【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.624
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※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.623
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1527401918/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured デブに種付けされる黒ギャル
何度でも戻ってきてまた種付けされる黒ギャル
興奮する フッ… l!
|l| i|li , __ _ ニ_,,..,,,,_
l|!・ω・ :l. __ ̄ ̄ ̄ / ・ω・≡
!i ;li  ̄ ̄ ̄ キ 三
i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ―
/ ; / ; ;
; _,/.,,,// / ヒュンッ
/・ω・ /
| / i/
//ー--/´
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ニ_,,..,,,,,_
/ ・ω・`ヽ ニ≡ ; .: ダッ
キ 三 三 人/! , ;
=`'ー-三‐ ―_____从ノ レ, 、 レジェ昇格戦から8連敗してキレそう途中から意地になっちゃったけど3連敗ぐらいしたら察してやめるべきなのか? アリーナピック中途半端じゃただの事故だしやっぱなかだしおじさんが一番安定する 三弾では10勝出来たのはピサロだったし、どのリーダー選ぼうと運ゲーには違いない。 地形関連いろいろバグってるっぽいけどマジでこのままいくの?
一回わかってるとこ直してからのほうがよくない? まあ闘技場はデヴ安定
でもデスタムーアだけは勘弁な アリーナは軽くしすぎて事故ってるやつが多いな
稽古はハマれば強いけど稽古軸デッキにする必要はない バグ修正関連はめちゃくちゃ早いから29日にはあらかた修正されてそう。
すべる床バグは再起動するって事知らない人にとっては無敵壁になってしまうし、故意にしたわけでもないがめっちゃ申し訳ない気持ちになる。 闘技場だとピック選べないから床軸デッキできなくて
いろいろ試せないっていう
ただゼシカの床はヤバいかんじがする 2弾は追加課金しなくともレジェンド全部揃うくらいパック貰えたけど、もう3弾は流石に厳しいだろうなぁ。
スターターパックとかTポイント20%還元があるから課金はするつもりではあるからいいんだけど、小さなメダルのおかげで損をしたって気持ちになるのは複雑である。 >>15
テリーゼシカククールも永久だしそんなもんっしょ バトルチャンネルに最初に表示されたミネアvsミネア見てたら
じゃんけんに魔術師入ってるやべーデッキだった
あれに負けるのってかわいそうだなと思ったけど相手も魔術で上振れしてたからどっちもどっちだった
運ゲーしてるなら運ゲーにやられるのもしょうがないよな マジで早くメダル交換所なんとかしろ ゴミ押し付けんなよ二木 滑るは永続だろう
こんなん1回だったらただのゴミじゃん バトチャントップのミネアvsミネアの次のアリーナのデッキ見てたら
ぶんしんけん2枚と烈火拳2枚入ったアリーナで笑ったわ
昨日のユニット5枚だけククールといい
ダイヤ5で遊んでるやつのデッキやべーな じゃんけん魔術師はマジでヤバい、いくら構築考えようがミッドレンジ以降はメタが無いからアグロゼシカで顔面ビンタしにいくしかない。
知能が低いデッキの方が強いチンパンジーバトルが始まる。 アカリリスは一枚でも十分なんだが?フルマリガンで引き当てていけ 闘技場はヒッポおすすめだな アイツだけコモンの癖に頭おかしい ランクマ報酬
全部メダルはさすがに頭おかしい
二木っておそらく日大出身だろこれ テリーに完全勝利したお色気デッキUC
はじめてモシャスの扉使えると思った。
https://imgur.com/gallery/XVuVsxg >>24
コントロールだからって知能高くなくない?
序盤ろくに動けないし大きいコストのカード出すならピサロと同じだし メダル60枚くらいでガチャ一回になるだろうから見とけよ見とけよ〜 ククールでがんばるぞぉと思ったら床引けないでやんの キラーグースとつむじ風しか使ってこないミネアいたんだが
チートデッキにもほどがある >>5
これ稽古4枚取れてる上に回し蹴りからの稽古相手ムーブあるし強いでしょ
無鉄砲が邪魔ではあるが 重すぎてスマホで遊べないんだが
開発者絶対やってないだろw ニキメダル20枚でパック引けるってスレに書いてあったのを信じてます 床とりにいく
床つかえる尻でかとる
床引く
スタートライン マイユ強すぎワロタ
召喚時30ダメージ与えて買ったわw 宝箱の床からの封印の杖が仕事しすぎる
ドラムなんて要らねーから杖よこせ 課金で闘技場入ってクソピックだったときの苛立ちは異常 記念日なのにチケット配布少ないと思ったがドラクエの日にパック配るだけマシだった。
ドラクエ10は何も配ってなかった。 稽古自体もナーフ
とびげりもナーフ どっちも必要だな 20メダルで1パックならゴールドメダルチケット合わせて100パック引ける
二木ニキ頼むぞ、俺はお前を信じるぞ しかたなくテリー取ったら03で終わり
おしゃバンじゃインチキできん まだメダルでパック交換できると信じてる可愛い奴いて草 バトルチャンネルの烈火拳アリーナ35点行けたのかこれ
それだけ確認するためにもう一度見るのはさすがにしんどい >>44
無鉄砲(マイユ)もナーフいるだろ
どちらかを修正して1回の移動扱いにしないと安定して20点以上飛ばせるぞ 闘技場とかいうとんでもデッキ同士で戦ってるのにナーフナーフ言ってる馬鹿が絶えんのは何なのマジで
お前らずっと闘技場やってろや ナーフ関連は構築始まってから言ってくれよな
今は闘技場を楽しめ😎👍 メダルで買えるパックはせいぜい1月に10-20ぐらいか?
下手したら配布のかわりにこれかもな みんな二木ニキがくれたドラクエ誕生日ケーキは食べたか?😎 ガイジか?闘技場続けたいからナーフ希望しているんだわ 非歩キングとかいうガイジを先行で出されたらほぼ詰む
これ考えた奴アホだろ ジャミラスの幸せ床を自分の場に出すやつ多過ぎひん?
もう4人くらい出会ったんだが 新弾前にこの熱のなさはやばいな
なんかランカーもシャドバの方に興味いってるし ラーミアチャレンジしてる人結構いるな。
今youtubeでもやってるひといる。 ミネカスでゼシカスを絶殺なデッキ教えてくれ
他の奴には絶対勝てなくてもいい 攻撃できないを攻撃されないと間違えるんやろか?
そんなぶっ壊れあるわけないでしょーが >>67
生け贄されて未消化な人等が解放されただけやろ 一ヶ月前からミネアを使いはじめたが、ミネア使いはドSだとわかったわ。
じゃんけんなんかでMっ気が多いって勘違いされがちだが。 まあぶっちゃけ闘技場はテリカス1強なのは相変わらずみたいで何よりだ。 >>65
アグロと氷解の両対応は無理なんじゃないかな
アグロは当たった時点で負け悟るレベルだけど氷解はイケるし 【ドラクエの日 イベント比較】
星ドラ:5月の一大イベントとして定着
10000ジェム(30連)配布、10連×6無料、その他冒険がしやすくなるキャンペーン盛りだくさん
堀井雄二氏も写真付きツイート
ライバルズ:闘技場と不死鳥パックそれぞれ1枚(´・ω・`)
※ライバルズの大会について雄二氏Twitter無反応 氷塊なんてほぼないから全力でアグロ対策カード積むがよろし アグロ対策積みまくって他には勝てないデッキ組んだ途端にアグロにさっぱり当たらなくなるまでがワンセット 星ドラは廃課金ゲーで課金者多いから儲かってるんだろうなあ >>79
その分無課金者への配布も右肩上がりで増えてるのよな
いいサイクルちゃうか 星ドラの魔王級はやりがいや達成感すごいからな
ダクソのボスたおしたような感じ ククールの地形が一番厄介
ククールの時代くんじゃね? 明日のメンテ終了後きっと何かしらのサプライズがあるはずだ… 世界のときどもリプレイ欲しいって言ってるぞおい分かるか二木これはトッププレーヤーから底辺プレーヤーまで望む普通の感覚なんやで 星ドラのスレ見てると10万単位で課金して欲しいもん出ないとか普通みたいだし、そもそも世界が違う こっち500円相当なのに星ドラは一万相当か。
DQMSLもかなりの大盤振る舞い。 >>82
ククールも確実に強化されてるがアリーナが頭一つ抜けてる
稽古相手コンボとマイユコンボの動画見りゃわかる ライバルズが精一杯頑張ったのが課金の不死鳥メダルやな グリズリーでステルスユニットを手札に戻せるのなんか話題になってるがこれはバグだよな?
ヒップアタックは場所指定だからステルスにダメージ与えてもそうなんだとは思うけど。 >>88
URL貼ってくれ
検索しても出ないんやライバルズ上げてるやつ少な過ぎて 星ドラとかcis見たら無課金はやる気無くすやろ普通 今でさえアリーナのキチガイ除去から轢き殺されるだけなのに
新弾でも変わらなそうなのが救えない
つか試合長い
デボラで新カードでちょっと遊んで放置するかな >>87
どうせググれって言われるぞ
俺も知らんけど知ろうとも思わないんだよな
皆知ってるだろう前提で話されるから困る バトルチャンネルにシルバーあったから見てるが
やっぱシルバーの戦いは一試合に滅茶苦茶突っ込みどころあるな
カードゲームって敷居高いとは言われるが俺も最初の頃あんな感じだったんかな 毎ターン時間切れまで考えるやつさ
まじで死んでくれ wizからくる流れの集大成的なゲー厶だよ要するに神ゲー シャドバの説明文どんどん難解になっていくし手札に入るカード調べるのもめんどいな うかつにしのどれい出すと相手に利用されてイライラする >>65
タロットシャッフル4コス戻し幸運の導き手でHP9回復する
これ二回やればまずアグロゼシカはリソースが尽きると思う >>95
テリーでテンションスキル発動して次のターンに使おうとしたり、
HP2の時攻撃2のユニットに奇跡の剣で殴りかかったりしたわ。 しあわせとか謳ってる奴がほんとに幸せになると思うか? 闘技場で新弾の楽しい時間消化しちゃったから構築がイライラからスタートしそう >>105
ワクワクのところすいませんが明日です... アグロゼシカメタデッキが流行っても結局そのデッキのメタデッキが登場、あるいはナーフが入ったところで
アグロゼシカは復活する ファンキーバード出した後、テンション上げられるのに
もうやれることは無さそうだ!って嘘つくのやめてくれよ >>76
堀井氏と二木の不仲説あるなコレ
二木謝って ラーミアのオーブって手札いっぱいだと消滅するんだな。
配信してる人の見て初めて知った。 アグゼシって対策してても先行取られたら結局負けるし先行取れたら圧勝できるかって言ったらそうでもない
他の相手考えると対策しない方がマシに思えてくる おい、デスストーカーやばくないか、動画見たけどかなり使えそう スターキメラ出てるときに癒しの雨使うととてつもない攻撃力になるのはバグ?
テキストでは味方が回復するたび攻撃力+2って書いてるのに相手の回復分まで攻撃力+2になってやばいんだが >>115
ピサロの盤面にユニット残すとえげつないことになるね、
メラゴーストも味方に打てば2点ダメージ、バリア床で2点ダメージ、メラゴースト一体で4点?! >>116
これマジなら三段の実装来月1日やな
お詫びレジェチケや みんな仲間だからみんな回復する
何も矛盾はないんやで
敵を回復させるやつなんかおらんやろ 「これマジなら」じゃねーわこんだけバグが出てるならやわ 稽古相手使いたいのか知らないが無駄に手札貯めてテンポロスして負けるアリーナ多いな アグゼシうぜえ・・・
今より酷い第一弾のアグロのストレスは死人でたんじゃねえの? 一弾はテリーとゼシカが互いを速度調整でメタるだけの神環境だったから
ストレスフリーだったぞ 3段が追加されてから一方的な試合がとても増えた
やっぱりニキってダメなのか😥 人魂赤弓全盛期のアグゼシなんてどうやって相手してたのかすらもう覚えてない
しかもマジックフライも1コスだぞ、今考えたらどうやって勝ち拾ってたんだあの時
アグロテリーも同じくらいヤバかったけど、まだマミーと死体の救いはあったわ >>125
アグロばっかだったから、完メタでなんとかなったというか
レジェまでの道のりが楽だったからストレスからの達成感あった。
ダイヤ実装のストレスがやばい 滑り床の狭間にユニットが吸い込まれるバグ早く治してくれや
間に合うかわからんからあんま再起動したくないんじゃ さすがに2日に1パック剥けるぐらいのバランスにはしてくれや >>133
今だとログボ30にデイリー50で3日に1パックだな前はキャンペーンでデイリー良かったから落差すげえわ テリーは床が召喚時のが多いのかな?
闘技場で床との親和性高いし、剣終始握ってる人多くて強い。 まだ闘技場だけで分からん部分あるけどトルネコ・アリーナ・ゼシカの3人は明らか強いわ
テリーは相変わらず顔もたない
ククールはコンボ前提
ピサロは結局ドンモグと進化だけ >>129
ククールであっさりレジェまではいけたな
2弾のククールはカス まあ3弾はククールさんの時代だからな
日の目を見なかった最強モンスターほうおうも暴れるだろうし >>137
ゼシカは床が作りにくそうだった。
構築だと爆発力があって強いかも。 テリー流行ったらくさったしたいとカミュとデスタムーア入れたテリー絶対殺すマン使うわ
まあ流行らんと思うが ライバルズはカードの効果説明の枠が小さい分、
ややこしい事書けないのがなんだかんだ肌に合うわ
遊戯王とかシャドバみたいに対戦中にパッと見て効果が理解出来ないもん出されるとやるのがめんどくさくなる。 普段トルネコを使い慣れてないのか知らんが闘技場での長考がすぎるぞ >>141
言うて床にげんじゅつし置くだけでプラ2だからなぁ デスタムーアはゲムボの評価ランキングで3位だからな
テリーメタでも入ってきちゃうからテリーはやっぱしんどいよ もっと武器カードは全リーダーにばら撒いてもいいよな
現状だとテリーイジメする為のカードみたいなもんだし、武器採用リーダーが増えればその分駆け引きも増えて楽しくなる。 すまん
テリーメタじゃなくても入ってきちゃう
だった テリーは新カードピックするだけで
2弾と違って動き変わるからな
サーベル、かえんぎり、凌駕は割とマナチートムーブにできるし
少なくとも今回はプレイングが楽しいから使える アリーナが武器入れだしたら流石にカミュ入れるわ
ついでにククカスの杖と豚のそろばんもいただくぜwシュシュシュw ゼシカはムチ持って双竜打ちしてるイメージしかないからムチ追加してもいいぞ さんぞくのサーベルはよく考えたよな
テリー床あっての武器だしパクられてもそこまで被害ないし 各リーダーへ中途半端に武器が配られるほど武器メタ仕込まれてテリーが向かい風受けるから止めてな 新パック来るらしいから久々にログインしたらこのゲーム唯一よかった部分の闘技場が報酬にゴミ交ぜられてクソマズになっててワロタ
このゲームほんとダメだな ピサロって3弾はアグロかおうえんくらいしかやる事なさそうだけど、カバとデスタムーアどうするんだろう サーベルはネクロバルサとも合ってるし、ヘルス3が強い テリーもカミュ入れれば各リーダーのしょぼい武器が刃の紋章で大ダメ特殊効果持ちに早変わりするやん 3弾テリーは武器サーチ多いしテリーが持つ事でバリューが高まる事が多いから、下手に奪ってもまた武器持たれてテンポ奪われそうではある。
カミュとくさったしたい2枚入れたデッキなんてそうそうないだろうし 闘技場なら新カードでまだ解るが
闘技場の合間にランクマ潜ったら思考物凄く長いゼシカミネアに連続で出会って
やっぱこのゲーム持ち時間長すぎて萎えること多いなって思うわ
なんも操作出来ん時間で軽く数十分浪費される 闘技場デッキですらマイユで25ダメージとか出せるんだが構築だとヤバすぎだろ 凌駕する力は弱いかと思ったらかなり強いな
たった2コスで一方的に取られまくって死んだわ 真面目に滑る床の追加でネルゲル安定するかな?構築から無くなるか?? ランプで運ゲー狙うくらいしかなかったピサロに色んな可能性が出てきたし、ヘルス6の日大タックルで盤面壊滅させられるから強いと思う。
元々オーレンとか除去系も豊富だし マイユ考えたやつアホだろ
稽古考えたやつアホだろ
頭日大か? 今って名前と受験番号書ければ日大入れるからな学部によっては どの環境でもアグゼシが一定数いる以上テリーにメタメタなデッキなんて組めないしな
ミネア駆逐してくれたり本当アグゼシさんはバランサーやで 6勝になるとスタッフみたいなのがG奪うために出動するのかw
トップネルゲルからの55、4連発で逆転されたわ 雷鳴運ゲーだったテリーさんがこんなに盤面意識して着実に戦うリーダーになるとは思わんかった 前は50×7+30×6+240+60×7=1190 1週間で4.95パックは確実に引けた
今は50×7+30×6+240=770 今は1週間で最低3.2パック
これに加えシーズン到達報酬で3パック(720G)と500Gを丸々削除
批判されたダイアモンド実装のおかげでランクアップ報酬で6パック(1440G)とプラチナで720G貰えてたけどこれも削除
ナーフされたゴールド分全部合計すると420×4+1220+2160=5060G
1か月に貰えるパック数は21パック分減らされました
これに加え闘技場無限ループも対策 報酬激マズにしてほとんどのユーザーは行く価値のない場所に
これがショッピングを楽しんで頂きたい天才二木が施した「小さなメダル」計画の全容
この小さなメダル実装のおかげで中々上がらなかったセールスを果たして救うことができるのか29日の新弾に期待がかかります シコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコ
う〜っ、びゅっびゅ〜っ!!!!!! 第三弾でアグロククールってどうなんだろう
トレント床、低コスけつでかユニットと反転ベホマで圧倒的早さで勝負が決まる時がよくある
闘技場だから相手のピックの良し悪しもあるんだけど 闘技場強いゴールドの人多いんだが、やりたい人がサブ垢とか作ってるのかな? ダイヤ実装
小さなメダル
この二つは9割以上否定の意見しかない 無課金で毎日やってる層がカード集め追いつかなくなったら一気に過疎りだすよ >>179
床と反転をマリガンキープして、都合よく相手のアグロが事故ってベホマ引いてくるのを狙うの? >>176
あの長い文章はユーザーを騙すための物だったのか・・・
ニキ酷い😭 今は月に14パックくらいしか貰えない
毎月レジェンド到達してた人は配布分の6割くらいカットされたんだ😔 ドラクエの日でも大したもの配らないのはアレ過ぎるな
流石に新パックは当日に10パックくらい配ってくれるよな >>181
遅かれ早かれ無課金でできる範囲を絞らなきゃならんかったしそれを小さなメダルで誤魔化したんだろなって思うし不満出るのは当たり前だけど仕方ないかなって思う 毎日なんとなくゴールドもらえるから3勝やってた人が
突然使い道の無いメダルになったらそりゃやらなくなるよね。
スマホゲなんか一度辞めたらどうでもよくなるし。
どこのスマホゲもなんでログインボーナスなんか用意してると思ってんだ 新規獲得できてないフォロワーキャンペーンが失敗する状況で
さらに絞り始めるのは自殺行為でしかないわな
普通は拡大してからやるもんだ >>187
でもパック購入画面で右下に空白できてるんだよね。
もし、メダルで購入できるようになれば本当に何をしたいのか分からんガイジ。
ダイヤのときと同じで状況を変えずに、ただただ不満だけを与える メインの報酬減らしてサブの報酬追加するとかソシャゲでもやらないわな
サービス開始すぐならまだしも何ヶ月も過ぎてそんなことしてたらサービス終了まっしぐらだろ メダルに関しては無限に叩けるからもうちょいやりよう考えて欲しかった
素直にゴールド配りすぎましたごめんなさいってした方が印象良かったまである ゲマ全然見なかったけどこれから滑る床ヒップで本格的に消えそうだな ヒップアタックはケツの衝撃で地形割るのかと思ってたのに割ってからケツぶつけてて失望した >>192
メダルでもフォロワーキャンペーンでもそうなんだけど、素直に謝らないのがムカつくんだよな 6割カッター二木達博
ドラライ界の落合GMやで〜😭👊 相当闘技場回したはずなのに全然ゴールド減らないんだけどバグ? 床対策にうごくせきぞうが神がかってるな
せきぞう「おまえ床に置いたら俺動くから」 このゲーム女多いから着せ替え要素は強い
3Dモデルあるだろうし ドラクエという恵まれた素材で、普通に他のカードゲームの真似すれば良かったのにどうしてこうなった。 >>166
あれ攻撃力+1永続なのがいいわ
テリーは触ってみたら全然いけた
逆にククール床は思ってたより微妙だった >>179
テンションが盤面取らないと無意味だからアグロは厳しいな 無課金厨ってすげえな
G減らすなこのままだと人いなくなるぞって、お前らが倒して嫌気が差してやめていった課金者の方が圧倒的に多いんだが
自分で自分の首を絞めるってこういう奴らを言うんだな https://i.imgur.com/Wn9Ofuu.jpg
一パックに同じ奴4枚もくんなやーボケカスアホゴリラぁぁぁぁぁぁ スーレア、レジェンド0
、、、、
3パック引いてこれ、、、 先行最速魔術師でロウ複製されて
ロウからウィッチレディ出てつむじ風で2体倒されて2テンションアップの
宇宙ムーブされて途中からネット見つつ勝手にやってろって感じだったんだが(遅延はしてないが相手ターンが毎回長かったため)
魔術師の割にわたぼうとかはぐメタとか入ってるしなんなのあのミネア
クエスト消化しようとしただけなんだが70→50の後にこれで一戦目から萎えたわ今日はもういいわ >>223
それレッサー複製するやつだぞ
極稀にいる >>224
やっぱじゃんけんなんだな
2T目銀タロで3T目はぐメタでユニット処理4T目超必中魔術師で
顔全然こなかったからロウでさえなければ余裕で勝てそうだったんだがな >>226
つむじ風9点とか最後にレッサーで8点とか飛ばすからなかなかスリルあるデッキだよ >>226
ククール使ってたらレッサー3体出てきてhp満タンからotkされましたよええ レッサー魔術だと垣間見も入れて使ってたな
つむじやレッサーインチキコピーしたりギャンブルで0コス垣間見仕込んだり ホントだ、スタンダード半額戻ってる
いつからだこれ?第2弾も半額継続してくれるのかな?だとありがたいんだけど 闘技場マッチングしないんだが
この時間帯ってのはわかるけどさぁ・・・ >>231
お知らせに書いてるけどこの前のバージョンアップから半額が選べるようになった
第三弾来ても全部から選べると書いてるよ マーニャ4コスやられたけど全然脅威に感じなかったな
やっぱランダム一列は弱いわ、闘技場ですら強く感じないっていまいちでしょ せやな
昨日のスレバト決勝でも笑いの神が降りてたし>ランダム一列 >>233
お、マジか。見落としてたな
選べるって事は流石に全部って訳には行かないのかな?スタンはベースで固定、後は2弾と3弾から選べるとかでも良い気もするけど、ちょっとずつ改善する姿勢見せてくれてるのはありがたいな やっぱマーニャよええよな
新弾マーニャくらいしか楽しみがなかったんだが
ランダム効果安易に連発しすぎ 何もかもがランダムでもはや何ゲーなのか分からんわw マーニャ放置してたら顔削られてつむじ風で試合終了だぞ ライバーンくらいの運ゲなら具体的な期待や結果予測の上行動してるだろうから許せるんだけど
事前準備の無い魔術師やベロニカや宝箱幸せの杖
辺りは結果からの行動なり10種以上あったりでお願い感が強すぎていかんわ マーニャは確実に倒さないといけないから結構キツいけどね
プチマダンテなんかより全然良いよ ときどがTOP8入れないとは
ライバルズやりすぎたか・・・ 元ネタのハースストーン自体がもっと運ゲー要素あるから許せるも何もそういうもんだ 使ったときはタロシャのおかげでその後処理されにくい状況で出しやすかったな
ハンドから直で6点はそうそう来ない 天啓でマーニャ引いてタロシャからダブル発動が理想か
安定するかが問題 >>251
そのハースがプレイヤーから逃げられてて
プロデューサーが辞める事態になってるんだが
徹底したハースライクってんなら二木も辞めればいいのにw まあキラーグースみたいな使う方も使われる方もつまらんカードはあんま作らんでな 誰だよアリーナ以外選ぶのがプレミって言ってたの
マジじゃねーか レジェンドは17パックに一枚
スーレアが3パックに一枚
スーレア一枚くらいで普通なんですが?
乞食ヤクザ軍団か? 790 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd42-iP77 [1.75.248.65])[sage] 投稿日:2018/05/27(日) 21:57:02.94 ID:ESod5/mgd [2/2]
後列もダメ前列もダメ
アリーナ相手はどこに置くのが正解なんだ
さゆぅうううううん 870 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf7-3UB9 [182.249.246.2])[sage] 投稿日:2018/05/27(日) 22:32:28.98 ID:86QYa7nja
ゼシカ不遇すぎるので強化希望します
アリーナ強すぎ
床置きできなきゃ前回と変わらんからな
暴走で後ろ消すには前後で置かなきゃならないけどアリーナ相手にゼシカが2枚とかまずおかしてもらえないよね
もう魔法陣とか捨ててクロチャやまびこのみを入れてマジックバタフライで確立高めての
あくま、マージ、ようじゅつしとアグロで行こう トルネコのにおうだち2枚出すスーレアなら出たよ
もう分解した ゲーム内で確認できる4日前のお知らせに、明日のメンテ内容が書かれてる
小さなメダルでパックを購入できるようになる旨が書かれてないんだけど、、、できるようになるよな? 1日に13000000パックも配っていることを考えるとプレレジェ当たってるやつがいても当然といえる🙄 アリーナは苦手なリーダーいないもんな
ハンド増やしてデッキ破壊のピサロがその役割なんだろうがパワー足りて無いし
お前らが弱いいいすぎたせいで強くなりすぎた 課金しないで、ラーミアだけ錬金して
勝負してやるよ 前は後列ゲマ人魂が対策だったけど床でもう意味ないしな >>273
床は上書き出来ない
敵より早く後列を地形で埋めれば床は作れないぞ 11戦連続でゼシカとかマッチング二木頭沸いてんのか? >>275
上書き出来ないのはオーブとユニット能力のみ
アリーナは背水の陣で後列置いたら全て狙い撃ちされるんだけど 一応呪文なら床を上書き出来るしアグロはユニットコントロールは呪文で床作ることになるんだろうと予想 ピサロが弱いせいでアリーナトルネコが止められない
ゴンズを解放しろ 衝撃波で滑る床をバリア床に上書きして気合で乗っていくんやな 昨日50→50、今日のクエも50→50
明日も50だったらもう辞めるわ…二木がニヤニヤしてると思うといやになる トルネコ後攻だったけど、手札良いしなんとかなるかって思ったけど、先行アリーナの前に何も出来ず撃沈
先行ライバルズ加速中! キッズだからすごいでしょと褒めてもらいたいんだろ。女みたいな思考なんだ。 新弾出て今のところアリーナが強いって噂だけど他にも強いデッキやカードが発見されるだろうし環境に対応するのが重要だな
ということで来月のランクマは氷塊ゼシカ、アグロ氷塊ゼシカ、コントロール氷塊ゼシカの三本で戦っていこうと思う フリマ糞ガチ君のせいで職業クエクリアするの大変だw 魔法陣ゼシカ強そうだけどアリーナに先に地形貼られたら終わるか 反転ククールは絶対強い
闘技場だとなかなか揃わんけど構築なら間違いない 床生成カードの微妙な違い見るに作ったやつらはどの床が強いとか何となく分かってそう 三日連続レア一枚ノーマル五枚だったけど質問ある?正直ここ最近で一番怒り狂ってるから過激な答えになるかもしれんが >>292
前列に出せばいいじゃん
後ろ置きでも地形貼られた瞬間にまじゅつしは前に行くから何とか地形は形成出来るし >>295
スーレア当たらないくらい普通だし気にすんなよ
俺もそんなんだし >>295
マジならすげえ屑運やな
ヌエと魔界樹が毎日出た自分でさえレア8枚(内ヌエ3枚)Sレア2枚だから
代わりにプレミアムが多く出たとかも無いんか? >>300
吉野屋のハムエッグ朝食
ここ数年朝はご飯派やで そろそろレジェダブり無しになってもいいんじゃねーかな >>299
あープレミアもないわぁ…
あとレア2枚が一個あったからレア4枚だった
(バルバロッサ、雲の巨人、若葉の精霊、メイジドラキー) >>303
おぉ……
バルバロッサ4枚同時引きしてる人も上におったし自分の所にもいたから何となくこいつ貧乏神に見えるわ顔もムカつくしな >>295
そんなもんだぞ
今レジェ出てるって奴も次天井まで行くかもしれんし レジェンド当たったやつはもう運使い果たしたからランクマもう勝てないよ まーたつまんねぇアリーナ流行り始めたな
1コスと稽古相手やたら沢山とってマイユでとどめとか まあどんな環境でもアグゼシが早くてストレス無く出来る デスストーカーようじゅつしじゃん
自分でダメージ受けてもいいの強いな >>310
もうアグロは勝てんぞ、共通で火炎百足という最強のアグロメタが入ったりククールが鬼強くなったり、そもそもアリーナが動きすぎて止められなかったり…
もうテリーゼシカのTSですらテンポロスになる時代が来るゾー よっしゃー
無料パックでベンガルクーン出たー
こいつ大当たりなんだろ? 3枚サイドデッキ登録できるようにして対戦リーダーが決まったあとに20秒くらい入れ替える時間をくれ
そしたらカミュ使う レジェ0枚とか俺に対する-反逆-と受け取っていいんだよなニキィ 俺も無料3パックで八つ裂きアニマル出た以外は全部レアとノーマルだったけどな
プレミアムカイト出たけど宗教上の理由で即砕きしたし 第三回 本スレ杯は新環境初の週末の金曜の夜に開催
https://vs.lobi.co/competition/tjeHG
主催がゴールド5だしランクとか気にせず参加してくれて大丈夫
ブラウザが未対応ですとなったらChrome使えば見れる
https://i.imgur.com/NFFwGY3.jpg 俺も3日合計磁場1だけであとはレアノーマルのプレミアなしだからゴミ引かされた奴はわりといそう >>313
いや、アグロブン回りなら勝てるだろ
止まらないよ ガイジアリーナのせいで話題持っていかれてるが、つむじ風が結局ナーフされないのはどうなのよ >>169
大丈夫なわけないだろ?
まともな思考回路してたら、あんなカード思いついた瞬間に自分のセンスのなさに失笑できるわ 子供の日に始めた初心者ですがこのデッキって10勝無理なの?
2敗1勝で辛くなってきた
よかったらこのデッキ内の闘技場に向いてないカードとか教えてくれ
マナカーブみたいなのはちょっと勉強した
https://i.imgur.com/teKyKGs.jpg >>328
そもそもピサロ自体今きつい
10勝するならアリーナがいいよ >>329
ああそうなんだ好きなカード多いのに残念だ
多分次で負けるからアリーナ出たらやってみる
しかし闘技場面白いな >>328
他に何出てきたのかによるけど眼光とジャミは闘技場でもいらないんじゃない >>326
稽古はハースのパクり
ただ向こうは実用レベルなのはレジェなんだけどな >>332
なるほど確かに負けた2戦ともジャミの効果は発動できなかった
闘技場だとお互い手札カツカツになりやすいから腐りやすいってことか ハースと違ってライバルズの1コスは総じて優秀だから
同じコンボでも凶悪度が違うな >>323
残念ながらアリーナが流行らなくても糞雑魚なんだよなぁ😢
アイツ出されて困った事ないわ マイユ考えた奴頭おかしいだろ
先行9T目に26ダメージ出されて負けたんだが グレイグ出して次ターンまで凌げれば勝ち、突破されれば負けって状況ではやぶさ切り+疾風突きで死んで泣いた >>338
ナーフが許されたつむじ風を参考にレジェらしく威力あげてみました 昨日から続けて12連続後攻ってさすがに確率的にどうなの、下ブレとは簡単に言うけどやる気無くすわ
やっと先行取ったと思ったら相手のネルゲルが永遠に5/5出し続けるしやる気無くすわ、ランクは別にどうでもいいけど 明日作るのは本当にアリーナでいいのか?
つかいまボーンファイターはいやだぞwww ボンファはともかくつかいまぶっ壊れを信じきった俺を信じろ なぁ今ダイヤ2から上がったり下がったりなんだがなにやればレジェいけるんだ? みんながアリーナ持ち上げるとトルネコみたいにあっさりナーフ喰らうから恐い。
運営は下手だが調整には定評のある二木 ダイヤ上位でも対戦相手に知将クラスがゴロゴロ
いままで行けなかったyoutuberとかもだいたいレジェンド行ってる
つまり、、、 アリーナってコンボキャラじゃなくてドローキャラになってるな
ドローが強くて、レジェ1枚でも引いてくるから安定するな 飛び蹴り1コスに戻ったらナイトフォックス入れるわ
てか稽古ある今奴は強いな
6コスで54と77とか出てくるぞ 軒並み強い新レジェの中、バーバラを引いていく
だがアイコンは嬉しい 稽古相手とナイトフォックスの相性ヤバすぎるな
ナイトフォックス出した後に0コス特技消費して5/5出すとか動きが強すぎる >>341
マイユは0スタートでも強いし、なんでステも6/6あるんだよ マイユが許されるならマルティナもスカはないようにしてくれませんかね >>347
これ今なら戻してもいいだろ
0コスで2/1速攻が2体も出てくるとか馬鹿げてる 飛び蹴り絶対1コスに戻るしな
中川天下は無いわー無いはず 闘技場やってて、とつげきこぞうが意外と役にたった
2コス34でうごくせきぞうのミニ版みたいな感じだけど、シックル風に使えた マイユもマルティナみたいにハズレ含むとかにすべきだったねー
全弾ヒットであの火力は頭おかしい 闘技場ループさせないためのメダルなのに闘技場チケと交換できたら意味ないだろ ヒポ族って構築でも流行るんかな?
もしジャガメ並みに構築の常連になるようなら、おうえんカードは入れにくくなるよな 頭悪い馬鹿が今こぞってとんでもナーフ要望送ってんだろうな
お前らランクマでゼシカに文句言うなよ?闘技場弱いんだし おまえら明日のためにどんくらいパックとゴールド備蓄してんのよアフィリエイトで大麻の栽培 三弾初レジェは
サンディでした。
汎用性高そうだから普通にうれしい このゲーム、先行で強いカードは入れ得だから
ヒポとずしは入ってしまう ヒッポキングを取りやすいリーダーは勝ち組まであるな >>367
無制限はダメでも一ヶ月に10個までとか交換数に上限つけてできるようにしてほしいわ >>371
運営の罠にハマってゴールド500ぐらいしか無いわ
パック32個でなんとか頑張るしか無い 第三弾パックリリース日はメダルでパックと交換できるかもしれないから温存してる
駄目ならアメリアスリーブと交換するわ 闘技場で2ターン宝の匂いからの3.4ターンでベンガルベンガルとかいうクソムーブされたんやがどうすんだよあれ トルネコヒポキンはマジキチだな
そもそも序盤強いのにこいつで更に強化 ピサロにネクロアサシンみたいなカードくださいお願いします ヒポキンとのシナジー期待して死亡時相手のテンションアップのユニット入れるのは選択肢に入るのかな?
2/3/3のハエおとこだっけ ヒポ族のせいでアグロ死ぬんじゃね?ヒポに処理フダやユニットぶつけてたら間に合わないし
アグロ死んだらミネアがデカい顔しそうで嫌だな。。。 >>384
ヒポキン出す前に一方的に紅蓮で取られたら弱すぎるからなぁ ヒポはコストよし、スタッツよし、効果よし、で貫通よし、コモンだろ
頭おかしい >>374
ヒポキンとれるのミネアだけじゃね
他に3コス4ダメあったっけ? 次弾でアグロ生かせる奴いるの?
トルネコにククールにテリーに床ゼシにアリーナに
有利にとれるやつがいる気しない テリーはヒポキン取りやすいと思う
3コス強いのいないし貫通だから枠にも入れやすい スターター欲しいんやが結局いくらのグーグルカード買っておけばええんや 召喚時敵味方全てのユニットを封印効果を持った共通ユニット欲しい
スタッツ低くてもいいから アリーナアリーナ叫んでる脳死が多くいるけどランクマではゼシカが最強に一票入れておくわ 今回スライム系の追加カードは桃色三姉妹しかないのね
いい加減高コストレジェンドのスライム系ほしいよ
ドラクエなんだし >>381
カード見てすぐにトルネコが一番使えると思った。ベンガルより安定すると思う
先行で出すと相手が4点だすのは難しい上、テンションまで制限着け、種で補強とデメリットが何もない ククールはハマれば強いが、床引けないとまともに戦えないだろ
あとナスビやらの相手を移動させるユニットもそれなりに増えると思う >>407
持ってるカード俺とほぼ同じだわ。それにしても石すごく持ってるね。25000ほど持ってるけどそれで作れって言われてる気分だ アリーナが流行る
稽古対策にサイレス2積み環境になる
煽りを食らってトルネコがしぬ
影響が少ないテリーが流行りそうになるがデスタムーアでしぬ
結果ククールが頂点に立つ 無料でドレアムとラーミア引いてすまんな。
明日はちゃんと課金するけど。 テリー使っててデスタムーア出されたら想像以上にきついな >>413
床ククールとかがきつければ使うかも
対アリーナとかのためにはきりなさそうだから使わんかな 床破壊はピサロアリーナは欲しいんじゃないか?ないと前列に作られた幸せの国どうしようもなくなるだろ >>411
悪魔とか部族化しても良かったくらい種類あるよな…
なんでスライムドラゴンゾンビだけなんだか あとスライムデッキやドラゴンデッキなんかはどう考えてるんだ二木
組みにくい割に完全なネタデッキなんだが、ドラクエファンを引っ張るにはそういうのこそ大事だろ
もう遅いけどな 初日はお試しククール、とりあえずアグゼシ、ど本命アリーナだよな 2パック開封でドロザラーが既に4枚あるんだけど何事だよ マーニャドラゴンってこんな効果だったのか
出したターンから4点飛ばすのはつえーわ >>413
デブやゼシカの床は壊しきれないからなぁ >>418
アリーナは飛び蹴りで雑魚と交換すればいい >>405
ゴルスラ以上ってグランスライムくらいかね? お前らの言う事ってほんとにあてにならないからなあ…
初期にお前らに騙されてグラコスとゴールデンスライム錬金しちゃったし ピッポキング流行るならミネアにグースって抜くべきかなぁ >>351
ドローとコンボは隣合わせだから仕方ないね >>426
プラチナキング
メタルスター(デススターの形をしたスライム)
ダークキング 初日の配布分でダークドレアム引けたわすまんな
フリーマッチだけとか、ちょっとくらい試させてくれてもいいのにな このまま行くならアリーナトルネコが大暴れするのはほぼ確定
イオを強化しつつ相手の地形破壊もできてステルス人魂おかまいなしのコントロールゼシカが続いてククールがその次くらいか
ミネアピサロテリーはどうしてもしんどそう ゴルスラがアグロ対策って言われてた時もあったな 😎 初めてドロザラーで地形破壊されたんだけど3Dモデルがめっちゃかわいかった(日記) アリーナやばいだろこれ
全盛期のドラネコやテンゼシ以上だろ >>434
ダークキングとかいう10のおかげで急に格が上がったスライム
10なかったらええとこRやぞ 地形破壊はメタルハンターみたいに入れたいけど入れたら結局弱くなる的なカードになりそう。嘆きベロニカでヒップアタックサーチする分にはかなり強いかと。
ドレアムは完全にどうなるかわからない ヒップアタックは地形破壊が主じゃなくてステルス人魂に対するカウンターとして十二分に機能すると思うんだよね
これかなり強いと思うんだが アリーナの構築に稽古相手は2枚も入るかというと、おそらく入らないだろ
1枚がいいところだから、闘技場みたいに「4・5枚ピック出来て、いつでも2枚ぐらい手札にあるぞ!」
なんてことにはならない スライム系はやろうと思えばスライムナイト系列で伸ばせるし
冒険者枠候補でスラリンやらホイミンやら、スラもりからスライムファミリーやらスラリンガルやら 稽古は3枚以上入れれる闘技場じゃ強いけど
ランクマじゃ並以下だろうな
そう都合よく蹴りばっかり来るわけもないし >>448
ヒップアタックコスト2なのかよつえーと思ったら3じゃねーか >>448
そっか地形を破壊してからダメージだからステルスにも効くのか、これは地味に良さそうだな ケツは地形無くてもダメージ入るの?
ケツであっさり死ぬゲマさんかわいそう ここは闘技場やってナーフだの壊れだの言う馬鹿しかいないからそんなん言っても分かるわけ無いよ ヒップアタックは地形に攻撃で、おまけにユニットにもダメージだから
ステルス関係ないんだよな、恐ろしい そう言えばフレーバーテキスト見てるとバルカドの塔って地名がやたら出てくるけどどこのこと?ドラクエ5のアレは…ボブルの塔か 今からライバルズを起動してタイトルの背景を見るんだ インフレしすぎだよなこのゲーム
調整下手くそなの? 更地にヒップアタックができるってどこかで見たような気がするけど
自分で試してないからわからん
出来るなら対象不可ユニットへの3点ダメージだからかなり強い ヒップアタックはどんなに腐っても1コス高いメラミだし採用しても良さげ
魔法陣合わせて人魂取れるのもでかい ボーンファイターとかいうぶっ壊れ
テリー始まったな 投げキッス絶対強いと思うんだよね、コンボ要素はあるけどげんじゅつしか床あればアロードッグみたいなもんでしょ >>463
スクエニはオンゲーの調整くそ下手だよ
ff11の頃からね コンゼシ強そうだが決定力の無さが気になる
ベロニカ頼みになるのが不安定
コンアリのほうが絶対強いわ アロードッグは2ターンで強いけど投げキッスが強いのはもうちょっと遅いのがね
間違いなく強く使えるとは思うけどゼシカだとどんなデッキになるんだろう >>464
稽古相手ってノーマルでピックしやすいから悪さしてるけど構築だとそんなに活躍しないだろ レジェンド当たった報告多いな
やっぱ誰かも言ってたけど無料配布期間のどれか一つはレジェ確定っぽいな
レジェンドチャージなくて文句言って奴はごめんなしないとね あああああもうストレスたまる
アグロゼシカ都合よくメラミメラゾ引きすぎ
ミネア都合よくつむじ風あてすぎ
うざうざうざうざ ゼシカはセクビ投げキス尻入れると枠がきつい
メラミ外すしかないか ドラクエ6にさんぞくのサーベルなんてなかっただろ!ここらへん原作大事にしてくれてると思ったのに残念だわ ミネアはまた最弱だから愚者つむじナーフの必要ないな >>489
ていうかインフレしすぎてそれだけじゃ除去追いつかない >>486
原作大事にしてたら嫁ズの中でビアンカだけあんな雑な能力にならんやろ… ゼシカエロエロデッキ冒険者ガン積みでいこう
マリベル、ベロニカ、バーバラ、マルティナ、アンルシア、ビアンカ、フローラ、デボラ インストールしたけど
スタンダード30
スタンダードレジェンド1
解き放たれし10
不死鳥1
とあるんだけどバーバラ欲しい場合、明日から始めればいいの?
新パック発売と同時に10パックくらい貰えるの? ミネアは魔術師使ってりゃ最強だから
別に最弱でもないだろ
むしろ新弾はなにも考えなくても戦える唯一の存在 >>353
カードなんて作ればいいしアイコンが本体みたいなもんやろ >>499
ヒッポなんちゃらでサーチ出来ない可能性が高くなったしなあ >>486
原作大事にしてるイメージなんて皆無だわ
むしろやってないとすら思ってる ビアンカほんとなんであんな雑な能力なんだろうね、バーンが強いからそれでもそれなりの評価だけど
今度フローラ配られるらしいし運営にフローラ信者でもいるのか そういや魔王ってぜんぶ男だけどドラクエ12らへんで魔王も女にしろ 別にフローラ配布は運営が決めたわけではないんですけどね ドロザラーがAAのそうなんだすごいねにしか見えない >>498
明日からはじめてもおけ
パックは配られないかもしれない >>508
男なのが確定してるのなんてキモスとウルノーガぐらいじゃね モンスターズ派生のモンスターもたくさん登場してほしいな
ジョーカー、勇車スラリンガル等 デスストーカー強くねこれ
ステルスとあわせるとやばいやろ >>452
俺も稽古は構築では微妙な気がする
ミドルレンジのデッキになると思うけど、全体除去に弱そう 床敷くスペル敵陣に誤爆しまくりなんだが
俺がガイジなだけか? >>519
デスストーカーを削ろうとアタックしたら
それ自体にもデスストーカーが反応してワロタ
これは強いなw >>521
多いよね
対戦相手で何度もそのミス見たわ ビアンカはスキルリンクでボロンゴ召喚で良かった
今の効果じゃ新弾のアグロにもう入らんだろ もうそろそろ新弾来るのかーやる気無くしてくるわ…
ピサロ以外使いたくないから暫くログボ勢になる フローラも環境変わったら使われない可能性あるけどね
テンション回せない環境になったら嫁たちは全員リストラ >>529
テリー使いだけど同じ感じ
グレイグも大して強くないしデスタムーアはいるしヤル気出ない パック配布ってなし?
1300万ダウンロードはもちろん別枠だよね? >>523
エアプ丸出しの嘘やめろ
高度な情報戦やってんじゃねえ テンション主軸のデッキ2つも作ったのにこんな段階で潰してくるとか流石にキツイもんがある デスストーカーとオーレン2枚ずつ出されてボコられたわ
こういう単体チート級のカードをどれだけピックできるかの糞ゲー
それが闘技場。 要求されるレジェスーレアも増えてきて配布も大幅に減らされたから課金しない人はリーダーを絞らないといけない段階にきてるね💩 >>539
俺の方が酷いかもしれん
なんせ3パックで3枚被ってるからな >>323
あれは盤面にユニット複数いると強いぞ
押してる時に輝く >>534
テリーさんはもう轟さえも聞こえない難聴になってしまわれたな…そりゃつれぇでしょ サービス開始してしばらく経った後報酬を増やすゲームならいくらでも見た事あるけど
逆に減らすのってこのゲームでしか見たことないわ 闘技場の調整は期待できそうにないな
初期の雷鳴テリーみたいなのが暴れていても雷鳴の出現率下げたりしなかったし
つむじ風も放置されてる グレイグってタイガークローで即死でしょ?つむしがせでも死ぬんやない?クソザコなめくじやん 新しいパックが出る度につまらなくなってる
この運営にガッカリだよ >>545
目糞鼻糞なんだ🤒
どうしてこんなに運がないんだおおおおお😱 ククールはアリーナ以外に大幅有利
アリーナは全キャラ有利
こんなバランスになりそう >>519
youtubeに動画あったから見てきたが、ユニット相打ちでも発動するの強いね
味方アッチッチスラッシュOp 今はわからないが一時期は新規は10パックだけとかあったしな
闘技場も新弾だけでスタンダート集めるのきついしすごいゲームだよこれ 自傷強化使いこなせたら楽しそうだから色々考えてるけどめちゃくちゃ弱そう テリー使いさんはデスタムーアさんに怯えながら戦うの?😖 ピサロのランピ強化されるとクソゲー待ったなしなのわかるけどここまで露骨にアグロ強化されると詐欺られた気分だわさ >>542
相手のターンにデスストーカー攻撃したん? グレイグはここで言われてるほど弱くないよ
闘技場で何度か使ったが普通に活躍してしたしタイガークローは受けたことないな
ただ新環境でアリーナだらけになったらきついだろうね テリーよりもククール相手にデスタムーアでテンション削った時が一番キモティ >>564
すまん舌噛んで噛みちぎった舌をうPしてもらえないだろうか? とびげりさあ・・・移動シナジー増えまくりで
地形上のユニットずらせるのも強すぎでしょ におうだちもネルゲルも無効化だし
マジで即刻、1コスに戻すべき 自分はニキニキ無料パックで唯一のあたりだったのはゴールドマン
この1枚だけSR なあエンタシスメン微妙じゃね?
コンボ用高コスト素材だけのために手札縛りがついてるほぼバニラ
334勢の中で最弱 グレイグは使っても使われても、そのターンはお互いスルーで対処しあってたけど
あいつ自身攻撃力5あるのがキツくてなんだかんだ強いと思った
グレイグが一番効くのは多分テリー グレイグ強いけど肝心のアリーナの前じゃ無気力で話にならん
テリーがアリーナ抑えてくれねぇとピサロが生きないわ… https://i.imgur.com/tSaUdHe.jpg
ワイの神引きみせたるわ
自然系クリーチャーで固めてくれたニキパックに感謝だな >>568
2か月シルビアのテンション上げに付き合ったからその程度じゃ折れない 正拳突き回し蹴り2枚入れたらタイガークローなんて入らないだろ 2弾ミネアの弱点はアグゼシだったけど
3弾中川の弱点って何になるんだろ
明確には無い気がするけど トルネコの無限種付けが一番イラつくわ
2/1/1封印の共通でも出してくれ、サイレスじゃ間に合わん トルネコの新弾で一番のパワーカードはくものきょじんだと思うの デスストーカそんな強いか
6コスだと祟り御前やバロンナイト、幽霊戦長、キラーアーマらへんのほうが活躍した試合多かったわ
デスストーカは単体で出しても555取れず、味方ユニットがボードに1体とかの状況ばかりで手札で腐る場面のほうが気になった アリーナに勝ち越せるデッキ見つかりそう?
ナーフまでアリーナ1強になりそう 新弾アリーナはもう開き直って前置きとかガンガンした方がいいのかねぇ…
どこおいても何しても取られる気しかしなくても思考の罠に嵌りそうもうこれだけでつらいわ デスストーカーを軸にするんなら、供物したりつかいま敵にぶつけたり、みたいな
これまでのランプ戦法とは考え方を変えるべき
ガチャコとか入れないと アリーナデッキ地味に高いし
新規が手の届かない一強デッキが暴れまわってたら
マジで人いなくなるぞ アリーナ無双は闘技場だけやと信じたいけど雄叫びからのマイユとかもうやめてくれ…
あーどうすればええんやろうか闘技場だからアリーナ強いで済んでくれ 前列限定でコスト以上の動きが容易にできたアリーナにとって最高の環境が出来上がった
最強のフィニッシャーも追加されたし 診断と同時に飛び蹴りナーフするのがベストだけど
アリーナ1強の糞バランスのまま強行だろうな
また人が減る… アリーナ使ってると、テリーのサーベル振り回されると辛かったかな
あれ序盤に装備されると盤面一掃されて何もできないまである アリーナの床かなりストレスだよなあれ
つか1コスト2コスト3コストで床張れるのおかしくね
他のリーダーと張りやすさ段違いだろ 1コスにおうたちのせいで、あいつ後半でも腐らないからな >>592
闘技場での強さのつもりでおれも書いてるんだが、比較対象の祟り御前やキラーアーマは構築に入らんやろさすがに ゲマ人魂対策出したのほんまガイジ
万能リーダーにしたいのか テリーの床はアリーナに使い難いのが困る
考烈に配置したら上書きされるしかといって前列に置くのもリスクあるし
滑る床で上書きはやめてほしい 上書きできるの背水だけだしそんな困るかなぁ、背水何枚いれるんだろ 後列に地形置く→上書き
前列に地形置く→のせた奴がカモ
うーんこの 流行るだろうし中川の声を毎日聞かされることになるのかー
はーまじ アリーナってもう何も弱点無いよな
全員に対して強く出れる 闘技場だとかぶと小僧→ドラムが中々クソいと思いました もう対アリーナには前列に置いといて早い段階で回し蹴りとか消耗させるほうがいいまである。
まぁ序盤制圧されてマイユ出される流れに結局なるけど もしかして闘技場での使用感を前提に構築でどう使えるかって意味か?
日本語難しい アリーナって地形つくるの3つもあって全部2枚いいれてもいいくらい優秀だし地形シナジー一番使えそう 強すぎたらとびげり1コスに戻せばいい感じになるんじゃないかね 顔面25点しか無いのに安易に顔削れちゃ駄目なんだよな…
つむじはミネアの顔面要素が少ないからまだどうでも良かったけど、キングレオや疾風や力の指輪と常にケアを強要できるリーダーに、マイユとアカリリス追加は容認出来ない 上方修正直後にナーフは流石にガイジ 飛び蹴り0コスは適正やぞ みんなアリーナを作る→飛び蹴りナーフで補填なし
考えたなニキニキ! >>616
それマイユないデッキが否定されるんですが 顔面20点しか無いのに速攻出しまくってるゲームもあるしまぁ 中川んとこはスクエニと何かしら政治的な取り引きありそうだし、弱いままだとマズかったんだろうな
あんだけ嫌われてるのに無理矢理聞かせるの実にスクエニらしいです アリーナ作って飛び蹴り1コストに戻って補填なしならキレるで >>600
背水の陣なんか刺さるのアリーナだからな… つか、なんで頑なに上限を設けないのかがわからん
もみじやセーニャが+4ブースト限界なんだから、マイユその他もそれに合わせろよ
あ、ベロニカは+2制限な ゼシカも人魂怖くなくなったし、人魂の価値さがったなー トルネコにユニット出してるし変化してくるから油断できなくなった
マドハンやらもみじを一個でも残すと顔に当てて変なのにしてくる デスタムーアで進化阻止され
ウルノーガで進化するとダメージ
魔界の磁場しても相変わらず紅蓮や稲妻、メラミやタイガークローで処理されるから無意味
運営はピサロに何のうらみがあるんだ? 今アリーナアリーナ言ってるってことは大して強くないパターンだな とりあえずマイユの召喚ダメージに上限設定しろや
1コス並べて稽古相手で中盤凌いで回し蹴りでお手軽除去して
終盤30点ドッカンバトルは笑えない アリーナのテンションスキル弱いとか言われてたけどもうナーフして戻していいんじゃね?
やっぱ一度強化したら元に戻すのはナンセンスなんやろうかね
ついでにミネアの必中カードのテンション上がるの無しにして♡ もう、構築でもアリーナが暴れること、前提で話してるな。
同じカードプールでも闘技場と構築では、全く環境が違うのに。
アリーナも弱くはなさそうだけど、他にぶっ壊れはいるだろう。 でも飛び蹴り1コスに戻すは流石に弱すぎない?
代案無きナーフ連呼はガイジ以下やゾ テンション格差なくすためにミネアのテンションはコスト-2にした方がいい
飛び蹴り強くしたせいでミネアのだけ弱すぎる >>634
いくら見直してもマイユの強さはもう減らないだろ
逆張りしすぎ >>630
これでアリーナ強くないと思うのやばいで 我らの二木ニキならきっとランクマは正常なバランスで運行するから心配しなくてもええなw
二木ニキのことやフォロー減ったの反省したしまともにやってくれるだろうよ アリーナは床が他のクラスより強いのに何故か張りやすいからな
他のクラスと同じにしろって話よな 闘技場ではごみばっか出て弱くても構築では強いゼシカみたいなのもいるけどさ
それでもさすがに闘技場で強きゃ構築でもまあまあ強いでしょ カミュはデブの宝箱も奪えるようにしろよ
元盗賊なんだしそっちの方がしっくり来る
現状はスタッツの悪いしゴミカードだわ 飛び蹴りよりも回し蹴りがナーフされそう
前列ケアされること前提に3コス前列すべてに4点は許されていたけど
床生成ユニットや飛び蹴り稽古相手で展開しつつAOEはさすがに咎められる >>640
自分の場に置いても、相手の場に置いてもアリーナ側に有利に働く上に消えないからな
トルネコとかミネアとか相手の場には絶対出せないし、消えるしで終わってる レジェ込みで半数以上アリーナと当たったトルネコだけど何とか10-2できたよ
相手の動きがヌルかったのもあるけど、それでも平気で6ターン目ぐらいに5/5や6/6のマッスル出てくるの相当おかしい
トルネコで常に盤面優位に立てないと無理だわ >>638
アリーナ使いはそんなに暴れないってよく言ってるんからねぇ.
暗黒時代を味わったから無双させろやって思ってるやろうなぁ 数ヵ月ぶりに闘技場やってアリーナ取ったらいきなり10勝できたから強いとは思うけどさ
まあ闘技場番長でしょ アリーナって構築でシナジー噛み合って更に強くなるタイプだろ
闘技場で9ターン20行くマイユは異常過ぎる ピエロとかいうやつ誰も使わんしリーダーから除外してええやろ
代わりになんか女の子入れろ アリーナは自分のユニットを配置する時わざわざ滑る床に置くのが腹立たしくない?
延々と滑り台して喜んでるガイジに見える マイユ?大したことないよ
そうビッグシールドならね まあどうせマイユをもう一回戻して使おうとする構築するだろうから
全処理されてもすぐ倒せるやつじゃないと厳しいな ケツデカ並べまくって全部吸ってもらおう
グールガメゴンダゴン総動員や マイユがどれだけ活躍するのか楽しみだな、俺闘技場でマイユとれたことないから使ってみたいんだよね
別に強そうだからやるわけじゃないよ >>641
強さなんて相対的なものだぞ。
構築で、他のリーダーにぶっ壊れがでてくれば、アリーナは相対的には弱くなっていく。 早読みの時も思ったがシナジーが強い0コスって最高にコンボに組み込みやすいから強いよな ドラクエの日プレゼントとか通知でたから
10パックとかレジェチケぐらい配るのかと思ってログインしたら1パックとか
さすがの俺にも読めなかったわ >>660
10コスにするとゲマで使えなくなるからじゃないの?10コス以上のユニットってコスト減る奴しかいないからな! 運営にとって飛び蹴り0コスはやりたくなかったと思うから戻してくれと声上がったらすぐ戻すと思う セーニャの10コスはククールが可哀想ってのあったけど
マイユなら10コスでもいいって思えるのはテンションスキルの見直しされたからやと思う マイユはせめて天変地異みたいに盤面だけにするべき
盤面だけのが強いやろって意見もあるかもしれんが20点を盤面処理終わった後に顔面10点とか飛ぶのもはや意味わからんレベル 刺さるはずの二人につむじで消されるわ滑る床で消えたまま消えるゲマさん 普通のゆかにいるやつを
滑る床に移動したら
普通の床のとこにまたもどるの? ククールの構築デッキ楽しみやわ
どこまで通用するか >>668
一回下げたのをまた戻すとか馬鹿丸出しだから絶対やらんぞ
nerfするとしても何か他のところ 今モチベ下がりつつあるしガチでパック配られなかったら辞めてしまうわ 1か月様子みて有り得ない勝率と使用率叩き出してたらそのリーダーの何かをナーフするパターンでしょう😔 キメラが増えるからはぐメタに闘魂打ちも入れたくなる アリーナってほぼ7ターンで決着つかない?
9コスのマイユとかすげー使いにくいんだが 飛び蹴り3枚あればアカリリスで14点出せるのもやばい ゲマはヒップアタックで死ぬし、ワンチャングリズリー戻されちゃうんでしょ?ステルス戻せるって聞いたけど 今まで10パック配ってたのを先行3パック配布で有耶無耶にしようとしてる二木天才
メダル実装でゴールド激絞りしたことを考えてもこれ以上の配布は無いだろうな フォロワーキャンペーンで配らなかったチケットとレジェチケ考えたらなんも配ってないようなもん >>689
この状態で引けばそうだけどこの状況だと仕込む間に下がるから無理 タロシャ使ったらコスト下がるだろって言わないといけないのかねアフィさん >>668
普通ロードマップ見せると思うんだ
今不遇かもしれないけど3弾でシステム完成して地形効果と噛み合うと納得いくよと
二木の中ではウキウキで発表して叩かれたら💩ちびって耳塞いであーあー言ってるだけで仕事してる気になってるのかも知れないけど タロットシャッフルは強いけどマーニャが微妙
敵いる列からランダムにせーや >>668
わざわざ修正した部分を「失敗でした」と認めて戻すってのは基本どこもやらないんじゃないかな
マイユのバラマキの基本点を上げて召喚時のターン限定にするとかその辺で終わりそう
アカリリスはとっととファーラット召喚に変えろ マイユとか何を考えてつくったんだろうなこれ
小学生でもヤバさわかるでしょ >>697
最初から床にだしたら
いどうさせて三匹でるんよな?
マイユもピコピコしてるだけで
相手しぬんよな
アリーナやろ ゼシカに地獄の鵺どうなの?魔方陣シナジーとアリーナ対策でピンあり? >>679
シャッフル(マーニャ置く)→輪→魔術師→マーニャ2枚
→シャッフル(ドライブ置く)→マーニャ置く(ドラゴラム&ドロー)
→ドライブ0コスで置く、やつざき0コスで置く
→マーニャ置く(ランダム)
こうなるのかな? ヒップアタックで死ぬっていうけどゲマ乗せるのがそもそも大変だろ あからさまに絞ってきたここのドケチ運営が飛び蹴り戻すのは想像出来てもレジェンドナーフする姿は想像できない てかあまりにやばかったら
サイレントで飛び蹴り出現率さげそう >>701
絶対確信犯でしょ
新規にも勝てるデッキ枠みたいなもんやろ >>671
威力20を据え置きにするなんてやさしい >>706
マス指定であって地形指定じゃないから
何もなくても選べると思うよ 新規が入りやすいように配布増やして緩和するってのはよくあるけど
後から締め付ける運営とかなかなかない
そこに痺れる憧れる 速読は0コスだと悪さするから1コス上げますって調整と同時に飛び蹴り0コスにします!ってのはおもしろかった 当時飛び蹴り0コスはユーザーからの声がかなり大きかったからその言い訳で元に戻すのも運営的にありえると思ったが難しいかな >>701
小学生でも って言うが若い子のほうがそういうの感じるの敏感だよ
おっさんのくせにいい事いうなあって言われちゃうぞ >>705
敵ユニットが1体しかいないからシャッフル1回しか撃てないな
あれは敵ユニット限定だから
2体いれば可能だった ダークドレアムというお掃除カード、マイユに負けるw てか飛び蹴りは1コスに戻せよあきらかに次の環境で大暴れするだろ 稽古相手がある時点でもう飛び蹴り0コスは害悪でしかないんだよなぁ
マイユもアカリリスも稽古相手もこれのせいで明らかにOPでしょ トルネコ強すぎる。
さっきキーファに分裂使ったら。無限増殖した。
サイレスに弱いけど。
普通に倒されるだけなら2体同時に倒されても特技は全部帰ってくるから。
そこまで不利にはならないし。 >>721
ダークドレアム「はーもう、いそがしいなあ!」 >>701
自称プロゲーマー()の面々が公開時強いか?とか言ってたんですが 【煽り】くら寿司戦、エモ上手すぎてもはやラップ状態wwww「煽り倒していくんやで!wwww」
もう草 最近アフィが有能すぎる マクミラン大尉「このゲームには4万人のレジェンドがいた。今じゃ廃墟だ。こんな光景は見たことがない」 どのカードゲームでも予想は予想であって
結果を見て馬鹿にするためにあるわけじゃないこどな マイユが強いと思ってるやついんの
9コスならシドーほうが使い勝手いいわ、シドーは全体に4ダメージですが?w
マイユはシドーの劣化です mtgもそうだけどプロプレイヤーの事前評価というのはあんまアテにならんというか、たぶんわざと外してるのとか多い 手札の中で強化される系のカードは気を付けて作らなきゃならんのに
スキブに続いてマイユですか、そりゃ人も減るわ 出来るようになった事がまた出来なくなったら不快感ヤバそう
飛び蹴り0コスの便利さ知ってたらもう1コスには戻れない ぜーーーーったいドレアム ぶっ壊れだと思ってたのに闘技場でそこまで見ないな ドレアムよりはるかに強くて
なんのペナルティもないマイユってなんなの? マイユ出したら旦那と宇宙に羽ばたいて
あなたの勝ちって出る特殊勝利にしよう。 強い動きがほんとに強すぎて
はい無理ー!!ってな展開が多い。
いきなり詰む。
構築になるともう少しマイルドになるかね。 ドレアム出せる試合はドレアム出さずにそのまま勝つ事が多いわ
手札事故ってボコされてるとコストも下がらず逆転できない >>734
シドー撃って空にした次のターンにマイユで顔顔顔できんだから強いだろ マイユは底マイユっていうデカイ負け筋があるからトータルそこまででもなさそう
つまりユーザーのヘイトを集めるタイプ >>739
あまりユニット使わんリーダーで引いて腐ってること多い 確定で引けないかレジェンドが勝ち筋なら勝率は高くはならんわな クッソ早くて1ターン目から有利取れるリーダーがマイユ持ってる事が一番の問題なんだよな。 ユニット限定のシドーと全体のマイユを一緒にするあーがいじ >>747
アカリリスツモっても勝ちなんだよなぁ… 稽古相手なんだからマッスルは相手の場に出現するのが筋ってもんだろ
修正しろよ ヒポキンは構築相手じゃ対して強くないだろうけど
アリーナに対しては明確なカウンターになるはず 今回の企画で久々闘技場やったけど
持った感想はくっそつまんねえってだけだった
カードゲームは唯でさえ運ゲーなのに
さらにピックの運も上乗せとか要らんわ
マジで貧乏人だけやってりゃいいよこんなの
新カード闘技場先行とか2度とやらないでほしい 構築で暴れてから騒げ仮組みでマイユ入りでそこまで強そうなデッキは組めなかったぞ >>756
プールが増えれば増えるほど運ゲーになるからな あかりリスと飛び蹴り握っておくだけでかなり極悪だもんなあ >>143
これ大事
将来、ドラライの強みになると思う
シャドバとハースはもう途中からは入れない雰囲気 凌駕する力めちゃくちゃ評価低いけど
これ結構な強さ発揮すると思ってるのは俺だけなのか? 複雑な効果説明は新規を遠ざけるよな
遊戯王は説明長すぎてマジでアホ
まずあの小さい字を読むための視力が必要 >>393
トルネコとアリーナでアグロ組めば他のリーダー止められんと思うけどな ゼシカが廃れるわけないしククールも強くなったし結構いい調整な気もするけど
テリーピサロはきつそうだけど >>764
HSで類似カードあるけどだいたいこの効果+ドローだからなあ
カードパワーは低いよ 飛び蹴りなんて、いっぱい来るときもあるけど、安定しないぞ。
だからこそ、今のアリーナは正拳突きや回し蹴りの採用枚数は1か0なんだから。
いっぱい来て、ぶん回られたときの印象が強いだけだろ。 ハースストーンは文字小さ過ぎて配信見てても訳分からんもんな 何やっても強いゼシカが最強だったともうが
むしろいままでずっと アリカスさん必死すぎる
今まで矢面に立ったこと少ないから慢心してたな・ >>764
攻撃力+1が永続だから相手のターンでも1:1トレード強要出来てやられるとクッソ辛かったわ。 アリーナのTSスキルで手札ドローできんのに安定しないなんて言ってたら奇跡テリーさんが泣いちゃうゾ ピサロの今団のプラス要素って何?
ドレアム?ファンキーバード? とびげりのコストを戻すなんて今更無理なんだから床をナーフするしかない そうそう
ナーフなんてそんな頻繁にやるもんじゃないよ
少なくとも1ヶ月はナーフとかしなくていい
1ヶ月してようやく冷静な意見が出てくる 飛び蹴りコスト1に戻すのはやめてくださいお願いします🙋
代わりにアカリリスはチタタプにしてもいいので
マイユも抹消してかまいません
なので過去の遺産を貶めるような事だけは御堪忍を… アリーナ相手もミネアみたく疲れそう
前列にだしつつ除去カード使い切らせるみたいな戦い方になりそう 今回は当日10パックプレゼント、みたいなのないんだな
ケチくさくなったなぁ
せめてメダルでずっとカード交換できるようにしてくれ ピサロはアリーナトルネコ増えて
ジャミゴンズがささりやすくなるゾ 今どのDCGスレも酷すぎるよな
新弾1週間でナーフしろナーフしろ
それに反論したら人が減る!運営の為に言ってる!とか言い出す
バカじゃねぇのw
飛び蹴り1コスにしろや >>784
メダルでカード交換できたら、逆に
前よりパック向けるからやらないだろ バリア警戒して前列置き多くなるだろうからジャミ活躍ありえるかもしれない
新弾ピサロけっこう面白そうなんだよな ハマると火力がおかしいことになる もみじドラムをナーフしたのは正解だったと思うけどな、ナーフ前に楽しませてもらったけど。 使ってる人の少ない職業は少し強くなるだけで叩かれるよなw
職業のバランス良くすることを望んでないユーザーが多いのかもな
自分が使ってる職業だけ強くなれば良いっていう気持ちはよくわかる
とりあえず飛び蹴り1コスにしろ ワイ無課金エンジョイ勢やけど
デュラン・ハッサン以外は有用レジェンドカード揃ってるし
錬金石25000くらい溜まっとるわ
でもスーレアは穴だらけ >>783
ミネアは特技絞らないと事故るせいでそれが出来るけど、アリーナは無理だろ 鋼のそろばんの2コストのナーフはやり過ぎで誰も使わなくなると思って、実際に誰も使わなくなったけど、トルネコの床から引けることを考えれば適切なナーフだったと思う。 もみじは次の環境でムカデに焼き殺されるから消えそう 最近ゼシカで始めたんだけど、ひょっとして新環境はアリーナの方が強い?
リセマラやり直そうかな… とびげりは1コスに戻すべき 絶対に 地形の意味なくなるやん デスストーカーに低コスト多ユニット組み合わせたらかなりエグくない? あらくれ杯まだ39/256人だぞ!
今がチャンス! アカリリス出したら飛び蹴りが0コス4点に化ける時点でおかしいわな お前ら明日からパック販売開始だけど準備できてるか?
俺はもう今朝からコンビニに並んでるからよ
飯もあるしトイレも借りれるから便利だわ すみません、このスレの中にガイジ様はいらっしゃいますか? 精神統一2コスは、精神統一が処理できなくて手札溢れるような気がするがw >>413
ドロザラーは微妙だが、ヒップアタックは採用するな
ステルス潰せるし ピンサロはランプして何を出すつもりなんでちゅかね
ゾーマ?w 稽古相手、アカリリス
とりあえずこいつらランクマどうなるか注目だな アリーナにヒッポキングめっちゃ刺さるな
まあアリーナのヒッポキングが最強なんですけど お前らなんかデスストーカーとモグラで滅多滅多にしてやるんだから アグロゼシカに6割強勝てそうな稽古マイユアリーナとキーファ増殖トルネコ
この3タイプが次弾レジェ総なめと予想 >>811
とりあえずそいつらナーフでよくね
ドンもぐと比べてもリスは狂いすぎてる ゼシカのクソデカムチムチ巨尻アタックは恵まれてるね
他キャラは共通に頼るしか床壊せないのに アカリリスみたいな名前の花なかったっけ?
思い出せないけど 前回は配信が2月22で翌月新シーズン開幕まで一週間有った
その所為でシーズン開幕する頃にはトルネコがかなり溢れ始めてて
思ってたより早期のちょっと中途半端な時期のナーフになったからな
今回は配信ほぼ月末だし、来シーズン環境固まるまで多少猶予は有りそうだから
ナーフ入れるとしても7月で良いだろ
6月→ほぼ新弾開始新シーズン
7月→ナーフで環境変化
8月→大会&新弾情報で盛り上がり
こんな感じのスケジュールが一番バランスいんじゃね? マイユ2枚ピックできれば、中盤凌いで9ターンまで生きれば勝ち確に近いな。
https://i.imgur.com/WRRiixe.jpg 全体のスタッツ上がったからゼシカは手札すぐ枯れそう なお自分が使うクラスの強カードはナーフ対象にあげない模様 稽古とかリスとかマイユとか今回一心にヘイト集めてるアリーナだが、お前ら的な妥協点なナーフ案ってなんなのよ
とりあえずリスは出すのをファーラットにしとけ 稽古相手は闘技場だと簡単に複数枚引けるからな
能力も強いとおもうけど、それ以上に闘技場での引きやすさが厄介なんだとおもう アリーナ結構ピックしたけどアカリリス一回も引けなかったから全然使い心地がわからんわ
ぶっ壊れだとは思ってたけどやっぱりぶっ壊れだった? >>831
床から解決にすりゃいいのか
他リーダーと比べて生成しやすいしいいのかもな キラパンはまだ見るだろうけどはぐめたはもう無理だな >>834
間違いなく強いけどアカリリスとかマイユとか意識した構築にするとアグロに轢かれそうだなと思う >>834
滑る床の前でとび膝すると0コスで速攻2/1が二体出てくるぞ
弱いわけがない どうにか7000ゴールドたまったわ
闘技場はゴールド使いたくなかったから2000くらい課金したけど増えたのは10勝一回で1000ゴールドほどとゴミが数十枚 ストパンをテリーの素手武器扱いにするだけで弱点増えるからそれでいいよ 小さなメダル3000でお米券と交換出来るようにするだけで、ニートが親孝行して幸せの国なんだ☺ 小さなメダルすぐ貯まるわけじゃないから期間限定以外交換する気せんわ
いつ新商品くるかわからんから800貯まってもよっしゃアメリアスリーブ買うわとはならない 今回共通レジェに欲しいの多くて困る😅
12000消えそう ゼシカ優遇いい加減にしろ
唯一の対抗策人魂ステルスも簡単にとれるようになるとか >>764
思ったほど悪くはないけどやっぱりユニットによるトレードメインの闘技場だから輝いてる感はあるなぁ
でもステルステリーとか新しい型が出たら掌返すかもしれない 一人のリーダーしか使えないやつがナーフ叫んでる説はありますか? >>842
これ意外といいアイデアかもな
ニートは親孝行できて嬉しい、親はお米代が浮いて嬉しい、運営は小さなゲームが活性化して嬉しい、みんながハッピーになる
革命か? >>849
アリーナ除去強いから要らないだろ
コストも重いし、枠が減る 3/3/4以上の増えすぎだし構築だとはぐめた消えるかもな、それでもトルネコでは強いだろうけど あらくれ杯デッキ自由デッキ変更自由になってるじゃん
限定構築のコンセプト何処行ったんだよ 多分新カードパック出たときに配布する代わりに
メダル100枚で1パック(5パックまで)とかにするつもりだろう
そうすりゃユーザーからメダルでパック買えるようにしてくれた運営は神と崇められるわけよ 配布とか報酬が渋いのはあんまり儲かってないからだろうなあ
星野ドラクエは重課金者のおかげで儲かってるからその分配布も良い >>849
ゾーマドレアムに使えないから微妙
デュランメガトンケイルくらいしかヌエ撃ちたいのいない気がする 星ドラセルラン パズドラに次いで2位か
やるじゃんね ヌエはフローラとかにも効くし結構いいかもな、でも重いが ゴルスラ以上のスライムなんてモンスターズやってれば腐る程いるぞ
初代テリワン最強だったゴルスラが今ではB〜A帯だし >>863
さすが
スクエニ主力ソシャゲ
除外されたライバルズとは大違い
二木は左遷確定 >>852
>>861
確かにアリーナだと最大9点だし微妙か
アリーナ本格的に使うの初めてだから大型なに入れたらいいかわからんわ DCG運営とかガチャで稼いでる会社からしたらほぼボランティアでは?
せめてDCGブームがもうちょい続いてればな 絞っても資産使わされるだけで誰も課金なんかしないんだよなぁ
tier1コピって回すだけやからな ヘビープレイヤーほど課金しなくて済むからな、これ
錬金石たんまり持ってるし なんの制限もないみたいだからスリーブ貰いに週末あらくれ杯にエントリーしてみた
まだ70人くらいしかいないんだな
デッキ登録とかも要らんからエントリーできるやつはしといた方がいいんでない? 床1つ+とびげり2枚で
アカリリスさん5コス10ダメとか・・・
マジで頭おかしすぎる ファーラットにナーフしろよ >>867
大型下手に入れない方が終盤まで強いから無理に入れる必要はないかも アリーナ使いたいカード多すぎてデッキがオーバー起こしてしまうんだが キーファってイケメンだと思うけどなんかムカつく顔してる
骨格とかの問題かな そんな何十万も課金するゲームじゃないしセルラン上がらんだろ >>867
ドレアムとマイユで十分じゃね
あとはキングレオとか 20パーセントもポイントもらえるPC版で課金するつもりだけど、この場合、セルランには寄与しないんだよね。 pc版はいい加減macosに対応してほしいわ
うちmacしかないからおかげで登録キャンペーンの報酬取り逃がしたわ スターターパックいくらなんだろう
3000円とかするとさすがにキツいけど >>879
>>875
モリー ハッサンって新環境でも必須かね?
こいつらいないから錬金するか迷ってるわ 不死鳥メダルってようは石が3000ついてくるわけだろ
そんなん3000円じゃ売らんでしょ >>885
デスプリーストと稽古相手の組み合わせ微妙だぞ
1/1のマッスルアニマルが蘇る >>889
ハッサンは必要
モリーはサイレス増えたらいらんと思う モリーはアグロ以外のアリーナデッキなら入るんじゃないかなぁ
とくぎが全部おうえん持ちに化けて本体も戦えるスタッツになってる事多いし アリーナは跳び蹴りを1コストに戻して
マイユの打点を顔に飛ばなくすれば
空の盤面に出すだけで10点以上入るとか考えたやつ頭おかしいから死んで欲しい >>897
相手がMP9以上あるのに盤面空にしてしまったなら10ダメージぐらい覚悟しろや アリーナはもともと第一弾の飛び蹴り1でランクマでは使用率最低の時から
闘技場では最強だったからな
闘技場はとにかくドローが強い
ドロソがあればアグロに組めるからな 流石にハッサン必須か ありがとう。
アリーナ初めて組んでみたけどデッキほとんど専用でうまるのすごいね‥‥ 一段のアリーナは疾風会心で突然の死を叩きつけてたからね
迂闊に盤面切って顔に行けないプレッシャーがあった いよいよ明日だけど結局実装前日までなんだよな、楽しいの 第二弾はハガネやドラムみたいな致命的なのはなさそうだし楽しいだろ、トルネコだらけになって酷かったからな 床デッキでミステリードール試してみたいと思ったがスーレアで絶望した 実装までにクロックやまびこ修正されると思ったけど何もお知らせなかったな
時間切れがあるから別にええかってことか ミネアのシャッフルや定められし未来で回復とかアルカナ確定で狙うのカードゲーム感して楽しいわ
あとはマーニャが入れば最高だったのに
強いかどうかは別としてこれちょっと構築組むの楽しみ 無限コンボ修正は事前にやってほしかった
時間切れになるからOK=演出テンポ改善しませんよってことだし 永パやまびこは条件が難しいから別にえーやろ
クロチャ2枚積みで成功率上げることもできるがそれは事故率も高めるからなぁ クロックやまびこなんてやるぐらいならラーミアでも狙ったほうがマシでしょ >>918
ラーミアをパックから引いた人だけが貰えるメダル
好きなレジェンドと交換できるコイン
レジェンドなのに実用性乏しいロマン枠だから救済だろうね。 >>915
何気に鬼面どうしが初めて構築に入ってくるんじゃないかと思ってる >>910
トルネコだらけが3カ月も前か、、、
今回は何だらけだろう?
アリーナかな 闘技場のテリーまともなカード引けないしピサロ選べば良かったわ 結局クロチャとやまびこ以外の特技入れないゼシカなんて
クッソ弱いからな
しかもようじゅつしで発動するなら最速で7ターン目
耐えれるわけがない かぶとこぞう一回もピック出来なかったんだけど使い勝手どんな感じ?
ベンガルクーンはなんかイマイチだったけど 自陣にしあわせの国置くガイジおって草生え散らかした 魔法陣ゼシカ強いんだけど安定しなそう
ユニットないと魔法陣つくれない・上に置けないし
特技ないと魔法陣あっても意味ないし >>925
ぶっちゃけ微妙
貫通ケアで宝箱を左下に置かないといけないし
そもそも宝箱の中身自体が早めに欲しいのにカブトが6コスだから
その間待たないといけない
あとバグでクワガタがたまに仁王立ちにならない
せめてこのバグ修正されるまでは使うか考えることすら無いな この弾バグだらけじゃん
ちゃんとデバッグしたのか? 今は闘技場でマイユ無双できるけど、構築になったらアリーナでネルゲルやゾーマケアどうするの?
ネルゲルは後列中央を滑り床にできれば、前列中央処理をしてれば比較的安心?
ゾーマはアンルシ必要?
ゾーマをポン置きされてる間に倒しきれるようならアンルシいらないんだろうけど。 そっかー
アリーナだけ何も考えなくてもネルゲル対策できんのかー
はぁ… ダークドレアムがある以上アグロ以外はアンルシア必須でしょ
抜くとすればザキのあるククールくらいか テリーはサブナック入れれば後列の高アタックユニット貫通で処理できるのか メダルで衣装交換できるからミネアの青いの、欲しい。
が、新弾でパック購入で使う可能性あるから我慢してるわ。 1300万人のうち今残ってるのってせいぜい100万人位? >>934
今アリーナはゾーマ出されたら必ず負けてるんですか? >>936
そもそも先に中央前列にモンスター居たら対策になってないけどな
どうせネルゲルなんて1ターンで処理されるんだから
脳死で対策したいならピサロかククールだろ アカリリスだされたらもう時間の無駄展開に対策できたん? >>930
アリーナ流行るならわんちゃんあるかなって思ったんだけど微妙か
バグもあるのね‥‥ プレミア冒険者のフレーバーテキストは代表的なセリフとかがよかったなあ
プレミアキラーパンサーみたいなニヤッとできる感じの トルネコやミネアみたいに消える床だとアリーナのすべる床で後列は埋まることになる >>947
中の人関連はガイジの大好物だからやらかしてる感ある 4ターン目のアリーナに回し蹴り回し蹴り33アニマル44アニマル55アニマル66アニマルで絶望的な盤面にされたぞ
困難どうしろって言うんだよ 声優縦読みポエムはちょっと痛い
そういう所だぞ二木ニキ >>950
今の闘技場はアリーナ選べなかったやつが悪いと言っても過言じゃないからな けいこは素ロースの存在も考えて2マナにナーフが現実的だな >>955
プレレジェのテキスト縦読みで声優の名前になる 縦読みポエムはこっちが寒くなるからほんとやめてくれ
どや顔してそうなのが痛すぎる
それめちゃくちゃ滑ってるから アマリリス飛び蹴りでうさぎ虐殺してたらドレアム0コスになるな
ドレアム→マイユ出来ないのが唯一の良心 まあリリース当初からドラクエ知らない運営だとは揶揄されてたけど、やっぱそういうとこに出るなあ
ゾーマのデザインとかは割としっかりしてるのに 縦読みのお遊びはいいけど、声優名ってのが寒いし
縦読みを無理やり成立させるためにポエムになってるのも寒い >>964
盤面に展開しすぎないようにすればいいやんwwwwwwwwwwwww フレーバー追加にプレミアムは別フレーバーってのは良かったのにな >>964
特技残しつつドレアム後出しする
アリーナならドレアム出した後にドローできるし いや普通にアンルシアでいいだろ相手もうユニットないんだし バーバラのプレミアムポエムでマスドラ説匂わせてるんだな
もう公式設定なのか? 声オタ媚びでしょ
今のスクエニらしい
その割に中川アリーナとか悪手打ち続けるから笑っちゃうけど いよいよ明日か。ピサロどーすりゃ良いのかさっぱり分からん ジャガメ2体素出しとか
カミュ素出しとか
して負けるとかwwwwwwww
どんだけアグゼシやテリーにビビってんだよクソ雑魚wwwwwwwwwww
だっさwwwwwwwwwwwwwwww ボンファとか使い魔枠居ねーからつまんないな今回の事前評価 プレレジェの縦読みポエムにまで文句つけてるのは、流石に病気だろう。
少しでも気に入らなければ、注文つけるクレーマーだろう。 盤面空で進化してしまうとマイユで瀕死になるピサロさん可哀想 ドラクエで声優縦読みポエムなんかやって叩かれないと思ってるほうがどうかしてるわ ピサロの希望はデスストーカーくらいか
てかランプとか不快なだけだから弱くていいわな 一応スクエニ公式作品なのに
声優ネタ
+
縦読み
+
ポエム
とかいう低脳三冠王だぞ
そういうのはつれぇわとかでやってくれ ベンガル床4枚あればそこそこ使える
構築で6枚入れれば大分安定するか >>986
じゃあ、見なければいいでしょ。
プレレジェも砕けば錬金石たくさんもらえるし。
自分が頭おかしいことくらい、理解してくれ。 縦読みはさりげに入れるのがセンスであって、ばればれだとただお寒いだけなんだよなあ
公式のくせに一気に同人臭するから >>981
やっぱ心の友はモグーラか
デスストーカーとかファンキーバード絡めたいけど6コス大渋滞やな キガ ツク トワ タシ ハガ イジ ニナ ツテ イタ ようじゅつしが着火と一緒にコスト増えて消えたのにデススト過大評価すぎ このスレッドは1000を超えました。
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