【DFFAC/DFFNT】初心者スレ DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part9【まったり】
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ディシディアファンタジーAC/NTのまったり初心者スレです
AC公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
NT公式サイト
http://www.jp.square...enix.com/dffnt
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitarab...et/game/58983/
次スレは>>970
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
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※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT 初心者スレ part8【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1518619764/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/ジタン/クジャ
ティーダ/ジェクト/シャントット/ヴァン
ライトニング/ヤ・シュトラ/ノクティス
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/悠久の風/クリスタルタワー
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/バトル2(5)/決戦(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます。
Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。
Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。
Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.一緒に出撃が出来る。仲間間でワイワイ遊べるルームマッチもある。
Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。
Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるのでオンラインプレイしたいなら必ず用意すること
Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.どんなゲームか手っ取り早く知りたいならゲーセンでコインを入れるクポ
Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「断る」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないがムシしよう。
Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方までダッシュしていきます。 Q10.出したい技が何故か出てこない!
A.ダッシュボタンを離さずor離して入力していませんか?またダッシュ+上下スティックで技性能が変わるキャラや空中にいるかいないかで技が変わるケースがあります。
またティナやシャントット等特定状況で同じコマンドでも技が変化するキャラがいます。
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.2018年1月現在、イフリート(炎)ラムウ(雷)シヴァ(氷)が人気。最初の内はまず召喚する事を目指そう。
狭めのステージ(次元の狭間ラストフロア、約束の場所、アレクサンドリア城下町、王都ラバナスタ、エデン)ならHP攻撃の後にブレイブが1000まで戻るスピードが速くなるシヴァがオススメ。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=1秒と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい
Q14.オススメのEXスキルは?
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚自由枠2枚が多い。shootはテレポを持とう。
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。フリオニールなどの敵を拘束しその場から動かないブレイブ技や移動しないHP攻撃などに確定で当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう
Q16.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいクラウド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人、特にカインというイケメン竜騎士がオススメだフッ
Q17.(番外編)「月へ行けさらばだ」って何?
「月へ行けさらばだ」=ゴルベーザのチャット「月へ行けるのだ!」「さらばだ」を組み合わせたもの。
頻繁にカインが月送りにされている。
Q18.PSP版のように1:1での戦いはできますか?
A.ルームマッチでCOM抜きの設定でプレイできます。 HP攻撃の種類は大雑把に覚えると他対処できると思う
正面系:ブライトセイバー、心無い天使など-ジャンプやガード落下で高さをずらす
近接系:クルエルアズール、雷光斬など-発生が早く見てからの回避は至難、範囲が狭い為敵との距離に気をつける
乱舞系:アルティメットシールド、凶斬りなど-補正が強くステップで避けにくい、攻撃が持続するので避けられたら距離を取ること
突進系:超究武神覇斬、チャージアンドアサルトなど-敵をよく引きつけてからステップ
落下系:じしん、スパイラルカットなど-横や後ろへの追尾が大きいため、前方向へステップする
範囲系:ルーラーオブアームズ、ソリューション9など-敵の周囲に発生するので迂闊に近づかないこと
ランス系:ランスオブライフ、グングニルなど-溜め可が多くダッシュが最善、ステップとの使い分け
サーチ系:メテオ、ディバインマリサンなど-自身の周囲に予兆が発生するため、その場から移動する
ウェーブ系:ロードオブアームズ、ナイトグロウなど-タイミングよくをステップする
誘導系:メルトン、ファイアRFなど-一定距離まで追尾が切れないため、弾に対して真横にダッシュや引きつけてステップをする
追尾系:カーズフレアー、カラミティドライブなど-攻撃の持続時間が長く誘導してくるため、消えるまで移動を心掛ける
設置系:ディープハザード、バーストホーリーなど-発生した場所から動かないため、位置を確認し近寄らない
カウンター系:グラウンドゼロ、ナイトなど-発生中にブレイブ攻撃を当てるとHP攻撃を受けてしまうため敵の動きを読む 【ディシディアFF】ランズベリー・アーサーと目指す勝利への道【LESSON1 追撃を受けないためのテクニック】
https://www.youtube.com/watch?v=zc7FvwovCjA
【DISSIDIA FINAL FANTASY】テクニック集
https://www.youtube.com/watch?v=eVByaaJUvZA クルエルグラウンドゼロのヴァンの攻略法がわからん
近づけばクルエルの糞早い発生で潰され攻撃しにいけばうまどりグラゼロてガードされるしどうすりゃいいんだよ! ラグい相手とマッチングならない様に出来ないものかね ランクが上がると雰囲気のいいここの部屋にこれなくなっていくのかと思うとちとランクあげるの淋しい 上限プラチナ
8688D11A
pass8000
一応こっちにも スレ部屋ちょーっとラグいかな…?
最近夜ダメね、ルムマに限らず 残り時間表示0"04でタイムアップってことはこの分がラグなのか…? >>22
正直見合っていてもいいことないので、
接近するにしてもヴァンのNブレが届かない距離に
いるようにして2択に付き合わないのがいいと思います
ヴァン側は落ちると融合カウント落ちちゃうから闇討ち主体で動きますし
こっちもヴァンに好き勝手させないよう睨みをきかせておくのがよさげ…かも。
ミスリル並みの意見ですが 誰か来ないかな?
来てくれると3vs3できるんだ
集まろうぜ! 遠くから見て味方2人が敵1人をなぶってるから
そこに近づかせないように俺が敵の残り2人を牽制してる場合ってままあるんだけどさ、
その味方2人がHP入れたり落としてること全然ないのな
まあ味方に期待すんなってことだな >>32
君敵も二人を抑えるように牽制して被弾しないように立ち回るだろう?敵も同じことをしてるだけさ。 魔法貫通して攻撃してくるのやめてくれ、シュート不利すぎる… そりゃまぁ、遠距離攻撃できて魔法置いておけば誰も近づけなかったら、みんなシュート使うものね 生放送みてから風呂入ってたんだすまない!
部屋まだやってるなら突撃する! >>38
やってるよ
というかここの人シルバーゴールドでも平均より上手いよね 10連敗ぐらいしててイライラがやばい
いつかコントローラー破壊しそうで怖いわ >>39
上手いよなぁ??
ルムマで気楽にやる方が勝てるんだよなーとか思ってたら全然歯が立たない 皆でランクマやらないでここで遊んでる分単純に練習にもなってるからなあ…w シャントット使い始めたんですが
ぶち切れ状態をうまく使いこなせません…
なのでシャントットのぶち切れ前、ぶち切れ後の
基本的な立ち回り方。シャントットがいるべき位置。
バイオのタイミング。ぶち切れ時テレポが溜まってない状態で
敵に接近された時の対処法。ファイアとストーンは
どのように使い分ければよいか等シャントットを
扱う上で知っておくべきことを教えていただきたいですm(__)m 試合途中で回線レベル落とすことってできますか?さっきこちらがすごい優勢だったのに急にカクカクになってまともに操作できずそのまま逆転されてしまった。さすがにただの偶然ですよね >>46
出来ないこともない、それがそうなのかは確証ないからハッキリとは言えないが 電子レンジをオンにして通信状態を悪くする戦法があるとかないとか 今日のランクマ激ラグの試合多すぎる
勝っても負けてもストレスたまる >>47
気にすんなよ!
ルムマで失うものないしここで練習してけばいい ルムマで遊ばせてもらったけどシルバーの人も野良よりよっぽどマシだったよ
観戦しようとしたら1回画面固まったりして不安定だよな >>48
そうなんですね
でもまあ今までそんなこと一度もなかったしただ運が悪かっただけだったと思うことにします ランクマやってゴールドの自分に拒否チャしてきたミスリル2人組とかいたしもうルムマオンリーでいいなって気もしてきた ミスリルだから強いとは限らんし
低ランクが下手とも限らん
わいは何度2回戦闘不能になろうが続けてるw ミスリルから始めたくないからAで止めてゴールドで他キャラ触ってるけど、
味方のブリーフィング抜け酷いな
拒否チャより根性腐ってると思うよフリオニール >>44
非ブチ
近距離:後述する距離以近。アウト。
ガードジャンプ壁登りダッシュを活用して距離を離す。
ステップは見えてから避けられる技への最終手段で、出来れば他の手段がよい。
中近距離:敵が突っ込んできた際にトルネドやフラッドが間に合う距離。あるいは、それを突破された時にガーキャンの間に合う距離(相手による)
望ましくないが確かに強い距離。
攻めるならフラッド。特に出始めでステ狩り、ステ喰いが多発し、読まれても状況が悪化しにくいシャントット固有と言ってもよい強み。
守るなら近距離と同じように迎撃は控え、走って退く。読み合いでトルネド前ステを通してくれる相手ならほぼノーリスク勝ちできるのでド安定の距離。
中距離:敵の近接が届かない位置。軸のずれた位置から弾による妨害を受けやすいので、敵の遠隔を相殺できるだろうと過信しない。
弾を引きつけて回避、ガードで受けるなど基本に忠実に。
フレアは発生と範囲を活かし動く技の硬直を取る。フラッドはステ狩りと先出し。フリーズは敵の遠隔の隙間に流し込む。トルネドはラインの上げ下げする際に押し込まれないようにするコントロール。下ブレイブ2種は遠隔撃つであろう相手への差し込み。
基本、前に少しずつ攻めていった方が強い。
遠距離:ブレイブの射程ギリギリ。
正直あまり強くないので寄るべき。
撃つならフリーズ。敵の弾をかいくぐって射線が通せるなら圧はかかる。
味方が何かしかで不在、非召喚など、下がるなら思い切ってトルネドを置きめいっぱい下がる。試合が動いたら味方のもとへ戻れるように避難経路を考えておく。
ブチったらもっと簡単だから書くの待って 今日も使ったことないキャラ使えて楽しかった
ルムマあらやだどうも! >>44
ブチった
→コア割り力・自衛力・制圧力低下(圧されやすくなる)
→インファイト・パーティで打点を出す力が上昇(勝ってると強い)
ブチったら攻撃面においてあまり距離は気にならなくなる。
自由な位置で立ち回りやすくなる→どこにいようが寄られたら危険という意味でもある
ステ狩りと足の止まる硬直・軸の合った硬直取り・択への暴れ→ファイアブリザド(4発止めが基本、目的がなければ出し切らない方がいい)
更に短い硬直→サンダーストーン(同じ相手に連発するのはやめた方がいい)
サンダーストーン2段からのファイアブリザドは中距離以近ならコンボ。大火力を取れるので逃してはならない
こっちくんな→ウォータエアロ(1〜3個で充分)
ダッシュブレイブのキレバイオ→当てるという面において万能技。打点と下への射角以外素晴らしいので立ち回りたい時で困ったら全部コレでもいい。
防御はバイオ。
機能しないなら何かしら入力してお祈り。
上に書いた以外の事はできない。 ゴールド2バーでやるとプラチナとミスリルしかあたらないのどうなってんだ?もうやだ スレルムマ初めて入った!
みんな上手いな、これからも精進ッス!
ありがとう スレルムマありがとう!
みんな上手いなぁ
戦闘中どこ見てるのかな、やっぱ基本ミニマップなのかな? ルムマサンキューな!
観戦した試合が白熱しててめちゃくちゃ楽しかった 部屋に入れない。
入室条件に引っかかってるのなんだ?
有線なんだけど、、、 ルムマありがとう!
皆上手いなぁ、プラチナまでの道は険しそうだ。 >>69
いや、部屋は見つかってるんだけど、条件に引っかかると表示して入らないのよね、、、 >>70
そこで更に検索条件を弄ると入れる時がある、ID検索で入ろうとした時もそう
入室条件変な参照のしかたしてる >>70
部屋に入れるように条件検索の条件をめっちゃ緩くすると入れると思う
というかいつも部屋立てても解散前に抜けてるけど何時ごろまで部屋残ってんだろ すぐ近くに味方がいるから背中は見てくれると信じてHP吐くけど現実は甘くないな…
カット回しがかみ合わないとグダッて負ける ダメだ。再起動してみよう。
有線だけどうち遅いのか? スレのルムマやったらゴールドとかなのに普通にブレイブ途中止め連携とかしてて怖かった
あと2vs2も悪くないね
情報量が少なくて味方と連携しやすいから練習になる やっぱ入れないや、寝ろということか。
残念。おやすみ。 >>79
入力画面まで行かない。
回線相性がかなり悪いみたい。 マジか回線相性って別ゲーでもあるけどどうにかならないのかな
まあ多分また今度部屋立てるからそんとき入れたらいっちょよろしく マッチングしたときにCOM混じってたら相手の1人も回線不調のふりして落として欲しい…ダメ? どうしても入れない時はホストとフレになって招待して貰って入るという荒業もある >>75
このゲームのソロで一番大事なことは味方を信用しないことだ スレルームありがとう!
皆じわじわとソロランクを上げてきてて負けてられないな!って感じにw
また会おう! シュート逃げんのはいいんだけど、こっちに逃げろ
あと助けたらそのままどっか行くなや 長い間ありがとう さすがだな!
チャットのセットしてないキャラだと感情が乏しくなったり変なこと口走るな
楽しかったなあ… >>89
ホントこれ!
さっきのティナったらどんどん離れていくの
追いかけるだけで0-3で負けたわ >>89
シュートにリジェネかけたいのにどんどん遠く行っちゃったりするよな 今まで気づかなかったんだけどマイストって重ねがけで時間加算されないの?
野良で同時に使っちゃったら損するだけなのか 同じアイコンのバフはかけ直したら残り時間が最大値にはなる
上書き方式で加算じゃないから、重なって発動させたら実質一個分の時間にしかならんね 基本的な立ち回りがよくわからないのですが
HEAVYなら味方のSPEEDのあと追っかけてHP攻撃を狙う感じでいいのですか? ヘビーも壁ドンからHPにつなげられらる時とラグなのか、同じタイミングで打っても相手がまだ透明なままで逆にとりあえずHPで吹っ飛ばされることがある。シュートでブレイブ溜まった時はぶっぱなす時近寄ってくる別の敵をカットしてくれたら大変嬉しい。 フリオの固めがカッコいいので興味持ちましたがイバラの道ですか?
立ち回り教えて下さい ミスリル位じゃ見ないかもしれんが
動き止まったらメテオが降ってくると思ってもいい
周り見ないと餌にしかならん エース使ってるんだけどコアって出たら即割に行かない方がいい?
だーれも割に行かないから割らん方がええのかなと思ってしまう >>95
ヘビーの基本はシュートの護衛、連れ添って戦ってやってくれ。というか、体感としてはヘビーに、シュートがついていく気持ちが大事だが。
ざっくりだけど、スピード剣兵、ヘビー盾槍兵、シュート弓兵とすると、シュートを置き去りにしてスピードと一緒に敵のケツ追っかけ回すとどういうことになるかわかると思う
高いキープ値と攻撃力でガンガン振っていきたいんだけど、最前線に出て敵を撹乱するのは基本スピードの役目(キャラによるけど
しかしこれはミスリルから上位で、全員が当たり前にライン戦意識できる立ち回りの上の前提だから、プラまでなら逆にシュートは勝手に一人になる、スピードが猪で3キル貰う、とかざらだからヘビーがスピードみたいに無茶な戦い方してHPぶっぱしてるだけでも割と勝てると思う
ミスリルも意識低いぞ、とかはどうにもならんし、人による、キャラによる、だが、wikiのヘビーキャラのページを順番に見ていけば戦い方はわかりやすいと思う
ガーランドとかヘビーの基本って感じ >>101
コア割りも状況次第かなぁ
誰も行かないってことはコア予兆までに牽制合戦が崩れてガチ交戦始まってる状況なんかね?
コアレースは勝つにこしたことはないけど、自分がふらーっと割りに行ってる間に味方落ちる場合もあるから、まずは状況確認してほしいぞ
誰も行かんってことは後でも割れる確率が高いし、まだ全員安いブレイブなら基礎値でもいいからHPダウンで枚数有利とってからコア割りチャットすると安全。
味方で向かうと敵もくるはずだから、一番最初に到達したら、自分 コア 敵の並びに陣取って、ファイアRFとかレーザーは結構おすすめ(コア貫通する
単独フリーで割れそうならキャノンボールがテレポカード、タワーレーザーぶっこむのも牽制できていい
エースは割と射程◎でコア割り早い方だと思ってるから、割るの苦手なキャラ使ってる時はありがたい >>97
NTから始めた初心者なんだけど、ずっとフリオしか使ってなかった。
ひたすら複数人からターゲットにされ辛い日々を送っていたけど、昨日おもむろに皇帝使ってみたら物凄い楽で唖然とした。
とはいえ好きなキャラだしフリオで強いと格好いいかなと思いこれからものばらの道を行きますわ、、、る >>103
シルバーだからなのかもしれないけど牽制合戦ってあんまなくて誰かが突っ込んでそのままガチ交戦ってパターンが多いね
詳しくありがとう
状況見て判断してみるよ 色々キャラ触って合うキャラを探した方が良いね
ティナがイマイチ使いこなせなかったけど、ケフカ使ったらすごい使いやすい。 原作最新版白魔に合わせるとして消えそうな技はルイン、ウイルス、ブリザラで追加出来そうな技はこれ見て妄想するしかないかな
https://jp.finalfantasyxiv.com/jobguide/whitemage/ そもそもヤシュは幻術士なのでホーリー使えないはずなのねん >>107
ホントにね、最近痛感してるところ
好きなキャラ動かせるの楽しいけど、好きなのに全然勝てないのはやっぱつれぇわ
キャラたくさんいるから触らないせいでどんな攻撃方法があるのか分からないままなこともあるし、
戦ってて今の何!?ってなったら、自分でも触ってみるといいかもね >>106
それなら尚のこと102で書いたみたいにわりと好き勝手立ち回った方がトントンランクあがるかも!
ブリフで召喚チャットしてもやってくれないようなら、自分も乱戦混ざってバンバンHP当ててやればおけ
逆にシルバー帯で基本の動き方みたいの意識しすぎても味方が足並み揃えてくれんでイライラすることない?
スパイラル強判定だし中に入って振るとか、ボールとチェイス盾にフラリレーザー撒いて、適宜密集地帯やコアめがけてRFぶっぱなしとけば終わる ぶっちゃけシルバー辺りなら連携狙わずに自分1人で倒しに行くぐらいの勢いでやった方が勝てる、例を上げるならオイヨイヨでHPぶっぱ ブッパでゴールド上がるとプラミスとマッチしまくって拒否チャに苦しみそうだから
シルバーのうちに基本身につけて堅実に行った方がいいんじゃないかという一意見 シルバーゴールドあたりはカット無いしタイマンしたがる人多くない?
味方の近くにいてもこちらしか狙わないやつ
シュートは特に早めに上がったほうがいいなとは思った ミスリル以下の初心者あるある
猫ホーリーなどに致死持ちだからといって単騎で突っ込んで秒で死ぬ…
コア割りしない
被弾するのビビって召喚出来る時にわざわざ下がってから召喚ボタンを押す
召喚コールからの召喚で揃わないとグダって死んで行く
カットのカットしない
サーチ持ちシューター放置
スピードとヘビーの違いや役割を理解してない明らかに味方と離れた所で射程外から延々とブレイブ振るシューター
他に何かあるかな? 召喚チャットって何?
バトル前に「召喚するぞ」と言われる事あるけどそれ?
今召喚と言われても無理なんだけどな、といつも思ってるけど、、、 その基本を身につける土台環境すら叶わんのがシルバー帯の魔境やで
ただ脳死でHPぶっぱして俺つええしてるのと、連携取りやすくする目標を持ってささっとシルバー切り抜ける為に安直プレイすんのじゃ全然ちがうよ
連携の意識がある人はゴールド上がったらメインキャラで頑張りつつルムマで慣れてないキャラや連携鍛えつつでいい。
シルバー帯で連携意識は一旦リセットしてのびのび健やかに抜けてこうぜ >>119
ブリフでのコア割、召喚意識しようぜ!からバトル中のコア割りにいきまーすから文字通り召喚しようぜ!とか多岐にわたる
てかバトル中の今は無理!じゃなくてブリフでの召喚チャットにそう思うってこと?相当頭かてーなw いい癖ってのは早めにつけておいた方がいいし、悪い癖は着いたら抜けない HPぶっぱで適当にランク上げてからルムマで練習させてもらえばいいと思うけどな メインのクラウドでやっとゴールドまで上がれたわ
ここら辺から立ち回り意識する感じでいいんかな >>126
シンプルにでいいと思うよ、シュートを護衛しようとか
それでもどっか行っちゃうシュートもいるけど、まだまだゴールドもそんな感じだよね 最近無線より下手な2バーのが嫌になってきた
全体見れる人なら良いんだけど二人で戦おうとしちゃうのはちょっとな 遠距離hp攻撃持ってないキャラだと全く勝てない……、セシルなら7割近く勝てたのに雲だと4割切りそうな勢い、なんかコツとか無いですかね >>129
もしかしてだけど、どこでもダクフレでやってた? >>118は大体納得なんだけど
召喚するために下がるのってダメなのか? >>132
その間に2:3になるのと戦場に戻るのが遅くなるからとかかね CDE
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@AB
みたいな安全に召喚できる状況から更に後ろに下がってから押すみたいな状況が頭に浮かんだ 敵1人戦闘不能、2人を俺が足止めして味方が召喚してるときは「俺が食い止める!ここは任せて召喚しろ!」みたいな気分になってイケメン竜騎士になったような気になった。もうしたくないけど 相手に1位2位居るのに勝って笑ったポイントあてにならないな本当 シューターが高ブレイブ持ったら減らすのはシューターの役目のがいいの?
ヤシュトラとかなら全然減らしてやるよって感じだけどエースティナあたりが持つとシューターで減らすのきちいわ
近接とばしてる間にスピードあたりに減らして欲しい
使用キャラはシャントット 勝ってるなら自分も味方も何位でもいいよ
逆に負け二位とか三位の奴が拒否チャ打ってるの見ると残念な気持ちになる >>139
堂々と走ってフラッドぶつけに行こ
誰の役目じゃなくて、どんな手段でも自分がやらないと負ける時があるんだ 味方チームWol先生ティーダで
敵チームが皇帝とヴァンで檻にカミドラやら玉や罠まみれで何も出来ず負けてしまったのですが
どうすれば良かったのでしょうか?
被弾が怖くて先生の近くで爪楊枝なげたりしてました
ヴァンが圧倒的1位で先生が2位でした これダメな流れだなぁと思ったら
後はどうにでもなれーって
敵指定チャット3回ぐらい押して弾垂れ流してる奴マンマークする
横から殴りにきてももう知らん >>142
それもう相手の思うツボじゃん
両者共に足が止まりやすいんだからどんどん狙っていかないと
というか、その編成なら皇帝をしっかり見つつ掻き乱していかないと駄目でしょ 今なんか自分の出したフレアを餌にSoLで取らせてサーチを当てる皇帝が目に浮かんだ 自分の出したフレアをSoLで跳ね返されてウボァーしてた頃の皇帝の話する? 残り一本でスピードと致死持ちサーチシュートに追われて救援チャット連打しながら味方の方逃げても誰もロック向けてくれない事件あってからもうランク上げて上で練習しようと決意 >>128
こっちが壁ドンされてても全然カットにも来てくれないし
スキルも2人にしかかからないように戦ってるよな…
相手の2バーの方が上手いこと多いのも辛い 今日変な人にあたりすぎて怖い
味方が被弾するたび戦闘中拒否チャクラウド
広いステージのメテオレインクラウドを煽るバッツ
一番やばかったのがマイストHP2に合わせなかった味方に名指し拒否を戦闘中延々行い1st取ったゴル兄
喧嘩してほしくなくてずっと謝ってた俺
ルムマにこもります 左下のバッツ糞弱すぎの地雷なんだけど
ランクマで使うのやめてほしいよね >>154
わかる
いつも左下にいるバッツ下手過ぎる >>154
よくいるジタンも大概だぜ
シュートもやべえぞ、だいたい射程外でピュンピュンなんか飛ばしてるぞ もはやステージのギミックと化したhp攻撃ぶっぱマンになす術もなくやられる
シャントットのサルベイションがひたすら飛んでたりノクトが裏からシフトミーティアで延々と追ってきたり
シルバーには対処方がわかりませぬ 走って辺りを観察しよう
このゲーム走ってる間は大体安全だ
足で稼げ >>156
>>157
ありがとう!
じゃあ、後で建てるよ。んで、明日も建てる 相手のフリオがなにも考えずひたすら攻撃ふってくるからボコボコにされてかわいそうだった… >>165
ミスリルの私は入れていただけますかね……? >>163
たつまき延々としてきたりディープに篭ってメルクリ投げてきたりな! 今まで一回も使ったことないキャラとかならいいんでない
あまり力量差あると得るもの少ないと思うし ブリフと開幕に召喚チャット打って自分は意識してますよアピールしていたけどやっぱ捉え方は人それぞれなんだなー
コア割する度に感謝チャット打ってくれる味方格好良すぎるわ たまにはじっくり試合観戦したいけど
ルーム人数が6の倍数だから迷惑だよね? 別にいんじゃね結構観戦ばっかりしてる人もいた気がするし じっくり観戦がどの程度なのか判んないけど、パス無し部屋で人数半端な時とかなら別に良いんじゃないとは個人的には思う
他の人が抜けたり観戦に回ったら入っては欲しいが >>167
いいぞ!
楽しくやりましょうよ〜
学ばせてもらうよ ※ヤシュトラは1ゲーム中に4回おしっこひっかけれるよう頑張れば勝率上がってプラチナまでは上がる。 >>174
試合中の画面左右にあるキャラ番号の画面構成って
B C
A D
@ E
こんな感じでしょう
そこで左下は誰でしょうという問題 建てたー来てくれ!
上限 ダイヤ
下限 ブロンズ
回線 問わず
リージョン 同じ国
方針 カジュアル
人数 24人
ID 81D267A4
スレの人はイミテ称号だと嬉しいな
ちなみに自分はライトニングチャットです >>181
そういうことか
>>183
今から風呂入るからでたらいく! 入室条件満たしてないってでたわ・・・
つれぇわ・・・ アプリエラーで落ちた……
悪いな……
ダメダメだったけど楽しかったよ >>198
いつも20人はいるよな
ROM専結構いるのかね すまない…
謝罪チャットうつ速さくらいしか成長してない気がする 謝罪と元気付けのチャットが反射で打てるようになってきた >>205
ちょっと上まで部屋入れるようにしたらこういうのわくの草 ミスリルからが初級者とか書いてあってビビる
はるか山の向こうにしか見えねえよ… あ…いや、そうじゃなくて色々タイミングおかしいやつ多くてさ…なんか俺もごめん ブラックマテリア使ってみたら上から降ってくる都合で思ってた以上に当てづらくてわろた 正直格差ありまくりでただのサンドバックにしかなってない試合がちょくちょくあるな >>213
ごめん上級者様かと思った本当にごめんよ… ダイヤ1vsシルバー3だったらシルバー側勝てるのかな >>217
なるほど、こっちこそ変な言い方して申し訳ない ぶっちゃけ観戦はお茶取りに行ったりトイレいったりとかするのに便利 >>229
プレッシャーにはなってるのか
>>230
後ろから同時にエースに撃ち抜かれてな…w
そしてなんかエラー出た組んでた人すまない! 部屋主さんタイマンありがとうッス!
やっぱルムマ楽しくて抜けるのつれぇわ 目の前で止めてもどっか行ったりなぜかブレイブ攻撃重ねたりされると途端にやる気なくなる アプリがエラー落ちした貧弱すぎる
ルムマあらやだどうも! >>232
タイマンありがとう!
ティーダは手強いな、やっぱ。楽しかったよ スレルムマありがとう!
なんか最近メインのスコールよりヤシュトラ使ってる方が多くなってきたな
ランクマじゃださないけど 今抜けた部屋主ライトニングです
みんな本当にありがとう!
クソ雑魚シルバーの戦いに巻き込んですまなかった…
上のランクの人たちの強さを肌で感じれて良かったよ
また建てるから、よろしくな! >>235
めっちゃジタン愛感じたから極めて欲しい!俺はうまくつかえないんス、、、 あ、まだルムマ自体はあるからこれからの人はどうぞ
おやすみー
また明日建てる時書き込みます >>240
ありがとう!
嫌いなキャラいないから、全員極めたい!
まずはジタンとライトニングかな
また遊ぼう ミシア使ってるけど気づいたら槍投げウーマンになってる 先生とスピードばっか使ってたせいでヘビーとかヘビーとかスコールとか苦手過ぎてつれぇわ 回線弱者って毎回カクカクしてておかしいとかおもわないのかね なんだかんだDLCが楽しみになってきた新しいキャラ動かしたい >>255
同じく組んでたと思うけど、称号確認したら多分ここの人じゃないねえ ふぇぇ…なんか楽しそう…
けどランク低いゴミだから無理ぃ>< >>258
気にすんなよ!
てか初心者部屋だから問題ないよー
そして件の人にもっかい拒否チャされて淋しい それ書こうと思ってました
上記の人とは別人かもしれませんが何度かルムマで会ってるからもうネームは覚えてしまった
今度から警戒する バトル1の方かな?
タイミング合ったから潜入してみるぞ! >>259
その人は「ならぬ」と言い残して抜けたよ 拒否チャで抜けてったがここの人じゃなさそうだったな と思ったらチャットキャラ変えてまた来てるな
なんだこの人 ここの人達、優しくて良かった…
やってみたいけど、時間的に明日また
覗いてみようかな 明日の昼間また部屋立てるらしいから来れるならそこいってみてもいいかもね なんだったらキックすればいいのよ やばいマナーやつは
なんかイミテ称号多いルムマに当たった気がしたがスレのルームだったのかも…桜花ぶんぶんしてちょっと迷惑かけたわ 皇帝、棘、当てれない、後隙狙えない、狙い方わからん教えて 今日のランクマ、特別ラグいしみんなすぐ落ちるしマッチング酷いし、
色々不快だのう… 桜花ぶんぶんクラウドに1位取られたときはなんとも言えない気持ちになったぞw スコールnブレと雷光斬相打ちからのラグで2回目の雷光斬入れられたの腹立つ
ラグはもうどうしようもないのか… ルーム名つけれるようになったら有線部屋作れるんだけどねクラスマッチはしゃーない 唐突に愚痴ってしまったわすまんな
>>273
やっぱりスレのとこだったのかね
途中から味方優しすぎて申し訳なさあった その桜花ぶんぶんみたかったw
そして確かに戻ってきてるな拒否チャのひと >>271
後隙狙えないで終わるな狙え
まずは壁付近に二人いる状態の所に叩き込んでいけ。壁付近ならどっちかが壁コンやってることが多いから、そこをに刺していく感じだ
慣れてきたら壁コンしているのが味方なら邪魔しない様に我慢。 敵なら撃つと状況見て撃てる様になれ
で、だんだん壁以外でもHP攻撃に刺せる様になっていけ
味方の途中止めに構えるのは最後で良い >>271
サーチは『技打ち切った!』で打っても確定しない
『技打ち切るな』ってタイミング狙う
わかりやすいのはリミブレ超級
最後の降り下ろし見て打つと恐らく確定しにくい
降り下ろしの前の飛び上がり辺りで打つ ミスリル追っかける機会中々ないから目線そっちに変えてたらスタブレからの致死絶影うますぎてビビった さっき拒否ちゃマンとの対戦のお仲間ティーダさんありがとう
すごくやりやすかったです >>281>>286
なるほど止まる前か意識してみる、味方の格別奪うときはこっち致死の時だけに出来るようにする
今のところ味方の壁ドンからとヤシュオニールヴァンのブレイブやHP攻撃に合わせる位しかできん、味方が壁ドンされてる時は棘よりボム撃った方が良いんかね サーチ技を当てるコツを学びたいなら他のキャラを実際に使ってみて硬直の大きさを学んでみるのもええで
相手がサーチの刺し方を教えてくれたりするしな >>292
悪いな、俺か
ああいうのはポイントに映らない立ち回りだからそう思ってくれる人はとても有難いよ……
俺が拒否チャマンに対面負けしたらトット抑えてくれる人いなくなっちゃうしね
召喚グダってごめん、最後トット飛ばした隙に詰めてくれてありがとう 今の試合の合間にちょっと発言したあと断る10連発して帰っていったwolはなんだったんだw 疲れたぞー最後は戦犯かまして終了です部屋ありがとうございました ゴールドAが抜けられないなー
あと100ポイント位のところを行ったり来たりしてる… ルムマ、もりあがったね!
時間を忘れて楽しんでしまったありがとな! >>298
お疲れ様!!またお願いします!!
最後はケフカの尻を直当てできたので満足しました ルムマお疲れ様でしたー
ひどいプレイブチかまして悪かったなって感じっす…勉強になりました >>304
プレイブチかましてがブレイブに空目してしばらく意味がとれなかった…w
おつかれさまー 勝てれば直ぐに上がれるぞ
ストレス溜まるけど
それより王女で土竜叩きしてたら
簡単にトロフィー取れて草
ぶっぱなしてる方が速いかもな 格差マッチ萎えるって言われたけど、自分の腕付いてきたらむしろ高ランクばかりのマッチより順位取りやすい敵も味方もブロンズ編成の方が美味く感じてくるね 自分シュート
ゴールドになってからブロンズシルバー帯の人と組むことが増えたんだけど
立ち回りがよく分からなくなる
スピード、ヘビーが離れてドンパチしててどっちかに加勢するんだけど
結局どっち付かずになって全然貢献出来ない めちゃめちゃいい動きできる時と手も足も出ない時の違いってなんなんだろうなぁ
それが分かればもう少し安定したプレーができるようになるのに プラチナ帯でトロフィーとろうとしてるけど早く終わりすぎて1000前半くらいのスコア多くてSSとれん
1位はかなり多いんだがなぁ 昨日ルムマ建てた者です
10時ぐらいからまた建てるけど、鍵つけた方がいい?
朝スレみたら拒否チャされちゃった人いたみたいだし とりあえず、昼間は人集まらないだろうから鍵なしで建てるよ
COMありにして遊んでるから気が向いたら来て欲しい
上限 ダイヤ
下限 ブロンズ
回線 問わず
リージョン 同じ国
方針 カジュアル
人数 24人
ID 4DC8DF4C >>313
部屋建てありがとうございます
ミスリルだけど入っていいですか? すいません
なぜか入れないみたいなので今回はパスします ルムマ楽しかった!ありがとう!
拒否チャのクラウド使いの人は余程余裕ないのかな 拒否チャにイライラしたくないから抜けてしまったけどチャットセフィロスでしたー
最後のジタン被り楽しかったありがとう! 他のルームでも拒否チャやってるぽいから人いるところに入って拒否チャするのが趣味そう ヴァン自分には扱いづらい
「低ランク帯ではドッジボールしとけばオーケー」って言われたけど全然当たらない 先生、スキル変えるときは一言欲しいです、そのせいで時間内にスキルが決まらなくて事故った所をよく見ます >>336
見られてたらまず当たらないよな
ってことは見てないやつを狙えばいいのさ
あとは操作に慣れてきたら、ボタン押した瞬間別の相手にターゲットを変えるとかね 建て直した!
ID 9951473C
パスは1155
ごめんよろしく! >>350
ルムマで拒否チャした人のことだからきにすんな
やっぱり入れない? >>327
やると思うぞ
なんなら建てるからまかせておけ! 壁とか隅とか意識して動いてる人少ないなあ
追い込み漁のごとくやってればいいのに >>358
それはこのルムマのこといってんのか、ランクマのこといってんのかどっちなん? >>359
こうなるならルムマスレ作ったほうがいいんじゃね? 需要はありそう
それに質問レス流れるしな
初心者向けルムマなら別だが
テンプレとか書かんとなのかね…? ルムマまで来て拒否チャしてる馬鹿がいるのかよ、、
馬鹿対策の鍵部屋めっちゃ増えて手間だし、ほんと全方位で迷惑にしかなんねえな 召喚ムービー中もチャット打ちたいな
作戦タイムみたいな感じで 召喚しよう!って言われて詠唱に入るも致死持ち目の前に来てhp入る直前にカットインからの謝罪連打の未来が見える ちょっとやばい感じ…?
雲行きが怪しくなってきたな…
ウボァァァウボァァァ
とかなってる映像が脳内で自動再生されたが面白そうなのでありだな みんなうますぎるよ…
本当に初心者か疑いたくなるレベル コア割りや召喚呼びかけられて、ちょっと今キツイけどなあと思いつつも強迫観念にかられて無理して、やっぱりやられる事多々あり。 >>370
皆うまいよなぁ
願わくばランクマでは会いたくないな ルムマスレかあ、実況嫌な人も居たりするし部屋内実況やバースト募集にディスコ鯖作ろうかなとか少し思った事あるけど需要あんのかな あんまり参戦してない身で言うのもなんだけど
大体スレ発でそういうことやると結局ディスコ内の晒しとかをスレでやりはじめたり派閥とかできるからオススメはしない ただ実況やらお礼やらが多すぎてこのスレが初心者スレとして機能しなくなるときあるからそれだと本末転倒なんだよな 本スレもコアバトルの部屋建てたりしてるみたいだから、あちらにも聞いてあれだったらルームマッチ用に共用できるスレ建ててもいいかもねえ
ディスコードはちとめんどくさそうなことありそうだから同じくやめといた方がよさげな予感 対戦有難う御座いました!
楽しかった!そして出直してくる!w 対戦有難う御座いました!
楽しかった!そしてふかふかしたいな♪ ルムマ用ネタチャット集めるために対戦してギル稼ぐか…(本末転倒) 横でルムマ見てるオフしかやったことない友達がやってみたいっていってるんだがさすがに迷惑かい?チャットのあり方については厳しく教えたけど笑 ルムマ急に回線相性わるくなって弾かれたしまた!
とりあえず抜けますサンキューな! 送信エラーで弾かれました…
ルムマ来てくれてありがとう!
迷惑かけまくるシルバーでごめん…また建てたら来てくれると嬉しいです
部屋自体はまだあるので気になってる人はどうぞ! ちなみにラグかった試合あったかい?
自分の回線が大丈夫なのか知りたい 俺の動きが悪かったのはラグかったからなんだ…と言いたいところだけど今日はラグほぼ無かったわ >>368
敵ライフ1で味方に召喚任せて目の前でジタンがステップ
ここてん出す
ヒットの文字出たと同時に
「ダイヤモンドダスト、シヴァ」(セフィロスボイス)
シヴァ登場ムービー
WIN(デカデカと)
最近あって笑った ルムマで俺が4キャラ使う時4キャラパに合わせてくれる人毎回いて嬉しい ルムマ前に入って遊んだけど自分ダントツで下手だったから恥ずかしいし味方の人たちに申し訳なかった
遊んでくれた人たちありがとう >>401
初めてゴルベーザ触ったけど、めちゃくちゃ介護してくれて楽しかったぜ ACの方でアプデ来たけどNTにはいつ来るかな
ティナの激突一つ潰されたの助かるわ スピードとシュートばかり触ってたから、ヘビーも触ろうと思い
セフィロスとガーランド使ってるんだけど質問させてください
wikiとか読むとカット中心の立ち回りらしいので、味方に絡んでる敵を吹っ飛ばすようにしてるんですが
吹っ飛ばした敵に追い打ちをかけに行く方がいい?
それともすぐ合流して3:2を活かしたほうがいい?
飛ばした敵が壁付近なら壁ドンチャンスあるかと思って追ってるんですけど
半端な位置の時どうするか迷って動き出しが遅くなってしまいます。
ご教授お願いします >>403
初めてにしては上手かったぞw
あんま固められなくてごめん
後隙取ってくれてありがとうこちらこそ楽しかった ケースバイケース大杉結果論大杉で正解はない
迷って迷って選ぶが良い
俺の場合は数の有利重視で追いかけることは殆どないな
壁ドンしてない限りは飛ばしたら放置する。 壁ドンも距離によってはスルー なあ切断抜けマジで晒していい?
マジでムカつく
777 ラッシュバトルのストーリー再現のやつティナ組だけ難しくない?
誰使ってもまわりがほぼ役立たずで1対5なんやけど ぶっちゃけ変なセットで即結とかされてるなら切断するやついても仕方ないと思うわ ブリーフィングであいつをぶっ倒すとか敵を指定してる味方いたら、これ漏れなく地雷だからね
そんなの状況次第で変わるんだから、これやられると、あ、この試合ダメだなってなる エラー落ちもあるからさよならチャット言ってないならわからんのがな
3時間で5回エラー落ちしたわこれでPS+加入必須とか舐めてるだろ どこのランク帯かよく分からんが、見とくようにするって意味でブリーフィングで使うことあるぞ >>412
モンハンが出るまでは障害でもでない限りはここまで重くなかったんだが、モンハンがなあ スピードがシュート指定とかサーチがフリオ指定とかクラウドからすると普通に安心します >>411
ブリフでの指定は「アイツに気を付けろ」「目を離すな」の意味でもあるんだが…言葉通りに受けとっちゃいかんよ
「コアはまかせて!」が「コア沸くから集合」の意味になるのと一緒 特に低いランクの人と組むとき相手にディープメルクリヴァンみたいなクソゲー仕掛けてくるの居たらシュート使ってる時とか見とく意味で敵指定したりするけど >>416
あー違う違う
こういうチャットやる奴はそいつがその指定したやつしか狙わないんだよ
そういう自分勝手な動きはいい餌になってるんだよ こういうチャットやる奴はって……いやなんかもういいや ずっと張り付きでもまあサーチもちとかにしてくれるなら助かるから状況によるかな >>421
なんだよ言えよ
そうやってお前は話がわからないからいいやみたいにして終わらすなよ ランクさがりそうだしもうやめるか(´・ω・)つまらん
味方にザコばっかだと負けるし 一人しか狙わない人が多いのと行間読む人が多いランク帯はあるだろうし発売してから時間たってるから同じ初心者でもランク差は出るだろうし話し合わない事が出て来るのは仕方ない
そのチャットやるのは他人だからますますわからないしな 言われるまでもなくサーチ持ちやカウンターは注意するからな
ちゃんと意思疎通できるかわからんし、変に意識付けになるから俺は戦闘前の指定チャットは控えてるわ お前がそうしてるのはもちろん構わんけどな
つーかなんでIDコロコロ変えてんだ そんなことより今日の夜はルムマやる感じかな!?あるなら行こうかなって 需要ありそうだから立ててもいいんだけど制限が悩むブロンズシルバーの人から上の上まで居るからプラチナまでの初心者にするのかそれともダイヤ辺りまでにするのか >>433
今日昼はダイヤまでオーケーだったみたいだけど、なんか支障ありました?参加されてた方かはわからないけど、、、 >>434
特に無かったと思うけどやっぱ力量差あるって書き込みを見た気がしたから一応どっちが良いのかなと >>435
おおーそうなのか。みんなどっちがいいんだろうな
というか、結局その高ランク者さんの立ち振る舞いによる的なところは大きいか 立てる人が決めればいいと思うけど
自分で立てるならプラチナ、欲を言えばゴールドキャラまでにしたいかな
ここ初心者スレだし 一方的にボコられるとかじゃないなら良いんじゃないか?
楽しくやりたいのもあるだろうけど、上手くなりたいのもあってルムマやってるんでしょ
なら、ポイントでもやもやしないルムマでちょい強い人の動きを見るとかも大切そうだけど ゴールドだけど、高ランクいてもシャッフルなら力量差は埋まるし、上級者の動きも参考にはなるかなぁと思うけども
ただその高ランク者自体が初心者とか負け戦でpt少ない人に対して圧強めだと本末転倒っていうか、初心者スレのルームとはってなるし、色々むずいな
まぁ部屋主が設定した内容には文句は言わんよ! 昨日の夜と昼間に建てた者だけど、実力差はあったけど楽しかったよ
そのあとランクマ少し入ったけどバトルスピードの差に驚いた
上手い人たちに混じれるいい機会だと思うけど…
雑魚ジタンにイライラしてたらごめん…(小声) >>439
確かに初心者スレのパス付きルムマにわざわざ入ってきて上級者気取りだともはや荒らしだなw
でもこの前の部屋ダイヤの人とかいたけど、ごめんしても気にするな!とか俺に任せろ!後隙とったらおおげさに褒めてくれて負けても熱いし、いい人だった ダイヤまで
75A2EE86
pass 0115
今回はこれで次立てるときは申し訳ないけどプラチナまでの初心者部屋とか立ててみるわルムマであんまスレ埋めたくないから書き込まないで入ってきて良いぞ 友達がモンハンやってていけねー!w
しかし立てたクエに入ってきて3落ちしてクエ終わってしまい「人のに入ってきておんなじ技で何回も死んでんなよクソ雑魚かよイラつく」とかぼやいてて拒否チャマンかよwww
って笑ってネタにはしたけどまじで拒否チャの人の心理ってこんな感じなのかな HP攻撃が避けられるようにならないと、このゲームって話にならないな。
俺全然よけられなくて、1試合2回ぐらい死んでる。
足引っ張りすぎて泣けてくるわ。 戦闘中もリザルトも名指し拒否チャされた…
確かにうまく動けてないけどさあ
励ましてくれたスコールありがとうごめんな
落ち込むミスリルこわい >>407
仕事でスレ見れてませんでした。
意見ありがとうございます!
おっしゃる通りケースバイケースなのがこのゲームの面白いとこだと思うので
自分なりに模索してみます >>441
シルバー抜けるだけならシフトミーティア連打とかメルクリディープ連打とかで抜けれると思うぞ
上手くなるかは… >>499
それで真面目にやってて中々勝てなくて、桜花担いで適当に遊んでたら何故か勝てたわ。
もうシルバー帯はカオスすぎて意味分からん。 昨日からエース使い多いみたいだからエース多めで入ってみるよ あれ?プレステ4がフッて電源落ちました。777の者です。ルムマのみなさんすません!すぐ起動後向かいます すんごいエラー落ち……早く終わらせるけどごめんよ! 多くの人に言える事なんだけど、飛んですぐに2段ジャンプ使っちゃうの勿体ないよ!
高く飛びたい時は長く押して、ジャンプ節約しよう! 今日はとことんダメだな
10連敗してくるとだんだん糞セット奴が憎くて拒否チャしたくなってくる
やつあたりはまずいよな >>450
中々勝てなくてもセオリー通りの動きを覚えて行った方が良さそうだな。 >>456
これ良くやっちゃうんだけどジャンプって長押しで高くなるの!?
知らなかった すぐどっか行くシュートとかよく言われるけどどっか行かないとやばいくらい追われるんだよな エースなんか意味わからんくらいジャンプできるからやってみるといい シュートやってて他が好き勝手動いてくれるのはもう仕方ない
俺もついて行くよ
けど、もし俺のところに敵が来たら後ろ振り向いてる後隙取ってくれ
前だけ見てろって本当に前しか見ない奴多すぎる コアにタゲ向ける方法も同時押しだと勘違いしてた人、自分以外にもいるし
チュートリアル分かりづらくない...?字もっとでかくしてくれ 上手い人ほどチャットで盛り上げてくれるよな
誉めチャもフォロチャもセットされてるし、コア割り召喚等ももちろん欠かさない
組めると勝てる なんかルムマやってたら急にエラーなって落ちちゃった
よく分からんが一緒にやってた人に申し訳ない… プラミス帯に多いんだけどシルバーで格差ランク投げ込まれると大体すげー狙ってくる
けどゴルAで各キャラとめて順番にゴールドあげていってるだけだから割と返り討ちにできて一位も多いし、こういう試合は脳汁だばーだな バッツの人もっと青魔使おう!
バッツの立ち位置はもう少し高めよ! 上手くはないけど、試合中ネタチャットはいつでも押せる準備はてきている! バッツって自分かな?黒魔使ってプレッシャー与えようと意識しすぎて地上滞在確かに多めかもしれません。ありです! 釘ばっとクラウドのダイヤモンドダストの打ち上げ後に桜華できっちりしめたクラウドさん、すげえ参考になってかっこよかった。良い勉強になりました ラムザ3のPT組んでたひとごめん、エラー出て落ちたすまない! >>475
ごめん、勝てなかった!でもありがとう! >>458
最初のコア出た直後になら勝ったことあるけど前ってすごいな
伝説の7秒に比べたらまだ長いけど さぁやっとこどうにか来ましたよプラチナム
俺おめ〜 プラチナ昇格おめでとう!
なんかそこから全員のポイントが表示されちゃうようになるけど負けずに頑張ろう…!
俺も頑張る プラチナおめ!
そして今更2週間称号という案外やってなかったな 動画とか全然見ないし観戦も初めてだけど他の人の動きはやっぱり参考になるな みんなサンキュー!
ダイヤって初めて見た、おぉ怖い怖い >>484
動画は見といた方がいいよ絶対
技をどういうタイミングで出してるかとかかなり学べる これのランクさがると前のランクの最初からやりなおしなんですか?
あがるまでまた10回以上勝たねばいかんのですか(´・ω・`;;; >>489
下がったことないからわからないけどゴールドAならゴールドBからになるんじゃないかな >>486
そうしとく
漫然とプレイしてるだけだとやっぱ上達しないなって エラー落ちしたから今日はここまでにしとく
ルムマあらやだどうも! ラムザやってると負担すごいから勝ったら、味方をべた褒めするスタイル マスターオブアームズ全然当たらないじゃん。
なんだよこの技。止まってる敵なんていねーよ、、、 フリオ前に脳天割りに空から行ったら、台風に吹き飛ばされて以来飛び道具とサーチ無ければ近寄らんことにしてるし、マスターって文字出てるだけでヒェって敵にしたら怖いよ スレ部屋お疲れ様でした、ふかふか女子チャットしてました。
また機会があればよろしくです ルームマッチありがとう!
やっぱり楽しかったな…!
マスターオブアームズは勿論隙が長ければ刺さるけど、当たらなくても味方に追撃かけようとしてる相手に追撃させないようにふれてればバッチリだと思うよ
振り慣れてくると刺せそうな感覚がじわじわとわかってくると思うから元気でな! マスオは棘と同等の発生だからな
敵の足止まる弾読みとかブレイブ出し切り硬直とか味方の二段止めに刺せるようになるとロードより確定ポイント多くなる >>504
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。フリオニールなどの敵を拘束しその場から動かないブレイブ技や移動しないHP攻撃などに確定で当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう
サーチではないけど動かない敵の一例はこういう事だよ 結局マスオが当たる相手はフリオしかいないというわけか、、、 最初はフリオみたいな露骨に足が止まるやつ意識すれば大丈夫だと思う
慣れてくるとヘビーやスピードの出しきりまで咎められるはずだからがんばって! ひたすら複数人からターゲットにされ逃げ惑ううちのフリオに、他キャラの動き見てる余裕はとても、、、。
いい加減このキャラ辛くなってきた。
しかし他に使いたいキャラもいないしなあ。 ユニーク「許された」
実際今日ヴァンのブレイブカットし損ねて大やらかししたわごめん 複数人からタゲられてるならその分フリーの味方が居るはずだから仲間とちゃんと一緒に動いて途中止め拘束とかしていこ 寝る前に一回ランク行ったら格上二人組が抜けていった結果、com二人引き連れてミスリルの皆様にボコボコにされて困ったw
ランク1点も下がらなかったからいいけども… 途中止めしても、その間に仲間が叩いてくれた事もなく、逆に反撃くらって心折れるわ泣 >>513
止める攻撃を選ぼう
止めた側が有利になる段と、不利になる段がある >>514
そんなのあるんだ。我ながら全然無知で嫌になるなあ、、、 トットでマリサン使ってたけど全然当てられなくてヴィゾフニルに変えたら勝てるようになった
わりぃ、やっぱサーチ技下手だわ 棘皇帝、意識してみてある程度hit率上がった
それはそれとして、今日序盤以外負けるまでスピードに追いかけられる事件が起きた、味方の近くまで逃げても誰もこっち見ないでタイマン張ってて涙が出ますよ…… マスオはヤバい
上手い人が使うと隙見せたら即飛んできて心臓に悪い
兄さんみたいにさっさとHP攻撃当てときたい >>474
亀レスだけど
運が良かったのと味方さんに大分助けられてた 照れるけど参考になったなら良かった 嬉しい この時間めっちゃ回線安定しててワロタ無線キッズしにさらせ プレイングは酷いけどな
さっきのルムマが快適すぎる 深夜とニートタイムは回線安定するよなしょうがないね 今日味方の壁ドンカットしたら拒否チャされたわ
もう何でもありだな
意味分からんわ まぁ押し間違いだろうけど
試合中に拒否チャ打ててる時点でそいつは糞 とんでもないドMの可能性が…?
試合中の拒否チャに関してはセットしないと使えない以上、わざわざいれてる奴の時点で実際めんどくさそう まぁ拒否チャが癖になりすぎてミスってる可能性もあるな(笑) コアバトルでJDCの練習したり各種HP攻撃を避ける練習やサーチ技の練習をするルムマって需要ないかな...? >>528
それ、まさに友人とやったよ
ただし出来る側の人間が2人必要なのと、教わる側含めてボイチャでやり取りできないとまったく捗らない
お手本を見せるのに、出来る側の人間が3人居れば最高やろうな >>530
やっぱりボイチャで意思の疎通ができないと難しそうだね...
このゲームやってる友達いないからやっぱつれぇわ 外部ツールやパーティVCするのはいいけどゲーム内VCは気が引けるマン >>528
是非行きたい
ブライトセイバーとか全く避けられなくて困ってる >>534
セイバーは上か下だから簡単だよ
ジャンプかガード落下
ステップは距離があるときじゃないと難しいし、成長してたら食らうし、ジャンプかガード落下安定 俺もフレンドと協力して調べたら
密着チャジアサはタイミングばっちりならグライド合わせてもステップで完全にかわせることがわかったけど
ちょっとでも前後にステのタイミングずれると食われてしまうからやはり強力 フレ依頼ってしていいもんなのかね?
それか募集とかってどこかであります? やっとライトニングのトロフィーとれたわ
プラチナトロフィーとってる人が0.1%だがもう全部終わらせてるとかすごいな
SSリザルト以外だとトレジャー300回開封と称号50個だけまだだわ >>541
野良でルムマ一緒になった人からメッセージきてフレになった事ある
俺は嬉しかったな ゲーム発売3日後ぐらいにプラチナトロフィー取得者いたからな
チートも混じってると思うよ >>531
明日あたり空いてるからやろっか?
ただ会社で喉潰されてるからデスボイスしか出せなくて申し訳ないけど 詳しく確認したことないけど
ラスキル対象になったノクトがミーティア連打し始めるとすごく面倒くさいんだけど
あれはちゃんとターゲットし直しとかしたら咎められる猶予があるのかどうか知りたい 俺もこのゲームやってるフレンドいないわ。
上手い人にボイチャで教わりたい。例えばスタンダードルムマでも時間無制限にして、敵味方関係なく集まって、事前に決めてた1キャラの捌き方動き方の基本を観戦含めてみんなで学ぶとか
最大3体分のキャラ対策とか、複数タゲの捌き方も見れるし そういう事したいけどね、やはりルムマスレがいるかな >>547
あるよ。一番楽な対処方は
ミーティアの発動を確認する
爆心地の横に移動する
ミニマップ見ながら誰かにNダッシュ開始
ノクトのターゲットが復帰してきたのを見て、LR同時押しの近距離ロックでNダッシュの向きを変える
(乱戦時でも位置順やリスト順を使いこなして把握できるなら普通のタゲ変えでもよい)
ノクトずどーん、俺良い感じにダッシュ中
長い硬直中のノクトにダッシュで密着、あとは煮るなり焼くなりお好きに
これはあくまで俺の感覚だから、遠隔ブレイブで咎める程度ならもっと楽よ
でもお仕置きはなるたけ最大がいいわね >>550
なるほどなるほど、ありがとう
硬直長そうな感覚はあったけど、タゲ合わせ直しのヘタクソさもあってきみんと攻撃合わせられなかったりしてたのでそれ聞いて安心した ラグあったらミーティアで暴れてるノクト近づかないほうがいいと思う 俺はクルエル…
わかってるのになぁ、ちょっとマーク外すとすぐくらう 絶影は上下射角1度の代わりに水平方向に強いからガード落下かジャンプで高度ずらして避けると良いよ リーチ把握しててライトとの距離が開いてるなら後ろステでも避けれんことはない
使ってる側からしたら近づいて打ったら向こうがステップして当たってくれる技 チートで思い出したがバトル開始直後にドローしてくるスコールがいたわ >>556
スコールのHP攻撃にアルテマっていうのがあってね そういえばExスキルめっちゃ溜まるの早いたまねぎもいたわ ネタで言ってるのか知らんけどフルバーストの高速就職の話じゃなくて? >>557
そういうことか EXスキルのドローでアルテマでないと使えないと思ってたわw
HP攻撃でドローして何秒間アルテマ撃てるって仕様だったのか
1度も使ったことなかったからチーターだと思って粘着してブチ転がしてたわ
アルテマ使ってた人すまん やっぱ対戦ゲーは全キャラ触らんとアカンね
つってもレベル10まで上げるのは手間っていう >>561
ただアケディアと違っていいじゃないかタダだから、つまり、研鑽を積んだ者ほどセンスの差はあれどある程度上がっていけるということか NT出てからコイン気にせず色んなキャラ触って色んなhで楽しめるのはでかい え? アーケード版にもキャラレベルあんの?
家庭用でもやってられないレベル上げ アーケード版でもって・・・
このゲームの育成要素まぁレベル上げだが 意味不明だけどさ >>564
>色んなキャラ触って色んなhで楽しめる
素敵よ! ルムマスレとかは特に立てずに今のままでいいと思う
自分はルムマ未参戦だけど単純にスレが盛り上がって見えて良い 初心者スレっていうかネット初心者スレになりつつあってルムマ終わりは覗くのが辛い プラチナCからBに上がった途端に光の速さで落っこちた
その後はCでずっとプラマイ0だしお前の実力はここだよってことなんだろうなあ んはああああランクマ初戦で味方が喧嘩しだして拒否チャで締め
俺は一生プラチナEでいいわもう 一人で突っ走って試合動かせる力あるのは分かるんだけどさ、一人で遠くに行き過ぎたよ
追いついたと思ったらすぐまた吹っ飛ばしていくし、あげくに召喚前に落ちるし >>570
すまないが詳しく教えてくれないかな?
やらかしてるかも >>571
プラミスあたりは何回か降格昇格繰り返して彷徨ったことある
まだまだこれからよ! >>546
ゴクッ...まさかボイチャの流れになるとは思ってなかったんですごい緊張が
明日の15時からなら立てれると思うけど他に来てくれる人いるかな...? >>574
>>570ではないから多分だけど
基本的に2chのスレでルムマみたいなイベントをやった時には
実況とか感想は書き込まないという暗黙のルールがあるからそのことじゃないかな
ぶっちゃけると今ここ初心者スレというよりまったり馴れ合いルムマスレになってるんだよな
いつだか本スレに「初スレは雰囲気が異様だからこちらで聞かせてください」みたいな質問レスあったし
どげんかせんといかん感じはある 俺な、覚悟してスレ開いたんだよ
でも、なんかこうして、スレで建てたルムマのことで盛り上がってるのとか見たらさ…
わりぃ、やっぱうぜぇわ
そんな感じになることはある
でも感想とか言いたい気持ちもわかる 昨日立てたときも書いたけどあんまルムマの話題で埋めるのは良くないと思うんだよなルムマ立ててなに言ってんだって話だけどでも感想言いたい気持ちもわかるし程々にしないとかな 程々にってのも個人の裁量だしね
トラブルになってしまうなら
・別にルムマスレ建てる
・実況、御礼完全禁止する
・一般常識の範囲内で許す
のどれかになっちゃうのかな >>580
面倒だし、他対戦のチャットはうざいかもだけどPS4側のチャットを利用するのはダメかな?
いちいち誘うのは面倒かもしれないし、スレ見てるかの判断材料が必要になるけど ルムマスレ作らないならそれでいいんだけどあんまりルムマ話ばっかりもちょっと…。本スレでもルムマコアバトル誰か立ててくれーみたいな事あるし立ててもいいんじゃないか そういえば本スレでは立つらしいけどコアバトルって面白いのかな
なんかつまらなそうな感じがしてやったことないんだよね 慣れないキャラを高ランクで使い始めることがないように、プラチナAまで行ったキャラはそこで止めて、慣れないキャラをゴールドEからプラチナまで上げてくってのずっと繰り返してるんだけど、メインキャラ数人に絞って上目指してく方が普通? 満遍なくってのはなかなかないな。 だいたい二、三キャラ
言うてプレイスタイルの違いでしかないから別に変なことでもあるまいよ。気にせずやっとき ゲーセンだと金銭的な問題で
キャラ絞ってた人が多数だけど
家庭用だと色々使ってる人も多いよ
普通はどうとか気にしなくていいと思う >>586
俺もまだメインプラEだけど色々触ってるよ あとゴールドAで止めて違うキャラに移行する初心者は結構多いみたいだよ
・スコア順位表示されるプラチナ怖い
・ルムマのゴールド以下部屋に入れなくなる
とかが理由で >>577
ありがとう!
そんでごめん…それ完全に自分だ…次から気をつけるよ スコア表示は全然構わないけど、初めてのキャラをゴールドEからやってプラチナミスリルと戦うのはきついと思うんだよなあ
という訳でゴールドAあと数ポイントでランク上がりそうだから別キャラいくか
まだヘビーだけ触ってないし キャラによってはブロンズスタートしたいとも思うくらい慣れないキャラは使いこなせない あぁそっか
サブキャラをシルバーEから始めたいってのもあるんだね ルムマ実況は確かにちょっと多すぎかなーとはおもうけど、そもそもこのスレ最近のルムマ勢のコメント無くしたらまじ過っ疎過疎だよな
馴れ合いスレは良くねーなーとはおもう。前の皇帝おじとかライトさん紹介してたみたいな感じの人が欲しいぜ。最近はシャントットとか
おらルムマコメントはイライラすんぞ!ってだだ文句いうだけのやつは好きにしてくれ ルムマ自体はいいんじゃね
ただそれの話ばっかだと参加してない人はポカーンだから控えればいいと思う
それかルムマスレを別で作るとか >>575
今日も連勝しまくって昇格寸前かというところで連敗しまくってマイナスになったのでつれぇわ
連続でやると集中力切れて煩雑になるんですかね なるほどなあ。
やっぱり色んなキャラ触りたい人も割りといるよね。
一番好きなキャラを昇格ギリギリ手前で止めてるから今使えないのが残念だけど、きっといい経験になると信じてるからこれからもなるべくこのスタイルで行くわ。 ありがとう 正直ルムマできるなら
ここでも新スレでもどっちでもいいし
対戦ありがとうとかの書き込み禁止なら守るけどね ルムマスレとか過疎りそうだなって思ってたけど、たったらたったで気使う必要なくなるわけだから、初心者スレより流れ早かったりしたら笑うな
しかし本スレと共用でルムマにすんのか初心者ルムマにすんのかだよな。正直ここのルムマ勢と本スレ勢は気合わんとおも >>603
本スレで踏み逃げして謝ることもできないオッペケじゃないか
お前はくるなよな >>535
遅くなったが丁寧にありがとう
>>5にもあるし知識にはあるつもりなんだが実際に撃たれるとウボアアァァってなる
なのでどっかで練習したいなあとは思ってる あとルムマスレ作るかの話になってるみたいだが個人的には賛成
議論や質問回答のレス位置は近いほうがいいと思うし
過疎の不安だが当分は12時間無レスdat落ちはしないだろ
まずは初心者ルムマスレの名目でたてて
本スレ民が乗っかってくれば統合すればいいし
いざこざ起きるようならすぐ分離すればいいし
…と思うのだが、ご意見いっちょよろしく! なんとなくここの人ってルムマスレできたらそっちで雑談し始めて
いや違うんだそうじゃない…ってなりそう なんとなくで適当なイメージ言われてて草わからんでもないけど 建てるなら今夜ね
平日はしばらく過疎い
建てて機能しなかったからって怒る奴はおらんよ 召喚されて逃げないヤツらなんなの圧倒的に不利だと思うんだが 別にルムマスレで雑談しはじめたらそれはそれでいいんじゃないのか?
ルムマスレなんだからルムマ実況に文句言う奴がいなければそれでいいと思うわルムマ実況も雑談みたいなもんだし
俺はどうでもいいけどここで実況やめて欲しいって人はスレが荒れるのを心配してくれてるだけだろうしな キャラレベル1で来るの本当にやめて
高確率で初めて触りますってことじゃないか
アケや別垢でやってて1発目ですなんてことないだろうし、これだけは本当に無理だわ スレ建てて常時上級者部屋と初心者部屋あったら盛り上がりそうだな ルムマスレが○○さんがどうこうーみたいになってくるとちと馴れ合いにってなるかもしれないけど、現状くらいならまあ大丈夫でないかな
本スレもわりと竜騎士ネタとかチャットネタで適度におふざけしつつやってるからいいんじゃない? ずっとランクマの愚痴感想書いてるアークセーの方が邪魔に感じるNGぶちこめば済む話ではあるけど アケアダマンだけどレベル1は5キャラくらいいるぞ俺 正直なところ部屋が解散したり抜けたりすると、
さっき○○キャラでした!ありがとう!とか、ラストがなんとかでしたね、ありがとう!笑えましたね!またよろしく!って流れがいちいちあって、少し鬱陶しいかな
あとさ、ルムマしながら同じく試合中の人へのアドバイスちょこちょこ書き込む人もいるでしょ
そういうのが毎晩あるようなら、やはりルムマスレを作ってそっちでやり取りしてほしいな >>614
プレイヤーの腕より低いランクで入ってくるし、慣れてないこと考慮してもランクマのシステム的にそんなに悪くないような 荒れるとかそういうんじゃないよ
ゲームしてればわかる共通の話題はともかく
参加した人しかわからない話でスレを埋めないっていう5chのマナー的な話
ついでに、ルムマ以外の雑談もルムマスレでOKってのも当たり前だけどよくない だからそれが今の様に軽く荒れるからって事だと思ってたけど >>614
ごめんよ
でもレベル1で潜るのは辞めないよ ボイチャに関してどんなゲームでもそうだけど結構心理的なハードル高くない?
かなりの緊張に襲われるというかなんというか
ボイチャありのルームでも中々話してる人見かけないけど、ちょっとドキドキする NTだとc.lv2にするのにどのくらいかかるんだろ
サクッとできちゃうなら触ったことあります感出すために一通りやっちゃおうかと思うけど スレの自治って大事だからね
>>619みたいにイヤな思いしてる人もいるし
スレ分けた方が良さそう 初めて建ったとかたまにルームがたつ程度ならいいとは思うけど、ここのとこ毎晩建ってるから建てちゃった方がいいかもしれんねー 建てるならたてちゃうぞ
でも新規にスレ作るの初めてだからテンプレとかがわからん
なんかいる? >>629
ルーム情報を書いてもらうための投稿テンプレとか 【DFFAC/DFFNT】 DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NTルームマッチ募集スレ part1
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1519389480/
一応作ってみたわ
いらなきゃ適当に落としてくれ >>621
5chマナー的にってのはなんとなくわかるんだけど、ルムマスレで雑談がだめなのはどうしてなの?
初心者スレの内容なんかが向こうに流れて結局分けた意味ないから自重ってのはわかるけど、ルムマやってる人同士でこれはこうのほうがいいとか、ネタとかそういうのもだめで募集挨拶くらいしかだめってこと?
煽りとかじゃなくてこういうの無知なので教えて欲しい… >>631
ありがとう!
建ててた時、ここの皆に配慮できてなくてごめん… >>632
それはルムマに関係ある話題だから全然いいよ >>629
・個人情報(PSNID等)を不特定多数が特定できる言動はしない(←ローカルルール)
例えプラスの意味でも厳禁
・配信したい場合は予めスレで断りホストを行い、いざこざがあっても自己責任
盗撮配信は厳禁
・悪意ある言動、過度な馴れ合いはしない
気楽にやろうじゃないか、タダだし!
くらいか?
文面が固いのはすまない、ううっ…、俺を…見るな! >>636
こういうのもあった方がいいのかな?
とりあえず貼っておくよ
素敵よ! >>637
もしかしたら変なの入って来たり(ルームにもスレにも)、煽られたら拒否られたらたまにあるかもだけど、マウント合戦せずにスルースキル鍛えて欲しいかな
そういうのって注意事項とか必要なのかはわからんけど
だまってNG、それだけよ あー、ごめん、さっきから言われてるのはこういうことをルムマスレにかけってことだよな。初心者スレと住み分けろと。気をつけます もう!致死持ってないなら敵シュートに粘着するより味方シュートに粘着してくれ! そういや>>1のNT公式ページリンク壊れて飛べないんだよな。たぶんルムマスレも流用したのか飛べない
誰だこのミスを放置したまま立てた糞雑魚竜騎士は…。俺だすまない、うぅっ…俺を、見るな! いつからそうなのかは知らんけど>>1の冒頭がディシディアファンタジーになってるのも気になるな ずっと遠くで桜花撃ってるクラウドに会ったんだけどあれどうやって対処すりゃええんかな
放っておけば怖いし いや放っておけば良いよ
わざわざあっちの方から3対2の状況作ってくれているんだしな サーチ技ってだけで怖がってたけどそんな警戒しなくていいんだなサンクス ルムマの人たちが出て行った形になったけど、こっちはこっちで楽しくやっていこう というか本来は初心者の分からないとことか質問を解決するスレだから、あまり特定の人達でワイワイするのが目的ではない
スレの本質を見失うな 質問とかはこっち使っていいんだよね?
ジタンのシフトブレイクってほとんど見ないけど性能的にアレなの?
自分が初心者だからか、全然当たんないんだけどさ
使う場面ない感じ? >>970
>>1がミスってるので次スレ立てる時はこれを
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ディシディアファイナルファンタジーAC/NTのまったり初心者スレです
AC公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
NT公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
次スレは>>970
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※前スレ
【DFFAC/DFFNT】初心者スレ DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part9【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1519124278/ >>651
あれは長押しで発動を調節出来るのが強いとこだけど、ジタンの役割とあまり合ってないかな
使うならブレイブ、HPのカットとか後隙に刺すとかになるね これで>>1の表記間違いはないはず。もし間違えていたらその時は遠慮無く俺を斬るがいい 個人的な意見だけど…
ジタンは壁コン以外にも盗むスクープとかで自己完結できることあるから
それを捨ててしまう遠隔HPは他の近接キャラがサーチ持つ以上に損失がでかいと思ってる 雲の散弾だっけあのHPってなにか利点あるの?
多分弱いんだろうけど他のHPより優れてる所みたいな >>648
素の状態で当たったところでたかだか1300くらいだしな。 予兆も長いし早々当たらんよ
そもそも予兆入った奴がガン逃げし出したところで2対2に戻るだけだしな。
ブレイブが貯まっているときと、リミブレ中だけはちょっと注意な
>>651
言うほどアレではないけど、リーチがそれなりにあってブレイブ付きのフリエナと、当てたらトランスのソリュの二つが便利すぎて見るこた少ないね。 出番の多いスクープからま狙いやすいしなこいつら
デバフ割と強烈だし、ジタン的に貴重な下を狙える攻撃ではあるから選択肢をとして無くは無いって感じかね >>656
発生が早いのと上下方向にやや強いかな
ただ主流の広角式に比べて出が遅いからカットに使うならかなり近づく必要がある >>656
今んところ早い位しか良いところは無いね
ブレイブダメージつけて欲しいとは常々思ってる すまんこの流れで聞きたいのだがシフトアサルトってどう使う?
レバーで方向変わるって言うが、よく分からんのでレバー触らず技の入力だけしてるけど >>658
>>659
やっぱそうだよなでも発生広角と高射とあまり変わりない感じするし上下もって感じでやっぱ微妙な感じか 広角が結構厚みあるから散弾にする意味を感じない
リーチは断然広角だし >>660
最初にレバーをいれた方向に無敵移動してから、次に相手に向かって突進するっていうちょっと特殊な挙動してるんよ
だからカットに来た相手の動きをミニマップで確認しつつ、初動で避けて巻き込み狙いとかテクいことはできる
できるが、まあそんなこと気にせず普通に使っていればええよ。 そういうテクニックは映えるけど必要になることってあんまないしな >>660
クロスカウンター気味に当てられるのが強みと聞いたから
能動的に当てられるカウンターHPだと思って使ってる
けど普通のカウンターHPより感覚難しいっす… >>663
使えればカッコイイレベルの技だな・・・見た目が好きだから使ってる
ブレダメないからブレイク取れないし壁からも繋がりにくいけど・・・ >>664
敵のHPの出とかに合わせれば上手いことなればあっちだけ食らうとかいう芸当が可能ってことだね・・・
1回だけ超究の初段かわして当てたことはあるけどそれ以来まったく・・・ >>657
予兆長いのねサンクス
怖がってそっちの方ばっか行ってた完全に地雷かましてもうたな
パーティ組んだ人に申し訳ねぇ セシルのオススメHPってやっぱパラフォ?
前に使ってみたらなかなか当たらなくて使いにくく感じたんだけどどういう刺し方したらいいんだろ >>653
>>655
>>657
ありがとう!
たしかにスクープ便利だよね。ジタンの強み活かすためにフリエナとソリュの力を鍛えるよ >>668
個人的にはフレイムの方がいいと思うけど味方にシュートいようがいまいがね
フレイムセシルが致死持ってるだけで相手はすごい圧感じるし
パラフォは射程が短いから相手のブレイブの出し切り目掛けて投げたりすれば結構当たったりするよ >>668
今のトレンドはこれ
パラディンで戦える時間が長いパラフォが人気ではあるけど、個人的にはどれもやれると思うよ
好きなもの選び
ちなみに俺自身はフレイム派
生パラフォは判定の小ささもあってちゃんと狙わないと難しめ
思ったよりはリーチも射角もあるから、相手の足が止まるときは見逃さずに刺したいね
初段飛び道具なのもあって、相手が回避行動取っていたなら空振っても手痛い反撃は貰いにくいし、思いきって振ってこ
https://i.imgur.com/AhJFnFA.png >>670
シュートいるときはフレイムやめろ的な意見みて近接HP練習しようと思ったがフレイムのが当てやすいよな
パラフォはそういう使い方メインか、狙って当てられるよう練習してみるわありがとう >>671
やっぱパラフォトレンドなんだな
フレイム使っていいなら自分もフレイム派だ
パラフォの詳しい当て方までありがとう!
刺せるタイミング頑張って覚えてみるわ
このスレセシル使い普通にいるのな…助かる >>672
HPで言えばダクフレが一番カットし易いし、その意見は極論シュートいるときはパラディンで戦えと言ってるようなもの(暗黒騎士しか使えないマン
ついでに言えばシュート居るときウェーブダメとかラムザ君強制トリブレじゃないですか勘弁してくれ >>672
分かってるかもだけどパラフォにはサーチっていう天敵がいて安易なパラフォはタダの的になっちゃうから気をつけて
それ以外はいい性能してるHPだから使えるようになると強いよ
あと地上の敵にレイウィングス当てて1段止め前ステップパラフォで相手の最速ステップ食えるからやってみてもいいかも セフィロス強いな
SSトロフィーのためにJDC練習したあとランクマ参戦したんだがかなり勝てる上にダイヤ混ざっても1位とれるわ
ちなみにSSリザルトはなかなかとれずに今日だけでプラチナEからプラチナBまできてしまった ティーダのチャジアサをキメるのが苦手で闇討ちできるスパカばっか使っちゃうんだが、チャジアサの上手い当て方教えてくれー、、、軸も平行も踏み込みも未だになれなくてチャジアサにすると負けが続く >>677
実はあれ、突進の時グライドが出来て位置を少し調整出来ます >>674
ですよね!フリオもロドオ使ってるし
(ダクフレはHP減るから無駄撃ちできんけど)
自分も暗黒騎士のが使いやすく感じます
>>675
セシル初心者なので助かるぜ!
ピュンピュンするとこで的になっちゃうんだな了解
おお…有難いぜひステップ食いも実践してみます チャジアサはステ狩りでよく刺さるな
ふっ飛ばして敵受け身からのステップとか途中止めから敵ステップ読みで
グライドで距離伸ばせるし、それに密着だとなんか結構避けにくいみたいだね 散開して倒して勝っても全然楽しくないよな
吹っ飛ばされて一生懸命自衛してたら勝ってたわ
味方が各個撃破して終わってた
もう一対一の格ゲーとかやってればいいんじゃないかな >>679
>>681
助かるッス!
サーチがささりやすい以外は巻き込みも期待できるし、やっぱティーダにはチャジアサ持って欲しいとおもう人のが多いのかな?
スパカよりチャジアサが優位なのはわかってるんだけどやっぱ練習すべきか >>682
吹っ飛ばされたあと自衛してたってことは相手も3vs2とか2vs1作りに行かなかったって事な気もするし、どうなんだろ
なんだかんだ勝ったならまあいいんじゃない?
ヘルプ来てくれなかったって悲しみならわかる >>678
メインはミスリルAであと一回か二回勝てばダイヤいけるくらいだけどまだ5キャラくらいしかまともに触ってないから他キャラは初心者同然で使い方とか聞きたいししばらくは居座らせてもらうよ ルムマしかやらないせいでランク上げがだんだん億劫になって来た…
アプリエラーとかいうふざけたの無くなれば延々と遊んでられそう wolとかカインとか技が素直なキャラばっか触ってる気がする
クセ強そうなキャラも1人くらい触れるようになりたいけど誰かおすすめいませんか! ミスリル帯来て初めてシャゲダンされたわ、もしかして年齢層低いの? 自分プラチナだけどミスリルにやたら拒否チャされるわ
ミスリルが一番民度悪いと思うしこれからクラス上がるのぞっとする 亀レスすまん、誰も言ってなかったから追記
>>651
サーチとしての性能は横射程が短く上下射程が普通、発生は並で判定は上に広いタイプ、接触判定は非干渉(ここうろ覚え)
ただし吸引がかなり面倒で、ミシアやケフカなどサーチ対策を甘いグライドでこなしてたキャラは予兆見誤るとガンガン吸引に喰われる
狙いどころ絞れば他のキャラも危険、Nサンダラ中のティナ、長い溜めの癖のあるケフカ、ブチバイオ連打のキレトットなど
もちろん普通のキャラも出し切りを取られたり差し込みに注意、吸引のせいでサベッジやスイフト出し切りなどの少し難しい技も持っていかれ易い
ただし下判定が甘いので一定高度以上のブレイバーやスパカ、じしんフィンガーあたりは取れなかったはず
シフブレジタンはステップ入力の反応命なので、ただのサーチと思わずに「来るもの」と思って身構えておかないとやられる
あとジタン側からは狙って出来ないが、対ヘビーorスタブレ中にシビアながらステ狩りになるタイミングが存在するのでタイマンで入れられてたとしても周りは怒らないこと
密着シフブレやスクープシフブレは択として実はあり得る
対策は射程の短さとブレイブ回収効率
一度持たせた上手いジタンからはブレイブを奪いにくいので、ぬすむによるブレイク一撃離脱やスクープやストラによる大ダメージからの離脱に注意
スイフト出させてカットする図式に持っていけると美味しい
普通に枚数勝負してればノーリスクでサーチ撃たせられるような展開はないはず >>693
ミスリル明らかに無言も多いんだよね
たぶんアーケードのほうでずっとやっててそこから上がれない人達がこうなるんじゃないだろか ミスリル以降の話なら多分そのまま本スレの空気が近いんじゃないだろか
まああんなもんよ バースト、パーティでやったことないんだけど、やったら敵もパーティなんだよね?
マッチングの早さはソロと変わる? >>698
敵もバースト勢になるよ
マッチはランクと時間帯によるけどソロより時間かかるし上のランクだと対面COM率高い >>699
夜が良さそうなのね
COM入ってくるってことなら、3バーが安定か
恩に着る >>700
ごめん言い方悪かった
3バーだと対面全部COMってことだ
まあアダマンとクリスタルでもなきゃまず大丈夫だろうけど2バーのがまだ安定する
2バーはソロの人を巻き込むから凄く嫌がられてるんであんまおすすめしないが 2バーは正直もう身内だけでやってくれって感じ
こっちがゴルシル2バーが入って来た故に敵にも2バーが選出されて、結果ミスプラとかまじ嫌がらせすぎる 2バーはもう対面も2バーで揃えなくていいだろと思う
ランク一緒で対面ソロのがまだ試合になるしこっちシルゴルで対面ミスダイみたいな格差うんざり プラチナ上がったのはいいがシュートの癖にお荷物になってしまう
自分が悪いのはわかるんだがダイヤとも当たるし心が折れそう… 2バー当たってもフォローしてくれたりこっちがカットしたりすると感謝チャット送ってくれるイケメン二人組好き。被弾して謝罪チャットしたら励ましてくれたりもするし
最初から二人で戦って試合中も命令ばっかりで負けたら拒否チャするような奴らはあと一人友達作れ ランクなんか見ずに堂々とやればいいよ、ランク気にしてたらいい動きが余計に出来なくなるよ >>706
ありがとう。
自分も地雷プレイばっかしてるので少しづつ見直していきます SS3回トロフィーって自チームが負けてもきちんとカウントされてるんだね
さっきオニオンで2000ポイント取って負けたけど獲得出来た
発売した頃本スレかトロフィー攻略Wikiで「敗北した場合はカウントされない」って見た記憶があってずっと気になってた >>704
わかる
カットも援護もできてないなー…と落ち込む
負け6位だった時は仕事してなくね?感半端ない 最近思ったんだが、このゲーム楽しい時間よりイライラしたり張り詰めてる時間のほうが多いな・・・仕事じゃねえのに ブリフ画面では普通だったのに試合始まって1回被弾した途端最後まで断る連呼し続けてたセフィロスいたわ
ノーダメじゃないと気が済まんのかw >>701
マジか、3バーつらいね
2バーは人によってよりけりがあって中々難しいのか
ありがとう アーケードやりに行こうかと思ってるんだが、NTから連動は出来ない認識でOK?
アーケードからNTへの連動は一度きりって書いてあったけど、称号増えたらまた連動とかはやはり出来ないのか…? その認識でOK
アケは平気でシルバーがクリとあたったりするから覚悟すべし
ネシカ買い忘れるなよ
コインを入れるクポ >>714
NTからアケへの引き継ぎはなし
アケからNTはクラスのみ一度きりだけど称号なんかは何度でもできるぞ ターゲット切り替えでリスト順から位置順にしたいんだけど、どこかで設定出来る? >>717
モード画面に戻ってオプションからできるぞ >>718
オプションか!ありがとう
ずっと変えたかったんだ >>715>>716
ありがとう!称号何回も連動できるなら嬉しい
クリスタルと当たるとかガクブルだけどコイン入れて頑張ってくるよ あと一勝でプラチナ昇格、というところで7連敗。いやになるねー。
上見てると自分だけじゃないみたいだけど心折れるわ ターゲット切り替えの位置順でRL2押した時の1番近い敵って、上下の距離含めての近い順?
ミニマップで1番近いところにいる敵でも上下に距離あったらタゲとれないことある? ある
ミニマップ近いから両方押ししても遥か上空にいるジタンにカーソル合わないとかたまにある やっぱあるよね
ありがとうタゲ変更未だ思い通りにできないや >>695
亀レスごめん
ありがとう!
なるほど…これは使えるようになっといた方がいいかな。選択肢の一つとして練習しとくよ詳しくありがとう! クジャのフレアスターって前に強化されたけどそれでもフォースの方が有力?? 引き分け挟んで10連敗越えたかも
全てが上手くいかなくてつらい ワイ糞雑魚ゴールドカイン、プラチナミスリル帯にぶちこまれて何もできないまま試合が終わる
勝ちは勝ちで嬉しいけど何もできなくてさ…わりぃ、やっぱつれぇわ 連敗したり味方の動きにイラついたりしたら自分の動きが間違いなく悪くなってるから休憩しないとね 俺も一昨日くらいまでゴールドだったんだけど、プラミスに放り込まれると確かに何もできないしお荷物感漂ってたな
でもどうにかプラチナに上がってみると、周りがプラミスなのは変わらないのに上手くいくことがずっと多くなった
たまたまチームの2人が上手かったのかもしれないけど、なんか動けている…ような気がするし、
なんか周りがよく見えてる…ような気がする
プレッシャーがなんなったのか、結構気持ちの問題なんだなーと感じたよ 今ヴァンプラチナ帯、ハザードに篭ってメルト撒いてるだけで勝率7割以上
逆にこれ対面来たらどうすればいいんかな、非干渉魔法とサーチと無視以外思いつかない 知人の家で見せてもらったら1試合に10分以上マッチングかかることもあって購入迷ってた
でもやっぱり面白そうなんで購入して自宅でやったらほぼ1〜2分以内のサクサクマッチング
確認したらその知人の回線、wimax2だった(今は光にしたようだけど)
プレイ中のラグもだけど、マッチングもここまで違うとは驚いた、回線ってやっぱ大事ね >>738
その通りだよ
ちなみにプラチナまでしか通用しないソースは俺 セフィロスのSSトロフィーとれたから次はジェクト始めたけどさすがにジェクトは他キャラと比べて使うの難しいな
だいぶ慣れてはきたけど ジェクトそんなにクセあるか?スピードに慣れてないだけじゃね ソロならサーチ無しも結構出てくるやん
まあ通用しなくなるのは分かってはいたけどこれだけで行けるところまでいこうと思う、サブキャラだし >>745
超近接型だからね
スピードはライトニングとティーダとノクトで既にとってるからわりかし使ってる 別にシュートの本格的なサーチじゃなくても
黒魔、シャドフレ、アビスゲート、ライトブリザラこの辺で止められるぞ
ミスリル以上になると使用キャラのどの技が刺さるか把握してるし、無いなら無いでどんどん戦線移動される マイストって必ずしも2積みしなきゃいけない風習でもあんの? 連携やバフデバフの組み合わせまで考えた上で強い組み合わせあります?
ティナ様+なんか2人みたいな感じになるのかな 本スレの上手い人たちの話だとSS3回トロフィー取るのが一番難しいのは皇帝とスコールだとか
もちろんその人本人の愛用してるキャラやプレイスタイルによっても難しいキャラは変わるんだろうけど >>749
別に他のでも良いけど野良でやるならマイストHP2が扱いやすくて安定するってだけ >>753
スコールは楽だった
セフィロスのが苦労した スコールフリオじゃないんか
皇帝は一番最初にSSトロフィー取ったぞ 喰らう回数多いバッツの竜騎士マリサンで打ち落とせて楽しい ブレイブで吹っ飛ばされた敵を更に仲間が拾うってのか
すごいな…そりゃ敵わんわ ミッドガルで物陰からHPぶっぱしてるだけのフリオウザかったわ 連敗中「勝ったら今日はやめる」
ボロクソお荷物で辛勝「すっきりしないからもう一回」
完膚なき大敗「あああああああ!!!もう一回!!!」 ヴァンやクジャの成績が良くて後隙闇討ちがメインのキャラがものすごくやりやすいってことだと思うんだけど、
他にこのスタイルが得意なキャラって誰になる? ヘビーとか基本そのスタイルな気がする
てか後隙狙うの得意だったらたいてい誰でも使いこなせるのでは なんとなくセフィロスのJCD練習してるけど
獄門長押しのJCDがムズイわ
Rおしっぱで〇推して獄門出たらR離して〇はおしっぱでタイミングよくRを再度押す
ってのが脳で瞬時に処理できない
最初JCD全くでなくて何がおかしいんだと思ったら、JCDの直前までRおしっぱにしてるからだった 一回だけやれって言われたら出来る時もあるけど
R離すのが早すぎて残心になったり、コア割りのために練習してるんだけど連続でやれって言われたらやれる自信がないわ 獄門はひとまず練習放棄した
明らかにこいつすげー上手いって人と二回仲間になった後敵にそいつがいて、やべーマークしないとと思ってティナ守りつつそいつ撃退してたら敵のトットに遠距離刺されまくって結局負けたわ難しい アケよりNTのがラグいし
ジャストより早めに押さないといけないという、 ダッシュブレイブしたらR離すの癖つけるためにJCDは意識せずひたすらそれだけ練習してたよ
んでだいぶ手に馴染んできてからJCDタイミング意識で再度押すって練習
格ゲーの梅原氏もなんかの講座で言ってたけど、
難しい連携やコンボはパーツ区切って練習するのがいいと思う スキル編成で拒否チャって本当にいるんだな
二戦連続で出会ったよ
いやだよ、試合前からあんな雰囲気悪いの
間に挟まれる身にもなってくれ NTからの新参者がアーケードしに行くんだけど、アーケードルールとかある? >>777
特にないと思うがマナーくらいかな
やってる人の真後ろに腕組みして立ったりしてプレッシャー与えたりしなければOK
まあ過疎ってるからのんびりプレイできるはず
ネシカは買い忘れるなよ
コインを入れるクポ AC版はバトルセットの仕様とかチャット、召喚ボタンい違いがあるのでそっちを意識したほうがいい
マナーに関してはAC版のほうがチャットでのあいさつとかバトルセット変更とかNTと比べてしっかりやってるくらいか >>777
交代台と無制限台があって交代台は店で決めた回数・クレジット分プレイし終わった時に順番待ちの人がいたら台を譲るルールがあるよ
無制限台は待ちを気にせず好きなだけプレイ出来る >>778
>>780
>>779
ネシカ買って、ニコニコ順番待ちして、コインを入れるクポね
そしてチャット
分かった!親切にありがとうノシ HP当てたなら次行こうよ
ミスリルでもこんな奴いんのかよ 至近距離のベガ立ちは画面じゃなくてプレイヤーの尻を見てる そういえば自分もNT面白くてアケやった時最初はチュートリアル入るから200円入れても3回にならなくて終いにはコイン何枚入れたかまで忘れたわ 気にせずコインを入れるクポ
NTで何戦すれば元取れたって考えていいのかな NTから始めて、最初からずっと勝率42%。
もう600戦近くやってるけど、全く変わらない。
やっとプラチナに昇格したけど、なかなかしんどいなー。 ようやく、プラチナ……
ゴールドAで止まり、Bに落ちたのが金曜
なのに昨日今日であっさりプラチナ入りするとは……
反動であっさり落ちそうなので今日はランクマやめとこう
>>792
対戦数は同じぐらいだが自分の40%より高い、大丈夫だ
自分が強くなるとそれだけランク上がって敵も強くなるからね
ランク上がるより速い成長を見せるか、勝率上げないと維持できないランクまでいかないと勝率は上がらない気がする 2バーで片方COMとか初めてみた落ちちゃったんだろうけど 挨拶も何もしない無言の2バーは正直切りたくなる
我慢してプレイしても毎回無言組はろくなことがない… >>794
1人は普通に挨拶するけど片方無言2バーは微妙 130時間くらいでミスリルいったけど早い方か遅い方かよくわからんな 発売して10日くらいに毎日1時間でアダマンまでいけるだろって言われたから遅い方(適当 ミスリルDでずっと停滞してる…
ここが俺の限界らしい 本来はヘレティック並の力がある筈なのにオンラインを始めると体が震えて心臓がバクバクし出して本来の実力を発揮できずに未だシルバーだわ 発売日に買ってシュートプラチナその他ゴールドCが限界のクソ雑魚ナメクジ 俺まだシルバーなんだけど……
勝率三割で一生ここから出られる気がしない
敵も味方も本当に同じレベルなのかよってぐらい避けるし当ててくる 自分と同レベルの雑魚とやりたいランクなんて飾りですよと言わんばかりの猛者は怖い ノクト触ってみたけど全然いい動きできないし勝てない…
カインは普通にランク上がって行ったのに
なにが違うんだ >>800
オレもミスリルDで停滞して一回Eまで落ちたけどそのあとミスリルAまで一気にいけたぞ
もうダイヤいけるけど他キャラ触ってるとこ
慣れでどうにかなるもんだよ >>804
全く同じ状況だ…
ここのルムマいる人も皆上手いし、自分駄目だなーって色々悩んでもだもだしてどんどん下手くそになってる気がする 上手い人と組めないと勝てないんで、やめたw
見方に2人ミスリルきても負ける マッチングも波あると思うんだよなあ
俺も一回プラCからプラDに落ちて、こりゃプラチナで長い事世話になるなと思ったけど
なぜかプラAまで割とあっさり登れたわ
ちょっとずつ成長してるのかもしれんけど、劇的に成長した訳じゃないから
マッチングの影響の方が大きいと思ってる >>813
プラチナだと味方に散々荒らされる場合あるからね
ミスリル上位までいくとだいぶ変わるけど 酒飲みながらランクマやってすまない…
なんかいつもより楽しくなっちゃってるんだ
私は母さん… うわ負け1位初めて経験した
シューター使ってたし、全部味方が悪いとは言えないけど納得できない >>813
自分が下手なのが1番の原因だけどやっぱりマッチングの波もあるよな
勝てる時はよく勝てるし みんなメインキャラって何人いますか?
5キャラくらい均等に使ってるんだけど、あんま浮気しない方が上達はやいかな >>816
自分も今日シュートで1位負けしたな
本当に必要なところに攻撃入れれてなかったんだろうなぁ
スピードでスタミナの限りひたすらカットし続けて1位負けしたこともあるが、あれはあれで割と楽しかった
>>819
自分はメイン1サブ2で、使用率4:1:1ぐらい
上達遅いし、クセが付きやすいからね…… >>819
基本各タイプ毎に1キャラがメインで居るけどその時によって使いたいキャラ変わるからあんま気にしてない ヴァンブラホ状態でマイストかけてクルエル当てると初期値から3540まで上がるんやな。エグい。 勝ち6位も恥ずかしかったぜ…
全員プラ以上だったからあられもない姿をみんなに見られた… >>819
俺は基本SPEEDの1キャラでshootは使えた方がいいと思ってまれにケフカ使うぐらいだな
出来るならランク上げたいってのもあるから他の近接はあんまり使う気しない
なんだかんだで覚える事もあるし、操作に慣れるのにも時間かかるしなー マスオ楽しすぎる
メテオにはない気持ちよさがある
マスオばっか振ってたら地雷もいいとこだよなぁこれ
でもフリオのブレイブは逆にサーチの的だから怖い
ブレリジェマグネ積みたいけどそれはそれで地雷
うーん ケフカのミッシングの追尾やばいな
キル簡単に取れる メルトン連打ミッシング連打メルクリディープ連打ダクフレ連打シフトミーティア連打それらが通用しなくなったときプレイングが追い付かなくなって死ぬ現実 一時期アルシが思ったより当たるもんで楽しすぎて連打マンになりかけてたけど、連打してると脳死気味だし段々避けられるし 途中で送信してしまった
なんだかんだ癖としてはつけない方がいいなとは思った 劣勢なのに延々脳死HPしてるのもまったく頼りにならないしね 最近先生使ってるけどブレイブもりもり貯まるけどHP吐くの苦手だわ
どれもうまい当て方が分からん さーてプラDがもう勝てなくなってきたぞ
理由はだいたいわかってるんだ
まずラムザのためるが下手なんだ
ちょびちょびためればいいのに忘れちまう… 連打が通用して勝ってるうちはHPダウン取れるっていう爆アド取れてるんだから悪いことじゃない
止められて勝てなくなってからでも別の手段考えるのは遅くはないし連打してるときにつくられる当て勘も無駄にはならんよ ゴールドCクラウドだけど奇跡の勝率47パーセントのくせに下手くそでプラマイを行ったり来たりでランクアップしない。
クラウドメテオティナってとりあえず複数人に囲まれるから辛い。HP遅いしメテオレインがましという結論に達しました。。うまいガーラントが3人に狙われてたのを蹴散らしてて、あんな風になれる人がミスリルに行けるんだろね。。はぁー。 ゴールドAが6人に増えたんだけど、なんだかんだみんな3キャラくらいしか使ってない?
プラで足手まといが怖くていろんなキャラ触らなきゃという強迫観念に駆られている気がする
の割にヘビー触ってないっていう ミスリルだらけの中にぼっちゴールドで、案の定うまく動けなくて拒否チャされた…
誰か励ましてくれこのままじゃランクマこわくなる ミスリルの中にゴールドだったら戦犯しても拒否チャされる謂れはないな
捨てゲーとかじゃなければ >>840
謝罪しても拒否してきたなら向こうがヤベェ奴だから気にするな この前、自分ミスリルのゴールド2で相手もミスリル1のゴールド2ですげえ白熱したけどな
自分が削っといた奴ら倒してくれてギリ勝てた、ゴールドティーダ君がテンション上がりまくってて楽しかったわ 格差マッチで勝つと、相手の一番ランク低い奴かスコア低い奴が拒否チャされてんのかなあとか無意味な邪推しちゃう 邪推とはいえそう考えてしまうことに違和感ないからなぁ
一部の拒否ちゃマンのせいでゲーム全体の民度が低く見えちゃうから仕方ないとはいえ
もうちょっと発信しての影響とか考えられないのかな 6位で拒否チャする奴ってどういう精神状態なんだろうな、逆に可哀想になる クソセットを見てうっはwおもしれぇとなるのが平時
チッなんだふざけてんのかてめぇざけんなってなる時はどっか動きが変になってたから切り上げる
余裕なくすといかんな 負けてイラつく気持ちも分かるけどチーム戦なんだから連帯責任だと思うけどなあ
格上だらけの中で普段の立ち回り出来るなんて一握りでしょ
自分もこの前初めてオン潜って遊んだけどルムマでさえ緊張して上手く動けなかったわ
ランクマ怖いね… 自分プラチナ、あとはプラチナとミスリル
マッチング画面からミスリル無言
試合中はミスリルだけ「わかった」しか言わない
リザルトではバイチャ
ミスリルは格下と当たるのがそこまで嫌かな?
拒否チャこそされなかったけどこっちは気分とそのランクのイメージが悪くなる
勝っても全然嬉しくないし感謝の気持ちも沸かなかった
実際に、こういう例の無言多い? プラチナミスリル帯に放り込まれたゴールドだけど普通にチャットしてくれる人が大半だな。運がいいだけか? >>851
そんなもんいつもだろうが
負けた時に全員謝罪チャットが揃う方が珍しいのよ
俺前にシルバー下位二人と一緒になった時に頑張って勝ったけど無言で抜けて行ったわ
そんなもんよ 最近は挨拶がなく無言とブリーフィング拒否チャとCPU入りは切断するようになったわ 数年格ゲーやってから初めてチームゲーやってみたけど負けたら自分の実力精神がついてたおかげで味方にまったくイライラしない
拒否チャはNO >>854
そういうものか…
残念だけど多人数の試合だから仕方ないッスよね
CPU切断は負けるとマイナスになるから?
切断したことがないからそこの仕様がしっかりわかってない ゴールドEからミスリルとマッチしまくるのはな
ゴールドEからサブキャラスタートは辛そうだわ
でもシルバーEからだとカットの意識や連携とか足りなくて、サブでもゴールドあたりからやりたくなったし
適性ランクでやりたいものだ 昨日、初めて名指し拒否された。こっちはそれなり倒してたしカットしてたら被弾とかして、落ちてしまってたけど。ミスリルだったかな。
それで、結果が出たら急に態度が変わってめちゃくちゃムカムカした。自分が最下位だったんかなー。複数人に囲まれてたのに助けに来てもくれず名指し拒否は辛い。画面の向こうも人間ってわかってほしい。 >>855
俺もだ
あと以前マッチした時拒否チャしてた奴とかは即切る >>857
COMありでもマイナスになるからよ
俺も上手くないからCOMありは勝てれんわ
挨拶なしの無言も即切断だわ
昨日ブリーフィングでまだ何もしてないのにミスリルwolが断る言ってたのとミスリルスコールが同じ状況でまたな言ってたから切断したわ
さすがに編成とクソセットでの切断はまだないわ そういう人たちは、もうそういう人間性なんだよな
前にこのスレで見たのかな?ネットを介したり、あと車に乗ってたりで自分が保護されている状況だと態度がでかくなるっていう話
てことは、拒否チャマンは煽り運転カスと同じってことだな
相手が勝手にクズっぷりを晒してるだけだから、気分は悪いだろうけどすっぱり忘れよう ID変わったかもしれないけど851です
>>862
COM混じりは今までなかったから教えてくれてありがとう!
そのスコールとwol、どこかの試合で気まずくなったのかな?
それでももう一人には全く関係ないことだから巻き添えは勘弁してくれ!ですね
こうして他の方の意見が聞けて良かった
切り替えて頑張るッス! COMがいてすげえ諦めモードのチャットしあってたけど何故か勝てて2人でリザルトで騒ぎまくった事あるけど 自分ソロ味方の一人が凄い謝ってくるから何だ?と思ってたらブリーフィングで2バーの片方落ちてた事ある
このゲームただでさえ不安定で落ちるのは仕方ないしそこまで謝らなくてもwってなったな
捨てゲー拒否チャする奴がいるからなんだろうけど拒否チャが浸透してる風潮が悲しい 相手がcom入りの3人だったんだが、こちらをまとめて全員同時抜きかましたルラフリオに凄まじく感動した事はある DQHをなんとかクリアできる程度なんだけど
楽しめるかな? みんな神経質すぎじゃね?
拒否チャ気にしてることもそうだし
逆に結果で自分が良かったら態度変わったってのもどうでもいいじゃんw >>863
覚えてないぞ笑
でも四回連続ミスリル、ゴールド二人で組まされたゴールドティーダ君でその時のミスリルさんみんなチャットで持ち上げてくれるし四連勝できたしイケメンばっかだったッス… >>870
自分もDQH2プレイ済だが結構楽しめてるよ
DQH2の配信者知っててその縁で配信よく見てるんだが、みんなNT新規組で苦労しながら着実にクラス上げてる
ただストーリー目当てに買うのはやめとけ 一度だけ拒否されて、あーこの人だって勝ちたくてやってるのに組んだのが俺で申し訳ないなとか思ってその後は格上対戦に紛れ込んだらまず謝罪してる
結局はチームプレイだし仲間のためにも上手くなりてー でもねゲームでストレスぶつけられると辛いよ。遊びなのに。人と繋がる以上現実と変わらないんだから。それに連携ゲームでブチ切れられてもね。。自分は1位2位とかで負けでもカットできなくて申し訳なくなる。結論拒否さんは気にしないのが1番。 前にミスリル二人にゴールドのマッチングがあってゴールドがひたすら謝罪してきたけど二人して気にするなよろしくってしてたらゴールド大活躍で勝ったな 切断する時ってアプリケーションを終了してる?
拒否チャ嫌すぎてねー >>873
そんな当たったんかw
自分は夜の12時くらいだったかなあ、なんか凄い印象に残ってるわ
みんなも格上と当たっても面白いチャットとかして和ませようぜ 自分なんか昨日アダマンの人たちと当たったぞ…流石にヒヤヒヤしたけど1位取ったらめっちゃ褒められた ランクマッチって何なんだろうな…ww
まぁ格上とマッチングして負けてもそれほどポイント引かれないのが救いだな
COMありだと負けても0だし >>879
あぁ、この方法でいいのか
ケーブル抜くのかと思ってたww
一言目から拒否チャマン、どうせ試合中も後もろくでもないんだから俺も切断で対応しようかな >>851
多分ミスリル上がりたてのやつって結構頑張ってミスリル上がってるから調子にのってプラチナを見下してるんだろう
いまサブキャラプラチナ使ってるけどみんなが挨拶しないと挨拶しなかったり戦犯でも拒否チャしてくるミスリル多いわ
実際メインはそいつらよりランク高いんだけどね クラスマッチはやる気になれずいいルムマの部屋も無くて最近やれて無かったけど動画見たら急激にモチベが上がってきた 俺は気楽っていうか、ルムマみたいにまったり楽しみながらやろーってどんな時でも気持ち切り替えるように意識したらスイスイランクあげれるようになったな
別に捨てゲーしようってことじゃなくて、勝たなきゃ、勝たなきゃだめなんだっておもってると絶対やらかす 特に劣勢でもない状態で先に召喚して負けるのそろそろ勘弁 >>887
なんか向こうちょっと雰囲気違う感じして立ててなかったけど立ててもいいかも
というか久々にやって連携綺麗に決まると気持ちよすぎる… 勝ったからまぁ良かったんだけどアレクみたいな狭いステージはカットに行ったら敵にカットされるしあげくHPくらうし召喚チャンスを戦闘不能になって潰してしまうし散々な内容だった。戦い方がわからない俺のせいすまない、うぅっ…俺を、見るな! com4人のバトルでスコア2600超えてジェクトのSSトロフィーとれてワロタ
com入り基本は嫌だけどトロフィー狙いならサービスゲームだわ
てかジェクトメインになりそうなくらい強い
勝率60%でSSトロフィーとるまでにプラチナEからプラチナAにまでなったわ 過疎って人いなくなったらcomとばっかりマッチしてSSトロフィーとりやすくなるのかな >>878
そのゴールド側の経験あるけど、自分からしたら活躍させてもらったように感じたな
味方がいい位置にいてくれてて、普段より明らかに動きやすかった
意識してくれてたのか、意識するのが当たり前なのか
1位とったけどあのときが一番、ミスリルすげぇなぁ、って思えた対戦だった
少し悔しさも感じるぐらいに >>892
なるかもしれないけどそれがいつになるのかわからないのとそうなったときに今更トロコンしてもなぁとは思う
おもしろいゲームだからそうはなって欲しくないけどね SSトロフィーってオンのクラスマッチしか適用されないんですかね?
一人のキャラしか触ってないからまだまだ遊べそうだ メインプラBのカインでSSトロフィー取れてるのが、カイン、トット、ヴァン、フリオ、バッツだ
もうちょっとトロフィー狙いたいけど、そろそろPLV100越えそうだしそろそろメインのランク上げないと恥ずかしいよなー >>896
オフでコアラッシュやってるとPlvごりごり上がるからあんまり気にしないでもいいんじゃない? ユニークのダッシュ速度ってどれくらいなんだろう
他のどれかのタイプに近いとかある? エース使ってる時に味方がどんどん勝手に離れていって
追いついて致死持ってもどっか行くから思わず僕はここだチャット買ってしまった
シュートを置いてかないで…追いつこうとする時間で何個弾が撒けるやら 3分くらいしてやっとマッチしたら全員COMでSSトロフィー取れたが
なんか悔しいから続けたら次のCOM無しの試合で即SS取れたわ
人気だし取得率高いのもあるけどマジでクラウドSS取りやすいわ
COMボーナスゲームは苦手キャラのSS狙ってる時にきてくれよ クジャの焦ることはないよチャットが好きすぎる
これで皆が冷静にやってくれたらと思って打ってるわ 絶好調で10連勝とかして直近勝率7割だったのに
2日忙しくて触れなかっただけでまったく動けなくなった
今までマップ全体の状況が手に取るようにわかって一瞬で状況判断して動いてたのが
今は何をしていいのかわからずもたもたする
この感覚わかる人いる? 俺サーチ持ちシュート、スピードに追われて自衛専念するしかないのに味方の救援どころか敵の救援が来て自衛すらできず瞬殺される
敵に追われたシュートって最終的に味方に助けてもらうしかないのか? セフィロス使いって礼儀悪いの多い気がするわ、俺の巡り合わせが悪いだけか? シュート使ってるけどセフィロスよりクラウドのほうが突っ走ったり拒否チャしてくる事多いな イフリートの召喚前効果のガード耐久値削り量アップって、あのガードの球体を早く壊せるよってこと?
あれってそれほど意味あるかな??
召喚後の効果が欲しくて選択するの? >>912
意味なくはないだろうけど召喚後目当てだろうね、ブレイブ威力1.3倍とか破格な性能だから >>914
サンキューな!
そんなにあるのか…!
召喚できればいいんだけど…ランク低いとなかなか… 確かイフのマイストクイックトリックでガードわれるんじゃ無かったっけなんか聞いたことある気がする 場合によってはガードで耐えなきゃならないときもあるからイフリートでガークラしやすくなるのは地味に怖い 1.3倍もあったのか
シヴァネキとイフと比べるとジジイと鰻とバハとオデン召喚後効果微妙だな…うっすいもんあれ… 仲間の近くで戦ってカットしたりコア割りに行ったり、ヘビーながら裏方でせっせと頑張るようにしたらバトルらしいバトル増えて面白くなってきた
拒否チャも全くなくなったし温かいチャット増えた
まぁ500勝越えてまだプラチナで研鑽してるけど イフリート付けたセフィロスに粘着されるとたまにガード割られる 今バッツの踊り子をWOLにガードで防がれたんですが、WOLってHPガードみたいな技ありましたっけ? なるほど絶対防御がありましたね!
ありがとうございます これって、状況にも寄るけどSSはまぁ伸びるけど負けた時の減りは4位でもめっちゃ下がる時も有り、割に合わない。下手くそだからの悩み?2人〜3人に狙われたときHP被弾を防ぐ方法を御教授下さい。後ろからどーんもあるし、ラグでも当たります。 >>918
爺とバハもたまに使う。
あとは完全空気だな。 有線無線の表示と準備画面でチーム解散できるアプデマダ〜?
ラグい試合はやる気しないからもうオンやってないww >>905
分かんない。3日ぐらい空けてアケでいいから何とか触っておこうと思ったら腕なまってなくてバンバンスコア取ってランク上がるとかなら一杯ある。単純にプレイスキルの問題 召喚獣の称号ほしいのにみんなシヴァばかり選ぶんだね
まだイフリートとシヴァしか取れてない ありがとう
調べてみたらオフだと勝敗関係なく呼び出して300戦やっても取れるんだね >>938
自分のブレイブでHP当てたらこれだけ減る 406まで進んでたのに落ちるとかあるんだ
したらばで建てたほうがいいんじゃね? 勢い20とかのスレでもちゃんと生き残ってるけど、保守はちゃんとしてるみたいだから保守しなきゃいけないっぽい?
…努力はしている!と言いたいがしてなかったものなあw チャアサに突っ込んでしまう病気が治らないよお
自分に出されても避けられないし、カットに行くのもミスってごめんってなる 12時間位目安に書き込みされてればたぶん大丈夫なんじゃなかろうか ナイトとか使うのは百万歩譲って我慢するけどブリフで謝るのやめてくれ
謝るなら使うな こんなに勝ってもいいのかよってぐらい連勝してると
次は二つぐらいランク上の試合に連続で入れられて絶対に俺を上に行かせまいとする強制力を感じる ちりぢらからトリブレに持ち変えようとして間違ってホーリー持っていってすみません
1回やらかしてから注意してるんだけどな
ていうかちゃんとトリブレって書いてあった気がするんだけど、開始してHP振るとホーリー出てくるの何でだ
でもルムマでちょっとコツ掴んでたお陰で勝てましたまた会おう もっかい建てたぞ
誰か保守してくれ
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part1
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1519725886/ あーもう格上とパーティー一緒になって負けたら申し訳ない気持ちになる。いや誰であろうと負けたら申し訳ないんだけど
勝てるようになってきたと思ったら負けばっかりになってきてつれぇわ 使い始めたばかりのキャラで2つ上と組まされたら2落ちしてしまって指名拒否チャされてとても辛いです。
当然2落ちしたのが悪いんだけど、グサグサ来た バッツいつも魔法剣士と竜騎士、狩人しかマスター出来ないんだけどこんなんでいいのかな >>964
いいか悪いかで言われたら全然よくない。
バッタが味方に来たら、モンクと黒魔は相性あるとして、最低5つマスターでバフしてくれることは期待してる 青魔黒魔使ってないな・・・
5つマスター目指してみようかな 魔剣
狩人
竜騎士
忍者
青魔
当てやすいのだとこの辺かな? コア出てないのにコアに向かうと発言するバカなんなの?
そのおかげで反撃くらいまくったわ >>968
その5つマスター狙ってみるかな
お守り分けるのなら多い方がいいもんな 無理してマスターしようとして空振って反撃されるくらいならマスターしなくていいけどね
忍者はシューターレイプできるからマスターできるならしときたい
黒はフリオとかヤとかの足止まる組にとりあえず売っとけば勝手にマスターしてる
最悪魔剣だけあれば勝てる コアチャットはコア割り意識しよう、出たら向かおうって意味だとこのゲームのプレイヤーの大半は思ってるよ
そのチャットのせいで反撃くらいまくるの意味はわからんが 魔法剣士は強いけど最近は壁ドンした後にでも上げる感じでやっているなぁ
シューターがいれば忍者マスターしてレーダー見ながらブレイブ削って貯めることが多いや
フリオがいてシューターがいないなら黒魔導士か狩人で頑張るとか臨機応変に戦うしかないと思うんだ バトル中にコアに向かうぞ、と言われたからコア探すじゃない? すまない
立てられなかった
>>980よろしく頼む >>973
嘘っていうか予兆でコア割り意識してないと戦場の場所によってはコア割り厳しくなるし状況によるけどそれを共有するために念のため言ってるんじゃね まずコアの出現タイミングは約30秒後。2個目からは「前の召喚コアが破壊されてから」約30秒後
コアが出現する約5秒前に画面に予兆が出るからその前辺りににコアチャット言うのは割と普通 >>978
まあそうなんだろうけど、言われなくても気は使ってるし、呼びかけられるとそっちに気が行くから相手から気逸れるじゃない?
本当鬱陶しい。 >>981
バーストならそれで良いんだけど野良だと意思の共有してないと理解してなかったりわかってるつもりでも行動が遅かったりとかあるから
自分だけわかってればいいゲームじゃ無いしこれからはチャットきても気が逸れないように頑張ろ 建ててくる
>>981
それで反撃喰らうかは君の腕次第だろw >>983
丁寧にありがとう。このバトル以降イライラした上降格したもので申し訳ない。
ところで、バーストって何でしょう? バーストは2人.3人でチーム組んでプレイすること
このゲームの正式名称だとパーティ
ガンダムでチーム組むのがバーストって呼ばれるからいろんなゲームに輸入されてる >>985
パーティーでの出撃の事
2人なら2バー3人なら3バーって言ったりする へえ。パーティ組める友人なんていないや。
教えてくれてありがとう。 【DFFAC/DFFNT】初心者スレ DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part10【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1519737875/ さっきから2バーとよく当たるんだけどマナーわりぃなこいつら 6人ブリフ画面でキャラ枠の間が鎖みたいなので繋がれてる >>995
ありがとう
そんなのがあったのか、全然見えてなかった…… アケみたく3人揃った時点でわかるようにはならないのかな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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