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DQって4以前と5以降で世界観の趣が違ってない???
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/03/17(土) 05:26:34.53
4以前⇒童話、昔話的な趣

5以降⇒ドラマ的な世界
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0002名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/03/17(土) 05:31:14.86
4以前は、昔々こんな事が起きたんです
みたいな児童に読んで与えるような童話的なゲーム

5以降は、誰が誰の敵で誰がどうだとか
児童には受け入れられなそうな、人間関係の複雑さベース
0003名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/03/17(土) 05:36:46.91
人間関係が複雑になって、代りに視野が狭い、目の前の出来事や人間関係だけにライト当ててる
だからストーリー追うだけのゲームになってる
どうしてこうなったんだろう?

それと、3以前は、宗教的な衣装を着たボスが多かったけど、以降宗教的な世界観は廃止されて
武装した敵が強かったり

3までは髑髏とかをボスが首から下げているのがつよ怖かったけど
何かの儀式の司祭的な

そういうの一掃されて、現実的な世界観になっている
0004名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/03/17(土) 05:38:08.40
ドラクエ2の難易度高すぎて何回か挫折しかけた思い出
0005名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/03/17(土) 06:12:13.44
4以前は全体目線
5以降は近視眼的
目の前のストーリーをたどる
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