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【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part383
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa2f-c01O [182.251.243.49 [上級国民]])
垢版 |
2017/11/25(土) 05:04:31.97ID:FzitI9D4a
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に!extend:on:vvvvvv:1000:512を3行にして下さい

発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS

公式サイト
http://www.dq11.jp/

PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
 戦闘中自在にカメラワークを変更可能

3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
 両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
 会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
 操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示

・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち

※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。

◆前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part382
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1510994767/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sab1-DVdp [182.250.254.6])
垢版 |
2017/11/25(土) 05:11:19.34ID:BXONQ4Hba
こっちが本スレか
0003赤本と緑本 (ワッチョイ 2592-sSls [124.85.58.49])
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2017/11/25(土) 05:47:26.32ID:ksu84EjI0
DQ11エンディングの謎を個人的に解明。

赤い本はベロニカが勇者の盾となって死ぬDQ11サイドA
(3DS版・PS4版)
緑の本はセーニャが勇者の盾となって死ぬDQ11サイドB
(スイッチ版に収録か?)

ベロニカの服が赤でセーニャの服が緑だからそんな気がする。
俺の予想ではどちらが死んでも物語全体として大きな違いは無い。
0004名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2592-sSls [124.85.58.49])
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2017/11/25(土) 05:50:00.55ID:ksu84EjI0
1、3Dについて
  街の探索が煩わしい。新しい街に着くたびに苦痛を感じる。
  あれを全部調べて会話をしてたらどれだけ神経を使うか。
  3Dは、眺める(See)分にはいいが、探索する(Look)にはストレスを伴う。
  もう完全な3Dはフィールドだけでいいのではないか。
  街は従来の上から見下ろすタイプの方が探索がしやすい。
  フィールドに出た時の開放感を出す意味でも、街の3Dは抑えめにした方がいい。
  戦闘も、雑魚戦は3Dなど使わず、ボス戦のみにすればいいのではないか。
  雑魚戦とボス戦とでは、根本的に考え方が違う。
  雑魚戦はDQ5(リメイク)のようなスピーディーさ重視。
  ボス戦は逆に演出重視で、3Dを全面的に使った大がかりな戦闘。
  (DQ4リメイクのデスピサロ戦のような感じ。)
  その方がメリハリも出てくるし、プレイヤーも爽快感が残る。
  3Dを使い過ぎるから戦闘時間が長引き、結果として
  経験値とGを増やすという「補修」が必要になってくる。

2、呪文について
  ネーミングは5文字までだろ。
  ディバインスペルとかマジックバリアとか長いの程センスが悪い。
  マジックバリアは個人的には「マバーハ」で良いと思っている。
  そもそも無くてもいい位だ。整理することも必要。
  4文字だけどベホイムも残念。ベホイミとダブってる上に言いづらいわ。
  次作ではもう「ベロニカ」に変えたらどうなのか(笑)
  他に攻撃呪文の4段階目も5文字を超えるが(ギラグレイド、イオグランデなど)、
  これらはネーミング以外に、「4通りも必要だったのか?」という問題もある。
  あと「てんきよほウシ」はラナリオンに変えて、ラナルータと共に追加して欲しい。
  ベホマズンの扱いについて。
  この呪文を覚えてるかどうかでゲームの難易度がガラリと変わってくる。
  本作では主人公とセーニャの2人が覚えるが、主人公だけで良かったのではないか。
  それだとDQ4の時にあった「主人公に色々させたいのにベホマズン要員になってしまう」
  という批判があるかもしれないが、それを解消するための消費MP増だ。
  MPの少ない主人公ならば唱える回数に限りがあるので、バランス上もうまくいく。

3、ルーラについて
  ルーラで頭をぶつけるのは、もういい加減やめて欲しい。(3DS版)
  ゲームスタート時に大抵の所は天井があるから、
  すぐにルーラを使えないのが軽いストレスになる。
  お城や建物の中から出たい時とかも面倒。
  (グロッタなど街全体が屋根に覆われている。)
  イベントの時にルーラで脱出できないよう理由付けしてるのは分かるが、
  それよりもプレイヤーの快適さの方が大事。
  DQ4で、ミニデーモンがルーラを唱えたら頭をぶつけて気絶した、というのがあった。
  これはギャグとして面白かったが、それをそのままゲームに持ち込んでは駄目。
  それならばイベントの時だけ頭をぶつける仕様にすればいいのではないか。
  1回目は「頭をぶつけた」、2回目以降は「不思議な力が働いてるようだ」の文言追加で。
  (役割のかぶるリレミトについては、「1階層前に戻る」に仕様変更で。)
  それと街中での移動について。
  1回行ったことのある店や教会等へは、「トベルーラ」で行けるようにして欲しい。
  フィールド上も、小屋やキャンプなどのちょっとした場所へは「トベルーラ」で。
0005名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2592-sSls [124.85.58.49])
垢版 |
2017/11/25(土) 05:50:47.78ID:ksu84EjI0
4、AI について
  とにかく頭が悪い。
  「ピオラ」連発シルビアに「スカラ」大好きグレイグ。
  こういうのを「人間味がある」とプラス評価してやいないか?
  初期のドラクエと違って、これだけ細分化が進むとAI 抜きの攻略は考えられない。
  (敵の種類やこちらの攻撃方法がぐんと増えた。全ては把握できない。)
  それだけに使うAI が馬鹿だとストレスも半端ない。
  スリープダガーで眠らせた敵を、次のキャラが倒しにいってどうする?
  隣でピンピンしてる敵を攻撃するべきだろ?
  全体攻撃出来るのに単体にMP消費系 → 後続が全体攻撃とかも訳が分からん。
  各キャラが「点」で動いていて、「線」になっていないんだよな。
  今すぐ倒さなくても、次のターンで先制可能ならばMPは温存するとか
  そういった高度な戦術は無いのか?それならば「おーっ」となる。
  DQ4で初めてAI を導入した時は、かなりの冒険だったはずだ。
  それでも早い時期の導入に踏み切ったのは、将来を見据えればこそ。
  それが今のあのAI では、あの時の苦労は何だったのかという話になる。

5、システムについて
  スキルシステムはまたかという感じ。
  よほどこのシステムが好きなのか、それとも完成形と思っているのか。
  このシステムの最大の欠点は、戦闘中に使える特技が制限されること。
  好きな特技を使うには武器を装備し直さないといけない。
  この「手間」がプレイヤーの選択を左右してる点は見逃せない。
  例えば装備を付け替えるの面倒だから今ある特技で戦おうとか、
  キャラ育成でも、幅広く特技を覚えさせたいが戦闘が面倒なので一つにしぼろうとか。
  システムによってではなく、その「手間」によってプレイ様式が決まってくるのが問題だ。
  もういっそ全ての特技を使えることにして、武器の付け替えは自動でやるようにしたらいい。
  それとレベルをMAXまで育てても、スキルパネルが3分の1位は残る仕様で良かったと思う。
  (スキルの種も簡単に手に入らない方式で。)でないとプレイヤー毎の差別化が図れない。
  ゾーンについて。このシステムはうまく機能していたと思う。
  「テンション」と違って、偶発的要素が強いのでプレイヤーの負担が少ない。
  通常の呪文特技よりも強力な分、発生率がうまく抑えられていると感じる。
  ただ「れんけい技」の数が多いのと、アニメーションの差が激しいのは問題。

6、ゲームバランスについて
  最近のドラクエはストーリーはいいが、ゲームバランスで足を引っ張っている感じだ。
  DQ11もレベルがさくさくと上がり過ぎ。
  モンスターと一通り戦うだけで必要以上のレベルになってしまう。
  これではバランス崩壊が怖くて、あちこち寄り道も出来ない。
  メタル系とか本来は倒すと嬉しいものだが、いつの頃からかそうではなくなってしまった。
  ボス戦になるとご丁寧に「賢者の聖水×4」が置いてあるのも馬鹿にされてる気分だ。
  どこまでぬるくすれば気が済むのか。
  「シンボルエンカウント」もそれに拍車をかけている。
  シンボル自体が悪い訳ではないが、敵をスルスルとすり抜けていったら
  少なくともボス戦ではつまずく位なバランスにするべきではないのか。
  そもそもダンジョンは「ランダムエンカウント」でもいいと思う。
  その方が敵が急に現れる緊迫感を表現できるし、バランス調整にも一役買う。
  昔はどうしても攻略が出来ない人のために、「最後の救済手段」としてレベル上げがあった。
  今はどうだ?最後どころか、「最初の救済手段」になってしまっている。それが問題だ。
0006名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2592-sSls [124.85.58.49])
垢版 |
2017/11/25(土) 05:52:36.89ID:ksu84EjI0
7、サブゲームについて
  クエストやカジノや馬レース、メダルや鍛冶やドゥルダといった諸々のサブゲーム。
  これらに時間を費やすよりも、レベルを上げた方が数段攻略が速い。
  そこに存在意義が問われている。
  サブだからメインになってはいけないが、旨味(うまみ)が無いのもまた問題だ。
  クエストとかヨッチとか、ひたすら面倒な作業が続くのに、それに見合うリターンが無い。
  ゲームバランスがぬるいから報酬に価値を持たせられず、ただの作業に成り下がってしまう。
  一体いつの頃からドラクエはこんなマゾ仕様になってしまったのか。
  RPGというのは、やったらやっただけ報われるものでは無かったのか?
  それが最近のドラクエは、戦闘は「報われ過ぎ」て、サブゲームは「報われなさ過ぎ」る。
  ここにバランス的な問題がある。
  現実世界では努力をした分が必ず報われるとは限らない。
  (だからこそ努力を継続できる人は尊いとも言える。)
  だがこれはゲームだ。プレイヤーが何を望んでゲームをするのかをよく考えて欲しい。

8、ストーリーについて
  全体としては良かったが、物語前半で「虹の枝」を追い求めることの動機付けが弱い気がした。
  命の大樹に行くのに何故「虹の枝」が必要なのか、そもそも命の大樹を目指す理由も曖昧だったように思う。
  ゲーム開始時の「あらすじ」について。長いのと短いのがあって統一が取れていなかった。
  個人的には長いの程文章のまとまりが悪く、読みづらかったように思う。
  世界崩壊〜の流れはとても良かった。
  主人公が大樹から落下してからグレイグが加入するまでのストーリー、演出は神がかっていたと思う。
  そして〇〇〇〇の死。
  意表を突かれたのはもちろん、亡くなる前夜の会話や「断髪」の演出も含めて、ゲームなのに心に響いた。
  マルティナが、「私たちは運よく助かったと思ってたけどそうじゃなかった。」と言ってるのも良かった。
  ただ残念だったのは、直後に「神の民の里」で生き返る前フリを聞かされてしまうこと。
  これで一気に興醒めした。そういうのはエンディングまで取っておいて欲しかった。
  クリア後については賛否両論あると思うが、論争になってる時点で堀井はニヤリとしてるのではないか。
  それだけに、「パラレルワールド」を否定したのはもったいなかったと思う。
  「究極の選択」については、DQ5「結婚」以来のプレイヤーを迷わす好演出だった。

9、キャラクターについて
  主人公の髪型は残念だったが(良い悪いの前に古臭い)、
  仲間キャラの魅力という点ではDQ4に並んだと思う。
  旅をしていくうちに徐々に「本当の仲間」となっていく感じがとても良かった。
  仲間以外では、エマやハンフリーらのサブキャラもいい味を出していた。
  エマは戦闘中の「応援」で、ゾーン突入率を上げてくれるといいなと思った。
  主人公とエマ(ルキ)の「れんけい技」とか、夢のような演出だ。
  少女と犬とのコンビでさえ強力な技が繰り出せると分かれば、
  プレイヤーはゾーンの凄さが存分に理解できると思う。
  また過去世界においては、エマとクルッチ以外に新たなNPCとして、
  ハンフリーやセレン、デルカダール王らも追加して欲しい。
  モンスターについて。
  どれが新規なのか分からないが、「オコボルト」や「くらやみハーピー」みたいのは小じんまりしていて今一つだった。
  それとラスボス。魔導師の姿はまだ良かったが、パワーアップしてからのデザインはとても残念だった。
  DQは「11」に限らずラスボスがイマイチな印象なのだが、初期の頃の素晴らしさはどこへ行ったのか。
0007名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2592-sSls [124.85.58.49])
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2017/11/25(土) 05:54:52.04ID:ksu84EjI0
10、音楽について
  すごく良かった。とても90歳近い人が作ってるとは思えない出来だった。
  過去世界のフィールドで流れた「前奏」は、演出として最高級のものだったと思う。
  ただいくつか不満点も。海とラーミアの曲が「またか」という印象。
  海は毎回いい曲が多いので、オリジナルを聴きたかった。
  「海図を広げて」(DQ4)は一気に世界が広がる期待感をうまく表現した曲だが、
  DQ11は船を入手しても行ける所が限定的であり、あまり曲のコンセプトに合っていない気がした。
  ラーミアについては、「ケトス」自体がいい曲だったので、それが聴けなくなる点も含めて残念だった。
  過去世界で変更になる曲については、裏ボス撃破後は選択制にして欲しい。
  フィールド曲について。
  最初に流れた時は、「村の皆に見送られて、広い外の世界に旅立つ若者」というイメージにドンピシャだった。
  ただ「追われる勇者」となってからは、勇ましいが故に違和感も付きまとった。
  それならば「導きの教会」以降はもっと寂しめな曲に変えた方が良かったと思う。
  その方がプロローグが終わって本当の旅が始まる、という印象もより強く持たせることが出来たのではないか。
  そしてロウとマルティナが加入して7人になった時点で、また改めて元の勇ましい曲に戻せばいい。
  そうすれば、ロウが初めて「ウルノーガ」という名前を出した直後なだけに、旅もより一層盛り上がったと思う。 
  (さらに世界崩壊とグレイグ加入時にまた切り替えてもいいと思う。)

11、堀井について
  NHKの特集で「全部を説明しなくても分かった気にさせればいいの。」と言っていたが、
  この説明不足こそが堀井の欠点であろう。
  イベントの場であれこれ補完している時点で説明不足を認めてるようなものだ。
  ゲームについて言うと、物語終盤であれもこれも詰め込み過ぎな印象を受ける。
  ドラクエと言えば発売延期が定番だったが、堀井自身がラストスパート型なのかもしれない。
  もう少し「引き算」の発想を覚えた方がいい。
  人間、富や名声が満たされてくる程に「引き算」が出来なくなると言う。
  政治家が何でもかんでも増税で解決しようとするように、金持ちになると力技が得意になる。
  だが満たされている状況でなお「引き算」が出来る人こそが、本当によく生きた人間と言うことが出来よう。
  堀井を見ていて気になるのは、集めても意味のない名産品(DQ5)、
  「おれにまかせろ」という意味のない作戦(DQ6他)、そしてAIの意味の無い行動(DQ11他)。
  こういうのを見るにつけ、
  RPGはリソースゲーム(数字のやり取り)というその本質から目を背けてるんだなと感じるわ。
  「過ぎ去りし時を求めて」昔の堀井に戻って欲しいわ。

※追加(イベントでの発言を受けて)
  堀井もゲームの説明をイベントでするようじゃ駄目だな。
  あくまでゲームの説明はゲーム内でしないといけない。
  どこの世界でもそうだけど、時間が経ってからの発表は後付けや矛盾を生むだけ。
  スポーツでも何でも、メディアが終わった直後の選手にインタビューを試みるのは
  時間が経ってからだとその人の都合のいいように改編する恐れがあるから。
  今回の発表も結局は何の解決にもなってはおらず、多くの矛盾点を残す結果となった。
0008パラレルワールド (ワッチョイ 2592-sSls [124.85.58.49])
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2017/11/25(土) 05:56:39.87ID:ksu84EjI0
堀井が意図する「収束する世界観」よりも、
ユーザーが意図する「パラレルワールド」の方が設定として面白い。
そこが全ての本質的な問題なんだよなあ。
ムキになってパラレルを否定することは、才能の差を認めてるに等しい。
0009開発者の発言 (ワッチョイ 2592-sSls [124.85.58.49])
垢版 |
2017/11/25(土) 05:57:46.37ID:ksu84EjI0
開発者の言ったことなど、
作品そのものから読み取れる内容に比べたら蚊ほどの価値も無い。
文化芸術部門というのはそういうもの。
特に時間が経てば経つほどそうなる。
彫刻作品でも何でもいい、それを見た後世の人は
作品そのものから何かを感じ取るのであって、
作者が言ったことなど興味は無い。
ベートーベンの「運命」を聴いた人は、
あのメロディが記憶に残るのであって、
ベートベンが何を言ったかなど専門家以外は知らんわ。
0010DQ11の本質 (ワッチョイ 2592-sSls [124.85.58.49])
垢版 |
2017/11/25(土) 05:58:39.88ID:ksu84EjI0
よく「DQ11は面白かったけど、何度もやる気にはならない」という声を聞く。
この感想こそが、DQ11を端的に評価していると言える。

つまり、「面白かった」=ストーリーが良かったということ。
「何度もやる気にはならない」=ゲームバランスが悪かったということ。

DQ11の良さというのは「映画」の良さであって、決して「ゲーム」の良さではないんだよなあ。
本当の「のめり込む」楽しさというのは「映画」でなく「ゲーム」でないと表現できないものだ。
0011ヌルバランス (ワッチョイ 2592-sSls [124.85.58.49])
垢版 |
2017/11/25(土) 05:59:52.23ID:ksu84EjI0
ゲームバランスに難があるのは
開発者が完成品をちゃんとプレイしてないからだと思うわ。
だからユーザーの意見のうち、どれが「正しい」意見なのかが分からない。
結果、自分に都合のいい意見をユーザーの総意と勘違いしていく。
その積み重ねが、最近のドラクエのヌルバランスにつながってるんだと俺は見ている。
0012バランスは大事 (ワッチョイ 2592-sSls [124.85.58.49])
垢版 |
2017/11/25(土) 06:01:07.42ID:ksu84EjI0
DQ4のアリーナやDQ5のパパスが会心の一撃を連発する。
「おーっ、強え!!」とプレイヤーは思う。

DQ6のドランゴが仲間になって、しゃくねつや輝く息を吐く。
「めちゃくちゃ強え!」とプレイヤーは興奮する。
「ドランゴ引換券」という言葉まで生まれる程だ。

DQ11でグレイグが仲間になる。
「…ん?」「あれ?思ったほどでも無いな…」
ここにゲームバランスを軽視してきたツケがくる。

いくら見た目や設定で強そうには見せられても、
実際の数値で強いと思わせられないとインパクトに欠けてしまう。
だからゲームバランスは大事なんだと。
0013みちくさ冒険ガイド (ワッチョイ 2592-sSls [124.84.217.58])
垢版 |
2017/11/25(土) 06:21:50.34ID:3vcsKxld0
みちくさ冒険ガイドの147ページ。
復活の杖の初登場はDQ3と書いてあるけど、DQ5だろ?
ほんと、こういう基本的なことを間違えるなんて、
スタッフの質も落ちたもんだと思うわ。
冒険ガイド自体もどうでもいい情報が多くて、
正直値段と釣り合ってないと思ったわ。
公式ガイドブックの方は中身が濃かったのに、この差は何なのか。
0030名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed28-dBaa [64.33.15.158])
垢版 |
2017/11/25(土) 11:40:05.21ID:SRsUHoeo0
セレン様いいよな
0036名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd03-dBaa [1.79.87.103])
垢版 |
2017/11/25(土) 12:43:33.61ID:JVqgHsoQd
メルちゃんを仲間にしてハッスルおじいちゃんをやっつけにいきたい
0038名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ edd3-QHFH [106.160.182.14])
垢版 |
2017/11/25(土) 13:38:05.33ID:7Bx23Jvl0
バンデルフォンはなぜ潰された?
グレイグはここで生まれ、デルカで育ち、バンデが襲われてる時には参戦するも国は潰され
デルカに戻ったら、今度はユグノアが襲われた。

年齢的に、現在が36歳でユグノアが襲われてる時は20歳?
0042名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ edd3-QHFH [106.160.182.14])
垢版 |
2017/11/25(土) 14:12:43.84ID:7Bx23Jvl0
そうでしたか・・・

バンデルフォンでグレイグが語り継がれているのは・・・
そんなイベントあったよね?
0043名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a55c-rRJE [60.130.58.6])
垢版 |
2017/11/25(土) 14:18:25.98ID:SS3vz0he0
>>40
ユグノアは誰かが操られって明言あった?
アスタロトも死後魔物になった存在らしいから
操られてたのも考えにくい
0045名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a55c-rRJE [60.130.58.6])
垢版 |
2017/11/25(土) 14:45:46.30ID:SS3vz0he0
>>44
デルカダール王が操られたのはユグノア攻め込まれてる最中の話
ユグノア内部の人間が操られて攻め込まれる手引したとかの話はないだろ?
0056名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ edd3-QHFH [106.160.182.14])
垢版 |
2017/11/25(土) 16:22:26.90ID:7Bx23Jvl0
過去に戻るのなら、本当に最初まで戻ればいいのにな。
初めて会うデルカ王の前にいたグレイグとホメロス以外の兵士が人間の姿の魔軍王たちで、
出来ればホメロス救済で、エマも同行で・・・

そして、実はビルダーズもあって。。。
0058名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2dfa-GVIf [202.177.77.249])
垢版 |
2017/11/25(土) 16:29:45.41ID:tOkBtxoo0
ドラゴンクエスト11は難しい
0070名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd03-dBaa [1.79.87.103])
垢版 |
2017/11/25(土) 18:46:57.10ID:JVqgHsoQd
大国みんな一人っ子だけど大丈夫なん?
0080名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4569-3a+g [118.6.14.105])
垢版 |
2017/11/25(土) 20:11:28.86ID:YbcITINe0
特別な補強しなければ過去は姫の独壇場だよな
装備ヤリ(魔槍)、先制でベロニカのバイキルト→ばくれつ→レディファ→ばくれつ でボスも雑魚もほとんど蹴散らしてる感じがする
敵の数が多ければイオグランデ

どんな相手でも女3人+シルビアが一番強いわ・・・
0088名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spc1-EibM [126.236.42.184])
垢版 |
2017/11/25(土) 20:59:20.87ID:UQLZoq8+p
仲間の半数以上が回復技使えるし自己回復も含めたら全員回復できるから好きなキャラだけ使っててもどうにかなるのがDQ11のいいとこだよな
テキトーやっててもレベルさえ上げとけばなんとかなるバランス
戦略性は犠牲になってるがまあDQだしこのくらいがいいよ
0102名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c5c1-8p/E [182.167.186.15])
垢版 |
2017/11/25(土) 22:32:14.58ID:c2BUdxxV0
何故踊り子の服が装備出来ないんです(憤慨)
マルティナが着るとマーニャレベルの踊り子の服どころか
11程度のでもCEROA突破するからだろうとしても酷い
0109名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ edd3-QHFH [106.160.182.14])
垢版 |
2017/11/25(土) 23:40:32.16ID:7Bx23Jvl0
ユグニアの鎧とアーウェインの鎧は同じデザイン?
0110名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c5c1-8p/E [182.167.186.15])
垢版 |
2017/11/25(土) 23:49:28.42ID:c2BUdxxV0
>>107
勇者喪ってから若くて美しい頃の時間を
16年丸々後悔で過ごした人の言うことだからむしろ重い
しかも爺さんとの二人旅だし
0118名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23a1-aYah [125.205.194.233])
垢版 |
2017/11/26(日) 00:32:48.23ID:GBjQoBkd0
>>115
年子の兄は「悟空最強」「アムロ最強」ばかりの男主人公好きな人だけど
オタクではないが希少種でもないと思うぞ

>>116
「怪物と闘う者は、 その過程で自らが
 怪物と化さぬよう 心せよ。
「おまえが長く 深淵を覗くならば、 
 深淵もまた 等しくおまえを見返すのだ。
0125名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2dfa-GVIf [202.177.77.249])
垢版 |
2017/11/26(日) 03:19:13.60ID:5+kDAZZ00
ドラゴンクエスト11は難しい
0137名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd43-dBaa [49.97.104.33])
垢版 |
2017/11/26(日) 09:08:54.85ID:G7xP1JVNd
メイデンドールちゃんに閉じ込められた人、中でおとなしくしてるけど、何か催眠術でもかけられてるんだろうか
0140名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd03-OcuQ [1.79.89.34])
垢版 |
2017/11/26(日) 09:20:09.79ID:i/oDt/ejd
GEOだとセールで今日まで、3DS版の中古2780円(+税)であるけど。
0142名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd43-dBaa [49.97.104.33])
垢版 |
2017/11/26(日) 09:27:34.85ID:G7xP1JVNd
いでよ!ロイヤルストレートスライム!!
0151名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a55c-dQvJ [60.86.218.25])
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2017/11/26(日) 12:35:36.58ID:VvI1KYBa0
世界線とか堀井はそんな事考えてなさそう
タイムリープブームでどんどん設定詰められてるのに堀井のタイムリープやタイムスリップはクロノトリガーで止まってそう

収束ってのが何に向かって収束するのか分からん、勇者の世界が基準なの?世界が救われるのが運命で決まってたの?
0155名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ edd3-QHFH [106.160.182.14])
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2017/11/26(日) 13:14:30.59ID:WjwBmI8M0
@過去の出来事は未来に影響するルール、時間軸は一つ、当人は現在も過去も存在。
バックトュザフューチャー、ドラクエ7、ドラクエ5

A過去の出来事はどんな経緯でも影響しないよう修正される、時間軸は一つ、当人は現在も過去も存在。
ドラえもんのセワシ君、ドラマの仁

B過去に戻った時点で時間軸が複数存在、当人は現在で消滅するのがドラクエ11
ドラゴンボールはもうぐちゃぐちゃ・・・
0159名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd43-j7bI [49.104.49.208])
垢版 |
2017/11/26(日) 13:24:34.08ID:ytzK8ro0d
時の破壊者やっと倒した
倒したあとの発狂→「なんて力だ止められない!」の流れで
おおそう来たか魅せてくれるねーここで過ぎ去りし勇者全員の魂が奇跡を起こすんだな王の道と書いて王道やねさあ来いや泣く準備オッケーと思ってたのにあのオチ
なんであそこまでやって歴代勇者出さないんだよ!
0166名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a55c-dQvJ [60.86.218.25])
垢版 |
2017/11/26(日) 14:02:14.19ID:VvI1KYBa0
結局ローシュ死亡→セニカ番人→11時渡り→セニカ時渡りまでが運命で決まってたの?
今更パラレルとか言うつもりはないけど最後のセニカが時渡りした後の変化の無さが気になって仕方ない
ローシュセニカの影響は11の旅にモロに影響すると思うんだけど、ローシュ死亡、ウラノス闇落ち、セニカ番人はどうやっても防げない事なの?
つまり運命論なの?
0173名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Saa9-r8NA [106.161.216.125])
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2017/11/26(日) 14:23:27.67ID:TY4IwKmaa
薄々気付いていたことだがドラクエワールドにおける
魔王や悪い神>竜
が確定してしまったのが少々悲しい
ニズゼルファはビッグすぎるわ
ドラゴンの最高峰っぽい聖竜がシバかれたのだから
竜神王やマスタードラゴンより強いんだろうな
0180名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c5c1-8p/E [182.167.186.15])
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2017/11/26(日) 14:44:39.66ID:EvSAZ7040
>>173
似たような見た目の神の民の方々も普通にニズ封印に参加して
特に命を使い果たすとかもなく普通に封印完了&解散してたからな
容姿はブサイクだけど天空人とは格が違うと思う
0183名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2307-gKf3 [219.114.76.225])
垢版 |
2017/11/26(日) 17:15:17.70ID:5m0JSLL00
時渡る寸前のセーニャとカミュの台詞で戻っても記憶戻すイベントがあると思ったのに、神の里でも戻ったのは力だけ…
カミュの台詞はまぁ記憶あるなしでもいけるけど、セーニャのまた私を見つけて下さい的な台詞は髪を切って覚醒した自分を見つけて欲しいって意味に捉えたんだけど、自分が深読みしただけだったのか…
0185名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2dfa-GVIf [202.177.77.249])
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2017/11/26(日) 17:32:44.44ID:5+kDAZZ00
ドラゴンクエスト11は難しい
0189名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd03-19ts [1.79.85.67])
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2017/11/26(日) 18:36:47.36ID:7xHmIATad
>>166
そういう説の人もいるよ
でも時のオーブ紡ぐ事考えると違うかも

1.巻き戻ると巻き戻りまでのオーブに戻る(巻き戻り時点以降のオーブも消える)
その後オーブが作られる
2.巻き戻った後はオーブが作られない(だからある程度の流れは変えられない)
3.巻き戻った後もオーブが作られ二重になる

オーブがどうなるかについてもこんな風に考えられるし結局決め手はないから好きな説とるしかないね
0199名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23b7-l6Tq [125.100.96.134])
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2017/11/26(日) 19:53:52.18ID:2THzTfeI0
自分でゲットしたヨッチ族→帽子を変更できる
他人からもらったヨッチ族→帽子を変更できない

生まれつき勇者の力を有していた主人公→自分のみならず世界の時間軸も巻き戻せる(収束)
主人公から勇者の力をもらったセニカ→自分のいる時間軸のみ巻き戻せる・世界の時間軸は巻き戻せない(パラレル発生)

ヨッチ族の帽子と世界の時間軸を同等に考えるのは無理があるか
0205名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MM39-3a+g [210.142.92.112])
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2017/11/26(日) 20:30:27.66ID:KvyZciMWM
アラレちゃん走りしてる時に、とこしえのぼうしの布が浮いてるのを見ると、ドラえもんの忍者修行の話を思い出すわい・・・

この布と、ネコor黒ネコ装備時の三つ編みが慣性でふわふわ動くのは制作者の強いこだわりを感じるわい(´ω`)
0218名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c5c1-8p/E [182.167.186.15])
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2017/11/26(日) 22:34:29.77ID:EvSAZ7040
>>215
しかしこの一行ちんどん屋が過ぎる
0220名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ edd3-QHFH [106.160.182.14])
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2017/11/26(日) 22:43:56.84ID:WjwBmI8M0
LV99で全部のスキルパネル、埋まらないんだね・・・。
もしかして取り逃してますかね?
0235名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 45b5-FnHq [118.237.66.239])
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2017/11/27(月) 03:15:46.38ID:YcPkEJ8F0
>>220
必ずポイントに余りが出て1マス(?)埋まらない仕様になってる。
なのでいらない奴をスキルリセットしながら一個チョイスして埋める事になる。
全部埋めるにはスキルのたね使うしかない。

なお、最終的にはステータスアップと特定の技スキルしか使わないのでクリアには影響がない。
0237名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd03-dBaa [1.75.253.53])
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2017/11/27(月) 07:27:22.11ID:RmSq2UaTd
メルトアさまおはよう

といいつつも、メルトアさま夜型な気がしてならない
0247名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sab1-V5k9 [182.250.243.47])
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2017/11/27(月) 10:01:21.79ID:wo272k/Ga
PS4ドラクエ11トロフィー全体
ウルノーガ倒した(表ED)……………59.7%
過去に戻る選択をした………………57.8%
歴史の修復者って称号のとこ………56.9%
クジラ覚醒……………………………52.1%
ニズゼルファ倒した…………………35.7%

二ヶ月しても全く変わらず
半分近くが途中で飽きて売ってしまった感じだな
0262名前が無い@ただの名無しのようだ (ワントンキン MMa3-8p/E [153.236.102.36])
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2017/11/27(月) 11:06:42.35ID:Wa6l9kJIM
>>250
別にあってもいいけど大体こうなる件

メンバー「またはねぼうし量産してる…」
0272名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 954f-h3cN [116.220.151.197])
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2017/11/27(月) 13:24:06.38ID:+MJueWEP0
俺もPS4版を3時間くらいプレイして売ったな。
青い髪と、地下ぬけて地上でて、どくやずきんのキコリだかなんだかの
あそこらで売った。
ムービー多すぎて(しかもつまらん)サクサクいかなかったってのがきつかった。
マップもドラクエ10みたいに(9もそうだったが)閉鎖感があって、
ドラクエ8までの世界で冒険してるって印象がなくなったのもあった。
なんか製作者の「ここ用意しとくから適当に遊んどいて〜」って投げやり的な
ドラクエ10的な「におい」がしてきて続けるの無理だった。
ひたすら残念だ。

ドラクエは9で方向性がズレ、10で9割だめになって、11で修正不可能な
レベルになった。しかもどれもいちお売れてるんだよな?だったら
なおさらスクエニは変えないだろうしね。もう俺のドラクエじゃなくなったな。
0273名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 45b5-FnHq [118.237.66.239])
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2017/11/27(月) 13:35:39.40ID:YcPkEJ8F0
今3DSを進行形でやってるけど、つまらんつまらん言う意味がわからんわ。

シナリオがー難易度がーバランスがー

とか全く思わんかった。痒いところに手が届くようになったいつも通りのドラクエだなと。
ちょっと最終決戦前はおつかいばっかでだるいけど、100時間は楽しませてもらう予定。

唯一改善してほしいのは
操作性、見やすさ2D>>>3D
だけどイベントとかは3Dで見たいから、全編2Dでやる必要はないんじゃないかと。

シナリオもドラクエって元々ガバガバなはずなのに最近は細かい部分まで適合して繋がらないと許せないみたいなんが大杉
0287名前が無い@ただの名無しのようだ (ワントンキン MMa3-8p/E [153.236.102.36])
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2017/11/27(月) 15:12:20.71ID:Wa6l9kJIM
>>283
あのへんは画面酔いする
0291名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e5b3-L1xl [220.100.101.115])
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2017/11/27(月) 15:23:17.63ID:z4Zszkgg0
>>156
表の記憶がかすかに残ってる設定の一部と解釈出来なくもない
言った後で本人もあれ?って思ってるのかもしらん
0292名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sab1-US8X [182.251.243.15])
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2017/11/27(月) 15:26:21.61ID:Ul8ePj/ua
ていうかこれに限らずRPGのクリア率は元から高く無いらしい
今はトロフィーとか調べれば露骨にわかるようになったが、未だにプレイ中のもいるだろう
3DS版のはどうか知らんが
つい数日前に発売日に購入してクリアしたってのがいたくらいだし、正月明けくらいにクリア増えてんじゃね
0298名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sab1-cnma [182.251.243.34])
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2017/11/27(月) 16:08:59.62ID:s+fwr+fda
別にケトスで自由に降りられなくてもよくね?
ヨッチ集めるわけでもないし、PS4版はキャンプにルーラ出来るし
過去は町は救わなくてもニズゼルファ倒せるから強制でもないし
あらかた装備とレベル整ったらラスボス直行してエンディング迎えてもええんやで
0311名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sa93-z6nd [119.104.33.194])
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2017/11/27(月) 16:38:23.79ID:UqJA4IIxa
文句しか言うことなくなったんならさっさと別ゲーなり他スレなり行けよ
0312名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e5a2-olbw [220.212.184.38 [上級国民]])
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2017/11/27(月) 16:51:43.05ID:avFGyZYB0
セニカ様を真ヒロインにするんなら
ウルノーガ様とかホメロスに
囚われてる設定がよかった
で、勇者がウルノーガ様を弱らせた後、
賢者パワーでとどめをさすみたいな

あの女々しいラブコメマジでイラン
セーニャは心を鬼にして勇者を諦めたのに
セニカ様はラブコメしたいがために
オーブ使うとかなめてんの?
0317名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 45b5-FnHq [118.237.66.239])
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2017/11/27(月) 17:23:48.12ID:YcPkEJ8F0
>>316
ニズゼルファ倒した時点で主人公のウルノーガ倒した時に抱いていた後悔は全て解決して、望みは全部叶ってるしな。
(主人公が生まれる前や、16になるまでの出来事は解決できない。人魚は事実を伝えたことに後悔したんだろう)

その上で唯一の心残りだったセニカに力を与えて、あわよくば自分が解決できなかった過去の後悔も解決できますように、なんて願いが込められてるんじゃないかと。

あくまでも自分の関わった人が全て幸せであってほしい完全平和主義脳な主人公の考え方で世界動かしてるわけだから、関係ない人やそれでもよいなんて人からすれば迷惑な話だけど。
0318名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2dfa-GVIf [202.177.77.249])
垢版 |
2017/11/27(月) 17:56:18.38ID:n+6//nlL0
ドラゴンクエスト11は難しい
0321名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 154f-XFUU [110.134.39.59])
垢版 |
2017/11/27(月) 18:32:29.17ID:GSKBDP460
やっとクリアしたけどゾーマ倒したあと別の闇の世界からニズゼルファが侵攻開始って感じかな
それから本編の裏クリア後に聖龍の末裔が闇堕ち→1〜2、聖龍の末裔がお笑い芸人→4〜6と分岐していくと(パラレルとかでなく)
世界がいくつもあること自体はルビスの時代から続く設定だし今更触れなくてもいいか
0338名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c5c1-8p/E [182.167.186.15])
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2017/11/27(月) 20:53:11.23ID:3qmmySHy0
>>326
英雄さんマジでパンツすぐ見えるから困る
わるいいみで
0349名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bfe-+V5r [49.129.77.141])
垢版 |
2017/11/28(火) 00:00:09.31ID:h5yvAHWr0
http://jp.automaton.am/articles/interviewsjp/20171111-57495/

コレ読んでQAの人から話を聞きたいと思ったのだけれど
なぜかFF14・15、DQ10もQAチームって表に出ないよなぁ。

やっぱり開発の悪口とかしかでないからなかな・・
0355名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 45ed-LtnT [118.111.224.147])
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2017/11/28(火) 00:44:58.56ID:Vs+uG28I0
今回特に、街の大きさを確保するためだけに住人が大量配置されてると感じたわ
話しかけてもたいしたこと言わないし…
この人に(だけ)話しかければいいのよマークまであるしな…
もっと以前のシリーズみたいにコンパクトな街と最小限の住人ではダメなのだろうか
0360名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ edd3-QHFH [106.160.182.14])
垢版 |
2017/11/28(火) 01:47:59.99ID:Eg7rsKGr0
どうせ過去に戻るなら、どこまで遡ったらホメロスは救えたのかな?
0365名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2dfa-GVIf [202.177.77.249])
垢版 |
2017/11/28(火) 03:07:43.79ID:6IGyatOW0
ドラゴンクエスト11は難しい
0366名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dd64-Kr92 [114.159.37.150])
垢版 |
2017/11/28(火) 03:24:06.68ID:vkyjYwn10
セブンネットで5000円切ってるが、そろそろ底値かね?
0376名前が無い@ただの名無しのようだ (ワンミングク MMa3-8p/E [153.157.138.127])
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2017/11/28(火) 10:48:40.73ID:Ejl9NASqM
>>373
5の嫁たちって多少の差異はあれど
結局全員魔法使いだから上と下は何か違うな
0378名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-oTi2 [1.75.5.212])
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2017/11/28(火) 10:50:29.55ID:fkXUiV6ad
>>368
ホメロスはセーニャにも酷いことしたよね
ベロニカの幻影で精神攻撃とか許されないよ

そんなクズホメロスにも同情するセーニャはマジ聖女

ttps://i.imgur.com/JnO1dmC.jpg
ttps://i.imgur.com/utWnj2P.jpg
ttps://i.imgur.com/Y3ZO2g8.jpg
ttps://i.imgur.com/pWRXvfJ.jpg
ttps://i.imgur.com/UOTNWeI.jpg
ttps://i.imgur.com/OGP1tq0.jpg
ttps://i.imgur.com/StyMPA5.jpg
0383名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2d56-QHFH [202.157.234.141])
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2017/11/28(火) 11:51:07.94ID:LTEdt23Y0
>>347
自分もさっきクリアした
DQ集大成のスタッフロールだかなんだか知らんが11成分無くて拍子抜け
最後までセニカになんの思い入れも湧かずラムダ双子が色々いうから手を貸してやったというだけ
最初の世界の仲間たちを悲しませてまで時渡りしなくてもよかったとずっと思っている
セニカとローシュの再会なんぞ見てもなんの感慨もないし寧ろこれで終わりかよと脱力した
他の人も書いてたが異変後までは神ゲーだった
0388名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 954f-0sOz [116.65.151.68])
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2017/11/28(火) 12:56:52.38ID:cR2/IrGP0
>>385
デルカダール王が乗っ取られてたことを知った時点で、ユグノアの真相見る前でもアーウィンもウルノーガに抵抗しようとしてただけなんだろうとおおよそ察しはつくんじゃないの

でも基本的にはその場その場で直情的に物を言ってるんだろうなってのは同意
0392名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dda1-aYah [114.183.55.127])
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2017/11/28(火) 13:21:23.27ID:dYTIdp2M0
>>384
魔物の巣窟にされたデルカダール城で
戦友と思っていた頃と別人になったホメロスと対峙したわけだから
それはそれだと思うけどなあ
守るべき国を破壊して多くの人を死なせてるのに
自分の目の前で笑いながら玉座に座ってたりしたら十分悪趣味でしょ
0406名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MM39-3a+g [210.142.92.203])
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2017/11/28(火) 18:08:20.38ID:7ciXVy2aM
最近ちょっと鬱状態になって仕事休んだりもしてるんだけどさ、鬱の人を安易に励ましたりするのは良くないというけど本当だね
基本的な考え方が暗くなりがちな状況においては、励ましに限らずいろんな言葉や周囲の出来事を、ネガティブに解釈してしまうものだよ

誰だよ俺に冥界のきり食らわせた奴はw
0409名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2dfa-GVIf [202.177.77.249])
垢版 |
2017/11/28(火) 18:55:49.40ID:6IGyatOW0
ドラゴンクエスト11は難しいよ
0411名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e5b3-L1xl [220.100.101.115])
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2017/11/28(火) 19:26:03.74ID:cCQxNkxS0
>>385
グレイグの視点からユグノア滅亡整理すると
ほぼ全滅に近い惨状見ながら魔物掻き分け城に到着
尊敬してたアーウィンもエレノアも発狂して死んだり行方不明
王様にこれ全部悪魔の子のせいだからと解説される
悪魔の子絶対許さないマンになる、以後16年後に続く、となる
ユグノアにグレイグ絡ませたのは悪魔の子追跡に執着した動機の補則
なんではないかと推測している
0417名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ edd3-QHFH [106.160.182.14])
垢版 |
2017/11/28(火) 19:58:56.02ID:Eg7rsKGr0
パメラさんとトレジャーハンター☆テオは夫婦?親子?
0419名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ edd3-QHFH [106.160.182.14])
垢版 |
2017/11/28(火) 20:02:28.07ID:Eg7rsKGr0
そう言えば大樹が崩壊した後、魔王軍が勇者を探していたけど、そこは同じ誕生日に生まれた
エマがモシャスで犠牲になるべきでは・・・
0429名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3cc-KsIq [115.30.154.108])
垢版 |
2017/11/28(火) 21:04:07.08ID:bCqDZoWe0
勇者は全滅しても教会で復活したり(シリーズお馴染み)
謎の力で出来事発生以前の状態に引き戻されたり(デルカダール地下牢など)
夢オチになったり(過去大樹ホメロス戦敗北→ラムダでベロニカに起こされる)
今作は時間そのものを巻き戻したりと無限コンティニュー。
悪サイドにしてみりゃ「ずるい」って気にもなるだろうな。
じゃあなんで大樹が墜ちた時そのずるくて都合のいいコンティニュー機能が働かなったのさってなる。
話の都合であったりなかったり何なんだそれ。
0435名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ edd3-QHFH [106.160.182.14])
垢版 |
2017/11/28(火) 21:22:58.04ID:Eg7rsKGr0
ああ、やっぱり二週目やるべきだ・・・

異変直後のセレン様が見せた世界、教会で絶命寸前の子供を救ったのはあの人で、
身寄りがないとかであの場所へ行った、あの子供は、ここから登場してたんだ・・・

ところで英雄はどうして鎧が売られる事態になったんだ????
0437名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed28-dBaa [64.33.15.158])
垢版 |
2017/11/28(火) 21:32:42.64ID:hD0D9b5o0
>>408
改造したら等身大メイデンドールつくれそう
0439名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MM39-3a+g [210.142.96.193])
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2017/11/28(火) 21:42:52.75ID:trPNy3s/M
巻き戻し後
「むっ・・・!これは数ある鎧の中でも最高と名高い『デルカダールメイル』ではないか!」
「む・・・?これはデルカダール王国最高の騎士に贈られる盾っ!? 勇者が何故これを・・・」
「ま まさか! お前は・・・悪魔の子!?(錯乱)」
0444名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1585-5mWG [180.2.64.177])
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2017/11/28(火) 21:59:16.44ID:nO4Z3Wui0
>>383
クリアおめです!
結構と納得できない部分も出来ちゃったみたいだけど
長い間よく続いたよね
最初のころの話がなつかしい記憶になりつつある


>>424
うん、そう思ってたんだけど、
最後にセニカが時戻りやったとき
世界が残ってたからさ・・・
だから、あぁ、みんな残されたんだと感じた
けど、主人公がやった時戻りと違うのかな
0446名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 03b3-otbR [133.236.56.9])
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2017/11/28(火) 22:06:03.66ID:w7hbi+xy0
>>427
仲間からのフォローツッコミでも良かったかもな
カミュ「ちょっと待てよ。過去に戻った主人公はまたここに戻ってこられるんだろうな?」
番人「…戻ってこられるかどうかで言うと…」
マルティナ「…カミュ、この世界ごと巻き戻る、って言っているのよ。
       おそらく主人公以外、私たちもあの時に巻き戻る…」
番人「そういうことになりますね」

マルティナもこの後のイシの村で「この世界のことはは私たちに任せて」
とか言っちゃってるけど。
開発スタッフの間で情報が共有できてなかったのかなとw
0461名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 755c-gKf3 [126.3.7.249])
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2017/11/28(火) 22:56:17.58ID:P01Ew7Vw0
早くドラクエ12プレイしたいわ。
一つ言えるのは次作は確実にフルボイスになるだろう。

あとは3DS版はなくなるだろうけど、スイッチ版も切って欲しいわ。

PSオンリーで十分やっていける。
0474名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ edd3-QHFH [106.160.182.14])
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2017/11/29(水) 00:49:40.93ID:T+ukjQnD0
やっぱりホメロスの救済も必要かと思います。
握手、しておけば良かったんじゃないかな?王が平等に扱えば・・・

はぅぁ!?
も、もしかして、すでにウルノーガ憑依後の話なのか!?
0477名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c5c1-wOFv [182.167.189.94])
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2017/11/29(水) 01:56:02.53ID:Micakabb0
>>412
預言者「お主らは、勇者の導き手となる運命の双子
二人がチカラを合わせ心より願えば奇跡も起きよう
…だが、それにはベロニカが子供の姿ではダメなのだ」

EDで剣を奉納しに行く時もちゃんと居たし
ウラノスにこう言われてたから有事に備えて元の姿に戻ってそうだな
何で子供の姿じゃ駄目なのかは謎だけど
0479名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Saa9-Xp/k [106.130.211.16])
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2017/11/29(水) 03:09:50.23ID:JnuI0D/Ia
世界崩壊時にみんなを助けたのがベロニカじゃなく
じいさんだったら?
0484名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MMa1-gKf3 [110.165.136.113])
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2017/11/29(水) 06:50:36.17ID:SIYoAyO5M
ドラクエ11が発売されてまだ4か月しか経ってないんだな。
12出るまで長く感じるわけだ
0485名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd43-dBaa [49.97.109.21])
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2017/11/29(水) 07:24:18.87ID:P25Cmo6Wd
3ds版で4つ以上セーブデータ持ちたかったら、ソフトもう一本買えばOK?
0488名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd43-dBaa [49.97.109.21])
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2017/11/29(水) 08:08:42.88ID:P25Cmo6Wd
>>487
ありがとう
0491名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MMa1-gKf3 [110.165.136.113])
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2017/11/29(水) 09:12:31.23ID:SIYoAyO5M
今作で1番いいと思ったキャラはセーニャだな
2番目がセニカ 3番目がセレン。
4番目がマルティナかな
0495名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MMa1-gKf3 [110.165.136.113])
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2017/11/29(水) 09:32:04.74ID:SIYoAyO5M
次作はもっと細部まで作り込んで衣装なんかは全て見た目に反映されるようにして欲しい
0496名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MMa1-gKf3 [110.165.136.113])
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2017/11/29(水) 09:33:55.88ID:SIYoAyO5M
>>493
ベロニカとか幼馴染みとかああいう系はいいかな
0500名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2592-sSls [124.86.232.117])
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2017/11/29(水) 09:47:56.55ID:hfCHEO/30
500
0501名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e5b3-L1xl [220.100.101.115])
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2017/11/29(水) 09:58:44.36ID:xWtnRGEZ0
>>497
姫が悪魔の子に狂わされ加担しているのか、正気なのかを確かめたくも
あるし、たとえどちらにしろ野放しには出来ないし
手荒な手段で取り合えず制圧して捕縛しようとしたけどやはり姫を傷つけ
ることもできないし
そんな煮え切らないグレイグの迷いにイラっとしてリタリフォンなりに
あーめんどくせはいもうこの話しおしまい的気分で場を切り上げたのかも
気性の激しい馬らしいしな
0504名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MMa1-gKf3 [110.165.136.113])
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2017/11/29(水) 10:27:24.09ID:SIYoAyO5M
>>498
9は未プレイだけど、別にいいんじゃない
装備変えても反映されないと今の時代厳しいわ
0515名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MMa1-gKf3 [110.165.136.113])
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2017/11/29(水) 11:44:50.05ID:SIYoAyO5M
次作はもっと踊り子の服みたいな衣装を増やして欲しいわ
0521名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MMa1-gKf3 [110.165.136.113])
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2017/11/29(水) 11:57:16.06ID:SIYoAyO5M
あと鎧のバリエーションも欲しいな
0522名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e5b3-L1xl [220.100.101.115])
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2017/11/29(水) 11:58:47.28ID:xWtnRGEZ0
>>511
あーそうなの?
それは見落としてたわ、ありがとう
ただ501についてはリタリフォンの件はなくなったけどグレイグについては
そんな感じだったかと物語を読んだんだ
まあ妄想乙と流してくれ、あくまで個人の感想だ
0523名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd43-dBaa [49.97.109.21])
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2017/11/29(水) 12:10:53.22ID:P25Cmo6Wd
ドラクエ7をps4版でリメイクしたら鬱展開に磨きがかかりそうだ
0525名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 755c-EibM [126.241.44.185])
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2017/11/29(水) 12:18:57.93ID:1jmz68+n0
DQ7は個々のエピソードは鬱だったが全体の流れはそんなに鬱じゃなかったからな
鬱なりに良い話も多かったし純粋にリメイク出来るならして欲しいわ ボリュームでか過ぎ感はあるが……
クリア後あたりで11のベロニカみたくキーファをご都合展開でパーティINできる追加要素とか欲しい
0536名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Src1-RwNo [126.204.3.51])
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2017/11/29(水) 13:15:58.14ID:WH6WZVQ0r
装備が全て見た目に反映されたらムービーで雰囲気ぶち壊しになるとこもあるからな
0540名前が無い@ただの名無しのようだ (ワンミングク MMa3-8p/E [153.155.87.150])
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2017/11/29(水) 13:54:59.32ID:Sck5f+ypM
お前の盾になると言いながら加入時ににおうだち忘却おじさんと
1年の服役中にすっかりぬすむ忘却盗賊は反省文出してどうぞ
あなほり覚えててお宝掘れまくりならノーカンだったけど
舎弟までいる盗賊としてそれはそれで問題というね
0541名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MMa1-gKf3 [110.165.136.113])
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2017/11/29(水) 13:56:50.21ID:SIYoAyO5M
次回作はこの流れで正統進化を求む。
0557名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 755c-EibM [126.241.44.185])
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2017/11/29(水) 17:29:30.98ID:1jmz68+n0
ゲームほとんど興味ない家族に「このゲーム声ないの?」と言われてしまったくらいだから、ゲームやらない層にも昨今のゲームにボイスあるのは当たり前の概念なんだなって思ったわ
ドラクエ代々シリーズでやってるとそんなに気にならないが、確かに他ゲーに慣れてるとそうも感じるかー
0559名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2dfa-6322 [202.177.77.249])
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2017/11/29(水) 17:51:44.77ID:TN45irG+0
ドラゴンクエスト11は難しい
0566名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd03-dBaa [1.75.246.15])
垢版 |
2017/11/29(水) 18:40:57.29ID:NGg1Zvind
メルトアとかいうエロいモンスター
0568名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ edd3-QHFH [106.160.182.14])
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2017/11/29(水) 19:29:11.77ID:T+ukjQnD0
>>503 
映像はありませんが、リタリフォンとペルラさんと仲良くしてるところ見ると、
ペルラさん、リタリフォン乗りこなしたんじゃないかな?

グレイグ、ペルラさんには逆らえないだろうし・・・
0569名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ edd3-QHFH [106.160.182.14])
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2017/11/29(水) 19:30:40.11ID:T+ukjQnD0
>>565 ゾーン発動して杖でぶん殴るとか、さすがだわ。
0576名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b17-qqo1 [153.142.9.101])
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2017/11/29(水) 20:41:11.61ID:NzZ2IjLz0
一週間くらい前に3ds版買って始めたんだけど、仲間それぞれにちゃんとストーリーがあってイイね
過去作は10以外は全部やってきたけど、8が好きだった自分には最高だわあ
0589名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0568-l6Tq [150.249.151.43])
垢版 |
2017/11/29(水) 21:28:08.67ID:gH/SWAdi0
わからなくなったらネットをみる

これではゴミクズだな
0590名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3cc-KsIq [115.30.154.108])
垢版 |
2017/11/29(水) 21:33:09.76ID:fEi1Iz2O0
洋画の吹き替えは画面に集中できるけどゲームでやるのはなぁ。
テキスト読んでAボタンで送りたいのにボイス付きだとしゃべり終わるのを待たなきゃならん。

FF8は声付きではないけどテキスト送ったのにキャラクターがわちゃわちゃ動き終わるのを待たなきゃならんかったが。
0592名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MM39-3a+g [210.142.92.185])
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2017/11/29(水) 21:45:56.29ID:S7mhjJnDM
3DSの8やった時はボイスで主人公のこと呼ばれてもあまり違和感無く仕上がってたけど仲間が少人数だからどうにかなった感あり
今回それをやったら大変だな

オーブ壊す時のロウのあれを一体どうするのか・・・
ただの嗚咽にでもするしかないなw
0596名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sab1-5M8E [182.251.253.40])
垢版 |
2017/11/29(水) 22:13:30.77ID:3e1X/dTIa
ペルソナやった事ない奴多いんだな
0599名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd03-Hvkf [1.75.236.36])
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2017/11/29(水) 22:26:41.97ID:V6C5xzl9d
てかなんで買い物とかカジノの景品交換て9個までなんだよ。
99個買わせろよ。
0604名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ edd3-QHFH [106.160.182.14])
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2017/11/29(水) 22:45:00.02ID:T+ukjQnD0
馬と牛、あんなに大きいのに草しか食べないの?

本当はもっと何でも食べるんだろ?
0606名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23b5-KsIq [59.133.22.205])
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2017/11/29(水) 22:59:06.55ID:B5JvGO+C0
1〜3:ロトの剣&盾、王者の剣
4:仲間8人、宮仕えの戦士と武術大会に出場した格闘を好む王女、魔法使いと僧侶の姉妹、職業違うけど体格と持ち物が似てる奴
5:幼馴染との結婚、王室出身
6:テーマ曲、マーメイドハープ
7:手に紋章、時を越える
8:魔物化した巨乳の仲間と戦う
9:各系統最強装備(ほしくずのつるぎ他)
10:金髪ロングヘアででこっぱちで貧乳で姉に死なれる仲間

11の主人公は歴代の主人公たちに色々もらってるのね・・・
0608名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 230e-31f0 [59.190.242.16])
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2017/11/29(水) 23:09:43.31ID:ByzhjERo0
いっそ学園ハンサムみたいにしてくれたら面白いんだがな
0612名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e5b3-L1xl [220.100.101.115])
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2017/11/29(水) 23:27:26.21ID:xWtnRGEZ0
>>606
10がアンルシアのことなら姉じゃなくて兄だよな?
0616名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dd0a-OdiR [114.151.206.190])
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2017/11/29(水) 23:45:31.81ID:i5onHo3o0
声優様ヨイショしないと発狂する奴らだろ
0620名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 755c-vmNb [126.121.102.88])
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2017/11/29(水) 23:56:39.80ID:AAf1KIXq0
>>607
今のスタッフは若いだろ
平気で捏造する歪んだ老人は死ね
しかも自分が作った自分のためのゲームみたいな厚かましさに戦慄する
>>616
こうやって論点そらすのもガイジやな
>>618
ついに無声映画時代の老人が現れたよ
耳が遠くてボイスが聞き取れないんですね
0622名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 895c-9GJZ [126.42.32.220])
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2017/11/30(木) 00:06:15.51ID:GZAD5RH00
補聴器がなくても楽しめるもんな

>>620
ボケ老人に全レスしちゃうマンも大概にせえよ
なんの使命感だよw
0629名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d9b3-isau [220.100.101.115])
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2017/11/30(木) 01:40:07.62ID:gmyRBSzj0
>>625
全然違うぞ?何か勘違いしてないか
0633名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイモマー MM4d-NTtE [114.22.192.123])
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2017/11/30(木) 03:50:51.45ID:bbjRTlopM
1度クリアしたら「またやろう」ってならないゲームだよね。
なんかドラクエ8の方が数倍面白かった気がする。
それともただ単に俺がオッサンになっただけか・・。

とりあえずマザーや桃太郎伝説みたいな名作RPGをPS4で発売してくれ。
11をクリアしてから1ヶ月以上PS4を触ってないからPS4に埃が積もってるわ。
0635名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b1fa-Jrpm [202.177.77.249])
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2017/11/30(木) 04:22:19.19ID:jCXGTOmw0
ドラゴンクエスト11は難しい
0636名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd73-N18h [1.75.2.154])
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2017/11/30(木) 07:24:35.31ID:+uhjZbLad
バンデルフォン王国ってあまり詳しく語られてないけど、ボツになったエピソードありそう

メルトアはプチャラオ村みたいなアジア系よりバンデルフォンの方がしっくりくるんだよな
当初はバンデルフォンのボスやったんやろか
0638名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd33-Uqsf [49.104.38.115 [上級国民]])
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2017/11/30(木) 08:23:27.48ID:2NpEGDRHd
>>590
とどのつまりそれなんだよね。
読むスピードと話すスピードというのは違うから、ボイスとテキストが平行するものは、ボイスオフしないとやってられない。
0648名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd73-N18h [1.75.2.154])
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2017/11/30(木) 12:09:39.84ID:+uhjZbLad
>>642
うふふ、お久し振りですわね
0649名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd73-N18h [1.75.2.154])
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2017/11/30(木) 12:10:56.56ID:+uhjZbLad
セレンさまは朝強そう
0652名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Spc5-eOUT [126.255.133.155])
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2017/11/30(木) 12:53:26.98ID:8AvCAs5Op
11の2周目やる気にならなさはゲームが面白くないとかじゃなくて最終的になかったことにされる事が分かってしまってる故の徒労感が大きいわ俺は
2周目は大樹でホメロス倒せるようにしてくれって思ったけどそれがつまるところあのクリア後の展開だったんだな……
0653名前が無い@ただの名無しのようだ (ワントンキン MMd3-9xBG [153.237.227.26])
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2017/11/30(木) 12:57:11.69ID:v7LykbhbM
街角美女スナップ楽しいよ
サマディーの酒場周辺の美女率が凄い事に気付いた
0658名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8b9b-D/8p [153.232.208.109])
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2017/11/30(木) 14:03:55.53ID:MH3HTzW00
わからん…
まだプレイしてないが、いよいよ中古屋で4000円くらいになった…
もう少し安くなったら…
0665名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-m8oW [49.98.152.32])
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2017/11/30(木) 14:54:27.80ID:8PiOZ74ud
幼少期から何年も一緒に居た女に幼なじみのエマよってトンチンカンなこと言われるけどな
0673名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9116-D9HO [122.30.164.42])
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2017/11/30(木) 17:16:54.19ID:PxqppUSQ0
よお、今日も伊勢ヶ浜親方でシコってる日馬富士どもw
0674名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b1fa-Jrpm [202.177.77.249])
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2017/11/30(木) 17:23:09.17ID:jCXGTOmw0
ドラゴンクエスト11は難しい
0677名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9116-D9HO [122.30.164.42])
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2017/11/30(木) 17:43:48.63ID:PxqppUSQ0
スルーしてんじゃねえぞキモデブども 可愛がりされてえのか?
0679名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 895c-VWpS [126.3.6.129])
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2017/11/30(木) 17:51:42.27ID:y5GDnbvJ0
>>652
俺はトロコン クリア後、しばらく寝かしている。
ドラクエは時間置けばまたやりたくなるからな。
3なんか何回やったことか
0680名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9116-D9HO [122.30.164.42])
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2017/11/30(木) 17:53:09.75ID:PxqppUSQ0
>>673
ぎゃははw何で伊勢ヶ浜親方ww
0684名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 895c-VWpS [126.3.6.129])
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2017/11/30(木) 18:12:13.47ID:y5GDnbvJ0
ダメだドラクエ12が待ちきれない..
PS5まで出ないんだろうか?
再来年あたりに出たらいいんだけどね。
すぎやん曲作れなくなるよ
0686名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd73-N18h [1.75.2.154])
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2017/11/30(木) 18:16:52.97ID:+uhjZbLad
>>651
ぺしぺしっ

朝の幸せなひとコマ
0687名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd73-N18h [1.75.2.154])
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2017/11/30(木) 18:19:10.74ID:+uhjZbLad
ドラクエ12でるまでにヒーローズ3とビルダーズ2でるんだろうな
あと新生モンスターズも
0689名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-MD36 [49.98.150.155])
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2017/11/30(木) 18:35:40.58ID:bgL4zr9ad
11からはどのキャラが出るかな
ヒーローズ
0692名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MM8d-XOTX [210.142.92.3])
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2017/11/30(木) 19:08:36.52ID:t7fkstO+M
Lv70くらいまで行くとモンスターリストも埋まり、ニズさんも時の破壊者も倒し、目標を見失ってしまうわ
そしてまた最初から始めて約3日で巻き戻す、その繰り返しだ・・・

冬休みだけで2周は間違いないな( ・`ω・´)
0704名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spc5-CXha [126.152.207.15])
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2017/11/30(木) 20:25:30.28ID:IqB8Jgrgp
ヒーローズは全員出て欲しいレベル
0706名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MM8d-XOTX [210.142.92.3])
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2017/11/30(木) 20:37:16.41ID:t7fkstO+M
アリーナは壁を蹴り飛ばして破壊するので(しかも複数回、修理した直後)、おてんばというよりは問題児なのかもしれない
その点、マルさんは同じおてんばでも、非行に走るロウをボコボコにしたり、非人道的な勇者をハイキックで牽制するなど、気高さでポイント稼いでる
アリーナと入れ替えの可能性は十分にある
0710名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 195c-HgdO [60.130.58.6])
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2017/11/30(木) 20:59:31.79ID:vMF0Qaa20
ハンフリー「俺はコレだな」
0712名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f1d3-D9HO [106.160.182.14])
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2017/11/30(木) 21:20:37.17ID:nt4Nki0m0
あれ?大樹異変後はロウとシルビア、どっちが先に仲間になるんだ?
シルビアと出会ってしまたけど・・・

あの再開の時、ロウがいたらセリフ変化したのけ?
0714名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53cc-bpph [115.30.154.108])
垢版 |
2017/11/30(木) 21:26:33.73ID:HHVjl1/o0
>712
ドゥルダでロウ、プチャラオでシルビアだけど どちらを先に仲間にしても大丈夫。
ロウがいてもムービーには変化なかったような。仲間セリフはあっただろうけど。

ロウ→シルビアだとフールフール戦が三人+NPCシルビアで挑めるのでちょっと助かる。
シルビア→ロウもシルビアの仲間セリフでサンポ大僧正についてのコメントが楽しい。
0715名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f1d3-D9HO [106.160.182.14])
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2017/11/30(木) 21:31:35.63ID:nt4Nki0m0
>>714 おおお!!何という素晴らしき回答!ありがとうございます。


つ● ← かぐわしい香りの素
0724名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f128-N18h [64.33.15.158])
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2017/11/30(木) 22:14:38.27ID:hVvGgnLy0
>>704
わかる
0742名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f1d3-D9HO [106.160.182.14])
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2017/12/01(金) 01:05:14.59ID:PftpOj+q0
リタリフォンの兄弟がいるの?
ロード中、一瞬見て読み切れなかった・・・
0744名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f1d3-D9HO [106.160.182.14])
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2017/12/01(金) 01:22:15.69ID:PftpOj+q0
え!!
モグ、あの子なの!?
0749名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b1fa-Jrpm [202.177.77.249])
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2017/12/01(金) 05:16:38.83ID:5c9+/rrW0
ドラゴンクエスト11は難しい
0754名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd73-N18h [1.72.9.30])
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2017/12/01(金) 07:27:16.20ID:/+lP/EGwd
>>750
つ ユグノアの子守歌
0760名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MMe5-VWpS [110.165.136.113])
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2017/12/01(金) 08:45:46.96ID:71sax/HOM
>>749
わかる。
ゲーム的な難易度は過去作に比べると易しくなってるけど、戦闘での全滅回数や敵の強さで言えば歴代でも三本の指に入る。
0768名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8b9b-D/8p [153.232.208.109])
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2017/12/01(金) 12:09:39.04ID:PfoICYWy0
>>766
スーファミの6だけど、1ターン目から「いなずま」「こおりの息」で全滅しかかったw
0771名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd33-Uqsf [49.104.37.227 [上級国民]])
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2017/12/01(金) 12:40:48.92ID:oHaSnUL5d
昔のドラクエと今のドラクエでは戦闘難易度の根本思想が異なる。
昔はこのダンジョンをクリアできるギリギリのラインという考え方で設計されているが
今は一回の戦闘がスリリングになるようにという考え方で設計されている。
その代わりMPの回復手段が豊富になったり、MP不足にならないようにすることで調整されている。
レベルアップでHPMP全回復とかもその一端かと。
0774名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-MD36 [49.98.150.155])
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2017/12/01(金) 13:17:26.82ID:5/pxsc05d
100万単位てことか
次回作予算削られたりすんの❔
0777名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MMe5-VWpS [110.165.136.113])
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2017/12/01(金) 14:18:39.75ID:71sax/HOM
>>767
ごめんw ドラクエ6の雑魚敵とか全く記憶に残ってないよw
6はSFCだっけ?
ごめん。感覚で話してましたw
0778名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MMe5-VWpS [110.165.136.113])
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2017/12/01(金) 14:22:21.42ID:71sax/HOM
>>771
1からプレイしてる世代だけど、それ感じるね。
ボスをボロボロになって倒して 棺桶引きずりながら教会まで一直線みたいなw
急いでリレミトして頭ぶつけたりだとかねw
0781名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MMe5-VWpS [110.165.136.113])
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2017/12/01(金) 14:39:38.21ID:71sax/HOM
>>779
ルーラだけだったっけ?リレミトは文字だけだった?
その辺の記憶も勿論曖昧w

あ、9と10は未プレイね
0783名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-WpQb [182.250.241.87])
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2017/12/01(金) 14:43:57.00ID:+Fncr5mla
青海亮太 Ryota Aomi@aomix

「ドラゴンクエスト可動式フィギュア」の開発プロジェクトがスタートしました!!まずは、ドラクエ11主人公とカミュから。
※写真は現在開発中の原型です。

もうしばらくしたら正式発表できると思うので、今後の情報をご期待くださいっ!
#ドラクエ #ドラクエ11
#BRINGARTS
https://pbs.twimg.com/media/DP8CRCxUQAAv0hy.jpg
0785名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MMe5-VWpS [110.165.136.113])
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2017/12/01(金) 14:47:45.59ID:71sax/HOM
ていうかトロフィー見ると表クリア辺りから取得率半分ぐらいになってるな。

皆裏の存在知らない人が殆どなんだな。

トロコン率も低いし
0786名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d9b3-isau [220.100.101.115])
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2017/12/01(金) 15:31:52.55ID:PJdBRwrg0
>>783
おーついに来たか。figmaみたいな可動とパーツ差し換えありか
ただこの原型ウエストベルトの位置低すぎね?
0788名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd33-J0XB [49.97.96.86])
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2017/12/01(金) 15:47:46.69ID:QsJC/eRMd
昔のアイテムギャラリーの剣とか持てると良いのだが
0791名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 195c-9GJZ [60.95.167.163])
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2017/12/01(金) 16:18:05.28ID:d8M/BMJT0
PS4の性能でも作れそうにないステージだな。
0814名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d9b3-isau [220.100.101.115])
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2017/12/01(金) 18:18:49.55ID:PJdBRwrg0
>>810
そんなとこだろなー人気の高い順と華のある組み合わせ
ロウマル、シルグレと続けたほうが売り上げに安定感あるし
グレイグが隠しだからswitch版の発売時期にも配慮いるしな
0815名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b1fa-Jrpm [202.177.77.249])
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2017/12/01(金) 18:19:47.72ID:5c9+/rrW0
ドラゴンクエスト11は難しい
0828名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MM8d-XOTX [210.142.96.169])
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2017/12/01(金) 19:10:42.51ID:nlUoEub/M
ベロニカとセーニャが寄り添ってるフィギュアほすい
3DSだと荒野の地下迷宮でセーニャを見つけた時とか、虹の橋が現れる時とか、その後に大樹で剣を手に入れようとする時に
セーニャが後ろからベロニカをさわってる様子が結構すこ
0832名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8be3-MbHU [153.203.244.5])
垢版 |
2017/12/01(金) 19:16:14.94ID:zREWYHJE0
マルティナは囚われてるときに色々されちゃったのは想像に難くないからな
清廉さで劣る
0845名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d9b3-isau [220.100.101.115])
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2017/12/01(金) 19:40:33.56ID:PJdBRwrg0
>>817
ああそれは知ってる、ただ限られた媒体だからな
公式サイトとかじゃないから周知力弱いと思うし

818、そのままお返しする、アホか
0846名前が無い@ただの名無しのようだ (ワンミングク MMd3-9xBG [153.235.59.130])
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2017/12/01(金) 19:42:29.53ID:CUFJMMpNM
おさかな勇者ならネコニカとデスクに置いときたいな
0853名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-MD36 [49.98.150.155])
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2017/12/01(金) 20:13:26.08ID:5/pxsc05d
カミュと主人公とか
エマと結婚はなかったことになってんのか
0854名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f1d3-D9HO [106.160.182.14])
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2017/12/01(金) 20:17:40.27ID:PftpOj+q0
最後の砦でグレイグらと大群に挑むときが一番胸アツかもしれん。
悪魔の子と将軍の連携、お見事!

ところで勇者を激励し才能を見抜いた兵士とデルカダール三巨頭、こいつらは
将来有望だな。
0857名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd73-B5aV [1.75.234.210])
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2017/12/01(金) 20:47:09.92ID:Mimezzfed
メタルスライム8匹とはぐれメタル1匹のフィギュアなら持ってて机の上に並べてる。
0872名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f1d3-D9HO [106.160.182.14])
垢版 |
2017/12/01(金) 23:18:38.83ID:PftpOj+q0
フィールド上にはぐれメタル再現したら、どんな感じになるのかな?
0876名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MM8d-XOTX [210.142.96.241])
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2017/12/01(金) 23:26:36.53ID:DkLTycQKM
つか、10年前にエマ母いるのな。その後に病気で亡くなったようだが・・・
エマ母といい、リッカ母といい、マルティナ母といい、ビアンカ母といい、8主人公母といい、それ以外でも父はいるのに母が確認できないのがちらほらいるし
ドラクエの世界は母が病弱なほうが優れた子が生まれるのか?
0891名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f1d3-D9HO [106.160.182.14])
垢版 |
2017/12/02(土) 01:05:00.30ID:apGwObrx0
ローシュ:勇者
ネルセン:戦士
ウラノス:魔法使い
セニカ:賢者

なのかな?上級職と一般職?
0892名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b1fa-Jrpm [202.177.77.249])
垢版 |
2017/12/02(土) 01:33:21.54ID:gKzJKGx30
ドラゴンクエスト11は難しい
0909名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f1d3-D9HO [106.160.182.14])
垢版 |
2017/12/02(土) 11:36:37.72ID:apGwObrx0
魔法使いが至近距離から呪文以外の即死攻撃ってなんだろう?
0915名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MM8d-XOTX [210.142.96.31])
垢版 |
2017/12/02(土) 12:15:02.51ID:U0Za1wVmM
3DSで制服(通常)来てひたすら種狩ってて気づいたけど
ターンの前後でカメラが引いたり近づいたりする時に、スカートが一瞬消えてベロニカの生脚が結構きわどいところまで見えてるな・・・
セーニャ@ラブリーと脚の太さが違いすぎて噴いてしまうわw
0921名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c1a1-j2E2 [114.183.56.148])
垢版 |
2017/12/02(土) 13:24:45.04ID:2n09aTnl0
>>902
ストーリーが進めば使えるスキルが増えますよ、と視覚的に紹介してるともとれるが
後付けで色々設定足しが出来るように含みのある要素を作っといたのかもしれない
何せ一番謎なキャラだからね!


全然関係ないけど
ホメロスに声付けるなら大川透さんがいいぞ
0928名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 195c-1noQ [60.121.168.157])
垢版 |
2017/12/02(土) 14:20:13.33ID:SFCyCu970
考察したんだが誰か聞いてくれ。

11主がオーブを割る→ぼうけんのしょ3(仮)のリセットボタンが押され、世界は最終セーブした大樹前に戻る
セニカがオーブを割る→ぼうけんのしょ1(仮)のリセットボタンが押され、最終セーブしたローシュ生存時に戻る

ぼうけんのしょ3は1のデータをコピーして進めたもので大元は同じだが、今は独立しているので
セニカが時渡りしても11世界は変化がない。

ちなみに世界はパラレルではなくひとつに収束する形だが、あくまでシリーズ内の話で(DQ11ならDQ11内)
他のシリーズ同士は平行して存在している。(ぼうけんのしょ1〜11まであるイメージ)
だからDQヒーローズなどキャラ集合が可能。
0931名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b1fa-Jrpm [202.177.77.249])
垢版 |
2017/12/02(土) 15:04:46.13ID:gKzJKGx30
ドラゴンクエスト11は難しい
0943名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f913-MbHU [118.241.91.219])
垢版 |
2017/12/02(土) 15:38:24.36ID:Ghtzis7K0
ウルノーガあたりなんて普通にプレイしてりゃキャラ差なんぞでない
ましてや鬼神の槍手に入るマルティナが役に立たないとかそんなことにはならない
カンストしてヌルゲーしてバランス感覚狂った馬鹿か
低レベルRTAのカミュの動画見て勘違いしてしまった馬鹿の二択でしかないな
過去編に関しちゃマルティナの火力が微妙ってのならまだわかるんだけどね
にわかが語ってるようにしか見えんわ
0950名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MM8d-XOTX [210.142.92.207])
垢版 |
2017/12/02(土) 15:46:29.72ID:Y0jS2mR+M
毎回思うけど魔物さんが神殿の警備を破ってレッドオーブを持ち出そうとしたのは何故だ
王国の管理下にあるのに王かホメロスがオーブ持ってこいと指示したのか
脱獄した2匹のおたずね者がそのうち強奪しに来ると読んで、王かホメロスが自分の手元に置きたくなったのか
自国の兵士に指示しても良いのに、脱獄されたから信用してなかったのかもしれない・・・
オーブ1個だけ手元にあってもただちに何かできる訳でもないんだけど・・・
勇者が現れたことで世界征服計画が本格的に動き始めたから、オーブ手元に置きたくなったとみるのが妥当か
0953名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13b5-bpph [59.133.22.205])
垢版 |
2017/12/02(土) 15:53:21.34ID:N2xZzqjw0
>>950
裏では色々やってたみたいだからオーブ集める必要があることも知ってたのかもな…他のオーブはデルカダールと言えど入手困難な場所にあったし

もっと気になるのがホメロスが裏切った時期、16年前にウルノーガがデルカダール王に取り憑く前からウルノーガと接触してそうだが・・・
0956名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd33-JS8Z [49.104.16.119])
垢版 |
2017/12/02(土) 16:16:24.97ID:mzmSS0MMd
やっと3DSで始めたんだけど、
これ、メッセージスピードの調整は無いの?
戦闘終わって、リザルトのテキストが流れるとき、
メッセージ送りの下向き三角が出てるけど、
どのボタン押しても、すぐ進まないのがイラっとするんだけど、
どこか弄れば解消出来るの?
0958名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f1d3-D9HO [106.160.182.14])
垢版 |
2017/12/02(土) 16:26:24.26ID:apGwObrx0
セレン様の仇を取りたい!
あのジャコラには魚時代には相手にされず、次は攻撃が通用せず海に放り出され、
その次も攻撃が通用しない・・・

仇取りたいのに・・・
0962名前が無い@ただの名無しのようだ (オッシ 8be9-JjO2 [153.138.58.217])
垢版 |
2017/12/02(土) 16:50:44.32ID:tek9jZCM0
すきだからクソカスなおばさんをあえて使うなら別にいいんだわ
弱いおばさんを弱いと言われたら
そんなことないってデマを流すアホが許せないんだよ

しかもそういうアホって具体的にどこがって言われたら
なんも答えられないし

マルティナなんてやっぱ序盤のメタル狩りとカミュが抜けてるときの火力補強しか役に立たないだろ
0969名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-jr25 [182.251.241.1])
垢版 |
2017/12/02(土) 17:11:34.10ID:s4DLbAg1a
>>967
ネタバレなしでやりたかったからそういう類のものは読んでないんだよねすまん

まあとはいえ情弱丸出しの俺が頼もしいと思ったのだから
一般的に中盤のマルティナはアタッカーとして優秀だと考えてる奴は一定数いると思うぞ。
カミュくん短剣だと火力が追いつかなくてなあ
0971名前が無い@ただの名無しのようだ (オッシ 8be9-JjO2 [153.138.58.217])
垢版 |
2017/12/02(土) 17:17:13.02ID:tek9jZCM0
>>969
うーん
たしかに
ただアホ小学生が殴るだけならマルティナが強いとおもうかもしれんけどなあ

それを一般論の常識のようにいうのは違うんだよなあ
僕の脳みそチンパンジーだから
それが正しいと思ったことが絶対って主張はおかしいわけよw

チンパンジーが人間様に意見するなってことなわけ
0973名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-jr25 [182.251.241.1])
垢版 |
2017/12/02(土) 17:25:43.57ID:s4DLbAg1a
>>971
アホでもわかるってのは相当の力があるぞ
カンストしたら、突き詰めたら、きちんと調べたら
たしかに他のキャラのが強いかもしれない
ただ俺のドラクエ11にとってリボンマルティナはたしかに強かったし、
スタメン入れても遜色ないキャラだったんだよね。

そこは否定してほしくないなあ
他のキャラのがわかりやすく強いぞ!っていうならまだしもね
0983名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13b5-bpph [59.133.22.205])
垢版 |
2017/12/02(土) 18:32:27.09ID:N2xZzqjw0
>>980-981
カミュは記憶を取り戻してからは実の妹と戦うハメになるけど、今度は危険を顧みずに救い出したって活躍があったからねぇ
双子とマルティナやエマは描写というものの大切さを教えてくれるよな・・・

レイトショーの人気投票発表時はつべで見ると笑える、異変前とクリア後は特に反応ないのに異変後は「嘘だろ・・・?」って反応
0988名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f1d3-D9HO [106.160.182.14])
垢版 |
2017/12/02(土) 19:09:07.43ID:apGwObrx0
もしかしてバンデルフォンでネルセンの末裔、グレイグが生まれたからウルノーギャは潰したのかな?

バンデルフォン⇒ユグノア⇒ラムダだったのかな?
0996名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d9b3-isau [220.100.101.115])
垢版 |
2017/12/02(土) 19:24:34.14ID:JSADxCO50
>>986
マルティナについてはそういうの含めもうちょっと
王女らしい立派さや骨のある描写、気品を感じさせて欲しかった
お色気スキル担当のせいかどうにもただの、はすっぱなお姉さん
の印象で終わってしまったのがもったいなさすぎてなあ
0997名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d9b3-isau [220.100.101.115])
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2017/12/02(土) 19:26:56.30ID:JSADxCO50
>>988
ウルノーギャにじわじわきてしまったw
疲れてんのかな
0998名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 79c1-9xBG [182.167.189.94])
垢版 |
2017/12/02(土) 19:32:04.42ID:BO76Wag+0
>>994-995
姉は素材の味派で妹は砂糖甘いのが好き
愛用の装備の説明もシンプルな杖とかわいいステッキで
そんな傾向だったな
10011001
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