【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.328
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.327
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1515386565/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ククールで専用カード減らした途端勝率上がったわ
あとケイロンの弓クッソ強い プラ1まで来たからここはレジェよりレベル高いから実質レジェでもういいね? 何でここで奇数ミネア強いとか脳死で勝てるって印象操作してるのにレジェ底辺ですらテリーゼシカピサロしかいないんだよ シャドバよりマシと思ってたけど流石にクソ環境放置しすぎでシャドバの方がマシになりそうだなこれw ゼシカ「セクシービーム」
リッカ「いやああああああ///」 >>15
やっぱり山賊ウルフ入りは強いなぁ!?!?! アグロテリカスって今どういう構築なんや?
というかアグロゼシカスとどっちが強いんやろな 闘技場でテリーぶちのめしてもっかいやったらまた同じヤツだった
2回連続で同じヤツと当たることなんてあるんだな ケイロン確かに強いしライバーンで無双する事もあるけど、7コスは採用出来んわ
せめて6コスだな同じコストのガイジソードと比べると明らかに7コスはない 昨日からプラ1☆0〜2を行ったり来たり
ちなアリーナ メラ ヒャドが0コスなのがヤバいわ
そんな魔法使いいねえだろ テリーが対策されてる環境じゃなかったらケイロン強いけどな
メラミ3回を1枚に圧縮してるし レジェと1回もあたってない
レジェのみなさんネタパでたくさん潜ってくれ YouTubeでライバルズの動画を見てるけどシロちゃん以外は底辺YouTuberしか実況やってないな 石13000個どーしようかな?新パックに使ったほうがいい? ちょっと聞きたいんだけど、こっちが対戦開始の登場演出飛ばさないで見てるときって相手はマリガンの画面まで進んでるもんなの? 白って一ヶ月前くらいまで登録者4000人くらいだったのにここ一ヶ月で10万超えてるのなんでなん >>28
お前もしかしてまだその石が新パックでも使えるとでも思ってるんじゃないかね シャドバ2弾の時にも全く同じことを不安がってるやついたわ
歴史は繰り返す 使えるタイミングと状況が限られてる高コストを使った時に強いと感じられないはずがないだろ
装備するほど顔面に余裕があってカミュられずに3発撃ち切ったらそりゃ強いと感じる
問題は他の7コスと比べてどうかだから、りゅうおうだったら11点吸って顔面7点焼いてるから >>37
じゃあ何を話せって言うんだよ!ゼェアイ! 拡張前なのに新カードで盛り上がれないのはやばい
早く情報を出せ 新弾来ても運ゲーでバランスが悪いままだと新規も続かないだろうし復帰しようとも思わないな
とりあえず制限時間はもっと短くして全体的にテンポよくしないと1試合にかかる時間が長過ぎる
あとドラクエってやっぱり対人よりもソロプレイでもあそびたいっていう層が多いと思うんだけどどうだろ?
スキンとかイベントどうこうよりもまずこの辺を先に実装しないともうダメだと思うけど プラ1ウロウロしてる僕のテンプラアグロゼシカ評価してくれ
この構築に至るまでいろいろ調整したけど後は対戦数増やすしか無いのか
https://i.imgur.com/27KvPgA.jpg ぶっちゃけバランス云々より新弾だわ
新弾追加しときゃ人なんか返ってくる ライバルズするよりここで議論してたほうが楽しいよな アグロゼシカは人魂が怖い
あいつ出たターンに処理できないと8点顔面にくらうわ 画像見てると、ここまで共通ゲーってあったんかなと思える >>49
メラミメラゾーマ以外全部共通だもんな
やべーよ シャドバでも5割くらいだったしデッキの8割とか埋まってるの見ると異常 同じくプラ1だけど、個人的にアグロでもイカちゃんは要らない 何でテリーゼシカが飛び抜けて強いかってヒロパゲーだからだよな
みんな共通カードしか使わないならヒロパくらいしかキャラ差がない
オーレンとライノスは死ね アリーナ使いからするとライノスなんて正拳突きや回し蹴りの的でしかないわ
上手いやつはあえてライノスを後列に置く >>48
ミミック面白そう!サンクス!
個人的にイカモグラ育てる壁としてオーク入れてるけどオーク要らんのかな?はぐメタ耐えるし流行りのキャットバスに希に刺さるの楽しいんだけどなあ 自分もアグロでプラ1さまよってる
序盤イエローシックルガチャコでとめられ、イカもぐらはサイレスされ、終盤シールドオーガでお手上げだ
ピサロ多くて序盤はがいこつと供物、中盤や終盤は怒濤の強カードでなかなか勝てない ハッサンケアしないでユニットの前にライノス出さないピサロは下手だと思うけどライノスでふつーに止まることもあるからなあ アリーナにライノスはおたけびで爆アドとられる可能性あるし
そもそもの相性が悪すぎるわな いまメタられてない分アグゼシのが上がりやすいだろうな
対テリーはどのみち先攻後攻ジャンケンだろうし このゲームって連勝必須じゃないから勝率5割と時間さえあれば誰でもレジェ行けるよね
そのせいでみんなランカーのアグロデッキコピーして回数やりまくるせいでレジェ底辺ですらアグロだらけなのホンマ糞 そらアリーナは楽だろうな
トルネコとかククールとかどうしようもないからな あのう・・・そろそろ新カードパックの内容についての情報を・・・
小出しでもいいので・・・ >>68
ピサロ見るんならトルネコバシルーラ入れりゃいいしククールもどうしようもないは流石に言い過ぎやろ本当に使ったことあるんか? サービス開始時から10万課金してガッツリ遊ぶだけで
錬金石はカンスト近くまで溜まるらしい
他のソシャゲと比べると良心的だよな!!! もうお金回収終わったやろうしスクエニはこのまま新パック出さずに逃げるやろな ライノなんかアンルシアすればただの壁
後はゾーマ出てこなければ勝ち >>31
カードゲームやるのこれがはじめてだからスタンダードパックとか拡張パックとかこれがコイン錬金石チケットとどういう関係になるのかいまいち常識がわからんのだけど
現状の資産でコインは使える
石とチケットは追加は別になるってのが相場なん? >>78
今のパックがスタンダードパックで次段は変わるだろうから
次段でスタンダードパックチケットは使えないのが普通
錬金石は共通が普通 おまえらドラクエってプランドだけでやってるだけだろ? TCGが好きでやってるわけじゃねーんだろ? あと3週間程で再びセルラン上位にライバルズ浮上するんだな ランクレジェンドに上げた後ほんとやることねーよなこのゲーム。 先行を取るだけのゲームだからな
後攻で勝てたらラッキー 先攻ゲーとか言われてるけどレジェンド行くまでなら後攻でも勝率8割あったし >>74
毎度毎度バシルーラが手札にあるわけでもザキがあるわけでもないだろ
バシルーラで枠取りたくないし、ザキはゾーマまでとっておきたいし
サイレスしてもおにこんぼうアンルシアしても7ダメ分稼ぐしほんまゴミユニット 勝率8割は大体勝率55%くらいのふかし。これマメな >>73
ランク上がる時にだけ何故か星1つ貰えてなかったっけ?
どっちにしても勝率が5割より少しでもあれば誰でもレジェってどうなの?と思う >>82
プランドwwww
日本語喋れない在日丸出しで笑う >>92
こういうのってライバーん処理されたり手札来なかったらどうしようもないよな >>89
レジェンドまで4敗だったけど55%ってどんな計算になる? >>82
当たり前だよなぁ? DCG好きなら他のやるわ てかやってるわ >>92
ライバン用に盤面整えられなかったらお願いベリアルするしかないデッキやん さんざんイオぶっ放したエスタークシドーで起こすの好き DCGのトップって変なの多いのなんで?
ボドゲのトップはみんな謙虚なのに >>82
今までやってきたDCGの中で2番目に好きでやってるが レジェンドの俺と当たったプラ1君!テンポゼシカ使うならもっと考えよう! 闘技場で7枚武術回収からの7連続ストレートパンチくらって死んだんだけど
1/2187だぞ ツールでも出回ってんのか 正直ネットに載ってるデッキを元に構築して何時間もやって運が上手く絡み合えば誰でもレジェンド行けるようにはなってる
ただそこからレジェンド上位に行くにはプレイングスキルの差がくっそ大きい上手い奴には運がかなり良くないとどうやっても勝てない ククールでレジェの人いる?
どんなデッキか教えてくれ おにこんぼう君かわいそう
唯一差別化できるドラゴンデッキでも採用されないという ランカーも底辺もひっくるめてレジェンドだから話がややこしくなる
上位報酬はつけたほうがいいね絶対 おにこんぼうってそんなに弱いのかね
キラーアーマーと大差ないのが痛いか ていうかバルザックがいる以上おにこんぼうを入れる理由がない >>113
バルザックさんいるからどうしようもないね
最低でも7/8じゃないとね >>101
スレ見てると並でも雑魚でもキチガイだろ 何やアプリエラーで回線切れてその後繋がらないのワイだけか?
勝ち確で切れて負け扱いになっとるわ 2点飛ばす兎とか面白そうなカード多いのに
30枚じゃ皆似た感じになるのは仕方ないか >>106
正直このゲームに関してプレイヤーが関与できる範囲は麻雀以下だと思うよ
大会では、あーあいだって始めたばかりのプラカスに負けてる
ゲーム数=順位だよ
とにかく回し続ければレジェだろうが上位には行ける バルザックは顔面殴ればいいのに小粒なユニットを処理してるアホとかいるからな
そいつを潰されるより顔面に7点打ち込まれたほうがキツイって ランクマ1日1、2回でもうしんどいわ
やっとプラ3まできたけどレジェ行ってるやつの忍耐力すげぇな
昨日プラ4でもこう先生とあたったぽいけどまだやってんの?このゲームって、名前被りOKだったっけか
さすがに偽物か?アグロゼシカだったわ >>121
放置したら回復しながら雑魚処理出来るから手札次第じゃ詰むよ >>123
状況によるとしか
バルザックしか動けなくて盤面アドも大してない、貫通で2体取れるなら流石に雑魚処理する ゼシカとテリーの何がやばいって折角他のカードゲームと違って前列後列やブロックウォールという概念があるのに
こいつはらそれらを無視したり破壊する技を何発も撃てるところ >>125
そのペースでやってもレジェ行けるから安心してまったりやってけ そもそも魔王冒険者以外のレジェユニットで怖いのはあんまりいない印象
使っててベリアルはくそ強いと思うけど >>122
バカなん?
回せば回すほど順位があがるなら、技術介入余地が大きいんだが。
技術介入の余地がないなら順位はかわらんだろ。
運は等しく平等だぞ。
つか、麻雀もデータ取ったら上手いい奴と下手な奴は比べ物にならんよ。
それとも野球で打率3割3分と2割五分の選手を同じというのか? バルザック出したら殆どが可能な限りの火力で倒してくるやん、実質ライノスな
ただ俺は相手のシドー封じや自分のシドーとのシナジー考えてりゅうおうだけどな、封印が痛いけど バルザックが貫通持ってるんだからおにこんぼうにも持たせてあげてほしい >>107
https://i.imgur.com/TmcJjWC.jpg
プラチナ5からレジェまで二回しか負けてないからデッキパワーは十分なはず イカやもぐらを常に前面に置いてるような雑魚はどんなに時間かけてもレジェンドなれないと思う。 アグロテリーにしたらレジェンド余裕でした
パパスがなんだかんだ仕事しまくった
現在4105位
トルネコで遊ぼうっと >>97
テンプレデッキ使ってても序盤こっちは高コストばっかりで相手は低コストでうさんくさいレベルでかみ合った出し方してくる
のが3割はあるんだけど勝率8割とかさすがに盛りすぎじゃない? バルザックは俺のフィニッシャーだよ
バカにすんな。ゾーマなんていらん このゲーム先行超有利なの放置してるから糞なんだよコイン導入しろや まあプラチナやレジェ底辺とかが例えどれだけ時間があって回したとしても二桁内には入れないのは合ってると思う
ある程度まで行ける人だったら差がほぼ時間だけになるだろうけどね いうてシロちゃんが18連勝かましてるしなぁ
ありえんことはないでしょ え?待って竜王杯からピサロでバルザックずっと使ってるけど貫通持ってるの今初めて知ったわ
はよ教えろやマジで >>132
極論言うなや…
リーチしてる相手にドラ投げ捨てたのを見て
「ほら実力差!!!」と喚いてるキチガイと一緒やで、君…
話の厳密性、蓋然性を守らずマウント取りがしたいだけやったら
ワシから言うことはもう何もないで テリー対テリーだと、先に雷鳴握ったら勝ちじゃねーか 10日近くで4000人とかまたレジェ数半減だろうな・・・過疎っててオワコン バルザックは速攻付与出来る特技来たら大暴れするから震えて待て 新カードはともかく、なんかモチベーション続く仕組みを運営は考えてほしいわ。
闘技場もランクマも、つまらなくなってきてる >>140
完成度高いコインシステムをどこもやらないってなると逆にそこまで寄せちゃうと訴訟起こされるおそれがあるからとかそっち系の理由で出来ないんじゃないかと思ってしまうわ 先攻は1ターン目テンション貯めれないようにしろやしばくぞ糞トーセ >>133
封印は痛くない。想定内だし
やっぱアンルシアやな
でもこっちが封印すればいいだけw >>151
いやいや、7コスが4コスに相打ち取られるスタッツに固定されるんだぞ?
想定はするべきだけど痛すぎるわ、サイレス全盛期はかわりにバルザック入れてたし 麻雀程度に実力差の出る手札運ゲー作れたらたいしたもんだよ
よく中級者曰くの実力ゲー、上級者曰くの運ゲーとされてるだろ
上級者同士じゃないと実力差が付く >>135
クリフトとかいう運ゲーの権化外すとしたらどれや? きりさきピエロで5枚ドローしたら全部飛び蹴りでさすがに草生えた >>155
それはハースがもうポジション取ってるから
ライバルズは硬派な詰将棋極めて行け 現環境の最強デッキは
アグロテリー
トルネコ
ミッドレンジアリーナ >>156
クリフト外したら楽しくなくなるからダメ ワイなんかステルス壁にならんこと最近知ったんやぞ
マジビビったわ 新弾来月なんだからシャドバみたいにひと月前から新カードの情報小出しにすりゃいいのに
本当に盛り上げ方知らんなこの無能運営だから過っ疎過疎になるんだろうが
もしくはもう本当にやる気がないのか >>156
クリフトのザラキの期待値はコスト5相当らしいからな
実質タダで3/4だよ。 流石にプラ3でレジェンド対戦させるなよ、、、落ちていくわ >>163
音沙汰ないからまだひと月きってない説俺の中で浮上しとるわ2月下旬なんじゃねーかと
やめて欲しいけどな流石に下旬は >>162
ステルスで壁になってないのに、テリカスがヒロパ使ってからそれに気付いたようで固まってたわ
これ有効やで 運営はもう畳む事考えてるだろ
盛り上げる必要なんてないんだよ 情報小出しにすれば新カードの考察とかで少しは盛り上がるのに
今あるカードとかとのシナジーとか考えさせてくれよ… >>166
ランクマあるんだから追加は頭からでしょ。
たぶん >>167
実はワイ以外にも気付いてない人おるんちゃうかと思ってたんやけど普通にバレてぶん殴られたぞ… さっき移動中にフリマしたらテリーに親殺されたピサロ様が居て闇を感じたぜ…
フリマでテリー使ってんのはログイン勢なんかな? >>161
楽しさより外した時のストレスが圧倒的に上なんだよな個人的には
マルティナも出来ることなら使いたくない、列2ダメージにしてほしい >>170
他では月途中から新環境とかあるからそうともいえねえんだ >>171
そりゃ普通は知ってる
でも疲れてたり脳死だったらヒロパ使っちゃうかもだろ、ステルスでも盤面には表示されてるんだからな
ちな成功回数3回な、試行回数もそもそも少ないけど ステルス3体横に並べるとあらゆる攻撃を通すステルスウォールが張れるって意外と知られてない バルザックあの武器で相手貫通してんのか。
オークキングの貫通は槍持ってるし納得だけど。。。
あの武器ならではの特殊効果なかったのかな。
隣接するマスに追加ダメとか。 >>174
途中過程のリーサルの瞬間を流して最後の昇格戦メインだったな
まぁわざわざ嘘つくメリットないし本当だろう、成長途中の登録者欲しいyoutuberが炎上案件自らやるわけないしな 竜王はサイレスされてもされたターンはシドー出されないのが安心感ある 今ランクマとか頑張っちゃってる奴はゲェジくらいのもん
竜王アンルシアとレジェ行ったけど流石にもう飽きた 俺はむしろあんまり情報出さないでほしいけどな。当日引く楽しみが減るから >>179
あの武器が2マス位の大きさあるから・・・ >>173
使い方間違えてる
5/3/4バニラとして使ってたまに敵倒してくれるカード
あと出す前にエモで煽るのオススメ 今新情報に飢えすぎてるからちょろっと新カード見せるだけでも俺はかなり喜ぶぞ >>186
ポジティブな考え方やな、まぁ失敗してもクリフトだしなで済ませるか 4戦ぐらい立て続けに亡者さん見かけたんだがあの青色に懐かさすら感じる
みんなテンポにぶちキレて復権してきたんかね ドラクエ10とアプデペースが被ってるからずらして欲しいな
両方2月で両方今スカスカとかやめえ 攻撃1減るだけでメタによっては投入考えるレベルまでに落ち着くとは思ってなかったわ亡者 >>135
おお、ありがとう
負けが2回だけってすげーな
デッキパワー以上にプレイングが上手いんだろうな
てかやっぱザラキはあんまり採用されないんだな
参考にします ひとだまはミネアとオーレンにも有効だからな
テンポはほぼ100%入ってるブルベリーノで取られるとキツイ 今日プラ1で5戦したけどアリーナ2ゼシカ2トルネコ1だったわ
アリーナは同じ人だったけど ゼシカ「セクシービーム^^」
リッカ「いやああああああ^^」 ひとだまともぐらとプチアーノンがうざいから削除したほうがみんな幸せになれる気がする
このあたりのカードが試合展開の可能性潰しすぎてる気がするよ 新カードの間隔3ヶ月あるから課金するタイミングないよね。ゴールドも錬金石も溜まるし。
シャドバとかもそんなもんなん? プラカスのテリカスとゼシカス以外はサレンダーしてやる バルザックの色違いはドラゴンだったり魔獣だったり悪魔だったり物質系だったりするからな もうちょっとポテンシャルあったのに運営がアホすぎたか
配信しろ大会やるぞとか言っていい段階じゃねえんだよなあ ピサロ一本で今回もレジェンドまで行ったが今の環境ほんとピサロ使いには辛いだろうなぁと思う ピサロは十分強いだろ
がいこつとオーレンとライノスのうち1つくらいはナーフしてほしいくらい >>206
ピサロ一本でプラ3何ですけど、良かったらアドバイス下さい
バルザックゼルドラド抜いて雷2が無難な気はしてる
https://i.imgur.com/DYPT3LN.jpg テリーメタったピサロが現環境最強じゃない?
アグロテリー使ってて思った このゲーム初期は後攻は最初からテンション2状態だから、後攻がかなり有利とかいわれてたような >>213
誤爆の上にゴルスラがリセマラ大当たり(笑)とかどこのエアプまとめからだよ >>214
初期のズレた考察に被せたつもりだったが ククールはネタにされがちだけど結構つえーんだよな
まぁ俺がアグロ厨だからかもしれんけど >>210
アグロに引き殺されること多いだろ
高コスト削って低〜中コストのバランス取れ
ピサロはどうせコンミネには勝てないからアグロ食うことを考えろ 読解力も試されるからなここのスレは
少しでもヘマすれば淘汰されるぞ コントロールミネアとかピサロに進化の秘法使って殴られるだけでゲロ吐いて死ぬだろ >>210
シックル、ドロヌーバ抜いてカラス、わらいぶくろ2枚ずつ入れる お前ら的に石像デッキってどうなの
所詮ネタデッキ扱い? ステルスに仁王立ちさせて無敵にならないか試したやつは俺以外にいっぱいいるはず 個人的にはガイコツがあまりにも強すぎるからナーフ必須やとおもう チャージ27で単発買いしてレジェを出すプレミしてしまった
しかも被り アリーナの型って何が一番強いの?
キングレオ当たったから作るぞ このアグロ環境じゃピサロごみ
真っ先にナーフするのはテリーとゼシカ ゴルスラとかいってるのはエアプだろ
一番人気はドラゴンさんだぞ ドラゴンさんはすぐにわかるゴミだからだめ
わかりづらいゴミじゃないと芸術点足らない >>230
ミッドレンジじゃね?色々な構成考えられるから人によって入ってるカードが違うで >>223
その構築流行ってるけど、アグロに弱過ぎるわ
ミラーとかなら強いかもな アグロ組むならテリーは雷鳴引けなきゃ勝ちにくいけど、ゼシカはメラミかメラゾーマで勝ちきれるからゼシカの方がオススメやで ミミックのパワー1増やしてデメリット超強化してレジェンド名乗るとか恥ずかしくないのか >>210
206の者だけど個人的にはオークキングは入れて
ないかな、2点回復が活きて勝てた試合のイメージ強くて抜き難いかもしれんがケツ4は現状弱いから自分はいらない。代わりにマミー入れるなり同じケツ4でも後半活躍できるシールドオーガが良いかな。
あとマゲスも現状弱いからいらない。7コス枠も竜王とバルザック両方は絶対手札事故の元になるからやめた方がいいと思う。あと、自分はテンポとコンミネから勝ち拾うために裁きピンとドラゴンガイア入れてたよ。
他のピサロ使い頑張れ。ちなみにゼルドラドは絶対外さないかな。 アリーナは最近ムーンキメラやせいけんづきが入ってる型をよく見るわ >>225
石像がテリーに入ってたら配置制限えぐいとは思うけど使われてないな わかりやすいゴミ
ドラゴン
ハーゴン
クリフト
わかりにくいゴミ
やまたのおろち
ヒューザ
マリベル がいこつナイト出されたときどうするのが正解なん?
1コスで許されていい性能じゃないだろコイツ >>210
もう来期までランクマ潜らないし構築変えて7連勝でレジェ行ったレシピ置いとく
https://i.imgur.com/VfRdmvm.jpg
テリーが騒がれてるけど実際のランクマはピサロだらけで、アグロやテンポは上から押しつぶせるから後半に寄せた構築になってる
バルザックは持ってないから入れてないけど好みで入れてもいいかも
進化2枚とカミュは必須 マリベルはカードプール狭いから暴れてないだけで効果だけみたら全然ゴミちゃうけどな >>230
今使ってるやつ
ちかぬた ちをゆよ
手札事故少ないからイライラしないよ😆 カミュって作る価値ある?
スタッツ低いからテリー以外だと弱そう
絶対テリー殺すマンなの? >>249
コントロールキャラなのに自前の回復手段が秘宝しかないからだよ クリフト最強だぞ?
使いこなせない俺らが全部悪いんだよ
あいつ自体の可能性はすさまじいよ カミュより死体二積みで良くない?
どうせ盗っても使わないケースのが多い
テリー絶対殺すマンやるなら 俺がテンポでレジェ上がれたのも対ピサロ戦が楽だったからなのが大きいし、ピサロには感謝しかない 共通レジェから揃えていく方が便利だとは思うんだけどね
ベリアルとかないとククール始まらないし、どうしたもんか ガイジピサロが雷で出したピサロナイトをギガスラで一層するときすまん…すまん…って爆笑しながら放ってるわ 闘技場3ターンで勝ちの状況
6ターンで勝ち確になってからようやく煽りだすアリーナさん可愛い 作るか微妙に感じてるなら保留もアリだけどな
新パック2月やし >>200
シャドバは人気キャラのスキンをパックガチャに低確率で封入させてるから多くのヤツがそこで3ヶ月貯めた資産を全解放させる(それでも引けないから廃人は追い課金)
スキンに興味ないヤツは課金せんでも余裕で資産余る >>252
いい感じに強そうだな。作ってみたいけどハッサンもってねーや。 >>253
テリー戦以外ではゴミだよ
ピサロにもワンチャンだが使う機会は少ない
終盤カミュ出してる余裕なんてないからな オークキングはアグロだと無視できない
アグロに盤面処理にまわらせるのは強い 一応、りゅうおう・竜王と同時に取れる唯一の可能性あるのがクリフトだぞ >>48
そりゃこんなガイジ用デッキ使ってたら使う余裕ないわなwwww アグロ使ってるとりゅうきへいより貫通持ちのオークキングの方がうざいとき多い気がする >>270
後ろにいるやつ突撃させてスルーするだけだぞ
お前現実見えてるか? >>271
4/4の後の本体も一気に取れるということなら無理だぞ ランプピサロでマルティナとりゅうおうはどっち先に作ろうか迷ってるんだけどどっちがいいかな
ゼルドラドとシドーとドルマゲスはある
りゅうおうって封印されるイメージが強いけど使える? >>276
どういう意味?貫通もちだから無視場面が多いでしょ
俺の意見というよりは1桁順位でピサロ使ってる人の意見やで >>101
ネットだとリアルがどんなに底辺でも無限にイキれるから >>268
ハッサンのとこは正拳突きか回し蹴りでもいいかなー
若干重いって感じてるし >>273
とりあえずお前はプラチナ上がってから言え >>280
威を借る狐で草
そいつもお前も現実見えてないな
有能なピサロ使いはオーキン抜き出してるぞ >>278
ランプピサロならバルザックの方がいいよ >>283
ハッサンはスタッツが優秀だから入れた方がいいぞ
5点はオマケ >>135
これで2回しか負けてないならかなりプレイング上手いんだろうな
2コスより先にメガザルロックとか来たら基本的にどうしてるのか
出すしかないんだろうが >>219
>>223
>>242
>>248
皆さんアドバイスありがとうございました!
頂いた意見を参考にして色々試してみます!
また相談させて頂くかもしれませんが、その時はよろしくお願いします あああああああああガイジ剣うぜえええええええええええテリー戦に限って死体は引けないしマミーは手遅れの場合も多いしどないせいっちゅうねん! >>204
でもお前のおにこぞう使われることないからおにこぞうのまんまじゃん >>290
もちろん抜きつもりはないけど
持ってないなら代用としてって話な >>279
>>281
>>287
>>288
thx
マルティナ≧バルザック>りゅうおうみたいな感じか
どっちもいらないって意見もあるから新パックみてからマルティナかバルザック決めるよ
ありがとう >>291
相手と手札によるよ
アグロ相手なら出すしテンポやコントロール相手ならださない
後はイーブルフライがあるかとか、状況次第 >>299
マルティナはどのデッキでも入れて仕事するカード
りゅうおうはデッキを選ぶカード
汎用性があるからマルティナ推しただけや >>286
アグロで貫通持ちを無視するってどういう意味か説明して欲しい
というか突撃してるなら無視してないやん マルティナへの信頼は厚い
期待に答えてくれる事の方が多い ハッサンの代わりにマルティナいれてみるのはアリか? >>302
無視っていうのはそれすらせず平気で前後並べるってことだろ
低学歴すぎて話になんねえよお前 >>304
ハッサンとマルティナは役割が違いすぎる >>304
あり
もともと入れてたわ
マルティナよりメッサーラのほうが汎用性あるから外しちゃったけど 1ターン目イカ
2ターン目モグラテンション
3ターン目イカモグラテンション
このムーブされた時って確負け? >>305
会話になってないな。まぁどうせ30位以内にも入ってないんだろ >>304
アリ
出来れば両方入れたいけど
ただその場合は正拳突き二枚入れたいね
というかマルティナとかハッサンとか元のスタッツが優秀なんだよ
効果的じゃない場面でポン置きしても強いからな 2もけずれずおわったりするし
期待に答えてくれないことの方が多いと思う
がアグロ環境は並べられるからマルティナ向き ピサロとかが使ってくるマルティナ
そんな怖くないけど
アリーナが使ってくるマルティナは脅威だわ 闘技場で散々遅延したあげくサレンダーするガイジミネアは自殺しろ
いいか、自殺しろ
https://i.imgur.com/tUoLg5o.jpg 正拳突きやらピエロやら入れたアリーナ使いたいけど1枚も持ってないの辛い
どっちも800って高杉晋作おもろない バラモスやめればいいのは分かってるけどそれでもレオにはやてつけるロマンは捨てられない >>310
まともな頭してたら1列2ダメ期待して使うんだが
それで「しすぎ」とかお前算数も出来ないのか? アリーナ本気でやろうとしたらデッキコスト高いぞ
でも揃えたら愛着わくぞ ククールにこだわるの辞めて
適当に作ったピサロであっけなくレジェに到達・・・ 正拳突き未だに無いわ
Sレア引きで集めるのはつらい しっかし気分良かったな
天変地異され太陽2枚出され悪魔のタロット2枚出されその他除去されまくり
最後の最後相手が油断したところでダークマター
このためにこのクソゲーやってんだよな >>324
せめて500くらいにしてほしいね
レジェ砕いても生成できないって悲しいわ マルティナとベリアル比べたらベリアルがどれだけ強いかわかるだろ
マルティナとか列2ダメージの共通レジェとか出たらネタ枠よ >>318
もしかして自殺雷本体キルってテリーの勝ちになるの? 1500か1000ぐらいに還元できれば
被りレジェ問題も緩和するんだけどな… >>300
やっぱ遅いデッキにはそこは待つのか
ありがとう、恩に着るよ エスタークを引いてから一週間なんとかしてこいつを活かそうと試行錯誤したけどダメだった。
分解します。 >>327
まあ結局作るのは別にいいんだけどもったいない感がね キッズタイムだとアグロ多いからククールいいんじゃね
無駄に考えるアホは攻撃出来るのにどんぐりドロー恐れて殴ってこないし マルティナ、イオナズン、べリアル
もろばぎり、ザキ
魔雷、あらくれ
雷剣、その他の武器
比べてはいけない >>334
正拳突きは作って損はないと思うぞ
黄金の爪とかは好み別れるから損もあるけど >>326
ピサロが安いと思うなら安いかもな
でもそれ以上にデッキコスト高いリーダーいないだろ ランクマ朝潜った時はアグロ対策完璧なピサロとかミネアばっかりだったわ
ああいうのアグロには強くなるけど純粋なミラーとかミッドレンジには勝率悪そう >>341
アリーナに必須で高いカードって何かある? ミッド寄りの奇数とアリーナ、ピサロは高いと思うけどね 急募アリーナ闘技場
よろこび しあわせ 勇気 どれ?
1コス順調に取れてはいる >>343
作るデッキによるが
共通レジェ各種
専用だとキラーマシン、ハッサン
ピエロ、正拳突き、黄金の爪
これらは二枚ずつ作製せにゃならんし >>346
キラーマシンは確かに欲しいが
しあわせ入っちゃうな俺なら アリーナはエスタークいい感じ
大くちばしで起こしてはやてーとかで瞬時にリーサル取れる6コス以上は3枚、多くて4枚にしてマナカーブ意識すれば勝てるアリーナだな >>351
使いやすいし安定して強いけど爆発力はそこまででもないんだよな >>350
弱いデッキやネタデッキ作って好みってことならなんでもいいって話になるが ハッサン、キラーマシン、ちからの指輪くらいじゃないかな必須なの
あとは好みだと思うけど トルネコってあらくれの是非で全てが決まるよなむしろあらくれ以外でフィニッシュした事が幾度ない
8割方あらくれで勝負が決まる >>348
俺は逆に必須の意味が分からないが
組むデッキによってかわるしデッキに組み込みやすいカードなら>>347で合ってると思うし
キラーマシンいらないとかピサロでオーレンいらないっていってるのとかわらないし
そりゃピサロも安く組めるわ キラーマシンは二回行動とかより、2点ダメージ与えるのが優秀すぎる。 キラマ ちからの指輪だな
個人的にはタイガークローも入れたいけどまぁなくても何とかなるな >>358
ピサロでオーレンいらないって全く同じこと言おうとしててわろた
書き込みとどまってよかった 人魂時代はともかく
大アグロ時代の今キラーマシンはめちゃくちゃ強い
キラーマジンガとかの亜種シリーズは厳しい こっちHP2相手HP25
ナメプしてきてターン渡ってきて盤面返したらあきらめて大草原
なんで手札空でナメプしたん キラマは人魂ナーフ前は先出しでも後出しでも一方で取られる雑魚だったからデッキアウトしてたけど、人魂が激減した今はまぁ普通に強い >>360
2打点は強いよな
闘技場であらくれチャッピー仕方なく入れたけど何気に活躍したし
残すとヤバイってのもあるから全力で除去しにきてくれると盤面クリアになる キラーマジンガは召喚時の効果無くして4回攻撃にすべきだった >>362
入るデッキには入るよ
代表的なランプピサロというデッキがないから幅広く組めちゃうんだよアリーナは
だから金かかるんだよ 入れなくても勝てるってのと
この構築に入れると弱くなる
を一緒にしちゃいけない。 キラーマシン 5/3/5 好きなユニットに2ダメージ
キラーマジンガ 8/3/7 2×4を顔面含めランダム 手札6枚以下だと何もなし
やっぱマジンガってクソだわ ステルスの前にユニットおくと貫通で2匹とも取られるのに、ユニットの前にステルスだとステルスは無傷なのがどうも納得できない >>377
その並びにテンション飛ばしてきたテリーが俺としたことがってやってた >>371
はいマミー
とはいえ優勢でキラーマシン置ければだいたい勝ってるけどね 何人かが共通で必須と書いてるのがキラーマシン
必須がキラーマシン二枚なら安い方だろ >>374
はじめて見たときはマジンガって卑怯だろ
と思ってました
今は慣れた 狙い撃ちと貫通両方持ってて後列狙ったら後ろ奴だけにダメージ行くような処理になるってことなのかな >>375
そんなこと言ったら大体どんなデッキでも安く組めるよ
ピサロだって大体オーレンしか必須じゃない
アグロにすれば安く組めるし
ミッドレンジにすれば高くなる 切り裂きピエロ入れるならバラモス欲しいね。
黄金の爪はカミュされるからオススメしない。 レシピ5つ見比べて全部に2枚、レジェなら1枚ある奴が必須だ ステルスやひどたまの仕組み理解してないの定期的に沸くな
マダンテやシドーでも残らないことにも違和感あるのか? >>377
前にステルス置いてると効かないのは知ってたが
後ろだと効くのかよ!thanks >>329
>>326
負けになったけども
相手も負けになるん?まじ? トルネコからアグロゼシカに変えたら5連勝できて草
やっぱこのゲームガイジゲーだわ >>385
カミュされてもガイジソード、奇跡と違って使いにくくて腐るだろうからそこまで気にしない ハッサンだとステルスが狩れるのとか意識しないが人たまにいる >>393
ミイラ出されるアドバンテージ有りで盗まれるのはちょっと辛すぎる。
ガイジソード取られるより辛いわ。 >>392
アグロゼシカ簡単やもんな
お手軽で強い アグロの低コス雑魚共をベリアルで一掃した時って最高に気持ちいいよね >>393
ミイラを召喚しちゃってる時点でアドとられてるんだよなぁ・・・ 爪なんてリーサル以外で使うの中々ないだろ
盗まれる前に試合が終わる
うごくせきぞうとセットで使ってるなら分かるけど >>395
ミイラはだいたい回し蹴りでまとめて処理してるから気にしないな
シックルでの処理もそこまで重くないし キラーマシンって召喚効果とヘイト集めるのが主な仕事で生き残ったら尚良しってとこ
ミレーユと運用方法めっちゃ似てる ベリアル引けてる時と引けてない時で全然違う
ゾーマとかよりよっぽど この手のゲームは引き次第
デッキがどんなに素晴らしかろうと
手札が噛み合わなきゃ負ける
時間のかかる運ゲーには飽きたよw >>401
ピサロと対戦すると大体オーレンが飛んできて1/3になる >>405
でも運が絡まないとお前もっと勝てなくなるぞ DTCGのプロとかやってるやつって
反射神経がいるほかの対戦ゲームじゃ
勝てないから運要素があるゲームに逃げてる
感じするよね 運でしか勝てないやつに、実力が出れば俺はもっと上に行けるのにと思わせるのも大切 >>411
大して才能に恵まれているわけじゃない若者をプロゲーマーと持て囃して将来を奪うのは残酷だよね 実力の出るDCGがやりたいならCOJPをやるといいぞ
今なら最高レア8枚確定の大盤振る舞いお年玉パック配布中だからまさに始め時
明日までだから今すぐインスコだ! でもなぜこんな運ゲー先攻ゲーなライバルズを今でもやり続けてるのか
それは「ドラクエだから」に他ならない >>396
自分で使っててガイジだと思うわ
除去の対策以外ほとんど考えることない >>418
たぶんファイナルファンタジーだったらインスコもしてない 勝確で遅延煽りしてきたアリーナが遅延しすぎてキングレオ出したのに速攻する時間足りなくて逆転とかバカすぎて笑った
まいどあり♪しまくったわ パック1個しかないんだから他ゲーに比べて多様性がないのって当たり前じゃないの 運ゲーじゃないなら
自称最強デッキくん()は全勝できるわけだw
こりゃウケるw ウォーブレも最高レアだしたらBGMかえるの搭載するらしいな 一年スタンダードパックしかなかったゲームだってあったんだから文句言うな >>411
将棋どうこう言ってたやつとかそんな感じするわ
プロなら他の競技を「誰もやってない」なんて言わねーし 分かる分かる 勝てないとイラついてつい他人に当たっちゃうよな
分かる分かる >>411
ある程度の思考力があるだけでトップ目指せるって良いじゃん
歳とっても関係無いしな
格ゲーやFPSは思考力と反射神経両方必要だから人選ぶし 麻雀と同じだよ
何やっても上がれない時は上がれない
重要なのはミスなく打てたなら負けてもヨシとする事
常に勝ちたいと思ってても無理だからな 新しい要素ないと人減るよそりゃ
ガチャ回そうにももう欲しいカードねえもん
盛り上がるわけない 現状のバランス調整に四苦八苦してるから新カードのスペックも決めかねているのでは バーバラからマダンテを奪ったゼシカスを許すな
もちろんハッサンと同じく召喚時にマダンテの効果だよなあ? そういや3ヶ月何もないんだな
クリスマスイベントやらなんなりあってもいいと思うんだが もう次の新弾がすぐにでも出るのにスタンのカードが全然揃ってなくて笑う
これでもライトちゃんよりかやってるんだけどな
そりゃライト層は逃げるわな キャラやらCVやらもまだまだ公開せずかな
まあ今のパックが売れなくなるか アグロゼシカでククールと当たってしまって半分諦めてたけど相手がベリアル引けなくて勝ったわ
やったぜ 麻雀もプロ同士の対局ならただの運ゲー
にしかならんってのが分かりだしてから
プロ麻雀は衰退の一途だぞ
昔のイカサマありなんでもありの
時代の方が盛り上がってたっていう 麻雀の一局戦なんてギャンブルの観点以外じゃありえんしな シャドバですら途中からのニュートラル大戦をしょっぱなからやってるドラライは神 最初の中立が強いのはまああり
大型中立の強さは勘弁だが 先攻がイカ育成オナニーしてくのをただ見守り凌ぐゲーム アリス「この世界を変えないと!」
ハースストーンのドルイド「自然を守らねばならぬ!」
環境ぶっ壊してるやつがこういうの言うの腹立つ ふー今月も無事レジェ到達、やっぱアグロゼシカこそが最強だわ
これで心置きなくアグロ以外使えるぜ デュランふざけんな
はかいのつるぎ壊れすぎるだろ顔殴ればただの7打点じゃねえか 今さらだが3勝ボーナスってどういうシステムなの?
今日1勝しただけで貰えたんだが、昨日もちゃんと貰ってる
バグか??過去に何回かなったことあるけど ダークドレアムの攻撃演出長過ぎてターン終わる不具合治った? 次弾ではアンルシアに代わるコスト5以上のユニットの攻撃力0にする、をお願いします 前日星2だとしたら2スタートで一周で星2になるまではまた星増える 次弾あたりでMP7で全味方+1/1して速攻付与する呪文追加されてマリベルゼシカが暴れるんでしょ知ってる知ってる >>468
7で速攻の恩恵受けるの竜王とバラモスから出した奴ぐらいかな >>468
タンバリンがあまり使われてない時点でなぁ
マリベルっていうピンカードとセットで引かないとコンボ成立しなくてまともに使えんだろうし なんか下らない釣りとか会話しかしてないのな・・・過疎ゲーの末路 そしてククールは回復するたびに全味方+1/1される何らかが追加されるぞ、間違いねぇ >>475
いやおとなしくタイガークロー入れろよ
もしくはイカ使う側に回れ >>471
ちなみに
デュラン
9/8/8
召喚時味方リーダーにはかいのつるぎを装備する
はかいのつるぎ
7/7/1
装備中受けるダメージ二倍
まで考えてたんだ >>474
勢い2000超えなのに絵文字だらけ荒らしだらけでまともに会話ができなくなって3回本スレが移転した某ゲームの話する? >>476
あれはアミュレットでかつ上限超え回復でも効果あったからだから強かったわけで
来るとしてもライバーン仕様だろうからカスでしょ 次弾はもっと強烈なオリジナル要素欲しいなぁ〜相手のフィールドを暫く毒の沼地にするとかさぁ レベル反映するカード欲しいよな
現環境だとレベルが飾りとかしてる >>475
イカ使いとして攻撃力1はありがたいんだが >>478
7、8でガイジソードぶんぶん使いこんだあとにそんなん出されたらキレそう
せめて死亡時なら相手にも顔面二倍でボコれてワンチャンあるな デュランに破壊のつるぎって、まんま漫画版のパクリやないか ククールには6コスで相手のユニットを奪って自分のデッキに入れるカードが必要 テンションスキル二つから選べるようにしてくれたら嬉しい イカともぐらで相手を振り回すの楽しい
そんな必死になって殺しに来なくてもw >>494
7/2になったイカにザキ使われた時はさすがに笑った 【悲報】あーあい氏、もうランキング1位取れない模様 >>479
スレvipに行って普通に勢いライバルズの数倍あるしなあ
ライバルズ過疎すぎてやべーけどセルランも集金したのに170位だし 封印のネタ
アンルシアで攻撃0にされたモンスターを封印すると攻撃力はもとに戻ります。
ザオラルのネタ
例えば墓地にりゅうおうが1体しかいなくても、2回ザオラルすれば2体目のりゅうおうが出てきます。
また、暴れ狛犬で手札から捨てたモンスターは
残念ながらザオラルできません
氷塊のネタ
封印したらふつうに攻撃できます。ククール使いの方は、スキルで回復してから不適な笑みで5/5にしてやりましょう
FF5のクリスタルみたいになります
スライムタワーのネタ
手札がスライムタワーだけのときに召喚すると、ドロー可能
スライムつむりのネタ
クイーンスライムで能力上昇(2/3)後、クイーンスライムが封印・倒されたりしてHPが2に戻されたときには、2ダメージを受けてもHP0で生き残れることがある。条件がよくわからん。 あーあい(あーあい)
あーあい(あーあい)
おさーるさーんだよー >>496
プラチナなんぞにボロ負けするガイジだから仕方ない
一位取ってたのも上手いからじゃなくてニートで暇だっただけだろうな あーあい@DCG
@WhoamI1012
22 時間22 時間前
テンポゼシカ世界最強だけどどんなゴミクソプレイの雑魚にもなんもできないで負ける時割とあるから封印
あーあい@DCG
@WhoamI1012
22 時間22 時間前
到底義務教育を終えているとは思えない2ターン目顔面ヒロパクソガイジに連敗して破産 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>497
濃密な信者空間を作り出せたのはでかいよな
信者すら作れず最初から死にかけてるライバルズは本当にオワワのワって感じ >>503
そもそも快適に遊ばせるすらライバルズ出来てないからな
ui酷いし演出長いしバランス調整も放置してるし闘技場のテリーピサロ酷いし
ログボしょぼいしミッション改悪するし終わってる あーあいこといくらには是非とも今後1位取れずに萎えて引退してもらいたい >>502
相手がどんな定石外の行動してたとしても、負けたあとに言えばただの負け惜しみになることを知らない恥ずかしい人
こいつTwitterとか配信でうざいくらいにりゅうおう杯1位アピールしてるんだよな レジェンドいきたいカードゲーム苦手なプレイヤーに
お勧めデッキ 奇数ミネア 超下手糞の俺でもレジェいけた。
ただし結構資産がいるかもしれん。 いくらさんニートランキングで1位とれないの?
もしや真人間の可能性が…? >>503
おっぱい教の信者な
ちなみにそいつらが全員ゲームしてるとは限らんのだぞ ククール強化したらバフして蘇生できる分うんちピサロの10倍強いパワーデッキ作れちゃう 2月に増えるカードって何枚くらいあるのかな?50枚くらい?カードゲームはこれ以外やったことないんでよくわからんけど 未だ新カード紹介もないからマジで2月末とかなんだろな新パック >>512
hsやシャドバは140枚弱くらい
最低でも100は追加されると思う クラスレジェンドが各1枚づつ
共通レジェンドは読めねえ テリー専用にはかぶさのつるぎを実装しよう
8/7/2の二回攻撃な
ついでにはかいの鉄球も頼む
9/8/2で縦1列に攻撃だ 月次でランクリセットだから出るなら月初だろ普通は
普通はね >>505
やめろ
あーあいは一生ライバルズで面倒見てくれ うちのマスターやってないなコレ…人柄がなんとなく好きだったんだが >>521
シャドバもハースもリセット前に新弾来てるぞ ピサロとククールってククールがガン有利だよな
3:7くらいでククールが有利 なになに?あーあいこといくらさんこと褐色より白い人好きなんでゼシカのあーあいの話?
俺のいない間に髪長すぎてウザイっていう建前の元自分のイケメンさを露呈したくなったあーあいこと名前の由来は適当に名前付けただけなんで気にしないでくださいのレイラ@ライバルズ上位目指すの親友のあーあいタソの話するなよ >>525
リセット前なら月末じゃないとダメだからやっぱり2末っことか だってこのゲームつまらないのにテンポ悪くてストレスだし普通の人は止めていくよ
シャドバみたいに気軽にプレイも出来ないから人は減る レジェンドギルドのマスターやってるけど
今プラ5の人らを切りたい
いつみても対戦してないみたいだし
最終ログインとか分かれば目安になるんだけどなあ たまには発言の内容変えないと
煽りたいだけなんだなとしか思われんよ
精進しなさい わざわざこんなところまで難癖付けに来てる暇人はほんと何なのだろうか?ナゾであるな 面白さは置いといてシャドバは気軽にできるからなあ
俺はもうやらんけど テンポゼシカって分かってる時点で
開幕から顔詰めるのが大正解なんだが
そんなことも分からないから
シャドバも一回戦で敗退するわ
プラチナにも負けたりするんやで シャドバもなんだかんだ独特の面白さはあったからなあ
今のライバルズはシャドバとハースの悪いとこ取りしてるわ
新パックでコケたらさすがにもう終わりだろうから頑張って欲しい シャドバはセルランも上位でアクティブも多いしスレの勢いもあるけど
ライバルズはこの過疎でセルランも170位じゃあなあ・・・ いや独特の面白さは無かったわ 周りがやってるからやってただけ感はある
シャドバが初めてのDCGだったならまあ分かるけど >>518
おいおい予想の遥か下を行くことで有名なスクエニさんを甘くみない方がいいぞ あーあい「俺とおおえのさんしかこのゲーム盛り上げられてないじゃん。二人で盛り上げるにも限界があるんですよ運営さん」 シャドバはむしろ昔の方が人多かったぞ
弾が進むごとにクソゲー化して人が減ってった >>542
メンコムートとか倉木とか原初とか、ぶっ壊れゲロゲロうんこバトルはそれはそれで楽しかったよ
真面目にやるもんじゃないとは思うけどな ID:of0SJe6V0
シャドバ宣伝の人、今日もがんばってるのかw
大変だなぁ >>545
なんかヴァーチャルのやつが一番見られてんじゃねーの >>544
シャドバの初期〜1年くらいはスレの勢い10万とか日常だったぞ?
セルランも上位にずっといた
>>546
減ってもなおアクティブランキング上位だからシャドバはもう規模が違うね
ライバルズは出だし最高だったのにこんなに廃墟になるとか・・・ >>550
逆にシャドバ嫌ってもらいたいんじゃね
いくらなんでも下手過ぎんだろ シャドバ戻ろうかと思ったけど
相
デッキがマンネリすぎてな
ドラゴンとネクロばっかやん >>552
アメガイジ前にオンライン大会出るとか言ってたけど登録した? >>548
あ、その頃もうやってないわ‥
名前忘れちまったけど初期の墓地に30枚ある時全体ダメ与えるデッキは面白かったかも >>527
当たり前だけど構成しだいだよ
普通のコントロール対決だとククールはドローしづらい上にMP加速からのゾーマが返せない
その分ザキがあるけどピサロは大型を多めに入れてるからね
純コントロールはドロー安定のピサロ有利
ただレジェンド帯でもすぐ顔殴る残念なピサロ多いからククールでも勝てるね >>550
そうやって思わないとやってられないの?w
ほ〜らレジェスリーブだぞ(2期連続)悔しいねえ、レジェユーザーからも見捨てられてるんだよライバルズ
http://i.gyazo.com/e248ad4f0e9b6153caa358e8eec62755.png >>553
これでもシャドバのためにがんばってるんだよwww
下手とか言ったらダメ ククールはどうすれば新弾で強くなるのか?
4/3/2反撃受けない武器が増えたら使う?ぶたれてコンボができるククールだと噛み合わないか・・・ あーあいもおえかきも別にこのゲーム盛り上げられてないぞ 冥府エルフ懐かしいな
妖精を殺しまくって冥府への道を開くエルフやら
サタンを呼び出す聖職者やら設定との乖離が笑えたわ
まぁ本家で聖職者が盗人だしお約束なのかもしれんが >>556
かなり初期だなそれ
あの時代はなんだかんだDTCGが浸透してなくて色々許されてただけだったからその感想は正常だと思うぞ >>532
ルール作って守れない奴はさっさと切っちまえよ何を躊躇ってんだ
最近マスターが切るべき奴を切らないヘタレだからギルド移動したんだがお前じゃないだろうな?w
単なるレジェギルドなら代わりなんかすぐ入って来るのにチャットに現れないプラガイジ未参加ガイジを蹴らない意味が分からん 結構カジュアル向けにしてるシャドバですらも新環境でも今や勢い5000いかないとなるとやっぱりdcg自体人選ぶよなあ
そう考えるとシャドバのスタートはヤバかったんだな勢い10万とかあれでdcgってジャンルがかなり浸透したやろ >>506
屈辱もあーあいも嫌われてんのここなんだよな
相手disったらあかんわ >>563
暇じゃないよ?トータル160勝しかやってない(アン胚は40戦もやってないくらい飽きてた
このゲーム飽きるの早いんよねえ過疎った2番目に大きい理由。 >>568
A Aワロタ
おまえ庭エルフの時からやってたんじゃなかったの 最もランカーに拘ってる奴が最もランカーの価値を下げてるって皮肉やな シャドバがウケたのは頭使わなくて良いから実況者ウケしたのとサイゲの実況者への媚びの売り方が上手かったからだと思ってる シャドバもライバルズもわかりやすい所は一緒じゃん?
今から初心者がハースやってもチンプンカンプンでしょうに
このゲームでいうブロンズランクですら構築デッキ使ってるやついるし 俺がテリーデッキ色々晒してたけど本当に使ってれば誰でも余裕でレジェになれたんやで
俺、カードゲーム大体勝率こんなもんだからな強いねんなデッキ構築得意だし ライバルズはこの基礎的なカードプールしか無い状況にしては難しい方じゃね
今後複雑なカード増やしたらどんどんキッズお断りになりそう ID:of0SJe6V0やばいな
このお仕事でやってる感じ 俺もライバルズ難しいわ
行動した後反省しきり
シャドバは脳死で動けたんだけどなあ サイゲはそういう盤外戦術が一番得意だからな
2chバレもしてるし、実際上手いこと狡いことしてる 地味におばキャンってバランスブレイカーじゃね?
こいつの炎の飛び先で序盤の盤面に大きく影響あるからアグロでいい感じのところに飛ばしたらそのままゲーム終了あるし >>573
なんかよく分からん
ていうかそのランクまでってこのゲームでいうブロンズ〜プラチナって感じじゃないんけ? シャドバで思い出したけどようつべで人集めてたあぽろって人ライバルズ黒歴史化してようつべからもツイッターからも抹殺してるな
前は@シャドバライバルズって名前に付けてたのに 冥府クソゲーの頃知ってたらあの頃のシャドバが楽しかったとか口が裂けても言えなくない? >>581
ニートに仕事やってるような錯覚を与えるな グラマスはともかくマスターになってからスクショださないと半端すぎないか シャドバはヒロパが無いからな
ただ番号順にカード出すだけで
プレイングの差がほとんど出ない
逆に運ゲーだと割り切ってるからソシャゲでは
成功したんだろ
ハースに近いライバルズが受けないのは
ルールの複雑さもあると思う
こっちはヒロパだけじゃなく配置まで選択肢があるし >>585
そうだけどグラマス時代も同じくらいだったからなあ〜
ちなみに使ってるリーダー一番弱いとか言われてるヴァンプで8割中盤の勝率なんだよね
あと6000で最高ランクやな >>581
シャドバガイジだったりテリーデッキ晒しだったりでアメガイジと似た臭いを感じるわ >>590
ガイコツもだな
それよりやっぱモグラとイカが壊れてるから序盤盤面取られてそのまま終了みたいなバランスなんじゃないのか
他のカードゲームのこと知らんけどこんなんあるんか? >>573
連勝補正もあるし、ポイント差で有利な補正入るから8割も無いな
なにより経験者がやってるなら勝率低すぎ >>586
あいつは金で実況やってる人間だから
受けない実況は即切りする
一時期シャドバが過疎ってた時はPUBGに
手出してたけど下手すぎて速攻で辞めた >>586
あぽろは新パック来たらやるらしいぞ
まあシャドバよりプレミ多いしシャドバみたいに入れ込まんやろうなぁ
シャドバやPUBGを配信したら視聴者からチップ入るみたいやし
視聴者自身、ライバルズ好きじゃない人が多いってのもある >>589
ここはもうマスターと普通に当たるしペース的に550勝は切るから余裕で8割は越えてマスターになれるな
一年前にランクインしてたときのSSも残ってたわ
https://i.gyazo.com/8177218a121a4c52b2969f86985a88df.png >>591
ハースもといウォークラフトもといブリザードのブランド力はドラクエスクエニなんて目じゃないのもあるけどね 新パック情報きたああああああああああああああああああああああああああああ >>593
アメガイジ本人だろw
文体ですぐ分かるわ
VIPじゃこいつは即NG扱いだぞ >>578
そりゃまあカードプールがな
シャドバもHS同じくらい分かりにくいわ 売り上げの話なんか振り出すのはどう考えても社員さんか、自分のような将来を憂う人間が必要だと思い込んでる本物のガイジだよね >>593
それ俺だし?
俺のテリーデッキまじで強かったらから使えば誰でもレジェになれたで今の環境は知らんが(先月までは
ちゃんとそれぞれ理由も根拠もバランスも考えて作ってたからな プラチナ帯のピサロ使いってなんでダークマター大好きなのかな
ギルメンのピサロ使いたちが軒並みダークマター愛用、下手すりゃ2積みした上で漆黒まで入れてたりする
自分が一切展開出来ないリセットとかカスだから外した方が良いですよ、とか言ってもいいものか >>608
俺をNGにしても現実は変わらんぞ 向き合うことが大事だ
俺がライバルズで指摘してる所は事実だからな >>607
竜王やら秘宝と絡めて〜みたいな机上論考えてるんでしょ 現在環境トップのメラゴとハグメタに対するメタカードだからおばキャンは別にいいんじゃないか? ダークマターを出す際に竜王がいた人を僕はまだ知らない >>561
4/全体にダメージ2/リーダー2回復
とか
召喚時にザオラル唱えるユニットとかかな!
攻撃力関係なく殺せるザキなんて強いの持ってるんだからさじ加減大事なリーダーだと思うぞ ダークマターとかプラチナ雑魚ピサロが良く使ってるやろ キャラが増えるなら闘技場のキャラ選択のシステムなんとかして欲しいな >>598
マスターが50000だったから残り6718で昇格戦があるから+2で70戦分
8割勝利してるとなると14勝増えるから84勝必要で544勝だな
問題はビギナー〜AA部分の貯金含めて8割計算なのでもっとおちるだろうってぐらいだな
A0まで増加を全部150計算の8割勝利でマスターになった場合560勝必要だし 1コスが強すぎてこれ以上増えるとまずいのと
2コスの体力3未満が死んでること考えたら
イカモグラはぐメタの性能はなんとかした方がいいわ あれ漆黒サタンとかの影響少なからずうけてんのかねそれともプラチナは思考がそこに向かってしまうのか ああ、違うな。ワッチョイの方もNGしてたはずだけど、最近スマホ壊れてmate入れ直したからNGもリセットされてるのか。どうりでシャドバとかハースが入ってるレス表示されてると思った
口から汚物吐き出し続けるだけのクソゴミ表示させる意味無いしまた設定しておこう アイデンティティが欲しいんでしょ
俺は一味違うピサラーだぜ?みたいな
カードゲームでは大事なことよね >>591
俺は両方やってるけどシャドバはシャドバで考える事あるよ
ただライバルズの方が難しいのは確かだし、大半のソシャゲ勢にはシャドバの方が向いてるね >>619
今のところはぐメタのせいで2/3/2がゴミだもんな
個人的には共通は置いておいて職業カードガンガン増やしてほしい
それこそキャラ性能に差が出るくらい タイガークローってバラモスいればゾーマも倒せる超強い特技になるの? >>621
お前口悪いな
馬鹿に馬鹿って言ったら事実だとしても馬鹿なりに傷つくんだぞ
お前の言ってることは何一つ間違っていないが糞ゴミは何も言わずにNGしてやるのが優しさってもんだ >>623
はぐメタは入れざるを得ない感じがあるんだよね
もしナーフされたらさらに先攻ゲーが加速するんじゃないかと心配 >>618
ちなみにaa行ってからのが勝率上がってるで?
新弾入ってから全然負けないからな、シャドバの底辺マスター弱すぎるんよなあ・・・
低ランで雑魚狩りしてるサブアカっぽいやつのが強かったわ >>620
逆境でこれ使えたら強いだろうなぁ、とか、有利盤面でこいつ出したら怖いもの無しや!とか、都合と派手さしか考えてないからそういう組み方になるんじゃない
もしくは使い方もロクに知らないのに話題のレシピだけパクってるか >>626
なる
12点ダメージ
顔に行かなくて本当によかった はぐメタ弱くなったらなったで別のが暴れ出すしアグロ相手への事故負け増えるだけだからこのままでいいと思う はぐメタは強いし便利だし採用率もクソ高いけど、じゃあどこをナーフすれば良いかって聞かれたらすごい困る
どこかひとつでも弱くしたら確実に使わない自信あるわ ここの会話見てていつもレベル低いなあ〜って思ってる
ピサロ使いが多くてデッキ晒しまくってるのも笑う はぐメタ居なくても3/2ってゴミステータスなんだけどねhsとかでも同じような扱い 漆黒はまあ展開されまくってどうしようもないときとか欲しくなる
3マナ以下だいたい死ぬし5マナぐらまいまでは攻撃2の雑魚化して生き残れる 人魂いなくなって3ターン目に安心してハグメタ出せるようになったのが地味に大きい 欲しくなるだけで基本邪魔なんだよな
確率考えたらいらないんだわ トルネコでリッカちゃんに種付けしたいけど
このデブ先攻マジで弱いのな
やっぱりデブはダメだわ あのさあ・・・このゲームって盤面にユニット残せることが強いからさ
漆黒とかダークマターとかゴミに決まってるじゃん?
全除去しても結局また相手からユニット出て来てテンポ取られるんだから
アンルシアやマルティナやシドーが強いのはユニットも残るからだぞ プラチナ勢なんだが、最近ピサロって煽ってばかりの奴多くないか。最近はもう見たらエモoffにしてるわ… 漆黒は産廃とまでは言わないが、最終的に外れる感じのカード
あれ入れるくらいならまだ裁き入れるわたてまじんようじゅつしを一番簡単に処理出来るし 漆黒は産廃とまでは言わないが、最終的に外れる感じのカード
あれ入れるくらいならまだ裁き入れるわたてまじんようじゅつしを一番簡単に処理出来るし 多分フリーの練習テリーキッズよりはマシ
あいつら感謝しか知らないからな マターはコンミネとかククール相手にはあると助かること割とある。
現環境ではほぼ腐る。つまり腐る。 どこまで行ってもテリーが害悪なだけだよ
除去と顔面のバランスがおかしい 除去のコスパが全体的に悪すぎるんだよな
それに比べたらシャドバは本当にメンコだわ
下手にフォロワー残るだけで即死するしな >>634
あれは完成されたデザインだよ
弱点も多いし スタンダードなランプピサロだけ使ってレジェなれたけど、テリーとコンミネ以外には勝率かなりよかった
天敵とさらるテンポゼシカの上手い人にはあんま当たらなかったなー >>632
すごいなバラモス欲しくなる
実際は12点なんて確実に余るし、そもそも発動できる機会もかなり少なそうだけど ライバルズ最大の功績は俺とあーあいを巡り合せてくれたこと
感謝するぜェ 暴風雨は1ダメージをランダム5回になれば夢があるんだけどな はぐれメタルとか普通にナーフもんだぞ?
体力2の価値を0にして後半の打点にもなるし攻撃1が妥当だ
こんなの共通に置いてるからつまらないんじゃん >>653
今のスタンダードってドロー系2コスと解放入れてるやつ? >>653
ピサロはアグロゼシカも十分きついと思うが普通に勝ってたの? あーあいは過疎ったこのライバルズにまだ真剣に向き合ってくれているからな 漆黒はないな
裁きは今の環境だとワンチャン刺さるぞ
ピンで入れておくのもあり たまにレジェ手前でプラ3まで転落する人いるけどまさか自分がなるとは思わなかった
アグロほんとえぐいわ >>661
そりゃハースとシャドバに反吐吐いて嫌われて辞めた以上居場所ここしかねーからな
それを受け入れてしまった民も悪いけどww マルティナは1列に無駄なく6点ばらまいてくれたらいいのに >>664
アグロ弱くしすぎるとプレイ人口が減り過ぎるからそれはそれでまずい
先手ゲーなのはアグロに限らずだから根本にはなんも触れてないことになるし >>662
テンポ減ったし盾魔人くらいにしか刺さらない
除去特技であり得るなら闇の束縛だと思う はぐメタはわたぼうと同じレジェンドレアのがよかったかもね >>666
受け入れるもクソもどうやって拒否するんだよ馬鹿か マルティナとかいうガイジはストレスにしかならんから抜いたわ
11やったことないけどこいつ蹴り外しすぎてマジで嫌いになった
死ねやガイジブス >>591
いや流行らないのは下手に大手パクっただけで中身薄くてつまんないからだよ
複雑でもなんでもねーし 生物頼りのピサロで生物置けずに盤面掃除しても大したことないんだよな
ただ全除去を安易に相手盤面だけにしなかったのは良調整だと思う、やってたらドラメンコバースの二の舞だったもの レーティング制度に変わるまではアグロ強い方がいいでしょう ポイント制なのに後ろ寄りのデッキ強いとかそれこそクソゲー てかなーんも情報無いし やること脳死しかないしもうやめるかこれ 俺の友人みんな「このゲーム勝てるけど飽きる」って速攻で引退してて笑ったわ
健全者は見抜くの早かった アグロにヘイトが入ってくれればテンポに皺寄せ来なくて済むからええわ
今のゼシカの大半ってアグロなんじゃないの?勝率高いのはテンポだと思うけど >>668
今が強すぎるからバランスとろうぜ
テリーは貫通付与ゼシカは1ダメスタート使うごとに+でいいんじゃね?
それでも専用が強いからトップとれるだろうけどな >>674
自分がアリーナだと面白いくらい刺さるぞ
それ以外だと微妙だけど 結局いま何のデッキが強いの?
相変わらずテリーゲーなん? >>672
あーあいのメンタル豆腐だからみんなで叩けば勝手に消えてくれるぞ
持ち上げた結果どんどん調子にのって今のユーザーを見下して義務教育とか意味不明なこと言ってるんやで >>683
それで使われるかどうかを先に考えた方がいいぞ メラゴ、モーモン、イカ、もぐら、ろうそく、たけやり、はぐれ、サイレス、マミー…
いろんなデッキを作ってみたくてもこいつら便利で外せねーよ
結果また同じデッキ >>672
知らんのか シャドバやってた頃はTwitterでボロクソしか言われてなかったけど
ドラライだとちやほやするヤツが結構いるんだよ それで調子こいてる
「遠慮なく物を言うあーあいさんかっこいいです()」 みたいなアホがね >>689
よーしネタデッキでも作って遊んでみるかなー
とか思ってデッキ組もうとしても勝つためには外せない優秀なカードを入れちゃうから
変わり映えしないんだよね >>686
マミー、カミュ、シールドオーガ採用で動きにくくはなってもまだ強い
ランプピサロ、ゼシカまでなら同じくらいの勝率出せると思う この共通ゲーは萎える要素で大きいよな
結局みんなで同じカード使うだけで浅くて面白くもないし 昨日格ゲー世界チャンピオンのときどがライバルズ配信してたけど視聴者3000人いたしまだまだ人気だな >>690
テリーが打点0の貫通
ゼシカが4回使うまで劣化品だぞ
流石にほかのリーダー使うわ マミーなんか入れてるからゼシカにカモられてると気がつかない雑魚共
ホントコピペしかできねーやつらしかいねー >>697
らいめいやらテンポやら強すぎるからなあ
テンポはともかくテリーとかヒロパなしでも先行とれれば5割キープできるレベルじゃん? マミーとシールドオーガが発見される辺りは本当にメタ回ってきたなって感じだった
完璧固まってきた今頃に追加来るからちょうど良いわ >>699
対戦相手全員ゼシカでもないのに何言ってるんだか
テリーに対しての勝率相当変わるし他に優秀な5コスなんてそうそういないから入れた方が強い テンション一回ため忘れたせいであらくれリーサル逃して負けたわ >>692
コンボデッキ考えても成立させるのが難しすぎてな
悠長に下準備してる間に轢き殺されるしそもそもカードが揃わない
レジェ組み込もうとしたらその一枚をピンポイントで引かなきゃならない
竜王に天使の守りなんて極々普通のコンボですら滅多に成立せん ダークマターは初めて見たとき軽く吹いたわ。単純な全破壊リセットボタンでここまで重いのは他に知らない
演出がちょっとカッコいい以外にほめるとこねーぞあのカード 今なんて揃ってオーガとマミー入れてるからお化けスタッツやもろばなりアグロゼシカやれば余裕で勝てるのにテンプレやってるやつらのアホさ
ライバルズのレベルの低さが分かる光景、しかも共通でメタ回るせいでゲーム性0 闘技場ガチ勢ぼく氏、ランクマでははぐれ採用しない構築が主流に gameBOX杯出場者のデッキ公開されてたけどテンポはマジで完成されてんな。構成ほぼ同じだ >>703
そいつマジで日本語通用しないから放置した方がいいぞ
似たような突っ込みを俺も過去にしたことがあるけど、文字通りお話にならなかった >>700
テンポは序盤ヒロパにかなり頼ってるからその仕様だと体力2以上だされるだけで序盤詰むぞ
テリーはまだ何とかなる要素があるかもしれないけど5割しか出ないなら自分は使いたくねぇわ >>700
この超絶先攻ゲーで先攻5割しか出ないリーダーなんて誰が使うんだよ >>703
だから雑魚なんじゃないの?
俺は先月から人魂とか影の騎士とか入れて逆にカモってたけどそういうことしないんだな >>698
ドラキーマが321、マミーが545ってのがよくわからん
「攻撃不能」をどのくらいの価値に見積もってるのか
ドラキーマ基準だと2~2.5MPくらいだけど
それだとマミーは明らかに強すぎる
マミー基準だと、ドラキーマは何かの間違いじゃないかというくらい弱い 後から口だけ出してれば名人様になれて大変気分がよろしいでしょうね
まあ自分の妄想を事実だと思い込むことが出来る素敵な脳みそが必要だけど ゲームアイのトシさんいい人だな。負けても素直に相手強かったって言えるのは素敵だ。サイトも今ある攻略サイトのなかでは一番信頼できる。 >>659
いや、安藤式に近い感じ
供物で先手とるやつ >>715
人魂が環境メタとか笑うわ
4コス主流は竜騎兵だから上から取れるし
影の騎士はアグロ相手には無視して顔面殴る余地与えるしギガスラ、マルティナ、ジャガメみたいにステルス無視して削るカード流行ってるから5コスで5/5のバニラ出すようなもん
弱いとは言わないけど環境には刺さらん デブをもっと強化しろ
まずはクックルーを2/2/3にしろ
とにかくHPをよこせ
先攻はいらん このゲーム雑魚多いから簡単にレジェになれるのは強みだな
来月の新弾で客戻ってこなかったら二度とやらないけどな
http://i.gyazo.com/e248ad4f0e9b6153caa358e8eec62755.png マミー気分でドラキーマピックしたら自分のユニット止めながら出す羽目になってビビったね マミーはほんとデッキを選ばない便利カードだわ
テンポ相手にも完全に腐るってことはないし、そもそも採用率高いからマミーにマミるなんて状況まで起きる >>660
まあ五分くらいだと思う、先行取れたらほぼなんとかなったかな
先行ならマリガンではぐメタ残してオーレン引けたら勝てるかなって感じ >>719
今言われて気がついたわ
「ユニット1体を」なんだな。マミー互換だと思ってた
味方ユニットにも打てるんだろうけど、まず意味ないなww >>0721
ランプピサロなんだから供物ないってことはないでしょ
確かに竜王とかドルマゲス別のに変えたら全然使えそう >>722
いやいやアメガイジはカスだけどかげのきしと人魂は今本当に強いぞ
俺もこの二つ+マミー採用したアグロゼシカで結構簡単にレジェ行けたし マミーはテリーに先手とったりゾーマとめたり働き者ですわ >>730
俺?
供物はもちろん入れてる、ドルマゲスも竜王もいれてるよ >>722
ホント脳死やな・・・アグロ相手も何も俺はテリー使いだし
1点ばら撒き系はそれだけだし桐生兵も言うほどいないかったぞ今は知らないけどな先月の話だし
こりゃライバルズもうダメかもなハース勢消えてから本当にレベル落ちた >>722
5/5/5ステルスをバニラ呼ばわりは流石に草生えるぞ。マルティナやジャガメだけでかげのきし倒してみろよw
人魂もりゅうきへいで上から殴るって言うけど、逆に言えば竜騎兵で殴るくらいしか安定の対処策が無いんだぞ
そもそも今そんなにりゅうきへい多いか?4コスはサイレスカミュオークキングオーガ辺りが主流になってきてると思うが >>729
逆に毒キノコは敵のプレイヤーに飛ぶからゴミ >>731
影騎士は確かにマミーほど置き得でないにしろ使えるとは思う
ひとだまはアグロだと3点除去+場の2点で生かしやすい(竜騎兵倒しやすい)
どっちもゼシカとの相性いいし納得はできる 独断と偏見による過大評価されてると思うカード
はぐメタ イカ メラゴ
独断と偏見による過小評価されてると思うカード
あらくれチャッピー ゴースト どくいもむし ももんじゃ >>714
おまえククールにもそれ同じこと言えんの? >>702
こいつにイラつきすぎて11も嫌いになりつつあるから絶対やらんわ 俺も人魂の強さよくわからん
ナーフ前は最強だったけど、ナーフ後は竜騎兵の方が使いやすいな ももんじゃってドロヌーバに勝ててる場面が見当たらないんだが。相手にわんさか並べられるならそれもう
コッコでいいだろ >>632
ゼルドラドされたゾーマを倒せるわけか
胸熱 >>742
むしろククールにこそ言ってやりたいぞ
何が楽しくて先攻5割取れないリーダーなんか使ってるんですかってな >>737
その4コス主流はピサロに限っての話に見える
アグロにカミュやオークキングは間違いなく入らないしサイレスもピン刺しくらい
5/5/5ステルスをバニラは言いすぎたけど
1点貰いやすいから結局4点系と相打ちになることが多い印象 アグロでのリーサル増やすぶんには強いと思うけど「環境メタ」ほどの強さは無い、並より上くらいって話です 元々ゼシカが環境制圧してたから人魂が強かったんでしょ
今もゼシカとミネアだらけなら人魂大活躍やが ひとだまは相も変わらずゼシカとミネアの天敵でしょ。どうしたって処理できない場面が多い
他の職はべつにいいけど そもそもランクマ弱いくせにピサロ多いしテンポも多いみたいだから影の騎士と人魂ただの入れ得だと思うけど?
5マミー刺したたらその時点で勝ちじゃん?ピサロもオーレンに頼ってるから厳しいカードだすと終わる
テリー使うならオーガ対策も含めてアンともろばかキメラサイレス入れてきっちり顔狙うとかやり方いくらでもある
流行のデッキのコピーしてみんなで同じ対戦しても勝率は上がらないぞ
このゲームプレイングあんま出ないから構築勝負やで はぐれメタル過大評価は無いわ
どんだけ助けられたか分からん
イカは過大評価だと思う
結構生き残って育っていってつえーって感じるパターンに入っても
冷静に考えると言うほどダメージ稼げてなかったりする ピサロでもデバフのタゲにできないから最低限機能するし悪くはないでしょう
とりあえずいれておけから選択肢になったからこんなもん はぐめたが無かったら序盤のゲームや他のカードの評価ががらっと変わるわ。こいつ序盤から最後まで強すぎなんだよマジで >>745
ももんじゃ採用してるよ
理由はドロヌーバ4積み出来ないから ゼシカ使ってて4コスで出されて困るのは人魂なのは間違いない
手札クソでプランを長期戦に持っていくつもりのところに最速人魂はもう終わったと思う >>749
アグロのリーサル増やすのに強いなら、それは今の環境なら最強に近い動きってことだぞ
どうやったってアグロが今一番強いんだから かげきしはあるクラスには強いけどこんなにアグロアグロしてるから出したターンにウォールにもなれない
お荷物5/5って評価なんだよな イカが過大は分かる、俺はメラゴあろうがキャンドルおす
はぐれはただのカードの選択肢奪うゴミカードだからナーフしたほうがいいよ >>754
イカは先に置かないとカスだからな
ただジャガメ環境でヘルス1が使えないという消極的理由で採用してる人が多そう マルティナが1点当ててくれればいい状況で全外ししよった
敵一体しかいない時に全部外す確率って何%なん? >>634
過去にはぐめた調整案で出た意見としては
⑴撃破されると相手にドロー1枚のミミック調整
⑵撃破された場合相手のユニットを+1/+1のLVup要素
⑶3/1/2にして攻撃時のみ攻撃+1
というのがあるが⑶案は俺も賛成 貫通役に立たないって言うやつたまに現れるけど、おまえらの言う役に立つってのは貫通効果でユニット2体を実際に倒すことなの?
相手だってバカじゃないからそんな目に見える機会そうそうあるわけねーだろって思う 新カードも既存の強化じゃなくて新機軸になるようなカード追加じゃないと速攻環境固まって終わる
そうじゃないとただパーツが変わるだけで何も変わり映えしなくなる >>753
1番使ってるのアグロテリーだけどもろばもキメラもほぼ論外 デッキパワー落ちるからテンション管理しっかりして4.7ターン目に6点、8点狙いに行くとかする方が勝てる
あと最初にレジェンド到達したデッキがアグロゼシカだったからかテンポは結構減ったと思う
この辺はレジェンド載せた程度だから本当に個人の主観になるけどゼシカ以外の影騎士は特筆するほどでもない テリーなら4ターン7ターンでテンション3段階が理想だから攻めの影騎士より守りのマミーで時間稼いで盤面維持が優先
コントロール系は顔守りたいのに5コスのステルスはありえない
長文失礼しました >>765
ジャガメ発動条件を後押しする存在だからってのも俺がイカ採用しない理由なんだが 貫通の強みは相手に「ケア」を強要させることだからな?
例えばデブ相手で常に超力ケアすんだろ?テリーもそうだしこれでもう仕事してる >>770
落ちないから;^^
テリー使ってるけどユニット+壁除去強いからね
もろばもオーガみんなが2枚入れてるなら普通にピン刺しありね
君、脳死しすぎやでまじ >>749
正直それはそう
ただアグロゼシカ出た途端テンポ(アグロゼシカの餌)は減ったしギガスラ、闇の束縛みたいなメタは増えてきてる
それにアグロ同士ならテリーはゼシカに結構強いから「アグロゼシカ」が環境トップはない オークは置くことで相手を牽制してるわけでキャットバットの抑制になったりブロック配置できなくて別の選択肢にしてるだけだと思うが
それって十分貫通活かせてませんかね いつでも撃てる貫通はほんと強い
いつでも撃てて隠せる貫通はクソ強い
超力の種 1MP 攻撃+2 貫通付与
皮肉な笑い 2MP 攻撃力をHPと同じにする
この性能差、皮肉にも貫通付いて良くね? >>766
概算で5%くらいプラマイ1くらいには収まってると思う 抑止力云々いい出したらコスト2はシックルが最強って事になりませんかねえ 今の環境で、ランクマでピサロって正直弱く無いか?
ゼシカとミネアには勝てんし、テリーにも不利 >>779
トルネコだと使い捨てになりやすいけど
ククールだと再利用率が高いからつけにくい
守備的なキャラが強くなると手が付けられなくなるから難しいんだ シックルはガチャコに弱過ぎるのが気に入らなくて抜いたわ >>777
アグロゼシカでアグロテリーに苦手意識全然無いぞ
テリーはTSで自分が食らいながら除去するからダメージレースでかなり勝てる
マミーも刺さるしな ミッション消化の対象にならないフリー作って欲しいわ
フリーでもテリーガイジ3連戦とか萎える >>776
じゃあ聞くけど何抜いてもろば入れるの
そもそも4コスのシールドオーガを5コスの単体除去で処理させられてる時点であまりいい展開ではない 3点+加護とか4点に竹槍つけてみたいなのが理想だから >>781
そもそもシックルは抑止力に対してないってない
むしろ先置き出来ない分自分の選択肢を削ってる先行強いゲームで採用しても意味がない >>767
不思議なダンジョン仕様の死亡時:相手の手札に幸せの種1枚を加えるだろ >>788
逆に聞くけど6/6の仁王立ちをどう処理すんの?w
雷鳴で殴ったり何体もユニット使った時点で負けやで
環境に多いなら普通にさすでしょ抜くものは環境によって変わるとしかいえないよ
キメラとか入れて小粒で対処するのも選択肢にあるし シックル先置きするのはピサロくらいかな
でも適当においてもヘルス4は神 シックルは2コストップの採用率なんじゃないか
そりゃ有能だろうさ
シックル>ドロヌーバ≧たけやり≫オークキメラシャドー笑袋ホミスラ≫ももんじゃじんめんじゅ狐 みたいな感じ
ヘルコンドルさんとおおきづちさんと串刺しピーマンが死んでる… >>790
それいいけど困るな…ゾーマとセットで悪用されそう シックルよりはヌーバの方が好きだな
アグロ以外には両方積むけど シールドオーガにもろば撃つくらいならサイレスとかでええんちゃう?
HP減らしてりゃギガブレイクとかでもいけるし >>787
フリマだけでもBL欲しいわ
アグロテリーやテンポゼシカはランクマで使ってろよと思う シックル、はぐめた、ガチャチンコッコがいなかったらもはやドラライは終わってた 奇数使ってて思ったんだけど偶数ユニに強いの多くね? >>786
盾魔人で吸うとか奇跡での回復は結構ウザいと思うけど
あとは3ターン目のキャットバットがゼシカ側にとってかなり辛いはず
結構ゼシカ側は不安定な立ち回りすることになると思うけど勝ててるならPSなんでしょう ライバルズのレジェンドって面白みがないよな
もっと専用軸の効果絶大だが超リスキーな効果つくれよ >>796
それもアリだしもろばもキメラも選択肢に入れとくべきってことだよ
何でも最初からねえ!じゃ強くはなれんな
ただサイレスってあんまりデッキに入れたいもんでも無いのよなコッコに刺さると気持ちいいけど ばくだんいわ結構使えるのになんでみんな採用せんの
自フィールドにも効果が及ぶのがダメな感じ?それとも強い人が使ってないからか?
ミネアに範囲攻撃枠としていれたら結構いい動きするわ 自分はテリー使ってるときはトルネコがきつかったけどなあ >>803
もろばよりは圧倒的にマシだと思う
もろばがせめて10点出るとかMPもっと安いとかだったら考える余地も有ったけど >>802
はっ、ランダム要素皆無の糞つまんねークソカードじゃん
いいか?DCGだからランダム要素+ケア要素を折り合うことで深みのあるカードゲームガチャが成り立つんやで >>800
引いたもん勝ちとはいえテリーは攻守セットのが複数枚あるからトータルはテリーだろうな >>791
だから処理ルート>>788に書いてるじゃん
そもそもサイレスで素通りして盤面+加護武器で決めるとかってやり方もあるんだから処理必須って考えの時点でアグロ向いてないと思うよ
基本的には15切ったら即出てくる前提でテンションや相手の体力調整してギリギリまでオーガ腐らせたりする「プレイング」で補完するんですね
マリガンやわたぼうでも処理ルートに使えるカード引けずに相手がオーガいいタイミングで出してきたらそりゃ事故だし仕方ないってなるさ
そもそも何抜くのか答えてないしな
テリーで抜ける4〜5コスなんてそんないないと思うけど >>807
あくまでみんなでオーガ入れてるなら入れるって話だからな
あれ4コストで出るからテリーにはライノスより不味いんで環境に多いならスマートに処理出来るもろばはアリだってこと テリーはアグロだとメタッピーもたてまじんも入れないよね 16調整してくるテリカスに自爆メラゴからのシールドオーガをいつかキメてやりたい >>805
地味にSRだし、持ってない人も多いだろう
錬金してまで採用するかっていうとどうかな…… どんだけオーガ増えてももろばは選択肢にも入らないんじゃないかな >>809
バタ臭ストーンで言うと例えばなんていうカードなの? おーいばくだんいわの話ししようよ
死亡時前列全員に2ダメで3/3/3なんだぞー
めっちゃ強だよ >>811
テリーってリーダー理解してなくね?
雷鳴で顔どれだけ通せるかだから除去はアリなんだぞ
先月1位がブレイクやスラッシュも採用してたけど筋は通ってるしテリー理解してる証拠や >>803
前後入れ替えの2/3/2をどこと変えるか
アグロに対して有利取れるステルスの2/2/3か
攻撃+2で仁王立ちや盾魔人除去に一役買う
2/2/2か
はたまたドローソースのわたぼうか
抜けるカードなんてないんだわ、3コス以降はもっとない
そもそもメタに対するメタなんて貼ってたら本来狩れる相手狩れなくなるのがオチ
限界崩さない程度の改良してプレイングでどうにかならないならもう他の構築使うよ アグロテリーがろくに勝てないからアグロゼシカにしたら勝てるようになった
シールドオーガとガチャ子の超えやすさが違うね
アグロはやっぱりゼシカが一番よ >>816
やっとばくだんいわに興味持ってくれたか
速攻で除去はできないけど相手の戦略狭めることができるんだわ
キャットバットと相性悪いけど構わず同時おき、ばくだんいわの後おきしてる >>819
使ってないけど面白そう
爆弾岩見せといて後列に置かせておおくちばしとか机上だと強そう 最近ベリアルさんが仕事しなさすぎてぬいたけど
だれか使えそうなシュチエーションおしえてくれ
雷にささるのはわかるんだが・・ >>820
ピサロの傑作処理できるし、グラコスの仲間2匹も消せるんだが? ばぐだん岩は無くても良い
もう新パックも来なくても良いんじゃないか
ほとんどの奴が見限ってるだろ
その中には運営も入ってるな >>829
ククールでベリアル抜きは今のところあり得ないと思う
多分このゲーム一番の壊れカードだぞあれ
7/6/6全体2点回復なしでも壊れてる アグロテリーの盾魔神はミラーの後攻で有用
奇跡の剣はいらない >>793
今月レジェ上がるまで使ってたデッキで、2コス1枠空いてたからメーダー入れてみてた
ちなみに「よし、次種付けするぞ〜」って張り切ってそうなトルネコの動きが数秒止まるくらいしか役に立たなかった模様 声優名で酷い立ち回りのランプゼシカ居て草生えたわ
アフィカスはこういうのどんどん量産していけ >>828
ばくだんいわの後ろにモグラとかイカ置くとかキメラとか大王キッズと組み合わせるとか色んな使い方できる
奇数ミネアは範囲盤面除去力低いから役立つし、アリーナとも相性いいと思うんだがどうかな? >>823
実際俺はキメラ入れてたけど2期目23勝だったかな?レジェでなってるけど全然刺さってたし
俺のアグロテリーはテンプレと結構違うからなコピーとか一切しない主義だし
だから勝てるんだけどな、やり兵入れて無いし >>821
そりゃ雷鳴通るに越したことないけど
シールドオーガとかライノスみたいな仁王立ち出る頃にはこっちの盤面も8点以上出る状況が多い(というかそれが勝ちパ)だからテリーで仁王立ち倒して盤面でダメージ出す方が強い
ギガスラやギガブレが入るのは、さっきも話題にあった影騎士あたりのステルスに刺さったり魔界の雷へのカウンターになったりと汎用性が高いから、自分もギガスラはピン刺ししてる
もろばは幾ら何でも打てる相手が限定されすぎるから腐る ばくだんいわ入れてみるかと所持カード見たら持ってなかったわ
錬金するほどではないしな… >>829
明確な打ち所があるカードじゃないんだよ
ククールの専用全部に言えるんだけど、特定の状況下において撃てれば盤面ひっくり返せるカードなんだ、狙うんじゃなくて結局相手の動き見てから使うカードになる >>830
前門のばくだんいわ供物
後門の地獄の業火で最強に見える >>842
持ってないから錬金するかな→え、これSRかよ
ってなるカードけっこうあるよね。どくばり、おにこぞう、ザバンとか ぼくだんいわあれでSRだった気がする
まあ使い道限られるカードはレア度高い方が俺は好きだ 今期はHPをあえて15以下にしないプレイングすれば勝てる >>833
奇跡は好みのレベルだと思う
そこに縦除去入れればピサロとかに強いし
奇跡あればアグロゼシカ楽になったりする 3/3/3死亡時前列全員に2ダメージ
序盤にひければ盤面除去にも壁にも最適
テリーならばくだんいわ壁にして牽制しつつ後列をギガスラで平にできる
アリーナなら大王キッズで後ろに置けなくしたり前後入れ替えでもいい
有名なyoutuberが使ってない=使えない
と思ってる人多すぎな >>840
だから除去自体テリーの戦い方に合ってるから無しじゃねーのよ
ギガ系ももろばも結局は顔とおす為の手段だからアリなんだよ
ウォールと大型仁王立ちの処理がテリーの課題だからな多く入れるもんでもねえけどな
環境次第で変えればいいんだよ ブラックホールとペンタゴンのコピペ貼ったほうがいい? ベリアル強いとはおもうけど展開的にわりとささらないんだとな
アグロどもにはガチャチクリンでだまらせれるから
7tとか高スタッツしか残ってなくて2点もいまいちだし
先行有利状況ならなおさらバルザックでよくね?になるし >>846
すまんばくだんいわの使い道はユーザーの数と同じくらい無限大なんだが? >>840
そいつ、他人の話を聞く気はないからレスするだけ無駄だよ >>838
アリーナの場合逆に微妙かも。
基本前列に置いてくれないし、
爆弾岩のために敵を前に引っ張り出すのも勿体無い。
イカ入れるならありかなあぐらい。 キャットバットを前列に出すか後列に出すかでその人の性格がわかる、キャットバット性格診断とか考えたんだけどどうだろう 爆弾岩使うくらいならジャガメで良いんでいらん
とにかく死亡時起動効果は遅すぎる、余裕でサクリファイスエスケープされる
ジャガメの場合タイミングだけ合わせれば確実に3点取れるが
爆弾岩の場合自陣も巻き込むデメリットが有る上に遅いし逃げられやすい
結局ジャガメ以上に点数取ろうと思うと2匹以上巻き込む必要があるんで
まあとにかく遅いよ >>838
やってみようと思って見てみたら持ってなくて笑った
新弾までの遊びで作るわ レジェンドレアチャージ29から被りだすのほーんま糞 仁王立ちが苦手なアグロに爆弾岩は意外とありかもしれん >>850
これで最後にするけど
君以外にアグロテリーにキメラやもろば積むと
強いって言ってる強者いたら教えてくれ
流石に「僕だけが思いついてる、他のランカー達はバカだから思い当たらないんだ」
とは言わないよね >>829
ベリアル抜きのククールでアグロに勝てる気がしない >>859 テンションリンクのやつの方が使えるぞ
名前忘れた3コスのやつ なぜ使いもしないエアプなのに論破したがるのか
そもそも相手のデッキにばくだんいわがいる可能性があるから後列に3匹並べる奴なんかいないだろ
極端な例だけ出して論破した気になるの怖すぎ >>865
結局お前は最後に他人の意見に頼るのなw雑魚らしいよ
まともに話できるかと思ったらやっぱりコピペデッカーだったね残念だ
俺は俺の勝率が結果出してるし基本的に参考にはするけど自分しか信じないよ
あと俺からも最後にアドバイス!他人に流されるようなやつは間違いなく雑魚 >>872
むしろ闘技場だと普通に役立ちまくってる。
珍しいカードだから相手もプレミスしてくれるし。
なお、アリーナの場合だとそもそも前に出してくれん模様。 >>866
そうか?ククールだとアグロわりとカモだぞ?
皮肉とガチャとハエとチクリンと6の仁王立ちつけるやついれとけば
だいたいかてるぞ逆に後半ミネアピサロがつらい >>872
闘技場だと悪くないかな
333の時点でまあそれなりだし ミネアとピサロがキツイんじゃない
ゾーマがキツイんだ 最近義務3すら苦痛でクエスト溜まったら消化しかしてないねー
2月まで本気でやることがない >>872
そりゃカード選ぶ時、爆弾岩がいてもデッキに組み込んでないからじゃね?
配信日から300戦はしてるけど相手が爆弾岩つかったこと一度もみたことないわ >>850
頭硬い人間には何言っても無駄よ
環境がアグロに染まる前は仁王立ち少ないから対策いらんが
アグロ環境の今は仁王立ち多いからアグロでも除去入れるのはアリな事くらい少し考えれば分かる
コピーデッキ使う事しかできない人もいるから仕方ないが >>878
シャドバかハースやろ
ライバルズの今の環境はやる勝ちまじでねえ >>881
コピーデッキ使うやつって頭硬すぎるよな
俺がいくら爆弾岩の有効性を説いてもまるで理解してない上ジャガーメイジで十分!だもん
使い方違うのに何言ってるかよくわからんわ テリーゼシカあたりの除去が有能すぎて壁とか意味を成してない感はあるよね
だからステルスが壁にならないってのはあんまりマイナスに感じたことないな 毎日無心で3勝とクエストだけ消化してる
ゴールドどんどん貯まる。貯まっていく 奇数なら爆弾岩そこそこ使えそうだけど今奇数はフリーしかやんないからなあ 爆弾岩は相手が頭に入れてなくてユーザーの癖で最初前列に置くやつ多いから刺さるかもナ
4/3だったら採用も全然アリだから3/3なのが惜しい どんなに優位に動いても、相手がトップで何を引いたかで全てが決まったわ
りゅうおうに天使つけたら盤面の雑魚に供物してサイレス引いて無駄にしてきたしな
都合がいいんだよ氏ね糞ゲー >>883
コピーデッキ使う事自体は咎めないけど、有名なデッキに入ってないカードは弱いと思ってるのはバカ 爆弾岩はフリーのピサロデッキに入れてる
供物と合わせるとたまに相手にぶっささる やれやれ
アグロ奇数だがピサロに連敗してしまった
具体的にピサロをメタるカードって何を入れたらいいと思う?ピサロ狩りのプロいない? コピーデッカーガーって言ってるやつは
自分にアイデンティティが無いことにコンプレックス持ってそうだな >>883
同じ3コスだから比較してるんじゃないの
それに効果発動が遅い、自分のユニット置きにくくなるのは否めないし少なくともピサロナイト(雷)へのカウンターになったりはしない
出す時に3/3出すか敵前列2点の特技か選べるとかだったら強かったと思う >>892
面白そうだけど結局はぐメタに帰ってきそう 奇数+占いデッキにめっちゃ苦戦したわ
こっちもミネアでデッキ切れの泥仕合
2ターン目に銀タロ使ってきたのに犬やらアルカナ飛んできて驚いた
しかも悉く成功するわ、天変地異まで飛んでくるわでワロタ 前に爆弾岩ちょっとかんがえたけどデッキがらっと変わるからがんがえるのをやめたw
ピサロで後火いれるとおもしろそうー>でもピサロナイト確実に死ぬじゃん!
アリーナで入れ替えモンスいれまくるかー>デッキかんがえなおすのめんどくせぇ!
そして入れるのやめた >>889
アグロはモグラ、イカを守るのに前列に必ず壁置くから刺さる
ピサロにも使える、ピサロナイト、ドルマゲスの除去に使える
前後後に置かれても後列倒して前列巻添えとかできる
相手がアリーナだと相性はわるいのが難点 >>893
奇数ミネアはピサロ相手にはかなりきついと思う
ワンダーフール入れて中盤から一気に削りに行くアグロ気味の動きするとかしかないと思う、9MP行かれないようにしたいから極力骸骨とかドロー系ユニットも供物の餌にならないよう消したりね ピサロを意識するならやはりかげのきしを入れるべきなのかな?7Tないし6Tにライノスといっても、アグロならもう7Tにはリーサル見えてないと勝ち筋ないものなあ。前半回られたらどうにもならないな 雷鳴ほんと強いは〜でも3点ダメは選ばせて欲しいな(笑)
↑今から使える釣り餌だぞ >>865
横レスだが動画投稿してるウルザはキメラももろばも環境によっては入れると言ってるぞ
別に弱カードじゃない(865レスだけみて流れ読んでないレスだが >>900
うん、奇数で連敗したからアグロゼアグロテとやってみたけど、前半回られて削れずライノスをむかえてしまった。勝ち方が分からなくなってしまったよ。なんでどいつもこいつもがいこつ供物はぐメタ出てくるんだよ‥ ミッド寄りの奇数だとピサロはカモだよ
供物供物ゾーマされても顔に10点入るだけでそんなに困らん >>903
いるなら自分の考察不足だったってことみたいですね
荒らして申し訳ないですonz >>895に言っもしょうがないけど使ってないのに比べられるのがすごいと思う
自分のモンスター前列に出しにくくなるとかいうけど爆弾岩が除去されずに何ターンも場に残ってるわけないんだよ
この時点で話しにならない爆弾岩エアプってわかる 何かもう勝てなさすぎて頭おかしくなりそうなんだが
それもどう考えても俺の立ち回りが悪いとかそういう問題じゃないぞこれ
欲しいカードが欲しい時に全然引けなくて逆に相手は出して欲しくないカードを絶対に出してくる
それでいて必要ないときには序盤から出て来て手札圧迫し続けるとかどう考えてもおかしい >>904
(´;ω;`)ブワッ
こんな…こんなの酷すぎるよ… >>906
試行回数重ねるしかないです
今のピサロは結構テリーメタしてる傾向にあるのでゼシカのが勝ちやすいかと
ただ6Mpまでに最低でも14は削っとかないと結構厳しいです(5+3×2で倒せる範囲内) 影の騎士の話題出てるけど、アリーナ使う身としては最重要カードやわ。
これのおかげでレジェ行けたし。 もろばはテンポやマミー、奇数の犬にピサロのライノスと使い道かなりあって腐らないカードだから普通に今は入れるけどな
環境次第だよ、結局
マミーと妖術が流行ってるから確定除去の需要が上がる アリーナとステルスの組み合わせの時点で相手ゲロいからな ベルフェゴール開拓したかったけど駄目だわあのアド損糞雑魚蛞蝓
ただでさえ銀のタロットでワンテンポ遅れて押しきられやすいのに3手遅れで勝てるわけがない
超皇帝ベルフェゴールできるころにはリーサルっていうちくしょう アグロ殺しにククール使ったらコンミネやピサロ、魔王満載のミッドテリーにデッキ切れまで持っていかれて負け
アグロいないなら奇数使ったらアグロに連敗おまけに全部後攻
バカじゃねーの運営みってるー??? >>917
マジでこれ
フィニッシャーとして最強
キラーマシンさんは前座 負ける日ってほんと何しても負けるからさっさと寝た方がいいぞ ピサロが一番くだらない
供物引いてオーレン出すだけ
完全に脳死プレイ おいウォーブレが新情報あげてるぞ?
どうすんだよウォーブレと接戦してるライバルズさんよぉ >>913
流れの悪さもあるが、
そういう時って流行りの傾向とデッキタイプが
マッチしてない時が多い。
アグロ対策流行っている時にアグロ使ったり
アグロ流行っている時に時間かけるタイプのデッキ使ってたり
こういう時って当然
自分は使えるカードが少なくなる=引けない
相手は有効カードが多くなる=引ける
って状態になるのでドツボにハマりやすい。 >>912
リーダーにもよるけど3/3くらいなら放置して
顔詰めたりせっせと供物したりすると思うよ
なんというかアグロやランプ(解放)みたいに展開早い環境だって分かりながら1ターン放置できてしかもこっちから割ることを強いられやすいユニット使うのはどうなの >>915
ありがとう
奇数メインだけど、その様に意識して頑張ってみるね。手札が回らず思う様に削れず、勝てない時って苦しいなー どうぶつタワーバトルで連勝したらテリー使ってランクマ潜っとけ勝てるから >>893
たぶんライノスのせいだと思うけど後ろに移動させるモンス2保険で
いれとくとか?もしくは我慢してサイレスいれるとか
ピサロならライノス無視できればおしきれない? そういや、先月はレジェ上がるのに、ギガスラともろば1枚づつ差したテリー使ったわ
今テリー組むのに入れるか? って考えるとわからんがその時は役に立った 銀のタロット0かせめて1コスじゃないと占い型に未来ないわ >>921
ここで書かれてる程アグロっていないよね
前半分回るピサロばっかりですげー苦しいゲームタイムでござった
みんなおやすみ あまりにレアチャージ天井行くからなんとなくこのスレの書き込み時間が.00のやつがレジェンド引きと仮定して調べてみたが(925まで)
>>126
>>145
>>271
>>364
>>513
>>652
>>881
>>902
割と普通だった アグロもコントロールも相手出来るトルネコ最強やぞ
テンポは知らん アグロ殺しのククールと言うがテリー使ってククールに負けた事ねぇや おい
二期連続でククール一本でレジェンド行ったが今回プラ5から上がれんのだが
もう諦めてええか? >>927
わかったわかったもう良いよ
机上でならなんとでも言えるもんな
お前がナンバー1だわ そりゃククールにもウンコなやつはいるからな
俺のようなエリートククールは稀 >>937
2chギルドにククールプロがいるから入団して教えてもらってこい 他のカードゲームと違って☆2すらいまだにそろってないからこのゲームほんと渋い >>938 特技以外も無効にできるようになって出直してこい ククールはサイレス、アンルシ、マミーが流行ってると勝率5割越えるの厳しそうだな
テンポ対策もザキしか回答がない
ピサロ環境ならいけたが、ピサロが瀕死な今は無理じゃね
最近はテンポ意識した奇数とテリーが勝率良いよ >>938
ゼシカ相手にはくっそ強いけどそのゼシカが中途半端な流行りようだから… >>939
机上でならいくらでも爆弾岩腐らずにかつアド取れる出し方想定できるもんね
ほんとあほらし >>936
後攻なら1tテンション2tボーンバット3tメガザルロック4tエビルチクリンでアグロ止まる
後は回復遅延しつつベリアルやらライバーンで処理して魔王出して終わり >>947
クッソ強い(マミーで黙らされた後返しで焼死) シャドバは初期めっちゃハマってたな
スレバトルでレジェンドにレジェンド砕かせまくってたわw >>950
※6〜7ターンでしっかり盤面を取ってる時に限る >>948
お前がナンバー1って言ってあげたのになにか気に食わなかったか?
レス辿ったけどすんげえ偉そうな評論家みたいだな お前らキッズじゃないんだから
他人の意見を尊重しろよ
自分と違う考えのやつがいてもいいだら? >>955
は?有名なyoutuberが採用してないカードは雑魚なんで笑 ひそかに闘技場でもランクマでも強いカードとして、つららスライムを挙げておくぞ
流行ってないから決まりやすいので、ピンで差しとくとかなりの仕事をする
爆弾岩より即効性があるから、俺は差す余裕あるならつらら派だわ 闘技場チケットそういえば余ってるわ240gと交換してくれんかなめんどくさい つらら自身のスタッツがうんこすぎてなあ
有力なユニットは後列に隠しておくのが基本だしまず刺さらん 大会0回戦突破頼む
出たら準決ぐらいなら余裕でいけるんだ😤 3/6/3になりうるブラックチャックには可能性を感じるんだけどどうなん? つららは2コスだったら破格の強さだったけど3だからね
後出しすることを考えるとイエローシックるでいいし >>946
テンポ対策はメガザルロックと竜王が良いよ
ザキ警戒してテンポがOTK狙うと展開遅くなるから竜王おける におうだちからたてまじん、キャットバット諸々
テリーに差す場合は2匹目か1匹目は前列にいるし、敵の何かに刺されば十分な仕事だよ
まあ主戦場は闘技場のカードで、ランクマでは3枚目のはぐれみたいな位置で環境入りはしないカードだと思うけど
環境入りすると雑魚化しやすいしな >>963
テリーとゼシカに余裕でとられるのだめです
コス3は体力4はほしい(はぐメタ除く) >>964
やまたのおろちみたいな元のコストを参照するカードが増えてきたら使えるかもな >>968
強い3コスト3hpのユニット名あげてどうぞ
ミミック以外ゴミばかりだぞ こんだけサイレスいる環境でメガザルと竜王か
テリー相手にも勝率稼がないと結局…、ってのが今のククールの苦しさよな
テリーからサイレス抜くのはねーわ、ってくらい効果つきがいるし
テリーもカミュとか入れて見ようとすると更に勝率が迷子になる可哀想なやつよ… ブラックチャックはトルネコで試したけどあおたけと絶妙にかみ合わないんだよな
いやHP+1できれば強いことは強いんだけどさ
後攻でヌーバ→ブラックチャック→バロン決まった時は面白かった ブラックチャモロからのやまたのおろちはロマンあるな
組んでみるな 地獄の使いの6/3/3bナターン終了時3ダメこれでSRは酷くね? 地獄の使いは勇気の扉の外れ枠だからなあ
仕様上、外れがないとならない扉だからその枠として作られてる感じがする >>978
勇気の扉のハズレ枠つくっておかないとね イカよりブラックチャンスじゃね?
どのみちデリゼシには使えないけど ブラックチャは闘技場なら凄まじい強さだが、ランクマだと雑魚だなあ
テリーゼシカが環境にいないならありだから、前のリーダーのみ決めて戦える大会なら相手を見て使えるので入る可能性はあるな >>982
闘技場だと、ねこまどうすら処理されずに延々とアドとったりする展開あるから恐ろしい ククールで癒しの波動ずっと貯めておく人多いけどリトルライバーンやどんぐりベビーいなくても場合によっては使った方がいいぞ
そもそもククール使わない方がいいけど 闘技場トルネコのリリパッドハメは凄いぞ
クソゲーの中のクソゲーって感じだ トルネコリリパッドもえげつないがヒューザをしこたま強化された時の絶望感はヤバイ 闘技場トルネコは平行してじんめんじゅとかつちわらしとか青竹や覚醒、ジャッカル入れまくると笑える強さになるよな
つちわらしがテリーのヒロパ誘いやすくてハメの起点にしやすいんだよな アホなトルネコは不可解なつちわらしのだし方するから誘ってるのすぐ分かるけどな
タタリ誘い並みの不自然ムーブ 闘技場だとおにこぞうや軍隊カニも処理できないとヤバい このスレッドは1000を超えました。
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