【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part458【ディシディア】
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.sq...tacttop.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.sq...x.com/contacttop.php
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
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※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part457【ディシディア】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1523895991/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=16361
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
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※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part457【ディシディア】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1523895991/ ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/ジタン/クジャ
ティーダ/ジェクト/シャントット/ヴァン/ヴェイン
ライトニング/ヤ・シュトラ/ノクティス
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ/オーボンヌ修道院
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/悠久の風/クリスタルタワー
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/バトル2(5)/決戦(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます。
Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。
Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。
Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.一緒に出撃が出来る。仲間間でワイワイ遊べるルームマッチもある。
Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。
Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるのでオンラインプレイしたいなら必ず用意すること
Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.どんなゲームか手っ取り早く知りたいならゲーセンでコインを入れるクポ
Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「断る」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないがムシしよう。
Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方までダッシュしていきます。 Q10.出したい技が何故か出てこない!
A.ダッシュボタンを離さずor離して入力していませんか?またダッシュ+上下スティックで技性能が変わるキャラや空中にいるかいないかで技が変わるケースがあります。
またティナやシャントット等特定状況で同じコマンドでも技が変化するキャラがいます。
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.2018年4月現在、シヴァ(氷)が特に人気。最初の内はどれでも良いのでまず召喚する事を目指そう。
狭めのステージ(次元の狭間ラストフロア、約束の場所、アレクサンドリア城下町、王都ラバナスタ、エデン)ならHP攻撃の後にブレイブが1000まで戻るスピードが速くなるシヴァがオススメ。
イフリート(炎)ラムウ(雷)も強力で広いステージではオススメ。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=1秒と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい
Q14.オススメのEXスキルは?
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚自由枠2枚が多い。shootはテレポを持とう。
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。フリオニールなどの敵を拘束しその場から動かないブレイブ技や移動しないHP攻撃などに確定で当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう
また、ブレイブやHP攻撃に最終段に刺すことも可能なので狙ってみましょう。
Q16.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいクラウド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人
Q17.トレモって無いの?
フリーバトルでCOMを停止に設定し制限時間を無制限にすれば擬似的にトレモが出来ます
Q18.(番外編)「月へ行けさらばだ」って何?
「月へ行けさらばだ」=ゴルベーザのチャット「月へ行けるのだ!」「さらばだ」を組み合わせたもの。
頻繁にカインが月送りにされている。
Q19 カインの嫁って誰?
A.ローザファレルの事。詳しくはwikiへどうぞフッ、
Q20.質問いいですか?
A.こちらでどうぞ
【DFFAC/DFFNT】初心者スレ DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part12【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1522810943/ ;
Q21.ルームマッチ募集してもいい?
A.こちらでどうぞ
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part4
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1523963234/ >>2は>>1のお問い合わせURLがおかしくなったままなので修正したものです まず真っ先にセシルの頭はリフレッシュした方が良いんじゃないか?フッ 兄さん…カインの頭の中をリフレッシュ(洗脳)してあげてくれないか? うるせぇぞ物乞い
てめぇは単純下方してジャンプ3までのリキャスト+30秒すっぞ マジでこの先マイストやスタブレよりシルブレとか言い出す奴でてきそう…
シューターはそんな前出れないし選択肢が増える程度で済んでくれよ 広いステージでスタブレ無しはマジでつれぇわ
聞いてるかティナ様 3バーとかだとブレリジェ、応援、ヴェインのexで下がりながらブレイブ貯めるのが流行ってんのか? >>26
昨日の放送で言ってたのはこのことだろうね 攻める動きを強要させられるかのような >>23
何を恐れてんだよ、別に環境変わった後で仮にそれが優先されるような強さになったらそうなる迄だし
マイストHPと言う聖域をぶち壊してくれるならむしろ歓迎する事だろ
まぁそのマイストHPの使用数を崩すような調整は全く行って無いんだけどな
他のEX使わせたかったらまずこの2つを削ってくれ鯨岡 3バーならラムザ、クジャ、ヴェインでバフ盛々ダルォ!? おうえん 秒間9 35秒 計315
親政 秒間24 25秒 計600
ドロー&ジャンクション 秒間15 10/20/30秒 計150/300/450(距離で変動)
ブレイブリジェネ 秒間50 20秒 計1000
逃げ回っていても基礎から(ほぼ)致死ブレを貯められるな! バスホヤシュにヴェインラムザ添えて極力ブレイブを渡さないようにしてブレイブリジェネで致死稼いぐ構成で対面冷えさせていけ
地味にポイント勝ちも強そうだからワンちゃん大会仕様でも勝負出来るぞ 最近近接シュート遠距離ヘビーサーチユニーク構成がよく起こるな >>39
バフポイントに入りそう
いくつかは知らないが >>39
いんや、普通にスキルによるバフでポイント入るだけだぞ、しかも全体で見りゃ割合は低い
ただヤシュトラはコア破壊は強いしラムザ君も結構得意だから割とポイントも多いコア破壊では早々負けないだろう
後はブレイブとHPでポイント負けなきゃ大体こっちのが稼げるはず >>38
マジで近接持つシューターはどういうセンスだってなる
ヤシュトラとかホーリー持つともれなくコア割りしなくなるしマジでイケメン竜騎士一人で割ってたとき申し訳無くなった >>43
バフに入るのか
ならポイントそうでもないな >>44
こっちのとこはエースやヤシュも居たけどエアロラ割とかボール割やってたな
気楽に構成決めてるんだろうか珍しい技にボコられるわ ボール割りとか言われるとエースは俺だっつーの!かと思う Nダッシュの速度を、任意方向へのダッシュより速くしたらいいんじゃないかね
ティナもブレリジェ戦法も逃げにくくなるんじゃない? Nダッシュの速度上げるのは面白いんだけど
壁際でセフィロスの攻撃ガードした時に多分禿げる事になるぞ 生え際「はじまっちまったら…おれはこわれちまう…」 WOLさんはリフレッシュで磨かれてたしアプデ後はますます眩しそう >>50
妨害も兼ねて最大溜めトラインって手もあるけど基本はNブレ×3
余裕があるなら予兆の内にコアもどきを重ねて置くのも良い 前3で届かない画竜振ってるクラウドはいつになったらいなくなるんだろうなあ リフレッシュ後のガースラが無駄にピカピカとテカってて安っぽいの何とかしろWoL リフレッシュはほんと良かったなあ
期待できる
エフェクトだけでもカッコよくなってるし性能もキャラ付け濃くなってるし
早く他も見たい ガーランドのリフレッシュは恐らくソウルオブカオスがHPにも影響することになるんだと思う SOC発動時バフ消費で
発生はそのままにダクフレ化するつなみ ガーランドは追加キャラだからリフレッシュない可能性もあるな ガーさん結構最初の追加キャラだからリフレッシュ来るとは思うけど 最初期っつったから古いとはいえ追加キャラは含まねーと思うがなぁ
ガーランド含んじまったらラムザも対象にはなるし 割とバランス良いよなこのゲーム
上方必要かなと思ってたのはスコールクジャジェクトライトニングノクトヤシュトラくらいだ
ジェクトノクトが上がった反面ライトニングは下方ってのがなあ
思ってたより強かったのかなあ ガーランドは今のままで十分面白いし変えて欲しくない ライトもリフレッシュ対象だと思うからそこまでは我慢の日々だな 本来は全キャラが「このまま変えて欲しくない」と思ってもらえるバランスを目指して調整するべきなんだけど、しかしながら、 初期キャラでもティーダとか変えようがないと思うの
ダッシュ命なだけで SoLの恩恵をブラセ以外にもって声は結構あったし
これはマイスト問題他ブレイブ弱いスコールやディスられまくってるヤシュは救済対象だな
今さら信じるものか!私は鯨を疑う!! ガーランドはSoCの放り投げを前後左右に打ち分けできるようにしてくれればいいや まぁぶっちゃけキャラの調整に関しては運営を信じるしかないんだよね フッ 俺の友セシルは優秀な自己バフ
遠近ともに一線級なブレイブや全国大会で採用される優秀なHP技を持っていて誇らしい限りだ
リフレッシュの必要などありはしないフッ ガーランドとかいう奇跡の良キャラを作り出した運営はどこにいっちゃったんですかね 地上技を全般的に見直すみたいなリフレッシュも欲しいわ
地上はボクシングしてるのに空から空爆してくるくらいの格差あるじゃん >>82
地上技はまぁ何だかんだ全員一個は使い道みんなあるからもう気にならんな、シュートに至っては全部使い分けとるし
大体近寄って殴るのが殆どの近接キャラで空中と同じ頻度位で地上技使わせろとなるととんでもない技のオンパレードになるんでね ティーダの「ダッキャンできるからほとんどの技がダッシュ派生」ってなってるのは
そろそろいらなくなってきたと思う
ダッシュ技はソニバスフルスラだけで、後は他キャラと同じでええべ 追加ヘビーバランスいいよなって言おうとしたら銀髪ロン毛おったわ NTだけだ相手にだけシュートマッチングばっかり
クソラグで無事自分のセフィロス死亡
明日まで引退するわ フッ天翔る稲妻も神調整だ
その点臆病な暗黒騎士はショボすぎるEXでダメだな 開幕素振りバッツも勘弁してほしいなー素振りしながら前に出るならいいけどNバクステNバクステってやるやつ消えてくれー 今回調整なかった初期キャラはリフレッシュくるまで調整ないんかな >>88
あいつは暴れまわったが2回の下方と一回の上方でそれなりな感じになったのに何故か下げられた可愛そうなやつだから許したって >>93
そう考えると調整来てしまったライトニングはリフレッシュ後回しでお墓ということか 装備DLCは有料って確定したしこれからどんどん衣装追加できるな!
善の皇帝ネオエクスデスモノトーンティナ女装クラウド花嫁トット早めによろしく頼むよ 芋も隕石同様貫通するようにならんかな
なったからといって使いはしないけどさ スコールのリフレッシュ楽しみにしてるわ
ちょこっとリーチと判定強化してくれるだけでいいぞ
後ジャストの火花はもっと派手にしてくれ そんな事言ってるとラムザのHPみたいに
環境に置いていかれてるのにバランスいいのでほとんど手を加えてませんとか言い出されるぞ >>77
あの攻撃の体勢で真後ろに飛んでくってシュール過ぎない スコールリフレッシュでジャスト成功でHP攻撃とか何かしらバフかけてくれないかなあ
2fにして良いから連続剣したい >>102
掴んでる間にレバー入れた方向に向き直るとよさそうだ >>102
リフレッシュなんだからモーションも変えてよ… リフレッシュでジェクトフィンガーをちゃんと紅蓮腕にしておくれ じゃあリフレッシュでガーランドの武器変形の種類を増やそう ラスフロでリジェネ1枚にしたら拒否チャしてくる奴いるけど阿保なのか? 装備変更に拒否は場合によっては許されると思う
テンプレからクソセットに変えられた時とかは特に 俺はクリスタル実装直後、さっさとクリスタル踏みたくてイライラしとったからふざけた構成持ち込まれたら装備謝罪して変えろって態度を取ってた事があったな
今は特に拘りねーから好きにすればってなってるけど クリスタルの上のクラスとか追加されるんだろうか... NTもアケも過疎なのにクラス追加してマッチング分散させるとかいくらなんでもそこまで馬鹿じゃねえだろ >>98
全盛期運搬フェイテッドに旋回ブラスラフディなんて環境が昔あってですね…
本気で辞めた時期エース参加時レーザーと兄さん参加くらいで一週間ダイソンとかヴィゾも今となっては楽しかったと思うくらいバランス良くなったと思うわ ただNTはCOMある分全体のポイント増えるからその辺のテコ入れはあってもいい気はする
どうするかは知らん ディシディアですねーいまいちやる気がー起きないんですよねー COMもだが根本的に格差マッチばっかだから減らないし増えるからポイントの底上げエグい >>117
俺もあまりに合わせられそうにないのは謝罪と拒否何回か打って変えてもらってる
って言うかNTとアーケード共々何でクソセットを普通のクラスマッチに持ってこれるのか不思議でしょうがない >>125
ゲームなんだから好きにさせろ派
担ぎたいけどそもそもランクマしかない派(アケ)
いいじゃないか、タダだし!派(NT)
ぼくのかんがえたさいきょうのせんぽうはこれや!派 過疎過疎言ってる奴は平日のこの時間は大半の人間が学校や仕事に行ってること知らんのか?
どんな人生送ってきたんだ? スピード1人だけなのにスタブレ担がない奴もクソセット扱いで宜しいか? >>124
アダクリ辺りは相対的に格差率減るからダイヤ止まりとか増えるだけでそこは重要度低いと思う
まあ増えるのは事実だしなんとかすべきだろうが 地雷セットに対してバッツがなんてこった...ってブリフで拒否ってたのを雰囲気悪くなるから、そう思いたいならそう思えばいいって黙らしたけど、地雷くんはプレイングおかしいし負け謝罪もないし、セットだけじゃなく全部おかしいのね
バッツよ、すまないな てかクソセットなら切断すればよくねぇか
クソセット奴もCPUと出来て嬉しいだろうし マッチングしないのは過疎ってるわけじゃないGTに申請しない奴が悪いでアクティブ出されたらカッチーンしたゲェム思い出すからやめろ アクティブが多いとは俺も思ってないけど、この時間に過疎過疎ほざいてるのは流石に頭悪いかなと思う ラッシュバトルでマイストグッタイ超級ラムウで無双するのクソ楽しい 今日は知らんが普段は平日昼でも1分もすれば大抵当たるでしょ
ランクの問題かもしれないけど クソセットもクソHPも格差も気に食わない奴が切断すればいいだけだしな リフレッシュとか後回しにしてキャラ追加せんかーい!
1月に1体でお願いしまつ スピードがスタブレ担がないから戦犯なら召還フィニッシュに合わせてスタブレいれたのに見てないとかブレイブで飛ばす奴はなんなんだ >>135
イフリートのがダメージ出て楽しいんじゃね? クジャのなんか下に玉飛ばしてくるやつに計5回グラゼロ決めたら敵のクジャが捨てゲー始めて草 フリオとかほんとにリフレッシュするの?
想像できないわ リフレッシュ対象にフリオ入ってたっけ
まあその内入るだろうけど画像のキャラ優先されそう リフレッシュでチェインからルーラー発生できるようにしよう wolのリフレッシュ見たろ
動作早くなりましたとか結局その程度なんだから、せいぜいエフェクト綺麗になりましたとかだよ >>149
フリオはグラインドしてバインガできるようにしよう
あと空中で弓打てるようにしてね ソードブロウじゃなくてランスブロウにしてリーチ伸ばして そもそもグライドするバインガはバインガになっていないのでは? >>152
アイスワンドがキラキラするようになりました フリオはpspの時みたいに斧の戻りが当たったらこっちに吹っ飛ばしてほしい
遠くにいるキャラを引っこ抜きたい フリオニールの斧をマップの端まで跳ぶようにしました
返ってくるまで動けませんが 敵の位置が変わらないようにフリオが敵の周りを回るんだぞ >>149
画像のキャラってなんぞそんなのあったっけ フリオニールを童貞から非童貞にしました
よろしくたのむよ 次のアプデの回線状況別のマッチングってのは、
切断厨はクソ回線にぶちこまれるようになるってことか〜?
それとも単純に回線の強さで決まるのか? >>170
自分のHPを消費して発動、に変更しました サーバー設立して海外と国内分けたらもっと良くなると思うんだが、後から振り分けて行くのは難しいのかね ソシャゲで稼ぎまくってるんだからそれくらいよろしく頼むよ 維持費かかる以前の問題で通信方式変えることになるから普通にリフレッシュなんか目じゃないくらいの大工事になると思うんですが ラグ部屋の環境まったく別物になりそうだよな
みんなウェーブやメルトンばかり積むようになりそう 開発の冷静な判断(笑)でP2Pになったんだから感謝しなきゃな >>38
マジで近接持つシューターもどきはどういうセンスだってなるフッ
バロン王とかイーター持つとヒットしてももれるしマジでイケメン竜騎士一人で竜牙竜爪してた時申し訳無くなった >>169
あの画像あまり関係無いと思ってた初期実装の14キャラがまず対象って言ってたし セフィロスの「母さん」にエースの「マザー」で返すとお互い連呼になって笑うわ
一緒にいたライトニングさん挨拶以外終始無言だったけどなんかすまん >>184
確定ってわけじゃないけどわざわざチョイスしてたから多分あいつら優先ではあると思う このリニューアルはオペラの60解放を連想させるな
+とかつくし
まあかかってる手間がオペラの比じゃ無いんだろうが >>185
I'm not your sister フリオ➡地を這うバインガ
スコール➡空飛ぶバインガ
トット➡キレるバインガ
ティナ➡慎ましいパインガ
ミシア➡妖艶なボインガ
雲➡大胆なボインガ
ヤシュ➡ナインガ
ラムザ➡ついてナインガ フリオ➡行けるぞ
スコール➡時間をくれ、行けるぞ
トット➡行けるぞ
ティナ➡行けるぞ
ミシア➡行けるぞ
雲➡行けるぞ
ヤシュ➡行けるぞ
ラムザ➡行けるぞ むしろ格下来たほうが勝ちやすいわ
情けねえ話だけど 回線状況別のマッチングて回線強度だけだったら糞プロバイダー使いの有線無線は避けられても優良プロバイダー使いの無線は避けられないよな 地味にトレジャーでのチャットやコスチュームとか出やすくなってる? アプデ来てないのに?
いつからと比較してるかは知らんけども >>201
マジで対面のミスリルプラチナ先殺った方が勝つゲームだよな今は
アーケードはどうなってるのか知らないけどシアト連動終わって以来交流会しかプレイしないからマッチング事情がわかんない この前の土曜は普通のマッチングだったけどプレイヤーのレベルはまあまあひどい クラウド使ってみて分かったが、クラウド使い多過ぎるな 回線マッチやるんだから次は格差マッチ廃止とCPU入りマッチ廃止頼むぞ >>208
そこまでやったらマッチング何分かかるんだろ スピードのガイジ率高いんだよな。特にティーダとライト ティーダはあれだ
空中ダッシュNのフルヒットが気持ち良すぎて脳溶ける >>210
格差マッチはともかくCPU入れられるくらいなら喜んで待つわw ナイトバッツいるのにフレア出しまくる皇帝いるよと思ってたら内心勝ったと思ってたら負けたわ
バッツは全然皇帝見ないし、そもそもナイトだし ティーダの○ン○気持ち良すぎだろ!って広告あったな 正直どれだけ時間かかってもいいから
快適な回線と対等なクラスと人数で戦いたいわ
ちゃんとした対戦環境になればアケから人も戻るだろうしな どれだけ時間かかってもよくない人間も大勢いるからな
そもそもNT発売初期とか今よりマッチング長くてグダグダ言われてたし >>214
俺もそう思う
CPU来ても切るだけだし マッチング待つ→comが入る→時間の無駄バトル→二戦目のためのマッチング待ち時間
マッチング待つ→二倍の時間をかけて待つ→comで時間の無駄バトルしない分だけマシ
これが現実だからな 発売直後は今ほど格差は無かったんだがな
その代わりマッチングの長さに苦情多すぎて今の形に ヘビー(自分)ヘビーユニーク
スピードシュートヘビー
こんなマッチング多くてどうやる気継続しろというのか教えて鯨岡 >>226
それもパーティをルムマで組んでランクマに移行できるようにしてくれればいいだけなんだけどなぁ 発売直後はブロンズゴールドミスリルである程度住み分けが出来てたっていうのはあるかも >>227
フルブだと野良だけど相方のコスト選択して選べたなぁ
まさかバンナムより下の企業が出るとは思わなんだ >>227
インスタントパーティ的なやつか
ガンダムのフルブにあったコスト指定をタイプ指定にするような感じの >>226
マジレスするとこっちだけシュート2かこっちだけヤシュトラが混じらない限り野良なんだから編成何か気にすんな
バーストじゃねぇんだから多少編成崩れてても幾らでも捲れる、結局中身がどれだけまともかで決まるんだからな シュート2編成になって辟易してたら対面がシュート3で真顔になるやつ ヤシュトラ味方に来るぐらいなら近接3の方がまだいいわ
勝ち負けは置いといて シュート2は減らすことになったから後少し待っとこう タイプ間でバランス取ってないのにタイプ合わせないのは何故なのか 個人的にはヤシュトラよりも弱いスピードのほうが嫌だな
弱いスピードって、それこそヤシュトラとタイマンになっても負けるし シュートだけじゃくてユニーク被りも大分糞なんですが 自軍にだけシュートいるなら
それがヤシュだろうと強いよ マジで俺が足引っ張るからダイヤ以上と一緒になりたくないbyミスリル勢 ヤシュトラよりは風水バッツミール先生の方がましだと思う
ラムザ玉ねぎとは最早比べ物にもならん >>239
ヤシュのクソなところってサーチに弱いところと自分にサーチがないからな段差障害物ステージが致命的に苦手なところだが
相手にシュートがいないとサーチの脅威が激減するもんな 雑魚なんだが狭いステージでのバーストホーリーもったヤシュトラだけは本当に強いと思うんだけど強者の皆さんはそこはどうなんですか アレクサンドリアなら強えよ
地形と相手依存のクソメタゲーしかできないから嫌いなんだけども ヤシュはバスホスピレイくらいしか役に立たん
ランスはそれヘビーで良くねってなるし リフレッシュでヤシュトラにサーチ追加は無いって鯨に明言されてるのがね
リフレッシュしても大差無さそう >>244
まぁ一時期閉所なら選んでもいいんじゃねとはチラホラ俺の身内で言われてた程度には強い
が、あのHPはヤ自身の理解は当然として味方がバスホに籠もる選択肢を取れないとカウンター並にゴミカスになるのでね
3人全員の理解が必要なのでどう足掻いても野良に持ち込む代物じゃねぇな でもお前ら味方ヒーラーヤシュの絶対領域とヒラヒラ眺めてニヤニヤしてるんだろ? >>244
狭いステージだと一つ罠を張るにもティナ様の顔色とご機嫌をお伺いしながらでないといけないのがきつい
ティナ様がご不在なら強いが、狭いステージでしか強くないって時点で >>252
ラムザ君みたいなかわいい男の子以外興味無いんで
すまんな >>252
わりぃ、やっぱ初期コスのタイツの方がいいわ 正直閉所でも相手にサーチ持ちいたらバスホはキツい
相手のライン乱せるスピレイのがマシ いや、ダメだ!
ラムザx汚おじさんのビッチラムザ攻めよろしく頼むよ 狭いステージで強いってもディープとかタワレみたいな問答無用でHPすらかき消しつつ吸引があったり追尾サーチある方が強そう スピレイはわかってる人が使うと中々頼りになる
もうちょい起爆早くしてもいいんじゃなかろうか >>260
HPすらかき消しつつとか何のことだ?
ディープもタワレも相手のHPに当たったら相殺のはずだぞ >>256
>>259
何故男と決めつける、女かもしれないだるぉ?
>>260
実際そうだから困る、ああ言うHPのが絶対閉所強い >>208
海外とか当たらなくていいしCOMに実績あるから変なのと当たるよりはCOMの方が当てにしてるぜ
これ本人に失礼だから匿名の場所じゃないと言えないが格下の知り合いとマッチしたけど正直足手まといだったんだよな、COMの方が何倍も仕事できてる >>266
あーよく>>260読んで無かったわ
まぁ玉かき消せるディープやサーチHPのが閉所強いよねっていう意味で捉えたって事にしといて メルトンとかほかのhp技は巻き込まれるのに雷光とかレッスパは当たってもノーカンされるしカラミティだけ直撃してもダメ他に範囲攻撃しないってなんでなん
リフレッシュとかいいからこういう不条理なところさっさと治せや アレクになった途端ディプハザクルエルにチェンジするヴァンは頼れる 壁ドン二回食らったらある程度無敵になるはずなのに離れて移動しようとしたら普通にブレイブもHPも食らったんだが
しかもパンデモのu字で下はシヴァの氷罠だらけでこんなんテレポでもないと抜けられませんやん アレクのディープハザードいつの間にか当たっててルミネまで持ってくのすき
敵のきらい っていうかディープは飛距離11メートルで、タワレは最初に20メートルサーチでレーザーの直径含めて22メートルが射程でグライドがないからな
ティナ様や皇帝はもちろんタマネギのメテオでも一方的にぶっ飛ばせる
サーチいないとかなりキツいがサーチがいるなら初心者殺し以上の力はないよ >>272
パンデモニウムステージのu字に追い込まれて壁ドンされてブレイブ二回叩き込まれる
ベリッと離れるモーションの後すぐジャンプしようとするがまだ目の前にいた敵にまたブレイブ二回叩き込まれて致死持たれる
今度はガードで落ちようとするも下氷罠だらけで仕方なくステップ踏んだらHP飛んできた
分かったか? >>280
すまない、間違えた
わかった
ただ君を壊しに行く! ローザのU…?つまりセオドアのチソコに突っ込まれて窒息したい…?
感謝するわ
>>283
振ってない振ってない
壁から離れて一歩も動く間もなかったし リフレッシュWOL見たけど、なんだかんだうれしいな
触ってみないとわからんけど、今後強くする場合、
フリオ、クラウド、セフィロス、スコール、ヴァン、ジェクト、ティナこいつらはさじ加減間違えるとやばそう ヴァンはユニークの足回り改善した時にスピスタ落とした方が良かった感 壁ドン二回目って剥がれたら即無敵解除されてなかったっけ? ティナ様リフレッシュでこれ以上どう強くなんだよ... アルティマニアによると2回目の壁激突食らってから無敵が付与されるのは3.1秒間、壁激突食らってから自由行動取れるようになるまでが1.6秒
動けるようになってから1.5秒間は猶予あるが、ベリッと剥がれるモーションより先に行動取れるようになるからその間の分だけ無敵時間が食い潰されたと思われる
ステップしたらHP食らったのは読み合いだから暴れとか択に入れるしかない シュートならテレポか祈れ 良い勝負してコツコツ貯めて黄色くしてたのが、変な負け方する試合が続いて一瞬で真っ赤になってるの見るとさ
わりぃやっぱつれぇわ >>243
ラスフロでタワレエースリペン皇帝来るとつらいよな 勝ったらありがとうしてるけど、
お前らの味方を考えないプレイは糞つまんない試合だったわこの野郎っていうチャット欲しい 相手にのみシュート、ラスフロ上下スタートの下スタートの絶望感
というかラスフロ上下スタートいい加減削除してもらえないでしょうか鯨岡さん……こういうゲームで無条件で上取れるのがどれだけ有利かわからないのかな…… >>289
ベリッと剥がれるモーションまで無敵時間内に含まれてたのか…
詳細サンキューな さっきから格差ひどいな
気分転換にサブキャラでやってるが、三連敗してポイント20ぐらいしかマイナスされてない ヴェインは割とどうでも良いけどBGM追加してくれよ
The Landingとか独りじゃないとかハンターチャンスとかタクティクスのランダムバトルのやたらノリの良い曲がないのはおかしいぞ鯨 ティナに護衛着くとキツイわ
全く手が出せないし崩せねぇし仲間のシュートに負担かけちまう ティナにちょっかいかけようとしたら護衛につつかれメテオが降ってくる
本当にすまない 昨日全然マッチングしねぇと思ってたけど本体アプデやったらいつもどおりになったぞ ティナ様は護衛の円三つ後ろからでも戦えるからな
実際は円二つぐらい後ろで戦ってることが多いがそれでもぶっ壊れてるわ リフレッシュというかアナザー的なのだしてほしいわ。殺意のリュウ的なさ 薬物中毒クラウドとかきれいなセフィロスとか なるべくティナ見ようとは思うけど遠くに逃げて打ってくるから近寄れない お互いcomがいる時は普通にマイナスされんのほんと糞 メルクリヴァンも近接HPシュートと同じ外れ枠だよなぁ セシル(TAのもぬけの殻)
カイン(ゴルベーザに洗脳)
ゴルベーザ(ゼムス?に洗脳)
闇背負いすぎィ >>308
スピードのcom(開幕早々スピードの速さで突っ込んで死ぬ。召喚されても一人突っ込む)
シュートのcom(所詮comだが突っ込んで死にはしない。召喚されてもスピードほど突っ込みはしない)
これが「同じcom」って設定とか頭おかc 前衛が捕まえたところにサーチ打ち込んだら、味方前衛ではなくシュートのこっちにメテオ来るからな
あの瞬間はほんま真顔になるわ リフレッシュ後のティナが完全に今までの下方なかったことにされそうな予感... >>312
ちゃんと使いどころに使うヴァンならいいけど見え見えのところでおもむろに構えるヴァンはちょっとな
発生遅めなんだからいくらその他が優秀でも見てから避けるのは簡単なんだよなぁ >>313
20メートル組だとそうなるんだよな
そういう意味でシャントットは強い
ぬるぬる動くからティナ様のメテオも完全スルーできる ミスリルプラチナの人らやばいなゴールドでもヤバイのいるし
敵も味方もカットだらけでついていけねえわ目が回る ミスリル以下なんて身体障害者ばかりだろ
人間扱いされるのはダイヤから シャントットがヌルヌル…?
フッ、ライオンはいつでもイけるぞ! >>318
マジかよミスリル以上ついていけないから対戦に入るのも忍びないわ >>318
正直ダイヤも…
かく言う俺も、クリスタル上位組からするとうんこだとは思うが サブで初めてヘビー触ってみたけどどう立ち回ればいいんだか分からず連敗してるわ…
ガンガン前に出て暴れた方がいいんだろうけどブレイク怖くて前に出れねぇ 真のうんこはマッチングシステムだからね
ここ勘違いしちゃダメ さぁやろうと思ったら糞猫に格差マッチにいきなり不愉快にさせられるとは思いませんでしたわ鯨岡 格差マジでひどい
普通にミスリルx3対ダイヤx3が起きる 今日のアケは強いのばっかだな
ランク下がるけど楽しい △△以下はゴミ、まともなのは○○以上から〜ってのは大抵○○上がりたての奴が使う言葉だから真に受けちゃ駄目だぞっと 512名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sae7-R9jL [106.129.12.193])2018/04/16(月) 03:14:54.14ID:pjWvUOy8a
味方が雑魚だった場合は勝ってもバイチャしかしねぇわ
負けてたら拒否チャレベルの時に使う
ヤベェ顔ヤベェヤベェじゃあな HP3500の雑魚どもがイキがんなや……最低でもヘレティック踏んでHP増やしてから来て プラチナ5人の中にブロンズ混じるとかどうなってんの。
ブロンズの動きじゃなかったけど。 連勝したから上のランクに放り込まれてるんじゃないかな >>311
ほんとこれ
スピードcom引いて即負け、がっつりマイナスとか虚しい芋しか残らんマジで クリスタルサブっぽいダイヤの近接3人に嬲られてたら天才的なサーチとユニークに助けられて勝てた…
すまないすまないすまない >>340
お前がボコられてたからHPぶっこむチャンスが増えたんやで 最近始めたMOBA型ゲームだと人集めてからパーティ毎にキャラやロールを決めていくんだけど
ランクマだけでもこれに近い仕様にならないかなって思うね 余裕余裕!相手ザッコwwwってなってからラスキルできずにズルズルと負けたときの空気ヤダ >>344
ゴルベーザも「慢心こそ最大の敵だ」って言ってただろ 無線野郎早く何とかしてくれ
さっきからずっとカクカクで試合にならん NTのアンケートでそうとう拒否チャの事を書かれてたんだろうな ラスフロで速効2落ち後3人ともHP喰らってる状態で先行召喚喰らってからの
相手1人ダウン取って後行召喚逆転勝ちとかあるからこのゲーム最後まで諦められない 偶々吐き気酷くて早退したくらいなんでNTやってないが今日はやらなくて正解だったか
とりあえず日付変わった時に一度だけクラスマッチやってたから明日までに回復すれば連続記録は途絶えないかな 称号のやつなら別にクラスマッチじゃなくてオフでも続くぞ >>350
マジか…先月出張だったので諦めてた
VITAでリモコンはまずいしホテルの徒歩数分エリアにアーケードあったからコインを入れて暇潰してた… ヤ・シュトラ
ノクティス
ラムザ
エース
ヴェイン
…がPSP版ディシディアに出れたとしたら、
EXモードとEXバーストと最強専用武器は何になってただろうか? そもそも日付継続って0時跨いだら日数計算されてるのかね?
ソシャゲでよくある4時、5時じゃないよな? >>354
死ねばセオドアになれるかも知れないよ
急ぐんだ >>355
せんきゅー
でも一日逃しただけでやる気がないぜ >>356
????「(人生)やり直して欲しいクポォ…」 ダクフレガイジヤバすぎる
基礎値で連発とかただの自殺やん ゲーム内容は人を選ぶけどモデリングはほんといいな〜
セリスレナも見てみたい モデリングいいよな
7リメイクのクラウドよりこっちのモデルの方が好きだ NTopのモデルはキラキラして綺麗っちゃ綺麗なんだがみんな老けてる
アバターのモデルは誰おま過ぎて酷い ステージ増えたってアプデ履歴にあったから久々にやってみたけどやっぱ面白いなこれ
でも未だに新キャラなしなのが残念 アバターがpsストアで見つからないんだけどなんて検索したら出る? >>374
ホーム画面のNTのアプリから下押してストア開けば直結 (まだ販売してないんじゃないだろうか…?NTアプデ来週だし…) 今更アプデあること知ったけど微塵もゲーセンに行きたいと思えない内容だなおい 前3が好きな人の多さにびっくり
そういう人達は自キャラ何使ってるの? ぶっちゃけシュートの顔色伺って試合するくらいなら前3同士の乱闘になった方が好き 前衛六人で殴り合いは楽しい
兄さん登場から弱体化までの期間が一番つまらなかった ほんとそれ
守ってもらって当然みたいな顔しだす奴いるし
オメーはhimechanか 1試合にシュート4人以上が当たり前の時代もあったような でも雑魚シュートに一番メタれるのはシュート使う事なんだよな
だから使うしかない つか魔法弾は全部非干渉でよくね?
シュートが一方的に消しまくって避けるかガードだけってのが最高につまらん >>386
あれはこっちの兄さん守って相手の兄さんの黒龍剥がすorカウンター持ちの前3で相手の兄さんに仕事させねぇようにするメタ構成しか存在しなかったからな
あれ以上のやべー環境は最初期位だろう >>374
NTのアバターって期間限定じゃなかったっけ >>376
ありがとうごさいます
でもwol兜なしとズンパスしか出ません
背景が青のアバターってズンパス特典ですか? ラグガイジ引いて二連続負け
ラグ側が有利になるの納得いかねーよしねティーダ 結局マイストで+100%のブレイクボーナスが1000固定だからヘヴィより100近く低い!とかされたところで無意味っつう
接触判定強を垂れ流せる、遠くから能動的に差し込めることのメリットに見合った弱点と言えない シュートはブレイブ補正やブレイクボーナスや汎用exバフを下方してくれ
まぁ、鯨じゃ無理だろうけどな
近接やってて一発で2000ぐらい奪われるの真顔になるわ 前3とか最早事故みたいなイメージがあるよ兄さん
シューター最近あまり見ないせいでブラストやフレイムばかりでヘビーのキープ値とカット値持ったシューターになってる >>407
元々シュートはタイプ別で一番人口少なかったんじゃなかったかな このゲームに限らないけど魔法とか遠距離メインキャラって好きになれない まあ昔は途中止めしただけで上手いと言われる時代だったからな
スラブロに万雷刺すだけで拍手喝采よ、シュートもぶっぱなしが当たり前で何か弱くねの時代 >>406
よかろう。『技』を使うぞ
うぅ…… フッ うぅ…… 助かった
出過ぎたな ファファファ ちゃんと誰がどの敵を殴るべきか正しく判断できてる時の壁際での前3同士の乱戦は楽しい かつての戦国大戦での竜騎馬叩き思い出して懐かしいわこの定期的なシュート叩き 当たらないHPを振ってしまったせいでマウント取られ続けて負けた時の戦犯感 どのバージョンでもだいたい上位にはクラウドヴァンティーダがいた 少年時代に別れを、に対してゴクッで返すフリオニールは絶対お前らだと思ってる シュートより無線の障害者なんとかしてくれや鯨岡
ping出したら晒しでるだろ絶対 >>416
よろしく頼むよ
いいじゃないか!タダだし サイクロンにサーチ合わせるとかいう苦肉の策で対抗してたあの頃 初期環境の
クラウドバッツジタンvsライトニングスコールフリオinエデン
とかいう悪夢
新規は分からんのだろうな クルグラを盾に迫ってきて安パイのブレイブ振ってくるヴァンが密着でスクリューか小足じゃなくて通常投げしてくるザンギみたいで苦手 ヴァンのベストちらってめくったら乳首見えて吸い付いたら恥ずかしそうにするヴァンの乳首噛みちぎって舌の上で転がしたい ああーレナセリス欲しい
ユフィエアリスも欲しい
頼むよー ラムザ使い始めたけどホーリー強過ぎて味方にシュートがいない方が嬉しい状態になってる DLCシーズンパス買わなくて良かった
やっぱ運営はバカなんだよな 面白いから買っても元取れるで
けどキャラいらんのが一つでもあるなら単体のが安いなあ つーかティファとかハブ確にしたのはミスすぎる
ユウナじゃなくてプリッシュの可能性もこの悔しさならありえそう この時間でまったく人が居ないって言うとクリスタル? つーかcodboとかも既に過疎ってできないし国産対人はつれぇわな
なんでスクエニはディシディアに広告入れなかったんだ >>448
なんで7年前の海外産ゲームの名前出した? ティナとヤシュのリフレッシュはエロエロコスチュームってことでいっちょよろしく! >>449
bo3だったわ
結構新し目のタイトルでちょっと前におまけのdlcも出たがな たまに気分転換にオフやってみるとあまりのつまらなさにそりゃ評価も下がるわなってなる
超反応で全てを回避する敵にイライラする間に棒立ちの味方が死んでおしまいというのが最高に酷い >>450
ヤシュトラには制服着てもらって尻尾のせいで常にパンモロしてもらいたいものだないつでもいいぞ 気が向いて色んなキャラ触ってみたらティナだけマーク異様にキツくて笑った
あのキャラヘイト集めすぎだろwww >>457
むしらリフレッシュ前じゃないですかね? ???「ティナ使うとマークキツくてやってられんから強化しなきゃ」 ティナが全致死持った時のタゲラインの集まりは逆に快感だわね ダイヤ帯シュートに真空破投げとくだけで勝てるのマジ闇
サーチ担いでこないから苦労するんだぞ パッチノート公開
http://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/38855
WoLのリフレッシュ後インスト画像あり
■不具合の修正
・全体
SANCTUARIUMのSHOP内に販売している「ヴェイン-FFXII-(イラスト)」のアイコンを修正。
・キャラクター
[修正]
セフィロス:「八刀一閃」発動時に敵に向ききらないことがある。
ジェクト:「クイックブロック」でのガード成功後、正しくないタイミングで移動操作によるキャンセルができる。
その他、軽微な不具合。
[緩和]
フリオニール:「リードアックス」や「ストレートアロー」が消えない地形で、「フレイムワンド」のみが消えてしまう。
アイコンガチャのご案内
http://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/38853 兄さんのチャットがオフになってるの草
腐猫を月へ行かそうとしてたらwolも腐ってたのか 八刀一閃もリフレッシュでヒット数減らしてサクッと終わるようにしてほしい フレイムワンド散々言われてたのに動画出して大事にしないと修正しないの腹が立つなあ >>477
https://i.imgur.com/LgAjq6G.jpg
修正する・・・・・・!修正するが・・・・・・今回 まだその時と場所の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・我々がその気になれば十字斬り判定消失バグの修正は10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! >>466
流石我らのマスコットだな
仕事だったんでしょうけど楽しんでて羨ましい やっとフレイムワンド直ったのか
…遅すぎるわボケ!! >>458
稀にティナ使うとマークのキツさからこのゲームのプレイヤーも捨てたものじゃないなと思う反面、味方は助けにこないわシュートの後ろで芋るのばっか来てマッチング仕事してと思う位に複雑な気持ちになるw キャラ調整とは言うもののあまり変わった感じはしないな
WOL以外だとノクトくらいじゃね >>458
危険度で言えばそう変わらんキャラもいるのにティナだけ露骨にタゲ集まるよな
マイストリジェネシヴァみたいなテンプレなんだろう 多分愚者は経験に学ぶってやつでぶっ飛ばされた回数が多いからみんな見るというそういう話 自分がそうだから そりゃまぁ遥か35m先から撃てるのなんてティナだけだし
迂闊に乳繰り合ってると米粒ぐらい小さいやつからどでかいHPがどかーんとさ
ほんとサーチHPはもっと弱くするべきだよ サーチHPは、円2から3にのみ落とせるとか、そういう制約つけたらどうかなとふと思った
でもこれだと近接HP持ちたがる人増えるか... いややっぱメテオの射程は正義でしょ
マリサンタワレや他ウェーブよりプレッシャーはでかい ブラックマテリアもブラックメテオに改名すれば名前だけは強そう サーチを下げるのも手だけど、やるの遅すぎるよな
これまでサーチ以外のHP技テコ入れ入りすぎてるし でももうウェーブを許してしまってるからな
サーチだけ下げてもウェーブがのさばるだけ ウェーブも貫通なくして阿鼻叫喚にするか
ヤネキがあんなだし不発しまくりですぐ修正されるか? ウェーブはどんな強化調整してもステップで誘導切れるようにするって最終手段の保険があるから調整しやすそう マジでティナのメテオ落とせとは微塵も言うつもりない
逆に他のサーチ基準を25mにするか予兆時間ラムザホーリー基準で下げるか持続を伸ばすとかで格差無くせば良い WOL見たらこれ下方じゃね?
ブライトセイバー
[通常版]※従来との比較
→ 空中版の剣の軌道を水平化しました。
[強化版]※通常版との比較
→ 従来のバフLv1の長さになります。
通常版の水平化って、ガード落下を逃がしやすくなるし
強化版はLV2の長さが消えるってことだし、それでいて加護バフをLV2までためなくちゃだし
連発できなるなる訳だし 下方は下方なんだけど、強かった技が普通の技になったように見える エンドも結構下方だしな
アルシやシャイニングが微妙だと下方になってるのはあり得る ヘビーの壁ドン力で、壁ドン絶対狩るブラセ
強くない訳がねえもんな 絶対防御なしで召喚獣フィニッシュの囮にエンドオール+放てば勝てるな >>494
しかしただでさえ強いサーチを上基準に並ばせるのはなぁ 超究+とかどうなってしまうんだ
連撃部分増えるのだろうか... リフレッシュって要するに今風にするってことだろうけど
クラウド別に時代遅れな技そんなねえしなぁ
リミブレを超究以外にも生かそうとしてるけど、なかなか上手く噛み合ってないし
その辺を直してく感じかね >>502
衣装と武器をACにしたらver5のモーションにして欲しいね
昔ディシディア始めたきっかけがver5使えるからって変な理由だったから ガースラのガード発生が1Fから13Fに大幅弱体化してるよな
>>495
強化は一段階でもプラスは使える そうか、HPとスキルが振り分け出来るようになったから実質全員、特にヴァンは上方修正だな
リフレッシュ完了 SoLバフの防御力数値次第じゃね
味方にもかかるようになるらしいし >>509
その分防御バフは結構強烈にかかるらしいけど
おまけみたいなもんだろ >>505
そうなん?
[光の加護 効果@]
シールドオブライトのガード展開中、
味方の防御力を高める空間を自身の周囲に発生させるようになりました。
(空間にいる味方にはバフ「シールドオブライト」が発生し、
「光の加護」のレベルに応じた防御力アップの効果を得る)
[光の加護 効果A]
Wボタン長押しで、各HP攻撃が強化版に変化するようになりました。
(ただし、攻撃判定が発生すると同時に、1段階分の「光の加護」が消滅する)
これ見ると効果Aが長押し対応っぽいけど
効果A≠第2段階 ってことか? >>511
せやで。 光の加護のレベルを1使うと各種HPの+版を出せるってだけで、効果自体は1,2どっちもある ボタン長押ししてる時だけバフ撒けるとか、
どこで有効活用できる技なんだ(´・ω・`) マイストとHPリジェネとスタブレの組み合わせで3セットあればいいし課金切ろうかな >>515
リミブレ超究喰らってる横で構えれば致死まで届かないかも的な
絵面がシュール過ぎるけどな >>494
判定部分で強化して欲しいってのちょっとある
ブライドセイバーやらヤシュホーリーで最近メテオ消される不具合多いし過ぎてサーチ刺せなくて困ってる >>515
アルマゲストさん馬鹿にしてんのか!?おぉん!? WoL「致死超究食らってる!シールド展開!」
敵「何しとんねんお前」HP攻撃 横で盾自慢するよりマスターナイトで割り込みに行く方がよっぽど護ってるんだよなぁ… 技動画見てたら確かに加護付いてる時に盾構えると光の膜がおぼろげに出てるな メテオから身を守るために必死でホーリーしてるヤネキ可愛い アルシーのHP技のブレイブ部分までなら耐えるって面白いな
ほのおや塵剣だとHP確定までに範囲外に飛び出しちゃいそう
横から竜牙打っても素通りしちゃうんだよな 光の加護の1つ目の効果はうんこ過ぎるよなぁ
SoL展開中のみ防御バフとかあまりにも限定的で短すぎて実質無いに等しい
前の仕様の防御バフ返して 頼むから低空クロスオーバーからブラセだけは当たってくれ ブラセ+までしかないってことは
ヒカリノミチヲォォ!が聞けなくなるのか? そういえばPSP版のシャントットみたいな
抱えたブレイブが大きいほどHP技の性能が上がるみたいなキャラまだいないな >>528
アルシって吸引無効付いてたっけ?
角度と移動速度次第で焼かれながら盆踊りしそう
竜牙も多分追いかけながらケツ刺すぞ 今回の調整NTには当分来ないから良いけどバイオガとかまで地味にリフレッシュ来てるせいでバイオガアルテマのスコールとか調子乗りそうで怖い
この時間だからまだ情報少ないだろうけど召喚とか変わるとかそんな馬鹿なこと無いよね… >>537
あれ硬直減るからやりにくくなるんじゃね?と思った バイオガとかどういじっても出番ないだろうになぁ
威力めちゃめちゃ下げる代わりに15秒リキャくらいにしたら、遠隔ないキャラなら持ってもよさそう バイオガスロウガはともかくバインガはありじゃないか
ヘビー以外にはモーション見てから撃てばHP取れるみたいなもんでしょ バイオガはコア1確になったら先生に持たせてコア絶対独占するマンしてやるぞ
これ位壊れててくれれば汎用スキル一枠分として充分過ぎる働きになる バインガは元々たまに見るな
近接がサーチ持つ時とか 近接使うと相手だけシュート
シュート使うとシュートx2
はいクソー やっぱ過疎スレに比べると勢いあるよなこのスレ
人気なんだなぁ >>542
HP判定活かしてシュートの弾消せるからコア有利にはなると思うけどな 鉄板のカインネタとヤシュトラネタでスレ進むからね、仕方ないね 2つしかないEX枠の1つを使ってまで持ちたいかと言われるとうーん
3つとか4つ持てるんならバイオガ系持ち出したくはなるが… 今更だがバイオガあたりhp消せるようになったんだな メルトン消せるとか強そうに見えるけど使うタイミングあんまなさそう パラディンですって…バカね
貴方なんて この私がいなければ
とっくの昔に死んでいたわ
つけあがらないでセシル! 汎用ex3つめ装備あったら楽しそう
マイスト絶やさない構成とか出てきそうだから同じex詰める最大数設定しないとあれだが バイオガはリキャスト10秒、3つまでストック可能とかやらないと出番なさそう テレポ90なったら普段から避けるのが辛いグライドなしシュートのあの方がさらに死んでしまう >>557
…どういうセンスだ
兄さんやエースとかが死ぬだろ ヤネキは元からテレポ搭載率低いからセーフ
トットがコロッサルに合わせにくくなって辛くなるな >>566
いっつもエースに殺されてます
byフリオニール 先生にスロウガ持たせる時代が来た?
鰻さんも強化してあげてくれよぉ!特に攻撃
水玉だけってなんかなぁ…渦巻き出せよ スロウガとか全く見ないからどんな弾が出て、食らったらどれくらい遅くなるのかとかさっぱり分からない(´・ω・`) 弾は他と変わらず当たったら20秒25%低下
ホワホ25%アルマゲ50%と合わせてバインガ出来るぞ! すごいな!(始めからバインガを撃てばいいのでは?) 誰かミシアの空後ろ使ったやついないの?
どうせ使わないだろうけど 先生でラスキルシュートを法則乱して追い回すのほんと下卑た顔になるわ >>574
ならない
0.50x0.75x0.75≒0.28倍になるはず >>577
シール壁ドンのテレポ抜け出来ないコンボ好き >>578
移動速度は乗算じゃなくて加算じゃなかった?
ツイッターで移動速度0にしてる動画あった気がする >>574,578
ttps://twitter.com/naegino_tikuwa/status/951539482720747523?s=19 よくスピードとかに2人がかりで召喚中追いかけられるけど追い詰めたと思ったら致死持ちのままテレポで切り抜けれちゃうのは可笑しいと思うのでリキャ下げ賛成
最速召喚したらリキャ溜まる前にシューター追い詰めれるってのは召喚重要性上がるしスピードも仕事しやすくなるでしょ ありゃ、余計なステータス入ってしまったな。 許してチョ!
ttps://twitter.com/naegino_tikuwa/status/951539482720747523 >>575
メガストップで時間停止AVできるな
フッ ロックの盗むは割とガチでものまねの上位互換的効果になりそうだな
トランスティナのバフも服も盗んでうへへへへ スロウガ25%なのか
んでホワホが25%でアルマゲで50%で0%か
先生だけで完結できるとかファッファッファ
でも攻撃で動くやつは移動できてしまうからなぁ…
これも動かなくするようにしてほしいぜ クジャのグライドとか速度変わってたよね
動かなくなるんかな グライドの速度であってキャラクターの速度じゃないから動かなくなるんじゃない?
グライドの速度の計算がどうなってるかで変わると思うけど ノクトにスロウガかければ早漏治るんじゃね!?
すぐイく!すぐイく!んー、イける グライドはとっくにキャラの速度に依存しない変更されてたろ スロウガとかのEX弾でデバフ状態で当てるとカーズ付くのかな? 先生のデバフやシールはブレイブと特定HPでしか付かないのでは? 地上技は地面に足つけてるんだからキープ値高くて良くない?
もちろんグライドでふわふわ浮いてる奴らは除外で 回線マッチとか、マッチング時に回線状況見せてくれるだけで解決できるんだけどなぁ こういう安易な調整しないだけまだマシなのかなって思うレベルの無能采配 >>607
撃つとき浮かない?
フリオは地面に居るだけでどんどんキープ値上がるぞ!
と言うリフレッシュ >>608
安易か?
地べたに這いつくばってる技って死んでるし
地対空で出して空中食えるならまだありかなって思うだけだけど >>591
13-2やリターンズにあったバフぶんどるとかそういう感じだと良いかもね 敵プラチナの同キャラで勝ち1位
僕ダイヤ負け6位
わりぃ、やっぱつれぇわ 勝てなくて気分転換にff7やったらわりぃ…やっぱ楽しいわ カインのちんちわぱふぱふが楽しいですって!?
フこ感謝 偉大なる竜騎士の名を冠する飛空艇
フッ、申し分ない名作だ 短小で早漏の親友を2回も裏切った竜騎士は地獄へ行け 地上技のキープ値上げて得するのはどんなキャラよって話だな ブラッドウェポン発動中はHP攻撃相当のキープ値になるようにフリオをリフレッシュしよう フリオのキープ値上がってもHPで差し込むには変わりないんだよね
だから上げても問題ないと思うけど上げた所でねえ ジタンのくるくるとカインのトルネドがクッソうざくなりそう 痴情ブレイブのキープ値上げたところでさして意味がない フリオはコンセプト変えてくれないかなぁ、マッチングに左右されすぎ 予測変換が悪いんだ俺は悪くない
地上ブレイブのキープ値上げたところでさして意味がない
同タイプでカットする時に地上に降りなきゃいけないって手間でゲームのテンポ悪くなるだけ
得するキャラも限られてるし、それならフリオだの暗黒騎士セシルだのに何かしらの空中技追加した方がまだ救済になる >>635
なんかキープ値周りのシステム間違って覚えてないか 戦況をひっくり返すレベルの固有EXがあふれてる中で、なかなかの地味さを誇るブラッドウェポン とぼけちゃってぇ…普段からホモディア痴情なんだろ?素直になれよ 言うほどひっくり返すEX溢れてるか?
ここてんはキチってるけど >>636
キープ値だけしか上げないのか
例えばフリオを止めるならHPが必要になるってことね
3行目は無視して >>643
なぜそうなる
ヘビーのブレイブで仰け反らないのはHPのキープ値だけだ EXのおかげで勝てたって場面があるという意味ではヴァンもかな 何でexの流れでジャンプが出てこないの、カインが書き込んでるの? 地上ブレイブのキープ値上げたところで何かが変わるとは思えない
フリオだって、結局キープ値の隙間当てられたらシュートの弾でも止まるんだし
強弱が分かりにくくなるだけ >>644
地上にいる時のキープ値を上げるなら、例えばフリオニールがキープ値出してる間はヘヴィでも止められなくなるってことだろ
キープ値を上げるってのをどう上げるのか言及してないから全タイプ現行の1段階上にするってイメージで話してる
根本的に話が違う感じ?それならすまん 1段階あげたところで、隙間にブレイブ刺せばいいだけだけどな。
隙間すらなくすってことならゲーム終了だな。 安く売ってたから買ってみたんだけど、今夜からどしろーとスコール参戦してもいい? フリオはEXで拘束位置まで飛べるようにしてHP避けられるようにしよう >>648,649
こっちはタイプ別のキープ値は今のままで隙間が無くなるイメージでいた
こっちこそすまんかったわ フリオはそれでも相性が極端すぎるだけでちょっと上げたら壊れるからな
そういうのやるなら全方位に相性が悪いヤネキぐらいだ 生放送あってるの知らなかったけどWOL改造されるのか
うーんただでさえ今だにヴェインに上手く対応できてないのに大丈夫なんだろうかとなる 鯨「古くなったキャラも多いのでリフレッシュします」
鯨「まずはwol(全国大会での使用率ナンバー2)をリフレッシュしました」
だからなぁ
wolは顔だから特別みたいなことも言ってはいたけど WOLがディシディア代表だから一番手って考えはまぁわかるんだけど他のキャラの方が盛り上がっただろ。
リフレッシュといいつつキャラ調整と何が違うのってレベルだし
これで新キャラ作るくらい苦労したらしいし今後もそこまで期待できないかな 正直バッツはリフレッシュせんとも充分戦えるからあんま弄らないでほしい 俺の誓いの槍をティナのお口でリフレッシュして欲しい >>660
バッツはもうほんと下手に触るなってなる
昔のトラウマがな… とりあえず味方に来て困るヤさんをどうにかしてくれたら楽しくなるのに WOLリフレッシュ嬉しかったけどな。内容も良くなったと思う 普通に強そう
個人で左右できる要素増えたのが特に嬉しい、タメで防御バフ空間とプラスの選択 午前中も勘違いしてたやつがいたがSoLバフは盾展開中のみだからな。誰が使うんだよ
ブラセも前はバフついてるときはずっと長かったのに単純に弱体化だわ >>667
いやまぁブラセの方はいいよ
一発ガードするだけで今の2段階まで伸びるならむしろ使いやすいまである、1段階目は正直微妙だからイラネ
防御バフの方は流石にうんこの極み SOL展開中バフは被ダメ80%カットくらいなら使えるかもしれない 対象は初期14キャラっていってなかったか。初期キャラはまあ解禁キャラが面白味持って出てくるともう古臭い感じあるからせっせとやってくれってのはあるけどウォリくらいやってくんないとアプデ来てもゲーセン行ってやりたくなる気はせんなぁ 味方のライン気にしないで敵の群れに突っ込み続ける奴ばっかりなんだけどまじで? >>681
程度もんかもしれんけど
編成次第でライン戦の立ち回りも変えるもんだと思うぜ
ジタンやセフィロスティーダみたいな荒し力あるキャラならのんびり弾打ちし続けるだけじゃダメじゃないか ジタンが開幕上へ参りまーすするのってどうなん
普段は別にやってくれて構わんのだけど味方にフリオいる時はやめてほしいってのが俺の意見 敵の前衛が一人連れたらシュートに特攻すればいい
そこでジタンが迎撃されてたらジタンの戦犯だ >>672
え、鯨岡は+で2段階目と一緒っつってたけど、口頭で
俺の聞き違いか? メリケンのクソラグ野郎が味方の致死当たってちゃんと音までしてるのに普通に動いてる
攻撃も捏造で意味分からん挙動するしくそ回線に合わせるな >>686
公式サイトみてると従来の1段階ってあった >>686
ブライトセイバー
[通常版]※従来との比較
→ 空中版の剣の軌道を水平化しました。
[強化版]※通常版との比較
→ 従来のバフLv1の長さになります。
今朝出てたパッチノートな >>688
すまん間違えた
感謝する
コインは筐体と共にある(チャリンチャリン) 上級者(クリスタル帯?)にならないと、ラスキル対象が死なない努力しないとかマジウケるんだが
このゲームレベル低すぎ 背中のラインが分かる男キャラ…?
つまりはジタンxジェクトね感謝するわ >>689
>>690
放送見返しても一言も言及して無かったわ…俺の妄想だった
ちょっとキレそうだがまぁ許すわ
元々特にぶっ壊れてるヘビーが居なかったらいっつもトップに立ってたキャラだからな、下方気味にされてもしゃーない
まぁまだホリチェあるしSoLの取り回し強化で前より快適になりそうなんでね 今回のリフレッシュで分かったのは下方もありえるって事だな
下手したら今より弱くなるキャラもいると リフレッシュの新エフェクトでバッツが黄色い羽撒き散らしたりライトニングが花びら撒き散らしたりしそう ブライトセイバーは強化がなかったとしても
射程9メートルで44フレーム、そしてあの薙ぎ払いだからな
近距離HPでは普通に強い ヴァンやりこんだ後ライトニングやったらクソつぇえ
早いって素晴らしい リフレッシュ順次やってくらしいけど今でも普通に強いやつはエフェクト変えるくらいだよな?
ティナ強化されたらさすがに笑えんぞ オニオンソード二刀流でジョブチェンジしない
近接専用たまねぎ剣士
使いたいんだけど3まで待つしかなさそうだな スロウガホワホアルマゲ先生で前3の時行くからよろしくな! >>709
正直そんなの来るわけないけどな
ただ間違いなく賢者はティナ様の意思で粛清されて弱くなる
これは間違いない >>700 下方に見せかけた上方くるから今夜も安心して熟睡しろ 賢者は別にシュートに対してそんな強くないから平気だろ 前衛三人時はなんとかしてでもシューター止めに行きたいけどどうすれば伝わるんだ
指名グォレンダァ!はダメだった 全員が大幅にリフレッシュするわけではないって言ってたしな
玉ねぎはジョブチェンジを長押しで任意ジョブにするのが来ればいいんだが ティナチャージで打ち分けできるけど火力抑えめとかにしないのかな... リフレッシュも良いんだが衣装追加ペース上げてくれよ
その辺もコエテクに指導してもらってくれ え、ホームのアケディア軒並み故障中とか点検中になってんだけど
大丈夫だよねこれ
撤去される前触れとかじゃないよね >>725
ああそうだ店員に聞けばいいんだ
恩に着る 聞いても故障か点検中しか返答返ってこないと思うんですが ミシアに全然会わないからステージ毎にどのHP持ったら良いのが全然分からん >>730
基本はポカリでいい
高低差激しくてポカリの射線通り辛そうなステージだなと思ったらヘルジャのがいい いまのヘルジャ相当強いけど野良なら雑魚狩りしやすいアポカでいいかもね 劣化ホーリーとはいえ今のヘルジャは普通にサーチとして優秀、甘えたグライドも狩れるし >>736
ボタン壊れてるのも放置しないでくれよ! 劣化ホーリーっつーけどヘルジャ並みに広いの?ホーリー >>735
いや強くねぇよあれ
強化されたとは言え射程20mグライド無し発生遅めとサーチの中ではお粗末だからな
対してポカリは単純にミシアのHPの中でため無しでも多分射程最長で弾速も早い部類のウェーブ
バーストにしても大抵後者を持ち込むて >>746
え、あれ25mだったっけ、すまんな
どちらにせよポカリ長えなほんと スロウガホワホアルマゲ移動0%成功しねえぞ!
難しすぎィ!
てか警戒され過ぎィ! >>747
自分は未だにそれやられたことないけど、あれえげつない 今ヘルジャ76fだっけ?定点サーチが62fであとが72fだろ
判定は半円といいつつも陣より下からだしあれが弱いなんてなんて贅沢な
というかサーチの時点で強いしな 他のウェーブが25mのところアポカリ30mあるからなあ
ダクフレはHP減るだけあって圧巻の36m 閉所やとショックウェーブパルサー 使うけど
ヤシュのホーリーとの違いがよくわからん ヤシュ使いの人よければ教えて >>749
ミッションでやれよ…
後ヤシュトラもだけどシャントットのテレポ持たない率おかしくないか?
マイストリジェネならまだしも酷いときマイストブライガや各種シェアだったり拒否チャされてもおかしくないの見掛けるんだが >>754
パルサーは発生保障のタイミングがホーリーより遅い(ミシアが黒い球を出したタイミングで保障)代わりに、グライドがある >>749 前3でそれやるならバインガもってミールストームの方がいいのでは ヘルジャは硬直刺されたの思ったのに落下で頭の上を空振りされた時は敵ながら悲しみ >>754
ホーリーはグライドがない、発生場所が若干低い
他は全部同じ、ヤネキは泣いていい >>761
ヤネキホーリーにはスタンがあるダルォ!?
それでも雑魚 >>761
おいおいホーリーにはパルサーにはないデバフがあるだろう? ・・・せ・・・せっ・・・せっ!・・・押せっ!
召喚押せっ! ハァーなんでお前らがブレイクされた致死HPを全部俺が受けるんだよ
避けてるだろなんでまたブレイクされてんだよ >>763,764
あぁそんなのあったな…あれは超絶限定下じゃないと機能しないからあってもなくてもいいんだけどさ
あんまり食らわせるとシヴァでもないと6秒じゃ基礎まで回復しないし >>768
>>770
勘弁してくれ
勘弁してくれ
やっぱつれぇわ ジェクトフィンガーでチャジアサパラフォみたいなHPはカットできますか?
上取って落下中でも巻き込まれる? パラフォは上取れてれば最終弾の手前に刺せるか最悪でもブレイクは取れる
ティーダのは出来なくもないがまずカット失敗して巻き込まれるから大人しく後隙待ち構えた方が賢明 取れるタイミングはあるにはあるけどあーいう巻き込み優秀な技を体当たりで取りに行くぐらいならジェクト☆ビームでも撃ってる方がマシだな チャジアサって本編だとぱっとしないのに
このゲームだと水を得た魚よな ビートダウンくんは絶妙な射程の短さのおかげでキープ値が活きる時はそもそも届かないという産廃になったみたいね
じゃあな >>634
遠距離に弱い、サーチに弱い、空中に弱い
平面の得意なステージでも高所から攻められるとわりと何もできんのが一番きつい。 は、ディシディアの神である鯨岡さんがブルータルみたいに使えるって言ってるんだが?
もし違うなら頭鯨岡じゃん >>782
せめてキープ値発生遅めルなら攻撃力持続を5F伸ばすとかやれって思う
シューター突破はどうでも良いから近接相手に差し込み能力返せって思う 今アケwol祭りになってる?
シャントット出すの控えた方が良さげかな ライトニング触ってきたけどビートダウン完全に死んだな
鯨岡ってやっぱ頭鯨岡だわ ビートダウンでシュートに触れないライトニングなんて着せ替え人形としての価値しかないやん・・・ アケ潜ってみたら前ブーキチガイスピードをwolヴェインシュート辺りががしゃぶってるだけのゲームだった
俺がスピード使えば良いんだろうなぁ(白目) シアトコラボ始まってから週1は必ず300円は使ってたんだけど今シアトコラボ 鯨岡ほんとカスだわ
なにが盛りすぎましたw
だよ
下方重ねた今となっては完全に死に技と化したじゃねーか
もう初めから触らんで欲しかったわ 切れちゃった
新曲配信してないんだよなぁ
1ヶ月くらいゲーセン行かなくなりそう allスピード戦のハエの戯れみたいな戦いむっちゃつまらん >>793
着せ替え人形としても微妙やん…
猫衣装はよ 調整はある程度にしておいて1ヶ月ごとにキャラ追加してればもっと盛り上がったのにな。
そうすれば予算も増えてもっといいものが作れるんじゃないのか? 初期のラムザと女王の追加でプレイヤー増えて増収しただろうに。 とはいえあまり無理なスケジュール組むと下請けイジメになるからしゃーない 絶影で2連続同期ズレ
後隙に相手の絶影入れられて最高だわ
コイン入れても入れなくてもゴミじゃんか
しょーもな 月一ペースでやられてカインやゴルベーザみたいなバランスのやつ排出される方が冷める 慎重に協議()したゴルベーザが正式実装前下方だぞ
月1でも隔月でも変わらねーわ なんか見た目とか陰のあるキャラはみんな黒クリスタルだね 早くpingつけろや
赤線常連の悪質プレイヤーを守るな 回線三ピン限定部屋入ってメンバーのピン眺めてたけどこれちゃんと表示してないよなめちゃくちゃカラフルだぞ >>808
実装ペースと調整の雑さは大して関係ないって結論出たろ ダメだ俺にヴァンは難しすぎる
フリオスコール含めてSS取れそうにない ヴァンは定期的にクルエルレッスパが入りまくる部屋があるからそれまで待て >>815
閉所でディープメルクリおすすめ
ただし非干渉サーチがいたらもれなく死亡 ヴァンはディープ、レッドであっさり取れたなぁ
HPだけでも勝てる気がする なあにクルエルの間合いを覚えたら一瞬よ
ステ狩りクルエルも身につければクジャライトニングにも使えるぞ ランクわからんけどランク低いならメルクリぶん投げてるだけでSS取れそう スコアはHPの占める割合がかなり高いからクルエル当てまくって召喚コア壊してれば行く時は普通に行く クルエルまじで難しいんだよなあ…
というか複数HPの使い分けを体が完全に忘れちまってる
クルグラとか無理ぽ アホくさ
ラグでシフトのワープが遅れて本来刺さらないサーチHPが刺さって死ぬとか一体どんなゲームだよ
ボタン即離しシフトの初動にヘビーのサーチって刺さるのか? ヘビーのサーチなんてあったっけ
まさか桜花と虚し芋 >>824
ホーリーフレイム!ホーリーフレイムです! >>823
テレポの発動とほぼ同時にホリフレったら、エフェクトはテレポ発動地点に出てるのに、こっちに飛んできたクラウドが吹っ飛んでたことあるわ 急襲型はある意味サーチHP
というか実戦で見たことないな ビートダウンがブルータルみたいに使えるって、射程比べてから言えや鯨岡
完全にブルータルの下位互換やん ヤ・・・と思ったけどスピレイ一応サーチでしたね一応ね wol&ガーランド「……。」(互いに顔を見合わせる) ラグいし、2バーばかり来るし、調整無能だし…ホントに全キャラ出るまで持つのか?このゲーム…
鯨はアスペルガー症だろ 地元アケ勢にPSID教えずにNTやってそいつらとマチった時に拒否チャ切断してるのを見るの楽しい ジェクトメテオはどっちかっていうとウェーブ?(下方向) 虚し芋がサーチなんだからジェクトポテトだってサーチだよサーチ! >>844
この間のアプデでこっちPT無し相手PTありとも組まされる様になったぞ喜べ ジェクトメテオはどっちかっていうとじゃがいも?(芋) >>851
いくら誘導と射程がクソとはいえ旧エナレと比べるのは壁確と頭上判定と爆風の広さを併せ持つポテトに失礼 クソセットきたけどサブキャラだし付き合ってやるかと進んだらバトル始まって数秒でデータ送信失敗からの不正マイナス
どっちみち切断しとくべきでしたか… PSPの時のコンボからのジェクトメテオは最高に強くてカッコよかったのにこっちのメテオはショボすぎて泣けてくる 壁確なだけならジェクトのHP全部そうだし、何か独自の強みがないとなんとも
斜め下に強い? ちょっとニッチすぎません? ジェクトは今からでもNブレとブロックのみで派生技つけろ 真・ジェクトシュートと比べたらいかんよ
ジェクトメテオ() 近接でブレイブ付いてないと相当メリット無いと普通だとうんこ ビートダウンの調整でおれのこころがヒートダウンや……
リフレッシュでライトニングさんの魔法も使いやすいだけのつまらんものにされそうで怖ひ >>849
久しぶりだってのに…何だそれはw
ますますカオスじゃないか
人いないんだな フリオに拒否チャうつのやめたげてや…
彼は有能な味方がいてこそ光るキャラなんや…と思うけど。
フリオが動きやすい状況作れば必ず応えるから、まず拒否チャ打って動けないフリオが悪いみたいな考えを表に出すのは情けないぞ… ライトニングさんは暑い風呂が苦手だけど頑張って30秒湯舟に浸かって、そのごほうびとして風呂上がりにアイス食べてそう >>865
ブレダメの無い近接HP(シュート以外)
定義は壁ドンから入るかどうかで
ブラセ、エンドオール、広角、散弾、高射、急襲
グングニル、アヴェ、ヴァンキ、デルタ(パワー以外)、アルマゲ、ここてん
フェイテッド、ブラス、ソリュ、ジェクトメテオ、絶影、真空波、アサルト お風呂に浸かって、いーちにーいさーんって数数えるライトニングさんかわいい ていうか雲様ブレダメ付きのHP1つも持ってないのな
殆ど使われてない散弾辺りに付けてあげてもいいんじゃねえか HPの後隙にブレイクHP当てられないとか雲様つれぇな 散弾式にブレイブ付いたらかなり使用率変わりそう
今でも強いとは言えないが不自由ない性能ではあるからな 零式にブレイブつけたれ
バババババババババババーン!って感じになれ 特に弱いって訳でもないけど雲様使うなら他のヘビーでいいやってなる なぁ?ブレイブシェア使ってたんだが
これさブレイブ分けても味方殴られてたら意味無くね? 2ndフォームばかりなせいでたまに1st見ると誰やコイツってなる 久々にアケ触ってマッチングの速さとラグ無しの快適さでニコニコできると思ったが意味不明な拒否チャやら2PT拒否チャ喰らって金入れるの馬鹿らしくなったわ 今日は拒否チャに遭遇しなかったしミュートの存在は拒否チャ抑制に機能してるのかな >>884
味方が殴られてるところじゃなくて味方が乱舞か召喚成功かスタブレ入った時に入れるんだぞ >>835
ラスフロ、花畑あたりで使ったことあるけどまぁ勝てなくはないって感じだった セフィラの大樹1回だけ使ってみたけどヴェインが持つ必要ないって感じた 急襲式は全然当たんねーなこれと思ってアルティマニア見たら爆発半径2.5mとか書いてあって絶望した
ソリューション9が半径4mだから本当サーチ感覚で打たないと当たらんよあれ >>894
前から急襲式の爆発範囲上げろって言ってんのに見向きもされないわ
ソリュくらいにしたらちょっと使ってみようかくらいにはなりそうなのにな フリエナとラフディのブレイブダメージにはまだ納得してない ビートダウン返してくれ
頼むから調整した奴は考え直してくれよ ゲージ溜まってないのに召喚チャットやめーや 一瞬混乱するわ たまに溜まってると思ってチャットしたらギリギリ溜まってなくて恥ずかしくなる
紛らわしくてすまない それアケでよくあるけどNTと同じように溜まったら音出してほしい NTはたまに召喚チャット打とうとして固有ex暴発する 「軍神召喚!」(溜まってない)
「よしきたっ!」バンッ
「すまないな」 >>905
よし賢者メテオで一人落とした召喚召喚!→「忍者、見参!」
あるぇー? 召喚コール聞いたらタッチパッド押す体になってるから無駄なコールは本当にいらん
注意喚起ならヤベェ気配だで分かるし チャットメニュー開こうと方向キー押してるのにラグ酷くて全くメニューが出てこなくて
技空振りしまくってたら相手に召喚された時はつれぇ思いをした Yoko Shimomura|下村陽子
@midiplex
4月18日
クウェートでのプチ思い出B
偶然同じイベントに参加していたスクエニチーム。間Pがノリノリでアラビア衣装に身を包んでましたw 似合いすぎでしょ(笑)
https://twitter.com/midiplex/status/986588086246162433 シュートに丸投げしてないでゲージくらいは確認しとけばよくねえか… ラグは入力飛びまくるからな
Nダッシュ多用するスピードだとタゲが糞過ぎてやってられん ゲージ満タンをもっと分かりやすくしてほしいってのはちょっとだけあるな
ギリギリ貯まってなかったりすると間違えたりする 開幕飛び道具出してステップしようとしたらラグで入力が変な感じになってガードが出る試合になった時のやる気の削がれ様と言ったらもうね ラグ戦のファイアRFはヤバかった
いつもの調子でステップすると間に合わない >>902
これやらかした時敵も混乱したのか一瞬静止してからチャアサかまされたわ
もう溜まってない時に押したら全員たわむれしろ マッチングするクリスタル見てると多タゲから逃げるの上手い
自分の場合狙われて数秒で無理だよぉ〜許してちょってなっちゃうからそういうとこか 100歩譲って召喚無理なタイミングで召喚チャットするのはよくあるミスで許すとしても無理なタイミングで召喚チャット押した奴が自分も召喚詠唱しないのはあり得んわ
下がりたいなら後退チャット押せよ。混乱するって分からないのか 鯨岡氏ねチャットか無線しねチャット作ってくれ
試合にならないレベルのが多すぎだしラグゲーがほとんど 回線問題は来週解決するはずだからそれまで待って
体感出来る効果が出なかったら知らぬ >>922
いやいや無線でやってるような恥知らずの悪質プレイヤーがいる限りどうなっても無理だべさ スピードのやつにラグ多いけどほんとこいつら意図的に回線絞ったり無線にでもしてんのかな ラグメルトンとかもいるからタイプでどうこう言う意味はない >>928
それ多分自分がヘビーかシュート使ってるだけちゃう
スピードよく使ってるけどヘビーとシュートに多いし スピードはラグいと操作不能なんだよなあ
特にライトニングは違うロール技が暴発するから無理 なんとかダイヤに上がったけど、上がった途端にまともにポイント稼げなくなったわ
これだから上がりたくないんだよなー 上げるためにポイント稼いでるのにいったい何をいってるんだ なんとかダイヤに上がったって事は上がりたかったんじゃないの・・・? グレートアトラクターってギャラクシアンエクスプロージョンじゃね?
つまりミシア様は黄金聖闘士 なんかバトルになんない試合多くて単純におもんない
いきなりレベル上がりすぎだわ COM入りで勝った時のもう一人との盛り上がりたまらんなー、たのし >>931
ラグ酷いとオプティマチェンジ全然出来ないからな… 初めてアケやったけどナビがないとスキル使えるのに気づけない
ナビの偉大さがわかったから別キャラのナビ追加はよ アケとごっちゃになって分からなくなっちゃったんだがNTにもミュートくるんだっけ?
NTには無理みたいな書き込みも見た気がするが NTはボタンの都合上軽く詰んでるって放送で言ってた >>944
ちょうどそこだけ聞き逃してたみたい
そういう話だったか、ありがとう
試合後リザルト画面でミュートしたら以後マッチング時に自動ミュートとかでなんとかならんかな どっかのボタン長押しで表示とかでいいと思うんだけどだめなのか >>941
フリオもコンボ途切れてボコされたり、味方壊滅したり酷い
サーチも更によく当たるようになるし 久しぶりに来たけどbgmのpremonition追加されましたか? セシルがほんとにローザとパコパコしてるならカインはセシルの○ん○んしゃぶればいいんじゃないの?
ローザの味がするはずだしみんな幸せでしょ? ローザの味がするって言ってもセシちんで妥協したくないぞ
やっぱ本体が欲しいフッ、 NTだけでもいいからアダマンサブはダイヤ、クリスタルサブはアダマンで良くないか
3バーか否かでクラスわけされてるんだし上げる手間が大きすぎる なんだスマホからじゃ無理なのかよ
王様がやっぱ辛えわ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.sq...tacttop.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.sq...x.com/contacttop.php
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part458【ディシディア】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1524016047/ ラッシュバトルなかなかクリアできねぇ。特に最終戦、CPUが絶体負けねぇ感がすごい。みんなクリア楽勝? >>956
桜花くらうどでひたすら遠くから攻撃してれば勝てるよ
有名なレベ上げ方法 グループのハードは中々しんどいわ
HPだけだとポイント足りないしcomのランク低いと後半戦足引っ張るのに高いと無駄に戦ってポイント掻っ攫う
あのストレス仕様なんとかならねえのかな ストーリーチームってあれ使ってるキャラ居れば楽だけど使用経験ないの居るとマジで苦痛だよね…
正直弟のデータもそうだけどお互いできるキャラを替え玉プレイしてた
そうじゃないとティーダフリオジェクトとかどう考えても事故編成で素人に勝てるわけない コインを入れずとも無料で練習できちまうだろ
練習したくないやりたくないってんならそもそもやらなくてもいいものだし ラグはシュートでもキツい
タゲの切り替えがまともに出来なくなるので、複数の敵を見るっていうシュートなら当たり前のことが出来なくなる
ターゲット変えてサーチ打てば刺せる場面で刺せなかったり、後ろを向いてファイラを打てば守れる味方を守れない Wolが今まで出来てた強い部分件並み弱くされてリフレッシュしたようだな
ティナのリフレッシュも期待しているぞ ティナ様は雲方式でチャージ非チャージ打ち分け化になるぞ
非チャージブリザラ→メテオのコンボに震えろ >>965
ガードスラッシュとか地味に反則だったしな >>955
>>2でお問い合わせURL修正したの張ってるのにスルーされてるのやっぱつれぇわ ガード判定が1F目からじゃなくなったぞガースラ
スピドラ弱体のときと同じに頼りきりになってた人はキツいキツい言うてるみたいね Sol周りも弱くなって残ったのホリチェ位
この先楽しみだぜ リフレッシュという名の弱体
基本的に環境はインフレさせてくといった手前露骨な下方はできねえから
リフレッシュでカモフラージュして下げてく作戦だな
ヤシュがティナに取って代わる日も近いな >>970
発生が1fからではなくなった
そもそも1fから発生してたのがおかしいので妥当ではある 聖域()の一角が崩れたけどガーランドにもリフレッシュ()は来るのだろうか 天翔るイケメンスレ建て士を知ってるか?
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part459【ディシディア】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1524189294/ ビーファンの発生が確か13Fとかだからその感覚だな カインがスレ建てすると誰も労わないの草
スレ建て見事なものだ このスレは1割の善良で有能なイケメン竜騎士と9割の極悪で無能なバロン王で成り立ってるからなフッ、 >>976
これにはローザもニッコリ。さすがイケメン竜騎士 >>980
ゴミすぎて笑ったわ
下手したらリフレッシュ前のが強いんじゃね
シュート殺しの技どんどん弱くされるな、鯨は何がしたいんだ >>986
何がしたいとか今更出る発言じゃねえな
ティナ様を唯一神にしたいに決まってるだろ ティナを上げると文句出るから周りを下げる形でティナを上げていくスタイル >>990
トルネドとかコアもどきみたいな設置タイプに突っ込めなくなるな 次はスコールのブルータルのキープ値発生をリフレッシュ時に下げられるに一票 普通に突っ込めるんじゃないの
スピドラみたいに防ぐ頃には突進終わるわけじゃないだろうし…多分 トルネドはわからんけどコアもどきとか余裕ちゃう
向こうも見てからじゃ間に合わんし 真意はどうあれ、強みを潰した結果一番得してるながティナ属するシュートってのがダメ
勘ぐるなって方が無理 ティナだのwolだのどうでもいいからラムザをなんとかしろ >>1000なら来週ライトニングの下方取り消し修正 触られないのが正解だな
そもそも見劣りさせる旧キャラとかコンセプトからして意味がわからないよ このスレッドは1000を超えました。
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