【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.679
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■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS
■カードの要望はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/form.php?id=15381&la=0&p=0&fo=90302
■初心者向け用語解説と講座
http://www.dragonquest.jp/rivals/beginner/glossary.html
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※他のDCGの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.677
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1529199909/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.678
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1529231746/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 俺は二木と富田を支持する!
富田がゴールド絞るためにメダル導入したの
白状したしな!!!
いまだに叩いてるやつはアホ!!!! 踏み逃げガイジ
910 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb4d-Hvr/ [14.132.43.170])[] 2018/06/18(月) 08:03:55.94 ID:AHnYhSUE0
昨日のクエが50から100になったわ
メダル全く足りねえわ マイユで20点ぶっぱされて瀕死になったがドレアム引いてKO
お前らドレアムだけは脳死錬金しろ絶対強い 二木の怪文書信じてメダルとスリーブやカラー交換したやつはもっと怒っていい
俺だったらスレに罵詈雑言書いてアンスコしてる しかし、心配なのは
二木も富田もお通夜状態だったこと
サ終了しないようにみんな課金するんだぞ? どこまでパック交換するか悩むな
どうせあと2ヶ月ぐらいは毎週剥くことになってカード揃うんだから40と今交換する必要性ない気がする 4弾は共通でリーダーのダメージ軽減スペルや特技反射のマホカンタ実装されないかな >>8
返品できたら対応としては完璧だわな
そうすればみんな平和 ゴールド絞りすぎてすみませんって
詫びニキメダルはまだか? バトルチャンネルにGAGE2人のってるとか運営に愛されてるな😘
つかシグさんまたかよ😅 ちょうど800・500使っとくかぁってタイミングだったもんな
実際アメリアスリーブやメダルカラーを見るようになっていた 俺は二木と富田を支持する!
あとは課金要素増やして安定経営するんだ!
ドラライを終わらすな!! そのシグさんもかつてはアメリアスリーブでマウントとってたが今では被害者なんだ😅 流石に貴重なメダルで変なスリーブやカレー服交換してたアホはこのスレにおらんやろ…おらんよな? 20.30.40全部買ったら平均メダル30枚
デイリー60Gからメダル5枚に変更
メダル30枚=以前の360Gの価値
20.30のみ購入した場合平均25枚
メダル25枚=以前の300Gの価値
報酬ナーフはくらってるけど以前配り過ぎてた感じはあるし仕方ないとは思う
報酬ナーフも狙いとしてはあるけどそれより一気にまとめ買いを出来なくしたってのが一番の狙いだろうね
ゆっくり揃えるなら無課金でも可能で揃える速度を上げたいならそれに合わせて課金
結局どの層もプレイしてればそれなりには揃うわけだからある程度納得いく調整では
更に救済措置を頼むとすれば課金以外で揃える速度を上げるために闘技場の報酬をもう少し旨くしてほしいところ
ちな俺はスリーブ3種(30連)と毎日半額パック買ってる程度の課金でカード9割揃って錬金石は10万こえてる 今日のラッキーアイテムは、「メダル」です、よい一日を! ■ちいさなメダルについて
かねてより 毎月のランクマッチを勝ち上がる以外で
ライトに楽しめる側面が欲しいとのご意見を たくさん頂いていました。
ちいさなメダルは そういったご要望にお応えするための
第一歩目の機能として導入しました。
日々のプレイやゲーム内イベントで ちいさなメダルを集めることで
新しいリーダーカラーやカードスリーブ
デッキ画面のデコレーションなど
限定アイテムと交換ができるようになります。
交換所のラインナップは 新商品の開発も含めて
今後も増やしていく予定ですので
お目当てのアイテムを目指して ゲームをお楽しみください。
また ちいさなメダルの導入を期に
今回実施する「メダル獲得大作戦」のようなゲーム内イベントも
今後積極的に開催していきたいと考えています。お楽しみに!
■報酬バランスの調整について
ちいさなメダルの導入にあたり
ゲーム全体の報酬バランスを抜本的に見直しました。
・ちいさなメダル集めは「3勝報酬」
・ゴールド集めは「デイリークエスト」
・両方をさらに増やすチャンスは「いざないの闘技場」
という目的で遊べるよう
各機能の位置づけを よりハッキリさせました。
そして 別途お知らせしますが 来月のランクマッチでは
「ランクマッチ報酬」「ランク初到達報酬」の大部分が
ちいさなメダルに代わります。
ちいさなメダルは ある程度まとまって 手に入るタイミングがある方が
ショッピング感覚でアイテム交換を楽しめて良いと考えています。
また 現在の「ランクマッチ報酬」「ランク初到達報酬」の問題点として
カードを多く揃えているランク上位のプレイヤーに
ゴールドやチケットが集まり
カードを必要とするランク下位のプレイヤーには
なかなか集まらない状況になっていたとも考えています。
カード資産はランクマッチでの強さに関係するため
この報酬の格差は ランクマッチに挑戦する新規・後発プレイヤーが
遊びづらいものになってしまう恐れがあったので
今回 かなり思い切った調整を行うことにしました。
もちろん この調整だけではなく
「新規・後発プレイヤーがカードを集めやすくする調整」を
進めていく必要があると考えています。
来月のランクマッチではブロンズランク帯の初到達報酬を
すべてカードパックチケットに変更していますが
この後もゲーム開始時にプレゼントしている
「新規プレイヤー歓迎セット」の内容見直しや
復帰者向けのログインボーナス
新規歓迎キャンペーンなどの様々な機能・イベントを
検討進めていますので こちらもお待ちください。
・カードを集めやすくする調整 実行してくれたんだね
ありがとニキ ショッピングはしないよ 闘技場10勝で60メダル、2パック、500Gだから
7パック買えるわ
運ゲーランクマ勢ざまあああああああ ユーザー「小さなメダル無駄に貯まってきたし限定アイテムと交換するンゴ😊」
サイコパス二木「パックと交換できるようにしたぞ」
ユーザー「嘘つかれたンゴおおおおおおおおおおおメダル足りないンゴおおおおおおおおおおおおおおおおお😭」 長々と詭弁を書いていますが内容は元から報酬として貰えてたパック交換できる資産を半分以上カットしてゴミアイテム引き換え券にする政策でした メダルいらないンゴがメダル欲しいンゴに
闘技場まずいンゴが闘技場うまいンゴに
その日ライバルズは再び生まれ変わった 金カラー金スリーブはニキに魂まで捧げた証だから誇っていい 最初っから闘技場無限錬金だけ咎める調整をできていればな… これでナーフ早くしてくれたら言うこと無いんだけどなぁ…はよしろ 結局これで課金率落ちてスキンガチャとかで売り上げ出さないと終わる事になる 500二木カラー交換してたガイジだけど余りメダルで欲しかったバーバラ引けたからオッケーよ
幸運の黄色カラーよな フリーで反転ククールにあたってふざけんなと思ったけど
メダルでショッピングしてたカレーククールだったから優しい気持ちになれた
こういうのは良いね このゲーム、時期的にピックアップで出やすいレジェがあるとかありますか?
先週末から初めて第三弾ばかり引いてたんですが、出たレジェがキーファ4枚のみなのですが・・・
少し時間を置いた方がいいでしょうか >>43
そもそも課金率上がらずに人だけ離れたから
この対策したんだろ 闘技場10勝で7パック相当
ランクマやってる奴おりゅ?www >>47
課金率は一時は上がったかもしれんが諸刃の剣すぎた マーニャとプレミアムなマイユでたわ
今回だけは二木メダルに感謝するわ メダルで相当アクティブ減ったんだろうな
そらそうだクエストだけしとけって頭おかしい アメリアスリーブで40パック相当
交換しちゃった奴おりゅん? 魔王は強くていいだろ
ドレアムに文句とかガイジかな ホメロスとネルゲルと大分交換できたから全デッキ作れるわメダル感謝 これ初めから着せ替えもゴールド交換で良かったんじゃ… しあわせよっしーのコピーククールに負けたわ
ドレアムタンバリンとか関係なく普通に顔面バーンで
ククールのバアルゼブブ普通にウザいな >>60
ゴールド絞るには理由がいるでしょ
そのためにメダルは必須だった 闘技場少しだけやってたからパック買えるわやったーーーー
ランクマ勢は何パック?w
ぼく140パックw 怪文書を信じてショッピングを楽しんだ者が不快な気分になる世界
この世界は本当に正しいのか!? 昨日まではウィンドウショッピング
今日から普通にショッピング
楽しんでるな >>38
ゴールドは減らされてる状況
それでも以前みたいに250G出せるんか? 実質メダルでもプレミアムレジェンド買えるようになったようなもんだなこれ はー10パックしか買えなかった
ニキメダル導入してなかったら30パックは買えてたんだぞ >ショッピング感覚でアイテム交換を楽しめて良いと考えています。
>ショッピング感覚でアイテム交換を楽しめて良いと考えています。 ショッピング感覚を越えてショッピングしたやつらがバカなだけなんだ
ニキもトミーも悪くない カラーやアイコンを買った人たちは恥ずかしくて使えないんだ😭 ニキメダルもっと配れ運動をしてニキを喜ばせたくないか? >>79
先週バトチャン観戦してまで500メダルカラー買ったときどさん、、、 商売が下手なのは初心者応援パックとお年玉パックで分かりきってるだろ!いい加減にしろ! メダルを集めてライバルと差をつけろ!が現実になってしまった まぁときどさんは4パック剥けばレジェが来る剛の者だからな シャドバ50パックに対抗して、ライバルズは45パック+ゴールド倍キャンペーン
実質コラボといってもいいんじゃないのかこれは? 今後新規の人たちが入ってきて我々の色違いのカラーやスリーブを見たらとんでもない富豪がいると思われるんだ😎 “感覚”を理解せず手を出した人間に裁きを下す審判者二木
禁断の果実だね 来月のランクマッチではブロンズランク帯の初到達報酬を
すべてカードパックチケットに変更していますが
この後もゲーム開始時にプレゼントしている
「新規プレイヤー歓迎セット」の内容見直しや
復帰者向けのログインボーナス
新規歓迎キャンペーンなどの様々な機能・イベントを
検討進めていますので こちらもお待ちください。
怪文書消えたしこれなかったことになったのかな 3弾を10枚だけ交換した
唯一持ってなかったジャミラス出たし、もういいかな
1〜2弾はほしいのがこれといってないし >>90
あっちはログインだけどこっちのメダル使用が辛すぎる おいニキ、ドラテンは月1000円で100%遊べるんだよ
ライバルズはどうだ?
月1000円じゃ、足りなすぎだろ
その感覚なんだよ
おまえが堀井に顔みせてもらえないのは ゴールド倍クエって50Gが100Gになっただけか
結局一番まずいクエが出てるだけなんだよなこれ >>99
パッケージ代加味しても5000円程度なんだよな
レジェンド引けないことだってある 新規なんていねーのにな
もう相当過疎ってるし後は潰れるの待つだけになってる
対戦ゲームで無課金に死の宣告したんだからアホ はあ?無課金でも遊べるだろ
まあ遊べないけど内容的に 15パックでマーニャとウルノーガ来たわ
ニキメダルありがとう ジャミラス当たったけどこいつなんか面白い使い方ないのか 手遅れ感凄いな
メダル実装で1ヶ月耐えれた奴の方が少ないし 超理想ムーブのアグロピサロに4ターンでやられたw
まあこんなこともあるよな 闘技場しないし数百円しか課金してないけど
カードそれぞれのクラスのかなり揃ってるし遊べてるけど
流行りデッキに飛びついて錬金や砕くを繰り返したりしてる人でしょ
やり方が悪いんだ モチベ落ちてる無課金から惰性奪ったら終わりよ、二度と動かない アメリアスリーブでマウントとるぞおおおおお!の直後に最大の後悔を与えるのは草 なんかバーバラとジャミラス当たった報告多くない?
俺も今日バーバラ当たったしこないだジャミラス当たった >>105
初心者はレベルあげたりランクマッチやってみよう!
あがれば25パックもらえるんだ!
みたいなことが自信満々に公式に書いてある
スタンダードチケットなのにな ゴールドを司る力の化身「ニキ」、メダルを司る智の化身「富田」
この二人から生まれたのがこの荒れたDCG界の救世主「ライバルズ」 どうせならナーフで補償されるカード引きたいんだけど
ましょうぐも0だったわ・・・ >>110
浅い遊びならできます じゃ意味ねーんだよ
そんな話してるわけじゃないの。おわかりか?
ドラテンは月1000円で全要素解放なんだよな
ドラテンの製作あんだけやっても月1000円しかとってないのに
スマホゲーはほんと課金が汚いね >>107
アリーナがいなければ結構刺さるんじゃね >>107
アリーナ床とのシナジーが強烈
肝心のアリーナには入れる枠ないけど レジェ9枚出てるけどましょうぐもまだ一枚も出てないわ 深い遊びって何ですかね
ドラテンでも課金アイテムとか全開放なの?
意味わからん ドラライも月額料金制なら下げられるやろ
人集まらんが 嫌ならやめろよ
お前らみたいな雑魚がやめた所で何も影響ないわ >>118
お前はただのクレーマーだよ
ドラライユーザーの質が落ちる 45パックも配ったのにまだ文句を言うやつはニキの制裁を受けるぞ
いままでメダル王の影武者にあまんじていたが正体を現したニキは完全な武闘派だ ライバルズが汚いんじゃない
DQ10が綺麗なんだ😎
あのゲームなんだかんだ課金して家とか乗り物買う人多いからね
そういった人に支えられてる 無課金で文句言ってるやつは自分は利益に全く関係ないってこと考えて言えよなw
お客様感覚で文句言ってるのさすがにきつい 富田「今日、いまんとこ一番流れてるコメントがメダルだと思うんですけど
一番最初に今日メダルいきますんで!よろしくお願いします!」
https://dotup.org/uploda/dotup.org1562041.png
↑この富田かっこよすぎる
まさにメダル王富田!!!富田のファンになるンゴ!!!!!! あれ?18日からの交換パックはメダル10枚からじゃなかったっけ? はぁ、また資産が増えてしまった
いつになったらワイのゴールドと石を0にしてワイを課金に導いてくれるんや?ニキ? 実際、毎日ログインして3勝とデイリーこなして
新弾でレジェンド確定パック(2400円)引いてれば、だいたいのデッキ組めてるよね? てかおまえら俺よりライバルズに金払ってるちゅもりか?w >>130
DQ10のドレアはマジでメインコンテンツより楽しいからなぁ
性能一切関係ないのに衣装買っちゃう ドラクエだから続けてる
それ以上でもそれ以下でもない
わが黄金のスリーブに震えよ >>107
おたけびコサック一喝で戻す
トルネコのバシルーラの協力もあって8面くらいしあわせにできた事はある 課金は富田ショッピングを
無課金はニキショッピングを楽しんでいけ >>140
メダル黒月間だった期間は3勝とデイリーでレジェンドチャージ2までしか回ってないでしょ
そしてレジェンドパックより120ジェムパックを継続買いしたほうが手にはいるものは多い
それでも引けるレジェンドは今回は3枚ほどだ
びっくりするわほんま マイユの効果 味方ユニットのみになる超絶ナーフだろうな
20点当たり前はやっぱやりすぎだし >>149
でもマイユとか最近ほとんど出された事ないけどなぁ >>112
ハースストーンがそれだはラザカスナーフ前環境長すぎて酒場すらしなくなって
今じゃログインしなくなった マイアって声優ライバルズやってないよね?
ドラクエのことくらいは知ってるのか?
なんでわざわざシロのライバルを司会にしてるの?? >>149
飛び蹴りナーフの可能性もあるぞ
実質、ハッサン、リス、マイユ、正拳、回し蹴り、劣化剣ナーフ 飛び蹴りナーフと言うとまた中川オタ湧いてくるからやめて マイユ飛び蹴り同時ナーフと読む
予想当たったら褒めてニキ ライバルズのフレーバーテキストまとめたwikiないんか? 飛び蹴りナーフって語弊あるでしょ
元の値にリセットするだけなのにウダウダ言ってる中川使い多すぎやろ ちょもすで画面を汚す分、若い女映さないといけんからやな >>162
飛び蹴り0コスだからこそ作ったリスが
補填もないゴミになるのがこわいんだ😂 ライバルズ→小さなメダルと新弾でユーザーOTK、対応全てが遅いし違う
シャドバ→50パックログボで配布・さらに最高レア確定パックも昨日配る
運営の差だわ リスは召還時に自分の床を1枚消す
って感じにしてほしい >>165
メダル60枚は720G相当
1200Gなら十分すぎるだろう 結局メダルの使い道使ったぞーって言ってるけど
インパクト無さ過ぎるんだよなぁ
これで人口減少が下げ止まると思ってそうだからすごい やっぱドレアムはカード全部捨てさせなきゃダメだわ
アリーナやトルネコが雑なプレイで勝てちゃうの馬鹿馬鹿しいわ >>167
デイリーミッションが1日3つと1個だけなのも差を感じるわ 小さなメダルでパック来ないと思って適当なの買っちゃってあんまりメダル持ってない 闘技場アリーナテリートルネコの3強だな他のリーダーピック上手くいっても絶対ムリだわ
ミネア2コスの扉三回入ってつむじ1&専用扉にゴミ増えすぎだろ >>173
ハンド全廃棄条件でもミネアはタロシャで使えるユニット隠せるんだよなぁ
普通にコスト30とかにする方が現実的だろう 1100枚あったメダルがすっからかん
レジェ5枚出たから二木許す 怪文書で裏事情透けて見えてたからな苦しい言い訳だった。再出発や富田 >>165
メダル30枚とゴールド100くらい減ってるな
ただ当たり前むしろこんなんで商売やってけんのかよ
タダみたいなもんだろ >>174
おじいちゃんこないだ食べたばっかりでしょ チャモロ、アモス、ドランゴ、セラフィの音声バレがあったらしいけど、声優は誰なの? ミネアからドレアムとか未だに見たこと無いのにそんなん例に挙げられてもね コスチューム変えるために460枚くらい貯めてたメダル全部交換しちゃった >>186
そもそも本人の声じゃなくって
仲間の掛け合いボイスで名前が出ただけ
しかも実装予定はないと ドレアムからのマイユされてるのバトルチャンネルで見たことあるわ
キマイラからのギガキマかよ 10勝報酬に文句言ってる奴まじ?
メダル30枚で闘技場チケットほしいけど 1〜3弾まで大体揃ってるし、メダルは4弾以降に回すわ 実装されればそのまま使われるしされなかったら没データになる >>197
とりあえず4弾でチャモロは実装しないと明言した
他は不明 >>200
サ終するから四弾自体が無いのかもしれん >>200
そうなのかー
11勇者はどうなんだろうな 5弾まではギリギリやるんじゃね。
来年に終了と思う
新弾出るたびに人が戻るどころか減るからな チケット全部購入しようと思ったけど予想以上の高額でワロタリング
小さなメダル1350枚以上持ってる奴おる? 4弾はカード種類増やしてくるよ
1リーダーにつき20枚になる予定
今まではカード種類少なくてすぐダブるから砕いて作成が容易だったからね
課金無くてもすぐ揃うってしまって運営にうま味がないと判断された
今までの各リーダーカードの種類は
スタンダードは22
二弾と三弾は10 いやーまさかメダル交換がだんだん多くなる仕様とかやって来るとは予想外だったわw
流石頭ニキただではやらんという意思を感じる 金スリーブ=2000メダル=100パック=24000ジェム
金スリーブ高すぎなんだ😅 ドラゴンクエスト
1700万ダウンロード
これで1年もたないってなにやってんの? つーか現状シャドバの後追いになってるのがな
カードデザインではシャドバと距離とるのかと思ったらがっつりシャドバ暗黒期の模倣してるし
OTKに盤面リセットが暴れてるのもそっくりで露骨にミッドレンジへ蓋をするのもまんまシャドバのやり口
なんでよりにもよって一番ダメな時期のシャドバ真似たのかさっぱりわからんわ >>211
え、すげーな
どうやってそこまで集めたん?
ランクマ? チケット全部買おうとせんでも日課の富田コイン分だけ貰えばいいのでは? シャドバはデッキに何枚もバハムート入るから
ライバルズは相当マシになってるな はードレアムゲーつまんね
シャドバのメンコより悪質にしてどうすんだ モンスターのグラ、モーションとか色々素材は良いだけに惜しいな
まぁ十分楽しんだよニキ ニキオリジナルは必ずいれてくるな
初心者応援パックです!→でも1日限定
ダイヤ追加しました!→ここだけストッパー外します
フォロワーキャンペーン!→絶対無理の50万
小さなメダル実装!→カラー変更で6000G相当
メダルショップにパック追加!→交換するたびに、交換率が悪くなる パック追加以降にスリーブとカラー交換するやつなんかいない
それが全て サイゲ社員湧いてて草
バレバレだからサ終って言い方やめた方がいいぞ
もっと違和感なくやれ スキンスリーブ以外の課金要素なんて増やせないだろ…
あっ、ひとつあったわ、お前らも大好きな奴
エ モ ー ト ! >>219
闘技場でそこまで集められるんか
わいも1万ほどあったゴールドを闘技場に費やすべきだったかな…
糞ピック掴まされてストレスマッハなんよ、闘技場は サイゲの社員がわざわざこの過疎ゲースレに来るわけねえだろw
勝負するでも無いよ 100メダルのカミュアイコンも愛用してるんだ☺?? 初心者ほどククールにあたっちまうんだよなあ
やる気なくすわこんなん 最終的にレジェ武器を課金要素にして
金ある奴から回収するだけ回収してサービス終わりそうだな >>213
自分で開発できないんだろ
次はスタン落ち導入だよ
なんでハースの方パクらなかったんだろ
MtGでもいいけどさ そろそろ持ち時間の調整入れてほしいわ
ランク上がるにつれて短くすりゃいい >>226
エモートは初期からずっと希望してるぞ。
要望送ったぐらいだ。
毎回同じじゃつまらんし、メダル交換でもいい。
つーかパックメインになると結局メダルにした意味がないんだが 間違ってまとめて分解しちまった😭レジェンドナーフだけは来ないでくれ😭😭 >>241
おまえ・・・・レジェは全部お気に入りに入れておけって言っただろ! たぶん3弾になってから1試合平均5分ぐらい長くなったよな
時間効率悪くなって報酬も減ってるんだから完全に悪循環入ってる ククカスとアリカスにぶっ刺さるアグピサ超楽しいニキ☆
ナーフされたらアグピサも出番減るやろな >>208
おれもそうしないとまずいと思う
95%コンプで現状プレミア集めるくらいしかない
石35000はあるしゴールドメダル温存だから新弾きても即錬金で欲しいの揃っちまうわ リーダーの衣装やスリープ、別方面で儲けること考えればいいのにわざわざパックで儲けようとする無能
やっぱニキ富田は辞めるべきなんだよなぁ 段重ねてったらローテ方式になるんかね
壊れの種が多すぎる そういや交換所のプレミアムって何周かしてるレアリティある?
リッカ、はぐれメタル、ベビーパンサー、アロードック、もみじこぞう、バロンジャッカル、オーシャンクローあたり欲しいんだけど既出ならもうしばらく来ないかね?
交換所に並んでるのみたことある? シャドバの後追いするなら低コス強レジェと課金専用スキンとアディショナルカード追加が来る >>240
アイコンがカミュでもなんの苦しさもないですね
カミュは好きだし メダルという資産をゴミに交換して課金しなきゃとか思ってるガイジおりゅ?w
その金とピンクの障害者手帳笑われてるでw >>253
はぐれならヤフープレミアムで毎月2枚プレミアくれるぞ 全然、新弾のレジェンド集まらねえと思ってたけど
なんだかんだあとはグレイグ、ジャミラス、ホメロスだけだわ
しかも3枚ともなくてもいいカードだから実質コンプ アグピ当時のアグゼシ以上に腹立つな
入ってるカードなんてだいたい一緒だし予想できるから早い段階で勝ち確悟った時は全力で煽ってしまう アメリアスリーブとゴールドスリーブにマッチしたら開幕称賛エモ送るの楽しすぎるwwwww サイゲ社員にちがいない!
みたいな陰謀論にとらわれてる奴って、普段生活できてるのかな ショッピング楽しんだだけなんだけど、ぜんぜんへいきなんですけど!! 水着ってジェムだとしたら
いくらで売るものなの?? 大量のメダルと引き替えたのに恥ずかしさで使えないとか・・・ >>259
あざ
ノートパソコン実家だから貰えないわ
ネカフェとかのパソコンじゃ登録無理かな >>264
2000集める上位修行僧裏切るニキニキ😭 しかしメダル集めるために闘技場回るのは正直どうなんだ
期間6月中ってのがきついな やっと魔法のそろばん軸のトルネコでダイヤ行けた 上ぶれ狙いでマドハンドとか入れてたけどガチャコにしたら序盤安定した やっぱ自分は構築下手すぎだわ よくよく考えたらアリククいなくなっても糞ゲーだよねこれ トルネコミネアの数増えてきてるし上が居なくなってもまた次の壊れが暴れるだけ どうせメダルをパックと交換させるなら3勝報酬ゴールドに戻せや
パックとかいいから闘技場がしたいンゴよ… メダル云々よりゼシカをクソザコにしたことが何よりも許しがたい
既存デッキタイプをすべて潰した上でただの運ゲー魔法陣寄越すとかガイジかよ 金のスリーブってあれか?
僕はパック交換される未来も読めずパック200枚分をゴミに変えた障害者です。
って証明書か? トルネコ戦だけおもろい
ククールで粘って逆転するの好きだったんだけどなぁ
なんで急にゼシカの強化版みたいなキャラになっちゃったのか おまえらもマッチで金スリーブ見たら開幕で降参してやれよ?
障害者優先だからな? あんだけサイレント修正したりあらゆる手で激絞りしてきたのに急にばら撒いたからなんか怖いです
ヤケクソ感あるしサ終近そう やっぱガイジソードの語感には勝てないわ障害者手帳は まわしげりもサイレント入ったよね?
前は自陣に打ててたと思うんだが
まぁ打たないけどよ ゴールド絞ってもアクティブ減らなくて課金が増えると思った二木ニキを信じろ😎 メダル1400枚使って全部パック交換したけど一気に石1万分くらい増えたわ
無課金でも石5万で1,2弾フルコンプに3弾はバーバラとジャミラス以外全部揃ったぞ せっかくシロがやってくれていて層を増やす最高のチャンスだったのにモタついてる間に見捨てられてて草
ニキニキメダルで上手く誤魔化せるやろ…とかやってるからさぁw 迷走してるということだけは言えるよなw
闘技場の錬金石→メダル
報酬やログボのゴールドやパック→メダル
からのー
メダル→パックや錬金石
さすが運営もガイガイしてるわまあこのくらい緩くやってくれるとたすかるけど ガイジかよ→金スリかよ
絶対流行らすから覚悟しとけよ 今回の件で今後はもう意味不明な高さのアバター周り交換するやつ減るだろうな
最低限遊ぶためにはパック開けた方が良いに決まってるわ >>293
入れたきゃいれればいい
ただトルネコは特技枚数少しでも減らさないと簡単に事故る メダル徐々に値上がる上にパック数も15パックまでとかほんましょーもないせっこいわ大阪のつるせこ民かよ 金スリ持ってて尚且つメダル1500枚くらい確保してる変態とかおらんの? 陣ゼシカ初めて使ったけどこいつもドレアム簡単だな
劣勢だったから自らぶっ壊して勝てた プレミアムモリーとネルゲル当たった記念にスレバ
163684 ゴールドは新パック用に
ちいさなメダルは既存パック交換でいいな シロ「今日紹介するのはこちら!無念無双とベスキングと一括です!」
頭金スリかよ ベロニカとかデブの箱や魔法のそろばんみたいなデッキ外のカード持ってきてどうにかすんのって運ゲー過ぎて好きじゃねえわ
ランダム性ばっか強化されても萎えるだけ アリーナシコシコには付き合ってられんな
ま、残りの期間頑張ってくれたまえ 「お前らが余りにうるせーから仕方なくパックと交換させたるわ。まぁ、確率は絞らせて貰うけどなwwwwww」
とか、やられてそうで怖いのは私だけ?
水着ゼシカがメダルで来そうなのもあって、まだ交換出来てない 運悪すぎてほとんど天井だから絞られようがどうでもいい なんかテリー弱くね?強いと思ってたけど勝率45%の意味が分かってきたわ
事故多いしトルネコきついしゼシカにすら安定しない >>331
水着なんかより
カードのほうが圧倒的に欲しいだろ TS格差あるんだから後攻テンション2は何の意味もなさないよな
ゼシカテリーは先にユニット出されても除去するかしないか選べるが
ほかは手札に1コスなかったらテンション貯めるしか無いし
それで除去は大体無理 >>335
やっぱりカードを買った方が良いですかね?
始めたばかりなんで、カードプール少なくて… 水着は流石にジェムじゃないの
そろそろ儲からんとまずいですよ 放送時でも発表できたのに文章でまとめたいからって言ってたのに時間かかるのか どうせあぶない水着(あぶなくない)だろ?騙されないぞ >>342
最低でも生放送で出た情報くらいは知っててくれ 伝説プレミアを36000で錬金可能にすればみんな課金するだろ トルネコの床って無くても強いよね
後攻4Tゴールドマンとか弱すぎて死ぬ 伝説のカードをスーパーレアにしても
プレミアムにモーションは付いてたのかな 8人しか見れないケーキ食べるフローラ
あーあいのプライドが引退を余儀なくした 伝説のカード欲しいな
だいたいのイメージ勝手に希望して作って貰いたいわ 一周まわって、ゼシカ最強じゃね?
まんまりククール見なくなってきたし。 ザキのドクロを二木の顔にしたカード作って欲しい
クソコラでもいいぞ トルネコの床もモンスターいる場所に宝箱出来たらそのターンに取得でいいのに
わざわざ置き直さないと取れないのがなー >>338
メダルじゃなくて石だった場合はパックと交換してた方がいいな
ジェムな気もするが アリーナククールに隠れてるけどやっぱテリゼリのヒロパはナーフすべき 数ヶ月前に雷鳴ナーフしろ騒いでたやつって今どんな気持ちなんだろうな 床ってさ
トルネコミネア 宝箱とかカード引っ張るとか消耗←わかる
ピサロアリーナ 原作的にも消えたりしたいから永続←わかる
ゼシカテリー 魔法陣も攻撃あげる奴も原作ターンで消えるのに永続←分からん
これ永続じゃなく3ターンで消えるとかにしないカードが増えたら後々悪さするやろ ゼシカ25点焼けるからな
回復とかもうどうでもいい 水着スキンはおそらく嫁スリーブ方式での販売じゃね
パックと一緒に売る形にしないと体裁悪いみたいだし 床格差とテンションスキル格差があるから平等じゃないんだよな
どちらも大して強くないしミネアピサロは悲惨だろ 床ゼシカとか対戦する意味ないだろあれ
アメリア相手にしてろよ 第三弾でデスタムーアあーだこーだが出てきたように第四弾は地形ぶっ壊す魔王だのが出てくるから問題ない ミネアはインチキし放題だから何も悲惨じゃないだろ
ピサロはこのインチキレースについて来られそうにない 第4弾は勇者カードが実装されてとんでもない環境になるぞ
ドレアム以上のぶっ壊れ このスレの奴が一挙手一投足を見逃すまいと憧れられてる人間代表やん 放送中のあーあいきらい
解説中に選手がクソプレイしまくってて困惑しながらもなんとか解説してるあーあいすき >>371
勇者の何ちゃらとか名乗りとか3ターンくらいできれなかったか? 闘技場でピサロにデッキが17枚残ってる状態でラーミア決められた
上振れすぎ
https://i.imgur.com/mMH6B64.jpg おおえの飲めないの意外だけどいいと思うよ
酒飲みがかっこつけたり飲ませたりするの嫌い 放送環境といえばシャドバの公式?放送ひどかったな一生ガサゴサと鼻息で あとなんか最近ライバルズ重すぎてこの状態で固まったw
https://i.imgur.com/xdoZUEk.jpg
ショコジアリカス相手にこれ決められてあったまっちゃった😡 放送環境良くしてもそれで視聴者が増える訳では無いからじゃねーかな
音が良くても嫌いな奴は観ないだろうし
音が悪くても観る奴は観るでしょっていう >>70
逆に要領悪すぎて可哀想にすらなってくる
ソシャゲ戦国時代どこの運営も狡猾な金の亡者だってのに 酒飲めないのも味が嫌いなだけなのか体質で無理なのかもある
体質ならしゃあないけどそうじゃないなら勿体ないなとは思うね >>82
ときんすは無課金のくせに前回の時点でメダルでパック交換に難色示してたからな
結局コメが買え買えだったから買ってたけどカラーが買えなくなる~とか言ってるような純粋ショッパーだぞ 酒飲めて面白くないガーガイさんとかどうすりゃええの?🤔 真面目な話になっちゃうけど男にもクリトリスってあってもいいと思うんだが何でないんだろうな
ライバルズ関係なくてすまんな すまーーん
ライバルズのあーあいはシャドバが貰い受けるからな
お前らはあーあいに絡まないでもらえるか? よっしーの究極融合デッキの勝率83%か
これナーフあるまで流行りそう 二木ニキは上司から売上が少ないことを怒られ、アクティブが減ったことを怒られで可愛そうなんだ😭 >>409
メダルショッピングしまくってニキニキを喜ばせようぜ😁 ここって配信者の話ばっかりだよな
お前らファンなの? ここで積極的に配信者の話するのはトシの宣伝としびら信者ぐらいだよ
あっときどもか結構いるな 配信のコメント欄でリーサルリーサルうっさいの絶対ここの奴らだろ 以前はときどさんの名前すら知らなかったけど
すっかりファンになっちまったな 50Gのクエストをクリアするというプレミかましてしまった もう話題になってるっぽいけどがーがいライバルズやめたらしいな まあ自分でプレイするより観戦してた方が楽しいってのは分からなくもない
よくギルメンの対戦見てるしな りゅうおういれてるレジェンド多くね?
あれテンポロスだろ
レジェンド同士コピーでもしてんの? あーあいとかしょっちゅう名前でてるのに挙げない時点で信者だろ >>398
クリトリスが男性ホルモン浴びてちんこになるんだぞ 場に2体
クリフトザラキで2体的中
あほらしてやめたわ
なにこのクソゲー >>400
元々そっちのやつやろ
譲渡やない返品や あーあい信者はシャドバに戻ってほしいのか、もうライバルズには来させないでね
ついでにトシも連れてってくれ >>430
なるほどな
勉強になったわ
感謝するわ 負けなんだから大人しく消えりゃいいのに
わざわざ一撃入れて消えていくバカ多いな >>367
いくらお酒を飲めてもシラフのおえちゃんの方が面白くルックスが良いからな 地震で関西の人ミッション出来ないから延長とかならんの? >>425
レジェのトルネコによく入っているが
アカリリスの床オナに変身後ごと殺されてるのを見る 800枚まで後数十枚だったからアメリアスリーブと交換するところだった
メダル足りないンゴオオオオオオ アリーナの床は床オナにつかえそうだよなぁ
矢印の向きと逆の方向へtnk擦り付けるだけで即イキできそう がーがいをシャドバに返品したしやっとドラライスタートラインに立てたな
誰もやってないクロノマギアが引き取ってくれるのがベストだったが文句なしやね どうも放送1週間前ぐらいにショッピングしたものです
放送から今までクーリングオフもとい返メダル等の補填を期待して断腸の思いで待っていましたがこのまま何もなしで押し通す気の糞二木の心中を察しこの度無事アンスコを決意致しました
ショッピングできるほど熱心にプレイしてくれたユーザーに対し見計らったかのごとき見事なタイミングで恩を仇で返すこの所業
糞二木ざま、この怨み生涯忘れまぜん今までお世話になりまじだ バラモスキッス強すぎワロタ
バラモス+陣2つで2コス6ダメ6/6召喚とか稽古を超える壊れだわ >>450
同士よ
それだけ400枚で交換したけど後悔はない ふざけんな がーがいみたいなゴミをシャドバに連れ戻すなよ
あとトシとかいう毎回スベってる痛々しいヤツもいらない😭 あーあいってシャドバから追い出されたんじゃなかったっけか
ガチのガイジ? メダル無くなった……
メダル欲しいンゴおおおおおおおお😎 はよナーフ発表しろや
バランス壊れたままカード配られてもどうしようもないんじゃ ナーフ対象カード集めたほうが分解得やからね
ニキの配慮に震えろ >>467
そうだよ
公式出てたのに選手の顔ディスったりクソゲー呼ばわりしたりして出禁
まぁ今更戻っても席ないし居場所なくなるんじゃないかね 投票でナーフするカードを決める直接民主制をドラライに導入しろ😎 今まで通り猿山の大将気取りたいならドラライが最適だってばよあーあいは。 勘違いしちゃいけねぇよ
何倍も人口いるシャドバに今更戻ってもお前は勝てないしキャラ的にも目立てない 雲霧雨ドレアムナーフ
ゼルドラドホメロスバフで頼む ショッピングしてなかったら乱数変わってこのバーバラはなかったんや
ショッピング最高やで バフはジャミラスだといいけどなー
ランクマで一度も見たことないわ 体感だけどショッピンガースリーブとカラー使用者が減ってる
隠したな? メダルショップのパック以外はマジもんのゴミになっちまったな
もう誰も交換しないんだから無料配布しちまえばいいのに なんかゼシカトルネコ増えたから雑に作ったドレアムピサロが結構活躍しててわろた アリーナナーフで石像ジャミラスデッキが多少増えるんだからバフするほどでもない >>434
場に4体いるのに綺麗にハズすこともザラにあるぞ
ザラキだけに メダルがパック専用になって確かにほかの好感する気なくなったな >>486
だったらザキ、ザラキβの様に外してほしいわ >>473
なんでそれで戻ろうと思ったんや
ガチガイジやんけ メダルパック来てなかったとしても他の奴なんてどの道交換する気なかったわ
メダル1800枚が一瞬で500枚になったが何の後悔もない カードが大体揃ってる旧パックを交換するかは悩むわ
今後はメダルを絞ってくるから貴重品になってくるからそんな散財していいものか 確かにジャミラス全然見んな
この前サンディを床で捕まえられたのが1回あったぐらいだわ
もちろん暴走魔方陣で塗り潰して脱出させました🤗 そもそもカラーとかスリーブとか最初から全部ジェムで売ればよかったんだよ
そこで課金促して、メダルはパックや毎日通常カードランダム交換とかにすればいいのに
二木と富田の商売下手の馬鹿がよ- >>482
逆に考えろ、みんながパックしか交換しなくなったらメダル景品の価値が上がるんだぞ >>492
旧パックはピンポイントで錬金したほうが効率よくない?
パック剥いて引くのは期待値低いわ >>496
1ターン目からブンブン飛び回らせてたし相当キレてたんだろうね >>494
ジェムを運営が持て余しちゃってるよね
メニュー画面の背景とかBGMを変えられるとかだけでもかなり目先変わって配信映えするだろうし
対戦に影響しない部分でお金使わせてほしいよね >>480
ドレアムはククールの次に不快だわ
ドレアムがいなかったらトルネコやアリーナなんてただの雑魚 >>500
そうだよねー
パック配りまくってとにかくユーザーの絶対数増やして、他の課金要素で稼ぐやり方の方が絶対賢いわ
他ゲーをパクるくせに、そういうところはパクらないのほんとアホすぎる >>475
まあその人口が少ないはずのライバルズでも結局全国大会の二次予選で敗退してるし平気でしょ 実は正直、運営がばら撒きすぎてるって懸念してるのを俺は理解してる
無課金でも1,2弾コンプして3弾も殆ど揃ってる上にこんなに石余ってるんだぜ?
https://i.gyazo.com/eb0973fb789bfba7cb8fec1aedcb6b1b.png
https://i.gyazo.com/852e2a5c35cbccc568e7191008d139ce.png
さらにナーフの分で多少帰ってくるし使わないプレミアレジェ2枚も砕くと5万超える
闘技場1500勝でもこれだから2500勝とかしてる奴なんてどうなってんだか
初心者古参格差じゃなくて闘技場の実力格差が酷いんだよこのゲーム シャドバみたいにパックに水着スキン付けてくれ
課金勢が課金しないと無課金勢が無課金で遊べない >>480
強さの問題じゃねーよドレアムは
ただくだらねえ >>446
それなら仕事してるけどサイレントされてから死ぬ方がよくみるわ
あとは種付けて無駄に延命しながら41で残したり
テンポロス以外のなにものでもないわ >>505
ニートがしこしこ闘技場やって資産自慢とか微笑ましい >>505
闘技場ニートを基準に考えてる時点でガイジ ジャミラスは次の弾辺りで今のテンション軸みたいに床軸が殺されたら出番増えると思うわ ギルドチャット欄が自分の闘技場〇〇勝〜で埋まってると自分で引く 毎日3勝ボーナスやって闘技場やってないやつが一番ガイジだぞ 闘技場1000勝でスリーブ不死鳥課金でもSレアは結構欠けてるから危惧する程配りすぎてたとは思わんな ここでは無課金が大多数みたいな錯覚に陥るが、ランクマやるとジェム限定のスリーブよく見るから課金者多いイメージだわ
勇者杯のメンツ見るにアラサーのドラクエ好きが多くて新カード発売ごとに1マン程度課金していると思う >>510
>>512
闘技場は下手だとほぼ赤字ですぐゴールド尽きるから
どんなに時間余ってたって勝率維持出来なきゃ240でパック開けるより損するぞ
ニートが有利だったのはレート導入前のランクマくらいで
闘技場はむしろ時間より平均勝率勝負だからレーティング制に近い 闘技場1500勝はすげーけど戦績覧でみたら恥ずかしいな
むしろ恥を知った方がいいわ 序盤に床引けずに終盤に床引いて盤面取り返してこれからって時にドレアムでリセットされた時の気持ちが分かるか? >>505
こういう声のでかいアホがいるから無課金に対して冷たく当たる奴が増えるんだよな
無課金の風上にも置けない奴だわ ある程度デッキ作れる資産溜まったら闘技場やる時間でランクマやるわな
普通なら >>524
というか論点がずれてることに気づいてないよなこいつw
配布・交換と闘技場報酬を同列で見てる時点で重度だわ 一弾も二弾も欲しいカードないのにメダルでチケット交換しちゃった
やっぱカードパック剥くの楽しいよ二木 >>367
ほとんどの人はがーがいじゃなくておえちゃんと遊びたいと思ってるから大丈夫だよおえちゃん レジェンドいったらランクマやる意味なかったし
闘技場で資産増えたからな カード追加しすぎで途中でメダルが無くなったwww
アホだwww そのとおり何も考えずに使いまくってるから資産がないそれだけのこと 因みにおれは闘技場90勝でほぼコンプの石36000だわ、笑 今日のメダルパックでジャミラス3枚も出たからナーフしろ二木😎 ゾーマドレアムピサロっていまだにピサロでやる強みがどの辺にあるのかいまいち解ってないんだけど
マナブーストしてもドロソ貧弱だからドレアムとゾーマ引き込むまで時間かかるし
ピサロナイトやアリやマドハンド出すやつで数稼げるにしろ
トルネコの方が数展開カードで自然に序盤中盤凌げるからよくない?って思ってしまうんだが
ピサロでやる意味ってくっそ上振れした時気持ちいいからだけ? 無課金の人はどこまで望んでるのかが分からん
メダルパックあれば4、5クラスぐらいなら作れそうだけど ゾーマドレアム確定サーチがあるのはピサロだけだからな >>540
破滅で確定サーチできるからムーブに安定感がある
魔界の雷、磁場でドレアム後の盤面構築も悪くない テリーにドレアム入れたいンゴオオオオオ
使ってる人おる? >>540
破滅への導きで引き込める
まあそれだけやな >>520
たかが1.2万じゃないかい?こんな課金システムじゃこれ以上いれる必要がないし3カ月単位の更新月換算4、5000円でほぼ揃うのは甘過ぎる
リネージュ2レボリューションなんか1億とか5000万とかいれる上客ざらにいるのに やっぱ今回のカードの確率おかしくねえか?
レジェンドが7枚当たってるのに二種類計5枚ダブってるんだが
そのうち一枚は生成したカードだし新弾だけはなぜかスーレアも当たらないし >>542
あー高コストサーチする特技か…なるほど
盤面捨てるの苦手で頭に入ってなかったわ リネレボは3カ月位しだしてから上客以外バンバン切り捨てて上客だけでセルラン維持してるしライバルズは親切設計だな
リネレボの話なんかどうでもいいんだが 俺もマーニャ2連からのサンディ2連でそれ以外でてないし
確率おかしい報告は見かける >>548
それ運悪いだけだと思うぞ
俺3弾30パックも開けてないくらいだが
ウルノーガ2、バーバラ、ジャミラス、ラーミア出てる
ちなみに1、2弾含めプレレジェは一枚も持って無いから運特別いいわけじゃない 錬金したのマーニャとバーバラとウルノーガとムーアとラーミアだけどウルノーガはその後引いてムーアは4枚になったから特に確率おかしいかはわからない
最終的にマリベルシドードルマゲスが5枚被った初弾の時の方が確率に文句言いたくなったわ ナーフ情報遅すぎない?
昨日のあらくれ杯で予定のナーフ案だとゼシカゲーに戻るって
分かってまた調整しなおしてるのか? 最初の55パックでデスタ3連最後にキーファ
その後の30パックくらいでサンディ当たってマイユ2
尚マイユとドレアム生成済み、今回の15パックスーレア0マイユ1
運悪いだけかもしんないけど極端に酷いだろ・・・スーレアだって三分の二集まってるかどうかだし・・・ スレを見ながら調整してるからみんなどんどん意見だしていこうな ニキィ〜
もっとメダルをくれよぉ〜
たのむよぉ〜なんでもするからさぁ〜 最初のプランでは無課金でもこつこつやればカード集まって
早く揃えたい人は課金すればいいしあわせの国を作りたかったんやろな
ガバガバのしあわせの国過ぎて上手く行かんかったが ピサロが強かったのはピサロと共通レジェの高コスに強力なのが多くて
供物2枚使えれば5Tでライノスとか竜王とか7Tゾーマやらシドー出せたのが強かった
その上がいこつ、ゴンズ、闇の束縛、オーレンあたりで立ち回りもしやすかった
今だと他のリーダーにもっと軽くておばけスタッツのユニットが出てきてるから弱い このゲームマジでスーレア出ないよな
デッキの中核となるカード多いくせに錬金レートも高いし 前回のナーフ情報昼頃じゃなかった?今日はこなそう
今日カード砕くやつとか多そうだから明日発表だな 運の良い悪いの問題やろ
ドレアムは作ったけど最初に当たったグレイグウルノーガどっちも光ってたし
https://i.imgur.com/QrGFav8.png このゲーム売上あげたいならもったいぶらずに交換所にプレミアムカードズラリと並べればいいのにな
デッキ一式10万石でプレミアムに出来るなら突っ込む層結構いるだろ
小出しされると勢いに乗れないしやっぱ交換しときゃよかったとかで絞るにも絞りとれんだろ 課金スキンガチャでも置いときゃ勝手に課金するだろうに >>566
トランクステリーとかブリーフククールとか今作ってるだろ
もう少し待て レジェンドレアチャージが全部20行ってクソワロ
しかも3弾は29だし >>564
俺の運がそっちにいっただけか
いいんだ俺が泣く代わりに誰かが笑ってくれれば・・・
んでナーフってまだか
まぁほとんど砕いちゃったから今回は俺関係ないんだけどさ >>568
俺と同じで草
今回メダルと交換した三段に限っては10パックむいてレジェ0スーレア1でクッソ萎えてるわ ゼシカあぶない水着はドラクエ8でもあったからわかるけど、他のキャラが全く想像つかん
アリーナ稽古着
ミネア水の羽衣? ミネアの水着だと!!!!!!
あ、見た目ほとんど同じマーニャが水着みたいなもんだった 誰とは言わんが某youtuberが以前はククールだからレジェに行くのきつい他の職使えば行けると言い訳しながらククールでプラチナダイヤをうろついてたのに
新弾でククールが強くなって職のせいにできなくなったからって他の職使ってレジェに行けない言い訳に使ってるのほんと気持ち悪い おい週あけて2日目やぞ
日曜は仕方ないけど今日には出さんかい😡 >>561
出せるユニットが供物前提でコスト帯的に弱かったら
ブースト出来てない時やMPちょうどのユニット手札にない時弱いだけだもんな
MP10の上限行ったら6コスとか同時に使えるユニット手札に居なくて困るし
ククールは手札溜めこむ余裕あるのと3〜5コスのコスト詐欺ユニット多いの強いわランピ使うと勝てる気しない 21日だか22日には調整するんだよね?
事前に言うだろうし今日予告するもんだと思ってたけど
二木? >>578
それは強キャラをためらいなく使える厨的思考やね 今日告知する的なこと言ってて
それなら許すってちょもすが言ってたが >>578
実際そうかもしんないじゃん?
まぁその人見たことないから知らんけどさ
事実は違わないんだしいいじゃん、俺もtier1になったら使わないとかあるしさ この期に及んで週明けとか曖昧な表現してたしな
明日でも許されると思ってそう >>582
「強キャラを使えば勝てる」というのは実際に強キャラを使ってでも結果を出した奴が言わなきゃただの負け惜しみだし
「俺が勝てないのはキャラのせい」と言い訳に使う奴はマイオナ厨の中でも最底辺の存在やぞ レジェにいってしもたら再生数伸びないんやろ
知らんけど 対戦ゲーム全部に言えることだが負けた時の言い訳、逃げ道として弱キャラ使ってる奴より強キャラ選んできっちり勝つ奴の方が評価される https://i.imgur.com/FH8uD8I.jpg
新弾ちょうど100連やってこれって酷くねぇ?
100パック目でマーニャ出たからレジェチャージも0 どうせ今日情報ないでしょ
クエスト2倍ツイートだけして終わり 弱キャラで勝つ←面白くて凄い
強キャラで勝つ←面白くは無いが凄い
強キャラで負ける←草生える
弱キャラで負ける←舐めプやめれば?
こんな印象 実際関西拠点ダメージ受けてて流すまで至ってないのかもね ドルマゲスはバフしたら頭おかしくなりそうだからゼルドラド9コスですか 今日まだログインしてるのを見てないギルメンは死んだって思っていいか? >>600
別に弱キャラ使って負けてる奴でもキャラが好きだとかで楽しんでるなら別に何とも思わんが
俺が勝てないのはキャラが弱いからだとか言い訳に使ってる奴は最高に気持ち悪い ピサロでレジェ行ったやつみたいに弱キャラで勝つまでやるならともかく
弱キャラで負けた挙げ句キャラのせいにしてちゃそりゃ馬鹿にされるわ そりゃ強キャラで勝つより弱キャラで負けるほうが簡単だからな ドラジもそうだったけど
ランプガイジって自虐と気持ち悪いカード妄想ばっかなのは特性なの?
ミネアでさえ今はミッドアグロ構築が主流なのに
ピサロガイジはいつまでも脳死ランプしてるから勝てねぇんだろ なんでそんな一刻も早く知りたいんだよ
他のことして待ってりゃ向こうからやってくるのに 二木は被災地に行ってボランティアやってるからナーフ発表延期か >>599
そう言ってもらえると少し心が救われる
でもプレ使わない派だからもっと数が欲しがった アリーナとかククールとか余裕で勝ち越してるし別に問題ない
それよりピサロをナーフすべき 強キャラでもある程度の操作技術が必要な格ゲーと
コピーデッキパクればあとは試行回数だけのカードゲームとはまた違う >>614
まぁダブりがありえん確率で起こるとやる気は削がれるよな
俺も何かレジェンド出たらそれ関係揃えてデッキ組もうって考えたら何も出ない辺りやる気が出なくなる クソガイジいくらドバに来ないみたいで安心した
そのまま隔離しといてくれよ
あとはガメオベラとかもこっちで引き取ってくれると嬉しいんだがな レジェンドチャージってありがたいはずなのになんとも嬉しくないシステムだな >>618
奇跡はともかく魔法陣は修正必要だと思う
ヘイトが他所に行ってるから騒がれてないだけでかなりの壊れ性能だろあれ ナーフは4枚と明かされてこの枚数じゃ流石に自分のカードはナーフ来ないだろうとたかをくくってる乳カスに紅蓮ナーフで地獄を見せて上げて欲しいッス😳 ククールはマジで最初3〜4ターンぐらい気絶してても余裕で勝てるから
デッキパワーぶっとんでのは確か 魔方陣はこのまま床設置が増えなきゃ様子見って感じ
増えたらヤバい もし調整失敗したら
次弾の翌月まで調整機会無いのがブルガクだわな シャドバはレジェンド出やすいしハースはレジェ被りしないからな バトルチャンネルでマドハンドセーニャ使ってるククールどういうことなの 床システムが欠陥なのに4枚はブルガク通り越えて諦めの境地やろ HSでは天井システム非公表だったから誰かが検証して発覚したときは救済措置すげえ神だと絶賛されてたけど
最初から天井ありますーて言われると天井達したときのがっかり感しか無いんだよな
向こうは天井に加え単純に確率も上がってくらしいし >>621
あの嫌われ共にも普通に勝てるしヤバいよな
ベロニカがメラ2枚くれたから8コスにマドマド陣メラ4でOTKしたぜ カードゲームのセンスないのに調整の機会は少なく枚数も少ない、きなくせぇ・・・ >>630
テンポの妖術師の時もそうだったけど0コス1ダメージの特技が完全に試合をぶち壊すレベルにまで強化されるってのはストレスでしかないよな >>544
ぐうわかる
2枚目のジゴスパとして使いたい >>609
魔術師とレッサーなんてパワーカードありゃそりゃ専用構築される
ピサロだってゲマと毒矢でアグロ作られてる
ピサロ遊びで使ってる程度だがピサロはキャラ紹介ででかいの出しましょう言われてたり
バリア床なんておもちゃで明らかにカードパワー弱いから突っ込み入れたくなるんだよね
実際バリアでデッキ組んでる人は何人も居るがランプの方がまだマシという結論で満場一致で最下位なくらい明らかにパワー不足
ドラジ?ってのはどのくらい弱いか知らんがキャラゲーだから弱いのスレで愚痴られるのは普通でしょ 雲、霧、飛び蹴り、マイユ
ナーフ分かってんだよ 正解したら100ニキメダルくれ 魔法陣ミラーの運比べ感キツい
弱えーからなんとかしてくれと思いつつミラー少なくて助かってるジレンマ ランプピサロでレジェに到達してるやつ出てきてるのにピサロはアグロばかりだな
さすがにみんな胡散臭いと思ってるのか >>630
マドハンド抜いた方がたぶん強いぞ
3枚コンボで7コス4点aoe1/1が3体 マド抜いた方が良いのかね
適当に組んだだけだが結構ドレアムメンコまで行く事あるんだよな 魔方陣もうちょい弱い感じにしていいから陣揃いやすくしてくれません? レジェはナーフしないだろうな
このドケチ運営じゃ3000ダストも還元とか絶対したくないだろう ピサロの なにっ のモーションだけでピサロ少し使う理由になる 稽古雲雨八つ裂きと見ました🙄
当たったらメダルください🤗 マドハンドいらない説は凄いわかる
使ってみると全部陣で敷き詰めなくても3つくらい魔法陣に出来てたら割と十分な火力出るからそこまでせんでもって気になるんよな ドラクエライバルズ×ドラクエモンスターパレード コラボ企画
ライバルズ側報酬
荒れ地の大陸に到達 スタンダードパックチケット2枚
中央の大陸に到達 咆哮パックチケット2枚
炎の大陸に到達 命動パックチケット2枚
モンパレ側報酬
全リーダーのチュートリアル初級クリア にんじん5本
誰か一人のレベルを10まであげる タマゴふくびき券1枚
プラチナランク到達 赤タマゴロン、超奥義の書1つづつ
とかそろそろ来ると思う ライバルマッチウィークまだか?😇
メダル足りないンゴw ニキィ〜たのむよぉ〜
メダルが切れちまったんだよ
メダルをくれよぉ〜〜〜
なんでもするからよぉ〜 4枚とか少なすぎる
霧、雲、稽古、飛び蹴り、暴走魔法陣、タロシャ
最低でもこの6つはナーフしないと一方的なゲームになってダメ 床要素つまんないから3弾全部消していいぞ
マウント要素増えただけじゃん しかしピサロ床ってどこらへんが強かったんだろうな
消しにくい毒床みたいにするのが強いってのはまぁわかるんだけどさ
実際にプレイしてないからどういう戦略が強かったのかわからん 暴走魔法陣って別に暴走でもなんでもなく狙ってるじゃんね
ユニットの数だけランダムで床生成でいいし、コストも1上げていいだろ バリアピサロはアリーナの飛び蹴りでバリア踏まされてフォロワーが死んだのをきっかけにデッキ崩した テリーがナーフ逃れようとヘイトを他のキャラに仕向けてるのがよくわかるんだ 自陣バリア床自体デメリットなのにデスストーカーと変なバフするカードだけで頑張るの無理があるよな 飛び蹴りナーフしろって言う奴いるけど
飛び蹴りナーフしたら前列系統が軒並みゴミになるんだがそこらへんのバランス考えて言ってるんかな あんだけメタカードあんのにテリーナーフとか冗談やめーや ズッキーニャ死亡時に変えてください🙋
まじゅつしくんが泣いてますよ >>659
毎ターン1ダメって単純に召喚場所を1カ所封印されるに近しいからね
似たようなことを敵陣にだけ出来るアリーナが許されてるのは謎だが 結局カバ居なくなったな
ナーフ後出てくるかもしれんが 稽古とか明らかな奴はもういいから今回のキャトバ枠予想しようぜ
俺はおむつっこり 上方修正はメイジドラキーで召喚時に床を置ける
これ当たるからニキメダルください ククールは反転ダメだけよく言われてるけどフォレストとかで
回復量が底上げされてるから全然HPが減らない
他のリーダーはHP25なのにこいつだけHP50で戦ってる マドハンド魔法陣よりもサンディやらヌーバやらのステルス並べられて次のターンに魔法陣の方が腹立つわ 現環境で1000戦以上した俺がガチで予想すると
ナーフ
雲 5コス
雨 2コス
霧 3コス
ドレアム 手札とテンションを全て消費
バフ
ゼルドラド 9/8/8
マリベル 5/5/5 バリア床は相手の前列に3つ並べるムーブ出来れば強かったはず バリア床は相手の前列にも置ければまだ可能性を感じる >>670
ジャガーメイジ
リアクションカードではあるけどこいつ1人で影響力ありすぎる 稽古弱くなればとびげりの価値も少し落ちるでしょ
ダイヤの時もメダルの時も失敗認められず維持しつづけたこのゴミ運営が前回バフしたもんをすぐ戻すわけないじゃん >>670
全部明らかなやつじゃね?
アリーナ2枚のククール2枚
バフの方が一枚はゼルドラドだとして、もう一枚がきになるわ >>665
移動させる床がある今飛び蹴りを1コスに戻すくらいしても前列系は腐らんだろ とりあえず三弾のテーマであるはずの床をもっと全リーダー楽しめるようにしたらいんでね
ピサロミネアとかよう知らんが ククールは強いカードが多すぎるから正直調整難しいよな
ナーフは4枚って発表しちゃったし稽古飛び蹴りが確定なの考えるとあと2枚しか無い
そう考えると霧と雲を大幅に弱くするしか無いんじゃないかなぁ ピサロの床はまだマシじゃねの?永続だし
それよりもミネア床をなんとかしろよ
使い捨てでワンドローだけって頭二木かよ 全リーダーの様々な視点から見たが稽古ナーフは有り得ない
稽古がナーフされると思ってる奴のセンス無さすぎ 下痢ナーフすれば稽古もリスもナーフできるのは確かだが >>683
ミネアは万能サーチで構築次第じゃね?
勇者杯の頃にはミラー以外勝率7割構築とか出てくるでしょ 雨霧雲と稽古を+1コスト
ホメロスとゼルドラドを-1コスト
ドレアム積んだトルネコと下痢ナーフ逃れたアリーナが環境トップ
で合ってる? >>680
運営からすると飛び蹴りナーフは錬金保証しなくていいから
一番調整しやすいだろう タンバリンククール見て思ったがデッキ開発が全然進んでないのな
初弾のがずっと活発だった
声のでかいコピーデッカーが初っ端糞環境叫んでネガキャンして上位勢まで釣られてやる気なくすの悪循環な気がする ククール2(雲、霧)
アリーナ1(稽古)
以前の弾から1(つむじorジャガメ)
って感じだと思う俺はこれで提出するぞ!! ナーフするカードは4枚
アリーナは稽古相手のみナーフ
他の3枚はましょうぐも、冥界の霧、タロットシャッフル
アリーナはわりと助かったと見せかけて飛び蹴りはカードではなくシステムと見なし1コスに戻します
こうなると予想 >>684
飛び下痢ってこないだ上方修正されたとこなのにソッコーで下げられたら運営は僕はノータリンです!って言ってるようなもんだし無いと思う流石に ゼルドラド先輩っていじっても使わんやろ・・・
必要かわからん相手の2下げなんかよりジュリアンテの上げ方がええやんけ ミネアのカード全部きっしょいからリーダー自体削除して欲しい >>695
まあ実際そうなんだからしょうがないじゃん 霧2コス
雲召喚ターンのみ
稽古2コス
飛び蹴り1コス
私はこれで提出します・ >>696
スキブコスト-1でモリーみたいな枠になるかなぁって感じ 飛び蹴りを1コスにした上で稽古も2コスくらいにしていいわ
今みたいな7/7とか8/8みたいな大型は出せなくなるが2コスで3/3とか4/4を呼べるだけでも十分だろ
それを弱いとか思うのは流石に今の環境に毒されすぎてるわ
特技カードだからドレアム使っても手元に残るメリットだってあるんだし 1000戦ガイジはアリカスっと
稽古強いけどマイユの20点飛ばしがカードゲーム史上類を見ないパワーなので確定 ベリアルが7コス2ダメAOEプラス回復なんだからゼルドラドは最低8コスにしろよ 飛び蹴り1コス
稽古特技の数
雨2コス
雲召喚時
これでいく >>682
前に何か置かれればそれ処理しないといけないし腐るもんは腐るよ
飛び蹴りと床は同列にはならんし武術で引っ張れるってのも違うしで
床置く武術カードが実装されればまだわかるけどさ ゼルドラドは味方を+2/+2 相手を-2/-2なら10コスでもよかったね
でもまぁ今回のバフはホメロスでしょ ゼルドラドはコストとスタッツは据え置きでいいから
能力を+2/+2,-2/-2で頼む
これなら10コスにふさわしいフィニッシャーだし多展開を推してる3弾ピサロのコンセプトにも合ってる ククールは雲だけで良いわ
どうせ環境が遅くなる度に悪さするんだし、今のうちに魔術師ナーフしてくれ 下痢1コストは運営としても石配らないでいいし最良なんだよなぁ 個人的には中川の1/2/1が1/1/1にナーフされてほしいわ 今さらゼルドラドがバフされても出番ないだろ
ジャミラスとホメロスあたりじゃねーの
次点でバーバラか 稽古雲雨かくとうパンサーと見た
パンサーなら補償しなくていいし >>704
ピサロはmpブースト込みで作られてるから下げすぎると結構ヤバそうやが 稽古3コスリス7コス
雲4コス雨2コス
ホメロスとグレイグをバフと予想 ピサロはレジェ1枚強化したところで変わらんから
ランプ系か床系か磁場のどれかがバフされると思う
飛び蹴り、稽古ナーフ1コスあげてもまだ全然強いだろ
フォックスで0コスにしてぶん回れる バーバラ554にしてください
魔方陣ナーフしていいんで >>721
俺は言いたい事わかるけど、キッズにはわからんからちゃんと説明してやれよ 跳び蹴り1コスに戻したら二回目の調整になるけど、調整ミスを認めるようなことをこの運営がするかね
レジェ確定チケのキャンペーンをなかったことにしてる辺り相当プライド高いと思うわ ピサロナイトに攻撃時前列ユニットを後列に下げるお相撲さんみたいな能力が付くぞ 霧のナーフっている?
それより雨かホイミナーフしてくれた方が嬉しい >>707
処理したら前に来るんだから処理して使えばいいじゃん
それができないなら飛び蹴りで入れ替えりゃいい
前列系の特技なんて基本コストを踏み倒したような効果を持ってるんだからその発動の為に1コス払うってごく自然の事だと思うんだが
第一弾の選択肢が少ない環境の頃ならともかく今なら1コスにして問題ないと思うけどね
むしろ飛び蹴りが0コスなせいで前列系スキル使うよりもスロースやら稽古やらアカリリスに使う方が強いってなってんだし ベビマジ召喚時バーバラのスタッツあげてくれたら課金したるわ
まあないだろうからしませんね プライド高かったらニキメダル革命は起きてない
サ終確定でニキの死にそうな顔を見ただろ
takeへのお祝いの言葉に感情無くて上の空だからな >>728
前と今で環境が違うんだからそれに合わせた調整を入れるのは別におかしいことじゃない
ミスとかそういうことじゃないと思うよ 霧+雨はアグロの抑止力になるからそのままで良いだろ
回復職のククールはアグロに強くて良い
おかしいのは雲を置くだけでミッドレンジの動きが出来てバーンダメージまで出せること 2弾の時のククールもレジェバフされたくらいじゃ強さ変わらんのに調整レジェのみだったから今回もそうじゃね >>738
雨で自傷するようになるなら許されるだろうな どんな修正内容にしろテキストが大幅に変わるような調整はないよ
コストやスタッツをいじるだけ
処理内容が変わるような調整をするわけがない >>732
雨のほうが重要だね、ぶっちゃけ霧はどうでもいい
なんなら3コスとかにしてもらっても一向に構わん 霧ってドラクエ原作だと怪しい霧とか黒い霧とかあるけど効果が敵味方全体なんだよな
フィールド効果みたいなもんなんだからその方がしっくりくるし
都合良く真ん中から敵側だけに霧をかけるって凄い違和感あるから反転効果を敵味方全体にしろ 霧コスト3
雲コスト5
稽古コスト2
飛び蹴りコスト1
の4枚ナーフでよろ >>732
雨のコストを上げたりしたらウルノーガが重すぎてウルノーガの意味が無くなってしまうと思う
だったら反転のきっかけである霧のほうをナーフするのがウルノーガの意味も残しつつ丸いと思う むしろ1番ダメなのが霧だと思うよ
回復スペルとのくっつき的な問題で詰めの段階では明らかに雲やウルノーガより価値が高い >>732
それが強いのは反転のせいだぞ
2弾までベホマ使ってたら分かるが
普通に使うと地味に重いんだよベホマ 第3弾で追加されたテンションメタが機能してる所を見ると
ドロザラーあたりの床メタの強化がありそう >>738
普通コントロールってアグロに弱いもんだぞ 運営大好き床から簡単に脱獄できちゃう飛び蹴りは運営も元に戻したがってるだろ
補填もいらんし >>743
ソロプレイのチュートリアルを作り直すレベルのナーフはないなって思いながらやってたわ ____
/ _ノ ヽ_ \
/。(⌒) (⌒)o\ メダル要らないンゴwwww
/ :::⌒(__人__) ⌒::: \ _________
| ヽr┬-ノ | . | | |
. \ `ー'′ / | | |
/ ` \ .| | ̄ ̄\ |
| r | \| |  ̄ ̄ ̄ ̄|
| ┴rェェァ_ |\ | |_______|
──‐‐`ー-イ__)l二二l ̄ ̄ | | | 1パック20メダル
|
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____ |
/ \ | 。 。
/ _ w _\______ |___ 。 。
/ _____| | ヘ___ | __|____ ___
/⌒| ((_____| | Σ ___ |_____(○)__(○)
/ |. ι (___人__) | | '' , ' | ' . | 。
| l\ | | | | ̄ ̄\ | | 。
ヽ -一ー_~、⌒) |r┬-| | |  ̄ ̄. | 。 。
ヽ ____,ノ `ー'´ 。 。 >>738
自分は低コス出さないで霧雨で相手の低コス除去から高コス連発とかアグロ抑止どころじゃないんで消えてくれ >>747
その方が次のターン残るように後ろに出すかドローの為に前に出すかと戦略が分かれるからいいと思う はい、盤面ガン無視雲ベホマ
次霧ベホマベホイミホイミねw何やっても負けだよw
大体これ
痛いのは霧ナーフ メダル・・・
いるンゴおおおおおおおおおおおおおお!!! 霧雲稽古の3馬鹿はどいつも許しちゃいけないけどその中でも霧≧稽古>>>雲くらいには霧が害悪だと思う >>743
でも放送でテスト中とか最終確認中とかなんちゃら言ってた覚えあるから
コストスタッツ変更の確認だけにそんなかかるのか?って思ったわ
でもこういう課金関わってるゲームって慎重にやらないと大変そうだし
別カードに意外な影響与えたり、フローラとかもあるから実際の大変さは解らないんだけどさ >>749
まぁ霧ベホマとか気軽に打てる方がおかしいか
1弾ならともかく2弾でベホマとか入れる枠無かったわ >>733
処理できるんならそもそも前列系いらなくねって思えるけど
処理できない場合のが多いし、主にサンディ辺り
コスト踏み倒したような効果なのは飛び蹴り自体がスキルか
特定のカードから三分の一の確率で引かないと使えないからあのコストなんであって
上記の通り前に余計なの置いて床処理ならば前のを処理するための何かが必要って時点でそもそもきつい
回し蹴りでさえ3コスっていう地味な重さなのにそれで飛び蹴り1コスにしましょうは流石に無理だよ
それにスロース強いってんなら前環境でもっと使われててもおかしくないと思うけどね、使われてはいたんだが
稽古ナーフはまぁしゃあない、アカリリスに関してはそれ床ナーフの言い訳にもなるし結局カード単体をどうにかせんと 雨が問題なのは二枚連続使用が容易なことだろ
コストが上がって難しくなればHP3以下を盤面に並べなければ対策になるしその駆け引きは割と面白い ククアリがナーフされてもゼシカミネアがなかなか糞なことしてくるから3弾消去するのが丸い >>753
あーそういう所にも影響出るのか
床説明あったもんな…確認大変そうだな ミネア関連の修正無しだとタロシャ魔術師の糞ムーブに発狂する日々になりそうだな 反転自体の仕様が変更されるに1票
ただしウルノーガは据え置きで結果的に雲霧がナーフということになる とび下痢じゃなくリスとマイユナーフすりゃいいじゃん、マイユはランダムマスにダメージでいいよ リアルTCGやってた時の感覚からするとクロックチャージからの無限山彦が時間制限あるからセーフって結構あれな感じする マルティナの蹴りがユニット必中になるのはいつ?今回期待できそう? ミネアなんてどーでもいいだろ
本当に強かったらミネアもっと増えてるわ
俺の予想はククールアリーナナーフでまたゼシカが悪さしてtier1に返り咲くよ 3/3/4ってもうスタッツだけで強いし次の1回だけ反転くらいで十分じゃねーの マイユナーフっつっても効果自体は変えられないから悩ましいな
10コスト、初期ダメージ0ってところかなぁ シャイニング仕様だと局所的には強化になるけど流石に今より強くなる事はないやろ ナーフ、上方修正情報キタ━(゚∀゚)━!
ゼルドラドはワロタw ナーフが4枚だけとなるとベロニカは許されてそうなのがな マイユナーフしなくていいんだよ
元凶は飛び蹴り0コスなんだから飛び蹴り1コスに戻せばいいだけ
そもそもここの運営がレジェンドをナーフなんてするわけないだろ ナーフたのしみんご😎ランクマやってメダルもらうんご メダルいらないンゴニキがいるンゴニキに進化した・・・
運営の勝利だな!!!!! マイユもリスも顔にダメージ入れやすすぎてアリーナのイメージに合わないんだよな
運営はキャラごとの特性とかもう考えて無いのかな もぐらナーフからのまた上方修正で元通りになって草w >>795
3/4/4デメリットほぼなしだからな
強いて言えばテリーに弱かったくらい 2/2が2匹出るのを4/4って書く文化ほんときらい ランキング
1位トルネコ
2位アリーナ
3位ククール
4位ククール
5位ククール
6位ククール
7位ククール
8位ククール
9位ククール
10位ククール
4枚ともククールのナーフでいいだろこれ 反転なしのコントロールククールとか言う天然記念物見れたわ トルネコとか冗談やめてくれよ
アリーナククールつまんねーからトルネコやってんだろ ククール使って未だにダイヤ4とか5でくすぶってる奴はリアルに脳に障害とまでは言わんが何かしら欠陥があるのを疑った方がいいというレベルでデッキパワー高いからな 運営は書いてあることよりも勝率でナーフするからな
ナーフは勝率断トツのククールとトルネコかもしれんぞ
アリーナは稽古相手はテキストだけは強いが勝率は低いからナーフないまである 今振り返るとキャットバットの3/4/4って相当いかれてるな
ナーフされて当然だわ 結局レート戦もろくに機能してないから、結局ニートランキングだしな 前回のセーニャ枠は間違いなくゼルドラドの上方修正になるはず 勝率より使用率じゃね
限りなくイコールだけど運営はキャラの使用割合を均等にしたいんだろう >>815
先月だかスーさん健康義務3勝ライバルズでランカーだぞ
さすがにもうちょいやってそうだけど 上位100人の7割がククール1割がトルネコ1割がアリーナその他が1割
これが現状だからな >>815
青天井じゃなくなったからマシになったやろ
一日3勝とかでもランクイン出来るようになったんやし アリーナは使用率は多いが雑魚も多いもんな
というか武術の事故率が高過ぎる りゅうおうとドレアムは相性がいいな
りゅうおう置いといてドレアムつええ まさかもう退社したのか?
たった6枚ナーフ告知すらできないとか今日一日なにやってたんだこの無能運営は トルネコはやつざき0コスとか武器進化はいい要素だと思うけど床からランダムアイテムだけ相手してて萎える >>800
キャットバットデメ無し3/4/4だもんな
ジャガメやガチャコたてま貫通などに弱かったブロック配置に使い難かったが弱みだとしても
負荷分散2体撃破片方だけ処理に回るなど数展開出来るのは強みでもあるからな 週明けとは言ったが日時までは指定していない
我々がその気になれば土曜11:59発表も可能なはずだ… 週明け「くらい」と保険をかけてたから耐えなんだ^−^ ゲマ手に入れてアグロピサロで試合時間短縮
これで今月乗り切るぞ! 土曜日に放送やるために二木と富田が休出したので今日は代休です。発表もありません。
また明日ご期待ください ライバルズって変な時間にお知らせ入るから無いとも言い切れないのがモヤモヤするんだよな あの場で矢面を避けるためにナーフ発表避けるのは百歩譲って分かるがその後即アプリ内で発表しないでいたずらに待たせるのは訳がわからない
もっと言えばたけフローラもあの場で即配布で良かった
全然前提が違うシャドバと単純に配布量比べて愚痴るのはアホだが向こうは大会中にサプライズプレゼント発表即配布とかやって盛り上げてて上手い
色々下手過ぎて悲しくなってくる 多分ゲマ対策でセーニャがバフされたから10コス繋がりでゼルドラドがバフ候補って言われてるんだろうけど
課金に繋がるようなバフをするはずだしセーニャは最新作の人気キャラだから選ばれただけでゼルドラドは放置だと思う すげえ歯切れ悪かったし月曜と明言してなかったからな 勇者杯夏、デッキ登録までの期間も短いので今のうちから構築を考えておいてください!
ナーフ情報は出さないけどなw 稽古ナーフキッズはつむじ風やベロニカ、ネルゲルで学習しなかったのかな?
いくら書いてあることが強くても運営が異常だと判断しなければナーフは無い
運営が握ってるのは勝率なんだよな
アリーナ相手に35連勝するククールは間違いなくナーフだろうな だいだいゼルドラドなんか出すより進化したほうが強いんだからそんなもんバフしても意味がない あのぶよぶよ二木ニキがそんな俊敏に情報出せるわけないやろ
明日辺りにぬる〜っと出してくるよ😎 ただ、もう決まっているのになんで今日発表しないのかはわからない まあ何回もこんな事やってきた運絵宇だからないまさら驚かんわ
何をやるにもワンテンポ遅れてるわ 二木さんは怪文書見る限り
文章能力ないから、ナーフ文章作成に苦戦してるのでしょう すまん、200メダルで40の3弾を5パックか、20で1.2弾10パック買うのどっちがいい?
12弾はコンプ、3弾はレジェほぼなしでエピックもいまいち >>819
プラチナから+42勝するのに全勝でも半月
そこから全部無敗でも+800ちょい
実際にダイヤ全勝のマグロが300位台スタートだから100%嘘だぞ 週明けは少なくとも週の中盤以降は指さない
ということは? ゼルドラドはほぼ間違いなく来るだろうな
9コスなら余裕で使うわ 社員です
あーあい氏のシャドバ復帰宣言で社内それどころじゃないんです
もう少しお待ち下さい 全然使われない1コスは全部0コスにすればいいと思うんだ
スライムつむり、メラリザード、ゆめにゅうどう、ファーwwラットとか 週明けに発表する・・・発表はするがいつの週明けとは指定していない
我々がその気になれば10週後・・・20週後ということも可能だろう クレームを受けない退社後の19時に予約投稿が設定して有るらしい ゼルドラド修正来なかったら使用率ってじゃあ何なの?と抗議するわ 最近せっかちな奴増えたな
最速行動しないとすーぐチカチカさせるんだから😫遅延しちゃうぞ😜 少し前に雨降らしただけでサレンダーする根性なしアグロ多いみたいな話あったけど本当にいてワロタ >>856
パック1つを錬金石に変えたときの期待値がプレアム込みで大体250らしいからほぼコンプ済み10パックは2500の価値がある
5パック以内にレジェ1枚か未入手Sレア3〜4枚引ける自信があるなら3弾と交換すると良いと思われる アグロは時間効率第一だからな
ククール後攻の手札次第でサレンダーマンも少なくない >>871
利根川さんのセリフだぞ 知ってたら別にいいが つい調子いいこと言うトミトミの悪いところ出たな
生放送で待ってたのにナーフ発表なかったし ナーフ情報にやきもきしてるところすまないんだが、
ライバルズやってると、がーがいさんの放送みたいになってしまうんだが俺もガイジなんか?
しびおじとか理不尽ムーブされても、あーやられたーみたいに叫ぶことがないのを見て
やっぱガイジ遺伝子を持ってるのかと不安になるんだが がーがいがシャドバにすり寄ってきてキモすぎる
お前らちゃんと縛り付けとけや >>878
しびおじはもう三十路だし10代20代のキッズならその反応は普通なんじゃないかな
気にする事はない 謎のゼルドラド待望論に草
バリア床で能力上げなんかいらんかったや >>878
そのガイジ行動を自分の中だけで完結させるか他人にまでぶつけるかの差だな 時間効率のいいアリーナがランキングに少なく時間効率の悪いククールがランキングに多い
勝率の差は明白だよな >>872
パック1つで期待値250ってマジ?結構あるんやね
12パックでレジェ1枚か二木ありがとう ゼルドラド強くなったところで床と関係ないしな
追加要素が使われていないことにテコ入れすると思うわ >>880
故郷はそっちやから帰省したんやで
一応シャドバの前にハースやってたけどその時は全くの無名やったし しびおじも糞ムーブされると暴言じゃないけどちょっと叫んでストレス発散させてるよな 勝率トップ3
1ククール
2トルネコ
3アリーナ
使用率トップ3
1ククール
2アリーナ
3トルネコ
これらから導き出される答えは勝率と使用率断トツトップのククールから3枚ナーフ
アリーナとトルネコの共通点であるドレアムのナーフ 普段は殺伐としたブチ切れキッズ達のリプで溢れかえる公式ツイも心なしか穏やかだ… >>893
ジャガーメイジとましょうぐも思い出した >>886
ゲマ、ゴンズ、オーレンの効果はバリア床に置かないと発動しないように修正すれば皆バリア床使ってくれる >>893
昭和63年生まれの30歳
自分と同い年だからはっきり覚えてる >>891
アリーナの1コスの4枚が強すぎない?
入れ特状態だからどれかナーフしてほしい
パンサー、兵隊、もぐら、稽古 兵隊は強いが流石に入れ得ではない
パンサーともぐらは攻撃力2なのがちょっと良くわからないね 物を壊すとか壁に穴あけるとかはしないんだが、
叫んだり暴言が出たりするんだよな
隣の部屋の人とかに聞かれてると思うと後で凹む
ちなみにしびおじとタメだわ・・・ 兵隊の仁王立ちはいらんだろ
こんなやつにゾーマすら止められるとか MP足りなかった
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS
■カードの要望はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/form.php?id=15381&la=0&p=0&fo=90302
■初心者向け用語解説と講座
http://www.dragonquest.jp/rivals/beginner/glossary.html
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※他のDCGの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.679
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1529280613/ カミュ入れてもテリーの時は引けない
魔法のそろばん幸せの杖上振れされまり
アリククの先行上振れには当然のように勝てない
かんぜんに 霧、稽古、リス、飛び蹴りだと思うなぁ。多分雲はこない。バフはジャミラスと何かだと思うけど思い浮かばないなぁ >>890
ざーけ!ざーけ!台パン連打
ざーけやがってよー >>902
攻撃1だと弱すぎかといって22はモーモンいるから21しかない ナーフはもうこれで確定
とび蹴り コスト0→1
稽古 コスト1→2
ましょうぐも コスト3→4
霧 コスト1→2 プレミアム魔法のそろばんで進化したやつもプレミアムになるのな
運がいいとプレレジェが拝めて楽しい 今回のナーフ情報急かす奴が多いのは勇者杯までに時間がなさすぎるからだろ
直前に情報出て組んですぐ予選だから少しでも早く内容出してもらわなデッキ組めねーだろってことよ >>899
全く強く無い
パンサー、もぐら→メラゴ、サンディ、ジャガメの餌食
兵隊→モーモンで上から取れる
稽古→封印の杖やサイレスでゴミ化 飛び蹴り0でようやくアリーナが使えるレベルなったから流石に戻す事はないと思うわ >>908
わざわざありがとうな
プレミアに割りと左右されそう クエストと糞メダル勿体ないと思うからゲームやるけど、この糞環境だと苦行でしかない
余計にユーザー減るんじゃねーのこの糞施策 飛び蹴り1→0からまた0→1とかほんとに来たら流石に笑うわ
そもそも0コスにしたのはお前らが騒ぎまくったせいだろ お前らのナーフ予想は願望ばかりだな
運営はお前らと違ってしっかり考えてるからな
テンポゼシカがナーフされた時の理由覚えてるか?
今のアリーナにナーフされるだけの理由はねえよ 前回は18時5分に発表してたぞ。今日はもうこないぞ。金曜の生放送後は酒、スクエニは土日は休みで、今頃文章書き下ろしてて明日発表 >>925
そりゃ当時はアカリリスやマイユいなかったからな >>902
1コスでやってることが多くておかしいよ
トルネコのつちわらしも強いけど、コンボさせてる
アリーナの1コスは完結した能力なのよね 稽古はコンボか 飛び蹴り1コスにしたらまた武術カードで手札あふれる問題が再発するから
精神統一0コスあたりで手を打っとけばいいんじゃないのかな 勇者杯のエントリー急げ!ナーフ情報は生放送で疲れたからもうちょい待ってくれw >>918
1コスのためにその動きをさせてる時点で強いと思うわ 飛び蹴りは0のままでええやろ
さすがにそれはまた弱くなる
問題は飛び蹴りとシナジー効果あるカード何とかすればいいだけや 有識者のツイッターを見てもアリーナに文句言ってる奴なんていない
皆口を揃えてククール1強と言っている
未だに稽古とびげりに文句言ってるのはこのスレの雑魚だけ 下痢やったら稽古リスマイユまとめてやれて排水使うように誘導できるがそうすると弱くなりすぎるか?
ククールは反転取り上げられて歯ね バトルチャンネルのアリーナ上位層が軒並みアグロ使ってるんだから飛び蹴り1コスにして床アリーナを終わらせることは無いだろう
そろばんの前例から稽古はワンチャン3コスになるかもだけど 序盤によろしくね♪で出てくる4/4や5/5をすぐ処理できなくて
結局テンポ取られて負ける事が多い これだけでもなんとかなればと思う アリーナ使いって異常にアリーナ擁護してわかりやすすぎて草 >>941
それな
だからアリーナは稽古相手だけナーフすればいいと思ってる 運営のナーフ告知を楽しみにしとけよ
アリーナ使いの勝利は目前だから 帰宅したけどまだナーフ情報来てねぇのかよwwwww
週明けに発表するとか言っといて放送中あんだけ批判浴びといてなんでまだ出さねえんだ馬鹿かゴミ運営 アリーナ使いの皆さんが
会議してますなあw
飛び蹴りや、飛び蹴りが悪さしとんのや 闘技場でククールに雲→雨*3食らったわ
運だけ野郎が 大体味方に飛び下痢してウサギ量産とか意味わかんねーよ
味方に下痢出来ないようにしろ タロシャ魔術師レッサーOTK楽しすぎて脳汁出る。てか今の環境に刺さってる気がする。 本体5/5
滑る床に召喚したらアルミラージ召喚にしてくれ アリーナ使いが必死だけど、飛び蹴りナーフは確定
コイツが極悪。リスが何度も回れるのはとび蹴り0のせい。
稽古はもしかしたらそのままの可能性あるが、とび蹴りは1になるのは確定だよw ふと思ったが5/5のモンスターを出す効果で出て来たよろしく君を封印すると1/1になるのも何だかおかしいよな まさかのゴールデンスライムか
β版の力を取り戻すか? シャドバとか毎日新カードどころか新スキン1種類ずつ(合計8種)公開してるぞ
二木くんも少しは危機感持とうな 飛び蹴り0コスのせいで色んなカードがぶっ壊れてるんだから
飛び蹴りを1コスに戻すのが一番自然なナーフなんだよな マッスルアニマルがかけられているバフ効果を封印して1/1になることの何がおかしいというのか ライバルズ以外やったことないからわかんけど弱くて上方修正したやつをまたナーフすることなんて他のカードゲームでも例にあるの? >>961
クリフト上方修正するような運営だししてくれると思うぞ。 >>960
文面からじゃ封印効かないのが妥当、カードの文面と効果違うカード多すぎだよ とび蹴りナーフはまずないわ。稽古以外たいしたことない ドラゴン 3/5/4 死亡時 相手のデッキの一番上に王女の愛を置く
おいおい強すぎだろ 魔法陣とか言うククールがいるから存在価値があるデッキ
4文字大会で見る影もなし >>967
そもそもあんまり情報修正しない
どうせ新カード来たら環境変わるし
ライバルズキャラゲーの部分もあるからなるべく使えるようにしてるんだろう
ちなみにシャドバはナーフしたらより強くなったからもう一回ナーフしたというネタみたいなことがあった >>966
もぐらみたいに書けばいいのに白紙なのが悪い
書いてあったら雄叫びから再始動できてクソだけど ところでナーフってどこで発表されるの?
ライバルズ? >>975
なるほどね
いや飛び蹴り0コスにしたのにまた元に戻すなんてことあるのかなと思ってなw 切り裂きピエロの武術カード最大2枚にするナーフよろ サイレスでって言うけど1コスにサイレスって微妙な行動だよな
しかも1/1/1になるだけみたいなもんだから2/1と一緒に4/3程度簡単に取れるっていう >>981
ガメゴンさんもククール床に置けば 7/7になるしな
最強だわ >>984
ハーゴンさんも結局これなんだよなw
01にしろ >>956
そこに違和感を感じた事は無いが言われてみればそう感じる人がいてもおかしくはないかもな
青竹なんかは場に出た瞬間は2/3でそこからすぐ4/3に能力上がるしアニマルも1/1から成長する演出あってもよかったかもね アリカス必死過ぎる
1コスの強さ認めろみっともない >>952
アグロアリーナにじゃんけんで負けて死ぬ ナーフ4枚だけってどう考えても少ない気がするけど
まぁどうにでもなーれ このスレッドは1000を超えました。
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