【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.192
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS
※ 次スレは>>800が立てて下さい。
>>800が立てられない、踏み逃げの場合は>>850が立ててください
スレが立たなかった場合は>>900以降、立てられる人が宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.191
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1511251763/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 一乙
なんかレジェンドの順位プロフィールからだと表示されなかったり、闘技場で一勝してて一回も負けてないのに金払って入れって状態にされたの俺だけだろうか ゲームでも負け犬の敗者諸君よ
完全に運で決まる実力ゲームのシャドバに帰りたまえ LoLが流行ってないってどこの世界線だ?日本でならわかるけど >>6
エラーで繋がらないじゃん
結局リリース直後はどこもこんな感じなのね う〜んなかなか勝てないなー
なんかコツある?デッキか運以外で。
やっぱ先見の明? >>1おつ
135勝かかってやっとレジェンドいったわ
無課金 DCG初 テリーゼシカ未使用ならまあ悪くないよね
来月までは使いたかったコンロミネアで適当に遊ぶわ 運ゲー=プレイング出ないって訳じゃないし
経験と確率論からもたらされる思考が云々 ミネアの天変地異って考えた社員馬鹿なのか?
つか色々問題有りすぎだろこのゲーム いたずらモグラ、おおきづちタンバリンで
攻撃力アップ、速攻、テンションリンクで攻撃アップ
ってコンボどう? >>10
LoLは韓国のプロチームが圧倒的に強すぎてもう
世界中ヒエッヒエやぞ http://imgur.com/7zUY2P9.jpg
テリー以外でできるリーダー教えてください。
ククールやりたいですできれば レジェ確定ゴルスラ…被りじゃないだけマシだけど微妙 >>18
ミネアは強いのにあまり騒がれないからな
メタられてないからやりたい放題やぞ
奇数とか使えばあっというまにレジェまで行く ラヴィエルでしかも既に持ってるダブリってどういうことだよ
砕くしかないじゃねえか ミネアはデッキコスト高いから手が出しづらいんだろうな 初めてアグロゼシカ使ってみたが、自分がゼシカと対峙して何とか凌ごうと頭フル回転させてる時にゼシカ側からはこう見えてたんだなって知ることが出来た
https://i.imgur.com/AKrausV.jpg
いかにゼシカ以外を使うことがアホらしいのか気付かされたよ
こりゃオワバルズですわ アプデでテリーのセクシービーム(しもふりにく)来たか? >>29
リッカないしあらくれ呼びしかないけどいいかな タロットショットでミミック消し飛ばされアルカナバーストでレッドアーチャーを処理され
ミネア相手にはそっとひとだま初手キープする様になった テリー使い始めたらバンバンランク上がってビビるわ
魔王メンコ前に終わるから魔王なくてもいけるのがいいな >>26
コントロールは諦めろ
作るならzooククールで行け
他のコントロールでもカード全然足りん テリーはアトラス通れば次のスキル雷鳴でワンキル出来るからほんとお手軽
たてまじんときせきでアグロにも耐性あるし安く組めてバランスいい強さ >>43
そうだよね
シドー砕いてベリアルかゾーマ作ろうと思ってる アンクルホーンを出すだろ
1ターンだけなんとか死守するだろ
スカラ(HP10)、スカラ(HP13)、不気味な笑い(攻撃13)、タンバリン(攻撃14→テンションリンクで28)
最後にテンションアップで28→56
攻撃56まで上げれる ランク1ケタの人が書くドラクエの環境について
先攻後攻格差やゼシカがなぜ強いのかについて書かれてる
何故あなたはゼシカを使うべきなのか
http://52378.diarynote.jp/201711212013094519/ 各リーダーやるのに必須なレジェはアンルシアくらいであとはSレアと共通に重要なの固まってるからな
あとピサロククールはゾーマ必須か ベリアルなしのククールとかメラゾーマなしのゼシカレベル クラス専用SRは合計43種類、8枚所持
共通SRは合計14種類、12枚所持
これ本当にクラス専用と共通同じ確率なんですかね・・・ ベリアル無しでククールは何で勝つんだ魔王とか使うのか レジェンド確定でドルマゲスとハッサン
どっちも持ってなかったから良かったわ 正直レジェ被るぐらいなら、ドラゴン出てくれた方が有難いけどな。
アップデートでコンボとかできる可能性あるし。 レジェ砕くやつほど必須レジェ揃ってきたあとレートがどうちゃら文句言うんだから砕くのやめとけ ピサロって結構強いのにゼシカ使ってみるとゴミクズで草 >>46
作るにしてもまだデッキ完成しないから放置でいい
まだ出来ないのに作っても引いて被ったらどうするw https://gamewith.jp/dqrivals/article/show/59465
アグロアリーナで検索するとこんなんばっか出てくるけどこれほんまに強いんか?
てか正拳突きとはやて要るかこれ? >>48
アフィ叩こうと思ったら割と普通に思考してて草 アプデしろ言われてストア行ってもアプデできないんだが
ゲーム始められないんだが みんなありがとう
とりあえずククール諦めて適当にレジェンド作ってみる >>57
レートがどうたら文句垂れながらでも被りレジェは砕く以外使い道ないだろ? >>59
それもそうやね
シドーは作ったわけやないが被りだし
我慢するわありがとう デッキは攻略サイト見るよりこのスレのSS丸パクリしたほうが良い気がするな ククールで一生懸命考えてもゼシカで細かいの出して顔燃やすだけの方が強いしククールのために砕いたレジェンドがチャージ30でまた来たからバカらしくなってログインしなくなったわ パパスとアトラス手に入ったけど雷鳴無くてテリー組めない… テリー100勝ピサロ10勝(サブ垢のゼシカ20勝)で他はまだ触ってないんだけど
ククール→回復しながらドロー&強化、全体回復からの攻撃で弱いはずがない
トルネコ→ドロー性能抜群なうえ、コスト0(もしくは低コスト)でのモンスター超強化可能で弱いはずがない
アリーナ→ドロー性能抜群なうえ、モンスター強化からの二回攻撃、超強ライオンキング使用で弱いわけない
ミネア→タロット強そうで弱いはずがなさそう
テリー、ゼシカ、ピサロ以外は弱いとか言ってる奴はまじでプレイヤーの問題だろ
これで弱いはずがないわ >>66
追加パックで氷塊カード増えたらワンチャンあるで やっぱ後攻コインって凄い調整だったんだな
テンション+2も、進化ターン&進化権+1も、後追いがどんどん失敗してるのを見るとそう思う 前スレで言われた通りりゅうおうとシドー砕いてハーゴン作ったんだけどどんなデッキ作ればいいの?ネットに書いてあるおススメデッキってやつにハーゴンなんてはいってないし アプデできなくないかと思いながらも色々やってたけど
8plusとXだけアプリ対応できなくなったらしいな
それならそれで公式でアナウンスしといてほしいわ >>45
トップ5に入る優良カードのシドー砕くとか
バカなの? ゼシカテリーばっか文句言われてるけども、実際はこのゼシカ>>>越えられない壁>>>テリー>>>>他>>アリーナだよな? ハーゴンが環境入りするような新カード考えようぜ
条件としちゃこうだな
・冒険者カードである
・破壊時効果か除去耐性持ち(除去カードで対策出来ない)
・スタッツが高い(サイレスで対策し切れない)
・メタる必要が有るくらい強
これら全て満たすカードが必要 >>65
ナーフも見据えていけ
シドーやゾーマ砕くのは時期尚早 攻略サイトのデッキとか1週間は遅れてるし大体は2枚くらい意味不なカード入ってるからな
ツイッターで検索した方が1000倍マシ >>48
この通りだな
コイン導入すればぶっちゃけゼシカは止まるし先行ゲーは抑止できる ゼシカ以外はどっこいどっこいですね。どっこいどっこい 初めてステルスゼシカに当たったわ
ククールでカモらせて貰いました テリーはゼシカほど強くないな雷鳴関わらないとダメ出せないし 闘技場時間かかりすぎて入場料返して貰えるスコア出しても得した気分になれない
駄目だこのクソゲー >>60
中立zooセットで20枚くらい固めればククールミネア以外どのリーダーでも勝率6割超えるからこのゲーム エアプウィズとか
むじょるの動画とサイトのデッキ紹介が
全然違ってたりするしな
なんであそこは動画班と攻略班で連携せんの コスト9、10帯で一番使えるのはシドーだわな
こいつはミッドレンジでも入れれる 俺のツイッターであげたレジェまで7割勝率の実質0勝デッキ、参考にしてくれた人いて草 俺がやるとテリーの方が先行取れるからテリー1強
つかぶつ森エミュ対策バッチリだったわ >>73
テリーゼシカ使ってるならこいつらの頭のおかしさにきづかないか?
その他の壊れ共に他より楽に勝てるんだぞ? 闘技場で色んなカード使うの面白いよな
本当は頭使うゲームなのにゼシカスのせいで足し算ゲーになってるよな 長いから読み飛ばしたけど要するにコイン導入しろってことだろ?
その通りだと思った >>99
ゼシカは理不尽な展開作りやすかったけどテリーはそこまで ハーゴン流行ったら犬に撲殺される動画とか絶対でそう どうぶつの森やろうとしたのに俺の機種じゃできないやん
レジェチケットは有り難いけどさ
イベントあくして コイン導入しろの一言で済むことを長ったらしく中身のない論調を並べて偉ぶってるところがカードゲームオタク 確定クリフトだったわ
即砕いて持ってないレア作って終了
やっとノーマルとレア全部所持できたわ 同じターンを交互にやるだけなのに後攻になるだけで手札1枚多くて好きな時に使える+1マナ貰ってやっと互角ってなんか凄いわ >>109
でもなんでコイン導入するべきなのかきちんとした説得力を持って論理立てて説明するのはお前には無理じゃん どうぶつの森なんて女子小学生しかやらないだろ
俺たちキッズはドラライ一択 中身の無いカードゲームオタクがカードゲームオタクの巣でマウント取ろうとしてる辺りが笑い所さん 今ピサロデッキでゴールドなんですけど、確定チケットでわたぼう出たので入れようと思うのですが、今のデッキで入れる意味あるか教えてください。
あと、入れ替える際、誰と変えるのがいいですか?
https://i.imgur.com/cB09RuZ.jpg >>96
はえー俺もコインってなんなの?ってレスしそうになったわ
魔力解放なら結構なアドバンテージになるな >>48
まさにこの通りだな
AoE強化するかコイン導入しないとどうにもならんと思う >>114
JSJCと動物アバターでお話できるとか神ゲーやん
新機検討しなければならんな りゅうおうとかいう砕いていいのかダメなのか微妙なのを引いた つまり三回の裏に魔力解放してたましい置けてしまうという事か? まぁこんな過疎ブログの半年ぶりのエントリー持ってきた時点で本人の自演なんですけどね
おんなじことスレでぶつくさ一人で言ってる奴いたし もし仮にコイン導入するとしても亡霊はナーフして欲しいけどね 今更だけど横画面うんこすぎないか
手札が相手陣地にかかるせいで誤爆するんじゃが
せめてヒロパ右下にして手札もっと左寄りにしてくれや りゅうおうは殆ど対策皆持ってるしなでも砕く程じゃねーだろ つかカードゲームってそもそも先行ゲーじゃね?
アグロなんて特に
てかビビリバランスした結果アグロ一強になってるのが笑えるわ
で、運営がビビってコントロールゲーになって共有レジェゲーが加速しそう 最近りゅうおう変身後で攻撃出来たことないわ
処理色々あるし簡単だしな ククールのタンバリンって行動した後に同じターンで使っても動けるアフィ? どうぶつの森とユーザー層被るのかこっちは癒されるどころかストレスゲーやろ >>133
ほえー初めてしったこんな機能
他のアプリはいつも勝手にリストに表示されてたもんだから
ありがとう >>126
それは例えば先攻が3tにさまよう魂置いたら相打ち食らうし
先3に置かれたシャドーに後3のプレイヤーが亡者を出しつつケアってのはほぼ不可能だから
先4が亡者ポン起きするのとは大きく違う >>131利き手右なんだけどヒロパの位置上操作し辛いの地味にストレスだわ攻めて右に作って欲しかった右利きのが多いんだし レジェ確定また来たのか
ドラゴンとかいうゴミレジェ消してくれよマジで >>98
使ったことないからわからないんだけどトアリーナはカードさえ揃ってれば強いと思うんだけどどうなん?
あとトルネコの荒くれ呼び、速攻3/1を3匹も出せるとか壊れ性能やと思うんだけどなぁ >>136
アグロばかりなら対策すればええやんまだテンポゼシカだらけちゃうの >>48
素晴らしい
パクりなのは分かりきってるのに何故良い部分をパクらなかったのか
後手は手札1枚+小さなメダル(0マナ このターン使えるMPを1増やす)でいいよな 新たなバグで盤面にメタッピー一匹しかいないのに顔にしか攻撃できなくて草
ホントゴミゲーやなこれ ゾーマ様が被ったんだけどプレミア砕いたら勿体無いのかな? >>135
>>137
なんか自分が相手にりゅうおう出されても対処に困ったことが無いってのもあって
デッキに入れるほどでもないしなぁってね >>139
無料で借金背負って癒されるのと無料でストレス背負ってハムスターするのどっちがいい?
どっちがいいんだろうな コインがいこつ供物
おおがらす供物
ミニデーモンいたずらもぐらテンション
魔力解放魔力解放ゾーマ
楽しそう >>146
一部のカードだけ強くても全体で強くなかったら意味無いやろ >>153
それな試しただけだわよくわかってんじゃん >>150
手札から使うカード全部特技にしちゃってるのが原因かもな
コインでもシナジー発動しちゃうから >>159
その引きあるならどのリーダーでも勝てる定期 >>158
2日もメンテした挙句未完成で世に放ったスクエニさんサイドにも問題はある ドルマゲスだったー
まあ出されるとわりと厄介かなー >>163
バグだと思って再起動して試合に戻ろうとしたら間違えてキャンセル押して負けたんだが? アリーナというか武闘家のキャラタイプがあってるから使いたいけど声のせいで萎える
普通にマルティナにしてほしかったわ バラモス召喚して戦いのときが流れるの熱いわー
負けたけど >>146
アリーナは使ったことないから分からんけど後攻がどうしようもなさそう
トルネコはフィニッシャーにテンションをためてないといけないから
アグロって考えるとやっぱバーンがあるゼシカか武器があるテリーかな
両方とも後攻でもヒロパでテンポ取り返えせる
極論で言えば共有コモンがぶっ壊れてるから先行だったらどのクラス使っても強い アリーナのせいで武闘家の使用率下がってるはガチであると思う
基本2chのネガキャンとか全体で見たらゴミみたいなもんだけど普通にドラクエファンからもブーイングだしなあいつ >>172
4優遇されすぎだし11からリーダーが出ても良かったよなー やっぱクリフトはすげーや
決まると普通に強い上に笑いまで提供してくれる >>173
SFC版やってないから
バラモスだけBGMが個別にあるって
知らなかったわ ブログを要約すると後攻ボーナスのテンション+2はゼシカテリートルネコピサロ以外ではゴミだし手札+1枚はアグロ〜ミッドレンジにしか恩恵ないってことでしょ?その通りだわ
zooキットを使えばトルネコでも勝率65%こえでうまぶれるし
https://i.imgur.com/Dk1S1EN.png
https://i.imgur.com/A68Y7XA.png 1コス10枚入れてるアグロゼシカで先行して初手に1コスなかったから3枚交換
交換と1ターン目に配られたカードにも1コスこない上にMP5になったらようやく1コス来たわ
運ゲーや >>165
ハースでもそれあるからローグ使ってると後攻取りたくなるよね
アグロはともかくテンポゼシカの場合ようじゅつしの種が増えて結局ゼシカゲーになってしまうかもか >>48
コインはともかくダメな点は完全に言ってくれてるな反論できるやついないだろ アリーナはベータの時は使用率高かったから
中川がどうとか言ってるのは一部の声がでかいやつだけで
単純に弱いから使われなくなっただけ どう森おもしれー
家具もやっと300いったわ、やっぱ神ゲーじゃん >>178
正確にはバラモスとしんりゅう戦用BGMやな
SFC版DQ3はなんもかんも素晴らしい出来だった いまランクまで勝ちに行くならテンポゼシカ?アグロゼシカ?? 運営はとりあえずレジェンドチケット配れば喜ぶと思ってんだろうな
なんでゴミメンテよりもショボいんだよ
錬金石3000配れば皆幸せになっただろ >>183
ピサロとかやらない限りレジェいらんしな…
Sレア無い方が致命的 出てくるとBGMがかっこよくなるカバ
出てくるとBGMがかっこよくなる🐸(予定) >>188
テンポカスはアグロカスに有利だからテンポ はあ武器フリーズ治ってねーぞ
ゴミ会社が舐めてんのか? switchのために無課金β版どう森やってるあほども良い養分だな >>184
それな俺はアリーナの声悪くないと思うし普通に使ってるけど
後攻がマジでキツすぎてあかんわ ククールミネアが後攻勝てなくてピサロが動ける理由は魔力開放だったのか
確かに後手だと初手解放キープしてたわオークキング先出しでかなり楽になる >>188
数回せるしアグロでええぞ
テンポはガイジには使い難いしようじゅつし引けなくてキレそうになったりする 雑魚と同じで全部テッテレレー
しかない2の幹部ボスとハーゴンって >>200
ピサロはテンションも全体で見ればそこまで悪くないからな わたぼうのBGM、ミレーユとモンスターじじいのBGMでよかったわ
雑魚戦て >>186
俺も2枚被り砕いて1枚錬成したけど無課金でこんくらい
あと闘技場してないから、みんなはもっとあるでしょ
https://i.imgur.com/gXnifTG.jpg このゲームトルネコで煽り殺す以外に楽しめる対人要素ないな 闘技場350勝くらいでもめちゃくちゃやってるなー
って感じするのにこのスレ見てたら普通に700勝とか
1000勝とか言ってる人いて怖いわ
何時間くらいプレイしてるんだ >>177
クリフトで2体出しの2体殺された時に
「なにっ!?」っていうのやったら向こうも「マジかよ」って返ってきて草生えたわ レジェチケットでプレゼルドラド出たからピサロ使って見たいけど アンルシア シドー ゾーマ グラコスだけじゃあ弱いよね?
砕いてドルマゲス作る方がマシかなー 殺し合い始めて放置するのなんとかしてほしいな
あきらめるで負け数ばっかり増えてゆく アプリ固まらなくなったが
開き直すと今度はマッチングしなくなるなこれ >>217
アンルシアもグラコスもドルマゲスもゼルドラドも持ってないけどレジェ行けた
中盤押さえればトドメ役は割と何でも良い ふーむあまり大したことないですねえ
ふーむあまり大したことないですねえ
お見事です!お見事です!まいどあり!
スゥゥーッ…うおぉぉいっ!
まいどあり!(バシッ
まいどあり!(バシッ
(5秒の間)
ふーむあまり大したことないですねえ
まいどあり!(バシッ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>213 どのゲームでも言える事だが2ちゃんには結構凄い奴がいるwww >>224
ドルマゲス無しで行けるんか
あれ結構中盤の要かと思ってた(オーレンを除いて) ハーゴンさん魔王っていうか邪教の神官って肩書きだから
魔王って言われるとちょっと疑問符が
そういやグラコスって魔王の扉から出てくる? せっかくドルマゲス当たったんでピサロ使ってるんだがアグゼシ対処きつすぎ コイン安易にパクるのシャクだし
後攻だけ任意のユニットに+2/+2と速攻付与出来る権利つけるか あなたはドッカンテーブルを信じますか?
私は信じます
ゲームスタート早々から天井
そしてレジェンド確定は一番カードが揃ってないテリー専用
そして今日レジェンド確定からこれ
ドッカンテーブルはありまぁす!
課金して遊ぶ気の奴は気をつけなはれや!
https://i.imgur.com/yw3iT9I.jpg
https://i.imgur.com/F86kKs7.jpg
https://i.imgur.com/CXk8zhj.jpg 持ってないレジェの方が多いのになんでかぶるんじゃろなぁ ドルマゲスはあくまで中堅だからおらんでも問題はない
とりあえず置いとけ枠としては超優秀だが >>239
あれ「スタンダードパック」のレジェチケットって明記されてっからとっておく意味皆無やろ
今後の弾出ても使えないぞい 7のボス戦楽しげで好きなんだが流れるカード居なくてかなc >>241
つうかマジンガって雑魚BGMだよな
本来は >>248
本編ルートで出会うのはデュランの前座だからボス戦BGMで合ってる 蓮華紋「闘気くん4コスとかアグロやる気ないでしょ」 ダブリはこの先も無意味かね?
同種配合でさらに強くなる!とかあとあとやったりしないよね?
レジェンド種類多いのにすでにゾーマとパパスがダブった
リセマラ頑張ったのにそりゃないよ…
https://i.imgur.com/3iVhJ24.jpg >>253
あーそういうことか
マジンガ先生の最近の露出が2体セットばっかでデュランの前座のこと忘れてたわ レジェンドだけど俺はピサロとトルネコの2キャラは後攻の方が勝率高いと思うんだよね
ランプピサロとかは後攻の方が戦いやすい
初期カード3枚だと供物ほとんど引けないし引けても高コスカードが出たりすると
後攻アグロにカード並べまくられて制圧されて終了のパターンが多い
ピサロとトルネコ使ってる人は後攻嫌じゃないと思うんだけどどう?
後攻の方が好きって人は俺以外もいると思うんだけど >>254
あれは必須ルートじゃないし
まぁ行けるようになったらマダンテぶっぱしに行くだろうけど >>254
あそこのマジンガボスより強いてどうゆう事だよ 職業が育って良い装備も揃ってちょっと調子に乗り出した辺りで出てくるマジンガ様
宝が欲しければ倒していけとか言ってるけど楽勝っしょwwwからの前衛が2発で死亡はインパクトあった >>255
アリーナで不屈とテンションスキルでガンガンドラゴン引いて来て4ターン目くらいまでにキングリザードを出して
8ターン目までなんとか粘って出すといいらしい ククールしかバーンに解答がないってだけで
ククール有利ってわけじゃないからな〜 懐古ゲーとは言え、キャラデザとBGMの使い回し感何とかなんねーかな >>265
グリンガムのムチ>>>天空装備って事なんやろなぁ… なぜゼシカを使うべきなのかとかレジェ一桁の奴がそんなどうでも良い事言ってないで
ククールでレジェンドになるにはとか書いてみろや
結局ゼシカ以外使ったらプラチナうろついてる雑魚リーダー使いと大差ねぇってことじゃん https://i.imgur.com/Bn6RtBm.jpg
改良点あったら教えて ゴールドで無双出来たけど、プラチナだと勝率6割くらい >>264
テリーやね?テリーやとゼシカは苦にならない
ピサロには勝てまてん >>273
そんなこと昨日の配信からもうわかってたろ レジェ強すぎデッキ編成も自由度低くて似たようなデッキばっか 今のカードバランスじゃコイン入れたところで大して変わんねえよ
先攻後攻の有利差は多少は縮まるだろうが
先手が有利っていうHSライクのどうしようもない欠点は解決できん
原因はカードプールにあるからな
まずはきちんと除去とAOE増やさねえと
範囲除去とかやってる場合じゃねえ やっとコンミネでレジェンド行けたわ
ゼシカテリー連戦で胃が痛い >>268
でもさ
レジェンドは1枚まで!って大々的に宣伝しといて
砕いて錬金石にする機能まであって
あとからダブったらラッキーみたいな機能追加したら暴動起きるべ?
やっぱライバルズのダブリは不幸でしかないわ
もう辞めようかなライバルズ >>262
トルネコは後攻取ったら先行アグロ無理だろ
確かに後攻も強いけどゼシカの先行のがもっと強い このゲームレビュー全消しした?
リリース時のメンテの時もっとレビュー多かった気がするんだけどApp Storeの方 >>282
新弾のハース、新リーダーのシャドバと移籍先は豊富だしDCGが嫌ならどう森もあるぞ 1000万ダウンロードって凄いおめでたいことだと思うのに
とりあえずレジェチケット配っときゃええやろって考え残念だなあ ゼシカ使ってる奴ってプライドねーのかな?
ねーんだろうな ツイッターのファロワーも20万行きそうで行かないのがずっと続いてるし
リセマラ乞食がダウンロード数伸ばしてるだけだろ レジェンド9枚め無事被らず!!
被ったやつとかおりゅ?wwww >>284
バージョンアップするとレビューが真っさらになる仕様なんですよ >>280
なんかユニットの性能のわりに特技はやたら弱いよな
実用レベルのコントロールデッキ組めるのがテリーくらいしかいないっていう >>273
上手いのとうまぶりは違うからな
格ゲーみたいにプレイヤーが人間やめてキャラ差埋められるジャンルじゃないし 持ってないレジェまだ沢山あるのに、レジェチケ見事に被った…
クソデカため息しか出ない… >>284
消したねアップデートしたからやろな
これ2.4とかそんなじゃなかったっけGoogleの方だっけ? コントロールミネアだって先手取ってマリガンで123ひとだま揃って相手の手札が事故ればゼシカにも勝てるよな? このゲーム基本ユニット同士で盤面争う感じだしAOE増やすと逆に死ぬカード出てくるからいらんかな
でも単体除去は出していいぞ クソゲーすぎてオクに出しても買手つかねぇわ
林檎で返金申請通す方法ってあるんか? >>285
そうね
ライバルズは対人だから嫌がらせしてるくるキチガイも多いし
遅延や煽られながら負けたらストレスマッハだし
早い段階で身を引いたほうよさそうだ
短い間だったけどもう辞めるわ
みんなは配信終了までライバルズ奴隷として頑張ってね
んじゃ 別にレジェンド行くくらいならどのリーダーでも行けるだろ
今の環境でランキング載りたいならゼシカ一択ってだけで やり過ぎたw
言うてプリズナー減ってがいこつ1足すしか出来ること無かったが
まあ嵌まれば勝つしハメられたら負けるだけだなw
https://i.imgur.com/mB5yXzC.jpg >>286
ほんこれレジェンドパック5枚と普通のパック10枚ぐらいは配るべき ベリアルゲット!
ククールでも使おうかしら
アルとゾーマが欲しいw 俺の天使竜王がゴッドフィンガーでやられた。
負けたけど楽しかったし、これがカードゲームだとおもた。 >>290
フォロワーは多分微減してる
1週間前は20万すぐそこだったし >>305
毎ターンこいつ出てきたら草も枯れるレベル これここだけのナイショ話なんやが
無課金でランクマのゼシカ使用率が5割超えてるとレジェンドが被りやすくなるドッカンプログラムが忍ばされてるんやで 今ガチ勢以外はほぼべつゲーやってるでしょレジェいったらやることないし
竜王杯終了時にナーフ入れないと今度こそ手遅れになるだろうな海外展開ないんでしょ >>313
課金してゼシカ全く使ってなかったのにパパス3枚きたぞ アリーナとミネアのヒロパはそもそも別のに差し替えた方が良い よくよく考えたら2コス3点のメラミが顔に打てるってわりとおかしくね?
だったらタイガークローとかも顔に打ててしかるべきじゃん レジェ確定シドー(持ってる)だった……
https://imgur.com/CEOI1bm.jpg
嬉しいようなそうでもないような……?
あえて言えば比較的嬉しい? 俺がレジェ23枚被りなしなのはゼシカ使ったことないからだったのか 今レジェンドレアチャージ25なんだけどレジェンド確定チケで引いたらリセットされんの? しっぷうづき刃砕きギガスラギガブレも顔面に打たせろ プレミアムカードはエフェクト違うとか、モンスターが輝くとかだったら良かったのにな
一瞬ピカピカが見えるだけだからあんま価値ないよな…… ゾーマダブったけどレジェ引換券候補だしまあいいや
1千万DL記念しょぼ過ぎませんかね レジェ12種しかもってないけど、既にわたぼう、ゾーマ、バラモス、バズズ、ドルマゲスと5回も被ってる ベリアル持ってないからかもだけどククールよりトルネコのがゼシカス攻略し易いな
https://i.imgur.com/CvGOxOC.jpg 夜の帝王とキメラとナスビを駆使して雷やギガスラで狩っていくようなデッキとか出てこないのかな >>334
ついでに爆弾でも持たせるか
ウォールに阻まれないように飛行機にも乗せよう、燃料が半分ぐらいしか用意できなかったがまぁ問題ないだろう 今はなにもかもクソだけど、まだ運営次第で息吹き返すと思うんで頑張ってほしい。
別に何もかもが一気にせんでいいからさ
意思だけでも早く見せろよ?
レジェンドチケット一枚より、カード調整予告の方が皆望んでるのごわからんか? >>312
4マナ以上フルマリガンですわ
圧倒的後手欲しいマン >>340
ナスビはたまに居るぞ
シックルとも相性いいし ピサロナイトは2回殴れる可能性あるんだぞ?!
可能性があるだけだが HPも盤面も不利な状況でゾーマ出すと封印せずに放置して顔殴ってくるから
ダークマター刺さって気持ちがええんじゃ 下手にピサロナイト強くするとただでされMP加速でテンション上げやすいピサロ一強になるからだーめ ゾーマに1ダメしか与えられなかったビビりのマルティナ死ね 助けてください。
iPhonex 使用、ストアでもアップデートが出てこずで、ゲームできません…解決方法ご存知の方いたら、教えてください。 すごいことに気づいたんだけど、このゲームって先攻有利過ぎない? >>313
アンルシアが3回も被る呪いに掛かったのはゼシカのせいだったのか カード調整なんかより皆が望んでるのは
まずこのクソみたいなUIの改善と
ゲームのテンポの改善とPC版を出すことだろ 最近作ったばかりのシドーが被った!
俺の1000万ダウンロード終わった >>354
かわええからいいやん
ゾーマ相手にマルティナ運ゲーするのが悪い ピサロデッキで進化の秘宝って2枚入れた方がいい?
1枚だけだといまいち運が絡みやすいというか このゲーム来月どうなるんだろうな
既にアグロ共通パッケが強すぎ問題と先手ゲーすぎるとレジェ上位によって明かされたわけだけど
バランス調整とかする気ないのかな いろんなゲームやって最高ランクにも行ってる俺が他のカードゲーム紹介するぞ
・ハースストーン
ドラクエのもとになったゲーム、配信から日がたっているということもありいろいろ完成度が高い
アグロ・ミッド・コントロール・コンボ様々なデッキタイプが存在していて好きなアーキタイプで戦える
アホみたいなパワーカードが出ることもしばしばあり、キーカード引けば勝ちみたいな大雑把な展開になることもある
アメリカンな感じが問題なければおすすめ
・シャドバ
日本では一番人気のDCG、ゲーム性はあれだがそれ以外はとてもいい
UIのサクサク感は特に高評価
高額賞金のイベントも良く行われるので、手軽にカードゲームを楽しみたいならこれもあり
・COJP
プレイングが最も出るカードゲーム、もともとアケのゲームの移植ということもありそれをもとに調整されているためバランスも良い
独自のDOBやマリガンシステムは手放しで絶賛されている
ハースライクのゲームとはシステムが違うのも長所
ただ微課金以上することが前提である感がある
プレイングで勝ちたいというカードゲームオタクにはおすすめ
・ウォーブレ
シャドバに似ているがよりプレイングが出るようになったカードゲーム
様々なアーティストとコラボしているBGMは大きな特徴のひとつ
新弾が出るたびバグが出ているので、それが我慢できればそこそこの良ゲー
無課金にも優しい リリース当初はシャドバ死んだなとか思ってたけど、
蓋を開けてみればサイゲよりもやる気ないクソ運営だったな
まあシャドバも死んでるけど ヤマタノオロチで切れかけたが残りでシドー来て助かった >>48
レスいっぱいついてるから読んだが完全に同意だわ >>299
>>293
アプデするとレビュー消えるのが仕様なのか
新たな王国みたいにやらかしからの消し去りかと思ったわ なんかレジェチケかぶり報告多くない?
俺もかぶりだったんだけど ゼシカテリーだけ別ゲーしたまま数ヶ月も持つわけねーよ 三連続ピサロと当たって先行MPブーストゾーマやられたんだけどあれどうやって返したらいいんだ? アグロテリーでランプピサロなんかに負けんなよ
ありえねーだろ
こっちは負ける気でやってたんだぞ? >>355
iPhoneのos最近にアップデート後にストアのアップデートタブ
おせば出来るやろ。 ピサロナイトはあれで十分だろ
神 ゼシカテリー
並 ピサロトルネコ
産業廃棄物 その他 >>355
アプーストアにいく
右から二番目のアップデートを選ぶ
画面を下に向けてドラッグする
45度の角度でストライクショット!パズドラなめんな! >>116
プラチナ、レジェンドのピサロ使いの方御指南お願いしますm(_ _)m
ゴールドから勝てなくて焦ってます‥ よくわからんけどシャドバがありって書いてる時点で読む価値無いのが分かる
便利だなシャドバ 公式がツイッターでいろいろ動き見せるべきだよなぁ調整すべきカードなんて全員わかりきってるし
ウォーブレとかは精力的に活動してたぞだから一時的だけど復活できた ブロックとウォールが完全にゼシカテリーだけのものになって?だよな
貫通持ちのテリーはブロックされるとむしろありがたい場面が多く、
ゼシカはひとだまやようじゅつを守れるほかに自分は好きな場所に呪文撃てる
他方で他の奴らは必死に処理するしかない状態 >>370
ぶっちゃけ今回それだろ、今中途半端にやる意味ないし中途半端にでもやらないと終わらない量の問題抱えてるのかもしれないけどね マジでこの手のゲームって所持率に対して確率的にそうそうあり得ないほど同じものがやたら被るんだけど、そういう風に作られてるのを疑いたくなるわ
線形乱数は同じものが偏りやすいって昔聞いたことあるんだけど乱数作成に詳しい奴おらん?純粋に気になるわ 言うてゼシカの使用率はシャドバ馬鹿にできない酷さだけどな
このままだとエロメンコと同じ末路を辿るのが見えてる 13連勝して後一回でレジェンドまでいって8連敗したわ
壁あるんやな >>378
これでゴールド勝てないのならプレイングがうんこなんだろ >>381
ナメ切ったひとだまブロックに超たねつけの種が刺さるたびにほぼイキかけます テリーでレジェンド1000位以内入ったわ
スレでの発言権を認めてもらえますか!
ttps://i.imgur.com/0HQj5kB.jpg >>376
ミネアとアリーナのドロー軽視とかカードゲーム素人なの丸分かりで草 テンション強すぎ
人魂最大限に生かせる
妖術師倒せない
虫特技確定
メラゾーマ盤面無視
よくここまで酷いキャラを作れたもんだよw トルネコはいかずちで絶対人魂取れるからな
後攻はあやしいかげで頑張る あとなんか見た事無いのか知らんけどタコメットの群れ相手にブロックしてくる奴が結構居た
すいませんそれ貫通なんすよ ピサロはマナ加速あるから引きによってはテンポ逆転できて勝てる
このゲームはゼシカテリーピサロしかいらんねん
ほかは全部劣化 >>391
553ptって20勝分くらい?
それで1000位以内なんだな
本当に回してるやつ少ないのか アグロゼシカさん、煽りエモしてからの負けはカッコ悪すぎんぞ >>394
タイガークローってこう言う計算になるんだ 動きがあるとしたら再来週かね
ずいぶんと腰が重いよなあ >>395
しょんなぁ…
>>400
確かに下は順位ガンガン上がるから回してる人は多くなさそう
だってレジェンド上位行ったところで報酬変わんないしな 10勝かかった最後の最後でしょうもない事故負けする奴 ひとだまナーフとか来ても根幹が終わってるわけじゃん
カードはパクリまくりなのにコインをパクらなかった無能のせいでオワコンゲーだわ 申し訳程度のデメリットがあるゼシカがテリーだぞ
まあ、顔面に特技飛ばせないだけでも大分デメリットだけどw >>392
序盤のテンポロスに何も対抗出来ない上に必要な場面でいくらMP余ってても3Tに1回しか使えないもんがそんなに有り難いんか
MP2とHPペナで毎ターンドロー出来るようになってからドロソを名乗ってくれ >>371
被って愚痴書き込む比率とその他が書き込む比率考えたら答えはでるでしょ 一昨日あと1勝でプラチナ3というところで8連敗してどん底で昨日やる気無し
今日やったら連勝続きでプラチナ3まで駆け上がったわ
負けるときはとことん負けるけど勝つときは連勝しまくり ピサロ今で十分強いのにピサロナイト強化希望とかピサロガイジは考えることがちがいますな 小さなメダルにしよう
使わずに勝つと貯められて何かよいモノと交換してもらえるとか >>394
ちょっと前にこのスレでバラモスと相性いいリーダーがゼシカ以外にいる
とか言ってたやついたけどアリーナのことだったのか? まあヒロパ格差はHSでもかなりあるし、追加カードで上手いこと調整してくれればいいよ
ミネアとかβの性能に戻したら絶対悪さするし >>412
先手ゲーだからな。連敗してる時は後手引きまくってる負け当番の可能性がある
シャドバかて 相手のゼシカスが自分のハエにメラミ打ってメラゾーマ引いてこっちにぶち込んで来て殺されたわ
メラゾーマ以外なら勝ってたのにホンマゼシカス死ね 他のカードゲームからハース系統やり始めると初めのうちは
とにかく手札握ってる方が有利だぜガッハッハになりがちだと思う(体験談) >>416
ストレートパンチが顔面に飛ばせる1コス4点になるゾ >>116
https://i.imgur.com/ilVQvKq.png
プラチナ1.2を二週間してる俺からすると中途半端に感じる(俺のデッキもね)
カラスイン1のメラメラアウトイエローさんいらん
彷徨うよろいいらん
高MPを召喚するのは相手より早くって意味をよく考えて
0のやついれて >>420
これはあった、ドロソを重視しすぎるあまり盤面が疎かになって死んだ 先攻後攻の差は何とかしてくれないかね
後攻は負けるものって割りきってやってるわ
即リタした方がいいか? ゼシカスも人魂デッキに入れてる奴も変わらんな
どっちもチンパンジー
おもんない おどる宝石まだ入れてる奴が居るんだって!?やっちまったなぁ〜? >>421
基本の効果は今と変わらんけどコスト-3だった アトラスきたからテリーに乗り換えようと思ったけど結構スーパーレア必要なんだな
コントロールククールとかいうレジェが多いだけの糞デッキ作る為に他職のカード全て砕いたのが悔やまれるわ バラモスいると顔面にも飛ばせるストレートパンチが1コス4点、ナイトフォックスがいれば0コスになるからまあ相性はいいだろうね
まあ思ってるほどストパン手札に来ないけど セクシービームの一番効果的な使い方何かな?
ククールが死んだときに復活する呪文掛けたはぐメタを
奪って同士討ちさせて
永久にこっちのものにしたことはある この質問うんざりだろうけどどっちで行こうか迷ってるんで意見欲しい
デッキは戦士か武道家で行きたいんだけど共通レジェの使い勝手的にどっちの方がやりやすいかな
SRはあまりなかったから必須なのは作ります
https://i.imgur.com/oi1SCLk.png
https://i.imgur.com/lMIZQyL.png ピサロナイトは後列に出すか前列に出すかだけでも選ばせろ
後列前列に対して効果を起こすカードがこれから一切増えないならそのままでもいいぞ >>431
トルネコだと後攻2Tに4/4立てればまだ勝ち目無い事もないくらい >>434
余剰分以外は砕くなってそれ1番言われてるから >>431
先攻がひとだまとかの理想ムーブごり押してくると辛いけど後攻でも使えるユニットは多いよ
トルネコとピサロに後攻渡すのが個人的に嫌だわ >>200
ククールは後攻問題ないぞ
コンボの起爆剤だからテンション2は本当に大きい
まぁコス1ユニット引けなきゃ厳しいけど、その分の恩恵は十分にある
アリーナミネアが本当にゴミ >>444
2週間の集大成がこれなんで許してくれ
もうやる気はない・・・ >>413
はあ?あいつ使えんから後半はテンションずーっと溜めて変身まで待ってるぞ
テリーとかジェシカとかぽんぽんやりやがって!!32なんか後半クソだぞ ライト層はシャドバぐらい大味の方が楽しいだろうしカードゲームにしては大会が盛り上がってると思うわ
カードゲームオタクがやるには大味だからHSでいいやってなる
他ゲは知らんけどこのゲームは下手にゲーム性もたせようとして中途半端なんだよな
つまり長続きしないと思うわサイゲぐらい大会とかに金かけるなら別だがスクエニだし めんどくさいから連金0デッキでやってたけどさすがにきつくなってきた
ゾーマ作ったけど次何作ろうか 最初のレジェンドがわたぼうマリベルリッカだったからトルネコでやってたけど前回の700万でバラモス引いて今回はドラゴンガイア
遂に憎きゼシカに手を出す時が来たか 泥試合だったんだが自分のゾーマザキられたあとザオラルしたらゾーマ蘇って草
蘇った途端リタイアされたわw >>443
効果対象と攻撃対象は違うからしかたないね レジェパックで祈る思いでゾーマ出そうとしたが わたぼう いらんねん・・ テリーに1ターンの間にギガスラッシュとヒロパで盤面更地にされると死ねって思う ドラクエなんだからもう少し運が絡んでユルい感じの方が良いと思うんだよなァ >>454
たまに供物、たまに亡者の壁、たまに裁きの餌、、、
それぐらいしか使い道ねーもんな >>462
感謝するぜwwwwww
感謝するぜwwwwww >>455
カードゲームオタクがやるにはHSかなり大味だと思うんですけど >>463
最初のコイントスでかなり決まるのに運要素はもう勘弁してくれ >>465
本気で来いwww
本気で来いwwwww たまに遭遇する奇数?ミネアにまったく勝てる気がしない ピサロナイトは貯めてたらこいつ変身したいんだなってバレバレなのが…
かといって出しても弱いし レジェンド帯でアグロミネアと言うべきかわからんけどアグレッシブにモンスター出しまくってくるデッキと当たった
ミネア要素殆どなかったけど試作品だったんだろうなきっと >>467
今のドラライコイントスで決まるじゃんエアプか? 笑い袋って弱くね
1/2場に出してドローしたところでただのテンポロスじゃん 新パックも調整も無さそうなのに来月もレジェンド目指す人いる?
また同じ環境でレジェンドになる気無いんだが人離れんかね? ランクマなんて先行後攻取れるかとデッキ相性でその日の☆が上下するだけ テンポゼシカうざすぎてテンポゼシカ使いはじめたらあのテンポゼシカをボコボコにできて草 次のパックで
ピサロに2コス2/3召喚時相手のユニット一体を-1/-1する壊れカード来ないかな〜 >>473俺に言われても…そうだよとしか言えないわ >>477
なんだろう、この怪物を狩るために自分が怪物になってしまった感は 配信で盛り上がるところ
マルティナガチャ
キャンドルガチャ
雷鳴ガチャ >>469 奇数ミネアはマジでかなり強いな、コンミネは天変地異前に仕留めればすむが・・・ >>477
また一人ジェダイが暗黒面に堕ちてしまった… アグロデッキにドラゴンって使えそうだけど使えないのかの?
今日確定で引いちゃったんだよなー使いみちあれがいいんだが 今アグロゼシカ使ってるけど、後攻の方がやりやすい
ライバルズって後攻げーなの?もしかして 占いとか顔に飛ぶ効果とか既にランダム要素多すぎるんですが
アリーナなんてとびげり引ける前提引けない前提どっちで組んでも事故るしな >>469
奇数ミネアはタロット皆無だからAoEが貧弱
シドーは警戒するべきだがねこまどう程度の1点をばら撒く事しかできない
単体には強いが多数並べるのにめっぽう弱い アグロぼちぼちやりつつ111でワンショットキルパーツ揃えるのが本体よなこれ わたぼうだけでtier1組めるんだからお前もゼシカスになるんだよ >>485
相手がククール、テリー、ゼシカだと帰って不利になる ミネア使ってると、終盤のヒロパで天変地異引いてきたとき
そっから3ターン打てなくてキツいよね
タロット2枚目は取っておくほうがいいのかな? ところでお前らここで愚痴る前にちゃんと公式から要望出してるか?
こんなところで書いてもストレス発散にしかならんぞ。
俺は毎日3件は送ってるぞ。 後攻有利だと思ってるレートたいってあほみたいにテンションスキル貯めてそう >>486
アホですか盤面綺麗にされつつ4ターン目に人魂出されたらゲボ吐くだけのゲームやがな
まあ3ターン目にあやかげ置いとけばなんとかなるが >>471
お前トルネコディスってんの?貯めてたら荒くれ来るんだろうなぁとりあえずウォールか仁王立ち作っちゃおーされるんだぞ!! >>494 銀のタロット2枚目無駄使いしなければ即撃てるなちな超必中中に使うと1枚目からテンション+2 奇数ミネアはテンポゼシカには勝てる
アグロゼシカには負ける
テリーにも負ける 最初の三日ぐらいは(メンテ日除く)後攻ゲーってみんな喚いてたけどなw 65勝でレジェンドになったけども
これって勝率どれ位なんだろう
60%はありそうだけど >>485
5/4だから3回表に出しても狩られる事が多いゾ!
トルネコで命の木の実使って4回表まで生かしてサイレス出来れば(°д°)ウマーな気もするが
きっと別な3コスとひとだま置いた方が楽だし強いゾ! ぶつ森もエラーで全く入らんね
ライバルズと同じ状態 >>497
毎日3件以上は送ってるで
プレイヤーIDとかを入力する訳じゃないし個人だってバレないやろ >>503 におうだちなら封印の杖〜!ウォールならいかづちの杖〜!だろ? はあ
レジェ1000位〜2000位をトルネコで遊んでるけど、今日10戦して
ゼシカゼシカテリーミネアゼシカ
ゼシカゼシカピサロテリーテリー
なんだこのゲーム、りゅうおう杯終わってナーフ来るまで休止するわじゃあな お、レジェンドパックきてんじゃん
天井で2枚目キラーマジンガだったからな使えるやつ頼むわ
↓
キングレオw
2枚目のキングレオw >>475
目指すというか毎日のランクマ三勝とミッション達成と暇なときにちょこちょこやってれば勝手にレジェンドになってるだろうなって思う 奇数ミネアは後手で相手に先にひとだま出されたらほぼ負けみたいなデッキ
先手引ければ強い つかテリーやゼシカナーフしたらそれこそ共有ゲーになるだけだからな
レジェの投げ合いの方がしょうもなくなるぞ
なんでこんなに共有カードばっか無駄に種類出したんだよ いやいや、マジで要望出せって。
ここで書くよりスッキリするぞ。
別にメルアドも何もいらんし、ただ書いてクリックするだけ ミネアで自虐してるやつはこのゲーム向いてないから辞めろβであんだけ暴れて今も強いままだろ >>514
味わわせてあげるwww
味わわせてあげるwwwwww コンロミネアでプラチナまで来たけどプラチナからは無理だわこれ
後攻の時点で負けだ 闘技場の天変地異強すぎだろ。
超必中はせめて1回だけにしろ…… >>521
コントロールならがテリーの心をへし折るレベルで強い ミレーユバグとかすぐ対応しないといけないような致命的な不具合すら
のんびり修正する運営だから要望だしたところで 占い師自体はよわよわだけどミレーユだけはぶっ壊れ
占い師だけでレジェ行った俺なら言える ミッドレンジ以降同士だと先攻後攻は丁度いい
アグロ〜ミッドレンジの対面は先攻ガン有利、特にミネアククールアリーナはヒロパで盤面触れないから一生不利 >>426
ゼルヂラドで結構ひっくり返るからおすすめ まぁゲームつまんないのは分かる
このゲームは星ドラ、スーパーライトよりも流行らない 要望出すほどこれに一所懸命になれないわスレオンだけは楽しかったけどそれもどう森来てから…… ライト層のキッズが生き残れないのはマズイ
プラチナ帯なんていらなかったんやゴールドからレジェンドで十分
ちょっとガチ勢向け過ぎた アルミラージとか入れて、人魂に対応できるようにしたミネアも使ったけど
コントロールミラーで絶対負けるようになって
やめたw >>526
マ?コントロールククールなんやが勝ったな アリーナってクラスカードだけならテリーゼシカと同等かそれ以上に強いんだよな
でもまじでヒロパがごみ >>523
1/30のドラゴンと2/30の封印の杖が手元にあれば確かにそうなんだろうけど
種以外のドローソースが弱いトルネコだと毎回そう上手くもいかへんねんな… トルネコ使った後に他のキャラ使えば他のキャラ全員強く思えるよミネアで自虐とか甘えすぎな 配信前
リセマラはドラゴン出るまで
初日
後攻強すぎだろ。
トルネコの土わらしは修正しろって俺いったよな?
二日目
後攻強すぎ。手札1枚とテンション2とかアホか。
グラコス出したモノ勝ち
三日目
マジ後攻ゲー
ミネアで粘って魔王出すだけ
4日目
ゼシカスしね >>534
これボタン押してから相手の手が出るから完全にデキレだよなって >>534
金と時間のかかるシャドバから
金のかかるシャドバに乗り換える名采配
なお >>542
使ってるけどミネアよりは強いと思ったわ >>534
シャドバの画像かと思ったら
懐かしいゲームで草 >>534
これ、あいこ合戦になると
絶対負けるんだっけ? >>525
天変地異なげられただけで負けかなって思うよな ミネアはゾーマオラァ!してもほーんって感じで回答出してきてびびるわ
コントロール環境になったら絶対ヘイト貯めるで ガン回復ククール使ってテンポゼシカ→勝ててもかなりギリギリ
テンポゼシカ使ってテンポゼシカ→先行取れば余裕 サブ垢で意気揚々とドラクエライバルズはじめたやつをゼシカで狩るのが楽しいわ
前半相手に気持ちよくなぐらせといて後半妖術師でいっぺんに倒す
早読みのつえ!(2ダメージ)
メラミ(2ダメージ)
早読みのつえ!(2ダメージ)
メラミ(2ダメージ)
ターンエンド
…
メラゾーマ(2ダメージ)
紅蓮のほのお
こんなんで負けたら初めてのやつは糞ゲーすぎてアンインストールするんやろうなぁ 先行アグロゼシカだとHP25で勝つというしょうもなさもあるな ジャンケンで勝ったと思ったらルーレット回って1枚払い戻しのクソゲ
近所の米屋がこれ置いて10円玉で遊んでたんだが
あれ違法だよな・・・。 レジェンドレアチャージのリセットが怖くてチケット使えない
リセットされないと思っていいの? もう少しサクサクできればゼシカやテリーの相手も我慢出来ん事もない >>551
トルネコがミネアより強いとかエアプ乙
みなさんこれがβで頭狂ったミネア使われですよ >>557
トマトアンルシ隠者塔があればなんとかなるからな わりとバランスよく壊れてんだよな
ゼシカスがゼシカスなだけで テリーやゼシカメタろうとして雑魚デッキで無駄に時間かけて5割で負けるデッキ使ってるやつまじで頭シャドバだわ
同じデッキでもっと早く5割で勝てるのにw 環境固まってない頃はトルネコ強すぎって言われたのはわかる
闘技場だとトルネコもわりと強いし
構築固まってない頃ならとりあえず出した生き物に種付けするだけで強かったんだと思う 言うて1戦せいぜい8〜10分だろ
まあ相手がガチ長考だともちっと掛かるが アグロはゲーム殺すから最初は弱めでいいんだよ。
テリーやゼシカにエサやりすぎ 今AI戦で相手ミネアが超必中ずっと継続しててわろた トルネコそれなりに強いだろ、プラ3でククールじゃ勝てなくなったからトルネコにしたらプラ1★3まで2敗だったわ
まあそっからゼシカに切り替えてレジェいったけど
雷とマジンガがかなり強い、マネマネも今は弱いけどポテンシャルを感じる >>560
一番使いにくいはアリーナの気がする
武術カードはコスト0にしろよ >>575
これより強い剣はもうないよ次からガイジ手帳になるぞ 何気にサイレスくん中心に環境回ってるよな
あいついなかったらトルネコもうちょっとやれたろ ミレーユは出た瞬間2枚見て1枚ドロー出来るだけでも十分仕事してて、攻撃出来ればチート超える
相手の除去吐かせるための生贄にドロー付いてると思ったらえんちゃうか つーかマネマネの能力ってサイレスでも無効化できないんだよな
マネマネがコピーした対象の付与効果は無効化できるけど
ルシア済みゾーマをコピーしてからサイレス出したりできて楽しそう 人魂とか武器に速攻付いてるから糞先行ゲーになんだよな
もう一回ゲーム作り直せ ,. -──────- 、
. , ',. -‐- 、. ,. -‐- 、ヽ. 考えねばならない……
//::::::_::::: ` ー--‐'´::::::_::::::ヽヽ ピサロを狩る者は 自らそのシステムの隙……
l l::::::::::::::::`ヽ、::__:;:::‐'´:::::::::::::::::! i 進化の秘法、デスピサロについて……!
. i |::─‐- 、::::::::::::::::::::::::::::;: -─‐::::| l そして…… 備えねばならない……!
, -、ヽ:::::::::::::::\:::::::::::::::/::::::::::::::::::/.r‐ 、 不測の事態に……!
. { r.、| |:::: -─。‐;::::::::::::::::、‐。─-::::::::| |-、 }
! !-.|.l::: ` ー1 ::::::ト-‐'´:::::::::|.ト、l l つまり…… わしなら……
l ト、l.!: ` ー-1 ::::lー-‐'´:::::::|.!_フ ! お守りがわりに 武器を盗む……
. ヽニ|!: r‐一' { :::::} `ー-、:::::|l_,ノ カミュを常に懐に忍ばせておくくらいの
. l::: l `ー----‐'′ |:::::| 用心は したろうってこと……!
l:: !  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ !::::l そうすればデスピサロの攻撃を
. /l::::.. ____ ..::::::l\ 防ぐ事はできた……!
_,.イ:.:.:.:i:::::::.......  ̄ ̄ ̄ .....:::::::::::/:.:.:.`!、._ おまえは迂闊にも
‐''"´:.:.:.l:.:.:.:.:.:ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:.:.:.:.:.:.|:.:.:.`'''ー それを怠ったんだ……!
:.:.:.:.:.:.:.:.!:.:.:.:.:.:.:.:.`i、ー----------‐ァ1:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.: となれば 当然その報いは
:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:| \::::::::::::::::::::::/ |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.: 受けねばならない……! >>578
冷静に考えると
1/2/1
1ダメor1ドローが強いからダメなんだ >>586 マジンガはプレイヤーにも入るんやで場一掃してから置ければ出た瞬間8点確定ですねん 闘技場はゼシカ雑魚だしレジェは何でもなれるんだからどうでもいいじゃん
お前らランカーでも目指してんのか? >>585
ミレーユ、2枚見て要らなかった方は
ボトムに送れたら良かったのにね
次でどうせ引くのがなんかいや >>583
あれ入れないと使いにくいってのはなあ
そうじゃないなら>>579の言うように選ばせてほしい 雷鳴の剣より強い剣ってなると伝説級のやつになっちゃうんじゃないの
天空のやつだろ ミレーユは今後ずっとミネアデッキに入るのはわかるわ
ファンドラルみたいな立ってるだけで爆アド枠やろ >>593
今でも十分過ぎる程強いのにナメてんの?
召喚時のみの効果にナーフしてやってもいいんだぞ >>595
テリーに次渡すのはエクスカリパーでええだろ! 嫌々マジンガの能力が顔に入るのが逆によえーんだよあほか コンミネは天変地異されたらもうどんなデッキでも勝ち目無くなるくらい超回復超火力超ドローに加えて単体除去てんこ盛りだからな
天変地異まで粘られたら投了していいレベル 1000万でわたぼうきたからゼシカ使ってみたら一瞬で2000位に入った、今までは一体 レジェンド上がってからずっとランク外なんだけどランキングってどこで見れるの? 盤面フルにしてゾーマまで出してる相手の顔面メラゾ紅蓮で焼いて無慈悲に倒すの最高に気持ちええ >>596
ゼシカはピック事故多すぎるぞ
残ってるのはうまく行ったゼシカだけで他は糞ストレート3連敗か諦めてる 奇数ミネア組んでみたけどテンションから4点6点の除去札持ってくるのは良いが先攻じゃないとテンション溜める暇ねーな
ユニットで出た時ダメージ飛ばせるのがメラゴかはぐメタ位しかいないから先にたてまじん置かれて死ぬ
後攻テンションでアルカナ引いてたとしても結局3コスだからな >>600 そんな使い方する君が弱いんちゃうの
場を制圧するためのベリアル
制圧した場に決め手で出すのがマジンガだろ? 環境ガバガバのときレジェ行って圏外でイキっとる雑魚おる?
人魂流行る前に行けてよかったと思ってる >>590
まあそうなんだろうなあ
しかし使いにくいぜ テリーにこれ以上強い武器は出て欲しくないと思う反面
ロトの剣、天空の剣とかが強いカードとして出て欲しいとも
思うわ ゼシカで勝ち出したら作業ゲー感マックスでゲーム卒業出来ると思う
カードゲームである必要性が無い戦い方やしな >>609 今プラチナ抜けるのは開始当初にレジェ1位行くよりよっぽど難易度高いと思うわ >>609
分かるは
最初の垢は環境もプレイングも固まってなくてサクっとレジェンド行けたが
サブ垢レジェンドにするのにめっちゃ苦労した >>567
ミネアは事故率高杉だしゼシカスに弱過ぎる
環境がククールピサロだらけにでもなりゃ強いんじゃね?
奇数ならテリーもいけるかも知れんが
あとひとだまにも弱過ぎ 結構面白いと思うけどなこのゲーム
批評する俺カッケーなのか、まじでつまんないと思ってて書き込んでるのか分からんな
モーションの長さ等システム的に問題あるところあるけど、そのうち治しそうだし わざわざ今日1000万ダウンロード出してきた辺りどうぶつの森への警戒感丸出し >>606
ほーん
カミュ2枚取らされてそれで10勝してから回して無いからしらんかったわ ミッドテリーよええw一気にポイント下がったわ
こんなゴミカスデッキがテンポと同等のtier1扱いされてたのが笑える 後攻は今の4枚、テンション2スタートにプラスで王女の愛追加でマシになるんじゃない >>611 天空の剣は装備した時に凍てつく波動の効果とかになりそうだな テリーの最強装備ってオリハルコンの牙だっけ
装備させたいわ トルネコだけでレジェ行ったがマジンガは盤面処理が目的で次のターン強化して二回攻撃がメインなんで顔面入ってもらうと困りますよ、トルネコエアプが語るのやめてもらえます? 後攻は勝ったら☆2倍でいいよ
そんだけ不利あるレベル >>610
飛び蹴りは0コスでもいい気がするけどね
にゅうどういるし いやほんとにフリーがマッチングしないんだけど
どんだけ人いなくなったのよ レジェンド一桁台のmtgプレイヤーが後攻のテンション+2で
先攻後攻の格差を埋めようとしたのは失敗だから廃止してコイン導入しろ言ってて草 ミネアは全体としては今ひとつかもしれんが、天変地異が飛び抜けて強すぎるから、ゼシカテリーが下方修正されたりカードの追加で序盤凌げるようになったら暴れるのが目に見えてるから、今のうちにナーフしとけ。
あと、何度も言うが闘技場で強すぎ。 そりゃゲーム内容何にも変わんないのに毎日毎日同じこと繰り返す奴はそうそういねえだろ カミュ持ってるので、もっと強い武器がどんどん出て欲しいと思ってる。 そりゃ金と時間がかかるシャドバよりワンチャン出会える癒しゲーのほうがいいやろ
ドラライはまじで浅いゲームで良かったんだよドラクエで集まる層を見通せてなかった アグロゼシカはじめてやってるんだが、ガチャコッコにテンポロスさせられることが多すぎる
サイレス2積みのほうがいいのか? β組は盤面に干渉できないテンションスキルについてなにも言わなかったのか? 天変地異って、致死ダメージいった相手には
それ以上3点いかないようになってるのかな?
いつもキチンと一掃出来る気がする >>628
フリー遊ぶのに何の意味があるの?
同じプレイング下手を相手にするなら
引くカード操作されてるAIバトルでもやってた方がマシだろ すまん、コイン導入ってなんだ?コイントスで先攻後攻でも決めるの? >>619
氷塊系が罠すぎるから邪魔だしアグロにもテンポにも寄せ切らないと使えないからな
中途半端なのが出来やすい
闘技場は安定して組めるテリーだらけだわ ドラライのおかげでシャドバのモチベちょっと回復した >>628
ランクマもここ数時間で何度もタイムアウトしたわ
一番人多いはずの時間帯にこれってやばくね , -─‐- 、. さんざ いろんなリーダーを
/ ,r─--ゝ、 試してきたんだが……とどのつまり……
. ,' / --\ こいつに落ち着いた……!
l \ ─‐- 〉
. l i⌒i| ━ / ククク……
| | h |! `ヽ 一番なんだな……結局はアグロゼシカが……!
. │ ヽ._| _,ノ r_ _) このPLじゃあ…常に魔王と戦略を考えておかないと
|. / | l`====ゝ 事故の起こりやすい ピサロやミネアなどは
/\ / l ヾ==テ 端っから無理だし……ククールは時間がかかりすぎる……
/\. \/ ヽ、.___,ノ その点 アグロゼシカは勝負が早い上 戦術もアバウト
/ \. \ / 顔面に呪文を打つだけでいい…!
/ \ \ / ウォールもブロック意味ないから 戦術なんかもあってなきがごとく
/ _/ \ l あらゆる面で融通がきく……
/ `ヽ.\| 向いてんだな…… こういう低脳が使うリーダーとしては……! まだレジェいってない時点で何らかの問題あるやつばっかなんだからちょっと動画見たり流行りのデッキ調べればすぐ上がれるだろ
何で今レジェいくのは初期に上がったやつよりキツいとか言い訳してんの? >>622
そう言う効果があったら浪漫があって良いな 確定レジェチケで シドー プレミア、他ゴミ。
闘技場のチケットで ノーマル ミレーユ出た。
持ってないやつだから良かったけど、
未だに レジェ10枚で、ゾーマ・りゅうおうなし。なかなかつらい >>629コレのテンションだってシャドバの進化だって別に先攻後攻格差を埋める事は出来るんだけどな、いずれカードがインフレして
カードのつよさ>テンション、進化
になったら先攻ゲーになるわけでそう言う意味ではコインはカードのインフレについていける格差の埋め方だから一番いいんだろうな
ウォーブレ始めよう >>648
そう思うなら垢作り直してリセマラやってもう一回やってみればいいんじゃね
すぐいけるんでしょ >>648 そりゃおめぇ、似たような奴ばっかがごったがえしてるから
開始当初の自分で試行錯誤したクソデッキばっかよりは同じ糞プレイでも難易度違うだろ >>531
ん?前は入れてたがゼシカで重すぎる
グラスコ入れたらいいが、いかせんシドーにやられる
ドラマチックだがねあいつのカードは飛んでて動いて綺麗だわ 確定チケでドラゴンガイアゲット。
ゼシカ対策にいいな まじめに意地張らずテンポゼシカ 使えばすぐレジェいくよ
わたぼうやバラモスなくても適当にぱふぱふだのセクビだのいれときゃなんとかなるし このゲームやりゃカードゲームの底の浅さなんか身を持って感じられるんじゃねーか?
これのあとにシャドバとか始める気も起きねーよ どうせテリーやゼシカ使わずにレジェ言ってかっけーしたいんだろ
むしろ強いデッキが判明した今の方が雑魚狩りしやすいから上げやすいと思うぞ
俺テリーでそっこーレジェいったもん カードゲームで一番面白かったのはsteamのpoker night2
先行後攻がないカードゲームはいいわ オープンレックの放送見ようと思ったら過去放送見られなくなっててびっくりした 先攻6tにアトラス置けた試合ってほぼほぼ勝ってる気がする いやー今のがレジェはキツいと思うぞそりゃあ
早ければ早いほど簡単、間違いない ステルスゼシカ強いな
今まで4〜5をうろついてた下手くそだけど負けなしで2までこれたわ
マリガンも事故りにくいし無課金でこんなんで勝てるとか楽やね 毎日の3勝でgもらえるのって闘技場も含まれるんだっけ
含まれるならやっとレジェンド上がれたしりゅうおう杯完全放置で闘技場籠る >>628
ほんとこれ 単純に飽きた奴とレジェヒットで満足してこれ以上やる気が無い奴かなり多そう >>648
いや全然キツいよ、何ならサブ垢作ってやってみ?
初期はマッチングでランク下の奴と当たることも多かったしファンデッキみたいなのとかプレイング下手な奴も多かった
今はほぼほぼ同じランクとしかマッチングしないしプラチナ帯以上はみんな情報見てるのか
デッキ構築にもプレイングにもほとんど隙が無い
情報戦で有利取れないから先攻後攻とかドロー運の占める比率が大きい シャドバじゃねーんだから負け当番とか勘弁してださい。7連敗とか洒落にならん テンポと当たると明らかに他のデッキとパワーが違うんだが
ほんとしょーもねーなw >>666
今のプラチナって強キャラ使わない奴や使っててもレジェに上がれてなかったやつしかいないからまじで楽
実際レジェに上がったら勝率一気に落ちたわ
初期やってないから分からんけどちょっとカードゲームかじったやつなら余裕だと思うわ 安く強いのが作れるゼシカテリーばっかりだと
金落とす奴いなくなるだろこれ しかしゼシカなのが救いだなぁ
トルネコが流行ってたら種付けおじさん見るたびに腹パンしそう お前らこれがドラクエじゃなくてデュエルエクスマキナとかリボルヴって名前だったらやるか?って話だよな
ドラクエで99割持ってるゲームだわ レジェいけそうにないから萎えてたけど仕方ないみたいだな
安心した アメリアて出番ないからオリキャラリーダーとして出れば良かったのにね 俺ハースでランク5くらいからは休みの日は1日中ランクマしてるほどハマってたんだけど
レジェいってからは全くやる気がなくなった、俺みたいな人多分結構いると思う
ドラクエはランクめっちゃ上がりやすいのは手軽で良いけど、目標が低いっていうのもよくないかもね ドラクエじゃなかったら糞おっぱいと引換券が無課金でドヤ顔してるゲーム続けたりしないな こっちミッドテリー先行4t人魂着地ほぼ理想ムーブできたはずなのに後攻ガン周りテンポに負けたw
なんて素晴らしいゲーム >>642
ハースストーンにあるシステムで後攻は初手にライバルズで言う魔力開放が無条件でもらえるんだよ
>>652
>>629で触れた人が言ってたことだけどミネアやアリーナはテンションで盤面に干渉できないのが問題
そこがコインや進化との決定的な違いになって先攻ゲーを加速させる IOSでアップデートできない人いない?
Appストアのアップデート欄にドラライないし検索しても開くだけでアップデートがない状態なんだが。 >>684
ハースもコレも、一日5試合もやったら疲れて終わるわ
そういう意味ではシャドバは上手いことやったのかもな、頭使わないし疲れないから何試合でも出来る レジェの後だとランク回すうまみ全くないからなレジェ後は1日1回だけ何連勝でパッケやGとかあればよかったのにね まだまだレジェンド足りてないのにゾーマ4枚目でキレそう マッチングしなくて草
またサーバーが終わってるのかあ? レジェ底辺行ったら面白デッキとあたるかと思いきや、シル1あたりと当たってるんかガチよな もうゼシカゼシカゼシカとブチギレそう…
人魂より蛾が害悪 Hearthstoneも初期は格安デッキばっかだったから >>694
すげぇ偏るよなガチャの出目
同じのばかり出て悶絶するわ 初期のレクサー君がぶっ壊れ中のぶっ壊れだったからね
鳥犬両方2コスって馬鹿かな? >>652
うぉーぶれはアプリの完成度が糞すぎるが
なんか2.5Gもあんぞ ガイジ運営ってなんでサーチカードを簡単に出すんだろうなw
ちょっと考えたらやべーの分かんだろうに 強いカード、デッキタイプが知れ渡ってみんな使ってくるからつらいってのは分かるけど初期に上がった奴らと比べるのはおかしくない?
スタートはみんな同じだったんだしいち早く強いデッキを構築したのはプレイヤーの腕じゃないのか?
まだプラチナでくすぶってるような奴らが初期勢貶してるのはなんか腹立つわ >>684
3キャラ分デッキ用意して対決
デッキルールは、3つとも共有。
つまりレジェンドは1枚、他のカードも2枚まで。
互いに100G掛けて勝ったら200G
とかおもいついた レジェ確定からヒューザ二枚も入ってた
せめて違うのにしてくれ… >>694そこでレジェンドは被らない様になってるハーツストーンをオススメするぞ! ゼシカ以外使う理由がないじゃん
勝率も時間効率も最高のリーダーなんだから これはまだコントロールミラーないからマシなんよな
ハースだとデッキ掘り尽くしてなおかつ増量するまで延長戦なることあるし >>708 燻ってねーよ、消して何度もレジェまで戻してって遊んでると前より上がり辛くなったから言ってんだ
初期勢を貶めるとかじゃなくて単に同じプラチナ帯でもデッキ完成されてるのが増えてる分勝ちにくくはなってる 今レジェンドでやる気でないけど月始めのランク戦も結局こいつらと戦うことになるんだよな >>703
被りまくるし、そのたび分解700生成3000ってのにさらにイライラする 何でトルネコはじぶんで種食えないんだその腹は飾りか むしろHSやシャドバ経験者が大体レジェ行った今が1番上がりやすいと思う
HSでも月初めはランク5前後でウロウロして月末で一気にレジェンドになってたし
だからプラチナ抜けれないって諦めないで色々デッキ試すといいと思うよ >>48
これ読んだらゼシカ以外使う気起きなくなるな
でもまぁトルネコなら後攻はギリ息してるように思えなくもない まあレジェまで上がるのが簡単すぎて目標が無くなるってのはわかるな
ランキングやるほど時間はないし 同じ環境でまたレジェまでやれって言われたらぜってーやんねーわ コインだけでいい環境になるかってのはやってみなきゃ分からない部分もあるけど、コインがあれば今より(格差的な意味で)良くなるってのは完全に同意
あと小さなメダルって名前案はセンスある キングレオ…
使い道ないよなぁ、そもそも格闘家使わんし 強い弱い以前にデッキとして体をなすための最低限の構築ゼシカが1番やりやすい段階で多いのは仕方ない
他のデッキより圧倒的に安上がり コインって1ターンだけ先に強いカード出せる権利が貰えるってことでしょ?
先攻は常に先に強いカード出せる権利持ってるけど1ターンだけで差って埋められるんか? >>709
限定条件下でのゴールド賭けは面白いかもな >>719
レート渋すぎて被っても全然嬉しくないんだよな 精製と分解のコスト差があり過ぎるのがレジェを造るのに二の足を踏む理由だよなあ
造れば造るだけ損な仕様だから >>724
来月はまあやってもいい
再来月はプラチナで放置しそうだわ >>722 まぁゼシカナーフは間違いなく来るんだろうな
しないなら他強化でバランス取る方向だろうけどどうやったら埋まるんだこれ? HSの先行後攻勝率差が全くないことから確実にコインが良いんだよな
ただテンション+2がなくなると手札トルネコがどこまでやれるのか気になる アグロゼシカとかレジェンドはおろかSレアすら不要だからな >>730
無理
HSの先行後行是正はAOEや除去によるところのほうが大きい >>730
ライバルズは特に除去が弱いから一旦取られた盤面を取り返すのは容易ではない
どの程度かはやってみないとわからんがかなり先攻有利が解消されると思うよ >>730
不思議とあんまり先行後攻の格差が問題視されたことは少ない
でも確かに先行7ターンのムーブが防げなくて負けたとか全然あるよ チケでバラモス引いたからチンポゼシカに手を出してみたが
チンポにばっか当たる理由がよくわかった
ゼシカ以外でランク戦は縛りプレイやな >>738
かかしとかマジンガとか使えなくなりそうだよな ウォーブレは除去AOEどっちも弱いけどコインでだいぶ先攻後攻格差是正されたし
ドラクエも似たような感じになる可能性は大いにある >>721
これもハースと同じサイクルだと月初めは絶対魔境になるよな
全員落ちてくるからプラチナで惨殺される人めっちゃ出るやろ >>730
今よりはマシになるだろうけどAoE弱いのがなんとかならないとダメだと思うわ クリスマスと正月はイベント盛りだくさん来るのか?
新パックとか。 確定アトラスニキだった
微妙だけど被らなかっただけましかな だからさ、除去が弱いってのは間違いだって
平均スタッツにアンタッチャブルついてる人魂がいかれてんのよ このゲームアグロが雑魚になったらもっと糞になりそう
お前らククールやミネアが環境トップのゲームやりたいか?
あとさっさとゲームテンポ上げろ ハースのコインは呪文やからな
こっちでいうようじゅつしにもカウントされるし地味に悪用される テンション+1とコインならどうなるんやろか
いろいろ試してみてほしいけどな
だいぶ職業格差あってまだまだ大会シーン盛り上がらんやろうし >>754 人魂は4/3か5/2でいいんじゃないかなぁ >>730
手札1枚ってのも馬鹿にならないぞ
あとコインはターニングポイントを作れる
基本的には先手が出して後手が出して同じマナで交換していく流れだけど
コインがあると2と2で交換、3とコイン4で交換(4が残って)、4と4で交換
っていう風に、マナをずらすことで有利交換がしやすくなる 2コスドラゴンガイアと4コスドラゴンガイアだせばよくね?
ゼシカ以外にも影響あるけどゼシカが1番ダメージあるのは事実だし、むしろゼシカ以外にも影響あるからこそどのデッキにも自然に入るカードでゼシカをメタれる >>708
シャドバ勢が無限に流入してくるからあっという間にプラチナ帯が難化したと思ってるヤツが多いんだろ
初期のレジェンド到達者は強くてニューゲームのシャドバ勢が新参喰い荒らして到達しただけっていう妬みがあると思うが
スタートがそもそも同じじゃねーじゃんと言いたいんだろう
俺はそいつらを擁護する気はないので誤解せんでくれ ハーゴンこそ妖術師みたいな能力で良かったろうになんでこんな事に 逆に4/5/4のアンタッチャブルを簡単にとれる除去が用意されてるほうがカードゲームとしてイカれてる
いかづちの杖でさえテンポロスだし ミネアは1コス軽減のお蔭で1ターン早いaoeで逆転できたりするけど
アリーナのヒロパは完全にβで暴れすぎたから雑に弱体化した結果の調整ミスだよな 言うてハーゴンは4/6なら今の時点でも採用する奴いただろ 除去は今ぐらいでいい
除去が強くて環境が腐ったメンコが良い反面教師になってる 先行ゼシカに最速2連人魂されてなんとか捌いてもその次ようじゅつしとか倒せねえだろ
大抵人魂にユニットぶつけて持ってかれざるを得ないのにようじゅつしのヘルス6見るとウンザリするわ
ガイアでチャンスできたけどファイアフライからの魔力の息吹からのきとうしメラメラでツモ
ファイアフライとようじゅつしどうにかしてくれほんと ルール変更するならナーフとか考え直さないと行けないし
ルール変更しないと延々と先行強くなるのはシャドバで自明なんだよなぁ
ルール変更すべきやな レジェンド行ったけどなんでお前らがゼシカに苦しんでるのか分からん 太陽のタロット太陽のタロット天変地異悪魔のタロットゾーマドーン
俺はそんなゲーム絶対やらん 除去で解決するのと手札から点数出して解決するのとアンタッチャブルや破壊不能で解決する
全部同じくらい糞、人魂基準に除去なんて増やしたらインフレがキチガイ染みた速度で進むから >>775
後攻はハンドアド1と0コスで1マナ増えるコイン一枚もらえる >>762
area of effect全体ダメージとか全体デバフのこと つまらないならウダウダ言わんでやめな
俺は面白いからやってる ハッサンとかいうゴミが当たったんだけど敵としてもほぼ見かけねーから強いか分からんね
とりあえずアリーナ組みたいけどキラーマいねーし
はぁ 先行 手札3+1
後攻 手札4+1+コイン
やから単純なアド差2で始まる >>771
いや、おらんやろ……
冒険者が滅多に出ないのに 実はシャドバの低コストAOEは軒並みよわい
強いAOEはバハムートだけ ゼシカ使ってレジェンドいったけどまじでゼシカ強かったわ
アグロゼシカメタってるククールと何度か当たったけど相手が事故ると普通に勝てるのな でもお前ら強すぎたら文句言うじゃんwww
ハーゴンはあれでいいとおもうぞ。
そのうちどのデッキにも冒険者が必ず入るようになる
ならハーゴンも十分使える >>784
アリーナはハッサン必須カードやぞ
つかキラマとか別にいらんぞ 観戦したぁい
自分で動かすの面倒くさぁい
ドラクエのキャラがわちゃわちゃしてれば良い俺みたいのは観戦機能を早く復旧しろと声を大にして言いたい ゾーマって生成して損はしないよな?
レジェ生成は緊張してまう ようじゅつしのHPが6なのが糞だわ
6のせいで何度負けたか分からん >>792
観戦機能ないからギルド機能してないしな >>770
AOE展開するのに銀タロ必須な時点で終わってるよ >>791
マジ?闘技場でキラーマシン大活躍だったんだけど
キングレオもいるしデッキ成立するんか >>792
それちょっと分かるわやるのだるいけどギルメンの見るのは楽しそう >>793
来年にはやってないだろうし今のうちに楽しんどけ どのデッキに冒険者積まれても、ハーゴンは微妙やろ……
冒険者カードのほとんどは出た時点で仕事するから、それを防げるわけでもなし。 大体ククールしかまともなゼシカ対策できないならガイアの特技ガードを3ターンくらい伸ばせや
プラチナ1から4まで落ちてストレスマッハ 5/4がイヌになるなら十分役割果たしたと思うのはおれだけ? >>569
今はキッズはテリーデッキで相手の位置をずらしてくるのがトレンドだぞ やたらハース持ち上げてる奴いるけどさ
種族つき5/5/5自分のターン終了時にアタック3点味方のミニオンにバフ
7/5/5味方のミニオンに4/4バフとかいうイカレ中立実装してるようなゲームだぞ >>774
ファイアフライじゃなくてマジックフライだったわ クリフトバカにしてドラゴン以下、ドラゴンより使い道が分からんwとか言ってるキッズ面白いな >>794
ひとだまさえなんとかなれば妖術士とアーチャーは割と楽に取れる奇数ミネアさんをすこる日が来たのでは? ぶつもりおもしれーーー課金しなくてもゴールドやアイテム揃いまくるwwwクズエニ見てるかー??ぶつもりにビビって今日1000万DL記念なんかしちゃってさwwwwwwww >>811
そこを評価してるんじゃないやろ
>>808
せめて破壊してくれないとちょっと… >>811
まあドラクエと同じだよな
丸パクリのくせにブランドだけで売れたっていうところは >>799
いざ使ってみるとあんまり勝てない、、、コッコにはばまれるわ ドラソルをアンルシアで無効化された返しにハーゴンが効くことは無いことは無い βから言われてたテンポのクソさがまったく改善されてなくてキレそう >>803
パパス完全に殺せる
こういう強烈なメタはこんなもんでいいんだよ。
じゃなきゃ「冒険者出されたらハーゴン出すだけのメンコ」ってなるだろ ドラゴンガイア君本人が生き残ってる間か1ターンだけなら効果ダメージも無効つけて
おばけトマトとか普通に通されて悲しくなる >>811
ガチ勢的には今の環境は糞だと思うけどやっぱカードプールが広いし色んなデッキタイプが作れるから
おれみたいなライト層にとっては楽しいぞそこそこガチデッキにも勝てるしな
これはどんなデッキでも同じカードばっか出てくる >>825
これ以上パパスさんを虐めるのはやめて差し上げろ 乳首ナーフ直前から離れてたけどスケイルベイン使われてんのか
あん時は闘技場くらいでしか見なかったけど あんまりカードプール増えても把握しきれなくなって嫌になりそう ふーむ、大したことないですね(笑)
お見事です(笑)
まいどあり(笑) うごくせきぞうとグランドクロスのコンボ面白いけどそれレッドアーチャーでよくね?と言われたら…
ただうごくせきぞうは見逃されることが多くてサイレスと組み合わせて倒せることも多いが でもまあ説明文短いし初見のカードも効果が分かりやすい
ハースストーン考えた人は天才やね
これに慣れたら遊戯王とかのクッッッソ長い説明文読んでられんわ スケベはハイプリ対策って意味も大きい、あと単純にドルイドナーフ後躍進したテンポローグと相性がいいのもある >>836 盤面ばっか焼いてHP削ってないからじゃね?レジェンドわんさか出せるような後半まで粘られるデッキは見直すべき ガイアは一撃必殺狙いのアリーナとかじゃないと1ターン先延ばしするだけの置物だから >>813
メラゾーマは普通にカードとして強いから入れてよさそう
魔女はぶらないであげね
やまびこメイジキメラシャドーはカードとして弱いしシックルヌーバ辺りのほうが
早読み大地入れるのは手札切れるだけだからようじゅつし入れて低コスを活かすか早読み抜くかしたほうが良さそう >>848
正解!
相手より強い手札を持ってるほうが勝ち
プレイングなんてほぼありません >>843
スキルのゾンビをスキルですぐ消してるけどこれ正しいのかな >>855
レジェ被りしてムシャクシャしてるから立てないぞ😡 >>853
対戦するククールもピサロもミネアも序盤に展開するユニット全部同じになってきたわ
そんな俺はプラチナで200戦はこなしてプラチナ4に落ちたんだけどな
これちょっとひどいなぁ ガチャコッコとレッドアーチャーと亡者を消してくれないかな〜 今日ピサロしか居なくて切れてるんだけど
お前らもっとゼシカ使え カードゲーム始めてなんだよ
遊戯王もシャドバとかいうやつもやった事ないし頭の回転早くないし戦略立ててとか出来る程頭良くないから ドラクエ好きなだけじゃ勝てなさそうやな……やっぱつれぇわ
リセマラで必至に シドーりゅうおうクリフトカミュバルザックアンルシアゲットしたがむずすぎるで >>48
これに同意してしまったわ
ナーフしてもテンション格差でそもそも無理 >>847
メイジはシックル変えてみる
シャドーはゼシカミラー用
氷デッキで大地抜くのは無理や
妖術入れるならテンポ使う メラゴーストともぐらと蝋燭とモーモンとドロヌーバとはぐメタも大体出てくる >>867
カードゲームは知識で何とかなる部分多いから初めてでもやり続けてれば何とかなるよ
カードゲーム経験者が上達早いのはこの知識を他ゲーから流用したりできるからってのもある アグロと先行ゲーだわテンポゼシカもアグロみたいなもんやし レジェンド底辺で遊んでるけどゼシカスまったく見ないな
ゼシカス狩りしたいのに当たるのはククールミネアトルネードばかり
皆気持ちは同じって事か >>262
ピサロの魔力解放はコインそのものだしな >>871
いやドラゴンはクリフトよりクソやろ
6面埋まってたらザラキ2体確定やからな…
5面埋まってたら1枠外すから気をつけろ >>876
それまで苦痛だったから
皆適当に楽しみたいんだろう
意識高いやつはとっくに上位でゼシカスしてる 200戦プラチナ4さん「もしかしてこれただの運ゲー?」 確定チケはドルマゲスだった
まあ当たりなほうだよな >>867 俺もドラクエ好きな初心者やけど慣れだよ慣れ 大体終盤だとミネアがクソゲー強要するからアグロが流行んだよ
後プラチナから連勝ボーナス無いのに星の要求は多いという糞 >>873
効果と戦略は似たようなものっぽいし経験ある人はやっぱ違うよな いろいろ調べてデッキ作ってやってるが シルバーまで頑張ってそこから勝てないわ
ドラクエは好きだから始めたけど上級者向けだなやっぱ サンキューやで 確かにコイン導入してひとだまナーフすれば大分マシになるね
AOEが少ないのは今後の新段に期待でいいんじゃないの
最初から除去安売りしすぎると大味なゲームになりかねん
そこは好みの問題だけどな >>48
シャドウバースの1000倍先攻ゲーだよな
あっちは倉木環境でも先攻勝率54%だったけど、ドラクエは60%超えてそう カードゲームはMTGみたいにローテーション入れてくれないと、版が重なるごとにインフレ急上昇するからなあ
ほんまMTGは上手くやったよ ドルマゲスは低コストの軽い攻撃を本体で受け止め
高いコストの重い一撃を分身でいなす厄介なユニットだよ
だよな? 闘技場下手糞しかいないから勝てるし楽しいぞ
アグロゼシカつまんねえってやつは来い >>881
実際プラチナでもゼシカ使えば熟練のプレイヤーに勝てることは昨日証明されたからな今ある差はランクではなくてゼシカ使うか使わないかやろうなぁ >>884
ドラクエ好きだからキャラとかBGMとかで楽しかったけどきつくなってきたんだよな 一緒に頑張ろうな 前から言ってるけど後攻はライフ+5か、MP2スタートにしないと話にならんわ テリーゼシカでゴールド1とかやってんじゃねーよガイジ
まじで上がれないの?
うそでしょ?w 優勝賞金400万円の大会開いてくれないかな
ゼシカとゼシカ持っていくからさ むしろ除去ない方が大味だろ
ゼシカ消えたとしてテリーのアトラス雷鳴をきちんと返せるカードがザキしかねえじゃん
サイレスされたところで痛くもないしな アンルシアのビームを1/1に受け流せるのがドルマゲスの強み スタチューにガチャコケコになんとかオーガ連打するのやめーや
あークソクソクソ
お前みたいな奴がおるからテンポゼシカでシステム無視する連中が増殖するんだよなぁ
愚痴すまんな 一生懸命ゼシカス以外使ってたけどゼシカス使い始めたら12連勝のレジェ到達やわ >>901
人に言う前にお前もテリーゼシカ使ってさっさと上がれよゴールド君 ゼシカス使ったら負けな気がするけどゼシカスに負けてイライラしてる俺が負け犬なんだろうな
種付けおじさん使います >>902勝てると思うじゃん?
他の奴もゼシカゼシカなんすよwww
コイントス大会の始まり 超絶底の浅いゲーム
シャドウバースはもちろん、遊戯王よりも浅そう
ゼシカ内でメタが回ってるきちがいゲー 今このゲーム純粋に楽しんでるのはランク最底辺でオリジナルデッキ同士で戦ってるやつらだな てかコインが重要ならピサロなら後攻でもワンチャンあるってことなのかな?
魔力開放と供物とブタ
6枚も入れておけば後攻の最初の方で一枚はきそうだし ゼシカ使ってラダー駆け上がりレジェンドで遊ぶのが一番賢いのに頑なにゼシカ使わない人は何考えてるんだ ぶっちゃけゼシカすの皆さんはミラーマッチの対策どうしてんの? 種おじは対アグロ終わってるけどテンポに人が移ってかなりましになった ゼシカと当ててくれ
ピサロのオナニーレジェメンコが一番つまらんから >>898
なぜ素人が熟練者に勝てないと思ってるの 俺も最初はシャドバ上げしてる奴馬鹿にして玩具にしてたけどシャドバの方がまだ面白いかもな このゲームでAoEを全体除去とか言ってんのはガイジ コインみたいにヒロパをテンポに還元出来るかどうかで圧倒的に差が出てるんだよな
あとちょくちょくドローは強いって言ってくる奴居るけどそもそもヒロパはハンド使わないんだからドロー+αみたいなもんやぞ
紅蓮がメラミサーチして0コスにしてる(差異は大分有るが)ようなもんと考えたら分かりやすいだろ >>919
負けるのをデッキのせいに出来るからだぞ >>916
強いけど相手の手札枯渇してるタイミングで行かないと大体アンルシアかなんかが飛んでくる
潤ってる時のことも考えてシドーもいれとけ
万一棒立ちにされた時用にオロチもいいぞ なんかダウンロード状況34%から全然進まないな
なんだこれ >>926
今はだいぶ落ち着いたからな新弾後はナーフ来るまでひどいけど テリーでレジェンド言ったのは誇りだわ
ゼシカス共は他リーダーなら無理だろうな >>925
ブタなくても一枚くらいはくるかな
ピサロの時代がくるか 俺はコントロールミネアでプラチナからレジェまで行ったけど、他のは使わないって意地で使い続けてたね
レジェ言ってからは即テンポゼシカ使い始めたよ ヒューザってターン終了押した時に一人じゃないとダメなんだな >>923
そりゃ熟練者と素人なら熟練者が勝つと思うよ
カードゲームである以上100戦やって100戦勝てるとは言わないがBO3の2〜3回の勝負ならせめて勝ち越して欲しいしそのくらいでプレイング反映されるゲームであって欲しいとは思うよ ピサロ使ってるがゼシカよりミネアの方が遥かにきついわ
ゼシカ弱体されたらミネアゲーやろなぁ アリーナトップとか、それこそユーザー壊滅するわ
トルネコトップも似たような理由で 必死にシャドバageしてる奴居てワロタ
それはねぇよ…比較がHSならわかるがシャドバは無い シャドバとどっこいだろ
何を根拠にシャドバより上とか抜かしてんだクソゲーの分際で サブ垢作ってやってみたら、プラチナ帯のやつも
レジェ帯の奴と強さ殆ど変わらんでワロタ。
レジェトップクラス帯のコピーデッキばっかり
流行ってるからしょうがないか。 シャドバもこれも大差ないと思うけど
これ持ち上げる奴がプレイング()でうまぶってるの好き >>213
ニートの俺でも500いかないくらいだぞ
1000とか複数人で交代しながらやってんじゃねーの プラチナまでミネアやったけどそっから辛すぎてアリーナに乗り換えたわ
ミレーユがありがたくなるシチュエーションが無くなってた >>949
ポイントボーナスのあるレジェンドの方が緩いぞ
プラチナ1→レジェンドが一番レベル高い >>931
シドー、グラコス、ゾーマの必勝コンボ構築済みや
これでレジェンド行くでー ドラクエも進化させろ
後攻だと永遠盤面取れんわ ずっと処理に回る どっちもクソゲ金と時間かからんから現状シャドバのが「マシ」と言ったところか?結局はどっちもどっち 先行でも後攻でもゼシカがつよい
以上
それはそうと最近若干テリー減ってククールによく合う気がするな アグロゼシカ絶対倒すマンか もしかして次スレ無いんじゃないか?
ちょっと立ててみる >>870
抜くのは早読みって話聞いてたか
速攻で手札切れそうだしフライの価値も下がるし微妙そうじゃない?
テンポゼシカ相手ならシャドーでアグロゼシカ相手ならヌーバだからそこはお好みだね コントロールミラーはどっちがよりアグロに寄せてるかみたいなところあったね
コントロール寄りのほうがミラーでは勝つ シャドウバースが死んだ理由は疾走増えすぎたこと
手札から点数出まくるのはよくない
ウォールと守護貫通してくるメラゾーマどうにかしろよ レジェンドチャージ29で、レジェンド出たわ
なめとんのか >>949
プラチナ帯の方がレベル高いまである
レジェ上がったら雑魚だらけだもん 酒飲みながらやったらリーサルだったのにテンションスキル使い忘れて殴っちまった
雷鳴3点が4分の1で顔面に飛んで勝てた
なんか申し訳ない ナーフしまくって落ち着いたシャドバ>ドラライ>>>>>新弾直後の糞環境シャドバ すまん、規制だった誰か頼む
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS
※ 次スレは>>800が立てて下さい。
>>800が立てられない、踏み逃げの場合は>>850が立ててください
スレが立たなかった場合は>>900以降、立てられる人が宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.192
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1511261689/ レジェチケでクラフト引いたった
ザラキザラキザラキwwwwww >>957
対策とかしてないぞ
対策しようとするとデッキが崩れる ゼシカスゼシカス言われてるけどテリカスも対外だよな
俺引きよわマンだから雷鳴1枚で済むテリカスの方が安定して勝てたわ 後攻返せないのはあるけどaoe増えたりしてメンコになるのも嫌だなぁ
ガチャコッコみたいな横並びに強い仁王立ち増やすとか、共通に丸特の杖でも配ればいいのかなって思う 先行がなんか出す→後行もなんか出す→先行がリーダー攻撃する→後行は被害を抑える為リーダーじゃなくユニットを攻撃しないといけない
これがクソ シャドバはポケモン
ハースはデジモン
ライバルズはゾイド 今度友達とコイン採用ルールでやって見るわ
アグロゼシカとアリーナのデッキを紙で作って遊ぶんや
後攻がどの程度ラクになるかね >>975
ならお前のような無能には評価に値しないよ ハッサンがいるときにミレーユ出すと専用のセリフあるのか
知らんかったわ AOEと単体除去が生命線のミネアはなんかうまく立ち回ればコントロールして征してる感あるけど、なんか最近は最近はただのメンコになってる https://i.imgur.com/DRIPm6p.jpg
そこら辺のサイトのアグロアリーナが全然あてにならんから自分で組んだけど、思った以上にポンポン勝てるな
かげのきしにはやてちからたけやり使って18点叩き込んだりすると脳汁出るわ パクリまくってるくせにコインとかいう重要な要素はパクらない無能 次スレはなしね
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