【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv250
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【初心者用テンプレ】
1.まずはヒストリーをクリアし続ける
2.クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウント、目安として1ターンは5秒前後
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 鉄壁、まふうけんなどバフ・デバフ系必殺全般、おうえん、カの水、カの歌、ひきつける、etc.
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ
6秒 ストップ
EXモードは種類による
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・精神50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・精神40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・精神33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大)、リフレク
・精神40につき+1秒: ヘイスト
◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる ★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
レベル 1〜 4 +15
レベル 5〜 9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30〜34 +70
レベル 35 +80
レベル5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる
★バトル時の時間関係
1ターンは5.5秒くらい ヘイストで3.5秒くらい スロウで9.5秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる
ATBゲージ満タンまでの時間=4.5-(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.5秒
物理攻撃…1.65秒
黒魔法、召喚…1.8秒
物理スピード・シーフ…1.2秒
忍術…0.825秒
必殺技…2.5〜3秒
*星4以上の例外
スカイグランダー、ドラグーンジャンプ、スカイハイ、時間をぶんどる…1.5秒
ストップルンバ…1.8秒
★必殺技ゲージ関係
1ゲージ貯まるのに必要なポイントは250。被ダメ50、戦う50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ90(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★3は65、★4は70、★5は80、★6は90、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは-10、待機短い・なしは-5の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで-5,待機短縮で-0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮の補正の後の値に乗算する)
(例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがダッシュバイトを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(80-10-5)×1.5×1.5=146.25
★バフ・デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモードは状態変化となり、全てと重複する
例外としてハイメガバオールは攻撃・魔防を別々にカウントする
★ダメージ減衰ライン
・物理減衰ラインは攻撃力806
さけぶで537、+バーストモードで447
・魔力減衰ラインは魔力1055
ひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
・忍術減衰ラインは魔力370
★属性まといの効果
・「たたかう」が属性攻撃になる
・たたかうが○○になるレコマテが発動しなくなる
・まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.7/2.0倍、必殺技は1.8/1.9/2.0倍
・まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(重式で軽減率は変化なし) ★アビリティ各種の威力一覧
・物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア/フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)、ヘヴィチャージ
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体、必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活、暗黒の烙印(物理判定時、0.62×3)
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、みなもうつし/みかげうつし/すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月/冷月(1.0×2)、〜オファ(1.0×2)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)
げきりゅう/しっこく/さばくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)
リッパーブラスト(ダメージ攻撃0/4/6回で0.75×3/4/5)、ブラストバーン(全体、ヘヴィチャージ0/1/2段階で2.24×1/1.50×2/0.88×6)、グランドチャージ(0.55×4)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド/クエイク/フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19/4以下で0.87×4/5)、リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)
×2.8 -- 肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング/ガイア/アイシクルラッシュ(0.72×4、クリティカル20%) (続き)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体、状態異常0/1/2/3個で1.00/1.15/1.25/1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)
ペナルティブレイク(1.5×2)、抜刀・乱炎/乱氷(0.75×4)、ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)、ギガントスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×3/1.00×4/0.88×8)
×3.1 -- ソウルバーン(残HP100〜1%で0.78〜1.20×4)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア/ディバインクロス(1.6×2)、氷雨(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴/豪炎/水燕/砂紋(0.8×4)
×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト/ポイズンリーフ(0.85×4、短剣装備で0.95×4)
サファイアシュート/アイシクルショット/ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備で0.95×4)、内丹気砲(0.85×4)、テンペスト/フリージング/バーニングスナイプ(0.57×6)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルト/アースセイバー(0.71×5)
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード/アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.1×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニング/エアリアルダイブ(1.13×4)
×4.7 -- スカイハイ(自分以外に0/…/4/5人同時滞空で1.18/…/1.65/1.77×4)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.6 -- オメガドライブ(1.42×4、攻撃力が1359以上の時) ・黒、白魔法ダメージ:ファイアを1とした場合
×1.00 - サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 - ファイアボール(全体)、レインコール(全体)、陽気なスノーボール(全体)、いかずち(全体)
×1.46 - ディア(白魔法、ダメージ精神依存)
×1.93 - 〜ラ系、バイオ(×1.86)
×2.00 - ルイン、ウォタラ(×2.03)
×2.80 - アディア(白魔法、ダメージ精神依存)、レクイエム(吟遊詩人、ダメージ魔力依存)
×3.00 - ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.26 - 〜ガ系、バイオラ(×3.20)
×3.33 - ダーク、コメット(×3.40)
×3.73 - クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)、ファストサンダー/ブリザド(1.90×2)
×4.66 - ドレイガ(与ダメの30%回復)
×5.25 - メメント・モリ、ダディア(×5.53、白魔法、ダメージ精神依存)、ヘルサンダー/レシオブリザド(0.9×6)、暗黒の烙印(魔法判定時、1.77×3)
×6.00 - 〜ジャ系、ダーラ、バイオガ(×5.86)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)
イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19/4以下で2.00×4/5)
×6.13 - デディア(2.04×3、白魔法、ダメージ精神依存)
×7.00 - メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×8.00 - ホーリー(2.0×4、白魔法、ダメージ精神依存)、連続〜ガ系/連続バイオラ(1.97×4)
×9.00 - フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 - メルトン(2.47×4)
・召喚魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
固定 -- サボテンダー(1000ダメージ×3)
×1.8 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.6 -- チョコボ(単体)、シヴァ/ラムウ/イフリート(1.83×2)
×5.3 -- フェニックス(×5.33)、ケツァクウァトル/ノエル(2.67×2)、デブチョコボ(2.70×2)
×5.8 -- シルドラ/リヴァイアサン(2.93×2)、イクシオン/アレクサンダー(3.06×2)
×6.4 -- マディン/ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.0 -- オーディン(4.0×2)
×10.0 - タイタン/アルテマウェポン/マディーン(3.33×3)
×11.0 - バハムート/ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.0 - ティアマット/タイダリアサン(4.0×3、魔力が1192以上の時)
×12.8 - バハムート改(3.2×4)
・ケアル系回復量 -ケアルを1とした場合
×1.83 - ケアルラ
×2.00 - セラピーケアル(+リジェネ(小))
×2.66 - ケアルダ、マレイズ(+レイズ10%)
×3.50 - ケアルガ、ウルトラキュアー(+エスナ)、ケアルジャ(+HP自動回復:2000)
・対アンデッドのケアル系ダメージ -ファイアを1とした場合 ※聖弱点の場合はここから2倍
×0.75 - ケアル
×1.33 - ケアルラ
×1.46 - セラピーケアル
×2.00 - ケアルダ、マレイズ(アンデッドに対する即死効果なし)
×2.67 - ケアルガ、ウルトラキュアー
即死 -- レイズ、アレイズ(それぞれ即死耐性ある場合は効果なし) ★レコードマテリア倍率一覧
http://i.imgur.com/xZA1xa9.png
★ナイトメアダンジョンドロップ表
http://i.imgur.com/XXyg1jp.jpg
★魔石効果の計算式について
・魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で求める
X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでるならX=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%
このXの値分だけ、エン系バ系などはダメージを加算減算、クイックアクション・クリティカルチャンスは待機時間・クリ率に補正され、
ステアップ系はXを以下の値Yに乗算した分がパーティ全員のステータス(戦闘中のバフ、デバフ処理後の値)に加算される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
総魔石ステータスはここでは関与しない
Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。ステアップのX×Yも同様)
・同種の魔石スキルを継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても
Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
例)パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する
・魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
(参考:級数S=1+1/2+1/4+1/8+1/16+… の収束値は2になる)
例えば、1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる
図解その1→https://i.imgur.com/sxHZdJv.jpg
図解その2→https://i.imgur.com/Jd5Wb0z.jpg (←端数計算は間違い?) ★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
●開催中
^13日(水) ラッキー装備召喚 雷・地・水属性弱体化【半額11連1回のみ】
~15日(金) ダメージコンテスト「古の魔物」
〜17日(日) 11月度クリスタルタワー「独善の暴君」 ハーデス(9)、30年前のエクスデス(5)、キングベヒーモス(12)、【臨】こうてい(SoR)(2)
〜18日(月) ピックアップ装備召喚 機工士
〜18日(月) 15イベ「軍師たるもの -盟友との旅路-」 イグニス
〜19日(火) ピックアップ装備召喚 忍者
〜20日(水)24時 Dr.モグのビギナーセレクション
〜31日(日) デイリーミッション ダンジョン3回/日クリアでミスリル
〜1月18日(木)2時 ナイトメアD全開放 【現行のものは今回で終了】
●12月〜年末年始
〇イベント、アプデ
近日 フラグメントD、魔石D消費スタミナ半分
13日(水) 復刻イベ「超越の遺跡」 vs【超越】すべてを超えし者、【超越】オズマ
15日(金) 公式サイトリニューアル
15日(金) 復刻1イベ「伝説の始まり」
18日(月)6時【当日2時〜6時メンテあり】
・オリジナルストーリー「レコードダンジョン」実装
・タイトル画面、ホーム画面リニューアル
18日(月) SPイベ「FF30周年記念SPダンジョン」 光の戦士(ドレスレコード:クラシカルレッド(FC版戦士))
20日(水) 12月度クリスタルタワー「天降す極彩の翼」 決戦騎ティアマット(13)、ガーディアン(3)、ダーインスレイヴ(零式)、【臨】バハムート(10)
21日(木)6時【当日2時〜6時メンテあり】
・シドのミッション終了、新ミッション機能「導きの書庫」へ移行
・クリア済み旧ミッションの報酬は1月31日までにプレゼントBOXに強制配布(30日経過の消滅に注意)
22日(金) SPイベ「クリスマスイベント(仮)」【聖夜】デュラハン&アンラックズ討伐戦
26日(火) フェス連動?年末SPイベ「来襲せし古代兵器」FF7のウエポン軍団
26日(火) 年末SPイベ「クイズダンジョン」 レコードダンジョンの原作が出題範囲
27日(水) 年末SPイベ「ミュージックレコードダンジョン」音楽の記憶17曲 音楽室アプデでパーティ編成画面のBGMを設定可能に
28日(木) 曜日D全開放
31日(日) 年末SPイベ「似て非なる暗黒」 vs【超越】ゼロムス:EG
31日(日) 4イベ パロム(ドレスレコード:4TA)、ポロム(同)、バルバリシア、セシル、フースーヤ
1月 1日(月)0時〜 9日(火)年始SPイベ「賀正の祝宴」【チケット配布による入場制限】付きの収穫祭
〇装備召喚
13日(水)〜1月10日(水) シリーズハッピー装備召喚 27日(水)まで毎日追加【1シリーズにつきミスリル5個で3連1回のみ】
22日(金)〜7月 リニューアル記念装備召喚vol.1 反響が大きかった必殺技
24日(日)〜7月 リニューアル記念装備召喚vol.2 同上
25日(月)0時〜24時? 極フェスカウントダウンラッキー装備召喚vol.1 まとい必殺【半額11連1回のみ】
26日(火)0時〜24時? 極フェスカウントダウンラッキー装備召喚vol.2 オバフロ【半額11連1回のみ】
27日(水)0時〜24時? 極フェスカウントダウンラッキー装備召喚vol.3 超絶【半額11連1回のみ】
28日(木)〜 極フェス 全5弾、新規リミットチェインも登場
〇配布、ログボ
15日(金) FF13-2発売日記念 ミスリル1個
17日(日) FF2・13発売日記念 ミスリル1×2個
18日(月) レコードダンジョン実装記念 ミスリル3個
18日(月) FF1・DFF発売日記念 ミスリル1×2個
25日(月) クリスマス特別ログボ 8日(金)〜SNS上で効果投票
26日(火) NewYearParty2018ログボ ミスリル10個、星5フラグなど
26日(火) 年末SPイベ「ニューイヤーギフトダンジョン」 毎日追加、ミスリル計52個など
この他にも…?(福袋的なジェム限定ガチャなどの情報は現時点ではなし)
●1月
10日(水) ノーマルD追加(CC7、14、零式)
上旬 DFFNT発売記念コラボ 特別ログボ、ドレスレコード
18日(木)6時?【当日2時〜6時メンテあり?】
・ナイトメアDリニューアル、現行のものはミッション含め終了
・新★6アビリティ実装?(アビリティの記憶が報酬) いちおつ
予定表長くなりすぎて投稿制限まで食らってつれぇわ フェスの情報まだかなー
とりあえず風チェイン手に入れば全属性一つずつ揃うから奥義やバフ集めに専念出来る 1イベ自体は金曜からでもあのガチャは18日開始なのか
金曜と月曜に回復とバフの半額のやつでも置くつもりなのかな ふう、やっとハーデス倒せるようになったから周回してるけどハーデスばっかり落ちる
やっぱり30秒切り安定しないからひかせん纏い欲しくなるな、これあれば確実に地獄の釜飛ばせると思う ヒカセンがアホみたいに強くなるラインナップだけどやっぱチェイン役は開幕纏が一番欲しいよね チェインあるしヒカセンの纏はジェムガチャでいいわ
フルダイブしたらガーブリ持たせたる シャドウ超絶出たからマテリアも追いたいが悩む
シャドウファング以来のバー超絶ゲットなんで浮かれてるが…… シャドウは纏いマテが本体感はあるが選べる待ちでもいいんじゃないの 久々に97で揺れて、しかもミラボで喜んだら、案の定ミラボで一番いらないケルガーキタコレ >>33
TA無ければそれほど欲しいとは思わないけど、TAあると喉から手が出るほど欲しくなる
それが開幕纏い >>37
過去最大の大型アップデート!感謝のミスリル1個プレゼント!w 最近モチベ下がってきててついにイベントやり逃して辛い
課金しなくなったのは財布には良いことだが切ないわ >>43
主に魔石のせいでモチベダダ下がりだわ・・・日に日に増えていくキーストーン見てちょー萎えてる
累計50万くらい課金してるから惰性で続けてるけどレコダンでまたやること増えるしそろそろ潮時かもしれん やること増えて萎えるってよく考えたらよくわからんよな
やりたい範囲のことだけやればいいだけなのに
やること少なくてつまんなくて飽きるならわかるけど
コンテンツコンプしてる自分!みたいなのがいいんだろうか
だとしたらそんなFFRKコンプしてる自分!が快感だからわざわざ課金してそれを保ってたって寂しい遊び方だな
ソシャゲユーザーって意識的かどうかに関わらずそういう病的な人多いんだろうけど >>44
そんだけ課金してたら魔石なんて一日10分で終わるだろうに イベントが増えてもいつものPTで挑んで
フェスもいつものキャラの装備で溢れて・・・だとマジで萎えるな
今回のダメコンもたまねぎ無しの短縮形無しだとまあ、やる気出ず シャドウの超絶と纏い狙いで44連引いたがダメだった
持ってない風神エッジケルガーの超絶は出たんだけどまだ先があるのでここで断念
ミスリル1000個当たんねぇかなぁ RK以外にもやる事沢山あるしキーストーン溢れるのは完全に諦めたわ、レコダンはイベントじゃない常設コンテンツだろうしモチベ上がるまでは放置かな
最悪ミスリル取り逃がさなきゃ良いぐらいの気持ちでやった方が気が楽だぞ ドラクエ生みの親の堀井雄二がゲーム内でやれる事が増える=やらないといけないになってしまうと言ってたな
魔石でTA強要されて萎える気持ちもまあ分からんでもない TA強要なんかされてない
普通にクリアして物足りない人がやればいいだけ
キーストーンにしても15日分もあって溢れる人はそれ以上あっても溢れるし
1日1個もらえるだけでは全然足りない人もいる 高難易度周回を要求されないのがFFRKの良いところだったけど、魔石実装でそれも崩れたな
ユーザーもそこで減ったね〜 キーストーンは、ミッション分で今7個ほど持ってるな。今週はウィークリーの分まだやってないのでやらなきゃ。
ハーデスセイレーンまだ倒せなくてつれぇわ。
やれたら周回するけど、トライして倒せなかったらキーストーンは倒せる星4倒しに行く。
たまにストレス発散で星3やっつける やれる時にやればいいんだよ
根詰めてやるから爆発するんだよなあ キーストーン溢れさすくらいなら魔石3やったらええやん 今日のシリーズハッピー楽しみなんやが零式とFF15は独立してて欲しかったですね… ヒカセンやめよ
聖魔法チェインきっとホープきゅんに来るやろ 某ログレスとかやったことないんか
イベ中にエンコン何百周とかさせて同じレアアクセ何十個も集めさせた上でそのアクセの強スキルLv上げは確率とかやで
RKで例えたらエンサン15-15のミミッククイーン出来上がるまでに、運悪いとミミック40体消えましたわっていう感じ 公式カップルとか親友とか、属性とか必殺に助け合いの要素もっと欲しいな
ゲームの都合だけでなくFFらしさを見たいというか。今もあるけどもっと欲しい
関係ある:スコリノ、フースーゴル、スノセラ、ザックラ等
全然関係ない:ティーユウ、ジタガネ、ホプライ、ワッカルールー、ザクエア、クラティ あんまりやりすぎると一部の間で論争が起こりそうなんだよなあ >>60
ログレス、コラボ、超必殺・・
うっ、頭が・・ ハーデス対策に選べるガチャでヒカセンにオーバーフロー剣を貰ったのに…
こうなったらヒカセン完全体目指してガチャるか 念願のシャドウ絶引けたんだけど忍者フラだけない
忍者フラって今まで何個配られてんの? >>60
ログレス二年くらいやってたけどドロップアップアクセのスキル5作るために同じダンジョン6000周以上したけどスキル4止まりでキレてやめたわw
その例えで言うとミミック100体以上無駄に溶けたんだわw ひかせん超絶2って超絶1と比べてもそこまで進化してなくない?
チェイン後に超絶だろうからハーデスだと20秒くらいで発動、最後っ屁出るまでに終わってそう 今回ガチャバレなんでこんなに早かったんだろう
週末に大型アプデあるからかな >>71
纏いブーストだから最初から威力は強いぞ
使用回数に応じての完全上位互換 WoLの超絶は・・・
1よりは間違いなく強くなったけど、2つ目でこれ?って感じはある。
ていうかまたブーストに戻ったのね・・・ >>73
でも超絶1はバトル中にナイトアビ5回使えば1.3倍、超絶2は精錬5で1.3倍だからチェイン後溜めて超絶のパターンだとダメアップもほぼ同じだよね?
フルスロなら意味ありそうだけど >>77
チェイン後溜めてだと超絶のファイナルアタックの前にチェイン切れるぞ >>78
だから運用難しくて魔石では使いづらい、超絶1とあまり変わらないかなという話
チェイン使わずに超絶2使う利点はないのでたとえ最後に風呂並の倍率持ってこられてもいかたくかフルスロ以外で使い道がないよね? タスクキルも起動が地味に遅い&エラー多めのRKではかなりのイライラ要素だったからこれはかなり嬉しい
要望出した甲斐があったわい >>79
まあそういう実用性という意味ではあまり強くなってないのは確か 実際ヒカセンの超絶2の実用性はかなり低いと思うけど
「ブライトフィニッシュ」っていうネーミングがツボ過ぎるからめっちゃ欲しい 歯肉炎を防止する効果がありそう
>>ブライトフィニッシュ >>83
歯磨き後のお口の殺菌に!
「ブライトフィニッシュ」
ライオン 光の力で口内菌を完全除去!
ブライトフィニッシュ!! ヒカセンのファイナルアタックは今までの仕様になぞるなら無属性扱いでチェインには乗らないでしょ キングむちゃくちゃ強いのな
マルチでたいしたバフもない序盤から9999×12連を連発しててちびったわ シャドウって必殺全部持っててもステ40しか上がらないのね
しっこくあれば他はいらないんだろうけど暗黒アビ持てないのは意外だった >>61
2人の必殺ゲージが1個以上溜まってる時に発動可能な超強力で限界突破可能な30連攻撃とかそのうちきそう シャドウはバースト出た時は不満だらけだったなあ
闇纏って何させるんだよって散々言われてた リターンボタン、アンケートで要望したやつだ!
要望多かったんだろうな シャドウって暗黒要素あったっけ?なかった気がするけど 新アビ登場で息を吹き返した、とまでは行かなくとも非必殺時の行動で隙を無くせたキャラは数多いよね
フリオ用の聖アビも出てくれんかなあ >>97
物理にでもこよう物なら聖パーティで無双するクラウドの姿が浮かぶ ほんとフリオの為にシューターで聖アビ出せよ、これでユフィちゃんが全属性対応できるんだよ >>70
おつやな
俺はRKコラボから半年くらい、PvPに重点移りだしたあたりでもうええわって辞めたけど
ログレスの経験があったおかげで魔石泥偏りぐらいは笑いのネタにできてるわ シャドウ絶おかげでセイレーン、物理パでも30秒切れるようになったわ
状態異常気にしなくていいのは爽快だね >>107
やっぱり開幕纏いあり?
マテ追うか迷ってる シリーズハッピーなんじゃこりゃあ…と思ったら
モンブランのマテリア
ありがとうレベル1です最高にいらない本当ありがとう オズマとすべ超えまたやらなあかんのかとウンザリしてたから、クリア報酬リセットされなくてよかったわ でもすべ超えさんの50万ギル道場はいいな
暇な時に回ろう >>108
開幕マテはありなんだけど未ダイブだから、フルダイしてればマテいらないと思う オルマテ来た!
超絶オバフロバーストと揃ってるからめっちゃ嬉しい!
あとは超必殺をいつかクリタワのオマケで貰えば完全体だわ >>114
サンクス
マテ手に入れたらフルダイ予定だからもうちょい考えるわ 魔法パでユニコーン入れてたんだけど闇弱体に変えれたのがけっこう大きいね
チェインは使ってるけどオル絶持ってなくても余裕持って30切れるよ ハッピースルーしようと思ってたけど前回チェイン2種と超絶2つで大当たりだったから今回も我慢出来ずに引いちゃいそう ハッピーまとめて引こうとしてたけど我慢のかけらもなく即回したらオヴェリア超絶来たわ ミラボ一個でオル超絶キタコレ!って冗談で喜んでたらマジでオル超絶wwwwwwwww アラネアのオバフロだった
オル、マーシュの超絶欲しかったけどまあいい ムスタディオ絶ありがとうございます。自分からは絶対狙いに行かないからまぁ嬉しいよ…
ゼロ式が欲しかった… すべこえ周回ありがてぇ
かまえるで最低1億ギル目指すか
ハッピーは後回し 俺の闇鍋のエース率は異常
てかこいつガチャマテ2個もあったのかよ ゴリラがマテとフロー持ちになった
まあ纏いがないとまだまだ実用範囲外かな? ミラボからのエース超絶でエース超絶バー開幕纏い揃ったがフルダイブしていいやつか?
炎はいつもティナレフィアの物魔混合でやってたが すべこえ前回は3分周回だったけど
魔石強化分で2分30秒ぐらいになった ムスタ超必殺というゴミ1個
既出装備とか最悪なんだが
俺以上の引きよわおらんやろ??
当然、即効ロゼッタにしたわ イグニスとクラウドのコンビすげーな
テールスープだけほかの誰かにあげて角煮から怒涛のおにぎり
オズマって初めてだったけどクラウド一人で倒してたわ 黄金テールスープという名のドーピングコンソメスープ >>139
ガチャマテラムザ おまじない→フルブレ→オルに連続切り 開幕レコ
ガチャマテデシ オルに雷鳴 雷神レコ
ガチャマテ玉ねぎ ハイアマ→フレクラ→スピードスター連打 火力系レコ
エッジ 超必殺→オルにクイトリ 開幕レコ
フルダイオル フレクラ→羅刹→オメドラ 火力系レコ
これで玉ねぎ以外オルに攻撃してカウンター狙う
ハッピーガチャksすぎてすべこえ道場やる気でないぞ・・・ ガチャマテのみマキナに超絶きた
フルダイブ前提かこれ マキナ超必やったけどこれクリタワの零式ボスでヘイスガ役にぴったりやんけ >>139
フルダイブオル 剣大
開幕フレクラ→羅刹→オメドラ
フルダイブザックス ゲージ
開幕らきすた→オルに連続切り
ガチャマテデシ ヘイスガ
クラッシュタンゴ→オルに雷鳴
フルダイブトゥモロ マテなし
ハイアマブレ→オルに雷鳴
フルダイブライトニング マテなし
オルに雷鳴
装備はオルだけであとは裸
ハイアマスカることがあるからトゥモロだけ武器装備した方がいい
アビも全部精練1
羅刹発動後にスピード5にするだけで永久かまえる すべこえ回ろうと思たらフレでウド設定してる奴激減しとるな >>148
フレクラで設定してるけど最近使われるの1〜2回とかやしな >>147>>142を組み合わせた感じでもう少しで倒せそうだ
他の人もアリがとう
そっか、攻撃700あれば魔石効果で攻バフいらねーのな >>133
これで真面目に攻略の話なんだからほんま草はえるわ BEちゃんがドッカン並みのやらかしをしてくれたな
やっぱFFRKだわ FFRKで例えると
みんな主人公奥義&チェイン&オルフルセット貰えたくらい?
いいなーBE民はw 炎上させてでも盛り上げろ!とは言わんが今年は盛り下げるような事ばかりして今の有り様だからなー
なんであろうが勢いあるのはちょっと羨ましい アラネアさんじゅっさいをクラーケン30秒切りメンバーに入れてる人いる?
居たらフルダイガチャマテ超絶フローとかの状況教えて欲しい
超絶バー引けたけど雷メンツに入れるのかが気になってる べまたなんかやらかしてて草生える
俺んとこにリノアセットとザックスセットと闇の強いやつと5フラ各1000ぐらい誤爆で届かないかな そういやフレンドでイグニスバースト設定してくれてる人見つからへん
エリアやセーラ姫におにぎり握らせたいのに >>156
カインとアビが被るし鉄板のライトやオルがいるから入れてる人は少なそうだな >>160
やっぱそこら辺使うよな…俺もあったらそこら辺使うし
イグニスバー欲しくて33連したらこっちがきてどうにか使えないかなって思ってた はぁ…
ゼロ式と15装備全くもってないから引いたわ
ミラボ出て浮かれまくってたらアグ風呂w
被りだけはマジ勘弁…本当ハッピーに良い印象ないわ とりあえず1000万ギルほど稼いだがホントにクラウドいねぇw
戦ってるよりクラウド見つけるのに時間かかる
>>147
俺はザックスにノーザンクロス(4回発動)持たせてる
まあそんなに変わらないとは思うが >>156
入れてるよ
https://i.imgur.com/fuEJ4oU.jpg
アラネア超絶
カインチェインバー
イグニスバー
リルム超絶
忍たま >>164
俺も15か0が欲しかったがT
前もTだったし
数的にはそうなんだけどやっぱりガッカリ >>165
今日になってクラウドが急速に増えてるぞ >>164
零式とFF15は分けて欲しかったねぇ
2018年だから18日カウントダウンでよかったじゃないのぉ 零式もノマダン出たのにね
マキナ超必はクリタワのオマケで貰うか 零式と15装備薄いから引いてみたら3本目のオル絶とは・・・
とりあえず重ねてフルロゼッタしちまうか リヴァイアサン強かったわ、気合入ってたのはドット絵だけでなく火力もだったらしい
そういやリヴァイアサン戦のBGM、タイタン戦を豪華にしたような感じに聞こえたんだが神繋がりだったのかな? リヴァイアサン強かったなー
エーコに託し続けるだけのゲームであった >>174
魔石や滅++の難易度でノーダメ維持し続けろとかほぼ無理ゲーだと思うわ >>173
15は14みたいに召喚獣系が全部あんな感じ
と1514エアプ俺が言う >>156
入れてる。小手大怪我して取ったから半ば意地だけど30秒は切ってる。
やることは
開幕まとい
サイクロンで滞空カット
ライダイx2
オバフロ
サイクロン
ライダイx2
だいたいここで終わり。
ダイブは半分まで。 リヴァイアサンはフレエーコにして全員アタッカーで殴りあいしたけど
たまにはこういうのいいね >>178
マキナエアプだから断言していいのかわからんけど使い物にならんのじゃねーかな
一応フルダイブしてやれば魔法剣使用時中確率30%バリアも貼れるみたいだが クラーケン魔法パで倒したいけど必要な必殺技が足りないからかてんで弱い
てかカインとライトニングさんが強すぎる
ということでアーシェ超絶ください >>178
開幕纏フルダイ完全体マキナおるが
イクシオンでは
忍玉
エッジ
シャドウ
オル
イングズパで完成してるから使うこと皆無になっている
ゼロ式ミッションでは使える 俺もマキナ超絶出たからイクシオンで試運転してみたけど、エッジとローザ入れたらしばらくバリア続くな
でも地属性って層が厚いからなあ >>178
ただ漫然と使うだけでは使い物にならんと言うことだろう
クラウドがたくす神や待機無し付与必須だったりするのと同じ
それをクリアすれば永久雷神モード
そんなことしなくても強いキャラはたくさんいる上に現環境ではイクシオンが防御固めるには厳しい相手じゃないかな >>166
ありがとう
纏なくても強い?
今やっとクラーケン30秒まぐれで切れたけどクソパすぎて辛い
纏マテバーのみの殿下が主力とか草生えるわ >>179
ありがとう
やっぱ纏フローだよな
あー纏マテとイグニスバーマテ欲しい
クラーケン30秒切り安定用に欲しい 今日までウドをフレンド設定してたけど、オル超絶に変えてみたが、すべ超えあるからウドの方がいいのか クラ絶からオル絶って普段でももっと使われなくなるんじゃないか? >>186
チェイン入れてイグニスで介護して追撃が一発6500〜7000くらい
弱くはないけどめちゃくちゃ強いとも思わないかな マキナ絶いれてイクシオンやってるけど超必エッジいれば結構バリア持ってくれるぞ、他にアタッカーいないから使ってるだけだが >>190
やっぱり追撃はチェインとクリティカルないと微妙か…ありがとう
イグニス欲しいな すべ越えフレ探し面倒だからフレ無しパ確立させた
フレ設定はクラウドさんにしておきます >>181
>>183
>>185
なるほどー。
2軍選手ってことなのね。
気が向いたらフルダイブしてみるわ。
ありがとう。 >>194
出た当初は介護してでも使う価値があったんだろう
でも今は地アタッカーや魔法剣士の強いのがさらにいっぱい増えたからなあ… 地は何気に層が厚いからなあ
俺は引き続きドルガンを使うつもり >>147
参考になりました
ルーネスで破天荒とかちょっと自パーティ変えたけど
すんごい楽! ノーマルミッションの魔石関係も終了する?
アルカナ使ってでも全種類Lv99作ったほうがいいのかな? アルカナぶっ込んで全属性99にしたで
まぁ、どうせ魔石使うし後悔せんやろ >>199
アルカナ回収目的で今急いでやってるよ
属性3種×4個集めてから次に行く予定だったけど、1種でも4個揃ったら次に行くようにしてる
これで聖除く7属性までやっつけた。なおセイレーンをオル爺介護方式で倒すビジョンは見えない模様 画像バレしてた魔石スタ半は結局いつくるんだ…と思いつつコツコツやってしまう >>204
そう言われると大していらんような気も… やっと2000万ギル稼いだがクソダルい
なお目標は終了までに3億ギル(1日2000万ギル) 魔石スタ半必要かと言えば別に必要ではないけど、あったらあったで嬉しい。 ついこの間までスタミナ3倍でランダム枠に星3が混じってたのに流石に無理がある すべ超え周回ガチャマテラムザいれたの楽さにやっと気がつく チェインやら超絶地味に揃ってきたがフラ5がまるで足りん みんなすべ超え周回どうやってる?
自分はらきすた持ってないから、ラムザが開幕応援した後
オル : フレクラ→剣聖→構え
ってやってる
準備がちょっと面倒になるけど、間に剣聖挟むとEXモードの攻撃バフでオメドラの威力爆上がりするのがキモだった ずっとスピード5でスキップなしで操作楽なパにやっと気がついた
http://imgur.com/XV0ihhJ.png らきすたいいなー
ライトさんは開幕ゲージで何やってるの?
あと他のメンツのレコマテも何目的なのか気になる >>217
ATBがランダムでスキップしたり準備できてからスピードを変える操作が面倒くさいとおもってたんだけど
このパーティーならほぼラムザスタートでスピード5だから1拍待てば順番通りに行動できるようになるからポチポチで楽
ライトはタイミング合わせで風呂だね >>218
なるほど!確かに最後にライトさん風呂っていうのも良いね!
3回待機無し使い切った後は風呂売った方がダメージ出せるかもだもんな
他の人の攻め方みるのは本当に勉強になるわ!ありがとう! 詳しい方教えてほしい
すべこえフレクラオルかまえる戦法で周回中なんだが、オルが与えるダメージが時間と共に減衰していってるのは何が原因だろう?チェイン中、かつ一回も攻撃は受けていない
オル 羅刹 オメドラ フレクラ
ザックス チェンスタ ラキスタ
たま クイトリ フルブレ
デシ 雷鳴 クラッシュタンゴ
ルーネス 雷鳴 ハイアマ
https://i.imgur.com/ezYAnPm.jpg >>220
おう ワイのムスタ超必殺と変えてくれや
ワイなら大喜びすんぞ? >>215
オル 羅刹→フレクラ→オメドラ
ライト フレクラ→超絶→雷鳴
デシ クラッシュ→残魂
玉ねぎ 忍たま→フルブレ→クイトリ
シェルク ハイアマ→ノーザン
待機なしパでATBランダムでもほぼ無駄なくオルの準備が終わる。
https://i.imgur.com/ZZvNVss.jpg http://imgur.com/wag1YkK.png
こんなに装備持ってるのにハーデス30秒安定しない
つくづくゲームが下手だと思う オルをフルダイブしてないからすべこえ安定しないね
オルはガチャマテも超絶もないからフルダイブ迷うなぁ、ギルのためにってのもためらいポイントだよね フレクラ探すの大変だから
フレ無しですべ超え回れるようにしたら快適になった >>228
上手い下手関係無しに、色々含めてハーデスは結構難しいと思うよ。硬すぎて最適解がほぼ決められてるようなもんだからなぁ
アフマウ超絶と超必は持ってない?
持ってればローザとチェンジしたら行けそうだが…… >>228
・マーシュ開幕超絶ディバインクロス1ガーブリ数回超絶ディバイン
・ヒカセンエーストエンアス2チェイン聖アビ、バーストや超絶
・ベアアサルト連打
・玉開幕忍玉壁プロテスウルキュア連打ユニコーン
・ローザシェルケアルジャ連打 釜前超越 >>228
開幕マテ持たせてるマーシュにエンアス付けたり、確かに無駄が多い
一度youtubeの攻略動画とか見てきなよ
よくあるのはベアがオルになってて玉がラムザになってるくらいで、
ほぼ最適メンバーに近いよその編成 >>227
結構ライトニングも攻撃に回す人多いんだね
そしてシェルクにノーザンとは!
自分もシェルク使いなので試してみます! 昨夜クラウドを25人くらいフレンドにしたら今日は一発で出てくるようになったわ 俺はこれで安定せん…
30秒切ろうとしてアタッカー増やしたら途端に回復追いつかなくなった
みんなこれのタママテありとかで30切ってるけどよく回復間に合うな…
https://i.imgur.com/m2ddiAT.jpg >>237
イカタクいらなくない?
玉に回復とプロシェルでヒカセンにもチェインに参加させれば >>237
マーシュ使うなら待機無しのメリット薄いしアフマウじゃなくて状態異常バリア系入れたらよいんじゃないかな
30秒切り自体の最小構成はチェインもたま絶もオル絶も要らないわけだから
火力や速さ突き詰めるより状態異常とかデスペルをどうさばくか考えた方がいい やっと倒せたー!!
一歩間違ったら即全滅に繋がるって
緊張感あるわー。
行動キャンセルとデスペルなかったらもっと楽なんやけど
https://i.imgur.com/hliZxx1.jpg
https://i.imgur.com/fXhyQNe.jpg 固すぎてエッジの幻夢の火力がバカにならないんだよな
レッジャケで狂なぐる回避出来ることも考えると中途半端なナイト入れてるならエッジ入れた方がスムーズになるまである 分身エッジで幻夢連打して釜を止めるか
ラーサーでゲージ自力発電して異常バリア使って釜をかわすかで最後まで迷ったな
30秒切り諦めて長期戦受け入れたから結局ラーサーになった ハーデスに関してはローザが最適な気がするわ
即時だから自家発電で13秒の釜にギリ間に合う うおおおお
みんなフレンド凶斬り覇にしてよおおおお(泣)
探すの大変だよ アルマからウドにフレ変えたら3回しか呼ばれんかったぞw ハーデスは行動固定だしパズル感強くて好き
ユニコーンの異常バリア1枚と分身だけで走り抜くの楽しい >>248
アルマって需要ある?ウドよりあるならしてくるわ! >>246
242やけどいかり持たせてやったら、単体フレアやシャドウフレアで死ぬから結局シェルガとケアルジャ持たせることになったわ。 忍者ガチャどうせ持ってるエッジ超絶バーとかばっかり出るんだろうなと思いながら22連
シャドウ・風神超絶、ユフィバー、シャドウ・エッジガチャマテ。全部初物。
久しぶりに大満足で撤退。でも赤鮭には縁がないんだよなぁ。
あとシャドウとユフィをダイブさせるフラグも足らない。 わーい!今日のシリーズハッピーは本当にハッピーだった
イゼルの超絶で氷強化☆6杖うれしい!!
昨日の変なネズミの服からの大勝利やで ハッピー引いたら14超絶で唯一持ってるイゼル超絶来たわ… >>251
シャドウフレアは防御無視だからシェルガは意味ないよ
フレア、釜はシェルガ有効だけど
釜をローザバリアで避ける前提なら組み方によってはシェルガ積まなくてもいける
ガーブリ使うならプロテスは欲しい パパリモ風呂だったけどイスケのメインアタッカーだし持ってなかったから全然あり アルフィノ絶引けて非常に嬉しいと言いたいところだが
ティアマット用の風オーブがないぜ!
せめてフルダイして待機させてやるか 引くか迷ってたけどイゼル超絶の流れにつられて引いたらイゼルバースト
とりあえずヨシとしよう(´・ω・`) >>256
なるほど、単体フレアで死んでたから、シェルガ必須だと思ってたが、確かに釜はローザバリアで防いでいるから、プロテガにするのもありだな。
ありがと。
問題は単体フレアで死なないか、だな ミラボきたーー!からの被り。
イダ超絶。どうせなら持ってないバーストの方がよかったな。
https://i.imgur.com/MPhNXSg.jpg >>223
クラッシュタンゴが切れる
or
弱状態ですべこえ防御アップ すべこえ周回してて今気づいたんだけど途中からスピード5で行けるんだな
更に楽になった フレクラに変えてくれる人は
フォロワー100になってたら誰のランダム枠にも現れないから
フォロワーも多少開けてな ついに ねんがんの レッドジャケットを手に入れたぞ!
これ超必殺とかうっそだろお前wwwwww
ロマサガ3コラボまだかしら。 全人類、アルティマニアを超えしグルガン族をメビウスリングしてるんだね。
ギルティクラウン蒐集に他人を幸せにできない俺もやろうかなと矮小なる心は揺れ動く。
全てを超えし者はグルガン族だった・・・? 復刻だからフルスロやすべこえみたくマスクリ済みだったりしてな 鉄壁のためにモバコイン突っ込んだ人もたくさんいただろうに
せめて鉄壁含む専用いくつかから選ばせてくれたらいいのになぁ 旧型とはいえ装備配布するようになったらかなりの末期感あるけど大丈夫なんかな 鉄壁以上にバースト系が割と大盤振る舞いだよね
年末フェスが凄いのかもしれない しばらく難攻不落と思われたセイレーン、超絶だけのザイドさんに怒りのフルダイブさせたら勝てたぜ!
ミッション終わる前に石回収できてよかった。アルカナ回収も頑張ろう
https://i.imgur.com/3xttEy8.jpg
https://i.imgur.com/fZfzFS5.jpg 鉄壁配布嬉しいわ
鉄壁猫壁神壁といくら狙っても出なかったからようやくかという感じ
…それまで突っ込んだ計何百もの石が無駄になったということでもあるが プラチナソード取るのに66連以上したけど
今更プラチナソード配布されたとしても怒らんと思う
でも鉄壁貰う為だけにドリセレ回した人はガクッとなってるかな 鉄壁配布ガチャのおまけの方で治癒選べたりしないかな 魔石フレ緩和の前兆だと嬉しいんだけど。
チェインとか必要装備コンプしなくても
自前鉄壁ならフレでOKな昔のffrkに戻って欲しい。 神壁と猫壁はあるけどノーマルな鉄壁は持ってないからまぁいいか
新規が遊びやすくなるなら構わん(いるかどうかは知らない) ジェム専で鉄壁出したのってそんなに前じゃないよね?
これ配布したらかなり反発あるんじゃないかな 最近ジェム限定で貰っちゃったばっかりなんだよねぇ。。。
配布するのは良いから、既に持ってる人に何かしらフォローは欲しいところ。 >>296
すでに鉄壁をお持ちの方はロゼッタの代わりとして
他の装備のステータスを1上げられます
これが何かしらのフォロー 無課金スレは次スレたてられることもなく1000を迎えました ひかせんとガーランド強そうなんだが新チェインフェスあるから引けねえわ >>307
制限つくのは新規さんだけやで
今の時点で該当のダンジョンや機能が解放されていればそれはメンテ後もそのまま使える >>308
説明よく読んだら書いてあったね
すまん 魔石のレベル上げきって明日まで暇だったからフェス終わってから引く予定だったハッピーひいてみた
デュースバーとミンフィ絶、両方新規だし二人ともレベル80のままだしホクホクだわ 新ミッションで専用貰えるのか
今まで初期専用なくて微妙にもやもやしてたお気に入りキャラの装備取りたいな 鉄壁含むいくつかから選ばせろよ
お金払ったのにさあ
ケフカオバフロだって7月に当たって喜んでたのに
3か月でおまけにしちゃうしなんなのマジでこの運営 あのさぁ、減価償却(げんかしょうきゃく)って言葉知ってりゅ? 鉄壁配布に関しては抗議したら良いと思うよ
ここの運営にはそれほど不満はないけど、これは酷いと思うw ピックアップしたレジェマテ装備も配って(強欲)
鉄壁もただで配る時代なんやな…
新規さんも入りやすくて個人的にはいいと思うがやっぱインフレしてるな デシの専用から選べるとかだったらうれしかったけど
まぁいいんでない
てか、アルカナもらえるミッションってシドのミッションと一緒に消えるってこと??
ちょっと困るな・・・
てかすごい困るんですけど・・・ 新規でないならなぜ今まで魔石レベル関係のミッションを放置していたのかと なあに今から1種1匹に絞って経験値ダンジョンに篭り続ければ間に合うさ 魔石って30秒切りするにせよしないにせよ、一度勝つまでのプロセス作るまでが大変だから
勝てない間はなかなか攻略に踏み切れないのもわかる
装備やアビ精錬が充実していても、立ち回りばっかりは自分のやり方やタイミングを頭に叩き込むしかないし >>321
そらまさかなくなるとは思わなかったし
8体ずつ集めていってたから最速であとネクロ1体、クラーケンかオクトマンモス2体集めて必死にレベル99まであげないかん 今からでも余裕で間に合うと思うな。鍵石あればだけど 新ミッソンのページざっと見てきたけどすげー大盤振る舞いだな
運営もかなり勝負掛けてる感じがしますなぁ 旧ミッションが終わる以前では最後のキーストーンがもらえるのが20日
明日からその日までに貰えるキーストーンはミッション分含め8個
目的のものを回収できる確率が3分の1より多少下がる可能性も考えると
欲しいものをあと3つ揃えるのはギリギリってとこだな 神壁とかがあってマルチでは神壁開幕3Tないと立場がないのに
明らかにソロで新規が楽しむのにって意味での配布だろうに
文句言ってる奴なんなのって思うわ
新規より色々揃ってるだろうに 昨日のハッピーでオヴェリア超絶出たから超越オズマに挑戦したらやっと勝てた嬉しいですまる 鉄壁を無料配布した後に「最大限活かすには帽子も必要だよね?」と新規や無課金にドリセレを回すように仕向ける班長作戦だな 3周年から始めた新規だけど神壁と帽子のおかげで色々捗ってます デシはなんとなく器用貧乏感が嫌で使ってないなぁ
尖ってる方がカッコイイという謎理論で オズマやる気が出ないんだよなあ
報酬が結晶一個ずつでもあれば速攻やるんだけど デシきゅんは今まで壁持ってなくて、フェスで神壁引いて使いだしたけど過大表現無しで世界変わったよ。
というか別ゲーになったレベル。
どの属性にも連れていけるしアビリティでバフ、デバフ、弱体、いかたく等なんでもございでホント助かる
デシ可愛い ???「鉄壁のグリモアがないならファブラ・ガーディアンを使えば良いじゃない」 おまけで鉄壁貰った後に神壁出た人だって居るんですよ!!! >>338
おう、13-2の闘技場ムノウさんともども脱出してくるんだよあくしろよ 俺はそんなに強くないけど色々できるキャラが好きだなー
尖ってる性能のキャラ使う楽しみもわかるけどね もう暇だから忍者全ツしようと思ったけど水曜日が忙しすぎて仕事が手につかない
クビになったらDeNAを恨むレベル >>339
上位互換が出そうなのはある程度予想できたからな〜 魔石のシドミッション終わるっぽいよな〜
聖と闇は倒せないから諦めついてるけど6属性はなんとか99にしたいわ
しかもなんだかんだであと1週間で終わってまうし でもアルカナって実際に魔石育てようと使ったら一瞬で消え去るからミッション報酬取ったところで焼け石に水感ある
育成に本腰入れるならガッチリ経験ダンまわらなあかんしミッション逃しても実は大して損でもない ザイドの超絶って暗黒アビ扱いなんだな
セイレーン戦で撃ったらダイブ産レジェマテが発動して9999回復して窮地を脱することができたわ。確率頼りとはいえ悪くないな アルカナ26個だから経験値6500000か
1属性につき日曜5周ちょい分だから大したことないね >>346
ザイドのレジェマテはアビリティ種別の指定ないよ
闇属性ならなんでも発動するだけ >>348
ああそうなんか、サンクス
暗黒以外にも闇アビあればなあ フレンドの出てくる仕組みはどうなってんだろうな
一昨日クラウドがなかなか出ないので出たら即フレンドにしまくって
昨日の朝から腐るほど出てくるようになったんだが
今日の夕方くらいからパタッと出なくなった 朝5時更新で1回借りたら次の日まで出てこなくなるからだろ 暇だから新ミッションの報酬を書き出してみたが、これ相当な大盤振る舞いだな
これ全部をメンテ明けに貰えると考えたら楽しみにならないわけがない
ミスリル ×10
オーブ、強化素材 ×沢山
英雄の魂 ×3
記憶結晶の原石T/U/V ×各1
鉄壁のグリモア ×1
専用必殺付き装備 ×4(2)
超必殺付き装備 ×6(3)
バースト付き装備 ×7(4)
(必殺付き装備合計 ×18(9))
これに3連装備召喚の2つ目以降の当たり装備、公式ページに載ってない分の報酬が加わる
()内は任意で選べるおまけ分 やべー最近スタミナ余らせ過ぎだわ
6イベントも最後までやらなかったし、飽きてきたのか
アップデートでまたやる気戻るだろうか フレクラに設定したけど昨日の実績12人だったぞ
普段と大して変わらない シャドウバーストをセットしてるほうが稼げそうですね >>353
全部習得後即ロゼッタだろうけど、レコダンの出来次第じゃ文句なしに新規に進められるゲームになるかもね
30秒切りだなんだでギスギスした最近のRKからやっと脱却かも すぐに貰えるかはわからないけど、この時期にミスリル10個も追加で貰えるのはかなりありがたい
装備欄もかなり圧迫されそうで嬉しい悲鳴... >>355
いいじゃん
俺フレクラ設定で昨日3人だぜ 運営さん、僕にティナたんのエンハンスソードを手にいれるチャンスをくれてありがとう え、ユフィさんの風車をゲットできるんですかね?
まさかこのタイミングで完全体にできるチャンスが来るとは 幻のオーパーツことティルヴィングが収録されたら絶対貰う
まあ新規向けにしちゃ強力すぎるしダメ元で待っていようかな カイエンさんの初期専用とかその当時でも倍率腐ってたからある意味懐かしい
今見たら0.8×4って☆5アビの方がよほど使えるというね
ルナハイグッタイあたりは今でも使えなくはない 今更ふみこむ必要か?
なぜかさけぶと重複するんだっけ
でも減衰あるしな シリーズハッピー、前回バッツやパンネロの超絶当たったから、なんか今回も惰性で回してしまいそう… ティナのトランスフラッドだっけ?
あれ超必殺が出る前のタイミングで出たおかげで1度も再販されてないレア装備な気がする ところで星6ダークマター実装はいつになるのか
楽しみだけどギル大量消費するのでしっかり貯めておかないとな ネタ枠:反乱軍の魂(ハゲ)
ガチ枠:ふみこむ(ルーなんとかさん)、伝説のハーモニー(白豚) なにも戦力になるか否かが判断基準ではないからなあ。特に専用
原作由来の装備や必殺とかもたくさん転がってるし。武器グラ付きの専用もあったっけ? 俺のロックも専用2つだけ無いから性能関係なしに欲しいな 武器グラは歯攻撃からじゃなかったけか
専用はステアップもないしうーん
むしろここで完全体が出来る事によって、以降の完全体ガチャ射幸心を煽られるパティーン 俺もミネルバビスチェ欲しい
初登場の時はとんでもないゴミガチャに入れられた記憶
2年目の5月くらいだったっけなあ >>381
さらに待機時間も1.5秒を標準にしてほしい
それでも趣味で使うかどうかってレベルだけど… 専用を半ゲージにすれば、
死んでる専用が結構生き返ったりして
ゲームの幅も一気に広がる 選べる専用にダブルトマホークあったらいいなあ
ノマガチャにでもこっそり追加してくれんかのう >>384
青いパルチザンとカイザーナックルが死ぬほど出た思い出 >>386
専用を1ゲージにすると超必飛び越えて超絶化する技も出てくるぞ ダブルトマホークも倉庫圧迫で売っちまったし
あれしかドットシェイカーやってた証がないからなぁ 専用が1ゲージになっちまったら閃技の存在価値ゼロじゃね?w
今も限りなくゼロに近いけど、将来性もゼロになるわ >>392
キャラ古い順のティーダの位置でもいけるんじゃなかった? >>389
ユフィさんの明鏡止水も1ゲージならめっちゃ便利 閃きは基本的に待機無しだしゲージなりの働きでしょ
1ゲージになって壊れる専用技なんてないってか今は鉄壁含め1ゲージが妥当 途中まで無課金だったけど、それまで専用なんてほとんどなくて片翼で初専用、武器はホークアイとかブリッツの剣、村雨、与一の弓とかでがんばってたなぁ
金の腕輪とかドラゴンの腕輪が当たりって言われてたり虹5%で揺れない虹でも出ればラッキーな感覚
伝説のまた盾かーいも悪い引きじゃないところがまた 魔力中+ヘイスガとかも1ゲージになる
要するに何が言いたいかと言うと専用とか超必とかのくくりで半ゲージにするのはナンセンス
個別対応ならいざ知らず 必殺技ごとにコスト設定でもするしかないね
鉄壁なんかは勿論2ゲージ消費
初代強斬りなんかは半ゲージでもいいよ 共通も1ゲージにしてもらって、1ゲージで待機短い全体分身とかいう壊れを使ってドヤさせてほしいな
てかそろそろロマサガコラボ並みに強い共通超必殺(仮)みたいの作ってくれてもええんやで >>399
そうなればルナハイとか眠ってた必殺も利用価値が出てゲームが面白くなると思うんだけど >>404
もちろん選択肢が増えて面白くはなるな
運営から見て旨いかどうかは知らんが 懐かしいな金の腕輪
ヴァニラのヲルバを異様に推してる奴に金の腕輪ない奴は死ねくらいに言われたわ >>386
鉄壁1ゲージは神壁よりも良いかもしれないのでNG >>386
無課金板にもこういうバカいるけどあり得ないから エアリスの怒りの烙印も1ゲージでうてるなら高難易度普通に出番あるな
魔バリアとクリ大
忍玉?もってへんのや 奥義閃技は現状例外として、同じ消費ゲージでより強い技が撃てるってのが基本的には高ランクの技の強みなんだから、コスト見直しはないでしょう バフと回復はフェスラインナップ見てから考えてもええな
今日のシリハピ追加なんてなかった、いいね? これミラボの中でも効果がけっこうショボい気がするけど最近の奴だよね?
https://i.imgur.com/voeL0mK.jpg >>416
前々回の13イベ初出やな
ショボいから俺にくれやノエルレジェンドや >>417
神壁と交換してくれるなら喜んであげよう
おまけにエース超絶もつけるよ >>416
デバフ弱体のカテゴリ自体が不遇なだけでショボくはない >>418
今度ダメコンにフルスロ来たらチェインとそれ使ってみ
割りと楽しいで >>419
エース超絶持ってるわ
最終幻想と交換してくれ 普段のラッキーよりも今回のやつは期間が長いんだな
バフの方はフェス開始と入れ替わりで終わる。回復はその翌日までかな? スラッシュカービンやったぜ!…ニ本目だけどな
雷強化武器として使うわ 前回の13ハッピー→ファングバー2
今回の13ハッピー→ファングバー1
うーん? バフハッピーガチャ→ごみ
13ガチャ→ライトニング超絶被り
だめぽ >>427
雷属性強化武器あんまり持ってないから重ねずにロゼッタ入れたやつ2本置いてある >>437
そういうのはなんかのラッキーでぽろっと超絶やら纏やらが手に入るからベンチで温めとくんやで >>437
黒竜では単品で十分に役立ったがこの先はないか エフレイユの継承迷ってる
ライズパワーの相性的にフィジカルアップとかいいんかな? ライズパワーってHP割合で倍率決まるんでしょ?
フィジカルアップ意味あんの?
むしろ全快しきれなくなって倍率落ちたりしないの? 割合だから最大HPが高ければ同じダメージでもダメージの減少は緩やかになるっしょ
500くらいでそんなにかわんねーだろとは思わなくはないが ラッキーでエコーとマトーヤ超必
今日からの1イベガチャ(外れ枠)かな?
まぁミッションでは役に立つからええわ あぁ割合か、ん〜む
アベンジとの併用で常時ダメアップも考えてるんだがハーデスの継承も迷ってきたw エフはクイックアクションにしたわ
取り敢えず困ったらエン重ねるかクイック付けとけと思ってる 迷ったらフェイタル派だなあ
魔法パでは意味ないけど忍玉あれば優先してつけてもいいと思う ん?ライズパワーのアップ値って現在HP割合じゃなくて素の値(6000とか8000とな)に依存じゃなかった?
フィジカルアップと相性いいのは間違いないけど 最近引き良かったからアホみたいな課金して久々に後悔してる
イグニスバーマテ欲しくて33連
イリス超絶 マテ2 アラネア超絶 バー イグニスとノクトの超必
ここから狙いがイグニスバーのほかにイリスバーとアラネアマテ増えて追加44連
イグニス超絶 アラネア超絶 バー ノクト超絶 イリス超絶 エアプ
欲しいのなんかしら掠ると思って追加したのがホントアホらしい
やっぱ偏るんだから追加課金はアカンわ
ラッキーも鏡2虹2でて全部被ったしホント泣きたい 何が言いたいかわからん。77連で狙いがでないといってるのだとしたら甘え。 白猫のガチャ爆死したからこっちに戻ってきたわ
>>451
割合が正解 甘えなんだけどさ
狙いが複数あって一個もかすらないのはキツイわ 当たらん時はそんなもんよ
なおいつも当たらない模様 ハーデスはヒールアップつけてデメリット相殺か、あくまでオーラ戦法etc用に火力伸ばす継承にするか…て感じやろか
色々あるけど魔石継承楽しいね >>452
深く考えずに出るまで回すんだ
2〜3万くらい大した事無いっしょ >>458
一回にこれならまあわかるんだけど3-6-15って続いててアカン
全部忍たま出なかったのが尾を引いてるわ >>454
なるほどありがとう、するとここの記述が間違ってるってことでいいのかな
https://i.imgur.com/GZw7WBr.jpg アベンジパーとリペンジパワーの併用わいも考えたけど、一つの魔石にまとめられないのが残念だわ
ハーデスにはエンダーク15継承させた
ダメージドライブが実際かなり使いにくかったから。 >>451
それだと攻撃力同じならセシルがクラウドよりダメージ多くなるみたいなことになるはずだが全くそんなことはなかった
純粋にhp増やしたいのでなければ他のつけたほうがいい >>460
これ最大HP1万っていう前提の記述が欠けちゃった奴なんじゃないかな
そう考えればLv10→HP満タン時10%アップ、実際は10×(現在HP割合)%アップと考えれば辻褄も会う >>460
しっかしこれ見るとダメージドライブってかなり危険やね 表記の仕方が悪いわ
と思ったらアベンジはちゃんとしてて草 バフラッキーはミラボ被りが9個もあって引けないわという自慢 新タイトル画像見てるけどシャドスミさんがデシの血縁者or未来のデシに思えてならない バフラッキーで神壁でたわ
まさかこんなの出るとは思わなんだ 知のフラグメント足りなすぎぃ!レムちゃん強化できないわ すべ超えでのギル稼ぎでフレンドのクラウドを使い切ってしまった
リロードしてるけど野良のクラウド超絶がなかなか出てこない
フレ募集掲示板とかあったっけ? 俺もだわ、フレ抜きはやはり一手足りない感がある。
でも大ダメージは喰らわないから絶妙なバランスだと思う。戦ってて面白い。 ムービー出てる分から見るに、レコダン1発目は4、6、7、10、12、13か
ムービー出てない分は次回更新とかだろうね >>475
月一は最低でも更新してほしいな。
正直ストーリーをこれだけのナンバリング分やりきるとなるとかなり時間がかかるだろうし。
サクサク更新してほしい クイナのフォークやけどこれ結構便利そうね
開幕待機なし無いから魔石では微妙やが まあ神壁なんて出ないだろうなと思ったけどバカスカミラボ虹出て
新規がグラットンソードとゴリラ超必…
やはりグラットン持ってないと駄目か >>476
イングズが振ってるわ
一応使い道あるで 全然一個も狙ってないクリルラとかいう人が
マテリアもいつの間にかあるし完全体になっちまった
一回も出したことないのに怖い。レコダイして使えと言う事か 赤ジャケ狙いで結局シャドウとエッジが完全体になったけど赤ジャケ無しでも全く問題無かった
まー、タイム縮まったりパーティの幅が広がるんだろうけど セフィロス一体で120万ダメ突破したぞ
200万まで伸ばしてランカー入りしたるわ イグニスのマテでねぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
バースト結構面白いよな
剣聖との相性も抜群だし つ-かwolガチャ今日からじゃないのかよ・・・
週末にチェイン引いて、シドミ終了までに
闇狩りするつもりだったのに・・・
平日入ったら時間的に厳しいお 忍たま、チェインないから30秒は無理だけど、慣れたらハーデスわりと楽だな。ローザ、マーシュ、オルあってのことだけど。
あとは予言の大器でなんとかなるわ ステアップも回復も殆ど持ってるから完全スルー
WoLガチャ俺も早く回したい エッジの赤ジャケ、ここでよく話題になってますがどこが有能なのでしょうか?
当方は初期に取ったバースト、赤ジャケしか無く、エンアスやいかりも使えないエッジなのでどう有用したら良いか分かりません。
優しい方ご教示おねがいします! >>503
らんまかえんじんでイスケ
開幕マテ砂遊びセットでイクシオンのレギュラー張れるで ダメージドライブって2個積み(=ドラゾン2体)した場合
ゲージ減少量は3/4?9/16? >>503
まず本体性能が優秀
待機無しヘイストふみとどがデスペル、即死ダメージに有効ってとこなんじゃないかな バフラッキー引いて見たらどうしても引けなかった神壁が出てくれて満足
あとは忍たまさえ手に入れば… ライズパワーは割合じゃなくて現HP値そのまま見てるぞ
テキストもそう読み取れるものになってるし気になるなら検証してみるといい
>>507
いくら積んでも3/4
余談だけど他のゲージ系と加算なので
例えばエススト付けた場合だと1.25倍増に下がるだけで済む(実用性は別問題) >>510
ライズパワー検証したけど同じ条件でHP1万が8000より与ダメ上ってことはなかった 明日ってか今日こそは殿下超絶引いて雷魔法パ完成させたい
ダメなら超絶ラッキーか最悪フェスで取りたい >>510
サンキュー
増加量×3/4というよりはマイナス25%とみたほうが正確なのかな
ライズパワー、食い違ってるということは結局要検証ということか
自分はまだ聖闇各1セット作ってる途中だから自力検証はまだ先かな…他力本願すまんのう >>513
ちゃんと言えたじゃねえか
この返し最近見なくなったな 11連でシャドウ絶出てケツ浮いた
次のレジェマテプレゼントガチャはいつかな?
早くセイレーンしばき倒したいわ >>514
ダメドラとライズの詳細気になるわ
よろしくな(人任せ このゲーム最終算出ダメージに+3%の乱数があるから細かい補正になると検証面倒なんだよね 今回のカウントダウン初ミラボ記念カキコ
セラ超絶ってどうなんやろ?
効果はよさげだけど、レジェダイが微妙っぽいからフルダイブするか悩むわ
他にリノアとルールーがフルダイブ済みやし、踏み止まった方がいいのかな クイックアクション星5でレベル10になったらかなり強そう クイックアクションに限らず他のも強くなんでしょ
ただ4ですら育てるの大変なのに
5になったら、どうなる事か すべこえ周回は根つめて30分で500万ギルってとこだね
少し貯まったのでオーブ変換しまくったら4000万ギルくらい消えたわ >>521
イデアかイゼルの超絶出た時に後悔しそう >>521
超絶ガチャマテ有りのセラ使いだけど、性能はイゼルリノアには及ばない三番手かせいぜい四番手程度。
ガチャマテあって他に氷アタッカーいないならフルダイブも検討しても良いかもだけど、別にフルダイブしなくても大差ないと思う。 >>513
どこが辛いの?
自虐風自慢か?
トゥモロという必殺なくても皆がフルダイブする強キャラの強バフ
おまけに外伝というニッチなシリーズで攻魔アップという物理でも魔法でも使える贅沢品
自虐風自慢は許さんぞ トモロヲ超絶って使った方が待機短縮されていかたく捗るんかな 結局神と女神の素晴らしいところは開始5秒の立ち上がりだと思うんだよね。
30秒切りのために使うなら超絶のための2ゲージと待機時間が勿体無いにも程がある。
30秒切りしない長期戦なら別に神である必要もない。 対してイグニスの開幕3ターン短縮ガチャマテはどうなん?
これだけ取れなかった・・・ >>533
便利やで
角煮までお待たせせずにサッと出せる 前回の6ガチャでとれたリルム超絶のおかげで
やっとハーデスクリアできた。
闇魔石集めてセイレーンいきたいけど
ドラゴンゾンビとハーデスって皆使ってるの?
デメリット効果が気になるんだけど。 >>536
ハーデスはふみとど戦法用
ドラゴンゾンビはフルスロ用
常に使えるわけじゃないけど重宝してるよ >>538
なるほど。
ネクロフォビア以外は継承用かなと思ってたら
そういう使い道もあるのね。ありがとう。 ずっと残ってたナイトメア2ミッションの宿題やっと終わらせたぜ
2は装備が一個もないから苦しくなるだろうと思ってたらレベル継承マックスのマリリスがカンストダメでアイス瞬殺してくれたから楽勝だったわ
これを魔石ない時代にクリアしたとかおまいらスゲーな >>540
マリアバーさえあればなんてこたなかった あのティアマットさんそろそろ銀竜をください…(15回目) 2ミッションはレイラバーストとリバティで頑張ったがキツかった記憶があるなあ
リバティ無かったら諦めてたな多分 >>541
太陽の炎があんなに活躍したのはナイトメア2だけだ >>542
銀竜マジででなくて萎えるわ。
ティアマット12体
シルフ10体
銀竜は3体。
もうちょっとバランスよくでてくれればよいのに。 風4魔石レベル99のミッションまだだから急いでティアマット狩りしたけど
ティアマット3シルフ3銀竜0でティアマットかシルフあと一匹出せば99に出来る状況から
ティアマット3シルフ3銀竜4
こういう時に限ってバランスよく出るんだよな ナイトメア2はその時のガチャで引いたハゲのヘイスガがかなり役立ったなあ
あれからハゲに優しくなれたわ 2ミッション当時の写真引っ張り出したらかなりの死闘やってて草
そういやナイトメアでも一番苦労したっけなあ。共鳴すらままならない時代
今じゃ装備もそろってシリーズミッションも難なくクリアできてることを思うと時間たったよなあと思う
https://i.imgur.com/36bXGnz.jpg
https://i.imgur.com/1ELLw7P.png
https://i.imgur.com/2M1SSd4.jpg (必殺はガイバーのみ、フレンドはクラ絶) フリオ超だけでそんなに苦戦しなかったような気がする 3周年から始めて耐性アクセ全然ないから
☆3ばっかり回って☆4魔石あきらめてたけど
クジラくそ集めてどうにかクラーケン勝てた
あああでもシドのレベル99ミッションは間に合わないくやしい アークブラスト一個
はあ…超必でいいからかぶらないでいてくれたら マキナ超必、イダ超必ときてホープ超絶、バッシュ超絶ときた レックスの超必殺が出て、何気に完全体になった
ちょっと嬉しいw ヴァン絶、未所持だったら歓喜してたろうに
未所持のメルトクリムゾンの方が欲しかった
しかしシコリはいつになっても縁が無いな >>558
同じくヴァン絶だったわ
持ってなかったからうれしい
運営さんデバフの活躍できるダンジョンお願いします! アーシェ超絶
持ってなかったしこれは当たりや!って喜んだけど殿下装備0だから本領発揮できるんか? >>562
超絶あれば十分でしょ贅沢言いなさんな
マテ欲しけりゃフェスでジェム限でも狙えばよろし >>563
>>564
サンガツ!
これでマジ装備に恵まれなかった未だ70の殿下が本気出せるんですね!
サンダガ精錬してくるわ! 虹出た時点でがっかりするけどせめてマテリア装備ならという期待を打ち砕く悲しみ 俺の殿下は北斗骨砕斬って言う超つおい必殺技だけ持ってるからな!
羨ましいか?羨ましいだろ!? ラッキーもハッピーも
全部超必の被り
最近は直ってたBGM消失も再発
流石に酷い 今のところハッピーの満足度は10段階評価で3といったところですが
明後日ティーダチェイン超絶引いて20まで上がる予定ですのでよろしくお願いします ヴァンレジェでそれ持ってないから欲しい
複数ボスの攻撃落としたい時なんかには普通に使える必殺
これとパンネロで踊ったら大デバフ三重にかけられる 残ジェムが不吉で賞
持ってないならオイヨのステアップはありがたいでしょ >>572
俺のヴァン絶と交換しようぜ
ハッピーは石50で30連、虹10個確定と考えれば引かない手は無い
全被りでも進化、ロゼッタになるからええわ レジェキャラの未所持とか来たら儲けもんやしな
特に超必や型落ちバーなんか今更狙いに行きにくいし ちょっとジェム足すかどっかのガチャ単発ジェムでも回して数字変えてこいよw ギル集めに激流忍者パ作ったら快適過ぎて草
すべ超えさんアルテマどころか死の宣告すら打てなくて2回行動で撃沈
フレなし、というかフレ打つ暇有ったら激流打ちたい
https://i.imgur.com/vVKjtme.jpg
https://i.imgur.com/HgCnXJL.jpg >>452だけど開き直って77連に追加22連入れてようやっとイグニスバーとアラネアマテ来たわ
やっぱ77連じゃあまいな…イグニスマテ欲しいけど半年後にセレクションで買うわ >>581
おわー!すごい
どれだけ闇の曜日D回ったんや尊敬する ラムザの歴史の真実当てたんだけどどんなパーティ構成で使ってる?
ヘイスガがついてないからヘイスガ用に何かしら組み合わせないといけないけどみんなの運用方法教えてくださいな
ラムザの必殺は歴史の真実、応援、叫ぶもってて開幕マテリアもある
おなしゃす >>586
魔石10秒攻略とか狙うような時に使うんやで >>581
これエッジ赤ジャケで分身ヘイスガつけてチェイン後ひたすらげきりゅうでオッケー? >>587
え、、10秒?
後押し用に使う感じ?
3魔石ですら10は無理だよな…? >>589
赤ジャケチェインに一回水面写ししたら後はひたすら激流でオッケー
忍たまチェインだとノーダメすべ超え撃沈チャレンジができる
下の画像は忍たまですべこえの攻撃はカウンターアルテマ1回だけのパターン
カウンターアルテマ2回食らった時用に赤ジャケの方が安定するから赤ジャケ推奨だけど、ロマン枠として
https://i.imgur.com/xc21kjE.jpg >>592
今見てきたが歴史の真実は使ってない模様(´・ω・`)
つーかあんなん真似できねえw 魔石じゃなくてゴメンだけど、これとか参考になるんじゃない?
https://www.youtube.com/watch?v=AooQwt8XMHw
フラグメントの方は歴真使って2秒代のスクショ上げてる人とかいるよね ジェムでダイレクトにオーブ買えるようにしてくんないかな 精錬はお金とかミスリル以上に時間食うのが困りもんだよね ワイのイクシオン最速は9:88だわ
マリリスはユフィ無いから無理! ここ凄いわ。海外の人なのに日本版RKの解析を全部やってた。魔石効果から必殺、バーアビ、追撃ともろもろ載ってる
前は日本の人がここの翻訳してたけど引退したとかなんとか
サイトの制作兼検証者に敬意を表しつつ…(googleスプレッドシートにつき動作注意)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/16K1Zryyxrh7vdKVF1f7eRrUAOC5wuzvC3q2gFLch6LQ/edit#gid=195881060
ここの"Magicite"タブに載ってた情報に今までのスレ内の情報を統合すると、魔石効果の答え合わせ?は以下の通りらしい
・エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージをX%アップ(フェイタルダメージはクリ時のダメージ補正(通常時150%)に加算)
・バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・(ステータス)アップ系…パーティ全員のステータス(戦闘中のバフ、デバフ処理後の値)に(Y×X%)を加算
・クリティカルチャンス…バフ処理後のクリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・クイックアクション…待機時間が100/(100+X)になる(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ヒールアップ/ダウン…回復量をX%アップ/ダウン
・ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タンで最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
・アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1-現在HP割合)^3)%アップ、HP1付近で最大効果、上限は(X-1)%(小数点以下切り捨てのため)
・ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律、エスストなどの効果後に反映)
というわけで、スレの上のほうで出ていたライズパワーの補正は「現HPの絶対量に比例」が正解、ということらしい
自分では検証したわけじゃないからアレなんだけど、とりあえずはこれを信じてよさそう?
参考:アベンジパワーの切り捨て処理の存在の根拠 https://cdn-image.pf.dena.com/fa9c327e33426cd5e3dff097aa3feee754c90f9a/1/ae7abc6c-8ccb-3ae9-bda1-274b20e3a8ad.jpg
おまけ:英語版検証掲示板・魔石効果解説ページ https://www.reddit.com/r/FFRecordKeeper/comments/6z66sx/magicite_guide_to_magicite_effects_aka_passives/?st=jb97110o&sh=035f5d58 >>600
確かにそーかも
急激に飽きそうな気もするから今のままで大丈夫ですw どうぜスーパーハッカーが
こういうの公表してくれるんだし
公式がハッキリと詳細をおおやけに
して欲しいわ フェイタルも大概酷い
物理のみで、しかもクリ時しか効果ないのに、150%➡158%じゃあフェイタル無しと比べて5%くらいしかダメージ伸びてない >>608
ほぼフルスロ用、ノーリスクで10%盛れるのは強いぞ
あとアビメインで戦う時にしっかり計算すれば使えなくもない オル爺orクラウド介護戦法ではフェイタルダメージも活きてくる
なんせ減衰関係ないからな シコリのナガサ出た!
ここまでミラボ出現率3/4
2個だけだった前回のハッピーとは大違いだ >>609
いやぁフェイタルとクリチャンは2つセットで効果はエン2個目と大差無いのはすぐ解った話だろ >>608
ダメドラのおかげでダメコン100万超えたぞ >>612
ここまで100%かぶりなオレのはなしする? >>617
ステアップ目的、もしくは氷強化防具がほしい場合でなければ基本的に不要 リターン実装が待ちきれん 18日と言わずに先行して即実装してほしかったぜ フェイタル、ダメドラ、ライズパワーを複数盛ると与ダメ4割増くらいになる
すべこえで確認済み TAでフルダイブパパリモとフルダイブエースとフルダイブティナならどの順番で強い? 今日一日かけてやっとこさハーデス30秒ぎり達成したものの
その後も安定せず2回しか30秒切れてない・・・
つらたん
てか状態異常とかキャンセルとかずるすぎんだろーがぁぁぁ 異常バリア、分身、魔法バリアあたりで自分に合ったやつを使うのがいい >>627
ラーサー一人で暗黒の釜もなぐるも全部防げた
超絶持ってたらめっちゃ安定して攻略できるよん >>627
あいつはそれと引き換えにパッケージ化された行動を規則正しく順番通りにしか出来ないんだから防ぎようもあろうに 切り詰めてくと意外にユニコーン一回とかで済んだりするのが面白い
うまくできてるわ >>603
個人的にやってたから報告
エッジHP7956 魔力174 旋風 地下水脈
魔石なし10回の平均︰2076
ライズパワーlv10 ︰2245
2245÷2076=1.08
LV×現HP/10000で間違いなさそうだ どもども
途中ラーサーでやってたけど時間内に押しきれず
チェイン無し彦で火力が心もとないの
オルジィの超絶持ってるのにマウで時短しないと削り切れないとか
何が足りないのだろうか・・・ 自分も30秒切り安定しないね
まあ月曜のひかせん開幕纏いか奥義ガチャで引けたら楽勝になる予定(未定) >>597
亀だけどサンキュ!
フルスロとかならその使い方いいな
フルスロやるときに試してみるよ! たまにイクシオンが狂ったように防御と回避繰り返すんだけどなんなんだw FF10のハッピーガチャにはティーダ奥義もユウナ超絶2も含まれないと知って絶望だわ iphone処理遅いなクソやん
すべこえ急での比較だが
バトル開始ボタン押してから戦闘画面まで長すぎ
https://youtu.be/3YJliVTqyAs
わいのzen4ちゃん
圧倒的早さ
https://streamable.com/mgqlo >>632
同感
黒龍の次のボスだけあるなと思ったわ
行動は固定だから火力によせてフェイズ1の異常鍋来る前にフェイズ2へ、
フェイズ2の異常鍋来る前にフェイズ3へ、っていう意識の方が結果的に30秒切りへの最短ルートなんだよね
スタンあるけどペナブレ当てて祈るか分身でかわせるし ハーデスは分身を自然に組み込めれば もっと楽になるんだがな
エッジに聖アビ追加はよ
聖シューターならフリオも喜ぶぞ 手持ちの分身持ち聖キャラ探したら他ならぬヒカセンが持ってたわ
チェインから狂殴るまでに間に合わすのはキツそうだ 2回目以降の鍋食らっても萎えん奴おるんか?
あんなんスキップ出来んかったら運ゲーになるやん
ハーデス30秒切れないと苦行にしかならん ひかせんの分身って聖属性だっけ?
バッシュも無属性だけど分身あるね 魔石4のためにそんなに思い入れないキャラにフルダイブするの嫌だなあ…
でも30秒切りには必須だし
☆5フラグメントもっとくれよもおおお >>645
無属性だつたわ
まぁ必殺技部分くらいはえぇやろ フラ5出し渋りに関してはマジでゲームが死ぬレベルの問題だと思うから本気で考え直してほしい
レコダンで復帰勢と新規狙ってるならなおさら 全魔石20秒前後で倒せてるけどフラ5各100〜400くらい余ってるわ
まぁそれ1人分だけじゃねーかと言われたらそうなんだけどw
最近はガチャあんまり引いてないのもあるけど全開放したいキャラいなくてフラグ持て余してるなぁ 多少増やしたところでもっと配れと言ってくるのは目に見えてるしな
取り合わないが正解 色々楽しむために増やすべき
魔石で使うキャラが変わるわけではないだろうなとも思うけど ジェムでもミスリルでもいいからフラグ使ったのをなかったことに出来て欲しい
ほんとデバフキャラになんか使うんじゃなかった・・・ 好きなキャラダイブさせたから悔いはないけど
魔石のためだけにダイブするようになってきたから少し虚しい感じもする フラグ500づつくらいは余ってるから 足りないってことは無いんじゃ >>653
魔石TA枠、好み枠、両方ダイブしても余るよ
装備揃ったキャラはとりあえずフルダイブとかしてたら足りなくなるかもしれないが なんか、以前に比べて無欠の解析がショボくなってないか?
右クリック禁止もなくなったし
もしかして、運営からお叱りの連絡が来たとか? 好きなキャラには振り終わったから今は性能重視でダイブしてる
配布は今の倍くらいでもいい
月一人分くらいしか配らないのはさすがに少な過ぎだろう 一応年末年始に向けてフラグ貯めこんではいる
使えるヒキができるかどうかは知らん 俺の場合、水3AT:殿下デッシュ→4ATライトカインにシフトしたし
もし3魔石から30秒用にダイブしてきたんなら足りなくなるのは分かる 星3魔石で30秒切りにフルダイブなんて趣味枠以外誰もしてないわ
星4で初めて必要性を感じて趣味枠以外をフルダイブした 多分フラグメントリセットアイテムを販売したら解決すると思うんですけど(名推理) 勝つためのフラグは足りてるけど
楽しむためのフラグは全然足りてないわ 趣味パとか組むのにはフラグ足りてない
月3人くらいはフルダイブしたいね 好きなキャラに振ってるけど、魔法に偏ってるせいでめんどくさい… ライズパワーはHP高いキャラのほうが恩恵大きいのか
スタイナーはじまた レコマテだけ取って中途半端なレベルのままのスタイナーさんのことか! まぁニコ生では増やす方針と言ったワケだから年末年始の配布は見ものだな
3周年の配布からしてあまり期待はしてないが >>669
機会を増やすとは言っても量を増やすとは言ってないんだよなあ 白も黒も心知なのがひどい
まれにホープみたいに知勇もいるけど結局知がたりない 装備乏しい俺はデバッファー中心にフルダイブしてるわ。
ここら辺は課金組と無課金組とで意見分かれるだろうね。 https://i.imgur.com/1W3EdZf.jpg
オヴェリア数日前に出たばかりだけど他は持ってなかったしまあいいか ただでさえ5フラ絞りまくりなのに、
心知縛りのせいで魔法系はほんと無理 ほんとは回復にもダイブしたいやつたくさんいるが
魔法アタッカーが軒並み心知だから、したくてもできない
マジ糞 なんなの?
https://i.imgur.com/Dl0cYqM.jpg
まじなんなの?
https://i.imgur.com/bKYRaCs.jpg
虹1、超必、被りとかいうトリプルパンチマジやめろ
ハッピーも超必、超必、被り超必、被りマテ、被り超必
クソすぎる 溜まったハッピーガチャを消化したけど被りとゴミしかでなくてハッピーになれなかったよ ラッキーミラボ2虹2 ハッピー虹2でエモ超絶以外被り… マリリス初30秒切れた記念
チェインあれば楽なんだろうけどなぁ…
https://i.imgur.com/ez8WZDB.jpg >>690
なんでセリスなんて入れてるの?
確か水必殺なんてなかったよね
忍者追加した方がいいと思うけど 超絶からの水燕連打じゃないの
俺もバッツ入れてた
フラグとオーブに余裕があればエッジとかシャドウ入れてみたいけど 回復ラッキー毎回回してるけどやっと回復超絶でユウナ以外のやつ出た...
+シェル! >>691
まともな水キャラおらんのよ…
ティーダ 第2バーストオバフロ ガチャマテ
ユフィ 奥義第2バースト
必殺なし忍者よりもセリスの方がさすがに火力は出てる >>690
わいも今日初めてマリリス30切れたナカーマ
ユフィとバッツの2回発動に左右されるのがなあ… バッツ強いと言えば強いけど、安定はないよな
まあそれは確率系はどれもそうだけど >>700
おめ!
俺も結構そんな感じだなぁ、
水苦手ですごい苦労しまくってたんやが無事達成できて何より
これから毎日マリリスをやろうぜ(白目 ライオン超絶だったわ。
未所持短剣は素直に嬉しい。 マリリスは手持ちないから苦戦した。ユフィに纏か超絶や奥義、ティーダ超絶やチェインあれば楽なんだろうな。
https://i.imgur.com/9naYkVr.jpg ひっそりと1イベ追加はいいけどフルスロなしかいな
ほんとフラグ配る気ないんだな レコダンの次の更新1月か
思いのほか早かったな。クオリティ落ちない限りはいいことだ 俺3周年での復帰組なんだけど
3凸結晶
3フラグ(特に勇)
5フラグが全然足りないんだよね
育成渋滞おきてる 魔石周回したいのはやまやまなんだけど、
1月の月間20勝ミスリル5個を消費の計算に入れてるから月が替わるまではあふれた分しかできないんだよな >>710
21日のミッションシステム変更後も同じミッション来るといいねぇ。 >>699
やはりグラットン持ってないと駄目か 持ってる人憧れちゃうなー 魔石で使えるチェインや超絶引いたら星5フラグ使おうとしてるが引けずに800個まで溜まりそう。 ラッキー大回復がアルクゥ超必殺(被り)だった俺を慰めてくれ さっき駆け込みでハーデス倒せたんだけど30秒切りが遠すぎる
チェインマーシュあるけど忍たまオル絶がここに追加されたとしてもイメージ沸かないわ >>691
必殺のダメージロスは魔法剣ダブル1〜2ターン分で取り戻せる
つまり残り2〜3ターン分は強いわけよ
問題は開幕ゲージじゃなければおいしい部分が17秒以降になってしまうところ
20秒ターゲットなら微妙だが
30秒ターゲットなら強い ハーデスやっと死の宣告以外では死ななくなった。火力が足りんのか 冷刃もドロー弱いけどレーヴェ打ち切って強い
残り3ターンの状況で冷刃打ち直しよりも
風呂吹雪2回の方が圧倒的に強いだろ
セリス超絶も冷刃同様に強さオフセット系 やっと☆4魔石全種類集められた!
風地雷闇で1種類10個以上偏った時は自分の運の悪さを呪ったわ
最後の水はほぼストレートに揃ってくれたから助かったけども
☆4水魔石育てた状態でマリリスに挑むのが楽しみだ 昨日ハッピー全かぶりだった者だが
五日めにしてまたかぶりだったわ
大回復もラーサーの超必殺かぶりで終わった…… セリス超絶の使い方としては
弱点ゲージ回収アップと魔法剣小確率2回のマテリア装備+エスストがさいつよ
吹雪なら2ターンでゲージ溜まる
星5魔法剣でも2ターン+被ダメ1でゲージ溜まる さっきの★5の話にもなるんだけど各属性に纒いの魔法剣使いがいたとしてもダイブさせる余裕が無い
そうするとフルダイブしてるバッツの方がお強いとなっちゃう
実際俺の所のティアマットの30秒切りパーティですらスコールの隣で吹雪ぶん回してるわw >>727
わかる
バッツは地水風でサブアタッカースタメンだわ
セリスもサブアタッカー氷メインアタッカー風 >>727
俺もバッツをティアマットで使ってるけど、バッツがニートになると30秒切れないのがツライ
30秒切れないと高確率で負けるのもツライ
ティアマットのやり直し率めっちゃ高い ヒカセン チェイン、バー
マーシュ 完全体
ラムザ 完全体
オル 超必のみ
アフマウ 超絶等
忍たま無し
これあるんだけどハーデスが倒せない
自分でも下手くそ過ぎるとは思うんですが
どんな感じで攻略したらいいかアドバイス下さい
ミッション終了までに魔石全部終わらせときたい 氷と風パーティーはバッツよりセリスが圧倒的だぞ
安定感もあるし >>733
無くてもいける
代わりに魔法剣ダメージアップ小で序盤のダメージアップ
超絶後は小バフ無くてもカンストしちゃうからそっから損だけど >>732
こないだの6イベで課金デビューしちまったからな ミドガルズオルムはバッツからセリスに代えたな
ティアマットは力を盗むのせいで構成大きく変える必要があってまだバッツ >>731
俺は氷風水雷でセリス使ってるけどどれもなかなか便利。
30秒はなかなかできてないけど…
魔封剣って結構ズタボロ言われてるけど引き付けてダメージ無効にしてアビ回復だから俺のなかでは強スキルだわ 無課金の気持ち悪い流れ持ってくんなよ鬱陶しい
やりたきゃあっちでやれ 個人的メモ
9-1弾←シリーズハッピーはここまで範囲内(今のところ)
9-2弾
5 暁←バフ、大回復ラッキーはここまで範囲内
12 ヴェイン・ラーサー
2 ミンウ・マリア
10 シーモア
13 レインズ・ラーサー
3 アルクゥ
零式 キング
6 ロック
15 イグニス
1 光の戦士 ←いまここ >>719
自分も駆け込みでハーデス倒せたが、ベストは39秒代。忍たまチェインは無しの、オル絶風呂、マーシュは有り。チェイン忍たまあれば30秒は切れるだろうな。
ちなみにラムザ叫ぶ使ってたけど、玉ねぎの予言の大器にしてウルキュア持たせた方が安定はしてるわ 前の6イベで追加されたロック絶2奥義とエドガー絶ガチャマテ弱体で
ミドガルズオルムはエドガーのご機嫌次第で30秒切り出来る様になった
他の属性も運次第では強引に30秒狙える所あるかもしれんし楽しくなってきたわ 真剣にやったらハーデスいけた。。
30秒切りは無理だったけど 敵 の 魔 力 を 下 げ た
ひっそり混ぜんなや糞が 耐性属性で強引に行くのやってみようかな
30秒切り以降はどうにも作業感が強くなる >>724
元気だせよ
きっとこの後に秦のハッピーが待ってる 狙ったことのないのにラグナの超絶と弱体ガチャマテが勝手に揃っていた
あとはスコール奥義とスノウチェインがあればヒャッハーできそうだが惜しいなあ 牧師
カメラ
在庫
NTL
白
ならイクシオン以外なら運ゲー30秒狙えそう
逆にイクシオンは水パで普通にボッコボコにできるし属性なんてクソ喰らえや >>740
やっぱ回復きついよな・・・俺フルダイヴァニラでどうにかしてるけど超きつい
これアフマウにしても絶対おいつかんもんこんなん 普段外れ扱いのバーストも狙うと引けないな 神速クッキングしかたった >>742
ミドガルズオルムは風パじゃ全然30秒切れそうになかったんだけどロックエドガーに料理人連れて行ってみるかなあ。 個人的メモその2
21日メンテまでにやること
(↓必須)
・クリア済分の報酬受け取り
※日付変わってからデイリー3回や魔石をメンテまでにクリアした人は特に注意(石貰えるのがフェスに間に合わないかも)
(↓できればやりたい)
・装備枠の余裕確保 報酬ガチャをスムーズに回したいなら36枠以上、余裕持って40は欲しい。もちろん他ガチャの分も確保
・魔石Dクリア、ビギナーなどの報酬ミスリルの回収 シリハピなど考えると1個でも多く欲しい
(↓余裕があれば)
・魔石星3・4育成の報酬アルカナの回収 現時点では希少価値が高い。全部合わせれば極大348.8個=日曜EX148周ちょい相当 チェインオンリーシャントットって
フルダイブカイン居たら魔法パーティでもいらんよなぁ? 要らんとおもうわ
チェインだけあっても纏えんし使いづらいと思う
開幕纏いこねえかなあ カインは魔法パ入るほど器用じゃないし普通にシャントット使う
カインは待機無しになったとしても滞空長くて二回発動もないジャンプか無駄にサイクロン挟むか
いかたくしまくって必殺連打かだから魔法パにいれる意味もない >>759
それはさすがに
カインは魔法パに入れてもバフは自バフでまかなえる器用キャラだぞ
滞空も普通にサイクロンボルト1ライダイ2で回すから問題にならない
ジャンプが倍率高めだから纏う前からダメージ出しやすいのもよし >>752
ローザ超絶があって、たすかったわ。シャドウフレア後に超絶したら、暗黒の釜は回避できるから、あとは怒ってればいいから楽。自動回復あるから、玉ねぎのプロテガで防御あげておけば、あとはウルキュアで十分。
一回目の凶殴るはくらっておいて、その後に手が空いた時に、玉ねぎにユニコーン使わせておけば、2回目の凶殴るは回避できるから、最後はオルで押し込んでる感じ。
ほぼ40秒ほどで倒せる。30秒は見えんが、パターンが固定な分、楽といえば楽。 すべこえ周回なかなか骨が折れるな
ずっと俺のターンなのは楽でいいが プロシャント使いのシャントは強いぞ
魔法パにカインなんか入れないって
俺のクラーケンは物理パだけど 寝て起きたら新時代到来か。
あと一年もしたら今のスカスカコンテンツでよくもまぁ続けてたな、とか思うんだろうな。 オリジナルストーリーも考察で盛り上がれるような話になってたらいいな 極まったシャントットならつよいかもしれないけど
比較対象がフルダイカインとチェインのみシャントットだしなあ
フルダイチェインって同条件なら似たようなもんなのかな シャントットはクラーケン相手だと3回発動がカウンター連打を引き起こすのが困るw アイコン変更少し期待してたけどアプリアップデートが無いってことはそのままっぽいわね >>769
カインしかないならともかくフルダイカインだろうと普通は魔法パにカインなんか入らない
というか物理パでも入らないまである
いかたくチェイン超絶で30切り出きるというだけ
チェイン使うのにアビ倍率高いとかなんの意味もないしチェインに全体短縮付いててチェイン伸ばしやすいシャントットを普通に使う メンテ前ギリギリで初セイレーン撃破!
https://i.imgur.com/h0wxhsF.jpg
闇アタッカーが少なくてつれぇわ FF10以降はやったことない俺、レコードダンジョン超楽しみ >>773
さすがにエアプ感強いぞ
カインちゃんと揃ってなくてシャントット使ってるからシャントット贔屓してるの丸わかり
カインは超絶使ってアビ回転率もよく必殺待機時間もないしそもそもチェインの始動もトットより多い
超絶とチェインの併用が難しいとか言うなよそれはトットも同じ シャントカイン共装備は完全体だがアタッカーとしてはシャントのが全然上
カイン押したい気持ちはわかるがフルダイして火力上げたところで所詮カンスト4連 >>776
マテリア含めて大体揃ってる
むしろシャントットより揃ってる
カインは超絶併用でやっと使用に耐えるが
それでも二回発動もなければ連撃数が多いわけでもない
即時にもできなく威力も弱いサイクロン挟んで4連のライダイ撃つだけ
なにと比べて回転率いいと言ってるのか
https://i.imgur.com/SmkBadz.jpg >>775
FF10はマジでやっておいた方がいいぞ。
特に2、4、6あたりのストーリー重視の偶数シリーズが好きなら絶対に満足すると思う。
オープニングシーンのドットリメイク見た時は鳥肌たったわ。 お前らレベル高いな
俺なんてライト超絶フロー
トットチェインバースト
カイン超絶の混合PTだぞ
物魔分けられる程雷充実してない シーモアとオルランドゥでセイレーン30秒切ってるし、物理魔法混合パーティー有りだと思います!
ガーランドチェイン欲しいけど(@_@) チェイン無いカインは辛いな
キングの半分くらいしかダメ与えられなそう シーモアは一人物理に突っ込んでもメメモリアルポンで結構火力出すよね
カウンターケアルガも食らわんし >>777
真面目に聞きたいんだけどシャントットの運用教えて欲しい
自分はチェインしかないんだけど使い方次第でなんとかなるもん?
似たような感じでチェインバー2のリノアもあったけど結局使いづらくてお蔵入りしてたから魔法系チェインのいい運用がいまいちわからない 雷チェイン持ってていいのう、俺はライト超絶とオル風呂
魔石3でお世話になったバー風呂フルダイブアーシェが4では戦力外で悲しい ちなみに噛みついてる訳じゃなくてカインは専用なしシャントットはチェインと超必殺のみで
魔法系チェインが上手く運用出来なくてカイン強いって話みてていいイメージ持ってただけなんだ >>787
俺の☆4クラーケン30秒切りのメインアタッカーやぞマテバーのみフルダイ殿下w >>787
は?うちのメインアタッカー張ってんだぞ! すまんかった
パーティ組むのが下手くそでアーシェを生かせなくてな >>786
トットはチェイン超絶フルダイブ高精錬が必要
リノアも同じようなもんだね
ライト〜ボリューム層には扱い辛い >>792
サンキューやっぱそんな感じよね
物理は纏マテとかあるから運用しやすいんだけど魔法はどうにも厳しくて扱いきれない バーマテのみフルダイブ殿下でクラーケンいけるもんだな。確かに超絶風呂コンボは火力過剰気味ではあるが… 殿下がヴァリガル2回撃ってくれるかで30秒切れるかどうかが決まる
うちのクソパは賢たま、殿下、バー2ガネ、アフマウ、超必風呂爺
爺さんは超絶じゃなくて超必だからな
賢たまとアフマウいなかったら完全に終わってた メンテ押してるから詫び石増えるかもね
https://i.imgur.com/pQw2Awb.jpg
技が豊富なところはいいなあ
自分は超絶でバフかけたオルにたくしまくって風呂連打する方式でやってるけど37秒がいいとこだ
まあアタッカー1人だからしゃーないのかも メンテ忘れてて、ただでさえスタミナ溢れさせてんのに延長かよー
頼むぜ運営さーん! まぁそれぐらい大規模なアップデートなんやろ
楽しみに待つとしようぜ ここで致命的なバグとか残したまま公開でもしようもんなら致命傷だからね
メンテも慎重になるのは仕方ない カインは追撃、連撃ないけどクラーケンはそれが発動しまくっても辛いんだよね。エドガーのオファはガイクロに変えることになっちゃったけど開幕3ターン待機なしの人達はどうやって耐えてるんだろう。 このゲームでメンテ延長とか珍しいな
つか初めてじゃない? >>801
まあ運ゲーだねぇ
一応すぐにプロシェルウララ壁以降に反撃が来るように調整はしてるけどそれでも集中したら乙るからなぁ >>803
2周年くらいからやってるが、記憶にある限りではメンテ延長は初めてだわ。
せっかく早起きしたのに メンテ延長
FFBE→またかよ!ふざけるな!広野しね!
FFRK→期待してるから運営頑張れ!
詫び
FFBE→100ラピス
FFRK→ カイン開幕チェイン、サイクロン、ライダイ
オル☆5かまえる、雷鳴、風呂
ライトウララ壁、エンアス、雷鳴、超絶
たまねぎ忍たま、オルにリフレク、プロテガ
ラグナオファ、スナイプ
かまえるリフレクでカウンターはシャットアウト
魔石はミミッククイーン
ライトとラグナ次第で13〜15秒 ffrkの運営は信頼してるし、まぁしゃーないくらいの気持ちでいれるわ
しかし暇だなぁ、結構依存してたんだな俺 >>7>>980
次スレ用テンプレ案。上で出ていた魔石効果の正確な値を記載してみました
★レコードマテリア倍率一覧
http://i.imgur.com/xZA1xa9.png
★ナイトメアダンジョンドロップ表
http://i.imgur.com/XXyg1jp.jpg
★魔石効果の計算式について
1.魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める
【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでるならX=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%
また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる
【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xも同様)
2.1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される
・エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ
・バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・(ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない
・クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・クイックアクション…待機時間が100/(100+X)になる(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ヒールアップ/ダウン…回復量をX%アップ/ダウン
・ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
・アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X-1)%(切り捨て処理のためX%にはならない)
・ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律)
注)すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
例1)図解→https://i.imgur.com/sxHZdJv.jpg
例2)ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は
150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍)
例3)レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は
100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍)
3.同種の魔石スキルを継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、
Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
例)パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する
4.魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
(参考:級数S=1+1/2+1/4+1/8+1/16+… の収束値は2になる)
例)1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい
(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる メンテ延長と聞いても頑張れの気持にしかならない
良いゲームだわほんと >>806
RKは緊急メンテはここ一年ほとんど見た覚えないけどBEはしょっちゅうだからね… >>813
騙されたと思って起動したらやっぱり騙された おまえら今日のヒカセンガチャひくん?
期間長いからフェスバレ来るまで様子見の人が多そうだけど。
奥義も新超絶も欲しいがとりあえず開幕聖纏いが1番ほしい。 >>816
まだ保留だねえ。フェスバレというか全部のガチャ情報出るまで待機
聖チェインやオル絶&マテがフェスになかったらそっち行くかも >>816
様子見
これからの聖は魔法が熱いとマデーンホーリーをノリで精錬5にしてしまったし
みんな奥義当たるとええね あぶねえミスリルあと2個で溢れるところやんけ!!間に合ってよかった くいてないーーーー!
詫び石+詫びスタミナ回復薬やな。
2時前に10ちょいまで減らしたけど >>818
向こうは5000ラピスで10連だね
向こうは今日がイベントの最終日ってときでも容赦なくメンテするから悪質 とりあえず経験Dでスタミナ消化したから、レコダンは仕事帰りにやるかな
それまでにエラーやらなんやら潰しといてくれや エラー酷いから一回レコダン抜けようと思ったら抜ける事すら許されないとは
こわいわー ???「フェス前でしょう?皆さんには石を沢山用意して楽しんでいただかないとね…?」 レコードダンジョン、最初の戦闘後の会話から先に進めない
進めた人いる? 戦闘後にエラーが出たので古の奥義タスクキルを発動!
なお再起動後キャンセル選んでもエラー出まくりな模様 エラー酷いしUIのテンポも悪くなってるな
これからはパワダンや魔石やるためにいちいちメニュー画面からスライドしないといけないとか >>844
進めないね
スタミナ先に消費しようと抜け出したらレコダンに入ることさえ出来なくなったww クラウドが剣を背負うとこ6回見て進まないから脱出してスタミナ消費に切り替えた。
このままだとプレイに耐えられん。 GO押す前にWi-Fiオフにしてオンにしなおしたら入れた >>848
>>849
ありがとう、自分だけじゃないみたい
サーバーが混んでるせい? エラー消えたね
ミスリル貰えるやんと思ってたら次のダンジョンの報酬にミスリルなくてワロタ 落ち着いてきたかな。2つ目のダンジョンもクリアできた ガードスコーピオンの攻略メモにバトルスピードを1にしてみよう!があって笑った 飛空艇乗った後のBGMジャスコ感あるな(´・ω・`) ミッションのメンテが21、音楽ダンジョンが27だね
来るならそのどっちか、あるいはもう1回メンテ挟んでくるんじゃないかな 化石非推奨端末だが最初の装備画面から進めなかったがキャッシュクリア端末再起動で直った
これからもヒヤヒヤしながらやるしかないがこいつのためだけに機種変したくねえ レコードダンジョン面白いけどこれほんとに儲けになるんかと逆に心配になる ところどころ本家違うけど楽しいな
モブリズ崩壊で地割れにのまれたのディーンとカタリーナかと思った >>872
これきっかけで原作のリメイク版とかを買う人増えるのを見込んでるんでしょ
遊べる広告みたいなもんだからRK単体の利益は正直あまり関係ないはず やったぜ。
https://i.imgur.com/1Gug64R.jpg
https://i.imgur.com/FHJhgNr.jpg
tips
・レコダンのある場所のクリアで入手
・魔石で使えた技は入手時点ではまだ使用不能
・記憶結晶もまだ交換不可。レコダン内で入手? 別ゲーにして欲しかった
ダルい
弱い
ロック邪魔
強ボス以外放置プレイこそFFRKの醍醐味w ウララ初期必殺全体中回復なんだよな
新規も助かるね 6までクリアしたので小休止
笑いあり涙ありでうまく出来てるわw 天使の羽とかハイパーリストとか懐かしいなw
RKのレコードキープしてる感 ビッグスの尻に火がつくシーン、原作よりがっつり燃えてて笑う 野村氏せっかくイラスト描いてるのに☆3バッソはピキピキやろなぁ 6のOPムービーはやっぱええなぁ
まさにレコードキープ
未プレイのシリーズもやってみようかな ウララ使えるようになるんすね
今週中にクリア目指そう 自分のことをソルジャークラス1stだと思いこんでいる精神異常者や環境テロリストってやっぱすげーわ アイコン変更来ないと思ったらキタ――(゚∀゚)――!! デシがジェシー助けるみたいなスパロボ的な展開はないですかねぇ… レコダンの素材背景やら使い回しでも構わんから
通常イベントにも来るといいなあ1度だけじゃ勿体ない 課金要素無理に作る必要はないけどイベントと新必殺効果とかにも力入れてね レコダンのティナバーストが演出極まっててアツい
シャドウの超絶とかレコダンで使いてえなあ おおーウララ使えるようになった…本体優秀っすねえ
装備どこで買えるんや!買わせろおお レコダン軽く触ってみたが
地雷臭のするアクションゲー化やめてこれをFF7Rにすればよくない?
普通でいいよ >>900
もちろんそのままじゃなくてこれを普通にフィールドを歩き回るRPGにするとしてだ
たぶん実際の7Rよりはよくなるって・・・ デシはオバフロはアレだったけど超絶ガチャマテとかなり優秀だからな
ウララもきっと外してこないだろう。今から震えてる しかし運営はホントにフババン大好きなんだな。演出よかったわ。 即時で大回復+待機なし付与+シールド1付与くらいはありうるかも ティナのモブリズのイベントで迂闊にもがっつり泣いてしまった
つか原作順を必ず追うわけでもないんだな
新規向けなのかけっこうチュートリアルっぽくしてるな フンババ戦2つはどちらもドット絵がわちゃわちゃ動いててさすがです!と思った(デ並感)
6が終わる所まで来たけど楽しいね ぐぐぷれキャッシュバックあと4日だぞ!
まだ50000円使ってないやつはジェム買うなら今のうち 3年ぶりに斬撃のグリモアが頼もしく思えた
対カイン戦の主力 6イベでがっつり使ったのになーグーグルさんあんまりだわ >>910
ググったら12月8日からやってるのか
11月30日のFF6でセリスに10万使っちゃったわ ググルで課金すると端数が余るからすごくモヤモヤするのでビットキャッシュにしてるんだが少数派なのかな? >>917
体力半分まで連続切りで削ってからボムってグリモア DeNAもバカだなあ
キャッシュバックキャンペーンに6イベ合わせてくりゃキャッシュバック分もDeNAに使ってくれてもっと儲けれただろうに ヒカセンチェインとバーしか手持ちないのに、97ヒカセンバー被ったわ。ありえん。 レコダンいいねーただ原作の中にデシウララ放り込むだけじゃないのがフフッってなる 10ハッピーキマリ超絶ww
ティーダチェインあるし キマリ通ってええんか?ww 複数アカウントでやってるといかんな。
本アカで持ってなかったワッカ超必殺習得しないでロゼッタにしてしまった。 http://imgur.com/aZk9dae.png
http://imgur.com/HDzrkP6.png
33連で15個も出たけどミラボ1個
一番欲しかったヒカセンマテ出たから良かったけど、これ出てなかったら発狂もんだったわ 天の導きにより水チェインゲット
15時丁度にレコダンを全クリアした時にミスリルが丁度100個になった
本当は残りのハッピーは期間ギリギリに引くつもりだったが、
この奇妙な偶然に導かれ、追加されたばかりのキリのいい数字である10のハッピーガチャを引いた
そして勝った
奇跡じゃなくて運命だよね アンハッピーはクソゴミ記録更新中だけど97でチェイン来たわ 税務署の手続き待ち時間
オバフロ奥義か開幕聖纏い欲しいなぁと
とりあえず初回97ジェム
静まり返った空間で叫びそうになったw
https://i.imgur.com/fEE9tyr.jpg アイコンやっと変える気になったんか、ようやく他の主人公に・・・あれ・・おもてたんと違う・・ オバフロ奥義だけ出た
超絶1しかないヒカセン…使いづれぇ
チェインかガーランド超絶欲しかったな 開幕マテと奥義欲しいと言えば欲しいな
超絶2は…正直超絶1あればどうでもよさげ 2のレコダン来たらデシくんも黒騎士にボコられるんだろうか ここんとこ大爆死続きで大回復ラッキーでもユウナ超必1個だったので引いたらまたこれ
https://i.imgur.com/gZ41oeC.jpg
ダメ押しのもう11連で虹3個きたけどなんだよコレわ
https://i.imgur.com/H28uyxb.jpg フェスバレいつになりそう?
我慢できなくてひかせんで射精そう >>938
なんのことかと思ったらワロタ 巻いてるなw 洞窟の隠し通路の宝箱開けた瞬間フリーズしてワロタ
中身なんだったの… レコダンってFFRKの初期の戦闘思い出すな
レコードキーパーのレコードをキープしだしたか
ノマダンこれで放置になる前にさっさと終わらせたらいいのに ローザ「後であなたの部屋にいくわ…」
当時は小学生だったからこれの意味をわかってなかったワイ あれ?ハーデスのデスペルってプロシェルヘイスト消えるだけで鉄壁消えない?タイミングミスってデスペル直前に鉄壁張り直しなったけどそのまま倒せちゃった 深淵&魔石とフラグメントダンジョンが右端にあるのはビギナーへの配慮なんだろうなw まだ7終わったとこだけどレコダンすごくいいね!
思ってたよりも作り込まれてて感心してるわ
脇役でも表情豊かだし クラウドさんの腕組んでるドットは妙にハマっているな ホームの横スクロール要らないような 小さいアイコンで1画面に並べたほうが 使いやすいし無駄がなかった これ月1じゃなくて、細切れでいいから週一で実装してくれないかな
何もない水曜あたりに >>959
一周年のウララ画像が出たあたりからコツコツ作ってたんだろうけど
さすがにそれは無理だろうよ… クオリティが落ちないなら2か月でも3か月でも待つぜ あー55連でマテ出ない・・
マテ一番欲しかったんだが選べるマテまで待つかなぁ
閃技後奥義で何とかなればいいんだが
フェスはチェインメインだとだいたい持ってて引きづらいから悩むね 今北
レコダン自体はすげぇ楽しめそう
追体験しながらデシたちの絡みが面白いな!
けど移動が残念過ぎる…
決められたタップ移動とは…
マップ小さくても良いからさすがに自分で動かしたかったわ
BEでできるんだからRKにもできるはずでしょ… ローザ、リルム、ユウナの超絶あるんだけど
回復ラッキー引かなくていいよな? ジャーニーオブなんちゃらのジャスコ感
飛空艇降りた後の辛気臭いBGM
この辺もBGM選ばせてくれないかな… >>971
マジか⁉︎
逆にこんなんただの今までのタップゲーとなんら変わらん気がしてならんのだが
決められたタップポイント押すだけやん
まだ最初だから俺もよく分からんが…
まぁ確かにBEは広すぎるし隠し通路多すぎだよな… ピクトロジカみたいに移動が直接ゲームの要素に繋がるならまー移動もありだけどRKの移動はこれで良いかなー
導入された直後は楽しーとか思うかもしれんが絶対後でだるくなる そういうのがしたいならBEやればいいよ
こちらとしてはこれで最良 まだレコダン専用スレないよな?(未確認)
ivのカインに勝てるんだけど被ダメ-2でマスクリできない助けて
自分の案としてはレベル上がった頃にもっかいやる
ウララにプロテスしてデシに攻撃が来ないことを祈る この二つくらいしかないんだけど そうかぁ
ドット動かせると思って胸熱だったんだが不評なのな…
BEは…いいや
まぁなんにせよ楽しめそうではあるから良いけど 自由移動はマジでだるいしイライラするからRKこれにしてくれて個人的にはほんと嬉しい 分かってくれてるなって思っちゃった >>980
ジャンプ攻撃くるまではデシにだけプロテスかけてウララ防御してデシの攻撃回数増やしたら大丈夫だった 13が一本道と揶揄されていたがそれが一回り上の一本道ゲームになってて草
しかしデシFFストーリー詳しいなw
ここはライトニングさんとスノウは別ルートだったはず…とか
さすがに忘れてたわ >>980
初手両方にプロテスかけて、デシに連続切りさせて体力半分あたりまで削り、最後はボムとグリモアで締め むしろ探索自体あんまり必要を感じない
半端なポイント移動ならムービーと戦闘だけで十分かな BEは移動できるとはいえなんの意味もない雑魚戦なんて逃げるかオートで見るだけだし移動はマジでめんどい この方式の方がいいわ
レコダンは8の序盤でディアボロスと戦うのが楽しみだなあ 専用スレいるかねえ。別に今のところで十分な気もするが
カイン戦は2章でレベリングして20ぐらいまで上げてからまた来ようと思ってる
あと次スレ頼むで。>>7は>>810でよろしく レコダンより魔石ダンジョンのほうがまだ語る事多いよね
専用スレより次スレマダァ? すまん立てれるか分からんけどやってみる。
減速で、無理だったら5分後にごめんなさいするわ おつー
移動は面倒だけどドットマップぐるぐるするのは楽しいかなー当時の事思い出すしそうじゃないのは新鮮 >>992
おつ
ハッピーでミラボも良さそうなマテリアもなくてそろそろ不安になってきたぜぇ このスレッドは1000を超えました。
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