【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part389
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発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part388
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1514520078/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 力の種集めは連射パッド使えば社会人でも出来る
名もなき島の中央付近で輪ゴムでレバーを固定、○ボタン連射固定してブラウニー邪を自動狩り
あとは平日でもPS4電源つけっぱにしてひたすら放置
たまに様子を確認して、島の端っこにずれてたら中央に戻す また私のこと探し出してくれますかはいい台詞だと思ったけど、とりあえず何かいい事言わせとこってだけだったのか実際戻ったら探すもクソもなかったってとこがな 11の最後のほうは「君の名は。」の影響を無意識にかなりうけちまったらしいよ堀井 最後のセニカとローシュの再会に至るシーンは君の名は。ぽいな 今ネルセンの試練やってるけど、ネルセン本当に有能
これだけの武具+アイテムくれるとか他の三人も見習って銅像 3DSの3Dモードで二周目始めたのだが
シンボルエンカウントなのを良い事に逃げ回ってレベル3でデルカダール城まで行ったものの
地下の兵隊が倒せず詰みそう いっそそこでレベル上げまくって打倒ブラックドラゴンしようぜ ブラックドラゴンまで行くのに兵隊倒さないと無理っぽいし
他の敵もいない、外にも出られない状態 >>33
セニカはニズゼルファを封印してくれたし角の生やし方も教えてくれるしかなり有能では
最後に冒険全部リセットしてくれるという荒業もあるし ネルセンは裏世界でのオマケダンジョン担当、武具やレシピをたくさん用意してくれる
ウラノスはまさかの魔王化、善部分は相棒カミュをプロデュースしたり大人ベロニカをプロデュースしたり仲間にとって重要ポジ
セニカは時の番人化し裏ストーリーの根幹部分に関わる
マジでローシュだけ空気なのなんなん もっと勇者っぽいとこ見せて欲しかったわ ローシュの勇者らしい話は確かに少なかったかも
非力な魔法使いに刺されて死ぬ所がピークだったからか 周回してると酷評されてるBGMもそんなに悪くなくねって思えてきた ドラクエのBGMは聞き減らないよう長時間プレイ向けに作られてんだよな
一瞬一瞬のインパクトはあまりないけど飽きが来ず聞けば聞くほどいい感じに思えてくるスルメ曲揃い 荒野を行くも最初はインパクトが足りないと不採用だったらしいな 冒険の旅は3のために作曲されたものだから、過去でかかるのはちょっと違う気がする
曲そのものは好きなんだが BGMって表世界では6、裏世界では3が印象的で意味深だと思ったけど、みんなは何か意味あるかもって思った?
俺はプレイ中勝手に色んな予想してた >>48
不採用というか、中村光一が異議を唱えてすぎやまと話し合いする事態になったって感じ
冒険の旅はどちらかというとイベント向けの曲って印象でリピートして聴いてると段々疲れてくるわ あの過去の世界が3の世界に繋がるんだよ〜〜って演出だとは思ってるけどな
ただちょいとあからさまというかクドすぎた感じはある
ケトスの曲が特にそうだけど11の要素を食い過ぎてると感じたなあ エンディングのセーニャちゃんが急にブスになって悲しい 鳥山さんの絵に不満はないが
肌の色が土気色なのが気になる…
まあどうだっていいんだけどさ 最初からケトス釣ってれば大樹の墜落もベロニカ犠牲もなかったという 今さっき3DS版で復活の呪文で途中から始めたデータでプレイしてたら、シルビアの実家の私室?のタンスから
ス テ テ コ パ ン ツ が出て来たんだが… >>62
グレイグが泊まりに来たときの洗い替えだな なんで少し前からちょいちょいシルビア腐が居座ってるんだ? >>70
セーニャがセニカ衣装の時は股ぐらが暗闇だった
CEROの壁 ミス!(笑)闇のバリア(笑)に阻まれホメロスにダメージを与えられない(笑)
うわおもんなー!
おもんな!なんやこれ…えぇ? 二周目を最近始めたけどホモロスが初登場時から悪人顔過ぎて笑った 胡散臭い詐欺師面で雰囲気イケメンなのがホモロスの特徴 >>55
ムービーのキャラ描写残念だよね。
個人的には、3DSのゲーム中のアニメ描写が
いちばん可愛いと思う。
指先が角ばってしまってるのが惜しい。
PS4は描写は綺麗だけど顔がノッペリというか
不自然でイマイチ。 やっぱり紺色の制服はええのう・・・
ただの白ソックスが眩しいくらいに輝いて見える!
そして肌色の健康的な生脚・・・露出量が少ないことでありがたみを増している!うぷぷ!これはたまらん! サンポ?の冥府に送る変な踊りを見た時、そんなやずやで働きたいを思い出したのは俺だけではないと思う。
Y Z Y
あーゆみ イェーイ 草不可避w バンデルフォン地方は風車があるしオランダをモデルにしているんじゃね? 長身のシルビアよりひと回り余裕でかいグレイグは2mは超えてる 開発が間に合わなかったのか、名前が違うが全く同じグラフィックの装備品
クロスマダンテで採用されないベロニカの装備品。妹が豪華な衣装着てる場合は不釣り合い。 ケイオスブレード簡単に手に入るみたいな感じで書いてあったからやってみてるけどげんませき99個いきそうで辛くなってきた
99%げんませきケイオスブレード1%くらいなのかな? 通常ドロで入手可能なのはPS4限定だけど
後で店売りのを買った方が遥かに楽だとは思う 質問!
過去に行く前に主人公以外のキャラの装備とかは外しといたほうがいい?? >>103
その辺りは外さなくても反映される。
それよりユグノア城跡に行ってみて。
勇者としての使命
16年暮らしたイシの民としての使命
そして最後にユグノア王子としての使命
どうしてもユグノアを復興したくなるはずだ。 >>104
一応思いつく限りの場所には行ったりして一応セーブは置いといた
今、始祖の森で、し前の装備仲間に付けさせたけど
剣の舞一発で戦闘終わる、気が滅入ってくるね。
前と違う会話してるから面白いけど >>99
シルビアも母親がバンデルフォン出身なんだよな すぎやんも年だからなぁ
何かの動画で椅子に座って指揮棒振ってるのを見てちょっと悲しくなった ずぎやんは作曲家だから指揮者としては世界のオザワには勝らないかもしれないが作曲家としては世界のスギヤマだから世界のオザワを負かしてほしい >>109
小澤さんも体調不良でドタキャン続きって話聴いたなぁ
最近はドタキャン聴かないけど
ドタキャンしなくなったのか
指揮自体しなくなったのか
どっちも無理はしないで頑張ってほしいな >>90
3DS版はイベントシーンの演出がゴミカス過ぎるので論外 >>105
そこで仲間に話すとみんな暗に早く行けよみたいなことばかり言ってきて悲しくなるんだよなw
さっきまであれほど行かせないって立ち塞がってたのに(;ω;) 3DS版はベロニカの可愛い動きがことごとく潰されてるからな
会話シーンのつまらなさと演出のショボさは眠くなるレベル 今クリア後にボウガンアドベンチャーやってるんですけど、正直3の冒険の旅聞くの飽きました…
元の11の勇者は征くに戻す方法ってありませんかね? >>111
キャラ絵のことだから演出とかは言及して
いないよ。
3DS版もPS4版も良し悪しあるし、好みの問題
だから好きな方でプレイすればいいだけ。
ディスる必要はない。 >>115
どっちも一長一短だな
ps4のみで基本大満足だが時の迷宮?だか3DSだけのダンジョンやりたいもの >>101
一発目で手に入れてすまんね
あと、アテナの聖槍やライトニングソード?もポロポロ手に入るね >>117
機種にもよるのかな
PS4だとドロップ装備付けてたらすぐにレア落ちるよね
しあわせのぼうしもすぐ99個になったわ >>118
バンデルフォン音頭はPS4だと手拍子1回だけど3DSは3回と聞いたことがある 3DSだと何故かケイオスドロップしないから全縛り主人公の肩身が若干狭い >>101
主人公とカミュの連携のお宝ハンターで
レアアイテム盗めるから、一回で済みそう
だけど、それでも盗めない物? >>122
いやそもそもドロップに設定されてない
お陰で時渡り後はほぼずっと天馬の大剣です 南のほうでひかっ3DSだとウサギの尻尾8個、ハッピーベスト、メダ女の制服海賊王の首飾りでフル装備してても1時間で器用さの種12個しか落とさなかった・・・・ きようさの種はPS4でも効率そこまでよくないなあ
海で放置して寝て起きたら99個になってるなあぐらいだから
1時間あたりだとそれぐらいかも
力の種なら手動でかったら1時間で99個いきそうだけど >>116
時渡りの迷宮はハッキリ言ってオススメ出来ないレベルのクソゲーだからやらなくていい
過去シリーズに飛べる冒険の書も、後半までアレ取って来いコレ取って来い、お使いだらけで何も楽しくないぞ 古代図書館のマジカルはっとと一緒にはぐれメタル2匹でるんだな
外海に行けるようになったあとはここでメタルかればいいんだ
スライム島がいいとか大嘘だわ クリア後に悲しい気持ちになるとは…
今までのことはなんだったのか… >>118
主人公とセーニャだけ振り付けが全然違う うさぎのしっぽとかのドロップ率上がる装備は控えの分も効果出てるのか? >>134
ps4はでない
3DSは忘れたけどでるんじゃなかったかな PS4では出ないのかー
外海に出れるようになったタイミングで16個集めたのに無意味だった感 >>136
まあめんどくさいから全員つけっぱにできるし
ちょっとだけ無駄じゃないよ 俺は新品でかったけど
ゲオで安いなら中古で買えばいいと思う
初回特典ゴミアイテムだし >>114
リピートして聴いてると疲れてくるよね モトガファミコンのフィールド想定してるから仕方ないんだけどさ 安くなってるから買ってきたぞ!
エマがめっちゃエロくていい!!!
ところでふっかつのじゅもんは一週目は使わない方がいい感じかな? >>141
まあ俺は6000円だしたけど損したとは思わなかったよ
やる時間あるなら買っても良いと思うよ
あと浮いた金で公式ガイドブック買うのがオススメ
攻略情報アイテム増殖以外は完璧だし
序盤からラッキーベストがあるのはデカい >>142
どういうプレイしたいかによるけど
パワープレイしたいなら
はやぶさの剣と破邪の剣持ってる
とんぬらの復活の呪文が超おすすめ このゲームあらゆるイベントが気持ち悪い
悪い意味でDQ7
鬱と不愉快を取り違えて混ぜこぜにしたまま書きましたみたいなクソシナリオ
戦闘のバランスも大概ゴミ
ドラクエだからやってるけど他のRPGなら即消し安定レベル そんなに不愉快なイベントなかったと思うけど具体的に一番嫌だと思うイベント教えて いいんだレブレサックみたいに不愉快シナリオが持ち味なんだから >>144
さくさく進めたいからとんぬら入れて見るわ ユグノアの子守歌以外では基本ベンチを温めてたロウの扱い方がようやくわかってきた
勇者とのラリホーマ2発でできるだけ眠らせて逃走
全部眠らなくても、逃げられなかった時に全部からタコ殴りされない
リスト埋めもアイテム盗みもしたいけどレベル上げたくないプレーヤーのストレス軽減のためにロウ様がいるのかもしれない
やはりエロは地球を救うんやぁー ニズゼルファ前で2ヶ月ぐらい積んでたがやっとクリアしたわ
みんな救われてよかったーと思ったがホメロスだけ救われてなかった・・・ >>152
ホメロスが(元)人間であることを踏まえての、
堀井の答えなのではないか リアル世界で古銭収集趣味があるとユグノアのお金も持っていたくなる。銅貨は100ゴールドにしかならないから持ってたほうがマシ。 3DSを叩いてるアウアウカーウザいな
PS4スレでも立てて出てくるな
すぐ落ちるけどw 中ボスだからな
イケメンだからファンついちゃったが
スイッチどうなるか期待だな Switch版いつ出るんだろうな、正直3DS版もPS4版もクリアしてるけど
新作のソフトより全然楽しみなんだが 2月から忙しくなるので今月中積み消化しちゃいたいのだが、
1日2時間2週間くらいやりゃクリア後までいけるかな? >>160
でも2週間あれば全然クリアできると思う
絶対一日2時間じゃ終わらないからw
寝る時間削ってもやると思うw スクエニの通販サイトはドラクエよりもFFをメインに売り出してますね。旧エニックスの権限が弱いのかFFのほうが人気があるのか。 >>159
2〜3年後ぐらいかな
ていうかすぐに出してしまったらリアルタイムでやったファンの立場がないw >>161
>>163
ありがとう
早く帰れた日はプレイ時間増量してがんばるわ ドラクエは集英社も絡んでいるので人間キャラはグッズにしづらい
FFはもう天野デザインじゃないし好き放題に展開できる
そりゃあ違いますわ >>166
FFも初代はバランスめちゃくちゃだからな
竜が大量に出てきてなすすべなくころころされるのを難しいとは言わねえ FFはスクエニが作ってるけどドラクエは外注だし
FFは世界知名度高いし国内でも上位だけどドラクエは国内オンリーだし
スクエニとしてはFFの方が看板作品なのかもしれない 初代FFは結構ほどよい難易度だったと思うけどなー
手こずったのはピスコデーモンくらいだわ >175
通常攻撃に麻痺付属のゾンビ軍団(通常雑魚)やら
マインドフレイア(通常雑魚)の一撃死やら
ファミコン世代はそれらを乗り越えてきたのだ・・・
しかもセーブデータは1個だけだからラスダン前でデータ飛んだ時の絶望は今もなお忘れることは出来ないぜ!
それすらも乗り越えてクリアしたけどな! ゲオ3ヶ所回ってやっと中古で買った
FF15は辛くてクリア出来なかったからこれはクリアしたい
ドラクエは8しかやった事なくてそれもクリアは出来なかったけど 馬レースのラストスパートの曲って何の曲だったっけ?
聞き覚えあるんだが調べても出てこない >>180
キラキラポーンさえ使えばクリア出来る
クリアタイムは長めだから頑張れ >>180
まさか3DS版買ってないよね?
あれ最初にやるのダメだぞ。11に対する印象悪くなる
PS4版やったあとに暇つぶしにやるならいいけどね >>183
>>185
うん、シリーズ戦闘曲メドレーを聞き返してるんだが・・6? 据え置きか携帯かぐらい好きに選べばええやないですか。 人魚「私が玉座の間へお連れいたしましょう。それでは勇者さま。しっかりとつかまっていてくださいね」
勇者「ゲヒヒ」
人魚「いやあああああ」 デルカダールの地下牢はいったいいつまで脱獄の穴っぽこをほったらかしにしておくんだろう。 PS4推しは3DSを叩いている暇があればもっと買って貢献したら?
売り上げ本数で大差つけられたんだしさ ボスが状態異常かけすぎでしかも高率に効きすぎ。
バランス最悪のクソゲー。 今回麻痺が時間経過で治るってだけでかなりバステ周りはゆるくなってると感じたけどなあ ゲハっていつも売り上げでマウント取ろうとするワンパ野郎しかいないよな
そんなに3DS版の批判が見たくないならゲハで「ドラクエ11は3DS版が一番売れた」みたいなスレでも立ててそこでやれよ 呪文はレベルで覚えて特技はスキルで覚える
ってルールは無くなってしまったんだねー
呪文と特技ってもう分けなくて良いんじゃない? お前と結婚したのはトロフィーのためだ
残念だったな >>197
8のころからそうじゃなかったっけ
マダンテとか >>192
普及台数の割には40万しか差が付いてないけどな。PS4にはDL版もあるし
だいたいあんなイベントシーンが手抜きだらけ、演出も適当な3DS版しかやってない阿呆がDQ11語ってるの見ると滑稽で仕方ない。アホかと思うわ 3DSは手抜きうんぬんよりハード側のスペックの問題だからしゃーない むしろよくあの容量に収め切ったと思うわ
ソニーはもう携帯機の後継は出さないみたいだし、これを機に任天堂は奇をてらったハードはやめてシンプルに高スペックだけ追求した携帯機を出して欲しい >>199
Xでもルーラとパルプンテはイベントで覚えてた ホメロスって美形で戦闘にも秀でた軍師ってことで
三国志の周瑜っぽいなと思ってたら
海戦が得意って設定も出てきて益々周瑜だった >>166
同意
最近のモンスターズとか新しいの出る度にゲームをつまらなくする方向に難易度が上がってて不愉快だった
特にジョーカー3に至っては「雑魚が最初からテンションが2段階上がった状態で出てくることがある」という理不尽な仕様があり、
そうでなくても1枠でも明らかにボスより強いのがちらほら居て状態異常でハメるのが前提のような調整になってた >>204
セーニャはカマトトのくせに毒がないよね
同系統のフローラとは大違いだ >>202
フローラも基本魔法使いの呪文ラインナップで
lv1で持ってるのにそれ以降一切回復呪文覚えないから
多分ベホイミは花嫁修行に行った修道院で覚えたんだろうな PS4は巣か☀
ドラクエ好きなら尚更やると感動するぞ 3DSプレイ終わったからPS4版始めたけど、室内ルーラでも天井にぶつからないのとリレミト空気だな 異変後のグロッタでボス倒してカジノ行こうとしたら準備中で入れてもらえないんだけど解放条件ってなんなの? 初回ボス撃破後のラムダでの再会で、セーニャの家裏の神殿からセーニャ宅屋根に板渡してるの発見したんだが、あれ何の意味あるの?
まさか屋根修理か?神殿の手すり部分は破壊されたのでなく、元々そこだけなかった感じ。
非常に気になる。 やっと真エンディングまで行ったんだけどこれって、
ローシュ→3
11主人公→1と2
に繋がってんのまさか 教えてください
PS4版なんですが、クリア後イシの村で聞けるふっかつの呪文を入力し始めたら
レベル1で名前はろとでアイテムはすこしばかり所持していましたがこの呪文は2周目用か何かのふっかつの呪文でしょうか? フルートで間接キスしてんだよな。
こんなんで喜ぶ俺は小学生かよとも思うがw >>214
それはアリアハンのある世界とアレフガルドがある世界に分かれてるのかってこと?
ぶっちゃけるとどうとでも解釈できるようにしてて、明確な答えは無いらしいよ ええい忌々しい
新情報はまだか!!
「大砲ばあさん危機一髪」とかふざけて言うもんじゃないよ
アレで女主人公のスピンオフ出ないのバレバレだよ!(単に作ってないのかもしれんが) 最初ベロニカが仲間になるとき、
後ろを振り向いて影がいてお互い「ギャー!」ってなるところ、
何故か既視感あるんだけどなんだっけ? >>224
いろんな漫画やアニメで見るありふれたギャグ表現 >>216
まぁMでしょうね。
何かと匂いをかぎたがる癖があるようなので、主人公とカップリングした場合、クンクンかいで落ち着きますわ何て言いそう。
匂いに敏感なので浮気したらすぐバレるが、気づいてないふりをしそう。 >>227
あんないい女がいたら浮気なんてできないよ
IVでよくあるヒモビキニとか眼帯水着着せたい >>227
ホメロスに尾行されてるときには気付いてほしかったわな 昨日から初プレイ
おおきづちが強くてちょっとビビる ルドマン「なんとこの私が好きと申すか!? そ、それはいかん!もう1度考えてみなさい」
勇者「ゲヒヒ」
ルドマン「いやあああああ」 セニカを過去に返したら、時渡りの番人はどうなったんだろうな そもそもセニカの前は誰かいたのかどうか
別にいなくてもいいんじゃね 時渡り関係も11勇者の物語として書籍化されてるし大丈夫だろう スクエニ公式に何時までたっても24日発売の11のサントラが追加されんのだが・・・尼で買っちまっていいのかね?
それとDQ関連商品を検索してたらこんなものが・・・
http://store.jp.square-enix.com/item/MW40052.html#SERIES=1&pointercat=SERIES 青山って誰だ…
御三家以外の名前出されても知らんがな マルティナ姫最高
リメイクでは当然全裸で暖め合うんだよな >>241
その前にカミュに温められることになりますがよろしいですか?
はい
いいえ
スイッチのグラだけがとりあえず不安材料 >>241
マルティナは年齢が高すぎなんだよなあ
パーティメンバーになる女キャラでここまでババアってそうおらんやろ
あと攻撃性能が最終的に残念なのがなあ
あと洗脳レイプされて非処女
もっとやりようがあっただろ >>241
小屋で二人きりでずぶ濡れなら、はずみでエッチしてもおかしくない状況ではあるよね。 スイッチって年齢制限なくシノビリフレ買えるんだから
スイッチばんはエッチな下着追加でパンチラもし放題でよくね 気を失い冷えきったイレブンを温めるため脱衣同衾
おぼろ気な意識の中でマルティナの感触に熱を帯びるイレブン
マルティナ「ロウ様とは固さが違うわ」 ※ただしエッチな下着はエマが着ます
まあ、夫婦なら…
結局のところ5で嫁に着せられるのもそういうことやろ
ところでメルアド間違えた >>247
任天堂がよくてもスクエニが自主規制する気がする 5の結婚後のアルパカイベントみたく
「そっちへ行くわ…」暗転&チャーラーラーラーラッタッター♪
みたいなのはギリギリ作れるだろうけど
どこぞのパルレの台詞みたいなのは無理でしょ >>241
マルティナは壁面世界に引きずり込まれた時も
こんな所で勇者を終わらせはしないと言ってくれて
凍傷で倒れた時も真っ先に駆け寄るのがいい
その後カミュが続いて膝をついてベロニカが小屋へ誘導するまでの手際の良さも姉や兄たちっぽくていい ごろつきとかパンツ一丁にマント姿でOK
女キャラのパンツは全部だめ
男女差別だろ
マルティナも下着姿にマントだけのコスがないと
男女差別だわ 敵がやってくるぱふぱふってキャラによって効きやすさ違うってマジ? ぱふぱふは女には効かないみたいだけど
ロウとかグレイグには効きやすそうだな
なにげにシルビア良くかかってるんだが、こういうところはしっかりして欲しかったが マジつまんねえなこのクソゲー
最悪のゴミカスバランス
動く生ゴミが作ったのは火を見るよりも明らか >>262
何が気に食わんのや?神ゲーの呼び声も高い名作やど
レベル上げが足らんのちゃうか?
それとも3D酔いか?3D酔いだけは弁護のしようのない失敗やけどな 年取ったら3D酔いから離れて生きることは出来んのだ
PS4版に興味ないのはグラのせいもあるけど
それのせいもある
もうドラクエは年取った勇者ばっかりだしねえ 16年前には既に隠居。やる事やったら隠居なんて言ってるエロ爺が、ユグノア復興を強く願う。
当然、孫がいるから故であろう。
そんなエロ爺を置いて時を遡った以上、せめて遡った先ではエロ爺の願いを叶えてあげたいと思うのが道理。
その辺りの伏線がないのは実に惜しいとは思う。 >>260
一応シルビアは魅了とぱふぱふに強耐性あったはずだが…
ロウとグレイグはお察しの通り >>265
爺がユグノア再興したいのは孫のため以上に
自分のためと娘夫婦のためってのが強いと思うが
自分が生まれ育った自慢の国でしょ
美しいユグノアを見せてやりたいってのが
イコール孫にここに住め!ということにはならんと思うのだが
だからこそロウも一言もそんなこと言わんし >>268
あぶない改造ヨッチに引っ掛かった結果に見える >>263
出てくるたびに同じことしか言わない自己紹介大好き人間
レスしても無駄 >>267
初回クリア後仲間がラムダに集った時にロウに話しかけると、色々やる事があるが隠居する日も近いかの。みたいな事が聞け。
また、ユグノア城跡に行くと娘夫妻の墓前が花束だらけ。
あんなの見たら時を遡るのが何か悪い事しているようで、モヤモヤ感がどうしても残ってしまった。
娘の忘れ形見の自分が消えたらロウが生き甲斐を無くしそうでな。 >>269
れんけい技のかばいあい中に回転叩き食らうと極稀に首の向きがバグる
以前グレイグでも同様のバグが起こったことがあるんだが、バグる条件は分からない ようやくクリアしました
グレイグの装備をネルセンにしていたせいでイマイチのめり込めなかった 初プレイ時は3D酔いで何度もリアルに倒れながらゆっくり進めて行ってたなあ
う〜んう〜んと唸りながらプレイして始祖の森辺りでようやく慣れた
DQ8も同じように唸りながらやってた ロウ様はエレノアの父親ってことは若いときはモテモテだったと言ってた話もあながち嘘ではないのかもしれない パンチラしそうでふとももが気になって仕方ないエロ装備 >>278
ニマ大師が若い頃のロウに似てるって言ってるな ニズを倒す予定じゃなかったがそのまま突入して倒してしまった
終末の炎二段階でマダンテ使った時の不発の演出がなんか面白かったわ ロウの妻って本屋の看板娘って設定メダ女で聞いた。
どんな本を買おうと笑顔で嫌な顔ひとつしなかったそう。
どうせエロ本ばっかり買ってたんだろうなw
そんな爺も好きだよ。 ニマも知らんうちにロウのラリホーマ食らいまくって難度も薄い展開になってんだろうな・・・気付いてないんだろうが セニカって最後戻ったあと、ウラノスを暗殺することから始めるんだよな?
でないとまた死に別れだもんな 時間ができたので最近になってやり始めました
主人公のスキルは剣で進めて剣神と勇者をとればいいですよね
両手剣が強いみたいですが、やっぱり勇者は盾がないと違和感あるので。
いまのところ仲間はカミュだけですが、カミュは神技と短剣かな
パーティは昔から打撃系中心が好きなので
主人公カミュグレイグに回復役のセーニャで行く予定です。 >>286
それで特に問題ないというか不満なら取り返しつく要素だからお好きに
あまりスレ見ないほうが良いよ >>285
ウラノス抜きでニズゼルファ倒すのは難しそうなのであえてギリギリまで黙って見てて、ウラノスが後ろから斬りかかったら「させないわ!」ってメラガイアーぶっ放つんだろうね >>286
勇者は序盤は両手券がやっぱ強いけどそれでいいけど
両手券スキルも最低限あげて
つるぎのまいを盗るのがいい
カミュはそれで正解かな
二刀とぶんしん優先でまちがいではない
その次にブーメランのメタルウィングとデュアルカッター余裕があるととりたい >>287
どうも
取り返しできるとかってスキルのリセットですかね
今回あんまり難しくないみたいだし深く考えて進めなくてもよさそうですね
スレ見ないほうがいいのはネタバレのことですか?
スレは読んでないので大丈夫です >>289
攻略本には書いてなかったけど
つるぎのまいって両手剣もとらないと取得できないんですか? >>291
コラヤメタマエ
昨秋色んな板でスレタイでネタバレかまされてたけどな >>291
これ本当ですか?
ネタバレとか聞いても楽しめるたちなんで別にいいんですけど
仲間が死ぬ展開があるのはドラクエらしくないな〜 >>293
検診スキルは片手剣専用と両手剣専用とドッチでも使えるのがあって
つるぎのまいは片手と両手のあいだにあるんで
片手と両手の必用スキルどっちもとらないと取得できないんだよ
片手剣、両手剣を上に直線に取得してった最初の隠しパネルがつるぎのまいになってるから 主人公→カッコいい
カミュ→カッコいい
シルビア→カッコいい
片手剣使える仲間ってみんなカッコいいな >>297
その3人はかっこいいけど
グレイグはダサいうえにバカ >>298
最後の砦あたりのグレイグは良かったやろが
倒れそうな女の子に手を差し伸べたところとか >>285
ウラノスは別に最初から邪悪だったわけじゃない
邪神の最後の悪あがきでちょっかいかけられて闇堕ちしただけだから隙を見せなければ平気だろう
マヤみたいな感じだよ >>296
となりの全身全霊斬りをとればいいんですね >>299
オッシも結構アレなんで軽く目を通す程度でよい 全滅しても復活して何度でもやり直せるのになんで大樹の所だけアレなんだよ ネタバレだけど死んだベロニカをグレイグがメガザルで復活させる
そしてグレイグは英雄として讃えられ銅像が立つ >>298
あの人はパッケージにて敵だと紹介されてるのでノーカンです(理不尽発言)
ネタバレになるからあまり話さないようにしているけども8人目の名前を出していいのだろうか? >>306
アレだよ
ロマサガのLP的な?魂が死んだかどうかだよ 前から思うんだけどグレイグは王にウルノーガが取り憑いてるのを知った後どうすればよかったのかは誰も言いませんね・・・
>>300
それで闇堕ち阻止したけど勇者のつるぎに力が足りない(大樹の中に収められてなかったから)から、とりあえず封印
ローシュはセニカと一緒にユグノアをネルセンはバンデルフォンを建国、ウラノスは奥義その他を後世に伝えるために図書館とかに隠す
その後、少し形は変わるけど大樹の中にあった勇者のつるぎで主人公達がニズゼルファを倒す・・・って脳内補完しとこう グレイグはウルノーガが正体を現すまで王が憑依されていた事に気付いてない
過去に戻り大樹のあれこれでやっとマルティナやロウが勘付く 今仲間を再び集める所でシルビアが仲間になった所なんですがソルティコの町のバニーガールのクエストをクリアせずに置いてたら依頼人が消えてクエスト欄からも無くなったんですが、もうクリア不可能なんでしょうか? >>311
マジレスするとホメロスが怪しいと気付いても安易に王を連れて行くべきじゃなかった
ホメロスがウルノーガで王様は無実だったとしても王様殺されたらどうすんねん >>313
今は不可能、ただし後でクリアできるようになるから
とりあえず放置でおk ラムダの病気の依頼人の少女と爺さんもいなくなってるんだよなぁ・・・・・ バニーのじいさんはマルティナの洗脳解くと戻ってくるよ
それまでどこいたのかわからんけど そういえば一時停止、ポーズってできないんですねこれ
時間が経過しちゃうから気軽に中断できない
あと教会でしかセーブできないのがなぁ >>318
エマってレイプされても"勇者の幼馴染"を心の拠り所として隠し通しそう 2周目なんだけど、
クリアする前に、てんのもんばんからスキルの種集めとこうと思ってたけど
もう仕様かよってくらいに天使のソーマしか盗めんから心折れた
クリア後にも邪がでるみたいだし、そこまで保留・・・ >>325
相棒と一緒に走るんだ!
全然関係ないけど
コナンの新EDが訳分かんないことになってて草 マジかよ・・
天使のソーマ盗むマン、時間の無駄だったもよう ワイバーンドッグが昼夜で落とすアイテム違うけどこれって結局仕様なの?
他のモンスターにもあるのかな >>323
玄関開けたらベッドが2つ。あの間取り考えたら覗かれてるよなw >>331
ヒント出してるけど気付かんか…
お宝ハンターだよ シルビアキモイ
男の娘とかにはできなかったんだろうか? ドラクエのキャラ構成は手堅いというか
あまり冒険しないからね、本編が大冒険してるのに比べりゃ
けど、仮に男の娘が出るような日が来たらもっとイロモノ出さんきゃいかんくなって
腐女子やら厨二病やらエロ用語大好きドSやら
片手で巨木を振り回す儚い歌姫やら出さなきゃいけなくなるぞ ゲオの安売りまだ売ってるかな?一ヶ所行ったら売りきれ ドラクエでイロモノなんて、元々犬だった人間とかで十分だよ 最初シルビアって おかまキャラでなんやこいつ って思ってたけど 最近一番好きだわ
なんかかっこいいし あのBGM流れると笑ってしまう クエストリストが悲惨だけど
適当でもクリアできる? どの界隈だ
まさかグレイグとホモロスの掛け算しか認めない連中とか? 盗むでレアドロが全く取れないことに気づくまで、リビングデッドからよごれたほうたい剥がしまくってたわ
その後、レアドロしか取れないスーパールーレットという神技の存在に気づいてようやく種集めがはかどるようになった訳だ('A`) クリア後はおまけシナリオかと思ったら全然おまけじゃなかったな 過去求めた後のエピソードはおまけ感あるけどシルビアの話は過去の方が好きなんだよな いま過去に戻ったけど、正直ベロニカ生かすために過去に戻るってどうなんかねえって思いますね ニマとか神の民の里の人たちとか死んでる人たくさんいるからその辺は気持ちの持ちようだろ
自分達が下手を打ってホメロスやウルノーガに負けたせいだし
ニズゼルファ復活して現れた邪モンスターに殺された人もいそうだけど オカマキャラはなぁ
妄想の世界でならいいんだが、
実際に隣の部屋とかにいると、
シャワーヘッド外して肛門に突っ込んでて
その水を自分の水道と共有してるかと思うと
気分悪くなる
LGBTが派手に声を上げて
身近にいると思うと気分悪くなる 汚い使い方してるのはオカマに限らんから、井戸でも掘れよ >>357
その後勇者の剣置いたまま無防備に寝てたシーンでこいつ頭大丈夫か?って思ってしまった
個人的には過去に戻ってからはあまり好きじゃない >>364
初見ならともかく、奪いに来るって想像つくからなあ
待ち伏せてその場で切り捨ててもいいレベルだよな
ニズヨッチに眠らされてたんじゃねーかって思うわ
まあ、ニズヨッチを正義の味方にミスリードする演出なんだろうけど せっかく大樹設定あるんだから過去戻るより大樹利用した復活劇の方がすっきりしたのに >>366
セーニャとセクロスして
セーニャの子供としてベロニカ産むのか 名前忘れた、、なんだっけウマだっけ幼なじみ
あれと結婚するぐらいなら、セーニャ、ベリアル(大人verと結婚のほうがよかったよなあ
薄い本とかはそっちの方が多そう 表クリアまでの主人公と過去戻ってから主人公の好感度に差がありすぎてシナリオライターまるっと違うんじゃないかって思いたくなるレベル
しかも表で良かった・感動した部分のことごとくに喧嘩売ってくる内容だからライター同士仲悪かったんですか?とか邪推しそうだ 御都合主義でもなんでもいいから
過去に戻ることなくベロニカを救えたら個人的神ゲーだったのになあ 自分でクリアしたものを今度は自分でぶち壊すってどんなマゾプレイなのよって話
世界崩壊後の仲間との再会シーン好きなのに せっかく大樹の輪廻転生の設定あるんだからそっちを生かしてベロニカ復活のストーリーにすればよかったのにな >>371
本編で生き返らせたら一気に茶番になっちまうけどクリア後のおまけ要素でくらいなら普通にそのままの世界で生き返らせても良かったんじゃないかと思うよ ネルセンの願いとかでてけとーに生き返らせたらそれはそれでな
俺は満足するけど 残された仲間が可哀想になってくる
エンディングでもどってくるかと思ったらそうでもなかった 全ては収束するとか言ってるけど死んだベロニカがセーニャの前にどうやって現れるのかとか考えるとモヤモヤする 収束するってのは前の世界の記憶がデジャヴとして今の世界の人に残るって意味では?
グロッタのカジノ化はカジノが大盛況だった記憶が住人たちに残ってたから同じようにしただけで
前の世界事象がこちらの世界にも起きるとかいうことではないと思う >>368
>ベリアル(大人verと結婚のほうがよかったよなあ
すげえ趣味だな… >>376
残された仲間なんていないよ
パラレルじゃないことは堀井が名言している ベリアル(大人ver)…
アレで子供なんか!?大人になったらどんなんやねんw それじゃあ勇者が過去に戻ったとたんに先の世界は消え去ったんだな >>370
それ
結局デルカダールだけじゃん壊滅的な被害うけたの
イシのむらは崩壊前より栄えてるんだから >>385
いや残ってる
元いた世界のカーチャンとエマは今でも主人公の帰りを待っているよ かーちゃんはともかくエマは待っとけばええねんいつまでも >>386
>イシのむらは崩壊前より栄えてるんだから
村人が半数以上死んでるのに
そんなこと言える人って怖いぞ… ベリアル相手の薄い本が捗るらしいからなあ
世の中の流れについていけませんわ ベリアルの子供時代は
ベビーサタン→ミニデーモン
by モンスター物語
あの中におにゃの子も混じってたかもよ >>396
そういう問題じゃなくて
幼馴染のウマだけなら「また悪口か…」で溜息ついて終わるところを
「ベリアル(大人verと結婚のほうがよかったよなあ 」と続いたから
この流れになってるだけで >>389
もともと少ない村人が半分に減った所でなんとも
そもそも崩壊前にホメロスに皆殺しにされそうだったことを考えればなんとも思わん >>398
それはわかるけど最新作のスレだし
知らない人も多かろうと思っての豆知識w
「ちなみに」って書けば良かったかな >>399
そんなサイコパスな考えを持つ人は
ベリアルたんにゲヒヒされておしまい! 大樹崩壊でグレイグ死んでホメロス止める奴がいなくなったからホメロスが村民大虐殺したとかならもっと悲愴にはなっただろうな
というか、まだ味方になってないグレイグをベロニカが助ける理由がまるでわからんけど 敵味方以前に人間だからでしょ
あそこで味方パーティだけ助けてグレイグと王を見殺しにしたらベロニカただのクズじゃん 服のことでグレイグばっかり言われるんだけどホメロスのあの暗黒王子()みたいな格好もあれはあれで黒歴史な気がする >>404
グレイグは死ぬに値するくらい過ち冒してるし、デルカダール王も16年乗っ取られ続けて世の中乱すのに加担してるからなあ
自分の母親食っただけで死んじゃうハリマと比べてもあれだけやらかしてのうのう生きてる方がモヤモヤするわ
あれは自分以外の人間全員に働く魔法だったと自己解決してるわ アラクトロ戦の前にまふうじのつえ手に入るんだな
そこら辺は親切だな
ただ混乱耐性装備ないのはきついか >>404
自パーティが世界中回って集めたオーブ置いて作った道を
勝手に登って邪魔しに来たその二人を
自分が逃げられなくなって死ぬまで助ける必要は
正直全くないぞ デルカダール王はあの状況で乗っ取られたのは仕方ないことだし反省してるし
最後の砦では自ら指揮をとって戦ったからべつに嫌なキャラではないと思うけどなー
主人公の父こそ思いっきり王にウルノーガが入っていったのを目の前で見たくせに気を許しすぎというか
もう少し警戒するべきだった
ウルノーガ入りデルカダール王に招かれて熟睡する主人公といい
この親子はなんでこうなんだ あの見通しの良さすぎる虹の橋を後ろから尾行するってどんな技術だよ
誰か一人でもうしろ振り返ったら終わりじゃん ホメロスならいろんな文献見てレムオル覚えた可能性もある
ウルノーガin王も使えたりしてwithグレイグ >>414
できれば自分を恥じて自殺してほしいかな
二週目の主人公の行動が微妙なのもマルティナを信用しきれないのを知ってるってのもあるだろうからな 命の大樹が枯らされてこれは世界が危ないって状況で
英雄と呼ばれた男となんか乗っ取られてたくさいけど世界一の大国の王を見捨てて放置はさすがにしないだろう
カミュあたりなら主人公と仲間だけどうにかして逃げたかもしれんが マルティナはせめて魔物に操られるフリして六王軍の幹部情報暴いてたとかならまだ格好よかったんだが
骨の髄までただ本当に操られてただけという精神力の弱さ
どっから拾ってきたのか知らないマーメイドハープ渡しただけでみんなから絶賛される
まぁオッサン、ジジイ、オッサンと華のないメンツだったからマルティナが合流してくれて嬉しかったけどさ >>416
お前が中二病だってのはなんとなくわかった >>419
あのイベント適当すぎるよな
突入即戦闘で終わりだもん
マルティナ好きだから早く合流したかったけどこういう手抜きは… b4UQhcUCaの考え方が気持ち悪い
個人的にグレイグが嫌いないだけのお子様じゃん
思考がホモロスみたい >>422
大人はグレイグを愛さなきゃいけない!ってお前の方が気持ち悪いお子様な件 グレイグ愛してないけど好きだよ
でもメタルスライム相手に仁王立ちを繰り返したことだけは許さない グレイグが先に主人公一味に加入してるせいで
グレイグがマルティナに許しを請いそれをマルティナが許すという展開から始まるのがちょっと気に入らない
先にお前が仲間に迷惑をかけたことを謝罪しろ アーウィンの人生が一番きつい
乳幼児と新婚の妻を殺されて無念さで怨霊化とか >>427
主人公をマルティナ道連れにして谷底に突き落とすのはヤバくないんですかねえ? グレイグは加害者であるがその前に、被害者でもある
16年間騙され続けた 主人公と違ってマルティナは主君の娘だから
異変後の開始はあれで良かったからこそ時渡り後が雑に見えてしまう >>428
しかも一番おぞましい記憶をビデオみたいに繰り返し繰り返しみせられてたんだよな、16年ずっと
前にも弟を殺される場面をずっと見せられ続けて拷問されてた賢者がいたけど
ドラクエはたまに
少年向けとは思えないほどエグい描写あるよな ドラクエは全年齢向けであって別に少年向けではないからな
大人もグッとくる描写だってある >>430
16年って本物のデルカダール王に仕えてた時間より長いんだよなあ
ユグノア滅亡時に20歳だからね
留学した期間とかも考えると本物に騎士として仕えた時間は短く、グレイグの功績はほとんどウルノーガの下でなされたことだった
忠誠が売りのキャラとしては痛恨のミスだよね 16年も真面目に国政やってたウルノーガって良い奴な気がしてきた 同じような内容やキャラsageを延々と繰り返してるから数ヵ月しか経ってないのに盛り上がりが続かないんだよ
ざまあ こっちが総合か
クリアしたけどローシュの子孫が3主人公で
11主人公の子孫が1主人公なのか?
2回時のオーブぶっ壊してるから魔王ウラノーガ破壊世界の後がどうなってんだかさっぱりだわ ウルノーガの最終目的は勇者の力だから根気強く待つ必要があった
元々狡猾だし表向き一見まともな国政を敷くのは朝飯前
>>434
どちらかと言えばグレイグはその辺が鈍感なので、王が変わったのは
マルティナが巻き込まれて亡くなったのが原因と思っていたんだろう
クレイモランの件でようやく何かがおかしい事に気付いた グレイグはウルノーガ政権下では頭空っぽのお飾りの偶像だけどそれでいいんだよ
勇者と出会って本物の英雄になるんや >>428
しかも愛する息子(勇者)がロウのむっつりスケベを隔世遺伝でもらってしまうというね
さらにボーっとしてるだの決めてくれないだの、勇者の資質を仲間に日々叩かれるという有様・・・ >>434
デルカダール王が乗っ取られる前からグレイグの評判は上々だったようだし
最後の砦でも忠誠心見えたからプレイヤー視点ではミスって程でも
まぁ最後の砦で王に反対意見言えるなら(自分が砦離れるの危険すぎる!みたいなこと)
もうちょい何とかならんかったのかってとこはあるけど
>>441
エレノアかーちゃんがドスケベだった可能性もあるやろが >>438
ローシュ子孫がユグノア王族、すなわちロウと11主人公
3主人公の子孫が1主人公でさらにそのまた子孫が2の3人
11主人公の子孫が3主人公というわけではないらしい
なおローシュがいつ子孫残したかは不明 >>446
あの2人の一途っぽさ見るに時渡り前だと子孫残せる気がしないんだけどなローシュって
まぁ転生してるなら11主人公と繋がりそうではある
ゲームじゃ仕方ないけどウルノーガのやったことに比べるとニズゼルファは世界の悪影響少なすぎだな ローシュはユグノア王族だが、ロウと主人公にとっては祖先でも血の繋がりがある先祖ではない ローシュ死亡後勇者の剣どうやってあの場所に戻したんだっけか
時渡り失敗で折れて精霊化したよね?
勇者の剣多すぎて笑う >>449
セニカが大樹に持っていった
セニカがオーブ割ろうとして失敗したときは別の剣 >>450
そうなのか
失敗してあの姿ってのもきついな
というかウラノーガ時渡りの存在知ってたみたいだけど別にあいつもかつて時渡ってきた存在かと思ったらそんなことなかったのね
あれで実はニズゼルファほっといて復活しちゃってフルボッコにされたとかで急いで飛んできて星割ったなら笑うんだがw クエストとか小さなメダルとか中途半端でも問題ないのかな? >>452
問題ない
クエストは最後まで勧めたら全部復活する
メダルは最終的に敵がドロップしたりウマレースの参加賞で量産できる ルーレットのジャックポットなんか出ねえよ
あのクソジジイギガスラッシュで惨殺出来たらいいのに
悪魔の子なんだから人殺すくらいどうって事ないだろ? キラポンって結局どのボスで有効だった?
アラクトロでは使わないだろ
スクルトと回復だけでセーニャやること埋まるし
それ以降の難ボスって耐性装備でほぼいけるだろ 一週目きづかなかったけど
いっかくうさぎの時点でうさぎのしっぽ集められたんだな うさちゃんの尻尾もぎ取るのかわいそうだヨ(´;ω;`) 魔物って煙のように消えるのに不思議だよね
死体が残ったら罪悪感半端ないわなベビーパンサーとか 耐性装備重視してなかったからどのボス戦も大体セーニャ忙しかったわ
主グレシルセニャでどのポジションもサブが効くようにしてた お宝ハンターのレア率ってレベルとか器用さ依存とかあるんかね
最初のいっかくうさぎからしっぽなかなか取れないよね
役に立ちすぎるから調整されてるんかな >>455
メルトア
キャラアイコンがブサイクすぎる。グレイグなんて顔が死んでるじゃん。
攻略本に載ってる方のイラストをアイコンに使ったら良かったのに >>461
プチャラオ村に耐性装備売ってるからそれでいいだろ
キラポンの回転速度だと焼け石に水じゃんメルトア >>457
狩猟の戦利品で幸運のお守りって
昔からあるんですが… >>463
誰もそんなもの必要ないとか言ってないのに何言ってんだこいつ 怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ いっかくうさぎ確かにおとさないけど
アルミラージもスパルレしないとおとさんしな
いっかくうさぎのシンボルおおいし一回に4匹でることもあるから
PS4なら連射パッドで放置狩りもできるし人数分調達すれば以降の狩り効率が格段にちがう スパルレでレアドロ確定するゲームなのに
レアアイテムなかなか落とさないとか言ってる人って… 世の中じゃ成人式やってるのも知らないとかある意味幸せな人生だな >>469
3DS版とPS4版じゃ落とす確率違うってこたあないよね?
3DS版、序盤でも結構落としてくるんだけど… 寄り道大好きマンなんだけど
オーブ集めが始まったタイミングでラムダ到達したらフラグおかしくなって
なかまコマンドの会話がラムダ到達時の内容で固定されて変化しなくなっちまった
これ直す方法ある? >>473
どうなんだろうね
ウサギのしっぽは初回はスパルレ併用で集めたし
2週目以降はいっかくうさぎ連射パッドで寝てる間にかったからわからないな
ただモンスターによってレア落ちやすい落ちにくいはPS4だけでありそう
ブラウニーあきらかに力の種おとすし >>474
ラムダ会話より白の入江のキナイ探しの会話固定のほうが強力じゃないか
クレイモラン行ってる間は完全に優先塗り変わるから問題ないとして
ソルティコ水門後は古代図書館でのレベル上げと
プチャラオのまほうのかぎ取得を先にしたほうが好き放題出来る
シルバーオーブはいつでも取れるけど
メダ女のグレースのリボンやリップスの依頼や幽霊は
セレンの行き先で示された後からでないと出現しないので注意だな >>441
遺伝も何も、カミュ・シルビア・ホメロスが
特殊なのであって男がスケベなのはむしろ普通の事だぞ? エッチな本をやり込み特典にするのは男の性だよねw
開発側はやり込んでも手に入れたいレベルと確信してないとあんなオフザケアイテム出さんと思う ドラクエ11は個人的に駄作と思う
・1ターンコマンド廃止してFF寄りのバトルにした
・音楽過去作品の使い回し。懐かしい演出とか声あるけどそれにしても多過ぎる
・装備品が多過ぎてややこしい。鍛治のせいで装備のありがたみというか装備した喜びがない
・シンボルエンカウント。必要に応じて敵にわざと当たりにいく事が本当に萎える
・マップの薄さ。3みたいに表世界→アレフガルドといった違う世界があれば良かったがこれも使い回し
・敵の邪とか強も要らない
そして何より残念だったのが作ったスタッフの出過ぎと調子乗ってる態度。短髪メガネのデブプロデューサーとかディレクターとかイベントの時とか本当に萎えた。黙って堀井さんとかに任せといたらいいのに
総じてドラクエは8までしか認めない。 ドラクエ11は個人的に最高傑作だと思う
めっちゃくちゃ面白かった 面白かったけど>>.479の言いたいこともわかる
でも国民的王道RPGと考えたらゲーマーの求める要素とライト層が求める難易度は一致しないからしゃーないと思う
DQじゃ物足りん層がFFその他RPGに行ったのはSFCから顕著だしよ
DQとしてはまぁ結構頑張ったと思うわ >>479
3ds版はこれまで通りのコマンド式バトル、全部入力してからイッセーので、戦う
曲については批判も仕方がないが、客層が初代からやってたおっさんに向けてる3ds版としては懐古厨大喜びで有り
装備は、まあわかる
エンカウントは3ds版の3Dモードでもランダムエンカウントを選択できればよかったが、DQ9からなので許容範囲
マップはこれ以上広くされても、、
強、邪については手抜き感半端ないので、まあわかる
単発メガネは知らないけど、懐古厨には堀井さんだけ出せばよかったのは同意
おっさん向け3ds版、若者向けps4版ってしたかったのかね ベリアルの人気に草w
ベロニカの名前、ガチで思い出せなかったんだよw むしろ色違いモンスとかRPGあるあるなのに
強・邪は許せんのか・・・
メタル・はぐれ系増やされても困るしなぁ ベリアル「ゲヒヒ」
ベロニカ「いやああああああ」 メダ女でモンスターと共生できるんだったら
魔物使いスキルでモンスターを集めるとかやってみたかったな。 強と邪は手抜きだけどオーラが違うからあれでいいんじゃね
ボスの影響だけで色違いにしていたら容量無駄に食うし そういやモンスター仲間が5以降恒例みたいなのだったのに今回無いんだな 街の探索がめんどくさいと思ったドラクエ初めてだわ 目が回ってゲロゲロ 街は面倒くさいけどダンジョンは簡単すぎて宝箱の位置予想つきやすいのがねー
街の方が簡易でダンジョンが複雑だったらそれはそれで面倒くさいだろうけどなぁ
今回ダンジョンのギミック凝ったのなかったなパズル的なもんもないし 落とし穴とかスイッチ作動させて道を開くとか、モンスター乗り物使うとかそういうのが多いね。
3の回転床とか4の矢印床とか、面倒なんだろうな。 DQH2で矢印あったが、正直先が見えるから別段面白くなかったぞ 改めていろんなシーンで指を注意して見てるけど3DSでベロニカが右手で指差すシーンはやっぱり指6本になってるな
でも着ぐるみではちゃんと5本になってるという
登場回数の多いポーズなのにスタッフ気づかなかったんか・・・ 街にドラゴンで滑空出来たら便利だったろうなって思う
空飛ぶクジラより楽しいわアイツ
街はダッシュぐらい出来てもいい無駄に王宮が縦に長いとかはうんざり 魔物に乗って陸空の移動は面白いと思った
クジラは2Dが楽 ルーラは8みたいにサクサク移動できんもんかなぁと思ったわ
2Dレベルのロード時間は期待してないけどさ
スイッチに移植してもロード地獄だろあれ 今まで食わず嫌いしてたけど試しに買ったら最高に面白かった。ムービーのたびに鳥肌立ちまくりで裏ボスクリアまで余裕で100時間も遊んでしまった
一つ疑問なんだけど世界崩壊後に死ぬ思いで習得したロウのグランドクロスを、なぜ逆行後のロウが使えるんだ? >>476
とりあえず普通にシナリオ進めるしかないよね?
会話見逃さないマンでもあるからなかま会話更新されないのは痛手なのよ
冒険ガイドもあらすじもシナリオ飛ばしてラムダ用の内容になっちまってる >>500
それほかのキャラにも言えるからゲームの都合としてスルーしよう
レベルアップしてくれなきゃそれはそれでダルかったわw >>502
そこらはしょうがないかw
マルティナ姉さんは六軍王ブギーに操られた時にチョメチョメされたのか妄想が捗るね
個人的にはセーニャやマルティナとも結婚できるようにしてほしかったなぁ
会うたびに幼馴染のエマよ!って自己紹介してくる子はあまり印象がないんだ… 正直死んでた方が良かったんじゃなかろうかあの幼馴染は
ベロニカ復活させるぐらいだし
エマ復活路線なら印象もガラッと変わってたと思う 神の民の里の長老がレベル上げしてくれたときにいわゆる収束したんだと思ってる
セーニャが攻撃呪文使えないままなのは変になるけど、その分はベロニカに戻ったんだろう 覚セーニャはベロニカのスキル一時預かりみたいなもの 完全体セーニャのスキルポイントはバグかと思ったレベル
まさか唯一弱体化するとは・・・
勇者の剣みたいに別に余分にあっても困るもんじゃないのにな
ロウみたいな何でも出来る存在も居るのに 冷静になるとエマってむかつくわ
ただの幼馴染ポジで重要な役割一切なし
戦闘にも参加せず、勇者へプレッシャーをかけるだけ
謎の幼馴染アピール、痛々しいドジっ子発言、結婚後には毎日勇者に対する愚痴ばかり
勇者を愛する理由も世界を救ったヒーローだからっていう完全に肩書きしか見てない地雷女 エマ別にムカつかないけど確かに全く思い入れないよね
モブとは言わんが選択出来たなら誰もエマと結婚選ぶ奴はいないだろなw 他人にお願いしての結婚とご祝儀に最強レシピは納得いかない人も多かったはず 結婚したい!を選んだら、
そんなことは人に頼むもんじゃないとか言ってレシピくれたらよかったのに エマが不評だったから山田孝之レイトショーに呼ばなかったのかね? まぁエマが精霊王とかみたいな存在で勇者でも無理
とかじゃないなら普通にアタックしろよってなるなw
・素敵な恋人が欲しい!→指定した場所に行く→ヒロインが複数居てそこから選択
ならまだ粋なはからいでわかるのにね イシの村焼かれたときのリアクションが薄すぎる
主人公「ボケー」
カミュ「気持ちはわかるがさっさと先行こうぜ」
軽い軽すぎる
あー絶対これ村人生きてるわと分かる グラが良くなればなるほど、主人公の物言わぬかかしが台無しにする 主人公が何もしゃべらないとか誰も望んでないだろ グラの表情に振り回されない方が自分で色々想像出来ていいわ ペラペラ話し始めたらプレイヤーが名前をつける意味が無い 勇者は「はい」「いいえ」だけで魔王を倒せるから余計なことは言わない まぁ逆に自分の名前がダイレクトに反映されるゲーム減ってるから新鮮
字幕で「お前」「あなた」じゃなくて「たろう」とかやってくれるって凄いよな >>513
素敵な恋人を選べ!
1、マルティナ
2、セーニャ
3、ベロニカ
4、エマ
----------一般人の壁---------
5、セニカ
6、ニマ
7、シャール
8、ロミア
9、セレン
10、ヤヤク
----------ロリコンの壁------------
11、マヤ
12、ルコ
13、メル
----------巨乳の壁-----------
14、リーズレット
15、ビビアン
16、サイデリア
----------マニアの壁-----------
17、エレノア
18、預言者
19、ペルラ
20、シルビア 預言者なら毎晩違うの選べんなw
たまにシルビアになっても困るがw 逆に半魚人とかウラノーガになる博打要素もあってキツイなw >>530
すまん
驚異的な美肌のママンを忘れてたよ… 変態と思われるかもしれんがワイはこの中では断然ルコなんや。初めて見た時からルコ一択や。あの寄り目の眼球を舐めずりまわしいたいんや。
涙を愛液代わりにしてワイのなめくじ這いずりまわしたい^^ >>529
あくまで勇者の立場でってことか、すまんな
>>532
思われるかも知れんが、じゃなく変態です 主人公のセリフはプレイヤーが脳内保管するもんだ
少なくともドラクエは >>484
それで「結婚したかった」なんてどの口がw
いいから早くベリアルたんと式を挙げてくるんだ 喋らなくてもいいけどリアクションくらいはしてもいいと思う
プレイヤーの分身なのに勝手に動くなという意見もあるかとは思うけど
ボケっと棒立ちってのも一種のリアクションみたいなものだしそれなら多少は動いてくれてもいいかと 結局魔王に盗まれ破壊された勇者の紋章はどうなったの?
魚になったあと普通に戻ってるし、よくわからん。
あとセリカに紋章コピーしたのもようわからん。しかもセリカだけアザが右手にでたし 勇者の力は持つ者の魂に宿るので強奪されても分け与えても本人が生きている限り
たぶん復活するんだと思う >>537
一瞬エコーズスレを間違って開いたのかと思ったじゃないか…
あっちも手に紋章付いてるからややこしいんだよ
11で紋章授与するのはセニカだよ! 最近始めたんだが、ドラクエは7以来
街や城の名前が覚えにくいのは歳とったからか? 耐性アクセサリー。
10%を2つ付けたら20%になるの? 1週目はイシの村とラムダしか覚えてなかったな
キャンプ使う事の方が多いし何か覚えにくい気はする ドゥルダのエンパイアブレードのクエスト無理ゲーじゃね?
なんでこんなクソバランスなの? 拒否権のない選択肢だすのやめーや
イヤやっていうても誰も勇者の言う事聞かんっていう >>546
ドラクエの伝統だろ
何言ってんだこいつ >>545は、まず主人公だけでもLVは99にして言ってるんだよな?
でないなら門前払いはやむなしだぞ、あのクエスト レベル99、メンバー全員おしゃれ装備+3揃えたからニズゼルファ余裕だろうと前情報なしで挑んだら
世界樹の雫使いまくったものの初見攻略できたわ
で、改めてwikiを見たら勇者の剣で弱体化させないと難易度五倍だったんだな
熱いバトルができて楽しかった! 俺まだれべる60だから無理じゃんww
クエストの難易度調整間違ってるだろアレ ガイアのハンマーでみんなで剣打つとき
グレイグとシルビアだけハンマー片手で持ってんのな シルビアはバレエステッキみたいに振り回してたけど最後は両手で打ってたわすまん あれレベル68で29ターンでギリとれたよひかりの剣
どれだけやってもダメだったから
最終的に攻略のブログにのってるとおりにしたら
一発でいけた。
分身ブーメランで。 ドラゴンクエスト11は面白いし、神ゲーだと思うが……個人的にデルカダール、周りに不満があるなあ。
あいつら、なーんの報いも受けてないのが腹立つ。王が魔王に則らっれて経って、末端は疑いもせずにこっちを悪魔の子呼ばわりしてたし。
ぶっちゃけ、フォールアウトやオブリビオンみたいにnpcも殺せるタイプのRPGだったら、デルカダール兵皆殺しプレイとかやってたわ。 >>556
ドゥルダ封鎖を担当してる兵士の話を聞く限り敵国ユグノアに与するドゥルダを殲滅する気満々だから、おそらくユグノア滅亡時に住民大虐殺とかやっていそうなんだよな
王の命令とはいえ全て許すのも何だかなあとは思う >>556
4カ国会議で勇者を支援する(本心)
ホメロス討伐後、ユグノア復興を支援する(王はまだとりつかれているので本心でない?)
とりあえず、ユグノア復興を要求するよ俺は。 魔王にとりつかれてたが、王国は揺るがなかったとか王様が王国をマンセーしてたけど
そうするのに、仲間を置いて時を遡ってきたのにな。
遡らない場合ボロボロじゃねぇーかよと思った。 エンパイアブレードやジャックポットなど一部を除いて、クエストに歯ごたえが足りんな
1周目ノーヒントで手こずったのも、一度わかってしまうと2周目以降はただのおつかいになってしまう
メラで○○を倒せとか、DQ9チックなものをもっと混ぜてほしかった
switchで追加されないかな ドラゴンエイジみたいにアホみたいに幅広いロールプレイ用の選択肢ほしいわ >>499
3dsの3dモードはロードとか、冒険の書再開であらすじ飛ばした時ぐらいでほとんど見ないけど
ps4だとそんな遅いの? >>561
だよね。正直、マルティナが仲間になるシーンは不満があったわ。そりゃ、感動的な面もあるんだけど、主人公からすりゃ村の敵の娘なわけで。
主人公にマルティナを拒絶させてから和解させる、くらいのクッションは欲しかったよ。 これだけグラが良くなると、楽器を弾いてる指が曲と合ってないのが意外とかなり気になる
特にセーニャの竪琴
感動のシーンが少しシラケる 匿ってくれた海底王国に行けないのもトラウマになってる。
やっぱり滅亡したのか? >>565
そのうち海を支配する怪物と戦うことになるから、勝った後行ってみればいいよ スイッチ版で他ヒロインとの結婚ルート作ってくれたらスイッチごと買う
ゼシカの例があるからないとは言い切れないのがアレ 流石にあの雑な結婚にはテコ入れされると思いたいけどな
別にエマと結婚したいわけではないが追加イベントとかで関わりが増えれば印象変わるかもだし… エマを好きになりたいとか別に今更思わないのでエマのイベント増やすのでなく他のキャラとの結婚の選択肢を増やす方向でお願いします 仲間とはあくまで仲間としての絆で結ばれてて恋愛感情が行動の動機ではないよと表現するためのエマ結婚だと思ってるからどうだろ
ベロニカが幼女なのも恋愛っぽくしないため エマのテコ入れはあるかもしれんがPT内恋愛については堀井の気持ちが変わらん限り無いんじゃないか? >>571
ベロニカが幼女なのは自己犠牲の不憫さを増すためだろ リメイク8のゼシカの例もあるからな
無いとは言い切れない
ただ、セーニャベロニカマルティナ3人とも候補に全て挙がるってのは正直どうかなとは思う
双子の場合片方を選ぶってのはしっくり来ないので
会話で度々主人公に好意を示す台詞があるマルティナが追加されるかどうか?くらいじゃなかろうか >>573
中身は幼女じゃないのに?
見た目がペドって言っていいくらい幼いから恋愛対象にはなりにくいと思ったんだろう
堀井はロリコンっけはないし 女だけでなくオカマも男も爺ちゃんも候補に挙げればそんな小難しいことどうでもよくなるのでOK
エマと結婚せずにレシピが手に入るならもはやなんでもいいです、嫌いな女よりは気心知れた男の方がまだマシだ… ベロニカ、勇者の半分くらいの身長しかないよね。だいたい170センチくらいだとしたら、85センチ弱って事か。1〜2歳児の身長じゃん 人それぞれ好みがあるからすべての人に合わせるようには作れないじゃないか >>577
セーニャやマルティナの説明がつかないじゃん 「仲間にならないキャラと結婚イベントがあっても、感情移入できない…」
「なるほど、だったらリメイクではエマを仲間にできるようにしましょう!!」
あるある >>584
DLCでエマが仲間をビンタしたりしそう >>583
だからエマとの結婚がある
ベロニカは自己犠牲して、それを助けるために主人公が過去に向かうっていうヒロイン的な流れがあるから特に強く否定したんだろう >>586
わかる仲間内恋愛は無しにしたという堀井の話を考えて時を渡って助けに行くというベロニカは特に否定されてるような
3DSプロポースでもベロニカから主人公への気持ちは否定されてるし
更に主人公にエマという相手も作って助けに行くのは恋愛という気持ちからではないと見せてると思った
実際マルティナとセーニャはそうでもベロニカは違うだろという意見を結構見かけたし ベロニカ自身が子供の姿を受け入れてるから、大人に成長するまでは恋愛とか考えないんだろうな あのタイミングで結婚するのが一番わからんわ
妻となったエマをさらわれたら精神ダメージ増大するだろうし、そうでなくても仲間キャラに精神的動揺を与える恐れもある
マルティナとかニズゼルファに揺さぶられたら寝返りかねん エマと結婚はいいんだがネルセン頼みじゃなくて普通にアタックしろよって思った >>573
ベロニカはズルイよな〜w
あれが他のキャラだったらここまでインパクトなかったもんな〜
やべ思い出すだけで目頭が熱くなるw
ベロニカああああああああー。゚(゚´Д`゚)゚。 >>563
マルティナも犠牲者側で村でのうのうと育った勇者よりはるかに悲惨な幼少期過ごしてるから
そんな変な感情は持たなかったわ。ストーリー追えてない人かな? エマの結婚ばっかりがそんなん自分で本人に言えやって言われるけどセーニャの髪型も相当本人に言えって感じだと思うわ
しかもエマと違って常にパーティで一緒にいるのになんでわざわざネルセンに…
アイテム授与の手順の必要があるから形式的なもんだとはわかるけど主人公のイメージがあまりにもクソチキンすぎる 過去に戻った場合、主人公の父親ってどうなってるんだ?
ウルノーガ倒したから無事成仏できたのか >>596
ユグノア地下でバクーモス邪にレイプされてる >>595
ベロニカが杖盗まれるイベントも
いいえの無限ループ以外は棒立ちしかしてないんだよね… 元の世界のロウ様は今日もムフフ本片手にユグノア復興に勤しんでるんだろうか >>597
マジかよ、せっかく助けたのに
何なんだろ、クリア後のシナリオって
どうせお前らラスボス倒したらやり直すんだろうから、やり直すようなシナリオ作っといたぞ的なことなの? >>584
嫁後なら仲間になってやくそうブン投げてくれるから(ゲストだけど) そういやもうすぐパッシュの発売日なのか
Vジャンでも特集組むようになったなら
特定のキャラ贔屓とネタかぶりは避けてほしいけどね… >>600
大樹落ちる前に戻るから、落ちた後にやったことは基本的になかったことになってる
アーウィンは16年間いじめられ続けてるからそのままな上に魔物が邪神によって凶暴化してるからますますヤバくなってる ロウがエロ爺系お茶らけキャラにしとかないと話が重くなるからなぁ。 >>601
3DS版か、とりあえず結婚して色々な街つれ回して会話コメント拾ったけど少なすぎるな。
エマが公式って嫌だわ。 >>605
デボラ追加ならまだしも
ゼシカエンドは8をおもっくそ汚したから無理だけどなあ
仲間の誰かと結婚を追加するような事態が今後起きるなら
11の存在そのものを無かったことにしてもいいくらい 俺のエンディング後の補正。
やる事ないから村でぼけっとしてたは、今後の身の振り方を考えてた事にして、ロウと合流する。
爺をボッチにするのは耐えれない。 よくよく考えるとドラクエってPT内恋愛が起こること少ないよな
好意がある感じの描写はあってもそこまでって感じで
それはそうと5と8の結婚はストーリーの流れに組み込まれたものだけど11はそうじゃないただのオマケだから追加に期待するもんじゃないと思う 今回も結婚イベントあるのか
リメイクの追加要素も結婚絡みだったし、何で結婚に重点を置くんだろう >>609
オマケのオマケ要素だから全然重点置かれてないよ
たまたま相手がヘイト集めるキャラなせいでさんざん話題になるだけ >>609
5や8と比べられがちだけど
どちらかというと1のセルフパロディじゃないの
救出しなかろうといつの間にかローラ姫と結婚してるじゃん
あー、エマに不満持ってる人は
そもそもエマ達囚われてたのにもかかわらず主人公が何するわけでも無く
いつの間にか解決してるってのも、地味に嫌なのかも
(解決しちゃったのグレイグだし) 選択の余地のない押し付けヒロインだから、じゃね
マルティナ、セーニャ、ベロニカは明らかに普通以上の好感度してると思う
ほかのゲームなら支援3で結婚しちゃうだろ エマをもうちょっと可愛くして出番増やしてまともな結婚の流れを見せてくれたら文句ない
switch版頑張ってくれ >>611
なるほど、確かに11は過去作のオマージュ的なものがあったりなかったりするからな
エマに不満はないから別にいいや
幼なじみと結婚ってビアンカルートっぽいし
ただ、追加要素があるとしても結婚絡みじゃないのにしてほしい エマに不満のある人は単純にあのキャラクター性が無理なだけだと思うよ
ぶりっ子っぽい仕草とか自己主張激しいとことか
俺は神の岩で腰抜けた時に、主人公が手を差し出すより前に立たせてよと言わんばかりに自分から手を伸ばしてきた時点で無理だったな switchは声付いてベタ移植な気がする
リメイクじゃないし追加要素ってどのくらい期待出来るのかな >>616
イレブン君いないと笑わないとか怖すぎるんだよ それは危険な旅に出てるイレブンくんのことを心配してるって表現じゃないのか 散々人が死んでて草木もまともに育たない状態で
幼馴染がいつ死んでもおかしくない戦いに身を投じてるのに
常に笑顔でいたらそっちの方が怖いでしょw まーあんな悲惨な状況になってちゃ笑顔にもなれんだろ、まだ16歳だし
死人も沢山出てるわけやし >>563
それはわかるが、主人公はそんな事知らんわけだし、
最初は敵の娘という事で拒絶→のちにマルティナの事情を知り戸惑う→身を挺して庇われて和解
位は欲しかったなーと。 >>616
はじめPS4でやった時にそれ思ったが3DSでやったら主人公から手を出してたから印象変わった
エマは機種によって多少印象違うな 犬ですら攻撃ウケたり戦ったりするのにエマには攻撃しない敵
まぁ犬が庇ってるんだろうけど >>624
そうなのか……じゃあ鼻に付くのはエマの元々のキャラ設定っていうよりスタッフの動かし方が合わんだけなのかな >>622
仲間になるユグノア城趾で主人公をエレノアに託されて逃亡するが力及ばず手放す話もしてるしデルカダールの英雄グレイグと対決すらしてるのに何でそう思うんだ? >>629
それはわかってるが、単にそういう盛り上がりが欲しかったな、っていう話。
敵の娘っていうおいしい属性を何もせずにスルーしたのは惜しくないか? >>630
あれで不足?
あれ以上やったら鬱陶しいだけだと思うが
鈍すぎない? 敵の娘って言うが
マルティナの正体がハッキリ明かされたのはロウの話聞いて「じゃああの女の正体ってまさか今まで死んでたとされてたデルカダールの姫!?」みたいな展開じゃなかったか?
あの話の流れでマルティナにお前はデルカダールの娘だから絶対許さないとか言い出したら怖すぎるんだが デルカダール兵「ゲヒヒ」
エマ「いやああああああ」 あの時点でデルカダールの姫が死んでたって、話題に出てたっけ……?
ぽっと出で姫の話題が出た〜みたいに感じてたから、俺の話しかけが不足してたのかもしれぬ。 とりあえず、イシの村の復興に協力して恩返しするが、定住したくない。 低レベルクリア目指したけど、グレイグLv36以外の仲間たちも再会時の最低レベルが設定されてるのな
勇者・魚が寝ている間も、経験を重ねてレベルアップするとは・・・
ホントDQ11の仲間は優秀やな( ・`ω・´) >>635
その顔文字だと精霊に見えるな
しかし精霊になる条件ってわからんな
あんな姿になっても干渉できる力はあるみたいだが 今更だがマヤが金ピカ中にエマと結婚しても自宅絵にマヤちゃんがいる件 もう裏の細かい部分に突っ込むのは野暮なのかもなあ
スイッチ版では追加要素とかいいからそういう部分の整合性をなんとかしてくれ 神の里の連中ってさ、もうちょっと働けよと思う。カジノにこっそり行くぐらいの余裕もあるんだしさ・・・
「長い時の流れは私たちから戦う力を奪いました」怠慢だろそれ。
力がないからといって何もしなくてもいい理由にはならないだろ。
せめてウルノーガを監視するぐらいはしろよ。どれだけ人の国家を文明を滅びるのを傍観してんだよ。
隠れ里ってどうも「お待ちしておりました勇者様」って待ちの態勢でいるのがな。
そういう意味ではラムダの双子みたいに積極的に行動するのは珍しい。 ベビーパンサーとか可愛い系のモンスターを馬ですっとばして行くの楽しすぎw
若干心は痛むが ウルノーガは勇者抹殺を狙ってると思いきや
本命は勇者の剣だしなんかチグハグな印象
悪魔の子思想はどっちの影響が強いんだか 勇者の力が無ければ勇者の剣は扱えない
>>643
聖龍復活の手助けしているのでそれで力が半減したんじゃね キラポンが有効活用できるボスいないから
低レベル攻略以外なら
セーニャはヤリスキルあげて一閃好きでメタル狩るのがベストってことでいいよな >>647
ベストじゃねーよ
アラクラトロはキラポンあるとぜんぜん違うぞ?そもそもこのゲームは地域ごとに図鑑埋めてクエスト攻略してけば適正レベルになるんだからメタル狩りは必要ない オカマ入ったらどーせベンチなんだから素直にスティックと竪琴上げとけカス
雑魚戦ヒーラーいらずのヌルゲーだったのがセーニャの悲劇だ 装備品やスキルでMP自動回復できるから
道中雑魚相手でも呪文が使えるってのが嬉しかったな。 しあわせの帽子は+3にしたらそのへんウロウロそてるだけで充分MPたまってよかった >>648
アラクトロでキラポンなんていらねえよw
セーニャはスクルト回復でやること埋まるだろうが
アラクトロの攻撃ルーチンだとスクルトが同考えても優先だぞ
パワープレイするならメタルさくさく狩ってレベル上げまくった方がてっとりばやいだろうが エマよりダークドリアードを仲間にして、連れ回してほしかったよ。 アラクトロってしかもキラポンよりマホトーンのほうが有効なんだよねw
使えるのがこれまたベロニカとセーニャだけだし
ガイジしかキラポンなんてしねえよww あとセーニャの一閃好きはメタルがでるフィールドの雑魚戦でこそ輝くんだよ
スペクタルでメタル召喚してかるならメタルキラーとか優秀な殺し方他にあるけど 一閃突きこそ微妙
つかセーニャのスキルは全部微妙なのでどれから取っても大差ない
回復役ってポジションを考えると、盾装備できて死ににくくなって、且つ最大MPを上げられるスティックが比較的マシか シゲン→二刀メタル斬り、連携メタルキラー、ユグノアの子守歌
カミュ→メタルウィング、連携メタルキラー、会心必中
マルティナ→雷光一閃突き
シルヴィア→スペクタルショー、二刀メタル斬り、連携大まじん斬り
グレイグ→連携大まじん斬り、まじん斬り、二刀メタル斬り
ロウ→ユグノアの子守歌
DS版の場合、連携は絶対先制するので
スペクタルショーの直後に会心必中と雷光一閃でメインのメタル系はほぼ沈む
残るはHPが低いメタル系なので、会心に頼る必要はあまり無く、それでも9割当たる大まじん斬りの方が有効
セーニャの一閃突きがメタル狩りに役立つのは、マルティナやロウが仲間になる前くらいな印象
それでもその時点なら、連携で金剛の戦慄の方が余程使えたりする メタル剣+天下無双でチマチマ削ってたなぁ・・・
他に効率のいいメタル狩りはあったんだけどさ
まあそれぞれでいいだろ。 まぁ、連携を使わないその場でのメタル狩りというのなら
グレイグまじん、カミュ会心必中、マルティナ雷光一閃、セーニャ一閃は安定といえば安定
特にメタルハンド狩りならこれがいいかもしれんね ボス戦でMPなんて切れませんw
最優先であえてとるならメタルスライム殺し安い一閃突きだろっていってんの
キラポンよりは序盤活躍するだろ
異変まではこれとマルティナの雷光しかメタル突発でかれる特技ないんだから PS4でクリアしたけどエンディングのムービーがスタッフロールと画面半分で斜めになってて超がっかり…
せっかくのローマ字じゃない漢字使用のスタッフロールもムービー見逃すからもともに読めずムービーも斜めの小サイズって誰得なのこれ >>652
そんなに出現率が高くないのによく面倒なこと出来るな 3DSだと下画面がローマ字だけど、上画面になると漢字表記に代わるよ。 >>666
出現率結構たかいぞガイジw
とくにアラクトロがボスの地下坑道だと3体メタルスライムがおともで出るシンボルおおいしな
キラポンの有用性はよいってみろよアホがww メタルにマルティナ雷光はすごくわかる
ただ異変前ではぐれメタル狙うなら二刀連中のメタル切りで行くな
たまたまセーニャがいたらダブルスティックでペチペチする >>669
二刀のメタル斬りだとメタルスライムすら1手でころせなくないか
それなら50%の一閃突きのほうがメタルが逃げるの考慮すると期待値上じゃね
カミュならメタルウィングつかったほうが良いし
メタルキラーようのメタル斬り以外はいらないと思ってるわ
スティックでメタル狩るならお尻叩き棒がほしい >>668
アラクラトロ…守備力ダウン、メダパニーマ
クラーゴン…甘い息
メルトア…特技封印&魅了
リーズレット…1ターン休み
人食い火竜…1ターン休み
邪竜軍王ガリンガ…マヒ
どう見てもうざい、特にメルトアは2ターンに1回は状態異常が飛んで来る
素早さが低く立場上倒れると面倒なことになりがちなセーニャが槍を振り回す意味は? 異変前のメタスラ狩りなら
それこそはやぶさ剣のメタル斬りが1番効率が良いよ
相手のHPなんて3か4しか無いし
キラポンいらね、旋律使わんというのなら、別に槍行っても良いけど
槍行ったところでメタル狩りでセーニャは枠に正直入らない
いいとこ5〜6番手
かいしんスキル対メタル無くても、子守歌で眠らせられるロウの方が余程重要 >>671
アラクトロはマホトーンかけた方がいいし
守備力ダウンは確定で効くスクルトの方が期待値いいだろ
アラクトロでキラポンつかう理由が内だろバーカw
甘い息の大賞にエスパーでキラポンかけるのかよw
それメルトア以降は耐性装備あるだろボケ
ボス戦でヤリなんかつかうっていってねえよアホ
キラポンいらねえっていってるのハゲ >>672
はやぶさだとはぐれメタルかれねえじゃん
キラポンがそもそも役に立たないっていってるんだが
セーニャのスキルのはなししてんだよアホ
さらユグノアの子守歌はつよいけど関係ないの セーニャの一閃突きが一番輝くのは
DS版で異変前に冒険の書クエの見えざる魔神でメタキン狩りする時
異変前なので会心必中が無いし、メタル斬りやメタルキラーではメタキンのHPは削りきれない、グレイグもいない
期待できるのが雷光一閃くらいなので、相対的に評価は上がる 雑魚戦でセーニャを使う理由のがもっと微妙だが・・・?覚醒状態なら槍やムチを振り回してる暇は無いしな
それと知ってるか?状態異常って確実にガードしなきゃ意味ないんだぜ? >>670
異変前時点でメタルウィングまでパネルを進めるほどブーメランに振るのは
それこそ勿体なさ過ぎる…
しあわせのぼうしも欲しいのでメタルスライムを狩ったことはないな
一時間あたりはぐれメタルと比べて効率はどうなんだろうか >>675
PS4でも最速でメタルスライム狩るときと
最速で古代図書館ではぐれメタル狩るときに活躍するよ
とくにはぐれメタルは外海到達時点でかれるから
それ以降のボスなんてはぐれメタル1時間も狩れば消し炭にできるレベル >>674
メタル斬り一発では狩れないけど、それを言ったら一閃突きは成功率が低い
セーニャの難点は素早さが低いところ
なので、どうしても順番が後に回りがちで
メタル斬りでHP削れば倒せた相手に一閃突き!ミス!ってのはかなりしょうもない
一回連携使ってみ?世界が変わるぞ
まぁDS版の絶対先制が前提ではあるが
キラポンいらねは同意する
基本的にDQ11はぬるい作りになってるんだから、アラクトロくらい苦戦して倒せば良い >>677
異変前こそメタルウィングが輝くんだよ
スペクタルではぐれメタルパーティよんだときに
カミュついでにゾーンにしとけば確定ではぐれメタル殺せるから
まあ趣味だしぶんしん、二刀とったほうがカミュはいいとも思うけど
それえならなおさらセーニャは一閃突きとったほうがいいってなる 異変前こそメタルウィングは輝くよ
メタルキラーはかなり有効
はぐれメタル狩りを想定したかのようなHPの削り具合 >>679
れんけいのメタルキラー強いのは知ってる
あとPS4しかしらんけど金剛の戦慄はごみじゃね
一閃突きって成功確率50パーだから
期待値的に2ターンで殺せるってことになるでしょ
メタル斬りも2ターンだけど1ターン目にまず殺せなくて
そのあいだにメタルスライム逃げるとなると
一閃突きのほうが期待値いいでしょ >>681
それは同意
はぐれメタルジャストで一発で殺せていいよね >>676
メタル系殺すためっていってんだろ文盲ガイジw
しってる?
キラポンって一ターンに1人にしかかけられないんだよ? >>684
レベル上げなんか図鑑埋めるぐらいで十分なのに10回に1回、それも他に適任がいるのに無理をする必要があるのか?
知ってるか?全員にかけなくとも治療手段や回復を持つ奴に優先してかければ安全性は跳ね上がる >>682
DS版の場合だと、連携は絶対先制なので
メタルが出た場合、子守歌→メタルキラーのコンボが有効なんだよ
1T目は主人公、ロウが必須、ロウで発動
2T目は主人公、カミュが必須、カミュか主人公で発動
1T目の主人公はメタル斬り、2T目は主人公かカミュがメタル系スキル使うとしよう
そうなると、メタルの敵数、残りHPなんて、結構わずかなんだよ
1T目2T目共にマルティナ入れて雷光撃たせるのは良いとして、後1人をセーニャにただ一閃突きさせるかどうか?って話
自分の場合、ハッスルダンス以外特にスキル取るもの無いシルヴィアにメタル斬りさせるか、1T目はカミュにメタルウィング放つ >>685
だからどのボスでっていってんだよw
アホガイジ
回復手段ってアラクトロ以降複数キャラもってますよーw
スクルトより優先する理由ってどこにあるんですかーww 正直周回してまでまたやりたいとは思わんな今作は
メタル狩りよりさっさと先進めて雑魚狩りまくったほうが速かった気がする
メタルの出現率今回渋くね?逃げられることが少なかったから遭遇しなさにイライラしたわ >>686
いやそれはわかるが
れんけいっていつでも使えるわけじゃないでしょ
それならメタル殺すがかりはセーニャにもまわるでしょ
それとも3DSってずうとれんけい使い放題なの? >>688
メタルが出るように設定されているシンボルとそうじゃないのがいて
設定されてるのは割とでるよ >>690
んじゃクズ運なだけだったのかなぁ
正直メタル系のシンボル欲しかったわ
フィールド上でもクソ逃げ足早いので笑えたのに >>689
連携は使い放題じゃないよ
ただ、メタル系を倒せてかつTが残った場合
自分なら後出しスパルレを狙うついでに、各キャラゾーンを貯めに入る
そうしておいてゾーンを貯めたキャラをサブに回して置けば、メタルと遭遇した時に効率的な使い方ができる
例えば上の使い方の場合、ロウとカミュだけゾーンを保存しておけば良いだけ
まぁスパルレ使うのでカミュのゾーン2回分で結構時間はかかっちゃうけど
そもそも、自分の場合メタルはスペクタルショーで自分で捻り出すのが大半ってのはある 経過時間気にするならふっかつのじゅもんであたり引いて進める方法だな…
メタル狩りはメタルキング強が出てからで
雷光レディファ雷光と会心必中中心でいいし
でも外海出れるようになってすぐはぐれメタル狩りして
イージーモードで超サクサク進めるのとどっちが早いかは気になる >>671で挙げたはずだが・・・耐性装備でどうにかするって言っても10%とかじゃ実感ねぇぞ?
そもそも、主人公以外は再加入時に適正レベルにしてくれるんだからレベル上げの必要自体が薄いだろ >>692
まあわかるけど
そこまでしなくても討伐リスト埋めてる間に出たの自然にかるとか
PS4なら古代図書館到達(外海行けるようになったらすぐ)で連射パッドで安定放置ではぐれメタル狩れるんだよね
そういうれんけい使わないメタル狩りにはセーニャの一閃突きがありがたいの
おれもスペクタルやるときはメタルキラー使ってたけどね 正確な数字は知らんけどメタル系の出現ってどの種類でも7%くらいかな
顕著に出やすいポイントも無い気がするけどメタルを呼び出す連携技もあるし
メタル倒す→一緒に出てきた敵は残して待つ→スパルレ という手もあるし、会心技も眠らす技もあるから
出現率はこの程度で十分かなという感じも
あとレベル上げずにリスト埋めたい場合は会心ぶちかまして他の敵は倒さずに逃げる、という手は結構使ってるの >>693
レディファまでが結構長いからね
ベロニカセーニャでクロスマダンテ撃てちゃうタイミングだし >>694
パーは死んどけよw
アラクトロ超えたら耐性装備重要なメルトアでさえ25%の有るわww
二つ付けたら50なww 異変前図書館での連射パッドの放置かぁ
DSではできないな
代わりにDSだとほぼ狙って異変前にメタキン狩れちゃうけども >>701
ヨッチ進めたら見えざる魔神の道って冒険の書のマップで
メタキンシンボルが出るし、なので遭遇率100%
スパルレ使ってたらほしふるうでわもついでに貯まるというオマケ付き >>702
ヨッチって恥ずかしながらよくわからないんだが
すれ違いできないと無理なんでしょ?
3DS版もすれ違いできなくても問題ないならほしいんだけどなあ RTAやってる人でもメタル狩りしてねぇな・・・
>>698
そのためだけに買うのか? >>703
すれ違い要らんよ?別に
誰ともすれ違わなくても、時間経過で擬似すれ違いが発生するし
それで異変前に最終ランクまで育て上げることも可能だし、制覇も可能
実際自分がやったので間違いない(ただし時間はそこそこかかる) >>704
ああRTAガイジかw
いいからアラクトロでキラポンどういうこうなのか
さっさとプレゼンしろよアホ
スクルトと回復が優先だし
メダパニーマにはマホトーンが有効だぞハゲ >>703
すれ違いしなくてもヨッチを集めることはできる >>705
ありがとう
3DS版もPS4でやることなくなったら買ってみようかな メダパニーマにはりせいのリングで対処できるんじゃ?
一足先にユグノア城前まで行けばよろいのきしから集め放題 >>709
じつはそこの記憶があいまいなんだけど
グロッタ攻略前によろいのきしと戦えるんだっけ?
戦えるなら理性のリングあつめたらいいと思ってるのは超同意なんだけど 自分もやったコトないからなぁ
お馴染みのNPCガードでマップに入れないかもしれん
グロッタまでかー
ぼうけんのしょで早解きして確認しに行こうかな >>706
スクルトを覚えるのはLv23だがキラポンは最速Lv22で習得可能(種2つ使えば21でも可)
メダパニーマは完全2回行動だから解けやすい上に確実性に欠ける、糸は呪文じゃないから防げません
行動順固定のPS4版はメンバー入れ替えで対処できないこともないけど3DS版は完全ランダムだから連発することも多い
キラポンは全員にかけなきゃいけないと思ってるから間違いなの >>711
いやあそこまでしなくても
ただアラクトロ前にりせいのリングとれるなら画期的攻略法だよね
あの蜘蛛野郎メダパニーマ封印されててもうってくるし ユグノア周辺にはいけるけど、公式ガイドで調べたがレアドロで確率は低いよ
マルティナ加入してないからルーレット使えへんし >>713
スカラってしってるかガイジ?w
一レベル差ならレベル上げた方がそのレベル対だとてっとりばやいぞガイジww
キラポンって何ターンでとけるか考慮しろガイジw >>715
いやぁ、お宝ハンターさえあれば6〜8個くらいすぐ揃うよ
自分はベロニカセーニャ仲間にした直後に、ごうけつぐまから怒りのタトゥーぶんどるプレイスタイルだし >>716
4ターンだな、呪文封じは2〜4回行動するまでだから1ターンで解ける可能性まである
それと一閃突きって最速でいくつで覚えられるのよ? >>717
2個装備しても与えるダメージは8しか変わらない、+3を2つでも12だが・・・それでもやるんだ? >>718
ガイジさあ
ベロニカってキャラしってるか?
一閃突きの取得最短レベルとアラクトロでセーニャがキラポン使う必用あるかって関係ないぞ
ガイジ脳だと理解できてないけど >>718
最速だとキラポンより8P必要なので
Lv25くらいになるはず
だけど、自分で調べた限りだと
キラポン最速はLv19、一閃突き最速はLv22だけどなぁ
ちなみに自分の場合だとみちくさガイドの特典で、スキルの種×15を初期所持できるので
全部使えばキラポンはLv13、一閃突きはLv17で取得可能 違った、キラポンが累計38必要で、一閃突きが47必要だから
その差は9だね >>721
カミュのブーメランの威力が見違えるからね
というか、攻撃力+のアクセなんて序盤こそ旨みがあって
武器の基礎攻撃力やレベルが上がってくるころになると、相対的に微妙になってくる代物
そういう意味ではごうけつの腕輪が1番ゴミ性能 セーニャは嫁候補枠で主人公の次に配置、ロウは円弧枠で準スタメンの俺には理解できない流れ来てんね。 >>722
知った上で言ってるが?確実性に欠ける上に1ターンで解けるのと確実性がある上に4ターンは確実に効果があるのはどっちが上?
>>723
8ポイントが振られた状態で仲間になるからその分習得が遅れる >>725
ほんとそれ
序盤こそ輝くよね
とくにカミュのブーメランだけ微妙な時期だし >>727
ああ、そうか
炎の旋律は初期所持だったね
見落としてたわ
だったらキラポン最速はLv22、一閃突き最速はLv24だね カミュは短剣→片手剣といつまでも強かった印象
ブーメラン使わんかったけど勿体なかったか
でも二刀流で片腕の力もアップって優遇しすぎだよなぁ必中会心もあるし
主人公はゾーン必中があるとは言えテンション100より微妙だしなぁ今回のゾーンって >>727
ガイジってさあキラポンかかってないのに状態異常かけられたキャラの気持ち考えなよw
キアラルやってくれるロウとシルビアの突っ込みとかも考慮できないからガイジなんだよ
このせんとうで他に守備力バフできるキャラいますかーw? >>731
カミュは短剣で二刀までまずとればスリープ、ヒュプノスもそろうし鉄板
これなら雑魚戦は二刀ブーメランで活躍できる
このあとぶんしんにいくかタナトスとるかでなやむし
メタルウィング、カッターのブーメランも悪くはない
とにかく序盤のスキルの振り方がなやむ 常時火力が上がるんだから単発で終わるテンションより使いやすいだろ キラポンかかってないのに状態異常かけられたキャラ…?かかってないから状態異常にかかるんだろ?
それとロウはHPの回復を優先するから使って欲しい時に使ってくれないことがあるし、シルビアも動けなかったら意味ない、確実に動いてほしいやつを優先する >>641
【悲報】セーニャにフランクにさん付けで呼び掛けられる誤植発見
一部には心中で勝手に親しげに呼んでるという朗報なのかもしれないが
https://i.imgur.com/ZRcOUSZ.jpg どのルートでも強いからいいよなカミュ
ロウは上手く使えなかったわ万能キャラっぽいけど
シルビアも器用貧乏すぎてハッスルダンス以外放置
勇者は勇者スキルが微妙すぎて奪われた後も全然苦労しなくて勇者ってなんなのかって思えてきた
トヘロスもシリーズで一番意味がよくわからん呪文になったと思うわ 主人公を片手剣にするか両手剣にするかくらい好みの問題をよくここまで続けられるな >>735
ガイジはもうだまってろよw
キラポン全員に一ターンでかけられないだろ
レベルかつかつのときほどセーニャはスカラ、スクルト大事だろって話なのw
ほんとわかってたけどパーだな >>737
ただカミュは片手剣とるのだけはないと思うわ派 >>739
>キラポン全員に一ターンでかけられない
その考えが論外なの、治療できる奴、回復出来るやつだけかければ生存率は跳ね上がるんだから
それよりスクルトを覚えていない可能性とスカラじゃ間に合わないことへの説明は? まぁ、スクルトをセーニャが覚える頃になると
シルヴィアは直行すればハッスルダンス覚えられる頃だし
こうなるともうアラクラトロで苦戦する感じでは無くなるな >>740
主人公が両手剣派だったからなぁ
ビジュアルもカミュのが勇者っぽいし
勇者の剣作った後は逆にパーティ片手剣まみれで困ったけどさ >>741
スカラで間に合うしw
キラポン覚えるならスクルトまで覚えさしてもたいさないだろwっていってますよーw
スカラって二段階アップするからキラポンの重要なキャラにかけたらってガイジりろんそのまま跳ね返ってきますよーw
ベロニカはマホトーン優先でいいですよーw >>743
俺も主人公最初は両手剣派
まあ考えてみるとカミュは趣味の範囲やね
ボス戦火力両手剣主人公でいいから二刀とったあとは
いっそブーメランのメタルウィングとったほうがいいかも >>744
さっきから思うんだが呪縛糸は何で無視? そもそも3DSとPS4でアラクトロ本当に行動ルーチン違うの?
PS4ならマジでキラポンいらないけど
3DS本当に完全ランダムなの?
メダパニーマ3連発とかしちゃうの? 俺も両手剣派なんだが微妙なデザインが多い気がしてならない
某漫画のドラゴン殺しみたいなシンプル&無骨なのが欲しかった >>746
呪縛糸ってそんなに困った?
まじでキラポン覚えてるレベルで困ったの?
それが不思議だわ >>747
同一行動は同じターンではしなかった、だけどPS4版ではありえない毎ターントゲ使ったりはあるよ セーニャのキラポンも一閃突きもどっちも微妙
ドングリの背比べ 死グモのトゲのほうが同考えても困ったと思うんだけど
これに対処できるのセーニャのスカラ、スクルトだけじゃん
PS4だとこれが1番つかってくるし
これに回復までやってると
キラポンなんかやってる暇ないだろ
しかもそれ以外にマホトーンまでやることがある >>751
どっちも微妙なのはそうのとおりだと思う
キラポン微妙ならやっぱ一閃突きとるほうがまだマシだと思うってこと 槍セーニャは普段は天然ののんびり屋さんが勇ましく槍を構えてしかも結構軽々と取り回しているというギャップだけでスキル取りにいく価値がある うーん一回休みは一回休めばいいし
混乱はツッコミ、ロウのキアラル、パーティーアタックあるから
同考えてもセーニャはスカラ、スクルトで全員の守備力を2段階プラスを優先目標にしつつ回復で
それでも暇になったらマホトーンしたらいいしなあ
攻略情報知れば汁ほどキラポンはいらない >>754
僧侶系のセーニャに槍とかいらんだろ……と思って槍スキル全く上げなかったな
バギムーチョ覚えるために槍スキル上げる必要あるってことも知らなかったし
今思えばもったいないことをした とりあえずウラノスまでは全身全霊切りさえあれば余裕だよな
ボス戦は主人公にバイキかけてひたすら全身全霊切り!これに尽きる 低レベルで片手剣で2週目やってたらハンフリーさんに2度も助けられちまった 僧侶系は刃物が使えないので強い武器は自ずと槍になる
専用武器は強さよりも戦闘補助向き 俺もボス戦一回も全滅しなかったけど仮面武道会だけはやられたな
あれ4の感じだと思って連戦意識してMP消費しないようにやってたらゾーンに入られて連携技食らってやられてもうたわw マルティナのヤリスキル埋めてたはずなのにジゴスパークが出てきた時の衝撃 個人的に一番の器用貧乏はセーニャのイメージだな
異変前のスキルパネルは微妙で
異変後はスキルパネルより最強呪文覚えられない性能が微妙
クリア後は多少スキルパネル充実するけど他のキャラが充実し過ぎてる
加えて死にやすいから雑魚戦ボス戦では回復の時しか出せない
本編のキャラもわざとらしい天然になってしまっていて何だか掴みどころがない
まさに微妙アンド微妙 ハンフリーが引き分けに持ち込む男なのは有名だからあそこでやられた人は意外と多いのかな >>762
ギラグレイド
双竜打ち
ベホマズン
マダンテ
知らないって本当にプレイしたのレベルだな
死にやすいってギャグレベルだな過去だと >>764
へー
やっぱりバギムーチョもイオグランデも使えないんだね
ベホマズンザオリクは主人公が使えるし
耐久性良い方が良いやん >>765
やっぱエアプのガイジじゃんw
バギムーチョよりギラグレイドのほうが強いし
イオグランデ相当の特技って過去じゃないとほぼ覚えないだろ
とどめに聖者の詩もしらねえのかよカス >>766
文章の知的レベルから見るに貴方の方がエアプっぽいね…
セーニャ最強の攻撃呪文を貶しておいてどの口がそんなこと言うのか
大体、他の攻撃呪文は借りもんでしょ >>768
うわあ
ヤバイ奴がどんどんわいてきて引くわw
おまえの知能の低さとゲームの内容は関係ないぞw
ベロニカの力引き継いだのを借り物って
エアプ以前に知的障害だな
しんどけよガイジ 単体攻撃は双竜打ちのほうが優秀
グループ攻撃はギラグレイドの方が優秀
目覚めしセーニャの方が優秀なのになw
ほんとうにガイジってやばいわww
セーニャの最強呪文ってギラグレイドなんですけどおww 何だただのモメサか
道理でキャラに対するリスペクトもないわけだ 勇者 グレイグ セーニャ ベロニカパーティでほぼ固定だったんだけど珍しいか
グレイグ加入前はカミュだったけど
過去戻ってからの敵の強さがすごくて
グレイグにおうだち、セーニャベホマ、ベロニカ復活の杖、勇者だけ攻撃のパターンでゴリ推してた
ネル戦最後とかはドクロ+3×2でにおうだちさせるとほぼ完璧に守られてたので
余裕あるときはセーニャは引っ込んで、シルビアだして、レディファーストメガライアーとかだったわ
あと時渡りクリア後ボス倒せば、全ボス撃破
アクセ付け替え忘れてりゅうおうもどきにグレイグが焼かれて全滅したw >>771
聖者の詩しらなかったカスが今更何いってるのおw
おまえはリスペクトのまえに知能が足りないだろww
ムチガイジw 武闘会とロウ戦は低レベルプレー・縛りプレーを殺しにかかってるからな・・・
HP低いとしんどい、防具無いとしんどい、行動できないとしんどい
基本遅いロウなのに戦うと何故か速いし・・・ >>772
もうちょっとれんけい使えばよかったんじゃね
まあ3DSならビーストモードよわいんだっけ >>774
漫画やゲームのあるある、だなw
ライバルや敵側として立ちはだかる時はやたら強いくせに仲間になった途端
かませ犬キャラ役に転落。仲間の盾にすらならないぜ!みたいな >>776
テリーさんをディスるのはそのへんにしておくんだな >>772
一見バランスはいいけど
何が何でもこのメンバーで戦い抜くぞ!ってんなら
他の戦い方も考えた方がいいような
シルビア出してるくらいだから
このメンバーでなければ、ってわけでもないのか >>774
ロウ戦に入ったら4回くらい死にそうや
引き分けマンがいてくれたら しかしラスボス目前にして離脱するとは思わなんだ
どこぞの種泥棒より全然ましだけど >>775
こんなヌルゲーで連係もクソもあるか。死んどけばーか 最少戦闘回数縛りでもやってみようかと、最初からやってみたが
いきなりデスコピオンがかなりきつかった
氷雷陣の存在に気付いて何とか倒せたけど カヌー鈴木
「わしの頭の中に声がよぎった。ライバルに薬物を飲ませろと。わしは己の心を奮い立たせ甘言にあらがったが、気づけば薬物を入れていた」
「だが鈴木の中には善なる心がかすかに残っていてな。もうひとりのわしが犯行を自白したのじゃ」 このゲーム きらきらポーンのせいで死ぬほどぬるいゲームになってるよね。 >>775
ps4だとピーストモードつよいの?
3dsではあえて使おうと思わないぐらいだったけど サマディー到達時点で眠り耐性のめさましリング量産しようと思えばできるから
クラーゴンでキラポンは不要だな ニマ大使いいよな
ニマと結婚したかったわ
エマはメイドとして使ってやるわ 50もレスして必死にキラポン否定する気違いがまだいるとか グロッタ時点で隣のユグノアのマップに行けるかどうか
今自分が試してるわ
最低戦闘勝利回数縛りのオマケ付きで
後はホメロス倒すだけ、ってとこまでは進めた クモの時点でセーニャのスクルトとか言ってる時点でもう、
キラポンもクソもレベル過剰で普通に殴ってりゃ勝てるレベルだからな
しかも3DS版やってねえとか全形態クリアしてから語れバカ 攻撃ガシガシして押し切れたとしても
自分は安パイでキラポン使ってたな
そんなにレベル上げてなかったし。
ボス戦はいつも勇者マルティナセーニャシルビアだったわ アラクトロでキラポンはずっといらないって思ってるけど
じゃあそれ以降のどのボスでキラポン使うんだよって話なんだよなあ
グレイグ加入まで唯一スクルトできるセーニャで キラポンでブロックした時の音が快感でよく使ってたってのもあるかも キラポンは効果だけ字面でみると強うそうに思うスキルなのはそう思うんだけど
いざ効果敵ってボスがちゃんとデータとにらめっこしながら考えてたらみあたらないんだよ
でもデマアフィサイトはセーニャはキラポンがおすすめだぞって揃って書いてる
それみてだまされただけなんじゃないんかお前等と
苦戦するボスってだいたい物理が痛いから守備力あげたほうがいいし しかしこの調子だと
アラクラトロには平均Lv13くらいで挑むことになりそうだ
キラポンどころかベホイミさえ無い、ベロニカが辛うじてマホトーンを使えるくらい
ちなみに今のところスキルP誰も使ってないので、色んな方法は試せそう >>801
カミュに回復アイテムたくさんもたせて
ビーストモードで頑張ればいけそう ここまで低レベルだとりせいのリングの有る無しで大分難易度変わってくるな
ちょっと楽しみになってきた
ちなみにカミュと2人旅時点の敵は、ゆめみの花の有用性に気付いたから楽勝だった
サンドスコピオンは事前にゾーン溜めて氷雷陣で短期決戦で勝てる
ホメロス戦は唯一HPが3桁のシルヴィアが鍵になりそう ずっと全身全霊切りとかやってるだけで余裕だったけど
クモのやつだっけ? で全滅して以降キラポンちょいちょい使うようにしてた
ほしふる腕輪付けたセーニャに開幕キラポンさせて
レディファーストでもう一人キラポンであとはベホマラーかベホマズンかハッスルダンス
戦闘二人は殴りっぱなしで
逆にスクルトほとんど使わなかったわ、自分は。 蜘蛛のやつからレディファまでずいぶんはしょりましたねw アラクラトロはロウがキアラルでサポートするからなあ
2戦目もハンフリーが万能投げるからそこまで大惨事にはならなかった キラポン使うとあんまり事故らないと思って使ってた
なくてもいけるんだろうし
やり方とレベルと好みの問題だろうね 敵が使ってくる状態異常がわかってるなら防具とアクセサリで防ぐけど、予備知識なしとか、多数の状態異常を使ってくる場合はキラポンあった方が便利だったな
2周目はそんなに使わなかった 結構早めに解けるんで手損になることも多くてな
防具禁止では使わないとハゲちゃうが 低レベル攻略するなら一閃突きいらないから消去方でキラポンとるのはわかるけど
竪琴も氷軽減のやつぐらいしか役にたたないし キラポンあれば俺みたいな下手くそでも超ヌルゲーって話。
やりこんでる人はいらないだろうね キラポンはなあ
れんけいで全体にキラポンとかあればなあ
後半のボスだと凍てつく波動系で消されるのもなあ ツッコミは全員持ててもよかったと思う
switch版で転職システムこないかな >>814
スピンオフでなら転職システムは有りだと思ってる
今までの外伝シリーズの要素いいとこ取りなの
出してくれないかなあ それにしても今日のオッシ君は
やばい文章が流れてないうちから
何故普通の文章打ってるんだ… >>791
他キャラを選ぶ場合、エマが近くにいるのは危険だぞ。
嫉妬、粘着質。ストーカーみたいになるぞ。
せやから、わしは村から離れるんや。 >>812
最初にボス倒しに行く時にキャンプするじゃん、双子姉妹の横にシルビア寝てる。
つまり、キャンプで間違いが起きないようにという事やろな。
マルティナの場合は、変な事したら即鉄拳制裁なので心配いらない。 >>821
ニマ大使にお尻たたき棒で折檻してもらうから大丈夫やで
エマごときがまとわりついたところでニマ大使には歯が立たんやろ マジスロおもしれー
完全にパチスロだなこれ
フリーズとかもあるの? >>825
とりあえず屈強な男が好きなのな作中で分かるな 安心しきって家とか無防備になっちゃうぐらい仲良くなってからイキナリ男に変貌して女食い散らかしてそう シルビアは作中でオカマキャラにありがちなそういうシーンがなかったのがよかった
キレると急に男口調になるとか
逆に男に媚びて女が嫌いとか
最後までぶれなくていいキャラだよ エマがニマに勝てる可能性なんてゼロやろ
中くらいの強さのモンスター無限に召喚できるからな
エマは応援(無意味)だけやしな
しかも永遠の若さやぞ、選べるならエマにする理由がないな サーカスの受け付けの女とのやり取りいい
必ず無事に帰ってきて、あなたはスターなんだからうんぬん言うやつ ゲオのセールでこの前買って今やってんだけど
なんか砂漠の王子様のところで王子のかわりに
レースやったんだけど旅芸人のやつが一位をかっさらってった
町中旅芸人の話で持ち切り
その後、虫退治みたいなのも旅芸人だけが生き残って俺ら全員死亡
みてるだけ、で旅芸人が軽く虫退治
虫退治後におしろいったら旅芸人が王子を改心させてた救ってたし
もう俺いらなくね?勇者とかあほみたいじゃね?旅芸人だけでいいんちゃうのこのゲーム
っておもった ちょっとでも主人公にスポット当たらなかったらすぐそういうこと言うのどうかと思う クレイモランで獅子奮迅のベロニカに嫉妬して直後に死んでざまあとか言いそう まだ何者でもない勇者がちやほやされたらそれこそおかしい
あの時点じゃただの田舎から来たガキだし その後、虫退治みたいなのも旅芸人だけが生き残って俺ら全員死亡
なんの話だ、イベントムービー見直したが皆生きてただろ
NPC扱いのシルビアだけ残してパーティ全滅したってことなら雑魚すぎるお前が悪いんだぞ むしろ今回かばわれたり女の子に守られたり甘い印象だった >>834
序盤も序盤
そんな物語のさわりの部分で何がわかるんや?
ええ話やさかい最後までやってみ^^ 謂われない罪とはいえ大前提としてお尋ね者ですので
国中がその話題一色になるようなスーパースターに顔出しして知名度で張り合ったら
悪魔の子の引き渡しをかけたデルカダールと
恩人の引き渡しを拒否するサマディーが戦争になったかもね 歴代一ぐらい十分すぎるほど勇者様ageのストーリーなのにな
万能な勇者さまパワーと
解釈次第で女キャラだけでなく男でさえみんな矢印向けてくるハーレムっぷり
自分は4や7くらいあっさりした一般人以上チヤホヤ以下の扱いが好きかもだから
扱いに関する体感はそれぞれなんだな 時を遡ったらラムダの入り口で、頼もしくなったと言われ、若い女がほっときゃしないよ。
なんて言われる。完全にリア充の将来が保障されてるやんけw ぬるいプレイヤーに合わせてぬるいゲームになったら
次は次はとドンドン要求がエスカレートしていくと
言ったとおりになりそうじゃないか こないだ初めて今最後の砦のとこいるけどここ読んでるとこれから過去に遡る云々のくだりが楽しみだわ >>847
5の時代と違って女が男から一方的に選ばれる時代ではないからと
堀井がそう言うのに飽きてるから >>848
>5の時代と違って女が男から一方的に選ばれる時代ではないからと
そりゃそうだ…
主人公を含めた男衆がヒロインから
指差して(主人公以外の男が)選ばれてもおかしくない時代だからな ベロニカと結婚したかった男プレイヤーやグレイグと結婚したかった女プレイヤーは多いだろう >>850
主人公の性別じゃなくて、
主人公が選ばれる方になってもおかしくない時代ってこと
そもそもが選ばれる者だったな… グレさんは熟女にめちゃくちゃモテるしな
40〜50代のマダムプレーヤーにはたまらんかもな >>840
さわりの意味を、最初の部分だと思ってる? >>853
そういう使われ方しかしてるの見た事なかったから調べてきた
なるほどね パッシュは
シルビア特集は宣伝せんのか
露骨過ぎて笑えんな… >>852
カミュなくて?と思ったらマジ熟女だった >>815
同意
・毎ターン味方を攻撃する
・魅了されてるキャラ同士で同士討ちすることがない
・魅了されてるキャラに身代わりしても無視される
・耐性装備が極端に少ない
・治療する特技が1つしかない
・超万能薬で治せない
何であれだけ極端に強いの?
>>834
そもそもNPC扱いのキャラ以外が全員死んだら全滅じゃなかったっけ
>>856
それ読んでみたけど、プロフィール欄に「せいべつ:おとこ」って書いてあったんだが… >>834
そこはまさに
「旅芸人のくせにこいつ何者なんだよ」と
思わせる場面だからそれでいい レベル上げてAIにバッチリ命令で楽勝じゃねぇか今回 転び状態ってなんなんだよ死ねボケ
何がだいまじんぎりじゃ死んどけボケカス消えろゴミ >>852
若い子でもグレイグ好きって人普通にいるけどな >>846
初見なのに情報シャットアウトしたりせんのか >851
連携技で敵を倒そうとしたら魅了された仲間も巻き添えになってやられた。
魅了うざい。 そんな時こそ魅了耐性30%もあるエマたんのお守りを身につけろ 今回のボスは行動不能にさせる面倒くさい技ばっか使ってくるのも
周回プレイ面倒くさい理由にはありそう >>867
魅了70%ガードの真エマのお守り付けても魅了状態にされたから信じない >>868
最近のモンスターズに比べれば今作はかなりマシな気がするけどね
特に3DS版イルルカは殆どのボスが手下を引き連れて出現して集団で状態異常特技を連発する戦法な上に
ボスとその手下の状態異常に効きやすい補正が付いてるので、無対策だと殆ど何も出来ずにハメ殺される 周回プレーで面倒なのは町の探索
ハイパーめんどうくさい switch版で主人公の性別選べるようにしてくれ
この作品は3リスペクトみたいだしいいだろ >>545
具体的にどこが?
鍛治で+3を作るのが無理ってこと?
+3はそんなに難しくないよ。 >>872
そういやちいさなメダル終盤でも20枚しか見つからなくてワロタ・・・
110枚もあんのかよ
ムダに広いよな今作ロード時間も長いから街の出入りが苦痛なレベル
逆に戦闘はサクサクしてるから悪いことばかりじゃないのがな >>875
今回ちいさなメダルは後からいくらでも取れる >>870
あなたはエマちゃん以外にいいなって思ってる女性がいますね?
まずその女性と縁を切りましょう >>877
幼なじみのゲマよとの縁をきりたいです
ホメロス様あいつ殺してください
セーニャとベロニカと結婚したいんです >>875
ちいさなメダルは探すの面倒だからコンプリートまでほぼ盗むで稼いだなぁ 隠れ家とか魔物が襲ってきそうな場所でよく生活できるな カミュだけれんけいの相手いなくてぼっちで可哀想だから
追加するならデクやね >>877
おかしいな…戦闘メンバーに女性入れてないはずだけどなぁ…
※ただし乙女は入れてます >>884
それ何度も言われて何度もツッコまれるけどカミュの連携相手は勇者だし勇者以外はいねえって本人もVジャン記事で言ってっから…
相棒なんだからパターンもっとあっても良かったよなあ本当
いい奴だしスペック的にも有能なんだけどどうにも相棒!って感じが薄いような 相棒感ないけど勇者より操作したから主人公みたいに感じてる ファーリスが仲間になったら会話楽しそう
戦闘スタイルが勇者やシルビアと被りそうだけど 魅了といえばトゲトゲのほう倒した後のラプソンフープの猛攻どうなってんだよw
追憶の他の奴とか試練その1・2も残り1体で激しくなるけど過去のシリーズでこういうのってあったっけ
まぁ複数ボスってのがあんまり無いけどね >>888
なんというか勇者の代わりに喋るからこいつが代理みたいなもんだしな マヤが仲間になったらヨーヨーを武器に使ってほしいなと思う。
スケバン刑事の麻宮サキとか北斗の拳のマミヤとか戦国BASARAの佐助みたいなやつ。 マヤが仲間になるなら武器は是非ブーメラン(カミュの妹成分)、ムチ(わがままっ娘成分)、ツメ(キラゴルド成分)でお願いしたい 仲間ならモンスター枠が欲しかったな
凝った動きのやつ多いのに >>898
仲間モンスターなら、ポイズントードとダークドリアードは入れてほしい。 魔物は強と邪になるので更正は無理だな
人外枠の第一候補はクルッチか ユグノア廃墟にいるぷるぷるボクわるいスライムじゃないよ君とかどうだろう
他は会話できそうなモンスターがすぐ思いつかない
古代図書館にいる奴は勇者を極悪非道呼ばわりしてたから分かり合えそうにないし 結婚オプションが気にいらないなら選らばければいいだけという意見もあるけど、主エマで相思相愛設定になってるのが辛い。
村人からは、やんわりはよ結婚せいみたいに言われるし
エマからは、今回は危険な旅じゃないけど、早く帰って来てねと、ほとんど嫁気取り。
何でこうなるんだよ。 過去で色々あったかもしれんけど
プレイヤーにとっては多数いる女の子キャラの中の一人だからなぁ
少年編でもありゃ印象違ったかもしれんが 序盤こそお互い意識しあっているけど後はプレイヤー次第
周りの押し付けが煩わしいが
だから村に顔を出すのは用がある時だけ
育った場所は復興したのでロウの夢の実現に協力したいわ あいつ和解したらホモまっしぐらになりそうで嫌だな
シルビアはその辺ギャグと性格の良さでオカマ感がないのに 16歳にして全てを成し遂げちゃうとエピローグあまりになげーな >>907
俺と同意見。
セーニャちゃんには、復興は大変だけどついてきて欲しいと正直にコクりたい。 主人公はプレイヤーの分身ってわけでもないしな
時渡りして城で寝こけてるの見た時が一番プレイヤーが距離感を感じたと思う ホメロスは変に仲間意識持ってきたり性格が柔らかくなったりしないならこじつけで仲間になってもまあいいわ
魔法剣士枠は普通に使ってみたいし
皮肉っぽいギスギス会話になりそうだけどギャグ織り交ぜつつならそうイライラさせられることもないんじゃないかね 8の時点でもうゲームキャラって感じだしなぁ
フルボイスで喋らしてもいいんじゃないかもう
ムービーで勝手に動く時点でもうそいつはあの世界で意思を持った存在だしよ
ヒーローズは声が合わないやつばっかだったから敬遠してるけどさ ベロニカみたいに子供の姿にして正論と憎まれ口ばかり言わせたい >>912
ぶっちゃけ時渡りの瞬間からクリア後はどっちかっつとカミュに感情移入してたな
うるせーそんなに戻りてえならもう何も言わねーわ!あばよ!!それはそれとして種集め素材集め頑張るぜ!みたいな感じ >>913
正直序盤のアイツはギャグキャラだったろw
いきなり闇落ちして嫉妬してた言われても「はーん?」だったわ
「おのれ主人公め!次こそは覚えてろよ!」的な残念策士ポジ期待してたのに >>913
ホメロスはまあ悪人ではあるので仲間になったら批判も多かろう
4のピサロ問題のように荒れそうだな エマは本当に人気ないなw
ホメロスは最後まで悪だからいいんじゃないの?途中で改心したらそれこそ平凡なキャラに成り下がってしまう 未だにホメロスが胸に何仕込まれたのかよくわからん
王様が許されてホメロスは殺されてるの見るともやもやするわ
ホメロスもここ数年は記憶がなかったとかでいいんじゃねぇの ナギムナー村のシスターを連れていきたい
あわよくば結婚したい ホメロスって赤ん坊のマルティナ見たときに、怪訝そうな顔してた気がするんだけど
やっぱり女性は苦手なのかしら >>921
憑依された王と自我が残ってたホモロスは全然違うだろ
ただウルノーガがホモロスの劣等感を巧妙に煽った可能性があるから酌量の余地はあるけど ホモロスが仲間とかお断り
口も性格も悪い
声と同じく要らない要素 >>903
メソコボルトやダークドリアードは会話出来そうな感じかな。 >>923
王様の関心が自分から離れるのが嫌だったんじゃないかとパッシュだかVジャンだかの記事で見た気がするな >>923
自分より大事にされる年下のお子様が嫌いなんだろ
そういう子供よくいる 追加仲間アンケートではホメロスマヤエマの順だったっけ
ホメロスは堀井が否定してたから無いだろ スイッチも並行で開発してたからあの言い方しかないよ >>895
陣川さん今回はイケメンだったな
あいつを一喝するとは ハンフリーさんは体ボロボロなはずだからどうやって理由つければいいのやら 書き直しっつーかクリア後の矛盾点(というか紛らわしい描写)の整合性とかロミアの件の説明はして欲しいけどな
主人公のあまりの感情移入できなさっぷりも
表クリアまではちょいちょい突っ込みどころはありつつも修正は必要ないと思ってるけど、裏は本当になんとかしてくれ >>858
あ、双子の妹がそういえば生き残ってた
あいつ一人で経験値もらってひでえって感じだった
つか、今回の主人公弱すぎ
ゴールドサボテンのお題の時も一人呪文かなんかで死んでたし
夜中に盗賊兄ちゃんの連携をつかって何とかドッグやっつけろっていう
お題のときも死んでるし
普段はいっつも死にそうだからホイミかけてるし
しゃべらないし
ドラクエシリーズ結構やってるけど最弱だわ
おかま旅芸人仲間になったから
レギュラーから外してもいいけど
主人公の意味ないからなぁ
ほんと髪切って出直してこいって感じだ
そもそもあの髪型で強いキャラなんて今まで
見たことないな >>939
表のアーウィンの成仏には声を大にしてツッコミたい
大樹と冥界がウルノーガの手に堕ちたのに何処に行ったのかと >>940
FF12インターでもやれば?主人公空気だけど強いよ わしは時を司る偉い神様じゃ。(3DS版の時渡り全クりで出現する神)
色んな主人公を見てきたが、そなたほど多くの使命を背負った主人公は珍しいのぉ。
勇者としての使命、イシの民としての使命を果たした時、もう一つの使命が果たせるよう手助けしてしんぜよう。
でイシの村復興してラスボス倒したら、双子姉妹が迎えに来るのが、神の力で復興したユグノア城内。
ベロニカもセーニャもかわいいのぉ。わしが若かったら、ほっとかんのじゃがと相変わらずのエロ爺ロウ。
しかしこれは、好きなら好きとハッキリ言えと暗に言っている。
城を出たら従来エンディング。
回想でユグノア城内のマップデータもあるんだし、試練の褒美で偉い神様に会いたいとかあったら良かったのに。 1番自然に仲間になれそうなのはサンポだけど需要なさそう アホ王子って言うけど、チャゴスに比べたら全然まともw 発売直後の面白がったホモロス呼び好きだった
もう最近はあんまり見かけないな まぁ王子加入してもシルビアやグレイグとの連携はあってもカミュとはないだろうからなんの解決にもならんがな すまん踏んじゃったけどワッチョイ?のつけかたイマイチわからんから>>960にパス https://i.imgur.com/IEA3sHi.jpg
_ 人人人人人人人人_
> せいべつ:おとこ <
 ̄ Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ 今更だけどシルビアって眉毛と髪型なんとかしたら物凄いイケメンだよな 追加キャラはいらんからドラクエ4みたいに主人公に合流するまでのそれぞれのストーリーを少しでいいからプレイしたいな。
双賢の姉妹がラムダを旅立つところとか、ロウとマルティナが旅してるとことかやってみたい >>952
まだついてそうで安心した
オネエであっておかまやゲイではないんや
多分 >>947
根が善人のファーリスと真正クズなチャゴス
どっちもアホではあるが人間的魅力がダンチすぎる…… 公式の情報提供で性別は秘密だの乙女だのと掲載されたら引くだろ
心は乙女だが生き様は漢 ただ何となく勇者についてきた的なスライム系であれば追加メンバーいてもいい >>955
ピークはホムラの温泉イベントですね、わかります ファーリスはいい王になるだろうな
シルビアと縁が出来たがデルカダールが没落してもジエーゴ家はしばらく安泰そう チャゴスはシリーズ屈指のクズだからな
改心するシーンもないし 王子のくせになんのためらいも無くフライング土下座するポンコツ王子 >>965
おつおつ
アラクラトロ前でりせいのリングが取れるか?試して見たものだけど
答えは取れるで確定
普通にユグノアマップに入れるどころか、ユグノア城の中にすら入れて、ルーラ登録もできる
ユグノア甲冑のレシピも取れるし、ドラゴンとも戦い放題 ちなみにホメロスは案外弱かった
ピオリム、スカラ、マジックバリアを切らさずにして、全員にそこそこの上やくそう持たせるだけで良い
デスコピオンの方が余程苦労した
役に立ったなと思ったのはきんのネックレス
きんのこうせきはサマディーやダーハラ湿原で定期的に回収できるので、結構作りやすい
Lv11〜13の頃だとHP+20はなかなかバカにできない >>932
スミス父娘のれんけい「一族よび」 →敵に多段ダメージ+高確率で猛毒
>>944
ベロニカとサンポのれんけい「みわくの学芸会」 →敵に魅了orうっとりor混乱のいずれか
>>969
勇者とファーリスのれんけい「ひゃくれつ土下座」 →敵の攻撃力を2段階down >>952
海の男コンテストに出ようとしてたし自分の本来の性別が男であることは別に否定してなさそう switchで追加要素入れるなら、ps4でもDLCとして追加してほしい >>976
そういう風に言われると困るから寧ろ変更点無しで!
普通にあると思うで… >>977
追加要素をDLCでいいから売ってほしい 追加要素でありそうなのって
・仲間キャラ追加
・結婚相手追加
・ダンジョン追加
とかかな
あとは、連携技とかスキルとかあってもなくてもいいようなイベントが増えるとかくらいか >>979
フルボイス化と、エンディング後を追加して欲しい
まぁあと11の世界がセニカのせいで消滅してないことを示すエピとか 結婚相手追加は個人的には欲しいが、現実的には追加はナシかあってもゼシカのような斜め上の追加のされ方をするような気がする ハードモード欲しいわ
プレイヤー側を弱くする方向の難しさではないやつ >>956
玉抜きしただけでは女ではないでしょ
リアルでいう性転換して性変しない以上は玉なしでも男だよ 裏ボスでもっと強いの欲しかったな
ボイスは無くても楽しめた 堀井がやる気なさげだし結婚追加は無いんじゃねえかなあ
シナリオ修正セリフ追加等3人もいるとなると作業量半端ないし 11が発売して間もないのに10の宣伝をしまくったのには興醒めしたわ
11が終わったら10に行けだぁ?舐めてんのか 10も新作や新機種版が間近に控えてたから宣伝するのはしゃーない 面白かったけど、エンディング後を妄想して大幅補正を強いるシナリオもなんだかなぁと思う。 10はVer.3で11に人員割かれてスカスカになってプレイヤーがかなりの割合で去ったのに、今更宣伝に力入れてもな。 宣伝に力入れたお陰かは知らんが新規復帰が増えてver4は結構売れたみたいやで
ネトゲは出したら終わりのオフゲと違って宣伝し続けないといけないのが大変そうやね ここまで追加結婚望まれるのはエマのせいだよな。。。
例えるなら旅も同行しなくてモブになったレシピを盾に結婚を迫ってくる馬姫だし
もっとアクティブなキャラクターにしてパーティーキャラにすれば良かったのにと思わざる得ない
そもそも初めのオープニングでイシの村に向かうイベントあったらしいけどそれすらカットされてるらしいし >>991
DQ10の宣伝は追加パッケージか新機種対応の時だけで、普段は公式サイトやニコ生等での情報発信だけだよ。 グレイグ関係のイベントもごっそり削除されてそうだから、削除されたイベント追加くらいはしてほしいな
本編じゃなくて雑誌で語られた設定多すぎだろw 結婚追加来たら今度はラムダやデルカダールの人らが洗脳されるのか
まあ堀井がPT内恋愛に否定的だから望み薄だと思う >>992
馬姫は印象薄くなるのを防ぐために演出過剰にしたのがかえって裏目った感じ
夢の中にまで出てこなければあんなに嫌われなかったと思う
後どちらにも言えるが結婚しないことの不利益がある押し付けがましさもいかんのだろうね エマもミーティアみたいに一人称が名前だったら良かったのに >>971
ありがとう
りせいのリングとれるならアラクトロはこれつけばいいでいいね 1000ならカミュとシルビアさんと勇者さまが結婚。 このスレッドは1000を超えました。
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