【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part472【ディシディア】
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=16361
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓が3行になるようにコピペ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part471【ディシディア】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1526389830/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ロック/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/ジタン/クジャ
ティーダ/ジェクト/シャントット/ヴァン/ヴェイン
ライトニング/ヤ・シュトラ/ノクティス
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ/オーボンヌ修道院
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/悠久の風/クリスタルタワー
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/バトル2(5)/決戦(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます。
Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。
Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。
Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.一緒に出撃が出来る。仲間間でワイワイ遊べるルームマッチもある。
Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。
Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるのでオンラインプレイしたいなら必ず用意すること
Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.どんなゲームか手っ取り早く知りたいならゲーセンでコインを入れるクポ
Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「断る」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないがムシしよう。
Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方までダッシュしていきます。 Q10.出したい技が何故か出てこない!
A.ダッシュボタンを離さずor離して入力していませんか?またダッシュ+上下スティックで技性能が変わるキャラや空中にいるかいないかで技が変わるケースがあります。
またティナやシャントット等特定状況で同じコマンドでも技が変化するキャラがいます。
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.2018年4月現在、シヴァ(氷)が特に人気。最初の内はどれでも良いのでまず召喚する事を目指そう。
狭めのステージ(次元の狭間ラストフロア、約束の場所、アレクサンドリア城下町、王都ラバナスタ、エデン)ならHP攻撃の後にブレイブが1000まで戻るスピードが速くなるシヴァがオススメ。
イフリート(炎)ラムウ(雷)も強力で広いステージではオススメ。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=1秒と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい
Q14.オススメのEXスキルは?
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚自由枠2枚が多い。shootはテレポを持とう。
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。フリオニールなどの敵を拘束しその場から動かないブレイブ技や移動しないHP攻撃などに確定で当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう
また、ブレイブやHP攻撃に最終段に刺すことも可能なので狙ってみましょう。
Q16.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいクラウド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人
Q17.トレモって無いの?
フリーバトルでCOMを停止に設定し制限時間を無制限にすれば擬似的にトレモが出来ます
Q18.(番外編)「月へ行けさらばだ」って何?
「月へ行けさらばだ」=ゴルベーザのチャット「月へ行けるのだ!」「さらばだ」を組み合わせたもの。
頻繁にカインが月送りにされている。
Q19 カインの嫁って誰?
A.セシル
Q20.質問いいですか?
A.こちらでどうぞ
【DFFAC/DFFNT】初心者スレ DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part12【まったり】
http://itest.5ch.net...ff/1522810943/%C2%A0
Q21.ルームマッチ募集してもいい?
A.こちらでどうぞ
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part4
http://itest.5ch.net...d.cgi/ff/1523963234/ Q10.出したい技が何故か出てこない!
A.ダッシュボタンを離さずor離して入力していませんか?またダッシュ+上下スティックで技性能が変わるキャラや空中にいるかいないかで技が変わるケースがあります。
またティナやシャントット等特定状況で同じコマンドでも技が変化するキャラがいます。
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.2018年4月現在、シヴァ(氷)が特に人気。最初の内はどれでも良いのでまず召喚する事を目指そう。
狭めのステージ(次元の狭間ラストフロア、約束の場所、アレクサンドリア城下町、王都ラバナスタ、エデン)ならHP攻撃の後にブレイブが1000まで戻るスピードが速くなるシヴァがオススメ。
イフリート(炎)ラムウ(雷)も強力で広いステージではオススメ。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=1秒と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい
Q14.オススメのEXスキルは?
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚自由枠2枚が多い。shootはテレポを持とう。
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。フリオニールなどの敵を拘束しその場から動かないブレイブ技や移動しないHP攻撃などに確定で当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう
また、ブレイブやHP攻撃に最終段に刺すことも可能なので狙ってみましょう。
Q16.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいクラウド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人
Q17.トレモって無いの?
フリーバトルでCOMを停止に設定し制限時間を無制限にすれば擬似的にトレモが出来ます
Q18.(番外編)「月へ行けさらばだ」って何?
「月へ行けさらばだ」=ゴルベーザのチャット「月へ行けるのだ!」「さらばだ」を組み合わせたもの。
頻繁にカインが月送りにされている。
Q19 カインの嫁って誰?
A.セシル
Q20.質問いいですか?
A.こちらでどうぞ
【DFFAC/DFFNT】初心者スレ DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part13【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1525014284/
Q21.ルームマッチ募集してもいい?
A.こちらでどうぞ
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part5
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1526083938/ テンプレ更新しといたぞい
4もURLおかしくなってるの気づかなかったから次スレ5をコピーいっちょよろしくぅ! ロックの声はシーブックの声で頼む今からでも遅くないから 前から思ってたけどロックって元から野村がデザインしたんじゃないかってくらい7以降のキャラっぽいデザインだよね シーブックの声聞くとΞとフルクロス強奪したパン屋思い出して笑っちゃうんだよなぁ… いいじゃないか、おつ だし!
>>9
そのキャラ知らないけどトビアが合うと思った
調べたらそいつもF91のキャラなのか 竜騎士がついにローザと結ばれたか
申し分ない俺は流石だな 味方に遠距離HPいなかったからクジャテマ使ってみたけどこれそれなりに強いな
クジャの距離と噛み合ってないのが絶望的だし味方誰も2段止めしてくれなかったけど ガチダイヤ以下の初心者にブレリジェ流行らした戦犯は何処のどいつなんだ? ブレリジェが猛威を奮ってるとかいう発言したやつがいるらしい ブレリジュはもういいって言うつもりだったんだけど
何だか知らんが猛威って・・・ 自分はwikiのお勧めスキルでした(半ギレ)
初心者だったから素直に信じちまったんだよ…すぐ気づいて止めたけど ブレリジェが猛威を振るっているっておうえんの話じゃなかったっけ
なぜかパルスも含まれてたけど まさかヴェインの仕業なのか……
あとサブでティナ使ってみたが………はよ下方しろよ馬鹿ら岡
チート過ぎんぞ いっそマイガ持った方がブレイブレース優位に立てるんじゃないか ヤシュパルスヴェインゾーンおうえんブレリジェがあってなどがあって初めて猛威をふるう wikiに書いたスキルが流行るってマ?
バキューム流行らせたろ >>35
マイガフォースブレイクエクスデス楽しいよ
騙されたと思ってやってみればわかるけど相手のブレイブ2000以上行くことほぼない
ただブリフで地雷扱いされて死ぬからパーティでしか使えないけど 弱体化前は強かったからねブレリジェ、その時のまま更新されてないとそうなるわけやね ティナはフィギュア売らなきゃいけないから下方しませんよ ティナのフィギュア出来良いらしいな
おまたよござんすもよろしく頼むよ バキューム1スタブレ2マイスト2HP1
いい調子だ! >>43
カインのこの顔の角度汎用性高すぎだろwwww 次のキャラがリノアだったとしてHP攻撃はコンバインの
アンジェロ召喚系のラッシュ、キャノン、ストライク、ウィッシュスターなら
それぞれ近距離単発、ランス系、サーチ系、乱舞系に出来そうで意外とバランス良さそう
ヴァリーをどういう仕様にするかが問題だけど 確かに召喚士的な位置だったら誰とも性能被らないしアリそうやな >>47
ヴァリーは一定時間ティナのC系並の魔法が撃ち放題の代わりに、効果中常に混乱状態(操作方向が上下左右逆になる)になるとか? 今日のマッチングはロックな事にならなそうね
フフッwこれは思わぬ…w 久しぶりにやったらランクと腕前釣り合ってないからすげー迷惑かけるんだが
ブロンズからやり直したいな ワイプラチナ、一生ミスリルに上がれない
ノクト合ってないんかな… >>56
スピードだったらカインかジタンおススメ
プラチナまで行けてるなら両者なんとなく使えるはず
慣れて来たら本命ノクト行けばええ >>57
実は前にカイン使ってて行き詰まってノクトに変えたらちょっと上がれたんよな
スピード自体あってない可能性あるから他のタイプも触ってみることにするで そんな所で躓くのは状況見ないで目の前の相手に技振って死んでるからだろう
触りやすい技と死ににくいように振るとましになる とか言ってたらプラチナAに上がったで、あと一息だわ
カットメインで動いてるから状況は頑張って見てるつもりだけどそれ意識しすぎて全然前出てなかったかもしらんな アケだとアダマンBまで行ってるんだけどNTだとダイヤCどまりなのなんでだろ
特に立ち回りは変わってないと思うんだけど クジャのランク上げてみてるけど苦行じみてない?
追えないし釣るにしたってそうそう通してくれないしバフ撒く以外なんもできないなこのキャラ 敵のクジャは的確にこっちの邪魔してくるのに自分のクジャは全然攻撃当たらん
ピクミン引っこ抜きを上手く使いたいんだが いくらシュートいない構成になったとしてもメテオレインにするのだけは勘弁して欲しいんだけど 中距離HPないならメテオレインはありだろ
割と強いぞ 敵にシュートもサーチもいなけりゃメテオレイン強いんだけど持ったら持ったで何故かメテオレインしか擦らないから地雷なんだよなあ メテオレインが弱いんじゃなくてメテオレイン担いでくる奴が弱いんだ カウンター系とヤシュホーリー系以外ならもうなんでもいいわ はかいのつばさ「やったぜ」
ブリザドBOM「マジ?」 どのランクか知らんがクラウドにメテオレイン持たれるレベルで他二人のHPがどうしようもなかったんだな ロック何時からだっけ?
しばらくはろっくに動かせないやつと組まされるんだよな
新キャラにいきなり飛び付くやつにろっくなやつはいないしつれぇわ 12回神々の闘争のご案内
http://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/40262
ロック参戦!
http://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/40261
パッチノート公開
http://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/40545
■不具合の修正
・全体
一部の技のSE音量を調整。
一部の技をHP攻撃でカットした際、最後までヒットしないことがある。
一部の技において、前の動作を攻撃でキャンセルした際、その攻撃がヒットしないことがある。
(例 ジェクト:ジェクトフィンガー後のビーストラッシュ/ラムザ:ためる後の十字斬り)
ロックオン不可区間のある技に対して放った攻撃が、前進しなくなることがある。
(ロックオン不可区間のある技:カイン「ジャンプII」「ジャンプIII」/ヴェイン「セフィラの大樹」/ノクティス「シフトミーティア」)
・キャラクター
WOL:「ソードスラスト」に対し相手がステップをすると、盾の軌道がずれることがある。
ジェクト:「ジェクトブレイド」の攻撃終了後にキープ値が高いままになっている。
ヴァン:HP攻撃2(下入力)をダッシュ中に出すことができない。 >>79
メテオレインにするなんて選択肢ないだろ
まぁダイヤでもたまにいるけど >>13
トビアってかっぺーでしょ?ロックには流石に合わんだろ。
シーブックならまぁわかる。 先日アーケードでクリスタルがメテオレイン持ってたけど地雷どころか一番活躍しててビビった 溜めてなくても消失するけど、そこ含めて直ってると信じよ……う?
あと体当たりがこぼれるので最終段の判定拡大してください、もしくはヒット後の誘導強化か
ガガガ!(ポロッ)ガシュイーン(スカ)コオリツケ!! ボクガマモラナケレバ……悲しい メテオレインは癖があるだけで射程も誘導も優秀だし
サーチがいるとクソザコになるけど マイナーなHP持たれると逆に避け方忘れて当たっちゃう ロックがろっく人そろうと性能上タゲの外れ合い取り合いになってろっくな勝負にならんだろうな
ポーションエーテルはろっくでもない性能だし ミラージュダイブに巻き込まれるアホが続出するんだろうなぁ
自分もやらかしそう ロックの地上Dって相手がいなくても真上にはジャンプできそうだな >>90
名も無きだった覚えある
でもうまいよって言うかメテオレインはともかくあまり見ない技は対策が追い付いてないかそれだけわかってるって事だし普通の奴よりたちわるい
EXスキルさえ真面目ならふざけとはとらないし ミラージュダイブはノクトのシフブレじゃカット出来なさそうでつれぇわ
ガーさんのじしんとかならいけるかな 1人目 ナンバリング後半・♂・ヴィラン→ヴェイン(確定)
2人目 ナンバリング前半・♂・ヒーロー→ロック(確定)
3人目 ナンバリング後半・♀・DFFに落とし込むのに苦労→?
4人目 ナンバリング後半・♂→?
5人目 ナンバリング後半・♀・過去DFFに参戦済→ユウナorプリッシュ
6人目 ナンバリング後半・♂→?
3人目、4人目、6人目のヒントがもう少し欲しいな
特に3人目とか未だに誰になるのか見当もつかない
ただ、今の人選を見てもヒロイン勢すら後回しにしてるくらいだから
あまりに脇役寄りのキャラが選ばれることはなさそうな気がする
12のヴィランも今更ガブラスよりヴェインを優先したくらいだからな 所詮泥棒は泥棒だな
さしずめ俺はローザの心を盗むトレジャーハンターといったところかフッ ミラージュダイブの判定次第だな
外まで広がってて出続けるけど本体の判定は動いてるチャジアサタイプだとやっかい サンクのお知らせには幽玄の冒険家ぎ販売開始されたってあるぞ いつものシンボルチャット(ロック)
どろぼう?トレジャーハンターと言ってくれ
俺が必ず守ってやる
このこの!にくいねぇ
こんなにキレイだったっけ
ままままま魔法!?
ぐ、ぐるぢひ〜げろげろ
もう大丈夫だ
本当にその薬は効くんだな?
絶対離さないぞ! >>109
ライトニングの汎用チャットに「もう大丈夫だ」があるのにユニークチャットにすんのか… 俺のそばから離れるなに絶対離さないぞ!で返せるのか
フこ感素敵よ! 本当にその薬は効くんだな?→ゴクッ…ゴクッ…ゴクッ…
ぐ、ぐるぢひ〜げろげろ→ほれ、クツの砂!
私を憎んでいるか→このこの!にくいねぇ 本当にその薬はキクんだな?
一気にキメる!大丈夫だって!
ぐ、ぐるぢひ〜げろげろ
あれ……やばい感じ?
若者の風紀が乱れています 本当にその薬は効くんだな?
王様が言うんだから絶対!やっぱつれぇわ… アーデンが参戦したらチャット面白そうかと思ったけど、表向きは良い人っぽいキャラだからあんまり面白みはないかもしれない
カオス側が次々に実装されてる時期に仲間意識希薄そうなキャラが良い人っぽいチャットで参戦してた時が1番楽しかった 基本チャット以外はトレジャーハントできてしまうんだ >>109
このまま眺めてるのもいいか、はないのね… 突っ込むぞ!
お手並み拝見
俺が出す番!
こんなにキレイだったっけ
マジで熱かった!
もう離さないぞ! ロックの2つ目のHP攻撃エリアルハントとかいうやつらしいね
しかも通常時上に行くけど下入力時はバトルムービーみたいに下に潜る感じらしい NTの上がり具合に慣れすぎてキャラレベ上がらねーってクジャ使いながら思ってる
というか使ってないキャラばっか使ってるからか10まで言ってなくてつれぇわ レベル10HP攻撃:ここままながめているのもいいか フェニックスレイはサーチHPっぽいねツイッターで見る限りだけど >>129
エリアルじゃなくてエアリアルハントやな誤字った このまま眺めているのもいいかがないとか鯨エアプ?
それはそうとHPの10が何系か気になる
使い物にならない系の予感 エアハン主力で次点でミラダイみたいな感じになるのか?
使用感が気になる まままま、ままままま魔、まままま、ままままま
ママが、ママが、ママママがママがママがママが・・・ またヤネキには辛そうなキャラかね?
たまにはコイン入れにいってやるか… ヤシュトラとかいう死産キャラが今更辛いも糞も無いから安心しろ せ、せやな…結局生放送でリフレッシュの話はでなかったの?
wiki見てたけどサマサは黒魔侍コンみたいなことができるタイプっぽいね
可能なら威力によってはマイストサマサコンで基礎から即死できそう 三段固定で出るって言っていたしサマサダイブとかはできないんじゃねーかな 拘束できないしり盗賊のがよっぽど強いみたいだな
さらばどろぼう フリオはスピードの新キャラが出ると増えて活き活きとしだす >>151
次回はリフレッシュ頑張る的なこと言ってたから複数人来るんじゃね >>152
あーなるほどなー、吹っ飛ばさないということだし着地硬直まで含めればいけるか
拘束用になるんかなあじゃあ
>>155
期待せずに待つかー
隔月ペースになるなら結構待ちそうだけど 来月は零か15のステージとリフレッシュ1体か2体かな? カインの前例からナンバリングによってのバラツキはある可能性
ガブラス後回しから考えて既存DDFF勢を優先しない可能性
ラムザロックなどから考えて新規CVの可能性 技紹介とかだとロックすごい微妙そうに見えたんだけど実際は強いんかな やはり泥棒ではその程度だろうな
3段ブレイブ持ちの竜騎士にフッ、任せておけ ブレイブの食いつきが全体的に足りない
ぬすむのせいで本体性能が抑えられててぶんどっても対して変わらないから野良専用高火力荒らしキャラって感じ
途中止めもそこまで有利にならないからシュート張り付きもできない出来損ないな気もする 不意打ちって初段以降にタゲ変えられても継続するん? 見られてない時点でブレイブ振ったら不意討ち発動なのか見られてない状態でブレイブ当てたら不意討ち発動なのか
どっちにしろジタンのぬすむ並みの踏み込みとくいつきがないならあんまりか? >>174
ありがとうございます
コア割りの妨害として丁度良さそう >>176
前の黒竜酷使の件から考えると前者じゃねえかな
あのHP攻撃発動時の値参照してて増加分で1000超えても帰らなかったやつ ロック側で判断してるんじゃないかな
見られてない相手に打つとブレイブ威力アップみたいな感じに >>176
猿の盗むと比較するのはやめろ
あれは尋常じゃないヒット性能してんだからな
色々規格外なんだよ >>176
生放送で言ってたけど盗むのボタン押した瞬間にタゲが自分に向いてなかったら不意打ち成功って言ってたよ ジタンの盗むは後隙でかい代わりにシュートのバックダッシュ食えるからな ミラージュダイブってチャジアサと流剣どっちに近いんかね
前者ならブレイブ性能次第では結構な強キャラになりそうだな >>188
ぬすむからのスクープ連携が息しなくなるのでダメ >>178,182
ほー、変に不利背負うだけのシステムじゃなさそうだな 電撃のやつ全然技振らないからクソ戦犯だし全く性能分かんなくて草 ぶんどるHITしてこちらを向いた敵にブレイブを連携しても不意打ちにはならんのかな >>189
間違えた
未ヒット時だ
未ヒット時の後隙減らされたの謎
当てやすいんだから相応のリスクは持たせろよと シュートメインとか言ってたけどミラージュぶっ放してるだけだった 基本地上で上に敵いたら地上Dから空中移行した方が良さそうだな 攻撃中にターゲット向けられても不意打ち継続するって言ってたけど
壁に激突させてからの追撃でも継続するのかな >>200
それは攻撃継続切れてるから不意打ちは発動しないだろ
壁ドンしてタゲ向けられてなかったらの話だけど 追撃に関してはもう一回ブレイブ振ってるわけだからタゲもらってたら不意打ち発動はしないでしょ 最強パーティ考えた
挑発ロックの3バーで各自挑発してない敵を狙えば常時不意打ち状態で最強や DISSIDIA FINAL FANTASY NT スペシャルテーマてのがPSSにきてる ノクト擬きがもう一人増えた感じだなぁ
後たしかに媚びたのかホモくさい お姉様は大切な収入源だからね…
女性追加キャラが2人なのも納得がいく >>206
帰ったら落とすか
出先からはダウンロードできないよねたしか スマホで購入だけしてたらいいんじゃない?
テーマだからそんなに重くないだろう エアリアルハントはフォースシンフォニーみたいな感じかな どこでも打ち分けられるヴァンキッショみたいな感じとかも言われてるな 敵の位置によって上下を自動で変えられるヴァンキッシュの方がプレイヤーへの負担も少なく優秀だなフッ Nはあまり期待できない、途中止め性能はわざと低くしてある、ほぼ盗む始動のコンボパーツ用
ぬすむ溜まってない時は空前>空D>地Dが主力になるか
空Dは斜角が大したことないので外さないよう注意
地Dは誘導強め速めな所はいいけどスピードの地上技である事、味方サーチ連携はシビアで敵サーチからのフィニッシュ狩はやりやすそうなことがマイナス 目のハイライト消えたり黒いオーラ身にまとったりディシディアのヴァンはサイコ臭がヤバイ 次の追加はアルテマで頼むよ
アグリアスは沢城だろうからいらないぞ フェニめっちゃ遅く感じる
体感だとミールと同じぐらい ロックの↑ブレ非干渉っぽいからシュートにも余裕でいけるわ ただWOLのはあの暴力的なキープ値が強いから使用感大分変わるだろうな ヘビーがあのタイプ持ってるってのが強いんだもんなあれ
いやスピードで使えるのも強いのは強いけど ぬすむが中々当て感良さげだな
リキャスト短いからタイミングが読みにくいのがいい キッショと違って短小なのがネック
ついでに誘導切れるタイミングがかなり早い カインも短小な所あるのにより短小なロックってやべーな ぶっちゃけロックもロックでジタンと差別化しながら
かなり無理してDFFに落とし込んだって感じだよね ダイブ射角結構あるなー
すぐそこの距離でもキャラ一人分の高さぐらいなら喰えるのか 皆伝が長押し発動だからクイトリシンドラ感覚で打ったらロックが落下していった 新キャラでいきなり糞セットはお遊びですらないじゃない?
まぁぐだぐだ言うのはやめるか >>242
アルティメットボックス買ったのがバカらしくなった… 中古NT 2000円
PSプラス1年分 5000円ちょい
ぼったくりじゃないか おぉダイブの高さキャラ一人分なんてもんじゃなかった
こりゃ強いわ 大量に作り過ぎてワゴン価格になるのは15も通った道 一番の勝ち組はNTを2000円台で購入し、GWのキャンペーンでpsプラスに12ヶ月3000円で加入し、10%クーポンでズンパス買った層 ちょっと前のゴールデンウィーク割引でズンパス割引してたな
買い忘れちまったよ ディスクだと入れ替え面倒だからダウンロード版安くして(´・ω・`) シュレッドスピンなんか暗雲のダッシュブレイブみたいだなw スコールの直近勝率が55%なんだけど、緩やかにしかポイント増えなくてランクが上がらん
スコール使いって相当上手いでしょ
勝率6割7割くらい平気でいってるのではないか
つまりスコールは勝利の女神 長いことやってきたけど30秒で試合終わったのは初めての経験だったわ >>265
シュート使いは上位帯のスコール使いに足向けて眠れねえよ >>256
いつまでたってもランクマが糞マッチングのせいで値段そこまで落ちたか
ランクマががばってるソフトの値崩れ早いよな FFシリーズが値崩れするのはいつものことだろ
WoFFとかがどうだったかは忘れたけど >>270
オンライン対戦のゲームは値崩れしにくいはずだけど 盗むでポーション取れるってことはこいつらポーション持ってるってことだろ?
使えよ
拘束系のキャラは勝つために拘束しないといけないけど拘束自体のポイントがまずいから拘束してたら買ってもポイント激マズだしやる気にならないわ https://youtu.be/w90NGQp7Nwg
エアリアルハント
まだできないから他のやつ誰かあげてくれ 10や12リマスターとかまだそこそこするし単純にNTの問題でしょ
今も酷いけど初期のオンなんて今以上だったしそら根付かんよ >>27
中古が値崩れてるならその通りだけど、新品が値崩れてるなら在庫過多
じゃあそもそもなんで在庫過多なのって言ったらFFだから大量に仕入れた(仕入れさせられた)くらいしか思いつかん うーんこれだけスピード増えるとそもそもがキツいのもそうだけどランスが当たらない
最近はヴェインばっかだったのもあって目に見えて不発が増えるなぁ
勝率がひどい、元からひどいけど あ、ちなみに言っておくけどNTのランクマとかシステムがクソってのは俺もそう思う 1:ミラージュダイブ→流剣系
2:エアリアルハント→ヴァンキ+アサルト? グライドなし
5:フェニックスレイ→サーチ:トライン,マスオ系
10:シュレッドスピン→踊り子みたいな感じらしい,動画なし
こんな感じかな? 俺の友達は対戦してても何が起こってるのかよくわからないって言ってみんなやめちゃったな
家庭用勢は楽しさがわかる前にやめちゃうのがなぁ フェニックスレイは即確定ならアルテマ万雷よりかは使いやすそうだな
まあ使わないんだろうけど 冒険したのはどれだ
スピンはまんま踊り子に見えるけど シュレッドは見てないけど他は全部既存の技で説明がつくレベルだった 何でレベルアップで覚える技の情報も一緒に出してくれないんだろうか
ファミ通じゃねーんだぞと思ったけどファミ通噛んでたわ 今回からか知らんけどちゃんと打ち分けられる技は両方見せるようになったのね うまいスピードってジャンプをうまく使ってる印象なんだけど、あれはとういう意図で出してる?
誘う時?様子見?タイミングずらし?少しの高度取り? >>289
全部
あと少し距離が足りない時
横移動の距離も馬鹿にはならん
俺ミスリルだけど クリスタルとかアダマンとかの近接でウェーブ系HP持ってきてる奴が居る試合ほとんどラグいわ
ほんとラグだけで勝ってきたクリスタルとか居るんだな >>289
高低差で敵の技避けたり、近接の攻撃をギリギリの射程で避けたりする時
シュートの弾もステップするよりジャンプで避けた方が隙少ないし、迂闊な奴ならそのまま飛び越えて攻撃できる >>289
shootでスピードが来ると身構えてる時にジャンプでひょいひょいタイミングずらされるとすごいイラッてくる ティーダ使いのワイ
もっぱらリープでジャンプフェイント使えず スピードシュート使った後にクラウドセフィ使うとジャンプ力の無さにイライラする フェニックスレイはバッツの黒魔の緑のモヤモヤみたいにちゃんと原作召喚時のエフェクトがでてていいな >>302
あれ黒魔のジャジャジャジャって奴だったのか
青魔しか気付かなかったわ >>299
スピードってジャンプ量で言ったら低い方じゃね? >>310
ジャンプ量はキャラ毎だったはず。
アルティマニアに一覧ある おうカインァ、お前僕とローザが抱き合ってる時チラチラ見てただろ 固有バフでジャンプ回数が増えておまけにEXでもジャンプ出来る竜騎士がいるらしい
さすがだな アルティマニアに乗ってないキャラのジャンプ力も公表して(´・ω・`) ところでバグ修正のジェクトブレイドってジェクトスラッシュの間違いか? ゴル兄5mくらいだっけか?んでクラウドは2.3ぐらいだった気がする >>321
クラウド3.2だったか数字だけ覚えてたけど逆だったか 7400ぐらいで発売日に買ったけど500時間やれたし多少はね( 闘争の報酬微妙だし今回は不参加だな
アドラブルリベリオン持ってないけど他が微妙だしどっちが勝利勢力になるかわからんし アルティマニア事細かく書いてあるんだけど
動作開始から挙動終了までのフレームや硬直フレームも書いてほしかった
書いてる? ミラージュダイブで戒律に突っ込んできたロック君見事に散りました シュレッドスピンの動画公式で早くあげてくれ
なんで隠してるんだ >>332
動画自体はあがってるけどレベル上げないとどこにあるかわからんからね >>281
おれの周りも続いてる人ほとんどいない
やり始めは混乱してよく分からんけど慣れるとめちゃ面白いのにな…虚し芋 逆に面白さがわかるまでコインを入れ続けたアケ勢はすごいよ(nt並感) ソリューション使ってHP当たんないからフリエナ使ってるけど、前者の方が空前ブレ、盗む後の択として有利なの?
クリスタルとかの動画みると、ソリューションが多いからそっちの方が強いってことなんか 慣れるとソリュ以外ありえナインじゃないかと思う
フフッ つーかジャンプ量とかソウルオブカオス、マレフィキウムみたいな内部データってあらかじめ発表しておくべきじゃないかと思うんだけど
ほかの格ゲーでもスタン値とか普通に開示されてない? アルティマニア的なやつだとちゃんとしたとこは載ってるけどな
アケディアのアルティマニアは情報スカスカだよあれ ディシディアスレの大喜利だけ集めたbotかなんかあったらフォローしたいぐらいには好き ヘビーは全体的に使うことが多かったから当初からなんかクラウドだけ微妙にもっさりしてる気がするなぁと思ってた
暗闇の雲実装されたときにやっぱこれ同タイプでなんかどこか違うんじゃねと気付いて
アルティマニアでたときあぁやっぱりなぁと思った やめる理由の6割ぐらいは拒否チャガイジのせいだと思うってかそれで周りがやめよった 拒否チャで辞めるとかメンタル弱すぎかて
バーストで盛ってた頃はメンバーの一人に辛口調教されてたせいで屁でもなかったわ 面識のある人間に罵倒されるのと面識のない人間(多分)に罵倒されるのだと後者の方がキツイだろ 初アケゲーがディシディアで拒否チャ嫌悪する奴は身近にもそれなりにいた
一般人からしたらやっぱ変な文明なんだよあれ ディシディア勢は対戦ゲーム慣れてないのかもしれないけど本当に拒否チャ程度を受け流せない人が多いと思う ある程度割り切ってやれよ 拒否チャでやめるとか他の格ゲーもFPSもやったことない豆腐メンタルかな 拒否チャする側に人権は無いけどまだ平和な方だし拒否チャにめげず頑張って欲しい こういう考えの奴がいるから対戦ゲーって廃れるんやなって クソセットで拒否チャ食らって文句いうやつもいるしな
チームゲーなんだからそこの意識低かったら叩かれて当たり前だわ
俺もマンネリしたときたまにクソセットで行くけど拒否チャされても煽り返して、それを楽しんでるわ 画面の向こう側を意識し過ぎな奴が多いんだろう
大切な事ではあるが気にし過ぎるのは良くない、対戦ゲーに慣れてる奴ほど向こう側に人がいるという意識は薄れるから無駄に毒気にあたるだけだ まあでも何処ぞのバロン王みたいな辛辣なコンボ食らうとやっぱりきついよな メンタル弱すぎだろとか思いながら拒否打ってくるような輩に不快な気持ちにされてまでゲームしたくない人もおるやろ
特に初心者故にそれ乗り越えてまで面白いと思えるものが無ければなおさら 正直ゲームでマナーとか最初笑いそうになったわ
ディシディアでマナー押し付け文化を知ることがなかったら俺は永遠に召喚チャット以外押すことなかったわ
挨拶しなかったら批判されるなんて他のゲームやってた側からすると相手に求めすぎだろって思った 画面の向こうでチャット連打してる姿想像して笑えるようになると頭おかしくなってきたなと思う 一回ゲーセンでめっちゃ拒否チャしながら一人で怒り狂ってぶつくさいってる女見てから何も思わなくなったわ >>366
拒否茶とか無言されると脳の一部に反応があってゲーム弱くなるって言う統計だか研究結果が出てるらしいよ
拒否チャするのはわざわざ味方の戦力削ってることになるらしい 東西戦で話題になったあいつみたいなのが顔真っ赤で拒否連打してると思うともう草しか生えないぞ ディシディアの挨拶の流れはガンスト辺りから流れてきた層からでしょ 拒否チャは悪でもいいけど、
そんなん言っても往々に存在する訳だし、社会や学校と一緒ですわ
嫌なやつがいるから辞めるはメンタル弱すぎじゃねっていう
所詮はゲームだから、やりたくなきゃやらなきゃいいで済んじゃうけど 普通にガンダムでもあると思うが…
それ以外にチーム戦のゲームってあんまり知らんからなんとも言えないけど いっそ10対10くらいに人数を大幅に増やして一人二人が無言だったり拒否ってても気にならなくすればええんちゃう(適当) >>369
拒否チャは明らかに否定されてるわけで感情に変化が起きて頭回らなくなるのはわかるが無言チャットで気分落ち込むって挨拶しない=悪みたいな勝手な固定概念のせいだろ 正直ただエゴを押し付けてるように思える
無言もいれば挨拶するやつも居る でいいじゃん まぁ一時だけとはいえ共にする相手に無言っつーのもな
世界がどうなっとるかは知らんが日本なら挨拶は普通するだろうよって感じ
ただ単なるマナーだから身内以外が強要するのもまたマナー違反 無言でもいいけど装備変える時はちゃんとチャット押してくれよな つーかチャットあるゲームなら挨拶くらいどれでもあるよな?
別に強制はしないけど当たり前すぎて疑問にも思わんかったけど
明らかに悪意のある拒否チャならまだしも無言は別にええじゃろ目離してる場合もあるし 暴言はパフォーマンス下げるけど無言の奴は単に地雷が多いってだけだからね 連携しなきゃいけないゲームで協調性無い奴が地雷なのはあたりまえだよなぁ? 「タッチパネル反応しません」みたいなPNで終始無言の人を昔みた ボタン押すだけで角が立たないものを強制すんなとか言ってるのは正直逆張りしてるだけにしか見えない
テーブルマナーとかのそれなりの分量の挙動を記憶しなきゃいけないとかならまだしもボタンか画面を押す程度じゃん 拒否チャ系煽り系(悪)>チャット芸でもないのにチャット連打マン(うるせえ)>開幕無言マン(地雷が多い、リザルト拒否チャが多い)
体感的にはこの順につれぇわ ぶっちゃけ勝てればいい
無言は下手で負けまくってあったまってるやつか
上手いからって馴れ合うのめんどくせーってやつ、なイメージ
つまり上手いか下手かはイーブン
つまり何も変わらない NTでもチャットミュートさっさと実装してほしいわ
無言速決野郎とか全員ミュートにできるの便利すぎ
ステイック押込み5秒以上とかでええやん 残念ながらNTでミュートは実装されるかは不明なのよね
ボタン余ってないしどうしようって以前の生放送で言ってた 拒否チャは悪だけど何かしら治すべき立ち回りをしたかもってのは考えるべき
もちろんただのガイジの場合もあるけど
負けた時なんで負けたかとか考えてなさそう ガンダムも味方の体力見えるようになったけど通信こないとイラッとする なんでかは分からない >>389
右スティック押込み5秒以上で味方Aミュート
左スティック押込み5秒以上で味方Bミュート
とかでよくないか
これならオプチェンとかモードチェンジとかの邪魔にもならんし オプション長押しでPSID表示されるメニュー開いて上下で選択して
○でミュートONOFFでええやん
その間操作できなくなるけど、チャットも一緒だしまぁ平気だろ セフィロス2女キャラ1のときセフィロス二人で母さん・・・連呼は許されますよね あら…「女の」とわざわざ付けるということは男のは普段から嗅いでるのね素敵よ 3人目の追加キャラはリノア説あるけど、野村的にはリノアが当時叩かれまくったのが
相当トラウマになってるのか徹底して今までお祭りゲーには出して来なかったのに
本当にDFFに出すのかねェ・・・ >>392
いやまあ言うてたのは鯨だしなあ。
俺もチャット扱いでセットすりゃいいんじゃねとか考えてはいるけど、開発次第やね。 リノアに来てほしいけど
訓練を受けた傭兵のテンポに追いつけない
一人じゃ駄目だった アンジェロやヴァリーと多彩な戦闘スタイル
こう言うところ再現してスロースターターなユニークとかにしてきそうで怖い シュートフッよろしくな アケで全然勝てねえ
NT基準なら勝てる試合も落とすし
ポイント稼ぐだけって思ってやってるけどやっぱつれぇわ >>397
オペラオムニアにも今のところ出てないもんな
ナンバリングヒロイン枠で出てないのリノアくらいだと思う >>390
ワンミス、しかも途中止めしなかったことにキレて試合中拒否しだすクリスタルA様はちょっとわからなかった ユニークとはいったいってぐらい他のタイプの方がユニークっぽいからな
ただ単にスロースターターなだけのタイプに思えてきた 久しぶりにセシル使ってみてるけどセシルってHP迷うよな
ダークフレイム強いけどリスクあるしパラフォも捨て難い
もちろん状況によっても変えるけど >>406
固有システムとか多すぎるんだよな
全員ユニークだわ アーケードって交流会以外ではもうやってなくて今ロックをミスリルで始めても良いのか不安
何か聞いてるとNTの方がレベル低いらしいし現にアーケードではアダマン行けなかった暗黒騎士が今やクリスタル目指せてるくらいだしで ロックの使用感どんな感じかスレに来たがリノアの話ばかりでロックの話題なくてワロタ
アケはもう新キャラ来ても過疎なんだな NTでクリスタル行ったけどダイヤアダマンマッチばかりでそりゃレベル低いなって思ったわ
アケならまず他のランク帯混ざるのがおかしかったしな >>401
8未プレイだからリノア=ネットの三大悪女ってイメージ
ユウナや他ヒロインさしおいてリノアだされても荒れそうだから思い出の中でじっとでいいよ ロックは使用感云々より満足が頭をよぎってフフッてなるのがダメだ
楽しくやろうぜとか満足しようぜ変換される 順当に人気キャラ追加してたデュオデシムでラグナに枠取られたしまあそういうことなんだろう クソうざってぇのは判るけどあの程度で三大悪女の一人って言われても・・・ ミラージュダイブにシフブレ撃ったらカットできた
やっぱシフブレ有能だわ・・・
ところでシフブレってチャアサカット出来るのか?
シフブレは剣投げるほうね ロック触りたさすぎて仮病使ってしまった
この私を憎んでいるか! スロースターターじゃないユニーク…
セットしたHP攻撃で一部のブレイブ攻撃の性能が変わるとかどうかな
Dブレがサーチブレイブになるとかカウンターになるとか横ダッシュ食える突進になるとか ロック触りたい触りたいってレス多くて…その…フフ、やだ… ツイッター見ててもロックの情報ほぼなくてワロタ。
やっぱアケオワコンやな スレは朝昼ぐらいのがロックの話題あった気が
いうて初日だしまだまだこれからよ! シュレッドスピンは見た感じバッツの忍者がHP攻撃したような感じかなぁ 平日昼間でもアレクサンダー追加あたりまでは席埋まるくらい人いたけどね
NT出たしロックちょっと遊ぶくらいで基本はNTでいいなって人の方が多い ロックはしばらくミラージュダイブ安定だな
エアリアルは元の位置より上下に行かないからフリオとか狩れない >>428
あくまで平面に上下から奇襲をかけるってだけなのね エアリアルは前方向の射程が大分短いのとブレイブなしなのが悲しい
ミラージュは流剣寄りだから慣れられるとサーチの的になりそう
サーチのフェニックスも常用は厳しそうだしスピンの性能次第だと思うわ シュレッドスピンって絶影ブレダメついた上位互換じゃねって思った エアリアル面白いよ
射程きついけどミラージュカットできるから今はエアリアル選んでる >>432
でもダイブ終わったあとの高さが高すぎて逆にサーチかウェーブぐらいじゃないと狩れないってのもあるしいんじゃないかねぇ 超究クラウドのリミブレしたら超究振ることしか考えてない率は異常
脳みそもリミットブレイクしちゃうのかな?w >>438
踏み込みはぶんどる前提のところはあるね 正直リミブレ超級は味方の理解があればあれ一本でわりとまかり通るんだよな やっぱシュートヘビーは楽にランク上がっていいわ
スピードは何かと苦労するもんなぁ ロック見たくて久しぶりにアケやったけど白豚ナビが無いのが不思議な感じだった 本人が理解してないとぶっぱ超究ブンブン丸になっちゃうのがな おっすオラヤネキ!
今日は新しい戦士が来るってぇんでゲーセンにいってきたんだがよぉ、オラさっくり降格しちまったぞ!
ヒェーッ!ダイブ撃ったあとの位置が露骨に高すぎてオラに狩れるHP技がねえぞ鯨岡ぁ
周りもスピードだらけでオラついていくのでいっぺえいっぺえでおったまげたぞ!
おっし!こうなったら来月まで精神と時の部屋で修行するしかねえか!
次回「リフレッシュ」、期待してくれよな! >>446
白豚ナビ無いから交流会で召喚コール盛大にミスって恥ずかしい思いしたことある >>448
神龍の背中に乗ってどっか行かない辺りまだやる気はあるのね… エアリアル面白いけどこれカウンターで出しても避けられるんだが遅いのかな リフレッシュ後にはエラロラハメハメとスピレイバキュームよろしくね
フフッ…申し分ない強化だわ >>451
スピードがキツいのはシュートだから仕方ないところはあるしそこはまぁ…
ヘビーはなんだかんだ止まるから単発射撃しかなくても刺し合いでゲームしてたんだなとは思うけど
でもそんなことよりより一番ヤバイのがラグによる不発かな、目に見えて増えてる このホモスピード祭りでシューター使うのは中々に男気ある >>457
天輪の真ん中の円柱で地上からやってちょうど上のところに来るぐらい >>457
当たり判定の2キャラ分ぐらいのほぼ真上に出る感じ?
サーチか最悪ウェーブでやる方が無難 質問なんだが、
下手れが強い友達とかと2バー組んで高ランク行けるんでしょうか
そんなヘタレの高ランクはいるのかね? 2バーは介護しきれないかもしれんけど3バーはバリバリあるぞ 端的にいって組まされる味方がたまったもんじゃないので三バーしてください >>464
マルちぇら製造は許されんから3バーして 上達しようという意思があって相方がokならいいんじゃないの?ゲームだし
むしろ高ランク云々までコイン連打についていけるかの方が問題だと思う ランクだけ上げた介護勢が野良に出てきて
味方に文句言ってイキるゲームです >>467
ロックは普通にフリオのカットできるから楽だぞ 他人のこと考える必要はないけどチーム対戦ゲーだから味方から文句言われることは甘受しないといけない
それと常に2バー3バーできるわけじゃないし暇だからディシディアやろってなった時負けまくってクソゲーやめるわってなるのはお前だぞ 前回のヴェインと比べて、今回のロックの性能はどんなもん? リノアは原作で歩数でアンジェロ強化されるの再現ということで
固有スキルとして地上ダッシュ時限定でアンジェロに騎乗してスピード並の速度でダッシュ出来る
地上ダッシュした距離によってアンジェロ使った攻撃が強化されるとかどうだろう? 時折スピードやセシル以外のヘビーが遠隔持つの嫌がる書き込み多いけど近接3になるくらいなら遠隔持つって言う方が理解があって良いと思うんだがどうなんだろ ヴェインに比べたら全然常識の範疇の性能だと思う、HPは優秀に見える
ダイブがよく見るけど上下食い付きいいし竜牙より踏み込み長そう?で
チャジアサほどの射程はないだろうけど発生から最大射程までの速さで勝ってそう 1000以上のダメージを食らったらアンジェロ退場な NTのアダマンとかマジでミスリルレベルなのか?さっきヴェインでグッタイリジェネ積んできたやついたわ リノアに関しては1作品3キャラ出揃えてから残り数少ない枠を巡って、
リディア、ゼムス、ファリス、セリス、ユフィ、ヴィンセント、キスティス、
リュック、リリゼット、アーシェ、カイアス、アグリアス、アルテマ、レム
この辺りと激しい4枠目争奪戦を繰り広げるんじゃね? >>484
まあ大体ダイブ中でもダイブしたらカットできるという 男が揃いも揃って男の胸のなかにダイブするなんて…
ここが狙いどころね! クジャ下がっていいっすか
あれ、タゲ取るようなキャラじゃねえ マジでNTから始めたのか知らんがアダマン、クリスタルにもなってワケわからんEXセットするなよ
案の定凶切り使えないカスクラウドだし 召喚してから勝負だろ
それまで被弾しないことを意識した立ち回りしろよ
乱戦にもっていきたい相手だったら牽制技か迎撃、いなしてからとかでいいだろ
何まんまと敵の戦略に乗っかってんだよ 前回はヴェイン×ノクティスの追加ストーリーがあったけど、
今回のロックは誰と絡むんだろうか?
原作組除けば本命は盗賊ジタンと空賊ヴァンだが・・・ >>479
???「近3でも別にいいじゃないか、よろしく頼むよ」 >>499
まさかティナと対面はしないだろ…
最初は兄貴系だしスコールライトの所に行くかと予想してたが実際のスカしたロックだと微妙な所 >>500
???「よろしくね」
??「では、始めよう」 >>500
厳しいな…
近接3はフリオが相当アホか味方が相当強くない限り勝てないしダイヤになってから近接3で勝ったこと無い >>499
朗読劇の再現でもするんじゃねぇかな
朗読劇何やってたのか知らんが >>500
ティーダ被りからネタでエナレにしたら
フリオ吹き飛んでワロタ フリオ対策でサーチウェーブ担ぐのは構わないけどクラウドとセフィロスとスコールは特に遠隔HPの性能が厳しいから大人しく近接使ってって感じ
使いこなせる奴が使えばスピードのサーチだってゴミなわけじゃ無いけど使いこなせない奴とそれに戦犯テロされた奴があったまってこのスレでキレてるだけよ 2バーって絶対片割れ変なやつでうぜぇわ
無言だったり拒否チャだったりプレイも2人だけで協力しようとするし
2人+comでやるか3バーやっとけ ジタンティーダクジャあたりの遠距離は平均的な性能あると思う >>500
そもそもフリオの主力武器がロードマスオってネタではないのかこれ >>510
サーチに弱いフリオが持ってこないでほしくて工作してるネタって読んだ ラグタイダルにめっちゃ当たるんだけど使ってるやつは確信犯なのかな? なまじチャジアサが強いからなー
基本的に壁ドン取れる近接が遠距離持ってもってのはあるが編成によるしなぁ チャジアサに対してエアリアルってカットできるかな?
エアリアル判定時間ちょっと長い? >>516
そのジタンEXスキル覚えてない?
マグネとかバキュームとか変なセット持ったジタンがラグ起こすって聞いたことあるんだが そういや、ロックってああ見えて25歳で、
ヒーロー側の中では確か2番目に年長者だったりするんだよな?
(DDFF組含めたら4番目)
参考
WOL=不明
フリオ=18歳
暗黒騎士=20歳
隆起士=21歳
シャントット=ババァ
ヤ・シュトラ=23歳
ラグナ=27歳(ラグナ編時)
プリッシュ=婆 >>518
うまく端にいるときに当たればカット出来ない訳じゃないけど でもでも友達にお前しか組めるやついないんだって言われたら2バーしちゃうんでしょ? 6あんま知らんけどロックかっこええな
でもNTじゃ1ヶ月以上も先という コインを入れればタダなんやで
DLC買う必要すらない ヴァンでシェアっていったい何をたくらんでいるんだ…? ドレノシェアとかいういつ決まるかわからない技
その為に1枠無駄にはできないぜ ドレノで怒張するヴァンをWパルスで挟み込んで7500までイきそうになったらシェアでドピュッと味方にぶっかけ 別に途中止めしろとか思ってないんだよねえ
粘着してるやつを引っ張ってきてるんだから、取って吹っ飛ばすだけでいいんたけどなあ
それすらやってくれなくて、一緒に逃げるとかもう何考えてんだかわからんね
取れなくても後隙にこっちは入れるからそれだけでいいんですけどねえ >>532
Wパルスだけでランスビンビンなんだよなぁ 今日だけで複数回味方に切断されてるが何か悪いことしたっけって気分になる ダイブ近くだと当たってるのか第三者からだと分からねぇ
もっと派手にエフェクトつけろ なんか二回連続でブリフから進めないバグ起こってるんだが…ヤベェ気配だ 最近NT買って始めました、始めて1ヶ月程でアーケードプレイ歴の方は全然ありません。勝率ギリ5割でまだシルバー帯なんですが、ソロプレイ5割でも根気よく続けてればプラチナ辺りまでは上がれますかね?
使用キャラはFF12から入ったので基本ヴァンとノクトです 2バーと組んだんだけど2つ色が格下の引き連れてて2位が1000ポイント位の中2100ポイントくらい出したらクラスマッチのポイント51も貰えてワロタ ソロプレイ5割は上出来だぞ
300戦くらいでプラチナ行くんじゃね 今後の新キャラはセラ、アーデン、ユウナ、カイアスやろ? 最近ゲームするのが好きなんであってランク上げたい訳じゃないのかもしれないって思ってきてる
もしくは勝つのが好きなだけだから高ランクに行きたくなくなってる そもそもここまで予想バラバラで確定とかよく言えるな… >>545
弱い相手を倒したいか強い相手に挑んでいきたいかの違いだろうなそれは フリオ対策でメテオレインはないな
メテオレインの性能自体の是非は置いといて、弾速遅すぎていくらフリオでもブレイブ振っててもかわすの間に合うから
対フリオ用として使うのは微妙
精々牽制にしかならないしだったら画竜撒いてた方がよっぽど効果的 >>541
最近始めてソロで5割勝ててるのは割とセンスある方
引き分けが負けになるから平均すると5割切るからね DDFFでキャラ追加されなかった6からロックが参戦したから
4人目か6人目のどっちかは9のビビになると思うんだけどなぁ・・・ >>544
そんな気がするよなぁ
ナンバリングで主役出ていないのは10-2と13-2
後はボスキャラで丁度埋まるし
ガーネットやリノア来て欲しいけどまだまだ先だろうなぁ セラは言うほどディシディアに落とし込みにくさあるか? ブレイクされすぎだわライトニング
誰がブレイブ回収してると思ってんだよ 現時点での各タイプの人員
ヘビー:8
スピード:9
シュート:8
ユニーク:5
なので残る第3〜6弾のキャラのタイプの内、ヘビーとシュートはあともう1枠は設けられ、
残り2枠を4つのタイプのいずれかに振り分けられると思われる。
これを考慮すると…
第3弾=セラ(シュート)
第4弾=闇の王(ヘビー)
第5弾=ユウナ(ユニーク)
第6弾=ビビ(シュート)
…と予想する。 ナイトマスターさせちまったら落としたところでリセットされるわけじゃないんだからほっとけよ…
なんだいちいち構いに行く奴多いの?
火の粉かぶるこっちの身にもなれよ 3番目は
1.セラとサイファーの組み合わせか
2.リノアとカイアスの組み合わせになると前から思ってたけど、オペラにカイアスとセブン(CV青木さん)きたから2が濃厚になってきた
6番目のキャラは誰だって?知らね アーデンじゃね ヴェイン出してきた辺りライバル出したい感じも見受けられるしな HP入れるセンスねえ奴やめねえかな
一欠だってこと認識して
COMの方がまだマシ >>552
スコールが5割あってもなかなかランク上がらんのだけど、下手すぎかな
ちなみにミスリル >>543 >>552
ありがとうございます、これからもクルグラorクルメルヴァンでクラスマッチ頑張ります ディシディアに落とし込みにくいっていうことは、原作でしっかりした個性は持ってるけど再現が難しいってことだろ?
原作で個性薄いとか他キャラと被るとかなら個性付け、コンセプトに悩むというはずだし
つまり原作技があまりにユニークすぎるか、回復支援特化系で攻撃技が作りにくいとかのどちらかだろう
それを踏まえて考えるとセラはロールでライトと被ることはあってもそこまで再現しにくいわけじゃないし
武器の形態変化も前作やガラおじ見ればそんな難しくなさそう
ベアトリクス、アグリアスは剣技豊富だし無難に落とし込めるだろう
11、14、15は未プレイだけどアラネアなら落とし込みくいより既存キャラのカインとの差別化のが問題になんじゃね?
ガーネットもそれと同様
って考えてくとやっぱリノアしか浮かばないんだよなぁ ラグナの存在あるからって言うのとアルティミシア来てからそう時間経たず8が来るのも考えにくい気がする ダイスリーをどう実装させるんだよあいつファルシやぞ >>570
それもプレイヤー視点でしかないからね
開発側としてはデュオデシムから更に各タイトルの追加キャラの内定は既に全員決まってて
後はどのキャラから出していくかっていう問題だけ、と考えれば
ガブラスが後回しにされた以上
ラグナがいるから、はもはや関係ないでしょ >>571
ジェクトだって実装できたんだから問題ねーべ。
普通にバルトアンデルスやオーファンの技を落し込めばええ。 俺は14のアリゼーだと予想してる
赤魔キャラは未だ参戦していないし、剣技と魔法使えるからしばらく追加されてないユニーク枠になれると思う 本気でリノア来ると思ってるのは最早アンチかライオンしかいないから ライオンは最近イケる属性が増えてるからリノアにそこまで固執してなさそう ブレリジェやらマグネもってくるやつ、勘弁してくれ
そんなの担ぐくらいならシルブレ担げやまじで、よろしく頼むよ ブレイブ当てられない下手くそならブレリジェの方がマシでは ブレイブすら当てられない下手くそにブレリジェ持たせる意味とは >>574
14のキャラで人気が高い奴って誰?
ヤシュトラやアリゼーは人気トップクラスなんか? 当てられない持たせたくない、ならカウンターしかないじゃない!
ナイト「助かったー」 味方が落ちたりしてCOM二人になったら、
諦めてぐるぐる回って遊んでる
大抵のプレイヤーは察して一緒にぐるぐるしてくれるから楽しいんだけど、
バッツだけはすっぴんマスター目指してタコ殴りにしてくるから面白い
プレイヤーに性格が出るみたいだ だってシルブレ敵の真ん中で使わなきゃなんなくて怖いし3人にかけるのなかなか難しいし
マイストHPリジェネスタブレ揃ってれば残りにブレリジェは許してくれ 012で三人いた457810だってそれぞれプラス一名くらいは追加キャラが運営内ではきまってそうだもんな
で、ゴルベーザの前にカイン、ガブラスの前にヴェイン出して
ディシディア参加歴の古いやつ優先されるわけでは無くなっちゃってるから
012追加組より新規優先されてもおかしくはない >>583
付き合って時間無駄にするの嫌だからさっさと落としにいってすまんな セラの特徴ってモンスター使いじゃないの?
落とし込み大変そう 012組はカオス出揃う前には来ないやろ→カイン出します
そろそろガブラス来るやろ→ヴェイン出します
この流れやし何があってもおかしかない
それこそギルガメッシュの前にガラフとか、ティファの前にザックスとかだって十分あり得ると思ってる 13-2やってないんだが白豚をぶん投げれる神ゲーなんだろ? >>584
シルブレマイストで2人程度に3回位3倍クソ火力タイムが15秒作れるのとブレリジェで2回位ブレイブ20秒1000回復どちらがでかいか考えるといい
大体デバフかける行為なんて普段近接でぶん殴ってる時より遥かにローリスクなのに何が危ないだて ロック触ったが、いまいちコンセプトが見えねぇ調整だな。とりあえず無難にまとめました感が凄くてやっつけ仕事なんじゃね?感すらある。そりゃ話題になんねえわなぁ・・・ ヴェインにしろカインにしろ他シリーズと並ぶただの3枠目だし何でもアリと判断する材料としては弱いと思うわ
それこそアーロンとかリディアとか各シリーズの4枠目になるキャラが来たなら分かるが >>593
何で457810は新規でキャラ追加されないという前提なのか? ユウナ来てほしいけどただどこからともなく召喚獣の技だけ飛んでくるとか
PSPみたいに上半身だけ呼び出して攻撃じゃがっかりだなぁ
せっかくこのグラになったのにそんな中途半端なことするならいっそガンナーユウナのほうで出してほしいわ 大体元はと言えばガブラス参戦のが異質だったからな
順当にヴァンが初代PSPで参戦してたんなら多分ヴェインをカオス側として出してただろう、今までの傾向からして基本的にラスボス格をヴィラン側に置きたがるからな ユニークの10-2ユウナとか絶対面白い
まぁホモディアでユーモアもないから来ないんだけどね 自分以外の5人全員ロックとかバカゲーで楽しかったな… 1とか3とか11とか14とかナンバリングなのに2枠以上は絶対に来ないだろうな、って作品があるんだからその分
別にどこに4枠目きたっていいよ 外伝ってのは零式とかタクティスみたいなものでたって、10-2とか13-2はナンバリングに含まれてそうな気がするんだがなあ
現にクラウドもライトニングも無印仕様じゃないし ロックがろっく人揃ったらろっくでもない試合になるな >>600
そこら辺から無理矢理出すくらいならザックスとかアーロン出せってなるしな >>600
そこは兎も角3枠目出せる作品あるのにスルーして4枠目とか無いわ トットプリッシュいるのにわざわざ天輪選んだくらいだし11の3人目は全然あると思うけどね
1と3が厳しいのはまあ分かるが >>606
4枠目っていっても内定出てるってだけの話だし、実際の4人目の実装順が妥当なら問題なかろ? >>591
その15秒で殴れるかはわからんしHPミリでうかつに攻撃に参加できない状態のやつがいても確実に3000ブレイブ増やせるブレリジェの方が俺は好きなんだ
火力や敵のブレイブ削りはマイスト2枚で十分に思える エクスデスみたいなEX早回し出来るキャラならブレリジェも有りなのかな 未だブレリジェキチいんのかよ・・いい加減ゲーム理解しろキチガイ せめてリキャスト60秒になるとか増加ペースが倍になるとかしないとね ブレイブだけでなくHPも同時に1000回復させる固有EXを持ったキャラがいるらしい >>612
さすがにこれは頭悪すぎだろ
ゴールド帯とかの話かこれ? ブレリジェは固有EXで十分ですしおすし
汎用持ってくるのはじゃあなウェミダー飛び降りろ!おい急げって! >>587
そんなわけないじゃん
順番に技出してくるくせに もういちいち書くのも呆れるけど、
このゲーム、ブレイブの奪い合いで有利を取っていく、高ブレイブ持ちのブレイブには高ブレイブ補正っていうのがかかるシステムがある中で、
無条件にブレイブ増やすことがどういう影響あるかってのは考えた方がいいよ
ブレリジェガイジは何でこんな増えちゃったんだろうな・・・ 高ブレイブ補正ないなら全然ブレリジェでいいんだけどな つまりやっぱりエクスデス先生はマイストシルブレが鉄板って事か ブレイブリジェネって自分でブレイブ稼げないので楽させてくださいアピールでしょ
見えた瞬間切断が正解かな 細かい理屈抜きにしたって、
退いてブレイブ増やしてる時間と、
ライン上げて殴り合いしてる時間、どっちが有利な状態かバカでも分かるだろ・・
なるべく攻めに出て有利な局面を作りたいってのを助けてくれるのがマイストやシルブレなのに、ブレリジェってのは邪魔なだけなんだよ 至極その通りだと思うがなぜいちいち煽ってしまうのか 言い方は悪いけど雑魚発見機としては優秀だよねEX構成 >>628
マイストスロウガアルマゲ楽しいぞ!
ホワホも追加で0%だ!
なお、成功確立…
まあ50%下げるだけでもすごい遅い >>630
すべてはこれなんだよな
まぁこの程度のことすら理解できないから積んでるんだけどさ >>632
さすがに>>612みたいなのが糞セット担きながら謝ってくるんだろうなと思ったら煽りたくもなるわ
少しは考えろと ブレリジェ使いたかったらヴェイン使おうぜ、ブレリジェ以外にも多種のバフ付けながら敵殴れるぞやったな バイオガスロウガバインガ強化(使えるような性能になるとは言ってない)するくらいならEX全体の性能見直せば良いのに 特にバイオガはリキャスト0とかにしない限り誰も使わないよね… バキューム:▲範囲関係なく吸い込むようになりました!(頭鯨岡 ブレリジェ使いたかったらラムザ使おうぜ、ブレリジェ以外にも多種のバフつけながらシュートとスピードの攻撃に耐えて反撃に回れるぞやったな ブレリジェ担ぎたいとは思わんけど、キチ呼ばわりとかブレリジェ見えただけで切断安定報告とかやべぇ気配だ
そんな嫌がんなよ、カタブツ もう今更EX環境変える気無いんだろうな
間Pも野良で挑発持つなとかポロっと言っちゃうくらいだし バイオガのリキャスト0とかHP判定の弾バラマキ放題でサーチいなかったらゲームにならねえぞ ヤシュトラリフレ裏オプEXバキュームおう、よろしくな ブレリジェどうこうより、それを持ってきてる奴がもれなく地雷だから忌避してるだけだ
挨拶やセットはゲームやる入場券だからそれを欠いた奴は警戒されるのは当たり前 ブレリジェドレノからのシェア準備できたぞ
へへ、よろしく! 自分が下手だと味方の質が勝率に密接に関わってくるからな
そういう人が味方のクソセット忌避するのはある種当然 それはおかしいだろw
腕前云々は結果論であって、ブレリジェがどうこうってのがまず最初 もう俺はものまねとブライガとエスナガ以外ならセットは何でも許すよ… ブレリジェもマイエナもマイガもマグネもその他諸々も前3で編成とステージ意識して決めてくれれば何一つ文句は言わないけどあいつら最初から担いで来てステージ見ないでジャキーンだもの、そら嫌われる
ハッキリ言ってシルブレかけて高ブレイブ持ちにブレイブ一回当てるのとスタブレで安全に召喚通すor確実に打ち上げ取って敵捕まえて長期戦なら再使用して詰めの一手作るのが強過ぎるからそっち推奨ではあるが 1000かうーんゴミ!
弾速糞早にしてくれたらいいぞ!
特にスロウガ後射角もう少しくれ バイオ系やヤシュのdotダメージは全部スリップにして減らした分だけ増えるようにしたらいかんのかね 自分で1枚落としといて召喚タイミングバッチリなのにそのまま凸するの本当にやめて
しかも、クラウドとか1番コア意識してる召喚に貢献するキャラのくせして 個人の意見なんだけどHPリジェネって2枚いるのかな
1枚ぐらいしか使わないで残りが腐る試合もそこそこあるし
スタブレ2枚の方がチャンス作れる気がする ドレインはHP吸収だからアスピルじゃね
エーテルでブレイブ回復するわけだし >>663
編成とステージによる。
狭いステージで短期決着なら腐らせることは多いけど.
シューターのテレポと同じで前出るキャラに取ってHPリジェネはお守りみたいなもの 俺が天下に協力しなくても天下が俺に協力しないのは勘弁してくれ 最近戦闘終了後の勝利or敗北画面で仲間のキャラ見てこんなキャラいたっけ?ってなる事が多い
更にリザルト画面見て敵にこんな奴居たっけ?も多い
ちなダイヤ
なんか最近仕事でもとんでもない事忘れてたりするし頭の病気とかじゃないといいな DDFF、DDFAC含めると主人公ラスボス(?)除いたら
7,8,10,11コスモス、4,5,12カオスか 俺なんのゲームやってたっけ?ヤシュトラの流し目で興奮してるしエロゲーだな 一応検査受けといて損はないだろ
なにか起きてからじゃ遅いぞ HPリジェネの枠削ってシルブレマグネあたり入れて速攻仕掛ける方が強そうな気が最近する
野良だと秒で溶けるやつ多すぎてHP1000回復するのなんて稀 NTでシュートやってるとビックリするくらい味方が救出に来ないんだけど、何なんだ本当に
シュートがスピードに追われてたら絶好のチャンスなのに来ないよね
タゲ来てる相手と戦うゲームじゃないよこれ
チャット打ってもこないし、引っ張ってきても助けないし、前出ても来ないし、どうすりゃいいの?
孤立しても来ないし、なんかルール変わった? 1人で3人倒すゲームに変わったよ
嫌なら他ゲー行きな そういやデカオがいる時点でリストラなしなんて不可能じゃねーか
グアアアしか言えないキャラなんて性能以前の問題だし >>679
デカオって見て一瞬デーモン・カオス・キングかと思ったわ
デカオはFF1に入るのか? 横ちゃんと見れない奴だらけだと
タゲ来てる相手と戦わないと成立しないんだよな グアアア!!
ファファファ!!
ファファファ・・・
アハハハハ!!!
クックックッ・・・
ヒョーッヒョッヒョッヒョ!!
ウボァァァァァ!!! >>681
https://s.famitsu.com/matome/dff/news13.html
Q13 グワアアアアア!!(私の出番はありますか?) (P.N.デスペラードカオスさんより)
鯨岡 一度、知られざる物語にお帰りください……。 >>669
なるなる
こんなキャラいたっけ、あれこのキャラ敵側にいたんじゃなかったっけみたいな
6好きの俺な、覚悟して今日仕事してたんだよ
でも帰りがこんな時間で初日のロック祭に間に合わなかったから…わりぃ、やっぱつれぇわ
ロック触りたすぎてどうかしそう >>675
まぁ2年以上やっててもHPリジェネは2枚も必要かどうか定期的に考えさせられるからな、結構腐るし
だが結局は野良でも居るからな、攻めれるか攻めれないが敵ブレイブとこっちのHPの残量で決まってくることは多いし >>642
今でさえ味方の確定所邪魔するから
バキュームホントやめて 大してランク上げる気も起こらなくなって、体に染み付いたセオリー通りの行動に従うだけになってたせいだとは思うんだけど
一緒に遊んだキャラを覚えてないってやっぱ変だよなぁ
今度診てもらうわ
お休み >>688
誰が最初に言い出して鉄板化したの?
HP必要なのはビサイドとかタイムアップする可能性のある場所だけでいいと思うんだ
ラスフロならいらねえだろって思って外すとhpテレポだったりマイストhpにするシュートがいてため息が出る
マイストテレポ>>>>>hp>その他でしょ マイスト2リジェネ2スタブレ1テレポ1でいい編成だなと近接二人準備完了押したら
1マイスト棄ててスタブレテレポに変えてきた猫に会って微妙な気持ちになった
勝ったからいいけど 戦闘開始時は根暗鎧着てた奴が戦闘勝利時にはトキみたいな奴になってて驚くことならある HP2枚は保険でしょ
クラウドとかマイストもHPもかけてくれないじゃん 戦闘開始時は美少女だった人が戦闘終了時には魚人みたいな奴になってて驚くことならある アレクラスフロのHPは本当に保険だから別段1枚切っても構わない
何ならそこにマイガだのマグネだのブレリジェだのを是非とも入れてくれってなるしスタブレなくても良いしスタブレ無しシヴァでも構わない 定期的に沸くHP1枚説を提唱する奴
尚、努力空しく野良では今日も鉄板構成が人気である^^ >>696
なんか言った!?私が普通の女の人よろしくね >>692
順番は分かるがんなHPリジェネは低くない
同じ事言うがこっちがどれだけ強気になれるか判断をする時に相手のブレイブとこっちのHP残量で判断する事が多いんだ
リジェネが無きゃ弱気にならざるを得ない状況がクソ多くなるからな、保険と言うよりもっと大事なもんだ
まぁくっそ高ブレ通しやすいレベルの低い試合ならイラネとはなる 現状アレクラスフロ以外でHPスタブレ切るのは論外だしやっぱ鉄板って大事だわ 鉄板構成でもスタブレの使いどころわかってないやついるから闇は深い ぶっちゃけリジェネ1枚削ってシルブレ積んで火力上げた方が強い説唱えるのいるけど
シルブレ喰らって正面からの殴り合いに付き合ってくれるレベルのランクなら強いんじゃんって遠目で見てるわ ロックのお互い様さが拒否チャへのカウンターダメージ高そう >>703
それはマップによるから
アレクラスフロみたいな逃げ場が少なく混戦になりやすい閉所なら多分そっちのが安定感出てくる
あそこらで固まって逃げるのはバーストでも中々難しいところあるからな 助かった
ありがとう!
恩にきるぜ!
こちらこそ!
お互い様さ
申し分ない流れだ
優しい世界
難しいな
こちらこそ!
お互い様さ
さよなら(涙目敗走)
それに比べて根暗な暗黒騎士は哀れだな
フッ はいはい!>
>イヤだね!=いじけてる暇があったら>
>勘弁してくれ(バッツ)>
>その他 そもそも3500当てればいいゲームでそんなに火力上げる必要性を感じないな
安定性で言えば回復総量が落ちることのほうが不安定だと思うし 何だかんだダメージレースは大事だけどシルブレ使う為に前出てきてそれ食えたりすると勿体無いなーとはなる 火力上げたらブレイブ減らしやすい=HPダメージを抑えやすい、に繋がるのよなあ
そりゃ意見が割れもするべ そう急かすなクポ
ロックを使いたいならコインを入れるクポ 2バーが最初のブリフで見えるようになったのはいいけど毎回切断するのめんどくさい
この際2バーとはマッチングしないようにしてくれればいいのに ブラポンとか汎用exバイオガで戦闘不能って出来るの? >>714
2バーなのに連携取れてない奴らはなんなんだろうな
片割れのシュートが致死持ってるのに相方は2段止めもしないし2人ともEXスキルも使わないしって感じのバーと当たった時は流石に拒否チャ押そうかと思ったわ リノア→カイアス→ユウナ→ビビと予想
アーデンはまだ最新作のラスボスということで、時期尚早だからちょっと待ってって感じだろうな 乱舞系に致死入れるのは俺は全然問題ないんだけど、
そうじゃなかったらやめてくれ
それなのに挙句の果てに拒否チャとかもう深夜帯ひでえひでえ
黙りカーズの皇帝とか本当は切断してやろうかと思ったけど、蓋を開けてみたらやっぱり糞プレイヤーだったわ なんで相手前3なのに突撃して乱戦に持ち込んでんすかジェクトさん
こっちティナいるんだから距離保ってシュートに仕事させてあげたら勝ちでしょ
もう馬鹿なんじゃないかな ジェクト一人が突出してるだけなら乱戦とは言わんからフォローに行って
その結果ティナが乱戦に巻き込まれたのなら前に出すぎたのでは?って思っただけ もうNTで通算6000戦くらいこなしたけど、未だにディープハザードチンパン苦手だわ
こっち前3の時、狭いステージでのディープチンパンの良い対処法を伝授してくれないか
俺は主にセフィロス使ってる 前3前提なら牽制中はひたすらヴァンにシャドウフレア粘着して接近戦は実力で何とかするしか
相手の土俵で戦うと間違いなく誰かしらディープに釣られるから出来るだけ迎撃寄りで芋らない感じでお願いします
というか単純にアレクラスフロのディープ強いんだよな、グラゼロより厄介 前3ディープはホーリー持ったセシルとかラムザがいたらそいつが見る感じで… >>607
ステージと追加キャラに相関性あるならそれこそ約束の花畑はリノアっぽい リフレッシュは個人的にはフリオ、スコール、ヤシュトラあたりを優先してほしい
あとは玉ちゃんとセシルの固有スキルももう少しなんとか >>736
その5人とあとライトニングかな
バッツとティナとクラウドとティーダとトットとヴァンはいらん
ジタンはエフェクトとか変えてほしい >>721
6人目は意外なキャラ、って言ってなかったっけ
カイアスが最初に来て6人目は7の四人目なんじゃないの? フリオは良くも悪くも尖ってるから、ある意味完成してるんで下手に調整すると強すぎるか産廃になるかになりそうで…
バッツの風水士みたいに、地上と空中で異なる性能のHP技とかあっても面白そうだけどね ●フリオは地上戦特化なので空中でHP攻撃を撃つと性能が下がるようになりました >>675
弟がそう言う理屈だな
まあ実際はブレイブ吐けず死ぬんだが そういや最近質問コーナーと言う名の要望コーナーやってないよな ティナのブリザラって今でも相殺したら即発射される?
されるならコレも不具合だったりしないかな…
ヴァンのダッシュ中に2個目のHP攻撃出せなかったのも不具合らしいし… フリオの変えて欲しいとこなんてN出し切りの硬直と地上チェインから地上ブレイブ派生できるようにするくらい http://ha-navi.com/dffnt-dlc
ここでもビビ出る言われてるけどなんでビビって予想たてたんだろ
8以降なら過去ディシディアに登場してない男性陣いっぱいいるぞ・・・ >>732
哀し芋な事にディープハザードに干渉したら相殺しちまうんだ…
全てを貫く鉄の芋はよ シリーズにおける明確な二番手だからじゃない?
あと9はまだ2人しか参戦してないし
旧作含めて ビビはジタンと一緒に立ちションで虹作ってたから多分ついてる 戦いながらオシッコぶちまけるヤネキがいるからその理屈は通らないぞ 粘度すげえよな
動きたくても動けねえくらいベトベトなんだぜ ヤネキ使ってると、黒魔で接近して侍打ってくるバッツが辛いんだけどどうすりゃいいんだ?
一生ストンラの中で暮らしてけばいいんか? ヤシュトラでバッツの相手をするのが悪いので他のキャラを使う >>760
黒魔隙だらけだから逃げとけばいつかカットにくるし近づくと竜騎士する頭悪いの多いからブリザラ当てにいけ >>762
なおブリザラの拘束にランスラ刺そうとすると侍で相殺される模様 黒魔連打マンであれば味方近接の方向に誘導しまくるのがいいよ
あと同時撃ちウイルスはグライドで回避余裕だからいたみわけにもならないよ >>757
ねえ、黙って
ヤシュトラは素敵な23歳よ
よろしくね クイトリとかシンドラくらってるときに吹き飛びたくない方向にスティック倒したらある程度は緩和されるのかな
スマブラ的な えるしっているか
ガードブレイクしてピヨってる間にスティック動かしまくっても
気絶時間は短縮されない 免許更新で半休取ったから今朝軽くやったけど何度か当たったシャントットがたいして強くないのは良いけど落ちた味方に何度も名指ししてたりで不愉快だった
ああいうのもノーマナーとして切断した方が良かったのか悩む なぜゲームと関係無い自分語りを挟んでしまうのだろう… 正気更新で半休取ったから今朝軽くやったけど何度か当たったセシルがたいして強くないのは良いけど落ちた味方に何度も名指ししてたりで不愉快だった
ああいうのもノーマナーとして切断した方が良かったのか悩むフッ… 結婚式で有休取ったから今朝軽くやったけど何度か当たった竜騎士がたいして強くないのは良いけど落ちた味方に何度も名指ししてたりで不愉快だった
ああいうのもノーマナーとしてローザに報告した方が良かったのか悩む PSない俺からすると常時不意打ちあるし発動タイミングによってはぶんどるになるから要る >>770
26歳とか言ってるけど大人ぶってるだけよ
よろしくね FF6的にぶんどるアイテムは盗賊の小手だけ異様にランクが低く見える 3枠目まだ来てないナンバリング云々って言われるけど
仮に新規男性にビビがいるなら4〜10、12まで3枠確定なんだよな
123はもう追加無いとして、別に四人目が明らかになるタイミングとしてはそろそろ不自然じゃないと思う ビビの中身は超絶可愛い美少女でしょ?
助かったー! ヤシュとライトニングさんって何でこんな独身こじらせそう感が強いんだろ 不利男は血が滾ってる間はHP技が強化されるんでええんちゃうか
リベオでHP技もカウンターとれて、カウンター成立したら射程無限、技終わりまで無敵になるゾ
以上だ! >>786
一番活躍してるカウンターがグラゼロ、次点でライオットだからHPが取れるかどうかはあんまり関係ない ゴリライトさんはあれでホープきゅんがいるから
ヤネキは未だに男の影が感じられるイベントが一度も無い時点で… イケメン知能派ホープくんがいるからライトニングさんは大丈夫だ
オペオムだったり後日談小説だったり本編以外のとこでライトさん好き好きアピールがすごい シャントットですらプレゼント貰う仲の男がいたのに腐猫ときたら マジでいないからこんなにネタにされてる
妹から姉さん…そろそろいい人見つけたら?とか言われる始末 イケメンで地位も名誉も得ているうえアリサという自分いゾッコンな女子を払いのけてまで500年以上想い続けるのは洗脳だよ
14歳のときに吊り橋効果のなかで美人なお姉さんと親しくなったらもう逃れられない >>792
ホープは同僚かなんかの女いたろ
現実見てよライトニングさん そもそもヤネキと親密に絡んでるキャラってマトーヤ以外にいたっけ?レベル
全裸で異空間さ迷ってるヤネキをサルベージする為に仕方なく半モブの妹連れてきた位 アリサの扱い雑だよねホープ…
コールドスリープ使った不可逆の500年タイムトラベルにも着いてきてくれるのに… >>783
1は兎も角2はミンウ3はザンデがいるぞ
1も出す気になれば無理矢理マトーヤかバハムートって手がある 2はレオンハルトもいいと思う
フリオがあれだから空中戦特化にしよう (彼女死んで自分も童貞のまま死んで)やっぱつれぇわ >>806
ありえないくらい自分に尽くしてくれるのに腕掴まれてせんぱーいみたいな事されてもやめろやみたいな表情して冷たすぎた
ライトさん助けるために使うだけ使って用が済んだらポイ捨てとかヤバイ男だ >>806
最終的にアリサ存在消えてネーナシュタインに入れ替わったから エースはケモナーでホモでロリコンの熟女好きか
これは僕自身わからないさよなら >>811
(30過ぎて恋心拗らせて悪の化身を生み出した竜騎士フッ)そりゃ、つれぇでしょ 予想され切ったキャラを待って結局実装されるまでの虚無期間つれぇわ
次はへんなにおわせなしでとっとと出してよろしく! ミスリル以下ってもちろんわかってる人の方が大多数だけどいまだにシューターがテレポ持つってことわかってなかったりカウンターじゃないのにブレイブシェア持つのいるんだね… クイトリで捕まえた敵を味方がhp攻撃するより、クイトリ中に敵にhpてでカットされることが多い
俺が出すタイミング下手なんだろうな >>821
お前が拘束しているとき
お前もまた拘束されている >>820
テレポ持たないシュートは自衛に自信あるだろうと考えてほっとく ダクフレセシルってテレポ持てる枠の時なに持てばいいの?
テレポ持って延命してもしょうがない気がしてマグネ持ってたけどマグネリキャ伸びたし テレポなしシュートが来たときの俺
どうだそっち行くのか なら俺が横から殴るってやってるうちになんか勝つ マグネでいいんじゃね
テレポで手堅く行くより手軽に高ブレイブ持てた方がプレッシャーあるし >>809
アハハハハ!これが笑わずにいられるかい!? >>832
ロックだけにろっくに勝てないってか
ブフッwwww ’ ・ ’.・”; ” ’、⌒
’、 (;;ノ;; (′ω‘ ・. ’、′”;
彡≡=_ .’;^`∧⌒)∴⌒`.・ ”; ’、′・ 〃
\ ______,、_,、__/|()_____/彡彡≡=__ 、’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
)≡≡》__ _(:::´・ω・`)__∈∋””( ( ≡≡≡Ξ=====--- 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' /; >>833 :))、 ;;:;´'从
/ (:::. ニつ‖ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ミミ≡= ̄ ̄ ( ´;`ヾ,;⌒:: :: :.从⌒;) :`/.・__)
,‐(:::.  ̄l ミ≡= ̄ .;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ :;; ; -'
し―(__) ヤシュとクジャの笑いの沸点低すぎて草
それはそうと>>832 月へ行けさらばだ >>833
お前本気で無理だろ飛び降りろ散らばれー! ろっくにカットが出来ずにカッとしちゃう
ブフッwwwwまだまだこれからよwwww >>840
どういうセンスだ厳しいななんてザマだじゃあな 駄洒落を言ってるのは誰じゃってか
ヤベェわりぃわりぃww 【八刀一閃】
\ヽ
\ \ヽ
ヽ ヽ \
(´・ω・`) i l ヽ<露と消えろ
___ .ゝ ∠_ i l l i
/ _ ) l i | l
(___) / /
⊂二(⌒ )二二二二二二二二二二二二二二二二二二フ
-:'ヾ|!|!!,i,,!ii,!l,・∵,・、
・∵,・ ・ω ` >>845 ACのバーストでの出来事で皆に意見が欲しいんだけど
書いても良いだろうか? よくやった上手くいったな思いでの中でじっとしていてくれ悪いな 未来見て笑ってるパンツとマザコンいるな俺もやっとくか。>>940フッ、申し分ない駄洒落だ ロックなんだから6月に出すに決まってんだろ(ダブルミーニング) 承諾、ありがとうございます!
では、少し自分の愚痴になるけどご了承下さい。
自分ともう一人のバーストメンバーについてなんだけど
昨日、三人でバーストしてまして
結構負けが混んできてまして
自分は気持ち的にはイライラしてました
それは何故かと言うとそのもう一人が動きが悪い状況でした
別にこれだけなら文句なんて言いません
調子悪い時は誰でもありますし
まあでもカット出来ない、落ち枠沢山使うで気持ちはイライラしてたと思います
その一人は稼働初期からのプレイヤーなので経験は積んでると思います。
で、何戦か目に自分達が召喚出来るタイミングがありまして
下がって召喚押しました
自分達はゲージ一枚、相手は二枚以上で自分達のそのバーストメンが瀕死でした
で、自分は召喚を彼が押す前に召喚押したら
何もしないで帰って来てと言いました
で、相手の位置はそのメンバーの目の前で引き返そうとしてる相手が一人とちょっと離れた所に一人とだいぶ離れた所に一人でした
で、召喚が終わって次の瞬間
まさかの帰って来てと言ったにも関わらずそのメンバーがHPを当てていました
で、結果は後スキを狩られて負けました。
キャラはジェクトなので使用済みかは確認不足で分かりませんが
キャンセルがあるので途中で止めれますよね?
それにもかかわらず攻撃をして
あまつさえ出しきる行為に自分は流石にキレ気味に注意しました
まあ雰囲気最悪ですよね
で、ツイを見たら俺が害悪とか呟いてました
自分は一切SNSやってないので確認される頻度は少ないと思います。
でもまあ見てることは知ってるので
一種の挑戦行為でしょうね
これも直接言えば良いやんって思うわけですね
正直我慢の限界なんですが、自分が悪いですかね?我慢しなきゃですかね?
縁は正直切ります
長文失礼しました。 おー怖い怖い
知らんがな
勝手にしろよ
縁切るならどうでもいいだろ >>865
クリスタルからアダマン上位ですね
プレイしてたキャラのランクはダイヤとミスリス混じりですね 一方の意見だけだと公平にならんけど、鵜呑みにするなら
せっかく逆転の芽があったのに、そこまで頭回らんで召喚中なのにオラオラすんのはアホよね
下がれって聞こえてなかった可能性もあるけど
でもランクによるわな
クリスタルだったら問題外だけど、ミスリルくらいだったらそんなもんな気はする
SNS上で暴言吐くのは何も珍しくないけど、まぁ誉められた行為ではないわな >>866
これはローザを狙うと見せかけたカイセシね、フフ… すぐに月から飛んでくるカインとヤネキは次元の狭間へ行け 君日本語不自由すぎるからバーストメンツに帰ってきてって言ったつもりでも多分伝わってないよ
日本語の勉強しような >>874
一緒にその試合をプレイしてたメンバーにも聞いたんですが
一番年下なので意見が言いづらいのか苦笑いだったので
立場が分かるのでしょうがないです
なので色眼鏡が無いん いやでも普通に考えていくら召喚中とはいえ自分瀕死かつ残ライフ1で更に孤立しているのにHP攻撃は振らんべ。 帰ってこいっていう発言以前じゃね 昨日、三人でバーストしてまして
結構負けが混んできてまして
自分は気持ち的にはイライラしてました
それは何故かと言うとそのもう一人のセシルの動きが動きが悪い状況でした
別にこれだけなら文句なんて言いません
調子悪い時は誰でもありますし
まあでもカット出来ない、落ち枠沢山使うで気持ちはイライラしてたと思います
(中略)
で、ツイを見たら君のせいさよならとか呟いてました
自分は一切SNSやってないので確認される頻度は少ないと思います。
でもまあ見てることは知ってるので
一種の挑戦行為でしょうね
これも直接言えば良いやんって思うわけですね
正直我慢の限界なんですが、自分が悪いですかね?我慢しなきゃですかね?
縁は正直切ります、そしてローザと結婚します
長文失礼しました。 少なくともアダマンまで行ってる奴が
自分がラスキル対象のときにそんな行動してること自体イミフ
ついでにその程度のことでそこまでギスギスしてしまうお互いの精神年齢の低さもイミフ 途中送信スイマセン!
色眼鏡で見ないに皆さんに相談させて頂いた所存です。
本人の意見と自分の意見を話してから
縁を切りたいと思います。
皆さんの意見ありがとうございました。 結局勝ちたいからバーストやってるのかみんなでゲームやりたいからバーストやってんのかっていう意識の違いでしょ
勝ちたいって言うならキツイこと言うし何で負けたかわかる?とか聞いてそこを改善するように促すけどみんなとゲームやりたいからバーストやってるって奴にそんなこと言っても空気悪くなるだけだし適当にランク下がってもいいサブキャラ使って終わり 確かに意識の違いがありますね
NTなら自分もエンジョイ思考なんですが
アケは毎回固定金額掛かりますし
足を運んでプレイしなきゃだしで
自分は勝ちに執着してると思います。
まあ負けて楽しい場面が幾つあるんだよとは思いますが こんなところに長文書きに来てる時点でお察しよ
見てるところで悪口書く相手と見えないところで悪口書くお前 話題になればなんだっていいだろ普段下らねえ駄洒落とカインとホモと味方のexの文句しか言わねえんだからさ
なにがおさっしだよ >>877「年下くん、あいつのいまの行動はおかしくない?」
年下くん「うーん……(^_^;)(何だこいつ、いきなりイキりはじめてうぜぇ……)」 孤立する味方スピードに対してティナは何したらいいんだ
HP食らってもすぐブレイブ振って途中止めされてるし
ミスリルDから上がれる気がしない >>893
孤立ってのは敵陣で孤立よね
敵さんが味方スピードに夢中になってる間にcファイラでブレ貯めてメテオ降らせまくりでええんちゃう 固まってるならcグラビガのが稼げそう
あとはcフレアまいて散らせるとか バーストで動きとマナー悪い奴いたらミスってソロ出撃押したふりしてソロでやるわ >>894
>>895
ありがとう
チャット連打してみる
メテオやCフレアは途中止めされて刺さったことほとんどないわ ブレマグバスホヤシュトラとトリブレラムザとかいうテロやめろや ラムザシュートのマッチングほんま事故もいい所だからトリブレ強化して? 多分ミスったふりしてソロ出撃するような人のことじゃね バーストってある程度は知ってる奴と組むんじゃないの?
それとも募集掲示板とかで適当に作ったフレンドと出撃してんの? >>897
cフレアは最後の爆発当てるためってより吸引目的かな。大体の人はガードで待機かその場から離れようとするからそれ目的。敵が固まってるとこに打つと味方も少しは動きやすくなると思う
ブレイブ刺すならcファイラ優秀
メテオを途中止めで回避される場合はhpの後隙に狙ったほうがいいかも アダマンだろうがクリスタルだろうが孤立して死ぬ奴なんかいくらでもいるのに自分主体だといつまでも勝てないぞ
多く助けて早く稼いで有利にする以外にない 勝ったのにデータ送信ミスで数字減ると嫌になるなたまにしか起きない分余計に腹立つ バーストで意識のズレでリヴァイアサンとか意味なく選ぶアホとかダイヤでやるって言うのに実際はサブカでもないプラチナが来たことあって(知り合いの知り合い)不快な思いしたことあるから気持ちはわかる
今では自衛とトラブル対策でメインカでダイヤD以上のキャラは信用しても大丈夫な人としか出さないしメインキャラは固定パでしか出さないようにしたな >>888
まずお前が勝ちに執着する以前に一緒にチーム組むメンバーがどう言うスタンスでバーストやりたいのかを把握するべきだろ
仮に他2人がエンジョイなスタンスでバーストやっているなら、その状況で味方に文句言ったお前が害悪になってしまう
逆に全員ガチ勢スタンスならプレイ外でも作戦会議や反省会を何度もやって意志疎通を強化するべき
要はチーム単位でガチなのかエンジョイなのかハッキリしない中途半端な状態なのが悪い このゲームそこまでストレスたまらん気がするけどなぁ レート上げあんまりせずにサブばっか触ってるからかな サブ使ってる時はHP攻撃もノリで避けてて適当やってるわわりぃわりぃ 前に引き継ぎなしでやってるから攻撃当たってあげてるとか言ってる奴いたな 自分の影響が1/3しかないゲームでプライド賭けたガチって思考がなぁ
そういうのは世に数多あるタイマンゲーでいくらでも純粋に満たせるものなのに
楽しさ優先でパーティゲーやってる事に気づいてない可能性もあるのか? 八刀一閃てトラインでカットできる?1回だけカットできたんだけどそれ以降狙っても成功しなくてタイミングあるなら教えて欲しい >>918
ヒョーッヒョッヒョッヒョッwwwすんばらしーwww こういうのって悲しいけど860自体がもう浮いてると言うか輪の外って感じになってたんだろうな
残り二人は仲いいんじゃないの
問題の場面以外で860にミスがあってすでに二人がイラついててやる気無くしてたとかもあるかもしれないし
かわいそうだけどまあこれだけの付き合いだったらさっさと離れたほうがよさそう >>918
ほれ、ほれ、ほれ、ほれ、ほれ、ほれ、ほれ、ほれ、 >>917
ラストの飛び上がり寸前とかじゃないかな 時々ソロでも真面目に勝つことに執着しないのかCOMや捨ゲー攻撃すると拒否チャしてくるのいるけどじゃあどうしたらって感じになる
誰であろうと勝負がつくまで決して油断するなって某ピッコロさんも言ってたと思うんだが めんどくさくて数えてないけどこっちの八刀はちゃんと八刀してるのか? >>917
以前聞いたら棘は3段めに合わせたらいけるって聞いたからトラインもそうじゃないか 6段目と3段目で試してみます。ありがとうございます マイエナデスペガしかもティナでケイオス
ふざけてるだろw 追加キャラはセラで間違いないと思うんだけどねえ
セラを追加と同時にFF13-2のBGM追加
ユウナは10-2仕様でBGMも追加
ってなると思うんだけどね トレーニングモードで敵のセフィロス(乱舞系もってるやつが)仲間に永遠八刀やってるトレーニングモードとかそういうのできないのかな? 低P.LvのダイヤAホーリーヤシャいたから嫌な予感したけど酷かったわ ブレイブほとんど撒かずにホーリーぶっぱでもダイヤAいけるんだな ヤシュはホーリー発動して攻撃受けたとしても発生保証あるからそれに甘えてるやつなんだろ
いずれアダマンとかクリスタルにいけばわかるよ。それじゃ通用しないってことがw >>931
バイオガスロウガとかいうメテオティナとかいうそちらよりもっと酷いティナもいるぞ
正直敵でよかったけど同じチームにいたら萎えるな
テレポとマイストでええねん 本当にそれだけでアダマンリーチかかるならそこら中でホーリーヤシュ湧いてるわ
1戦だけで決めつけたり自分のテンプレ脳で理解できないと否定したがるのやめろ >>938
確かにそうかもしれんな誰もいないとこでホーリー何回も擦ってたから決めつけてたわ 今の環境でヤネキ使うのはよっぽどの悪手だと昨日身を持って感じた 最近ユニークの話題出てたけどヤシュトラこそユニークだよな
リフレッシュきたら使いてー リフレッシュ後ならワンチャン…
キャラパワーでいえばヴェインと比べるほどもないはずのロックでも大量発生すると通信仕様と本体性能的にキツい
どこからでも壁ドンしやがって!ムッキー!してたときの方が読みあい刺し合いはしてた 【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part473【ディシディア】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1526633318/
すまない新スレの1の最後消し忘れた >>955
さすがだな名スレ立てだったな申し分ない次スレだ。ローザとデートに行くさらばだ 親友の妻をさらってデートと言い張る竜騎士は暗黒のさよなら 追加キャラはセラで間違いないと思うんだけどねえ
セラを追加と同時にFF13-2のBGM追加
ユウナは10-2仕様でBGMも追加
ってなると思うんだけどね 次がリノア闘争だとしたら景品のBGMはなんだろう
Love Growsはシアトで配ってたし普通にEYES ON MEか? リノアはないだろうけどいい加減Premonition使えるようにして欲しいわ
なんでDLCでBGM売ってくれないのか リノキチはリノアリノア と言う割にアイズオンミーがのカスラックのせいで制限されてるってこと知らないのな 変態、性癖クリスタル、何処から来て何処えへ行く………。 先生の磁場転換って各モードの恩恵乗るのかな
あれでデバフつけたところ見たことないしないか アーケードももはやNT並みのガバガバマッチングやん
もう金だしてやる価値ねーなNTへ暗黒のさよなら ユウナはFF10−2のドレスフィアみたいにモード切り替えるタイプになりそう リノアNT実装時の追加ストーリーは
約束の場所でリノアと再会するんやろな
朗読会で伏線張ってたし 10-2はゴミだがユウナのケツが待ち望まれてるようですね ロックの構えダサくて吹いた
比べるとジタンってほんと盗賊っぽくていい >>987
むしろEXでキャラが変わるようにしてほしい
シュートのユとスピードのリ、ヘビーのパで
ドレスは初期のガンナー盗賊戦士でよくなくなくない? HPは個人の自由と思ってたけど、上に行けば行くほどムカついてくるな
あれはダメだ、次元の狭間へ行くがいい >>995
3キャラ分のモーションと技を1キャラにしちゃうのもったいなすぎない…? ナルトのペインみたいにユリパ3人で1キャラにしよう このスレッドは1000を超えました。
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