【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.534
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.533
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1522927035/
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ヾ==>>1乙 先月レジェンド行ったけど今月はもうだるいからいいや
やってる事が先月と変わらない作業だからやる意味ないわ
効率よく勝つ為の似たデッキばかりで完全に作業カードゲーム
おまけに今日負けた試合は全部相手から煽られるし
不快にしかならんわこのゲーム
さようなら >>6
すまん、今月レジェンドじゃないなら発言にをつけてくれ 残念なことに大介バースただのガチャソシャゲカードバトルだった
見た目シャドバだけど、1ターン目に6コスユニットが出てきて返しのターンにOTKされたり、0コスヒロパ防壁でユニット守られ永遠盤面取られて何もできず負けてカードゲームとはとても言えなかった
正式サービスはまだだが、俺たちはライバルズから逃げることは許されないようだな 早くもレジェ2人排出したGAGE-ゲェジにみんなも入ろう💃
まだまだ人数に余裕はあるぞ🙆
文字数のせいでハイフンが足りないのもイカすだろう😎 >>9 こいついつもこのスレに張り付いてそれ書き込んでんな
アフィカスなんだろうか 効果で体力+1にするユニット倒された時、恩恵受けてたユニットが体力残り1の時
マイナスされないバグまだ直ってないんだな
お蔭で死ぬはずだったユニット残って負けたわ
相変わらずクソゲー つーかトロデの使い道はまだまだいろいろあるな
最近見つけた奴でトロデ取りづらくする方法もあったし
こいつナーフされないでほんと運営ありがとうやで >>13
すまん、エアプとしかいないかと思ってマウント取るときだけ書き込んですまん トレントいるのにアンルシやってくるのがいまだにいてレベルの低さにドン引きやで >>18
早速お気づきに(ry
それでも飛び蹴りが0コスになって少しはマシになったよ 今までのランキングはただのニートランキングだったからレート制にすること自体は良いことなんだ
問題はレジェンドまでの壁を上げてしまったために1ヶ月という期間のうちの1週間が経ったというのにまともに出来ないことだな
格下が勝ったときのボーナスとかゴンズバグの詫びなども含めて解決してほしい いつまで有償とリアル大会「だけ」やっていくつもりなのか ランクマで勝てない域まで到達したらやる事なくなるな運営なんとかしろ >>14
最大値はちゃんとマイナスされてるからバグじゃないぞ HSもランク15の壁やら5の壁で諦めろってのはあるけどねユーザー数半端ないあれの真似しとけばいいってのは頭二木だけど しょこたんは豊富なハンドと除去カードで対面を圧倒していけ 中川はいっぱいハンドあるから事故らないのがえらい
パワーはふつうくらい このゲームが糞ゲーだということに早速お気づきになってしまったんだけど、どうすりゃいいの? でもたしかにバロンナイトではぐメタとか強化されたら回復するのはうざい 過疎ってんなこのゲーム
久々に起動したらギルド壊滅してたわ 先月からうちのギルドも未参加ばっかりになったわ
みんな稼働してたのになあ アリーナ途中までは調子良かったけど今のダイヤ2〜レジェンドくらいの相手だとやっぱりきつい
メラゴで序盤から詰む事が多すぎる
アリーナでレジェンド上がったやつ素直にすごいと思うわ しあわせで出てきたデュランの効果ではぐメタ殴ったらダメージ与えられずにこちらが2ダメだけ食らう謎のバグ発生したんだが… シャドバスレはめっちゃ盛り上がってるのにこのスレときたら・・・ ウォーブレ並にバグ多かったら面白いんだがライバルズのバグはなんかぱっとしないな 初めての闘技場10勝かかってたのにデッキトップで雷鳴引かれて
1/3で本体に落ちて負けとかほんま糞ゲー 闘技場の各リーダーの考えられる限り最強のデッキってどんなもんと思う?
例えばミネアならつむじ風30枚とかつむじ風15枚キラーグース10枚ロウ3枚ネルゲル2枚とか こっちは3DモデルにモーションSEまでついてるけどな >>47
トルネコは青竹20枚キツネ10枚とかかね 運営がデータ引継ぎどうのこうの言ってるけど、このバグっていつ頃発生したんだっけ
自分なら1週間ログインできなかったら、そのゲームから離れると思う シャドバはゲーム性は話にならないけど、そういうゲームだと割りきって演出と声を楽しむゲームだと思えば
割と楽しめるよ
テンポ良いし 横向いてるし試合中しか見れないのがアカンな
その試合というのがイライラの元なんやし
カード眺めて声聞けるってのがええんやと思う 今シャドバスレはずっと盤外の話してる
こっちもガイジ多いとか思ってたがあっちのガイジはレベル違ったわ世界王者()がやらかしたんだぜ?
ガイ祭じゃあああああああああああ💃💃💃 昔やってたときはVIPちゃうかったかな
なにやらかしたんや? アリーナでずっとヌーバ派だったけどシックルつええな
竹槍と合わせてひとだま取れないのだけが気になるけどそれ以外はシックルのほうがええわ 半月ぶりくらいにやるんだけど今の環境デッキは何アフィか? >>61
いやセーフとかアウトっていうか…
書いてる割に誰も守ってなくね…?って >>62
ククール以外はまあやれる
強いて挙げるならテリーかなあ レジェンド少なすぎてやばいな
これから過疎でもっと減るからまともに試合できないんじゃね >>67
ククールさんでダイヤ行くために流行りをメタろうと思ったのにナーフバフあってもまだククールさんは蔑ろにされてるのか… レート作るんだったらレジェ難度以前くらいに戻してええやろ
ダイヤスタートにしてダイヤストッパー作れ みんなダイアモンドからレジェまでの道のりの苦労を知っちゃったから
やる気出ないんだろうな レジェンドがバフされただけだしククール
たしかに強くはなったんだけどそこじゃないんだよな
アリーナのバフのが良かったと思う しかし2万人て問題ある程多過ぎだったのかな
ユーザー数によるけどツイッター垢だけで15万ならアクティブ20万より多い?
20万中2万がレジェンドでも悪いバランスじゃないと思うけども ぶっちぎりの覇権デッキが無いから
何が一番有利かイマイチ分からんわな
そんな時はアグロで回転率上げるのが結果的には得なのかね アグロゼシカに先攻1Tイカ置かれるだけで9割負けるんだけど何なのこのゲーム? >>76
後攻テンション上げ 紅蓮で対処できるじゃろ 2万人でレート戦やったらそこそこ盛り上がったかもしれんね >>75
良いバランスじゃあないかw
アグロは早くていいよ 今から10分休憩なんだがこの間に一試合できないのがクソ ユーザーサイドも疲れてやらなくなったのが現実だろう正直
レーティングで良かったのに ダイヤ追加は確かにきついけど
ランクマッチという意味では健全になったと思う
強い人と対戦できるのは楽しい 大介バースもうリリースされたん?
なんかつまらんて声があっとうてきなんだが アグゼシはもぐらとコウモリ弱体化されてもまだ生きてるのか >>85
多数決で物事判断すんの?
普通自分一人だけオモシロイと思ったなら、それ面白いものだと思うけど >>85
ホントつまらんけど出たら少し触ってみれば良いんじゃない?クソつまらんけど やっぱ荒野パクリで訴えられたのか
シャドバドラライもパクリで訴えられないのが不思議だ
まあこっちは見た目が違うけど レジェンドに12ポイントいるんだが何事
二木さんよ、このレート制は本当に正しいのか!? 初手エビルドライブ2枚 太陽 ミレーユから勝てるミネアって神だわ 大介バースすごいバランス悪そう
つかあのゲーム癖があるからバランス調整むずかしすぎだろ クロノは訴えられないよう微妙に設定変えてるんだろうな PC開始の時はトロイの木馬でブロックされてて出来んかったが、
なぜか今回はできた・・・PCで課金がヤフーウォレットでクレカのみてアホかw
そらPC勢がおらんわ 課金する奴が嫌うのが旨みが一切ないクレカってしらんのかよ >>72
しかもやることは先月と同じだからなぁ
かつトルネコゼシカがナーフされて、仕様リーダーが混戦状態で飛び抜けたデッキが存在しないから、先月よりかは簡単にレジェ行けないだろうし
そりゃモチベ下がりますって >>93
その上が34ポイントで笑った
そりゃポイント守りたい人は人増えるまで潜らなくなるわ 今までレジェ到達で辞めてた奴がダイヤ到達で辞めてるだけだから
内情は今までとそこまで変わって無いんだろけど
レジェ到達人数が減りすぎて盛り下がって見えるのが損だよな これもハースから訴えられないよう3Dにした説あるな
シャドバは似すぎててやばい ついにダイヤorレジェ達成でのおめでとうスタンプレスも無くなってしまったうちのギルド ランカー内の評価もだだ下がりだったしな人格的なところが ゼシカってやっぱりウンチする時も「はァァァッ!!」って叫ぶの? ランクマッチ観戦したいのにみんな闘技場やフリーばっか
ダイヤきついと思うが月初から逃げ腰野郎ばっかだな リタイア押してからリタイア出来るまでが長すぎる
つか試合自体が長すぎる
もうイライラしかせんな初期からレジェスリコンプだったけどもういいかな… ククール調整入っても弱いって言うから試しに新パック発売後のピサロ使ってみたらクソ強くてワロタ >>105
ハースに似すぎてる三国志のゲームは訴えられてるけどシャドバとコレには特に触れてくる気配ないしセーフだな😊 ミネア使ってるとプレイングって何だろうって思うわ
カードパワーが強すぎる いくら顔で受けていいのかこの特技ほんとにここで使っていいのかって点ではプレイングはそこそこある
アグロ相手だとただの引き運 レート0がレート1700に勝つと300くらい貰えるのか? >>118
三国志見たらガチパクリで草
そりゃアウトだろ イカのHP2にしろよほんと
こいつのせいでプレイの幅狭まりすぎ
サービス開始からずーーーーっと言われてるのに何で頑なに修正しないのここの馬鹿開発は 三国志スタッツから効果までそのままじゃねーかよ
絵が違うだけじゃん >>102
このゲーム運とやる時間の割合が多すぎて上にいこうって意欲わかないんだよ
時間かければレジェンドいけるだろうけどそれで?って感じだし
ならダイヤで報酬は同じものもらえるしあとは闘技場でもやってたほうがカード資産増えるしな
特にカード全部そろってない人はそんな感じでしょ シャドバだと勝つとやったったって感じはあるんだが
ドラライだと疲れたやり切ったって感じなんだよな
ガチすぎるんだよ ゼシカ先攻イカは絶望感ある
ユニットで相殺しようにも紅蓮で潰されてイカ育つし こっちは訴えられなくても自滅するやばさがある
テンポの悪さが致命的だわ なんだかんだテンポミネア強いよな
あーあいすごいや イカイカうっせーな
ボーンナイトとかオークで刺身にしろ >>131
プラチナだとピサロ祭開催中だからアグゼシで良いけどダイヤは上がりづらいぞ トップ解決も構築の内だから文句言いたかないけど5連続右端から回答持ってこられるのは流石に萎えるわ
先行8ターン目ネルゲルかトップ解決マンとしか当たらない スレギルド過疎が凄いから別のギルド移りたいんだけどノゾキアナ以外のスレギルドある? すまんが全力で先8ネルゲルするのが今の構築の大半だから全力で7ターン目までにボード返せ このゲーム手札引いた順じゃなくランダムになってるから右端が今引いた訳じゃないって話聞いたことあるけど結局どっちなん? 疲れすぎたのか序盤で形勢不利で運とか事故に頼るしか無いって分かるとすぐリタイアするようになった
相手の優勢プレイ受け続けるの辛いわ >>143
シャカパチシステムがあるのにそんな訳ないやん 取り合えずゲームスピード2倍速モード作れ
待ち時間も半減で >>144
俺もこれあかんなと思ったらめっちゃ序盤でも降りてるわ
スリーブももうこだわる気ないからプラチナ終了でもいいし >>146
倍速してもあいてが通常だと試合時間は少しも変わらん悲しみ
詰んでるわこのゲーム 上で出てたHPプラス系のユニットが場にいて、それがいなくなった時の挙動なんだけど、
バロンナイトでHPが増えてるユニットがHP1になったとして、バロンナイトがいなくなったらそのユニットは生き残るの?
何かの挙動で一緒に消えた記憶があるんだけど何だっけ >>144
それ相手を強く見すぎてて良くない傾向だぞ
理想ムーブ続けられても相手の動きが途中で弱くなることは結構あるし
相手も同じ運ゲーをしてるわけだから最善を尽くして諦めないほうがいい >>148
スリコンしてたから出来ればってのはあるけど貰っても着けないしもういいのかもなぁ
三勝ノルマ分だけやってるけどそれでもお腹いっぱいって感じ ナーフはそこそこいいんだけどその他がガイジ運営すぎ
大会なんかよりも他にやる事あるだろ二木よ >>148
ダイヤでいいなら1日3勝回収するくらいでいけちゃうからスリーブは取っといたほうがいいだろ
特に前回あたりからスリーブのセンスよくなったからそろえたいわ
今回のもかなり好み イカを確実に処理できるのもゼシカというのがまたw
あれにガン有利ついてた全盛期のデブ復活させろとはいわんが 猿でも分かるリーサル札を煽りですらない素の長考から出されるのほんま糞
こんなやつに負けたのか感しか残らねぇ うんちんまんって名にしようとしたら拒否されて草 別にに良いだろうが! >>116
リタイアなんかしなくても携帯閉じたら終わりだよ。
対戦相手が人間じゃないだけ、このゲームは気楽だな 前期レジェンドだったんだがまじでやる気おきん
モチベがあがらん ドバくらいがええんよ
ドラクエなのにガチ中のガチにしてもてイベントもリアル大会連発
ガード屋の奥に座ってる巨人帽みたいなんしか残らんよこれ 星降り杯のスリーブ色味も良いしわたぼうも可愛いんだけど
相手が手札に持ってる時は見切れてわたぼう見えないよな
見える側をわたぼうにしとけよ 月末までレート戦機能しなかったらレジェンド1位が1戦もせずに優勝マジ? >>165
巨人帽ワロタ
負け切断はしたいけど流石にしない
シャドバと比べて切断少ないのは良くも見えるけど向こうはラダー緩いから初手切断も沢山いるんだよな
キリキリした星の取り合いじゃないから出来るんだろうがそこはちょっと羨ましい ダイヤ実装って大失敗だったな。
今までレジェが多すぎるって批判を浴びて実装したと思うがその結果ライトユーザーが淘汰されニートとか学生しか残らんくなった。
レジェになったって言う勲章が欲しくてやってたライトユーザーが大多数だったのにそいつらを切り捨ててる現状をどう思ってんのかね。 >>169
エスタークのノーマルスリーブこっちから見ると顔見切れててただのゴキブリなの本当草 >>172
報酬変わらんし別によくないか?w
こんなゲームでレジェンド勲章とかって思ってる人いないだろw
普通に大多数はダイヤであとは無理せず行けるところまでスタンダードチケもらえてラッキーくらいに思ってるでしょ 応援ってギミック本当にしょうもないな
ククールばっか使ってたから他キャラに乗り換えて更にそう思うわマジでナーフしろよ Exスリーブよりもノーマルスリーブの配色のがカッコいいのは改善してほしい >>177
ククールさんだけ恩恵ほぼ0だからな
ククールにはテンションスキル変更する特技とかあげりゃよかったのにね 儲かってない所は金とれないから訴える意味がない
豆な 応援内臓カードが1コスト以上の扱いならまだよかったんだけどね
現状1コスト分すらないから、即打ち職業なら入れ得になってるし。 長考多すぎるのも糞
そんな考えるほど複雑なゲームじゃないだろ >>179
ベビパンはククール以外のリーダーには採用されてるのにククールには採用されないのはTSの弱さを証明してるね ミネアとか毎ターンあんなに何やってんだろうな
俺の知らないミニゲームでもあるのかな クノールは1点回復を複数回発動にしてくれ
2回でいいんで んでも30枚引き切るような泥仕合だとともしび10点飛ばしてきたりするよな 上場企業は増資で資金調達できるから儲かってないところからでも金は取れる ライバルズはバランスの良い競技性のあるゲームを目指した
データを集め数字とにらめっこをしきれいなピラミッド型に人口が分布されるようにランクマを整備した
しかしそこにユーザーである人間の感情は考慮されていない
ひと月にわたる膨大な時間をゲームに費やしレジェンドの称号を手にしても月末までの残り少ない時間しか優越感を味わえない
そして次の月はまた同じことを繰り返す
これがライバルズの求めているものであったのか これから面白くなりようがあるのかな
ギルド仲良いから続けるけど、月初はギルチャとギルマしかしてない >>189 競技性のあるゲームを目指した結果
勝率8割でレートが低下するようです! >>169
相手のスリーブ反転させるべきってのは俺も思った ミネアと当たるとデッキ切れ付近までいくから20分かかるわ
使ってるやつは毎回これだろ?アホすぎない? いや、ライバルズは面白いよ
俺みたいなガチゲーマーからするとこのくらいがちょうどいい >>193
あーあいのパクリデッキのやつ多い上に漏れなく長考で最悪だわ
テキスト読みながらプレイしてそう どのリーダーでも慣れてないキャラを使ってるニワカは長考だよ 誰でも初めは長考なんだから許してやれ
いつまで経ってもコピーデッキで長考は勘弁してほしいけど シャカパチがダメみたいな言われ方してるけど
あれってカードをガン見しないようにスキブ確認する時とかに
使ったりするでしょ ミネア強すぎる
それにしてもダイヤモンドの報酬スタンダードパック止めて欲しいわ
金くれ金 アグロゼシカも対外だがユニットに殴られてるだけマシ
後出しで除去ばっかりのミネアだけはマジでしねよ ミネアとピサロばっかだからアグゼシで盛れるわ
なんでこんなミネアピサロ多いんだ 機械的な運営をされているドラクエカードゲームのライバルズ
とても人の優しさを感じることができない冷たい環境
人が居つくには暖かく過ごしやすい環境、ストレスのない環境が必要だ
ライバルズのCMをテレビで見てドラクエだからと始めたまだゲームに慣れていない人が
この冷たい機械のような環境に住み着きたいと思うのだろうか >>202
ついでに中川もな
あいついつからあんなユニット見ると発狂したように除去するようになったんだ 普通のコンミネのデッキ内の特技の枚数は10枚前後
その中の2枚は銀のタロット
特技による除去は8回くらいまで
どういうことか分かるか…? 自分ターンのシャカパチはまだ分かるが、相手ターンにやるソレはびんぼうゆすりみたいでみっともない 先行取って1コスから並べるだけのゲームか除去マシマシかという糞の二択 おまえら勇者杯のデッキ登録終わったか?
今日までだぞ ユニットで戦う奇数ミネアが強くなる分には健全というかストレス少なかったかもな
テリーゼシカ2強で上手い奴のトルネコと上振れるピサロくらいしかいなかった時代からしたら多様性が出ただけマシなのかもしれんが トルネコとミネアのプレイヤーが遅延行為すること多いな
煽りは圧倒的にゼシカが多いが アリーナは低コス除去が多いからアグロには強いけど中型をポンポン置いていかれると苦しくなる >>211
奇数やってるけどメラゾーマ欲しくて仕方ないわほとんど盤面のユニットからでリーサルだから調整される 8分程で瞬殺されて煽られるより、ユニット出しては除去のオナニーを20分見せられた後に負けるほうがクソだわ
別に強いわけじゃないのに流行ってるのがほんま謎 >>214
奇数で遊んでるとき終盤牛アンテ狙いに行くケース多発して悲しくなったわ ぶっちゃけアリーナの有利不利ってよくわからんわ
トルネコ使ってるときに当たると若干イヤだなあと思うけど勝てないと思うほどでもないし >>219
エアプかプラチナ民?
アリーナの主食はアグロだぞ >>140
GAGEで検索しろ
スレでよく見るやつも大勢いるぞ >>217
ムカついてバアル入れてるわ前環境だけどふびらいは大会でテラノライナー入れてたし盤面からはきついよな ククールは序盤で召喚時にテンション全て消費して、消費した分だけ強くなるユニットが欲しい
青竹種種種ってかんがえたら
2コス3テンション使って56とか レジェンドってダイヤとやると勝ったら12pt貰えて負けると50pt減るんだよな?
4勝1敗でおおよそトントンだから勝率8割越えてないとやればやるほどポイント下がる
レジェンドになったらランクマしないのが1番期待値高い ダイヤ作ってレジェの人口減らしつつレジェ帯でレート戦が機能するわけないのになんでそのまま実装したかマジで謎 今のライバルズは<ゲームを通して自身を誇示したい人>に向けられて環境が作られている
数ある大会や価値のある称号はそのための物でしかない 5 そういや公式放送しなくなったな
ニキもトミタも元気かな 現行のレート制大失敗じゃん
実装するのダイヤかレート制のどちらか片方だけで良かったな アリーナはどのリーダーでもそこそこやれるからな
絶対勝てる有利マッチってのもないけど ダイヤと同時にレジェが1万以上表示されるようにしたからね。
どれだけここの運営がお花畑か分かる。 後行アリーナが一番アグロに弱いんですけどw
このゲームの基本すら知らなそうw ダイヤ肯定派も今のレートは擁護できないからな
ダイヤとの勝12/負-50リスクマッチ自体はまあレート制はそんなもんだから良いけどそんなリスクマッチが多発したら誰もやらんわ >>236
対アグロでいえばプラ〜ダイヤでの勝率8割くらいだけどな
ピサロやミネアには不利つくと思う >>238
3月はアグロ狙ってレジェいったんだけど君はどんだけアリーナ使ってんの? ポイント溶かしたそれはって人、結局レジェとは1回も当たらなかったそうだな テリーで先月アリーナだけ勝率100%だったぞww
完全なカモw
ゼシカなら瞑想で何回か負けたがw
瞑想の話一切せず低コスト除去がおおいからアグロに強いとかギャグで言ってんのか? 旧レジェンドのままレート開始ならもう少し盛り上がったろうに
ダイヤとか実装しちゃうガイジ運営 レジェ同士で対戦した時しかレート変動しないようにすればいいのに >>246
??
まず、除去が強いからとか言ってない。
瞑想もコミでアグロに強いなんて当たり前の話。
100%とかアホっぽいけどお前はアグロテリーだったのか?アトラス、ネルゲル、デュランとか入ってないんだな? >>247
トルネコみたいな多面展開系はキツいけど思ったよりは戦えるってレベル
アグロゼシカが少し遅めになってるから意外と勝てたりもする
決して強くはない ゲーム開発受託大手のトーセ <4728> が急反落し、年初来安値を更新した。5日、18年8月期の連結経常利益を従来予想の5億5300万円→2億0300万円に63.3%下方修正。従来の36.2%増益予想から一転して50.0%減益見通しとなったことが売り材料視された。
ヒエッ >>245
4回くらいマッチングしたし過疎過疎の過疎やぞ >>246
こいつが何を言ってるのか読み取れないのは俺だけか? もちろん入ってるがw
ゼシカでもだいぶ勝ち越してますけどw
あくまで引きの悪いやつ後攻のやつ下手なやつ狩って喜んでるだけだw トーセがS安ですがライバルズさんの開発は大丈夫ですか >>256
俺もわからん
まずテリー使ってるのかアリーナ使ってるのか… 二木は要らん事して仕事増やしちゃうタイプだな
レジェの価値を上げたいとかイキった結果問題山積み 正直に言えよ
本当はメインアリーナでアグロにボコられまくってます!勝ち方教えてください!😭ってさ 勝率8割ないとレート上がらないとかレジェの奴らは別ゲーやってるの? >>254
マジであかんやつやんこれ
お前ら少しは課金したれよ >>268
昇格した時の勝率で全て決まるから
アホみたいに回さなくてよくなったぞ😊 そういや年末ぐらいの時に配信見てたら
レジェ上がった時に「レジェンド到達おめでとうございます!要望あればお願いします」
ってゲーム内で出てきてたんだけどあれはランダムか? つまらないゲームに金は落とせません
募金じゃないんだから >>269
俺はちゃんと嫁スリーブ3種買ったからセーフ
ガチャじゃなくて、キャラカラーとかアメリア以外のナビゲーターとかそういうので商売したらいいのに すーさんのツイートみて思ったけどベロニカとか嘆きって技術介入要素のあるランダム要素じゃないの?
ランダムで引いたカードをどう使うのか?的な感じで 嫁スリーブもレジェンドレアチャージは別とか舐め腐ってたよな
まあ俺は30まで行ったからどうでも良いけど中途半端にチャージ残ってる人とか絶対居ただろうし 強いカード欲しければ
別枠で作って有料限定確定
又、スリープはランダム
パックでQR読み込みして宝探し
TS調整
これをすれば人はある程度残る 闘技場のつむじ風まじで糞だな
3枚目以降は使うたびに体力半分でいいよ >>275
ランダムだからこそ悪く出てもカバーできるプレイングや割り切りで腕の差が出るんだけどな >>276
業績挙げてるって見ていいのか?
Q4っていつのこと? 今思えばトシは正しかったんだな
あいつの言った通りになってるじゃん ライト勢がダイヤで消えてガチ勢がレート制で消えた破壊神ニキをすこれ 闘技場で無限に手に入る錬金石で好きなカードと交換できるんだから課金する意味がないんだよなあ
このまま続くのが理想ではあるけど、どうにかしないとサービス終了してしまうんでは >>282
クォーターのQだから1年を4分割してるだけだよ 今レジェでポイント溶かしてる人たちかわいそうだな
まあ運営からしたらフリマルムマやれってことなんだろうけど 1500スタートでガチ勢がレート3桁どころか2桁までいくゲームに問題がない訳が無いわな >>290
ガチ勢と言ってるけどこいつらククカス使って遊んでとかしてるだけだぞ レジェが増えるたらレート制も息するんでは?
めちゃめちゃポジティブに捉えると
実質月中旬くらいからレート制バトルがスタートするから、時間がないやつとも差がつきにくくなる ダイアいけたらもういいやって人がどれだけ居るかだな まあでも0まで落としたやつが出たことにより異常性が少しくらいは伝わったんじゃね
以前みたいに数万人レジェ時代に戻ろうや二木 1月スタートなのか4月スタートなのか分からんくなるの >>294
ダイヤ緩和しないとレート制もお通夜だな
同時に実装したのがアホすぎてコントみたいになってる >>293
勝ちすぎて上がっちゃった人は最速すげえレートも頑張ってねだけどニートガーガイは辛いな >>289
ポイント見えたら減らしたくないがためにプレイしたくなくなるって言ってたよ
今正にそうなってるからトシは正しい 星のオマケとストッパーありだと前とあまり変わらない可能性にビビって外しちゃったのかな 今見たらPC版のグラフィック推奨環境が2000から4000になってるんだが >>299
なんならダイヤ帯でも同じこと起こってるから予想よりひどいことになってんな >>292
すでにレジェやダイヤがどうこうっていう問題じゃなくて
プレイヤー人口が激減した今のランキングに小手先の仕組みを変えても満足できるものにはならないと思う おそらく1か月様子見するんだろうけど
フォロワー数と同じように
プレイヤー数も着実に減ってるはずだし
あまり悠長な事も言ってられないよね。 ふびらい@WhoBlie19
ランダム要素ってだけですぐ嫌悪感を持ってしまう奴はカードゲーム向いてないから
シェルター作って一人で一生たまごっちしててくれ
すーサンに許可取ってんの? >>304
低コス多いのでマジンガはないかな
俺ならマルティナさん 萎えて辞めた奴はダイヤ緩和したり元に戻しても帰ってこないよ >>281
すーサンはベロニカのいない並行世界でライバルズやっててずるいよな 公式ツイッターよりスレの方がレスポンス速いしな
ゲーム内告知>5chスレ>公式ツイッターだし モリー一点勝負のアリーナが増えてくれると
ミネア使いはとても嬉しい >>291
ガチデッキならポイント増えるみたいな言い方はやめろw ダイアなければレジェ行って遊びデッキやるエンジョイ勢でもよかったんだけどな
レジェまで行くのを考えるとまじめなデッキで真面目なデッキと戦いつづける苦行
先月からおおってなるデッキと戦うことが減ったわ
新パックの新カードあったのに ダイヤモンド相手に8割以上勝てる真の本物しかランクマ1位の称号は得られへんのや
現状旧ランカーでさえやればやるほどポイント下がる鬼畜仕様 そういうマイオナは別に今まで通りのペースでダイヤ行ってから遊べば良いと思うけど
どうせスリーブ貰えるんだし サンプル12回だけど今のところ50Gが50%できてる
1/2で50Gなら10連チャンくらい余裕だな このゲーム、アグゼシだけでダイヤまでいけちゃいそうだな
それ以降はどうなるかわからんけど ランクが上がるたびマルティナの服が脱げていく仕様にしろ ランクマでお遊びデッキ使いたいエンジョイ勢をダイア追加で潰したと思ったら次はこのゲーム大好きでずっとランクマ回してるヘビーユーザーを潰しに来たか
いいぞ、もっとやれ このままだとマジで年内に終わりそう
運営のやる気の無さが腹立たしいわ リーダー間のバランスは良くなった方だけど
閉塞感というか、空気は今までで一番悪いな。 これまじでレジェ行ってから普通にランクマやってる人いるんか?
少なくとも1位になったら抜かれるまで絶対にやる必要ないよな
やってる人いないならダイヤ2からレジェと当たらなくなって前期よりレジェになりやすそうだな >>330
どんなキャラでもダイヤぐらいまではいけるだろ テンポとUI最適化してくれりゃシャドバハースとは比べ物にならんぐらいおもしろいなあ >>334
スクエニがこのゲームにあんまり興味もってないかんじは伝わってくるね
運営も全部丸投げしてるから出来ることが限られてるんでしょ 元々レジェ行ったあとにアホほどやるとかガイジだろつってレート制になったわけだし 毎週限定スリーブアイコン出すくらい金にがめつくなれよ
ソシャゲ運営は遊びじゃねえんだぞ >>327
スリーブよりレジェンドという称号欲しい人もいるだろうし
負けたらどんどん下がっていく状況で遊びだせる人って少ないと思うよ
ランクマでデッキ変えづらいは初期のニキですら発言してる >>299
今の状態でポイント見えなかったらヘイトやばいだろw
見える見えないの問題じゃない 今月は完全にゲーム周辺環境詰んだなw
レジェ行ったら行ったでランクマできなくなって不幸になるだけだし、誰も得せず ダイヤ失敗なら失敗で言い訳せずに謝った方が上手くいくよ運営さん 成り立たないレート制は本来なら緊急メンテ案件だわな
4時間掛けて補填直してる場合じゃ無かったね リーダースキン出そうにもモデル開発能力が無いし出せる見た目要素はアイコンとスリーブだけ
カードゲームとしてのバランス調整能力はあるようだけど肝心の常設対戦コンテンツはやる気を削ぐ調整
目下運営が興味があるのは大会運営だけ >>347
ほんま素直に謝れば良いのにな
このままで通す気かな なにこの糞ゲーやべえな前期レジェの俺がスライムつむりとかゴーレムなんかいれてるチンカスに負けたわ 雑魚狩りで売名や仕事取ってた人間はもうこのゲームに見切りつけそうだな
どう考えてもそいつらが目立つのもう無理じゃん ネルゲルほんとくだらねえわ死ね
このカード考えたガイジまじで死ね 日に日にプレイ時間が短くなる
1時間もやると飽きる ランクマまでナーフ前鋼算盤ドラム調整になっちゃった 雑魚狩りと罵られてたレナスが本物の実力者だったのには笑った 勝率だけみたらバランスいいかもしれんね。
カードとしてのバランスはクソだけど >>363
このゲームと添い遂げる覚悟があるなら溜めておけばいいんじゃない 俺も闘技場で全部使ってる。
そうしないとゲーム辞めそうだし。
根本的な疑問なんだが
ダイヤの要望ってそんなあったのか? Androidアプリセールスランキング
166位 ドラゴンクエスト] 冒険者のおでかけ超便利ツール
:
281位 ドラゴンクエストライバルズ 9連勝からの3連敗したけど応援アリーナ強くなったな
0コス飛び蹴りつえぇわ
https://i.imgur.com/WRvXKd2.jpg >>358
酒盛り始めてサービス終了決定しましたーとか
やってくれたら伝説だな
新規が増える事はほぼ絶望なんだから
既存プレーヤーが去らないようにもっとなんかやれよ
嫁スリーブ再販とか期間限定商品すぐに再販するような所
信用されんぞ この増減なら0ポイントスタートで良かったんじゃないか? >>369
応援アリーナは手札溢れるから相手のわたぼうやふくぶくろが大分刺さってシンドイ >>368
ドラクエアプリの中で人は一番居るのにこの体たらくっていうね
課金コンテンツもっと作らんでええのか? フォロワー数15万切るまで後500人無いじゃんw
もう終わりだなこのゲーム
スト5みたいにパンピープレイヤー無視するからこうなる ドラクエFF冠した作品で最短終了ってどれくらい?
一年くらいでほんとに終わるのか カードも揃うと稼ぐ意味もないし
マジでやることがない 超必皇帝シルバーデビルで顔10点ヤバイと思ってたけどメラゾーマの方が強いわな
おとなしく魔術師に戻るわ >>374
星ドラの方が普通に一般プレイヤー多いだろ
もはや一部のゲームマニアしかやってないでしょ、このゲーム 闘技場やってたけど2弾のパックのレジェ全部集まってることに気づいてからやらなくなった >>376
最低でも7年続いてるな
普通に考えたらまだまだ終わらん人自体はドラクエの中で一番居るのに HP40位にしようや
アグロゲー過ぎてどんどん人いなくなってるぞ
闘技場とかマッチングにやたら時間掛かるようになった
イカもそうだが竹槍も弱体しろ
カード消費無しでちからの指輪使ってるようなもんだろ >>379
フォロワーだけで見てもこんな感じだからな
ライバルズ 15万
スーパーライト 11万
星ドラ 8万
モンパレ 1万
星ドラは思ったより皆やってないぞ動画とか見とけば分かるけど 別にゲームとしての課題は先行有利とテンポ改善とフレンド機能追加ぐらいでしょ >>373
低コスにかなり寄ってたおかげなのか、わたぼう出された時もあったけど問題なかったな レジェンドになった人はランクマ回すとデメリットがでかすぎる→レジェンド同士で一生当たらない→終わり 人はそれなりに居そうだけど儲かってなさそう
クソみたいな1日限定パックで意外とセルラン上がったからもっとやりようはあると思うんだけどねえ セルラン上位勢のfeやプリコネと同じくらいのフォロワー数だから人は結構居る方なんだが課金するものが無さすぎるってのが問題
しかもヘビーユーザーほど金出さなくて済むし
てことでスキン追加頼むわ今のやつら飽きた >>376
FFなら1年もせずサービス終了なんていくつもあるぞ
FF15に関連したキングスナイトが今年一年持たずに終了するし
FF7バイクなんかも1年で終わってた ダイヤって今どんなデッキが流行ってるんだ?アグロ? ベロニカとかマルティナのスキンをジェム限定で売るだけで相当売れるんじゃね
カードで実装されてるキャラはモデリングと声は一応有るんだし 本当にイラつくゲームだなこれ
無駄にストレス与える仕様ばっか
開発した馬鹿ども全員死ねや このゲームのイラスト好きなんで
描き下ろしの何か出してくれたら課金するかもしれない ワイメモ
魔術師ミネア
ゼシカ 0-5
テリー 2-3
アリーナ 4-2
ピサロ 5-2
ミネア 1-1
トルネコ 3-2
ククール 3-0 カード買ったら勝てる様になると思うじゃん?
ところが現実はなかなか勝てないじゃん?
まずそこで他キャラ使えない奴が脱落するじゃん?
更に他キャラ使っても勝てなかったらそりゃ普通の人は課金するだけ無駄と悟るじゃん? >>401
むしろ、
レジェンドカードより
スーパーレアがかなり重要になる ピサロとばっか当たるんだけど、ゲームつまんなくなるよね
全員ほぼ一緒のデッキで 新規はあっという間にプラチナまで行って資産不足で負け連発だからな なんかプラチナってピサロ好きだよね
腐るほど湧いてたわ今は知らんけど どのリーダーでも2ターン目まで見ればデッキわかるやろ >>401
闘技場鍛えればどうにでもなるんだよなあ
ハーストプレイヤーがあらゆるDCG初期に無双して資産稼ぐのは基本が出来てるからだぞ カードの種類が少なすぎて全員同じような戦い方になってマンネリだ
いっそのことライフ35のランクマとかも並行して作れよな 君はあえてくしざしツインズを入れてもいいし、入れなくてもいい やらないほうが上位にいなれるって変態意外はレジェなったら誰もやらんな
ますます過疎なるだけやな ライフ25でいいだろ。
これ以上1戦に時間かかるようになったら死ぬ ワイが運営やったらレジェは3ヶ月周期でリセットでレジェとダイヤはマッチングしないようにする
ついでに使用リーダー別のレーティングとランキング用意する >>363
新弾の時点で1回全部G使い切って、現状1万Gまでまた溜まってるぞ >>408
プレーする動機付けを与えるのが上手い
賞金200万や一億など
日本人向けのハースパクりゲームとしてはなんだかんだで一番最初のゲーム
無課金にもやさしい
あとショシャゲのノウハウを持ってる 社ビショVSアーティファクトネメシスで凌ぎを削ったときはシャドバ面白すぎるだろってなった
ROBが落ちてくれたから前環境よりも好きだよ 入れたいカード詰め込んだオリジナルの魔術師ミネアがクソ強い
勝率7割はあるぞこれ 組んだ直後20戦ほどで高勝率叩き出してこれやべー奴組んじゃったか????からの
連敗モード突入で真顔になるパターンよくある ククールからピサロに乗り換えたけど割とマジで勝率1.5倍くらいあるわ強すぎるだろ
というかククール弱すぎるだろ 累計BP報酬とかリーダー別ランキングとかストーリーモードは早急にパクるべきだわ 俺は何回でも言うぞ
ネ ル ゲ ル の ラ ン ダ ム 要 素 を マ ジ で 消 せ ククールって何かを狙ってるのは分かるんだけど
何かを狙ったままライフ0になっていくよね 闘技場ミネアうざいな超必中悪魔とかつむじ風3連打とかテリー以上に当たって欲しくない >>427
シャドバは今ルムマすると抽選で100万か10万当たる ネルゲルナーフ来たら錬金石めっちゃ増えるから俺は歓迎するぞ シャドバのルムマ100万は10万報告すら上がってない時点で嘘濃厚だ😎 >>439
ネルゲルも1/1だし手下も1/1固定じゃなかったっけ
ランダム要素とか無いぞ、落ち着いていけ? 結局25一本だからカード構成も似て新鮮味がなくなる
今日13戦してピサロ7 テリー2 アリーナ2 ククール1 ゼシカ1だったわ
はー糞 ルムマしてどうやって100万円送られるの?プレボに100万円が送られるとでも?
こんなの運営のネタでしょ アグロゼシカからドヤアってネルゲル出てきたわ
天変地異のついでに消えてったけど 100万なんて一週間の広告費にも満たないやろ
別に惜しむ部分でも無いんじゃね 100万とかどうせ身内にしか当てないもしくはサクラだろって分かっててもやっちゃうよね
お金の魔力だ😳 ぶっちゃけシャドバ消してた俺もルムマのためだけにインストールしたわ ドラムもみじゲーになってた時二木ニキが推してたのがグリゴンダンスだからなあ
闘技場以外でみたことねえよ >>436
デッキ弄った直後は上手くいってシメシメとか思っても突如連敗して結局元のデッキに戻る
あると思います 白猫は1000万もくれたのに100万とかショボすぎない? 受け取り方どうなんだろと思って調べたらこんなページあったの知らんかったわw
このスレ見てなかったらマジで見落としてた
しかも2000ルピ当たってたしお前らあざーす!
100万円当たってたら怖いから残りは明日開ける
https://i.imgur.com/3dzt4Ls.jpg >>466
2000ルピいいなあ〜
今日宝箱開けたらビーナスだったんだ😭 シャドバも大して面白くないけどランダム要素少なくてイライラしないのと無駄な演出なくて1試合のテンポ早いのが良いね
くっそノロノロシルビアダンス毎回見せられたり色々うざいから新鮮に感じたわ >>472
糞ランダム要素が少ない、試合のテンポが早い、ってカードゲームに限らずゲームとしてすごく大事なことなんだけど
ライバルズの開発はまったく理解してないのが悲しいね
センスのない奴らが集まって作ってるんだなぁってよくわかる ククール使ってるけどドルマゲス出てきたときセリフ変わるのな。 >>472
全部演出ながすぎなんだよな。テンポが悪すぎる。問合せフォームで文句言ってきたよ。 それはそれとして
月末になってレジェ行けた奴増えて来たらマウントガイジが増えて運営への文句が止んでたのに
月が変わった途端この空気に戻るのは草 なんというか、冗長すぎるの致命的よね。
三勝するまでが苦痛だし、そのあともやりたいという気持ちにはまずならない。 このゲームって何でヒロパ格差修正しないの?
ゼシカとテリーだけ確定で3点打てるのに対して他のリーダーはランダム要素強すぎるだろ
ククールに至ってはヒロパ打ちたくても打てずに溜まったまま負けるとかアホ臭すぎだろ シャドバが演出よりテンポ重視に行きついた後に出たゲームなのに、こっちはカード1枚出すだけで
旅芸人シルビアのショー、とくとご覧あれ!→これがあたしの、ジャスティス!→ピョコピョコピョコピョコ→ウ〜〜〜、ハァッ!ドーン!
とかあほだろ パソコン版だとシルビアが水中で踊りだす現象何とかしろ まじかよククールさんは最強のテンションスキル使いやな この開発ハースのランダム要素を勘違いしてパクってるんだろうな ククールはライバーンが顔に飛ばなくなれば使うんだがな >>491
テンションスキルの格差で後攻になると絶望的に弱いリーダーが居るのがなー >>489
ご覧に入れたばっかりに次のターンの天変地異を許す人をたくさん見てきたからシルビアなかなか組み込む気にならんな シルビアの演出短くしてくれ 竜王の経験が全く生かされてねーw
しかし、フォロワー減少がまさしく毒ダメージそのものでウケルわー 不愉快度が高いからキメの3点はシルビアで出すことにしている
演出終わるとだいたい諦めてる とにかく戦闘のテンポ改善は必要だよな
超必中の演出とか一遍に終わらせられねーのかと思う
超必中魔術師からの超必中あばれうしどりとかクソの中のクソってくらい長い >>438
ストーリーモード、ソロモードは実装して欲しいよな
フレーバーテキストも欲しい TSに差があるのを認めた上で各職に補正カードを拡張するべきなのに
トルネコの様にナーフするのであれば、TS見直すべきだよな。
ゼシカが環境に居続ける理由の一つにククールがいつまでたっても環境にいない事が挙げられる アグロゼシカ使ってる奴の顔面ぶん殴っても罪に問われないって法律作らん? 後攻アグゼシの弱さは異常
アリーナで先攻握ったときはかわいそうになる 先月は多かったけど実際月末にはほとんどレジェンドに到達は出来るしダイヤ失敗勢はもう現れないと思うの 勝確だったのに通信障害で負けた。引き分けとかにならんのか。 前期ダイヤ1で終わって以来もうランクマやってないんだ😀 ストレスでは頭がおかしくなってしまうんだ😀 >>499 ゼシカなんてテリーで喰えるじゃん
ククールは最弱が一番平和 ポイント減る
後からレジェ行く方が有利
もうスリーブもらえればいい
全然遊ばれなくなったなこのゲーム 未だにレジェンド到達者百人未満ってヤバいよな
先月よりも過疎ってるし、先月レジェ行った奴からすりゃ今月も行く意味ないしな 見えないけどスリーブは欲しいからダイヤ行って後はフリマってひとが結構いるだろうな アリーナが最強ポイントらしい
つまりアリーナが最強で決定?
最強ジョブおしぇれえ😎 このペースだとあと数日で達成できそう
4/2 151463
4/3 151367
4/4 151159
4/5 150641
4/6 150402 レナスのテリープラカス帯だとクソ強いわ
ダイヤタッチで満足するならアレ使うとマジであっという間に上がる 5であったカジノのコロシアム的なのやりたい
適当なマッチングを観戦してどっちが勝つか100G賭けて当たったらゴールド増えるみたいなやつ ぼくが書いたかっこいいすりーぷのお絵かき機能まだか🤗 ダイヤモンド帯の報酬もっと良くしてくれ
ただでさえきついのにスタンダードチケット(笑)って いらないんごダンス踊るンゴ?ww
ンゴンゴダンスンゴ〜?www >>524
それはめちゃくちゃ面白そうだけどシステム的に難しそう >>481
3戦にしてほしいわ。3勝するまでやるほどモチベねーわ。 シャドバより戦略性なくてワロタw
いや笑えねーよバーカ カジノ要素は対戦とは違う路線で資産を増やせるかもしれないって意味でライト層の救済にもなるしマジで良いわ
ストーリーなんかより欲しいまである >>522
俺もフォロー外して特に意思は無いけど意思表示しといた このゲーム観戦は面白いんだから上手く利用できれば新モードとか追加しなくてもなんとかなるぞ
頼むよ二木 むしろgameape(dauのサイト)では推定アクティブ9万だけど何で15万フォロー入ってるのか謎なんだが
まあヤフー版に6万人いると考えれば妥当か(いる訳ない) スマブラで同じ事やってたけど課金絡むと出来るのかどうか怪しい やはり勝ち確でエモるの最高やな🤗これだけでカード集めた価値ある🤥
知恵遅れのお前らはこの高度な遊びは出来んやろうけど🌚 シャドバいま楽しいな
ライバルズがゴミに見えてくる >>524
俺も2月に観戦有り、賭け機能有りのコロシアムモードの実装提案したけど
ここの運営ユーザーの意見どの程度真面目に聞いてくれてんのかね?
これまで散々色々意見送って来たけど余りに動き少なくて
しかも逆行くもんだから、ユーザーの意見適当に受け流してる気さえして来たわ
取り敢えず同じアイディア多ければ多少は考えてくれるだろうから
そういう意見はどんどん公式に送っていけば良いと思う フリマでデボラアリーナして遊んでたらアリーナそのものが楽しくなってきたのでハッサン作ろうか悩む オワバルに課金した人かわいそうだけど不眠不休で戦ってきた猛者はもっとかわいそう レジェンド増えにくくなってるからレート機能しねーな
ちょっと増えただけじゃ回さないだろうし 氷塊バズズとやまびこぱふぱふで盤面圧倒してる所から何もできずに負けたぞ アリーナ強くなったというより後出し除去専の糞リーダー増えてうざくなったな ツイッターのフォロワー一つ一つ見てたけど15万人の内5万ぐらいは自己PRも無いツイートも無い架空アカウントみたいなのだった
これってもしかして噂のあれか >>307 これすーサンに向けてのツイートだからいいだろ 1日n回可能 外しても何も無し 当たったらnゴールド
これなら確実に実装出来る
1日何度でも可能 外すとゴールド減る
これは恐らく実装出来ない まあ実際すーサンはランダム要素否定しまくってて将棋でもやってろとしか思わん >>546
エモオフしてる人が大半だからシャカパチと盤面連打もしとかないとね・・・ >>446
10万報告ならあちこちで上がってんだろなんJでもハース本スレでもみたぞ ベロニカのランダムとグースネルゲルのランダムは旨く説明できないが何か違う
後者がよほど糞(前者が糞じゃないとは言ってない) >>559
ダイヤいらないんごタイムを防いで来るんだぁ😂 最近だとアグロテリーはド1ターン目イカ、7ターン目雷鳴持ってるのが前提で組まれたデッキだからクソ(ドロソもないのに)みたいな事言ってたぞ グースは大して強くないから引けなくても全く問題ないだろ 4/3か3/4のランダム→わかる
3/3仁王立ちか5/5バニラのランダム→まぁわかる
3/3仁王立ちか5/5仁王立ちのランダム→は? キーカード2枚入れたデッキで毎っっっっ回必ず残り10枚以下にならないと出てこないのマジでブチギレそう
死ねよ馬鹿開発乱数調整ミスってんだろクソ無能ども リーサルなくて迷ってるふりしてからの時間ギリギリでメラゾーマで顔面焼いて勝つと良い事した気分になるからな
パクリ元のHSの日常だからパクって良いぞ >>560
お!😊君はこのスレで俺以外の唯一の健常者みたいやな!☺
もち時間切れバーが出るまでパチパチやってるで😆🃏🃏🃏🃏🃏 ネルゲルグースの純粋に得するか損するかみたいなrngはクソだよ なんもプレイの幅広がらないし
どういう結果が出ても同じくらいのコスト対効果であることがまず前提で、状況によってどの結果でも活躍させられるるようなrngが理想 サイゲの社員の件とかどうでもいいから
もうゲーム性まで負けたら、ライバルズやる価値なくなるわ
どうにかしろよマジで ほんとによ残り10枚にならないの出てこないのワザとやってんだろ糞運営が
死ねよマジで >>557
駄目なんかな?
俺は賭博モードは時間決めて夕方以降の夜間帯のみ
1日に賭けられるのは取り敢えず100Gまで(ちょっと少なかった)
観戦入室して3ターン目までなら賭ける事が可能。
賭博機能専用のポイントみたいなのを用意して
景品と交換出来るショップなの有っても良い。的な感じの提案してたわ 前にみたときは154000居たはずだったが今みたら15万になってて草生えた
達成無理だろこれ 無理なのはもう確定としてコメント楽しみだわ
スルーしそうだけど すまん、まだレジェンドじゃないのにノコノコスレに書き込んでるやつおる? パタパタ書き込んでるわ
身の程弁えてダイヤストップ 二木「またお楽しみ頂けるようにポイントリセットしといたぞ😁」 フリーでのんびり対戦楽しもうと思ったら、二、三ターン目で降参する奴多過ぎワロエナイ
アグロデッキ使ってるわけじゃないのに諦めんなよ、マジで 今公式ツイッター見てたらちょうど1人減って草
なんかツイートする度に減るじゃねーか 1位かわいそすぎワロタwwwww
完全に時間の無駄じゃねーかwwwwwww これは詫びレジェチケ案件なんじゃねーの?
回数よりも勝率ってんでプレイスタイルに多大な影響与えてたのをリセットて リセットに草生える
いやまあ失敗をちゃんと認めるのは大事なことだしいいと思うようん
でもさあ…もう少し実装前になんとかならんもんかね >>580
なんで俺は賭博モードで観戦出来る部屋の選択肢は
ランダムで飛ばされる仕様で提案した。
どっちの視点で入室するかも選んで、選んだ側のプレイヤーが勝てば
そのまま次の試合にもついて行けるし、退室して他の部屋の観戦に行く事も可能。
3ターン目までの展開、手札で有利だと思った側に最大100Gまで賭けれる、的な (´・ω・`)ということはいくら負けても元に戻る! これ失敗と認めるのはいいけど普通に次シーズンからで良かったんじゃね
上位で頑張ってたやつがあまりに時間の無駄だろ… >>606
お前には関係ない話じゃん
どうして怒ってるの🙎 ポイントリセットはするがダイアとのマッチングとそれによるポイントの増減ついては4月中に対応するとは書いてなくて草だ 毎っっっっ回絶対10枚以下にならねぇと出てこねぇのマジでワザとやってんだろ死ねガイジ運営
全員死ねや家族ごと死ね 最強アリーナさん
最強じゃなくなる😂
最強ジョブおしぇれえ😎 お前らこれレジェ民が☆配ってくれる大チャンスやぞ
早くダイヤ上位でバトルせよ 初期は何もしない運営と不満出てたけど何もしない方がいい運営だったとは 普通のユニット出すにしてもいちいち展開が遅い
特にミネアは超必中でトマトとか出すと遅すぎてハゲる 4月の初週が終わりそうなだけなのになんでもう5月まで何もやらないみたいなこと言ってんだよ 本当に死ねやガイジ運営
糞ゲー作って社会に迷惑かけてんじゃねえよゴミ集団 賭けなんてやったらミスして負けたほうが叩かれまくるのはお前らが一番知ってるだろ まあちゃんと謝ったのは偉いよ
詐欺豚は絶対に謝らんからな >>624
リセットだけじゃないじゃん!
騙したな!😡 最適ムーブできない時本気でアンスコしたくなんない?じゃない? 対応する姿勢見せてる分にはまだええやん
休み無しでメンタルやられてくるとホントにまともな思考も判断も付かなくなるからな
開き直ってないならちゃんと応援するわ
状況的には精神的にしんどいかもだけど、ユーザーの事ちゃんと考えてけば大丈夫
あとはダイヤ帯の在り方だけマジで真剣に考え直してくれ なんか問題点をちゃんと理解して対応が早いから良運営とかツイッターで言われてるが
そもそもこんなアホみたいな設定しないのが良運営なのでは お前らダイヤについてはどんどん文句いってけ要望も届けていけ
クエストもそれで緩くなったし今回のポイントも早速反応してる
5月にダイヤストッパーくらいは作らせられるかもしれんぞ💪 >>636
それだけ今の運営への期待のハードルが低いということだな >>635
感謝するわ😊感謝するわ🤗感謝するわ😆
メラゾーマ!😜 いやダイヤはお互いルールが違うのにマッチングさせてることが問題なんだぞ
レートしたいんだったらレジェンドの人数をもっと増やさないといけないことに気づいてないだろ レジェンドの人と当たるとかわいそうだからランク潜ってませんでした!
お詫びください! >>635
(待ってくれて)ありがとう!恩に着るよ! 多分レートのポイントおかしくなったんダイヤ帯の仕様の所為やぞ
ストッパー付けて降格で一つ余計に星減る仕様も直せば
妙に複雑な演算必要無くてシンプルになるぞ、きっと! レジェの門戸を狭めた結果がこれだからなアホくさ
単純にレートだけで良かったんだよ リセットしたところでダイヤvs.レジェンドという格差マッチはレジェンドvs.レジェンドより大きくレートを減らさないとレートの意味がなくなる。レート実装予定だったのにダイヤとかいう二木の自己満足ランクを作ったのは失敗だったとが遂に言い訳できなくなって来たな! HSを脳死でパクったら不具合ばっか出ましたテヘペロとかアホかよ レート戦にまで参加するまでが遠いのは結構だけど到達者が少なくてレート戦が機能しないってのは先月の結果見ればわかるだろうに… >>640
レジェ増やすつもりないならダイヤにも勝率に応じた内部レート作っといて欲しい 二木は人を減らすことに喜びを感じる男だからな
前世は独裁者として民衆を殺戮していたんだ😈 >>649
運営がドラライのポテンシャルを過大評価したな
いきなりアホみたいに難易度上げてもプレイヤー離さずに済むほどのゲームじゃねーよ ニートパワーぶんまわしで速攻レジェなったやつはわざと負けまくってレートくっそ下げとけばいいんじゃね?
ダイヤに星あげて餌増やして月末にポイントドッカンバトルで一気にランクイン 戦犯の画像貼っとくぞ🙋
プリントアウトしてお風呂マット代わりに使ってくれ
https://i.imgur.com/3o7V6WM.jpg シャドバ「一時期は人が流れてヒヤッとしたが勝手に自滅してくれたようだな、工作する手間が省けたわ」 今の仕様だとレジェの数が十分に揃うのに時間がかかりすぎるんだよ
ダイヤは3からでいいだろ >>637
二木ニキ
「要望多いから流石にダイヤにストッパー付けるんンゴ。その分ランク2つ増やせばいいンゴ。」 今からドラクエライバルズの話題禁止な🤡
シャドバとモンストならOK🤗 ダイヤモンドランクの上に、ダイヤモンドブリリアントカットランクを作るんご レジェンド様による星無料配布キャンペーンくるか!?
うおおおおおおおおおおおおおお😍 何もしない無能はたくさんいるけど
無駄に動いて逆にユーザー減らすとか滅多にいないな
ある意味貴重だな おおすげー
ククールつええな先攻イカ設置のミッドゼシカで負けたわ
なんだ結構やれるんじゃん >>672
最初からちゃんとしてれば必要なかったんだから無駄な動きだろ よっしゃああああレジェになってないけど詫びチケはよ https://dotup.org/uploda/dotup.org1503748.jpg
先行
1ターン目 テンションうp
2ターン目 テンションうp
3ターン目 はぐメタでイカの前にいたベビパン取る
4ターン目 ピサロナイト
でもう負けなんですけど・・バランス悪すぎないですかこれ
向こうのカードの回りがいいにしてもどうにかならないもんですかね >>674
でも修整しないともっとダメやん
やってしまったことは認めて前に進むしかないんやで😁そもそも最初からソシャゲ運営に期待すること自体プレミだぞ😎 ダイヤとレート制導入してなければ
この一連の騒動無いからね
二木が自分で問題作って自分で解いてる状態だよな >>669
詳しく教えてほしいわ
ホーリーライトぐらいしか浮かばんのだが お前らまだこのゲームで苛々してんの?
うんこしてるときだけプレイすれば頭が「ああ排泄行為とおなじなんだな」と処理してくれて苛々しないぞ >>676
アグロに弱いキャラ使ってアグロに勝てないって笑わせてくれるのぉ
自分の使うキャラは誰にでも勝てなきゃダメか?😁 >>676
完全な低速は完全な高速デッキに狩られる
そういうもんだぞ
コントロールがアグロに勝てるとかなったらそれこそ完全に糞ゲーだからな >>673
はぐめたとボーンバットやね
前に置いたのはぐめた→ボーンバットで潰してきたわ
その前に後攻で当たったククールもメラゴと杖とパワスナでうまく処理してたし流石にしっかりマリガンしてくるね >>676
それでも勝率良いから使ってんだろ?
不利な相手に圧倒されたくらいでグチグチ言うなや
10割勝ちたいなら他のゲームやれ >>649
2000人しかいないからな
ポケモンのレートは10万人とかでやってるのに リセットは神対応
お前らの要求より豪快にやってくれたなw 意味わからん構築やプレイングしかできない低能糞野郎ほど上振れるシステムになってんだなこのゲーム
まともな構築やプレイングしたところで下振れさせられたらどうしようもない
そりゃ次々有名配信者にそっぽ向かれてフォロワーも15万切りそうになるわけだわ アプデで氷塊ゼシカ楽しそうだなと始めたけど、ベロニカ強すぎて笑いしか出ない >>687
でもそれ1回だけのやつも含めてるから実際は数千人でやってるよ >>679
1:イカ・テンション
2:イカ攻 モーモン・ボーンバットTS
3:たけやり イカモーモン顏攻 ・はぐめたボーンバット攻
こんなんやな >>692
数千人でやってるよって状態になるの月末なんだけどなw
そもそも0ptで終わるやつが多いから到達2000位なわけでな 相手ゼシカ「紅蓮の炎で焼きつくブリブリブリブリ!
相手ゼシカ「メラゾージャアアアアアア!
僕「はーすっきりした」 高コスガン積みで低コスにつかいまなんか入ってるデッキがアグロに狩られるのはバランスいいんじゃね >>682
アグロに弱いのも苦手なのもわかるし、いいんですけど、
何もさせてもらえず負けってのはちょっと
ゲームが成立してないんでなんとかならないかなと思いましてw
顔文字可愛いですね
>>684
せめて中盤までやらせてほしかったです HPが低すぎるんだよなあ・・
アグロゼシカってわたぼうはともかくみんなほぼ同じモンスターしか出てこないですけど
みんなコピーなんですかね >>676
君が今スレナンバー1のガイジだ!🤗
おめでとう!!!w😻 >> 690
だって大体2/2で勝負付くゲームですし >>694
ゆるゆるレジェに戻してみんなでレートやろうや! >>697
お前もそこらのランピと似たような手札しといて何言ってんだよ つーか今のククールメラゴ入れてる奴までいるんだな
後攻で負けた時にはタンバリンフィニッシュ食らったわ モーモンはナーフされないの?w
されたらゲーム自体終了するかな >>577
ゴールドは無理だろうけど課金要素の代替にならない別のリソース用意すれば可能
その場合はDQのカジノと同じだから こういう人って自分が最速供物ムーブで魔王叩きつけた時に何を思うんだろう シャドバもハースもあのときああしてればどうにかなったなあってのがないからな
だからゴミなんだ >>697
ピサロは後半強いんだから序盤何も出来ないことがあるのは覚悟の上で使いな😁
グー出してパーに負けることにグダグダ言ってるだけだぞそれ アグロって基本無課金でも勝てるしバランスとった結果がこれだとしたら運営は色んな所から責められてそうだな
まあどうでもいいけど ボーンバットとかいうカード青竹童子出されると絶望するしかないのが >>698
よしてください そんなわけないですよ!
顔文字が可愛いけどそんな事言わないで下さい >>697
何も出来ないのは大体構築、つまりお前の選択だろ?
バランスのせいにしてんじゃねえよ雑魚 つかいまはほんまゴミだわ
後から持ってきたら本当に邪魔なだけだし
むつでエビも使えん
手札3枚以下になるアグロなんておらんし ククールうまく使いこなして負けるとおおすげーと感心するんだけどそういう時に限って挑発エモ連発してくるんだよなぁ
悲しい気分になる
それだけ普段酷い目に遭って鬱憤溜まってるんだろな 最近はアグロもちょっと改造したミッドレンジもそこそこレジェンド使うようになってるじゃん >>713
かなり図々しいこといってんのは間違いないで 前弾が全然揃ってないんだけど、今スタンダード引くのってバカ? >>708
よっしゃ6ターン目でネルゲル出した!ざまあみろ雑魚w
こんな感じですね でも自分がこんなやられ方するのはむかつきます
>>710
仕方ないですかね。正直うんざりだけど気を取り直して次いきます ありがとうございます つかいまの使えなさに気付いてないガイジ多すぎな
有名人がデッキに採用してるからって使いこなせるとは限らんのやで >>716
ククール使ってるとガチでイライラしてくるからな
ナイチンゲールのように温厚だった俺もククール使ってたせいで切れたナイフだわ てかつかいま入れといて序盤何もできないのは…とか言ってんのかコイツ
かなりのガイジじゃん!😲 何もさせてもらえずに負ける><
ってわめいてるやつが何かさせたら誰も勝てないようなデッキ使ってるDCGあるある >>719
錬金石がバフされてるときに引いとけよ
モグラ早読み妖術師と当たりが三枚もあったのに プラチナのピサロはほとんどがこんな感じで自分の理想だけ追いかけて散っていくから大好き >>713
いや君のその自己中わがまま振りはナンバー1ガイジにふさわしい!😼
ぜひこれからもその心を忘れずにガイジでありたまえ☺今回は本当におめでとう👏 割と冗談抜きでつかいまテンション連続で出してくる奴に負けた事ない件 >>728
今のアグロへの愚痴は大体こういうピサロだろうな >>722
対戦相手は我慢してククカスの遅延に付き合ってやってるんだから我慢しろよ PCから始めた金属ですが闘技場下手なのでお金欲しさにランクマも金属5で止めてランクリセット後に同じ金属を殴ってランクアップ報酬でお金拾ってます
よろしくお願いします >>722
レス見返してお前が温厚だったとは思えない😓
ドラライに人格を破壊されてしまったのか?🙎 ユーザーを減らす天才二木P
次はどんな企画でユーザーを手離すのか楽しみ🤗 ナイチンと無いちんこかけててわろた
ゲイるとこはよくわからなかった レジェ三枚錬金してクックルーやったら5連敗したんだが
☆返して 無いちんこ面白すぎてうんこ出たわ
笑いのセンス高すぎ トルネコで専用レジェンド3枚も使って勝てないのは才能がない
イケメン紳士なら普通 てかリセットされるってことは今ならポイント溶かし放題か
星配ってくるわ キラーマチンコ入れる枠はネルゲルで埋まってるんだよなあ アフィアフィうるせえな
お前がレスするたびにまとめられたいんか?あ? >>676
君が今スレナンバー1のガイジだ!🤗
おめでとう!!!w😻 課金スリーブはコスト低いカードから引けるっていう隠れ効果あるらしいね あのさ、ミネアの銀タロ金タロの効果は1Tで終了にしてくんない? つかいま入れたピサロがアグロに文句言ってるってマ? 使い魔に合わせてTS使うガイジピサロにセクビ撃つ瞬間がライバルズで1番楽しい 先行でmp3ブーストしてドンモグ2体ゾーマシドーネルゲル出せたのにククールに負けてしまうピサカス がーがいさんとインさんが認める脳死ガイジリーダーだからな リーサルなのにわざと見逃されることされると頭に来るな
いい煽りもねえし それは〜さん良かったね
ひとりの命を救った運営は神
@sorehasan
ポイントここまでへらしちゃったけど、これもしかして今月ランカーなるのもう無理かな?
https://pbs.twimg.com/media/DaFNakIVQAE2HGe.jpg
@sorehasan
というかここまでやってまだ一回もレジェンド同士の対面がありましぇん
@sorehasan
アカウント作り直して一からやるほうがランカーになれる気がするくらいここからポイント返せる気がしない
@sorehasan
容赦なく0ポイントまで下がるとか過酷すぎるもうこの世界で生きていけないリスカしよう
@sorehasan
某なんちゃらグランプリみたいに勝ち80 負け240になればいいのに
@sorehasan
そろそろ珍宝に帰る頃合いかな
@sorehasan
1時間1時間前
救われた ピサロはネルゲル先出しされるだけで
7割くらいは負ける感じだわ
シドー抜いてダークマターにしたら
若干勝率上がった ここまでのパワーカードだと
ネルゲルはアグロでも入れたほうがいいよなw
8ターン目先行に出せたらもう勝負決まるだろ >>254
みんな課金してんの?
まじで運営終了あるよ 遅延ガイジと無言で30分戦ってきた
これで勝てなかったら発狂してたわ 今こっちの手札を見るチート使いのミネアにあたったわ
こっちがメラゴとかアロードッグ抱えてる間は一切ユニット出さないで、テンションも3で抱えたまま
ユニット展開した瞬間ジャガメとメラゴ切ってきて、その後出したネルゲルに天変地異合わせられた時点でリタしたわ
ミネアがテンションMAXキープしたまま3〜4ターンじっとしてるなんてありえないし、こっちの手札が筒抜けだったとしか思えない テリーは子供の頃モンスターマスターやってて
タイジュの国の星降り杯に出ないといけなかった テリーが姉を自分に依存させたい欲求から産み出された夢の魔物がテリーだぞ ククールはゲマ出せば降参するのにな
ザラキかシドーしか取る手段がないから >>789
相手が高確率でアグロだと分かってればアリなんじゃない
それでも後攻の時しかほぼ役に立たないが 知らねーよガイジ
そもそもドラクエ自体5と8しか知らんわ >>775
運営の粋な計らいで1ユーザーが救われた
これは感謝の嫁パック購入せざるを得ない ワンダーランドはほうおうくんでゲームクリアした記憶しかほぼないんだ😭 >>800
これはゲーム機がPS2しかない人ですね テリワンオリジナルのボスとかテリー専用で出さんのかね
人面樹さんの時点でアレだけども ドラクエシリーズろくに知らんやつがこんなドラクエの名を借りただけのガイジゲームやって楽しいか? DQM1はリメイクも出てるしGB版も神ゲーだからキッズもやっておいたほうがいいぞ ドラクエ知らんのによく続くな
ドラクエだからやってるようなもんだわ 2のオリハルコンとかの種族最強ユニットも好きでしたわ
そこまで引っ張ってこれるほどこのゲームが長続きするかどうか… ドラクエ好きでも結構しんどいレベルの糞ゲーなのに
プレイしてるとドラクエを嫌いになってくるというオマケつきなんだ ライバルズは出遅れてしまった
シャドウバースが大ヒットをしたのは研究があまり進んでいなかったからというのもあった
沢山カードを集め試行錯誤を繰り返すユーザー
当然その分だけ利益が上がり利益があるためにユーザーに還元することができた
ライバルズは遅れること1年その間にDCGの研究が進みどんなデッキが安くそして勝てるかがすでに編み出されていた
DCG経験者は安く強いデッキを作りランクマッチを駆け上がる
結果売り上げはあまり伸びずドラクエだからと始めたDCG未経験者は駆逐されていった
DCG経験者はもうお金にならない
DCG未経験者のドラクエユーザーに目を向けそこに注力すべきだった >>812
結局どっち向けに作ったのかわからんよな
ライト(DQファン)向けかと思ったらダイヤなんて作るし
DCGファン向けかと思ったらゲームのテンポ悪すぎだし 自分だけでもカードの演出オフする機能欲しい
シルビア出したら即ハア! シャドバとハースやってみるといいぞ
比べ物にならんぐらいクソゲーだから >>810
魔術師あるとは言えどうやって勝つつもりのデッキなの?ジャンケンだけ? ハースは信者が臭すぎて無理
内容ガーって言うけどもうヴォイドロード並べてキューブするだけのクソゲーと成り果てたやん
まだライバルズのほうがマシ ゲマくっそいらつく
もうステルスついたままでもいいから攻撃力0にしろよ やっとダイヤいった
テンポミネア使おうかなイマイチ弱いところがわからんのでな 今のハースはドラライよりおもんないのは確かだよキューブロックというクソが頂点にいるからな新パックに期待してるわ アグロ糞つまんねぇから総HP40にしろ
かわりにミネアの占い特技のコスト全部+2
ピサロは供物で手札ドロー消して手札1枚捨てる。使い魔のコスト5
ククールはライバーンとトレントのHP3で許してやる >>822
ゲマ安着させてる時点でテンポとられてることに気づこう ライバルズ楽しいっちゃ楽しいけどムカつく時も多いな
なんか世の中のゲームって一口に同じく楽しいと言ってもムカつくゲームと笑って過ごすゲームとあるよな
ライバルズは前者
もちろんライバルズの他にも負けるとかなりはらわた煮えくりかえるゲームはある
たいして人狼とかは後者スリザリオも後者
この違いは何だろうな・・・ ネルゲルとキラーグースはイライラポイント高い
時点でマルティナ ゲマ擁護する奴の正体ってピサロはともかくAoEに優れたリーダー使いかアグロ星人だよな >>826
勝率頂点はパラなんだが?エアプかな。ヒーロー別ならプリだし ゲマはククール以外にはほとんど役に立たん
アリーナですら無視して顔詰めてくるからな >>829
俺は勝ちたいって思うゲームは上手くいかんと腹立つ
そこまで勝ちたいって思わないゲームはイライラしない
更に戦績が残るゲームだとより勝ちたいの気持ちが強まるな まーた先攻でカード引くの上手いだけのゴミに負けたわ死ねゴミクソ不愉快ゲーム >>831
自分が使うと引かせまくるのに相手が使うと引かせないの腹立つやん >>835
なるほど白黒分けるボーダーラインはそこか ゲマは効果もいやらしくてゲマらしいし
基本ランプしかなかったピサロの新軸としては悪くないとは思うゾ
なお勝率 こんだけ先行有利ってのがはっきりわかるカードゲームも珍しい
ハースやシャドバですらもうちょいマシだぞ ハースストーンはどっちに転んでもコスト通りの動きなのに
ライバルズは明らかに得するか得しないかだからなあ クロノマギアはまだ始まってないから可能性を夢見ることはできるだろう?
ってかあれβテストもう一般公募締めきったのか? ドラクエはモンスターズシリーズとスラもり1と5と9しかやってないから好きだったのに嫌いになったってキャラはいないわ
あまりドラクエに触れてない人の方が続けられそうだなこのゲーム ゼシカとテリーに明らかにコスト無視したスーレア応援カード配られなかったのはわかるけどなんでアリーナとククールには配られなかったんだろう?
キラーグース、シーメーダ、ゴンズ相当のキャラもらってりゃ結構違ったろうに >>833
ナーフ後はそいつらも食い込んできたけど頂点であるティアー1にキューブロック未だにいるじゃん >>846
アリーナはもぐら、バニー、モリーと良いカードだろ もう演出消してよくね?
モリー育てるの間に合わないんだが >>844
もうとっくに締め切ってクローズドβテストも終わったよ、先週
今月末には本稼働予定らしい >>848
むしろお前のせいでアグロばっかなんだろ >>844
β版とっくにやったが、このゲームよりひどい有様だぞ
ぶっちゃけあれやるならこのゲームやるわ 今のティア1知らんけど新兵パラ、ドラプリ、キューブロック、秘策メイジ、ヤシャバンハンターあたりなんか クロマギはなんで最大の、というか唯一の商品のパズドラを元の世界観にしなかったんだろうな
あれだけで新規そこそこ集まるだろうに
で絵師にどんどん新規絵描かせてるんだろ
ほんと馬鹿しかいない会社なんだなとおもう >>847
は?パラはナーフ関係なく勝率は長期tier1なんだが?キューブこそtier1入ったりいなかったりするデッキですよ
ちなみにvsで今週は入ってません。合算されてるから余程コンウォロが足引っ張ってなきゃだが
むしろキューブよりアグロとコントロールに強いから勝率下げてるのはキューブだと思うがな 先行骸骨供物使い魔供物からの大型ユニットがデンデンまでしか出てこんやつ可愛すぎる
最後のターンにカラスと使い魔並べてどんな気持ちなんやろか ミネアさんが強すぎるからアグゼシを使ってしまう
すまんな >>859
いやつい先日もレジェ1位取ってるしトップメタの一角だろ クロノマギアはデッキの枚数が20枚って情報あったからβもやってない
なんか30枚以下のゲームはやる気が出来ないんだよな >>861
こういうのが嫌いでピサロやりたくないわ >>863
言われなくてもそんな事知ってますが?一角の一つではあっても頂点ではないって話なんだが
勝率ならパラでヒーロー使用率ならプリ
真っ先に今の頂点はキューブだとかただの私怨 楽にレジェ行けるデッキは全部ティア1でいいんだよ
キューブロック使ってレジェ行けない害児なんていないだろ
アグゼシとランプピサロも然り 先月1位のカイトさんの配信見てたらカード連打&シャカパチ勢で草
そっとじ ギャンブル組んでたら最終的にこんなんになったんだけど、なんかオススメのカードとかある?
https://i.imgur.com/updDUoV.jpg クロノマギアはガチャでカード集めるゲームでオマケ要素でカードバトルもできるくらいに考えとかないと
βテストやってそう思った クロノマギアは画面でもう無理
ドラクエはなんだかんだ画面綺麗だよ >>866
細けえ〜何の気なしに俺が言った頂点の定義付けにそんな必死になる必要あるかね?
俺はキューブは十分頂点にいると思ってるからねここが食い違うからコレ以上は無意味だと思うが… ドラライはビジュアルがすごく分かりやすいのがいいよ
ハースもシャドバも何やってるかよくわからん その2つがわかりにくくてドラライがわかりやすいっていうのがわからない >>876
データも見れないお前の勝手に考えた定義なんて知らんわ。ただのお前がムカつくランキング1位発表しただけだろ フォローキャンペーン50万から20万変更した結果5000くらい減っててわろた ゲマ頼りのデッキで泉とか袋とか相手に引かせるカード詰め込んでも
10枚以上になると意味ないな。捨てさせるという意味では意味あるがゲマ関係ないし
なんでコンボ出来んようにしてるの?手札引いた時点でダメージ与えろよ わかりやすさだけならシャドバだと思う
障碍者向けeスポーツと言われるだけあって何も考える必要ないもん >>879
あっちのスレででも聞いてみろよ
キューブは頂点じゃないって方が少ないぞ ジャドバは難しくてチュートリアルの途中で投げ出した記憶がある
ドラライはルールめちゃめちゃ覚えやすくて助かった >>883
データがないんだからお前が聞けば?掃き溜めのアンケートでも少しは裏付けになるだろうよ 二木って
まじでキチガイなんじゃないの?
何かの障害は絶対持ってるだろ このゲームいっそMP2からスタートすれば1試合の時間短縮出来んじゃねーか?
勿論後攻コイン付けて。コスト増えてデッキの構築偏るかね? 二木は影武者
真の黒幕はちょもす
やつが去ってからおかしくなった レッサーも自分のデッキ0だと何にもしないのが…
デッキ0=コスト0カードで発動しろよ
間違いなくソッコーでデッキ枯らす組み方が溢れかえるけど >>885
進化とか意味わかんないんだよねあれ
ごく当然のように「進化します」とか説明されるけど「???」だった >>750書いてから今までで1570pを溶かし切れたわ
ダイヤに負けると一律50持っていかれるの草 >>890
逆だろデッキか切れはペナルティなんだから必ず10コス引くようにしろ 足し算間違えてあいてのHP1残しちゃった・・・あほかってーーーの。・・ >>894
気にすんな
ガイジなら誰でも一度はやる ミネア魔術師超必中無理。
ネルゲル2体処理したところで力尽きた。 ドラライの現状を説明出来る一番しっくりくる説思い付いたわ!
ドラライって元々は只のカードゲームとして企画開発されてて
ドラクエ要素は実は後付けなんじゃね?
それならドラクエに関わって無い?二木がPなのも説明付くし
ドラクエユーザー向けの要素(ストーリー等ライトユーザーが求めそうな要素)
が無いのも、運営がやたらカードゲームとしてのガチ環境求めたがってるのも
全部納得が行く。
元々二木P達が好きで作りたかったガチ系のカードゲームが有って
開発中に上から「それドラクエにするから〜。」とか言われたんだとしたら
二木Pがユーザーにドラクエなんだから〜!って言われても
(知らねーよ。俺はガチ環境の熱いカードゲーム作りたかったんだよ、勘弁してくれよぉ。)
ってなって意地でダイヤ導入してても不思議はない。 ずっとハースについて争ってるやつらそろそろスレバトしないか?☺ 先攻を!先攻させてくれぇぇ!もう後攻はいやだぁぁぁ!! >>906
馬鹿なんだからこれからは適当な発言すんなよ。パラやプリがナーフ後にtier1にきたとか笑っちゃうから勘弁なw いやーしかしトルネコナーフされたと思ったら先行ネルゲルゲーに逆戻りしちゃったな
なんでナーフしなかったのか >>913
いやいや新兵パラとドラプリはナーフ後っしょ…一体何がお前の逆鱗に触れたんだ…おもんないって言ったからか?それだったら謝るよ 言うほどネルゲルが決定打になる勝負を見ないんだが… 先攻後攻ランダムというより3回後攻連続でその後先攻3回連続ばっかりなんだけど >>901
いや、絶対逆だろw
最初から新作でドラクエを使ったカードゲームを出したいってで企画されてると思うぞ
今のシステムなんてほぼ他のカードゲームの流用ってかパクリでしょ
カードゲーム企画考えてて、それが先だったらもっとシステムを煮詰めてるよ
システムパクって演出の部分ドラクエ風に味付けしましたって感じだし
今度でるクロノマギアの方ならカードゲームのシステムが斬新、カードゲームからの企画で始まっててキャラクターは後だろう >>915
誰が新兵とドラプリに限定して話してるわけ?俺がいつそんな事言ったの?
いい加減自分の都合良く脳内変換するのやめたら? >>920
めんどくせえよ〜コイツ〜
めっちゃ噛みついてくるしいつまでやるんだコレ〜そもそもどうやったら満足なんだよお前〜 >>892
おつかれっす!あーあいとかも上がってましたね もしかしてハース民ってドラライ民よりも“ガイ”だったのか…😧
上には上が居るもんだなぁ…🙄 >>914
ネルゲルは召喚時効果にするか2回攻撃外すか攻撃力3にするかくらいは
してもいい気はするな
現状全振りして倒しに行かないと行けないからゲームが大味になっちゃってんだよなぁ ガイジが顔真っ赤にして怒ってるの傍から見てると笑える ドラライのガイジなんて所詮B級妖怪よ
魔界の奥底にはSV級妖怪やHS級妖怪がいる ところで公式垢が『いやしの風』の超強いコンボをRTしてくれたしこれはやっぱりドラゴンクエストライバルズ公式をフォローしないと損だな!!
ほんと何のために存在してんだこの垢 ミネアもクリフトも安定してそんなに強くないけど
相手していらつくのは確実にタロットミネアだな
コスト4ネルゲル2体、全員体力1からのジャガメとか発狂もの
まぁでもほぼ毎回強くて相手にするのが嫌なのはアグロゼシカだけど >>923
もしかしてぜーあいってあーあいなのか?
星2つ献上しちまった >>933
あーあいは名前変えたりするからね
一時期はゼシカにしてたりな フリーマッチでミネアとゼシカはあたったら即Concedeだわ。
テンションスキルで即、インスタントに、100%望んだダメージが発生するのって異常すぎる。
しかもノーリスクノーペナルティ。
種男は来て欲しい0マナ種がこなかったり、
テリーはライフ2とかだとユニット殴れなくなるし、
ピサロはユニット出しても返しのターンで即紅蓮で殺されるし、
アリーナは3枚とも蹴りな時がある。
ミネアとゼシカは死ねば良い。 練乳→コンデンスミルクって汚いよな
印象よくなりすぎる ミネアのテンションスキルで望みのダメ100%って特技一種類しか入れてないのか
クソ弱いだろww 素直にミネアが嫌いって言え
俺はピサロが嫌いだ死ねランクマ来んな テリー使いだけどミネアは圧勝するか惨敗のどちらかだから来てほしくない プラチナからダイヤにいきたい
なにがオススメなん? ネルゲルの手下はヘルス3固定にしろよ
シドーメタキン控えさせといたのに突破できないとかクソすぎる 公式垢のいやしの風動画見てきたけどなにもHP1で始まることなくない?
ククールいじめられてるように感じてしまう ネルゲルナーフ案
@ 後列中央→前列中央 手下のにおうだち削除
A 846→844(シドーで倒せるようにする)
どちらかでかなり緩和される
現状はマジでネルゲルゲー >>942
頭悪いんだなぁお前。。。
ゼシカの話ってわかるだろうに。
本当にガイジしかいないんだな。 ネルゲルは2回攻撃削除して攻撃時+4で大分変わると思うんだけど >>951
自分がミネア嫌いなだけって自白せんでもいいのにwww >>949
さらに手札にライバーンあるから杖装備してテンションスキも撃ってリーサルなのにそれもやらない
RT元のアークライトゲームズとかいう低能がククール煽る為に作った恣意的な動画をRTしちゃう公式なんてこの程度ってことだよ >>952
??「た〜っぷり、あじわわせてあげるわっ」 なんつーか、除去手段豊富なリーダーって相手しててつまんねーんだよな
ミネアとかアリーナとか ネルゲルはドラクエ10やってる奴に配下呼んだり二回攻撃って原作でもあんの?って聞いたけど
配下呼ぶのは現場主義で前線張ってぞろぞろ引き連れてたからわかるけど二回攻撃は猿化後じゃねって言われたわ
猿化してねーんなら二回攻撃はやっぱおかしいんだって ククール占い
くくーる、くくらない
くくーる、くくらない
くくーる! ログボ、ログインせんでももらえんかな
もうログインすらしたくねーわ クッソどうでもいいけどDCG勢なのに「刷る」って単語使ってカード批判してる奴苦手 代理スレ立てとか踏み逃げガイジがつけあがるからやめろ なんやかんやで一日1〜2スレ消費できている内が華なんだよな、聞いてるか?二木 構わぬ、プラカスの王である余が許す。
立てるがよいぞ ネルゲルはHP5にして手下は自分の前だけに出るようにしろ
テリーとククールの救済にもなるぞ ネルゲルはver1時点での俺でも勝てる相手だし伝説の勇者様がタイマンで勝てるかせめて相打ちとれるかぐらいのスタッツでよくね? >>966
大義であった。
ダイカスの王である余が褒めて遣わす ククールに1/1のともしびこぞう3体前列に出すレジェ実装しろ >>968
お前が勝てたのは中の人のお陰なのでダメです ネルゲルつくってかれこれ20戦ぐらいしたけど、未だに一度も出したことがないわ
手札に来ても出すタイミングがない
@ククール ゆうてネルゲルは盤面優位取らんといかんでな
こっち盤面に4/1とか3/2とかが3体いるのにお相手盤面からっぽで8Tネルゲルとかしてくるから信じすぎよな
ククールさんはセーニャ後に出すしかネルゲル使う場面ないと思うわ 7/7/7 召喚時1/1のともしびこぞうを2体出す
警告 こぞうは爆発する場合がある 最近ライバルズを始めたんだけど優秀な共通カードが多すぎないか?
共通カードがデッキの大半を占めるせいでどのリーダー使っても同じようなデッキに
なわざるを得ない状況に陥ってるように感じる >>977
せやで
せやからテンションスキルの強いおっぱいが強いだけなんやで ちょっとでもクラスカードが強いとバランス厨が文句いうからな〜
1コスのマジフラ愛用してたのに >>978
やっぱそうなんだ
ていうかリーダーごとにスキルが違うのに共有カードが強いって
システム全否定してるよね まじフラじゃなくて、ようじゅつしが害悪だったのに
数ヶ月放置して結局ナーフというアホ
バニラ基準にマナレシオおかしいのを調整するだけなのに
ここのゴミカスは、勝率や使用率しか見てない むしろちんぽは弱かったのになぜか弱体化食らった被害者
つーかゼシカは今も昔もアグロが糞なだけだからまずマジックフライが修正されるのは普通なんだよなぁ >>984
個人的には8〜9割位は専用カードになるべきだと思っている
もっというとネルゲルとかゾーマとか共有カードにするべきでは無いね >>975
バカだろお前。
優位で出せるなら出してるし、お前も優位に出せないようにしてんだろ。
つまりそこは、お互いのカードの引きの話であって
カードの強さの話じゃない。
盤面に三体いる圧倒的優位を返せないから強くないとかまじでガイジしか残ってないんだなw
笑うわ。 共通は共通で格差是正したらええねん
マルティナはよく見るのにガボはほとんどおらん マジフラいじるのはいいけどゼシカの1コス補填してくれないと割りと困るんだが?
しょうもない共通アグロしかできないんだけど 真のククール使いが使うクリフトならたとえ相手の盤面にゾーマ2体という絶望的な状況でも闇の衣はぎながら余裕で返せるぞ
しかも盤面には3/6が残るからな >>995
竜王か幽霊船長かメガザルロック食べてタンバリンの一発芸があるやろ 昨日4/6ゴンズとミミック持っていかれたわ
あいつはやる男だよ このスレッドは1000を超えました。
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