【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part468【ディシディア】
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.sq...tacttop.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.sq...tacttop.php?id=16361
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓が3行になるようにコピペ
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※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part467【ディシディア】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1525612419/l50/?v=pc
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/ジタン/クジャ
ティーダ/ジェクト/シャントット/ヴァン/ヴェイン
ライトニング/ヤ・シュトラ/ノクティス
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ/オーボンヌ修道院
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/悠久の風/クリスタルタワー
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/バトル2(5)/決戦(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート Q10.出したい技が何故か出てこない!
A.ダッシュボタンを離さずor離して入力していませんか?またダッシュ+上下スティックで技性能が変わるキャラや空中にいるかいないかで技が変わるケースがあります。
またティナやシャントット等特定状況で同じコマンドでも技が変化するキャラがいます。
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.2018年4月現在、シヴァ(氷)が特に人気。最初の内はどれでも良いのでまず召喚する事を目指そう。
狭めのステージ(次元の狭間ラストフロア、約束の場所、アレクサンドリア城下町、王都ラバナスタ、エデン)ならHP攻撃の後にブレイブが1000まで戻るスピードが速くなるシヴァがオススメ。
イフリート(炎)ラムウ(雷)も強力で広いステージではオススメ。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=1秒と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい
Q14.オススメのEXスキルは?
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚自由枠2枚が多い。shootはテレポを持とう。
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。フリオニールなどの敵を拘束しその場から動かないブレイブ技や移動しないHP攻撃などに確定で当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう
また、ブレイブやHP攻撃に最終段に刺すことも可能なので狙ってみましょう。
Q16.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいクラウド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人
Q17.トレモって無いの?
フリーバトルでCOMを停止に設定し制限時間を無制限にすれば擬似的にトレモが出来ます
Q18.(番外編)「月へ行けさらばだ」って何?
「月へ行けさらばだ」=ゴルベーザのチャット「月へ行けるのだ!」「さらばだ」を組み合わせたもの。
頻繁にカインが月送りにされている。
Q19 カインの嫁って誰?
A.セシル
Q20.質問いいですか?
A.こちらでどうぞ
【DFFAC/DFFNT】初心者スレ DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part12【まったり】
http://itest.5ch.net...ff/1522810943/%C2%A0
Q21.ルームマッチ募集してもいい?
A.こちらでどうぞ
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part4
http://itest.5ch.net...d.cgi/ff/1523963234/ テンプレ間違ってるぞ。カインの嫁はローザだ。フッ、保守は任せておけ すみません、半年位前にも間違えてお邪魔したことあったけど同じ反応で暖かく諭してくれたのですぐに気づきました…巣に帰ります 白豚(CV諸星すみれ)からの熱いコインコールだぞ喜べ >>12
ただ君を…守らせてくれないか///
よろしく ロック来たらClv10にするまではアーケード戻ってあげるよ
って言うかもうそろそろNTの方がクラス上って人いるのにわざわざアーケードで低いクラス潜るのはどうかと思うしClv10超えたのをアーケードでやってもどうせ切り捨てで虚しいものだ いちおつ
前スレ960のチンピラのケンカ久々に見てわろた 今日のゴミシュート率マジでやばい。弾幕クソだし味方の援護もしないしコア意識ないし何もかもが論外過ぎる こんなところで味方の愚痴言ってるのも論外だよなあ… 挨拶無し即決野郎は損してるって気づくべき
切断されても仕方ないと諦めろよ
改めない限りずっと切断され続けるぞ 二人巻き込んでHP入れてんのにその後隙にHP入れられるって
他の味方何やってんの本当に
こういうの多すぎ 広いマップでルーラーフリオも切断対象だな
ぶっちゃけフリオはロード以外の選択肢はないに等しい 挨拶無し即決マンは切断安定だけど
即決した後挨拶する奴はどうなの? シュートからするとマスオフリオは怖いんだが
獲物がこちらと同じ武器持って逆襲してくるし 今日敵も味方も猪率が高いな
いやどっちもだからいいんだけど…
いやどうだろう…つまんないな 使いこなすとマスターが最強だと思う
全体時間短いサーチは正義 みんな1000ポイント以上の中200ポイントのやつが拒否チャしだす
これがディシディアNTだ スレ民がバースト組めば最強なのでは?ボブは訝しんだ マスオはフリオ本来の拘束するって仕事をサボる奴が多いから、正直来ないで欲しい
サーチ持つとすぐにブッパしたがるからな 拒否茶野郎は糞だけど糞味方のフォローしてて稼げないときもあるからね >>39
うちのホームのマイスターがビサイドやナルシェでルラオ担いでは2枚抜きとか度々やってて味方だと良いけど敵だと近接持ってたら絶対近づかないようにしてる
この件あって前3は事故で勝ち目無い編成って言うようにした ブリーフィングで装備変更できるのに準備完了のための丸ボタン効かなくなったから、これは接続切れたかと思ってお詫びとお別れのチャットを連発してその後案の定切れたんだが意図的な切断と思われてないか心配だ
あと切断多いわ。何のためにPSNに金払ってるんたよ >>54
これ自分がなったらクソ焦るけど味方がなってるのを見るとちょっと微笑ましい気持ちになりながら鼓舞送ってる >>54
バイチャは個人的には印象良くない
でも謝罪連打してたなら伝わってんじゃね
謝罪数回のみで大体伝わると思う 次の参戦キャラが6のロック・コールだと踏んでいる奴は素人。
朗読劇はスタッフが仕掛けた撒き餌で、
本命の新規前半男性は別にいる。
まぁ、流石に小野友樹の役が朗読劇のみってのは失礼なので、
ロックとは別のキャラを担当する事にはなるだろうが… ぶっちゃけチャットしなくても時間経っても完了出ないから伝わってるから安心しろ 本命はエドガーで大穴でファリス(女だけど!)
ロックは被っているキャラ多いからなぁ 朗読劇って結局どういうストーリーだったのかちょっと気になる カインの後にティナ使うとメテオが冴えわたるぜ
ジャンプV世話になる 次の新キャラはギルバートでしょ?
それかシャドウ
ミンウの可能性もある
間違っても不人気キャラのロックなんか出ないし需要もない >>67
お前本気で無理だろ飛び降りろおい急げって シャントットでマリサン積んでこないのは地雷だな
サーチ刺せませんって言ってるようなもんだし、そもそもそれだとシュートのセンスもないし ヴェイン、弱体待ったナシじゃね?
やっぱ強すぎね? 何だかんだ一番強いのはWOLだと思う
アケやってないからリフレッシュ後は知らんが ヴェインはNブレのキープ値スピード使ってるとすげぇムカつく マッチング遅かったり落ちるのが目立ち出したのって月曜からだっけ? リフレッシュwolにはアルシがあるし気にする必要は無い
すまっwない… バギュームブレマグケイオスのティナきて
ちょっと変えるねって来たから安心してたら
メルトンに変えただけだったわ
そうじゃない >>86
PS3版が出たときに
一番の不満点はチャット上書きできないことだったという話も 敵グラゼロにフラリッシュ当てて俺に当てさせるエースはスパイか何かか
1度まで許すけど、2度目は致死持ってるのに関わらずやりやがってタゲ向けられてた俺がやられたわ
挙句の果てにリザルトで拒否チャとかなんなんだ
初めてメール送ってやろうかと思ったわ ラムザ使ってるけどムズいなこのキャラ…
HP攻撃は何がいいんだろ あの強HP凶切りから溜めとキャンセルが無くなっただけのトリブレ >>92
デバフ(攻防0.9倍移動速度0.95倍)が15秒も付くんですけど??????????? タイトルコールにマーテリアいるんだな
今更気付いたわ
誰か分からなくて一瞬戸惑った トリブレが凶切りから溜めとキャンセル無くなるだけのもので済めばまだ遥かにマシなんだよなぁ…
そこから更に上下の食いつきと判定と完走時間を劣化させてデバフ乗せなきゃトリブレにならん 2バーってなんで必ず片方はなかなか挨拶してこないんだ
助けたり1位とったりしてもお礼ないこと多いし >>98
2バーの片側は誘った方のホモだから相方しか見てない >>96
15秒しかないんだからそれでいいよな
吹き飛びとダウンの時間、戦線復帰の間を考えたら効果時間なんて実質5秒程度だ >>87
もうそれ切断安定じゃん…
クラスどこか知らないけど真面目にやっててそれは痛すぎ
って言うかクソセット自体誰もが昇格するの防ぐための公式から雇われたストッパー疑惑? >>101
トリブレを他と差別化するとこなんてそこしかないのになー サルベとマリサンで20秒
ブレイブ攻撃のウイルスで15秒
トリブレも15秒
鯨岡???????? デバフ量的にも劣化フリーエナジーでしかないんだよな
一瞬と終わるわけでもない判定飛ばしてルーラー系をカットできるわけでもない
トリプルブレイクで強い人なら何使わせても強いってレベル >>106
鯨岡「わかった」
▲メテオとメルトンにデバフ(15秒)がつくようになりました
▲Cブリザラに移動速度低下(15秒)がつくようになりました
▼賢者オニオンのメテオの範囲を狭くしました ラムザのトリブレのデバフの効果を上げた結果次のアプデでやりすぎてなぜかエクスデスまで下げるのが鯨岡 結局ホーリーを強化する謎采配は理解できん、野良で唾吐かれない程度に近接HP強化してくれるだけでいいんですけど? そりゃこのゴネディアで一番プレイしてる人がゴネればいちころよ クジャのアルテマ強くして
ラムザホーリー並でいいから どっちか選べって言われたら迷わず塵剣選ぶくらいにはそれはない ちりじらは即キャンセルできるようになればな
それでもトリブレよりはマシでしょ ちりけんも隙が大きい技ではあるが
ブレイブでカットされないっていう明確な強みがあるし 2段目まで当てたのにシュートのしょぼい球でカットされたときの虚しさ トリブレ踏み込み大きいから好き
ちりけん出すと確定しなかったら隙晒すから嫌い
まあ確定所ちゃんと見極めれたらどっちも強いんだがな
一番は叫び中のためるからのスピード以下の近接の攻撃耐えてからトリブレ気持ちいい 戒律が8くらいの強さならちりぢは2トリブレは0.7くらい >>119
トリブレは非確定、それするなら塵剣
トリブレは訳もなくステップ踏んじゃう人を狩るために存在する技 ちりじらとほのおを前にして即終了させる戒律見るとな
鯨岡? チャアサって乱舞なのか?
乱舞っててっきり踊り子とか八刀だと思ってた
チャアサはほのおや戒律の巻き込み系 乱舞最強はイケメン竜騎士の申し分ない竜牙竜爪にフッ任せておけ ダメもと凶斬りでラスキルチャジアサ運良くカット出来た時の興奮
ほのお戒律は近接でカット出来るんだっけ? 踊り子とかは突進系な気がする
乱舞はチャアサ流剣みたいな認識 >>127
外にあたり判定が一切出ないからシフブレみたいのでしかカットできないはず
チャジアサは外にティーダが出てきたときに近接の当たり判定だけ当てればいけるけど じしんあるからなんとも言われないけどほのおも普通に弱いよな
なぜグライド無くしたのか >>129
そうなんか
ほのおはパッと見頭上からスパカ系ならカット出来そうにみえるんやが アレクサンドリアでスマブラ状態になるとどうやっても勝てなくてつれぇわ
メインティーダだけどエナレ担ごうか本気で迷った 戒律は実は攻撃判定すごく小さいから近接でも止められる >>133
むしろスマブラで一番本領発揮するキャラ、ティーダじゃん
どういう立ち回りしてればエナレ担ごうなんて思うのか理解できない >>136
開幕前に出てコアが出るまでタゲ集めつつ味方のカット意識してるんだけどこれじゃダメなのかな?
なるべく被弾しないようにはしてるんだけど下手だからすぐ被弾しちゃうわ 狭いステージはダウン取った回数が勝利に直結するからチャジアサチンパンになれ 壁ドンに追い込んだやつに強引にチャジアサを決めます
カットしにきたやつを巻き込みます
その後ろから後隙狩ろうとしてたやつが押し込まれてきます
んぁぁあああああああああああああああ!!! 味方セフィロスがシュートと1on1になったのに
いきなり方向転換していったわ
行けよ馬鹿か
お前タイマンが1番輝くだろうが >>137
タゲ向けられたらリープでフェイントかけたりダブルであしらったり逃げたりしながら、よそ見してる相手にチャジアサスパカぶち当てる
マイストクイトリ溜まったらシュートにぶち当てて壁ドンで一気に殺す 先生の磁場めっちゃ強くなったな
シュート相手にかなり立ち回りやすくなったわ >>142
タイマンのセフィロスとか何が強いの
見てから簡単に避けられる一陣と天照しかないのに シュートのジャンプでかるがる技スカされるセフィ君かわいそ ff10ってすべこえやリヒター倒すとなんかイベントある?
運スフィア稼ぎに差し掛かったところでOD撃つだけのゲームと気付いてやる気がなくなってしまった カットに釣られず殴れる奴をしっかり殴る
カットレースしていいときと駄目な時をちゃんと判断すると糞みたいな負けかたは減る セフィロスの強みは縦方向に弱い代わりに横方向へのプレッシャーってのが当初のコンセプトだったしね
ところが実装初期は狂った性能でしばらく落ち着いたと思ったらこの前急に縦方向の強さを付け加えられた
結果はご存知の通り、下方&下方の鯨岡さ >>143
元々ティナとどっちにするか悩んでジタンと被るんでボツになったからな
朗読劇みたいなサプライズ的にも3枠目の人気的にも妥当か そもそもティーダでカットにこだわる必要ない
巻き込まれやすいしカット向きのキャラじゃないんだから
荒らし回ってタゲ管理する方が重要 セフィロスの固めって受け手の操作にラグがあるNTだから成り立つのであって
あんなんアケならどうとでも凌げるのが悲しい 色々アドバイス貰えて嬉しいわサンクス
とりあえずマイストクイトリをシュートに当てる事から意識してやってみるわ JCDにダッシュ移行fあるとかならいいけど現状一回噛まれると壁でバウンドするまで延々不利択で追われるだけでつまらんからなぁ 天照JDC壁バウンド震天壁ドンJDCHP攻撃or獄門の頭の悪さだけはすごい 同高度の一陣てバクステ以外で見てから回避できるっけ
あらかじめ高度外しておくのが最適解なのは承知の上 やっとヴェインの出し切りにサーチ刺せるようになってきた
あいつモーションがわかりにくい わざわざ叫び終えるの待ってからラムザに突っ込むアホに拒否られたんだけど 一陣はセフィロスが構えたあとにステ踏めばかわせるぞ
ただしセフィロスを正面にして右に回避するとタイミングによっては振り終わりにあたる セフィロスって左利きだから居合の構えする関係上こっちから見て右方向に振り切るんだっけか 横ステ食われたからあれダメかって思ったけどタイミング悪かったんだなありがとな
反射神経悪いから素直にガードするわ >>142
セフィロス使ってる時になんかタイマン押し付けられること多いなと思ってたら、こんな事どうどうとここに書き込める位にセフィロスがタイマン強いとか思い込む事があるのか
相手がラグかもしれんが一陣を避けられない雑魚ならそりゃ喜んでタイマンしますけどね ライトニングの魔法で打ち上げて雷光斬するコンボ強すぎ
フリオぼっこぼこにしてたわ 結局固めてもHP当てるところまで行けない
それがセフィロスの悲しいところ ブレイブ稼げるがHP吐き出すのが辛いっていうコンセプトを鯨岡がうまくやれなかったのが最初期
あの頃は八刀の発生含めすべてが狂ってた 味方がスキルの譲り合いで被っちゃって
勝ってもブーブー文句行ってるもう一人の味方が居たから
気にするなチャットしてイケメンアピールする俺 とはいえ出たばかりでキャンセル出来ないし、皆触りたいであろうキャラだから、まぁあれくらいしないとセフィ弱すぎと不満続出だったろうな
キャンセルマスターして暴れ出す前にすぐ修正入ったし 射程外からルイン連打してるアダマン猫居て目を疑ったわ…
そら嫌われるわな… 人の壁ドンクソブレイブで潰しといて煽りとか僕にはキミの考えが理解出来ないよ 人の壁ドン潰すわカットしないわ被弾しまくるガーランド味方に引いた
挙げ句の果てには拒否チャとかどうすりゃよかったんや いまもうシューター放置して前ブーするやつばっかだな
敵のキープ持ちにはりつかれてブレイブ振れんわダッシュゲージ切れるわでマジバスケットットさんの気持ちわかる 前3だったから悩んで風水にした結果、対面にフリオ来た時は計画通り顔になる シュートと護衛ヘビーの2タゲ引きながらブレイブ渡さず動いてるのに
なぜか2対1のはずの味方がボコボコにやられてるときのスピードの気持ちも考えてください スレを見てる人はこのタイプはこのタイプを狙えって分かる様になるけど普通にプレイしてる人はあまり知らないんだろうな
例えばの話で全くジャンル違うけどDFFAC/NTでHIKAKINみたいな圧倒的知名度ある人がいて、このタイプは誰狙えばいいよって動画とかでUPすれば変わると思うけど
ゲームとしての人口もかなり少ないし公式がもっと放送すれば変わるかも知れないけど下火だし忙しいから無理か
はよdff2で人口増やしてくれ ロールに補正付いてる訳でもないし決まりはないぞ
ヤシュをシュートだからと言ってスピードが見なければゲームにならないわけじゃないし
リミブレしたら全員で見るしチームに取ってヤバイ奴は全員で見るんだよ お前はこのタイプ見とけよ!っていうやつほど自分が見るべき相手を見てないゲームだからな 相性の話をしてるんであってみんなで見るとかゲームの基礎の話じゃないと思うよ
相性も基礎の内の一つだけど スレで愚痴ってもお前の文句を言いたい奴が見てるわけでもなければ変わるわけでもないぞ 2バー来る度に切断するのめんどくさい
2バーブロックはよ 【MV full】暗闇 / STU48 [公式]
http://www.youtube.com/watch?v=wTHJ_V96lFQ
STU48 暗闇 再生数160万回アクセス突破!! DDFFの話なんだけど、wolって13回目の闘いでもいたよな?12回目でイミテーション相手にしてたと思うんだけど何で消滅してないか教えてくれ 【MV full】斬鉄剣 / BRN48 [公式]
http://www.youtube.com/watch?v=rOZA_KINnOyOME
BRN48 斬鉄剣 再生数2943万回アクセス突破!! 【PV full】稲妻 / BRN48 [公式]
https://youtube.com/watch?v=9e3zbt5yo8Y
BRN48 稲妻 再生数26万回アクセス突破!! カインの嫁はセシルでしょ
カイセシ…セシカイとは違う力… 旧ディシディアで既に実現してるけど
ユウナを悠々とキルするティーダとか、そういうのあまり見たくないよな 理想 おまたよござんす!
現実 おまた×セシ、よござんす!
難しいな…… ヴェイン近接性能はまだ許すにしても、あの近接性能で遠隔が強すぎるから下げろと思う ヴェインの遠隔が許されるなら雲様の空下強化してくれよ
何であれを手入れてくれないのかほんと謎なんだけど >>181
ダイヤ以下シュートが味方だと押しきった方が気持ちいいし勝てるからな
タゲを一つでも引いてくれてたらありがたい >>182
サーチ1人いると、拘束がかなりしにくい状態
サーチ2人いると、ほぼ何もできない状態
フリオかわいそう ママが、どーすんの!?こんな小さい子ふかふかしたいな… つかヴェインはなんでここまで隙のない設計にしたんだ?
強HP強近接強遠隔で自前で速度バフまで持たせるとか頭悪すぎるだろ >>214
そりゃシーズンパシュかわしぇるためでしょ 誘導砲ってたしかなにか下げられなかったけ?
サイズだっけ? >>214
基礎スペックですらヘビー内上位なのに被召喚中に檄U撒かれると余裕で詰めてこられるしな
これで欠点らしい欠点持たせないのは最高に頭悪いよ 檄飛ばすだけで味方強くなるなら、私のジェノバも味方に投与しろ 解禁キャラがおかしい性能してるのヴェインに限らずいつものことな気がする
カインが解禁されてカイン一色になったのは当然性能ではなくイケメン竜騎士の人気によるものだがな、フッ カインはグングニルさえもうちょっとなんとかなればあとはいじらなくていい
不人気暗黒騎士削除してローザ入れろフッ ローザの弓を再現するとしたら一番近いのってフリオのシーズかアローかね 他のヘビーと比較してヴェイン強いねって話なら理解できるけど
じゃあ全体で見てヴェイン壊れてるかって言ったらノーじゃん ACがメインダイヤでサブミスリルなんだけど、
NTに引き継いだらメインミスリル、サブプラチナスタートっていう認識でOK? 近接全員にヴェインぐらいのスペックもたせりゃいいよ
そうすりゃティナはじめシュートも多少やり辛くなるだろ あと少しで昇格という所で連敗してゲージ元に戻って萎えたわ
ひでぇゲームだ 次の調整でティナ様の怒りに触れて下方もらうから待ってろって >>224
シュートがいりゃ止められるってだけで、技の1つ1つ尽く他キャラの良いとこ取りどころか上位互換要素与えて
他近接キャラとのバランスって意味では十分壊れてんだけど
なんでそれを無視すんのかな >>225
その場合全員ミスリルスタートで引き継いで以降ダイヤ作らず新キャラ買ったらプラチナになる
ようは全員サブキャラの初期クラスになる WOLやティナはヴェインより強いんだから問題ねーというか、
WOLやティナの方が問題。
カインはまぁ、野村への忖度が理由だろうが… WOLがヴェインより強いとかうせやろ
弾消せるとはいえ所詮近寄らなきゃ何も出来んWOLと
全ての要素が高水準のヴェインじゃ対応力が段違いすぎる
何を根拠にして言ってるのか謎だわ ヴェインも近寄らなきゃダメじゃね
マッパウェイブは所詮牽制だからそれ一つでなんとかなるわけでもないし Nブレの食いつきおかしいわ
壁際が即死に繋がるのも辛すぎる 壁際が強いのはそういうキャラ特性だしいいけど飛び道具は下方してもいいかなって感じ >>234
Dブレのカット力をなぜ無視するのか
射程と弾速が普通にキチってるだろ
食いつきといい方向の調整といい近接技の対応力もヴェインのがいいし
途中止めからの断罪択かけもあるし
WOLが出来てヴェインが出来ないことなんて弾消しとホリチェだけじゃん >>237
しかもあの剣、超弾速で飛んでくる癖に溜め技だからステ回避しにくいのもうぜぇ
何で牽制技なのに溜めも射程も弾速も威力もあんだよ馬鹿なのか 言うほど威力と射程あるか?と思って改めて調べたら
108×3
89×5
こらあかん
んで射程23mと29mとかやっぱダメだわこいつ
つうか溜めとアクセルシュートが同じ29mってのも地味に驚いた セシルカインエクスデス(黒色)のFF4パーティファファファ!いいぞ! 壁ドンは非派生のみするようになります、硬直を長くして壁ドン距離短くします、断罪は発生フレーム+5f後隙増加させます
ご理解お願いします >>244
だよな…?
葉叢で調べたら辞典出てきて覗いたら書いてあったんだけど… 平凡なヘビーの火力と射程だしガッツリ足止まるしで弾速くらいしかヤバさが伝わって来ない >>232
NT規準で物事言っていると思う
リフレッシュWOLとかシールド受付長くなったせいでこちらから近づかないと倒せないのでリフレ前とは違う意味でヤバいキャラになっているし、搭載HP次第では完走カット不可能だからな 壁際で強いキャラなのはいいけど何でそんなコンセプトのキャラに
マッハと葉叢与えたのか理解できないよ ディシディアって新キャラが産廃だったことって一度もないよな ヴェインの遠隔なんてサーチ刺しやすいしどうでもいいな 新キャラは強すぎるか普通に強いかの二択で産廃は居ないな Nブレ食い付きやばいし到達が速いんだよな
wolやクラウドみたいに来たから避けるってのが難しい
セシルみたいに食われるけど壁回避できるなら仕方無いけどあいつは壁さえ近けりゃなんとかしてくるし >>253
その上ヘビーの癖に自力で機動力強化してきて択かけできるHP持ってて遠隔も強いって盛りすぎて訳分かんないわ 今年大学に入ったダイヤEです
春から県外の大学に入ったのを機会に新しいホームでクリスタルを目指しています
実は女性プレーヤーなのですがたまに変な男からフヒヒ僕と二バーしませんか?と言われます
断るばかりなのも失礼なのでキモミスリルくんと一回やったのですが突っ込むし二落ちするしカットはしないしで地獄でした
また共に戦おう言われた時はリアル拒否チャしたかったです
このホームで自転車のサドルも二回盗まれました
どうすればいいですか? >>253
それ分かるわ
クラウドとか上下に薄いし見てステップで楽々避けれるのに、ヴェインだと頻繁に捕まる
そのまま吹っ飛ばしてくれれば助かるのに壁に叩きつけられてつれぇわ
やっぱ信じられるのはヘビーの良心雲様だけだわ まぁ挙動の速さに対してヴェインNブレの上下射角は強いな
剣キャラとかだと射角云々ではなく判定も剣にしかないからスカったりするし
他のヘビーはもっと初動がぬるっとしてるんだよ、ぬるっと…ぬるぬる…ふふ ヴェインはシュートの自衛技突破出来ないのが致命的な欠点だと思うんだがな
地上前ブレ?何それ 最近シルブレ流行り過ぎて辛い
大人しくシヴァスタブレにしとけばいいのに わかる
シルブレ流行りすぎじゃね?
シヴァで何もできずに終わるんだけど シュートなのに盛り盛りのキャラをまともに下げる気が無いんだからヴェインはあれでよい
チンパンスピードは困ってもシュートは困らないあるべき形だ まぁヴェイン下げるならまずティナどうにかしろって話ではある バハムートを流行らせろ
リミブレレゾナンス親征の檄ではようクソゲーまみれになろうぜ >>262
NTでも多いのに範囲拡大適用されたらマジでスタブレ持たない人増えそう…
シルブレは当てないといけないけどスタブレは当てるキカイを増やせるんだしどっちが良いかは言うまでもないんだが
もしくはデバフポイント目当てで回転率良いシルブレ持ってるのかもだけど >>267
クラウドヴェインクジャの前3で何を困ることがあるんだ?
フリオを見るのがちょっと辛いけど スタブレを持たないバカと持っても使い方知らないバカがいるからな NTは敵三人にスタブレかけても三人詠唱出来ない魔境なので… シュートが強いからヴェイン多少壊れてても平気理論とティナ強いから他のシュート強くても仕方ない理論は頭悪い
ティナがいくら強かろうとヴェインの壊れてる部分は他のヘビーと擦り合わせて治すべきだし、全てのタイプの力の均衡を取り戻すべきだろ リフレッシュ欲しいキャラ
wol 完成してるかはいらない
フリオ 欲しいけどキャラコンセプト的には完成してるからいらない
玉ねぎ 完成してるからいらない
セシル 切実に欲しい
バッツ 切実にいらない
ティナ 欲しい 下方で
クラウド 欲しい 下方で
スコール 切実に欲しい
ジタン いらない
ティーダ 全然いらない
シャントット あんまりいらない
ヴァン いらない
ライトニング はやくしろ
ヤシュ はやくしろ ここに蔓延してるスタブレ教ってなんなの?
スタブレの弱い所を完全に無視して強みばかり前提にして語られるから違和感すごい
ゲーム内でもシュートがマイスト真っ先に捨ててスタブレ持ってきたと思ったら、その後ずっと無言で明らかにキレてたし嫌ならシルブレもスタブレも持ってこなくていいよ >>207
ヘビーの遠隔は大抵ノーマルで中判定、もしくは付加効果があるから誘導砲ショボいのは確か
盾の無い爪楊枝みたいなもん スタブレ3鰻にすれば順番にスタブレ掛ければなんと20秒近く相手を歩かせることができてしまうんだ! >>276
マイストHPの次に優先的に入れるのは間違いなくスタブレなんだが、逆に聞きたいけど何入れたらいいの? アケのランキングみてたら便意カルダスソリドールという名前がいたw スタブレの弱いところってなんだよ
言い出しっぺが答えろよ!
デバフなんだからクールタイム、範囲とか言うなよ シュート以外のタイプはタイプ内の強さはそこそこバランスとれてんだよ
ティナを意地でも下方したくない鯨によってシュート全体(ヤシュ除く)が歪にキャラパを引き上げられた結果
ティナ>>>ヤシュ以外のシュート>>>その他になってる 個人的にはセシルはレイウィングスとイーターすっぽ抜け以外不満ないけどな >>281
効果時間とあくまでスタミナを奪うだけなので暴れとステップが可能な所、ただのアビリティの一つでしかないのに絶対視しすぎてて気持ち悪い
敵が孤立してて皆で囲ってる等の都合のいい場面を想像して語られてるとしか思えん 凄い今更だが、散々シュート弱くしろと思ってたが最近それであまり間違って無い気がしてたぞ
シュートってどう足掻いても2枚以上入らねぇキャラだからここ弱くすると一生環境に上がれなく恐れが高いんだな
だから手軽気味で立場的にも中心になるようにしてんのか
だからといってティナ様は別だからな鯨岡 正直野良だとタゲ重ならんし暴れ通されるとなにも起こらないから致死持てるシルブレのが試合動かしやすい >>287
マイスト3枚でいいんじゃね(適当
ちゃんと効果時間ずらしてかけたらアホみたいに有利になるし >>276
そういう時に限って致死持ちが二人になったりすんのよ
ダウン取れて召喚できてもスタブレないと何故かスタブレを捨てたスピードがガン逃げする敵捕まえられずに結局一人は致死そのままとかあるからスタブレは一つでも欲しい >>285
それが暴れも出来てステップ可能が弱い部分なの?
その効果時間内に君は何してるの?
ただ歩いてる敵見てるだけなのか >>289
ずらすために待ってる間
リキャストが無駄になるから
なるべく別のスキルにしてるわけだぞ 暴れでいなされてる時点で間合いのとり方間違ってんだろ
スタブレ持ってんならスピードなんだろうから3段ジャンプで安全にフィニッシュ待ち構えろよ >>289
バーストならいざ知らず野良でそれが上手くいくとは思えんわ
スタブレは使用タイミングが知れ渡ってるし相手にかかった事も視覚的に分かりやすく仕掛けやすいってのもポイント高い
あとスタブレは孤立してるときでなくとも敵がフォローし合えなくなるのが大きい 目の前でスタブレかけにくる人多いからフィニッシュに寄ってきたスピードにHPするだけで返せるからなあ
フィニッシュはスタブレ係と誰かが同じ敵見てもう一人はシュート見張っておくんだぞ これなぜ食い違うかというと編成によるからなんだよな
後ステージ
だから野良二枚スタブレは結構頭悪い >>274
wol
バッツ
ティーダ
あたりはいらないのはわかるけど
玉ねぎは完成してなくないか? スタブレ二枚にするとシルブレに変えられることありますあります(スタブレ二枚派 ビサイドナルシェはスタブレ二つあってもいいと思う俺のを使うよ、で宣言取る人がいたらもう一つは安心して自由に使えるし >>298
お前が先にシルブレにしてスタブレ持ちが準備完了するまで待てばいいんだよ(小声 スタブレ2枚をヘビーユニークでやるとスピードにスタブレ譲られるのが怖い シュートがテレポ持つと残りの1枠がこれまでは9割はスタブレだったけど
最近は3割スタブレ・3割シルブレ・2割マイエナ・1割ブレリジェ・1割その他って感じ あ、ブレマグ忘れてた
マイエナと同じくらい見るかも カインかスコールいて自分がスタブレ持ってたら
相手が引っ込めるかもと思って速攻外す
しかし途中からマイストHPか足りない部分+マグネに着地する 少し前はダイヤ〜アダマン辺りでブレリジェ見たけど最近は見なくなったな マグネシルブレを有効活用できないレベルの奴らはヘビーマイストHP、スピードはHPスタブレ、シュートはマイストテレポ、ユニークはマイストシルブレで固定しとけ
ユニークがシュートの有無でスキル変えればいい スタブレ要員やっててフィニッシュ少し前からのマークがきつすぎて禿げそう
光が消える >>303
寧ろマイエナの方がみない
それにスピードが閉所で持ってたとき切断するかマジで悩んだんだがどういうセンスだ スタブレで堅実に一枚落とすかシルブレ回して複数回致死持って試合壊すかでしょ
ソロの場合は後者の方が勝率高い
バーストならスタブレだけどな 野良で連携しようとすることが間違ってるって某🍒も言ってた 閉所ならマイガフォブレの何も怖くない突っ込む作戦も楽しいんだけどブレイクされるのは変わらないからやっぱりマイストシルブレになっちゃうんだよなあ 野良では連携はしなくてもいいけどせめて協力はしてほしいよね フォローよろしく!
協力してくれないか!
難しいな暗黒のさよなら
フォローよろしく!
協力してくれないか!
フッ、任せておけ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) フッ、やはり独りよがりな暗黒騎士よりも仲間を大事にするイケメン竜騎士を味方にするべきだな 勝手に突っ込んで死んでいくティーダのフォローよろしくは本当イラっとくる 最大溜めキープ値付与とかいう実用性のないオプションやめろ
溜め1段階目から寄越せ シアトに朱雀の炎来たけど初の闘争負けてアイコンと称号までしかいけなかったし再録して欲しい
どうせアーケード側で取らなきゃいけない気もするが次ロック来れば暫くロックを使うだろうしついでにポイント稼げれば >>316
しかもあれ切れ間は普通に存在するんでしょ? >>318
勘違いかもしれないけど最大ブレイバーでラオウポーズのフリオに突っ込んだら両者怯んだ >>320
言われたらそうだったわ、フリオヘビーなんだよな… それとバッツ青魔法マスター時と先生パワーモード時はカット値もヘビーにしてくれよん… エクスデスとかオプチェン並みに切り替えられるのに、ヘビーにもなれるデバフも撒けるってヘビーの上位互換やん よしわかった
ここは叫ぶラムザのカット値をユニークにするという事でひとつ おまけに相手のEXを擬似的に封印したりするんだぜ!全キャラ中さいつよじゃね? >>274
結構納得だけど、はやくしろと切実はどっちが上なんだ
このままだと死んでしまうのはスコールくらいだろ
セシルとスコールが同列なのもよくわからない
リフレッシュではEX格差が改善して欲しい
ジョブチェンジやクイトリシンドラがホリチェトランスリミブレと同じ有用性な訳がない 更にアルマゲ長押しで範囲内の敵の移動を-50%にできてしまうんだ!
更に更にホワホ、スロウガ、アルマゲ長押しで移動不能にできてしまうんだ!(相手が移動バフなかった場合のみ、攻撃による移動はする) 肝心のブレイブ攻撃とHP攻撃はどうでありますか...? シーンドライブ回復は美味しいけど何か物足りない
HP攻撃にしてほしくあるしまず銃使わない時点でシーンドライブらしさがない >>322
それはだめだろ・・
ヘビーバカにしてるとしか思えないんだが ディシディアのメンツで一番バカなのは…ヴァンかバッツだな バッツは火力のあるチンパン技ばっかだからそれは無理ね クラウド最大溜めでキープ値付与とかいわれてもフーン、としか思えなかったけど
当時はこれはやばい、クラウドぶっ壊れ確定とかやたら騒いでたやつら多かったけどあれなんだったの?
スラブロなんて溜めにしろ無溜めにしろケツ掘るか、固めからの択かけがメインなんだから
最大溜めてやっとキープ値ついたところで使いどころそんなないやろって、少しでも触ったことあるなら分かるはずなんだけど
ぶっ壊れとか下方待ったなしとか言ってたやつらどこいったん 友達にFF13無印サントラ借りてPCに入れちまったから買ってなかったが
今でも戦闘BGMよく聴くし、ディシディアに触発されて新品初回版買っちまったぜ。
定価+2500円だったから個人的許容範囲内だった。 ラムザ使ってる時に先生にうほみ使われた時の絶望感、大抵被召喚中だからどうしようもなくなる 先生はブレイブとSEALは強いけど広いか開けてるとこがほんとつらい
スタブレ2枚持たせて… 先生のEXはマジで強いからなあ…
本体性能もそつがなく纏まってるし完成度高い >>241
>>245
ファミ通だと最大溜め版約30mだとさ
https://www.famitsu.com/matome/dff/character29.html
空中から牽制する場合は、IIボタンの溜め押しで射程を伸ばせる“セフィラの葉叢”(ダッシュ中II)を使うのがオススメ。
通常版の射程は約20メートルだが、最大溜め版は約30メートルとなるため、溜め版が牽制に向いている。 フッ、新キャラ(ローザ )参戦の放送は今日だったか? 絶対防御死の宣告ライオットなんてのがいて震えた
なぜか孤立して当たり屋もしてこないからブレイブ9999で放置されて最後はHP擦られまくって死んでったけど 絶対防御→HP取れない弱点を補う
宣告→ヘイト向け
やりたい事はわかるけどさあ >>352
正直タゲ向けさせたいならシェアでいいと思うのよね
稼いだところでどうしようもないから放置されるわけで アメリカで21日に公式オンライン大会あるようですよ
賞金は120ドルだとか
なお日本・・・・(●____●)
https://i.imgur.com/83DpAo2.jpg 120万ドルかー流石だな
えっ120ドル?地元のゲームショップレベルやないか! 決勝で同期ズレ頻発して選手がコントローラー投げるところみたいな〜 ライオットは絶対防御使ってもHP取れないんだよなあ… そんなにHP取りたいならナイトかオビガ使えっていう ターゲット切り替えってどっちの方法で覚えたほうがいいとかってある?
実際やってみると場所で切り替えも番号順もやりやすさ変わらない気がするけど ラムザくんのHP攻撃ボイスカッコいいの多いよな
特に地烈斬とかすげーカッコいいわ ラムザのち○○はこの前のアプデで太くなったんだっけ ライトニングのリフレはLR仕様になってスキンが二つ登録出来るようになるんだよな >>376
それはできない!加勢してくれ!(懇願) >>376
こんなステージ、カスタムロボのV2だったかGCのやつであったな
後半のステージで サーチ持ちシュートにもすまない、間違えたチャットが欲しい
俺は、後ろに迫ってる敵に…、当てたかったんだ! 二階級下の奴とCOM入りで負けて20も持ってかれるの納得いかねえ こういうのは無くならないんだろうな 五分前ワイ「格差格差ゆーてるけど相手も同じ条件なんやし言い訳にならんやろ」
ミスリルミスリルダイヤ
vs
ダイヤダイヤダイヤ
今ワイ「なぜ…こんなことに…」 アダマン下位テレポ持たないシュート多すぎて地獄すぎないか? アダマンアダマンアダマンVSアダマンミスリルミスリルとか普通に起きるからな >>390
こうなった時のアダマンはあんま引かれないかと思いきやE〜Aによってはがっつり引かれるよな NTのシュートは基本地雷だから信用しない方がいいぞ
シュートがブレイブ溜めるんじゃなくてシュート囮に前衛がHP当てていった方がスムーズに終わる
そしてお互い信用できなくなっていってNTの連係力は地に落ちる 最近シヴァ飽きたし、称号狙いでラムウとかバハ選んでるけど、思ったりより選ばれるのね
称号貰えるまで許してちょ >>391
2階級以上差があるマッチされたら減らないようにしてほしいわ >>339
ぶっ壊れとかダイヤ10:0とか使うのは頭岡レベル 連携といえばマスター前の魔法剣当てた時にHP合わせようとしてくれるシュートいるけど
高ブレ持ち以外は無視して出し切るから裏切ってるみたいで心が痛い
魔法剣だけはマスター優先したいんや…マスターしたらいくらでも敵に噛みついてチャンス作るから許してくれ… 勝敗ついた時点でいきなりバイチャする奴でたまにリザルトでもまたバイチャする奴いるけど何なの?
負けた時はあてつけなんだろうが勝った時は格好付いてないぞ >>393
ライトニングやヤシュトラとかエースとか恩恵無いキャラ一人でも居たらラムウでよろしくね
って言うかマジでバハムート恩恵あるキャラ誰がいるんだろ リミブレ4ボタンしかしないようなのが使い所そんなに無いと言っちゃうギャグ >>397
魔法剣マスター犠牲にして止めてくれる人もいるからね、そうなったときにサーチ置いとかないとこっちが申し訳ない気持ちになるから念のためやってるだけさ
気にすんなよ >>405
そう言えば居たな
お恥ずかしいことにライトニングとシャントットしか経験なくて他キャラミスリルから始める気にもなれずでどうもバハムートはリヴァイアサン並みに地雷って言うか選んでほしくないんだよな >>407
ライトさんはシンドラ死んでる訳じゃないからまだしもエースなんかは完全に意味ないからねえ EXが範囲バフだとさらに相性がよい、かもしれない
ジェクトキャンセルとかもりもり貯まるんかね? >>408
ジョブチェンジと同じレベルで死んでるぞ
無駄に動くからサーチ合わすの難しい
レイウイングスみたいに簡単に当たりそうで当たらない初段
付いてるキープ値は普通のブレイブ
長すぎて使い所に困り持て余すリキャスト
HP回復したいようなときはマークついてて乱舞中に殴られるから使えない
ガードあまり削らない
この性能でリキャスト60秒 閉所以外なら別にトットがいる時のアレクとかEX延長恩恵0編成のバハとか広いステージでスタブレ無い上に脳死シヴァでも無きゃ何選ばれても文句言わんわ
脳死シヴァはほんと脳みそ腐ってるからせめてイフ選べ シヴァが9割だからたまに他が来ると基礎に戻るの遅くてビビる むしろサーチに見られてるのに魔法剣出し切るバッツをよく見る
マリサン当てられてもマスターしたいだろうから気持ちはわかるが 天輪でのラムザって何担げばいいんだ…
シュートがいる場合といない場合で頼む 正直言うと万雷とかで打ち上げ狙うのアレクやシヴァやラムウができるからこの3つで決めて欲しい シーンドライブがジョブチェンジ並に死んでるってどっちもどんだけ使ってその言い草なのか シュート使いは焼き付けろ!の台詞が一度はとらうまになるという 哀れな暗黒騎士のジョブチェンジが底辺なのは間違いない
最強はやはりジャンプ3だが他は横並びといったところだな 最強はホリチェここてんジャンプ3あたりかね
あと先生とヴェインのもかなりやばい ジタンのスクープに釣られて上に行く味方の無能っぷり
いくら上に取られてもカットに下りてくるんだから放っておけばいいのに >>417
シュート→トリブレ、地烈
シュートなし→ホーリー、地烈
地烈の場合敵より下にいることを意識しろ
地烈の時で味方が乱戦してるときに撃つ際はライン消ししろ ティーダしか使ってないけどクイトリクソ強いと思ってる >>429
取り敢えず地烈で良いのね
中央乗り越えていく時どうしてもそのまま言っちゃうから一度降りること意識するわ クイトリシューターに噛み付く時しか上手く使えてないんだけど他にどんな使い方がある? シフトは便利だけどもう一声欲しい
ファントムソード時は無敵発生が早くなるとか バッツのリフレッシュでカスタマイズ性を高めつつ
ほぼ同性能のレナやファリスを新規参戦させると
開発労力とキャラ人気と原作のらしさの一石三鳥となり、レナの人気は爆発してアクティブ人口が急増すると思われる クイトリゴミでもスピードトップタイにいると考えると恐ろしい子 シフト敵に当たったら怯むようにしたら流石にクソかな
王子あんま不満点ないけども セシルのリフレッシュで残虐性を高めつつ
ほぼ同性能のセオドアやローザを新規参戦させると
開発労力とキャラ人気と原作のらしさの一石三鳥となり、カインの人気は爆発してアクティブ人口が急増すると思われる クイトリは枚数有利出来てる時の咄嗟のカットか敵指定して追い中にステガード見せたら使う位
SOCみたく長押し式にしたら強すぎる クイトリは出し切るとダッシュゲージが回復するから壁ドンすればほぼ確実にHPに繋げられるのがいい
マイストシルブレからのクイトリ壁ドンチャジアサが決まるとあぁ〜たまらねぇぜ 吹っ飛ばした後に追っかけて射程ギリでクイトリぶっ放しても意外と食らってくれたりするんだよな
壁ドン距離も長いから無理矢理狙える場面は多い
あと地味に前進するからサーチ当たらないのも結構ありがたい
まあ味方のサーチとも連携できないんだが まじネットワーク切断でポイント下がるのほんとやめてほしい
なんで関係ないやつが影響受けるの... クイトリが強いのはそこそこの距離でも問答無用で横ダッシュ食えるから
あれがあるから全国大会でそれなりに使われてたまである 同じ敵に2人がほぼ同じタイミングでクイトリ決めてる動画あったよな 負け確定してLOSEの字が出たときに切断されたけどマイナス1ポイントだけだったんだがなんでだろう ジェノバって目に見えて敵が遅くなってるのは分かるけどそこまでかな ジェノバ入ったら一陣で食いつけるからあるなしじゃかなりちがうぞ あんな臭そうな緑色のデバフ空間でどうやって未来を作り出すつもりなんだセフィロス 相手の動きを鈍らせ、一瞬で詰め寄り、未来♂を作り出す…… フこ! 2バーの片方が切断される前に謝りまくってもう1人がそいつに呼びかけまくってて俺は何を見せられてるんだってちょっと笑ったわ クイトリはゴミどころか文句なしの強技だと思うがな
発生踏み込みキープ値全部強いし自分で壁ドンするにも味方に刺してもらうにも使える ギルガメッシュってシリーズ通しての人気は高いけどFF5に限ったら普通にパーティーメンバーの方が人気じゃね
ギルガメッシュ出すぐらいならレナでも出してくれ ブリーフィング時のあーあーあーあーって曲待ってるときに唄ってるやつおる? >>458
音に合わせて黒いとこパタパタしたりする程度 SOC>>クイトリ>シンドラ
シンドラも別に弱くはないけど野良向きでパワーがちょい足りないんだよな 一つ格下の2バー来ると必ず向こうに俺と同格の2バーが来る
介護や格差じゃないし…と言い聞かせてるけど本当はマイナス量も14〜17と結構痛いから切断したい ダイヤ2バーと組んだら対面にクリスタル2バー来た時は大いに笑ったぞ
負けたら-2だった 敵のHPをブレイブで削りつつ自分のHPを回復…よし!いけるぞ! hpリジェネは別として
ブラポン
シンドラ
ドロー&ジャンクション
パルス
親征の檄
ランス
6個か 初心者ですがプラチナから上がれません
キャラ変えた方がいいですか?
ちなみにヴァンを使っています ヴェインのサーチはブレイブシェア持ってないナイトバッツは何のために戦場に来てるの?
バカなの、死ぬの? 初心者ですがプラチナから上がれません
キャラ変えた方がいいですか?
ちなみにヴァンを使っています >>480
断罪は真上真下には発生しないからサーチじゃないよ >>482
大樹くん生きてるだけで死ねと言われる程の罪で草 >>481
キャラ変えってか他のキャラ使って、強みと弱みを知るのもありかもよ
もしキャラ変えするならオススメはフッ、任せておけ 実際イケメン竜騎士使うと満遍なく基礎が付くのでおススメ ミツカンの高橋さんCM見てスピニキハウスやっぱりアットホームや
https://youtu.be/M4EBWG6D4n0 でも昼食時にちゃぶ台に桜花バチバチされるんでしょう NTってここ数日ダイヤ〜アダマンまともにマッチングしないか格差やラグ酷い気がする
ミスリルだとまだ普通なんだがたまたまかな >>487
テレビで放映してるかわからんがマーテリアはガリバーとかいう車の会社のCMに出てたな 最近人がいなさすぎてわざと格差マッチ組ませて色んなランクの人を掻き集めてないか…? スピリタス家では常にステップを踏みつつの日常生活を要求される
食事中も、就寝中も、トイレも マーテリアがパンチラしまくってた深夜ドラマがあるらしい マーテリアのボインガに俺の誓いの槍世話になる
申し分ない胸だフッフッ 結構珍しいデザインなのに脳がハイセンスと騙されないくらいダサいのが凄い >>408
まあ使い所が一番難しいのはバハだと思うわ
リヴァとかオデンは組み合わせと立ち回り次第では中々面白い事が出来るがバハは限定的すぎるよなぁ >>501
さっきからろくにしないかプラチナばかり来る
しかもスタブレ持たないシルブレ好きなアホばかり バフバフファンタジー全盛期に放送で効果発表されたところがバハのピークだったな 久しぶりに3落ちするやつみたわ
そして無言で去っていった そういやノムのヴェイン全身画って公開された?
胸元から上しか見た事無いんだが… 味方にフリオいてシューターなし
敵にティナライトニングいたら死を覚悟するわ ブレイブリジェネとかいうスキル名を見るだけでも身構えるようになってしまった ブレリジェシルブレ持つ奴は信じないことにした
スピードがスタブレ持たさないでシルブレってテレポ持たないシューターと同罪って108回は言ったぞ 先にヘビーがスタブレ持って我先にと準備完了をおすのは許してください・・・ >>516
編成次第じゃ僕がスタブレ持つことあるよ兄さん ヴァンがごめん連呼しながらブレリジェ担いでそれでもごめん連呼してたわ、スタブレにしたかったけどブレリジェ使いた過ぎて手が勝手に選んだのかな >>517
フッ、スピードがいるのにスタブレ押すのは感心できんな なあ頼むからマイスト持つなら使ってくれよ
スタブレどうこうなんぞよりマイスト持ってるくせに使わねえシュートが一番事故案件になるんだよ
敵の致死全然削れねぇ クラウドちょっと触ったけどいまいち動き方がわからん
フリオはともかくクラウドでヴェインWOLセフィロスセシルに疑似タイおしまけるのってPS不足?
敵のヘビー枠がガーランド暗闇の雲なら互角な気がするけど
広いステージだとスピードには追いつけないし、シュートには近づきにくいし広いステージだとどう動いたらいいかわからんわ >>521
クラウドはヘビー同士では疑似タイ弱い部類だよ
画竜撒きながらケツ掘って受け身や固めからの有利択押し付けるのがベター ブレイブリジェネ貰っても正直困る
相手のブレイブ削りたいのに中途半端にブレイブ溜まるせいで削れねぇ >>523
画龍撒きながらってとこで読む価値ないと判断した ntのダイヤcで勝率60%あったのが途端に36%まで落ちたんだけど、もうどうしたらいいんや
ちなみにジタンでいつも通りにやってるつもり 後ろから迫ってくる敵にいきなりタゲ向けてスピドラで吹っ飛ばすの楽しい >>528
冗談抜きで別のタイプ使ってみるのをおススメする
ヘビーかシュート使うとスピードに求められてる動きってこういう事なのかって客観的にわかるぞ
そのあとスピードキャラのイケメン竜騎士に戻れば勝率もぐんっと戻るフッ 画竜にはなるべく頼らないようにして前出るようにしてるんだが、画竜撒いた方がいいのか?
クラウドだとなかなか被弾せずに前出るのがむずいわ スピドラほとんど使わなくなったな
昔はスピードだろうがシュートだろうが突破できたんだが
キープ値遅くなった今じゃ完全にスラブロの劣化になっちまったし シュートだと魔法で消されるしカウンターだといい練習場になってしまうから編成によりけりじゃね >>533
芋らず、ちゃんと味方に歩調合わせてシュートの弾とかち合わないように撒けばええんやで
そもそもサーチ刺さらない貴重なヘビーの牽制で、でかい範囲で強制的に相手動かせて、先読み置きでカットも出来て
ガードされても打ち上げ有利択とれる優秀な技なんだから暇があったら撒きまくるもんだよ
コア割り妨害に後ろから追っかけて来た相手にも、不意討ちで当てながらコアも割れてサーチも刺さらんし >>527
意味わからん
横から何いきなり口だしてんだよ
意味なく画竜縛りプレイでもすんのか? レッドスパイラル持つのナシ?
クルエ当てれなくてグラゼロとスパイラル持ってんだけどやっぱそれじゃ地雷かなぁ ヴァンに関してはやりやすいの使えって感じ
クルエル当てられないのに持ってても仕方ないからな >>531
ありがとう
ちょっと折れてたから、敬遠してたヘビーあたり使ってみる
それでも駄目だったら竜騎士に転職します どうしても調子悪い期間もあるしちょっとしたきっかけで治ったりするよ
自分は久しぶりに上手い人の動画とか見たらスランプ治った あぁ確かに当てれない技持ってても仕方ないか、ありがと!
ヴァンはクルグラ一択な雰囲気あったしビビってたよ。 この編成フリオ止まらないな〜メルクリ持ってくか
で見事的中してブラホまで行ったりしたらもう脳汁ドバドバよ きついこと言うと、クルエル使えないなら性能面でヴァン使う意味ないけどな クルエルの無いヴァンとかあんま怖くない
ガード安定になるし んー、クルエがスパイラルより勝ってるところってどんなの?デバフと発生の速さ? バッツはリフレッシュして欲しいけどなぁ
カウンターはナイトよりモンクだし、
性能いい黒魔導士は移動速度アップのシーフにでも変更して欲しい
使い勝手は悪くなるだろうけどさぁ クルエルの何が強いかわからないなら、まあ何担いでも一緒じゃねえかな
長いことやってくつもりならクルエル使えるようにした方が良いのは間違いない
あの発生の速さが驚異的で、そこにカウンターまで持てるからそれだけで読み合いが発生する
例えばレドスパグラゼロだと、グラゼロ読みのHP攻撃ぶっぱを咎める手段がブレイブしかないからプレッシャーにならない
ヴァンから近寄られてもガードしてりゃ被害0だし >>548
動作の短さ、壁近い時限定だけど壁ドンからダッシュ挟まないでもほぼ確定で入れられること 5連続味方にゴールドは流石に心が折れた
案の定何もできずに死んでいくのはフォローしようもない
今日はマッチング運が無かったと諦めよう >>550
なるほどな、確かにそうだな。
グラゼロスパイラルなんてやめやめクルエ練習する狂え >>549
それなら忍者のバフをそれに変えた方がマシ
黒魔を捨てるとか100%ありえない 傍迷惑なナイトをエンドオールと同じ性能に変えてくれ 初めて初期ナイトから別のに変えた人が居たけど普通に上手かったわ
ナイトも上手いのかもしれんが普段から自分でHP吐けるやつにしてあげたほうがいいんじゃないかと思った ナイトバッツはブレイブシェアなければシカトするんだが、持ってる場合はちょくちょく相手しなきゃいけないからな。
怠いわ 致死確定で入れれるときにクソヴァンに2回もクソ弱HPで奪われて謝ってもこないのはさすがに拒否チャしたくなるわ
何も考えずHP振ってんのがよくわかる
結局負けたし 相手が3人横並びとか壁に遠くてダッキャンが要らず
速く完走して移動したい
これくらい条件揃ってないとスピドラ使わなくね 格差マッチでアダマンのナイトバッツと組まされた事あるけど
開始即マスターして竜牙と八刀に毎回無理矢理割り込んできてカットしてくれるイケメンバッツでカッコよかったな…
俺もバッツ使ってナイトしてみようかな 起きてざっとスレ見てたら画竜にサーチ刺さらないって堂々と嘘書いてて笑った
フリオもメルクリよりグラゼロのが苦手だぞっと ナイトバッツと組んだけど途中止めや適格なシェアあってこう言うのならいつでも良いぞなんだけどね
正直カウンター何て取れるとは微塵も期待してないが他の役割があるからそれを果たしてくれるか否かで評価変わる 的確に途中止めやシェアできるなら侍使ってれば超強いんだよなぁ ナイトバッツと組んだ時は残り二人はバッツにひっついてりゃいいのか? >>567
ナイトで取れる状況なら侍でカット出来るし、そっちが安全じゃないですかね…? 侍だと謎パワー発揮して空振るからなぁ
踊り子の方が安定してすき >>541
そういうときよくあるわ
別タイプ使っても変わらんぞ
使うほどお前何やってんだよ
こっちはお前が動きやすいように動いてんのにさあ...ってなる
メインキャラだからって無駄に気が張ってるのが多分原因
良い動きするとか考えず味方がゴミだとしてもそれに合わせてやるのが一番良い 来週まで虚無期間つれぇわ
3バーとランカーしか興味ないリアイベなんかよりゲーム内容をなんとかしてくれ なにもないけど、頭岡がリアイベ充実宣言してたからさ キャラ出せないなら出せないで三戦事にトレジャー出すとかそういう感じのイベントは出来ないんですかね…? ロックなのもあまりテンション上がらないな
ロックじゃなかったらビックリするが、さすがにちょっとかわいそう
ロック以外誰かいるかというといないしな ???「今回のリフレッシュはラムウですね、NTで作ったモーションを流用して召喚獣攻撃を変更しました、とても大変でした」 ヤシュトラリフレしてくれたら真面目に嬉しいわシュートのキャラに飽きて来た >>582
あんだけにおわせて朗読やってロックじゃなかったらかわいそうだしロックでもわかりきっててキツい ラスキルで超級届くかビミョーな時って諦めてブレイブする?それとも届くの信じてふる? >>588
開幕ラムザに特攻しつつ敵前衛捌いてるヤシュ見たときはこいつ本当にシューターかと目を疑った
風使いのクラウドさんのほうがよっぽどシューターっぽい >>590
そういうときは期待込みで見てるから微妙と思った時点で振らない方がいい 画竜はサーチ刺さらんだろ、サーチの射程圏内で溜めてるアホは知らんが 画龍はタイミングだろ
溜めてる間はサーチ(落下系)当てれるけど
モーション入ると後ろに下がるから当たらなくなる
皇帝のリペテンとかは溜めれるし溜めたら距離伸びるから普通に刺すことできそうだけど >>595
溜めてる間にクラウド側の画面黒くなるから、よほどのアホじゃないと当たらないと思うよ ツイッターでえらそうに理論かましてるやつはリアル充実してないのかな >>598
それを5ちゃんでレスしてるのは最高にギャグだと思うのだが この流れは致死カウンター持ちに突っ込む味方を見たときの感覚に近い 画竜にサーチ刺さるとか言ってる馬鹿いてワロタwww
画竜使うこと自体にすら否定的なやつもいるしもう訳分かんないな、強みも理解できずに頭ごなしに否定してんのかよ 画竜にいつもサーチ刺してる俺は馬鹿なクラウドしか相手にしてなかったのか…
まあクラウドは馬鹿しかいないけど 何でスピードはいつもシュート見ず前側行くんだよ
ヘビーだと追い付けねぇからつれぇわ 画龍にサーチは最後までご丁寧に貯めてたら刺さるだけ
サーチいるのに悠長に最後まで貯めるバカしか当たらん >>602
画竜にサーチ刺せるとかたまたま後退した先に運悪くサーチ置いてあったとかでもなけりゃ
サーチ撃たれてるのに溜め続ける馬鹿しか考えられないけど、そんな低ランクでやってるのかお前はwww >>596
そのよほどのアホに当てるんだよ、対面してて画龍ばっかしてくる芋はよそ見してること多いし トット使ってるけど
相手シュートにブレイブ振り読みのマリサン打っちゃうんだけど
これやめた方がいいかな?
ヤネキトットエースあたりにやってしまう 画龍最大溜めクラウドにサーチ当ててその後コア割りブレイバーしてるクラウドにまたサーチを当てると
途端にものすごい勢いで一生ついてくるから可愛いぞ 読みサーチで捨てHPゲット
リスクなしで有難い事です 最大溜め画竜しか撃たないクラウドしかいないランクとか、マジでどこだよ >>605
クリスタルでも棘刺さりまくるから完全に勘違いしてたわ
やっぱクラウド使いが馬鹿なだけだったんやな ついでに画竜にサーチ当てるってのは読みサーチも入ってるからそこはよろしくな シュートに読みサーチは致死とかじゃないと
旨くないぞ
ブレイクは戦犯 >>607
ヤシュトラ相手なら大正解じゃね、損ないし
警戒させれば移動しかできなくなるし欠陥キャラ選ぶなって分からせてやった方がいい 読みで刺すのは基本テクとは言わんけど普通にやるだろ
画竜に限った話じゃない 画竜にマリサンは射程の関係上あんまり狙わんな
というかマリサンの射程内で画竜溜めてる馬鹿がいるわけ
…これがいるんだよな結構… >>613
致死ならやっぱ確定所で当てていきたくない?
読みだと当たるかは運任せだし、下手にブレイブ受けて致死失うの勿体ないし
まぁしっかり安全を確保してから読みサーチ打つべきなんすけど・・
画龍読みでもマリサンは打たんですよ ワイラムザ使い、塵剣担いでる時は親の仇のごとくサーチ持ちを追いかけ回す あー自分が相手に包囲する系のHP当てられてるとき
わざわざ近づいてきて一緒に食らうバカ仲間多くてこんなんコントローラー投げるわ ヤシュトラに読みサーチはやっていいんじゃないの
痛めつけないと一生弾投げてきてキレそうになる 最大溜め画竜ほとんど使わないとはいえ画竜にサーチなんて当てられたことないし
そんな確率でわざわざ画竜に読みサーチ狙うとかすごい無駄なリソース割いてそう 状況次第過ぎるとしか言えんけど読みサーチはやるだろ
ダウン取るだけでも枚数有利だし敵シュートのヘイト稼げば近接が噛めるチャンスも増える 画竜に関してはクエイクとかフレアとか遠隔強押し付けた方がお手軽にアド取れるもんな
ブレイブタンクにできて美味しい
その辺わかってるクラウドはシュートの技硬直見てから画竜撃ってくる 呑気に足止めるブレイブ撃ってメテオ落とされてるアホシュート結構いるぞ 気弾にメテオ落とすのはやめてください、まなー違反ですよ >>606
よほどのアホとマッチングするランク帯って…w マスオ見てからステップして被弾余裕でした(全盛期) 最近のWOL下手くそばっか
オニオンで突っ込んでいくと直ぐにSOL構えるから賢者就職の糧にしてる SoLで受けられたらオニオンの就職経験値貯まらんぞ クラウド使っててゴールドなんですがこれだけは覚えとけみたいなコツありますか?
とりあえずコア割りは積極的に行くようにしてるんですが、タイマンだと攻撃を全然当てられないのが悩みです 違うだろー
SOL構え読みでメテオをぶちこむんだよ
なお就職したあとは追われる身になる模様
た、助けて(切実) リフレッシュ後のwolのsolには刺すの難しくなるだろうけどな チャジアサ本当に下方してくれ
チャジアサは巻き込み有り近接カット不可の癖にボタン押したあとから持続判定持ち リーチも普通にある 後隙狩りも間に合わない事がよくある上にティーダが飛び出してくるから少々狩りにくい
戒律と同じで頭抜けてるわ こんなにおまけ付いてんだから当てにくさかリスクくらい増やしてくれ そもそもSoL構えだけならそうそうどころか多分刺さらんがな
棘はちと分からんが solにメテオって普通にステップ間に合うような
派生まで出すバカなら当たるけど むしろ何でチャジアザ下方放置+話題にならないのか不思議なレベル
サーチならカット余裕だけど本人の動くせいで近接カットしにくいうえ巻き込み性能の高さはティナメテオより不満あるわ チャジアサは十分に強HPかな
でも確定遅いから上位ほどカットされるし、後隙もクルエル雷光で狩られまくってるわ
でもやっぱ最後グイっと動いてサーチ遅いと間に合わないのは使っててずるいなと思う チャジアサがNTの近接環境にぶっ刺さりまくってんだよ
サーチが居たとしてもカット間に合って無いことも多い
あんな常に当てやすくて爆アド乱舞HPあるかよ 寧ろ流剣とかもチャアサレベルに引き上げるべきだわ
近接でカット余裕の乱舞とかそれくらいしないと使われない 読みサーチの話題からsol読みサーチのことも考えないとか
チャアサも後ろにサーチいるからわざとくらっとこってするとサーチ降らせないしな…
何よりもチャアサを避けられない奴が多すぎかな
NTはアケで出来て当然の事やってこないから面倒なんだよなあ チャアサが強いんじゃなくて(まあまあ強いけど)、他HPが塵地螺鈿ほのお流剣の舞過ぎるだけ 味方がチャジアサ当たってるとなんでそんな擦りが当たるんだよって思うけどいざ自分がやられると横ステしてもグライドかなんかでステ狩りされて何とも言えなくなったわ
多分万雷が流行ってたからこれくらいでいいだろうって時代の修正が最後だからな ちょっと突出してると思う 本気で言ってんのかよ
これ以上近接HP弱くして更なる芋ゲーにしたいのか チャアサは低ランクの頃はぶっぱに狩られ、今現在はステ狩り受け身狩りなどで再び狩られる
やっぱつれぇわ 前の上下吸い込みよりは既にマシだけど飛び出す位置だけ修正したらもう文句でないと思うわ 空中戦はお前のものかもしれないけど水球張ったら君確実に溺れるやろ ジェクトブレイド竜爪等
当てにくさ+近接でカット簡単+サーチ入る+後隙狩り容易+巻き込み弱い+リーチ短い+初段が持続しない+ブレイブが低い
(チャジアサと比べて) 最初 なんだこれ壊れ過ぎ下方しろ
中期 よし振る頃合いだなサーチドーンウェーブドーーーン
今 やめてそのブレイブとの使い分けやめて死ぬ逃げないで追わせて ティーダ使ってるけどチャジアサは前3同士ならそうそうカットされないから確かに強いな
相手にサーチ持ち居たらかなり気遣うけど つべやニコに15年代の動画いくつもあるから見てみるといいよ(出来ればティーダ視点じゃなくて食らう側の視点で)
あの食い付きはマジで狂ってる、詐欺アサと呼ばれていたのも納得の糞技 ティーダはスパカも強いからなあ
全スピードをティーダ基準まで上げてくれよ
ティーダカインジタンと他の差がでかすぎる リフレッシュに期待しろ
期待できないという意見はわかる スパカもHP技の中でほんのちょっと突出してね?
発生前の音聞こえづらいというか隠密性高い 本人も上空に行ける技があるし
後隙狩りもしにくい 枚数有利不利問わずぶっぱされまくってもリスク付けにくい状況がよくあるわ まぁスピードはそんなに差は無いからこれでいいよ、HPとブレイブのどちらかが極端に悪いキャラも居ないし充分だ 光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女騎士さんっていつになったらグラビデ使うの? チャアサ棘だとカット難しいんだよな…トラインも難しいのかな リフレッシュは下方もあるからな
メテオレイン強くした代わりにブレイバー弱くしましたとか今まで前提としてやってきた物を平然とぶち壊してきそう >>667
じしんフィンガーより爆発狭いぞ(上に大きい)
サーチ確定だし後隙狩るの簡単だろ チャジアサ スパカ 戒律が現状のHPで突出してるイメージ
ラムザホーリーも強いとは思うけどただのサーチには変わりないからなんか許せる ティーダとかカインとかが強いってより他のスピードがリスクの割にリターン少なすぎるのよ
スピードは全部少なからず触ってるけどスコールノクトあたりはマジでもっと上方してもいいと思う ヘビーが出せる射程で突出した最強のHPもリフレッシュで下方されちゃうな 今のスパカに文句言ってるやつ初めて見たw
全盛期の万雷ヴィゾ見たら憤死しそうだな 近接HPは凶斬りが最強だろ
ガード落下狩れた頃は掛け値なしに全技中突出して最強だった スピードはNが弱いとそれだけでハンデある
ティーダみたいに発生早いNはすぐ終わって別に拘束技があるのが理想
親父とかもっさりすぎてスピードの役目果たせてない クリスタル以下は書き込んじゃダメだから初心者スレだぞ 普通に当てやすいのとリスクの削減や誤魔化しにほんの少しでも成功してるHPはその少しの差が大きく響く試合がよくあるからやっぱ強いんだなって思う まあスパカに限っては発生音かなんか聞こえやすいSE付くだけで満足するんだけど スピードに欲しいものを全部持ってるのがカインティーダジタンで他は何かしら欠けてる
全部持ってるはずなのに弱いライオンは拒否する 壁ドンからHPまで繋がった→俺強い
壁ドン後敵にカットされた→味方弱すぎ
クリAようやく1キャラ行きましたレベルのやつだと、マジでこのレベルだから困る。 ダイヤ以下となるべく当たらないように1キャラずつアダマンにあげるの楽しいぞ ver.1.00 1我がワイン人生最良のチャジアサ
ver.1.010 100年に一度の壊れ
ver.1.210 ガード落下をとれなくなったとはいえここ数年で最高
ver.1.230 豊かなスパカと程よいチャジアサが調和した味
ver.1.321 威力が戻りここ10年で最高
ver.1.361 ブレイブの収穫量は少ないが、みずみずしさが感じられる素晴らしい品質
ver.1.480 昨年同様良い出来栄え ヤネキはヘビーだからシュートよりヘビー使わせた方が良いよ >>683
クリスタル以下は野良来るなよ、なんて暴言もありましたね… 我が…!?やっぱりセシル×カイン…やだ…やだ…これは思わぬ… >>694
やだ…黙って
カインxセシル素敵よ!フフ…よろしくね イルカセンシ…イルカx戦士…つまりアンダージュノンのイルカさんxクラウド…!?
やだ…これは思わぬ収穫フフ…感謝フフ… 断罪ってランス・グング系だろ
グングだって壁ドンから入るし、ガードで固まったやつを狩るの容易だろ
なんで断罪だけ騒がれてるんだろ グングニルは全盛期の印象が強過ぎるせいじゃねえかな 断罪はヘビーがやたら吐きやすいHPあるって理由だからじゃね? 確定早いし普通に高水準な技だと思うけどそれ以上に戒律がエグいってのがな
溜められたら伸びてくる凶斬りに普段から慣れてるから対処はしやすい >>701
あいつの壁ドン性能ある上に壁以外からもそこそこ当てやすい、発生と確定早いからだろ >>670
13ー2のOPでしかやってなかったよ
でもブラスターに追加して欲しいね、PSP時代のティナのグラビガみたいなサーチで 断罪は強いけどほんとつまらない
ティナみたいなもん
やっぱ男は戒律よ 嶄然の最後の一撃食らわす前の裏周りがめっちゃ好きなんだけど使いづらくてつれぇわ Nブレはあれでよい
断罪はあれでよい
戒律はあれでよい フッ、自演をしてまで弱体化を避けようとするとは卑劣な男だ 断罪がつまらないというよりヴェインがNブレだけのつまらんキャラだと思うんだけど ブレイブ性能がNに極振りしてっからな
他がしょぼい分そんな感じにしてみたんだろう 年末から久しぶりに復帰したけどいい加減バランス良くなったか? 男が増えて次も男だからバランス悪化は確定、早く均衡を取り戻してほしい ホモゲーじゃなかった時なんてミシア雲の流れの時だけだし… 女近接がゴリラと蛇ババアしかいないのなんとかしろ
スピードにリュックかユフィはよ そういや地味に間違いなく環境トップにいる女キャラってティナ様位だよな
これもティナ様の策略か 食べ物の名前叫びながら攻撃するのだけはまじでやめてほしい、DDFFで使った時寒気したわ だいたなんでプリッシュあんな腹ペコキャラになってんだ
誰だよ考えた奴 ヴェインばっか使ってるけどつまらないと思ったことないぞ
特にラスフロとミッドガルは超楽しい このゲーム勝てれば楽しいからなあ負けると憤死しそうになるけど スパカ戒律チャアサが近接最強とか無いわ
最強はブラセ 迎撃最強はクルエルだな
グラゼロと合わせると択押し付けも最強になる なんと近接技と中距離技と遠隔サーチを打ち分けできるHP攻撃があるらしいぞ チャジアサってブレイブダメージでさえ200超えでスピードのHPの中で最大ダメージ(ジェクシュを除く)なのかよ どんだけおまけ付きHPなんだよ まあチャジアサに殺されるのはランスにやられるのと同じくらいムカつくから分かる 明らかに動きも微妙でリザルトみても自分より1000ポイント近く少ないクラウドにバトル中やリザルトで何回かよくやったって言われるのなんか腹立つ クラウドってチャット黒マテリア以外面白みなさ過ぎるのヤバくね? コイン入れるとトットちゃんがおまけで付いてくるの?
そんなん挿れるでしょそりゃ… 約束の場所で
スコテマ自分
ブラマテ
ブリボム
の編成なっておふざけ楽しかった
結果は敗戦したが NTずっとやってるとくだらん負け試合は大体敵にティーダ居るんだよ チャジアサさえ無くなれば平和にNTやれるわ チャジアサに親は殺されてないけど俺は殺されたぞ
味方二人までめった切りにされて死んだ時はマジで痛かったな チャジアサだけ200ダメージと巻き込みスピードで抜けてるから槍玉に上がるんだよな…
万雷や竜牙やジェクトスラッシュみたいな完走に時間かかるのは208あっても良いとは思う チャジアサに味方のママや母さん殺された人いっぱいおるやろ ヤネキはヘビーだからシュートよりヘビー使わせた方が良いよ 超究に不満はないが、スカリスクもそれほどでもなく当てやすく完走を約束された技と比較して
塵剣ほのお(笑)3体巻き込めば越える!さいですか チャジアサは前面全てが当たり判定になるのも強い原因だな 求、密着CAの確実な避け方
グライドで取られてんのかな?あれは ダイヤくらいまではチャジアサよりスパカチンパンの方が楽だろ
ティーダはリフレで強化されそうなのがまたなんとも ティーダってもうリフレなんかする必要無いくらい完成してる思うんだが なぁ、NTはいつになったら糞セットの味方いなくなるんだ?切断しまくりで萎えてきたわ
てか何でアダマン、クリスタルでダイヤ、ミスリルと組まされなきゃならんのだ! >>775
ガンガンいくっすよ!→力を強くしていくぞという宣言
あー違う違う→如何わしいサービスするお店ではないと否定
戦いのシロウト登場ッス→リフレ店員なので当たり前
言いたいことも言えないなんで絶対イヤだ!→高圧的な客には反抗するべきであるという店員意識
ちょっと試すよ→新しい施術を試そうとしている
タイムアップが近いッス→お時間10分前
ほんと凄かった→凝ってますね〜
知らなかったの、おれだけかよ!→実は如何わしいサービスをする店であったことを知った時の反応
よってティーダはリフレ店員でローザはカインの嫁 SoL NTは協力するって概念がかいからしゃーない
故に1人で全部倒すオナニーゲーになってる
ゲームの面白さの連携の部分が抜け落ちてる NTはとか言うけど今アケはそれ以上の悲惨な状況だぞ。自分が3人倒すまでに死なない味方を引くゲームだわ >>774
もりもりのリスク盛られて240と、完走確定マイスト基礎値割れる504だからね
超究が悪いとかじゃないよ、HPのブレダメ設定がガバガバ過ぎんのよ
1あればブレイクとって1000増えるゲームなのに マジかよ…アケでそれならこのゲームもうやばくね?
NTはマジでポイント査定見直せよ
勘違いバカがアダマン、ダイヤにいすぎなんだよ フッ、フリーエナジーやラフディバイドの単発系にHPダメージを付けるような運営に何を期待しているのやら (諸悪の根元が)君のせい(なの)わからないのか?目を覚ませ! NTガイジは調子のんなよ
無料で緊張感もなく気に入らなければ即切断してる連中とコイン入れてる連中じゃ「覚悟」が違うんだよ あんなのにブレイブ付くんならグングニルにも付けて欲しかったよな スコールも挨拶で「フッ」を付けてるのにこのスレだとカインの扱いになるの解せぬ しずきってプラチナのヤシュだろ?
頭悪いからポイントの高さだけで味方に拒否打ってくる ゴールデンウィークの時にミスリル帯でやってたら
6回連続で同じ人とマッチングした時はアケは流石にヤベェ気配だと思った いい加減被ブレイブと被HPでリザルトのポイント減らせばいいと思うんだ そういやライバルやら柳ってのはまだやってんのか?あぁいうやつらはマジでNTでオナニーしてて欲しいわ ポイント程度で勘違いするような奴は何ででも勘違いするから無駄
つうかシュートが余計に増長するだけじゃねそれ アケやばい言うと必ず「お前のせい」で片付けられるなw
ホリチェされてる味方シューターに延々フォローよろしく!チャットしてる画面も見えねえクリスタル様(笑)が居るアケなんかNTのクソミソ具合と何が違うの?と言いたいけどな そのシューターがお前であり味方はホリチェ食らってない時点でお察し 一試合中に二回ホリチェ食らうと大体タイムアップになる メタ的なこといえば、タイムアップはしょうがないんだろうけど、
闘争ということしてるし決着つくまで戦えやとか思ってそう、特にマーテリア NTはマジでアケのアダマンすらないだろって奴がクリスタルだったりするから、もう前提が違いすぎてストレスマッチにしかならん NTのダイヤとアケのプラチナぐらいがやったら互角の戦いになりそう NTの召喚意識の低さはなんなんだろうなと
スピード一人でコア割ってるとよく思う
俺以外でコアチャット打ってる仲間に中々出会えない メルトンとか若干トレンドからズレたHP攻撃なんかは全然構わないが明らかに勝つ気の無いセットは切断してる ブリフ切断でペナルティ復活ってマジなん?
スコテマやナイトのオナニーに付き合わなきゃいけないとかわりぃ、やっぱつれぇわ どっちみち負けるんだし時間の無駄だからペナルティ入ること覚悟してでも切断したほうがいいよ アダマンのライオット使いいるんだけど毎回マッチングしたら負けるわ
変えてくれ的なチャットをしたら「幻獣たちよ…私を受け入れて」って返された
いや、使うのは別にいいんだけどそいつが全くもって試合中にライオット当てないから使えないなら使うなよって言いたくなる ビックリドッキリセットは別にいいんだけど大抵マナーがアレなのが…… >>813
ブリフ画面で完了出来ないバグ「いっちょよろしく!」
名も無きCOM「私は思い出にはならないさ」 >>813
流石に違くない
今でさえデータ送信エラーとかそもそもマッチした瞬間落ちるとか度々あって最初のアップデートまでクラスマッチ怖くてできなかったのに ライオットにしろナイトにしろそれにやられるバカが多いから強いと勘違いして使いたがるんだよな
カウンターなんて無視安定なのになんで相手するかね ライオットは当たり屋もいるからなぁ…
あ、真っ正面からブレイブ振ってカウンターされてるやつは死んでくれ クソセットに苛つくのはわかるけど、ゲームだし遊びだからしゃあない
体育のサッカーではりきってガチになってるやつと運動嫌いなやつの温度差の違いと一緒
クソセット積むやつからすればそれを咎めるやつがうざいだけって自覚もってやれば多少寛容になれる >>822
無視しても別対象のシュートの弾幕を取りに来るんやで いやクソセットは単にクソセットだからってだけじゃなくて大抵クソマナーもセットだから嫌われてるんやで カウンター持ちに低速誘導弾を撃つシュートがいる限りカウンターは滅ばないさ
お前の事だぞエースとヤシュトラ クソセットが嫌ならクリスタル様しかいないここで3バー募集すれば良いじゃない! クソセットでも何か考えてるならまだ良い
編成やステージによって使い分ける気すらない上に拒否チャまで揃えてるクズが多いからマジで付き合いたくないしそいつのせいでポイント減らされるのもアホらしい
ガセなら良いんだが… カインセフィロススコールで敵のフリオどうすればよかったんだ… たまにアケやると思うけどダイヤ帯なんかは明らかにアケの方が弱いぞ
クリスタル帯はアケのが強いけど やっぱスピード使ってるときはシュートいじめるのが一番楽しいな
特に相手がエースかティナだとたまらん フッ、イケメン竜騎士ならジャンプとヴァンキアヴェンジャーで何とかしてくれるぞ 敵に召喚されてる時に引かずに突っ込む味方引いた時は皆どうしてる?
集合チャット打っても集まってくれない事多いんだけど自分も戦闘しに行った方がいいのかな 俺の知り合いかつては一緒にダイヤ目指そうとか言ってたのに今じゃあ自分はアダマンでもう一人はミスリルでクラスどうでも良い誰とでも楽しく主義になって虚しい ダイヤまでは行けたけどクソセット万歳なままだな
アダマン行くともっときっちりやりたくなろんだろうか アケでもntでもダイヤから抜けられない奴知ってるから多分レベル一緒 序盤から有利で召喚も溜まってて召喚に頼らなくても勝てるかもしれないけど、
召喚に非協力的な奴は嫌だなやはり
そこは一旦引いて召喚して勝率を高めた上で勝ちたいわ
何があるかわからないからね アケアダマン下位=NTクリスタル下位
レベル的にはこんな感じだな メイン使うとアホみたいなやつが来てサブだとまともなやつくる仕様なんとかして ラムザにプレッシャーかけない奴多すぎだろ
敵が何されたら嫌なのか考え動く奴いなすぎて反吐が出る
自分の好きな動きばっかりしやがってカバーとか全然なってないわ >>839
アダマンいってもクリスタルいってもさほど変わらないからこのまま一気に食べちゃうにゃんしてたほうがいい コア割り協力せんやつ多すぎ
呼びかけて了解チャットは飛んでくるのに結局一人で行くことになるんだよな 皆んな上手いなぁ
アダマンEとダイヤAをひたすら行き来してて、上がれる気がしない >>848
まだこっち狙って来る敵や向こうのシュート追っ払ってくれてたら良いんだがな
何故か両方できてないパターン多い セシルにプレッシャーかけない奴多すぎだろ
カインが何されたら嫌なのか考え動く奴いなすぎて反吐が出る
ローザの好きな動きばっかりしやがってカバーとか全然なってないわ >>848
スピード使ってても妨害に行くより自分で割った方が良いという結論に至った スピード2人いるのに敵皇帝に常に高ブレイブ抱えさせてて笑うわ
いや、笑えねえ
こっちはガンガン詰めて前線上げて協力してるのに前にも来ねえし
前出たと思ったら被弾しまくってるし、何なんだか本当にセンスねえわ >>853
ほんとこれ
自分で割った方がよっぽど召喚できる
敵のコア割り要員妨害してタゲ引きまくってもこっちのコアゲージ全く増えないもん… なんかスピード使いって愚痴多いな
スピードはパーティの雑用係なんだから文句言わずにタゲ引きも途中止めもコア割りも妨害もやるんだよ ラムザ くんってシュートいても地烈持った方がいいの?
逆にシュートいなかったらホーリーの代わりに地烈でいいの?サーチ当てれんから地烈ぶっぱしたほうがいいよな >>857
シュートがいても地烈持つのはアリ、ホーリーと地烈は一長一短なのでシュート無しでもホーリーじゃなくて地烈持つのはアリ
でもラムザ使うならホーリー当てられるようになれ ラムザは誰がいても地列でいいよ
地列は中か中の下ぐらいの性能ぐらいはあるけど他の技が軒並み糞過ぎるんで 地烈はウェーブとしても普通に強いと思うぞ
中の上はある
それに比べて…トリブレとかいう近接HPの面汚しよ >>858
レスありがとう!
やっぱホーリー当てれんといかんよなぁ アリと言うか閉所以外だと地烈かホーリーかの二択でシューターいたらホーリー除外じゃね
いや塵剣持つなら持てばいいけど 敵はみんなでコア割ってるのにこっち側コア割ってるの自分だけだとつれぇよな… マップやタゲ見ないで脳死でHP吐いて遠距離からメテオで死ぬのは分かるが
固められてどうしようもないのにクソ安全な距離からのmeteoをしょうもなさ過ぎる
なんで二年たってもこんなこと言わなきゃいけないねん アレクサンドリアはどうしようかなって感じ
ホーリー持ちたいけどサーチがいた時どうしようと クリスタル+アダマン+ダイヤ
vs
クリスタル+アダマン+ダイヤ
クリスタル同士はポイントが取れる(比較的活躍できる)から、ランクが上がりやすい
マッチングのクソさどうにかしないとNTランク詐欺はひどくなる一方 そりゃ人いなくて各クラスの人間が少ないから仕方ない
アクティブ1000いるか分からんゲームやぞ ラス1から逆転すると脳汁出るなこのゲーム
タワレで味方2落ちしたけど召喚してなんとか勝った時はヤバかった イケメン竜騎士使いたいのですがHP攻撃は何がオススメですか? 適正マッチしないからサブキャラ使お → 格上マッチ
メイン使うか → ゴールド〜ダイヤ
ごみごみ 相手が詰めてこなかったら膠着しそうだし応援するかな DISSIDIAにおけるMETEO……最強HP攻撃の一角さ………冗談じゃねぇ………鯨岡よう………虚し芋なこのGAMEに……熱いのは……拒否チャ奴のCHAT…… 開幕おうえんはいらないよ。
バフかけても腐らす動きしかできないやつと当たる確率のが多いんだから、とっととさけんで前出る方が早い 味方からすれば開幕応援よりもコア割のタイミングできっちり叫んでくれるだけで十分 >>856
言い方はともかく半分間違ってない
シューター居ないことあるとマジでライトニングとイケメン竜騎士はコア割りも仕事になるし(居ても割れるときは割るが)
逆に他のスピード遠隔無いしコア割るの難しすぎてストレスマッハだった
特にストーリーのジェクトティーダフリオのチームはアレ誰がどう割るんだってのもあるしそもそも不利すぎる 枚数有利をとってかつ、さけぶの管理がきちっと出来るときがおうえんの活きるタイミングだからな。
脳死開幕おうえんラムザは始まった瞬間前ブーで詰めるだけでこちらの枚数有利取れるのに分かってないやつ多すぎ 応援してくれるのは嬉しいけどビサイドとかエデンみたいなよっぽどスタート配置が離れている時以外は正直いらないかな >>831
遠距離攻撃で牽制して空中から強襲すれば結構いけるでしょ >>881ヤダ…ヤダ(録画忘れてた)…素敵よ
開幕は要らないと思って使ってないな
それよりも味方への負担を減らしたい 無理にタゲ引かなくてもシュートに常時肉薄しなくても良いから最低でもヘビーユニークがサーチ貰わない程度にシュートの近くで警戒してて欲しい
コア無理に割らなくても良いからコア周辺で戦って欲しい
ギリギリのとこで無理に召喚揃えようとしなくて良いから下がって落ち着いて召喚合わせて欲しい
特殊な技術はこの程度なら不要だし後になればなるほど簡単なのに出来ないスピード多いのは…どのランク帯でも変わらないわね シャゲダンだっけ?あれやって誘ってバインガ付与してる皇帝いてちょっと絶句した
まあ誘いたいからそういう風にしたんだけろうけど、マナーが悪いよー >>892
どっから突っ込んでいいのかわからんからとりあえず死ね >>895
そうだよ
池沼ガイジくんさっさと死んでね NT4ヶ月やって思ったんだけどさ
なんでこれが新品6000円中古2500円で買えるんだ?
デフォでVC付いてて15までヤシュ引率で上げてればclv10技覚えられて
15まで上げなくても迷台詞チャット買える神ゲーじゃんこれ…もっとサービス続け >>890
他のやつがコア割りしないからそれが問題なんだけどね 運ゲー要素が強すぎるんだよな
バースト組んだら楽しいのは間違いない シュート使うとマップ見れるようになると聞いてからティナ使ってるがメテオ当てられなくてワロタ
難しいんだなシュートは 互いに1ライフも減らないままタイムアップになってワロタ…
交戦自体は普通にしてたのにお互い有効打が全く入らなかった ナンバリング前半の男性キャラということはついにミンウくるかー待ってたわー >>904
出来るだけ仲間にくっついて、連携、カットや敵の後隙にだけ当てる事を考えるといいと思う
ブレイブはめっちゃためやすいから後はHP当てるだけだし、そこ覚えたら凄い伸びそう 俺もシュート使えばもっとマップを見れるようになると思っていた時期があった
マリサンも上手く当てられない シュートより前衛の方がマップ見るようになると思うけど
シュートとか味方の後ろにいて敵のカットや後隙にブレイブ入れてHP入れるだけだもん
マップ観なくても孤立してるか分かるし シュートはミニマップよりモーション見る能力の方が問われる 画面見れてるなら難しい要素無いしな
元々見てないだけ ディシディア012のps4リマスター版出して欲しいわ ヴェインのNブレ喰いつき良いけどかち合いかなり弱くない? >>915
リマスターと言いつつもモデルは全部作り直しやろなあ 対戦ゲーって何処のスレでも味方とバランスと開発への愚痴ばっかじゃね そりゃいい仲間に恵まれたと思ったら敵にクソラグ外人きてぶち壊されたりと快適に遊べるまでの敷居が高すぎるからなこのゲーム 一応ここの運営も頑張ってるって言われてた時代があったのう...(ジェノ婆さん ティナとヤシュを除けばそれなりのバランスなのは評価したい ゲージが黄色いうちは全然余裕あるのに赤の割合が増えてくるとどうしてもリザルトチャットを打つ気力がなくなってしまう
自分もミスしてるし晒しも怖いしで直したいんだがどうしてもカメェェーッ!モードは状況が悪いと最初の2、3試合までしか保てん 何度も言うけど何で外人と当たらないといけないわけ
普通ラグとか考えたら一切マッチングしないよう切り離すべきじゃない
それに外人とプレイしたい人世界に一人でもおる? 格差だけでなくランク不相応がまじるせいでほんと終わってるな そういや片方にカウンター持たせたり逃げまわらせたりしてる介護2バーってランク不相応プレイヤー増やすだけだしもう一人に迷惑だし本人も成長できないしで誰も幸せにならないと思うんだが目的はなんなんだろう
タダのNTだけじゃなくてアケにもいるらしいし スカスカマッチングだと病床で死期を悟ったような感覚すらするわ ルムマの仕様がクソすぎるせいでエンジョイ勢と住み分け出来ないからこんな事に… ヴェインの追加シナリオやったけどストーリーの隙間のとこが埋まってくのね
追加キャラはともかく、ラムガリエースとかのシナリオも入れてくれるんですかね…? ルムマのアプリエラーはなんで起きるんだ
回線の問題じゃないよね? あの感じの適当さだとゴル兄出るのはいつになる事やら
まあもうストーリーは期待してないから良いけど ストーリーとか見ると新規が根付かないの当たり前って思うよな
あんなつまらんスカスカムービーだけみて本編のバトルに期待できるかよ
難しいと思うけど開発中止してDFFシリーズ新しく作って >>943
スカスカだし金払ってるのに次見るためにはメモリア必要だし
ただのスカスカ誤魔化しにしかなっていないという スマブラみたいにエンジョイとガチに分けられたらねえ… バトルのおまけにちょろっとムービー流れてるだけだから アルテマスコール君と久々にマッチングしたら
仲間2人に切断されてスコール君自身も切断してて笑った
そりゃ…もう誰も仲間として戦いたくないでしょ… オフはおまけと思うにしても発売当時は今以上にオンも酷かったからな
エラーや水中戦起きまくりでマッチングも遅い、ギルも渋い。こんなん対戦目当ての新規すら寄り付かんわって シュート2マッチングは確かに減ったけど2バーによるシュート2は普通に起こるのな
しかもそんなにポイント考慮されてる感じがしない 一度だけブリフの時点で俺以外全員com表示だったのどういうことだったんだろう ゴル兄とセシルの邂逅シーンが「起きて最初にすることは」とかになりそう やっぱり挨拶しない奴や遅い奴は切断安定だわ
最下位で4位の奴を名指し拒否チャとかよくできるな 7秒されたわけでもないのに50ポイントって何しに来たの…敵さんのスパイか何か? 950踏んでしまった スレ立てしたこと事ないけど試してくるわ 敵だけシュートで攻めチャットも打って敵に突っ込むなか、あれなんか変じゃね?と思ってミニマップみたらバッツが遥か遠くで呑気に魔法剣素振りしてたのは唖然としました
なんか勝てたけど、勝ったあとにちょっと時間くれな連呼はマジでヤバイ奴だなと思いました
素振りが当然の権利だと思うなよ ちゃんと立てられてる?間違ってたら>>970お願いします >>961
ちゃんと立てられてないし乱立させる気なの?
死ねよゴミ 昨日に続き今日も3落ちされたわ
仕方ない感じの場合はともかく本人の責任で3落ちだとよくダイヤまで上がれたなぁと感じる ルムマスレでよく湧くセシルみたいな奴だから気にせんでええよ フッ、深夜にわざわざNGされるために書き込むとは暗黒騎士のように器の小さい男だな
やはりイケメン竜騎士のように器の大きい男であるべきだな 脈絡なくキレるの怖いわ
別のスレだけど何を癇に障ったのかなんでもない俺のレスに単発が湧いて嫌味っぽく絡んできたけどなんだったんだろう
結局そいつはその1レスしかなかったし意味分からんかった 5ちゃんねるなんだからどんな基地外がいてもおかしくない 風評被害?
セシルは元々短気で臆病な暗黒騎士だったと思うがな。毎晩DVが酷いとカインが零してた 何が嫌いかじゃなくて何がふこれるかで自分を語れよッ!! メルカラやめるからってディーゼロにしたKD0の空気ヴァンキッショ このスレッドは1000を超えました。
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