【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.448
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.447
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1519715451/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured これがあたしの、>>1乙!!!!ん〜〜ハァ(((o(*゚▽゚*)o))) 事前情報で散々テリーのワンダーランドとか煽ってたのにフタを開けてみればトルネコの大冒険でしたとさw なんだかんだキラーマシンは紅葉狩りに重宝する
まぁこっちの盤面が固められてる前提になるけども とっておきの質問いいですか?
うおおおおおいい!! 冒険者の特殊ボイスのまとめ動画とかない?
そろそろ出ててもいいっしょ アグロミネアに遭遇したんだけど、勝てるか微妙なラインでデーモン2枚出されて自滅してった
じゃんけんっていうよりギャンブルだなアレ… https://i.imgur.com/jhJm3Pt.jpg
アホみたいに勝てるからプラ帯のみんな使ってな^^
gmプレイングだとすぐ負けちゃうから気をつけよう! ランクマここ数日デブ多すぎw
俺は来月テリーでレジェンドまで行ったるわ 闘技場でセーニャ2連続からのラヴィエルとか頭おかしくなるわ 剣圧テリー知れ渡ったか
トルネコとゼシカカモにできるのもあと少しかな 新弾事前予想外してるランカー配信者見てると、いかに今のレジェンドランキングが暇人ランキングだったってのが分かる
ほんとプレイング関係なかったんだな 最近少しずつ日本人もガチャゲーを疑問視し始めたと思ってたけどプリコネが上位常連になったの見て本当に吐き気がした
ジャップほんまええ加減にせえよ トルネコ相手はなんかもう紅葉ドラムを早引きしてないことを祈りながら
有利もなにも振り切ってひたすら顔面突撃する以外に勝ち方が見つからない 1t 見習い
2t メラミ
ってムーブまではみたことある みんな紅葉にハマってしまった・・・・ドン!ドドドン! アグロばっかで意外とククール行けるんじゃないかと思ってる自分がいる… クックルーにアトラスネルゲルデュラン全部裁かれて草生えた
いやまあ前列にデュラン出した俺が悪いんだけどさ ゾーマ封印されなかった次のターンに一喝するの楽しすぎ トルネコは前の環境も強かった事実
デブだから誰も使わなかっただけ
今の環境でさらに強化されたからみんな使うようになった トルネコに勝つにはトルネコより展開、処理の回転高めて紅葉出される前には勝てる盤面を作るしかないね
まぁ紅葉ひけないトルネコも結構オルガ ふと、すぐもみじで盤面埋めて来るから黄金の爪ノーリスクで持てるやん!って思ったけど持ててもどうにもならんかった
そして2/5/2武器を振り回し始めるデブ https://i.imgur.com/W2c7aKH.png.jpg
これベロニカ当ててから作ってレジェぬるぬるいっとるけどマージいらんと思う? >>25
やられて負けたことあるぞ
前環境のトルネコで息吹とかメラヒャドで永遠にユニット生き残らせてもらえなかった トルネコ無理ゲーすぎるわ
どんなに優勢でも紅葉ドラムで全部帳消しだし
劣勢だと紅葉ドラムなんてとても返せる状態じゃない 紅葉はニフラムとベリアルで返していけ
なお他のユニットを止められない模様 >>44
まじでもやついとんよね、イオで
マージか?マージがいらんのか? 自分でトルネコ使ってみるとべリアルこわくなるな
手札かテンションのどっちかが回転悪いとべリアルに食われる >>39
ガチレスするとベビーパンサー入れないならマージいらない
あとイオは2枚のがいい レジェ出し合うだけの闘技場ほんまカス
ネルゲルゾーマとか当然のように出してくんな ククールは紅葉自体要らんだろ
種付けして盤面埋めてるだけで勝てるわ >>46
まじで忘れとったwwwこいつかぁってなるときおおいけど試合終わったら存在忘れるんよね!抜いて来るわ!キメラ! >>50
トルネコとかに刺さるよね
貫通テリーにも入れてるわ くもの大王は闘技場なら結構強いな
スタッツ高くて相手のリーサルを止めていい仕事してくれる はまじ前スレでトルネコに潰されれるフラグ立てたやつふざけんなよ8勝で終わったわ
http://imgur.com/4uDB5Sb.jpg 12回くらい連続で後攻引いて草
負け当番ガイジの気持ちがちょっとわかった xいややっぱわからん 共通で対策なら定番の全体除去や福袋なんかの両ドロー連打が怖そうだなトルネコ
ただ他に勝てるかといわれると怪しいし相当はびこらないとリスキーかな メガトンケイルさん引いた時にゲマの効果でコスト+1されると
それまでのスキルブースト分のコスト減少が適用されないバグあんな テリーだけでシル5から5敗でレジェ行ったわ
プラチナ雑魚すぎんだろ >>62
アグロピサロ刺さるかと思ったら全然刺さらない
普通に盤面で負ける >>63
ゴンズジャミの効果が発動しないバグもあるから
早いところ修正してもらわんと レジェ数えて見たら24枚もあったわ、課金させる気なさすぎ運営すこしすこってやるわ もみじ見てからグラコス見るとかわいそうになってくる >>65
アグロピサロで不利つくのか…
どう考えても商人想定やろあれクソだな 完全に死滅した
ドルマゲスさんの供養はしなくていいの? >>70
ほんとそれ!さっき使ったらヒャダルコとフローズンリンク持って来たわ 今日始めたんだけど
ネルゲルとキラーマジンガとアトラスとエスタークとわたぼうが来たんだけど
こいつはあたりなのか? PC版からはじめて上の方昇ってきたけど
速攻ゼシカばっかやな・・・
下のランクの頃みたいな煽りはぱたりと消えたのは嬉しい >>75
ネルゲルS アトラスB 残り2つゴミかな >>75
スーパーレアが鍵やからねあたりっちゃあたりやけどそういう話のゲームじゃない! >>75
ネルゲルとわたぼうならよろしい
ようこそガイジのワンダーランドへ >>72
ジャガメが増えた辺りでどんどん見かけなくなったから今に始まったことでも無いかと ドルマゲス使うならジャガメのいない今だけだぞ!
たぶんトルネコがジャガメ積み始まるから >>62
トルネコ側も学習して手札の展開早くしてくる印象
先週は手札破壊できたけど今週はもう全然破壊できない もみじこぞうが蔓延る中で改めてベスキングひどいなって思った もみじ小僧の攻撃の時の音好き、自分がとどめ刺される時のもみじ小僧の音だけ集めて曲作りたい グラコスは全体回復できるタコを召喚できるから
ほぼもみじ+シーメーダだぞ
舐めるな リセマラでレジェこれでいいですかみたいの聞きたくなるのわかるんだけど
デッキひとつに絞ってリセマラした方が遥かに楽だぞ
攻略サイトのリセマラランキング()とか何のあてにもならない ベスキングはキングより弱いからな
スライム扉もテリーだけパワーアップ リセマラ勢はとりあえずネルゲル、シルビア、わたぼうだけ覚えてればいいよ 旧レジェほぼ要らなくなったな
シンキニヤサシイワー 飽きたから完全放置してシャドバガイジしてたけどパック来たから入ったらゴールドまで落ちててワロタ
やり始めたらアリーナ使ってるのにガンガン前列に置いてきて草
アリーナでもレジェまではよゆーやな >>98
流石にそれはない ミッド以下のスピードのデッキなら何でも入るよ リッカと紅葉のコンボはヤバイね
手札増えすぎて逆に邪魔になる… 闘技場テリーの剣圧かなり使えるわ
ネルゲルにめっちゃ刺さるしそれ以外でも結構使える場面ある こっちの手札溢れそうになって箱あけられねぇってなりそうなのに必死にリソース割いてリッカとりにくるのは和む
手札の種数とか数えてないんだろうな ソロバンと種付けだけでも強いのに
紅葉ドラムって協力なフィニッシャーがあるから
息切れしにくいし巻き返しも出来るんだよな >>108
嘘やろ….
どのランク帯かは分からんが
アグロとしかマッチしてないのか トルネコの太り方半端じゃないよな
どんな贅沢な暮らしをしているのか 思ったんだけどリソース補充がアリーナの強みなのになんでクッソ使いにくい無限リソースのベスキング渡してきたの?
こいつら使ってハンドアド取っても手札がごらんの有り様になるわけだが??
とりあえず左上ベスカスの前にはりせんもぐら置くとちょっとウザいぞ >>117
普通にレジェ帯やけどアグゼシテンポトルネコアグミネが多いからそんなもんじゃね
ピサロもアグロだしな出すならククールかテリーくらいか >>120
あいつぶきやのバイト時代から太ってるぞ フリーとか闘技場でも対戦相手のランクと順位が出るようになったの
どう?
正直、相手が強いと気後れするよね >>127
プラチナとかゴールドとかカスが意外と多くて安心するわ もみじいっつも想像した数より1体多いの腹立つわナーフされろ >>127
助かるわ
自分より強かったら負けてもしゃーないって思える うーん、泥仕合を運で勝ったときの代えがたい爽快感よ
相手が面倒くさがっただけ?そっかそっか、そうよねそれよね もみじと
ドラムのうまいナーフ案はないの?ドラムとかレジェンドレアじゃないとおかしいはあれ シルバーの試合をちょっと観戦してみた
テンション上げ忘れ、さまようよろい後列召喚と微笑ましい沼プ合戦だった なんか運営者(ニキだっけ?)が『意見を聞くだけでなく、自らプレイして不満点を改善してる俺は偉い』とドヤっているけど、その改善点とやらが『ランクの追加』という全くの的外れ。
ガイジソードをほったらかしてるのは、やはり運営者がガイジだからだったんだなと納得した。 ほうおう ネルゲル カロンのコンボ喰らったんだけどなんなんあれ?
一喝引けなくてどうしようもなかった
無限に体力10超えの化け物湧いてくるんだがw
ゾーマ2体いても処理間に合わんわw レジェぎり間に合ったわ22810位だなどんどん減ってくね 今のトルネコにマジンガっているだろうか
ネルゲルを超えるフィニッシャーになってくれるしかっこいいから外せないでいる。 すいません
ノゾキアナのマスターの人いますか?
未参加の人、除外しませんか?プレイしてる人をいれません? >>135
ガイジソードは周りが全体的に強くなって相対的に立場下げただろw ネルゲルは盤面不利でぽん置きしてもダメだからそういう時はマジンガのが使える >>141
正直役に立ってるのをあまり見たことがない 闘技場で4ターン5ターンとゲマ出されてメッツコーラ吹いた >>143
今の主流なテリーガイジソード捨てて奇跡しか持ってないからな もみじに悩んでる人クリフトいれてみ
一体くらいは持っていくはず 闘技場勇気の扉のレジェンド率上がってね?開くとどれか1枚はレジェンドになってた当たらんけどさ 来月のランクマが無職が爆アド取れる最後のランクマか >>141
出したターン生き残ったら、超種スイートバッグテンションのMP5で、ウォール無視顔面10点 もみじ、5体いっきに出ると正直やりすぎだよなあと思う
1体少なくても2刺しするかな >>147
もしかしてガイジソードの定義が奇跡に変わった可能性も PC版が起動できない件について問い合わせしようとしたらゲーム内IDが必要なのか
起動すらできないってのにどうやって問い合わせすればいいんだ… ソシャゲやってる奴なんて何やっても文句ばっかいうガイジが大半
いや目につきやすいのか 1ターン目モグラを処理できないだけで顔半分近く削られるゲームの何処が良バランスなんだか もうちょい後攻がどうにかなるようなバランスにだけなればいいな マジンガは運にステータス振ってる人向けだよ
凡人が使うと中途半端な点だけ顔に飛んで倒してほしいユニットを倒しそびれる >>153
5体出せるほどテンションしてる頃にはシドーいけね? こんなこと言うやつが文句はいっちょまえだから笑う
80 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c7a1-MTlB [125.202.44.207]) sage 2018/02/27(火) 22:24:15.26 ID:KaR72xgP0
もみじは2/1にした上でコスト6が妥当 >>64
月初めに上がってから言えよ
月末なんて雑魚しかおらんやん ともしび並べてシドーで蹴散らしてリーサルめっちゃ気持ちいい イカが処理できないのはよくあるけどもぐらが処理できないって結構珍しいような >>162
後攻だとおうえん上手く使うとシドー前にいける
まあ最近シドーみないしね ミラーもそうだけど、先行で犬か武器もった後もみじ置いたら100%負けないからな
先行ゲーすぎるんよ >>168
そんなことはない
そう、ククールならね マジンガかっこいいけど顔にしか飛ばさねえゴミクズだから信用できない >>163
ハズレユニットなしじゃん
スパレアがある程度揃ってるならもう始めよう マジンガは対処が非常に難しいカードの一つ。
HP7の対処は直接除去くらいしか無く先に出ていたユニットは召喚ダメージで退場していることもザラ。
更地なら顔面に八点行くので無駄がない。
しかも出た時点で一定の仕事をしている為ザキ等で死んでも許容範囲と言う優等生。
ライノスキングやキングレオが対処に挙がるが、効果発動条件の関係で実をほぼ確実に所持している為HPの底上げをされればそれまでである。 闘技場10勝目の相手がゴールドで笑ってしまった
ゴールが9勝できるほど下手糞しか残ってないんだな シドーいないからグラコス入れたがもみじで足りてるから外すっていう >>163
これ以上たぶん厳しいからプラチナ上がるまで適当にやって稼いだゴールドで2枚くらいレジェつくればいいと思う >>172
トルネコはもみじ並べられると除去する手段がほとんどないから厳しいね
先に紅葉出したもの勝ちゲーだわ むしろ月末のほうがアグロゼシカスやらテリカスでなんとかぶん回そうとしてる奴らばかりになるから修羅の道だと思うのだが…
本当に人の器がない、けしからん。 先行もみじはもみじで返して有利交換された後にマルティナかジャガメでなんとかなる
俺はマルティナだけど >>182
月末プラカスなんて月末にしか回さないんだから
強いわけがないだろ
テンプレ行動すらろくに出来てないぞ ああそうかククールにもみじくっそ辛いことあるけどグラコスで更におかわり行けるな >>173
育ったモグラにザキ打つ気持ちがお前にわかるのか ククールまじで増えてないか?
配信見てもよく当たってる
ミネアアリーナテリーが見ないな >>172
先行で犬ってどういう動きを想定して言ってるの? 人魂レッドアーチャーハエみたいな明らかなライン越えのパワーカードあるんだけどナーフは4月入ってからかね >>125
300位〜辺りだと異様にCテリー ランプピサロが多いよ
もちろん一番多いのはトルネコだけどな
テンポゼシカからもネルゲル出てくるよ
あと、ミネアはミッドのが多くね アリーナのモリータイム始まると超絶楽しいけど
最速操作してもすげー時間かかるわ
アクションの長さというよりその後の硬直が害悪 ククールの強さわかってるやつもちらほら出てきたな
教えたくなかったけどもうだいぶ経つから言うが新環境で一番使えるの剣圧だからな アグロ環境だしククール割と勝てるよな
アグゼシ以下の勝率だったし、何よりこいつ返せない状況多すぎてストレス貯まるからやめた >>194
テンポからネルゲルとかそっちのがレアだろw
ミネアはミッドみたいなのはたしかに見るけど印象薄いわ すまん戦いのドラム1点にした雑魚おる?
俺はトルネコがさいつよだと事前に読めたけど? 月末で800ポイントあるんだけどこれ来月からはちょうどレジェンドくらいなんかね テンポからネルゲルとかあーあいが張ったデッキ鵜呑みにしたバカだろ
そんなのレジェでいねーわ ガチャコに横につちわらし並べるだけで脅威
ガチャコとつちわらし一体処理できればいい話だが
ガチャコ落とせなかった日には、7、6、6とか並びやがる やっぱ除去の強いククールが注目されだしたか・・・ニフラム、ザキ、ザラキ
おまけにベリアル、ライバーンにグリコンダンスまで積んだら最強だったか ネルゲルって一見取れないように見えて
割りと簡単に取れるからな
ゾーマ出される方がよっぽどいやらしいということが再確認できたわ アリーナプラチナ3で足踏み
ここまでやな
レジェいったアリーナ尊敬いたしますよ >>210
ガイジしか残ってないプラチナで勝てないのは恥ずかしい >>211
それもランドロゲーロとかを復活させるタイプ ランクマ明日まであるじゃん
デブ錬金すりゃ余裕っしょ https://i.imgur.com/uzotIf0.jpg
やっと50%越えククール出来たわ
もみじドラムとぶん回りピサロには負けるが他にはいい勝負できる
フローラは他のに代えてもいいかも
あとはもみじ見るならザキをグラクロにするぐらいかな 50位台と当たって身構えたが先行4ターンでサレンダーしていった
このくらいの順位だととにかく回転重視なのか デブホント増えたな。下手くそばかりだからカモだけど
上手い奴は無理ゲ デッキボトムがクイーンとベスキングとかやめろや
https://i.imgur.com/er1D9Wl.jpg
スライムアリーナ>テンションピサロ アリーナでレジェいけないのは新弾積みすぎだからだよ
旧デッキでもそれなりに戦えるよ >>177
レジェなのに最高8勝なんですけど
4んでください ボンファぶっ壊れ→つかいまライバルズ終了→アグゼシ最強→もみじドラム強い→ 次は? トルネコ強いって言うけどそれ後攻限定だろ
ゼシカは先攻でも後攻でも強いじゃん 風杖の使い方に慣れてククール使いたちも新環境に順応してきたな コントロールテリーなあ、それなりに強いけどテンポゼシカ相手に泥仕合になるのが
あと、カミュでガン不利になる
俺はアグロゼシカを蹂躙するためにテリーやってんのにピサロやらトルネコやら他のやつが来すぎ
今期マジでアグロゼシカには負けなかった
ドラムトルネコ相手も普通に勝てて、ピサロも意外と勝ち越せたなあ なんかレッドアーチャーをやたら見るんだけど流行ってるの? >>218
カロンと召喚時デメリット系ってあんまり相性良さそうじゃないけどどうなん >>218
カロンと召喚時デメリット系ってあんまり相性良さそうじゃないけどどうなん アリーナの新カードで強いのは、闘魂、ハリセン、ベビパン、めいそうだな
あとの使えそうな奴らは微妙だった 闘技場で強いデッキ出来た時緊張するな
強いデッキでも結構負けるし >>236
だからボーンバット、カエルと相性悪くね? パワーナックルは結構やったけど普通にいらない事が分かって悲しかった 相手がデボラからデボラ出してきてワロタ ガチャガチャし過ぎ パワーナックルはゴミやったわ
武器スキルなのに盤面頼りとかゴミですわ 4000台とかプラチナと変わらん
3桁まではプラチナと変わらんでしょ >>238
カエルはそうだがボーンバットの召喚デメリットはライバーンの弾になるから悪くないぞ ククール使ってるけど今勝ててるのは相手がナメてかかって来てるのとわからん殺しだと思うわ
ククールの戦法が周知されたらどうしようもない この前もレジェ4000位台でイキってたのいたけど流行ってんの? >>233
リソース増やすために入れてるけどこいつ居ても負けるときは負けるからピン差し
コンミネ相手とかゲマ置かれた時とかに使えるけど代えるのも普通にありだと思う なんでカロン君スキブでコストマイナスついてないんや・・ 瞑想はマジで強いからアグロ多いうちは脳死で2積み出来る ビアンカくっそ羨ましいわ
何が悲しくて対戦で使えないデボラとセーニャなんか当てなきゃならないんだ
アイコンは嬉しいが使い道のないレジェンド程扱いに困るカードはないぞ レジェランク、デブだらけでゲンナリして
フリー行ってもデブ 昨日初めて無敗で今日プラチナまで上がれて草
18戦中盤面処理できてたの1人だけだった 紅蓮の事を健全だと思ってるガイジが人の少ない朝の段階で4、5人いるスレの皆さんこんばんわ わいは1000位台だけど底辺ばっか当たるしすぐ降参される >>260
そもそもあいつ強くねーし
闘技場でもギガスラの餌でしか無かった もみじ2/1にしてもいいけどベスキングにスライム族+0/+1を付けろ >>265
それキャラ違うからトレードになってないやんけ フリーでデブ無双してるやつらなんとかしてくれや
全員長考だからクッソ時間掛かる ククールはドロソさえあれば強かったじゃないかな?
アリーナ闘魂打ちがクソつええわぶん回りやすくなるし除去もできるし テンポゼシカに笛採用するのいい気がしてきた
多分してきただけ 1400で530位くらいだから3桁まではポンポン上がるよ フローラさんのおかげでゴールドフィンガーの仕事量爆上がりや
ようじゅつしやネルゲルりゅうおうなんかもとれるし最高や >>246
あれ?ライバーン入ってた?ごめん見逃してた 闘技場でレジェ200位台が1ターン目おばけキャンドル後列において
おおくちばしで反撃貰わず取ったらサレしていったぞ
諦めの速さは流石に早かった >>267
もみじ2/1になったら全デッキからジャガメ飛んできてワイのベスキングさんが死んでまうやろ
もう死んでるけど ジャガメ1枚で処理されんならもみじ誰も使わないから
エアプ調整はチラシの裏にでも書いてろ 闘技場だともみじフォローは不要
それよりも普通にピックしたほうが勝てる ゼシカや昔の雷鳴もそうだけどナーフはしても面白くはならないって学んだ
二木ニキを信じていく >>277
今見たら入って無いやんけ!
新環境はライバーンが鍵だと思うけどなあ もみじはコスト上げたら
しあわせでむしろ化物に変化しやすいしなあ
もみじとドラムどっちも2積みできるのおかしいだろ >>271
4コストの時に出てきたトロデにメラゾーマ撃って集団自殺してやろうかと一瞬考えた よくこんなテンポ悪いクソゲでランキングやろうと思うな
2万位の最底辺でストップです >>280
種付け有るんだから上等やろ
強くなってから使い始めたイナゴですか? >>249
デブ多いし無理だわ精神が持たん
>>277
TS空打ちしてるし入れてないけど入れてもいいと思うよ
そこらへん個人の戦法だしな >>285
キスケがククールでレジェに行けるか見物 ただ単にこのゲームの範囲2点除去が少なすぎるだけな気がする >>290
426381
1000台初や!!わくわくする! テンションゲージなしで必殺技が打てるのトルネコくらいだろ
インフレしたなあ これがテンポゼシカの完成形らしいな正確にはテンションテンポゼシカらしいが
https://i.imgur.com/oywiXXg.jpg 次パックでテリー君に縦1列2コスでさみだれぎりくるで >>305
ただのあーあいのデッキを完成系とか
嘆きいらん ジグザグに範囲攻撃の特技とか来たらテキストどうなるんだろ 結局ワシはテリーで落ち着いたわ
一応全リーダーに安定して勝ててる
トルネコとアグロをメタりまくったから他のコントロール系がちょっときついけどね ギルドでオンライン0になってて再起動しても直らないんだけど
同じ現象の人いないかな?
お試しデッキで対戦したかったのに… ドラムトルネコ使ったらあっさりレジェいけました
ありがたいわー 今日プラ登ってたら4回くらいそのテンポ見たわ
ただのテリー君の餌なんだ・ やっぱアリーナがこの環境だとダメだったな
わりとこれは当たってた人多そうやな テリーにシルビアいらない気がしてきた
なんか相手に有利すぎる >>319
言うほど無理でもないで、アグロは食えるしピサロも悪くない
デブは無理 アリーナは闘技場で優遇されてるからいいだろ
なんだかんだみんな味があって強いわ >>323
使えばわかるよ
トルネコなんかギガスラとジゴスパキープしてりゃ勝てるよ アグロも捌ける アリーナ回した感じククールよりはずっとよかったよ三弱の位置は間違いでした 闘技場ミネアにつむじ風8発くらい撃たれてどうしようもなかったんだけど >>321
鍋蓋デッキのが勝てそうだが、試してみるよ
ありがとう >>325
ピサロは奇跡で盤面取ってビートするかデカブツをジゴスパで返せなきゃきついね
最速ゾーマじゃなきゃ今のところどうにかなってる 全体的にバランス悪いせいで
シャドバのローテの方がプレイングの実力が出るんじゃないかと思う今日この頃
悲し… 1000台のやつとよく闘技場で当たるけどふつうに雑魚すぎて相手にならない
やっぱカード揃ってる ってだけでプレイングはそうでもないんだな 課金ライバルズだわ 負けた言い訳をバランスとか言っちゃうタイプおりゅ? >>335
実際プレイング<引きの割合3:7超えてると思うが…
現実みえてりゅ? 今さっき闘技場でディスティニードローくらったわ
ピサロでこっちのHP7、相手ゼシカで手札0テンション1からスタート
お互いボロボロになりながらなんとかネルゲルで凌いであとはこっちのターン待ちでリーサルのところトップメラガイアー
楽しかったしいいんだけどさ、時間ギリギリまでエモやりまくってからのリーサルでほんと性格わりーな
腹立つとかじゃなくて笑っちまった
こんなんばっかいるから新規が居着かないんだよ ゼシカ トルネコ
ミネア テリー アリーナ
ピサロ ククール
2弱時代突入 わかる
このゲームほんとつまらん
そろそろシャドバに戻りたくなったよな 魔術師ミネアからつむじ減らして導きタロショメーダロードフローラ入れてやったわ
ゼシカ潰す このゲームで1番難しいのはマリガンってトシが言ってたよ それな
シャドバは来月新弾だから復帰する人増えるだろうなあ >>334
ガイジソード付けてるとこっちのヘルスが間に合わないシーンが多い
確実に奇跡を引きたい環境だと感じる >>333
闘技場こそカードでの差あるんだから実力計れないだろww 正直サヴァスロのが面白いわ
限凸のせいでゲーム死んでるけど >>340 俺もアリーナに関しては中堅の位置にはいると思うわ ヘルス間に合わんならメタッピー入れろや
どいつもこいつも抜きやがってからに >>334
4T奇跡引けてないとゼシカに轢き殺されるし、手札で手入れと将軍腐りまくる事故で負けなくてもいい相手に負ける事増えるし 一番面白いのは将棋だけどな
強くなければ金もらえるし ククール1000台なにマケトンヤ!!と思ったけどベロニカの引きが神だったなwwwさすがさいかわさいつよ このゲームくっそ面白いけど
初の新パックなのに
セールスしょぼいし
新規が増えてる感じもない
初動と無課金アグロゼシカ2ヶ月放置で完全に終わっとる >>351
反論出来ないからって人格攻撃するなよ
傷つくだろ😂 最後ザキベホマかと思ったけどシドー出したい場面ではあるな テンポでも魔物の笛は外せないな
序盤3ー4コス時に2コス出す動きは平凡だが、後半で5コストを出したり早読み加えて紅蓮やれるのが中々良い手になりやすい
ウィンドマージより他に入れておいた方が強いカードいくらでもあると思うがな >>353
敵を殴る剣が引けなくて困ってるのに自ターン軽減してどうするんだよ >>332
先行勝率がもはや7割近くてその要因のひとつのネルゲルみたいな対抗手段少ない先出し有利カードなんとかしろと言っただけで盲目数人が同調圧力で気圧してくるスレでそんな事言っても嵐だと思われてNG突っ込まれるだけやで >>352
若干構築で有利不利が結構でちゃうから、相性差が結構でて安定はせんけど
上位にも結構いけるし悪くないと思う てかお兄やんもよくイオうったなりゅうおうこわすぎて俺だったらうたんかったわ 俺にドラムリーサル決めやがったらエクセルで名前管理して次にマッチしたら全力で遅延するからな >>353
お前エアプすぎてわらう
一生ガイジソード使ってろ 盤面に5/5とザキ残せることを考えればシドー。
全部カバーしてたら何もできん >>201
今あーあいがテンポ公開してその効果でネルゲル入りは馬鹿みたいに増えてる ミネアはアグロ逆風だからミッドでトルネコメタした方が強いよ 相手盤面にゾーマのみがいてつむじ風(7ダメ)の内1ダメでも通ったら勝ちだったんだけど全部ゾーマに吸われて相手ターン
次の自分のターン天変地異がゾーマ以外の全てにあたってゾーマだけ生き残ってお相手ぴったリーサル
運悪すぎちゃうかこの占い師 ガイジソードは序盤の剣所望が核爆弾になり得るのは怖いなメラミこい!イオナズン!みたいなもの
ガイジのそろばんみたいにはがねと両立できないかな >>361
新規つかないのはゲームバランスでんでんよりここだよな
万単位突っ込んでもスーレアが全然揃わな過ぎて萎えたわ
対戦ゲームだから、プレイ人口増やす方針で行かないと 俺も人の事言えないんだが、ジグって適当配置する癖あるよね。 紅葉これ絶対2/1にされるだろ
2/2複数同時に取れる行動自体が少ないのに
4〜5体も処理できるかっての >>361
売り方が悪いわ、スリーブの前に10パックレジェ確定を売れよと なんだかんだで常に話題に事欠かないあーあいってドラライのカリスマだよな >>379
けどネルゲル入れても逆転は出来ないからバラモスの方がいいとか言ってなかった? >>383
ちょっとまってククールの人スレ内でまぁまぁ名の知れた人だったん?! トルネコは別に処理方法あるから別に良いわ
ゼシカスはどうやって止めるんだよ
体力4ユニット出る頃にはもう遅いんだ こっからシャドバの人口に追いつく要素あんの?
レーティングとかいうのしかもうないんだろ? もうトルネコ以外とマッチしたら安心するようになったわ
あいつだけあーはいはいもみじドラムねってなるから楽しくない >>380
対面した相手をいい未来に導くのが占い師やし… >>365
ぶっちゃけウィンドマージは弱いと思うわ
スタッツが貧弱すぎてテンポ取れない >>381
それなんだよね
まじでソロバンはガイジソードを超えるガイジ武器だ 4コスでもみじを無限に処理できるリーダーがいるらしい パックで課金を煽るんじゃなくてスキンや某サブカルクソアニメみたいに声優変更とかで課金煽ってくれ
特殊エモとかさ >>389
ここでよく偉そうにしてるガイジだよ
でもククールの順位だけはこのスレで一番上のはず。 >>399
いやククール1000台の前にこのガイジソードを倒してもらってからにしてもらいましょう!俺が行きます!イナズマよぉ!! >>401
一応出すだけでテンポとれるから早出しかマウントとりつつ出せるなら強い 序盤鋼の剣、後半雷鳴がほしいけど両方積むと事故るという
全テリーの悩みを1本で解決する鋼のそろばんとかいう最強兵器 コンミネ使ってテリー相手に25点以上回復しながらやっても雷鳴で斬り殺された
ブチギレてアグロミネア使ったけど
あれはあれで使ってる方もクソつまらない
コンミネ一本でずっとやってきたけどもう心折れたわ
やっぱシャドバですわ。。。 後半は強いが序盤は腐る雷鳴
序盤も使えて後半はお手軽雷鳴に化ける鋼そろばん
どこで差がついたのか >>402
どんなゲームでも人口が大正義じゃん?
過疎ゲーとか糞でしかない >>398
声豚とか気色悪いから一生やらなくていいわ >>403
成る程、ネルゲルは全部で使えそうだから作っといた方がいいのかね >>401
早期で荒らして詰ませたり、エンドカードとしてはまだまだ現役だよ
ワシのデッキでもバリバリ勝ちを作ってくれてる 1キャラ分の新エモセット1500円で売ればいいのにな。
ゲームとは関係ないから不満もでにくく
買うやつはそこにレア感見出すし。 勘違いするやつが出る前に言うけどセルランはどうでもええからな
人口が問題よ、特にカードゲームだし >>413
まあテンポでは時間稼ぎに使われてるけど他デッキならフィニッシャーとして採用されてんね 有料で売るならリーダースキンだろ、武道家ハッサンとか魔法使いバーバラをプレイアブル化してけ おれはもう破邪1奇跡2雷鳴2の5本積みでブンブンすることに決めた
マミーほとんどいないから振り放題や 花嫁スリーブ3/5までだぞ
後で買おうとしてる奴忘れるなよ デュランガイジソードTSで手軽に15点出るんだぞ
テリーミラーだったらガイジソード有りに削り合いで勝てんだろ >>418
お前さ、最初から俺の質問に全てアスペ返答やめてくれるか?
追いつけるかって聞いてんだぞ 1/2/1で死んだらテンションアップって
アリーナじゃなきゃ許されてないな >>412
シロの動画とかさ
やっぱ声豚は正義なんだなと思った今日この頃
だってドラライユニット全然喋らなくて地味だもん スリーブか、まだ課金してないしお布施でスリーブ分だけでも石買おうかな >>426
追いつかないんじゃね?DCG自体縮小してるし セルランも人口も実際プレイする分には割とどうでもいいわ ドラクエライバルズは硬派なゲームだから、なぁ二木? >>391
レーティング導入に人口増える要素無いだろ
むしろ減るまである
だってごく一部の上手い奴しか得しない制度なんだから
大多数のへたくそにとっては損でしかない >>411
今が楽しければ全てよし
そして飽きたらすぐ離れていく
壊れを使うのは対戦では当たり前
ナーフしろとかいう奴は雑魚
そういうコンテンツという稲を食い尽くす残りカスのイナゴしかおらんから何言っても無駄 >>425
テリーミラーなんてほとんどないだろ
あったら握手した後一緒に酒飲みにいきたいくらい トルネコではぐれメタル育てると
めちゃくちゃ強いな
応援で種いっぱいつけれるし
マネマネでコピーして最終的に9/10を3体出せたw >>386
レジェなんて普通にやってても出るからスーレア確定パックの方が嬉しいから ミネアの「HUNK」
己が時間制限ギリギリまで糞長考してるくせに
こっちが半分くらい時間使ったら煽ってくるトンデモバカ
キチガイにも程があるだろ ハースは世界中が市場だからいいけど
日本国内じゃDTCG自体が早くも飽きられ始めてる >>425
雷鳴で事故ってゼシカミネア落とすくらいならカミュで盗む方に賭けるわ TCGの過疎って店舗大会いっても自分一人で不戦勝優勝とか
4人揃って人が多いねーって言うレベルなんだけど
スレでもギルドでもランクマでも闘技場でも、これだけ人が居て何が不満なんだ? 剣圧弱いって言ってた奴息してるか?
前スレで言ったそばからトシが剣圧テリー上げてて草 自分がやるゲームにセルランとか人口気にする人そんないないと思うぞ
そこに人生かけてる人は知らんがw ライアン出したら杉田が宣伝してフォロワー増えるやろ
>>435
ごく一部のニートしか得しないシステムを擁護する君は… >>426
おそらく日本ではシャドバが上限だと思うよ
ルールがかなりシンプルに作ってあるからカードゲーマーじゃない層も取り込めてるココがデカい
アレ以上にシンプルになるともうそれカードゲームじゃなくなってしまうし >>439
はぐれマネマネはすぐ動けるのつえーよな >>443
ほんまそれ
奇跡お手入れできてからくりとか出せりゃもう敵なしですわ >>449
多くの人は別にニートランキングなんか走らずとも、「勝った分だけ何かが積み重なる」ことに満足してるんだよ
でもレーティング制にすると、いくら勝っても一定以上にはならないわけで DCGとリアルトレーディングカードゲーム比べて見ろよ
町の小さなカードゲーム屋にいい年したくっさい連中が集まって後ろ指指されながらカードで遊んでたんだ
今じゃCMだの実況中継付き大型大会だのテレビ番組だのある
DCGは革命を起こしたんよ >>407
乱入ごめんね!対戦アザス!!さっきのリベンジ地味に果たしたわww先行ゲーやね >>442
飽きられないように新パックの回転率上げるしかないよな
シャドバみたいに2ヶ月経ったら新カード情報解禁して楽しみをキープし続けないとな
パックも今のままじゃ渋すぎる
時間がないヤツが3〜4万ぶっこめば殆ど揃うくらいにしてどんどん新規増やせ 格闘家じゃなくて基地外自称アイドルだぞ
間違えるな カードはともかく紅蓮は修正しろ
それが無理なら全キャラのヒロパ見直せ
紅蓮がある限りゼシカが落ちる未来が見えん 今思えば破邪もそろばん見たいにスキルブーストつけてあげてもよかったよな >>459
そういう奴向けにダイヤ追加したんじゃね? あー久し振りにガイガイしてきたわ
次からのリーグはテンポゼシカでいくけラストガイソードでした リアルカードゲームはわざわざ出向かなきゃいけないのがダルすぎる
だからdcgっていうジャンルが普及してきたのはありがてえこの前2つ消滅決定したけど 946036におるんでアリーナに勝てるデッキ持ってきてください ドロソないテリーで奇跡研ぎとか
ガイジソード以上の事故案件なんですがそれは 体感なんだけどあーあいのせいでテンポゼシカ増えたけど使いこなせてないやつ多くね?
無駄な場面でようじゅつしやらひとつめやら出てきて処理したらリタイア多い だれか
ダークランサーを生かせるデッキを開発してくれないか? マジで今のピサロって何のためにアンルシアなんか積んでるんだ??
さっぱり意味が分からんわ
サイレスでも入れた方がまだ働くだろあれ 除去特化アリーナトルネコにはガン有利あるな
ゼシカ相手は回復欲しいけど使える回復カードが無い
そもそもテンポ相手に耐えるのが相性悪いけど デュランガイジソードTSが思ったより手軽じゃないねん
アグロの猛攻をしのぎトルネコのもみじタンバリンを凌ぎランプの大型ラッシュを凌ぎテンポのリソース確保後の妖術師タイムを凌ぎきったその先にあるねん >>477
処理も楽でいいし、こんな時間でも遊べるし、財布にも優しい。
たまにカード触りたいこともあるけど セーニャ返せるカードダークマターしかないってもしや最強カード?ククール握ります >>490
バラモス投げて処理してもらってからのセーニャタンバリンやぞ >>209
デリーとピサロくらいだな出されるとクッソきついのは こんな趣味デッキで最高1000位ぐらいになったからランクマの構築なんて何でもいいんだなと思ったhttps://i.imgur.com/j1mZIcg.jpg 個人的にTCGはデッキ悩み続ける時間が本番だと思うけど
DCGはあんまり考えず回し続ける奴が多いから
なんかよく似ただけの全く別のジャンルのゲームな気がする しもたアリーナうまそうな人いまスレバト中か、ゆっくり風呂はいってる場合じゃなかった
しかしながらおやすみ https://i.imgur.com/vtGlWjT.png.jpg
スレバトでガイジソードしてきたデッキ置いとくぞ!
コンセプトは特にない!前評判高いのはつめこんどいたで! >>487
ほんまそれ。序盤しくじったら顔面が崩壊して負け 烈火アリーナフリマで試してみて意外と勝てるんだが、
ピサロにゲマ置かれた時の対処が無理ゲーで
どう考えても上には上がれないデッキだと悟ったわ >>502 今のは続けてれば俺が負けてたような気もしたけど…
奇跡テリーは本来不利マッチでトルネコ、アグミネ対策がメインだったんよ >>504
すまん単純に聞きたいんやけどボンファの採用理由ってなに? 殺意の無いテリーはテリーじゃない
デュランには殺意が足りてない
そういえば花嫁杯って花嫁3人もスリーブにきつきつにつめるのかな? アグロアリーナの人、後攻どれくらい勝てる感じ?
アグロアリーナの後攻きつすぎへん? >>510
先行理想ムーブだぞ!ガイガイミラーになったとし無類の強さを誇る >>495
仁王立ちで5がでなければわりとさっくり取れるんだよな
ピサロだとネルゲルの前に軍隊アリとか置いててぶっ殺したくなるときあるけど >>517
ありがと
やっぱ6Tガイジソードは強いんか
明日からレジェ目指して頑張ろうな ミッドコン無理やん
ギャンブルのアグロに耐えて反撃体制が整ったら1ターンで15点以上軽く与えてくる糞レッサー
途中のアグロとつむじも含めて死ぬしかない
アグロゲーにしてるのはミネア ボーンファイターよりオクトセントリーの方が強いだろ、ボーンファ雷鳴は上振れで信用出来ん、それよりもテリーは回復よ >>521
今月わけあって月末にやったがかなりぬるかったぞ >>520
宿題と名のついたものを満足にやりきったことなど生涯とおして無い気がするぜ俺
残業とは違うのだよ残業とは 最近始めた初心者なんだけど闘技場でレジェンドに勝ち間近のタイミングで遅延のせいか1ターン飛ばされたw
よくあること?故意にできるとかはないよね? >>515 もはや相手が先行有利デッキか後攻有利化に依存するかな
トルネコ、ミネアあたりは後攻の方が楽に感じるしゼシカ、ピサロ、テリー、アリーナあたりは先行の方が楽に感じるかな >>528
テンポゼシカで毎回ベロニカ見れて楽しくない? テリーが求めてた最強の剣ってそろばんだったってこれマジ? >>527
楽しいけど俺は勝てんw
まあ楽しいからいいやの心 こんばんは、CMで見て面白そうなのでやってみようと思うんですが、カードゲーム苦手な人でもそこそこ楽しめますかね……? >>528
楽しいデッキも勝てるようになってみんな使い出すと徐々に楽しくなくなるよ 闘技場テリーの奇跡育成も割とうまく行くようになってきた
闘技場でくさった死体ピックするやつ激減したわ >>532
絶望したテリーは己の拳のみを信じるようになった >>535
カードゲーム苦手っていうのがどういう状態かよくわからんが国語ができればできる テリーでドロソとか回復とか言ってるやつは勝ち筋見失ってるな
ライフ失ってからの貴族ギガブレガイジブレードブンブン丸が最強 カードゲーム苦手とかよくわかんないけど簡単だからやってみたら >>530
たしかにトルネコには後攻とらせたくないですやね
ありがとうおやすみ >>535
ドラクエ好きなら楽しめるぞ
ただし勝とうと思ったら多少のお勉強は必要 >>535
チュートリアルとかで少しずつ覚えてけるし楽勝やで >>535
カードゲーム苦手っていうのはその状況に合わせた手が分からないってだけだから、まずは人のデッキ真似って何回もやってくとだんだん分かってくよ
俺は楽しいし人が増えて欲しいからやろうよ >>533
デュラハンナイト、メガトンケイル、モリ―がどんどん強化されていくのをニヤニヤしながらやってます >>534
顔見て😭かわいいやん
大人バージョンは不思議とそんなに好きじゃないっていう とうこん討ちのモーションだけやたら気合い入れたのなんで? >>538
くさしためちゃくちゃ見るからたまたまだと思う >>540
あ、すいません。苦手だけじゃ分かりにくいですよね。
苦手って言うのはデッキの構築力がないんですよね…上手い人はこのカードとこのカード組み合わせたら強いやんって思いつくんでしょうけど、それが中々出来なくて…国語は人並みにはできると思います。 >>552
ほんとそれ
漢の中の漢やで...
デュランのおかげで勝った試合も多いし愛着湧く ベロニカリアルにもう20戦ぐらい見てないけどこれデッキの1番下にセットされる隠しスキルでも付いてるんじゃないの? >>535
初心者だけどレジェンドまでなら余裕でいけたよ
強いとされるコピーデッカー、アグロマンだけど >>545
ドラクエかなり好きなんで始めてみます!マリベルとかいます? >>558
俺4連続で7ターン目までにはきとるで、最初にきたらデッキに戻しとるけど
ベロニカを愛していけ 232272
負けたまんまじゃ寝れねえから一戦やろうや 腐った死体は狙う気無くてもゾンビの扉入ればほぼ取ることになるからな >>561
いやマジで来なすぎてイライラMAXなんだが
俺本当にデッキに入れてるよな?とか何回も確認したりしてる モーション気合い入ってるのはセーニャだろ
他にプレイ出来るのがスライムぐらいしかないからって長すぎ スレバト感謝です。つむじ風10ダメ×2まで育ってしまったw センスあるな
新規はプレミアマリベル出るまでリセマラ安定
マリベルのプレミアは補正マジやべえから >>546
早速入れてみます!
>>547
コピペデッカーは割と嫌われるのを、某新感覚カードゲームで体験してブルってましたけど、実際にやってみます! >>555
デッキなんかそこらに沢山転がってるんだからそれ拾ってくればいいよ
この手のゲームやったこと無いんだったらシステムやらカード覚えたりでかなり大変だとは思う
最初は勝てないと思うけど動画とか見て頑張れ 乙、面白かった
シドー出したターン盤面でネルゲル処理出来たしあそこシドーぶっぱしたのが謎だった
でもククールも全然行けそうに見えるな、杖も風も強いわ >>555
デジタルなんてデッキは丸パクのプレーヤーが多数だと思うし最初はそうした方が良いと思う
組みやすいアグロゼシカあたりを集中的に作って
何が不足して相手は何が出来るか分かったら改造したり他リーダーを目指せばいいんじゃね?
まずはトレードという名のさんすうに慣れるのがいちばんだな 久々に復帰してトルネコでレジェンド到達
ミネア以外ならたいてい勝てるな
なぜかミネア相手は勝率低かった >>567
マリベルいるとか最高かよ……最初はなんだこいつってなるのにウッドパルナクリアする頃にはベタ惚れでしたわ
プレミアってどこぞのなんとかバースみたくなんかキラキラしてるやつですかね? 俺のベロニカはいつも最適なカードを持ってきてくれる結婚したい アグロテリーってどうなのかね
奇跡テリーで安定して勝ててるけどちょっとガイジソードブンブン丸試して来るわ 2弾出るころに天変地異引いてようやく作った占いミネアですね
1弾の頃はほんとに嫌いなデッキだったけど2弾でてからアグロ相手になかなか勝てなかったりする
たまにつむじ風や太陽がうまく回って勝てることもあるけど
銀タロ使った後ずっと必中状態になるのほんとこのデッキ作って初めて知ったよ
ミネアは奇数しか作ったことなかったので 二木考案の貫通アグロがテリー最強だよ、剣圧は賛否両論 回答ありがとうございました!
マリベルがいるってだけで評価爆上がりなので早速入れてリセマラ頑張ります! メガザルロックで隠者のスライムが復活したときは涙を誘った ただコンミネって呼べるかどうか疑問かも
アグロ相手にどうしようもないからシドーもゾーマもデッキから抜いちゃったし
今コスト6以上は悪魔2と天変地異とネルゲルしかおらんわ
コスト3以下で20枚だし >>584
おけ待ってろ
https://i.imgur.com/ygJVGoY.jpg
レスしてから考えて作った適当リストですまんけどこれで行くわ >>572
まじかよ、もはやプレミしてたの全く気づかんかったわ。。 闘技場ゼシカ強くなったなぁ
らせん打ちを警戒させられるようになったのも強み >>594
たて魔人をイカか応援系にしたほうがよくない?! 4コスユニット入れまくって出来るだけ事故らないように作った魔術師ミネアは上手いと思った
超必中魔術師で4コス引ければ即出し出来るしな >>596
後ろのやつで3/3倒して攻撃力6の奴でネルゲル倒すかと思ってた >>594
どうしてそうなった
剣を求めて抜いてイカでも入れとけ ガン周りした閃光アグロピサロとぶちあたったんだけどこれ耐えれるのか? >>600
あいつ5/5じゃなかったんかw
もう駄目だわ…寝ます たたかいのドラムがクソすぎてやってられねえわ
これナーフいらないって思うやつトルネコ好き以外いないだろ >>596
見間違えてなければ配下3/3だったからフライで配下取ってチクリンでネルゲル取ればシドー温存出来て悪魔一回は返せたはず
まぁあと悪魔1枚残ってるらしいしキチガイつむじ風有るから結果は変わってなさそうだが イオ来ないとトルネコに負けるんだけどどうしたら良いんだ?盤面処理が追いつかない >>604
なるほど、5/5と勘違いしてたのなら納得w 3桁目指そうとしたら6連敗して顔真っ赤にしながら5連勝した
なんだこれ デブかおっぱいの2択
デブは基本おっぱいでかいのでデブ1択 パソコンでやってる人
起動してゲーム内のお知らせ見ると必ず落ちるけど
なんなんこれ 不具合? くそげ
やめたいけどそれなりにやり込んだしなぁ... シグは止めれないタイプだなwww未練ありすぎやで〜 アロードッグ
シーメーダ
そろばん
もみじ
ドラム
この中で一番ヤバくないのはって考えたらドラムなんだよな 『人生はリベンジマッチ』
↑
名曲、ユーチューヴ検索 あまりにも構築ガイジだったなw
とりあえずまじんと剣探し外してイカと貴族入れたで
行って来るぜ あーあいすーさんは未だにドラムもみじ微妙評価でそろばんそろばん連呼してて草
もみじとドラム無かったらトルネコ雑魚なのに ドラムやべーけどコスト込みで妥当な気がするけどなあ
もみじがわらわらわくのが問題
でもスキブだし難しそうだな 占いミネアこんな感じ
https://pbs.twimg.com/media/DXDbscmU8AA2GCE.jpg
ちょっと前は↓だったけど
https://pbs.twimg.com/media/DW4NfOYU8AIFE0W.jpg
ガチャ子やキャットいれてもアグロ相手にどうにもならないので尖らせてみた
運よく太陽やつむじといったキーカード引ける確率が上がって少しアグロに勝ちやすくなったかもしれん
つっても余裕で5割切るけど もみじはスキブ+1はそのままにスキブ無しの場合0にすりゃいい >>616
ドラクエが好きならそれだけで続ける理由になるで トルネコのテンション回転率が想定外だったんだろな
こいつはほぼ貯める必要ないからな トルネコ増えることを見越してミッドミネアやってるけどまあ勝てるよね
今環境楽しいねえ >>621
無いわ
犬シーメーダそろばん無ければそもそもテンション回せない
もみじドラムだけじゃ一気に雑魚になるよ
もみじドラム取られてもまだ余裕で戦える >>629
紅葉ドラムなかったらさすがにリソース切れる
紅葉ドラムの圧力あるから序盤から強気に盤面取りにいけるわけで
どっちかが欠けても成立しない シーメーダとかいうおうえん持ちでマトモな性能のやついるのがな
種もあるし 強い強い言ってるならそれ使ってレジェ1位になってくりゃいいのにw トルネコヘイト集めすぎてるけどナーフされるかねえ?
手がつけられないけどナーフされない気がする ピサロとかいうゴミ削除しろよ
アグロに轢き殺されるくせになんでどいつもこいつも使ってんだよ
アリーナとククルーに使い魔供物で強引にパワカ押し付けるだけのプレイングもクソもないゴミ
こいつがいる限りこのゲームつまんねえわ >>629
いや、もみじがやべーんよw
あとドラムがあるから盤面処理強制させて顔も守れる
シャドバのミッドネクロまんまだな、貴公子へクターをケアさせて顔守って盤面押して行くやり方まんま
ドラムなかったらある程度盤面対処も楽だし一気に弱くなる >>630
代わりに中型やネルゲル竜王積むだけ
今より弱くなるがそれで適正
今は完全に異常 紅葉取れる手段がほとんどねーからな
全体除去自体がクソ弱いんだよ、ライバルズは ナーフしてもゲームは面白くならん、上位がただ入れ替わるだけ、二木ニキほんまニキ トルネコに盤面残したら即死の危険性があるから強いわけで
別に竜王とかネルゲルなんてちんたら置いてくる
トルネコはなんも怖くないわ >>634
ピサロ使ってみたけど脳死で大型だすの楽しいもんなんだよね
コツ分かるとアグロでも勝てちゃうくらいパワーあるし 強くてつまんないアグロゼシカ使わないのは分かるけど
強くておもしろいトルネコ使わないのなんで??????? ピサロの上振れムーヴで負けるのが一番萎えるわ
使い魔のせいでブーストは成功しやすくなったし
流行りのミネア、ゼシカ、トルネコに負けるゴミのくせにやたらと使う奴が多い
マジでガイジしか得しないから消せよ バランス調整は3月からのレジェンド勢のキャラ勝率、使用率で判断すべし
オレみたいなエンジョイ勢の雑魚の意見で調整してはいけない ランピのコツ(笑)
毎日1時間ドローの練習してそう(笑う) トルネコは全部合わさって強い
勝負を決めるのは確かにドラムもみじだが犬とそろばんのおかげで立ち回りが安定しすぎ
後攻でも安定した試合運びが出来るのが強いところだな もみじとドラムなくてもいけると思う
現にドラムは抜いてる
もみじないとリソース切れそう
ナーフはもみじの初期値0を想定してる アホか、前半支えるカードが異常だからもみじドラムが狂ってるんだよ
ボーンファイターに高得点ぶち込んでそう どのリーダーもブレ幅がやたら大きすぎるんだよな
考えるだけ無駄キーカード引かれてたら終わりって感じで動くことが多くなった シャドバの全盛期ヘクターネクロと一緒で
序盤中盤終盤空きがないのがトルネコ ドラムのせいでHPをリソースとして扱いにくくなった
無理やりにでも処理しなきゃやられるし無理やり処理するとこちらが息切れするしほんとヘクターネクロ >>634
アグロになかなか勝てない分ピサロ相手には割と占いミネア有利で勝率高いわ まあテンポ的にはブラハンでももみじでも変わらんところはある
他のリーダーだと違うだろうが 犬そろばんシーメーダのうち1つでもとられたら戦えなくなると思う
もみじドラムがお亡くなりになっても十分強キャラなのは間違いない
シーメーダはまだマシかもだけど >>653
お前下手糞なの速攻分かって草
もみじいなかったら普通にアグネコ雑魚 このゲーム負けると凄いストレス溜まる
ダイヤ追加されても月末までフリマで三勝だけして雑魚狩りしよ 断言してもいいが
もみじドラム抜きと
アロードッグシーメーダそろばん抜きで戦ったら
間違いなく前者の方が強い
>>664
シーメーダ居なくなると一気にアグロ耐性落ちるからこいつもかなり重要だと思う
応援も滅茶苦茶つえーし レッサー糞ゲーすぎて笑う。
やられてる方はキレていい。
今の環境はどれも糞ゲできて面白いな >>648
ピサロの上振れムーヴが一番萎えるのわかるわ
盤面経由しないと打点出なかったアグロピサロが中盤になってゲマ福袋だの邪神だのくっそあったまる >>670
シーメーダとドラム抜きをそれに入れると順番どうなる?
単にその2つがまだ当たってないだけなんだけども
犬もみじそろばんにバイキルト入れてやってるわ ランプピサロ相手になんでじゃんけん負けねーといけないんだしね 新環境は二名がゲームに参加してるんだけど、してない
前の環境ってククール1弱だっけ >>671
うん!バランス糞悪いけどシャドウバース楽しむのがライバルズやろ?
アグロ秘術ゼシカと超越テンポゼシカとヘクタートルネコ楽しもうぜ? トルネコは何か萎えるわ
お手数OTKってつまらないんだよな デブはお手軽になったな それでいて上手い奴が使うと手がつけれない レッサークソゲーなので
自分もレッサー使いになったわw 今環境はククールとアリーナのクの字もアの字もみないから実は前環境の方が良環境だったんじゃねって…
でももしかしたら2雑魚の研究が進んでないだけかもしれないが ベロニカ来ないとか愚痴ってたら盤面制圧されて終わったと思ってたらベロニカ来てマダンテと早読み持ってきてくれひっくり返ったwww
ベロニカ可愛いよベロニカ >>670
まあ確かにオークキング入れてもたまに回復追いつかないしな
ほぼ全部に勝てちゃう今の状態はおかしいと思うしそんくらいいいんじゃねとは思う もみじ→漆黒で処理→再度もみじ→再度漆黒(ry→相手ネルゲル着地 せめてシャーマンのブラッドラストが闘いのドラムになればもう少し闘えるのにな ドラムはスーレアだからナーフはもみじだな
そんくらいいいよ レッサーミネアが勝手にギャンブル始めて2連続で失敗して降参した時は「お、おう」て感じになったわ このくそげ新規にはとてもオススメできないわ
健常者は早々にくそげだと見抜いて消えてったな アグロ強いのはいいとして、アグロをメタったククールとかテリー作って潜るとアリーナククールランピが8割出てくるの何とかしてくれ >>674
そこまで微妙なのはわかんね
とりあえず最初の3枚抜きのデブはまずびっくりするほどテンション溜められないし
無理にテンション溜めてると顔面も盤面も崩壊する上それを取り返す手段も無かったって事を言いたかった テリー、勝手にHP減らしていって自爆していくの笑うんだがw ランプピサロよえーけどまだ数いるからな、アグロメタった奴らが増えればもっと増えるよ >>670
2枚と3枚比べたら3枚ある方が強い
ガイジかな? しかし紅葉の登場でライバルズの除去不足露呈したな
ハースはシャドバはハースライクの弱点知ってて除去強くしてるけどライバルズは弱いからネルゲルとかデュランもそうだがこういうの出るとゲーム終わっちゃうな
たぶんこのままトルネコナーフ無いなら除去強いテリーとゼシカ増えていつもの3強環境で今シーズン終わりそう 闘技場やっぱ俺はピサロが一番いいな
7勝以上安定するし何より後攻でもストレスないのがいい なんというか中盤でヒロパ2回普通に撃ててるのが前環境から考えたらもう異常なんだわ
>>700
どれか1枚解禁してもええよ
それでも序列変わらん >>703
シャドバの除去ってどのくらい強いんだ?コンミネ並?
正直あいつ相手してるとストレスしかないからああいうゲームになるなら御免なんだが テンションピサロマジ楽しいわぁ
ユニット無しの状態からはぐメタ出して増幅する闇して不意打ちフィニッシュ気持ちいい
ドンモグーラも頼もしい ジャドバはメンコゲーってくらい除去ゲー
除去できないで場にフォロワー残すと次のターンにほぼ死ぬくらいのゲーム 魔術師ミネアの上振れに拘ったら、
共通カードがレジェ3枚だけになった
共通低コス無しでもそこそこ勝てて楽しいぜ ゼシカまじで糞だな
メラミとメラゾーマのダメージ1減らせよ 乙姫セージが初弾からいたシャドバでも除去にテコ入れが入ったのは第三弾あたりだしこれから強化されていくんじゃない? もみじごときククールがメタらにゃならんのにククール使いやる気なさすぎなのが悪い >>706
シャドバの除去はコンミネの数倍強いぞ?
ちなみにハースはシャドバよりももっと強いよ
ネルゲルなんてどっちのゲームでもゴミだし(ゾーマは壊れ) 今のククール、コントロール寄りに組むと弱すぎるんだよな
ククール使いってコントロールしたい奴が多いからアグロ寄りを拒否してる クッソ適当に組んでもテンションスキルのおかげでゼシカ強いんだよな >>718
アグロ寄りにするならゼシカでいいじゃんって話 お前らすぐナーフナーフ言うな
もみじ2/1にしろって言ってるやつほど普段ジャガメ入れてなさそうだし
ケアもできない人間が文句から先に出すなや そもそも除去弱すぎるとライバルズみたいにテンポゼシカみたいな一人だけ除去とバーン強いデッキになっちゃうしさっさと除去増やした方がいい >>712
ユニットに対してはそのままでいいけど顔面当てる時は-1してほしいね
もしくはHP30にするか
どっちかしないとほんとに顔面焼くだけで終わる まああおだけいなくなったし以前よりはククール何もできずにボコボコ展開は少ないと思う
トルネコへの殺意溢れてメタルハンタージャガメグリコン積んだらそこそこやれそう ククールとアリーナとミネアは正直初期の遊戯王みたいになってて可哀相・・・
そりゃシンクロやエクシーズとかやってる他のリーダーに勝てませんわ テンションスキルがあれなのにククールでアグロやる意味あるん?
ククール完全エアプだから知らんけど ククルーみたいな最弱キャラで俺はしこしこするからいいんだよ
ただピサロが許せねえ
アグロにボコられるくせに、数少ないククルーをメタッてんのか?ってくらい上振れてきやがる
トルネコにもそこそこ勝てるが、上振れガイジピンサロどうしようもねえわ
あくまで数戦しただけだが、ピンサロ使いみんな順位低いわ
そらそうだよなアグロにゼシカにトルネコにボコられるもんな
じゃあなんで使うの?バカなの? アグロテリー使ってきたけどやっぱガイジソードはガイジソードだな
でも普通に奇跡テリーやった方が勝てそう >>705
じゃあ犬もみドラム抜きvs犬メーダそろばん抜きで
というか犬はアグロ相手に戦う上で大前提なんだよ ククールアグロと聞いてバブルボブル合体前を死亡時復活させる奴で延命して次ターンにスカラ皮肉でボコるの思いついた
クソだな ピサロが唯一勝てる相手としてククールは必要なんだよ 復活軸はあんま回してないけど、回復軸はコンボ要素が多すぎてぜんぜん安定しない
こっちもアグロっぽい動きしつつ回復しながらコンボパーツ揃えたほうが強い >>728展開した方が逆にテンションスキルが腐らないなって思ったけど俺もククールエアプや あー氷塊封印できるの忘れててモコフル無駄撃ちしちまった
最悪 ドンモグラ作るかすげー迷ってる
あんまり見ないけど、使ってる人いればアドバイスお願いします ククールのテンションスキルは最大値ごと増えればええの 応援とスキルブーストはセットだから紅葉vsシーメーダ論争は何の意味もないよ
オリカでも作って遊んでればいいのに ピサロちょっとやってみたけど別にどのリーダーにも負ける気しなかったな
デブもランプしてピンの漆黒マルティシドーで焼いて大型で終わるし
雑魚リーダーは相手にもならないしアグゼシも先行取れるかこっち回れば勝てるし減らないのも分かる
簡単で一定以上勝てるもん フローラガチで見ないな
なんならビアンカが一番見るぞ >>739
デッキ自体をテンションをテーマにして組む気があるならおすすめ ピサロの応援ドローってミルデッキじゃなくてもかなり強くね?って思うんだけど テリーの孤高試してるけどいいカードだな
おうえんどうして付けてくれなかったの?メラミ2コストだしおうえんおくれ さっきトレーニングでほうおう使ってうおお!ほうおう最強!ほうおう最強!ほうおう最強!!!ってなったわ
ほうおう死んだ瞬間盤面全滅して真顔になったけど ドンモグーラ毎ターン4速攻とんできたりするからな
出されるとまあ辛い 正直ネルゲルに微妙なんじゃないか疑惑出てる
ピサロ以外あれ入れても環境に合ってないな・・・3/3出ると弱いし >>725
テンションぶんまわし系デッキ以外は竹槍の速攻2ダメージのほうが使えるとそろそろ気づく頃 もぐらのテンションマシンガンは強いけど、ピサロでテンション軸だとゴンス入れたいから、
ゲマも入れたくなって、もぐらと言うテーマがどっかいっちやう事がある >>745
シルビアやビアンカやフローラ
その他、おうえん持ちは揃ってるんで作ってみるかな
ありがとう >>752
お供も本体も処理強制できる時点で強いと思うんだが ドラムが強いって言ってるやつはアホだから無視していいぞ
相手によって戦い方変えない雑魚だから テンションスキル格差どうにかしろ
ゼシカは言わずもがな最強クラスだしテリーも一応相手の布陣にプレッシャーかけられるし汎用性が高い
ピサロは後攻初手でうまくいきゃ大量ダメージ稼げる上に事故防止の側面も強い(3コス3/2として考えると弱いが)
トルネコは相手の盤面計算を狂わせて一方とってテンポとれるし
ミネアは限定サーチで安定して除去を手札に加えつつコスト-1してくれるけど(強いのか弱いのかわからん微妙なライン)
ククールは使い辛いし序盤腐りやすいしタイミング選ばないといけないしで面倒臭い
アリーナはただ1ドローして武術カードとかいうのを3種類ある内からランダムで1枚押し付けられて手札圧迫される上に消費コストは0じゃなくて1、トルネコの種を見習え >>752
それ言い出したら大型は全部微妙だろアグロ環境だと https://i.imgur.com/w3xN7wA.jpg
復帰して速攻レジェンド行けたのでモグラピサロあげます。アグロとコントロールどっちにも勝てる >>752
そう? 占いミネアに唯一いれてる高コストだし
トルネコは種でHP増やして長期戦も攻撃力上げて2回攻撃の威力上げるのもできるし
ククールはやられてもザオリクで復活できるしでわりと相性いいと思うんだけど >>756
出した時は相手の盤面に干渉しないし今の環境では強くないかな
ランプして出せるピサロはともかく仁王立ちが生きる環境でもないし
生き残れば8点パンチ美味しいけど >>761
そりゃそうだろ?そういう環境だし
シャドバで超越が全盛期だった頃なんて8コスト以上全部ゴミって言われてたんだからな ネルゲルとか出すだけでテンポとれるカードが弱いわけないやろハハハ ネルゲル許されてるのか?
アグロパーツにナーフ来たら、あいつも9コストにナーフした方がいいぞマジ 強いトルネコが環境に蔓延ってきた途端スレがトルネコに対する愚痴大会だもんな
自分がしてる対策1人ずつ書いていけばいいのに ネルゲルめっちゃ強いけど、今は6コス以下のカードで決着つくからね
ピサロ以外は7コス以上1.2枚しか入らんね ちょっと考えたら分かるだろうに
対策してもどうにもならん要素が多いから色々言われてんだ >>773
きょうび遅いピサロ使ってそうな奴に言われてもな
今レジェンドで勝ってる奴みんな福袋アグロ使ってるよ トルネコ対策とか言うけどこのゲーム除去弱すぎて除去強いリーダー使うしか対策なんてねーけど?
んで結局みんなゼシカっしょ?いつものライバルズ そりゃコピーデッカーが増えてきたら愚痴も増えますよ 2シーズン放置してまたアリーナでランクマ登ってるけどゴールドでも普通に負け越すからなあ ミネアは強いかどうかはおいといて滅茶苦茶面白いデッキ多いわ
魔術師ミネアとレッサーミネア超える面白デッキは多分もうでてこないだろ ミネアのスキルはいつか暴れそう
確定サーチになるからなあ >>773
大味にし過ぎなんだよな
そんなのはシャドバで満足してるからマジ勘弁だわ
プレイングを省みえるゲームにしてくれ ところで今ミッドテリー作ってるんだが
8コス1枚入れるならネルゲルとデュランどっちがいいかな? アリーナはプレイヤースキルかなり必要だと思った
俺には無理 まあ別に大味なのは地味よりはいいと思うけどテンポゼシカみたいのが存在してるのは嫌だな
だから俺はテリー使うんですけどね、うまぶりガイジにはガイジソードで成敗してやらんとな >>783
俺はどっちも入れてるどっちかというとデュラン トルネコとかいう盤面とられると弱いリーダー
なお盤面制圧力最強の模様 >>784
以前ならそういうリーダーだったけど、今はただのゴミクズ雑魚リーダー
単に弱いだけ、勝つ方法が用意されてない
今こいつを使う理由は何一つ無い 前に寄せようが凌げないときは凌げないからパワカは積み特だぞ レッサー2出しからの、インスピインスピテンションで3連敗
クソムーヴ過ぎる メーダロードとリトルライバーンのピタゴラスイッチの前ではあのデブは種など食えない トップ操作してから超必魔術師、それも良い
しかし運任せが1番楽しいんだ 前スレにものせたけどトルネコに勝てないやつは俺のテンポ使えって
ウィンドマージ入りのゴミデッキと違ってまず負けないから
リソース確保するカード削ってるから相手がアグロゼシカと分かってる時以外ベロニカはキープな
https://i.imgur.com/LDIkrE3.jpg そういえばデュランの追加でアトラスが鬼のよに強くなったのはテリーの大きなプラスだな
ただ今のテリーのデッキ滅茶苦茶たけえわ・・・ ピサロって供物いらなくなった?
新環境だと要所にだけ魔力解放あれば十分な感じなんだが >>783
どっちかいれるならデュランでしょ
自分なら両方入れるけど メガトンのスキブでのコストマイナスが3になって一喝のコストが8ぐらいになったらアリーナワンチャンある
そんなことより武術カード選べるようにした上でテンションで手に入れた武術は0コスにしろ 新ランクマは・・・とりあえずトルネコだらけなんだろうな テンポゼシカとかいうテリーの為のサンドバック様
マミーもオーガも消えて完全にサンドバックになって負ける要素が無くなった ニフラム2回やってベリアル出してセーニャまで繋げたのにトルネコに25点バーストされて死んだわクソが >>793
メーダロード使用感いい?
あっという間に全快して意味無さそうなんだけど 新ランクマどうせアグゼシだらけやからメタデッキやったろからのメタの上からぶち抜かれて轢き殺されて自分もアグゼシになるまで見えた アグロって後攻アロードッグ+種で止まるイメージあるけどそうでもないのか? 早さでアグゼシに勝てるのはいないしな
奇跡テリーばっかにならない限りアグゼシたわ アグロがゼシカだけならいいけどアグロ多すぎなんだよな http://imgur.com/P1BtggG.png
アグロゼシカにはそこそこ勝てるけどやっぱトルネコはキツい、ダークランサーとくびかりぞく入れるべきか >>800
メガトンケイルなんて他のリーダーだって使えるしアリーナ強化にならんわ、テンションゼシカが使う方が絶対強い
ゴミスキルどうにかしてまともなテンションリンクスキルリンクスキブどれかのユニットの追加なきゃもうどうにもならん アリーナの闘魂撃ちはおうえんつき特技の中ではまともな方じゃない? >>819
3点だったらよかったな・・・もしくはテリーゼシカのTSか 連勝したかと思えば糞引きラッシュで連敗してランクあがらないんだけど 体力3の低コス採用減ったからとうこん討ち使いやすいのはある トルネコ何とかしろよ向こうのネルゲル倒してこっちのネルゲル出して安心してたらマネマネでネルゲル出されたし…なんでこいつだけこんなパワーカードあるねん ネルゲルなんだかんだ盤面の取り合いしなきゃならない後手のときなんかは切り札になるからお守りで入れてるがなあ
そもそも高コストはグダったときに出れば勝ちくらいの感覚だし あートルネコうざすぎる死ね
ゼシカスの方がゲームが早いぶんまだマシだったわ
長考ガイジほんま死ねや 余った紅葉に幸せの杖楽しい、竜王とデュランに変化したわw シーメーダは応援ついてんのに3/3/3なのがヤバイよな4コスにしろ 相手の手札4枚あったのにむつでエビが仁王立ちしだしてワロタ
ガイバルズw 剣圧テリーでトルネコカモれると思ったけど上手いトルネコ相手は無理だわ
リソースで絶対に負ける
テリーにドロソくれマジで イライラしすぎて死ねや!!!!!!って叫んでるけど隣の部屋から苦情来そう アロードッグくだらなすぎてこのゲームで初めて強制終了押したわ https://i.imgur.com/ljtHfra.jpg
あーまた糞デブに10勝止められた糞イラつくわ
何度めだよデブに10勝止められんの
紅葉ドラムとか構築じゃねえんだからよ死ねや トルネコはウザい動き=強いだからな
アグロゼシカが嫌がるケツ4ケア、ハグメタバフに加えて新カードでモミジ横並びと犬に幸せが追加された 手札煽りしてきたユマーンとか言うアホに手札煽り仕返してきっちり狩ってやったわ
恥ずかしい奴やな 新パック実装後に初めてスレ見るんだけどみんなアロードッグくだらないと思ってんの? >>832
デッキ外のカードはカウントしてないとかなんとか マジで上位はトルネコ一強になりつつある
低ランクだとカスでも使えるアグロゼシカやピサロが多いんだろうが トルネコにはレッサーデーモンだわ
デブのカードは重いねん 新弾きたのに
シロはライバルズの動画あげず!
この現状どう思う? >>851
シロがライバルズ上げなくなったのはちょもすが中の人バラしたからだぞ 観戦してるひとに観戦中って表示されてるけどこれ元からか? シロはやりたくても視聴数伸びないから上から禁止されたんだろ >>847
構成上1コスがほぼいねーもんな
ジャガメ風で掃除してレッサーデモンでカードめくりすりゃ勝てる
ただ、昨日くらいから既存の横並びドラムにクソデカオーシャンクロウ作るギミックのせたトルネコが出てきてミネアも思うようにいかない アグロゼシカは始めたてでも構築できて同バトルに勝ちゃレジェだからそんな悪くはないと思うが
トルネコは割とレアあるから初期投資一万くらいはいるかもな下積み無しだと もみじ焼ききるためにグリゴンダンスアリーナでも組むか なんだかんだで新弾面白いじゃないか
いろいろ使ってるが微妙な差で環境トップはトルネコじゃないかな
いいバランスだと思うんだけどなアリーナが少し苦しいってくらい ドラムトルネコって別に下手くそが使っても強いデッキだぞ?🤔
ガイジの俺でも勝ちまくれるしな😁 >>853
ちょもすってやつゴミだな
こんながいるから過疎ゲーになるわけだ もみじ何とかしても冷静に考えてデブのハンド1枚しか減ってないっていう ベリアルさんを共通にしてくれ
あんな遊び人どうでもいいだろ!みんなのアイドルになろうぜ! そうよね
紅葉捌いても次の紅葉来るしなんならその後荒くれも来るしやっと手札切れたかと思ったらリッカちゃん来るしでもう このクソ環境でいいバランスって、トルネコテリゼシだけだろそんなん思ってんの
雷鳴だけが異常だった前環境のがよっぽど良バランスだったわ デブに刺さるキャラってなんだ?
デブまじでイラつくから狩りてえわ トルネコ相手にニフラム決める画像ばかり撮ってる
俺こんな時間まで何やってるんだろ 昨日と比べてかなりトルネコ増えたけど、タネ付け下手な対戦相手増えたな
1体に全振りしたり、タネ付けた方がいい場面で付けないから持ってないかと思いきや後からタネ吐いたりね
イナゴトルネコもっと頑張って アグロゼシカだけは何か一つをナーフすればいいと言うもんじゃないのがな
まじでヒロパを2にするしかこの応援環境ではどうしようもない じゃんけんデッキまじで誰に対しても勝てるぞ
誰に対しても負けうるけど >>875
前環境は脳死ゼリー運ゲゼシカ内ゼシカは2パターンあるが指摘はテリーのみ
トルネコゼシカ以外は不遇と他者に目を向ける発言するもトルネコに最も狩られるゼシカ
つまり >>875
もちろんアリーナ
新弾前は奇数も使ってた
新弾でアリーナはゴミクズになってミネアは奇数息すらしてなくてじゃんけんしかできない
何も面白くねえよこんなん >>874
インキャミネアかインキャククール
太陽、愚者、ジャガメ、二フラム、ベリアル、シドーで分からせていけ ひとつめピエロとかいうの結構強いと思うんだけど誰も使ってねーのか?
笛とべビパンでかなりダメージ出せるけど 攻撃0はやっぱ避けられるのかね >>880
何でいきなり探偵マウント始めたんだ?
ごめんなさいしような いずれ勝率出るだろうけどかなりバランスいいだろうな
使用率は別として >>882
こんなのアグロにぼこぼこにされるでしょ
ククールは基本ヘルス2は人権ないぞ
ホイミもいらん >>882
攻撃力2以下を破壊できる最強の呪文を採用すべき ミネアはつむじが強すぎて今まで死んでたコントロールで戦っても結構いける
ちょもすは海坊主とメガトンに疾走つけて走らせるでっき作ってた 初期の頃のゼシカ思い出すわ、トルネコはナーフ確定だな MMOの鯖からマーケットデータ抜いて閲覧するみたいに
アプリでマスクデータ覗ける様にしたらあかんのやろか トルネコは考え出すと深みにはまるぞ
例えば後攻2Tアロードッグ使う時に種が命と力が来たとしようか
命をつけたらメラゴはケアできるけどはぐメタが裏目
力をつけたらはぐメタはケアできるけどメラゴが裏目
両方つけたらメラゴはぐメタはケアできるけど種をそこで2つつかうのは正しいのか?
と思考の迷路にはまる
まあ俺は命だけつける派なんですが >>881
そうかい?俺はアリーナ使ってる時が一番楽しいしかなり頻繁にアリーナ使っとるよ ドンモグーラ主軸のテンションピサロ作ろうかな
でも多分デブに勝てないよなぁ アンインストールしました。
インフレして終わりです ひとだまゲー終わる前にランク駆け上がってたやついたな
まあナーフ後も普通に上がれてたけど >>900
漆黒ぶっぱでモミジ即死じゃんいけるいけるついでに後ろ燃やすのとマルティナ入れとけ ランクが上がるごとにアグロしかいなくなるな
プラチナ3まで来たがシルバーゴールド帯のが遥かに楽しかったわ 来月頭はトルネコに全力でヘイトが向かいそうだな
応援を駆使した2ターンに1回の長考種付けからの有利トレード、モミジドラムも雷鳴とはまた違うウザさがあってキャラのエモートの煽り性能も高いという
好きなキャラだけに残念だよ >>899
アリーナに新弾で新しく出来ることって皆無じゃん、旧環境と何も変わってない
テンション軸なんて通用するの遅いピサロにだけ
結局ほとんど旧環境のミッドレンジデッキに雑にネルゲルぶっこんだだけのデッキで戦うのが一番になる
要らない強化パーツ散々渡された劣化拳すら本当の産廃
やることも出来ることも出すユニットもアリーナだけ何も変わってない
周りだけめちゃくちゃ強くなって勝率だけが落ちる
面白いわけねえよ、前はアリーナめちゃくちゃ楽しかったけど >>895
その状況って相手のテンション2貯まってる場合がほとんどだから力のみだとメラゴ+テンション+1コスでゲーム終わる
命を付けるのは確定でハンドの枚数調整とはぐメタの処理のしやすさの兼ね合いで力付けるかどうか決めるかな 基本環境に文句いうやつは自分で合わせる能力や資産のないやつ
コピーデッカーだから自分で対策もたてられない 今の時期のプラチナなんかガチで勝ちに来てるのばっかだから相手しててつまらないのは当たり前だぞ なんでこんな排出率低いん? 天井あるからってこれじゃ新規にゃ無理無理 >>907
新カード発売と同時にピサロが大量発生してアグロがそれを喰い散らかしたからな
ピサロが絶滅危惧種となりアグロが共食いしてる うーんピサロは結構みるけどな
プラチナは知らんけど ダイヤもくるからな
勝ち負けに拘る区間ほど新卒ばりに同じ見た目になるのは仕方ない
世界の真理みたいなもんや こんなんばっかだしなどうすんねん…
https://i.imgur.com/hDXjcCQ.jpg
アリーナにもなんかくれよ 闘技場で新弾引けるのありがたいけど新規の人結構きつくない? ログボのパックはスタンダードのままでよかったと思う >>920
1〜3戦目によくゴールドやプラチナの人と当たるけどかわいそうになるわ
なんでレジェンドと当てるねん 新規が無課金余裕だったら商売にならない定期 古事記ッズ相手にすんのも大変やな 残り10枚になるまで決めれてないのが悪いってなんで思わないのか不思議だ >>893
海外だとAPI公開とかやってるけど日本はその辺絶対やらんな
というかダメージ計算とかスキル倍率とかもとにかく隠す
対人ゲーを根本的に作り慣れてない >>909ミッドレンジが強化されてないのはもっともだけど今回もらったカードや今までつかわれてなかったカードとか見直してみたら何か相性のいいものも見つかるかもしれないじゃん?
てかまだゼシカ、トルネコ以外にも台頭してくるようなタイプも出てくると思うからリーダーにかかわらず今強いデッキに勝てる構築をさがしてこうぜ レジェンド帯2勝1敗!
セーニャ入り杖いやしククール!
使ってくれていいぞ😉
https://i.imgur.com/LqtshOF.jpg アリーナはもう無理なんだから諦めろよ
カードもテンションスキルも貧弱過ぎて腕がどうこうじゃない
それでもアリーナしか使わないなら文句言わずに受け入れましょう
分かってつかってんだろ? 雷鳴テリーとかもう可愛いもんだしな…昔のトルネコのマニア向けのが良かったわ
上位殆どトルネコゼシカばっかだし >>927
ミッドレンジアリーナが振るわないのは中型出してくる相手が環境に全然居ないからだよ
新品の中型を安い前列除去で取ったり、中古の中型をキラマで取ったりするのが
アリーナのブレイクスルーになりやすいけど
誰もマミーとかシールドオーガ出してこない環境だとアリーナの強みが生きない まあまだ一週間だしテリー流行らせたらまた変わるっしょ
俺は無理だけど 10MPでドンモグ出てくるとベビパンの存在を察する トルネコが増えたらコンミネ使いたいんだか
不利かな? テリーやってみたいけどアトラスとかデュラン持ってない アリーナは紅蓮連打だったり、ミネアじゃんけん、トルネコの訳の分からないテンション関連の新カード群みたいなものがないからテンションあげても恩恵ねーんだよな トルネコに刺さるのは太陽だからコンミネよりもミッドレンジミネアを推す 闘技場もトルネコが強いの?そんな事はないか
ドラムともみじ引けないとダメなわけだし 新規にもある程度戦える用の構築済みデッキをスリーブ付き1回購入限定で販売してあげれば良いと思う
2400円でレジェンド2枚、スーレア4枚程度入ったデッキが手に入れば一応遊べるし、持ってる連中もスリーブと砕いて効率よく錬金石補充できるから損はない >>928
杖良いよな1しか回復しないが逆に強くなるのが面白い
気取られて盤面最優先されると多分キッツいから自傷技合っても面白そう アトラスデュランあってもあんま意味ないぞ
最近はアトラス外そうかと考えてるくらい >>927
おう、今の環境は回し蹴り需要高いから前列範囲除去性能高めようと思ってアークデーモンや爆弾岩なんか積んだミッドレンジ考案なんかもしてみたぞ
結果俺はアリーナ使うのをやめた モリーは1枚で存在感あって面白いカードだと思う
今サイレス居ないし 結局いまの環境はアリーナ以外やれてる感じで良いのかな >>939
11月に始めてトルネコを当てた
マリベル使いたくて砕いた
今では後悔してる
アトラス戻って来ておくれー ミッドレンジミネア考えてみるかー、太陽は確かに刺さるんだが、ユニットのカードパワーがどうしても低いから攻めれないんだよな
エビルドライブじゃ物足りないし、ベルフェゴルってワンチャンあるかね 俺はアトラス砕いてまた引いたからなレジェなんて全然持ってないのに トルネコ卑怯やろ
はがねとドッグのせいで速攻も決まらん みんな勝てなくてつらそうだなあ;;
苦しかったんだよなあ;; >>952
46に成長できればとんでもなく強いぞ
ただベルフェゴル出しと使いたい占いを同時に飛ばせる確率はかなり低い 戦いのドラムって
ジュリアンテの5倍強いからな
キチガイ 新弾からアリーナにはまった勢だから前環境のよりどれだけ回りと比べて弱くなったのか全然わからん >>956
暴れうしどりがあるから1バフはそこまで難しくないんじゃない?
素で出してもまぁケツはあるから生き残りそうだし
旧環境でミッドレンジミネア組もうとしたときに無理やりデスファ積もうとしてたけど、あいつより絶対マシだわ 上手い人ほどコンボよりケアを考えてるから新弾に慣れたらサイレスが増えてくるぞ >>960
うしどりデスファ両方2積みで遊んでるけど
そもそもテンション回しながら盤面に追いつかないといけないデッキだから
1コスも序盤で置かないといけない場合が多いんだよね
先攻4ターン目の素置きで生き残るの願ってばっかだわ >>959
それならその感想で間違ってないわ
前から使ってると何一つ変わらないから面白味のかけらも無いのよ
前はもっと強かったよアリーナ、何故か弱い扱い受けてたけどテリゼシにも普通に勝てたし
何よりアリーナらしい戦いみたいなことが出来てたのよ、バフや除去交えた中盤戦が楽しかった
そして中盤以降は隙見せたら意表を突いて一気にリーサルねじ込むみたいな怖さもあったし >>963
ちなみにタロット何積んでる?
俺まだ新弾ミネアまともに回してないから魔術師とかの使用感分からんのだ >>965
銀タロ2塔2太陽2でやってる
現環境だと必中太陽しないと勝てないからこれ以上増やせないんだよね 闘技場入ったらアリーナ・ククール・ゼシカとかやる気しねぇわ 闘技場で一番やる気しないのはゼシカだな
ピック失敗率高すぎるんじゃ ピサロだけどゼシカのモンスターに1回も顔面殴られてないのにHP削り負けて草だ
紅蓮強すぎー引き運良すぎー >>968
なるほどなー
俺はベルフェゴルに皇帝積むロマン味わいたいから皇帝も積むわ
前もそれだけがしたくてミッドレンジ組んでた
今ならフローラもいるからサイレスされない限り割とベルフェゴル育てられると思うんだよね 俺が笛ピーヒョロ吹くとマドハンド出てくるからなあ
呼び笛ピックって鬼小僧ピックみたいなもんでしょ 魔術師ミネアの1-3tって何したらええのや
手札事故って轢かれて終わるんだけど
自分の立ち回り間違ってるのかも知らん、てか間違ってるはず 共通魔王ゲーはまだ9コス以降だったからスローテンポだったが
ネルゲルは8コスだからほんとどうしようもないゲームになってきたな >>976
盤面に少しでも干渉できたらするだけだよ
他は応援2コス絡めてテンション最高効率で回すしかない
マリガンから中盤までに特技1枚でも素引きしてれば
最悪7ターン目までには運命魔術師2連できるはず 平日深夜は真摯にゲームに向き合ってる健常者が多すぎて感動する 今までゼシカやテリー使ってたトップランカー連中がほとんどトルネコ使ってるじゃねーか
とりあえず上位4人がトルネコ化してるのを確認した
なんだよこのクソゲー ドラムトルネコさあ
もみじで盤面埋めても一掃除去されまくってドラム叩けんのだが・・・
昨日は8割勝ってたのに今日は6割しか勝てんぞ
これ全部味わった
↓
シドー
ジャガメ+ジャガメ
げんじゅつし+イオ
イオナズン
マダンテ
ジゴスパーク
ギガスラッシュ+ギガスラッシュ
ニフラム
ベリアル
太陽のタロット、悪魔のタロット
ダークマター
一番キツイのはベリアル 12回復されて6/6残るもんw 順位2桁でミネア大好きだけど
最終日までは永遠にポイント増えるトルネコ回すわ >>980
まああんだけ強かったらみんなドラムトルネコ使うわな
勝ち方が爽快だし分かりやすい
そりゃ流行るわ… >>980
あれだけテンポで息巻いてたあーあいをして来月はトルネコ回しまくると言わせる最強のデブ つむじ風の強さ半端ねぇな
マルティナと違って撃ち漏れないし後半で6、7点でしかもサーチできれば1コスとかそろばんもそうだけど低コストスキルブーストは環境と噛み合ってとんでもねぇ強さになってやがる >>978
想像してたより、厳しいデッキだぁね
仁王立ち、回復しても焼け石に水で轢き倒されまくってる
奇数、コントロール、ギャンブルは何とでもなるけど
魔術師は向いてない様だ
ありがとう ランクマがトルネコばっか
コピーデッキばっかのくそげー化が加速しとるわ >>986
さっきスレバトで接戦の末2コス10点と化したつむじ風2枚がククールさんを惨殺してたな >>981
つってもそいつら明らかにもみじより失う者大きいし
3ダメまではトロデも入れて耐久もみじの搦め手も可能
テリーはまあ仕方ないんじゃないかな他の条件見ると… もみじドラムOTKもさることながらそろばんの保険やもついてるからそらみんなトルネコ使うわ
ていうかアロードッグリーダーにも撃てるとかアドの塊だな 事前登録忘れた、どんなのが有ったのか詳しく教えてください。 もみじとドラムはマシだわ
テリーより武器が強いってのが酷い なくても信者が勝手に立てんだろ
あとシグみたいなここしか居場所がないキチガイ >>996
スレ建ておつ
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