【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.690
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「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.689
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1529673408/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 見せてやろう!!
本当の1乙を!!!
ぱぱぱぱーーーん >>3
ダークドレアムにガチビビリククールって感じで草 友達と始めたんだけど、個別のフレンド登録って出来ないの? ククール減ったせいでアグロゲー加速した
ククールは必要悪だったんだ あんなチート使ってたククールなんて相手しててまったく楽しくない
アグロをいなす方がまだゲームやってる感じがある トルネコが一番カードゲームしてる感じで楽しいのにゼシカばっかでクソ萎えるわ・・・・・ しかし決着早くつける流れが強くなってほぼ先行勝利ゲームになっとるな。先行勝率すごいだろ。 どうせ顔面バーンされるなら回復なしですぐ終わるアグロのほうがいいわ ゼシカ氷塊しても魔法陣してもアグロしても強い
何やっても強いこのゲーム始まってからずっと優遇され続けてる
いつになったら紅蓮修正するんだよマジで アグロが増えてゲームテンポが改善されて良かったじゃん 普通にククールでアグロなんかどうにかなるし他のデッキにも勝てるだろ
ほんとお前らって誰かが示してくれるまで他人にケチをつけることしかできないのな
一生そのままでいろ トルネコの種も大概おかしい、2枚にナーフしろマンもげんきにしてるかな なんで一生ドレアムの文句言ってる奴ってアグロ使わないんだろ
ドレアム出る前に勝負決まるだろ なんでアグロ使わないんだろっていう奴居るけど
アグロ使ってまでカードゲームしてる理由を知りたいwwwwwwwwwwwwwwww 床破壊する要素もうちょっと必要だったんじゃないのか???
なんだあのクソユニットは ククールでピサロと10回やって二回しか勝てないんだが もう環境飽きたしデイリーしかやらないから
勝ち負け早いアグロしかやる意味ない ドレアムから床破壊削除して
他に床破壊気軽にできるカードめっちゃ増やして
床出せるカードももっと増やせ >>25
こういう奴がいるから一生カモれるんだろうね
ありがたいことです >>32
ピサロ使いか?
ゼシカ使ってると特技で攻撃力も減らせるから有利トレードしまくって余裕だぞ 第四段カードが出るとしたら相手の床書き換えまくるカード出るだろうな >>32
除去系あったら倒せなくとも攻撃下がるから有利交換にはもっていきやすいけどなぁ
どちらにせよめんどいではある アグロアリーナが全員ピサロに流れ込んでる、ついにピサロ最強時代きたぞ 前スレでも書いたがジュリアンテがクソすぎる
出した時点で勝ち確のシチュエーション多すぎ 後ろに寄せたらバーンかドレアムでクソゲーされるだけなのにアグロ使わないのはそれだけでプレミと言える
ククールナーフした事でそれが余計に加速した 磁場舐めてたわ結構厄介だな
雷されて54三体はさすがに心折れるわ 守っても守っても顔面バーンされるのにコントロールなんて使ってられるか
コントロールやってる奴がアホなだけ みんなアグロピサロ使って楽になればいいのに
ドレアムと真正面からぶつかってイライラは本当に無駄な時間だね アグロには3ターン目にグレンデル置けないともうほぼ終わりだぞ
その上でフォレストや反転や雨も握ってる必要がある
余裕なんてとても言えない ちまちまやると時間かかるだけでドレアム運ゲされるかするしかないのに頭おかしい連中多いなさらにそういう連中にかぎってドレアムクソクソ騒いでるし
嫌なら速攻で終わるデッキ組みゃいいだけだし アグロ使わないのは自由だけどそれで文句言うのは分からん 限りなく1人勝ちに近いデッキタイプあるよな
みんな賢いから黙ってるけど これ床カードは全部
共通で良かったんじゃね?
結局リーダーによって得意不得意な床がでるし
ばんばん床出せて床自体が引けないって事故はなくなったと思う アグロ対策にヒッポキング入れてみたけど結局こいつも竹槍ヌーバで上から取られて死ぬやん >>39
そりゃ機を伺ってのエンドカードだからそうだろ アグロ環境にぼちぼちなってるみたいですね
イカナーフしとけば良かったものを 運営は火炎ムカデ追加でアグロ対策した気になってるんだろう ライバルズのアグロは使うのも対策も楽だから好きだわ 床アリーナでキラーファングを使われたことある奴おる?
全く見ないよな アグロピサジがあまりに悪さしてるから
邪神とニードルマンはナーフきそう >>17
まじかよ フレンド登録ないとかあるんか...
サンクス ドレアムのせいでダークマターとか7コスぐらいにしないと誰も使わないんじゃねえか? アグゼシ使ってるやつ多いな
クソールに雨で盤面壊滅して白目剥いてる
まあいいけど
どっちも消えてくれ すまん
床にライバーン置いて HP削られて2になったんだけど
いやしのかぜつかって回復させてHP4にしたら、HP4がMAXになっててHP5に回復
できなかったんだけどなんで? >>62
5T26点OTKでファング使ってたことならある ライバルズおすすめされたけど今から初めてついていけるのん? 人魂ナーフ後の一弾ほどではないけど、今ナーフ前の百倍面白いわ ククールは反省して >>54
全部消耗でよかったよ。
序盤置けば最後までノーリスクで強化とかアホ。
銀タロ引けないから負けたが、あちこちで起こる >>65
ピサロの盤面ピンチドレアムドーン!
相手の返しドレアムドーン!
ピサロ返しでダークマター!→いでよわが血族!
ダークマターのおかげで盤面リセットしてユニットまで出せたぞ >>71
絶対無理
数万ぶち込めるなら余裕ww
それでもストレスたまりまくる糞ゲーだぞww ゼシカとかテリーの床が一回で消えるとか誰が使うんだよ ゲマとかアグロじゃないとうんこすぎるからそりゃ引いちまったらアグロやるわ アグロガイジがIPコロコロ変えながら必死に自己弁護してて草 ゼシカの床は完全に失敗
味方置けば出し放題とかやばすぎ テリゼシの床が一回なら魔力覚醒とかくしざしツインズでいいな >>71
課金さえすればすぐにでもついていける
無課金でも2か月くらいコツコツやってりゃ1,2キャラまともなデッキ組める また後攻はプレミ環境なんだ😭
先行アグロをヒーヒー言いながらいなすゲーム
後攻もう1ドローありゃメラヒャドとかめくりやすくなりそうなんだけどなぁ 今度はアグロに切れてて草
お前らは本当にライバルズが下手なら頭が悪いな >>81
床の安定度が低いからなぁ
上振れ前提で特技盛って組まなきゃならないのに、床生成が死亡時か軽いユニット使うかステルスのコンボしかない
ぶっちゃけトルネコに有利付いてるとか言われてるけど、イーブンだよ おっと、ガイジが発狂しちゃったかな
大人しく負けてろアホは さすがにこの程度のアグロ環境でヒイヒイ言ってる奴は
カードゲーム向いて無いから辞めた方がいいぞ まぁあのククール環境よりパパッと終わるしいいけどな ナーフ前デブはどう見てもToG時代のルナだったけど
ナーフ前ククールもToG時代のドラゴンっぽさを感じてた
理不尽除去に手札補充、除去必須の高スタッツシステムクリーチャーにHP減ったら手札から顔面ドーン
ドバが四弾でやらかした二大害悪を二弾三弾でやってのけた二木のゲェジ力は完全に上回っている
この戦い、勝てるぞ >>89
イオ2枚引けないと勝てない
有利なのかな 床ゼシカはデッキ回らないとうんこのままだぞ
うんこ回避の為にわらいぶくろにブルベリに若葉とドローソース積みまくってる状態だからな 始めたばっかり向けのデッキって、
わたぼうリセマラでアグゼシ
わたぼうゲマリセマラでアグピ
リッカりゅうおうリセマラで2弾メインで引いてミッドトルネコだよね >>86
今から始めてもリセマラがんばって使うリーダー1人に絞ってデッキ組めば
今月中にプラチナ5くらいなら行けるし
アグロが多すぎて萎えるかもだけどムリではないよ アフィとアホがアグロピサロはそんなに強くない!対策出来ないデッキが弱いだけ!って騒げばPVウハウハだもんな
当サイトでは麻薬を取り扱ってます >>98
頭テンプレに縛ってやるより自由にやった方が楽しくないか >>99
ほかのリーダー砕くと次の環境についていけなくなるまでがお約束
ヤフー垢でプレミアだけ砕いて3ヶ月でトルネコテリー使えるって感じだわ 破壊以外永続の床あんのに飛び下痢0コスの意味って何? アグロテリーならスーレア以上破邪だけでもなんとかなるんじゃね
ゼシカならシルビア入れるわ もう初心者ついていけそうにないし新しいカードゲーム出てくれないかなー
FFでライバルズみたいなやつでもいいよ
そしたらリリース初日から頑張るw 床ゼシカの床ドレアムで全部消してやったけどベロニカから魔法陣と山彦引かれて負けたわ テリゼシ床はユニットに付与すればそれで消えていいよ
充分強くね? まーだ床アリーナに文句言ってるやついるのかよw
雑魚ですって自己紹介してるみたいだな アグロピサロ確かに強いけどさあ
ミラーになったらどうするわけ?
自分も対処できなくね?
ゲマ持ってないから使ってなくて使用感分からんけどミラーのこと考えるならやっぱナシなんじゃねーかな 誰も何も言わないけどバルバロッサってそんなに強くないよね アーノンナーフしたらほんとにアグロ弱くなるからなぁ、それもどうなんだろね 使わんだろと思って砕いたリーダーを今になって使いたくなったから安易に砕くのはお勧めしない >>107
使われるカードなんてほぼほぼ同じだしでぇじょぉぶだ🤗
ライバルズから逃げる奴が他で頑張れるのか?😡 床ゼシ陣1枚派なんだけど他におるか?
手札で陣被るたび髪の毛抜けないか >>111
先行ゲー、運ゲーになるだけ
先に盤面取ってゲマ置いたらかちだよ 起きた!お前らが眠っとけ行ったから正月
から寝てたぞ!どうなったんや? ステルス中は床の効果出ない様にすりゃ今のままでもいいよ
サンディが床の上でずっと隠れてるの糞過ぎるし、ステルスがご都合過ぎる >>117
ただでさえ4枚しかないキーカードを
3枚にするとか自分の運に自信持ちすぎじゃない? >>117
被ったら1体ユニット出した時点で陣張っておいたり
アリーナ相手の場合、背水にカウンターしたりするから全然困らん >>123
俺、トルネコミラーは後攻のが楽しくプレイできる マドハンド暴走魔法陣うざすぎてジャガメ入れたわ
テリーもウザいからカミュも入れたわ
事故りまくって勝てなくなったわ ミラーマッチは早さが足りないほうが負けるだけのクソゲー >>117
トルネコのドレアムで詰むぞ
出される前に終わらせられるならいいけど ピサロこんなに増えたのに使われないクラスレジェがいるってマジ? 後攻だけ出せる除去ユニットが無いと先行ゲーは変わらんな
そんなんデブの犬くらいしかない ククール捨ててアグゼシに乗り換えてくはwww
スマンな、、、 >>126
逆じゃない?
基本的には相手より、わずかに重い方が勝つよ マドハンドで魔方陣こそ運ゲーな気がするけどよく出せるよな
ヌーバかサンディ置いた方が楽だと思うんだが やっぱ勝ち煽りしてきた相手を怒りと絶望で覆い尽くすのが一番面白い遊び方だな
ジャガメ二枚の上振れをぶつけるのも楽しい
https://i.imgur.com/osuaFCU.jpg カミュはもう常に入れてるわ
奇跡テリー一生剣振られるの勘弁 >>121
>>122
マジかー
アグロ相手に手札で被るたび髪の毛抜けないタイプか >>127
ぱふぱふ入れる派
アグロに止めてからイオとか気持ちいいぜ 魔法陣ゼシカがドレアム出して魔法陣ぶっ壊して物理で殴ってきた >>142
アグロ相手は魔方陣基本的に無理でしょ
先行でイオと魔術師引いて、ようやく勝ち目が見える感じ
実際に先10やっても、3割勝て無さそう ドバみたいに後攻が数多く使えるシステムもねーしな
初期テンションの差なんておうえん持ち増やして吹っ飛んだし マドハンドはドレアム用と思ってる
サンディマドハンドあたり適当に出したら後半には余裕でドレアム出せるし魔法陣貼る以外にも場にある魔法陣埋めるのにも役に立つから腐ったことないなマドハンド とりあえずしのどれいを背水にしたらゼシカもテリーも分からせれるからいい感じ
たまに警戒して前置いてきたならせいけんかまーす ククール弱体化されたから使ってみるけどつえーなこれ・・・
まだ弱体足りてないくらいの気持ちなんだがw ククールは余計なことしないで反転使ってた方が強いと思うんだけど? >>154
全然いけるのにナーフされたからといってみんな喰わず嫌い発動してるだけちゃうかな >>155
上位の人は床要素も少しかじらせてた
グールとか入れるガチ床ではなく ククールまだ全然強いよな
6/6フォレストドラゴとか7/7グールとか反転ベホマとかウルノーガとか相変わらず理不尽感満載なんだが ラーミアピサロでじゃんけんミネアに当たってデッキタイプ的に無理ゲーだなあって思ってたら魔力開放とスライムの最強コンビが連続で出張してきて勝ったわ
お前ら大好き >>151
ドレアムとかカモだろ
今も満を持して出したカモドレアム1Tでキルしたら切断された >>151
ドレアムは意識しなくてもけっこう出せることが分かってきてるし無理して出すのは対策握られてたら負けに行ってるだけだし合わないタイプのリーダーやデッキはそもそもドレアム入れなくていいと思うけどね ときど勇者になってくれねーかな
伝説のレッサー使うぞ 文句タラタラなんだが?
とれるカードがドレアムぐらいしかねえ! >>139
マジか、すごいな
アグロに轢き殺されてダイヤ1から一瞬5まで落ちたわ、デッキ前よりにして3まで戻したけど 自分のオナニーデッキをアグロに焼かれて発狂するガイジさんすこ ククールとましょうぐも
前スレの評価見てきたけど
32は流石に弱すぎるとまだまだ強いて言う意見真っ二つに分かれてるなあ
ちょうどいい強さになったという証拠やな
稽古がまだ強いて言うやつは消えたな
2コスでも強いとか言ってた奴結構おったけど本当センスないよなあ >>167
そんなにゲマ殺したいならいてつく波動入れろ ドレアムは見かける事かなり減ったな
アンルシ抜こうか考えるレベル ドレアム死ねだのアグロ使いたくないだの
もう自分の使うリーダーで自分の戦い方で強く無いと
絶対許さないマンは笑うしかない >>167
確かにゲマとる術ないな
テンポロスだから無視するしかないけど後攻きつそうやね
そもそもランプか磁場はゲマ入ったアグロピサロはきついから諦めるしかないな ククール使って見たいんだか
雲が2枚馬が2枚あるだけ
プレイしてみたけど戦い方が分からんw
相手は攻撃来て来ねーしw くもが3/2で弱すぎるって言いながら皆デッキから外さないのは草 デッキコピーした時に同カードがプレミアに置き換わるのって前からだっけ?
光り方がきたないから使いたくないわ ククール相手に回復関係無しに殴る派と回復トリガーの能力警戒で殴らない派がいるからな そもそもましょうぐもの耐久下がってもね
あいつの糞なのは中盤以降に出てきて雨やベホイミからめて盤面制圧するとか終盤出てきてベホマベホイミホイミホイミと顔面ぶっ壊してくるところにあるからな
ウルノーガみたいに高コストは出たターンに特技打ちづらいから場もちのよさ重要だけどましょうぐもは出したターン仕事しきって次のターン生きたらラッキー程度だからな >>177
外さないじゃなくて反転やるなら“外せない”だけでしょ >>177
結局反転が無いとまたイカだけで詰むからな
反転と床をうまいことハイブリッドしないといけないから
ククールは今相当難しいよ 第4弾では床効果の反転カード作ってくれ
糞バーンゼシカを死滅させてくれよ二木 初めてキーファプレミア見たけどええな
あれはちょっと欲しくなるわ レジェ帯アグロ多いな
ピサロとテリーわざわざ錬金したが全然勝てない・・
みんな何つかってんの? 雲は序盤のポン置き許されてたのがやばすぎたから良い調整だよ >>182
いやいや弱すぎるなら反転効果あろうが外すんだよ
弱体化されても使えるって証拠だよ 仕事は確かにしてるけど残ってからのユニコーンだのベホイミで盤面さらに強くする糞ムーブがやばかった
有利交換の幅も広くて回復まであるからな ククールにもそろそろバギを追加してくれよ
3コス貫通ラインで3ダメとかで >>189
反転5枚しかないから入れるしかないでしょ
弱いって判断したらデッキ捨てるしかない
まあテンポゼシカみたいにガチで殺す調整ではないけど 魔法陣ゼシカ作ってみたけど弱すぎないこれ?w
なんのデッキに勝てるの? 強いんだったら誰にも言わずにこっそりランキング1位になっていいんだぞ ククールが弱いっていうアグロの政治
カミュが弱いっていうテリーの政治
ここは政治家のすくつか? 真面目に火炎むかで刺さりまくってワロタ
環境って大事やね >>192
全てお前が正しい
反転5枚あっても手元に来ない時あるのに2枚も抜けるわけない ましょうぐもはスタッツそのままでコスト5が妥当
耐久なんて下げたところでおまけ要素が弱くなるだけ ナーフされた直後って急速に使用者が激減するよな
でも実はまだ強くて急速に使用者が激増もするんだよな
ひとだまナーフでアグロゼシカ減った数日後に爆発的に増えたの思い出したは プレミアキーファって使った種をプレミア状態で戻ひてくれるの? ましょうぐもが3コスで雨が1コスホイミが0コスっていう
序盤からアホみたいな火力出せて、その上中〜後半はベホイミベホマでユニコーン引いて みたいな状態だったからな
ましょうぐもはスタッツよりもコストだったな、6Tあたりからでてくるんだったら問題なかった ドレアムの返しのドレアムの返しのアンルシアの返しのアンルシアの返しのハッサンの返しのハッサン コンボパーツでコスト上げナーフされたやつもいたっけなあ
今頃どうしてんだろ >>193
竜王杯の頃のテンボゼシカみたいなものかな?
構築が固まってくれば、強さが出てくる感じ間違いなく環境取れるスペックは持ってる キーファとぶんれつで無限増殖とかいうデッキをyoutubeでよく見るんだけど
あれ別にキーファから回収した特技カードのコストはさがらないし毎回5コスかけてキーファ増殖しても弱くね? ましょうぐもは出したターンで役割終えてるからHP2になってもほとんど変わってないよ
コストそのままのましょうぐもを嘆いてるのは下手くそクノールだけ プレミアムのレジェンドがあるのに
同名のノーマルレジェンドを砕いてないガイジ俺以外にいる?
プレミアムのフレーバーテキストがゴミなせいでノーマルを砕けないわ テリーなんてカミュ出されなくても負けるのに
二木さんどうにかして >>210
声優の名前縦読みとかそういうの求めてないよな
DQでそういうのやるのはガイジ 3ターン目に出されて一方的になりすぎるからどっちもナーフされてんのに
的はずれなことばっか言ってんなあ >>208
タネと杖が戻ってくる
ネタだから、素直にトロデか豚に振るといいよ 磁場雷ドーンとかやって来たピサロに回し蹴り決めるの気持ちいいな ミネア使ったことないから単純に疑問なんだけど、アグロにクソ弱いって本当ですか?
私の場合だと、あと一息で倒せるって時に限って毎回太陽のタロット出されて逆転されること多いんですよ
アグロの立ち回りが下手なのは否定できないですけど 環境の回り方まで考えれば弱くしすぎかと思われた反転ククールの調整、実はちょうど良かったということなのか 全リーダー生きてるみたいだし、まさか良環境か?
俺はストレスためたくないからこのゲームやらないけど あーあいの受け売りキッズ増えてきたな
出したターンで仕事終えても弱体化のあおりくらってめちゃくちゃ減ってるじゃんね >>213
マジでそうだよな
プレミアムは原作やってると楽しめる文章にしてほしかったわ ほんとニキパルプンテはよ
職業くくりとかはやめろよ >>208
あれはただ面白いというだけで実用性はない
キーファは今後の追加特技次第で今はちょっと微妙 >>217
アグロは勝率5割5分くらいだからな
6割期待して回すとがっかりする しょーやんはテリーでポイントを盛っている一方で
レタスはククールの方が楽しい環境にあってないと愚痴っていた コントロールなのに序盤でポン置きでも強かったのがやばいんだよ
そこを弱体しただけなのにコンボで使えるのは当たり前 >>220
減ってるのはナーフされたってだけで触りもしてないコピーデッカーが減ったからな
純粋に反転ククール愛用してた俺にいわせたらましょうぐもに関しては使用感は変わってない
今コピーデッカーはアグロ○○をやってるから相対的にククールが減ってるだけだ >>213
声優縦読みとかあんの?
ハースストーンは絵柄とっつきにくいから興味持ってもらうために多少無茶するのはわかるけど
ドラクエの世界観で売ってるライバルズが声優ネタ突っ込んでくるのはガイすぎる やっぱこのゲーム、レジェ底辺でいろんなデッキチャプチャプ回してるのが一番楽しいわ
ダイヤ苦痛でしかなかったから今からでも削除しろ >>213
ほんとそれ
生皮さんくらいしか名前知らんから一切楽しめん アグロに勝ちたければククール使え
反転なんてなくても勝てる
対他のデッキは知らん 正直言ってナーフ前でも3ターン目4ターン目にましょうぐも出してくれるククールにほとんど負けたことないわ
グレンデルやフォレストドラゴきてやっと処理したと思った5〜6ターン目に出てくるましょうぐもでゲームが終わる なんでウォロのアグロはアグロックじゃなくてZOOなんだ >>224
数字だけ見れば、意外にアグロの勝率そこまで高くないんですね
現環境の氷塊だと、体感トルネコくらいにしか有利取れないのでそれでも高いなぁとは感じますが プレミアム
https://i.imgur.com/Y0hQhyB.jpg
プレミアムじゃない
https://i.imgur.com/xB6Usgh.jpg
プレミアムの文章がガイジなのはもちろんのことだけど
プレミアムじゃないほうの希望をつなげる光の意味もよく分からんな ただ声優のいないレジェンドのフレーバーテキストはなかなか良いよな DQ11やってないのか?希望の光ってベロニカ死ぬ時の光だろ くもはHPじゃなくてコストを調整するだろ普通
頭が弱いんだよなあ >>236
うわああああきっしょ
プレミアフレーバーが別テキストとかやるじゃんと思ってたけど糞キモいな
死ねよガイジ運営 アグロはお互いの強い手札をぶつけ合ってゲームするんじゃなく
相手がなにもできないうちに殴り殺してしまうだけだからつまらない
アグロ同時は先行引いたほうが勝つだけだし >>240
納得した
セーニャのテキストとも合うな >>170
スロースとシナジー切れた時点でスロースだけ積む事は有っても稽古は絶対積まないって一億回くらい言ったのに
稽古の方が強いっつってたガイジ元気にしてるかな HP25がしかない上にブロックを一番有効活用出来るのがアグロだから
アグロが一番このゲームに適してる説 【急募】床ピサロで勝つ方法
デスストムーブ自体はめっちゃ面白いし強いけど、精々盤面一度返すくらいが精一杯で、それ以上押し込めることが全くできない
デッキをクソ雑魚床に全力で寄せてこれだから泣けるわ、カードパワーが違いすぎる
結局進化かお願いドレアムどーんでしか勝ち筋追えない
というか他の床シナジーが異常過ぎるんだよ、本来デスストくらいのパワーが適正だろうに >>246
アグロミラーははじめから緊張感あって見てる分には意外と趣がある アグロピサロってどうやってブチのめせばいいんですか?🙋プラカスぼくに教えてください👶 てかこのゲーム20分もかけて戦う必要ある?
苛立ち以外何も得るもんないのに これ一週間単位ぐらいで各リーダーの使用率とか勝率とかゲーム内で常に見れるようにしたらいいのに >>249
これマジ?
竹ちゃんの時より気合入ってるじゃん
ときどだけ特別扱いか? >>245
こっち事故ってスロース4/4除去れなかった結果、次のターンでスロース8/8になって稽古5/5,6/6出て来たことありますわ
「ぶん回ると」やっぱり強いですよ、稽古… お前らがそんなものを知る必要は無い
ニキを信じてればいい >>251
ないだからアグロでいい早いと5分かからんし お前らがクエストクエスト言うからニキが配慮してアグロ環境にしてくれたんだぞ
感謝しろ バニーの代わりに入れたヒポキンが結構活躍してくれてる
やっぱヘルス4って神だわ まじで演出がながいんだよこのゲーム・・スキップ機能つけてくれだからこんな一瞬で過疎るんだよ なあ?いつになったらおまえらはアグロピサロの対処法教えてくれるんだ? 演出スキップつくならやまびこクロック妖術師OTKやるわw こんなことになるならオワネコプロジェクトパクった方がまだマシだった たて読みフレーバーググったらただの無意味な羅列で笑た
ちゃんと文章でやって価値あるだろああいうのって デススト入りで勝ててる人構築教えてくれおん…
今更感あるけどフィニッシャーにゾーマやらぶち込んでオーソドックスなランプコントロールに寄せた方が勝てるんだろうか… >>268
テキスト書いてる人だって大変なんやで
およそ千枚分の文章一人で考えてる。 >>249
デーモンか
なるほど
"つながった"な アグロピサロに苦しんでる人はリーダー誰を使ってるんだろうか...
最速ゲマ出される以外は盤面取りきれば勝てる気がするけど >>273
ハンドへらない系のTSならキツいんじゃね
4ターン目までに6以下に出来んこと割とあるし アグロピサロ使いとアグロピサロに絶対自身民でスレバトして実戦形式で対処法見学させてくれ >>271
あんな片言の外人でもできそうなのなら最初からいらんわ アグロピサロはこっちもドローさせてくれるから軽い除去や壁山程入れれば勝てんだろ。
それ以外に勝てなくなるからほどほどに ときど生放送で誰かこのレッサーデーモン見せてやって じゃあアグピ対策自身民の方は誰か戦い方を見せてくだされ >>285
いっときフォローしてたけどもう外しちゃったから分かんないよ
探せば出てくるんじゃないか? アグピ対策っていかづちみたいなマス指定特技やAoE入れれば良いだけじゃね 低コスユニット弱くしてくれー
アグロと戦いたくないよ なんでわざわざ勝つ方法教えないといけないんだよ
メリットなんも無いだろ 誰も来ないね…
スレ民からすればアグピなんて十分対策可能じゃなかったんですか?
>>291
アグピ対策に自信あるんだったら是非>>282で戦い方見せてまなばさせてください >>290
そこまで労力かけるのもめんどいな
とりあえずクソみたいなテキスト書いた戦犯ガチで死んでほしいわ アグロアリーナのがピサロより強くねーか
除去しながらボコボコ殴られるし
仁王立ちも出来ないし死ねよ >>289
トルネコで先行なら3ターン目にベビパン4ターン目にシーメーダ置いて、シーメーダにひたすらタネ使うだけ
後攻なら、ちょっと苦しいけど、ミミック用に超力タネキープと2ターン目の青竹に命つけるだけで、返せなくて死んでくれる >>294
お前なりの対策デッキで来てみろよ
298941 結局誰も言い訳ばっかで来ないね…
ID:3so3w9ck0さんありがとう、もう諦めるよ
長い事待たせてしまってごめん
>>300
分かった
挑んでみるよちょっと待ってて アグピ対アグピ対策デッキとかいう勝って当たり前の勝負したいやつなんているのか? >>304
対策している様子を生で見たいんじゃない トルネコの先攻2ターン目のテンションendめちゃくちゃ嫌になるよな
テンションスキルがゼシカやテリーならまだしも これがアフィかw
アグピアグピうるせえよw
調整前からアグピはいるし、アグロなんて対策すれば簡単に止まるやんけ
アグロ対策し過ぎると他かてんけどな 準備できてるよおおおおおっっっ
ていうかID:3so3w9ck0さん
いつも俺とスレバトしてくれてる人じゃないか
>>308
了解 トルネコくっそ強いわ
レート800から1200まで増えた テキスト書いてる人が戦犯とかマジで言ってんの...
普通に考えて縦読みの指示出したりOK出してる上の人が居るわけで、
クリエイターの独断で決められるわけないじゃん。 反転弱いって言うなら雨使うんじゃねえ
いまだにこっちの盤面ぶっ壊してこっちのライフ削って3/2残る 共通一枚もデッキに入らないってどういうことだよ 恵まれすぎだろ >>312
さっきトルネコ反転でボコしたけど強いのか? 奇跡を死体で壊し、2本目の奇跡を手入れした後にカミュってドヤ顔してたら
雷鳴に手入れバルサバルサデュランされた
減らない奇跡はうっとうしいが、減らない雷鳴はただただ恐怖 アグロ対策ってなに?
エビとかガチャコとか?
そんなの入れても2ターン目3ターン目に引ける確率は低いんだけど ナーフ後の環境かなり良くなったな
勝率も上がったわ
どんだけアリククが滅茶苦茶だったか分かる このゲームはサーチカードが基本ないから対策しても引けなくて意味ねえんだよな >>317
ダイジなりたてだから許してくれよ
俺みたいやつでもプラチナなら勝てるんだぜ アグピさん対あり
テンション忘れは結局試合に影響しなかったからいいとして
手札にでんでん竜いたからそっち出せばまだ粘れたかな?
プレイング次第かねやっぱ
見てた人がいたらどうすればよかったか教えてほしいです 訳わからん初心者でも
顔面ベホマで勝ててたのが異常だわ >>327
魔力の泉の存在を考えるとSHTを維持したらダメだと思う ククールがいなくなったせいでアグロだらけじゃねえかw
予想通りの結果すぎて笑えるわ サービス開始初日から1コストユニットで特技カードをサーチ出来たリーダーがいるらしい 途中から盤面取れる要素が少なすぎるんだよなこのゲーム
顔面HPとイカのHPの関係でジャガメ出すくらいまでしか顔面持たない もしくは自ら手札を10枚パンパンにしてドローできないようにしてダメージを防ぐっていうテクニックもある デッキの核となるカードのサーチはよくあるけど対策カードのサーチまで入れるか?仮にあったとしても トルネコいいぞ
メラゴ、犬、ジャガメ、+種でアグロ止めつつ、青竹、ジャッカルで早めに圧もかけれる
さっきジャッカルに力の種付けて顔殴ったらリーサル圏内入って泣く泣くゲマでユニット取りに来た悲しいアグピッピいたわ
だがトルネコはやってること2段までと変わらんな アグピの明確な対策誰も分かってないのなw
まず明確に有利なのはアグゼシ
他は自分で考えてみな 先置き3/3/4が死んでも先置きイカヒポずしおうまるが強いし
結局先置きゲーから変わらず アグピ対策に色々な小技あるんだなぁ
とりあえずガチャコ・グレンデル・でんでん竜をフル投入すれば盤面上は食い止められるか…?
リビスタも検討するか
前のめりにしてもどうしてもゴンズがバフされることありそうだしサイレス起用も手か? 先行は勝って当たり前なんだから先行で強いカード入れる必要なくね?
後攻で強いカードを教エロよ! >>341
本当?
わかってるようだから、言うけど、3弾で明確ではなくなってるぞ
旧環境で止まってるアグロピサロなら、明確だけど ギルメン名:神鳥が導く仲間達
チェリーボム、ふかを等のBMプレイヤーが多数在籍
ギルマスのマナーも悪い
ギルド名を確認したらエモオフ必須、初心者は間違って入らないように注意 ギルメンでアグピ使いが無敗で300位までいったみたい
ポイントで言うと1700くらいか?
てことは1500スタートとして、8連勝か
みんなそんなにアグピにやられてるんけ? アグピ対策に石像もいいぞ
ゲマずきんのおかげで自由に動ける アグロピサロに手札増やすの仕込んで手札燃やされまくるのうざい 上振れアグピサは対処できるもんじゃない
アグアリは封印でなんとかできたけど 調整直後はアグロ暴れるのは当たり前じゃね?
やっぱりアグピサの強さがわからん
アグゼシの方が強いと思うんだがなー
紅蓮にメラミ、メラゾーマがやっぱり壊れてる >>350
おお!確かに突撃小僧とか良いかも
アグピ以外でも同コス帯と有利トレードぐらいの働きはできそうだし入れてもさほどデッキパワーは落ちないか ていうか使い魔がアグロで出てくるほとんどのユニットと相打ちとれるようになったから
今は普通にランプのほうが強いと思うぞ 磁場は正直影響ないけど使い魔バフは上振れ加速していい感じ 大会で床ゼシカ使って床引けなくて負けたって文句言ってる人結構いるけどそんな事故るデッキを使ってる程度の実力だよな ククールのましょうぐものHP低すぎ問題どうすりゃいいんだ
スカラ入れるのアリ? 1/1/3 仁王立ち 任意のテンションを消費してその分だけ+1/1
こういうのがあれば後攻が強くなる >>355
トルネコなら封印の杖でずきんも封じれてうまうまだぞ レナスってときど配信見てるのになーんも学んでないんだな
楽しくゲームやれよ >>360
カードゲームとして美しくないな
必要以上にテンションを消費してしまうデメリットがあった方が面白い アグピこんな流行ってるならドローソース系のカード全部抜きたくなってきたわ
リッカでさえ抜きたい ランピはアグロ来た時点で無理ゲーだから、結局アグピになる
ピサロに低コストで3点以上飛ばせる除去くれ…いつまでイカに苦しめばいいんだ ヒュンケルって名前の奴が煽っててダイ大世代のおっさんがやってんのかな・・・って思ったら悲しくなるな レナスっていい年なのに精神年齢低すぎるな
口調もあーあいなのもおもしろい なあ?ギルメンのデッキ見た後に
カード一覧押すとギルメンのデッキのリーダーと共通のカードしか表示されなくなるバグあるんだが
20秒くらい時間を無駄にしたわクソが 正直ライバルズではククールとピサロが一番カードゲームやってる気になるわ
アリーナは前回はまぁまぁ良かったけど今回はちょっと大味すぎるし
トルネコミネアは8割運ゲー ゼシカとテリーは除去多すぎてつまらん >>270
おれも床ピサロ楽しいからやってるけど無理だね
定番のグリゴンやエスターク、生き残りやすいグールやマミー、2回飛ばせるアリいれたり、色々試したけどカードパワーが違いすぎて全く勝てない
床に+磁場も組んだけどどっち付かずで問題外 結局ゲマ手軽に取れるのテリーだけなのがな
火炎ムカデ3点にしろよ レナスことありっちょ君、アグゼシに煽られたため今後出会うゼシカ全員への遅延煽りリーサルを高らかに宣言 ありっちょ…w
ときどの配信でもガンスルーされていつの間にか消えてたんだ😂 >>378
ステルスもちのレジェンド手軽に取りたいとかガイジか? 新環境になってからドレアム出ないまま終わる試合ほんとに多くない? ドラクエの看板背負ってこんなに負(煽り)の連鎖があるゲーム他にねぇな
DQXの運営と変わってくれよ 配信者のガイジランキングはまだないの?Sランクはあーあいとレナスか? そんなあなたにヒップアタック
さすがのゲマもゼシカのデカ尻は味わいたいらしい ゲマの為にケツ入れるとかないわ
ギガスラは汎用性高いから強い がーがい♪(がーがい♪)
がーがい♪(がーがい♪)
おさーるさーんだよー♪
がーがい♪(がーがい♪)
がーがい♪(がーがい♪)
まねーしかできないー♪
がーがい!(がーがい!)
がーがい!(がーがい!)
いーきり上手なー♪
がーがい♪(がーがい♪)
がーがい♪(がーがい♪)
おさーるさーんだねー♪ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ワイカードショップ店員
最近よく来る大声でイキり倒してる高校生があーあいみたいな声しててつらい ヒップアタック特殊地形以外にも撃てるんだな、ゼシカ戦は気を付けよう レナスの配信見てるとテリーが糞弱く感じてしまうわ
流石有能政治家、高度な情報戦だな シルビアでテンション+3してもテンションが上がる度にの効果は1回しか発動しないのな、これも知らなかった ヒップアタックが地形無しに打てるのは正直バグだと思ってる このゲームで一番の害悪はクリフト
バフ前に戻すか削除しろ >>365
リッカちゃんのせいで種引けない事故多発したからヌいたわ といっても磁場でもレジェ到達出来ることが分かってしまったからな アグピサは全然許容範囲の強さ
これにイライラしてる奴は自分が無能だと言ってるようなもの >>405
事故っても回ってても時間くうから当たるとげんなりするわ 対策も簡単だしそもそもカード単体で壊れならいざしらずデッキ叩いてるやつはほんとゴミ
自分が無能ですって大声で叫んでるようなもん >>364
開発者がこういう思考だとユーザーが苦しむ >>400
カード読むと地形を壊したことによって
そのマスにいるモンスターに3点ダメージの効果を誘発する感じだよな
今の効果なら
指定のマスにいるモンスターに3点ダメージ、そのマスが地形マスだった場合破壊する
みたいな書き方にしとくべきだよな このゲームって今後どういう調整をしてどう変わったところでストレスを取り除く方法ないだろ
なんていうか土台が腐ってるんだわ
潮時だな >>399
3回上げてるんじゃなくてマックスになるだけやん >>399
ちなみにこれ気づいた返しのターンでオクトセントリー出されて貫通持ちテリーにモンスターを一気に2体倒されたらオクトセントリーの敵を倒す度に〜の効果は2回発動して悲しかった >>415
テンポアップさせて試合時間を2/3くらいまで減らせたらだいぶストレス減ると思うけどね
シャドバも信じられんくらい理不尽なムーブされる糞ゲーだけどテンポだけはいいからドラライほどストレスは溜まらない 演出関連がストレスフル
TS溜まってるのに演出で先行入力ロックするの頭おかしい 毎試合拮抗するようなゲームデザインにしなかったのはなんでなんだろうな
手札調整できるんなら、できるだけ多くのプレイヤーのストレスが少なくなり、かつ楽しく感じるゲームを作ろうと思うだろ普通
やっぱりスクエニだから、これまでのカードゲーマーの性格を考慮してマーケティングしたらこういうスタイルのゲームが一番儲かるって判断なんだろうな
自分らが新しいスタイルのカードゲームを作ろうって気概は全く無い アグロみたいに速攻で終わったら文句を言う
ククールミネアみたい時間かかると文句を言う
要は自分の思い通りにならないとダメなガキが多いだけだし無視するのが一番 カードゲーム自体運ゲーなのに
文句言ってるやつなんなんっていっつも思う >>424
あーやだやだ
これだから飼いならされてる奴は 後攻にコイン導入が一番マイルドでいい調整だと思うが
ここだけは絶対に他ゲーからパクらない運営の謎のこだわり >>422
拮抗したあとにトップゲーばっかになったら結局坊主めくりゲーとか言うじゃないですかーやだー >>425
おおぞらは おまえのもの
あ な た の 負 け これ系は事故運ゲーにしないともっと人減るぞ
デッキも30枚じゃなくて40枚でいい事故要素を増やさんと 不満訴えるにしても実現可能な範囲にしとけよ
ストレスのない対戦ゲームなんて実現不可能だ じゃんけんミネア始めたらダイア5からダイア3まで無敗だったからおすすめだよ まあ一度優勢ついたら返しにくいってのはハースライクの共通欠点だからな
シャドバやウォーブレ、DXMはそこらへんの欠点きちんと見抜いてシステム単位での解決策用意したけど
何故かこの運営は除去AOE弱くして逆にその要素強めたっていう 完敗しようが終盤の引きで負けようが負けたほうはストレス感じるに決まってる >>435
ストレスの種類によるんだよ
自分で回避できたはずのストレスが運によって無理になるのが許せん 結局自分の思い通りにならないと文句言うし
コロコロ意見変わるから無駄だぞ ウォーブレのシステムってここでの評価やたら高いな
そんなに面白いゲームだったのか >>431
そんなあなたにマビノギデュエルおすすめするわ
手札固定の拮抗したゲーム楽しめるぞ >>441
カードゲームは基本的に運ゲーなんだから
それでストレスを感じさせない作りは無理だ ときどがデッキトップに1コス仕込んで満を持してギャンブルしかけて0コス引かれても一度でもイライラしたか?!
早く悟りを開け喪まえら >>448
ハマジ
大分inしてないから知らなかったわ… >>440
これな結局雑魚で負けてばっかの奴は文句しか言わないし自然と辞めていくだけの事だよ だいたい勝率3割でも賭金の上げ下げで増えてる他のカードゲームに比べたら、2勝1敗の最低ボーダーで勝ち続けないと上がれないこのゲームはバカが作ったとしか言いようがない >>447
これっきゃないっすみたいな事言ってて笑ったわ >>447
だってあいつにとってのライバルズって本当にただの息抜きだもの
本業で負けると試合終了後に三十路で泣くような奴だよ アグロピサジククールでも止まらんやないか
これはナーフですわ 息抜きのじゃんけんでレジェンド行っちゃうのは凄いよときど 格ゲーみたいにダメージ減衰を顔面のみにつけるとか
HPは小数点まで表示
同一ターンの攻撃は2発目から減衰 >>455
先攻引かれたら雨2枚呼び込むぐらいしないと厳しいわな 闘技場で先行取られてニードルマン5体ぐらい出てきたけどどうすれば良かったかな? 二木「だから言ったじゃないですか。ランプピサロ(つかいま入れただけのアグピ)で勝てるって」 プロの格ゲーの練習とか見ると緻密な性格じゃないとできんてわかるよね モンスターに顔面殴られた瞬間にタップしたらブロッキング発生するようにしよう。 >>463
まあフレーム単位のガチ勢のおかげで格ゲーは滅んだよな >>464
これ案外いいかもしれんな
試合に緊張感が生まれて楽しくなる イカがそんなに嫌ならイエローシックル入れろ
ヌーバなんかよりよっぽど優秀
ピサロ全般に強いし アグピサが嫌なら対策テリー使えばいいよただ奇跡シコシコじゃないからミッドレンジとか陣ゼシカとか負けるけど ドレアムうざすぎて怒りの隠者ミネア
ドレアムコピーつえー >>464
インフレしすぎたら盾実装してそのシステムでよろしく >>480
息抜きなんだからもっとライトなつくりにせんかい! バカの思考「僕のデッキが最強のデッキなんだ」
「僕は特別な才能あるからヒキが強いんだ」
こんなガイジかキチガイバカしかいねぇw
頭沸きすぎだろwこいつらw ピサロ使いってキッズ多いからなぁ
ピサロに不快感感じてるのはそういうところにあると思う 今のピサロって磁場とランプとアグロいるからすげーやりにくい
アグロかと思ったらランプだったりするし みんなでアクピ使うか!どくやずきんでうおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお デッキ枠30って少なくないか
同じデッキコンセプトでも対アグロ意識とか微調整したのやつとかで
環境毎に微妙にレシピ変わってくるからいちいち組み替えるの変えるのめんどくせぇよ
1リーダー6つで42個欲しいところだな でもマッチングに同じリーダー続く確率多くなる仕様はになってるよね?
マッチング同リーダー連続もたまたまで完全にランダムって思ってる人いる? そもそもデッキの枚数30が少ないでしょ、普通は60だよ 昔からアグゼシはそんなに嫌いじゃなかったけどアグロテリーは大嫌いだわ
大人しく奇跡磨いとけよ デッキの枚数じゃなくてデッキの個数が30なのが少ないと… >>497
本名で見るなら自分はダントツでテリーだわ
◯◯はキッズ多いって言ってる奴みると頭悪すぎだろとは思う
誰かが言い出したのを真に受けてるガイジ >>495
このリーダーにはこのリーダーがあたりやすい
ってはあるかもっておもってはいる >>508
だから”そもそも”ってつけてるんだろうな ターン終了時のエスタークの1ダメージでデスストーカーの効果は発生するのに
アカイライの効果は発生しないのはどういう事やねんバグかよ
処理順が良く分からない そもそもカードゲームなんだからキッズが多くなるのは当たり前だろ
30歳以上の奴は自分が最年長だと思えよ >>443
プレイ時の選択肢が多いね
ハースライク系では一番かもしれん >>514
位置順だぞ
ピサロナイトが出る位置最初
その位置にエスターク置くと引けるぞ確か ちなみにレジェンド出してBGM変わるのはウォーブレが始めた事やで
ハァロォ〜 >>514
昔置いてある場所によって順々に処理する云々見たことあるから試してみては? >>514
ターン終了ボタンを押す
↓
この時点でダメージを受けていないのでアカイライの効果は発動しない
↓
ターンが終了したのでエスタークが全員に1ダメ降らせる
↓
デススト−カーに1ダメ入る、「いてっ!ターンは終了したがまだ相手のターンは始まっていない、つまり
まだ俺は行動できる!」デスストーカー攻撃
おk? ミネアと全然当たらんが俺だけか?
30戦して3人程度 >>525
お前のデスストーカージョジョに出て来そうだな >>443
プレイ時の選択肢が多いね
ハースライク系では一番かもしれん 結局ナーフしてもくそげーやねw
反転や稽古消えてもくそげーw >>528
序盤捨てなきゃならんしこんだけアグロいたら息できないんじゃね?
じゃんけんはしらん 磁場タリアンは消えた、みんな毒矢とゲマでハッスルするんだ 封印トルネコでも無いのに封印の杖を入れてる人よく見るけど、あれって何対策? 陣ゼシカにマドハンドと若葉が定番みたいだけどあれ要らなくね >>533
割りとなるぞ
例えばオーレンで効果で一体取って次のターンで有利トレードしながらソウルイーターすると結構つよムーヴ 磁場ピザにはサブナック1枚入れるといいことがあるぞ、多分 なつかしの奇数ミネアに負けた。
タロショと魔術師あるから昔とはちょっと違った感じになるね。 ミネアも幸運の導き手とかいう上振れれば2コスで9回復&1ドローの破格の回復札あるがラーミアデッキ以外で使われないねぇ
やっぱサーチのノイズになるのがダメなのか はよ全部のカードのプレミアム並べろ
もう価値ないんだから日替わりとかやめろ
本編はやる気しないから石を好きなプレミアムに変えさせろ アグロばっかりでしょうもない
キスケくらいしか確実に勝てる奴がいないわ ピサロ使い始めて改めて気付くけど、こいつ本当に除去弱いな…
ククアリテリミネと、反則除去まみれの中でこいつだけ何も盤面返せない
かといってデブみたいな盤面最強要素ゼロだし
ゼシカですら今は紅蓮に加えて床ヒャドやら床イオぶっぱできるし、ベロニカから除去引いてくることもできるのに
そら攻めるだけのアグピやらひたすらユニット出してく磁場ニャンになるわ
デスストに希望がねえ >>377
やっぱりそうなるのかー
既存のランプに雑に組み込んでも弱いかなデスストは
というかランプが弱いかもはや、供物なんて暇ある訳ないし 同じくしょうもないなら、はやくおわるアグロで良かったじゃないか
こねくり回して最後は、ドレアムドーン、マイユドーンがお好みかな アグピ相手に後攻引くとゴンズが更に強くなるがキツい 久々に使うと雷鳴ってガイジブレードだと実感する
マミーまったくおらんしカミュ引かれなきゃ余裕余裕 アリーナに背水の陣で魔方陣消されて負けたんだが
アグロ使えってことかな? >>540
若葉はいらんがマドハンドは必須
低コストで一枚で床3つ踏めるカードは他にない 日本ではシャドバやライバルズがHSやウォーブレより流行るのを見る限り、システムやルールなんかより元ネタや絵柄が大事なんだろうね そりゃこれだけピサロいたらアグロ増えるわ
ゴンズがうざすぎる マドハンドはユニットとしてはほとんど仕事しないのが痛い アグロピサロが強いとか
誰かの政治やろ
ゲマ引けないとキツイぞ >>559
カードゲーム初めてやる人か?
TCGなんか昔から絵とキャラと世界観ありきだろ。
その上でバランスがクソなら辞めるだけ。 ギルド移籍しようかなちょっと大人しすぎるからな過激派のところ行きたいわ >>564
そりゃあんなバタ臭いものが流行るわけない レジェで音楽変わるの好きだけど、サンディは1ゲームにつき1回めだけにしてくれ 日本のTCG文化は遊戯王が育てたからな
アニメやゲームと繋がりがないと日本じゃ流行らんやろ >>567
むしろ無くしてもいいな
その方が簡単やろ 咆哮のころからいるゲマに今更騒いでるのはガイジなの? ついに最強カードに躍り出たゲマ、ピサロ一強時代突入 >>563
逆に今までmtgやポケカやカードヒーロー、cojやクエd、dxm、ブレイザードライブ、遊戯王、ドミニオンと色々食わず嫌いしないでやってきて、システムやルールが楽しければ問題ないと思ってたからねえ MTGやらウォーブレやら一般人は知らないんだからはやるわけない
ドラライが流行ってるとは言ってない >>563
カードゲーム初めてやるやつがシャドバやウォーブレ知ってるわけねえだろ
ガイジかてめえは!黙ってろガイジ 稽古は良いとして覆面バニーまでのナーフは頭悪過ぎるわ
アリーナを完全に使い物ならんレベルまで落とす必要は無かったわな
イカをナーフするくらいが一番バランス良かったわ >>552
使い始めて気づく弱さってあるよな
俺アリーナ使ってた時ゴンズうぜぇゲマ強すぎだろってすげー思ってたけど
使ってみたらユニットで対処するしかなくてゲマも出せるタイミング全然無くて弱ってなったわ
アリーナでのピサロの困る対処行動も解ったし苦手な他キャラ触ってみるのって大事だなと思った アリーナはバニーで一気に落とされた感あるな
そのままだと床結構いけたろうに アグピ嫌ならゼシカ使えばいいやんピサロ盤面処理されたらマジでやることなくて死ぬぞ
まさかゲマとか言う1ターン丸々無駄カード置かせてもなお負ける雑魚はオランやろ >>573
てぃみーじょにーすぱいく
じょにーよりのぷれいやーさんですね >>581
最近知ったんだけどこれもうちょっとあるらしい
メルヴィンとヴォーソス 海外の方が絶対数が多いってだけで、頭使わんゲームの方が人気あるのはどの国も変わらんよ アグピつえーわ
ククカスとアリカスはご愁傷さまだな アリーナは3弾出るまでほぼ一強だったんだししばらく底辺に沈んでてくれ 強い強い言われてるアグロピサロってどんなレシピ?
なんか想像してるものがくい違ってるような気がするんだけど。 ピサロ使ってるとわかる
永遠ブロック地獄から抜け出せない >>587
毒矢ずきんとゲマ置いて相手にドローさせまくるやつや アグピはアグゼシと違ってシナジー満載だから楽しそうではある
事故率高そうだしやらんけど >>591
それでいいの?そんなん昔からあったやん。 自分の考えた面白い動きのデッキが一番おもしろいに決まってるやろ! YouTubeで初めてペチパーライスとか言う人のライブ放送みたんだけど有名な人?
テンポ悪い、下手くそ、すぐイライラして態度悪い、コメントの煽り耐性なしで酷かったが アグピにフルボッコされた😭😭😭
あんなピサロみたくない😭😭😭 ドレアム対策で渋々アンルシア入れたのに、終盤まで引けずに結局最後っ屁ドレアムに削りきられてゲーム閉じたわ
こんなくだらない展開に呆れてみんなアグロ使うんだろうな 中盤あたりにだせる有効なAOE持ってるリーダーがいないからアグロ流行るんや アグロアグロになってるのってドレアムの影響大きいだろうなあ ヒッポキングは先行3ターン目に置くと強いけど後攻じゃ無視して4コス置かれるから弱いバニー並みの先行ゲー助長カードだな 漆黒の世界の数値補正-2じゃなくて-4にしてくれればコントロールで使うんだが 超魔術必中でアグロのカスども死ーんで?😝
>>607
さすがに強すぎ ゲマのコスト+1いる?
原作になんか元ネタあんの? ドレアムは核ミサイルみたいなもんだから
スイッチ押されて撃ち落とせたらほぼ勝ち本国に落ちたらまけ ゲマのあのねちねちした感じは原作再現と言える…のか?
リメイク版では主人公達を石にして(明らかに不要な)時間稼ぎしてたな
オリジナル版だとジャミがその役目らしいけど お前らナーフ発表時
稽古は2コスはまだまだ強いか、バニーはナーフと言えない33にしろ中川優遇しすぎとか言ってたのになあ
今度はナーフし過ぎとかホンマダブスタやなあ ピサロイカ取れないよー
とか言いながらイカを一番使ってるピサジを許すな
イカと同じHPのドローでチクチクする陰湿モンスターを許すな ピサロに関しては勝率低くて試合時間も長いランプをわざわざ使う奴はガイジ 第6回 本スレ杯は7月1日(日)の13時から開催
https://i.imgur.com/2VAE86K.jpg
主催がゴールド5だしランクとか気にせず参加してくれて大丈夫
不戦敗にするだけだからドタキャンも大丈夫
配信班がいれば配信もする
ブラウザが未対応ですとなったらChromeを使えば見れる
https://vs.lobi.co/competition/0h8ax >>613
まず文句から入る奴多いよな
プラス思考で生きた方が絶対幸せなのに >>616
ガイジですまんな😳
エンジョイ勢やからな
楽しみたいだけや なんか勘違いしてる人いるけど
万能デッキなんてないからね DQRのゲマは嫌いだけど同人エロゲの方のゲマは好きで抜きました プレイングなんかほとんど考えないで3〜4Tに雲出して手前に適当なブロック要員置いておけば勝てたのが
相手のテンションとか除去読んで最低でも1ターンは仕事するように雲をプレイする必要がある普通のカードゲームになっただけだぞ
アリーナは今回触ってないからわからん アグロメタアリーナでアグピサ、アグゼシ駆除しまくってる
後攻でも勝てるしもっとアグロ流行っていいぞ >>621
ほんとそれ
すべてのリーダーに勝てるデッキがあったら苦労せんわ >>620
一回アグピに逃げたら楽になれるで🙌
やっぱ勝てんと楽しくないと思うんや 反転ククール使ってたギルメンがこぞって勝てなくなってんな
あのくらいのナーフでこんだけ影響あったんだな
イキってたから正直ざまぁと思うけど 俺は稽古まだつえーっていうばかと最後まで戦ってた
マイユリス飛び下痢ナーフは救えないアホだったな アグロアリーナ対策にテリーにジャガメ入れてたけどもうこれいらんよな?
外して何入れるかな >>628
ククールのナーフも全然影響ないって言ってた奴多かったなあ
ましょうぐも出た時にすでに仕事してるし霧を1コスあげたたところで意味ないとか
実際はククールアリーナかなり減ったね >>631
あーあいがいまだにククール弱く無い言ってるけど
そろそろきつそうだなw ククールは多分まだ強いと思うんだけどパワーダウンしたデッキ使いたくないね アリーナは超強化された他のリーダーと戦う術がない便器に成り下がったよ
床デッキ使っても5ターンまでに下痢持ってる確率なんて1枚で50%
2枚で20%
3枚で5%ってとこだからな
3枚あるパターンはそれはそれでそれまでにパンサー下痢出てユニット処理できずにぼこぼこにされながらピエロだしてるような虫の息状態だし
新カードで役に立つ物がなくなった まじでこのままアグロ環境放置してると人どんどん離れてくぞ
数カ月先にナーフしますとか悠長なこと言ってるとどんどん手遅れになる 雲が次ターンまで残ってないって部分だけ見てどんな除去吐かせてるかを見れないアホ多かったな しかし床ゼシが一歩抜けてる気がする、除去力半端ないから結局ドレアムメンコに持ち込まんと勝ち筋が見えない >>631
俺もこの程度ナーフ影響ないだろと思ってた派だけどあるもんなんだな
害悪デッキだったから数減ってくれるのはありがたいけどな コントロール環境ヤダヤダ
アグロ環境ヤダヤダ
もう自分でゲーム作って一人遊びしてろって言いたいね コンミネかなり勝てるぞしかも勝てる時は大抵インチキムーブだから爽快感ある
ただ試合時間なげえ アグロ環境のがまだいいわ コントロールが強いなんてまっぴら御免だ
ただでさえ時間かかるゲームなのに決着が10T以降とかやったられん 床ゼシカなんてまず床引けなきゃ意味ないうえに床の出し方が断トツで糞だから安定感ない
速度的にも中途半端で並のまわりならアグロにはひき殺され、遅いデッキにはドレアム一枚でひっくり返される
これが強いとかないわ >>643
いや案外いける
樹氷の竜とずしおうまるで顔面ダメージ入りまくる >>645
だなぁ…コントロールの逆転が楽しい部分も解るが
長い時間戦ってからの回復や除去で萎えるの辛いわ アグピ弱えってスレで言ってたよなようやく強さ実感したか 魔術師ミネアでシコシコテリー対策はマミーか?
カミュは残り5枚になっても来ないから信用ないんだが アグゼシは好きだったがアグピはなんか腹立つなハマったときとハマらなかったときの差がでかすぎるからかな カード引くたびダメージとかテンション上げるたびにダメージとか
そういうストレス攻撃作るのをやめろ アグロより遅いデッキの殴り合いの方が好みだけどなぁ…
でもたまたま引けた魔王ドーン!wレジェンドドーン!wもつまらないか
アグロも対策のしようも無い事は無いし勢力伸ばしても別にいいか
でも先行取られてこっちがどんな手とっても勝てないのは怒り通り越して虚無感すごい 6回対戦して5回アリーナで内3人が煽り厨ってなんなんだよこれ やっぱナーフ後も糞げーですねw
勝てる勝てないの問題じゃないわこのゲーム不愉快な事しか起きんわ 対人がここまで殺意高まってくると、ストーリーモードみたいなのが欲しくなるな確かに
池沼AI相手に無双でもしないと精神的にきびしい すまん、イオ2枚じゃ足らんのだが
3枚積めないだろうか? >>641
だから対CPUのストーリーモードにするか、相手のカードを予想して二者択一にするかしかないって言ってんじゃん イオ2枚とかまず引けないだろ、火炎ムカデつかっていけ どう考えても万能だったククール環境よりは楽しいわ
文句言ってるはククアリ達か? でもゲマ処理できないリーダーってトルネコぐらいじゃないか?難易度の差はあれど ナーフ後でも圧倒的パワーで盤面取り返すことが可能なククール
恐ろしいわ 俺もヘタクソだが、マジであのククール環境が良いって言うならどうやって対策してたか聞きたいわ
圧倒的過ぎてマジで無理やった
アグロなんて対策出来るしまだ許せる >>672
こっちもククール使って先行取れたら結構勝てた
知らんけど 普通のピサロ使ってる人
開始455コス
からのチェンジで
787コス+6コスとかどうしてんの
素直に諦めるが吉か
結構な頻度で起きるから困る🙍 >>650
マミーなら他のリーダーにも多少刺さるかもしれないし使いやすいかもな
テリー相手は不利だから割り切るのも必要かもしれん なんでアグロピサロとかいう運だけのキモいデッキが流行ってんの? アリーナやククール使ってた奴に限ってナーフ前の方が良かった言ってるぞ
どう考えても5ターン目あたりによろしくねで77と88が並ぶ方がストレス溜まるわ ミネアでやっていくのきっついわ
ピサロ、テリーとかアグロ増えすぎてて勝てん
相性のいいククール、トルネコは減って行く一方だし >>679
アグロピサロってドローソースが豊富だから事故りにくいし他のデッキと比べたらそこまで運ゲーではないと思う。 >>674
なんだよククールの対策はククールって
環境壊れてるじゃないかw >>677
冷静に考えたらドレアムにも刺さるのか、ありよりのありじゃん
ムーアと死体とカミュとマミーと太陽2枚いれて潜ってくるわ >>685
序盤に1コスとゲマ引かないとゴミだろ
1T目に1コス出せるのは上振れだからな? ナーフされても雲も霧も限界まで入れてる奴ァァァ
どうせウルノーガも入れてるんだろァァァ
顔面ベホマやめやがれ >>675
トルネコのいかづちよりアリーナのまわしげりやハッサンの方がデッキ採用率高ない? バニーバニーリス飛び蹴り5つクソおもんねーw
はいはい運が良かったようで何よりですな!ぷんぷん😠 初めてゾーマ→ダークドレアム食らったわ・・・
でもメラゾーマで逆殺すまんな ニキよ
コントロール環境になろうがアグロ環境になろうが
もう根本が不愉快な要素に溢れてるの分かってるか?
分かってねえよな実際遊んでねえから
数字とか効果弄って解消されないからな >>687
それはやりすぎな気がしないでもないが
結局テリー相手にはつむじ複製リーサルが一番楽だしな ミネアクソつまんなすぎだろ
相手しててもしゃあねぇって感じがやばい
スト2のダルシムみたいな感じ >>690
アリーナ相手にゲマ置くなら後列置き前空けだし床ユニットおらんと取れん
前にもステルス置かれたら詰み ピサロはどうやってゲマ処理してんだシドーでしか返せてないんだが イオが足りないと感じるからバーバラもありか
イオナズン1枚くらい挿れてもええんやろか >>697
だからいかづち入れてるトルネコよりゆか使うアリーナの方が多くねって話し >>699
マルティナでけり殺せばオッケー
単純にアグロの対策札としてよさそう >>699
波動くらいしか無いね
あとは無視して顔攻めるしかない
コスト5払って盤面無視だから瀕死じゃなければ押し切れる
無理な場合は諦めてる 稽古スロースと雲反転がなくなって目に見える理不尽が減ってある程度じっくり戦える両環境だわ >>695
4コスが強いデッキでいっぱい4コスいれるのが魔術師なので無理ぽ
>>694
さすがにネタだよw
ムーアはククール以外には結構効くからいれるか迷ってるけども けっきょく今最強は何なの?
奇跡テリー →カミュされたら終了
魔法陣ゼシカ →序盤で魔法陣出せないとザコ
床アリーナ →序盤ですべる床出せないとザコ
アグロピサロ →ゲマ出せないと削りきれない
ククール → 反転大幅に劣化
魔術師ミネア → めっちゃウザイ >>669
カード一枚で一切条件なくいかづちで壊せる時点で取れないなんてありえないだろ
むしろ取りやすい部類じゃね? >>699
今凍てつく波動があらゆる環境に刺さるから2枚最低でもピン差しするといいぞ >>708
もう今は有利不利が極端すぎて最強はおらん
デッキでジャンケンしとるようなもん いやーやっぱアグゼシはアグピに比べればゴミですなぁ
先行取られても何の脅威も感じなかったよ ドラムナーフ後も使ってたからか結局トルネコが使いやすいな 魔方陣ゼシカってイオ引けないときついんじゃ…遅いくせにユニット弱いし
AOE足りないよ 正直ランプ軸のほうがアグロより事故多いだろ
不快指数もマッハだけど >>708
上振れしたらどの環境でも勝てる程度のバランスにはなってる
とにかく運に任せたいならじゃんけんミネア、へんげトルネコ >>702
マルティナ入れるかー磁場やってるけど枠足りねえ 床ゼシカ使っててぱふぱふがかなり強いって今更ながら感じた あらくれ杯に来てるレッドとかいうやつイケメンやんけ😡 >>718
ランプピサロを不快とは
苦汁をなめてるのにな
ほとんど決まりませんよ
他キャラのキチガイさに比べたらかわいいわ >>722
床ゼシぱふぱふは刺さると何もできんなw
でもストレス溜まらんからよしw 床ゼシにぱふぱふ推し最近見かけるな
騙されて入れてもええんか? それにしても ヒッポキングとかぶっ壊れ性能だけどあんまり騒がれないよね ランクマするよりも手に入れたレジェンドカード眺める方が楽しいよ なんでアリーナの1コスはあんなに強いんだよ?おかしいだろ >>665
個人的にはHSが一番好きだけれど、絵柄が理由なのか日本では公式ツイッターのフォロワー数的に他の2タイトルに比べるとユーザーは少なくない?
まあウォーブレほどではないのかもしれないが アグロゼシカと戦うたびにククールのイカれ性能を痛感するな
バーン性能だけで言ったらアグゼシ以上だからな >>700
イオじゃ足りないからバーバラ入れてるけど結構刺さる
バトチャンで誰も入れてないけどそんな弱いかな >>710
少なくとも新環境でトルネコにいかづちくらったことない
バトチャンで確認したけどいかづち採用してるトルネコ0だわ
採用されてないもん前提にトルネコはゲマ一番取りやすいとかおかしくね? >>731
メラゴのエサやん 2匹4体やっつけるわ >>729
全力で駆除されるからほとんど役に立たない 反転ククールはコンボデッキらしく事故はあるけどまだやれる感じだな
3ターン目ましょうぐもポン置きがおかし過ぎた >>726
よく考えたら3コス敵全体攻撃不可ってかなり強いよな
そのターンにユニット出しても大体生き残るし、ドレアムにも反撃チャンス出るし。 ヒポキンは勝ち試合を固めるのには役立つけど覆す能力は低いからわざわざ入れようとはならんな 三大相手が目の色変えて潰してくるユニット
ヒッポキング
ドラムゴート
スイートバック >>717
AOE足りんていうけど あんだけ低コスバーンカードあるんだからようじゅつしなり床なり利用しなさいよ >>737
採用されてないからとれないって意味不明すぎだろ
少なくともトルネコのカードプールにはいかづちが存在してるんだからゲマを確実に取れる手段を持つリーダーだろ
ゲマ殺したいならゲマだけのためにいかづち入れればいいじゃん
その選択肢すらないリーダーだっているわけだし >>729
後攻だと4/4/4に上から取られるからな トシが「〜〜だと思うのですがあーあいさんこれはどういうことでしょう?」って自分で答え言ってからわざわざ質問してくるのくっそ気になる・・・ 全キャラの中で唯一ゲマを相手のプレイミス以外で絶対に倒せないリーダーがいるらしい トルネコはtierにメタってこそ、メタれるから上に行ける
それを楽しめないなら他のキャラをやるしか ランピ一筋でアグピ嫌いだがたしかにつえーわ
天敵のククールが弱くなった今止まらない 凍てつく波動めっちゃ使える気がするけどそんなにピサロに入らんものなのか アグロに除去しかできないカードは必要ないという当たって砕けろの精神(そして実際砕ける) >>746
実は2−3、2匹に簡単に取られる
4コスまでまってバニラの4−5でもだしたほうがよっぽど強い
やっぱ3コスは半端だわ ドローして凍てつくだったらほとんどの場面でガッカリするだろ ゲマなんてそんなに無理して取る必要ないしなー
無視して顔行けばいいし
ゲマのドローで死にそうなHPならそもそもゲマ以前の問題だし
わざわざレジェ一枚に対策してると総合的に弱くなる気がする
まだカミュの方がいいわ >>737
宝箱からいかづち引けるから喰らったことないは盛りすぎじゃね? いかずちはうまく決まればいいけど、ピンで刺してもあんま仕事してくんない印象
床から引いたらラッキー程度の認識 アグロピサロ相手はHP8くらいでも盤面とれれば割と安心できるのがええわ
盤面無視して削れるの邪神の呪いとゲマくらいしかいないし
ゼシカはTSで顔3点削ってくるのがアカン >>759
あの、顔いったら赤字なんですけど
あなた以外みんな理解してるんですけど ミネアなんてアグロでサクっと殺せるだろ
ミネアに文句言ってるのはトルネコかコントロール系の奴らの政治 ピサロ使いだけど、いかづちの杖いらんならめっちゃ欲しいわw >>720
自分で言っといてなんだけどゲマ対策としてはワンチャンはあるけど不十分よな
アグロや魔界の雷や自陣に滑る床置くアリーナには刺さるから環境に合ってるとは思うけど >>760
マジで食らってないよ
昨日から1日しか経ってないし >>764
ごめんマジでまったく意味がわからんダイジなんで教えてくれ 俺もアグロ対策にマルティナ姫入れたが一発もかすりもしなかったぞ
そもそもHP3のゲマ倒せる確率は確かだいたい13%だったはずだし
まあ期待するのは無理よな >>772
何だお前?健常者か?ガイジと政治家以外は帰ってくれ 今やってるあれくれ杯にトシ出てるな
誰だよほされたとか言ってた奴 >>770
さすがに草
それは喰らわんわむしろトルネコ自体そんな見てなさそう 置いとけば勝手に仕事してくれるステルスが弱いわけがない ゲマとらなくていいならひとつめピエロも処理しないで顔だし
ダイオウイカだった処理しないで顔行けよ
それでかてるんでしょ やべえwwましょうぐも忘れてドレアムソウルイーターしちまったwwww ゲマを倒したいならライバーン
あいつは憎いほど天才だわ >>779
ステルスじゃないから取ればいいじゃん
?まじで意味わからん トシ解説でいいよ・・・。いちいち自分で喋ってるじゃねえか・・・ 1つ目とだいおうにステルス付いてたっけ?
使った事ないから不安 アグロテリーのアグロピサロてテリー有利よな?
え、先行?? ステルスついてねーじゃねーか
びびってアプリ立ち上げたわw
ゲマは確かに強いよ
でも無理にレジェ一枚のために対策入れる必要あるか?って話
普通にアグロ対策して相手がゲマ出しても無視すればいいんじゃねって事を言いたいだけなんだが >>759
6T 邪神の呪い5点 福袋4点 ターンエンド2点
7T 魔力の泉(相手テンション2)4点 邪神の呪い 5点 ターンエンド2点 ゲマ顔 で25点やぞ?
まぁここまで引かせる間に相手の手札一杯になってゲマ発動しなくなるんだが プチアーノンのこと言ってるんだろうけど
だいおうイカがいるから紛らわしい >>792
そこまで回るともうゲマとかの問題じゃない気がするが
対策しても負けやん
あとそれピサロ側盤面無視してるから逆リーサルも狙えないか?
ゲマは確かに強いよ、そこは知ってる ゲマとらなくていいならひとつめピエロも処理しないで顔だし
ダイオウイカだった処理しないで顔行けよ
それでかてるんでしょ
↓
ゲマを倒さないんだったら
ひとつめピエロやプチアーノンも倒さずに顔面殴れよ
それで勝てるんでしょ >>800
あれ見てるやついるんか?
ここの雑談まとめてるだけやん だいおうイカはいないっつってんだろ!
いるのはだいおうキッズとダゴン様やで 今やってるあらくれ杯のルールってなんなの?
勇者杯っぽいルールとは >>779「プチアーノンって強いよなぁ せや!ダイオウイカって言ったらウケるんじゃね!」 >>802
サンクス
それでもやっぱり俺には意味が理解できない…
そいつらとなんの関係があるんだ? >>815
場に残る限り悪さをするカードって意味では共通してる 次の本スレ杯に今のランク一位が参戦してた
マジかよ!! >>815
わかれよ
「顔いけばいいじゃん」はマウントとりたいだけのアホ発言だろ
顔いくしかなくなってるだけじゃないのか? 場に残ると強すぎるくもとバニーともぐらをナーフする頭があるのに
何故かイカとどくやずきんは許されてるね 取れないカード無理に取ろうとデッキ歪めるよりはそいつが出る前の盤面強くするカードいれろって話だろ?
なんでこんな拗れてんの? 今のアリーナってムーンキメラ回し蹴りやらないの?
アグピ使う側としては嫌だし入れればええのにと思う
使わないならありがたいけどな >>816
あいつ学生証晒しとるぞ
自分で東大生アピールするとか(笑)って意味で書いてるのかもしれんが >>808
ほんこれ
死体殴りと顔面率やっぱりこの種族はかしこさが低いんやなって ゼシカテリーの先攻イカ置きもイラつくが
アグピの先攻どくやずきん久しぶりに腹立つ >>820
俺は取るためのコストやデッキに入れるカードを考えて
ゲマはステルスでとても取りにくいから
ゲマのためにそんなに必死になる必要あるか?って言いたいだけなんだが…
なんでイカや1つ目が出てくる?飛躍し過ぎてわからんかったすまん イカは中盤は取られたくないキーユニットのブロッカーとして使える
1コスで壁3張れると考えればまぁ悪くない ロザリー 5コス1/1
召喚時:味方リーダーのHPを10回復する
これでアグピ&アグゼシ対策になるんで4弾で頼む 今一番勝てるのはアグピだがら次はククールだと思ってるけど間違ってる? っしゃレジェンドきたーと思ったらダイヤモンドとかあるのね知らなかった ドロザラー可愛くて好きなんだがスタッツ下げていいから効果を横一列か縦一列にしてくれよ >>834
死亡時に進化の秘法サーチも付くからバリア床にポイされるんだよどーせ >>834
ロザリーつくるなら死亡時効果にするのがいいなネタ的に 基本攻めることにリスクがないのがアカンと思う
HP減ったらAoE撃てるようにしてくれ 二木がキチガイだからダイヤランクっていう2週目作った ロザリーなら召喚時にピサロナイトを指定の場所に出すとか欲しいわ
磁場以外でピサロナイト出すのが欲しい やっとレジェンドなれた
ダイヤ2で停滞してたけどアグピ使ったら一瞬だったわ 飯塚マジで参加登録してて草
スレ民だったの?
それともGAGEの偽物のほうか? ハーゴンは召喚時効果じゃなくて次に出てくる相手の冒険者に効果だったら強いのになぁ 50人居て最大3人しか居ない
基本俺一人
オワコンだなwww 飯塚に合わせて明日も開催してやれナーフ後だしやりたいやつも多いでしょ 結局アリーナ強いまんまじゃないか
誰だよ弱くなったとか言ったやつ どいつもこいつもアグロ。
アグロピサロ、アグロアリーナ、アグロトルネコ。
どいつもアグロ。
反転ククール様が愛おしいよ。俺はアリーナナーフ派だったのにな。
稽古はともかく、リスやらんし。 >>863
床アリーナだったらリスの弾丸は多い方が嬉しいじゃん なあなんでアグピ使ってるやつって必ず5ターン目ゲマだせんの? >>861
ククール強過ぎたからククール使いが悲しむのはわかるわ
でもまだククール戦える気がするんだが無理か?
ナーフで諦め早すぎでは? リス嫌いだから入れてないんだよ…こんなんなら1枚くらい入れたろかな >>814
磁場の効果が同じままだとしたら2/3のほうが全然強くね? リスは3/2にしてくれ
ブリブリ産んだうさぎどももろとも芋虫で焼き払えるからよ ○○ターンに絶対△△出されるってやつ病気だよな
ゲマはともかく奇跡最速はおそらく7割ぐらい握られるのが普通だぞ
サーチ2枚で アグピのキーカードはゲマじゃなくて
邪神の呪いだからな
引けるか引けないかで勝敗が決まる トルネコの宝箱から出たそろばん全部強いなw
正義のそろばんクッソつよいのにデッキには入らないんだなw 後攻1Tピサロナイトが先行1コスユニットに取られるのが耐えられないぃぃぃ! いやぁ1戦1戦が短くなって良かったわ
流石にデッキボトムまで行く事は少なくなったな くっそぶっさいくなリスからリスが出てくるから許されない
はさみくわがたみたいな可愛いのが出てれば許せた😌 >>802
ゲマは5コスだから顔で間に合う
そいつらは低コス ライバルズもクソだけどシャドバの新弾もうさんくさそうで困る あらくれ杯決勝はククアリってさぁw
ここで政治しまくってるのがよくわかる 荒くれ杯なんて所詮その場しのぎのイベントよ
大事なのは勇者杯 どうせククアリが勝つ大会なんて開催する意味あんのかね 壊れのアリククがナーフされても強いままなのにガイジがナーフってだけで使ってないからな
"本物"は見抜いててアリククでブイブイ言わせてるぞ イキル奴に負けそうになったらそのままログアウトしてるんだけど
相手は待ちぼうけを食らうの? 名前:超つむじ風改の巻
ギルド名:ミネアすこすこ団
遅延プレイヤーのギルドとして有名なミネアすこすこ団だがこのプレイヤーは遅延行為だけでなく煽りも行なってくる トシはなんで解説にはなしを聞くたびに「ありがとうございます」って言うの
言わんでいいでしょ別に
実況のテンポが悪くなる >>898
それはいいでしょ別に
トシから「どう思います?」って聞いてんだからありがとうございますって返した方が話の流れが自然
そんなことより顔キモいから整形しろトシ ゲマってパパス殺したやつだっけ?
パパス盤面にいると特殊ボイスある? くも残ったときの爆発力は凄いな
あれがヘルス4だったってんだからそりゃ最強だったわ ゲストに話振ってその相槌としては以下が挙げられるけど
@ありがとうございました
Aなるほど
Bそうですか
@ありがとうございましたは10文字だからかなりテンポロスなんだよな
Aなるほどは4文字でコスパが良くて相手の意見への尊重も含まれてて使い勝手がいい
Bも5文字で良いけどちょっとそっけない感じがあるかな
基本はなるほどを交えつつ単調にならないような相槌が求められるな 竹ちゃんもTwitterの自撮りアイコンがキモいことを除けば完璧なのに
あーあいみたいなイケメン以外は不必要に顔出しするな
不快だ アグピサは知らんが磁場使うくらいなら床ピサロでいけってば
磁場弱いって >>909
なるほど わかりやすい
モヤモヤが取れた感じ 回線切れ無かったら普通に勝ってそうなのにかわいそうやな >>909
なぜかインさんのコピペを思い出したわ
説明口調だからか有利トレード取られたな ましょうぐもはちょっとかわいそうだったな、1/4くらいで許してやればよかったのに >>884
盤面大事だから、事故減らすためになるべくユニット以外は最小限にしたいって人が多いと思う ワタクシ今期昨日まで氷塊マイオナでコツコツダイヤ3まであげてたんですけどナーフ後アグゼシで一瞬でレジェいけましたw
アグゼシ最強!w あれで良いけど同時にアグロ系キーカードも全てナーフしろっての ククール元に戻してくれ
ククールもウザかったけど今のアグゼシより数倍マシやわ >>884
デッキに入らないだけで、手札にくれば大体のカードは強いんだよなぁ 魔法陣はテンプレテリカスが自動負けなのがキツイなあ ククール今でも十分強いっつーの
やってもないのにナーフって言葉にビビってんじゃねえよ 俺もアグゼシでレジェいったぜ
正直アグピやるならアグゼシの方が断然強いよ ゼシカ抑えるために自分自身もゼシカになってたら意味ねえだろ ククールが抑えつけていた地獄の窯が開いちまったんだよ ククールの支配がなくなった今またゼシカとテリーが暴れるだけや ククールはまだアクゼシには圧倒的に強いんちゃうんか アグロ環境ってお手軽編成できて運営にとってデメリットのほうが多いのに頭悪いよな
コントロール環境のほうが売上伸びるだろーに 全リーダーで勝てると考えると良環境といえるけど
試合の決まり方がクソすぎて なぁ900が指定もしてないし930踏んじまったからたてといたぞ、ええよな
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1529758983/l50
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.691 アグロ環境は先攻ゲーにさらに拍車がかかる
コントロール対決はドレアムメンコゲー 磁場ピサロは供物供物磁場磁場雷され処理仕切って勝てたから強いイメージない 磁場ピサロは弱い
アグロにも勝てないしコントロールにも勝てないしミッドレンジにも勝てない ゲームウィズ撤退してるしこのゲームやってる人ほとんどいない? でもさっきのあらくれ杯で磁場ピ暴れ狂ってたじゃん
よく見てなかったから何が起きたのか把握してないけど >>945
ホメロスのせいで死んだようなものだしな ゲームウィズはコピペ事件から人手が足りなくて更新できないだけでは ニキ?いつになったら俺のおもしろデッキ名勝負を配信してくれるんだい?😡 雲は結局使い所あったしこれが3/3/4だったって頭おかしいわ ホモロスぶっ殺すところのセーブデータ残してあってたまにぶっ殺してすっきりしてる アンソニーきゅんいるアプリメディアとあーあいいるゲームボックスがあればええやろ🤔 >>953
くわしくもなにもパクリwithとかでぐぐりなさい! 磁場ピサロでガン回りされたわ
盤面全部ピサロナイトにされたわ >>957
今見てきたけど使い魔はサイレスで無効化されてた
というかククール側が事故ってただけだなアレ 魔法陣ゼシカって実際弱いよな
あんなん使ってるマイオナ野郎やばいで 勇者杯ってエントリーで個人情報がっつり入れるのな
勝ち進む気ないしやめとこか クソアグロ環境&50Gオンラインに逆戻りでどれだけ消えるかなーっつw
サービス終了ガラガラーw >>961
お前の情報がバレようが売られようが一ミリも世界に影響しないよ ダークドレアム2枚目って…
どうして専用レジェが引けないんだ >>960
今月愛用してるけど、まあ強くないわな
イオラはよ追加しろや >>953
クラウドソーシングサイトで素人を安く雇って記事書かせてた。 あああジャミラス引きたいのにパックがないよおおお
でも錬金はしたくないよおおおおお ありっちょ「魔方陣ゼシカ強すぎ」
ありっちょを信じろ ゴールド2倍キャンペーン今日までか
確かに明日から50Gバルズに戻るのは辛いな 単発ID終わったマンって何の目的で毎日同じこと書いてんの? シャドバでまた100万キャンペーンか
なんでこういうユーザーのモチベ上げるようなイベントうたず萎えさせるようなことばっかするかね リアルイベントよりゲーム内イベント充実させてほしいよなぁ
勇者杯とか酒場杯とか誰が望んでんだよ >>963
誰の、はどうでもいいが、数は一件でも多いほうがいい シャドバだっけ?
大会で優勝したのに立たされてブサイクって罵られて痛いニュースに載ったやつ 魔法陣ゼシカは上振れた時の全能感が病みつきになる、なおドレアム また半額キャンペーンやるのかよ勘弁してくれあれ期間長すぎるんだよ やっぱアリーナつえーわ。
カード引くリーダースキルのお陰で安定感がダンチ >>983
なかなか出来んけどな
ただ2ターン目に2コス相当2体並んだら偉い 陣ゼシカは上振れすればドレアム出る前に焼き切れるでしょ
序盤頑張ってしのいで中盤以降にどうにか陣はってこれから逆転、ってところでドレアムされるのが発狂する 次すれ立ってるっぽいし埋めてもいいよね
>>983
1ターンわらしの役割とはズレるけどね 陣ゼシカ動きはテンポに近いよね
イオがマダンテになったりメラミがメラガイアーになったりが楽しい >>989
ウサギからのロウリッカかはぐメタ盾まじんとか ワラシ変化の大当たりはスロース
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