【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.174
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS
※ 次スレは>>800が立てて下さい。
>>800が立てられない、踏み逃げの場合は>>850が立ててください
スレが立たなかった場合は>>900以降、立てられる人が宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.173
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1510930723/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 11/17明け方、ルムマから逃げてエアプを露呈、大恥を掻いたニートのアメちゃん
別の端末から懲りずに書き込むも書き込むもあっさり自演がバレる
(ワッチョイ c329-EvbJ [101.111.64.6])
↑これがアメちゃんの自演用固定回線
ついでに千年戦争アイギスやってるエロゲ豚だということもバレた模様w ちなみに追い詰められると自分に都合の悪いレスはスルーしてどうでもいいレスに反応するというみっともないパターンに走るw ・アメちゃんとは
毎日毎日四六時中このスレに張り付いてはエアプ丸出しでネガキャンしてる恥ずかしいニート君
ことあるごとに配信者のツイッターを引き合いに出してきたり、ワッチョイでバレバレの自演を繰り返したりと
典型的なシャドバガイジ
スレバトの際ルムマで決闘することになったが、さんざんゴネた挙げ句やる気満々だった対戦相手を前にして惨めに敵前逃亡というどうしようもない醜態をさらす
(アメ MMf1-EvbJ [210.142.96.251]) =(ワッチョイ c329-EvbJ [101.111.64.6]) で、このゲーム、将来性はどうや?
タイル制っていうのが面白そうで興味もったんやけど
タイルがあるってことは
隣接するタイルに+1/+1を与えるとか…
相手のタイルを潰すとか…
そういうカードも出てくるんやろうなぁ… (^〜^) OTKアリーナよりアンクルホーンをきあいため2枚とテンションアップで倍々にして行ったほうが簡単な気がして来た
アンクル1ターン生かさなきゃあかんけど このスレってプラチナどころかゲームやってないエアプなアメちゃんが張り付いてるし
クソ雑魚多そうだな サイゲとシェア争うことになったのが悲劇だな
あっちは工作と足の引っ張り大好き企業だし
隣人に足引っ張られてばっかの日本みたい レジェいったおれが言うんだから
レジェに価値はないよ 賢いやつは闘技場やってるよあれ10勝するまで3、4時間かかるし レジェ程度でマウンティングしてる猿がいるが
レジェにそこまでの価値はないよ 闘技場で残りHP7手札2枚しかないテリーが
その2枚の手札でジゴスパーク→はやぶさ斬りしてきて丁度7ダメージでライノスキング落とされて
丁度装備していた雷鳴の剣で残りのHP8削られた
糞ゲーすぎる プレイヤーじゃなくて
ゲームを語れよッ!!! (激おこ) dqslに続くスマホのドラクエを調整難しいカードゲームにする理由はどこにあったのか
バトルロードで十分楽しめたのに ここのシコ猿見るたびに馬鹿っているんだな〜と思ってます ランクで煽るのってシャドバの文化でしょ
ほんと頭悪い上に下品な連中だな 闘技場でりゅうおうに天使の守り使われてゴルスラで自爆されたんだけどりゅうおう2体になって笑ってしまった
増えるんだな ほんとに対戦時の強烈な煽りってあるの?
エモートオンでも見たことないんだが >>26
途中めちゃくちゃ煽ってくる奴に勝つ時だけはめちゃくちゃ煽り返すわ
煽って良いのは煽られる覚悟のある奴だけだ ちょっと教えて欲しいんだが
石溜まったからコントロールアリーナ用にレジェンド作ろうと思うんだけど
アンルシアとキングレオとマルティナのうち1枚作るならどれが良いかな
ハッサンは持ってるから除外で このスレ荒らして毎日張り付い自演ネガキャンしてるアメちゃんがシャドバ民だし
趣味はエロゲとやってないゲームで嘘ついてミネアレジェンドといきなり言い始めマウントとろうとする
確かにレジェンドでマウンティングしてるアメちゃんは猿だなぁ
猿だからエロゲしかないのかw >>26
一回だけ相手が勝ち確の時やってきたけど
わざわざやってると思うと可愛らしいなって思えた 放置してくる相手はエモート送りながら最大限遅延して倒してる
途中でコンシしてくる奴居るし笑えるわ レジェンドなったくらいで鼻息荒くしないで下さいね
レジェンド3桁未満のおじさんにはリッカちゃんのおまんこを舐める資格はないので
https://i.imgur.com/Et8vR3W.jpg 対戦ありがとうございましたって意味だぞ
煽ってるわけじゃないゾ 感謝するぜ→ボコー
煽りにしか見えないんだよなあ レジェンド3桁すら行ってる奴他にいなさそうだけどなここ ハースやってた身としては負け確称賛エモは聖人行為すぎて心苦しくなるからやめてくれ マウント取れるの100位以内じゃない?
たしかそこまでは発表されるんでしょ いろんな対人ゲーやって思ったけどGGとか対ありって勝った方しかいわないよな >>37
241勝で1000位ってただの試行回数ガイジやんけ ククールで挨拶してたけど煽ってると思われてたかもしれない そもそも、レート制じゃない上マッチング帯域が凄まじく広いようだから、どれだけ低脳と当たれるかなんだよなぁ
レジェ3桁辺りですら、ひとだまにアンルシアしようとしてきた奴と当たったし 過度な煽りはHSからの伝統だから
向こうは粘着メッセージまで飛んでくるぞ マホトーンをコスト3くらいで実装してほしい
効果は3ターンくらいでいいし ひとだまの後にアンルシア出したらひとだまにアンルシア聞くと思って出したと考える方が馬鹿では >>58
大体トルネコ、ククール、ゼシカなイメージ ハースはマジでおかしいからな
ハングル表記はほぼ確実に勝ち確煽りしてくる
あいつらマジで死んで欲しい 勝ち確になってから煽る奴はチキン野郎。煽るなら初っ端から煽れ アリーナが一番煽ってこない
次点でピサロ
あとは煽りカス御用達 >>63
それだと負けた時にみっともないじゃん (^〜^) エモoffあるのに煽るの虚しくならないのかな
ただの独り言になってるかもしれないのに >>60
まあ信じて貰えないかもしれんが、あれは間違いなくひとだまにアンルシアしようとしてたわ……
一瞬ひとだまにカーソル来て、意気揚々とテンポよくアンルシア出してきて数秒経ってからターン回ってきたからな
ネタでやられたって可能性を信じたいレベル プラチナ1から4までストレートで落ちたわ
引退しますさいなら >>64
ミネアもそんなにじゃない?
エモ見た事無いまである アンルシアを攻撃4に特技当てようとしたことがある俺みたいなのもいる で、お前らまだレジェンド行けないの?
頭悪くない? >>70
ミネアもだな
残りはマジで煽りカスしかいなくて驚く アリーナもミネアも子供人気は無さそうだしな
煽りが少なくなるのも分かる 闘技場勝てない
たぶんムーブが悪いんだろうけどどこが悪いのかわからねー プラチナとかならまだしもレジェ3桁の情報が入ると胡散臭くなる ピサロに煽られた事ないわ
やっぱりお金がある大人は余裕があっていいね 中川翔子ってなんで声優やれるの?
1人だけ声あってねぇ
なんでアリーナの顔でクッキー☆なんだよ >>79
強いカードを把握して、AOEケアした配置して、テンポロスせずテンション貯めて、フェイスとトレードの判断するだけやで 闘技場ほんまテリーしねや
アリーナ相手に前列置きまくるようなガバプ相手に雷鳴で2回も殴られて死んだわ なんかハングするようになった。勘弁してくれ
というかゲーム復帰するのにボタン押すとキャンセル扱いになるのは地味に罠じゃね ピサロとか煽りまくってくるやつばっかりだろ
よもやその程度とは驚いたぞ連打よく見るわ >>93
使い方は合ってるけど、問題はあの言い方だろ
下手糞なだけなんだろうけど 10勝したヒーローはもういいやで即リタイアした次のプレイで最後の扉でレジェ4連打したんやけど
これひょっとしてクソ負けした後はボーナスタイムなんか? 最近レジェンド上がったけど、プラ1とレジェ底辺だと明らかにプラ1のほうが強い相手が多かった
レジェいって普段使ってないデッキで遊んでるのか、明らかにあまっちょろいプレイングや不可解な行動が多い ふーむ、あまり大したことないですねえ(笑)
↑
死ぬほど聞いたけど >>96
煽ってくるメンツの中で一番煽ってくるキャラなイメージあるんだが >>69
負けが続いた時は一旦辞めた方がいい冷静に慣れるぞ レジェ行ったら明らか使い始めたばっかりのククールとかおるしな
ヒロパあんのにどんぐりぽん置きしてきたし >>100
そらそうよ
お前みたいな奴しかいないんだから >>64
煽って来ないというか
アリーナがそもそもいない >>100
たまたま運良く上がった人もいるんじゃね
そういう人はあとから大変そうだな やっとゴールド来た…。しばらくはゼシカでやっていくつもりなんですけど、石3000工面してレジェ買うなら何がいいですかね…?
ゼシカで使えるレジェで持っているのはラヴィエル、ハーゴン、バルザック、グラコスなんすけど。マリベルはマダンテ使わないなら必須じゃないですよね…? そのレジェ底辺のあまっちょろい奴の中に自分が含まれてるとは思わないからすげえよな
ひいひい言いながらようやく最近レジェンド上がったばっかりの雑魚がよくここまでイキれるもんだわw 未だにCALTEを越えるカードゲームを見たことがない アリーナとトルネコは考えること多くて煽ってる暇がない
トルネコは種着けするのも時間かかる 課金上限かかりそうなんだけど
これって上限の取りやめできないの? >>110
どのタイプのゼシカかによる
アグロゼシカやテンポゼシカならわたぼう以外レジェンドいらないし(そのわたぼうでさえあればいい程度必須じゃない)
今後を見据えた汎用性ならシドーやらアンルシア、ゾーマだし
ゼシカ以外でも使えるバラモスはゼシカと非常に相性がいい このゲームどんなに下手くそでもレジェンドに行きさえすればいいゲームだと思ってたんだが ゼシカは初心者とかチンパン救済キャラだから、勝てないやつはどんどん使えよ >>110
エスターク作れば?
メラヒャドで動かしたりしてかなり強いぞ
いまのレジェ1位も似たようなデッキ >>114
もろば斬り抜いてからくり将軍
ろくに火力でないのに剣が尽きて火力負けするでしょ >>88
ほんまそれ
アプリ強制終了の後急いで起動しようとしてたらあのボタンのせいで闘技場負けたわ
せめてボタン押した後確認してほしいよな ハズレジェとか被り引いた時のテンションの下がりっぷりがヤバいわ
生成レート酷すぎるし なんかゼシカとテリーばっかでホントおもしろくなくなったな
チンパンジーでも勝てるデッキが蔓延ると終わるって本当だな どんだけ下手くそでも勝率5割超えればレジェンド行けるからねこれ
もう3週間経とうとしてるのにこんなスレ見てるほど暇なくせにレジェ行けない奴はハッキリ言って頭わいてる ゼシカ環境からまったく動かないな
やっぱコントロール系はカネがかかりすぎて駄目か・・・ >>114
シドー入れるよりアトラス採用の方が良いぞ
あと将軍はこのゲームだとOPなんでミッドなら二積み安定 >>117
CARTEだったかすまんw
まさか知ってる奴がいるとは
今の時代ならあのゲーム覇権だろ 対戦相手ゼシカスばっかり5連続とかアホかよ
とにかくようじゅつしとピエロを場に出して早読み連打からの特技呪文連打のコンボで押してメラミメラゾーマで顔射するだけだし、ゼシカスだけは負けたときイライラしかない ゼシカだけでリーダー採用率4~5割くらい占めてそう
環境止まってて面白くねえ >>110
コントロールならマリベルいる
アグロとテンポなら要らん >>114に似たデッキ使ってたけど盾系は多いゼシカとかに役にたってないしミラーですら微妙
だからテリーでも人魂いれたテンポの殺意高めた殴りになってしまった まだレジェこれてない池沼とかあんまりいないでしょ
そこそこできる奴はもうあがってて雑魚しかいないその中でも勝てないとかかなり救えない池沼だし レッドアーチャーやばすぎ
アグロでもない限り5ターン目に体力20切ってることないだろ
勝てない奴はこいつ入れとけ チンカスでも来れるレジェで煽ろうとしても無駄なんだけどな ゼシカスころすデッキ使えばランクポンポン上がるから好き
ミネアとか言う後半最強キャラ無理 >>132
朝からそんな感じで負けたわ
マジ糞のクソゲーだわ
そら人も減るよ トルネコが種付けしたオーシャンクローをザキで殺すのすき アリーナのコンボ面白そうだけど中川の声聞きたくないから使わない >>93
そこを指摘してるのはバカ
単純に棒な上にへったくそでおばちゃんなだけ デイリー闘技場チケットマダー?溜め込みできないように1/1ストックで使った時点から22時間後に回復な
使っていいぞ運営 >>138
バラモス出してからのコスト0のメラ1発だけで顔に4点行くんだから弱いわけないだろ すまん闘技場ばっかりやっててプラチナですまん
てか闘技場時間掛かってこれでゴールド消化しようとしてると他の事何もできないんだが? >>149
即リタで一日240g以上貰えるから絶対ないわ プラチナとか沼のオンパレードだったわ
テンションMAXのテリー相手に人魂の前にメラゴ置いてブロックするゴミとか
奇跡で回復しながら人魂除去させてくれるとか天使かよ 闘技場も1周するのに余裕で1時間以上持ってかれるからな
修行僧みたいなのしかついてけなくなりそう >>155
まあ途中で中断できるし俺はゆっくりやってる つかレジェンドとかプラチナの人と試合してみたいんだが(プレイでダメな点とかも聞きたい)そんな募集かけるスレないん? バラモスイオのお陰で勝てたわ、ドヤ顔グラコス倒すと気持ちよすぎる バラモスないと、ククールあたりへの勝ち筋グッと減るしな
不利盤面でも、早詠みイオまで決まれば一気に有利とれるし ゼシカ嫌ならアリーナトルネコ使えば勝てるぞ
火力をいかに無駄撃ちさせるかで大分変わるし回復無いから顔優先で一々処理してたら負ける >>114
俺なら剣求、刃砕き抜くかな
こんだけ優良ステータス揃えてるんだったら敵のアタック下げる意味も少ないと思う
どちらかといえば弱いユニットを守るのが役割だと思うし
あとミッドでもこのデッキならモーモンとか雑に積んでも仕事すると思うよ もうレジェンド上位ゼシカだらけだな
メタれば止まるとか言ってた人たち息してんのかな今 >>158
ここでもルムマ募集すれば来てくれるかもしれないけど民度低いからなぁ ランクマはじっくり考えてもまだ許せる
しかし闘技場は10勝せんと終わらんのだからもっとサクサク手軽にできるようにすればいいのにな
演出カットと制限時間短縮はよ このニートシステムだと回転早いデッキが断然有利だからコントロールとかで上位いくのめっちゃ不利じゃない? ゼシカが一番安定してて、試合時間も早いんだからそらゼシカばっか、もしくはテリーあたりで染まるわ
別にコントロール魔王メンコ連中も弱いわけじゃないけど、何試合も何試合も時間かかるからやりたくないだろ >>129
レジェ多いしなコントロールゼシカ
魔王系、マリベル、アンルシア
他の入れるカードは安い方だけど レスくれた方々どうもです!自分はメラヒャド入れてないのでアグロって奴ではないですね。コントロールかテンポかってのは定義の意味が理解できず…、けどバラモスは良さそうですね。
ただ自分はメラヒャドイオ入れてないのでバラモス生かすならデッキ組み直しですね。 実力関係無しに勝率51%のデッキをひたすら回すニートランキングに意味ねえから 俺は単純に安いデッキしか組めん
はやくククカスになりたい >>123>>130>>137>>162
ありがとうございます!とりあえずからくり将軍作ってみます グラコスの評価がだいぶ落ちてきた感
あの回復するやつ死なないようにスカラ入れて
その後リトルライバーンとエスターク出したら強い気がする このクソゲーさあ
ランアム要素とか操作してねえか?
相手1/3でドルマゲ本体除去成功
相手のマルティナで列に1体しかいないヘルス4除去成功
こちらのマルティナは1削ってほしい奴を削れず
ランダム要素7割下ぶれてるんだけど ゼシカ多過ぎてグラコス抜いたわ
まあ抜いて色々やったところでどうにもならんけど >>175
自然とデッキから抜けてたなグラコス
フィニッシャーはやはりゾーマ様 ゼシカメタるとか無理じゃん
番外から球持って来るし仁王立ち超えてくし
ようじゅつしと見習いで盤面制圧も強いし
バラモスいれたのも強いし
テリーみたいにカミュとか明確なのないやんけ
ブン回ったらククールも殺されるしさ >>178
ランカーはみんな手札シャカシャカして乱数調整するぞw >>180 はやくカード揃えて高額資産ククールでコントロールやりたいって意味よ
説明不足スマソ ゼシカ×バラモスが機能しますね
今後はアグロナーフされて需要アップ
竜王も活躍中 >>182
ゾーマ様まじで試合終わるから10コスが妥当に思えてきた >>183
ぶっちゃけ勝てる可能性すら無いキャラが殆どよな カードゲーム初心者の糞雑魚なんだが、プラチナ3から上がれない
ガチ初心者なのに無課金でククール使おうとしたのが馬鹿だったか メーダ、泥人形積めば嫌がらせにはなるよな、なお
ミネアは悪夢の訪れ()あるし 投了しないで最後まで受けたら負けても1G入るようにしよう
負けそうになるとすぐにしっぽ巻いて逃げるやつ多すぎてつまらんよね 盤面で4ターン目に4点出してトレードしなきゃいけないとかマジしんどい リセマラ終わらないうちに配布パック減ってるううううううう まあ多少妥協すればレジェは極一部以外要らんしな
精製レートガ本当ゴミなのがなぁ >>191
リセマラでコントロールに必要な奴が揃わん限りは
コントロールに手を出したらあかん >>200
ちなみにそこから大蛇タンバリンで負けだよ >>186
いや煽ってるわけではないんだスマンな
早く必須級カード揃えてできるといいなって意味で受け取ってくれ
こちらこそ説明不足で悪いな >>191
無課金でもカード砕けばそれなりのデッキできるし
プレイングが悪い ゼシカはメラ系とぐれんが残る限り
ずっとトップだろ
10mpで5コスで顔面8点いけて
まだ5コス余ってるんだから
手札尽きない限り
テンポ取り続ける
ウィッチ系ってなぜかドロー優遇されること多いけど
はっきりいって特技を使用しまくるクラスにドロー与えちゃだめだろ
悪さするに決まってるわ >>200
舐めプで遊んでるだろ。
そこまで場に展開する必要ある?
これ、左のミネカスは1ターン前に既に終わらせられたはずやぞ。 >>211
遊びなしでこれだよ
相手が回復連打して延命医療してきたからかな 画面が更新されない状態になって知らない間に敵にボコボコにされてるバグの発生頻度高杉 ククカスとかいう劣化ピサロの10MPりゅうおうぼっ立ち
盤面取られまくってるのも残念でもないし当然 ログポ 30
3勝 60
ミッション 80
17/24パック
改善
一週間に一枚闘技場チケット配る
ログポ 60継続
かな >>209
ドロー優遇どころかサーチカードも腐る程あるしな
ドローしてるだけでダメも与えられるし 敵のマジックフライをセクシービームでうばって味方にした後
そいつをヒャドで破壊したら特技ドローした後に固まったんだが
これ報告ある? >>215
2連続でスライムクルクル裏で殴られになったわ
今マッチングやばいね 一日のゴールド配布量ってどんなもん?
いまログボ30G+リリース記念30G+クエストで120Gくらい? 闇討ちライバルズ始まったな
気に入らないライバルは画面の裏でボコボコにしてやれ >>218
ハンフリーさんは見た目通り武闘家で来るのかドーピング枠で商人で来るのか闇落ち枠で魔剣士に来るのか… この盤面からおろちタンバリンで勝てるってマジ?
ククール最強すぎだろ… トルネコとか言うかドロソ多いんやろなぁから
キャントリップ&サーチが他職以下なの何なの 公式ツイッターのフォロワー20万行かないな
鬼メンテの時は一日数千の単位で増えてったのに
新規が入ってきてない証拠だね ドラゴン3/5/4 死亡時相手に王女の愛(テンション最大)
ミミック3/4/4 死亡時相手一枚ドロー
亡者のひとだま4/5/4選択不可
あのさぁ… リリース2週目の土日にこんな勢い低いってやばない? グラコスは誰か一匹速攻ついてれば良かった
相手に出されてもシドーで返せたりシドーなくてもなんとかなったりするし >>226
真ん中に8点超貫通してダイレクトアタック12点でggだぞ パック引くための初期チケって全部引いちゃった方が良いのか?ゴッドフェス的なのがくるなら残しておくんだけど ハンフリーさんはドレイン付いてるだろうな
召喚時に冒険者達からエキスを吸引する強レジェンドに違いない 闘技場しか面白くないのにつまらないランクやらないと種銭稼げない トレントククール、フライかトレント引けないと火力出なくて有利トレードばっかされて死ぬんだがお前らどうしてる?
やっぱりドローソースとしてベホイミ入れた方がいいんか https://i.imgur.com/NCpg2Nk.jpg
レジェンド行ってアリーナ使い始めてランクマで30連敗ぐらいしてやっと初めて勝てた😭😭😭
まぁ相手アリーナ慣れしてなかったのかもしれないけど
これが亡…アンクルホーンさんの力や! ハンフリーは勝手にムーンアルミラージみたいなのだと思ってるわ オロチとかエスタークとか精製する勇気はないが引いたら使って見たいわ テリー相手にトルネコのそろばんで殴り殺すの楽しいわ 今課金した奴の残りでおはが茶引けてるから毎日やってるけど無くなったら3日に1回クエストやるだけになりそう
1日3個にしようぜクエストは 露骨に人減った感ある
みんな遊びつくしてハースシャドバに戻ったのかな 種といえばみんな忘れかけてるやつがいるだろ。。
ランクでまったく見ないぜ ククールの声聞く度に笑ってしまう
止まるんじゃねぇぞ… こんな課金額と錬成レートで流行るわけないw
しかもレジェンド被り有りで砕いてもSR一枚すら作れないw
ガイジw 30戦のうち28戦ぐらいは糞必殺技狙いだったわ
やっぱりアリーナに弱体化された必殺技はいらんかったんや 相手がカードを出す、攻撃をする時に毎回感謝のエモート使ってる
すると惜しまずにカード使ってくれるから嬉しい
エモートOFFしてるから被害はない >>208
天使無しでも大蛇タンバリン有ればリーサルやぞ >>183
やめろ!ドラゴンガイアさんが泣いているぞ!!
まぁメラゾーマは防げてもようじゅつしとかの2点は防げないけど >>236
ハンフリー 4/2/2
このゲーム中に呼び出された冒険者の数だけ+2/+2の修正を受ける
ターン終了時に-1/-1する
こんなんでいいよ 俺の中のハンフリーさんは黒田崇矢ボイスだから実装する時はスクエニ頼む トルネコの煽りはガチ
テリーゼシカなんて可愛いもんだ 石2400の為にリッカのプレミアム砕きたくてたまらない
けど勿体無い キーファ(商人) 5/2/2
速攻 貫通 におうだち
自分のリーダーがこのカードにとくぎを使用するたび+1/+1
自分のターン開始時このカードは居なくなる
これ早くしろ >>257
ゼなんとかっていう10コスのプレレジェは即ダスト行きにした
どこのどいつなんだ ハースは万年ランク5だけどレジェ行けたわ
メタられてるとか言われてるけどアグロゼシカ普通に勝てるやん >>257
保証するけどこの先トルネコにどんなカードが実装されてもリッカだけは絶対に使える
マジンガとかゾーマとかは環境次第で使われなくなっていく可能性は十分有るけどリッカはまず有り得ない たろりゅとかいうゼシカカス毎回負けそうになると放置で時間稼ぎし始めるな >>262
メタられてもゼシカは勝ちまくってるからレジェンド上位でも採用されてんだからな
それが分かってないのはただの馬鹿さ >>261
DQ10勢
既にDQ10出身のレジェが5体も出てるゾ
正直何の思い入れも無いからつらい >>269
最後まで諦めずトンネル期待するデュエリスト精神の持ち主やぞ
あと一応晒し禁止な >>271
テレレー w w wテレレー w w wテレテッテレッテッテッテー w w w このゲームガチのカードゲームオタクはまだ楽しんでるけど、ライト層はもう飽きてきてるな
ゲーム性はやっぱりハースよりシャドバくらいの方が日本ではうけるのかな >>271
10なのかモンスターズ組かと思った
10とモンスターズはやった事ないからよく分からない
ダイ大とロト紋くらいしかスピンオフ作品知らない >>276
ていうか1試合にかかる時間が長くて気軽にプレイできない時点でライト層捨てる気なんじゃないのこれ >>276
カードゲーム自体日本で受けねぇよ
エロメンコバトルはエロ萌がでかい ていうか、単純にUIも雑
もうちょっとなんとかならんの 無課金者のやり方
ランクを上げると戻れないのでシルバーかゴールド辺りで止めて3勝ボーナスやクエストを楽に勝てるようにする
自分使わないキャラもクエストで使うときがくるのでカードは錬金石にせずサイトなどの簡単に作れるデッキを作っておく
安いクエストは変更する3日分は貯めれるので考えてやる
ランクを上げてなければ微妙なデッキでも勝てるので毎日の3勝でキャラレベル上げながら金集める
ニートなら格闘場ずっとやってればいける
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あとなんかあるかね? >>283
せめてもと思って色々バグねーか試行錯誤してたら見つけてもた >>281
βで散々言われてて直さなかったんやしもう無理なんやろ なんだかんだ言いつつみんなこのゲームにハマってて良かった( ;∀;) ぶっちゃけオール共通のアグロでも相手の事故引けば普通に勝てるし絞って全然いいだろ
人魂赤弓がナーフされたら知らん グラコス弱くなったとか見るけど少しでも残ればゼルドラドで一気にぶっ飛ばせたりするから外せない >>282
働いて汗を流してお金を稼いで課金する。 シャドバも超越とか言う癌を取り除けばまだマシなのになあ
ハースも新パックだし人も離れるだろうなグウェントも動くから俺もログボ勢だ テンションスキル使えない負け確バグクソうぜええ
クライアントのプログラムゴミすぎたろ死ねクソが この速さなら言える。
カードゲーム業界では The Elder Scrolls : Legends
というTES系のカードゲームが面白い、絵柄や声優が硬派なRPG系で良い。
Bethesdaの公式プラットフォーム、 Bethesda.netをインストールしたら
Legendsをインストールだ! すでにレジェ人口10000いるくらいだし皆クソゲーだなあと思つつも一応期待はしてるんだよな
多分今後の壊れカードの調整と追加拡張の具合で進退決める奴もいるだろ
1か月シーズン区切りでバランス調整入れるくらいの熱心さがあれば心置きなく遊びつくせるんだが 初出はこんな感じ
DQ1 ドラゴン りゅうおう
DQ2 ハーゴン アトラス バズズ ベリアル シドー
DQ3 やまたのおろち バラモス ゾーマ
DQ4 クリフト エスターク バルザック キングレオ
DQ5 パパス
DQ6 ミレーユ ハッサン キラーマジンガ グラコス
DQ7 マリベル ガボ
DQ8 ドルマゲス
DQ9 リッカ ラヴィエル
DQ10 ヒューザ アンルシア ドラゴンガイア ジュリアンテ ゼルドラド
DQ11 カミュ マルティナ
DQM わたぼう ゴールデンスライム テンションバグいまだに治らないなそう言えば
やる気ないから修正も後回しなのか >>295
今日15000越えたぞ
一日1000人ペースぐらいで増えてる りゅうおう杯終わるまでこの環境ってなかなか終わってるよな
バグや回線もいつまでも直す気ないみたいだし ゲームは面白いのにしょっぱなからこの職の偏りはち「っと異常事態なレベルだよな
共通強すぎゲーといい運営はこの事態少し重く見て早めに調整ないと一月でも放置すると人いなくなるぞ
というかそんなにこの環境続ける気ないわ 遊戯王が人気あるのがいい証拠だな強い動きで盤面制圧してワンキル
一々ちまちまやるのが嫌いなんじゃね?
ライト層はメンコの方が人気だし >>32
あるアンシアかキングレオだなぁ
速攻は強いよ 後攻弱いんだから連続後攻にキャップ欲しいわ
5連続後攻のあとに6連続後攻とか真顔になるっつーの >>246
俺は止まんねぇからよ、お前らが止まんねぇかぎり、
その先に俺が先置きしたひとだまがいるぞ!
だからよ、止まるんじゃねぇぞ… >>69
金曜日おれも落ちたわ
知らないデッキが増えて来た
調べてみたらzooククールやら封印トルネコやら レジェになっても毎月リセットだしこの環境まだ続くとか苦痛だな ハンフリーさんとかいう数少ない登場機会で糸目バンダナ、絶対に引き分けに持ち込む、ドーピング、カジノ狂いとネタを詰め込み過ぎた男 >>84
むしろ芸能人で声優をやれないやつって誰? 今プラチナ、ゴールド帯で頑張ってるボリューム層は
竜王スリープ取れなかったらやる気なくすだろうし
レジェ帯はそれぞれ巣に戻りそう
12月になったら ハンフリーさん改心してからは街守ってるのかと思ったら魔物化してカジノで喧嘩しててワロタ まあ新弾でもこないとやる気の回復は見られないだろうな
既にレジェンド到達した奴らはやること無くなってるし ゼシカ強いと言うより魔法のコストモ設定がおかしいんだよなこれ、現状ゼシカ専用特技だから=ゼシカが強いってなってるだけ リセマラの流れ物凄く気持ち悪かったしスレの流れはこれくらいはちょうどいいわ >>238
自分の場合どんぐり切ってるからベホイミは必須だわ、ベホマも1枚は欲しい レジェ到達したからネタデッキで遊ぼうと思うんだけどレジェからプラチナに降格ってあるの? 封印トルネコとかコンボ前提の癖にコンボしてもちょっとスタッツ高い程度だし
絶対強くないだろ なにがつまらんってほぼリーダー一人しか使えないところ
ゼシカとかいうゴミは論外な >>315
別にスリープなんてどうでもよく無いか…キャラスキンならまだしも お前ら助けてくれ闘技場ミネアアリーナトルネコでアリーナ選んだんだが一度も使った事ないんやどんなピックすればいい?扉もどれ開けたらいいかわからんマジで助けて 対戦時全然自分から見えないスリーブ貰ってどうすんのって思うわ 闘技場つまらなすぎね?
もうテリーで毎回雷鳴出し合うだけの糞ゲーだわ。
最初の選択肢にテリーいなくてミネア使ったが、どうしようもないわ 闘技場でアリーナ結構面白かったけど実戦もあんな感じで息切れしたところにはやてやら息吹から大ダメージぶち込むの? 顔面 剣で殴って魔法で燃やすだけ
うん ドラクエだな >>334
ミネアとかいう底辺使うのが悪い
テリーに相性悪いからあんなの苦行でしかないぞ わりとマジでハースの新弾出たら廃れそうだなゲームとしても向こうの方が面白いし 闘技場だと安定度的にピサロの方がぐっと強いよね
上振れればテリーのが強いとは思うけど レジェンド3桁だけど15000人もいるのね、マウント取れそうにないからあえてノーマル使ってレジェンドスリーブ使ってる奴ボコボコにして煽り倒すわ 配信直後あんだけはしゃいで
レジェンド○枚以上までリセマラ続行なw
とかわたぼう、ゴルスラないからやり直し
とか騒いでた連中はどこ行ったのかね ピックもわかんねえしヒロパもわからないしアリーナどうすればいいねん無駄金にはしたくない >>342
ソシャゲイナゴやろ
リセマラしてる時が一番楽しいんや クリフトほんとなめてるな
敵としてでてくると2/2で命中するくせに
自分で出すと0/2でハズレだ。氏ね。 >>353
フィニッシャーいるならシドー
全体除去あるならりゅうおう まだ文句が出たり終わりだなとか言ってるうちはセーフな気がする
全く関係ないレスで埋まったりAAや変な絵文字で溢れるようになると終わりだなって感じがする 4連続先攻ゼシカに取られて最速でひとだま出されて4連続とも負け試合とかクソゲが過ぎるんだけど わたぼうはまあ分からんでもない
実際ドローの価値が大きいデッキ対低速デッキだと役に立つし、放置されたら延々打点2を出せるのはデカイ
ただゴルスラとかいう出したら逆に不利になるゴミはなんであんだけ持ち上げられてたんだ >>355
ハース日本語化した時もリセマラ勢が湧いてたんだぞ
確かブーム出るまでリセマラしろとかいってた 闘技場で延々と試合始まらずにタスクキル
敗北になってるのクソ萎えるわ リセマラこれで終わっていいか?
なんて聞いてたやつも今やプラチナ帯で揉まれてるんだろうなぁ Zooククールは奇数ミネアで5回当たったけど一度も負けてないな
もしかして奇数ミネアは有利なのでは 昨日始めたけどゼシカちゃん強すぎない?
うちのミネアちゃんゼシカ以外にはいい勝負するけどゼシカに勝てないんだけど(´・ω・`) ゴルスラの効果しか見てない奴が持ち上げてただけだから レジェンドなんて誰でも行けるし行ったところでやることないしな
飽きられるの早そう >>365
マッチング失敗ならノーゲームか勝ちにしろよなホント
失敗して助かったためしがない 「どう思う?」とかじゃなくて「終わっていい?」なのが気持ち悪かったな
脳死リセマラーの指示待ち人間ぶりが出てた >>370
そもそもミネアはククールに対して有利だろ ゴルスラは亡者のせいでパワー4が採用率高いから全く動けない ミネアでゼシカは楽なほうだぞ
むしろテリーの方がキツイ アリーナはだれに勝てるんだろうレベル
蹴りはせめて好きな列指定でええやろ・・・ ひとだまって4マナのあれのことか。あれが環境の中心にいるって初期らしくて平和でいいな
サメグマだから初見で強いのは分かるし中立なのは疑問に思ったが 試合するには相手の特性や戦術とか知らないとダメなんだろうけどアリーナとトルネコこの二人だけどうしても使う気になれない レジェンド猿でも行けるからこそ行けてない奴はまじでガイジやな
ブロンズシルバーでクエストと闘技場やってる奴とかは分かるプラチナで上がれない奴とかここにいるとは思わないがガチガイジレベル 今のテンポゼシカで欲しいレジェって
わたぼう エスターク バラモスでいいの? テリーでゼシカいけるとか言うけど先行引かれたら無理じゃん >>334
ゼシカククールミネア以外10勝できたぞ
その3択じゃなければどうとでもなるわけだ ナーフ入ったらゼシカでレジェンド行った奴は上げ得だな ゴルスラの効果が発動できるような相手や相手の手札って時点でそれ別にゴルスラなんか出さなくても勝てるからな
ぱふぱふと組み合わせるにしてもコンボ前提で1枚しか刺せないって終わってる 奇数ほんと面白くて強いな
テリーがキツイだけで盤面取りやすいし負けない
ゼシカに勝ち越せるし
アリーナとミネア環境に分けて使うだけでいいな
デブネコはあたってないから知らんが >>381
サメグマと違ってミニオン効果の対象にもならないから困っとるんやで くっ........おれの.......おれの負けだ。
すき >>388
毎シーズンリセットだから今レジェでもそこまでなぁ なんで闘技場どいつもこいつも構築並みの動きしてくんだよふざけんなよ >>386
結局手札と展開次第でしょ有利つくからといって100%勝敗が決するわけじゃないんだし ゴルスラはなあメタルボディとはいえ4コス帯であのヘルスってのが何とも
サイレスも流行ってるし 2垢目が50勝なる前にレジェンド行ったわ
早いだろ。褒めろ あんだけ宣伝してデカイ広告も配ってゲーム自体もライト層に寄せてきて上でswitchはゲーム無いんだしこれで売れない訳がない
ゼノに良い風しか無いしこれで週10万越せなかったらある意味伝説になれるレベルで最高のタイミング キャラのレベルカンストって99かな100かな
もう39まできたんだけど もっと特技の部屋入って除去やバフカードとるべきだったか?てかキラーマシンもいねえしこれ6勝無理だろ ドラクエと言うおっさんホイホイ配信してたったの2週間ちょいでセールスも勢いもツイートもどれも比例して落ちるってヤバいな
これは新パック2周目くらいまではその度にセールス上がるけどその後は完全オワコンコース路線だな
海外ではffと異なり売れないしどうすんだこれ >>395
パワカ3枚以上積める可能性あるんだからそら構築以上になることもあるやろうな
普通にやってたらデッキの半分くらいしか引けないんだからその半分で構築に入れるようなカード引けば実質構築戦や >>363
ハースはチュートリアル長いのにアホすぎやろ セールスはカードゲームなんだから健全な上がり下がりやろ
ソシャゲみたいに毎週何万も課金しないでいいんだからパック出た時以外誰も課金しないよ >>304
サーチ多すぎてつまらないんだよなぁ
サーチを無効にして維持コスト支払う限り絶対に破壊と無効化されないフィールド魔法とか出さないとほんとつまらん しかしこう分解錬金がしょっぱい感じだと課金して余った分砕いたとてあまりクラフトできなさそうなのが悲しい >>412
サーチの半分はモンスター効果だしスキドレ キャラのレベル上限50なんかい
ゴールドに厳しいな オーレンとかいうパワカもひとだまに弱すぎて抜きたくなってくる
ひとだまはよどうにかしろ テリーのテンションバグのせいでそのターンに勝てたのにターン終了せざるをえなくて煽りみたいになって切断されたわ
ハルカちゃんごめんなw カードゲーマーが初手数万ぶっこんだらだいたい揃うし
闘技場ループでチマチマ増えるからな
イベントのために数百万入れるとか
10万単位でぶっ混んで出ないクソ抽選とかに付き合う必要はないよ 環境が糞だし擁護するわけじゃないけどこれならシャドバのほうがまし
リリース開始のゴタゴタで離れたやつも多いだろう カード集めたら闘技場位しか課金する事ないからセルランは下がるしかないでしょ アリーナはテリーピサロ並みに闘技場つよいっきいたけど立ち回りわかんねえよ糞が >>424
そらアグロピサロよ
安いデッキは全部アグロで決まり! アリーナの声変えるかマルティナに変更してくれりゃゼシカ辞めれるんだけどな
ミネアは毎回無駄に時間掛かるから使いたくないし男キャラは論外 >>413
最近だと低コス多めのデッキ増えてるからドルマゲスおすすめしておくぞ HS式のシステムでzooって言葉を使うこと自体めっちゃ違和感あるのはオレだけだろうか
ナヤカラーで低マナの優秀なウィニークリーチャーを揃えたら動物ばっかになったからzooなのに、そもそもクラス制のゲームには関係ない用語っていうか >>435
そもそも本家ですらすぐに動物おらんなってたからな 【ランクマッチ結果発表について】
シーズン終了後、ゲーム内でレジェンドランキング上位100名の発表が行われます!
現在開催中の「竜王杯」は12/1(金)3:59まで。レジェンドランクに到達した方も、最後まで上位目指して頑張ってください!
こう呟いてるけどレジェンド到達したらランクマッチやらなくなった人も結構いるんだろうね >>413
グラコス>ドルマゲス>ゾーマかなあ
グラコスドルマゲスは盤面埋めるおかげで顔面詰められにくいのが良い
グラコスは少しだけだけどバフで即時盤面に影響出せるのも強い >>437
100位毎、1000位毎で格差つけりゃいいのにな
ランク外は落としていい 戦略とか関係なく好きだから入れてるカードとか無いんかい?
バーサーカーとか >>439
テンションスキルの貫通を警戒してずらしておいてるやつを並べさせてやるんやぞ 発表されたいから100位以内目指すぞ!うおおおお!って奴なんているのかな 闘技場面倒になってきた
時間考えるとこれ10000円突っ込んだ方がいいな・・・ テレビ見てたら星ドラアプデのCM流れたわ
このゲームは廃課金ゲーじゃないから宣伝うてないのかな >>439
シックル真ん中に置いてナスビ中央除去
相手がアホなら貫通も狙える ランクの順位で報酬変わらないのかこれ
レジェンドログイン勢だらけだろ 今日8回ランクマやって6回テリーで同じデッキだったな >>415
もしくはドローフェイズ以外でデッキからカードを手札に加える度バーンダメージとか
もしかしてすでに存在してる? >>445
スクエニってヒットしたゲームじゃないとcm打たないイメージあるわ >>443
ハースストーンはラダー自体が
大規模予選みたいなもんだからなぁ
金スリーブ取ったら闘技場回してるよな大抵の人は もう猿と鳥しかおらんやんけ!って当時から突っ込まれてたからな レジェンドが一部抜かしてあまり使えないのがヤバイな
コス1、コス2、魂辺りの方が優秀なんだもん
イベント期間長すぎでダレる
1試合に時間かかりすぎだし長時間頑張っても報酬メリットなさすぎ
対戦に費やす時間と自己満足度を考えると
ぷよぷよとか格ゲーとかFPSとかMMOGvの方が上って印象 からくり将軍に武器強化されるたびに思うんだがなんで相手だけそんなに上ぶれ狙いの構築ハマるの? >>450
手違いっていうカードとかダークロウ、ドロールロックバードあたりが近い
ロックしながら除去耐性まであるカードはないなあ、他のカードで耐性付けることはできるけど 5〜8まで上がってくのと
8〜5まで下りてくのってどっちがオススメ? まぁ所詮ホイミで回復しつつ殴るだけのドラゴンですし OTKアリーナはロマンあるし強い
けど事故りやすいな このゲームレジェになってからランクマやり込んでるやつってかなり少数派っぽいな
ポイントと順位の相関見るに
レジェ自体は1万人以上いるのに、数百ポイントでもう3桁順位になるし 対策されるって言ってもアグロゼシカとテンポゼシカの両方をきちんと処理できるわけないから、どっちかは穴になるんじゃないの?
俺はテンポ対策してるけど今どっちが多いんかね >>446
馬鹿だから教えてほしいんだけどなすび警戒しながらギガスラッシュも警戒した配置ってどんなんなの? すまん、人減りすぎちゃう?
プラ1回しても相手のランク表示されないレジェしか当たらん上に同じ奴とマッチングするわ Zooククールはミネアでは勝ち越せたけどゼシカでやったら負けたな
まぁ回数やってないからたまたま負けただけかもしれんが
ゼシカテリーあたりに強かったらまた面白いね ポイント制な時点でニートランキングでしかないからやる気しない
マッチング幅も広がって尚更 レジェンド1位になった奴は卑猥なプレイヤー名に変えとけよ ゼシカのやばいとこは課金せず頭使わなくても強いとこだわな
課金して頭使うデッキが強くないと過疎まっしぐら >>472
俺も今朝プラチナ1なのにレジェと当たってた
趣味デッキでレジェ回すから食い物にしてくれ ピサロアグロゾンビ面白いアルガスとか巨人系欲しいなジャラクサス枠はあるし >>469
報酬に変化なし
ランカーになにかポイントつくわけでなし
1日三勝しかゴールドもなし
レジェンドなったし闘技場いこか
↓
せやな、まだスタンプ埋めてねーし
これ iOS最新アプデにしたやつらー!
電池の減りが異常に早い不具合きてるぞー
助けてーDQRしてたら電池すぐへるやーつ >>459
上振れ狙いも何も大体出たからくり将軍はピックするだろ。重すぎない限り
自分だけ運悪いと思うんじゃなくて下手なのを自覚した上でどうすればいいかを考えたらどうだ?
本当に運が悪くても数回せば収束するだろ? 闘技場とか長ったらしいからやりたく無いわトランプの戦争でいいあれ楽だし >>484
どうしようもないというか具体的にギガスラッシュとかギガブレイクとかナス貫通とかケースを想定してどれが一番痛くない配置か考えればいいよ >>476
初期の上は上としかあたらないシステムなら
まだやる気も出たんだけど
二桁でもプラチナと当たるような
幅広マッチングにしてしまったので
単なるニート証明にしかならないのよね >>484
真ん中配置は体力4以上にしとくとか細かいことはできる レーティングだったらいいけど積み立て式だから上位のポイント見るだけで気が滅入るところあるよな
レーティングでも俺はまわさんから関係ないんだろうが ゴールドまではライバーンで無双できたけどプラチナ入ってから無理だな
グール様にトレント皮肉な笑いとエビルチクリンで安定する様になってきた >>486
カードを見て全体の動きがイメージ出来ない奴が多すぎるんだよな
新カードの評価外して言い訳に事欠かない雑魚達がそうだけど HSのシステム+ドラクエキャラという極上ゲームのはずだったのに このゲームすぐ再選すると同じ相手に当たる可能性高過ぎじゃね? 62勝でレジェンド到達 もっと早く奇数ミネアが結局亡霊に対して受け身だってことに気づけばよかった ゼシカ最強 レジェンド1位になった人は、名前を「中川翔子降板希望」にしてください メタルキング・テンションで検索したら
「メタルキングを出して攻撃せずにテンション上げて手札に返る」をやらかした、
やってきた、の報告がえらく多くて笑った 課金する必要もなければゼシカだらけで一部キャラ詰んでるわで、そりゃ過疎るわな >>496
お前あっち探してこい!
おーいみんなどこやー
おーい! もうみんなレジェンドまで行って辞めたよ
配布ゴールドも少ないしプレイ自体が面白くない ももんじゃ無限攻撃できたわ
運営は把握してんのかな? >>501
闘技場でメッチャ見かけるししゃーない
剣で殴った後雷鳴使って2回行動しようとするテリーも何回か見た >>504
勢いじゃなくてゲーム内の事象を語ってるんだけど大丈夫? そりゃ日本でドラクエでかつリリース直後のスレで勢いなかったらヤバイわな 24パック剥いてレジェ0とか渋すぎだろもう2回目やぞ他ならもう少しゆるいわ 過疎ってることにしたい人がおるだけでしょ
ドロー率や先手後手の操作してる
どっかの電通使うエロゲコラボクソゲーの人とか カードゲームって育成要素もないしやり込んでも狂ったようにランカーでも目指さない限りなんか微妙だよね
仕事としてとか配信とかする人じゃないとあんまり楽しめないんじゃないかな 奇数は今のゼシカにもテリーにも微不利だからツラいやろ
他のにも五分か微有利程度だから上ぶれしないとランク上がらない このアプリ複数端末でやろうと思ったら毎回データ削除と引き継ぎ処理要るんだな
同期する仕様にしとけよ おーーい
10日リセマラしたのにー人居なくなったよー
やめてよーー 過疎を感じる程とか相当な状態だしこの段階で過疎過疎言ってるのはそうしたい何者か考えたらすぐわかる
ただこのバランスのままでは来月にはアクティブの減少はシャレにならなくなるのは間違いない 奇数なんて範囲無いから盤面取られたら終わりやぞ
亡者先置きされたらもうきついし
シドーまで持たん 今のところマッチングくっそ早いけどな
端末による環境差とかマッチングサーバーの仕様なんかね? キャンセルしようとしたら即対戦繋がっちゃってできないレベルだからな アグロテリー使ってるけど勝てない、とにかく勝てない
ミネアトルネコは強いローコストに盤面制圧されて詰み
ククールは粘って追い詰めてもベホイミベホマでドロー&回復
ピサロは勝てるかどうかの瀬戸際でゾーマか進化
ゼシカは手札が糞
テリーは後手で速度負け
アリーナはそもそも見ない
別のデッキに鞍替えすることかなあ >>508
すまん、お前のレスに対して言ってないんだわ
ちゃんと安価飛ばさなくてすまんな クソメンコの社員ってことで現実逃避したいみたいだけどあんなのエルフ潰して冥府置いてた時期に見限ってるから
逆にさ、過疎ってないならなんでプラ1回してて同じプラ1じゃなくてレジェとマッチングするのか答えてよ >>491
レジェなってから回してなくて知らなかったけど酷いなそれ
ランキング発表でガチ勢鼓舞しながら一方で萎えさせるラダーシステムにしてるのはどっちつかずで最悪 >>522
そら今はゼシカメタが覇権だからな
みんな前に寄せてるしアグロテリカスじゃ無理や 雷鳴の剣2枚ピックできたのに6戦目まで1枚も引けないってどういうことよ >>524
幅が広いしすぐ再戦すると同じ奴に当たりやすいみたいだからしゃーない お前らのギルドも過疎やろー
だからマッチングしやすくなってるんだよー
みんな戻ってきてー 闘技場で自分HP2、相手HP4
相手が雷鳴の剣でシドーに攻撃、反撃くらって死亡
その後雷鳴の3ダメが、他にも盤面に2体いたのにリーダーに来て自分も死亡
二人とも倒れてどうなるのかと思ったらあなたの負け
は〜?先死んだの向こうやんけ からくり将軍が上ぶれ用ワンチャンカードならもうグッドスタッフしか組めない >>466
そこまでOTKって感じじゃないんだけど、ドクロあらい・キラーマシン・会心の息吹・はやぶさのリング辺りで突然の火力が出るのが良いわ
テンションスキルもドローでパーツ揃えやすいし
バラモスも良い仕事する ちょっと待てプラとレジェマッチングすんのかよそんなことしてたら強さ濃度が下がんねぇだろうが!?やめろ! りゅうおう出した次のターンに闇への供物撃つと召還酔いする? さっき闘技場でりゅうおう→シドー決まったわピサロの人すまん😣 >>536
普通のカードゲームだと同時死亡は大体原因を作ったほうが負けって裁定になる方が多いと思うし
つっこめば修正入りそうだなそれ
まぁお前の負けが帳消しにはならんだろうけど テンポゼシカのために作ったけど、バラモスって結構楽しいカードだわ
ハマった バラモスくんなんやかんや放置できないし評価されてきたな 両方負けとか一番クソやな、真の勝者はスクエニってか 長続きするにはネタ要素が必要だからライバルズもそういうの早く出来るといいな
多かれ少なかれ糞環境は避けられないのがカードゲームだから糞を楽しめるようにしとかないと
名物プロデューサーとかいるといいんだけど カードの絵もそれ単体だけじゃなくて雑魚敵蹴散らしてるようなのにしてもいいぞ ハースパクリの癖に課金周りだけは独自の渋さ
演出過多でテンポ悪いし完全ランダムの占いすら先行入力できないとかシステム甘すぎ
どうやったらこんなゴミできるのか不思議で仕方ない >>539
ダーティラビッツ入れて遊ぶんだ
攻撃力+2バフかけてはやぶさぶち込んだら
8点+16点ダメージで変な笑い出ちゃうから レジェンドの下の方は遊んでいるからプラチナよりヌルいよ
本家同様星配りおじさんもいるんじゃね? ミッドテリー弱っ
ゼシカにも言うほど有利じゃないしコントロール系は無理
奇数にも押し切られる
石無駄にしたわ すぐ辞めるやつに限ってギルドマスターなりたがり症候群なんとかしてー >>554
HSだと月末になると強い奴らはレジェンド行ってマッチングするのは昇格除いてランク1だけどこのゲームは月末でもレジェンドになりたきゃレジェンドになった先輩を倒してけっていう身もふたもないシステム 1つのパックから3枚スーパーレア出てきたわ
ドラゴンソルジャー
キラーデーモン
デスゴーゴン
嫌がらせかよ死ね レジ底辺は色んな職いて有情だけどプラチナ1はゼシカだらけそうな勝手なイメージ 闘技場飽きてきたんでラダーやり始めたら1敗もせずに今プラ4まで来たんやけどこれどの辺からきつくなってくるんや 詳しいことは知らんけど計算したら別に渋くないってどこかで見たと思うけど
どうしても渋いことにしたいのか? 毎日違う相手と戦ってるし、いうほどゲーム内過疎ってるか?
ウォーブレ村に謝れよ プラチナも雑魚しかいねーよ
もう強い奴らはレジェンド上がったからな >>560
どんなデッキ使ってるの?しっぷう突きやはやぶさ斬り入れた殺意低すぎのアレな訳ないよな? >>563
hsもランク2からネタデッキ下層レジェンドというボーナスゲームと当たりまくるんだが >>555
演出はマジで糞一番物申したい要素だわ
先行入力できないくせにタイマーが見た目通りじゃないのも酷い
テンション貯められないはぐメタ殴れないで画面叩き割りたくなる キャラのモーションとかでドラクエ好きに嬉しい演出な反面
テンポが悪くなる等カードゲームの仕様と噛み合ってない感が 奇数相当強く感じるけどな
今日試しに使ってほぼ負けないし
レジェンド二桁上位にもミネア専の奇数いるし
まぁテリーには不利らしいからそこがネックやろうね >>555
複数処理クッソゴミな感じするわな テンポ悪いのはサクサク同時処理できないから間をかせぐためにやってる感ある
ここでバラされてたみたいに低級プログラマ大量に雇って使いつぶしで作ってるから箇所箇所の処理をボンドでくっつけてできたーみたいになってんじゃね >>563
あれ、ハースもレジェと当たらなかったっけ… >>563
あれ、ハースもレジェと当たらなかったっけ… 丁寧にキープし続けたボード・ハンド両面の有利を
シドーゾーマグラコス連続で出されて完全にひっくり返された上でりゅうおうでトドメ刺されたわ
うーん、糞資産ゲー!w 演出中たか考えてたりしてるし間に合わないとか長いって思ったことないな
操作性がクソで先行入力してたら値がう動きしてることは割とあるから勘弁してほしい 一旦バックグラウンドに持ってくと再開した後マッチングしなくなるのこれ不具合だよな?
端末の設定はバックグラウンドでも通信可能にしてるんだが >>585
カードゲームはpay2winじゃないぞ雑魚 このゲームプラチナでレジェンドと当たらなかったら勝利数インフレ起きずに雑魚がマジで雑魚のまま下に残るぞ
勝者星+1敗者星-1でプラマイゼロだからライト層が上がれずに全滅する >>585
それがカードゲームだが
ただひとだまはくそ >>583
エアプなんでしょ 星配りおじさんをご存知ではないみたいだし まだメンコよりマシだと信じてる
あっちは処理不能アグロ一強だろ? 自分のは常時見えないスリーブを目玉報酬にするのは無能 アグロだけ絶対殺すマンの星配りおじさんとかおるからな グラコスシドーで負ける構築なら間に合わないように盤面割り切ってフェイス行くんだよなあ
ちんたらトレードしてシドー間に合わせてレジェンドカード投げるだけ!って切れるのは雑魚 >>592
しない
無駄に殴ったり攻撃力低い奴並べると弾与える事になるで 盤面取ってるだけで捲くられず勝てるならフィニッシャーなんていらんね 何がゼシカテリーだけ強いだよ
ククールも十分ぶっ壊れてんじゃねーか ククール相手は6ターンくらいまで顔殴らないだけでいい
まあまだまだ殴る奴は沢山いるだろうが 盤面取ったら勝ち確なカードゲームってそれ全部アグロでよくね? ククール6tまで殴らなくていいっていうけどさ
盤面処理に徹してたら
そのまま待ってたら魔王並べてきたぞ
その頃もう処理カード残ってねえし
どうすりゃいいんだこいつら ククールの弓ダメージ食らえよ
この運営何も分かってないわほんと >>589
>>593
どっちだよ
>>598
シドーグラコスだけならまだ勝ってたんだが?
そこにゾーマもプラスでやや劣勢までいって最後にりゅうおうな >>596
本家じゃ山札のカードの裏面が双方みえる仕様なのにな
レジェりゅうおうスリーブ貰ってもあんまり嬉しくないのはこの仕様のせいかねぇ >>594
メイジ以外にはニコニコしながら星配ってメイジ相手には散々煽りながらメタデッキでボコりまくった思い出
ゼシカ相手にもやりたいけどゼシカ完全にメタれるほどの資産ないからできないのが悲しい >>606
奇数コストばかり入れて坊主めくり成功させやすくするコンセプト >>596
普通のカードゲームみたいに山札も見えるようにすればいいのにな >>606
ミネアはデッキトップのコストが奇数の時に強いカードがあるから奇数で固めるデッキ
ホイ卒ならすまんな 序盤ククールの顔殴るなって言うけど、どんぐりとライバーンの採用率明らかに下がってね? レジェンドスリーブ地味過ぎて見分けてもらえなさそう ピサロがアリーナに負けるのはピサロナイトと黄金の爪処理を同時にやられるからだな
7コスでピサロナイト3体とかもアリーナには機能しないし 今日は本格スマホカードバトルでなんかあっただろそのせいじゃね? ピサロ飽きてプラチナからアリーナ使ってレジェンド行ったけど一週回って声が合ってるように思えてきた >>612
食らったらドローも2点飛ばせるようになってさすがに強すぎるけど大丈夫か? カードゲーム初めてなんだけど、場に相手ユニットしかいない時って、召喚時バフ持ちが相手を強化しないと場に出せないのは普通のことなの?
逆に味方ユニットしかいない時にデバフ持ちは味方をデバフしないと場に出せないし 1packの値段が高かったりレジェとかスーパーレアの排出率渋いのは許すから
カードの変換レートとレジェ被り無しはHSと同じにしてくれよ 暇だからベホイミとか相手の顔面に撃つときはプリーストやってる感がある 新カードきたら偶数ミネアとか出そう
奇数ミネア
偶数ミネア
コントロールミネア
三種類出てくるんだろうな >>629
他じゃあんま見ない、むしろ俺は見た覚えが無い
というか敵味方関係なくバフデバフ飛ばせることが少ない うわーやまびことメラミ使う順番間違えてリーサル逃したどころか次ターンに殺されたわ
初心者でもやらないミスすると凹むな、休日の昼間から死にてえ 弓で攻撃してダメージ喰らうやつなんているわけないよなあ?
レッツザハントビギン >>459
テリーは大体剣を求めてで武器引っ張ってくるし
からくり将軍なくても手入れもあるしな
上振れでも何でもないよそれ >>628
ダメージ食らうことがメリットだと知ってるんなら弓の火力上げてくれよ
ダメージ食らわないわ火力低いわでゴミじゃん コピペテンポガイジの頭ならそんなミスしょっちゅうだろ >>629
それは割と普通
テキスト内容次第で相手強化しないで出せたりもあるけど >>629
割とある
MTGの火炎舌のカヴーとかよく味方燃やしてた 敵味方関係なくバフデバフできるのは俺の知る限りドラクエハースウォーブレと3つある このゲームミッド系ほんと弱いな
高コスに強キャラ集まってるのにそいつら捨ててまで使う意味がわからない ゼシカガイジ対策はあえてガチャ子外すことかねぇ
あいつ沈黙されると大幅ロスで間に合わんこと多すぎ >>633
奇数の時点でコントロールの時と噛み合わないカードが出てきてるのにまた役割1つしかないカード群出すわけないよ
普通は1つのカードプールから組み合わせで色んなデッキが生まれるものだから >>638
そんなことなったらククール序盤止まらなすぎるだろ
リアル豊島になってまう 最近始めたんやがとりあえず手持ちのスーパー以上こんだけなんだけどこっから目指すべきデッキなに?
レジェンド
ジュリアンテ、わたぼう、アンルシア、グラコス、シドー、ゾーマ
スーパー
ぱふぱふ、ようじゅつし×2、マダンテ、ベホマ、アルカナバースト、天変地異、オーレン、魔界の雷 テリーでプラ1停滞してたけど奇数ミネアでレジェンドすんなりいったわ
やっぱメタられてないデッキやな なんつーか共通カードが強すぎるせいで除去が弱いトルネコアリーナはだめだな。
押してりゃ勝てるんだが、劣勢を切り返せないから全体の勝率みると低くなる。 >>629
そうじゃないといけないってルールはないだろDQRはそっちを選んだだけ
自傷利敵はそのデメリットがカードのバランス支えてる事もあるしコンボに使える可能性が出てくるかもしれないしとりあえず完全否定する考え持ってるなら改めろ マジで闘技場でテリー以外に負けちゃいかんでしょ・・・
あと人魂はユニット能力は効けよ!元ネタパクれよ!
>>639
言い訳がましいけどゼシカほぼ使ったことなかったからなぁ ユニット、敵ユニット、味方ユニット、する、できる
このテキストの違いを楽しめるようになると遊戯王はじめカードゲームは面白くなってくる
>>646
笑うわ
尚更シャドウバースやる気なくなったわ テリーもゼシカもメタられてるからな
今はアリーナとかも穴場だぞ
勝てる 昨日レジェで当たったミネアみんな奇数だったわ
コンミネは絶滅危惧種 テリーで溢れているけど闘技場はピサロとかも相当強いぞ >>643
なんかミッドとコントロール分け方雑な気がするわ
今コントロールって言われてるのだってだいたい10ターン目には勝負ついてるしそれミッドレンジじゃね?って思うんだが >>660
魔王3種とグラコス差してたら全部コントロールだもんね
まぁカードプール少ないし仕方ないとは思うけど アリーナは唯一ミッドレンジらしいミッドレンジだな
共通の4-6帯カードはメタカードかスタッツ命かヒーラーしかいねぇし
職カードの4-6が強くねぇとミッドレンジなんて出来ねぇわ ランクマはゼシカゼシカゼシカ
闘技場はテリーテリーピサロ
環境偏らせすぎ調整しろや マリガンが糞遅い奴
詰んでんのにいつまでも考えてる奴
演出や行動が遅い
相性でほぼほぼ勝敗が決まってるにに全部込みで試合が長過ぎてイライラしかねーわ
数万課金して全カードも集まったしレジェにも入ったし皆んな同じデッキだしでやる事ねーからもういいかなこのゲーム >>661
破壊するけど効果は墓地で発動するとか墓地に送るとかそういうの好きだわ
このゲームでいう敵と敵ユニットとかも好きだわ コンミネおせーし
ミネアでゼシカ狩るなら奇数がええよ
奇数ミネア上位がゼシカには有利って言ってたからな
テリーには不利つくらしい フリーってシャドバだとテンプレで潜ってる奴とかいて魔境だったんだが
このゲームだともしかしてまだ平和?
クエスト出てダルいなーと思いながらやったら雑魚しかおらんかった コントロールらしいコントロールってミネアぐらいじゃね >>665
そりゃ対人ゲーでサクサク回転するのなんてメンコぐらいだぞ アグロ、ミッド、コントロールの分類って本当に人それぞれだからな コントロール(魔王叩きつけ)
こんなんしか居ないしな テリーはヒロパの貫通削除しとけ
ギガスラ系で縦もあって縦横警戒を強制されるの面倒くさすぎる
他リーダーは縦か横の2択だろ アリーナ使ってコンミネに遭遇した時の絶望感
超必中どころか必中状態でもう打つ手がない 奇数強いよねユニットのテンポとか2マナ6ダメは相当狂ってる 10ターンくらいで決着つくことをミッドレンジと呼ぶなら
奇数ミネアもミッドレンジ気味だけどな
奇数ミネア
アリーナ
ミッドレンジテリー
こんくらいじゃねー 対戦中はしばらくさわらなくてもスリープしないのはありがたい さっき時間を目一杯使ってくる奴と当たったわ
しかも絶対にわざとだった
毎ターン時間切れ直前に行動選ぶとかね
しかも負けたし悔しい やっとゴールドランク来れたぜ
カードゲーム今回初めてだけど楽しいな やること無くなったしメンコに戻ったが案の定駄目だな ランク戦にも関わらずアグロOTKコントロール全部当たるうえその全てに強ムーブ存在して全く勝てない 特定ムーブにメタ張ればある程度勝てるこっちとは大違いだ >>683
長く時間使う奴はしっかり考えて動くから油断できないんだよな見習いたい アンスリア竜王ゾーマシドーグラコスよくばり出張セットは偉大やな
9コス重いから一人抜くべきだけど >>643
息してるミッドレンジが奇数とテリーくらいだからね
もっと増えて欲しいわ わたぼうって何が強いわけ?
標準以下のスタッツで、相手にもカード引かせるとかゴミじゃん
これをリセマラ候補にあげてたやつ息してる? 9マナ10マナまで行ってフィニッシャーの展開とかしてんならそれはもう100%コントロール系のデッキだろ 毎日シコシコ闘技場やってやっとレジェ来たと思ったら被り
専門カード来たらそのキャラやり込もうと思ってたけど、ゼシカ続行ですわ >>688
典型的なミッドレンジだろ
低コスでボード取って雷鳴ぶん回すか死神貴族でリーサルでしょ 奇数ミネアって別にゼシカに有利取れてないよな?
先行でも後攻でも負けるんだが >>691
カードの1ドローがデッキによって価値が違うのが分からないバカ 奇数ミネアってアルカナバースト顔に飛ばせたβ時代のデッキだろ?今使って何が強いんだ? >>696
本当に有利とれてるならミネアが大量生産されてるしゼシカはもっと減ってるよ >>697
カードを1枚ドローするために標準以下のスタッツのカードでテンポロスする重さがわからないお前がバカだ 運営さんアグロ対策にコスト5以上のカード10枚以上強制にしようぜ
ゼシカばかりはあかん コンミネは魔王なくても他のリーダーにコントロールで勝てるくらい強いからな
ククールはコントロールだとミネアピサロにカモられるから
最近だとzooククールが誕生してしまった
ククールはミネアピサロにいじめられすぎたな アリーナに可能性感じて色々試しているけど準備している間にアグロに轢き殺されるな ムーンキメラ回し蹴り強い
ムーンキメラに文句言うつもりはないがメリット効果持ちなのにスタッツが充分にありすぎるユニットが多すぎる
ようじゅつしてめーだよ わたぼうはリセマラでついでに拾っておいた方がいいカードだと思う
こいつに石3000も使って作るのは悔しくね 〜でゼシカに有利取れる!ってだいたい嘘だからな
まあ奇数使ってもテンポゼシカ相手はそこまで苦労しないんだが
回ったら負けるし少なくとも有利ではない >>26
挑発連発してくる猿は存在する
それを種付けおじさんで一気に叩き潰す快感ったらないぜ
ドドメの前に1回だけ挑発してやる 新セット情報そろそろ来たよね?
今月末には実装だろうし楽しみ わたぼうの強さがわかってる俺かっけー、とでも思ってんのかね
素直にゴミカードと認めろよ >>702
守って戦ったら何枚もドローできるんだが?
デッキによる違いを考慮しないで一律に語るお前はカードゲーム向いてないよ >>688
これミッドなのか
俺も似たようなの使ってたけどアグロだと思ってたわ なんだかんだデッキ開発されいってるなぁ
Zooククールが強いかどうか知らんが
新カードきたらさらに色んなタイプきそうだし楽しみだなぁ わたぼうは返しで殺されたらわらいぶくろと変わらんしな
大体アグロが使ってくるから放置はあり得んわ >>629
テキストによる
ユニット1体になら敵に打たないといけない
敵をバフして攻撃力いくつ以上とかの条件を満たしたりするのがカードゲームの醍醐味だと思うわ トルネコ「ゲヒヒ」
つちわらし「いやああああああ」 このスレも本当に過疎ってきたな
まだリリースして一ヶ月も経ってねえぞ 相手に先攻引かれたて3、4、5ターンにそれぞれガチャコ、人魂、赤弓出された時の対戦ありがとうございました感よ
どうすりゃえーのん? >>700
みならいあくまだっけ?
あいつ守られながら戦われるとほんとつらい
わざわざタロットショット撃つのももったいない気がするけど、放っておくとあやしいかげとか取られるんだよな Zooククール気になるわ。どっかにデッキレシピある?
安いと助かるんだが ZooククールってZoo出来るほどの強化もハンドも無かったようなってので想像できないわ
イーブルフライ皮肉採用したのなら初日からいたし違うだろうし
なんか凄いデッキなんだろうな >>696
先に亡者置かれたらかなり絶望だぞ
ようじゅつしをバーストで狩れるってだけで
有利でもなんでもない
盤面取られたら範囲無いからずるずるやられるし zooククール試したいけどわたぼう無いわ
笑い袋じゃいかんのか? >>716
俺もギガスラッシュ以外全部火力関係かユニットだからアグロだと思ったな >>724
つーか序盤にテンポロスしたらミネアじゃもう追いつけないからな簡単に有利ついてるとか言ってるのは100%エアプだ わたぼうにSSSランク付けてた自称玄人の皆様ーー!
断トツの評価じゃなかったの??? >>714
で、「1ドローが重みを持つ特定のデッキで、守って戦ったら強い()」とかいうクソ汎用性のないカードがリセマラ候補に入る性能なわけ? わたぼう「ゲヒヒ」
おまえら「いやああああああ」 >>722
でしょうね
昨日始めたけど今日の対戦相手6連戦ゼシカで萎えた
CP並みのクローンゼシカ相手にして面白くないもん >>694
場持ちの良さで盤面有利を取り続けてハイテンション雷鳴や死神貴族で無理矢理捩じ込んで行くイメージなんだ
敵対するテリーは大体軽い除去札で手札枯らしてくるのが多い分こっちの手が読まれにくい雰囲気もある カード資産ないしレジェンド上がると飽きるな
テリーは使い飽きたし 使って分かったが吹雪の魔女は顔面に当てれるか人魂に使えるか
どっちかにbuffされねー限り使いもんにならんな・・・
というか人魂マジでユニット効果は受けろよランクマでも闘技場でも暴れてるぞ まぁ現状さいつよのテンポゼシカに入る時点でわたぼうは一番のアタリだよ
アンルシアとか魔王はテンポゼシカに一切刺さらないのでゴミ
次点はテリカス制裁のカミュまである わたぼうは他のゲームだと強いしこのゲームでも弱くない
ただ周りがもっと強いしはぐれメタルに取られるコスト2体力2がとにかく弱い 俺にはミッドレンジにしか見えない
この辺の定義って曖昧だよな >>737
メタッピまじん積んだ時点で剣は除去に振るのは分かってるからええよ
んでらいめいは顔よりって普通にミッドでいい
まじんとメタッピが別カードならアグロって言われてもおかしくないけど でもレジェンド二桁の奇数ミネアがゼシカに微有利言ってたからなぁ
お前らよりそっち信じるわ 未だにわたぼうチャット繰り返してる奴ってアフィ自演かなんか? 序盤の盤面取りがクソ重要なのに版外から3点飛ばして来るやついるんだから
盤面取りで勝てるわけねえ テンプレデッキしか使えないシャドバガイジのせいで過疎るとかほんと悲しいわ >>732
わたぼうはコンボデッキが出てきたら重要なカードになるでしょ
今はレッドアーチャーとか速攻で決める環境だからゴミカードだけど テンポゼシカが強い理由がわたぼうってマジ?
わたぼうが他で採用できない理由がテンポゼシカ程度なんだが 無課金に厳しいせいで、無課金でも強い量産型ゼシカが環境に溢れ、多様性の損なわれたクソゲー化した結果課金してる人間まで割りを食ってるんだよな
スクエニ無能すぎ わたぼう<<<モーモン
なのに、わたぼう狙ってリセマラしてた奴アホすぎる >>691
わたぼうは強い3枚目のわらいぶくろやぞ ゼシカゼシカでホントつまんね
CPU相手にしてるみたい酷すぎ わたぼうは最高の妥協枠
コイツいなくても別にいいけど、じゃあ誰入れるか?ってなるとうーん…てなる >>753
レジェンド3000よりもSレア800のほうが鬼畜だったわ
あれじゃまともにデッキ組めないよな >>734
普通に入るだろう
共通だし
実際レジェンドでランクマ回してる奴で入れてる奴普通に見かけるが? トルネコ縦に並べられるとどうしようもねえんだけど
先行取られておばけキャンドルモーモンはぐメタマポレーナドロヌーバの共通低コスどもで顔殴られてやっと盤面取れてきたなと思ったら呪文gg
どでかい回復よこすか雑魚ども蹴散らすAoEねえと辛い マナカーブのピークが2とか3に来てればアグロの一種でいいだろ わたぼうは2/3だったらなぁ
2/2は生き残るには難しい
はぐメタがワンパンで潰すからな
アグロに入れてる攻撃力上がる奴しか2/2って他のデッキにいないんじゃね >>746
レジェンド二桁ってどんなデッキになるんだ 散々わたぼうマラソンに踊らされた雑魚が発狂してて草
こうどなじょうほうせんだぞ 使ってて思うんだけど貫通付きで倒したら2/2追加のバルザックこいつめちゃくちゃ強くねーか
封印されてもスタッツである程度仕事出来るし前後列チェンジできるアリーナだと攻撃低い奴前に持ってきて貫通でダメージ抑えながら育成とかも出来るし
黄金の爪で前にミイラ出して3喰らって7通すとかアリーナとの相性が良すぎる 2マナ以降でヘルス2が基本ゴミってこといい加減気づいた方がいい >>763
必須じゃないけどランプででかいの入れない理由がない わたぼうだけでリセマラやめた奴はそりゃ弱い
スレオンしててそんな情弱はいないだろうが >>767
レジェンドランキング二桁って意味だと思われるけども バルザックくんは魔王出張セットの次くらいに優先順位なんよな レジェまで行ったけど結局これも引き運ゲーやな
ちょっと難しいシャドバってだけでシャドバと変わらんただのメンコ
ガチャの排出率もクソだし、UI最悪だし、テンポ悪いし
未だにナーフしないし、このゼシカしかいないシャドバ以下のクソ環境いつまで放置すんだろ いまの情強はわたぼう+カミュガボ+職レジェで終わった奴だな
魔王(笑)アンルシア(笑) >>768
俺もじょうほうせんはじまってるなってスルーしてたな
思ったより強かったけど 結局行き着くのは共通レジェンドよ
多様性を捨てた代わりに使えって事なんだし おまえらの具体的なナーフ案教えてよ
これだけ共通カード作った以上
ちょっとやそっとでは変わらないよな? ところでゲーム重くて入れもしなかったのにゴルスラとかいう終末予言者超評価していたエアプサイトはいまどんな顔してるんだ? >>768
たまたま出たら入れるデッキもあるってだけのカードなのに
神orゴミの2極論者がずーっとおんなじチャットしてて見飽きたわ とうろうへいのatk+1がテンションで亡者取られないと安心してる奴にぶっ刺さる快感 ゼシカ使いだけどわたぼうは必須だと思いますよ?
どのデッキでも採用すべきです。 わたぼうならベホイミで良くね?4回復して1枚引くとか
レジェンドかよ 無課金はゼシカでいいし、廃課金もゼシカに行き着く神ゲーだからなぁ
一番かわいそうなのは微課金でハンパなデッキ使ってる奴 >>782
とりあえずはひとだま5/3 ようじゅつしたてまじん3/5
レッドアーチャーも大概だけど一気にいじりまくるのもどう変わるか難しいけどこれくらいはほしい >>723
ガチャコはしらんがあやしいかげとアルカナバーストで対応しよう(ミ並感) はぐメタも速攻を取り上げるべきだけどなぁ
こいつがいるから2/2が息出来ない アグロ型のゼシカにメラ系統しか固有が入ってないって開発の想定外なんじゃない? >>793
奇数ならカード使うたびに偶数引いて「失敗しました...」っていうミネアちゃんとか萌える スーパーレア800ほんとつらい
専用はほぼ2枚前提カードなのにレジェ分解でも作れんし ていうかわたぼうレジェンドってそんな重要なキャラだって
全然記憶にないんだが 後二連勝でレジェンドってとこからプラチナ1の星1まで落ちた
もうやだ助けて レジェ砕いてスーパーレア1枚すら作れないってホント馬鹿みたいな設定だよな ちょっと見ない間に勢いが半分以下になってて不安しかない みんなテリーのワンダーランドめっちゃやったからわたぼうあげてるんだぞ りゅうおうは強いんだけど時間経つごとに評価下がってるね
真の姿出して攻撃出来るまで時間かかり過ぎるわ
ピサロとかの自害手段あるなら別だけど
実際敵のりゅうおうの超貫通食らったのここ100試合くらい1度もないわ >>784
Hearthstoneはだいたい4ヶ月ごとに拡張出るけど、例に漏れず最初も4ヶ月間クラシック(スタンダード)だけだった
この周期もパクってるなら3月まで新拡張なし 今サイレス封印環境だからりゅうおう微妙やろう
バルザックの方がまだ仕事するんじゃね わたぼう雑魚ガイジはハンドが尽きたらそれ以降ずっとテンポロスが起きるっていう事実に気づいてなさそうだな
それなら同じく糞スタッツのマジックフライも抜いちまえ
アグロとコンボデッキ限定のわたぼうをさも汎用レジェかのようにリセマラ候補にするのは俺もどうかとは思ってるけど 奇数ミネアとコントロールミネアしか使ってなくて、レジェンドはミレーユジュリアンテゾーマしか持ってないんだけど、次に作るのは何がいいかな?シドーかグラコスかアンルシアあたりで考えてるんだけど バルザックはたまーに刺さるんだけどアンルシアに死ぬほど弱いからな
バフできたり、あるいはアンルシア切らせたことで輝く後続がいるんならいいんだけどね >>810
カミュはゼシカテリー環境終わるまではとっとけ >>802
モンスターズでは一番の重要モンスターと言っても過言ではないけど >>811
は?
それマジ?
この糞環境3月までとかいったいどうするんだよ 3月まで拡張なしとかやったら大真面目にこのゲーム死ぬだろ >>812
話題に出ないの間違いでは
>>817
なるほど >>815
アンルシアおすすめ
レッドアーチャー相手にテンポ出しできたらそれだけでボード逆転できたりする >>797
そのあやしいかげがガチャコになんもできないんですわ >>811
ハースの最初は4ヵ月どころじゃないんだよな
鰤は作り込み凄い代わりに開発が遅いんだよ わたぼうやアンルシアは唯一無二の性能だから今後も環境変わっても長く使い道はあるわな
パワーだけのカードが真っ先にインフレで消えていく HSもシャドバも初心者が同じこと言ってたけど死んでないし普通のこと
DCGでそんなしょっちゅうカード追加してたらそれこそ死ぬわ Tier1 テンポゼシカ ミッドテリー
Tier2 ミッドククール(トレント) 奇数ミネア
Tier3 その他 アンルシアは高スタッツ組は全員刺さるからバルザックだけ辛いってことでもなくね
ゾーマも進化後りゅうおうも刺さるし
いうてサイレス環境だからアンルシアも楽できないしな カミュは今後各クラスにも武器来るだろうし腐る事はないだろうな
死体でいい?それは言ってはいけない ハースストーンは最初の追加がナクスでその後に初めての拡張だっけ? >>815
そんなかだと奇数ならシドー
コンミネだと悪魔で代用できるからグラコスかなアンルシアはトマトで最悪代用できるから優先度低めだと思う >>833
死体と違ってハンド増えてそれがリーサルに繋がるからやっぱ死体じゃダメだわ tier1はテンポゼシカだけだぞ
ミッドテリーみたいな雑魚と並ぶのは違和感 >>834
ナクスの方が先だね
ナクスとゴブリンノームがイカれカードの山で大変なことになったけど >>819
先攻ゲーと言われてるがTwitterでは後攻有利派も根強い >>833
カミュはここぞって時に引けないから
デッキの中で腐っていって死体に(ry >>763
いらんだろ
強いのはある程度盤面とってて
トップで引いたときくらいだろ
手札で腐ってるときのほうが多い 酷さで言えばメンコも同レベルなんだがなぁ…何故かメンコより末期感あるのはリリース初期だからか?G増やせる手段はあるし案外時間が解決しそうだな アリーナの武術カード露骨に偏りすぎ
ある試合では一種類に偏るし、また次の試合では別の一種類に偏る >>815
アンルシアの次は親の仇だけどバルザックおすすめ
やっぱBGMがジプシーダンスに変わるとテンション上がる
誰のデッキにも入るし 後攻の方が強いキャラもいるけどテンポゼシカやアグロに先行取らせたら終わる 基本後攻の方が強い気がする
なんか始まったばかりなのに、場にモンスターが一匹でも出しだい全力で消すゲームになってるな
もうちょいデフレした、お互い3匹くらいだしてのモンスターの殴り合いメインならいいんだけど
ゼシカやテリーが相手にいるとそうもいかないよねこれ テリーとかピサロ同キャラ以外だと装備パクれてもあまり旨味が無いのだけ残念だよなカミュ
自分が装備できない装備パクれたら別カードに変換して寄越してくれれば良いのに >>824
ガチャコ→あやしいかげ→ひとだま→ガチャコにアルカナバースト、ひとだまにかげ >>798
今の環境だと2/3/2の採用とか考えられないもんな
こういうのは絶対残すべきではないわ
亡者は言うまでもなく 闘技場ピサロだと後攻の方が勝ちやすいな
1マナユニット展開するかピサロナイト展開するか見てから決められるし No1風俗嬢のリッカちゃん指名できますか?🙋
授乳プレイ楽しみだな🤗
カウパー出ちゃった😳 気軽に一掃できないから低コスの雑魚どもに殺意わくな >>843
似たようなジャンルである以上後続がマンネリ感出てくるのは仕方ないことだよね
ゲームシステムはすごく面白くていいけどすぐ環境かたまってバランスも微妙と来たらずっとやるのはしんどい >>840
カードゲーム慣れしてる奴らは後攻の方が強いと思う
俺も後攻の方が強いと思うし ガチャコにサイレスされるとそれだけで負け筋につながるからもう抜いたわ 武術カードに1ターンユニットかキャラのパワー+1くれ! >>798
はぐメタだけが原因とは思わない
コスト1にもだいたい相討ちされるのが原因だろ >>849
そのムーブよくやるけどその後がテンション溜めれずゴリ押されるんだよな
奇数は盤面取らなきゃマジできつい シャドーは後列に置いて守りきればめっちゃダメージ稼ぐぞ >>857
後攻のガチャコはそれあるから弱いと思うけど先攻に出されたときほんまきついよ ガチャコがお手軽すぎるせいで基本場にモンスター配置しないほうがいいゲーをさらに加速させてるしガチャコも削除してほしい
同じコストの仁王ゴーレムさん333やぞ・・・ >>845
あーバルザックは作りてえなあ
ミネア使ってるのも4が好きだからってのあるしな
考えてみるわありがとう ハースの狐のマリン配布みたいな
拡張リリースに先駆けて数枚だけ先行実装とかやって欲しいわ
2、3枚のカード追加でもメタは回るし アンルシアは入れてるよ
レッドアーチャーにも刺さるし
これが便利だったりする レジェンド到達したらランクマやる意味ないし、シャドバで宝箱開けてた方がマシだからな
まだレジェンド到達できてないキッズ達はゼシカゲー頑張ってな 狐のマリンって名前からして女だと思ったのにただのおっさんで笑ったわ >>861
そこで盤面取れないから結局ジリ貧ではあるよな バルザックはセルフ育成で場持ちもいいしりゅうおうと違って早めに全力出せるから強烈にオススメ
封印されても7で殴れるから無視できないし というかランキング上がっていくほどどいつもこいつもアンルシア出してくるからサイレスホンマ便利やわ 武術を全然使わないアリーナにあたったけどこっちのほうが強いなw
たまに指輪使うだけのほうが強いってどうなの アリーナでこのデッキ組めたけど10勝いけるか?
初戦は圧勝した
https://i.imgur.com/qeIakk8.jpg カードパックは小さいのをどんどん投入してほしいわ
HSのGvGパックで120枚くらいあったけど
中立18枚、クラス各6枚くらいの60枚パックを2か月に1回のほうが良い
カード少ない中でシナジーとか作るのは大変かもしれないけど3カ月4カ月環境が変わらないのは飽きるわ >>866
ランクマもなかなかマッチングしないしもう人いないだろうね 俺の戦うトルネコなんか大抵つちわらしすぐ出すんだけどそういう特殊能力もってんの >>878
共通の方が多いのがいいとかその感覚意味わからんな 知らねぇよテメェの腕と相手のカード次第だろアホみてぇなこと聞いてないで死ねよ >>880
お前つちわらしみたいな顔してるし同族かと思って手札に来るんじゃね? 先行ゼシカのおばけキャンドルに軽く殺意が沸くのも修正お願いします どうしてこうなった
ttps://i.imgur.com/WAPko8W.png >>878
中立多いとデッキの多様性がとことんまで薄れてクソつまらんゲームになるぞ
シャドバがそれを証明してる サイレスほんと便利で奇数ミネアにワンダー亡霊抜いてまで入れたわ
アンルシアされたゾーマレッド復活
ガチャコ無力化りゅうおう弱体化と引けたらだいたい仕事してくれる 11/2 サービス開始
11/7 700万DL突破
11/18 ククールにクリソツのイケメンだけど何か質問ある?
美女たちと戯れたいねえ〜 >>878
パック販売で収録枚数が少ないとスクエニは儲けが少なくなるだろうしリリース間隔が短いとカジュアルに遊んでる無課金はついていけなくなる
毎月2,3枚の新しい基本カードを全ユーザーに配って
3,4ヵ月に一回100枚近くカード追加がいいと思う >>894
魔物に治癒魔法かけるときどんな気持ちになるの このゲーム始めたらまたDQ原作やりたくなってこのゲーム殆ど触らなくなったわ
サンキュー せっかく種族があるのに種族シナジーカードが弱すぎて意味為してないのがな
ドラゴンデッキとかゾンビデッキ組む価値が出るようなカード追加してほしい 暇だからニコ生のライバルズ放送だらーっと眺めてたけど
アンルシアで攻撃封じられたゾーマをコサックシープで手札に戻すとかよく考えるな ハッサンはシドー出されても場所入れ替えから潰せるの中々いいよね >>459
ここの奴に前いわれたけど
相手が上振れするのはプレイングが良くて
こっちが下振れするのは構築が悪いらしい このゲーム初めてからドラクエ11買ったのは俺だけじゃないはず
今日届く予定だわ >>878
ガチ勢はモチベあがるだろうがころころ環境変わったら無課金はついてけないだろうな 3Tミミック4t5tひとだまとかいう犯罪ゼシカに当たったわ
捌けねえよ・・・ 早くゴールドかパック配れよクソゲー
やることねえぞ >>903
一番の原因はその種族ってだけでスタッツが引かれてる物があるってこと ○○ベル「わたごみになんてレギュラーの座を持っていかれるなんて。魔法使いデッキの主役は私なのに!」 >>883,890
HSとかと比べるとこれでも共通比率少ないほうなんだわ
GvGはクラス8枚に対して共通51枚だからな
クラスに分けすぎると使えるカード幅が少なくて環境があまり変わらないんだよ
>>895
今が無課金に甘すぎるから逆にもう少し締めたほうが良いわ
無課金でもカジュアルに遊んでいるのならガチデッキ作る必要もないんだし古いカードと新しいカード混ぜ合わせて自分なりのデッキ作ればいいし
Tier1作るには少しは課金必要くらいのバランスにしないと今みたいに誰も課金しなくなって新弾追加さえ満足にできなくなるからな 原作またやりたくなるってのは確かにあるな
7のモチベーション高いわ、PSストアで出して欲しいなあれ >>913
ゴールドかパック配られた所でやる事無いんだよなぁ チャレンジモードとか実装して欲しかったわ >>904
さっきコサックいれたククールと当たって何狙いかと思ったがそういうことか >>916
だからセンスないやつは喋らせるのやめとけって サイレスうざすぎないか
仁王立ちの意味ない
こいつレジェンドでいいだろ サイレスは削除して、各職業にそれぞれ封印カード割り振った方が絶対面白いよね ユニットの体力全回復するバグとか相手が行動不能になるバグなんてあるのな
闘技場で有利盤面の雷鳴装備テリカス相手に機内モード繰り返したら突然ユニットの体力回復しだして相手にターン渡しても相手だけ行動不能、そのまま殴り倒したわ
機内モードは神 >>890
元からそういうデザインでさらにリーダーのスキルもあるからシャドバと一緒にしてはいけない サイレスは敵の強化解除だけじゃなくて味方の弱体解除にも使えるから腐りようが無いな
石像とかトロル1枚仕込んどけば確実に生きるし >>911
でも半月で飽きられはじめててセルランも急降下してるこのままの環境で課金者も無課金もスクエニも4カ月も続くかっていう話よ
無課金ガチ勢を遊ばせるためにゲーム潰れたら意味ないしな コサックは4/3でそのままでもひとだま取れるスタッツてま強いし
置物になったシックル置きなおしたり色々使える凄い奴 >>926
したらしたでお前の使ってるリーダーに使えない封印カード割り振られて怒るんだろ ハースも大型は中立ばっかだけどな
1234マナカーブ全部中立とかハイパーガイジとしか言えんゲームないやろ〜 シャドバが良けりゃシャドバやってりゃいいじゃん
中立が多い方が構築の幅が広いから、こっちの方が好きだわ
レジェとか使いまわせて色んなデッキ組めるしな サイレスはこんなに強いのに
0コスサイレスおじさんは弱いという風潮 サイレスは元ネタでもピン刺しとかされている便利カードだからなぁ
それより便利なフクロウは弱体化食らったし4マナでいいところなんじゃない >>936
ああいうスペルはオマケとして付いてこそなので カードプールも少ないしセルラン落ちるのって妥当じゃね
今一番流行ってるの金かからないゼシカじゃん?
他の奴もレジェンド大目に入れるにしてもまぁ5枚前後だとして
あとは錬金で足りたりするし金出して回す理由が初動と満遍なく使いたい以外にないし >>939
使えるカードの種類を数えてみればわかるだろ ガチャコッコで凌ごうと思ってる相手をサイレスで封じて一点攻勢した時気持ちいい 雷鳴とやまびこが出なさすぎて錬金しちゃいそうだけどもったいない気がしてできない このレートじゃ全然無課金には甘くないだろ。糞みたいなデザインだからゼシカゲーになって今は金かからないだけでしょ
こういう環境にしようって意図してやってる事じゃないわ 流石に後攻有利はないわ
テリー ゼシカ トルネコなら後攻でやれなくはないレベルで先攻有利
盤面返す手段が少ないこのプールで後攻有利とか言えるのは相手が弱いか都合の良いドローをし続けられる右手の持ち主くらいだろ サイレスピン刺ししてるけどやっぱ2枚積むべきかねえ クラスカードって何枚あるか知ってるか?
各クラス30枚位しか無いんだぜ
こんなの共通だらけになるに決まってる ゼシカ優勢じゃなくなって魔王バトルになったところで文句言う奴は絶対出てくるんだよなぁ… 無料で参加できる闘技場作れそしてクエストを大量に用意しろ
やることなさすぎる ガチャ子は実際上位デッキでも抜けてきてるな
アグロ相手にサイレスとか即死したときのリスクがでかすぎ 体力少ないけどシールドオーガ出したからとりあえず1ターンは耐えれるな→サイレス
はーーーーーーーーーーー >>946
余裕があるデッキでは2枚積んでるな
2枚いらないんじゃないか?って思う時はままあるけども 闘技場テリー使ってテリー以外と当たるとほんと面白いな
アリーナもクソ強いけどテリーはまじでダメだわ そもそも「楽しくワイワイ遊ぶ」というコンセプトの為に作ったギルドが
機能してないし。
観戦できない、スタンプ少ないし。
ドラクエファンの心をくすぐるようなイベントやクエストもやってほしいわ いざないの闘技場で500勝しよう
報酬80G←は? >>944
このレートで甘くないなら、生成レート60〜10:1の某有名ゲームは何なんだ… >>950
ちゃんと盤面を意識してると攻撃が0とか1だったりするから使いにくい場面が意外と多かったりするしね デッキの核になるカードが全て中立にあるのが問題なだけで
ドラクエの中立はまだ外のカードに変わりうるから問題なくないか?
シャドバの中立シナジーがおかしいだけ 勝手に見られるギルド観戦機能とか正直嫌なんだけどな
仮にそうでなくとも常に覗かれてる可能性があるって気持ち悪いだろ
嫌ならギルド抜けるしかないが、システムとしてあまりいいデザインじゃないと思う >>935
お前メンコのアリス知らんのか…?
俺がメンコ辞めた原因だから知っとけ テリーメタられ始めてんなあ
メタが回るとかクソゲーすぎるわ でも今中立にある強カードがどっかしらの職に振り分けられたら絶対荒れるべ
人魂ガチャコはぐれメタルゾーマグラコス辺りを特定の職だけ使えますだとそれだけでバランス取るの難しそうだし 中立の実装枚数に関わらず壊れてたら皆そればっかりになるというだけ >>964
カミュ一枚で不利から有利取れそうになるテリー好き >>960
ヤバい、否定する材料が無いわ・・・
システム面だけドラクエに持ってきてくれればいいのに スライムにされた魔王をコサックシープしたらどうなるんや? なあ、増えるのってつちわらしじゃなくてスモールグールじゃないか?
運営はエアプかな? >>961
あれはシナジーで壊れたからナーフですぐに消えた
このゲームは中立が多すぎ強すぎバリエーション豊かでクラスカードがよほど壊れんと採用されんから環境変えるには超インフレしかない
そもそも中立1コスモンスターが初弾で20枚あるとかわけわからん 人魂ゼシカにあげるべきじゃない?
先に出されたらどうしようも無さすぎる… 中立が多いのが問題なんじゃなく一部の中立が強すぎるのが問題なんだけどな
シナジー少ないから仕方ないけど中立多いつったって使われてるのは極一部でしょ
今のカードプールなら第一選択肢がクラスカードになって残りを中立から探すくらいのバランスでいいのよね >>963
このゲームに低コスで勝負決めてしまうような共通レジェンドはないからな >>930
相当面白いって感じじゃないとにたようなゲームがもっと安くできるんだからそっちに客流れると思うけどな くさったしたいとかカミュみたいな露骨にテリー対策カードがあるんだから、露骨なゼシカ対策カードも作れよ でも共通のアンルシアがあの性能でクラスカードのクリフトさんと比べるとあまりに酷過ぎるよね
みんなも一回は疑問に思ってるはず >>975
ざけんなww
人魂を渡して一番無害なのはトルネコだろうな
強化もできないし、バイキルトとか範囲指定はかかるけど 1人用でスパーリングしたいからcpuモードつけてくれないかな
自分で組んだデッキ使用させて遊びたい
ランクとかゼシカばっかでつまんねーし >>978
モーモンヌーバはぐれ人魂のムーブが本当に悲しくなる ヒロパとアンチシナジーのトルネコでさえ人魂入れてるのおかしいよな >>983
クリフトの上ぶれ性能は占いの比じゃないから…… トルネコでも強化できないのを差し置いて候補に上がるレベルだから頭おかしすぎ >>980
新しくポケモンDCGとか出たら流れるけどライバルズに集まってるのが既に流浪の民だろう
そして後発の強みでゲーム自体は結構面白いと思うからアップデート頑張ってくれればいい線行くと思うんだ >>991
奇数ミネアに犬の代わりに入るのほんとに泣けるクソカード やっぱり対戦カードゲーム無理だわってやめてった人は多そう トルネコだけに人魂渡したらひたすら種で盤面取られ続けてその上で人魂着地してくるんだぞ 封印トロルデッキめっちゃ面白いw
トルネコだと舐めてかかってくる相手ぶっ飛ばすのマジで楽しいわ
勝率はイマイチだが
あーはやく人魂欲しいぜ ドラゴンガイアは武器もモンスターの効果もダメ無効にしろ >>977
強すぎる中立はごめんなさいしてナーフすればいいんだよ このスレッドは1000を超えました。
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