【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.109
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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◇スレ立て時に↑を3行並べて立てること。
◇30まで保守すること
◆発売日:11月29日(火) (PC版2018年3月6日発売予定)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One/PC
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member...re-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆公式ポータルサイトhttp://www.finalfantasy.jp/ffxvuniverse/
◇このスレッドはFF15のプレイヤー専用のスレッドです。未プレイヤーはお断り。
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>950が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
>>970まで建たない場合は減速すること。
◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1480343524/
【FF15】FINAL FANTASY XV 攻略&質問スレ No.9(ログ落ち)
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1488536144/
FF15のストーリーを考察するスレPart3
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1481122850/
ファイナルファンタジー15 新たなる王国 Part7
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1507869545/
※攻略&質問スレと考察スレはこのスレと統合しました
◆前スレ
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.108
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1517483964/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ※引き継ぎ項目は現行バージョンでは修正されている可能性があるので要確認
強くてニューゲームの引継ぎ項目や追加要素 Ver1.03で確認 1/3
・プレイ時間、レベル、ギル、AP、ストック経験値、ガビアノメダル
全て引き継ぎ
・バフ、ステータス上昇、ステータス異常
引き継がれない
・コマンド
コル、イリス、アラネアを含めレベルなども引き継ぐ
イグニスのライブラヴェントも最初から使用可能
・アビリティコール
習得済みの物は引き継いでいる ファントムソードは最初から解放されている
・アイテム、武器、アクセサリー、衣装、食材、トレジャー、車用品、レジャー用品
そのまま引き継ぎ 装備状況も引き継ぐ
エンジンブレードが1個手に入る
車用品、レジャー用品で1個しか入手できない物(鉱物以外の車用品、カエムキャロット、チョコボ用の野菜、ルアー以外のレジャー用品)は1個から増えることはない
アイテム表示設定はそのまま引き継ぎ
銃「ケルベロス」は1個が所持上限
モーグリぬいぐるみ、エネミーホイッスル、チョコボの笛(レンタル中)は所持していれば使用可能
モーグリぬいぐるみはレスタルムでイリスから貰うとき前の週で使用していないと前の週の分に+10個される為11個以上所有できる
ただしモーグリぬいぐるみの補充(修理)は9個以下になってから この場合10個にしか戻せない
・魔法
履歴、エレメントの数、精製済みの魔法が引き継がれる
・ファントムソード
取得しているものは最初から使える ファントムソード召喚、ファントムリンクも最初から使用可能
ファントムソードは複数取得できないため同一のファントムソードを複数装備するなどは不可
ファントムソード取得時のムービーでノクティスの周りに現れるファントムソードはフラグ上入手しているものではなく武器として所有しているものが表示される
シナリオ関係やクエストのフラグはリセット、例としてグレイシャー洞窟に行くクエストはファントムソード入手まで行わなければならない
・光耀の指輪
引き継がない チャプター13まで進めなおす必要がある
装備した状態で引き継ぐと装備していた箇所が未装備状態になる
※引き継がれるようになったようです
・だいじなもの
マジックボトル、神凪就任記念硬貨、衣装、王都製スマートフォン、LOKTON LX-30、エネミーホイッスル、ミュージックプレイヤー、レシピブック、DLCアイテムのみ引継ぎ
マジックボトルが1個手に入る
・レガリア
カスタマイズ状況(ステッカー、カラーなど)引継ぎ
レガリアTYPE-Fもカスタマイズ状況は引き継がれる
カラーの購入状況も引き継ぎ
カラーリング、ステッカー、パーツ設定は取得済みの物はカスタマイズで選択可能
レガリアTYPE-Fはもう一度各パーツを集める必要がある
ファストトラベルは再度各パーキングに停めるか近くを通らないと使用できない(拠点の場合はパーキングに停める必要がある)
チャプター1、レガリアを押すシーンですでにカスタマイズ状況が適用される
メインクエスト「奇妙なドライブ」「カーテスの大皿へ」はレガリアの最高速度を上げているとアーデンの車を追い抜ける
レガリアの最高速度を上げているとオートドライブ時カエムの岬に向かう途中などの一部会話を最後まで聞くことができない
・チョコボ
最初化から使用可能
レベル、カスタマイズ状況引継ぎ
カラーリング、メダルは取得済みの物はカスタマイズで選択可能
カスタマイズするにはサブクエスト「チョコボに会いたい」を再クリアする必要がある 強くてニューゲームの引継ぎ項目や追加要素 Ver1.03で確認 2/3
・チョコボレース
タイムは引継ぎ
レースは初期化
取得済みの果実は出現しない 取得済みのメダルは入手表示が出ない
・スキル
そのまま引き継ぎ
・写真
撮影した写真は全て引き継いでいる
保存枚数は150枚が上限
エフェクト「PEOMISE」「TIME」「PROMPTO」は取り直し
カラーエフェクト設定はリセット
宿泊時、チャプターエンドで前の週の写真が表示されることがある
プロンプトが写真を写さなくなる時がある(アプリケーション再起動で直る)
・料理
全て引き継ぎ
カップヌードルの重複登録(例:カップヌードル(ベヒーモス)、カップヌードル(ベヒーモス))はない
カップヌードル(ベヒーモス、カーラボス、ズー)は上書き登録ではなく新たに登録される
・釣り
ギャラリーの内容はそのまま引き継ぎ
装備は初期装備になる(ルアー「ポップペック・チョコボ」、ライン「スパイダーシルク」、ロッド「マインドブレイク」、リール「メンカル」)
メガフレアラー・バハムートは2個以上所有している状態で釣りに失敗してもロストしない
・討伐依頼、ハンターランク
引き継がない 最初からやり直す必要がある
・マップ
初期化 アイコンは全て無くなりマップのほとんどが暗くなる
一度しか出現しないトレジャースポットは復活
チャプター15開始で出現する赤いトレジャースポットは最初から出現
一部トレジャースポット(レガリア用のステッカーなど)は○ボタン表示は出るが入手できない
アイコンフィルターはリセット(全て表示)
ファストトラベルは再度各パーキングに停めないと使用できない
ファストトラベルの登録は例外があり施設のないパーキングだけ車で近くを通った場合(画面左側にパーキング名が出る必要がある)のみパーキングにレガリアを停めなくても使用できるようになる
(前の週で登録してなかった場合ファストトラベルの登録できるかは未確認)
・シナリオ、クエスト
全て最初から
クリア済みクエスト一覧も初期化
シドニーのクエストはアイテムを所持していた場合目的地に着いただけで完了する
シドニーのクエスト補足 出現する黄色のトレジャースポットはイベントや取得表示が表示されずトレジャースポットが消えるだけ
シドの武器改造クエストは「名技師シド・ソフィア(ドレインランスの改造)」をクリアすれば改造対象武器を持っていた場合飛ばして改造できる
(例:エンジンブレード、エンジンブレードIIを持っていた場合「エンジンブレードの改造」「エンジンブレード?の改造」が同時発生)
ネイヴィスのクエストは新たに釣りなおす必要がある
ランドルフのクエスト受注はチャプター15から
イザニアのクエスト(ルシスに眠る脅威)は鍵を所有していない為再度鍵を入手しないと各ダンジョンに入れない
ルシスに眠る脅威は再度「探索 ドロール洞窟」「探索クラストゥルム水道」「探索 バルーバ採掘場跡」「探索 コースタルマークタワー」をクリアしチャプター15になっている必要がある
王墓の鍵を再度入手するまで各王の墓所には入れない
シナリオ上仲間がパーティから外れる場所は通常通り外れる
チャプター0は装備していた衣装、武器で開始
ゲンティアナが写真に写るのはチャプター5から
引き継ぐとチャプター8で付くグラディオの顔の傷は消える 傷はチャプター8で再度付く
シガイとの戦闘時アラネアが応援に来るのは従来通りチャプター8から
チャプター13では1週目通り最初は武器の使用、シフト、スタミナを使用したダッシュが禁止されている
プティウォス遺跡のショートカットはリセッ卜 強くてニューゲームの引継ぎ項目や追加要素 Ver1.03で確認 3/3
・ショップ
チョコボカスタマイズショップの各野菜は再度各クエストをクリアしないと出現しない
レスタルムのショップの値引きは再度各クエストをクリアしないと値引きされない
レガリアショップの品揃えは再度チャプターを進めないと順次追加されない
カエムチンコの物々交換はサブクエスト「野菜を育ててみよう」を再クリアしないと利用できない
カエムキャロットの物々交換は前の週で車用品を全て交換していても出現する
ただし全て交換済みの状態でさらに交換を行うと「所持数が上限に達しているため、交換できません。」と表示される カエムキャロットの消費はない
・標でのトレーニング、チュートリアル
初期化
チャプターを進め直す必要がある
・アナウンス、TIPS
初期化
・音楽
再生方式が通常再生
音楽はAfrojackのBraverが選択されている
・召喚
使用できない
チャプターを進め直す必要がある
カーバンクルは従来通り使用可
・飛空艇から現れる帝国軍
初期化
従来通りチャプターごとに強化
・セーブデータ
ルーナの絵が消え文字が緑色になる
・バグ
一部トレジャースポット(レガリア用のステッカーなど)は○ボタン表示は出るが入手できない
レガリアの夜間のオートドライブとファストトラベルが解放されない時がある(カスタマイズでパーツ設定をし直すと解放される)
プロンプトが写真を写さなくなる時がある(アプリケーション再起動で直る) ◆ジャスモン攻略
・真ん中の●は取った宝箱の数、1ステージ最大4個(中身はランダム)
・真ん中のバーが200+αになるとシャッフル
・真ん中のバーを上げるのは左右の反射台、真ん中のボール
・左スティック↑+シュート=中央のボールから離れる軌道、左スティック↓+シュート=中央のボールに近付く軌道
・台の中央あたりから左スティック↓+シュートすればほぼ100%ボールに当たるので、繰り返すとすぐにシャッフルできる
・宝箱を取り終わったらステージクリア アンゲルス3分クッキング
https://youtu.be/gY4s_NKqVZE
アンゲルスデンジャー魔法アポカリプス
https://youtu.be/5BLMDvIa8F0
連コンなし手動AP稼ぎ
https://youtu.be/gJEUyoMzT3Y
「トラベルパック」
・宿泊券(宿泊代半額、何回でも使用可)
・ガソリンチケット(ファストトラベル&ガソリン代半額、何回でも使用可)
「フィッシングパック」
・ロッド エアスタッガー (DEFENCE 180)
・リール フォーマルハウト(ATTACK 200)
・ルアー タイダルウェイバー・リヴァイアサン(ロストしない、ペンシルベイト系)
(釣りやすい魚 ジャイアントトレバリー、クラッグ・バラマンディ、レインボートラウト)
「クッキングパック」
・こんがりチーズピザ(消費食材無し、料理スキル経験値0)
(効果:攻撃力アップLvl.10、スタミナ∞、毒無効)
「カメラキット」
・LOKTON LX-X1R(プロンプト撮影時、背景もくっきりと写り青みがかる)
・カラーエフェクト HOPE(青みがかる)
カメラの切り替えはギャラリーから変更可能
エフェクト「HOPE」はプレイヤー撮影だと選択可
カラーエフェクト設定だと項目が存在しない 【FF15 戦友テンプレ】
・ステータスは装備武器4つの合計と王の加護による変動で決まる
・武器ステータスにあるゲージを全て白く光らせると進化
・失敗したら武器強化画面から抜ける前にアプリを終了でオートセーブ回避可能
・目的別の最効率素材まとめ
https://i.imgur.com/t8r3sgu.jpg
・Lv.99到達武器
【刀】
朽ちた黒褐色の刃Lv.30 ※サイコプレディクタードロップ
→吉光Lv.50(力魔力30) ※メルダシオ交換屋(リーダー選択時)
→骨喰Lv.99
無銘刀Lv.30(力精神30) ※カーテス倉庫交換屋(左)
→千人切Lv.60(力体力精神60)
→無限刀Lv.99
【メイス】
ハンマーヘッドLv.30(力体力魔力精神20) ※クリア後イグニス戦報酬
→グレードヘッドLv.60(力体力魔力精神50)
→ドレッドノートLv.99
腐敗した金属塊Lv50(力60魔力60) ※デモンズウォールドロップ
→トールハンマーLv99
エンサンダ、攻撃魔法:サンダガ
【槍】
コルセスカLv.30(力体力魔力精神20) ※カーテス交換屋左
→ハープーンLv.60(力体力100)
→竜の髭Lv.99
【短剣】
包丁Lv.30(闇30) ※トンベリドロップ
→包丁 改Lv.60(闇100)
→包丁 極Lv.99
【クロスボウ】
ジャーハLv.30(魔力30) ※チャダルヌークドロップ
→ミスリルボウLv.60(炎冷気雷30)
→エルダーボウLv.99
【盾】
ミスリルシールドLv.30(炎冷気雷20) ※レスタルム武器屋(送電で解放)
→エレメントシールドLv.60(魔力精神50)
→ウィザードシールドLv.99
【手裏剣】
不明
・詳細スプレッドシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1upuZQ2lSkYiv6BbWYJhkue4ShCRxOjcXmaymeaYZsiE/edit?usp=sharing
予備
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vRodHcoGx5D5i38gREX8roW2NGZyQq9VrJGHZCqZPsPEi3apZL1KPnQPAiu0qqX2chUoomE1-RoPa2M/pubhtml 【レーザーセンサー無限取得法】
レーザーセンサー:EXP+1000 筋力+8 体力+8 魔力-3 精神-3
武器の魔力・精神はマイナスになるけど、キャラのステ下限は0
・カーテス倉庫周辺 緊急:帝国の亡霊 Lvl39
・マニプルスの片足をしこたま殴ってへし折る
・もう片足もひたすら殴る
・アイテムを落とすようになったら足を1発殴るごとにアイテム取得。電解コンデンサと抽選。レーザーセンサーは確率低め
・敵を倒しそうになったらミニマップの赤枠を出て敵を自然回復させる。出過ぎるとクエ失敗 戦友のレーザーセンサーが修正されたと前スレで言われてたと思うけど
テンプレの>>9はそのままでいいのかな? >>12
最近のアプデで戦友も修正されたのかな?
12月のアプデ後はできたんだが
まあ後で試してみる Amazonレビュー
DQ11(1848件)
☆5:1172件
☆4:261件
☆3:180件
☆2:110件
☆1:125件
FF15(3511件)
☆5:757件
☆4:489件
☆3:461件
☆2:544件
☆1:1260件 ←wwwww
FINAL FANTASY VII メタスコア92
FINAL FANTASY VIII メタスコア90
FINAL FANTASY IX メタスコア94
FINAL FANTASY X メタスコア 92
FINAL FANTASY XII メタスコア 92
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 ←メディアに圧力かけても歴代最低評価
スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000
WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/ 【よくばりゴリラセット】
お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!
おいおいレスタルムが先だろうが!テネブラエには寄らねえぞ! 一人で旅してんのか!わかんねえよ!
調子に乗り過ぎんなよ! いちいち水差すんじゃねえよ! おい俺を殺す気か!魔法撃つ時は先に言え!
未知の敵と戦う時はまず観察だろ! 一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!
武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え! 素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!
あぶねーな!ったく何してんだ! おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ! 随分上機嫌だな!
情けねえヘロヘロ王子だな! お前が倒れたら意味ねーだろ! ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!
言うこと聞いとけ! いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のみてえだな!
逃したな!ラインにも気を使っとけ! 好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!
走んなよ!危ねえだろうが!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!
体調くらいきちっと自己管理しろ! ジャケット脱いだらどうだ!
お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! 【素人無能BD2教養もなし】 FF15 【ダサくてキモい底辺クオリティ】 初めから何かがへし折れていた
アリの巣つぎはぎファンタジーつれぇわ
., '´  ̄ ̄ ` 、
|i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ おまえらのセンス糞だわ
/`ー、ゝ iト.i ,__''_ ! ;;|,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i トヽ l\ ー .イ|、 !7、 、 y; ヽ、_ アッー!!
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
/XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i!
,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、 i 、. / ;:::゙i ;: , | ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
|XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、 ,! ,'や: :| ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
!XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i ` ;! :ら i! / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::! |:: な | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: い ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXXXX|
XXXX:/ `ヾ::;;;;;:ツ ヾ;:::かノ ヾ:;;:::::::ゝ'" ヾXXXXX |
XXX/ `ヽ 、 _ゝく _,,. -`''" i!XXXXX:|
XXX7 `'''''''''''" `'''''''''''´
※取り返しのつかない要素・・・土台の設計から失敗してるんだなーこれが ! 【TBT】(クソゲーマイスター)
田畑 端(たばた はじめ)は日本のクソゲーマイスター。スクウェア・エニックス所属。
概要・略歴
•テクモにて『モンスターファーム2』等を手がけた後、スクウェアに移籍。モバイル事業部マネージャーを経て、
現在は主に「ファイナルファンタジーシリーズ」のディレクションを担当している。
自身がディレクターを担当したファイナルファンタジーXVが
歴代オフラインナンバリングFF史上最低のメタスコア81という数字を記録してしまったことにより、
(メタスコアを上げる為、平均スコア以下の評価を出したメディアに圧力を掛けたにも関わらず)
【歴代最低のFF】 を作った男としてその名を知られることとなる。
•2016年、4gamerの誌上インタビューにてファイナルファンタジーXVに対し
ネガティブな意見を言うユーザーを「FF病」と認定し糾弾した。
•ファイナルファンタジー 零式(メタスコア72)、ザ・サード バースデイ(メタスコア71)等
ディレクターを担当したゲームが低評価であることが多い。 【説明しよう FF病 とは】
2016年5月21日に4Gamerに掲載された、FF15ディレクター田畑端氏のインタビュー内での発言。
自分のFF観でしか物事を捉えられなくなることを指す。
•使用例
「俺は坂口のFFやりてえなあ」←それFF病な
「俺はスーファミFF好きだよ」←それFF病な
「俺は野村のFFも(ry」・「俺は松野のFFも(ry」←それFF病な
「なんでPVと違うとこ多いの?」←それFF病な
「なんで公式がコラ素材配布って寒いことしちゃったの?」←それFF病な
「なんでパーティメンバー男しかいないの?回復役は女性にしてよ」←それFF病な
「なんでメインヒロインは1ルーナしか出番なかったの?」←それFF病な
「なんでオープンワールドは前半だけなの?」←それFF病な
「なんで後半唐突に感じるシーンが多いの?」←それFF病な
「なんでシナリオに絡んでくるかと思ったら雑に処理される人多いの?」←それFF病な
「なんでバグ多いの?」←それFF病な
「FF15楽しい!」←それFF病じゃないな 【シナリオが低品質同人作家の自己満足レベルになるまでの流れ】
前身のヴェルサスのシナリオは父親との関係、敵国のヒロインステラとの愛憎劇、
仲間との友情で困難を乗り越えていく様、の3本柱を軸に作られていたが
ライターの野島と原案の野村がチームから外され、
田畑端(極上詐欺)による改革(笑)で旧開発のバトルプランナーやメインプログラマーが自主退社
その後取り巻きの若手や鳥山13シリーズが終わって暇になったプログラマーが空いた重要職を穴埋めしたが、
その時リードシナリオライターに就任したのが
戦犯 【豚室紗織】 先生
真っ先にステラを排除し恋愛色を排除
父親も覇気のない老体に変えて映画で事前退場
ルーナとかいう逢って15分で死ぬヒロインを新たに据える事でお茶を濁しつつ、
残った友情要素を同人作家らしい稚拙なテキストセンスと
趣味のホモホモしい妄想で塗り潰して出来上がったのが今のFF15のシナリオ
(総量20時間弱、後半はダイジェストどころかソードマスターヤマト) 【ソードマスターノクト 】
すべてを終わらせる時・・・!
ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」
タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ!
グアアアア!
こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」
ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」
リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」
シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」
ノクト「くらええええええ!」
六神「グアアアア!」
ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」
アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》
ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!)
アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる!
そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた
しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる
ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ
あとは俺を倒すだけだなクックックッ」
ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある
イグニスの失明やルーナの死には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
アーデン「そうか」
ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」
アーデン「さあ来いノクト!」
ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・!
ご愛読ありがとうございました! 発売初日 1章 9章 11章
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クリア後 裏ダン
12章 13章 /\___/ヽ
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/`ー `ニニ´一''´ \ /`ー‐--‐‐―´\ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ : /`ー‐--‐‐―´´\ :
__,冖__ ,、 __冖__ / // 小売り
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ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / /\___/\
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`,-. -、'ヽ' く <´ 7_//| (○), 、 (○)。 ::::|
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|! |! |! _| ゙っ  ̄フ. /`ー‐--‐‐一''´\
o o o (,・_,゙> / 【ノクティス】
自国の崩壊を皮切りに、次々に悲劇に見舞われる悲劇の王子。
その行動も死に様も全てを運命で決められ、一般的なRPGの主人公のようにそれに抗うことすら許されなかった、
見ようによってはシリーズ史上でも稀に見るクッソ哀れな主人公。
理不尽な事にもつっこまず、言われたことは素直に実行する良い子。
恋人が死んだ後だというのに悲しむことすら許されず、ホモ男三人のメンタルケアに当たる。
イグニスとかいうやつの介護で忙しいのに、隣でグラディオとかいうヒステリックゴリラが常時キレてて、
そこにゲイホモプロンプトのかまって攻撃まで加わり、彼の心労は計り知れない。
あげく、せっかく王の力を全て集めたにもかかわらず、
その力を使うには10年眠る必要があることを
クソの役にも立たないくせにやけに尊大なバハムートに告げられる。
追い打ちをかけるように、アーデンを倒すために自害を命じられる。
さすがに覚悟を決めて最終決戦に臨もうとするが、
なぜ自分だけがこんな目に合うのかと、頼りにならない仲間の前で「つれえわ」と漏らす事しかできなかった。
そしてラスボスを○ボタン連打(実際は連打すらする必要がない)で倒した後、
なんの救済もなく自害。失ったヒロインの夢を見てその命を散らす。
その最期の夢すらプロンプトのせいで台無しにされることもしばしばある、
とにかく徹底的に救われない男。 【プロンプト】
足手まといの腰巾着的カマホモ。ホモ15の【メインヒロイン】。
幼少時は「ドゥフフフ、ノクトタンとなかよくなりたいお」と陰からノクトに熱い視線を送り続けるデブオタだったが、
ガワだけリア充化したことでノクトに近づく事に成功。堂々とノクトの盗撮に奔走する。
戦闘が終わると「行こうよ(怒)」とキレ始め、車から降りると「また徒歩なの?」「雨の日になんで歩くの?」とひたすらに愚痴り
チョコボから降りるときの「ん〜♪ありがと〜チョコボォ」のねっとり台詞がプレイヤーを苛立たせる。
後方支援キャラのくせに王の盾とかいうゴリラより前にしゃしゃり出て自爆するのが趣味。 【グラディオラス】
大柄な体格の青年で、愛称は「グラディオ」。
王家の“盾”として代々その任に付くアミシティア家の若き総領。年齢23歳。
王の盾というからには主人公に忠義を尽くす、男らしくて頼もしいキャラなんだろうというプレイヤーの期待を裏切り、
その実態は女々しくヒステリックな八つ当たりを繰り返す生理中のゴリラ。通称生理ゴリラ。餌はカップヌードル。
王の盾という立場でありながら王子よりもイグニスを敬い、
最終章では王の剣の服を着こむ盾の概念を覆すアバンギャルドさを見せる。
唐突に王子ほったらかしてパーティーから離脱し、中途半端に怪我して戻ってくるどうしようもない脳筋。 【イグニス】
家事・被害担当者。通称バグニス、花○院。 「大規模な戦闘」に巻き込まれて失明してしまう。
失明したんだから大人しくしてろよというノクトとプレイヤーの心の声に反して根性だけでついてくる。
こいつがこれ見よがしに辛そうにするたびゴリラに怒られるのはノクトである。
気を利かせて要介護眼鏡から離れて敵を一掃しようと一瞬でも走ると、
ちったぁ気い遣え!だの、ゆっくりあるけだのヒスゴリラからのきつい罵声が浴びせられる。
気を遣うとは何なのか。そもそもこのど根性眼鏡が気を遣って病院で安静にしてくれていればこんな事には…。
色んな意味で冷たい缶詰がノクトとプレイヤーの心をえぐる。
ゲーム中では失明と誘拐被害のほか、ひき逃げ、眼鏡の空中浮遊、幽霊化、フリーズ、チョコボの直立乗り、
など数々のバグ被害にも巻き込まれる。さらにゲームの外ではシナリオライターの思惑通り、
腐女子達からイグママや母などといった母性溢れる気色の悪いレッテルを貼られる。
こいつもひょこひょこ敵の前に立っては自爆する習性がある。痛いのが趣味なら余所でやってくれ。 【アーデン】
体験版にも出てきた本作のラスボス。拗らせおじさん。
というか、本作で明確にノクティスに敵対する人物は彼と帝国側の数人の部下を除けば、
あとはシガイと野生動物くらいしかいない。 他人の穢れを吸い取り引き受ける程度の能力を持ち、
かつて世界に「星の病」が蔓延した際にその能力で多くの人間を救ったが、
穢れを溜め込みすぎて異形の姿に変貌した。
だがクリスタルの啓示を受けてなかったルシス王は彼を化け物と罵り追放、
アーデンは復讐のためイフリートと共に帝国に降り、ルシスを壊滅させる計画を立て始めた。
ラスボスと呼ぶにはスケールが小さい上、倒してスカッとするにはその背景(というかルシス王)がクソすぎる。
しかも寝ていた10年で世界が荒廃しているため、倒したところでこれといって世界は救えないという、
なんとも倒すモチベーションが沸かない敵である。
「たかが10年でこの俺を超えられたと思うな!」「今更夜が明けたって、朽ちた世界が見えるだけさ!」ごもっとも。 【アーデンさんからTBTへ】
FFが死ぬとき、FF病とレッテル貼りして騒いでたガキがぁ
ネタバレが流れたとき、日本人のせいにした間抜けがぁ
10年程度でスカイリムを越えられると思うなよ
【アーデンさんからTBTへ その2】
FFが死ぬとき、ドンペリ飲んで騒いでたガキが
RPGを録にクリアしたこともない間抜けが
3年程度でヴェルサスを越えられると思うなよ 【ここまでヤるのがFFだ。】
jii!
r'´,,, ,,,`ヽ
」,'゙゙゙_'_゙゙゙゙',ij ,r、
「 `、 iぃ '⌒` ソ ノ 〉
', い ゙1、.:州;.,イ 「 /
ヽ. ', __ノ ', jL,,. ノ /
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i :`、 ,r'´ ,.' ./:l :; ;: ',:::',`ヽ``V /
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i ,′,′ :.:ヽ ; ', / ', .: .!
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{ `ヽ ヽ-‐‐‐‐-y′ / }
{ ',', ,.r< `ー--‐く、、、、.. / ,!
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ヽ、 :. `ヾ;;} ! j ヽニニニノ . j .! j/ ,.イ
/`ー-- 、、 `Y´ Y;! .竺 ‘‘竺 i::!⌒´ ノ;;;;;、
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/;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;′ `ー‐ '´⌒ー '"´ l;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;;;! 【壮大な時間のムダ使い】 爆笑FF15 【悶々として金タマが疼くほどに時間のムダだ!!】
,.、 ,.、
,.、 ,.、 ヽ'::':/
ヽ'::':/ }:::{
}:::{ l:::|
ハァハァ l:::| :yァ|:::l
i:yァ|:::l l:(.ノ:::l ちょwwwwおまwww
l:(.ノ:::l ,.r:::'':::!:::ヽ゚;~ __,俺wwwオスwwww
,.r:::'':::!:::ヽ゚;~ 〈;;;:::::::::::::::゙:i,,__,〃 ` ヤメレwwwwおちけつwww
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. 〃ゝ〈_:::;;;:::ノ .l:l ヽ、 l:!
_〃 l:! ヽ、 r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 | >>12
少しやってレーザーセンサー11個手に入れたからできなくなったわけではなさそうだ
ただなぜかあれほど出ていた電解コンデンサがほとんどでなかったな | || ‖ || ‖ ‖ ‖
| ほ. || っ ‖ と . || も ‖ っ ‖ と ‖
|___ノ.|_______|l_____|l______.ノ|_____|l_____|
|┃ _,,-ー----.、
|┃ <" "l ガラッ
|┃三 '; ,、、__ソ^`7, i、
|┃ ';'___ _,,, リ
|┃ ≡-ーートーj 'ーー rー-、_ ほも弁ひとつ、おぅ、早くしろよ
____.|┃/ ハノL ヽ ノ | `ー、_
|┃ / lヽ∀ / | l
|┃ Y L |,) ー'↑ ,> ィ |
|┃ |ヽ |,バ | 7 / | 【クソゲーマイスターTBT関連作品】
•ギャロップレーサー:メインプランナー
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豚室 ??歳 女 独身
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父親ほど歳の離れた大御所プランナーと、日々熱く、「対等に語れる。」
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「超高速データベース」プランナー。
でも魅力の乏しいキャラには厳しい。 【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!! (ホモカミングアウト)
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ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ 【ホモXVを、もっと。】 【エピソードホモ配信中。】
ヽ フハ _ ミ
アッー! i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ
ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー } お前らのこと好きだわ♡
}ノノ _.’- 'ノノ 冫=} ,' ,.‐'" { {い) / ノ_
.ハj⌒ i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,' ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
l. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 ',〈.、,.. ,.‐'´ `' 、``丶、
i、 i ⌒> l! r, ノ l )__.. -ァ /
i \(( lj , ‐--.ィ ! Y´_ ./
`、 こ、. { j i j ゙i゙ {
ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ 一方甲子園でも・・・
」´ ̄`l<おまえらのこと好きだわ!
T¨L | _
アッー!先輩! `レ ̄ `ヽ
」´ ̄`l | i__1
n T¨L |___._ _ゝ_/ ノヾ
ミ' )ー─「 `レ ̄  ̄ L__j,,ィ´ )))
⌒' ̄ ̄└─┤ i__1 | ) 〔
__,,,... -- _ゝ_/ ノ⌒/ ノ┴、 ノ─-、 ─-- ...,,,__
_,, -‐ ´ L__j-´ ゝ、____ノ二7__ノ二7 ` ‐- ,,_
l_/ l_/ ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ ホ……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ ホモゲだよ… FFは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l ホモゲなんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 低品質同人作家の
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「豚室」大先生が書いたら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「わりぃ、やっぱつれぇわ」って
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、 そりゃつれぇでしょーーッ
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) みんなどうもな! 俺、
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / / おまえらのこと好きだわァァァァーーーっ!!
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
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〈 i ヽ } `丶、 } l ,..-‐−- 、、
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ヾ;Y ,.,li`~~i
`i、 ・=-_、, .:/ FF15がぁーっ…
ヽ '' :/
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┌冖-┐ i二二OO ./ // ,..-‐−- 、、
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、_'___ノ)ノ i二二ニi . / |:::i´` `‐-‐"^{" `リ"
n r―-、 /. ヾ;Y _ ,.,li`~~i
ll ( (ノノ)_) / i r' ,..二''ァ ,ノ
ll i-i .{ i /''"´ 〈/ /
l| | 二i  ̄フ i ! i {
|l ,.┘└-i / i | | !
ll 、_'_ノ ̄ > i | ,. -、,...、| :l
l| 0 \ i i i | l
|l i二二ヽ . トー- .i | { j {
ll ノノ .|\/ i、 `''''ー‐-' }
ll ノ/ iヾ ヽ '' .:/
|l ┌冖-┐00.{ `` ‐- 、、ノ
. n. n. n ┐┌┴┐. l
|! |! |! | |二二、 l
o o o └┴―-i,へ l (ホモスレだけは 絶対にない・・・! 今度こそ・・・!)
この 1の思考
2chでは こういう考えが一番危ない
ホモスレ ホモスレ ホモスレ と来たから
もうホモスレにはならない などという読みは
まさに泥沼
_
/)/ノ,> す 嵌
| lン.)っ で っ
|/ .〈/ に. て
l ) 泥. い
|iii|||||| 中 る
|iii|||||| :
|ii|||||||| 首. :
┌|ii||||||||| ま :
、〜"イイ__ /iiii||||||||||| で :
ゝ:::::::::::レヘ .|__「iii||||||||||||| : :
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;イ::::::::</(ン ,_,<||||||||||||l'';;;;;;;,,,,, :
;;:;:::;;;;;:::,,,;;;ム;/);;;モヽ u (ニ'ヘ||||||||l;;;::;;;;;;;..''':;;;,
::::;;;;;;:;;;;;..,,,,;;;;/フ;;;;;/);;;;:'''''::::;;;;;;;:::::'';;:;;;;;;,,::::;;;;;,,,,
;;;;;:::;;;;;;;::::::'''',,尸;;;;;';;''::::::;;;;;;;;'';;;::::;;;;;;;;::;;;:;;;;::::::''';;;;;;;
::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;'';;;つ;;::::;;;''';;;;;;,,,'':::::::;;'';;;;;;::::;;::;;;''::::;;;;;;; ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} )
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ ( ホ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′ ) モ
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | ( ス
ヽ.( ij ∠ィ リ ) レ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,' ノ で
l ト、ヽ. l / ⌒) l
. リ \` -─- , ' ( す
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄ ) !!
` ー- 、 / 今チャプター3だけど、ポケットエディションけっこうしっかり作ってあるのね
所々新録だったり新規会話挿入されてたりでリファインされてるね ポケットまだやってないけど、今思ったらシフトぶら下がりとかなさそうだな >>1
乙
俺のスマホは対応外端末とか出てできないわポケエディ
つら Googleplayでのポケエディ、結構な好評(星4.6)で予想外だった
ちょっとやってみて面白かったら買おうかね XPERIA XZ1だけど設定でスペックmaxにしてもぬるぬる動くわ
引っ掛かりとか全くない ポケットエディションまぁまあよくできてる
アーデンが美脚になってるのと、顔がいかにもな悪役でゴツくなってるのは吹いた ちらっと見てきたけどツイッターでもポケットは本編よりいいって感想多いね 噂の13章突入!
グラディオルートの誘惑に負けそうになったけど、気を取り直して王道のノクトルートへ
最初のウォーと叫びながら嫌々指輪はめる意味がサパーリ分かりません
はめると何かデメリットあるのかな >>61
本編だけで説明するとレイヴス将軍みたいになります
あとは進めてください ポケットはキャラの表情がないのが寂しい
敵が硬くて歯応えがある >>61
呪い装備おめでとう!これで運命きまったね!
つかあそこPV流用だめだったのかなあ 本来は覚悟決めてからつけるシーンがあったんだろうね、マップごと間に合わなくて飛んだんだろうけど 出してしまったものを無かったことにして大幅変更できないからそこは期待してないな
ソウルシリーズとかボツがすげー面白そうなのにその設定ごと変えられてるし、12リマスターももヲイヲイヨ新録でいいのにそのまんまだしな
納期のデーモン強すぎ 映画見たり設定よく見てないと指輪はめるシーンはピンとこないし、ヒスゴリがキレる時も指輪眺めてるだけかぁ!って変な難癖付けんなとしか思えないよな
ポケエディにボイス新録とかあるのはいいけどさ、本編にも反映して密度を上げてくれよ… 使われてないマップも道路や建物が配置されてて車も走ってる
それを意地でも削除しないところを見ると、もう一つくらい内緒で何かしてくれてそう DLCは今年も出すって言ってただろ
アーデンはほぼ確定か パッチ後のレーザーサイトバグ技はやはり修正されてるね 無限に取れたのが頑張っても10個前後しかもらえない それでも他の素材よりかは優遇されてるんだろうが
けど1回回すのと10回回すのではやはりめんどい
シド飯のコピー技は出来なくなったけど魔女の店に別アバターでメカニックもらいに行ってクエスト行かなければ同様の恩恵ということでいい? アーデン弟は30ノクトの顔と声で性格は糞雑魚にしてほしいな >>72
以前と違ってバフは時間経過で消えるから注意ね。他のアバターに切り替えてる間はバフ消えない仕様 本編だと指輪が狙われてる感じ見えないもんな、真の王っていう曖昧な言葉に踊らされた描写をもう少し見せるだけで帝国側の動きも伝わりやすかったのにね
ノクト視点にこだわったんだろうけど映画見てなかったらわからんぞ 指輪と真の王と伝承をオープニングに挟めればよかったな
零式はうまくまとまってて用語多かったがなんとなくわかってよかったが、それを映画として別売りにした感じだな
ムービー班は映画公開数ヶ月前まで半分も映像できてなかったらしいし大変だったらしいけど >>76
ノクト視点に拘りなんてないぞ
2章終わりの時点でいきなりルーナとゲンティアナの視点になったり
帝国の会議写ったりするだろ >>75
ちょっと質問
パッチ後においてパッチ前の従来のシド飯コピー技は可能なの?
ただそのアバター使用中に時間経過でバフが減っていくってだけでコピーは可能? コピーは出来なくなった
てかそれそこ自分で試せるだろ。レーザーセンサー調べるほうがまだめんどくせぇ >>80
コピー出来なくなった
かなりデメリットである >>71
PS5用の16製作入ってるだろうから
今後のDLCは片手間でPS4末期まで引き伸ばす気が ストーリーがちっとも頭に入って来ないまま13章後半?
なんか勿体ないなぁ/(^o^)\ >>84
下手に新作作るより
15のDLCなら国内10万は固いから効率的だろうし ルーナの兄が死んだのも、それ以前の指輪渡すルーナが具合悪くて出来ないとか
言ってるのも、目瞑りのゲンテァアの、立ち位置もまるで分かりません ATRでもエピソードDLCは時間かかるかもって話はしてたな
まぁ適当に作って出されるより時間かかってもしっかりやってくれるほうがいいな
アーデン以外のキャラの公表は決まってるなら早くしてほしいが >>87
とりあえず全部終わらせてから文句垂れろカス
今からならエンディング迎えてから即DLCもやれんだから、諸々気になることがあったらそっちもやれ スクエニが作ったHDゲームって13と15だけなんだねもっと軽い気持ちで出せばいいのに 二作目ならもっと、完成度高いのだせるはず
16はps4で出せよ ポケット面白いんだけど仮想パッドで出来ないのかね?
ノクトを中心としてタッチした方向に進むから指の可動域が広くてやりづらいわ BD2の新作は今年から本格的に始動するらしいからギリギリPS4で発売出来るかもね
このチームなら延期地獄はないと信じられるから安心だわ
最新情報見たらFF7RはPS5のロンチにも間に合わんような気がしてきた グラウカの特殊な鎧と無敵スーツは関係ないけどよく似てるな 田畑『今,このタイミングでオープンワールドではないRPGは,
海外のRPGファンから「何でオープンワールドじゃないんだろう」と思われてしまいます。
特にFFXVは世界を旅するゲームなので,普通にそう思われてしまうだろうなと。またかつて,FFがRPGの最先端だった時代がありました。
FFXVで再びそこに戻ることを目指す意味でも,オープンワールド化は,とても分かりやすい近代化です。
それぐらい変化がなければ「Skyrimと勝負します」と言っても説得力がない。
だからストーリーに沿ってゲームは進むけれど,オープンワールドの技術で世界を表現する。この方針は譲れませんでした。』
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160324131/index_2.html
↓
訳)
おかんが15の仕事してたけど、元々のストーリーからめっちゃくちゃに改変されたって話だよ
FF15が元々のストーリーから縮小された理由は3つ
1、オープンワールドにしたため。これは2014年に田畑が決めた。それまではFF12のようにエリア間でローディングを挟む方式で
もっと大きい世界だった。この決定により世界マップを完全に作り直すことになった。
結局、彼らは全てのマップをオープンワールドにできず、多くのストーリーをカットして書き直さざるを得なくなった。
例として、コルはソルハイムで死ぬプロットだったが、ソルハイムが完成されなかったのでそこに関連したストーリーは全部カットされた。
2、ルミナスがうんこだったが、スクエニがそれを使うことを強要した。これでオープンワールドを作ったので色々とうんこになった。
3,開発チームに全然信頼関係がなかった。ゼロといってもいい。奴らはその場の都合でストーリーや世界を書き直しあるいは削除する。
内部の空気は最悪だった。 >>87
同じ13章だけど、ストーリーは気にしない方がゲーム楽しめる感じ笑
自分の国が襲撃され父王が死んでも、ダルいなとか言って呑気に旅を続ける主人公一派だしね
龍が如くで遥がさらわれても、オッパイオッパイと言ってる桐生ちゃんだと思えば許される ような気がす・ >>97
それはffに限った話じゃないなどこぞの勇者様も毎作スロプロに転職してるし >>98
それはサブ要素じゃん
FF15の凄いところはメインで主人公たちの心情がブレブレなこと 2週目10章で途中まで後ろ見ながら合わせてゆっくり歩いてたんだけど途中から指輪はめて斥候としてガンガン走って
モルボルも指輪で倒しちまった
ストーリー部分は13章まで指輪使いたくなかったけど10章はさっさと終わらせたい… >>99
たかが2カ月程度の生温い延期じゃない
いつのまにかハードが変わってたりする野村式延期地獄のこと >>100
よくわからんわメインシナリオが進むとこだけメインでそれ以外全部サブなんじゃないの? >>93
同意
さらぶシフトボタン追加と非戦闘時でもシフトできるようにしてほしい 定期的に野村が仕事遅いのが悪いマンが沸くけど
ヴェルサスは1314の立て直しで人員いなくて凍結してただけだからね
7Rの体制整った発言等心配要素はあるけど、悪いのはスクエニ
アフィブログとかのお陰で世間的にも野村が遅い事になっててつれえわ 対応してないと出てポケットエディション出来ない…
何故なのか
2chMate 0.8.10.7/Huawei/Nexus 6P/8.1.0/ST 本当の所の内部事情なんて誰にも分からんからしゃあない
ただ事実として野村が担当するKH、FF7Rがくっそ遅いから無能だと思われてしまう
KHとかどれだけの人がストーリー覚えているんだか ドラクエは分からんけどKHとFFはくっそ遅くなったよなぁ
野村のせいなのかは知らんけども、少なくともスクエニが無能なのは分かる
短いスパンでゲーム出してる他の同業他社見習った方がいいんじゃね 定期的にちゃぶ台返す野村に任せっぱなしのスクエニが悪いのは悪いな 野村が評価されるにはFF7R次第だな
あれをちゃんと神ゲーにしてくれればそれでいい
少なくともあいつがヴェルサスでやりたかったこと全部入れなきゃな
ハードルは上がってる 野村あの歳でもフッサフサだから言うほど苦労してないよ 11は10を流用してるから早くなったとか聞いたけど
つーか7はピロシかませて15を下敷きにして早く安く作ろうとしてたんだけどな
今は当初のPVとはビジュアルもなにもかも全く違うものになってるらしいし、いい加減やり方変えたらどうだろた思うな 7終盤で厨二から好青年に脱却した主人公を後発のムービーでまた厨二拗らせキャラにしてシナリオちゃぶ台返しした前科持ちだからなノムリッシュ 三部作の時点間違いなく荒れる、完結編まで後10年とかありそうで怖いわ 今までもだけどこれからもどんな大作を出しても荒れる未来しかみえない 三部作って要するにこれと同じで未完成で出しますってのとたいして変わらんから
宣言してるだけまだマシだけど 正直FF7RがPS4で出る気がしない
PS5じゃないと理想のゲーム作れないとかなんとか言って 俺は別に未完成でもいいけどな
完成するまで何年も待つより遊びながら続き待つほうがいい >>120
問題なのは1→2の間も長いこと待たされそうな所だよな イラストレーターだっけ?
7Rのキャラクターを解釈し直してるとか言ってるのは
リメイクあるあるだけどどこまでストーリーをいじくるんだろう? FF7は純粋にゲームの面白さだけじゃなくて背景CGが画期的だったり当時の技術よりも一歩進んでたのも相まって評価されてるんだろうな
今はどのソフトもそれなりに綺麗だし当時よりハードルは遥かに高いと思うわ さっき野村擁護みたいに書いちまったけど、正直7Rは期待してない
ヴェルサスと違って正当なナンバリングのリメイクだから、ターゲット層を考えてアクションは複雑に出来ないだろうし
進行もミッション形式というかCCみたいにムービー挟んでステージ移動なのかな
ストーリー重視だったらそれでいいけど、そのストーリーもカットしまくってそうだよなあ
ヴェルサスでやろうとしてた事だって入れる余地がないかもしれない
スレチですまんなんだが、7スレ立てるほどでもないよね 7Rが糞だったらタバタとFF15再評価の流れが来たりしてな
そんな事にならないことを祈る PS6くらいになったらFF15もリメイクされる日がくるのかな リーダー格に浜口入れたから凝った戦闘にはなると思うけど、親しまれるのは凝った戦闘じゃないんだよなあ
7のシステム以外面白味のない戦闘でもファンがついてたんだ
誰でもできるヌルゲーのほうがいいのかもなあ PSPで出たFF7なんちゃらに毛が生えたレベルだったら笑うわ 15の過剰な救済措置見る限りアクションについて行けるプレイヤーは少ないかもね
ただコマンドは国外だとマジで評判悪い FF7RがPS5で発売されたとしてもパソコン版FF15よりもグラフィック面では劣るだろうから新鮮さは無いだろうな
時間が経てば経つほど期待値のハードルは上がるし次世代技術に置いてきぼりにされちまう
現状でもPS4で出すには遅すぎたしな アクションだのコマンドだの関係ない
何故ペルソナが受け入れられるのか考えろ
ただアクションにすればいいという安易さがFF15の大きな欠点の一つ 未だにプティウォスに行けないくらいアクション苦手なんだよ…
FF8がリメイクされるならコマンドにしてほしい、かなりマジで ファイナルファンタジーXV ロイヤルエディションだけでやれるの? ブレイブリーデフォルトやペルソナ5の海外での評価見るに、一概にコマンド式が悪いぬて訳じゃないかなーっと思ったけども
単純に上で挙げた2作は海外のJRPG好きに評価されてて、FFの様なビッグタイトルだとJRPG好き以外もプレイするからコマンド制に文句言われてるだけなのか
それとも、時間が止まってゆっくりコマンド選択出来る場合は良くて、FF7時代の時間が流れるなコマンド式だとダメなのか
うーんわかんけ 15で初めてFFプレイしたって子に何で今回やってみようと思ったの?って尋ねたら
コマンドバトルじゃなくリアルタイムアクションだからって答えが返ってきたって話もあったし
海外でより幅広い層に受け入れられるためには間違った選択ではなかったと思うが 海外ではコマンドバトルはもう化石扱いだよ
好きなやつは好きだから評価されるけど、逆に言えば好きなやつしか遊ばない
コマンドバトルが世界で受けてるんなら7もコマンドオンリーにするはずだしな
アクションだとバフデバフが大味になるからコマンドでじっくりやるの好きなんどけどなあ
時代だな コマンドバトルは横並びで順番が来たら前にでてポカリ、て絵面が 俺が言いたいのはコマンドがどうとかアクションがどうとかRPGにおいては些細ってこと
今の状況でいうなら「コマンドも受け入れられたみたいからコマンドに戻そう」みたいな安易な判断をしてほしくない
そこにはファンが求めているものはないと思う >>129
そうかな?
モンハンWはFF15よりハードなアクションしてるけどFF15より売れてるし関係ないんじゃね そもそもFF15が叩かれている理由は戦闘システム以外の要素じゃん
コマンド式とアクション式云々は全く関係ない
まぁFF15の戦闘はパーティ戦なのに戦略性に乏しいのが難点なんだが ポケエディション、見に行ったら
やってないけど期待を込めて!★5みたいなレビューが多すぎてワロタ スマホゲー関連のレビューなんてそんなもんだろ
アプデできない☆1とか未だにあるし
で、おもろいの? >>142
売れる売れてないは客層が違う可能性があるからなんとも言えんけど
ただでさえ多い救済措置がどんどん追加されてるの見ると難しいって声相当あったんだろうなって >>134
何をなのかは解らないけどズンパス2が出るからよくある全部入り完全版ではないよ
ディスクは16年11月版と同じ 頼むからレベル上限解放してくれ
マジックボトルがボーナス魔法で埋まってきた コマンドでもライトニングリターンズはアクション性高かったけどな
あれで移動できてパーティー性なら完璧 今更ながらアラネアをバグでパーティに加えてみたけど、全然違うね!!
野郎だらけの男くさいパーティだったから集合写真ポイント巡りもそこまでやる気なかったけど、紅一点あるだけでそれが楽しくなった
色々なポーズ決めてくれて良いんだけど、何故かクラウディオと距離が近いのが気になる・・
アラネアをバグじゃなく正式に同行できるようにしてほしい、クラウディオ交代してもいいから
交代する仕様じゃないとレガリアとか座る場所ないしね
同行出来るようになるとしても有料にされそうだけど・・ >>152
ゴリラにはグラディオラスと言う名前があってだな… ストーリーさえしっかりしてればある程度の評価は貰えるだろうし
とりあえず一本道で完成させて、そのあと探索だのやりこみ要素を肉付けする作り方が一番良さそう 草 グラディオだったw
名前なんてどうでもいいんだよ(震え声) アングルの関係でグラディエがアラネアの尻触って
ニヤニヤしてる写真撮れたけど保存するの忘れた AIの学習の成果なのかアプデの影響か判らんけど最近うちの魔導兵が面白写真ばかり撮るわ
みんな変なポーズばかりとる >>151
LRの戦闘は最高だった
アクション性がありつつ戦略性もあるし、上手い人はスタイリッシュにもできる
苦手な人は体力増やす盾を使うなど戦略の選択肢も広い
13の戦闘を上手く昇華出来ていたね
仲間がいるのも楽しかったし、またあのシステム参考にして欲しい ポケエディFはireHD10(mt8173)も対応してるのか
iPhoneの対応も見る限り、GPUの性能というよりメモリ2GBかどうかが分かれ目なのか >>158記憶をもとに過去に戻るから行動は追加で挟めるけど投稿は止められないぞ >>165
エガちゃんのガッペむかつくみたいなポーズ これでスーツアクターの一人が誰なのか分かってしまったな >>167
そんなの撮れたことないぞ
ある意味うらやましいw >>145
chapter3まで進めたけど正直面白くないな
最後まで維持でやってみるけど 【 ホモがハマった 】 FINAL FANTASY XV 【 ノンケはどうだ 】
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
予 ノ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) ノ え
備 ン L_ / / ヽ ン |
校 ケ / ' ' i ケ マ
生 が / / く !? ジ
ま 許 l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
で さ i ,.l .H ,|'| / ! .Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
だ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/ レ!/ ・/ _,.、 レ、⌒Y⌒ヽ
よ る _ゝ|/ '´ ̄`ト、|/. ィ'" ̄`'、 ヽト、N'/ 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ ,ノ!
ね の 「 l. ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ | | | 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' _リ
| は ヽ | ` ̄''" : :` ` ̄´ ノ! ! | `ー 'ノ !、`ー ' ノ
-┐ ,√ ! r :. .: 、 リ l ! . ,イ 'ヽ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | `^.:.:^´ _人__人ノ_ i ゚ ´...:^ー^:':... u ゚ //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ .:.:,._‐_‐_、:.:.. 「 L_ヽ r ζ竺=ァ‐、 ノ/
/ / lト、 \:. 'ヾ'三'シ` ノ キ 了\ ` `二 //
ヂ .ン { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
イ ギ .ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
イ モ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ッ .ッ ./ /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /! 875 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/02/09(金) 18:41:32.75 ID:sir7S4zH0
結果的にだけどこれ予言みたいじゃん
1 :名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 01:48:13.40 ID:EW1m1Wpu0
元社員の人と話すと、皆決まって、スクが落ちぶれた理由は野村の害悪と言う。
KHやヴェルサスのディレクターだけど、実際に自分で仕様設計できないから、
ぼんやりイメージをチームリーダー勢に丸投げし、出来たものに延々駄目出しする
クライアント的な仕事してるって。
会社もほぼ来ないでそのやり方だから、誰もがあっという間に野村を嫌いになるらしい。
ヴェルサスは、あまりにも開発難航してて野村じゃどうにもならないから、
そのうち鳥山か田端あたりが参加すると言われてるらしいし、そろそろ野村も
立場ヤバい気がする。 886 名前:名無しさん必死だな :2018/02/09(金) 19:44:39.38 ID:sir7S4zH0
野村は大風呂敷を広げるの得意だからな
キングダムハーツのCoディレクター安江が言ってるからね
スクエニChan! in E3 出張生配信
https://youtu.be/HkEcJGIiR94?t=1131
安江泰
とんでもないことを言ってくるのでものすごい夢のようなうおーってねスケール感が全然違う
安元洋貴
さぁこれをどうまとめるんだと言う
安江泰
それがクリエイターとしてはすごく刺激になるしなんかがんばらなきゃって感じになりますけど 854 名前:名無しさん必死だな :2018/02/09(金) 14:36:04.57 ID:R7hvRKQn0
野村「FF7クライシスコアは壮大な三部作」
――製品版の物語は序章をのぞいて10章に区切ることができますが、当初はもっと章が多かったんですか?
田端:12章くらいでしたが、野島さんのシナリオ案に野村のアイデアなどを足すと、かなりの長編になったんです。『こではUMD1枚じゃ無理だな、前後編の2枚組の形で出そう』という話になったんですけど、会社からNGが出まして。
今泉英樹:ぜひ二部構成を実現したくて、綿密な企画書を手に理論武装してお願いしに行ったのですが、まだ1本にもできてないのにそれはないといってあっさりとNG(笑)。
野村:三部作なんて話が出たこともありましたね(笑)。
>>まだ1本にもできてないのにそれはないといってあっさりとNG(笑)。 すっごく今更なんだけど通常ノクトとオッサンノクトでモーション違うんだな
あとアンゲルスがbisを落とす確率が心なしか上がっているような気がする 野村は表舞台に出てるの見てると分かる
コミュ障高飛車プライドが高くて
人を不愉快にさせる奴という事が 良いやつか悪いやつかはともかくとしてここまで遅れるって言うことは上流で止まってるんだろうね
KH3も今年発売だとすればもう時間ないぞ、6月までに発売日決まらなければ今年無理だろうし >>78
その日行ってもいいのだが夜7時集合てチケット使った後でもいいのだろうか?
トークショーがどこでやるのかわからんのだが
だれか教えて クラウディオに刺激されて、久々にアサクリ2引っ張り出した
エッチォの妹が確かクラウディア モンハン600万だってさ
まさかFF15超すのか?15伸びなかったな
この独特の雰囲気が好きだから
もっと売れてほしかったが 今700だろpcで短期で100くらいは伸びるんじゃないかな、評判良ければ国産でも伸びるってのを経営陣にもそろそろ理解してほしいもんだよ
15も後1年あればねぇ、スタッフは1年も地獄が長引くから嫌だろうけど 確かにレーザーセンサー出来なくなってるな
正確には「破壊した部位をロック出来なくなった」仕様だが、他の部位ぶっ壊してもレーザーセンサー落とすんで安定して5くらい手に入る 戦友はバグを地味に直してんのな とりあえずモンハン最盛期の今はロイヤルとPC版に専念して充電ってところか 野村公式発言集
2010年
・PS3実機
・見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス
http://livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg
・飛空艇でワールドマップを飛べる
https://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/10621203450
2011年
・自由度が高くギミックや破壊可能オブジェクトが詰め込まれている
・一度のプレイでは全てを体験できない
・途中には村もあるが「こんなに広くしたの?」と驚く広さ
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html
・マップを全部歩いてチェック
・本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョン
・広すぎてゾッとした
9月22日ファミ通
2013年
・PS3ではやりたいことを表現しきれないため次世代へ移行
・マップの状況変化と破壊
・リアルタイムのシーンもプリレンダと比べて遜色ないものに近づいている
・マップだけでなくモンスターに対してもフリーランできる
・ルシス含め4つの大国があり、その他に街や村が複数
http://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html >>183
それだ
自分の気持ちが分かったw
よく「15が好きならこれをやったら腰を抜かすぞ」っていろんなソフトをすすめられるんだけど、その度にもやもやしてた
「おれはFF15っていう世界が好きなんだ だから君が思う同じジャンルの最高のゲームを進められても世界が違うから困るだけだよ」ってことだ モンハンはもっと延びてほしいね
携帯機はてがるでいいけどがつんと売れてあの路線が成功だったと経営陣に知らしめてほしいよ
そしたらドグマがまってるからさあ
あ、オンラインはなかったことにしてくれ >>186
昨日、YouTubeで知ったばかりだけど、戦友は前のアプデで加護バグも直ってるってな
スレ内では直ったって声見たことなかったし、未だ直らずとばかり思ってたが ゲーム画面風PVは罪だわ
最初のころ見事に騙されてたしこれのせいで現状不当に評価されてる 戦友なんてオワコンだろ
やはりFFは一人でストーリー楽しむもんだし
それこそマルチしたいなら天下のモンハンだろ 戦友は途中で飽きちゃった...ポケットエディションやったほうがましゾ 最近戦友をオフラインでやってる自分
写真を期待するだけの作業だが まぁ俺も他ゲーに移って戦友は一時休止中の中、たまにYouTubeライブで人の戦友を見るんだが、絶えずずっとやってる人もいるんやで
それこそ全素材99個目指してる人とかも見る
ここのスレ内での声が全てじゃないにしろ、配信者やらリスナー曰く、アクティブユーザーの減少は言わずもがな顕著らしいが
前見たとき、せーのでクイックマッチで繋いだらリスナーとパーティー組むことはできるのかってのやってたんだけど
確かやろうと遊んでたのは3人だったかな、内2人が見事にマッチングしてて笑ったわ 3月、遅くても4月に戦友のアプデ来ないとPC版のプレイヤーも飽きるんじゃないかな
アプデはよ アプデって金かかるんだよ確か、ps4で変わったって話もあるけど前は一回150万
ロイヤルアプデが3月に確定であるからそれに合わせて出すよ >>181
物語展サイトには時間前に会場入口に集合、当日のチケットが必要と書いてある
戦友、エピイグ、ロイヤルのディレクターとアートチーム6人が来るんだってさ ちょっとまて
ポケット版のノクトがリヴァイアサンにたどり着くまでの展開
13年E3トレーラーに近くて本編より圧倒的にいいぞ
アプデでポケット版と同じ展開にして欲しいわ 本編よりポケットエディションの方が面白いな
やっぱりこのくらいのグラが一番好きだわ
リアルは現実世界で見れるし ポケットエディションのアーデン戦に新規ボイス追加してるね。
アーデンの目的とか恨みつらみとそれに対してのノクトの返しが興味深い まあ飽きなきゃ新作を作ったりやバージョンアップしたりする必要がないしな
ゲームは一つじゃないからこれに限らず好きな人は「ここまでで満足したから何かあるまで他のでもしとくか」くらいの気持ちじゃないのかな 14章キタ!
何で帝国でクリスタルに飲み込まれて何で孤島の石牢にいるのか謎
何の説明もない 老けたノクトカコイイ!が10年にしてはふけ過これがクリスタルの力ナノカ? プロンプト喋り方てょっと大人になってて感動
都庁前の敵強すぎてイフリート行く前に全員死亡w >>192
とにかくウィッチャーというタイトルは覚えた
スカイリムのシリーズとFalloutも
あとはダークソウルとかホライゾンとかゼルダとか
なぜかテイルズのシリーズをすすめられたことがあった プロンプトの人はグレンラガンで子供と大人どっちもやるの経験してるしな >>207
アクションならこれの方が面白い
オープンワールドならこれ
ストーリー重視ならこれ
いわばFF15はどの要素においても他ゲーに劣るってことを主張したいだけだな >>204
王家の願いを潰してやりたかったのに
この時をずっと待ってたのに
この台詞があると、本編は完全にアーデンの思惑通りというわけでは無かったんだなと分かる
てか本当に王家を恨んでるんだな
エピソードアーデン楽しみだわ 最初からPEだけで良かったな あとはヒスゴリだけ妹とチェンジしてくれれば PEってアングル変えられないの??
仲間が「うわぁすげー(広大な景色)」
俺「なんのこっちゃ!見渡せんけどー!」 どうせなら従来のターンバトル制にしてくれたら良かったのに ターンバトルだとシフトが映えないからなぁ
1章だけやったけど、個人的には対魔導兵でやってた連続シフトキルってのが良かったと
思う MGSVの連続CQCっぽくて
良かったところはPS4版でも使ってほしいよね ポケエディならではの優位性が崩れてしまうけど アクションアイコン追加して十字キーの仮想パッド式でも遊べるようにしてほしい 障害物の向こうをタップしても経路探索してそこまで移動してくれるの結構好き 【E3のPV➡ただのハッタリじゃねえか】 【製品版➡わりぃセンズリVR釣れぇわ】
, ´` ヽ ノンケキャッチャー
、' ,.、、,.、 '; ホモビデオに出よう
ゝ > 、 `; ; /⌒l (ノ{)
Yヘ| -≧y ,_!ソ |`'''| //|
ー y、ュヾ/ | | // |‖
/ ⌒ヽ T三ゝ/ / / // ..|
/ へ \─ __/ / // |
/ / | ノ. // | ウィィィン
( _ ノ | \.´ // . /\
| \. // .(/ ̄ヽ)
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ヽ // .____________
\ (;;;)(;;;)\ .../| /l
三 \ | / | / |
| | \/ |_________/ |
| |./ / / /
| ./ / ⊂(;´Д`) 嫌だ!ぼすけてぇ
| ./ / ヽ ⊂ ) / /
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /
| | | /
自慢のガンシューティングはどうした。またいつものPV詐欺かよ。それで責任が果たせんのか! 偶然に海外のアマゾンの15の評価を知ってしまった
去年の12月までのデータだけどアメリカもイギリスもドイツもフランスも星の平均が4以上じゃねーか!
全員とは言わないけど「日本人はどこに目が付いてんの!?」って腰が抜けたぜw そりゃあんたセンスなんて国によって全然違うからね
アメリカなんてトップセールスはアメフトとバスケのゲームが独占して、
その中で唯一食い込める和ゲーがFF15とゼルダって状況だったくらいなんだから
メタスコアとかしか基準持たない人には理解できないけど、FF15は滅茶滅茶人気だよ 海外では絶賛×
日本でのバッシングが異常○
まあ海外では返品制度があるなか、きっちり制作費回収してるんだから
相応の人気があるのは間違いないとおもうけど 海外では絶賛×
日本でのバッシングが異常○
まあ海外では返品制度があるなか、きっちり制作費回収してるんだから
相応の人気があるのは間違いないとおもうけど もうそういうのやめようぜ
変な奴が寄ってくるだけだろ おれ改めて主観で物事を比べて笑うようなコピペのなんとかかんとかって雑誌や組織を信じるような人間じゃなくてよかったと思ったぜ •”Clueless Gamer”のクリップを字幕付きで紹介しているサイト
人気司会者『ファイナルファンタジーXV』をボロカスに酷評! 「壮大な時間のムダ使い」だと喚き散らすwwwww
◦翻訳された発言の一部
◦オープニングで、レギスがノクトの肩をたたいて言葉を交わすシーン
コナン(王の口真似をして)「ホスト務め、がんばれよ」 ”Goodluck japanese Night club”
◦オープニングで、エンストした車を前にノクトが座り込んでるシーンに切り替わった直後
コナン「ちょ、待て!」
イライジャ「は?車壊れてる?」
(暫し絶句。画面は、ノクトたちが車を押すシーンに切り替わる)
イライジャ(爆笑)
コナン「何だこれ…今から魔法の旅に出るのに車押すって、いったいこれのどこがゲームなんだ?!」
•イライジャ・ウッドと米司会者コナン・オブライエンが『ファイナルファンタジーXV』をプレイ! 「悶々として金タマが疼くほどに時間のムダだ!!」
イライジャ・ウッドと米有名司会者による『ファイナルファンタジーXV』の爆笑プレイ動画が公開!! ああ、そうなのか
ごめんね、嬉しくて
これだけ言いたかっただけだからやめます たまーーにビックリするほどいい写真が出来るよな
力作を何枚かフォトコンに応募したけどいいねが1個しかつかなかったぞwww
ネーミングセンスないし他と比べるとパットしなかったしなあ >>220
そういや戦友始めた頃クイックマッチすると大体海外の人とマッチングしたな
時間帯のせいじゃなかったのか イグニスのスナップコンテストは日本のコミュニティチーム賞がなかなか面白かったとおもう _____
r'ff77"/////〃〃∠=:、
. レ'''‐-!!!-‐::''"::::゙::ヾ:三三l
. l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:三三!
|;:、:ニニニニニ:::::_;;::、:::::::l三三l
. l´\゙ll::!:::lLニ-‐'' ̄::::::|三三ト、
}==。ァ ::,, ==。== ::::::r;=、ミ|. \
. l.`ニ! ::::: `ニ二´ :::::rニ||:ミ! ヽ、._
_,... -‐1 ! :::::_┐ヽ._ ::::::-リ ミ| l
l/゙= ---─っヽ ::::下ミ:ミミ| |
l ` ̄ ̄´ | .::::::|:: ヾ:ミ| |
ト、 ゙゙゙゙ ........_;;:::-‐'::: >| |
, --、 | ` Tヾ ̄:::::::: / |. |
l;';';';';';}|. | \ ./ | |
. 〉-y'´| _| \ / |_ :|
/7./ .>'' ´ | / \ | `''‐<
一生ホモってろ…!
そして失い続けるんだ…。
貴重なリソースをっ! Amazonレビュー
DQ11(1848件)
☆5:1172件
☆4:261件
☆3:180件
☆2:110件
☆1:125件
FF15(3511件)
☆5:757件
☆4:489件
☆3:461件
☆2:544件
☆1:1260件 ←wwwww
FINAL FANTASY VII メタスコア92
FINAL FANTASY VIII メタスコア90
FINAL FANTASY IX メタスコア94
FINAL FANTASY X メタスコア 92
FINAL FANTASY XII メタスコア 92
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 ←メディアに圧力かけても歴代最低評価
スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000
WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/ >>229
すでにそういうコミュニティが出来上がってるから新参が勝てる環境じゃない
リアルと同じで継続的に力を示したものだけがチャンスを得る 開発者は他のゲームを遊んだことがないのかってレベルで細部が不親切なのが残念
細部の不親切設計がとても2016年に発売した大手メーカーの大作オープンワールドゲームとは思えないレベル
岩の為に旅行したり飯のグラフィックに力を入れる暇があったのなら
他の大手メーカーの大作オープンワールドゲームをプレイしておくべきだった 【結論】FINAL FANTASY XV【噓つきは田畑の始まり】
, -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな大噓つきには出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 環境で田畑になっただと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての田畑だッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:::::::::::
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|:::::::: >>236
ユーザーチョイスは最初から諦めてるよw
ディレクターとかコミュニティーチームのやつはいいねが全然ついてなくても選ばれてたしあわよくば〜と思ったが、俺と似たような写真が結構見受けられたし埋もれる埋もれる
何気ない写真でもタイトルが逸脱のものも多くて今回はセンスが問われたな /i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, /
ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/
\ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 好・ お
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ き・ ま
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| だ・ え
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | わ・ ら
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : の
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : こ
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ と
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ
ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / /
ー- - ヽ_人`'′ // / /
/ i'゙' /-─‐‐''/_/_
、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\ ポケットエディション買うなら安くなった本編買ったがよくねとは思ったけど
考えればPS4持ってない人でも出来るからいいのか playstoteでFF15ポケットエディションで検索しても出てこない上、見つけたら端末が対応してない始末 俺も非対応だわ
PEで追加されてるセリフは本編に反映されないのだろうか
PE独自の要素というのもセールス的に必要なんだろうが
アーデンとの絡みの部分とか重要な会話があるっぽいのが気になる >>244
せっかく収録したんだからそのうち追加されるんちゃう? ついにクリア!
62時間46分52秒 レベル47でした
ここでの情報でハードル下がっていたせいか、はたまたヴェルサスから10年待ちのコアなファンではなかったせいか(それでもFF1から14までプレイ済み新生エオルゼアは除く)発売後1年以上経って格安でプレイしたせいか、
最後は思った以上に感動しました(o^^o)
欲を言えば、ストーリーをゲーム中にもっと掘り下げてプレイヤーに感情移入させるとかシステム周り(ファストトラベルとか)を改善すればもっと良いのにと僭越ながら思った次第
ロイヤル版は迷わず買おうっと >>219
星のつけかたは可もなく不可もなくが3だからね
日本の星の付けかたがおかしいのよ >>248
了解っ!
おお、
タイトル画面の曲が変わってる あと首曲げてた天野のイラストの女性は結婚式後のルーナだったんだ ノクトが追加されててちょっとイイ! >>244
ポケットでわざわざ演出強化だのセリフ増やす意味が分からんわ
こんなことしたら本編も強化しろって話しになるし
開発が自分らで首閉めてどうすんのよと思うわ ヴェルサス待ちは仮にヴェルサス発売されても暴れただろうなぁ >>252
そりゃあ
このレベルの出来で出てきちゃったら叩かれるでしょうね 最初に4人で車を押していくところは今から波乱万丈の冒険が始まるのだなとドキドキしました。
しかし、ストーリーが進むにつれ違和感を覚え始めました。
冒険というには余りにも内容が薄すぎる。
子供がやるようなお使いばかりのサブクエスト。
とってつけたように薄っぺらい悲劇ばかりを詰め込んだシナリオ。
運命に抗うことすらせず悲観に暮れているだけの主人公と仲間たち。
芯が通ってなく情緒不安定なキャラクター達を見ていると苛立ちすら感じました。
それでもコンプまでプレイしたのはFFだからです。
これがFFでなければベッドの下にでも放り投げて二度と触ることは無かったと思います。
深読みや考察などで盛り上がれる一部のマニアックな女子には楽しいゲームなんじゃないでしょうか。
ここまで薄いシナリオに考察も何もあったもんじゃないと思いますが。
ダウンロードコンテンツに関しては触るつもりはありません。いくら後出しされても嫌です。
もう二度とやりたくありません。これを機にFFシリーズも卒業しようと思います。
ただ悲しくて仕方ありません。 >>247
エピソードDLCは買ったのか?
やってないなら、イグニスのやつはやれ
プロンプトのやつも良い。
ゴリラはやらんでいい >>251
最近もボイス追加されたし本編も強化されるだろうな
ボイス追加はありそう
ロイヤルパックのアーデン戦はボイスとバトル演出等強化されそう
ここまで来るとチャプターセレクトで従来の14章とロイヤル14章を選択出来そうな気がするわ ボイス結構な量追加された気がするがどこかサイレント削除されてんのかな アーデンの声がイグニスの時とは違う気がする
ポケットエディションで新録されたというより、本編ではボツになったって感じじゃね 新規要素とか演出強化じゃなくPEは本編の旧Verで
ボツ部分がそのままになってるってことなのか?
だとしたらそれはそれで興味深いが 序盤で行方不明の人の小屋から出られなくなっちゃったんだけどどうしたらいいの
https://i.imgur.com/pPvPWmE.jpg ツイッターで見たけどなんかひとり体大きい人がよく意地悪してるみたいだね手伝わなかったり通せんぼしたりで どうしても出られないから直前のセーブからやり直した ツイッター上でノクトの英語版声優が「PEのために新しいセリフ録ってたのか?」って聞かれたけど、
「いや、(PE版のためのレコーディング}やってなかったよ」って返事した
https://twitter.com/RayChase/status/961640248429002754
PEの「追加」ボイスは元々ボツになったものか、ロイヤルから持ってきたのか、どっちだろうな
アーデンの中の人、声まだ本調子じゃないのか?
エピソードアーデンの正式発表も中々来ないし大丈夫のか
逆にエピプロや裏13章のアーデンのセリフはいつ録ったのか謎だ >>267
おぉマジだ、ありがとう
海外勢も疑問に思ってたんだな お前らのプロンプトって写真映りいい?
ワイのは超絶ブサイクばかりなんだが・・・ これも海外ファンが発見したんだけど、
アプデ1.21の後、バグ使って10年後パーティーでレガリアに乗ると、
「すげー、まるで新車じゃないか」や「あの頃を思い出すよな、懐かしい」、
イグニスが目見えないから運転できないと誤ってたり新しいセリフが3パターンある
https://youtu.be/r0falQvOy20
これってもしかしてロイヤルパックが来たら14章でもレガリア使えるフラグじゃないかな
インソムニアに戻るときもやっぱレガリアで、のが王道だよね なんてこったい
やっぱり、いつかもう一つくらい何かするために内緒で何か進めてくれてそう >>271
でもレガリアって帝都で完全に壊れたよね?
「新車みたい」ってことはシドニーに修理してもらったのかな >>271
これは海外ファンがツイで騒いでたの見たわ
2月のアプデで追加されたの確定てことでいいのかな >>274
修理してくれるのはシドニーだろうなぁ
10年後の36歳?シドニーもロイヤルで登場する、と期待したい
もちろん25歳のイリスも
シドはいいや、あの年だとどうせ顔の皺増えたかな?って程度のモデルチェンジだからw
>>275
自分で確認したわけじゃないけど、1.21のアプデで追加されたのが確定っぽいね
>>276
それ思った
戦友にレガリアの回収クエスト&修理するための材料集めクエスト追加してくれないかな
裏切り者だった王の剣が皆協力してレガリア(レギス)を回収してノクトに返すのは熱い展開だと思う >>277
それならレガリア完全修復で父王の加護入手かな レイヴス役の声優・中村悠一さんが『FF15』の13章に苦言「チャプター13を作ったやつは俺は許さんからな!」
中村さん:ネットとかで最速クリアの人は超早かったとかあるんだけど、道中に出てくるクエストとか埋めていきたい派なの。
で、やっていったら、結構時間かかるな、っていう感じだね
マフィア梶田さん:サブクエストをやるやらないでだいぶ変わるっていうのが最近のゲームですからね。
そりゃメインだけやってればあっという間ですよ
中村さん:だよね。でもね、これだけちょっと言いたい…
このチャプター13を作ったヤツは俺許さんからな
梶田さん:(笑)なんすか、突然許さんからなとか言い出して
中村さん:ボクね、出演させて頂いておりますし、、、ただ、いちユーザーとして、自分がどうこうじゃなくて、13章本当に面倒くさい
梶田さん:俺辿り着いてないんでわかんないんですけど、そんな言うほどですか
中村さん:あんまり話すとネタバレになってきちゃうんだけどね、とあるダンジョンみたいな施設に、ずっといるわけ。なっっっがいの。
長いんだけど、あれってハマったりはしないのかな。あのー、回復アイテムとかを購入するお金が必要なわけですよ。でも、敵はお金くれないゲームなの、FF15って。
梶田さん:確かに
中村さん:クエストとかを達成するとボーナスでくれるでしょ、とある施設にいるから出られないんですよ
梶田さん:あ、稼げない!?あらま
中村さん:だから、そこまで行っちゃった場合、そこでなんとかしろみたいな
梶田さん:え、補給縛りってことですか
中村さん:補給縛りもあるし、まあ、ザコの出て来る体数は決まってるんだと思うけど、なんにしろね、ツライ!
梶田さん:それは難易度が高いっていうことですか?
中村さん:難易度もそうなんだけど、うーん、続きは自分の目で確認してくれないですか(笑)言いようがない。
梶田くんがそこまで行ったら、中村さんが言ってた13章ってコレかって分かるから
梶田さん:じゃあもしかしたら俺も次の回には「許さんからな!」とか言うかも
中村さん:結構ハードだった、そこまでの難易度に比べると13章はやっぱちょっと難易度高いかな
梶田さん:聞いてるか?スクエニ。パッチをすぐ用意しろパッチを(笑)
中村さん:聞いてるかもしれないけどFF15の部署は聞いてないと思う(笑) >>270
セルフィーだとプロンプトとノクトは写真映り悪い時のほうが多い >>277
10年後のシドニーは超絶劣化してそうだから見たくないw
イリスが見たいかな個人的に >>277
裏切り者、というのはちょっと
せめて思惑の行き違いで造反で勘弁してほしい いや明確に裏切りだよ裏切るメリットわかりにくいけどグラウカが軍部のトップになれるくらい実力主義みたいだから信じちゃったんだろうね >>201
展示されてるものがある展示場内に7時半まで居座ってれば
そこでみれるんかね?すでにそういうイベントあったらしいので
知ってる方教えてください。
まさかトークショウのためだけにチケット買うわけないよな(´・ω・`;) KH3今年発売か
これでヴェルサスの亡霊も浄化するんだろうか >>271
没じゃなくて1.21でわざわざ追加されたってならインソムニア内でレガリアが使えるのは
ほぼ確定やねFやDまで使えるかどうかはわからんけど ロイヤルの2000円は伊達じゃないと思うわ
全サブキャラクター10年後グラ
インソムニアまで車で高速道路で移動可
各章ポケット版の演出追加
サプライズでダイヤウエポン討伐クエ
このくらいやってくれると期待 ポケエディ非対称端末多くね?
これプレイできてる奴いんのか KHはストーリー覚えてないわ
旧作セットはやる気でないし映像だけですんなり3に入れるの出してくれ ポケットのボツバージョン糞笑たww
完全にFF7www
若い世代には支持されなかったとあるからあの時代のローポリを遊んでないとなんも思わんのだろうな ポッとで書き込みでKH動画張り付けとか意味不明すぎませんかね >>267
イグニス編は完全に復帰後の新録だろうな
最近の藤原ナレとか声が高くなってる
エピソードプロンプトはちゃんと声が低いし前撮りしてたんだろうなあ
まだヒロシに復帰してないからことは重大だったんだろう >>293
想像してたクオリティ内で収まった感じだな >>296
リクがノクトっぽいとの書き込み見てついな
ポッとで言うがスマホのせいでID変わってるだけだけだぞ >>285
KH3が傑作だった日にはむしろウキウキでイキりだす未来が見えるぞ
>>293
やっぱPVクソ面白そうやな 欲を言えば発売日も見たかったけど キンハは
ゼルダやペルソナ5と同じで映像で想像できる楽しさの範囲内なんだろうなってのはわかる
上記と同じで買ったら積むタイプ
しかし、確実に子供向けに作ってるアートワークなのに、
13機関がどうのとか、随分昔の設定引きずり過ぎじゃないかね PEやってるとレスタルムの町の人のレギスの評価が低くて驚く。本編ではこの手の話題一切なかったよな 2FMまでしかやってないけどFFキャラリストラされたんか? >>302
マジかよ まあ父親としてはともかく王としては正直力不足だったとは思う
映画を見る限りでは、有能とは思えなかった
>>303
FFはスクエニ作品だから出してる程度でセールスポイントにするようなところでは
ないからPVでは出さないかちょい見せ程度じゃないか
クラウドとレオンは間違いなく出るだろうけど KH3面白そうだけどやる気しねえわ
前作からどれだけ時間経ってんだよと 手抜きすぎ
最初の構想段階ではおそらくもっと壮大だったのだろうが
収拾つかなくなって適当に仕上げた感じ
特にストーリーが端折りすぎてよくわからんし唐突に終わったのでびっくりした
変身すらしないラスボスって初めてでは?
戦闘もイベント戦みたいなものが多いので戦略も何もなく全く楽しくない。
FFの冠を被っていながらここまでクソゲーにできるのが逆に凄い
素人に作らせた方がマシである
開発陣は全員クビにすべきだ
同じ会社なのだからドラクエの精神を少しは見習ってほしい 個人的にもレギスは王としては失格だと思う
ノクトを王都から無事逃がすためインソンニアを犠牲にしたし
帝国との停戦条件も絶対王の剣の反感買うと分かってるはずだよね
そもそもインソンニアの外から来た難民から王の剣って特殊部隊作って戦争の最前線に送るのが酷い
王の剣がレギスに不信感を抱くのは仕方ないんじゃないかな
そういえば戦友のモブが興味深いこと言ってた気がする
はっきり覚えてないけど、ハンター協会も王都警護隊出身が多いんだっけ
そしてハンターたちの協力で難民が無事インソンニアに入れて王の剣になる
最後にモブが「これってなんか前から仕込まれた感じしない?」的なこと言ってたよね
バハムートが死んでた王の剣復活させて不死身?にして10年間島の警護任せる辺り、
なんか全部胡散臭く感じるのは自分だけかな
都合よく利用できる王の剣がいなかったらバハムートはどうするつもりだろ でもロイヤルでレガリアでインソムニア行けるって
現段階だと何の見送りもなく徒歩で行った可能性すらあるし
世界の命運を掛けた演出にしちゃあまりにもお粗末だわな
お忍びかよって突っ込みたくなるし >>309
停戦は拒否権無いし仕方ないもういつ陥落してもおかしくない状況で謎の停戦持ち掛けだからね >>309
階段辺りにいる女性モブの台詞かな?
胡散臭いもなにも完全にルシス王家の初代(になるはずだった?アーデンと末裔ノクティスを手駒にした六神の出来レースだなと感じたよ KH3のPVやべえな
このまま出せたらFF15で受けた傷を全部挽回できそう
このまま出せたら。。。 ダイヤウェポン前に完全に詰んでてルシス滅亡待ったなしで退却、そのあとの停戦協定
無条件降伏迫ってもいいものをインソムニア残してくれる温情措置、でもそれ選んだら剣からのヘイトマシマシなのわかりきったるけど選ばざるを得ない、そんな状況
アーデンはレギスにわざと他者からヘイトを集めさせる行動とらせてるよな キングダムハーツはPS2からDSに移行して以来触ってないな 面白くなってるのかな >>271の日本語音声
ノクト 「そっくりだな まさか もう一度乗れるとは思わなかった」
グラディオ 「もう壊すなよ」
ノクト 「ああ 二度とな」
ノクト 「なんか 懐かしいな」
イグニス 「ああ」
イグニス 「すまないな」
ノクト 「戦えはするけど 運転はさすがに厳しいんだな」
イグニス 「音と気配を頼って戦うことは出来るようになったが車はそうもいかない」
ノクト 「王に運転してもらうなんて お高い従者だな」
イグニス 「まったくだ」 そういえば今回の大阪班は元々KH作ってなかったよな
ヴェルサスがKH作ってたチームが〜って売り文句だった気がするけどそいつらどこ行ったんだけ? 思うんだけどさ、最初の評価ってもう当てはまらなくはなってきてるんじゃね
1年先か2年先かは分からないけど
最後のアップデートとDLCが配信終わった時点でギリギリ神ゲーになれる気がしないでもない >>320
ストーリーはもう根本から作り直さんと無理なレベルだから無視するとして
魔法の仕様とクソみたいな戦闘バランスをどうにかしたらギリギリ良ゲーにはなるんちゃうか? 根本からってここ以外でもよく聞くけど、個人的には描写やセリフが不足してるから消化不良なだけで、今みたいに追加してって整理すりゃ良くなるんじゃないかって思ってる。
ヴェルサスファンからの風当たりも、今のストーリーで可能な解釈を持って過去PVのシーンを再現してきゃアイツらも満足するでしょ(適当)
水没した道路をカルタナティカ周辺に持ってくるとかさ 10年後もレガリア乗れるようになるんならタイプFの仕様も復元して、映画ルーナばりに空から突撃からのアーデンぼこりEND dlcのトロフィー率見るに
購入者90%近くは初期の本編だけでFF15評価するんだよ
後からアプデで良くなった!とか言おうが大半の人は関係ないし評価も初期止まり
未完成で出したこと悔い改めて レガリアに乗ってアップテンポの音楽ガンガン鳴らしてヒャッハーなハイテンションでインソムニア突入とかだったら動悸が止まらんくなる 仮にこれから頑張って神ゲーになったとしてももう売った人はたくさんいるわけで
未完成で出した時点で文句は言われるのは避けて通れんわな
ただマイノリティな俺らを満足させるために神ゲーにしてほしい >>324
結局これだと思う
いくら後付で付け足し付け足ししても
発売日に買ってプレイしたやつは初プレイが全てやからな
定価で買ったやつより新品2,000円弱で買った奴のほうが得でしかも楽しめるなんて納得できんわな普通 レガリアTYPE-Dが最初から入ってたらなぁ
あれが最初からあったら少なくともクソゲー扱いはされなかったと思う
それ程にオープンワールドでの移動手段というのは重要だと思う
道に沿ってしか走れないってそりゃ無いだろ 別に客が喜べばなきゃいけないなんてことはないよ
ゲーム自体が良くなれば、ゲーム自体が喜んでくれる
それでいいんだよ
究極ゲームなんてつまらなくてもいいし
別に客のために作るもんでもない >>297
最近の仕事も高い声でやってるのか、心配だな
もしかしするとアーデンみたいな低い声はもう出せないのかな
まぁどうであろうと病み上がりだから無理しない方がいいよね
でもエピソードアーデン本当に来るのか?
3月発売のFF15オフィシャルワークスの内容紹介の最後に「各ディレクターのインタビューも収録した、これまでの『FFXV』総括をお届けする一冊です!」
って書いてあるから「これからのFFXVの内容はオフィシャルワークス2に収録される」、と理解していいかな
アルティマニアΩはもう出ないのか 何を言ってるか分からないかと思うが
これがFF15だから神ゲーだと思えないけど
FF15じゃなかったら神ゲー認定してたと思う 宗教やな、ただ今の時代ほぼすべてのゲームがアプデするからあとから安くで買ったほうがお得な上に楽しめるってのはffに限った話ではないな
俺としてはこの経過見るのも楽しいしあの発売日を子供みたいに待てたってだけで結構満足 アプデの過程がまた面白いよね
13章はたしかに苦行だったが今となっては良い思い出 >>332
社会人にもなると
正直ゲーム一本の値段なんざどうでもいい
少しでも気になれば発売日に買うわ だな
予約して発売日に買うのはメーカーや作品、シリーズを
サポートするという意味もある 世間の評価なんてどうでもいいわ
嫌いな奴はモンハンだのKH買って消え失せろ もう子供じゃないからゲームなんか気になったら予約出来ちゃうから気付いたら発売日ってのが少なくないんよ
良いゲームは最後までプレイできるし楽しいけど発売日を指折り数えて待つなんかもうほぼ無いわけそれが寂しいのよね、ffはそこ楽しく待てたからもう俺としては満足 まぁ、アイドル応援したことないけど
贔屓にするなら、ちょっと不出来な方が楽しい、
自社エンジン改造したり、オープンワールドしたり、無茶してるのもすき、
どんどんレベル上がってるのもわかるし
応援しがいはあるよ 未だに残ってこのゲームやり続けてるのに最近安く買った層に嫉妬してるのはおかしい
この一年楽しめたから残ってるなら損でもなんでもないぞ 大人になって子供の頃のようにゲームを楽しめなくなった事を
最近のゲームは〜っていう阿呆は多いね プティオス二回目やりたくないのは報酬がショボいから
新武器とかbis越えアクセとか用意せい ジャジメントディスクで一目惚れしてそのまま一気にデジタルプレミアムエディション予約して、まあそれなりに楽しんだのに、「発売日に定価で購入、ご愁傷さまです」とか言われるのはつれぇわ よく考えたらFFなんてネットが発達した辺りからずっと新作出る度フルボッコだし構造上批判のが声でかくなるし
もう気にするのもアホらしいな 自分は最近遊び始める人には嫉妬するよ
1周目からアプデ済みの15遊べるなんてうらやましい
イフリートの説明と伏線あるだけで終盤の印象も違うだろうね
こっちは最後までイフリートの説明待ってたのに何もなくてえ?これで終わり?って思った
キャンプシーンの時も残ってるイフリート、ゲンティアナ、アーデンの謎で頭いっぱい感じだったから
感動できなくて損した アーデンそのものより弟が気になるな
なんとなくノクトっぽいやつ想像するけど 誰かがチョコボの鼻歌しだして誰かと思ったらイグニスでうけた
モグチョコやアサフェスにあった写真撮るやつ本編にも入れてほしい
あれ散歩しながらこの辺のはずだよなって探すの地味に楽しかった >>281
だから美人の36はまだまだ抱けると何度言ったら 15はアプデやらDLCとか色々してくれるのは本当に嬉しいKH3とか発売まで時間かかる
だろうしそれまで15で遊べる プロンプトがゲンティアナさん以外の心霊写真撮ってきてて怖いんだけど
https://i.imgur.com/7OrijyN.jpg ディシディアntで初めてノクトがしゃべってるとこ見てるけど
鼻につきすぎるしゃべりが逆にクセになってきて嫌いじゃないかもしれんw
んあ?あ?
あぁれ?こぉこ・・・
えぇっとぉ・・・あ? 逆に、カーバンクルいないのにノクトが「あれ、あいつ…」って呟くことが多くて怖い >>356
これに近いことになったことはある
プロンプトが外、他3人が窓越しに建物内でポーズしてる写真
確かノクトだったかの腕が壁突き破ってたんだけど、それがなかったらかなりレアで面白い写真だったな 自分はゲームにストーリー性を求めないタイプで、どうでもいいという考え方ですが、
このゲームはあまりにも異常な出来でその考えが覆されました。
スッカスカで過程が完全に抜けているのに、9章以降大量の「ここで泣けよ」というのがみえみえのイベントが延々連発で
完全に置いてきぼりを喰らいます。
過程が全くないのに王の責務だの、これまでいろいろあって大変だなぁだの、
〜は〜をしたら死ぬから可哀想だの義務があるだの
深そうな事を並べてるだけで内容は何もないスッカスカなイベントの連発で苦痛でした
9章以降は全部泣けよイベントといっても過言ではありません。過程がないので全く泣けません。
いきなりエンディング見てるような感覚です。
どう見ても未完成欠陥品でよくこんなものを看板タイトルFFとして堂々と売れたなと思いました。
言い訳の様でアレですが、これは決して評論家のように深いストーリーを求めた結果の意見ではありません。
自分は全くストーリーを重視しない人間です。
それでもあまりの酷さにびっくりする出来なのです。 初期にクリアして手をつけてなかったんだけど、ロイヤルで再開しようと思ってる
これ今はもう、キャラチェンジは最初からできるの? 一応最初から出来るっちゃできる
ただしAP貯めてアビリティコールで解放しなきゃ出来ないけど ありがとう
そういうことね
ほんと、今からまっさらでやる人は幸せよね 今はもうまっさらでできるやつなんかいないんだけどね、それができたのは発売日だけよ あ、すまんね言葉が足らなかった
知識全くなしで初見でプレイってこと それ結構ハードル高いよffは荒れに荒れたからゲームやらないやつまでクソゲーだと思ってる、俺がフォローしてるゲームやらない50代のおっさんまでネタバレ知ってたし おれは初期に買った人らを大げさじゃなく逆にすげーと思ってるよ
おれもFFのファンだけどヴェルサスを待ってた勢だから一度背いちまったよ
だけど頭を冷やして取り合えず15を買うだけ買ってみようと
そして、ここを知ったんだ 【ご苦情クオリティの醜態性】【ちょっとは心配してくれた?】
・オープンワールドにしてもゴミ
・アクションRPGにしてもゴミ
・ストーリーにしてもゴミ
・システム回りやレスポンスにしてもゴミ
・ロードやテンポにしてもゴミ
・ホモゲーにしてもゴミ
田畑15は死角がねえな 【永久保存版】よくストーリーがどうとか言ってるけどこのゲームシステム面も相当酷いぞ 【やっぱつれぇわ】
1、目的地についても設定したマーカーが消えず、ファストトラベルも一々車に戻らなければままならない。
2、糞長ロードや相変わらずの文字の小ささ。アイテム等歩いてる最中に開くメニューも無駄に横に長く、小さな手間が蓄積する。
3、押しっぱなし戦闘やそのバランス、カメラワークもゴミ。何度でも手軽に強敵と戦えるKHのコロシアムのようなものや魅力的な裏ボスも皆無。
4、見えない壁とアリの巣みたいなオープンワールド。 泳げない川、海岸、湖、越えられない山、岩、ガードレール。崖等も。
5、戦友はロード時間は結局ほとんど変わってないしバグも健在。 料理演出その他移動等もとにかくテンポが悪い。タイプDの操作性も鈍い。
6、走る速度がジャンプ連発より遅いし魔法はKHのようにすら使えない。配置されてる 敵の数も少なくそのモーションもショボい。
7、キャラチェンジ時の操作も地味にやり辛く硬直有り、ラッシュリンクや味方キャラのリンクアタック、技演出も一々戦闘のテンポを削ぐ。
8、上る動作や狭い道を進んだり隙間を屈む動作、梯子の上り下りも遅くテンポが悪い。モブハント報告時レスポンスが遅く複数受注するとイラつく。
9、街の中ではなぜか走れなくなる、戦闘終了後にノクトがワンアクションを挟む等々、とにかく本当にテンポおよび細かいところの粗が酷い。
ストーリーがどうこう抜かしてる場合じゃねえだろ。制作陣は頼むから今後のアプデでこれらを(特に2と4、7と9)直していってくれ。 【レギスのお言葉】 【やっぱつれえわ】
レギス「ファンの皆……」
レギス「FF15に、批評を届けてくれてありがとう」
レギス「知っての通り、糞長ロードと未完成の上にファンを馬鹿にしストーリーも矛盾だらけ、
戦闘もシステム回りもテンポもオープンワールドもご苦情仕様でDLCは本編切り売り、これの
為に10年かけて作ったルミナススタジオ()は結局UE4に劣るどうしようもないゲームだが――」
レギス「最低のゲームだ」
レギス「どうか、よろしく頼みます」 ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ ホ……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ ホモゲだよ… FFは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l ホモゲなんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 低品質同人作家の
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「豚室」大先生が書いたら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「わりぃ、やっぱつれぇわ」って
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、 そりゃつれぇでしょーーッ
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) みんなどうもな! 俺、
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / / おまえらのこと好きだわァァァァーーーっ!!
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l 15始める前は別のゲームスレにいたけど発売直後とか叩かれすぎだと同情されてたよ
この辺りから話題作のゲームのネタバレを誤爆装って絨毯爆撃してくるやつが出てきて気持ち悪いなと思った
去年の夏から遊んでるけどなんだかんだずっと遊んでる、細かいとこまで見るの好きだから楽しいよ ここにツッコんじゃ駄目だよ!!FF15!
その1
・グラディオは気が短いから、唐突にキレちゃう事があるぜっ!!
その2
・スマホのある世界観だけど、ノクティス達は帝国宰相の顔も知らないし、ルーナとはメールじゃなくて手紙で文通しちゃうぜっ!!
その3
・帝国に追われてる身だけど、車の取り返すため&殺された爺ちゃんの仇を討つために、たった数人だけで基地に潜入しちゃうぜっ!!
その4
・アラネアは軍人だけど、勤務時間じゃなくなったら、例え基地に敵が潜入していても戦闘を放棄しちゃうぜっ!!
その5
・普通の船を調達すれば済む話だけど、王家の船に乗りたいから、帝国に警備された遺跡までミスリルを取りに行っちゃうぜっ!!
その6
・ロキは序盤に魔導アーマーごと爆散したけど、帝国の技術は物凄いから、終盤何事もなかったように出て来れるんだぜっ!!
その7
・リヴァイアサンを復活させたけど、オルティシエの避難誘導はたった3人だけで済んじゃうんだぜっ!!
その8
・ルーナは指輪をノクトに渡す使命があるけど、自分で直接渡したいからアンブラには届けさせないんだぜっ!!
その9
・リヴァイアサン戦みたいな肝心な時にはいないけど、実はゲンティアナってルーナの護衛なんだぜっ!!
その10
・王都は陥落したままだけど、クリスタルを取り戻すために数人で帝都に乗り込んじゃうぜっ!!
その11
・星の病&シガイ化の原因はただの寄生虫だけど、神様にはどうにも出来ないんだぜっ!!
その12
・今まで啓示で六神の力集めてきたけど、アーデンを倒す為には全く必要ないんだぜっ!!
その13
・グラディオは「王の盾」の一員なのに、十年後は「王の剣の衣装」を装備してるんだぜっ!!
その14
・ファントムソードを集めなくても、英霊達はノクトに力を貸してくれぜっ!!
その15
・ポーションは栄養ドリンクにノクトの魔法を使ったものだけど、グラディオが個別行動してる時も道端に落ちてるのを拾って使えるんだぜっ!!
その16
・インモルターリズは自称「六神をもしのぐ至高の存在」だけど、スノーモービルの機銃掃射だけでやられちゃうんだぜっ!! >>375
まあFFの新作が出るときはいつもこんな感じだけどね
批判すらなくなった時が本当にヤバイと思う >>375
まあ発売直後は仕方ないくらい酷かったからな
道路しか走れないレガリア… このゲームほんと細かいとこあるよねw
小さい魚釣った時にグラディオラスに「お前のみたいだな」って言われた時は笑ったわ
そんなん言い合える仲なんやなって 押しっぱなしでオートアタックするのがクソだし
押しっぱなしでオート回避するのもクソ
魔法にフレンドリーファイア付いてるのもクソだし
それを避けずに突っ込む仲間もクソ
食事はキャンプでしかできないのもクソだし
経験値ボーナスは町にしかないのもクソ
ポーションガブ飲み戦闘もクソだし
シリアスなキャンペーン中に写真撮っていこうとかいうサブイベもクソ
子供の頃から生贄になるのが決まってたとかいう設定もクソだし
子供が生贄になると知ってて子供を一人しか作ってないとかいうのもクソ
その運命を主人公が黙って受け入れるのもクソだし
仲間達が何とかしてあげようとしないのもクソ
息子が生贄になって死んだ後で父親の幽霊が「最高の息子だ」とかほざくのもクソ
そしてもちろん妄想結婚式もクソだし
タイトルロゴを改変するのがアルティメットクソ 自分は初期のイフリートの方が不気味で印象的
こいつは何者なんだ?みたいな
見た目も15のイフリートは不気味だしな
わりといい人?と知ってあの不気味さがなくなってしまった イフリート戦に追加されたシヴァのセリフだけど、
「〜我らはあなたとともに」はノクトへのメッセージだからセリフ変更のついでに人間の言葉に変えたのは分かる
アプデ前のままだと、何でノクトがイオス語分かるの?って疑問が残っててクリスタルの中で勉強したんだ、と脳内補完するしかないから
でもシヴァ召喚する時の「〜再び我が手でー」はアプデ後でもイオス語のままだから、
最後のイフリートへの「〜眠って安らかに」もイオス語の方が良かったんじゃないかな
神(恋人)同士だからその方が統一感あると思う
まぁ自分が異常なだけで普通誰もこんなの気にしないよねw khのpvみたらFF15がショボく見えてきた(´・ω・`) ポケットエディションの質問ここでいいんかな
レベル上げしたいんだけどチャプター終わった後にクリア済みのチャプターやって大丈夫?
それともそれ以外のレベル上げの方法ある? せっかく2カラーのイフリート作ったんだから
BGM変わって本気モードになったら半分シガイ形態にすりゃいいのにと思った 会話中会話に参加してない奴も表情変わってんのたまたま見かけてビビった
歩いてる時の会話で表情変わってんの知ったのも2週目だったから他に何見落としてんのかウッキウキ
前情報入れないでやるゲームで自力で色々見つけた時ほど楽しいことはないね FF15の2013E3で発表されたPVもクソおもしろそうだったしな
まあ今回は、今年発売ってのがほぼ確定してるから、PVと比べてコレジャナイってことになる可能性は低いとおもうけど KH3は売れるんだろうか
たしかKH2が400万とかそこらだったけど、それから10年以上経ってるし
ネックなのはDQFFと違ってストーリーが繋がってるってところだよな まあ1.5+2.5と2.8って今は二作品にまとめられてるし
ただナンバリングだけだとまるでストーリー理解できないって作りだし付いていける人はそんな多くなさそう
今にして思えばハード跨ぎまくりで外伝であるはずの作品がストーリーの根幹をなすとか、今よりよっぽどアコギな商売だよなKHシリーズ ほぼ同意
リアルとファンタジーは余程練らないとクソになる テネブラエを丸ごと削ったからルーナはあんなよく分からないところで死んだのか 【男同士】FINAL FANTASY XV 【世界で一番ピュアなキス】
ξ ゞシヾ" ヽ ,,,....,,,、、...,,,....,,
! 彡 ヽ::: ..i'´. ヾ'''、、、,,,
シ 彡 ,j::: ..,/ヾ, ヽ
!シ ,,彡 :シ ,;'''' ヾ ,___ ヽ
j ,-‐-、 i ッ三ミ:;j i、' j-‐ `, , ‐'' = ) ヽ:
し { !⌒- ヽ! j ‐-‐'j ヽ、...' ' .,_//, !;::
ヾ丶`-' ! ! {__,__,!' -‐' ヾ ノ:::
,ヾ ' 、 ,' ....,) :: ヽ ノ::::::
_...-‐‐'''´ ::: ´::( _... ´ ヽ /:::::::
:: ! .... -‐´ ヽ /::::: __,....,,-‐-、
::::. ヽ !......:-‐ー、 ,,,,,,;;;ヽ __ ...-‐、 :: `ヽ-、___,--/'´ ,、 , `ヽ、
!:::,´´´´´:::::`"""´:::::::::::::::;;;;;;;;ヽ、 ;:: ヽ-‐' ! ./ iヽ >>398
性別に束縛されない
周りの目も気にしない
将来も受け入れて
あるのは愛だけ
本当にピュアだね >>398
いい加減死ねキチガイ野郎
一生精神病院に隔離されてろ屑 >>398
このキチガイは何でここまでしつこいわけ?
ガチで糖質のガイジなんだろうけど
親とかいないの?病院に隔離しろよ
こんな屑一生ムショか病院に隔離されてたらいい
1年以上荒らしてるんだぞ
重症だよ犯罪者予備軍だよ
国がこんな屑殺しちあえばいいんだよ >>377
12、13と本スレに常駐してたがまあ毎度の荒れよう
というか7も10も古参から叩かれまくってたけど、月日は流れてマンセーしか生き残っとらんよな
13ー2の荒れようは生き残ったファンもアンチ化していったからtobecontinueの業深すぎ
10ー3はどうころぶかなあ ホモAAに構う奴がまだいんのか
昔も「絶対無理」「生理的に無理」「あああああああ!!!!!」みてぇに発狂してるやついたけど、いやもうNGしとけよ >>402
ツイッターとか関係のない配信、動画がやばかった多分あの時期ネット使ってる人全員の目に触れたと思う >>402
まぁ、国内の中でも多く人員と予算使ってる作品なんだから
これは神ゲーですわ・・・って黙らせられる作品
1個でも作ればいいだけの話なんだけど
どうにもこうにも、これまでの負の積み重ねで
発売前からネガティブな思考にしかならんのが
如何ともし難い現状やね PEサボテンダーソードが強くてずっと使ってるけど
これどこで手に入れたんだろうな ホライゾンやり始めたけどシナリオしっかりしてんな
故郷を襲われてその襲撃者を探索するために旅に出ることになるけど
元々異端者扱いだったから村への義理はそんなにないし
絶対探索を成功させなきゃいけないってシナリオ的圧力はないし期限もない
あいつは村のことなど忘れて逃げ出すとまで言われてる
一方襲撃者はそこまでしっかりシナリオで絆を描いた育ての親や友人になれたかも知れない同輩の仇でもあり
襲撃者を探そうとする個人的動機はしっかり設定されていて感情移入も出来る
使命を帯びながらも、それまで村の片隅で異端者として暮らしてきた窮屈な生活からの開放感、全ての絆を失った寂寥感があり
自分の人生をここから勝ち取っていくんだ、という主人公のターニングポイントに旅の始まりが設定されてる
メインシナリオに探索者として邁進してもいいし、使命を忘れて外の世界を放浪者、ハンターとして楽しんでもいい
オープンワールドを楽しめる絶妙なポジションに置かれた段階でチュートリアルが終わる
オープンワールドを楽しむための心境にプレイヤーがちょうど合致するように慎重にシナリオが調整されてる
見事だわ
一方 まぁ、無駄なことだけどね
やってる側からすると、さっさとチュートリアルおわれ、
オープンワールドで遊ばせろってだけなんだよね
興味深い調査があって、
プレイヤーにストーリー的動機を持たせて最初のキーフリーにしたところで、
大抵のプレイヤーまずシナリオにそった行動をとろうとしない。
操作で出来ることを楽しみたいわけ。
パンクした車押しながら、世界広いわぁ、っていいねがら、カメラが下からグイッとパンしてタイトルロゴがドーンしたら、
オープンワールドの導入としては十分
あれは完成された導入だと思うわ >>408
このゲームは丁寧に描写しようとしても矛盾点増やすだけだから今の導入でいいと思うぞ
寧ろ車押すところカットしてもいいぐらいだ 半年以上前かもしれんけど、
かなり近いレスを見たことあるから、
コピペか、あるいは前に書き込んだものを推敲してるんだと思う ずっと15章で遊んでるんだが
一応カエムがホームになるんだろうけど、自分的にはハンマーヘッドが一番寛げる場所だなぁ 発売時点でこの出来だったら文句なかった
ストーリーdlcは含まないでもアップデートの内容はそれだけ大きい >>220
13の実況プレイで発狂してたポイズンお兄さん、元気にしてるかな… >>387
野村が作れなかった15
野村でも作れたKH
この時点でKHがいかにショボいか察しろよ >>413
俺もハンマーヘッド拠点にしてた
シドニーちゃんもいるしな KHはまあ期待を裏切ることはないでしょ
それが信者以外に神ゲー扱いされるかどうか カエムもガーディナもパーキングから遠いのはなんとかしてほしいわ
ガーディナなんてチョコボ使えないから連続ダッシュしたり飛び跳ねたりしなきゃならないし ポケエディやってるけどアイテムを自動で拾って「売れば金になる」ってセリフあったり、箱壊してアイテム手に入れたらイグニスが「やったな」って言ってくれるのが地味にうれしい
本編じゃ鉱石採掘でセリフあった程度だから、こういった細かいレスポンスの有り難みがわかる
まあゴリラに出口塞がれたんですけどね 発売付近の田端の顔見てたらめっちゃ疲れてんだけど大型タイトルのDって掛け持ち可能なの? もう交代したけどドラクエ10の2代目ディレクターのやつれ方がヤバかったな >>423
いや、あんなん誰が見ても分かるでしょ
目の隈なんかマジでヤバかったし 最初のATRに死にそうな顔して出てた
プログラマーの荒巻って生きてるのか 戦友のディレクターもニコ生のコメでクマがやばい!って心配されまくってたな 10でさえ糞みたいに一本道、笑顔の練習で叩かれたからな
まあ15は2013e3が神過ぎた
あとは開発期間が足りなかったな 10ぐらいの頃はよくムービーゲーと批判されてたよね
そういえば最近はそういう風には言われなくなったな ムービーゲー好きだけどなつまんだり飲んだりできるし、mgs4のラストは流石にきつかったけど 極端なムービーゲーもやだけど、制限つきプレイアブルもあんましやなぁ
FF15でいうと12章で吹雪のなかアーデンのもとに向かうシーン、他ゲーで言えばMGSVTPPのスカルフェイスと車乗るとこ >>428
あれみてぎょっとしたわw
日野みたいな不健康さ
いや、日野は14やってるからだろうけど
直近のtqが使い回しばっかだったんで大変だったんだろうなあ
>>430
ムービーゲーwボイスwキャラソンwアジア風w笑顔の練習w坂口いないw恋愛ゲーw自由度wポエマーwとか色々言われてたよな
今や神ゲーになってしまったゼノギアスもアンチが多かったなんて信じられないだろうな このゲームフィールド移動中の雑談一つにしても繰り返し何度も
使うべきじゃない台詞とかあんのが爪が甘いんだよな
例えば今回のアプデで追加された台詞でプロンプトの筋肉痛のやつあるけど
あれも一々聞く度にノクトが驚いてるのが滑稽
他にもいくつかあるけど使い回し用の台詞はもう少し無難でさりげないやつ
にしてほしいプレイしてて萎えるわ 一回出たセリフはエネミー図鑑みたいに記録されるようにしてほしいよな
それでいつでも聞けるようにすればいいのにね >>417
だよねw
旅の出発地点だし思い入れも大きい そらやったらセリフコンプしてみようと思うからやめーや
VPかSOで泣きをみた思い出
自由にふらっとやりたい
ドロー地獄みたいなのは勘弁 笑顔の練習の何がプレイヤーの心を鷲掴みにしたのか未だにわからんから説明してくれ >>438
まあトロフィ絡むとか強制じゃなければいいんじゃね
俺釣りとか半分も終わってないぞ ペルソナ4のトロフィーもボイスのやつが鬼門だったね >>439
鷲掴みにしたのは笑顔の練習じゃなくて伏線の指笛
エピローグで桟橋で指笛を吹くユウナにやられたよ 時間の進み方を変えられるようにしてほしいな
すぐ夜になるし経験値のせいで泊まりたくないしキャンプ行くのも面倒だし 10は親父らの話もいい
母さん取られるからと嫌ってた親父の思い出ン中で「チビが泣くぞ」つってカーチャンより心配してたのが親父の方だったとかな /i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, /
ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/
\ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 好・ お
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ き・ ま
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| だ・ え
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | わ・ ら
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : の
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : こ
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ と
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ
ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / /
ー- - ヽ_人`'′ // / /
/ i'゙' /-─‐‐''/_/_
、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\ タイムドクエスト、指輪やブーストソード装備でも開始されるのな
ファラリス狩りに行ったらサボテンダーが開始された ユウナはシーモアとの政略結婚の為に旅立つ。
途中シンに故郷を破壊され、アーロンに会い、
「お前は大召喚士の娘だから」以外の説明なく
召喚獣集めをやらされる。
ユウナレスカから究極召喚の方法を知らされ、
ユウナ「私、覚悟してたんだけど、やっぱり辛いよ」
ティーダ「言えたじゃないっスか」
ワッカ「そりゃつれぇよな」
ルールー「聞けて良かったわ」
ユウナ「みんな、どうもありがとう。私、皆のこと好きだよ」
究極召喚でユウナ死亡ED Twitterで言ってたんだけど、アンセルで魔導アーマーのコックピット確認できるみたいすね
無意味だったこだわりが見えてくるのはいいね
アンセル有能 nvってクソ企業だけど色々便利なことできてずるいよねamdもゲーム機抑えてんだったらそのへんも頑張ってほしいね
ハンブルストアだとpc版5000円で買えるけど日本語入ってんのかな >>430
逆に今はムービー部分に問題があるからね
121315とストーリーの質が足りてないからね
その点は10はよくできてた なんか携帯から書き込めなかったからパソコンから
>>391
ありがとう!
面倒でもやっぱり俺ツエエエプレイが好きなのよ… >>450
アビリティー一切封印・武器未強化エンジンブレード・アクセサリーレベルストッパーのみでレベル1プレイお勧め イグニスDLCのノクトのことじゃねぇの。違うのか
本編のことだったら、レベル上限解放しろの声もあるし意見バラバラだな
まぁ俺はノクトを弱くするというか、レベルのみリセットしてほしいわ フィールドにいる敵の体力を今の数倍にしてほしい
はやく死にすぎてつまらぬ 7分で倒せたけど中盤ファントムソード使ってくるあたりでこいつホントに死ぬんかって不安になるくらい硬い 釣りやってみたら意外と楽しめたから、ロイヤルアプデで魚全種類集めたら船に大漁旗掲げられるようにしてほしい レベルリセットなんか待たずレベル1で始めりゃいいじゃん
150時間もあれば驚異全クリまでいけるぞ いや、期間限定コンテンツもある以上、やっぱレベルリセットは欲しーわ
個人的にはReコーデッドのレベルインジケータがベスト。好きな時にレベル落として戻せるヤツ。
同じ田端製なんだから、やれるでしょ?(適当) レベルリセットは簡単に実装できるからメール送りまくればやってくれるかもよ PC版はPS4版のデータ引き継げるのかしら
Xboxone版ならやれそうだけど コマンド時代は何とも思わなかったけど
フェニックスの尾ってリアルな15の世界には合わなくない?
そもそも戦闘不能って死んでるわけではないのかな? エピゴリのポーションフェニ尾の使い方が一番しっくり来るわな
戦闘不能(ピンチ)でポーション使えば復活てのは最初は混乱した >>452
質というか結局好みの問題で人それぞれなんだろうけど
特に人気あるのは10や7だと俺も思うよ >>442
サンクス
その説明でも草が生えてくる理由はよくわからんままだが、もう少し考えてみる >>466
というかFF15に限らず、アイテムそのもの描写はゲームがどんどんリアルになる中で、どう違和感なく使用できるようにするか大きな課題であり、工夫の見せ所でしょうよ
FF15に関してはフェニックスの尾含めて、そこまでまぁ違和感はねぇかなとは俺は思う
流石にムービーで同じことやられると違和感あるけど
プロンプトDLCで、アラネアがプロンプトの手首のむごい傷にポーションパキーンで回復してて、そんなんでえぇんかってなったし
他のゲームになっちゃうけど、バイオ7だと手に薬品かけるだけで元気モリモリ回復だしね
ゲームにおけるアイテム描写はすげぇ大変だろうなとつくづく思うわ >>471
ゲームの違和感ときいて、
俺も真っ先にバイオ7が浮かんだ笑
バシャバシャかけたら治るの面白いよね笑 そもそもポーションが飲み物なのか癒しのミストを放つ物なのかが分からん バイオ7は切られた手をくっつけることで謎の説得感みたいのが生まれて、左手に液体ぶっかけて回復しても違和感を覚えない…気がする その程度ならファンタジーなFFのがまだ説得力あるわ
魔法的ななんかだろうっていう 【TBT式極上体験】
・食品サンプルを完全CG再現
・誰もやらない事を実現!完成度3割で発売する意外性
・伏線・やりこみ要素排除。周回プレイ不要の手軽さ
・忙しい人に優しい!やる必要のないサブクエ
・戦略、テクは一切不要。○ボタン押すだけ親切戦闘
・サルでも勝てる!QTEでらくらくボス戦
・迷わないよう配慮。マップを大幅縮小
・クライマックスに向けて盛り下げる逆転の発想
・感動を超越し無になるエンディング
・考察不要。公式「そこに深い意味はありません」
・頻繁にはさむ長時間ロードで休憩時間提供
・迷わないよう1匹ずつ受注する親切モブハント
・仲間に罵声を浴びせられ続け学習できる介護の心得
・収拾しなくてもファントムソード召喚可の親切設計
・混乱しないように街を2つに絞る配慮
・FFに興味がない人をDに据える斬新な組織
・妄想を事実のように語るD
・息を吐くように嘘をつくD
・PV詐欺被害者を実体験できる
・家宝にできるサイン入り寄書きの同封 >>474
同じこと思った
昔ポーション商品化してコンビニとかで売ってたよな
当時FFやったことなかったけどポーションの存在はなんとなく知ってたから買って飲んだ覚えあるんだよ
で最近FF15やり始めてポーション使ったらパキーン割って周りキラキラーってなるじゃん
あれ?飲み物じゃなかったの?って思ったよ ポーションはノクトの魔力で回復力を高めているらしいけど
本来は栄養ドリンクだから飲むのが正しい服用の仕方だよなぁ >>479
どんなに瀕死でも栄養ドリンク飲むと回復できるっていうのも凄いな
もう病院行かないでmonster飲んでりゃ良くなるな エピソードイグニスのifエンドの評判がいいから期待してたのに、これだめだろ...
なんでノクトが生きてるのか全く説明がないじゃん
本編が散々説明不足、描写不足言われてるのにこれかよ
これなら本編を肉付けした通常エンドの方が良かったわ 説明できちゃったらそういるルートもありえたということになってしまうじゃん
あくまでありえないもしものエンディングなのでは アップデートしてから
レガリアのオートドライブがおかしいんだが
ファストトラベルしないで景色見るの隙なんだが
途中でレガリアが停まってる
当然報告されてるんだと思うんだけど 仕方なく指輪はめていきなり10年の眠りについて決戦前夜に辛えわ…って漏らす骨粗鬆症レベルの本編に肉付けしたものより、
イグニスの命をかけた行いに覚悟を決め、自ら指輪をはめて運命と向き合い、王らしく胸をはるノクトの精神的な成長を見れるifの方が好き。整合性なんてないけど
まあ今後のアプデで本編も肉付けされっから期待しようか エピイグのifハッピーエンドはビブとサニアのおかげだよ
元々寄生虫が問題だからサニアがスーパーバグスプレー開発して、
ノクトがそれを最終戦に持ち込んでアーデンにシューしてあっさりと虫退治できた
極めて科学的な解決法だ
ビブは開発実験のモルモットだった
多分 だめだろとかいわれてもな
あれはノクトに生きててほしかったユーザーの希望を叶えたものだからな
イグニスが皆と一緒にノクトが死ななくてもいい方法を見つけた、それでいいんだよ オフィシャルワークスの内容紹介、
http://www.square-enix.co.jp/magazine/gamebooks/ff/15_officialworks/index.html
開発チームインタビューも収録した『FFXV』の「これまで」と「これから」をお届けする一冊です!!
http://store.jp.square-enix.com/item/9784757556508.html
各ディレクターのインタビューも収録した、これまでの『FFXV』総括をお届けする一冊です!
って2パターンあるけど、上の方が正しいなら新ロードマップはオフィシャルワークスで発表する感じ?
でもファミ通の記事読む限り下の紹介が修正入った最新版っぽい
本当は今後について何か入れるつもりだったけど、
まだはっきり決まってないから今はまだ触れない方が良い、って判断したかな 10年かかって発売したとは思えない出来。
まずストーリーがおかしいです。親父が殺されて国が襲われたのに何普通に旅してるんですかねぇ。
そしてサブクエの作業感。サブクエってスカイリム、ウィッチャーのようにちゃんと一つ一つストーリーがなくちゃいけないのに、
このゲームはただ単にあそこにいってアレ撮ってこい・取ってこい、あのモンスター倒してこい、まったく面白みがない。
しかもそれが無駄の大量にある。そのくせにメインクエストはボリュームが全くなくすぐに終わる。
サブクエ作る前にメインクエストを濃くしたほうがいいんじゃないですか。
肝心のオープンワールドは前半はたしかに良いです。
しかし後半はただの一本道ですぐに終わる。ルシスをでてアコルドに行けばまた広い世界があるという期待を裏切る一本道。
手抜きとしか思えない。さらにPVでも見たテネブラエ、インソムニアは自由に歩けません。
サブクエもない。後半の一本道の中の場所で一瞬で通り過ぎます。残念。
一番残念だったのはリヴァイアサンとの戦闘ですね。
数年前のPVでリヴァとの戦闘がありましたそれ全部カットされて全く別物になってました。
しかもつまらない。PVでは街を駆け抜けてとても壮大に戦ってましたが、
製品版では一本道を少し進んでリヴァと戦い終了。残念極まりない。
総じて10年かかって発売したのにこの出来、10年間なにしてたんでしょうかね。 エピイグ配信日は面白かったなこれが本当のヴェルサスだ!みたいなやつまでいて適当だなぁって エピイグのノクト生存END無理やり感あって好きじゃない
ロイヤル版で、インソムニアでの最終戦に望む前にファントムソードコンプリートした場合のみ、みんな復活のハッピーエンドっていうので良かった ロイヤルエディションでもノクト生存来るかな?ハッピーエンドの為に14章の展開変えたと思いたい ドラマCD聴いたけど結構大事な話してるんだね
ロイヤルでコルのシーンどうなるのか分からんけど
レギスがコルを警備から外した思いは知っといたほうがいいよなあ >>496
まさかの公式でエンディングネタバレなんかしないだろうからもしかしたら14章改変ってことはエンディング改変もありえるかもね。15章はクリア後のおまけみたいなもんなわけだし >>486
実は原石の兄ちゃんがカギだろ
正規ルートだとシガイになってたが
あいつが生きてた事により何らかの特効薬がみつかったんだろ ディーノはあいつアクセサリーショップ開きたいって言ってたし、クリスタルを小さくアクセサリー化
イオスの人らに売り付け、ディーノは大儲け
民は各々が肌身離さず小さなクリスタルを携帯、なんか凄いパワーで皆守られてハッピー エピイグのifはアーデンに攻撃された瞬間イグニスが死んでて
そっから先はイグニスが見てる都合のいい夢って設定なのかと思ってたわ あの世界のクリスタルなんて災いしか振り撒いてないじゃん ディーノのシガイ化説は以前もここで話題になってなかったっけ
10年後のガーディナのディーノが居た場所に
彼のものと思われる服が落ちているから、というのがその説の根拠なのだが >>500服が落ちてたからシガイになったんじゃないかって言われてる 最初に突っ込んできたゴブリンがディーノ
中央にいたナーガがカクトーラ
と仮定 生きてたら戦友に出てきそうなもんだよな
まあ北ダスカはまだ未実装だが ディーノは一応戦友には出てきてたでしょ…
カクトーラは出てきてないけど、時系列的にはまだ生きてると思うけどね
そういや、親父(ネイヴィスね)も出てきてないけどあの世界でもまだ釣ってるのかな? ディーノとカクトーラはアダマンクエストの情報収集でいちゃついてたのを思い出したわぁ >>510
昨日14章やったけど、カクトーラの服はあるがディーノは見つからなかった
ホテルの室内じゃなかったっけ? 田畑『今,このタイミングでオープンワールドではないRPGは,
海外のRPGファンから「何でオープンワールドじゃないんだろう」と思われてしまいます。
特にFFXVは世界を旅するゲームなので,普通にそう思われてしまうだろうなと。またかつて,FFがRPGの最先端だった時代がありました。
FFXVで再びそこに戻ることを目指す意味でも,オープンワールド化は,とても分かりやすい近代化です。
それぐらい変化がなければ「Skyrimと勝負します」と言っても説得力がない。
だからストーリーに沿ってゲームは進むけれど,オープンワールドの技術で世界を表現する。この方針は譲れませんでした。』
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160324131/index_2.html
↓
訳)
おかんが15の仕事してたけど、元々のストーリーからめっちゃくちゃに改変されたって話だよ
FF15が元々のストーリーから縮小された理由は3つ
1、オープンワールドにしたため。これは2014年に田畑が決めた。それまではFF12のようにエリア間でローディングを挟む方式で
もっと大きい世界だった。この決定により世界マップを完全に作り直すことになった。
結局、彼らは全てのマップをオープンワールドにできず、多くのストーリーをカットして書き直さざるを得なくなった。
例として、コルはソルハイムで死ぬプロットだったが、ソルハイムが完成されなかったのでそこに関連したストーリーは全部カットされた。
2、ルミナスがうんこだったが、スクエニがそれを使うことを強要した。これでオープンワールドを作ったので色々とうんこになった。
3,開発チームに全然信頼関係がなかった。ゼロといってもいい。奴らはその場の都合でストーリーや世界を書き直しあるいは削除する。
内部の空気は最悪だった。 桟橋のベンチの前に落ちてるよ
なんか、逃げる間もなくシガイ化したような感じだけど何があったのやら… なんか気になったんで戦友人物紹介を確認してみたら…あれ、ディーノ生きてやがる?
かわりにカクトーラがいない エルダールクアール3頭のモブハント死ぬほど苦労したわ
動き速いし エルダールクアール3頭のモブハント死ぬほど苦労したわ
動き速いし 昨日2週目終わらせたけどやっぱ最後辛え
ノクトがファントムソードで嬲り殺しにされてるみたいで辛えよ… >>518
確認したが、ベンチもなかった
ディーノがいつもいた場所だよな?何もなかった r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 | チクショウ! あいつのことなんざ利用できたらどうでもいいと思ってたのにムカついてきたぜ! ええええええ!?
じゃ戦友のディーノはなりすまし…? 戦友の人物情報だとレスタルムに避難してデブの元で記者に復帰してリード地方の特派員になってるな 最後アーデンが本当の名を高らかに宣言した後、見ろシガイがゴミのようだ!と言わないか、身構えた自分 崩壊したガーディナにディーノの物らしき衣装があるってのは有名だと思ってたんだが、知らない人も居るのね
てか、じゃあ戦友のディーノはなんだ?みたいな声もあるけど、衣装が見つかるのは時系列的に戦友の話の後、ノクトが目覚めてからだからな
戦友で神影島行く直前にディーノの姿確認できるし、シガイ化したんなら王の剣が神影島に向かっていろいろしてる間だな
本編だと、はやガーディナに通わせたはずの電気も途切れて真っ暗だし、なによりぐちゃぐちゃ、なにか起こったんだろう 戦友では最後の方でリベルトと一緒に船のチェックかなんかしてたよね
出航前で騒がしかったからシガイが集まってきたけど王の剣の主力は島に向かったから壊滅させられたとか?
男色ディーノは多分ベンチに座って思い出にふけてた所奇襲を受けたんだろ シガイしかいないのにわざわざあそこに行ったのか
なんのためだろ ディーノは記者としてリード地方の取材とかしてたんじゃね >>533
服があるのは有名だけどディーノがシガイ化は妄想 つか、戦友何とかしてよ…
FF14PS4へのアップグレード失敗してプレイ出来ないw
(´;ω;`)
後、エレ石2段になったの何かのバグ? >>538
まぁテキストもなく、明確な描写もないしな
アクセサリーをじゃらっと身につけたシガイが付近に居たんなら、ディーノじゃんともなりそうだが
まぁ服脱ぎ捨てて海に逃げたりしたんじゃね
んで、やっぱりシガイ化は逃れられず、今度のクジラっぽいのがディーノかな いやクジラっぽいのは本編真っ只中だった、ディーノすまん 【アンチ認定つれぇわ】
ドバイショックによりゲーム内容が明らかになるまでは
そこそこ平和だった本スレ民達
しかし
あらゆる部分が未完成のボロボロ状態、最悪のシナリオ、オープンワールド詐欺、
誰も得しない内輪放送、発売日パッチ当てると更にバグる...
などなど様々なコンボをキメられ開き直ってしまいました。
以下はこの状況を「アンチ認定」する謎の方々のシャドーボクシング
【ニコ生やtwitterに現れる謎擁護理論】
ゲームやった? ─NO→ エアプアンチ死ね
↓YES
映画観た? ─NO→ 映画ぐらい見ろカス
↓YES
DLCやった? ─NO→ その程度の金も払えない貧乏人w
↓YES
じゃあ文句言うな これ見るたびに
アンチ認定もなにも実際にアンチ化してんじゃんって思うわw FF13を1.2.3ともやったんだけど、オフラインでFF15は楽しめそう?
ちなみに、1は70点2は85点3は65点くらいと思ってるんだけど。 信仰心が深い程、裏切られた反動は大きい
アンチに騙されないてプレイして!と声高に訴えてた信者が、章が進むにつれシガイ化して星の病の元に成って行ったことか
TBTの罪は重く深い ドラマCDはようつべにもあるから絶対見とくべきだよな。本編、アニメ、映画の橋渡し的な存在だよ >>547
なるほど、じゃドラクエ11とならどちらが先の方が良いと思います?
ちなみにドラクエは6くらいまでやったんですけど。 >>550
Amazonレビュー
DQ11(1848件)
☆5:1172件
☆4:261件
☆3:180件
☆2:110件
☆1:125件
FF15(3511件)
☆5:757件
☆4:489件
☆3:461件
☆2:544件
☆1:1260件 ←wwwww
FINAL FANTASY VII メタスコア92
FINAL FANTASY VIII メタスコア90
FINAL FANTASY IX メタスコア94
FINAL FANTASY X メタスコア 92
FINAL FANTASY XII メタスコア 92
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 ←メディアに圧力かけても歴代最低評価
スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000
WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/ 興味あるならとりあえずやってみればいいじゃん
気に入るかどうかは人それぞれなので何とも言えない ストーリーとキャラクターなんて関係ない見た目爽快感あるっぽく動かせればそれで良いってひとは楽しめると思う 楽しいアウトドアライフプレイに興味があるならやって損はしない >>554
今なら1000円くらいで買えるんだし
とりあえずやってみれば?
発売当初はまあまあ酷かったけど、今なら結構良いゲームになってると思う ゲリラゲームズとも繋がり作ってるなw
わざわざ足運んで来るあたり取り入れたい技術があるってことだろう
互いに成長出来るといいな
コラボも面白いかも 15を気に入ってこのスレに居るやつらの「気に入ってる部分」というのも個人によって違ったりするから
結局自分でやってみないと分からんと思うわ >>493
おれだけなのか
ps4普通のproじゃないほうで
プレイキャラチェンジできるアップデート以降かな
あと戦闘モードとの切り替えなんかが不安定
敵が傍にいるのに認識されてるのに
ずっと音楽プレイヤーしか表示されてなかったり まあ今回のオープンワールド化で、力不足を痛感させられたところもあったろうし、Horizon作ったところから色々学んでくるのは良いことだな
FF16とか、今作ってるとされる新規IP?にうまく活かしてほしい そういうニュースを時々ネットで見るけど記事以上でも以下でもなく、やっぱり元気にやってるそうじゃない
反省しても皆で下ばかり見てちゃ進まないもんね
よかったところも頑張らないといけなかったことも活かそうとしてるみたいだから次がどうなるか見てみたい 気のせいかもしれないけど、ロード時間が発売当時と比べて速くなってる? 遺構に眠る驚異まで終えてしまってこれで全てのクエストをクリアしてしまった
終わると寂しい…
最後と言うことでもう一度クリアしたが何でアーデンはラストに変身して四人全員で戦うって展開にしなかったのか 15のオープンワールドだった部分はほぼ同じような景色だったのが残念
街とか色々あったり建物の中も入れたら良かったんだけどな
13の時に一本道って言われたのがトラウマになってるのかもしれないけど、ストーリー重視ならオープンワールドじゃなくてアンチャとかそっち方面目指した方が良いと思うわ >>561
従来のシリーズに無いゲーム制作の技術を色々蓄積できたろうし(オープンワールドや高度なAI等)
それらを生かしてFF16は賛否両論とかじゃなくて素直に評価される作品にしてほしいわ ゲリラから学ぶ所といえばアニメーションっぽい綺麗な色彩とかあるな
ファンタジーなんだから色彩豊かな不思議な森ダンジョンとかあってもいいと思う
通常フィールドは今の写実的な景色が良いけど起伏に富んだ地形も学ぶといいかな
逆にゲリラはモッサリアクション関連なんとかしたいところ
オープンワールドゲームも地味なアクションより派手なアクションが良いからこれは他も真似して貰いたいな
キャラデザインはトゥームレイダーみたいにスクエニ介入して欲しいくらい
>>565
確かにオープンワールドと濃厚なストーリーは相性悪いって話もあるし
従来のFFの様なストーリーやるならオープンワールドに拘らなくても良いのかも
逆にオープンワールドやるならストーリー薄めにして、その分広大で自由な世界を極めるか 細かい技術学ぶ云々の前に、野村や田端を制御する方が先だと思う 別に相性悪くは無いんだよなぁ
下手な奴が作るとうまく行かないだけで 数年前に出したウィッチャー3も幾つかマップを分けているが
オープンワールドで濃厚なストーリーをやって成功しているしな ウィッチャー3は怒涛の固有名詞や人物名や設定で胃もたれするレベル。当然いい意味でね。
ただ、アクションに関しては残念ながらって感じだった。
ウィッチャー3が勝ってる部分は当然あるし、ウィッチャー3よりもFF15が勝ってる部分もあるから、比べても平行線だなぁ 逆を言えばウィッチャー3以外ガッツリストーリー×ガッツリオープンワールドの成功例を
聞かないんだよなぁ、不可能でないにしても簡単なことではないんじゃないかなぁ
オープンワールド初心者のスクエニにできるだろうか ゲームとシナリオってのはもともと相性が良くない、時間をすすめることができるのはプレイヤーだけ
だから何をするにもプレイヤーが関与しないといけない
映像表現がどんだけ進化しても30年前と同じお使いでしか話が進まん でもこうやってオープンワールドでも脚本賞取れるやつもあるんだよな
続報:「Horizon Zero Dawn」が米脚本家組合賞のビデオゲーム脚本賞を受賞
https://doope.jp/2018/0273862.html ガチガチの海外ドラマファンが脚本やればいいかもな
むこうからわざわざ雇うとなると金かかるし
ホライゾンとかウィッチャーはそのものだし
FF15も半端に意識してるから突き抜けた方がウケそうやね >>574
自分の選択が絡むんだからその分感情移入できる
それが強み
わかった? と言うかどうせまともなストーリー作れないんだから
マジで旅するだけで良かったんだよ >>576
優れたシナリオライターつれてきても
それで面白いゲームができるかというとそうでもないらしいよ
ゲームに理解があってさらに面白いシナリオかける人なんてなかなかいないらしい >>580
今の時代ゲーム好きな脚本家いくらでもいると思うわ
それに色んな制約においてドラマを見せるための小技を脚本家は沢山持ってる的な話を古沢良太のインタビューで読んだことある
場数踏む中でそのテクニックも増えてくらしい。
だからゲームの制約を与えても手持ちのテクニックで上手くやれるんじゃないかと思う
少なくともゲームに詳しいだけでドラマとかで場数踏んでない脚本の素人とかよりは確実に良い。
ただ仕様変更でかなりの物を無為にしたりするだろうし、
他のテレビの仕事を減らしたりする必要出てきそう オートチェンジャーって、いつからか仕様変わったんだね
昔は残像なんて出なかった気がする >>577
人生3本目のゲームまでやなその言い訳が通じんの >>564
同じルシスの人間同士サシで決着つけたかったんじゃない?
変身はどういう感じかによるな
クライシスコアの様に人間が巨大ロボットに変身とかだったらノーサンキュー 魔導兵と移民はともかくグラディオラスがルシスの人間じゃないって風潮やめろ 1対1に関してはアーデンが王の戦いに外野はいらねーみたいなこと言ってたね まあラスボスはサシにするにしても、4人の友情を全面に押し出してた作品なんだし
見せ方あったとおもうけどね
戦ってるときに周りで雑魚シガイの露払いをしてる3人を見れるようにするとか 設定でノクトたちだけが強すぎる、鰻を一方的にしばき倒せる奴らの戦いに普通の人間が混じるのはかわいそう そういうふうに考えるとやっぱアーデンって優しいなw そういう意味ではロイヤルパックで王の剣に檄飛ばしてたのは気になる 今、三國無双8やってるんだがオープンワールドでキャラ多過ぎも考えものだな
システムとか話の優劣はナシで
世界を満喫するにはこっちの4人組ぐらいが丁度いいわ アーデンの目的は力を蓄えたノクトを殺す、これ一点に尽きてるからな
目障りは即排除し、サシの勝負に持っていったのはわからんでもない
最終的にアーデンとサシになる結末は変わらんと思うけど、アーデン対4人の図はロイヤルで新しく見れたりするんじゃない プティウォス遺跡を攻略途中で出ると、ノクトがこの遺跡作ったやつ頭おかしい。って言うの前からあったっけ? PEさっき終わったけどアーデン戦の追加台詞良かったな。
PEって魔導スーツ手に入るのかな アサクリコラボ 本編へ持ち越せるもの(完全版)
http://rainbowcoast.net/?eid=884114
・アサシンメダル
・メジャイのアサシン衣装
・レスタルム工場のカードキー
・エアトリックの証
・ヘイトリック証
・ビントリック証
・ドアトリックの証
・帝国軍の偽装命令書
・アサシンフォトフレーム
・アサシンマスコットエディション
・月刊フォトグラフ・フェスティバル特集
・メジャイのアサシンの盾
・アサシンクレストエディション
・レスタスピードウェイ杯
・メテオストーン杯
・壊れた魔導コア
・真実の旗
・魔導スパナ
バグかもしれないけど、トレジャーハントの真実の証も持ち越すことができるみたいです。
どうやるかというと、まず真トレジャーハントをクリアして盾を入手してから、
まだアサシンズフェスティバルをやっていないデータで始めると、
なぜかメジャイの盾を所持した状態になっているのです。
残念ながら2つめは手に入らないようなので、
真トレジャーハントを始めなければ真実の証を持ち越すことができます。 【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛 アッー!!
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, You gays...are the best ♡
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ FF15は久々に4人パーティーを実現出来たのが良かったと思うよ
あとは飛空挺がちゃんと復活できればFFとして問題なし ルーナってアーデンと同じように、シガイを吸収する力を持ってんのかな
てことはルーナはあのまま人々の治療を続けてるの、いずれアーデンのような存在になりえた? ラストにアーデン消してるからちょっと違うんじゃない? ぶっちゃけ15は戦闘時4人編成だって実感がなかった
12や13はちゃんと感じれたんだけどなぁ >>603
そう言えば13シリーズって13ー2のサンレス水郷以外で4人ってこと無かったな つべでPEの最期の方のアーデンのセリフ見ちゃったけどあれどうなんだろうね
新録だと思う?
エピイグの頃の声を思うと、大分アーデンらしい声に戻ってる感じがあるけど そもそもホモの馴れ合い含めて新録なの?没データか何かかと思ってた >>606
PEのためのボイス収録は行われてないらしい
英語版のノクトの声優がファンから質問されてそう答えてる
あと俺は詳しく知らないけど藤原さんの声はまだ元に戻ってないといわれている 戦友まだか、もう半分でまた金取るつもりか?
値上げ延期までして何放置決め込んでんだよ
そういうとこだぞ田畑 >>601
だからルーナも死ななければならなかったという説もあるな 戦友に関しては期間が空くほど何か凄い物を作り込んでんだろうなって思う 戦友Dは田畑じゃないんだし、田畑責めても意味ないだろ
そもそも最後のATRの台詞考えると(ぼくは年だからあれだけど、若いのはどんどんレベルアップしてる)今はけっこう若いスタッフに自由にやらせてる印章もある Too Much Is Never Enoughの歌詞ってノクトの死後の心情なのかね
クリスタルの中か和訳も色々で分からんー >>618
それ、スカートっぽく見えるけど、短パンだよ Too Much Is Never Enoughっていつ流れてたっけ
確かに聞いたことあるんだけど、いつ流れてたがなんか定かでない
本編のEDではなかったのよたしか アンゲルス狩りが辛すぎるな
魔道スーツbisのドロップ率が渋すぎるというかアンゲルスの出現率が低すぎる
4個ぐらい欲しいなと思ってるんだが1個しかないわ
これ12個持ってる猛者とかもいるんだろうなぁ >>620
タイトル画面からいけるスタッフロールで流れてるよ >>622
99個集めた猛者が居たはず
そこまでやるのもやり過ぎとは思うけど >>616
日本語歌詞つけて欲しいわな
いくら海外がターゲットだからってEDも日本語表記にして欲しいわ
脇の声優だのスタッフ名が分からんし >>625
去年の3月4月辺りだったか、ここじゃなくまとめでだけど99個集めてた人見たことあるね
その人だったかは忘れたけど、プレイ時間700時間超えもいたな。パネェ 「こんなにあるのに全然足りない」「あと一日だけ生きていたい」あたりは意訳とか解釈の余地も少ないしED後やろ
スタンドバイミーみたく公式訳詞欲しいところではある >>623
ここでアドバイスもらって、ハンマーヘッド北でセーブロード繰り返したら二時間くらいで12個貯まったよ
アンゲルス出なきゃすぐロードした 新参者横槍失礼します
戦友のオンラインキャラメイクに惹かれプレイを考えているのですが、オンラインにまだ人はいらっしゃいますか? 今は閑散としてるよ時限でも一人しかマッチングせんかった >>632
残念ながら...
ただ本編の戦闘が好きとかならソロでも楽しめるよ
難易度もそんなに高くない ソロでもっていうか、ソロのみで楽しんでる人も見掛けるしな
俺もソロのみでやってたが200時間はやったよ
キャラクリに惹かれたんなら、なおプレイしてみてもいいと思う
いつでもキャラ弄れるし、それもまた楽しめる要素 すぐ人がいなくなるオンとか
開発してた人達今頃虚しいだろうなぁ バ火力で瞬殺する奴等ばっかりなんでソロじゃないと面白くない
火力抑えたパーティーなら面白いのに >>639
それな
ファイナルファンタジーXV オンライン拡張パック:戦友 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1501238884/
こちらで紹介されてたエセミニスカ装備をツインテールに着せたらいたいけな幼女になっちまった >>641
煽るわけじゃないが、戦友スレもあんのか。全く知らんかったわ
てか、直近の書き込みで向こうの住人も住人で、こっちのスレの存在知らなかった感じで草生える >>640
狩りは効率がモノをいう世界だからな
時限で本編のタイムドクエストみたいなやつ、レベル1アバターで高火力武器クエストとかレベル50アバター初期装備限定クエストとか出してくれると楽しいな 戦友はマジで一瞬だったな
エピイグまで持たなかっただろ 手を入れ続けないとすぐ過疎とか大変だな
ロイヤル発売時までは何も情報落ちないのかね
本編キャラが使えるようになるのを待ってるんだけど >>642
ビックリした
お互い存在知らないって、どうやってスレにたどり着いたんだろ?どちらもFF15で検索出来たと思ったけど >>643
初期装備みたいなアクション縛るものは勘弁だわ
MPみたいなアクションの幅が広がる要素は据え置きで硬い敵を追加するか自発的に攻撃力を抑えるギルドみたいなものがあれば良い 632です
ソロでキャラクターを愛でるのも楽しそうなので購入してみます。
お優しい方々、情報、ありがとうございました! 【ご苦情クオリティの醜態性】【ちょっとは心配してくれた?】
・オープンワールドにしてもゴミ
・アクションRPGにしてもゴミ
・ストーリーにしてもゴミ
・システム回りやレスポンスにしてもゴミ
・ロードやテンポにしてもゴミ
・ホモゲーにしてもゴミ
田畑15は死角がねえな ここにツッコんじゃ駄目だよ!!FF15!
その1
・グラディオは気が短いから、唐突にキレちゃう事があるぜっ!!
その2
・スマホのある世界観だけど、ノクティス達は帝国宰相の顔も知らないし、ルーナとはメールじゃなくて手紙で文通しちゃうぜっ!!
その3
・帝国に追われてる身だけど、車の取り返すため&殺された爺ちゃんの仇を討つために、たった数人だけで基地に潜入しちゃうぜっ!!
その4
・アラネアは軍人だけど、勤務時間じゃなくなったら、例え基地に敵が潜入していても戦闘を放棄しちゃうぜっ!!
その5
・普通の船を調達すれば済む話だけど、王家の船に乗りたいから、帝国に警備された遺跡までミスリルを取りに行っちゃうぜっ!!
その6
・ロキは序盤に魔導アーマーごと爆散したけど、帝国の技術は物凄いから、終盤何事もなかったように出て来れるんだぜっ!!
その7
・リヴァイアサンを復活させたけど、オルティシエの避難誘導はたった3人だけで済んじゃうんだぜっ!!
その8
・ルーナは指輪をノクトに渡す使命があるけど、自分で直接渡したいからアンブラには届けさせないんだぜっ!!
その9
・リヴァイアサン戦みたいな肝心な時にはいないけど、実はゲンティアナってルーナの護衛なんだぜっ!!
その10
・王都は陥落したままだけど、クリスタルを取り戻すために数人で帝都に乗り込んじゃうぜっ!!
その11
・星の病&シガイ化の原因はただの寄生虫だけど、神様にはどうにも出来ないんだぜっ!!
その12
・今まで啓示で六神の力集めてきたけど、アーデンを倒す為には全く必要ないんだぜっ!!
その13
・グラディオは「王の盾」の一員なのに、十年後は「王の剣の衣装」を装備してるんだぜっ!!
その14
・ファントムソードを集めなくても、英霊達はノクトに力を貸してくれぜっ!!
その15
・ポーションは栄養ドリンクにノクトの魔法を使ったものだけど、グラディオが個別行動してる時も道端に落ちてるのを拾って使えるんだぜっ!!
その16
・インモルターリズは自称「六神をもしのぐ至高の存在」だけど、スノーモービルの機銃掃射だけでやられちゃうんだぜっ!! 【レギスのお言葉】 【やっぱつれえわ】
レギス「ファンの皆……」
レギス「FF15に、批評を届けてくれてありがとう」
レギス「知っての通り、糞長ロードと未完成の上にファンを馬鹿にしストーリーも矛盾だらけ、
戦闘もシステム回りもテンポもオープンワールドもご苦情仕様でDLCは本編切り売り、これ
の為に10年かけて作ったルミナススタジオ()は結局UE4に劣るどうしようもないゲームだが――」
レギス「最低のゲームだ」
レギス「どうか、よろしく頼みます」 【永久保存版】よくストーリーがどうとか言ってるけどこのゲームシステム面も相当酷いぞ 【やっぱつれぇわ】
1、目的地についても設定したマーカーが消えず、ファストトラベルも一々車に戻らなければままならない。
2、糞長ロードや相変わらずの文字の小ささ。アイテム等歩いてる最中に開くメニューも無駄に横に長く、小さな手間が蓄積する。
3、押しっぱなし戦闘やそのバランス、カメラワークもゴミ。何度でも手軽に強敵と戦えるKHのコロシアムのようなものや魅力的な裏ボスも皆無。
4、見えない壁とアリの巣みたいなオープンワールド。 泳げない川、海岸、湖、越えられない山、岩、ガードレール。崖等も。
5、戦友はロード時間は結局ほとんど変わってないしバグも健在。 料理演出その他移動等もとにかくテンポが悪い。タイプDの操作性も鈍い。
6、走る速度がジャンプ連発より遅いし魔法はKHのようにすら使えない。配置されてる 敵の数も少なくそのモーションもショボい。
7、キャラチェンジ時の操作も地味にやり辛く硬直有り、ラッシュリンクや味方キャラのリンクアタック、技演出も一々戦闘のテンポを削ぐ。
8、上る動作や狭い道を進んだり隙間を屈む動作、梯子の上り下りも遅くテンポが悪い。モブハント報告時レスポンスが遅く複数受注するとイラつく。
9、街の中ではなぜか走れなくなる、戦闘終了後にノクトがワンアクションを挟む等々、とにかく本当にテンポおよび細かいところの粗が酷い。
ストーリーがどうこう抜かしてる場合じゃねえだろ。制作陣は頼むから今後のアプデでこれらを(特に2と4、7と9)直していってくれ。 【台詞回し一つとっても】 【やっぱつれえわ】
このゲームフィールド移動中の雑談一つにしても繰り返し何度も
使うべきじゃない台詞とかあんのが爪が甘いんだよな
例えば今回のアプデで追加された台詞でプロンプトの筋肉痛のやつあるけど
あれも一々聞く度にノクトが驚いてるのが滑稽
他にもいくつかあるけど使い回し用の台詞はもう少し無難でさりげないやつ
にしてほしいプレイしてて萎えるわ 戦友スレあるの知らなかったw
戦友のキャラクリシステムあれはとても良いと思うよ
モンハンとの比較になっちゃうけど、戦友の方が理想のキャラが作りやすい感じがした
ゲーム中の顔もそのままに近いしね、しかめっ面で顔が鬼のようになってる時もあるけどw >>636
クリア直後に見て歌詞が分からないから
和訳見ながら見てで計2回泣けた
っていうか普通に良い曲だった >>662
それ、本当にナチュラルに上から目線なんだなこいつ、と思った >>647
そうなるとオンラインで条件付き募集機能追加が欲しいな >>656
モンハンのキャラクリ事情はネットで見た程度で、俺は今ブラッドボーンずっとやってるんだけど、キャラクリすげぇ苦労した
それこそモンハンで言われてるみたいに、クリエイト画面とフィールドとで顔の印象変わりまくるし
ただブラッドボーンはブラッドボーンで、キャラクリを複数お気に入り保存できるシステムがあって、これいいなって思った
戦友でキャラクリ要素があるゲーム触ったの初めてだったんだが、今改めると細部まで良く出来てんなって思ったわな
フィールドでもほぼ顔一緒だし >>662
ノクトがプロンプトに誘われたときは笑顔なのに、グラディオがそれを言ったとたん、スッと素の表情になるの面白い
意図した演出ではないだろうけど 早速インストールしたって16日かーい
まあいいや開始まで慣れとくか イグニスDLCクリアで追加される衣装のドレンチって髪型崩れてたっけ?
最近のアプデで変わった? >>669
あの髪型の方がかっこいいから、イグニスにはドレンチで我慢してもらってる
寒いとは思うが そういやもうすぐ別れの物語展でff15スタッフのトークショーはじまるね
ロイヤルエディションのDも出るらしいし、公式ツイ垢でも新情報出るらしいこと言ってるし
たのしみね グラディオは脱いじゃう、イグニスは濡れちゃう
なんかDLCで追加された衣装でまともな、ほんと衣装と言えるのはプロンプトの防寒着ぐらいだな >>662
ノクトは直前までニッコニコなのにそのセリフの時朴訥とした表情してるしそのレアキャラは俺だろ言われた時はいやっそーな顔してんだよな ノクト「昼寝でもしてえな」
ゴリラ「寝るのかよ」
このツッコミが異様にイラつく >>677
聞いたことねえや
>>673
けどプロンプトの衣装が1番使わないや
ゴリとイグニスの衣装は攻撃力の伸びが全衣装1なんで使ってる Too Much Is Never Enoughnoという曲とか
エンディング後に見れるとか
ここみて初めて知ったわ 開発チーム「俺たちは、未来(のFF作品)の為、最後まで戦い(アプデ)、失われた光(信用)を取り返す!」 >>678
まぁそれに落ち着くよな
俺もプロンプトの衣装使ったことない むしろプロンプトの衣装が一番変わった感あるじゃん
ゴリとイグニスのは代わり映えしないっていうかなんというか 実際モーションは多様だから広く楽しめるよね
ただ突き詰めるとリンクが使える片手剣、大剣、槍に偏るからなぁ
銃とか使っても楽しくないし、使うメリットもない
あとレベルが上がることで新技が使えるようになるみたいな分かりやすい
パワーアップも多くないし イグニスはドレンチの髪型が個人的には一番好きなので使っているわ
追加衣装はゴリ奴が一番手抜きだと思う すべての行動が強めに設定されてるから好きに料理してねってバランスだよね、下手なやつでもシフト活かせばダメ出せるし器用なやつはカッコよく戦えるしで
短剣と盾も強いよ銃は弱いけど トークショー行ってきた
PEで追加されてるのはやっぱボツったものらしいぞ
今後のエピソードDLCの発表はもう少し待ってくれって言われた >>687
情報ありがとう
エピソードアーデンはじゃあ2018前半に情報でるかでないかくらいに考えてればいいか
ロイヤルとかwin版、今後のアプデに関する情報とかはあった? プロンプトの衣装は使ってるぞ
帽子が自撮りに映える >>687
お疲れさまでした〜アプデ楽しみ
今後のDLC等はロイヤルエディションの売れ行き次第でかなり変わりそうな気がするなぁ
Too Much Is Never Enoughnoは最後のキャンプの後に何とかして和訳付きで入れるべきだっただろ
私も今までこの曲知りませんでしたよwスタッフロールわざわざ見ないもんなぁ 【アーデンさんからTBTへ】
FFが死ぬとき、FF病とレッテル貼りして騒いでたガキがぁ
ネタバレが流れたとき、日本人のせいにした間抜けがぁ
10年程度でスカイリムを越えられると思うなよ
【アーデンさんからTBTへ その2】
FFが死ぬとき、ドンペリ飲んで騒いでたガキが
RPGを録にクリアしたこともない間抜けが
3年程度でヴェルサスを越えられると思うなよ エピDLCはロイヤルと混じるとまずいからロイヤル後の発表になるという感じらしい
戦友もいろいろ作業中だけどまだ発表できないと言ってたのでエピDLCと同時に情報解禁かもな
Win版は話に出なかったな、ロイヤルはなんかあったかな?本編に組み込む形になるとかそんくらいかな
ちな先週の北瀬浜口の時より来場者多かったらしいよ 無料アプデについては3月分より後には言及はなかったけど
あの感じだとまだやってくれるんじゃないかな?
ロイヤルのディレクターがバハラグとかFF7から関わってる人らしくて話が興味深かった >>666
モンハンのキャラクリは体型変えられないのが致命的に思えた
戦友は身長も好きにできるし作ってて楽しいわ >>693
戦友ユーザはもうちょい待たされることになるのね・・・でもエピソード型ではなく
ロイヤルが本編に組み込まれるってのは、たびたび語られてた不安が払拭されてよかった
来場者は、まあFF7Rがまだ製作本調子じゃないし、アクティブコンテンツのff15のほうに
人が集まるのはそりゃそうかって感じだな
来場者の男女比ってどうだった?ff15は女性人気高いイメージあるけど ロイヤル中澤DはFF7以降第一制作のFFでバトル関係ずっと担当してる古参やね うちWi-Fiしかないけど
ソロでやる分には誰にも迷惑かけないよね?戦友 >>697
ロイヤルのディレクターが北瀬氏に勝った!って冗談で喜んでたんよw
男女比は俺の周囲は半々だったかなー?でも全体だと女の方が多かったかもね
初期はレガリアにトランクがあったとか
バチェラーパーティー的イベントを考案してたけどボツったとかいう話もあった >>699
別にオンラインで遊んでも問題ない
すぐ落ちる奴はいくらでもいる
あとソロだけでも楽しめるしクリアも余裕 >>700
へー面白そうな話やなぁ ありがとう
とりあえず今後の活動云々はロイヤルからってことね だな、いろいろ作業してるし決まってることもあるけどまだ発表できないんだという感じ
人多くてライブペインティングとかほぼ見えなかったけど楽しかったわ パーティにエロかわいい女の子がいないと男プレイヤーは増えないのさ・・・
それじゃスタンドバイミーな雰囲気を損なっちゃうけど >>700
>バチェラーパーティー的イベント
それあったら、スタンドバイミーじゃなくてハングオーバーになってたかもなw https://m.youtube.com/watch?t=74s&v=0qK45thKi4Y
大手IGN
動画タイトルが
我々は発売日にゲームを買うべきでは無いのだろうか?
でサムネがFF15
付いてるコメントもFF15は完全に期待外れだったとか散々な言われよう
田畑はいい加減失敗を認めろ バチェラーパーティーはエピイグDが考案してたけどタバティスがボツにしたとか
あと思い出したけどロイヤルでタイタンが活躍する場面があるらしい バチェラーパーティ、意味調べたら吹いた ノクトはそもそも年齢的に独身の重みも
わかってなさそうだから、正解だな
中澤さんってアルティマニアバトルサイドにもインタビュー載ってた人だね
FF7,8,10,田畑作品ならCCFF7や零式にも関わってる人か
真ファントムはひとつの目玉だし、うまく調整してほしいね イベントおつかれ
あそこでタイタンとかやめてくれ
復興できなくなる 大胆な食事システム良かったよ
魔法の仕様もフレンドリーファイアばかりクローズアップされるけどエンハンスや属性値上昇といった大胆な倍々ゲームは気持ち良かった
真ファントムも期待出来る 正直今年に入ってから公式が追加のエピソード系DLCについて一切触れてなかったから少し不安になってた
裏で制作が進んでるようで安心した
でもロイヤルエディション=完全版だと勘違いしている人もいるから(特にATR見ない海外勢)、
念のため、商品紹介には「※2018年3月以降に配信予定の有料DLCは含まれていません」と一言入れた方が絶対良いと思う >>649
0:33秒の全員で空からアタック、なんの技だ?! >>713
ここのスレ民には今更かもしれないけど
イグニスの料理って店で出してるのと同じメニュー作らせてもグラ違うのな
しかもだいたいイグニス版の方が美味そうだし、飯まわりやけに力入ってる 公にはなってないけど水面下ではしっかり動いてるみたいで、色々楽しみだな
やっぱり俺的には「これを追加します」「ここを改善します」「あぁあとあれも云々」「じゃ、クソデカい発表するからよろしくな」
とか事前に事細かく情報出されるより、諸々整ってから発表されたほうが衝撃もデカい
ロイヤルの内容も、まさかこんなことが来るとは微塵も思ってなかったし、良い意味で意表をつかれた 海外のほうがシーズンパスにはなれてんじゃないの?こっちはロイヤルがパス対象外とか当たり前のことで結構荒れてたけど >>715
たしか特殊なパリィのはず
首をたたきつける攻撃からのパリィ→パーティ全員でシフト、アダマン頭頂部へ→飛び降り攻撃
っていうやつ >>716
プロ「イグニス飯、店で出てくるモノより豪華だよね」
ノク「普通じゃね?」
プロ「うわー庶民と良家の生活格差きたー」
みたいなやりとりがあるね
最新アプデから生活費がーみたいな発言が追加されて学生の貧乏旅行感更にアップしててなんな笑う >>716
カクトーラ「それは聞き捨てならないな」 >>720
>>721
ありがとう!アダマン限定なんだ!
よし、明日時間あったら限定パリィやる バチュラーパーティなる言葉があるんか
調べたけど、なんか勉強なったよ
でもドラマCDで、それを連想させるような場面あったよな
流石にしたとて、ハメ外しまくって馬鹿騒ぎまではしないだろうけど
イリスからの「独身最後の夜だから皆で部屋に集まってパーティーするんでしょ?私も行っていい?」の問いかけに、イグニスが「いや皆で片付けるだけだ」って グラディエーター
ホモムカデ人間やるからお前はジャマだ >>725
グラディオは最後だからって大騒ぎしそう >>712
既存ルートとロイヤルルート選択制にして欲しいわ
あとロイヤルルートはハッピーエンドとか勘弁 10-2みたいにマルチエンド+真のエンディングとかにすれば良い バチェラーパーティーのシーンはドラえもんの映画で見たけどそんな名前があったのね
ロイヤルエディションのルートはエピソードイグニスのifルートを納得出来る形で作ってくれてたらハッピーエンドもありかなと個人的には思う 海外(主にアメリカ)基準のbachelor partyだとストリッパー呼ぶのが定番らしい
だから普通は異性禁止、男性または女性だけのグループでバカみたいにはしゃぐ
残念だなイリスw ハッピーエンドでも良いけどルーナも幸せにしてあげて BD2ハイスクール
「売り上げを上げるための一番簡単な方法は、1,詐欺広告」
緻密にして熱いプレゼンに死角なし──
田畑端 先生 (MVP)
「俺を批判する奴なんてFF病なんだ!
こんなもんやれば誰だって極上になる!」
毎年600万人のゲームセンスを大改造──
田畑端 先生 (MVP)
「アンチを、どう煽っていくかということ」
論理武装的思考力を高い次元へ──
田畑端 先生 (MVP)
「歴代FFの詳細な内容は全て、瞬時に導ける」
過去FF作の超高速データベースに基づく「マドンナライター」 ──
板室沙織先生 (きのこさしき)
「オープンワールドの遊び方がちょっとでも曖昧になってると、満足できなくなるんだよ」
スクエニ松田社長からの圧倒的支持──
田畑端 先生 (MVP)
「日本人の悪意あるネタバレが怖いってことを今日何度もいっときます」
シーズンパス購入者が続出──
田畑端 先生 (MVP)
「じゃあFF16のディレクターは誰か?
ボクでしょ!!!!」
GTAやスカイリムのAAAタイトルを突破せよ──
田畑端 先生 (MVP)
BD2のスタッフを見ずに、
購入するゲームを決めてはいけない。
極上体験メソッド
FF15購入者の、五人に一人 戦友直後にイキっていた方々
なお現在……w
【鉄拳に参戦…】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1133【やっぱつれぇわ】
984 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e35c-eaRs [219.169.171.33])[sage]:2017/11/18(土) 12:14:54.94 ID:yjXB29oi0
勢い270wwww
プレイヤースレは1200行こうとしてるのにwwww
耳を澄ますとアンチの断末魔の叫びが聞こえるwwww
74 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e35c-eaRs [219.169.171.33])[sage]:2017/11/18(土) 19:25:35.67 ID:yjXB29oi0
>>72
19時入る前は全然そんなレスないぞ
事実認めたくないから大慌てで偽造してるんだな
アンチの方が工作員だったというww
田畑が有能だと都合の悪い奴らかな。
まさかの大逆転劇に嫉妬爆発か。
勢いついに1500とっぱーー!!!
75 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e35c-eaRs [219.169.171.33])[sage]:2017/11/18(土) 19:27:19.66 ID:yjXB29oi0
一方こちら、アンチさよなら式場は
あまりのアンチの少なさに260をきりそうになっております……
103 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e35c-eaRs [219.169.171.33])[sage]:2017/11/18(土) 22:45:21.04 ID:yjXB29oi0
もう悔しくもないでしょ
ついにプレイヤースレは1600の勢い
こっちは250きっちゃったし
何を言っても勝敗は明確なんだから 104 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e35c-eaRs [219.169.171.33])[sage]:2017/11/18(土) 22:47:01.38 ID:yjXB29oi0
あとはここが落ちれば終わりかな
延命させないために僕も掃けよう
【鉄拳に参戦…】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1133【やっぱつれぇわ】
637 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7bd3-VIBq [119.106.9.66])[sage]:2017/11/16(木) 17:31:40.24 ID:aJQi31nL0
オンラインで神ゲー化復活してしまったの?アンチ死亡なの?
850 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7bd3-VIBq [119.106.9.66])[sage]:2017/11/17(金) 14:50:12.29 ID:ew7+AfvF0
>>849
野村は幼稚でワガママなゴミディレクター
920 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7bd3-VIBq [119.106.9.66])[sage]:2017/11/17(金) 19:57:01.32 ID:ew7+AfvF0
>>919
実際本スレはプレイ内容の話は全然しないから、悔しいけど譲るべきね
【ノクト鉄拳参戦で原田謝罪】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1134【やっぱつれぇわ】
168 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7bd3-VIBq [119.106.9.66])[sage]:2017/11/19(日) 11:38:01.34 ID:+a/06u//0
プレイヤースレが本スレでよくね?
171 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7bd3-VIBq [119.106.9.66])[sage]:2017/11/19(日) 11:45:00.57 ID:+a/06u//0
>>170
ここってゲーム内容の話をちゃんとしないで田畑ガー、野村ガー、BD2ガーとか人物批判ばかりだしね
207 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7bd3-VIBq [119.106.9.66])[sage]:2017/11/19(日) 12:57:17.67 ID:+a/06u//0
少なくとも戦友は良ゲーみたいだな
229 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7bd3-VIBq [119.106.9.66])[sage]:2017/11/19(日) 13:25:31.57 ID:+a/06u//0
>>225
逆だよ、良ゲーに変わったから勢いが増え、このアンチスレを圧倒しているんだなぁ
230 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7bd3-VIBq [119.106.9.66])[sage]:2017/11/19(日) 13:26:39.35 ID:+a/06u//0
>>177
でもプレイヤースレはちゃんと中身の話をしているんだからここが本スレとか名乗る資格ないよ
236 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7bd3-VIBq [119.106.9.66])[sage]:2017/11/19(日) 13:32:51.07 ID:+a/06u//0
>>234
みんなが熱中しなければここまで増えない、不満ばかりと言いたいんだろうがちゃんと見ることだね。
252 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7bd3-VIBq [119.106.9.66])[sage]:2017/11/19(日) 14:05:12.82 ID:+a/06u//0
>>249
プレイヤースレを見てないんだな、ここと違ってプレイ内容を話しているんだから少なくとも人気があって勢いが増えているのは確かなのに
253 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7bd3-VIBq [119.106.9.66])[sage]:2017/11/19(日) 14:06:48.95 ID:+a/06u//0
完全論破してしまって、謎の「お前こそ」とか言ってるアンチがいるな。お前こそって誰のことw r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 | >>731
アラネア
サニア
シドニー
ゲンティアナ
モニカ
カクトーラ
ホリー
カメリア
たぁのしいなあ、なあノクトぉ? ロイヤルエディションに別ルートがあるとしたら本編から行動や会話の選択でスムーズに別ルートに移行する感じだといいな 【台詞回し一つとっても】 【やっぱつれえわ】
このゲームフィールド移動中の雑談一つにしても繰り返し何度も
使うべきじゃない台詞とかあるのがまたつれぇわ
例えば今回のアプデで追加された台詞でプロンプトの筋肉痛のやつあるけど
あれも一々聞く度にノクトが驚いてるのが滑稽
他にも結構あるけど使い回し用の台詞はもう少し無難でさりげないやつ
にしろやプレイしてて萎えるわ >>737
イザニア
キミア
マリア
テネブラエ駅にいるロリ
プライナ
プライナってメスだよね? 【永久保存版】よくストーリーがどうとか言ってるけどこのゲームシステム面も相当酷いぞ 【やっぱつれぇわ】
1、目的地についても設定したマーカーが消えず、ファストトラベルも一々車に戻らなければままならない。
2、糞長ロードや相変わらずの文字の小ささ。アイテム等歩いてる最中に開くメニューも無駄に横に長く、小さな手間が蓄積する。
3、押しっぱなし戦闘やそのバランス、カメラワークもゴミ。何度でも手軽に強敵と戦えるKHのコロシアムのようなものや魅力的な裏ボスも皆無。
4、見えない壁とアリの巣みたいなオープンワールド。 泳げない川、海岸、湖、越えられない山、岩、ガードレール。崖等も。
5、戦友はロード時間は結局ほとんど変わってないしバグも健在。 料理演出その他移動等もとにかくテンポが悪い。タイプDの操作性も鈍い。
6、走る速度がジャンプ連発より遅いし魔法はKHのようにすら使えない。配置されてる 敵の数も少なくそのモーションもショボい。
7、キャラチェンジ時の操作も地味にやり辛く硬直有り、ラッシュリンクや味方キャラのリンクアタック、技演出も一々戦闘のテンポを削ぐ。
8、上る動作や狭い道を進んだり隙間を屈む動作、梯子の上り下りも遅くテンポが悪い。モブハント報告時レスポンスが遅く複数受注するとイラつく。
9、街の中ではなぜか走れなくなる、戦闘終了後にノクトがワンアクションを挟む等々、とにかく本当にテンポおよび細かいところの粗が酷い。
ストーリーがどうこう抜かしてる場合じゃねえだろ。制作陣は頼むから今後のアプデでこれらを(特に2と4、7と9)直していってくれ。 プロンプト操作なんでこんな糞なん
世界基準ならL2でADSにしてR2射撃でしょうよ ストーリー評判悪いからアプデで変えましたとか、もうなんでもアリやん 時代の変化だねなんで30年前と同じ販売スタイル貫く必要があるのか理解できんわ
まぁ発売直後のATRで結末を変えるつもりはないって言ってたけど 評判悪いからマルチエンドみたくエンディングを増やすことの何が悪いのか
ほったらかしにしたって評価悪いままだろ 本編のストーリー補完はありがたいけど、無料アプデと有料DLCはこう分けた方がよかった気がする
マップ拡張、レガリアタイプD、クルーザー、真・ファントムソード、キャラ切り替え、追加ボスレシピクエスト魚、モンスター&キャラ図鑑→有料DLC
ストーリー補完、アーカイブ、伝承→無料アプデ
売り上げとコスト的にはストーリー補完を有料DLCにするのが正解なのは分かるけど... >>746
それを恥の上塗りという人もいるわけで
というかもう、「今更何しても無駄」「改善してくれるならしてくれるに越したことはない」こんなやりとりは腐るほど見てきたわな
別にエンディング変えろとまでは思ってないけど、諸々追加なりしてくれるんならただただ嬉しい限り 自分もそうだけどなんだかんだで皆15が好きなんだな
ここ見ててそう思うわw ロード時間をモンハンレベルに改善できればまたやってもいいかなって思う もうね、ガッカリです。
薄い。とにかく薄い。
怒濤の展開どころか、展開が次元を越えまくってわけわからん。意味のない演出多すぎ。
イグニス失明させる意味は。仲間との亀裂目的?ならもっとしっかり描写しろよと。
ルナフレーナ(ヒロイン)殺す意味はあったか?
エアリス意識してるのかもしれんが、彼女は命を落とすまでに色々なストーリーがあって、
かつ仲間やクラウドとの関係が丁寧に展開されていったからこそ神格化してるんですが。
ほとんど姿見せずに、ポッと出てきてポッと死なれても、こちとら( ゚д゚)ポカーンですよ。
え?なにこいつ死んだの?マジで?
そんな感じ。
それと対帝国とかどうしたのよ。丸投げかよ。あの子供に「ぜってぇ帝国倒すから!」的なこと約束しただろ。
とにかく描写不足。展開が飛びすぎ。そのせいで作品そのものがチープ。キャラまでチープに感じる。
例えるなら、風呂敷を東京ドームサイズに広げるだけ広げて、ビー玉1個しか置かないみたいな。
せめてルナフレーナくらいパーティーキャラにして、どうせみんな死ぬなら最後に主人公と一緒に死なせてやれよ。
素人が脚本書いたの?ってレベル。少なくとも、ナンバリング背負うなんて甚だしい。 質問なんだがクエスト辺地に遺る思いで傷だらけのドックタグを手に入れたんだが
なぜかドッグタグをデイブに渡す…にならずドッグタグを探すのままになってて
ドッグタグをデイブに渡せない。
アイテム欄にはドッグタグ所有しているんだけど、これバグなのかな。 まぁ、アップデートでどんどん良くなれば
アンチの煽る内容がどんどん嘘になってくから、それが面白いから是非続けて欲しい
討伐複数受注出来ない→もう言えない
1番いいのはWindowsエディションとかでメタスコア出されて、
低評価ってのすら嘘になることだな PEのアーデン戦の追加ボイスはもともとボツったものらしいけど、なんで削ったんだろ?
これ元からあったほうがよくないかな メタスコアを改めて出すなら、まあ84~87くらいになるんかな
アプデ何もなしの初期バージョンで81なわけだからね ボツといえばルーナが幼少期に虐待紛いのことされてたってのがあったな
叩かれるだろうと判断して削除したらしいけど
そこらへんの話を少しマイルドにしてエピソードルーナでやるんだろうか 髪下ろしたイグニスがええのに
なんであんな髪型追加したのか本気で理解に苦しむ >>762
虐待っていうか帝国に軟禁されてたときのことか >>765
なんかのインタビューで
そういうシーンがあったって言ってた
夜明けPVでそれっぽいのあったな >>753
国内で10万くらいは好きな奴がいる気が
そんで今だアンチが5万くらい
売って忘れ去ったのが30万くらい
全てのコンテンツ買う信者が5万くらい
残りはただ持ってるだけみたいな >>762
夜明けムービーで帝国に虐待→イヤボーンでシヴァ召喚、契約で帝国軍壊滅的打撃を受ける→神殺しに躍起になるとすればスムーズになるのに
目先のことだけで削除するから全部おかしくなるな ルーナもDLC出るとしたらどうなるんだろも勿論だが、ロイヤルでどういう絡みかたして、どんな描写がされるのかね
てか例の宙から舞い降りて足元だけが映るシーンは、初見だとゲンティアナ(シヴァ)かと思ってたんだよね
ここの反応見てルーナかとなった 目先でもなかろ
色々書きたいエピソード継ぎ足しまくって主軸が埋もれるパターンもあるし >>759
別に嘘にはならないよ。初期の評価は初期の評価で、上書きされるもんじゃない。
今までも過去の作品との比較はオリジナル版のスコアでされている。 >>772
そうはいっても
「今は違う」この事実もまた不変だからね
いちいち注釈するのもめんどくさいから
初版のミスは改訂版が出ればいずれ載せなくなる常識 >>773
オレは討伐依頼の複数受注が来る前にすべてやってしまったから
オレの中では「討伐依頼の複数受注ができないゲームだった」という評価は変わらない。
クリア率を見るかぎり、クリア者の大半はエピゴリすらやらずに離れている。
その人たちの中には「グラディオが途中離脱したのよくわからんかった」
「ヴァーサタイルとかいう奴、結局最後まで出てこなかったな」
「何で王の盾なのに最後王の剣の衣装着てたんだろう」と思ったまま
やめてしまった人も多いだろう。こういう人たちの評価も変わらない。
本来本編で説明すべき内容だったんだから、
「追加DLCをやらないのが悪い」と責めるのもおかしいしな。
補完されたPC版で評価が変わったとしても、それはそれ。
こういう初期プレイヤーの評価を嘘呼ばわりしてなかったことにはできないよ。 「何で王の盾なのに最後王の剣の衣装着てたんだろう」これ気にしてるのコピペだけだと思ってたけど気にする人いたんだね >>774
それなんだよなぁ
結局やらなくなった初期組の声も事実だから無くなったりはしないんだよなぁ。
俺たちみたいに今もやってる組は、そいつらが残していった声もあったお陰で今楽しめてる程度に受け止めるのが吉かと
これから始める組には、情報が錯綜されてて何が実装されてるのか分からなくて不便かもしれないけどね 嘘にはならんが
忘れられることはできる
今後スクエニのゲームは発売日に買わない!とか言ってるやつもどうせ買う
FF16なんてまだ当分でないだろうし。
今はとりあえず
いずれ出すだろう完全版をやった人、アプデやDLCを欠かさずやってくれな人だけでも評価を変えてくれればそれで良いんだろう まあ叩くためにDLCやらアプデされる度にプレイし、次も批判するためにロイヤルパック買う!とかいう変態もいるんだけどね
どこのスレにとは言わんが >>778
もはやノクティスは守られる側じゃなくなったからかな ありがとうなるほどそういうことか
盾であること、守る立場にあったことを誇っていたグラデオはグギギしてそうだなw >>781
いや、今思いついたことだからあてにしないでよw 気になるってかなんの説明もなしにいきなり着替えるからだろ >>778
移民ばかりで疎まれていた王の剣が、夜に包まれた十年間王の帰りを待って頑張ってたから自分たちも心同じくして挑もうって意気込みとか。 >>782
いやいや、戦友で王の剣たちが必死で10年ノクトを守ってくれたことを知ったから
彼らへのリスペクトを込めて王の剣の衣装をきたんでしょ。
これは戦友やった人ならわかるはずだけど、
やらずにやめてしまったプレイヤーはわからずじまいだっていう
話だったんだけど・・・ 単純に性能なんじゃないの?防御性能はゲーム内でもトップだし最前線で採用された戦闘服をしょうもないプライドで拒否するなら、絶対守るって決意も口だけになるじゃん >>786
https://youtu.be/aadelgLeuKg?t=315
「彼らの遺志はオレ達が継ぐ。その想いと共におまえを支えるつもりだ。」
この直後に衣装を変えてるんだから、これが答えなんじゃないの。 ロイヤルでノクトに敬礼してるゴリラ
やりゃ出来るんだな >>787
あー確かにそうだな
そもそも疑問にも思ってなかったけど
ためになったわ
さんくす なんでタイトルからアニメや映画に飛べないんだ
アニメは無料だし見たほうが楽しめるのに知らない人いるよね アニメ、映画、ドラマCDとどれも出来は悪くなく、むしろ最高に近い御膳立ての上でいざはじまった本編のズコーッ感。 インソムニア拡張で街へと渡る橋から
アニメに出てた住宅街や河川敷あたりも探索できたらいいけど
まあ実際は大通り付近にちょろっとマップ足されるだけなんだろうなあ >>796
もしくは城の中を拡張するかもしれんよ?
歴代王と戦ってたのが王の間手前の絵画飾られてる部屋っぽかったし >>786
答えは出たっぽいけどこれもかっこいいね
悩んだ末に「王を守れない盾なんてくそくらえだ!」っていう結論に至って盾の服を捨てて剣の力を借りるっていうね 他のOWゲーは拡張シナリオやサブクエが増えるからある程度広いmapが必要になるわけで、現状ボス追加くらいしか情報がないから、そこまで広いmapが必要になるかという疑問はあるね
王の剣を鼓舞するシーンもあるし、インソムニアにも前哨基地的な拠点があるだろうとは思うから、そこからどう拡張するかだな 中ボスが数体出るだけの廃墟の追加をフィールド拡張と言われてもなぁ、、
しれーっと追加されてたらおおっ!ってなるかもだけどわざわざ威張って宣伝するほどのもんかね >>802
宣伝用に分かりやすいのを選んだらボスになっただけじゃない?PVでわざわざこんなサブクエがありますなんて宣伝じゃわかりにくいし
どちらにしろまだ出てないからなんとも言えん 世界の歴史とかの情報が記されたアイテムってのが地味に楽しみ >>787
ゴリディオのヤツ、戦友じゃ物見遊山でレスタルムに足を運んだ感あったからフルボッコにしてやったけど判断は正しかったな >>804
確かに出てないのに文句言うのは違うか
一応ちょっとは期待してる 期待が外れた時に自分をコントロールできるかどうかだけであって
好きな作品の次回作や追加コンテンツなら期待して当然さ
むしろ期待したほうがファン同士で楽しく話せる そうだよ エピイグは期待以上のものを届けられたんだしやればできるよ
値段的にはhorizonの凍てついた大地やfo4のfarharborくらいのものは期待したいね >>809
えええええええええええええええええプロンプトおおおおおおおおおおおおおおおおおお!? >>802船も使えるようになるだろいい加減にしろ! なんかさ覚醒ノクティスバグでの空中旅行とかだと分かるけど
色んなとこ作り込んでも使ってない物、場所多いから
DLCでいいから全部ちゃんと使って欲しいな マップの拡張はここの皆の予測の域を越えるようなものにはならない気はする
海外はこちらとは制作の規模や予算が違うといわれているし
一概に価格での比較はできないんじゃないかな >>802
この程度で威張った宣伝とかの言われようでつれぇわ
718にも書いたけど、ロイヤル発表はまだ全然いいほうでしょうよ 14章のボリュームが最終章にふさわしいものになりました
それくらいだと考えてる >>814
まあそうなんだけども
エピイグは値段500円であの内容を届けられたわけだからやっぱ期待値は上がるよねってこと 759名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e35c-FTGW [219.169.171.33])2018/02/14(水) 07:19:45.84ID:OHkRnaAt0
まぁ、アップデートでどんどん良くなれば
アンチの煽る内容がどんどん嘘になってくから、それが面白いから是非続けて欲しい
討伐複数受注出来ない→もう言えない
1番いいのはWindowsエディションとかでメタスコア出されて、
低評価ってのすら嘘になることだな
↓
これに加えてあの糞ゴミストーリーも全てなかったことにしたいとか信者健気すぎて草
【永久保存版】よくストーリーがどうとか言ってるけどこのゲームシステム面も相当酷いぞ 【やっぱつれぇわ】
1、目的地についても設定したマーカーが消えず、ファストトラベルも一々車に戻らなければままならない。
2、糞長ロードや相変わらずの文字の小ささ。アイテム等歩いてる最中に開くメニューも無駄に横に長く、小さな手間が蓄積する。
3、押しっぱなし戦闘やそのバランス、カメラワークもゴミ。何度でも手軽に強敵と戦えるKHのコロシアムのようなものや魅力的な裏ボスも皆無。
4、見えない壁とアリの巣みたいなオープンワールド。 泳げない川、海岸、湖、越えられない山、岩、ガードレール。崖等も。
5、戦友はロード時間は結局ほとんど変わってないしバグも健在。 料理演出その他移動等もとにかくテンポが悪い。タイプDの操作性も鈍い。
6、走る速度がジャンプ連発より遅いし魔法はKHのようにすら使えない。配置されてる 敵の数も少なくそのモーションもショボい。
7、キャラチェンジ時の操作も地味にやり辛く硬直有り、ラッシュリンクや味方キャラのリンクアタック、技演出も一々戦闘のテンポを削ぐ。
8、上る動作や狭い道を進んだり隙間を屈む動作、梯子の上り下りも遅くテンポが悪い。モブハント報告時レスポンスが遅く複数受注するとイラつく。
9、街の中ではなぜか走れなくなる、戦闘終了後にノクトがワンアクションを挟む等々、とにかく本当にテンポおよび細かいところの粗が酷い。
ストーリーがどうこう抜かしてる場合じゃねえだろ。制作陣は頼むから今後のアプデでこれらを(特に2と4、7と9)直していってくれ。 >>817
ズンパス1と同程度の売り上げが見込めれば可能だと思う
しかし既に本編リリースから一年以上経っているわけでそんなには売れないんじゃないかと思うんだよな
期待する気持ちは分かるよ >>819
こいついつもスレのなかで進化し続けてるな 【レギスのお言葉】 【やっぱつれえわ】
レギス「ファンの皆……」
レギス「FF15に、批評を届けてくれてありがとう」
レギス「知っての通り、糞長ロードと未完成の上にファンを馬鹿にしストーリーも矛盾だらけ、
戦闘もシステム回りもテンポもオープンワールドもご苦情仕様でDLCは本編切り売り、これ
の為に10年かけて作ったルミナススタジオ()は結局UE4に劣るどうしようもないゲームだが――」
レギス「最低のゲームだ」
レギス「どうか、よろしく頼みます」 アレらは「僕の思うFF」、質疑応答とかの人付き合いは「僕の思い通り」じゃないとダメなんだから何を発売しても追加してもダメだろ >>819
4とカメラワークは擁護不可避だけどそれ以外は気にしすぎだろ
日常生活の些細なことでイライラしてそう >>826
中の人しゃしゃり出てくんなよ
煽り耐性なさそう ゲームシステムの便利さばかり追求しすぎるとフォトリアルな世界観のリアリティを失う
例えばどこにでもバンバンワープできれば便利かもしれんけど、車の存在意義薄くなるし
旅の情緒もクソもなくなる >>809
プロンプトカッコつけてるけど助手席かよw 無論ワイは手動やで
何も言い返せない負け犬の遠吠えはいいからアクロバット擁護はよ
進化できんやろ 煽り全一だのに、煽り返されてむきになってるのを指摘されてるんやぞ
黙って煽りだけやっとれや お前らどっちも元気がいいなあ何かいいことでもあったのかよ グラディオ23さいって冷静に考えたらかなり青いんよな
結果的へたに30代とかにしなくて正解やったね PC版買うつもりだがパッケージはsteamコードだけだろうか?
ポイント分お得だからsteamでセールではない限りパッケージ版買いたい >>809
イグニス仲間はずれか
公式ツイにわざわざ批判リプしてる奴まだいるんだな
アイコンがノクトとかいうのがまた笑えるわ ハンブルだと45ドルで日本語入ってるっぽいけどコード使えるのかね弾かれる可能性ちょっとあるからどうしよ >>839
現実なら大学卒業して就職して、やっと社会人2年目って年齢
兄貴がノクトにキレた時めっちゃ叩かれてたけど、俺は若さを考慮すれば多めに見れると思う。 ツイッターをざっと見ただけでもイグニスのファンが多いのにねw まあ年齢というより修行イベやそれ以前の未熟さを強調したシナリオからのねちねちゴリラが問題よね
ただわりとボロクソにゴリラのことを言ってきたが、別に嫌いではない コマンドは頼りになるし、14章以降は落ち着いてきて、きちんと兄貴キャラできてたし 後発がヒスる前のエピソードだったのがね
あの後のエピゴリだったら少しは彼も報われたんだが ファンが多い分扱いに困るんじゃない?バレンタインだし エピゴリってストーリー要素皆無だよね、スコアタ楽しかったから文句ないけど 他の二人のに比べるとなー
イグニスは詰め込みすぎじゃないか
ちょっとグラディエに分けろ分けろ >>657
キングスナイトやろうかと思ったけど、先行入手かあ 初代王の盾のギルガメッシュが出たりと
あの世界の歴史や運命に深く関わってそうだから
もう少し掘り下げてほしかったなエピグラ >>809
何気にルーナの笑顔見たの初めてかもしれない 【メディアへの圧力】
スクエニが,メタスコアの点数を操作するために,平均より低いスコアを付けたメディアに
高得点を付けるようにレビュー拒否と素材提供拒否をチラつかせて海外のゲームレビューサイトを脅迫。
スクエニ「FF15のメタスコアの平均点が下がる様な評価つけたら、
もうサンプル送らねぇ!スクエニのゲームの記事も書かせない!縁切るぞ!」
・とあるヨーロッパのレビューサイトの反応
「つれぇわ。FF15のレビューしてやる。けど、脅されたことも記事にしちゃう」
・とあるアメリカの確固たるポリシーで信用されている世界的なテクノロジーメディア業界誌の反応
「スクエニにFF15のレビュー記事の許可拒否られたw
仕方ねぇから、FF15の代わりにFF10と5のレビューしとくわ…スクエニは、ユーザーから離れていこうとしてる…つれぇわw」 昨日のトークショーでファッション失明とかポーションがぶ飲みとかいうワードをD陣自ら出してたから
グラディオについてのネット上の評価も把握してそうだなと思った
今後何とかしてくれるんじゃないかな(と思いたい)
イグニスはグラプロに比べて人気が出るかスタッフ間で心配されていたらしいよ
心配して手厚く扱いすぎた結果こんなことになってしまったわけだが ダスカの時はプロンプトが人気出るか心配されてたけどイグニスもとは初耳だ
でも田畑がゲームショウの時にイグニス人気は意外だとか言ってたな。やっぱり人気出ないと思われてたのかw イグニスは見た目に反してわりと普通にいい奴というか写真で開けっぴろげに笑ってたり一緒にポーズしてたりで意外だった
あとバグでネタキャラになった感もあるな 戦友のDが言ってたんだけどグラディオは兄貴分、プロンプトは可愛い系でそれぞれキャラが立ってる
しかしイグニスは…みたいな感じだったらしい
それで序盤は意識的にイグニス絡みのものを多くしたとか イフリート戦はFF15の集大成として凄く良かった
願わくばもっと強い真イフリートを出して戦わせて欲しい >>859
たまにそあいうやついるからなんかわかる
人懐っこくてノリがいいやつ
犬系?弟系?後輩系?なんていうんだろうな
ドラマとかだと弟分のポジション
奢りたくなるやつ 俺はatrしてほしいけど出る側はもう出たくないだろうな、なかなか無いよあんなにヘイトぶつけられるの 他のゲームもひどいもんだよ
平気でヘイト連打するやついるし
某テイルズのやつは出てこなくなったし
表にでてくるやつは大変だよなーって思うわ 最近のはそうでもなかったくね?
発売当初は荒れてたの覚えてるけど ソシャゲの放送のコメントはかなりひどいぞ
FF15の放送なんてマシな方だよ
何人かNGにすれば平穏になるし テネブラエ辺りで一度アーデンと戦い途中でイフリート召喚されてボコボコにされるくらいの荒業が欲しかった
結果、アーデンを倒す為にはクリスタルと歴代王の剣がイフリートを倒す為には他の六神の力が必要となって帝都を目指すという話しにしても良かったのでは >>809
男四人旅でも別に文句なかったけど
やっぱり女キャラがいると華があるね バハムートってあんなに偉そうにしてる割にはイフリートに攻撃全部かわされて草 BEとかも運営ボロクソだもんねよくゲームであそこまで凶暴になれるなって感心するわ プロンプトはアニメでノクトとの出会いというバックボーン、本編屋上での会話による心情吐露と恵まれてるよな
イグニスはアニメ見てもひたすらデザート作り続けて部屋の掃除までしてくれる家政婦さんで人気でなさそうだったが、エピイグで内に秘めた思いや熱さが知れて好きになった人も多いんじゃなかろうか
ゴリラはもう救いようがねーよ >>841
みてないがなんとなく誰かはわかった
出演声優にもとんちんかんなことリプライしてたから末期やろ 武器召喚はたぶんバハ由来だろうからそう考えるとずうっと貢献してくれてたしね >>875
エピイグを見た後だとイグニスの方が色々身体張ったり
兄貴分としても王の盾のような役割を果たしていたような気がしたわ アニメのグラディオの韓流スターみたいや髪型なんやねん >>877
FF15を思い出すだけで吐き気がする
とか言いながら公式Twitterをフォローしてるという奴もいたな
10年というあまりにも長かった時間がそうさせたんだろうね
うぉかてぃすもそろそろ号泣生放送を黒歴史と思う頃かなあ ソフトは買うわ 追加コンテンツは買うわ ツイッターはフォローするわ 情報は追うわで貢献のMVPじゃねーかw 未だ100ちょっととはいえプレイヤースレもいつのまにかこんな業者みたいな書き込みが増えたんだな
元々が本スレから迫害されたこの糞ゲー信者達の集まりなんだっけか? >>882
嫌いなものを見続けると精神的に病むよ。嫌なら見るなは正しい自己防衛なのに誰か止めてやれよなあ
>>884
本人かな おれが楽しくないから手をつないで一緒に下を向いてよって言ってんだろ 既に病んでるし周囲に止めてくれる人もいないんだろう察してやれ 拡張インソムニアは本編から行けないらしい
他のDLCと同じだね
技術的にDLC入れた人だけオープンワールドを拡張するのは難しいのかもな
ならアプデで拡張してほしい たしかに
ツイッターとかみると14章の時しか行けないって書いてるな でも女キャラがいると流石にキャンプは出来ないよなあ
リウエイしかまともに宿泊出来ないんじゃないのw 流石にアンチの気力も萎えてくる頃なんだろうな
そうなると現在進行形で楽しんでるプレイヤーと真性の基地外だけになる
あれやこれや語り合いたい層が基地外コピペに反応することもほぼないから荒れることもない 3月もアプデあるみたいだし
期待もしていいって感じみたいだな うん?どういうこと?
今の狭いインソムニアが拡張インソムニアに差し替わるわけじゃなく
タイトルのDLCメニューから拡張インソムニアに飛ぶってこと? ポーションがぶ飲みゲーは救済措置らしいけど、
仲間のこと考えたら、ポーションがぶ飲みゲーになるのは避けられないよな?
本編遊ぶだけなら料理バフでかなり抑えられるけど 14章からしか行けないって表現からして前のインソムニアマップと入れ替わるってことじゃない? >>888
14章時とアンブラで行けるらしいからDLCとは違う
本編に組み込まれてる >>895
リンクアタックや仲間コマンドで仲間生存率が格段に上がる
つまりプレイヤースキルに依るということ >>895
味方が強敵相手に倒れてるのは意図的なものだと思うリンク封じだね
自信あるなら一人で倒せってことだ なんだそれなら安心だ
ラスダンとして楽しみたいから本編に組み込まれてないと困る
オメガはレベル的に寄り道ルートに出現する感じかな まぁある程度はリンクやコマンドで補えるけど
アンゲルスやレベル100越えしている強敵は装備など事前準備も結構重要だと思う
というか魔道スーツbisがないとまともに戦闘にならない強敵とか流石に追加しないか 仲間チェンジで難易度相当下がったがな
イグニス万能すぎ、プロンプトの遠隔チートすぎ、ゴリラガーパリィ楽しいし強すぎ >>901
それはこのスレで前から言われてることだしあえて言及しなかった >>894
あくまで推測なんだけど、DLCを適用してるかによってインソムニアを読み込む時のマップが分岐するんじゃないかなって。
DLCない人→今までのインソムニア
DLCある人→14章で初めて訪れた場合のみ、DLC専用のインソムニアに切り替わる ノクト以外にキャラチェンして飛んでる敵相手にするとてんで話にならないし、高い場所にいる帝国兵にも苦労したりする。やっぱシフトって神だわ
けどノクト以外でもウェイトモード発動してもいいんじゃないですかね あーあとプレイキャラが死んだらゲームオーバーで他キャラに操作切り替わんないのはおかしいと思うわ
初期のノクトが死亡でゲームオーバーってのはわかるんだけど、今現在キャラチェン中にノクト死んでもなんも無いんだし ウェイトモード使えたら面白いな
プロンプトとゴリラが更に強くなるけど >>809
これ1枚目の自撮りおかしくない?
なんで画面外側向いてんの? >>809
ホモの嫌なところは
男に接する時は乙女に、女に接する時はチャラ男になるところ
俺はゴリより嫌い プロンプトにカメラストラップつけてオルティシエの写真沢山撮ってもらってから
アンブラで移動したらセーブデータ破損したわ
未だにこういうのあんのな、幸いにもバックアップで修復されたけど1時間くらい巻き戻った 最近オプションで消せるインターフェース可能な限り消してレベル1プレイしてるんだけど、結構楽しいよ
得られる情報が完全に敵と味方パーティの仕草や様子だけで、パリィとかの追加入力も出ないから記憶と入力予測だけで補ってる感じがまた新鮮 やっぱ拡張インソムニアは本編に組み込んでくれるのか
ずっとDLCは本編に組み込んでほしいって思ってたから楽しみだ!
それなら今までのもできないことはないんだろうな
そのことじゃないし欲も言わないけど、やっぱもう一つくらい内緒で大きなことを進めててくれてそう 9章以降の分岐ルート作って
崩壊後オルティシエ、雪山、ゴリ山、帝国領、テネブラエにいけるようにしてくれ
ここまで追加したらオープンワールドとして十分な広さになるから
分岐のラストは昼インソムニアで対帝国e3バトルな >>913
自分は戦友でオフライン限定、新規加護なしアバター作ってレベル1武器振り回してる
溜めハンマーで1000出るか出ないかの貧弱っぷりだからお勧めはしないけど、AIが頼もしいお兄さんお姉さんに見えてくるからなかなか新鮮だよ 今までクエストの追加っていうと、8章で追加されたシガイ討伐クエだから、あれ基準で考えるのがいいかもしれんな あれじたいはシガイの正体に関する伏線にもなってるクエストだけど、ボリュームとしては敵を倒すだけだし
もっともロイヤルに合わせるんだから、もっといいものが来るかもしれんけど よく考えたら追加で2000円もとるんだからロイヤル期待してもいいよな
自分の中で勝手にハードル下げてたけど >>909ルナフレーナ様は機械音痴だからな自撮りの方法をそれしか知らないのだろう 良くも悪くも2000円だから
それ相応の追加程度に考えないと こんなに期待してたのに!騙された!とならないならどんだけ期待しててもいいと思うけどね
ただ「2000円も」という捉え方は危険な気がするよね
ロイヤルのDは本編のアプデに携わっている人らしい
以前毎月アプデの大変さを語ってる人がいたけど
マスターの承認(だったかな?)のための期間を除くと作業期間は20日程度しか無くそれは大変な作業だったと
いつからロイヤルの開発してたのかは知らないけどそんな中でよくやってくれたなという感じ インソムニアもテネブラエも発売前からマップは作ってあるでしょ >>888
キャラエピソード同様
DLC枠から入ってレベルが40固定とかだったら最悪だわ DLCってより
有料アップデートと考えたほうが良い 別にいくら期待しても構わないけど、それに金払う判断したのは自身なんだから勝手に消化してくれよと思う マスターアップってゲーム開発の中でも一番のお祭り騒ぎ状態だよね
これを毎月やってたとか、もう頭ん中お祭りになってるだろうな
ぶっちゃけアンチスレ的な罵りも、改善点抜き出す以上にダメージ受ける暇なさそう レベル固定はないんじゃない
それだとレベル119のオメガはさすがに倒せないでしょ ツイッターで公演聞いた人がまとめたものが二件あっていずれもインソムニアは14章の拡張といってるから、
まず大丈夫だと思うよ PEの宣伝やね
エピイグのDも写真で一緒になって配ってたのは草
忙しいのかそうでないのか エピイグチームはちょっと前にマスターアップしたばっかだから
割と暇なのかもしれんね エピイグDは昼までの二時間と言ってたからそれぞれ二時間交代なんじゃないかな
暇ってこともないと思うがスタッフが配ります!とか話題性がないと宣伝効果薄いしな バレンタイン画像のルナフレーナの顔が微妙に違う気がするのは気のせいか イグニスならルーナにノクトを取られてしまったから部屋でスネてますよ きっと、それで神速クッキングなんてやっつけ仕事を覚えたんだなw すっかり消え去ったアコルドとソルハイムってどういう国だったんですかね 何気にあのティッシュ全種類欲しいぞ
カフェで後日売りそう アコルドの首都がオルティシエだね
ヒラリー様が若い子をご覧になって「若いと思った」と見たままを表現する素晴らしさをお説きになった場所でございます アコルドの首都がオルティシエだから一応出てはいるんだよね
あと二フルハイム帝国の前身がソルハイムらしい ソルハイムは魔大戦でイフリートに滅ぼされたって言ってたな ソルハイムはグラウカアーマーとか魔導アーマー作ったとこそれを掘り当てたニフルハイムが暴走してアコルドとテネブラエを落とした Amazonレビュー
DQ11(1863件)
☆5:1181件
☆4:263件
☆3:182件
☆2:111件
☆1:126件
FF15(3515件)
☆5:758件
☆4:490件
☆3:464件
☆2:545件
☆1:1258件 ←wwwww
FINAL FANTASY VII メタスコア92
FINAL FANTASY VIII メタスコア90
FINAL FANTASY IX メタスコア94
FINAL FANTASY X メタスコア 92
FINAL FANTASY XII メタスコア 92
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 ←メディアに圧力かけても歴代最低評価
スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000
WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/ プティウォスとかスチリフ、コースタルマークタワーもソルハイム?
扉の形とか夜しか入れないギミックが似てる 古代文明の伝説が好きだからソルハイムは気になる
イフリートがソルハイムで人間を支えていたけど裏切って滅びた
だけど実際は人間がイフリートを裏切って怒らせたっていう話もお互い人間臭くて好き ゲンティアナに俺のイフリートからほとばしるインフェルノを見せつけたい >>946
なるほど、ソルハイム(太陽神の家)なら夜のイメージのルシスと
対極に位置するのは分かりやすいな ソルハイムの遺跡に夜しか入れない理由って何だっけ? >>950が長いので一行でまとめると
「俺達(アンチ&ゲハ&荒らし)の頑張った成果見て!見て〜!」 あっ、960踏んじまった
スレ立てします雑談タンマね アラネアとキャンプした時にイグニスが気を使って
「何か食べられないものはあるだろうか?」と聞く会話って前から存在してたっけ? ソルハイムとか世界観の掘り下げはロイヤルエディションに期待
アイテム探し地味に楽しみ >>967
アラネアとキャンプできたっけ?
トレーニングした後にキャンプしたけど不在だったよ 何章か出てこないけど、グラディオ不在のときでしょうよ グラディオ不在の時にキャンプや釣りはできないんじゃなかった? >>971
釣りは出来んがキャンプはできる
ちゃんとアラネアが飯食ってる描写もある
肝心の>>967についてはスマンがわかんねぇ >>962
乙
>>967
この前のアプデで追加されたんじゃね?
前にキャンプした時はなかったし チャプター7のグラディオ不在の時のキャンプで確認したけどやっぱり追加されてたみたい
アラネアと初キャンプの時とその翌朝に初めて聞く会話があった ロイヤルエディションが絶対賞賛される方法を教えてやる!
アラネアを公式に同行出来るようにしろっ!
バグで同行ではレガリアD乗れないし色々不便なんだよなぁ >>975
そのためだけに収録するとは思えないし
もしかしてアラネア関連でなにかくるかな アラネア、イリス、コルなんかを連れ回せるようになるなら有料DLCで構わんからやってほしい >>977
そのためだけとは思えん、なにかくるかなというか、既に一つキャンプで戦えるというのが来てるやん 同行キャラを有料で追加するタイミングはロイヤルエディションが一番だと思う
同行キャラ追加を単品DLCで出されたってキャラ追加だけでxxx円!?こんなん無料で出せ!と思う人も居るわけだし
キャラ追加も魅力の一つにしてロイヤルエディション出すのが一番効果ありそう
あとロイヤルエディションはイグニスの傷の具合から見ると失明ルートっぽいな
なら歴代の王と何故戦うのかという話になるけど一部ストーリーが変わるのかねぇ >>981
いやいや失明ルート以外なにがあるんだよ
イグニスDLCの例のあれはifだぞ グラディオ「(掘り下げが終わってるのは)やっぱつれぇわ・・・」 正直本編endとイグニスDLCendに感動した身としてはifendはなんだこりゃー!って怒ったわ
時間がたったらifだし都合のいい世界線なんだし救われたやつ多かったらしいから別にいいやって自己解決した
つーか最後の握手したときにノクトの声が20代に戻ってグラサンに写ってる姿が20代なの糞泣ける 【田畑端の煽り耐性チェッカー】
インソムニア脱出イベントカット
ヴェルサスファンが一番楽しみにしていたゲーム冒頭イベントを丸々カット。映画化するためというお題目もバッチリ
レギス老化、スーツ姿廃止、ステラ削除
同じくヴェルサスファンへの煽り。世界観もメチャクチャになる
ニックス
レギスが主役だと思って映画を観たレギスファンへの煽り。さらにゲームのクライマックスで吊された幻を見せることで映画未視聴組をも煽る
おしっぱ戦闘
当初告知されていた『KHをさらに発展させたアクション』に期待していた層に対する煽り
15分
ステラを削除しておきながら、代わりに入れたルーナにまともな出番を与えず死なせるというステラファンに対するこの上ない煽りであり、同時にルーナファンへの煽りでもある
「俺、ニフルハイム人なんだよね」
野島脚本ならもっと深い展開が見られたのではないか?と匂わせる、ヴェルサスファンへの煽り
13章コピペ一本道ダンジョン
FF13を批判した田畑に反論した数少ない13ファンへの煽り
ノクトが10年眠って結局死ぬ
10年前から待っていたヴェルサスファンへの煽り。さらにノクトが老化させることで野村哲也ファンを煽る
召喚獣4体&任意召喚不可能&メガフレア(剣)
FFの目玉はやっぱり召喚獣だよね!バハムートはドラゴンだよね!と思っているFF病患者への煽り ファントムソード全て収集した状態でクリスタル入り→10年後特定の場所に行くと歴代の王と戦闘、勝利で真ファントムソード入手
真ファントムソードには歴代の王の力が入ってるからノクトが命を懸けて歴代の王の力を体に取り込む必要もなくなる
この状態で最後まで行くとノクト生存ルート
これで良いんじゃないか、これであってくださいお願いします。
クリスタル内でのバハムートの説明をいじれば辻褄は合う気がする
イグニスの失明に関しては水神のとこでの分岐だから失明は避けられなさそうだけど、エピソードイグニスのはifルートだからまぁ・・ あれは正エンドを受け入れられなかったやつらへの救済なんよ
許してくれ エンディングとしてはイグニス編ノーマルEDが一番好きだな
あの握手は泣ける
ロイヤルでは夜明け後のみんなの様子が描かれてほしい ifENDを見ても特別これといって思うところはなかったわ。あくまでifだし
むしろ過程省かれている上に都合良すぎてポカンとしたぐらい >>993
イグニス編のイメージアートがそれだろ
ifだと清々しい顔だったが、本編のイグニスは階段を降りゆく人生なんだろうな >>991
トークショーレポの中にファントムソード全部集めると何か変わるらしい…ってのがあったよ 子供の頃から面倒見てきたし親みたいになるのはよくわかったよ 極端な話、ifはおまけだからまだよかったとして
本編でキャラクターの傷つくところ及び不幸なところが見たくない気に食わない、あれもこれも変えてくれ、は流石に虫が良すぎる
イグニスも然り。失明じゃないルートを持ってくると14章以前に後半がごろっと変わるぞ >>998
むしろ変えてくれよって話なんだが
特に10章 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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