【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part157【DQB】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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ドラゴンクエストビルダーズ公式
http://www.dragonquest.jp/builders/
ドラゴンクエストビルダーズ2公式
http://www.dragonquest.jp/builders2/
前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part156【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1532991854/
次スレは>>970が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
スレッドを立てるとき本文の最初に
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を2行入れること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある基本的な質問】
・ブロックの置き方
L+△:下に置く
R+△:上に置く
△押し:2段重ねて置く
L+R+△:1段ずつ置く
※どれもボタン押しっぱなしのまま移動することで連続して置ける
・アイテムを完全に削除したい
大倉庫に入れてからさくじょを選ぶ
・部屋が認識されない、○○部屋が作れない
外壁までしっかり拠点の光の範囲内に入っているかを確認しましょう(質問の大部分はコレ)
部屋の判定はドアが基準となるので配置物の高さにも注意
部屋が作れていないとクエストの進行を妨げる場合もあるので入室時の部屋名の確認を
・ブロック破壊できない穴にはまって出られない
自分がはまった場合はシステムから脱出するで
同行者もはまった場合は、真上の座標でキメラの翼使えば街に一緒に戻る
・苗が育たない
”拠点内”に苗を植えて寝るか日がたつと成長(2段階)する
成長の2段階目で伐採すると切り株から新たに苗が採れる
フリービルドモードでは調合ツボで作れる「まほうのこやし」を使わないと成長しない
・設計図に関して
拠点内に設計図を置いてその真上に配置、部屋効果のないモノは範囲外でも
設計図を見るの一覧の下側に設計図の非表示と外すがある
・覚えたレシピの○○は作れないの?
メインメニューのレシピから製作できる作業台が何かを確認してみましょう
・整地がめんどい→みんなのビルド石でやると楽。
・マルチの仕掛けで機能するのは?
機能する…トロッコ、ピストン&スイッチ、(水&温泉ブロック)※、はしご、ツタ、しびれ花
機能しない…火をふく石像、大砲、大弓、壊れる床
※水関係は、呼び出した相手がビルド石を低く配置していなければ機能しないので注意。初期配置で呼び出された場合は機能しない。
・大きい建物を複数のビルド石を使って公開したいんだけどできる?
厳しい。呪文はプレイヤー毎に割り振られているので、自分から公開できる建物はどうやっても1つだけ。呼び出す側と示し合わせて、部分ごとに配信してから受け取った側が受け取ってから更新しない設定にすれば出来なくはない。
・他人のビルド石とレールをつなげて巨大アトラクションは作れる?→できる
・はしごを宙に浮かせるのってどうやるの?
ガラス窓にくっつけてガラス窓を壊す。窓には4マス貼り付けられるが壊すときには左下の1マスしか壊れないことを利用したもの。
ひび割れた岩にくっつけて乗って壊すことでも可能。ひび割れた岩は消費するが置く系のアイテムでも使えるなど利便性は高い。
梯子を並べて柵にしたり、のれんなども再現できる。
・建物の中が暗いんだけど…→城壁なら天井の一部を石の窓に変えると景観を損ねることなく明るくできる。 ・ブロック真下置き
アップデートで下を向きながらジャンプする事で
カーソルが真下に移動しブロックを真下に置けるようになった
現在は各種特典が無料ダウンロード出来るようになった
・レシピセット
花咲かの灰、スライムのかべ、なつかしのレンガ、なつかしの屋根、
ホミロンの像、おおきな目、ゴールドブロック、 なつかしの草原
・バトルチケット+設計図セット
よろいの戦士たち(魔法使いの壁画)、黄金にひかれし者(僧侶の壁画)、
ギラギラまほう団(女戦士の壁画)、マシンアーミーズ(女賢者の壁画)、
瞬間移動マジック(女ぶとうかの壁画)、たちはだかる者(勇者の壁画)
●おいこら回避 住人行動表
1章 ttp://i.imgur.com/071LNuN.jpg
2章 ttp://i.imgur.com/wnVW0sU.jpg
3章 ttp://i.imgur.com/j7h00MQ.jpg
終章 ttp://i.imgur.com/bKF4fpG.jpg
フリー ttp://i.imgur.com/kPUd7vS.jpg
増殖バグ
1) 欲しいアイテムを100個(99個+1個)にする
2) 99個のアイテムをもちものに、1個のアイテムを大倉庫に配置
3) もちものの残り14個と大倉庫の残り127個(フリーの知られざる大倉庫なら残り191個)を欲しいアイテム以外で埋める
4) もちものに配置した欲しいアイテム99個を「すてる」
5) 4)で出来た空きを欲しいアイテム以外で埋める(大倉庫に空きが出来ない様にする事)
6) 4)で捨てたアイテムを拾う(この時点で捨てたアイテムのアイコンが消えて無いことを確認)
7) 5)で埋めた空きをもう一度空ける
8) 6)で残ったアイテムを拾う
捨てた後にもちものの空きを無くし大倉庫内に欲しいアイテムが99×n+1個の状態になるように調整してやれば連続して増やせる
●おいこら回避 ビルダーズ1、NintendoSwitch版の特典
早期購入特典
装飾アイテム「スライムの目」「スライムの口」のレシピ先行入手
Amazon.co.jp先行特典
「スライムランプ」のレシピ先行入手
イオン先行特典
「キングスライムランプ」のレシピ先行入手 その他
アレフガルドコンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/contest/
100景コンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/100kei/
新要素捕捉
からっぽ島はホーム
見た建築をコピー出来るようなシステムがあるぽい
帽子装備の色が服に連動
一人称視点は既出のものよりもう少し雰囲気がでる
竜王の玉座は座ると竜王に変身
盾装備
朝昼夕夜UI
各地に旗立てポイント?開発映像に同じ方向に2つ見えた
見た目が変えれる種類は出来るだけ多く入れるよう開発中 >>6
youtube関係がNGなのかな
貼ろうとしたけど無理だったんで助かった あー、引き継ぎ特典の部分全部削っちまったはすまねぇ
とりあえず保守ろむ >>1乙&保守
立ってるの気づかなくて重複させてしまって済まんかった
改めてお詫びします >>12
別にあのままだとスレ消えてたかもしれなかったからしゃーない
次からは宣言してから立てにいこーな
ほっしゅ >>12
いえいえ
次からは宣言してから立ててくれれば大丈夫
俺も前にどっかでやらかしたことあるからw 昨日いい感じに建物作ってたのに今日起動させたらデータセーブ忘れてたのか素材すら手に入れる前の状態だった…
折角トトロのあの家作ったからスレに貼ろうと思ってたのに… やっぱワッチョイ必要ということだな
youtubeはアドレスのみ&h抜きでも駄目だった >>22
あ、ごめん、訂正
宣言してからじゃなくて誰か宣言してないか確認してからだった https://ようつべ/AkH19sFWWdE
日時
8月29日(水) 20:00〜
番組概要
「ドラゴンクエストビルダーズ」シリーズ最新作、
『ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島』の発売日をついに発表!
発売情報はもちろん、新情報を盛りだくさんでお届けいたします!
出演
堀井 雄二(ゼネラルディレクター)
藤本 則義(プロデューサー)
白石 琢磨(プロデューサー)
新納 一哉(ディレクター)
サイトーブイ(Vジャンプ編集部)
福島 蘭世(タレント)
ペタっとな つべとかニコ動とかは他の板でも同じURL貼ると規制対象になったりしてるからね 他ゲーのスレでも画像ロダとか同じやつ使い回してたら20スレぐらいで使えなくなったとか話あったなそういや 今3章の中盤なんだけど気がついたらシェネリが居なくなってる
考えられる原因は?(戦闘で死ぬことってある?)
これ詰んだかな… 連れてくる際にどこかに置いてきぼりにしてしまったのでは もう そらとぶくつや満腹ベルトに慣れちゃったな
こりゃ2の序盤苦労しそうだ 原因は不明だけどイベントの戦闘を開始したら戻ってきました
何処に行っていたのやら
詰んだかと思って焦ったわ >>38
たぶんそれだと自分の街のどっかに埋もれてたんだと思うわ >>30
これマジ??
ナイスな情報ありがとーーー
凄い楽しみだわ😁 >>38
住人は意外とへんなところに入り込んだりしてるからな
リムルダールで薬局に二階作ろうと床張り作業してたらたまたまゲンローワ爺さんが下でジャンプした瞬間にブロックを置いたらしく、
後から薬局入ったら天井(兼二階の床)に頭半分埋まって宙づりになったままジタバタしてる爺さんがいた 壁(天井)にめり込んでる住人はたまに見るな
ドアとか階段通過時の隙間が原因かねえ ビルダーズ2の発売日が発表、・・・ではなく、発売日を発表する日が発表されたのか・・・。 1週間後なだけまだマシじゃない?
FF15なんて発売日の発表日の発表が半年前だったぞ スタッフ「発売日決定に向けて全力で努力していくことが決定した事をここに発表します」 普通に「新情報を盛りだくさんで」って書いてあるやん
とはいうものの、システムやオンライン周りやビルド周りの新情報はめちゃめちゃ聞きたいけど
そろそろ詳細が出てくるだろうストーリー面の情報はこれ以上は仕入れないようにしたい… 発売情報はもちろん、新情報を盛りだくさんでお届けいたします!
って書いてる ツイッター見ていると9月3日にビルダーズの情報出るみたいだな
まあ多分来週の水曜日で出る情報だろうけど 体験版くらいは早めに配れないのかな
新機能(ブロック削りとか)に早めに慣れて建物の構想を練っておきたい 体験版って作るの大変らしいし俺は無くてもいいかな
どんなゲームかはわかってるし体験版を作る労力を本編に入れて欲しい 前作の体験版がおおきづち手に入れる前までだったことを考えると
新機能はそんなに開放されてない気もする まあ1でも体験版あったし最初から体験版つくっている可能性はあるだろうね
ただ来週の放送で体験版の話はまだ出ないと思う そういえば今更な話で悪いんだけどここってこのままDQBシリーズ全部のスレってことでいいの?
DQB2発売されたら別スレ立ててここはDQB(初代)のスレになるの? 悩み処だけどナンバリングじゃないしビルダーズ総合ってことでいいと思う
分けると2発売後は1が過疎過疎の過疎になりそうだし 100景地形が2にある以上、1の地形ブロックはごく一部の100景コンテスト禁止ブロックを除いて全て2にあるわけで
作れるものに関して言えば2は1の完全上位互換ってことになるんだよな でも2にはピリンちゃんもヘイザンちゃんもいないんだろ……? >>59
TGSで大々的に宣伝、翌日に体験版配布発表
興奮冷めやらぬまま体験版配布後1ヶ月以内に発売という流れがベストだなぁ >>61
その話はすでに終わっている、スレタイに【総合】と書いてあるでしょ 出すとしても一部の人物の子孫がせいいっぱいな気がする、ゆきのほとか。 三賢者の子孫とか設定的には一番おいしいポジションだけど「夫は誰なのさ」問題のせいで一番出しづらいだろうなぁ ロトの子孫みたいにビルダーの子孫もいっぱいいて、
主人公はまた傍流なのかもしれない ロロンドにそっくりな三賢者の子孫が出てきたら察するべき クリエちゃんなら三賢者を孕ますことぐらい朝飯前だろうし、
どんなタイプの子孫でも登場させられるね みんなが望んでなくてもロロンドそっくりの子孫は出てくるんだろうな >>72
ロロンド録みたいなのはあってもおかしくなさそう 聞くところによるとオメガバースという便利な設定があるらしい 禁断の合成ツボでつくる→人間→土20粘土5きれいな水15キメラのはね1ガラスびん1
もっている素材をたくさん使って人間を5人作りますがよろしいですか? 発売日を発表する日を発表する日を発表する日を発表するのかもしれない 告知の告知って嫌だよなあ
パズドラやってた頃には散々経験したが >>80
ロロンド録を読んだ者は本に宿ったロロンドの魂に体を奪われr(ry DQB2から始めた人向けのピリンちゃんみたいな女の子が、ロロンドの子孫に(ry
まぁ、チュートリアル役はシドーくんがやるのかな ビルドくんと三賢者ならロトの血も継がれるし丁度いいんじゃね
三股だけど 三賢者自身もロトの血筋かもしれんし、ドラクエ3の勇者の子孫が大量にいる説。 全員ロトの子孫wあり得ない話じゃないねw
一番最初のロトの存在が神話みたいなもんだもんなぁ 1の主人公と2の主人公で無言トークを繰り広げてるところを見てみたくはある
通訳はシドーさんかロロロロンドで こんにちわ、船の人です
ようやく2の情報が来るみたいですね、楽しみです
では、船の進捗です、今回はお風呂や水にまつわる設備を…
http://fast-uploader.com/file/7090832359384/.jpg
左上、右上:船尾にある大浴場、いちおうガ〇パンに出てきたものを参考に作っています
左下:ガラス窓から丸見えw えっちなおおきづち
右下:士官専用の海水風呂、水虫に効くらしい
http://fast-uploader.com/file/7090832396177/.jpg
左上、右上:海水を少し混ぜて栽培する塩水栽培の農場と海水取り入れ口
左下:違法バー「Rorondo」で裏取引されている怪しいお薬の密造農場、入り口は本店と同じく
タペストリで偽装されている
右下:海水を蒸発させて塩を作る製塩室、多数のかがり火を使用する過酷な環境
たまに海水に紛れて魚が入ってくる
http://fast-uploader.com/file/7090832426812/.jpg
左上:船首にある男性専用の特殊浴場
右上:当船で一番人気のサービス嬢、ベティちゃん
ベティちゃん「よく来たな、サービスするぜ」
左下:ビルド君「よろしくお願いします」
右下:ベティちゃん「さあ…来いよ」
スレ汚し失礼しました、それではまた これもう船っていうか海上都市だなw
完成も楽しみだが、2の発売までに間に合うのかどうかも楽しみだなw >>103
(´・ω・`)でけーこれマップの1/4くらい使ってるの? >>108
すごすぎぃ!でかすぎて移動も調整もブロック集めも大変そう
2のマルチは人の作品直接見に行けたらなぁ 船の人はまだ造船していたのか
これにのって3の幽霊船を見に行きたい niconicoかYOUTUBEで動画あげればいいのに niconicoのこのシリーズ好き
クリエーターのお姉さん実況 >>117
今のところ海抜を変えられるって情報を聞いたことがないから
水面上6〜70段程度、水面下30段程度と考えてたほうがいいかも >>108
この大きさで綺麗に調整しているのがすごい!
(´・ω・`)この船を歩き回りたい >>108
あったまおかしいんじゃねぇの(心からの褒め言葉 体験版が面白かったので本編買いたいのですが、引き継げますか? 部屋に設置する小道具の認識は壁の高さまでにしてくれるとありがたいなぁ
地上から3マス目に壁掛け証明付けたりタペストリーつけても認識されないの悲しい シドーに対して作戦指示ができるようになってるとうれしい
例えば「なにもこわすな」とか
景観維持プレイ中にあれこれ壊されるようだったら破壊不能地形で埋めておくしかない 原作通りなら覚えるのはベホマとスクルトとルカナンくらいか シドーはDQ10やヒーローズ2に出ているから
モデリングやモーションは既にある >>127
部屋認識外したいとき3マス目に照明かけることもある俺が困る もしかしたらOP公開されるかもしれないね。
Vジャンプ情報にOP画像貼られているから。
ttp://vjump.shueisha.co.jp/dqnext/webno130.html OPムービーの情報まで出るってことは今年中の発売とか期待してもいいのかもしれない。 >>130
流石にそれは大丈夫だろう
というか物体を壊してブロック化する能力はプレイヤー=ビルダー以外には持たせないんじゃないかな
そうしないと収集つかないし、とんでもない悲劇を招きかねない
(はぐれてる間にその辺の建築ぶっ壊されるとか)
作戦指示で切り替えられるとかにしても切り替え忘れとか絶対出るし DQB1は看板で台詞書く涙ぐましい努力が見られたからもっと楽に台詞挿入できるようにして欲しいな
できればエディットモードで村人の台詞増やしたりしてショートストーリーが作れるくらいに
>>139
邪神でかいな。邪神像かな? ハーゴンが持ってた技術を使うことで住人の幻影作り放題…になるといいなぁ。 シドーくんもいいけど、他のパートナーとも開拓したい ”ロトの血を引く3勇者”が誰なのかが気になる
少なくともローレサマルムーンではないわけで 主人公の服西部劇っぽいけど次の激突マシンは機関車かな 車とか機関車じゃなくてもっと古代っぽい乗り物に乗りたい
1をやってて自分は古代世界が好きだってことを認識したので
2の世界の文明はあまり発展させないと思う 文明より文化を重視した街づくりをしたい この画像見ているとシドーのレベルが表示されてんだな
初情報か? あれか、シドーってアクション苦手なプレーヤーのための救済策でもあるのか また屋根のない家がデフォなのか
そうすると街も狭いんだろうな
スクエニはアホしかおらんのか >>159
開発が多くのプレイヤーに満足してもらえるよう設定した方向性が、君の好みとは違う方向を向いていたというだけだよ なんかブロックに対してキャラが小さくなってるよね?
2主の目の高さがブロックの上辺とほぼ同じ
ビルド君はあごの辺りだった >>153
いやそうでしょ?
これは2のクリア後の世界でしょ >>139
ドアがえらくかわいいデザインだが色々種類あるんだろうか 看板が部屋の外でも認識出来るのかな?
それとも庭の柵まで含めて部屋なのかな? リュータの動画で言ってた、ブロックが周りとくっつくっていうのは本当ぽいな
柵がブロックまで伸びてるし ビルダーズ1はOP映像出てから約4か月後に発売
2の発売年末ぎりぎりになりそうな予感 >>161
本当だ 背の高さが一ブロック分くらいになってる
1だと頭が二ブロックのところにあるかんじだったけど2だとトゲトゲの髪が二ブロックのところにでてるかんじ
これは朗報かはわからないけど高さの間隔が変わってきて同じ段数でもより高く感じられそう
ミニチュア建築士たちはミニチュア感が減って泣くかもしれない 久々に見たらやっと発売日発表されんのかよお(歓喜) >>153
せわし問題は置いといて、結局のび太の子孫として
せわしは産まれてくるんだしロレサマムーン出てほしい ロトの血筋といっても
ビルド君クリエちゃんみたいに傍系なのかも >>176
すまん 安価がだいぶズレた
>>172だ >>161
俺もこれ気になってた!
気のせいかと思ったけどやっぱそんな気するよね 拠点レベル=シドーのレベルなのかな?
敵倒してレベル上がるのはないだろうし 元々ブロックの上辺は目の高さだった
https://i.imgur.com/ASA1TAt.jpg
それでもキャラに対してブロックが大きく見えるのは2男主人公はツンツンの分顔の位置が下がることで若干チビになってるんじゃないかと
女主人公なら1と変わらんと思う
https://i.imgur.com/QKPYGNi.jpg じゅうたんで空飛べたら楽しいな
マップ狭いから意味ないか
城ごと空飛ぶのは無理か >>183
空中に城を作るということで妥協してくれ また店も作れないのかねえ
前作は宿屋作っても店主も誰もいないというアホ仕様だったが >>185
だって前作に金の概念ないし、商売という概念自体がそもそも存在してない 看板はあるのにね。
新しい人形もしくはNPCに期待 (´・ω・`)お金の概念がないのは結構好きな設定だったな。 物を作る概念が失われた世界でビルダーが現れただけで突然貨幣流通し始めたら時代をすっ飛ばし過ぎてて気持ち悪いわな
順を追って発展していくかメルキドの書()で無理矢理ご都合展開に持っていくしかない 2だとどうなるんだろね 文明滅びてないけど
俺はお店つくりたいって欲求はないけど
町に人が訪れてほしいとは思うので宿泊施設つくったらお金のやりとりなくてもいいから
やってきてそのうち去っていく旅人来訪システムつくってほしい
DQB後の世界ではお金もお店も発明されなかったみたいな変わった展開はドラクエでやらないと思うけど
システム的にめんどいからない方向で行くのはあり得るけど2でもなかったら説明がないと違和感あるだろうな 貨幣経済まで来たらそろそろ文明リセットタイムだと思うなー 主人公がいくらでも生産できてしまうからな
店があったとしても主人公が利用するんじゃなく住人同士が利用してる姿を見せてくれればいいわ いつかはドラクエ10から職人とバザーのシステム持ち込んでほしい そういえば1だとモブにおっさん・おばさんやそれ以上の世代が居ないんだよな
固有キャラにロロンドやゲンローワ、ムツヘタが居るけどOP画面にいた太ったおじさんがいない シドーくんって今流行りの擬人化枠なのかな
魔王の… 貨幣がないならサービスの物々交換でホテルに泊めてほしい 金だの何だのこまけぇこたぁいいんだよ
店に人間が置ければそれでいい Switch本体とソフト買ってきた
初めからやり直すの楽しいな、わくわくする
今からリムルダール浄化のこと考えてしまっているけど
VITA版より画質良いんやね >>202
Vitaより画質もいいし描画距離も長い
2だと見た感じもっと描画距離伸びてそうね 鳥山ってシンプルな絵が下手になったよな
11と比べるとビルダーズ2のキャラデザは酷すぎる >>204
鳥山 明あビルダーズのキャラデザには関与してないような? >>204
そりゃ描く量が減ってるんだから下手になるでしょ 滝が作れるような噂を聞いたが毒沼の滝や溶岩の滝も作れるんかね? マリオとかだとよく見る地形だけど毒沼が流れてる=どこかから湧き出てるというトンデモ世界やね >>206
一応2の主人公とシドーくんは鳥山明作画じゃなかった?1は知らない ビルド帽ないの寂しいなあ、頭装備が見た目に反映されるとかあるかなあ
そもそも頭装備なんてあるかもわからんけど 温水の滝も作れるのかな
滝が流れる温泉なんて良さそう 溶岩沸かすアイテムもいいけど地底から引っ張ってくるのも楽しいな >>212
引継ぎで1の衣装になれる引継ぎなかったっけ? >>212
前作からの引き続き特典でビルド帽あるぞ >>212
ビルド帽なら1からの引き継ぎ特典で貰えるって話だったはず >>212
今回マルチがあるから見た目装備増やしたそうな
基本カラー変更で頭装備の色も変わるとかだったはず。詳しくは公式動画 >>209
産業廃棄物を垂れ流す空中都市が作りたいんだよね おなじみの廃墟もいいけどディストピアも作ってみたいよね 廃墟は廃墟でもDQMJ3の2つめの島(名前忘れた)みたいな近未来的な廃墟が欲しい
折れた鉄パイプとか
あと魔城ブロックと城ブロックのひび割れもほしい
というかブロックにひび割れ加工できるアイテム寄越せ 発売日発表まで24時間を切りましたねぇ。
屋根は暗くなるから、透明なの欲しいですわ。
後は、クリア後に増殖法そのままでお願いします。
と言う感じ・・・。
体験版は明日来るよね?ね?ね? TGSのことを考えると体験版が明日来るとはとても思えん >>215-218
マジかうぉぉぉおおおっしゃあああますますやりたくなってきた!!明日の発表会はよ!!!
超絶ウズウズしてきた、1やり直そうか悩むレベル 新情報がどれだけ出るか楽しみだな
まあいつ出るかは置いといて、無駄にテンション上げてる連中が面倒起こさないといいが…
つか体験版なんか出るわけねえだろ… 発売日がだいぶ先であってほしいわ
12月とかだと削られまくったものしか出なさそうで怖い やっとプラチナ取れた
思い返すとリムルダールの序盤が一番しんどかったな
毒も麻痺も直せないのに遠征させてボスと戦わせんでくれ
あとメトロゴーストは成仏して ドラクエシリーズで納期で削られてるとか出来が悪くなったとかって感じたことはないから大丈夫じゃないか
11好きだから続きの追加シナリオほしいってのはあるけど >>234
納期がいつなのか知らないのに邪推しても意味なくね?
削ったとかでなくて年内の可能性だってあるわけだろ 年内がいいって?
ポケモンとスマブラ出るのに困るぜ いうてもそのソフトぐらいでしょ
それにある程度知名度のあるソフトなら発売日ががっつり被らん限りはその心配はいらんかと 年末だとスイッチは激戦区だけどPS4の年末は大丈夫なの? 今のところ12月は空いてるけど、TGS付近で発売日発表するソフトがいくつかあると思う。 前スレでオラクルベリー作ってた人です。このたび、街が完成したのでうpしました。発売日発表で盛り上がっている中ですが、お楽しみください。
https://youtu.be/ycSpV5tgs20 何で発表会ニコ生ではやらないの?
今までさんざんニコ生使って宣伝してたのに >>249
東京ドームと広島市民球場のどっちで巨人線みたい? >>247
長い
どうでもいい路地とかのシーンが多過ぎて飽きる
折角良い作品なんだからちゃんと編集したほうがいいよ アンケ機能から逃げたのかな
だとしたら糞ゲーの可能性が高い >>253
星ドラなんかと一緒のレベル扱いやめて… ニコニコが無いならYouTubeで見ればいいじゃない? わざわざ大袈裟な催しせんでも発売日くらいさらっと発表してくれや >>247
ちゃんとどこ通ってるのか分かるのが凄いな、カジノはまあ仕方ないよなw
投げ出さずによく最後まで作ったもんだ、国家作るって言ってた人は今どうしてるんだろうか… 国会じゃないけど前に街作ろうとしてたらデータ殆ど飛んでからやる気が失せてるわ
フリー以外のデータは残ってるけど そういう事故は悲しすぎるな、自分の身にそれが起こったと想像しただけでゾッとするわ 年末年始はスマブラとキンハーがあるし、避けてほしいところ 08/31です
だって去年から言ってたでしょ?とかしてくれたら惚れる 何とカブろうが買うだけだわ、他に興味はないしな
売上げの話ならいよいよ興味はないが >>270
やっぱりこれくらいかな?俺もそう思うわ >>273
そうか
こないだの実況でも「コメントが〜」って言ってるけど、あれはどういうこと? >>275
YouTubeでも一応コメント機能あるのよ
画面に流れていったりしないだけで そりゃ明日が1番ベストよ
発売日放送するレベルとはなあ
元々単発だったのに TGS前にハードメーカーごとに独自で発表するからその前に単独で発売日発表しようってことでしょ 全然期待されず話題にもなってなかったソフトがよく成長したもんだよね泣 発売前はマイクラのパクリとかドラクエMOD入れたらいいとか散々に言われてなかったっけ? 評価されたのは箱庭部分ではなく世界観とシナリオの面白さだとおもうの
事前情報で「マイクラっぽいことがDQでできます!」って言われてもそりゃあ宣伝文句としては微妙だっただろうし 今頃1のストーリーをプレイしているんだが、ルビスさん、いつかあらわれる竜王を倒してくれるロトの末裔が、とか言ってたが
今の時代のロト一族がどこにいるかくらいはきちんと把握しているんだろうか。
あと関係ないけど姫の寝室つくらされたのに姫が教会で寝る問題が、、 1が出る前もマイクラ信者(又はマイクラを叩き棒にしてスクエニをバッシングしたい奴)が
事あるごとにパクリパクリと喚いてたのを思い出す >>289
まさに虎の威を借る狐だなぁ、そういう人 でも1は31段しか積めないゴミじゃん
フジノリ31段じゃん 話題にはかなりなってたよ
ただマインクラフト以上にはならんだろという空気だった記憶がある
蓋を開けてみたら目標を強く打ち出す事で似て非なるゲーム性になってたが
発売後の反応としても「目的があるから投げなかった」って意見がボチボチ見られた マイクラがなんか違うなって思ってた頃に
本当にいいゲームを出してくれたわ 俺もマイクラやったことないけどマイクラのパクリゲーだなと思ってた
体験版やったらめっちゃおもしろくてゲームやったらめっちゃおもしろくて神ゲーだった
2は期待値あがりすぎてるから下げないとなー モンスターに触れるだけでダメージ喰らう仕様は変わらずかね? マイクラ以外日本では人気ないサンドボックスを上手くJRPGにした感じだよな
正直シナリオなしのマイクラ的な感じだと売り上げ半分も行ってないと思う 接触ダメージなしだと押し込んで埋めることができちゃう
まぁそれでもいいか ステージじゃなくて部屋でやるのか
藤本則義
? @Rucachan
今から大かなづち持ってスタジオ施工しますよ?
ttps://pbs.twimg.com/media/DlvVfeHUcAA7AO2.jpg 接触ダメージよりも攻撃範囲がもう少し長くなるだけでいい >>300
そして壁を壊すときに関係ないのまで壊しちゃうようになって叩かれるんですね >>297
しかもシナリオが既存のifストーリーってところが賛否両論かもしれんが、個人的にはよかった >>302
もしかするとそれで武器とハンマーを別にしたと思いたい >>304
あれ?
そもそも何で前作は剣とハンマー分けてたんだっけ?
違いあったっけ? >>303
DQBのシナリオは評価高いんじゃないか?クラフトしか興味ない人はどんなシナリオでも興味ないだろうし
むしろ1でシナリオの期待値が上がりすぎてるから2が心配なかんじ
クラフト面は100段くらいとか情報出てるから事前に折り合いつけられる >>305
ハンマーは破壊用で大回転の壊す範囲がでかい
剣は攻撃用でハンマーより射程長くて大回転のダメージがあがる
こんな違いだったと思う 最近やってないから記憶あやふやだが >>308
知らんかったわ
知らんかったのか忘れてるのかもわからんけど >>306
少年シドーがどうなるのかめっちゃ気になる >>305
あとハンマーは縦振り、剣は横振りじゃなかったかな
ハンマー正面1マスブロックのみ
剣は横凪ぎ2マス範囲攻撃敵のみならかなり楽になりそう >>309
忘れてるだけだと思うよ、やってたら気付かないわけないもの 通常武器は前方3マス分の範囲、回転斬りは射程1マスの円範囲で威力3倍
ビルド武器は前方2マス分の範囲、回転切りは射程2マスの円範囲で威力2倍かつ破壊力増加 フリーのAI強化して欲しいな
街づくりとかできたら最高だ 住民が街の全てを作っていくところを端から眺めていたい 1億%ないだろうけど再来月ですとか言い出したら嬉ション止まらなくなるかも知れん >>315
マルチならフレが街を作るところを眺めてられるぞ 年末年始はいっぱいあるからなるべくそれまでにお願いします
こういうのってドラクエの前例的にいつくらいになりそうなんだろ >>317
今からだとまだ10月か
それだと嬉しいけど12月とかかやっぱ >>321
10月ってそれほぼ来月じゃないですかー
一番早くても11月ぐらいだと思う これ作れ あれ作れからの仲間になって増えていくNPCが 何だかんだで楽しかった
自由度も良いけど こういうお使い的要素が シナリオ薦めるモチベになってたりする なんで2出すのがこんなに時間がかかるんだよ!?
1をちょっといじって作るだけだろ?本当にここの開発は無能だな
足引っ張るvitaも消えて開発しやすいだろ
発売日は明日な! いちいち足場から作らせるようなのは勘弁してくれよな それで出したら「アプデやDLCで出せよクソが」って言うんでしょどうせ 発売日は来年の2月だと予想
11月12月だとキッズはポケモンやスマブラにいっちまう 発売日は12月20日(木)
福島 蘭世に去年の堀井の「来年の夏ぐらい」発言をいじってほしい >>325
これだけ罵ってても買う気満々なのがかわいいな >>323
分かる ただ多少は余暇がないと本格的に街づくりをはじめられなくてつらい
リムルダール編は忙しくてボス戦手前でようやく本格的に街をつくりはじめられた
できればシナリオと並行して街をつくって行きたいわ 住人の徘徊するルート設置して簡単なメッセージを入力して話させることが出来たら街作り賑わって楽しいんだけどなぁ
せめてその場で足踏みするだけでいいんで人型素材やモンスター素材が配置出来るようになっていてほしい >>333
わかるー 徘徊するルートとまでは言わんけど移動の時に通ってほしいポイントを指定させてほしいわ
橋つくっても下に降りて水の中歩いて行ったりするから悲しい 地面に埋め込むと住人が優先的に通り道として使うようになるブロックほしい >>334
そんなことしたら歴代作品の町とか再現したくなって寝不足になるから >>329
夏ぐらいまでにはできればいいな ぐらいの話だったでしょ?
発売できればなんて一言も言ってねーぜ? 堀井さんは「夏かな」と笑いながら言って、うろたえるディレクタープロデューサー陣の反応を楽しんでたから
早くても秋以降だなと思っていた 今日も堀井さん来るんだな。これはお漏らしあるかも! 12月かなあ、やっぱり
秋だったらむしろ驚くかもしれん
何にしろ楽しみ ヒーローズの1から2への、不満点の改善化 マルチ対応での神ゲーム化 大幅なキャラクターや特技、ステージ、ボス、モンスターの追加など盛りだくさんだったからこれは期待せざるを得ない 既出ネタだろうけど、
DQB1と同じ1月28日だったら胸熱。 >>345
月曜日やないですかー!あと、KH3が1月25日だから離すと思う・・・ >>247
サンキュー!作り込みとやり込みがすごい!
(´・ω・`)洗濯物はパクらせてもらうとするか 『ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島』発売日発表会
8月29日 20:00
https://www.youtube.com/watch?v=AkH19sFWWdE >>348
海外版よりも発売遅かったんだよな
Switch版から入ったユーザーじゃビルダー100景間に合わなくさせるために 後一時間か、ちょっとイカのバイトして時間つぶしてくるわ 楽しみだな、風邪で動けないがスマホ片手に見届けるぜ ニコ動止まりやすいから放送はいつもYouTubeで見てるけど
ニコ動で放送ないってことは
ニコ動のコメントに反応するスタイルだったけどやめるんだな
DQB放送ってけっこうがんばって台本つくってそうだから誰が台本書いてるのかちょっと気になるな スマホアプリじゃない方のゲームソフトでこんな待ち遠しいのは初めてです。
というかPS4で実際自分で購入したのビルダーズだけなんですけどね。
延々と遊べるだけにフリー条件の日数は戴けなかったよ。 ps4とSwitchの同発って発売日合わせてるの? 今日の放送でSwitch版だけ延期とか言えば面白いのに(´・ω・`) 時代は常に変化するとか言って9リメイクにならんかな >>365
(´・ω・`)そうなったら>>365のPS4が壊れる呪いをかける シナリオかはわからんが
四章で最初のたびのとびら入った直後の「ラダトーム平原」の絵と曲には震えた
あそこだけで大満足でした >>360
YouTubeでもコメ流れてるけど相手には見えるのかな? お使いのブラウザは使用可能な動画フォーマットを認識できません。
ってどういう事だ? 発売日が決まったら次はTGS
その後ビルダーズスクールで小出しに紹介の流れかな 発売日はもちろん気になるけど新情報にまずわっくわくだわ YouTubeってコメント見れるようにできるの?
てか、声小さい… 堀井も開発人もめっちゃそわそわしてんな
これは期待できそう http://www.yout〇ube.com/watch?v=AkH19sFWWdE
ボリューム上げたら? 声小っちゃいと音量上げると笑い声とか雑音がうるせーってなるんだよなー IEじゃダメだったのね。
Chromeで見られたわ。 半分ブロックと半分ブロックくっつけて天井と二階の床のセットつくれるかなー
つーかBGMがドラクエ6のじゃん!めっちゃ嬉しい この曲大好き 一月下旬はやめろぉ・・・
KHとエスコンがあるんだ・・・ 12月はいい発売時期だな
クリスマス商戦にぶつけてきたな おっしゃ、個人的に12月やるゲームないから丁度良い 2月20日から8月30日にするサプライズにしろよー >>466
むしろ12月までやりたいゲームしかない PSがズンパス、任天堂がエキシビシジョンで呼び方が違うから「付きパック」で統一したのか >>483
結構強気だな
洋ゲー基準だと安い方だけど
Sims4とかペット4000円するし DLCの値段発表してるしまあ
買ったあとに糞高いDLC発表する
ゲームは嫌いだ 現物が手元にないと落ち着かないから
パケ版買ってあとからDLCも買う >>487
ふつうは最初から入れておけよって言われるからまだ未定でつくってないっていうのが正解だろ ニコ生の方がお祭りみたいな感じで楽しかったね
youtubeの人達はユーモアが足りない気がするw この金額で高いとか言ってるやつはなんでゲームしてるんだ? YouTubeのコメまじでひどいな
どういう神経してるんだろ
ニコ生の方がマシだった気がする >>502
本編で完結してるよって意味だよな
DLCはほんとにオマケ 5店舗でパケ買わないとルビスのまもりは手に入らない… 店舗特典は発売数年後に無料で配布来るだろうからスルー >>510
先行って書いてあったからあとで造れるようになるんじゃない? 販売情報
・12月20日(木)発売
・7800円+税(PS4、switchどちらも)
・有料DLCあり(第一弾、第二弾、ゆうぼん?のサングラス)
・DLC付き(9700円+税)
・早期購入特典「スライムタワー」レシピ
・DL版限定先行特典「勇者たちのドットかざり」のレシピセット
・店舗特典は各紋章ブロックレシピ1種(店舗は省略)
・e-STORE購入特典「ドラゴンクエストビルダーズ2おりがみ」 >>509
好きなものに対して1万以下で高いとか言うやつの気が知れない >>516
ならいいな 安心したわ 早めに配信してほしいな >>506
流石にこの値段は強気すぎるだろもちろん予約するけどさ >>522
金銭感覚なんて個人によって違うんだし文句言われる筋合いはないぞ ハーゴン教団の方が挑戦者だったのか
「夢見た世界」って何か関わってきそうだなあ ああこういうサブクエ仕様大好物だわ
DLCで大量に増やしてくれw さっきも言ってたけど、1が売れたおかげで2は人と予算が増えたんだな 緊張感のない顔と貧弱な肉体は
ビルドくんクリエちゃんから変わってないんだな もしかして接触ダメージない?
武器の射程も1.5倍くらいになってるような気が チュートリアルだけでも前作のもどかしかった部分が改善されてるのがわかるな 武器による破壊がないのすげえありがたいわ
グローブは収納箱の移動に便利そうだな え、ハンマーR2のみなの?
鉱石掘る時R2で何度も叩くのちょっとダルそうだけど武器枠に装備して□でもハンマー振れると助かるんだけどなあ ゲーム情報
・ブランコに乗れる
・海の近くでは波の音がする
・ハーゴン教団の船の牢屋からスタート
・移動中の船上でチュートリアル
・壺の中を覗ける
・カメラのズーム調整できる
・一人称でも右手は映る
・空腹状態は%表示
・主人公はメルキドからさらわれた
・ローレシア、サマルトリア、ムーンブルクは存在する
・作業台で一度に作る個数を選択できる
・「グローブ」を装備すれば物を壊さずに持ち運べる
・武器で壊せるものは限られる あんまりやり過ぎると3以降が心配になってくるけど、3.4.5の世界でビルドってだけで神ゲーか。 なんかヒーローズの庄さんおるけど何であの人おるの? 体験版明日からとかでもいいのよ
何なら放送終了後からでも (´・ω・`)1だと水を止められなかった木箱さんが進化している OPムービーの始まり、これ船結局沈没するパターンじゃねえか OPでシドーがシドーに向かって行ったけどええんかw モンスターと一緒に野良仕事や採掘してなかった?モンスター仲間になるのかな? >>583
まとめ乙
今来たが盛り上がってんな、年末が楽しみだわ (`・ω・´)おまえらが好きなロロンドさんが!よかったな! まあ冗談抜きにロロンドってDQBの象徴のひとつだからなあ
TGSで試遊 体験版開始日
予約開始日
この2つがないやん・・・。 俺はロロンド3世、ぐーふふふふ・・・ピーリンちゃーん ビルダーズグッズかー
ジグソーパズルとかほしいなー 1/1って事はDQBのブロックってこの大きさなのかw 車のゴニョゴニョ話を想像するにビルド具合によって改造とかしていけるんかな?
なんだかPSのトイズドリーム思い出しちゃって発明wktk いやーさがしましたよwwwwwwwwwwwwwww クッション1/1ってことはビルダーズの住人は全員超チビなのか? あー、はよ遊びたい
こんなにゲームの発売日待ち遠しいの久しぶり Switch版1の値下げとかセールとかくるかと思ったけど無いか >>673
2で終わらせるにはもったいないタイトルだと思う
ブライが参加できる日までシリーズ続けて欲しい スマブラの半月後ってのが流石に近すぎるわ
値下がりしてから買うことにする >>673
逆に言うとビルダーズ2終わるまでヒーローズ3の開発始まらないんじゃないか? >>683
さすがに既に開発はしてるでしょ。11のスイッチ版が出ない事には発表出来ないのかも >>687
アクション要素は強化されてるみたいだけど
難しくなってるのか簡単になってるのかはわからんね
まあたぶん簡単になってると思うよ 難しいーって声よく聞いたし
昨今はだいたいどんなゲームもシリーズを重ねるごとに簡単になるものだ >>691
体験ツアーやってTGSに試遊出すのに体験版の話出るわけねえだろハゲ 堀井今回すげー機嫌いいな
口も滑らかだし
OP2バージョンあるって事は主人公どっち選んでも片方も出るのか 女の子も動いてるの見るとなんやかんや悪くないなむしろかわいい 何回見てもおおみみずさんとロロンド(?)に目が行くぜ 置かれたオブジェクトを持てるってのは地味にでかい、作業効率が結構あがる
あとビルド武器ボタンと攻撃武器ボタンのアサインは入れ替えできるようにして欲しい いろいろ言われてたけど2の主人公のキャラデザも悪くないな >>685
船ダイブはチュートリアルのショトカのような気もする >>697
頭身のせいだろうけどムービーはかわいい
でもプレイキャラにするとなんだかなってなる 前作と違ってオムニバスじゃなくて1つのストーリーなんだろうな 草や花は自生するようになるのかな
勝手に収穫されたりされると正直困るんだけど 嬉しいのは武器とハンマーの機能を別けた点と染色可能になった点 2のビルダーさんのキャラデザ自体は元から悪くないんだよ
CGモデルが大福顔でイラストと合ってないのが問題だったわけで… 船の端っこは
落ちてダメージ受けて復帰か、あるいは見えない壁があるかだろうなまあ積むし後者だろうな 車に主人公男女両方乗っていたけど主人公に選ばなかった方の性別のキャラもキーパーソンとして登場してドラクエ2のような3人パーティになるんかなぁ? 改善と協力可能ってだけで買い
フリービルドでもマルチできるのかな
それだけ知りたい OP見るとモンスターが仲間になってる感じあるけど一緒に暮らせる感じなんだろうか?
竜王が天下とってた時も仲間になるモンスターはいたけど
ハーゴン残党程度じゃ人間と共存をしようというモンスターもけっこう出てくるのかな
少なくとも街はなかなか賑やかになりそうで今から楽しみだ オムニバス形式でも一本道でも面白いのは保証済みだし、そこはどっちでも構わんな フリービルドでデカい街作ってもゴーストタウンなのが寂しい
どうにかして欲しいけど容量キツイかな >>711
たぶん武器腕と道具腕に分かれる感じなんじゃろ
DQB1のスキルが回転斬りしかなかったのをこういう形で落とし込んだと考えたほうが自然じゃないかな
ぶっちゃけゼル伝的なシステムやろね これマルチでスイッチとps4一緒に遊べるの?
フォートナイトは出来ないみたいだか >>720
モンスター同士も弱肉強食でスラタンみたいに仲間に除け者にされてたりするのもいるだろうからな てつのおのとかバトルアックスとかも使いたいし、
「ハンマーの枠に入れた武器のみ破壊効果が出る」だといいなあ
>>720
冒頭を見て「夢見た世界」って言葉が色々昇華されて
最終的に共存世界になるんじゃねえかなあとか思ったんだよな
ハーゴンの騎士も魔物思考だけど悪い部分だけあるような奴じゃなかったし とりあえずホントに発売されることが分かってほっとした。何ヶ月も音沙汰なかったもんなぁ。 今回もシナリオは期待できそう
チュートリアルの間だけでモンスターどもが好感度高すぎてつらい >>729
会話のおもしろさは健在みたいですばらしい 年末に出すのは正解だよな。この時期はハードめっちゃ売れるし。ついでに買われるだろう。 DQ2は魔王との戦いじゃなくて邪教団との戦いだからね
モンスターにとっちゃ「いや俺仏教だし」みたいな連中も多々いるでしょ
まずみんな大好きマンドリル先輩なんかも野生動物みたいなもんやし
>>729
チュートリアルの船長と再会して友だちになっても戦いになっても泣く自信あるわ ブランコでは住人も遊んでくれるのかな
1でストレスだったアイテムの方向転換は改善されてたけど
住人の行動パターンが重要 スラタンはちゃんとピリンちゃんをお嫁さんに出来たのかな 船の部分だけだからまだわからんが、
台詞は1の頃の悪ノリしすぎてた部分は改善されてるように見えたな
ラダトーム兵士はビルダーさんディスりすぎでさすがに腹立ったからな >>718
マルチプレイの表現でしょ
鏡で性別変えられるの既出だし >>720
からっぽ島に大勢で住むみたいな感じになりそうだね
骸骨の兵士も妙に優しい所あって
ガチガチの悪者に作ってないのはプレイヤーから嫌われるのを避ける為かな
後に仲間になっていくからって思うよ DL版の特典が店舗特典よりいい物だったのは良かった チュートリアルの魔物たちと終盤再会する展開は間違いなくある そういやポロッと公式サイト明日更新みたいなこと言ってたな
放送の内容以上の事は書かれないのかな 戦う時のBGMは1の戦闘曲だったが島到着後は2に変わるんかな
2の曲調だと戦闘じゃなくて襲撃時のイベントBGMにも合いそうだが >>739
魔物と共存できるよってメッセージなのかな
魔物が今回も敵なら冒頭ルビス様で事足りるしな 主人公はメルキド出身らしいが2にメルキドってあったっけ? DLCセットの値段でうーんと思ったがプレイ映像見て吹っ飛んだ >>748
1にDQ5のモンスターがいる世界だ気にしちゃいかん マルチプレイの仕様が気になる
フリーモードだけだよね多分 >>749
ダウンロードコンテンツなんていらないなら買わなきゃいいんだぜ? >>747
俺もあれすごくいいと思ったのにイライラしてるやつがコメントにめっちゃいて萎えたわ
なんでそんなに偉そうなんだよと… >>748
ゲーム上入れないだけであるってことなんでしょ
特に滅んでるとか言及されてるわけじゃないし、1→2で平和だったんだからあってもおかしくはない >>748
ゲーム的にはマップの関係でラダトームしかない
表示されてないだけでガライもマイラもリムルダールもメルキドもあったのかもしれない >>750
いやつまりさ、1からビルダー、2、ビルダー2って感じの世界なんじゃないかなって
ビルダーで発展させまくったから2世界にもメルキドがあるんじゃないかとかそういう 竜王のひ孫の発言でメルキドは既にないと言われてたな。ビルダーズ1でゴーレムがいなくなったから歴史が変わったのかも。 メルキド出身ってことはビルドくんはピリンちゃんと、クリエちゃんはロッシとの子孫かな >>756
おっとそういう事だったか
確かに原作の2だと森しかない場所になってるからDQB1後の世界ではビルダーの活躍で存在してるって設定なのかもな
なんかOPにロロンドみたいなロロンドいたしな… >>757
あれそうだっけ、適当書いちゃったごめん
調べてみたら「かつてメルキドと呼ばれた町の南の〜」みたいなセリフがあったんだね
じゃあビルダーが再興したってことで(更に適当) メルキドから来ている
これ見よがしに手持ちの本に閃きを記録している
これはもう… ローラ姫と結婚してラダトーム王になってハーレムつくってたつもりだったんだけど
メルキド出身カー 子孫が引っ越したとしてもビルド君もクリエちゃんも平民扱いなんだな 英雄なのに おまえらロロンドさん好きすぎだろ
隔離してたくせに 章仕立てでもいいけど、道具は持ち込みできるようにして欲しいなぁ
クリアした世界も発展させて遊びたい 魔法玉の爆発にも耐えるロロンドが100年ちょっとで滅びる訳もなかったか… dqb初代のルールと同じで一旦溜まった水は埋めない限り消滅しないと思ってたけど
水源をふさぐと水が引く感じになってるのか…
水のルールを理解するのがちょっと苦労するかも オメガフォース
【庄P】本日、スクエニさんの生放送にて、『ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島』の開発をコーテクが担っていることが発表されました。
スクエニ新納Dを中心にみんなでガンガンビルド…もとい制作しているので、12/20の発売日を楽しみにお待ちください! ☆DQB2発売日発表会の個人的なまとめメモ
・発売日は12月20日で価格は7800円+税、シーズンパス付きのDL版は9700円+税
・チュートリアルはどこかへ向かっている船の中で行われる
・進行役としてアンデッドマンやゆうれいなどDQ2のモンスター達が登場
・カメラの寄りや引きがプレイヤーの任意で行えるようになった
・キャラクターの表情は場面に応じて変化するようになった
・作業台での物作りはアイコンで選択する方式に変更された
・アイテムを作る際に「いくつ作るか」という個数を自由に決められるようになった
・戦闘用の武器は△ボタンで装備して□ボタンで使用、ブロックは破壊出来ない
・グローブやハンマー等のビルダー道具はR2ボタンで操作し、壊さずに花などを持ち運べる
・ブロックを持ち上げた際に、ブロックの方向を任意で変えられるようになった
・フィールドのBGMはDQ6で、チュートリアルの船のBGMはDQ3の幽霊船
・走る際にはスタミナゲージが表示される模様
・ブロックに設置したブランコで遊べる
・今作では扉などのブロックや服を染色することが出来るようになった
・OPムービーには男の子verと女の子verがある
・ムービーでは畑で働くおおみみずやドラクエカーも登場
・9月22日、23日のTGSではDQB2の試遊が可能
・全国5都市でビルダー体験ツアーも行われる >>772
うちの子供が「マイクラと一緒だー」と言ってたから
マイクラで練習できるぞ(多分) >>772
湖とかつくるときけっこうめんどくさいかも?って思った
水入れて塞いだら水無くなっちゃうのかな
川作るのもけっこう手間になるかも?まあ大丈夫だと思うけど 新納
ビルダーズ2豆知識。接触ダメージは無くなりました。今日わかりやすく見せられなかったのでフォローでした。
ほんとになくなったみたいだな 水がマイクラと同じになるなら
水源となるブロックがあって、放射状かつ下方向に水流が発生し、水源に対しバケツで「水源」としてすくえる(元々の水源ブロックは消えない)
バケツから出せば新たに水源をブロックを生成できて、埋める時は同じマスに土か何か置く
埋めた場合「その水源ブロックから放射状に出てた水流」が消える
例えば水源と水源を左右に並べた場合、右を埋めると左の水流が残る・・・みたいな感じ
まあマイクラ見てきたら大体わかるっしょ、ミスった時に埋め戻す場合はこっちのが圧倒的に楽だよ 水の広がりかたとかマイクラっぽかったしな
ただマイクラだと水流に押される 水が流れるのは範囲10マスくらいだな
割と狭いから海上だと水源複数用意しないと駄目かも 気になるのはビルド石にあたるネットワーク公開機能があるか、あるとしたらどのくらいの規模が公開できるのかだな
個人的にはdqb1バトル島くらいの面積が公開できるのであればもう言うことはないんだけど… 水の仕様がよく分からんな
浸水した水が途中でで止まってたし
どんどん水が溜まっていくわけではないのか こっちの射程が異常に狭いのに接触ダメはおかしい部分だったから
なくしたのは当然の修正といった所だな スイッチ版とPS4版って同じように遊べるのかね
スイッチ版買おうかとおもうが劣化するならやめるが やっぱり気になっているのは部屋の中の明るさだなー
前作はライトを付けまくっても非常に暗かったのが残念だった
あとは「玉座の間」みたいな大きなサイズの部屋判定があるのかどうかも気になるところ >>788
ビルダーズ1やった感じそこまで感じないでしょ
フォトリアルなゲームでもないし TGSでもステージあるってことはなんらかの新情報あるのか? >>786
花をイメージするとわかりやすい
水源ブロック一つで、今作どれぐらいの範囲になるかは分からないけど水流を吐き出す(=花びらの大きさ)は決まってる
チュートリアルの場合、船底に空いた穴の所が1つの水源ブロックになってて、そこから上の通りになってたんだと思う
水浸しにしたければ、水源からバケツで「水源」を回収してそこら中に水撒きすりゃいい
マイクラと同じなら無限水源を作れば簡単にいくらでも水がすくえるし、DQB1と比べれば水を使った建築は簡単かつ幅が広がる >>789
ああこれだすっかり忘れてた
屋根付けたくても暗くてだいぶストレスだったな 12月20に決まったか
クリスマスのニンテンドー無双に飛び込んだか >>791
解像度はPS4が勝るだろうけど
モニタにへばり付いてプレイするような人以外にはあまり関係無い 明るさは暗いのはダメだけど明るくない方がいい場合もあるので難しい問題だな
まあ暗いのを妥協するよりは明るいのを妥協する方がいいな 力いれすぎてムービー多すぎ、なんてことにならないといいな ・ダッシュ機能
・風のマント
・接触ダメージ廃止
・家具を持ち上げるグローブ
・設置前に家具の向き調整
・家具製作時に個数指定
・アイテム上限が1枠で3桁
・チュートリアルの魔物が優しい
今わかってる範囲でも朗報ばかりだわー >>781
接触ダメージないと
ぶつかっただけで怒って攻撃してくるモンスターいなくなっちゃうのかな? 書いてて思ったけど多分バケツもグローブと同じ枠になるなこれ
切り替えが楽だといいな、リングメニューみたいなやつ採用されてると嬉しい >>798
たしかに
礼拝堂とか暗さを醸しだすのもまたよかったりするし
まあなんとか上手く調整してほしいw ベッドでごろごろしながら遊びたいのでSwitch一択 VITA切った恩恵でL2R2ボタンが使えるのは嬉しい そういえばdqb2でも主人公から半径数マスくらいが僅かに照らされる様になってるっぽいな >>798
いや、そうじゃなくてライトの一つ一つの明るさの問題だったんだよ
前作はライトが暗すぎて設置しまくる羽目になって挙げ句の果てには処理落ちするというね…
>>799
PS2時代じゃあるまいし今時ムービーてんこ盛りのゲームなんて無いよw とりあえず重かったり解像度低いのは嫌なのでPS4版だけ買ってみるか 今のところ発売日が完全に被ってるのは鬼武者リマスターだけだな! 草原を草原のまま斜めに削りたい…ってのは流石に贅沢な願いか 斜めブロックに草原の種(あるかわかんないけど)使ったら変わったりして >>812
斜めにした土ブロックに草原の種つかえばいいんじゃないか
ちょっとイメージできないけど 前回不満の出てた要素は極力改善するようにしてるって言ってたし照明も期待したいとこだよな アイテム枠から武器を直接装備できるのとか
扉とかを染色できるのも良いな 丸太の先端にスライムブロックを顔が見えない様に置いて擬宝珠にする和風建築ビルダーは速攻出てきそうだ 照明と言えば左手にたいまつ・右手に剣持って一人称にしてスカイリムプレイしたい・・・したくない? 照明 知られざる島の住人の人数と人間らしさ シドーくんに命令できるか 壊してほしくない木まで切ったりしないか
この辺が不安な部分だな
あと俺はマルチやるフレンドいないからどうでもいいけど子供たちのためにマルチはけんかにならないように上手いことやってやってくれ
マルチに来たゲストがものを壊せるかをホストがオンオフできるようにするとか
お友達を呼ぶときはセーブをしておけば失敗してもやりなおせるぞ!ちゃんとセーブしておこうな!とか注意を入れておくとかな 今更かもしれないが
一度クリアした各章のデータに新規データを上書きしてもチャレンジのクリア記録って消滅しないよね? >>818
そんなことさせたら盾持たせてパリィさせろって騒ぎ出す奴が現れる 同梱スイッチはなしか
てことはドラクエ仕様のスイッチは11に賭けるしかないか >>803
フレイムやブリザードに触っても大丈夫ってのも何だかな >>816
前作は壁とか屋根とか扉の色が決まっていたせいで
特にストーリーでは建物毎の個性を出し難かったからなー
染色のおかげで同じブロックを使っても家毎に個性を出せるのは地味に嬉しい とりあえずロトの剣と破壊の剣でフレイムやブリザードを倒せるようにしてくれ >>818
俺世界を完成させたらVRつけて一人称プレイするんだ >>822
一面の毒沼の上に巨大な石組みと不安定な木造足場で地形作ってモンスター住人を山と配置したくなる >>818
松明あるなら効果をもっとなんとかして欲しいね
持ってるとゴーストが寄ってこないとか
ってゴーストは不評だったから削除されてるか・・・ >>809
ムービーというか会話による拘束かな…
前作で15分あったら拠点に旗刺して整地してる辺りだろうから それとアレだ
前作は特にフリーでキツかったオブジェクトの設置数の上限も緩和してほしいところ
アレのせいで置きたいもの置けなくなったり、既に設置してあるものを削る羽目になったからなー dqb1では32x32x31の範囲ごとに1024個ずつがオブジェクト限界だったけど
2では最低でも4倍くらいは欲しいところ あと拠点を広くしてほしい つーか旗をつくれて領土拡大したい 1は屋根がオブジェクトにカウントされてしまうからキツかったけど
2は斜めブロック扱いになるからだいぶ緩和されるんじゃないか >>835
>拠点を広くしてほしい
それを忘れてた!
前作はストーリーで拠点が狭かったのも地味にキツかったなー
大きな建物も作り難かったし通路も狭くなって辛かった クラフト要素
アクション要素
RPG要素
どれもパワーアップしてるみたいだな
高さ100は物足りないけど斜めブロックとか家具の色変更とかやばいよな
1でさえ完全にシステムを使い切ったとは言えないからビルド要素の進化についていけなさそう
精いっぱいがんばっていいビルダーになりたい 放送の最初のところ見てると風のマント使うときアイテムにもどこにも風のマント持ってないな
てことは空中でなんかボタン押すと風のマントが出るようになるんだな >>839
OPムービーに旗があったし今回も拠点はあるんじゃないの?
拠点の概念が無かったら一つの大陸全部を町にしてしまう猛者も現れるだろうしw >>838
ちょっと悲観的な話になるけど高さは60段ちょっとって考えておいた方が無難かもしれない
正確に言うと海面上60段、海面下30段の計約100段って感じ
実際公開されてるどの画像を見ても70段以上の地形が組まれてる画像が見つからないんだよね… とりあえずマルチで他のプレイヤーを殴って突き落とせる事はわかった 味方殴れるのは設定できるようにしないとくっそ荒れる 動画見直したらスタミナ要素あるな
走ったときだけっぽいが >>842
システム関係は前作と同様にTGS等のイベントで徐々に公開していく方針だろうね あらかじめ建設に使う場所の下30段を埋め立てて
一番外の壁を削らないように注意しつつ削ってそこに建設すれば
90段以上の塔も作れるはず >>843
わかってる 山の上に30段くらいの建築ができるようになったってくらいのものと思ってるわ
オランダみたいに海抜ゼロメートル地帯ばっかりにしちゃってもいいかもだけど
俺はロケーションを重視するタイプなので起伏にとんだ世界にしたいので高さに関してはしゃーないので妥協する >>848
常にダッシュは無理か…早く激突マシン作れるといいな〜 >>824
一部モンスターの特性としては残っててもいいかもな
サボテンボールとかとげぼうずとかバブルスライムとかメラゴーストとかサンダーラットとか >>732
発売日発表の時に協力して日付を作ってたよ 激突マシンや魔法も大砲が大量生産されてたらどう考えてもあんなハーゴン残党軍に人間が後れを取るはずがない
DQB−DQ2の間に一度また文明が崩壊している可能性あるな よく考えたらマイクラ風の水仕様って海底深いところで工事できるdqb2ではすごく重要かも
海底付近でダンジョン工事しててうっかり海との境目を1ブロック削ったせいでダンジョン全部水没
ダンジョン全て埋めなおしか前回セーブしたとこからやりなおしかの2択を迫られるっていう事故から解放される OPにシドー君が出まくってるのがちょっと心配
あんまり出しゃばらないでいいんだけど・・ 1→2(正史と違ってハーゴンが生きたままシドーを呼び出す)→ビルダーズ2
ハーゴンとシドーは完全に倒されず時間をかけて復活(シドーは少年の肉体と精神体に分離)
時間をかけてハーゴンとシドーの精神体が復活し、その余波で序盤の嵐が起きる
その後ハーゴン率いるパワーアップした新生ハーゴン教団が各地を襲撃、という流れでは >>857
主人公がしゃべらないから通訳としてでしゃばりまくるだろ そこはもうでしゃばるのを受け入れていく方針に切り替えていけ てか引き継ぎで1の主人公に見た目変えれるらしいが機種違ったら無理かね
2のビジュアルあんま好きじゃない >>861
わかる、天パとデコ女とか酷すぎる
1は割と好きなデザインだったしぜひ変えたい >>861
2は鏡台を使うことで髪型から性別に至るまで変更できるからきっと好みの主人公にできるはず
個人的にはネタ枠でロロンド顔を残していて欲しいけど無理か もうやらないと思って売ったあと引き継ぎあるの忘れててデータも消したから諦め…
見慣れればどうってことはないはず ロロンド顔と言えばオープニングに黒髪のロロンド(子孫?)がいたな
んっ?黒髪?…ピリン…あっ…(察し) ほらよ
『ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島』オープニング映像 主人公・男の子編
https://www.youtube.com/watch?v=PM4jR0xdnz0 1だと世紀末世界に復活した平和な時代の主人公はみんなからはマヌケ面に見えて
竜王がそのマヌケ面こそ恐ろしいとか言っててなるほど面白いなーて思ってたけど
今日の放送でも結局マヌケ面って言われててただの血筋かよ!って思ったわ >>866>>867
おい、ロロンド?何で目を逸らすんだ?ちゃんとこっち見ろよw そういやジャンプにも情報来るんだろ?
生放送と全く同じことをわざわざ載せないだろうし DQB2OPで女神像を破壊させる踏み絵みたいなのがあったけど
あの女神像は明確な崇拝対象だったんだな DQ世界で信仰されている神は女神だったという新事実 他の作品では見ないのに
一般人がルビス様をどれくらい認識してるのか謎だったけど教会はけっこう真実にちかいところまでは辿り着いてるのかもしれんな
ドラクエの教会とかでルビスのルの字も聞いたことないけど女の神様が主神っぽいってところまではわかってるみたいだな アグロ勝てるけど本当につまらんな。
これくらいインフレしてるならアグロなんていなくていいは。
ピサロはまた別で供物やら駆使してMP8 相手5になったあたりで
もう勝ち目が無いような糞インフレだしな。
低コストで使えるバッジバランスもクソすぎる ちがうか 女神像つくったのはエルさんだったっけ
てことはDQB世界ではエルさんが生み出した宗教が根付いてそのまま偶然デザインした女神像が偶像崇拝のシンボルになってるかんじか クロスプラットホームなんかな?フレとハードあわせなきゃないかな・・ OPの時点で女の子スパッツみたいの履いてるな まあ俺は男の子プレイだから関係ないけど スイッチは重いから手が疲れるのが難点
寝ながら長時間じっくりプレイしたい俺はやめとく >>872
1〜3:神竜が世界を担当する神様、竜の女王と竜王はその子孫、他にシドーもいる
ちなみにルビスは大地の精霊でロトの先祖というだけで神様ではない(信仰されてはいる)
4〜6:マスタードラゴンが世界を担当する神様、他にミルドラース(モンスターの神様)もいる
7:「神さま」が世界を担当する神様、オルゴ・デミーラが「我に逆らうとは〜」と言ってたので
オルゴ・デミーラが元々先代の神様だったが次世代の神さまに四精霊誕生前に反逆された?
8:ラプソーンと竜神族が覇権を争った、レティスの伝説をごく僅かに聞いた人が女神像を作った
8の世界の女神像を見るにあの像は後から姿を勝手にイメージされて作られた竜の女王の像かも? そもそもマルチってどういうシステムになるのかさっぱりわかんねえ
ワールド保存型なのかね とりあえずPS4版だけ買って
ハマって外でもやりたくなったらスイッチ版も買おうかな >>872,874
同じデザインの女神像がエル合流前の聖水作る水場にあるからエルが生み出したものではない
ついでにいうとビルダーズの建造物のデザインはドラクエ123から持ってきてるから
女神が信仰されてるのは新事実でもないいでもない 開発コエテクは嫌な予感しかしない(´・ω・`)
クリア後やり込めるフリーモードちゃんとあるんだろうか…、正直ストーリー追うだけなら安くなってからでいいや >>885
教会で女神を信仰してるとも竜神を信仰をしてるとも聞いたことないけど
DQB以外で女神像なんかあったっけ >>888
背景に女神像を置いてるドラクエはけっこう沢山ある
ちなみに8では聖地ゴルドに巨大な女神像が置いてあったけど
それの元になったのは空を飛ぶ女神の伝説(元を辿ればレティスに行きつく)であり
実際に神様として仕事してるのは竜神族だと思われるので信仰対象にするにはかなり間違ってる 流れぶった切ってすまんが>>247です。
1日で100回以上再生されてて高評価もついて超嬉しかったです。
2発売前に完成させられて良かった。やりきった気持ちになったのでちょっと今気持ちが切れてますが、また何か作りたくなったら作ってうpします。 今動画見てるがチュートリアル無駄に長くてつまらなそうだが大丈夫か? ぐぐったらwii版のVとかDS3版の教会に女神像が置いてあるな DQ11のPS4版では女神像なかったのにDS3だとあるのか
ふちっこに二体配置してある形なのでルビスではないかもしれないけど ドラクエの教会は現実でいうキリスト教がベースのアニミズムだと個人的に解釈している
上で書いたスカイリムじゃないけど、実際に神様や精霊がいる世界観での信仰ってこっちの常識は通用しないよ
となってくると女神様って誰モチーフやねんってなるけど、まあルビス様やろなとりあえず 『ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島』オープニング映像 主人公・女の子編
http://www.youtube.com/watch?v=P7QESNImLOk&feature=youtu.be 7では炎の精霊が炎の神様として扱われてたけど
1〜3では大地の精霊ルビスが神様の内の1柱(or主神?)として扱われている可能性もある
何故かここら辺は公式媒体で明らかにされないので推測するしかない >>892
女神像はDQ5(SFC)の時点で存在した。
教会にあったか思い出せないが、魔界の門で指輪を捧げるのが女神像。
なお、DQ6(SFC)だとライフコッドの教会に女神像がある。
(この像に精霊の冠を捧げるイベントがある) >>861
PS4版はPSNのトロフィーでSwitch版はセーブデータって公式に書かれてるからPS4からSwitchへの引き継ぎって事なら無理だね 宗教関連を曖昧にしてあるのはドラクエに限らず全てのコンテンツに通ずる暗黙の了解みたいなもんだろ
そういう慣習の無かった昔の作品ではこうだった、みたいなことを掘り返したりしてるとそのうち消されるぞ >>891
不安を感じたり嫌な予感がしたのなら買わない方がいいのでは そもそも神の存在が確定的な世界で宗教なんて成り立つのか >>897
ドラクエ6はライフコッドでは漠然と精霊信仰があるかんじだったな 他の教会はちがうかんじで
11もイシの村だけはルビスっぽいのを信仰してそうな土着宗教ぽい雰囲気を感じたけど他のところは不明だったな
ドラクエ世界の宗教は漠然とした形のない神様を信仰してて不明瞭なものだろうと思ってた 実際の世界の神様がどなたって話じゃなくて人間が教会で崇めてる神様て意味で
教会で信仰対象に対する言及がなかったのでそこはイコールじゃないと思ってたから勇者は冒険して神様に会うけど一般人は関係ない漠然としたものを崇めてるかんじかと思ったら
一応女の神様っぽいものをイメージしてるんだな まあただ偶然母なる海とかそんなので神様って概念を女性化して像をつくったってだけかもしれないな >>900
いや、別に内容を不安視してないけどね
ただお使い感を感じさせない作りや導入の仕方が下手糞だなと思っただけで >>903
じゃあどんな導入なら満足なんだよ
シリーズ初めての人もいるだろうから簡単なお使いは必須だと思うが おつかいとか丁寧なチュートリアル無理ならDQ自体無理じゃね?
まあDQは興味なくてビルダーズ1がたまたま刺さった人かもしれんが ビルダーズ1は何度もチュートリアルから周回したけど
ビルダーズ2はチュートリアル終了後すぐにいくつかのデータにセーブしてから内1つでやればいい
臨機応変な対応が大事 DQ3のルビスの塔のてっぺんで本人が石っころになってるしなぁ
女神像って単語でいえばトルネコが洞窟の奥で拾って街のおっさんに売りつけてるしこれもうわかんねえな
描写されてないだけでドラクエ世界では宗教に関する本は当たり前に流通してるかも知れんし
それがあるからハーゴンや、イブールの教団が対比にもなってるのかも知れん
ただ少なくとも神がいる世界での信仰は間違いなく成り立つよ、むしろ信仰がより強固になるレベル
神がいて、神託を得て街を周る勇者が度々出てくるんならそらもう民衆大熱狂でしょう >>905
まずたいまつ並べるとか最初にする必要性を感じないし
物を持ち上げて塞ぐとかも樽でやらないで浸水したとこだけでいい
戦闘も最初の戦闘で説明すりゃいいのに無駄なチュートリアル >>909
「ドラゴンクエストへの道」で検索して動画でもまとめでも見てこい
反論する気にもならん >>910
ぶーちゃんとかいってるおまえが1番ゲハ臭いんだが 導入は好き 囚われの身で船からなんかなって島に流れ着いてってわくわくする
お使い感はわかる というかモンスターがあれやってこれやってって言っててお使いゲーっぽいなと思った お使いゲーというよりお願いされゲー
DQBは1からお願いされてビルドするお願いされゲーだからそのままでしょ むしろフリービルドの住人はおねだりしてこないから寂しいって意見がけっこうあるくらい
2も1と変わらないから大丈夫 >>909
何が無駄なのかはプレイヤーによって違うから丁寧に説明する必要があるんだよ。万人が操作覚えられるようにね
お使い嫌ならマイクラやってればいじゃん… >>912
普通のドラクエ板住民ならゲハの派閥はどうでもよくて
単にネガキャンする奴がムカつくだけなのに
いちいちぶーちゃんって単語に反応してる時点でネガキャン野郎への対処よりも
君は自分の派閥が大事なゲハの任豚なんだなーって察するわ 船でのチュートリアルは基本的な操作(素材の集め方、物の作り方、戦い方)と新しいシステム(物を持ち上げる、水の流れを止める)を自然に紹介してていいと思ったけどな。 OPでみみずが働いてたけど本編では働かないんだろうなあ
単純作業は指定して委任出来るようになってると素敵なんだけど >>898
セーブデータって何に使うん?っていうかPS4版ではトロフィーしか引き継がないってことなら
セーブ使う要素を楽しみたいならスイッチ版一択なのか >>915
争いは以下略
チュートリアルは死ぬほど大事ってのは堀井雄二がドラクエ一作目の時点で痛感しとるねんな
ドラゴンクエストへの道って漫画にその流れが書いとるんや
ひとつ説明して半分しかわからない子供達でもわかってもらえるようにドラクエは作られてるから、無駄に思えても実は大事なことなのね
心配せんでもいつもの堀井節で小気味よく進められるから不安になることもない ビルダーズ2本格発表からの興奮で寝られなくて
寝不足でイラつく気持ちは少しわかる
今日はもう寝ないと 素材集めの説明もフィールドに出てからでいい
船の上でやっても何も面白くない
チュートリアルをやるとしても無駄が多い いちいち言葉遣いがキツイよね
日頃人前でもそんな言葉遣いしてるのかな 前向きに言えば新要素盛りだくさんで早くに説明しないと時間が足りないだけかもしれない
発売まで4ヶ月もあるのに今から残念な気分になってもこの先しんどいだけや ルビス様の天の声が聞けないと思うとそこだけ寂しい
傲慢で上から目線の天の声好きだった シドー君と相棒になって代わりに遊んでもらいたい 伸びてない実況動画とか見た経験ある奴なら分かると思うが
自分でチュートリアル飛ばしといて操作方法分からんクソゲーとか言う奴は腐るほどいる
だから操作方法覚えないとそもそも先に進めない作りにするのは有効な手法 今回はステージごとにリセットとかないといいなぁ最初に気合い入れた拠点作ってクリアしたらはい最初からやり直しは萎えてしまった 堀井さんがやってた上に一直線にブロック積めるテクはかなり便利だな >>919
どっちも引き継ぎ要素はDQB1のプレイ特典と4章のクリア特典だから1で作ったやつを引き継ぐとかではないよ
プレイ特典は髪型が1の主人公になる帽子でクリア特典が座ると見た目が竜王になる椅子
VITA版やった人でもPS4版で特典貰えるようにPS4版はトロフィーで判断して、Switchはセーブデータ使うだけみたい 章リセットも一役買ってたけど1ほどの絶望感は2では味わえないだろうなー
あのディストピア的な世界観や状況に絶望して明るい面白い人たちに救われて楽しかったな
2ではどういう方向性で刺激や驚きを表現してくるか楽しみだ お盆に親戚の子に遊ばせたらピリンにすら話しかけず延々死んでたからチュートリアルはあったら親切だと思う
面倒ってやつも居るだろうし途中で海に飛び込んだらショートカットとかあるかもしれないが >>933
ありがとう、セーブの中身を使うわけじゃないのか
VITA版やってたから2はPS4にするかと思ってたけどクリアするだけならすぐだしスイッチ版もありかな 2ではガラス窓の向こうが海中みたいなのは作れるんだろうか・・・ >>939
動画の28分すぎからやってるジャンプして自分の真下に積み上げていくやつだぞ?
俺にはできんかったわ >>931
クリアして別の土地に行くんだから最初からやり直しというのは違わないか
クリアしてもう一度同じ場所をやらされたならまさにやり直しだけど >>941
そうやって垂直に積むやつならアプデにより1でもできるようになってるぞ
なおアプデ前にもやろうと思えばできた模様
https://m.youtube.com/watch?v=X4b0ZbA4FXo >>943
あーそういうこと
アプデしてなかったわすまん >>932
あれは2ブロック分で積んで欲しかったな
12月の1が妙に細い感じだった >>879
画面だけ置いて遊べるぞ
タブレットスタンド使えば仰向け遠隔操作とか うちのSwitchはゲームによるけど
最近やってるオクトパストラベラーだと
テーブルモードとゴロ寝(携帯モード)を気分によって使い分け
時々TVで大画面という感じだな 2000円のDLCってどれくらい期待できるのかな? とりあえずクリスマスケーキとお節ビルドが流行るのは確実だな >>953
他のゲームならそこそこのサブストーリーが追加される値段だが果たして 2回に分けるし衣装やブロック追加くらいじゃないかな
要望出しまくればやってくれるかもしれないし switchは携帯モードだと重いし充電が気になってな 舟に他に人間いたから難破するまでに大事なストーリーあるんやろね
楽しみだ >>934
ありゃ初見で味わってこそだからなあ
冒険の旅も使ってるし、あれ以上の盛り上がりは難しいと思う 主人公って1主人公の子孫なんだろ?
シドーはロトの子孫が倒したっていってたけどあの時間軸でロトあんなことになってんのによくローレシアとかサマルトリアの国作れたな >>960
そういえば女の子がいたな
OPの流れ的に船は沈没するのかと思ってたけど、それだと女の子もモンスターも可愛そうだし、嵐かなんかで主人公だけ海に落下かな >>961
1は曲も有名どころというか人気のばかり使ってたからねえ 舟にロロンドの末裔が居たから、メルキドが何らかの理由で住めなくなって
ビルダーが作った町に移住してくるんだろうか
とするとある程度ストーリーが進んだ状態からロロンドを埋められるのか PS4の方が良いような感じはするけど文字が小さくて読みにくそうだからSwitchにしよ チュートリアルで良かったのは勇者と違ってモンスターに素手でダメージ与えられないのを強調していたこと
1で本編と同じ感覚で武器なくても特攻してやられて投げ出す人いたのかもな 有料DLCなぁ
今回マルチあるから所有の有無でマッチングに影響ありそうな追加の類はイマイチだし
本編は本編だけで完結してる前提でショートストーリーと衣装パックが無難かな 1でDLC出してほしいって要望があったんで2では出しますって言ってたけどそうじゃねーだろ
1では物足りなかったから出してほしいって要望があっただけで
最初からDLCで別料金払いたいですってアホはいないだろ 設計図からつくるとき、既存の壁を流用させてくれるとありがたい。
特に、既に建っている部屋に隣接させて設計図部屋をつくるとき、壁を共用させて欲しい。 あるエリアに作ったやつを設計図に落とし込めるようにできたら面白そう
設計図交換とかするの
技術的には無理じゃないけどどうなんだろ
設計図が大きすぎてよくわからんくなるかな 2000円出すから本体に対しての割合分以上の価値は欲しい クロスプレイには何の期待もしてないがそもそもオンラインマルチできるのかどうか あっと気づかなかった、やったことないけどやってみるわ >>982乙
前スレで重複させた俺が言うのも何だが、宣言しないと事故が起きるぞ >>984
ドンマイ
テンプレの支援はある程度やっておいたけど、済まないが急な私用につき中断させてもらう
後は自分でやるか親切な人に頼んでくれ 安価は立てる気無い奴が踏む可能性あるし宣言して結果立てられずスレ埋まることもある
とりあえず立ててみるのはしゃーない 広くなったぶん
オブジェクトの設置制限住民の移動といったところが気になるね >>982
スレ立て乙
昨日の発売日発表の後は結構流れ早くなってた感じだし結果的に良かったんじゃないかな フリービルド用に定期的にいろいろアプデしてくれれば、日本でのカジュアルなマイクラクローンとしてやっていけるとおもうんだけど、、、
望みは薄いんだろうな。 >>970
でも実際中身は決まってなくて発売後ユーザーの要望をDLCにするって言ってなかった?
1の時は要望あってもDLC作れなかったけど2は作る余裕がありますよってだけの話じゃね? >>992
今回はDLCを作れるようにしたようなこと言ってたね
1の時はその仕組みが無かったから要望があっても作れなかったって事なんだろうけど
値段が先行して決まっちゃってるからDLCの内容は頑張ってほしいところだ 公式更新きとるな
放送でやった分くらいで大した情報はないが このスレッドは1000を超えました。
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