【ドラクエ7】ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち【DQ7】Part168
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
いいこと思いついた
おまえ俺のケツの中でラッキーパネル >>30
今回ちょっとお薬多目に出しておきますね(´・ω・`) 攻略見ずにハーメリア突っ込んだんだがまさかの全員僧侶…戻れないなんて聞いてないよー
かなり前のセーブデータに戻るのは嫌だ…
今21レベだけどグラコス特攻できますか?
一応主人公は剣の舞覚えてる フィールドが海になってるのか?
なってなければまだ戻れるような
そのレベルじゃまずエンカウントの敵から逃げれないから海底都市で地獄見るな
一気にグラコスまでいって老楽士仲間にしてから全滅したら確か仲間にした状態で神父のとこ戻るからそれでレベル上げも視野に入れたら? >>32
てかどのバージョンなんだ?
3DS版ならどんな状態でも戻れる
PS版なら頑張れ psですー!
遠吠えと剣の舞でなんとか耐えながらボス前の部屋まで来てます
全回復の泉みたいなのがあると信じてたらそれもなし
楽士が仲間になるんですねー
それからまたレベル上げ頑張るしかないか… 3DS版やってるけど、職業はもう僧侶、武闘家、戦士→パラディン、バトマス→ゴッドハンド→勇者が無難だよな リメ版はなぜ上級職マスターしたのに転職すると上級職だけ技を忘れさす仕様にしたのか分からない。
それにマスターしてある他の上級職に就けば全て覚えてる仕様な訳だしワケワカメ 主人公:高い力を活かすためにゴッドハンドがオススメ
ガボ:先攻で敵を減らしてもらうために火力の高いゴッドハンドがオススメ
メルビン:バランス良いステータスなのでバランス良く優秀なゴッドハンドがオススメ
アイラ:バランス良いステータスなので(ry
マリベル:力の低さを補うためにも固定ダメージのアルテマソードを覚えるゴッドハンドがオススメ ↑やっぱりひとりで絶賛スレ流し+保守荒らし中!!
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↓ クリア目的ならゴッドハンドのみでいいよ
超火力攻撃から回復、蘇生、支援まで何でもいける ありがと
昔やった時は時間が有り余ってたから人間職は全部マスターしてたわ 人間職最大の力補正とアルテマにベホマラー、ザオリク、スクルト、バイキルト全部あるからな
ベホマラーとザオリクは元からあるが、それにスクルトとバイキつけたのはマジで頭おかしい
勇者のしゃくねつといい何も考えてない 攻略本あるから見たけどこれバトマスとかいらないレベルだよね
まぁゴドハンなるためには必須職だけどさ ゴドハンになる以外でこの職はマスターしといた方がいいってのはありますか?
一応盗賊と羊飼いはマスターした 探索用に盗賊を、くちぶえ用に羊飼いを育てとけば他は何もいらないな ありがとう
ググッたららマリベルは天地雷鳴士、ガボは船乗りとかおすすめらしいね とりあえず時間とかあるなら基本職は全てマスターしとけば楽だよ(笑)
それぞれ違う上級職に就かせたい場合は特に。
てか魔物ハンターもオリより強くなったな。
FF5みたいにコスプレ風になったがこの際APも導入したらよかったんじゃない(同人ゲームになっちまうな…) まぁアイラとメルビン入った時に残りのメンバーには手持ち無沙汰で基本職全マスターやるわ セールでえらい安売りされてるが
今となっては配信石盤とかはコンプ不可なんだっけ >>38だけど、ゴッドハンドで充分なのか
つか今リートルードだけど、主人公は戦士→僧侶→現在武闘家、
マリベルとガボは僧侶→武闘家→現在パラディンなんだけど、しんくう波覚えたら強すぎるなw
リートルードのボス(バリクナジャだっけ?)も弱いかな リメイクドラクエではよくある
8も配信限定ものはもう手に入らないのあるだろうし 基本的にDQのリメは難易度下がって雑魚敵やボスも若干弱くなってるよ。
ユーザーのターゲット年齢をかなり落としたんだと感じた。
それでもヘルクラウダーさんに苦しむ人もいるけど >>58
やっぱりそうだろうね
DSの456も簡単になってたもんなぁ
まぁでも7のリメイクはPS版からガラッと変わってるから簡単になってても楽しめてるけどね バリクナジャさんは3DS版で強化されているんやで
なお 7はせっかく無駄に職業あるんだからクリア後の要素増やしてくれれば良かったのに PS2版5はスーファミより少し難しめだと思うけどな
カンダタの攻撃力とか異常だし リメイクFF4の悪夢のような難易度は一体何だったんだろうな? >>60
まじっすか
まぁ強いほうが楽しみ
そういやクレージュのいどまじんからのウルフデビルはなかなか苦戦したかな
いどまじん倒したあと回復してなかったし、MPも減ってたし、主人公僧侶、マリベルとガボは武闘家だったから、
普段回復役のマリベルがMP少なくて攻撃役の主人公が回復役も兼ねてしまってなかなかウルフデビルのHP削れなかった
何回かマリベルとガボ死んでザオラルで生き返らせたりもしたし だから次のステージ(リートルード)でもこの職業だと絶対やばいと思って、
マリベルとガボをパラディンにしてからリートルードに臨んだんだよね
そしたらすげぇ頼もしくなったのなんのw
主人公回復役でもいいわw
バリクナジャ楽しみ
明日の夜かなバリクナジャ倒すの つーか下級職と上級職の性能差が激しすぎて
ボスでいちいちダーマに戻ってマスターした上級職に戻るのめんどくさかった
上級職の特技忘れるのは構わないんだけどそれならどこでも転職できるようにしてくれ 職業のステータス性能でもゴッドハンドは有利だったな
ベホマザオラルの僧侶以外HPマイナス付く奴がない
何処かの天地雷鳴も見習ってほしいぐらいだ 何か貴重なアイテムかなんかで神官とやり取りが出来て、
単純に何処でも転職が出来たら良かったね ↑やっぱりひとりで絶賛スレ流し+保守荒らし中!!
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↓ マリベルを天地雷鳴士にしたいけど回復魔法覚えないからホイミンた就かせてるわ バリクナジャはPS版が戦闘力5としたら3DS版で7くらいには強化されてるから PS版はさすがに弱すぎたようだからレベル上がったのね コスタールまでやったんだけどもう3週間くらいやってない…
何かやる気が起きない リートルードクリアしたけど、リートルードのボスってバリクナジャじゃなくてタイムマスターだったなw
なんか勘違いしてたw
しかしやっぱ弱かったわ
パラディンのマリベルとガボはベホマラーも覚えたし
それにしても、リートルードのバロックやエイミ、
そして橋から通じたグリンフレークのイワン、カヤ、ぺぺ、リンダの話ってまじで現実的な話だよな
なんか昼ドラ?っぽいよなw その時点で上級職って結構早くね?
タイムマスター結構強かった気がするんだが >>82
PSじゃなくて3DSな?
>>67←これ自分 バリクナジャがリートルードで出てきたら…とか思ったけどムリゲーどころか難所にすらならないか
ヘルクラウダーやガマデウスだったら絶望的だけど >>85
流石に痛恨180はどうにもならんので十分難所だよ 20年ぶりにPS版プレイ
学生当時は薬草99個所持して全員殴り参加という
脳筋プレイだったが、いまはラリホーやほえろを大活用
というかガボは仲間になってからほえろしかさせてねぇw ↑やっぱりひとりで絶賛スレ流し+保守荒らし中!!
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↓ >>87
何を言ってるんだ
PS版は袋に50個しか入らんだろ メルビン仲間になったけど伝説の英雄なのに職業ひとつもマスターしてないのかよ >>83-84の者だけど、
ふと思ったけど、上級職で覚えた呪文と特技が転職したら消えるのならば、早い段階で上級職極めてもあまり意味ないよな?
今三人ともパラディンになったけど、マリベルとガボがパラディン極めたら次は二人とも戦士にしようと思ってたけど、
別にパラディン極めてからじゃなくても今からでもどっちか戦士に転職したほうがいいように思ったり
それで戦士極めたあとにまたパラディンに転職してパラディン極めるみたいな ドラクエ1の主人公だって職歴なしだけど世界を救ってただろ? >>94
メタル狩りしようと思ったらまじんぎりがない、てケースがあるから戦士にしてもいいね >>94の者だけど、
そう思って先にマリベルだけを戦士に転職して過去ハーメリアのグラコスのいる海底都市まで来たけど、
やっぱ避難した塔に戻って今日はもうやめた
海底都市にいるエビルタートルにはしんくう波効かなかったし、グラコスも強かった記憶あるしで、
現代に戻ってマリベルをパラディンに戻して出直そうか悩んでる
パラディンに戻っても極めてないからまた熟練度はあがるしね
こういうやり方もやっぱいいのかも 最初に戦武僧を上げてから上級はしごか、
武僧パ戦バゴ
戦武僧パバゴ
僧武戦バパゴ
みたく仕事分けしつつパラを欠かさないとか ↑やっぱりひとりで絶賛スレ流し+保守荒らし中!!
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↓ フォズたん愛してるぞおおおおおおおおおおおおおおおぉぉぉぉ! >>100の者だけど、やっぱマリベルもパラディンに戻したほうがよさそうと思って戻してグラコスに挑んだ
海底都市にいるエビルタートルとヘルダイバーにはしんくう波効かなかったけど、グラコスには効いて、
三人でしんくう波攻めしてたらやっぱすぐにグラコス倒せたw 20年ぶりのドラクエ7、
今も余裕で思い出せるエピソードもあれば
あれ、こんなんあったけ?とすっかり忘れてるエピソードもあって楽しい
ちなみに今も思い出せたエピソードは
ダーマ神殿編、さらばキーファ編だったわ マリベル抜けてアイラ仲間になったけど装備外すの忘れてたわ マリベル抜けるの知らないで、
ポスト回復係育ててなかったらしんどくなるよなアレ
エピソードは
ダーマ神殿編とさらばキーファ編ぐらいしか覚えてなかったが
マリベル離脱による苦労は強烈に覚えてるわ てゆかさ、マリベル長期離脱させる必要なかったじゃん
あの時点でキャラ入れ替え可能でいいやん ホントそれでよかったのにね
普通の人はそのままアイラお留守番
キモオタはメルビンoutアイラin
で丸く収まる 7は特に可愛いキャラいないのは残念
かといってイケメンもいないけど >>118
毎回終盤にメルビン復帰したら必ずガボ離脱させてる 鍛えに鍛えたマリベル抜けて
一から育てなきゃならん新人加入でヘルクラウダー様
これはきつかった マリベル不在に慣れた頃に今度はメルビンが抜けるからどうしてもゴタつく 主人公とマリベルとガボはかわいい
要はお子様はかわいい
>>116
マリベル離脱はキーファとの対比でストーリー的に重要だから 自分がやりたい事の為に家族を捨てたキーファと
家族の為に自分がやりたい事を諦めるマリベル、と言う対比だよ
マリベルは本当はあれで永久離脱の予定だったと言うし 10年ぶりにやってんだけど
やっぱ半端なくなげーな
特に序盤、現在では敵が出る場所少なく熟練度あげにくいから余計きつい
あとキーファムカツク キーファは単純にモブでネタキャラだから許してやってくれ(笑)
一応、キーファの好奇心から主人公を不思議な冒険の旅にサポートした価値はあるから。
といってもキーファは王の後継ぎがしたくないだけだったけど… 板新参ですが、>>107この人って一体何と戦っているのですか? 7はストーリーとかモブキャラは濃いけどパーティーはキャラが薄い
8はパーティーのキャラはいい味出してるけどそれ以外が薄いって感じ
全体的なバランスとしては5.6あたりがちょうどいい >>137
> ホンダラ
偽勇者ラグレイ「寄生虫タイプが一番ムカツク」 7って9除いて最近のシリーズにしては珍しく魔王的な立場のやつがいないよね
長いんだから魔王倒して平和になりました、でもまだ大魔王いましたにして欲しかった
まだ3DS版クリアしてないしPS版の記憶曖昧だから実はいますならいいけど 7久しぶりにやるとさ、
ある層から当時叩かれたのも無理ないなと思った
あの時は普通にスイスイ謎解き出来てたんだが、
いまやるとノーヒントでやらなあかんとこが結構あるから、
攻略サイトみながらじゃないと面倒くさい >>139
オルゴデミーラ倒したと思ったら真のラスボス大魔王バリクナジャが復活する展開か 魔法の絨毯とってからメザレに立ち寄らなかったから
ラグレイって誰だよってなった >>141
オルゴデミーラ「お前たちは一体…ぐふっ!」
なんとラーの鏡が闇のルビーに反応して輝き出した!
キーファ「う、うーん…ここは一体?」
マリベル「キ、キーファ!!!」
キーファ「ア、アルスか…みんなも…」
マリベル「ちょ、ちょっとどういうことよ!?
なんでキーファが…」
キーファ「へへ…最期にお前らに会えて…幸せだった…ぜ…」
キーファは死んでしまった
ネビラ「へっ、ちょっとは役に立つかと思ったら、とんだ期待はずれだったな」
ガボ「キーファに何をした!」
ネビラ「ふん、闇の炎で魔物にして、毒で自分を魔王だと思わせただけだ」
アイラ「こいつ…!」
ネビラ「はっはっは、傑作だなあ?お前たちが魔王だと信じて戦ってきたやつは…ただのデク人形だったんだもんなあ?」
メルビン「き、貴様…!いい加減正体を表すでござる!」
ネビラ「いいぜ」
ネビラは変装を解いた!
アルス「…………!」
バリクナジャ「俺は大魔王バリクナジャ、絶望を生み出す者だ…長話が過ぎたな、本当はもっと苦しめて殺すつもりだったが、もう一気に終わっちまえ!」 バリクナジャ「あああ〜なぜだ〜!なぜこの俺が〜!」 ラグレイはピンク鎧なあたりライアンの血筋だったりしてw あんな卑怯者とライアンを一緒にするのは
さすがにライアンに失礼過ぎるだろw エンディングのラグレイのウザさは異常
そしてその直後のマリベルの会話内容も変だし 3DS版の公式攻略本見てたら、過去と現代両方の海底都市と現代の山奥の塔を、
主人公僧侶、ガボ盗賊、マリベル武闘家でやってる感じだが、これ絶対グラコスとギガミュータント苦戦しただろうなw PS版ウッドパルナ
民家の婆さんに石版を貰って、あげるのはいいが爺さんにちゃんと伝えといてれくよと言われる
爺さんに伝えるとカラーストーン採掘場で拾ってきたと聞いて、ようやく採掘場に入れるようになる
貰うもの貰ったら頼みなんか知らねーという態度悪いやつは先に進めない
↓
3DS版
石版貰うのはパルナの塔にいる旅の商人からに変更
貰うと同時にカラーストーン採掘場に入れるようになるので伝言の手間はなくなった
わざわざ簡略化されたってことはここで詰まる奴がいたんやろなあ グラコスまで倒してガボ11主マ1
種はダーマ前に命4守り12を使用
あとラスボスまでは負ける要素がないが、果たしてこれにメルビン19を加えただけで勝てるか
しかし真の低レベルのためにはキーファで
すれ違い石板のホールファントムから風神の盾を取る必要があるのか
もう一台買うのは無駄すぎるし、種子を余らせて帳尻合わせかな 十何年ぶりにアプリではじめたけど 殆どのエピソード忘れてて面白くて仕方がない
子供のころはマリベル嫌な奴って感じして大嫌いだったけど今はたまらんな
アイラってこんなに個性薄い奴だったっけ 無難な事しか言わないのね
マーニャみたいに男!賭事!酒!みたいにキャラ付けした方がよかったんでねの プロビナのイベントで村がモンスターにおそわれた後
女神の絵のヒント通りに山頂の泉に行ったけどなにも起きなかった
村長の息子に話しかけないとダメとかわかるわけねーだろ
くそげ すれ違い石版とか配信石版
いまはもう無理なんだっけ?
Steam版出すなら、
上記を追加した完全版で出してほしいね DQ11がsteamに来るらしいけど
DQ7もsteamに出る予定あるの? スチームに来るならスイッチ版いらない気がする
7?またまたご冗談を(AA略 >>156
ただでさえキーファの子孫ってのでマイナスなのにそんなキャラにしたら更に反感買いそう
キャラは立つかもしれないけど
せめて小説版みたいに主人公に気があるそぶり見せてくれたらもうちょい好きになれた
仲間というよりただの他人みたいだった 3DS版だけど、現代ハーメリアでグラコス5とギガミュータント倒して、その後ルーメン行って闇のドラゴン倒して、
次はメルビン復活させに行こうと思ってるんだけど、
ルーメン行く前にメルビン仲間にできたんだね;
まぁ闇のドラゴンもそんなに強くなかったから良かったけど
それにしてもやっぱしんくう波が有能すぎる
ていうかパラディンが有能すぎるな
主人公とマリベルがパラディン、ガボが戦士で闇のドラゴン倒したけどなんてなかった アプリ版を⒐7インチのiPadにDLしたら
戦闘で敵味方双方のキャラに文字やステータスが被りまくるクソ仕様だった 主人公 エビルタートル
マリベル スーパースター
ガボ 海賊
メルビン ホイミスライム
でマーディラス…しかしこの後マリベルいなくなるとかつれぇわ PS版ダーマ編終了
まずは
踊り子
↓
戦士
↓
吟遊詩人
↓
僧侶
↓
吟遊詩人カン取り戻し
↓
羊使い >>166
自分もipadのアプリ買おうか思ったけどレビューでそういうこと載ってたし評価悪かったからやめたわ
それで中古で3DS LLとソフト買った 素直にゲームはゲーム機でやるもんだよ
機種によるけどDLは問題ばかりで萎えちゃう アップルストアーなもあるのか
iPhoneゴミすぎて最近しらん マリベルに装備持ち逃げされた…
アホのアイラじゃ黄金のティアラとれないんだよ! ルーメンを滅ぼさずに済んだけど、十数年前にPS版やったときは絶対チビィが原因だと思って倒してしまったんだよなたしか・・・
今回はチビィ殺したらかわいそうだろと思って倒してくれと頼まれても断った
そう思えたのは自分も今ペットを飼っているからかな
いくらモンスターでも可愛がっているなら殺すのはかわいそうだなと
そしたらチビィが命を懸けて助けてくれるとは・・・
ばくだん岩もそうだったけど、なんか泣けたわ 小説じゃ逆に魔物を殺さなかったことで凶暴化した魔物が大繁殖して村を滅ぼしかけるんよな 世界三大メン
・ルーメン
・ラーメン
・ボーイズUメン 主人公 ゴーレム
ガボ 海賊
メルビン バトルマスター
アイラはどうするか プロビナのボス(竜騎兵みたいなやつ)ってそういや、一回目戦うときは勝てない展開だったんだな
PS版のときは強すぎて普通に負けたけど、3DS版だと今までのボスに比べてちょっと強いなと思う程度で、
まぁ勝てるだろうと思いながら戦ってたから、勝てない展開とは思わなかったわ
それで強制的に黄金の女神像を泉に入れて弱体化するイベント入ったからびっくりした 休日はどっぷりゲームやりたいんだけど、3DSの電源ランプは三時間ぐらいプレイすると赤くなるんだよな
今日は朝一時間もしないまま充電しないといけなくなったorz
三時間ぐらいでバッテリーなくなるのってやっぱり子供らが長時間プレイできないようにするためかな? 家でするなら充電しながらプレイとか(バッテリーの寿命が多少下がるけど)
取り換えが面倒だが予備のバッテリーを買うとか 性能のいいバッテリーは高価だから、本体の値段が上がってしまう
保証とかは効かなくなるけど高めの非純正バッテリーなら15時間とか持つらしい >>194
充電しながらプレイはその通りバッテリーが悪くなるだろうからやりたくないんだよね
>>195
非純正バッテリーとかもあるんだね
でもそれも本体に悪影響及ぼしそうだね・・・
まぁ子供の頃みたいにやりたくて仕方ない訳じゃないし、充電中は別のことやるし別にいいんだけどね そこまで一日中やりたいなら正規のバッテリーの予備を2〜3つ買って充電しながらプレイだな。
予備があるから寿命関係無しに余裕でしょう 3DSLLでやってるけど電池切れより先に重くて手が疲れるから困ってないわ 最低でも6時間は持つから中古本体で電池がへたってるのかと 3D機能使わないなら軽い2DSLLお勧め
3DSLLも持ってるけど凄いやりやすい >>200
やっぱり中古だから三時間しか持たないのかな?
でも任天堂のサイトでも三〜五時間ぐらいが目安みたいなこと載ってたような
DSのソフトはもっと持つとかも載ってた プレイ環境にもよるっすね。
上にもある様に無線OFFにしたりバックライトの明るさを落として節約してみたり。
一番早いのはバッテリー数個買えば解決っすね
なんならもう一台2か3DSLLを買うとか まあ体感的なら仕方ないが夏より冬の方がエネルギー食うみたいよ 石版拾いの旅も後はコスタールだけ
と言っても石版?があるが… 過去のダーマ解放した後にうっかり現代のならず者の街後に足を踏み入れて山賊になぶり殺しにされた
油断してるとちょいちょい死ぬわ
11がいかにヌルゲーか思い知らされる >>209
PS版では自分もなぶり殺されたわw
3DS版では大丈夫だったけど ダーマ神殿開放した後にながら作業でスライム潰しまくって初級職全部マスター+勇者アンロックしたが
ゲームとしての楽しみ方を根本的に間違えた気がしてならない 3DSのヘルクラウダーもやっぱ強いなw
主人公とガボがゴッドハンドだけど、まだベホマラー覚えてないしかなり苦戦したわ
メルビン武闘家、アイラ僧侶だし、ゴッドハンド二人の岩石おとしが主な火力だったけど、
最終的に主人公以外死んで、主人公が岩石おとしとベホマ交互に使ってなんとか粘って勝てた 装備の耐性の消失と真空波の威力うpの二つで
こいつだけは超強化されてるよな
毒が効かなくなったやつとは大違いだ バリカスも一応強化されてるんだぞ!
結局カスだったが >>222
ヘルクラは1ターン目の行動次第でパターンが決まってるから、
苦労する奴はかなり苦労するよ。 >>223
今までのボスはPS版に比べて弱く感じてたから、こいつも普通に勝てるだろとか思って舐めてたよw
たしかにしんくう波うざかったわ
ベホマラー覚えてたらもっと楽だっただろうけど
>>226
へぇ、そうなんだ 保守らしい
この板は一定時間書き込みがないと落ちるらしい ヘルクラウダー様強すぎ
3回くらい全滅して何とか倒した
やってて気づいたんだけど
闇のドラゴンあたりからスクルトないと相当厳しいな >>234
野原ひろしが笑ってるみたいなAA連投してる糖質とhoだけ打ってる奴、同一人物の気がするのは気のせい? >>238
リメイクの方?
>>222だけど、自分はヘルクラウダー含めそれまでのボスにも、
一切スクルトとかバイキルトとか補助呪文は使わなかったよ
ただ、バトルマスターとゴッドハンドが覚えるかぶとわりで相手の守備力は下げたりした
グラコス2体や闇のドラゴンにはパラディン二人(主人公とガボ)のしんくう波攻めがかなり効いた
ヘルクラウダーにはしんくう波効かなかったけど PS版だよ
熟練度あげる作業大変(フリーズも怖い)だから
上級職1つもなし
平均LV23
主人公 バイキルト→きあいため→かもめ返しでヘルクラウダーを攻撃
メルビン まどろみの剣そうびでつるぎの舞でヘルクラウダーとベビークラウドを攻撃
ベビークラウドを時々眠らせる
アイラ 戦いの歌、けんじゃの杖 ガボ スクルト、しゅくふくの杖で補助&回復
何度か全滅して時の砂でやり直して1時間でようやくクリア LVもややきついな
剣の舞やめて、ベビクラをマホトーンで置物にして放置する方が安定するかも ヘルカスは真空波したり仲間呼んでラリホーとかさせるチキン野郎だぞ
むしろ1人で4人を相手に地響きと打撃のみで戦うバリクナジャこそ真の武士道と言える マリベルが「私にピエロになれっていうの!?」とかうるさくて オリジナルは長いがリメイクは難易度も下がってトントン拍子(あくまで個人の体感)
もうここに来たのかって思ってしまう >>250
道化師は人から笑われる役って意味もあるから
だったらポジティブに人を笑わせる役をと
4のパノンは笑わせ士の鑑 l''!,彡⌒ ミ
| |(´・ω・`) あ、はいボク洗脳されますた…
\ ヽ
| ・ ・.| |
| .,,;,. | |
| i.uj |リ ヘルクラ、クリアしたあと
レブレサックのボス、ボトク弱すぎ
今迄戦ったボスで一番弱いな
見た目、魔導士タイプなのに何故かペット?と一緒に殴ってくるだけ
これだけ弱いなら、主人公たちをボコった村人達でも余裕で勝てたんじゃ? ヘルクラ以降はどいつもゴミみたいなボスばっかだぞ
ヘルクラで稼いだ貯金で最後まで行ける 3DS版ではボトクもガマデウスもバリクナジャもさらにくそ弱いなw
さっきガマデウスとバリクナジャ倒したけど、弱くなりすぎだろw
ヘルクラウダーの強さはなんだったんだw
まぁでもやっぱベホマラー覚えたら楽だな
ヘルクラウダーもベホマラーあればもっと楽だったかもしれない
ただでも、コスタールの灯台の闇の炎消すのに七色のしずくが要ったわけだけど、
3DS版だと七色の入江の場所わかりずらくね?
PS版のときは神殿行く途中に行けたけど、3DSだと神殿の水のとこからワープでしか行けないから場所が全然わからなかったw ベホマラーあるかないかで大幅に難易度が変わるのは8のドルマゲスでもそうだな
ベホマラー覚えた方がいいよ!って言うアドバイスが欲しいな 俺はせっかくだから魔法系の職業に就かせているマリベルにホイミスライムの心を使うぜ! ヘルクラウダーからは後から出てくるボスの方が相対的、体感的にじゃなく絶対値で弱いという珍しいゲームだからな
ストーリー上の手口はイヤらしい頭脳に特化したボスが戦うと弱いのはある意味で筋が通ってる 自作石板にホイミスライム混ぜて狩ればボロボロ心落とすしついでに熟練度稼ぎも出来て旨いよな おかしいな、いかにも戦闘に特化した見た目のバリクナジャさんが強くない… ガンガンいこうぜ+僅かしかダメージないでいきなり回復呪文使うのやめてくりぃ
3人が5ダメくらいしかくらってないのにマリベルがベホマズン唱えたときはちょっとワロタ AIがポンコツ過ぎて開発者の頭も同類なんだとハッキリと分かるのがいいね
残り一発で倒せる敵をいきなりスクルトで固めたり回復させたりでターンを余計に増やしたりと意味不明 呪文使うなでもステテコダンスとか始めるから始末が悪い
命令させろオンリーがストレス無いわ ガンガンいこうぜでもたまに状態異常系の特技を使ったりするから手間が掛かるね
それさえなけりゃもっとサクサク熟練度稼ぎ出来るんだが 3DS版だとHP高いモンスターをターゲットにしてはやぶさ斬りを使うのどうにかして
全体攻撃してくれよ 十数年ぶりにドラクエ7(と言ってもスマホ版)クリアしたが
ラスボスのオルゴ・デミーラ倒して平和が訪れたと思ったら
今度は共通の敵を失った人間同士で争いが起きるんだろうなって思ってしまう俺は
オッサンになったと思う・・・ 7は楽園の喪失が話の根本にあるはずだからあの世界だとそれも十分ありえる話だと思うよ ダイアラックの回復不能の石化した住民や
現在エンゴウの村の堕落した住民
グリンフレークのペペとリンダやユバールのジャンとライラ
レブレサックの都合の良いよう改変された歴史
PS版当時予想だにしなかったキーファ―の離脱
まぁ、各章ハッピーエンドばかりじゃ芸が無いからメリハリつけただけだろうけど
ハッピーエンドが当たり前って思ってるガキんちょども
現実世界はハッピーエンドばかりじゃないぞ!ってなメッセージが込められていたんじゃないかと思ってしまう。 キーファって絶対頑張ったら会えるのに、永遠の別れみたいに悟るのおかしいやろ。 ゴッドハンドになって、ユバールの石版を時代を微調整するように
魔力を加えてハメ直して入ってみる、を繰り返せば或いは 飛行石あっても現代のユバール族が旅立った後は見つけるのが不可能なのに過去の世界で船すらなしに探すのはとても無理だ なぜグラコスの息の根を止めることができないのかと思うと未だに納得できない
老楽士がいなかったらあの地域は壊滅してのにな >>289
いろいろとシナリオ的に大人の都合なんです… >>259
おい、ガマデウスまぁまぁつえーじゃねーかよw
雑魚と思って油断して挑んだら1回やられた
配下含め息連発はキツイ
左の配下は真っ先にラリホーかけてくるし
全員眠らせられるて知ってから楽に倒せた
その後のバリクナジャはボトク並に弱かった
何故か1回攻撃で配下もいないし
赤子2匹を配下に使わないのは意外に紳士だなと思った ドラクエシリーズで重装備出来る女剣士キャラってドラクエ3の女戦士以外にアイラだけなんだな。なのになんであんなに空気なんだ 9や10も重装備出来る職業の女だったら出来るんじゃね
アイラが目立ってしまうと主人公の影が薄くなるという作劇上の都合もあるかと
元々キーファがリーダーで主人公がそれについていく形だったのが
キーファがいなくなる事で主人公が成長してリーダーになる構成なのに
アイラがキーファ並みに主張する性格だとまた元に戻ってしまう パラディンとかのマリベルはどう見ても鎧着てるが実際にはほぼ装備できんという 一軍登録とベンチ入りの人数をそれぞれ増やせば多少はピッチャー個々の負担を減らせるのかもしれないな 3つのスタメン枠を4人で争う
そういやリメイクのわりに追加仲間キャラもなかったな PS版ようやくディスク1終了
10年ぶりくらいに本格的に攻略
ヘルクラウダーがやっぱ一番強かったな
オルゴデミーラ弱すぎ
出来るだけ道草喰わないでやっても45時間かかった 3DS版なら全クリがそれぐらいの時間みたい
てかカジノのラッキーパネルどう覚えてるんだ?
メモ?スマホ写メ?ツール?自身の記憶力? >>301
俺最初の時、カジノにハマっていたのもあるが100時間超えたw >>294
伝説の英雄のメルビンがじいさんなのも、主人公より目立たないようにするためなんだろうな
6のアモスみたいな感じでも良かったと思うけど PS版の場合は初見から2周目はまだ100時間は普通だったろ
個人差にもよるけどな 予備知識なしで攻略サイトとか見ないでやればエンディングまでにプレイ時間3桁は普通 6のハッサンが強くてかっこよすぎた事の反省だろうな ちょうど1から6は何周もしてて、456は緩い縛りもした事あって、8、9は1回クリア
7だけ初見でps版を中古で手に入れたのではじめた
ラクエが好きだった事もあり、山賊が強い事やキーファがいなくなる事は知っていた
よく言われる羊の技は禁止、つるぎの舞はアイラだけにしてみようと思ってるが職歴技自体よく理解していない
砂漠の石版までクリアしたが
他シリーズに比べてボス戦の難易度は高めだね
レベル上げやらお金やら熟練度やらシビアだわ
シナリオは素晴らしいね大人のドラクエって雰囲気を感じる
子供の頃やってたらつまらなかった可能性はある カジノはスロットをちょろっとやってみたらリーチアクションがあって面白かったわ
他のシリーズでこんな演出なかったよね?
そして簡単に当たるw
さらにラッキーパネルで簡単に装備が手に入る…
これまでキツすぎた事と山賊ってワードに敏感になりすぎたので、装備整えたら山賊も簡単に突破
砂漠のシナリオがヌルゲーになってしまった…
ノコギリ刀捨てるかな 山賊とかイオラと全体攻撃とか覚えてたらすぐ終わる
しかし主人公バトマス、カボ海賊、マリベル賢者だったのに山賊の頭は苦戦した 職業どれを覚えるかとかは極力前情報見ないようにして魔法使いはメラミお 熟練度上げをしてる時ほどカーソル記憶jが欲しくなったことはない あの湖に祭壇が沈んでいるやつの洞窟で最後らへんで宝箱あけた瞬間フリーズしたんだけど悲C
こんなんやっぱり皆あるんか >>300
性能考えたらガボメルビンマリベル以外ない気がする アルティメットヒッツならフリーズしないけどな
自分はPS版も3DS版もアルティメットヒッツ買ったよ アルティメットで思い出したがDS版DQ6のアルティメットでピンクパールの件が修正されてなくてワロタ。
まあ問題は無いけど勘違いする人がいるかもね。
細かい修正もしないでアルティメット版出すとかいい加減なんだなと思った 俺のPSアルティメッツ版のヘルクラさんが絶好調過ぎて涙目、、、
5のムドーさん(仮)の絶好調時を凌駕する勢いで、、、 やり直したらさっきフリーズした宝箱をヒヤヒヤしながらあけた(汗)
なんとかフリーズしなかった もう廉価版買いなされ
フリーズでイライラした俺は買ったぜ
ちなみに据え置きはPS2やPS-oneじゃなく初期型に近いPSでやるとフリーズしなかったとかも聞いた事はある よくフリーズしたってアチコチで見たり聞いたりするんだけど俺、1度もないんだよな〜
ハードは5000番台のPS2と初期60GBのPS3
PS2の時はPAR使ってオモクソ改造した事もあるけどフリーズもセーブデータ破壊も経験なし 俺はPS2でやり出してからフリーズ多発したな。
PSの頃はそんな酷い事は無かったんだがやっぱり性能上の相性か運次第だな。
結局フリーズがあったか無かったかはラッキーかアンラッキーの違い。
しかしPSは遅いし音が煩いからPS2でしたいが為に中古で廉価版を買って一度も問題が無くクリアしたぜヒーハー! 今まさにフリーズ地獄を抜けてきたぞ
神の木の根っこのダンジョンでは雑魚戦闘に入ると100パーセントフリーズする
そのために井戸魔人まで1度もエンカウントしてはならなかった
マジキチの難易度だったわ >>332
機種変してきたらID変わってもうた
Gと経験値欲しいから逃げない
全滅危機でも、リセット立ち上げに時間掛かるから全滅選ぶ基本フィールド上は全滅しない様に超安全策でHP回復優先
ボス戦はケチケチG預けるか銀行無いor端数はアイテム投資して全滅対策はしとく
初期に全滅してGはもちろん世界樹の葉もザオラルも無い頃はキーファとマリベルの棺引摺りながら涙目で独りG稼ぎしてたw >>333
運が良いのと、ケチ臭いとも言うらしいw >>335
あそこでエンカウント無し?
まぁ、、、100%フリーズと相殺して運が悪い側だと思うw 過去ダーマで2回強制負けイベントがあるのがいただけない
戦歴にも残るのに PS版は千時間弱やったが計20回はフリーズしてるかな。記憶はあやふやだが
これでも少ない方だと思うが全くしない人もいるんだな チビィ救う選択した後の虫との戦闘は金と職業上げ期待出来たのに
何体か倒したら絶対フリーズしやがったから全部倒すの諦めたわ >>339
うんいいな羨ましいw
ドラクエ7て普通にボス強いな ドラクエ5の雪の女王とか山田とか楽に倒せるのに対してドラクエ7は雨ふらしでも苦戦する 俺が昔初期PS1でプレイしてた時はまったくフリーズしなかったな
発売1週間くらいで買ったからアルティメットヒッツじゃない >>340
エンカウント無しで突破したよww
初見だし攻略サイト見ない予定だったけどマップ見させてもらって
最短ルートに15歩くらいからメニューカチカチ開きまくった
それでもハシゴの手前でエンカウントしてやり直し
それの繰り返しで井戸魔人まで何とかたどり着いた
俺の買ったディスクはあのダンジョン確定フリーズみたいだわ… 神の木ダンジョンには宝がないことが不幸中の幸いだった
今後のダンジョンでまたこんな目に合うなら投げる 扇風機当てたら熱暴走によるフリーズは起こりにくくなるよ >>348
凄ぇなw
おまいさん、リアルで真の勇者様やwww ドラゴンのクエストなのにストーリーに関わるドラゴンが出てこない… ダーマ編からカジノやると糞ヌルゲーになって全く面白くないな・・・
後から手に入る武器防具装飾等のアイテム類を早めに調達してるだけだがスゲー冷めた。
カジノは一度本編クリアしてからやるもんだなと思いつつレベルも上げない方がいい感じのバランスで面白くなると感じた。
DQのカジノって必要か? カジノに関しては完璧に「やらなきゃいい」で割り切れる
これが「剣の舞強すぎ」→「使わなきゃいい」とかって話になるとモヤッとしたものが残るんだが カジノないと一部モンスター職になるのがだるすぎるから必要 負けたらリセットというのを禁止すれば、カジノって結構なリスクあるからな
スロット等の期待値はプラス(だよね?)だから少額でチマチマやればそのうち大儲けできるとしても、それなら普通にレベル上げでも良い いろいろあるけどやっぱ細かい事はプレイヤー任せということかな
好きなように縛りとかして楽しめって事ね ドラクエはカジノ以外でもバランスを壊すような強化が仕様でできるからな
例えばDQ4では船入手後に即リバーサイドに行ってドラゴンキラーを買ったりできるし
最近のDQ11では道中でゾーンが揃う度にリレミト&セーブして
スペクタクルショーでメタルを引き且つ殲滅するまでリセットを繰り返していたらヌルゲーになっちゃったよ
再プレイした時の封印技だわ バグ・裏技は置いといて、通常プレイでヌルくしようが無いのは昭和の時代にやった初期ファミコン版の1〜3までかなぁ
1・2は当時の小画面ブラウン管で復活の呪文とか破裂音だか濁音だか判然としない視力の良し悪し無関係な拷問だったし、3はセーブ機能付与されたけどポンコツ過ぎて歩く振動でデータ飛んだからねぇ
特に2はバランス悪かったからな
現行エリアで四苦八苦しながらザコ討伐して金稼いでエリア最強装備整えて、次のエリア行ったらHPフルなのにザコの痛恨で瀕死とか
そのエリア最強装備は購入額が1桁上がったとか
昔のほりいゆうじは鬼だった ヤホーかなんかで見たけどキーファを改造なしでLv99まで上げた人が何人かいるらしいね
9ヶ月くらいかかったらしい
俺無理だ
キーファを嫌いになってしまう ようやるな
俺なら最初の一時間ぐらいで飽きてやめるな リメイク版キーファは何故かLv50で身の守りが一気に500くらい上がるんだっけ
試そうとは微塵も思わないが そーいえば砂漠のナイラでティラノスってドラゴンがいたわ
地味に主人公達を助け活躍してた事忘れてたw シャッフルによっては100%はムリっしょ…
カジノってやり込み派向けでそうじゃない人は
本編と裏ダンクリアで満足 キーファのレベルカンストってキーファ一人でかな?
主人公&マリベル道連れだと後々バランス最悪たまよな
呪文・特技だってパーソナルスキル分だけしか覚えないから石版、全解放後のクレージュまで行かないとダーマが意味を成さなくなる
ガボ・アイラ・爺を育てるのと貧乏生活脱出には役立つけど 昔読んだドラクエ4コマの作者の誰かもラッキーパネルでわざわざ方眼紙用意してメモしてるってのみて俺もメモするようにした そこまでする必要があるかわからんがラッキーパネル用のツールもあるよ 7のカジノは超適当にやってても簡単に貯められるから楽だね あると安心PS版職歴技
戦いの歌
呪いの歌
安らぎの歌
羊数えの歌
みねうち
へんてこ斬り
いなずま
ステテコダンス
剣の舞 神さま撃破
PS版ではマリベルをそのまま外したけど3DS版ではアイラを外した
ばくれつけん連打だったことを考えればアイラの方が良かったかな ながらでカジノコイン150万枚くらい貯めたが
種でも交換できればよかったのに 3DSエミュでやってコスタールをクリアした所まで来た
チートは金MAXだけ使った。コイン買っていのりのゆびわと交換し放題だから楽だった
ここのカジノでしんぴのよろいとメタキンヘルム入手で更に楽になりそうだ
マリベル可愛くないし口も悪いしイマイチだったがお父さんを心配するこのシーンは可愛かった
エミュだと4Kまで対応しててPCの大画面でプレイできるよ
https://i.imgur.com/4d2D2ZD.jpg 3DS版でデミーラ1回目クリアして後は消化試合だと余裕かましてガボやアイラを下位モンスター職にしてそのまま進めてたらエスタード封印で転職出来なくてちょっと困った ガボガボ、おれガボ! みんなのなかま!なかま!またいっしょに、たびをするー! >>387
ダーマも同じ空間に封印されてるから海賊船で行けたと思うが >>389
センスの良い礼服を着せて木こりのオヤジに見せに行こう
ござる侍のコーディネートで >>390
ダーマに行けるの炎の精霊を倒してからじゃん? PSのディスク2枚目攻略中なんだけど
ネンガルとかいうオネエ系口調のボス
めちゃめちゃつえー
スクルト固めしても50,60喰らってアイラやマリベルがすぐ死ぬ
ただでさえやっかいなのにかなりの高確率で痛恨の一撃してくる
やたらタフで死なないし
その前のキューブ系のダンジョンも極悪
ヘルクラ以降は楽と聞いてたけどきついじゃん。 精霊復活はマリベルとアイラどんだけ育ててるかで難易度結構変わるよな
地底ピラミッドは育ててても面倒だった
そして大地の精霊復活させるアイテムが一個足りないで一瞬詰んだし >>393
HP高い職でいけ
ヘルクラウダー先生以外はこれでなんとかなる >>395
悪魔っ子の超絶構ってちゃん
PSの時のネンガルのダンジョンは酔って吐きそうになった あれ構ってちゃんではない気がするな
とにかく面白そうな事を見逃すのは許されないっていう
信念(執念)の元に動いてる結果というか
「私を見てほしい…」じゃなくて「私が見る!」って奴じゃないかマリベルは >>399
印象に残る言動で気を引いてるんだよ
恥ずかしいからアルスがベタ惚れって風でね、あくまでも待ちの姿勢だね
あといたる所で自分好みの男にしようとしてるね マリベルはブロビナ(過去)で神父さんに「君は優しい子」だと言われ
デレるシーンが好き
マリベルがデレるシーンて滅多にないから貴重 メルビンて、コスタールの灯台から聖なる種火をどうやって封印されたエスタード島の謎の神殿まで送ったん? マリベルは絵柄の関係でちょいブサなのが逆にかわいく見える。逆にアイラは残念系
FC時代ぐらいの鳥山絵なら結構評価変わりそうな気がする(特にアイラ しかし15年ぐらい前にプレステでやったはずなのにストーリーもキャラも全然覚えてなくて驚いた
主人公、キーファ、マリベル、メルビンは覚えてたがアイラなんて全然記憶にないし
ガボすら覚えてないとは・・・全クリして最後に神さまと戦ったのは覚えてるが本編ラスボスの
名前も覚えてなかったが道中でオルゴ・デミーラって名前が出てあーこれがラスボスかと悟った
ストーリーはキーファが途中で抜けるのとユバール民が出た時に「あー、こんなのあったな」
と思い出しただけで他はすべて記憶になくて新鮮(笑) 「忘れる」という能力を身に付ければ
一度クリアしたRPG何度も楽しめるなw
記憶が無い理由は・・・俺は兄に虐待されて育ったんだけど、ずっとその傷を抱えて生きて来て、
多分うつ病になっていていつも「俺は虐待された・・酷い目にあった・・暴力を受けた・・」と陰鬱に過ごしてて
そんな状況でゲームやってもただ進めるだけで集中してないから記憶には残らないんだな、と
長文自分語り失礼しました やる奴いないかやる奴いないか
で電話機壊すぐらい バカが犯罪構成しに出てきたわ
遊びは別次元だけど、勉強してる奴からすれば暴力と同じぐらい だ、と (違うと思う)
ゲームだからいいものの、 こんな解釈できました、って
長々と説明されて、 ほかの利権が絡めば
フェラーリで貧乏街走るようなもんだぜ? あとでぶっ壊されてらぁ 以前取ったアイテムを流すだけ・・
まあ 過去の連結が面白いんだけどな それでとけないっていうのも・・
ほんと、馬鹿にした解答だけ述べて、分かってるかも分かってないのに
訂正もせず 去る奴だったわ
まあ 文章だけだよ 俺は何でも理解できる、みたいな顔してたけど・・ ぺぺの生き方の方が正しかったんだなー
その後はリンダも追跡して辛い人生だったんだろうなー 墓を見付けてショックだったわ
まあ、ドラクエはこういう話の作り方で推奨するという事で、決してこうなるというわけでも・・
文章の欠如を指摘されてるけど、 まあそれは・・
書いた事に対して猛烈に言ってくる過去もあって・・ ここで書くことでもないのに、逆にこんな変な行為じゃないと聞かないし
内部の行動でも監視カメラ等で確認できるけど、公認性がないとかいってきて なぜかここで発言だわ
ぺぺが去った後、リンダは一旦イワンに嫁ぐが、 同棲生活みたいな頃を忘れられなくて
借金をある程度返した挙句、家出。 ぺぺと駆け落ちになるが、村からは嫌われる
得したのはメイドだが、 この辺関連者の考えが卑しく捻じ曲がった精神と現代嫌われる者で、
のち村は衰退。 残りの村民は以前の恋人ぺぺが正しかったと移住 土壌選別も
正しく、ハーブが繁茂する
もしくは土壌隆起で ぺぺとの駆け落ち先が上がっただけで、苦しい生活を余儀なく
された挙句、その頃の村民からはひどい状態の墓を建てられ、
ただ事後、歴史を振り返ってみるに 現代〜人を逃した日本人が讃えられるように、
あとでは ぺぺが神の教会となり、 その元にハーブを反映させて言っただけだな
まあどんな物語でも作れる アピールもしたくないのに、書きに着たわひとり解釈してるのが面白いのに こんなものかけても意味はない 中学生なら単語一文字でも
書けてる方が将来的に100円にでもなるかもしれない
まあ、欲張って遊べもせず苦しんでいるのが現状
次世代がそれが間違ってると直すのかは不明 今の奴らは色々してきたがな マリベルもけっこうなぺったんこででこっぱちですけどね 考古学者のおっさんが過去に行ったけどあれ意味あるのかわからん
答えを見に行ってしかもその時代に居残って学者として何をするんだろう 普通に現地で生物学研究か民俗学研究するだけじゃないか 答えを知りたいから何十年と研究してる人がそこら中答えまみれの世界行ったわけだし 現地で研究しても誰に成果を発表するんだってなるよな
単純に知識の探求がしたいんだとすれば
真の学者といえるかもしれん 今ドラクエ7やってたんやがイノップゴンズ普通にデスマシーンより強いやねぇか 負けバトル?
違うなら工夫次第で倒せまっせ
要はセンスの問題 あの負けバトル
戦闘回数と勝利回数にズレができるから嫌い >>432
もう1回目で倒せたけど、運よく集中攻撃あびずに良かった
あってたら全滅してたかも ギリギリセーフだった訳やね
ヒヤヒヤプレイだった訳やね
とにかくよかったよかった、お疲れやねヽ(・∀・)ノ
てか正直エリア別熟練度限界レベルっていらないよね
PSの場合は中盤(聖風の谷)からなんてもうほとんど99じゃん。
3DSは、普通に本編でモンスターから貰えるすれちがい石版があるから、
ダーマ解放から鍛えれてPSより戦闘回数が減ったし優しくなりましたね〜( ・∀・) ダーマで職レベルあと何回か教えてくれる婆さんいらないよね。
どうせならステータスに表示しといて欲しいわ プレイ時間クッソ長い割にはラスダン出現時点で主人公のレベルが33程度だな その位のレベルで業火の洞窟だっけ?に行ったら地獄みる 主人公…水の精霊の加護を受けたマールデドラゴーンの統領シャークアイと王女アニエスの息子
ガボ…オルフィーを守った伝説の白狼一族の生き残り
アイラ…神様を復活させるユバールの民の10代目の踊り手兼守り手剣士
メルビン…過去に神様と共に魔王と戦った伝説の英雄
マリベル…、、、??? このゲームが出た当時はまだ片っ端から情報収集するRPGが通用してたんだなあ、と感じてしまう
今はテキストスルーしても適当にやってれば進行フラグが立つだろうと思ってる人が目立つ
そういう人は謎の神殿の仕掛けよりも神殿の扉開ける前で詰まるからな 最近のゲームはメニュー開けば次何すればいいか教えてくれるからな
俺みたいなライトゲーマーには助かるけど 主人公の容姿がマンマ池沼なのはどうなのよ
あの帽子とか絶対池沼を意識して作っただろ
養護学校や特別支援学級の子供だよ キーファが居なくなったグランエスタード城の後継者って妹は体が弱いし誰にするんだろ?
断絶して共和制に移行か? 当然アイラが責任取ってキーファの尻拭いするんだろうな アイラも血統的には申し分無いだろうが
ほぼ異民族だから難しいかも リメイクのトクベツな石版までやるとわかるが、
バーンズ王がアイラを後継者候補として
認めてるような節がある マリベルって処女?アイラって処女?マーディラスの女王って処女?砂漠の女王って処女? 入れ替わったガボ(男)の中は狼だった雌で、
その逆が狼(雌)の中は男だっけ >>455
当時から石版見つからねえってもっぱら言われてたよ
時間が空いてしまった場合はともかく
続けてれば大体ヒントがあってわかるから話聞いてないんだろうなって 7ってオープニング早々マルベルに夜這いかけようとするなんてなんて教育上悪いゲームなんだって思う。
マリベルが主人公が夜這いかけてくる事を危惧して鍵をかけて対策してたから未遂に終わったけど ______________
/∵∴∵∴∵\
/∴∵∴∵∴∵∴ i
|∵∴∵ ⌒' '⌒ ∴.|
|∴ ./-・=-, 、-・=-ヽ|
l∵/ ノ( 、_, )ヽ |
|∴|三ノ、__!!_,.、三|
∧ ヽ. ヽニニソ l
/∵\ヽ /
/∵∴∵\ `ー--一'ノ/ヽ
/∴∴∴∴∴\__( 〒 )ノ- ∴`、 単純に元々ガボは人間ではなく白い狼の子供だった。
しかし呪いにより人間の子供と入れ替わった。
そのガボと入れ替わった人間だった子供は白い狼の子供になった訳だ。
だがその白い狼の子供は死んだのだろうか? 違う人間と入れ替わったのではなくて単に人間以外の動物が人間に変えられて人間が動物に変えられただけ 魔法で狼から人間にされただけだよ
そのあと狼に戻されそうになったけど魔法が不発で人間のままの姿になった >>474-475
マジか…そうだったのね…
てっきり飼ってる動物と替わったのかと思っててたけど数が合わないしアレレ?ってなってた
どうもありがとう! >>467
7に限らず歴代ドラクエの主人公(勇者)と、その一行はタチ悪だぞ?
普通の町だけじゃなく襲撃されて壊滅寸前の寒村の他人宅に侵入して家捜しするわ、金や物をくすねるわ、各国の城(政府機関)に不法侵入して国主の居室・寝室でコソドロ行為するわ、各国の財宝盗むわ、、、
某世紀末救世主伝説内で暴れまわるモヒカンがトレードマークの雑魚連中よりも遥かに姑息でゲス 民家等にあるタンスや坪や樽の中の持ち物はちゃんと持ち主に許可得てから取れる様にセリフがあっても大変だろうしな〜
どうしよっか。
変に善がある人は全く取らずにプレイするとかいるかも知れないな キーファが親父より数世代も年上になるとか 毎度の堀井パターンやん 3DS版でオルゴを暴いたとこまで来たけど、やっぱ簡単になりすぎだな
風の迷宮とかPSだとクソめんどくてボスも苦戦した覚えあるけど簡単すぎたわw リメイクは小学生の低学年でも出来るように優しくして上げてるのだ つうか、風の精霊キモいなw
PS版もあんなキャラだったっけ?
男5年分とか引いたわw
男って人間でいいのかな? ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはプラキンを黙々と狩っていたんだが
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 気がついたらパーティメンバーが4人ともプラキンになっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をしていたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ はぐれメタルだとかメタルキングだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… マリベルはムーミン谷のミイ
ガボはドラゴンボールの孫悟空だと思ってる 発売日記念懐古。
オレは夏休み中にクリアするぜ!って決めてて、31日昼にクリアできたんだが、
周りには投げたやつらがほとんどだったんじゃないかなあ。
途中で投げてクソゲー評価する人たちに、クリアせずに評価するな、
なんて言う人がネット上にたくさんいたが、オレはとてもそんなこと言えなかったわ。
エンディングですごく感動できて評価がひっくり返るならともかく、
頑張って強くなって魔王を倒して、その結果が「しょうがねえな、そろそろ漁に行かせてやるか」なんだもん。
オレは鍛えあげて身につけた強大な力で弱者を思うようにあしらうのが好きだから6も7も楽しめたが、
過程を楽しめられずに最後までやっても更に低評価になるだけだと思うわ。 当時大学生だったな
夏休み費やしたが懐かしい思い出だ 予約しないでGOOや平和堂に行ったら、売り切れで焦ったな。
結局、予約して翌週の火曜日に手に入れた。 >>496
自分は近所のセブンイレブンで予約した。
コンビニでゲームが予約できる便利な時代になったものだと思ったが
並んで買うワクワク感がなくなって残念な気持ちもあった。 初めて予約したゲームだったな
クリアに1年くらいかかったのもあって思い入れの深いゲームです 俺の初見時の感想は、、、
オープニングから1時間ほど経っても戦闘が始まる気配も無くて、バグかと焦ったw エンディング…アミット漁…長い航海…男だらけの船にマリベル一人…
色々考えさせられるね 7の主人公は出生だけが変で歴代主人公のなかではかなり幸せな子だよな そうだろうか
口の悪いわがままなぺったんこに振り回されてるんだぜ
出来ることなら代わってやりたい気分だ
代われ
代わるんだ アルスと>>504がどんな付き合い方をするのか楽しみだぜ オルデミよわっ
ラスボスで一番弱い
第4形態まで変身は強いというよりしつこい どのゲームにも言える事だがラスボスは一度も形態しない方がいいね。
てか何度も形態して中ボスクラスのレベルかと思ってしまう。
ラスボスはラスボスらしく最初から本気を出してくれないと面白くない。
ラスボスの形態システムは、もはや古い 最近3DSで始めたんですが
すれちがいはもう絶対無理だと思うけど
公式の石板配信も完全に終わってるんですかね?
ネットで見てもよくわからず…
どなたか教えてもらえれば幸いです デブとニズゼルファも微妙なラインだな
デブは小さい時期があるが最終戦で変身するわけじゃないし オルゴの変身過程の中に魔族タイプが居るけど
あれが元の姿で以後に戦闘力と魔力を蓄えていってあの気持ち悪い容姿の魔王になった気がする 魔王ってどいつもこいつも醜い姿になるのが強さだと思ってるのかね〜
魔王じゃなくただのグロ
まともな姿の魔王ってゾーマぐらいかな 魔族と人間と美醜の基準が同じとは思えんな
デミーラはオカマ形態が一番美しいとか思ってそうだし、
姿がグロくなってくのは体が崩壊に近づいてるからだと思うけど 最近再プレイしてるんだけど、ヘルクラウダーで負けイベかと思うくらいにコテンパンにされた…
こんなに強かったっけ
レベル低いのかなー でもよ、ラスト形態が本番だろう?
デスピサロもグロくなって強くなってるやん デミーラに関してはデザインそのものに問題があると思う デスピサロってラストはほぼ理性失ってたから、進化の秘法が暴走してた感じじゃね 形態変わるラスボスはデスタムーアのザオリクで最初戦慄したな 魔空間の神殿突入時のシルエットでおっ、今度のラスボスかっこいいじゃん
って思ってたら、アレ?さっきの奴は?ひょっとしてこれ?って感じだった。
地面を這ってない方がよかったかな。 俺達はいつまでドラクエシリーズの魔王を倒し続けなければならないのだろうかああああああああああああ
魔王って元人間でもなれてしまうから全く滅びないよおおおおおおおおお
どうしよっかああああ? ドラクエもそろそろ終わるだろ
俺たちも死ぬし あと2〜3本ぐらいできるかどうか おれはアスラゾーマよりノーマルゾーマの方が好きだねえ PS版ようやくクリアー
いやー長かったーーーー
結局70時間、今月最初からやり直しで1ヶ月丸々で攻略した
ディスク1は寄り道しないで駆け足でいっても40時間かかった
2枚目はモンスターパークが面白くて殆どそれに費やした感じ
主L38バトマス1、アイラL37船乗り1、メルビンL36船乗り1、マリベルL37賢者6
アイラはスパスタマスター、他は上級職マスター0
メルビンザオラル、マリベルザオリクベホマラー
足りない分はアイテムなどで補助
オルデミは強いというよりしつこいしぶとい感じだった
第三形態、第四形態の混乱、麻痺攻撃がきつかった
発売当初にクリアしたきりで18年ぶりくらいのクリアだった。
EDちょっとミスってグランドエスタードの城下町石板宝箱にいれるの忘れてしまった
RPG2〜3本分くらいはプレーしたな
しばらくはドラクエ含めRPGする気しねーわ >>529
個人的にはもう新作はいらんわ
9以降やってないし
1〜7を8とか10とか11みたいな3Dグラフィックでリメイクしてくれたらそれで充分だな自分は 11はなんかグラフィック綺麗すぎるような感じするから8か10みたいな感じで充分かな 9以降やってないや
そもそもPS2より後のコンソール持ってないし
来月頭に海外版のDQ11がsteamで出るから買おうかと思ってる >>537
モデリングがいまいちな部分があるから、そこ改善できればね マリベルの胸のボタンの右を押すとくちぶえが左を押すとベホマが 職業の熟練度作業に怠く疲れて参ってきたら、
違うゲームして気分をかえたりした方がいい? >>545
いやいや、明日でもいざ始めたら脱力感が出てくるんだがコレはいったい何なんだ DQって2Dの方がやり易くて面白いんじゃないかな〜
まあ3Dなら7のリメイクレベルならいいと思ってる
それになんか今のDQはFFに偏り過ぎな気が… 神殿のスライムナイトが喋らないじゃん 役立たずモンスター? 台詞が明白に他キャラの 発見したぞ 3DS版 的を得たようにいえないけど・・ フィッシュベルの神殿を探索して謎を解けたら
モンスターが現れると思って警戒してた人は多いよね 7のリメは再リメするなら改善する所をすればもっとよくなるのにな〜 移民の町のポニテのティアちゃん( ^ω^ )ペロペロ
ちなみにティアちゃんに似たモブもいるがアレは偽者 >>550
自分も11は2Dのがやってみたいと思う 3DS版でダークパレスまで来てアミュレット使って行くとこ行って、
フエーゴとかの装備とか他アイテム手に入れてリレミトできたらセーブしてやめようと思ってたんだけど、
フエーゴ手に入れたあと、れんごくまちょう二匹に全滅させられたわw
3DS版やってて初めて全滅したわw
れんごくまちょう強すぎだろw
今までのボスの弱さとかなんだったんだよ 8以降のリメイク含む3D作品のイベントの演出とか
キャラの立ち回りや掛け合いに慣れると、
2Dのはかなり地味とか質素に見えてしまうけどな 地味さとかがまたいい味出してていい感じだぞい。
2Dになると全体が見やすく移動や探索が楽チンで何かと短縮出来てトントンと進めれるぞい ラストダンジョンの火山マップに出てくる鳥強すぎだよな
ミスっぽいのに3DS版でもそのままだし 2体以上出たら下手すりゃ1ターンで全滅するし鬼畜だよな >>562
まじで強すぎw
ダークパレスの敵も大したことないなとか思ってたからびっくりしたわw
こいつだけ強すぎだろとw
この感じじゃオルゴにも負けてしまうかな?
PS版のときはパーティ全員つるぎのまい覚えてオルゴに挑んだらクソ弱かったけど、
3DS版では今現在、主人公とガボが勇者で、メルビンとアイラがパラディンだし、
ガボが攻撃力弱いからいまいち火力が弱いんだよな
このパーティでも充分オルゴに勝てるだろとか思ってたけど、れんごくまちょう二匹に全滅させられて、ちょっとびびってるw PSだと3匹まで出たけど3DSだと2匹までだから・・・ >>564
「おお >>564! しんでしまうとは なにごとだ!
しかたのない やつだな。 おまえに もう いちど きかいを あたえよう!以下略」 >>567
https://youtu.be/aWDp8kWivlw
キーファ好き必見。
リメイクならキーファを連れていっぱい冒険できるぞw ちなみにライバルズではキーファが遂にタネを返してくれる。
https://youtu.be/Pu8Ukh3AefM 3DS版やってるけど小さなメダル集めないともらえない石板あると知って萎えた
これまでかなり取り逃して来たからなぁ 攻略サイト見ながら取り返すのが面倒 >>570
PS版より、必要な枚数は少なくなったから… キーファなんていなかった
ただのNPCでもよかったぐらい うっす、リメイクだけどモンスター職の下級職や中級職はもっと戦闘回数減らした方がいいぞコレ…
若しくは戦闘回数が減らせる装飾品があれば…
どのモンスターも100回以上だし特にスライムなんて覚える特技が少ない上にショボく120回…どんだけぇ〜!
いや、確かにモンスター職は趣味の範囲だけど上級職のモンスターになる為にも必要な訳だし…
それに人間の上級職と違ってモンスター職は人間や違うモンスターに転職しても特技呪文を忘れないからいいね。
だからベホマラーを覚えるホイミスライムからマスターした人も多いハズ すいません、愚痴り過ぎました申し訳ない
黙ってコツコツやり遂げます 踊り子のねーちゃんキーファの子孫なんだな
きまぐれで里帰りしたらやたら言われるんで気づいたわ 油断してたら久々にフリーズ
種心集めしてたのに、、 >>568
いなくなるのは変わらないじゃん!
いなくならないキーファがいいよ >>575
むしろリメイクでは人間上級職に価値を見出せずモンスター職だけでクリアした。
モンスター職は誰もデバッグしてないよこれ
覚える特技の順番も滅茶苦茶だし
せめて下級職の心はすべて買えるかカジノで手に入るかしておくべきだった
おい聞いてんのか、PS版のダンビラムーチョ!!
ちなみに初心者に絶対おすすめしているのはエビルタートル。覚える特技がとにかく有用。 3DS版は普通にクリアするだけならモンスター職とか全く必要ないよな
人間職がマスター早くて覚える特技も優秀だから
パラディン賢者あたりさっさとマスターしたらずっとそのままでいい 単純にはそうだ。
だがしかし!
世の中にはそれを知ってるけど極めたくなるのが性分な人もいるのだ 改造でキーファ連れ出したら役に立つかな?
MPがないのは厳しいだろうけど 代理出産だから種だけが関わってない事になるか
母ちゃんは一応は繋がり有るが >>582
あとホイミスライム
マスター→他に転職をやってると回復係を安定確保しづらい 3のゾーマを「魔王は憎しみを食らい絶望を喜ぶ」みたいな事言ってた人が居たけど
それを本当にやった外道がオルゴだよな そうだっけ?
寧ろ神に成り代わってうはうはしてたり、
世界を封印したりと逆のような? 人間の憎しみ悲しみでパワーアップするのは小説設定では
本編だと大地の精霊像をアイコラしたり、ダーマ占領して人間から奪った力で強くなろうとしてた とり逃したちいさなメダルを探す旅をしてるわ(地獄) 俺のnew3DS十字キーの調子が悪くなってキタ━(゚∀゚)━!
こうい時ってスマホとかがいいんだけど操作性がががっ だからPS版なんだよ
ハード+ソフトで併せて2000円で買えちゃうぜ 今ps版やってるけど、下級職の熟練度上がりにくすぎじゃないか? 神殿にいる婆の戦闘回数表示はステータスメニューで解ると便利
エリアレベル超えてて無駄な戦闘を避けられる
終盤とかdesk2まで行ってるなら無問題だけど 9まで「おつげをきく」をしないと必要な経験値がわからない(一応PS4版11にもある)ドラクエらしいっちゃそうだけど
熟練度は限界レベルが設定されているから骨折り損になる可能性があるんだよなあ 普通にプレイしてたら問題ないだろ
6も7もプレイしたことあるけど熟練度の限界レベルに引っかかったことなんて多分一度もないわ そもそもエリア別の限界レベルなんていらないよね。
熟練度のレベル上げを少し抑止させてるんだろうけど全くいらない。
リメイクなら石版もあるし何より設定の仕方が中途半端。
どうせならFF5みたいにABP制にすればいいじゃない 転職がいらないからね
後にスキルポイント制になって模索してるけど ps版発売当初依頼の再プレイでほぼ記憶がないんだけど
レブレサックのイベント切なすぎて泣いてしまったわ ジャンとは何者だったのか 身体に紋章があるというゲーム内で希少なキャラなのに
特にストーリー等に絡まない脇役で終わったのか? 紋章があるからライラと結ばれることが出来ず放浪の旅にでて
水害から人々を守ってたやん >>618
ろうがくしはジャンだぞ
ジャンの教えが脈々と伝わってヨハンに引き継がれてたっしょ 個人的には転職システムは3みたいに、転職したらレベル1に戻るで良かったと思う
7からは勇者(主人公)も転職出来るし、主人公以外も職業として勇者になれるから主人公だけレベルカンストも避けられるっしょ
まず普通にクリアしてから究めプレイも偏らずに続行出来る
上級職&モンスター職は基本職の完遂に沿って奥義なり心なりを買ったり当てたり拾ったり盗んだりする仕様にすれば無問題 >>619
俗的に考えたらユバール自体が近親交配で永らえてきた一族なんだから掟とか可哀想だよな
まぁ衣装は後で別のが入手出来るから良いけど、トゥーラは他に無いみたいだから仕方ないか
俺がジャンならグレて他の女抱きまくるな
人助けなんぞしない ジャンは頭の軽い流れの男とセックスするようなビッチと結ばれなくてよかったかもしれん ゾンビーアイのデザインがきもすぎて本当に無理
一匹だけ浮いててこれデザインした人ドラクエやったことなさそう
もし鳥山明デザインだったらがっかりだわ >>626
マルチアイも同じぐらいかそれ以上にグロテスクでキモい ラストダンジョンに気持ち悪い階があるよな
ウネウネと変なのが動いてて嫌だったわ 3DS版オルゴ倒したけどやっぱ弱かった
主人公とガボが勇者、メルビンとアイラがパラディンだった
神様はどうなんだろうか レベルは主人公37 ガボ36 メルビン32 アイラ34
もう少し低くくても倒せたと思うわ >>629
あれは本気でキモかった
炎の精霊の力借りて焼き払ってやりたい 精霊の力借りるとこの前の自動で動く白いもやみたいなやつで移動中はエンカウントしないのはどうなのかと思った >>627
そうなの?虹くじゃくとかフライングデビルとかカッコよくて好きだけど鳥山じゃなかったのか >>626
>>628
>>629
>>633
7はドラクエらしからぬグロやホラーが多い感じがする 精霊が行かせてくれるダンジョンはいつも立方体のを選択してたな
あれ難しいけど好きなんだよ >>632
マリベルは一番長く一緒に冒険をしてきたわけだから連れて行きたかったけど、マリベルだけオルゴと因果関係ないから置いてきた。
その代わりオルゴ討伐したあとの冒険にはメルビンを置いてマリベルを連れていくつもり 老楽師ジャンって時空を旅してたっけ?
現在も老人で生きているってことは過去のユバールの話はほんの半世紀ほど前ってことになり
キーファも生きている可能性が高いし
アイラも血を引く子孫どころか孫くらいになってキーファのことを良く知っているはずになってしまう。 全員にスクルト覚えさせたくてばくだんいわの心取るため散々殺しまくってるのに何故か出てくれない
ほんと下級モンスターの心は買えるようにして欲しいわ
単純な作業がつらすぎるんよ…
このあと全員にばくれつけん覚えさせる作業が待ってる >>639
現在のマーディラスにいるのは見た目は同じでもジャンの何代もあとの弟子だぞ
本人は普通に過去の世界で死んだはず 神が復活した後の宴で海にゲロ吐いてる漁師最低だな
あれ見てこっちまで気持ち悪くなったよ
あいつのせいですべてが台無しになったよ ジャンでなくても老楽師であって、そのグラを使っていることに変わりは無い 真しんぴのよろいとかエビルエスタークの心とか
最初の一個が落ちるまでがマゾいが一旦手に入れたら急にボロボロ落ちるようになるな チャラ男と目上の人間の申し出を気分で蹴る女のコラボとかそりゃ魔王も復活する
アイラってあれ以降は常識的な発言が多いけど
あの部分が酷すぎて表面的な人間にしか思えないんだよなあ その後をアイラを見てると初登場時にあれほどゴネてた理由がさっぱり分からんよね キーファの血を受け継いでいるということを
プレイヤーに気付き量らせるるために、
同じことをさせられた、ってところ キーファはライラに一目惚れしただけで過去に残るから重みが少ない気がする
それでいてプレイヤーは王様とか妹が病むくらい落ち込んでるのを長くみるから正直擁護できない ザジだったと思うし、既出だが
次のリメイクでは仲間にできても良いと思う ザジって美女と名高いネリスの弟なんだからそれなりの顔なのかと思いきや
すごくぱっとしない容姿だったのを覚えてる ところで、みんなは女キャラで誰を嫁にもらいたい?
マリベルかアイラか、リーサかグレーテかセファーナか、フォズかフィリアか
自分はマリベルがお似合いだろうからマリベルかなぁとは思うけど、アイラもいいし、グレーテもいいなぁとか思う
普通の街や村にいる女キャラもいいし、シスターやメイドもいいよな 隣の奥さん綺麗だなぁと思ったけど拡大したら普通のおばさんだった
ついでにMOB
https://i.imgur.com/nwa1yuT.jpg プレイヤーキャラや固定キャラよりモブの方がかわいいってのは今なお続くドラクエの伝統だろう フィリアは可愛いというよりなんとなくかっこいい。人間的に フォズはキャラバンハートにもゲスト出演するし
割りとスタッフに推されている気がする フォズパーティで使えれば人気でそう
大神官の仕事なんかそのへんのフリーの神父にやらせればええねん フォズ神官はロリババァにして現代でも幼女のまま生きてる事にすれば良かったのに ロリコンじゃなくても現代ダーマの神官がおっさんなのを見てため息ついたと思う
大体ネームドは見た目同じの子孫とか出てきたりするのに
フォズだけそれがないのが今でも不思議 やばい、職の熟練上げ中毒になった。
3DSなんだが本編ではプロビナ、ルーメン、マーディラスの3ルート前に、
現在出来るモンスター職をマスターしないとその先に進みたくなくなった状態。
始めは人間職をマスターすればもういいや的な考えだったのだが気付けば熟練度上げに燃えていた。
モンスターの心は旅の宿屋カジノのラキパネで後はドロップ。
アサシンダガーの石版が熟練度限界レベル99だからそこで上げて今は、にじくじゃく、ローズバトラーの上級職をマスターした所。
これからデスマシーン… >>679訂正
×アサシンダガー
○アサシンクロー
アサシンダガーはアサシンクローのドロップ品だったw フィッシュベルの軽快な音楽がサザエさんを連想させるから笑えるw >>682
勿論。
しかし忘れて序盤の途中からレベル上げ過ぎて使えなかった…
ダーマクリア前でレベル25はいってた。
続・スライムだらけの森でもやってたが効率が悪く止めた。
ちなみに今レベル45以上。
アイラ加入したらまた頑張らないとアカンね リメイクはレベルが上がりやすいね
ダイアラック時点でレベル20、やり過ぎた
石版よりユバールでキーファが離脱する事を思い出し何故か思い出として無意味に強くしようとしてたんだった ダイアラックで20って上げすぎだろw
たしかヘルクラウダーのところで20ちょっとくらいだったぞ バイキ気合いため正拳突きでボスが大体ぬるゲーになる ヘルクラウダー辺りの中ボスから全員に剣の舞を修得させて一方的に勝てるようにしたな >>686
ほんと上げすぎて気付いたときには時すでにお寿司だったが、
無職でグラコスとグラコス5世を倒せた。
まあでも結果オーライ キーファレベル99上げで思ったんだが
他のメンバーもかなりレベルが上がっているはず。
その状態で過去ダーマ神殿吹きだまりの町のボスを倒せるような気がするがどうなんだろ? ニコニコに60くらいでスイフーやっつけた人いたな
イノップゴンズゼッペルも倒してた気がする ボルガノが死んだって知らせを初めて聞いて
漁師「ボルカノさんが死んじゃったのは僕が悪いんだ!」
ガボ「○○の父ちゃんってすげぇんだな」
そりゃねぇぜ 主要な討伐報酬も人数分揃えて後は種狩りくらいしかやることなくなった
セールで1800円くらいだったがガッツリ楽しませてもらったぜ
次はドラクエ8だな… >>700
おめでとう。
こっちはピカチュウの心がなかなか落とさない
とんがりぼうしばかり ドラクエのキャラが帽子とか頭巾被ってるの多いのは
出来るだけ沢山のプレイヤーが気に入ってくれるように考えてるからなのかね ps版
素早さの種集めはどこでやれば効率的?
世界一高い塔でダッシュランに毒針盗人を連打してるけど
盗めないわ、落とさないで5個›1hペースがイイトコだ
ちからの種は1時間10個ぐらいは取れたんだけどねぇ 神さまがオルゴデミーラに負けたのはステテコダンスや一発芸が通用しなかったからでは無いのだろうか?
想像したら笑えるw メルヘンのステテコダンス面白いよな
テケテケテッテンテン♪ ギャハハハハ! プラチナキング三匹石版ようやく作れたんですが、ほうらい大王ばっか出て面倒です。
こういうものなんでしょうか
肝心のプラチナキングはほうらい6回に対して1回出るかって感じです リーダーは特別なモンスターにしないと徘徊雑魚にゴミが混ざりまくるぞ ありがと
知らん間に居たともしび小僧をリーダーにしたら3体組のプラチナキングがゴロゴロ出てきてあっちゅうまにレベル99になった
感謝です スマホ版やってるけどリメイクだからって甘く見てたらヘルミラに瞬殺された。プラチナメイルと魔法のほういってネットでバギ耐性って書いてあるけどしっかり100食らったんだが嘘かよ >>717
ちゃんとバギ耐性あるよ
20のダメージ軽減だけどね うん、合ってるよ
防具の他にマジックバリアで軽減するかマホカンタで跳ね返すかお好きなように ヘルミラ?DQモンスターズ?
ヘルクラ?ヘルクラウダー? ヘルクラならリメイクでマジックバリアは仕様変更になってるからスクルトとベホマラーでゴリ押しだっけ モンスターズのやりすぎでヘルミラージュと間違えた。爺さんにベホマラー覚えさせて常に唱えさせたらいけたわ。 7のモンスターが陰湿すぎてひくわ
人間の弱味につけこんで苦しむのをみるのが楽しいって極悪非道の極みだろ あいつのしんくうはって50+33*2=116も食らうから、
20軽減程度だとかなり痛いし、マジックバリアも効かないからな
ゴリ押しに限るなw 3DS版だけど最速でダーマクリアするにはどれくらいレベルいるんだろ。 >>725
7は人間がそれ以上に陰湿だよ
あの村なんか特にね でもレブレサックもボトクが陰湿なことやらなけりゃあんなことにならなかったしやっぱり魔物が悪いよ レブレサックは歴史改竄してるのがいかん
百歩譲って苦い過去をなかったことにしようとするのは許せても
主人公たちに罪をなすりつけてるのがクズの極み オルゴデミーラ「無人島1個くらいほっといていいか…」 ヘルクラウダーはパターンにはめられると、一瞬で全滅する
始めの2、3ターンでフラグの可能性が出たら即リセットしてやり直すのが一番早い ヘルクラ兄さんは人の弱味に漬け込むのが非常に上手い893なモンスターなんやで >>728
レブレサックばかり糞扱いされるけどウッドパルナの連中も中々クズだぞ グランエスタードにしかない変な木があるけど、エデンの園の禁断の果実の木と関係してるのかな?
あとキーファってドイツ語で顎と松の意味があるらしいけど関係あったり ドラクエ9の楽曲が最近増えたのは
そろそろリメイクを作ってるんじゃないかと思ってな >>727
逃げないでレベリングも特にしないで普通に進めたら15くらいじゃね
もっと低くしたかったら逃げまくれ 史上最低のクソボスだな
歴代ボスの中でも常に不人気トップだろ ミルドラースやラプソーンとか9以降のラスボスよりは人気ありそう なんで人型になるといきなりオカマになるのかわけわからん 時代を意識し過ぎるあまり限度を見誤ったっぽいとこあるよな
デミーラと風の精霊のキャラは デミーラ一回目は人型でもオカマじゃなかったのにデミーラ二回目の人型になると急にオカマになるのが違和感ある ドラクエはたまに時代を妙な方向から読み違える時がある
ガングロ妖精とか
第二形態オカマの時代はフェミ男とかシャズナが流行ってた時期かな?違うかw ブドゥがなかなか心を落とさないです
こうしたらいいよってのが
あったら教えて下さい
ダンビラムーチョはボロボロ落ちたんだけどなぁ ダンビラムーチョの心は1/128
ブドゥの心は1/1024
地道に下位職から転職したほうが無難 >>752
お返事ありがとうです
地道に頑張ってみます モンスター図鑑をコンプリートしようとすると
何処に居るのかわからないのが必ず居て過去と現代を歩き回るんだよな
達成率99パーになってから最後のが本当に見つからなくて3日は探し回ったわ >>754
PSはグラコス5世倒さず神様復活させたら一生コンプリート出来なくなる ドラクエ7で1番かわいそうなのはダイアラックの老人だと思う。結婚を目前にして奥さんが石化、それから老人になって主人公に出会うまで独り生活。ぺぺとか女々しいだけのクズ、リンダは構ってちゃんメンヘラ ぺぺリンダあたりの話は昼ドラみたいでつまらんし無駄にしつこいしで一番要らんエピソードだわ >>765
>>766
でも現代で墓みてウルッときたやろ? 毒盛られたおじさんや残されたイワンの息子を考えるとちょっとね… スライムを追いかけ回していたリンダ(幼女)の子孫の荒くれが、メイドを追いかけ回しているのを見ると感慨深い 人間キャラに乱暴者がデフォで居るのがドラクエの様式美だな 美少女フィギュアのマンコが毛まで精密に再現されてたら笑える またドラクエ7の楽曲が10で採用されてしまった
やはり評価されているな スロットする前に握ると当たりやすいという情報もあった プレステ版は時々、キャラの顔が半分ずれて表示されて
顔面が崩れてるように見える事があったな スライムマデュラレベル99の石版を手に入れたんだが一度に三匹出て来られたら歯が立たん ヘルクラと神様だけは3DSでも強いなw
まだ十回も神様に挑んでないけど現在全敗中w
レベルが主人公の40が最高なんだが、やっぱキツイかな?
ほしふるうでわをベホマズン使えるガボに装備させて、ターン初めにベホマズンで全回復してるけど、
ジゴスパークとれんごくかえんとか連続できたら負けるわw >>794
やっぱり?
公式ガイドでも謎の異世界攻略の推奨レベルが48て載ってるしな
鍛えて出直すしかないか
そういや、ほしふるうでわを移民の町のカジノで手に入れるために金稼ぎをしたんだが、
熟練度も同時に上げたいから、ゴールデンスライムが出現するエンゴウの山でやったんだが、ここいいな
すぐ金貯まったわ もうここには行ったかい
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1511473714/ なんで8にはうまのふん無いの?やっぱ姫のウンコってことになっちゃってまずいからなの? 期待してたのではなかった …
なにがパンパ○だよ…
ツていっとるやろ! ○○○「マリベルとセックスしてる時、親父さんの顔が頭に浮かんで萎えてしまうんだ」 豚のフンは臭すぎて持ち運びたくないだろう
牛のフンや馬のフンは乾燥すればあまり臭くない マリベルはうんこしないよ
アイラはおしっこすらしないよ スマホ版ドラクエの中で7が一番気合い入れてリメイクしてるよな。事前知識ゼロだったんで
一瞬間違って別のドラクエ買ったのかと思った >>823
ていうか7はそれ以下のレベルにリメイクしようが無かったともw
初がPSだし
8に至っては、スクエニはリメイクリメイク言ってるけど移植だよね >>825
7が8っぽくなったって感じだな。
しかし8以降ドラクエがファイファン化して
俺にとってはとっつきにくい。 >>823
細かい事を言えばスマホ版は3DSリメイクの移植版ですね。
ちなみにDSでのDQ4・5・6は同じエンジンでリメイクされ後にスマホで移植された。
DSのDQ4〜6、3DSの7リメイク制作はArtePiazza コスモファントムって心落とさないのか
石版ゴルスラ狩りの副産物として狙えないかなーと思ったのに リメイクでアイラの可愛さに気づいたんだけどスマホ版ってキャラを拡大して見れる?なんかカメラワークとかでうまく拡大で写るスポットないかな リメイクのアイラってグラはブスじゃね?
イラストは可愛かったけど PS版でアイラ加入まで来た
次はヘルクラウダー編
アイラ育てどうすればいいんだ 戦士武闘家僧侶マスターしてバトマスとかパラディンにする ヘルクラ戦までじゃ、そこまで行かないだろ
回復は必須だから僧侶は絶対 >>834
とりあえずマスターしてある踊り子で30回戦って勘を取り戻させ戦士でレベル5職歴技つるぎのまい&戦士をマスター。
スクルト系が欲しいなら戦士の次に吟遊詩人でレベル5職歴技の戦いの歌まで覚えて転職とか。
最終的にゴッドハンドか天地雷鳴師か勇者の道 前に世界樹の中でエンカウントすると100%フリーズと書いた人です
だいぶ間が空いてしまったんだが、今度は時計台の中でも100%フリーズでどうにかエンカウントしないで攻略しようと思ったんだけど
集中切れてしまった悲しい 早く買った方がええよマジで
いろいろ修正してくれてるんだから ちなみにメタルスライムは路上でも倒すとフリーズ(これは確定フリーズかは不明だが現在2/2)
BEST版に買い換えようと思いますが、薄型ps2とドラクエ7の相性がわるいみたいですね、、 エンカウント突入時の画面の破片が永遠と宙に舞ってる映像で
破片がアップで画面正面にこびりついた時は怖すぎた 最終メンバー悩むよー
なんで一人だけ余るとか凄まじく中途半端な仕様にしたんだよー 流れ的にはラスダン直前で外れるマリベルがそのままベンチってのが自然なのかなあ メルビン外すとマリベル家のお手伝いさん達がキショがるから仕方なくマリベル外す
ガボは職歴的に主人公と同等で重要戦力だしアイラ姐さんは主人公のオナぺだから外せない 前も言ったような気がするが
ストーリー的にはガボを外すべき 初見時は転職ルートは手探りで進めたから
たまたま最短でゴッドハンドになったガボは外せなかった スイフー撃破を3DSで成し遂げようとしてるんですが、わざと負けられるように敢えてレベル35で、力だけ全員完ストさせて主人公にははやぶさの剣、マリベルにはキラーピアス、ガボにはこおりのやいばor炎のツメで、幻魔はバルバルーがいいですよね?
主人公には真しんぴのよろいとせんしのあかしを、マリベルには真しんぴのよろいを、ガボにはやみのころもと風のマントにしてガボは最後尾にします。
まだナッツシューターレベル99がボスでお供キラスコ2匹でちからのたね集めに翻弄してます。1000個は必要なので大変です。
皆さんならどうされますか? ガボは他のメンツに比べて装備やステータスが多少劣ってるにしても、
オルフィーから離脱もなく長くパーティーにいるせいか愛着があるのだぴょん♪ キャラと見た目がアレで全く愛着沸かないガボは毎回終盤で必ず外している 外見ね〜、キャラは見た目じゃないのよ〜
でもまあ好きも嫌いも十人十色、人それぞれ個性だからあんまりどうでもいいか〜
使う人は使い、使わない人は使わないでOK 伝説の英雄がマリベル 宅でお留守番ってストーリー的に無理がありすぎ てか初見ではメルビン外さんよな
アイラも重要そうだし ちょいブサツンデレ(ツンが強い)
会話面白くないガイジ
会話面白くない唇おばけ
ジジイ
誰が外れてもおかしくない 爺さんは初見では外したらイベント詰みそうで怖くて外せんかったわ。 アイラのケツを見たエロ爺さんの鼻の下が延びてる(゚∀゚)ウヒョー
てかリップス並の唇アイラはタイ人に似てる ガボは長くいる割にそんなに愛着が湧かないよな
素早さには中盤非常にお世話になるんだけど 湧かないなら湧かないでいいんじゃねw
俺は老害鈍足オヤジいらないし お前ら喧嘩すんな。
キャラ叩きはキーファだけでいい キーファは途中でNPCでも参加可能ちゃうか
かなり爺さんになってそうやけど 性能で選ぶのも地味に難しいんよな
主人公が一番強くて他は全員微妙に弱い部分抱えてる感じで ステで言うならメルビン最強だし。万能のアイラ、素早さのガボでマリベル が抜けるだろ。唯一の賢さもメルビンに負けるし。 いわゆる魔法型いらんゲームだし性能で選べばやっぱマリベルが外れるかな
もしくはほぼ主人公の下位互換で加入も一番遅くて育ってないアイラか スマホ版なんだけど、Google Playで非対応だけどAmazonアプリで対応してるので、プレイしてるって人いる? Amazon Fire以外の機種使ってる人で。
まさにそういう状況なんだけど、これ最後までプレイ出来るのかな? 2週目ヘルクラウダー戦
ベホマ、全体回復なくて厳しいと思いつつ挑んだんだけど
何故か、しんくうはを1度も使ってこなかった
ベビークラウドをメダパニや眠りで行動不能にしつつ
適度に倒してたのが効いたのかな?
でも、少し拍子抜けというかガッカリだった 使用確率は6%くらいだから運が良ければ全然されない アルテマソードやギガスラッシュ覚えてたら通常攻撃のみで終わるのもあるね
俺の直近のデータがそうだった >>878-879
えー、マリベル必要じゃね?
3DS版知らないけどPS版はいないときついと思う 賢さってコンテストでの判定のみの能力だし、
素早くてMPが高いマリベルの欠点はHPと離脱時期がある事くらいじゃないか 全員連れて歩けるのが一番良かったんだがな
まさかリメイクでも不便さそのままとは >>887
ほんこれ。
一人だけ置いていくとか訳分からん…
ならいっそ5人連れで戦闘参加させろよって感じ。
NPCでも移動したり戦闘に参加出来たんだから出来ないことはないだろう 配信石板のボスのメタルスラッシャーへんてこ斬りのおかげでレベル35で撃破出来た
こいつ倒せたらだいたいはいけるかな? 勇者一行が5人組で1人だけ留守番とかホント意味わからんよなw
8人くらい仲間になるなら留守番も納得できるシステムだが >>889
メタスラは割りと早く倒せるボスだけど35あれば行ける配信石版はそれなりに多い
雑魚が強い石版が多くて道中は逃げ運ゲーになりがちだけどボスはストーリーに比べて猛毒アストロンみたいなハメが効きやすいしね
ただし正攻法しか効かないボスはまだまだレベル上げないと厳しいと思う >>892
続いて帰ってきたヒーローでメガヒーローひつじ数え歌とラリホーマコンボでほぼ完封
調子にのってたらついさっき守護を得る旅の道中でメガファイター4匹にフルボッコにされますた >>891
ご先祖に続いて子孫も離脱とかどんだけ呪われた血筋なんだよ ガボとメルビンは素早さで唯一無二
マリベルは幼馴染やから一緒
無個性でキーファのなり損ないで主人公の完全劣化であるアイラを置いていってる メルビン留守番させるときにマリベルが、部屋のもん勝手に触るなみたいなこと言うのウケるわw 通常のストーリーでのエンカウント敵で一番苦戦するのって何だ?
やっぱパンドラボックス3体?
PS版しかもってないけどこいつは仲間にするの怠かった >>899
てか何で置き去りの場所がマリベル家なんだっけ?
エスタード城とかダーマとかでもよかったんじゃね 戦闘中に入れ替え不可とかでもいいから、連れて行っても良かったのにね 飛空石が4人乗りなんだから仕方あんめー
家の嫁のオンボロ軽だって5人乗りだってのによー ヨハンって実はガリガリで体重がものすごく軽くて0.5人分だから乗れたのかもな
ヨハン(四半よはん)ってな 4人しか乗れない糞仕様を改造すれば8人乗れてイケるイケる!
それか石の下にゴンドラぶら下げてイケるイケる! ミラクルソードいらんわ〜魔法戦士はスタッフから嫌われてるのか?
糞が付く程の職業になっちまったな〜
勇者は全員がなれたら勇者の価値がないね〜
せめて勇者になれるのは主人公かメルビンだけでよかったね〜 >>905
>>903の嫁の車に主人公らとジャン乗ってるの想像したったw アプリ版クリアしたけど序盤で熟練度稼ぎすぎたせいでヌルゲーすぎた
強いと噂のヘルクラウダーもバイキルトとばくれつけんで余裕だったせいか印象薄い
次はモンスター職縛りでプレイしてみようかな 上級職の特技が専用になったから
偏りは激しくなったな なんかリメイク上級職の転職すると忘れるってのが損した気分になるからモンスター職ばっかり上げてる わかる
人間上級職は結局バトマスパラゴハンユウシャしか育てなかった
育てても全く何も残らないのはちょっとなぁ 俺もリメイクはモンスター職ばっか育ててたなぁ
戦闘回数多くてキツかったから人間職はゴッドハンドくらいしか育てる気力残ってなかった 結局、使う特技や呪文は固定されるから人間職で終わる事が多いのよ >>922
無職でGO
更に出来るだけ低レベルだとヘルクラ兄さんが凶悪化する事うけ合い モンスター職ってほとんど人間職で覚えるものばかりでうんざりするね。
PS版ならベホマズン、ビックバン、変身、パルプンテ、かがやく息がモンスターのみで、
リメイク版ならベホマズン、ビックバン以外モンスターのみ。
やっぱモンスターはそれぞれ人間職にはないオリジナルなものが沢山あれば魅力があったのにねー え?それじゃ職の意味がないような気もするけど…
ならいっそ職なんて無くして特技は巻物、呪文は書物として宝箱やボスのドロップ、
店で買えたりして覚えさせればよくね? だからモンスター職のみ全く新しいオリジナルな特技や呪文を設定してくれと願っているのだ >>933
だから8からシステム変わったんじゃないの? 転職は自由に育成できるから好き
プレイに幅が広がる
ドラクエ8以降は個性が守られたのはよかったけど自由度が下がって残念 >>938
だから8からじゃなく7でリメイクするならそれぐらいしたらよかったと思うだけだ。
しかもミラクルソードなんて8から出たやつだろ
糞みたいな特技を引用しやがって 引用じゃねーわ
8からショボいものを受け継ぎやがってコノヤロー しかも大辞典で調べると、7リメイクでは
一時強化分の効果が乗らない分、更にショボくなった模様
魔法戦士ェ… リメイク魔法戦士の熟練レベル8のミラクルソードの意味が分からない…
ウケ狙いなのかマジなのかラストにする必要性があったのか…
そもそも使う人はいるのか?
ミラクルでも何でもないソードを… 勇者も覚えるw
あくまで魔法戦士を使うならモンスター職から他に何か追加で覚えさせるか、そのままかの2択 英語版でミラクルソードと奇跡の剣はどう訳すんだろう スマホ版
サンダーラットの心ってホントに16分の1かいな‥
相当倒してるんだが。。
宝箱!!‥とんがりぼうしってのが2回 PS以来でスマホ版やってるけどかなり快適になったのはいいがフォントの味気なさがなぁ
スマホ版はシリーズ全部そうだけど思ったよりドラクエ感が損なわれる >>947
きせきのつるぎがミラクルソード
ミラクルソードがミラクルスラッシュ 一応転職条件は魔法戦士のが楽だけど覚える特技や呪文的に勇者の下位互換になってしまう バリカス編で何度も大灯台登らされるのうぜえ
1回にまとめろや 心を落とすのは最後に倒したモンスターのみ
ってのはここで常識? じゃあアルス(主人公)の[こうげき]コマンドで倒すと確率upってのは? 最後に残った奴を主人公の【こうげき】でポアすると呪文や特技、又は他のキャラがポアするより心を落とす確立が、より上がるっで意味じゃね? 大灯台は合計何回登らされるんだろうな?
間違いなくナンバーワンだわ。サンゴの洞窟もだるい。どっちの時代のどっちの方にいるのかわからなくなる え?UPするの?初耳だけど体感的にじゃなくマジで?
最後に誰でもいいから倒せば同じだと思ってんだけど? ガボ、マリベル、アイラ、メルビンでも落とすけど主人公だけが確立が上がる?
個人的には全員が同じと思うけど… 倒したキャラによって心ドロップ率が変わるなんてことはないよ
完全に気のせい 発売18年目にして初めて耳にしたな、ドロ率が変わる説とか 最近ヘルクラさんの1ターン目で行動パターンが変わるとかまともなソースもなく変なこと言ってるやつが増えたな 昔ドラクエ5で主人公が倒さないとモンスターが仲間にならないっていうのを信じてやってたな。
実際は棺桶に入ってても、連れてさえいなくても仲間になるっていう ところで、PS版で敵にダメージを与えたときの、ぶみょん みたいな効果音
こいつをどう思う?
最初のスライムと戦ったときは、スライムの柔らかさを表現してんのか、スゲー!と思ったが
以降、すべてのモンスターがぷにぷにしてるみたいで
まあドラクエらしいっちゃそうなんだけど、さすがにコミカルすぎて苦手。 今って配信石版スクエニメンバーズ以外全部手に入るんじゃなかったかな? >>975
最近始めたからよくわからないけど今は48個の石盤がダウンロードできる >>978
ありがとうございます
やっぱりダウンロードできるんですね このスレッドは1000を超えました。
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