【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.676
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.675
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1529147869/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ククール・アリーナのナーフ後
ガイジ「あーーククール終わった終わった(実は全然終わって無く、ぶっ壊れのまま)」
ガイジ「あーーアリーナ終わった終わった(実は全然終わって無く、ぶっ壊れのまま)」
っていう”工作活動”するのが目に見えるわ スタッツ期待値トルネコ進化用
4コス3.25/4.15 71種 大はずれは火炎ムカデ 荒くれチャッピー
5コス 4/4.35 52種 マネマネ もみじ アカリリス
6コス 4.68/5.15 47種 ブラッドハンド
7コス 5.25/5.9 20種 タコメット やつざきアニマル
8コス 6.44/6.22 9種 シュバルツシルト グレイトドラゴン
9コス 4.67/6.67 6種 ゾーマ以外はずれ すまんショッピング感覚でメダル使った奴はレスしないでくれ
スレの質が落ちる メダルとパック交換に制限つけまーすwwwwwwww 無課金なのにダサいカラーやスリーブ交換しちゃった奴おる?w パックスリーブカラー、、、この世のすべてを"メダル"に置いてきた!
さがせ!!世はまさに、、「大メダル時代」! 金ピカクソダサスリーブで100パックドブしたガイの者おる?? >>12
有識者の意見をまとめた現環境ランキング
ククール 1位
アリーナ 1位
トルネコ 3位
テリー 4位
ゼシカ 5位
ミネア 6位
ピサロ7位 課金してショッピングするか、無課金でカードを揃えつつショッピングを諦めるか、選べ
また課金必要なくなったんごw そういや無課金でやってるときどさん
ショッピング楽しんでたな・・・
あーあ あやうく基本スリーブEXショッピングするところだったわ
草 >>1 おつ
イベント時はまた10メダルパックやりそうな事言ってたから使い切ったらいかんな これだとショッピングしてた人は引退しそう
大人しくゴールド戻してメダルはそのままにしとけば良かっただけの話なのに… プレミアいつも思うけど
あんまり動かないから伝説プレミアみたいに動くカードほしいよな
PVみたいにさ メダル600しかないんじゃが
真面目にやってたら1500余裕なのかい? 正直十分な生放送だと思ったけどな
元々マイナスイメージつけたのは運営側だから自業自得だけど、よっぽど不満なやつは偏って見てるだけでしょ
ナーフだってソシャゲの新キャラ発表じゃないんだから22日も比較的早めだし
まあ今の流れって課金ゲーは基本叩いて当たり前、みたいなところあるからしゃーないとは思うけど そりゃよく考えなくてもゴールドで交換できるようにすりゃいいんだからメダルなんて配布絞る口実でしかないよなぁ メダルでパック交換できないから1万円課金したんだが😫 いいことを教えてやる、今日からミッション1個だけ残しておけ
それで3つ2倍キャンペーン突入やで工藤 メダル500枚しかありません😅
毎日集めればよかった😢 ニキ、名声、力
この世の全てを手に入れた男、メダル王ちいさな・Ⅿ・富田
彼の生放送で放った一言は人々をガイバルズへと駆り立てた。
「俺のメダルか?使い道をくれてやる。使え!毎週3パックずつ交換できる😎」
ガイジ達はレジェンドラインを目指し、時間を使い続ける。
世はまさにメダル欲しいんゴ時代!! ワンピースみたいにランカーの賞金首に勝ったらメダル1億2000万枚とかないの さっきの闘技場10勝
640G、メダル60枚、2パック=640G+5パック
うますぎワロターwワロターw https://i.imgur.com/o0IkOIN.png
しびらの配信でまとめられた報酬の変遷
まあ言うほど変わらないかな >>29
新しいのが二倍になるだけじゃね?
まあわからんからそれがベストだろうが 床カード4枚入れてマリガンも全力してるのに2~3試合連続で床カード1枚も出ないとか改めてクソゲーなのがわかったわ 放送で写ってたゼシカの水着スキンって原作の使い回しじゃねーか むしろメダルをパックに使うやつはアホだろ
水着のために溜めておけ >>25
3勝ちょろちょろサボり闘技場そこそこ勇者杯予想なし練習モード手つかずのワイがノーショッピングで1300くらいあるから
真面目にやってりゃ2000くらいあってもおかしないで 純粋に楽しむ心を持ったショッピング勢から笑顔が消えたってマジ? キャンペーン当日にクエスト3個埋まるように調整しとけば良いんだよな >>25
ちょっと少なすぎるけど
ゴールドは?
闘技場ちょっとやれば分かるけどメダルけっこうもらえるよ >>41
不買運動に参加しなかったおまえらが悪いだーよガッハッハ あらゆる面で後手に回っててニキ富田の無能さが際立つな
早く辞めろ ジャミラス強かろうが弱かろうがバランスに関係ないからないんじゃね? >>43
ジャミラスは共通だからないと思うしホメロスもまだバフは早いと思うけどどうじゃろうね
まぁピサロレジェなんか1枚はほぼ確定やろなぁ 富田はロジャーから生まれた子供の一人だよ、ロジャーの名はゴールドだからね >>47
マジかよそれなら
敵がいるマス全て幸せの国にしてくれ ナーフで困るのは弱い者いじめしてたやつだけだからもっとやってけ 闘技場一切やらなかったら貯まらんやろ
二木を信じて闘技場に通った我々の勝利やな
いらないンゴ民は反省しろ 今さらゼルドラドのコスト1下げて終わりとか言われそうで恐ろしい フリマでククールは降参狙いか?
タスキルしたけど勝ち星あげてやるしいいよな?無人相手にシャカぱちしてろ アメリアとかゴールドスリーブは放送前なら羨望の的だったのに
放送後に見かけるとメダルを捨てた情報弱者の証にしか見えないのは悲しいね
こういう人達も“救済”してあげたら? ゴールドさえ絞らなきゃメダルは良いシステムだったのにね
ゴールド絞ってパック交換常設したせいでメダルが劣化ゴールドになってしまった >>34
これ見てたけどしびらのスタッフに一人めっちゃ有能な人いるよな
調べ物やら評価シートとか何でも用意してる人 11推してるっぽいからホメロスはありそうではあるけど
そもそも使わないし見ないから弱いかどうかもわからないっていう ククール多いのになんでアグアリやアグピが平然と闊歩してんだぁ?
アグロはしっかり駆除しとけや"最強"さんよぉ まさかスレ民でメダル無駄使いしちゃった奴はおらんやろな?🙄 メダル実装後初めてみんな喜んでくれて二木も草葉の陰で喜んでるよ せっかくだから今日はフローラでシコッテ寝るわ
じゃあの 俺は上方修正はゼルドラドではなくてドルマゲスだと思うけどな
ジャガメに弱すぎだろ メダル集めといてよかったな
お前らが騒いだおかげやで むしろククールってアグロじゃないと勝てなくないか?ミネアは知らんけど せっかく買ったカラーが情弱の証明になっちゃったからもう使えない
返品させて 水着ゼシカはぱふぱふの時ちゃんと乳が揺れるエフェクト頼むよ >>55
ゼルドラドバフあるならもっと強くなるだろ
現状ジュリアンテと比べると悲惨すぎる ククアリを落として床ゼシカが不快をばら撒くで
からのー水着課金wニキニキの計画通りw ミネア普通にめっちゃ強いなんで6位とか言われてんのか謎 おいおいメダルいるようになってるじゃねぇかw
メダルいらないンゴぉぉぉ君に感謝 カードゲーでナーフ対象にされやいのは万能感ある奴だからな
ミネアはアグロって言う弱点もあるからナーフされるかどうかってのはわからない 一旦サービス停止して全体的に見直して欲しい。
4枚ナーフでどうこうできるレベルじゃない。
全てにおいて手直しせんとリーダーによっては全く噛み合わないし見合わないものが多過ぎる ピサロはブーストあるからバフはねーよ、シャドバのドラゴンみたいになるぞ 結局追加パック全て交換するためにメダル何枚あればいいんですか? メイジドラキーくんの処理順だけどうにかしてくださいメダル王様 ミネアは轢き殺すことの方が多いけど上振れが凄まじいから一敗でヘイトたまる 銀タロ引けずに死んでいく哀れなミネアとしか上手いこと当たらんから強いと思った事ないわ 今に至ってもましょうぐもと稽古相手使ってる奴は勝てばいいってだけクズだと思う
バランスが悪いって認定されたカードをわかった上で使ってるわけだから アリーナって後攻だとクソザコナメクジだからナーフいらなくね?? ブーストに見合ったユニットないし単体で強くても一瞬で消える
メリットよりもデメリットが多い >>102
アリーナ使ってレート1000以下なんだが?? 動画見始めたんだけどメダルをチケットに交換してどうするんだよ
メダルをカードにできたらたいていの人はメダルをカードにしちゃうだろうに
それじゃゴールドと大して変わらんやんアホやろ
ゴールド配布が多いからゴールド配布を減らしたのは納得ではあるけど
メダルでカードにできたらゴールド配布を減らした意味ないし
ランクアップ報酬でチケット配るなり期間限定のゴールドとかに設定したほうが良かったんじゃないかね
メダルは完全にカードやチケットとは切り離すべきだった
これじゃ一生スリーブとかと交換する気になれん >>103
先行だとどのリーダーよりも明らかに最強だから要る
アリーナを使うと確定で後攻になるとかなら良いけど とりあえずナーフカードはアリーナとククールから4枚
バフはピサロから2枚か?
マジめバフが読めんぞ! レート1500以下のアリーナはよく見るがククールは全くいない
マッチングするククールは大抵1800以上 バトチャン見てて思うけど
この時点で下位ウロウロしてるアリーナククールは何なんだ
こいつら何使っても勝てんやろ アリーナとククールの後攻クソザコ問題はナーフでは解決できないのがな
後攻で強くなるようにデザイン変更なんて期待できんよなぁ バフは現状最弱のピサミネだろうな
ナーフはキャットバット君みたいな完全とばっちり枠もあるかもしれんからまだわからんな 自分の主観だけど
ククール
アリーナ
トルネコ
テリー
ミネア
ピサロ
使用率こんな順だと思います
バフあるとしたらピサロ2枚かピサミネ1枚ずつ ピサロが上方修正したって前回のククールのクリフトレベルかもしれんし何をどう強くしたらいいのか分からん ワイには18日に20×15の300枚交換が精一杯や
30枚パックに手を出したら素寒貧になってまう
40枚パックなんてとても無理やー
メダルいるんごおおおおお ランクアップで実質パックもらえるから今月からレジェ目指すわ
サンキューニッキ >>117
後攻ククールは強いぞ
ソースはあーあい まぁピサロは多少レジェバフしても最弱は変わらんやろ
変わらんけど4弾に期待していけ
4弾で強くなれば今のクリフトみたいに後々意味が出てくるからな メダルの件は時間がいくらでもあるニート勢にはいいかもしれんが
課金勢には何の得があるの? 富田ショッピングで散財したやつかわいそうンゴwwwwwwwww ピサロさんゲマ以外のレジェ強化したところで強さ変わらんだろ 上方修正はたぶんレジェンドだろうな
この修正の場合は錬金保証しないみたいだし
キーファ 3/3 能力同じ
ジャミラス 7/5 床を塗り替え可
幸せの国の効果を修正 攻撃不可、能力使用不可、飛び蹴り等の移動効果で脱出不可
これでいいっしょ うっかりアイコンとかカラーとか交換しなくてよかった
カラーが真っ黄色だったおかげだ 富田と二木ってどっちが悪いんだ?
怪文書は二木が書いたものだよな? >>134
グレイグは天敵のアリーナがナーフで減ってくれれば使いやすくなるし
相対的強化ってやつ? ニキメダル600枚しかない
20枚のだけ交換して終わるか >>131
これが一番ひどいよな
ゴールドはパック、メダルはアイテムで明確に分けるためにやったって言ってたのに
メダルでチケット交換にするとか酷いわ、自分は交換する気になれないレートだったからやってないけども >>130
闘技場を封じた上で若干絞りつつ前に戻っただけやぞ
向こうが認めたくらいだからゴールドの時より配布が良くなるとは思わんが >>133
なんものデメリットもないむしろメリットの2コス3/3とかゲェジかよ >>134
無難な能力すぎてな
タイガークロー以外にはそこそこ粘れるから反応に困る ゼシカが糞過ぎてイラついてきた
こいつどうすれば勝てんの、数戦に一回の上ブレでオナニーするだけのカスでそれ以外ストレスしか溜まらん、他のリーダーインチキしかしねえし ほんとククールとやっててつまらん
なんでホイミベホイミでこっちがダメージ喰らうねん アホか トルネコてレジェンド上位の人いたらレシピ恵んでくださいお願いします🙇♀ グレイグは中川再起不能になればみれるようになるのでは? ドラゴンさんやっと強化か…w
砕かずに持ってて良かった…w グレイグはアリーナ云々より流行りが奇跡シコシコだからあんまりあってないだけでしょ
アグロテリーが主流だったら今でも普通に使われてるよ ピサロのバフといっても床強化は難しい
まあ専用レジェの強化だろうね。というわけでゼルドラドきますね 今更3弾貰っても被る確率高いし
無理して全交換する必要は無いのかな ドラゴンは今でも実用範囲だろ
3Tに54を倒せるリーダーなんてミネアトルネコテリーゼシカククールアリーナくらいしかいないからな
そのまま5回殴って勝ちよ カラーと交換したばっかのときどさんめっちゃ後悔してそう これカラー民は声をあげなきゃいけない時でしょ
返品だ返品ふざくんな アグロ一方的すぎてストレスやばいわ
もうアグロやるわ むしろ課金者はメダルの方がありがたい説
なんたって富田メダルはプライスレスやからな アリーナククールはミラーがストレスすぎるんだよな
先攻後攻は50%だからとかそんなクソ理論されても
それで星の前後運動してストレス溜めて客逃がしてたら世話ないわ あのカレー色と交換するような基地外にはお似合いの仕打ちだと思う 俺のピサカスデッキクソ強いからな
ピサカスラッキーと思ったアリカスククカス倒すの楽しい
魔方陣ゼシカだけはなんともならんなあれは 修正後はアグロテリー流行るかもしれんし
グレイグ砕かなくてよかったわ アメリア隠れてスライムしか見えないのもガイジポイント高いよな☺ ガチニートじゃないから俺みたいなライト層は一日数戦やって結局星の数変わらずストレスだけが溜まっていく >>163
ときどって10枚の時のパック交換すら悩んでたから何も後悔しないだろ
下手したらパック交換したの失敗したなぐらい思ってそう 情弱たちが課金してパック集め出すと思うと笑える
実質課金してガイジスリーブ買ったってことなんだよなあ >>111
意味大有りだっつの
理解出来ないなら黙っとけ リリース時といいメダル実装といい、ここの運営の初動の悪さはほんとに糞だけどちゃんとフォローしてくれるのは評価できる。 >>182
パックは最悪金で買えるからな
ショッピングガチ勢はやっぱ違うわ 勇者杯でる人はトルネコ練習しといた方がいいな
ナーフの影響なさそうだしtier1におどり出る可能性高い メダルはメダル実装時にパック交換イベ定期的にあるよってちゃんと宣伝してたら今みたいなヘイト溜まってなかったよな ククール・アリーナのナーフ後
ガイジ「あーーククール終わった終わった(実は全然終わって無く、ぶっ壊れのまま)」
ガイジ「あーーアリーナ終わった終わった(実は全然終わって無く、ぶっ壊れのまま)」
っていう”工作活動”するのが目に見えるわ たぶん修正後の環境はテリーが相当上に来るぞ
勝率から言って上方修正2枚ともテリーのカードかもしれんし アグロ
仁王立ちだされたから処理できなくて
つまんな
やめ 今はちょっと絞りすぎちゃったから反省してメダルでパック剥かせてくれるんや
それでも運営的にはとにかく闘技場無限ループさえ防げればいいってことなんだろ グレイグが修正とか無いだろアリーナに弱すぎるだけで今でも強いわレタスの政治に騙されるな 怪文書出さずに正直に配布しすぎましたって最初から言ってれば問題なかった これから交換スリーブと当たったら全部晒していいのか!? >>189
正直霧や雨が2コスになってもククールは強いまんまだろうしな
稽古も中途半端に2コスとかにしそうで怖いわ まさかカラーやスリーブにメダル費やしてメダル足りないンゴおおおなやつおらんよな? 反転ククールと床アリーナはテンポゼシカみたいにデッキタイプ自体が全く使われなくなるくらいのナーフはないと思う >>192
じゃあ3勝報酬とランク報酬ゴールドに戻せよ アメリアスリーブくんは実は重課金でメダルパック交換なんか関係ない奴かも知れんだろ、早まるな 反転関連はククールも反転すりゃ文句無いんだけどな
相手の回復封じて自分だけ回復がガイジムーブなだけで
フォレストドラゴンとかライバーんが反転に入るのがおかしい 忘れた頃にやってくるテリカス本当腹立つわぁ……死体とカミュ、デスタムーアガン積みしてランクマ潜ってやるから覚悟しろ こっからが本番なのにもう大量のメダル替えた人いるのか・・・(困惑) 毎週290枚がノルマだから大体月1200枚集めればええんか?
リプレイ視聴の1枚と3勝の3枚だけじゃきつすぎない? フリー放置で勝利してメダル貯めてクエスト2倍までクエスト貯めでええんやな >>194
タイガークロー1枚で処理されないようにってことで4/4にする可能性あるかもな ツイじゃ最初からやれの大合唱で草
まぁ確かにこれに尽きるけどな 二木信じて毎日こつこつライバルズやってたかいがあったな😂 >>209
だから強すぎるわアリーナ以外は4コストで相手のユニットほぼ止まるんやぞさらに先行ゲー加速するじゃん スキンができるようになったのは大きいよね
今回は衣装替えとしても今後たとえばマルティナを武道家のリーダースキンにしたりも出来ると思うと夢が広がる メダルなんて400枚弱だぞ
お前らそんなに闘技場やってたのかよ? アリーナのタイガークローがそもそもおかしくない?
バラモスクローで6ダメだし
ホーリーライト考えたら3コスが妥当だろ アリーナは下痢次第だな
下痢もナーフなら環境トップはない 長い目で見るなら40枚パックに手を出すのは愚策や
毎週メダル集めに縛られる恐怖に震えろ ニキを信じずに3勝ボーナスサボってたやつww
それパック幾つ分の損失か数えてみ?w 流石にメダルにまでβテストがあるとは思わなかったな
何だかんだで常に試されてるぞ 闘技場通ってると無駄にメダル溜まるからな
運営から闘技場いけやって言うありがたい誘導だぞ メダルを実装してゴールドを絞ったんだからパック常設は来ない
だったらカラーやスリーブと交換しても問題ないだろう…
ライバルズではこういう考えが一番危ない 基本は20枚だけ交換で
余裕があれば30枚と数枚交換だろ
毎週全部交換なんてできるハズがない >>215
今800枚あるな
闘技場は新弾直前のお試し期間?のときにやってたけどあのときに貯まったのかな 今きたけどメダル何枚あればいいんや?
カラーと交換したガイジです 闘技場しなくてもレジェとプラチナではメダル差あるだろうな バ課金が一番割り食うソシャゲってすげーわ
だからいつまで経っても圏外なんだよw >>213
言っとくが他キャラはおろか着替えも当分は来ないぞ
水着は服の動きや干渉のチェックが最低限で済む色換え以外じゃ一番手抜きだからな TAKEcake本当にいい奴だな
新規参入者の為に共通汎用レジェンド選んでいたとか、夏優勝したらダークドレアム配布くるぞ えっ全員水着なん?
男キャラは別のなんかかっこいいので頼むわ
アリーナとかも露出より可愛い路線見たい
姫だしドレスとか 闘技場真正ガイジ以外は交換していいメダルレートは30枚まで
おじさんとの約束だぞ >>234
とはいえ最初の一歩を踏み出したのは大きいよ
あとは作業さえすれば実現していくわけだから せっかく引けたレジェンド使わないの勿体なくて、サンディとかデスタムーアとかどのデッキにも入れちゃってるわ。 >>184
新弾にとっておけないってことでしょ
其れなら別にメダルじゃなくてもやりようはある 全く話題に上がらないけど切り裂きピエロナーフした方がよくね?
こいつのドロー力で4/4はおかしい デスタムーア強化ですとか言われたらまじで机ひっくり返す
テリーでミネカスにタロシャからの魔術でカミュ2枚にされた時はほんまクソゲーだった
タロシャもナーフしろと言いたいが4枚のうちには入ってねーだろうな キーファも微妙だけど結構みかける、みんなせっかく引けた(錬金した)から勿体ないから使ってる感じだろ 俺のメダル返せよゴラアアア
何がショッピングだ返品させろよふざくんな! デスタムーアはたまに闘技場で飛んできて必殺技封じられるから困る
あいつのせいで何回か負けたわ ついにあのくしざしツインズが本気を出すときが来たな! >>245
ドローと言ってもトークンだからな…
今は稽古やらリスやらで武術カードの価値が上がったから強いけど >>253
ククアリの害悪カードが何枚もあるのに
イカを裂く枠がない 反転ナーフとフローラ配布でククール激減は明白
アリカス大勝利 たった4枚でクソゲーなおんの
メダルの大失敗認めたんだからこっちも豪快にやらないと 反転は仕様を変更するのでカードはナーフしませんとかなら笑える
あと滑る床 4枚は少なすぎだよな
バフはいいからもっとしっかり考えてナーフしろ 今までの実績から言えばナーフは4枚で十分だろ、言うほどバランスおかしくないし、
ナーフ必須の壊れは稽古と雨ぐらい ククが死のうがアリが死のうが
床がある限りクソゲはかわらない。
やってることはお前らが散々文句言ってた、供物と同じ。
序盤引いたら爆アド。後半引いたら腐る。
運ゲー 個人的には4枚もあるのにびっくりだわ
くもと稽古ぐらいだと思ってた 雨のナーフは不要
というか、アリーナ強すぎて他は平行線だろ?
ピサロはどんまい。 直すところは良いけど愚策で失敗ばかりで最初からやっておけばが多すぎる
全部後手で機会損失やばいし一周回って可哀想になってくる 折角ショッピングしてくれた信者に仇で返すってマジでイカれてんのか糞二木
これじゃ乞食さしおいて何よりも大切なショッピングしてくれた熱心なユーザーだけに馬鹿を見させてることも分からんの?
おかげで課金もしてた知り合いはもうアンスコしちまったよ
俺?この後この件で二木の声明なければアンスコで押し通す予定wwwwwwww ドレアムほったらかしならクソゲー続行だしもういいや
封印積んだデブがイキるだけ 封印の杖ドレアムはクルルーとミネア以外処理できねんだよな
ほんまガイ ドレアムは下限10にしてくれたらいいよ
アグロに逆転用意してはいけない 二木と富田の違いもわかってないようなやつが批判してる時点でお里が知れる >>274
ナーフで人は少し戻っても、増えることは絶対ないからな。
コンボで悪さしたカードならともかく
テキスト読んだだけでおかしなスタッツのナーフだからほんとアホ なんでダイヤ5にまだククールいるんだよ
毎回初手降参するのめんどいからはよいなくなれよw おいちょっとまてよ、ニキと富田っちどっちがどっちのアバターなのよ イカが悪さしているのは稽古とスロース入りのアグロアリーナでのシナジーの高さにあると思うから稽古ナーフでイカナーフなしでバランス取れるかな。 >>287
1T目イカはククールに対する最強の動きだったのにな
もはや1、2コスなんて全部ドロー献上マシン お前らがベロニカとかつむじ風下げろとうるさいから、ヒッポとかデスタムーアでテンション回り使いにくくしといたで
とか思ってそう お前ら今まで何を見てきた
公式放送ではいつも富田は「ニキさん」「ニキさん」って呼ぶのに対して
ニキが富田さんと呼んだことは殆ど無い。
富田はニキに逆らえないんだよ 二木の子犬のようなつぶらな目を見ればわかる
黒幕は富田 2/1/1の封印持ち入れば環境良くなるんじゃないか? 環境が悪くても他の要素で人を居座らせようとする要素が少なすぎたな後手後手すぎた レジェをナーフすると第4弾のレジェ引換券にされちゃうからしませーんw
利益>ゲームバランスの改善
当たり前なんだよなぁ >>273
隠す気はないけど
テリーにもトルネコにもミネアにもアリーナにもきついぞ? アグアリは稽古ナーフで激減
床アリが増えてリスマイユクソゲーに戻る 富田って結構バッサリ言うよな
人が減ってるから〜とか自覚してたの面白い この日までけっこう待ったのにナーフわからないとか・・・
その間何してたの・・・ レッサーデーモン、どんぐりベビーだけは頼むよ(´・ω・`) 名前:ROSARY
罪状:煽り・シャカパチ・遅延行為
同じドラクエファンとしてこの名前でBM行為を行ってくるのには残念に思う 飛び蹴りナーフされたら飛び蹴りが強くなったからアリーナ用にカード揃えた俺に何を保証してくれるの? せっかく公式でプロデューサーもいるんだから
何をナーフするのか何でそうするのか
あの場でいうべきよな
もう決まってるなら 1人として4枚ナーフで環境が改善すると思ってないからな
予想がばらけるのも当然よ それいったら二木メダル後に稼ぐのやめた人への保証もすべきやろ お父さんこのゲームやりすぎて鬱になって病院行くことにした
プレイヤー1人1人がこのゲーム仕様を受け入れるまでの待ち時間が長すぎるよ…
考えてもカードの性能以上の成果はでないよ
つかれたw >>297
ピッタリーサルだったときはさぞや気持ち良かっただろうな
なお 4枚ナーフで様子見て駄目そうなら次の月にまたナーフお願いします 弱い共通カードを強化
それゲームバランス改善になんか意味あんの? >>297
打点は足りてて
変化で相手も仁王立ち消そうと思っら
化けた先もグレイグでひっくり返されたって事か
ネルゲルの配下も結構高コストなんだな >>327
なんか昨日からバフ連呼君いるよな
ジャミラスに至っては強化して喜ぶのアリーナだろって いやマジで疲れたやつは無理してやる必要ないぞ🤔
ゲーム消してスレ見なければ誰にも煽られないしな😆 シナジーもりもりあるのに飛び蹴り1コスでアリーナ死亡とか笑わせるわ
床と0コスデッキ外特技で2コスユニット二体生成できるのは異常 >>314
やっぱ富田がアカンな
失言しないようにここでは言わんってなんだよ でもこのままだと魔法陣ゼシカが猛威振るうだけなんだよな 対ククールに寄せるとアグロアリーナに弱いし逆も然り
発狂しそうだよお くも 4コス 3/4
稽古 2コス
霧 2コス
つむじ風 3コス
のマイルド調整や ランプピサロ息してないから供物0コスバフはあるかもな
あとテリーなんとかしてくれんとやる気起きん おいステレンキョウってやつのバトチャン見ようと思ったらないやんけ! でもジャミラスの仕様ってバグレベルだからワンチャンありそうだな
専用床用意されたレジェが上書き不可脱出可やで しびおじ弁護士の詭弁草
Gじゃないと次弾のパック開幕で剥けないんだが 魔方陣ゼシカってなにが対策になるんだ?
ゲマピサロ? 稽古、霧、雲確定
残りは雨かリスだな
バフは
バーバラ、グレイグ、ホメロスの使われてない専レジェ三人衆のどれか >>346
マドハンドには同じ泥タイプのドロザラーが有効だ 霧と雲がナーフされるなら雨はそのままでいいだろ
少しは考えろ しびらがまたやべー組合せ見つけたな
トルネコデッキ流行っちゃうわ >>353
反転三枚よりはアリーナじゃないか
たぶんリス 雨ってどうすんだろ
雲と霧のコスト上がるならナーフの必要ないのかもしれないが、個人的には3コスにしてほしい バトルチャンネルのステンレスキョウってやつのアリーナvsトルネコ糞ワロタwww ベリアルが6/6なんだからバーバラも6/6でいいだろいくらなんでも低すぎ >>352
レジェンドはバフはあってもナーフはない
願望じゃなくて現実的な予想しなくちゃな >>355
この前3位言った時に言われていたがそれ以上か? >>362
ゴールデンスライムもナーフされてる
飛び蹴りナーフかマイユナーフの二択 マイユの強さに関わってるのがほとんど飛び蹴り1枚なのが問題
二木は一度上げたもんを下げれるのか つむじというかスキブはヒポキンとかずしおうで間接ナーフくらってる
ククアリ最強で入れてる人いないだけ >>366
βテストの例持ってくるとか頭ニキかな? >>337
自分が攻撃の的になりたくないが正解だな
まあ正しいでしょ
運営がどうしようもないのは事実だけど最近ユーザーも集団ヒステリーじみてる ククールにナーフ二枚割くぐらいなら、いつでも隙間で悪さできる魔術師か銀タロをナーフしてほしいわ
ククールはベホマを相手に撃てなくするか雲のコスト上げるだけで良い >>362
何を根拠にないって言い切ってんの?
今まで無かったからなんて猿みたいな理由じゃないよな? 雨は単体で見れば別に悪くないカードなんだが1コスで軽過ぎるから
反転その他との組み合わせが極悪になるんだよな
雲とか霧のコスト上げるより雨のコスト上げた方が効果的なナーフになると思う シェア3位のピサジがバフかかるとか言ってて笑う
シャドバもそうだけど脳死ランプマンって自虐ばっかなの? ナーフは雨、雲、稽古、リス
バフはホメロス、ハーゴン スーパーレアのナーフ来てくれると砕けば美味いな
雲とリス頼むぞ >>375
ゾーマもネルゲルもベロニカも散々嫌われてたのに無かったんだから無いでしょ >>355 >>361
見てたが最高のシナジーだった >>377
ランプマンはどのゲームも基本引きゲーだからね
ランプして圧殺して当たり前、出来なきゃ事故って思考だから負けた時の印象が残りやすいんじゃないか
要するにアホ つむじがどうこう言ってるやつって2コスで7点以上すぐ出せる火炎斬りとかどう思ってるんだ >>375
ドケチ運営が3000も石くれるわけないでしょ
ネルゲルをナーフしなかったんだぞ >>381
まあレジェンドナーフはないだろうとは俺も思う
やってくれ しびらがキーファの方向性見せてくれたね
だけどあれ絶対やられたイヤだし流行らないで欲しいわ ククール対策が緩められれば、そのぶんミネア対策に回せるだろ
フローラデスタムーアあたりのレジェンドが使えるようになる 火炎斬りは顔に飛ばないけど
全くミネジはクソすぎる >>385
どんだけ大ダメージ出てもユニット1体しか除去出来ないカードと
愚者との組み合わせで盤面壊滅や本体バーンとしてリーサル手段にも成り得るカードは比較にもならんよ 床ゲーに戻るんだから使われてないジャミラス強化するだろホメロスは速攻付与で中盤の盤面返せる 否定の猿しかいない感じ? ホメロス糞弱いからな
本体がガボのくせに速攻なしでHP2って条件がマジあほ 今回の放送今までで一番中身なかったな
身内でやっとけレベル 普通に考えてバフかかるのはシェア最下位のミネアだと思うけど
シャイニングがましょうぐもみたいに永続になるとか、必中状態なら超必中とかじゃね
運命の輪も地味に一回強化されてるんだよね、ホントに地味な強化だけど まあ霧か雨どっちかだけナーフするなら雨ナーフした方が弱体化するだろうな ホメロスみたいにユニット奪える能力ってちょっとした調整でぶっ壊れるから
いじる可能性低いだろ >>393
逆につむじは大型一体を除去したくても出来ないんだが どうでも良いけどここで上げられてるシャドバがゴミクソな理由分かってきたわ
そこそこガチな分ライバルズの試合の方が負けて頭にくるのはわかるけどシャドバはやるのがアホらしいって意味で頭にくる
不快なデッキがライバルズの比じゃない シグまだ生きてたか!ライバルズ運営すげーよなあ・・・ガイジ 稽古はナーフで良いけど、霧雲とか言ってる奴はまたアグロ環境になるけどいいか?
稽古ベホマ魔術師ドレアム辺りが良いって
ミッドレンジ環境に落ち着きそうだし ミネアが最下位なのはククールアリーナがおかしいから
ナーフで奇数ミネアも復活する >>403
どうみても今はライバルズのが100倍は不快だろ
反転7バーンとかコスト下がるメンコとか稽古無理盤面とかやってねーしな ナーフは
雨、稽古、火炎切り、魔法のそろばん
この4つでしょ 下方修正はククール2枚、アリーナ2枚で考えていいだろ
雲→3/3/3 か 4コス
霧→2コス
稽古→3コス?
リス→6コス か 7コス
上方修整は、ピサロのカードがくるんじゃねぇかな?そうすれば、全リーダーが環境に揃う気がする
候補としては、
ランプのための「使い魔」
バリア床を活かす為に「魔王の使い」とかのシナジーカード辺りを予想している >>401
壊れるっても一体しか入れられないからな ましょう雲2体に比べれば返せるでしょ 回復で致命傷ってもうドラクエじゃなくてFFなんだよなぁ ミネアいくら使用率低くても不快度はトップクラスだから強くしてほしくないわ ミネアは例え流行ってもゼシカが倒してくれる
ナーフ後はゼシカゲーが待ってる マイユとかリスとか言ってる奴プラチナか?
レジェで全く使われてないカードなんかナーフされるわけねーだろ
雨雲稽古くらいだろほぼ確定なの ドレアムはまじでナーフしてほしい
ククール弱体化でアグロ復権するとアグロからドレアム飛んでくるストレスとはさすがに付き合ってられない 霧雲がおかしいのは、5T目までククールが盤面に笑い袋しか出してないのに6〜7T目に盤面取られたうえに顔面10以上もっていくところ
初心者はクソゲー以外の感想無いだろ どうせ年内にはサービス終了だろうしどうでもええやろ
もう未来ないし糞のミルフィーユたのしんでいこ RPG用の音源から中から何故これ?といわざるえない、まったく噛み合わない違和感、ギャップありすぎな音楽とゲームの組み合わせ
一回一回が長い待ってもカードや組んだデッキを変更できるわけでもないのに、似たようなデッキでひたすら同じことするだけの疲れ
展開が同じなのでやればやるほど疲れる 霧 2コス
雨 3コス
稽古 2コス
飛び蹴り 1コス
こんなとこだろ >>416
お前エアプか?
俺はレジェンドで毎日のように床アリーナを見ているんだが? >>417
前期もアグロがネルゲル出してきたしそこは受け入れるしかないね
今期のお守り魔王枠 >>385
つむじに比べたら他の特技全てチンカスレベルやぞ 富田の口振りから、赤字経営っぽいな
サービス畳むだろ まぁアグロにドレアムなんてアリーナ以外入れねーけどな >>425
ピサロとテリーの勝率ひでーなw
ピサロはアグピサ無かったら死んでるやんw そりゃ赤字って散々言われてたろ・・・セルラン300位とかも当たり前だったし 床アリーナってリスマイユよりも置く場所制限されすぎるところがつまらない
ちゃっかり1コス仁王立ちしちゃうところが更に鬱陶しい >>411
ホメロスでゾーマ奪われてリーサルとかクソゲー つむじとか頑張ってテンション回しても8点ぐらいが限界
つむじリーサルも相手盤面を無視しては出来ない
唐突に盤面無視して7点も8点も顔に飛ばしてくるリーダーが複数いるのになんでつむじがナーフなんだ ネガキャンで金貰うとか卑しい仕事してんな
親が泣いているぞ >>429
いやテリーでダイヤ2にいるくらいはやってるが?
サイゲ関係なしに世間一般ライバルズ普通に糞認定されてるかね?
遊戯王の禁止全解禁クラスに酷いバランスとごみUI良く作ったわこのごみ運営 とびげりコスト1が一番収まりもいい気はするけど、それで補填無しだったら暴動だろう つむじナーフ連呼してるやつはリーサルレベルまでつむじ切らせなかった己のプレイングを恥じろよ つむじ風を魔術師で増やすとなんと4回撃てちまうんだ 下方修正
霧 2コス
雨 2コス
稽古 3コスト
回し蹴り 4コス
上方修正
ゼルドラド 9コス
ドルマゲス 6コス 6/6
これ俺の予想なんだけどめっちゃ当たりそうで震える
回し蹴りは床環境なったら強すぎるってなるんで飛び蹴りバフした関係で入れてくると思う >>390
それどっちも大してミネア対策にならなくね
フローラはトマト+うしどり速攻 メラゴ ジャガメとかで簡単に除去される
デスタムーアはタロシャで除去されるしそもそもミネアはTSが強いリーダーじゃないから刺さらない ククール弱体なら普通の盤面の取り合いに戻るから、つむじ風も早めに撃たざるを得ない状況が多くなる >>433
楽にゾーマ奪えるのミネアのトマトさんくらいじゃん
同時出しできんけどな つむじはまじで強いけどミネアの強さの6割くらいつむじ風が支えてるからナーフは辞めてほしい 反転なしの床ククールが増えて結局糞ゲーになる気がしないでもない つむじナーフでミネアの何か2枚アッパー入ればいいんじゃね 最近火炎ムカデにハマってきた、こいつめっちゃ強いわ まあ真面目な話つむじは闘技場環境壊してる方の罪が重い 文句があるなら辞めろって正論でしかないのに言うと叩かれるんだから大変だろ
そこまで情熱持てるなら実は好きなんじゃない?
本当に飽きたやつはどうでもいいから無関心になって消えていくだけだよ
二木のゲームが畳もうとどうでもいいし >>447
そういう除去カードを使わざるを得ない状況にできる
言うて5コスだし 床ククール自体はミネアに弱いからな、バースト弱いし、トマト愚者がぶっささる 強いのは良いけどくだらんのはナーフして欲しい
って考えたらミネアのカードほぼナーフだな ミネアとトルネコレジェンド帯で暴れているがナーフなしでいいのか? 来週の今頃にはこの糞環境が終わってるかと思うと震えてきた >>451
床アリも床ククもそれ以上の壊れで隠れてるだけな感あるしなぁ
4枚じゃ無理やな・・・ つむじ風の正論が出てくると闘技場ガー闘技場ガーって言うやついるよな >>458
ミネア>床ククール>アグロの三竦みならまぁ今よりは そもそも今期闘技場でミネアに当たったことがない
アリーナ、ピサロ、テリーばっか つむじ3コスにしてもらえたら奇数ミネアがぶっ壊れると思う、2コスラーミアだけでいいしな ミネア使いは絶対的に少ないことをいいことに
ミネアに憎しみを集めることで目を逸らそうとする輩がいるな 闘技場がコンテンツとして彼方へ吹っ飛んじゃったのは大体がモシャスの扉のせい 上方補正されそうなカードってなんだと思う?
俺的にジャミラスは最有力候補だと思う >>459
勇者杯でじゃんけんミネアとか優勝したらマジ寒いなと放送見て思いました 床ククールって結局HP減らされたら攻撃も減るし、序盤〜中盤はTSやホイミしかないから ミネアこれ以上弱くなったらライバルズ唯一の誇りであるときどが見限るから難しい 床ククールは特技でぶつけてからユニットぶつけるだけでいいから反転に比べれば雑魚
きついの殴るテリーとダメージ特技ないピサロくらいじゃないの つむじ強いのはわかるけどつむじ弱くなったら雑魚すぎるんだよなミネア 4Tに4ダメ与えながら0コス5/5ドローつき2体出ししてくるやつが弱くなった記憶ない >>10
ぶっちゃけ初期スリーブが一番落ち着くよな >>449
まあヘルスが10もあるゾーマを例に出したのは間違いだったけど、高い攻撃力のユニットを奪って速攻でもう一体のユニットを倒すとかコストに対して強すぎるから、上方修正はないな アリーナ使い始めたばっかりなんだが、どう立ち回っていけばいいんだこれ? ドレアムナーフはよ
おもしろい動きしてるデッキや経過が楽しい勝負でも、最後がドレアムになることが多すぎて「結局それかよ…」って萎える
勝ち筋に多様性あるほうがゲームとして面白いに決まってる、ドレアムはガンだ アリーナ使い始めたばっかりなんだが、どう立ち回っていけばいいんだこれ? >>483
アリーナなんざやること1つしかねーだろ >>483
ココで教わるよりも
バトルチャンネル見たほうが早い 前回のバフは一番弱いククールのレジェ2枚だった
つまり今回のバフは一番弱いピサロのレジェ2枚になるのでは? シャドバがバハで前例見せてくれたのになぜ自分たちなら行けると思ったのか
9コス以前でドレアム出されると単純にゲーム性が削がれるわ まあ稽古相手は間違いなくくるよね
ククールのほうはどこらへんに手が入るか分からない
雲と雨かなあ
後はランプのピサロとテリーを良い感じにバフしてあげてほしい パックとの交換レートが高すぎて二木コインがすぐなくなるやつだな >>477
銀タロ 魔術 タロシャ エイルドライブの4枚が揃った上じゃないと
できないし、ピサロ以外だとほぼ盤面取り返されるんだが マジか メダル革命起きたんか?
うおおおおおおおおおおおおお nerf
いやしの雨
稽古相手
もみじこぞう
魔術師
buff
ダークデーブル
かぶとこぞう おちんちんとおっぱい!おっぱいとおちんちん!繋がっているんだねぇ😏 >>491
ノーリスクで3枚メンコできるカードと比べてはならん
つかあれだってランプで6ターン7ターンに出て来たり
疾走で殴って来たりしたのが問題であって
要するにランプで悪用されなきゃ、アリーナ以外ではそれほどヘイトなかったよ
ドレアムも一部クラスだけがやたら恩恵受けてる辺りは似たような問題ではあるけど バハムートはランプが悪いにつきるから
ランプとシナジー持たせなかっただけドレアムはまだ良デザインだとおもうよ
ゾーマドレアムのクソさはやべぇけど やっぱりテリーの勝率低いじゃねーか
テリーなんて使えば手札事故しまくりだからな takeも勇者的コメントしてるし
今回の生放送はアーカイブで見る価値あるな トルネコドレアムもやばいよ
床がめっちゃドレアム後向きだから 真面目な話すると上方修正はドロザラー
床を破壊した場合+1+1を得る ドレアムは共通だから弄ってもしゃーねーだろ
クラス間格差が問題なんだし 確定除去が確リーダーにあればドレアムも許されたのかもな ゾーマドレアムって結局玉ドレアムで返せる事の方が多くて手間の割に別にって感じ
竜王から相手のドレアムあったまる前に最速ドレアムする方が絶対強い ドレアム嫌いなら共通のアンルシア入れるとかすればいいのでは 奇跡テリーはコンボデッキだから一枚のバフとかで
どうなるもんでもない感じがするが…
ミッドレンジ勝率25%は笑うわ >>507
トルネコだけ明らかに出しやすい
まぁユニット全捨てで返されたら一番キツイのもトルネコだと思うけど 伝説フローラにケーキ要素あって草
勇者への配慮半端ねー おまえら文句言ってっけど放送で何をやったり伝えたりすれば満足なワケよ?
パック入手機会向上!デイリークエ報酬アップ期間!伝説カード公表!エキシビションマッチ!ナーフ予告!スキン追加!
これ以上何を望んでんだい >>512
封印が手札に残せるけどな
アンルシアの返しにピサロ、トルネコは特技で返せるけど
他のクラスはトップ引きになるし
ミネアは操作できなくないけど、ミネア自体ドレアムには向いてないし トルネコがアンルシア返しもしやすい
永続じゃないから自分の床が破壊されにくい
何でこんなデザインにしたんだろう ナーフ4枚は稽古、ましょうぐもはまあ確定だとは思うが
残りの2枚はどうなるやら まほう陣ゼシカはドレアムのせいで強くなれない気がしてきた 稽古はコストアップだろうけど雲はどんな調整になるのかね トルネコのドレアム嫌ならそれこそジャミラスでも入れてりゃいいだろ 雲もコストアップじゃない?
4/3/4になるだけで大分きつい
それか3/2/3にするか ピサロは現状でもアグロが結構強いしククアリナーフでむしろ
増えそうなのがちょっとねぇ 期間限定で最大メダル40枚と1パック交換って事は常設した場合にそれ以下を要求するって事は無いと思うから常設時は50枚1パックになると予想。 効果で9コス以前で出されるのがクソって言ってんのにランプとシナジーないからセーフってどういうこっちゃ
そもそもピサロが弱いだけで普通にシナジーあるだろ、最速ドレアム構築のピサロ見たことあるぞ
>> 510
ドレアムのスタッツじゃなくてコスト踏み倒しの盤面リセットがクソゲーって話な 2連勝で3勝報酬リーチからの10連敗
こういう意図的な操作で試合数の水増しをするのはやめてくれないかな
そんなことをしても何にもならないよ 基本線はククール2枚アリーナ2枚ナーフにピサロのレジェ2枚バフが濃厚だと思う
ククールの1枚は雲より雨な気がするんだよな、あれ1コスでヒロパ並かそれ以上の事やってるから
アリーナは稽古は確定だろうから、ククアリの残り1枚がどうなるかって感じで俺は見てる
算盤が2コスから4コス、ドラムが5コスから7コスの例考えると稽古は1コス上がるだけじゃ済まないと見てる
フォックスでディスカウントされた場合にアニマルと組み合わせると7ターン目辺りに滅茶苦茶な事が起こるから
それが出来ないように3コスくらいにはなるんじゃないかな
でアリーナのもう一枚はさっきも言ったけど回し蹴りを予想、誰も予想してないけど俺は少し自信ある 特技使ってユニット出すカード来ねえかなあ
ドレアム出してから大量展開したい😎 テリーやっぱり勝ちにくいのか
強いんだけど今はどれと当たっても五分くらいの印象でカモれる相手が減ってきたな 雲、霧、稽古、飛び蹴りの4枚やな
他に悪さしてるカードあるけ つか予想とかどうでもいいよね
もう決まってるんだし >>527
上振れられたんだし素直に負けを認めようよ 霧は所詮コンボパーツで1ターン限りだからあれで良いと思う
それよりホイミ0コスをだな テリーなんか全てが武器ありきで更にシコシコパーツも集めなきゃならんのだからドローが全て上手くいかないと勝手に死ぬ アリーナとククールが居なくなったらミネアだらけになるしそこも対策して欲しい。 テリーは第2弾のころもそうだけど構築が全然進んでないよな
使ってる人数が少ないんじゃないの >>527
6ターン前後ででてくるからバハムート連打が問題であって
6ターン早々にアミュレット軸が崩壊してたのからだよ
アミュレット破壊しなくなってさらにクソゲーになったのは笑うけど
ランプが悪いってのがバハムートの共通認識だよ
あとアリーナな 3連続ぶん回りテリーに当たったんだがカミュなかったら糞つええだろ
ククアリにカミュ入れないだろうし つむじは入ってるんじゃねえかなあ
純粋に他と比べて査定が狂ってる 表に出る人のテンションが低いからオワコン臭ささが凄い出てた ベホマドローから拾ってきて勝てる時点でコンボがーって無理ある >>541
シコテリーも魔方陣ゼシカも上振れた時の印象が強いだけ ナーフは雲、雨、グレンデル、フォレストドラゴンです。 おまえらもっと課金しろよ!!
無課金厨はマジでゴミだと思うわ
寄生虫駆除しろ つむじは今後も必須扱いでミネアのカード選択を狭めるのが嫌だからナーフしてほしいけど
ナーフするならほかをバフしないと現状のデッキが苦しくなるからすぐには無理そうだな >>539
むしろテリーは二弾で意図的に弱くされたけどそれでも構築頑張って上位に入れる人は入ってた
けど三弾はほぼ奇跡軸しか機能してないし構築でどうにかならないレベルになってきた印象 タロシャ魔術師も簡単に出来過ぎだろうと思う
あの手のロマンコンボ簡単に出来ちゃダメだろ 雲と稽古は確定だろうな
残る2つは俺は暴走魔方陣とずしおうまるがいいな 運営が予め想定していた動きをさせられてるって感じだよな 盤面リセットは負けてる方に都合良過ぎるんだからデスウィングと同じで手札全廃棄で良かった
テリーでクソデブ追い詰めても煽りエモからドレアム出されるだけでゲーム終了とか頭おかしいですね ナマポパックとニキパックで勝手に錬金石貯まって課金する必要なくてつれーわー、カーッ
課金必要なさすぎてつれーわー、カーッ ナーフの内容までピタリで当てたらIPアドレスから辿ってメダル100枚付与だからな
予想書き込みはしとけ アグロ復活すれば解決する問題に関してはわざわざnerfする必要は無い
ダークドレアムはそれ ドレアムはもっとデメリット増やそう
デス様にしてもいいし奈落の王にしてもいいぞ
https://i.imgur.com/EIjrcbX.jpg よく可愛い名前の子に凄い煽られるけどなぜですか?不思議ですご褒美ですかね 仕様を勘違いしてたらすまんけど
自ターンにドラゴンガイア召喚
相手ターンにジャミラスでドラゴンガイアがしあわせ行きされた後に自分の他ユニットにタロシャのダメージ通ったんだけど、これって普通? そろばんをゴミにしたみたいに稽古を4コスとかにしてくるかもなw 今の魔術師はタロシャで上振れを作れるから強いよなぁ
アリーナとククールを隠れ蓑にして生き残れるか >>552
まあ2段でもドローしてトップに置くカードあったからな
最初は使われてたけど運ゲーミネアのが流行ったから1コスでいいかって判断なんやろな >>562
ドラゴンガイアのあとに召喚したユニットとかじゃなくて? >>562
手札からMP払って召喚したならおかしいな みんなメダルいるンゴおおおおおしてるけど
7月から一週間に最高3枚なんでしょ?
これメダルいるンゴ? >>570
まぁ虚無ゲーよりはマシかな……
実際常設されたらまた文句でるかもしれないけど デイリーとログボとバトチャンで48枚貰えるンゴ
1週間で60枚必要ンゴ
闘技場エリートは1週間で150枚必要ンゴ
闘技場ゲェジは1週間で270枚必要ンゴ メダル700くらいしかねえ
20枚で1パックのはまだいいけど40枚のはスルーするわ >>572
ドラゴンガイア使うの初めてだったんだ
よく考えたら効果あるのは召喚時にいる面子だけだわな
すっきりしたから寝れるわ
ありがとう バグなら俺もあった
ククールのテンションスキルでドングリベビーの体力が回復しなかった
最近の話だぞ >>576
朝行く前に再生して放置してから行ってる 対ククール ガン不利
対トルネコ ガン不利
耐ミネア ガン不利
対テリー 微不利
対ゼシカ 五分
対アリーナ 有利
対ピサロ ガン有利
アグロアリーナでこんな感じで全く勝てないんだがアグロアリーナって弱くないか?
ナーフ要らない気がする 普通にゴールド配ればいいものをぼったくり価格でメダルの使い道つくられてメダル欲しいとか言ってる奴チョロすぎないか? ガイアなんてそう見ないのにプレミを見逃さずタロシャ撃ったミネアさんサイドえらいな ミネア最強だけはやめて
ククアリの今よりイライラするかも >>581
確実に強い部類だから文句いうなら他のデッキ使えよ >>581
俺は今月アグアリで1週間以上ダイヤ4〜5ウロウロして皆が言うほど強さがよく分からんから魔術師ミネアに変えたら3日ほどでレジェンドいけたわ ガイアはククール ミラーに役立つから増えたってか、対ククールのベホマやベホイミをカバーできるのが大きいからね 今アグロアリーナって呼ばれてるデッキはそもそもアグロじゃないから
アグロの動きしてたら一生勝てないぞ もうこんな無課金厨しかいない腐った状況は打開できんぞ
アホな運営が無課金の馬鹿どもの言うことホイホイ聞いた結果がこれなw >>589
同じ奴いたか
俺もアリーナの強さが分からんわ
アリーナミラーだとほぼ勝てるしな これはアリーナの政治に見せかけたアリーナアンチの工作活動 お前ら"秘密"のデッキ持ってるんだろ?
今公開したら起源主張していいぞ? >>592
アホな方針でサ終待ったなしになったからホイホイ聞いたんだろw 勇者杯予選全部オンラインになったのは欠席多かったからかな
俺も行かなかったんだけど ガイジ「俺が勝てないからアリーナは弱い」
軽度の障害者でしょ 稽古と雲はバランス云々じゃなくゲームに支障が出るバグであって
コイツ等をナーフの括りに入れる当たりピントがズレてるわ
こんなの実装当日に隔離しなきゃダメだよ… いやまあ相手にすると凄い強いんだけどさ自分には使いこなせなかったって事なんだろうな
稽古とスロースの出しどころとかテンションあげるかユニット出すの優先するかとか色々難しいわ >>599
稽古なんて実装前にあかんって分かるやないの
何故分からなかったのか不明 kono3や鷲巣巌が最弱のピサロでレジェンド到達しているのだから
今レジェンド行けてない奴は下手またはプレイ数が少ないだけ
ダイヤにすら行けてない奴は有利トレードのやり方からお勉強どうぞ やつざきとメガトン2体ずつ0コスで出されて一喝で戻してからまた出されてそのあと稽古相手されてひどい目にあった ドラゴンガイアてそういう仕様だったのか…知らなかった
説明文だけなら後から出したユニットにも効きそうなのに ここって自分がちゃんとデッキ回せてないんじゃないかって考えが及ばない人かなりいるよね ジャミラス上書きできるようにならんかね
グラもサイレスと同じだし、床封印係りとして使いたい 今日は富田のいつもの
調子乗り発言なかったのなぜ?やけにおとなしい態度だったな >>589
魔術師今の環境アリーナどうにかできれば普通に強いと思う >>581
ククール、トルネコにも有利だよ
ゼシカに2回とも負けた 俺は全シーズンレジェンド行ってるがこんなに勝てないのは始めてだ
前期の氷塊や魔術師の方が明らかに勝てたから現環境のアリーナの強さに疑問を抱いてる >>607
盗んだTシャツだから他人の名前が書いてある >>612
過去の履歴うpしてみ って言われると困るだろ?
下手な嘘はばれるぞ ほぼナーフが内定してるカードを未だに使い続けてるプレイヤーが8割くらいいるんだけど?
勝てばいいって言う精神状態のプレイヤーばかりしかいないこのゲームは異常 >>610
そこまでアリーナにめちゃくちゃ不利って感じはしないけどなぁ
まあレジェンドの上の方の人とかとやるとボコボコにされるのかも知れんが >>609
そりゃ自分のクビがヤバいからだろ
こんな成功の約束されたコンテンツでこんなにコケるとかヤバイよ
左遷されても何ら不思議じゃない ガイアって微妙に使いにくいよな
効果がメインであってあんなスタッツいらんからコスト下げて欲しい ジャミラスご丁寧に専用地形まで用意してる割にはその地形が上書き出来ない上0コス蹴りで簡単に外せるショボさ アリーナって後出しでドレアムメンコされたら
アンルシアくらいしか回答ないのかな
そもそも入らないから後出しされたら負けか・・ >>620
ナーフされる予定のカードは客観的にアンフェアと見なされてるカードって解釈で間違ってないよな?
それを理解した上で使い続けてるのに自分自身はフェアな人間だって思いこんでるのは相当に神経狂ってる >>620
これはつまりアレですか?
誰かの作ったパクリデッキ同士で殴りあって、プレミを監視し合う養護ゲーですか? >>624
ナーフくるまでは使っても文句ないだろ
お前も使えばいいだろ 対戦ゲームなんだから勝てばいいって精神で問題ないだろ
対戦ゲーム向いてないぞ流石に >>626
カードゲームってそういうもんじゃねーの? タダのカードなんだから使ってなかった奴もどんどん使えよ >>617
ってかお前何使ってんの?
どうせ中途半端に勝てるデッキ使って文句言ってんだろ
今自虐していいのはピサロ使いだけだぞ 最近は後攻3ターン目には投了することが多くなった
続けても10分異常かけて負けを確認するだけだしな
結局先後格差を無くさないとクソゲー >>625
よくわかった 君は運がちょっと悪いだけだ今のところな
今日明日がっつりやればいける アリカスのバニーもナーフしろよ
先攻強すぎなんだよこいつ 二木ニキじゃ収拾つかないと判断して富田が説明したって感じか >>634
普通にずっとトルネコ使っててレジェにも行ってる
それよりお前の精神状態が心配かな、自分自身を否定されるのを頑なに怖がってそう >>641
精神異常者かな?
ナーフのカード自体まだ発表されてないのに何言ってるんだこいつ 二木カス
富田カス
うーん・・・ぶたカスととんカスでカスがダブってしまった 1700万ダウンロードで赤字って
歴史にのこる大失敗だな >>641
まぁアリククはナーフくるまでは減らんよ
でもどうせナーフ来ても次の強キャラが増えるだけだよ 相手のターン中画面と音声消すシステムはよ
見てても意味ない 今トルネコ使って勝率いいヤツ
ドレアム使ってるんか? バトチャンのテリーアリーナ
テリー側がカミュ来る直前のターンで奇跡振り捨てたのは何が見えてるの?エスパーなの? しっかしアリクク叩き一色の時に颯爽と現れたレジェトルネコ使いはかっこよかったな
ナーフナーフ騒いでるだけの雑魚どもとは全く違う‘レジェンドの余裕’を持っていたわ これは予想してなかった毎日3勝しなくて楽だなっておもってたらメダルいるんだな >>603
騙されるな
このみはほぼアリーナで上げている 各チケット毎週3枚ってことは3×3で最大9枚交換できるってこと? HP12 場にダークドレアムのみ
の状況で20点マイユ出されて両方生き残って勝ったわ
確率に自信ニキこうなる確率教えて のちのちメダルが価値上がるのは分かってたから特に今までも叩かず静観してたけど
のちのちじゃ遅いというか最初からロードマップなり示しとかないと最近の客は短気だし移り気だから不味いわな
実際価値上がると分かってても三勝サボりだしたしわからなければ尚更 サンディとドレアムは必須な感じだな
ギャルをオナホ扱いしやがって 期待値的には>>34の内容であってるかと思う
注釈部分はわざわざ最初期と比べてクエスト報酬増えてるとか、
今回方針変更したのに今の事情でイベントが多いとかやや擁護強引には感じるが アグロの勝ち方わからねー
仁王立ちだせばええんか? メダル200枚しかないから10パックしか引けないわ欲しいアイコンスリーブ出るまで貯めよかな 改めていやしの雨見ると反転状態だと超必中太陽と変わらんのなw雲と雨の4コスで8コスバーバラなんだからそら壊れだわwしかも自分回復を考慮せずにこれw雨3コスぐらいにはナーフしないとだな・・ 闘技場やったら稽古稽古稽古稽古稽古
クソゲーすぎるな >>649
あれって結果勝ったから上手く見えるけど実際どうなのかな
俺なら剣振ってないけどダメなプレイなのか これからのイベ除くメダル分パックがレジェで19回
今月のイベント分が(跨ぐけど)1500万と合わせて17回
先々月下旬がニキメダルオープンで20回だな
だから配布量そこまで変わってないて言い分も正しかったんだけど、やっぱいびつすぎたよなさすがに どんどん水着だとかのスキンで課金させたらいいんだよ
そのほうが無課金が楽になる >>655
サンクス見てきたわ
惜しすぎて変化グレイグはワロタ 危うくアメリアスリーブショッピングするところだったぜ 真の黒幕は誰だ😏
今日からは陰謀ライバルズでガイバっていけ😎💥 >>669
俺も降ってなかったかなぁ
実際ネクロバルサも引いてきてたわけだし
ただ死体が1枚見えてたのと次のターンアリーナ側テンション打てるから2枚目を引いて来る可能性が高いって考えたのかな 死体積んでる奴とかほんとにいたのかよ
そんなにテリーいないだろ ソシャゲでDCG運営するべきじゃないな
余程上手くやらないと商売にならないでしょ >>683
彼らが目指してるのは勝率ではないからね 他ゲーと比べたらコストダンチとはいえ一回キャラ替えスキン出してみてもいいのかもな
あとアドベンチャーと酒場追加するだけで二弾は繋げるで 二木が病んでいて富田が仕切っている
と今回見せかけておいて二木が全ての黒幕っぽい >>682
だよね
ただ順位高い人のプレイだから考えさせられるな バトチャン見てきたけどカミュ死体どころかデスタムーアまで積んでてワロタ
どんだけテリーに恨みあるんだよこのアリーナwww キャラスキン第一弾!占い師アメリア!とか空気読めない事しそう いてはアグピサでアリーナ殺すマンデッキ楽しそうやな テリーでアグロ勝てません奇跡までに盤面制圧できないや 直近のククールに対する勝敗が2勝17敗
2勝は床ククールで反転には全敗
異常過ぎるだろはよナーフしろ >>691
ハズレようのないゲームでこの醜態だからな
正常な感覚ならもう何も任せられんわな
あんなごみみたいな人材しかいないのかもしれないけど 大体ドラクエのコンセプトは努力すれば夢は叶うだろ
カードゲームってのは努力が報われないのw
バラバラのデッキ ちょっとしたプレイミス ャ}リガン運 相手の出すカードの読み間違い等
初ターンから1/2とか2/3で確率的な決断ではずすと減点されてくこういうゲームには夢も希望もないんだよw
あるのは闇だけw >>693
ガチャコに任せろ
最近見ないけどコスト分くらいの働きはするぞ
飛びげり使わせたら儲けもん ディズニーキャラが笑顔で殺戮してたらただのおぞましい殺人鬼だろw
普通の殺人鬼よりこわい
それと同じでドラクエキャラが確率的な闇のゲームを明るく笑顔でしてたら恐ろしすぎる
言ってることわかるか? この惨状はバランスよりダイヤを追加したせいじゃないの
あれで大量に減ってしまった >>701
ダイヤ→テンポゼシカドラムトルネコ→小さなメダルでとどめやな 二木の奇策があるたびに
ユーザーがふるい落とされていくw たまにカミュも死体も積んでてテリーに負けるやついるけど
もうお前やめちまえよと思うわw ビッグタイトルなのに対戦当たるまで時間かかるからなぁ
どうやりゃここまで落とせるのか不思議だわ 単に糞要素を平謝りで撤回しただけで盛り上がるほどじゃないしなぁ クソゲーで既存は離れる一方だし宣伝しなさすぎで新規もこねぇ >>693
俺もアグロ辛くてメラゴジャガメギガスラまで入れたらさすがに安定してきた アグロにはヒューザも仕事する
テリーならヒューザの次ターンきせき装備ムーブで2ターン仕事出来る 稽古ナーフでアリーナ最弱になる可能性あるな
床だとゼシカククールにまず勝てないし >>710
ここらでいっとくか雨雨
マドハンド魔法陣イオ
辛すぎん? またアグロゼシカス流行るんだろうなぁ
死ねよ
てかどれ弱体化されてもkスオゲーにしかならんってすげーわ死ね二木 >>694
それは単にお前が下手すぎ
脳に栄養まわるようになるといいね ドラクエのソシャゲで流行のカードゲームなのに
ここまで過疎らせたニキニキすげえ >>718
カードゲームどこでなにと比べて流行ってるの?
客観的なソースよろ グラコスさん使えそうで使えないんだよね
ドレアムのエサにちょうどいいんだけどそれで9コスって… >>719
なんでいきなり噛みついてきてんだ?考えなくてもわかることだろw
脳に栄養来てないんじゃないのか? ここらで行っとくかはまぁその自ターン限りでユニコーン+ベホマなんかは出来ないし
今回の公式放送の戦いみたいに除去だけで終わって盤面展開出来なかったりするから
単体では効果ないし雨やベホマホイミ連鎖リーサル絡むと強いとは思うがそのままでもいい
ましょうぐもはあかん4/3/6の後ろに隠されたら飛び道具で4点出せんと回復されたりする
3/3/4という恵まれすぎたスタッツにククールには天使の守りなんかもあって
1T倒せんだけで次のターン5/5出しつつ4ダメ出したり回復も出来なくなったりずっと反転するストレスがやばい しあわせでやつざきがグラコス単品になったのはワロタ 今の状態でどーやってご新規さんが来るんだろ?
ゴールドもねえわ
闘技場は富田メダルで出来ねえわ
バックに替えれば替えるほど割高富田メダル バトルチャンネルのアリーナ、したいとカミュ、デスタムーア積んでテリーに負けるとか下手すぎない? >>730
塵も積もれば山となるんだ
20日分貯めれば1パック引けるんだ!😈 今更だが3勝で1日の報酬が終わりってのも良くないよな
無課金じゃ頑張りようがないから人が増えない バトチャンって1試合丸々見なきゃいけないのかよ
絶対無理だわ続かん >>735
思考時間スキップ使っとるか?
さすがにまともに見たらやっとられんぞ やらない方が報酬的に得みたいなのはやめた方がいい
ニートゲーと言われても ニキはもう終わるの悟った顔してたから
全国大会とか思い出作り最優先させて有終の美を飾る狙いだぞ デッキチラ見してアグロ選んで思考スキップ使えばそこそこ早いよ 演出が3倍速になればハース式デイリーも完走できうるんやけどな
まあ配りすぎって言った以上根本的に増えることはないのだろうが 明日からクエスト報酬倍だよね?
二勝クエストきたから今日はもうプレイ出来んな >>733
闘技場だけ見直すんじゃだめだったのかよ
それ以外だとそこまでたまらなかっただろ別に >>733
最初からこう言えば良いのにな
メダル導入の時の犯行声明ではさもユーザーの為を思って導入しましたみたいな言い回ししてたの絶対悪手だったと思うわ
この本音の部分は結局の所スケスケだったから印象悪すぎ もう打つ手なしなんだよなあ
サービス畳むなら早いほうがいい
時間とリソースの無駄 >>733
レートたっか。レジェ行く人らは全部交換できんの? 無課金切りは過疎生んで終わるからな
ここまで新規と無課金を露骨に切ると誰もやらなくなるわ 富田さんの運営設計が甘かった。僕悪いプロデューサーじゃないよ 二木の言う通りにショッピング感覚でメダル浪費した正直者が馬鹿みたいじゃないか! >>747
ダイヤからレジェは140枚程度しか差がないで
一応闘技場のメダルもただのクソではなくなってるから闘技平均8勝マンならいける >>724
ましょうぐももアカンし0コス特技もアカンと思うの
ホイミのせいでやりたい放題になってる なんだよクソ何週間ぶりのいいデイリーだったのに
明日からはまた50やろなぁ まあホイミくらいは目瞑る
ましょうぐもと霧がコスト重くなりゃいい話
ウルノーガはレジェだから諦めてる そんな50円100円のこと気にするくらいならヤフーでポイント乞食してジェム買ったほうがまだはええぞ >>733
毎月行うイベントで交換ってメダル王上限3パック祭のこといってんのか? 明日からデイリー2倍だからデイリー消化せずに3勝メダルとるの面倒だな >>752
なるほどね。デッキ運ゲー楽しめないから闘技場やらんのよな。闘技場以外でメダル稼げるもんが欲しいわ
雑魚にはゴールドもメダルもカードも増やせず厳しいぜ ホイミは1コスにした方がいい
その代わり1ドローつけていいぞ デイリークエストでニキメダルもらえるようにしないか?😎 ナーフは番組最後に言うからみんな待って・・・!
↓
今日は発表しません!の富田節笑う クエスト2倍はどうなるんだろうな
個人的には配布量固定説信者だがそれだと普段から消化してるほど不利なのか?そんな馬鹿な
実はこの期間だけ完走すると全員1260Gになるとかが妥当に思えるが パックでメダルなくなってもやる気勢かなり限られそう ウノウノルーガはそのままでいいよなあ
レジェなら許される永続反転 このゲームデータ共有だけは凄いな
iPhoneでもiPadでもプレイできてさらに新しく買ったiPhoneの3つでデータ共有できたわw
iPhoneiPad感でデータ共有できるゲームとか割と少ないのに
やったことあるゲームでデータ共有できる
星ドラ、FEヒーローズ、DQライバルズ、FFメビウス、遊戯王
やったことあるゲームでデータ共有できない
放課後サモナーズ、どこパレ、FFオペオム、ピクトロジカFF,DQMSL,スターオーシャン、FFRK,FFBE,
FFエクス、FFメリメロ、テイルズレイズ、アスタリア、予言者育成学園 雲と冥界の反転ダメが自分にもとべば回復封じるデメリットあるんだけどね
ドレアムはのちのちにも響くからまじでやれあと稽古で4枚ナーフ >>713
雨なんて45ターンに毎回吐かれてるもんゼシカはピサロでそもそも勝てないから... 稽古潰すだけでアリーナ許されるんか?
普通に床アリーナになるだけじゃね? ククアリに当たるだけでもうめんどくなるな
ナーフ来てもそんなに環境変わらないだろう
予想しあってるうちが花 >>774
稽古なくても1コスから強くて先行激強なのは変わらんな >>774
床もリス蹴りまくって稽古とかやってるから弱くなるぞ
稽古入らないデッキが存在しないし >>777
今までナーフされて環境変わらなかったことってあった? >>774
その床アリーナが大して強くないから誰も文句言ってないプラチナのガイジは知らん >>764
ポーカーのハイローで絶対操作されるな! つうか先行ゲーについては何も触れてないのかやべーだろ
アリーナにやられてるやつ稽古なのか?
先行のアグロってだけだろ >>780
一番最初のナーフはあまり環境は変わらなかったような?
アグゼシばかりだったし。 >>780
一番最初のナーフはあまり環境は変わらなかったような?
アグゼシばかりだったし。 >>780
ひとだまと赤弓の時は結局アグロゼシカ最強じゃなかったっけ このゲームcojpと同じ道辿ってんな
クソレート→微課金蹴散らし→緩和→デイリー貯めた選民だけが楽しむ 床アリ強くないってやつ過去スレ見てみ
リスマイユ批判されまくってるぞ アグロピサロフリーにまで出張ってきてうぜぇ・・・・・ すでに必殺ボイスが使い回されたりしてるピサロくんは人権を取り戻せるのか >>789
だからそれ自分でアリーナ使ったことない上振れしたアリーナにやられて文句言ってるだけのガイジだから
床置いて飛び蹴り引いてリス引いてが毎度簡単にできるわけじゃねーんだよ 床アリーナはそこまで強くないでしょ
稽古ナーフされたら勝てないデッキだと思う 召還時にあらくれ呼び使ってくる糞リスは皆が死願ってるだろそりゃ それ言ったらどのデッキもそうなるでしょ。マイユはなんとかせんとアグロ以外出されたら負けみたいな展開増えそう
まあリリスナーフにもよるけど クロックゼシカ決まったら気持ち良すぎるわw
ハマりそう >>793
わりと安定してできるが?
あれで安定しないから弱いって他のキャラが怒るぞ ゲマでコスト上がったゼルドラド出せない問題はよ解決してくれ テリーは武器破壊系への防御策与えてやれよ
奇跡振り回してやっと中堅レベルの強さなんだし リスからの飛び蹴り飛び蹴りで全除去
返しのターンでリスを取れず仕方なく次に向けて盤面展開してターンエンド
ピエロが出てきて飛び蹴り引いてまたリスで全除去の黄金クソムーブ 稽古ナーフしてくれたらリスは許す
床上書きできる手段持てばいいし 盤面崩壊顔崩壊でトップドレアム勝利
朝から快便うんこげー 5t経過してるのにハンドからヘルス3も狩れない君の方が糞なだけ 昨日のあの空気の中なら勇者杯冬を持ってサービス終了になります、いやぁー色々頑張ったんですけどすいません!
とか言われても全然おかしくない空気だった 顔面ベホマ男が死んでも本家メラゾーマが床強化で飛んできそうなのがなあ 迷走しすぎ ネットの声にも中途半端に答えたりして何も一貫してなくて見てて悲惨だわ
まぁ未来は無いわこんな糞運営じゃ お疲れ〜 >>812
魔方陣ミッドレンジは爽快感あるから流行るかもな まおうのつかいとかそもそもピサロの場にユニット残らないのに
1度発動して攻撃力上がってもまず氏にかけだしそんなの調整効くトルネコでいいわ
なんで壊れがDQ10の謎モンスターでシリーズに結構出番ある人気モンスターに限って弱いんだよ
氏にかけのモンスターの攻撃上がったところで簡単に取られるだけとかテストプレイしてて思わなかったのかな
キラーファングみたいに床の上に出せば5/5で出るとかならまだ分かったけど6/3て…
ダックカイトだけバリア床食らう前提のスタッツしてるから応援ないキラーグースみたいな使い方出来るけど床邪魔なだけ きっとプリズニャンがさいつよになってくれる
そしたらぬこデッキ組むんだ… >>812
マドハンド暴走魔法陣クロックやまびこメラゾーマに震えろ キラーグースはおうえんがついてて50%ドローのデメリットつき
ダックカイトの場合床ダメージをもらうのがデメリットで、メリットも床 意味わかんねぇな? ダックカイトからの刻印で5コスト払って5/5の動き(ドヤッ まぁ正直なところ何が気に食わないって発表して僅かな期間で6枚もカード調整するっていうクソバランスについて
ニキが何も言わないってのがほんま腹立つわ、なんか言えよサイコパスかこいつは 今の強ムーブがナーフされても
スピリットリンクからサイ男とかキャタピラーとか出てきて
5ターン目くらいで7/7が並んだりするんでしょ? 皆テンプレになってドラゴンデッキゾンビデッキスライムデッキが死んでるのがマジつまらねえ 二木ニキは病むのはしかたないこんだけ叩かれたら普通そうなるわ
それを感じさせないKMRはすごい >>821
糞ゲーだなぁと思いました
途中までやってたこと全て無意味 というか富田?とかいうヒゲって態度悪いな
しかもこいつがメダル王って話じゃん >>825
キムニキは本垢でスーパーめんこタイムとか言っちゃうくらい図太いからな😎 >>829
スーパー※※※タイムだからメンコかどうかはばれないぞ! ライバルズの2大やらかしって
サービス開始直後の鯖落ちとメダル導入だと思うんだけど
これどっちも富田が原因ってのがね
どうせお年玉パックとか初心者応援パックとか
各種誰得セールもこいつ発なんだろうからさっさ更迭して欲しい トロデでバフした時に顔面詰めればまだ分からなかったけどドレアム側のプレイが下手くそすぎて一枚でひっくり返るのは悲しい 診断の流れでククアリばかり言われてるけど
ミネアも相当恵まれてるからナーフしろよ 4枠のうち1つがドレアムだったらククールは雲のスタッツアリーナはよろしくねくらいしか変更無さそうだけどね >>820
4枚じゃないの?上方修正は前々から考えてたやつの可能性もあるだろうしクリフトや飛び蹴りみたいに タロシャとか1コス4ダメでコンボ付きとか性能おかしいやろ ナーフ後はトルネコ安定だしな
ドレアムゲーはじまるぞ! あれ、リーサル逃してねってリプレイ見返そうと思ったけどもっさりしすぎてて辞めたわ
高速スキップさせろや ドレアムナーフは無いでしょ
バフの内の1枚はジャミラスだと思うけど
これ対ドレアムカードとして設計されてるのに全然機能してないし >>842
ジャミラス持ってるけど1回も見たことがない ホメロス修正ならグレイグ修正はあるやろ
ホメロスが2なのは3のグレイグ取れない様にしてあるだけだろうし
お前らは二木がデータ見てどうこうなんて思ってるのか? メダル常設交換上限ありきたらまぁ20枚で1パックに交換する分には以前と同程度や
闘技場で無限にメダル稼げるような奴対策の割高パックは普通の奴が手を出すと大損 どうすんだよ
ドラクエはマイペースで地道に努力すれば世界すら救える夢と希望に溢れた肯定的な世界観、コンセプトだろ?
こうなったら対戦相手が決まり次第デッキを変更できる仕様にするしかないな
ランダムで相手が決まった後、各々そのキャラ対策したデッキで戦う
これならキャラゲーとしても成立するしデッキを使い分けることで共通カードが増えるし戦いにも多様性ができるだろw >>832
キーファ一体とあの手札数で何か出来るとは思えんし
俺さっさと顔行っちゃうわあそこ ランクマで指定した1リーダーだけ当たらないシステムにしよう。そうすればぶっ壊れが生まれても皆が避けるから結果誰も使わない幸せな国になる フレーバーテキスト追加したのはいいと思ったよ
しかもプレミアは別テキストとかコンプ欲刺激される
がんばったなニキ フレーバーなんか全然読んでねえよ
縦読みとか最高に下らないし そんなの載せるならプレミアスーレアやらレアのプレミア砕く前に言ってくれよ >>840
攻4,5,5に力で17になるからリーサル逃してるね
悠長にやりすぎたらメンコされて当然のゲームなんだ笑 >>847
処理したせいで打点が11点ぐらい吸われたからなぁ
顔面詰めて返しにドレアム出されたら終わりぐらいの割り切りが一番だった 現状フレーバーテキスト読んでいない人多いと思う
試合中に見れるようにしてくれ
相手のターン中暇すぎる 富メダルを楽しんでけ
これで富豪になれる
デッキ作り放題や すでにカラーとか交換したヤツは今後"ショッピングしてしまったアホ"というレッテルを貼られてしまうわけだな
メダルはパック交換ド安定なのは間違いないわけでじゃあメダル足りなさすぎて誰も他のショッピングできなくね? ちきしょう!
最近出張ばっかで電車移動とかの合間にしかできなくて、だがこのゲーム相手によってはクソなげーから途中でアンプレイアブルになるってのを繰り返してダイヤ1から5まで落ちてしまった!
せめてHPが20なら…! >>831
サービス開始直後の鯖落ちなんてよくあることだし
それに合わせて鯖強化なんて金の無駄遣いだし別にやらかしとは思えないな
メダルは特大級のやらかしだけどな ククールで闘技場10勝したけど疾風のレイピアがかなり強いな
闘技場なら優先ピックしていいと思うよ ゴールドやカードは配っていいから、それでユーザー増やして
変え衣装やスリーブで金とれば健全に楽しいのに >>864
いやあれも事前に富田がリセマラしても大丈夫とか吹いてなければって話 逆にパックなんて金突っ込んだらいいんだしメダルで自己満服とかありなんじゃね
またそれいうなら服とかも課金でどうにでもなるようにしろって話だが ニキはショッピング感覚を楽しめっていってるのにショッピング楽しもうとしたんだ自業自得だ😁 何やっても運営ぶっ叩く姿勢はほんと草
まあ頭ガバガバな運営も悪いんだが 明日からゴールド倍増やるんだよな?
早めに告知した方が良いんじゃないか? >>868
それは関係ないでしょ
初日は安定時期の何倍ものアクセスがあるんだからしゃーない
むしろそれに合わせて鯖強化してる運営があったとしたら無能だといってもいいレベル
鯖維持ってめっちゃ金かかるんだから
あえていうならDQライバルズの宣伝を全くせずにゆるーくスタートして徐々に浸透させていけば鯖落ちとかはなかったかもな
FFオペオムやテイルズレイズがそんな感じだった気がする ドレアム投げて通るかどうかのゲームにはならないよね? >>873
関係ないわけねえでしょ
同じことやらかしたとしても心証というのが全然違う
お前は無能富田と同じタイプと見たね、どうせ話も通じるまい >>866
いなかったな
最初クソデッキだと思ってたら10勝いけた、1試合目負けたからね
床もなかった
鳳凰がクソ強い、ハマればね、試合を決めるカードになれる
後は雲とベホイミが何枚かベホマ1枚
ホーリーライトも強いね
あといやしとドングリ >>870
ニキ・・・すまん・・・お前の言う通りにしていれば良かった・・・! ピサロってガイジか?
我が血族とか言ってるのに、出す場所も指示できないとかw しんご
PU870-589
防衛軍の開始から終わりまでわざと放置するクソ魚バト
残り1秒で蒼怨失敗
自殺しろゴミ ドレアムが一番くだらなくね?
使えないクラスがいる時点でおかしいよこれ
シャドバやってないけどバハムートはみんな使えたんだろ?
ドレアムクラスによっちゃ使えんやん レジェンドレアっていつから二枚出せるようになったんだ?もしくはロウとジュリアンテってレジェンドレアから降格したとか?あとテンションアップは三回まで使える方法ある? 正直後攻のが安定するし勝ちやすい気がするわ
ぶんまわる前提なら先行のがいいんだろうがそこそこでいいなら後攻のが安定感ある
昨日アグピで4ターン24点与えたけど毎回上手く回るとは思えないな
ククール以外は後攻のが個人的に嬉しいわ 相手がミネアってことは単純に魔術師で複製されたんじゃないか
ロウのスキルでロウがもう一体出ることも稀にある コピーなのか
あとテンションアップはなんなんだったんだ
ロウ2体しかいないのにテンションアップ三回してきたし >>884
ドレアムは全職使えるでしょ
ユニット多め+サンディいれときゃ大体できる
まぁ比較的楽なのはトルネコ、アリーナ、ククール、ピサロだろうけど
テリーゼシカミネアでも出せないわけじゃないし >>887
後攻は相手のミス待ちだから気楽ではある 冨田は昨日の態度は良かったよ
反対に二木はただ傍観してるだけ
二木が足を引っ張ってるのな 後攻は常に受けに回るから先攻の手札がいいときはこっちがよくても勝てる気がしない 半数が負けるのに勝てば面白いでは商売になる訳がない
負けても面白いを目指すにはマイオナデッキで楽しめなくては駄目
結局最初から運営の目指す方向性が間違ってたし、デッキバランスにも無理があった
あと平然と弱い人間を馬鹿にするドラライの民度な
ダイヤ実装がその流れを加速させたのは言うまでもなく悪手
メダル云々は無課金が騒いでるだけで大したことじゃないのに右往左往する所も無能 あの程度でメダル配り過ぎたって発言もすげーなあおい しびおじのツイートにいいねしてきた
FCのドラクエ1を発売当時リアルプレイしてきたドラクエの生き字引しびおじ >>895
最後の1文だけ目に留まったけどほんとそうだよな
このゲームデッキを全部プレミアムにするくらいしか課金要素ないのにノーマルカード集めるために文句いってんのはお門違いだと個人的にはおもう
ユーザーが減るのが1番ダメだろうけどパック交換常設はやりすぎだし運営が心配になるわ >>890
出しやすさに差があるのがおかしいだろw
格差無くせよw >>899
ドラクエ1をリアルタイムでまともにやろうと思ったら今40才ぐらいだと思うぞ >>882
やってると癖になるw
供物セイッただいま〜次はバリア床だ!あたしって女子力高すぎ〜ぶーん メダルを集めてライバルズと差をつけろ!
ドラゴンクエスト メダバルズ すまんスレ建てられなかったわ 申し訳ないけど >>920 頼む
0001 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aa5a-m0US [59.157.25.77]) 2018/06/16 21:45:27
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■公式
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■公式Twitter
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■初心者向け用語解説と講座
http://www.dragonque...ginner/glossary.html
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※他のDCGの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.676
http://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ff/1529153127 >>889
銀のタロットやインスピレーション
そういう時リプレイがあると便利なんだがいつ実装するんだろうな ユニット召喚20以上に引っかからずにリーダー50ダメのクエだけ消化して、かつ3勝ボーナスもらう方法ないか? おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w >>914
ユニット無しもしくはごく少数で勝てるデッキ組むしかないだろそんなもん
デッキは自分で考えろ デイリー貯めようと思ったら
こんな時に限って180だよ
どうせなら明日引きたかったぞコレ >>914
やまびこクロックメラガイアーしかないな アリーナ上手い人の配信ない?
アリーナでどうやっても勝てる気がしないんだが今のアリーナで勝てる人は凄すぎる ストリーマーズ対決でも使われた一線級のミネア上方修正派が割といるのが信じられん。
むしろつむじのナーフが妥当だと思うんだが。 フリマでゼシカ使ってひたすら顔にTSとメラ系叩き込んで50ダメ消化した後に、武器テリーだの閃光劣化だのクロックガイアーだののユニット召喚少なめのデッキ使えばいい
負けそうになったら切断すればユニット召喚数はカウントされないから楽だぞ リスで盤面全除去されてマイユで25点以上飛んできて更にドレアム出てくる今の環境で
つむじをナーフ? フリマはナーフ後を見据えて練習してるなこれはという人もいれば
魔術師素出しで5T目にネルゲル出してくる輩もいるしw三勝目当てなら
フリマよね フリマは床アリーナとトルネコが多い
どちらもドレアム搭載してるw >>919
デッキ見せてみろよ、どうせクソみたいなデッキなんだろ? シャドウバース 目指せフォロワー150万キャンペーンが悲惨な事になっている件
・昨日から1万くらいしか増えてない 絶対無理ぞ
・あと40万ほど?
・無理です ドラライから学んでない
ttp://xn--gck7ah6dsb1hyhl922bco4a.biz/post-30888/
何故人は同じ過ちを繰り返してしまうのか ギルドにチャットが載らないんだが?せっかく入った新人にようこそとか声かけたいのにい もうカミュでたらリタイアしよっと
デスタジジイよりタチが悪い ナーフは雨霧雲、稽古を+1コス
バフはホメロスとゼルドラドを-1コス
下痢はセーフかなあ >>938
キングレオはリーサル狙える場面じゃないと役に立たないから抜いた
序盤に引くと腐ってそういう状況を作り難くなるからご都合クソカードだわ だーかーらー
飛び蹴り1コスに戻したら0コスで強いから
錬金石砕いてまでアリーナ専用カード揃えた俺に何を保証してくれんのよ??? >>934
これで3割とかなら毎回後攻引いてるか、小学生かしか考えられないレベルで下手だな。笑
リプレイとかみてるか? アリーナカードナーフは当たり前だけど飛び蹴り1コスはセンス無い 稽古雲雨霧ナーフ
ゼルドラドホメロスあたりバフ
強いリーダーはテリートルネコアリーナになるだろう 飛びけり1コスってレスするとすぐキレるからしょこじ面白いわ >>943
前期に氷塊と魔術師で2000超えてるから下手じゃないと思いたい
今のアリーナが前のゼシカとミネアに比べてクソ弱いわ 飛び蹴り1コスは運営にとって爆笑アドだよな
トークンカードなので錬金石の保障なし
飛び蹴りありきのリス、ハッサン、その他諸々のパワーもダウンするが、それら自体はナーフされないので錬金石の保障、なし!w ククカスデッキカードが足りなくて適当にタンバリンぶっ刺したらタンバリンのおかげで勝てる試合割と多くて面白い アリーナのプレイングで分からないのが残りMP1でテンションを上げるか1コスを置くかなんだがどっちが正しいんだ? 稽古だけならアリーナ強いまま
下痢されたら下痢っちゃうw 全然やってなかったけどナーフされることだし作ってた反転ククールでランクマ上るか
プラチナの民には申し訳ないが理不尽な強さで勝たせてもらう 反転ククール相手に耐えきって後はミミックで勝手に死んでくれると思ってたのにラーミア
死ね >>948
うますぎてレジェ上位で戦って勝率悪いとか言う話じゃないよね?
アリーナミラーでの勝率で見た方がいいんじゃない? 飛び蹴り1コスの時代からアリーナやってた身としては他のぶっ壊れがきちんとナーフされてくれるなら別に1コスで何も問題無い >>957
レート1000切ってるから上位とは滅多に当たらない
アリーナミラーだけは勝率良いんだよな
アリーナがやられて嫌な事とかターン毎に出せる火力を把握してるからな さっさとスレ建ててくれや>>970で
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.677
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■公式
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※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※他のDCGの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.676
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/ff/1529153127/l50 カラーバレットのぽこた酷すぎるだろ😭
名も無きミネアが泣いてるぞ😭 >>961
ククールナーフまでプレイしない事をお勧めするわ やっちまった
進化の秘法使った瞬間にあっ、やべっと思ったが時すでに遅し
反転でダメージ食らって負け 交換レートを考えると最小レートだけをコツコツ入手する方が得なのか🤔 メダルをくれええええメダルがたらん
メダルメダルめだるめだるめだるめだるめだるめあdかqdる ククールミラーで先置き魔障雲処理できないと余裕で負けてくそw
ククール目線で、魔障雲は自分のターン効果発動にしてくれよ、ほんとw >>972
別にそこまで必死にやらんでもよくないか 水着ゼシカでちょっとやる気出たな
課金アイテムにしていいぞメダルはショッピングした😣 アリーナ使い必死だな
ナーフ一枚だけなわけねえだろ二枚だボケ 憂鬱なダイヤ昇格戦がククール相手に脳死アグロでレッサー速攻素出しのゴールド接待プレイで草
始めたばっかのときどさん以下かよ アリーナとククールトルネコはデッキパワーが違い過ぎる
この2人はアリーナが1ターンでやれることを完全に上回ってるからまず勝てない
あまり騒がれないがもみじ魔法の算盤も大概インチキだよな アリーナトルネコはきりさきアニマル0コストで出せるのも強いと思うが
抜いてる人多くね >>982
それなら後攻1ターン目にリタイアするわ とびげり、稽古、ダークドレアム、やつざきアニマル
反転は自陣も反転でええぞ 昨日ナーフの詳細を発表しなかったのは荒れるからだろうな
俺の予想ではアリーナのナーフはないと思う
雲霧はナーフ確定で残りの2枚はグレンデル雨ドラゴユニコーンドレアム魔法の算盤ゴールドマンのいずれか ちょっと前に期間限定のメタルスライムかなんかのクソダサスリーブあったけどこの仕打ちはわろた >>984
安定して0コスで出せるのが結局終盤になりがちだからそれなら普通に有能な中型を入れたほうが中盤戦の選択肢は多いからな 先にいっとくけどククールナーフについて文句は言うなよ。
お前らは使用率と不快感しかみてないが
運営が握ってるのは勝率だからな。 日曜にやりたいのに月曜からクエスト倍とかセンスねぇわ >>972
わかる
バーンゼシカで相手ユニット倒さず達成した このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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