【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.180
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.179
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今ゴールド上位帯の方がプラチナ下位帯より明らかに強いわ
プラチナ上がって2戦してきたがさすがにこれはひでぇわ 原作イメージに寄せて欲しいので剣はそのまま
パパスは0/7仁王立ち 二回行動にしよう 効果ない武器は速攻でもいいけど雷鳴ときせきは召喚酔いつけろ
あと攻撃力上げただけで素手で殴ってくるな 初めてのレジェンドのプレミアがハーゴンだったしにたい
マルティなかミレーユが欲しかったのにがえじで 700万DL記念前後を堺に明らかにレジェンドの排出絞ってるわ
一定額以上の課金者をピックアップして排出テーブル変えてる可能性マジで高いと思うわ
チャージ25以上が5連続とか普通ありえん レジェンド行けたらめっちゃ気が楽になった
負けてもプラチナ帯にいた時より穏やかな気持ちでいられる
ランキング争いには全く興味ないし 力の指輪で殴れたり攻撃力0のユニットが殴れるのはしっくりこないよな このゲームレジェランクマ走ってるやつ殆どいなくない?
数日前にレジェなってデイリー以外放置してるのにまだ3桁順位なんだが >>188
ゴールドもプラチナもレジェ帯も雑魚ばっかなんで
仕方ない ミッドレンジテリーでレジェンド行ったわほめて
ttps://i.imgur.com/QlPPtDJ.jpg そういえばキラーピアスとかいうゴミくさい装備一目見て敬遠してたから使ってみたんだけどさ
どうしようもないゴミだった 相手のユニットを縦軸移動させられるのってナスビともんばんだけか? やっぱりイベントやらないってゴールドの増殖バグが響いてんのかな
控えめにいっても無能だな >>195
最近スクエニのスマホゲーでガチャのゲーム内の表記と実際の排出率と違ってたらしいからな
ドッカンさせてると思うわ 共通のレジェンドって強いのか弱いのかよくわからんやつ多いよな、普段は意識しないくらいの強さだけどいざ出されるとびびると言うか
ガボ、カミュ、マルティナ、ヒューザあたり
手放しで強いといえるのがアンルシアとゾーマあたり? カードゲームってこんなもんなの?
闘技場とランクマだけでたまに新パック追加されるだけ?飽きないか?
もう飽きたぞ レジェンド ドラゴンさんの使い道を教えてくれませんか? >>205
会心の息吹がターン終了までで良いからヒーロー指定出来て欲しかった
キラーピアス会心やろうとしたら出来なかった
やまびこメラゾーマはそれらしく出来るのに再現が足りてないよ よく知らんけどレジェ今何人いるの?
そろそろ二万行ってるか カードゲーム経験者で
こんなライト層の多いゲームで50勝以内にレジェ慣れない奴
の方がおかしい。 >>214
マジでこんなもんだから飽きたらやめよう このゲームで強い弱いとかじゃなくもっとも運営バカじゃねえの?って設定のカードって満場一致でゴールドフィンガーでいいよな?
6コス 6ダメ+封印
6ダメ与えたら大抵のキャラはくたばるのに封印与える意味がわからん
それでコスト6とか抱き合わせ商法かよ運営バカじゃねえの? >>208
ハースからパクリにパクったけど課金周りだけは徹底的に改悪してるしガッツリ稼ぎたいんだろなあ
それなのに現状のセールスだし新パックまで爆上げは見込めない以上ばらまくようなことはしたくないでしょ 2ターン連続でようじゅつし早詠み顔面メラゾーマされたら
たてまじんで軽減しても負けて草 >>215
今後死亡時効果サイレスかける2コスユニット出るからそいつと組み合わせる >>215
つ封印の杖
ただしミミックで事足りるという現実 メラゾーマ一枚もツモれない闘技場ゼシカのやる気の無さ ミネア使ってるけどアグロで先行にモグラ×2いたら負け確じゃねえか! >>224
死亡時効果を封じるって言われにゃ気付かんか? >>224
現状りゅうおうかボテ腹オーシャンくらいにしか使えんわな >>175
そんな相手を倒すのが気持ちいいんだよな マルティナは今の縦ランダムマス7点に加えて指定2マスにランダム4点の選択式にするべき 昨日までイライラしながらプレイしてたけど
レジェンド行けたら降格ないから穏やかな気持ちで楽しく遊べてるわ
お前ら開始直後に挨拶2連続やれ。対戦相手が俺なら即降参してわざと負けてやるぞ^^ 全然関係無いけど、今付き合ってる彼女が双子なんだけどさ
昨日帰りの駅で偶然彼女を見つけたから、驚かせてやろうと思って
後ろから、「俺だよ〜」ってふざけて乳もみしだいたら、全然知らない人だった この系統のゲームはライバルズしかしてないけどシャドウバースの方が面白いのか? >>240
War of Brainsっていうゲームめっちゃ面白いよ >>205
あれは力の指輪や分身拳でドーピングして使うもの 最近キテる奇数ミネアとテンポゼシカ作るならどっちがおすすめか教えてください
そうですかじゃあ両方作りますありがとうございました このゲームライト層少ないだろ
一瞬で初心者帯卒業してライト層はすぐプラチナに放り込まれるから多く感じるけど ドラゴンにはガチャコッコを粉砕する系の仕事があるから・・・ >>155
流石に確率操作だと思ってるんだけど
昨日からだけで似た状況何回あったか分からんあの盤面でHP8で負けを確信する至る程
流石に煽ってきた奴ははじめてだったがあれもただの馬鹿というより勝ちを確信してのこととしか
この類のゲームは勝てる奴は予め決められてますわ >>234
>>235
>>246
なるほど俺の頭がガイジだったわ >>17
10のアンルシア編は歴代ドラクエでも一番好きなストーリーだわ。 ライト層なめすぎ
一生シルバーorゴールドですごいすごい!だぞ テンポゼシカ最初アグロゼシカと見分けつかないのやめて
イオで瓦解する事ある 闘技場本当のカモが少なくなってきたような
やる気ない層はもうやめたんか? >>240
ハース>シャドバ>ライバルズだけどシャドバはこの先落ちる一方だぞ
ライバルズは追加で面白くなるかもしれんがいまのとこダブルスコアぐらいついて最下位だと思う >>244
リセマラする時間がある→奇数ミネア
無駄金がある→奇数ミネア
ゼシカが嫌い→奇数ミネア
それ以外→ちんぽゼシカ >>233
コントロールミネアはククール絶対殺すマンだから
ククール増えてる今なら刺さるぞ >>195
これは絶対ある
確率操作って普通に詐欺だよね?
公式にも問い合わせしたけど、調査中だから待ってくださいで1週間放置
舐めてるわ 認めろよ >>245
ドラクエブランドなめるな。
カードゲーム未経験者でもドラクエならって
やる奴が結構いる。 >>255
ゴールド尽きて入れなくなるんだわ
その時点で資産ないと課金しないと詰みだけど、多少課金したところでカード揃わないからそこで引退だよ
他のdcg経験者じゃないとついていけないだろうな その点ロトの子孫ってすげーよな
1人で4/4と7/7倒すんだもん メラ→0コス1点
パワースナイプ→1コス2点
メラミ→2コス3点
タロットショット→3コス4点
メラゾーマ→4コス5点
のところタロットだけ顔に撃てないのおかしくないか? >>260
調査中ってなんや?
してませんじゃないって事は・・・・あっ・・・・ ククールとかいう最弱キャラ
コントロールやるには自前カードが貧弱すぎる >>259
どうしてそう思った
見た目とヒロパが変わるだけでキャラ扱いだよ 地味に早読みがやばいよな
こいつなくなったらゼシカの打点大幅に下がりそう イラストボイスUIは最強だよ、シャドバ
逆に言うとそれに惑わされてるだけなんだが >>142
これ挑発のセリフじゃないけど挑発も使ってたからな >>268
ククールが強いのってミッドレンジじゃないの? >>223
ドラクエだから期待してカードゲーム始めてみたけど予想以上にクソだったわ >>254
初手モーモンモグラ蝋燭がアグロ
テンション笑い袋がテンポ
アグロが初手テンションのパターンは殆ど無いと思う >>249
俺も同じような神懸かり的負け方何度もしたぞ
絶対操作されてるわ >>203
いやイメージにそぐわないなって
ハースだと攻撃力0は殴れんかったからね
りゅうおうの攻撃0にして無力化みたいな事が出来ないのが残念
>>195
リセマラやってた時に比べても明らかにレジェンドの出が悪いわ
ずっと天井付近だね
俺一人なら偏りだと思うけど同じ様なレス結構見るしやっぱりドッカンしてるんかねえ >>264
パワースナイプも顔には飛ばないから
ついでに羽生えるのも顔狙えないから >>196
三人の嫁で分かれてチーム戦
天空の花嫁杯で >>269
ちょっとフリーで遊んでたんだけど
トロルキングが場に出ている状態で
デスゴーゴンの超過ダメージが2倍で計算されてたので
あれ?と思った すまんイベントというイベントないまま周回するみたいな闘技場に秋田俺いる? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています