【ファッション失明確定 】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1150【つれぇわ】
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◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい
◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox On
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇわwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー:http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
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◆前スレ
【田畑 プロデューサー 】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1149【責任から逃げまくりでつれぇわ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1518157156/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今夜のFF15トークショーまとめ 裏
・エピソードイグニスは、軍師の設定を活かし当初はコマンドRPGの様にして、策を活かす予定だったが、それではバトルがるつまらなくなるとして、現在の形になった。
戦友では、たたかうコマンド出すのか等、対処に困った笑い話も。
・ガーディナ渡船場で、当初はノクトの独身最後の夜として、バチェラーパーティーイベントが用意される予定だったが、田畑Dにより、この状況てそらはないだろうとしてカットされた
・エピソードイグニスのマルチエンディングには当初戸惑いがあった。
また、指輪をはめるかどうかで論争もあったが、失明はファッションではないという開発の想いもあり、あの形になった。
マルチエンディングは、本編のEDが良かったため、拒否感があったとの事。
以上トークショー行ってきた人のツイートより
本編のEDは良かったという認識らしいぞ こいつらあっさいなまじで
バトルがつまらなくなるとか今のバトルもつまらねーよばーか 日本発のRPGとして、全世界累計販売660万本※突破した「ファイナルファンタジーXV」
新たな時代の「ファイナルファンタジー」として、シリーズ初となるオープンワールドを採用し、これまでにない仲間との「旅」の体験を描ききり
高い支持を集めた本編に加え、配信中の全ダウンロードコンテンツ、さらには新たなマップ等を収録し、
2018年「ファイナルファンタジーXV ロイヤル エディション」へと進化を遂げます。
○これまでに配信された6つのダウンロードコンテンツや特典アイテム、
さらに配信済みの無料アップデートに含まれるコンテンツをプレイすることができます
※ファイナルファンタジーXV オンライン拡張パック:戦友をプレイするには、インターネットへの接続及び、PS4版ではPlayStation Plusへの加入、Xbox One版ではXbox Live ゴールドへの加入が必要です。
※FFXVホリデイパック+には「カーニバルチケット」は含まれません
※期間限定コンテンツ、他タイトルとのコラボレーション関連コンテンツ・アイテムは収録内容に含まれません。
※本ソフトのバージョンアップに必要なパッチや追加DLCのダウンロードには、インターネット接続環境が必要です。
○『FINAL FANTASY XV ROYAL EDITION』で新たに追加された要素が、ひとつのパッケージになりました
※パッケージ版は2016年11月29日発売された「FINAL FANTASY XV」に、ダウンロードコンテンツのプロダクトコードを追加した商品です。
※本ソフトのバージョンアップに必要なパッチや追加コンテンツのダウンロードには、インターネット接続環境が必要です。
※インターネットに接続することで利用できるサービスは、ゲームの発売から期間が経過すると終了する場合がございます。予めご了承ください。
http://www.jp.square-enix.com/ff15/royal/sp/img/ico-package.jpg
http://www.jp.square-enix.com/ff15/royal/
【注意】
DLCとロイヤルパックはディスクに収録はされていません
通常版(ジャケ違い)にプロダクトコードを付けて7,800円+税
ロイヤル版をするにはネット環境と膨大なデータのDLが必要
中古、ネット環境のない方には通常版と変わりません >>2
田畑はファッション失明で良かったのかよ
ていうか開発からしてバカばかりなんじゃないかと疑ってたが、開発はまだマトモで田畑が頭おかしいだけで少し安心した Amazonレビュー
DQ11(1819件)
☆5:1150件
☆4:257件
☆3:179件
☆2:109件
☆1:124件
FF15(3508件)
☆5:756件
☆4:490件
☆3:459件
☆2:545件
☆1:1258件 ←wwwww
FINAL FANTASY VII メタスコア92
FINAL FANTASY VIII メタスコア90
FINAL FANTASY IX メタスコア94
FINAL FANTASY X メタスコア 92
FINAL FANTASY XII メタスコア 92
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 ←メディアに圧力かけても歴代最低評価
スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000
WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/ エピイグの指輪は割と納得出来る数少ない点だっただけに
一年後の後付けだったと知って唖然とした https://www.facebook.com/RobertoFerrariArt
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=227127355
FF15デザイナーのフェラーリからのコメント
・アラネアについて
彼女に関してはそれほど変更はなかった。唯一の変更点は槍だ。描写上のインパクトに欠けていたからだ。
ビッグスとウェッジの簡単なドラフトも描いたが、その絵は採用されなかったようだ。
彼女ははじめ常に2人と同行することになっていた。
彼女は元々ジャンプをもとにした特殊攻撃を持つ飛行大隊の一員であった。
・ゲンティアナについて
私の元のコンセプトと比べて、開発は脚本を理由にゲンティアナの衣装を変更した。
ただ、新しい衣装は私が描いた2つのバージョン(フォーマルな衣装とパーティドレス)の大部分をそのまま取り入れた。
彼女は元々腕に白いアーマーを着け、重厚な剣を携えていた。
ゲンティアナの元の役割はテネブラエとニフルハイム間の接触点だった。
・アーデンについて
アーデンは2010年の12月に生まれた。キングスグレイブが製作される前だった。ゲーム版は私のコンセプトに近い。
・アンブラについて
私が大好きなストーリーから取り除かれたキャラクターがいた。ニンジャのような風貌で、
キングスグレイブで出てきた人たちのような感じだが、より日本人的だった。
彼らの中の1人がアンブラに変更されてしまったようだ。
・開発について
私は2010年の13開発チームから合流した一人ではない。私は2010年5月に、女性のデザイナーの代わりにチームに呼ばれた。
彼女は、アートディレクターから一切承認を貰うことができず、辞めてしまったのだ。
それから2010年から2011年の終わりまで、大きな問題も無く、デザイナーとして割り当てられた仕事をこなした。
だから2012年(田畑と零式のチームが加わるちょうど前)に200人規模だったチームが20人規模までリサイズされた時にも
私はまだチームに在籍していて2013年まで新参者たちと仕事をした。それから野村さんについて行くためにチームを去った。
私は坂口が大規模投資されたゲームの開発について発言していたことを後押しする。
もはや投資に価値などないのだ。しかし、彼らはさらに混乱していた。
200人のスタッフたちはストーリーが完全に確定される前に開発を始めなければならなかった。
実際、ストーリーやゲームの発売日は3ヶ月毎に変更され、それが2014年の終わりまで続いたのだ。
(その発売日も2016年11月に押し込まれてしまったが。)
・FF7Rについて
私はすでに別のエピソードに着手しているが、FF15ほど多く関わってはいない。
悲しいことに、FF7Rにはそれほど多くの新規キャラクターはいないのだ。
私は、既存のキャラクターをただ解釈し直しているだけだった。
FF15ほど自由にやれることはない。 田畑の糞さに較べたら、テイルズ馬場は可愛いもんだな https://m.youtube.com/watch?t=74s&v=0qK45thKi4Y
大手IGN
動画タイトルが
我々は発売日にゲームを買うべきでは無いのだろうか?
でサムネがFF15
付いてるコメントもFF15は完全に期待外れだったとか散々な言われよう 野村哲也インタビュー
https://www.gamespot.com/articles/kingdom-hearts-3-director-tetsuya-nomura-explains-/1100-6451732/
「キングダムハーツ3」が発表されるまで長い期間がかかった。
しかし多くのスピンオフ、リメイクや再版にもかかわらず、ファンはソラや仲間たちとの新たな冒険を切望している。
「キングダムハーツ2」がPS2に登場してから12年が経っており、ディズニーの「D23 Expo」におけるグループインタビューにおいて、
ゲームディレクターの野村哲也氏は、何故ここまで長くかかったのか理由について説明した。
多くの人に“野村は時間がかかり過ぎる”と言われてる事について野村氏は痛ましい表情で胸の内を語る。
翻訳者を通じて「開発の1年後に、上層部によるUnreal Engine 4に切り替えが決定がされ、大幅な遅延を招いた。
更にスクエニ内における、あるタイミングとリソースの問題もあった」と語った。
「外部のエンジン、Unreal Engine 4に変更する決議があり、エンジン変更の決議に伴い残念だが開発をやりなおさなればならなかったが、それは会社の決定であり不可避だった」
「プロジェクト開始時に、コンテンツ制作の為の期間と計画を立て、様々な事から多くの人材を確保する必要があったので、本社に提出し、承認を得たが、社内の人員は非常に限られており、
また社内では様々なプロジェクト (※)が進行していたので、残念ながらタイミングがあわず、会社にとって相応しい時期が来るまで待機する必要があった…決定は会社が下すので僕がコントロールする事は出来なかった」
加えて、彼は「キングダムハーツ3の現行開発スタッフに問題があって遅れているわけではない」と強調した。
「他にも、ちょうど社内でいくつか決定しなければならない事があり、それは狙っていた特定のタイミングの為上手くいかなかった」
「既に手に負えなくなっていました」と語った。
※この様々なプロジェクトとは、FINAL FANTASY XVのことも含まれてる。
本来キングダムハーツに携わっていた重要スタッフもXVに使われており、その後退職(や部署を移動)した者 (※2)もいる。 ※2
【退職者】
橋本 善久(はしもと よしひさ):ルミナススタジオ前責任者, 新生FF14テクニカルディレクター
兼森 雄一(かねもり ゆういち):KHシリーズバトルプランニングディレクター, FF13バトルプランニングスーパーバイザー
安井 健太郎(やすい けんたろう):KH1, KH2メインプログラマー, FF8ではカードバトルなどを担当
ジュリアン・マーセロン:世界的エンジニア, Ubisoft社で初代Assassin's Creedの為に使われるエンジン開発に関わる, 後にEidos社のワールドワイドCTOとして移籍しDeus Ex, Hitmanなどの作品にも関わる
(スクエニ退社後はコナミ社バンナム社へ渡り歩く, 日本の3社全てワールドワイドテクノロジーディレクターに就任, 過去ルミナス, Foxエンジン開発にも携わっていた)
直良 有祐(なおら ゆうすけ):FF7, 8, 10, 7AC, 零式などでアートディレクションを担当
(自身のTwitterにて「家族を考えての事で、故郷の出雲に帰ります。」とコメントしている)
上国料 勇(かみこくりょう いさむ):FF12で背景アートを担当しFF13, 13-2ではアートディレクター
(田畑15マスターアップ前に企画から外れ、別企画に参加した後に退社)
【部署を移動】
秋山 淳(あきやま じゅん):FF7, 12, KH1等で主にイベント関係を担当, 部署移動後はWoFFのイベントディレクター, FF12TZAのゲームデザインなどを担当 好きな声優贔屓するために物語変えてぐちゃぐちゃにするのは違うベクトルで酷いだろ アリスの配信から原田が言った言葉
https://clips.twitch.tv/JollyCuriousRaisinPanicVis
原田「I'm sorry Aris」
アリスとチャットのノクトに対する意見
アリスはもちろんアメリカのコアな鉄拳プレイヤー達はノクト参戦に否定的な意見が大半でした
ユーザーからの要望が多かったギースを出した原田が何故全く声の上がらなかったノクトを出したのか?
何故最悪なFF15なのか?FFからならもっと最適なキャラが居たはず(クラウドやティファなど、アメリカ勢の意見ではティファが一番多かった)
ビジネス的な問題?本当に原田の本心で決めたキャラなのか?など
ノクトが公開された日から原田Pのツイッターはノクトに関する事は一切触れてません(ノクト公開動画すらも紹介してない) 原田はあれからノクト参戦について触れたかな?流石に
発表後にギースに関するツイートばっかに反応してたのが印象に残ってる 一周年生放送の時に「コラボいらない」っていうアンケート結果見て原田が「ノクトの鉄拳参戦も歓迎されてないの?」みたいなコメントしたらしい www
まぁギースならともかく絶対定着する事のない層からの取り込み狙ったコラボよりも過去キャラとか出してくれた方が嬉しいだろうしな 2016/06/15
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160612002/
4Gamer:
となると,目標として掲げた1000万本も達成できそうですか。
田畑氏:
今の推移を保ったままで,かつ全プラットフォーム合計なら可能性がある,という感じですね。
↓
2017/03/02
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170302116/
田畑氏は,この市場調査がはじき出した500万本という数字を遙かに上回る,
600万本という目標を設定した。 グラディオラスの声担当した三宅健太氏のtwitterより
そして…、グラディオの声を担当してる者として。。
「あんときゃ…、列車で女々しくブチ切れて悪かった…。」
と王子に謝りたい気分…( ; ; )。
…盾といえど、まだまだ青いぜ…。
https://twitter.com/miyake_ktrm/status/950566010125369344
社内や外部の人間にもつっこまれる酷いシナリオ 15の開発の人、本出したんだね
ゲームエンジニア養成読本
長谷川、佐藤、南野の3人らしい
人に自慢するほどの技術あったか?
ロードの長さとか? 【メディアへの圧力】
WIREDは10年を迎えるRPG「FINAL FANTASY XV」をレビューすることを心待ちにしてきました。
あなたはこの素敵な11月の朝、インターネット上の様々なレビューを今も目見ているかもしれません。
しかし、私たちに理由も告げずゲームデベロッパーであるスクウェア・エニックスはWIREDに対して
発売までにレビューを見直すよう掲載拒否の圧力を加えてきました。
こういった事例はどんどん増加しており、スクウェア・エニックスが我々から離れていくであろうことは予測できますが
まあいいでしょう、喜んで受け入れます。
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/ 鈴木(ノクティス)の前夜祭での発言まとめ(前夜祭2:25:30〜のやつ)
・長かったからですねー、色々と、色々とありましたから
・俺ら四人は7年前に名無しタイトルでオーデ、6年半前からヴェルサスの収録、少々事情あってXV、色々鞍替えしてちゃんとしたXV、そうなってからは約1年半
・(制作期間長かったので待ちわびた人もいるではないのでしょうかとMCが喋ってたら)でしょうねぇと割り込む
・ヴェルサスのノクトとXVのノクトは別
上手く同居させながら、探っていった
・ノクトとして生活出来るように家にはヴェルサス時代の本も残ってる、収録がないときは読み込んでた。野村のインタビュー記事も読み込んでた(開発エンジンの移り変わりも知ろうとしてた)
・変わっていってもどこまでいっても買おうとしてる人と一緒にいるキャラだから諦めなかった
・(収録時大変だったことは? と聞かれて)各々の思惑が出てくる時、皆自分勝手だった。絡み合ってなかったので一時間ブースでスタッフと話し合った
終盤戦、気持ちを出すために何度も撮り直してやった、なかなか普通ではありえなかったことがあって中盤の場面やってから序盤撮り直したりとか。場面往復で気持ち入れるのムズかった
・XVの最初のキックオフミーティングでめっちゃ濃厚な話し合いはした
開発とは仲良くて、結構遊びに行ったり。朝の6時まで打ち合わせとかしてた
・結構俺の周りにも有給とってくれてる人もいる(田畑がこういうの嬉しいよねと聞くと)嬉しいですねと棒読み
・ゲームはやりたい。実は6年半前に録った音声がどこに使われてるのか見てみたい。音声入れてた時どんな気持ちで演じていたかを思い出すかもしれない
・北川を下手だと罵る田畑を見て鈴木がちょっとフォロー
・(残り13分と聞いて)意外と時間があるね……意外と時間があるんだよな
・XVに変わって現実に基づく幻想っていうのを掲げてここまで作ってきてどうだった? と田畑に質問
・こんなに開発の顔が見れるゲームはそうそうないよね、良いも悪いもあるかもしれないけど
・長い間待ってくれてありがとう
開発が作ってる場所は数回しか見てない
これはナンバリングタイトルとか言われてるけど、これは俺達が作ったFFだと思ってる 田畑氏:
そのときに重要なのが,僕はメディアだと思うんですよ。
ポリシーを持ったメディアは,ノイジーマイノリティなんかより,よほど大きな説得力を持ちますから。
プレイヤーとメディアの間に信頼関係があれば,例え誰かがネガティブなことを言ったとしても,「いや,4Gamerにはこう書いてあったから」って説得力を持って返せるじゃないですか。
4Gamer:
えーと……はい。がんばります。
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160422129/index_2.html 聖剣2リメイクは案の定小遣い稼ぎに引っ張り出された出来なようだな どうせならロイヤルパックで10年後のアラネア出すくらいの度胸見せろやー! 『FINAL FANTASY XV』の海外レビューです。
9.0/10 Destructoid
肯定的評価を目にして『FINAL FANTASY XV』を購入した人が
結果的に失望する未来が見えている。
9.0/10 Polygon
「ファンと新規ユーザーのための『FF』」という文言がある。
本作にはその両方を失望させる要素が確実に存在している
4.5/5.0 Games Radar+
・物語はいつもの『FF』らしいバカバカしさだが、理解するには一歩下がる必要がある
・描き込みが足りない脇役と悪役
・まとまりのない後半
4.5/5.0 Twinfinite
・自分でレガリアを運転するのは本作で最も無意味な要素
・防御に問題を抱えた仲間AI
8.2/10 IGN
より一本道なシナリオや、単純な戦闘をカオスに陥れる退屈で狭苦しい空間に押し込められると、
少々イライラしてしまう。
8.0/10 GameSpot
・驚きのないプロット
・浅薄なキャラクターたち
・不必要に召喚が難しい召喚獣
4.0/5.0 Cheat Code Central
あまりメイン・ストリーにこだわることなく、オープンワールドの冒険を楽しもう。
3.5/5.0 Hardcore Gamer
意味ありげに登場したにもかかわらず、何の説明もなく画面外で殺されていたり登場しなくなる
キャラクターがいるため、多くのコンテンツが間に合わなかったことは明らかだろう。
物語のテンポは悪く、オープンワールド部分は最初の8チャプターのみで、
残りの7チャプターは一本道の苦行と化している。物語(シナリオ)が何らかの賞を獲得することはないのは明らかだが、出来の悪いプロット・デバイスのせいで
最後の4チャプターが全体を水準以下に貶めている。
素晴らしい輝きがあちこちに散りばめられているものの、そこにはガッカリな物語が付いてくる。
6.0/10 Metro GameCentral
・貧弱なストーリーテリングと好きになれないキャラクターたち
・貧弱な脚本と声優の演技
・物足りない魔法と召喚システム
・頼りにならないカメラとロックオン ヴェルサスのトレーラーで、ノクトを乗せていた車を運転してたのって
コルじゃないよね?? >>30
まああれはあれでガラっと変えすぎると怒るファンがいるからな
本気で作るならKH並みの規模になっちゃうし 聖剣伝説、あれで5000超えは舐めてるよ
スマホとはいうポケットエディション2500の方がまだ良心を感じる
どちらも-2500すべき 【TBT】(クソゲーマイスター)
田畑 端(たばた はじめ)は日本のクソゲーマイスター。スクウェア・エニックス所属。
概要・略歴
•テクモにて『モンスターファーム2』等を手がけた後、スクウェアに移籍。モバイル事業部マネージャーを経て、
現在は主に「ファイナルファンタジーシリーズ」のディレクションを担当している。
自身がディレクターを担当したファイナルファンタジーXVが
歴代オフラインナンバリング【FF史上最低】のメタスコア81という数字を記録してしまったことにより、
(メタスコアを上げる為、平均スコア以下の評価を出したメディアに圧力を掛けたにも関わらず)
歴代最低のFFを作った男としてその名を知られることとなる。
•2016年、4gamerの誌上インタビューにてファイナルファンタジーXVに対し
ネガティブな意見を言うユーザーを「FF病」と認定し糾弾した。
•ファイナルファンタジー 零式(メタスコア72)、ザ・サード バースデイ(メタスコア71)等
ディレクターを担当したゲームが低評価であることが多い。 【TBT式極上体験】
・食品サンプルを完全CG再現
・誰もやらない事を実現!完成度3割で発売する意外性
・伏線・やりこみ要素排除。周回プレイ不要の手軽さ
・忙しい人に優しい!やる必要のないサブクエ
・戦略、テクは一切不要。○ボタン押すだけ親切戦闘
・サルでも勝てる!QTEでらくらくボス戦
・迷わないよう配慮。マップを大幅縮小
・クライマックスに向けて盛り下げる逆転の発想
・感動を超越し無になるエンディング
・考察不要。公式「そこに深い意味はありません」
・頻繁にはさむ長時間ロードで休憩時間提供
・迷わないよう1匹ずつ受注する親切モブハント
・仲間に罵声を浴びせられ続け学習できる介護の心得
・収拾しなくてもファントムソード召喚可の親切設計
・混乱しないように街を2つに絞る配慮
・FFに興味がない人をDに据える斬新な組織
・妄想を事実のように語るD
・息を吐くように嘘をつくD
・PV詐欺被害者を実体験できる
・家宝にできるサイン入り寄書きの同封 【キングステイル問題まとめ】
http://i.imgur.com/Jiyfooh.jpg
1.既に店舗予約特典が出揃った時期に『セブン限定特典』として新たにキングステイル(アクションゲーム)を追加。
2.画像の通り、後出しで『追加発表』がなされたことにより、キャンセル不可のDL版購入者等は渋々セブンでも予約を余儀なくされる。
3.「先行配信」ではなくあくまで『限定特典』と位置づけられており、また田畑は『セブンイレブンとは特殊な契約をしており、セブンイレブンだけで入手可能』と強調。
http://i.imgur.com/ZLm72Rn.jpg
4.2月22日、公式Twitterにてこの特典の無料配信が発表される。
http://i.imgur.com/yJQUs7S.jpg
5.話が違うことについて大炎上、スクエニのみならずセブンやJAROへの問い合わせにユーザー動く
6.2月24日、公式より前言撤回のアナウンス。全てが後手後手、余りの杜撰さに目も当てられない
http://i.imgur.com/WX6MV72.jpg 発売前の田畑
『例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。
でも社内では,開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。
これはスクウェア・エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。
開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。
そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。』
発売後の田畑
『各チャプターを単独で見た限り悪いものではないと感じているが、
前半と後半のコントラストの差が出てしまい、ゲーム体験が低下しているように感じてしまったと思う。
発売された今、改めてプレイしても、そこまで極端に悪い作りにはなっていないと思うし、
開発のベストは尽くせたと断言できる。』 テイルズ馬場はキャラ愛が暴走して職権濫用したわけだからライトニング大好きな鳥山のもっと酷い版だろうな
ゲームもキャラも好きじゃない田畑とはタイプが違う 前スレみたいに情報とスレ終わりが被ってたらテンプレそこそこでも即死判定免れるんだがな
時間帯的にもテンプレ無いと即死ライン越えるの厳しい ライトニングはまだ主人公だし消されたキャラの代わりでも無かったから13シリーズ内ではまだ許せるがコラボで出てくるとウザいキャラ ポケットエディションのも換算して全世界一千万本とかそのうちコピーが入るよ
リアルファイガでしなねーかなTBT 現代の街並みを堪能したかったらヴィジュアルワークス監修の電車でgoをプレイするしかない… え、どゆこと?
DLCは一切やってないけど
イグニスのエピソードでイグニスの失明しないエンドがあったとか?? >>50
>>2
指輪をはめるかどうかで論争もあったが、失明はファッションではないという開発の想いもあり、あの形になった
↓
ファッション失明を否定するためエピイグで指輪嵌める行動に出た
↓
元々指輪を嵌めたから失明したのではなかった 途中で送っちゃった
ファッション失明を否定するための指輪エピ
↓
失明の理由は考えられてなかった
↓
失明に特に意味はない(ファッション失明) 指輪をはめるかどうかで論争もあったが、失明はファッションではないという開発の想いもあり、あの形になった
↓
ファッション失明を否定するためエピイグで指輪嵌める行動に出た
ワロタファッション失明自ら認めるとか馬鹿だなこいつらそこは隠しとけよ馬鹿がよwwwwww >>51
>>52
失明エピソード、9章ラストと10章だけでメインストーリーだと無かったかのように続いていき、10年後は「暗闇に慣れた」で無理矢理だしな
仲違いさせるにしても指輪を嵌めないノクティスで仲間割れでも良かったのに、特に理由なく失明させて全体のストーリーが狂った
電車の会話が噛み合わないままなの直しとけよ >>52
なんかもう未だに15を追っかけてる人たちが可哀想である
ってかDLCの内容ってマジで開発途中は考えてなかったのかね 新宿でポケットティッシュ配ったのね。
大藤さんまで・・・ 田畑氏:
そのときに重要なのが,僕はメディアだと思うんですよ。
ポリシーを持ったメディアは,ノイジーマイノリティなんかより,よほど大きな説得力を持ちますから。
プレイヤーとメディアの間に信頼関係があれば,例え誰かがネガティブなことを言ったとしても,「いや,4Gamerにはこう書いてあったから」って説得力を持って返せるじゃないですか。
4Gamer:
えーと……はい。がんばります。
ttp://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160422129/index_2.html ヤンバートヴァンビークのツイッター見てたらBD2がゲリラに来てたみたいだな
ほんと恥さらすのやめろ、日本の汚物が >>32
今更だけどこれ失望するとか書いておきながら9つけてるのってなんなんだろな
点数は圧力で変えられないからせめてレビューで一矢報いるって話なのか >>60
そのポリシーを持ったメディアに今現在いなかった子扱いされてる辺りメディアにはポリシーが存在していたんだなと感じる >>51-52
ありがとう
ほんと聞けば聞くほど嫌な話しか出て来ないな・・・ イグニスの失明の理由が「大規模な戦闘だった」だけで納得できると思ってたのかあいつら
本当にヤりたいシチュエーション並べただけなんだな >>63
ファンにとったらずっとアプデや追加DLCで気にかけてくれて泣きながら感謝してるんだしもう何やっても未完成だよ >>60
15の広報の宣伝文句が全然説得力がないのはポリシーも信頼関係もないからかな 作品を完結させる方法がわからなくなってるんだろうねぇ 目先の穴を埋めることに夢中で、それだけに安心してしまった一年間 KH3も完成間近
7Rに至っては体制が整った
XVの人材なんて不要だというメッセージかな? MHWの為にPS4買って、FF15が980円だったから一緒に買ったけど何この糞ゲー?フルプライスで買った人マジで可哀想だろ >>77
あなたモンハンプレイした後であの極上のロード時間体験したの…?
よく我慢出来たな… >>56
一応はイグニス失明はもう車の運転手いないし料理もできなくなるんだと感じさせるし
現実じゃなくファンタジー世界だから視力は戻って助けてくれるかもと期待させるとこはあった
ここをもう少し上手く調理して狙いがハマればよかったんだが
とにかく目的が先にあってそれをどんどん加えていってギリギリ整合性とってるのわかるとこ多いんだよなあ。 >>61
これすごいな
人にどう見られるか、見られてるかが全く考えられない人なんだろう
そりゃこの人が作ったゲームはその場しのぎのむちゃくちゃな訳だわ 【よくばりゴリラセット】
お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!
おいおいレスタルムが先だろうが!テネブラエには寄らねえぞ! 一人で旅してんのか!わかんねえよ!
調子に乗り過ぎんなよ! いちいち水差すんじゃねえよ! おい俺を殺す気か!魔法撃つ時は先に言え!
未知の敵と戦う時はまず観察だろ! 一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!
武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え! 素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!
あぶねーな!ったく何してんだ! おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ! 随分上機嫌だな!
情けねえヘロヘロ王子だな! お前が倒れたら意味ねーだろ! ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!
言うこと聞いとけ! いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のみてえだな!
逃したな!ラインにも気を使っとけ! 好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!
走んなよ!危ねえだろうが!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!
体調くらいきちっと自己管理しろ! ジャケット脱いだらどうだ!
お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! エネミー狩って肉ゲットしてキャンプでイグニスに料理してもらうからこれ実質モンハンでしょ(適当)
わりぃ、やっぱモンハン欲しいわ… このあともイフリートとシヴァの痴情のもつれやるんでしょ? >>61
そういえば発売前にさ、普通のファンよりコスプレイヤーを優遇するからイベントに来てくださいって言って集めてたけど…
どんな優遇されたんだろ >>82
しかも娘さんいるんだぜ…
父と子の物語作った人間がこれだぜ 真面目な話しなんで15にいまだにリソース割いて田畑に好き勝手喋らせてるんだろ
どんどん無駄金使ってどんどん信用失ってるけど、倒産願望でもあんのかな ロイヤルエディションとWindows版で勝算あるんだろうよ >>91
任天堂のダンボールにすら負けそうだけどなw BD2は野村コンプ集団だから、KH3やFF7リメイクに負けたくないという感情で行動してる
来年までアプデし続けるというのはそういうこと >>94みたいな発言は頭おかしいよね
そんな感情に突き動かされて仕事してるわけねーだろ
彼らはただのサラリーマン
10年引きこもっても何も蓄えられないんだから社会や企業を知るためにもまずは就職しなさい 10年以上業界にいても技術も感性も上がらなかった田畑さんdisってんのかテメー >>95
TBTBD2がKH3や7R発売前後に重箱の隅を楊枝でほじくるように粗を探してネガキャンするか?ってこと?
そりゃするだろ。自己中サイコパス集団TBTBD2がしないわけない
で、TBTBD2、業者、基地外15ファンは二言目にはこういうだろ
「KH3や7Rでさえこんな粗があるのに、15の粗が許されないのはおかしくね?」
って言いだすに決まってる 大江の動画凄かったよな
イエーイとかパチパチ〜とかやってるのに目は完全に死んでた
胸にどれだけ大きな穴が空いてるのかと思うとヒヤっとする 最も悲惨なのは15を作っても開発力の足しにもならず次に残るものがないって事だね >>97
それは違うな
技術も感性もないとして、そうであるのに大手のゲーム会社でディレクション任されて金稼いで嫁と子供食わせてんだろ?
リーマンとしては十分じゃないか
できあがったゲームはゴミだがそれでクビにもなってないしむしろ出世してるわけだろ?
騙された購入者の死体の上に立ってるのだとしても会社の選択だしそれで生活してるんだから何も間違ってない
暴力団のように反社会的な方法で稼いでるならまだしも
そんな奴に任せてクビにもせず出世させて詐欺広告にゴーサイン出す会社がどう考えても悪い 15チーム「FF15の開発を経てこういうノウハウを獲得できたんすよ」
KH3チーム(知ってるし… っていうかそんなことも知らずに作ってたのか)
FF7Rチーム(常識すぎてなんの参考にもならない) \ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) 好 お
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く き ま
Y ,!ミ::::::: ヽ だ え
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ わ ら
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく ! の
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) こ
゙ソ """"´` 〉 L_ と
/ i , /| r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙ >>78
モンハンもそこそこロードが長いからそこは耐えられるんじゃない?
モンハンと違ってロードの後に待ってるのはワクワクではなくイライラだが >>43
テイルズ馬場はスクエニ子会社のイストリア立ち上げの時のインタビューで要するにこの会社には
自分のイエスマンしかいらないって旨のことを強調していたから根本は田畑と同じタイプだよ
少し表出の仕方が違うだけで、自分に意見するやつはそれが正しいことだったとしてもいらない、
例え自分が太陽は西から昇ると言ってもそれを肯定する人間しか周りに置かないってタイプ
能力のある人は絶対に寄りつかないし、いても逃げ出しちゃう
この手のタイプって下には絶対服従を求めるけどその分上には平気で身も世もなく阿るから松田みたいなタイプが上だと
気に入って権限与えちゃうんだよねえ それにしても何でスクエニも馬場なんて引き取ったんだろうな
無名のやつが作るゲームより炎上して名前が知られてる馬場の方がゲームが売れるという判断? イストリア立ち上げのインタビューの時にの馬場の発言を要約すれば「真のテイルズを作る」って話だったな
そもそもイストリアも「物語」の意味でつけたほどだし
スクエニはバンナムでやらかした人材取るの好きなんだよ
FFBEの広野も元バンナムでトキトワでやらかした後退社して気がついたらスクエニにいた >>99
あれで完ぺきにロイヤルパック買う気が失せた
本体からDL版データ消すだけの理由とまではいかなかったけど
あんなふざけた態度みせられたら今まで待ち望んでた気持ちすらへし折られた気分になって15のクソゲーさに初めて泣きたい気持ちになった時に勝る想いが込み上げてきた >>110
広野はゴミカスだがダークソウルのプロデューサーをやっていたという事実 大江さんて最初からああいう感じじゃないの?
この前のアクティブタイムレポを見て、初めて彼を知ったけど
色々とキャラが個性的で衝撃だったけど・・・・ ロイヤルエディションのディスクの絵柄が新規になってるか通常版と同じかで
まずは盛り上がるだろうな >>2
独身前夜パーティは正直アイツらの性格なら特に違和感ない気がするし
この状況でやるべきことではないってことは他にいくらでもあるし
失明した理由をDLC作るまで考えてなかったとかゴミすぎるわ
長期放送のドラマかよ ロイヤルエディションがアマラン99位だかにいて驚きなんだが‥‥そんなに買う奴いるの? 売れ残りを回収して再利用して世に出して自社買い
もう誇大妄想に囚われすぎてキチガイじみてる 来年はロイヤルの更に上、インペリアルエディションを出します 排気食品をまた弁当につめるのは犯罪からヒントを得たのがロイヤルエディションか
こっちは合法だ ゲーム業界の船場吉兆スクウェア(食材も粗悪品)
ささやき乙女田畑 バチェラーパーティーカットしたっていうけど呑気にキャンプして釣りしてアルバイトして遊んでるのも正直似たようなもんだろと思うw もう2月だけど、今後のロードマップどうした??
まーた口だけかよ なんというかさff15に限らずここ10年くらいでスクエニのゲームで満足したもの無いんだよね
聖剣伝説2のリメイクも案の定酷い出来だったし
たぶんがんばったんだと思うよBD2はがんばってコレだったんだよff15はさ 聖剣2のリメイクはあんなもんでいいんじゃないの
元々スーファミ版からしてゲーム性が高い作品ではなかったし
ガラっと変えたら変えたで怒る人がいるでしょどうせ
まあスマホ向けに1500円で売れよって感じは否定できんが スクエニはまともな新規IPを作らないからなぁ 衰退の一途 聖剣2をなにをどうやったらつれぇくできるの・・・・ >>124
普通ならその辺の要素はプレイヤーの任意でやる遊びだからセーフなんだが15はメインだけ進めるのは正しい遊び方じゃ無いと言い切ったからな
前スレで指摘されてたが時系列的にはパーティーやっても問題ないんだよな
結局は指摘に対して言い負かそうという気が先に来てるからどんどんボロが出る >>130
グラが3Dになった キャラに声がついた 音楽が再録
別に余計な事はしてないよ
ただ本当にスーファミのグラをきれいにしただけだからゲーム性が洗練された最近のゲームと比べちゃうと全体的に古い
アクション風なのにプレイヤースキルがほとんど意味なくてちゃんとレベルを上げないと進めないのもそのままだし
視点は斜め見下ろし固定でカメラを動かせないのもそのまま
だから思い出補正に身を委ねられない人にとっては辛いゲームだし当然今の若い新規さんにとってはクソゲー
でも劣化したわけじゃない
思い出補正前提で遊べば楽しい 聖剣2リメイクの不評はオリジナルバグ潰してない上に新たなバグ追加されててバグ盛りゲーだからだろ
デバッグ費用ケチッてんだろうなぁ
プレイヤーにやらせればいいもんねー スクエニタイトルのAmazonのレビュー一覧を見てみたけどヤバすぎでしょ
FF含めここ数年発売されたゲームのほとんどが星3前後
こんなクソみたいな企業がよく日本を代表するゲームメーカーみたいな顔してられるよな
和ゲーの恥だからさっさと潰れた方がいいんじゃないの ニーアみたいに金だけ出して他スタジオに作らせりゃいいのに
ああでもKHだけは野村でちゃんと出してな
7Rはどうでもいいわ バレットにグラサン付けてステレオタイプな黒人ギャングにしてる時点でセンスのなさが伺える 最近まともな評価を受けたのはドラクエやニーアなど斎藤Pのゲームぐらい
過去に色々やらかしてるけど今のスクエニで唯一仕事してるのがこいつなんだろうな >>138
わかる
センスが一昔以上前なんだよなぁ
髪型とか服装もクソダサい 2ページ目までしか見てないがスクエニのAmazonの星そんなに少ないか?
これとディシティア、聖剣2、いたスト以外はまあまあじゃないの 聖剣2なら白黒の1のリメイク見てみたかったわ
ってか1と2両方リメイクしてパックにして今の価格で売れよ E3ブースだいぶ広くなってるがKH3は確定として他何があるんだろう
15の年は何時も通りだったから余程の物があるんだろうが7R試遊も来ちゃうか? >>142
1のリメイクならVITA向けでとっくの昔に出してる >>101
嫁と子供に顔向けできないやり方で嫁と子供に飯を食わすのか
ご立派だな >>143
7Rは今年なんかやるとか焦らしてたからまぁくるだろうね
kh3は少なくとも二つワールドが残ってるからアナ雪とかかな(願望) ディシディアNTの評価は不当に低すぎる
対戦メインでムービーは一時期ちょいですってちゃんと告知してたのに勝手に期待して勝手にキレるクズ多過ぎ 一々前情報見て買う客の方が少数派だからな
〇〇だから買うというのはある意味信頼なんだよ
ディシディアを冠して裏切ったのは開発側
情報発信してるのに何故!?と思ってるなら馬鹿
DQも紆余曲折したが11はDQだから買うという信頼に答えた差 >>149
そうかなあ
そもそもPSPの頃から対戦メインじゃね?ディシディアって
戦闘が全部タイマンのRPGとかないだろ ティシディア低評価の原因はオンの回線問題じゃないの >>143
トゥームレイダーがリークで新作がでるとかあったからそれもあるんじゃね 失明はいいけど
オルテシアに帝国が攻めてきたのもカットだしね
ババァとタメ口首脳会談じゃ 戦力出すとかでも3人だけだし >>150
PSPではソロのやり込み要素も合ったしストーリーもキャラ事で対人しなくても遊べるだけのボリュームはあったよ
前作と同じ名前のFFのお祭りゲーで出して同じものを期待するな生放送の宣伝見ないヤツは文句言うなとか閉じコンが過ぎるわ 7RはPVから作り替えてるとか開発体制は整ったとか聞くけどデジャヴ感すごいんだけど >>155
その意見もわかるんだけどね
PSPの方がずっと充実してた事自体は否定しないよ 15のときもそんなだったなw
プラチナムデモの時、説明不足が酷いとレスしようもんなら「ATR見てない奴が文句言うな」とわけわからん理屈で攻め立てられたもんだ >>156
クラウドとアバランチメンバーの造形を修正しただけだぞ
メイン級キャラの造形を作り直すくらいどのメーカーでもやってる事だよ スクエニは2時間も3時間もネット放送見てくれる、見られる環境があると思ってるのがそもそもの間違い
しかもニコニコだし >>159
ディシディアは前作についていたファンのイメージを修正しきれなかっただけ
15のプラチナムデモはゲーム内容そのものがゲームの中で説明されてない雑さが問題だったわけだから全然違う あのスッカスカのシナリオで後付と矛盾のオンパレードになるとかやべえわ >>159
しかし俺たちがクソゲマイスターと警告していたあの日々は無駄じゃなかったのだ
そういやダスカとかのころは熱心に改善内容をアンケートにかいてたなぁ〜
なんの意味もなかったがね
公式フォーラムから始まったBD2のファンとの交流()みんなにFF15ちやほやされて気持ちよくなりたかったんだろうけど結果はボロクソに叩かれて閉鎖するブログに逃げるもそこでもボロクソにされて更新サボる
しょーもないやつらだ そもそもプロトタイプを出してユーザーアンケートを元に手を加えるとか大手メーカーがすることじゃない ただのポーズだからなユーザーの意見聞いてますという
元々やりたい事があってヴェルサスから改変するのにユーザーの要望を大義名分に利用しただけだからな もしとてもつまらないゲームを作ってしまったのならば次はもっとつまらないゲームを作れば前に作ったゲームがつまらないと言われることは一切無くなるのではないだろうか(土屋賢二風に) e-Storeに数量限定のデラックス版がまだ残ってるのに通常版売ってないのは笑う
ほんとにロイヤルに使い回してるんだな んなネガティブな方向にベクトルを向ける企業なんかそのうち消え去るよ ディシディアは対戦ゲームとしても内容スカスカだよ
他の対戦ゲームに比べてあまりにも雑な作り
機能も充実してないし 【ご苦情クオリティの醜態性】【ちょっとは心配してくれた?】
・オープンワールドにしてもゴミ
・アクションRPGにしてもゴミ
・ストーリーにしてもゴミ
・システム回りやレスポンスにしてもゴミ
・ロードやテンポにしてもゴミ
・ホモゲーにしてもゴミ
田畑15は死角がねえな 【レギスのお言葉】 【やっぱつれえわ】
レギス「ファンの皆……」
レギス「FF15に、批評を届けてくれてありがとう」
レギス「知っての通り、糞長ロードと未完成品の上にファンを馬鹿にしストーリーも矛盾だらけ、
戦闘もシステム回りもテンポもオープンワールドもご苦情仕様でDLCは本編切り売り、このゲーム
の為に10年かけて作ったルミナススタジオ()は結局UE4に劣るどうしようもないゲームだが――」
レギス「最低のゲームだ」
レギス「どうか、よろしく頼みます」 【永久保存版】よくストーリーがどうとか言ってるけどこのゲームシステム面も相当酷いぞ 【やっぱつれぇわ】
1、目的地についても設定したマーカーが消えず、ファストトラベルも一々車に戻らなければままならない。
2、糞長ロードや相変わらずの文字の小ささ。アイテム等歩いてる最中に開くメニューも無駄に横に長く、小さな手間が蓄積する。
3、押しっぱなし戦闘やそのバランス、カメラワークもゴミ。何度でも手軽に強敵と戦えるKHのコロシアムのようなものや魅力的な裏ボスも皆無。
4、見えない壁とアリの巣みたいなオープンワールド。 泳げない川、海岸、湖、越えられない山、岩、ガードレール。崖等も。
5、戦友はロード時間は結局ほとんど変わってないしバグも健在。 料理演出その他移動等もとにかくテンポが悪い。タイプDの操作性も鈍い。
6、走る速度がジャンプ連発より遅いし魔法はKHのようにすら使えない。配置されてる 敵の数も少なくそのモーションもショボい。
7、キャラチェンジ時の操作も地味にやり辛く硬直有り、ラッシュリンクや味方キャラのリンクアタック、技演出も一々戦闘のテンポを削ぐ。
8、上る動作や狭い道を進んだり隙間を屈む動作、梯子の上り下りも遅くテンポが悪い。モブハント報告時レスポンスが遅く複数受注するとイラつく。
9、街の中ではなぜか走れなくなる、戦闘終了後にノクトがワンアクションを挟む等々、とにかく本当にテンポおよび細かいところの粗が酷い。
ストーリーがどうこう抜かしてる場合じゃねえだろ。制作陣は頼むから今後のアプデでこれらを(特に2と4、7と9)直していってくれ。 >>172
しゃべんなエアプ野郎
覚えなきゃいけない事多くて頭パンクしそうになりながら遊んでるわ
自分が下手なのをゲームのせいにすんなカスが ホモゲーとしてもクソはないだろ、柿原ががんばってあのねっとりしたオカマ演技してるっていうのに
男なら耳糞が溜まるがお腐れはびちょぬれなんだろ >>176
クソゲー作ってユーザーのせい
個人の主観で都合よく解釈
頭田畑だなぁ 田畑「バチェラーパーティー?おい、空気読めよ、そんなことやってる状況じゃねえだろ
釣り?いいねえ!キャンプ?いいよお!
モグチョコカーニバル?最高!」 >>179
この人のセーフとアウトの基準がわからない、こわい… 男女で旅行はリアルじゃない
ホモ4人で旅行はリアル >>178
ディシディアアーケードはチーム戦になって敷居が高くなり万人向けではなくなった感じは否めないが
EXスキルやチームワーク、召喚の大幅な仕様変更でとても奥深いゲームになってる
稼働開始から二年経っても客足が途絶えない程度には良くできたゲームだよ
お前が対戦モノに興味無いなら無いで仕方ないけどそれはディシディアの出来とは関係ないんだよカス
そしてNG 自分達が失敗したからってディシディアNTまで失敗した事にしようとしてる卑怯さの方が頭田畑だろ
まあもしくは任豚ゲハがPSソフトだからってんでどさくさで下げてるのかもしれんが VIPに現れたプレイヤースレ民FF15批判してるやつはFF15しかやったことがないという主張をくりだす(なお本人はFF7とFF15しかプレイしていない模様)
26 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/02/16(金) 14:47:03.113 ID:Yjh6sVmf0
15の感想教えて
48 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/02/16(金) 14:56:41.482 ID:Yjh6sVmf0
15と7しかやったことないけど言うほど15も酷くなくね?
説明不足だったりキャラの心情がよう分からんのは7も15も同じ
雰囲気で楽しむもんだろ
15叩いてるやつって15しかやったことない奴としか思えんのだが
63 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/02/16(金) 15:03:41.356 ID:Yjh6sVmf0
>>56
いや同じような批判される点あるのに7は評価されて15は批判されてるだろ
この2作品だけでも矛盾がつけるわけよ
要は作品の本質は変わってないのに人と時代が変わっただけじゃんってこと
7もリメイク出るけど新規のやつらに叩かれるような気がするわ 聖剣2もアカンのかwもうなにやらしてもダメだなスクエニは 出すCSはリメイク、新たなコンテンツは全部ソシャゲだしな 古参のおっさんに言わせればFFがゲーセンの対戦ゲームになってることがお笑い
対戦ゲームを卑下してるわけじゃないが ディシディアは対戦は面白いけど無線とマッチするとクソラグいしストーリーもクソだからなあ
マッチングにもそこそこ時間かかるし俺は楽しめてるけど回りは殆どモンハンに行ってしまった あんなクソゲーによくはまれたもんだ
NT楽しめたり15楽しめたりする奴は理解不能だわ
どっちもキチガイね 未分野のノウハウを蓄積するのは悪いことだとは言わない
ただRPGすらまともに作れないようなとこが格ゲーに手を出してる場合か? いろいろ展開するのも過去作のリメイク出すのもいいけどさあ
正統ナンバリングが世界中で笑い物にされるような出来で、心機一転の続編の声が未だになしってどういう判断なんだよ スクエニが切り捨てたヒットマンはめっちゃ面白い
スクエニが担当したローカライズも良かったから、ローカライズ屋にジョブチェンジすれば良いのに >>184
むしろFF15を褒めてる奴が15しかやってないと思うんだけど、、、 娯楽のない後進国の人間にルービックキューブ与えたらそりゃ家宝にするくらい遊ぶだろうよ >>198
これなんだよなあ
13褒めてるやつも同じパターン ルービックキューブという完成された玩具とFF15を同列に語るな
FF15はただのゴミ 世代が変わったんだろうけどこれを正史ナンバリングにするのは流石に怒り通り越して呆れる 世界で最も古い企業であるとされる金剛組
企業を長持ちさせる秘訣は「実力が無い者を重用しない」ただそれだけなんだそうな 15しかオープンワールドのゲームをやったことないなら多分そこそこ楽しいと思うよ
他のオープンワールドのゲームに興味持ってアサクリでもやったら感想がガラリと変わるだろうけどw プレイ時間の大半がロード画面かレールの上を勝手に走る車を眺めてるだけだから、オープンワールドどころかゲーム初体験の人ですらつまらないだろ >>200
別に他もやってるしそんな事は無いぞてか糞な部分は認めてるまたアレは三部作だし終わり良かったのもある『』 13は戦闘を好きになるやつがいるのはまだわかるからなー
15は… >>205
いやオープンワールドやったことないなら既存のJRPGと比べるんじゃないかなあ
FFの過去作品とかとさ
そうすると・・・ >>210
そうすると15がうんこ扱いになるじゃないですかー
やだー 15のダンジョンは本編を上回る苦行で関わった奴らはもうゲーム作んなや!ってレベルなんだが
あんまり話題にならないのはそこまでやり込んでるプレイヤーが殆どいないからだと見てる オープンワールドの定義は色々意見があると思うが
FF15はオープンワールドなのだろうか
箱庭とも呼び難い
張りぼてが広くなっただけのような気がする 景色があるが生きていないと言う感じがする
空間を感じることできないもの 世界の色彩を真似ただけの情報でしかないのがFF15だからそう思うのは当然よね たばちゃんも言ってたろ オープンワールド風って
最終的に出来が酷いのを見越して過大広告のために言わなくなったんだっけか ドラクエ3でいうとアリアハンから旅のほこらまでが
オープンワールドになった感じ >>63,69
キャラ信者が全部都合よく脳内補完してくれることを前提にしてこんな未完成ゴミを送り出したのか
二次創作のみで一から話を作ったことのない素人同人かぶれがやらかしそうなことだな >>15
やっとこれの作り直しができたから貼ってみる
↓
【これの開発中にスクエニから去ってしまった著名開発者 (※)】
橋本 善久(はしもと よしひさ):ルミナススタジオ前責任者
主な活躍:2012年の技術デモ『AGNI'S PHILOSOPHY』のプロデューサー兼ディレクター, 新生FF14テクニカルディレクター
・スクエニ入社前はセガ社でSONIC作品に多く携わっていた, Sonic World Adventureのゲームディレクター&ヘッジホッグエンジン開発ディレクター
兼森 雄一(かねもり ゆういち):Versus13(V13)プランニングディレクター, 田畑15ではリードエネミーデザイナーと発表
主な活躍:KHシリーズバトルプランニングディレクター, FF13バトルプランニングスーパーバイザー
安井 健太郎(やすい けんたろう):V13メインプログラマー
主な活躍:KH1, KH2メインプログラマー, FF8ではバトルプログラマー他カードゲームセクション-ゲームプラン&プログラムを担当
ジュリアン・マーセロン:スクエニグループとEidos社の統合後ワールドワイドテクノロジーディレクターに就任
主な活躍:Ubisoft社で初代Assassin's Creedの為に使われるエンジン開発に関わる, 後にEidos社のワールドワイドCTOとして移籍しDeus Ex, Hitmanなどの作品にも関わる
・世界的エンジニア, スクエニ退社後はコナミ社バンナム社へ渡り歩く, 日本の3社全てワールドワイドテクノロジーディレクターに就任, 過去ルミナス, Foxエンジン開発にも携わっていた
直良 有祐(なおら ゆうすけ):田畑15アートディレクター
主な活躍:FF7, 8, 10, 7AC, 零式などでアートディレクションを担当
(自身のTwitterにて「家族を考えての事で、故郷の出雲に帰ります。」とコメントしている, 2016年9月30日付け退社)
上国料 勇(かみこくりょう いさむ):田畑15アートディレクター
主な活躍:FF12で背景アートを担当しFF13, 13-2, LRFF13ではアートディレクター
(田畑15マスターアップ前に企画から外れ, FF12TZA企画に参加した後に退社)
田中 正英(たなか まさひで):V13グラフィックディレクター(マップデザイン)
主な活躍:KH1, KH: CoM背景モデリングディレクター, KH2では3Dモデリングディレクター(マップ), KH: BbS, KH3D: DDDでは3Dモデリングスーパーバイザー(マップ)
(2015年2月にサービス開始の他社のゲームのスタッフリストに名前が載っている)
【そのほか】
秋山 淳(あきやま じゅん):V13プランニングディレクター(イベント)
主な活躍:FF7, 12, KH1等で主にイベント関係を担当, 降板後はWoFFのイベントディレクター, FF12TZAのゲームデザインなどを担当
※ 開発体制改革に伴い降板したが今も在籍はしている
荒川 健(あらかわ たけし):V13グラフィックディレクター(システムメニュー)
主な活躍:KH1テクスチャーディレクター, KH: CoMメニューデザインディレクター, KH2アートディレクター(インターフェース), その後すばらしきこのせかいではプランニングディレクター, 初代dissidiaFFではシニアディレクターを務めた
※ 2011年11月30日付けで退社されたので, 田畑改革の件とは時期は重ならない
竹谷 隆之(たけや たかゆき):V13メカニックコンセプトデザイン
主な活躍:FF7ACでメカ&クリーチャーデザイン担当, 近年では進撃の巨人, シン・ゴジラなどの映画作品にてキャラクターデザイン造形等に携わっている, 降板後もdissidiaFF (ARCADE)/NTの召喚獣デザインに携わっている
・造形作家として著名, 野村哲也氏の知人
※ 社外の立場から協力していたVersus13関係者なので人材流出の話とはまた違う >>220
うわぁ…なが…
でも、無事コピペできたみたいだからこれが記事の最終更新ということで
・変更点
前スレッドで, versus時代の開発ポジションを全員分かるようにしてというお願いがあったから加えた, その分改行数も増えたが
荒川健さんの情報を新しく記載(>>15では竹谷さんと田中さんのことが入ってないけど)
肩書きの意訳表記を止めて正式な表記に変えた, 「なになにディレクターのあとに()がつく書き方」全部それが正式なもの
・発表されてたversus(KH)関係者23人を調査したところ, ここに載ってない人は今も在籍している
…1人だけどうしても降板後の動向が調べられない人はいたけどね, 遠藤 剛(えんどう たけし)さんという人です 有能スタッフが辞めていったのはFF15がクソゲーだったことよりも罪が大きい
なぜならこの先発売されるゲームにも影響が出るってことだから 田畑は田畑チルドレン作って社長になりたいだけだから どうして13と15には少し批判しただけで猛烈に反論してくる奴がいるんだろうな あの世界っていうか大陸のモンスターってさ…何も悪いことしてないよね
ただそこに生きてるだけだよね
襲われたりするわけでもないしよく考えたらこっちがテリトリーに侵入したから襲われてるわけで
普通に車の前横切ったりするし 15を前向きな方向性で評価する奴なんて見たことないぞ?
任天堂信者乙とかのレッテル張りとか、他のシリーズ全然知りません普段ゲームやりませんけど名作だと思いますとか、クソゲーだったけどアップデートで改善される(された)から文句言うなとか
暗につまらないと認めてるような擁護しかない ただのクソゲーならクソだったで終わるんだが
他人の構想クソ化させて優秀な人追い出して嘘つきまくって失敗したあげく、その失敗をよそに押し付け、クソを延命させることに執心する
一体いつまで罪を重ね続けるんだろうか 時代かぁ…そんな言葉で片付くんだよね実際
今の28から30代が子供時代からリアルタイムでゲームやアニメやケータイ、インターネットの多様さを体験できた世代なんだよね
2010年辺りからYouTubeで80何年生まれが懐かしいアニメオープニングランキングとかあったけど
今なんて97年生まれが懐かしむ〜なんて出てきてさあ
何が言いたいかって何かも定まりっこないんだけど
やっぱその世代で子供だったときに体験したものが思い出補正があって良いものだったと思えることは揺らぎようがない エヴァも映画待ち続けてるしハルヒの雪山遭難も映像化待ってるし
コナンも新一に戻れてないしワンピースも続いてるし
ナルトはボルトだし忍たまにおじゃる丸にカードキャプターさくらだよ
なんでこうも中学高校時代からあるもの変わってないんだよ >>228
モンスターどころか帝国ですら終盤までは悪いことをしてる描写がなかったからなぁ
元ルシス領のやつらも何の不満も言わずに普通に生活してるし、もうこのままで良いんじゃねぇかなって気分になるわ >>234
悪いことしてるどころか滅んでますやんあの国 >>221
ポジション〜言った者です
本当にありがとう! >>196
そういや日本語版のヒットマンてスクエニが拾ってたよな
あれかなり面白いんだけどもうスクエニとは手切れたのか
まぁ落ち目の企業には勿体ない財産だしな
ただダラダラと長い道路を車で走るだけでオープンワールド謳ってるどこぞのクソゲーよりも、
マップ自体はそんなに広くもないのにすげー密度が濃くて自由度高いもんな
わりぃ、やっぱつれぇわ・・・ 誰か47に依頼してTBTやスクエニダメにした奴らを排除してくれ
というかヒットマンでそういうミッションやりたい。
IO Interactiveさんお願い致します。 キングスグレイブでクリスタル奪っといてその理由がただ欲しかっただけ
立派な機械だらけの工場に運んどいても何に使うとも知れずただ使い道もわからないもの奪っただけだったし
ノクトをクリスタルまでおびき寄せて取り込ませるためだけに奪ったんでしょ
10年後には王座のあるし、ノクトそこで眠ってたんじゃないの
監獄ってなんだよなんでそんなとこにいるんだよ
おかしいだろ
戦友edもなんかみんな待ってるけどクリスタルに取り込まれたんだぞ
おかしいだろおかしいことだらけだろこれ >>239
そんな事気にしてもしょうがねえって
いい加減切り替えらんねえのか ヒットマンの販売元の企業EIDOSさんはスクエニの欧州支部に買収されてたのね
欧州支部は有能社員だけ引き抜いて独立してもええのよ? 【ソードマスターノクト 】
すべてを終わらせる時・・・!
ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」
タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ!
グアアアア!
こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」
ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」
リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」
シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」
ノクト「くらええええええ!」
六神「グアアアア!」
ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」
アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》
ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!)
アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる!
そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた
しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる
ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ
あとは俺を倒すだけだなクックックッ」
ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある
イグニスの失明やルーナの死には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
アーデン「そうか」
ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」
アーデン「さあ来いノクト!」
ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・!
ご愛読ありがとうございました! >>244
このコピペを見るたびに本当にそうだと思うし、
打ち切り漫画程度の内容に収められるFF15本編の内容の浅さを痛感する。
わりぃ、やっぱつれぇわ・・・ FF15は色んな方向性で考えてもクソゲーとしか思えないわ。
オープンワールドの割に気軽にどこにも行けないリニアって言っても良い窮屈さ。
ロードがいちいち長い、落ちている物は他愛もない物
支離滅裂で盛り上がりに欠けるストーリー、不快な仲間
バトルはファミコン世代でSKYRIMより劣る
グラフィックは取り立てて良くもなく
音楽は割と好みだったけど
音ゲーでもあるまいし 失明がファッションでないことを証明するために指輪をはめさせたってマジで言ったの?
なんでピンポイントに目だけやられたのかとかもう突っ込む以前の問題だったのか キングスグレイブもおかしいって
王都城での群衆シーンだってどんな現代風魔法ファンタジー世界の住人たちなのかと思ったら正装どころか普段着ともみすぼらしい格好じゃないか
服の色使いもおでんの具みたいな色しかないし服装も地味だし世界観なんてまるでないじゃないか チョコボが夜のビル群を駆け下りてるあれはなんだったの 7リメイクは野村じゃないとダメだろ
バトルシステムや演出が野村の真骨頂なんだから 画像が見つからないけどチョコボが夜のビル群を駆け下りてる風なやつって確かにあったよね??? >>245
打ち切り漫画程度っていうか・・・
それを題材にしたギャグマンガのネタ程度っていうか あったよねチョコボが駆け下りてるアート
俯瞰でビル群で真下に道路が見えてチョコボがビルの側面を駆け下りてるやつ ヴェルサス返せやクズ田畑テメェセンスねぇんだからさっさと消えろ 下町ボブスレー見て思うけど田畑君も同じムジナの自分しか見てない利益しか見ないリスペクトの概念もない魅力のない人間だわ 受け入れられなかったらじゃあ次は絶対にいいもの作るってなるのが当たり前なんだけど結果だけを欲しがると先にいけなくなるんだね 田畑には終わりのないのが終わりの死ぬより苦しい状況に陥って永遠に苦しんでほしい なんか最近ここ盛り上がってるな燃料投下しまくってくるからしかたねーけど 気が付かなかったんだけど初回起動時にデータを本体にコピーしてる間にタイトル画面のリストにフリーバトルが出てくるんだって
明るい王都城前で無数のゴブリンと戦えるおまけミニゲームらしい モンハンワールド終盤まで進んだわ
多分次のクエストが最後のモンスターだと思うんだけど
ここまでめっちゃ面白かったわ
敵がみんな歯ごたえあるけど難しすぎなくてちょうどいいし
マップはめちゃくちゃ広いわけじゃないけどロケーションがいっぱいあって次はどんな場所に行けるのかワクワクした
拾えるアイテム全部に意味があって色々調合して攻略が楽になるし
ストーリーは割りと大雑把だけどそれなりに苦労して攻略してるから結構感動しちゃうw
モンハンもそれなりに歴史あるゲームで腐る可能性もあったはずなのにどうしてFFは差をつけられたのか 俺はやった直後はFF15クソだったわで終わってたんだけどじわじわアプデやらDLCやら後付け追加して信者が神ゲーになったとかほざくから何なのこいつらってヘイト溜まってきた >>264
作ってるやつのセンスの問題がでかいよな
和田時代のリストラが響いてる
もとをたどれば映画FFの失敗か。。。 >>266
坂口も田畑やB D2のようなしぶとさが必要だったな
好調どころか絶好調!と言い続けて
取締役会でも俺たちは挑戦者だFFは挑戦だとハッタリかましてまだ次があると思ってると言えばよかったんだよ
退職せずにな
そしてFF7ACで復活できたのにな いや当時のスクウェアと今のスクエニは風土が絶対違う
昔であれば12以降の出来のゲームは基本的に発売されてないと思う ツイッターでクリアした人の感想をみてると
「FFだからハードルが高い」どころか「FF15だからハードルが低い」って感じなんだな
まるでインディーズのゲームをやった時の感想みたいで草生える
まあ実際同人作品同然なんだけど >>267
坂口映画はさすがにスクエア潰れかけたからNG
内容は別に悪くないねん
でも売れなかった
海外で売れなかったから評判悪いんやろとハナから見下されて後で公開した日本でも売れなかった
(字幕版しかなかったしそもそも売る気あったのか謎)
内容に反して売れた15とは真逆 映画の失敗は言い訳できんがそれ以上の功績はあったはずなんだがな
映画は映画で専門家に任せりゃ良かったのに ゲームクリエイターが何やってんだよってな
しかしムービー作るためにつぎこんだ設備を活かすに仕方なかったのかねえ
ムービーはスクエアに何もたらしたんだろうか 12からのFFってクオリティ低すぎるよな
昔のスクエニに帰ってきて欲しい >>272
田畑「FF病きっつあああああああああwwwwwwwwwwwwwwおめえの遊びたいFF、ねぇから!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」 坂口映画の内容なんか褒められる部分皆無だったろw
映像は今見ても遜色ないレベルで凄いしそこの部分の功績はデカいだろうが >>227
このスレで15批判に反論する奴なんていないだろ
他のとこではいるのか? 田畑「今因みに、これ大体ね70〜80%のクオリティです。体験版をお届けするタイミングだともうちょっとクオリティ上がってると思いますね」 >>275
プレイヤースレのことだろ
あそこ見てるとマジでこのゲームの信者って頭が
田畑と同じレベルなんだなって参考になるよ 運転手兼コックの給料ってどうなのよ
わがまま坊っちゃん以外に ゴリとホモの餌まで賄うって
イグニスの奴隷設定なんとかならなかったのかな 「私は戦闘は致しません」みたいな RPGってやっぱりシナリオとキャラが命だな
正直このシステムでもシナリオとキャラが良かったら名作と言われただろう
そういう意味ではストーリー考えた奴が一番の戦犯かもな なんとなくだけど14章で時間が過ぎた設定で シドニー他を登場させなかったのは老けた外見作るのが面倒だったような気もするよね
アーデンも老けてないし エンディングは老けたノクトに若いままの王女様だし いつもダルそうな口調の兄ちゃん オカマ メスゴリラ 料理とか失明するけどあんま個性的じゃない人
根本的にこいつら嫌いなんだよねー イベントやクエストからみてキャンプの位置も微妙なんだよね
飯の効果には拘っているのだから 配置設定は細かくみてほしいところだよね
オルテェシア後は 飯なんか食うんじゃねー的にキャンプは廃止になって 飯食いチートは出来なくなるし
スキル イグニス ゴリは突然なしになちゃうんだね パパラッチも電車から落とされて写真スキル終了だし
オルテェシア後から別ゲームに変化するよね オルテェシア以前が特別良いわけじゃないけど >>278
腐女子は「オカンポジション」が大好きなんだよ
一人で一生懸命みんなの面倒見てる苦労人みたいなキャラが大好き
原作では本来冷酷な敵キャラのはずなのに部下に自分勝手な奴やマイペースな奴がいたりするとそれを拡大解釈して「個性派揃いの部下達を頭を悩ませつつも面倒を見る優しいキャラ」に変換して同人誌にしたりする
イグニスも同じ目に遭ったんだよ >>284
そう言う感覚なの?
失明してまで杖ついて同行する いたたまれない飯使いかと思いきや
足手まといになることを理解しても身を引けない 非合理アホキャラになっちゃうのが >>285
一人のキャラで二度美味しいとでも思ってんじゃない
今までみんなを支えてくれてたキャラが今後そうできなくなるってシチュエーションが切なくて胸キュンみたいな 尼プラで釣りバカ日誌15観てたら
「仕事つれぇのか?」ってセリフ出てきてちょっと笑った もうナンバリングはダメだからファイナルファンタジー:ワールド作って仕切り直そうぜ! >>288
田畑「FF15のノウハウを活かして作るか」 >>270
いや内容もぶっちゃけクソやろ
FF期待して見に行ったら謎のSFパニック物やぞ?
敵の見た目もアレだからビジュアル的にも微妙だし
シナリオ自体は悪くないけど脚本と演出がB級レベルだわ >>291
坂口「それFF病な。やりたいようにやって挑戦したことが大事。」 >>288
ワールドオブファイナルファンタジー「あの」 田畑なら任天堂ユーザーに媚びようとしてさっぱり受け入れられず失敗は普通にありうる
もうFFブランドごと身売りしなきゃならないようなつれぇ状況だからしゃあねえわな >>288
すなわちディシディアをRPGでシームレスバトルにするという野村の意見が正しかったと… ストーリーはFFで戦闘やマップ構成はモンハンってそれKHとかヴェルサスのことやんな もし映画が大成功した世界線なら、ノウハウを持った中堅を切らずに14も内製、11に勝るとも劣らない収益を産み出してさ
そしてゼルダに憧れて任天堂に藤林氏が入社したように、有能な人材がスクエニに集まって今頃FF16くらいまで発売されてたのかもなあ。
ウィッチャー3のノヴィグラド並に作り込まれた都市や、ゼルダBotw以上に起伏に飛んだ素晴らしいフィールドで……
こんな事妄想してても無駄だってわかってるけど、TBTBD2が未だにイベントなんか開催してドヤってるの見ると本当に腹立たしくてつれぇわ そこまで求めるのは日本じゃ厳しいかな
アトラスみたいに身の丈に合った挑戦を
ファンを大切にしながら続けるのが正解
田畑はFFのナンバリングとかヴェルサス使って盛大な実験するなよ、と
俺は田畑FF15のコンセプトや挑戦することは否定しないけど
せめて一度新規IPでやってからナンバリングに
フィードバックしてくれれば良かったのに
評価ってのは結局発売した瞬間の一発勝負なんだよな、失敗は許されない
後からアプデどうにかすればすればなんてユーザーを甘く見すぎ FF15は一部の若い女性たちに大好評だとよ
ファンイベントすると毎度同じ顔触れで同窓会みたいだってよ
田畑の狙い通りの若い女性層にウケたんだからよかったじゃねーか
田畑さすがだよ ハグどころか抱けるところまでいくかもな
よかったな田畑 F1層をターゲットにするのは間違ってない
テレビ番組や飲食店も全部同じ方針
時代がそうさせてるんだ、いい加減切り替えるべき
結局は金なんだよ
甲斐性のないキモオタおっさんを満足させるよりそっちのが簡単に沢山儲かるのさ 完全に脱野村するであろう次回作のキャラが
どこまで腐女子に受けるか見ものだよ
人気男性声優だけは死ぬ気で集めるんだろうけどw カフェとかの集合写真見るにアラサーアラフォーぽいおばさんの方が多くね
実年齢は若いのかな… >>303
何年も豪華声優って毎回同じ人たちだもんね
どのアニメ映画やゲームもキャラを演じてないように
聴こえて声もトーンもみんな同じに聴こえる
キャラクターを演じてるというより声優ファンが満足するであろう声優としてのキャラクタを
声優自身が声優である自分のキャラクタを演じてるだけだもん
並んでるのは毎年同じ名前ばかりで同じ演じ方 地球防衛軍シリーズやると面白いぞ
結構有名な声優がモブ兵士で登場しててしかも全然アニメ声じゃない自然体の演技してるからプレイ中はその有名声優だと気づかない事も珍しくない
クリアしてエンドロールで「兵士Aってこいつだったのかよw」ってなる ガンダムは凄いよ
棄民の王子が復讐者から革命児へと変貌したが
真の革命者の出現でただのマザコンロリコンシスコンであると見抜かれる
最後はただの御輿で猟奇的な思想者として真の革命者と共に死を迎える 若い女性層ってか腐女子じゃねーかよ
腐女子に受けるって事はホモくせぇって事だからな なおゲイには受けが悪い模様
腐女子が妄想する男は女々し過ぎなんだよ、中身が女と言うのが正しい ほんとプレイしたこと無さそうな否定ばっかだな
まともにゲームの内容語ってる所見たことねえ 腐女子はアニメ売上だとダントツで比率が多いけどBDが1万本売れれば大ヒットの世界
田畑は勘違いしてるけどゲーマー層全体で考えたら本当に少数でしかないんだよ >>284
まあそういうの好きなのはいいけどそれは二次創作で勝手にやるべきだよなあ >>291
マックス「誰がなんと言おうと素晴らしいSF映画なんだから」 >>216
せっかくのオープンワールドを活かしていないように見えるのは、開発が迷走して実質的な開発期間が少なかったことも理由なのかなあ
オープンワールドとはいっても、ゲームとして成立させるためにはせいぜい10km四方とかなわけで、
その空間で「大陸」とか「世界」とかを表現するためにうまくディフォルメするのが腕の見せ所なんだよな
そして、数分歩けば新しい何かが発見されるというワクワク感が肝になるし、「冒険」してる気分になる
リアルサイズで一地方の代わり映えしない風景をオープンワールドにしてもあんまり面白くない >>313
ファントムソード全部揃えてから否定しろってんだよな!
つれぇわ… どこまでもは、いけません
それがすべて。
これが現実。 >>284
というか他にましなキャラいるか?
ノクトは可哀想なシーンはあれど格好いいシーンらしきシーンはほとんどないし
プロンプトはチャラ男系で好みが別れる
グラディオはキレやすく女ったらしでプレイヤーから見たら酷い男
コルは出番が少なすぎて論外
次点でレイブスかな、孤軍奮闘で妹思いは評価高いだろうし
でもイグニスについた知的、優しい、真面目、器用、自己犠牲、何があってもノクトの味方のバフは強い イグニスが一番マシだと思ってたけどエピソード見たらなんかちょっと… >>317
開発期間三年半ってのは田畑が自分で上に宣言した事だろうし予算の方は誰がどう見ても潤沢だし
問題はスケジュールじゃなくて単純にスタッフ達の未熟さだよ 最近ノクトにイライラしてるグラディオが一番まともな思考してるんじゃないかとさえ思えてきたんだけど >>313
プレイしたからここにいるんだろあほがよ現実逃避してんじゃねぇぞボケガキ 俺は年末にワゴン1980円で買ったから「まあ、こんなもんか」と思えるけど、発売日に定価で買った人は辛かったろうな… >>327
ひとついっておくが発売日組はアプデでされてねーから後付けシナリオすらねーぞ 15の情報を追っていながら定価で買った→バカ
ヴェルサスからの移り変わりを知りながら定価で買った→バカ
12、13、14の流れを知りながら定価で買った→バカ
10までやっていた人が久しぶりになんとなく定価で買った→つれぇでしょ >>331
情報を追いヴェルサスからの移り変わりを知りながら定価で買ったバカ「分かってんだよッ全部!!!」
零式が評判悪いと言われてる部分も含めて面白かったから油断してたわ
今考えたら田畑が優秀だったんじゃなく周りが有能だったんだよなあのゲーム >>332
俺はヴェルサス:ファイナルファンタジーにして欲しい
ナンバーは付けないで良いわ ていうか一体なにをどうしたらあのずば抜けた世界観垂れ流してるヴェルサスPVからこんなクソゲーが作れるのか、そっちのほうが不思議だよ
ほんとにクソゲー作らせたら世界一なんだもん >>333
クライシスコアも周りが優秀だった
TBTはお飾りよ 何となくオルテェシア以降はやっつけで作っちゃいました的な出来だよね
それ以前は この程度でもういいや的に飽きた感じだけど クリスタルに取り込まれてからの怒涛の展開は(悪い意味で)すごい
10年眠って力を取り込め?え?ノクト死ぬの?もう10年経過したの?え?いきなり王都突入すんの?え?え?…え?
…やっぱつれぇわ 召喚獣ってなんの役に立ったんですかね
嫌がらせしてくるし、旅は遅れるし、リヴァの混乱のせいでルーナは死んだし >>333
同じだわ
ゆーてCCも零式も楽しめたしそこそこは楽しめるだろうと楽観していた
プレイしてる時も良いところに目を向けようと努力したよ
でもやっぱりダメだった、戦闘もストーリーもアップデートじゃどうしようもないほど根幹からダメだったよ ヴェルサスの世界観は微妙だったわ
あれなら7でいい
それより広大なフィールドでワールドマップがあって飛空艇があってって野村のビジョンに惹かれてた
そういうFFは多分二度と作られないんだろう >>343
目標を高く掲げすぎたし自社の技術が追い付いてなかった
というかオープンワールドとか作る技術はスクエニにはないしな
外注に出すという選択肢を選ばなかったのが大きな過ちだったがもうええわ
クォリティも大事だが早くゲームを完成させることはもっと大事
何から何まで内製にこだわる必要はないぜ >>344
まぁFF15は台湾に外注したでっけぇ駅とかまるごときえてるけどな 野村時代はエリチェン式だし飛空挺はマップ切り替えだしめちゃくちゃ理想高かった訳でもないけどな
中々開発出来なかったのは単純に外部要因だし >>344
オープンワールドは田畑の構想、野村のはシームレスなオープンフィールドが繋がったもの
イメージとしてはKHのマップがいくつか繋がってて+見えるところ行けるようになったものではないかと思う
戦闘システムもKHの延長だし、戦闘中のキャラチェンもテイルズなんかがPS3時代に成功してる
PS4の能力があれば決して無謀ではなかったはず ヴェルサスと15のノクトは違う
じゃあ一体誰なんだって話だよ ライバルはスカイリムとか、
どんだけ上から目線なんだよこいつら。
てめーらのはただのゴミだろ。 でもスマホ版まで作るって
よっぽどストーリーに自信が有るんだろうな >>347
KH3はヴェルサスのマップぽい感じだし期待だわ
ゴミ15の予約キャンセルしてよかったw 友人から借りてタダでやっても時間無駄にしたなと思うもん ヴェルサスの構想って別に高望みでも何でもないし
なんならKH2でもう半分くらいは実現してたからな
仲間切り替えなんて戦闘バランスの調整が面倒なだけで技術そのものは全然たいしたものじゃないし
飛空艇もマップ切り替え式なら余裕だし
難しいのはワープアクションとなるべく広いマップの両立と最適化がどこまでできるかって所くらいなんだよね >>354
やっぱオープンワールドにした弊害が大きすぎたのかね >>352
嫌がらせに友人に貸そうかな
やってくれるかなあ 野村はゲーム性に結び付かない要素はばっさり切る
少なくともオープンワールドにはしなかった 爽快感を犠牲にしてただの移動ゲーに成り果ててまでオープンワールド化した無双8 アニメや映画やミニゲームやら広げすぎ
ゲーム一本で完結してほしい 実写版ガッチャマンがコケて、あれはやりたい場面、シーンを繋げただけの駄作つまりオナニーだって言われ方してたのを思い出した
もしかして名作に関わる人は場の面と書いて場面、というならば場にはもしかしたら面だけではない他の何かもがあるという発想をしているんだろうか
場面の瞬間性に頼らないことが出来る工夫を考えたりしてるんだろうかとか
あと田畑死んでくれないかな オープンワールドにしても当初のあのデカめのワールドマップが再現されてればあるいはな
直前の電車吊り広告にボツったワールドマップ使用してたのホントひどい
あー久しぶりにボツったワールドマップ思い出したわ
直前までは情報隠蔽してたから
あのワールドマップで来ると大体のスレ民も思ってたハズだよな確か
どこかであの縮小ワールドマップがリークされて雲行きが怪しくなって来てのドバイショックだった記憶
製品版ではアコルドの南側が全部海になっててホントに目を疑ったよ
あー忘れてたのに思い出した
やっぱあいつら発売直前まで都合の悪い情報は曖昧にボカして逃げ切ろうとしてたの明らかだよ
あー久しぶりにムカついた
本当にひどい 当初のあのワールドマップだったら
ルシスを出てからその五倍くらいのワールドを旅できてたハズだよなー
ワールドマップが広けりゃこのひどい出来のシナリオでも旅ゲーとしてそれはそれで楽しめたんだけどな
ゼノクロとかみたいに
ルシス国内だけだもんな…あー…
なんにしろ全方向中途半端なんだよ… >>355
どうしても「(リニアになるまでは)全てシームレスでいけるゲームを作りました」って肩書きが欲しかったんだろう
全くもってメリットを感じなかった
結局ストーリーも大幅改変せざるをえなくなっただろうし(改変の結果があれってのも酷いが) オープワールド求めてる奴って実際どんくらいいるの
ロード長いし移動長いし自生してる食いもん拾わないとスタミナ切れで走るのもままならなかったり
ジャンプに失敗して落下したら死んだり素材集めがプレイの主になったり
こんなの笑って楽しめるの最初の2.3作品までだろ 後半リニア問題もオープンワールドってずっと言ってたのにあんな遅い時期に判明したんだから後ろめたいところや頓挫したところがあったのは目に見える わろすわろす モンストきっかけにFF15やろうと思ってるんだけど尼にある正宗なんとかがいいの?
いらないなら中古で買うんだけど値段がそんなに変わらないから、、 >>368
武器には拘りもなにもないから何使っても同じ
戦闘にしたって早くてなんだかわからんし 時代が変わったんだね
鳥の詩が国歌だって言ってた人たちはどこに行ってしまったんだ >>362
誰もが忘れてるだろうけど
ひみつのアッコちゃん
ゲゲゲの鬼太郎
宇宙戦艦ヤマト
鋼の錬金術師
どれも実写映画になってるよ >>368
いらないし欲しかったらDLCで50円で買える オープンワールド言うけど、トンネルとか検問所とかダンジョンの入り口とかで多少ロードが入った所で変わらなくない?
結局ファストトラベル頼りでロード入るし
それよりはモブモンスターや生活してるモブキャラがもっといて
最初から最後まである程度の大きさのシームレスなフィールドを楽しめた方が良かったと思う FF15っていつまでアップデートすんの?
ソフトは持ってるから、全部のアップデートがでたら、始めたいんだけど >>350
13の時もそうだが、一番批判されたのがシナリオなのに、そこだけは断固として改善しないからなあ >>352
そういや友達からFF15借りたので始めるってTLで言ってた人が最初ノリノリだったのに
だんだんえ?え?って言い始めて5章辺りに進行した辺りでなかったことになってたのが笑った
FF初めてって言ってたから思い入れなくて損切りが早い
その人はもう二度とFFと名のつくゲームはやってくれないだろう >>375
ファッションじゃないという開発の思いがあり、あの形になった
って書いてあんだろつまりそれ以前はまったく考えてなかったってことだぞ馬鹿が
エピイグ作る前はとくに意味はなかったそう読み取れるだろあほカス 15が中途半端にヴェルサスの世界観と行動範囲を引き継いでしまったせいであのクソオープンワールド擬きになったのは残念と言うか何と言うか
日本の、どころか海外のスタジオでも複数大陸?国家にシームレスかつリアルスケールで全部行けるオープンワールドなんて難しい事をするつもりだったんだろうか
そんな事しても開発規模的にただ広いだけ何もないフィールドになるのは明白だったんだから
ルシス国内に他国都市以外の全ロケーション入れてスケールダウンして密度の高いフィールドを作るべきだった >>380
デフォルメされるとホモ度が増すってどういうことなの >>381
確か、太陽系規模のシームレスやろうとして派手にこけたガンダムのオンラインゲームあったよな
オーストラリア大陸だけ作って力尽きたとか >>379
アスペかw
ネットであの失明には意味が無い(ファッション)って意見が多かったからそれを否定しようとしたんだろ
あんたの想像間違ってるしいちいち言われんとわからんのか >>370
消える飛行機雲(ヴェルサス) 僕たちは見送った
眩しくて逃げた(FF15) いつだって弱くて
あの日から変わらず いつまでも変わらずに(やっぱつれぇわ)
いられなかったこと 悔しくて指を離す(コントローラーぶん投げ) >>213
そこに至るまでにサブクエとモブでレベル上がってたからか、そんなに苦行じゃなかったけどなぁ
アプデ後だったからかもしれんが… >>387
それは最初から本編にいれてないとまったく意味のない反論なんだよなぁおいばかおまえばかすぎだろ後付けでなんでも満足してなんも考えない思考停止の馬鹿がよ
想像が間違ってる根拠教えてくれ?
失明した理由は発売日詳しくわかってたんか??おまえ池沼じゃねーかしねよ >>379
ファッションじゃないという開発の思いがありあの形になった
って日本語もおかしいよね
あの形になった→発売後に決まった
ファッションじゃない→発売後の意見
じゃないという開発の思い→発売後、だいぶ時間の空いた末に最後のキャラDLCに持ってきた
なんの意図も設定もなく失明させたまま本編を制作してきたってことでしょ
ファッションだという意見にだけ敏感に反応しこじつけたんだ >>388
届かない場所(ヴェルサス)をずっと見つめてる 遠くには 幼かった日々を(FFシリーズ) 両手には 飛び立つ希望を(KH3&FF7R)
消える飛行機雲(ヴェルサス) 追いかけて追いかけて
すまん誰か続き頼むわ でもロイヤルで、全ての不満と疑問が
解決するんでしょ。楽しみにしとこうよ。
来月はさらにアプデがあるみたいだし。
戦友のゲンティアナ&コル飯はやくー >>390
ファッションだろうがなんだろうが激しい戦闘の結果失明した、でいいじゃねぇか 本編でもそういう描写あったろ
あんたは何を批判してるんだ?
1から10まで説明されてないからか?
ゆとりうぜえ >>391
馬鹿信者には読解力がねーからクソゲーでも騙されるんだなあほが奉る糞の中のクソゲーらしいわ >>374
前も言ったけどフリプにあったラチェクラは高画質なのに5秒ロードで感動したわ
ファストトラベルで1分取られるこれはなんなん >>396
はぁ?w
それをファッションったいうんだぞ馬鹿すぎて笑ったわwww
おまえゆとりとかいってるけどおっさんでそのレベルの理解力はまじで知恵遅れだな今まで何してきたんだよ馬鹿がよwwww やっぱkeyはKANONとAIRからのCLANNADが最高やなって・・・
何の話や
あ、リトバスも好きです
既に墜ちたが、かつての日本最高のRPGシリーズを出し続けていた企業はシナリオ見習えやホンマ・・・
ギャルゲーのほうが極上クオリティやんけ
どういうこっちゃねん
経済的な観点だとソシャゲでなおかつほぼ完全にキャラゲーでしかないFateに負けてるだろうし
はぁ・・・わりぃ、なんつーか・・・
やっぱつれぇわ
FFこそ最高の感動体験を与えてくれるRPGだったという不敗神話を返してくれ
あっ、もう腐敗してましたか、そりゃ残念 >>396
はっきり言うが1から10まで説明されないからだ
なんの説明もないまま冒険させられるんだぞ >>399
興奮のあまり誤字か…
ゆとりだと思ってたがガキだったようだなw
ガキと話す気ないわw 少なくとも本編が発売した直後はとくに理由は考えてなかったって意味だからファッションってことだろ?
そもそもなぜファッション失明って言われてるかわからないのはエアプなんじゃないか? ファッション失明では無いと証明したいがためにファッション失明で有ると証明してしまうファッションパラドックス ファッション失明=盲目イグニス萌えるから失明させよう
失明するけど旅には着いてくるよ!見えないけど戦闘もするよ!仲間は介護に追われノクトは走るな気遣えと怒られるよ! ファッション失明を野次られたからって生理ゴリラみたいなキレ方するなよ
ff15作ったスタッフだと思われるぞ >>401
確かに導入部も説明不足だし、後半をナレーションベースのような字幕で済ますのはどうかと思うわ >>381
ワンダを例に出してスカスカでも良いと開発を説得してたからスカスカなのは折り込み済だぞ >>396
逆逆
激しい戦闘の結果失明した(詳細は不明だがそれなりのことがあった)、で終わっとけば良かったのに
指輪を着けたからというルーナの価値をぶち壊すような理由を後出ししといて
しかもファッション失明と言われたのが嫌だったからその理由を考えたという暴露まできたから
せっかくファンは自分で補完して納得してたんだから余計なこと言わず黙っといてやれよって言ってんの
攻略本の特に意味はないと同じ
考えてないならないで何も言うなってね >>402
おまえの頭の悪さに驚いただけだ
で?とくに反論はなさそうだが納得してくれたのか?
はい論破FF15ガイジ信者弱すぎる
まぁガキでもいいけどさぁおっさんお前ガキ相手に論破されて悔しくないのか?wwww
俺なら恥ずかしくて死ねるわwwwwww負けてるのにさらにガキ認定して自分の立場下げるとかほんとにお前何歳?いってみろよじじい おまけに明確な意図した設定も皆無、それに対しても納得のいく世界設計がズタズタの穴開き状態
タイタンのメテオ、クリスタル、六神、星の病、アーデンの召喚してる剣
ストーリー完全無視な道中の他愛もない会話にクエストの数々
時間は唐突に飛ぶ、語られない本懐 >>407
演出とかでいろいろ情報量を込められそうなんだが、全然そういう配慮はないんだよな このあとイフリートとシヴァの痴情のもつれもあるんだぞ!
いい加減切り替えらんねぇのか! >>409
納期云々の問題でDLCに物語の一部をあえて抜いたと思ってたら
実は何も考えてもいなかったとかビックリである
DLCで描く予定だったから言えなかったとか言えばよかったのに いくら映画を見たからと言っても、だからノクトたちをどう思えって言うんだよ
レギスだかニックスだかの思いだなんだ操作する側にとっては物語の一部だろうさ、けどだからってノクトたちは崩壊の現場で見聞きしたわけでもない新聞で読んでコルからもなんの説明もなく王家の墓を巡れと言われただけなんだぞ
ノクトたちが物語上知り得たことだけを考えてみろよ
唯一自ら情報集めに勤しんでるカットなんて列車内で夜が長くなってることを話してた人がいるとかでグラディオが探してイグニスに知らせたことくらいだろ プレイヤースレの雑魚が俺様にかなうと思うなよ俺がどれだけこのスレのなかで生きてきたと思っている そんな信者相手しないでほら、みてないでこっち来て
鳥の詩でヴェルサスを偲びつつKH3や7Rを応援しようぜ 【これがFF15を彩るノクティス王子とその愉快な仲間達だ!】
ノクト
旅した当初は軽い性格だったが、様々な経験を経て10年後には立派な王へ
↓
10年寝てただけなので身体だけが成長しちゃったチェリーボーイでやっぱつれぇわ
俺お前らのこと好きだわ!(ホモカミングアウト)
グラディオ
時には厳しく時には優しい周りを見渡せる皆の兄貴分
↓
失意のどん底にたたき落とされた仲間に対してフォローもかけず、逆に分かってることをわざわざそれっぽく言って追い詰めるヒステリーゴリラ
L・O・V・E ラブリー イグニス♡
イグニス
頭脳明晰の軍師。運転、料理なんでもござれの皆のまとめ役
↓
意味もなく失明して、失明したのについて来るわ普通に戦闘できるわ、そのくせ思い出したかのように失明持ち出して足を引っ張る
ファッション失明
プロンプト
弄られ役だが皆の癒やしのムードメーカー
↓
「心配した?///」などの女みたいな言動を取るカマホモ。時にはノクトの尻も触って狙っている
裏のヒロイン(笑)
俺たち、これからもズッ友だょ…!(表面上) 田畑の世代って子どもの頃にファミコンで面白いゲームを遊んだ世代だろ?
なんかゲーム会社の社員としては恵まれた世代だろうけど
人から与えられるだけでなにかを人に与えること出来ないダメダメ世代なんじゃね?
なんかあの辺りの世代って負け組っぽいイメージ >>419
母親の死を乗り越えてFFの開発に勤しんだ坂口さんは偉大だ
映画のことは水に流そう
だから坂口かえってこーい
あんたがいなきゃFF始まらんよ 坂口はff3実況で初めて喋ってるの聞いたがトークもできるオッサンだったな 公式ツイッターといいキャラや世界の投げやりな感じといい、最初から15自体に不満だらけだったとしか思えない扱われ方だよね /i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, /
ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/
\ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 好・ お
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ き・ ま
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| だ・ え
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | わ・ ら
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : の
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : こ
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ と
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ
ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / /
ー- - ヽ_人`'′ // / /
/ i'゙' /-─‐‐''/_/_
、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\ >>421
そりゃ若い頃に頑張ってイラン出身(しかも元王族)の天才を相手に拙い英語ながら(本人談)必死に接待してたからな
そりゃ話も上手くなるだろうし並の人間よりも遥かに面白いことを言えるようになっただろうさ
オフ会くらいでやんややんや騒いでるどっかのおっさんとは格が違いますわ・・・ >>422
少なくともキャラは不満だらけだから変えたらしいぞ >>412
それこそヴェルサスの初期トレーラーの運転手との会話
あれは短いシーンでありながら沢山の情報が読み取れるものだった
カーラジオで長い冷戦の終わりを説明しつつ、運転手の軽いノリで国民がどう思っているかを表し
ノクトの「占領されたみたい」という言葉は表向きは和平にこぎ着けたがルシスの不利があることを感じさせ
それを聞いた運転手の鼻で笑う態度はノクトを試して満足した=休戦には裏があると取れる
最後には間近に迫った時期国王──とラジオが続きノクト関係で動きがあることもわかる
だらだらしてたわりに何で旅立つのかすらわからなかった本編のスタートシーンとは大違いだよ >>425
今にして思えば王都城のゴブリンベヒーモス実機デモで真っ先にプロンプトの髪型変えたことを強調してた時点でおかしいと気付くんだった
いやおかしいと思ったよ。髪型も発言も。
ただあの頃は動いてる映像ってだけで他は何も気にしない状態だったから(みんな)
(みんな) 言われてみればそうだね
召喚獣なんか 旅の邪魔なだけで全く恩恵なかったね
カットムービーではリバイアサンでタイタンがでてきたりするけど
その前の 意味不明なノクト空中浮遊であんぐりしていた記憶がある >>426
スクエニのゲームをPVで語るのはやめとけ
バカですと自己紹介してるようなもの ニコニコのRPGアツマールchの「"運命のようなもの"が働いていた?」記事
4Gamersの「誰もがみんな“FF病”だった」記事
前者は読んでて面白いと思った
後者は読んでてイライラした
URLは貼れないからググってくれ
後者なら多分このスレにリンクあるはず それでもあなた方はFFファンですか!
ファンならこのゲームを好きになる義務があるのではないですか! ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ ホ……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ ホモゲだよ… FFは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l ホモゲなんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 低品質同人作家の
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「豚室」大先生が書いたら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「わりぃ、やっぱつれぇわ」って
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、 そりゃつれぇでしょーーッ
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) みんなどうもな! 俺、
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / / おまえらのこと好きだわァァァァーーーっ!!
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l お前ら 前日談の映画みて
あんなにもりがってただろ
なんなんだこの手のひら返しは! オレ、前準備でPS4を発売日に買った
ダスカのためにDL版の零式HD買った
0時プレイのためにセブンでDLカードの発売日に
2013年のパリーンPVからずっと使うまいと仕舞っておいた一万円持って買いに言った
ATRも全部見たE3やらゲームイベントの配信も全部見た
前夜祭観た。カウントダウン終わってすぐゲーム始めた
クソゲーだった 映画は前日談じゃないよ
本編のガーディナ渡船場に着いたあたりからの同じ時間軸だよ FF病というのは
みんなFFが好きなんだなぁ
という田畑Dのおちゃめ解釈だっつーの
2年前の発言にいつまで文句言ってんだ
テイルズの馬場の時も思ったけど
お前らクリエーター叩くの好きなだけじゃねーのか ハナっから前日譚出して金取るだけの商法は嫌らしいだけだからね、
その時点で怪しさ満点で手を出さなかったよ。
クリエイター云々よりも企業の体質がダメな方向に進んでると思うよ
そりゃ有能な人も去っていきますわ ところで発売当時のFF15の定価と全く同じなのに
1週間ほどで出荷本数500〜600万本を超えて今も伸び続けている日本製のオープンワールドゲームがあるらしいっすよ。
ランスとハンマーつえぇわ >>429
ヴェルサスのスレでヴェルサス語って何の問題が?
それに内容じゃなくて演出の話だし ヴェルサスのときって野村も野島もバトルの兼森も安井もみんな一番油が乗ってるときってのがまた痛いよね
KH2FM作り上げてクリエイターとしての自信も期待もピークでこれ以上無いってくらい理想的なタイミングだった
その土台や空気をぶち壊したスクエニもとい田端とBD2は罪深い
もうあんな尖ったゲームは二度と出無いよ
残念 鳥の詩のようなアニソンも出て来ないね
もう2018年だよ、もうすぐ2020年だよ
なんだったんだよこの10年近くの文化は AIRも別にあの主題歌がいいだけでコミュ障グズグズ女がなんか死ぬ話だし
良き時代の象徴として引き合いにだすアレでもないような FF7を超える作品になれたヴェルサス
ヴェルサスの派生作品やグッズでこれから10年間がっつり稼げたのに 124.102.218.208
【PS3/PS4】テイルズオブゼスティリア【TOZ】part793
0864 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93f7-9B3r [124.102.218.208]) 2018/01/01 11:58:21
それでもあなたがたはテイルズファンですか!
公式が作ったものは全部受け入れろ
ID:yGZwZ4Ih0(1/5)
0865 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93f7-9B3r [124.102.218.208]) 2018/01/01 11:58:56
お前らは黙ってバンナムに金を出せばいいんだよ!
ID:yGZwZ4Ih0(2/5)
0920 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93f7-9B3r [124.102.218.208]) 2018/01/02 17:14:06
王道のなにが面白いかわからんのよ
友情 努力 勝利
そんなもんは80年代にやりつくしてんだよ
じいさんよ
ID:KQ/cim5a0(3/5)
0922 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93f7-9B3r [124.102.218.208]) 2018/01/02 17:15:26
王道 死ね
ID:KQ/cim5a0(4/5) 【MHW】モンスターハンター:ワールド HR201
825名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b4a-lXUw [124.102.218.208])2018/01/17(水) 00:20:12.12ID:JS1K3wBF0
モンハンはキャラやストーリーがないから苦手・・
【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part222【モノリス】
364 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1df7-egNg [124.102.218.208]) 2018/02/06(火) 21:41:57 ID:
古典的なボーイミーツガールへの回帰を狙ったものかもしれませんが、有り体に言って色々と失敗が多いです。断片的に良いカットがあるものの
、全体的にはかなり低調でまとまりの無いシナリオになっています。
というか、まともなのは導入部分の第1話だけで、以降はご都合主義な展開、発言と行動の矛盾が波のように押し寄せてきます。
ミクロな視点でマクロを語ろうとする大局観の無さ、各種設定の杜撰さは目に見えてあります。
SF部分に関しては近年のメジャー作品だとまともな方ではあるのですが、やっぱり破綻はしているので下手に説明したから粗が目立つことに。
365 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1df7-egNg [124.102.218.208]) 2018/02/06(火) 21:43:15 ID:
なんか発売前のファミ通レビューで点が低いみたいな流れでプチ炎上していた記憶がありますが、あのレビューはまだオブラートに包んでいて、
かなり優しい表現だったと思います。
これが35点なら、ドラクエ11が40点でもおかしくなくて、意外ととファミ通って一貫してるんじゃないかって思い直しました
。まぁ、最初だけだから、後半の駄目な部分が見えなかった可能性も十分にあり得ますけど
、取り敢えずファミ通35点は私としては過大評価に過ぎると思います。 >>444
そもそも、そのピークの人達がヴェルサスを完成させてれば、
田畑が入って来ることもなかったんだよ。
今に至ったのは、勝手に自滅した結果。
残念ながらKH2FMメンバーのピークは、KH2FMだったんだよ。 もうヴェルサスの話はいいです
完成させられなかった作品に用はない >>452
自滅したのは13、14ついでに15だけどね
スクエニの開発力か人材不足かはKH3と7Rで判断だけど 変なの湧いたと思ったらマジでそういうことなの?相変わらずやることがアホというかなんというか…… 境界の彼方みたいにある話数で突然歌って踊りだすアニメが観たい まあでもぶっちゃけFF病という言葉に関しては1割くらいは同意する部分もある
インディーズのゲームはおろかテイルズシリーズもFF病だし >>460
ヴェスペリア→FF7
グレイセス→FF4
嫌いじゃないけど、もろコレだったもんな
まぁ最近のドラクエすらFF6、FF10だし
これも一時代作ったゲームの宿命かもしれんね ファッション失明なのはトークショーのここからも伺える
今夜のFF15トークショーの情報まとめ
・イグニスは他の2人と比べ、キャラクター性が出しにくくかったので、Chapter1はイグニス成分多めにした
・別行動イベントは、他の2人と比べ出しにくかったが、ブレストで上がったメガネから発想された
BD2は何からかの分かりやすいアイデンティティーを付けないとキャラを描けない
一本道になる10章からはキャンプ、車移動は使い所が無くなる
つまりイグニスのアイデンティティーが無くなりイグニスの描写に困る
だから分かりやすいキャラ付けが他に必要だった
それが失明 海外の英語BBSだけどトロフィーだけじゃなくてイベントやキャラ図鑑に載る紹介まで、
ロイヤルの内容色々バレててつれぇわ
ttp://www.mognetcentral.com/threads/final-fantasy-xv-general-news-thread.3288/page-668
今のところ分かっている主なまとめ
・10章の追加クエは鉱山内でひなチョコボ探すものと写真クエ
・船に乗って釣りが出来て、釣った魚で寿司のレシピが増える。カエム、ガーディナ、オルティシエの3箇所に停泊できる。
・船クエストでビスマルクに関するものがある 。
・14章のインソムニア突入前まで時間戻せる機能が追加される。歴代王戦は3体。
・どこかでルーナが戦闘に参加する。
・インソムニア内の帝国キャンプ跡を巡るサブクエストがある
・10年後にレガリアレプリカがある。乗って走れるかとかは今の所不明
・5章、9章に追加の会話ログ。14章には膨大な追加会話ログ。
・裏ボス追加はオメガ以外にもいるかもしれない 戦友アプデ
https://youtu.be/pBeDeWcI7jQ
カエムにチョコボがいたりハンマーヘッド周辺でズー? ベンヌ? と戦っていたり
オルティシエの闘技場でジャバウォックとチョコボ戦わせたりとやりたい放題
ここまで自由ならチョコボ乗って移動出来たりオープンワールド化もしてくれるかもしれん アプデいらないから
謝罪してFF16作り始めちゃったほうが清々しいよね
スクエニ「クソゲー高値で掴ませ申し訳ない」
↓
ユーザー「いえたじゃねーか」
ユーザー「聞けてよかった」
ユーザー「そりゃクソゲーでしょ」
の流になったのに ウンコに飾り付けしても
やっぱ臭いし 食えないし 所詮ウンコなんだよね RPGなんて基本一回やったら神ゲーじゃない限りもう一度なんてやらんだろ
いつまでもくだらねえ事してんのが目に付くたびにイライラするわ >>467
こうなると思ってたんだがな
あんだけ嘘付きまくってたんだから
田畑に負うべき責任を着せて予定のDLCだけ出してとっとと次行くんだと
しかし反省するどころかユーザーが悪いだからな FF久々にやってみたけどストーリーは期待してなかったけど予想以上に報われない話できつかった
戦闘も自由にできなくていらいらしたし過去のタイトル戦闘はおもしろかったのになぁ やっぱ多田野のホモビの例のようにたまげたら(認めたら)アウトになってしまうから、どうしても失敗は認めないんだろうなあ。
えみつんや寺嶋もどう考えたって本人なのにシラ切り通してるしな >>464
酷すぎる
イグニスなんて軍師キャラなんだからそれこそ敵の作戦見抜いて活躍させなきゃだろ
キャラ性出しにくいどころか一番気合入れて書くキャラだわ
アホ過ぎる
ア ホ 過 ぎ る >>464
イグニスとか王の幼なじみで側近で軍師とかメチャクチャ美味しい立場なのにキャラ性が出しにくいとか想像力無さすぎじゃないのか 仮にさキャラを好きになってもらったら
このゲームでも神ゲーになる? >>475
戦闘、マップ、ストーリーがゴミだからクソゲー 正確にはキャラが面白かったら数々の不満点を我慢できるようになる
ノクトはだめだ、車に乗ったら頑張りましょうかねぇ(ため息吐きながら)
電話とったらあーぃもしもし(気だるそうに)
なんであんな無気力若者にしちゃったの・・・ ノクトをああいう性格にしたことからして田畑が今の若者達を内心見下してるのがよくわかる
テレビドラマの中にしか登場しない空想上のゆとり世代みたいな感じ キャラクター性?
イグニスに限らずどいつもこいつもそんなもんなかったろ
ただ見た目から"それっぽい"性格にしてただけで肝心のバックボーンすっかすか
BD2は過去作のff10あたりやり直してみろ
ff15のキャラクターがマジでワッカにすら及ばない事がわかるぞ(ワッカを貶めているわけでなく) 発売初日 1章 9章 11章
/\___/\ /\___/\ /\___/\ /\___/\
/'''''' ''''''::\ / ⌒ ⌒ ::\ / / ヽ ::: \ / ::\
|(へ), 、(へ)、.| | (●), 、 (●)、 ::| | (●), 、(●)、 | .| ─ ─ |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:| | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | (●), 、 (●)、 |
| `-=ニ=- ' .:::::| | ト‐=‐ァ' .:::| | ,;‐=‐ヽ .:::::| .| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\ `ニニ´ .:::::/ \ `ニニ´ .::/ \ `ニニ´ .:::/ \ r‐=‐、 .:::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐--‐‐―´´\ /`ー‐--‐‐―´´\ /`ー `ニニ´一''´ \
クリア後 裏ダン
12章 13章 /\___/ヽ
./ノヽ ヽ、 / ̄二二 ̄`ヽ
/\___/\ /\___/ヽ / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ 〈 ( M ) `ヽ
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| ノ ヽ、 :| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | :| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::|:
| (●), 、 (●)、.:::| | `-=ニ=- ' .:::::::| /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | :| ト‐=‐ァ' .:::|:
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/ \ `ニニ´ .:::::/ / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ :\ `ニニ´ .:/:
/`ー `ニニ´一''´ \ /`ー‐--‐‐―´\ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ : /`ー‐--‐‐―´´\ :
__,冖__ ,、 __冖__ / // 小売り
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ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / /\___/\
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`,-. -、'ヽ' く <´ 7_//| (○), 、 (○)。 ::::|
ヽ_'_ノ)_ノ \> / | ,,ノ(、_, )ヽ、, :|
n 「 | .| / r=‐、 ヾ ::|
ll || .,ヘ / | l| |,r- r-| |l :::|
. n. n. n ヽ二ノ__ { \. ヽ`ニニ´ノノ.::::/
|! |! |! _| ゙っ  ̄フ. /`ー‐--‐‐一''´\
o o o (,・_,゙> / じゃあなんでスクエニ社員はキャラ推し活動を続けてんの?
見終わった物語そのものより登場キャラにいつまでも凝るなんてオタクの人たちっぽい トークショーにてスタッフは、コルの活躍はかっこよい、と力強く言っていた >>484
今のBD2はキャラ推しですらねえよ
世の中にはイケメンが山ほど登場してひたすらキャラ推しするだけのゲームがはいて捨てる程あるけどイケメンに玉ねぎ被せて遊んでるスタッフなんてBD2以外にはいないもん
ひたすらキャラ推しするだけのゲームだからこそ他のゲームに勝つためにきちんとキャラのかっこいい部分をクローズアップしようとするしBD2みたいな悪ふざけはむしろ敬遠される
狂ってるんだよ
BD2だけが 【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛 アッー!!
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, You gays...are the best ♡
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ そりゃキャラクタービジネスこそ商売の究極形態だからだよ
FF7で一番商品になるのは魔晄炉によって神羅カンパニーは隆盛したが星のエネルギーは疲弊していった〜みたいなストーリーじゃなくて
大剣背負ったツンツン頭のクラウドとかおっぱい放りでそうな格好のティファだからな
魅力的なキャラは商品になるけどその他の要素じゃビジネスが続かない おまえらのこと好きだわ!
、wv,,,
vWWWv
ミr'"-、"__'ミ
,、- 、 _,, -ー ''"'-、__ !6"  ̄cヽレ'
、'" ,、_<、  ̄!T、 (⌒)/' アッー!!
ミ ノ , ヽ _,, -ー ''7'人`二ラ'>
ミ ノ,-< -ヽ / , 〔|"`"ー'Y彡!、
ヽ,, - 'ー`'- '/ // - `i
K / /y // }
ヽ ーv /{ // ,、 /、 }
| / ー/ {//゚ヽ-'チヽ_,゚/ | |
\/ } レ/ _ _ ,,イ | {
| /`y/ ヽ ,,__ /_ ! { |
| 〈 r'">、 ト ヽ { /
/ /`''ラく ,`ッ、_ ,,,;;;, `{-、|_
/,、 j / \ ニC," ""''-
〈〈l,j'/ ヽ、ミ三}__
` / / ヽ、_ >>488
でもクラウドやティファだって7本編の出来がなければ20年売れるキャラにはなってない
実際クラウドのフィギュアには再販くるけどノクトのフィギュアがついたアルティメットは売れ残ってる
同じ野村デザインでも本編の出来が悪ければ売れない
キャラ商品が儲かる事は否定しないが本編の出来があってこそだよ >>450
ゼノブレイド2の方がちゃんとRPGしてるんだよなぁ モンハンワールドのストーリー単純だったけど熱かったよ
未開の土地のモンスターや生態系の研究をずっとしててフィクション版情熱大陸みたいだったわ
基地にいる仲間達は名前じゃなくみんな役職名で呼ばれてるけど個性はしっかりあって頼もしい
ヒステリーゴリラいらんから指南役さんかソードマスターさん仲間にしたい ただの記号にはしないと言って出来たキャラがめちゃくちゃ記号の塊だったんだが田畑の思う記号キャラてどんなレベルなんだろうな >>465
>>466
ロイヤルエディションも戦友もやらねえぞ
いい加減切り替えらんねえのか! >>493
それこそ@が動くみたいな……ローグだっけ……そんなレベル FF13のあと、鳥山が全社的にインハウスライターの育成を担当すると聞いて嫌な予感がしたが、
やっぱりこういうことになったんだなあというのがFF15だった すいません
ポケットエディションのスレってありますか?
ここと共用ですか? ドラクエ11のキャラ達は誰が宣伝する訳でもなく魅力的で更に掘り下げてほしい(有料でも)って言われてんのにFF15はどうだ? >>499
誰にも頼まれてないのに掘り下げるDLC 出したけど結局掘り下げられなくて迫真の自社買い ないんですね
ロード出来ないからみんなどんなもんだろうと思ってたんですが
わかりましたありがとうございました >>480
あのセリフかっこよかったよな
そして幾らでも使いどころがあったはずなのに ここともう一個のスレ行き来してると同じゲームの話なのかわからなくなるよ 意見の多様性ってレベルじゃないよな
見えてるものが違うとしか思えん >>507
アンチと違ってこのゲーム楽しんでる私達かっこいい的なノリを感じる
まあ業者や社員の書き込みもあるんだろうが 比較するレベルじゃないけど
ストーリーより動作の不快が一番クソな要因だと思うのね
なんと言うか その世界に存在す不快と言うべき感じの
戦闘は面白いとかの書き込みを参考にして買ってしまった口なのでかもしれないけど、動画では絶対に伝わらない不快があるのね ノクトを走らせるたびにオカマみたいな走り方してうんざりする
なんであんなくねくねくねくねしてんの なにをやるにもモッサリして字はみえない ダイレクトに嫌な感触が「クソだ」と 直感でコントローラーを持つだけで伝わってくる不快 >>512
わかる 洞窟でもっさり斜めに歩くあたりが 不快指数Maxになるもの アンチスレって変えて
本スレを騙るとここの意見がプレイヤーの総意みたいになるから 「お前らの為に2、3人歴代王を用意したぞ、さあ買え」
「えっ?何で3人かって? 特に意味は無い」 >>512
インドアの女(BD2スタッフの素人)がモーションアクターやったから >>503
そりゃあ一気に出したら次に出すプレミアムロイヤルエディションに出せなくなるからでしょう(名推理 >>517
これ個人的にけっこうムカつくポイントなんだけど
これも特に意味はないのか? 意味はあるだろモーションアクターの撮影してる時はぴっちりしたスーツを女に着せて
ケツふりふりしてるところTBTが見れるんだぞ >>519
画面の中のイケメンが自分と同じ動きをしてくれるのが嬉しくて嬉しくてたまらない >>515
騙るもなにもココが11年続く本スレだからな
プレイヤースレは発売後に批判はエアプって印象を付けるために名のってる信者スレ
岩永はなりきりナルシストレイヤー臭するし自分の方がアクターよりカッコいいと思ってるんだろう >>496
そして出てきたのが板室紗織というクソシナリオライターっていうね
今後も期待できねえなこりゃ プロが作ったモーションを破棄して運動経験の無いガイジのモーションを採用するとかキチゲェの所業 >>524
マジで何の意味があってそうしたのか謎
最初からそうだったんじゃなくわざわざ差し替えてるのが怖い >>464
オープンワールド、旅の終わりを告げる為に失明(車&キャンプがもう出来ない)させたんじゃないのか…
酷いやり方と理由だと思ってたけど、この理由ですらないのか… このモーションキャプチャーの話を一つ取っただけでも最低のクソゲーだと分かる
こんなものをFFだから信頼するとか言って買ってしまった自分は愚かだった
詐欺師・レイプ魔の田畑とその取り巻き共は地獄に落ちろ でも正直言って
発売前の2年間くらいはすげぇ楽しませてもらったわ
一ヶ月に一度くらいは必ず情報出してたし、あの頃のワクワクは他のどのゲームにも勝てないと思う
そして見事に裏切られたけど
あの発売前の異様な盛り上がりだけは野村でも真似できねーだろ FF1〜3 幼稚園 いつも仲良しの友達
FF4〜6 小学校 悩み事も相談できる親友
FF7〜8 中学生 中二病発症 そんな彼女も可愛い
FF9〜10 高校生 中二病が少し落ち着く
FF11 大学生前半 ネットに慣れ、オンラインでも頻繁にやり取りする楽しい日々
FF12 大学生後半 歴史や文化を勉強してちょっとインテリぶる彼女
FF13 社会人一年目 メンヘラ化
FF14 フリーター SNSにハマり、俺と喋ってるのに知らない奴の話ばかりする彼女
FF15 得体の知れないオフ会に参加しレイプ&暴行されて死亡 >>529
12の時点でヤバそうな交遊関係発覚
13で援交ホスト狂い
14でAV出演
15で薬物中毒のち自殺
そんな感じだろ >>530
12と13はちゃんと評価されてる部分がある
いい加減受け入れろ >>531
それは単に段々とハードルが下がってるだけでは…
いつからFFはバトルさえ良ければ的なゲームになってしまったのだか >>528
そうか?情報が出てくる度に不安要素や不満が出て来て期待値は下がっていく一方だったぞ
重要な事をさらっと「あれは出来ません」「これは変更しました」とかそんなんばっかだったじゃねぇか
それもかなり初期から問題視されてて意見や質問が多かった部分をだ
ドバイショックも殆ど答え合わせみたいなもんでなるべくしてなった結果だと思うわ 本当アクションさえまともになれば辛うじて「ストーリーを無視すれば楽しめる」を名乗れたかもしれないのにな
本当に極上のゲームを名乗るなら一番出直すべきはここだと思うんだが
ストーリーは崩壊しきって後付けじゃあどうしようもないけど、戦闘周りは全部取っ替えられるだろ
どこにプロのモーションを破棄して素人の女子に変えるAAAタイトルがあるんだよ なんともいえないヌルッとした不快な操作感わかるわ〜 本当キャラの動きが運動神経悪いのにカッコつけてる痛々しいヤツにしか見えないんだよな
ノクト好きだったのに動かして悲しくなるわ
本当つれえわ 本当無意味な改悪が多すぎるんだよな
モーション然りストーリーしかり 体幹が安定せず左右に力が逃げる走り方してるこれだと疲れるだけで長く走れない
おまけにみょうに前のめりになってるんで倒れないようにバランスを取る力も必要になる
なんなんだあの無駄な走り方 契約上の問題でアクターのモーション使えなくなったのかと思ったらカットシーンはアクターのままという意味不明な状態 延期しません→すみません延期します→ようやく納得のいくおにぎりが完成しました 尺が埋まるのは確認したが質はノーチェックかわかる人がいなかった >>493
田畑と田畑の息のかかったBD2のメンバーが考えたキャラ以外は全て、田畑にとっては記号だと思う
それこそ7のクラウドやティファだってあんなの記号の塊じゃんて笑ってるよ
だってそのキャラを記号にしないというのもFF病と同じで自分達を正当化するために過去の作品を貶めるためのレッテルに過ぎないから 最初はおにぎり云々のツイート見てもそんなことろに拘るぐらい完成度上がってんのか〜と思ってたけど
プレイしてからはおにぎりに力入れることなんかに時間と金使うならストーリーの完成度に使えとしか思わなくなったわ そういや田馬鹿は品質管理部門のチェックもしっかり通ったとかドヤってたなw
どんな審査基準なんだろうな?ちゃんとBGMが聞こえてキャラが動いてりゃokってレベルか?例えチーターマンでもそのまま通る程度のチェックだったんだろう 闘技場のメダル稼ぎダルすぎるわ
こいつら数字の設定が極端すぎるんだよ >>540
やれるなら自分は後10年待ってもいいわ FF15とコラボしてたアサシンクリードオリジンズを最近やったんだけど、オープンワールドの密度が濃すぎて色々衝撃受けてるわ。
BD2の連中もアサクリやって、色々ショック受けてただろうな。 田畑コピーが作るヴェルサスをやりたいのか?
それと
田畑に犯された作品にいつまでも縛りつけんな
野村野島の気持ちも察してやれ >>532
13が出たときは、あの時点でPS3をしゃぶり尽くしたグラフィックは評価されてたと思う
あと音楽 ヴェルサスどころかFFナンバリングが終わることも危惧した方がいい
おバカなキャラ推し活動するしかないくらい開発や企画止まってるんだろ
FFブランド価値の市場調査の結果が出ればさすがに莫大な予算を使った開発はできなくなるし企画は通らないし >>551
田畑「また野村さんが手間取ってるようなので、社長も僕に手伝わせたいみたいなんですよ。」
こんな展開になったらお前ら半泣きだな KH3は今年発売予定だしメタスコアも買収されたFF15の点数よりも上になるだろう
そこでやっと野村を降ろした罪に気付くはず KH3はもうなんの問題もないだろ
本格的にヤバいのは最近ようやく開発体制が整ったらしいFF7R ノクトとプロンプトの走り方おかしくない?
異様に前かがみ過ぎると思うんだが | || ‖ || ‖ ‖ ‖
| ほ. || っ ‖ て . || も ‖ っ ‖ と ‖
|___ノ.|_______|l_____|l______.ノ|_____|l_____|
|┃ _,,-ー----.、
|┃ <" "l ガラッ
|┃三 '; ,、、__ソ^`7, i、
|┃ ';'___ _,,, リ
|┃ ≡-ーートーj 'ーー rー-、_ ほも弁ひとつ、おぅ、早くしろよ
____.|┃/ ハノL ヽ ノ | `ー、_
|┃ / lヽ∀ / | l
|┃ Y L |,) ー'↑ ,> ィ |
|┃ |ヽ |,バ | 7 / | >>555
15終わらせてから出直してきてください 開発体制が整う=整うまで何も作ってなかったという意味ではないと思うんだが
前にも「キャラモデルを作り直した」ことを「全部作り直してる」ことと勘違いする人いたけど >>551
今年のいつってこと?それとも延期前提? キャラモデルは作り直して正解
クラウドちょっとブサかった KH3は大阪支社で作ってるから本社の制作ラインはFF7Rに集中してると思う
一時期のスクエニに比べたら絞られてる方だよ 開発体制が整った=今から作るではないでしょ
15の時も説明してたじゃん
外注に回してた分の仕事が内製でも変わらないレベルで出来るだけの人材が揃ったって事じゃないの?
KH3の完成時期とも重なるから変な話じゃないし
15の後に人材来なかったの?とか15の時に外注の素晴しさ語ってたのに何故止めたの?って疑問は残るけど
あぁ…2年もアプデ続けたり、外注に情報先ばらしされた上にそのマップ丸々消したりしたんでしたっけ 通常の人間なら走るときに軸がぶれないように頭の位置は体の中心でほぼ固定されるはずなんだよ
それは前傾姿勢でも同じ
だから頭を左右に振るノクトのダッシュは気持ち悪く見える
モーション担当は素人どころか小中学校にいるようなバタバタ走る雌豚レベルでバグだろこんなん BD2=ファシスト集団
「オールハイルトゥー 田畑!! 田畑、田畑
田畑!!!!」
「批判は絶対に許さない」 あー小学校の頃から体育で走ってないと
ちゃんと走れない大人になっちゃうんだな
すごく怖いなそういうの >>568
まとめサイト読むような奴ってソースの全文を確かめようとしない輩が多いからな
確かめた上なら文盲としか言いようがない ニーアの2Bは武井壮がモーション担当なんやったっけ?人型戦闘兵器として、一挙手一投足全てが戦闘モードのガチな感じやないとってことだったんやろなあ
ノクトも幼少期から人並み以上に訓練積んでるわけやから、もっとアスリート然としたモーションでも良かったやんな
なんで走り方も買い物も女々しい感じやねん 【オラオラオラ!】 【チンポチンポチンポ!】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ
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::::::゙、;ヽ、 i^'i :::/ ;'、===ョ ゙iヽ\ | ;: !
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゙''ー-、,, ,;. 、,f F、;ニニニニ、゙;‐''ヾ'
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:;;;;;;;;;;;;tt ,;'',' ___ |,、 !, ! / ,!,! ,!、
 ̄ ̄ 〈 ' 、_{モi!,!^、 f,;==;'゙=i / _,,ノノ ; ヽ、
`'i ´i`f' `' /´ ,!! ,!、 ,/ ,;-‐''′`ヽ、 ゙;
_}==:;={ ,/ ,;-'' `ヽ ゙; i' /_,,;-‐''′ ゙:、 ゙i
i r‐'':、:、 i i ヽ ヽ、 i `i ゙:、 ; 【 DLC エピソードホモ 】 【 エピホモ オッケ〜〜〜〜イ 】
/ ,.イii/ /∠´ `ヾ' l lレ''´ ヾ
/ ,.' ii/u i{,_,, ゚ }! l li{,_,. ゚ }
. / /ii i/u uヾく,_,ノ′ l lゞi-rイ
,' /-、 i| u ' ' ` ,__〉〉 | __ 〕 〕 .| .il゙
. /l 「ヾ'i| ,.r‐ `'U'U_,ィ}| ,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′
/ | ー}.l| /,r 'T"丁 ̄| ̄ | l|'| l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll!
}i iト、}( l! ,イ |__, ⊥ _|__,l|. 《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、
`i iiiハ `| i l_/ _,ノノ|| \《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′
. }iij. |. l |Y/ ‐┴''" || \ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′
゙l! | l|. 仁 _,__ || .゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ
/ | |l lニレ'´ `ヾ'、 || ゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ}
/ |. |ヽ 「]、 ヾ>、|| ゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ
/ .| |. ヽ`「ヽ }H| 〔^ー-v、,,,_,: i゙「 }
| | ヽ`「ヽ、、,__,,ノj‐|| l! .´゙フ'ーv .,y ]
u | | \`'〔`'T''''''T´ ,ノ| | ,/゙ .ミ;.´.‐ .]
| | \ ` ̄ ̄ ̄ / | ノ′ ヽ 〔
コイツがお前のチンポみてえだな! ヴェルサスのときからお前らが何も
成長してなくて草
必死に「全て田畑とBD2のせいだから野村がいる限りまだ大丈夫」って
自分に言い聞かせてるのが伝わってくるよ
もうヴェルサスと東京チーム製KHは永遠に失われたというのに… >>578
言い聞かせてるってか信じてるだな
自分は野村のゲームすら楽しめなくなったら卒業の時と思ってるから別にいいよ FF7支持層こそがFF病なんだろ?
アンチがFF病を一掃するチャンスを逃すわけないだろ 武井壮ってどっから出てきたんだ
2Bはカットシーンは川淵かおりさんって人、ゲンティアナとか13のセラもやってる
ゲーム中のアクションはまた別の人
https://spice.eplus.jp/articles/139248
13ってモーションアクターのオーディションとかやってたのね
ほんとなんでブランドの運命がかかった大作で素人がやっちゃうかな なんで素人がやったかはBD2は何かで説明したことある? FFブランドは13の失敗で死んでた
FF委員会も品質管理部門もザル 野村衆によって自然淘汰されてた人材が
田畑のおかげで陽の目をみれる極上のチャンスタイムだったのに
なんで妥協して身内の自慰的糞ゲーにしたんだよ ロイヤルエディションとポケットエディションとWindows版の累計で1000万のつれぇわになるんでしょう? 運も実力のうちと言われるけど田畑見てると実力のないやつは運もついてこないということもあるなと考えるようになった 1000万のつれぇわが集まったときルシスの奇跡が起きる 正直7Rの開発に有能な人材をまわすために余り物の寄せ集めで作ったんじゃないかと思ってしまうくらい15の出来は酷かった
今年のアプデもKH3発売が2018年末になったから間を埋める為に急遽決まった感ある 走りのモーションのひどさは軸ブレブレでダサいところよりも
デフォだとスタミナゲージが出ない仕様のくせに無駄に上体上げたり顔キョロキョロさせるから今ノクトは疲れてるのか元気なのか全くわからないとこだな
あとキョロキョロするせいでゼルダみたいに目線の先になにかあるのかと普通に勘違いするし
それは無視していいとわかってからも視線の先に進まないでいいのは気持ち悪い
走り方ひとつ取ってもユーザーのことなにも考えてないんだからすごい >>582
アクションのモーションはスタッフが考えて男性アクター→手付でゲーム的女性的に修正だったと思う
いずれにせよBD2にセンスがないからアクターがプロでも無駄かもしれん 1章は無料なのに10万って酷いなw
一応FF最新作のスマホ版なのに FF15が売れたのはFFブランドと詐欺広告のせい
これはっきりわかんだね \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く ホモビデオに
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL 出よう!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
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/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
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// // /´ ゲームとしても文化の一部としても見放されたね
3からリアルタイムで遊んできた身としてはすげえ悲しいけどね
まあその悲しみはモンハンが5分で癒してくれたよ なんでプレイヤースレにいそうな奴がこのスレで暴れてんだ? なにやるにも(15がクソゲー)だという幻聴が聴こえてくるんだよ
良い天気だな(でも15はクソゲーだった)
久しぶりだなぁ何年ぶりだよ(でも15はクソゲーだった)
モンハンどうしよう(でも15はクソゲーだった) ゼノブレイド2 は、前半だけで20hオーバーするのにff15ときたら… >>602
さすがにそこまで行ってたらFF病じゃねえか ゼルダなんか本編だけ本気出せば10時間ぐらいで終わるのにそれをさせないオープンワールドの面白さがあるのにFF15ときたら 素人でも面白ければいいんだけどな
こいつらの作ったゲームは面白くない上に只々不快
ストーリーも操作感もゲームバランスもUIも全てクソ
設定も矛盾だらけで特に意味は無い
身内ノリが恐ろしく寒く自分達が気持ち良くなる為だけに公開オナニーを垂れ流し続ける
他人の作った借り物のキャラや設定に何の配慮もせずに後ろ足で砂をかけるような真似をする
どれだけ業者を雇って印象操作をしようがアプデやDLCを続けようがこのゲームは最悪のクソゲーだよ FF7の星が魔光というエネルギーをだして
それのせいで神羅という企業ができて争いがあって
魔光のおかげでマテリアやソルジャーが生まれて、魔光エネルギーを狙うジェノバがいてって
全てが地続きになってる設定好きなんだけど
15はまずあの剣ワープなに?っていうつまずきから始まるの美しくない チュートリアルやったけどあれ要らないよな
初めての戦いの感動がぶち壊しだ クリアした
https://i.imgur.com/4A8mlT4.jpg
13章アプデでバグ増えてないか?
武器召喚出来ないのに、列車でグラディオが普通に大剣召喚してた
プロンプトの幻追いかける所でプロンプト棒立ち
https://i.imgur.com/Vhr4TwP.jpg
で、プロンプト居る場所に居ない
https://i.imgur.com/0MjDho4.jpg チュートリアルって多分プラチナムデモが説明不足過ぎると叩かれたから急遽入れたもんだろ?
そらあんなんなるよ >>608
野島のプロットは殆どの設定がきちんと繋がっているからな
FF15なんかアーデンとかいうおっさんが主人公の一族に復讐したいだけだから
剣だの召喚獣だの神凪だの深い意味はない たくさんの設定が破棄された挙句、特に意味はないだからなあ
色々とクソ化した理由がクソすぎて、、、 >>611
このゲーム自体がバグやウイルスの類だしな
無駄にアプデで本体ストレージの容量を食いまくってるし モーションどころか、キャラ同士の会話、台詞も全部岩永だからな 野島のプロットというか普通はまず設定きちんと作ってそれに基づいて脚本書くんじゃないかな
それが一番楽だろうし 海外リークと手元のベンチファイルざっと見てみたけど
スクエニはロイヤルのデータをgotyのファイル名で管理してたみたいだね
goty版で出せなくてつれぇでしょ… どんな脳をしてたらゲームオブザイヤー取れると思えるんだ なんでだよ、そのまま出せば良かっただろ
ゴミオブザイヤーだろ? 糞15に最高にお似合いの称号だぞ なんか聞いたこともないとこのGOTY取ってないっけ?
一個でも取れたらGOTY版と名乗る権利はあるだろう、今更恥も外聞もないんだからやっちゃえ田畑 gotyでもなんでもいいけどこんなにビジネス臭と内輪で勝手に盛り上がってる臭しかしないFFもう嫌だよ >>620
無駄にアピール大好き集団だし自信あるなら堂々とGOTYでいけばよかったのにな ζノ,, γ
ヾ/  ̄ ̄\
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
|/ ━ ━ |
|| -・- -・- ホモ15
. (6 @ ( ・ ・ )@
ヽ , 〜〜、/ 最高です
ヽ ヽニニニフ
___ / ,、 \
// ̄ ̄ ̄ヽ | ・ ノ \ ヽ
| | `, `i ー ' ヽ ヽ 〕
| ! , _ノ ヽ、_ | / ノ
i~ヽ─( -=-)(-=-) | / /
( 6. ""( )"ツ | ⊂⌒ /
.| `ヽ ノ^,^──-彡彡 / , , /ヽ
| ' ヽ `ー── 彡 //ィ.,ソ l
|● `ー/`~´ ( ( ) /
/ ⌒\ ヽ | | アーデンなんで街灯の上になんか立ってカッコつけてんだよ BD2の問題は自分たちが本当に嫌われて叩かれてることに気付かずに
注目浴びて人気があると勘違いしてるカス思考集団である点 ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} )
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ ( ホ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′ ) モ
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | ( ス
ヽ.( ij ∠ィ リ ) レ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,' ノ で
l ト、ヽ. l / ⌒) l
. リ \` -─- , ' ( す
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄ ) !!
` ー- 、 / >>618
7のアルマニから勝手に解釈しただけだけど、7のシナリオの作り方
坂口のプロットを元に北瀬野村達がアイデアを出す→
野島が自分の考えとそれらをまとめる→
重要なイベントや設定を決める→
各地の担当がイベントを考える→
最終的に野島が辻褄が合うように調整
間違っていたらご指摘願います
15は、各担当がやりたいことだけやって、纏められなかった。それだけではく、そういう制作者の都合が丸見えなのが痛いと思うのよ >>631
おそらく、一生気付くことはないんだろうね すべてに囲まれた環境だから気付かないんだよね
最高スペックな状態を見慣れ膨大な没アイディアや素材に触れられる毎日なんだから、削ぎ落とされた製品版をプレイできたところで購入者と同じ目線にはなれないんだよ
だって製品版で足りないところなんて作ってきた人たちだから頭の中に入ってるんだもん
何も説明されないプレーヤーの気持ちなんて分かるわけないよ
何が足りなくて何が必要かなんてわかるはずないよ >>634
つまり委員会が機能してないんだよな
昔は誰かの暴走を止めれたんだろうね
だから田畑であれ鳥山であれ野村であれ趣味を入れすぎてるのに止めるスキームがないからクソゲーや実現できない構想が世に出てしまう
バランサーがいない >>636
売り物を作る人だからこそ、それを考えるものじゃないの?
アート作品ならまだわかる。娯楽映画とかと同じで、観客がどう感じるかを考えて組み立てるのが普通じゃないのか? >>637
KH3出たら無理のない構想って証明できる >>636
そういや野村とキム・ヒョンテが対談で「初めて見る人の目線に立つのが一番心掛けてること」って言ってたな
基本的なことだけど大事だよね 2013E3PVのグラと物理演算は現行のCS機に落とし込めないだろ
そんなノーティみたいな技術力があったら13や14はあんなことになってない
やっぱりヴェルサス(PS3)として完成させるべきだったのでは
KH3のPVは出来てるものからチョイスしてるみたいで好感が持てるね >>640
野村も今は、作品全体を管理する立場なんだよね
自分が作るではなく、キャラデザも最初は大雑把で、ゲーム画面に映えるように作ってもらいながら完成させてく、スタッフにアイデアを出してもらうような作り方をしてる
ただ、TBT15のような“何でもアリ“にはしてないことがわかる >>636
マジでこれなんだろうな
クリエイター未満の集団がどういうわけか手がけてしまった世にも奇妙なAAAタイトル
それがFF15 容量圧迫するだけのアプデをまだ続けるつもりらしいけどアプデ終わったらもしかしたらBD2の仕事なくなるから続けるとかクソみたいな都合が理由じゃないだろうな キングスグレイブ見たけどふーんって感じだった
見なくても良かった 社長賞なんてやっちまったから社長も一蓮托生だろうな
何とか評価ageようとコスト無視でやってるけど典型的なコンコルド錯誤 失敗を人のせいにする人が一番厄介
その人の思考は理屈じゃない
『野村が失敗したと言うのはそいつの性格が悪い!』
『FF13を不評と言うのはそいつの人格が悪い!』
これは田畑には成立しなくて
『田畑が失敗したと言うのはそいつの性格が悪い!』
『FF15を不評と言うのはそいつの人格が悪い!』
これはBD2では成立するんだぞ
理屈じゃないんだよ ◯◯が好き だけどFF15は嫌い
これだけで異常者扱いになる
FF15は好き だけど◯◯は嫌い
これだけで正常者扱いになる
理屈じゃないんだ 1番ムカついたのは実際はクリア後に飛べる様になるレガリアをさ
自由に飛び回って冒険が出来るみたいに錯覚させるPVだな
自分は新品を1300円で買ったからまだ我慢が出来たけど
これ発売日に買った人は悲惨だろ
着陸の難易度が意味不明、しかも一発ゲームオーバー
これ作った奴は阿呆だろうって思った ここまでキチガイが集まったクリエイター集団って初めてじゃないか? BD2って根本的にゲーム作りが身の丈に合ってないよな
本来なら腐向けの立ち絵ゲーとか作るべきなんじゃないの
なんでこんなとこにAAA級の予算が降りたんだろう 降りたというか奪い取ったんじゃろ
社長ゲーム興味ない無能だからすぐ騙せそう >>654
AAAの予算が降りてるチームを田畑が乗っ取り解体して
トップだった人達を干したり辞めさせたり田畑に都合の良い門外漢をトップにしたからだよ >>653
田畑の手で正社員に採用してもらってるような奴等なら、そりゃイエスマンになるわな
スクエニは大抵の場合契約社員からスタートするようだし、そんな光景見りゃ採用される為に田畑に服従するだろ。こんな状態じゃアイデアや意見の出し合いなんか望める訳ない 田畑の次回作はよ
また自信満々の極上ゲーム見たい
FF以外で 走りのモーションひとつ取ってもユーザーの目線に立てないゴミってすごいわ
特に走りにこだわりがあるわけじゃないからスパイク時代の喧嘩番長のクソモーション以来だわこんな酷いの(中小のスパイクは仕方ないと思うけどね) 田畑はスクエニを潰すために送り込まれたスパイって考えると全ての行動に納得がいく >>641
2013e3もKH3も同じ野村だろ
まだ安心出来ないと思うぞ俺は
田畑よりは遥かにマシだが 妄想語っても仕方ねえわ
とにかく結果を出してもらわねえと いくらなんでも長すぎる
長いのはともかくそれだけの作品に仕上げないといけなくなってしまってるからなあ
今は長くても3年ぐらいだぜ
それ以上長引いてるのはよっぽどの超大作かgdgdになってるか エンジン変更作り直しから考えたら3年位じゃないのか まあなんつーかほんとにスクエニが腐りきってるから開発長引いてることを野村に責任押しつけるのはちと無理があるな >>662
将軍職まで上り詰めたドラットー=グラウカなみの有能だなあ >>666
その通り
スクエニがだめなんだよここ10年以上
そしておそらく今後も >>668
10年どころじゃないけどね、聖剣4の頃から既にアレだったし >>664
今は長くても3年くらいだぜ(キメ顔)
オープンワールドどころかRPGですらないモンハンワールドが4年かかったらしいのに恥ずかしすぎるでしょ
それにKH3はエンジン切り替えで一年以上無駄になってるし
何も知らんくせにイキりすぎ こことプレイヤースレを見ていると、どちらも同じ15のことを話しているのか、何が正しいのかわからなくなる
TBT15は自らと客を通して、本来のヴェルサスのテーマの1つを現実世界で具現化したのだ
と思うことにした こいつらいい歳してティッシュ配りとかマジ恥ずかしくねえのか?
クリエイターなら同情引くんじゃなくて
ゲーム作れよ。 駅前のバイトを超えるティッシュ配りを見せつけたい
必要ないことはやり尽くした >>636
intel Core i7-5820K 6コア12スレッド 3.3~3.6GHz
nvidia geforce gtx980ti 6GB
RAM PC4-21300 DDR4-SDRAM 8GB×4
開発機のこれ隠して、消費者にAIでどやってたんだよな 中身のないのをごまかして大袈裟に語るより
地道に草活動を始めたんだろ
人間的に成長してる 東京以外でもやってくれんかな
あのクソゲーを超越した何かを作った人たちですか?
って声かけたい そんなのつけて外でたのか・・・
身内を人質に取られてるか前頭葉が腐ってるかどっちかだな >>681
ズンパス2がオジャンになった説が本当だったらいいのに ズンパス2がおじゃんになろうがロイヤルも年内アプデもある
ティッシュ配りで承認欲求充たしてる暇があるならバランス調整UI改善バグ取り何でもやること有るしゲーム開発が好きなら見付けられるだろ このゲームを作ったことを示しながら町中に立つとか、「私が万引きしました」って晒し者にされるのと同レベルだろ ティッシュ配りのプロってスクエニお抱えのティッシュ配り専門部隊でもいるのか
ただのバイトならバカにしてるだろこれ 怖いもの見たさでポケットエディションの評価を見たら、まだやってないけど期待を込めて星5個ってコメントが多くてワロタ。 批判されまくりで評価されなかった現実と向き合うのが怖いから、ネタに走り現実逃避するしかないだろうね
ただ、そうやって逃げてるうちは絶対にいいゲームは作れないし、評価もされないよね
このまま小さいコミュニティでワイワイ楽しいだけでいいならスクエニでFFを作る意味がないよ https://pbs.twimg.com/media/DWOZDtyV4AAgEyh.jpg:large
アサクリやっててようやく、アレクサンドリアに来たけど、
FF15のオルティシエと違って、ちゃんと作りこまれてることに感動。
FF15のオルティシエは船移動強制、ほとんど街探索できなかったからな。
このアレクサンドリアには、150mの大灯台もあるし、まだまだ楽しめそうだ。 ここにツッコんじゃ駄目だよ!!FF15!
その1
・グラディオは気が短いから、唐突にキレちゃう事があるぜっ!!
その2
・スマホのある世界観だけど、ノクティス達は帝国宰相の顔も知らないし、ルーナとはメールじゃなくて手紙で文通しちゃうぜっ!!
その3
・帝国に追われてる身だけど、車の取り返すため&殺された爺ちゃんの仇を討つために、たった数人だけで基地に潜入しちゃうぜっ!!
その4
・アラネアは軍人だけど、勤務時間じゃなくなったら、例え基地に敵が潜入していても戦闘を放棄しちゃうぜっ!!
その5
・普通の船を調達すれば済む話だけど、王家の船に乗りたいから、帝国に警備された遺跡までミスリルを取りに行っちゃうぜっ!!
その6
・ロキは序盤に魔導アーマーごと爆散したけど、帝国の技術は物凄いから、終盤何事もなかったように出て来れるんだぜっ!!
その7
・リヴァイアサンを復活させたけど、オルティシエの避難誘導はたった3人だけで済んじゃうんだぜっ!!
その8
・ルーナは指輪をノクトに渡す使命があるけど、自分で直接渡したいからアンブラには届けさせないんだぜっ!!
その9
・リヴァイアサン戦みたいな肝心な時にはいないけど、実はゲンティアナってルーナの護衛なんだぜっ!!
その10
・王都は陥落したままだけど、クリスタルを取り戻すために数人で帝都に乗り込んじゃうぜっ!!
その11
・星の病&シガイ化の原因はただの寄生虫だけど、神様にはどうにも出来ないんだぜっ!!
その12
・今まで啓示で六神の力集めてきたけど、アーデンを倒す為には全く必要ないんだぜっ!!
その13
・グラディオは「王の盾」の一員なのに、十年後は「王の剣の衣装」を装備してるんだぜっ!!
その14
・ファントムソードを集めなくても、英霊達はノクトに力を貸してくれぜっ!!
その15
・ポーションは栄養ドリンクにノクトの魔法を使ったものだけど、グラディオが個別行動してる時も道端に落ちてるのを拾って使えるんだぜっ!!
その16
・インモルターリズは自称「六神をもしのぐ至高の存在」だけど、スノーモービルの機銃掃射だけでやられちゃうんだぜっ!! BD2ハイスクール
「売り上げを上げるための一番簡単な方法は、1,詐欺広告」
緻密にして熱いプレゼンに死角なし──
田畑端 先生 (MVP)
「俺を批判する奴なんてFF病なんだ!
こんなもんやれば誰だって極上になる!」
毎年600万人のゲームセンスを大改造──
田畑端 先生 (MVP)
「アンチを、どう煽っていくかということ」
論理武装的思考力を高い次元へ──
田畑端 先生 (MVP)
「歴代FFの詳細な内容は全て、瞬時に導ける」
過去FF作の超高速データベースに基づく「マドンナライター」 ──
板室沙織先生 (きのこさしき)
「オープンワールドの遊び方がちょっとでも曖昧になってると、満足できなくなるんだよ」
スクエニ松田社長からの圧倒的支持──
田畑端 先生 (MVP)
「日本人の悪意あるネタバレが怖いってことを今日何度もいっときます」
シーズンパス購入者が続出──
田畑端 先生 (MVP)
「じゃあFF16のディレクターは誰か?
ボクでしょ!!!!」
GTAやスカイリムのAAAタイトルを突破せよ──
田畑端 先生 (MVP)
BD2のスタッフを見ずに、
購入するゲームを決めてはいけない。
極上体験メソッド
FF15購入者の、五人に一人 【ご苦情クオリティの醜態性】【ちょっとは心配してくれた?】
・オープンワールドにしてもゴミ
・アクションRPGにしてもゴミ
・ストーリーにしてもゴミ
・システム回りやレスポンスにしてもゴミ
・ロードやテンポにしてもゴミ
・ホモゲーにしてもゴミ
田畑15は死角がねえな 【永久保存版】よくストーリーがどうとか言ってるけどこのゲームシステム面も相当酷いぞ 【やっぱつれぇわ】
1、目的地についても設定したマーカーが消えず、ファストトラベルも一々車に戻らなければままならない。
2、糞長ロードや相変わらずの文字の小ささ。アイテム等歩いてる最中に開くメニューも無駄に横に長く、小さな手間が蓄積する。
3、押しっぱなし戦闘やそのバランス、カメラワークもゴミ。何度でも手軽に強敵と戦えるKHのコロシアムのようなものや魅力的な裏ボスも皆無。
4、見えない壁とアリの巣みたいなオープンワールド。 泳げない川、海岸、湖、越えられない山、岩、ガードレール。崖等も。
5、戦友はロード時間は結局ほとんど変わってないしバグも健在。 料理演出その他移動等もとにかくテンポが悪い。タイプDの操作性も鈍い。
6、走る速度がジャンプ連発より遅いし魔法はKHのようにすら使えない。配置されてる 敵の数も少なくそのモーションもショボい。
7、キャラチェンジ時の操作も地味にやり辛く硬直有り、ラッシュリンクや味方キャラのリンクアタック、技演出も一々戦闘のテンポを削ぐ。
8、上る動作や狭い道を進んだり隙間を屈む動作、梯子の上り下りも遅くテンポが悪い。モブハント報告時レスポンスが遅く複数受注するとイラつく。
9、街の中ではなぜか走れなくなる、戦闘終了後にノクトがワンアクションを挟む等々、とにかく本当にテンポおよび細かいところの粗が酷い。
ストーリーがどうこう抜かしてる場合じゃねえだろ。制作陣は頼むから今後のアプデでこれらを(特に2と4、7と9)直していってくれ。 【台詞回し一つとっても】 【やっぱつれえわ】
このゲームフィールド移動中の雑談一つにしても繰り返し何度も
使うべきじゃない台詞とかあるのがまたつれぇわ
例えば今回のアプデで追加された台詞でプロンプトの筋肉痛のやつあるけど
あれも一々聞く度にノクトが驚いてるのが滑稽
他にも結構あるけど使い回し用の台詞はもう少し無難でさりげないやつ
にしろやプレイしてて萎えるわ 【レギスのお言葉】 【やっぱつれえわ】
レギス「ファンの皆……」
レギス「FF15に、批評を届けてくれてありがとう」
レギス「知っての通り、糞長ロードと未完成の上にファンを馬鹿にしストーリーも矛盾だらけ、
戦闘もシステム回りもテンポもオープンワールドもご苦情仕様でDLCは本編切り売り、これ
の為に10年かけて作ったルミナススタジオ()は結局UE4に劣るどうしようもないゲームだが――」
レギス「最低のゲームだ」
レギス「どうか、よろしく頼みます」 んー、ほんとに10年後、なぜみんな
王の剣の制服を着てたかきになる。
きっと、警護隊も王の剣も和解?して
コルが促したのなら納得だけど。心一つにして、陛下とともに夜明けを取り戻そうだったら良いんだけど。 好意的に妄想するならノクト守る為にゾンビ化して10年戦ってた事への敬意じゃねーの
まぁコルや3人がそれを認識してる描写はないけど >>695
このゲームのシナリオに「なぜ」を求めてはいけない
そこには何もないから │
\ ○○○ /
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○―
○\_/○
○○○
/二二ヽ / │ \
| 最 |. │
| 終 | /\
| 幻 | ( 田 )
| 想 | < 畑 >
| 拾 | ( 塵 )
| 伍゛ .| | 腐 |
| 之 | | 女 |
__| 墓 |__ | 糞 |
/ └──┘ \ | 在 |
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ . | 庫 |
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ | 男 |
/ ソ ̄|;;;;;;;lll;;;;;;;| ̄ソ \ | 色 |
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄.|. | 保 |
| :::::::::::::::| |::::::::::::::|| 喪 |
| :::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|::::::::::::::|| 下 |
. ̄ ̄ ̄.|_______|´ ̄ ̄゛┘--└ >>686
期待を込めてってレビューの意味わかってなさすぎだろw スクエニの大株主の中に日本のゲームを壊したいやついるんじゃないの?どう考えてもおかしいもん
期待ほどではなかった、ではなく全てが裏目に出るなんて普通ない事だし
FF15ショックのせいで未だps4のrpg全てに不信感あるし
トラウマだよトラウマ まるで今後アプデされて改善されるのを知っているのか
それともアプデされて行くのは当然と思っているか
どっちかだな ポケエディ、1万人ぐらいしか課金してないんじゃないの?
BD2解体しろよ FF病患者だったけど、ドラクエ、ペルソナ、イースシリーズの方が期待できる作品になっちゃったな FF7コンピとFF15関連作のこの売上の違い
誰がウンコのバックストーリーとか携帯できるウンコに食い付くと思ってるんだ 発売後数ヵ月は暴言だけじゃなく、映画は良かったのに、本編にはガッカリした、くらいの哀れみのような意見もあった気がする
しかし長きに渡るスタッフの暴走によって埋められない溝ができたね
プレイヤースレの話も、今は理解出来ない >>677
これパワハラ上司とかが見せしめでやらせるやつじゃん >>708
会議室の壁に掛けてあったら何かの社訓のようにも見える というかこの人たちは大丈夫なの?唾とクソを投げつけられる覚悟はあるの? こんなクソゲーとも気付かされずに楽しんでる人たちを可哀想と思えてくる >>698
一本道マップのあとでオーファンがまってて
わたしです
はたらきものよ
とか言ってニコニコしてるAA思い出した 自分たちが作ったものはダメだったって証明するもの(エピイグ等)をリリースするなんて俺には出来ない >>716
毎月アプデされてるんですが
それすらもファンにとっては(ずっと気にかけてくれて下さってる)的な思想になってるんだぞ
酷すぎだろ、これが夢描いた未来の日本のゲームのやることかよ 完成させなければクソゲーではないという考えなんでしょうね メタルギアサバイブが最底辺更新してくれそうだけど
あれもうナンバリングじゃないし小島関係ないからアンチすら叩かずすっごい空気になっててつれぇな FF15の製作に関っていた 事実、マジこれ
クリエイターとして絶対に拭えない人生の
汚点だよな。
これを業界他社の奴が聞いたら、口には
出さないだろうけど、ある程度は距離を
とるだろ。(コイツとは関わりたくない・・) 2年も気にかけて本編に手をいれないといけないレベルの商品って普通に考えてヤバと思わないのか
ソシャゲーじゃあるまいし 映画は年数経って観ると印象変わったり納得して面白いと思えるところもあるのにね
機動戦艦ナデシコの劇場版とか MHWと一緒に980円で買ったこの糞ゲー他の店で1000円で売れたわw
こんなゴミゲー作ったゴミは二度とゲーム制作すんなよカスが 実際プレイヤースレなんかで15を楽しんでると言ってる人でも
現実的に思えないからアップデートしろって言ってるけど、本音は作り直してくれって人や
ヴェルサスや開発メンバーの入れ替わりをよく知らずに、ヴェルサスから辛うじて引き継げた部分だけで15を好きになってる人は
結構多いんじゃないかと思う ヴェルサス知らずに15を知るとは一体どんな環境にいたらそんなことが起きるんだよ >>725
これに関しては逆だったわ
当初は本編より良いと思ってたけど、改めて見たら突っ込み所しかなくて、もう二度と観ることはないと思った 突っ込みどころなんてゲームすりゃ解決すると思ってたんだよなぁ >>727
BD2「新作のスタッフ(イエスマン)募集しまーすwwww」 今のスクエニはスリザリンしかクラスがないホグワーツの一歩手前 >>721
でも実際開発の人間はゲームエンジニア養成読本出してんだなこれが >>728
プレイヤースレとか本スレから迫害された頭田畑信者と社員業者の隔離スレだぞ 映画はアクションさえ良ければクソみたいなストーリーでも許されるものもあるのにねトリプルX再起動とか >>736
エンジニアリングは比較的罪のない部類ではないか?
少なくとも、シナリオとシステムと全般設計よりは 自分も、ヴェルサス知らなかった。
このサイトで始めてトレーラー見た程。
逆に見なきゃ良かったかも。 >>730
火星丼のシーンとかテンカワ特製ラーメンのレシピを渡すシーンとか良かったじゃん >>741
ごめん、自分がこれと言ったのはキングスグレイブのことです 10年も経ってりゃヴェルサス知らない人も出てくるでしょ スリザリンは嫌だ(寮監は田畑)
スリザリンは嫌だ(寮監は田畑)
スリザリンは嫌だ(寮監は田畑)
選択肢無くてマジ草生えるな 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】 恥の上塗り中
まぎれもないオープンワールド。だが底辺だ。
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
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丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
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オレ おまえらのチンポ好きだわ!! 技術にしたってその部門の責任者クラスでなきゃキャリアを汚すレベルの成果物でしょ? AIだったら三宅某?
彼以外のスタッフはチーム内でどれだけ貢献してようが世間的には無意味だからな 自分たちのアリバイ作りのためだけに成された仕事ってわけよ
ファイファンって今やその程度の代物ってことだろうね マップなんかも「広いけど広いだけ」というのが切ないんだよなあ…
もっと変化に富んだ地形ならよかったのに 15発売直前の映画と本編でヒロインの声優が違うの普通に考えたらありえないよね しかも別に最近出てきたわけでもない落ち目の女優だしな 忽那汐里が選ばれたのはほんとに謎
上手くもないしあれが出てるからって集客出来るとも思えないし バカ4人のやり取りがまさに腐の理想の体現してて気持ち悪いんだよ
実際メスゴリの下ネタとか男同士でお前のよか小さいなんて下ネタとか言わねぇよ。 柿原はあんなにメス演技頑張って恥ずかしくなかったんだろうか >>754
そこそこの芸能人が欲しい田畑・野末とそこそこの映画に忽那をねじ込みたい事務所の利害が一致したんだろうな
野末は新人を起用して大物に育てる野村を見てたはずなんだけど本当に全くダメだな ゲームで体が動かないんですって言ってるルーナが
映画だとシフトもないのに揚陸艇に飛び移ろうとするという 戦友の拡張パッチにモンハンの狩猟笛みたいなのあるやん
本当にプライドないのな 確かに綾野剛はともかく忽那汐里にわざわざ本編と声変えるほどの集客力があるとは思えんな とりあえずスクエニの社員どもはプレイヤーを「ファン」と表現するのをやめろや
お前らはアイドルじゃないんだよ
アイドルなら歌が下手でも許されるだろうが、お前らは顧客を値段の分満足させてナンボの会社員だろうが
そういうアホな意識でいるから15みたいなブランド殺しが産まれるんだよ 【素人無能BD2】 FF15 【ダサくてキモい底辺クオリティ】 初めから何かがへし折れていた
アリの巣つぎはぎファンタジーつれぇわ
., '´  ̄ ̄ ` 、
|i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ おまえらのセンス糞だわ
/`ー、ゝ iト.i ,__''_ ! ;;|,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i トヽ l\ ー .イ|、 !7、 、 y; ヽ、_ アッー!!
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
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XXX7 `'''''''''''" `'''''''''''´
※取り返しのつかない要素・・・土台の設計から失敗してるんだなー、これが ! >>756
もうその方向性の演技しか許しが出ないんじゃないの スクエニ「いちいちうるせぇなぁ(ハナホジ)お前らFFやりたいんだろ?どうせ買うだろ?^^」 ヴェルサス知らん人いてビックリ
そうか、10年という時の流れは残酷だよね
ノクトにとっても、ファンにとっても 別にFF好きでもそんな日々新着情報を探してない人普通にいるだろ 10年眠ってから死ぬってそういう…
何が朽ちた世界が見えるだけだだよ
お前らが朽ちさせたんじゃねえか
口だけ野郎共が ロイヤルpvで王の盾だか剣だかの面前で失われた光を取り戻すとか高々に宣言してるけど
別にアーデンが世界を暗闇にしてるわけじゃないんだよね
星の病を身に取り込める体質から迫害されて王家を恨んでるわけで世界は何もしなくても病んでいくわけよ
だからアーデンとの仲違いも星の病うんぬんも高々にノクトが宣言したところで周りからしたら「いやそもそも元凶お前だろ」ってことでしょ >>768
日々新着情報を追うどころか発表記事やらホームページに至っては発表当時から数年間ほとんど新着情報も更新もなくかえってそれが目立ってたはずですが 駄作だった13の外伝として開発スタートされたヴェルサスなんて大して興味ないよって人は多いだろ >>772
ほんとそれ
13の世界観?引き継いでる時点でヴェルサスなんて期待できない
10以降まともなオフゲFF出てないのがダメだわ ワゴンで買ったFF15に飽きて二章で放置してるんだが、この前、いまさらながらスカイリム買ったんだ
お前らがFF15に対して「こんなのオープンワールドじゃねえ」と言ってる意味を理解した 1作にする為にストーリー変更したはずなのに未完成って何なの メインシナリオもサブクエも同じようなテンションのうえ自由度があまりにも高いから割と早い段階でメインシナリオがどうでもよくなるのがスカイリムの問題点
その問題点を解決すべく自由度を犠牲にメインシナリオに(ついでにサブクエにも)力を注いだのがウィッチャー3
そこを逆手に取って徹底的にシナリオを薄味にして自由度を重視したゼルダBOTW
FF15は…モルゲッソヨ 極上スカスカアリの巣オープンワールドは直ったか?
ロイヤルの次のアプデは泳げるようになるのと見えない壁排除な そういやバグで泳いでる動画あったけど泳ぎに見えないアホみたいな腕の動かし方だったな
なにあれクロールのつもりなのかって
水泳部だったから怒りを感じたわあれw 気持ち悪い糞モーション多過ぎだろ
これも修正案件な /i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, /
ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/
\ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 好・ お
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ き・ ま
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| だ・ え
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | わ・ ら
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : の
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : こ
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ と
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ
ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
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ー- - ヽ_人`'′ // / /
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、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\ >>778
シナリオもオープンワールドも何もかも雑なFF15 >>780
発売時から泳ぎのモーションはあったんだよ
リヴァイアサン戦で海に叩き落とされたときに泳いでた やってて思ったっていうか気づくけどこれ街全然ないのな
ガソスタとかチョコボファームとかは街とは言わんし 8以降くらいからかな
入れない民家が増えはじめた
13以降は街も消えた ドラクエ11も世界に4つある城の内2つが吹っ飛んでるって設定だからな
あれもグラフィックの都合か・・・ 10や13のような感動作らんとな
7は記憶にないから楽しみやな クサイストーリーかな 〜メビウスと15がコラボしたら〜
やっぱつれぇわ・・・。
雑な物語だ。 >>774
共通してるの神話だけだよ
13があの出来だったからKHチームが作ってるヴェルサスに期待してる人はそれなりにはいたと思う
10年前辺りは7コンピとかディシディアとか出てた頃だしね 正気か?
またルシだのファルシだのブーニベルゼだのムインだのエトロだの言い出してたんだぞ?
いらないいらないw
そんなものゴミゲー13の中で閉じ込めてくれw
FFに人工的背景がない神話はいらないと思うんだよね
13もマシンチックなデザインで背景の空想を掻き立てられたのにミスリードでマジでただのなんでもありの「神さま」だからね
あんなゴミよくリリースしてくれたもんだ
とは言ったものの15はファブラノヴァクリスタル切り離したけど結局クソゲーだった
シ骸を残したせいかな
やっぱ13って不吉な数字なんだな ヴェルサスはファブラ神話の名前は出るけど13ほど表には出てこないって言ってたからね
初期トレーラーでステラが話した言い伝えが各国に残ってるレベル >>792
スタッフもヴェルサスの方が豪華だったから発表当時からヴェルサスが本命ってのはいたよな 名前が出たら終わりじゃん
あのホモキャラたちがエトロだのリンゼだの語り出すんだろ?
無理無理勘弁だわ
だりぃねみぇも勘弁だけどさ 多分厨臭くて敵わないけどホモキャラではなかったと思うよ ロイヤルエディション尼ラン128位w
もはや1万本行くかどうかも怪しいレベル 13で感動はないな、うん
唯一ホープと親父のイベントだけはそれなりにグッときたけど、それだけ 国内大手ゲーム会社なのになんでこんな訳わからんシナリオライターを採用したんだ
もっといい人材雇えるだろスクエニだったら
しかも社運がかかるくらいのプロジェクトなのに 1章無料のポケットエディションが10万ダウンロードなんだぜ?
金のかかるロイヤルなんとかなんか買う奴いないだろそりゃあ >>801
アマラン100位ってそんなに低いのか? >>788
ユグノア城はもう無くなってるけど回想シーンで自由に歩けるタイミングがあるだろ >>793
お前バカだろ
7も8も10も12も全部ストーリーは造語だらけだよ
比較的硬派な12ですら召喚獣の名前とか造語だし結局は強い魔力てに入れた奴が一番偉いみたいな世界観だろ
13だけが突出しておかしい部分なんてないわ ロイヤルエディションなんか出すより安価版を再販した方がまだ売れるんじゃね?
なんか売り方も大して上手くないよな 13が突出しておかしいのはストーリーと魅力なしのキャラぐらいだろ 仮にもスタッフがFFの顔にすべく7年頑張ったのにライトニングさんまったく魅力出なかったよな
最終的にはコスプレ搭載という当初のクールキャラとはかけ離れたヨゴレ仕事させるし 独身OLのライトニングさんって言う愛され萌えキャラが産まれたきっかけになったしな 知らない人は知らないだろうけどネットでネタにされてるのはライトニングが多い 13も15も問題なのは説明不足な点だよな
ストーリーは最初に決めると変更が難しいって言ってたからグラフィックが良くなった(作る手間とコストが増えた)弊害なんだろうけど
差があるとすれば
13はclipやアルティマニア読めば補完可能→考えてたけど入れれなかった
15は特に意味はない→何も考えてなかった
ってとこだね
まぁ15はヴェルサスという原作潰し(仕方なくではなくあえてと発言して)とシリーズ批判とも取れる発言が加わったもんだから、歴代ファンと期待してたファンの双方がさらに切れてるんだけどさ
ここまで喧嘩売っといてこの出来かよって 零式もそうだけど田畑ゲー何で始めから知り合いなの
紹介がめんどくさいのか 同じ学校のクラスメイト設定の零式はまあええんちゃう? 13はネタの宝庫
ライトニングはネタキャラ
造語もノムリッシュ語録として定着
一本糞、レールプレイングゲームという異名も獲得
無計画結果オーライで奇跡感動なシナリオ
15はこれを凌駕
ノクトは公式もいじるつれぇわネタ
FFにホモネタを取り入れて新境地を開拓
ドアオープンワールドという異名も獲得
チグハグで特に意味はないシナリオ ライトさんの人気はそりゃ長年頑張ってきたからファンがついただけだ
一時期のスクエニが頑張りに見合うほどのカッコイイ女騎士にはなってない ライトニングは親を亡くしてから一人で妹を守ってきて、でもいきなりその妹奪われて追われて、一緒の仲間は子供(後に成長したが)と脳筋とヘタレと敵対してた異界人じゃ気も抜けなくて辛いわな
しかも助かったと思った妹死ぬわ、神様の駒にされるわで報われないし
王族なのに責任も負わず優雅な独り暮らしからの友人3人と楽しく旅行、面倒なことはコルとシドにお任せなノクトが神様に死ねって言われたくらいでつれぇわはねぇわ 仕方ない
光速の異名を持つ高貴なる女騎士()だからな これAAAタイトルということで、金は恐ろしくかけてるよね?
なんでこんなオープンワールドショボいの?
同じオープンワールドのアサシンクリードオリジンズと比べたら、悲しくなるくらい
スカスカで、行けないところ多すぎなんだが・・・。
https://pbs.twimg.com/media/DNZItNZUEAAmhSi.jpg アサクリオリジンズはマップが広すぎるし割とどこでも行けちゃって疲れるからダメ
その点マップは広くないわ自由度は低いわちょっとした屋根の上も登れなくてつまらないわのFF15のユーザーフレンドリーさと来たらどうだい ロイヤル版のファイル名がgotyとかこんな糞ゴミでGOTY獲れると思ってたとか頭田畑過ぎない? UBIも少し前までは70点ぐらいのゲームばっかだったのにね
ウォッチドッグス2ぐらいからかなり完成されてきてる TBT筆頭にBD2の戦犯の個人情報とかばら撒かれてないからまだ平和なほうよ
なお、それにかこつけて工作員による印象操作をこんなネットの僻地で繰り広げる頭TBT
批判無視するどころか許さないスタイル
独裁者かしら >>829
マジなら次スレは自称GOTYで決まりだな! 極上
ロイヤル
GOTY
単語に新たな意味を与える神ゲェ >>820
どっちもダメじゃん()
13の巨神の試練だかを作った奴は頭おかしい
あのあみだくじを繰り返すやつ >>792
FF7コンピが10年以上前......だと......?
言うて13も、もう10年になるしな
時が経ちすぎた、FFからゲーム自体から離れる理由はそれだけで十分
オンラインのナンバリングはノーカン扱いしてたからだったから尚更 >>839
してたからだったから尚更
↑してたから尚更 >>801
大手って言っても10以降は中身というより期待だけで存続してるようなものでしょもう >>814
説明不足になるのは最初から続編ありきなのも関係ありそう
シリーズ構想(ファブラFF13)とか連作(ヴェルサス)とかメディアミックス(FF15)とか分作(FF7R)だからね
たぶん社命なんだろう
田畑なんて一作完結って言ってたのに未完成DLC商法&クロスメディアだしな
ひとつのコンテンツで何度も集金したいんだろ
こういうのビジネス臭が強すぎるしひとつひとつの作品の要素が薄くなるから嫌いなんだよね
しかしひとつも成功してないのは凄いな
開発の足枷にしかなってないことに気付けよ KHも1の時点で2の構想が野村の頭の中にあったけど1がスカスカなんてことはない
結局は才能と努力の問題 頭の中にあるの企画が通ってるのは違うかと
ただ10からの10-2がゴミだったからなんともね
KHは10と10-2ほどの差はないが2はくそつまんなかったな
それもあって結局その後の関連作品やってないけど3はやってみたいな >>845
10も10を作ってる段階では10-2は無い
だから10-2に野島は関わってないし10-2で作風変わっちゃってるし10のファンの半分くらいは10-2を認めてない ファイナルファンタジーX-2
FINAL FANTASY X-2
プロデューサー
北瀬佳範
ディレクター
鳥山求
シナリオ
野島一成
渡辺大祐
音楽
松枝賀子
江口貴勅
美術
天野喜孝
高井慎太郎 >>835
マジも何も解析とかしなくてもベンチのフォルダ辿ればgotyって書いてあるフォルダがある
中身見るには解析が必要だけどもう外人がリーク済み >>847
すまん、ディレクターが鳥山だから勘違いしてた
野島と渡辺で書いてたんだな
でも10が続編ありきではないってのは間違いないはず 10-2は俺も当時OPや温泉に引いたけどティーダを失ったまま一人だけ時が止まってるユウナが主人公だと暗いし重いしキツイだろ
明るく振舞ってるのも周囲やスピラの民の為に無理してるってキチンと分かるし、あれはあれで良かったのかなと今では思うわ >>852
失明はファッションじゃないから、指輪による代償ってことにしよう!
つまり元々はファッションで失明にされたと判明 野島のシナリオは好きだけど嫌いな人がいるのもわかる
現実ではさらっと流していること(美化したり、蓋をする)をクドいくらいにやったり、キャラクターの心の裏まで描くから人間味があるけどドロドロしてくる。
続編で平和になると、世界での主人公達の環境も変わるから、そのへんも理詰めていくと、戦い以外の話もいれたくなるよな、と思った。
おかえりただいまラッシュは当時、何回やるんじゃと思ってた >>852
失明した理由が特にないのを発売後に突っ込まれたから後付けで補完したと判明
本編の板室シナリオはマジで何の理由も意味も考えてなかったもよう >>826
てかPS2のワンダと巨像ってかなり凄くね? あれオープンワールドだしあっちゃこっちゃ行けるし
景色雰囲気あって綺麗だし
今月初めにフルリメイク版PS4ワンダと巨像発売されたが
更に超綺麗だわ景色に空気感、自由度高いし圧倒的にオープンワールドではFF15超えてる >>803
むしろ高いと思う
ちゃんと買い手が通常盤との違いを理解してたら
天野絵以外に買う理由なんて1ミリもないんだから >>853
それな
OP寒いとかユウナがチャラいとか叩かれるの分かるんだけど
ちゃんとプレイすればユウナの本質が変わってないのは分かる
「大召喚士のユウナ様」に利用価値があるのを自覚してるから「カモメ団のユウナ」になろうとしたり
ノリの寒さはともかく言うほど悪いゲームじゃないよ10-2 10-2初プレイ時はコンサートとユリパがキモすぎて、ゲーム性云々の前に投げてしまった 10-2や13の擁護がやばい
絶対16が出た頃には15の擁護もわくんだろうな 今となってはFF10-2レベルでもマシな方になるんじゃない?
それぐらいFF15はゲーム性が無かった 10-2はハイスピードなATBとか、ゲーム性は良かったんだけどコンサートとユリパとコスプレがキモくてダメだ
でも15の数億倍マシ 13のヲルバは壮大でffの美しさあったしね
15はゴミだが ヲルバ郷は綺麗だったけど大したイベントもなく素通りだったからポカンとした。ザナルカンド遺跡の表面だけ真似かよと。しかし15はもっと酷い、カーテスの大皿綺麗だなー写真取ろうよ、それだけ。 FF15でもGOTYを二桁近く取ってんだよ
それが一番こわい >>867
へー、金で買える賞をかたっぱしから買ったのかな? │
\ ○○○ /
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○―
○\_/○
○○○
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| 最 |. │
| 終 | /\
| 幻 | ( 田 )
| 想 | < 畑 >
| 拾 | ( 塵 )
| 伍゛ .| | 腐 |
| 之 | | 女 |
__| 墓 |__ | 糞 |
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ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ | 男 |
/ ソ ̄|;;;;;;;lll;;;;;;;| ̄ソ \ | 色 |
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. ̄ ̄ ̄.|_______|´ ̄ ̄゛┘--└ >>867
GOTYもピンキリだからな
海外にもはちまやJINみたいなクズはいる >>870
そんなとこの賞いらねえ、、、
でもよく知らない信者はそれを海外では評価されてるとか言い張っちゃうんだろうな しかしほんのちょろっとのGOTYで海外で評価されてると胸張っちゃうと
昨年のGOTYレースに和ゲーが三本も挙がった事実で恥かくというw
あっ、MVP取ってましたね 和ゲーはメタスコアからGOTYまでゼルダとペルソナとニーアに話題持ってかれっぱなしでしたね 今のHD製作は外注とは切っても切れないんだから平原湿原砂漠森林雪山洞窟とか現実に則してるワールド系は海外の外注にガッツリ任せた方がいい
コンセプトアートとアートディレクターいれば何とかなる気がする
重要なイベントあるマップFFらしいマップくらいは内製でやるとかとにかく適材適所に振る責任者がいないと駄目すぎる オール内製で作らないと自分の功績にならないと考えたんだろうね その辺はコストや技術だけでなく様々な要因があるかと
内部の人間でもコンサルでもない人が考えることなんて考えてると思うぞ
つまりスクエニとしての問題だ この10年のスクエニが出した内製のソフトだけみると主な収益がFF11だけにみえるのは気のせいか いくらなんでも13を超えるクソゲーなんてあり得ないだろうというのが絶対的に揺らぎようのない現実だった頃もありましたなぁ全く
考えられなかったし信じられなかったもん
ただ俺達は盲目だったね
それが13を世に送り出したところのものだと言うことを >>876
15に関しては取材旅行映画アニメ発表会の金を外注分につぎ込めよと思ったね >>878
かつ育った環境は違えど同じ母体から同時に生まれてるからね
少し考えれば猿でもわかる >>862
擁護あるか?
15よりはマシ、15より理解できる、15より良いとこある…
何一つ評価変わってないぞ
底だと思ってたそのあたりよりさらに下が出来たからあがって見えるだけで ATRで紹介してた駅だかキャットカムだかの外注はどうしたんよ?
頭田畑だから破棄したんか? >>881
キャラデザを変えたりキャラ消したり世界観ぶち壊してることを発売日まで隠し通すことだけは徹底してたよ BD2がFF15のテーマは旅。とかぬかして予算注ぎ込んで旅行してるとこを、ゼルダチームは京都市内歩いてポストやコンビニの間隔をゲーム内の構造物の配置に活かしててレベルの差がつれぇわ >>885
ゲーム制作と同じ開発環境で街を3dで描き起こしたとか何かの記事にあった 10-2も発売当時中学生だったから疑いも何も純粋にオープニングやら観てたけど、やっぱあの踊りと曲とスタジアムの観衆のノリとかおかしいよね 15はゴミ過ぎて他作品と同列には語れない
作り直す前の14を引き合いに出すのが妥当 アメリカの空撮映像見てたらFF15のマップそのまんまの風景があってBD2くんはよくがんばって再現したんだなーとおもいました
つれぇわ あの世界の音楽性なのか…
旬なアーティストとのタイアップだとか売り込みだとか
今にして思えば、あれが物事に疑いを持つようになるきっかけだったような気がする
それがキングスグレイブのルーナの声にも通じてるんだけども 田畑Dが次回作はブレスオブワイルドのような感動を目指すって言ってただろ
期待していろ ゼルダごときが天下のFF超えると思うなよ
任天堂信者共 bowで感動・・・・え?ストーリーで感動したんじゃないよね? >>888
これだな
13はクソゲーだけど完成はしてる
完成すらしてない15の比較相手に相応しいのは旧14だけ >>898
黙れ
いい歳したおっさんがこんな所で
書き込みしたんじゃねーよ 124.102.218.208
【PS3/PS4】テイルズオブゼスティリア【TOZ】part793
0864 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93f7-9B3r [124.102.218.208]) 2018/01/01 11:58:21
それでもあなたがたはテイルズファンですか!
公式が作ったものは全部受け入れろ
ID:yGZwZ4Ih0(1/5)
0865 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93f7-9B3r [124.102.218.208]) 2018/01/01 11:58:56
お前らは黙ってバンナムに金を出せばいいんだよ!
ID:yGZwZ4Ih0(2/5)
0920 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93f7-9B3r [124.102.218.208]) 2018/01/02 17:14:06
王道のなにが面白いかわからんのよ
友情 努力 勝利
そんなもんは80年代にやりつくしてんだよ
じいさんよ
ID:KQ/cim5a0(3/5)
0922 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93f7-9B3r [124.102.218.208]) 2018/01/02 17:15:26
王道 死ね
ID:KQ/cim5a0(4/5)
業者でも信者でもいいんだけど
黙ってバンナムに金を出せって、なかなか馬鹿でも言えないよね
まあ人とマトモな会話が出来ないからこういう仕事をしないと食っていけないのかもしれないけど 仕事っつーかただ構ってほしいだけの馬鹿なんじゃねえかな。滑り過ぎてて悲しいが マキナとレムがいなくても、
ルルサスのルシがフィニスじゃ擁護できない
念のため言うが、造語が問題ではなくてね 戦友のアップデートはアバターを変えられるとか武器が増えるだけ?
なにか大きなことないのかね >>905
フィニスは災厄だけど、ルルサスってなんだっけと検索したらショッピングモール出てきた もういいじゃん
Mod職人がインソムニアやらニフルハイムやら作ってくれるさ
ヴェルサス再建なんてこともするかもよ 29.名前:NEO名無しさん 投稿日:2018/02/20(火) 12:30:20 ID:9d670d64b
新しいコンテンツなら別にいいけどストーリーの肉付けをあとからちまちまつけて
まとめたパッケを新商品で出しますので買ってください、って言われたらオリジナル買った奴ら馬鹿にしてるだろ
追加のムービーいれるとか評価されるどころか開発間に合わなかったって大声で言ってるもんだ
盲目信者やら課金厨なら気にもしないだろうけど、普通はおかしいと思うわ
31.名前:NEO名無しさん 投稿日:2018/02/20(火) 14:35:31 ID:85167d22f
※29
「普通はおかしい」ねぇ。貴方の定義する「普通」は大勢のFFファンではなく、紛れも無い貴方自身のことでは?
貴方が何を言おうと勝手だが、主語を大きくして他者の意見を勝手に代弁するのはやめていただきたい。
やっぱ15信者ってガイジしかいなくてつれぇわ
不満は絶対許さないマン怖すぎ >>906
それのメインコンテンツがアバターの見せ合いだからしゃーない ウィッチャー3のDLCは凄いのになあ
やっぱつれぇわ >>913
クエスト一個の作り込みからしてレベルが違い過ぎてつれぇわ >>893
なんでや!英傑の残した願いはよかったやろ!
いや感動大作ではないけどなw 田畑のあのニヤニヤは実力がない事にコンプレックスを感じる自分自身を誤魔化している、防衛的な振舞いなんだろうかね
何にしろまずは精神科行った方がいいね >>909
980円で買ったやつはさておき定価で買ったやつは実際バカでしょ
バカにされるのは当然なんだよなぁ ここ十年のFFってのは定価で発売日にかってガッカリする
イベントみたいなものだから… 定価どころかコンビニDLカード9500円なんですが \ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) 好 お
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く き ま
Y ,!ミ::::::: ヽ だ え
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ わ ら
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく ! の
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) こ
゙ソ """"´` 〉 L_ と
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≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
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-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙ 10
完成していたがもう一儲けできるので続編作成
11
完成していたがネトゲの旨味で拡張ボロ儲け
12
打ち切り完結
13
妥協して完成させるも案の定のゴミで汚名返上のために続編出すもネタゲームに
連絡構成でボロ儲け
ヴェルサス13
開発すらできず没
アギト13
開発すらできず没
零式
完成していたが既にFFは見放されておりパッとせず
なお内容はゴミ
14
未完成のため再開発へ
その後ネトゲの旨味でボロ儲け
15
未完成品を発売し、発売後も開発
切り売りのネトゲの旨味でボロ儲け
在庫処理もロイヤル商法で死角なし
どんどん稼ぎ方がうまくなってきてるね それどころかアルティマニア2冊にDL版に特典付きサントラにシーズンパスまで買ったよ…
合計約2万5000円
FF本編にどうしてこんな糞が出てくると予想できるよ…… >>924
15の稼ぎ方エグすぎだよな
DLCズンパス当たり前になってきてるけど、13-2がマルチバッドエンド、告知なく重要キャラのエピソードをDLCにして叩かれまくってたんだよな。それより酷くなってる。
もうパッケにお布施版って書いて、中に意見ハガキ入れて売ってくれた方が買う気になるレベル >>909
やっぱ15信者ってキチゲェしかいねぇわ >>926
普通は予想できる
だから国内の売上落ちてるし在庫だらけなんじゃん
お前がバカなんだよ目を覚ませ 2016年、日本エンタメ界が近年稀に見るまでの豊作連発に当たり年と浮かれ沸き踊った年の年末、その功績すべてをぶち壊した挙げ句、一年近くも見るに耐えない活動を重ねなお止まぬ気配の見えないコンテンツ >>930
まだヴェルサスが出ないと決まったわけじゃないじゃないか まあサントラは買ってもいいんじゃね
下村は良い仕事してるよ
作曲家がどんなに良い仕事してもディレクターがクソだとクソだっていうのを証明した偉大なゲーム >>909
田畑「ポリシーを持ったメディア(>>13 のIGNや >>26 のWIRED)は,ノイジーマイノリティ(ごくごく一部のFF15信者)なんかより,よほど大きな説得力を持ちますから。」
ここまで的確にブーメラン投げれるのも一種の才能だよな
とりあえずIGNのインタビューで「普通」の答え出てたね ドバイショックのせいだと思われがちだけどJDクソつまんなかったからそら売上も落ちますわってはなしよね >>932
昔は諦めてたけど、ゼノサーガの騒動を知って少なくとも前例はない訳じゃないと希望を持つようになった ロイヤルエディションを買えば選択によってはノクト生きてるし
インソムニアも含めたマップも遊べるしすごいね。
マジで発売日に買ったら負けなんだな。あー憎い…ww
許せねぇ >>936
2012年冬にはガルパン、16年夏はシンゴジラに君の名はと3年区切りで世の中ヒット作が出てくるんだ
きっと来年辺りきっと良い事があるんだ >>932
目を覚ませバカヤロウ
ブランドを信じたんだろうが残念だったな
兆候は以下の通り顕著に出てた
ここのところ連発してるFFはクソゲー
スクエニは改心する素振りはない
数年の沈黙
15化アナウンス後D変更
体験版等の出来
マルチメディアコンテンツ化
DLCを先売りするも開発はしていない、
後半リニア、新宿はラスダン、発表される情報が増えるほど信憑性が高まるリーク情報、etc... >>925
そのアギトで世界観とキャラに付いてたファンは殲滅されてたけどな >>937
それがあってもやる価値の無いゴミなのは変わらんぞ >>937
あくまでDLCだから本編と地続きの話じゃないけどそれは良いのか アギトは零式の世界観設定とかキャラが崩壊してて同人誌みたいで田畑らしいゲームだったしあれをやってた時に15も見限れば良かったな… >>940
ゲームとして面白くない
タップするだけでハートが出る
BGMの歌ONverがキモい
歴史は何億回ループしているとか語り出す気持ち悪いゲームでしたわ
そういや当時零式好きな友達がキレてたな… 何度でも言うが起動時の全てのFFファンに捧げるを消せ
死ねよ法螺吹きっていっつも思う FFと名前が付いてたら無条件に受け入れるおっさん世代がゲームやってる間はダメだろう
盲信者共がいる限りスクエニの体制は変わらない 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】 恥の上塗り中
まぎれもないオープンワールド。だが底辺だ。
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リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
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オレ おまえらのチンポ好きだわ!! 聖剣2リメイクはパッチ当ててなんとかするつもりなのかな
誰もアプデ後の評価なんてしてない15の惨状見てよくその判断出来たな >>867
世界で一番価値あり権威あるのは去年末にアメリカのロスかで開かれたGOTY
毎年騒がれてるGOTYはこのイベントのGOTY。これが有名で一番価値がある
ゼルダBOTWはこれの最優秀を受賞した
ちなみに日本作品が受賞したのはバイオ4以来ぶり 定価で買わされた悔しさはぎり致命傷だったが
初回特典が格安で販売されたことでシガイ化した
そんな奴ばかり >>856
ちゃんと設定はあったよ。
DLCで自分たちの都合のいいように書き換えただけで。
だから、辻褄が合わない内容になってるだろ。 ヘイト集めの達人TBT先生の次回作はなんだろうな
名前出した時点で爆死確定だが どこ見ても批判意見しかない
steam版でようやくプレイできる俺にいいとこだけ教えてくれ >>957
ウザいグラディオラスを魔法で黙らせれる オカマどもの会話を聞いてると勃起不全になってくる
ゲームをやってる自分がそのうち惨めになってくる
コントローラーを握ってるだけでノクトの挙動が不愉快なのが伝わるので腱鞘炎になる
得るものは全くない >>958
>>959
批判ばっかだな、なんかないのか 黙ってやってから批判するなりアンチになるなりしろよ >>962
…プレイしてクソだったからここに来てんだろうが! 音楽は俺は好きだよ
モンスターの作り込みもいいかな
ノクトのキャラデザやシフトのコンセプトは好きだけど、その分モーションや戦闘、ストーリーの酷さに余計悲しくなるからなんとも
頑張って加点法でつけてもこんくらい
勿論減点法でつけたらきりがない
楽しもう、いいところに目を向けようと努めてプレイしたけど、実際は色んなとこで言われてる批判の通りだったよ、やっぱつれえわ だれもやんないほうがいいよと言わないあたり無限の暗黒を感じる >>961
歴代FFのBGMが聴けるカーステレオ
そこそこ楽しめる釣り
その他要素は漏れなくカスゴミ ストーリーは期待せずやるとして、戦闘と音楽がいいならなんとか楽しめそうだな
ただ定価で買うかは迷う シフトが派手なだけで戦闘よくないから騙されんなよ
とりあえずプレイしてから批判するなりアンチになるなりすればいい >>969
多分勘違いしてるけど戦闘がいいとは一言も言ってないぞ
むしろつまらんぞ、おしっぱ戦闘にクソみたいなモーション、味方を確実に巻き込む魔法
シフトのおかげでどうしようもなくつまらない戦闘が、希少なオリジナリティを無駄遣いしたけどやっぱりつまらない戦闘になっただけだぞ
ついでに戦闘と音楽のいいアクションゲーをSteamで御所望ならニーアかベヨをおすすめしとく 戦闘よくないのか・・
いいイメージ持ってたから戦闘つまらなかったら一気にクソに感じてしまうかもしれん
ニーアは次のセールあたりで購入予定でベヨネッタはPS3版プレイしたわ いやsteam版高いしやらんでいいだろどう考えても割に合わない
もう買ってるならストレステストだと思ってがんばれ アクションを好きな理由がボタン押したら派手なエフェクトが出てキャラが動くのが楽しいんじゃないか
そうじゃないならイラつく要素が多くてアクションゲーやりたい人にすすめるような要素は無い
マップひろーいキャラうごくーたーのしーキャラ死んだーかーなしーとうといー
楽しみたいならコレくらい期待値と知能数を落としていけ 戦闘はアクション要素0のゴミ、音楽は印象に残らないゴミ 楽曲だけは評価できると思う。
全然活かされてないけど 壮大な景色と音楽楽しんでたら
魔導エンジンの音がするからな ダンジョン内が驚くレベルにストレス
探索の斜め歩きだったり、仲間とぶつかりまくる探索、意味がわからない乱戦バトル
一ダンジョンでもテストプレーしていれば販売できないクソ要因だと思う
人面ヘビみたいな奴との会話の意味も未だにわからないし ゼルダは始まりの台地で一通りの死に方経験させて「ああ、これはこういうゲームなのね」と直感的に理解させるような化け物だもん
なぜこんな化け物が発売されたのだと頭悩ますレベルの15と比べたらダメだよ グラの良さがゲームの面白さではないとゼルダが証明したあとでグラ誇られても…
いや、グラがいいから面白いゲームもあるんだけどね、ホライゾンとかアンチャとか >>985
うん、キャラが並んでるキービジュも赤い靴底が印象的だった
ホストとヤクザとインテリヤクザと土方といじられてた時期だな >>985
それ記憶が正しければ野村がこだわってたワンポイント
田畑によって変更されたけどな >>960
自宅の壁紙にってどんだけ意識高えんだよ
コイツら頭田畑でつれぇわ >>987
あの赤がワンポイントになって印象に残りやすくなるのにな
ほんとセンスが無い奴ってダメだわ いくらなんでも靴底まで改悪するこたねぇだろ
どんだけ壊せば気が済むんだよ 色々混ぜて闇鍋になった廃棄食品を再利用してるって
戦後の闇市みたいなことしてる オルティシエって そもそも移動が問題じゃないの
読み込み無駄に長いし
意味不明なタメ口首脳会談とか無意味な要素満載だし ゴンドラ乗ってスキップボタンが出るまで遅いし
押してもいちいちスキップしますか?って聞いてくるのがウザイ
したいからボタン押してんだろーがよー!! このスレッドは1000を超えました。
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