【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.325
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.324
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1515205933/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 闇の衣ゾーマってゴールデンスライムの効果効くのかな?
闇の衣ゾーマってダークマターの効果効くのかな? >>2
カードは書いてあることが絶対だよ
全ての効果を受けないなら全て受け付けない ハッサンの事考えたら爆裂拳は2コスでマルティナと同じ効果だよ
炎の爪は5/4/2で雷鳴と一緒か召喚時3ダメージ飛ばすとかかな >>9
序盤に出さなきゃいい
そのためのリーダースキルドロー こうやって新カード予想してるうちはまだ人が残るけど
ここの運営だしなんか期待を裏切って止める刺す予感しかしない ククールで珍しく6勝してたのにコンミネと当たるなやクソが
テリー全勝中だったのに テリーのリーダースキル
2/2の鋼の剣装備
ゼシカのリーダースキル
3ダメを顔のみに飛ばす
これで良かったのにね
ぶっちゃけ炎の爪が雷鳴と同じ性能で導入されてもテリーのスキルの+3がないと逆転するほどの破壊力はないもん ククール爆上げはあるやろなぁ
これでプレイヤーと味方全ユニット10点回復!
ベホマズン!8コス!スーレア!(ドヤァ)
とかあったら笑う 人間デッキ組みたいから人間キャラ増やして
3の面子とかちょうどいいでしょ ククールはバギとかだけでもかなり楽になれそうだよね
スクルトとかかな
まさかのキアリクやザメハでもいいですぜ テリーミラーは先行引いたほうが勝ちでいいと思うわ
わざわざ戦う必要ない 1ターン目先行が出してくるものによって後攻テリーはヒロパを使うべきか否か
イカもぐらには使うべきだと思うがモーモンキャンドルまで殺してくるのが多いんだけど本当にそれが正解なのか
そりゃメラゴあればメラゴなんだろうけど
プラチナ帯だとやたら使ってくる印象 供物無しピサロ使ってるんだがここ数日負け込みまくってプラ2→4まで落ちた
似たような人いる? キャンドルの話な
モーモンは割とスルーされるがキャンドルまで殺しに行くべきなのか? >>20
供物なしピサロなんてククールの劣化じゃね >>22
間違えた魔力解放無しだわ供物無しはやばい
しかしメッキリ勝てなくなって参ってる 久しぶりの天井以外のレジェンドが出た!!
3枚目のハッサン!!
いらねえ!!!!! 色々悩んだけど結局魔力解放はこのゲームの先行ゲーをひっくり返せる唯一のカードだと気が付いて投入したなあ 2ターン目もぐらテンションってお決まりのムーヴがあるんだから1ターン目もぐらイカ以外にテンション撃つのはないと思う
1ターン目の1コスは次のもぐらのためのデコイみたいなもんだし 即席ゾンビピサロ使ったら結構楽しかったから完全体にしたいが石がねえ レジェンドの確率絞りすぎてて
確率0.1%くらいしか無いっしょ(;´Д`) アリーナミラーでどう考えても展開はあちらが上手だったのに
最後の最後ゾーマで圧殺した形になって気持ちがよくない >>30
ちょっとわかる
ゾーマはフィニッシャーとして優秀すぎる
もう1000回言われてるようにドローロックだけ無くしていいんじゃないかね。
それでも十分強いでしょ はぐれメタルほどじゃないだろうけどメラゴーストの採用率高いな
ハースで同じ効果のが中立だからこっちも中立にしたのかもしれないけどクラスカードで良かったわ >>25
俺の3枚被りライオンと交換してくれ
マジでレジェ被り多すぎてイライラする ククール使いは大体煽りカスだな
まあわざわざククールを使うってことはそういうことなんだろうな 先出し超有利なのはゾーマってかゲームシステム側の問題がでかいから理解出来るけど
ゾーマにザキうってもアド損なのは調整しててなんか思わなかったんだろうか ミネアと戦うと30分以上かかることがあるんだけど、これゲームとして致命的じゃない? コンミネがあまりに酷くてスルーされがちだけど、相手してるときの不快度で言ったら正直ククールも変わらんレベル
こいつ相手してると遅延しかしない上に仁王立ち天使の守りやらメガザルロックやらのユニット使い回しで相手してて本当しょうもない
1試合クソ長いし弱い上にウザイって何がしたいの使ってる奴は >>38
それ自分もタルいキャラ使ってるからだろ
こっちアグロでそれはねえわ ククールもそれなりに除去札優秀だからなぁ、コンミネの攻防一体の糞占いと比べられるものではないけど さっきトルネコと戦ったら今更オーシャンクローなんか出してきて、サイレスかアンルシアは積んでますかなあ?言われたわ。これも一種のアグロ狩りだな ゾーマの強さはスタッツ以上にドローロックが一番でしょ
まあ玉コストは少し下げてもいい気はする テリー1強だな
多少対策カード入っても一つ抜けてるのは流石に 2ダメのやつ4ダメのやつザキザキアンルシアザラキグランドワロスシドー
たまににおうだち出すか顔面回復しつつドロー ピサロはユニットでユニット除去するしかないよな。やっぱ供物で加速して大型押し付けるしかないか ピサロ相手には2ターン目出したドロヌーバに気合い注入すると
2,3回は殴られてそのまま死んでいくから止められない ニグロ種デブと連戦したが毎回時間一杯使ってきて疲れたわ…
ピオリム、相手の持ち時間が10秒になる
これ内臓したユニット出してくれ >>53
それ面白いな
提案門広場に書いとくわ
リキカスならなんとかしてくれるだろ >>51
4以下即死や後列燃やしたり攻撃下げたり色々あるけど重いんだよな コンミネみたいな人に嫌がらせをして不快な気持ちにさせるものを使ってるやつは遅延されて当然
覚えとけ いま230ポイントで350位くらいだけどあと400ポイント上げないと2桁入れないし遠い 売り上げランキング150位だがそろそろヤバいんしゃないかこれ >>59
DQMSLで儲かってるからいいんだよ
ドラクエはいつも優しい世界 >>64
プラチナウロチョロしてるピンサロ勢とかあれ全部課金だろ。闘技場で石増やす様な奴が使うキャラじゃない。一番簡単だしな ピサロって相手のわたぼう保護したくなるほどドローきついの?
テリー相手にわたぼう残したら轢き殺されるに決まってると思うんだけどもぉ?!? シドーとか悪魔のタロットとか出し得のつまんないカード多いね >>65
固有レジェ要らないし安く組める方じゃね?
テリカスゼシカも要らないけど他のはハッサンリッカミレーユべリアル欲しいし 今初めてプレミアムゾーマ出されたわめっちゃカッコよかったわ羨ましい光の玉まできらきらしててマジイケてたわ >>66
ドロソ供物笑い袋カラスぐらいだな確定除去ないから大型先に出してくしかない スタンダードのレジェなんて今後引きまくるだろうし、そうなると本当に価値が出てくるのはプレレジェだわな >>69
光の玉キラキラってすげーなw
どうでもいいけどw レジェ1%でプレミアムは5%だろ?
単純計算じゃ0.05%か
確定枠でも5%でハースと違って生成不可とかマジもんのレアだけどさあ ベースのプレミアム死ぬほど邪魔たから砕かせて欲しい 光り物嫌いきらいだから全部砕いてる
ベーシックのも本当に砕きたい 自己満でしかないのに価値なんかあるわけないだろ
砕いたときお得ってだけなんだから砕けない人にとっては無価値 >>54
ピサロナイトが出る場所に先にシックル置かれると泣きそうになるぞ もう奇数が嫌になってアグロゼシカ始めたけどもっと早くやってりゃよかった
強いし試合時間早いし無理に盤面取らんでいいし、リーサル計算して決めにいく時の爽快感が違うわ
負けるときもあっさりだしハイハイ次々ってこなせる
もう奇数事故がないんだというだけでこんなに気持ちが楽とは 強さが飛び抜けてなくてもアグロが多いのは結局そういうことだよな
速いというだけでランク上げも稼ぎも有利だし 誰も警戒しないおかげでピサロの後ろ焼く奴めっちゃ刺さって笑う >>81
4ターン目に竜騎兵とかポンと一体だけ置いたんだろうなぁ…
そういう強いユニット一体ずつ出してくれる相手にしかこんな画生まれん
みーんな奇数の対処法分かってるし >>84
闘技場で使われて俺のどんぐりともぐらが殺されたが、
相手も自分のウィッチネイルが2匹死んで固まってた >>85
こっちがキャットバットやらアルカナやら1コス四天王で相打ちかましただけよ
思い切って雑魚にアルカナ使うのも場合によっちゃ必要だよ ていうかアグロならこんなケツでか無視して顔来るだけだからな、アグロ滅びないと奇数は強くはない >>81
漆黒の世界なら返せる可能性あるしやっぱ最強デッキだわ ガイジソードを8コス、ようじゅつしを6コスにすればみんな幸せになれる こんなテンポ悪いゲームアグロじゃなきゃやってられんわ コンミネやってみたけどほぼほぼデッキ切れてだるすぎわろた 2月になって初期環境のがマシだったってなりそうなのがなあ 生放送の時に一番期待してたのはナーフの前に試合時間を短くするための修正だったのに
それについては今後の予定ですら語られなかった
絶望しかないわな
もう闘技場も全くやらなくなった
やれば稼げるけどだるすぎてもう無理 あとゴールドや石貯めてない層が新環境についてけなくてクソゲー連呼しそう >>87
どうでもいいけどよく見たらアルカナすら嘘じゃねえか笑
相手が手札事故ってるのをインキュで凹してるだけだな このゲームの人が減ってるのは環境じゃないよ
試合時間が長すぎてきついんだわ
俺も闘技場回したいよ
でももう初期のように1周数時間かかるのをこなすモチベーションは保てない
試合のテンポどうにかしないと新カード出そうがカードの調整をしようが人は減り続ける 石5000しかないから貯めなきゃな
職業いろいろ遊びすぎたかも 負け当番になるとデイリーすらすげぇ時間かかるしな…
ほんと時間がかかりすぎるよこのゲーム 新弾出て大多数のプレイヤーが課金しなくてもカード揃いそうなのが心配
石もゴールドも結構あるもん 自分のテンションスキルのモーションにすらイラつかされるからな
対戦相手によっては一戦30分
暇人しか続けられないだろ
当然人減るわ ライバルズがカードゲーム初めてなんだけど新弾って大体どのくらい追加されるんだ
スタンダードパックと同じくらい? 演出の長さとか持ち時間の長さをアグロの強さとかHPの少なさで補ってるからなー
根本的にそういうことで調整してはダメなはずなんだけどね そんな言うほど長いか?そう思った事無いわ
普通に手軽に遊べる 真面目に組んだデッキよりスライムデッキのほうが強かった悲しい >>106
言ってることは分かるけど、よく言葉足らずって言われない? 闘技場チケット配る前にバランスとれや
テリカス簡単すぎるんじゃ テリーが簡単って言う奴ってピンサロ触った事ないんだろ。あれが一番ガイジ向きだろ 星ドラみたいに両者一致で倍速ボモード選んだら演出倍速とかにならんかな
それこそ遅延の嫌がらせが目立ちそうだけど元がこれなんだから今よりはマシだ テリーは簡単に勝てるって意味だよ
操作だけならピサロのほうが楽かもね 新弾の情報は来ましたか?
来ないと来月シルバーランクになっちまうよ 絵は言い過ぎだけどポリゴンモデルはマジでいらなかったな
アクションしなくていいからチャッチャ進めてよ コンミネとアグロテリーはこのゲームの癌だわ
こいつらと比べたらテンポガイジは駆け引きがあるだけマシ リッカちゃんが忙しい忙しいしてる姿を見るために必要だぞ 3D浮き出るのは遅くもないし気に入ってるけど
ピサロアリーナトルネコのスキルは何百回と見る事想定してないよね レジェンドまで到達したらテリーとゼシカ使用権得られるんだよね? アリーナで到達してから効率の為にテリーゼシカアリーナの順で使ってるけど >>127
むしろ迷惑なのはククールとコンミネだろ
早く終わるデッキはどんどん使え アリーナとミネアのTS発動のモーション早くしてくれ、具体的にはキャラが動いてる間に処理終わらせてくれ 何でこのゲーム全体にダメージ与えられるカードが無いの?
低コストユニット何体も出してひたすら殴ってくる戦法がうっとおしすぎる
単体除去じゃ追い付かんし 猫1体目で少し倒しちゃったら2体目が機能しないのがな
猫猫綺麗に決まらん 観戦機能ってどこまで覗けるんだ?
ランクマと闘技場は確認したけどフリマやルムマも覗けるんか?
ま、まさか・・・AI戦も覗かれてるんじゃないだろうな・・
AI戦400戦超えてるんで覗かれてると恥ずかしいんだが・・・ >>140
戦歴なら前から見れるから400戦してるのはばれてるぞ 新弾にはスタンダードパックチケット使えないってマジ?
ゴールドねぇよ。 >>141
戦歴が見られるのは仕方ないから別にいいんだが問題はAI戦の最中を見られてるかどうかが問題
しかもAI戦中によく寝落ちしてるからヤバイんだよ・・・ >>142
スタンダードパックって書いてあるチケットがなんでスタンダード以外で使えると思うんだ? もうチケ関連テンプレにいれたほうがよくね
下手すると1スレで3回ぐらいいってんだろ 新弾って何枚くらい出るんや?もしかしてスタンダードパック並に追加くるんか あんまり追加多くても辛いな
このゲームミッション等の配布量少ないから大量課金必要だし 天井まで7200Gもかかるしなー
最悪2,3枚しかレジェ引けないな… 新弾出てもレジェ維持するだけなら20000ゴールドもあれば十分過ぎる気がしてる
3ヶ月ありゃまたゴールド貯まるし無課金でずっとレジェ維持できるな シャドバだとゲーム内マネーとチケットだけで新弾毎に150パックひけるんだよね
ライバルズはゲーム性が高くて好きだがそこだけ不満
ばら撒かないと人増えないし 正直、課金する価値はない
とにかくモーションが長すぎて試合が永い
こんなのに金払う価値ないよ
リッカちゃんに種付けするだけで楽しいからやってるけど 新パックって他のDCGだとどのくらいカード数増えるもんなん?
さすがに今のスタンダードパックくらい増えることはないんだろうけど
スタンダードパックの1/3くらいは増える? 逆だろ、一部の廃課金者から大量搾取するような作りじゃねえから
続ける気がある奴からある程度平等に課金させるしかない
具体的には新パック追加される度に2万ぐらい突っ込んで
半分は即引いて半分はおはガチャに回せば十分遊べるレベルだと思うね
どうしても金出したくない奴には闘技場頑張るという道もある、実に良心的だね チート野郎いたわ3、4ターン目でコスト10キングリザードを2体出して
MPが0表示のままドラゴン系埋め尽くしてきた >>154
モーション長いって竜王の変身時以外感じたことない >>159
チンポゼシカやってると妖術師や見習い悪魔のモーションが長すぎてどこにダメージ飛ぶか分からんからなかなか手札切れないんだぞ >>157
シャドバも同じような作りだが大量配布で売上も人口も維持してる
対戦ゲームである以上人口は大切だからな
シャドバより後に配信したんだからもっと緩くしないと人奪えない ピサロは横1列にダメージ与えるベギかベギラマ辺り実装されるだろうな >>161
最初はな、スキン出したからそんなことはもう言えない
ドラライのプレミアは全くプレミアっぽくないから廃課金者を多分生み出さない キラキラ光るカードなんてうざいだけ。リアルカードならともかく プレミアムはしょぼい
フレーバーテキストは無し
システムはハースの丸パクリ
まじで小遣い稼ぎの手抜きで作ったて感じだな 5/4→優秀なサイズで強い
4/5→激戦区の4/4を倒してHPが1残るから使いやすい
3/6→固すぎる、処理するのに厄介
6/3→ざっこ(笑)メラミ!wタイガークロー!w 廃課金したい人間ってドラクエみたいなブランドあるゲームなら本当は沢山居ると思うんだ
ゲーム内容に差が出ないところでちゃんと毟り取ってあげるべきだよな お互いwinwinになれる
衣装アイテムガチャなんてどうだ? >>164
スキンはプレイに支障無く、廃課金の誘発もできるのが良い
後発はこういうのパクるべき
ライバルズでやるならまず配布量を増やすべきだけど >>169
どのクラスでも使える3コス5/4のカードがあるらしい >>162
フリーマッチで遭遇したから履歴残らなかったよ
名前変更できるから晒しても無意味だけど「黒〜」
名前の後半は文字化けして読めなかった プレのダサさはβから言われてたけど何か変わったの?ってレベルだからね
3dにキラキラエフェクトつくしむしろプレの方がダサいまである ライバルズはゲーム自体面白いがプロデューサーがショボい
木村は好き嫌い別にしてプロデューサーとしての能力は高いんだよな
TV番組、動画配信サイトを駆使しつつ、今度は1億越えの大会までやるし >>178
3Dにエフェクトつくの気づかなかったw >>176
スマホのゲーム画面のスクショの取り方わからなくてガラケーでスマホ撮ったのがある
相手0/7でキングリザード2体とドラゴン系で埋めてる
画像アップ仕方がわからない プレミア確かに何の魅力も無いけど、シャドバやDXMと大差無くね?どれも等しく魅力感じたこと無いわ
プレミアの仕様だけで言ったらcojpの1強。昔のキラカードを思わせる輝きっぷりにボイスがプレミア限定のものになる特別感、あれだけは他のDCGにも真似て欲しい >>179
あと自ら表に出てヘイト役を買って出るってのも結構大事
ライバルズってそういう運営側の人間がいないから、不満の行き所がない >>182
COJPはフォイルでボイスが替わるのはすごく良いと思う
でも見た目はクッソしょぼくね?
どのフォイルカードも一律同じようにキラキラしてるだけだし
そして何より見づらくなる プレミアだけBGM変えられるんだったら皆欲しくなってたかもしれない
スーレア以下のプレミアは知らん プレミアム自体は魅力無いけど何故か全部プレミアムでそろえたくなる 久しぶりにコンミネとあたってなんとか勝てたけど本当に面倒くさいだけだよな プレミアム限定ボイスあるとするじゃん
ドラゴン引いたやつはどうすんだよ 王女の愛を使った時に夕べはお楽しみでしたねってボイスが入るようになる 的確に種付けしてくるトルネコ死ぬほど強いな
お前どんだけ種持ってんねんってくらい無限に種が出てくる >>188
通常版ではぐおおおおとか吠えさせて、プレミアではDQMの「ひさしぶりだなきゃくじんは!」とか言わせればいいよ
もしくは変更無し。cojpもプレミアなら全部変わるって訳じゃないし 種は無限に湧き出さないから対トルネコ戦ではちゃんと数えておくのが基本だぞ
種付けの仕方で種類もある程度絞れる >>190
ワイもトルネコ使いやけど種すぐに枯渇するわ プレミアゾーマが「我が腕の中で息絶えるがよい!」とか言ってたら多分通常引いたときに石2700にしなかったな おい 相手リーダーに75ダメ与える 70G
これなんだよ >>195
実質3〜5勝に匹敵するのに「4勝する」の1/3とかレートがワケわからんよな 別に勝たなくても達成出来るんだから難易度相応の報酬でしょ >>197
勝たなくても進むから消化することだけ考えたら4勝より相当楽じゃん? >>195
100ダメなら90Gだぞ
正直降参されるからくそ時間かかる 別にその日の内に達成しなくてもいいじゃないか
毎日3勝やってりゃ全勝でも2日目に達成するでしょ >>196
現役でFCやってた世代からすればFC音源は感慨深いけど、今の奴らにとっちゃただの劣化と取られかねないからなぁ
しかもナンバリング後ろの方のレジェだと曲に差異が出せないし この10戦でヒキがクソなのと3ターン目までに供物2回するランプピサロとかぶんまわりを8戦相手して何もできずに連敗しまくり
ランプピサロみたいなメンコやって楽しいのか?勝てばよかろうなのだ? 降参されずにリーサル取れるからリーダーダメージクエストを終わりやすい
そう、メラゾーマ!^^ならね >>181
俺もチーターにフリーマッチで当たったよ
ハッサン2体出された
ここでそれ言ったら誰も信じてくれんかった ゲームもスレも過疎ってるな まあ飽きるのはしゃーないけど
ちょこちょこ新カード情報出してくれればいいのに 盛り上がる要素が現状ないからな
pc版すら出さないし 流石にスレ勢い落ち過ぎじゃない?
先月は深夜でも900ぐらいあったよね いやだって話すことねえじゃん
前期レジェの俺様がプラ3で停滞してる話でもするか? 毎日1回120ジェム課金してたんだが、先程レアチャージ30でレジェンドきた
ある程度カードもレジェンドレア揃ったからもうスタンダードパックはジェム使わないでも良いよな?
錬金石も12000ぐらいあるし、どう思う? むしろ今月レジェにする価値無いから1戦もランクマやってねえよ時間の無駄
レジェで次弾のパック10枚もらえるならやるけど(シャドバはやってた シドースリーブ欲しいからレジェ行ったわこのゲームレジェまで道のり短いからそこは嬉しい
レジェ行くまでの難易度がhsレベルだったら多分今月は行ってないわ >>216
仮に引いたカードを全て砕いたとしたら1パック辺り錬金石200程度の期待値だから
120円の価値があると思えばおはガチャ続行すべきだし無いと思うねなら止めれば 俺もシドーのレジェスリのためにやったようなもんだわ おれも一つくらいレジェスリ欲しいわ
プラ3に幽閉されてるけど レジェスリの相手がプレミかまして固まってる時の自分の気持ちを考えるとレジェスリ使えん
あなた最後にピサロナイトでウォールするつもりでそこにユニット置いたけどMP計算間違いましたね? 1つレジェスリあればええんとちゃう
ストレス貯めてまで1日3勝以上クソランクマやらんでええど
闘技場でシコシコ資産貯め込むのが楽しいんじゃ 闘技場とかランクマよりつまらないじゃん、病気かよ
テリーピサロばっかりで長いしつまらん(平均7勝の俺でも思うくらい終わってる >>224
闘技場で強いリーダーってのがはっきりしてきてから新鮮味が無くなったのは事実だね >>224
あえて弱い職でスタンプ埋めるの楽しいぞ
ククールで意味もなくアグロっぽくしたら予想外に勝てたりな
逆に言うとそれぐらいしか楽しみがない >>219
なるほどある種の錬金術と考えればやっててもいいかなって感じか
200練金石が、新パックでも等価で使えたらええんだがなぁ、、、
>>223
まあな1枚しか使えないし、そもそも見られないという、、、 もうそろそろ新カード情報出し始めてもいいだろお!? >>226
対戦ゲームで負けて面白いってまず無いから他のリーダー出るだけで萎えるよ
スタンプとか本当に自己満足レベルだし
それはともかくさっさと演出カットして快適にしてくれないと復帰する気になれない
竜王とかミネアアリーナのテンションとか妖術師のながーいコンボ見てるだけで引退できる 一進一退繰り返してイライラ
アグロテリーに魂売りたすぎてヤバい スレ勢い500ってもうサービス継続5年モノぐらいの貫禄あるじゃん
やったぜ。 コントロールミネアを作って見たが
試合なげーなww
カード残り枚数2〜3の所まで行くやんw プレミアレジェ当たったことねえ
何パックに1枚くらいの確率なんや? 1/12000だから2000パックに1枚は入ってる計算やね
まあ実際はもっとかかるけど スリーブもらっても自分からは見えないしアイコンも試合中は見えないし
何のためのプレゼントなのかいみふ 演出の長さはほんと酷い
先攻ゾーマだけのしょうもないやり取りに15分とか
シャドバなら同じクソゲーでも5分で行ける あばれこまいぬとかで棄てた冒険者はラヴィエルで戻せる? >>240
あんなにライバルズ来たら終わる言われてたシャドバがライバルズ来たら
どんどん長所が際立っていったのは草 なんかマンネリしたからシャドバを初プレイしてみたが
カード効果多すぎるし、レジェンドも3枚とか入れるの無理だし
ライバルズは結構敷居低かったんだなって改めて思った プレミアバルザック砕きたくてたまらないのにノーマルバルザックが来てくれない >>244
ローテーションだけは初心者でもいいかもね ゼシカ相手にここ8戦6勝のトルネコデッキ出来たぞ
弱いけど構わんゼシカは許さない
https://i.imgur.com/YdBGp9b.jpg >>245
プレミア砕くとか馬鹿なことはやめろ
まじで
このゲームはプレミアを手に入れることこそ目的だぞ >>208
言ったら誰も信じてくれなかったってそらお前は証拠にもならないハッサンが1人も写ってない写真を貼っただけだし
なんの状況もわからない自分の名前だけ隠して相手の名前を出した写真だったから単なる私怨晒しとしか思われなかっただけだろ
チート報告したいならその状況がわかる写真を載せるか、それができないなら写真はいらんから状況だけ言う方がマシ >>244
デッキなんてすぐ作れるけどな
顔合わせミッションとかストーリークリアで大量に貰えるし >>234
レジェが1%でプレミアムは一律5%だからプレミアムレジェンドは0.05%
よって約333パックに1枚の割合 ワイは プレミアドラゴン砕きたくてたまらないのにノーマルドラゴンが来てくれない プレミアレジェンド出ないよなぁ
初期に課金&闘技場400勝だけど持ってるのドルマゲスだけ 竜王の演出の長さだけはガチ
最初は感動したけどなぁ ドラライでプレレジェ1枚ってシャドバのスキンと変わらないから意味無いプレよりシャドバやったほうがええやんけ >>256
試したけどピンポイントでしか使えないし盤面作れないとあんま意味ないぞ
トルネコじゃドラゴンガイヤ出してる間に終わるのが殆ど 竜王は演出の長さでテンポゼシカメタってくるのやめて欲しい 今思うとプレミアムベリアルでリセマラ終了したのは大正解だったわ
その後奇跡的にゾーマと竜王もプレミアムでひけたのは大きい プレミアレジェ3枚引いてるのは結構運が良かったのだな
アンルシアハッサンヒューザと冒険者ばかりだが >>262
こんなもう潰れそうなくらい過疎ってるゲームで引いてしまった無駄運可哀相・・・
シャドバだったらスキン3つだったのに・・・ この中で2枚割ってりゅうおうシドーグラコス作りたいんだけどどれ割れば良いかな?
使っていたのはゼシカで最近ミネアとピサロとテリーオススメされたから作ってみようと思ってる
https://i.imgur.com/iReD8xF.jpg
https://i.imgur.com/v6l6VVA.jpg >>263
ええやん
ラヴィエルあたりもプレミア出るとカッコいいね >>264
シャドバのスキンはアルベール以外全部ある
ここ半年くらい課金してないけど 闘技場で種付けオジサン使ったら思いの外面白かったんで
ランクマでもやってみたいんだが、やはりリッカは必須かな? >>265
今砕くのはやめとき
次弾出てからどうするか考えたほうがいいゾ >>265
ミネア作るならミレーユも作らないと
あとピサロ使ってるけど、りゅうおうグラコスは入れてないね
シドーは欲しいところですね >>265
基本的には砕くの勧めないけどハーゴン、ゴルスラ、ヤマタノオロチ >>268
リッカわたぼう両方いないとトルネコやる意味がない 今砕くのはないし、グラコス作るために砕くのはもっとない ピサロとか弱いのに
錬金先大量に必要で、やる意味ないでしょ
なんのメリットがあるんだ? >>268
リッカ引けるかどうかで展開きなり変わるくらい必須 >>273
ヤマタノオロチ砕くはない
竜王とのコンボ強烈 エモートとかいうガイジ発見機能はいつ常時切りできるんですか 冒険者は今後も有能キャラ出るだろうし、遂にハーゴン様が日の目をみることになるやもしれぬ
犬にさせて散歩させるハーゴン様つよし >>265
錬金石1000なんてパック剥けばすぐ溜まるじゃん レス感謝!
新パックが間近なんで時期的に躊躇してしまうところだけど
思い切って作ってみるわ 冒険者って召喚時に効果発動するやつばかりだからハーゴンが刺さることほぼないのがね 次パックき期待するしかない ゴルスラも効果は強烈だけどこれが輝く日は来ないような気がする >>271
ハーゴンだってやべー断末魔持ちの冒険者出てきたら環境入ると思うよ >>276
>ピサロとか弱いのに→それはないでしょ
>錬金先大量に必要で、やる意味ないでしょ
なんのメリットがあるんだ?→錬金大量必要は否めません >>282
俺が求めるものは、最強の意剣だけだ!! >>278
レジェンドのコンボとかそうそう狙えないし、やられた事は一度もないけど
というかランクマでヤマタノオロチ見た事ないわ
ハーゴンですら冒険者の返しに出せればそこそこ強いからな? >>288
基本的にもっと汎用性高いサイレスでいいからなぁ
スタッツ化け物で効果も強いとかじゃないとハーゴンの出番は来ない りゅうおうヤマタノオロチはレジェ最下層で何回か見たな まだネタデッキ止まりでしょ >>286
みんな言ってるけど、相手のバルザックは強く感じ、自分のバルザックは頼りない
そんな感じ笑 オロチは絶望的にザキに弱いからなぁ
一定数ククールいるし絶対持ってるし
逆に他リーダーには無双できるポテンシャル持ってる >>269
>>270
>>273
>>281
レスありがとう
とりあえず新パック来るまで様子見することにしました
ハーゴンも新パックで化けたら持っててよかったってなるしね >>287
ぱふぱふゴルスラ、庇うゴルスラで一掃とか・・・ ラヴィエルされたらかなり嫌な冒険者、例えばリッカとかは犬にして殺しておきたいと思うことはままある
まあラヴィエルにハーゴンとかサイレス出来ればそれでもいいんだが >>13
これから追加あるのは確定してるのに今のバランスで語ってもしょうがないだろ
どうせアリーナに強いカード来たら叩くんだろうし >>297
キングリザードの効果は自分の手札と場のドラゴンの数コスト軽減やぞ >>297
このカードを除く自分の場と手札にいるドラゴン系の数だけコストが下がる アリーナってβ版の時ツードローだったよね?笑 気のせいか? ドラゴンアリーナだったらそれくらいの展開は出来るぞ >>295
やっぱりそんな感じの評価なんだねー
竜王とチェンジしようか迷うわー >>296
アンルシアにも絶望的に弱いな
サイレスで戻しても雑魚だし >>99
ゲームやってるのに変則の闘技場すらだるいんだからついていけるわけがない >>101
ランクマやる前にランクマやる時間で闘技場やるだけじゃん >>307
バルザックは封印に強いから基本バルザックがオススメ
ガチャコみたいな封印対象になりやすいカード多めに入ってるなら竜王も強い 配信開始からずっとやってきたけど1試合にかかる時間が長すぎるのと運ゲー過ぎてほんとイライラすること多いし時間の無駄だなこれ
そりゃ新規も増えないし過疎っていくわ
ドラクエなのに対人以外の遊びがないのがダメだね 召喚する時にモンスターの情報一瞬見えるし変だと思ったらそのユニットタッチして効果見ろよ >>241
同時に死んでもダメだからな、、、
まだしばらく先かなぁイマイチ使い勝手悪い 先月も先々月もレジェ行けたけどランクマ恐怖症が全く克服出来ん…
勝っても負けてもどっと疲れてしまって今月5戦程しかやってない
正直配信見てる方が楽しいまである >>307
なんのデッキか分からないけど、ピサロならどっちも入れないって選択肢も!!笑 >>316
先月、先々月行っといてそれって逆に珍しいな
そういや友人にも対人戦緊張するからって理由でソロプレイしかやってないやつ居たわこのゲームではないけど
まあ人それぞれだし自分のペースでいいんじゃね どうせ長考する奴なんて無職かがくせかクソニートなんだから
持ち時間1分対戦選択出来るようにしてくれよ
時間無い社会人が長考くそ野郎と当たって
十分以上かけて最後メラゾーマひかれなけば勝ちとかいう場面で引かれて負けとかそんなん食らったら辞めるぜ
もう手遅れだろうけどこれのせいで課金してくれる
社会人かなり逃してるだろ >>322
長考が嫌いならCOJPがオススメだぞ
1ターン60秒で、かつターンを早く終了するほど必殺技ゲージが早く溜まるので、無駄に長考する奴がいない
今ならライバルズで言うレジェンド8枚確定パックも正月キャンペーンで配布してるから始めるなら今 >>307
りゅうおうはサイレスに弱くてバルザックはアンルシアに弱いから、デッキの中身と相談だな 煽るやつは煽られる覚悟くらいしとけよな
逆転されて煽られたら放置とかやめーや >>316
別に失うもんあるわけでもないし疲れたらほかのことすりゃえーし、のんびりやろうや
ワイククールに手ぇ出してプラ3から5まで降格。マイオナ勢は気楽でいいぞ。ククールはあんま長続きせんかもしれんがww >>316
そんだけ勝率良かったら精神強化したらランカーじゃん バルザックはアンルシアを切らせるための贄だってえらい人が言ってた
実際ピサロならそのあとにライノス魔王軍が控えてるんだし、コンミネククール以外はキツいだろ >>323
というかエモは切れるのに文句言ってる奴が分からん。
開始1秒の手間の何が惜しいのか
手札とターゲットチカチカは無能運営の極み >>320
同じくそんな友達が俺のギルドに所属してたけど、ブロンズ5のやつでランクマ1つもしてないやつは追放だなってハッタリ掛けたらみるみるうちに上がっていって笑った
結局当時のゼシカ環境に耐え切れず辞めたけど >>332
試合ごとに毎回無駄に一手間かけさせられるのも十分無能の証明だから 頼む4/4/5枠をりゅうきへいとかいうマイナーポケモンじゃなくてゴーレムさんに変えてくれ この連休中に公式放送ぶっこんできて欲しかったんだが反応無いな…
勇者杯の統括含めてさっさと新情報出してくれ、皆飢えてるんだよ ライノス君の天下は
クロコダインさんが来るまでゃ… >>334
それは当然。
でも対策の方法があるのに、使わず文句言うのもおかしいでしょ。
エモ煽りを受け入れる vs 開始1秒の手間
どっちとるか >>334
変えたらそのまま継続でいいのにね
エモ設定あればいいだけなのに
ただ俺が楽観的すぎるのか勝つときも負けるときもうざいとは思わないんだよなぁ
むしろすまんって言いたいことよくあるからそれ追加してくれ 攻撃0でアタックしてくるやつなんなの
時間の無駄なんだが 個人的に煽りが一番多いと感じるのはプラ1
レジェ目前でギスギスしているからか ぶちすらいむ011
スライムはもう少し役にたつ位置がよかったわ
ゴーレムは324仁王立ちぐらいの完成度が欲しかった >>340
ピサロ相手なら御前ケア
それ以外は無駄行動 フリーで序盤どころか中盤も除去に徹するククールいたから何かと思ったら急にりゅうおうだしてきやがった
察してそのまま相手にターン流すと天使天使でシールドオーがと相討ち
そしてザオラルザオラルとりゅうおう5体そろったの始めてみたわw
もちろん次のターン悪魔のタロットで焼き付くしてやったけどなwww >>340
ピサロが相手なら許してあげて、タタリ師がおんねん
他は今のところ無意味かな いつになったらiPhoneXの解像度に対応するんだ無能運営! >>341
12/31のプラ1は案外挨拶エモ返してくれる人多かったぞ。体感7割くらいだった。年始から今にかけてのプラ5〜3より割合高かったね
まあ12/31なんて日だから開き直ってる人ばっかだったのかもしれんね 始めのマリガンで相手が何枚交換したか見れるのは心の準備もできるよね はじめに挨拶する人は強い人多い気がする
どのゲームも礼儀正しい人は強いわ >>351
すまんな…w 一応前期はレジェに駆け込んだが今期はまだのんびり中 >>351
礼儀正しい=育ちが良い=教育熱心=頭いい子の誕生 トルネコ ゲヒヒ
アリーナ いやあぁぁぁ
ちつわらし ゲヒヒ エモ使う人の煽り率高いんよな…
気分で挨拶返してターン終了でエモオフ安定 ミネア相手でマルティナさんが1発も蹴り入れなかったらまぁっ!! てよく言われる笑
頼むマルティナさん、仕事して!! >>335
そしたら今でも不人気なドラゴンの扉がマジ産廃になってまう
まああの扉も一番うまく使えるのがテリーって時点で頭おかしいけど 前期レジェンドと一括りにされてるが
ギリギリレジェンドとかなんの自慢にもならんからな エモされても全く気にならない
多分「このゲームをやってる時点でお前も俺もゴミクズ」くらいの菩薩の心でプレイしてるからだろう
>>346
それできるだけでシャドバ神やんって言われるくらい他はどこもやってない
いろんな理由であえて開幕で選択できるようにしてあるんだが、サイゲは日本人向けのせいかかなり思いきってやったんだろうね >>351
煽り率が高すぎて、普通は開始早々オフにしてるだろ >>361
どちらかというと私生活でも大変なのかなぁって!! 言いたいだけ言ってもオッケーやでって気持ちでいる笑
気持ちに余裕ある人はそんな煽りとかしないと思うんだけどなぁ エモも
よろしくな、手加減しないぜ
ありがとう、恩にきるよ
一言多いんだよなあ 結構繊細なやつら多いよなここ
まさかお前ら煽られた時じっと耐えてるんじゃないだろうな?煽られた時には煽りあえば良いじゃんよ 他ゲーでエモオフ実装しない理由に、AIとやってるんではなくて人間と戦ってるの感じて欲しいからってのがあった
強い感情を出していけ 負け確なのにリタイヤしないガイジは何なの?
こっちがフリックミスするとでも思ってんのかクソガイジ ピサロばっか使ってるから全然煽られんわ
一瞬で行動終わって相手にターン回せるから煽られる隙がない >>365
アメリカの大統領でも煽り耐性0なので
ただの性格に余裕とか私生活は関係ありません。 エモじゃなくてチャットでいいじゃん思うけどな
暴言はいたら垢バン エモはミネアが一番シンプルかつ可愛い
よろしくお願いします
感謝します
まあ!
覚悟はよろしいですか?
失敗しました…
余計な一言は何もない 色々ごちゃごちゃしてて盤面整理してからリタイアする時は始めからリタせずにすまんとは思う笑 あの更新データはくそしょぼデイリーのためだったのか デイリー更新来たな
2ヶ月も30Gしか配らなかったってことがまず伝説級だが ログボがスタンダードとか誰得だよ… せめて新パックだろが無能運営 >>370
与ダメミッションのためにリタイアしないでくださ…(´・ω・)
みたいなこと体験した人は結構リタイアする操作頭から抜け落ちる 負け確でも相手が間違えそうな時はターン渡すな案の定フェアリードラゴンが死んでキングスライムでウォール再構築されるの相手忘れててミスしてくれたし >>381
デイリーじゃなくてログボ7日毎の報酬がパックチケットに変更
ありがたいけど突然じゃ無くてある程度ロードマップ示してくれないもんかな 7日目にスタンダードが貰えるようになったのはいいが、新パック出たらそっちのチケに変えてくれよ...? データ更新のお願いが2018年1月6日(土)14:10ってもう過ぎとるやんけ なんかでもしょうもないな
60日ごとくらいでレジェ確寄越せよ おまえらGどれくらい持ってるの?
俺は2月からの闘技場の為に温存して5000位 >>370
急な電話かかってきて放置されることに期待してんだろ
何回か負け確の時に急に相手動かなくなって勝てたことはある >>388
謎の強制終了もあるな
これからは負け確でも時間一杯まで粘るわ >>372
ホンマですね笑
でも、あの人は色んなモノ背負ってるので クッソしょーもないと思うけど、30日くらいでいろんなやつもらえたほうが楽しいんだろうな
俺は貰えるだけで嬉しいけど >>387
闘技あまりやってないけど、16,000程 デイリー見直しよりもデイリークエを見直せバーカ前のに戻せ デイリークエはゴミすぎて引くレベルだな
デイリーくらい豪華に配ればええのに 天変地異くらって壊滅しながらも何とか立て直して、
完全に勝ったと思ったのに攻撃対象選択ミスでトドメ指しきれず
それでも次のターンで勝てるはずだったのにまさかの天変地異二枚目で負けたんだが
こんなことあるか?
何かもう色々とありえんわ… 実際このゲームたまに操作ミスあるからな
レジェ帯でもまれに誰もいない列にギカスラ打つテリーとかいる デイリー見直して報酬よくしたのには何か裏があるとしか思えない
新弾は課金限定や350G以上するとか金を搾り取りに来ると思うわ ログインボーナスとかゴミチケ要らんなや攻めて100Gにしろよ
それとデイリークエをさっさと戻せ もしかしたら頭おかしい奴がこのゲームやってるんじゃなくて
このゲームやってたら頭おかしくなるかもしれん 指でやってるやついるんだな
パズドラからゲームとコスケペンはセットだわ >>404
職場だったら指はもちろん縦向きで頑張るんだぞ!!笑 >>402
久しぶりにFPSやったら清々しい気分になったよ >>407
ログインボーナスよりデイリークエを前に戻せってことが古事記になるか? >>410
無料で貰える物にケチをつけるのは乞食だな ログボ変えるならもっとしっかり変えろよwww手抜きにしか見えんわwww >>411
改悪したから文句言ってるだけなんだよなぁ ゼシカ相手にしたあとアリーナとか奇数とやると試合中の安心感凄いわ
盤面空でHP二桁あればでまず死なんし デイリークエの職業縛りが糞だから変えろって言ってる奴らってレジェンド行けないカスなんだろうな >>415
アリーナは一体でも残ってたら二桁くる怖さがあるけどな 実際デイリークエはゴミが混じる頻度多くてあえてやらないって日あるわ
改悪したの事実やし文句言うのもわかるわ
クエスト変更してゴミが出てきた時殺意湧くわ >>415
アグロゼシカ使い始めて驚いたのが体力10〜13くらいなら盤面制圧されてても致死圏内というところ
毎回リーサル計算する度に「え?この状況から俺が勝つの?」ってなる 先行アグロゼシカの勝ち確煽りほんと腹立つな
そんだけ有利でなに勝ち誇ってんだ 火球メラミメラゾーマ 11点
まあテリカスよりマシだけどな。
ガイジソード→ウォール→特技or死神からのガイジソード顔面ドーンで11点 クエスト変更すると絶対50gの奴になるから仕方なく90gの奴で我慢してるの俺だけ? 闘技場 テリーかピサロ以外いなくて草
まあ俺もそれ以外選んでないけど >>268
わたぼういればいいかなぁって感じ
>>378
スタンダードいるか? トルネコ「ゲヒヒ」
あらくれ「ゲヒヒ」
ごろつき「ゲヒヒ」
リッカ「いやああああああ」 もしかしてレジェンドの下位ってプラチナとマッチングしてる? >>398
通信状況悪いと起こりやすいな
ユニットなら中央置いても発動しないけど
中央即発動の特技とかだと選択したカードが何故かずれて発動して負けとかあったな >>430
配信でプラ1がランキング2位とマッチングしてる人いたよ。 大人気ユーチュバーのシロが
ドラライやってくれてるんだから、運営はこれをなんとか利用しろよ >>430
プラカス2まではマッチする可能性がある ドルマゲス「敵討ちですか…」
ゼシカ「イオ!」
ゼシカ「紅蓮の火球で焼き尽くして…」
僕はそっとドルマゲスを亡者のたましいに変えた 3日連続で180Gクエスト来てるんだが何か乱数引いてるのかこれ ギルドの半数以上がランク未参加のまま
オワオワオワ >>434
ドラクエキャラ使って戦闘出来るカードゲームなんて絵的にすごく見栄えいいんだから
持ち時間1ターン1分半とかにしてもっとテンポよく
デュエル終わるようにすれば良いのにな
レジェモンスター出るたびに音楽も変わるし
ホント上手くやれば大人気カードゲームになれただろうに三ヶ月も問題放置したせいで
もう大分引退してった人いるわ ゼシカ「セクシービ〜ム」
ドルマゲス「うおおおおおおお」 ゼシカ「セクシービーム❤」
リッカ「いやああああああ///」 キーカードを話題に上げないククール使いはほんと陰湿だな 月Cパックも嬉しいけど月@パックで30日目はレジェンド確定とかにした方が続ける為のモチベーションになると思うけどなぁ
もう欲しいレジェなんてプレマリベルしか無いんですけど ライバルズオワコン言われてるからストアランキング見てきたが売り上げ10位なんだな
ユーザー数はすでにシャドバ超えてそう 闘技場プロおる?ミネアってコス1とコス2扉どっち優先するん? >>446
コントロール気味に組むなら2、奇数気味に組むなら1
どっちにしろスーパーレアの引きが良くないと死ぬけど ミネアは2コスで銀タロと風の導きを拾いにいくべき
というか銀タロないとスキルが死ぬ まだゼシカに文句言ってる奴いるのかよ。絶対ナーフされたくないテリー使いだろ ようじゅつしぴえろはやよみじゃなくてメラに文句言ってるあたりリアルシルバーなんだろ ほっといてやれ アリーナ使いからするとメラとストレートパンチの格差は感じるな >>449
アグロゼシカもアグロテリーも等しく害悪だから安心しろ >>455
デッキ外から得られる 三枚目以降も使える可能性がある これだけで差別化は出来てると思うが 序盤とかに使う分には小回り効かないしそもそもランダムというデメリットもあるけど デイリー改悪する前は最低何Gのクエストあったっけ? >>459
アンルシア使ったら正直負け感あるよね
俺のデッキだと中盤に攻撃力高めなの出して、種付けで相打ちが理想かな
バシルーラも強いとか聞くけど入れたことない >>466
DCG初めて?
やり過ぎて仕事に影響出るなら夜やるのはやめとけw >>433
過疎すぎてランカーともマッチするようになったか
最初の一月は無かったのにな >>467
カードゲームは初めて
夜しかやる時間なくてそのまま深夜まで
寝てなくて仕事休んだ ランプピサロ、アグロテリー、テンポゼシカ
どれも差はないだろ テリーが若干減ってテンポゼシカめっさ増えてるな
マミーを影の騎士に変えようかな ストパン
1ダメージ+1ドロー
飛び蹴り
前後入れ換え+1ドロー
精神統一
自身2回復+1ドロー
追加ドローは武術家のコンセプトみたいなもんだしこのくらい強化してくれてもええやろ 足払いとかメラゴーストと比較するとゴミ過ぎて泣きたくなる武術カード
商人は宝箱、占い師は占いだからわかるが武道家は自分で技を出してるはずなのになぜランダムなのか 中川「私の性技(わざ)、た〜っぷりとあじわわさせてあげる」 >>438
結構アクティブ少ないですよね!!
うちにでも遊び来てください アグロゼシカ使ってるんだけど、盤面どうするかめっちゃ悩むよな >>474
!!
これだ…!
俺の求めていた手札破壊デッキ メラゾーマとかユニットには5点のまま顔面には4点とかにしてくれないかなぁ
まぁ早読みだけでもナーフしてくれればいいけど
後雷鳴は絶対ナーフしろ!! タダで引けるカードに文句言うな
アリーナが弱いのは特技カードをランダムなだけ、除去カードはトップクラス トルネコ使ってるとライノスキング腹立つからバロンジャッカル入れるべきかなあ
先行だと動きが弱すぎてなあ 武闘家専用で暴れ狛犬みたいなデメリットを持ったカードを作る方が健全な気がするけど
アリーナメインでやってる人はヒロパ自体を弄った方が良いんかな リッカとかいうデブに種付けされてつちわらしやマドハンドに触手プレイされて、
あらくれに輪姦されて敵のおっぱいに悩殺されて子作りマシーンにされるエロ要素に事欠かない娘 デイリーボーナスの仕様が変わったのか
最初からこれくらいしないとね アリーナのヒロパはベータ後に変わったから実質未調整なんだよなあ
これに限らないけどDCGはベータ後にもう一回ぐらい調整しないと駄目でしょ やることがいつもおせーんだよ
糞ゲーライバルズ運営は無能だから ライノスは手札にアンルシアあればノンストップで使うわ
ゾーマ出すターンにはリーサル圏内にもっていく流れにしないといけないけど
7コスに入る前に盤面である程度おせてなきゃライノスで終了 >>493
リッカちゃんに種付けしたいけど
意外と出すタイミングがないんだよな
アグロテリーとリッカちゃんの相性が悪いのがイラつく >>489
まあオーレンの的にされるから、力一つで相打ち取れること稀だけどね
最近ギガンテス入れてるんだけど、こいつけっこうオススメ アリーナの除去は使いづらいしそもそもテリーゼシカのヒロパが攻撃や除去に優秀過ぎて相手になってない
選択ならある程度はいいかもしれんけど飛び蹴りするコスト分テリーはモンスター投げれるからやっぱり弱いよ トルネコは大型ユニットの対処が難しいから
アックスドラゴンもありかなとか最近考えてるけど
入れてる人いるかな マネマネは優秀だよ5コス以上のユニットを真似るだけで+になるんだから >>502
勝ってる時にはより強固に働くけど負けてる時はマミーのがいいってなる
つよわい 0勝予定地はこちら 最後の扉でレジェ2枚来なきゃやる前に諦めてたレベル アリーナはテンションスキルに「引いた武術カードのコストを-1する」って加えるだけでちょうどよくなると思うわ
武術カード自体に手を加えるときりさきピエロぶっ壊れるしな おいトウショー見てるか?そろそろ正月ムードも抜けて来た頃だろうそうだよなトウショー それミネアじゃねーかだからアリーナは飛び蹴りのコストを0にするだけでいいんだよ
ストパンと精神統一はアドを取れるけど飛び蹴りだけは単体でアドを取れないから 格闘パンサーHP1なのがゴミ
アリーナの大きな欠点だわ YouTubeでドラライの動画見ようと思ったら誰も知ってる人いなくてワロタ
上手くて面白い人おせーて >>487
縦横単体全体の除去が出来るテリーに比べたら 構築みたいなデッキが出来て10勝余裕とか思ってても
6体オーレンにやられたりする >>509
ミネアとは全然ちげーよデッキの中にある特技引っ張って来る訳じゃないんだから MTGやっててこれも始めたんだけど、いわゆるロックデッキとかは出来そうにないか?
カードまだあまりわからないんだけどMTGで言う対立オーブとかハンデス、セラマゲドン、ランデスとか嫌がらせ系のデッキが好きなんだが
神の怒りに当るカードが9コスっての見て諦めは多少あるが 俺も教えて欲しいわ
できればなんでそう動いたかを一々細かく解説してくれる奴
カードゲームクソ下手だから動きとか真似たい >>510
出した時点で仕事してんだからいいじゃん
強すぎず弱すぎずでちょうどいいよ パンサー自体はあのスタッツでいいけど武術カード選べるようにしてくれ >>516
シロちゃんが〜ターン連続ロックとかやってたで
中身見てないけど 今のトルネコにバロンは要らないわ3コス辺り増やした方がいい
トルネコはバルザックが強い強い
アンルシア打ってそのまま放置とかまだまだ多いし アリーナミラーで
俺パンサー→敵メラゴ→俺ストパンパンサー→敵パンサーストパン
みたいな流れクソイラつくよな ミッドレンジアリーナだけで今回レジェンドまで上がれたし現環境でも言うほど弱くはないんだけどな
アグロテリーとピサロは大体勝てるけどテンポゼシカがちょいきついな
トルネコは天敵 >>516
カードプール狭い上効果も幅のないのばっかなんでむりです
ほぼ全てのデッキがグッドスタッフです もしランダムじゃなきゃアリーナは強いと思うんだがなあ
使いたいときに飛び蹴り聖剣で5点除去したりストパン調整、1ドローできるし アルカナ6点強い強いと思っておきながら全然効果見てなかったけど、ドローして6点かよ!! カッコ良すぎ なんでゴルスラって流行らないんだろ
今日で4回出して4回とも相手の1コス2〜3体除去できたんだけど >>530
流行ってないから4回発動出来たと考えるんだ >>530
ククールとかコンミネなら全然使えそうだしありなんじゃないだろうか テンションスキル時はランダムでいいけど
パンサーとか武術稽古の時は選べるようにしてくれてもいい >>529
俺も強いと思ってたんだけど、手札を晒すから4コス6点が適正値として、1ドロー分がおまけにあるから1マナ効果が高い程度なんだよな
奇数相手にしてもなんだかんだ勝てるのって手札見えるのがデカすぎるんだと思ったわ
構築の選択肢も少ないから見えてないのもある程度分かるし
奇数側だけ鷲巣麻雀の透明牌でやってるような感じなのよな わたぼうのときもそうだけど碌に使わず評価されてねえか
ゴルスラ処理にリソースさかせた時点でアグロは相当遅くなるのに >>537
ゴルスラって召喚時だったっけ?
セイヤーと同じなら天使の守りもありよね >>517
GameAIの配信は割と何を考慮してこうしたって細かい解説多いからタメになるかと
一つのデッキをずっとやってるわけじゃなくて流行のデッキ紹介が殆どだから
そこが難点だけど うめーや gamesのめーやさん
11月頃やってたgamewithのむじょるさん
ネタに走りすぎてもわりと中身あるのが さよドラ おちゃさん
このあたりの人は対戦中のつぶやきで結構参考になる事言ってる
相方はたいていぽんこつ ガチャコですらサイレスされたら終わる試合多いのに
ゴルスラなんか頼ってられない ゴルスラはスタッツ低すぎて
β版のままで十分だった まあ持ってない奴が大半なんだろうな、ゴルスラ
わたぼうのときも使って初めて強さに気づいたもん >>525
これな。先攻パンサーからのメラゴがきつすぎる
序盤ストパンを使うと盤面が不利になるし
良いところない デッキによるでしょ
初レジェンドわたぼうだったけどアリーナ使ってたら損しかないし何がいいんだって感じだったし
逆にテリー使ってたらこいつのおかげで勝つ試合めちゃくちゃあるし 初手モーモンの安心感は異常
ジャガメのせいでろうそくも使われなくなってきたしHP1はゴミなんやなって >>547
初期評価高かったせいでリセマラでキープしてしまった俺みたいなやつが結構いそう >>538
なるほどです、ピサロやってたら見えてもやる事そんなに変わらないからなぁ
ドローカード意識しながらプレイしてみますね トルネコに竜王とバルザック悩んで竜王作ったけどバルザックにすべきだったかも 1コスの体力1
2コスの体力2
は後攻だとディスアドバンテージにしか
ならないからな ヘルス3あってもぐら以上の効率で育つ1コスがいるらしい ウィークエンド大会って入賞してもスリーブしかもらえんのか クズプレイヤーリスト
・NIGG ハンター協会(遅延・煽り) 初期のゴルスラは強かった
いまのゴルスラはゴミ
ただ強いと先行ゲ更に加速してただろうけど いやあ、3mp使って選べてやっと普通だろ
もちろんかくパンやピエロで選ばせろなんてことは言わんが >>548
相手がメラゴひけなかったら先行有利なんだしそこに文句言っても >>557
そのイカさっき闘技場でライノスレベルまで育って叩き殺されたわ
9-2だったので呪わしい どういう理屈でトルネコがアリーナの天敵になるのか分からん
むしろトルネコ側からしたらストパンあるはメラゴはおろかおおくちばしでも突ついてくるわ
前に置いたらせいけん回しされるわで天敵扱いだと思うのだが そもそもアリーナは武闘家なんだからドローではなく単体4ダメージとかでいいのにな アリーナ相手だと初手どうせパンサーだろうし
マリガンでメラゴキープしとくかって考える奴多そう 新パックはもっと専用カード増やしてほしいな。
現状共通ゲーだし、SRも職によってはカスだしな。 マリガン基準って正直めちゃくちゃあやふやで不安なんだけど、とりあえずメラゴはどのリーダーでもキープしてる
格パンおばキャンゴーストはぐめヌーバと序盤のあらゆる奴に刺さるし、トルネコがよくやる種付け有利交換調整で残したやつも狩れる
状況によりけりでみんなメラゴ残さないのか? おい負けるなトウショーお前負けてるところしか見てないぞ勝ってみろ >>517
そういう状態ならよっしーとかでいいんじゃないの 先行2ターン目にメラゴで相手のHP2削るのアテにすると相手のメラゴ飛んでくるから嫌い こんだけ期間あいてるんだから新カードはスタンダードと同数くらい追加されるんだよね?
他のカードゲームはどんな感じなの? >>574
ピサロとアリーナにしか残さない 基本メラゴは一コスの生き物と思ってない >>570
この人ランクマで当たったわ。
リーサル確定時に遅延されて、ため息出たのをはっきり覚えてる。 会心ハヤテとかで育てたモンスターをマネマネからの封印されたのがマジきつかった
更に次のターンで種付けしてくるし さっきアルカナでアルカナ引いてた笑
可哀想だけど、奇数やってる人たちは20試合したら1回くらいはあるもの?笑
アルカナ以外入れる人はもっと起こるよね トルネコ、もしかしてバロンジャッカル入れてない人多い?
最速で出すとアンルシア使われることが多いけど
実はトルネコ的に、そこで消費させるのあんまり美味しくないんだよなぁ 供物は使ってない人間が吠えるほど強くないし
使ってる人間が喚くほど弱くもない
今のままが妥当なんじゃないか マネマネって性能いかれてるよな、汎用性あり過ぎだし
モンスターそのものになり切るから封印も効かないのって、正直おかしいやろって思う プラチナ2行ってまた3に落とされて繰り返してるんだけどこのクソゲーつまんねえ >>517
YouTube適当に見てたら自分に合うのが見つかるよ おいトウショーお前遅延とかしてんのか?やめた方がいいぞ >>588
自分が勝たないからつまんねえとか死んだら? ゾーマってザキ握ってても1ドロー損してるんだよな
9/10/10に確定除去使って明確に損ってどうなっとんねん >>588
下手な奴はつまらないと思うのは普通のことだと思うから早くやめた方が良いよ >>583
もう奇数使ってないけどそんなもんじゃないよ
偶数アルカナだけでも、アルカナでアルカナ引くのとインキュでアルカナ引くパターンがあるし5試合に一回は何らかの形で事故ってた
テンションで圧縮もできるからアルカナでアルカナ引くのは運の悪いケースだけど、インキュでアルカナめくるのはザラにある
犬やら偶数入れてたらもっとひどい
俺はこの事故率に関しては完全に糖質入ってる
事故ったとき余りに萎えるから奇数やめたし あー周りの友達もみんな引退していってるしそろそろ引退する時だな >>566
相手がゾーマとかを出せるくらいのころにはやてとかいしん、爪でOTK狙ったデッキだから有利トレードでユニット処理し続けられると普通に詰むんだよね
ストパンなんてそんな上手く引けないしつちわらし育てるのもやめてくれって感じだし
おおくちばしはちょっと前に流行ったしおこうじアリーナのせいでHP1を後ろに置く人減ったから抜いたよ
せいけんまわしもこれフルに入れてるとアグロテリーやテンポゼシカ当たった時に死ぬからまわし1枚しか入れてない 6/10/10 ハンデス MPが9以下では召喚できない
ゾーマってこんなかんじでしょ >>586
供物使ってる奴が供物弱いなんて言うか?
強いから入れてるのに >>593
でも相手はゾーマにリーサル頼ってる部分はあると思うぞ、だから除去されたらキツイと思う 相手に運が傾いてると感じたら即リタした方が精神衛生上よろしいな >>598
先行供物ゾーマかえしやすくなるしそのステの方が良いな おおくちばし警戒して前に置いてくれるなら
アリーナにとっては願ったりかなったりじゃね 手元に二枚アルカナあって、最速コストでインキュ出したら犬めくったときの精神状態はなかなかのもの。 ブラックジャックでは1枚目の時点では半分支払う事で降りれる。
これ取り入れようぜ。 >>599
供物はアド損だって言ってたピサロいたんだよ
アド損なんだね じゃあ抜こうね って突っ込まれてたけど 公式がドローロック嬉しそうに紹介してたしそこは活かしたいんだろうけど光の玉4コスは明らかに余計
残したら試合終了の生物に確定除去使ってテンポ取り返せない上ハンドマイナス1ってなんかおかしいと思わんかったんか >>607
HP低いのは前に置いて高いのは後ろに置いてるんだよな >>607
だからってモーモンとかHP1のはぐメタにまわしげりやせいけん使うかって言われたら使わないからなぁ
むしろメッサーラ狙いたいからどうせ置くなら1列に置いてほしい 要らないといいつつドラゴンガイア入れた方が安定した
ゼシカだけじゃなくどのリーダーともやれる対ゼシカ5連勝デッキ
多分上振れだけどトルネコ最底辺だったが結局低コス大量なら強いな
https://i.imgur.com/uy3KVS5.jpg 正拳や回し蹴り入れてるアリーナは強いが、自分ではいれたくない
うまく動かせてる場合以外は気づかず倒してるだけだろうな… ドローロックとかドラゴンさんにこそ必要だったのに
王女と光の玉、どこで差がついてしまったのか >>610
他カードの1ドローって、どれくらいのコストか知ってる?
先行2ターン目に骸骨供物できる確率知ってる?
以降のターンでMP1が増えるメリットどれくらいか分かってる? >>607
ヘルス1とか2の低コスを前に置いてヘルス高いのを後ろに置くってことでしょ低コストで後列埋めてくれた方がアリーナにはありがたいんだし >>617
仁王立ちは前に置くからどっちもそこそこ役立つぞ
黄金の爪と回し蹴りははまればかなり強いし このゲームのドローは壺以外は割りと安売りしてね
姉さんかわたぼうでしこれ アリーナだと仁王立ちも基本後ろに置いてるわ
3/5になったガチャコとか後ろにいても割りとうざいだろうし 回し蹴りは今は要らないぞアリーナ相手に序盤から中盤で2体も前にいること無いし
終盤までやるなら回し蹴りありだけど結局は正拳突きの方が怖いし強いと思う >>614
蹴りで巻きこめるユニットの数によるけど
アグロ相手だと敵の数は減らすに越した事はないし普通に狙った方がいいんじゃね 負け展開で相手がいきなり動かなくなって勝ったわ
カーチャンに怒られてたのかな 先行取ったら勝ちで後攻取ったら負けで嫌になってきたわ
先行後攻のバランスが取れてないからどれだけ先行引けるかの運ゲー 運試し兼ねてお年玉パック買ったら
クリフトジュリアンテ+確定カミュきた
錬金石がたまってよかった カードゲーム初心者なんだけど、ピン差しがよくない理由ってなに? >>624
飛び蹴り、黄金の爪、イカでの上振れを狙うならあり >>626
アグロテリー相手に3コスト使ってこっちにユニット残らないのは剣握られたら終わりだから
アグロならジャガメやメッサーラのほうが仕事するよ
イカとかもぐらとか倒したいのは絶対前に置いてくれないし 一応レジェ帯だわwトルネコで普通のデッキで勝てる気しねえよ
一回使ってみろよゼシカにも勝てるから >>597
いまかなりのデッキにガチャコやオーガ入ってるからせいけん突き刺さりまくりじゃないの?
むしろまわし蹴り単体に投げるハメになることが多いから抜いてるわ 意味のないピン指しが殆どだからだな
二枚手札にあると明確に腐るもん以外はピン指し警察によって粛清される >>631
コンセプトデッキ組むなら戦術にそのカードを組み込んでデッキを作るはず
だから2枚入れた方が手札に入りやすくて戦術を実行しやすい
1枚入れても5試合くらい姿を見てないなんてことざらだから運に頼ることになる
「こういう時に限ってアイツがいない!」ってことが起こりやすい
カミュてめーのことだぞ >>631
単純に枚数少ないと引ける確率が落ちて運ゲー加速するから
必殺技とか重コスト系で後半に1回使うかどうかみたいなものなら1枚差しは普通にあるけど >>635
結局におうだちは倒すこと考えないで飛び蹴りして他を優先的に狙えばいいからなー
ガチャコなんて放置してジャガメとキラーパンサー発動要員にできるし、オーガ発動するようなHP圏まで入ってたらもうリーサル狙ってる頃だし
まわし1枚はピサロの雷の保険かな…なくてもいいとは思ってる 今トルネコは弱いね
種付けは決まると気持ち良いけど
テンション貯めるタイミングが意外とないし
トルネコのカードは弱いのが多いしね 引いたカードの展開次第で種強化しながら戦うのがトルネコの強みだろ?
来たカード次第でやり合うんだし同コストならピン刺しになんの問題も感じないが
テリーやミネア使うときはテンプレデッキになるが マジックキャットみたいな感じでレッドイーター、ブルーイーターが出るんだろうなぁ キラーマジンガはもうちょっと強くしてやってもいいと思った
あれを追加効果ありで出せるのって大体もう勝ち確の時だし
負けてる時はもうどうしようもないくらい手札ないわ >>645
素出し2点ダメージ2回6枚時は4回でよくね?素で出したらキラーマシン以下のキラーマジンガとか悲しくなるわ >>645
確かに。決まるとクッソ気持ち良いけど
逆転するためのカードじゃないからね
ただレジェンドってだけで使いたくなるのはある ようじゅつしの能力発動1コスか2コス以上の特技のみ対象
にすればもっとバランス良さそうなのになぁ
あとゾーマは10コス、ドローロック無しで良い マジな話どのリーダーでもゾーマシドー入れて試行回数増やせばレジェンドいけるよ
上2枚抜きで楽にレジェンドいけんのがテリーゼシカ 新弾に期待できるまだ出てない人気モンスターってなにがいる?
バトルレックスとかダークドレアム来ないかな ぼく「ガイジソードいてぇ...でもカミュあるから大丈夫やろ」
へへっ楽勝だな
ガイジ「そろそろ本気でいくぜ」
何故なのか >>647
それだよな
8コストは重すぎだし顔にも飛ぶ時点で盤面の不利解消できないっていう ゾーマを今後も最強にしたい運営の気持ちもわかるので
性能このまま10コストに引き上げてくれ 結局リセマラ最高評価はわたぼうだったな
ナーフ前のアグロゼシカ、テンポゼシカ、今のテンポゼシカ、アグロテリー
環境を支配し続けたレジェンド ギルメンがモンハンの話ばっかりしてるから新パック出てもモンハンから帰って来ない人多くなりそうな気がしてきた 9コスゾーマピンでトルネコドラゴンデッキに変化とマネマネ入れてみよかな
面白そう ガイジソードは8コスにするかレジェンド扱いにするか追加2点にするかしてくれ
そしてたてまじんを4/3/5か5/4/5にしてくれ ピン挿し限定のモードも面白いかもね
お互いの事故を楽しむゲーム >>659
相手のターン中に閃光玉の材料集めたらええ デッキがピン刺しのみだったらリーダーの体力全快するカードとか面白そうだなあ >>664
HP6は強すぎるよな
無視できる存在じゃないし >>595
そうか、アルカナアルカナは少なくともインキュアルカナはありそうだな
奇数は奇数で悩みもあるんですな 盾魔神はスタッツそのままにして攻撃できないとかで頼む たてまじんは共通だったらみんなりゅうきへい抜いていれるでしょ
メラゾマやせいけんづきでも落ちないタフさはヤバい 後衛ぷちノンとテンポバラモスのためだけに入れた特技2枚が光り5連勝でレジェンド到達したわ
https://i.imgur.com/fTMgOXM.jpg >>608
いぬってそもそも入れるもの?
偶数はアルカナ2枚しかあかんもんやと思ってたけど >>663
モンハン俺も買うかなぁー本体ないから限定版買いたいんだが転売屋がなぁー >>664
ガイジソードばかりに目がいくけど奇跡もかなりガイジだぞ 奇跡のつるぎひたすら手入れする
テリーには殺意沸く >>618
ドラゴンは1の中ボス
ゾーマは3のボス ドローロックが凶悪すぎんだよ
せめて手札に追加だろ光の玉 ハーゴンもデッキの上にラーのかがみ入れる効果つければ使えそうなのになと思う ただナーフしてもキリがないってのがあるんだよな。
ガイジソード、たてまじん、ゾーマが終わったら
次はようじゅつし、ジュリアンテ、ミレーユ
そしてオーレン、キラーマシーン
全部ナーフするか、全部含めて勝率だけ見ていくか ドローロックなしゾーマとか
いきなり光鱗になる極端さで草 ゾーマはナーフしろってほど強いと思わないけどなあ
デッキに入れてない脳筋アグロだけど ピサロ使ってみようと思ってランクマ潜ったら4連敗して心折れたわ、どこ直せばいいかな
https://i.imgur.com/CSEW3mL.jpg アグロ増えてんのにテンプレそのままじゃ押されるだろ… >>694
先攻で後列にモグラ置かれたらほぼ終わるやんこのデッキ
アグロ対策してなさすぎでしょ そもそも何で4コス枠でスタッツ合計が9の優秀ユニット5体の内2体もテリーに揃ってるんだよ
しかも召喚時効果のドルイドムーンキメラと違ってたてまじんとウルフは永続効果だし、竜騎兵に至ってはバニラ
よりによって放っておいたら一番ダメなたてまじんが3/6て 相手めっちゃ長考してやっと動き出したと思ったら
何かやろうとしたのに時間切れしてて草
それで諦めるならさっさと動けよ ピサロにサイレスは1体までの方がいいぞ俺が竜王使いたいし ああすまん、負けたのはミラー3回とククールだ、アグロとはまだ当たってない
もっと前に寄せた方がいいのか?からすじゃなくて泥とかか >>701
同じコントロールで負けてるのに前に寄せたらもっと勝てなくなるんじゃないのか、前に寄せるのはアグロに当たって負けまくってからでも遅くないと思うけど >>694
ほぼ同じデッキで笑った、一応12月1300位で着地できたけど
サイレス2→竜騎兵2、バルザック→ゼルドラド でやってたよ
今はドルマゲスをサイレスに変えてサイレスピン刺しにしてる ギルドにデッキ公開するとき、レンタル不可にする方法ってある?
持ってないカードあるのにあたかも自分のデッキみたいに公開してんだろか >>694
漆黒サタンくんは確か、
低コスはがいこつ、ドロヌーバ、はぐれメタル
4コスは無し
ブラッドハンド+やまたのおろちコンボ
オーレン・たたり・ゾーマ・シドー・グラコス入りだったな >>694
大ガラス抜いてヌーバ
サイレスピン刺しにして
オークキングを竜騎兵にして
雷を2つ詰んで
バルザックをりゅうおう 7日ログインでパックもらえるとかマジかよ
こんな神ゲー未だかつてあったか!?!?!?!?!??!?!?!?!?!?!??!?!?!・1・??! 別にネタデッキでもないし4連敗ぐらいで萎えたらダメだと思うわ
明らかにメタられてるとかじゃない限り ここで名前挙がってたから、しろって人の動画見に行ったら
普通に俺より上手くてわろた マミー入れてるガイジ増えすぎだろ…アグロテリーきついわ こいつ使えねーなってカード変えていけばいいと思うよ >>707
アグロに文句言ってるのが
誰なのかよく分かるんだね >>714
声優さんて自らがガチオタの場合も多いからな
中川しようこさんなんかもうまそうだろ みんなありがとう、メモった
とりあえずからすとオークを泥とりゅうき兵にしてみる、雷はなんかしらと変えてもう1枚入れてまた試してみる
ガチャコって不要?サイレス増えた気がしてるから入れてないんだけれども 11月でマミー使ってたの俺ぐらいだったのにな
みんな真似していく ゴルスラ採用していいのはククールくらいだな
どうせ顔面殴ってもらうまでユニット出さないし 元祖わたぼうガイジだがわたぼう低評価してたやつらはまだ続けてんの? >>724
ノヴァセイヤーもどきができるゼシカだけの間違いだろ? >>720
ガチャコなんか入れる隙間ない
ピサロは先行糞ゲーを供物や解放で後攻だとしても出来る
先行りゅうおうや先行ゾーマはアホみたく強いからな
雷1枚しかないなら2枚の代わりに魔力解放でもいいと思うよ ゼシカでゴルスラだしても殴られて死ぬだけ
ククールでスカラしてみ
まず死なんから ピサロって後攻のほうが進めやすいし負けたら先行ゲーって言い訳出来るし最高だよな ククールのスカラくっそ強いよななんでもっと流行らんの? 闘技場で鬼小僧にゴルスラ出してドヤ顔すると大体隼切り+αで処理されて鬼こん棒無償登場して詰む不具合 ククールが弱いから
ユニット生き残らせれば顔が死んで顔守れば盤面死ぬ中途半端さ
コンボ上ぶれ狙いが一番まし >>729
アグロゼシカで5人連続ピサロ勝ってすまん、後攻でも先行でも骸骨シックルヌーバ供物オーレンライノスゾーマとかいう黄金ムーブされない限りは負けんわ アグロテリー多いわ
でもピサロ強いな
先攻か供物引いたら勝率悪くない >>735
逆にトップベルゼブブとか特技ガン回りとかされない限りアグロゼシカスに負けてねえわ
お前が相手してるピサロが4コス積んでる情弱ノータリンばっかなんだろえな ゴルスラは出せる頃には攻撃4のが出てるから簡単に死んじゃうよね アグロテリーって二体だけでも除去でテンポとって延々と打点だせるからジャガメ刺さらない
どっちかっていうとテンポテリーって言うほうがぴんとくる 仁王立ちやウォール飛び越えられる紅蓮メラミメラゾーマのお陰で相手のHP実質15程度だわ
さまようよろいとか出されたらしんどいがテリカスがヘイト集めてくれてるお陰で採用は少ない
アグロゼシカスにとって神環境ですわ ゴルスラ使ってなさそうなやつが卓上論だけで判った気になるのはわたぼう低評価ガイジに似てる ゴルスラは当初より評価を下げていったんだよなぁ
まず4コスが激戦区過ぎて >>745
当初は使ってみたけど
どう考えても人魂のほうが強いから
使わなくなったな
今でも竜騎兵やサイレスより刺さるとも思えん >>737
ベルゼブブとか入れてないわすまんな、けつでかマミーでいいぞ
俺が相手したピサロはオリジナリティのないテンプレだろうな
とりあえず供物引いて盤面取り強い低コスで戦況を維持して、テンプレ中コスからテンプレ高コスで押し込むだけだろう?
ピサロこそが同じ構築同じ勝ち筋のノータリンだろえな サイレスさっき久々に見たわ攻撃力3までイカちゃんに使われたわ >>748
終末預言者並にコントロールで採用されると思ってリセマラゴルスラなんだよなあ
先攻なら使えることもあるけど後攻だとゼシカステリカスにブロックごと潰されてたから外したよ >>750
お前にやられてるのがノータリンピサロ言うてるのにゼシカのことだと思ってるとかアスペで草
生きてて大変そうやね このゲームはシャドバみたいな
メンコゲームじゃないから
ゴルスラみたいな味方ごと消してしまう
除去は使いにくいってだけ
アグロゲーの今ならなおさらだわ >>756
グレゴリダンスさんをご存じか?
グレゴリダンスさんで新時代を攻めていけ 強いか弱いかで刺さらない場面だけ例に出して評価するのはわたぼう低評価ガイジの常套句なんだよなあ >>694
俺は今回もこれでレジェンド上がれた
カミュの枠をいじるくらいかな
前回もほぼこのピサロで3桁上位だった
サイレスの封印は強くて一見必要に思えるがスタッツ低いから個人的にはおすすめしない
https://i.imgur.com/9wGSzEF.jpg
https://i.imgur.com/eVONe0y.jpg わたぼうは処理強要できて実質守護の壊れだっていったのに
はぐメタで除去されるから雑魚だの相手もドローするから雑魚だのボロクソに言われたのは忘れてないからな ゾーマが嫌なら一発も食らわないように盤面を作ればいい
たとえ一発食らっても耐えられるHPを残しておけばいい
それもできずぐだぐだ言うのはおかしいよね
耐えられないお前が悪いとしか
たとえゾーマを出されても上手い奴なら光の玉を使わずとも余裕で勝てるんだよ
それくらいの盤面の圧を与えてやれよ
お前の本気を見せてやれよ 当たったレジェンドをギルドに投稿する奴気持ち悪い
普段喋る奴で、やったぜーってコメント付きならわかるが
ほぼ喋らない上に投稿するだけのやつはどういう心理なんだ バギクロス!!←カッコいい
ばぎむ〜ちょ❤←クソダサい
他の最上級呪文はまあ良いんだけどコイツだけは許せねえ アグロゼシカで回してるけどガチのマジでテリーに勝てない
当たった瞬間投了したくなるレベルで勝てない うはwwイーブルもトレントも引けねえwwwドローにも見放されたククールどうにもなんねえwwwww グレゴリダンスって強そうじゃね! みんな使ってないから俺の新発見だ!
→あ、自分のユニットにもダメージあるのね・・・
ここまでテンプレ ゴルスラ強い論はベータで4/3/4だった頃の印象に引きずられてる >>208
俺がチーターならカード30枚はぐれメタルにする >>769
そんなテンプレ闘技場エアプのお前くらいやろ 当初はわたぼうアンルシアゴルスラゾーマが
リセマラ四天王だったのに
ゴルスラだけズルズル評価下げていったな
4コス2/3はやっぱりどう考えても弱すぎるわな ゴルスラのモンスター的イメージは5/5くらいだな
採用されたらとんでもないが ベータのカードの話聞いてると
いろいろ尖っててそっちのほうが面白かったんじゃないかと思う ゴルスラすぐ処理されてしまうからステルスつけてあげよう ぱふぱふなりかばうなりしてもスタッツ3だから簡単に落ちるのが 別にナーフが必要なカードあるとは思わないが環境には飽きてきた イオグランデってマンションかなんかの名前に有りそう キラーアーマー強いと思うんだけど全く見ないな。ヘルス7って頼もしいから愛用してるんだが 前ランクマで上位5枚のカードは1枚制限にしたらいいんじゃね
同じカードプールでも違った環境楽しめるぞ 新弾が来るとしばらくはみんなバラバラなデッキでぶつかるんだよな
かなり楽しみではある
すぐにパクリデッキになるとは思うが 赤いドラゴンの兜割りみたいなのって2倍→4倍→みたいに重複すんのかね
兜割りデスゴーゴンで顔面15点てのを初めて見てそうおもいましたまる ハーゴンはどんなカードでも犬(ステルス+ラーの鏡以外のあらゆる効果を受けない)に出来れば良いと思うよ
で相手にラーの鏡を強制ドロー 鏡使用してもそのターンは動けない・・・強すぎるかw 前回のナーフのタイミングを考えると
シーズン中旬で新パック追加とかも普通にありえるのかね ドラクエはキャラ知ってるからそこの部分は他のdcgにはない楽しさだ新カード見るの 個人的には6のモンスターが好きだ
どんどん追加してもらいたい >>775
ゾーマアンルシアも評価下げたよ
アグロが強いからずっとわたぼう一強 闘技場で竜王ゾーマシドー引いてくるのほんまいい加減にしろ でもわたぼうアンルシアゾーマのうち2枚あればゲームスタートでよくない?
アグロは強いけどすぐ飽きると思う 冒険者ユニットで3の勇者でギガデイン来そう
キーファも ゾンビ、ドラゴン、スライムデッキが充実するような気がしてる >>798
いままさにそれだわ
相手手札尽きから悪魔2連発したのにトップシドーで負けとかほんとアホくせえわ >>674
ピンでいたり居なかったり
事故要素ではあるよね >>801
むしろこのゲームで一番飽きるのはコントロール系
試合が長すぎてみんな無理になってる
とりあえず試合の時間を短くしてくれない限りコントロールがトップになったら
さらに人が離れるよ 無課金キッズ達が一番格安で強くなるならわたぼうリセマラでアグロテリー使ってればOK
それだけで勝てるゲームや 接戦のというか、少しリードしてる状態でゾーマ出されてもアンルシアないとそこから一気に試合持ってかれる
レジェンドだけどいかないと思います 闘技場アリーナ強いな 専用カードのカードパワー強すぎ >>803
スライムは無いと思うよ
クイーンを簡単に処理できるクソキャラ2人いますので
あいつらのせいでHP3に価値が無さ過ぎる 一戦一戦が長引くコントロールはランクマ向きじゃないよね、短いのって先行ガン回りアグロに轢き殺される時ぐらいだし
精神的に来るわ >>811
というよりこのゲーム自体が試合が長すぎる
アグロですら演出とテンションとリーダー攻撃と思考時間のせいで1ターンがやたら長い
そのゲームでデッキ掘り尽くすようなコントロールマッチはもう苦痛でしかない ハースのマロパラ考えればスライム環境入りあり得ると思うけどな
コインがあれば… コントロールの終盤までもつれるゲームのほうが顔面殴り合いのカード引き運ゲーより飽きないと思うけど 女戦士がエロいのってナンバリングのどれだっけ
ビキニアーマー来てくれー ピサロなんて試合長いけどアグロより駆け引きの無い単調な引き運ゲーやん >>817
普通はそうなんだけどテンポ悪いせいで飽きる >>817
毎日その終盤の魔王メンココントロールの試合を10試合やるのとアグロ10試合やるのじゃ
普通の人はコントロールの方が先に飽きる
長くて毎日やってられないから ゾンビピサロは他のコンセプトデッキと比べれば勝てるよ
マドハンド出したあとのジャガメは許さない アグロでやってると自分の中のテンポまで早くなってゆっくりした相手に必要以上にイラつく精神モードになるんだと思う
コントロールでやってると相手が少しばかしゆっくりしてるぐらいではイラつかない精神モードになる クリフトベータのときは655だったんだなそれなら使ってたかもしれんのに ランプピサロ使ってるけど1ターン目先攻でプチアーノン出されたらもう負けだな ミネアの太陽のタロットむかつくなぁ
全体2ダメに加えて7回復って何やねんベリアル超えてるやんけ死ねや
無駄に長考するしイライラするわこの糞キャラ死ね
こいつ実装したクソ無能社員死ね ギルド内観戦しててプレイングがはてなマークな人にアドバイスしたくなるけど
自分目線でも老害おせっかいガイジでしかないしもにょる >>806
確かにどのカードゲームでもコントロールの相手ってウンザリするからキツいわ
やっぱミッドレンジだ 無課金アグロが何人止めても構わんけど廃課金の上客を掴まえないと
現状、無課金でかそ 奇数で複数体バーンできるのってジャガーメイジだけ?
相手が展開したら終わりか >>838
勇者杯上旬にレジェなってゼシカ以外の戦績がほぼない無課金らしい >>832
教えようにもリプないしちゃっとしてる間に時間切れだしな >>839
まともにやるとシドージャガメしかいないからリスク背負ってマルティナなんかも入れてるのよく見るわ >>841
名前まではバレてないんだ
名前バレても放置されてんのかと思った トルネコは4コスを何入れるかほんと迷うなどれも絶妙な所をついてくる能力だし
バイキングソウルとか良さげだけどどうなんだろうね >>844
マルティナありやね
そういや爆弾岩とかいうのが居たな 次の新弾では5の花嫁とか11の姉妹とか人気キャラ出して人を戻そうとしそうだな。 >>846
バイキングは基本後出し
後出しになのは後攻だしじゃあバロンでいい 強いカードさきに投げたやつが勝つだけのゲー無なんだよなぁ >>841
過去レジェンド到達者でゼシカほぼ一択のギルメンて二人だけだわ
ただその前提も確定じゃないし罪なすり付けるのも不毛 未だに爆弾岩無いわ
SRは偏るしパック剥くだけじゃむりぽ >>827
これな
肝に命じておけよ
アグロのくせにクッソ長考する奴はもう消えてくれ 飽きはしない、むしろもっと戦いたいけど次やったらまた同じぐらい時間かかるんだろうなぁ…って思うと自然と指が動かなくなるだけ パワスナマルティナザキのうち5枚が残り13でも来ないクソゲー
来てれば勝ってる
それだけならいいが狙い済ましたかのように1ターン遅れて来たのがマジでむかつくわ 毛狩り隊いいところなのに粘着ガイジのせいでここでのイメージ悪すぎて草 これが毛狩り隊寄生中の粘着荒らしの正体
もちろん今レジェじゃない
そろそろ追放した方がいいと思う
102名前が無い@ただの名無しのようだ
(ワッチョイ 99d3-HWTS [124.208.39.183])2017/12/06(水) 20:59:25.15ID:DXT17xZs0
レジェンドなれた アグロゼシカだからボロクソ言われるかもしれんが一応デッキ晒すわ 先行とれたらほぼ負けない 質問あったら答える
https://imgur.com/RMjxcVr.jpg
132名前が無い@ただの名無しのようだ
(ワッチョイ 99d3-HWTS [124.208.39.183])2017/12/06(水) 21:15:35.46ID:DXT17xZs0
>>123
無課金だからゼシカくらいしかまともに使えないんだが? しかもメタキンとか石800個じゃん トウショーってやつよく知らんけど未だプラチナなの笑う雑魚杉だろ >>757
グレゴククールにライバーンコンボ決められてイラっときた 紹介された動画見てただけなのにめっちゃ疲れたわ
みんなあんなに考えてゲームやってんだな… なんでこんなに粘着してんのかは謎
他にいくらでもギルドあるんだしこの陰キャが存在してること以外は毛狩り隊は居心地いい楽しいギルドなんだが 爆弾岩
仕事しそうでなにもしないよな
配置入れ換え安売りされればパズルデッキわんちゃんあるか…? >>769
リータにもダメージならククールで採用しても良かったんだがな
ユニットだけじゃエスタックさん入れますわ トマトとか塔で体力1になったユニットに封印したら体力戻る?
アンルシア無効にできるかは攻撃力は戻ると思うけど体力は減ったままかな 面白そうだからコイツ正体表してギルド追放をかけた戦いをしてもらいたいな >>812
クリフトと一緒にタンバリン叩きながらザラキダンス踊って欲しいわ 自分からワイワイしてみんなと仲良くちゃっとや対戦出来るギルメンを僻んで粘着するインキャ…最高に哀れなんだww げひひひひひひ「トルネコ」
いやあああああ「リッカ」 >>867
回復すれば戻るでしょ
減った体力そのままだけど最大値は元に戻る におうだち入れまくってテリーメタってきたガイジピサロいたから全部パワープレイで突破して時間いっぱい煽ってやったわ
ざまぁwwwwwwwwwwwwwwww ばくだんいわ1枚でガチャコ倒せるんだもんな
強いと言えば強いが入れる気にはなれないな 爆弾岩は味方含む前列に2ダメだからなぁ
後列に配置させて地獄の業火とか、召喚後即供物に捧げるとか
ピサロなら何とか活用できるかもしれない >>870
君は本当に見かけんなぁ…
面白そうなカードではあるんだけども 成金ピサロぶん回してるよりレジェンドわたぼうだけのテリーのが勝てるの悔しい つららスライム爆弾岩で後ろに置かせてからマルティネスメッサーラグラコロ後列燃やすやつ >>870
こいつ闘技場以外で見たことないな
くしざしツインズはキラーピアスとセットで使ってみようと頑張ったが結論からいうとすぐ死ぬのと効果が薄過ぎて更にいうとピアス自体が要らない もしかしたら陽キャ演じるトウショー君の自演かもしれない おどる宝石とかいうマジで一度も見たことないやつ
ランプの魔人はまだ闘技場で見たことあるが、宝石は本当に誰も使ってない 初期のアグロゼシカも中々精神的にきたけど不快度指数で言ったら圧倒的にコンミネだな
デッキ尽きかけるまで除去アンド除去で不毛すぎる >>883
薄々は分かってるがここに名前書くのはなんか違う気がするので今のところは書く気はない
こいつのプロフのスクショは撮ってある ピアスはβからかわらず完全ゴミ枠だもんな
テリーなら、隼ドランゴとか
きりさきピエロ共々再評価ありえるが ここでべリアル来ないと負け来ればワンチャンってとこでべリアル引いて逆転勝ちしたわ
だからこのクソゲーやめられねえんだよな 奇数って本当微妙だよな
テリーとゼシカには不利か微不利
ピサロになら勝ち筋結構あるけど戦い方一つで苦しくなるし魔界の雷撃たれたら死ぬ
ティア1には苦しい戦いばっかりな感じする
まぁだからティア1じゃないんだろって言えば当たり前なんだが
もっとリーダー間の有利不利が回ってくれるといいんだが >>893
そうか、じゃあ俺も書かないわ
闘技場の成績とかもスクショしたわ いや奇数でレジェいけないのは構築か立ち回りがゴミですよ
少し不利だとアルカナきるガイジ糞多いもん相手してて さっきランクマで奇数ミネアからデュラハン出てきて笑っちまった
なお役には立たなかった模様 >>897
トルネコとかに勝てるけどそもそも今日一回も当たってないっていうね
今の環境だと使わないほうがよさげ 時間半分にしてくれねーかなぁ
間違えたけど時間すくねーからしょうがねーかぐらいのゆるい気持ちでやりたいわ
配信もとろいしさ >>876
ありがとう
トマトくらったら体力の最大値1にされるけど、封印すれば回復は有効になるって認識でいいよね?
体力1にされたあととどめ刺されずにターン回されるの少ないけど覚えておけばとこかで役に立つかもな ほぼカードコンプしてるのにようじゅつし、雷鳴の剣、悪魔のタロットとキーカードSRだけパックから出ないわ
ゴミSRなんてモノによっては12枚とか出てるのに >>905
おけ、ちなみにレジェンド全部で9枚ぐらいしか持ってないなかでのドラゴン4枚
魔王は1枚も持ってない 早くカジノモード搭載してくれ
ルーレットやスロットで当たればチケットもらえるやつ >>906
ニッコマと大東なんとかの間らへんのとこ
ふつうにバカ トマトで食らった体力戻らなかった気がするんだが
先月1回やらかした記憶が >>893
前回だけレジェンドでほぼゼシカとテリーしか使ってないやつだよな >>909
心中お察しします
3枚目以降は自動的にプレミアムになりますとかなら材料にもなるのにな あんまこういうアプリやんないんだけどカジノみたいなの他ではあるの?
色んなハードルがありそう 効果の相手と自分を入れ換えるがでればドラゴンは最強 今はなきレッドアーチャーさんも目の前まで弓撃ちに行ってたな 2ちゃんから50人も集まれば変なヤツ一人は居そうだもん 負けそうになったからヤケクソでオーシャンクローに仁王立ち付けて持ってる種全部注ぎ込んでみたら、
相手封印もアンルシアもなかったみたいでそのまま勝てたわ
こんなガイジ戦法通じることもあるんだな 運営も明日から仕事だろうからイベント何かやってくれるんだろうな ゴルスラぱふぱふゼシカのAOE係として使おうと思ったことあるくらいだな うちの2chギルドはレジェンド以外おことわりになってるぞ 相手テリーの手札0からの雷鳴ドローで負けるって流れ何回あるんだよ… ゴルスラ速攻あげても良いんじゃないのかとおもってるんだがアカンかな ウメスレって糞板発のギルド入ってるけど案外みんなまともだよ
結局匿名が狂暴さ出す一番の要因だと思ったね >>940
稼働一年以内に畳むような過疎ゲーは平和だよ うちのギルドは結構活発だし気持ち悪い過度な馴れ合いもないしで居心地良いわ
5つくらいギルド渡り歩いたがろくなのが無かった アグロゼシカ強いな
カミュで奪った雷鳴でテリカスとどめさしてやったわ うちのギルドもそれなりに活発だわ。
レジェンド到達時にはこのデッキで行きましたって報告しあってる。時々観戦してここはこうすればよかったねーって話もあるしギルド戦に至っては誰かが募集すれば誰かしらが必ず入る 通信エラーのせいで1ターン飛んだせいで負けたのは運営とsimの会社どっちに保障してもらえばいいのかな >>947
そうなの?今いるギルドに初期からずっとお世話になってるから他のギルドどんなんかあんまり知らなくて… クリフトさんいつも当てねえくせにりゅうおうだけは滅茶苦茶取るのやめない?そのせいで何回も負けてんだよ >>760
おおピサロ使い込んでる人かありがとう
小細工するよりブーストしてスタッツの暴力を押し付けてった方がいいのかな、参考にする テリーもっと強化されねえかなあ
どのリーダーにも有利つかんだろ クリフトは中毒性があるからハマるとやめられなくなる >>955
典型的テリジ
テリーを使うとここまで頭が悪くなれますよ マルティナハマるならクリフトもハマるよ
ギャンブラー気質 クリフトは相手に3体以上の場合1体倒すって考えると強そうに見える マルティナ2ダメ出すだけで殴り倒せるようになったりするしかなり有用 >>960
盤面4といて1体も倒せないクリフト知らんな? 復帰しようと思って1ヶ月ぶりにログインしたら40人以上いたチームが20人になってオンなの自分だけでワロタ…… むしろ安定して2だせればな
マルティナ一列に6ダメだと弱体なんだが
俺はその方が欲しい クリフトは狙った敵を30%で倒せるハサミギロチンみたいなもんだ >>965
現環境一列3枚並んでる事無いし上方だろ 何度か封印の杖を使いたい場面を堪えたおかげでアルンシゾーマを元に戻せて勝ったわ ホームで写るミネアの全身見て思ったけど
ミネアのすねチラいいよね 毛狩りの話はよくでるが心に剣の方はどうなんだ?あれが一番最初にできた2chギルドだった気がするが そこ今は2chギルドじゃないよ
レジェンド以外入れないと思う 最近トウショー大人しいんだから許してやれよ
それよりもっとうざいのいるわ 今月もテリーしかランクマいないじゃん。このままテリー一強でサービス終了だろうなこのゲーム テリーのヒロパが武器あること前提になればいいんだよな
武器に+3貫通付与
これでみんな幸せ トウショーってむしろすごいドラライ楽しんでそうでいいじゃん
アグレッシブさを恨む陰険な奴のがなんかヤダ スレたててくれまじん
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS
■カードの要望はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/form.php?id=15381&la=0&p=0&fo=90302
※ 次スレは>>900以降、宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.325
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1515250493/ テリカスは死亡時相手に呪いの装備投げつけるやつ実装で糞よわ化するからみとけよ >>979
ギルド内バトルくらいいいよな
俺はアイツ嫌いじゃないよ、最近自重してるぽいし
むしろ最近よく発言してる奴なんだが、そいつ観戦してたらランクマとかフリマの外部バトルでめっちゃエモ煽りしてるやついたから毛狩り隊はそいつのほうが嫌い 画像でしかトウショー知らんけどこういう盛り上がるやつは大事だよ いろいろ試してみたが、この環境だとミッドレンジもコントロールも勝てないのな
そりゃみんなアグロで狙うわ トウショーここ見てんのか?じゃあ俺はお前と言う虚無に語り続けるぞトウショー 誰かに粘着するような大したゲームじゃないよこのゲーム >>925
手元にサイレスなかったら終わりだし
俺も昨日やられたわ。アグロでサイレスなんてよくてピン挿しだから、今更オーシャンクローささりまくるわ このスレッドは1000を超えました。
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