【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.651
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.650
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1528102035/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured *、 *、 。*゚ *-+。・+。-*。+。*
/ ゚+、 ゚+、 *゚ ・゚ \ 。*゚
∩ *。 *。 +゚ ∩ *
(´・ω・`) +。 +。 ゚* (´・ω・`)
と ノ *゚ *゚ ・ 。ヽ、 つ
と、ノ ・゚ ・゚ +゚ * ヽ、 ⊃
~∪ *゚ *゚ * +゚ ∪~ ☆
+′ +′ +゚ ゚+。*。・+。-*。+。*゚ お願いドレアム通って勝ったときクソつまらねえな
勝つために入れてるけど デスストーカー本当おかしい
サンディと軍隊アリ二匹とメラゴ二匹バリアに飛び込ませるだけで18点ダメとかぶっ壊れもいいとこだろ 糞メダル貰える糞キャンペーン渋すぎてやる意味ないだろ糞運営アホなんじゃないの トルネコやりたいけどカモにできるリーダーがほぼ死滅したから全く勝てんよ… 反転が強いからって自由枠色々いじれるククール死ね
石像モコフルとかしてくるし二木死ね メダル交換分のパックでダークドレアム当たってしまって不死鳥メダルどれに交換するか迷ってしまってる
マイユあたりか? 最弱だなんだの騒がれたククールなのにいざ最強になったらこれかよ。どんだけわがままなの?
まぁゼシカスよりかは遥かにストレス少ないけどさ、作る費用もめちゃくちゃ高いからイナゴは真似できんだろうし ところでましょうぐもとか入るあのククールはなんて呼べばいいの?回復バーンククールとか冥界ククールとか? ここの奴らって強いデッキはとりあえずナーフ騒ぐことしかしないよな
最初はマイユリス頭おかしいナーフナーフ、んでそいつらはただの上ブレクソカードってのがようやく知れ始めると次は稽古ナーフナーフ
強いリーダーが嫌いなだけだろ でかいのが飛んできて負けるのはそんなことそうそうあるもんじゃねえ
素直に「へえやるじゃない!」って賞賛しとけ
でもククールは許さん いつも強すぎる
>>1乙 10戦中8戦ククールだったんだが奇跡テリー流行ってるんじゃないんかよムーア抜くわ イナゴも秘法ダークマターに文句言うような奴にケチつけられたくないだろうよ 1ヶ月後にナーフで環境激変しそうなのが勘弁だわな
ユーザーが自己負担でβテストやらされてるような物でしょ >>23
ほんとそれな
OPカードは明白なんだしはよ動けと せや!ユーザーにデバッグさせよう
ナーフすれば課金が進む! ウルノーガ隠者でパクって出すの楽しすぎワロタ
存分に回復してくれよ だって今回のバカ高デッキOPはある程度わざとでしょ
お前らが慌てて課金錬金してから大会に向けて調整しますわ >>23
開始初期も環境壊れてたし実質有料β三回目だな 不死鳥メダルをマイユにするかデスタムーアにするか・・・
うーん >>18
だよな
稽古だっていつも活躍できるほどじゃないしな
せいぜい3/3か4/4 飛び蹴りが数枚ありゃ別だがそんなのに頼ってられん
第一それを出せるの何ターン目だよって話だし別のユニット出してるわ 今テリカスで自虐してんのも大概だと思うけど
アリーナ、ククール、テリーは自虐すんなよ ぶっ壊れククールとぶっ壊れアリーナ使って
まだプラチナのガイジいるぅ?wwwwwwww
普通の人間ならもうとっくにダイヤいってるが、どんだけ下手クソなんだよwww こういう話題のキャラ使ってる奴がナーフ逃れようとしてる期間が一番面白いw 超必中魔術師はエビルドライブ引いてくるだけでもゲーム壊れるな
5/5×2 2ドローは流石に? >>39
ククールじゃ自己多すぎて無理だろ
アリーナは事故起こらんから余裕だけど
そもそもあーあいさんがアリーナに乗り換えた時点でククールは終わった″と気付かないといかん もうテリーは雑魚すぎだからボーンファイターの2コスト3コスト版と求めてに2/1の1コストユニット追加な 床オナアリーナは本当にくだらないだけだからナーフしても削除でもどうでもよかったけど、稽古にナーフが必要な理由は俺には分からん
普通に強いカードとしか思わんし、やられても稽古なら別にって感じ
くだらん床オナ見せつけられるよりよっぽどまとも
お前らも散々マイユとリスに文句言ってたし、ナーフするならそっちで文句ないだろ?
マイユとリスはくだらないだけで別にナーフ必要な強さじゃないって言っても叩かれまくったけどな
ここの奴らはエアプしかいないんだと分かるわ、稽古も使ってないだろ絶対 >>46
わかった、でも極端に短いのはダメなんじゃない? 話分かるやつだけルムマ来てくれ
ルムマ5回 こちらアグロで攻めます
375618 反転ククールアリーナにかてなくね?
tier1アリーナひとりだけで
あとは全部tier2じゃ? >>51
先行取られたらまず負けるし
こっち先行取ってもたまに負けるし(こっちの事故で)やればやるほど不利 アグロでククールぶっとばそうとしても反転2点AOEで無に還されるのクソ トルネコの魔法のそろばんうざい
あれはナーフするべき アリカス使われとククカス使われがtier1を擦り付けあうスレはここですか? 稽古相手みたいなカード出すなら2コスくらいのサイレスも出せよ
1コス稽古や2コスのスロース相手に4コスサイレスしてる人みると悲しくなるわ 一戦が長すぎて一日一回戦ったらもうおなかいっぱいだわ
三勝メダルとかそんな元気ない 床も稽古もナーフでいいよ それでアリーナが減ってくれるなら歓迎だ
ただ飛び蹴りはそのままでちょうどいい
でもククールは許さん 強すぎる うさぎもモグラみたいにそのターンで死ねばオッケー
反転はドロー効果なし、雲の体力減だな このゲームやっぱりテリーが一番面白いんだよね
でも最強じゃないから使えない
テリー本人は最強最強言ってるのに 反転自体はいいけど自分にも効果及ぼせよ
ハースのオウケナイ見習ってくれ、あれでもコントロール型ならほぼ入ってるレベルなのに アリーナには1/1/2におうで床発動できるテンポロスどころかテンポの化身みたいなユニッがいるんで...
床アリーナが減ったっていうか床展開できなかったときのケアができない脳死特化デッキが消えただけなんだよなぁ これやっぱり奇跡対策にムーア入れるよりククールの竜王にサイレスのがトータル上がりそうなぐらいククール多いなアリーナお前はどうすればいいんや は?トルネコが一番面白いが?
しかも変なラーミア流行ってくれたおかげで勝率も改善 アリーナ環境よりゼシカ環境のがマシだった単純に声で
ゼシカもババア声でイラつくし大概だが中川きつい
もうカードナーフしなくていいから中川だけ声オフ付けて 普通に剣シコシコテリーが
アリーナの次につよいだろ ん?俺がいない間にラーミア流行ったんか?どんな奴? 先攻アリーナへの対処法はない
運命を操作して先攻取るしかない せっかくダイヤ上がって好きなデッキでやり始めたのに、ダイヤにもククールとアリーナしかおらんやんけ
何このクソゲー 反転ククールに関してだけは上ブレも糞もない糞デッキだと思ってたけど
コンミネだけは五分な気がする
じゃあコンミネがククール以外に勝てるかというと分からんけど アリーナにかなり刺さるからジャガメ入れたいけど中々枠がない
対ククールでは腐りがちだしみんなやっぱ入れてないのかね 7/2奇跡とか見てると
死体カミュしたくてたまらなくなるな。
テリー少し増えてきた気がするし
そろそろ入れといてもいいかな。 >>45
4ターン目に7/7と8/8のマスパンが出てきても普通に強いカードととか言えるの? >>74
俺はククールもコンミネも回してないから分からんけど、ミネア相手なら早々に顔詰めに移って7〜9ターン目にはリーサルじゃないのか 反転ククールの対コンミネなんて顔にベホマ撃ってりゃ勝てるやん
相手は回復すらできないんだからむしろ負けるほうが難しいだろ >>77
どんな上ブレでそれ実現するのか言ってから答えてやるよ
黙ってデスストーカー叩いてろ 第2弾と同じ流れなら来週に使用率と調整発表
21日前後にメンテって所やな ククールもナーフ対象だけどなw
お互いなすりつけ面白いw クノールの床がバリアでデスストーカーが与えられていたら…? 床を最初見たときは
相手の動きを制限したり
はめたりするトラップ的な物かな?と思ったが
その使い方のほとんどが相手をイカすより
自分で気持ち良くなるためのもんだったなー。 バトルチャンネル初めて見たけど、幾らシルバーとはいえプレミ酷すぎるな 床ゼシカ楽しいけど安定しねえなぁ
ベビーマジシャンもしかして要らないかこれ
床出せる頻度も低ければ死亡時効果って遅さだし、スタッツも弱いし
でも手札無いとまず勝てないんだよな、むずいわ 床で1ダメ食らって気持ち良くなってるピサロさんの話はするな >>84
リリース後30日ぐらい後だから定例なら29日じゃないか 第一弾以来復帰したけど、あんだけみんな使ってたアンルシアちゃんどこ?
あとアグロ減ったね。まだプラチナだけど >>88
自分にしか見えないマスに罠を張って
相手がまんまとそこにユニット置いたらざまぁみろ!とか
置く方は相手の罠の位置を考えて置かないとダメとか
そういう配信映えしそうな心理戦、読み合いを期待してたんだがな
蓋を開けてみたら自分のユニットをシコシコと飛び蹴りさせてマイユで30点バーン!のクソしょうもない大味ゲーw
考えた奴馬鹿だろ センスないから死んどけよ アリーナ、ククール、テリーとその他の床の差がね
ゼシカは強いけど使いにくいからまだマシではあるが トルネコは床から床が出てくるからな
宝箱から宝箱並みに萎えるからな ピサロとトルネコとミネアが不具合すぎてな…床の差ひどいわこれ
この3人で床使うやついないだろ? >>100
いやどう考えてもトルネコは床使うだろ
くだらんアリーナの床オナや、ほぼ床必須のテリーみたいに床が軸の中心じゃないだけ
戦力の底上げとして展開ついでに床使ってるだけで十分強い 暴走魔法陣入ってるゼシカは何か強そうな動きしてそうな雰囲気だしてやばいと思うけどだいたい息切れしてるわ ミネアは下手したら第3弾ないようなもんだと思う
タロットシャッフルとマーニャがあまりにも見掛け倒しだった
運ゲー加速させられただけ >>95
ドレアム用に入れてる人が多いし、
今アグロアリーナ多いぞ。 床とか無視して組んでるジャンケンミネアが普通にやっかいだった
三弾のアリーナククールに隠れてるとはいえ未だにつむじかぜ放置はやばいと思うわ 魔法陣つかベロニカがやべぇ
元ネタ再現されてるのかやたらメガライアー引っ張ってくるのもガイジポイント高い タロットシャッフルでじゃんけんデッキの上に置いて魔術師で雑に強いぞ なぁ
15万フォロワー行ったらレジェチケくれんか?w 氷塊ゼシカでアリーナには勝てるけど対ククールが運ゲーでしかなくてだるくなってきた
ククールメタれるカードって何かある? タロシャかダブルゾーマには負けた
とはいえ銀タロない時もあるリーダーだし
ギリギリ許した 三弾追加したばかりなのにフォロワー増えるどころか減ってるのはなんでだよw
まじで早く上変えないと取り返しつかなくなるぞ 超必中へのアクセスが簡単になったら強くなるんだけど
現状超必中はテンポロスしないとならんしな
シャイニングが必中状態なら超必中の効果だったらゲーム壊れてたと思うが
ただ理不尽さは中々強い、弱いドロシーみたいなもん まず呪文中心になりがちなのにユニット置かないと床展開できないし、
ようやく床敷けても更に立ってる奴いないと意味ないってハードル高いんだよなゼシカは
んでそんだけのパーツと都合のいいユニットと肝心のスペルを持ってくるドロソも必要
んなことやってるとテンションも回せんからベロニカ育たん
まぁ安定せんわ、たまに上手く陣敷けたときの爆発力はあるけど 10やってないからマイユ妖精みたいな小さいキャラかと思ったら意外とごつかった ククール相手に顔持たないからメーダロード入れようって思いついたことはあった 床ピサロやってると前列に魔法陣並べられるとものすごくくやしいです >>118
ステレス置けばいいよ
一度床置いたらイオでも最強クラスのAOEになるんだし
メラミメラゾーマ貯めたら顔に撃って全員で顔殴れば勝てるよ ククール相手はしょーもない試合しか無いんだよな
相手の引きが良かったから負けました悪かったから勝ちました以外の感想が見つからない試合しかない アリーナだけ気持ち悪いくらい同じようなデッキしか当たらんな あまりにもククールばかりで対策デッキ組めばって思ったけど何もないやんけ
6.7割ぐらいククールやぞ今 リス床シコで無鉄砲からのマイユがクソムーブ過ぎてやばい
たてまじん、共通にしてくれよ ベビーマジシャンのなにがあれってアリーナにずらされるとドローしないところじゃね
一枚は普通にドローで床があれば追加でドローでええんちゃうかあれ 3コスまでは動き弱いからとっととラーミアぶちかましてやれることはたまにあるけどククールやっぱ強いわ つむじとか抜いて序盤のり切れば4,5ターン第一陣7,8ターン第2陣がわりと安定する全力シャッフル魔術師楽しい >>129
ゆーてもアリーナ以外には強いし
アリーナが理不尽なだけであのカード自体はホントに強いよ
ただまぁ腐るときは腐るから魔力の息吹でよくねとは思う >118
サンディとマドハンドおぬぬめ
ジャガメまた増えてきたらあきらめろ スレ公認のナーフ候補ってどれなの石のために残しときたいんだが魔性雲がやべえのは分かる アリーナ→アカリリスでワンターン速攻3回くらいされて−6 しかも床永久
ピサロ床→1ダメ食らった挙句攻撃力+2 床消滅
どういうことだよ・・・ 試合が長いんだよなあ
15分もあれば終わるだろと思ったら20分たってもまだ終わる気配ないからサレンダーしたわ >>107
ありがとうございました!
すいませんね最近全デッキ削除しちゃってアグゼシがなかった… 全デッキ削除わかる、今はミネアとピサロのデッキだらけや ていうかすべる床でたら墓にいるモンスター6体召還するトラップカードとか実装しろって
バランスうんこすぎるだろ ライバルズなかなか面白いな
シャドバと同じで頭使わないから
スゲー気楽にプレイできるわ
クソ遅いゲームテンポさえ改善してくれりゃ第二のシャドウバースも夢じゃないな >>141
共通床もっと欲しかったなジャミラスは打たれ弱すぎるし 稽古相手何でノーマルなん?パクり元のハースのエドはレジェンドやで? まーたエアプが騒いでるw
滑る床使ってるアリーナとかカモだろwww >>124
>>133
ヌーバとサンディは入れてるけど、ヌーバもやっぱり潜伏安定なのか
我慢できずどっかで殴っちゃうけど
サンディは所詮一枚しか無いレジェンドだし、そう都合良く引けんのが辛い
マリガンで2コス捨てて探しに行くのはかなり思い切るから最初持ってないこと多いし
わらい袋じゃ限界あるわぁどうすっかな >>146
使う側だけど飛び蹴りが都合よく揃わないし
どのリーダーと当たっても普通に負ける
でも一位のアグロデッキならほぼ負けない
マイユもリリスも居ない 確かに共通床は欲しかった
特に地形そのものに効果はなくて効果のない地形を設置するってだけでもよかった マイユとアカリスいなかったら弱いに決まってるだろ。・・バカなのかあ? 床破壊もうちょっと充実させないとやりたい放題すぎてどうにもならない
ピサロとか逆風にもほどがある >>154
上振れマンのミネアとククールは全体的に見れば悪くない気がする
どうせ最低8勝たないとゴミなんだから >>155
ドロザラーが意味のない泥地形に上書きできる効果なら面白かったもな メガザルロックの死亡時効果でサンディって復活する?
もし復活するなら実際は墓地に大量のサンディが・・・ 夏に合わせてウォーター滑り台したかったとかそういう理由だろお前の・・・? おい、ラーミアで6マイ出して勝利条件満たしたのに
ミミックに食われて体力0になったら
ときは来たれりって文字が出て
勝利動画が始まったから
勝ったと思ったら
「あなたは負けました」ってどういうこっちゃい???
こらっぁああああ!!!二木ィー >>160
リスとマイユのナーフ叫びまくってたここの連中なんてこいつみたいな奴しかおらんだろ
今でもまだ残ってるが >>163
だから言ってんじゃんアリーナが強いのは稽古相手であってアグロだって
床アリーナなんてククールに完封されるしテリーやゼシカにも負けるわ アグロアリーナってククールとアリーナとミネアとトルネコに弱いだろ
何で使ってるのか謎 ってか床アリーナ弱い民の正体って反転ククールやろ
使って見るとわかるseltの方は凌げば中盤でテンポ取り返せるけど
床は中盤でぶつかって取られたら取り返せん
減って欲しいんやろ 返しでとれない化け物が安定して並ぶ稽古アリーナが一番強えよ
たかが2/1並べて盤面とるだけのリスとか出るまでが遅いマイユとは格が違う いやだからお前のデッキマイユもアカもいないのに強いも糞もないだろ・・・ >>166
雷鳴同時KOみたいに両方負けになってんだろ多分
処理的には何もおかしくはない 稽古マンは稽古2人同情に育てることにこだわりすぎててめっちゃ遅いのが多いよな
頑張ってだしたところで悪いけど顔面ベホマでゲームセットですわ アグロは脆い部分もかなりあるし床はかなり事故る、結局アリーナは2番手どまり 魔法陣ゼシカはキラーシックル、突撃小僧、バイキングソウル、うごく石像とか有利トレード成立しやすい使い捨ての高HPユニット並べればいいんじゃないか
まあ強化イオで吹き飛ばした後はそいつら棒立ちか手負いの弱小モンスターになってるんだろうけど… ぶっちゃけテリーはアリーナ、ククールに比べると大分弱いってだけでかなり使いやすくなったし面白いリーダーになったよなあ
第二弾のテリーはマジで弱かったし そこまで床アリーナは強くないっしょ
稽古相手ナーフぐらい 床オナアリーナと反転ククールの有利不利って未だによく分からんわ、上ブレた方の勝ちって感じか?
床オナはクソ時間と手順かかるし、問答無用で顔撃ってれば普通にククールが勝ち越しそうだけど もしかして久しぶりに見に来てそうそうにキチガイに絡まれちゃったか >>177
剣パクられたりゲロぶっかけられたら予定めっちゃ狂うのがな アリーナは1コスモンスター全部ぶっ壊れてるのもガイジポイント高い >>182
まあカミュ、したいは削除でもいいとは思うけどね
全リーダー相手にああいうメタカード用意されてるなら良いけどさ ミネア以外全員武器装備できるのにテリー使いはいったい何言ってんだって感じ >>179
床でククールに勝つのマジしんどい・・・ほぼ何もできずに負ける そういえば、
ログを遡ってみてみたら
ある一定量以上は切れてるじゃねーか
何の役にも立たねーぞぁ >>183
突然の書き込み失礼致します。
某高校でPTAをしている保護者でございます。
最近私の息子が、私に向かってガイジガイジと言うのです。
このような言葉を覚えたのは、私の推測が正しければこの巨大掲示板
によるものと思われます。ここは不良のたまり場でしょうか?
差別用語が飛び交うこの環境は異常であると言わざるをえません。
とりわけガイジという言葉は最悪の部類に入ります、やめて頂けませんでしょうか
この言葉によって私は戸惑い、心を乱されいつまで経ってもプラチナランクから
抜け出すことができません。環境が変わり、テリーの雷鳴とかいうガイジソードを
見かける事が少なくなったのはありがたいことではありますけど。 床アリーナでククールに7割以上勝ってるぞ
構築が悪いんじゃね ゆかアリは普通に強いからなあ
ククールのは結局減らされれば攻撃力まで減るから >>183
またエアプ丸出しの発言だな
メラゴで返されるだけでゲロ吐いたりジャガメに怯える毎日だったり
弱いとは言わないが壊れでもないぞ
塔は強いがな 稽古相手→2コス
ましょうぐも→HP3
これが俺的最低ラインのナーフ案
リスとか雨とかもっと色々あるけどこの二つは早急に手を打たないとゲーム終わるレベル バランスくっそ下手だよな
スクエニだからしょうがないかもしれないけど アリーナにメラゴ二枚キープできたら割と勝ったかな感ある もぐらとパンサーは前は過大評価だけどしんだんでガイジになったよ武術カードの価値が上がりすぎたから >>189
アグロアリーナが弱いとか言ってるおまえの発言は信憑性がない・・・ レジェ到達してないリーダーってあとピサロとゼシカくらい? 稽古相手とましょうぐもをとりあえずナーフしてその後の環境見て他のカードナーフしたらいいっしょ ナーフより上方修正に期待してる
ホメロスとかホメロスとかホメロスとか ぼくあの意見はテリーくんもナーフしとかないといけないんだ🤔
しょこたんとくくーるん消えてカミュ入りのテリーが一番はげろげろげーなんだ😟
メダルいらないんごおおおおおおおおおおおおおお😎 今度は稽古相手ナーフ連呼か、本当に懲りないな
どうやれば倒せるかメタれるか考えてる奴もいない
いつまでも「あいつ強いからナーフして!」
稽古相手がナーフ必要な理由を誰か俺に教えてくれ 今の環境で強いものの理由なんか出されたらぐうの音もでんぞw ホメロスは闘技場でパパス寝取った時が神だった
他に寝取って有効な奴誰だろ?死亡時効果ある奴はアドでかいよな やっとダイヤいったんだけど
ダイヤって降格するっけ? 床アリーナに武術までぶちこんでる奴は正直やりすぎだろ
1/3のおみくじ2回引くためだけに枠割くのはキツイ >>204
お前はマイユとリスが強いんだろ稽古に逃げるな 稽古相手とか封印かければ良いだけじゃね?
本当の壊れは1コスで6点叩き出してくる霧ホイミホイミだろ。。 もうその話は終わったんだよ
今はお前がぐうのねも言えなくなる話 >>209
1コスに4コス使うってまーじかwwww >>210
んじゃ俺がぐうの音も出なくなるようなマイユとリスと稽古が強い理由でも書いてくれ
面倒なら別にいいぞ返信しなくて トルネコを使えばなんとゼロコスで封印できちまうんだ💪😎 ホメロス使ってて楽しいけど必須ではないよな
二木はピサロさんに優秀なレジェ渡す気ないのか 一応ダイヤ5までは行けたアグピサ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1551136.jpg
ヒポ戦士とかいらないかな?入れ替え候補あれば教えて下さい リスは実際強いとは思うけどナーフまで行くか?って言われるとなぁ……
2/3引き続けるとせいぜいうさぎ1匹出すのがやっとだし下に振れたらどうしようもない
空っぽからの顔面へのバーストとして計算しても8点だしいくらでも返しようがあるからナーフまではないんじゃね ってか必殺技って追加しないのか?
新弾2回に1回くらいのペースで追加してくるもんだと思ってた リスのナーフはいらん
アリーナは稽古
ククールは霧と雲両方 リスマイユ飛び蹴りは今のままで全然いい
稽古はナーフは仕方ない
これでスロース型も全滅
ククールもナーフ入ったら反転死亡
床軸fしか生き残れなくなる >>205
デスタムーア出して天変地異スタンバイしてた
ミネアから奪えた時が最高だった ダイヤ行っても他のリーダーで遊ぶ資産がねえ
ニキニキ強欲だなぁ 誰かジャミラスを救ってさしあげろ
せっかくしあわせの国に閉じ込めたのに無鉄砲やら飛び蹴りで脱獄されてんの悲しすぎるわ >>222
逆に考えろ
アリーナなら再び閉じ込めることも可能だと
結局何もかもアリーナかよ 石像に永遠の贄を捧げるためだけにジャミラス作ったけど、目立って活躍したことが片手で数えるくらいしかない
しかも返しのターンで楽に処理されるのがほとんど、まぁ床消えないし良いけど
ただドレアムに対するお守りとしては割と頼もしい、アンルシアだけだと心許ないしゾーマもいた時困るからな よほど過度な弱体化や他のリーダーがアホみたいな強化されない限り最弱になることはないと思うわ >>217
必殺は調整難しかろうとは思うが先行劣化拳は地味になりすぎてる
先行劣化スロースと先行劣化相手と先行劣化リスの方が強い
こいつらは先出しで普通に強いし 今のククールは今までのククールにゼシカが混ざったみたいな性能だからナーフされても納得
というかしないと次弾のゼシカがとんでもないことになりそう 平均4〜5枚武術カード引かないと飛び蹴り2枚確保できないんだしそこまでヤイヤイ言われなくてもいいと思うんだけどなぁ……
稽古相手はわからんでもないけど アリーナ強過ぎんな…
床はもちろんだし、アグロもラーミアも強いから型が読めない。
第一弾環境のゼシカ思い出すわ
ククールは強いの反転型だけだから読みやすくて楽 瞑想とかいう爆アドスペルもあるんだからストパンをテリー式にして反撃受けるようにしてくれればいい ククールより弱体化すべきはアリーナだろ
今のククールはデッキの半分くらい特技だから事故も多いけどアリーナはTSのせいで安定しすぎてる
事実ダイヤはもうアリーナばっかり 雲も霧もコストあげないといけないよ
0コス 3回復
1コス 全ユニットリーダー2回復
2コス 4回復1ドロー
5コス 7回復2ドロー
5コス 5/5 4回復
こんなもん全部回復だから許されてるのであって >>226
マイユ抜きリス抜きなんて普通にあるだろ、むしろ今床オナやってる奴の方がもはや少数派じゃね
稽古は抜く理由がそう無い、どの型でも普通に強いし使い勝手も良い便利なカード
ただ稽古がナーフ必要とまで言われる理由は分からん
これも8だか9だかまで育ったような上ブレにキレてる奴が騒いでんだと思ってるけど、それにしてもだろ そもそもククールだけカンストしてるけど、俺がやりたかったククールはそんな上から顔面削り取るみたいなのじゃないんだよ... >>237
反転できたら強いってコンセプトだから仕方なくね
事実反転揃わなきゃなんもできずに轢かれるだけなんだが >>238
6〜7コスあたりでリスぴょんぴょんからの4/4〜6/6をポイッと投げられるのはなかなかストレスたまりそう >>241
できたらって簡単にできるから環境の2トップなんだが? 先行アリーナ強いのは当然だが
アグロゼシカのこと忘れたの?俺は忘れてねーぞwww マイユリスは普通に強いなぐらいのカード
稽古は壊れなのは認める
これがナーフされればスロースも当たり前だけどマイユリスが入ってる床ミッドも弱体化されることになるからぶっ壊れでは全然なくなるでしょ 稽古相手のどこが強いって、武術カードどころか特技カード縛りもコスト縛りすらない状態で
プレイした札の数だけスタッツが+1/+1されるカードが1コスって、どこをどう切り取ってもぶっ壊れじゃね?
1コスカードなのに序盤に使ってもほぼ1コス以上の仕事するし、後半に残ってもコンボから高コス並の仕事するし とび蹴り二枚なんてけっこうでるだろ・・・なにいってだ >>241
反転させる手段が多すぎるのにマジで言ってる?
相手殴りながらドローまでできるんだよ? ぶんまわって30点マイユは上ブレだから諦めて
そういうもはどんなリーダーでもあるでしょ コンボ前提の能力なのに弱体化されたらやっていけないわ
今でさえテリーとかキツいのにどう戦えばええねん 霧も雲も次に使われる回復効果が反転する でいいと思う
ウルノーガだけは前列にいる間は永続でもいい 無念無想武術カード×nからの稽古相手×2とか序盤にやられると頭おかしくなりますよぉ さすがに今ククールアリーナ使ってて他のリーダーがキツいってのは無しだわw >コンボ前提の能力なのに弱体化されたらやっていけないわ
コンボ前提だろうが条件が緩すぎるからこうなってるわけ
しかもドローがアリーナより速くデッキ掘れるくらいだし簡単に揃う 最初は安定して反転できるけど泥沼化するとドローのために回復切ってぐだるねんな
それでも強いと思うが 実際回してみろよ結構な頻度で事故るから
これでアリーナと同格にみたいにされてるの納得いかないわ アリジ「アリーナ別に強くないよ。テリーきついしククールきついしゼシカきついしトルネコきつい。だから稽古もマイユもリスもナーフ要らないでしょ。」 >>242
まずそのリスオナムーヴが上ブレ前提のくっだらんデッキなんだって
俺がキレるとしたらそんな跳び蹴り引けなきゃカスみたいな床オナリス構築に上ブレ押し付けられたってところで、稽古は要素にならんわ
>>246
あーまぁ使い勝手が良すぎるのはあるかもしれんな確かに
ビッグスロースとのシナジーは切るべきじゃないと思ってるから、仮にナーフするとしたらコスト制限かな
スロースと同じ1コス以下制限ならそう文句ないだろ、十分強そうだし ククカスと中川オタが自虐し合うのやめてくれ
どっちもクソ 使い勝手のいい便利なカード(笑)
ぶっ壊れカードの間違いだろ >>256
納得いかないならもうちょいまともな反論してみれば?
ナーフやめてくれーと言ってるだけにしか聞こえない シャドバのリノやらドロシーやらの時も安定しないだの上振れしないと弱いだの言ってる奴らいたな ククカスはまだいいけど中川オタはガイジしか居ないからな
ナーフされて当然ですw まあ運営もここの発言を真に受けるバカじゃない事を信じてるわ どっちもナーフで解決じゃん
アリーナククールナーフするなとか言ってるのはどっちもガイジ ククールと中川は間違いなくナーフくるでしょ
問題はどこまで手をつけるかだよ >>164
するし増える
もちろん帰ってくる
セクシービームだとNTRる >>267
これ
される事は確定でなにがどうなるのかが問題よ サーチ無し5/30引きはリスクっちゃリスクだが大きければもう消えてるのも事実
個人的には酸性雨の下らなさやべえからあれが死ねばどうにかなりそう ナーフは両方来るけど
来ないと思ってる中川オタ何考えてんのか ホメロスってグレイグ?アレを仲間に出来ないように2にしてあるだけやろ
グレイグ4にして3まで取れるようにしろ
テリーもにっこりやろ ククールは事故る奴は事故るんじゃね
35連勝の例の配信見てみたけど、「え、そこでそっち優先すんのか」みたいなベホイミベホマの使い方してるところ結構あった
ドローの為だけに切ったり、デカブツ処理じゃなく思い切って顔焼きに行ったりだけど
パーツ引ける確率とかちゃんと考えてやらないと事故もありえそうな感じではあった
逆に言えば上手い奴なら事故らないんだろ
実際あの配信者は終始安定してたし、何だかんだパーツ集めれてたよ ククールで今言われてるようなナーフされたら使い物にならないだろっていうのはわかる
でもしょうがない
今までもナーフされて生き残ったカードは人魂だけなんだよなあ
ドラム、マジフラもたまーに見るか すまん
反転ククールにわらいぶくろ入れる意味がまじでわからん
解説お願いします ニキよ、オーガーはせめて4点か全体1点にしてくれ
床・2コスユニット・手札に無い、この3つが条件の癖に単体3点ランダムは割に合ってないニキ >>274
いまですらこれだけ強くて床も強いんだから全然戦えるだろ
そろばんみたいにやりすぎなければ >>247
5ターン目あたりまでに引ける武術が尖った構成にしてないならだいたい3枚くらい
その3枚の中に飛び蹴りが2枚以上入ってんのは27パターンのうち7つだから約26%
飛び蹴り2枚以上確保出来るだけの確率でこれだぞ
尖らせれば引ける武術は増えるけどそのぶん別の部分で苦しくなるし 体感じゃアリ4割クク4割テリー1割その他1割だけど運営に正確なランクマのリーダー使用率公開して欲しいな ラーミア狙いのアリーナとやるとどうしようもないんだがどうすれば
塔の兵隊やら1コス大量に出してユニットは単なる壁でカード引くだけ
豊富な特技、ダメージ入れても瞑想、ゾーマを出す間もなくラーミアで
何と戦ってるのかわからん、直接顔殴れるリーダー以外どうすればと そりゃゾーマ入れるようなデッキはデッキは負けるだろうな
多分ギャンブルミネアにも負けると思う >>283
お前の使ってるデッキがわからないのにエスパーじゃない俺らはどうすれば プラチナ5〜で数戦やったらゼシカと変なデッキのリーダーばかりだった
この時間だからなのかククアリは上に行ったのか、今月はゆっくりやれば平和かもしれんな ドレアムのプレミア引いたから磁場雷ピサロやってるけど楽しい
プラチナ下位だとまあまあ勝てる 別に5ターンまでじゃ無くても6、7、8とチャンスでてくるやんけ しかもテンションあげるモンスやナックルまであるのに なんとなく魔術師のような気がする
相性最悪だけど雑に魔術師コピーで投げればつむじゲーかアグロムーヴに持ち込めるかも 不死鳥コイン買おうとした2500円でいつの間にかドラクエ3買ってたわ
Amazonコイン初回半額のおかげで不ドラクエ3作品は買えるコインになってるからニキコインよりウインドウショッピングが楽しい すまないミネア使ってるんだがゾーマはたとえであって9ターンくらいに終わるんだ
相手が1コスだらけなのでじゃんけんもできないし、魔術師で上振れ狙うしかないんだ
完全に一人だけでやってるラーミアって何だろうという愚痴が出てしまってすまん テリー ゼシカ 特技補強
ミネア トルネコ カードget
ククール スタッツ変化
アリーナ 単体での後列不可
ピサロ 基本移動がないゲームでバリア床www
よくてダメ1www ルムマって結局何ターンするのが条件なの?倒さなきゃだめ? >>294
デッキの相性が悪いんだから切り替えていけ トルネコ哀れだなカミュムーアって対策してもテリーに勝てないとか対策ないトルネコに負けたことほぼないしミネアといいもうリーダー変えたらいいのにと思う 宝箱からコスト3以下の特技武器しか出なくなるナーフなら喜んで受けるぞ🙄 アリーナゼシカ>>テリー>トルネコミネア>>>>>>>>>>>ククール>>>ピサロ
くらいの差があるよな床 >>304
何回言わせるんだこいつw
床アリーナは弱いんだよ 今回のピサロは強化された部分が全部メタられるから
いっその事デスストーカーだけ入れてあとは前段のランプが一番強い気がする
バリア床を相手の前列に置けない時点で終了だろ
ゲマが移動床で前に移動させられるとか流石に想像もせんかったわww
正直今の状態ならバリア床毎ターン1ダメに戻る可能性あると思う >>304
ククールテリー>アリーナ>>>有象無象に訂正しとけ バフアリーナがトップに入りムーンキメラあたりしか解答がなかったときから不要って結論だったからなゲマ
不遇スギィ というかバリア床って出せる場所選べるやつばかりにすりゃ良かったのに
1ダメージとはいえ相手のフィールドにおまけでバリア床置くだけで結構ウザいだろ
変にコンボカードばかり作るから自軍がバリア床だらけになって中途半端に弱くなるんだよ バリアはコンボしてもその時点でダメ受けたり死んだりしてるからデメリット多すぎる
その割にそこまで強くないしバリアは一点受ける代わりに攻撃1増えたり床自体にプラス要素ないと永遠にゴミ ピサロはインチキ供物してりゃいいじゃん
あと磁場めっちゃ強い アリククライバルズにしろや・・・
おもんないんじゃ
割とマジで ダルすぎて試合やる気になんねぇよなぁ
カードプール増えても3種類くらいのデッキとしか当たらんからマジで飽きる あれ見れる😃
ランクマククールさん減ってるな🤔
ククールメタデッキでも無いしクエスト縛りデッキでもない
無課金しかおらんのかな😧 ニキ様メダルの加護でそうそうデッキ乗り換えられないから後半戦狙いは割と強いかもしれん
今月に関してはどうあがいても最後までククアリだろうが ミネア1筋なんだがだいぶ辛い環境。
まず床が大して強くないし、天啓で手札に来たとき発動する奴らが弱すぎる。
普通に手札に来たらただのバニラだし、わざわざ3コスと6コスをしぼってまでするほどの効果持ってるわけでもない。
マーニャは敵のいる列に打つようにしてくれよ。
ミネアでレジェいったって人いてすげえと思ってみたらタロットシャッフル以外全部2弾までのカードだってよ。悲しすぎるわ。 実際トルネコやミネアやってるやつはすごいわ
相手が事故った時だけ勝てるとか負けみたいなもんだし誰でも勝てる状況で勝ってもうそのデッキの意味ないだろうに アリーナ叩かれてんなw
まずリスは普通にやってれば一戦やって2回程度しか飛び下痢できないよ
TSで1枚、ピエロから1枚手にはいるかどうかだよ
リス飛び下痢されまくるならその前に展開しまくってピエロ出されたりウサギを延々守られたりそういうプレミしてるはず
稽古相手もなぜアグロなのに稽古で6/6だの7/7だのだされるとかいう状況になる奴が本当にいるのなら
それはテンションためる余裕を与えてるからだと思うんだが 助けてください!
ぱっく上限まで交換したけどメダルが200枚くらい余ってます!
どうすればいいですか?次のぱっくが来るまでもう対戦しない方がいいですか? バトチャンのダイヤのククールさんのようなプレイングでもダイヤになれるぞ!
みんな!最強のククールさんを使おう!🤣 やっぱりカードパワーがインフレして
先攻取ったほうが勝ち手札ぶん回ったほうが勝ちになってきてるな
プレイングで対処できる幅がどんどん狭まって誰がやっても同じ作業ゲーになってる
インフレはTCGの常とはいえそれにしても早かったなゲーム壊れるの どのキャラも弱いとこあるだろならそいつは強キャラじゃないのか?
ククールも反転と回復それぞれ引かなきゃ弱いしテリーも武器と強化こないとだめ
よくいるがだめなとこだけ見て評価さげようと見苦しい そら1/2/2共通を最初からぶっこんでくるぶっこみのニキ二木だから😁 正拳突きのカモにならない大型少数展開しつつ手札吐かせるリーダーって何想定やろ
テリジに純ランピ、床ククあたりけ?🤔 先手取ったほうが勝ちってわかってるのに1ターン目テンションからはじめるおじさんたちの多いこと なんで中川ってどいつもこいつも長文なの?
長いのはターンだけにしてください >>333
アリーナはドローできる分かなり安定するやろ >>338
せやな
だからアリーナは強キャラの中でも明らかに頭一つ抜けてるわ トルネコはテリー対策カードいれないと絶対勝てないな 今はメラゴ入れてる奴少ないんだしお前らもHP1使ってもいいんだぞ
ヘルス234は等しくゴミ アリーナ武術カード
手に入れる方法ありすぎだろ
アリーナはまじでナーフ必要カード多すぎ
キラーマシンも許されない性能だし リスが場に出る時は飛び蹴りいっぱいある時だから相手からしたらリスは絶対活躍してるイメージなんだろな
実際は結構手札で腐ったまま終わってる コンボで軽快に動くアリーナ使ってるとキラーマシンすら重く感じるわ アリーナはドローが強いから結果的に適応力やデッキの幅が広すぎる
今までは強カード少なかったから目立たなかったが壊れ入ったらそれを簡単に手札に加えれるからその分強くなる ククカスクエストでフリマ行ったら化石構築のアグロゼシカに普通に轢かれたぜw ミネアがいないから神環境だろ
一番の害悪クソデッキは魔術師ミネアだからな 床と飛び蹴り一枚あるだけで鬼みたいな動きするんですがリスのやつ
なーにが飛び蹴りはそう手札に来ないだよw ピエロ、ネズミ、パンサーいるのに何が回し下痢がないだよw >>352
床あったら蹴り一回で2匹でるんだからな
別に床なくても蹴りが2.1になるだから弱いわけがないのになんかアリーナ使いはガン回りしないと弱いとか思ってるから怖いわ >>345
不具合を放置されたまま不利な闘いを強いられるピサジさんほんまピエロやな😭 先行ウサギ置かれて稽古相手連打で負け
先行石像小僧グレンデールフォレストドラゴンユニコーンをテンポで出されて霧ベホマで負け
なんかこんなんばっかだわw 新環境のランクマ触ってないんだけど結局アリーナククール強環境なのか
ボンファ民は今回居なかったんだね 中川はドロー鬼だから別にハズレ1個抱えてもそこで詰んで終了とかないんよな
ククールさんはドローの起点取るまでに事故ると死ぬけどパワーは高い
バンダナは剣強化コンボ類の三段コンボだからもうちょい厳しくて強いでもメタが楽すぎる ランクマまじでアリーナとククールとしかあたらない
もう飽きてきたぞほんと
過去最悪の環境だ今は ククールはそりゃ大概なカードパワー持ってるけどちゃんとプレイングは存在するからな
アリーナとか鼻ほじってれば相手が降参してるわ TSやパンサーやピエロで飛び蹴り引けなくても、精神統一やパンチついでに稽古相手出しちゃうのがアリーナ 過去最悪のアグロゼシカ環境を上回る過去最悪のトルネコ環境をさらに上回る過去最悪のアリクク環境 覚えてる最近の対戦相手アリーナ4ククール2ゼシカ1
プラチナ下層でもこんなん ククールとか反転して顔殴るだけで勝てるだろ
たまに丁寧にユニット処理してくる奴がいるがアグゼシでメラゾーマをユニットに使ってるようなもんだぞ
その点アリーナは顔と処理の判断が求められるからPSが必要 そういや前環境は弱いピサロ使い続けてた奴
プラチナには多かった印象だけど今回は見捨てちゃったのかな?
正直ピサロは前環境よりまだマシだという気がするのだが アリーナ多すぎ稽古相手強すぎと言いながら全くサイレス積まないよな
この現象はなんなんだ
みんなマイオナ通すのに必死なのか? サイレスのカードパワーはちょっとな…
テリーにかなり効きにくいし ラーミア使うアリーナってどうなん?
反転相手だと顔詰められて終わる感じ?
反転クク使ってるけどもう一つくらいデッキ欲しいなと思うんだが実用性あるか気になって
狐無念無想から一気に置けるからつよそう(小並感 一定数いたピサロキッズ達はパック剥けなくて辞めていってしまったよ 今ピサロはドローバーンのアグロが主流だろ
それで中川に勝ててるのかは知らんが アグロアリーナ強えな
ジャガメメラゴだけじゃきついわ
何入れりゃ勝てるんだ? アグロアリーナは序盤盤面取られてカバに止められると弱い 投影を始めるムカキンニートw
架空のヒカキンキッズがレジェ多数のピサロを使っていたという矛盾
パック剥けず引退寸前なのはミカキンアグゼシニートの君でしょうw >>368
コピペデッキしか使えない猿の分際でずいぶん偉そうな口利くじゃねえの ドロザラーでオーブ破壊できるんか?
もしも破壊できるならラーミアデッキ詰むやん。 アグロピサロならアリーナはむしろカモれるわ😁
ククールさんには全く叶わんけどな😭 ドレアムでも破壊できませんw
エアプムカキンおじさん? ましょうぐもと霧は反転の範囲をユニットまでにするとかでどうだろう
他もナーフするならもっと厳しくするだろうけど現環境ならそれくらいで他と合いそう 糞運営糞環境すぎてやってる人達の心まで荒みはじめたのがよくわかるスレなんだ😢 アグロアリーナは使えば弱さが分かる
3Tグレンデル4Tフォレス5T雲風×2で終わる 先攻床ククールのテンツクテンツクグールフォレストドラゴンの上振れは反転やアリーナなら勝てる? >>368
仮にサイレスいれても相手は大量展開や場荒らされたあとに4.3を4コスで使っても手遅れ
そもそも開始数ターンでサイレスくる保証はないアリーナはドロー高いから稽古握れるとしてもこっちは稽古警戒してサイレス持ちながら戦わないといけない時点で不利 そりゃククールにアグロで当たる方が悪いわ
今のフォレストドラゴ入りはアグロにはまず負けないから また稽古強くないだの騒いでるアリカス沸いてんのか
頭腐ってんの? 稽古、雲あたりはナーフされるだろうな
リス、マイユは許されそう テリー使えばわかるけど床アリーナよりアグロアリーナの方が絶対に強いって
床アリーナは5分以上で演れるけどアグロアリーナはほぼ勝てない
床だとわかったらよっしゃーて思うからな 稽古スロース弱くなったとして次にヘイト貯めるのマイユだろうがな
糞のミルフィーユ 稽古スロースに必死に対応してくるけど特技使いすぎてユニット展開遅いトルネコは草 飛び蹴り1コス 稽古2コス
雲1ターンのみ 霧2コス
これでバランス取れるやろ >>397
それな 奇跡握る頃には手遅れだわ
稽古どうにかしてくれ
上振れると8/8、9/9 普通でも1コス4/4や5/5が出る上に2枚入るカードが壊れじゃなかったら前のそろばんや妖術師も許されるわ 稽古流行ってるせいでアグロ対策のガチャコがサイレスされて機能しないんだが
じゃがめに頼るしかないのか 1位取ってるアリーナが弱いわけないな
サイレスって4コスで1コス潰しても負けてるだろ ククールさんがもっと頑張ってアグロアリーナ抑えてくれよ アリーナ→テリー→ククール→アリーナ
こう言うことですか?メタ回ってんじゃん じゃあ後はゼシカ、デブ、ミネア、ピサロを全盛期に戻してあげればバランス取れるな! ルムマのイベは毎日12時に報酬追加だから昨日の分既にやってるなら今やっても無意味だぞ 稽古もリスもマイユも飛び蹴り1コスに戻したらちょうどいいんだけどな
ホイミもそうだけどコンボ強くなると0コスは大抵悪さする ナーフはよしろリーダー使用率でバランスおかしいのはわかってんだろ シグのアカウント消されたってマ?
二木「無課金闘技場ニートは許さないンゴ
バックアップは消しとくンゴ
ついでに垢バンしとくンゴw」 流行ってるククールと床アリーナに弱いアグロアリーナが強い訳がないだろ 昨日、配信でラーミア完成させたのに「あなたの負けです」で笑った
ひどすぎだろw ベビマジ強くしてくれ
おおガラスがあれなんだから魔方陣にいなくても1枚でいいだろ
スーレアの癖に現状息吹以下 イヤイヤイヤ過去最低ではないよ
ククールアリーナが壊れで特にククールがぶっ壊れなのに
あーあいそれ使ってトップになれないんだから
ニートタイムは竜王杯と同様でもトップをとった
つまり当時のテンポゼシカはあーあいが使ってもククールを超える戦闘力を持ってたヤバイ環境だったって事だ >>414
消されたんじゃねぇよ
バカだからバックアップ取ってなかっただけ そう言えばベビマジぶっ壊れとか言ってる人もいたな
蓋を開けてみればこれ アグロアリーナは罠デッキ
ククール使いがカモる為に流行らせようとしてるんだろ
最初からおかしかったんだよ
流行りのククールに弱いアグロアリーナで勝てる訳が無いのにな 相手がアグロアリーナの時に限ってイオ引けねーんだわ
ムカつくからヒャドまで動員して生物全部焼き殺すスタイルでいくわ アリーナククールはフリマで戦ってもらえるなと思うなよ
煽って即サレ推奨 ピサロかトルネコ使いたいけどカードがそろわない糞
もっとメダルでパック交換させろ はっきり言ってメダル交換は月1程度だろうし、月末報酬は0同然だから
無課金はリーダー一本に絞ってゴールド貯めた方がいいよ
1ヶ月はこの環境だし、ナーフされたらやめたらいい >>423
ひとつめピエロオススメ
2弾でアリーナに刺さってたし基本的にアグロアリーナは稽古以外新しいカード入れてないからぶっ刺さる >>378
俺リスでもアグロでもないデッキだよ
むしろ売名配信プレイヤーの動画なんて一切見ない ククール使ってまだレジェンドなれてないやつはライバルズ向いてないからやめた方がいいよ そもそも50Gのミッションはやらない方が得という
狂ったゲームになってるしなぁ
さすがメダル王 アリーナ 1Tイカ 2Tモーモンモーモン! 残り手札2枚
ククール 2T霧風ホイミ 3Tグレンデル4Tフォレス5Tフォレス
アグロアリーナ弱すぎだろ さっきククールで3戦してきたがわかった
ゼシカ2人先後、ミラーククール1人相手先攻
1番ゼシカにおされたが反転しない回復とドロー差で勝利。
ククールは相手がチンパン過ぎて勝利。
よっぽどククールが事故らなきゃゼシカ勝てないと思うんだがなんで使ってんだ? >>394
ナーフされたくなくて必死なんだろうな。
低コス連打しまくって序盤から4/4や5/5出せるのにどこが強くないのか謎だわ。
今のアリーナは間違いなくぶっ壊れだし、プレイングスキルも要らないクソゲーを助長するクソリーダーだよ。 つーかピエロいないと先攻グレンデル処理できる気がしないんだけどゼシカやってる人どうやって処理してんの 今更だけどスターターパックって新弾引かせていいのか?
既存のプレイヤーにとってはお得なパックでしかないし新規との差も埋まりづらい
課金させるならスタンダードを引かせたほうがいい気がするが >>427
体力4の生きた焼きはいいね
おうえん0だからスペースあるかは怪しいけど アリーナに強いカードはククール相手になんの役にもたたないから禿げるわ お前らまだこんなクソゲやってたの?
うちのクラスはみんなシャドバやってるというのに
友達なくしても知らんぞ >>434
手札全部使っても霧風ホイミで一掃されるムーブのどこが強いのか教えてくれ >>440
ぶっ壊れをぶっ壊れで返してるだけじゃんw >>399
盤面一度でも取られると挽回難しいからな 意地になるよね
つーかトルネコより展開してくるアリーナがおかしい 優先順位ってやつだな
アリーナ叩く前にククール叩けってやつ
アリーナ叩きがククカスの隠れ蓑にしか見えないんだわ もうさ、ドラムそろばん妖術師もとに戻してセーニャとびげりクリフトももとに戻したら環境よくなるだろ >>441
返される時点で壊れではない
今の環境で壊れてるのはククールだけな 稽古は壊れだけどリスもマイユ飛び下痢0もおかしくない ここで何書いたってナーフにはなにも影響無いんですがね >>440
どうやって指定3枚をいつもあるように語ってるの?手札揃ってたら弱いとか頭悪いのかな
まさか開幕ドングリ風でそのあとその霧風ホイミ弾けるとはたまげたなぁ 盤面取ってゾーマ出した返しに光の弾ドレアムされるの理不尽すぎて震える 配信でアグアリがククールぶっ殺してるのよく見るぞ
アグゼシよりやばいわ つかククール無理ならこんなアグゼシだらけにならんわな このスレの弱体されたくないやつ必死すぎて名に言ってるかわかんねーからなw せっかく飛び蹴り0コスになったのに何も考えてない追加のせいで戻りそうだね 稽古相手が壊れではない理由
出した時点では強さを発揮しない割に手札を大量消費する前提
次のターンで処理されると超絶テンポロス
除去が豊富な現環境でこの手のカードが壊れって言ってる奴は何も理解していない 聖域ククールって床を利用して高ステータスユニット出しても一旦盤面で不利取られると中々リカバリーきかんな
ある程度除去カード積んだ方が強いな ゼシカは床ククールならまだ僅かに勝つ可能性はあるが
反転だと99%負けるといっても過言ではないよな 手札6枚使って7/7の稽古相手ドヤァ
2コスのかえんぎりで処理っと
どこが壊れなのか教えてくれ 初めて先行アリーナにズロース稽古相手型のぶん回り食らったがなるほど確かに厄介だなあれ
別に腹立つとか納得いかないとかはないが稽古相手はナーフ食らうの避けられないと思った 稽古と雲は満場一致でナーフだよ
リス飛び蹴り、霧雨が微妙な所
マイユはまぁないだろうな 床ククールのが強いんじゃねって使ったら
アリーナにボこられたわ
とび蹴りされたら何もできん >>462
雨じゃなくて霧のほうだろう
雨は反転しない真面目僧侶も使うんだから 別に低コスのごみ処理したところで痛くない上に捨ててるわけじゃなくてちゃんと効果発動してるんだけどね マイユはダメージ上限付けるべきじゃね
打点100出るのは狂ってる マイユとかピサロだったら考えられんくらいの超お得カードなんだけどな。
滑らせるだけで後半には10余裕だし アリーナ使ってたら冗談でも過小評価できんわ
エアプでしょ >>449
そいつエアプアフィやろ
カードゲームやったこと無さそう >>463
やまびこぱふぱふでロックしまくってクロックガイアーでワンチャン無いかな
そんなの要求される時点でおかしいんだが 必ず当たる上にリーダーにも当たるマルティナの超上位版なんだけどその辺わかんないやつ多いな >>426
無課金だけど
リーダー一本に絞ってどうやってゴールド貯めるんや? 1コスの時点でテンポロスはありえない
テンポロスって最近知った言葉を使いたかったんだろうな 稽古ナーフしたら今の床アリーナに入ってるからそっちも弱体化だからな?
リスか飛び下痢戻したらアリーナごと環境から消える
アグロスロース殺して終わりでしょ テンポの話にスライドさせてグダグダにするつもりか俺は引っかからないぞ 場に出した生物が死ぬとテンポロス!
あガガイのガイw 今の床自体理不尽で不愉快だから三段のアリーナは歴史から消した方がいいわ というか7とかで殺されるのは他のモンスも一緒なんだけどな
カミュ必須になってきた気がするわ やっぱ中川信者って脳が腐った死体だな
稽古が壊れって幼稚園児でもわかる 俺が使ってるアリーナ
今レジェンド手前な
稽古相手がナーフされても何の痛手も無い
https://i.imgur.com/g8vtUZB.jpg
>>483
稽古相手は使った枚数分がコストだろ
6枚使ったら実質7コス 稽古は壊れでナーフは必須でいいよ
リス飛び下痢もナーフは流石にエアプすぎでしょ てか飛び下痢だけ1に戻せばちょうど良くなるんじゃないのか
0コスが悪さしなきゃせいぜい5/5でしょ アリーナミラーとククールしか当たらなくて単純にランクマつまんねぇ トップメタのテンプレ9割入ってたらそら稽古相手抜いても戦えるんじゃねえのけ? アリーナはハンドもりもりでカードたくさん引けるしテンポロスではないな
処理されても弱ムーブしかできないリーダーではない 今対戦したトルネコが手札からバーバラ出してきてめっちゃびびったんだけど、デボラ未使用でこのカード出す方法ってなんかある…? ククールの雲霧、アリーナの稽古飛び蹴りナーフすれば落ち着くんちゃうか?
使ってる人もこれなら文句ないでしょ >>491
ナーフされる前に稽古いれとけ
マジ強くなるでしょ まあ恵子とび蹴りナーフとマイユ上限ありならいいんじゃないか 無難に上手いアリーナ使いは稽古コンボに飛び蹴りを入れない印象ある 稽古相手モーリーと重なると14までいってるの見たけど
モーリーの演出が長すぎてMP4も余してたわ 床軸でがっつり処理するなら稽古よえーよな
そんで稽古スロース主軸になるアグロアリーナが少なくとも床軸より弱いと思ってる訳か納得した さんざん言われてるけどとびげり1に戻すだけで
リスもマイユも恵子相手もハゲもまとめて弱体化できるよね プレミアマリベルマダンテでまとめて吹き飛ばしていけ😎 稽古で捨ててるとかいうやつは下手なだけ
必要ないカードまで使ったりアド捨てて稽古強化してるアホなだけ必要な分回していけば充分強い
下手なのをカードのせいにして弱いとか なんでテリー君のレジェにはむさ苦しい野郎ばっかり追加されるの?
かわいいおにゃのこほしい 稽古相手がテンポロスってどういうこと?って思ったら
手札使うから稽古は実質7コスっていう謎理論ワロタ >>514
これだよな
そういうヤツはデッキ構築理解してないで作ってるか使ってるか >>502
絶倫シコテリーに誰も勝てなくなるね
ユニット主体じゃないから上に除去ももはや驚異的なレベルで弱点無し
テリーやゼシカが強いときだけは全力でメタればいい前提になるんだよなあw そもそも稽古相手1コスで1ターン目に使わなければ
コスト以上のスタッツで出せるのに弱いわけない
ネガキャンしてるのは使われたくないからだろうな みんなが滑り台に夢中になってる間にアグロ使用子考えた奴は頭いいなと思う
でもナーフしようぜ あとなぜか稽古ノーマルだしな
正直誰でも作れるからなおたちが悪い 無理かもしれんが
稽古相手、ストパン、精神統一このあたりのコスト0にしてくれんか 25―3から大逆転されれるの多過ぎ
自分にそんな展開は100%無いのに >>527
全部叶えてくれるカードが2種類もあるな 初期の頃やってたんだけどどんな環境になった
今は亡者のひとだまアグロゼシカライバルズじゃなくなった? メラ0コスなんだしストパンも0コスでいいよな
精神統一はおうえん付いてても面白いかも 朝からアリーナに4連敗した
もう試合が相手の事故祈るしかないな。
前まではまけたときにプレミを反省もしたが、もう大味すぎてプレミもクソもなくなったわ。
警戒してたら何もできんし 他の壊れに隠れてるけど、かえんぎりはナーフ必須だと思う。
武器は強力なかわりに反撃受けるってのが大前提なのに
たった2コストで武器耐久消費も、反撃もなしでクソデカスタッツ処理はさすがにやりすぎ
最低でも武器の耐久消費は必須だと思う
なんのためにかリーダーダメージ低減が豊富なんだよっていうね 単体カードだけみてナーフはしないでしょ
ベロニカやつむじまで戻らなきゃならん。
テリーは暴れてないから調整不要。
運営の頭にあるのはこれだけだよ カミュ死体いれてろ
さすがにテリーに文句いうのは雑魚 皆雑魚だと思ってるけど次のナーフでトルネコtiar1に戻るぞ つーかこの環境ナーフでよくなんの?
何しても特定リーダーにランクマ偏りで飽きるんだが 相手にしてる時は都合よくいかづちの杖や封印の杖されるけど自分で使うと変化の巻物が来る不思議 トルネコなんかもう無理だろ。
ゼシカ相手にユニット置けるとはおもえんわ バトルチャンネルのアリーナ見たらほぼダークドレアム入ったアグロっぽいデッキばっかりやな
どっかで紹介されてたデッキか?同じようなデッキばっかりだったわ >>543
ほんまこれ
アホカードで誰かが強くなれば、ほかにもアホカード追加 ククールがナーフされると暴れ出すのはゼシカだろうな 稽古は5/5、6/6を出すのが容易だから3コスあたりが妥当か
アカリリスは1ターン中1回だけウサギを出せる
マイユは上限15を設ける
アリーナはこんなもんやろ
ククールは霧関連を2コスアップかな
ましょうぐもを5/3/4
冥界の霧を3コス
ウルノーガはスタッツを調整して7/3/5
後は床格差だけど、全リーダー共通で床に召喚したユニットが居なくなった時点で破壊にするくらいじゃないとこの糞環境はどうにもならなそうではある
>>538
それに引き換え天罰の杖のゴミさ加減と言ったら… >>550
こういう馬鹿みたいに弱すぎる調整発表するやつって何なの? ホメロスはキャラ的に回復してやるようなタマじゃないな フォレストドラゴもナーフだよな
あいつのせいでオールジャンルでアグロが息してない みんなここであーだこーだ文句言ってるけど
結局は直感で面白くないと感じてるのに理由つけてるだけだろ?
そして新規がこれやって面白いと思うかって話だな てんばつの杖も変化の巻物も床から出るならまあまあアタリじゃね? >>552
今が強すぎるだけなのに弱すぎるとか言っちゃう馬鹿はなんなの? まあ正直ランクマ面白くないのはアレが強い弱いとは違う気がする
資産が無いから使用クラスが多様化しないせいだろ >>559
あと、餌が無いからってのもあるな
メダルの為に走るにはモチベが上がらん >>557
そろばんもだけどデッキ外から持ってくるなら悪くないよね
スーレア揃ったら真面目にデブ床構築考えてみたいわ マイユは星5の価値がある
他のレジェがゴミに見える >>545
なんで?
ゼシカ序盤は床置けない→青竹キャットがあるトルネコ有利
中盤はスタッツ調整すれば微不利だけど、ゼシカも盤面は弱いからトルネコなら戦えないことはない
終盤はドレアム出したら床壊れるからトントンぐらい
むしろ盤面で勝ちにくいククールの方が辛いわ >>546
1位のあーあい式seltパクリーナだろ 弱リーダーを新弾でぶっ壊してナーフする
ドラムトルネコ、反転ククール、床アグロアリーナ
次はピサジの番やな トルネコの序盤が弱くないとか思ってる子はなんなの?新規さん? トルネコは無理ゲーすぎるよ
全体2ダメ増えすぎて終わってるわ 全盛期鋼そろばんが復活して丁度いいぐらいじゃないか トルネコが弱いとかあほか安定して勝てるわ
ちなプラ5 >>567
ゼシカと比較しての話な
青竹アロドシーメーダあたりにに呪文吐いてくれるならありがたいし ちょっと最近のククールマジでムカつく
何で反転にテンツク入れてるんだよ
フォレストドラゴ66とか舐めてんのか トルネコって本当にそこまで弱いのかな
ククールにはガン不利なのはわかる
でもククールアリーナ以外相手だったらそこそこやれるんじゃないか? 闘技場のデスタムーアはマジで強いな
先行相手テンション2の状態で出せたら除去ない限りそのまま殴り勝てる 反転だけならいい
反転と同時にフォレストドラゴン、グレンディルは頭おかしい
こいつらが場に残って削って来るから7ターン目には死ぬわ トルネコが範囲に弱いなら単体型にすればよくね
もみじ捨てたわ >>575
でも現状ランクがククールアリーナばっかりだからなー アリーナとククールがナーフなすりつけあってるのクソおもしろwww
マジで自分で使ってて弱いと思うならそれはデッキじゃなくてお前が弱いんだよ。 >>573
そいつらどう考えてもイオで吹き飛ぶだろ トルネコレジェンドはレジェンド行ってからトルネコ使ったて本人がいってんだろ >>579
それだよな
封印軸にトロル石像入れてるけど使用感悪くない トルネコはあーあい式しあわせマドハンドエンタジャッカルもみじ八つ裂きデッキで上振れを狙っていけ トルネコ使ってるけど一番きついのは中盤の被ダメの予想が難しいこと
アリーナは2〜5あるしテリゼシも床で底上げあるし >>581
すまんが対戦相手もククールとアリーナばかりだから簡単に勝てない とりあえず雲は1ターンにしろ
3ターン目に出しても強くてコンボパーツとしても強いのはおかしい
とりあえず稽古と下痢と霧は1コス上げろ
単純にパワー高すぎる >>583
イオ吐いてくれるならそのあとの紅葉使いやすいし、おれの場合中盤はトロル石像だからスタッツ勝負できる
ドロザラーも入れてるから魔方陣壊すのも容易 ベンガルクーンはどうなったのよ
ボンファはザコだと見抜いてたけどベンガルは壊れって断言してる奴いっぱいおったけど ミミックより宝箱の中身のが欲しい
そろばん引いたときめっちゃ強いもん 相手が一生懸命盤面処理してきて絶望的な所から
ドレアムパンチ2回でまくるとほんと申し訳なくなる(´;ω;`) >>591
ベンガルはクソザコだって断言してたけどボンファは今でも強いと思ってる >>591
どうもなにも
アフィと一緒でお前が自分に都合のいいレスしか拾ってないだけだろ ミネアとククールくるとつまらんからタスク落として止めてる
つまんね ベンガルはアリーナのせいで低くみられてるだけな感じはあるんじゃね
下痢etcで相手のクーン簡単に処理可能で自分もお手軽に1/4/4投げて来るし >>590
5t目の紅葉なんて怖くないしトロル石像なんてメラゾの打ち所過ぎないか?
トルネコのゼシカ不利はどう足掻いても覆らないよ 三弾出たからヒューザクリフトセーニャとスーパーレアモリモリのブルジョアククールでランクマ3戦してきた
強くて特に文句もなく満足して飽きました成仏します 床ゼシってジャガメッサーラに弱いからな
トルネコは使いやすいから両方入れてる トルネコってジャガメッサーラに弱いからな
ミネアは使いやすいから両方入れてる アリーナラーミアって顔さえ詰めときゃ手札枯らした後アホみたいにリタイアするよな >>588
だから良い感じに弱くしていろんなリーダー見るようになった方が勝ちやすくなると思うし。
どっちもうまい事ナーフするのがベストだよ。できるかは知らんけど。 リスもジャガメで瞬殺
むしろジャガメをナーフすべきじゃ ソロモードはいらないと思ってたけど最近はあった方がいいと思ってきた
対人戦しかないから結局勝つために強リーダー使わざるを得ない
ソロなら好きなリーダー使って気軽に楽しむという遊び方もできるだよなあ >>608
ランク報酬がゴミしかないから勝ちに執着する意味もないんじゃないか?
負けてもいいから好きなリーダーやデッキ使った方が良いと思う。
まあお前がフレイザード様なら何も言わんけど。 ハースのアドベを見習って欲しいわ
もしくは普通のNPC対戦でも良いからCPUにシャドバくらいの頭をもたせて欲しい バトチャンのレジェンド2位のトルネコがなめぷしてるククールに余裕で負けてるあたり悲しすぎる HSやシャドバのCPUに比べてアメリアさん即決過ぎるんだよなあ 報酬がメダルになった先月からバトちゃんにあるようなガチガチのテンプレは使わずにマイオナやっとるよ ランクマもつまらんからなあ・・・
かと言って闘技場やるかって思っても報酬しょぼいし
300Gを出す価値もない 新弾出た時にタロシャやゴールドマン作った人ってまだ使ってるのかな >>613
そのくせハンド大量にあるのに8マナパスとか平気でするんだぜ
頭おかしいわアメリア 配置あるからそれだけでAI作るの難しいと思うぞ
それにしたって酷いのは確かだが このゲームのアメリアって八百長のためにいるだけだからな 誰か100戦くらいしてアメリアさんのデッキコピーしてくれ こっちがましょうぐも置いても相手完璧な回答持ってるのに相手が置いた時に限って取れないの理不尽だなぁ >>616
ゴールドマンはパックから引けたから使ってるけど作ってたら後悔してるわ >>622
テリー使いのアメリアさんとは100戦くらいしてるけど多分こんな感じだぞ
https://i.imgur.com/D76aNAl.jpg >>534
反転ククールライバルズと床オナアリーナライバルズになったよ 前弾のスキブアリーナ好きだったのにアリーナってだけで煽られそうだから使えなくて悲しい。 魔術師入れてるのは構築と認めない風潮。ないんだろうけどね、そんな大げさなのは ベンガルは弱くないだろ
トルネコが弱いから見ないだけだ 床ゼシがやってくるマドハンドのムーブ
あれ弱いからやめた方がいい
毎回弱すぎて笑う ベンガルて3/7/7だろ?これが弱いわけないだろ! ククールとアリーナがナーフされないと過疎化に歯止めかからないなこれ
最高にやる気なくなってくるわ
もう思考停止してアリーナで床オナしまくってたらあっという間にダイヤ行ったもん
何も面白くねえ
バカじゃねぇのこれ? アメリアHP3にしてずしおうまる置いたら勝手に死んでいったw
Ai更新する気なさそうねw ベンガル入れても回し蹴りで吹き飛ぶ
アリカス減ったら入れるわ 床は楽しいからええ
でもランカーはみんなアグロ系のアリーナはつまらないと言ってるみたいね >>86
飽きた側が自分の方をナーフ対象にしたがってる可能性もあるんだよなぁ
そのまま返ってくるから逆側で遊べるし 今思えば前弾のアリーナって良リーダーだったな
強いけど不快感がなかった
マイユやアカリリス強いかどうかは別として本当にしよーもない ベンガルくん使うとマジでビビるくらい決まらん
サーチ無しで2枚ずつのコンボ、ドロソもリッカ+αしだすくらいまで無いからね
宝箱ユニットは単体でスタッツまあまあだしクソみたいな特技が来る時以外は効果も悪くはない >>643
駆け引きなんもねえからな
ゼシカテリーよりゲスだわ ククールアリーナの顔見飽きた
違うキャラ使ったらその時点でプレミだぜ
何が楽しいんだよ 七並べするだけで勝率トップだったし使用率もトップだっけか
元々強いクラスユニットしかいないのに
とびげり0コスにしてからしてからアリーナはおかしいよ アリーナナーフしていいから代わりに声バフしろ!!!!!!!!!!!!! ダイヤでやっててもアリーナとククールばっかで頭沸いてるわこいつら
また月末まで放置だわこりゃ
第三弾やべえわくっそつまらん いくらなんでもこの状態で1ヶ月放置はまずくない?
アリククもそうだしランク報酬が実質なしって なぁお前らなんで勝てるんだ?この環境で勝てる未来が見えない 相当絞らないと不味い状況なのでは?
第4弾無いかもなこれ 個人的楽しそうに見える順
顔面ベホマ撃ち込んでるククール
陣敷きまくって奇跡でとんでもダメージ出してるテリー
床蹴りまくってマイユでとどめ刺してるアリーナ
陣敷いてメラをメラゾーマにしてるゼシカ
カード戻して超必中魔術師マーニャ増殖とかしてるミネア
お宝拾いながらテラノライナー→キングレオ狙うトルネコ
やっぱ新要素使ってるの楽しそうだよ >>656
素直にアリクク使えよ
使ってるならガイジ >>659
>>660
テリーとピサロ使いなので死にます 中川オタ「前弾のアリーは良リーダーだった」
七並べしてるだけだったよね? アリーナってテンションで手札増やせるからユニットは他より弱いってのが一弾だったけど二弾からそうじゃなくなったしな ククカスと中川使ってダイヤとか俺だったら自殺するわ トルネコとミネアの床は消費後にも効果なしの床を継続させろ
共通床モンスターの使い道がまったくないし、すべり床の予防にもならん
ピサロは……、相手の前列に貼れるようにすればいいんじゃないかな でも中川翔子のキャラに動物ユニット沢山与えるって発想はすこ これが余のメラゾーマだ(10ダメ)した時は楽しかったです オンラインゲームに関して2chのスレの勢いってアクティブユーザー数の指標にはならないのかな?
過疎過疎言われてる割に他DCGと比べてライバルズスレの勢い凄いのだけど。 ぶっ壊れアリーナ
・特技で「全ユニットがいる床」を滑る床に書き換えられるぶっ壊れ
・飛び蹴り0コス
・リスから一生ウサギ出してくる
・ぶっ壊れ稽古相手
・敵のユニットを強制的に前衛に出して除去しまくり
・ドローが豊富で手札が尽きることはほぼ無い
こんだけぶっ壊れてて、アリーナ使って負けるガイジいんの??? >>663
いや1段からして3/4/3効果持ちとか4/5/4効果持ちみたいな高スタッツ抱えてるけど ククールも大概にしろってレベルだけど
アグアリはそれを凌駕してるから
結局アグロ糞環境(アリーナのみ)ですよ 僧侶か武闘家2勝で150Gのクエストが来た
ニキニキ神から「反転ククール使え」というお達しやね ククアリはもちろんミネアゼシカテリーも割りと見るけどデブだけマジでいないんだが ククールアリーナ両方使ったけど、アリーナのほうがちょっとやべーかな
とくにアグロは昔のアグゼシレベル
ナーフはとび蹴り1コス、稽古2コスかなー
ククールは霧2コス、雲3/3くらいやね 5ちゃんではそこそこ勢いあるのにリアルでは勢いないのはなんで?
ゲームウィズですら手を引いたし配信時の勢いどうした アグロアリーナは床アリーナで勝てる
アグロアリーナ使う理由って事故ったククールを牽きころすため? ベンガル君は雲とセットで握れたとき以外初手に持ちたくないし後半でても微妙だし
それなら宝箱あけて手札と選択肢増やした方がいいやってなって結局デッキに入るとこまでいかない アメリアをもっと強くして一人でも楽しめるようにして欲しいわ アメリアさんと対戦してるとひまわり学級で知恵遅れの女の子の相手した事思い出すレベル 飛び蹴り1コストと稽古2か3コストにしないとシャレにならないわな
霧も3コストでええと思うわ
雲も3/3/4は強すぎる >>661
ピサロ一筋だが開き直ってドロソガン積みのランプピサロ使ってるわ >>685
ククアリは思考停止してるガイジばっかだから対策すれば多少はね…
それでもきついがな クソゲーすぎて表面は撤退
不満多すぎてスレは進む、そんな感じかなあ トルネコのランクアップで出たときに外れだからピサロのシュバルツ君は強化して欲しい ランクマ、アリーナクノールだらけで嫌気がさして
フリー回してもアリーナクノールだらけ
神ゲー過ぎるだろ 4段は出ないからせいぜい楽しめよ
次のナーフが最後 不満がでるのも今のこの瞬間だけやで、
ナーフ修正が遅れたら諦められて不満も言われなくなる
そして、ゲーム自体終わる 最近はアンスコしたシャドバのが面白そうに見えてヤバいわ…こんなつまらんゲームになるとは トルネコの床はさ、HSの始原の秘紋みたいにランダムな三択から選ばせてコストダウンさせれば使えると思うよ。 ハースの無料で出来るモードが一番面白いぞ
CPUと1戦1戦しながら勝利時にカードピックして進むやつ
対人はシャドバと変わらないからやらなくて良い 雲もだけど雨2が糞すぎ
1にするか反転自分もなるようにしろ テリーはカミュデスタムーアのカードがある時点でトップになる事はこれからもないだろ 床と魔王の号令とか入れてテキトーに組んだ嫌がらせピサロおもろい
下手くそなククールアリーナ多いから割と勝てる メダル導入の時点でサ終決定だろ
最初の予定があったのは3段までだからここで終わりだよ >>696
んーシャドバはどう頑張ってもコストどおりに出していくしかないゲームと見切ったけど変わったんか? ベンガルは悪くは無かった
でも他が強すぎた
インフレって奴ですわ >>699
ライバルズにそれ欲しいな
相手倒して少しずつ強くなるってまさにドラクエじゃねーか
ニキやれよハゲ 霧時のカード1枚の働き
癒しの雨→6〜6.5コス相当
ホイミ→2コス相当
ベホイミ→ 4コス相当
ベホマ→8〜8.5コス相当
ユニコーン→7.5コス相当
確かに効果そのものは癒しの雨が一番強い 反転系はコストあげるナーフだけじゃ駄目だ
反転は1ターンだけか自分も対象にしないと他のククールのデッキコンセプトが死んでしまう
純粋な復活ククール使いたいんだよ!
そりゃ反転しかないわククール >>709
よくこんなつまんなそうなサムネ作れるな
画像加工自分でやってんのか?ショボすぎて小学生みたい 診断後不満続出でスレが伸びまくってしばらくするとスレの勢い激減
シャドバが通った道だな ナーフもいいけど強化も頼むわ
とりあえず徹夜組のドラゴンさんとハーゴンさんからな! マイオナアリーナ民俺、アリーナ最強でつまらなくなる
もっとこうかわいそう扱いされてる女に戻ってくれよ あのFGOがついこないだ1300万ダウンロード達成
ライバルズの方が早いんだよな
お前らが課金しないだけ ようやく奇跡テリーでダイヤ1まできたけどプラチナ帯から一貫してトルネコきつすぎる まぁ本人は楽しそうだからいいんじゃねサムネはちょっとアレだが アグアリtier1になってんのか
まあ増えまくってるから当然か >>714
そして今まで不遇だったリーダーを強化すると
今まで強リーダー使ってた層が文句言い出してるとこもおなじ トシの顔出しって誰得なん?
あーあいと一緒に干されろ >>718
これやりだしてFGOやらなくなってしまった
個人的にはものすごくコスパが良い 本腰で配信するならVRキャラでやった方が絶対儲かるのに勿体無い >>719
テリー一本で?すごいな
まだプラ4だわ
アグロアリーナどうしてる?
あとカミュられると吐くんだけど >>446
これな😁
ククールさんは返せないんだよなあ😱 セーニャ当たったんだけど復活ククールって今どうなん? セーニャされたけどゼルドラドした竜王で
セーニャごとぶち抜いてククール焼いたのはすっきりした >>710
くもは永続でその状態維持だもんな
はーぶっこわれ セーニャとゼルドラドはクライレジェの中でも一際コストが高い、しかし最強のカードたちだ! 俺もこの竜王でセーニャぶち抜いてアンアン言わせたい >>726
プラチナ2からテリー一本だね
アグロアリーナはジャガメ2差ししてるからまぁ負けないかな
カミュ死体は大体サレンダー 三弾で出てたらトロデとロウは3/4でシャイニングも雲仕様の永続効果だったんだろうな まさか心配してくれると思わなくて無言で抜けてすまん
しばらくはひっそりとやることにした コントロールテリーやりたいけどカミュいれてええか? ゼルドラドくん使う猛者は磁場軸か?
消えろ併用じゃないと不味すぎるよな 床破壊積んで氷塊も置いてやって嫌がらせするのが最近のワイの趣味
なお ククカスとしか当たらね・・・紅蓮の顔面が可愛く思える
糞雲からのホイミホイミ ドロソーべホイミベホマ
ユニットのみにしてくれ 顔面パンチからのドロソはだるすぎ なんか急にChmateでスレ閲覧できなくなったんだが 奇跡テリー使ってんだけどカミュされる度はあ?って声出してまうわ
メタる方法があまにも簡単すぎる最弱だろこいつ
別に好き放題剣振らせてもらったら無双できるってわけでもないのにさ ライバルズの有名プレイヤーが例外無くクズなのってある意味すげぇわ
なんでカードゲーマーってイキリオタク多いんだ?格ゲーとかはそんな事ないのに ラーミアデッキ山札少なくしてからラーミア出してオーブ一気に6つ置いてくるパターンが多いから山札尽きたら負けにルール改正してくれないかなワンパターンすぎる だからカードゲームはほんとに誰でも勝てるから勘違いしやすいんだって、技術介入度0の上に簡単で運ゲー 奇跡の耐久度の方を大切にする
頭が足りないテリーが多すぎる
盤面取らないと往復ビンタですぜ
ガイジは足し算できるのかい FGOさんは2年前の再録ガチャやっただけであっさりセルラン1位だもんな
渾身の新弾繰り出して6位のライバルズとは基本性能が違う 格が違う とりあえず今の環境は先334を返せるように1、2ターン目動かなきゃだから後攻引いて悠長にテンション2回あげてたら負ける 当たり前だけどプロモカードって3ヶ月毎に新しいの作るんだな
その割には入手機会少ないの勿体無くないか?
折角作るんだからもっと数出して回してきゃ良いのに
週末杯ベスト4の景品にするとか、送料ユーザー持ちで良いから
メダルの景品にプロモカードパック用意するとかさ 共通に回復禁止カードと1コス以下の特技を全て捨てさせるカードくれ!w >>738
やっぱジャガメか
ボロ負けしてから入れたけどそれ以来当たらないからどうなるか
カミュは必要かもしれないけどくだらねえよ
素手で殴り合ってたのにいきなり拳銃で撃たれる気分 >>754
お手軽に勝てるからでしょ
まあシャドバのガイジ度に比べたら可愛いもんだけど スレもククカスと中川オタが延々と自虐し合う最悪の環境 まぁどっちも好きにすりゃいい
お前らゼシカ使えよ今面白いから >>754
マウントとりやすいから
思ったより実力出ると思うけど上位になったら実力団子だからイキッたほうが有名になりやすいんでしょ
格ゲーはカードゲーと比べたら実力出るからイキッても負けたらゴミ
カードゲーは負けても運ゲー糞ゲー連呼したら信者が慰めてくれる 復活ククール自分もやりたいと思ってる
2弾のにまかいじゅフォレストドラゴユニコーン入れてライバーン暴れたらかなり強いと思うんだけど
たしかに冥界ククールに手も足も出ないだろうなー カミュなんて出来れば入れたくないんだよテリー以外にはお荷物だし
カミュされて泣くのはネクロバルサ後よりも序盤に剣握った直後だよな >>754
格ゲーマーの民度も大概ってのは置いといて
頭良い奴が強いみたいな売り方してるせいじゃね?
麻雀好きなやつも大抵麻雀のことになるとイキリだすでしょ
格ゲーやシューターは才能や地味な練習いるけど、カードゲームそういうのも要らないし 2弾の時はデブとテンポゼシカは自虐しあってたっけ
忘れちまったが 中川は精神統一がゴミじゃなくなったのがかなりでかいわな 床格差がひどいよな。アリーナはもちろん、反転が有名すぎるだけでククールの床軸もそれなりにやっかいだったし、テリーは床を存分に活かして戦ってる。ゼシカも今後化けるスペックはもってる。
トルネコはまだマシだけど、ミネアとかテンションスキルでドローするのにこれ以上ドローしてどうしろというしかないし、ピサロにいたっては自陣の床をアリーナに飛び蹴りされて利用されてる始末。 >>767
そりゃ反転ククールにとっては面白いだろうねえ絶対勝てるし アグアリはスロース稽古で高スタッツ軍団が並ぶからな
ジャガメでも解決してない カードゲームって簡単に勝てるから変なイキリ湧くよな🤔 まあただ、こっちじゃ聖人みたいな扱いのときども、格ゲー界隈じゃ別にそういう評価はないし
格ゲーより更に民度やべぇのは事実だな 精神統一がマッソォアニモォを+1/1して1ドローになった上にドレアムから護られる手札になったのほんとうんち 3弾は異常に引きが良かったからレジェ確定すら買わずに済んだのは○ テリーでアグロアリーナに負けないってすごいわ
ジャガメだけでそこまでいけるもんかね 奇跡テリーでレジェンド到達した人のデッキ見るとからくり将軍ってまだまだ現役なんだな
ゴースネルとコスト被るからどうなんだと思ったけど、5コスト相応のスタッツを持ちつつ剣の手入れしてる強カードだもんな
サンディもステルスもいない状態だと4キープすんの難しいからこいついるんだなやっぱ ライバルズからDCGに入った口だけど、イキるのはこの分野の通過儀礼みたいなもんと教わった ときどは向こうじゃ喋りも配信もつまらないって叩かれてるんだ😰 ホイミ0コスwwwwwwwwwww
いやしの雨1コスwwwwwwwwwww ゼシカの床はマジで強い
でも床設置ユニットが1種類しかいなくて、さらに死亡時だから準備に時間かかる
アリーナさんは2種類とも召喚時だからセコい(´・ω・`) >>763
ムカデも一時期いれたけどジャガメの方が明らかに強いね >>784
ときどさんはお前みたいな無職の低学歴のクズと違って
東大卒の資産家だからクズが嫉妬するのも仕方ないなww >>782
デッキどこかで公開してるん?
バトチャン? 格ゲー界はトップにいるウメハラが誠実な態度を心掛けているからみんな追従してるらしいな
DCG界にもそういうカリスマがいたらよかったのに >>786
ゼシカの床が明らかに一番強いから出しにくいのはしゃーない 格ゲーは実力がほぼ全てだから、イキってもボコられて大人しくなるせいかな
カードゲーは、引きが悪かったからだとか、先行取れなかったからだとか言い訳が沢山あるからね 床ゼシの試合を組み立てていく感じはかなり面白い(勝てるとは言ってない) >>782
俺も真似てカラクリ入れたけどやっぱ安定するよ
もちろんスタッツもいいしな ときどさんで叩かれてるって格闘ゲー勢は贅沢だな、こっちはときどさんよりいい人材皆無なんだが? >>786
テリーもずるいよな
なんで同じような床なのに生成手段に格差つけるのか
テリーはドロザラーされても張り直せばいいけど、ゼシカはドロザラーされるだけで嫌になる >>343
先月まではこんな事全く言われなかったのに ゼシカは暴走魔法陣っつうぶっ壊れ特技があんだろ
ほんと雑魚は自虐ばっかしてんのな >>798
あんなプレミ指摘に命かけてるような奴いらんわ・・・ ゼシカは床を広範囲に広げること自体は割とできるんだが、ユニットがもたねえ
マドハンドマジで考えるべきか >>796
全盛期のチンパンジー時代でもあーあいとかより全然まともなの割りとやばい トシの動画のサムネは反応に困るんだが
誰か指摘してやってくれ アリーナがダントツで強すぎるのは間違いないから何を言っても虚しいだけだぞ ライバルズ史上最低の環境だろこれ
ククールつまんねーよ >>803
逆に3コスバラモスを入れずに何入れる気なんだ? あくまで個人の感想だが、強いと思えるリーダーが4人もいるから史上最悪とは思っていない 床の強さ ククール=アリーナ≧ゼシカ=テリー>ミネア>トルネコ>>>>>>>>>>>>ピサロ >>709
内容見てないが
ラーミアアリーナはよっしーを超える構築は難しいだろ よっしー信者定期的に現れるけどガチでゴミデッキしか作ってなくね? あーあい式ラーミアアリーナは一時期増えたけどまた減ったな
結局ククアリに戻ってくる >>814
ゴミとか言うな
ネタとかファンとか言え 配信終了しそうなくらいマッチングせんくなったね
やばない? デスタムーアあまり見ないな
4弾以降でテリーゼシカ環境になれば輝くかもしれん 今日ランクマやっててピサロと2回当たったんだけど
2回とも5ターン目くらいで投了してきてワロタ
どんだけ弱いんだよピサロ >>822
テリーにさほど刺さらないし
カミュだけで足りないならまだくさったしたい使うわ 滑る床は方向ランダムにしよう
場合によってはウサギ出続けるけど ましょうぐもはそのターンだけ霧と稽古は2MPとびげり1MPぐらいじゃないと
好きなデッキでランクやるのは無理 ピサロの床はほんと何考えて作ったのか良くわからない
ユニットの攻撃力アップとかで良かったんじゃね 今の環境が史上最悪とか言ってる奴はひとだま4/5/4マジフラ1/1/1赤弓5/7/6時代を知らないにわかか、喉元過ぎれば忘れる鶏頭だろ ナーフは最速だし間違いなく今までのは完璧にはまってる >>831
人魂赤弓は誰でも使えたからな
エアプか? ムカキンニートプレイヤーが多いから自然と5chの勢いだけすごくなるw DCGの環境はボジョレーのように毎回最低を更新するぞ😁 >>831
あの頃は完全な1強だったから徹底的にメタったホイミンテリーとかもいたじゃん
2強はホントにクソゲー ジャミラス来てしまったわ
サンディかドレアム欲しかったのに 少なくとも2強で、普通にテリゼシデブもいる今が最悪とかアホか
ゼシカ以外やる意味なかったクソソリティア時代知らんのか >>825
反転ククール相手ならゴミ同然だからな
ムリない ナーフすると霧とましょうぐものコスト整合性がとれなくなりそうだけど
ましょうぐもが異常に強いだけだな >>834
?
誰でも使えるからクソカードなんじゃないの? >>840
わかる
リスはHP高めで固めれば防げるけど
ゼシカは顔面直だからな まーアグゼ環境が最悪だったな
ひとだま赤弓がいたせいで先手も今より理不尽だった サンシャインの効果もましょうぐもみたいに場に残る限り持続にしろって言ってる奴いるけど、それ弱くないか?
本体が死んでも効果が残る方が強いだろあんまりユニット置かないミネアの場合 ナーフされてもククールさんはゼシカスを封殺するくらいの強さは保っといてくれな ゼシカはウォール仁王立ち飛び越えて火の玉飛んでくるのは今でも理不尽と思うわ クロックガイアー組んだけどキーカード5枚だからエクゾディアと同じで
難易度高くて決まらないな 奇跡テリーって理想ムーブだと相手のテンポ崩せて強いけど
奇跡引けない場合耐久アップカードで偏って安定しない このクソ環境1ヶ月やり続けられる人間がどんだけいるのか >>853
クロックメラゾーマの方が強いと先行公開の闘技場で判明したろ ゼシカには毎拡張ゴミを与え続けろ
どうせ一生メラミメラゾーマしかやることないんどからスタンのカードだけ使って遊んでろ >>848
当時はまだモチベあったわ。
新弾期待に、ゴールド報酬、カミュや回復ガン積みで対抗。
今はもう、ゲームが破綻してるように見えるし
メダルなんか貰っても使い道ないし
メタカードすらない
辞めるわ アリーナに先行取られる
サンディ置かれる
負けです >>861
イカならまだしもサンディ置かれたぐらいじゃ別に負けないでしょ 普通にクエストモードを実装するだけでいいのに。
インチキルールとかインチキボスとかを倒すのが楽しいのに。
なんでドラクエなのにソロを充実させないんだよ、バカか ガングロゾンビはドレアムの贄
先攻取って序盤に引いたらほぼ勝ちだろ 3勝ボーナスが消えたのってモチベ無いときはいいなもうログインだけでいいや ドレアムは20→10までしかコスト減らないようにしときゃよかったのに 床ゼシカ全然戦えるじゃん、インチキゴリ押しじゃねえから使ってて大変だけど >>868
スキブも上限作らなかったしほんとアホだわ ソロモードなんか作って人増えるわけねーだろアホか
シャドバのストーリーモード面白いか?あれのために課金しようと思うか?
ハースのアドベ作れとか言ってる奴は開発の規模が桁違いだってことを理解しろ >>742
磁場使ってみたら
雷使ったあとに引いてきやがった
これも運絡むコンボカードだなあと思ったわ マホトーンとマホカンタとマホトラ実装すればだいたいなんとかなるんじゃね? >>863
アリーナ多いからな
タイガークローで即死だし
最悪飛びげりしとけばただの5/3になるし せっかく床があるんだし、拾ったカードでどんどん進んでいく不思議のダンジョンみたいなの作ったらいいんじゃないか 対戦環境だけ見ていた結果どんどん人が減ってってるわけで
まさかのフォロワー減少キャンペーンとか起こってしまったわけで
対戦以外要らんと一蹴できる状況じゃないと思うけどね アグロゼシカに刺さるカードだけどアグロゼシカが死滅した ライバルマッチウィークって毎日やらなくても
最終日に15回やればいいと思ってるんだが違うのか? 今のアリーナがアグロじゃないならなんなんだ
床アリもタイクロ最近見ないし ちたダイヤ はじめて床6体のせてメラミ9点メラゾーマ11点決めたわ
ありがとうラーミアククール >>880
出した次のターンなら反転ベホマ二つ打たれても耐えるんだぞ 失礼アグロゼシカと言いたかった
あとアグロアリーナには刺さらないのは上でもある通り 対戦モード以外にも、例えばゴールドの代わりになるようなものを作って気軽にショッピングを楽しんで貰うというのはどうかな? グレイグのプレ当たったけど炎まとっててホントかっこいい
これは性能度外視のドヤ顔で入れたくなるレベル >>887
文章的にはそう解釈できねえ?
すぐにメダルが欲しいなら毎日やればいいだろうけど毎日2回は面倒臭い まあ人は増えないし無課金追い出してるしね
サ終まで残った人から金搾り取って終だと思うよ ソロモードなんか対戦が面白い上での話だろう。
対戦楽しくないのにソロで課金して遊ぶ奴がどこにいるんだよ。
乞食の遊ぶ範囲が広がるだけ >>882
俺も全部解放されてからまとめてやるつもり
ただ15回も付き合ってくれる相手が見つかるかどうか 八百長ルムマ用の無課金サブアカでプレバーバーラとプレグレイグ引いたけど本アカで欲しかった ライバルマッチョウィークとか言われてもコレやってる知り合い居ないんだ HSのアドベはすげえよなあ
一文の得にもならないソロモードをあそこまで作ってくれるのはなかなかない デッキパワーと最初のコイントスで既に勝敗が決している
札束で殴り合うだけのよくある画面ポチポチゲーム化してね 最近はスーレアばかり強いから無課金からしたら厳しいのかもな 1弾で言えばいまの環境タテまじんやモーモンや人魂がスーパーレアみたいなもんやろ >>909
凄まじいボリュームってわけでもないけど他と比べると圧倒的
専用ルールに専用ヒーローを真似できてるとこはどこにもない スーレアが強いのは正しい姿と思うけどな
ただ小さなメダルさえなければ テリーで強い人は初期カードをどう入れ替えるかの見極めうまいんだと思う。 今の環境サイレス結構強いけどさすがに2積は無駄だよな?
石像デッキとかは除く たった2コスで相手側だけ全員サイレスできるカードがあればなぁ〜! 奇跡テリー楽しいんだけどククールとカミュがマジで不快
先行とって事故らなければアリーナにも勝てる >>922
ミネアかトルネコ
ピサロはすでにあるしな ククールつえー、アリーナつえー、って
それ単に対応できるデッキ考える頭が無いだじゃ…^^; >>759
雨なんてコンボ狙ってるからだろ
ジャガメで普通に裁けるぞ 正直3/3がおまけで出てくるジャガメがやっぱり強いんだな トシ、不撓不屈が読めないw
ライばってる場合か?😅😅😅 ザキ入れてるククールよく見るけどあれ勝つ気あるのかw
確定処理とはいえ5コスト使って場に何も残らないなら結局また展開されて追いつけないから意味ないし、枠的にもクリフトアンルシアだから3枚目以降の除去として積むのは重すぎる >>931
あれが強いのって五分五分な状況で強いもしくはあいてがリソース切れてる時に追い込むカードだからデッキ作る人の考え方次第なんだろうね >>930
留学経験があるからしようがないんだ😅
滑舌が悪いのも漢字が読めないのも幼い頃に留学してたからなんだ😅 ランプピサロでプラチナ突破
反転ククールは強いが
アグロアリーナは7割ぐらい勝てた。
今回はプラチナ1スムーズに行けたわ。 トシは高飛車でスタッフにも嫌われだしたんだろうな
もう呼ばれないのはそういうことだ
あーあいは裏では社交的で礼儀正しいから >>822
まじでスタッツを2−6にしてほしい
それかゲマみたいに隠れろww 魔法陣ゼシカがめちゃくちゃ不快っていう話していいか😡😡😡 今求められるのはお手軽反転コンボや稽古相手みたいなコスト以上の動きや
5コスで4/4 嘘でしょ!?😳 >>944
エッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッ 久しぶりにスレに来たけど
あーあいがツイッターで完全敗北してるの全く話題になってないな おまえらがランカーランキングであーがいBにしたから切れてるぞ。あいつここ見てるんだな あのランキングだいたい合ってるけどすーパン高過ぎだろそこだけ違和感 ピサロのバリア設置特技は後列だけでなく前列にも出ればいいのに
業火もあるから前列置きド安定になって全然意味ないじゃん 誰かランカーランキングをコピーして貼ってくれ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b25177e51d96f3dfbe17b1c404ad5a99) いうて配信とかでちょくちょく話に出てるけど不撓不屈読める奴の方が少ないように見える
まぁ読めるかどうかよりも分からなければ事前に調べておく事が出来るかどうかの方が大事な気はするが ちなみにワイは不撓不屈という言葉をこのゲームで知ったぞ😎 >>938
なんか江頭みたいだね
いつもイキリキレてるのはそういう芸風なのか お前ら意味もちゃんと知ってのか?
強い意志をもって、どんな苦労や困難にもくじけないさま。▽「撓」はたわむ意。転じて、屈すること。「不屈不撓ふくつふとう」ともいう。
不撓不屈の出典
『漢書かんじょ』叙伝じょでん
不撓不屈の句例
◎不撓不屈の精神
不撓不屈の用例
不撓不屈の努力こそ、能よく、最後の勝利を占める。<舟橋聖一・花の生涯>
こういうことだからな
勉強になって良かったな もちろん知ってるに決まってるだろ
強い意志をもって、どんな苦労や困難にもくじけないさま。▽「撓」はたわむ意。転じて、屈すること。「不屈不撓ふくつふとう」ともいう。だろ >>946
それアンルシアでも良いと思うけれど
そもそもそこまで出されたら基本的に負けだし、顔ベホマバーンのデッキでそこにザキ入れてまで対策するべきなのか アンルシアはククールミラーで弱すぎるからな
ワイは咲の方が好き えぇ…ネタで言ってるんじゃないとしたら語彙力なさすぎでしょ ベリアル、ユニコーンとかも確定だし
テンポ理解できないガイジ以外アンルシ入れどく ククールアリーナ以外しか組めない人は地獄の環境だよな
まーダイヤ行ければ無理にやることないでしょ
頑張ってもメダルwだし DCGやり込んでも人間性糞にしかならないって竜王杯1位さんが証明してる ベリアルあたった
劣化反転回復使っていたからありがたい。 ゼシカは今やもう氷塊使ってもパワーの低さを感じるオワコンおっぱい 反転ククールなんてテンポロスのザキ入れても勝てるからどうでもいいよ…
なんならカミュも入れていいゾ ミラーでウルノーガ取りたいときにザキかザラキほしくなることはあるな
反転ベホマできないとカードひかれまくる >>978
ユニコーン555で4点飛ばせるのに
吹雪の魔女544だし
ドローも弱い、全体除去も弱いでいいとこ無し 床ゼシカよりは氷塊の方が勝てる
ただダイヤ1で止まってるけど バトルチャンネル24試合
先行9勝
後攻15勝
先行勝率37% はめ殺しククールとゼシカ 押し付けのアリーナとテリー はめ殺しのククールとゼシカ 押し付けのアリーナとテリー はめ殺しのククールとゼシカ 押し付けのアリーナとテリー ただただ不快 3戦やったら3連続アリーナに後攻取られて負けて本日のライバルズ終了
後攻ゲーすぎて辛いわ
それともククールは今の環境無理なのか コイン導入よりバトチャン印象操作する方がいいと判断したのね天才じゃん ニキメダルのおかげで健康になった人、増えてるらしいよ デッキ試す為にアメリアと戦ったけどAI酷すぎるな
ゾーマに玉使わずダークマターやってきて何事かと思ったわ 指摘されるまでは先行勝率8割超えていたバトルチャンネル アンルシアからザキに変えたら勝率上がったよ
環境を見る力を養うべきやね このスレッドは1000を超えました。
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