【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.441
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.440
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1519548206/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ぴさろさんへ
あなたにはトルネコ狩る道が残ってます
ダークマター
漆黒
ゴンズ
やったりましょう! トルネコ
ゼシカ ミネア ピサロ テリー
ククール アリーナ
種おじ一強だぞ! ギルドチャットでレジェンドに到達しました!とかレジェンド引きました!とか知らせてる人がいるんだけどあれってどうやるの? プラチナピサカスは夢ないけどジャガメガチャコシックルヌーバ総動員しろ
使い魔入れて高コスト詰みまくっておいてアグロクソゲーと発狂してる脳死ガイジ レジェンドでも4桁以下だとプラカスとたいして変わらんな
新環境になってからお前ら弱すぎるぞ 犬とそろばんで序盤盤面取りやすくなったのが良いな
後はもみじ並べてドラムでどーんよ メンテナンスのお知らせ来たな!
いつも「ドラゴンクエストライバルズ」を ご利用いただき
誠にありがとうございます。
2月末日に予定しておりますメンテナンスにて
下記の内容にて緊急のバランス調整を実施いたします。
■変更内容
・魔剣士(ピサロ)を除く 後攻の初期テンションを+1に変更致します
・魔剣士(ピサロ)を除く 後攻の1ターン目のドローの際 通常のドローしたカードとは別に 手札に「小さなメダル 0MP このターン中 最大MPが1増える」1枚を加えるルールに変更致します くみひも モコッキー サボテン バルベル
パワーナックル ベスキング 無念無想
妖精の祝福 セーニャ
ワカメ王子
増幅する闇
この辺息してねーな 限定スリーブはフローラだけ買ったんだけど
ビアンカも買うか迷ってる
これってもう二度と販売されないのかな?
買わなかったら後で後悔すると思う? >>15
ついでにアリーナの声ももっと短くしていいよ
わたしあじわわ!くらいでいい キングミミックだっけ、あいつ発表された時これは入る言われてた気がするけど忘れ去られてるな >>13
今のクソみたいなプラカスがレジェンドになってるからだろ
来月からその手の奴はレジェンドになれないから安心しろ
俺もプラチナで過ごす予定 ランプ使いは発狂してるだろうな
スレの事前評価じゃ最強扱いだったしリリースされて即ネルゲルとつかいま揃えたやつも少なくなかろう >>10
クリックしたら投稿しますか見たいなの出なかったか >>20
闘技場でクソ強かった
キラーアーマーでも圧倒的だから当然だけど インスピレーションってあなたの未来、もう見えませんって言ってるじゃん?
あれ占い師として言っていいことなのか?
お前が死ぬからもう見えないっていう煽り文句か? >>17
というかそもそもレジェまで上がるやる気が起きない
勝率6割キープでも毎日8戦しなきゃ届かないとか社会人には無理無理かたつ無理 何度も言われてるのはわかってるけどゲマってステルスじゃなくて効果対象外にするかコスト増なくすかでないときついんですけど
愚者ジャガメなかったら死んでた ベスキングのほぼ上位互換なのに全く使われないモグーラさん。トルネコに所属してればスターになった可能性もあるのに… どのリーダーもアグロしてて不快度やばいんだが 早くアグロ潰すデッキ出て来いや もみじとドラム
あとレッサーデーモンとつむじ風
ベロニカとネルゲル
このあたりナーフしてくれ ダイヤ踏んで満足した奴が落ちてくるからスリーブ取るだけなら楽になるかも >>18
多分入手不可になるだろうから金欠とかじゃない限り欲しいなら買っておいて良いんじゃね アリーナのデッキ組みで迷走してるわ
だめだ、何やっても勝率が上がらん >>28
自分が負けるから相手の未来見えてない可能性があるからセーフ >>32
とっくにあるぞ、教えてはやらんが
別に信じなくてもいい 新弾でてからとにかく対戦に余裕がなくなったな
1手分遅れたり相手のユニットを同マナで排除できなければ終わりが始まる感じ
今までもそうだったとは思うんだけどなんだろう
さらに鋭く尖った感じだな 多分だがニフラムを共通特技にして3コスにすれば結構いい環境だったろうな モグーラは強いんだが実質8コスから動ける子だからなぁ・・・
優秀なオーレンやライノスなんかと比べると少し劣る ピサロまでアグロしてくるからなぁ。
正直もぐらが居るのにおうえんの追加は頭悪いと思うわ。 アグロしにくいアリーナとククールが窮地に追いやられる現状 レジェがダイヤって名前に変わって、今のレジェ5000位以上がレジェになるってだけじゃん
そんなに嫌か? >>37
ガチじゃなくたっていいじゃない
アグロでビアンカとデボラ積んで遊んでるぞ
デボラいらないんだけど >>48
みんなレジェ行けると思ってるからめんどくさいんでしょ ぶっちゃけククールにニフラムされたらアグロミネジは終わるまである 俺はトルネコが楽しいから良いけどコントロール好きには辛い環境だと思うよ 別にプラチナでも気にならんからダイヤでもええけどね
ゴールド貰える機会増えるならむしろありがたい 3勝報酬だけランクマしてるけど奇跡テリー面白いわ
ただアグロの殺意がやべーな
これ回復ないデッキ絶対勝てないだろ トルネコはそもそも種が爆アドなのに
なんでもみじとかドラムとかそろばんとか
環境の恩恵受けたカードばっか貰ってんの? ピサロを顔面メラゾーマしてきた
こっち序盤手札悪かったのに
ゲマネルゲルゾーマを総動員しても負けるとか笑ってしまった
あんなパワーカードいちいち相手してられるか むしろアグロだけのほうが勝ちやすいわ
テンポ増えてくるとまたやりにくくなる メラゴ、ベビパン、はぐメタはどのデッキからも出てくる 氷塊めっちゃ勝てるんだけど
まぁ相手が氷塊の動きに慣れてないってのもあるんだろうけどな 闘技場でピサロのアグロが強すぎる
ピサロさんなんで急に早濡れになってしもうたん
昔のあなたが好き ククール使ってみたけど杖といやしの風強くね?
ライバーンベビーがかなり使いやすくなってる
タンバリン軸よりこっちのほうが可能性感じるわ ともしび小僧が仲間になりたそうにククールを見ている 地味だけどむつでエビはイエローシックルに次いでいいデザインのカードだと思う
こういう後攻有利のカードは増えていい >>63
ライバーんもどんぐりもダメージ食らってるの前提じゃん
特にどんぐりなんか分かってる相手だと全く仕事しない 最近テンポゼシカ当たってないからわからんけど、どーせ最強一つ選ぶならテンポゼシカってオチじゃないのん? 散々叩かれてるCM初めて見たけど別に普通じゃん
何にでも文句つけるんだなお前らは ゼシカに対してはこっちの盤面がっちりブロックできてたのに
あのデッキに入ってるかもわからんムチ追加されたせいで対テリーみたいな配置しかできなくなったわ
おまけに氷結もあるし、ピサロの後列焼きみたいな見えないプレッシャーが増えた パックでレジェンド引いた時はなんかギルドに報告するかしないか選べたけど
レジェンド昇格は強制的に報告されるっぽい ライバれ
つまりリトルライバーン使えってことなんだよな
リトルライバーン出して鳥2体出せばHP二桁
ゾーマですら倒せない これプレイヤーブロック出来ないん?
手札の枚数おかしい気はしてたんだけど
ゲマ倒したと思ったら2体おかわりってなんだよ >>77
誰もいないギルドに俺の闘技場ログがコピペ荒らしのように連投されてるよ・・・
6勝ってなにもすごくないからせめて10勝だけにしてくれ 闘技場も報告されるようになったけど
5勝以上ってライン低すぎじゃねアレでチャット溢れるんだが >>66
杖で殴って自傷できるし、グリゴン入れたら更に安定したぞ
レジェ4桁の雑魚だけど勝率6割あるわ ギルド入ると他人が試合してるの勝手に観戦出来るんだな
俺の糞プレイもしかしたら見られてたかもと思うとチャットで発言しづらいわ ククールでも先行もぐらでランプピサロに殴り勝てるからな・・・・
引き悪くてモグラとれなかったら終わる 新弾もドルマゲスみたいな
召喚時にうざいやつが欲しかったな
デュランとか喋ったらよかったのに >>82
ああそっか自傷できるんだ
ククルーと言えば無傷で攻撃ってイメージだから考えもしなかった 杖がめちゃくちゃ使いやすい
これおもちゃだと思ってたけどククールにおいてはガチカードだわ グダグタになって8ダメまで育ったともしび小僧の燃えさかる炎がアロードッグに飛んでいった時は絶望した 杖も風もつえーんだよな、先行とれると壁ユニット回復させつつ殴れる
まあ先行とれればだけど >>37
前スレに貼られてた3桁のアリーナ参考にしてみたら?
482 名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H8f-WohM [153.150.177.155])[] 2018/02/25(日) 20:29:16.59 ID:XV1Eiu9uH
需要あるか分からんけどレジェ帯で勝てるアリーナ貼っとくわ
https://i.imgur.com/uxkc0mF.jpg
https://i.imgur.com/dS5nbm5.jpg ひとだまライバルズや数々の死線をくぐり抜けてきた新生ガイジ達に
エモで煽られ、理不尽ムーブされ消えていく新規 >>79
こういうのだいたい闘技場か地獄からの呼び声なんだよなぁ テンションアリーナって強い?
モリー当たったから砕くか残すか。作ってみたい気もあるがハッサンもってないしどしよ アロードッグが相手の手札6枚以上なのに効果が発動しないバグが発生しました。
同じような人いませんか? レッサーデーモン二体出されてじゃんけん1勝3敗15点食らったわ
ほんと全力でコントロール殺しにきてるな
運営しね cm何の解説もなくちっこいゲーム画面表示されて草生える
グラブルのcmなんて一切ゲーム画面出てこないけど、あれがうまいcmなんだろうな >>93
闘技場でブロンズやシルバーに当たると少し気が引けるわ
若い芽を摘んだかもしれんと思うとな >>96
弱い方だけどアリーナやるとしたら多分テンションが最有力 黒人じゃんけんデッキほんと糞
あんなもんでしか生き残れないミネアが糞過ぎて悲しい
必死にコンミネで頑張ってた時間は一体なんだったのか 手札枚数バグもちょいちょい報告されてるけど8割がた勘違いなんだろうな >>98
アグロミネアだけでコントロール系駆逐できる感じあるわな
それに加えククール以外全員アグロしてくる今遅いデッキ終わってる >>98
本当重いデッキに人権ない
ただでさえアグロにはコントロールは弱いのに
どうしてあんなカード作ったんだろ >>95
闘技場だったかもしれん
漫然とプレイしてたから自信無くなってきた 噂のレッサーミネアに初めて当たったけど運任せ感すげーな
すごいダメ飛んできて心臓に悪かった 年明けて久々にやったがなんかもっさりUI細かく改善された?
快適性が上がってるな >>105
コンミネの方がよっぽど運ゲーしてるだろ >>108
ミラー以外分のいいじゃんけんだからな
違うアグロでもじゃっかん有利だとおもう どう足掻いてもクソゲーだからミネアはコンセプトから変更するか使い物にならなくしてくれって思ってたけど
ここまで吹っ切れてるとなんか許して良い気がしてきた
お前が本物のギャンブラーだ アリーナで夜の帝王思ったより働くな
まだゲマに遭遇してないけど、回し蹴りが綺麗に決まる
ネルゲルもさして怖くないし、ランプピサロなら普通に戦えるな
加速ゾーマだけはもうどうにもならんが >>113
そもそも闘技場は何枚でも同じレジェ積めるぞ >>49 >>92
ありがとう
もう少し試行錯誤してみる
貼られてるのも参考にするわ
闘魂打ち入手しないとな、やっぱ ギャンブルミネアだけはアカンと思う
アグロが蔓延してる環境の原因の一つだろ シャイニングで安定性を得たかと思えば自らかなぐり捨てるミネア クソゲー連呼してるやつピサロとテリー使いだから草すら生えない
シャドバやっとけ >>118
マーニャとミネアがなんかの条件でスイッチして
マーニャは効果ランダムだけど当たると強い、ミネアは効果選べるけどそこまで強くない
みたいな姉妹一組のリーダーだったらよかったなぁ ウインドマージ使わないならククールにください!
あ、回復につき1点で コントロールはただでさえ事故りやすい欠点あるのに
高コストなだけで盤面関係なく15点ダメージ食らうとか
運営はコントロールに親でも殺されたか ギャンブルミネアは全然許せる
あれに文句言う奴ピサロかな 結局コントロールにとどめを刺したのはピサロじゃなくてミネアだったな
最初はつかいまピサロに対してアグロゼシカが必要悪みたいな感じだったけど 25点より回復できるようになればククールも強くなるかもしれない ゼシカゲーと魔王メンコよりは遥かにマシだろ
昔に戻りたいとかいう奴おるのか? つむじかぜ強すぎないか?アグロミネア普通に強えよ… でも環境が遅めになったらピサロが沸いてくるのか
まだミネアの方が良いかもしれん ギャンブルというかレッサーデーモンはアグロミネアが使う分には
重いデッキに対してはかなり高確率でアド取れるんだし
なんでコストが大きい方とか設定したかね DCGでもリアルTCGでもコントロールが強い環境は糞環境だからコントロールの扱いは今ぐらいでいいよ この運営デメリット付けてりゃ低コス高スタッツユニット量産してもええやろとか思ってそう 正直デブは前の方が好きだったな
もみじドラムは別にナーフしてくれていいよ
でもアロードッグシーメーダそろばんは置いといて下さいお願いします何でもしますから >>127
それらのデッキつくっちゃって資産乏しくなった?って印象はある カジノも出来ることだしスマホでギャンぶれ!って運営が >>133
15点食らったわいはククール
まあピサロも使ってるけど ドラクエなんだからカジノ寄越せカジノでパックと交換させろ >>151
Sレア4枚とロウとか含めたらそこそこ重いと思う
半端だと弱いわあのデッキ AOEが弱いせいで低コストバンバン投げとけば勝てる
有能な低コストユニットに対して除去が少なすぎる >>148
所詮1/30 なくても勝てる試合は山ほどある
あった方がいいけど資産無くてどうしようもなくても大丈夫
ちょっと落ちるけど笑い袋でも福袋でもラジックフライでもピン差ししとけばいいよ まあもうククールもピサロもやめてトルネコ一筋で行くわ...
もう重いデッキはだめなんだな アグロミネアミラーがクソゲーすぎるから流行らんだろ
コントロールが少しでも沸いたら駆逐しにくるシャドバの超越枠だよアレ 今一番ポイント稼げるのはテンポゼシカかな?
天敵のテリーが減ってジャンケンにも強くてトルネコにも有利?エアプだけど
回数必要なランク戦はなんだかんだアグロ環境がちょうどいいんだよな >>157
タンバリンよりドラム叩いてた方が楽しいし強いぞ アグロミネジは脳死ガイジじゃ使いこなせない感あるからすこ >>148
アグゼシは適当に低コスぶっこむだけでつえ
環境固まったらわたぼう抜くのが当たり前になっても、何も不思議じゃない 今日は終盤アグロとアグロメタばっかでなかなかアグロにはつらい環境だった >>145
ニードルマンとかアリーナを殺す要素の権化はデメリットにすらなってないんですが…
マジで今回のパック作った奴アリーナを全力で殺しに来てる >>160
タンバリンデッキに入れてない
まあトルネコでいくわ >>159
アグロ捌くの難しくない?上手い奴はアグロもいけるって言ってるけど つーか新弾始まったらほんとに誰も雷鳴ナーフしろって言わなくなったよな
おまえらちゃんと二木にごめんなさいしたの? アグロククール結構いいなー、アグロゼシカに先行とられても余裕で勝てる 所詮運ゲーミネアはレジェンドのお遊びだろう
まさか真似してプラチナでやってるガイガイはいないだろうし アグロ捌くならテンポゼシカより氷塊ゼシカでいいだろ
ヒャダルコぶっぱなされたら即終わるまである >>168
そういうアホは今度はランプピサロ使ってアグゼシナーフしろって咽び泣いてるよ >>30
ゲマは言うほど強くないけど強すぎだろって煽っていけ 相手にカードを引かせるとかいうデメリットがアグロピサロにとってはもはやメリットになってる感はある。
ゴンズが化け物スタッツになって序盤に投げれるし、相手の手札が使われる前に潰せば問題無い。
でも低コスト除去連打は勘弁な!! ランプにゲマ入れるだけで強いとか言われてたのマジなん? デッキの組み方や相性ですげーかわるしまじでいい環境だと思うんだ・・・
二木ニキありがとう >>146
俺も同じ考え
もみじはなんも考えずに出して強いからトルネコっぽくない 薄々気付いてたけどテリーはもう雷鳴抜いた方が安定するまであるな リーサルだから池沼でもない限り相手が投降するだろと思ってテレビ見てたら
相手まさかの投降せず、気付いたらターン過ぎてて負けてたwww なんでクラス制カードゲームなのに上位デッキの中に同じクラスのデッキがあるんだ、マリガンシステムがただのアグロお助けシステムになってるやんけ 実装前に環境読むのは難しいとはいえ
ピサロはともかくテリーがここまで弱くなると読めてた奴は少ないんじゃないか?
全員二木の掌の上だったわ トルネコの追加でマジで壊れてるのははがねのソロバンだとやってて思った 天空城全然出ないんだけど
あのステージの為にランクマしたいまであるわ
闘技場じゃあのステージ出ないよな?
PC版だけってオチないよな? 今日もククール組みかえながら回したけど
回復軸とかやるよりアグロククール組んだほうが遥かにアグロに勝てた 11月からずっといわれてたガイジソードナーフしろって声がここ最近見なくなった。
来月はどうなるかわからんが もみじ増えると、げんじゅつイオが増えそう
ルドマントロデがそのカウンターか
ククとミネアは置いてけぼりね 全部見てから判断してくださいった言ったよな!?
ごめんなさい神ゲーでした
だからデブをほんのちょっと弱くして? 現環境は構築間の得意不得意がはっきりしすぎてて、プレイングの寄与率は低下しまくってるけどな
まあ構築センスが問われるという見方もあるが トルネコ使ってたらおそらくメタであろうククールさんと当たってしまって嫌だなと思ったけどもぐらを一生処理出来ずに死んでいって涙が出た トルネコにネルゲルはいらないなw抜いたら躊躇なくデボラ出来るようになった
8コス分細かいユニット並べて種使ったほうが強いわ じゃんけんミネアはランプピサロにあまりにも強すぎる
負けたこと一回もないわ 二木はテリーを弄んで捨てた
ボーンファイターなんて産廃を与えて むしろダークランサーとかデュランで火力出るしガイジソード抜いてもいいのではと思えてきた 元々アグロ強いテリーなのに追加カードは重いのばっかだから実質弱体化だもんな
はりせんもぐら下さい >>192
前環境からククールはよっぽどのことがない限りトルネコに勝てないぞ
エアプ呼ばわりされても不思議じゃないよ ってかネルゲル強すぎてダメだわ
どのデッキにも入ってるし おすすめデッキにレッサーミネアのヒント置いといてくれてありがとな二木 >>200
前環境トルネコ使ってないしククールはそもそも使ったこと無いからエアプであってるよ もうククールもアグロのが強いと確信したね、先行とれば関係ないわ はりせんもぐらに覆面バニーという誰が見ても強いカードをもらいつつ何故か弱くなってるアリーナさん スイートバックが色々と秘めてそうだけどどうなんだろ?
まだあまり使われてないが アグロククールはタンバリン積んだとこで劣化にしかならないから回復で頑張るしかないぞ、トレントは死んだ アグロ環境でミッドが強いはずなんだけどそれを殺すレッサーミネア 結局1コス共をナーフしなかったからこんな環境になってるんだよな マジで幸せの杖でグレイトドラゴンかシュバルツなんたらしか出ねえ
なんなんだよこれ テリーはマジで弱くなったw
けど、カミュとマミー減ったから剣鍛えるテリーはゼシカ相手に結構強い
まあ、剣磨きテリーはカミュつまれるだけで不利になる欠陥デッキだから弱いんだけどね
ゼシカ以外全不利といっても過言ではない >>207
強いから相手に警戒されまくって本領発揮の前に死んじゃうバルザックタイプ >>191
結局構築は完全に猿真似出来るから環境が落ち着いて来たらまたプレイング差は重要になるよ もうどのリーダーもアグロゲーじゃんこの浅ゲー
システムもそうだしカードバランス的にも低コス並べた方が単純に強いし アイアンクックの壊れぶりはやばいぞ
今着々とアグロをメタってるテリーが環境に登場しつつあるね テリー見ないだけでたまに当たるテリー普通に強いけど ねえねえ、対ピサロ戦でゲマ出されて俺のセーニャちゃんがコスト11になって使えなくなったんだけど?
バグだよね?バグだと言ってくれ・・ >>207
確実に活かすには4コス以上必要だからけっこう難しい
HP3は生き残るのが難しい
テリーはもちろん今はらせん打ちでゼシカ相手にも横一列に置くのは怖いしな 貫通持ちにバフかける黒いスライムナイト強そうなんだがあまり見かけないな ぶっちゃけ新カードに踊らされてミッドレンジ多いだけで、前環境のアグロ軸にベビピン入れたアグロテリーでやれば普通に強いんだけどまだ気づいてるやつ少ないな
来月のラダーでアグロテリーまた増えだすと思う ゲマは杖一本で焼かれたり即時封印されたりあんまりいい思い出がねえわ テリーはランプピサロにさえ有利取れればアグロ環境において無敵 ゼシカ今はそんな勝ててないはず
減るから安心してろ 今期はアリーナ以外全員強いイメージ
アリーナは第一弾のカード以外目立った戦力がナックルとモリーしかないから若干遅れてる
決して弱くはないけど周りの強化の前では霞んでるなあ 公式放送でナーフしろとか言ってたちょもすって無能じゃね? 奇跡テリーはアグロには強いんだけど、ランプピサロにボコボコにされるのがな
ミッドレンジも弱くはないんだけど、なんか中途半端 魔術士ミネアにベルフェゴル4体並べられてぶっころされて草
これ最強やろ まあやりたいリーダーあってもパックからスーレア引くまで勝率度外視でアグゼシって人は多いはず
トルネコは増えて欲しくないなあ
あれ対策限られるし トルネコ使ってて相手ピサロでいてつく波動連打された時には執念を感じたね >>206
もぐらはともかくバニーって実際は別に強くない
いてもいいけどレベル
むしろあんだけうんこ討ち扱いされてた闘魂討ちの方が優先度的には高いわ、とは言ってもそこまでじゃないけど
もぐらは共通だったらぶっ壊れだけど、アリーナだと別にって感じだわ >>219
なるほどな 1回デボラから出てリーサルまでいけたから可能性感じたが気のせいだったわ アグロアリーナわりと強いけどな
手札捨てて出す系でもうちょい強いのほしいわ >>221
ベビパン追加だけで今のアグロゼシカと殴り合って勝てるのか? >>236
いや今は馬鹿でも使えるぞ
適当に種ぶっぱしてもすぐ箱あけられるしもみじは完全出し得カードだし どなたかルーム対戦でスレバトしませんか? 645669 もみじから太鼓叩くだけのトルネコはほとんど脳死でいける 手札捨てる代わりに高ステータスなユニットはマジでアリーナに欲しい アグロテリーもアグロアリーナも強かろうが
アグロゼシカの劣化でしかないのは間違いない >>211
はぐれ変化させたら踊る宝石になった俺に謝れ テリーは顔か盤面かの判断難しいし最初は負け越しだろう アグロアリーナが強いとか言ってるやつまずはデッキを貼ってみろよお願いします ククールが強かった時代もあったんだぞ・・・
リリース直後のゼシカつえーつえーの声だけが大きくて
最初手から相手が削ってくれるおかげでリトルライバーンでまるごと食えた アリーナは除去強いからミッドレンジが一番ええんちゃうか >>232
たいあり
最後まで粘ってたのはアロー+メラゴでワンチャン狙ってたんや… アグロアリーナなんてゼシカと比べて何が秀でてるのよ
手札尽きないって、ゼシカは手札枯れる前に5ターンで顔焼き切ってるのに
しかもふくぶくろの追加でハンド補充をわたぼうに頼らなくなったし、ハンドアドなんて問題にならん アグロアリーナも先行とればめっちゃ強いから平等だぞ
ゼシカだって後攻とったら他のアグロに食われる しかしアリーナに関するレスが極端に減ってきてて草
現実に気づいたアリーナ使いは今何を思う デッキ変更不可のBO3にアグロゼシカとテンポゼシカ持っていきたい >>213
案外警戒されないぞ、
まだ使ってる人少なすぎて認知度が低いだけだろうけど
中盤の盤面取り返しにスイートバッグ使った
スイート前に貫通付き攻5ヘルス2とかになってるを
敵ターン中に処理される予定が処理されずに残ったりするし。
トルネコに採用してるけど、終盤の高MPで前衛に攻5以上が残れば
スイートテンション応援からの種でリーサルのケースが非常に多いからかなり凶悪。 今テリー減ったけど着々とまた環境に適合していって最強の座に躍りでると予想しておく
ボンファはあれだけ壊れと言われてたのにほぼ使われてない
デュランは使ってるけどネルゲル並の壊れ すまん、新弾環境飽きたかも
ククルーで普通に勝てるし、これ以上やることねえわ(´・ω・`) コントロールでもアグロでも対コントロールで異常な強さを誇るミネアさんまじかっけー >>252
アグロみたいな軽いデッキを狩るのがミッドレンジなのに、そのミッドレンジでもう馬鹿みたいにボッコボコにされてるからアリーナ使いがこんだけ嘆いてるんだ
元々アリーナ使ってる奴は大体ミッドレンジで組んでたし
マジで旧環境まんまのデッキの方がアグロに戦う余地ある、>>92なんかその典型だわ
ネルゲルと闘魂討ちくらいだよ入るの 体力1のバロンナイトがいる列にメッサーラの効果使ったら他の2体ダメージ喰らわなかったんだが
体力が元に戻っただけ
これって仕様? ミスしすぎた・・・ターン終了する癖何とかしないと・・・
スレバトありです スタンダードのゴミカード達もおうえん追加してテコ入れすれば面白くなりそうなんだがな >>241
たいあり
クソみたいなアグロゼシカですまん >>262
やめる前にデッキを置いていくといい
ククールデッキは需要あるぞ アグロの序列ってどうなってんの?
神がゼシカなのは分かる >>263
俺の華麗な1残し部隊に1ダメ飛ばしまくる猫とメラゴーストは控えめに言って砕けろ 別にそんな勝てない相手とかいないし、なんでやってんのかわからなくなってきた・・・(´・ω・`) >>253
ジャガメに魔術師と上振れてあれだからトルネコやっぱつえーわ ゼシカゼシカゼシカピサロゼシカテリーゼシカゼシカゼシカククールゼシカこれぐらいの配分 >>256
低コストのおうえんは本来めちゃくちゃ強いけど、アリーナにはもぐら以外に強いテンションリンクユニットはいない
ミネアのインスピとかとはわけが違うわ
大木槌も駄目だったしロウみたいなやつがいればもう少し違ったとは思う 何がしかの回復手段積まないとアグロゼシカに対して厳し過ぎると思うがなあ
まあアグゼシ相手に先手を取られたらスッパリ諦めるというのも一つの選択ではあるが 毎度のことだけど画像へのレスにアグロって入ったらモザイクかかるのウケる レジェ帯で剣磨きテリーと当たったぞ
モンス一体も出さなかった
負けたけど 頑張って生み出した環境メタデッキを大方破壊してくるテンポゼシカ勘弁してくれ アグロはゼシカ最強ってわかってるのに他リーダーでアグロ組んだらネタデッキにしかならんよ この環境楽しめるのも月末までだな
ランクマ始まったら○○アグロ死ねの連呼だろう ククールはアグロピサロよりは強いぞ、ピサロが最弱に一票だわ 今日1日アグゼシ回してたが奇跡進化の秘法つむじかぜあたりが厳しい なんかシルビアのせいでテンション3で構えておくのが
リスクを感じるようになってストレスじゃない?
おまえら、どうですか? トルネコやってると意外とアリーナきつくね?
守りたいユニット守れないのがつらいわ これって課金しないと後攻に片寄るよね
あり得ないくらい連続して後攻ひいた
相手がミスしないと勝てんわ ダイヤってもう実装されてんの?
今プラチナなんだけど アグロピサロは強いとは思わない、思わないけど上振れした時のストレスが尋常じゃない
餓狼SPでダックが歩き小パン連打だけの永久コンボあるけどそうそう決まらない感じに似ている アグロアリーナはアリーナのデッキタイプの中では一番マシってだけだからゼシカとかと比べないでやってくれよ… >>291
テンション3で構えておくことそんなにあるか?テリーなら分かるけど >>291
現環境でテンションスキル温存しておくことに意味があるリーダーってゼシカ(テンポ)テリーククールぐらいじゃね http://imgur.com/oqgQpY1.png
飽きたからそこそこ勝てるククルーデッキ置いとくわ
勝率6割はあるし、なんかやることないなぁ.... 闘技場トルネコでダンビラムーチョ、超ちからのたね、つちわらしが出たらどれピックする? >>275
しかもこのレシピレジェリッカだけだからめっちゃ安いんだよな
新規がコピーデッカーになって大増殖しそう というかアグロピサロだったりアグロミネアだったり
ミッドレンジ以降のデッキを否定するデッキ多すぎないか? まあランプやらコンミネやらが強くなりすぎないように強烈なアンチデッキあったほうがいいよ >>302
アリーナも次のドローで手札溢れるってなるから頻繁に温存するぞ >>308
アグロが否定してるんじゃなくランプだろ。あんなのに付き合うくらいならアグロに流れるのは当然 >>305
つちわらし
つちわらしは出たら全部ピックで良い >>312
さんくす
つちわらしにするわ、ではまた決勝で会おう コンミネがピサロに殺され奇数が全体的に殺されたから仕方なくギャンブラーになったミネア アリーナちょっと触ろうと思ったけど高すぎてワロタッ!とうんこうんちがSレアってなんなん プレイングが完全に意味のないゲームになってしまいましたね😭
引きにウエイト行き過ぎなんだよな カードを駆使して盤面とってもネルゲル先出しでわりとひっくり返るのはまあひどい >>308
ミッドは全然やれるぞ
死んでるのはコントロール ククルー使い少ないせいか反応なくて草なんだ😄
プレイング結構出るからにわかには使えんと思うがな🙄 まあこれだけアグロだらけだと引きゲー感は仕方ないな、先行もめっちゃ大事 >>323
フリマで色んなデッキ試してるだけだろランクマ540勝ククルーでしてるぞ レッサーミネアいいな
活にしろ負けるにしろ速攻で勝負決まるからランクマ向けだわ >>292
あれアグロには入らないってだけでミッドレンジとかランプなら強いよ うーんテリー構築考えてたんだけど
やっぱり除去によせるとリソース切れちゃうな
はやさならアグロゼシカ、アグロミネアに絶対届かないし
そもそもミッド系にするならトルネコのが強い
デュランは反則級に強いんだけどな
剣圧も強いんだけどそもそも応援が強いのは他のリーダーも同じなんだよなぁ >>326
ゴチャゴチャ行ってねえでID付きで撮ってきなよ マジでテリーとククール見ないんだが…たまに当たるとなんか嬉しいです。 >>317
運に左右される要素が増えすぎだわ
レッサーガチャとかベロニカとかしあわせの杖とかデボラとか テリーはミッドにするとドローの無さが浮き彫りになるな
アグロには強くなるけどその分他のデッキにかなり弱くなる >>331
そいつのIPはククールで初日レジェのシグで間違いないよ 疑うならいいわ
特別勝てるデッキでもないし、出し惜しみするほどのもんじゃないから
ただなんか飽きたわ勝てるし はじゃの剣引けなかったし完全に存在忘れてた
スーパーレアは作るのキツいわ 先攻だと先手を打てて良し後攻でもテンション即うちからの1コスつむじ風で捲れるレッサーミネアはもしかして最強か…?
対アグロでの話だけども >>330
奇跡テリーめちゃくちゃ強いぞ
ゼシカもトルネコも相手にならん
ただ、ランプピサロ来たら無理ゲー
まあ、今の環境で絶滅危惧種なんだけどw 一人のリーダーしか使わない人が飽きたとか言ってるマジで滑稽 明日3パック引いたらいい加減錬金してランクマ潜るか
順位が2倍までなるとは思わなかった >>341
どんどん強さを主張していけ!テリーほんとに減ったから ネルゲルは過大評価だったな
アグロには入らないし出るまでに試合終わってる
シルビア、ベビパン環境だった訳だ とうとう聖杯アグロピサロが完成した
ゼシカもトルネコも雑魚化したわ アリーナもしかしてスタンダードから進化してないんじゃ ククールだめだこれ
ただでさえ運営が馬鹿すぎて調整失敗してインフレについていけてないのに
天敵のデブが流行ってるからランクマでやっていけるわけない
本当に死ね馬鹿運営
一人残らず死ね ククールで思い出したが新弾による強化幅で言えばククールは地味に凄い
レジェンドは死んでるし全体的に地味そうなカードが多いのに格段に戦いやすくなってる
特に風と杖なんか発売前はカスみたいな扱いだったのに実際はクソ強かった ギャンブルミネアはイカサマしてくるからなあ
デッキの一番上めっちゃ確認するし テリーの新カードで使えるのは
ビッグシールドとコス3の鳥みたいなやつあと回復タコだな
あとは共通でペビパンとネルゲル入れてるけど ゼシカやってるとテリーが一番きついけど意外と見ないよな
何故か一番の鴨なランプがわらわら出てくるけどあいつら修行僧か何かなのか すまん
今期最高到達プラチナ1なのに、プラチナ5まで転がり落ちてる人ってどういうことなの? ククールの強みってさ
弱くて使われないおかげで、ククールとの立ち回り方知らないヤツが一定数いて勝ち拾えるとこだよな ピサロって自分はネルゲルドンモグでんでん竜しか新カードデッキに入れてないんで
テリーがそんなにピサロ無理になる理由わからんな
ピサロ側からしてもまあゼシカよりずっと相手して楽だけど負けるときは負けるし なお実際は自分が有利交換しまくる模様
煽りもあって商人クズだわ テリーはプロに任せて他のリーダーの考えよう
トルネコは自信あるのできた
ミネアはもう今のアグロより強くて独創的なのはもうないだろ
コントロール系で強いの作りたいな ククールさん、いつになったら1ターン目に出したイカ倒してくれるんすかwwww ククールはテン3の6ターン目に船長出して手元に竜王とタンバリンがあればどんな相手にも勝てる 先攻ゲーに磨きがかかってこのクソゲーも終わりやな
後攻で負けても星減らない、ポイントは半分しか減らないで丁度いいわ
はぁ、つまんなw >>307
某氏のtwitterに貼られてるやつだよな?
何戦か回したけど頭おかしいわこれ占いしてる場合じゃない >>363
まじでそれ、アグロにしてガチャコやら壁出してテンションで回復しながら殴るほうが強い >>347
アリーナ普通に強いぞ
前半はおうえん回して、手札腐ってもデボラで再配
コントロールならデュラハンナイトが9/4とかに育つ ククールはテンポゼシカとミッドトルネコにはほぼ勝てそうにないな 紅葉小僧パワカすぎんかこれ こいつが引けたか引けないかで勝率結構違う気がする 復活軸でちゃんと序盤に2コス引かれるとテンポでククールつらいけどな
ずっとだんまりの場合もあるけど こっちは盤面フルにモンスターいて相手は1匹しかいなくて
カードも沢山持ってて相手は2枚でHP1ケタで、これはいけると
思っていたのに テンション火球→メラゾーマ→メラゾーマで
一瞬で13ダメ?食らって負けました
こんなんアリ!?!?!?!? トルネコはメーダロードキツイね、杖が良いのか超貫通が良いのか 引退はしないけどあと三ヶ月三勝勢になるわ
ダイヤいったらフリマに引きこもろ 他は別にいいがもぐらだけはいい加減ナーフしないとダメだな
除去札が手に入らないとこいつを守るだけで試合が決まる わらわらと出てくる2/2のもみじが次のターンには攻撃力5以上のあらくれもみじに化けるんだからそりゃ強い >>374
ただ2コスが引けないと試合にならない
じゃあ2コス沢山入れればいいんだけどメガザルロックの関係でたくさんいれれないしで相当きつい 紅葉に対する回答がニフラムとかいううんちしかないのがやばいよな もみじにジャガメ2匹出そうとしたら全員HP3にされて積んだわ
強すぎだろ モミジ変化モミジ幸せモミジドラム
モミジは可能性の塊 >>380
あらくれならまだかわいいがゾーマになったりすることもあるから恐ろしい 復活軸も回復軸も結構回したけど、引きが結構よくないとまじで弱い
昔ながらの感じのデッキは論外、遅すぎてアグロにも負けるし重いデッキにも弱い
もっといいデッキ開発されないかぎりアグロでいい 遅い構築はジャガメ2ドラゴンキッズ2メッサーラ2積みで何とかしろ な〜んで闘技場戦績4/2のくそ雑魚なめくじデッキ&プレイヤーに対してトドメのレジェランクを当てるのだ?
やはりレジェ未満はレジェ様に勝ち星を捧げる供物に過ぎないのか >>384
ベリアルを放つのも手
どのみち一部は絶対にケアされるし一部には漏れがあるから1〜2体は確実に残るけどな ニフラム警戒で数匹に種やるだけで苦しんでて草なんだ トルネコガチでやるならしあわせ杖抜かなあかんのかな
変化楽しすぎて抜けんわ クリフトとセーニャの二人を捧げるからべリアル二枚目ください ドラムされるのむかつくからもみじ処理できなかったら即リタだわ アグロ強いっていうと必ずコントロールが強いよりマシって言われるのよくわからん
ミッドがちゃんとアグロ駆逐できるようになるだけの話ではないの? アリーナは回し蹴りだけは前より輝いてるな、旧環境は正拳突きの方が優先度高かったと思うが、今は回し蹴り三枚目欲しくなるレベル
思い切ってほぼ見たこともないアークデーモン作って採用してみようかと思うくらい 二フラム入れるならグリゴン入れて火遊びした方がいいだろ 天変地異を軸に作ったら創造以上の強さでした
グースパンサーまじつよ 前シーズンはククールでも勝ててたけど今シーズンはだめだわもう
勝てなさすぎて糞つまらん
リーダー格差が埋めようがないくらい開いてしまった
本当に死ねクズ運営、全員死ね 毎日のように運営呪われてるけど特に効果が出てないのはなぜだ >>408
始まる前から泣き言の雑魚は撤退どうぞ
ククールやるのは俺だけでいい テリーはボーンファイターあまり出してこんな
タコはかなり出てくる >>413
発表当初はぶっ壊れって騒がれてたのにな やっぱスレ民も配信者も口だけで大したことないんだ😁 イカを華麗に狩るククールさんが見たいぞ
こいつを喰らえ! バシッ(パワースナイプ)
ポワッポワワワワ!!wwww シュボボボッボンッ!!w(メラゴースト) 環境に応じてちょこちょこいじったらそれなりのゲームになる分悪くないな
顔面以外は >>415
勝てなさすぎる雑魚宣言してるのはお前じゃん
撤退どうぞ
俺はククール楽しむから >>418
らせんうちと交換してほしい
顔に打てるメリット殆どないし 今イカよりモグラが流行してるからパワスナ追い風やろ 今北
新環境どうよ?
追加カード見るとランクマやる気しないんだが
アグロゼシカ止められそうにないがどうなん? トルネコに人面樹ってどうやろ
場残り良いと思うんだが
あと力の種の付け所になる >>422
その理想ムーブでも結局1:1交換で後手なのよね。
枚数なりコストなりでアド取らないと厳しい
じしんすごい >>413
タコは強い 残すととんでもないことになる そういえばパワースナイプ顔にもうてるんだよな
一度もうったことないしうたれたことないや >>425
闘技場で使ったときは割と使えたよ
力の種1個つけるだけで序盤無敵だし ここで評価低いけどアグロ相手に二フラムは刺さると思う 育ったモグラとイカは無理だけど2,3体ユニットを処理されたらアグロはキツイぞ パワスナ顔に撃てなくなったら自分に撃てなくなるだろいい加減にしろ >>429
プロは自分の顔に打ってそこからドローするからね。 前環境のがククール勝てるって言ってるの雑魚だけだろ
普通に今の環境がククール強いククールはコピーデッカーとかデッキ晒す奴あんまいないから対戦しても使ってても楽しいわ >>427
氷塊の何が刺さるかイメージ出来ないんだが
ヒャダルコやらで一掃出来るから?
女王とか氷塊は受けが強いんかな? しあわせブラックチャック面白いな
デボラやもみじ変化もあわせるとなにも予測できない >>431
ニフラム使えるのかゲマの攻撃力2だったら即採用するんやけど…運営マジでセンスねぇわ マジでククール組んだら新弾カードがネルゲル1枚になった頭おかしなるで 先行取ってネルゲル8T目置くだけの簡単な闘技場ふざけんなよマジで >>438
闘技場でつかった2コスの杖便利だったけどあれははいらんの?
自傷もできるしHP1の処理もできるし回復もできるしでコンボ性高くて結構有能だと思ったけど >>435
ヒャドヒャダルコがぶっ刺さるし女王とかでテンポとってたら手札切れおこして相手終了だよ >>440
なぜか毎回闘技場でネルゲルピックされたわ
トルネコでネルゲル強化したり
ククールでネルゲル復活させたりしたよ >>438
なにいってんだこいつ
どんなククールでもどんな構築でも必ず入るカードが2枚あるだろ アグゼシ環境になりそうだったけど
なんか全部アグロトルネコに変わりそうな勢い >>438
まーた雑魚ククール使いかよ
ここには雑魚ククールしかおらんのか アグロアリーナはゼシカより事故らんよ
この点だけは本当にアリーナの方がましと言える モゲラは2コスにしろよ1コスで出てきていいカードではない トシのレシピのアグロトルネコやべえよ
まずアグゼシに全く負けないからそのうち入れ替わる
テンポ以外のの中速低速にもほぼ有利 >>443
なるほど
正直ランクマはやる気しないからフリーで試してみるかな
どうせフリーもゼシカピサロが大半だろうし しびら11時間配信とかヤバすぎー
こんなゲーム11時間もできるとか体力精神力凄いな完全お仕事でやってんじゃん
それに未だ同接1000人以上ってのが意味わからん
あのくそつまらん対してうまくもない男がなんでそんな人気なのかねー もみじドラムをトシが紹介してたから増えそうだな
火力が半端ねえわ 1試合にメタキン即テンション2回もしたガイジいたんだけどヤバない? >>443
氷塊のが手札尽きそうな感じするんだが… ククールはミネア並に強カード追加されてはじめて中堅クラスにはなれそう
そらぐらい一人だけカードパワー低すぎる ククールはエイラみたいなの追加されたら止まらねえからよ >>461
さすがにアグロより先に手札切れるって構築なってなさすぎるかプレイングうんこすぎ
ガチャコとえびいれるとアグロだけをみるならかなり刺さる >>457
オープンレックは来場者水増しで有名だぞ
ついでに言うとしびらは完全に仕事でやってるからな そのデッキ見てきたがちゃんとしたAOEがあればなんてことなさそうだが(もみじ以外)
無いんだよなこのゲーム
トルネコはつちわらし積めるから1コスから単純なパワーなら高いし プラチナセーニャが当たってしまった
ククールは元々資産ないし砕こうかな、、、 ククール相手に氷塊わんさか出す奴w
見事にライバーンの発射台にしてやったわ どんなデッキくわからんけどもみじとドラムは初日に既にスレで話題になってたな サイレス絶滅した?
ネルゲルが暴れてるのに嘘のように見なくなった もみじで楽しもうと思ってたらベリアルでひっくり返されて負けたぞ
ベリアルがいる限りまだ可能性あるだろ、俺はククール使わんけど トシの放送たまたま見たけどもみじドラムはやっぱ話題になったなw >>425
結局シックルに力の種使って2/4にするパターン多いから悪くないんじゃねって思うけど
シックルじゃないと困る場面もちょくちょく有るからなかなか踏ん切りがつかない アグロミネアでアグロゼシカ倒したときの爽快感半端ない >>475
ネルゲルって封印してもあまり意味なくね? 対トルネコククール作ろうと思ったが
1ダメを積んでいくメラゴとジャガメ、あと賢者の杖とニフラムも2枚積むとして
他にトルネコから見てククールに使われて嫌なカードって何だ? >>432
メラゴならともかくパワスナ自傷が役に立つことないぞ やりたいデッキ≠常勝デッキ
これがやめ時ってやつか… もみじはチラッと新カード紹介で見て効果勘違いしてた
ブーストしてない状態だともみじ一体だけどね出るだけかと思ってた
実際シルビアもあっておうえんもあってって状態では強すぎる
仮にAOEがあっても1枚で展開してるから対応仕切れるか疑問
完全にナーフ案件 >>483
無い
いや、冗談抜きに何出されたら困るか分からない
困ったことがない
もみじにニフラムとか? 後攻不利発言しまくった結果がスキルブーストだからスキルブースト関連のナーフは無いだろうな ギャンブルミネアの起源は公式だから・・・・二木ニキ? スキルブーフトは応援関係なければ良かったがこんだけテンションスキル回ると効果でか過ぎら そもそももみじドラムだっておすすめデッキにあるんだぞ?トシって奴はどんだけなの ところで、太陽のタロットと銀タロのプレミアはいつになったら配られるの?
絶対忘れられてるよね テンポゼシカ
もみじドラム
ギャンブルミネア
この辺はカードを書いてある通りに使ってるだけだから起源もクソも無くね 今流行ってるやつは全部ニキ考案デッキなことを忘れんな ククールはカエルとか復活させまくるやつが強そうだなと感じたけど、アグロ相手だと不利なのかな おすすめデッキに環境採用あるレベルの強いデッキ用意した二木ニキさすがやで ライバルズなんだかんだ自分は好きだけど過疎って来てんの?スクエニすぐ終了するけど腐ってもドラクエだから大丈夫だよね?課金するぞ! ニキはニヤニヤしてんだろうな
結局俺が用意したデッキみんな使ってやがるwと 二木ニキがそっと教えてくれた強デッキを自分が起源だとか・・・
でも二木ニキは優しいからそっと見守ってくれるんだ・・・ 結局二木ニキが最強って事じゃん
騒いでた奴なんだったのか いつからもみじこぞうがドラクエで強キャラになったんだよ。
この運営頭おかしいだろ。
まともにテストすればすぐ気付くだろうに
キャラ間のカードの強さの差がありすぎ、ほんと糞ゲーすぎる。
どうせナーフもしないで、次シーズンに突入。
再来月にはもう人ごっそりいなくなってるだろうな。 ドラムは重すぎて評価低かったよな
俺もよえーと思ってました どれだけ勝とうが起源だとイキろうが全てニキニキの手のひらの上なんだから滑稽だな >>512
もうクックルーおじさんはライバルズやめたらええよ つかいまボーンファイター いまいち
フローラぶっこわれでもなんでもない
流行りのアグロミネア、ドラムトルネコ公式おすすめ
普通に運営有能じゃないですか? トルネコは常に種不足に悩まされて来たけど
おうえんのおかげで無尽蔵に種が手に入るようになったからそりゃ強いわな ネルゲルモーションかっこよすぎ
ランプピサロ興味なかったけどネルゲル使うためだけに使ってるわ TCGでリーダーバランス取るのなんて無理なんだから
一人のリーダーしか使わないでストレスためるとあまりにも不毛
もっとも資産がなくてそれしか使えん人のなのかもしれんが >>517
どんなに有能でも叩かれるようになってんだろうなこの手の運営は ドラムトルネコとか知らんけどきとうしアリーナは俺が起源だから 第2弾でカード追加してもここまで良環境にできるのは素直にすごいと思うからネルゲルとゼシカのテンションだけはナーフしてくれ
βから100枚ナーフして人魂も良調整してくれた開発を信じてるからな >>521
初弾のナーフも結局良調整だったしな
人魂453の意見のが多かったのは忘れない
ユーザーなんてゴミ扱いでいいなw ドラム自体はしっかりした除去さえあればって気がしなくもないが
殴り合いでの除去が主だから攻撃上がるとボード力にも直結する
まあ現環境ほぼエアプだから偉そうなこと言えないが 起源主張していいのはバベルボブルククールの奴だけな 今のアグロミネアぐらい独創的ならまだしも
他のデッキなんて誰でも思いつくし調整レベルの差しかない
こういうとアグロミネアぐらい誰でも思いつくでしょっていうコピーデッカーが出てきそうだけどw きとうしアリーナはおすすめデッキにないから主張していいぞ! ダイアログがすぐ消えて読めなかったんですけど、
自分のモンスターがおじいさんに変えられてそのまま殴られて
倒されたんですけどモシャスなんてありましたっけ?なんだったんだろうあれ
ピサロが敵だったんですけど ドラえも〜ん!闘技場で糞カードしかピックされないせいで4勝以上勝てないよぉ〜
相手のピックが全部スライムベスになる道具出してよぉ〜 ドラムついたもみじが前ターンにクック置いたテリーを普通に轢き殺したの見てぼくはnerfを確信した アリーナ強化案
・武術カードを選べるようにする
これだけでいいから選べるようにしてくれ、運ゲーキツすぎるんだよ ククールは今後も冷遇されていくんだろうな
運営に調整能力が1ミリもないから
死ね無能ガイジ運営
本当に死ね >>529
たぶんタタリ御前のことじゃねーかなーと思う
初心者っぽいからよくわからんが >>534
俺も最近まではそう思ってたけど深夜にもゴールド帯の弱い人達多いよ >>529
相手がデボラで手に入れた変化の杖でロウに変化したんじゃない? 闘技場は深夜の7勝以降はアカン
5勝までならまあいつでもいいんじゃない しかし今の環境トルネコよりもゼシカの方が圧倒的に多いのに
もみじの文句ばかりというとことはゼシカしか使わない人が多いのかなw
たしかに紅葉はやりすぎ感あるけどね 俺がゼシカで闘技場いくとメラミメラゾーマ全く出てこなくなる不具合修正してくれ >>530
今の環境で勝てないのはピック下手なんんだろうね
雑魚増えて1番勝てる時期なのに 1枚で大量展開できる系はAOE処理手段の少ないライバルズにおいては止められないダメージ源になってクソゲーが加速する 闘技場で勝てない人は1コスあまりとってないとか
除去とりすぎとかそんな感じなんじゃないかな ゼシカはトルネコのユニット大量展開と種でケツ4にするケアを嫌がるからなw >>542
前の環境でも普通に火力取れないことあったから今のゼシカを選ぶのがプレミ ゼシカは予想通り強いし求められているナーフ内容もヒロパ格差と主に1コスの低コスト共通カードが強すぎるっていう散々言われてた言われ尽くした内容だからな テンポゼシカのわたぼうって必須級の活躍してるのか?
作る余裕ないんだけど、3/3/1お互い2枚ドローのやつとかでもいいか? 先行有利だけど先行テンションより悲惨な状況もなくね 先攻1tもぐらされても絶対に除去できるテリーとゼシカだけ露骨に有利だよな
他のリーダーだったらそのまま勝負つくことだってあるのに もみじは+1とか書いてるから一見弱そうだけど
実際使ってみると4対以上は出てくること多いよね
犬、シーメーダ、変化、もみじ、ドラム、トロデ
こんなに新弾ブチこめるのはトルネコだけ! 10勝デッキ作れても積み込みに当たったら負けるし闘技場の5勝以降は正直運だと思ってる レッサー錬金してアグロミネア組んだのに
ジャンケン負けまくるwwwwwww
だって敵もアグロばっかりなんだもん・・・ >>557
わかんねーんだから聞いてんだよ
理由を言えや 先行取れてるのに1コス置けないヘタクソは後攻も強いトルネコで安定感増した方が良い レジェンド戦でミネのネルゲル二枚出しても勝てなかった奴おったw
てか、どうやってだしてきたのかわからんが一瞬チートかとおもったけど…コスト-4みたいなのことしてたな ベロニカ出されたら次の自分のターンで倒せなかったら負けるゲーム
3枚は引いて来れるもんなー
強いよなーいいなー >>556
クソ雑魚デッキでも何故か5勝出来たりするしな
まあ相手次第な部分は大きい 後攻の犬まーじ強いね
アグロ相手にあれ引けてれば勝ったなって感じする >>563
コミュニケーション取れねえなら安価つけんな死ねカス >>558
レッサミネアなんて暇を持て余した現レジェたちの遊びだろ…
どうしてこれで勝とうというのか >>554
モグラ討ち漏らすと攻撃力エグいことになるからなぁ
シールドオーガ投げてもモグラと相討ちなんて前の環境じゃ考えられんかった >>552
普通に必要
アグロでもほぼ入るし作る方がいいとおもう フローラにしあわせの杖使ったらドラゴンゾンビになって大草生えた 解決した!魔術しのタロットでネルゲルコピーしてコスト-4して5ターン目くらいだしてきたて次に8ターン目だしてきたのか…よく勝てたな俺w >>558
アグロミラーはボード支配が全てやぞ
レッサーデモンでカードめくりするよりユニット残して複数回殴ったほうが効率良いしライフ詰めてるとカードめくりも有利
あと、つむじ風を雑に切ると勝率だだ下がりする レッサーは対アグロならマリガンで返していけ
代わりにつむじ風がアグロ相手に滅茶苦茶強いからテンションはガンガン使っていくとアグロゼシカ相手にも戦える >>570
そんなに強いのかわたぼう
ふくぶくろじゃいかんのか
アグロ相手に二枚引かせたら死ぬってこと? 闘技場は自分のピック、手札と先行後攻が噛み合わない場合があるし特に10勝近くなると先行ムーブ押し付けられて乙ってことがあるから結局は運なとこはある >>457
2日で40時間ライバルズやってためちゃくちゃ下手な配信者だっているんだからそんな珍しい事でもないな
うんこちゃんが今もライバルズやってればもう少し盛り上がってたんだろうか >>580
つむじ早めに撃つと勝ち筋結局じゃんけんになるけどね 今のテリーとゼシカの差は結局ドローの差
テンションスキル、除去カードが顔にもいけるという他のリーダーが持ち得ない特権があるから
この2つは強かったんだけどベロニカで明暗わかれた
代わりにつむじという除去+顔にいける特技もらったミネアがテリー代わりに台頭した
インスピでドローも強いしね >>583
ふくぶくろは出した後に無視される
わたぼうは無視出来ない魅力がある、その違いは大きい >>583
ふくぶくろとは比べられないだろそもそもコストが違うし
それに体力1は火のやつで即死するから圧力かけられない >>457
なんもテレビやってない時にNHK教育つけるようなもんだぞ
不快じゃないし、とりあえずドラライのレジェ帯の試合見たいからつけるみたいな感じ
まず他に面白い配信者なんて居ないしな >>583
コストも違う
ターン後に引かせるのも結構違う >>583
テンポゼシカ最近触ってないけど
あれはドローもmpの使い方も大事だから2コストのがだいぶん優秀だと思う >>586
打たないとジャンケンに持ちこむ前に負けるから仕方ない バルベルがスーなばっかりにわざわざ作ろうとするやつもいない ある程度人いる配信者で攻撃的じゃないやつはそれだけで貴重
相手の動きに文句たれまくるやつ多すぎだわ しびらは他の配信者みたいにイキってないから貴重だよ
ゲームの話しかしないし お前らの敗北の歴史
・3嫁の中ではフローラが一番強い!→3嫁の中で使用率最下位まである
・シャイニング強すぎ!→キラーグースのほうが強い
・インスピレーション作った意味あるの?→使われてまくってる
・つかいまがライバルズを終わらせる→アグロ環境についていけてない
・ボーンファイターでテリー最強になる!→ゼシカ最強でボンファ自体も強くはない
・たたかいのドラム弱すぎ→強すぎです
・TS弱いミネアでおうえんは意味がない→テンションミネアが流行ってます 配信者はイキった大学生か陰キャ+キモオタが多すぎるからしびらはほんとマシ ほんの少しだけバベルボブルのかばうテリー作ろうと思ってたけどもうそんな雰囲気じゃないしな あと配信者がああいうやつだとチャットも行儀よくなるのも居心地いい
棒読みだけはいらねーけど >>587
細かいところでは
シルヴィアでゼシカはテンションスキルが1ターンに2回打てるとか
優秀な仁王立ちユニットが増えたとか色々あるけど、
結局はテリー最大の弱点で環境にいまいちついていけていない理由がドローだよな
トルネコは元からリッカあるし
ミネアはロウとインスピ、おまけにスキッパーでリソースが確保しやすい
ククールが苦戦しているのも、効率よくドローができないのが理由のひとつ
アリーナ? 知らない子ですね >>599
戦いのドラム強すぎって言ってるのよくわからんわ
ケアできる範囲だろ 杖で自傷できるから顔面回復効果がガンガン使えると喜んでたらそんなことしてる場合じゃなかったな というか武器は基本的にカード2枚分の働きをするからテリーはドロソ無くても戦えるんだよ
剣シコカードも同じ 杖で自傷してドローしてもカード単体が弱いから結局どうにもならない感すごい
コンボ前提カード多すぎなのは、ハースのプリと一緒だったな
もう少しカードプール広がったらなんとかなるんかね レッサーミネア難すぎ
ガチガイジの俺じゃ扱えねえや脳死ゼシカに帰ります >>605
そう言えばトシのトルネコ見たがトルネコはテンションの回転上がった事とドラムによって笑い袋積みやすくなったのも大きいんかもな
なんか在りし日のヘクターネクロを思わせるわ ピサロ弱すぎ。
圧倒的に最弱。
ゼシカ最強
アグロ以外話にならない。
超絶糞ゲー つかいまはくそカードだよ
加速からの高コスト連打はくそだしピサロ自体弱くてもそれはアグロが強すぎてやっぱりくそだし
つかいまは誰も得しないくそカード 久しぶりにククール以外使ったけどピサルもデブも強すぎて草
ゼシカはこれより強いとか意味不明だわ
死ねガイジ運営 環境にトルネコが増えてきたせいでアグロゼシカ勝てなくなってきたわ
テンポゼシカさん奴らを痛い目に合わせてください ドラムだけなぜかかぶりまくって5枚あるんだよな
ドラムトルネコやれってことだろうか
明日からちょっとさわってみるかな ドラム2枚は入れるスペースないな
2枚入れてたら腐ることあったし2枚使う前に決着付いてる ドラム一枚はまさにおすすめデッキそのままなんだよなぁ・・・ HP25しかないのに顔に当たる特技増やしてどーすんだよ ドラムは1枚は引かないと困るから2枚入れてるだけでしょ… トルネコ長引くからドラム1でもいいかもなんだけど引けずに負けるケースも多くなったから結局2枚に戻したな
ただ、先行で早い段階に2枚引いちゃうと負けるw シャーマンの血の渇きもそうだったけど二枚あると邪魔だけど一枚だと引けなくて悲しくなるジレンマ ククール相手にニフラムだったりベリアルだったりでもみじ潰されて負けても
悔しいどころか嬉しくなるのは俺がククールから逃げてきたからだろうか >>614
ほんこれ シーメーダが1枚しかないけどアグロが多い今だとこいつ重要だから錬成しようか迷ってる スーレア4枚とレジェ1枚同じくらいなんだから文句言うな ドラム1トロデ1にしてるわ
かぶった時トロデの方が使いやすい SRって種類結構ある癖になかなかパックから出ないし、欲しいのは気にせずさっさと作っちゃうのがええ
そうして俺は初日に破邪の剣とボーンファイターを2枚づつ作った トルネコ使ってないからやられる側の意見だけど、ドラムのせいで負けたっていうことあまりないな
モミジ使った時点で優位築いてるんだからドラムでオーバーキルする必要なくね
このドラムトルネコをうまいやつがミッドレンジ寄りに再編成したらもっと強くなりそう アグロで先行取るだけのゲーム
前環境の人魂ナーフ前に匹敵するほどだわ ドラム2とか重すぎるし、アグロ相手に勝てないでしょ
いくらテンション強くてもあらくれ2積み事故るようなもんで 闘技場全然やってない無課金だけど、案外カード揃うもんだな
全く使わんリーダーでも案外スーレア未満はほぼ揃ってるし、スーレアもちらほら揃ってたりする
ほとんどのリーダーやろうと思えばガチデッキ組めるくらいの資産いつの間にか貯まってたわ 一喝引けてなかったからとりあえず作った俺も居る
まぁでも使ってみないとわからんしね >>633
種余り結構あるからこの使い方のがいいな
デボラ入れてるからってのもあるが >>635
ほんとにこれ
もみじをトレードさせて盤面有利になるけど、そんなに残らないからな
ドラム最速で打っても3アップで強いけど、リーサル決めないと5コスも使ってるから盤面きつくなる 逆だよドラムの瞬発力が無いとアグゼシに結局顔面焼かれて終了 ベロニカナーフでええけど居ない者とすると他リーダーよりドロー落ちるんだよな
3か4固定くらいかなもしくは氷塊強化
もみじ2回への対抗手段が残れば十分
イオは隙間がないです… うちのトルネコもアグゼシ相手ギリギリだなもみじとドラムどちらも引いてないとキツいこと多い
まあトルネコ構築幅広いから構築差なのかもだけど ドラム2枚ってキャドバとかまで入れてるん?
あとトロデは入れる気に全くならん PC版メモリがReadになりませんって表示されたけど出来るようになった人おる?
全然起動出来ない >>651
ザコとばかり当たったんだね
おめでとう! ああキャットバットか、入れてないな
完全に、1枚引くため用だわうちは もみじ 5コスト
つむじ 2コスト
運営はこの2枚のコストをどういう意図で設定したのか もみじ6コスだったらネルゲル、デュランが飛び出してくる スキルブーストってコストが低いやつは0〜1 高いやつは1〜2で標準になるように設定されてるっぽい
実際はモリモリスキルうつから酷いことになったけどな ドラム2積みなのは必要な時に手札に来るようにする為じゃろ?2積みの方が良いと思うが キラーグースやシーメーダなんかがそうだとおもうがヒロパが弱い分意図的にカードパワー高く設定したハンデみたいなカードやめて欲しいわ
素直にヒロパ格差を改善して欲しい ドラムはキーカードなんだから2積みは当然
1積みじゃデッキの底に埋まってる可能性が高くなる もみじ連打は1枚目処理できても2枚目がほんときつい処理できないと幸せとかトロデとかドラムが飛んでくるし アリーナとかミネアじゃない限りキーカードは2枚欲しい トルネコ相手にする前提でげんじゅつしとイオを常に手札に持てるようにしている、なおデッキ圧迫がやばい 今の闘技場の勝敗って結局弱い相手ととれだけ当たるかだからなぁ
絶対10勝できると思ったデッキが6勝で終わることもあればよくわからんデッキが10勝することもある
3回しか負けられないから事故って終わる場合もあるし キャットパットドラム欲張りトルネコやってみるわ
普段のトルネコだとドラム打ちたい盤面がもみじ後しか感じなかった まあ2積みは2積みで悩ましいよw
だから悩んでしまむー 中コス帯にまともな除去ねーのにもみじとか+3で出された時点でほぼ終了だし
しのいだ所でその後がジリ貧すぎる ドロカスピサロやってみたけど
ミネアとテンポゼシカ溢れさせるのたのぴーな
ローグで嫌がらせしてた時代少し思いだせたわ もみじは特技扱いにして、スキルブースト枚2/2/2のもみじが出てくるでいいんじゃないか 5コスで0から盤面埋め尽くせるトルネコとかいうバケモン いきなりドラム2枚手札で腐って笑うわ
普通に構築悩む シーメーダ見てるとシャドウバースのフロウ思い出す
フロウよりも強いかもしれない シルビアの演出がクソ長すぎてテンションスキル発動する余裕なかったわクソが
何のために中川の演出短くしたんだよ死ね >>668
運ゲーしないなら+1イオにジャガメくらいだね
ナズンさんはちょっと元がクソすぎて…過剰だし ドラム1枚はテンポゼシカでようじゅつし1枚でいーやって言ってるようなもの >>680
シルヴィア使うターンってテンション吐いてからテンション貯めなきゃいけないから、テンション貯め先行入力できねーんだよな
ほんとこれ直してほしい >>682
盤面に出して圧力かけれるユニットと盤面広げないと使えないドラム一緒にするのは違うだろ
使われた時の強いイメージで考えすぎだろ トルネコ強いし楽しいんだろうけど、どうしても使う気にならない
なぜならデブのおっさんだから
あとエモが総じてムカつくから
やっぱりアリーナなんだよなぁ… あーあいとすーさんの新弾リリース前評価を見返してたら
ミネアのインスピレーション、つむじ風、レッサーデーモンが軒並み低評価で草
インスピレーションにいたっては最低評価だしこいつらほんと素人だな >>689
どっちもシャドバから逃げ出した雑魚だからしゃーない 賭博ミネアのせいでアグロ環境が助長された
ほんま黒人はクソ 奇跡テリーのアイデアをデッキビルダーたちが出し合ってたけど
すーサンの一言で一切呟かれなくなって(諦められて) 草
これが長(おさ)・・・・・・!
でもね
ちょっとさみしいんだ 新弾は高速化著しいのがな
今時こんな低コスト強化するカードゲームねえぞ テリーと当たって安心する時が来るとは思わなかった
本当に今のテリー心臓に優しいわ、そしてアリーナでも普通に勝てる >>694
シャドバもハースも
新弾出るほどアグロが強くなっていったし
全体のデッキパワー上げるとアグロが強くなりやすい テリーが来るとホッとするよな
今はゼシカが来ると身構える
まずアグロかテンポか分からんのがイラつく ミネアなんか嫌いだわ、勝てそうな盤面になったとたんにつむじ風とか言うので大ダメージ食らって死ぬw >>697
シャドバもハースもわかるけど少なくとも今は違くね?初期のカードゲームはだいたいアグロっが強いていう指摘ならわかるけど 0ポイント放置からククールだけで4000位まで来たぜ、個人的には新弾来てからのほうがククールは戦えるかな 占いミネア使いだして4000位ぐらいだったのが最下位まで落ちたw トルネコこれ後攻有利だよな
テンションスキル撃ってからじゃないと動けないぞ サーチできるミネアはサーチ先を壊す事で救済したがアリーナは ククール戦えるってやつ定期的におるし事実なら良環境じゃん
アリーナも声が改善されたし
あとはアグロ狩りテリーさんが覚醒するだけだな
二木ニキやるやん 闘技場10勝余裕とか言ってるやつのプレイが見たいわ
俺がやるとゲマとかネルゲルとかデボラだらけで負けるんだが 新環境になってから多分30戦ぐらいしてるけどククールと1回も当たってないんだが。
ククールいなくて寂しいから本当に強いんなら流行らせてくれよ テンポゼシカ弱いな
というかアグロが全部台無しにしてる気がする もみじこぞう出されると詰むんだかあれどうしたらいいの?
自ターンドラムでクソゲーされるし テンポゼシカはアグロゼシカにも間に合ってないし
ドラムトルネコの展開力にも押し切られてどうしようもない
相手の事故を祈るのみ 一喝とメガトンの連打って魔力の巨人ローグのムーブそのまんまで楽しいわ
除去豊富で序中盤凌げるしクソ雑魚だと思ってたが意外と使えるわこいつ 単純に運が悪すぎるのか
トルネコ相手に2連続もみじ全力で処理して行けると思ったら幸せゲマされて死んだ
ゲマになる確率1/46じゃないのか?
俺も真似してやったらもみじが出ない 今までのミッドレンジ〜のデッキに同じ共通だらけじゃなくなって良かったわ もみじこぞうって6コスでも2枚採用されるだろ
頭おかしいよあれ 実はアリーナとククールも運営のオススメデッキに強デッキが隠れてるかも知れない ゼシカには7コスにモミジこぞう対策の神カードがあるんだよなぁ
みんなには内緒だよ 闘技場で剣持たないテリーがいたら大体俺
マジで剣0とかある >>720
6コスにすると幸せで結構な確率でネルゲルやキングレオとかになるから
構築しだいでやばなる可能性あるで >>697
アグロが強いってのはともかくそれ以外がほとんど息してないレベルってのはちょっとアレでは 闘技場なんでお前らそんな手札いいのってなる
8ターンネルゲル多すぎだろ ネルゲル置いて勝ってきたようなデッキと戦うのはまだいけるわ
たまに猛者の構築強化版みたいなデッキと当たるとどうにもならん >>722
トルネコを見るなら割と真面目にイオナズンの採用は有りだと思うね
何ならマリベル入れてもいい もみじ対策にマルティナとかダメなん?
俺はまだ試してないからわからないけど >>729
イナナズンはアグゼシミラーも見れるから俺も結構ありだと思ってるんだけど、何抜く? イオナズン食らった後の立て直しにもみじこぞうなげられるんですね?えぇわかります >>732
まあ抜くならまずバラモスじゃねえか
こいつはアグロには完全に間に合ってないカードだし リッカ出してきたトルネコが無敵すぎる
トルネコ対策考えないと次のランクマ勝てないな そもそももみじは1枚で展開してるからアド取れる回答はほとんど存在しないんじゃないか
単純にカードパワーが高すぎて有効な回答が実質的にはあまり無い様に感じる >>734
テンポゼシカの話か
テンポゼシカってもともとモミジトルネコに有利取れるんじゃないのか 5コスのカードを7コスで返してもテンポ損ではあるんだよな
一応他も巻き込む可能性はあるが >>737
全然無理だぞ普通に展開されて潰して息切れしたところにもみじ置かれて終わる こういう話してるとじゃあ先に顔壊すのが一番いいんじゃね?ってことになりそうで嫌だな イオナズンは使い時決まりすぎて序盤引くと死ねるし対抗のもみじほど色んな場面に刺さんないしコストでかいしと少々きついな
加速ついでに福袋でどうしとイオ引いた方がいいかも安いし テンポゼシカにいまトルネコで勝ってきた
相手のようじゅつしをマネマネして種種した >>740
まじ?
もしかしてドラムトルネコに有利取れるデッキって無いのか? >>737
もみじで特技はかされてかなりきつくなる1枚目は処理できても2枚目がほんと無理
ベロニカや嘆きでイオとかいい特技拾うかよほど手札が良くないと ふくぶくろ使えるかと思ったけど最大の弱点発見したわ
相手が急に手札増えて長考しだす
こりゃゴミすぎて使えねーな アグゼシ殺すためだけのアリーナが完成した
とりあえずメーダロードは神、こいつ守ってるだけでゼシカスはリーサル手段永久に失う
瞑想や回し蹴り、夜の帝王なんかも活躍してて結構アリーナらしいアグロ狩りデッキになった
ガチャコとかスタチューガン積みしただけで対アグロデッキってするのはなんか嫌いだからガチャコ等は入れて無いけどかなり戦える もみじネルゲル対悪は速攻しかないな
ニードル8ガチャコ4の神デッキなら俺でも8勝した
序盤にニードルガチャコ揃ったらほぼ勝つ うちのトルネコはテンポゼシカにあまり勝てないな。特に対策も考えてないタイプ。
あまり会わないから実際の相性はわからんけど ドラネコ対策は10MPまでに倒す
もみじ5ドラム5で同時に使えるのが終わってる 何がやべーってトルネコって盤面にモンスターが居なければ何も出来ないキャラだったのに
今ははがねのそろばんでモンスター居なくても直接顔面詰めて来れることなんだよな
そろばん無ければギリまで手札温存出来るんだが 破邪の剣クソ強いな
テリーかんきょうになっちゃうぞこんなん しあわせの杖がパックから出たので使ってみた
ベリアル忘れてもうあとないなーって思ったのでマネマネして幸せの杖使ったら
攻撃力0のドラゴンゾンビ出てきたw
7コスに使うと9コスでゾーマ以外はずれなのねw まさかトルネコが頂点になるとは・・・わからんもんだなー
テリーに特技で全部返された時あったけどねw >>756
ニフラムとべリアルでかなり辛いよなトロデと0コス種貯めとけばどっちも対応できるんだろうけどさ アリーナでもぐらとベビパンだけ出してたら勝っていた >>757
別に頂点ではないと思うが…
少なくとも俺のは単にテンポゼシカではキツいという話だ 最強厨はトルネコに急げ!!アグロゼシカも潰せるぞ! ピサロとかいう雑魚クラスのミッション消化するのにクソ時間かかった もみじとかゲマとかネルゲルに刺さるけがれの渦神だな
2つ入れることにした おうえん連打でスキルブーストが思いの外稼げた
種の頻度向上ともみじで簡単に並べられた
主にこの二つがたたかいのドラムの事前評価を覆したな ゼシカスいじめたっのしいいいいいいいい
メーダロードマジで神カードだわ、今のところアグゼシ6戦、後攻も含め全部勝ってら
今まで散々いい気になってアホみたいに顔殴りやがってクソざまぁみろ >>754
テリカスオメーのデッキ全部たけーんだよ
何枚試さなきゃいけないスーレアあるとおもってんだよ >>750
害悪カードだからあながち間違ってないけどな >>767
アグロゼシカスにエモート撃ったれ
ちょっ、ちょっと、どういうことなの!? 闘技場1ターン目に後列イカやられて6/3まで育って死亡
本当にイラつくなこのバランス崩壊ゲーム
作った馬鹿ども全員死ね本気で トルネコ使いだが、もみじとドラム揃う事は
そんな無いし、太陽のタロットやベリアル、
ギガスラッシュで普通にもみじ溶かされるぞ。
アグロリーダー相手に6T以上保つのもキツイし ゲマとかばかじゃねえの
もうやめるわこのクソゲーw フリマで新しく作ったデッキ試して8割勝てたからランクマ行ってみたんだが
その途端あり得ないレベルで事故り散らかし&相手の完璧ムーブで10連敗したわ
多分3連敗位した時点で「こいつは何連敗しようがプレイする」と判断されて負け役にさせられたんだろうな
少し連敗したらいったんアプリ落として時間置かないと駄目だなまともにゲームにならん >>697
海賊ウォリ、アグロシャーマン、アグロイヤルあたりはぶん回ったら止める方法なかったぞ 闘技場10勝きたわーーー、いやまじ報酬ええわw運営さんあざっすww Aクラス
ゼシカ、トルネコ
Bクラス
ミネア、ピサロ、テリー、アリーナ
アマチュア
ククール
もうこれで確定やろ アグロピサロはどうなん?
動画見る限り強そうだけど >>785
アグロピサロとかいうファンデッキの話はやめよう ニードルマン邪心の呪いコンボとか面白いと思って作ってんの?
マリガンポーカーじゃねえかこんなの アグロピサロはどうなん?
動画見る限り強そうだけど >>790
すまん、同じこと書き込まれてしまった
ファンデッキだったか
自分で作らないと分からんな モリー使ってみたけどうーん
出すタイミング無さ過ぎる
10何ターン握ったまま結局キングレオで終わるという >>780
フリマはランクマ勝率基準に設定されるらしいぞ
雑魚同士の蟲毒で強くなった気になってたんでは? >>791
アグロピサロは弱いものいじめしかできない
アリーナとかククールにだけ理不尽なレベルで強くてストレス与える勝ち方する
アリーナククールいじめたいならいいけど、基本的に当たる敵のほとんどはゼシカやらトルネコやらだし、そいつらには全く歯が立たない >>795
そうなのかーありがとう
ゼシカにはきついだろうなとは思ってたけど、トルネコもきついのか
じゃあ今の環境だときついね 話題の消えたククールさんに代わってアリーナさんが咆哮期のマイオナこじらせ枠になりそうだな いうてランピもアグピもできるとかデッキの幅広がったよなあ 報酬のスリーブってここまで法則あるっけ?
来月ゾーマ杯とか? スキブしまくりのもみじで埋め尽くされた盤面にジャガメ2枚投げる快感ハンパない
ドルマゲスにジャガメ投げるときよりも爽快度高いわ
めげずに2枚目もみじ出してきたら次は後列はマルティナ、前列は回し蹴り
トルネコだろうがアグロは絶対に許さない、ドラムなんぞさせるか つかいま雑魚 ボーンファイター雑魚
レッサーデーモンつむじかぜもみじドラムさいきょ
雑魚どものいきり事前評価はあてにならんな ちゃんと対策してアグロに文句言ってるんなまだええな。
何も対策せずにアグロに文句言ってるピサロ使いはどうしようもない >>802
お前何回それ言うの?
構って欲しいの? ボーンファイター壊れだとかほざいてた配信者は謝罪配信しろよ
そしたら許したるわ アリーナ楽しいんだけど勝てないよなー
モリーもメガトンケイルもクソほど楽しいのに… >>527
そりゃ同意するけどでもカードゲームって基本そうじゃね?
このカード使って勝とうって決めた段階で30枚中半分、多いと20枚くらいは固定されてくるけど
勝率に一番関わるのは残りの微調整の部分 春から社会人大学4年生の俺現在春休み満喫中だけど結局オールで闘技場やってたわw
こんなんで社会人やれんのかな、、 ライバルズのキャラ、鳥山本人の絵より可愛いくて好き >>811
オールは今のうちだけだぞ楽しんどけ
仕事始めたら疲れてるときは自然と死んだように眠れるようになるぞ なんかこのゲーム面白くなくなってきた気もする・・・
今までは勝利に納得したり満足した感じだけど
なんか実力で勝った感がないというか低コスの手札のめぐりあわせがこっちの方がよかった感しか感じない
遊びデッキでもアグロに寄せないと遊ぶことすら難しいのがなー なんかこのゲーム面白くなくなってきた気もする・・・
今までは勝利に納得したり満足した感じだけど
なんか実力で勝った感がないというか高コスの手札のめぐりあわせがこっちの方がよかった感しか感じない
遊びデッキでもミッドレンジに寄せないと遊ぶことすら難しいのがなー >>812
そうか?4の鳥山絵が完成してたのに崩れてったと思うわ アリーナってそんな弱いか?昨日2.3回しか負けずに400pt以上盛れたからそこそこやれると思うけど 朝から闘技場でアリーナ相手に先攻3Tゲマ着地、相手盤面はドロー付きの旧ウサギ
4T闇の束縛で1/1にしてもう勝っただろ!とか思ってたらストーンマン→シールドオーガ6/6→ランプの魔人と高アタッカー並べられて殴り殺されてワロス これもしかしてピサロククールに次いで弱くないか?
アグロ環境だと使い魔がテンポロスになるし前より弱くなってる気がする >>813
見事に昼夜逆転してますわ
今日15時から予定あるのに気づいたらまた300G払ってます デボラで引いてきたけどトルネコがセクシービームと言ってくれなくてちょっとがっかり 課金してないのに割と新弾のカード結構揃ってた
スリーブ全部欲しいけど結構たけぇなw
ソシャゲにしては金かからんけど >>821
マジでそれ考えてる
終盤引いても3コスモーモンだし弱すぎ コントロールテリーつええんじゃね?って思って作ってみたらクソデカモリーに圧殺→ベロニカにメラゾ作られる→もみじらめぇぇぇ!
なんじゃこりゃ アグロ多いんだからつかいまなんて入れなきゃいい
つかいま強すぎって前情報にとらわれてる人が多すぎる環境に合わせろ つかいま強いんだけど今は無理だね
入れるとしてもピン差しで十分だしなくても…って感じ ゼシカのTSはランダムで2か3になれば面白いのに ピサロテリーが新環境から落ちてトルネコゼシカが環境トップ
ククールは相変わらず
ミネアはギャンブルにハマり、アリーナは雑カット
現状まとめるとこんな感じか つかいまセクシービームで奪ってこっちのmpあげたら相手のピサロが炊きだした >>817
腐ってるアリーナメインの人たちの為にもデッキ晒してやって下さい(´・ω・`)
アリーナが絶滅しかけてるのはなんか悲しいわ パワーナックル装備したアリーナの動きウザすぎワロタ
完全にガイジ >>821
今の環境やとピン刺しで十分やわ
特にゼシカでは下手に出せないから腐るわ 使い魔は使うタイミングがシビアな時点で元からあんまり強くはないよ
悠長に使い魔出せて有効に活用出来るのはせいぜい4ターン目までそっから後に引いてももう遅い
生け贄は必要だけど1コスの手軽さと後半引いても別のカードに変換出来る供物とは次元が違う >>834
昭和のおばさんのノリノリダンスだよな…
アリーナって元気っ子な筈なのにどうしてもライバルズのアリーナはババアなのか >>831
よたえお りのわち
こんなんで良ければ 今はミネアトルネコゼシカの3強
テリーピサロ強すぎてゲーム終わるとまで言ってた奴もいたな アリーナってミネア、テリー並みに数いるよ
アリーナ使いが死んでるのはこのスレだけ ククールは前環境でも弱い弱いってネタ扱いされてたけどククール使い自体はそんなことないって言ってたろ
新弾環境もそんな感じになってきた
最初は全然勝てないと思ったが意外といける
でも多分流行らない >>838
まあ昭和のキャラだしと思ったけどぎりぎり平成なのか 他のキャラのパワーナックル装備も見てみたいな。
トルネコとかうざそうだな。 あれだけいたゼェアイ!ガイジソード連中はどこいったし
ゼシカトルネコに乗り換えたのか? でも雷鳴の剣であれだけ荒らされてた時にボーンファイター見せられたらヤバいとは思っちゃうよ >>817
アリーナが弱いってか
中身ガイジだから何使っても弱いのよ
(´・ω・`)
ここの住民(´;ω;`) レジェ以下のガイジはゼシカ叩く前に自分の頭叩いてろよ(´・ω・`) >>845
性能厨なんて薄情なもんだ
雷よ、俺に力をゼェアイ!割と好きだったんだがな ベロニカだけはナーフした方がいい
スキルブースト無くせ その時々で強いリーダー、デッキに人が集まるのは当然
リーダーを1種しか使わないのは単なる縛りプレイ
縛りプレイ自体は否定しないが他人に押し付けるもんじゃない >>852
トルネコでデボラからベロニカ引いてメラゾーマでリーサルしたったw 昨日トルネコデッキ作って楽しい!とか言ってたけど
結局ほんとはコントロールがやりたいのにできない仕様に失望してきた
次の環境までやめるかな てか前評価でスキルブースト系が低かったのって
手札入ってからだと思ったらデッキ内適応だったからだよね なんか、早く攻められる引きをした方が勝つゲームになったなぁ
アグロが異様に強い時ってハースでもあったし仕方ないんやろうけど
初心者でも作れるデッキやしね >>854
その通りだがライバルズがコントロール環境になる未来が見えんわ
ずっとアグロ環境な気がしてならん アグゼシメタる発想ないと
一生ランクマ底辺舐めやで(´・ω・`) アグロテリーと奇数ミネアはマジで絶滅したな
テリーはミッド奇跡としてかろうじて生きててミネアはギャンブルに堕ちた >>857
最初の発表時から判明してた事だけどな
配信者どもとここの連中は無能だなぁ、と思いながら眺めてたけど こんだけはっきりしたアグロ環境なのに対策デッキ作れない雑魚が文句言ってるだけの印象
実際レジェの対アグロは9割方勝ってるわ ミッドレンジでアグロゼシカはまあ勝てるけどミネアが無理なんだけど
レッサーデーモンとかあれどうにかしてくれよ これだけカードプールに回復ないのにアグロバーンの対策って何があるんですかね? >868
スキルで回復できるリーダーがいるらしいぞ (俺の名前)が闘技場で9勝しました!
って表示やめてくれあと1勝頑張れよって思われるじゃんw テリーアリーナトルネコの回復はかなり強化されたじゃないか
共通でメーダロードもある
ククールミネアは元からまともな回復あるし貧弱なのはゼシカピサロぐらいじゃない? こんな環境になるとは知らずに初日にゲマ錬金した奴www
俺やで >>870
君はそもそも盤面がとれないじゃないか(´・ω・`) 今更気づいたわこの機能w
なんとなくギルド覗いたらチャットが俺の闘技場何勝しましたの文で埋まってて気まじい
オールでやってたのバレるやん アグロに勝てるミッドレンジやコントロールがいない環境は頭おかしい ゼシカミネアトルネコの三強だな
ここではゼシカが抜けてるとよく言われるがこの3人の間だと大差ない >>877
トルネコのシーメーダとか
テリーのそいつとか
標準スタッツで効果内容素晴らしいからな 新カードが追加されて新環境になって「俺だけは今の状況読めてた!スレの連中も配信者もアホだと思ってた!」って書き込む連中って他のDCGスレでも出没するもんなの?
見ていて恥ずかしくなるからやめてくれよ…
せめて当時の書き込み持ってきてくれ やったことないけどリストだけ見るとミネア最強に見えるんだが 新カード発表時にロウが話題になってたけど
これどうやって使いこなせばいいの?
3つ目の効果もメタルハンターとか出てこられても意味無いんだが てかこの環境だとリーダーのHP全部30でよくね?
HP30ならわりとバランスよくなる気がする >>886
ク〇ール「よしHP25はじまりの上限30ってことで!」 ギルドに闘技場報告するの考えたやつ誰だよ
おかげでやる気無くなったわ
闘技場やらんとレジェいったらこのゲームやることねぇわ >>887
いやククールもいまきついと思うで
全然当たらんしw 勝てるミッド出て来ないって言ってるけどあるに決まってんじゃんまだシーズン終わってないのにわざわざ晒すわけない実際ランカーでも使ってるやついるぞ
出て来ない出て来ないと言ってもお前らろくに自分で試さずに誰か公開するの待ってるだけのやつ多そうだな >>878
アグロに勝てるミッドレンジがいないのは頭おかしい環境だけどコントロールが勝てないのは当たり前だが
というかトルネコミッドレンジならアグロにも行けるんじゃねぇの? 対アグゼシ、トルネコ、アグミネだけならめちゃくちゃ勝率いいけど、ピサロククールに当たった瞬間死ぬ
ピサロってどんだけ文句垂れようと数減らないから困る アグロ>コントロール>ミッド>アグロの三角構図が出来てないとなぁ ランプピサロは今のアグロにはガン不利だと思うんだがねー
2供物した後のライノス連打でも止められない ピサロがいる限りアグロ使い続けるぞ
あいつがいる限り全ての遊びデッキがしぬ この時間帯の闘技場、煽りエモ飛ばしまくる人格カスな奴が多いな
プレイヤーネーム、「エロメンコ先生」と「貧従士」お前らの事だよ アグロにはいくらでも勝てる方法あるんだけど
それするとギャンブラーに9割負けるんだよなあ
ギャンブラーやコンミネがミッドコントロールを潰す
マジでミネアが害悪 あぐぴっぴとらんぴっぴが勝負したらどっちが有利なの? 今のトルネコとミッドゼシカでやると手札切れまで行くわきつい
どっちもコストは軽めだからコンボ出来ないとなかなか勝負決まらなくなるな というか、このゲームの醍醐味ってウォールと仁王立ちとかじゃなかったのかよw
顔飛ばせるカード増えすぎて、盤面とかどうでもよくなったな ギャンブルはともかくコンミネってそんな強くないだろ >>832
817だけど貼り方分からないので文字で
かくとうパンサー2
はりせんもぐら2
めいそう2
メラゴ2
いたずらもぐら2
タイガークロウ2
とうこんうち1
むつでえび2
ベビパン2
ふくめんバニー2
はぐメタ2
ガチャコ2
シルビア
キラーマシン2
モリー
マルティナ
ネルゲル
ヘカトンケイル1
ヘカトンケイルはキングレオか除去にした方が良さそうです デッキのじゅもんすら知らんような奴の構築に誰が興味持つというのか… >>902
このゲームの醍醐味はテンションだぞ
ウォールやブロックはおまけ
つっても盤面大事なのは変わらんやろ
トルネコとか特に顕著じゃん >>904
親切にありがとう
きぅと助かる人が大勢いると思う 紅蓮おうえん紅蓮シルビア紅蓮
レッサーデーモンじゃんけん
こいつらに比べたらまだ盤面で戦ってるトルネコはマシ 紅蓮で盤面取って来るから厄介なんだよ
盤面取りかえさないとどんどんダメージ増えるのに取ったころには焼かれるという ミネアがテリー以上にヘイトを買う日がくるなんてな
ほんと蓋開けてみないと環境なんてわからんね AOEのないゲームなのに5MPで盤面を2/2で埋め尽くすトルネコも大概だわ
まあ上を弱くするよりは下を強くして欲しいけど トロデ引いたからトルネコ組んだのに抜けちゃった
つーかトルネコくっそ強いわ、適当に組んだだけなのに連勝が止まらん シャドバとかハースストーンやってきた人でライバルズのアグロは強すぎるって思う人どれだけいるんだろ。
この2つと比べるとライバルズのアグロは生易しすぎてどの層が文句言ってるのか気になる。 >>914
これほんとクソw
自分で使っててもクソ
盤面() お前らがガイガイ言ってるデッキ全部狩れるしテリー最強ゼアァイ!w ゼシカのテンションスキルはだんとつ強いね
盤面とれる顔にもうてるで おうえんのおかげでポンポンポンポン紅蓮とんでくるからやっかい テリピサライバルズと散々言われてたのに
蓋を開けるとゼシトルミネライバルズというね
ゼシカはまだしもトルネコとミネアがここまで上がってくるって予想できたやつおるのか? 仁王立ちが活きるからvsトルネコ戦は面白い
顔面バーストは相手とじゃなく自分の手札との戦いなんだよなぁ トルネコメタろうとすれば簡単にメタれるんだけど
それやるとチンポとかギャンブラーに狩られるのがきつすぎる しかも第2弾来てここに居た奴らほとんどミネア最弱とか言ってた環境読めない雑魚ばっかだしな ミネアのギャンブルデッキを広めたのが他でもない公式という事実 テリーゼシカピサロトルネコミネアとそれぞれの強さがあって いい環境だね ゼシカス 少し有利
テンポゼシカ 超不利
テリカス 不利
アリーナ 少し有利
ククール 有利
ミネア 超不利
ピサロ 超有利
本当にトルネコ回してると一番の敵はゼシカスじゃなくてミネアなんだわ。アグロや奇数型はマジで止められない ランプが不快すぎるからコイツボコボコに出来るゼシカミネアトルネコ使おうってなるから悪いのはピサロてめーだ
しかもこれだけ向かい風でも何故かピサロの数なかなか減らないんだよな >>934
上振れの気持ちよさに憑りつかれてるんだろうね
俺は相手がピサロだったときは正直ホッとする アグロミネア使いだけどトルネコ一番どうしようもないんだが とりあえずは新弾来たら来るであろう第2弾カードのナーフを待とうや
それまでランクマ上位狙いたいなら大人しくドラマートルネコ、ギャンブル堕ちミネア、アグロゼシカ使ってろ 相手のピサロがのんきに3ターン目使い魔とかもたついた動きしたら勝ったな(確信)になる >>937
キラーグースとか最速で置かれたら無理
アグロの癖して盤面クリアもできるのが辛い
ロウってあんなに強かったっけ?
本編と一番差が出てるやつじゃないか?
逆にカミュは弱くなりすぎ 3ターン目使い魔は普通にウザくね?4ターン目までに出されるとムカつくわ >>937
主流のトルネコにはかなり有利だぞ
盤面取りで負けないしレッサーもかなり決まりやすい こっちのアグロは全部顔に撃って終わりの疾走ロイヤルと違って盤面処理するからな
進化入ったら雑に盤面取れるシャドバと比べてはいけない ピサロ君は除去コンに寄せても悪く無さそう
除去コンピサロのリストないかな 使い魔をメガザルロックしか攻撃できない形にして自滅出来なくすると快感 ゼシカテリーの顔面パンチはマイナス1すりゃいいのにね。
ユニットへの攻撃は据え置きでさ。 ゼシカミネアトルネコ間の対戦は盤面取ったやつが勝つからな結局盤面ゲー
コントロール相手は元々有利なんだから顔面ぶっぱで勝てるのは当たり前じゃん 相変わらずテンポゼシカやたら強いな
リソースをベロニカで補うこともできるしメラガイアー引いちまっても終盤でリーサル届くし使っててかなりの暴を感じる ピサロナイトをはぐれで取る
3コスト使って2/1が残る
ピサロナイトを犬で取る
2コスト使って3/1が残る でもテンポゼシカはアグロに比べるとそこまで強化されてないよ、あーあいに騙されてる人多そう 応援が全部悪い
リーサル1ターン遅いだけで勝敗ひっくり返るゲームなのに
リーサル1ターン縮めるとか考えたやつアホすぎる
そしてその恩恵を直に受けられるのがテリゼシトルネコで実質の強キャラになっているという >>659
そう言えば6になるとそれはそれでヤバいのか >>896
もみじ出したあとライノス出されても封印+ドラムで終わっちゃうしね
ピサロは大変そう どうしてもピサロ使うなら割とマジで漆黒の世界が必要 もみじは初期ブーストを0にして1/1にするしかないな 文句言ってるのはだいたいピサロ
だって事前で最強最強持ち上げられてたのにこのざまだよ拗ねるに決まってる つかいまはぶっ壊れだとは思ってなかったけど、ここまで弱いとも思ってなかった
やっぱ進化のあるなしは大きかったか てか、なんでもだけど上限つかないのがアホだよな
モグラにしてもレッサーデーモンにしても >>956
ククールには特別にダスクブレイカーと冒涜もあげよう >>964
もぐらは対応次第じゃすぐ落ちるのでセーフ
放置する方が悪い スレ住民はみんなボーンファイターで全てが終わるって言ってたよ つかいま出るまではテリー最強
つかいま出てからはピサロ最強
ってここではかなり言われてたよ 漆黒使えばランプピサロでも戦えるぞ、使い魔ゲマは抜け弱いから >>971
弱いっつーかアグロのスピードに間に合わないよな
昨日から急にアグロが増えて勝てなくなってきた アグロミネアやってるとスキッパーが中々使えるようになったな。気軽に手札補充できるからいいわ。 ボーンファイターヤバイって聞いたからボーンファイター二枚作ってしまったんだけど…実際そんな働かんしみんなマジでてきとー言うよな… 安心してテリー、アリーナならボンファ出されたら終わるよ 行き過ぎたアグロゲーになってるのはピサロのせいだしなぁ
やったことないからわからんけどシャドバもランプが強くてアグロばっかの頃あったんだろ? サラブレも進化もない上に1コス相当のスタッツになってるんだからアレみたいに暴れるわけなかった
使い魔とボーンファイターは流石に読めたわ
ガチギャンブルミネアは外したけど デッキによるけどボンファよっかオクトセントリーやくびかりぞくのほうがよっぽど活躍するしな
いうて次の環境はテリーには辛い つかいまでさらに加速しやすくなったんだし、他のリーダーでミッドレンジ以降のデッキでやる気なんかしない つかいまは普通に強いと思ってたわ
アグロがもっと強かっただけでしょ アグロvsアグロが時間的にちょうど良いのもな
気軽にサクッと出来る モーモン、モグラ、ニードルマン、ベピパン、
1コス2/2相当がこんだけ増えればそりゃ環境も加速するわな。 >>979
テリーやトルネコが耐久しやすくなったし、少なくとも今よりは遥かにアグロはいなかったと思うよ コントロール環境になるとつまらんのは同意やな今の環境がライトには丁度いいわ
つかたかがカードゲームに時間かけたくねぇしなw アグロ環境がクソならカードゲームやらん方がええぞw
コントロール環境の苦しみを知らないからそういうこと言えんだよなぁ >>940
1ターン目イカ2,3ターンキラーグースやられたときは頭抱えたわ
んで種付けして駆除したと思ったらつむじ風ポーンで詰んだ 前の環境が良かったとか言ってるやつ少数だが居て殴りたくなる
あんなのカードゲームじゃない ピサロはどちらかと言えば顔が固い部類だと思うけどね
アリーナ使ってるからそう感じるだけかもしらんが そんなにアグロ嫌いならHSでヴォイドロード投げ合ってこいよ つかいまとボンファは読めたとか今言ってもね・・・そんなの誰でも言えるわけで
事前に言うから意味があるのであって、そんな奴いなかったんだから全員アホなんだよ 前環境糞か?今の環境とそう変わらんし俺はアグゼシが強ければ楽しいから運営に感謝するわ アグロって確率的、論理的に最も妥当なデッキ形態だしなあ
これがある程度の強さなければそれこそクソゲー運ゲーにしかならんよ このスレッドは1000を超えました。
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