ドラゴンクエスト ライバルズ LV.499
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.498
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1521431740/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) スレタイは正しくは【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.499
次で【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.500なので次スレの人ごめんね、直しといて 戦ってつまらないランキング
1コンミネ
2ランピ
3ククール
4アリーナ
5テリー
6ゼシカ
7トルネコ >>3
コンミネがくっそつまらんのは同意だけどデブとビッチがその順位はないだろ ぱふぱふ2連からパズズとか俺の血管がなくなっちまうよ
狙い撃ちユニット多いなとか思ってたけどこれはマジできつい 前スレ>>997
お前天才か?
二木ニキに伝えとくわ >>3
デブとクソ女使ってますアピール
6と7をそのまま1と2に持ってくれば完璧だな ランプピサロは確かに戦っててもつまらんけど
勝てるときは一方的にぼっこぼこに出来るから好きやで 環境遅くなったらベロニカがラヴィエルで2回出てくるとか有りそう 今後ゼシカに配られるであろうぶっ壊れ回復特技が楽しみ 763 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6334-V5Rj [122.196.42.148]) sage 2018/03/19(月) 19:21:30.22 ID:EkApYfcy0
運も強く出来るらしい
開運グッズで風水の気をコントロールして運気を上げるとか
つまり資金力=運力
NG推奨ガイジ
風水とかsyamuさんかよ
なんでガイジってこういうの好むの? テリジは実際そんな強くなくても噛み合ったときの不快指数高いから嫌い もう22日引退の前提で手持ち資産はたいてネタデッキ作りたい欲求に負けそう
あと3日か… アグロテリーってククールにどうやって勝つつもりなの? はぁまだゴンズバグ発症するんだが?
まじでなにやってんだよこの糞運営はよ >>21
逆にお前ならどうやって勝つ気か教えろ
それから質問しろ、礼儀だぞ あーもうもみじありきでトルネコと戦ってるからもみじ入ってないタイプのトルネコ相手だとボロボロだわ
手札制限されてめっちゃストレス 結局今日発表無しかよ
どんどんフォロワー減っちまえ 自分でプレイするよりもう観戦する方が楽しくなってきた
誰かスレバトやってくれや観戦で勉強したい >>14
効果はとにかくハッスルダンスのモーションは実装してほしいかな ゲームをつまらなくしているカード一覧
共通
モグラ、イカ、はぐメタ、ネルゲル、ゾーマ
ゼシカ
ベロニカ、ようじゅつし、早詠み
トルネコ
犬、そろばん、ドラム、もみじ
ピサロ
がいこつ、オーレン
テリー
雷鳴
ミネア
特技全般 はじゃのつるぎって横一列だったらよかったのに
もともと縦なんて警戒されてんだから刺さらねえわ はじゃは単純にメラゴとはぐメタみたいな感覚で使える時もある
ただ調子こいてそれ繰り返してたらいつの間にか顔死にかけてる 破邪って横だっけ
どっちが横でどっちが縦かわからなくなってきた バフ発表当日
そこには7/3になったガメゴンさんが 二木とのっぽ、お前ら今月レジェに行かなかったら発言権無いからな
覚えとけよ 10000位以上も表示と言っといて1000位程度で終わりそうなペースなんだからただの調整失敗やで ドラムもみじより犬シーメーダソロバンの方が壊れてるよな
テンポはベロニカと早読みで テリー使ってるとずらして並べてもらった方が一列より嬉しい。
3マナ使って除去なんてテンポロスだし、貫通で除去ったほうがアドとれること多い まじでミネアどうにかしてくれよ。
11のスライムに変えられること2回、体力1にされること2回、
その他、つむじかぜだとか、アルカナバーストだとか、竜巻みたいな攻撃とかで
盤面100%勝てない。
剣で攻めてもアグロで攻めても7回復2回されて、勝てる気がしないんだが。
1コストの牛もつえーし、最強だろコイツ。 >>31
強カードが嫌いならもっと地味なゲームやっときゃいいじゃん ククール改めて使ったけどやっぱこいつドロー足りないなあ
ドローしようと思ったらどうしてもどんぐり+α必要だしさ
ベホマ入れたいけど現環境だと悠長すぎる トルネコってアグロテリーに不利なの?ボコボコにされたわ どんぐりでたくさんドロー出来る時ってそれなりにコスト使うから盤面どんぐりだけになっちゃうんだよな
かと言ってどんぐりドロー出来る時にたくさん引いとかないと詰むし難しい >>43
じゃんけんにも負けるがぬけてるぞ(゚∀゚) >>43
どこのランクの話だよミネアとかまず当たらんわ >>43
よおピサロ使い
お前はククールを詰ましてること忘れて自虐かよ >>49
唯一、じゃんけん使うタイプには勝ったのよ。
低コストカードばかり入れてるから。
その他のミネアには今日だけも6連敗くらいしとる。
唯一、勝てる見込みがない相手です。 さすがにナーフ内容もう決まってるやろ?
そんなんだからフォロワー増えないんだぞ >>51
今、ここ2、3日の間でシルバーで流行ってる。そのうちダイヤに行くと思う ククールはテンションスキルで回復しそこねた味方の数だけドローくらいしてもええぞ >>43
ってテリーだったのかよ
普通そんなにミネアに負けんだろ >>46
どんぐり杖いやしの風は必需品といっていいからな 3月9日に始めたばっかだけどシルバー3まではまあまあ順調にいけたんだけど、
最近、ミネア流行りだして、落ちてきたわ。
ダイヤ帯のみなさん代わりにボコってください。 シルバーとかベーシック詰め込んだ貧乏デッキしかないだろ
ジャンケンも特技もしっかり詰めてるやつはとっくに上いくだろ まぁあれだけ好き放題してたテリーが今や対応型だからな
前期から脳死プレイしてた奴には難しいだろ どんぐり、杖、癒しの風、ライバーン
ここまではどんなククールでも必ず入ってるな シルバーランクはアメリアといちゃいちゃ出来るだろ?
甘えるな
ダイヤは毎日身を削って戦っている >>64
ゴールドとプラチナ、、、があいだにあってのう、、、 >>65
そうでも無いよ。レジェンドもスーパレアも結構出てくるよ。
レジェンド持ってない奴らも居るから割と上がりやすいけど。 連投でずっと書き込めなかった。ごめん。プラチナ3だったわ。
間にゴールドもあるのか。 同じナーフ日でも先週内容が発表されて心穏やかなウォーブレスレ
なおライバルズ ゼシカのカードプールにフレイムウェイカーが存在するのが意味分からん
さすがにガイジすぎでしょ ベロニカをナーフしてくれたら心置きなく引退できるわ
楽しみ >>76
そうなん。初めて10日くらいで、プラチナ3まで行ったから、ようわからん。
じゃあもうダイヤ帯に押し寄せるぞ。 この一月アリーナでランクマ回してみたけど、こいつほとんど勝てる相手いなくね
ゼシカ→当たった瞬間投了戦う意味ない、アグゼシならメタは張れる
デブ→戦えるけど除去が噛み合わなかったら普通に負ける
ピサロ→供物されるか後攻の時点で負ける
ミネア→つむじぶっささりの分の悪いジャンケンで負ける、コンミネはまず無理
ククール→ケツ1取られまくって序盤から盤面取られ続け負ける
テリー→先攻取れば勝てる
こいつテリーとデブ相手しかまともに戦えなくないか
月初はアグゼシとデブしかいなかったからダイヤまではすんなり上がれたけど、こいつで今のランクマ戦えると思えない
よくみんな使ってんな ウォーブレはプロモカードナーフで補填がすごいことになってるんだよなぁ
暗黒期プレイしてたら次パックも次の次パックも困らないくらいだな >>80
他のリーダーもそんなもんだろ
デブと乳以外は >>80
デブのせいでみんな1ダメ出すユニットや特技、ピサロにいたってはゴンゾやら入れてるからな
完全にデブのとばっちり食ってる アグロゼシカ強すぎて増えすぎ
マジックフライナーフしますってやってからの
ベロニカは頭はさすがに悪すぎる
ベロニカなくてもアグロゼシカなんて回れば強いっての テンポメタのひとだま
トルネコメタの細かい点やらゴンズ
全部刺さるのがアリーナ レジェンドのナーフは出来るだけしたくないだろうから
その他のカードのバフが期待できそうか トルネコが万能すぎるから色んなメタが色んなリーダーに刺さってるだけ >>86
つむじ風デッキじゃないのにやるやん
魔王とかもおらんし 今アリーナってコントロール寄りばっかりだけどアグロは無理なんか?
一回アグロアリーナにだいおうキッズムーンキメラビアンカと続けて出された時は迫力あった ネルゲル三枚被りの俺はレジェンドナーフ楽しみなんだが無理かな おばトマキラマシオーレンあたりが大量投入されてるとレジェ盛りデッキより遥かに10勝しやすいよね >>88
どっちにしても美味そうだよな
煮込んだらいい出汁出そう 1週間前に始めたカードゲー初心者だけど
開始から3日目でテンポゼシカ高速で使いこなしてゴールドにいるって結構凄い事なのか?
プラチナの友達でも初心者でテンポゼシカ使いこなしてすぐゴールドに行くのは難しいって言ってたからちょっと気になった
何か開始一週間で俺がゴールド到達したとか広まって学校で伝説化してるし訳分からん トルネコで全く上がれなかったダイヤがアグロピサロでサクサク上がれるわ フレイムウェイカーを5コスにするからって理由で段取り与えちゃったのかな >>82
ククールが同じくらいキツいくらいで、他はもう少し勝てるマッチング多いでしょ
ピサロなんてアグロ以外ならおみくじ先ネルゲルゾーマで誰相手でもほぼ関係ないし、
デブ相手は分からんがテンポにも他よりはまだ戦いようある
テリーもデブ相手は知らんけど何だかんだアグロで強いし、雷鳴引けてれば誰相手でも勝つ要素ある
何よりゼシカに勝てるし苦手はククールアリーナの少ない雑魚リーダー相手
ミネアはミッドレンジ以降には基本有利だし、他と同じ様にデブゼシに勝てないだけ そんなにライバルズが流行ってる学校があるなんて素敵ね 初日からやってるカードゲー初心者だけど
開始から4ヶ月でアグロゼシカで負けまくって未だにダイヤに留まってるって結構凄い事なのか?
レジェンドの友達でも4ヶ月でテンポゼシカ使いこなしてすぐゴールドに行くのは難しいって言ってたからちょっと気になった
何か開始一週間で俺がゴールド到達したとか広まって学校で伝説化してるし訳分からん 早く俺のステージ(レジェンド)まで上がってこいッ! 伝説コピペはよと書き込もうとしたら既に来てたサンクス >>51
ダイヤ3だけど違う人でミネア3連戦とかあったぞww やっぱゴールドだよな
ダイヤとかいう紫色は安っぽくて駄目 >>105
アメリアで遊んでるんじゃねぇよくそアフィ わい去年大晦日始めて正月明けにはレジェンドだったからこのゲーム浅瀬やで >>92
みんな必ず入れてるジャガメラゴ一枚で盤面崩壊する紅蓮飛ばせないゼシカって考えるといいな 前にフリーでベスキング使った動画うpしたらアメリア言われたけど
アメリアさんとたわむれるのって一般的なんか >>116
グラコスさんシドーさんと不作だらけだぞ アグロアリーナはやみのていおう入れておかないと最速ゲマ出されたら死ぬ ようじゅつし、犬、ソロバン死ぬとするじゃん
先行クソゲーが更に加速するんだよな >>116
10/10
0/9
4/4
5/5
のクソガチャやぞ んー興味ないけどシャドバとかのツイッター覗いてみたら情報量が全然違うんだね
そりゃライバルズ減るよね
こんなキャンペーンしといて10万切るなんてことあったら二木どうなっちゃうん? >>119
いやいやアグロ相手に5ターン目ゲマとか自殺だろどう考えても
低コス出しまくって手札も6枚以上なんて絶対ならないし、いくらアリーナとは言え5ターン目盤面強化もウォールも張らずにテンポロスゲマとか次のターンリーサルでしょ
最速ゲマ出された瞬間投了すんのはミッドレンジ以降のアリーナ ゼシカのヒロパを2にするだけで多くの死んでるカードが日の目を見るし全てがいい方向に回ると思う 犬のナーフはないと思うけどな
そろばん、ドラム、もみじの中から2つくらいナーフされるんじゃね
テンポ関連は早読みだと思うけど、予想はずした面白いナーフしてほしいわ いろんな大会を開催すれば人が集まると思っているアホ運営
まずはゲームの中身をなんとかしろ そろばんは絶対にナーフしてください ぼくの頭がおかしくなってしまいます >>127
その中だと鋼のそろばんが壊れだと思うからナーフしてほしいなー 配信映えするからククルーランクマ実況やたら多いけど使ってる奴は温厚というか長気な奴ばっかだな
そういう奴にしか使えないとも言える もみじ出されると自分が有利でも処理する為に除去に追われる。ドラムの有無にかかわらずね。その行為自体がもみじのウザさだよなぁ >>125
と思うじゃん? 実際やってみたらわかるよ でぶネコ使ってやっとダイヤきたわ
コレ勝つには自分の構築やプレイングも大事だけど、
相手が下手かどうかのがもっと大事だな
今日は下手な相手が多くて助かった。
ちなみにククール相手は0 ミネアテリーも一人だけ フォロー解除しような
まずフォローしてる奴なんていないと思うけど 早くナーフ情報出せよ
内容はなんだっていい
情報が欲しいんだよ >>133
アグロアリーナなんて回さんからそう言われると困るけどさ
その中でピサロマッチングかつ最速ゲマ出してくる相手なんてまずそう会えんだろうから検証はムズい
何がどうなってアグロアリーナに辛い局面になるのか教えてくれ
どう考えても返しのターンにタコ殴りで勝つとしか思えん 公式ツイッターは有益な情報無くて
ライバルズユーザーにすらフォロー切られるレベルだもんな
ツイッター担当交代させた方が良いんじゃね >>134
ダイヤも下手な奴ばっかだからはよレジェ行ってイキリ散らしてね 犬のナーフ無いならあらくれチャッピーをせめて3コスにして 鋼のそろばんはほんとうざいわ
序盤中盤終盤いつ引いても腐らなくて最高のパフォーマンス発揮できるとか意味わからね 新弾予告は配信者大量に募集して1月前から念入りにしてたのとバランス調整の温度差がすごい そろそろナーフ延期予告がきてフォロワーがさらに減るよ そろばんはマジで調整した方がい良い
武器が得意のテリーを普通に食ってて職業の特徴台無しにしてる >>143
序盤に引く→ユニット疲弊させずに相手の
低コス除去、永遠に上から取れる盤面の形成
中盤に引く→顔を犠牲に相手中コストを丁度良く取れる攻撃3〜4ぐらいに育つ
終盤に引く→雷鳴
馬鹿だわな
テリーが終盤はがね引いたときとの差が酷すぎる
これら全部のパフォーマンスがいつも2コスで得られるってアホらしいわ 今日なんとかダイアモンドに上がれたけどまじでトルネコゼシカしかいねーな
15戦くらいして二人以外見たの2回だぞ そもそも新カード発表を過疎配信者にやらせまくったのが理解できんわ そろばんって序盤はがねで終盤パパスぐらいは最低あるしな強すぎ スキブは面白いけど2コス武器に付けたらあかんかったな アリーナでやっとレジェ上がれた
トルネコ対策でじゃがめっさーら入れてたけど
1番トルネコが苦労してたのは4ターン目りゅうき兵だったわ
スタッツ高いの最強 >>148
テリーは武器が主体のリーダーでそれが生命線なのに
それすら劣ったものしかなくてまともにやってどうやって勝てるのか
色々おかしいよね あーもーいや!www
デブ専で行ってもミラーはグダって五分がいいとこ、テンポにはハメ殺されてたまに当たるアグゼシには先行理想ムーブで轢き殺されるw
スリーブすら全然無理!!! メインデブだけど、相手デブ4連続とかやめろやドラム引く勝負じゃねーか、どいつもこいつも強くなったら繁殖しやがってさっさとナーフしてくれ
ネルゲル返せなかったら詰みとかも目立つし本当にテンポの良い糞ゲーになったな >>152
わざわざ募集して雑魚カード紹介させてるしな コストが低いことによってユニットを展開しながらそろばん振るとか
ドラム叩きながらそろばん振るとかすごく強い動きができるんだよねえ 糞デブトルネコの
ガイジそろばんとか死ねよマジで
ぶっ壊れユニットに加えて
なんでぶっ壊れ武器まえコイツ持ってんだ??
障害者でも勝てるトルネコどうにかしろよクソ運営 アリーナでランクマしてたけど無理だからデュラハンナイトやらベスキングやらでモリモリしてるわ
勝てねえけど、デュラハンナイトとか出るの7T以降だし テリーの武器はまだいいがアリーナが悲惨だよ
使えるっちゃ使えるのが黄金の爪ぐらいだが
敵にモンスターをプレゼントするデメリット付だぜ
で、他の武器はと言うと揃いも揃って攻撃力1性能って何なん トルネコテンポ対策のジャガメもゴンズもひとだまもメーダロードも全部アリーナに刺さるんで勘弁してくれませんかねぇ >>158
すげえなアリーナおめ
案外高スタッツがささるのか参考になるわ ソロバンってカード紹介もなくひっそりと公式にアップされたカードだよな
で、何だこの武器みたいな空気扱いでスルーされてた気がする >>158
デブのはぐメタムーヴを許さない攻撃4
雑魚1体による安易な種付け特攻処理を許さないケツ5
テンポ相手でもメラゾーマか2アクション以上を要求し、ブルベリ人魂を上から取れる4/5
竜騎兵確かにいいな、さすがレジェンド行く人は目の付け所良いわ >>168
本来のメタ標的よりも的確にぶっささるのが笑える
メーダロードはそこまででもないけど >>170
スキルブーストが何回出来るかが誰も想像出来なかった頃だな
皆おうえんを見落としてた レジェが竜騎兵採用すると4行も文章書いて貰えるすごい >>167
アリーナは武器を採用するのが必須でもない
テリーはまず武器入れてないデッキってないでしょ
そうしないと戦えないバランスになってるから チャージまで行ってレジェ被り引くのもつれぇけど地味にエピック運がないのもつれぇわ…
バルベルとかメーダロードとかキングミミックあたりは上限どころかプレミアムまで持ってるのに普通の有用エピックが足りねえ >>174
単純に俺が長文レス野郎なだけだよ
見返したら俺ほとんど4行以上書き込んでるわ >>173
そんなもん当然だわ。
実機で遊んでるバカ開発がガイジなだけ。
「あれ、スキルブーストのカードが腐る場面少なくない?」と誰か言わなかったのかね。 プラ1の☆1から2敗1勝で元の位置に戻る
星産むのに疲れたから諦めるわ 福袋に強引にカード引かされてゲマがそのたび攻撃してきてストレス >>177
??「コストプラス1でも終盤は俺の剣より強いゼェアイ」 マジでゼシカのテンションスキルさっさとナーフしろよ…頭おかしいわ本当に >>182
今までやられてきた仕返しをしているだけだぞ >>173
まさか上手くまわれば2ターンに1回リーダースキルぶっぱできるなんて思わんよなあの時点では 実際鋼とちょっとでも比較してみたんかな
してないなら無能すぎるし、したなら二木ゴミクズなんだけど >>180
どうせ「これなら新弾のカードが使われますね」って言ってるよ
調整を決める手際の良さから見てオーバースペックは把握してたと思うし ソロバン初回2コス2/2でスキブと共にコストも1ずつ上昇すれば良いカードな気がする ようじゅつし、雷鳴なんて第一弾の時にさっさとナーフしとけばよかったのにな そろばんナーフ意見が珍しく多いな
ここでそろばん批判するとこぞって玄人気取りとか馬鹿にされるのが常なのに今日はいないのな ドラムトルネコで400連敗してナーフ回避完了させてきた
ここの運営は使用率だけしか見てないからナーフ回避楽勝だったわ
来月もトルネコで走るからよろしく それよりベロニカがどうなるかじゃね
ここでナーフ無いなら今後もレジェナーフは無いと思うし >>191
それはドラムより優先度高いとかズレたこと言うから反発されるだけでソロバンも狂ってるのはとうに誰もがわかってるぞ 使用率見てるとかいうけどチンポゼシカ強化されてるじゃないですかやーだー >>181
頑張って周りをダイヤに押し上げれば勝てるようになるかもよ しかし前の公式放送でスタンダードにナーフ必要かどうか新弾のカード全部見てから言って下さいとか息巻いてたのに、結局その時言われてたカードをナーフしたらクソダサい上に自分達は無能でしたと認めるようなもんだと理解してるのかな運営は。 どっちかというとようじゅつしより
ベロニカと早読みとテンションスキルがガン
ようじゅつしみならいバラモス全部処理しても負けるし 配信者に一枚ずつナーフ情報発表させればよかったのに
得意技だろ? 妖術師の話か
ベロニカナーフだけでもう弱いと思うがなあ 笛からゾーマ出たときって光の玉置かれる?
流石に出なかったら無敵だから出るか 早読みナーフしたならベロニカはゆるすよ
テンポはクソだけどアグロは別にいても良い >>199
調整後面白くなってくれるならそんなもんどうでもいいわ >>205
そもそも笛だったりロウとかで呼ぶ出す時は召喚時効果発動しないぞ 案外みならいを調整すればいいのかもしれない
2コスにしてウィンドマージンと一長一短になるスタッツにして 改めて見ても5/7/6で狙い撃ちとか正気の沙汰じゃなかったな >>208
普通の10/10ってことか
ありがとう >>193
俺を越えるプレイヤーはこの先も現れないだろうなぁ 6T目に6MPで妖術師見習い着地してから、残り0MPで20ダメ以上余裕で飛ばしてくることに運営は何も問題無いと考えてるんだろうな
劣化拳含めアリーナ調整してる奴とゼシカ調整してる奴って間違いなく違うと思うわ >>211
何がやばかったって発動しなくても5/4/6有るからまぁええかで採用出来ちゃう所 アーチャーだけクソ調整にしたのは悲しい
マジフラと人魂はまともだっただけに >>215
テスト時のアリーナのヤバさからみて同じ奴だと思うけどどうなんだろ 人魂も赤弓も先に出した方が勝つゲームだったのとアグロのせいでどれだけのドラクエファンを潰したんだか 5-4-6 ってだけで強いと言われてたボーンファイターさん…… 赤弓のHP20未満にする殴り合い本当にクソだったから残党 11既プレイでベロニカ嫌いじゃないのに
クソゲーかまされまくって出てくるたびにムカつくようになったわ
アークライトしね ベロニカはまあ可愛いからゆるす、ようじゅつしのヘルスだけ4にしろ
ドラムはコスト6の初期値+0に
アリーナ武具選べるように
ククールテンションスキルを回復2+敵リーダーに2ダメ
ミネアはだるすぎるから10ターン目迎えたら爆発してドロー試合な トルネコは先行後攻どちらも強いし手札事故が全く起きない低コスト強カード揃いで非の打ち所がないから文句言われても仕方ないとこがあるな
実際使ってて申し訳ないと思う時が多々あるわ >>209
無敵状態が召喚時効果なの忘れてた
頭ブロンズでしたわ >>218
あれは普通に予測がつかなかったんじゃね
リリース後は臆病過ぎるレベルのクソ性能に押さえ込んでるし、新カードは例外なく絶対にアリーナに環境荒らさせない意志が見て取れる
アリーナとゼシカ担当が別か、もしくはアリーナが嫌いでゼシカ贔屓してるか大人の事情かどれだろうな ミネア嫌ってる奴にまともなのがいないのはなぜだろう >>227
申し訳ねーなら使うなよアホ
ガイジかよ レッドアーチャーくん弱体化くらい過ぎて使用率低下どころかツチノコみたいになってんだよなぁ ミネア嫌いはなぜかククール使いが多いからまともな奴は少なくなる アーチャーみたいな優勢側がさらにファッティ出せるカードは産廃でも構わないけどな シルビアの登場曲なんでパレードにしなかったんだろう
あの曲シルビアのテーマ曲なのに ベロニカムラがあるなあ
二枚ドローでいいから好きなスペル選ばせて欲しいわ シルビアってアグゼシとトルネコぐらいでしか見ないからさ
もう消しても良くないっすか?なあ二木 シルビアの曲好きだから実装してほしかったわ
ジプシーダンスもバルザック以外で聴けるようにしてくれ しかし何気にナーフ情報楽しみだな
いい感じにナーフしてくれればいいんだが… ナーフ情報でたよ
ドラム コスト5→9
ベロニカ 554→844
つかいま 322→313 >>236
逆じゃね?
ミネア最弱喚いてる奴がなぜか目の敵にしてる
カモなのにな >>245
いずれマーニャから聞けるさあとオーリン デッキ外から加わったカードは対戦相手に見せろ
不意打ちゲーすぎる ベロニカは2コス以下の特技だけひっぱってくるようにナーフな ベロニカ将来悪さするって言っても妖術師と何かしらナーフしてテンポ大人しくなりゃ使い所ないだろ
ハンド大量消費したのを火力以外でもいいからとにかくハンド補充したいデッキにはぶっ壊れだが、つまりそれってテンポだし
アグロならバアルやビアンカみたいな火力になるのが欲しいし テンションいくらでも上げて顔でも盤面でもウォールも関係なく速攻3点できて
その回数分特技カードもあげちゃう
とかほんまキチガイ トルネコはホント強くなった強くなりすぎた
好きなキャラで良く使ってただけに厨キャラ認定は残念
モグラハグメタメーダ育成
ドラムソロバンリーサル
リッカモミジ
とガイジムーヴの総合商社だから擁護できんがw >>241
おうえん軸と進化軸のミッドピサロのフィニッシャーにも居るぞ
出す前に負けてるが アグロでもベロニカは強いけど除去してビートダウンするデッキが強いのは別に良い
シコシコムーブが強いのは良くない 種付けの回転率上がったせいでファンデッキ一番組みやすいのもトルネコになってんのほんとクソ ベロニカはコスト7ぐらいでいい
あのカード1枚でドローしすぎ
そしてスタッツ高すぎ
まじで壊れカード ゼシカとトルネコは何してもつえーわ
基盤が他のクラスと違いすぎる >>260
だからテンポのキーカードナーフでいいだろ。とにかくまずベロニカがとか頭おかしいのか? 使い魔は3/2/1攻撃時このターン攻撃力+1にしてほしいかなぁ >>263
頭おかしいのはお前
前環境よりテンポが更に強くなってるのは主にベロニカのせい 頼むからウォール張ってる状態で紅蓮顔に打てなくしてくれ ミスってアンインストールしてデータおじゃんしちまってさ、また一からやり始めですわ
しかしブロンズ〜ゴールドってほんまあれなんやね
ククールで無敗やぞ しかもべリアル抜きで ゼシカは氷塊とかいうゾンビピサロ、トレントククールみたいなマイナー枠ですら強いからな
他リーダーとはポテンシャルが違いすぎるわ >>265
そんなわけないじゃん。ベロニカなくてもその枠に嘆きやメラガイアーでも遜色ねえよ
TSが最強だからその回転率上げてる応援のせいだろ ナーフ前にガチャ引いてナーフカード集めろよ
発表後は確率下げられるかもしれんぞ 725 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd70-QAlD [49.98.174.106]) sage 2018/03/16(金) 21:56:08.75 ID:A0p5NM/Bd
ぶっちゃけ一番弱いTSはゼシカだと思う
一番強いのはもちろんトルネコ
スレ民によるとゼシカのテンションスキルが一番弱いらしいぞ ベロニカの前にはミレーユとか草生えるレベルの弱さだからなぁ ベロニカは強すぎるから0マナの呪文だけ引っ張ってくるようにすべきゼシ >>251
オーリン実装までゲームが持つといいけどなあ >>269
は?テンポってデッキ知ってる?メラガイアーて… 実際一番強いTSってククールだよな
最高21点回復って壊れすぎ ベロニカは上限つけてるだけでいいよ
後早詠みのコスト1にしてくれたら多少は許せる >>271
そんなあからさまなレス乞食も見分けられないのかよ 今日も日課のイカを育てるだけのゲームを三回やってアプリ閉じたわ
公式垢が154,226人とか俺が今まで見た中で一番低い数字叩きだしてきたな
これがお前が望んだライバルズか二木!! でもベロニカ弱くなったら流石にかわいそう
ようじゅつしなら心が痛まない スキルブーストに上限とかいうアホなことは絶対にしないでほしい 氷塊からほとんど何もさせてもらえないままボコられたし強いよやっぱ
一つ目並べて1ターンでピロピロしまくるような不快感はないから全然いいけどね ベロニカ弱くするんじゃなくて今が強すぎるから調整が必要なんじゃねーの ミレーユもスキブでデッキトップ5枚くらい見て選べるようになればいいんじゃね(適当) >>275
だから?その枠が補充カードじゃなくても強いだろって話なんだが? ここだとゼシカの方が叩かれてる印象受けるけどトルネコの方が強いよね絶対 ベロニカはスタッツ下げて
二分の一にスカカードを混ぜるとかにすれば許すわ ミレーユって実質1枚ドローみたいになってね?一瞬で消されて次のターンに盤面に残ってるところほとんど見たことないわ >>289
単純比較とか出来ないしデッキパターン多いゼシカの方が普通に強いんじゃね ベロニカはとりあえず死亡時効果にしてほしいわ
召喚時効果は対策しようがない >>287
占術効果もっと増えてほしいわ
デッキ操作系がこのゲーム無さすぎんよ >>292
4/5スタッツを処理強要すること自体が強いでしょ、実質仁王立ちみたいなもんだし
ただ今の応援環境だと何一つ処理に困らないから相対的に弱くなってるのは間違いない しょうがないからベロニカはメラしか生まないようにしていいぞ ジュリアンテも超必中じゃなければドラムの劣化版かぱふぱふでしかない >>289
1人だけアグロテンポ氷塊の3デッキがトップメタ回してる時点で最糞なのは乳に決まってるんだよなぁ 真にナーフするなら応援だがそれはしないだろ
だったらベロニカナーフするなら、妖術師やはや読みとかテンポのキーカードナーフしてテンポ自体潰せばいい
真っ先にベロニカだって言う意味が分からんわ。ナーフするならまず2枚入るぶっ壊れのキーカードだろ たまにみるテンションゼシカみたいなやつも普通に強いよな
メラガイアー2発とマダンテ飛んできて草生えたわ ドラクエ11のキャラにナーフは無いだろ
まだ売上見込める11のキャラは優遇する方針なんだろな フローズンリンクバカにされてたけど全然強いじゃねぇか! 実際のところベロニカをスケープゴートにしてテンポゼシカが環境に居座るのが最悪なのでベロニカはそのままでようじゅつしと早読み修正の方がいい トルネコのドラムナーフしろ派はもれなくゼシカのベロニカナーフしろ派
彼らにとってはインパクトが大事なんだ ベロニカは出しただけで仕事完了してるのでスタッツ33ぐらいでいい >>308
てかベロニカも妖術師居なければ強いことは強いけどそこまでだしな
結局テンポの手札切れからのベロニカがやばいわけで 妖術師弱くなればベロニカいても働かないんだしナーフしてくれるなら妖術師じゃねえの
1枚しかいないレジェンドより2枚のスーレアとあれほど
何よりテンポって妖術師が殺してくるデッキなんだし、妖術師とコンボの根幹早読みさえ常識的になればいいよ ウォール無視して炎飛んでいく某クソキャラは開発の頭が逝かれてるとしか思えない。色々組める面白いキャラなのに台無し
修正はよ ここで一発フォロワー20万人達成で二木更迭とかやれば色んな意味でライバルズ大逆転出来る気がするわ まあ流石に今日ナーフ情報来るだろ
溢れるのは運営への賛辞か罵詈雑言か ようじゅつしがいなくてもベロニカで補充して
バラモスに繋げられるだろ
それで何回も殺されたか ランクマと勝手が違うとはいえ大会で使用率3割が最大手ってかなりバランスよくない?(シャドバ脳)
しかもこのデータ見る限り他リーダーも普通に戦えてるじゃん >>318
赤弓ナーフはやってみたら案外良調整ってパターンだったし、回してみなきゃ分からんよねでみんなそんな突っ込まないだろ
流石にトルネコゼシカどちらかしかナーフしないとかなったらぶっ叩かれるだろうけど ウォールはオリジナリティがある要素なのに
それをガン無視する方法がたくさんあるキャラがいるせいで台無しだよな
メラ系は仁王立ちは無視でいいけど、ウォールは突破できないようにしてくれ ベロニカナーフされると困るゼシカス多すぎww
さすがにデブネコ使いのドラム維持は諦めたっぽいけど 能力をナーフすべきかスタッツをナーフすべきか、それともシステムを変えるか
それはともかく、ククールさんはカードいじるよりもまず蘇生対象が重複しないようにしたり
氷塊みたいなトークンを対象から外すだけでだいぶ変わると思うんだよ >>308
そう。ベロニカがナーフされたところでテンポ自体は余裕で残る。キーカードでも何でもないからな。あくまで底上げしてるカード
見習いやマージはコスト1以上、妖術師は2以上の特技に反応とかにして、更にベロニカもナーフしてくれってなら分かるけど
とにかくベロニカをって言ってるのは何を考えてるのか分からんわ。テンポはこの先も生き残らせたいのか? うんこナーフだったら引退してプリコネか大介バースに課金するわ ベロニカは6割近い確率でダメージスペル持ってくるからな
妖術師所持や早詠み息吹みたいな有用な組み合わせも考慮するとほとんどハズレないやろ 貫通はブロックしてるユニットのHPを超過したぶんだけ後ろのユニットにダメージが行くようにすべき ベロニカは100歩譲って効果あのままでもスキリンにして即座に死亡しろ ようじゅつしでピコピコやるのが面白いのにそれをナーフするって正気?
こいつほど気持ちいいカードはハースにもシャドバにも無いのに >>323
デブはドラムナーフで済むならありがたいから騒がんだけだろ
ドラムだけが多少ナーフされる程度じゃデブの強さはまるで揺るがない メラをコスト1
メラミをコスト3
メラゾーマをコスト5
これだけでじゅうぶんなナーフやぞ ウェイカーの方がドンドコ飛んでいって気持ちよかったよ
ようじゅつしはピロリロリン >>296
確かに除去強要は強いか例えば仁王立ち出してゴリ押し使えないもんな ピサロでプラ3行ったり来たりだわ。。
勝ち越せないのは構築見直せってことなんかな… 調整と使われなくなるの差はデカいからうまくやってほしいけどな ナーフ要望の矛先がトルネコゼシカだらけでその通りになったらまたテリーが浮き出てきそう
それでもええんか でもテンポを完全抹殺すると魔法もクソもただ顔に炎をぶつけるだけのおばさんになるからなぁ
ベロニカをナーフして弱体化させるくらいでいいんじゃね ゼシカは大人しく氷出してるか無課金の為のアグロでええねん
勘違いしてテンポなんて気取るのは大間違い せめてベロニカ産まれのスペルはベロニカマーキングしといてくれ ベロニカはカード引いた枚数分ダメージくらってそのまま死ね 5連勝して、4連敗とかよくあるけど、調整が糞の運ゲーだな >>266
ってか紅蓮は顔に撃てなくていいよ
それでも強いから ベロニカは守られているからナーフされないよ
二木の首をかけてもいい ゼシカトルネコが弱くなってテリーが出てきたらピサロ一強時代だと思うわ >>339
少なくとも今のテリーに環境圧倒するレベルの強さなんて無いでしょ、普通に強いレベル
環境トップだとしても突出するなんてことはまずない テンポゼシカみたいなデッキはすごく上手い人がすごく手札が良かった時に成功させることができるけど滅多にそんなことはない、だから数も少ない
というくらいの立ち位置だと平和だと思ってる 紅蓮はむしろ顔にしかとばなくしてくれ、レクサー君になれ テンポが永遠に環境トップってのはさすがに問題だからゴミ化しても文句は言えんと思うわ
何ヶ月ティア1なんだよ彼女 アークライトに務めているクソ雑魚ハースプレイヤーが今のゼシカを作り上げた説すき ようじゅつしとベロニカならベロニカナーフのがいいに決まってんだろ
理由は錬金石ウマいから ベロニカは今後ヤバイって意見多数見るけどさ
絶対後になればなるほど外れの割合増えて使いづらくなるよね
フローズンリンク以外当たりになるテンポを許すな >>348
ゼシカは特技属性のメリットあるからメラゴと同じでも無問題 クソドラムとそろばんのナーフ情報早く公開しろ
紅葉はあってもなくてもいいような気がする >>349
ピサロ増えたらアグロテリゼシが台頭してそいつら狩れる要素のある他リーダー含めたミッドレンジが出てきてってメタ周りそうじゃん
圧倒的差のあるリーダーがいなければメタは全体で回るんじゃないの >>334
5.6ターン目のウェイカーじゃ流石に更地には出来なかったでしょ
盤面まっさらにするのが気持ちええんじゃ >>318
多分みんなエアで考えるからわからんやろな テンポ自体は残ってもいいからベロニカだけでって意見はよく理解できるが、テンポは見たくないからベロニカをと言ってるならアホだと思う
だったら妖術師、はや読み最優先で見習いやマージが次でその次くらいだろベロニカは アリーナが一番面白い
勝っても負けてもストレスない AIトレの代わりにPCvsスマホやろうとサブ垢導入したんだけどスタンパのスーレジェ揃えにくすぎて困る
闘技場シコシコやっても二弾しか手に入らないし課金半額は二弾だけ錬金石は渋い
ハースの歓迎バンドルパクってこいよ >>367
デブゼシピサカスにクソゲーかまされて負けてるとき
「なんだこの何も強いこと出来ないクソリーダー」ってストレス溜まりまくるけど >>360
メリットがあるからってコンボの旨みがないなら意味がないけどな 紅蓮の炎で〜やらをいい加減聞きたくないからもうずっとボイスオフ アリーナみたいな微妙な強さの癖に声優のせいで嫌われてるリーダーはむしろ使いたくなる
マイオナ的な感情で ゼシカのTSが修正されない限りはずっとゼシカはTIer1だろうな >>360
>>374
シナジーもないしメラゴより弱いのに1コス払うストパンに喧嘩売ってんのか アリーナ別に嫌われてないだろ
アリカスとか言われてるか?
エモーションはかなり腹立たない方だし >>361
やっぱゼシカが何やってもずっと強い原因はTSだわな >>361
アグロゼシカは最近鳴りを潜めているが普通につえーもんな
ボード支配が強力なトルネコですらガン有利とは言えんし
顔性能がヤバいから下手に他が弱体化するとすぐに湧いてくると思うわ
ナーフ叫ばれているトルネコがアグロゼシカの抑止力になっている現状は皮肉なものだよね トルネコでナーフされて困るのはシーメーダだけどな
おうえんをまわすのが弱い動きになると、結果的にドラムも、手札がいるアロードッグも弱くなる
最近はドラムは腐ることあるし、盤面除去して安心してるやつが多いから、あらくれが刺さるケースも多い ようじゅつしナーフしてもアグロ出てきて普通にトップのままだろうな ベロニカの効果は出すの早すぎたよな
もう2弾くらい後なら不純物混ざるから強いけどgm結構持ってくるよなくらいになってた
あと5/4はやりすぎ なんでマルティナと同スタッツなんだよ ようじゅつしナーフしてもあんま意味ないって
全部速攻で処理してもバラモスで死ぬんだから
リソースの供給源を潰さなきゃ アグゼシはテリーとククールきついからなあ
メラミメラゾ引けるかの運ゲーだしな テンポとトルネコ大人しくなればギャンブルかアグロゼシカがトップだろ
特にガンガンドローとサーチするギャンブルなんて止めようないだろ つえー武器とつえードロソとチートドーピング全リーダーに配れよもう このゲームやたらイラつかない?
こんなにイラつくゲーム初めてなんだけど
最近勝っても疲れるしもう辞めたい トルネコマジでうぜぇ
2体残しただけでドラムでHP満タンから吹っ飛ばされたわ
ククールにハンデスよこせや >>391
ギャンブルはアグゼシとテリーにどう頑張っても勝てないでしょ
その時点でtier1はない 音声全カットするだけで1日3勝は継続できるようになるぞ テンポの勢いはべつにいいけど
他リダに対応策少ないのはどうにかしてほしい
メダロの人魂化とか ギャンブルは0コスが6枚以上あるゼシカには勝てないから
ピサロとトルネコにも0コスあるのにミネアにはないっていう 一瞬だけククールでダイヤ来たのに速攻系のデッキしか湧かなくなって全く勝てねぇ
俺と当たる速攻のやつほぼ全員ガン回りしてるから気持ちいんだろうな 2体も残すのが悪いよ
ザキで全部処理しておかないと 煽りとかにはイラつかないんだけどやっぱ同じような声聞き続けるのが良くないんかな
音声カットしてみるわ メラとヒャドがmp0なのおかしい
0コスは顔面禁止しろ >>398
テンポやトルネコには不利だがアグロやテリーには不利じゃないだろ >>402
相手が回るようにデッキ組んでんのにガン回りとか運だけのように見てるからお前はマイオナ雑魚勢なんだよ バロンジャッカルもテンション回せるようになった今相当なぶっ壊れだと思うんだが採用されてないよな
後攻といえど4ターン目に6/5で種で更に大きくなるやつとかどう処理しろってんだよクソすぎ アグロトルネコ組んでみたけどピサロ相手には負ける気がしないな
アリーナとのアグロ対決も種のせいで有利な場面多いしミネアにはテンション回させる前に顔面詰められる
ただテリーとゼシカには負ける >>331
ハースにはフレイムウェイカーさんが居ただろ、今はスタンダード落ちしてるが。(´・ω・`) ドラムは使用ターンのみ攻撃力2倍 TBでコスト-1でいいよ ギャンブルミネアは対策わかってからは有利つく相手の方が少ないよ
使用者も減ってるでしょ。全然マッチしなくなった トルネコ型多すぎてわからん
基礎のカードは同じだからそこは対処できるんだけど
突然よくわからんカード飛んで来て対応に困ることある パズドラの山本のカードゲーム
すげえ人集まりそうだな
ここもう終わりだな アグロゼシカの構成は洗練されていて
早い段階で相手のライフを10点以上詰めるのに成功すれば勝ち濃厚
相手はこちらのユニットを全処理してかつライフを25削る状況に追い込まれてそのスキに火力をツモって勝つようにできている
トップメラゾーマで負けるってのは全てが運ゲーではなく、ゼシカの術中にハマっている場合もある モリーのボイスとモーションすげぇイラつくんだけどなんなの 割と真面目に二木左遷した方が利益上がるんじゃないかクズエニさんよぉ
高学歴集めても良いゲームできる訳じゃないだろ 高学歴集めてもいいゲームができる訳じゃないかどうかは分からないけど
高学歴集めて作ったこのゲームはつまらないよってことはわかる >>419
先月始めたばかりでわかってないからアレだけど。1マナあたり1点のテンションスキルもそうだけど
2マナ死亡時にスペル限定でピックする奴と
2マナでスペルをコピーしてリサイクル出来る奴が結構な問題なのかなという気がする。
割と簡単にスペルが引けてしかもそれがリサイクル可能だからメラミでもテンションスキル混みで9点、メラゾーマしかなくてもリサイクルすれば
2ターンにまたぐとはいえテリーのダメージ低減がなければ顔に10点がほぼ確定だからね。 二木ニキに嫉妬すんな
明後日にお前らは二木ニキに感謝してるぞ >>417
わかる
クソデカヒューザー作られて大ダメージ受けて死んだり
HP7の毒ゾンビ出してきて何だコイツってバカにしたものの除去できずに困り果てるとか せっかくライバーンが間に合ったのに全部リーダーに吸われて処理できないで負けるのしょーもな
てきのようじゅつしの攻撃は俺の嫌なとこにばっか来るのに >>216
体力削れててもひとだま上からとれる貴重な5コスだったからな >>407
同じく高コスト積んでないアグロ相手だとそもそものジャンケンが五分だし、ヒロパの差がありすぎて押し負けて安定しないでしょ
相手のモグラ取るためにスキルで導き探してる間に、テリゼシはスキルをだけでこっちのモグラやキラーグースを取ってくる
ミッドテリーは盾魔神や除去や奇跡のアグロ耐性あるから、じゃんけんでよほど勝ち越さないと無理じゃね
盾魔神生きてる間はつむじ風も顔に通らないし ギャンブルミネアはまんべんなく勝率あって絶対無理って相手は無いと思うけどな
銀タロと塔入りにしたやつね いくらなんでもテンポというデッキそのものを殺すような極端な調整はしないと思うけどどんなふうになるかね
ここの運営のナーフは最低限だからようじゅつしのスタッツ微調整程度になりそうだけど >>423
驚くなよその死亡時スペルサーチする奴ナーフ前はコスト1だった >>428
いやいやまずじゃんけん五分じゃないから。ほとんどがコスト1、2で構成してるのに五分になるわけないでしょ
大概のアグロはバランス良く1〜3積んで4、5もそれなりに入れてるし
むしろ初期に流行ったのはアグロゼシカがメインで台頭してそれと張り合えたからだし
段々天敵のテンポやトルネコが来て環境取ったからいなくなっただけ トルネコ闘技場でシドー2枚とドラム以外全部4mp以下なんて事になったけどシドー一度も出せず10-1でおわた
もみじ居ないぐらいじゃ問題にならんなこれ
てか1mpとテンションアップ残ってるのにターン終了が緑になったぞコラ >>423
おおむね合ってる
スペルサーチのマジックフライはもともと1コストだったんだクソ強くてナーフされて2コスになったけど普通に強いぞ
コピーの山彦はアグロには微妙かな
基本的に小型ユニットを展開してそれが2回殴るほうが火力を顔に撃つよりも効率が良いので、山彦単体で引いて腐らせるくらいならユニット追加したほうが安定する
おっしゃる通り、簡単に10ダメージ出せるからアグロゼシカ相手に残りライフ11ってのは致死圏内
紅蓮メラミメラゾーマ浴びると丁度死んでしまう
ゲームに勝つには相手のHPを0にする必要があるから2ターン跨ぎはアグロゼシカにとって想定内だよ >>431
ドラムはレッサーよりロウが活躍するパターンのほうが多いかも アグロミネアってテンゼシに不利な時点でかなり厳しくないか >>432
2マナでも1ターン目に出した奴のブロック(貫通を持たない奴に対して)とかに重宝してるレベルなんだがマジか・・・ 10コスの埃被ってるゼルドラさんの救済はないんですかねえ なんか虐めて下さいって名前のやつがいて何もせずターン終了してたからこっちも放置したら勝手にリタイアしてったわ
なにがしたいんだろ ギャンブルは盤面取ってレッサーデーモンが最速で出てきた時はヤバい
ただ引き強じゃないと勝率はそんなによくないはず >>437
ロウはゼシカのテンションスキルですぐ殺されるから最近壁役しか果たせてないんだよなぁ アグロじゃなきゃ隠者でコピーすりゃ盤面を3コス大量に固められるんだがなあ
なおイオナズン >>433
じゃあじゃんけん勝率が6割はあると見込んだ上で、それでもスキル差を埋めるに至らないと思うんだけど
スキルの差に加え、ギャンブルするまでもなく大ダメージ飛ばせる雷鳴メラゾまであるのに、その差をじゃんけんで埋めれるのか
じゃんけんだってアグロと張り合いながらスキブだって溜めづらいのに
繰り返しになるけどテリーはそれに回復ダメージ軽減ケツデカまでいるのに ダイヤとレジェの間のストッパーは皆さん必要だと思いますか? レジェの0ptで負けたらダイヤに落ちるようにしろよな
緩いやつはレジェにいらんわ 二木ニキによる神ナーフの内容が気になりすぎて眠れない ミネアは相手のPSが高いとあんま勝ち筋ない気がするわ
自分からの攻めがロウとジュリエッタくらいしかない待ちの戦法だし >>449
ダイヤがないんだからレジェもいらんよな
月末のランクマ完全停止しそうだけど 相手が種使った分だけパワーupするキーファ実装はよ レジェはランク一週間やらなかったら降格の仕様もつけたほうがええな >>453
可哀想だから名前ぐらい覚えてあげようぜ >>444
闘技場ではウキウキしてんだな
彼にはぜひランクマで輝いて欲しいわ
なお >>418
序盤から強力なユニットとか出せるらしいし
アグロが強いってならなそうなのはいいよね
ただリーダーの数が凄く多そうだからバランスとれるか心配だわ 木曜にテンションスキル弄らないかな
もはやテンションスキルの差がリーダー間の差に直結してるしいい加減紅蓮なんとかして欲しいわ 最初はモンスターズで好きだったゾーマを使えるだけで楽しかったのにな
煽りで今ではそんな感情抱かんなったが >>461
トルネコ専用でキーファ出して種使ったらキーファ以外に使える種がもらえるとかあったら面白そう
ドラムは削除な 26リーダー全てが優勝できるポテンシャルを持つウィクロスをすこれ
4月にまたアニメ化されるからそっちもよろしくなんだ😊
https://i.imgur.com/0Izq9pz.png キーファは正直種泥棒よりかえん斬りのイメージがある >>448
エアプwithとはいえログでデータは取ってる相性じゃ他のアグロやテリーには五分だろ
メタレポにしろ現状そのデータくらいしかないし、お前が言うくらいどうしようもないくらい不利なら流石にデータにも表れると思うが? 火炎斬りがチンタラしてるからコマンドで殴ってた気がする >>422
スクエニの有名な話だよな
ヒット作を飛ばしてたときの開発者は低学歴っての レジェ一桁の上位勢数人と戦ってテリー3、ゼシカ1だったけどテリー流行ってんの?見た感じ3人ともアグテリデッキでトルネコだったからゼシカ以外勝てたけど サブをなんとかダイヤに到達させようとしてるんだがトルネコよりもテンポゼシカの方が安定するな
序盤あの鬱陶しい犬の相手せずにせっせと準備するだけだからストレスから解放されるわ 本当にナーフって2日後なの?
いきなりアップデート来るのかな ナーフ対象にドラムドラム騒いでるやつは典型的な雑魚 おそらくダイヤですらない頭プラチナ
決まった瞬間が派手なのとプラチナカスは処理が下手だから簡単にドラムリーサル決められやすいからな
武器と犬による盤面の取りやすさが一番の問題なのはある程度わかっているやつなら明白なんだけどな だからといってドラムもみじ放置はねえわ
多少なりとも性能落としてくれないと
結局のところベピパンとシーメーダが悪い、で落ち着く話ではあるんだがなぁ ダイヤの方々にはあまり負けないんだけどランカーと当たるとほとんど負けるわ。
マッチングしないようにしてくれ >>480
あんなお手軽なもんをリーサルにしか使わないといつから錯覚してた? >>464
だってゼシカは顔3点殴る難易度が
一人だけずば抜けて低いからな
テリーも低いけど仁王立ちは無視できない
ゼシカのテンションが2貯まってて
こちら体力3以下でリーサルなしなら盤面全部埋まってても負け確定だからな
他のリーダーはそこから3削るのがどれだけキツいか
しかもその紅蓮は顔に撃たないで盤面とるのに使用しても糞つよいというね 使い魔強いな
2ターン目のモンスターをこいつで蓋すればトルネコに有利トレードされなくて済む そんなんトルネコでナーフしろって話になったらそろばんも犬も青竹も狂っとるやろwww トルネコに序盤の安定性持たせるためにアロードック追加したっていうのはわかるけどそろばんと同時に追加したってのはちょっとな
そこにシーメーダが加わってるわけだし >>485ランカーはしっかり盤面取ってくる盤面残し方のケアが上手いよな
でも、ランクマ効率いいアグロ系多いからガチャコとかジャガメとか案外ぶっ刺さるぞ 一番の問題は先行があまりに強すぎることで、それに対する修正が何ひとつねーことだな
カードのナーフが来ようが永遠に先行ガン有利
システムの見直しが必要なのにそれをしようともしてないから、客が逃げていくんだよ 未だにスタンダードのレジェそろってない奴とか俺だけじゃないだろうしなんか報酬選択性にするなりなんかしてほしいな 紅蓮使用にMP課してくれれば1番いいと思うんだけどな そろばん犬死んでもぶっちゃけククールはトルネコ無理だよな トルネコ先行の時、2T目でわらし出すテンションかテンション使って1余らせるか、ベビパン出すか迷うんだけどどれが正解?相手によるならテンゼシ、ドラトル、アグテリの場合 >>491
それかダメージを低くするかかな、ハースストーンのメイジは1ターン一回2マナ1ダメージなんでそこまで凶悪な印象なかったんだよな
どこにでも飛ばせて1マナあたり1点ってメイジとハンターの良いとこ取りじゃねえかとびびったわ。
資産ねえから俺もアグロゼシカ使ってるけども。 >>471
まさにエアプwith出されたら何も言えん、あそこ基準にしたらテンポナーフすら必要ないでしょ
「スキル差諸々の理由でじゃんけんは勝ち越せないんじゃないの」って意見に対する反論なら
「いやスキル差は〜〜で巻き返せるし〜の面で圧倒できる」みたいな根拠をくれ
言っておくが俺は別に喧嘩したいわけじゃないからな
じゃんけんがテリゼシより秀でてる面があるとすればドロソだけど、どの道8ターンでほぼ決着付くし
長期戦持ち込まないならドロソ差がそこまで影響するとも思えないんだよな このゲーム逃げ場が無いからなぁ
ランクマでも闘技場でもフリーでもガチるしかない
プールも無いから面白いネタデッキもないし動画映えする動きもない
やっぱ新弾以外人増える要素がねぇや プラ1なんですが、今からでもレジェ間に合いますか? トルネコの犬は強いしナーフはまぁわかる
でもそれがなくなると途端に糞雑魚になるんだよな
除去持ちは欲しいけどあるとひどいっていう
武器はしゃあない、あれはおかしい さっきボヤっとフリマやってたらエスターク2体出されててビビった
トルネコとかならわかるんだけどゼシカだったからどうやったのかが気になる
まものの呼び笛意外思いつかないんだけど他なんかあるっけ? >>480
じゃあ後半常にリーサル警戒させられるドラムはナーフしなくていいわけね
算盤は攻撃力3まで、犬は強いけどナーフ要らないかな いい案が思いつかない >>504トルネコでメラゴ、わらし、ベビパン、算盤、シーメーダ、アロド、紅葉、ドラム、はぐメタ、わらし、リッカ後は好きなの入れれば行ける なんでナーフ=一切使い物にならなくなる前提なんだ
人魂くらいに落ち着くことだってあるだろう のんびりわちゃわちゃしたいならニンテンドッグズでもやってろ 月後半になるとどうせレジェ行けないだろうって思ってランクマやらなくなるなこれ
その結果過疎る ドラムとベロニカは当然として
極悪ネルゲルのナーフ忘れてたわww
ネルゲル 846→944
シドーで死ぬようにすればOK スマキのゼシカポジは顔にヒロパ飛ばせないようにされてたな ベロニカの効果は洒落にならんな
ターン冒頭で召喚した時にアプリ落ちてほぼ行動できないまま終了しちまってさすがに終わったかと思ったがあっさり逆転しちまった
相手が甘かったのはあるが1ターン無駄にしてもトルネコに勝てるってどういうポテンシャルだよ… トルネコは
犬 ランダム2点に変更して安定性落とす
ドラム コスト1上げる
そろばん 初期値0、コスト1上げる
シーメーダ コスト1上げるorスタッツ3/2
これくらいならまだ十分戦力だしヘイトの集め具合も今よりだいぶマシになるだろ
ベピパンとシーメーダがいる限り手札枚数は確保できるし種付けし放題なんだからこれくらいは飲んでくれ
これでも戦えるだろ? >>494
アグロ使ってるランカーって誰いる?
俺と戦った一桁ランカーにアグロは居なかったわ。 本当シーメーダのおうえんクソすぎる
テンションスキル強い勢のおうえんは笛とか箱とかそういう中途半端なネタカードだけでよかっただろ >>517それだとテンゼシ勝ちまくるわ
ゼシカのようじゅつしが6コス、早読みがマイナス1にするならいんじゃね
あとベロニカスタッツ5-3 運営は危機感持った方がいい段階に来てるの分かってないんだろうなぁ… 危機感持ってるやつが酒飲みながら
生放送するわけないじゃん テンポゼシカもいい加減なんとかしないとダメなのは間違いない
ようじゅつし早読みベロニカはナーフ待った無しだろ
ベロニカの圧倒的なポテンシャルは許してはいけない 最近は影が薄いけど、個人的には供物もナーフしてほしいな。やっぱりストレスだし ただの願望だけど >>518俺が今日戦ったのはレ○スのカ○トって1位の人がプチアノ、いたもぐ、モーモン、たけやり、アトラスいたアグテリだったよ。ミットルで不利かなと思ってたけど貫通種の警戒なくて勝てた 犬ナーフ叫んでるのって糞モグラ養殖出来なくなったスタン期のアグロ連中だろ。
自分らはTSでも特技でもホイホイ打点出せる癖になあ。ハメ殺せないからナーフしろって大概。 トルネコは対策可能な強さだから別にどうでもいいかな
問題だと思うのはドラムのくだらなさだけ
紅葉は1/3にしてバイキルトあたりとのシナジー、弱体化したドラムとのシナジーくらいで良さそう
ゼシカは生半可なナーフじゃ駄目なくらい異常だけど、テリーピサロも大概だから難しいわな はいプラチナ落ちてからダイヤに戻ってきたらテリーしかいません。と
おしまぁ〜〜〜〜〜い ゴンズにも声上げないとナーフ来ないぞ。あいつはライン越えてる
あいつだけで多くのデッキの人権失わせてるし 13紅葉「すまん、祈祷師イオとかいう化石コンボに頼ってる雑魚おりゅ?🍁」 アグロゼシカにビアンカ入れてもここぞというタイミングに使えないわ。 ビアンカ入れてる人使用感はどうなんだ? ちょっと相談
新規で第2段パックリセマラしてるんだけどベロニカだけで良いから欲しいのだけど、どれ位で出るもんなの?ソシャゲ全く経験無くて、半日リセマラしてるけど出なくて >>533
全然越えてない件
テンゼシと豚は枚数維持してる時点で優位で脅威だってこと自覚すべき やっぱバアルだよな
シルビアビアンカとかいう理想コンボはポイで キラーグースがしょうもないって言ってる人の気持ちが久々にミネアと当たってわかったわ。せめて100%ドローにしろよ >>533
まさにゴンズ刺さるアリーナ使ってて確かに強いけど、ゴンズ出されたから負けって意外と無いよ
それにピサロ相手だとテンション後回しで手札切っていくってやり方で4/6化は対処できたりするし
ゴンズはめちゃくちゃパワーカードだけど個人的には許容範囲内
アグロピサロとかいうゴミのゴンズはともかくとして 4T目で4-6ゴンズはテリー雷と剣、ゼシカ紅蓮とメラミ、トルネコ種とダメ与えるユニか算盤、ミネアアルカナ、アリーナ正拳ストパン、ククール知らん
これだけ対処法ある 俺の場合だとザシカ、テリーはカモ。
トルネコは半々くらい。ピサロ、テリーは少し分が悪いくらい。
ミネアはチート。あれどうやって勝つの? 応援持ちユニットがスタッツ+効果が高いのが問題 そりゃ入れますわ >>545
もろ刃切りあるけどね。あれコスト5にしてほしい。 >>551そうだった、ゼシカトルネコは数えたら多そうだな。それだけ盤面処理能力が如何に優れてるかって事なんかな >>550
自分で作ったデッキ。HP強めの仁王立ちの4,5コスが刺さるよ。 ナーフの内容わからんから錬金石使って新しいデッキ作りたいけど踏み出せないわ ネルゲル33
むこうはこれしかないってカード引きまくり
これだから闘技場はゴミなんだよ >>557自分は出た時からネルゲル使って124分の81で3-3出てるぞ
ようじゅつしやライバーンや雷鳴の確率も顔面が多い。シレンみたいに誰か確率出して欲しいわ 自分のネルゲルは3/3、相手のネルゲルは5/5が出るという前提でプレイしろ ライバーンはユニット優先にしてほしいわ
顔に行ってほしい場面ないもの ナーフ情報公開するとお前らが等価錬金狙って悪さするから来ないぞ ミネアのヒロパは特技カード二枚を見てどちらか一枚を選択するミレーユ式にしてくれ >>543
前にいる限りは倒せるからなそういう意図で仁王立ちにしたのかも知れない
それより後列ステルスor効果無効とかいう超糞下痢便うんこが辛い例えるならククカスさんにとってのイカくらい
アリーナはレジェ持ってなきゃムーンキメラ蹴り以外お断りだし アリーナとかいうゴミが先攻の有利だけで優勢に進めてくるのが気に入らない
ころすぞ 序盤テンション系からの長引いてゾンビ系展開だとよ
すげえなお前の闘技場での引き運プロになれるよ 毎回わたぼう2、3ターン目に置いてくるの何なんだ?
フリーは上ぶれされたら即コンシで行く 70G変更したら50Gになったアホくさ
こんなしょーもない事でもプレイヤー減らしてるって分からんのかね ミネアのレッサーじゃんけんで負けたの悔しいわ。まだ生きてるのか?じゃんけんミネアって このゲームぜってぇ新規こねぇな
断言できるわ
俺は止まんねぇからよ、お前らが止まんねぇかぎり、その先にライバルズはいるぞ!
だからよ、お布施止めるんじゃねぇぞ… >>387
まんさんはいずれもカミュやオカマ撲殺出来るからな マジで供物ゴンズするとトルネコが持てる力の限りを尽くして死んでって草 5月の新弾に向けてゴールドっていつから貯めるのがベスト? ある程度カード集まったら貯めに入る
わしはもう欲しいのほぼないから貯めじゃな もうカードいらんけど
どうしてもプレミアレジェが欲しいから引いちゃうんだよな
サービス開始からやってて一枚も持ってないの俺だけだろ スキルブーストがぶっ壊れなのはおうえんのせい
おうえんがなかったら大した事なかった多分 シーメーダとキラーグースはぶっ壊れ
応援をマナ1と考えるとシーメーダは2/3/3の効果付き リッカって原作で全然記憶ないから9なんだろなって思って調べてみたらやっぱり9だった さらにシルビアとかもいるからね
全員がシャドバのお願い上振れドロシーみたいなクソ環境
テンションスキルが弱いキャラが置いて行かれる 条件付きとは言えゴンズは壊れだよな
8枚以上かもしくは+1 1にしろ 昇格戦からの6連敗は堪えるわー 調子良くても急に負けが混んだりするよな 5連敗以上は記憶に無いなあ
メンタル崩れすぎなんじゃね
まあデッキにもよるだろうが 9と10のキャラの知名度低そう
てか10はまじで知らん ピサロ乙
2/4応援仁王立ちだけでも強いのに+2/2はガイジ過ぎるだろ
ゴンズ、ゲマ、ドンモグ、つかいま、供物、骸骨、オーレン、ネルゲル、ゾーマ全部ナーフしろ! >>589
はやくそのぶっこわれピサロ使ってレジェ行けよ >>584
プラス11ならスタチューでいいやってならん?
おうえんないけど確実に35やし ククール全然勝てねーここまで勝てねーと意地でもレジェンド行くまで辞めたくなくなっちゃうぅぅぅぅぅぅぅぅ ククール全然勝てねーここまで勝てねーと意地でもレジェンド行くまで辞めたくなくなっちゃうぅぅぅぅぅぅぅぅ >>538
自分の使用キャラ以外のカード割れば即作れる。
だってレジェンドあるんだろ?それだけで800だし。
キラキラレジェンドがあったらそれだけでもう2400だし >>591
だいぶ前にレジェンドになってるけど供物ピサロだけはどうしようもないからつまらないんだよ このゲーム弱いと全くカードが集まらなくなるから
続ける意味がないんだよなぁ、
他のところでは続けていればほそぼそと入ってきたものだったが
ここはログインボーナスとかでとか
2週間で1パックとか拷問だわw ログボ30+3勝60+デイリークエ70はあるから2日に1パック剥けるだろ ガイコツ供物
ゴンズ
オーレン
オーレン
ライノス
ネルゲル
ゾーマ
一人だけでゲームしててクソ萎える
メタもなんもねえわ 速読ってよく読んだら
ターン中コスト−2かよ、つえーじゃんwwwwww ピサロ批判って池沼多すぎだよな
全く爆アドでもないオーレンライノス延々言ってる 早読0コストで2コスト以上の動きするの本当に意味がわからない ようじゅつしナーフするならどうする?
スタッツ34にするとか? 3/3でいいよ
じごくのつかいさん基準ならそれでも生ぬるい >>607
それな
0コスでも飛んでくるのが一番厄介
でなければ1点にするべき 攻撃力のある魔法にのみ反応するとかか
でもベロニカナーフと同時なら0コス無反応くらいでも良いかもな
やりすぎると誰相手にも弾が不足するから調整も色々面倒臭い型 妖術師は出したターンは仕事してもいいけどそのターンで死ぬべきカード
0MPは別にいい 地獄の使いは出したターンに3点飛ばしてそのあとも6点出せるすごいやつだぞ全力で守ってやれ メラヒャドイオで奇数体力を偶数か0にしながら二点飛ばせるやつに比べてただ祈ることしかできないライバーンさん >>602
ピサロ使ってる奴の認識ってこんなもんだよな
どれだけ理不尽か自覚が無い 6/3/3は誰が使うんだよこれって感じだけど妖術師はあくまで構築縛りに縛っての性能だから
1枚変わるごとに強さも激変するし微調整だけでいきなり誰も使わなくなりましたまで有り得る
地獄の使いは構築一切縛らないからもし5/3/6なんて事になったらボード取りやすいデッキに雑に積むだけでゲームぶっ壊れる
ルドマンでもついたら目も当てられない このゲームは弱すぎで全く使われないカードを少しでも強化しないのがダメなんだよなぁ
だから使うカードがほぼみんな偏ってしまう
運営はガチで馬鹿なんだと思う レジェ35体の垢1500円で売りに出してんだが一つもいいねがつかない もうサービス終了するんかこのゲーム つーか面白くないわこのゲーム
ただの上ぶれの押し付け合い >>619
TSにも性能差あるから
カードの能力に頼らざる負えないんだよなぁ
そら偏りますわな >>598初心者とかの人は動画とか解説見ると並べ方や出し方わかるはず
トレーニング→ランクマ→勝てない→動画とかネット参考→ランクマ→勝てる
なんとなく勝てるようになったら土日のみ闘技場やるといい。パック剥けるしゴールド減る事あまり無いはず
ギルフレでは無課金で闘技場ばっかで7.8000G持ってる人もいるよ 初期にはじめた奴は無課金で35体くらいみんな持ってるからな 新規が入ってこないんじゃ買い手いないわ あとスクエニアカウントの仕様がめんどくさいから垢売買に向いてない TSに差があるのは当たり前としてそれを専用カードで埋め合わせするのが筋なんだけどな
モリーさんに速攻を付けたいくらいだよ ランクってプラチナまでは下がらないんですよね?
とりあえずそこまでは上げとけばいいのでしょうか(上げられるかどうかは別として >>628
いいと思うよ
何だかんだレジェなし有力スーレア0,1枚持ち位の段階だと頑張ってそこまでかと思う
最低限は降格システムがない〜ゴールド5あたりか トルネコからドラム抜いたら安定して勝てるようになって来たわ。 新規大切にしていけ
どうやらこのゴミ運営は新規獲得するつもりがないらしいから
俺たちの手でサービス延長するしかないぞ >>629
返答感謝です
降格しないのはゴールドまでなんですね >>610
ウィッチネイルと一緒でトドメ刺した時で良いだろ 昇級報酬もシーズン終わりのボーナスもランク高くなるほど多く貰えるからあげれるものは上げてけ損はないから
テンプレデッキとは絶対に戦いたくないっていうならシルバーで止めて昇級前にサレ連打すればいいんじゃないフリーよりもシルバーのほうがユルいデッキ多そうだし ただの職セレクトパックを初心者応援用扱いしたことも
そのパックがデイリー半額対象外なせいで割高になってることも
一日限定という本当に謎の期限設定も
いまだに全く理解できない 何だったんだ?一体… フォロワー50万いけると思ってた運営だぞ
理解しようとするだけ無駄 >>638
お年玉パックで微妙なキャンペーンでも売れることを覚えて
嫁パックでアイコン付ければ売れることを覚えたからね
今回でレジェ確定無しでもアイコン付ければ売れることを覚えたから次の課金キャンペーンはもっとひどくなるよ 目の前の売上目標しか気にしてないんじゃないか?
あのパック内容じゃ客は金を吐き出す道具くらいにしか思ってないわな
より良い環境を作ろうと言う気概が感じられない 金使わせたいならハースみたいに闘技場の月別ランキングでも出せばいいのに。センスが無さすぎ アリーナが相手してて1番まともだからアリーナ強化してくれ 他は理不尽だったり長かったりでストレス溜まるわ 花嫁スリーブを花嫁杯の途中で販売辞めるのも謎だしな
商才が無い アグロゼシカとかアグロテリーは必要悪なところあるからなぁ
テンポみたいなコンボデッキはもっと安定感なくてもいいとおもうし、トルネコは隙がなさすぎるし
ナーフは早読み妖術師犬算盤シーメーダで 花嫁スリーブも1ヶ月くらいは売っとけよ
初心者向け職パック1日のみとか頭おかしいわ
そりゃ新規も復帰者もいなくなる フリマのマッチングはやくしろ
当たるの誰でもいいわ >>641
逆に考えればあの売り方であれだけ売れるんなら
普通に需要に合った売り方すればもっと上手に儲けられるって事だと思うんだけど
実はあんま儲けたくないんじゃないか? テリー「テンションスキル!」
トルネコ「いかづちの杖!」
ゼシカ「らせん打ち!」
アリーナ「前列後列変えてっと....」
ククール「」
ミネア「」 アリーナってむしろ毎ターンギリギリまでなんかやってる印象あって一番うざいけどな >>645
闘技場でジェム限定の場合だけ出る職パの時みたいな各リーダーの職業アイコンとか作って
勝てば勝つ程出現率上がって10勝で確定。とかやれば平時の課金も増えそうなんだけどな テンポゼシカメタったら勝率7割近くなって驚いたね
頭悪いコピーデッキばっかでほんと助かる でも俺達だって立派なガイジなんだから、頑張れば運営の考えが理解出来る筈なんだ アリーナもちょっと本体とCV.が無能なだけでクラスカードは有能なの多いでしょ >>648
そういう強化じゃなくて武術カード選べるようにするとか戦略、デッキの幅が広がる感じがいいかな このゲーム無駄にランダム要素多すぎるのもストレスの要因だと思うし ドラムは一枚にすると安定性が増すな
除去系以外の特技カードは持ちすぎ厳禁だと気づいた スタンダードパックの安売りしてくれや30パック6000ジェムぐらいで >>553
ユニット減らして算盤で殴ってHPも減らして大損害じゃんそれ対処って言わない馬鹿なの? 個人的にはドラム1荒くれ呼び1がちょうど良く感じるな >>663ランカーのミットルも一枚だったね。入れ替え候補としたら何になるんだろ ガチナーフ予想
モグラ 1/1/1
ネルゲル 8/3/5 手下3/3固定
ゾーマ 光の玉デッキの上から手札に
ベロニカ 6/4/3
ドラム 6MP このターン中のみ
もみじ 5/1/2
算盤 3MP
ゴンズ 6枚以上で+1/1
ゲマ 5/2/2
つかいま 3/1/1 >>668テンポゼシカ10.0でミッテリ以外全有利つきそう これでメンテ延期になったら二度とスクエニのゲームやらんわ ツイッター登録して8年で100ちょい程度のツイートしかないドラライの記事など一切書いてないうえに名前もドゲームとは違うのに
そこそこ有名なランカーの垢を片っ端からフォローしていったらフォロ−返してくれた人いたけど何故だ
あとこっちがフォローしてないのにフォローしてきたドラライプレーヤーも1人いる
謎だ ゲマのHP下がって得するのカスチンポだけじゃん(笑) ゲマとかそのままでいいしな
いまでも強くないし
範囲系増えればもっと弱くなるしで
人質ありとはいえ、あの程度の敵に破れたパパス… 普通にククカスだと思ってた
ゲマとかどうせようじゅつで焼くだけだしこの内容ならベロニカナーフのほうが嫌だけどな ククール相手に5ターン目で通信切れちゃって、復帰する頃には丸々1ターン献上してたんだけど勝ってしまった
弱すぎでは 毎日200人ずつフォロワー減ってるけどどうすんの?
なにをしたら減少止まるんやろか 実際ククールみたいなクラスは最弱じゃないとマジでストレスだからこのままのほうがいいと思うぞ
今のHSのプリとかマジでストレスの塊だし >>662
ほんま武術カード選べんと勝率50%超え無理だわ
飛び下痢がほんま邪魔 ツイッターのアカウントが凍結されてるんだろうな
ユーザーは増えてる >>679
2/2パクられて32点パンチされたときは流石に唖然としたわ
hsもクソゲーなんだなって 公式Twitter見ても何の情報も得られないし価値がない 武術カードは選べないから今の性能で許されてるのであって
選べるんならもっと微妙な性能にしないとバランス取れんぞ PC版微妙なスタートからの
トドメの職業パックがなぁ
お年玉を上回る損する感には脱帽 Twitterで出してる情報がショボいってのもあるよな Twitterで出してる情報がショボいってのもあるよな >>685
実際選べたら壊れデッキができる可能性はかなりあるな
一つ前に引いたカードは引かないぐらいにしてほしいわ
さすがに3連続で飛び蹴り引かれるとクソ萎える 公式ツイは情報もそうだけど、切り貼りみてーなイラストでもいいからおはように添えてツイしたり、日付でドラクエに関する小ネタツイしたりするのが広報の仕事だと思うが、たぶんちゃんと考えてる広報がいない。 トルネコだって序盤から全部同じ種来たらほぼ詰みだぞ 調整早く発表してほしいんだけどどういじったらククールさんがまともに戦える環境になるかが分からんから苦戦しとるんだろうな フォローキャンペーンをいくらやっても、ツイートの内容がスカスカじゃ誰も新しくフォローせんよね >>693
ククールの事は考えてない模様
どちらかと言えばテリーをどうしたら多くの人が使ってくれるか考えてるよ ガンホー新作で、同じようなハースライク?ゲー出るんだな
スクエニも危機感持たないとなぁ 勇者杯の文字を書道家にお願いするくらいどうでもいいことに金かけるならドラクエライバルのイラスト書いてもらった方が100倍よかった >>693
ホーリーライトを少しいじるだけでも変わると思うけどな 報酬に群がるほど元気ないだけやろ
いぶし銀のゲームなんや >>699
こだわってるところがズレてんだよな
文字なんてどうでもええ レジェンド報酬次第ではもっとモチベ出るんだがチケットでしょう? 酒場杯に参加するには施設利用料という名目で参加費が500円以上かかるのか ククールはどんぐりベビーをあと2枚入れればいい線行けると思うわ ベビパン2/1/2
早読み1コスの効果-3
これで充分
スキルブーストが強すぎる理由のほとんどがベビパンでしょ ようじゅつしベータテストからなんであんなに体力上がった ククールは専用モンスター全部ケツ4に刷りゃ糞強くなるでしょ >>708
確実に流行んないから安心しろ
4/4/3は弱い
まだ使えてテンポのブルベリくらいなもん >>707
ベビパンを犬で一方的に食えてそいつがシーメーダ持ってるのも大問題だから
犬の打点1にしてシーメーダ応援削除で 4/4/3が今の環境使えてんならガーゴイルだって使われていいはずだからな
おうえん持ちだし なんとトルネコなら4/4/3を出さずに封印できちまうんだ メタル系をメタれるカードもうちょっとねえかなメタルハンターは微妙すぎる ようじゅつしナーフってそんなにようじゅつしに仕事させてんの
出たらすぐ取ればいいだけの話
それよりバラモスと早読みとベロニカをナーフしろ メタルハンターは誰にでも1ダメでメタルだったら即死させる毒針方式でよかっただろ 第2弾出たころからかマリガン決定した瞬間落ちることがあるようになったな
即復帰できるし大した頻度じゃないからそこまでイラつきもしないけど直してね
最新端末だから端末のせいってわけでもないと思う やめてください!泣いてる5/5/3の子もいるんですよ! ベビパンは2/2/1でいいんじゃないか こいつが1番の元凶だしな ガンホーのカードゲースレ見たらシャドバしかライバルズ視してない
ライバルズは終わった理由とか書かれててわろた HP3と4の間には大きな壁があるからなこよゲーム
4コス払ってスキルで取られるHPの時点できつい バランスに関してはシャドバもライバルズもどっこいどっこいだがUIの差でシャドバか Twitterに来てるぞ
ベロニ 6/5/4 引く枚数は3枚固定 スキルブーストでコスト-1 ライバルズもレジェンドは調整したがらないんだろうか ベロニカのナーフは単純に引いてきたカードのコストをゲマ方式で重くするように
したらいいぐらいで良かったんじゃないの? 50万達成のシャドバ
50万を目標にしたけど100%無理なのが分かって20万に目標を落としたが20万に届くどころかユーザー離れで15万切りそうなライバルズ
確かに終わってる ナーフ後
ガイジトルネコ使い「終わった・・(全く終わってないぶっ壊れのまま)」
ゼシカス使い「終わった・・(全く終わってないぶっ壊れのまま)」
ぶっ壊れ継続は間違いなく来る
見てな スキブカードのほとんどは一回はブーストしないと弱いけどベロカスだけ 5/5/4 特技カードを1枚手札に加えるだからな スタッツは許すだから0スタートにしろゴミ運営 見習いとかようじゅつしでインチキピロピロして
それを凌いだと思ったらベロニカドローで早読みバラモスで死亡とか
どうすることもできないしプレイする意味がないと思う シャドバもクソだがばらまいてくれる分デッキは作りやすいからな
ドラクエって名前使ってるのにもったいないわほんと はぁ?またレジェ被りやがったクソがロウかデュランよこせや ククールに全く勝てなくて強すぎだろ!って思って自分が使ってみると全然勝てないw トルネコが抜けててゼシカが少し後ろにいてテリーが3番手にいてアリーナが大会にて最強で上振れピサロとアグロもミッドもコントロールもできるミネアとくくーるがいる感じか
運営は正しくパワーバランスを理解していて調整できるのか🤔 ナーフはもみじが2/1 そろばんコスト3 で頼む。 そろばんはコストが上がっていくようにしよう
装備しててもデッキのMPがマイナスされる感じでよろしく >>733
この二キャラはもう調整しようがないわな
他のキャラを大幅にインフレさせるしかない やっとダイヤ1にこれたー そしてその報酬チケでデンデン竜手に入って嬉しい >>738
ククールこそコンボキャラだからな
コンボできなきゃゴミ
アリーナさんはコンボ() ほんとドラムトルネコくだらねえわ
ユーザー減り続けるのも納得の糞ゲーだぞこれ
しかもこの期に及んで未だにナーフ内容すら発表無しとかほんと舐めてんなここのガイジ運営 ピロピロピーってスキルブーストで11とかそれ以上になったら何呼んで来るの? 50万もフォロワーいて遊戯王に惨敗するシャドバさんやる意味ある?
セール最強の遊戯王でよくね >>750
ベロカスと笛は10上限
だからセーニャかゼルドラドかキンリザ >>504
勝率6割なら75勝50敗で25勝ち越しだな
125試合頑張れ もみじ2/1はいいかもね
現状ジャガメでも大した対策になってないし もみじのスキルブーストなくしてそろばんのコストあげたら丁度いいの?
個人的にはミネアのタロットも色々どうにかしてほしいけど >>754
もみじ33スキブで21トークンとかかなぁ流石に使えんだろ どんな調整でもいいからとにかく迅速に動けやノロマ運営
調整失敗したらまた調整すりゃいいだけの話だろが何を及び腰にノロノロしてんだ
「ここの運営は環境が壊れてても何もしないんだな」って印象を与えてしまうのが一番ユーザーが離れる原因になるの分からんのか?
キャンペーンガン無視で減り続けてるフォロワー見て何も思わんのか?
ほんと馬鹿すぎるわ死ね そろばんはいっそ武器として有能なこと自体撤回したらどうだ コスト5もかかってるのにイオやジャガメ一発で処理させろとか流石にカス脳過ぎる 実際のトルネコもせいぎのそろばんすっ飛ばしてはじゃのつるぎ振ってるしな
スピンオフの方は知らんが おまえらゼシカトルネコに文句ばっかだけど自分も使ってるんでないの
まあ明後日楽しみだわ 暴れすぎた奴にはレッドアーチャーの刑だ😎
冗談はともかく運要素のマルティナがほとんどのデッキで採用される現状、何かしら手を加えんといかんわな >>762
2/1守るのにリソース割くとかバッカじゃねーの でもククールでトルネコに勝ち越してますよとか電波発言するエアプがトップにいる組織だしこの先も何も変わらないんだろうな
はぁ >>589
2/4応援仁王立ちってそこまで強く無くね? 幸せの種ってHappy Seedって書くと途端に危ない方向のブツに聞こえるな >>764
その2/1次のターンに7/1とかなりますやん >>619
強さばっかに目が行くからドラクエでカードゲームしてる意味ないよな レジェに行ける可能性が無い、ダイヤから転がり落ちた者たちは
上を目指すプラチナに道を開けることが大切 つかいまは寧ろ強化がいるんだよなぁ
あ、ようじゅつしナーフしてどうぞ >>774
つかいま強化するならつかいまより使われてないの強化するべきでは? ナーフの予想なんて似たり寄ったりだからバフされるカードの予想しようぜ >>733
正直こうなる気しかしない
もうネタにすることくらいしかこのゲーム残ってないし酷いもんでもええわ 犬以外の2/3/1とかホイミスカラとかモコッキーあたりじゃね
後ステルス無い3/4/2系 >>768
盤上空っぽで紅葉受けてる想定なのかよエアプも大概にしろ 明らかに先月より勝ちにくくなったような
そんなに上手くないけど先月なんかレジェ行けてからも
3勝報酬こなすのもそんなに難しくなかったけど
今月まだダイヤだ。上手い人しか残ってなくてそれにしか当たらないのだろうか >>757
死ねとか言わんでも もう虫の息だろ
フォロワー減り続けるキャンペーンが面白すぎるわ モコッキーて一歩間違えると大惨事になりそうなカードでもありそうよね >>783
ホイミスカラは弱くないぞ
ククールは手札切れが深刻だから使われないだけで、ベロニカ式でタダで手に入るなら喜んでもらうレベル ダイヤ1でレジェンドとあたって勝つぞーと意気込む→トルネコミラーでこっち先行1コスなし、除去カード無し
はい切断 ゼシカ、ヒロパ2点
テリー、ヒロパ使ったら被ダメ2倍
トルネコ、ハンド上限8枚、
ドラムの効果1体にテンションの数だけ+攻撃補正。スキルブースト+1体
いじるのはこれだけでいいよ >>791
なげきの亡霊とウインドマーシーがククールにいたら大暴れだったな パーツ追加でスライムデッキが暴れる時代が来ればベスもワンチャン
ベスキングもらったアリーナが天下取るから見てろよ >>790
たしかにありえるな
イカ、もぐらみたいにピサロククールとかがずっと取れないで苦しむ可能性ある >>786
みんな過信して同じデッキ使っているから停滞してると思う 上振れた方が勝ちじゃん
下らないんだけどw
無理なんかな今月レジェンド… ナーフ情報まだ?
ほんまこのクソ運営別のとこに変わってほしいわ このゲーム負け試合がほとんどベロニカドラム絡みで草 >>582
知らないキャラやモンスターは9か10の法則だな >>761
クソキャラ使ってるやつが何で文句言うんだ?
使ってるくせに文句言うとかクズすぎる >>757
ぶっちゃけ小手先の調整しても人減るのは変わらんやろ
根本的にテンポ悪いのが治ってないし とばっちりでダメージ受けたアリーナは今回の調整でもなんかとばっちり受けそう ゼシカって何でこんなにヘイト向けられてるのか分からないんだけど
勝率も5割以上あるしそこまで強いとは思えない
ベロニカはゼシカ関係なく単体で見ても壊れてるからナーフされると思うけどな スキブに調整が入ってモリーとデュラハンナイトが死ぬ可能性 ゲマでセーニャ11にされた時はキレそうだったわ
ククールで11コスどうやって出すんだ >>803
ぶっちゃけ環境よりテンポ改善しろという声が多かったのに
改善するどころか悪化したキャラ追加してるのがなあ
運営もテンポに全く触れない辺りこれが正常と思ってるんだろうが (|li||il||)
`|ニ|゛
, -‐‐‐‐-、|
, '´, '''`v'‐-、 \
, ' i OiO | ヽ
,' ヽ〇`、,ノ !
i (_ .| 瀬谷唐ゆうたなり
.i ヽ ̄ ̄ ̄`ヽ /
ヽ i , ‐'""゛`| ./
ヽ、`‐‐----',,/ >>813
これほんま問題だよな
ワイもめっちゃ腹立ったわ >>808
負けたときに
あの時ああしていればっていうのがのが少ないのはヘイト貰うよ >>817
号令で出てきたらセーニャピン芸人やんけ! >>808
そりゃ前からクソすぎ言われてたのにクソニカ追加したらこうなる
理不尽の極み レジェで唯一バフがあるとしたらセーニャのコストくらいだろうなあ 運営は相当セーニャ警戒してるな
ネルゲルゾーマより何故コスト高くしたし いやロウ43にしろメラミ紅蓮テリーテンションで取られるのが理不尽すぎる セーニャの寝てました〜が聞きたいのにセーニャより先に永眠してしまうククールさん…w >>814
ハースが日本で流行ってないの見て何も思わなかったんだろうかね運営は
オナニーアニメーションよりテンポなんとかしろよマジで >>824
お互い手札尽きかけてるところにWともしび、竜王、ゲーロとか出てきたらスマホ投げたくなるで セーニャの絵ってベロニカ死んで大樹に戻るあたりのシーンっぽいのに寝てるのがほんと謎 あくびまではまだ初登場時ってことでいいけど
「すみませんwwww寝てましたーwwww」はほんと嫌い >>831
えっベロニカ死んじゃうん
あんなちっちゃいのに (|li||il||)
`|ニ|゛
, -‐‐‐‐-、|
, '´, '''`v'‐-、 \
, ' i OiO | ヽ
,' ヽ〇`、,ノ !
i (_ .| 敗北を知りたいなり
.i ヽ ̄ ̄ ̄`ヽ /
ヽ i , ‐'""゛`| ./
ヽ、`‐‐----',,/ >>830
ただでさえ勝ち筋少ないククールだしそれくらいいいんじゃないか
レジェンドカードだし1枚しか入れられないんだからそこまでククールに厳しくする意味がわからん セーニャは自身のコストがそのままならコストが高い順に復活させてくれれば納得する 先行でプチアーノン2匹並べたらククカスが降参してワロタ 昨日今日エラーが多くて通信途切れて負けすぎ
PCで5戦、スマホで5戦の計10戦やって6戦それで負けとかほんとムカつく
クソ重仕様どうにかしろよ シャドバのドロシーウィッチを許容できた俺もベロニカだけは絶対に許せない
あんなもんスタッツ2/2に下げても迷わず採用するレベルだろ ククールに相手の手札盤面デッキの1コス以下のカードを全て破棄させるレジェンドユニットをあげよう ライバルズって、ドラクエシリーズのキャラを知ることができて死ぬ程嫌いになれる素晴らしいゲームだよね ランクマは構わんが、フリーマッチで長考すんのやめようぜ
もっと手軽にやりたいんだ >>847
マリガンで5秒以上かけられたらその時点でアプリ切ってるわ ククールは特に顕著だけど全体的に除去が弱すぎるからね
イカとかもぐらとか相手がちょっと事故ったら試合終わらせる1コス多すぎ ナーフきたユニットって通常の6倍増し(合成時に必要な量の2割増し)で分解できるんだよね?
だったら告知来たらありったけ作って分解したら錬金石増やせる? えっ除去弱い?じゃあ優秀な除去カードをあげよう
ゼシカにらせんうち〜🤗 テンポゼシカはリソース切れて負けること多いな…
ベロニカ追加〜 ベロニカ好きだったがこれで嫌いになった
糞開発の罪は重い どういう調整したって叩かれるんだから早よ出せやカス 遅すぎるんだよ ククールはコンボが爆アドだから除去まで強くすると強すぎなんだよ
他のリーダー並みに除去できて復活される延々と回復される確定除去もあるとか
ゲームにならないと思わない? 文句のつけようがない100%の調整くるぞ (ハードル上げ) このクソゲーって降参押すよりアプリ落として再起動したほうが復帰早いんだよな セーニャってベロニカのコスト2倍で弱いって酷いな
大体最後はベロニカって決まってるからシドー出せば終了 間違えた最後はセーニャ
ランダム復活ってのが弱すぎる シルビアの演出が長すぎて時間切れになる時あるんだが スキブついてるのは軒並み見直されるんじゃない
モリー7コス一喝11コスデュラハンナイト0スタート フォロワーキャンペーンいまだぶっ壊れのままなんでナーフしてください
いまから100人ごとにチケ1枚15.5万でレジェチケで頼む 低コスおうえんもちはテンションスキルが残念キャラに多めに割り振ればよかったのに
ベビパンやらシーメーダやら出すからこうなる セーニャが10コスなのは、配信カードが増えれば増えるほど本領を発揮するからだろうね。3嫁みたいなコスト低いレジェンドの配信が増えたら強くなるよ。 除去が乏しいゲームなのにシステムクリーチャーが強過ぎるんだよなぁ
妖術とかリッカとか
https://i.imgur.com/qrPpzfI.jpg 実際ビッグデッキでもないのにセーニャとかいらんやろ
ダイヤの呪文石だってビッグプリでしか使われとらんし >>881
それなら敵陣にセーニャがいる場合は特技カードは相手の手札に行くように・・・ クソフトも5/3/4で効果糞だし
ククールを強くする気がないのがわかる 終盤まで粘ってネルゲルゾーマ出したいのにそこまでもたない
頼むからアストロン実装してくれ
もちろんカードも引けなくてもいい 原作そのままのアストロンでいいから セーニャの強さには不満はないけどセーニャ本体がただの3/6だと前列置きして壁にされがちなので
なんかしょぼいので良いから効果持たせて セーニャがフィニッシャーになることもあるしセーニャで逆転することもあるしセーニャ出してもそのまま負けることもあるという
割といい塩梅のカードだと思う クリフトよりベロニカの方がスタッツ高いのが意味わかんない コントロールしきる前に試合が終わるからいい環境だわ😃 相手の見てるとセーニャちゃん微妙なカードばっか復活させてる >>891
紅葉トロデ幸せでほうおう3体出したら相手即リタしたわ ククールのコンボが足枷でまともな強化入らないならトルネコゼシカみたいにコンボ消して単体で運用できるカードください あのドラクエを超えるゲームついに見つけたよ 本当に面白い https://goo.gl/8snFyu ランクマで一回だけ見たセーニャがなぜかデボラを使うピサロで
セーニャ出しても二体しか甦ってなかった
しかもガチャコと忘れたけどなんか低コストユニット 紅蓮の炎に焼き尽くされた亡者達を二木さんの神調整で復活させます!! 結局ベロニカセーニャも運ゲー
ただでさえカードゲーが運ゲーなのに運ゲー加速させるマジキチ開発 3/3出して3点AOEとかライバルズなら8コスだな 殆どのクラスが除去の選択肢が少なすぎる中紅蓮だけでも強いのにセクシービームメラヒャドイオらせんうち独り占めしてんのホントあほ
トルネコバグナーフされたら結局ゼシカスに収束するんやろな ククールのカードなんて十分つえーだろ
ヒロパが両極端なのが悪い セクシービームとか喜んで採用したいくらいなのにゼシカスは入れてないっていう >>897
今席を占めているぶっ壊れたちがナーフされたら使えると思う デブばっか使うのやめろや
新弾出る前からデブ一筋の俺だけにデブを使う権利があるんだよ モーモンだけじゃなくいたずらもぐらまでイラネってなる今のトルネコ闇が深い
ランカーのそれはって人ももぐら抜いてた >>913
紅葉使ってるんでしょ?
そしたら同類w インディーズの頃から応援してたアーティストがメジャーデビューして人気者になったファンみたいな心境なんだね😰 生放送の情報、ナーフの予告の予告の予告のみ
しかも2週間情報何もなし
やる気あんのか? 自分だけが使ってるめっちゃ勝てるデッキもその内公開されてイナゴ扱いされるの恥ずかしくて使えなくなる
クリエイター気質は辛いねぇ ベロニカってこいつもうヨグ・サロンでしょなんでも勝てるわこいつ 今ここで文句言ってるような雑魚は前もって予告されるより予告なしでナーフされた方が少しは勝てるだろうよ!どうせ環境読む力なんて無いんだし上手い奴に準備期間を与えない運営に逆に感謝しろよ! ベロニカは出すのが早すぎたな
もっと外れになる特技と単純に母数を増やして打点カードがくる確率を減らしてからならまだよかった、それでもスタッツが高めだけど ここに来てほぼスタンダードだけで構築してるアグロテリーに出会った
普通に強かった
やっぱ雷鳴ってクソだわちょっと手札が事故ったら対処できねぇ デブがナーフされたらなんでもいい。俺はピサロを使いたいんだ。あのくそデブだけおかしすぎるだろ >>935
今のデブに勝てないピサロとか、、、オマエのデッキがおかしいだけだぞ、、、デブナーフでアグロゼシカスミネカスとか増えるから余計にピサロで勝てなくなるぞ >>932
むしろハズレの割合を減らすよう意図的に有用な特技増やした疑惑ある
「デッキに入れるのはy躊躇するけどベロニカで引けたら普通に嬉しい」くらいの特技増えすぎ 勝ち確で量産型トルネコとテンポを煽りまくって気持ち良くなってると
「あぁこれがきっと自分の本性なんだろうな」
って何とも言えない気持ちになる
普段は温厚なんだけど説得力無さすぎるわw
まぁテンポはほとんど勝てないんだけど ゼロコススペル+ようじゅつし
螺旋ヒャダルコ
イオイオナズン
セクシービーム
マダンテ
盤面無視で顔殴れる紅蓮メラミメラゾーマメラガイアー
弾補充ベロニカ
なんなんコイツ
トルネコとかどうでもいいくらい優遇されてね? この運営調整の予告をするって予告してなかった?
22日なのになんでまだだんまりなの? >>940
このゲーム始まってからずっとうぜえからデブよりヘイト高いのは確か >>941
普通はナーフ前の前日まで発表しないぞ
明日までには必ず来るだろうが >>941
全力で調整してるんだ
遊んでるお前とは時間軸が違う うん。内容が確定次第、だからね。
今もまだ熱い議論の真っ最中ですよ。 こんなに何も情報つぶやかないくせに50万人にフォローさせようとしてたなんてガチガイジ過ぎるわ デブがおかしいのは盤面見て体力調整できることだよね
体力増やすやつは無くしてほしいわ ヨグと比べたらあれだが同じく5コスでウルトラレアのカバル教団の魔導書に5/4というクソデカスタッツがついてスキブで補充上乗せできるゴミモンスターやぞ ダイヤ1になってからあからさまに運が悪くなったわ
なんでそんなクソみたいな調整するんだよマジで運営の頭おかしいんじゃないのか 種コストあげたらトルネコ終わるやろ
早読み、メラコスト1
ヒャドは氷塊でてないと打てない
代わりに3点
ヒャダルコ全体2点でいこ 結局、ドラムが駄目なのよ
ガイジソードですらHP25あれば削りきることは出来ないのに
ドラムは余裕でオーバーキル可 >>939
煽られた時に褒め返すんだけど急に無言になる奴が大半
君ら繊細過ぎるやろ… >>953
ゲーム壊しているよな
読み合いが楽しいのにそれをぶっ飛ばしてる ここまで直前まで発表しないならもうナーフ実施と発表は同時でいいんじゃないの >>958
そう思ってククールにメーダ入れたいが4、5ターン目体力増やしながら出すのは遅いし
早く出してもほぼ2枚刺しのはぐメタ、犬、そろばんで狩られるという 5戦連続運負けはマジで萎える
何がしたいんだこの運営 ここに書いてある文句を見ると妥当なものも少しあるがほとんどがわけわからん文句ばっかり
他のDCGいったらストレスで死ぬんじゃないかと >>954
しあわせの種ですら邪魔に思うこと結構あるのに種最低1コスとかアホでしょ アリーナの武術は0コスにしてやれ
ストパンだけ1コスでもいいけど >>966
シャドバのスレも同じような感じ
他のTCG触ってないソシャゲキッズが自分のバカさをカードのせいにしてるだけ >>965
下手か不運か知らんけどお前みたいな名無しの連敗まで運営のせいにしてんじゃねぇよ 武術0はかなり強くなるぞ劣化権で顔面やられて喚きそう 今のゼシカとデブにイラついてたら他ゲーできないわな
相手のカードパクってワンパンしてくる聖職者とか相手にしたら血管切れて死にそう 少なくとも俺の文句は妥当だろうな
異論あるなら相手したるで 火力を上げて相打ちをとるのはまだ許せる
体力上げて生き残るってのは相当なもんだからね回復ならまだ許せるけど
命の木の実だけはなくしてほしいってこと アリーナはデブに強いからな
大抵、手札差がつけられて負ける もみじは6コス
ドラムも6コス
ようじゅつし636か534
雷鳴追加2ダメに変更
ゾーマの光の玉3コスに変更
こんな感じやろ トルネコは力命1幸せ2
ゼシカはメラヒャド早詠み1
これで大分まともになる
そもそも0コスで処理したり強化したり出来るのがおかしい お前らのナーフ案を採用したら神ゲーになりそうでヤバイ ダイア2なのにレジェ100位内のアクティブとあたりまくるな。この時間はやらんほうがいいか >>985
ワイの経験だとニートタイムの方が弱いぞ
深夜が一番強い さすがに種にコストつけるのはおかしいでしょ
0コスで、って他の奴らもそうだろ もみじとドラムがやべーのはバリューの大きさだから6コスにしたところであんまり変わらんぞ このスレッドは1000を超えました。
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