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FF1・FF2・FF3・FF4・FF5・FF6 どれが一番の糞ゲー? Part20
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/08/03(金) 19:52:02.95
>前スレが半日規制で落ちてしまいましたので
>半日規制対策として今度はID非表示かつSFC3部作であるFF4・FF5・FF6の比較スレとして立てました
>前スレでSFC3部作であるFF4・FF5・FF6の比較が多く、比較スレの方が需要が多いと思われた為です

>前スレにFF1・FF2・FF3を追加

前スレ
FF1・FF2・FF3・FF4・FF5・FF6 どれが一番の糞ゲー? Part19
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1531802978/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured
0003名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/08/03(金) 19:53:08.36
ファイナルファンタジーコレクション | 関連商品 | ファイナルファンタジー
http://www.finalfantasy.jp/products/ff_collection/
ファイナルファンタジーコレクション
PS
『FFIV』『FFV』『FFVI』の3タイトルを収録、天野喜孝氏からのメッセージを添え、その名も『ファイナルファンタジーコレクション』として発売。
SQUARE ENIX e-STOREで購入
製品スペック
ジャンル RPG
対応機種 プレイステーション
発売日 1999.03.11
0004名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/08/03(金) 19:53:24.52
Wikipedia
ファイナルファンタジーコレクション
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BC%E3%82%B3%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3
『ファイナルファンタジーコレクション』(FINAL FANTASY COLLECTION)は
1999年3月11日にスクウェア(現スクウェア・エニックス)より発売されたゲームソフト。
もともとコンビニエンスストア向けに発売されていた『ファイナルファンタジーIV』・
『ファイナルファンタジーV』・『ファイナルファンタジーVI』のプレイステーション版3タイトルを
ひとまとめにして、一般発売したものである。なお、本作とPS版『FFVI』は同時発売であった。
各ディスクの内容はコンビニエンスストア向けに販売されていた単体作品と全く同じだが、
ディスクのレーベル面が天野喜孝によるイメージイラストであるという点が異なる。
また、天野描き下ろしイラストの特製クロックと化粧箱付きの5万本限定アニバーサリー
パッケージも発売された。
0005名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/08/03(金) 19:53:41.20
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1253952452
SFCから発売された、ファイナルファンタジーシリーズ(FF4・FF5・FF6)の中で一番人気がある作品はどれですか?
個人的には
@位→FF4
リメイクや移植が多くて、人気がありそうだから。
A位→FF5
ジョブシステムが面白いので、人気がありそうだから。
B位→FF6
決定的に人気がありそうな事柄が見当たらないから。(個人的にはFFシリーズの中で、一番好きな作品ですけどねw)
皆様の意見も聞かせて下さい。
0006名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/08/03(金) 19:53:58.33
まあ売り上げはともかく、、
☆FF4
「思い出補正」がある方にバツグンに支持されている。
かくいう僕は6から始めたので、カインが仲間になった辺りで詰みました。
☆FF5
とにかく、評価の高い作品です。
もしかすると、全FFの中でもっとも評価が高いかもしれません。
3もそうですが「ジョブシステム」ってのが人気の秘訣でしょうね。
ドラクエもそれに準ずる「転職システム」がある作品は高評価ですね。
☆FF6
僕は6からFFを始めたので、この中ではイチバン思い入れが深いです。
6、、いいですよね^^
キャラクターが全作品中イチバン多く、しかも「すべてのキャラが」個性的。
まあ、、
「魔石システム」はキャラクターの特徴が付き難い
キャラクターは個性的でも、能力に個性が出ないのが難点でしょうか・・
☆まとめ
なのでイチバン評価が高いのは5ですが
人気面は、リメイク移植等が多い4でしょうか。
0007名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/08/03(金) 19:54:15.18
SFC版(オリジナル)の売り上げで見れば,
4・・・143万
5・・・245万
6・・・255万
ですね。4→5のときに大幅に伸びている計算です。
ほぼ1年間隔で作品が出ているので,前作の影響はそこまで
あったのかな?とも思っています。
個人的には5→4→6と見ています。
5のジョブシステムに期待が集まった可能性はありますね。
FCでよくも悪くも知名度の高い3がジョブシステムでしたので。
0008名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/08/03(金) 19:56:09.48
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10134306870
FF4・FF5・FF6なら、どれが一番好きですか?
高3男子です。ファイナルファンタジーの4,5,6はやったことがなく、
近いうちにどれかひとつを購入してプレイしたいと思っていますので、
皆さんの好きなものを教えてください。参考にしたいので!
複数オッケーです。それぞれの良いところや悪いところなども答えてくれると参考になります。
ネタバレはなるべくしないで貰えると嬉しいです。BAは独断ですけど、回答待ってます!
0009名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/08/03(金) 19:56:35.26
それぞれ特徴を挙げていくと、
FF4
ストーリーがいい。FF6ほどではないもののパーティメンバーが豊富。
またFFには珍しく能力値を上昇させるアイテムがある。DQで言えば力の種みたいなもの。
ラスボスはFFの中でおそらく最難関。
欠点はDS版でなければキャラの役割が完全固定されてしまうところ。
ゲームのシステムよりストーリーを重視したい人向け。
FF5
アビリティシステムでさまざまな戦術が可能。
さらに全ボスがレベル1桁で撃破可能なため、やりこみという意味で2週目も遊べる。
ラスボスは正攻法で戦えばFF4を遥かにしのぐ強さ。
また初代SFC版からいわゆる裏ボスが存在し、GBA版以降ではその裏ボスの教科型まで存在する。
欠点はキャラごとの性能差が少ないこと。一部の能力値に1〜2の差があるくらい。
ストーリーよりゲームのシステムを重視したい人向け。
FF6
魔石システムによってキャラごとに成長補正をかけることができる。
またキャラごとの特殊コマンドもあるのでFF4より多少融通が効くようにはなっている。
欠点は終盤は普通に進めていてもダメージがカンスト気味、高性能の装備を手に入れてからは無双状態になること。
俺TUEEEEEEEEしたい人向け。
と、こんな感じですね。
個人的にはFF5が一番おすすめです。
0010名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/08/03(金) 19:56:55.55
それぞれ面白さがありますが、5が一番好きです。
「ジョブシステム」があるので、戦闘の自由度がハンパじゃないです。
FFは1〜13までプレイしていて、3〜10までは各3回以上プレイしていますが、その中でFF5が最も戦術の幅が広いと思います。
シナリオに関しては王道でシンプルです。
大体「来るぞ!」「くっそー」「うわー」で終わります。
アイテム収集、召喚獣集め、裏ボス要素などなどやりこみ面も4〜6の中ではダントツで充実しています。
FF4はシナリオが好きで、キャラの性能にも個性があって良いと思います。
FF6は全キャラが全魔法を覚えることが出来る上、腕力も簡単に上がって全員HP9999、
ダメージ9999出せるようになってしまうので、戦闘に関しては最もキャラの個性が薄いFFの一つだと思います。
せっかくシナリオ面・設定面は個性あふれるキャラクターなのに、この点が少し残念でした。(中盤までは、戦闘も楽しめますけどね)
キャラやシナリオが凝っているのは4や6ですが、とにかく5は戦闘面が最高に面白いのでオススメです。
0011名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/08/03(金) 19:57:11.82
この3作は本当に素晴らしいですね。何度でもプレイしたくなります。
甲乙つけがたいです。その中で選ぶとすれば6でしょうか。理由は以下の通りです。
〇ストーリー
世界が●●するという衝撃な展開。そして仲間集め。
〇個性豊かなキャラクター
主役に該当しそうなキャラクターもいるが、誰が主人公と考えてもよい。
それぞれに物語があって、全て語られないがゆえにあれこれ想像する楽しみもあ る。敵キャラも個性豊かでよかったですね。ケフカ レオ将軍 シドetc.
〇飛空艇や魔法など、これぞ「FF」であるというシステムや施設が、物語と非常 に上手く絡んでいたと思います。
飛空艇(ブラックジャック ファルコンのエピソード)
魔法(魔石 幻獣はこの作品の大きなテーマ)
私はこれらの作品が発売されたころ、小学生でしたが本当に素晴らしい作品に出会えたと思います。まだお若い質問者様ですが、ぜひプレイしてみてください。
0012名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/08/03(金) 19:57:27.00
バトルシステムはFF5かな。いろんなジョブになれてバトルも面白かったです。
ストーリーがよかったのはFF4です。
FF6は全員が主人公というかんじです。召喚獣を装備できて各種の魔法を覚えることが可能なので、全員が回復役になれるので、バトルが一番楽に進めることができました。
で、結局好きなのはFF5です
0013名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/08/03(金) 19:57:43.82
FF4⇒比較的わかりやすいストーリーで寄り道なども少ないので進めやすいです。
PSP版ですと続編とセットのコンプリートコレクションがあるので、長く遊べます。
パーティーが5人なので多く感じるかもですが、ラスボスが結構強いので、5人でも全滅することもしばしば・・・。
DS版だと3Dのボイス付ですが、あまりお勧めしません(笑)
メインテーマとラスボスの曲は人気があります。
FF5⇒ジョブシステムでキャラをいろいろな職業にできます。
4ほどストーリーは深くは感じませんが、キャラをカスタマイズしたい方には面白いかもです。
個性的な敵キャラがいて、主人公より人気があります。
FF6⇒4,5の比較的中世的な雰囲気と違い、どちらかというと機械的な雰囲気になります。
個性的なキャラがたくさんいて楽しいですが、6独自のシステムでキャラを強化していくと、ボスが楽々倒せてしまうところがちょっと微妙かもしれません。
ストーリーはドラマチックで前篇・後編といった長編小説のような感じです。
4,6は若干恋愛要素もあるので、それが苦手でなければ4と6をおススメします。
ちなみに携帯アプリだと4はDS版の3D絵、5,6はSFC版の2Dドット絵となります。
0014名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/08/03(金) 19:57:59.63
FF4ですかね。
良いところ
・ストーリーが良い意味で王道。
・レベル上げのためだけの戦闘をする必要がほとんど無い(終盤はさすがに必要)
悪いところ
・やり込み要素が無い
SFC版を基準で回答しているので、DS版やPSP版では違うかもしれません。
0015名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/08/03(金) 19:58:27.83
3つとも好きですけど、音楽とストーリーがよかった4が一番好きですね。
ただし、キャラカスタマイズはほとんどできません。ただレベルを上げていくだけです。パーティーマンバーは入れ替わり激しいですが固定です。
5はキャラカスタマイズは楽しいけど、ストーリーは明るいですが浅く感じました。パーティーメンバーは4人で固定です。
6は5ほどの自由度はないけどキャラカスタマイズを楽しめ、ストーリーも長いですが少し暗く重い物語です。パーティーメンバーは10人以上いて、自由に入れ替えできます。
ストーリー重視で楽しみたいなら4、
自分だけのキャラクター育成重視で楽しみたいなら5、
パーティーメンバー入れ替えを楽しみたいなら6。
機種は何か知りませんが、スマホ版ではなく是非WiiUのバーチャルコンソールなどで
オリジナル版をプレイしてほしいですね。特に4は。
0016名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/08/03(金) 19:58:52.03
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1184381211
FF4、FF5、FF6について!
上に挙げたゲームはリメイク版が沢山ありますよね?(移植っていうのかもしれませんが)
そこで質問なのですが・・・
今買うなら、どの機種のものを買ったらいいですか?
私は周回プレイや隠しダンジョンに行ってみたいです!
なので、周回プレイなどが出来るのを教えて頂きたいです♪
また、回答者様のオススメの機種のものも教えて頂けると幸いです^^
それと、PSでも出ていると思うのですが、PS版は全てムービーが入っているのですよね?
読みづらく、文章も滅茶苦茶ですが勘弁してください><
追記:「機種」というのは、PS版とかGBA版の事です。
分かりづらい書き方ですみません^^;
0017名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/08/03(金) 19:59:08.22
FF4、5、6のSFC版には周回機能はありません。隠しダンジョンもありません。
PS版も同じです。データコレクションというのがあって(FF4〜6がまとめて入ってる)、それにはモンスター図鑑とかが追加されました。
以降のリメイクには全てモンスター図鑑はあったと思います。
FF5とFF6はGBAが最新だったかな?ちょっと覚えてないんですが、FF5とFF6は技術的にDSでは出せないみたいです。
なので、FF5、6(GBA)について。
FF5は周回は確か無かったと思いますが、隠しダンジョンはあります。攻略法を見なければボス戦がめちゃくちゃ楽しいです。
FF6は周回と隠しダンジョンがあります。隠しダンジョンのボスは、今までにない戦い方を要求されるので新鮮味があります。
FF4(DS)は隠しボスが2体追加されました。音声もついてます。
FF4(PSP)は弱っちいボスが追加されました。何度でも戦えます。
0018名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/08/03(金) 19:59:25.20
ダンジョンや周回ならFF4でしょう
DSとGBAとありますがどちらでも構いません。
でもDSのほうが難易度は高いですね。
FF4は9の次によくやったゲームでお勧めしますよ^^
グラフィックに問題ないようでしたらGBA→DSの順でされるといいでしょう
5や6は周回はなかったはずですし、隠しダンジョンもなかったかと・・・
0026名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/08/03(金) 22:47:09.85
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり、
0028名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/08/04(土) 00:46:12.05
FF3VC エウレカのデジョン宿屋試してみたらシルクスのかぎが消滅した
仕方ないからアイテム変化技をギサールのやさいから始めてノアのリュートまできた
何故かポーション2個ゲットしたらハイポーションまで変化してエリクサー83個ってなんだよ
0032名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/08/04(土) 16:48:15.50
FF5でキャラに個性がないって言う奴は初回プレイでいきなり全員青魔にしたの?
普通バッツをナイト、レナを白魔、ガラフをモンク、ファリスを黒魔にするよな?
0033名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/08/04(土) 16:55:43.09
6は世界崩壊してからが熱かったな
絶望から希望へという流れの設定が素晴らしい
そして何よりフィールド曲が神曲だった
0034名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/08/04(土) 19:06:50.36
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり、
0039名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/08/06(月) 03:48:38.11
ストーリー重視じゃないとか言われてるけどキャラの感情表現とか掛け合いは前後のタイトルに劣らないと思う。
エンディングは全作中で一番好き
0048名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/08/08(水) 12:12:28.61
>>42
低レベル進行しないと損をする6がFF史上最大の糞
0049名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/08/08(水) 19:06:42.02
6は初回はそんなに面白いと思わなかった
坂口氏の個人的な経験(実家の火事)を下敷きにしたストーリーだということを知って、自分の震災被災の経験を改めて振替って、それからプレーすると、ケフカとのラスボス前で泣けたわ
0064名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/08/11(土) 18:55:09.07
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり、
0065名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/08/12(日) 00:19:10.82
戦闘不能キャラを吸い込むアトモスに震え上がったのは俺だけじゃないはず
マジで怖かった
てっきり二度と帰ってこないかと思った
0067名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/08/12(日) 14:08:41.06
◆FC版FF1-3
FF1
海底から宇宙までそしてタイムスリップという壮大さ
一個づつしか買えないポーションを99個買ってダンジョンで使い切ってしまう驚異のゲームバランス
死んだらゲームオーバーなのに宿屋で金払ってセーブする鬼畜仕様
赤魔並みの攻撃力のシーフと上級魔法が即死系ばっかの黒魔は地雷
しかもクラス制魔法の上限は9回しかなくドMにしかお薦めできない

FF2
開始早々仲間を殺して1人プレイが最速で強くなれる
序盤は全裸に両手バックラーで素早さ回避率を上げるのが基本
全てのダンジョンで魔法以外の攻撃を避けまくることも可能
MPのないモンスターにもアスピルが効くので回復アイテムいらない
バーサク鍛えておかないとやっぱ辛いかな

FF3
町の周りをウロウロしながら経験値稼ぎをしなくてもいい当時としては画期的なRPG
初見泣かせの要素もあるが大半のダンジョンを一発クリアできる
自由度高そうに見えて実際は一本道なのは上手く行っている
使い捨ての竜騎士や存在価値のないバイキングや吟遊詩人や魔人
賢者がネコ耳だったら女性ファンを獲得していたことであろう
0069名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/08/12(日) 17:31:20.38
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり、
0073名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/08/13(月) 10:24:09.13
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり、
0082名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/08/14(火) 13:02:21.38
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり、
0084名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/08/14(火) 20:53:07.79
FFが一番盛り上がるのはフレイムタンやアイスブランドを入手したあたり
アイスブランド「シャキンシャキン」
フレイムタン「ボゴォボゴォ」
SFCのFFは武器や呪文の効果音が素晴らしい
0085名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/08/14(火) 23:50:09.52
地獄の爪×4とブレイクブレイド×4で暗黒の洞窟クリアしてやった
空手家はほぼ4桁ダメージで一撃ナイトは3桁だけど「いし」連発
さすがに最下層のボスには空手家は無力だろうと思ったらやはりダメージ3桁
ナイト用にエクスカリバー×4用意しといたおかげで2.5ターンで終了
回復に使ったハイポは30個程
0089名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/08/15(水) 13:58:26.60
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり、
0094名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/08/16(木) 16:55:55.68
FF4の敵もなかなか癖がある奴等ばかりだったぜ。
何度か機種によってリメイクや続編作ったり、
グラは2DのPSP版では綺麗になって、
3DになったDS版は難易度が鬼畜仕様で別物のFF4になったけど…
0099名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/08/17(金) 10:31:00.98
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり、
0101名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/08/17(金) 15:29:33.37
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり、
0105名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/08/18(土) 02:56:02.66
厨房の頃456をおかずにしまくってたなぁ
あの位のグラフィックの方がエロい妄想がいっぱいできた
8あたりからCGが進化しすぎて妄想力が働かなくなってしまった
0107名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/08/18(土) 08:37:04.41
FF5はいろいろ改造されたりされてるけど
なんで4,6はあんまりされてないの
まぁ4,6はなんか煩雑な印象があるからやり直す気になれないけど
0109名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/08/18(土) 13:23:18.55
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり、
0111名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/08/19(日) 00:57:56.38
今3.5やってるけどめんどくせーよ
ジョブも5と似てて種類だけは多いけど実際に使うのは限られる5仕様
しかも5と違ってやり込み要素皆無でやらされ込み要素全快で底は浅い
プレイ時間の半分がライブラリのための盗むに費やされる
0121名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/08/20(月) 15:46:19.45
ゼロムスでリディアすぐ死ぬって言ってる奴って
攻撃力防御力だけ見てファイアビュートミネルバビスチェの精神知性ガタ落ち装備してそう
0125名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/08/21(火) 13:12:55.95
4は王道だけど、難易度的には良かったな。
せめて初見のボス戦で絶望感を与えてくれないゲームなんて作業ゲーだろ。
FF4のスカルミリョーネ除く四天王の初見の絶望感はヤバかった。
0127名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/08/21(火) 22:50:07.13
FF5ガラフが死んでクルルがアビリティ引き継いだのが大きい

エアリスは苦労して育てたのが一瞬で無駄になってしまうなんてゲームとしてどうなんだよと思った(そのプレイヤーの喪失感を狙った演出にしても)
0128名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/08/22(水) 02:28:20.21
>>127
まあでもエアリスって苦労して育てるというほど戦闘では突出した存在ではなかったからね
リミット技も回復系ばかりでイマイチ使い勝手が悪かったし
それに育てるのはマテリアの方だからエアリスが死んでもエアリスの武器についてたマテリアは育った状態で
他のキャラに流用できるし引き継ぎに関してはエアリスはそれほど問題はなかったように思うな
0130名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/08/22(水) 12:14:30.56
DQ3FF5ロマサガ3
この三つの自由度はなかなかいい
FF4みたいにお使いするのもいいけど、やはり欲しいのは「遊び」だよね
0142名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/08/25(土) 10:01:41.90
ff5が初めておじさん、オレモー。

子供の時にあったのがそれで
周りの友達が誰もやってなくて辛かった。

カルナック直前の親父のデータでウォルスの隕石を行ったり来たりした。
黒も白も剣も使える赤魔道士最強と思った。

それをベースに見てたから
4が陰鬱な展開で子供の時には辛かったし
6がめちゃくちゃ美麗で嬉しくなった。
もっとも、6のグラのクオリティは
バハラグやロマサガ3と同程度やけど。
0147名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/08/25(土) 10:56:42.10
FF5って発表の時はお祭りだったけど発売後の反響がそれほどだった記憶ないんだよな
オメガと神龍倒したら終わりだし
縛りプレイをネット以前に遊んでる人に会った事がない
0152名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/08/25(土) 21:39:26.25
ff6のスマホ版の街グラとかめちゃくちゃ綺麗やから
それはそのまま
キャラグラを過去のに差し替えたやつを
スイッチで出してくれ、結構マジで
0153名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/08/26(日) 02:59:10.48
例えばFF6にジョブシステムがあったら
チャラチャラしたのは嫌というセリスを踊り子にすることだって出来る
FF4ならリディアを魔法剣士にして
「剣も使える可憐な魔法使い」なんて設定にすることだって可能だ
ありえないことをありえることに出来るってワクワクするよ
ティナの暗黒騎士とかみてみたいなぁ
0154名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/08/26(日) 12:04:39.84
FFは6からRPGじゃなくなった
単にニーチャンとネーチャンがプレイヤーそっちのけで劇をするのを見続けるものになった
ゲームに関われなくなった
0155名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/08/26(日) 19:25:32.27
最終ダンジョンがめちゃくちゃ長かったのはどれだっけ。
苦労した分あれが一番思い出深いわ。2時間ぐらいセーブ
できず戦いっぱなし。完成度は後になるほど高いのだろうけど
3から4が一番様変わりしたと思う。
0156名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/08/26(日) 20:58:07.47
FF5は頭の悪そうなキャラたちが
明らかに様子のおかしいタイクーン王に言われるままクリスタルを守る鳥を叩き殺したり
何も考えずに第二世界のクリスタルの封印を解いた挙句ジジイが一つ叩き割ったりするのを眺めるだけのゲームだった
0157名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/08/26(日) 22:30:21.46
>>154
薄ら寒い人形劇見せたいなら映像単体で売ればいいのにな
ノーヒントで世界にほっぽり出される昔のサガやドラクエみたいなのがやりたいんじゃ
0158名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/08/27(月) 05:48:36.08
456と全部違った感じはしたがマジで楽しめた。
んでも7以降はクリアすら無理だった。
要するに俺が年食ったってことなんだろうと思うよ
0165名前が無い@ただの名無しのようだ
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2018/08/28(火) 10:50:01.81
>>159
1は、リメイク版やってるけど荒削りやとおもうわ。
ただ、1のリメイクはグラをもう少しなんとかしてほしかったかな。

5-6のスマホ版は、ぶっちゃけクソゲーでもいいとおもう。

まぁ、どれをとっても原典ベースでは本当に酷いクソゲーほどではないよな。
0167名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/08/28(火) 12:00:15.30
初期の解析サイトがエンカウントの違いを書かず
無効魔法が直ってるとかばっかり書いてたから
ネット受け売りの人がリメイクのほうが完成度が高いとデマを撒いたんだよ
0169名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/08/28(火) 13:09:12.07
リメイクFF1は森でエンカ上がるといういらない設定が追加されちゃった
カヌーとか砂漠は逆に下がってるんだけど
FF1で頻繁に歩く場所のほとんどが森って言う
あとミラージュの塔とかエンカやばくなってる
0171名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/08/28(火) 21:56:35.03
改めてセーブポイントでテントが使えるって、初期とかDQから考えるとヌルゲーよな。

だいたい、探索はMP.使わずやってた気がする
0172名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/08/29(水) 04:01:49.65
謎の少女と旅をして
ラスボスは木みたいになってて
複数のパーティを組んで中ボスをひたすら倒して
最後まであがっていく奴だけはつまらなかった
あれは6だっけ?
0181名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/08/30(木) 08:42:27.20
1から3の世界観がたまらなく好きだ
4から6も好きだけど良くも悪くも少しメジャー感が出てしまった感じ
インディーズバンドがメジャーデビューして少しずつ大衆に寄せていってる感
0190名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/08/31(金) 03:18:45.52
FF4はレベル70だったか71だったか、その辺りからのレベルアップでステータス減少が発生するのが嫌だな
もっと気楽にレベル上げしたかった
それとSFCで、スロウだか電磁波だか食らい過ぎてターンが回ってこないでぼこぼこにされた記憶が・・・
0198名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/01(土) 09:10:25.91
箱の絵見てFF5みたいなゲームだと思って買ったのに騙されたよ
FFUSAとか言って海外ナメすぎだろ
音楽は結構良かったけどな。ボス戦の曲が好きだった
0200名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/01(土) 11:02:47.16
>>199
忍者がベタなアサシンのシャドウから、パーティーのムードメーカー的なユフィになってる所からして
FF7以降はベタ路線を排除しようとしてるのは感じるがな
0218名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/03(月) 15:48:55.68
6は、キャラクターやBGMとか固有技とかは楽しかった。
でも、おっさんになって某6の破壊者さんの動画を見てると
戦闘とか能力のことで、だいぶ悲しくなった
0229名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/05(水) 10:13:07.69
セリスが有能(そう)にみえたのは初登場だけだった。
ほら、レオ将軍とおててあげてたでしょ。

子どもの時の僕にもわかるぐらいの徐々にデレる帝国将軍(苦笑)
0230名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/05(水) 12:48:37.37
FF5

ガラフの特攻死が最大の感動イベント
シルドラが身代わりになって死亡
レナとファリスの父親が身代りになって死亡
ゼザが身代わりになって死亡
ウェアウルフが身代りになって死亡
ケルガーがエクスデスの幻を消すために死亡
飛竜が身代わりになって死亡
ギルガメッシュが身代わりになって死亡

「自己犠牲で死にました」という安易な展開の多さは4の比ではない
0232名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/05(水) 18:08:35.81
4で完全に死んだのは
テラとアンナくらいなもんで
あとは生きてましたー展開のオンパレードよな。

自己犠牲のオンパレードはわかる。
ポロパロ→使えないブレイクを使う
ヤン→バブイルの塔で身代わり
シド→爆弾ダイブ

ん?案外これだけ??
0233名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/05(水) 19:38:43.67
ギルガメッシュが勝手に自爆してネクロフォビアを倒すシーン、
別に来てもらわなくてもそこまで苦戦してなかったんだがって思うよね
0240名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/07(金) 14:14:36.08
いや、4のシドは生きてるぞ?
バブイルの巨人のところで生きてて、ドワーフと一緒に応援しにきたはず。
次回作の本編と言えるカイン編の最終PTメンバーとしていてる。
0247名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/08(土) 16:09:25.40
FFシリーズには手を出したことがないんだがこういうスレを見る度にやってみたくなる
やっぱりFF1から順にプレイしてくべきかな
0250名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/09(日) 05:50:36.33
4の良さが分からない奴はリアルタイムでやれなかった貧乏人かゆとり
ATBの導入とか演出、音楽のパワーアップはかなりインパクトあったのに
0251名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/09(日) 09:51:44.76
>>248
FF3信者の頭の悪さがよく出てるレスだな
ジョブも移動範囲も逃げるも制限してくれないとバランスよく進めない
そのくせバランスしか評価基準がない
FF2の攻略なんか完全にネットコピペだし
0253名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/09(日) 14:09:54.98
 IGNと並ぶ大手海外ゲームメディアGame Informerが今年3月に発表した
読者が選んだオールタイムベストゲーム300本(グレーテストゲームリスト)
https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/03/19/readers-choice-top-300-games-of-all-time.aspx

(読者投票の結果に基づくランキングなので一般人やゲーマー目線に近い評価)

FFシリーズ

296位FFT獅子戦争
270位FF13
244位FF3
235位FF12
197位FFTアドバンス
196位CCFF7
164位FF14
146位FF4
128位FF11
97位FF8
86位FFT
51位FF15
49位FF9
33位FF10
13位FF6
7位FF7
0254名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/09(日) 15:34:16.68
5のアビリティは当時は面白かったし今やってもつまらんとは思わんけど
アビリティの取捨選択や組み合わせといった要素が以降のFFや他のゲームにも取り入れられている現在で
今なお5がベストなのかっていうとね、バランスも悪いし
0259名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/10(月) 14:07:03.09
青魔法集めが面白かった 
けど6の魔法習得システムで気が付いた

青魔法集めが面白かったのではなく空欄が埋まっていくのが楽しかったんだって
0261名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/10(月) 22:00:52.11
5以来必ずパーティに青魔法使い入れてる
中途半端すぎて使えない感じが自分を見てる様で励みになるからな
6はダメージソースになる青魔法が多くて大好きだった
0262名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/10(月) 22:06:27.39
実際には5の青魔法はチート級の効果持ってるやつ多いっしょ
逆に6はダメージとる以外の使い道はホワイトウィンドとマイティガードくらいしかないし
俺は6好きだけど5と同じような内容だったらなぁと心底思うな
0279名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/14(金) 20:14:16.44
バブイルの巨人で詰む状況は理解できないが
5は何度もプレイしてるとABP獲得優先の間抜けなジョブ編成になってしまいサンドワームとかに全滅させられがち
0280名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/14(金) 20:25:34.71
あ、俺の買ったsfc版が積んでたって話ね。

ちなみに、あとあとになって理由は察しがついた。
リディアが召喚魔法全くもってなくて
エッジがこてつ二刀流だった。

つまり、サブイベントほとんどこなしてない。
PSP版だが、バハムートとか先に手に入れたらだいぶ楽だった。
0281名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/15(土) 05:07:39.42
4はファミコンからスーファミになったことの感動が大きかっただけで、ゲームとしてはさっぱりだった。
6は各キャラに個性があったのに魔石のせいでせっかくの個性が潰れた。
5のいい所はもとからジョブシステムを売りにしてたからキャラの個性を全面に出してなかったこと。あと一つのジョブに付けられる追加のアビリティが基本一つだけだということ。適度な制限が戦闘を楽しくさせるんだよ。全員アルテマ連発が最強とかアホか。
0282名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/15(土) 06:35:05.33
5は実際やってみると単に倍撃系のアビリティの掛け合わせしか有効な組み合わせなくてがっかり
ネットで自慢してる戦略()は単にボスの隠し弱点突くだけで組み合わせの工夫でもなんでもないし
0290名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/16(日) 00:53:15.96
5の制限プレイって一部のアビリティが強力すぎるのと仕様の穴みたいな挙動あってのことだし
今のゲームだったらむしろ「○○だけで完封できることが判明wwwww」とか5chやアフィブログで叩かれそう
0295名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/17(月) 09:05:54.08
>>293
ラストダンジョンでは雑魚戦で必ず誰か一人は死んでいたわ。
回復させるのが馬鹿らしくなるくらい、すぐに死ぬ。
だから生き返らせて瀕死の状態で放置。
食らわなければどうと言うことはないし。
0296名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/17(月) 18:53:55.73
【懐古無能ドット厨教養もなし】 したらば 【ダサくてキモい底辺アラフィフクオリティ】 初めから何かがへし折れていた

                  存在しない「敵」と戦う統失の妄想脳内ワールド
                   ., '´  ̄ ̄ ` 、
                   |i r-ー-┬-‐、i
                     | |,,_   _,{|
                   N| "゚'` {"゚`lリ      おまえのセンス糞だわw
              /`ー、ゝ iト.i   ,__''_  ! ;;|,r'~`ヽ、
           ,.ィ" ri l i トヽ  l\ ー .イ|、 !7、 、 y;  ヽ、_  アッー!!
      ,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト-    ~` ー- 、_
   , ィ ´      ,ゝ、_ `r'   l |  、レ // `テ三..ノく _ `       ヽ、
  /       , -' ,、  `、_)   l,i,  i //  (/  ...,,;;;;:` 、        ヽ
 ;'       '" ノ ;;;;::::      i !  : //    .....:::::;;イ、_、_\ _    _ノ
 l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,//  - = ""::;; :/       ` '''' '"
   ,. -- .,_        \ :;,.   ;'  V ;!   `;  /;: ノ      ,.ィ'"XXXXヽ
  /XXX;iXXミ;:-,、     ヾ  '" ''' /./!  ヾ   /    ,. - '"XXXXXXXX;i!
 ,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、  i   、. / ;:::゙i   ;: , |  ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
 |XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、    ,! ,'や: :|    ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
 !XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i  `   ;! :ら  i!  / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
 XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::!    |::  な |    i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
 XXXXX/ \XXソ::::::::::/     i!:: い ノ     i!::::::::::::ゞXX:/  lXXXXXXX|
 XXXX:/   `ヾ::;;;;;:ツ      ヾ;:::かノ      ヾ:;;:::::::ゝ'"     ヾXXXXX |
  XXX/       `ヽ 、     _ゝく      _,,. -`''"        i!XXXXX:|
 XXX7           `'''''''''''"    `'''''''''''´
        ※取り返しのつかない要素・・・土台の人生からリアル統失で失敗作なんだなーこれが !
0297名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/17(月) 19:46:19.33
2でキャラの素早さが99になった時は簡単になりすぎてつまらなかった記憶がある。
ほとんどの戦闘で先制攻撃するからな。
クアールもデスライダーもただの置物。
0307名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/19(水) 16:40:01.36
6で魔石レベルアップに関してほざいてるアホは論外
魔石全く考えなくても、知らなくても楽にクリアできるゲームなのに、何いってんだか
0313名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/20(木) 20:53:29.00
【懐古無能ドット厨教養もなし】 したらば爺 【ダサくてキモい底辺アラフィフクオリティ】 初めから何かがへし折れていた

                  存在しない「敵」と戦う統失の妄想脳内ワールド
                   ., '´  ̄ ̄ ` 、
                   |i r-ー-┬-‐、i
                     | |,,_   _,{|
                   N| "゚'` {"゚`lリ      おまえのセンス糞だわw
              /`ー、ゝ iト.i   ,__''_  ! ;;|,r'~`ヽ、
           ,.ィ" ri l i トヽ  l\ ー .イ|、 !7、 、 y;  ヽ、_  アッー!!
      ,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト-    ~` ー- 、_
   , ィ ´      ,ゝ、_ `r'   l |  、レ // `テ三..ノく _ `       ヽ、
  /       , -' ,、  `、_)   l,i,  i //  (/  ...,,;;;;:` 、        ヽ
 ;'       '" ノ ;;;;::::      i !  : //    .....:::::;;イ、_、_\ _    _ノ
 l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,//  - = ""::;; :/       ` '''' '"
   ,. -- .,_        \ :;,.   ;'  V ;!   `;  /;: ノ      ,.ィ'"XXXXヽ
  /XXX;iXXミ;:-,、     ヾ  '" ''' /./!  ヾ   /    ,. - '"XXXXXXXX;i!
 ,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、  i   、. / ;:::゙i   ;: , |  ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
 |XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、    ,! ,'や: :|    ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
 !XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i  `   ;! :ら  i!  / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
 XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::!    |::  な |    i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
 XXXXX/ \XXソ::::::::::/     i!:: い ノ     i!::::::::::::ゞXX:/  lXXXXXXX|
 XXXX:/   `ヾ::;;;;;:ツ      ヾ;:::かノ      ヾ:;;:::::::ゝ'"     ヾXXXXX |
  XXX/       `ヽ 、     _ゝく      _,,. -`''"        i!XXXXX:|
 XXX7           `'''''''''''"    `'''''''''''´
        ※取り返しのつかない要素・・・土台の人生からリアル統失で失敗作なんだなーこれが !
0316名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/21(金) 07:13:18.97
○のストーリーは糞すぎるって、FFで糞じゃないストーリーなんてないだろw
FF6は映画的演出()の先駆けで好きにはなれんかったな。
0321名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/22(土) 09:11:15.44
6は世界崩壊前の全てと
戦闘が、敵の異常な弱さに加えて消費ゼロ特技が正義という思考停止っぷりと
ケフカがキモうざいのにいつもイベント長すぎるのと
泥棒とか筋肉とか侍とかジジイとか野生児とか、キャラ設定も魅力皆無
0322名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/22(土) 09:14:49.61
ff6の90%は、テレビ見ながら片手間でやるだけの作業ゲー
テレビ見ながら食器洗うのと、ff6やるのと選べといわれても、食器洗いのほうがマシかもしれないレベル
0323名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/22(土) 09:28:30.71
最終盤のイベント以外全部つまらないからスキップさせる作業が続く
少なくとも世界崩壊後まで敵が弱すぎて戦闘クソつまらないから戦闘も作業
ミニゲームみたいなものもゴミ
BGMは、良いのは少しで、ほとんどが萎える曲で、全ゲームの中で偏差値42くらい
ff2からリアルタイムで順番に2,3,4,5,6,7,8,9,10,12,13と買った中で唯一プレイしてるだけで苦痛で買ったがための義務感だけでクリアまでやったゲーム
0327名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/22(土) 18:58:50.80
6は魔石装備するのをティナセリスストラゴスリルムに限定すると楽しい
ラスダンではマッシュカイエンシャドウガウでパーティー組むんだ
0328名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/23(日) 04:57:32.71
FFに限らずRPG全体に言える事だけれど、町で起こるミニイベントが楽しいのであって核となるストーリーはどうでもいいんだよな
だから長くて敵が強くてその後の展開がなさそうなラスダンあたりでよくリタイアする
正直エンディングとか興味ないしな
0330名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/23(日) 13:53:50.11
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?

https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/
FatiguedCoder
「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」


Alex Donaldson
「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。
7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」


ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0331名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/23(日) 13:54:35.40
> 8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0333名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/23(日) 20:25:50.40
VC版FF3全員たまねぎLV56
シールド装備でラスダン余裕だなとかましてたら2ヘッドドラゴンで全滅
闇の世界で全滅だなんて何十年ぶりだろう
0335名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/24(月) 12:01:14.79
現在のFFの方向性を決定づけたのは7だが、6の頃からその兆候はあったな
あのクソ長ったらしいオペラ〜飛空挺イベントでどんだけイライラしたことか
0336名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/24(月) 13:54:12.22
>>333続き シールドで中途半端に生き残るから回復が後手に回った
最初から二刀流で回復はフェニ尾のみという基本通りでよかったんだな
雑魚相手にはシールド装備2ヘッド以外の3体は二刀流で一方的にタコ殴り状態で楽勝
波動砲のダメージは二刀流でも30〜300程度で雲が一番雑魚だったわ
0337名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/24(月) 14:54:21.19
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?

https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/
FatiguedCoder
「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」


Alex Donaldson
「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。
7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」


ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0338名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/24(月) 14:54:44.62
> 8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0344名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/25(火) 22:13:18.52
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?

https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/
FatiguedCoder
「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」


Alex Donaldson
「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。
7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」


ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0345名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/25(火) 22:13:46.76
> 8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0347名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/26(水) 14:09:05.96
戦闘だけならジョブシステムのFF5が面白い
グラフィックは後発の方がいいに決まってる
それ以外の要素はFF4、FF6の方がいい
特に音がFF4よりしょぼくなってるのは残念だった
0348名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/26(水) 14:46:30.52
別にしょぼくはなってないでしょ
格段良くもなってなかったけど
5は殴りの効果音とか含めて癖になるような音が多かったな
エフェクト関連は普通にシリーズが進むほど進化してた
0351名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/26(水) 16:45:23.39
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?

https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/
FatiguedCoder
「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」


Alex Donaldson
「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。
7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」


ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0352名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/26(水) 16:45:47.49
> 8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0356名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/26(水) 22:09:35.69
FF5って、のっぺりした曲(個人的に)ばかりだったから当時プレイしててちっとも気分が上がらなかった
第三世界、次元の狭間(前半)は好きだったが
0358名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/27(木) 06:06:16.73
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?

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FatiguedCoder
「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」


Alex Donaldson
「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。
7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」


ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0359名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/27(木) 06:06:43.22
> 8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0363名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/27(木) 20:48:44.06
>>354
曲調が違うだけの問題
クラシック・オーケストラサウンド調の4
民族音楽調で多彩な音色を使っている5
これを前者の方が一方的に優れていると思うのが貧乏耳
0364名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/27(木) 21:44:14.25
オケ調だからいいんじゃなくてオケ調の音色を高いレベルで実現してたから評価されてるんでしょ
どうせ分かってて話摩り替えてるんだろうけど
0365名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/27(木) 21:47:44.35
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?

https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/
FatiguedCoder
「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」


Alex Donaldson
「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。
7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」


ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0366名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/27(木) 21:48:07.86
> 8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0367名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/27(木) 23:51:41.17
オケ調だからいいんじゃなくてオケ調の音色をその当時にしては高いレベルで実現してたから評価されてたんだけど
所詮その当時にしてはなのでFF5以降が発売後の今となってはもう別に綺麗だとは思わない
0369名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/28(金) 00:59:32.55
個人的には5が一番糞
シナリオになぞってキャラが喋ってるだけだし自我を感じない「あれは…」とかばっかりで個性がない
ギルガメッシュが自分達を守って自爆して死んだのにそれに対して誰も喋らなくて愕然
第3世界冒頭でレナを置き去りにしたから生死不明になったのに何とも思ってないバッツひどい


レナだけは好きだったからレナへの扱いに何度も腹が立ったわ
バッツってなにげにレナに対して無関心って言うか冷酷だよね
飛竜草で飛竜を助けるために弱ったレナにも無反応だし上記の件にたいしてもファリスが戻って来た時レナに触れないし
その結果タイクーン城が飲み込まれて生死不明になったのに反省しないし
今までぞんざいに扱ったくせにレナが来たときだけ都合よく心配したのもイラッてきた
リックスが飲み込まれたときはレナをぞんざいに扱ったから罰があたったんだざまあみろwって爆笑したくらいだ
何で5が炎上しなかったのか不思議でならない…レナが4か6に出てたら少しは報われただろうに
長文失礼
0370名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/28(金) 01:01:34.14
追記
そもそも置き去りにされて怒ったくせにレナを連れてこなかった上に忘れたファリスもファリスだ
その後レナが生死不明になって嘆いたりエクスデスに怒ったけどこう思ったのは自分だけ?
お前がレナを置き去りにしたままだからこうなったんだろ、自業自得だろバーカって思ったわ
0373名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/28(金) 03:47:27.83
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?

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「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」


Alex Donaldson
「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。
7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」


ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0374名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/28(金) 03:47:56.10
> 8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0376名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/28(金) 17:37:11.87
いち戦闘として面白かったの→5
ストーリーは良かったの→2、4
圧倒的な強さを感じるの→6
ダンジョンで緊張感が走るの→1

個人的に一番思い入れがあるのはFC2だけどやっぱ熟練度上げがかなりしんどい
PSP版はすぐ上がるから非常に好き、だがバーサクゲー

5はBGMが平和っぽいというかテンションが上がらない、仲間のやりとりがサブい部類に入る
戦闘はよく作られてると思う

6はレベルを上げるとガンガン強くなるのがいい
やたらキャラが多いため全員育てるのがしんどい、カイエンの必殺剣がマッシュと同じコマンド入力だったら良かったなー
0377名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/28(金) 20:47:47.97
ジョブだけじゃなくアビリティシステムのおかげで5は面白いな
当時は5のジョブとアビリティと魔法とか召喚の数が膨大になったバージョンとか
期待してたなぁ・・・
0379名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/29(土) 09:15:30.83
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?

https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/
FatiguedCoder
「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」


Alex Donaldson
「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。
7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」


ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0380名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/29(土) 09:17:24.16
> 8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0381名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/29(土) 14:16:09.42
5と6は敵で出た時とはなつ暴れるで出る技が違うとか見た目と属性が違うとか
自分で遊ぶより動画知識を自慢するための仕様が多くて好きじゃない
0384名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/30(日) 13:34:29.68
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?

https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/
FatiguedCoder
「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」


Alex Donaldson
「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。
7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」


ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0385名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/30(日) 13:34:55.77
> 8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0387名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/09/30(日) 23:43:11.28
FF5好きだけど、ロマサガ2とかくだらないシステムの寄せ集めで中古市場暴落した当時から不人気トップクラスの駄作だよね
運良く十数年たって攻略サイトが充実しなけりゃスクウェアの黒歴史まっしぐらだった
0390名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/01(月) 16:50:53.59
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?

https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/
FatiguedCoder
「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」


Alex Donaldson
「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。
7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」


ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0391名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/01(月) 16:53:30.79
> 8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0393名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/02(火) 03:57:20.66
4は当時は少年ジャンプ的な物として捉えてたな
8くらいになると少年ジャンプ的視点では理解できなくなって
まぁ・・・キモナルのオナニーうぜーって思ったがな
0396名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/03(水) 06:54:33.05
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?

https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/
FatiguedCoder
「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」


Alex Donaldson
「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。
7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」


ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0397名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/03(水) 06:54:55.74
> 8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0402名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/04(木) 08:13:32.78
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?

https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/
FatiguedCoder
「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」


Alex Donaldson
「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。
7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」


ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0403名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/04(木) 08:13:58.31
> 8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0405名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/04(木) 20:16:35.88
当時のゲームのストーリーではマザーとか天外の方が面白かったな
FFはやっぱりグラじゃないの?スーファミ以降は戦闘システム
0408名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/05(金) 19:02:35.65
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?

https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/
FatiguedCoder
「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」


Alex Donaldson
「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。
7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」


ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0409名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/05(金) 19:03:18.06
> 8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0410名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/06(土) 01:44:11.07
>>407
またアラサーSFCキッズが過去を捏造しているが
FF2のクロスレビューなんかでも「ゲームシステムは複雑だがそれを乗り越える価値のあるストーリーの良さ」とか評価されてたんだがwwwwwww
0411名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/06(土) 03:03:18.97
オリジナルの糞映画つくるぐらいなら

Wを実写化したほうがよかっただろうに

尺もちょうど良さそうだし、おさまりきらないんなら3部作とかにすればおもしろかった
0416名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/06(土) 20:57:49.10
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?

https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/
FatiguedCoder
「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」


Alex Donaldson
「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。
7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」


ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0417名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/06(土) 20:58:13.68
> 8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0419名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/07(日) 05:27:52.04
6も極めると時間あたりのダメージ考えたり
無消費技を育成で強化してアクセサリを防御面に回すようになる
結果的に消費が多くて時間のかかるアルテマは使わないようになる
0424名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/07(日) 10:19:09.73
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?

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FatiguedCoder
「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」


Alex Donaldson
「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。
7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」


ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0425名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/07(日) 10:19:29.00
> 8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0428名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/07(日) 11:14:14.25
召喚に防御手段としても最強クラスのゴーレムを与えたのは失敗
6では大幅に弱体化された上にそれ以降同効果のゴーレムが出てこないことからも伺える
ぜになげもそうだが以降のシリーズで弱体化されてバランスの悪さが自認されているようなものまで擁護したがるから異常
0431名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/07(日) 17:47:09.71
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?

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「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」


Alex Donaldson
「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。
7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」


ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0432名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/07(日) 17:47:31.22
> 8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0435名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/08(月) 03:06:28.66
5はダルい
レベル上げもダルいしAP稼ぎもダルい
戦闘もシリーズの中ではテンポ悪い方だから何度もやるのは余程暇じゃないと無理
縛り以外のやり込みもほとんど無い
そんなだから何度もやり直すメリットがない
0436名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/08(月) 12:14:46.57
FF6が最糞。
プレイヤーズキャラとして感情移入してたのに、強制キャラチェンジのとたん馬鹿キャラになってペラペラおしゃべりうざすぎ。
FF5は映画的演劇的演出がほどよく施されていたがFF6は過剰。
0437名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/08(月) 13:44:25.48
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?

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「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」


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「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。
7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」


ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0438名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/08(月) 13:44:49.20
> 8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0439名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/08(月) 18:22:24.96
>FF5は映画的演劇的演出がほどよく施されていたが

台詞あるのに吹き出し追加でさらにやたらと頷きウザさ全開
早くセーブさせろよって何度思ったか
0441名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/08(月) 23:03:04.24
ストーリー
1は無味無臭
2は河津だからゲームとして破綻してるから論外
3は可もなく不可もなく
4はギルバードとかパロムポロムとかとにかくうざいストーリー挟みすぎて進める気無くす
5はクリスタル全部間に合わないクソシナリオだったかな?酷すぎてクルル仲間になるとこまでストーリー飛ばした気がする
6は最初から最後まで全部クソ

ストーリーは
FF3が50点
FF1が35点
FF4が12点
FF5が3点
FF6が0点
FF2が0点
0444名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/09(火) 11:24:32.63
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?

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FatiguedCoder
「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」


Alex Donaldson
「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。
7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」


ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0445名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/09(火) 11:25:00.27
> 8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0454名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/10(水) 06:51:34.12
ゆとりよりそこそこ前だけど、
同級生は小学高学年でようやくゲームに本格的に興味持ち出して、RPGにも手を出して、6やクロノトリガーが自分で選んで新品で買った初RPGだったってのがクラスの5分の1くらい占めてた
男女含めてやってた
俺は1から全部家にあったので、皆進めるの苦戦してるな、4とか5ならもっと苦戦したかな、って横でみてた
0455名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/10(水) 11:54:08.34
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?

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「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」


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「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。
7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」


ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0456名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/10(水) 11:54:34.73
> 8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0457名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/10(水) 18:04:10.25
FF6だけはリアルタイムでやらなかったせいなのか
何度やっても面白いと思わない。
あ、何度と言っても2週くらいしかしてないけど。
0462名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/11(木) 05:20:55.05
主人公勢は魔法反対派の筈なのに何事もなかったかのように普通に魔法使ったり
6は基本ストーリーがまったく統合されてないよね
0465名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/11(木) 12:00:30.39
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?

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「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」


Alex Donaldson
「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。
7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」


ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0466名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/11(木) 12:00:54.79
> 8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0468名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/12(金) 00:29:54.14
6ってさキャラ多すぎて入り込めないんだよね。
ティナ、双子、ロック、セリス?だけで充分。
むしろティナいなくてもいいくらい。
0471名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/12(金) 11:23:03.13
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?

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「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」


Alex Donaldson
「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。
7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」


ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0472名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/12(金) 11:23:25.86
> 8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0478名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/13(土) 13:55:15.61
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?

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FatiguedCoder
「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」


Alex Donaldson
「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。
7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」


ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0479名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/13(土) 13:55:38.33
> 8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0485名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/14(日) 22:44:36.06
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?

https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/
FatiguedCoder
「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」


Alex Donaldson
「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。
7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」


ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0486名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/14(日) 22:45:12.13
> 8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0489名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/15(月) 18:13:23.32
6の戦闘バランスは簡単すぎて酷すぎるよな
新規プレイヤーのために戦闘の難しさ完全にカットして作業にするなら、もういっそのこと戦闘自体全部カットすればいいのに
0490名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/15(月) 19:47:49.78
2はBキャンセルとミンウのアンチで初期に最強になれるし
3はラスダンが長いのと2ヘッドドラゴン以外は余裕だし
4はレベルあげればぬるいし
5は石像倒しまくってマスター職増やせばぬるいし
0491名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/15(月) 22:48:24.00
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?

https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/
FatiguedCoder
「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」


Alex Donaldson
「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。
7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」


ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0492名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/15(月) 22:48:47.46
> 8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0494名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/16(火) 01:21:26.83
6は成長システムも戦闘もつまらなさすぎるので
他のFFの話になると育成方針や強敵が話題になるが
6はまずい魚と魔大陸でシャドウを待つ待たないの話をループするだけ
0498名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/16(火) 16:30:23.31
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?

https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/
FatiguedCoder
「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」


Alex Donaldson
「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。
7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」


ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0499名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/16(火) 16:32:25.62
> 8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0501名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/17(水) 07:30:38.12
1→海岸線が四角くない、街たくさんある、魔法買える、クラスチェンジかっけー
2→熟練度おもしれー、パーティーアタックおもしれー、魔法の書つえー、魔法の熟練度別のグラフィックかっけー、両手持ち+複数攻撃爽快!、飛空挺かっけー
3→ジョブシステムおもしれー、ミニマム、トードでダンジョン探索おもしれー、飛空大陸から飛び出てゾクゾク、飛空挺はえー、円月輪かっけー
4→グラフィックスゲー、ぬるい
5→ジョブシステムアビリティシステムおもしれー、調合おもしれー、世界がくっついた!
6→まあおもしれー

リアルタイムでやってた当時の感想
0503名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/17(水) 09:01:37.15
1→敵出過ぎだろ!?しかも強すぎ!殴られたらいきなり死んだ!ポーション連打買い!宝箱開けたらプゥーーーぅ!?ラスボスも通常曲だし!ケアルガ!?ブシュッ!!完全に回復したあぁぁ!?
0504名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/17(水) 10:27:44.83
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?

https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/
FatiguedCoder
「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」


Alex Donaldson
「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。
7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」


ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0505名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/17(水) 10:28:13.09
> 8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0509名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/18(木) 05:36:04.99
子供の時は爆発するカルナック城の宝物を全部回収できなかったよな
あんなもん子供には怖くて無理、大人になって始めて全部回収できるレベル
0511名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/18(木) 08:29:40.79
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?

https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/
FatiguedCoder
「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」


Alex Donaldson
「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。
7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」


ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0512名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/18(木) 08:30:08.40
> 8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0516名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/18(木) 21:51:26.83
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?

https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/
FatiguedCoder
「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」


Alex Donaldson
「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。
7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」


ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0517名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/18(木) 21:52:44.19
> 8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0522名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/19(金) 23:16:52.80
スクエニ「FF8の再発売は技術的に無理」PSクラシックへの収録も絶望的か?

https://twinfinite.net/2018/09/square-enix-final-fantasy-viii/
FatiguedCoder
「好奇心から伺うのですが、FF8の技術的な問題とは何でしょうか?」


Alex Donaldson
「オリジナル版のPS1のソースコードが既に消失している事です。これはFF7と同じ問題ですね。
7の場合、PC版をリバースエンジニアリングし(つまり彼らはPC版をリバースエンジニアリングしFF7を再販したのだ)どうにか発売に至りましたが、これは本当に長く、高くついた投資だと思います。
そして、もし8を再販するのなら、彼らはこれと同じ作業をする必要があります」


ドナルドソンの書き込みから推定するともしスクウェア・エニックスがFF8のリバースエンジニアリングをすると決断すれば同作は再び陽の目を見れることになる。
だが、これは明らかに法外な投資であり、現に同社がそれを行っていないという事は8にはその価値がないとみなしているのだろう。
0523名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2018/10/19(金) 23:17:18.69
> 8にはその価値がないとみなしているのだろう。
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