【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.375
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.374
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1517717543/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
みんなライバルズを倒そうぜ!
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 運営や開発がここまで馬鹿だと笑える。
テリーゼシカしかいない環境で長考遅延ガイジしかいないミネアをぶっこわれ強化
他も強くするからナーフはしません!ってか? これはシャドバの神々も真っ青のインフレが2弾して訪れたライバルズ
断言してやるけど一気に人減るわこれ シャイニング見て萎えたわ
強い効果と強いスタッツ共存させるなよマジで… 「うーん最強クラスのスタッツだな
効果は・・・最強にしたろ!」 ヒロパがゴミなのに誰がミネアなんて使うんだよ
テンション糞ゲーになるんだぞ いやミネアじゃテリゼシ止められないって
シャイング太陽でワンチャンあるけど奇数に入れるかって バニラでも採用レベルなのに、強効果までつけるここのバ開発はしんどけ ミネアは次環境もゴミ
明日は魔王の使いだからピサロか? 第1弾との差が激しすぎて笑えない。
第2弾のぶっ壊れでパズドラと同じくユーザー激減
公式twitterのフォロワー1週間で2000減ってる事実が悲しいわ インフレさせるのはマジで酷い
2弾だぞ、これ クズエニって金さえ稼げばブランドはどうでもいいんだろなー >>4
テンションが弱いキャラどうにかしろって言ったのはお前たちなんだが? この流れだと本当にククールとアリーナにも糞インフレカード来るな
完全にシャドバのインフレを更に悪化させた感じ
糞のミルフィーユが出来上がっていくの見てるみたい キラーグース使っても使われてもイライラすること確定してるからダメだろこんなカード刷るなよ >>6
「ですね!開発一同自信をもってリリースできます!」 スクエニ「職業カード強くしといたぞ」
いやわかるし有能なんだが何ミネアなんだ
元々強いぞこいつ またミネアに3コス最強ユニットが追加されてしまった
インキュ ロウ シャイニング この感じで行くとククールとかにも壊れカード来るだろうな楽しみだわいい感じにバランスとってくれそうだな ミネアにぶっ壊れきたけど4/3/6顔ダメ軽減持ちと4/5/4の効果持ちというぶっ壊れた専用ユニットが既にあるらしいよ
787 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4d64-+DFt [180.23.125.138])[sage] 2018/02/04(日) 22:38:21.58 ID:pwIVlmGS0
https://i.imgur.com/Xo27heR.jpg
https://i.imgur.com/uQfTe2n.jpg
https://i.imgur.com/60I8ZH9.jpg 何でお前らテリゼシ強化ぶっ壊れって散々騒いでた中でミネア強化を叩いてるの?
望んでたとおりテリゼシ一強に対抗できそうなカードが追加されたんだが
俺ならアリーナにもククールにもこういうテリゼシに対抗できる強いカード来たら嬉しいけど こんなんククール何もできずに奇数ミネアにボコられますやん… シャイニングは他リーダーにもこのレベルのレア来れば許せるけど、キラーグースは既に存在すること自体が許せないんだが 奇数はムツデエビも採用できないからな
アグロに勝てないミネアに未来は無いよ
ランクマのシステム変わるの4月からだしな… 新カードに浮かれて忘れない内にちょもすのクソみたいなやり方について意見送っとけよ
最初がこれだと全員同じように引き延ばし始めるぞ インスピレーションなんて最初からいらんかったんや!
って事はククールもセーニャなんていらんかったんや!ってカード来るぞ これでダクドレが本当にバハだったらマジで笑えない
というか効果自体強いのになんで334ってステにしたんだ
せめて33か23だろ >>26
まぁ職業カード強化は有能だわ
ただミネアは元々強いぞ… いやーいままでコントロールに期待もてなかったけどこれはククール期待していいのかな? キャンドルより強いと思うけど
俺はキャンドル信じないから ピサロが壊れなければいいよ
マナ加速はまじで悪さしかしないからな シャイニングはバニラでもあのスタッツならアグロに採用圏内なのに
それをメリット効果持ちで出してくるってインフレで終わる未来が今から見えるな でもこれ位の強化じゃテンションの回転率が上がったテリゼシにはまだ勝てないでしょ >>25
436の時点で強いのに強効果持ちとかヤバスギでしょ
いったい誰のカードなんだ〜〜?? テリゼシ叩いてた人達は彼らのナーフを希望していた
でも今日のミネアのカード発表でナーフはせずにインフレを重ねてバランスを取るかつてのシャドバ方針が確定したのも同然だからスレはこのありさま >>34
あれはほんと糞だったからしんで欲しい
陰キャガイジは二度と公式放送に出るな インフレとか言ってるけどよくスタンダードみてみ?壊れがいっぱいだぞ? 全職に3マナ3/4が追加されるかもしれんだろ
スタンダードパック買うのがバカらしくなるほどのインフレはやめてほしいな 召喚時のターンじゃなくて次の占いってのがいいよね
はい太陽!はい悪魔! 職業カード強化で相対的な共通ナーフなんだろうけど
それだとHP30くらいにした方がいいと思うんだよね >>26
強さを同じくらいにしてほしいと思ってるだけでインフレいたちごっこなんか望んでねぇよ まあミネアだから許されるシリーズの一つではあるな
ただ、他クラスにも3/3/4が実装される可能性はあるしな
ただこれでテリゼシにもノーデメリット3/3/4が出たとしたらそれは間違いなく無能運営 >>44
レジェで追加されるって書いてあんだけど違うの? >>37
これは言えてる、今のところ強カードは、専用カードが多いからそこはうれしい。 ククールで次の環境に対応出来るカードが思い浮かばない
シャイニング並のカード来ても全然足りないだろうし ロウとシャイニングで今のアグロなんかもうウンコじゃん >>45
まあまだ無理だね特に元々きついテリーは特に キラーグースとあばれこまいぬの差がひどいな
スーレアだからといえばそれまでだけど >>37
ミネア(奇数)が今それなりに強いのは間違いないけど、新弾のスキルシステムで相対的弱体化食らって、ルドマンでアルカナも死ぬのに元々強いからは無いなぁ
正直シャイニングとロウ追加された今ですらどうこうなると思えないし >>30
奇数じゃ使えんがコントロールだとけっこう鬱陶しいぞ
時間稼ぎの択が増える ミネアは元々強いと思うけどな
レジェいってんのに弱いと思ってたら脳死アグロカス キラーもシャイニングも両方酷すぎだわwwwwwww
2 3/3 テンション+1でデメリットも1/2で大して痛くもないとか
3 3/4で銀効果とかアホすぎだろwwwwww はーーよりにもよってアーカイブ残らないオープンレック・・・ お前ら2弾はテリゼシゲー悪化で糞ゲー糞ゲーて散々言ってた癖にやっと他リーダーに強カード来たら今度も糞ゲーって何を望んでるんだよ
まあちょっと強すぎる感あるからインフレが心配なのはわかるけどさ >>49>>62
そっちなのか
攻略wikiあてになんねーな攻略してねーじゃん これもしかしたら本当に残りカードがテリゼシ以外強烈だったりする…? いやーミネアでここまでの強化カードだよ?ククールぶっ壊れのオンパレードでしょ
だってレジェが既にゴミっぽいのもらってんだよ ミネアに334かぁきっとアリーナにも来るんだろうなぁ
運営「アリーナは低コスコンボキャラなのでHP1か2ィィィィ!!」
ってなったら寝込む自信ある頼むぞ助けて これでククール、アリーナ、ピサロ、トルネコの1つでもぶっ壊れが無かったら差別だわ
平等にぶっ壊れ追加しろよ無能運営 シャドバに負けてるからってさあやめろよこういうの。マーケティングに力入れろや >>34
マジで糞だったからさっきノータイムで送ったぞ
公式放送でもガイだったしマジで出禁になって欲しいわ ドラライにもいつかWLDのヴァンプみたいな職業が生まれそうでワクワクしてきた 強いカード刷るのはいいが調整がただのガイジだからな
そりゃ叩くだろ 別にテリーゼシカを越そうとは運営も思ってないだろ
他の職を強くしてせめて同じくらいの強さに引き上げてリーダー使用率を平均的にするのが仕事だしな 可哀想だけどククールが強くなるのは勘弁
上手い奴が使いこなせば強いぐらいでいい 面倒くさいんじゃあ、 >>69
アグロ環境なのに何いってんだか
ククールは強いよ
ミネアは雑魚 >>54
第1弾からあるガイジソード、たてまじん、ようじゅつし、オーレン、がいこつなどと同レベルくらい下手したらこの中よりは弱いじゃねーかシャイニング
なーにがインフレやめて〜だよ 3/3/4ってそんなに強いか?
3コスのタロショで倒せるやんけ >>82
ただでさえテリー新規で死んだのにさすがにないやろ
さすがに多分きっと恐らく アリーナに先制付与とか持った専ユニが出てきそうな気がする
6コスくらいで >>54
そんなんナーフ無いって明言された時点で分かってだろ
追加カード見てろとも言われたし
何でミネアが強化されたこのタイミングで騒ぐのか分からん
じゃあシャイニングが3/3/3ならみんな納得だったのか? ククール君はこの感じだと2/2/6登場時このユニットに3ダメとか3/3/7登場時このユニットに3ダメとか出てきそうじゃね >>91
実際これ
まだ全部出てないからなんとも言えんがミネア一強にならないことだけは言える あーあい@GameBox
@WhoamI1012
10 分10 分前
キラーグースとか言うカードバグ強くてイライラする
あーあい@GameBox
@WhoamI1012
25分25分前
シャイニング太陽とかシャイニングトマト強すぎる 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) あばれうしどり:同じ1コス占いのデスファレーナと比較すると明らかなインフレ
シャイニング:デッキタイプ問わず入る最強スタッツ&強力な効果
キラーグース:運ゲークソカード
今後ミネアのデッキ組むときはとりあえずシャイニング2枚からスタートだな アリーナは強化してくれよ
一番テンションという題材にあってるリーダーだぞ >>80
ユーザーが有能だと思うカードと開発が有能だと思うカードって違うからね
多分セーニャは開発的には苦境のククールを救う救世主として出したと思うよ。だから開発が「セーニャあげたし他は控えめで…」とか考えてる可能性は十分ある >>98
タロショしか倒せないんだけど
というか343でバニラなのに上位の334で効果付はあかんでしょ >>61
ククール 5 5/5 死亡時にククールを1体場に出しリーダーを2点回復させる この一瞬見えたってなんのこと?
明日21:00〜新カード発表します!!
リレーのバトン受け取りましたー!!!ちょもすさんお疲れ様でした(*☌ᴗ☌)。*゚
一瞬見えたカード見たことあるような・・・
#DQライバルズ https://t.co/GyrMC0ZcFT 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>110
効果は「特技の効果が安定する」っていう他職では当たり前の権利だがな テリゼシ以外のユニットはテリゼシ見て体力3未満か4以上の調整してそうだな
別に悪くないと思うんだけどそんな騒ぐことか? >>103
2/2/6とかももんじゃでできるし別に壊れでもない >>80
3/3/4におうだち 味方が回復する度に自身のHP+1 開発はなんでインフレ方向の調整して衰退したシャドウバースという前例があるのに、同じ事やろうとしてるの? トルネコにも種使う度相手に3ダメージくらいくれよ
それでもゼシカより弱いんだからいいだろ >>107
スキルリンクとブーストと相性が良いからこそ慎重になって控えめにされるかもしれんぞ >>101
確かにそうだな!納得っす、うだうだいってすみません。 >>101
効果が強いんだから3/2/4か4/3/4が妥当
>>95
現状そうなんだけどさぁ うーんナーフしない以上壊れには壊れしかないか たてまじんとようじゅつしレベルにはまだ至ってねーよシャイニング なんかもうアルカナバースト抜いてグースとかの偶数カード入れた方が強い気がする ミネア最大の弱点の序盤の盤面と占いの安定が両方補われたわけだけど他クラスも短所をなくしていく方向なのだろうか
テリゼシは順当強化でいいとして
トルネコは除去、ククールは回復コンボカード、ピサロとアリーナは何が欲しいんだ…? 結局テリゼシのヒロパのせいでヘルス3に人権無いのが全てよ >>96
うみぼうずは確かに強い
アリーナなんてずっと踊ってられるしね >>106
キラーグース運ゲーじゃねえんだよなあ・・・
相手にドローさせても強すぎなんだよなあ・・・2 2/3勢全部死亡な
シャドバのトーヴや白雪の糞さ知ってたら誰でも切れる >>115
テリーでさえ231の一点っていう控えめ効果なのに後続でこれはあかんでしょ
ならせめて42か33にせーや ちょもすだから少しくらいは見るけど売名目的の糞みたいなモブが引き伸ばし始めたらうざいだけだしな
カード情報見たいだけだしすぐまとめに転載されるんだからやる事だけやって消えろ >>110
クラスカードなら別に良いhsでもこれはあるからな プンレクって視聴者数に応じて金が出るんだろ?
公式のカード発表を金稼ぎに使っていいのか これぐらいないとテリーゼシにまったく対抗できないもんな
強い方に合わせるつもりなんだろう トロデ 召喚時 種の効果二倍
と言いたいところだが錬金釜で変化系かな >>108
椿が竜王が復活することもあるんですね?って言ったら
氷塊が復活することもあるけどねって返してたから
セーニャそんな強いと思ってないとは思うよ 出典元が10のキャラは強いのだらけって事を考えたら
ネルゲルの発表来たら今までのカードなんかインフレでもなんでもなかった
真のインフレはネルゲルだけってレベルのが来るぞ ハイブリッドミネアを公式が認めたようなカードだな
この3枚プラスロウは使えるわ キラーグースの強さがまるで分からん
こいつ採用されるの?
アグロデッキならそりゃ強いだろうけど偶数だから入れるとしたら占いミネア
でもコンミネが2ターン目から顔詰めるためのユニットなんて求めてないだろ
しかもアグロとかにドロー与えるかもしれないのに
ミッドレンジミネアなんてのが組めるようになるんだろうか β、というかテストプレイ用の奴を準備した方が良いと思うけどなあ >>115
安定しない分コスト比効果が高めに設定されてるキャラなんだから、他キャラなら当たり前とかなんの意味もない言い分だぞ セーニャ出すまでククール生きてたら
それもうゾーマ出しても勝てる試合だぞ >>131
あじわわが消えるとなんかアイデンティティ喪失する感があるけど
キメポーズだけして「ハッ!」っていってカード2が2枚出てくるくらいが良いわ ピサロの専用カードがまだ来てないのが怖いわ
奴が環境破壊しないことを祈る >>149
は?壊れ山盛りだぞ?
ガイジソードって知ってる? 3万課金したし、このゲームは結構期待してたんだけどな。
今もカードプールが狭いだけでバランス自体はそんな悪くないし。
11月の環境より酷くなったらやめるし
俺が辞めるぐらいになったら今の半分も残らんと思う キラーグース2枚積みで相手にカード引かれたら即コンシ
これでいく >>146 キラーグースは盤面除去用だろ
2-3-3 応援でカード引かれなかったらアド半端ない 何であんな見た事も無いようなモンスターが強いんだよ 2弾急に楽しみになってきた
テリゼシに2/3/3渡すなよ? >>159
うるせーよ、ぐだぐだいってねーで消えろよカスw >>157
ガイジソードも妖術師も当たらないぞ
入ってないだろそれ >>164
ジジイかよシャイニングはそこそこ印象的だろ これからはミネアが銀タロ天変引けなくても全体除去ブッパマンになるんだな
配置どころかユニットの存在自体を否定すんなや >>146
2 3/3の時点で糞強いのにテンションプラスでデメも1/2でデメで一番痛くないドローだから壊れなんだよなあ 奇数より偶数で最初から殴りにいくミネアのほうが強そう コンミネは結局テンポゼシカっていう天敵がいるからな
これはかわんねーからいいんじゃね ミネアは占いも奇数もしっかり強化されてていいな
ククールも頼むぞ いやいや二弾をインフレさせずにどうするのさ
ずっとスタンダード使えと? 占いミネアのキラーグースはゼシテリの3点くらうのと相手の2コス取るのが仕事じゃないかな 233って今後は標準なのか
4ダメバーンカード追加が一番怖いなコレ 後攻はあばれうしどりマリガンキープだな
先行1 もぐら or イカ
後攻1 あばれうしどり
速攻なら即もぐらとは相打ち、イカならヘルス1に減らせる
攻+1貫通なら先行はブロック置いてフェイスってムーブとれなくなる 職業カード強化はほんとにいいと思う
そこは見直したわ 貯めたコールドで新パック剥くのがクライマックスになりそうだ キラーグースは本当に運だしこれ1枚にこれから一喜一憂しそうだな キラーグース 2/3/3 テンション1UP 50%で1ドローされる
ミミック 3/4/4 100%1ドローされる
こマ? ククール調子乗んなよ
お前にはこのくらいがお似合いだ
3/3/4 このカードは次の自分のターン開始時に持ち主の手札に戻る テリーに2/3/3おうえん召喚時50%で顔3点自傷くれ >>162
結局一番どうにかしたいテリゼシにどうしようもないし、素直にヌーバシックルの方がいいけどなぁ
俺がコンミネ使うならこいつ入れたいと思えん
アグロとかに対抗するならそれこそ仁王立ちのアレなり、シャイニング太陽でいいわけだし セーニャはスタッツが4コス相当だから6コス分は蘇生したいけど
序盤の盤面の事考えたら6コス分の安定蘇生はちょっと難しいよね βテストの新パック闘技場的なの作ったほうがいいよな
レジェンド行ったら暇だからそっちで遊ぶのもいいし
初期のアグロゼシカで人減ったのに
これ以上人減ったら流石にヤバくね このペースだったら5弾でバハめんこ始まるだろ・・・ シャイニングやばいけど新弾自体は楽しみ
他のクラスにも盛り上がるカード用意されてるだろうし >>179
あくまで選択肢になるようなカード追加するのが理想だろう
シャイニングなんてこんなのミネア全部積むじゃん >>146
コンミネなら使わない理由のがあんまないと思うわ
序盤の強化+応援でテンション回せる+キラーグースにテリゼシがテンション使ったらロウシャイニングが強い キラーグースは50%でカード引けなかった際の心理的ダメージが強すぎる
開始2ターンでイライラさせるとかやばすぎだろ ミネアは3/4/4出せるし3/3/4も出してええやろ!wってノリだよ >>190
そのカードに速攻と
このカードが相手リーダーにダメージを与えた場合
相手は次のターン開始時にドローできないをつけようぜ いやーまじでまたテリゼシかよーってのが薄らいできたからよかったな
この調子でテリゼシ以外をバンバン強化していけ テリゼシがグースにテンション吐いてくれたらOKでしょ >>160
そんなことないぞ!スタンダードも十分強カード多いやん。
特にゾーマとか、2弾として今発表してたら、ゾーマゲー、環境ぶっ壊れーってなるでしょ〜 >>61
ライノスキングとかの
スタッツ高い仁王立ち個人的に欲しい アリーナ モリー
テリー デュラン
ピサロ ゲマ
トルネコ トロデ ミネアおめでとう
ピサロククール使いだったけどククール使い物にならんならカード砕いてミネア使いになるわ シャイニング1回のみだからな?
占いは超必中で使うから馬鹿強いのであって必中は並の効果しかないよ しかしシヤィニングって…
もうちょい人気キャラにしてや 2ターン目にキラー置かれた時想像してみろよ
こっちの2コスト2/3死亡で3コストも相打ちなのに相手のテンション上がってとか糞すぎ問題 >>184
メラゴでブロックされながら死んでいく未来しか見えない >>197
え?じゃあ始めからあるガイジソードやオーレンとかはなんなの?
コイツらに比べてもシャイニングはインフレって言えんの? テリーゼシカにも3/3/4追加されたら暴動起こるぞ ククールは今までの新カードに何も噛み合ってない気がする 確かにシャイニングは鬼強いけどテリゼシゲーをぶっ壊す為にはしょうがないな
ガイジにはガイジで! キラーグース弱いって言ってるやつほんとに同じゲームやってんのか?w 現状マリガンメラゴキープは対アリーナくらいだけどミネアにも必要でてくるかな
それだけでデッキに入らなくても価値あるわ キラーグースなんてシャイニングで完封余裕じゃん
1弾は忘れろ >>198
あーそっか、ロウに繋がるのか
まぁレジェンドだしそう上手くはいかないとは思うけど、応援はそこそこデカいのかね
銀掴むスピードは早まりそうだし 奇数に占いカードジュリアンテくらいだしジュリアンテ安定するのはめちゃくちゃ強いだろ テリゼシはようじゅつしとたてまじんという神のカードいるし
強化はほどほどにかな 全体2点のどこが並の効果なんだよ
ミネア使いは頭おかしいのか? 新環境2月4日時点
S ミネア、ゼシカ
A テリー
B なし
C ピサロ
D トルネコ、アリーナ
E ククール スタンダードってとりあえずそれだけでゲーム成立する基本的な物だし新弾が強いのは仕方なくね?
2弾より3弾が、4弾がより強くじゃ話にならんけど >>218
雷鳴やオーレン基準にインフレさせた先輩のシャドバがいるんだよなあ
冥府基準に作ったからバハムートとか生まれたわけでライバルズはそれ以上のインフレ2弾でやるからマジ糞 >>231
いやめちゃくちゃ強化されてる
情報見てないのか ミネアのカード錬成速くしろ!間に合わなくなってもしらんぞー! >>218
言えるだろう
そいつらを引き合いに出す時点でインフレしてるって分かってるんだろ? グースは占いで両方デメリットだったらまだ面白いと思えたかもしれない グースは雑魚って言ってるのはテリーとゼシカ
グースは強いって言ってるのはそれ以外の5人
どちらも自分から見た事を言ってるだけで誰もおかしな事は言ってない 明日からミネア使い増えると思うからレジェに上がりたいやつは環境見極めてゼシテリ使っていけ シャイニングはすでに必中状態なら
テンションアップとか超必中になるとかしてほしいな >>243
テリゼシもきつくねえか
ミネアからしたら吐かせてしめしめって感じだろ 奇数ミネアだけどシャイニング隠者でバラモスをスライムに変えていいか? >>224
キラーグース自体は強いよ
だだミネアのデッキコンセプトと全く噛み合わないから弱い 新カード発表されるたびに盛り上がってるお前ら可愛い ここでの評価は当てにならないゴルスラとグラコスで学んだ >>194
ぜひこれ採用してくれ、新カードで遊びながら、高報酬目指したい! >>230
しかもシャイニング2枚積みで2回も選べちまうんだ! 4コスで敵全部2ダメor7点回復や5コスで4/4出しながら疑似除去、2コスでユニットのHP1にしたりするのはミネア使いにとって普通とか並みのことらしい 言っておくけどシャイニングより数倍キラーグ−スのが強いからね?
この二枚だけでもミネア使う価値しかない序盤アグロでも取れないよこれ >>249
いいぞ
今まで封印できなかったぶん存分にりゅうおうバラモスをスライムに変えてやれ >>193
ククール使えばわかるが
10ターン目までにテンション技3回使うことは絶対と言っていいぐらい無いし
汎用性考えればザオラルの方が優秀。 シルビア(レジェ) 4/3/4
シャイニング(レア) 3/3/4
なぜなのか >>252
まああれサービス開始してすぐの話で環境もクソも無かったからな
ゴルスラはβがクソつよだっただけだし これでミネアそこまで始まるかね、シャイニングがめちゃくちゃクソ強いのは間違いないけど、
ロウシャイニングあって尚、まだクラスカードろくに発表もされてないテリゼシに勝てる気がしない
しかし今に始まったことじゃないけど3コス枠本当優秀だな、どれ外すんだか ゼシテリだけがガイジか全員ガイジかって話なら
俺は後者でいいと思うが 来月もテリゼシ…そんな暗い考えの俺らの前に現れた太陽神シャイニング☀
すこだよマジで…😭 >>255
銀のタロット引けないと弱いからねしょうがないね 2枚目のインキュバスにもなってジュリアンテも安定する神 >>261
シルビアはシルビアでやばいからなんの比較にもならん 占い師がスタッツの暴力をしかけてくる神ゲーなんだ😊 >>229
50%で3/3出せてテンション上がってデメリットなしだからな
しかも3コスにロウシャイニングという糞強いカードが追加されたし少なくともコンミネ使うならオレは入れてみる >>241
お前の作るゲームって地味でクソつまんなそうだな >>255
銀タロの隙と不安定さがあるからね
シャイニング追加で最速太陽は安定するようにはなった ミネアは完全にスタッツ暴力になったから糞インフレだな >>264
はぐメタインキュサンシャインは2枚ずつ確定で、ロウも入ってくる
あとはタロショやジャガメをお好みで >>268
引ければ強い、つまりシャイニングの効果も強い
なのにミネア使いと来たら>>115とか>>163だからな >>256
それはねーわ
シャイニングのが圧倒的だろ 占い師は完全に腕力で叩くスタイルになったな
コントロールの欠片もねぇ >>266
もちろん後者の可能性は高い
インフレ環境になっちゃうだろうね ククールとアリーナにもぶっ壊れくるんだろうなぁ
楽しみだなぁ
まさかないなんてことはないよね? 1tモグラ2tグースって来たら両方綺麗に処理はかなり難しいぞ ククールは相当な3コスくるだろうな・・・・3/3/6くらいあげてやれ バランス取るためにテリーとゼシカ以外のリーダーに334を追加するのかな ロウがシャイニングを呼び出してシャイニング3回発生する可能性もあるんだな コンミネが序盤から盤面埋めてターン稼ぎとか嫌すぎる >>259
1蘇生は担保されてるから2回テンションスキル使えば3蘇生だぞ >>280
お前みたいな逆張りガイジやべーわ
2 3/3テンション+1でデメリットくっそ軽いとか2コスト全部消し去るカードなのにねーよ
あーあい@GameBox
@WhoamI1012
30分30分前
キラーグースとか言うカードバグ強くてイライラする >>261
シルビアは効果がヤバイから
テンションMaxで9ターン目を迎えたゼシカとかが
紅蓮>シルビア>ビアンカ>紅蓮で3/4と5/5出しながらウォール無視で顔面に9点とかだし ミネアはヒロパが弱過ぎる
どうせゼシカゲー
もうだめだこのゲーム >>261
クラス専用と共通だし効果も全く別物だし
なんでスタッツだけ比べてんの?ガーイ? 2コス4/3、あわよくば4/6になれるやつがいるらしい キラーグースで100%盤面勝ちしてからのロウってテリカスゼシカスじゃないと詰んでない? ミミック先輩ですらあのデメリットでも採用されてんのにキラーグースはデメリット無いみたいなもん アグロテリーが多過ぎる。その人はテリーでしか勝てないからやってるの? >>297
逆張りしてねーだろガイジ
誰もグースが弱いっつってねーわシャイニングのがやばいっつってんだよ 一番嫌なのはゾーマ必須のコントロール環境だなぁ1試合に何分かかることやら 例えばシャイニングって2枚使ってその間占いカード使わなければジュリアンテとか両方発動すんのか? 今は2月4日の晩シャイニング旋風吹き荒れる中
まだみんなアリーナが最強になるとは思っていなかったのである 今まで犬が入ってた枠にキラーグース積むと暴力が加速するな シャイニングとキラーグースどっちが強いかで揉めてる連中は何と戦ってんだ >>249
隠者そういえば奇数か
けどアルカナを引く邪魔するからトマトでもいいかも コントロールなったらカード足りねーなー、課金や〜運営の思う壺でも、課金するぞ〜 >>308
キラーぶっ壊れ分かって無い時点で逆張りガイジ
こいつ3コスト以上の性能だかんな?シャイニングも壊れだけどこのインフレ絶対人消えるわwwwwww >>279
補足するとほとんどの占いのAの効果はかなり効果低いからな?(一部は逆)
太陽ですら7回復=ベホマ-2ドロー(3コス)=2コス分の価値
悪魔も分割するなら5/5×2体が標準
選べるってより@を選べる=ようやく普通のキャラってだけ
それを強いは馬鹿だろw イースポーツ世界チャンピオンときどさんのライバルズ配信始まったぞ! アリーナに2〜3コスの面白くて強いユニット超絶希望
現状3コスのイカが頼りなさ過ぎる 全体除去対策でドラゴンガイアも場にいる限り永続効果でいいだろ >>298
先にビアンカ出して12点と2体配置だな >>314
今回の追加でしっかりテリゼシ以外も強化してくれることが分かったからガチで他のリーダーも楽しみ >>319
ゼシカのカード選ばせてもらえなかったのか… 理想ムーブ後攻ミネア
1Tあばれうしどり (速攻w)
2Tキラーグーズ (テンションMAX相手カード引けないw)
3Tロウ (1〜3全部発動w)
4Tシャイニング w
誰攻略してくれ >>261
10コスのセーニャはレジェンドで4コスのレアたてまじんとスタッツ同じだぜ?
本当おかしいよな シャイニングは3/3 でグースは2 2/3にしろ!今からでも遅くねーぞ運営
このインフレはマジのダメなやつだ ククール最強伝説が始まるからな
このレス保存しといていいぞ >>324
逆張りの意味わかってねーだろ文盲
妄想癖すぎるわ壊れてないとかどこで言ってんだよ脳みそマダンテしてんの? >>326
だぁから4コスで全2ダメは「普通」じゃねぇって言ってんだろボケ
マジモンのガイジかてめーは インフレ環境になることで今まで以上に圧勝(完敗)が明確になるから
絶望しちゃう人も出てくるだろうね これでククールだけ現状維持だったら笑ってしまうんだ ありゃ?いつのまにかグースの評価がえらい上がってんな
発表直後のスレではグース雑魚とか弱いとかレア度間違えてるとかいわれてたのに
お前らの評価当てにならんなあw キラーグースあほじゃねーの
なんでおうえんついてんの
やっぱここの開発エアプだろ あいこいつ2コスで33だけじゃなく応援までついてんのか
そりゃガイガイしますわねw 8コス悪魔の4/4が2体って6コスのダイスドデビルと変わらないからな >>337
すまん今のアグロゼシカとテリーの理想ムーヴの方が強い😢
あとロウ1〜3全部発動しないから😅 >>343
雑魚は黙っておけ^^
トーヴライバルズ楽しみですね〜3月で人口半減するわこんなインフレ >>337
エアップはちゃんとカードの効果読もうな シャイニングースに文句言っていいのテリゼシ以外だよな いやーでも序盤が安定するならインスピもはいるのかなー?流石に枠足りないか >>337
とりあえず落ち着いて効果読んでから書けや 現状ピサロも雑魚いなこれ
供物する暇ないだろ
HP3もとれないし 太陽の全体2点が辛いのってアグロとピサロナイトくらいだよな
2/2/3ですら耐えるぞ
2/3/3と3/3/4で食えるけど エアプアフィカスがレス集めててうぜえ
まとめで食う飯は旨いか? よく考えたらミネアには3/4/4がいるし3/3/4とか今更騒ぐ程でもなくね? >>358
顔真っ赤にして否定もできてないんじゃガチガイジじゃん
ごめんな言葉が通じると思っちゃって 新カード発表されたのにパッとしないトルククどうすんのこれ こんな調子で毎日新カード叩いてもリレー最終日には
「まあ今後もテリゼシゲーだな」ってなるから多少はね ククールって不遇が似合うよな、タンバリンと呼ばれてないだけ原作よりマシだわ キラーグースとかいうトーヴを2弾で生んだライバルズw
これで全リーダーにこんなの配られると思うとやべーw
顔面6ターンで安定して爆発しそうw 2コス3/3っておうえんなかったらこれ 1コス3/3って考えるとぶっ壊れ草だな
スーパーレアなのも納得か ピサジはクラスカード優秀すぎるから2段はクラスカード無しでいいな この調子だとピサロも低コスで死亡時供物効果ある鬼スタッツ出してくるかもな キラーグースって過剰なストレスだろ
応援付きの2/3/3出されてカードも引けないとかクソゲーすぎるぞ
引退待ったなし テリゼシの専用が発表されたらやっぱりテリゼシゲーじゃねーかってなるだろ 次弾ガチャコいなくなりそうだよなぁケツデカ多くなったし いうてミネアって顔面いけるカードないしアグロしにくいよな ククールはバイキルト実装されてから本番だろ、ヒーローズ的には 太陽で太陽安定するしグースのスタッツもあるからジャガメ抜いてもアグロに対抗できそう? >>344
は?イオが2コス1点だから適正値だろ
マジモンのガイジはお前だったな もうキラーグースシャイニングロウが2コス3コスと続くのが強い
4,5,6を太陽ミレーユトマトあたりで時間稼ぐことができて天変地異引けたらだいたい勝ちやろな >>378
実際は相手にドローされなかったら基本爆アドだけど
テリゼシのテンションに取られるなら大したアドじゃないんだよね ピサロの新テーマはMPブーストだろう
つまり供物&供物が2弾のテーマやで ピサロには相手のユニットも供物できるカードが来るから インスピレーションはミネア優遇と言われないための盾 新カードみて思ったけど太陽ピンにしてエビルドライブの採用もありだな >>372
いやお前らのカードほぼ発表されてねーじゃん
トルネコのそろばんくらいだろ >>380
ランプを安定させるとクソゲーに成り替わるからなぁ…登場時死亡時PP+は相当調整しないといかん トルネコはおうえんカードの増加でかなり危ないからな
最強必殺技もちだし 手札から打点出せるゼシカはいけるだろうけどテリー結構キツくなりそうだわ
盤面取られまくりだろ >>391
ガイジwwwwwwwwwwwwwwテリーゼシカ以外はどうするんだろうね^^
テリーゼシカが先行なら除去厳しいですね^^ミネアが1コストからユニット出したらゲーム終了ですね^^
こんなカードが存在するとかありえないんだよなあww糞のミルフィーユ オブラートに包んで控えめに言ってインスピはごみ
テンションリンクさせまくるデッキなら強い そりゃ売上のこと考えたら第二弾でインフレさせるのは当然分かるが第一弾の時点で調整ミスってんだよ
どうせこのまま滅茶苦茶なインフレ続けて批判されまくってから体力30にするとかやるんだろ?
見え見えの集金方法で糞ゲー化待ったなしだわ 一応全リーダー組んでるから来月はレジェ出たクラスでランクマやるわ
今月はあとはククールの練習でもしてようかな >>400
テリーは元々ミッド寄りのカード多いからそっちにシフトしてくんじゃないかな
現状でもミッドテリー強い部類だけど ククールはHSの反転でもこないとずっとククールのままだな テリーはメラソード使っとけばそんなに困らんだろ
現状でどれだけ優遇されてると思ってんだ トーヴとか知らんけどやっぱシャドバ出身ってやべー奴多いんだな 昨日とバベルボブルとは違ってえらい盛り上がりようだな
まあ昨日のは話すことないネタカードだもんな アグロ側からするとキラーグースをテンションで取ると次のロウ、シャイニングはもう倒せないんだよね
かといって取らないわけにもいかないしロウなんか放置したらそこで負けになるくらいの効果だしやべえよまじで >>389
お前ほんと馬鹿だな
モーモン2枚出すキャットバットは2コスか? このまま弱いクラス強化されるならミッドレンジに全部なりそうだねぇ 完全に3月で人口半減だろうねw
ドラゴンボールみたいなインフレだから滅茶苦茶な環境になるだろう 何でもかんでもテンションで取れる前提なのがおかしいんだよテリゼシ
おとなしく除去でスペル吐けば良いだけやん 2ターン目
他のリーダー「ベビパン」
ミネア「はいキラーグース」 >>389
2コス1点と4コス2点を同列に考えてるお前がガイジだろ
お前の言い分だとメラゾーマ6点になるけど良いのか? ミッドレンジ環境は実力が出て好きだけど次環境はまじで難しそうだな >>405
個人的にはアグロ路線が良いんだけどなあ >>415
ベビパンスタッツ忘れたけど確か応援付きモーモンだろ?
2ターン目に出してどうすんの キラーグースが強い理由が後ろにシャイニングロウさん控えてるところ
他ならテンションで獲れるじゃん終わるかもしれんけどその後盤面負けたり時間稼ぎされたらコンミネの餌やから
テリゼシでもプレイング難しくなるよ ミネアにはデメリットなし3/4/4がいるよね
是非そっち使って とりあえずテンポゼシカにシルビア、ビアンカ、ベロニカ入れたい 占いは選べてやっと他のリーダーと並ぶとか言ってるガイジが人をガイジ呼ばわりしてるのほんと草 これピサロに狂ランプカード来る流れだよね?知ってるよ
4 4/4 MP+1 3回復だろ?知ってる知ってる 2コスで1点だから2点は4コスじゃなくて5コスだと
7コスで3点の特技があるけど2点から3点は+2コスになるのか >>425
奇数はどっちも使うだろうね、まーじで安定するね ピサロの新カードは3コスMP+1で翡翠のがいこつ召喚やぞ シャイニング考えた奴脳ミソ腐ってんだろ 強効果持ちで3 3/4とかばか?コスト上げるかスタッツ下げろ 出し惜しみしないでベロニカセーニャ出してきたし第2弾で終わるプランでもあんのかな
スクエニのソシャゲって儲からないと1年で畳むしインフレもその都合かもしれん >>425
凄い言い方だな
まさかインキュのことか 二木の言い方からするとテリゼシ以外にはキラーグース相当のもん配るんだろうな >>433
じゃあ盾自慢とようじゅつしは脳みそどうなってんだよ 露骨に3/3/4スタッツは増えるだろうな
良いことだ >>411
お前ほんと馬鹿だな
8コスで4/4が2体は3コスで2/2が2体よりコストパフォーマンス高いか?
マジモンガイジ死ねよ 実際過疎ってきてるし1年で畳む計画でもおかしくないね
パックごとにアホみたいなインフレでできるだけ搾り取って 共通薄める、テリゼシ抑える
二つのことを一度にやるつもりなのか >>434
まあ次売れなかったら見捨てる気満々でしょ!遊戯王も真っ青のインフレだぜ
こんなインフレしたら逆に客消えると思うけどな キラーグースはドローしてやっと手札アドと盤面アドの差を加味してコスト通り以上なのにそれすら50%でなくなるって頭おかしいな
まあ間違いなくテンション弱者にはこのレベルのカードが配られるだろうな
トルネコには除去、ピサロにはランプ…? >>442
マジレスすると1年程度で畳む可能性はない インフレしても別に搾り取れないよねこのゲーム形態
みんな20000Gくらいは貯めてるでしょ? トルネコででかいの出しても次からトマトメラゴで確定除去されるんか
ステテコパンツでミネア気絶させるしかねーわ シャイニングはこれが抜けるならどんな世紀末環境だよってレベルだな 早くトルネコのレジェが知りたい
ヒロパをあらくれ一体出すに変更とか >>438
お前のレスでそいつらが考えたんだろうなぁって思ったわ
首にしてくんねぇかな 5の嫁全員と11のキャラほぼ全員やん
何年やるつもりか知らんがレジェキャラもたんだろこれ >>445
キラーはそれ+おうえんでテンション+1だかんな?
デメリット100%でも壊れっていうお墨付き >>433
クラスカードだぞ?
おめえhsをご存知ない!? >>447
1日3勝すらサボってるレベルだが診断100パックは行けそう >>445
トルネコはテンション弱者じゃなくね?
全体的にテンション絡みのカードが多いから
ミネア、ピサロ、ククール、アリーナには強めのカード追加しとくか
ってのはまだわかるけどトルネコはテンション絡みのカードの恩恵が大きい側だろ >>441
カードパワーとかカードアドバンテージという言葉を知ってるか? スキルブーストがもうあれだしなあ、シャイニングぐらいのは他にも普通に増えるってことかあ >>443
両方やらなくっちゃあならないってのが幹部の辛いところだな
覚悟できてそう >>441
8コスで4/4を2体の方は全4ダメも選ぶなり選ばれるなり両方発動するなりが付いてんだろがwwwほんまもんガイジwww
まず1枚のカードで2通りの使い道が出来るのは利点で、それを持ってるのはミネアだけってことを理解しろゴミカッスwww >>455
同じキャラのバージョン違いで腐るほど出せるぞ 末尾aと末尾0で罵り合ってると自演臭が凄いな
そんなにスレ荒らしたいのかね >>463
いきなり超必中持ち出してホンマ…
マジモンガイジ消えなw >>455
ピピンとかアモスあたりをレジェ化してもこのペースだと第5弾あたりで人間の元ネタは尽きそうね
長期でやる気はないのかも アリーナに3/3/4次に手札に入る武術カードを選べる効果つきのくれ 奇数に隠者ピン差しは流行るかもな
現状サイレス積めないから竜王に無力だし、シャイニング隠者、もしくはシャイニングジュリアンテの二択で勝ち筋作りそう アリーナに炎のツメくれ なんか強力なの
あと1/2の確率で10ダメの会心の一撃 対戦感謝
いっつも残りちょっとが削り切れないんだよなー
ボコボコにされました >>468
強い方が正しいって理屈は大嫌いだからやらないよ
まあもう話が通用しないの十分すぎるほど理解したから煽るの止めるわ、すまんかった てか魔剣士のクラスレジェに冒険者出るの?
いまいちしっくりくるやついないんだが 50パーくらいまくるって愚痴であふれるのが目に見えてる >>469
シャイニング見てから何という控え目な要望…
もう少し欲出そうぜ テンション弱者にテンション弱者を殺すカードをぶち込むってさ
ミネアミラーがキラーグース引いたもん勝ちのゲームになるに決まってんじゃん 自力レジェンドレアいつ引いたかわからないぐらい引けてないわ
毎度毎度天井行って、リセットされて
気持ちを新たに、一桁台で引けたら嬉しいなぁと思いつつまた天井行くんだよな
もう4.5周目入ってるよ
プレミアのゾーマか竜王欲しいです >>480
わざわざ晒さんでも昨日のウィークエンドで顔出てたしキモい感じのやつってことはみんな知ってるよ なんでグースにおうえんが付いてるのだろう?
運営は疑問に感じないのか?
共通に2 2/2おうえん追加するのに >>434
まだムーンブルグもバーバラも主人公勢も残ってる
魔王もまだまだおるじゃろ?
8の竜王sとか、それだけで1弾食える印象だ あとはアリーナにブライつけてくれ
効果はなんでもいい お前らに任せた キラーグース俺なら採用したくねえなあ
強いのかもしれんが、こういう運要素でデメリットあるのはデメリット引いたときにクソいらいらするからやってられない
そもそも最速で出さなきゃそこまで強くもなさそうだし、引き運も絡んでくる
奇数で中々のパワーカードであるピン差し犬すら耐えられなかったのに、こんなん使ってられねえわ
そもそもコンミネじゃないから要らんけども >>489
盤面触れないテンション持ちは恐らくみんな2/3/3応援追加されてると予想される
ピサロだけは違うかも >>489
「テンションがテーマなので応援もオマケでつけてみました^^」 >>491
ミネアにぶっ壊れ二枚追加
2 3/3 おうえん 50%で相手は1枚ドロー
3 3/4 次のタロット使用時に効果を選べる
インフレライバルズ! ピサロはほんとに遅いからなあ
まぁ早かったら最強になるんだが
MPブースト強いのくるのかね >>497
それシャイニングにも-1つけなきゃならなくなるだろ
武術カード選べるでピッタリなのになんで性能追加してんだよ openrecみてたら各げーのときどがライバルズやっとるやんけ >>502
欲を出せって言われてからの返答だと思うんですが・・・ >>500
スタッツがまずヤバいなw
先行ゲーなのも放置してるしどうなるやら ほんとバカバカしいな 4月に何十枚ナーフされるか楽しみだわ どうせどのクラスでもぶっ壊れ入れてくるから結局テリーが強いとかになりそう リッカのスタッツも3/3/4にしていただけませんかね 断言する
こんだけぶっ壊れ扱いされて騒いでるけど間違いなくそんなミネア強くはならん
というかこんだけやってもテリゼシに勝てると思えん
今回のプラス要素より公開された情報で予想されるマイナス要素の方が絶対に強いわ
そしてこれから来るテリーレジェンドでスレ阿鼻叫喚まで見える まあ共通ゲー終わらせる方法なんてインフレしかないんだから仕方ないといえば仕方ない
共通もゴリゴリインフレしてるんだけどね >>513
これだけ追加されて1弾テリゼシレベルだよな
後はスキブカードのパワーがどんなもんか 次に出すマルティナの対象を選べる
次に出すクリフトの対象を選べる 結局1弾カードに2弾ちょい混ぜてゼェァァイしてた方が強かったりしてな マミーx2がベロニカ、フローラに置き換わったテンポの方が強そう すべてははぐれメタルが悪いんや
二木Pが4コスにしとけば・・・ この前の大会がどちらのアグロが強いのかと言うくだらない有り様やったな
決勝はテリーvsテリーでコメントも冷えとったし リッカちゃんもう息してないわ
今リッカマネマネ確定型で楽しんでるけど次リッカなしもワンチャン >>520
インフレとか騒がれてるけどスタンダードのやつらってかなり屈強だからな 壊れには壊れで対応する運営の気持ちは分かったから、早く先行後攻格差をどうにかしてくれ 新パック追加のPVはアリーナピサロが前面に来てたからこの二人に真の壊れカード来るよ 今回のミネアカード確かに強いけど壊れではないぞ
あくまで序盤何も出来ずに負ける確率を減らしただけ
やっと対等に戦える様になっただけだわ
強さ的には今のピサロよりやや強い位置付けになる程度じゃないかな?
他の職業のクラスカード次第ではまだまだ分からんわ
ロウと言い今回の3枚と言いどれも玄人好みのカード これでもまだ全然テリゼシのヒロパ連打の優位は変わらない
他のヒロパが弱すぎんだよ 1〜4ターン目がこう展開したら強すぎる
って4ターン目まで理想ムーブのぶん回りだったら今でも普通は勝つだろ >>528
スキルブーストは明確に後攻有利カードだからどれだけ実戦級が揃うかだな >>530
コンミネなのになんでアグロとも対等に戦おうとしてんの? とりあえず来期はアグロなんか使える気もしないからミッドレンジでも組んで練習しとくかな >>537
これに一番期待している。デッキの構成によって、先行向き後攻向きとか色が出ると面白い。 カードが強いのは間違いないけど文句を言ってるのはアグロテリゼシ使いのカスだろ?気にすること無いさ まずはテリゼシのテンションスキルを1点減らすことから始めてくれませんかね コントロールミネアさんは天変地異したら勝ち確だけどそこまでに轢ければ良しだったから
ククールなら勝ち目ないけどアグロテリーやゼシカに轢かれてるから許されてる感じだったわけで
序盤戦えるようになっちゃっていいんだろうか シャイニングやべえ性能してんな
これはククールも期待していいんだよな?
今最弱なんだしぶっこわれwwwやばすぎゲーム終わるってぐらいのカードくれるんだよな? ランダム要素が選べるようになるカードがでたってことはクリフト超強化あるぞ それともククールあたりにも序盤でミネアさん轢けるほどの強カードが来るんかな 終盤何されてもいいミネアが序盤の強さを手に入れたけど大丈夫かな
他クラスに超必中でも返せないフィニッシャーいでも追加するのかな 現段階だとククールが圧倒的な差をつけられて置き去りの状態だが大丈夫だろうか
ミネアとゼシカが強化され続けている一方で職業レジェンドが今一つ本人と噛み合っていない気がするんだが
ヒロパが無駄撃ちになる状況が最も多い奴にスキル関係のレジェンドなんて渡すなよ… ククールには3コス2/5のやつ来てこれでええやろってなりそう 前スレから通してミネアぶっ壊れ意見に反論してきておいてなんだけど、正直コンミネが強くなること自体が不快な気持ちは分かるからどうにかしてほしい
願わくば奇数だけ強くしてくれ、コンミネなんて不当に弱くても構わん
ミッドレンジミネアみたいなのが組める環境なら大歓迎なのに
超必中ってシステムと悪魔塔隠者が悪さし過ぎなんだよ 何気にテリーはまだレジェンドレアが控えてるからな
多分デュランだろうけど コンミネは銀引けないと悲惨だからって言ってきたけど
これからはやめるわ 終盤何されてもいいミネアが序盤の強さを手に入れたけど大丈夫かな
他クラスに超必中でも返せないフィニッシャーいでも追加するのかな >>543
でもコンミネの対アグゼシ&テリーって実質最序盤で銀タロ引いて
その上で4〜5ターン目に太陽超必中で撃ててやっとワンチャン有るって程度だからな
必中状態で太陽撃てるだけじゃ実質対アグロへの勝率はそんな上がんないだろうし
やや生存率上げる程度でバランス的にはこのくらいで丁度良いわ 次の自分のターン開始時まで全てのユニットは封印状態になるとか来そう >>548
バラモス→セーニャタンバリンでリーサルだから十分だろ 強かったら使えば良いんだからどのキャラが強くなっても良いんだよな
その上でミネア使うかって言ったらここまでの情報だとミネアよりもゼシカ使うだろ
強くなったと言っても結局そんな感じだよ 538名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4d3a-ocxw [180.24.96.173])2018/02/05(月) 00:27:00.90ID:rar4va1B0
>>530
コンミネなのになんでアグロとも対等に戦おうとしてんの?
なんかシャドバのドラゴンにも同じこと言われてたな
ピサロとミネアがアグロにも強いコントロールになって神々のドラゴンみたいの生まれるんだろうなあ 明日から始まるランクマクエ限定のキャンペーンって14時からだよね?
考え及ばずに文句たれるやつ絶対いそうだけど
もし既存のクエ貯めててクエ変更からの効率狙うなら4時から14時は
ログインしないほうがいいって解釈であってる? すまん
期待しといてなんだがククールだめだわ
回復って言うコンセプトからして強くなっちゃいけないタイプ
みんなククール使うようになったら
試合時間がのびまくって不満だらけになるだろうからな
間違いなくセーニャみたいな変なカード追加されまくって終わりや
ククール使いは笑うしかないよアハハハハハハハハ\(^o^)/
そこのククール使いの君も穆と一緒に笑おう!
アハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ\(^o^)/ ミネアが台頭してもドラゴンガイアさんが何とかしてくれる >>556
5ターン目超必中太陽撃てたらアグゼシにはほぼ勝てるとすら言える
逆にテリーには焼け石に水だな
確かにアグロに対抗する太陽ならどうしても超必中前提なところあるから、微妙なところと言えばそうかもしれない
まぁ大幅減速は間違いないけど ときどの口からあーあい型のゼシカって言葉が出てしまった
とうとう世界に認知されてしまったか >>558
それやってもガチャコとかどんぐり生き返って糞ダメージしか出ない可能性も高いだろ とりあえずミネア使い的所感
あばれうしどり:
即採用レベルではあるものの、貫通効果側だとメラゴに取られる未来しか見えない
恐らく最大の利点は、銀タロ後に運命うしどりで2MPで3点貫通を飛ばせる事による、
相手の配置制限効果が強いと思われる。(テリーが強い所以)
シャイニング:
奇数では、今までお願いトマト様・お願いジュリアンテ様だった状況が安定するようになる為、必須キーになりそう
占いでは、銀タロ後や天変後には効果が無意味になる為、このスタッツより低い場合は採用圏外だったと思うので、
このスタッツは結構重要。シャイニング2積により銀タロ採用数を〜1に出来ることが最大のメリットか?
キラーグース:
奇数では採用なし、偶数でも2コスは対アグロが役目となる為、相手ドローは致命になる危険も高い
その為、同じ50%勝負するならパペットの方が優先度は高いと思うので意外と採用は少なさそう
全体的には、アグロ占いと言う新ジャンルが生まれそうな事に注目
>>558
問題はそれまでにどれだけスキルを発動させるかだな
使用回数が少ないとグラコスでよくないか?ってなる
一応リーサル逃し後のシドー悪魔をケアできる点ではセーニャが上だけどもう少し利点が欲しい クリフトをアリーナに移籍で頼む。
つか、アリーナのエモはクリフトのためにあるようなもんだろ
へえーやるじゃないとかどういうことなの?とかクリフトの後ろから言ってあげたい アグロミネアは仮に組めたら面白い
前々からどうにか活用したいと試行錯誤しながらも結局クソザコだった皇帝を遂に活かせるかもしれないと思うとワクワクすっぞ
+2/3バフと速攻貫通に震えろ
うしどりと合わせてクソザコ貫通ミネア来るで >>573
あいつなんで姫様裏切って違う奴のとこ行ったんだろね 今だからこそ寧ろレジェ当たるやろ!と30パック引いたら
上限でドラゴン出た >>574
バギ 1コス 横1列に1ダメ
・・・・・・ セーニャって別々のユニット復活ではないから
例えばモーモン1体だけ死んでたらモーモン×5復活とかになるのかな
うーむ シャイニング娘は入れ得だろジワワ紅蓮耐えられるだけで有能しかも出した時点で仕事もしてる モーション中に残り時間減るのほんとクソ
テンポゼシカでエグゾディアさせろよ >>545
3/3/4 このユニットが場に居る状態でクリフトを召喚した場合
クリフトがランダムに死亡させるマスを2マスから3マスに増やす!ドヤァ! 奇数に竜王出したら返しに隠者とかいう基地外カード飛んでくるのが正当化されるかと思うと震える >>298
ヒロパ2回撃てるわけじゃないだろ
テンションカードは一回使ったら消えるから2回は使えない
唯、ドラムゴートとかが入れば2回分カードが出てくるんだろうけど ミネアはもっとテリゼシに勝てるべきだし、ピサククに負けるべき
そんな環境になってほしい >>571
寝言は寝て言えゴミ
キラーグースとかコントロールでも入れ得の糞カードだぼけ >>585
今でもミネアとか普通に溜まってたヒロパ発動から銀タロテンションまたヒロパやってるだろ 50%ならeスポーツって叫びながら出せばドローキャンセルされるよ入れ得 あ、テンションMAXで迎えたら撃てるのか
そうするとテリジの雷の加護は6点貫通にすることもできるのか >>581
入れ得カードはホンマあかんわ
構築の楽しみが減る そもそもドロー100%でも壊れなんだよなあ・・・
ドローされても盤面に影響無いから3/3なんて出し得でしかない
しかもおうえん付きとかいうね テリーテンションは攻撃に貫通付与だから、2回は打てない キラーグース序盤はいいかもしれないけど後半のリソース合戦になった時に相手に勝ち筋作っちゃうのが痛いな >>581
シャイニングはなんでこんな性能なんだろうね
3/3/4ってだけでアレなのに効果が強すぎる
召喚したターンとか次のターンに最初に使った占いとかじゃなくて
「次に使う占いカードは」だからね
こんなんミネアなら絶対入れるやん ククールの新カードが分かったわ
1/2/3で死んだら自分が3ダメ受ける逆エサゾンビや
このスタッツ推しのカード軍からみて間違いない >>588
2コス候補は、
シックル、ヌーバ、竹やり、
きめんどうし、パペット
そこに新カードで
ムカデ、グース
自らアグロ化するならともかく、
コンミネだとアグロに利するカードは入れにくい
シックル・ヌーバ・ムカデ・きめん(疑似デッキ圧縮)、と言った
対アグロカードを押しのけてグースがコンミネに入るとは俺は思わんけどね あばれうしどり 0点
カードが減る。こいつ出すぐらいなら攻めろ
シャイニング 0点
構築じゃ絶対に使われない
キラーグース 0点
こいつに進化きれますか? キラーグースそんな騒ぐほどじゃねえよって思ってたけど
効果よくみたら応援ついててワロタ
アホかよまじで セーニャは召喚ターン特技-4でもつけてあげればいいよ
ザキとベホマうてないしいいでしょ >>595
君は前スレからずーっと何十レスも同じこと言ってるけど飽きないのか?
キラーグースに何の因縁があるんだ
シャイニングに粘着するならまだ理解できるんだが、キラーグースの何がお前をそこまで駆り立てるんだ
荒らしたいならシャイニングのほうが分かりやすいだろうに >>602
なんで壊れ言われてるか全く理解出来てないよなお前
2ターン目に3/3置いてテンション上げれるってお前みたいなバカが思ってる数段強いからな
そもそもお前が上げてる他の2コスト弱すぎんよ、3/3の時点で相手にドローさせても盤面勝てるんだから壊れなんだよなあ トルネコでやってると奇数もコンミネもどっちもうざいからひっそりと物陰でククールとよろしくやってて欲しい グースはコンミネならエビの方が良くねーかな
両方入れてE-SPORTS!!って叫ぶのも手だが グースは応援のせいで盤面維持だけじゃなくて自分のドローまで進む
相手の1ドロー確定じゃないし間違いなく応援はいらない
なにやってんだよ本当
これはシャドバじゃないんだぞ まだ開発中だし壊れ壊れ言い続ければナーフワンチャンという盤外戦 >>455
会社もジャンルも違うけどドラゴンボールは孫悟空だけで何十種類も作れるんだぞ >>614
効果発表前ならともかくもう発表しちまったから無理
調整にまともな奴携わらせてほしい
それこそちょもすとかさ >>610
お前コンミネ使った事無いだろ。
自らアグロ化しない限りと言った意味は、
コンミネの2コスだと、スタッツ2/3も3/3も出来る仕事たいして変わらないからだぞ
それにTS強者なテリゼシならともかくTS弱者なミネアのテンションを過大に評価しすぎ >>586
意味不明
ユニット処理豊富なミネアが大型ユニットの多いククール、ピサロ相手に強いのはコンセプト通りだろ 2コス4/3青竹や2コス4/3パペットがいるのにたかが2コス3/3キラーグースで騒いでるガイジが理解できない 壊れ扱いする人の理屈も分かるような気もするんだけど、やっぱりキラーグース微妙だわ
最速じゃないと別に強くない
後半に出したら相手の勝ち筋作りかねない
応援要素が壊れと言われるけど肝心のスキルがゴミだから相手からしたら溜められたところでじゃね?
使うのはコンミネなんだし
ヤバい性能の低コストスキルリンクやテンションリンクがあればまた別だけど
2ターン目こいつ3ターン目ロウの流れは強いけど、理想ムーブなんて全部強いしロウレジェンドだし
俺なら迷わずエビ入れる コンミネの応援は割とうまくね?
後半引いてもテンペンチー撃てなくて困るとか無いし
応援の為に盤面弱くするわけにはいかんけど2/3/3のクソスタッツだし >>621
ほんそれ
採用少ないパペットはともかく青竹なんかトルネコならほぼ出してくるのに >>619
竜王杯の最弱環境でコンミネでレジェ行ってるけど文句ある?w
コンミネなんて序盤が全てなんだから序盤拾える壊れ追加とかやべーんだよなあ
http://i.gyazo.com/5a43b71ac91a04a39144c51ce7ae2d8b.png
>>608
ガイジ発見!グースの強さ分からない時点で雑魚
2/3勢全部殺すカードなのにテンションも上がるとか壊れなんてもんじゃねーからな
あーあい@GameBox
@WhoamI1012
2 時間2 時間前
キラーグースとか言うカードバグ強くてイライラする >>602
天変地異がナーフされて超必中永続止める代わりに
コスト6とかになればアグロミネア面白いんだけどな
ベビパン、キラグ、シルビア、銀タロ、銀タロでスキルサーチしまくって
速攻天変からの中後盤メガトンケイル&皇帝とか 何十レスも騒いでたのアメガイジだったのかよ、触れなきゃよかった 青竹もよく強い強い言われてるだろ
そもそもあいつは後攻じゃないと序盤4/3にできないし応援もない
パペットは言うまでもない
シャイニングはもちろんグースは間違いなくやばいよ ヌーバとやること変わらないってのはすごい分かる
グースが3点殴るかモーモン除去するかって言ったらコンミネなら除去選ぶ場面も多いからね
ただ3/3の圧力と応援はどう考えても強いから俺は両方採用 アメくん、ちゃんとワッチョイから書き込みしないと
最近アメ垢ではおとなしくしてたのに >>623
天変の時間帯になったら、テンションキープするのが基本だし、
そういう終盤に天変が手札になくてTS使わざる得なくなった時点で既に負け筋だからな
既に持ってるなら打たずにTS使うケースはまず有り得ないし
応援はTS自体が強いリーダー向けだよどうしても ミネアに希望が見えてきた新情報に俺にはどんな壊れがくるんだと未来にときめくククールさん
そんな時期もありました 後攻でしか置けない青竹を同列に語られてもなぁいや青竹強いけどさ
ミネアのTSってよく糞雑魚扱いされるけどデッキ構築次第では普通に強えーよドロー手段が限られるこのゲームでは特に
ただダメージ系じゃないから序盤の盤面構築で競り負けるっていう問題点をスタッツである程度解決出来るからグース強いやろ
序盤凌いだらドローの強みでハンド差付けてくるからピサロやククールに強い訳だし 先行イカ
↓
ざっこw雷鳴ww
↓
はいグースwwwいーすぽおおおおおおwww
↓
^^; 青竹4/3だから問題無いってお前の青竹は手札6枚未満やテンション+1されると思ってるのか?
おうえんはテンション+1だからな?それで高スタッツが壊れじゃないならなんなんだ
もちろんシャイニングも壊れだからな?ゲームバランス調整する気無い運営にがっかりだよ >>641
ミネアのテンション+1されたところでなw はじゃのつるぎだってフローズンリンクだってやばいのに騒ぎすぎだって言ってんだよ
テリゼシに応援つくのとミネアに応援つくのじゃ強さ全然違うだろ シャイニングースが大人気だな
今は空気だけどガーゴイルのことも忘れないでくれよ
簡単に除去されるとはいえ特性の割にスタッツは優秀だからな
応援と狙い撃ち持ちで443は何気にかなりインフレじゃないか? ゲームバランスもなにもこれでもミネアはテリーゼシカにはまだきついままだと思う 相手に1ドローって想像以上にデメリットだからな
ミミックも一時期流行ってたけど気がついたら見なくなった ミネアにテンション+1で騒いでるのってガイジだよな?
しかも相手にカード1ドローのデメリットもあるのにw
ミネアがテンション1あげてどーするんだよ >>635
単純にペンペンとテンション確保出来てる可能性高まるじゃん >>637
ククール以外ならどのTSと交換しても嬉しいと思うくらいに、
糞雑魚TSだろ、ククールが最糞なのは俺も認める お前ら本当頭悪い奴しかおらんのな
環境変えてデッキ総入れ替えさせないと売り上げならんやろ
次弾で超インフレさせる事なんて目に見えてたわ
このゲーム現状売上ほぼゼロやぞw トルネコは青竹のスタッツに0コスで種付けも出来るからなぁ
ミネアはテンション同時に上げれて美味いけど
そのスキルがアグロ向きじゃないよな ミネアの超必中が続くやつは直す気ねえのか?
あんなんクソゲーだぞ ミネアのテンションは太陽踏み倒して序盤凌いでそのまま勝つぐらいしか使い道ないかなぁ シャイニング強いのは認めるぞ
こいつはかなり強い
だけどキラーグース強いはガイジすぎだろw
あーあいが強いって言ってるから強いって真似してるだけだろ
どう考えてもキラーグースはそこまで強くねーよw ミネアの応援って1/3ドローなのに以外と評価低いんだな
デメリット的には相手に1/6ドローを与える代わりに3/3だからアリかナシかで言えばアリだと思うわ >>646
いや不利な相手はおらなあかんやろ
ククールもアグロに強くしろ >>645
ヘルス3には人権ないからな、
テリゼシ環境が続く限りは ミネア強い強い言ってる奴はミネア使うのかって話だよな
結局ゼシカやテリー使うんだろ
そっちの方がもっと強いもんな 序盤凌げば勝ちのミネアに序盤の1ドローなんてどうでもいいんだよなあ・・・
そもそも50%なんでね^^元のハースのカード強化して実装は草ですよ >>637
マジで煽りではなく、ミネアのスキル強い構築ってどんな感じ?
最近はアリーナ使ってるんだがアリーナの方が断然マシな感じがするな テリゼシ相手に青竹握って箱開けたら命0だった時の絶望感 グースがミネアじゃなくてテリゼシだったら引退者続出だったろうにw
やっぱスキル格差がひでーんだなって再認識 >>653
新環境が遅めになって猛威を奮ったら永続じゃなくなるかもな
今も強いけどアグロが多いせいでまるで役に立ってないししょうがない >>655
テンション格差がある以上、出すタイミングがかなり限られてるし、グースのテンションブーストあるし3/4/3もいるしで入れなくてもなんとかなりそう
クラスのスキルリンクがよほど強いなら採用ってかんじかな? >>667
だなー
キラーグースがテリゼシだったらかなりの壊れだわ
テンション最弱のミネアに実装で助かったな ワイ配信日からやってリーダー決めかねてるから新パック来たら決めようと思ったけど…
テリゼシ環境変わらなそうやからもうやめようかな
コントロール環境はコントロールでクソな奴ばっかやしアグロはアグロでヒロポ格差、後攻不利が露骨に出るし
マジでストレスだけ溜まるからよくこんなのでランカーになろうと思うよわ >>650
リッカ来ないトルネコとか種で水増ししてるけどハンドの数絶望的だぞ?
ミッドレンジ以降はハンドの数が強さになるんだよ
新段ではエビといいアグロ対策は一応考えられてるみたいだから環境的にミネアがトップあり得るぞ >>655
あれ入れるのスキルか必殺技強いリーダーだけでしょ
ゴミスキルで必殺技2積みする余裕も枠も無いミネアが入れるとは思えん ガーゴイル今からでもいいからトルネコ用にしてくれよ
4/5/4 固定5ダメージぐらい付いてても壊れないでしょ キラーグースが強いのか弱いのかはヒロパによりけりだろ
そらテリゼシなら簡単に除去できるけどククールとか大変だぞ ミネカスが青竹やらテリゼシを引き合いに必死で強くない言ってるのが姑息で笑えるわ >>673
間違いなくゼシカがトップメタになるだろうな
一試合中に紅蓮の炎で何回焼かれるのか……
酷い試合が脳裏に浮かぶわw >>673
リーダー決めるって特定のリーダーに絞って遊ぶのなんてただの縛りプレイじゃん
そんな負けた時の言い訳用意しないで
カードプールが変わる毎に最強だと思ったキャラに乗り換えていった方が良いよ キラーグースはもしククールだったら相手じゃなくて自分がワンドローするから しびら
@civila123
3 時間3 時間前
昔から占い師やってた気がしてきた
ミネア最高
しびらにすらこんなネタ言われてやんのwwwwwww
グース逆張りガイジはまじでやべーわwライバルズやってねーだろ
ランカーならみんな強い言うわ >>664
わりぃミネア使いじゃないから知らんわ
ただドローソース確保の為に袋ナスはおろかタワーエリミネーターまで採用実証した身としてはドロー技が弱いハズがない >>677
ありがとなグース!いつでも3点回復できるぜ!!止まらねぇぞ! テリゼシならベビパンすらも採用するんだろうがミネアはベビパンも採用されないからな
それほどまでにミネアのテンションスキルは最弱
一応スキルリンクがあるから使いみちないわけでもないけどさ とりあえずグース出てきて50パーすかされたるたびに舌打ちしたくなるのは間違いない てか強化言われてもHSで猛威ふるってるカードならわかるけど元ネタのやつみたことないぞ
騎士団でウォーリアでリッチキング倒すのにお世話になったぐらいだ >>680
キラーグースって役割はヌーバと一緒だから、除去切ってでも処理に回らなきゃいけないものじゃなくないか
永続効果でもなければモグラみたいに育つもんでもないし
低コスユニットにぶつけた後でメラゴかはぐメタで普通に落ちると思うよ
一時的に盤面優位は取られるけど >>674
トルネコと違ってミネアはTS以外のドローソースが結構豊富だからな。
トルネコだって、構築が特殊になるけどゴロツキとブルベリー入れれば
リッカわた坊なくても、ドロソ足りるぜ ミミックもおうえんつけて相手ドローの確率50%にしてくれ >>691
ちなみに元ネタのハースは2/4で50%でドローで使われてないがこれにライバルズはテンション+1つけて3/3で相手の低コスト一方的に倒せるスタッツ用意したからつまんねーインフレ ほらミミックは共通カードだから・・・弱いんだよ仕方ないね おまえらyahooのPC版登録した?
なんかのゲームで先に出たDMM版登録した人が後に出たSteam版登録できなくなった、みたいなことあったから躊躇してるんだが なにがすごいって50%で問題視されてるドローすらなくなるのもポイント
100%でもミネア使いは文句言わないのでは ミネアのテンションスキル最弱は流石にネタじゃないか?
特技が豊富なミネアにとって特技サーチとコスト減少は優秀
少なくとも完全な無駄撃ちがないからこれからの環境下で確実に強くなるよ >>686
そこはトルネコのないものねだりみたいなところはあるんじゃね?
ミネアアリーナからすれば、スキルで手札シナジー生まれて、間接的にとは言え0コス種で盤面干渉できるトルネコのスキルは羨ましい点もあるし
結局盤面干渉度の高さがそのままスキルの優位さだと思うんだよな、
ドローだと都合良く解答が来ないことには何も出来ない上にコストはしっかり消費するっていうのがね 今見たら
テリー44勝 ゼシカ78勝 アリーナ3勝 ククール7勝 トルネコ144勝 ミネア104勝 ピサロ43勝
だったわ
今期もふくめて全部レジェいってる >>704
ペンペン引けなくて困る事とか死ぬほど有るのにな
序盤が全てとか訳知り顔で言ってるけどそもそもアグロ環境の時はコンミネ引っ込めるし おいおいテンションスキル最弱の座はあのお方だろう… >>692
序盤の2コス一つ取るのに2枚以上手札使わされる時点でキツイでしょ
メラゴやシックルほど放置できるスタッツじゃないしこいつ相手にスナイプメラゴとか使わされたらそれだけでキツイわ
後列にあるイカの処理ですらククールは手間取ってるんだからな キラーグースはミネアじゃ死ぬほど積みづらいベビーパンサーの代わりに序盤の盤面要員とロウ起動要員兼任も出来るからな
4tロウ生き残った時に爆アド稼げるしシンプルに6t同時出しでも頭おかしい ミネアのTSが優秀ってさぁ、ガイジどもはTS自由に選べたとしてミネア使ってミネアの選ぶか?
それはありえねーよw ロウそこまで使いやすいカードだとは思わないな
なぜかと言うとテンションリンクで出さないといみないから4コスで3/3ドロー1でしょ
スタッツ弱いから確実に生き残れないと収支があわない
ライバルズにおいてヘルス4と3の差は雲泥だからな >>710
お前ロウを3T目に出すの?
さすがにガイジすぎじゃねえか?w ミネアはカード効果が頭おかしいからTSでバランス取れてんだろうが アメガイジってリッカは雑魚
入れる必要ないっていってた奴だよな?
意見変わったか? >>705
勿論対アグロという観点で見るならトルネコのTSの方が優れてると思うよ
ただ上にも書いてるけど環境が後ろによればよるほど響いてくるのがミネアやアリーナのTSだから
単純に今の環境だけで糞雑魚と言い切るのには物申したい
っていうかトルネコやククール側はこいつら手札豊富でマジ羨ましいな……!って思ってるし今でも テリー2勝、ミネア142勝の計144勝だった
竜王杯はアーチャー人魂に狩られてたけど、それ以外は月末ギリギリレジェンドのコンミネ専です
ちなみにテリーの2勝はいつぞやのランクマ職業指定ミッションの弊害
占いミネア使いたいからアグロに少しでも対抗できるようになるのは嬉しいよ 闘技場でミネアククールと並んで表示されたら思わず舌打ちしちゃう そもそも対アグロなんてコンミネがいくら安牌考えた所でブン回らんと無理ゲーや
50%ごときでびびってんじゃねぇ >>712
使いやすいかどうかでいえば、
パペット位には使いにくいかもしれないけど
ロウを出すタイミングは、テンション3にするタイミングで
あのスタッツに3コスのお供を付けれることだからな
確実に強カード >>709
この前イカの処理にスナイプ2枚使ったわ
その試合は勝てたけどすげーあほらしい処理の仕方だよな
スナイプ3ダメにしてくれたら解決するんやけどな
ククール弱いしそれぐらいしてもバチ当たらんだろ ミネアのテンションスキルはテリー、ゼシカ、トルネコよりは弱いけど
ククール、ピサロよりは強いと思う
引いた特技のコスト-1が地味に強いんだよね >>709
俺はククール10勝もしたこと無いから知ったこと言えないけど、例えばモーモンを取ったヌーバをメラゴで消したりはぐメタで取ったりってものすごくありふれたムーブだと思うんだが、それと同じじゃね?
まぁククールからしたら1コス積まないしどんぐり取られたりするスタッツだから
3/3がピンポイントで困るのはありそうだしこの例えは微妙かもしれんが >>712
ロウはほとんど三つ目の能力しか使わないと思う1t目テンション2t1コス+テンション3t目インキュバス4ターン目にロウ+テンションで3コス二体は結構強い気がする ピサロもTS強くないけど進化後が最強になるからそれで補ってんだろ >>695
そいつらも勿論試したぜ
結論としてはいくらドロー増やしてもユニット自体が貧弱だと盤面構築で負けるから意味が無いって感じだったわトルネコ除去無いし 3/3/4 召喚時次のターンのMP+1
ピサロにこのくらいのカードくれ 対アグロだけ考えるならグースよりもエビの方が強いんじゃねーの
アグロって事はゼシカ、テリー想定なんだろうし >>730
俺もそう思う
ミネアでグースいれるくらいならエビいれるよな >>728
テンションスキルがそれになるならいいんじゃない? ミネアメインだが、今回の3枚はありがたいけど、結局テリゼシにやられると思う
今のランクマもテリゼシばっかできついわ それとグース入れても焼かれるから、エビでしょ
ヘルス3は想像以上に弱いんだよ 剣と特技を一緒くたにするガイジ
銀のタロットをサーチ-1って言ってるのと同じだわ >>733
両方いれるならエビとヌーバいれる
グース採用率は高くないと思う >>722
なおこれからはイカを処理した次のターンに蝿やガチョウが降りてくる模様
パワースナイプとイエローシックルを何としても手札に入れておかないといけない環境になりそう RTキャンペーンの追加とかないの?
こういうのって普通あると思うんだけど >>733
コンミネの2コス以下ってメラゴだけとかメラゴと2コス2枚とかだよ
2コスに4枚も枠割けないよ サンシャインも奇数に入りそうだな占い来るまで持ち越せるみたいだしスタッツ高いからジュリアンピンでも強そう >>741
サンシャインは10点満点で10点だよ
コンミネにも奇数にも100%採用される 3/3ってテリーゼシカのせいでみんな麻痺してるけど2コスで出せるって言うのはいつ使っても強いからな
4コス4/3ユニットも結構いるし以前ハエ男も壊れだって騒がれただろ
んでこういう低コストをポンポン出してく為にはドローソースの確保が必要なワケ >>704
奇数ならともかくコンミネはなぁ
奇数も引き切ったら回復か1枚ドローの糞スキルだし
結局何枚サーチしてこようが、コンミネの場合盤面に干渉出来ないケースや
運任せな勝負するしかないケースが多過ぎて大したアドバンテージにならない
そりゃ強くはなるけどTS加速環境が不利なのは間違いないと思うよ
引いても引いても銀タロ、天変が来ず何も出来ないコンミネの絶望を一度味わうと良い >>742
ヌーバはステルスだから序盤にテンションスキルで除去されない強みがあると同時に
ステルスであるがゆえに終盤引くとウォール構成できなくて弱いという
バランスとれた良カードだと思ってる ベロニカのピサロ版
5-5-4
このターンMP+3追加
スキルブーストMP+1
まあ0コスでだせるだけか >>744
そのドロソは、モンスター限定か完全無差別である必要あるな。
特技ドローではモンスター引けないから だよなぁ ミネア弱すぎるわ!
テリジとゼシカスは追加カードなしにしてその枠にミネアの追加カードにしようぜ! 新カードの2コスはエビが優秀すぎてなぁ
2/2/3で相手手札3枚以下ならにおうだちとHP+1だろ
2コスはこれでいいやっていうね シャイニングは壊れではなくミネアのまともなカードの内の1枚だな
3/3/3ならテリゼシに対抗出来ないから3/3/4は妥当と言えるだろう 結論、次のパック来てアグロ(対策)ミネア作っても結局マグロミネアにしかならんと思う エビは環境によってはまるで使えんからメタに合わせてエビとグース入れ替えるとしっくり来そう あばれうしどりはまあ入らんね
どう見ても闘技場カード >>755
エビが死ぬのは環境自体がかなり遅くなった時だろうから
その場合、2コスに割く枠自体が減ってると思うけど 分かってないやつ多いなあ
誰が最強とかどうでもいいんだよ、インフレの仕方と調整が終わってるって事なのに
ここの運営無能すぎる・・・糞に糞重ねていく最悪のやり方しやがったし3月引退ラッシュ見れそう シャイニングだろ
サンシャインってどっから出てきたんだ >>759
ワイ「乙姫つっよ!セージとあわせてぶっこわれや、カード追加きて環境変わってもしばらく使われ続けるやろなあ・・・」
どっかで見た流れですね・・・ βやってないけどひどかったって言うし、新弾の環境期待できんなあ ゼシカのクラスカードはやっぱりいくらが発表すんのかな? >>761
まあ神々とワンダーのインフレまんまでどんどんそのゲームより酷い未来待ってそう
ただでさえ過疎なのに一気にインフレに主要キャラ導入でマジで来年無さそう・・・ レーティング方式が来る4月までアグロが減ることは無いし、来てもダイアモンドのせいでレジェ以外は更に増えるだろうからな
ミネアがアグロで戦えるなら増えるだろうけど、糞テンションスキルでアグロできるわけがないし、
ククールみたいにアグロ絶対殺すマンですら流行らないのに不安定なミネアを使う理由が無いわ >>763
ベータは7ターンくらいでアリーナが25点をバーンのみでotkしてたぞ
ミネアもアルカナ顔面にコスト−3がリーダースキルで序盤からメンコしてたぞw ロウって最初見たときは壊れかと思ったけど
ダメージは顔にも飛ぶからゴミ
ドローはミレーユの下位互換
結局強いのはBだけどそのためにはテンション管理が必要ってことで
そこまで強すぎるわけでもないよな >>758
アグロ相手でも先行取るだけで使い難いしわたぼうやアリーナも厳しい
エビは思ってるよりかなりピーキーだと思う 奇数ミネアはその顔面2点が死ぬほど欲しい場面が終盤結構ある いやエビの元のスタッツ2/3だから入れ得レベルだからね? スライム系楽しみ過ぎ!!
アリーナ使いだからアリーナのレジェンドも楽しみ!
テリーゼシカしかいない現環境をぶっ壊せ!! 次の新カード魔王の使いぽくてピサロのクラスカードと思ったけどあーあいの所でワイトキングみたいな奴いるしこっちもピサロクラスぽいんだよな 俺は魔王の使いじゃなくてボーンファイターだと思ってるわ
まあどっちにしてもピサロっぽいけどさ 一番使われる嫁はフローラと思いきやビアンカになると予想 >>773
運営「わかったわかった暴風雨顔面に飛ぶようにしておくから」 ピサロも使い始めて、アグロにHP減らされる気持ちも、イカへの憎さもわかった なんかまとめに「ドラライがクソインフレパワカぶちこんできて阿鼻叫喚」 みたいな記事あがってたから来たけど
どんなん? >>780
雷鳴、ようじゅつし、たてまじん、ベロニカ、etcetcに比べたらくっそ控えめなカードしか来てないよ ペロニカは見たよ 絶対悪さすると思いきや誰も使わなそう >>779 テリゼシとしか当たらなくなる所まで行ったら採用するけどそれ以外と多く当たる所では流石に見送りだわ
テラノみたいな伏兵カード好きだけどね、よくバレるけど >>783
個人的には相手リーダー問わず1枚入れといてもいいとは思うけどね
たしかにアルカナとかでバレる恥ずかしさはあるw ちょもすの配信少し遅れて見に行ったら対戦してたから既に発表されたと思ってブラウザバックしたけど、焦らしてただけで遅めに発表したんだな ルムマ負けるまで発表しないとかやってたからな
2戦目で負けたけど ベロニカは5ターン目でも特技2枚補充はほぼ確定で後半なら3枚以上もあり得るカードだから入れない選択肢はないだろう
スタッツも高いから早出ししても不利にならないし グースは週末大会でなら活躍できるでしょ
テリー、ゼシカ以外で奇数使わない相手にコントロール使う時にはグースは入る ベロニカはアグロに入れるかな
テンポは5コスに有用キャラ多くて結局入らなそう テンポはマミー2枚をベロニカとフローラに差し替えじゃね テンポでフローラとマミーならマミー選ぶけどベロニカとかいうわけわからん超パワーカードを入れない選択肢はないです スキルブーストをテンションリンクと同じだと勘違いしてる奴いそう
俺です そもそもマミー環境から消える
5/5増えたら出番なし ハイブリッドミネアとかいうクソデッキ使うやつ一人残らず消えろ さっきランクマで同じ相手と
〇トルネコ-ククール×
〇トルネコ-ククール×
×トルネコ-テンポゼシカ〇
〇ククール-テンポゼシカ×
っていう4連戦してわろた
勝ち逃げしたろ >>798
すでに544で545にぼこられてるのに
パパスが単に貧弱なおっさんになるとか耐えられない
超人パパスの2回攻撃再現でキラマ化しないかな… こんなにスタッツのインフレさせるならパパスは5/5で良かっただろって思った
ほんと行き当たりばったりで何も考えてない開発だな いやあ・・・パパス今でも強いのに5/5になったらゲーム崩壊やで・・・原作愛も分かるけど
パパスも剣自体1コスト4/2みたいな武器だからかなりエグイ性能だぞ ミレーユってあの能力が1コス相当ってかんがえるとぶっ壊れなんだが何故か叩かれない謎 しにがみのきし結構強いな
サイレスよりこっちのがエエワ 今日って14時過ぎてからクエスト変更したらランクマ勝利クエになるのか?
それまでランクマできないのだりーな 新カード凄いな
次の環境面白そう!って思った奴いるの? >>807
ミネアだから許されてる感
2 3/3のやつも3/4のやつもミネアだから平気みたいの言ってるの多いやろ?そういうことだ
俺はこういうインフレカード自体嫌いだから慎重になってほしいけど まあミネアが盤面とってることあまりないしな
大抵出してきたターンに殺せるわ この環境をここまで放置してる時点でクソゲー
だから人が去った 3/4ってこのゲームの環境にはぶっ刺さってるけど本来割とありきたりなスタッツだよな >>813
雷鳴を適正だと思ってるガイジ開発だから仕方ないね つーかミネアが盤面序盤から優位になるってとんでもない糞ゲー生むからな? 他のクラスカードまだあるからなんとも言えんけど、ミネアがでかい顔しだしたらキレる自信はある 今度からはミネアからも3点貫通が飛んでくる事を警戒しないといけなくなったからね
ブロックってシステムを自ら壊していくガイジ開発には参るね 他ゲーの真似してツイッターやらプンレク配信やらで宣伝したところで過疎は変わらんのにな
根本的に間違ってるぞガイジ運営は ベロニカの過大評価っぷりは異常
5コス枠は激戦区になるから入る枠ないよ ミネア強化は構わんけどコンミネ環境になったら俺は引退する 今更シャイニングの情報みたけど頭おかしくない?
実装前にナーフしたほうがいい 正直今の環境丁度いいからコントロール環境にだけはしないでほしい シャイニングがインスタント超必中とか銀タロ装備だと勘違いしてる奴いるだろ
たった1回だけ選択できる程度じゃ全然驚異じゃないわ
次に使う占いが超必中になってから騒げ 現環境の感覚で語っても仕方ないと思うがなー
カードプールが広がることによって今より尖ったデッキも出てくるだろうし >>829
お前は何もわかってない
3/3/4の時点で採用確定レベルで強いのに、それに加えて強効果ついてるのがやばい >>829
まぁ可能性としては無くてもできた事が起こるだけだからバリューだけ考えると3/3/4バニラなんだよな 3/3/4が強いのは同意するが3/3/4だけで採用確定は無いだろ HSでドルイドが3/3/4使うだけって考えると
すごく弱い 奇数ミネアはともかく、コンミネに覇権握らせたらやべーぞ
クソゲー加速する 昨日までミネア一人死亡って評価だったのに
ミネアむしろ生き残れるの? 超必中になったら何でも使いたい放題になると思ってるのがいるな
天変地異後に滅茶苦茶強いデッキは占いカードだらけで通常時が激弱だからね
それに天変地異まで持って行かれてる時点でかなり駄目駄目 TS弱いリーダーは強い専用カードもらってるからいいんだよって主張たまに見るけど
テリゼシの専用が弱いかというと? テリーの追加カード見た後だとミネア微妙に見える
他職次第だけど結局まだテリーライバルズ コンミネの弱点って序盤に必中になれる確率が高くない点だと思うけど、シャイニングで太陽飛ばせるようになると話は変わると思うよ
銀タロでのテンポロスもないしな 今のアリーナでコンボコスト安いとかありえない。コンボ狙いのデッキだと負けまくる。 しかしシャイニングのせいで奇数に天変地異は普通に良い手になるかもね
エビルドライブやらトマトやら入れててもシャイニングで運頼みにならなくなるし
そこから天変地異につなげるのは強そう >>841
ククールでは序盤のミネアはどうやっても止められず10MPまで持たないわ 普通に4時からランクマ勝利報酬にしろよ面倒くせえな セーニャが強い弱いとかは割とどうでもいいわ
1枚しかデッキに入らないレジェは勝率にさほど影響しない
ベリアルさんとか専用レジェ最強レベルだし
大事なのは2枚入る専用レアとか専用スーレアだからそこの調整だけはしっかり頼むぞマジで この程度で占いが環境取れるわけがない
まだ足りんぞ ヘブンストライク ライバルズっていうゲームがもろこのゲームでワロタ
もうこの頃から骨組みはあったのね これ占いは強くなるけど
奇数は微妙だよな?
占いとかやりたくねえ
ミネアやめるか アリーナは早めに出せて特技コスト下げるやつ来てくれないとどうにもならん >>852
見たらおもしろそうやけど時代にあってなかったんかね >>856
時期的にHS流行って1年くらいだから後追いで出したんじゃない
海外先行配信だったらしい >>824
テンションブーストだぞ?
テンポには確実に入る 戦士→パパス、ライアン、グレイグ
魔法使い→マリベル、ベロニカ、バーバラ
武闘家→ハッサン、モリー
僧侶→クリフト、セーニャ、チャモロ
商人→リッカ、トロデ
占い師→ミレーユ、ロウ
魔剣士→ドルマゲス、ネルゲル、ホモロス
最終的にはこんな感じか?
仮に将来盗賊やら勇者やらが追加職で出た場合、カミュとアンルシアのカードは共通枠のままなのか?
つか、マルティナが武闘家枠じゃないのが意味不明 3/3/4ってだけで採用は無いわ
劣化インキュバスだろそれ >>852
ドラクエの皮被せたか(´・ω・`)
やっぱり詐欺豚が裏で暗躍してたんにあ(´・ω・`) ヘブストとか聞いたことないしやってる奴いなさそうだな
てか名前はもうちょい変えたほうがよかったような ヘブストとか懐かしい
面白かったけど露骨なぶっ壊れがでてやめたな
あとは海外運営でアプデ後の通信エラーがひどかったかな
まぁでも面白かったわ 今さら追加カードみたけどシャイニングいいな
こういうの待ってたんだよ
ただミネアでこれなら他の職もきちんと強化されると思うぞ しれっと公式に載せたはがねのソロバンが既に糞強いから全員にぶっ壊れカードが来るのは確定的に明らか スキルブーストってデッキの中でも発動すんのか
なんかインフレしすぎて心配だわ スキルブーストは相性の良いリーダーと悪いリーダーがはっきりしすぎてる
ククールとかどうすんのこれ 11月からやっててひたすら闘技場やってスタンダードパック回してるけど
やっと雷鳴の剣、ようじゅつし、オーレン以外のスーレアは自力で全部引けた
よりにもよってこの3枚だけ1枚も引けてないって呪われてるだろ・・・ >>872
スキルブーストカードのセーニャの10ターンまで生き残れないから問題ない スキルブーストのためにバンバン波動打っていいんだぞ ククールさんは召喚時リーダーに天使の守りかけるカード来たらワンチャンあるからな 回復をシャドバ仕様にすれば世界が変わるんだけどな
エイラとかいう糞が暴れてたし ククールはエモがうざいから弱くていい
ククールに勝つ度に毎回挑発5回くらいしてから決めてるわ >>874
同じく闘技場でSRほぼ全部揃えたのに雷鳴と正拳突きだけはいまだに1枚も持ってない
アークデーモン7枚もいらねーよ エモ一番むかつくのが一番強くなりそうなゼシカなのがなんとも >>874
おれもそこまでは引いてないけど有用なスーレアは全然引けない
外れスーレアばかり
逆に有用ばかり引けてる人とかもいるのかな マミー抜いたらレジェンド行けた
抜いた途端にテリーと全く当たらなくなって草 >>788
ビアンカとシルビアでゼシカが12点出せるんだぞ。しかもこのコンボはルドマンでもドラゴンガイアでも止められない。 闘技場はプレミアゾーマ引けたからもうゴール
プレミアアンルシアのが欲しいけど
キラキラアンルシは羨ましい >>885
どっちもレジェじゃん
1枚積みのカードを2つって安定しないぞ >>888
放送で「俺に勝ったら公開してやる」と勝負を始めるも
2戦目で負ける >>444
DQRごときが遊戯王に勝てると思うなよ テリー、ゼシカに配られてた強ユニットを他クラスにも出して更に後攻が有利になるカードも出すいい弾じゃん
ナーフナーフ騒いでてもつまらなくなるだけだよ パパス入れてみたけど
滅茶苦茶封印されるな、5回に4回は封印される印象
ただこいつに封印を使わせるという概念で竜王などが活きてくる可能性もある
ガチャコッコ入れてこいつに封印使わせてからのパパス召喚もいいかもしれない 今日もたてまじんシールドオーガ満載奇跡シコシコデッキでゼシカを虐殺して3勝終わり プラチナ2から順調にレジェ手前まできたのにそっから連敗してプラ2まで戻ってきたわ
おはよう ちょもす配信中にしきりに公開したくねーなーって連呼してたけど
なら配信の話を断れよって感じだったわ
本当ゴミ野郎 今日はオカマがピサロのカード紹介か
もうこのゲームに期待できない >>899
テンション溜まった状態での9ターン目に
ビアンカ>紅蓮>シルビア>紅蓮でしょ
特技じゃないからガイアも無視して顔面に12点出しながらの2枚出し >>885
紅蓮スキルリンクシルビア紅蓮スキルリンク テンションゼシカだらけのバーン対決になるんだろうな
つまんなそう >>12
もう何もしなさすぎてとっくにユーザー激減してるよ
これで環境破壊したら新規なんかついてこれずで
これにて終了だわ
パクリ後発ゲームでもドラクエブランドでキャラ付けして
面白くなりそうなカードゲームだったのに
運営がアホすぎて全て台無しにしてしまった
凄い勿体無い ゼシカ憎くてゼシカ殺すデッキで組んでた俺が
ゼシカ使いになる事を決意した
これはもう無理だわ。どのキャラでも
顔面パンチで5.6ターンで死ぬ未来しか見えない 現段階のカードにナーフない時点で終わったしな
全くバランス考えてないでしょ >>894
パパスに封印とか意味わからんわな
雷鳴とか奇跡封じできるからテリーが剣装備しにくくなるしテリー自身の枷にしかなってない
4/4/3で4/1/剣に変更か、におうだちでも付けてくれれば使う気になるけど
パパス入れるくらいならマミー入れた方がいいという現状
パパス終盤引いても出せるタイミングねえんだよ >>910
それはさすがに頭シャドバすぎ
死んでくれ ナーフ乞食はアレだがミネアに対する運営の冷遇は許せないから強化乞食になるわ ちゃもすがプラ5のトルネコに完封負けしたときにプラ5強いですねと震え声で煽ってたの見て小物臭を感じたわ
レジェニートってこういう奴ばかりなんだろうな メラゾメラゾテンションで8ターン目に13点出せるぞ 手入れからくりしこしこテリーってまだいたのな
武器壊され奪われるのに懲りないな 俺はテリー使ってないから正確に分からんけどカミュ死体減ってない? 追加パックで冒険者が増えるほどラヴィエルさんの評価上がりまくり🤔?
ラヴィエルさんをすこれ! 追加パックパックで冒険者が増えるほどハーゴンさんの評価も上がるのか…😎
ハーゴンさんラヴィエルネキの2トップ確定! >>887
テンポゼシカってドローカードそこそこ多いから終盤になれば揃うこともあるかと シャイニング相当のクラスカードが来るんだろうなぁ
ククール使いとして楽しみで仕方がないよ うん・・・。 ククールのヒロパ救済してやれ AIl3回復に加えてランダムな1マスにザキとばすとかさあ >>922
1回仮定してやってみりゃいいよ揃うの難しいから
そもそもテンポゼシカにおいて揃わなきゃ微妙なコンボでデッキ歪めること自体弱くなってるし さすがにこの時期、プラチナのヤツは弱いか全然やってない奴でしょ 新カード発表されてから今の環境が味気なく感じちゃってやる気が起きないのは確か 俺は今の環境で毎日3勝以上の時間使う気ないからまだ全然プラカスやね
モンハン忙しいっちゅーねん ビアンカはアグロゼシカで光るんじゃないの?
シルビアも必須になるんかな >>930
3コス 黄金の爪
4コス キラーピアス
だから5コスっぽい気がしないでもない
メラミをどこに飛ぶか選べれたら素晴らしいけどどうなるか >>929
逆にもうレジェの奴は暇人かニートだろ
過疎ゲーなのにやる気満ち溢れすぎというか売上低いゲームだからスクエニの時点でサービス終了可能性高くなってるのに >>933
モンハンなんかちょっと張り付いてればすぐ素材集まるじゃんか すまん無理だった、テンプレは作ったから>>940頼む
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.375
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/ff/1517752369/l50 5/4/2 装備時好きな対象にメラミ
このくらいじゃね炎の爪 の話。
最近俺が彼女と別れたのを知ってか知らずか友達が男2女2(友達・友達の彼女・彼女の友達・自分)
で遊園地行こうと言い出した。
そんなに気が乗らなかったが気分転換になるかもと思って遊びに行くことに。
遊園地に着いて遊んでると、友達が別行動にしようと言い出した。
好きな子なので最初は気まずかったけどそのうち気軽に話せるようになり、
だんだん楽しいと感じるようになった。
話してるうちにその女の子とは気が合うし可愛いし付き合ってもいいと思った。
いや、正直付き合いたいと思った。
3時くらいになって遊園地が物凄く混んできたので俺はその子に
「(はぐれないように)手繋ごっか?」と言った。
彼女は男と付き合ったりした事が無いらしく俺がそう言うと何だか恥ずかしそうにしてた。
でもここで2人モジモジしてはぐれても困るので自分の方から彼女の手を繋いだら爆発した。
まぁさすがに爆発したのは嘘だけど、手繋いだのはガチで嘘。
でも4人で遊びに行った事だけは本当に嘘。
ただ昔彼女がいたってのはマジで嘘。
自分がが天パーなのは本当。
誰か助けてくれ。 勝ち確だと安心した途端感謝しようとか言ってんじゃねえぞゴミピサロ首つって死ね まーたわっちょい無しのテンプレ改変か。
いい加減飽きるわ。 なに?アフィがスレたてたの
自演し放題ワッチョイ無しスレを誰が求めた 未来を選択できたり両方選べるインチキ占い師から
ムキムキのフィジカルで上からブン殴ってくるのが次パックの占い師 >>1の時点でテンプレ改編されてんのかよ
なんでこんな無意味に陰湿なこと出来るんだ ほんまピサカス煽りてえ
よく観戦してる奴がいるから煽るに煽らねえ
ほんま死ねや😡 感謝使うのはレジェンド昇格戦勝ち確なったときだけだな
マジで感謝してる 観戦っていうか
さっき某サイトで放送してる相手、ムッチャ煽ってたな
しかも勝ち確してない状況で もはや俺みたいにスレオンラインのみの奴結構いるだろ
3週間ログインすらしてないわ
はよ新弾こい >>958
分かる
今の環境にちょっと飽きたところはあるし ベロニカでランダム3枚くらい引いて次ターンでマリベルの流れは強いと思う😚
新弾で高mpの特技出たらマリベルも輝く可能性アンルシア スライムベホマズンとダークランサー楽しみ!
これでやっとスライムデッキ作れるぞい! 勝ちを確信したのかシャカパチしまくりのテリーをシドーで一掃!
苦し紛れの雑魚連打をベリアルで美味しく食べたら即リタ!
きもてぃー😁 新弾投入に合わせてレジェ到達まで長くしてシーズン中にメタ回りやすくしてカード売上アップ狙いとかかな アリーナにぶっ壊れ4枚くる夢見た、次はアリーナ一強だよ まあミネアからみるにそのクラスに足りてない要素を詰め込んだカードきそうだから
テリゼシ以外は期待しまくっていいんじゃないか すげぇ壊れが来ても25hpでヒロパ格差あるとテリゼシには一生強い気のままするわ ロウとシャイニングのおかげで奇数ミネアは明らかに強くなったけどやっぱりテンションの格差的にテリゼシにはかなわんよな >>957
勝ち確で煽りだす奴より勝ち確じゃない状態で煽る奴の方がまだマシだと思うわ
どっちにしろクソだけど >>974 勝ち確でもないのに煽る意味がわからん
そういう奴いたけど煽って負けて惨めやん 新カードで奇数ミネアは強化されそうだけットって今のとどロウと相性の良さそうなおうえんユニころ全部偶数なのな >>968
もうとっくに課金してくれる人はやめてるだろ
今続けてんのは無課金でオレツエーしたい勢
課金しても気持ちよくなれないゲームに課金する人はほとんどいない
レジェは課金パックのみ出現で壊れ性能
無課金パックはスーパーレア0.5%で錬金もほぼ出来ないとかやってももはや手遅れ
そもそもテリーゼシカ運ゲーを放置しすぎた ロウは一番強い動きが4MPで3コスユニットを2体出す動きだから別におうえんいらんよ >>968
絶対ない腐ってもドラクエCMも打つような事言ってたしまだまだ新規が入ってくるキャラクターが喋る!?って煽ってけばトップ10確実 モリーは味方のテンション+2だと思う
地味だけど強い >>975
煽って負けたら惨めだけどそのリスクを背負ってる分まだマシだわ
格闘技とかで試合前にある茶番の煽り合いとかもそういう部分があるから盛り上がるわけで
勝ち確して身の安全を確保してからだけ煽るとかチキンすぎてみっともないわ
まあここら辺の基準は人それぞれかもしれんが こっちがマミーしたのにテンションスキル使っちゃったテリーが
そのままひっそりとリタイアしていってワロタ
まだまだ手札もライフもあったのにもったいねww 武器持ってない状態だと攻撃止められた時のマーク出ないからなw
相手のターン中余所見してたり動画見ながら脳死でテリカス使ってるときたまにやりそうになるわw >>975
だよなw
多分、煽れば相手諦めてくれるとか
判断ミス狙ったんだろうけどw ゼシカ→マリベル ベロニカ
アリーナ→ハッサン モリー 場に出ている間は全ての回復効果がダメージに変わるSRがククールに来て
ホイミ系で盤面制圧を夢見れるようになるよ 癒しの波動で自分の盤面壊滅させるククールが沸きそうだな >>991
間違ってテンションスキル使って壊滅やろな >>991
間違ってヒロパ撃ってユニット全滅するククールが見れそう マミー忘れてヒロパ使うテリーに最速で感謝エモするのは欠かせない俺の楽しみ たてまじんの存在忘れて失敗しちゃったかな〜からの顔面メラゾーマでハッと我に返って即リタゼシカすこ ククールがHP満タンなら代わりにランダムザキがいいなあ
相手は必死で顔面削りに来るしククールはテンションスキルぶっ放せるし試合時間は短くなる このスレッドは1000を超えました。
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