【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.533
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.532
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1522889703/
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ヾ==>>1乙 ギルド内チャットが反映されなくなってしまったですが、他の人はいかがでしょうか?
ちなみにiOS11.3です。 おい、こんな糞スリーブいらねーからゴールドかレジェチケよこせ いきなり50万とかにするからだな
これが最初から20万とかならまだマシだった レジェチケとかどうせ光らないし被るから錬金石3000で良いぞ そら無課金でも初期組はカード全部揃って錬金石もカンストしてて砕き待ちも大量にあるのに
今から始める奴は高額課金前提だからだろ
100万円使っても初期組には追い付けないよ 興味なくしたゲームのアカウントなんて邪魔なだけだしフォロー外すなんて普通じゃね 公式キャンペーンもコケてゲーム内も末期感
この空気嫌いじゃない 何か勝っても負けてもずっと苦戦続いてるなと思ったらずっと後攻だった
やっぱ後攻でも戦えるピサロトルネコ以外ありえんな 今は1コスより2コスが強いな
1コス扉入らないと勝率上がるわ >>22
ピサロの後攻とかアグゼシの餌も餌じゃんw >>24
絶望感半端ねぇな
5月までに何人脱落してんのかな 片手間で無課金プレイの俺でもレジェンド全部揃ってるからな プレミアだけのデッキ作りたいけど1000万は掛かるから無理。200万ぐらいで確実に作れるなら課金はしますけどーまあ揃わんわな byしびら
スクエニさん!200万円徴収出来るチャンスですよ! プレミア欲しいけと無駄に重くなりそうでデッキには極力入れないわ 進化の秘石のくだらなさやばいわ
使ってて思うけどほんとにゴミカードだと思う メンテは平日の昼間の方がありがたい。
仕事に行ってるからどうせプレーできない。 動画で見る限りだけどAndroidだとアニメーションカクカクでかわいそうだよね
iPhoneだと竜王登場シーンもヌルヌルやで >>34
初期組は次弾次々弾も無料でカード揃うのに
今から始める奴は課金しないと絶対に無理
初期組と同等の資産を得るには100万円以上必要だと予測
初期の闘技場が美味すぎたんだよなあ
闘技場回すだけでゴールドもカードもボンボコ増えていくのが面白くてずっと闘技場ばかりやっていた
今は手練しかおらんから勝ちにくい 進化の秘宝はピサロの最終奥義なのに回復7は弱いよな
全快にしないと顔が持たんわ すまん、ipad pro使ってるやつ以外は書きこまないでくれ 竜王でカクツク化石は知らないけどシルビアで両リーダーがSHTになると重くなるわ そんなに自分のことキャラ付けしたいんなら100万ガイジって呼んでやるよ >>39
そこらのPCゲーは卒なく遊べるぐらいの性能のノートパソコンでやってるけどライバルズくっそカクカクだぞ
シルビアとか水中で動いてんのかってぐらいもっさりしてるわ
なんならカードパック開封する時ですら重い なんで連敗するとどこまでも続くんだろうな
連敗したら切り上げるようにしたら上がって来た ライバルズ重いわ
パック開封とか1枚につき5クリックぐらいいる クソドバのスキン全部1日で揃えたらマジで7桁イキそう 六連続くらい後攻でおちんちんから涙出ますよ
まあ勝ったけど yahoo版って無理して動かすためにお手製エミュ使ってないか
PCよりiphone proのほうがぬるぬるなのおかしくね? >>53
というかスマホのデータそのまま使えるから選ばれたんだろ ブルスタは調子良い
Noxは重すぎて遊べるレベルじゃない >>48
メンタル弱いからじゃね?
マリガンとか配置とか微妙な好守判断とかが勝負に影響すること割と多いしな >>59
ノックスのライバルズヤバかったけどスペック不足かと思ってたわ >>63
スマホゲーなんて100万単位で課金するゲームばっかりなのに? トシ対レナスオモロイな
トシめっちゃイライラしてて草 >>40
1月参入組だけど、100万って何の冗談?w
ログイン+クエスト+デイリーとか合わせても月々6000円分ぐらいでしょw
闘技場だって勝ってる人いれば負けてる人いるんだから。
11月からサービス開始だから3万円分ぐらい差はありそうだけど。まぁ、もうすこし新規に配ってほしいな。 アプリ落ちしてなんとか時間切れ直前で間に合ったが無駄遅延したみたいで嫌だわ こんなどっかで見たデッキばっかりで大会やるのかおもしれえな
せいぜい盛り上がればいいな わらい >>75
おめでとう
10勝ちしたら教えてくれしばらく闘技場には行かない ブルスタなら動き良いって言うからそこでライバろうとしてGooglePlayのダウンロード画面行ったけど
初めて数値としてのライバルズの評価見てきたわ
☆5が8000近くに対して☆1が7000近くあるて…
まあ☆1評価の内容についてはお察しだが レナスとトシ10戦なんてやってたのか
これレナス有利マッチやん >>77
サービス開始早々のメンテ祭で評価即死させたからな >>75
こういうのやってみたくてミネア入るけど実際こんなん全く出来ないよな >>77
それのせいで初期組にばらまきしまくることになり
今の過疎があるんだがな >>75
ゾーマで事故る可能性が僅かに…
ゼシカとテリー乗り切れたら10勝やね デイリー1日30g
義務3が60g
ミッションが平均100gも無さそうだけど
他にも有るから全部合わせて1日200gくらいか?
月6000g程度ってとこか
新規から1日で追いつくのに10万も要らんな たてまじんの能力考えたゴミさっさと死んでくれよまじで >>51
ククールでデボラトロデ出してザキしたらどうなるのってことじゃ ミネアの理想形は何度も上がってるこれだと思う
確かゼシカに土つけられてたはず
https://i.imgur.com/rSxWan8.png >>89
闘技場での強さをみるとなんらかの下方修正は避けられないな ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
中世っぽいデザインの金属サイコロ&ダイスカップ「Rhythm Metal Gaming Dice」
http://gigazine.net/news/20140207-rhythm-metal-dice/
ロンドンに実在する魔法専門店には杖や魔女鍋から「イヤな奴を家に入れない呪い(約3600円)」まで本当に売っている
http://gigazine.net/news/20160306-treadwells-books-magic/
RPGの魔法のアイテムっぽい形と雰囲気のサイコロ「Wizard Set by PolyHero Dice」
http://gigazine.net/news/20160823-polyhero-dice-wizard/
サイコロの枠を逸脱した奇抜なデザインの金属製サイコロ「Cast Metal Gaming Dice」
http://gigazine.net/news/20160128-cast-metal-gaming-dice/
QRコード・クトゥルフ神話・24世紀などユニークすぎるデザインてんこ盛りのサイコロ「Dice Empire」レビュー
http://gigazine.net/news/20150313-dice-empire/
デザイン戦略やタイポグラフィの歴史などがゲームしつつ理解できるトランプ「The Design Deck」レビュー
http://gigazine.net/news/20161027-design-deck-review/
ファンタジーやRPGの世界で実在しそうな11種類の金属製コインセット「Legendary Metal Coins」
http://gigazine.net/news/20150320-legendary-metal-coins/
ファンタジー世界っぽい15種類のデザインのコインセット「Fantasy Coins」
http://gigazine.net/news/20140415-fantasy-coins/
聖水や十字架がセットになった19世紀のヴァンパイア退治キット
http://gigazine.net/news/20071226_vampire_hunt_kit/ ただ1日1回120は一刻も早くスタンダードも選べるようにした方が良い
出来なくしても誰も得しないだろ 個人的にライバルズで1番嫌いなのはミネアの必殺技をうつときのフフッていう笑い声
あれはエモートオフできないからストレスたまる 魔術師ミネアは完成してないデッキだからまだまだ可能性を残してる ピサロ「ストレスたまる」
ククール「さっさと死ね」
トルネコ「ほんとそれ」
ゼシカ「カモやろ」
テリー「カモやろ」
中川「あじわわ」 俺が悪いことだけど先行入力ミスって判断とか攻撃をミスることがよくある
演出長いのどうにかしろよほんとゴミゲーイライラするだけだこのゲーム 今日はたくさんやろうと思ってたら50gクエ出たからやめたよ
やってたら勝手にクリアしてしまうから
こうしてサーバー負担を抑えるニキニキは神だな 闘技場で10勝する奴すげーわ
俺よっぽどピック良くても途中で面倒臭くなって5勝までには止めちゃう このゲームで演出長いとか言ってたらポケモンやったら禿げ上がりそうだな >>106
3Dモデル非表示になって謎の光がバシーンバシーンしだしたらキャラゲーとして終わりやろ 久々に覗きにきたけどめっちゃ勢い落ちてんな
まあログインしてないんだけど >>105
ゼシカス、テリカスは理不尽ブン回りされてもさっさと終わらせてくれるからまだ許せる
ただし復活ククール、テメーは駄目だ。
勝っても負けても必ず手間掛かって鬱陶し過ぎる テンポの悪さどうにかしろ
なんで負けた時にこんなにストレス溜まるかって、一戦で数十分も使うから
負けた分を取り返そうと思ったら倍の時間しばりれるとかほんとふざけてる
時間の無駄 ククールはただでさえ時間掛かるのに
マリガンから遅延してくるからうんざりだわ >>94
その前に闘技場修正しろよって感じだろw
なんでこんなん出来るようになってんだと。 50gクエを抱えて後日変更するより
義務3逃す方が損失デカくね >>116
太陽のタロット→萌えなさい!&まだ死ぬべきではないわ
悪魔のタロット→消えなさい!
テンペンチー→テンペンチー! >>99
俺ミネアつかってるけどフフッって笑われると
何わろ天然!今手札やばくて死にかけてんだぞバカ!
って思うことのほうが多い気がする。 >>118
マジこういうサイヤ人なデッキはサイヤ人だけでマッチしてくれ ネルゲルやばない?
作っちゃったけどナーフされそうで怖い >>115
闘技場ってアプリ落としたりランクマ挟んだりしてもまた中断したとこから出来るんか?
出来るならありがたいな。
俺飽きっぽいから同じデッキで延々闘技場ばっか何戦もとか無理やわ
本とか読む時も10冊くらい並行して気分によって変えながら読み進めるタイプだし
ライバルズも他のアプリやったりデッキ変えたりして気分変えながらじゃないとホント続かんわ >>118
さすが解ってる男だな。観客募って真のつむじ風日本一決めたいわ。 ククールが一番まともじゃないか?
モンス展開しつつ回復で確定数ずらして耐えキーカード揃えて逆転に転ずるって感じで正に主人公
脳死オナニーぶっぱしたいだけの奴はオフゲーやっててくれ ネルゲルきついのゼシカぐらいやろ
他はなんとかなる ミネアの構築新しくしてからまだ負けてねえ
結論構築見つけちゃったか? レジェナーフはしたくないだろうからお手軽6点スペルか封印ばらまいてお茶濁すだけだろ ネルゲル?
テリー「一撃」
ゼシカ「無視して顔面」
ミネア「強いと思ったことない」
中川「あじわわ」
トルネコ「ナーフしろ」
ピサロ「ナーフしろ」
ククール「消えてくれえ!」 >>129
その癖なおした方がいいぞ身に付かないから
余計なお世話かもしれんけど トシってまじでうまいんだな
アグロゼシカとミッドよりアグロテリー普通にテリー結構有利だと思ってたわ ククール使ってるやつは選民思想が芽生え始めているな つーかピサロ消えろうぜえ死ね
ゴンズもモグラもランプも全部うぜえ ピサロは炎あるしククールはザキがある
デブは力の種してアンルシアしてろ >>141
うまいね
多分俺だったら落としてたってやつあったわ >>139
トルネコ=マネマネでパクって種付(゚д゚)ウマー
ピサロ=ダークマター吹っ飛ばす
ククール=ザキ・ザラキで一撃必殺
返す手なんてあるじゃねーか。 >>145
さっきのヌーバ温存手順一生俺には無理だねー トルネコの種2個とか弱すぎだろ
エアプが語るなガイジ え、見てなかったんだけどトシ勝ったの?
勝てるわけねえだろと思ってた メラゴ0/1でいいだろ
ガイコツも0/2でいい
思うよな? トシとレナスの対戦レベル高いな
特にトシのアグロは顔面ばかり殴ってくる
そこらの脳筋ゼシカと違うな メラゴは復活後のアリと同じでいいとは思う
はぐめたも3/1/2 攻撃時+1で
がいこつは2コスにすればみんなハッピー
つーか供物のドロー廃止もしくは2コスにしろさっさとしろ 予選そろそろなのか
いくらさんまた一回戦負けかますんかな😁 供物10MP越えさせろ無理ならテンション+2でいいよ レジェなってからククール回してるそれはのポイントがついに700代に
いやこれ流石に計算式頭おかしいだろ レナスもあーあいと同類のガイジ扱いされてたのにな
まあ配信見たら展開を読むのが上手いってのは分かった >>140
飽きっぽいからこそ色々楽しめるメリットとかも有るんだけどな
でも今回のダイヤ追加みたいなストッパー外された上、その結果
勝てるデッキに絞らざるを得ない的なガチ環境持って来られるとちょっと辛いんだよな
不景気で人手不足って言いながら、派遣やバイトにまでキツいノルマ与えて
結果自主退職に追い込む様な行為だろw ハッキリ言って運営プレミだわw >>135
最近一時流行ったアンルシ積んだゼシカなら
最悪竹やりアンルシでも何とかなりそうだけどな
条件が限定的だしちと勿体無いけど
同系統ゼシカミラーでネルゲル先出しされて倒せないならやるしかないだろな >>162
最大MP10のときの最大MPブースト効果はテンション1でもいいな
って考えたけどそうするとベビーサタンが宇宙をもたらしてきそうだからダメです ダイヤとマッチングした場合のダイヤ側のレーティング0pとかで計算されてないか?
いくらククール回してるといってもこの短時間で1500が700ってまともなレーティングじゃねーぞ mp加速カードが終盤になるとただの糞カスになるの何とかしてほしいよな
ミネアはそこらへんちゃんとしてるのに 宇宙ってメラ、メラミ、イオが宇宙空間っぽいから宇宙って言ってただけだろ? 今のレートには問題あるからレジェ人数増やすようにするもしくはポイント変動システムの見直しが必要だな >>169
ミネアがテンション上げられるのは壊れだよな
ピサロの供物や使い魔は10mp以上ならテンションアップにするべきだな 4ターン目にゴールデンスライム出して相手が長考するの楽しすぎww レナス全然奇跡引かないけど入れてないのか?
今はアグロゼシカ相手に奇跡入れないのがセオリーなの? トルネコでミッドレンジテリーがどうも苦手
ガンガン除去して自分でHP15にして死神やオーガ、デュランで守られ、息切れしてしまう レーティングでレジェとダイヤが当たるならダイヤ側も内部できちんとレート値が設定されてるべきだし
場合によってはレジェよりレーティング高いダイヤとかも存在し得るのが当然
レジェとダイヤで突然異常なレート差になるわけがないんだよ
明らかにまともなシステムになってない >>179
もうランクマとかめんどくさいから月の勝利数でいいな ククールと当たったけどマジでイカ処理出来てなくて草
イカの攻撃力5になっても無傷だったw ダイヤ帯はほんと強者が揃ってて勝ち越すの大変だな
流行り読んでメタらないときついね 最近のククールさんはパワスナ杖も完備してるから後攻だと意外にイカ狩ってくるぞ
なおマリガン失敗してたらご臨終の模様 結局レートするならダイヤなんて作らずプラチナからレジェンドでよかったってことだろ みんなお先な!
もう今月は勝率8割じゃないとポイント上がらないという現状が改正されるまではシャドバとハースやってますわ ダイヤとレジェがマッチングするならダイヤも正しいレート値を持ってないといけない
ダイヤにレート値を付けられないならダイヤとレジェを絶対にマッチングさせてはならない
ちょっと考えりゃ分かるだろなんだこのクソ運営 最近ミッションの50gまじで多くね?
50が出て変更して50
消化したくないからその日はもうやらない
次の日新しいミッションが70g
前日の50を変更すると50
まじクソやん
今日もまた50が出たから変えたら50とかひどすぎだろ ミッションは体感死ぬほどショボくなってる
マジで毎回50
まあ下振れだと信じたいが >>186
結局んとこその結論に帰結するわな
自分達(運営)の考えと違って思った以上にレジェ到達者が多かったので対策考えます!
て逆だろ、そんだけレジェ行くまで頑張ってくれた人が多かったんだから素直に喜べよ
折角レート戦楽しみにしてただろうに運営の都合や気分で2万人も蹴落としてんじゃねーよw
レジェンドとしての本物の価値を探す前に運営としての本物の価値を探すとこから始めてくれ! 俺も最近はクエ50多いなと思ってたけどみんながクエ50ぼやいていたら
70とか90とか出るようになったわクエ勝ち番ありがとな ゲーム自体はまぁ楽しいけど、ほんと運営がダメすぎる
ダイヤランク増設とかおかしなレジェのみレーティングとか、新規お断りな仕様とか、ごく一部しか参加できないオフライン大会連発とか…
何を考えてるんだ… ベロニカのドローカードを全部メラにナーフすればよくね? うちのギルドでは4月から引退したっぽいやつ(ランク未参加)が急増してたわ
アクティブのやつもランクマやらずに闘技場かフリーばっか
月初からレジェ狙おうともしない雑魚根性は嫌いだけど、レジェへの難易度調整は商業的に大失敗だよなぁ でもまあ考えてみたらレジェンドになっても回さないといけなくなるより、レジェンド到達時までの戦歴だけでランキングしてくれた方が、他のアプリやれて嬉しいんだが
花嫁杯とかみたいにもうランク戦ぶん回したくないし >>197
それこそブーストで0コスで何点でるんだよ >>188
その理屈で言ったら
ダイヤも正しいレート値持ってないといけない
→ダイヤが正しいレート値持ってる為にはプラチナも正しいレート値持って無いといけない
てなる気がするけど違うんかな? 負け当番実感した
運の無い日は存在するんだ
今日も1つお利口になりました😁 お、ダイヤいらないんごおおおおタイムか?😎
やっとるな😎 50G→50G→50G
寝かせて変えるの楽しくなってきた >>204
けっきょく ぼくが いちばん つよくて すごいんだよね 😁 レートは賛成だがダイヤどころかランク制自体いらないわ
初心者用にゴールドまで、そこからずっとレート制でもいい おめーらイカがナーフされたら代替として何使うの?
モーモン天国じゃね? >>198
うちのギルドは割りかし皆んなやってるけど、ランク100位内に入ってた一番強い人が今月未参加や テリーもピサロもアリーナも何使ってもダイプラルーパーだ
もうやめたい 結局レート制の恩恵?受けるのは現状多くて2000人だから、僕たちは星の取り合いを内輪でしてるしかないんだ💎 クエは50Gだし天井は続くしレジェかぶりしか出ない うちのギルドの強い人らランクマやってないな
シャドバやってそう レートが機能しないからカードオタクからも愛想つかされそうだな お前ら
ゼシカテリ強い
ミネアピサロ強い
アリーナトルネコも強い
高度な情報戦やめて本当に強いのおしえれぇ😂 dcg掛け持ち勢にとっては4月はハース、シャドバの月さ😎
大介バースも4月だがありゃもう死んでる😱 Hp1まで追い詰めて煽りしまくってきたピサロさんwww
ミネア相手に勝てそうで嬉しかったんだろうけど負け確にしたら黙り込んで逃げないで下さいwww ミッドテリー>中途半端ゼシカス
って結果が出たみたいだな 1コスの連中は軒並み「攻撃時+1」にして全員攻撃基本値-1でいいよもう
んでイカだけ0/2にしとけば文句ねーだろ >>225
メタ張ってあれなんだが・・・
むしろアグロがやばいっていう結論だろ 第三弾カードパックで実装されそうな壊れレジェ
カンダタ(共通)
432 リーダーにダメージを与えると相手の手札をランダムで1枚捨てる
マーニャ(共通)
733 ランダムな敵ユニット1体を味方にする トシはプレイングはともかく構築が甘過ぎるな
まあ構築が多少甘くてもプレイングで勝てちゃうんだろうな ホイップゴーストとかいう白ウンコが0/1でイカが0/3なのマジで謎だよな アグロテリーとアグロゼシカなら
テリーは相当ブン回ってもギリギリ勝ちって感じだな
反撃を受けないウォールを突破できる特技と紅蓮は反則 アグゼシはミッドゼシカやテリーには不利そして瞑想積んでるアリーナにも負けうるからな
今は微妙 ミッドテリーって最近よくみるアトラス入ってるやつ?
はじゃの剣のせいでアグロゼシカが狩られるイメージあるけど違うの? >>216
俺達が奪い合ってんのは星じゃない、心だよ ホイップゴーストは攻撃するたびに永続+2とかならまだ使いようもあったかもしれない プレミアって重くなるだけのクソカードじゃね
デボラ使うと見るからに重くなってうざい 闘技場0勝2敗すると毎回マッチングするまでめっちゃ時間かかってやっとこさ始まると
相手がアメリアかってくらいガバガバプレーなんだが1回は勝たせてくれようにCPUが出てくるんか
狛犬とかマドハンドとか何故それをピックしたってのを出してくる >>240
永続+1のカードならもうあるらしいぞ… スマホでライバれ!👊😁
!!😲 急に便意が…😳
トイレでフンバれ!😣 ランクマ怖い
勝ったり負けたりでジリジリ星を増やしたりランク上げてるが
特にランク上がった直後の星1状態で戦うのヤダ
負けて星なしになって崖っぷちになってまたランク下がって
ピサロばっかなのがさらに嫌
ゼシカ全然見ねーじゃねーか レート楽しめるのが多くて2000人だけって時点でその他大勢をユーザーとして見てないからなここのサイコ運営は
もうレジェンドなれなかったやつ強制垢BANでよくね? 誰かすーサンのダイヤ必要発言とふびらいのカウンター貼って ダイヤで雑魚をぶち殺したあとにレートを追加していく采配嫌いじゃないけどそういうのはもう少し人気のあるアプリでやらないと人が減るだけだよ レートいらねー
ランカーの不眠不休の争い好きだったのに
これじゃあ最速レジェンドぐらいしか価値ないよな 今のプラカスがダイヤに上がったら、俺もダイヤの星とりしようと思うんだが中々こないな
50人ギルドなのにダイヤなってるの2人だけだわ >>229
マーニャある意味ぶっ壊れだな
召喚時の効果それで733とかだれが使うんじゃ 闘技場のどこが楽しいんだよ
自分でデッキ選べるランクマのほうがよっぽど楽しい
そしてミネア死ね あれはゼシカよりもミネアが大っ嫌いだ クソデッキだからこそ楽しいこともある
知らないリーダーで闘技場やるときはアグロが間違いねーな >>232
ホイップゴーストはタンバリン使う以外ゴミ
ホイップゴーストを1ターン生存させるのとプチアーノンを2ターン生存させることのどちらが難しいか 全カードの中で、一番プレミアカードで欲しいの
おまえら何ですか?
やっぱネルゲル? なんでネルゲルなんだよ馬鹿か
リッカちゃんに決まってるだろ レジェンド行きたいのにダイヤどころかプラチナで足踏みしててイライラする ネルゲルナーフ来ると思ってずっと2枚取っておいてるんだが
まさかナーフ来ないのか?先出しクソゲーカードだぞ? スタンダードのプレミアムとか今となっては入手困難だよな アンルシアのプレミアム欲しいが課金する量も凄まじくなるし
ノーマル3つで交換にした方が運営にとっても得だと思うんだがなあ クリフト盤面4体埋まってる状態で3連続1体も削れずw
それ以外もことごとく外すしまくるしゴミは強化されてもゴミのままだな ネルゲルプチアーノンは先行勝率に絡んでるからどうにかして欲しいよな このゲーム難しいわおまえらよくポンポンレジェまでいけるな プレイングはレジェンドなのに運と負け当番のせいで今だにプラチナ抜けられないとかこのゲーム欠陥有りすぎる…
俺がアグゼシで潜るとやたらアリーナと当たるし
アリーナメタで今度はピサロで潜ると限界オタクミネアと当たる
マッチング操作さえされてなければ順調に勝ち越して今頃はレジェンドなのに
不利対面ばかり作られるせいでどうしようもないわ >>274
いじめてくるピサロ以外にはそれなりに戦えるイメージ
ひとだまは本当に辛いけど
ピサロアホみたいに多いからランクマで使うのはやめた
先行取れればピサロ以外微有利くらいあるんじゃね
と思ったが普通先行取ったら有利だよな >>274
アグロゼシカに有利つくと思うぞ
序盤は1コスユニットと特技で除去しまくって一回瞑想すればだいたい勝てる
3月はアリーナでレジェいけたよ >>262
>>263
リッカちゃん人気なのね
スタンダードのパックのプレミアなら
一番欲しいのは
満場一致でリッカちゃんになるのかな 今レジェンドに居る人はたまたま自分の有利なデッキタイプと多く当たっただけでプレイングはゴミの雑魚なのに
本当の強者である俺がプラチナなのはスクエニにとっても大きな損失だろ >>274
アグロゼシカとかアグロテリーには有利ついてる気がするな、除去してれば手札差で押し潰せる
高スタッツ並べてくるピサロが除去おっつかなくてしんどい アリーナはケツ1ユニットきれいに処理されなきゃ最強
主に相手のメラゴ次第
これでそうとう違う
メラゴで21とられるのはしょうがないにしても次も21置けなくなる そういう点でピサロがあかんのかね。たぶんゴンズよりがいこつのほうが刺さってる気はしなくもない。ゴンズきついのは当然だけど。 ユニットは除去されるしキラーマシンだのハッサンだのストパンだの
打点飛ばしてくるのが最高にうざいねアリーナ >>279
今レジェにおるけどダイヤ2以降は過疎時間に回すとダイ5とかの雑魚とマッチングしやすくておすすめやぞ
あ、貴金属の方ですか失礼しました >>274
トルネコ使いだけどアリーナが一番きつい
どれだけHP調整してもストパンとうこんタイガーできっちり取ってくるし頼みのはぐれもタイガーには無力
じわじわとあじわわされてリソースに差がついてお手上げ状態になる >>283
プラチナで足踏みしてんのは正真正銘の雑魚だ自信持て😁 アリーナ使ってると大くちばしが認知されすぎたのか体力1や2のユニットをちゃんと前列に出してきやがる
大くちばし+ストパン等で除去がやりづらい‥ アリカスがハゲに闘志を燃やすのだし始めたらハイハイってサレやな ハゲをマネマネして相手のハゲに封印の杖ぶっかけてモーモンにしてから毎度ありって挨拶しろ
エクストラWINが成立する >>268
それ0.02%の確率だからもっと誇っていいぞ
本当ならな テリーだとアリーナきついな
終盤ハンド差で捲られる ランクマの戦績全部データ取ってるけどテリーとゼシカがやたら多いわ
酷い時だと10戦中9戦ゼリー
あとはたまにピサロトルネコがでてくる
最新10戦は6戦ゼリー
ククール使おうかな・・・ いやでもククールって結構ゼシカに押し込まれるんだよな
最近のはネルゲルとかも入ってるし
そう考えるとゼシカいけるテリーの方がいいのか・・・? ていうかテリーって誰に対して有利なんだよ
テリー自体にハンド補充手段が少なすぎて…
まあそんなこんな言いながらテリーで星稼がせてもらってるんですけどね >>298
0.02%と聞くとそれを思い出すよなあ 同じ人数回してたとしても早いデッキはその分遭遇率上がるから
結局アグロ見てデッキ組むのが正義 自分の下手くそテリーだとアリーナだけでなくピサロ、トルネコ、ククールもわりときつい
ミラーは先行ゲーだし
テリーですでにレジェンドいけた人たちはすごいと思うわ ROやってた層がこんなゲームやるのかよ
って俺もだけど テリー使っててふしぎとゼシカに負けたこと無いな
体力摩耗しやすいテリーは直接顔バーン出来るゼシカに対して弱いと思ってたのに モリー持って無いから俺アリーナやる事無いなぁと思ってたけど
今見たらモリー持ってたわ。間違えて錬金したのかと思ったけど
アイコンもちゃんと有るし、よくよく思い出したら割と初期に当ててたの思い出したわw
記憶にすらなかったって俺その時よっぽどアリーナに興味無かったんだろうなw >>307
盤面の小物処理できるおかげで、結果的にHP減らずにすんでる気がする
たてまじん様もいるし はあ〜ゴミピックしかさせてもらえなくてクソつまんね
やる気にすらならんから即リタで2000ゴールド溶けたわ
だからクソゲーなんだよこのゴミ 進化の秘法はカミュで変身解けろよな
炎汚いんじゃ!しね! 最近ひとつめピエロ流行ってるけど何かあったんか
攻撃力0だから放置してたらくそうざいわ テリーはピサロとコンミネが無理
トルネコとゼシカは有利
ククール、アリーナ、アグミネは五分 最新50戦分のデータ(ダイヤランクマ)
ゼシカ16
テリー14
トルネコ9
ピサロ5
アリーナ4
ククール1
ミネア1
めちゃくちゃ偏ってたわ
つーかミネアピサロが体感より少ない
自分でもデータ取らないと気づかんかっただろうな テリーは明らかな不利がいないのが強みだと思ってる
火力アップ、おうえん
ライノス減少でピサロも楽になったし >>310
俺は盾魔人持ってない
闘技場の時も入らない事の方が多々 >>307
ゼシカはたてまじん置かれるだけできついし
オクトや奇跡の剣出されたらゲロ吐きそうになるよ ミネアで全然星増えないと思ったらそりゃそうだな
こんなマッチングで勝てるわけねえ
大人しくキャラ替えしよ・・・ >>307
たてまと奇跡とオクセン先輩のトリオはまじキツイ
余程ブン回らないとどれか一つでも来て遅延が始まって
あと一手届かない状況でネルゲルかデュランか雷鳴来てチェックされる だから情報戦はやめて俺に最強ジョブおしえれぇ😂
テリーか?テリーなのか?😁 >>315
ありがてえ
プラチナ帯ではミネアとピサロが多いので、ミネピサじゃプラチナ抜けられないってことやな >>314
うーん確かに苦手と思ってたトルネコに対しても勝率良いなぁ
俺がトルネコに怯えすぎなだけかもしれんが
上でも言われてるけど確かにアリーナはハンド差でキツイな
ピサロはきついと思った事は無い
ミネアは確かに処理に手をこまねいていると殺されるがこれは俺のプレイングの問題かもしれん
ククールはイカで死んでくれるからノーカン やっぱりアリーナは楽しいな
これでリーサルとか気持ち良すぎるわ
https://i.imgur.com/eyScwCO.jpg >>322
まあ1番安定するのはテリーじゃない?
どのキャラにも極端な相性差ないし上振れ下振れも少ない 置くとセントリーって結構圧力になるんだな勉強になる
一応アグロ対策にでも〜と思って据えてたけど モリー光ってるけど使う気しないわ
砕こうかと思うレベル >>323
結局流行りをいち早く感知して有利デッキ素早く握れる人がカードゲーム強者なんだろうね
難しいよほんと
テリー握ろうと思ったけど雷鳴クソゲーしたくねえや・・・ アグゼシに怯えて杖とパワスナ掴んで立ち向かってきた先攻ククールさん5ターンで諦めて草
ランドゲーロとかボンバとかメガザル出される方がまだウザイっすよ レジェンド到達者のデッキ真似してるけど全く勝てないわ
一応前期レジェンドだからプレイングの問題ではなく
ようは今の環境イナゴは上がれなくて、自分でデッキを考える必要がある 雷鳴でクソゲーできるほど今の環境楽じゃないから
下手くそじゃなきゃまず顔面に振れないように盤面作ってくる お願いベロニカ
お願い雷鳴
お願いヒューザ
お願い魔術師
お願いクリフト
お願いマルティナ
お願い供物 >>332
俺と一緒に情報戦を制して最強ジョブさがすやぁ😋 ギルドのダイヤのやつがレジェンド行くまでずっと観戦してると分かるぞ
ランク上がるたびにデッキの中身が少し変わっていて調整されてる
公開されたものは梯子のひとつにすぎないんだよ
だから猿真似しても勝てない >>333
ミネアだとどうしても後手後手になって顔にくるんだよね
いくら盤面掃除できても雷鳴だけでひっくり返るし
うまく仁王立ち置いたりマミージュリアンテ決められれば楽なんだけどね
まあ今使うのは控えた方がいいんだろうな >>332
一口にプレイングと言っても色々あるからな、精進したまえよ 自分が一番強いと思ったリーダーを使え😁
自分のデッキを信じられるやつじゃないとこの先辛いぞ😏 ピサロぶっ飛ばしてえ
ピサロに絶対勝てるデッキ教えてくれ 月初は1日ごとにメタ回るからなあ
前日勝ってても翌日には星吐き出すこと多いよ >>335
そうなんだけどねー
盾魔人レアリティ☆1だから錬金せずにパックから引きたいという邪な心がな
新規としてはスーパーレア以上の錬金に石使いたいけどそろそろ作るかな… 公式垢昨日今日で300人減ってるやんけ
すんごいパワーだな二木 ゼシカテリーガンメタで他捨てたデッキで潜ってみるか
これで他のキャラばっか当たったら笑える 最強ジョブまだかやぁ😎
はよしないと間に合わなくなるでやぁ😅 >>342
そんなもんねーよ
ガン有利なデッキだって事故れば負けるしピサロがブン回っても負ける
必ず勝つのは無理だから諦めろ >>342
アグロゼシカ使っとけば?
ぶん回ったピサロは誰使っても勝てないからそんときは諦める >>346
常時毒ダメージみたいに減り続けてはいるんだけど
公式が何かをつぶやくと解除し忘れてた人が思い出したかのように、一斉に解除するんだよね
ごっそり減るから笑う ギャンブル導入してくれやぁ😎
最初にBETして高い額つけたほうに先行後攻選択権でやあ😎
勝った方が総取りやぁ😎
死闘だがやあ😎 デッキ真似して勝てるなら皆レジェいってる
運力>超えられない壁>デッキ >>325
烈火拳いいよな
俺は最初普通に盤面争いして途中隙を見て武術溜めつつ15くらいまで押し込んで
指輪と使わなかった武術をトドメに使ってでかなり調子いい
ミネア相手でも盤面無しの状態からストパン指輪殴り含め15くらいは簡単に出るから押し込みにいい
武術の溜めるか使うかの判断や逆転感テンションの調整楽しいわ ハズレ垢はどれだけ実力があっても最強のデッキ使っても負けるからな
ライバルズの勝ち負けはアプリをインストールするところから始まっている 闘技場で風ミネアや犬トルネコデッキを作りたいが多くても4枚までしか出ないな
9枚とか引いてる奴はどんだけ運がいいんだよ ツイッターのフォロワー数、現在150,675
来週には15万きるなw 何回ナーフ入れようがゼシカが暴れ続けてることにそろそろ疑問を持ってくれ開発よ 俺はな、ダイプラルーパーだけど、この環境に刺さるキャラを知ってるんだ😊
でも構築力ないから中々上がれないんだ😢 テリーメタはカミュではなくマミーなんだとジュリアンテの攻撃封じにすがっていて気付く
雷鳴握られてる時点でまずいしな >>361
今月最大のイベントやなw
嫌がって直前で生放送の告知入れて来るか、諦めて割らせるか
告知入れて最後にストンと割れたら
二木ニキのメンタル保たんやろから今回は敢えてスルーかな? トルネコ死ね
種2つストックにしてコスト上げろゴミ 面白い情報ツイートがあるわけでもなく、アプリより情報が早いわけでもない そりゃフォロー外すわ
それでも俺はフォローし続けてやるからゴミ運営は咽び泣け お前ら福袋使わねーな
相手手札パンパンの時に福袋でオーバーフローさせるの楽しいぞ 俺は確かにゼリーメタデッキで目論見通りメタ対象のゼシカに当たれたんだ・・・どうしてこうなった
対ゼシカは耐えればいいってもんでもないな・・・
http://imgur.com/aHqlFh3.png ダイヤ無しでレートだけ導入しとけばよかったんだよな
ほんともったいない 意気揚々とゼリー討伐画像あげようと思ったのに初戦からこれとかありえねーよデッキ解体不可避 今のテリーはククールの次に弱いと思うわ
でも人気あるんだよな
使ってて楽しいからかな >>361
キャンペーン開始時より約5000増えてるからセーフ 一応ゼシカとテリーが二強じゃね
でもその下のミネア、トルネコ、ピサロとほとんど差はない感じ デッキで有利が付けばそっちの方が強い
タンバリンさんはゲントの杖でも貰えるといいね レート導入するなら本当にダイヤはいらないと思うわ
やめた人かなりいるだろギルドの半数以上が未参加なんだが?
敷居上がりすぎてニート以外到達できないしな >>375
苦し紛れに並べてきたとき用にと思ってね
まあでも自キャラテリーならいらねーか マジでダイヤ&レート失敗だな
ガチユーザーライトユーザー全員にそっぽむかれる結果になった >>381 ガチユーザですらレジェンド到達したらゲームできなくなるからなw いいかニキ、お前がポケモンでレート戦やりたいなら毎月データ消して最初からやる縛りやってみろ
ガイジしかいなくなる 今月入ってログインすらしてない人がギルドに10人もいるんだ😱 このギルドも糞だなw未参加の文字が並んでるだけで心が抉られる 別にダイヤは構わないんだけどレート制がちっとも機能してこないのはどうかと思う
下々の者ですが上位の争いがどうなるかは興味あったのに ククルでアグゼシに有利って人居るけど、先攻イカされても有利と思う?
手元にパワスナはぐめた杖がないとずっと生きのこって圧死するんだが いままで結構継続率高かったのに、今月は13人も未参加がいるんだよなー
辞めたやつは戻ってこねーだろうしどうすんのこれ ダイヤまじで長いわ
普通のプレイ時間だとレジェンドに行けても月末
で、来月はまたプラカスから
なんなのこれ😩 ククールは種のないトルネコ並みに盤面取るのきついからなぁ レジェンドまで行ったら次の月はダイヤ5スタートでよくないか?
どうせならそういうところも真似していこうぜ >>393
ニキ「レジェンドの価値が落ちるし宿題になるからダメ!!!!」 ダイヤからが長すぎてダイヤ到達したら本当に触らないよな
星配りたくないしマジで宿題になってしまった ダイヤがレジェンドに勝っても何もないのに
レジェンドがダイヤに負けたら一気に持ってかれるのはセンスないわ
どっちもイライラしかしないというね ネタで15万切るぞwwとか言ってたのにマジで切りそうなのかよ…
レジェチケかえして!!! 14万に落ちた後15万にあがればもう一回闘技場チケット配るべきじゃね? >>391
君の勝率が低いからな
>>393
ダイヤなんて元レジェンドなら数時間でいくだろw何回もハムるから長く感じるだけw >>377
ダイヤ導入試みたのは別に悪くない。色々試してみれば良い。
ただ先月の状況や沢山の不満意見見ても、何も手を打たず今月もダイヤ強行で
そのままレート導入したの見て運営に見切りつけた人は結構居ると思う。
結構致命的だった様な気がする。
中に居ないと見えない事も有るだろうけど、中に入り過ぎてるから
見えなくなってる物も沢山有ると思う。
基本無料ゲーはユーザーに見切り付けられたら終わり。だからこの手のゲームの運営に
一番不可欠な素質ってのはユーザーの感情や意見を上手く汲み取る能力
の筈なんだけど、ここは完全にお互いがお互いの主張を一方的にぶつけるだけだからね
作ってるゲームも一緒。そんなケンカ腰みたいに誤解され兼ねない
一方通行な運営や営業じゃそりゃゲームもツイッターも人離れるよ ダイヤはせめて3からにしてくれ
2月以前の、誰でもレジェ行けた環境はたしかに悪かったがやりすぎ プラチナ21
ダイヤ25
ダイヤからが長い()
まさかイキリ君がプラチナで何度も降格してストッパー利用してるわけないわな?
長いのではなく勝ててないだけな フォロワーって普通減るもんじゃないだろ何故か公式をフォローしてるアカウントが何故か大量に凍結でもされてんのかね >>388
ホーリーライト入れれば安定するぞ
コスパは悪いけど2点回復も大きいし、アグロなんて遅延さえ出来れば勝ちだからな
厄介なトルネコのメタルを取れるのも大きい
ククールに多いけど、除去札あるのに入れないで愚痴る奴ってなんなの?って思うわ
そりゃ優秀なカード多いからそっち入れたい気持ちも分かるけどさ ゴールド君がレジェンドになりたいからプラチナをなくせといったら君賛成するの? ダイヤはレジェとも当たるからな
一気に苦しくなるのは間違いない
レジェに負けるレベルなら星は減る一方 長い長い >>403
すごいね
あなたならランキング入れるよ!だからこんな掲示板でイキるなよ(((^^;) >>399
数時間ってそれは盛りすぎでは?具体的に何時間かかったかちゃんと数えてる?
1試合8分で勝率60%としても無理だぞ 伝説の勝率100%マンか? 1ゲーム10分勝率6割で計算するとざっくり20時間かかるんだが… プラチナもいらねーだろ
レートなら参加人数が多い方がいい お前らすぐ60%って言うよな
なんで60%なんだよ このままレジェンドランキング1位の人が1戦もしないまま1位フィニッシュしたら笑う 正直レートに変更したんだから
ランク自体廃止してもいいんじゃねとまで思ってるわ 2回ブーストネルゲル出てきたけどアグロ気味に戦えば関係ないな 除去少ないククールはイカで死ぬ
除去多いククールはひとだまで死ぬ
ひとだまナーフしようか プラチナ5から1平均で勝率6割()
>>408
社会人実力者のダイヤの自分より下手なくせに時間だけかけたニートのレジェンドと当たればむしろ有利なんじゃないのか? >>403
ダイヤはプラよりレベル高いのに降格で星減るからな
感覚的にはもっと長いし時間も掛かるからキツいだろ >>405
ホーリライト打つ先基本何?
使い勝手的にすごい入れるのためらう 勝率7割あると約半分の時間でいけるから6割とかなり差があるのは確か >>420
ガイジか?
星0=一個下の星5な
負けてるのに減らないからプラチナストッパーと言ってるんだが
減るのが普通なの ククール使いだがサイレス杖パワスナエビチクはぐメタ二枚ずつ入れてるからイカは脅威ではないな お前らいい加減上手いやつに噛み付くのやめろよ
ダイヤ導入で自分の実力はっきりしたろ 自分だけ見てちゃ自分の実力なんて分からんぜ
自分より上手くて高みにいるやつを観戦すれば自分がいかに雑魚か分かるもんさ >>421
イカはやむを得ない緊急回避状況だけど、結構何にでも使える
入れてみるとほぼ腐らずに活躍するから試しに入れてみ
俺は2積みしてる つまり自分だけ見てて分からんから噛みつくのさ
あいつは数だけ回してるやつだとな 下にbuffってなんだよドラライ特有のガイジ用語か? このゲームが面白すぎて1時間を体感10分くらいにしか感じていない可能性はあるな
それなら6倍プレイできるから数時間でレジェンドも十分可能 >>429
そんなもんは俺はとっくの昔にわかってるけどさ
少数の実力者の満足のためにそれ以外を切り捨てた結果がこれだろ
人減らしてどうすんだっていう話 ダイヤつらいからやめてほしい
のんびりやってたらダイヤまで10日かかるし
極少数でガチンコバトルさせたいならそれこそ月間1位に100万配るくらいしろよ >>433
試しに入れてみるわ
でもヒューザくんの方がよくない? ダイヤ導入は失敗だわー
さらにレートとか二木は頭おかしいわー
(ダイヤ抜けるのまじ辛いんよ…たすけて😭) ダイヤで苦戦=勝利5割以下確定の雑魚
最速レジェンド=君が今戦ってる雑魚よりハイレベルな相手に勝率7割超
算数出来れば分かる >>443
4T目〜6T目くらいまでならヒューザに分があるけど、後半でも腐らないのはホーリーライトだね 運営がとくに調整しない以上これが運営の挑んでる形なんだってあれほど レジェ到達(+25勝)への道
1試合10分平均とする
勝率70%:期待値62.5戦(10時間25分)
勝率60%:期待値125戦(20時間50分)
勝率55%:期待値250戦(41時間40分)
そんなに時間割けないから1日5戦前後だし、プラチナ帯とはレベルが違うからやっぱり時間がキツいわな
先月も20日頃までレジェに上がれなかったし びっぐうぇーぶ途絶えさすな😎
さぁ
いらないんごおおおおおお😎 イキりレジェンド中位下位「ランカーなんて時間かけただけの雑魚ニート。レーティングにより奴らの化けの皮が剥がれ俺の真の実力が評価される。」
レート戦到達出来ずw ごめん、俺ガイジだからちょっと考えてみたけど>>426の言いたい事が今一よく解らんかった
誰か解り易く解釈プリーズ
全勝は無理だしより周りの強いダイヤでランク落ちると星4つになるんだから単純に
プラチナ21 ダイヤ25 の星の数の違いよりは実質長く感じてもおかしくない
って俺の意見何か変だったのか?
それともこの人は星0で一度でも負ける奴が悪いって言ってんの? 二木はどのツラ下げて次の公式生放送出てくる気だ?
前回から5000人もフォロワー減ってるしゲームのアクティブもどんなもんか計測できてるだろうし
初手にお偉いさんが出てきて二木更迭発表されてくれや プラ5からレジェまでで143勝増えてたんだけどこれ勝率どんくらいなんや >>420
昇格時に星1スタートだから減ってるとはまた違う >>446
でかいの取るのに使えるから意外と腐らないよね >>452
プラチナの勝ち越し数は21−降格数だけど
時間がないだけの実力者様がプラチナでそんな何回も降格すんの? 運営も今更ダイヤ廃止にできないだろ
やるなら今月入るタイミングでやってたはずだし >>453
次の生放送はマスクドライバルが3人に増えます ダイヤを前のレジェンドと同じにしてダイヤ内のレート○○以上はレジェンドでいいんじゃねえかなって思う >>456
デカいの取れるのももちろん、MP6でもついでのドングリと併用で1ドロー出来たりするから汎用性高いのよね >>403
先月はトータル勝率6割でレジェ行ったけどダイヤはプラチナ抜けの4倍かかったよ >>460
ダイヤ抜けれない君のレートは間違いなくレジェンド相当にはならないけど ライバルズ配信初日がピークだったな
う〜ん…失敗しちゃったかな >>457
何でダイヤが長いって言ってる人間が実力者って事になってんの?
あとプラチナで降格するのが問題なんじゃなくて
よりレベルの高いダイヤで降格した時を問題にしてんだけどよく解らんわ
プラチナと違って降格で星1つ多く減らされんだからその分長く感じてもおかしくなくない?
俺もしかして頭回って無い? >>462
ガイジ?
プラチナとダイヤの勝率も分けろなw >>452
話がねじれててよくわからん
煽りたいだけなのでそんな深く考えてないだろ やっぱコントロールミネアを相手にするとゲームそのものが楽しくないわ。
コントロールってのは数に限りがある強力な除去を撃つタイミングを考えに考えて、あえて殺さずにおいて、次に出てくるであろう本命を殺すとかが醍醐味なのに。
脳死で毎ターン除去を撃っても足りてしまうこのバランスの悪さ。
本当にクソゲー。 ダイヤ1ランク上がる毎にパック貰えるんだからあった方が良いじゃん
それにダイヤ有るとレジェンド行けない程度の奴は
レジェンドでレート戦やってもストレス溜まるだけになるんだから
別にあっても何の問題もないだろ ダイヤが無駄に長い=自分はレジェンド相当といいたいんじゃないのか?
月末にレジェンドになれるのは時間かけたからではなく君でも勝てるくらいレベルが下がるからね いやマジで糞ゲーだと思うよ
ドラライと比較してシャドバをメンコゲーとか馬鹿にしてる奴いるけど絶対ドラライの方が糞だから 一週間程でレジェンド行っちゃう連中って1日何戦ぐらいやるの? >>433
HLかー
逆にアグゼシ使ってる時HL使われても、でって感じだけど一応いれてやってみるか ランクマッチといいながらダイヤとレジェンドが当たるのおかしくね?
他のカードゲームも同じなんか? >>466
プロでもないのにたかがお遊びのゲームで一戦ごとに戦績つけるとかそれこそガイジだろ
勝利数の増加とプラチナ降格回数から逆算しただけや ランク増えれば増えるだけランクアップ報酬貰えるんだから
ランクなんか多ければ多いほど良いだろ
毎月ブロンズからにしてくれた方がありがたいくらいだ
パック追加の間の3ヶ月分のブロンズからプラチナ迄のランクアップ報酬で
結構な数のパック買えるゴールド溜まりそうだしね こっちはレジェ一枚しか入れられないのに効果がショボイか腹立つかってカードが多過ぎてな
セーニャくらいだろレジェンド!!!って感じすんの 個人的なドラクエBGM選抜のメンバー発表しとくぞ
絶対万人に納得してもらえると思うから是非スレ立てのテンプレに加えといてくれよな
1 中 大魔王(ミルドラース戦)
2 遊 きみは勝てるか?(モンスターズボス戦)
3 二 ドルマゲス(ドルマゲス戦)
4 一 おおぞらに戦う(ラプソーン戦)
5 捕 勇者の挑戦(ゾーマ戦)
6 三 不死身の敵に挑む(5中ボス戦)
7 左 馬車のマーチ(4フィールド曲
8 右 冒険の旅(3フィールド曲)
9 投 雄たけびを上げて(8通常戦)
代打・不死身の敵に挑む(5中ボス戦)・血路を開け(7通常戦)
中継ぎ・難関を突破せよ(8中ボス戦)
抑え・決戦の時(エルギオス戦) >>477
それランクマの時間を闘技場に当てればいいだけじゃね
ランクマ上手なのに闘技場下手とかそんな極端な奴おらんやろ >>470
とりあえず今月レジェ到達してから煽りにくれば?
勝率7割なら プラチナ降格回数なんてどこにもないデータまで覚えてるんだな
開始時の勝利数わざわざ記録してるのか
しかもダイヤ行った瞬間の勝利数もわざわざ記録してるのか ドラゴンクエストなのにドラゴン系のカード全部くそ
クソゲー呼ばわりされても仕方なし クリフトで二枚取れたときはレジェンド感ある取れない時はバニラ >>479
悠然と立ち向かう(ムドー戦)が無い、やり直し >>454
46プラスだから、97/143で67.8%ちゃうか >>482
降格は1回
毎日同じくらいのペースで遊んで3日でダイヤ2週間でレジェだから4倍
誤差はあるだろうけどプラチナよりダイヤの方がかなり長いことの反論にはなってるだろ >>469
レジェンド行ったという達成感は大事なんだよ
名前だけで中味が伴ってなかったとしても
レート低い人も運営がマッチングで工夫すればそこまでストレスたまらんでしょ >>470
ダイヤの問題は今までレジェ行けてた人が面倒になることより今まで頑張ってレジェ行けるか行けないか頑張ってた人がダイヤモンドとかいう意味不明なランク目指さなきゃいけなくなったことだと思う 運営が決して認めないライバルズ3大クソ要素
1.先攻後攻の格差
2.テンションスキルの格差
3.ダイヤ帯導入
1.2は明白、3は俺は良いけど反対してる奴がこれだけ多いならやめるべき >>468
そんな毎ターン撃つほど除去入れてると絶対弱いから ベロニカとフローラならどっち錬成すべきだと思う?
ラヴィエルとかも居ないけどまだ必要なほど冒険者いない気もするし悩む >>493
ゼシカだけやるならベロニカ
他の職もいろいろやりたいならフローラ >>493
ゼシカ使うならベロニカ
ミッドレンジ以降でゼシカ使うならフローラよりラヴィエルの方が使う可能性あるかもしれない ミネアの塔って強いんかね
あれとミレーユ入れてるとミラーでデッキ切れで自滅しそうなんだが >>496
やっぱベロニカか
デュラン4回とビアンカ3回引いた余り石で錬成してくるぜ >>495
なるほど
テリーで使うことあるなら考えるか >>470
>ダイヤが無駄に長い=自分はレジェンド相当といいたいんじゃないのか?
何で決め付けてんだよw
俺はダイヤタッチスリーブで満足勢だし、ダイヤに文句言ってんのは
ダレて人減るの嫌だからだぞ
それに実際レジェ早期に行った配信者でもダイヤには文句言ってた人居なかったか?
あと考え方勘違いしてるけど、ダイヤ長く感じるのは
・プラチナより必要な星数が多い。
・プラチナより周りが強い
・星0で負けると星4にされる仕様の所為で星が余計に必要
(なので実質体感星数25以上の人が殆ど)
だけじゃなくて、今までのプラチナの星21?にプラスして↑の25?を追加されてんだから
レジェ目指してる人の大半が余計ダイヤ長いと感じるのは当たり前
実際今月の状況見てたら、力あってもそこまで回す気起きなくて
レジェ行けないならって止めた人も居るんじゃないか?ってのが俺の意見 闘技場でクソデッキが出来上がっちゃったらどうすればいいの
諦めるのが一番なの >>499
まあでもゼシカやるならベロニカ必須レベルだからな
他のリーダーもーとか中途半端なことするよりはベロニカのほうがいいだろ >>499
テリーでフローラ入れてたけどフローラ置けて尚且つTS吐きたい状況ってあんま無かったから抜けちゃったわ >>477
毎月ブロンズスタートは絶対嫌だわ
毎月スリーブまでを一つの区切りにしてる人間からしてみたら
プラチナだけで丁度良いくらいなのに、確定対戦数増やされるのは絶対嫌
序でに言うなら前までは同じ労力で一番上のランク到達で仕事終えた〜
って満足感も味合わせて貰えたからなぁ。
同じ労力で得られる満足度は確かに下がった。 ルドマンつけても結構いろんなのでダメージ受ける
シドーでも削れるし >>502
どうせ諦めんなら星配ってやってやめれば?
俺はそうしてる 無課金に優しくないってこのスレの試したこともないエアプはいうけどまさに井の中の蛙大海を知らずだろ
1週間で普通に戦えるレベルになったぞ
他のゲームならまだまだの段階だろ >>502
クソ同士でマッチして1〜2勝拾えることもあるぞ ダイヤ帯の最大の問題はランクアップ報酬がショボ過ぎる事だと思うのは俺だけか
現状闘技場回す方が楽しいし報酬も美味いからダイヤになったらもうラダー頑張る旨味が無くてモチベが湧かない
ランクアップするたびに闘技場チケ5枚+1000gぐらい貰えるならやるんだが 闘技場でどうやって勝つんだこのクソデッキ……?ってのが出来ても2勝くらいできるのを見るとライト層いるんだなと思う クソデッキやるのなんて時間の無駄だからさっさとピックやり直した方がいいよ
闘技場なんて平均4勝くらいできれば全カード揃うまで金尽きないからな >>519
マジ?平均4だとさすがに少しずつゴールド減るでしょ あーあいも影やってるし俺もライバルズお休みしようかな >>520
もちろん減るけど、毎日配布30g、デイリー3勝60g、クエ70gで合計160gほど手に入るからな
1日2回なら±0くらいになるはず 裏のスリーブのみなら結構すき
文字いらないいらない 皆ライバルズから逃げ出してんじゃねぇ、ガイバルズから逃げ出してんだ >>487
プラチナで降格なしやと143勝97敗で勝率59パーセントかな 処理処理&処理をしているうちに後攻なのに先攻より手札少なくて劣勢
先攻後攻の理不尽感じる瞬間な 普通のカードゲームなら1コスユニットなんて弱いカードデッキに入れ過ぎて何も考えずに盤面広げてたらバリュー負けして立ち行かなくなるんだけどな 16万どころか15万切らないように持ち堪えるのも厳しい しれっとフォロワーキャンペーンなかったことにして別の理由付けて配付しそう 闘技場ってクソデッキになってもそれ以上のクソ雑魚のおかげで3勝はもらえるようになってるよね
そこそこデッキなら6勝はできる クソデッキの時点でこんなデッキで遊んでも楽しくねえって思ってやめちゃうわ 普段全くライバルズやってない配信者が突然配信し出して、しばらくすると公式に呼ばれるけど、その後全くやらなくなる流ればかりで草 >>543
かっさんのこの間のあれ、所詮ただの仕事だったんだなと思って悲しくなったわ このゲームランダム要素多すぎて異様にストレス溜まるし
配信してたらどうしても暴言出そうになるからなぁ
配信者としては手出したくないだろう ゼシカ使ったら煽られまくったわ
氷塊すら使ったらあかんのか >>545
初期環境はランダム要素無さすぎDCGじゃねえとか言われてたから >>361
iPhoneの詫びまだこねーからフォロー外すの当然だろ >>548
じゃあ舵取りを誤ったんだな
今ほんとキラーグースとかネルゲルとかガイジが考えたような糞ランダムカードだらけでストレスしか溜まらん >>479
ジプシーダンス入ってないとかダメに決まってんだろ >>497
小回り効くし強いんだけど超必中前提だから天変地異入ってないデッキだと多少使いにくくなる
最近は隠者の方が活躍してるわ >>547
50万行けるで!
と運営は思ったんだな 広告打ちまくると同時にフォロワーぎゅんぎゅん落ちるのが面白すぎた
国民的IPで期待値が高くて高い広告費が払えて、それらが全て裏切られないと起こらない激レアケース いつになったら壁仁王立ち無視の顔面メラゾーマ修正されるの?詐欺運営さん
あとゼシカスだけテンションMAXまで貯めれば1ターンに何回でも攻撃可能なのはなんで?紅蓮だから?テリーはテリー自身が攻撃だから? プレイ中に見えもしないスリーブ配ってどうすんだってことなんで運営はわからねーんだ? 流石にスリーブは買わないな・・・
まぁ結構見るから需要はあるんじゃないか 嫁スリ自体はちょこちょこ見るんだよな
買う気はしないが
>>559
相手には見えるから見せつけて自慢すればいいんでね >>555
ドラクエプレイする層とカードゲームが合ってないんだよ
他のドラクエIP、星ドラ、ドラクエSL、モンパレは今でも売れてるし(セルランで売れてないのはライバルズぐらい)
PvPがメインのゲームなんて一般のドラクエファンはやらない
せめて、ストーリーモードとかあればねぇ・・・ シャドバのグランドマスターみたいにレジェンドの上を作れば良かったのに
それならまだ到達難易度高くても萎えて辞める人は少なかったと思う 実質的に変わらんだろ
その程度の本質が見えない池沼には関係ない話だし スクエニの対人ゲーっていつも運営のオナニーだからな
LOVAの時は実況が他ゲーの有名プレイヤーを知ってる体で語りまくり
LOVAから入った奴らは何言ってんのかわからず置いてけぼり
FEZは公式放送でババアプロデューサーが妊娠報告かましてマジで吐き気した なんかコンミネから特技抜いたら勝てだしたわ
いけんじゃねぇかこれ そもそもレジェに価値を持たせたいならレジェスリーブくらい用意しろよ
レジェ到達しても何もないとか馬鹿じゃねーの? レジェでしか手に入らないものあると絶対怒る奴いるから単純にパックとかそうでなけりゃプレミア生成アイテムとかでいい 別にスリーブなんか要らんがレジェンド到達したら翌月はダイヤ開始にして欲しいわ
すぐ抜けれるとは言えプラカス雑魚ばっかで詰まらん この難易度なら一回レジェなったらずっとレジェでも良い気がする フォロワーが減り続けるのは情けないけど減ること自体は他のゲームでも珍しくないし別にいいんだよ
それよりも現状ではフォロワー達成無理なのに何のテコ入れもしない運営が無能すぎる
やる気がないなら辞めればいいのに 通常の毎月ローテ
レジェ→レジェのまま
ダイヤ1以下→プラ5スタート
3ヶ月に1回新弾実装の次月
レジェ→ダイヤ5スタート
こんなもんでよくね?
んでレジェはレジェとしか当たらないようにすれば良い GAGEゲェジってこのスレで作ったギルドだよな?
もうレジェンドになってるやついるんだな なんとか杯とか今でもやる気のある稀有なやつしかやらないイベントばっかだな
新規は来ない、無課金層は離れる一方なのどう思ってんだろ
狭い世界でいつも同じプレイヤーがやりあってるうちに、このままゲーム自体はしぼんでいくんだろうな 絶対アグロゼシカそこまで強くねーわ
先攻強いけど後攻そこまで
テリーはだいたいきつい
ピサロに超有利以外たいしてメリットない
テリーが一番勝ちやすいと思うな アグロゼシカ対ミッドテリーでトシとレナスが10先やってたな
ゼシカ5勝しかできてなかった >>575
有りだと思う。
ただレジェの下位一定数は翌月ダイ5に降格で
3ヵ月連続レジェキープで勇者とかにすれば面白い! 既存プレーヤーがゴールドでしか物買わないの分かってるなら
もっとジェム限定の物販売しないと絶対に儲からないでしょ
嫁スリーブだけじゃ足らんよ >>584
どうなってるも糞も何もおかしくないだろ 儲かる儲からんは俺らが心配するこっちゃないと思うが
新規が入りにくそうなのはどうにかして欲しいな
スタンパックの入手手段限られてるから結構キツいっしょ >>571
EXスリーブみたいな毎月変わるようなんじゃなくて、ウィークエンドみたいに固定デザインの用意して毎月色だけ変えるとか
それか3ヵ月スパンで変更にして3ヵ月に一度だけレジェ頑張れば良い様にするとか? てかぶっちゃけマジで今のランクマは3ヵ月スパンで丁度良いくらいだな >>558
テリーはあくまで攻撃力+3と貫通をリーダーに付与するだけだからね 星降り杯とか花嫁杯とか来年はどういう名称にするんだろうな。
まあ、来年も続くかどうか分からないからてきとーなネーミングなんだろうけど
1月だから竜王、2月だからロンダルキアなら分かるんだがな
3月なのに花嫁、4月なのに星降りってどういうセンスなんだよ ゼシカミラーでノーマルベロニカ出されたあとに無駄にプレミアムベロニカ出すの楽しすぎwwww 色々なデッキを見かけるようになったが
プレーが報われず運ゲな側面が余計に目立ってきて萎えてきた
このゲーム性でガチ推し運営とか… テンポ系のデッキミラーで後攻からコツコツ有利交換仕掛けても先置きネルゲルになすすべなく滅ぼされるとやめたくなりますよ 毒状態の体力1の敵ユニット倒す奴ってエスタークの効果とごっちゃになってるのか?
プラチナで何回も遭遇した フォロワーと売り上げ落ちてきたな嫁スリーブ再販するか…
課金層はもう嫁スリ持ってるから売上げ見込めないでしょ
レジェチャージ吸われる割高パックで出すより嫁スリ半端な課金石の数でばら売りして多めに課金促せばいいじゃん >>597
ターン終了時に死ぬので殴る必要がない
まあわたぼうやみけまどうなら分かるけど 四日連続50→50なんだがどんな確率だよ。乾いた笑いが出たわ。 >>598
よく読め、既に買ってる分は買えないぞ
バックアップが出来なかった時期に花嫁スリーブの販売期間が終了したからそれのお詫び?のようなもの 自分は見れないスリーブなんか替えて何が楽しいんだよ
ワイの初期スリーブでも見て楽しんでくれよな 俺も4月に入ってから90g以下のクエストしか出てない
90gならまだいい方でほぼ70gか50g >>602
余った皮なんか見せるんじゃないよしまえよ まともなお客なら2、30円程度の違いに文句言わないし乞食のクレーマーにストレス与えるだけの良いサイレントナーフだろ スクエニは黙って下方修正することで
プレイヤーに与える不信感をもう少し重大に考えるべき 復帰できなかった人向けの嫁スリ再販は随分前から告知してたからな
売り上げとは関係ない プラチナはたまにいるガイジを狩ってれば勝手に星溜まって行くがダイアはガイジとの遭遇率減ってくから健常者相手との勝率を上げるしかないねんな いや、こんな早く再版するならそもそも期間伸ばしとけば良いだけだろ
再版する為に帰宅時間に4時間もメンテするとかアホかと 闘技場でつむじ風ロマンでついついミネアを選んでしまう
しかし手に入った数は1枚
やっぱテリーとかピサロでアグロした方が良さそうだな 容赦しないわよ!
こんにちは!調子はどう?
メラミ!
うそ!はめられた?
メラゾーマ!
う〜ん、失敗しちゃったかな〜
紅蓮の炎で焼きつくしてあげる! >>592
今までの大会名よく見てみ
「第1回」○○杯だから フォロワー数と同じように
プレイヤーも順調に減ってるんだろうな。
しかし残念な運営だった。
ここまで自分らが作ってるゲームへの
熱を感じない運営は初めて。 >>558
アリーナがキラーピアス装備してきたのをカミュで盗む
またはデボラで入手してテリーが装備した場合
TS一回使うだけで貫通付き4点2回攻撃が可能 クソメンテ祭り、初期のアグロ環境 スタードダッシュが酷かったからな なんだかんだで半年後もやってそうだけど人がどんどん減っていくのは悲しい 運営もあーあい使いたくないんだろうな
だから勇者杯やって全一の肩書き持った奴を作りたいと 怒濤の糞ツイートでついに残り641!!
4/2 151463
4/3 151367
4/4 151159
4/5 150641 こうなったらフォローアップキャンペーンで
15万割れの伝説築いて欲しいな 運営よりゲーム性が悪いから人が離れたと思うけどな
特に演出過剰でゲームテンポが悪すぎる
スマホのゲームで1試合で20分、30分もかかっていたら他のスマホゲームに流れるよ
バッテリー持たないし、最初からPCで出すならともかくスマホ環境で売り出すゲーム性じゃない >>625
キャンペーン中にフォロワー減るってそんなことあるの? 今アグロゼシカに文句言ってる奴浅いと思うわ
今環境に多く居るのがアグロゼシカ・アグロテリー・ミッドレンジアリーナだけどアグロゼシカは他の2つに不利な上
最近湧いてきたミッドレンジゼシカにも不利
実際使用者多くて試合数こなせるにも関わらずレジェ到達者にアグロゼシカなんてほぼ居ない >>628
ククールでガチ遅延したら40分越えたわ
降参しないガイジに戦慄した >>632
負けるのがとことん嫌なんだろ人生に負けててもゲームでは勝ちたいという謎の感情 プラ4星1からだいたい80勝でレジェンドいったけど
勝率どんなもんやろなあ >>599
よく考えればわたぼうもみけまどう殴る必要ないな 電車やバスを利用してる最中にこのゲームできない
実際、他のゲームやってるし ダイヤも失敗レート制も失敗
どうすんだ二木
酒飲みながら放送してる場合じゃねえぞ 山本大介「ぷはー、プレモルうまし!(プライベート)」
二木「ぷはー、プレモルうまし!(仕事中)」
大物過ぎる 先月ならダイヤ失敗と誰かが言えばマウント勢がすぐ駆けつけてきてたのにな みけまどうじゃねくてねこまどうだろ?
みけは2/4後列一点や バロンジャッカル幸せで4ターン目ネルゲルとか禁止しろ!勝てる方法ねーだろが。 8コスが強すぎ
ネルゲルもゾーマも10コスにすべき >>646
デュラン、キングレオ、ネルゲル、マジンガ、シュバルツ、デスゴーゴン、グレイトドラゴン、バラモスの中からランダムかな?
シュバルツとグレイトドラゴン以外は当たりだよな >>648
キラーマジンガとか召喚時発動タイプは発動しないからまだ許せる。
ネルゲルはターン的に返す手段が無さすぎる。 同じやつとばっか当たるしやっぱアクティブ100人説あるわ >>651
今ライバルズをやっているのは選ばれし民なのだよ 奇跡テリーとにおうだちガン積み増えててゼシカス死んでるやんけ アグゼシはコンミネランピサってクソに超有利なのが大きい
こいつらとはまともにやりたくない 一試合ごとにデッキ変えたくなる、なんとかならんか・・
これがうまくならない理由なんだろうなぁ。 >>655
これな
アリーナ使ってミネアに毎回ぼかされるからと思ってミネア使ってみたら
アグゼシにそれ以上にフルボッコにされたわ
てわけで勇者杯はアリーナとミッドゼシカトルネコあたりが安パイなんだろうなと思った ダイヤとレートで国民的カードゲームに相応しい土台が整ったわけだし
後はユーザーがついていくだけだぞ 二木ニキとともに行こう! アリーナ増えてるからアグゼシ辛くない?
片っ端から除去しての後半リソース勝ちってスタイルにやたらと刺さる
そして3/3/4って強いわ >>657
ミネアは面倒くさいけどそこまで圧倒的に不利とは感じないけどな ネルゲルがダブった。ナーフされるなら残して置きたいけど。。
レジェのナーフは他ゲームでは前例あったりします? 今アグゼシできついのはテリートルネコだな
アリーナは別にきつくはない
ほんとはククールが一番きついがアグロ対策してるのが全然いない アグゼシにしろテリーにしろ負けそうになったら逃げるからな
耐えて耐えてやり返そうとしたらそれだからね
アグロで降参放置はカード3枚没収くらいしないと。 ククールミネアみたいな散々長考して降参する奴もペナルティないとなw >>656
すげえ分かる
で、だいたい負けていつものデッキで星を取り戻す アグロ環境だって事でククールでメタったけど割と普通に押し負けるからな
むしろトルネコアリーナの方がアグロは楽
ククールの価値とは一体…うごご >>655
俺はアグゼシを使いたくない
ワンパターンで飽きる わざわざアグゼシメタのアグククなんて使うやついないわな
他に対して弱すぎる 1日30分もやってないからレジェは最初から諦めてる どのデッキ使ってもパターンなんてほぼ決まっていて、もう作業やってる感じなんだよな
ギルドの仲良くなかったら、とっくにやめてた
環境めちゃくちゃになっていいから、1週間に1回使用率トップ30のカードを適当調整とかしてくれると個人的には楽しいのだが >>670
もう全キャラやりつくして飽きた
どうせ飽きてるならアグゼシでいい結論 ここのところずっと勢い1位だな
テンゼシなくなってよかった プレイヤー名:ノー・タ・リン
煽り・シャカパチプレイヤー
使用デッキ、アグロテリー お前ら今は何使ってるんだ
俺はアグゼシとミッドアリーナとコントル レジェ糞森のミットルかな
負けてもとりあえずレジェ出せるからストレス少ない フィニッシャーゾーマのワンパターンが
1ターン早くなって8ターンでフィニッシャー
ククールで8ターン目まで一切顔殴られずに終わるとかアホらしくなる。
ククール使い激減したのはこれが理由だわ >>667
6800円でもう半年近く遊んでるのなら十分楽しめてるだろw >>667
google playなら1回目なら課金したのに見合ったサービスじゃなかったとか理由適当でもサクッと返金してくれるよ >>682
アグロ以外なら序盤殴るメリットが無い。
ミネカスなら天変地位まで徹底的に盤面処理して勝ち確。 スリーブは自分のがほとんど見えないのはなんとかしたほうがいい
常時見えてるものじゃないと賞品としても課金モノとしても価値が低い 未だにあーがいに乗せられたアホな魔術ミネアいるな
そんな運ゲーやるくらいならアグミネやれよ 何でも他人のコピーと思いこんでるガイジ多いな
大半のプレイヤーは配信者とか見てないだろ なんか対面エビ出てくること増えてきたな
効果発動したことほとんどないけど そろそろ反撃受けない魔王がきそうでならない・・・
何かしらイベしてもいいと思うけどなー技術力が足りないか すまn 過疎ゲーだしプール狭いからまともに戦えるデッキ組もうとしたら大体同じでしょ
少し違うカード気分で混ぜて起源を名乗るだけよ イベのセンスもないからな
1日限定の初心者パックとか誰も思いつかない ミルドラースがステルスで猛威を振るうから覚えとけよ
オルゴデミーラ オルゴデミーラはHPが減るほど強くなるとか全体封印かな クエストキャンペーンしてもええんやで・・・運営さんよ・・・ 新カードに想いを馳せてるのはいいが来るのまだまだ先だぞ 貫通攻撃3のうしどりがいるのに機械的にイカをブロックして固まった奴いてなごんだ
負けたけど ナイトウォーカー1回も見たことないん
だけど、そんなに全然見ないような
無意味なカードでも無いと思うんだが。
ワンチャン、誰かが使った強いデッキ
作れば流行って急に使われだす
ボテンシャルはある気がする。 >>703
うん、お前がデッキ開発してくれ
頼んだぞ 初心者応援とか言ってあの糞ゴミみたいな売り方したのほんと笑える 10パックで嫁&スリーブ確定でいいだろ
少しくらいオトクにしろ しかし、マリガンで捨てた高コスのカードは1T、2T目に戻ってくる現象なんなの お年玉の頭のおかしさに比べたらスリーブ付いてるだけマシ 毎回毎回ドローするときになんか言ってるが全部同時に動かしてくれ
テンポが悪すぎる
アリーナもTSで同時に2枚持ってこいよ
間があるのはなんなんだよ 初心者が限定キャンペーンに乗り遅れてやめるキッカケを作ってくれた ここまでテンポ悪く出来るのはある意味才能だわ
HSがノーストレスすぎるのになんでそこは丸パクりしなかったんだ 同時に引くのに技術はいらないだろw
ここは演出に拘ってるから。
カウントダウン時に演出入ると時間が止まるようにしてくれれば
演出自体に不満は無い PC版でやるとランキング毎回見せられる不具合直してくれ
なんで俺だけ・・・ 順位がレーティング順になってないのはなんでなんだ? >>709
スタンダードと第2弾の職業専用が出てくるから初心者に優しいんだろうけどあれだけしか引けないなら初心者には足りんな 最近はパクリの詰め合わせみたいな作品が多いなー
ウマ娘然り >>717
だってスクエニだもの
ゲームのゲーム性の部分の本質がわかってねーよ
ただゲーム演出を派手にすれば売れる、面白いと思ってやがる
何も考えずシステムを丸パクリしてるだけだから、システムを構築してる部分を理解してない
2月にでたスクエニからでたクラロワのパクリゲーも絵がごちゃごちゃしすぎて、なんのユニットかどういう効果なのか一見で分かりにくいし >>703
闘技場では活躍したぞ
手札枯渇しやすいからだろうな 先行入力だけ全部出来るようにしてくれればいいんだが、謎に操作を受け付けない時間が発生するのがマジでクソ トーセの株価大暴落してるぞ
そりゃこんな大失敗作だしたら
そうなるわな 商人で100ダメージクエやるとダメージ与える頃には相手がリタイアしてわろける もう月ごとにスリーブ販売でよくねw
何でここはそんな短期間限定に拘ってんだ。
コラボでもないんだしさ 昨日あーあいが途中からシャドバ配信してMPからライバルズよりシャドバの方がやり込んでるのがバレたせいで株価下がったな スリーブ再販って神イベントきてるけど前買った人には意味ないのこれ? >>712
ほんまやワロタ
減収減益で人材獲得難による開発人員不足とかいってるし
ドラライもサービスがよくなるとかユーザーの意見が迅速かつ的確に反映されることはまずなさそうだな、、、 あらくれ杯と勇者杯で新弾まで繋ぐの無理でしょ
出場しない奴には全く関係無い訳だし ゆーがいってシャドバ批判してたよな
なんでやってんだよ ほんと大会出るやつなんて全体の1%もいないんだから
そんなん後回しでいいんだっての 大会よりゲーム内イベント充実させたほうが盛り上がるけど、大会至上主義みたいなやつらはいる 補欠だった人たちはもう期待してないしな
ダイヤ導入前レジェだけで2万いたんだから人数倍にしても良かった >>737
新弾出ても人が戻ってくるかね。
ネルゲルクソゲーって言ってる奴は更にインフレ進んだらもっと萎えるし >>736を見るとゲーム内のコンテンツを作れないから大会やってるようにも取れるな でも何故かオープンレックとかでライバルズ配信してる他ジャンル配信者おるよな トーセはゲームの開発でアークライトがカードやバランス調整でしょ?
アークライトの方が大戦犯だと思うのですが スキン、スタンプ、エモートの追加も全然しないのは何でだろうな。
スタッフは普段何してんだ 戦犯はP二人以外いないだろ。
最終的にこいつらが決断するんだから 大会なんて配信すら見てねえしそっちばっかり力入れられてもなあ
もっとやることあるだろ 10枚が3つでレジェチャージが30ptのままってのも何だかね
10ptとはいわないけど15にしとけば、スリーブ3枚分に金払ったら
確定でレジェ2枚になるとか感じられるのに。 初心者パックの期間もそうだがなんで再販が2日とか限定なんだよ
1週間置いてても売上が上がることはあっても下がることはないだろうが
ほんとここの経営意味わからん ここのスタッフ大会に力入れすぎだよな。
完全に方向性がおかしい。今はまだその時期じゃないだろ >>749
お前は責任者というのやったことないのか?
上がってきたものに9割OK出す仕事だぞ、何でもNG出してたら仕事が回らん
まあそれでも責任は被らないといかんが >>754
問題は力入れてるのになんだこれな状態なこと 開発、調整は別会社がやってるから
スクエニは大会開催するくらいしかやる事ないんじゃね >>745
確かに、大会ならスクエニもバックアップしてくれるやろうし
流石にアプリの中身まで頼るわけにいかんからなー >>754
ほんまこれ
ドラクエキャラがポコポコ喧嘩するの見に来てるだけだから早くキャラ増やしていってほしい >>756
責任者やプロデューサーやったことある奴がこのスレにいるわけないだろいい加減にしろ
アークライト批判すると頑なに擁護する奴おるけど社員か? 昨日の錬金石戻すだけで4時間メンテ、謎のダウンロードはイベントでなくだっさいスリーブでしたってオチからフォロワー離れ加速してるな ネルゲル出して3/3出るのは3/3が出る前提で入れてるから許せるけど相手が5/5出してくるのはむかつくズルすんな てかトーセ詰んでない?
人材不足とか言うて新弾まで何もせんかったら更に人離れるやろ
サ終なんかスクエニが許してくれる訳ないし >>754
競技性()が低い初期に大会連発されても困りますよね >>767
先攻後攻の格差とリーダー毎のテンションスキルの格差がね・・・ フォロワーの細かい減りを気にしたら奴って糖質っぽい >>763
このくらいのバランスで人離れるならHSやシャドバはとっくにサ終してる 今でも面白い面白くないと意見が分かれてるけど
フォロワーはそれの目安にはなるからね。
新弾だしてCMやってキャンペーン中に増えるどころか減ってるのに
この環境がまともだという奴はちょっとおかしいよ このゲームはテンションの調整を失敗しながらリリースされた生まれつきのガイジだからな イキリオタク囲いまくってドラクエ好きライトゲーマー捨てた結果www >>776
Twitterは辞められないみどり茶さん…. 先行後攻とかはあるけど、バトル関連のバランスはいいほうだろ
今人が減ってるのはレジェなれなくて萎えたライトユーザーが多いからでは フォロワーの数千数百単位までどうやって確認してんの?
俺の画面では15万フォロワーとしか表示されないんだが >>770
リーダー格差はともかく、先行後攻はテンションスキルブーストで縮まったかな
後攻は2ターン分先に1ブーストもらえるって事で
後はリーダー格差を埋めれば結構良くなると思うけど、ククールの調整が難しすぎる スキルブーストには上限を設けるべきだと思うわ
セーニャに合わせて全員5でいいだろ? 構って欲しかったのだろうけど1人しか反応してなくてワロタ^^;
https://i.imgur.com/C6aC5hi.jpg >>779
バランスなんかシャドバと変わらないだろ
テンポ、カードイラストは圧倒的に負けてるし。
ダイヤ追加が拍車かけたけどな。
毎月数万人を惰性で遊ばせれたのに、自ら切っていくスタイル >>782
ククールもボーンバットみたいの増やすだけでだいぶマシになると思うんだけどな
しかしククールは強くなったらコンミネ並みにうざそうなのでこのままでよい スクエニ ゲームの方針決める
アークライト 方針に合わせてカード能力決める
トーセ 仕様を作りプログラム、リソース作る
カード効果についてはスクエニとアークライト
テンポ悪いとか不具合についてはスクエニとトーセ
大会等についてはスクエニへどうぞ >>767
そりゃ他所からまんまパクってきてるからな >>785
レス追ったらネガしか言ってなくてわらた
皮肉とかじゃなく止めどきじゃね? ドラムとテンゼシに隠れてただけで不快な要素増やしすぎなんだよ
レッサー、魔術師、愚者、雷鳴のランダムダメージ
常にオフにできないエモート
やってる方はいいかもしれないがやられるとアホらしくなる
無能Pをさっさと追放しろ てか初期のゴタゴタとアプリの不具合多発からのダイヤ追加が全てでしょ
そんなんよほどドラクエかカードゲームが好きじゃなきゃ辞めてる 謝罪して詫びレジェンドチケット2枚でダイヤ削除しろよ
早くダイヤ消さないと取り返しつかんぞ
レジェンドはレート制でレジェンドのみマッチングでいいだろ たぶん次弾がライバルズの分水嶺じゃね
シャドバで言えばWLD
ウォーブレで言えばリブート
今まで我慢してた奴が一斉に辞めるアレ レジェンドの格()とかいうもののためにかなりの犠牲を払ったな レジェンドチケット2枚配れば
新規がリセマラして確実に増えるぞ
早く英断ができる人物をプロデューサーに抜擢して欲しい ああああああああ
2400gたまったから10連ガチャやろうとしたら2400ジェムで買っちまったあああああ
しかもロクなカードでねえオワタ ダイヤ追加前にプラカス煽りして、今レジェなれないやつは辞めるしかないやろw 後攻格差調整案考えた
後攻のみ最初の1回だけTS強くなればいい
テリー:5ダメ貫通
ゼシカ:5ダメ
ピサロ:ピサロナイト2体召喚
トルネコ:種5枚
アリーナ:武術カード3種+ドロー
ミネア:特技2枚サーチコスト−1
ククール:10点回復
これで完璧 >>798
なんでジェムなんて持ってるんだよ
もっとお金を使うべきものがあるだろ クロマギってルールが他と違うな
他と被らない様に色々変えてる感 >>800
10点回復(余剰分の回復はストック可能)
これにしろ 真面目な話コイン実装は無理でもテンション3段階から開始で良いと思うけどな
1ターン目動かないククールさんには関係なかったか バランス悪いって連呼するひとは、どんな環境になろうとも言い続けると思うね
つど変わる環境を探りながら最適解を探して楽しむもんだぞ
あ、ククールさんは最弱という皆が嫌がるポジションを引き続きよろしくお願いします >>802
闘技場がだるいけどカードは色々あった方が楽しめると思って1日120ジェム用に課金したんや
あと暇な時パチンコ行って遊ぶより安上がりと思ってな カードバランス云々の前にゲーム自体がしんどいんだよ 後攻だとあと1マナあれば引っくり返せる場面結構あるもんな
コイン有ったらもう少し楽になるんだけど >>779
ライトユーザー囲えなかったら対戦ゲームなんて廃れていく一方なんだが プラチナとレジェンドの間に挟むのでなく、レジェンドの上にマスターレジェンドを作ればよかったのに
結果的には同じ事だけど、以前まで到達できてたネームが遠ざかるのはモチベを奪う ライバルズはDCGの中では地味っていうか硬派っていうかズババババーン!って感じのものないよな >>820
これは流石に共感できない。それは意味ないよ。最高ランクに到達したという事実だろ皆が重視してるの。
上から2番目がレジェンドだったら、誰もレジェンドを意識しない。 >>820
これちょいちょい言われてるけどしばらくしたら同じことになるだろう >>822
いや意味あると思うけどな
スプラトゥーンでウデマエXが導入される予定だけどほぼ好意的にとられてるし
俺はS+底辺勢だけどSの雑魚とは違うと思ってるから 魔術師ミネアって、愚者入らないの?愚者撃たれないおかげで勝てる試合が多いから助かるんやが >>822
シャドバはマスターに人が多くなってきたから上にグランドマスターを導入したし、前に倣えと思ってね レジェンド(ランク外)がダイヤモンド5
になって耐えきれなくなって引退してんの? >>827
そっちのが若干マシだとは思うけど、問題点はそこじゃなくて到達難易度だろう 休日に一日頑張ればレジェいけるくらいならいいのか? リーダー格差は小さくなったかもしれんが相性差は開いたし運ゲー感強くなったしなんかつまらなくなった
バランス良くなったら面白くなる訳ではないという事は分かってはいたけど、まさかこんなに満足感が得られなくなるとは思ってなかったわ・・・
ナーフの方向性もこれじゃない感強くてがっかりしたなあ
コスト上げるとか使い物にならなくするとかじゃなくて不快感減らす方にいってくれればいいのに
使い魔だけは使い物にならなくする方向で構わんけど すまん一般人はプラチナとかダイヤモンドまでやりこまないんすよ
ただただゲームがつまらないから人が離れていくってことに気づこう DQRって結局パワーカードを出したもん勝ちだという事がようやく最近体感でわかった。
メタとかは確かに大事。
ただそれら全ての戦略は、最後にいかに多くのパワーカードを出せるかという結果に繋がっていないと、後半で踏ん張れずに一気にクソデッキに化ける。
MTGみたいに高度なコンボやコントロールが可能な環境ならそうはならないんだろうけど。
嘘だと思うならネルゲル、ゾーマみたいな1枚で単純に強いカードの割合を少し増やしてみるといい。
効果はすぐわかるよ。 >>632
勝った場合と降参した場合で星2の差が出る
星2の差を埋めるためには勝率6割で10戦かかるんだから40分程度で勝てそうな勝負を投げる方がガイジ 役職が降格になってんだから嫌だわな
なんだよダイヤって…
レジェンドになかなか上がれない配信者もいてモチベ下がってそうだったぞ 色んなリーダー見るし今面白いと思うよ
ただ実際ダイヤ2からプラ1に落ちてやめた人とかプラ1超えれなくてやめた人とかギルメンにいた
そういうのを切り捨てることになったのはもったいなかった バランスよりテンポだよテンポ
テンポの悪さがこのゲームの衰退の全て
何で1戦にこんな時間掛かるんだよ一応スマホゲーなのに ハースからくる毎ターンコスト上がっていくタイプはそうなるよね、強いカードを着地できる下地を作るのが序盤って感じ ゼシカミラーで、先攻で1マナ出されて、後攻でテンションで焼く
ハンド3枚対5枚で、先攻の手札を枯れさせて勝つことが出来るかと言うと、現状ライフが足りないよなー >>839
1試合毎のテンポと、ダイヤ→レジェンドまでのテンポがよくなればいいと思うんだよな
ソシャゲのくせにプレイ時間強要しすぎや
バランスはカードゲームの中では良いほうだから文句言わない ダイヤに関しては俺は全く不満ないけどなあ
まあ人それぞれなのかね テンション使う操作しても、テンションアップの演出が出るまでmp減らないのイライラしない?
ささっと操作してターン終了したいのにちゃんとテンション上げられたか不安でターン終了できない 先攻ばかりだったのもあるが思いの外しんどかった
はぐれメタルが生命線なんだと思いました
https://imgur.com/7cd3R7Y ランクマ潜り続けてレジェンドになれませんって人はわかるけど闘技場やってる癖にレジェンドなれませんって人はなんかおかしいと思う。 >>759
大会もウェルプレイドが仕切ってる
じゃぁスクエニは何してんの?っていうと、金だけ出してこのゲームがビジネスになりそうかどうか判断するだけだと レジェンドの人数が20000人から2000人へ大幅に減少して運営的には成功(想定通り)だったのか?
頭おかしいでほんま 二木は簡単にレジェンド行かせたくなかったんだから周りがどうこう言おうと今この状況は奴にとって大成功間違いないだろ
あとはユーザーがちゃんと二木の目論見通りついてきてくれたかどうか
結果はこの有り様だけどな >>852
それは想定通りだろ
ダイヤ以上が減ったというならともかく >>800
トルネコ後攻でいきなり手札が溢れそうだな 月末までまともに機能しないレート導入して運営は何がしたいのかさっぱりわからん
前の月でデータ取ったんじゃないのか レジェンド減らしてダイヤで無駄にパック配ることになんの意味があるのかもよくわからん
課金ポイントどんどんなくなってく レジェンドに価値を持たせたいなら
クラスじゃなく称号的なものにして
プラチナ以降レートにしてレート上位1000位以内はレジェンド称号ついて
1001位~5000位以内はダイヤとかにすればいいのに レート制なのに星取している人と当たるのは問題だよな
お互い何のメリットもない 先月はレジェンドに行ったから今月もレジェンドに行こうって大半の人は考える
で、結果的に9割の人が諦めた
そりゃつれぇでしょ 今日もクエスト50→50
50確率増やしたなら増やしたと公表しろよ!!!
サイレント調整マジむかつく! なんか一戦一戦が重くてソシャゲのカジュアル感が無い 大半の人は旧レジェンドの名称がダイヤに変わっただけだなと考えると思うが…
え?違うのか? 新規不遇なゲームは例外なく終わってる
普通は何かしら新規優遇してるからな 新パックで活気戻ってたのにあっという間に追加前よりも冷めた空気になったな 称号じゃなくて実用的な物にすべき
次のランクマで使える特別強くないレジェンドカードくれよ ちょっと運悪いとすぐサイレント調整って騒ぐやついるよな >>866
間違ってないよ
ただ今までレジェンド名乗れてた偽物たちが真実を突きつけられてやってられるか!ってなってる状況 ダイヤでは無くレジェンドのままでレート制で上位を月最後で真レジェの称号でも上げれば良かったと思う 今までのBMプレイヤー、煽りプレイヤー、シャカパチプレイヤーのリストまとめてあげても問題ない? レジェンドのランク外の順位を表示できるように変更した訳だし
二木もまさか2000人にまで減るとは思ってなかったよな
先月レジェ2000人だった時の二木のリアクションが見たかった 今月の放送はいつやるんだ?
早く二木のコメントを聞きたい 明日が勇者杯予選かー。
配信者がまた放送して無様晒してくれたら面白いのに 二木を始め開発運営は当然全員レジェンドいってんだよな? 運営しぶすぎだからね、レア以上確定チケットとかレア以下確定だけど1日1回無料で回せるガチャとか用意しないとログイン勢すら見向きもしないでアプリを消されちゃう
DCGのカードもパクリばっかりだしドラクエキャラで押すのも手抜きの使い回しだしそりゃ物好きしか残らねーよ >>839
1戦に時間掛かる分、本来は勝ち数は重ね易い仕様にしないといけないのに
逆にストッパー外して無駄に上に数だけ増やして余計時間掛かる様に仕向けたのは
運営自体がライバルズのゲームとしての特性を理解して無いような気がする
ダイヤ無くすか、プラチナに連勝ボーナス&ダイヤにストッパー&ダイヤ3層構造
このどっちかにするだけで現状の問題はかなり解決する気がする。 レジェ2000人の中に一人も開発関係者居なかったら笑う
俺たちはダイジが作ったゲームを必死に遊んでたんだなって 嫁スリーブパックどうせならレジェ枠の中で嫁出やすくなってるとかにならないかな >>866
例えるならこれまで社長と名乗ってた人の肩書が
社長代理となった様な気分だろなw
やってる事は変わらなくても気分としてはモドカシイ
何かしっくり来ない。給料は変わらないけど満足度が下がった。
ってなってもおかしかーない。だって人間だもの キャンペーン再販が3日限定で草
こんなんで焦燥感でて買う馬鹿いるわけねぇだろ
意味なさ過ぎ
ほんと開発は頭弱いやつしかいないんだなw 元ネタよりよっぽどレジェプレイヤーの比率高いんじゃね 元ネタはレジェなんて0.5%だからな
まあそれだけしんどいゲームなんだけど せめて連勝ボーナス継続でもすりゃ少しはダルさ軽減になったのかも知れんが ククールは自傷コストの強カード増やすだけで強くなるのにな >>892
3/5/5 召喚時3ダメージ
これでたのむわ ククールの新カード
メガンテ コスト3
リーダーに10ダメージ与えた敵ユニット全員3ダメージ
これでいいな サボテンボールの金色版が11におったな
あれククールに配ればいいのよ
テンションリンク:お互いのリーダーに3ダメージ ヤフゲ対戦中エラー吐いて落ちるようになってしまった
再インスコしても意味なし
今更スマホでやれんし完全にログイン勢だわ >>853
次の生放送で
二木「大失敗だぞ。」
て素直に認めて色々修正発表してきたら、また二木に付いてく人増えるだろ
フォロワーも多分14万5千辺りまでは回復するだろな >>888
少しでもお金欲しいんだろ
新弾出せんのか?次の新弾でサービス終了見えてくんじゃね?
新規増えなくて既存プレーヤーも辞めるだけの状況をなんとかしないと
新規にワンデッキ作れるくらいの錬金石ばら撒けよ
それでも新規続ける奴いないと思うけど
エモ煽りとかシャカパチとか遅延とか不快行動する輩が
残ってるのは新規殺しすぎる 上振れ相手すんのめんどくせー
最初のコインで勝敗決めとけよ 誰かミネアとテリーで10先やってくれよ
俺の予想では10-5でミネアが勝つ ツイッターキャンペーンやってるのにフォロワー減り続けるとか逆に面白いわ この手のキャンペーンってさ結局自分がフォローしてもしなくても結果が変わらないからやらないんだよね
フォローした人には漏れなくレジェンド確定チケ配れよ ドラライは後発のDCGなのに色々とフットワークが重いのがダメだったね
今になってあれこれやろうとしても遅すぎ >>879
スタンダードは毎日1枚無料で引かせてやりゃ良いのにな
平日がレジェ無し共通レア以下(極々稀にスーレア)で
週末は週替わりで職業カードから。
これ有るだけで新規の継続ログイン率結構変わると思うけど >>912
ログイン+報酬ボーナスが一日50Gだとしても
6日で300Gだから
一日1枚ぐらい引けているわけだが? アリーナやろうと思ったらモリーハッサンは無いとダメ? 俺達の事を信じているニキニキのためにも俺達はニキニキを信じなきゃあいけねえ
そうだろ? 二木ってあんまり表に出てこないよな
プレイヤーに叩かれるのも仕事のうちだぞ あのーすいません運が悪くて3勝が終わんないんですけど〜 >>914
それプラスって事だよ
ログボは大抵次のパックに向けて貯めるか闘技場で稼ぐ為の物
それとは別に何気なく毎日引けるカードを用意して
継続して貰おうって事。
何なら新規は最初の配布+1ヶ月毎日スタンダード1パック引ける
とかでも良いんだぜ?現状は無策にも程有るやん 誰か頼む()
まとめから入ってきたのかこんなのばっかやな 別にいちいち突っかからなくていいだろ・・・どんだけドヤ顔晒したいんだ
スレ立て行くわ、あと>>900は>>1一回読んでおいて
指名って書いてあるから そりゃ一回書き込んでみたかったキッズだからしょうがない
自分が一番ガイジだったの分かってよかったじゃん 闘技場ピックでつむじ1枚で終わったと思ったらロウが2枚来やがった
こういうのあるからミネア地味に強い COJPとかいう嫌ならやめろでサ終したゲーム
EXさえなければ最高だったのに >>938
当たるアリーナほとんど入ってるしピサロより金満デッキだなぁと思ってた 嫌ならやめろは明確に反論できないから信者がアンチにそう言うしかなくて出る言葉
この言葉が出だしたら末期 >>942
アリーナはレジェンドよりスーパーレアの方が金かかる >>943
このゲームに信者なんでいるのか?
なんとなく嗚呼このゲームダメだな看取ってやるかくらいの
感覚でみんなやってんじゃないの?
プロデューサスタッフ一新してライバルズ2出してくれるの待ってます
試合時間やらバランスさえそれなりに良ければまた皆んなやってくれるでしょ >>945
ニードルマンとふくぶくろでドローさせてあげたら泡吹いて死んだよ >>945
アグゼシ
ほぼ勝てない
アグロテリーにもほぼ勝てない
俺のアリーナはレジェンド6のスーパー8かな
確かに一番金かかるかもね >>943
これな シャドバのWRD末期とかスレが荒らしかこればっかで埋まってた
そんでごっそり人減った >>945
アグロゼシカ、じゃんけんミネア
>>948
テリーに負けるのは構築が甘い スリーブ欲しいけど、2段はレジェカードも使えるのはだいたいそろってるから引きたくないな この運営なら斜め上に闘技場の報酬減らしてきそうで怖いわ 久しぶりにライバルズ復帰しようかと思ってるけど、今って何したらいいん 2ターン目ピサロナイトにしかたなくメラゴした場合、100%そのメラゴ骸骨供物かメラゴで潰されてるんだけど、
なんなの?チートでもあるのこのゲーム
30回くらいはこのパターンになったけど成功0やで はい相手のネルゲルは5
こっちは3勝したいだけなんですけどー >>916
「結局同じじゃん」では誰も動かないんだよな
分かりにくいのはあかん 最近ベロニカは低コスしか持ってこんぞ・・・毒針覚醒螺旋・・・
ゾーマに毒針刺さった験しがない アリーナ金かかるよな〜
せいけんづきと闘魂ウンチくらい基本カードにしてくれたらよかったのに ベロニカから出たどくばりで成功されたことしかないわ
HSみたいに袖から持ってきたときは何の効果で持ってきたのか使うときに表示してほしい >>954
テンポゼシカ死んだからアリーナやらミネアが出てきて
説明面倒いからとりあえず辞める前のデッキでランクマやれば? >>957
初手ピサロナイトってことは相手後攻
後攻のほうが手札多いんやから
そりゃガイコツ供物かメラゴ持ってる率高いだろ 闘魂うちはせめて星1にすべきだったよな
費用かかりすぎて作る気がしない >>965
今また骸骨供物で返されたわ
いくらなんでも100%すぎる そもそもピサロナイトにメラゴすることがまずないからな 毒針の理不尽なところは、ほぼベロニカ経由なんだけど即死効果がダメージを無力化されても発生するってのがクソ
ルドマン付けたフローラが即死して負けてそう思った >>969
今ユニット
1コスメラゴしか入れてないんや
2コスもヌーバだけ まーたゲェジギルドからレジェンドが出てしまったわけだが、こんなとこに愚痴ってるお前らええんか? >>967
トロデやドラムで突っ込みたいんだろ
コンボに寄せすぎると盤面をとるという基本が薄れてトルネコはよわい >>968
100%返されることがわかっているならメラゴ出さんでええやん
序盤のピサロナイトに1回殴られても勝敗にほとんど関係無いと思う
次のターンにハグメタで倒せば良い >>964
そうすらぁ
ようやくゼシカ下火になったのね
ありがとよ お前らかりかりすんなよ
シャドバよりまし
それだけで十分だろうが >>977
うーんまあそうなんだけどさ・・・
ピサロが憎い! テンポミネア()
デッキ名になんとなくテンポつけるのいい加減やめな? アリーナはデッキ費用高くつくよなー
応援ピサロも大概だけどそれを軽く超えてくるのが今のアリーナ すみません、もうランクマできなくて暇なのでの方々にマウントを取らせて頂けないでしょうか テンポローグみたいなのはすげーわかるんだけどこのゲームのテンポって名前ついてるデッキはなんにもテンポしてないよね >>981
ピサロが憎いのは同意
ガイコツ供物、使い魔供物されてライノスネルゲル何度食らったか >>987
テンポゼシカにおいては相手がテンポ取ってるのを返すデッキだと思うんだが違うのか? しかも最初からテンポを放棄してるし PUBGパクった会社が訴えられたらしいね
このゲームは大丈夫か? ただのコンボデッキなんだからようじゅつしとか魔術師って付けとけよ >>967
トロデコンボ、超種での除去、要所での打点
テンション絡みで使い勝手かなりよくなった >>967
レジェンド様のデッキに入ってるわけだが? 妖術師ゼシカと魔術師ミネアでいいよ
テンポ関係ない テンポって単語に酔いしれてるのほんとガイジっぽいよな
それでテンポ使ってるガイジどもは運良く回ると宇宙とか言い出すからまじでキモい このスレッドは1000を超えました。
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