【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.403
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.402
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ff/1518676118/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 昨日も言ってたけどおおえのカード相当強いんだな
かなり煽ってる アロードッグで喜んでるデブおるか?
破邪で死ぬ雑魚やぞもっと高望みしてもええんやぞ トルネコアリーナククールの3雑魚
テリーミネアピサロの3強 明日3枚とも環境カードらしいけどそれだけ超強化ってことはククールとか? すまん、プラチナは書き込まないでくれ
スレの下がる いいカードだけどこれでトルネコが戦えるかと言われると〜 ククールさんは後4枚が神カードばっかだから
刮目せよ ククールよかった
配信者による3枚OPの言質貰えたぞ 30分なら30分を使うのならこういうやり方をせぇってのが今回よかったわね しあわせはランダムだが爆アドの可能性
もみじはパワーあるけどAOEにクソ雑魚
アローは切るタイミング選ぶけど6枚制限がネック
バランス取れてるよ すまん、このクソゲー誰もやってないから下げてくれないか どれもそこそこいいカードだけど環境の超加速には完全に置いて行かれてるのがな… もみじはトロデ入れないと流石に弱そう
アロードックは単純に強いし、少し夢があるなトルネコ
まぁでも次環境辛そう 二木が言ってた全部出てからってのが明日分かるんかね
ククールの運命やいかに おおえのたかゆきはぶっ壊れカードなんだろ?
テリーじゃん アロードックがメラゴで死ぬとか言ってるけど何の為の種付けだよ
俺なら4/2にすればはぐめたにも有利交換取られない 残りククールゼシカテリー?
テリー余力残しすぎだろ 明日ククールのopカードが来るんだな
なんか俺までドキドキしてきた… おおえのたかゆきって結構やってる人でしょ
そいつが全部強いって言ってるなんてククール最高やん 最初はヘルス1で結構微妙かと思ったが案外2ダメ強いかもな
応援あるから前よりは手札キープしやすそうだし もみじで一気に4、5体並べて処理されなかったら次ターンでトロデ
うーん おおえの発表は壊れカード
しびら発表は微妙カード
レナスがおそらくテリーだとして
ククールの命運は…? おおえのはキャラは嫌いだけど
プレイングは確かにうまい
強いというなら強いだろう 3枚ともOP
ククールよかったな
花金だから俺も喪服きて配信みるよ おおえのさんは喋り方が気持ち悪いのと、絶妙な滑り方がきついわw おおえのってククールやってたか?
サムネにいつもゼシカ載せてるしシルエットモンスターのウインドマージって魔法使いっぽくねーか? 明日の配信者が発表するカードのリーダーは3文字って言ってたってコメントがあったから怖い ククールはぶっ壊れきてやっと普通だから好きにしていいぞ ランクアップ直後とか2連勝すると露骨に勝率調整入るな
運営監視ゲーじゃねぇか >>40
おおえのがククールで壊れ
しびらがゼシカで弱い
これでまだバランス取れるな
逆なら終わり
あとはテリー 2月15日時点
S ミネア
Aテリー ピサロ
B ゼシカ トルネコ
C アリーナ
D ククール プラチナ5の観戦したらガイジテリーが勝ち確煽りしててワロタ
ほんとごみの肥溜めだな🤣 テリーがまだレジェンドを残してるという事実を受け入れられない 精神が崩壊するかも知れん ククールはうざいから弱くていいんだけどな・・・・w これでゼシカに壊れカード来たら荒れるってレベルじゃないぞw スレバトいいですか?
698074
ハイランダー構築なのであまり強くないですが
テンポゼシカ以外でお願いします
先ほどの方ありがとうございました
ミスタッチが痛かったですね 何でしびらのカードが弱いと確定してるのか謎なんだが >>58
ならゼシカじゃん
マージでククールなわけないんだよなあ >>71
あれ、ミスタッチじゃなく、ほんとにハンドに何もなかった…… トルネコのカードはいい感じだったが
ツイッターで流れた共通ネルゲルが普通に強いんすけど。
なんかバランスの取り方おかしくね?
今更か。今更だな。 ただでさえ弱いちんぽの対策カードをばらまきアリーナも巻き添え食らって肝心のテリー対策はなしでぶっ壊れを配られる
もっといえば他に配られた強カードへの回答もテリーがもってるという >>68
うざいミネアが超強化されてるんだからククールだって・・・! バロンジャッカル幸せの杖で5ターン目にネルゲル出せるじゃん おおえのって奴の放送のサムネゼシカじゃん
クックルーさん… アロードックは先行で使えないし31だから素置きもしにくいし後攻だとイカが取れないしメラゴで取られるってのが相当微妙だと思う
言うほど強くない >>72
ゲマの放送で単体では使えないタイプのカードのような言い方してた
色々準備がいるみたいな >>72
昨日オープンレックの公式放送でしびらが聞かれて玄人が頑張ってごちゃごちゃ出来るぐらいのカードって答えてた
プロゲーマーのしびらがなんとかフォローしてそれだから多分相当弱い βからクソほど弱体化されてクソ以下の存在にされたコンボアリーナに
うんこうんちとかいうカードまで用意して何をさせたいのか ククールはベリアルとかザキとか単体で見たらかなりやばいカードはもってるんだけどな
あらゆる面がかみ合ってない イカはともかくメラゴで返されるから微妙っておかしいやろ
はぐれメタルがメラゴで返されるから弱いっつってるのと同じやぞ 普通にゼシカが強くてククールが弱い方な気がするんだが >>72
そうでもないと思うよ
要するに青竹と同じ仕様感なわけだから
先行のトルネコってテンション→テンション→テンション+2コスってムーブ普通にするからな スレバトいいですか?
698074
ハイランダー構築なのであまり強くないですが
テンポゼシカ以外でお願いします ブラックチャックを一番うまく使えるのはククールなんだぞ! >>94
ククール使いだけどそうだろ
テリゼシがさらに強くなってククールが死亡だよ ちなみにしびらにはゼシカとククールのイメージは全くない
基本的にトルネコ使ってたはず
だから正直よく分からん >>81
まあそれが基本だろうな
場持ちもいいし成功率は高い レナスも発表するカードちょいちょい自信ありそうなんだよな >>94
多分これ
ていうか精神衛生上こう考えてたほうが良い 初めてランクマでテリー使っゼアけどパワーヤバすぎ、剣ブンブンするだけで轢き殺せアイた このスレはベスキングのシルエットをスライムベホマズンと勘違いしてずっとシロ=ククール発表だと言ってたからアテにならん
まあ確かにあのシルエットでベスキングは予想つかんけど >>107
ドラクエエアプかよ
バギ系は僧侶の呪文だわ まあ妖術師でテンポが成立したりたった1枚のカードで何があるかわからないからな 出戻りシロちゃんとしびらには雑魚カード押し付ける名采配 ククール使いの配信者わりとマジでかっさんしかいなかった説 ただでさえジャガメ激重なトルネコにアロードッグは入らないよ >>107
バギと言えば僧侶でもあるからこれまた断言は出来ないな 幸せの杖見た時あーこれはと思ったけど
やっぱりこのスレにも強いとか言い出すアホいて草
なんでお前らそんなにオナニーコンボ大好きなの? >>112
というかベスキングだと分かった今でさえ
何故あれがアリーナ専用カードなのか謎。 8コスって何が居たっけ
全く使わないところだからキングレオしか知らないわ ネルゲルに配置制限ついてるのマネマネで2体以上出すのを防ぐためなんだろうな
ネルゲルにアンルシアできるのトルネコだけだからまだましか >>112
ベスキングって何なんだアレは、速攻もない雑魚モンスターに場が埋められていく恐怖 ミネアテリーゼシカピサロの4強とその他どんぐりーズの格差よ
もう4リーダーだけでいいじゃん >>128
氷塊軸かなるほど
それならあの言い方したのもわかる >>129
マジンガとバラモスとかがある
外れはシュバルなんとか >>128
確かに氷塊あるな
それだと微妙なのも頷ける >>129
シュバルツシュルト、デスゴーゴン、バラモス、グレイトドラゴンかな
ネルゲル、キングレオ加えても半分は外れ ネルゲルは仁王立ち出す分テリーには重いしアリーナ辺りは飛び蹴りで楽に消せるし良いカードやな
こういうリーダー格差埋めるカード増やせよ、おい聞いてるか弱い者イジメのゲマくん しあわせは有利交換終えたマミーに使うのが強いと思う ククールの新カードでともしび小僧だけ普通に強いな
4コス渋滞気味だから入れるか分からんけど トロデにしあわせの杖使ったら他のユニットも変化するんかな? 4Tバロンジャッカル置いて5Tネルゲルはまあ夢があるな もう諦めの境地だけど
僧侶攻撃呪文代表のバギをゼシカがかっさらっていくのは
さすがに畜生すぎて笑う >>147
トルネコでそれならシュバルツ何とかとグレイトドラゴン以外どれでも行けるんじゃね
デスゴーゴンでも5ターン目で種付けすれば暴れそう ククールは強くなるとプリみたいに不快になるから、弱いままでいい >>152
どこに飛ぶかわからん3点程度のダメージが強くないのはヒューザさんでわかりきってる 別にどんなカードこようがある程度納得できるんだがゲマだけは憂鬱やわ
倒せない敵から常時2ダメージとコスト−1とかストレス溜まる 配信者も行ってたけど後はトルネコにどれだけ応援の恩恵あるかだな ネルゲル強すぎだろどうすりゃいいんや・・・・
せや!ナスビ奇跡テンションスキルや!
テリーごっつ強すぎるで・・・・ でもグランドクルスっていう戦士の技を僧侶はもってるぞ
でもこれの戦士はドラゴンの騎士の技のギガブレイクが使えるけどな ゼシカは原作通りならバギ覚えないから(震え声)
なおククールもニフラムを覚えないのであてにならないもよう ウインドマージ
バギ系→僧侶
ランドゲーロ
氷系→氷塊
だからマジで明日ククールあるな はずれはタコメットジュリアンテくらいか?
テラノライナー出たら速攻つくよな >>159
ヒューザと一緒に考えるとか馬鹿なのか?
いや馬鹿だったなすまん >>154
ミネアの魔術師やピサロの号令に比べたら
確実性がなさすぎるけどな >>163
グラコロが戦士の技?
ククールやロウ見たらどう考えても回復持ってるキャラの技やろ >>107
これのグラでマヒャドぶっぱなすやつおるな 幸せは普通に使ったら弱すぎるだろ
1マナ全体のevolveを見習え >>159
うわすまんククール使い()なのかよ
くっせえからNGぶち込んどくわ 見事なもんだな >>159
じごくのつかい「毎ターン無条件でとばすのに採用されないんだぜ!」 >>163
ダイ大はグランドクルスやけどDQはグランドクロスなんやで >>163
グランドクロスの初出はパラディン
グランドクルスとは別物 >>148
ネルゲルと部下倒すとなるとアリーナもかなりの犠牲強いられるぞ
ジゴスパークみたいなカードないし >>26
もみじトロデしあわせで盤面竜王埋めつくしできるなw でもバギってクリフトは覚えなくて使えたのミネアだったよな しびらが微妙っていってもこのスレオナニー好きだから荒れるよ スレバトいいですか?
698074
ハイランダー構築なのであまり強くないですが
テンポゼシカ以外でお願いします ああ何でグラコロを戦士の技って言ったのかと思ったらヒュンケルか
あれとは一文字違うけど似てるよな >>189
俺お前に煽られたことあるからか
許さんぞ >>184
正拳突きとゴールドフィンガーある分まだましかと >>179
ウインドマージで僧侶だと思うけどね
マミーウィスプマニアックすぎるから お前ランクマでピサロ使って俺煽ったよな
スクショもしたし、スレにも貼った 8コスってデスゴーゴンマジンガグレドラシュバシルネルゲルで全部か
まぁ最低6/5なら外れ引いてもユニット交換したジャッカルにベホイミかけたと思えるか うわーネルゲルだされたけどブロックがあって倒せないよぉ
助けてゲェジえもーん 魔法使いは最終的にこれやるから
バギはゼシカのものになるんだゾ
https://i.imgur.com/I4BXmJs.jpg ネルゲル場所動かしたら仁王立ち出てこなくはなるけどそれでも46二回攻撃なんだよなあ
そんなしょーもない事にMP使ってる間にライフ溶かされて終わる 原作の話をしたらククールにジゴスパーク与えるべきやな
剣スキルで割とお世話になるしこのゲームのククールならそのくらいの強化されても誰も文句言わんやろ >>172
もともと戦士であるヒュンケルの技なんですが・・・ 種デブで範囲除去に弱いカードを入れる意味はない
トロデデッキが糞強けりゃいいんだけどね シロちゃんにベスキング紹介させるとか今でも腹立ってるわ >>199
あーバロンをネルゲルポジに置いといて油断させてからのバロン脇にネルゲルとか面白いな 7Tほうおう8Tネルゲルのムーブがわりとえぐいな
まあほうおう着地させるのが難易度高そうだけど >>207
7Tベリアルじゃない時点で終わりだぞ
割とマジで つかリッカたそともみじこぞう出したら5枚ドローじゃん 職業で考えろよ
僧侶に剣スキル与えてどうすんの そのための弓という差別化でしょ バギっつったら普通は僧侶
でも今までの追加見てると希望は持てない 相手のユニットにも使えたらワンちゃん加速ゾーマへの回答になりえたかもなのになあ バロンジャッカル変化させてもデメリットないよなシュバルツでもスタッツ同じだからHPを回復したとも取れる >>205
でもあいつもうライバルズの動画上げてないやん ほうおうが生存できる試合展開なら強カードどころか
適当に出しても勝てる試合になる定期 >>201
グランドクロスとグランドクルスだから別の技
ククールの兄貴も使ってきたしやっぱりドラクエだと僧侶寄りキャラの技だろ >>195
気に障ったのならその時はすみませんでした
対戦ありがとうございました! クックルーでスキブ付いてる新カード全部ゴミでしょ
適正ターンまでに波動(笑)使う機会が何回あると思ってんだ トルネコの新カードええな
3枚とも脳死じゃないが強い良カード
幸せの杖はスーレアだけあって強いな 大ダイコラボきてもよ
クロコダインがいきそうなクラスがないんだが? >>201
グランドクルス→×
グランドクロス→○
モチーフにした技が戦士の技だからグランドクロスも戦士の技とかアホですか >>219
ネルゲル以上に使わないといけないやつはそうそういないだろ ほうおうはククール新カードで一番強い
6tトレント7tほうおうで全体に+2/+2とかのバフになるぞ震えろ パズドラみたく絵柄が合わないコラボはやめてほしい
それでデュエルエクスマキナもやめたし ネルゲルってベリアル出てきたら実質8/13/11ってやべーだろ テリー=ダイ
ゼシカ=ポップ
ピサロ=ヒュンケル
ククール=レオナ
ミネア=メルル
アリーナ=マァム
トルネコ=クロコダイン
ええやんけ ダイは勇者だからこないだろ
仁王立ちクロコダイルでいい >>234
産廃の山の中で一番強いのはわかったけど
全カードの中では何番目? クロコダイン 8/5/9
におうだち
味方ユニットへのとくぎダメは全てクロコダインが身代わりに受ける
貫通攻撃無効
こんな感じで >>238
できればゲーム関連のドラクエで完結して欲しいが、せめてドラクエ関連作品ならまだマシかなって感じ シロ観てるとやっぱ頭おかしくなるんだろうな
完全に音波兵器だもんあれ 仲間がギガブレイクや双竜うちで戦っている横でタンバリンを叩き続けたククールさんの勇姿を俺たちは忘れていない ネルゲルきたんだな
トルネコの3枚はまあ悪くはないと思う >>219
ネルゲル以上はそう居ないけど使わないといけない奴はいっぱいいるのが現場 クロコダインは笛やら効果付き武器持ってるから商人! >>240
なんとなくピサロはダイのイメージだな
必殺技で竜魔人?化みたいな メーダロード→テリーは剣で戦うので意味なし
一喝→ユニット除去されてもテリーは剣で殴るだけ
アロードッグ→破邪の剣の召喚時効果でワンパン
もみじこぞう→ギガスラッシュで一掃
隠者のタロット→テリーは剣で殴るだけ
ゲマ→ギガスラッシュワンパン
ネルゲル→ナスビともんばんが刺さる
テリーさんに弱点なんてあるの? >>257
ダイの親父のがイメージ合うな
名前忘れちゃったけど
人間に嫁を殺されて闇落ちしてたし >>256
このゲーム効果付武器で戦うの戦士だが
このゲームっつうか、ドラクエは全体的にそうだ テリーに文句言う奴いい加減滑稽だわ
ミネアでも使ってんのか おえかきはゲームは上手いけど配信に人呼ぶためなら割と手段選ばないから
カードの強さはたいしたことないんじゃないか
というか3枚とも環境カード渡すとかはしないだろ。 高コスユニットは出した瞬間に盤面に影響与えるかゾーマみたいなドローロックみたいなプラスαが欲しいから
ネルゲルはカードパワー高いとはいえ強いユニットを置くだけの動きになる分壊れてはいない >>260
ダイの親父はお弁当とか寿司折に入ってる緑のアレと同じ名前だった気がする もしコラボするにしてもせっかくだから敵方メインにしてほしい ただアロードッグの弱点はこれから苦しくなる対ピサロ戦で骸骨打って自滅するところ
顔打っても美味しくない ちょもす「テリーつええからナーフしろ」
頭二木「新カード見てから言え」
ここまでテリーメタになりうるカード『一枚もなし』 7、8コスにパワーカード増えたらコントロール強くなるか >>266
仁王立ちは確実に出るから盤面に全く影響しないわけじゃない
後半は雷鳴ブレード振るだけってプランのテリーはきつくなるんじゃない? このままテリーに何のテコ入れもないまま新弾出すならシャドバ以下のクソゲー ベビパン青竹アロードッグがいいかな?
先行取るとベビパン以外微妙な動きになるのが弱いから1コスは何か入れたほうがいいかなあ その逆にテリーはどんどん多彩になる始末でまだ弾を残しているという >>280
Sレアもレジェンドも残ってるから安心しろ >>283
テリー以外の全員
もしくはテリーまで文句言ってる可能性もある 新環境トルネコはどんどんアグロ寄りになると思う
必殺技は一瞬で敵を殲滅するシルビア荒くれだ! トルネコは弱くはなさそうだけど、相変わらず環境に合わせる構成やらプレイング難しそうだな トルネコの幸せの杖弱いとか言ってるやつは見る目無さすぎるね 現時点ではテリーよりヤバい奴いるけどお前ら雑魚には分からんだろうな アロードッグは強すぎず弱すぎずいい感じだわ
全部こんな感じで調整してくれてればなぁ
ぶっ壊れ枠と比較すると2/3/2くらい欲しくなる 現況テリーが強すぎて交換するカードないわ
アグロテリーなんてシルビアと次点ではじゃぐらいしか入らないんじゃないか? ネルゲルマジ壊れだろ
8/13/9のキチスタッツで出てきて仁王立ち&ヘルス6で倒しにくいしネルゲルの移動手段なくてハンドで対応できなきゃ配下無限湧きで詰み
ゾーマと違って仁王立ちあるから無視されて無理矢理リーサル持ってくことも難しいしやべーわ デュランが全ての武器のコスト+1とかなんだろ
二木を信じろ >>254
りゅうおうにGFライノスにハッサン+αだからマシマシピサロには若干きついかもしれんけど
現状+ネルゲルをみるならアリーナは手札多いからリソース勝負か顔を削りきればどーとにも出来そうだと思う ベビパンは先行1コステンションの代わりだから実質1コス説ある 結構バロンジャッカル最速でだすとアンルシアされるから幸せの杖いいね そもそも氷解は流行りはしないだろうが一応しあわせで変えたりもできるか
雑魚が出たら困るって感じで使うんじゃなく、何が出ても基本得みたいな使い方なら案外しあわせも使えるかもな ミネアは奇数よりコンミネのほうが強化幅が大きいけどコンミネは安定させるのが難しいからランク向きじゃないという ミネアとアリーナはゲマ出された瞬間終わる雑魚キャラだろ
ここまで下方修正のないテリーと結局ゼシカがTOPになるのは目に見えてるが? 17日の夜19時30分〜ニコ生でレジェンドのデュラン含む
4枚が発表される ハース仕様だと幸せの杖での変化後は速攻持ち以外は動けないからプレミに注意な
そしてこの仕様が同じなら2コス払ってカード1枚使ってまでやる事じゃないと思う とりあえずバラモスネルゲルはミネアに確定だな
魔術師で引ければそのままアド勝ちできるわ ベビパンを2ターン目に出す奴は0/5ガチャコや顔面メラゴ出すような大沼三太郎 トルネコ面白そうだけど
次の手が読めなさすぎて敵として戦うのは嫌だな。 アンルシアのキチガイビームやサイレスの屁にアド取れると思ったら幸せの杖は強いな テリーの新特技はおそらく自傷6ダメ+全ユニット6ダメの超もろばぎりだな >>312
モーモンテンションエンドが糞雑魚ムーブってマジ? この手のカードゲームやるのドラクエが初めてなんだけどシャドウバースとかでも新カード出るってなったらこんなに小出しにしてめちゃくちゃ引っ張るの?
いい加減待ちくたびれたんだが もうレジェ組はランク戦で新カード入れて遊べるから楽しみやな
まだレジェになってないやつは早くなっとけよ 幸せの杖のおかげで?化の杖にも使い所出てきたな
コスト帯を考えたデッキ作りが相当面白そうだ ラストレジェンドデュランがぶっ壊れじゃないわけがない ネルゲル強いのは強いし
3/3 5/5でまたランダムとか意味分からん
それなら4/4で統一するか 2/2二体にしろよ。 デュラン 10/?/?
相手の場とリーダーのHPを全回復
デュランが滞在する限り、自分の場のモンスターを0にし、下げた分能力をプラスする >>318
プレイヤーに発表させるのは珍しいけどひっぱるのは普通
この期間にあれこれ妄想するのが一番楽しい
DCGってどうせアグロゲーだし >>317
モーモンテンションと同じ動きするのは意味ないぞいうことや
上は言い過ぎだけどはぐメタで中盤に顔面叩くくらいもったいない >>305
1キャラ10枚ペースだから残りは共通1枚、テリクク4枚(デュラン含)、ゼシ3枚、ピサ1枚らしいな
そこで共通、デュラン、ククピサ1枚ずつ発表して残りはリレー配信で全部かな? テリーレジェンドは標準スタッツに召喚時手札とデッキの武器+1+1くらいしてくるやろなぁ デュランはコントロール寄りでアグロテリー強化にはならんだろ >>325
デブで先行2ターン目にテンション溜めながらカード出せるかは死ぬほど重要なんだが 正直テリカスとか言ってるけどクソゲー好きだからテリーのぶっ壊れ露骨贔屓で騒ぐのそこそこ楽しい
俺みたいなのより引退者のが多いだろうけど うまいトルネコって手札見てる?ってぐらい嫌らしい調整してくるんだよな
戦いたくないわ デュランは召喚時自分の武器のコスト+1する代わりに相手のユニットコスト+2でいいよ トルネコ単純に面白そうだな
ネルゲルの配下は相手テリーのときだけ55出してくれるんだろうなきっと デュランは強くてもいいけど、コントロール向けのカードにしてくれ テリー強いか?
レジェで1時間160程度しか増えないんだけど
減ることはないけどしんどいわ カミュされて2回マミーされてにおうだち連打とかしてくるし
どんだけテリーメタれば気がすむん
まあそれでも勝てるけどさ 今回のテリーの追加カード全体的にミッドからコントロール寄りだからデュランもその方向でしょ
アグロからコントロールまでなんて戦士じゃなくて勇者かよ トレントほうおうネルゲルにスカラ決まったら気持ちいいだろうなぁ まだカード残して伸び代のあるテリーに比べ
熟れきったアリーナギザカワイソス…。 ザオリクタンバリンで
9ゾーマで11ダメ。シドで6ダメ
8ネルゲルで10ダメ
7べリアルで7ダメ。バルザックで8点
結構強いが入れる枠も辛いな テリーはコントロール対決になったら最弱もあるよ
顔面が削られるのは長期戦に向いてないし
他職のコントロール向けのパワーカードみたいなのが存在しないから クックルーの新カードは10、7、6、4、4、1コスが発表済みだから
明日来るのは2、3、5コスあたりだろうか?
334かオーレンキラーマシンみたいなカードくれ 二木「テリーが強すぎる?文句言ってるやつは他のカードの情報待っとけ」 コントロールのテリーってドロソないからうんこなんだけど レジェンドでテリー少ないよな〜
やっぱりみんなレジェンドになるといろんなデッキ使って遊んでる感じする
本当一度上がると最高の遊び場だわ 8コスだと今のところネルゲル、バラモス、キングレオ、ベリアルだけか?
これならジャッカルから損だと感じるのはベリアルくらいか
面白いな バロンで6点叩き込んでキングレオに出来たら楽しそうだな 増殖しあわせトルネコ 楽しそう
トロデで一斉変身できたらさらに楽しそう デュランは、テリーを破壊して以後デュランがリーダーになる
これでいこう 頼むから幸せお祈りマンセーでランクマッチ負けたからって運負けとか言わないでくれな ネルゲルは声あてられてたけど魔王だからムービーもあるよな欲しい >>355
ジゴスパは別に勇者の技じゃないだろ
ピサロククールも本編なら使えるし コントロールミネアって屈指のksキャラだよな?
盤面とらんとどうしようもないリーダーでぶんまわりミネアと当たるとめちゃめちゃ腹立つわ >>367
後半理不尽の暴走が待ってるからな
天変地異からのミネアってもう勝てる気がしない >>356
8コスはネルゲル、キングレオ、バラモス、デスゴーゴン、キラーマジンガ、シュバルツ
シュバルツでさえ6/5だからほとんど損にならない 背景からしてウインドマージ確定だな
バギ系だからククールにあげてくれ明日のカードは壊れ揃いらしいからゼシカには渡したくない
しびらのカエルは背景氷っぽいから氷塊ゼシカのカードでいいでしょ、な?二木 あの引換券テリーさんもずいぶん出世したね
どうやって各作品のプロデューサーに取り入ったのかな デュラン 666 お互いのリーダーはお互いのテンションの数だけ手札を捨てる カミュ死体出してくる率一番高いのがテリーなのがウケる
ミラーしか考えてないデッキ流行るとかどんだけ腐ってんだこのゲーム しあわせの杖がかなりの壊れなんだが全く騒がれないのな
だからお前らプラチナ止まりなんだろなw ゾーマ10点パンチからの変化キングレオ召喚は考えた事あるけど
ジャッカルで6点パンチからの幸せキングレオの方が実用的?だな おおえのって奴はなんでデータ消えたの?
まさか公式呼ばれてるのにドラライアプリ消してたとか?w >>355
デイン系が勇者専用だぞ
ジゴスパは他でも使える >>366
6だと使えるのは勇者とはぐメタだけなんですよ
あと遊び人のテリーさんがたまにまぐれで出す
マルティナも使えるな しあわせトロデって実質DKシャーマンってことでいいの? ただトルネコの低コス特技は2つまでだと思うから超力抜かないと入らんかな
3つ4つ入れるとすぐ手札枯れる
あ、ディスティニードローでリッカひける人はたくさん入れてもらってもOKです トルネコいいなあ
シャーマン好きとして復帰せざるをえない ジゴスパ…遊び人…
デュラン兄様とのいけないお遊び
う…あ、頭が… スキルブーストで◯◯やテンションリンクより
制限なく発動するカードの方が強いという事実 デュランは10コスでおねがいな?
アグロ、ミッドレンジ強化する必要なし ハースの進化もドッペル専用みたいなところあったしなぁ 3枚ともOPの言質
ウィンドマージはバギ系でバウンスするんじゃね
って思ったけど、バウンスは他クラスじゃん >>379
遊び人のテリーさんってパワーワード好き >>349
雷鳴の剣っていう最強のパワーカード知らないのかな? >>394
個人的なイメージだけどバギってジグザグにダメ与えそう デュランは866
聖なる盾におうだち
死亡時53のデュランの剣を装備するでいいぞ ▫▪
▪▫
▫▪
バギが黒いところにしか当たらなかったら笑う >>396
ずっとこの着ぐるみでやってたわ
どのキャラも衣装が豊富で良いゲームだった テリー絶対殺すピサロでお勤め終わったけど8300位とか人やばいね >>399
こんなOPでも採用されないゲームがあるらしいな >>354
レジェンドでもテリーが一番多いぞ
下手糞が多いから他職使えずにまたテリーに戻るんだろけど >>354
そうか?
今日10戦してアグロテリー7アグロゼシカ2ピサロ1だったぞ
ちな1700位 >>406
ククールはブラックチャックで化ける印象ある >>408
ピサロはあんなの入れてたらアグロで簡単に死ぬぞ ククールはネルゲルが出てだいぶ話が変わってきたんじゃないか?
ザオリクで復活できるし、天使の守りつけたら一生配下生み続ける しかし、ネルゲルとか見てるとセーニャのコスト10って酷いと思うわ
8くらいでも全然良さそうに思える >>412
天使の守りで復活したら後列真ん中に復活はまず無理だぞ しあわせトロデをするには予め盤面を用意する必要があるのが難しい
死亡時ユニットを出すスライムナイト系とか場持ちがいいメタル系が相性いいんだろうか
それとも深く考えないでリッカからボードをとるデッキに入れておけばいざってときに爆アド?
分からん >>411
デッキ一枚のカード入れただけで簡単に死ぬわけないだろ
アグロ側が回っててかつ一枚でも無駄ツモしたら負ける時にゲマ引いたらって言う限定条件なんだからゲマじゃ無くて他のカードでも対して変わらないだろ まあ何にしてもザオリクとネルゲルは相性いいだろ
ザオリクの引きさえよかったらネルゲル止めるのは至難だし >>426
捨てられた城で将軍おいてさっさと逃げる大名の集団好き なぜだ…
ゼシカとばっかあたるけど適当にくんだピサロで負けねえ
今400pt テンポゼシカ使って全然勝てないんだがこれってヤバないか?ようじゅつし来ても負けるしどうすりゃいいの >>430
毎回言うことだがキメラ出してちまちま魔法打ってるからだぞ このまま行けば22日までにピサロ50勝のお勤め終わる
新弾きたら適当にゼェアイしてればアイコン回収は終わるな >>430
相手によって妖術師出すタイミング変えろ ネルゲルはククールのザオリクよりも
ミネアの魔術師やピサロの号令とマッチしすぎてる
4ターン目ネルゲルに震えるがいい ククール総合的に弱いままでもいいけど、アグロ絶対殺せるようにしないとメタが回らない
しかし運営はなぜかククールをコントロール寄りに強化していく脳みそお花畑なので、このゲームに未来はない >>433
キメラ入れてないし見習い悪魔かようじゅつし来ないと極力魔法は打たないようにしてるぞ 今レジェ0ポイントで8000位くらいだけど1万人いないんだな
もう半月だけど先月からこんなペースだったっけ…? >>437
現時点でアグロに有利なんだからコントロール寄りにしてくのは当然だろエアプか? >>440
マドハンドメラゴ号令で8コスでネルゲル出せるだろ コサックシープがいい働きしそうだよな今回のカード群 ククール言うほど現状アグロに強いか?
試合時間長引くのがうざいだけでテリーでレジェンドになるまでに一度も負けなかったんだが >>450
8コスでネルゲル出せるとか強すぎワロケル >>450
すげぇコンボだな
におうだたない手下ポアしろよ >>425
オープンニングかw
カードゲームの用語やと思ったわ
わざわざありがとっ! >>453
プラチナにいるククールなんて雑魚しかいねえわ >>446
ところがどっこい
相手は6体まで配置できるんだ😳 >>452
雄たけびがあるアリーナにもチャンスが・・・!? >>453
まあデッキにもよるけど
ククールは序盤にスナイプとかシックルとか仁王たちとか
ベリアルとかちゃんと引けないとアグロに轢き殺されて死ぬよ普通に ライバルズ三大過大評価カード
ゴールデンスライム、二フラム、ほうおう PC版事前予約しようにも重くて開けないんだけど
なんでヤフーにしたんだよ アイアンクックはぐメタ殺せるからニフラムは入れていいだろ >>465
ただログインするだけじゃねーの
そんな重いっけ? ゴールデンスライムっていつ出しても処理されるよね
何のために生きてるんだあいつは バロンナイトネルゲルほうおう
これもう取れないだろ? かの有名なあーあいさんも一時期ゴルスラ大絶賛しててテンポにゴルスラ入れてたくらいやぞ >>451
キメラされたのをキメラで戻すキメラめんこが捗るな キメラ必須の環境になるな
レジェンドカードにナーフする必要ある 二フラムはダーティラビッツ6体並べられても1枚で処理できるから実質36コス相当 ネルゲル天使も相性はいいよ
天使天使タンバリンで20点以上いきなり出せたりするからな
2回攻撃で自殺しやすいのも嬉しい 2弾からリセマラしたらスタンダードチケ20枚レジェチケ1枚に加えて更に2弾のチケ貰えるんか? 場を掃除するカードならハースのを丸パクリすればよかったのにね
ステが207だっけ バラモスゾンビ6体を処理できるから54コス相当だぞ キメラでずらされても雄叫びで手札に戻してまたテリトリーに出すから無駄だよアリーナにはね >>482
そいつ構築下手だな
カード裏返ってる扉ばっかり選んでそう >>479
そういやタンバリンあったねー
思った以上に夢のあるデッキ作れそう 今日小学生にすれ違いざま
「ニフラム!ニフラム!」
って言われた。
何のこっちゃ? >>456
マジレスするとover poweredの略な
要するに壊れってこと ネルゲルまーじつよいな
盤面に影響なしとはいえ処理強要なのににおうだち召喚って大分お釣でるっしょ 自分がアリーナでネルゲルに飛び蹴りキメラ大名を使って守護る
ネルゲルキメラ大名アリーナ流行りそうだな ネルゲルがいることによってほうおうの強さも発揮できそうだし
これにエビルトレント決まったらもう勝ったようなものだな 煽ったり勝つのが確定してるのにわざとカード出したり引っ込めたり繰り返して時間ギリギリまで出さないようなのがいるのが残念すぎる >>489
どっちなんや?
でも壊れカードとかちょっと楽しみやわ
どっちが本当か解らんけどわざわざありがと! >>496
無傷ベリアルをマルティナで取られた苦い思い出が蘇るからダメ 「1、2ターン目のウェイトタイムを短くすることにしました」 二フラムは攻撃力参照
グランドクロス安置にはつららスライムが刺さる
分かるな? 新弾のカードが強そうで良かったな
あとは新弾が出るまでガイジだのなんだのって罵り合おうや DCGは公式でシャカシャカ注意されても衝動を抑えきれないようなゲェジがメイン層だから仕方がない シャカシャカする奴は多動性障害でADHDの特徴です
ようするにガイジなので怒らず赦して上げてください でもどうせ55と33で出る確率違うんだろうな
8割33仁王立ち出そう >>507
反省してるからセーフ
呼吸をやめられるとは思えんがw 外れアカウントは33しか出ないから今のうちに交換した方がいいぞ ギルド入ったんだが、観戦機能意識してしまってプレミばっかしてしまう シャカパチ自体が不愉快ってよりこれをしてる時って長考してたりするからウゼーんだよ
こっちが考えてるときにされるシャカパチは別にイライラしない それしかできないからってガイジはパン捏ねないでくれ
爪とか入ってそう >>516
相手煽りまくってギルメンにアピールしていけ というか単純にMHWと同時にやってるから考えが追い付かん スマンあのシャカシャカどうやるんだ?
あんな高速でできないんだが シャカパチできるようにしたせいで出したいカードの隣のカード誤爆するんだよな まだのんびりやってるプラカスなんやが
なんか弱すぎねもしかして新規増えてる?わざと負けた方がいいか?って気になる 好きにしろ
お前に勝ったプラカスも同じ事思ってるはずだ 最近アグロテリーって呼ばれてる奴ってあれもうアグロじゃないよな おっ、マジで土曜日レジェンド公開じゃん!!残ってるのってデュランだけだよね? このゲームこっちが使うリーダーによって対戦相手のリーダー変わるだろ?インチキマッチングだな アグロテリーメタったアグロテリーだとオーガとか奇跡積んでるのは見る シャカパチもエモートも全く気にならないわ。
気にする人間とか社会生活大変そうだな。
ただ遅延は気になる。 デュラン
召喚時
テリーを破壊する
これでいいだろ 闘技場でチケット4枚出るんだな
結構、10勝してるが初めてだ
https://i.imgur.com/CcM6tng.png シャカパチなんかよりマナ加速からのゾーマの方があったまるわ
アホすぎて ミッドレンジの線引きはどこだ?
からくり将軍か?ナスビ門番からか? >>538
ナスビ門番派
じゃないとほとんどアグロになっちゃう ブラウザ版が2/22リリースらしいですのでここから参加致します!
初心者ですが宜しくお願いします
多分一気に何万人って始めるんでカオスになると思いますが先輩方
優しくしてください 使う予定のリーダーを言っていけ
返答次第ではただで済むと思うな >>540
何こいつきもすぎ
社員でない真性だとしたらヤバすぎる 4〜6マナ主体にし始めたらミッドレンジってイメージ有るから
たてまじんシールドオーガマミー貴族並んでたらもうアグロには見えない リリース時にヘタするといじられるかもしれないから来てから考える派だわ
ゴールドある程度溜めててもパック渋すぎてほしいカード全然手に入らないかもだし >>541
なんだこいつ30秒で初レス飛ばすとか自演か? CMでも打たなきゃ新規入ってこないでしょ
そして打ってもこのシステムじゃいつくか謎 剣しこしこしてゾーマまで入れてたらコントロールになる? アドベンチャーモード作ってジャンプに広告載せるだけで死ぬほど人増えそう 新規じゃなくて玄人しか寄り付かないからバランス良くして他のDCGからあぶれたやつ取り込まないとって思うけどね
COJPからお客さん取り込めないんか シャカパチ気にならない人間になりたーーーい
あんなのくちゃらー、貧乏揺すりと同じで無理だわ ただ顔面ガイジする目的だけにナスビとかキメラピンで入れてるアグロもいるからなあ
門番はミッドでいいはず >>550
cojp民は大人しくゲーセン通うだけじゃないので
あいつらハースライク見下してるしな
ドラクエライバルズみたいなドローもサーチもくっそ弱い引き運ゲーは特に DGCはこれしかやったことないけどシャドバのほうが手軽なんだろ?
新規くるかね 雷鳴の5点+TS3点+盤面の1点のリーサル見逃すガイジに負けた 相手の手札の枚数に依存するカードは今からでも廃止しろよ
殺意が高すぎて全員ストレス溜まってライト層逃げ出すわ 格ゲでも対戦負けた憂さ晴らしにCPUボコる需要はあるんだよな >>550
がっつりやるならMOやるだろうし
目指してる客層がさっぱりわからないのは確実 最近ギルドのイン率高くて嬉しい
今まで同時接続は多くて7くらいだったのに今日の夕方は12だった アリーナの一喝に武器破壊もつけてくれませんか?お願いします ネルゲル冷静に見てもおかしい性能してるな なんで5/5出せるんだ なんでゴミカスビサロって2ターン目に絶対供物できんの? まじで苛つくわしねよ 仁王立ち召喚で十分なスペックだから2回攻撃忘れる自信あるわ 二木を信じたから楽しかった、でもそれももう 終わり ちょうど新パック目前だしシャドバは動きないみたいだし難民を取り込むチャンスだぞ
ウォーブレ並に新弾パック配布しろ ____
/ _ \
/ /∩\ \
| (⊂○⊃) |
| _\∪/_ |
\|0工二二工0|/
Vヽ__ノV
(d ・⊃ ・⊃ b)
</ (_) \フ
/ @ | @ ヘ
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((-――〜〜――-)) あじわわせてあげる
\∩___∩_/
⊆ヨヽノ⊂ニ |ヽ
/ / ̄\ ヒ ヽ|
| | ヽ ヽノ\
\人_ /-イ|○|
ヽヽ | レ|o |
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LノLノ 確かにセーニャなら3/7、6/4、3/3と出したい放題だな セーニャでともしごこぞう復活させるのめっちゃ強いやん!!!!!!! ひたすらともしびを復活させまくる爆弾デッキ・・・・新生ククールつえーよ ネルゲル二人とも持ってたとしてさ
これ先攻で出したほうが爆アド過ぎない?
まあネルゲルの返しにネルゲル置くってことはまずないんだろうけどさー
なんか先攻ゲーが加速しそうなカードだなこれも >>586
先行ゲー終わらすためには、逆転が起きる環境が必要で
逆転の為には範囲除去か、除去しながら配置できるかが必要なんだけど
新カードが除去増やさず除去耐性の高いカード追加ばかりだから、
後攻の勝ち目がどんどん減ってる気がする ククールならネルゲル簡単に返せるし
ネルゲルを復活させて速攻させるなんてことも出来る
そう、ククールならね トルネコの新カードとかが後攻補正だけど一部の対処できるカードがあるってだけで
先手は押し込み続けるからメタったら明確に不利になる程度にしてほしいとは思う >>587
じゃあ後出しが有利な10/13/13でも出すか 1ターン生き残るだけでコスト以上の働きするネルゲルは割と糞よね 愚者のタロットが最強ってこと
うまぶりは評価低くしてるが 運営は先攻ゲー改善する気無いだろ
そもそも問題だとすら思ってない
全ランク集計()で53%()だったので大丈夫とか本当アホかと
ハースライクなんだから除去強くしないと盤面返す手段無くて先手とったもん勝ちになりやすいって
シャドバですらわかってた事わかってないって相当やばいよ よく考えたら3MPで2点出して2/1残すカードが採用率トップを誇るゲームで
2MPで2点出して3/1残すカードが弱いわけが無かった >>592
1ターン生き残ってコスト以下の働きをするカードなんて使う奴おらず あとあれだな糞スタッツのせいで使われないキメラとか盤面操作系使わせたいんだろな そんなに除去メンコしたけりゃシャドバやれば良いのに ネルゲルは有能な対コントロールメタカードにはなるけどアグロが死滅しなければ普段使いは厳しいよ
カミュぐらいの位置付けになると予想 ああなんか見たことあると思ったらネルゲルってシャドバの蝿の王に近いのか
向こうは除去手段豊富だから、生き残れば強い系のカードの価値は低いけど 除去が強すぎるのはクソつまんねえけどな
盤面が6コス一発で返せるとかな >>596
一喝のコストとかみるにまだ甘えがひどい印象は拭えないな 除去メンコにしろって言ってるんじゃなくて
イエローシックルみたいな後出し有利カードもっと作れってことなんだよな
今回だとアロードックなんかは良いカードむつでエビは少し条件がきついけどまあいい
だけどそれぐらいしかないんだよ
そのくせネルゲルやらボーンファイター見たいな先置き有利カードはポンポン刷りやがる 一応スキルブーストで後攻どうなるか様子見なんじゃね アロードッグは後攻で生きる良カードと見せかけてピサロナイトをガン見してるから油断もスキもない 試しにミネア使ってみたら全ての可能性が手の中に降ってきて強すぎわろた
こんなん無敵やん
消えなさい!w >>615
蓋を開けたらそいつがアグロ高速化させまくってもぐら死ねレスで溢れると思ってるよ ネルゲル単体でも十分強いってのがな一
ずらしただけじゃ何の対策にもならんしこいつに除去使った後にゾーマとか出たらもう無理ゲーやん
アリーナテンションぶん回して一喝ネルゲルゾーマ最強なんじゃね劣化拳よりよっぽど現実味あるだろ ザオリクは微妙なカードの印象だったのに
ネルゲルの登場で一気に使えるカードになった ネルゲルでうんぬんいってる雑魚共ハーゴンで犬に変えろよガイジ もうここにいる連中が運営に入ったほうが良いゲームになりそうだな
とりあえずマリガンで捨てたカード即帰ってくるのどうにかして ネルゲルとかいう雑に投げるだけで強いパワーカード嫌い >>621
8回9回スキル回すのが非現実的過ぎる
一喝で有利盤面作るとか無理ゲー >>625
なるほどな
是非ともハーゴン作って実践してみてくれ >>622
ククール使いだからいっておく
ネルゲル出すまで持たない、持ったとしても盤面を取り返すのは不可能
テンションスキル格差に震えろ 先行後攻の勝率がほぼ同じのコンテンツって実際あるん?
将棋ですら先行有利って聞いたことあるけど ククールのやつは
ユニットに2ダメージ
スキルブースト +1回
とかじゃないんか >>597強いけど枚数性ゲインあるからいい感じかもよ
チャッピーもコスト低ければ超採用だよ >>630
大半のクラスやデッキ種別で先行有利なのは普通にまずいと思うぞ
古いゲームだって有利すぎるって後手のハンデ増やしたりするんだし ネルゲルザオリクザオリクで5/5におうだち引き続ければ回復も合わせて中々凌げるんじゃないか プライドの高い二木ガイジがそこらへん調整する気ないからな >>630
先手が有利のwinmoreなゲーム性というハースライクの問題点は今まで数々のDCGからわかるはずなのに
全く対策をせず先行ゲーになってる現状があるから苦言を呈してるのだが
わかっていただけるかな? >>639
草
奇跡のプレミアならレベルup報酬で貰えるぞ
雷鳴欲しければ素直に錬成しとけ 竜王に天使2枚使うとちゃんと2体出るんだな諦めてシドーしてくれたわくっそ気持ちいい 明日はククールがネルゲル生かせるようになるカードが来ると信じてる 先行有利が問題なんじゃなくて先達の失敗を全く学んでないのが問題
脳死コピーにも程があるだろ調整能力無さ過ぎ >>648
なくもないけどそこらへんのコスト大渋滞してるからやっぱない 3点ヒロパ打たれても自分3点回復+盤面全体3点回復の最強ヒロパ持ちに敵う道理が無かろうもん ククールはネルゲルまでどうやって引き伸ばすかだねぇ
バギバギマが残り追加カードにあれば・・・・・ ネルゲルは出てくる配下に納得いかないわ
ランダム性持たせるのはいいけど2種類しかいない上に片方が完全劣化って…
蝿の王みたいにしてくれよ いいやククールはどんぐりこぞうで盤面有利まであるね、新生ククールに震えろ rjtys
煽りプレイヤー報告
公式の見解を見たから次からは手札煽りプレイヤーも見かけたら報告する >>648
後手カードだけどああいういぶし銀なカードが活躍する環境の方が面白いからなってほしいね ネルゲルの位置は確定してるから動けはするはず
石像ある盤面で出すかはともかく 未だにレジェの人数が1万人超えてないってマジで過疎なんやなって アグロテリーの俺からしたらネルゲルも弱いな。
俺の勝率上げるために、みんな使って欲しい。 ククールは新しいロウソクのやつでなんとかなるんちゃう? >>661
あの能力原作再現なのか
プレイしてないから知らんかったわありがと >>665
そうだよ、あれを復活させつつぶつけまくって盤面とれるよ 雷鳴(武器)への回答持ってそうなのがまじでデュランしかいなさそうなんだけど 癒しの風でライバーンの有用性上がったから灯火は入らないまであるぞ 今ふと思いついたんだがセーニャは復活させた後味方の全ユニットのHP+2か3くらいしてくれていいと思う ともしびは死亡時ダメージを嫌って倒すのを渋らせるという点でユニットを残すことが重要なククールには強いらしい
ククール使ってないと分からん強さだな ネルゲルはシンプルな効果だけど雑なカードではないよ
8コスなのに相手盤面には何も関与しないし高いコスパで仁王立ちと2回攻撃を場に出すだけ
上から取られかねないスタッツでもあるしちゃんとお膳立てしないと機能しない良フィニッシャー ハン
明らかな無駄行動で相手の貴重な時間を奪って来たクズプレイヤー >>666
原作だと前半戦終わったらベリアル1とアークデーモン2匹並べて本人は後ろで休憩する
そいつら倒すと本人が再び前に出てきてそっから完全二回行動になる >>625冒険者と魔王を対象に取れたらよかったかもな 公開された枚数
アリーナ10
ミネア10
ピサロ9(11)
ゼシカ7
トルネコ10
テリー6
ククール6
共通29(34)
合計87(94)
残り13枚 >>670
鳳凰を復活させればいいだけじゃん
ネルゲルは返しのターンでネルゲル本体を倒せないとその瞬間で勝負が決まるな
てか、ネルゲルの手下の能力にアレが許されるなら、ドンモグラの手下は自壊する必要ないだろ ククールはとにかく生き物を場に残し続けないとヒロパが最弱だからな
逆に盤面が賑わうほどヒロパも上振れするし生きやすいユニットを使うのが大事
ニフラムなんか入れて序盤に除去だけしてどうすんねんって話 今はカードパック貯めるのが正解?
このチケットは新カードにも使えるよな? >>680
よし、3/3仁王立ち or 5/5貫通にしよう
あれ?どっかで聞いたことのある2択だな アロードッグのお陰で、マジンガが生きるかもしれないな >>681
後攻2Tでもぐら取れる
先行1Tでテンション溜めながらピサロナイト取れる
偉すぎて涙が出る そんなことより闘技場のパックがスタンダードか第2弾になるか気になる ガチガチにククルーめたったのでくんなよなんだよダークマターって
ゾーマで猫取らなかったのプレミだわ >>689
なるほど。共通で5枚もトークンあったんだな 誰がダークマター入ってるって想像したよ頭おかしいわ死ねよガイジ 人には煽られたと言っておいて
優勢になったらそんな盛大に煽っておいて
劣勢になったらだんまりで負けるってどうなんですか?
ちょっと流石にこれはひどいんじゃないですか? ネルゲルつえーな
こいつのせいでアグロテリー死ぬかもな 何のために使用数の少ないククールメタるんだよwww
可哀想に、ダークマター叩いたことあるだろお前
強いんだよばーか >>696
見ました?傷つきました
勝ったけどwwwwww むしろテンプレに変なカード入れて読み外させるゲームやろピサロだと後ろ燃やすの入れてるわ ダークマターはティンポにも刺さる(勝てるとは言ってない) なんかどのカードも尖ってて
メタれてないデッキに当たっただけで話にならない負けかたしそうだよな イエローシックルでガチャコッコペチペチしてて可愛いね ゼシカス駆除やるなぁ
ピサロ使い慣れてる感がすごいあった
名前とは裏腹に煽られまくっても全くエモしなくて草はえた >>703
ほんとこの印象だわ
マッチングで勝敗がほぼ決まる対戦はつまらないが、そうなりそうだな 中央以外に石像を置いといて
ネルゲル出たらナスビで起動する高等戦術が流行るぞ
予言しとくわ ククールさん側で見てたけどなんとなくダークマター来そうな予感したw
良い勝負でした >>711
君の方がシグより読みいいね
わざとゾーマ殴るか殴らないか迷ったフリ作戦してカモフラージュしたのにwww 何気に本人が4/6というゲーム理解度高いスタッツで二回行動持ってる点もクソヤバい ピサロ使ってたらテリーとばっかり当たってよく負けるからテリー使い始めたらピサロとゼシカにしか勝てないぞ
テリー使ってる奴ククールとトルネコとミネアに安定して勝てるのか? >>715
ダークマターで竜王とゾーマが闇に消えて面白かったよ
直前まで煽りエモしてたのにダークマター決まってカウンターのゾーマ出したら静かになっちゃったwww りゅうおう置いた時はおー読まれてるお互い粘るなぁと一瞬思ったんだけどなぁ 結局アグロ潰しのカードほぼでなかったか
「召喚時敵の場のコスト1以下のユニットに攻撃禁止を付与する」みたいなカード出ると思ってたんだけどなー アグロテリーって何も考えずにひたすら顔面殴ってるだけだろ?
毎試合ひたすら顔面殴るだけで面白いの? カード一覧で僧侶のカードでソートしてカードの表示を錬金にするとザキが表示されなくなるんだけど俺だけ? ネルゲル処理できなかったら毎ターン召喚されるの?
除去カードこないと負け濃厚じゃん >>723
ボクサーが顔面殴ってるだけで勝てるわけねーだろエアプ ともしびはサイレスでメタられる未来しか見えない
タンバリンには顔面にも飛ぶから入るけど >>714
4/6って絶妙だよな
返しのシドーでも生き残るしギリギリアンルシアの効果圏外だし まず4/6二回行動を残した時点で召喚無くても負け濃厚だな >>721
こういう頭の悪そうなコメント好きだわwお前にぴったりのリーダーじゃねぇかw >>731
5/5におうだちを越えて4/6処理するのって結構ハードル高い 遂ににおうだちを越えてネルゲルと相打ちになるエビルホークの時代来てしまったか… はぐれメタルで削られるのと引き換えにシールドオーガを一発殴る権利を得ているマジンガ様 >>728
ともしびごときにサイレス打ってくれるのは助かるわ
テンポやコンミネ対策のりゅうおうやらキーカードのライバトレント辺りを守れる アグロゼシカの11点まで持っていって後はトップにメラゾメラミ期待って戦い方ほんと嫌い
しょうもないから氏ね >>739
結構な確率で引けちゃうから強いんだよねぇ >>739
オーキンドラゴンガイア出したらシャカパチが急停止するの最高に面白いぞ ネルゲルにルドマンされたら返せる方法かなり限られるな 赤弓かヒトダマの顔面パンチ一発ぶち込んでマジックフライで持ってきた火力で終了してた全盛期 ネルゲルにルドマン?ククールさんならザラキで終わりっすw 8mpで4/6と仁王立ち置いて場にいるユニットが殴ってターン終わり、って意外とキツいよな
ライノスなんかが相手の場にいたらどうしようもないしゾーマと同じ優勢を勝ち確に変えるカードだわネルゲル アグロは上手く仁王立ち並べられると手札も尽きてすげえ惨めな気分になるからやめた
そいういの以外は結構なんとでもなっちゃうけど >>740
HPハースストーンより低いくせにダメージ同じとか糞ゲー極まってる >>744
次の弾サイレスまみれやろ
スーパーネルゲルは沈黙されるとちょっと弱いのがあれやな
一番困るのは多分スーパーバルザック マジックフライ1/1/1はガチガイジだった
10/13/13全破壊とかステルス16点パンチ超えてるレベル ジャミはいいけどゴンズが微妙すぎ
☆なしなら納得 サイレスされたとしても8MPで4/6と5/5出たら強いからなあ >>743
8、9ターン目にメラゾ2連発やら飛んできてリーサルだから無理だぞ バウンスアリーナは結構期待してる、一喝はいれんけど アグロゼシカはプレイングでめっちゃ差がでるからな
お前らは脳死だと思ってるだろうけど 8MPで4/6と5/5出された返しに4/4/3出してたらまず負けるよね まあよくもわるくも強いカード増えて大味になっていくのはしょうがないんかね ドンモグーラとかいう実質8コスのデブとネルゲル見ると涙が出ますよ >>762
脳死で有利交換さえも無視してひたすら顔面殴ってメラゾメラミ紅蓮圏内に入れるだけの簡単なお仕事だろ モグラは2枚入れられるだろうが!入れるのかは知らんが 運営にはキラーマジンガって知ってるか聞きたいわ
ネルゲルでええやん >>726
処理というよりは、配置ずらして対策、次のターンでなんとか処理だな
ヘルス6だから、下手したら3ターンこいつに踊らされることになる 8コスでこんなん出したらグラカスとかもう完全絶滅やん
2弾目にしてインフレしすぎ >>760
その前に逆リーサルすりゃええんやで
ここしばらくアグロゼシカに負けた記憶無いわ >>762
顔いく判断普通に難しいと思うわ
少なくともアグロテリーよりはむずい アグロゼシカはやってる側もつまらないデッキ
メリハリが無さすぎんだよ ネルゲルは自分のターン開始時に配下出すんなら微妙だったけど
ターン終了時だからもう置いたらほとんど仕事してしてしまってんだよなぁ アグロがウザいのは分かるけどそんなにデッキ作れんからしゃーねーだろ アグロは無課金に優しいんだから >>763
そら場がすっからかんならな、ユニットがいりゃ殴ればなんとかなる
8tめに場がすっからかんになってるならそれはそこまでのプレイが悪い マジンガとかマルティナみたいな上振れ食らった時のクッソ腹たつギャンブルカードは消えていいぞ >>769
二回攻撃持ちだから配置ずらしても一回でもターン渡しちゃったらヤバイんだよなあ しかもネルゲルって処理できなかったら毎ターンにおうだち出してくるんだろ
後列のHP6を1ターンで狩れない状況って多いよな
やばすぎるよ >>765
ドンモグを必死にこれは強いカードみたいに力説してた人らが
一切話題にしなくなってて笑ったわ >>771
逆リーサルって…
どんなデッキ使ってんねん 4/6二回攻撃+におうだち一体でコスト分はもうOKだからな
本体除去られても別にいいし、サイレスなんて解決になってない >>774
終盤に泥沼でトップ勝負になった時、引いた方が勝ちだからな >>776
なんいってんだこいつ
後攻はプレミってか >>766
それでも5割以上は勝てるけど、うまい人のアグロゼシカは別物だからな 昨日始めて、トータル24パック+レジェンド確定1パック引いてこれって相当ついてるよな?
https://i.imgur.com/MONFcmf.jpg アグロ系は一手ミスるだけで削りきれなくなったりするからプレイング出るよね
ただ雷鳴だけはプレミを覆せるパワーがあると思う 強いけど8コストだからアグロには採用し辛いのが救いか
ただ2回攻撃は完全に余計だわ >>652
ネルゲルの配下はデザインというかバランス悪くてもったいないよなあ
りゅうきへいとリビングスタチューみたいに 3/2/4仁王立ち 3/3/4バニラ でいいだろ
なんで当たりとハズレにするんだよって思うよな
もしくは尖らせて 4/1/7仁王立ち 4/5/3バニラ とかのが面白いのに ネルゲルの出す配下は3-3のにおうだち固定でよくない
さいあく5+5の場合におうだち無しとか >>786
ゴルスラはゴミクズだけど他は良いの引いたね
リセマラ終了でOK ネルゲル召喚は次ターンから動かせるやつだよね?
おにこん棒とか変身ターンは動けないけど 二回攻撃はほんといらなかった
トルネコとかだったらそこも簡単に悪用できるし >>769
配置ずらしも配下がもう増えなくなるってだけで除去したわけじゃないしな >>786
どの職でも使える奴が揃ってるのがいいな >>784
ネルゲルを出したターンは相手はその時までに場に居たユニットで殴る以外行動出来ない
それで盤面掌握されるなら元から負け試合 パワカすぎてバカじゃん?ってレベル
ブームみたいなもんじゃん >>786
アンルシアは微妙になるかも
ゴルスラはごみ
わたぼうはアグロで使えるからいいね
ゾーマもいろんなデッキに入る >>792
キングスライムもそうだからたぶんそうだけど、
仁王立ちだから攻撃しなくても働くんだよな バーサーカー-ネルゲルの最強センターラインに震えて眠れ…… >>793
アンルシアにもかからんしなぁ
トルネコは相手のネルゲルに種付けしてアンルシア打てるが ブームはお供が運ゲー力高すぎたけどこれは一応対処できるから 配下におうだちなくても強いやん
ゲマといいネルゲルといい、後半のインフレ度合いが恐ろしいな ネルゲルは原作で戦闘中にベリアルとアークデーモン召喚して
玉座に座って休憩するからにおうだちでそれ再現してるんだろ ごちゃごちゃ言ってないで全員ネルゲル使えばええやん強いんだから つーか新弾はテンション推しみたいに言ってたのに
ゲマもネルゲルも全くテンション関係無くて強いって運営何がしたいんすかねー 本当前列中央ならまだ許せた
こいつ取れる気がしない ネルゲルが流行る
相手の配置を変えるカードが流行る
いまいち使われてないカードを流行らせようと必死な運営の魂胆がうかがえる 出した段階で弱いほうの配下でも十分なうえに
生き残ったら2回攻撃はぶっ壊れ ワンダーフール(笑)の億倍パワカだから普通に入るだろうな >>811
召喚して一体出した時点でアド得は確定してるから配置変えても大した意味は無い 使いやすい2回攻撃が共通に加わるとバフかけられるリーダーが輝く
アリーナトルネコは元から持ってる訳でこれもう実質ククール強化でククール1強だろ >>813
ワンフーとアルカナタロショで障害突破しながら顔殴るだけで勝てる試合は多いぞ >>789
HP3にすると喜ぶリーダーがいるらしい 露骨な下げがいないのは共通だからですかね
ネルゲルさん >>786
リリース当初のリセマラ基準でいうとゴミ ゲマネルゲルと壊れレジェンドが続いてるけどこれだとデュランどんなんだろうな アグロ以外でネルゲル入れないデッキある?って感じだよな 二木を信じるならデュランはゴミ、いつも通りなら壊れ >>815
マジンガなんて元々誰も使ってないだろ
てかこいつバフつけなくても取れなかったらゲームセットだからどうでもよくね ククールで天使の守りで復活させてなすびとキメラで後列中央に持ってこよう
おまけでグランドクロスも強くなる まあコスト違うけどゾーマも解答ないと詰むって場面多いしこういうカード出るのはしゃあないのかもな 気づいたけどネルゲルを1番楽に取れるのはザキ持ってるククールなんだから相対的に強化されたことになるのか >>827
55or33仁王立ち残ってる訳だが残り3コスどう動く気だい? 仁王立ちも召喚効果も一気に無効化するランプのまじんが最強ってことでおk?
二回攻撃?知るかボケェ! ネルゲル対策用のカードいれると全体的に弱くなりそうなんだよな >>830
そんなこと言ったら他のキャラはどーしたらいいんだよ もうこれだけクソカードまみれになったら対策とか入れるより
ハースみたいに自分の強みをぶつけあうのがいいでしょ 実際される頻度とかはともかく奇跡テンションナスビでネルゲル取られたらキレる 後列中央はネルゲル様の為に予め空けておく必要があるな ネルゲル。。。!
これにはベスキング渡されたクソザコアリーナさんもニッコリ ネルゲルはコス8ってのがほんとに強いよなぁ
ゾーマより先に出せば相手ゾーマ出すどころじゃなくなる >>831
4/6二回攻撃と、5/5が場に残るから対策になってない >>829
奇跡で永延と処理出来るミッドテリーなら割と普通かもな ネルゲルには真面目に氷塊ゼシカが強いな
確定除去もきたし狙い撃ちユニットがたくさんいる ゆーてもネルゲルゾーマ両積みはコントロール以外だとちと重いしどっちか選んでゾーマ有りネルゲル無しはあり得る
どっちも有利を決定的にする詰めのカードで役割近いし
入れ得とまではいかない、デッキと応相談 ネルゲルとお供を同時に除去しつつ3/4のユニット置ける職業が最強に決まってんだろ 氷塊だとゲマもフローズンリンクで取れるな
最強じゃん! 環境にテンポゼシカとかコントロールミネアがいなければ氷塊ゼシカは割と有り 1月に氷解デッキを錬金した馬鹿だから氷解が評価されるの嬉しいわ 新弾カード含めると氷塊って確か9枚出せるんだっけね
場に氷塊出せないなんて自体にならんだろうし
普通に氷塊デッキの特性強くするだけでメタっちゃうな 氷塊は1人だけヒロパが使えなくなって明確に死ぬリーダーいるから辞めろ 1回だけあるな、氷だらけの盤面からライバーンで一気に10点くらい炎吐いたの 久しぶりに起動したら
新カード情報みてびびった
ボル&ブル
ぶっ壊れだろ せめてバベルボブル壊れって言えよ
そしてもう一度カード効果読み直してこい レジェンド枠最後がテリーで配信者リレーもおそらくテリーでレナスが強そうなこと言ってるのが恐ろしい >>838
中央後列という大してデメリットが無いのにそれを理由に強くしすぎだ。
しかも共通だしな。
除去できなきゃ最低でも8点。普通に12点すらとんでくる ククールはほんとゲマの除去手段用意してあげて
ザラキとかいう冗談はやめてさ この氷塊評価される流れ謎過ぎだろ
スノーモンとリンク貰ったところで生成もシナジーカードも少なすぎるゴミには変わらんぞ すいません、ネルゲルにルドマン使われたらどうしたらいいのでしょうか 氷塊けっこう好きじゃけどバズズとぱふぱふはリーダーも止めてくれ 氷塊の評価はそりゃ上がるよ
今がほぼ底辺だったしスライムとかよりはマシレベルだし 実はネルゲルに一番喜んでんのコンミネじゃね?
りゅうおうゾーマをフィニッシャーにしてた勢がネルゲルに挿し替えるとぺんぺんちーがかなり打ちやすくなる
全部入れる重コントロールはそう多くないだろうし ネルゲル出てきたらテリー辛いって言うけどテリゼシからネルゲル出てきたら最悪じゃね? ネルゲルの二回攻撃本当に悲しい
アリーナ唯一のアイデンティティすら奪うのか
スウィートバッグもだけど、もうはやてのリングの唯一性全くないじゃん
これ以上アリーナを使う理由を奪うな ギガスラでゲマ
ナスビ奇跡テンションで配下とネルゲルとれるキャラヤバすぎ >>894
んなことしなくてもジゴスパで解決っていう シドーみたいな逆転カードってよりは上でも言ってる人いるがゾーマみたいに優勢を勝ち確に変えるカードだなネルゲル
まあテリーだったらジゴスパで一気に倒せるけど >>884
今デッキにすらなってないゴミの氷塊デッキが
スノーモンとかいう能動的に氷塊埋めないカード貰っただけで十分強いって意味わかんねえな 4/6とかいう完全調整されたスタッツ
なんかガブリアス思い出すわ
シドーで確実に崩壊するよう調整されてるグラコス見習って 各リーダーでネルゲルに対抗するための現実的な方法って
テリー ジゴスパーク
ピサロ 早出しゾーマorゲマでコスト+して遅延
ミネア 天変地異
アリーナ 一喝
トルネコ バシルーラ
ゼシカ ようじゅつし
ククール お願いクリフト
結局ところ先行取って、先にネルゲル出すのが一番の対策な気がするぞ 俺はネルゲルのせいで元から微妙なキラーマジンガの価値がますます無くなったのが悲しい
無理に使ってたのに >>902
一喝なんて入れるのか?
それに次のターンまた出されるだけで何も変わらなくね
それどころか配下がユニットカードとして手札に入ってしまうっていう
というか対ネルゲルに限らず、一喝は使うことで何が解決されるのかマジでわからない
間違いなく次のターンには不利盤面になって返ってくるのに、無理に1ターン先延ばしにすることに何の意味があるんだ
絶対ダークマターの方がユニット殺せる分まだ使えるだろ
カードゲー詳しい奴にこいつは何が強いのか教えてほしい スーパーライトやどこパレでもクソ性能で本家の11でもキラークリムゾンにキラーマシン系最強の立場奪われるって言う不遇モンスターだからな ネルゲル出す前に前もって何かしら前列中央に置いとけば
ナスビ貫通も効かんな
ネルゲルは9ターン目に1コスと一緒に出すのもありか
まあ盤面の状況によるが ダークマターは本体が6点パンチ持ってるときに使うと強いんだよな
まあピンポイント過ぎて実用性無いコンボだけどさ
つまりイッカスも黄金の爪から使えば強いはずだ >>906
もし烈火拳でワンショット出来るなら相手が何枚カード持ってようが関係ない
時間さえ稼げば勝てる系のデッキ用 >>902
アリーナは飛び蹴りでネルゲル前に出せばよくね 一喝はOTKアリーナの遅延として使ってくれといわんばかりだけどな
闘魂うちも恐らくコンボパーツ いつか闘技場でゲマやネルゲル二体置かれる日が来るんだろなー 一喝は武器破壊も含んでいたら採用ありなんだがなあ
スキブあっても重すぎて話にならんわ >>910
>>912
本当にしょうもねえなぁ…
結局やることテンポと同じかよ、しかも難易度も強さも完全なる劣化版
そんなことやらせたいがために新弾アリーナをこんな糞の固まりにしたのか
そのくせビビり調整でまっったく現実性無いっていう たてまじんいるときに魔神が出てきて顔面に3点食らってなんですとされて笑った 烈火拳はちょっと強化されたけど他の奴らが強すぎて完全にそれに追いついてないって言うね 一喝烈火拳みたいなクソデッキが弱いのは良い事だ
後はアリーナに無難に殴り合えるカードが渡ったら良いんじゃないか というか劣化拳ワンパンゲーなんて誰も求めてない
やってる奴もやられてる奴も何も面白くないだろ
それこそ一人用ゲームだわ
盤面で勝ちたいんだよ、必殺技なんて普通にAoEにすりゃいいのになんでアリーナだけこんな意味の分からん仕様なんだよ イカもそうだけど、2t目相手後攻青竹にテリゼシ以外なすすべなくね?
すぐタネ使って55になるし ネルゲルに対して場所移動過信してる奴は何なんだ?
5/5仁王立ちと8/6が既に盤面に居る状態で次のターン仁王立ち出なくて嬉しいわとか言ってる場合じゃねえだろ >>921
現段階でクソ雑魚でみんな納得してるのに、新パック追加カードほぼ全部を劣化拳のために費やした挙げ句に、それでも弱いっていう救いのなさ
何がしたいのかマジで分からない、弱くていいなら何もしなくてよかっただろと
劣化拳のためにパーツ出しまくるけど強くはしたくない、じゃあ最初から出すなボケと言いたくなる ネルゲルってカードゲマもそうだがつまらなすぎない?
先行ゲーわざわざ加速させるカード作るなよ・・・ >>925
2ターン目までに適当なの置いて竹槍メラゴぐらい? 次の弾でアリーナとククールさらに減るだろうな まあ使ってないしどうでもいいけど 劣化拳は許されないのにようじゅつしは許されてるのは
開発にゼシカス大好きで優遇してるゴミがいるんだろうなって >>931
アリーナめっさ使ってるんですが!!
でも、ホント心が折れそうです ようじゅつは1〜2点にしてみんな嫌いなランダム要素増やそう アリーナは次で作ってみたいデッキ案ちょっとあるけどククールはスタートラインが見えんな ハースライクに置いて盤面で戦う比率を上げれば上げるほど
先にテンポとったもん勝ちの引き運先行ゲーになるのに
やけに盤面信仰してる人多いよね 先行取ってネルゲル先に出した方が勝つ下らないゲーム >>936
そもそも盤面ゲー=面白いわけでは無いのにな
むしろライバルズは「盤面しか」無いから飽きやすいよな
ゲーム内容が単調 先行が理想ムーブしたら勝つの当然なんだから先行後攻ゲームの定めでしょ >>938
ミッドレンジ以上はネルゲル、ゲマ(ピサロ)、フローラルドマン、ミネアの糞ゲー
たぶんこーなるからアグロテリー以外プレミ環境になるだろうな >>940
あのオワバですら先行最強の潜伏ロイヤルですらデッキによっては理想ムーヴすら余裕で止めれるデッキたくさんあるのにライバルズは無いからなあ・・・
除去弱すぎんだよ HSは除去増やしまくってみんなメイジ化しちゃったのが >>940
そんなことないぞ
ハースは先行が理想ムーブしても普通に返せるほど除去強い
ライバルズはMPカーブ通り動くだけでもう後攻はめちゃくちゃ辛い
これ本当にどうにかしたほうがいいと思うんだけどね というか先モーモンすら除去に苦労する時点でゲームのバランスおかしい
全リーダーにスナイプ配っていいし全体除去ももっと多くするべき
ネルゲルやゲマやゾーマみたいな先に置いたら厳しいみたいなカード追加するなら除去増やして
アグロ以外使う気無くなっちゃうでしょ マリガン少ない先行が理想ムーブかましてんのに普通に返せたらそれバランス悪くね やっぱアリーナククールトルネコの除去欲しい三人衆に優秀な除去配るべきだったんや >>947
悪くないから
先行の優位で何も出来ないまま後攻が轢かれるほうが100倍糞ゲー
ハースはシステムの穴をコインで、シャドバは進化とかでバランス取ってるけどライバルズはリーダー格差のせいでどうにもならない >>947
MPカーブ通りに出すだけが理想ムーブのこのゲームでそれ言っちゃう?w この時間帯のピサロ率高すぎ
7戦中6戦ピサロでテリー1だったわ
全敗でプラチナ3☆0に戻ったー >>951
先攻後攻の差をテンションでなんとかしようとした結果テンションスキルに差がありすぎて
カード単位じゃなくて本当に根本的なシステム単位で格差が生まれてるってことでしょ >>952
これそんなゲームだっけ?俺がやってるゲームと違うみたい 2月になるまで冬眠しとけ!と言われたので今迄寝てました!新規カードまだですか? このゲームミラーと共通ゲーやると後攻の時点で飽きる
テリーミラーで雷鳴先に装備したほうがほぼ勝つしコントロールもゾーマ先に置いたら大体終わるし
テンポもMP=打点のせいで後攻何も出来ないしこれに加えてネルゲルやシルビアみたいなもん追加しちゃう運営って・・・ うーん
俺の先行勝率55%で後攻62%だから全く共感出来ねぇ >>955
先行イカヌーバはぐれ以上の理想ムーブあったら教えてくれない? >>959
それ先行の圧倒的なテンポ有利を活かしきれてないってことだからプレイング改善したほうがいいよ 先行で勝てないってただの下手糞なだけやん
無駄にテンション上げてそうwww先行はテンション上げなくても余裕で勝てるのに
ぐっとスタッツ並べてるだけで相手辛いからね ただでさえ先行有利言われてんのに後攻有利になるカード追加せずに
先行有利加速のゲマ、ネルゲル追加とか根本的に頭おかしいな ボーンファイターも嫁3人もシルビアも全部先行有利だしな・・・
追加したのに海老くらいだな・・・ シールドオーガうじゃうじゃ居る環境でイカヌーバとかそんなつえーか?
今ってそもそもミッド全盛期だと思ってたわ
ピサロもバロンナイト置いてくるし
テンポもっと増えたらまたステルスアグロ環境になんのかね ミッド全盛期(笑)アグロとテンポ全盛期なんですが4ヶ月間ずっとねw >>968
エアプは二度とスレに来るんじゃねーぞシルバー雑魚 レジェやねんけどなぁ
テリーもほとんどミッドばっかになってるしアグロゼシカとかほとんど見なくなったし
居ても1Tテンション上げじゃなくてモーモン出てきたら安心するからアグロ環境なイメージ全く無かったわ 1Tモーモンで安心するってやばいな
その時点でテンションスキルはかせられて
相手の事故祈らなきゃ一生テンポ取れないのに レジェとか何の自慢にもならないからやめとけ
せめて500位以内入ってから環境語ってくれ まずミッドレンジの意味すら理解出来てない知能サルやろ >>972
ボード重要視して序盤から並べて顔殴る動きしてもジャガメガチャ子シールドオーガやたら多いから
大抵中盤ハンド不足してまくられる
今期のレナスとかよくそういう負け方してたな >>909
手札に戻すミイラ男って相手の手札に入るんかね なんでお前が何も証明してないのにこっちだけ出すねん
人に要求すんならまず自分からやろ 勝手に自分でレジェとか400位言い始めただけなのに証拠もだすならこっちからとか逃げの一手始まったな
ログでも使用率上位にアグロテリーとアグロゼシカが2位4位にいるのになあおかしいなあ・・・ レジェンドでクソテンポ使ってる算数ドリル池沼をアリーナでぶっ殺すと本当に気持ちいい…
テンポなんて糞デッキ使っておいて先攻引いて相手アリーナで妖術師見習いバラモス全部引いておきながら負けるとか恥ずかしくないのか?
今すぐゲームアンインストールするか妖術師砕けカスが そもそもアグロ環境なのはスレでもログでも誰もが知ってて4ヶ月ずっとやってたのにミッドレンジ環境とか意味不明なこと言って400位とか意味不明なこと言い始めて思考が末期患者
ずーっとライバルズはアグロ環境だし ちなみにID:vpQwVDLGMは何位くらいなの? テンポゼシカは本当に嫌われてるな、作者のあーあいの人生まんまだな
まあ壁と対戦してるようなもんだしな 意見が対立した場合はランク高い方かスレバト勝者が正義だと思います >>984
それ答えたら身バレせん?その辺よくわからんわ
1500くらいやで >>992
せめてランキング100位のポイントくらい見てから言おうか >>993
シグ臭するなあ〜
スレバト惨敗でPCからこんにちわ? アグロに勝てるデッキ欲しいわ1800位から7000位落ちた マジなら画像うpした方がええぞ
エアプのアメちゃんはあーあいの放送ではーしか言えなくなるからw >>994
勿論正確な数字やないで
お前がSSうpしてきたら上げるわ 内容どうでもいいけど、ここできっしょいエセ関西弁で書き込んでるのキモすぎるからそいつが消えろ このスレッドは1000を超えました。
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