【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.667
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■初心者向け用語解説と講座
http://www.dragonquest.jp/rivals/beginner/glossary.html
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※他のDCGの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.666
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1528732547/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ハイブリッドククジ使ってんだけど判断が難しいな
デスストーカータイプのピサジかと思ったらゾーマドレアムのゲェジで負けたわ いつか俺はこのスレからランキング1位が出てくる事が夢なんだ 武術カード追加時は手札に有る武術カードの中から最も少ない物をランダムで追加する
にしたらどうなる? 閃いたわ
中川武術カード修正案
精神統一...そのまま
ストパン...0コスト0ダメージを与える名称を「素振り」に変更
とびげり...1コスト1ダメージを与える、ユニットの前後を入れ替える
0コストストパンは意味無さそうに思うだろうけど、稽古や劣化券の点数稼ぎになるし、きとうしバラモスがいれば勿論ダメージは増える
とびげりはキックしてるのにダメージ無いのもおかしいし、1点がメリットになりそうに思うけどアカリスには2回までしか打てないし、マイユ召喚の反復横飛びもコストアップと自陣には打てないってことで控え目になる
これで完璧!終了!閉廷!これ以上ない調整だからもう批判も聞きません😇くたらない論争も終わりにして下さい😇 すまんククカスと中川オタは書き込まないでくれ
スレの質が上がる >>7
偏りは無くしてほしいが諦めてるよ
床アリーナ回してると精神統一ストパン祭りなんてザラにある >>8
でもバラモスさんがいたら素振りでダメージ出るのおかしくない?
やっぱりパンチは当たってると思う レジェンドではありませんが発言してもよろしいかしら? >>11
そこは衝撃波が発生するとか臨機応変に解釈しろやガイジ >>10
誰も使ってない武術稽古で1種類づつくりゃいいのに レナスにランクマで当たって何故か煽りまくられたからTwitterで文句言ったらブロックされたんだが
シグがリーサルで毎回煽るから俺たちにも被害が出てきている
誰かあのモンスターを止めてくれ >>11
バラモスの力で拳圧がダメージになる的な… そもそも武術カードナーフするならTSの見直しレベルだろ 自軍を延々蹴り飛ばすアリーナさんを生温かく見てるというのに
さらに0点パンチを放つのまで見るとかごめんですよ >>15
偏ってキーカードになってくる飛び蹴り引けないときはそれ入れようと思ったけど、入れても引けない説が出てきて結局入れんかったわ
床アリーナとかみたいなコンボ系デッキはその辺諦めるしかねぇわ 自陣への飛び蹴りはタイミングよくタップで避けられるようにしよう ましょうぐもを奇跡で倒したあとは回復ダメージ喰らうのに
ウルノーガでユニットと相打ちになったときドローできないの意味わからん
効果発動の法則に一貫性がない バラモスストパンとかきとうしストパンとか涙ぐましい努力してた中川思い出したわw >>14
衝撃波出るほどのパンチを何で直接顔面に当てないんや舐めプか?そっちのがガイジやろ?
ミスターサタンのパンチもセルにノーダメージやったしな😂 俺は持ってないけど、マーニャドラゴラムって列選べないの微妙じゃね?
攻撃出来ないなら指定でもまぁ良かったんじゃないかと思うけど、強すぎるのか レナスはガチのモンスターだから関わらない方が良いよ もう一個武術カード増やせばいいんじゃね?それで大分変わりそう >>22
相打ち=同時に死亡→効果未発動
奇跡で処理=回復後に死亡→効果発動 ゲエジは煽りが礼儀みたいなもんだから当たったら煽りまくってやれ >>22
それ奇跡のタイミングなんじゃね?
ダメージを与えた時だからユニットの消滅よりタイミングが早いんだろう >>16
レナス最低だな
放送してる時は正義感ぶって煽りに文句言ってるのに放送してない時は自分が煽り散らしてるのか
さすがドンキーRTAで不正する輩はやることが違うわ >>22
言ってることが分からん
奇跡はダメージを与えた時
ウルノーガは敵を倒した時
ゲームの視覚処理でお前がどう思ってるか知らないけど
タイミングは違う テンションスキルの格差が大きいせいでリリスや稽古みたいなシナジーのあるカードを追加するのは理解出来るんだけどせめて後攻でめっちゃ強いみたいにしてくれ ときどさん以外有象無象の輩しか残ってないクソゲーだからあんま気にすんな ククールアリーナテリーはとりあえず早くナーフほしい >>34
チンパンジーは食べるバナナの色を気にしないもんだ 煽られることに関してはそういうゲームだからなんとも思わないけど、普段正義ぶってて自分が煽られたら即晒すやつが影でコソコソ煽ってたって事実に反吐が出ました。
挙句都合の悪い文句は即ブロック
ストレスでもうこのゲーム出来ません。
スクエニとプンレクに文句いってきます バリクナジャは相打ちでもテンション上がるよな
テキスト違うから納得はできるが 戦闘発生(攻撃対象指定)
↓
「攻撃時」効果発動(イカの攻撃力増加等)
↓
ダメージ判定
↓
ダメージに起因する効果発動(デスストーカー等)
↓
破壊判定
↓
破壊に起因する効果発動(ウルノーガ等)
こういう事だろう
破壊判定より前にダメージ起因効果が判定されるからデスストーカーは相打ちでも発動する
破壊起因効果は破壊判定の後に判定されるからウルノーガは相打ちでは発動しない もうこのスレも糞バランス起因の不毛な言い争いしかないからそこらへん読み飛ばすと何も残らん その件に関して何か思うことがあるとしたらシグがレタスくんを煽りまくってるってのが草 武術カード追加でええやん
鍛錬0コス自分に1ダメ攻撃力1 でも死亡処理してから床処理するのは納得してないからな
メイジドラキーお前のことだぞ テリーは言う程強くないと思うが…
むしろナーフするより残りを少し強くすればバランスとれると思うぞ
床壊しユニットや特技を増やすとか一回しか発動しないミネア床やトルネコ床を複数回や永続にするとか メイジドラキーって1/2/1じゃダメだったんかね
攻撃力より体力のほうが高いドラキーって違和感ありすぎない? トルネコは特技カードの期待値がクソ低いからまだ分かるが
ロス無しで1枚サーチ出来るミネア床を複数回とか頭おかしい 使っておいて愚痴も垂れておいて何だけど、ゼシカはこれ以上強くしなくていいよ
間違いなくぶっ壊れるから、もう床に追加要素はない方が吉
バルバロッサみたいな床シナジーはあってもいいけど、床が安定するようなのはもう要らない
でもシャドーサタン君はもう少し頑張れただろう、あいつあのスタッツと条件なら2ダメでもいいだろうに テリーが政治とか言ってる奴はレジェじゃないよな
レジェ帯にいたらそんな言葉出てこないはずだし ベホマ→味方一体のHPを7回復。2ドロー
稽古相手→3マナ
もみじ→6マナ
銀タロ→運命の輪を2マナに
ドレアム→25マナ
これでいいだろ
ドレアムはレジェンドだからナーフしないだろうけど
HSならレジェンドだろうが容赦なくナーフして補填もくれるけど、ここの運営はケチだし >>22
奇跡の剣による回復は「攻撃が成立して武器ダメージの次に処理」
ましょうぐもに奇跡攻撃→奇跡ダメージ発生→回復効果発生
→ましょうぐもの効果で反転ダメージ発生
→ダメージによってましょうぐものHPが0になった場合、ましょうぐも死亡
という流れ
ウルノーガによるドローは「敵ユニット死亡がトリガー」
敵ユニット死亡→ウルノーガの効果発生
相打ちの場合、死亡処理は盤面の配置によって「同時に発生」するので
敵ユニットが死亡して場を離れる時、ウルノーガもまた場に存在せず
能力が発生しない トルネコミネアの床ザコすぎ
ピッサロさん…wククールに通り魔かまして捕まるなよ😂 >>51
回避高いのはHP高いのかもしれん
がちゃことか
めらご1だが
原作の強さと全く比例してないから仕方ないね >>7
一枚出たらそのほかの2枚どちらか出るようにしたら良い
連続で出たりとか少なくなる >>58
正義マンのアイコンや名前使ってるのに極悪で草なんだ テンションがドローなのに床までドローなのが苦しいだけであってミネア床単品で見れば強いだろ
1/1/2で1枚サーチ出来るんだぞ、他の奴がメイジドラキー持ってたらクソ強い ククール
ましょうぐものスタッツを3/2/3効果を次の回復魔法のみに変更
相手のターン中はウルノーガの泥0効果が発動しないように変更
ピサロ
ゲマからステルスを削除
どくやずきんのスタッツを3/2/2に変更
こうすればだいぶ良くなる >>47
追加でいいと思う
それで大分変わると思う
ついでにトルネコも種追加しよう
それで安定感がなくなる ククール床←入れ得
滑る床←構築縛るけどかなり強い
永続+一点ゼシテリ床←そこそこ強い ステルスと相性良い
トルネコ床←弱いけどノーリスク
ミネア床←強いけどスーパーハイリスク
ピッサロ床←ウルトラゴッミ >>64
モブ野郎とかあーあいさんの煽り文句まで真似しててダッサ まだゲマに文句行ってるやついるんか
使うデッキ変えろよ ましょうぐも2/3だけじゃ止まらないけど
まあこの環境が好きなら良いんじゃない? >>65
一枚でサーチじゃなくて二枚目が破壊されて初めてサーチだから最高でも2Tとユニット2体で1枚サーチだよ?
他に比べたら現状見劣りするよ
実際強いミネアは床メインで使ってない 確かに第二段まではランプピサロはナーフするべきだった
理由は5コスト以上のユニットにOPが多かったところに 闇の束縛や骸骨みたいな
固有カードに加えてはぐれメタルなどで序盤をしのぐ手段が豊富だったし
MPブーストがうまくいけば鬼上振れ、そうじゃなくても互角みたいな状態だった
ところが現在低コススタッツおばけと強力な除去手段が増えた上に
第三段でピサロに加わったのは二段まででのシナジーほぼ無しの自傷デッキ
相対的な弱体に加えて新段でハズレをつかまされたピサロは
疲れからか、不幸にも黒塗りの高級車に追突してしまう。 もぶやろうはレナスと相互フォローしとったのかな?
リプじゃないけどエゴサしてきたのか 稽古廃絶に向けた首脳会談しようか見返りにメダル支援するつもりだ >>73
その2体のリソースは別に無駄になってないだろ このゲームそろそろ展開しすぎはまずいMP残しても展開セーブしといたほうがいいって
思った方がいいと思うんだよな
最近展開しすぎた人にドレアムうつのが楽しい レナスもトシもなんかあーあいに憧れてるのか?w真似してるっぽいね
なんで真似してるのか全く分かんないけど >>76
のちにフタギ会談と呼ばれる歴史的快挙であった🤓 タロシャはナーフ逃れそうでいいなデメリットになるときもあるし😁 >>69
Twitterでやたら口悪くなってるし、あーあいさんリスペクトしてそうね
デッキだけじゃなくネット人格まであーあい式流行っとるな・ そもそもミネア床の効果は単なるドロソにしかならないんだからそれメインで組んでもドロソ過剰になるだけ
ミネア床が弱いのは床の効果が弱いからじゃなくて床でサーチした時なんかするっていう床シナジーの連中が弱いだけ
テンポゼシカみたいなハンド枚数が強さに直結するデッキでも組めない限り床メインで組むって発想が現状有り得ない 全ての元凶がレタス煽ったシグっていうのがたまらない くにへ かえるんだな。
おまえにも かぞくがもぶやろう 小さなメダル消費イベントか糞環境をなんとかするのまだなの?
まじで終わってんな モブ野郎は以前レナスの記事に苦言を呈したらエゴサに引っかかり記事を添削してあげたらフォローされた模様 だからミネア床は弱いかっていうとそれも間違い
サーチ手段としては破格の性能だからな ナーフ情報きたあとってどれくらいでいつも修正きてたっけ?1週間くらいだったけ >>60
今後追加されるとしてバルバロッサみたいに床召喚時云々ならまぁってことだよ
バルバロッサくんは実に良いデザインのカードだと思うし
シャドーサタンがそういうスペル補充以外の床シナジーの役割なのに、あいつ糞重いコストと条件つけてようやくターン終わりにユニットだけ1ダメってショボすぎるわ レナスくん伝説
・配信では煽り行為に対して文句を言い視聴者の賛同を集める
・配信してないところでは自ら煽り散らす
・Twitterで煽り行為を指摘すると一方的に暴言を吐いた上でブロック
・放送に呼んでもらうためあーあいさんに媚を売りまくり、あーあいさんの煽り文句までパクる
・数年前ドンキーコング2のRTAで世界記録を出すも、タイマーを止める不正行為が発覚し炎上
・タイマー不正を指摘されるも長い間認めずしらばっくれていた
・RTA界から追放されたため名前を変えてカードゲーム界に逃げてくる
なんだこいつ
みどり茶さん以下だろ 床の上にツンドラキーおいたらベビパンデッキに残ってのに審判引っ張ってきやがった次のターンインスピでベビパン持ってきた これって不具合? 俺の勘違い? ダイヤでウロウロしてるアリーナククールは
プレイング糞なの自己紹介してるみたいなもんなのに恥ずかしくないの テリーが弱すぎてイライラしてんだろ
それかまた彼女がどうたら 前スレでちょこっと話題になってたリーサル見逃しレジェミネア見てきたけど、正直リーサル見逃しより相手のシャカパチガイジっぷりの方が鼻につく
デジタルでシャカパチが出来るってだけでも前代未聞なのにリプレイにまで反映させるとか二木は正真正銘の天災 >>91
いつもというか前回は2週間くらいだったな
ひとだまアーチャーの時は覚えてないけどそれよりは短かったような気がする >>95
ツンドラ3コストじゃん
4コストデッキになかったんだろ レナスくんって昔から実力もないのに自己顕示欲だけは高いのねー >>96
相手もアリーナとククールしかいないんだしそうも言えないだろ ドロソに2ターン以上のタイムラグあったら致命的じゃないか? ダークドレアムで床ごと壊されたり終盤にツンドラキーポン置きしてるミネア見てなんも思わんのか?
こいつプチアーノンにも同じ事言ってそう >>90
で結局何が言いたいわけ?
俺は他と比べてって話してるわけ
リーダーが好きな床選べるなら迷わず他の床選ぶ程度に今はさほど有効じゃないって話してんだよ
文盲? >>93
みどり茶はイキってるだけでそこまで悪いことはしてないぞw このスレの工作でレナスの株は地に堕ちた
今後あのトシみたいな扱いになったらどうしよう 床デッキなら床の上にユニット置くってさして難しい条件ってわけでもないし
6/4/7ってスタッツもかなり優秀だろ、アトラスやぞ
1点AoEもエスタークと違って敵側だけに撃つし処理し損ねたら毎ターン飛ぶ
2点だったら頭おかしいくらい強い ツンドラキーとメイジドラキー間違えるくらいだから勘違いか見間違いじゃないか? ときどさんとしびらさんしか良識人がいない
その二人もメインは別ゲーという >>108
サーチだけじゃパワー不足だけどオーガーやデーブルみたいなカードを念頭に置いたデザインならあの仕様で仕方ない
とはいえオーガーやデーブルが現状強くないから微妙なわけで将来的にもっと有能なサーチで特能発動勢が出たら十分強いから床自体が弱い訳ではない
ってことかな?横からだけど みどり茶さんが人気あるのは面白いって思える範囲でいきってるから
嫌われるのはトシみたいなやつ スタンド使いが引かれ合うのと同じ現象がガイジにも起きているんだな >>108
俺ならトルネコピサロ辺りなら迷わず神域選びますね… お前って無職だろ?というコメントがきて彼女に爆笑され更には浮気までされ勇者杯予選で自分に勝った奴が次戦で負けた可哀想な奴をいじめるのはやめろ😡 ツイッター見たらゼシカで1800超えの人いるんだ凄いな 9回連続 ククールなんだが
わしもククールやし どこが面白いんだこれ シグはスレ杯優勝してなおかつランカーだしな
5ちゃん最強のドラライヤーだろ😎
レナスを煽る資格十分なんだ🤗 しびらが6コス進化テラノライナーキングレオ決めてて草 レジェだとククール対策したククール現れるからな〜w
ガイジかよ 正確にはミネアの床を置くカードが弱い
特技枠使うから1コスのは使いたくないし4マナどうも重いし
1/2/1か2/2/3か3/2/4が欲しい >>117
だから現状ミネアでは他に比べて見劣りするってのには反論ないわけでしょ?
あとトルネコとピサロも限定的なわけで
そういうバランスの話してるわけ
床の存在そのもの話じゃなくてミネアとしての今の床の話なわけで
特段特殊なデッキ組まなくても有用な他リーダーと比べてって話なんだから
マジキッズの文盲多すぎだろ ガイジのがーがい
盗人のすー
イキリの粗茶
不正のレタス
ライバルズ暗黒四天王 俺はミネア床(とデブ床)の効果を複数回にするとかいうガイジアイデアにツッコミ入れてるわけなんでそこんとこ忘れないでほしい トシも入れたいけどラインナップが盤石すぎるな
みどり茶さん最近大人しいしすーサンはランクマで結果出してたし抜くならこの二人のどっちかだな みどり茶もほかのTCGでツイッターでイキりすぎて女性蔑視で問題になったやつだし
ライバルズはマジでガイジの集まりやでほんま レナスってありっちょって名前だったんだな
ニコニコ大百科の不正事件のページを自分で消そうとして運営に怒られてて大草原 ナーフって環境の一番と二番がされるのかな?
だとしたらナーフ逃れるククールやテリーずるいな。 >>138
ごめんトシが何やらかしたのか知らないんだ しあわせデボラやってる時が一番面白いわこのゲーム
メダルのおかげで回せなくなったガチャを実質的に回せるからな 有識者の意見をまとめた現環境ランキング
ククール 現環境1位 前環境7位
トルネコ 現環境2位 前環境4位
ミネア 現環境3位 前環境2位
アリーナ 現環境4位 前環境3位
テリー 現環境5位 前環境5位
ゼシカ 現環境6位 前環境1位
ピサロ 前環境7位 前環境6位 俺も純粋にアドが増える床を永続にしろはガイジ意見やと思います 魔法のそろばんもみじマドハンドもなかなか楽しいぞ
モリー引いていけ >>146
いい加減まちがいに気づいてくれ
何回貼ってもそのままじゃん ミネア床は普通に死亡時じゃなくて踏んだ時にすれば良いんじゃないの ナーフが中途半端なものだったら萎えた勢はもう戻ってこないかもな… 床の効果だけ見たらトルネコが一番微妙だけど設置も発動も楽だから許されてる気はする サーチついでに3点飛ばしたり4/4を出せる効果自体はどう考えても強いんだが
その結果3/4/3バニラや6/5/6仁王立ちとかいう絶妙に要らないカードをハンドに呼び込むのがつらい ときどはDQR界の実力者=レナスの認識を改めてくれ
ブチ切れ配信見てるの草 奇跡テリー流行り始めたからカミュと死体いれるか
こいつら入れるだけで対テリーの勝率相当上がるだろ ククールにフローラぶっささりだな
最近ザキ入ってないの多いから呪文ダメ無効つけると処理できなくなる >>158
仮に戻ってきてもそーいうやつらは文句しか言わんし戻ってこなくていい
自分の納得できるゲームに行ってほしいね あーあいレナスみどり茶は最強ガイジTier1で良いぞ
おめでとう 唐突にドラゴンガイア出すと一時停止するククール見ると昔のテンポゼシカ思い出すわ 後攻ミネア相手に
理想手引きながらも
最低プレミ3回くらいして負けたアグロゼシカ面白すぎでしょ
天啓乗ったトマト倒してリーサル逃れた時は笑いが止まらんかった トルネコの床って微妙か?なんだかんだで強いだろベロニカより外れが無い >>123
戦うのが好きじゃなくて勝つのが好きなんだよ >>170
正直くそ強い
ただ連続で算盤くるとイラッとする 飛び下痢1コス床は消費に稽古は2コス
これでよろしく^^ なんだかんだトルネコの床便利だわ
設置方法もトルネコに合ってるし アリーナの構築雑な奴増えたな
床一切置かずにアカリリス投げて蹴りだけで兎出すとか運ゲーしてるだけじゃん そういやトルネコ皆覚醒の果実抜いちゃってるみたいだけど、なんで?
うちのにはまだ入ってて、かなり刺さってくれてるんだけどなぁ 正義のそろばんはデッキに加えると微妙だけど宝箱から出てくると割とマジうざい つむじつむじ愚者愚者悪魔悪魔タロットショットタロットショット
勝てるわけない
頭おかしい 宝箱ってそうそうハズレないよな
魔法の壷はぶっちゃけ要らんだろうけど、まぁ終盤手札枯れてリソース勝負なったら使えるし トルネコの道具ってデッキ外から持ってくると強いのばっかだよな変化とか金縛りとかバシルーラとかも強いしこれで1番微妙とか言うならバリア床の有効活用法を是非教えて欲しいわ デスストーカーとかいうデザイナーズコンボがあるやろ 宝箱は軽いマナで強いカードがあんまこないのがいやだな。うちゴールドマンは入れてない ライフ5点
トマト(天啓)メタルライダー、キラーグースのウォール
相手ひとだま、ビアンカ
キラーグースをひとだまで取ればリーサルだったのにわざわざトマトをひとだまで取って
4/4出てビアンカ通らずでそれが原因で負け
語り継いでいきたいプレミ >>184
誤解を招き兼ねない文章だったのでケアしておきました😭😭😭
まあ見てたら分かると思うのですが! >>191
なるほどね。うちトロデまだ入ってるけどトロデ覚醒したことあまりないかもw バリア床は予想よりも弱いな今のとこ、でも誰かが開発済みかもしれないので保留 ククールにバリア床だったらライバーンに役立ったんだろうけどな ゼシカで助けてベロえもんしてるときに来ると地味にありがたいカードはピンクタイフーン
ゼシカは何だかんだハズレカード増えたな
氷の大地、フローズンリンク、どくばり、魔力覚醒、セクビ、やまびこ、クロックチャージ、マダンテ、はやよみ
ここらへんは単体で来られても困るわ
たまにこれらが噛み合ってコンボになることはあるけど、まぁ確率低いし
どくばりはどう転んでもクソゲーだから嫌い >>187
そんなマンションみたいな言い方しても誤魔化されないぞ まぁ 今はアリククの2強なのはどう考えても覆らんって
アリクク必死で下げようとしてるやつは多分プレイングが悪い
下手くそとかガイジとかじゃなくて、ダイヤとかレジェの配信見て「え? なんで?」って思うところがあったら
理由考えてみたりするといいよ、何なら配信で質問すりゃいい ウルノーガで相討ちするとドロー出来ないという件
ほかのカードゲームだと同じ処理なの?
なんとなくだけど紙ベースのカードゲームだと
ドロー出来そうなイメージ持ってる 稽古が死んでククール減ったらまたアグゼシ復権かな、クソだるい
ずしおうまるとかヒポ系嫌いだわ >>192
こんばんは
今日は誰とデートするんですか? >>203
ダメージを与える、受ける事でトリガーするならまだしも
相手の死とウルノーガの市が同時に来るんだし
出来ないのは割かし普通じゃないか?
hsだってできないぞ ククールは床と反転とライバーン全部てんこ盛りが安定して強いね >>199
毒針は魔法陣展開してるとありがたい
劣化ヒャドとして使う メイドラは111で召喚時床アンド死亡床にしよう
と思ったけど床あるときは死亡床でねえんだった >>183
箱から箱が出てくると('A`)ってなるがな ククールの倒し方まじでわかんねーんだけど皆どうしてんの?早めに顔面詰めてもすぐベホマとかで回復されるし盤面作ると逆にこっちの顔にベホマ飛んでくるし万能過ぎません? ミネア床はまず床を出すのに1枚
床の上に置くユニットに1枚で
2枚使わされて1ドローなんだよなゴミだろ
444とか112とかスタッツもゴミ
即効性もないからさらにゴミ、ゴミゴミのゴミ 遊戯王ならウルノーガの効果は永続効果に分類される
永続効果は墓地で効果を発揮しないのでできない 破壊したとき 相討ち でググったらwiki出てきたわ
昔と今で変わったらしいな しかしベロニカってまだまだ強力だよな
お願いベロニカで失敗したと思ったら
凍てつく大地を自陣の魔法陣に使ってメラでリーサ
魔法陣ゼシカだとハズレはフローズンリンクとクロックチャージ くらいか 上でバリクナジャが相打ちで発動するのにウルノーガは発動しないのは謎っつったけど
バリクナジャはバリクナジャの攻撃で敵を倒す事が条件だから
攻撃した時点で効果判定の呼び出しが済んでいるって考えたらまぁ納得出来るか >>213
ゼシカしかやってないんだけど、魔方陣型ならひたすら顔狙わず盤面処理して後半一気に25点削り取る感じ
アグロも使ってみたけど勝率は5%ぐらいだったから無理 バリクナジャは「自分の攻撃で倒した時」という誘発効果
誘発効果は墓地でも発動するのでウルノーガとは処理が違う
という考察 >>214
444のやつは召喚時に作れるから自分の下に作ってトマト呼び出したり既に出てるやつの下に作ったりほんのり便利だぞ >>217
クロックどう考えてもチートスキルじゃねえか やっとプラチナランク4になったよ無課金で
前アプリ削除して最近始めた
ランクマッチおかしいだろ
おれレベル30も行ってないトルネコなんだけど
相手レベル50の明らかに課金しまくってるアリーナとかククールにあたる
リスは言うほど強くないけど組手がおかしい
ノーマルカードなのに強すぎる
アリーナには勝てるんだけど
ククールは無理だ、回復魔法が攻撃魔法にもなるんだもん攻撃魔法と回復魔法両方使えるじゃん
地形効果も強すぎだし
アリーナとククール強すぎるな
ゼシカは弱くなったね。テリーは相変わらず強いけどカミュ入れればなんとかなる まだ10日とちょっとしかたってないのにこの閉鎖感
たまらんね >>217
引いてきた大地で魔法陣の駒にするのよくやるわ、床に置いてもいいし、暴走陣のための置きユニットとしてもいいしな
マダンテとはやよみもハズレ枠だと思うけど、マダンテはまぁ使えるか? このゲームを無課金で頑張れるってすげえわ
変な意味でなくマジで尊敬する >>213
早めに顔面詰めて回復消費させる
あとはデッキ切れてミミックで死ぬのを待つ 早読み+マダンテでひっくり返したことがあるからハズレとも言えない ククール>アリーナ>テリー、トルネコ>ゼシカ>ミネア>ピサロ
って感じ
ピサロはいいカモだなあ 毎日120円払ってるけど一月3600円使ってると考えるとやめようかなって思えてきた >>228
スリーブ欲しいからスリーブ分は課金したけどそれ以外で課金する必要ないじゃん リップスがテリーに斬り殺された時テリーのテンションが下がるとかも有るけど
こちらは絵面的に理解しやすいよな
攻撃指定
↓
攻撃時効果起動(イカは殴り合う前に攻撃力上がる)
↓
ダメージ判定
↓
ダメージ時効果(この時点で判定入るので雲を奇跡で殺しても回復出来ない)
敵撃破時効果起動(バリクナジャのHPが0でもまだ死亡判定前なので効果は発動する)
↓
死亡判定
↓
死亡時効果判定
ユニット死亡時効果起動(この時点で既にウルノーガは死んでいるのでドロー出来ない) サービス開始からやってれば石ゴールドたっぷりで無課金で余裕、って人いたがもういなくなったのかな? プレミア交換したやつは死んだ
プレミアスルーしたやつは4弾で死ぬ あーあいさんって中学時代の卒アル流出してて
目をアイプチしてることバレてるのにまだイキッてんのか 無課金でやってたシグは垢を消された
このことをよく覚えておけ ナーフが必要なのはククールだけ
癒しの風 3コス
霧 4コス
ましょうぐも 6コス
これで許す まだ無課金で必要なカード全部揃ってるが闘技場は奪われたしゴールドも貯まらないから次弾は無理だろうな
引退か課金かを迫られそう ククール強いとは思うけど減ってきてんよね
けっこう満遍なくリーダー出てきてるんでない?ピサジはアグロだけど アリーナは3段カード以外にも
キラーマシーン、覆面バニーのナーフが必要だな 課金してるけど錬金石20000ぐらいしかないしキツイ
もうちょいゲーム内でもパック開けさせてくれないと課金する気すら失せそう
レジェンドはダブりまくるしバーバラ死んでほしいw 魔法陣でしこしこやろうとしてる時にニードルミミックばら撒いてくるピサロに轢かれそうになって時の移り変わりを感じたね 無課金だってリーダー絞って、そのリーダー以外のカードを砕けば4弾きてもいけるだろ
本来無課金の遊び方ってそういうものであるべきだろうし アグロピサロってなんか弱点あるんかな?
ゲマ引けなくても普通に強い米今 ねぇアグロピサロのこの毒矢頭巾引かないとどうしようもない感じなんとかならない?
頭巾で削っとかないとゲマ出すころには瀕死なんですけど >>228
1キャラとかなら余裕ではあるよ
飽きないかは別 俺もサンディとドレアム自引き出来なかったわ
どちらか片方なら錬金しても良いけど両方は嫌だな
せめて片方パックから引きたい 演出が長いからかしらないけど移動させたり
人のオナニー作業を延々と見せられるゲームになって苦痛 >>256
俺の相手は大抵ニードルマンどくやずきんどくやずきんゴンズゲマって繋げてくるぞ
腕に自信がある人にしか使えないデッキだと思う >>259
さっさとつくってガンガン回した方がいいんだぞ テリートルネコククールはランクマほぼやってないけど無課金で余裕ですよスーレアすら持ってないのいっぱいあるけど石は残り3万弱 アリーナナーフしろとか言ってる奴は実際に使ってみろ
自分で使うとそんなこと言えなくなるからな ランクマ回しても貰えるの二木メダルだしなぁー
ほんと神だわ サービス開始からやってるけど、2弾の頃は割と微課金でもカードが揃いきったけど3弾は全然揃ってないよ。
闘技場回してない人はもっと資産厳しいと思う。
全リーダーのデッキ使うわけじゃないから困らんっちゃ困らんけど 無課金でほぼ全種類カード揃ってるけど次は課金しないと揃わんかもなあ闘技場も1500勝で止まってしまった EXスリーブの緩和要望みんなでださない?
あれのせいでテンプレでダイア目指してる人結構いるでしょ俺も嫌々テンプレ使ってるし
ナーフも必要だけどナーフだけだと次に強そうなデッキに群がるだけだしスリーブ緩和するのが一番リーダーがバラけると思うんだけど
俺はもう要望出してきた 毒矢頭巾あったほうがそりゃ強いけど
押し込むカード大量にあるから引けなくてもなんとかなるだろ
遅めの環境だから低コスで盤面握ればいけるいける ククール使うのやめね?ミラーしたくないんでしょ
本当相手にするのつまんねぇつまんねぇつまんねぇ 他リーダー崩さなくても今はククアリだけやってれば課金はいらんいらん
ナーフ後も最強キャラ、新弾も最強キャラだけやれ >>271
プラチナも連勝ボーナス付けていいと思うわ メラゾーマ 4コス5点
ピサゾーマ 2コス5点
ククゾーマ 5コス7点
メラゾーマよわない?上にナーフ必至だな EXスリーブをメダルで交換出来るようにすればいいんでないの
過去の奴とかも含めてさ
ダイヤなんてチョット頑張れば誰でも行けるんだから勿体ぶる必要無いでしょ >>233
>>271
スリープそんなにみんな欲しがってるものなの?
全くほしくないんだけど
なんて言うんだっけ?
リーダーのキャラ変わるやつなら欲しい それだともうランクマッチ廃止でいいんじゃね 勝率とかで全順位出すしかないな 可哀想だからタロシャタロショも顔に打てるようにしようぜ
確実にクソゲーになるけど ヌボーン入れてみたけど中々可能性を感じる
スロース守れるしこんな1コスにリソース吐いて貰っても助かるし ククールが一番頭おかしいと思うわ
バースト投げてるだけで30点以上って小学生でも考えないだろw 例えばデュエルリンクスならスリーブ欲しいし入れ替えるの楽しいと思うよ
自分のデッキが見えるし伏せておけばスリーブが見えるしね
このゲームは自分のデッキが全く確認できないし
伏せて場に出すって事がないから
まったく自分のスリーブを確認する手段がないからね
相手に見せるだけじゃ全く楽しくない 昔レートやるならランクいらなくね?って言ったときにそれだと初心者が辛くなるって言われて納得したけど正直報酬ウンコになったしどうでも良いよな
月ノルマ30戦でスリーブ配布で全部レートで良いわ クロックチャージとやまびこで1ターンに3回メラガイアー打たれたんだけど? トルネコの天罰の杖もいかづちの杖も顔まで届くようにしよう ダイヤでククアリやめてくれ
ダイヤでククアリやめてくれ
対戦相手が白けてるの分かってくれー 月間報酬糞だからランクマやる意義薄れてるし
対戦楽しむだけなら同じくらいの実力の奴とマッチさえすれば
もうそれで充分なんだよな クリフトのザラキが顔面に飛んできて負けたら発狂しそう ダイアでアリーナ対ククアリするの飽きたからテリー使い始めたらカミュを入れたミネアにしか当たんないのでアリーナに戻ります アリーナとククールは両方ナーフ必要なんだけど
アリーナはtier1のまま残していいがククールはtier2に落とす必要がある
テンポゼシカと同じで流行ってはいけないデッキ 運営はミラーマッチしづらくなるように修正してよ
マッチングに時間かかるようになってもいいから
ミラーが一番ツマンねんだよ先攻後攻で100%勝敗が決まるから
マッチングに時間かかってめんどいなら他キャラ使えばいいだけの話だからリーダー使用率も今と大して変わらん ミネカスのつむじのがナーフすべき性能だと思うけど、ミネア今そんな多くないから目立たないわな お前らサンディに文句言わないの?
あれ1ターン目から出てくると演出長すぎてあったまっちゃう😡 ククール、テリーあたりは
テンションで除去できないクラスは先行取られたら負けなのなんとかして インフレしてるしメラゾーマもベータ版の性能に戻そうか スリーブも何種もあっても使い切れないな
モリースリーブはノーマルの方がカッコ良くて使ってるけど
コレクションするなら限定イラストとかの方が集め甲斐がある 急に床ククール来るのやめろやテリーで勝てないんじゃ サンディはSE消してるから気にならないな
たまにONにして攻撃時の声聞くとイライラするが
ただサンディに助けられた場面が多いから嫌いじゃないな
サンディたけやり力の指輪はやてとかいうほぼ回避不能コンボを良く使うから >>306
そんなことよりムカつくことが多すぎてどうでもいい感じ ナーフの代わりに他強化します。
メラゾーマに二枚ドロー追加。 今の環境アリーナククールの2強じゃなくて
アリーナミネアの2強だろ
ミネアのつむじ風タロシャ魔術師が強すぎる >>309
ベータだといくつだったの?6点? 3コス? >>318
6点だよ
ファイボが6点だから丸パクリ ただいまー ただいまー ただいまー ただいまー ただいまー
ただいまー ただいまーただいまー ただいまー ただいまー
死ねよ
カードパワーは適正なんだが不快感高いカード多いなあ サンディとドレアムの相性がめっちゃいいのがなんか笑える 冗談抜きでミネア強すぎないか?
アリーナ以外でミネアに勝てるリーダー教えてほしいわ
ククールはバーンがうまく決まらない限り無理 稽古とかナーフされても
お手軽除去連打してオナリスとマイユ叩きつける型に代わるだけだぞ ていうかククアリは対策出来ないから騒がれてるわけで
ミネアにぼくのさいきょーのでっき使って勝てないって不満言うのはミネカスとなんら変わらないぞ ククール使ってるけどアグロアリーナに先手取られるとマジで勝てない
どうすりゃいいんだ? ミネアは前はアグロとか人魂とかテリーとかメタあったのに
全部解決策あげちゃったから明確なメタないよ >>331
アグロアリーナ ククール まずここは当たり前だがガン有利ついてる
あと今は亡きアグゼシだが二弾環境では魔術師に有利ついてた
テリーは盤面で戦わないからミネアに強いが、カミュ対策できついからおすすめはできない
基本的に顔面にバーン飛ばせるリーダーと除去に強いリーダー使えば良い ククール叩かれてるけど使ってるスレ民もいるわけだよな🤔 コイントスにおまけでカードバトルがついてくるゲームだぞ この演出の長さで両プレイヤーの持ち時間が15秒になるハースストーンのレジェンド来てほしい アグロ使って魔術師に勝てないのはセンスないからライバルズやめた方がいいぞ アリーナのメリケン盗んだらドンモグがドエライことなってワロタ おいライバルズ運営!早急にアグピサなんとかしないと第二弾のアグゼシの二の舞になるぞ ククールとアリーナに対して
「え、お前ククールとアリーナ使って負けてんの?死んだ方がよくね?」
って挑発入れてくんねえかな・・・ アグロピサロつえーって言ってるやつ多いしピサロもSでいいな ククールは手札で事故が結構あるし、アリーナほど壊れてないだろ
アグロゼシカがククール嫌いなだけなんだろうけど >>343
ミネア対策ってどうすればいいの?
まさか無いのか? ナーフ後にミネアが暴れたら愚者魔術師つむじ全部ナーフして泡吹かせればええ
少なくとも今のククアリ環境よりはファンデッキやピサロに日の目が当たるし
ランクマ放置したくなるような環境ではなくなる ガイジ「手札で事故があるし・・」
どのリーダーでも手札事故あるわボケ >>333
アグロアリーナに先行を取られても勝てる構築ってあるんですか? ピサロは弱いとか言っておきながらアグピが実はそこそこ勝ててるの隠してたな 最初に床システムを見た時は自分と相手の床を塗り替えながら優位をとっていく面白システムだと思ったんだ
実際は自分の盤面だけ見てオナニーし続けるクソ
ディスアド床もっと作って、塗り替えをもっと楽にさせろや >>352
きわめて事故率が低いアリーナと、普通のククールどっちが壊れだかわかるよね? トルネコは全リーダー中で弱い方かどうかはわからんけど
1期2期より確実に今期が一番きついよ
単純に環境が除去に寄っていけばデブは死ぬ ここはなんでイベントでいちいち大会なんてやってんだかな
4のリーダーなら4の冒険者が全部入った専用デッキで誰でも遊べるとかそんなんやれよ
1回だけやってやめるから >>350
10勝一回で晒しとかキモいから死ね雑魚 >>344
えっ
ミネアタロシャ握ってたらククール楽勝だぞ? >>360
でも除去されなきゃいろんなコンボが出来て楽しい環境でもあるじゃないか
無限増殖するキーファとか決まると気持ちいいゾ >>313
すげー納得しちゃうから困るわ
>>350
あなたが10勝したことで10人がうまくなくなるわけだから…かみしめて食べてね 対策でアグロ使えってのはおかしいよね
今のデッキになにかをいれるのを対策っていうんであって
っていうかアグロじゃククールがきついしミネアのためにアグロってなりづらい
テリー対策でカミュ死体いれるとか
アグロ対策でにおうだちいれるとかそういうのを対策っていうのよね ゼシカに魔法陣出せるユニット1体与えるだけで
ぶっ壊れになりそう
それぐらい陣を引けた時の破壊力が凄まじい 昨日seltゼシカ回してみたけどベビーマジシャンを変えたかったな 魔方陣イオのしょうもなさが腹立つから増えたらころす ククールにもミネアにも勝ちたいンゴオオオオオオオオw 今はギリギリの線でバランスとってるけど魔法陣補強したらまずいよなコレ >>371
今はワンテンポ遅いから許されてるけど
まじゅつしが出たときに作成してたら
それだけで環境かわるレベルに強いと思う どうせ実のある話なんてしてないんだから闘技場にそんなに叩かんでもw サンディって封印してから倒しても手札に戻ってくるの? >>379
封印すると普通に消えちゃうよ、セリフも違う テリーの武器+1は毎ターン1回しか攻撃できない上にHPに反撃ダメージを食らうのに
ゼシカの特技+1は毎ターン何度でも攻撃できるしイオもあるし0コスもあるからな >>360
おれもそう思う
なんかアリーナも除去減らしたりしてね?除去もりもりにしろよ
トルネコなんてくそだぞ
ジャガメとか抜くな 新弾がきて、それぞれ新しい構築が見られるけど、
ほぼ唯一ミネアだけが魔術師でかわらずに最強
これがどれだけおかしいことかわかるよな?
さっさと魔術タロやらつむじ、愚者をナーフしろ 対策だけでどのリーダーにも勝てるようになったらククールの二の舞じゃん
新しく作ったお前のその「デッキ」がtier1になって
環境がそのデッキのリーダーだけになってヘイト集めてクソゲー言われるだけだぞ
カミュみたいなカード求めてるんだったらお門違い >>384
奇数も割と面白いよ
偶数入れても床でサーチ出来るし 俺の記憶では愚者は弱いとは言われてなかったぞ
愚者がアグロ対策にはならないとは言われてたし俺も言ってたし今でもそう思ってるが 愚者は別にコスト相応じゃん
逆に愚者くらい使える除去を全員に配れって思うわ >>387
むしろ愚者は2弾出る前の時点では最強クラスにヤバいと思ってたんだが
どんな高コスユニット大量でも一瞬で無力化だぞ
発売直後に2枚デッキにつっこんだしな
魔術師は逆に強さを知るまでだいぶかかったけど >>385
ククールはバーンでワンチャンあるだけで
どのリーダーにも勝てるのはアリーナなんだよなぁ 相手のサンディをホメロスで口説いて俺のものにしたことはある カミュのせいでまた勇者杯では
剣しこしこマンは孤高の剣士になりそうだ >>395
俺もここで愚者めっちゃ強くね?っていってたけどめっちゃ叩かれたが
あーあいだか誰かが愚者低評価でそれに感化されてたやつらがここで意見してたよ >>398
サンディはよくわからんが脇を見る、
健康そうな脇だなぁって思ってそれだけ >>353
ゴミ引かされるTSより
火力2ドロー持ってるククールの方が強いね ミネアガーテリーガー言ってるやつは今そのリーダー使ってるんだろうな アアン?😡 俺さっきレジェンドなって120位あたりだったから100以上はいるよ >>409
ミネアなんて使うわけねぇだろ
前環境含めランクマで1回も使ったことねーよ
魔術師の害悪さはずっと唱えてる >>412
ホメロスがホメロスに口説かれたときは笑ったw 文句言ってるやつが今ククアリ使ってると思うとホントバカらしいな いたいけな少年や幼女ならともかくおっさんがスマホに向かって「おかえりっ!」って言ってるとしたらなかなかつらいもんがある ホメロスほぼ見ないんだけど
グレイグ寝とるとなんか特殊なセリフはくの? ってかカードが揃ってるとか関係なく手持ちでもいいから全職デッキ作ってみた方がいいよ
自分でそのデッキを動かしたってだけでもその職相手にした時の感覚大分違ってくる
まぁ別に自分で作らなくても人のデッキを借りるのもおk、その機能使ったことないけど アリーナで1週間ダイヤで停滞していたがククール使ったら数時間でレジェンドになれてワロタ
ククールぶっ壊れすぎだろこれ >>421
2以下ならば雲癒し雨されて終わるやん(゚∀゚) 原作だとウザキャラで人気皆無だった奴がボイスと動きで人気でるのは割と見たことある テリーって苦手なリーダーいるのか??
マジで回復しながらお手軽処理簡単すぎねーか? サンディ毎回ただいま言うのナチュラル遅延で草生える
まあこいつ見た目は悪く無いから良いんかな
ゴブリンとかだったら今頃血眼で運営に問い合わせしてる >>429
ククールとテリーはお互いに苦手だと思ってそう ミネアは盤面弱いから除去されてもいつのまにか勝ってるイメージがある 久しぶりにガーガイの動画見たけど
クソつまんなさそうにプレイしてて笑った
あいつも内心辞めたがってるんだろな テリー相手にカミュ複製したときは笑いが止まらなかったわ シャドバ2周年で今月末新パック発売されるからあーあいシャドバに帰りたそうだね >>422
ろくな扱われ方してないしあいつ
そりゃ召喚時文句付けますわ カミュは人気があるから新リーダーに昇格させて
あのカードは無かったことにしよう
そうしよう MMOだしやってない奴からすれば一番影薄いだろうけどやってる奴からすれば一番馴染みが深いのが10だろうな 闘技場先行ゲー過ぎておもんねーからいい加減改修しとけ二木 さいかわはマリベルです
ゼシカと交代しません?
セリフがかなり辛辣になりますが 闘技場はまじで先行勝率が8割強はある
負けるの基本後攻だからな テリカスさんは
武器破壊+攻撃力分体力回復や耐久分ドローするモンスター出てから自虐してくれ それはともかくイベント無いんか?🤔
マジでこの状態で安泰だと思っとるのか二木ニキは😧 う〜ん、失敗しちゃメラゾーマ!は時代遅れ過ぎてもう聞けないんやな >>447
遊んでくれてありがとう つまらなかったわ
メラゾーマ! カミュられても奇跡2積みのままのテリー側に問題があると思うのですが🙋 マホカンタいつ実装されるの
マホトラで顔面ダメージ吸収でもいいよ
ていうかククールは反転を相手ダメージじゃなくて自分が受けるダメージを回復にすれば面白かったのに ククールとアリーナに対して
「え、お前ククールとアリーナ使って負けてんの?死んだ方がよくね?」
って挑発入れてくんねえかな・・・ レタスバトルチャンネル3つ載ったって
レジェにテリーいねええの? ワイがカミュ対策のデッキ公開するわな😎
https://i.imgur.com/JAeKDDI.jpg
レタスさんまたパクる時は正直に5chからパクりましたって言うてや😁 マリベル可愛いのに使われないの勿体ない
マリベルスキンはよ >>456
じゃあお前は何でそいつら使って勝たないの?死ねばって返しも実装して欲しいね カミュ対策にらいめいでも一本持ってみてはどうでしょうテリーさん カミュ対策は無手や!💪
武器無しテリー!流行るでこれ🤓 まほうのそろばん、コスト以上のはたらきするな
やつざきアニマルとかゴールドマンで有利トレードした後にヘルス減ったこいつらで顔殴ったら回復と変わらない効果
オマケに耐久3 いざとなったら振ればもぐらかくパン確1
トルネコ必須だろこれ マリベルベロニカバーバラ持ってたら美少女デッキ組むんだけどなぁ 職業盗賊でリーダーカミュ欲しいんじゃ
テンションスキルで敵のデッキからランダムに1枚奪うとかさあ ライバルズってもしかして他の界隈からガイジが集まってきてるのか? テリー使いだけど実はマミーが一番きついムーアは5/4/4だしルドマン付けるとかいうクソムーブ以外はどうでもいい >>463
そりゃ通りゃつえーわな
それでしばらくわからん殺ししてたけど結局はおもちゃなんだよなあ カミュ 4/4/5にバフにしてほしい
そしたらみんな錬成するやろ? テリーには外れない呪いの武器やるよ
そのかわりたまに動けない >>452
正直、許せちゃうわ
マジでスキン頼みます >>462 不覚にも笑ってしまったw
運営もこういう面白いこと考えてくれると良いな
腕シコテリーとか棍棒以来の胸熱 男らしすぎる カミュが入れ得スタッツになるとテリー君が息出来なくなるのでNG >>474
はかいのつるぎだな
自傷ありのもろはとかも出るかな 二回攻撃のはやぶさの剣は考えただけでヤバイし
当分でないだろうなってのはわかる 進化機能もコインもパクったらこのゲームどうなるんだろう 今日、なんだこれは
テリーの政治はじまってるじゃねーか >>300
アリーナのマイユを顔に飛ばなくして、リスで出てくるウサギから速攻消してくれればそれでもええよ ようやくゼシカでダイヤ行けた……正直ドレアム頼みだったけど 2回ダメージを食らいながら必死に雲取った所を即カミュる
ギモヂイイー 先行1ターン目に何もせずすぐターン渡してきたアグアリに5ターンで負けたんだが 山賊の剣強ぇじゃねぇか
1ターン目で持ってると安定感ダンチ
後半引いたらクソオブクソ 3弾はカード効果より優先して使いたいカードがないな
強いて言うならバーバラくらいか >>485
あれデザインがカッコ悪いよな
ぐるんぐるんしてるやつだろ トシって別にやばい不細工とかじゃないしもっと不細工で顔出ししてる奴もいくらでもいるけど
顔ってか目が陰気だから受けが良くないよな そこは可哀想 >>492
あれどうやって使うんだろうな
お祭りのアレみたいに振ったら伸びるんかな >>496
そんな感じ
ミラーだと先に握ったほうが勝つになっちゃうからダメかな まどろみの剣はDQ7辺りからちょっとスマートになった
2本購入して足に装備する事でジャンプ力を増強出来るってパノンさんが トルネコ弱いなんて騙されるな。
しびらさんがトルネコ使ってからもう15位に上がってる。 天空のつるぎやオチェアーノのつるぎとか有名なところ出せないのは辛いよな ミラーやるとこれ先行の酷さ実感するな
事故以外で負ける要素0やんw ドレアムメンコしてるだけの試合はバトチャン対象外にして欲しいわ 今から4弾の話してる奴はなんやねん
まだ3弾始まって10日ちょっとしか経ってないからな?
現実を受け入れろ二木王国の民達よ 愚者は銀タロなければ適正。銀タロあるから更にコスト+3くらいしていい。むしろ銀タロと運命の輪をそれぞれコスト+3していい。 テリーほんま際限なく剣鍛えるなこいつ
誰だ猿にオナニー教えたのは ゼシカもトップが使ってるんだよな
ピサロ以外バランスいいじゃん
ナーフいらないな ドラクエというリソース使いながら装備が武器だけというクソみたいな使い方 先行取られてマナ通りにカード出されたらほぼ詰むのマジで何とかしてくれよ トシはカタブツすぎる
ライバルズは上手だけどリスナーを楽しませようと頑張ってるトークのセンスが致命的で逆にスベって悪い印象しかない >>479
ただでさえ奇跡ないと顔面痛すぎるのに
もろはなんて来ても採用されないだろ >>514
どうにかするとインチキだと騒ぎ出すユーザーがいるのでダメです アイアンクックとかとシナジー有るし性能次第でなんとかなるんじゃね >>518
3/5/3使用時に2ダメぐらいなら使うかもしれん ゼシカ勝てる相手マジで黒人くらいしかいねえな
テリーは4ターン目から毎ターン剣振ってんのに尽きないどころか増やして強化してるし、その上回復までされて到底リーサル届かん、奇跡振りながら6/2くらいまで余裕で育つしこっちの顔持つ訳ない
ククールは論外
アリーナは稽古スロースを完璧な魔法陣イオやらヒャドメラで返せなきゃそのまま死亡
アグピサなんか普通にぶっささる
デブも床イオできなきゃ死亡
普通にテリー多いしカミュ入れたくもなるわそりゃ、まず枠ないけど ミネアに勝ちたきゃゼシカ使えばいいな
全デッキ先行後攻どっちでもガン有利 ミネアとピサロとかいう運頼みデッキ使ってるの本当に多いな 3ターン目にタロシャ魔術師してくるインチキミネア倒すと気分がいいね 死体やカミュが腐るから他リーダーにも優秀な装備入れてほしいわ ミネアは狙ってやるからもはや運じゃない
5ターン目、6ターン目ゾーマという特殊勝利を決め打ち テリー以外のリーダーは武器に依存してないから
そこまで致命的になり得ないんだよな
そういうデザインじゃないんだからわかってないなあ >>525
ミネアはタロシャとかきめんどうしでまだ調整できるし、ピサロは今そんな運要素ないだろ
今一番運頼みリーダーなのは多分ゼシカじゃね
テリーは領域自体がサーチカードだから床も武器も安定性抜群だし、ククールはデッキ掘れる点で運頼みなんてレベルじゃない
ゼシカはサーチも無ければパーツも多いしドロソもろくなの無いしベビマジすら床ありき
序盤に暴走陣と魔術師を引くことをお祈りすることから始まるリーダー >>528
テンションでタロシャか魔術師引いてれば出来るだろ ゼシカはククールとのダメージレース回復されて五分になるならまだしも単純な焼きあいですら明らかに後れを取るのがな
別にククール強くするのはいいけど明らかにキャラの特性無視するのはダメだわ
ミネアが攻撃力6で追加ダメ5とかの武器でなぐってくるようなもんだろ トルネコも2コスの雷鳴の剣で殴ってきてたからセーフ
アウトだったけど… 3弾のシコシコボーイは強きを助け弱きをくじくスタイルだな テリー後攻アリーナ先行で1ターン目にアリーナが置いてきた1コスユニットってテンションで殴るべき? >>532
ミネアとかタロット引けなきゃ何も始まらないだろ
銀タロ引けなきゃお祈り任せだし
ピサロも回復で逃げられたりしたら最後は顔面焼くカード引けるかどうかだけ >>542
いや・・・あの・・・パーツ引けなきゃ何も始まらないって
全てのコンボデッキに言えることだけど これダークドレアムはダメだろう
それまでの流れがどうしても無意味になるぶちこわしの展開が多い
入れとくことのデメリットが低すぎてとりあえず入れとけがハイパーオーラ斬り
そしてそのドレアムがいるかもという前提を考えるのが
クソ面白くなくメンドクサイ
おういえい ククールはもともと遅延大好きマンだから序盤の事故は他のキャラに比べたら全然しのげるからな
そして爆発力はぶっ壊れアリーナにマサルとも劣らない SRゴースネル 6/5/6 攻撃4以上あれば召還時貫通4点
SRシャドーサタン 6/4/7 魔法陣にいる場合、ターン終了時全体1点
この差よ、悲しくなるわ
ゴースネルはせめて床に召還くらいの縛りあってもよかったんじゃないのか
まぁそれだと床の前置かれなさそうだけどさ… ククカス「霧ベボマ7点2ドロー、…
ホイミベホイミ引けちゃった〜はいリーサル」 >>541
勇者杯がククールで埋め尽くされ
ニキが射精するまで ゼシカは飛び蹴りでベビーマジシャンどかされるのどうにかしてくれ
ククールに顔面焼き対決で負けるのも納得いかん >>549
事故ってゴースネル素出しとか割とあるよ >>547
ある程度サーチできる30枚中2枚のうち1枚程度のカードで運ゲーなら
コンボデッキなんてみんな運ゲーやんw
ライバルズ以外にゲームしたことないのか・・・ ベビマジ、スタッツ2/2でいいから召喚時1ドロー、死亡時魔法陣の上なら1ドローにしてほしい ベビーマジシャンは魔法陣の上に召喚された時
死亡時2ドローを得るにしてくれませんかねえ?
まものの呼び笛で神引きしたと思ったらけられたわ 序盤の2,3コス除去のために霧やホイミ使う奴安心するわ デッキごとしばりをつけて3点とばすだけのわかめ王子をなんとかしてくれ 二木がくくッピ好きだったのってマイオナだからじゃないの
今のクックパッドも好きなのかよおい さっき始めてドレアムとゾーマ同時出しされたけど、まぁ返せんなアレ
最初から死亡ユニットばっかり出してきてたから狙いは分かってたけど、分かってても殆ど対処法無かったわ
必死にマドハンドでウォール張ったらトップメラゴで死んだし
あのピサロにみんなどう相手してんのかね、ジャガメあればもう少し顔詰めれたかも知れんけど >>549
ゼシカはもっと低コスで4点飛ばす強ユニットいるじゃないか >>556
笛で呼んだら召喚時効果でないからその効果だとドローできないぞ 二木「僕のピサロはククールアリーナ相手に勝ち越してますけど?皆さんはどうですか?w」 >>556
seltニキも同じ案出してたが絶対そっちの方が良いと思う >>553
信じないぞ、俺は今まで剣育たないテリーに当たったことない
なぜか全員領域か緑引いて4ターン目奇跡装備するから困る
というか奇跡さえ装備できりゃ、育てられないなんてあるのか?
あのゴキブリみたいな奴とからくりと手入れと、強化パーツ6枚もあんのに引けないなんてそうそう無くね >>562
たしかに
ただ笛からのドローは諦めるからけらないでくれ しびらトルネコも強いなら弱キャラがいない良環境ということになってしまうんだが?
そんなの認められないよなぁ ゼシカで頑張ろうと思ってたけどやーめた
テリカスに勝てないのはデッキ相性として飲み込めなくはないがククカスと皮カスは根本的に性能が違い過ぎる トルネコ使ってるけどダイア底辺はアリーナ以外ほぼ勝ててるし普通に強い
おまけにデボラチャンスが当たりまくって楽しい
ただマイユは勝てない
つーかどのリーダー使っててもアリーナきつい >>566
バルサはTSか床でブーストしないと強化してくれない
ゴースネル出す6ターン目だと剣握ってないことも多い バトチャンレジェの稽古アリーナVS奇数ミネアがすげー熱い
ロートルデッキでも立ち回りでいけるんだな 今奇数ミネア増えてるよな
誰かデッキ公開したのか?
アルカナバーストがやっぱりシンプルに強い このトルネコデッキの改善点を教えてくれとにかくアグロ相手に弱い
https://i.imgur.com/S0u1TMH.jpg アルカナ以外は全部奇数のやつは好感が持てるけどネルゲルとかつむじとかそういうの入れてる奴は外した時ざまあみろとしか思わないしむしろ確率的には外すほうが少なくとも100%外れろって思うわ >>584
最近の奇数は犬のかわりにつむじ採用だからセーフだぞむしろテンションで引けるから成功率上がってるし 床置いて奇跡装備してからくりで増やしてバルサで増やしてゴースネルで4ダメ出してデュラン置く
ずーーっとこればっか >>583
アグロに弱いならにおうだちの方の種使いなよ バトチャンの奇数はどっちもワンフー入ってるな
てかこれ同じ人か >>583
何のアグロに負けてるんや
アリーナ?ピサロ? 政治家レナス始まったな
レジェンド帯のやつはカミュ積め >>585
どうでも良いがLINEの着せ替えが初代GBポケモンでときめいた
ドラクエ幼少期ノータッチだったがやってたらこんな感じでドラライくっそ萌えたんかなもったいないことした うわーん二木えもんまたゼシカに盤面4:0からメラゾーマで殺されたよぉ
なんとかしてよぉ トシの動画低評価多いなと思ったら顔出しが原因か
にしても急に叩かれ始めたな >>470
連絡遅くなりました
この前のスレ杯でスイーツを商品で出してたかと思いますが、あれいいなぁと思いまして
相手方にコードを送るってのは分かったのですが、それ以前の秋鹿さんのコード取得までのやり方教えて欲しいなと思いまして!!
差し支えなければ教えて頂きたいです レジェンドランク1位到達!『ランプピサロ』レジェンド帯で実況プレイ解説【ドラクエライバルズ/DQR】
https://imgur.com/a/7MEE8W4 後攻が先行捲れる手段マジでないんだけど
進化くれよ・・・・ ドラムそろばん全盛期トルネコと反転ククールがガチで戦ったらどっちが勝つ? 後攻弱すぎワロタwww
こんなクソ環境ずっと放置だもんな
もう運営やる気なんでしょ 何が先後は平等だから先行有利でもセーフだよ
意味不明だ 魔法陣ゼシカで遊んでたらアグロピサロにやられたわ
まさかゼシカがピサロにアグロで轢かれるとは思わなんだw
時代は変わったな >>587
他のリーダって細かい違いがあったりするけどテリーってマジでこれしかしてこないよな はやくアグロピサロナーフしろよ
ほんとうぜー死ねやピサロ >>597
懸賞的なので当ててクーポンコードのスクショを撮って相手に送るだけ
適度に眠いんで回答ずれてるかもだけど レナス放送では煽り批判してるくせに自分は煽りしてるとか許せないしこんなやつがオフィシャルもらってんのおかしいからオープンレックに通報しといたわ アグロピサロは面白いからあり
ただゲマが理不尽に強すぎて面白くない >>611
なるほどです
お金出してコード発行的な流れではないのですね
もう少し模索してみます ピサロ息してないとかいって舐めきってたやつおる?w >>610
アグゼシ以上のうざさだな
ゲマ毒矢福袋がストレスたまる
盤面取っても邪神2枚で負けるし アグロピサロってドロー力もない顔面火炎飛ばしもできない何が強いの? >>615
金だしてギフトも出来るんじゃね?
ラインギフトとかで >>621
ちょっと軽くは調べてみたんですが会員登録的なの必要なの多かったので、お手軽にギフトできればなぁと思ったんですよね
ありがとうございます、もう少し調べてみます 先行初手針男テンポ毒矢頭巾がつえーんだわアグロピサロ さっき5ターン目にゾーマ出してきたけど
何が弱いの!?もぐらも相変わらず強いよ >>627
ククールさん...
っていう流れが懐かしいな アグロピサロはまじで腹立つ
ちくちくしてくる陰湿さがまじゲス 公式が書いたピサロの特徴
MPを増加させるカードを持ち、強力なカードをいち早く使える
進化の秘宝を使うと絶大な力を持つデスピサロに姿を変える! >>624
ラインギフトで自分用に贈ってコードのスクショを相手に送るとか? ゲマゴンズジャミの卑怯さは原作に忠実だな
一応、ゲマがステルスで手出しできず、ジャミが動きを封じてゴンズが上から取るというパパス憤死も再現できる アグピサは軽めのデッキだと相手のドロー加速させて死んでいく 見せてやろう👿本当の力を!!💪
どふふふぅーんふーふーふーん
ー8HP
ぐおーん・・・😭 ましょうぐも殺そうにも天使したりザオラルしたり
やりたい放題だなククール
ナーフ筆頭だろマジで 元々のククール使い配信者達が普通に反転ククール使うとボロカスに叩かれるから
使わなくなったり床構築だったりラーミア入れたりしてて少し可哀想なんだ😢 ここらでいっとくか!
回復するぜ!回復するぜ!
どうしたもうおわりか? 雷鳴シコったら反転倒せたわ
カード微妙に足りなかったおかげで適当に突っ込んだんだが 雲ばっか言われてるけど霧とウルノーガも大概イカレてるよね
後者はレジェンドだししょうがないとは思うけど >>642
逆にククール使ってなかったやつらがこぞってテンプレククール使ってるから笑える クークルさん自身が一番困惑しているんだ
まだ彼は二木の"速さ"についてこれていない 反転がウルノーガだけならレジェらしくてよかったかもな ドラムトルネコへのヘイトはトルネコ本体の煽り性能の高さもあったといまさら思う
人を小馬鹿にする天才だろあいつは 手札が揃えば後は強すぎる除去でオナニーして対面との対話無視で試合を支配する光景はかつてのテンポゼシカを思い出す ピサロが弱いんじゃなくてバリアが弱いんだよね
運営さまの思惑とは逆いっちゃってるし、1番ナーフされやすいんじゃない?
ずきんちゃんが3コスかな?
ゲマは変えられないだろうし >>651
これな🤔
ゲマの下位互換がきてアグロピサロがやっと完成されたのに
反転ククールさんは下位互換も特技も同時実装やからな😧 >>622
すまん、アグピサ程度に負けるプラカスは黙っててくれる?
で、何が強いの? 簡単にバースト取れすぎなんだよこのゲーム
4ターンまでモンスターで顔殴ればあとは盤面無視でバースト投げてれば勝てるっていう
ゼシカとピサロがこれ 後は 5コス3/6の反転キャラが追加されれば完成するんだがな🤔 >>656
しゅまんゴールドマンは書き込まないでくれスレの質がさがる 盤面捨ててゲマ置かれたから顔面ベホマしちまった
死ぬのはどう考えてもそっちが先なんだ、すまんな >>651
ほんとそれな
結果ましょうぐもと差別化するためにドロー効果とか付ける始末
運営アホ過ぎ アグピサはなんか隙間産業的ポジションな気がする
反転相手は事故るの祈りながら並べて反転安着されたら即リタ アグピサは先攻引いて2Tにずきん5Tにゲマ出せれば鬼強いよ つーかウルノーガが霧はってくるのってこっちへの嫌がらせであって回復キャラが回復をバーンに使うためじゃないだろ
なんでこいつ僧侶のキャラになってんだよ
魔法使いか魔剣士か一応預言者の正体でもあったから占い師でいいだろ グレンデル!フォレストドラゴン!ましょうぐも!ユニコーン!ウルノーガ!
1拡張で有能貰いすぎわろた
これは次のピサロやばいことになるで アグピサって具体的に何がコアなの?
毒矢ゲマがスムーズに出せるなんか稀じゃない? >>668
原作にこだわり過ぎたら傍流の作品は作れねぇよ アグロピサロ?
レジェンドで誰一人使っていないんだが >>583
ゴールドマンよりゴロツキのがええやろそれ >>671
原作アリのゲームで原作無視した結果回復キャラがバーンキャラの数倍強いバーンを使えるようになりましたって、原作的にも傍流のゲームもどっちもダメになってるじゃん >>676
だから無視してねーだろボケ、ウルノーガが反転させてくるのは事実だろうが
バランス悪いのとは関係ねーよハゲ >>670
案外ゲマどくや引けなくても勝てるよ先攻でニードルミミックあたりでゴンズジャミ邪神と刺さればそのまま押し切れる事もしばしば 原作原作うるさいやつは原作だけやってればいいよ
原作はRPGなんだからカードゲーム化とか原作無視だろ? バリア床も無駄に制限かかってる上にそんなに使えないっていう クーのカードデザインは一番すこ
錬金するか迷う
でもこの銘柄暴落激しそうなんだ 原作を理由にナーフを要求してくるやつとか害悪でしか無いわ バトチャンククール「ベホマホイミホイミ!はい勝ち!」 >>679
どう考えても僧侶キャラじゃないのに僧侶のキャラにした超絶原作無視した挙句ゲームバランス崩壊だろ
別にこいつが僧侶になってそれでゲームがましになるならなんも言わねぇよ フリーマッチでラーミア入れてもつまんな
まぁやられたんだけどさw 原作に倣うならクリフトはアリーナによこせ
こいつがアリーナと別とか4エアプ丸出しだぞニキ そうだな、魔道士ウルノーガを僧侶クラスが持っていった代わりにセティアを魔法使いに寄越したまえよ 後攻よえ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜WWWW
即リタしよ 原作に倣ってベロニカは攻撃魔法だけ持ってきてくるようにしてください デブにやつざきアニマルとかいきなり大量に並べられたわ
やはり名前四文字はナーフが必要だな レナスまたあーあいの真似して「やっていいことと悪いことが〜」って連呼しててウザい 原作に無いもの全部削除しようぜ!
とびげりとかストレートパンチとか確か無いだろ?
漆黒の世界だの裁きの炎だの闇への供物だのもないな!削除だ削除!魅上照ばりに削除! レナスって負けたらプレミないのに負けたっていつもいってるな >>696
そもそもその予定だったけど強すぎて没になったとか聞いたけど本当なのかねぇ レナスとかいうゴミの配信を何故みるのか、珍獣てきな扱いなのか ウルノーガだけ原作原作連呼するの草
他のカードにはノータッチ いやー本当ククールのせいで色んなデッキが死んでるね
開発しててつまんないと思わなかったの? 非力な魔法使いキャラなのに杖で殴るだけでオーレンよりも破壊力を出すベロニカは原作無視 ウルノーガが原作通り実装されてたらククールさんがどれだけネタキャラ扱いされただろう 原作なんて竜王が変身したりゾーマが闇の衣纏ったりレジェ出したときにBGM流れれば十分だよな
ライバルズは結構頑張ってると思うよ。なんでもかんでも原作どおりにしろって言う方がおかしい
ナーフ要求する理由を無理に原作とこじつけずに「強くてむかつくから」って素直に言えばいいのに アリーナのテンションスキルも強すぎだろ
パワーカード増えまくってるのに許されないはこれは トルネコとピサロだと
後攻のが圧倒的に勝率たけーんだが
おれだけ? 原作でもウルノーガの味方にククールみたいなヒーラーがいれば
反転ホイミみたいな攻撃はしただろうし
そこまで原作を無視してなく無い?
そもそも敵にホイミは撃てない?知らないな レナスとあーあいの放送見れる人がすげーと思うわ
あんなすぐ発狂するやつら見てて不快にならないんだな タネを返してくれるキーファは原作無視
原作通りアイラに引き継げ >>703
さっきからお前の言ってることずれてないか?
原作厨は、原作と仕様が違うことに怒ってるんでしょ >>725
これだけは納得いかない
やっぱり俺も原作厨だわ
それとアイラにタネは引き継がれないぞ >>719
ドローはインフレすればするほど無制限に強くなるからな
ミネアアリーナ以外は一生性能据え置き 政治家レナス
顔もちそうにないご都合テリーでククールに負けまくって不利アピールしてるw 原作無視するなら原作なしでやれよと
原作でお客呼んどいて無視されれば文句言われるの当たり前じゃん
なぜかマーニャはミネアと一緒の原作再現
わかりやすく魔法使いなのにな
クリフトはアリーナの回復かスクルトなら再現?
ゾーマこそ、いてつくはどうなんだけどなー
もうあきらめてるけど
ここの運営は原作無視するって
自分で補完するしかない >>726
原作厨のずれた主張にはずれた返答がお似合いだろ?
カードゲームとRPGでまず土台から違うのに原作通りに出来るわけ無いんだから いやいや
ぶっちゃけ原作厨じゃなきゃこのゲームやってらんないでしょ?
課金したから後戻りできなくなってるとか? レナスってありっちょって名前で有名人だったんだな!知らなかった
レナスことありっちょドンキーコングRTA不正認める
http://nicoapple.sub.jp/sm17181230 派生作品に原作厨でしゃばってくるとほんとろくなことがないな
原作通りのことしかやれないなら派生の意味がねーっての 第四弾の冒険者カードを妄想した
ライアン 5コス5/5 共通
召喚時:ホイミンを出す (ホイミン→2/2 スキルリンク HPを3回復)
ブライ 4コス1/3 ゼシカ専用カード
召喚時:自陣のランダムな2マスを魔法陣に変える
サンチョ 3コス2/2 テリー専用カード
召喚時:隣接するマスにパパスがいる場合+3/+3
ヤンガス 6コス5/4 トルネコ専用カード
宝箱のマスに召喚した場合、手札にある特技カードと同じ特技カードを手札に加える >>608
山賊の剣、カメレオンマン、カメレオンマン、イカ、イカで
あっという間にボコボコにされた事がある TASよりも速いタイムを出してしまったレナスさんすこだ😎 キャラとの共演でも同じ職業でもないのに
タネ返せのネタをやりたいがために商人専用になった冒険者がいるらしい ブライをどうにか他職か共通に押しやって女キャラを獲得したいのだが キーファエアプだけどククールにタンバリンがあるみたいなネタ的再現なんじゃないの? >>745
残念
もうブライさんは氷塊デッキって決まってるから 原作がどうとかよくそんなどうでもいいことで盛り上がれるなと思ったけどゲェジの巣だし当然か >>744
どう考えても戦士か共通なのにな
そして入れ得スタッツ+効果で運営が明らかに推してるの笑うわ >>742
コイツを囲ってくれてライバルズには感謝してる
アリガトな?? >>733
それははabema出演したときはおとなしそうだったのに配信見たらかなりのイキリ野郎で面食らったな
まあ即ブラウザバックしたからあんまり知らないけど 原作がどうでもいいならよくこのゲームで盛り上がれるね
いいとこ教えてよ ブライはバイキルトもあるだろうが😎
アリーナ専で指定したカードの攻撃力二倍な💪 ククールタンバリン、デブドラム、ゼシカ尺八
残りのリーダーにも楽器はよ 何だかんだで色んなデッキ見掛ける良環境なんじゃねえか?
まだダイヤだからレジェンドはどうか知らんけど このゲームときど以外は全部何かでやらかして流れてきたやつらなのかよ >>755
原作がどうでもいいなんて言ってないよ
違いがどうとかでよくそんなレスバトルできるなと >>756
エアプ乙
ブライさんまったくばいきるとかけてくれないから(FC版) このゲームときどとドラクエ以外でシャドバに勝ってるとこないからな 氷塊デッキ枠はリーズレットで埋まってるんで
ブライはトルネコが敷いた床にインパスでもしててくれないか >>762
ライバルズはめいれいさせられるだろうが
ブライはアリーナか共通に託す
氷塊はリーズレットでよかろう まだ出て来てないじゅもんも出して欲しいわね。バギ系とかイオラとか 氷塊はブライより先に氷の魔女リーズレットを実装してくれ シャドバまたレジェンドきたわ
こっちはチャージ27や >>754
あいつのシャカパチは数居る不快シャカパチガイの中でもトップクラスだと思う
シャカパチ苦手な俺にはきつい つむじ風ともう一個のやつバギ系にすればよかったのに エアプは知らないWでほとんど使われない呪文
スクルト
バイキルト
メガザル ブライさんは555でターン終了時にバイキルトでランダムな見方の攻撃力+3やぞ やっぱテリーで気になるのはドランゴカードの効果だな ときどは明日大会っぽいな、にわかだから間違ってるかもだけど ときどさん来たけど本職の格ゲーだぞ
明日明後日と大会あるから流石にライバルズは出来ないか >>761
しっかりゲェジとか言って煽りで参加しといてどうでもいいとか言われてもねぇ
まあレスバトルがどうでもいいのは事実だね 格ゲのプロは何歳くらいまで一線で通用するんだ
FPSは若いうちがピークと聞いたことはあるが >>783
同じよ
若い方が有利と言われてる
基本的にはね 反転ククール弱い気がする
コンボ決まると圧倒的だけど事故多すぎる
ホイミ雨霧ベホイミベホマこれで10枚低コス入れる隙もないし
思ったほど勝率高くない クリフトが強すぎる
後攻というプレミしても運ゲーでテンポ取り返せる 格ゲーは知識とそれに則った読み合いが大事だろ
反射神経とかはそんないらないよ スト5はやってないんだよなぁ
ドラゴンボールやってくれないかしら🤔 >>787
そりゃ君が反射神経あるからだよ
経験と読みが間に合わなくなるのだよ
わかってるのに反応できねえ
となる 反転ベホマで相手のHP0にしつつファティーグで自分のHP0になったら勝利判定どっち? 反転に床を組み合わせても案外爆発力が落ちて押し返されたり
今ククールは若干の迷走中 反転ククールが事故りやすくて弱いなら魔術師ミネアは事故だらけで最弱ですねわかります アリカスにナイトフォックス稽古相手八つ裂きアニマルの即死コンボやられたけどベロニカの螺旋打ちで壊滅させたったわ
当然煽り倒したw 笑ってこらえて
で、ときどさん特集をとても好意的に放送してるのを見てちょっと感動したわ
他の偉人たちと同じように扱ってくれてありがとう
ときどさんあんまり知らないけどうれしかったわ ダイヤ1になってからなんでこのデッキで今まで勝ててたのかわかんなくなってきた クエストのためにアグロピサロ使ったけどククール後攻から殴り倒せるんだな
相手に雨なかったのがでかいけど ククールやっぱおかしいよ
どのカードも汎用性高杉
ぶん回ってやっと勝てるってそんなバランスある? 糞環境糞バランスならカミュとかいう害悪カード消してくれよ
これだからテリー使うの嫌なんだよ死ねよみどり茶 ククールは味方にもダメージ与えないとおかしい
それなら面白いと思うけど
回復しながら相手は倒せるとかぶっ壊れにも程があるだろ ハースエアプとドラクエエアプが作った糞ゲーだよこれは これククールナーフないなら引退続出だろ
ってかもうほとんど残ってないけどw 煽られたから勝ち確にして煽り返してやったらすぐに諦めやがった
煽る位ならまず勝てる様になってから煽れや ときどさん来てると思ったらライバルズじゃないのか…
ちょっとがっかり クックルーは相手が事故ってるの祈るだけだわ
自分に回復ベホマとか無理やり反転除去しだすと勝てる 本物のプロが居たことが判明
894 名前:非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 0Ce2-z02k [59.157.181.5])[sage]
セルラン100位以内で安泰なわけ無いw
セルラン100位なんか月2000〜3000万程度だよ。
そこから3割持っていかれるんだからほぼ赤だろ。
319 名前:非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 8358-Oa01)[]
IPアドレス 59.157.181.5
ホスト名 p59-157-181-5.sub.ne.jp
IPアドレス割当てエリア
国 日本
都道府県(CF値) 東京 ( 95 )
市区町村(CF値) 新宿区 ( 55 )
IPアドレス割当て組織
組織名 株式会社コナミデジタルエンタテインメント
上場区分 非上場
資本金 2億円以上
従業員数 500人以上
売上高 500億以上1000億未満
業種大分類 製造業,情報通信業
組織 WEBサイトアドレス
http://www.konami-digital-entertainment.co.jp/ ハッサンも床のせいで頭おかしい性能になってるな
ゼシカのマドハンド床イオもちょっとどうかと思うバーバラ(笑) >>618
まさにこれ
さっきこれにやられたわ
ゲマきたら総攻撃かけるんだがもうちょっと間に合わんかった 頼むからミネアを削除してくれ
ククールアリーナ程度で文句言ってる雑魚はちゃんとゲームしろ それぞれこだわってリーダー使ってた人らが
結局諦めてククールかアリーナになってる
悲しい >>822
古来よりのククール使いは怒り心頭なんだがな >>822
そんなこだわりはな、狗にでも食わせてしまえ ククールかアリーナ落ちするか
萎えてやらなくなるかどっちか どのリーダーもいやらしいくらい強いじゃないか アグロ流行りだが
強いやつをさっさと上に行かせてのんびりしてたらまだプラ1だわさ 出禁リーダーのバランス以外も
全体的にな…
ドレアムメンコも何が面白いのって感じだし イカはナーフの必要ないな。
アリーナくらいしか使ってないし中盤や後半出しても意味ないし。
元凶はアリーナ。 11月、ゴールド帯でプラチナに上がろうと慣れないカードゲームを一生懸命やってたあの頃に帰りてえよ お前らただのときどファンになってんじゃねえぞこら! >>830
下限つけるか25〜30くらいだよな
0コスで出せて特技も使えるの馬鹿げてる 武器もっててテンション使って火炎切りならゾーマも一発だからな アリーナ多いからアリーナメタのアレ2体入れたら
アリーナには勝てるようになったけどミラーで負けやすくなった スレを見てるとククールアリーナは強くて
ミネアは最強でトルネコも最強で
ゼシカはハマると凄まじい破壊力で
テリーは剣を振り続けるぶっ壊れで
アグロピサロがいやらしい強さで
あたかも良環境のようだ >>832
今は1先っていう一本先取でやってるけど大会だと2先、上位から3先とかになるからそれなりに時間かかるよ
集中力がかなり必要だと思う >>842
格ゲーってDCGに比べると考える時間まったくないな >>841
弱いデッキ同士で殴り合ってるから皆錯覚し始めてる ミネアは元からアリーナきつかったけど今弾からゲボ吐きまくっちまったよ
導き手でも入れてみるか
それか格ゲーでもやるか ゼシカの床もダメージがおかしすぎる
終盤魔法ため込んだら勝ちじゃねーか 今はククール使いが多いから
文句言う奴もククール使ってる
どうにかしないとやばい ときどがライバルズやってくれないから話題がないよ・・・・ 明日大会とかなのに配信やんなきゃなんだな
諸事情により配信増やさないととかいってたがノルマなんかねぇ >>821
ミネアに文句言う雑魚が何を言ってるの? 名前忘れたけどどっかの団体は事務所みたいなとこに出社して配信してたわねeスポも仕事なんやな >>834
強い。
奇跡の剣、火炎斬り、ゴースネル、ユニット展開で高ヘルス4対処理される。 ククール最強って言ってるやつがククール使ってないって判明してるからな
まああとは運営の持つデータ次第 >>843
上手い人が言うには格ゲーもターン制らしい
>>857
ときどさんが今配信してるTOPANGAはオープンレックと契約してて個人配信月何回かの義務があるらしい >>718
この人いつもおどけてる様なサムネ取ったりしてるけど目が一切笑ってなくて こういうの慣れてないんだなぁと思ってしまう
あんま無理すんなよ >>583
逆にそのデッキ何が強いのよ
強い要素が見当たらないわ >>869
面白そうだけど速すぎないか?DCGの10ターンを60秒くらいでやってる気がする 格ゲーは緊張がヤバイぞ
むろんストレスもな
サブ垢にボコられても泣いちゃダメだぞ 場にゾーマ2体いる状態で光の玉使ったらどっちも封印される? >>633
ありがとうございます!!
それで出来そうですね
助かりました >>843
格ゲーで考えていい時間は無限にあるよ、プレイ外で
つまりプレイ中に考えてるようだと話にならんって意味だけど
>>866
格ゲーがターン制っていうのは強い人間が強いキャラを使ってる時限定だがな 寝る直前までログイン忘れてたわ
バトチャン観賞まで毎日全部消化してる俺が忘れかけるってホントにやべえぞ
ランクマも闘技場もやる意味なさすぎてプレイする動機がない アリーナで今回200戦はやったけどダイヤ5固定で全く上がれないや
完全にマークされてるからもうミネアとかの方が勝てるだろうなこれ
何かをメタると他のなにかに負けるし良バランスってことか?
全キャラ5ターン目から気が狂ったように攻撃仕掛けてくるこの状況がバランスいいとは認めたくないよお >>881
ライバルズから逃げるな
逃げた先にはなにもないぞ 1ヶ月ぶりにやってみたらアグロのさいつよでアグロ厨の俺歓喜 反転ククールも反転が何回使えて回復が何個あるかみんな一緒だからわかってしまえばそんなに負けないな
ただ相手してて面白くないから床ククールが増えるようナーフすべきだけど ほぼ全ての報酬をクソメダルに変更するのは
やっぱりサ終に向けた動きだと思う アグロアリーナ使ってるけど何度やっても後行でククール(反転)相手に勝てない
先行なら勝つけど勝率5分状態
どうやってプレイしたらいいのか誰か教えて
例えば序盤からどんどんユニット置きまくって攻めてった方がいいのかとか
今はアーノン来た時以外は必ず初手テンションから始めるようにしてんだけど >>882
ずっとミネア一筋でやってきたけど最近きつかったから
相手を知るのも大事だろうと思い適当にアリーナ組んでやったらダイヤ4からダイヤ2まで3敗で来れた
ダイヤ5なら何やっても落ちないからミネアとか他のやってみるといいよ
アリーナの強さがわかると思う デバフ反転じゃなくてランプ反転で自分のMP増やしつつ相手のMP下げよう アグロが強くても先行しなきゃ意味ないやん
このゲームマジで最初のトスで勝敗決まってるじゃんよ >>894
まじかよーガイジすぎて無理だわ
イカ入れたアグロやればいいのかい 5/2/6
狙い撃ち
召喚時:相手の空きマス全てに氷塊を出す このユニットが場にいる間味方のユニットは攻撃時相手の場の氷塊の数だけ攻撃が上がる
ブライはこのくらいやってくれ 泥人形相手の場が自分より多い場合2下げるようバフしてくれ
雲の大王はTSじゃなくツムジやマイユやドレアムの内部カウンターリセットにしてくれ 前は長くなるとコンミネに勝てる奴いなかったけど今ラーミアやマイユあるからコンミネでも油断できないのがな リプレイで無限に研究できるのええな
ライバルズも早くしてくれな 今のところベリアル雲フォレストドラゴまでで錬金被害抑えて回してるけどあとSR二枚足りないンゴ…
ククールに屈する…ンゴ…ンゴゴゴゴゴゴゴゴ…イキゅううううううううううううう!!! >>892
アグロでクックルーはもう2ターン目でスロースだしてしまえばいいよ
杖かホイミがあったら負け 投了
なかったら逆に無いってことだからボコボコにして勝ち おわり
ダイヤ5だともうククール見かけないわ
他のリーダーばっかで逆に全く勝てない >>881
意味が無いのに何でお前はやってるの?
てかそもそも遊びの意味なんて楽しめるかどうかだけだろ >>906
シルバーでビル、アイスボンバー、バズズとか詰め込んだ狙い撃ちデッキを推奨したい トルネコでやっとダイヤ1に上がったと思ったらククールばっかでダイヤ3まで一気に落ちたわ >>917
いやゼシカなら盤面簡単に除去出来るし
全部氷塊になると相手は2ターン何も出来ないじゃんって話 テリーでの勝ち方忘れちまったよもう
レジェ行ってる奴凄いと思うわ… まだ掲載されてるのが変わってなければ奇数ミネアが先行のアグロアリーナに競った試合したのなら >>920
ククールかアリーナでレジェ行く→テリー使う
おk? >>736
うっわ
ひでーなこれ
名前変えても性格の悪さはなおらんかったかーw カード一覧のソート呼び出すと
大地の鳴動でライバルズが終わりに思えてくるわ
最期のときは今のアリククぶっ壊れナーフナーフ叫んでたことも懐かしく感じるんだろうなぁ ドレアムメンコとトップ解決ゲーのバトチャンは見る価値が無い >>911
そんな雑でいいのか
ってかそれがベストなのか
2T目スロースが勝負の分かれ目なのか?
なんかすぐとられるイメージしかないんだよな
序盤ポンポンユニット置いてくと雨降ってきてゲーム終了って感じだし
あと3T目グレンデルがきついんだがどうしたらいいんだ
入れ替えても3/5残るし
毎回ククールに勝つ時ってアホみたいに処理し合ってめっちゃ終盤になってネルゲルやドレアムでギリギリ決めるって感じなんだけど >>901
盤面空からのブライで対ありのぶっ壊れカードやな >>927
5ターン目以降でザキやベホマに怯えながら出すよりは序盤が一番生存しやすいかと グレンデルがキツいなら正拳でも入れればいいじゃない
もちろん分かってる奴は後ろに置くけどな カミュはミネアゼシカアリーナ以外にはほとんど刺さるから入れてる
アリーナもたまに刺さるし 10戦くらいやったが全てククカスとアリーナだったよ
ナーフはよ デスタムーア微妙じゃねえか誰だよどのデッキにも入れ得とか事前評価してたの >>930
グレンデルに正拳突き使う時点で終わりだと思う テリーミラー増えたな
カミュ入れてる裏切り者じゃなければテリー同士でボコボコに殴り合い出来るからすこ
どっちが先に盤面無視しだすかのチキンレースもすこ 今まで使われて死ぬほど嫌だったリーダー、デッキを今度はこっちが使って同じように相手を叩き潰すとさ
すげぇむなしいね >>943
それはあまり虚しく無いけど自分だけ反転一切来ないとかはあるある。 人は闇に落ちると闇に染まるから罪悪感なんてないんだよ ククールは床もナーフしろよ
ガイジカードばかりククールに与えやがって ワイ「デスタムーアは武器攻撃も制限するかケツデカにブロックさせて出せばテリーに刺さる!」
テリカス「かえんぎりwwww 牙王wwwww」 テリーは奪った武器一番うまく使えるんだからカミュ入れたほうがいいでしょ テンションゼロにして火炎斬り使わせてる時点で十分仕事してるような アリーナは初手の格パン、ハリモグをメラゴーストで返されるとイライラするからやりたくない 今でもライバルズやってる高尚な人は辞めないだろ。スマブラじゃメダル集められないし 完全にやるタイミング間違えた
2週間前に始めて課金もしたけどいいカード出ないし
やっぱサービス開始からやらないとダメだなこれ >>958
やるタイミング間違えたは完全に否定できなくて悲しい
とりあえず今は半月待ってナーフ内容見るべき 後攻が欲しいデッキタイプは戦闘を介するワンキルだけ
召喚酔いするゲームには関係ないけど 今環境はアグゼシみたいな安いデッキが無いから
はじめたばかりだとキツいわな
アグロアリーナですらそこそこカード必要だし アグピめっちゃ安くて助かる
俺も新弾来てから始めたけど配布でたまたまゲマ引いてたから石まったく割らずに作れた >>966
アグロアリーナはなにげにサンディハッサンモリーが大きいからその辺ないときついよな アグロアリーナ十分安いと思うが
レジェはサンディとドレアムで十分だろ?SRがピエロキラーマシン必要だけど モリーって稽古でカード使いきってるからあんまり使えないけど >>901
盤面リセットした瞬間においたら
相手はユニット何も出せないまま攻撃8ブライに二回殴られる事になるなw すごい恥ずかしい事なんだが地形に上手く対応できない&モチベーションが下がった&
元々へたくそ がうまく融合して未だにプラチナ4なんだ アリーナはアグロといえど色々な型があるからなぁ
レオ飛んできたりドレアム来たりラーミアに方向転換したり モリーなんてどれにもいらん。床にしたってそれならマルティナ入れるわ
モリーのために残ってる事なんてほとんどないし ランクマゼシカしかいねーんだけど
どんだけseltパクるんだよゴミ共 >>973
味方は自身含まないだろう
それでも2ターンの間に直接顔叩くなり、ユニット展開するなりやりたい放題
妄想するにしても少しは考えて欲しい >>458
対策もクソもこれじゃただの弱いテリーだろ 朝っぱらからシャカパチガイジにマッチングして気分が悪い
こういうときは全力遅延プレイに限る 俺もシャカパチガイジに当たったわ
こんな朝っぱらから「あ」とかって適当な名前でフリマでシャカシャカやってるとかライバルズ楽しんでんなー アグピでちくちく削って最後に2コスメラゾーマするの楽しいんごおおおおお シャカパチは配信で見ててもうざいよな
”それは”とか見てられなかった なんか結局派手さを捨ててまともに勝てるデッキにしたら新カードほとんど入らないな
なんだこのゲーム ククールに盗られた奇跡をカミュで取り返すの気持ち良い 小さなメダルのせいで誰も楽しめないゲームになった・・・ アグピサで1日1戦やろうとしたのにクソ煽りククールに会って朝から嫌な気分だわもう終わったから今日はやらん ちゃんと計算し直したら一応12パックて元の配布量には届いてたんだが
進歩がないってのはやはり辛い
絶望の町にいるみたいなんだ🙄 頑張っても給料が増えない
かといって仕事をやめても次の仕事が見つからない
不景気の町で生きてる気分が味わえる
それがライバルズ 朝から50円が150円と120円になって二木さんに感謝🙏
二木メダルのおかげで数百円で幸福感が得られる最高のゲームなんだ😆 5日連続50なんだが。以前も7日連続50あったし本当に萎える。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 13時間 51分 53秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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