【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part158【DQB】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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ドラゴンクエストビルダーズ公式
http://www.dragonquest.jp/builders/
ドラゴンクエストビルダーズ2公式
http://www.dragonquest.jp/builders2/
前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part157【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1535165710/
次スレは>>970が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
スレッドを立てるとき本文の最初に
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を2行入れること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある基本的な質問】
・ブロックの置き方
L+△:下に置く
R+△:上に置く
△押し:2段重ねて置く
L+R+△:1段ずつ置く
※どれもボタン押しっぱなしのまま移動することで連続して置ける
・アイテムを完全に削除したい
大倉庫に入れてからさくじょを選ぶ
・部屋が認識されない、○○部屋が作れない
外壁までしっかり拠点の光の範囲内に入っているかを確認しましょう(質問の大部分はコレ)
部屋の判定はドアが基準となるので配置物の高さにも注意
部屋が作れていないとクエストの進行を妨げる場合もあるので入室時の部屋名の確認を
・ブロック破壊できない穴にはまって出られない
自分がはまった場合はシステムから脱出するで
同行者もはまった場合は、真上の座標でキメラの翼使えば街に一緒に戻る
・苗が育たない
”拠点内”に苗を植えて寝るか日がたつと成長(2段階)する
成長の2段階目で伐採すると切り株から新たに苗が採れる
フリービルドモードでは調合ツボで作れる「まほうのこやし」を使わないと成長しない
・設計図に関して
拠点内に設計図を置いてその真上に配置、部屋効果のないモノは範囲外でも
設計図を見るの一覧の下側に設計図の非表示と外すがある
・覚えたレシピの○○は作れないの?
メインメニューのレシピから製作できる作業台が何かを確認してみましょう
・整地がめんどい→みんなのビルド石でやると楽。
・マルチの仕掛けで機能するのは?
機能する…トロッコ、ピストン&スイッチ、(水&温泉ブロック)※、はしご、ツタ、しびれ花
機能しない…火をふく石像、大砲、大弓、壊れる床
※水関係は、呼び出した相手がビルド石を低く配置していなければ機能しないので注意。初期配置で呼び出された場合は機能しない。
・大きい建物を複数のビルド石を使って公開したいんだけどできる?
厳しい。呪文はプレイヤー毎に割り振られているので、自分から公開できる建物はどうやっても1つだけ。呼び出す側と示し合わせて、部分ごとに配信してから受け取った側が受け取ってから更新しない設定にすれば出来なくはない。
・他人のビルド石とレールをつなげて巨大アトラクションは作れる?→できる
・はしごを宙に浮かせるのってどうやるの?
ガラス窓にくっつけてガラス窓を壊す。窓には4マス貼り付けられるが壊すときには左下の1マスしか壊れないことを利用したもの。
ひび割れた岩にくっつけて乗って壊すことでも可能。ひび割れた岩は消費するが置く系のアイテムでも使えるなど利便性は高い。
梯子を並べて柵にしたり、のれんなども再現できる。
・建物の中が暗いんだけど…→城壁なら天井の一部を石の窓に変えると景観を損ねることなく明るくできる。 ・ブロック真下置き
アップデートで下を向きながらジャンプする事で
カーソルが真下に移動しブロックを真下に置けるようになった
現在は各種特典が無料ダウンロード出来るようになった
・レシピセット
花咲かの灰、スライムのかべ、なつかしのレンガ、なつかしの屋根、
ホミロンの像、おおきな目、ゴールドブロック、 なつかしの草原
・バトルチケット+設計図セット
よろいの戦士たち(魔法使いの壁画)、黄金にひかれし者(僧侶の壁画)、
ギラギラまほう団(女戦士の壁画)、マシンアーミーズ(女賢者の壁画)、
瞬間移動マジック(女ぶとうかの壁画)、たちはだかる者(勇者の壁画)
●おいこら回避 住人行動表
1章 ttp://i.imgur.com/071LNuN.jpg
2章 ttp://i.imgur.com/wnVW0sU.jpg
3章 ttp://i.imgur.com/j7h00MQ.jpg
終章 ttp://i.imgur.com/bKF4fpG.jpg
フリー ttp://i.imgur.com/kPUd7vS.jpg
増殖バグ
1) 欲しいアイテムを100個(99個+1個)にする
2) 99個のアイテムをもちものに、1個のアイテムを大倉庫に配置
3) もちものの残り14個と大倉庫の残り127個(フリーの知られざる大倉庫なら残り191個)を欲しいアイテム以外で埋める
4) もちものに配置した欲しいアイテム99個を「すてる」
5) 4)で出来た空きを欲しいアイテム以外で埋める(大倉庫に空きが出来ない様にする事)
6) 4)で捨てたアイテムを拾う(この時点で捨てたアイテムのアイコンが消えて無いことを確認)
7) 5)で埋めた空きをもう一度空ける
8) 6)で残ったアイテムを拾う
捨てた後にもちものの空きを無くし大倉庫内に欲しいアイテムが99×n+1個の状態になるように調整してやれば連続して増やせる
●おいこら回避 ビルダーズ1、NintendoSwitch版の特典
早期購入特典
装飾アイテム「スライムの目」「スライムの口」のレシピ先行入手
Amazon.co.jp先行特典
「スライムランプ」のレシピ先行入手
イオン先行特典
「キングスライムランプ」のレシピ先行入手 その他
アレフガルドコンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/contest/
100景コンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/100kei/
新要素捕捉
からっぽ島はホーム
見た建築をコピー出来るようなシステムがあるぽい
帽子装備の色が服に連動
一人称視点は既出のものよりもう少し雰囲気がでる
竜王の玉座は座ると竜王に変身
盾装備
朝昼夕夜UI
各地に旗立てポイント?開発映像に同じ方向に2つ見えた
見た目が変えれる種類は出来るだけ多く入れるよう開発中 今だから言うが
実は ワタシは 保守が 大のニガテなのだ。 糞ゲー量産のオメガフォースが開発は嫌な予感(´・ω・`) 保守
>>21
TGSでプレイアブル出展されるで
あと体験ツアーもある
でも体験版配信の話は出なかった 体験版は売る側にとってはある意味諸刃の剣だからどうだろうなー
正直DQBの体験版としては1で十分まかなえてる気もするし 公式重くて見れないからマルチプレイの詳細誰か書いてほしい 主に大型建築とかだろうけど
マルチマップが保存されるのかどうか >>27
大した事じゃないぞ
同じプラットフォーム(PS4ならPS4でしかむり)と
有料のオンラインサービス入ってないと無理ってことくらい >>29
ありがとう
どのモードで出来るかとかはまだなのね 『ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島』発売日が12月20日に決定! 前作からのデータ引き継ぎ特典やイベント情報なども公開
https://www.famitsu.com/news/201808/30163171.html >>28
モンハンみたいに敵を倒すならまだしも、建築なんて個々の好みがあるし、複数人でやるメリットなくない? >>25
他のプレイヤーと一緒に一つの建物をビルド可能 保守って24だったか30だったか。
初代からの引き継ぎ特典って、
ビルドくん&クリエちゃんの衣装だとかというのを、
どこかで見聞きした気がする。 あと当たり前だがフレンド限定とswitchのローカルマルチは無料。 >>32
資材集め好きな人とか建築に集中したい人とか
資材集めて帰ってきたら建物立ってたとか
ソロより数倍の速度で街が発展していくっていうのもなかなかいいもんだよ >>32
予め何を作るのか決めた上でやる分には問題無かろう
それか自作の建築物を見てほしくて招待するとか…
>>34
>>20までなのでとっくに終了しているよ、ちゃんと保守お終いって書いとけば良かったかな >>32
モンハンみたいにでかいモンスターを倒したり素材集めたりとか? セーブデータの仕様がわからないから予想だが
フレンドと同じ建物建てても良いしそれぞれ個別に立てても良いし
こんなの作ったから見に来て!とか
流石にオンライン上にデータ保存して共同開発みたいなのは無理かな 多分ホストのエリアに他プレイヤーが参加するんじゃないかな
セーブはホストにだけ残る感じで 公式サイトに書いてあること以上の情報がないから質問に答えようがない
マルチで楽しいのは区画に小さめの建物を各々自由に作りまくるやつ
ロンガデセオ的な 1の時みたいに忙しいのかな
期限がなくて遠くまで徘徊しつつアイテム拾いたい
まぁフリーでやれよって感じだが ふと思ったんだが置いた物が持ち運び可能になったからマルチでオーバークックみたいな遊びも出来そう
レシピと時間制限設けて達成したらご褒美にゴニョゴニョ >>43
時限チャレンジは不評すぎてスイッチ版で削除された位だから今回もまあ無いだろう
アイテムを全種集めるに変わったんだったか パスワードで招待された人は壊したり作ったりできないようにして見て回れるような機能があるといいな >>45
追加要素以外はほぼベタ移植なのにタイムチャレンジだけ廃止されたからなw ローカルで出来るんならオンはローカルと一緒でしょ多分
まぁ個人的にはマルチ使わないからPS4でおk 【ミライアカリ出演】東京ゲームショウ2018公式動画チャンネル 8月号
2018/08/30(木) 開場:19:50 開演:20:00
http://live.nic ovideo.jp/gate/lv314686182
結@xxxjyururixxx
なんと!昨夜発売日が発表されたばかりの
『ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島』を実況プレイさせていただきます!
今夜20時から「東京ゲームショウ2018公式動画チャンネル 8月号」をお見逃しなく!
#DQB #DQビルダーズ #TGS2018 >>49
一緒に建築はピンとこないけどそっちはやりたいなー
レースとかやりたい やるフレンドいないからやれないけどな
チャット機能はあるのかな?他人のビルド拝見しに行って無言も寂しいな ミライアカリってiwaraでよく裸踊りしてるやつか マルチ用DLCとしてロロンド早埋め競争とか出してくれ あー、DLCで歴代作のキャラによく似た住人たちは欲しいな 1のフリービルドで住人追加課金あったら出してたわ 高すぎたらあれだが まだクリアしてないけど、2への引き継ぎ特典は購入インストールさえしてればOKかな? >>66
帽子欲しいならメルキドで旗を立てる
竜王の玉座欲しいなら竜王を倒す 更新しろよって書き込んだら更新されて草
ドラゴンクエストビルダーズ2公式
http://www.dragonquest.jp/builders2/ ニコニコか
俺プレミアムやめたからタイムシフト再生できないし
今出先なんで予約するのめんどくさい >>64
27,000円w
くっだらねーw
もらってもソフト以外ゴミ箱直行だわ
このゲーム買う層ってそんなにガキばっかりなのか >>73
クッションと絵本のセットを貰う相手もいないのに貰ったらソフト以外ゴミ箱直行って妄想するガキならいるようだな なんか商売気が強過ぎて萎えるな(´・ω・`)
これだからクズエニは敵が増える クッションとかは欲しい人だけ買えばいいのよ
専用レシピとかつけたらマジ切れしていい >>74
ボクチャンが敏感に反応w
クッションだの絵本だのお前いくつだよ糞ガキw Switch版とPS4の描画範囲に言及有った?
ないなら多分PS4版の方が描画範囲広くなるよね いやー、いいねえ。このシリーズはぜひ続いて欲しいわ。 >>80
むしろ1だとVitaは短いって名言されてた気がするし描画距離に差があるなら名言するんじゃない?記憶あやふやだけど 彼女と二人で一台のPS4で遊ぶ 部屋マルチはできない? >>84
ない
switch2台あればローカルマルチは出来る >>83
まだ解像度とかも出てないしその辺の情報は出るまで待つしかないかね https://topics.nintendo.co.jp/c/article/e06ab95c-a4fa-11e8-b123-063b7ac45a6d.html
また本作には、インターネットにつながなくても、Nintendo Switchを持ち寄れば近くの友達と最大4人でマルチプレイが楽しめるモードも搭載されているとのこと。
(1人につき本体とソフトがそれぞれ必要です)。発売をお楽しみに! プレステ4とスウィッチが一緒に遊べるかの情報早くしてくれ
予約したくても、その情報ないと予約できんわ 桜のレシピ欲しくて限定版買い直したなー1は
そのくせタイムアタックは放り出した PV見たけど、あのバトルホッパーみたいなのが今回の件激突マシン枠なのかな オンゲーやらない人には説明不足かもな
PSのオンゲーはPS専用サーバーだからスイッチからは入ってこられない(逆もしかり) おおみみずいたけどヘビとかイモムシとかのウネウネが苦手な人どうすんだろな
あと一番使うであろうボタンがR2ってのに慣れるかどうか
キーコンフィグあればいいんだけど
素材集めさえ終わっていれば剣振る機会ないし□ボタンできづち振る方が慣れてるからな >>71
そのうちつべにあがるんじゃない わからんけど R2って何となく射撃ボタンのイメージ
DQって弩ではない弓の導入が8からだから
弓欲しいけど持ってると何か違和感を覚えてしまうだろうなと思う >>101
慣れる慣れないというか指が痛くなりそうだから嫌だ せめてR1にしてほしいわ dlc住人&シナリオセット「リムルダール」を出してくれい >>95
バトルホッパーってブラックのやつか
バッタみたいのいいよね 自然に指配置してたら人差し指はL2R2にいかない? 添えたり抑えたりはいいけど連打は嫌だ
R2よく使うげーむだといつも指が痛くなるからR1に変更してる あー俺は手が大きい方だからかR1L1に人差し指がいって
R2L2に中指が行くわ 中指使うから痛くなる 小指と薬指二本で支えてる あと単純にR2のがボタンが深いから抑えるのめんどくさい 少年シドーや船長や謎の声を見るに今回はハーゴン教団も一枚岩ではなさそうな感じだな L1R1とL2R2の間に指置いといてボタン押すときは滑らせる
ボタンに指置いてないから人差し指でもコントローラー握れて安定 キーコンフィグあるかな
親指以外で連打はやりにくいしな ・戦闘用の武器は△ボタンで装備して□ボタンで使用、ブロックは破壊出来ない
・グローブやハンマー等のビルダー道具はR2ボタンで操作し、壊さずに花などを持ち運べる
これのことか 1ではひのきのぼうを使いまくって愛着が湧いたから2だとまたいつもの産廃になるのはちょっと寂しいな 見たところ武器の耐久度廃止されてストーリー進行と共に新たな武器を手に入れる感じになるのか 憎いあんちくしょうを如何にして海底や湖底に誘導するか・・・
地上から海底に繋がるトンネルを設置して、その先にヤツの部屋を設定して・・・か スプラトゥーンのやりすぎでZRの調子悪いから心配だわ >>121
ひのきのぼうつくるシーンで個数表示でてるから1と同じ消費型だと思うよ VITAはL2R2が背面タッチになるからリモートプレイは厳しそう Tシャツの柄を見るにバブルスライムやいたずらもぐらが新規に登場するみたい DLCで欲しいコンテンツ
・ナンバリングのキャラが訪れるフリービルドモード
・完全自動生成マップのフリービルドモード
・オブジェクトツクール オープニングムービー、男の子と女の子両方あるんだな ハンマーとグローブってどうやって使い分けるんだろう?
いちいち装備し直すとか? >>132
わざわざ別タイプのOP作ってるのに車のシーンで性別違う主人公が一緒に乗っているのが気になる
ストーリー上で重要な役割担ってそう >>135
セット枠の中に置いておけば△ボタンで簡単装備できるようになったんでそう手間はかからんかも >>131
アイテム欄のオレンジ色とサンライトイエローのソフトクリーム美味しそうだなって思ったら壁掛け松明かこれ
だ、騙したねっ! >>99
本当にな
今時の若者ならアクロバッターだよな 欲を言えばシドーのアイコンは10みたいなイラストアイコンの方がいいな マルチプレイでせーので家作りして 陣取りゲームごっこしたい >>144
4人居るし三匹の子豚ごっこもできるのかと想像してしまった
長男が藁の家、次男が木、三男が城建てて、狼役が順番に壊していk……あんま面白くなさそうだわ >>144
陣取りと言えば互いがシドーとなってモンスター軍を召喚しあって本丸を落とすみたいなモードDLCで追加して欲しい ゲームの発表前の生放送にVTuberだしたらダメってのはゲーム部の人が証明したからなぁ… >>131
最初キャラデザ微妙だと思ってたの に女の子かわいいね 2の発売日やっと決まったんだな、、、長かった
延期で年越しとかもありそうだけど、とりあえず目途はついたしね >>137
あーあれは武器のほうのことかと思ってたけど違うのか? >>151
サブタイトル発表時から破壊神シドーだったみたい
それより前の発表で旅の仲間少年シドーってキーワードを発表してたからそれと混じったかね >>141
だからそれも次の年だよな?(´・ω・`) >>136
今回はマルチ対応だから同時にいる場面も普通に再現できるからじゃない? >>153
キャラ紹介のインパクトが強かったから勘違いしてたみたいね。ありがとう。 発売まで丸太なし!
丸太と待ったをかけた高度なプークスクス オープニングムービーに限りなくロロンドっぽい人が何度も出てきてるな 立ってるとこ初めて見たけど赤ちゃんみたいな体型してんなこいつ 9月22日(土)14:00〜
TGSビルダーズ2課外授業生配信決定 >>167
シドーにはな、ビルダーは1同様育たないだろ ビルダーズが普通のRPGの方に居たら
レベルアップしない分装備品の補正が大きい感じで種ドーピングしたらヤバそう >>172
終わったよ
女主人公版チュートリアル+>>165のお知らせだった >>161
ビルダーの攻撃をマンドリルがパリィしてる隙にシドーがカンチョー DQB1の話だけど、長年外に放置されていた姫の石像よく原型を保っていたな。
あそこ一帯は聖地みたいになっていて石像が影響を受けなかったんだろうかな?
7のダイアラックみたいにならなくて良かった。
そもそも雨、風がなかったのかもしれないが・・・。 ビルダーズ2だけあって2のBGM多くありそうだったな
戦闘曲とかアンナの歌(復活の呪文のときの曲)とか Switchが本体シルバー、ジョイコンが青とオレンジのスライムカラーとか マリオデやスプラでも新色ジョイコン出ただけだから、DQ11ならまだしもDQBで限定本体は無い気がする。PS4とマルチだし。 というか単純にスマブラに台数取られてそんなん作ってる余裕ないやろ あの去年足りない時でもモンハン限定版つくってたし・・・ >>131
なんか予想以上の画像が出てきた…
ところでアイテム欄一番左(横向き丸太24個)のアイコンの右上にある「8」みたいな記号は何だろう? R1がダッシュでR2がビルダー道具だと1にあった上向き、下向きはないのかな
あれがないとツライんだけど
1段上や1段下にブロック置くときは一人称視点限定とかだったら嫌だな >>183
なんだろう とりあえず袋から出してないストックと予想 >>184
あーそういえば R1ってダッシュなの? たしかにそうだ さすがに大丈夫だろうけどボタン配置気になる 8じゃなくてチェーンだね
何かはわからぬが
水路塞ぐやつとかめっちゃ農業のとき見たことあるわw 丸太端がオーバーハング気味の角度を持った感じになってるのが船製作者の琴線に触れるかもしれない
あと横丸太と縦丸太が別アイテムとしてあるってことは、アイテムを「寝かせる」ことはできないってことか
廃墟感演出とかのために地形を倒せるようにして欲しいって要望を昔このスレで見たことあったけど、わりかしニッチな要望だったからなぁ。 >>189
それだと手持ちにそのアイテムがない状況で持つとどうなるんだろうか
多分持ち上げているアイテムと関係はないような気がする ビルダーズのマルチって何やるん
野良マルチで赤の他人の世界に行ったりも出来るん? >>176
システム上とはいえ絶対壊せないやつだから凍れるときの秘法でもかかってるんだろう >>193
マルチ〜人で、この建物を〜分以内に作れとかってクエストがあるとか? シドー君のレベル表記いらんよな できるだけ表示物は少ない方がいい メニューで確認できれば十分なんだけど どこも特典しょぼいな
どれもいらないからAmazonの特典なしにする 紋章ブロックは特典にしないでほしかった 全部そろって真価を発揮するのに 世界をつくれ、運命をこわせ
amazon見てたらネタバレしてたw
公式動画の「お前こそ 世界を創り 壊すもの。」ってそういう意味か 先行って書いてるからあとから追加されるんじゃないか
もしくはクリア後とか dqb1の特典と同じく忘れた頃に全開放って感じだと思う 公式ページに※上記特典は後日無料で配布される可能性がありますって書いてる
はやめに頼む PVの最後の方シドーvsシドーになってるけど別個体なのかな >>183
8というより鎖に見えるな
何かと繋がってるのを意味してるっぽいけどわからん
倉庫と繋がっててなくなったら補充されるとか? >>204
ありきたりだとシドーの良心と邪心が分離したとか 前作の特典は一年後だったし欲しいなら選んどいたほうがいい まあそもそも少年シドーが何者なのかまだ全然はっきりしとらんしな
現状分かったのはそのまんま少年シドー=破壊神シドーそのものじゃないらしいって事くらいか 女子ビルダーのツインテがイマイチなように思えたが
1のゴーグル付き帽子も被れるようなのでちょっと安心した >>209
物をすぐ壊してしまう癖?があるみたいだから破壊神みたいな要素は入ってるのかなと思った あのシドーは破壊神シドーの転生でもう片方のシドーは倒されたシドーが怨霊として復活したとか どこで買う?
ピンクのブロック欲しいからゲオかなと思ったんだけど発売日に届くかな? >>211
闘いは得意だがものづくりは苦手らしいね パケ買うかはダウンロード容量次第なんだが
発表はまだかね 俺はダウンロード版を選ぶぜ。どうせ買うからDLC付いてるやつにしちゃうわ。 最速で欲しいからDL版かな
ってフライングもあるからわからんな 事前DLしたいから毎回DL版買ってるけど ショップでDLコード売ってくれて特典つくならそれ買うのに >>219
それけっこう思うわ 店でDL版売ればいいのにって スクエニはオクトパストラベラーでダウンロードカード販売してた(ローソン限定だけど)から、何かあるかもよ。 発売日が金曜なら0時からプレイするんだけどな
木曜なら休むか… 人に公開できるほどのビルドをできない俺としては、人様の作ったマップに遊びに行く機能さえあれば満足だわ。
動画サイトにあげられている素晴らしい街並みを探検したい。 ビルド石の仕様もパワーアップしてるのかな?
これくらいはハードの垣根を払って欲しいんだけど、無理なんだろうな。 オンライン要素でハードの垣根を超えるのは大抵の場合技術力じゃなくて運営費だぞ
お前らが普段いかにコンシューマーゲームに金をかけていたかどうかでオンラインコンテンツの運営予算が試算されてそれがフィードバックされるんだ
つまり 1は、アイテムつくるときに個数を指定できないのがツラかった。 お互い別ハードの上手いユーザーの作品を見に行けないのは寂しいな しょうがないけどさ DLC「switchとPS4相互マルチ」1800円
これでいいやん またメルキド編を1からやっているんだが
拠点周辺にまさかの水場なし
拠点内にメルキドガーデンを作るために海から水を引かないといけなくなった ビルダーズグッズのTシャツってなんで緑と赤なのかと思ったら主人公の2人が持っている本の色が緑と赤なんだね。 Switchもネオングリーン/ネオンピンクにするとDQB2仕様になるのか 初めからそれだと困るけど
慣れきった状態からなら島生成での幅あってもいいな >>231
あのチャレンジはメルキド編の中で作らなくても達成できるぞ
部屋レシピにメルキドガーデンが登録されてる状態で1章クリアだから 文脈から察するにチャレンジ云々でなく単に拠点内にメルキドガーデン作りたいだけじゃねーの 2の情報知ったらまた1やる気無くした
オクトパストラベラーとゼノブレイド2やって発売待とう ここまで情報出てるとやるなら2体験版を弄り倒したいとこではあるな 2のPVのファンファーレがロト系じゃなくて天空系のなのは何か意味があるんだろうか? >>227
DQ11のふっかつのじゅもん的なのがあればな
switchで作ってもふっかつのじゅもんをPS4の人に教えれば見てもらえる
的な watch?v=P7QESNImLOk&t=95
PV沢山出てるから見てみたけど
女の子が旗建ててる円柱形の塔とか
最後のシーンの急こう配の屋根とかは作れるのかな?
まあ某板辺りじゃ高いだ何だと言われてるけど
これで10000円なら即買いですなあ
と言うか年末年始何処にも行きたくないw 初めて有料DLC落とすなこれは
PS4って有料の場合、支払いってどうやるの?カードでいける? ビルダーズ2たのしみすなー
ビルダーズ1はプラチナまでやりこんだから2もきっとハマるだろう >>247
クレカがあれば大丈夫だけどコンビニのPSNカード買ってきてチャージでもいける
Switchの方もクレカや任天堂のカードがコンビニで買えるからどっちでも同じかな >>249
3DSとかはSuicaでやってたんだよな
プリペイドだと残額勿体ないなーと思っちゃう貧乏性で 有料DLCは別にいいんだけど
「前作でDLCが欲しいと言う要望があったので」←これおかしくね?
前作はボリューム的にDLC欲しかったなぁってことなのに
なにもわからないのに追加料金でDLCとはどうなん 今作はDLCを配信する仕組みを作りましたよってことでしょ? DLCはストーリーものなら買うけど追加ブロックとかならいらないんだよなぁ・・・ >>253
それならDLCの中身判明してから決めればええねん
特典もグラサンっていうマニアの中でも更にマニア向けのアイテムだし >>254
そうなんだけどね・・・
発売前に情報出してほしいわ 第一弾はあらかた内容決まっていて
第二弾は発売後の反応見て決めるような言い方だったか
DL版買う予定だからクッションはソフトとセットじゃなくて
単品受注生産とかにしてくんないかな DLC付きのダウンロード版買うような奴はだいたいマニアだから・・・ 発売後に要望多ければ追加してくれるみたいだからばんばん要望送ってけ
内容見て必要無いなら買わなければいい >>250
それだとクレカでPSNの場合の最低チャージ金額が1000円ってのを気を付けた方がいいかも
例えばDLCが980円でチャージ残高が0円の時は1000円チャージされて、支払い後のチャージ残高が20円になるの
その状態で500円のDLCを買うと不足分は480円だけど1000円チャージされて、支払い後のチャージ残高が520円になる感じ
チャージ金額が1000円以上なら1001円でもきっちり請求されるんだけどな
任天堂の方もそうだった気がするけどはっきり覚えてない
>>256
第1弾も決まってない感じじゃなかったっけ? ダウンロード無いとストーリー終わらないとかじゃないって最初にいってるのに
ダウンロードに文句言う理由がよくわからんなあ、いらなきゃ買わなきゃいいだけでしょう? >>259
ありがとう調べてみる
引き継ぎ特典でPSは確定なんだよね 引き継ぎ特典とかあんの?それなら前作PS4版やってるから2もPS4版一択か DLC出来るようにしたってことは、無料DLCが出る可能性もあるってことかな DLCの内容次第で必要性が変わってくるが
少なくともDLC配信直後に個別に買うよりかはお得なはず 最近の流行りだと、鬼ごっこ、バトロワ、陣地とり、メーカー
このあたりの面白さを先鋭化して盛り込めたらすごいけど無理だろうな
DLCはシナリオ追加か、キャラ追加、見た目変化追加、マウント追加、ブロック追加
このあたりかな2つのDLCなら発売後半年くらいしか開発継続しないようだし スクエニ様、2の体験版をお願いします。
滑空したいんです。。。 新ブロック、新オブジェクト、新衣装、新キャラ(住人)とかはユーザーの反応を見てっていう部分だなし
単純にそれらを配布じゃあ弱いってなったら旅の扉で行ける新マップが追加されてそこで採集したりイベントこなした報酬とかで手に入るのかなとか思ってる もう体験版はやめようぜ はよやりたい気持ちは分かるけどさ
また土ブロックだけで建築するのかよ そのデータは没になるんだしあの土遊び体験はビルダーズを舐めてた時に買うきっかけになってよかったけど
もうシリーズファンになって購入決定してるときに引き継げない土の城をまた建築するのはなかなか不毛だと思うぞ 透明ブロックは欲しいなあ。。。
ノミで削ってマジでガラス板に出来るやん。
あとは、屋根代わり(屋根つけると暗くなるからな。だったら雨やめろ。。。
ってベッドで寝込むやつ多い時ずっと思ってたなあ。 PS4とSwitch両方クリアしてるので両方で予約する。
PS4は自宅用。
Switchは通勤用。 体験版は来ると思うよ
恐らく発売日の2週間ぐらい前に出る 地形種とかは現時点の情報でもう言うことないくらい充実してるので
自動ドアや地形変化とかいろんな仕掛けが作れるギミックを実装して欲しい >>274
製品版でちゃんと精いっぱいのビルトするのはなんも不毛じゃねーわ
ゲームの作業=不毛って思ってるのか?土のお城つくるのはもういいわ どうせ出たら徹夜して土だけでがんばっちゃうんだからない方が健康的だ >>270
そのあたりは期待しない方がいいよ
前作は結果的にすごい売れたのに大したアップデートもなかった
スクエニ関係者の考え方として無料パッチあてるくらいなら次回作や移植に盛り込めな的な風潮がある
最初から無料アップデート計画してたDQH2は別だけど
FFの事例はあるけどあれはスクエニの看板だからだと思う ちなみにDQB1の体験版は発売のおよそ一週間前に配信された模様
ドラゴン討伐とかやってたねぇ
今作はいつ出るだろうか
575名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c3b7-wGau [122.209.193.226])2018/04/23(月) 13:42:58.67ID:W/ThjpP00
>>564
参考までに初代は2016年1月28日発売←同22日(発売約1週間前)に体験版配信
そもそもDQB1は体験版自体があるかどうかがギリギリまで分からんかったし
(後略) >>271
新マップはやるならシナリオ付随だろうか
オンラインだと持ってない人いると出来ない
オンライン系は追加マップは無料というのが鉄則になってる >>241
そのレスみてオクトパスとイーラやる気無くなった。2まで待とう >>272
土の建築なんてウォーミングアップみたいなもんだろう、予め色々と下見できるのも個人的にはありがたいしな
まあ体験版が無いなら無いで本編を楽しみに待つだけだが 体験版は文字通り新しい世界とシステムをいち早く体験できるのがいい
引き継げるかどうかは気にしてない DQB1の体験版は制限された状態で色々作ってる人のを見て凄いと思ってたな
>>284
追加マップは無料のもあればARKみたいに有料なのもあるし実際出てみないと分からんのじゃないかな
DLCって形は2が初めてだからそのDLCが今後の目安になるとは思うけど、そもそもまだ作ってないようなものの値段を考えても仕方が無い気がする >>281
コエテク絡みだから何らかのアップデートはありそうなイメージ
不完全でも発売するみたいな >>286
そっかー まあ出たらあまりがんばりすぎないようにやればいいわな
たぶんやりこんじゃう気がするけど 体験版のメルキドがはじめての建築だったこともあってかなり思い入れができてずっと体験版データ消せなかったわ
つーかまだ消してない 今回はシステムだけチェックして終わるかんじにするかな >>283
体験版にドラゴンいる? しかも倒した? 嘘乙
↓
いやマジじゃねーか! ・・・でもなんか倒し方セコくね?
↓
まあ勇者じゃねえらしいしビルダーなりの倒し方ってことでイイか
こんなんだったわ当時の俺 >>272
体験版来てもお前がやらなければいいだけ
体験版やめようとかいうな >>285
そこは2が出るまで1をやるって言えよ! 企業が体験版を出すメリットってどういうゲームかわからない人間に内容と面白さを理解してもらうためであって買うつもりの人間にいち早く遊んでもらうサービスではないと思うが
前作の時は出す意味があったと思うけど前作が好評で制作された今作に必要かどうかっていう
個人の願望がどうとかって話ではなく 引き継ぎ体験版欲しいわ
体験版ハマってそれなりに作りこんだ後の製品リセットはちょっと堪えた
そうだろうなとは思ってたけども まあ俺らはともかく今作2から始めるという人も普通にいるだろうから
内容と面白さを理解してもらうために体験版の価値はあるね 他のゲームでも続編の体験版ばんばん出してるし、企業的にも無いよりあったほうがいいって考えてるんじゃないの 37のオッサンだが実はDQ2やってないので発売までにやっとくか 高層建築で落ちたら登るの大変だからクライミングアクションほしいな
ゼルダとかコナンでも実装されてるし オープニングをよく見たらアンデットマンが剣を振った後にヒットしてる音が無いな
外したのか?それとも元々ハーゴン直属だったが人を殺せず左遷されたのが船長なのか 暗転→剣を振る音→斬首音ならA指定でもできるのに
わざわざ斬首音を無くしてる辺りなんか意味がありそう メタルスライムを狩ったらどうなるかはDQB1発売前から幾人かが議論していたが
まさかえっちなライトの材料になるとは思わなかった当時
今作でも何かレアモンスターやレア素材があると良いね
はぐれメタル→えっちな液t・・・おや誰か来たようだ VITAで初プレイなんですが、△ボタンで狙ったところにうまくブロックが置けません。
少しスティックを倒すと、2つ分くらいカーソルが動いてしまいます。
それで、L+△:下に置く、R+△:上に置く、L+R+△:正面に置く、だと1つ分ずつカーソルが動くのですが、常時これでブロックを置いていくのでしょうか?
それとも、自分のVITAのスティックが壊れているのでしょうか? >>299
こないだわざわざ階段作ってたし無いんじゃね >>305
一マスとなりに置きたいときは常時それで置く 俺はPS4でカニ歩き使わないときもあったけど基本はそれだね
後ろ向きに置いていくときが一番早いのでだーっと置いていくときは後ろにカニ歩きでやるのがいい そんなもんよ
vitaはスティックが小さいからやりにくいのは間違いない
LR押しながら微調整して置く >>306
シナリオは根本から変わるから今回はないでしょうね
フリーモード?で追加は可能だろうけど >>290
いや、君の言うように健康は確かに大事だと思う
全力出しすぎるなよと心配して釘を刺してくれた事はありがたいと思うし、肝に銘じておくよ
ただまぁ、本編を購入して手を出し始めたら
結局朝までやりかねないんだろうなと今からちょっと不安だわw >>298
RTA見とけばへーきへーき
DQ2は実際にプレイするとリメイク以後のも結構しんどい >>310
それはしゃーない そういうゲームだからな 追加DLコード付きパックのパッケージ版が欲しいなあ
ID載せたペラ紙1枚つけたら対応出来ると思うんだが難しいのかな >>307
>>308
ありがとうございます。
VITAが壊れてるんじゃないかと、あせりました。 フリーモードはあるんかな?
力作を公開したいんだぜ >>316
神社作ってゲーム内で初詣するしかないな >>301
間一髪で3人の勇者登場が間に合ってDQ2ラスボス戦が始まるのかと思った >>318
あそこでそういう音とか絵とかで描写しちゃうとCEROに響くとか? この世界でハーゴンとシドーを倒したのって誰だろうね 導入部で破壊神を破壊した男が仕事したって言ってたよ つまりDQIIの三人組が倒したってことでいいのかな?
しかしその三人組のご先祖様は竜王の問に「いいえ」と答えたのか「はい」と答えたのか マルチでおおきづちになって全部こわしたい
壊せない壁にぐぬぬしたい 王子たちがシドーとハーゴン倒してどれくらい経ってるのか気になるわ
王子たちは死んだのかな ローラ姫はDQBの世界でも生きている
ゆうべはおたのしみですねは竜王に会う前のイベント
この2つの条件がある以上勇者の子孫は普通に生まれてきてもおかしくない訳で ハーゴンとシドーが倒された時の墓標がSwitch版の屮みたいな形になってたから
PS4版も十字架は廃止なんだろうね
ってかドラクエ11とかもそうなん?? >>325
DQBの3人のヒロインがラダトームに集まった。
つまりはそういう事・・・・(´・ω・`) >>296
あと今作を気になってるけど値段が高いと言ってる人にも体験版やってもらって、価格分の出来だと納得してもらえる可能性があると思う >>329
少なくとも8の時点で十字架廃止されてたと思う 正史では確かDQ1→DQ2の間が約100年だったと思うが
DQ1→DQB1の間はたしか数百年経っててその間お姫様はずっと石
http://www.dragonquest.jp/builders2/world/world3.html
これによれば【ロトの勇者の血を引く三人の子孫】とバッチリ書かれているから
大雑把にみると正史っぽい流れで良いのかなと思うけどこれにビルダーが絡んでくるからややこしい
DQ1竜王の問に「はい」と答えて世界がヒドいことになったし勇者はパンイチで引きこもったけど
ビルダーとかいうのが出てきてなんかもういろいろあってお姫様(ご懐妊)も石から生身に戻って
ロトの勇者の血を引く三人の子孫(ただし正史から数百年遅れ)が生まれたと 宗教絡みの十字架は変更されてるっぽいな
マルチェロのグランドクロスは残ってるんだから
ククールも変える必要なかったのにと思う ルビスの言い分では勇者はいつかは現れるらしいから魔王や邪神がいたらどんな形であれいつかは出てくるんだろうな
出てくるまでの被害は割と絶望的になるまで放置っぽいけど
シドーとハーゴンの危機を救う勇者の筋道として三国設立は欠かせない流れなんだろうな
ローラ姫の子孫がとある時代に偶然いあわせたロトの血を引く騎士と共に旅立っていったのかもしれないな あ 追加DLCでDQB2エピソードゼロ三国設立のビルダー編がやりたいです >>333
色々あったが迂回ルートで2になったと考えると分かりやすいかな >>329
スイッチ版というか海外版ね
海外向けのPS版ですでにあの形だったから >>333
主人公はメルキド出身でビルダーは主人公以外にもいっぱいいるらしいから
ビルダーの世界から2になったんだと思う こういう答えの出ないことを悶々とするのが楽しい
>>333
自己ツッコミ
仮にこれだとするとシドーを召喚したハーゴンはいつ発生したんだという疑問がある
DQ1とDQB1の間のアレフガルドが荒廃していた最中に生まれたのか
その頃は勇者はあれだし姫は石だし3つの国が興っていたかすらもあやしいというか興っていない
大神官ハーゴンさんは悪の限りを尽くして天寿を全うしてそう
もしくはやっぱりこっちも時期がズレて生まれてきたのか >>329
DQ大辞典の十字架のページ見たら
やっぱ8以降は十字架廃止されてて、ビルダーズは何故な例外的に十字架が使われていた作品のようだ 普通に
1→ビルダーズ1
↓
2→キャラバンハート
↓
ビルダーズ2
なのでは?ビルダーズの主人公の祖先自体は正史でも存在してて
ビルダーズ2主人公の先祖である「世界を救ったビルダー」は
2とビルダーズ2の間の時代で活躍した「正史におけるビルダーズ1主人公」とか >>343
たぶん国内向けにはDQ1の世界観を重視したかったからだと思う 今回も主人公の髪色変更できるのかな?
女主人公ちゃんをなんちゃってゼシカにしたい そうかな〜 公式サイトの主人公の説明の
先祖はかつて闇に覆われた世界を復活させた伝説のビルダーってどう考えてもDQBのビルド君だけどな
引き継ぎ特典のあの帽子も伝説のビルダーの帽子って名前だし
一応メルキドがなくならずに2世界でも継続されてるっていう変化があるぞ 髪色に留まらず髪型や顔パーツもドレッサーで変更出来るみたい
そのものズバリの歴代キャラコスが販売されるかもね 発売前にそういうの膨らますと混乱するからなあ
まあやった後でもテリー=エスタークとかいうイカれた妄想が一人歩きすることもあるけど >>350
ロトシリーズやDQ11みたいなのはともかく身も蓋もないことを言うとDQBに関しては
たぶん公式もそのへんあまり深くまでは考えていないよね
(※考えてたらすんませんスクエニさん)
初っ端が「はい/いいえ」から派生したパラレルであることを表に出しているし
正史やらと絡めようとしても何かしら無理やら矛盾やらがあって当然 オープニングの船の牢にいたピリンちゃんモデルの子気になってたけど島の住人になるのか
ルルちゃん料理下手そうだなぁ
この子が最初の住人ならやっぱ二番目はロロンド風のヤツかな 「はい」の1→DQB1→Uの正史っぽく辿った歴史→DQB2なのではないんか >>354
そのへんを落とし所にしておくのが良いかなと個人的には思うわ
真面目に考えるといろいろと年数が合わんような気がしたり
血筋がどうだったりとツッコミどころがある気はしているけど
DQB2には竜王の孫は出るのかね
まあ竜王からしてDQB1の暗黒期に代重ねもなく1人で生きながらえてきたのかとか
じゃあその孫って本当に孫なのか何なのかとアレコレつっこみたくなるが 竜王の子孫に会って竜王の城を復興してあげたかったけど
りゅうおうの玉座で偽竜王になれるからいなさそう 残念だ >>355
一応ツッコむと竜王のひ孫だな
まあ何かしら絡んできそうな気はするな妙にキャラ立ってたし 正直一番気になるのは長大なムーンペタ〜ルプガナ間になんかできてるかどうかだわ からっぽの島って今作のストーリーモードは一つの街を拡張し続けるタイプになるのかな >>351
フリープレイがそこなんじゃね?
飽きるくらいにビルドしろってことで 空っぽのほうが夢詰め込めるってドラゴンボールやないか 追加DLコード付きパックのパッケージ版が欲しいなあ
ID載せたペラ紙1枚つけたら対応出来ると思うんだが難しいのかな ルルはなんとなくピリンの子孫な気がするなんかどことなく似てなくない? >>362
ルルのお父さんがロロンドそっくりとかはやめてくれよな ルルがどんなに可愛くともピリンの天然豪快無作法に勝てるかな?
わからんな早くやりたい >>366
無くした場合の対応がめんどくさいのかな?
自分が無くしたにもかかわらず何とかしろっていうやつが少なからずいるだろうし >>372
ピリンの子孫とロロンドの子孫が結婚してそのまた子孫がルルかもしれないし・・・ 髪の間から見えるキリッとした眉毛
てかお父様言っているがまさか奴じゃないよな >>362
今気づいたけど発売日・価格未定で大丈夫なんか? なんでルルと主人公女の髪型を一緒にした…
だったら主人公の髪型は別のでよかったやん >>381
あ、ごめん
ツインテなのかと思ったら吹き出して隠れてるだけだった 船長一応商人のドット絵が元っぽいけどなんだあの顔ハクション大魔王みたいだな >>379
万が一にも発売日発表生放送より前に漏れないように集英社にも隠してたとか 今回は完全な無人島を町にしていくのが目的にするのかな?
少しずつ行ける区画が増えていくとか? 島にはどうせ何もないだろうし最初から全域歩けそうだけど
船か旅の扉で新しい島に行けるようになっていって住人や素材が増えていくんじゃね 体験版作るのも手間かかるみたいだし無い分本編に力注げられると思えばまあ 引き継ぎのビルダー帽子嬉しいわ
一作目の主人公の見た目すごく好きだったから >>343
ほー、ビルダーズ「が」例外だったのか、面白いね
リメイク版とか全然やってないからSwitch版やって初めて十字架の事知ったわ 2ゆかりの地でビルドしたいよね 外の世界どんなかんじなんだろ? DQB→DQ1外伝
DQB2→DQ外伝
てことは3も製作するとしたらもしかして……なのかな
個人的にはロトがいなくなった後の上の世界とか遊んでみたいけど
気が早いですね 勇者がシドー倒した世界なら3人は生きてどっかにいるのかな ビルダーズは最初は海外展開考えてなかったんだろうね>十字墓 体験版4人オンラインで 箱庭マップに適当な素材置いてほっとくだけでも成り立つな 海外版DQことDragonWarriorの時から十字架アイコンは使われていなかったゾ
おかげで2の邪神の像使う所が若干分かりにくくなってたりした ロロ・・・ルル・・・
すごくメルキド子孫っぽい・・・ ルルがちょっとヒロインっぽいけど今回は女キャラ使ってたら男キャラみたいに扱われなくなってたらいいなあ
極端に変えなくても良いけどDQB1はクリエちゃんがナチュラルに百合扱いされるのに違和感あったから…… w ブランコでアルプスの少女ハイジごっこはやくやりたいなぁ〜 >>408
ルルちゃんがシドーくんを寝とるのですか! 前スレあたりに俺用まとめみたいなのがあった気がする クリエちゃんやビルド君みたいにデフォルト名あるのかな ビルドくんクリエちゃんの子孫がいっぱいいそうだ
1住人に何となく似たビルダーの子が何人もいそう >>387
記事みる限り船長が連れてってくれそうだけど ↑で尼の画像で鎖の話題持ちあがったけど
これブロックの連結部の有無選べるんじゃないかなって思ってる 拠点のからっぽ島と5つのエリアに分かれていて、それぞれのエリアでボスを倒して紋章ゲット
全部揃うとラスボスエリアに行けるって展開だと現時点では予想している エル オル カル キル…ヨル ラル リル ルル
シスターの子孫か からっぽじゃなくなったらからっぽ島って呼び方は変だな ゲームの進行度合いでからっぽ島から名前がランクアップしていきそう 破壊神シドーがすべてを破壊してからっぽに戻ってBADEND 街のレベルに応じて武器防具屋で買えるものが増えるとかないかな
まずお金の概念がないか からっぽ島って2の世界のどこにあるとか設定あるのかな?メルキドの南、大灯台の近くかな? DQB1の続きだとすればDQ2のどこら辺とかは当てにならん気がする
DQB1の世界って天変地異で海面上昇起こしているっぽいし まだ竜王を倒していないから発売日までに倒しておこう >>431
そういやそうだった!ビルダーズ2の世界地図が早く見たいなー 最初トロフィーのために竜王装備無しで行ったら延々とホイミされて詰んだ思い出 >>434
りゅーおーなんてよゆーだろ
俺でも勝てた
下手糞のゴミの俺でも 難易度選択できるとありがたいんだけどな
三章がキツかったし
戦闘がいきなり難しくなったのと回復手段の少なさが本当にキツかった 流行りのゴーグルをつけたヘイザンちゃん子孫はほしい ルルちゃんなんかは失礼 ヘイザンちゃんは奇跡の良キャラだから唯一無二の存在だな ヘイザンちゃん人気だよ
脇役なのにおもしろくてかわいいのが人気の秘密 俺は三章序盤の敵強い、回復無い、食料無いの絶望感は結構好きだったけどな 影薄いのは1章のチェリコとかじゃね?
レシピ提案するでもないストーリー上ほぼ関係ない人だしロロンドとロッシの対立を部外者の立場で指摘するだけの役割
まあ魔法の玉提案してくれるショーターも結構影薄い気がするというかピリン・ロロンド・ロッシが濃すぎるだけな気もするが ヘイザンはワタシ待ちか?辺りの会話で心奪われたプレイヤー多そう ショーターといえば
旅の途中で出会った発明家というのはやっぱりラライなのかな ケーシーちゃんが後世にぱふぱふ屋を残してくれていたらうれしいなあ PVにファーミングらしきのも映ってたから多分あるんだろうな
あんまり面倒にならなきゃよいが どうだろうね 1のOPはけっこう詐欺だったからないかもよ
雲の上には行けなかった 夜にしゃしゃり出てくるゴーストを寄せ付けなくなるランプとか作れるようになんないかな
1では建築中も冒険中もとにかくあいつ邪魔だった これはエリア制じゃなくてオープンワールド?(´・ω・`)
スイッチが足引っ張りそうな悪寒 ヴィジュアルワークスは締め切りが早くてOPとゲーム内容が違うってことがよくあるからな
あれはなんとなくの世界観ぐらいに思っておく方がいい >>458
ゼルダが問題なく遊べるのに
足を引っ張るってどういうこと?? dqb1のフリーモードでうまいこと場所を選べばイオナズン弾を使って拠点島から素材島を砲撃できたので
フリーモード全体くらいの面積をシームレスな地形として取り扱うことができるのかと言われたら
既にできているっていえると思う。
まぁ2では高さも3倍になるわ、1マスあたりの情報量は増えてるわでメモリはもっと食いそうではあるけど >>464
女主人公のスカートの中は暗くて見えなかったよ! ストーリー進めないと鉄取れないとかは勘弁して欲しいな
ストーリー進めることで早い段階で鉄取る手段となを手に入れられるけど
進めなくても頑張れば何でも出来るくらいのバランスがいい 前作の旅の扉相当のアイテムとして船使うんじゃないかな?
OPにも出てたしDQ2のそれと合致するし 1のラダトーム編にあった船を造ったら、ストーリーが進展するとかだったら面白いな >>469
×ラダトーム編
○フリーの4の島
だよね。(一番奥に建造途中な感じの船がある)
1ではただの雰囲気建造物だけど、2だと本当に造れたら良いよね。>船 >>470
そういやそうだったw
雰囲気が同じだから混同してた トルネコに船つくってあげたい
でも冒頭のシーンの残党軍の船が出来が良くて俺の出る幕ねーなって思っちゃった
船愛が足りてないな 帆の表現はもってなんかやれないかなとちょっと思うけど
まじめに大きな船つくったことないけど なんか楽に帆をつけれるそのままずばり帆のアイテムつくってくれればよかったのになーってちょっと思った 発売日発表の奥に船が見えるけどそれが大陸間移動の船なのか、それともOP前に乗ってた船なのか 2の発売日発表されたからか最近ビルダーズ1の実況動画出すやつ多いな 今さら気づいたけど、タイトルロゴのTが木づちになってんのビルダーズって感じでいいな 引き継ぎ要素があるからスイッチに乗り換え出来ない…
引き継ぎ要素込の同梱版出してくれないかなー VITA版は途中で積んで売っちゃったんだけど、2に備えてまたやりたくなってきた
switch版はキラパンいたりして色々快適になってるんだっけ? >>479
キラパンいるのとクリアに日数制限が無くなってる
2でクリア特典ももらえるから2で買う機種の方を買ったほうがいいよ 日数制限(タイムアタック)が無駄要素だったけど、おかげでゴーストに慣れて屁とも思わなくなった 今のところ、SwitchとPS4での差はないんだよね? >>482
VitaとPS4でも無かったんだからないでしょ スイッチもPS4もあるんだけど家族でクロスプレイできないのが残念だ >>482
描画距離や解像度などのグラはPS4版の方が上
ただしローカルでのマルチプレイはスイッチ版のみ
差としてはこのくらいじゃないかな
ゲーム自体はまったく同じだと思う Switch版1の描画距離は特に問題なかったね
向こう岸も視認出来ていた 早期特典のスライムタワーはいいな
いっぱい置けるのかな
PSストア特典のドットの飾りは可愛いけどいらないかも >>481
2予約記念、ということで四周目は初めて日数制限に挑戦しているけど
これはこれで面白いよ。第一周の緊張感が再び味わえる >>489
メタルブラザーズとゴールデントーテムも作れそう。染色は何色あるんだろう。 1週目は日数考えずストーリー楽しんでチャレンジは流れでクリア出来た物のみ
2週目まず最速で日数チャレンジクリア
同セーブデータで残りチャレンジ消化&対ボス最適化&お遊び街づくり
メルキド完全地下都市やリムルダール対空要塞化は皆通るとこかなw ビルターズやりたさにPS3を買って3回ずつ各章をやったけど、スイッチとセットで出るまで待とうかもう買っちゃおうか悩むな
3dsで出てくれれば一番いいのに、たいしてゲームやらないから1ゲームのみとなる無駄にハードが増えていく 染色にメタルカラーがあるならやたらゴージャスな一軒家なんかも作れそうだな 引き続き特典貰うならPS4版しか選べないんだがマルチやるならSwitchの方が知人が多い・・・
うーーーーーむ >>495
今からSwitch版1を買えばいいじゃん そういや本編1は船なくて2から海にも出られたんだっけ >>491
少なくとも1の色ブロック以上はあると思う PVみたけどシドー君とシドーって別人なのか
シドー君が闇落ちしてシドーになるんかと思ってた アマゾンは発売日に届く詐欺されたから2度とあそこで買わないわ、学習した
イオンで予約しよっと >>495
普通に考えればフレが多い方でやった方が良い気がするな
同じ理由で自分はPS4だしね >>504
マルチがどんなものかにもよるなぁ
フリービルドのみだったらやらないけど専用クエストみたいのあったらやりたいし そういやswitch版の引き継ぎの条件ってセーブデータだから友人のソフト借りて進めるとかできるのだろうか SwitchのセーブデータはROMじゃなくて内蔵メモリに保存だろ? >>483
何か違いがあったら悩むとこだよなー
>>486
なるほどローカルはないだろうし、前作もPS4だし、Switchはなしだな >>509
つまり本編進めた後は手元にソフトがなくても引き継げるって事だよな これだけ高低差があると、2からdqbを始めた人は地底で現在位置が把握できなくなった時にわりかし大変かもしれない
2をやる人は大抵1やってるだろうから問題ないとは思うけど。 >>487
(´・ω・`)キラパン強いよ!強い武器装備していれば氷河魔人の手だって踏んでるだけで楽々倒せるからね >>515
迷った時の対応に差が出るんじゃないか? 2は重力の影響受けるブロックってあるかな
1ではショートカットで空中に通路作っても降りれなくて困ったんだよね
早い段階で風のマントが手に入れば問題ないのかしれないけど カジノつくりたい
スロットはもちろんいかがわしいネオンつくりたい。
そもそも通貨が流通していない世界だろうけど アイテムを換金できると嬉しいね
せっかく住民がアイテムを作ってくれても使い道無いと収納箱に入れたままになるだけだし これ、1やってなくても楽しめるかな?
マイクラ好きの姪と一緒に遊べたらなって思って気になってるんだけど 作れるものもデザインも増えてるだろうしくっそ楽しみ そういえば通貨の概念はなかったな
今回は外からの住人も来るけどやっぱ通貨じゃなくて物々交換かな 1というか昔のドラクエ好きじゃないとハッキリ言って半分も楽しめないぞコレ ドラクエ一回もやったことないけど1も楽しくプレイして2の発売楽しみにしてる自分みたいなのもいるよ 本家1や2を知らなくても楽しめるとは思うしサンドボックス初心者でも楽しめるとは思う
精々本家1や2のストーリーが嫌いな人には楽しめないぐらい >>503
俺もそう思ってSwitch版いちから始めたけど全く同じようにプレイしなくていいから全然楽しめた、
あと日数チャレンジないから楽だよ ストーリー楽しめるならいいけど
1よりは遥かにましだけどクラフト系で期待してるならなんとも言えんな ドラクエは3からしかやったことないしクラフト系も初だったけどどっぷり嵌った
アクション苦手だから突撃マシンが苦だったけどめちゃくちゃ楽しんだわ
ただ建築のセンスなさすぎるからフリービルドよりストーリーの方が楽しめた 1は自信をもって誰にでも名作とおすすめするけど2は出てないからわからんな
1はRPGとしておもしろいから仮にクラフト要素がだめでもおもしろいだろうってことだけど
2はシナリオまでおもしろいかはまだわからないからな マインクラフトやってるユーザーからしたら高さが物足りんかもしれないし
1の時点でアクションが難しいという声もあった 難しくないけどドラクエだからアクションゲームはやらない人もけっこう買ったんだろうと思う
正直2は知らんけどとりあえずDQB1やればいいのにと思う 無理してやらんでもいいけど名作 子供のためだけならしらねー 姪の親が買うか決めるだろうし 超激突マシンの名前が間違えられてるの見る度に「ダメな名前」としては本当に素晴らしいネーミングだったなって思う
ダサいとか以前に覚えられない・間違えやすいって名付けとしては致命的だよな 皆さん、ありがとうございます
とりあえず、1買ってきて自分がやってるのを見せてみて感想で決めようと思います
ありがとうございました あ、もちろん姪にもプレイさせてみますので、スレ汚しすいませんでした アトラス達ともょもと達は出るのかなあ
1みたいに元凶の一人ではないからカンダタ風にはなってないはずだが RPG部分はあまり興味ないからさっさとフリービルド行きたいって声も聞くから
誰にでもお勧めできるゲームなんてないんだなと再確認した
DQBだけは唯一誰にでもお勧めできるゲームと思ってたけどやっぱり人それぞれ嗜好はいろいろだ
DQBのクラフト RPG アクションの三要素を全部楽しめたら幸せ者だな
伸ばしてもそこが好きじゃない興味ないユーザーにとっては凝られてもめんどくさいだけ疲れるだけってことになりかねないんだな タワーディフェンス要素欲しいって人もいればいらんって人もいるしな
個人的にはフリービルドみたいな別モードで防衛戦やれるモード入れてくれたら面白そうだと思うんだが これはシナリオも意外としっかりしてるから原作やってない初心者でも全く問題ない 進行上の問題は無いけど原作知ってるとニヤリとする場面は多々あったな
発売まで暇ならやっとけばいいんじゃね(鼻ホジ バズズベリアルアトラスの悪霊の神々は勇者達に倒されてそうだけど
残党がまだいるぐらいだし2のクリアから間もないのは確かだし2の勇者達は生きてておかしくないよね ハーゴンがいたころに生まれたかったって言ってたモンスターいたけど
モンスターが生まれてから戦場に出る年齢になるまでどれくらいかかるのかわからないな
人間と同じなら最低でも13年は経ってそうだけど 王子たちは存命なのかな なにやってんだ!世界の危機だぞ! ロロンドがロロンド本人もしくは子孫だとするとビルダー1からの続きになるからdq2の設定とは大分違うかもね あれでもハーゴンはロトの血をひく勇者3人に倒されてるのか。
もょもとの先祖は誰になるんだろうね 昆布は何の料理に使うんだろ
生食専用枠だったら残念だな 世界の半分貰った1の勇者も生き延びてるしb1の主人公もかなり遠いけど勇者の血引いてるし勇者の血自体は色々あって残ってるんじゃね
b2の過去の出来事のシドー討伐がb1の何年後かはわからんよなb1の時点で1の何百年後かの話だし >>540
OPの最期のシドー(敵)の横にいるのはアトラスじゃないのか、なんかやたらでかくなってるけど スイッチ版1買うか迷ってたんだけど、1の見た目になれると聞いて買ってきた。旗までチョロっとやっておくだけ、あーでも久しぶりに生ロロンド見るか、せっかくだしおおきづちくらいは…
って結局また遊んでる
せっかくだし2発売まで遊び倒す予定w >>551
これ地球防衛軍の直後ぐらいに出たから思わずEDFって叫んでたわ >>545
酢こんぶとかおでんの具とか
2は食材がそのまま置けるのか飾り料理扱いになるのか気になるわー >>519
ツイッターに凄いのあったぞ
DQB1でもあんなの作れるんだな >>508
ログハウスみたいのが凄くいい
パラソルあるの嬉しい
浜辺にカフェとか作りたい >>537
前作は何も建てずに激突マシンで殺戮するのが一番早かったりしたし、タワーディフェンスって要素が難しいんじゃないか? 激突マシンは性能壊れているから...
まあそれ抜きで考えてもタワーディフェンスと呼べるものだったかなあれ >>545
通常の料理レシピに任意に追加することができて、全ての料理の効果にうまみ効果でプラス補正が付く…
とかだといいなぁ。 で、2は室内の描写どうなった?
屋根つけると真っ暗?天井高くしないと圧迫感はそのまま?
これのせいでマイクラに勝てないんだと思う マイクラは室内の描写がうますぎる >>561
先日公開された発売日発表動画内でチュートリアル部分のプレイ動画があるのでそれを見れば参考になるかもしれない
動画内でOPムービーとかも公開されてるっぽいのでそこらへんのバレを踏みたくないなら注意 >>561
それはまだ分からない
ただ圧迫感とかはカメラの問題じゃね?一人称視点と3人称視点じゃ世界が違う こないだの放送のだと室内で壁三段だけど圧迫感はないしまあまあ明るいかんじだな てんてるてんではないけど
でもゲーム実際にやってみないとわからんな そう言えば、ピラミッドの通路ってあまり暗い印象なかったんだけど、
機種によってはあそこも印象違うのかな?
なお自分はVITA環境。 ピラミッドは照明が大量だぜひゃっはー!しか思ってなくて暗いとか明るいとか見てないし覚えてないな DLCがブロッククリエイト・建物+配信可能なら即買い
クルクル回しながら「これウチの街にピッタリじゃん!」とか言いながら配置したい TGSの番組でビルダーズ紹介するときPS4フリーズしてたけど大丈夫なのかよ スマホ版のDQ2が360円だったので買ってしまった
どうせならカセット買ってきて実機でやりたいけど納戸から引っ張り出すのも面倒だったし、今更パスワードもだるいなあと思ったんだけど、よく考えたらWinny時代のエミュとROMがあったわ
まぁささやかながらスクエニに貢献できたので良いことにする >>574
いまスマホ版のDQ5やってるけど、すごくハマってるよ。
面白い。 いま、スマホ版、セールやってたのか!
エミュでやろうか迷ってたところだった。
スマホ版買うわ。
スーファミ版の1・2、歩くのが遅くてイライラするので、どうしようかと思ってた。 1、2、3は脳内でプレイ余裕すぎて今更買う気しない(´・ω・`)
今回やり込み要素ちゃんとあるんだろうか、1みたいなストーリー終わったらやる事無いじゃ買う気しないが そもそも前作はストーリー期待されてなくてさっさとフリーやらせろって前評判だったのに発売されたらストーリーおもしろいやんけ!っていう クラフトゲーはやりこみ要素を用意してもらうようなジャンルじゃないと思うが… まぁ日本人って道筋示してやらないと何したらいいのかわからない!って層が割と多いからな やりこみで言えばフリー全域ビルドっていうのが一つの指標だとは思うけど
フリー住人があまりに味気なさ過ぎるわ人数少なすぎるわでモチベーション保つハードルが高かったってのはある >>577
こうやって用意してもらったコンテンツを消費しかできないオタク可愛そう ストーリー内で作りたいもの作れたらやり込みなるな
没入感が違う
フリービルドだけで全開放なかったらいいな タイムアタックはいらないが、それ以外のサブイベント的なのはもっと用意していいぞ。
前作はVITAで買ったけど、連動あるなら発売までの暇つぶしにSwitch版買ってみるかな。 作ったものを人に見てもらう機会があればモチベーションになるぞ! 実際ビルド石は公開範囲としては狭すぎた、バトル島くらいの面積が欲しい 前作はフリーあんまりやらなかった
メルキドを景観美しい湖上都市にしたり
リムルダールを南国風砂上都市にしたりするのが楽しかった
今回も、ストーリーが面白くて
ストーリー住人のために街を作ってあげる要素が強化されてるといいなあ
ストーリーボス倒した後で、攻略要素とは関係なくていいから
街スペース外でも、植物が育ったり、部屋判定できる部分の拡張とか
出来たらいいんだけども・・・ >>574
自分は3DS版DLしたのだけど次の日にその情報知って涙目
全然覚えてないし途中で投げちゃってたから新鮮で面白いわ 多分、素材を無限に収集できる手段が用意されて、クリア後に各章間がワープ可能or地続きになって住人も自由に交換できて
魔法のこやしが使えるdqb1ってのが結構な人が考える理想のdqb1じゃないかと思ってる
2は間違いなくそういう方向性で攻めてきそうだけど、誰にも邪魔されず好き勝手作れるフリーが好きだった自分としてはちょっとだけ複雑 子供とやるために2台目スイッチを検討
してるんだけど、1のセーブデータってほかの
スイッチにコピーできるのかな⁇ フリーが微妙でも各章を何周もしていろんな町をつくればいい
とかいいつつ一周とチャレンジしかやってないけど 誰か何かのためにビルドするから各章は好き
2では住人との絡みがいっぱいあるといいな からっぽ島をつくっていくのがメインなのかな
ムーンブルクとかで街づくりしたりはできないのかなって不安だわ
からっぽ島が知られざる島の扱いならNPCはキャラがしっかりしてるかんじで不満解消だけど(人口はまだわからないけど
章での街づくりに相当する部分もがっつりやりたいな 拠点のからっぽ島で試練を受注して各地に出発
各地で街の復興とストーリー進行
からっぽ島に戻って新たに入手した素材やレシピでフリー建築
みたいな流れじゃないかな 2では1での不満点を軒並み解消しに来てるように見えるから、
フリービルドでの住人が味気ない所なんかも改善されると思うな
フリービルドの地形も自動生成になる気がするし 今のところ、からっぽ島は全面開発が出来そうな感じだけど
島には祭壇があって、悪名高い遺跡の壁ブロックもあるんだよね
島の規模にもよるが、シナリオ上では破壊不可でもクリア後には取り除けるようにしてほしいな 前作にあった何日以内でクリアしろ的なミッションあんのかな?
急いで進めるの嫌なんだよなぁ・・・無駄に周回させられそうでさ >>596
クリア後にロンダルキアダンジョンが自動生成方式で開放されるといいなぁ
その上シド゙ーのLVがローグライクな感じで初期化されれば何度も楽しめそうw >>598
Switch版では日数チャレンジが廃止されて別のチャレンジになったらしいよ
だから日数チャレンジが糞なのは開発陣も分かっているはずだから大丈夫だと思う >>561
君の個人的な勝ち負けなど周りには知ったこっちゃないと思うんだが… お使いでいいからフリーの住民がなんか依頼してくれたら嬉しいです フリービルドあるなら住民に名前ついててほしいな
1は名前無かったから亡霊っぽくて不気味だった
あと人数も増えてると嬉しい からっぽ島は広いって言ってた気がするけど人口密度大丈夫なのかな
知られざる島でさえ13人住人がいてスカスカだったけど
章の拠点はあの狭い拠点範囲で八人くらい住人がいて狭くも寂しくもなかったからあれが適切な人口密度とすると
からっぽ島に必要とされる人の数は大変な数だよ 無理な気がする 100人で足りるかな?
知られざる島でさえ100人はいるなと思ってたからたぶん100人いてもスカスカになりそう
そして100人のNPCに個性をもたせることができるのか!?天下のスクエニならできるかも
普通は無理だけどRPGならそれくらいの数のNPCのキャラ付けはいつもやってるだろう
でもふつうはNPC人口300人はありえないよなー どうなるどうなる 島を全部町に作り替える人いるだろうけどまた空き家ばっかりになってしまうのか
逆にそんなにたくさん家作れねーよって人もいるだろうからどんどん来られても困るだろうな 途中からは任意で受け入れ型にする方がいいと思うけどそんな脇キャラにちゃんと個性がつけられるのか!?
ちなみに俺の知られざる島ではいまだに家のない住人が何人かいる やっぱり頼まれないとモチベがね
作りたいものができたときにそういえばあいつの部屋もつけてやるかってかんじでつけるから創作意欲が湧かないと住人は家がもらえないシステム >>591
セーブデータだけのコピーはダメで、アカウントごと引っ越しはできたと思った
子供とアカウント分けてるならいけるかな >>594
>>131とかで遠征地で作ってるから街づくりもありそう
からっぽ島と街の行き来や街同士の移民とかあるのか気になる所 どうぶつの森方式にすれば個性ある村人何百人も作れんじゃね?
うはwww俺天才www >>606
移民か 他の町で知り合ったキャラが遊びに来てくれるシステムとかもほしいね
よく言われてたけど
ドラクエ11で孤児の子にメダル学園を紹介するやつあったけどあんなかんじで呼び込んだりとかあるかも 発表会動画の船内の松明の青い炎は新情報?
スイッチ版にはあった? >>605
前作セーブの引き継ぎ景品目当てかもしれないからあんまり適当に答えない方がいいよ >>611
引き継ぎがあるの?
1のトロコンデータは残しておいた方がいい? マイクラどう森みたいに長期的に遊べるコンテンツになってくれ 2の主人公の説明見た感じ1の主人公の子孫みたいだけど、
あの1の主人公、あんなフラフラ状態でも子供残せる程度に生きはしたんだな
ED後即死亡説とかあったからなんか安心した おおきづちの作り方聞いたところから〜エンディングまでの間 堀井から「前作の良かったところをそのまま強化して作れ」ってオーダーがあったらしいから期待できるな。
俺も住人とのコミュニケーション要素は期待してる。
AIである程度自動生成とかできるだろ今のご時世。 >>612
トロコンしてたら基本削除できないよ
セーブデータって意味ならPS4はなくてもトロフィあればもらえる 1の世界もユーザことに配置が微妙に違うから自動生成といえるんざゃない? 樽の向きは変えてたけど横倒しとかでは置けないのかな?
可能なら天窓が出来て明かり問題に光明が >>619
これでふと思ったけど船ってどういう物理法則なんだろうな
樽も水だと浮いたりするのかな >>619
>>131の画像で縦丸太と横丸太が別ブロックとして存在しているので横倒しはあきらめた方がいいかもしれない
ちなみに公開されたチュートリアル動画に格子床っぽい地形があったので天窓の代用品には使えるかもしれない >>620
水に浮くって要素なら簡単にできそうだが、
船として動かすとなると「どこまでの地形を船と認識させるか」って話になるから難しそう。 >>617
サンクス
トロフィーなんだね
はやく2やりたいなー
年末に凄い楽しみが来てワクテカする トロフィー式引き継ぎ特典はもっと普及するべき
セーブデータに依存しないし 今作では白い岩程度じゃインフレの波にのまれてあんまり防壁として役立たなくなってるんだろうなあ >>619
(´・ω・`)船に田←こんな床あったから期待してる 2にも、おおきづちのような人間に好意的なモンスターが存在しているのかな 2では無さそうだけど、時代的に貨幣文化が復活しててもおかしくないんだよな、
お金を貯めてレシピやレア素材を買える要素の追加も考えてほしいな
物々交換もやり込み要素としておもしろそう (´・ω・`)お金はいらんが、ちいさなメダルは欲しい 残党軍をいいひとっぽく描いちゃうとおおきづちみたいな人にやさしいモンスターが活きない気がするけどどうだろ
敵は敵らしくしていいと思うけど 敵は残党軍だよね?1はけっこうハードなシナリオだったけどどうなるんだろう 1ほどではなくても緊張感はほしいな
まああの船のモンスターたちが変わってるだけだと思うけど 1は退廃した世界だったしな
2はビルダーも割といるみたいだし、いくらか発展してんのかな…? しかしハーゴン教の残党がよくメルキドを攻められたな・・・・(´・ω・`) チュートリアル船の連中はコミカルな雰囲気も交えてたけど、全員基本的にビルダー皆殺しを唱えてたからな
あの中で本当に寝返りそうなのはアンデッドマン船長くらいだろう もしかしたらやさしい残党軍モンスターたちと仲良くなっていくうちに
ハーゴン教団の教えに染まってプレイヤーが世界の破滅を願うようになる恐ろしいシナリオなのかも DQ2で序盤からキメラの翼使うとラダトーム行けるのは仕様なのか(全滅した)
これDQB2でも反映されたりして 発売日発表会で船から飛び降りられるっていってたけど
もしかして飛び降りたらチュートリアル飛ばしてOPに入れるのかな 最近なんとなく GB 版の 1 をやった。
ラダトームと竜王の城以外の位置関係はすっかり忘れてて、意外と楽しめた。
DQB プレイ前にやってたらもう少し楽しめたかも。
かと言って今から 2 をやり直す気にはちょっとならんなあ。 >>636
ハーゴン倒されてどのくらい経つのかな?
本編2主人公が年老いたくらいなら平和ボケしてそうだし攻めればいけるんじゃね? 忙しかったからやっと発表会動画見たけどこれはやべえな約束された神ゲーだわ
しかしゲームの入り方がナンバリングっぽいしシナリオは相当凄そう、フィールドBGMはずっと統一なのかね、2のifだから果てしなき世界はくると思ったけど6のフィールド曲なのな >>644
BGMに冠してはdqb1の時点で単にファミコン縛りってだけでロトシリーズとか関係なくわりかし節操なく使ってきてたんで
その縛りがなさそうなdqb2ではそれこそ何でもありな様相を呈しそう 発売日発表のときに6のぬくもりの星にが流れてめっちゃテンション上がったわ
町で聞きたいなー 個人的には夜もBGMほしい >>645
それでも通常戦闘曲が2なのは嬉しかったわ
ボス戦はまだ分からないけど1はテンポ的に4の戦闘曲がぴったりだったから今回もロトに縛らずとも場の雰囲気に合う曲なら何でも良いと思う シドーくんはしごは登れるのだろうか
いやシドーに限らず今作のNPC達は登れて欲しいとこなんだが 公式動画のスタジオでトルネコの曲流れてた気がする
今回商人っぽいおじさんもいるし商売の香りがする 前作のOPにも居たわ、おじさんおばさん
またOP詐欺化w エンディングでダイ大が流れるのはヒーローズだっけ? >>652
この道わが旅は2のエンディングだったね 章選択?画面でラブソング探してを使うんかな
DLCでなつかしの竪琴にマジ歌追加とか誰得はやらないよな ビルダーズ1は内製だったのに今回は外部なんだな。開発の規模が大きくなるとスクエニ内部だけだと手に負えなくなるのか? 前作の売上実績、引き継ぎ特典考えたらPS4番じゃないですかね? 売り上げ語る奴は漏れなくガイジだから全部NGしていいぞ どっちにしても呼び出しじゅもんはビルド石に書き込みなりお気に入り登録なりさせてほしいな >>656
発売日発表会の時も流れてたし使われてるんじゃない? >>657
内製+コエテクだぞ
コエテクだけではない アクション面に自信がなかったからコエテクと協力したんかね HPゲージの最大長が最大HPにかかわらず一定ってのは見やすさとか距離感とかの問題でそうしたんかな?
HPでかいモンスターは長いゲージにしたほうがモンスターの強さアピールになるし、100ポイントでゲージ一本にして、ドラゴンがHPゲージ3本も4本も持ってるように
すればドラゴン強いぞーって感じ出せると思うんだがなぁ。 違う 協力したんだよねって書こうとしたんだがミスったわ
バトルどうなるんだろ >>611
Switchの話だから大丈夫じゃないかな 1のラダトームなんだが、宝物庫や占い、姫の寝室は場所指定されている。教会も指定はされないけど、床のブロックから場所は指定されているようなものかな。
さて、占いの横と、玉座の横が空いているんだけど、何かふさわしい部屋あるんだろうか?特に玉座の横は床のブロックが意味ありげ。
ちなみに聖なるほこらはスペース的に宝物庫の横が正位置かな?と思ってそこに設置したけど >>668
ωフォース
【庄P】本日、スクエニさんの生放送にて、『ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島』の開発をコーテクが担っていることが発表されました。
スクエニ新納Dを中心にみんなでガンガンビルド…もとい制作しているので、12/20の発売日を楽しみにお待ちください!
新納がコエテクに出向して作ってるって言ってたしスクエニ内製ではない >>674
(´・ω・`)完全無視して二階建てにした。おいらが通ります… ネットワーク公開機能の仕様を早くアナウンスしてくれ… まぁ1で楽しめたんだから、2はもっと楽しめるでしょ >>670
HPゲージは無くてもいけるっていうのはモンハンが証明しているから、
HPゲージの見た目を変えたところでゲーム性は何も変わらないと思う 数えてみるとだいたい50〜60段ってところで初代の2倍程度しか高さが無いはずなのに結構な高さに見えてしまう不思議 っていうかHPゲージの下にある経験値とレベルと謎のハートマークが付いたポイント欄は一体なんだ!? なんだろう まさかビルダーにレベルなんて不相応のものは付かないと思うが
拠点レベルが40もあるんだろうか その下のハートのゲージも謎だし
ハートが拠点なら40は戦士としてのレベルなんだろうか さすがに看板の下の英語は後から書き足したものだよね…
もしくは開発機だからできる芸当? 遊びまくってるなP
羨ましい
LVのほうにはEXPの文字が
ハートにはptsって書いてるな 今ライブ放送してるこれか。FFXIV Five-Year Anniversary 14-Hour Broadcast
ようつべ/watch?v=N_JIYy72Yt4
マイナス1時間45分あたりでビルダーズ2 いまテムレイ状態で必死に動画をシーク中
該当部分はどこだ… 住人のサブクエがあってクリアするとポイント貰えて何かと交換とか 情報Thx、とりあえずみることができた
とりあえず看板は現行のひらがなカタカナと「!〜」で20文字以内に収まっているので1以上の拡張は見られなかった
下の英語は通訳用にあとから足した字幕だった 漢字使えないか
木の看板以外にもかっこいい看板増えてるといいな しかしこんな不意打ちの形で大きな新情報(謎のハートポイント etc.)が振ってくるとは… 初出だよね あそこ以外では見てないってことは特別なロムなのか
すべて知られざる島専用のものなのかしら
>>508
の右の写真にちらっと見えてるな 他はない
>>362
のジャンプのやつにはないけどからっぽ島関連かマルチ関連か すべてからっぽ島と見るのがそれっぽいか 章仕立てなのか、DQ2の各所に行けるのか
この辺は結局未だに謎よな
テパの水門とか再現されてんのかな… オープニングみたけど
滅茶苦茶わくわくする
スライムタワーのレシピだけでもうやばい ビルダーズ1の本編終えて後はチャレンジの『何日以内にクリアする』をそれぞれこなせばプラチナ🏆貰える状態なんだけど、指定日以内に終わらせるのって結構厳しい?
メルキド編やり直してるけど赤い扉貰う前にすでに7日経過してる… ギリギリじゃないとクリアできないのは無い
扉って言っているのがはがねの大とびらだとしたらそこから最短3日でクリアできそう >>707
メルキド編クリアのコツはピリンと会話する前に
土やモモガキを大量に貯めこんでおくことみたいだ
攻略サイトを見てなるほどと思った >>707
一回クリアしてんだったら目的地とかある程度必要になるものとかわかるから楽勝 ハーゴンの神殿は崩壊したけどロンダルキアはそのままだろうね とりあえずからっぽ島全域建築で目下の課題は、中央のおそらく破壊不能な祭壇をどうごまかすかだな。 中央って妄想で適当こいたけど、中央じゃないかもしれない
要はあの動画に出た紋章のある祭壇ね TAはリムルダールの畑等寝ないとダメなところ以外は夜も活動+作業台は持ち運ぶのを
徹底すれば下調べしてチャート組とかしなくても余裕をもって出来るね マイラガライヤは旗建てる前に鉄武器まで作れるから、先に街の設備作ってしまえばTA余裕じゃね よし、DL版予約してきた
あとは3ヶ月と3週間ほど待つだけだな!
誰か時の砂使って未来に飛べる魔法開発してくれぇ >>719
旗を建てなければゴーストが出ないし町襲撃もないんで建築も調達もやり易い&早いと思うんだけどどいかな >>721
単純に寝ないで夜も作業することだけに気を付けてれば日数チャレンジは余裕持ってクリアできるからな
チャレンジクリアが目的ならそこまでする意味が全く無いっていう
最速を求めてるならまた別の話だけども そこまでというか単により楽ちんと思うんだけどな
どうせ寝ないんならゴーストも出ない方がうざくないじゃん? がいこつも回避を学べる敵だな
そういやこいつやおおさそりみたいな粘着ストーキングモンスターも相当ウザかったから
2では距離離したらさっさと追撃諦めてほしい TAは攻略サイト見ながらやるのが一番
微妙にミスって失敗するともうやり直す気になれない >>673
何が大丈夫なの?Switch版1買わなくても引き継ぎ景品乱造できるとか
オンラインで同じ名前の同じセーブデータでどう動作するか保証されないということなのに 2が出るのか、1の最終章が難しくて投げてたから頑張ってクリアするか・・・・ 引き継ぎや店舗特典を含めて、レシピはマルチプレイをする事で持ってない人にも渡せる仕様ならいいのにな。 >>725
知られざる島から行く雪のところにいるやつらがずっと付いてきてウザかったイメージあるわ
収集の邪魔だからあれやめてほしいな ジャンプの記事に、遭難した船の船長っているな。
冒頭の船はモンスターのものだから、
主人公やルルたちの後に、船が流れついて修理して
他の島へ行く手段になる流れか。 >>727
少なくとも俺が答えたのはオンラインは関係なく本体2台ある時に今でもできるアカウントの引っ越しの話だし、別アカウントでそれぞれやってるなら
新しい本体買ったときにアカウントの引っ越しをやればセーブデータを持っていけるってだけの話だよ?
オンラインを利用して別アカウントにセーブデータをコピーできるようになるならそれは任天堂が決めた仕様だから不正でもなんでも無いじゃない >>183
チェーン付きは繋げて置くとブロックとブロックが合体する仕様を示しているんだぜきっと 女海賊船長でないかな ドラクエの海賊と言えば女船長のイメージ 11は男の船長だったけど
我がからっぽ島を略奪の拠点につかってくれてもいいよ 船が出てくるなら幽霊船もみたいな
FC版でプレイヤー以外動きがないフィールドでゆらゆら漂ってる幽霊船は本当にトラウマ >>734
ドラクエに女海賊なんていたっけ?盗賊なら何人かいた気がするが
船長はだいたい男だったような気が 3に女海賊はおった
他にドラクエの海賊って言うとシャークアイとかキャプテンクロウか DQ3の名無しの女海賊以外それっぽいのいなそうだね >>724
ゴーストは丁度いい、お邪魔キャラだったと思うけどな
あれがいないとゲームがヌル過ぎて。 ビルダーズ2におけるゴーストの役割はゆうれいかしにがみか
しにがみは名前的に住人にとりつきそうなイメージもあるな 拠点狭くてどこも高層型にしてたからゴーストうざいと思ったことない 二階には来なかったから
序盤見かけて卵よこせーって思ってたくらいのイメージ
ゴーストはもっといいアイテム落としてたらもうちょっと愛されたかもしれないな おおなめくじ「ドロル先輩みたいに人間になれますか?」 メルキドTAって何日で終わるんだろうか
6日ぐらいで終わりそうな気がする 建物を高層にしちゃうと住人って上の方来てくれにくいのかな
せっかく三階建ての最上階にエルとクリエちゃんの愛の巣作ったのに全然寝に戻らん 遠すぎると来られなくて他のところに寝に行くみたいだな
道筋が複雑すぎても厳しいみたいなので上がってきやすい街づくりがけっこう重要
あと一回他のところで寝るとそこを寝床と認識しちゃって自室に来なくなるから寝たベッドか部屋を壊さないとダメ
NPCを観察して度の高さまでならどういう道なら上がってこれるかとか見極めるといい
2ではより高くなるからNPCはもう全然登ってこられないかもね
見てないからワープしちゃっていいのよ メルキドは1回クリアした直後に軽く流れチェックして2周目開始で途中2〜3回二度手間やらかしたりで7日だったかな >>748
部屋と階段が離れすぎてると認識してくれない 上に来て欲しい時はまず扉をくぐらせないこと(外階段にする)
できるだけ2ブロック幅の階段にすること
階段の踊り場作る時はそのスペースに建物への入り口を設けないこと
これで大体上まで来る 天井ある場合は住人がジャンプしながら登っても頭ぶつけないだけの縦幅も必要ですぞ(階段ブロック込みで) DQB2だと夜の間、常に襲ってくるゴーストは廃止されると思うな
夜の冒険が単調になるし、落ち着いて夜景も楽しめなくなるから 昼夜がある以上夜に出掛けるのは避けた方がいい仕組みはあってもいいと思う
ゴースト続投なら後半ゴーストよけの指輪とかあるといいかなぁ ゴーストじゃないにしろ夜専用のモンスター居て昼よりは敵多いとか ゴーストの何が嫌かって倒しても倒してもどうせすぐ次のが出てくる事だよ
しかも遠距離から突然狙撃してきたりするし
夜が怖いとか難しいとかじゃなくてただひたすらに鬱陶しいだけってのがな 夜更かしすると混乱と眠りを混ぜたような状態異常がかかるとリアル ゴーストは特別いいドロップがあるわけでもないし
倒し甲斐がないただひたすら邪魔くさい存在だった まぁマイクラの匠参考にしたんだろうけど不快なだけだったな ロトの子孫なんだからトヘロスくらい使えてもいいのにな。 TAの件、参考になります
赤い扉ってのは旅の扉の事です
ちょいと掛かりすぎかな…
クエストこなすのに必要なアイテムがなかなかドロップしなくてすでに7日経ってしまっててちょっと心配
でも皆の話聞く限りはそんなに無理難題でもなさそうなので気楽にやってみます ゴースト的モンスは聖水撒いといたら拠点内に沸かないとか女神像の何マス以内には沸かないとか欲しいな ゴースト廃止して宵っ張りのペナルティはデバフにすればいいんじゃない? 実際のところメルキド編TAはボロきれが一番の運ゲー
次が巨大ストーンマン
>>762
そこからなら最短5日あれば全部クリアできるし今のペースでやっても10日あれば余裕でいける
早い段階で鉄が50個ぐらい入手できれば後がかなり楽
できれば旅のとびら赤入手前に正面以外の外周はトゲわなと石垣で固めておきたいが >>766
そう、まさにボロきれです
回復薬の少ない3章とか心配だけど頑張ってトロコンするぞ! >>768
ぼく悪いゴーストじゃないよ かもしれない 「ぷるぷる。ぼくわるいゴーストじゃないよ」と言いながら殴りかかってくるんですね 街を護衛してくれる仲間モンスターシステムとか欲しい もっと賑やかにしてほしい
世界に1人しかいない感すげえ 発売日にプレイするならアマゾンはやめたほうがいい
あそこは発売日にお届けしますって記載してるのに届けないからな、見事な詐欺
サポートセンターに連絡したらあ、そうですか、って感じの対応で謝罪なかったからな >>773
現時点ではまだ分からんね
>>774
まあ、ビルダーだし フリーの仲間、よろいきしとか小さくてがっかり感あるな >>781
残念ながら都内でプレミア会員
むしろ都内のほうが出荷遅れるぞ、倉庫が地方にあるから ゴーストのワープは高低差には弱いから
町自体を周りから2段底上げしたら入って来れなくなるよ >>784
お前あの時のコールサポーターか?
お前のせいでほんとアマゾンにがっかりさせられたからな 何でゴースト如きでギャーギャー言うのか理解不能
ゆとりですか? 日数チャレンジさえ無ければ、夜寝ることにペナルティ無いからいいじゃない。 >>787
悪い、別ゲーでプレミアプレミアばっか言ってるからついね
どーしてもアマゾンの特典欲しいっていうのなら止めないけどそれ以外ではほんとやめたほうがいい テンテンテンテンテンテンテンテテテンテテテテテテテンテンテレレレレレレレレンテレレレレレレレレン Switch版買う?PS4版買う?
両方持ってるから迷うよ
あのデモプレイ動画はどっちの機種でやってるのよ?
やっぱり解像度とか違いあるのかねわ 俺は地方だからアマゾンだと届くのは発売日翌日(´・ω・`)
一応プライム会員なのに >>794
携帯機でやりたいからSwitch買ったよ、ついでにソフトも
元々はVITAでやってたけどSwitchの画質が良くてびっくりした
てつのさそりのツヤツヤ感に見入ってしまった 地方民の味方ダウンロード版!あらかじめダウンロードしておけば日付変更直後からプレイ出来るぞ! 最近ダウンロード版ばっかりだわ
前までパッケージ欲しい人だったけど便利さに慣れてしまうと… >>794
グラフィックやフレームレートの差があるだろうけど
それを気にしなければどっちでもいいんじゃないか
家でどっしりやるならps4、外出先や友達とやるならスイッチ
俺も前作vitaだったのでps4のを買うが >>794
もちろんだけど、前作をどちらか片方でやってて特典欲しければ当然同じ機種
いきなり2を始めるのであれば好きなほうでいいと思う やっぱりDL版にしようかなあ
この手のゲームはそうそう手放すこともしないし 2も知られざる島でフリービルドモード なの?
フリービルドモードの詳細知りたいわ。 1はvitaだったけど2はswitchで
家の中でもテレビに縛られず自由にやれるのがいい 今さら初プレイ中。
第1章で、この世界は屋根がないのがデフォなんだ、もしくはほんとはあるけど、ゲーム の都合上、表現きないだけなんだ。
と自分に言い聞かせてきたが、第2章の幽霊屋敷で屋根をゲットしてしまつまて困惑。俺は屋根があるべき世界に屋根がないひどい家を作ってきたのか。 路線変更めんどくさいので、そのまま屋根がない家を作り続けて竜王を倒した。フリービルドは創造性がない俺には無理だ >>707
他の人も言ってるけど、
ピリンとの会話で時の流れが発生する前に
集められるもの全て集めて村完全整備して
苗植えたらメルキドガーデン即出来るぐらいまで体制整えておくと便利 >>808-809
悲観することはない
ブロックメイクRPGだぞこれはRPGだ、ロールプレイすることに何をためらう必要があるのか
フリービルドや2では屋根まで作れる化物ビルダーとして生きていけばよいだけのこと >>811
ありがとうございます。
立派な家や町を作れないにしても、村を発展させていくのはおもしろかったです。
思いがけず荒くれの町が、寝食だけでなく知の図書館、卑しの温泉と全章とおしていちばん充実してたのには笑いました。 たしかに そういえばあの図書館活用されてるの見たことない
2では本読んだり図書館行ったりしてほしい 仕事するより遊んで学んで快適に暮らす姿を見せてほしい 図書ルームはコルトが午前中、シェネリが午後入りびたるかんじだったかな バスタブを部屋に配置してあげたらNYしてほしいわな
姫が下着姿で入っているのを目撃した時は感動したw うちの図書館はしょっちゅうフレイムとブリザードが遊んでる おらが観光村じゃ図書館は村の入口すぐ前にある観光案内所になってるゾ
入ってきた人がカウンターに置いてあるドラクエウォーカーで温泉宿やレストランの情報チェックしとる あれ、ビルダーが本の中身まで書いているのか気になった、何も書いてない本読んでたらホラーだし たしかに ピリンちゃんなんてたしか字も読めなかったのに識字率高いマイラ
ビルド君クリエちゃんの書いた長編小説か冒険記かダジャレ本か恋愛物 あるいはエロ本か 3章はエッチな本釣れるからしっかり展示しとかないとな >>825
メルキド録の写本かな ロロンドは字が書けるからひっぱりだこになりそう
ローラ姫なんて前時代の知識完璧にもってるからかなり人類の知的財産復興に貢献しそう ムツヘタがDQ1の取説の人物と同一だったら知識の量は半端じゃ無いぞ。 >>827
しかしムツヘタ爺さんは無筆やからな
書き取り役が要るで スイッチはオンが有料化するしスマブラも出るからあまり売れないだろうな
PS4版がスイッチ版の倍以上売れると思う PS4もマルチやるなら有料のPS+加入必須なんですが >>749>>751>>752
ありがとう勉強になる
まさに踊り場ありーの階段狭いの扉ありーのでやりたい放題の道程だったわ
エルを寝かせてやるためにも浪漫は多少切り捨てることにする 2はストーリーがちゃんとあってアクション性も高い
マイクラ代替のサンドボックスゲームを求めてた自分にとって
理想のゲームになりそうで楽しみ スイッチのオンライン料とか気になるほどじゃないだろ 金払って無線キッズだらけとか最悪じゃん(´・ω・`) あの世界にはビルダーが複数いる設定なんだよな
ゲーム中に登場するのか、それがマルチプレイという設定なのか 今回はNPCの行動(仕事)をプレイヤーがある程度指定できるようになってそうな気がするけどどうかな
畑仕事をお願いねとか料理を作ってねとか自由におまかせとか、みんながんばれとかいのちをだいじにとかのノリで
もちろん個性が大事だから、得意不得意があったり文句言われたりサボったりもしたり ロロンドが見送り来れないよう光の柱の台座襲歩埋めて
発生ポイントも潰してるはずなのに壁突破してやってくる >>841
確認するまでもなくまさにソレだよ
こないだの動画では主人公が入れられた牢屋にも同じ物があって、中身も確認してたしな しかし定期的にゲハカスが湧くのは何故なんだろう
業者なのか? PVのスライムタワーの積み上げみて気になったんだが、ブロック真下置き排除されてないよなぁ >>848
ポッと出のラスボスだからシドーにストーリーなんかないぞ >>851
2のシナリオもほとんど知らないだろうからやって損はないだろうよ
それよりわざわざ2を始めた人に対してアンカーつけてまで書くことじゃ無いだろうに 2やればきっとDQB2をより楽しめるんじゃないか?
DQBはIF展開から連想してシナリオのアイデアを出して行っただろうけど
DQB2は誰よりも設定がまっさらな破壊神シドーに後付け設定を付けていくかんじだったんだろうな
シドーが人気ボスランキングを一気に駆け上がるか
竜王はDQBで個人的には人間への考え方を聞けてかなり好きになった部分もあり思ってたより怖い魔王だったと怖くなった部分もありだ OPのラストで主人公と少年シドーが立ち向かう先にも
ラスボスシドーがいてお前じゃい!って言いたくなる
精神と肉体とか善と悪とに別れたとかそんなんやろか 少年シドーが破壊神シドーと本当に同一の存在かまだ分からんしな 3DSのドラクエ11の時の守り神によって破壊神シドーの力を得たシドードラゴンは破壊の衝動に支配されて全存在を滅ぼそうとしていた
ビルダーズ2に出る悪役も破壊神シドーの力を得たらシドードラゴンと同じ行動を取るのかな >>837
(´・ω・`)スライムタワーの上に乗ってスライムナイトごっこするんだ! 時期が時期なだけにそういう勘違いはあるあるなのかもしれないな switchがオン有料だからps4版買うとかいう渾身のギャグをかましてほしいですね スイッチ月額300円(9月後半正式サービス開始予定)
PS+月額514円
自分はPS版だけど以前は常に+入ってたけど実際そんなに使わなかったから
今は未加入だし基本オフでガッツリやりこむだろうから課金は初月だけかな >>856
ドラゴンボールの神様みたいに、いいシドーと悪いシドーに分裂したとかもありそう 10のアスフェルド学園はラノベ調のストーリーはともかく戦闘はまあまあ面白かった
ラスボスがドリムノート的な力で魔界の破壊神(つまりシドー)の姿になって戦うという展開で
尻尾の蛇を活かしたギミックもあった 1はPS4だったけど2はSwitchにしようかなと思いつつ1のSwitch版の体験版をプレイしてみたら、
それなりに大きいテレビなせいかやっぱり多少は絵の綺麗さが落ちて見えるね。
DQB2の詳細な仕様が発表されるまで待ちだな。あるいはTGS組の報告を待つか。 >>869
それだと結局は個人の印象になっちゃうから、並べた動画とか欲しいね >>869
さほど美麗さを重視するゲームではないとはよく言われるが当然キレイに越したことは無いわな
VITAやPS3からswitchに移行するなら気にならんかったかもな
DQB2がPS4もswitchもどちらもフルHD画質?であることを祈る
>>870
1の比較をしているのはどこかのまとめで見たな
2の比較は体験版が出揃ってからかな そういやswitch版DQBって携帯モードとTVモードの解像度が一緒だったんだよな ドラクエ2って、シリーズ唯一の福引きあったよな。あのガラガラ回す機械をつくりたいわ。 >>851
1日でlv25で船ゲットまでいった
細かいストーリーや名称がわかるし、楽しいからおっけー このスレに一年以上常駐しとるが目に見えて賑わってきたな >>875
ごめん、ちょうどその2作はやってなかったわ。 DQ2で荒野を行くが流れる←ふーん
DQ3でアレフガルドにてが流れる←うおー! OPから推測すると、街はからっぽ島にしか作れないっぼいな
いくつかある島に船で渡って、そこで人間を助けてからっぽ島に移住させるのだろう
ストーリーの進行と共に街の規模もでかくなっていき、最終的に城を建てて王国になる感じか
問題はからっぽ島にモンスターがいるのかという事だ
前作のフリーモードの様に街のあるエリアとモンスターのいるエリアが隔離されているという、つまらない仕様になっているかもしれない >>856
実は少年シドーはどこぞの自分は元ソルジャーだと思い込んでる人と同じ枠だったり >>881
無人島で縄張りのボスみたいな感じでいるんじゃないか?
ボスを倒しながら敷地を開拓していく感じで >>881
対戦ゲームでもないし、普段はモンスターが街に攻めてこないほうが建築ゆっくりできていいけどな。 >>878
VR対応は明示されてない
ただし一人称視点はあるのでシネマティックモード?でやると楽しそう いやぁどっちの機種か迷うなあ
Switch版とりあえず予約しようかな
どっちの機種でデモやってるのかは誰もわからないの? 元ソルジャーは確かにソルジャーではなかったが肉体はソルジャーと同じ状態なので
ややこしい関係性にはなるがシドーの肉体を持つだけの少年ってのは案外とあるかもしれん
あるいはその逆か いや、街の周りにモンスターがいなかったらつまらんわ
タワーディフェンス要素も魅力のひとつなのに
堀井はゲームをぬるくしてつまらなくするのが得意だから心配だわ >>888
攻めてきてもいいけど、ばくだんいわさんだけはやめてください
水浸しになってしまいます >>881
公式の画像で、からっぽ島の海岸に野生のスライムっぽいのがいるから
まったくモンスターが生息していないということはないと思うよ 街を発展させるって要素楽しいよな。
自分でビルドするわけじゃないけど、ドラクエ4の移民の町で、あちこち移民を集めてきて、住民の構成によっていろんな町に変化すんの楽しかった。
古くはアクトレイザーとか、天地創造とか自分の行為の成果として発展していくの良かった。 >>882
本人はシドーと思い込んでるor周囲がそう思い込んでるだけで実は別の存在ってのは個人的に割と疑ってる ルーメンみたいに街中でばくだんいわが平和にゴロゴロしてる姿は危なっかしいながらも和むと思う
町襲われた時に自己犠牲の爆発すんのはやめて タワーディフェンス要素あると、街作りがモンスターに侵入されない前提の設計になるのがな
壁だの堀だの空中都市だの地中都市だの ルビスがしつこく「あなたは破壊神ではありません」を連呼するDQB2 少年シドーがラスボス説は誰もが考えすぎてデフォルトだろうから、
もうひとひねりはあるだろうね。 これって他人の島に行くにはマルチしかないの?
マルチするような友達は居ないけど他人の街づくりとか見学したいから、どうぶつの森の夢見の館みたいな相手のデータに影響無しで勝手に散策できるモードがほしい 逆にOPに出てくる破壊神シドーが偽物で少年シドーが本物ってパターンも シドーくんが破壊神シドーと関係ないより関係ある方が面白い気がするけどな
大方の予想通り魔人ブウみたいなかんじでだったとしても >>899
OPの方は生前のハーゴンが作っていた
「ぼくのかんがえたさいきょうのシドー」の幻影だったとか 前作にドはまりして2が出るまでのつなぎでマイクラに手を出してみたが
なんというか圧倒的なコレじゃない感が強くて早期挫折した 1のストーリーモード(拡張して、住人が住んで、たまに敵が攻めて来る)を延々やるモードが欲しいな
フリーだと拡張は好きに出来るけど、住人制限あるし、敵はいないし
大砲とかで武装した都市の実力を発揮したい。まあ敵不在でのんびり拡張したい派もいるから、onoffは必要だろうけど >>902
目的がないからな
ストーリーに目的を持たせてビルドさせていくってのはさすがって感じ 固定のNPCしかやって来ない糞仕様直ってるかな
武器屋めっちゃ作ったらトルネコ風のおじさんが居着いたり移民の町の発展系として期待してるんだが 今回は罠が欲しいな
前回はスイッチ大砲設置しても大砲が自爆するのが残念だった ストーリーとかどーでもいいわ。
俺はフリーモードメインだから。
1年くらいかけてこいつバカだろって思われるくらいのものを作りたいわ。 >>907
ものづくりでいろいろ創造できるやつ尊敬する >>906
俺はスイッチ式落とし穴作りたい
落としてから魔法の玉を放り投げたい >>902
マイクラはまずは冒険の準備だぜ!と思い延々掘ってダイヤ取って満足して終わる
そして数ヶ月後また最初からやって同じことの繰り返しになってるわ
自分は課題を与えれないとダメぽいからDQBのが向いてるし楽しいわ >>908
髪色がちょっとキツいね
それよりルルちゃんこれ、ロロ〜の娘じゃないの?
あと船長は64時代のゼルダに出てきそうなデザインだなw 公式のスクショに2の紋章あるね、また集めさせられるのかしら…(´・ω・`) 服とかアクセサリーとかビルドしてクローゼットに入れておいたら、住人がランダムで
身に着けてくれる要素があったら面白そうなんだけどな、少なくとも住人の服は
もっとバリエーションが欲しい >>908
背が低いせいで太って見えるな
ついでに胸も割り増しされてる気がする もしも娘なら
ピリンちゃんの面影があるロロ系の子孫…ということに 株主総会でDQ1〜3のHDリメイクの計画も予定もない、仮に検討しても12を先に
と言ってるからDQB3では、DQ1.2.3をDQBでドラクエメーカー要素も加えて
ツクール的に再現出来るようにならないかな OPを見ていると農業っぽいものが出来そうに見えて期待する一方DQB1の2章みたいなのならうーん
あと関係ないけどムシ系ヘビ系が苦手なのでおおみみずが今から少し心配 >>886
ボタン表示を見る限り、この間のデモプレイはPS4版かと。 島に着いたらまずは道を引いて移民を入植させましょうプレシデンテ! からっぽ島はスライム以外も出るんかな
フリーモードとは違うね
ゴーストは出るのかどうか (´・ω・`)エンディングは1つじゃないと予想しておこう >>933
え?潜れるぞ?これまでの映像見てないのか? 1は水で行動範囲制限してたけど2はどうするんだろ不思議な力か海流あたりなのかな >>934
多分島と島とがシームレスに繋がってないから海の中は移動できんと思うぞ 行けない範囲の海は底なしになるんだろうな
落ちたら1と同じ ・魔人ブゥ=破壊神シドー
・ウーブ=少年シドー
ってことなのかね 破壊神シドーが少年シドーをチョコレートにして食べるんじゃないのか ブロック置けない見えない壁はちょっと萎えたな
全部繋がるのはもう少しシリーズ続かないと無理か >>936
高い山から飛び降りて海に直接ザブーンして海底を歩いている(泳いでいる?)映像が
去年の夏にあった気がしたがそういうことではなく? >>942自己レス
ドラゴンクエスト夏祭り2017とかいうイベント
https://youtu.be/GRUys1EJjP8
DQB2についてはだいたい24分過ぎぐらいから
映像は30分過ぎぐらいから 東京ゲームショウ後にDQB2の体験版がきますよぉに。
御願いします(`・ω・´)ゞ >>945
体験会が全部終わらないと出さないのではないか? ハンマーとかはビルドアイテムカテゴリーに入らないかな >>945
最後の体験会が12月2〜3日だから
発売2週間前の12月6日か、1週間前の12月13日あたりが有力かね。 オープンワールドじゃないなら潜ってた海はどこなんだろ
海じゃなくて湖とかなのか 技術的に東の果てと西の果て繋げられるのかな?
それともやはり世界はフラットな世界なのか BGMはいいやつ取り付くした感があるけど今度は天空シリーズで攻めてくるのかな >>952
(´・ω・`)奇をてらって10や11のBGMが来るかも >>954
最後の鍵をつくる時に、ムツヘタがマネマネ金属の話をしてくれたはず。
依頼時には言わず、もう一度話さないと聞けないヒントって割と多いよ。 水中で呼吸可/行動可とかの装備でもあるんちゃうの?
それまでは船とか 水中の呼吸に関してはつい先日の放送(名称不明)でvtuber?が
「どうやって息してんの?」的な質問をしていたわ
スクエニ広報はゴニョゴニョと濁していたが何らかアイテムなり
条件なりが要りそうなことを言っていたような 特に水中用の装備やアイテムはないんじゃないか わからんけど
水中用のアイテムがありますって言ってなんか不都合があるとは思えない
どっかで宣伝する予定なら言えないだろうけどそんな宣伝効果ありそうなネタでもないような アイテムもなしで飛び込んで
はい水中ですはつまらなさすぎ 水中に飛び込むとガイガーカウンターが鳴って放射能で汚染されるんやで せっかく水中行けるんだから水中用の装備くらいあると思うけどな
貝とか昆布みたいなアイテムだってあるんだし
何もなしじゃ陸上と変わらん >>963
確かに地上で走るのにスタミナがいるのに水中では何も制限なしはあり得ないな アイテムが必要なのは構わないが呼吸のための時間制限はやめてほしい
落ち着いついて建築できない きっとムツヘタみたいな人魚が仲間になって空気を口移しで補給してくれる 水中での活動に制限があると仮定して何らかの装備でそれがなくなるとしてもそれで装備枠一つ使って他の便利な装備はずさないといけないとかの弊害が起きたら結局建築作業でストレスになるだけの要素になるな 住民の満足度が欲しい
基本は衣食住だけで十分だけど、娯楽施設や公園があると満足度が高くなったり
建築のモチベーションが上がる >>970
水中なら落下ダメージ無効とか要らなさそうだがな、それはそれこれはこれで使い分けるだけの話だと思うが
まあそれはともかく次スレ頼むわ >>972
どうせいずれは車に乗るだろうし
スタミナの消費を軽減する装飾品とかありそうだから大して気にならなさそうだけどどうなるやら とりあえず動画の方ではアイテムらしきものは出してないな
まだ秘密ってことだな >>964
耐久力を鍛えてアクアボーイのパークを取れば水中も自由に動けるんですね? 車しゃべるようにならないかなー 車しゃべりかけてきたらめっちゃ好きになると思う >>977
ドラえもん…海底鬼岩城…ウッアタマガ >>978
俺はデッカードやナイト2000をイメージしたのに
お前というやつは…w 超げきとつバギーちゃんになるのか
バギーちゃんは泣けるな 超げきとつバギーちゃんはリアルに鬼岩城じゃねーか! つまり途中で超げきとつバギーちゃん死亡イベがあるんだな
アリガトウ… ばぎー ウレシイ 今ちょっと賑わってるしスレ立て960に変更しようと思う >>984
こっからドンドン加速するだろうし650でもいいと思うぞ >>986
ミスった950だった…
ロロンド埋めてくる >>967
関係ない話だけど、今はタミヤが作ってるんだぜ ビルダーはそうやっていつも自分のミスを吾輩のせいnぐぬわーーっっ >>988
何だとっ!
更に関係ないがあれ大人の玩具っぽいな このスレッドは1000を超えました。
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