【イベント毎の謎擁護】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1182【業者のが真面目でやっぱつれぇわ】
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇわWiki:http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆つれぇわWikiポケットエディション:https://www65.atwiki.jp/tsuraiwa/
◆田畑インタビュー:http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
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指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
◆前スレ
【15がシリーズ最底辺で】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1180【やっぱつれぇわ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1534946501/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 野村哲也公式発言集
2010年
・PS3実機
・見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス
http://livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg
・飛空艇でワールドマップを飛べる
https://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/10621203450
2011年
・自由度が高くギミックや破壊可能オブジェクトが詰め込まれている
・一度のプレイでは全てを体験できない
・途中には村もあるが「こんなに広くしたの?」と驚く広さ
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html
・マップを全部歩いてチェック
・本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョン
・広すぎてゾッとした
9月22日ファミ通
2013年
・PS3ではやりたいことを表現しきれないため次世代へ移行
・マップの状況変化と破壊
・リアルタイムのシーンもプリレンダと比べて遜色ないものに近づいている
・マップだけでなくモンスターに対してもフリーランできる
・ルシス含め4つの大国があり、その他に街や村が複数
http://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【よくばりゴリラセット】
お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!
おいおいレスタルムが先だろうが!テネブラエには寄らねえぞ! 一人で旅してんのか!わかんねえよ!
調子に乗り過ぎんなよ! いちいち水差すんじゃねえよ! おい俺を殺す気か!魔法撃つ時は先に言え!
未知の敵と戦う時はまず観察だろ! 一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!
武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え! 素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!
あぶねーな!ったく何してんだ! おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ! 随分上機嫌だな!
情けねえヘロヘロ王子だな! お前が倒れたら意味ねーだろ! ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!
言うこと聞いとけ! いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のチンポみてえだな!
逃したな!ラインにも気を使っとけ! 好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!
走んなよ!危ねえだろうが!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!
体調くらいきちっと自己管理しろ! ジャケット脱いだらどうだ!
お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! 発売初日 1章 9章 11章
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| `-=ニ=- ' .:::::| | ト‐=‐ァ' .:::| | ,;‐=‐ヽ .:::::| .| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
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クリア後 裏ダン
12章 13章 /\___/ヽ
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/\___/\ /\___/ヽ / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ 〈 ( M ) `ヽ
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| ノ ヽ、 :| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | :| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::|:
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\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/ \ `ニニ´ .:::::/ / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ :\ `ニニ´ .:/:
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__,冖__ ,、 __冖__ / // 小売り
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / /\___/\
__,冖__ ,、 ,へ / ノ' 'ヽ、 ::\
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_//| (○), 、 (○)。 ::::|
ヽ_'_ノ)_ノ \> / | ,,ノ(、_, )ヽ、, :|
n 「 | .| / r=‐、 ヾ ::|
ll || .,ヘ / | l| |,r- r-| |l :::|
. n. n. n ヽ二ノ__ { \. ヽ`ニニ´ノノ.::::/
|! |! |! _| ゙っ  ̄フ. /`ー‐--‐‐一''´\
o o o (,・_,゙> / 【これが誰もが憧れるイケてるやつらのグループだ!】
ノクト
旅した当初は軽い性格だったが、様々な経験を経て10年後には立派な王へ
↓
10年寝てただけなので身体だけが成長しちゃったチェリーボーイでやっぱつれぇわ
俺お前らのこと好きだわ♡(ホモカミングアウト)
グラディオ
時には厳しく時には優しい周りを見渡せる皆の兄貴分
↓
失意のどん底にたたき落とされた仲間に対してフォローもかけず、逆に分かってることをわざわざそれっぽく言って追い詰めるヒステリーゴリラ
L・O・V・E ラブリー イグニス♡
イグニス
頭脳明晰の軍師。運転、料理なんでもござれの皆のまとめ役
↓
意味もなく失明して、失明したのについて来るわ普通に戦闘できるわ、そのくせ思い出したかのように失明持ち出して足を引っ張る
ファッション失明♡
プロンプト
弄られ役だが皆の癒やしのムードメーカー
↓
「心配した?///」などの女みたいな言動を取るカマホモ。時にはノクトの尻や玉も触って狙っている
ホモ15の【メインヒロイン】♡
俺たち、これからもズッ友だょ…!(表面上) 【極上エクスペリエンスレクイエム】
「どこへも向かうことはなく、永遠にAAAに到達することは決してない」
いつか出るかもしれない
FFの本当にファイナルな
作品を手がけてみたい
ですね!
 ̄ ̄ ̄ ̄)ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\___/ヽ
/ \, /ヽ__//ヽ__/ヽ
| / ゚ヽ ( ゚ ) .:::::| / / \
| ⌒く ⌒ ::::::| / _ノ / _ノ ヽ_ ヽ
|. (\_/) ::::| | ● | ● ● |
\ |'|\__/ :/ | (_人| (_人_) /
/ Uー‐--‐―´\ \ \ / 【メディアへの圧力】
WIREDは10年を迎えるRPG「FINAL FANTASY XV」をレビューすることを心待ちにしてきました。
あなたはこの素敵な11月の朝、インターネット上の様々なレビューを今も目見ているかもしれません。
しかし、私たちに理由も告げずゲームデベロッパーであるスクウェア・エニックスはWIREDに対して
発売までにレビューを見直すよう掲載拒否の圧力を加えてきました。
こういった事例はどんどん増加しており、スクウェア・エニックスが我々から離れていくであろうことは予測できますが
まあいいでしょう、喜んで受け入れます。
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/
■「WIRED」って?
WIRED(ワイアード)は、アメリカ合衆国で1993年に創刊された雑誌である。
デジタル革命を人類が火を扱えるようになった時に匹敵するほどの社会変化だと捉え、
そこにmeaning(意味)とcontext(文脈)を与えていくことを「究極のラグジュアリー」だと宣言し、
確固たるポリシーの下に過去にロングテールやクラウドソーシングといった
マーケティング用語を生み出し、時代を象徴するキーワードを提唱してきた
ガチな世界的テクノロジーメディア業界誌。
【FF15で低スコアをつけたため、スクエニPRチームから「今後一切レビュー用ディスクは送らない」と言われた】
スペインのゲームサイト(AreaJugones)
スペインのゲームサイトAreaJugonesによると、同サイトが『FF15』を7.5/10点と評価したところ、
平均レビュースコアよりも低いという理由でスクウェア・エニックスからレビュー用コピーを送ってもらえないことになったようだ。
欧州でスクエニのPRやマーケティングを扱うKoch Media≠ェ本決定を下したという。
Koch担当者は「メタクリティックの平均スコアよりも1ポイント低いため、社の利益を損なう」と連絡を取ったようだ。
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000 https://www.facebook.com/RobertoFerrariArt
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=227127355
FF15デザイナーのフェラーリからのコメント
アラネアについて
彼女に関してはそれほど変更はなかった。唯一の変更点は槍だ。描写上のインパクトに欠けていたからだ。
ビッグスとウェッジの簡単なドラフトも描いたが、その絵は採用されなかったようだ。
彼女ははじめ常に2人と同行することになっていた。
彼女は元々ジャンプをもとにした特殊攻撃を持つ飛行大隊の一員であった。
ゲンティアナについて
私の元のコンセプトと比べて、開発は脚本を理由にゲンティアナの衣装を変更した。
ただ、新しい衣装は私が描いた2つのバージョン(フォーマルな衣装とパーティドレス)の大部分をそのまま取り入れた。
彼女は元々腕に白いアーマーを着け、重厚な剣を携えていた。
ゲンティアナの元の役割はテネブラエとニフルハイム間の接触点だった。
アーデンについて
アーデンは2010年の12月に生まれた。キングスグレイブが製作される前だった。ゲーム版は私のコンセプトに近い。
アンブラについて
私が大好きなストーリーから取り除かれたキャラクターがいた。ニンジャのような風貌で、キングスグレイブで出てきた人たちのような感じだが、より日本人的だった。
彼らの中の1人がアンブラに変更されてしまったようだ。
開発について
私は2010年の13開発チームから合流した一人ではない。私は2010年5月に、女性のデザイナーの代わりにチームに呼ばれた。
彼女は、アートディレクターから一切承認を貰うことができず、辞めてしまったのだ。
それから2010年から2011年の終わりまで、大きな問題も無く、デザイナーとして割り当てられた仕事をこなした。
だから2012年(田畑と零式のチームが加わるちょうど前)に200人規模だったチームが20人規模までリサイズされた時にも
私はまだチームに在籍していて2013年まで新参者たちと仕事をした。それから野村さんについて行ったのでチームを去った。
私は坂口が大規模投資されたゲームの開発について発言していたことを後押しする。
もはや投資に価値などないのだ。しかし、彼らはさらに混乱していた。
200人のスタッフたちはストーリーが完全に確定される前に開発を始めなければならなかった。
実際、ストーリーやゲームの発売日は3ヶ月毎に変更され、それが2014年の終わりまで続いたのだ。
(その発売日も2016年11月に押し込まれてしまったが。)
FF7Rについて
私はすでに別のエピソードに着手しているが、FF15ほど多く関わってはいない。
悲しいことに、FF7Rにはそれほど多くの新規キャラクターはいないのだ。
私は、既存のキャラクターをただ解釈し直しているだけだった。
FF15ほど自由にやれることはない。 http://www.4gamer.net/games/360/G036007/20180224003/
吉田氏:
未プレイだった人の中でも,とくにリーダー陣が変わりましたね。
同じゲームを知っていると,「ほら,鉄拳のアレがさ」みたいな会話で
話が通じるようになる。情報伝達のスピードが明らかに速くなりました。
原田氏:
そういうの,最近は聞かなくなりましたね。昔はライバル会社のゲーム,
とくに完全競合するタイトルは徹底的にやり込むのが普通だったのに。
数値を見て頭で理解したつもりになるのと,指を通して理解するのは
違うものなんだけど,近年はそういう研究をしなくなりつつある。
吉田氏:
ちょっと残念ですよね。皆もっとゲームをやればいいのに。
ゲームがテクノロジーの塊になりつつあるので,テクノロジストが
ゲームを知らなくても成り立つ時代なのかもしれません。だけど,
ゲームデザインの根幹を握っている人達には,
「ライバルが何をやっているのか」をちゃんと見たうえで,
その上を行こうって考えたほうが良いよとは言いたいですね。
原田氏:
それは強く思います。少なくとも,自分が作ってるタイトルと競合するゲームは
プレイしておかないと。そうでないと,プロデューサーやディレクターとして,
プレイヤーやコミュニティから信用されなくなる面もある。 http://www.4gamer.net/games/360/G036007/20180224003/index_4.html
吉田氏:
今はちょっと「なんでも謝っておけ」という風潮が強いですが,
どんな会社も間違ったら謝るのはふつうだと思います。
他の業界の動向を見ていても,変にごまかそうとする方が
よほど炎上していますね。
原田氏:
いや,現代はまさにそうなんですけど。でも実際はいろんな人が
リスクヘッジばっかり考えちゃって,認めなかったりしますよね。 『FFタクティクス』松野泰己✕『FFXIV』吉田直樹対談──もはやゲームに作家性は不要なのか? 企画者に求められるたったひとつの資質とは?
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/180522
吉田氏:
ここからはタイプが分かれるかもしれませんが、「仕様なんてどうせ変わるじゃん」と
最後まで詰め切らずに制作に取り掛かるタイプと、
徹底して仕様書を書き、初期実装の質を高めてから、最後に手触りを調整して
細かく修正を入れるタイプがいます
『FFXIV』でもどちらかということはなく、半々くらいでしょうか。
ベテランほど仕様を徹底する傾向にある気がします。
当時は徹底的に仕様を書くから、開発の作業が早かったという気もします。
いまにして思うと、これなら初期から迷ったりすることがありませんし。
松野氏:
プランナーに求められる素養は、「誰よりもビジョンを持っていること」だと思います。
面白いかどうか以前に、完成形が頭にないとまずダメ。
ウソでもハッタリでもいいから、「完成形はこうなるよ」というものを提示できなければ、
誰も物が作れない。僕がここまで書いたのは、このくらいやらないと、プログラマーに
意図が伝わらないと思っていたんですね。 野村哲也インタビュー
https://www.gamespot.com/articles/kingdom-hearts-3-director-tetsuya-nomura-explains-/1100-6451732/
『キングダムハーツ3』が発表されるまで長い期間がかかった。
しかし多くのスピンオフ、リメイクや再版にもかかわらず、ファンはソラや仲間たちとの新たな冒険を切望している。
「キングダムハーツ2」がPS2に登場してから12年が経っており、ディズニーの「D23 Expo」におけるグループインタビューにおいて、
ゲームディレクターの野村哲也氏は、何故ここまで長くかかったのか理由について説明した。
多くの人に“野村は時間がかかり過ぎる”と言われてる事について野村氏は痛ましい表情で胸の内を語る。
翻訳者を通じて「開発の1年後に、上層部によるUnreal Engine 4に切り替えが決定され、大幅な遅延を招いた。
更にスクエニ内における、あるタイミングとリソースの問題もあった」と語った。
「外部のエンジン、Unreal Engine 4に変更する決議があり、エンジン変更の決議に伴い残念だが開発をやり直さなければならなかったが、それは会社の決定であり不可避だった」
「プロジェクト開始時に、コンテンツ制作の為の期間と計画を立て、様々な事から多くの人材を確保する必要があったので、本社に提出し、承認を得たが、社内の人員は非常に限られており、
また社内では様々なプロジェクト (※)が進行していたので、残念ながらタイミングが合わず、会社にとって相応しい時期が来るまで待機する必要があった…決定は会社が下すので僕がコントロールする事はできなかった」
加えて、彼は「キングダムハーツ3の現行開発スタッフに問題があって遅れているわけではない」と強調した。
「他にも、ちょうど社内でいくつか決定しなければならない事があり、それは狙っていた特定のタイミングの為上手くいかなかった」
「既に手に負えなくなっていました」と語った。
※
この様々なプロジェクトとは、FINAL FANTASY XVのことも含まれてる。
本来キングダムハーツに携わっていた重要スタッフもXVに使われており、その後退職した者もいる。 【これの開発中にスクエニから去ってしまった著名開発者 (※)】
橋本 善久(はしもと よしひさ):株式会社スクウェア・エニックスCTO 兼 『ルミナススタジオ』プロデューサー/ディレクター
主な活躍:2012年の技術デモ『AGNI'S PHILOSOPHY』のプロデューサー/ディレクター, 新生エオルゼアFF14テクニカルディレクター
2009年にスクエニ移籍前はセガ社でSONIC作品に多く携わっていた, Sonic World Adventure制作ではヘッジホッグエンジン開発ディレクター業と並行して同ゲームディレクターを務めた
兼森 雄一(かねもり ゆういち):Versus13(V13)プランニングディレクター, 田畑15ではリードエネミーデザイナーと発表
主な活躍:KH1バトルプランニングディレクター, KH:CoM, KH2プランニングディレクター, FF13バトルプランニングスーパーバイザー
安井 健太郎(やすい けんたろう):V13メインプログラマー
主な活躍:KH1, KH2メインプログラマー, FF8ではバトルプログラマー兼カードゲームセクション-ゲームプラン&プログラムを担当
Julien Merceron(ジュリアン・マーセロン):スクエニグループとEidos社の統合後ワールドワイドテクノロジーディレクターに就任
主な活躍:Ubisoft社で初代Assassin's Creedの為に使われるエンジン開発に関わる, 後にEidos社のワールドワイドCTOとして移籍しDeus Ex, Hitmanなどの作品にも関わる
世界的エンジニア, スクエニ退社後はコナミ社バンナム社へ渡り歩く, 後の2社でも同様にワールドワイドテクノロジーディレクターに就任, 過去ルミナス, Foxエンジン開発にも携わっていた
直良 有祐(なおら ゆうすけ):田畑15アートディレクター
主な活躍:FF7, 8, 10, 7AC, 零式などでアートディレクションを担当
(自身のTwitterにて「家族を考えての事で、故郷の出雲に帰ります。」とコメントしている, 2016年9月30日付け退社)
上国料 勇(かみこくりょう いさむ):田畑15アートディレクター
主な活躍:FF10からコンセプトアートデザイナーとして関わりFF12, 13, 13-2, LRFF13ではアートディレクター
(田畑15マスターアップ前に企画から外れ, FF12TZA企画に参加した後に退社)
田中 正英(たなか まさひで):V13グラフィックディレクター(マップモデル)
主な活躍:KH1, KH:CoMバックグラウンドモデリングディレクター, KH2では3Dモデリングディレクター(マップ), KH:BbS, KH:DDDでは3Dモデリングスーパーバイザー(マップ)
(2015年2月にサービス開始の他社のゲームのスタッフリストに名前が載っている)
【そのほか】
秋山 淳(あきやま じゅん):V13プランニングディレクター(イベント)
主な活躍:FF7, 12, KH1等で主にイベント関係を担当, 降板後はWoFFのシーンディレクター, FF12TZAのゲームデザインなどを担当
※ 開発体制改革に伴い降板したが今も在籍はしている イグニス「もうすぐクリアだ…もうアプデなんて…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「中古売却は止まらねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたからアプデすんだろうが!」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なアルティメット買ったイグニスに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「オフ専ユーザーはどうした。いち早く売り逃げか。お前が延期で対応したはずだろうが!それで責任が果たせんのか!」
ノクト「んなことはわかってたんだよ!」
グラディオラス「わかってねえ!イグニスはオフラインユーザーだぞ!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ。質バレして最速アプデかよ」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!」
ノクト「…ゎかってたんだよ!全部!」
グラディオラス「だったら最初からネトゲと言っとけェ!この大馬鹿野郎!」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「ほっとけ!」
子供「黒い服のお兄ちゃんたち、きもちわるい…」
ラジオ「ご苦情クオリティーの「BD2」 が消滅しました」 https://i.imgur.com/4PFbVbO.jpg
https://i.imgur.com/E3pPdRW.jpg
訳)
母が15の仕事してたけど、元々のストーリーからめっちゃくちゃに改変されたという話です
FF15が元々のストーリーから縮小された理由は3つ
@:
オープンワールドにしたため。これは2014年に田畑が決めた。
それまではFF12のようにエリア間でローディングを挟む方式でもっと大きい世界だった。
この決定により世界マップを完全に作り直すことになった。
結局、彼らは全てのマップをオープンワールドにできず、多くのストーリーをカットして書き直さざるを得なくなった。
例として、コルはソルハイムで死ぬプロットだったが、ソルハイムを完成できなかったのでそこに関連したストーリーは全部カットされた。
A:
ルミナスがゴミだったが、スクエニがそれを使うことを強要した。
これでオープンワールドを作ったので色々と駄目になった。
B:
開発チームに全然信頼関係がなかった。ゼロと言ってもいい。
彼らはその場の都合でストーリーや世界を書き直しあるいは削除する。
内部の空気は最悪だった。 https://youtu.be/DdfgTiELs_w
鈴木(ノクティス)の前夜祭での発言まとめ(前夜祭2:25:30〜のやつ)
長かったからですねー、色々と、色々とありましたから
俺ら四人は7年前に名無しタイトルでオーデ、6年半前からヴェルサスの収録、少々事情あってXV、色々鞍替えしてちゃんとしたXV、そうなってからは約1年半
(制作期間長かったので待ちわびた人もいるではないのでしょうかとMCが喋ってたら)でしょうねぇと割り込む
ヴェルサスのノクトとXVのノクトは別
上手く同居させながら、探っていった
ノクトとして生活出来るように家にはヴェルサス時代の本も残ってる、収録がないときは読み込んでた。野村のインタビュー記事も読み込んでた(開発エンジンの移り変わりも知ろうとしてた)
変わっていってもどこまでいっても買おうとしてる人と一緒にいるキャラだから諦めなかった
(収録時大変だったことは? と聞かれて)各々の思惑が出てくる時、皆自分勝手だった。絡み合ってなかったので一時間ブースでスタッフと話し合った
終盤戦、気持ちを出すために何度も撮り直してやった、なかなか普通ではありえなかったことがあって中盤の場面やってから序盤撮り直したりとか。場面往復で気持ち入れるのムズかった
XVの最初のキックオフミーティングでめっちゃ濃厚な話し合いはした
開発とは仲良くて、結構遊びに行ったり。朝の6時まで打ち合わせとかしてた
結構俺の周りにも有給とってくれてる人もいる(田畑がこういうの嬉しいよねと聞くと)嬉しいですねと棒読み
ゲームはやりたい。実は6年半前に録った音声がどこに使われてるのか見てみたい。音声入れてた時どんな気持ちで演じていたかを思い出すかもしれない
北川を下手だと罵る田畑を見て鈴木がちょっとフォロー
(残り13分と聞いて)意外と時間があるね……意外と時間があるんだよな
XVに変わって現実に基づく幻想っていうのを掲げてここまで作ってきてどうだった? と田畑に質問
こんなに開発の顔が見れるゲームはそうそうないよね、良いも悪いもあるかもしれないけど
長い間待ってくれてありがとう
開発が作ってる場所は数回しか見てない
これはナンバリングタイトルとか言われてるけど、これは俺達が作ったFFだと思ってる 必要なことは、やり尽くした。
https://i.imgur.com/9BBVTHH.jpg
↓
「アーデンの過去」に何があったのかに関するストーリーの追加
「ルナフレーナの行動」にどのような意味があったのかに関するストーリーの追加
「コルがどのような行動」をとっていたのかに関するストーリーの追加
「ルシス王家」の歴史やその特殊な能力に関するストーリーの追加
「イフリートの裏切り」など六神に関するストーリーの追加
「10年後の世界」がどうなっているのかに関するストーリーの追加
「ノクティスがいない10年間」に何が起きたのかに関するストーリーの追加
「コル」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「アラネア」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「イリス」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「ルナフレーナ」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「ゲンティアナ」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
難易度選択に「ハード」を追加する
「ファントムソード」の性能を大幅にアップさせる
キャラクターの状態を変化させる「新魔法」を追加する
https://i.imgur.com/tmHTkhN.jpg
発売後
↓
https://i.imgur.com/qJwVXI1.jpg これから10年かけてDLCを出し続けるFF15なんですよ。
ゲームが終わる頃に気がつけばうちらが歳をとるゲームなんです。
こんな極上体験を他のゲームで出来る? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1479659759/
FINAL FANTASY XV -FF15- No.600
伝説のドバイリークのスレ
ここで流れがひっくり返った 【男同士】 これは真のホモが彼を掘る物語 【好き好きスキンシップ♡】
|::::::::/ __`ヽ::::::⊂、ヽ \:::::::::::::::::::::::_>―― ''"´ ̄ ̄
. 心 ____ レN" ./ / ヽ::ヽ ヽヽ. \,,..-‐''"´  ̄ ̄ "'' -..、 言
で ,..-''":::::::::/‐-..,,_ i. //〃  ̄ し'., ,..-''"´ 葉
. 理 /::::::::::,,.-'' r",,-', ',__ `´ " ', /__ で
. 解 /::::::,.-'" ヽ--、`''-、 ', i\,.-''" ` は
. で /::::::∠__ /,,- ヽ ヽ ヽ .', |../ な
. き. ,':::::::::::::::::| 〃 ゝ _,- ',. ヽ.ノ-、__r''´ |/ く
. た i:::::::::::::::::::| / _.ノ .', ヽ-、 ii ヽ
',::::::,-‐-、:\ ', ヽ_ ノ.l i .i
. : ',::::i r‐r、`''´ i ,.-''" ', ,' ',
. : ヽ:ヽ 二二二)、 ノ\ __,,.--/ ./ .ヽ _.ノ ヽ
\::::::::::\ `''-..,,_ -‐''"´ \ l ./ \ ',
`''-..,,::::\ ,..-‐ __l__ iヽ \ ',
`''-ゝ、 ,,.-''" ,.-''"´ `ヽ、 ヽ、 i ヽ
\ ,,..-''" 【最も近く】男同士だからできる 【最も心地よい】
i i _| しi__/ i i
} | J ─┼─ / | i } あ 肛 僕 小 あ
. ,' | } r┼ /、 { / : i {j . っ 門 の 便 ま
r┤: \ ..,,,, | ) ゝ」/ } y ,' ' け の ペ を .り
. { | \\ '''';;|;, } _i_ しi , ,' な 尿 ニ 出 に
ト、|,;' \ \ 'l'. レ^i r‐|メ. | / く の ス .し .激
| |: \/ :{ | | ゝヘ } { { / 果 海 は き し
! 〉 \ j {j .! i ! ヽ i j イ て の る .い
{ /. \ ∧ } | { ヽ . て 中 と 快
i/ ∨ ∧ | \ 、., '. し で 同 .感
′ \/ / ⌒i つ \ Y;'" ヽ ま 時 に
' \ノ ' | ( ̄ ̄ ヘ ',. っ .に
{;',; i;. ,' /V | \\ \ i ::;;;;. た
|:.;., ゞ / / /ヘ ・ ・ > .:} ;;'i
|,;', '';,;. ,' l l / |ヘ _{⌒ ;' .,;: |
!:;' ゞ, / |ヘ /\ `ヽ ,イ. ;; |
. |;'.. { | ,,;;^;;.. {
. |;, i ',.' ..,,;;イ;;;;;;;;;;;:::,.. ヽ
!:, , | :' ..;::;;;イ;;;;; ̄ ̄ ',
|:;,'. | :, ;:|;;;;' '.
|:~, | ..;:|;;' i >>26
テンプレ乙
ドバイショック凄かったよな
情報シャットアウトしてもあちこちでつれぇわつれぇわ見かけたし 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 恥の上塗り 【 オープンホモワールド 】
まぎれもないオープンワールド。だが底辺だ。
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
/ / / / / /
/ / / / ./ / ■
{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ!! 「○○の○○が悪い」「○○○○のせい」=「俺(俺達)は悪くない。お前ら(あいつ)が悪い」
発売前から媒体を問わずに田畑の発言の端々で散見された言動。
メディアに露出するたびに、何かしら該当する言動を繰り返すため枚挙にいとまがない。
主にFFXVを購入した「ユーザー」に攻撃の矛先を向ける事が殆どで、
田畑が顰蹙を買っている原因の一つに挙げられる。
更に、身内の筈の開発スタッフ、部外者のメディア関係者や関係各所に向けられることも増えた。
• 「お前らの遊び方は想定外。想像できなかった」「低評価なのは、ユーザーの遊び方が悪い」
「ストーリーだけを追いかけるという遊び方は想定外だった 。
そういうプレイスタイルのユーザーには満足度が低かった。ここまで意見が割るとは想像できなかった」
(一部要約) >>29
1日で8スレも消費したいろんな意味で衝撃の日だったわ
スクエニ社員の汚ねぇ責任転嫁も見れるぜ /0 ̄\
|:::::::::::::::::|
\___/
___
/ \
/ \ / \
| ・ .. ・ | こんなクソゲーより
| `ー' | 俺なんてどうだ?
/ } ___/ヽ
(/、 〈 て __ヽ__\
ハ Y` そ::::::::::::::::!__ヽ
 ̄ ヽ{ ヽ_ゾノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ___
/pepper\
|__lunch_|__ ウホッ!いい男
/ ノ_ ヽ,,\ ___
| ≦゚≧ミ:≦゚≧ /pepper\
. | ⌒(__人__) | |__lunch_|__
| |r┬| .} /⌒ 三⌒\
. | | | | } /( ○)三(○) \ 俺はノンケでも構わず食っちまう男なんだぜ
. ヽ `ニニ } / ⌒(__人__)⌒::: \
ヽ ノ | |r┬-| |
/ く \ `ー´ / 【🌈イケトーーク】 【イケてるやつらのコミュニケーション】
やっぱつれえわ
It's...more than I can take.
言えたじゃねえか
You spit it out.
お前らのこと好きだわ
You guys...are the best. キングスグレイブ → 映画評論家の間では酷評、グラウカの12年以上の二重生活などでシナリオが色々とイミフ
ジャスモン → 配信開始3ヶ月でサービス終了のお知らせ
キングスナイト → 配信開始6ヶ月でサービス終了のお知らせ
釣りVR → 爆死、空気、殆どの地域のDLランキングに入らず
ポケット版 → 早くも空気、課金したのは5万人ぐらい?
PC版 → チーム内目標200万、今のところはSTEAMで30万ちょっと、全体的にはまだ40万ぐらい?
エピソード系DLC → トロフィー取得率どれも10%以下(エピイグ4%台、メタクリにスコアが出ないほどレビュー集まらず)
戦友 → 延期値上げ、未完成&バグだらけの状態で配信、4ヶ月後にやっとアプデで完成したが人はもういない、空気
ロイヤルパック → 本来無料アプデロードマップに入ってた「ストーリー後半の強化」を2000円で売る、一番高いトロフィー取得率がまだ1.2% 【ソードマスターノクト 】
すべてを終わらせる時・・・!
ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」
タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ!
グアアアア!
こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」
ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」
リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」
シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」
ノクト「くらええええええ!」
六神「グアアアア!」
ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」
アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》
ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!)
アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる!
そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた
しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる
ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ
あとは俺を倒すだけだなクックックッ」
ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある
イグニスの失明やルーナの死には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
アーデン「そうか」
ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」
アーデン「さあ来いノクト!」
ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・!
ご愛読ありがとうございました! 【ホモ15 に死角なし】
・オープンワールドにしてもゴミ
・アクションRPGにしてもゴミ
・ストーリーにしてもゴミ
・システム回りやレスポンスにしてもゴミ
・ロードやテンポにしてもゴミ
・ホモゲーにしてもゴミ クリアしたわ〜
あのタイミングでつれぇわって言ったり
玉座でニコーってことは、
ハッピーエンドが描かれるバージョンがあるんよね?
常識的に。 >>42
ズンパス1の根性で大体解決イグニス妄想版と来年のズンパス2本編は何だったのか?エピノク版が有るぞ 嫌儲「安倍やめろ!」(ヽ´ん`)「じゃ誰がいいの?」嫌儲「え?」(ヽ´ん`)「誰がいいの?」 嫌儲「…じゃ、ジャァァァップww」
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1535899344/ >>47
重複した過疎スレでイキってんじゃねーよカス
【13信者】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1180【次スレ立てれない無能でつれぇわ】
83 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d63d-tpL7 [153.216.211.99])[sage]:2018/09/03(月) 00:42:24.29 ID:9tbR8+4c0
いろいろゲームしてきたが、FF15は映像の綺麗さ、操作性、システム、キャラクター、ストーリー全てにおいて大満足。
84 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d63d-tpL7 [153.216.211.99])[sage]:2018/09/03(月) 10:46:22.15 ID:9tbR8+4c0
ニーアオートマタはまあまあだった
からのドラクエ11をやった
ああ、やっぱりRPGおもしれーわ
でもFF15一番おもしろい
最高。 ≪神ゲーくんのプロフィール≫
・生息地:秋田県
・職業:ニート
〜特徴〜
・エアプにもかかわらず、毎日「神ゲー」と連呼する闇深き存在。
・アンチコピペを見ると頭に血がのぼり、つい「神ゲー」と応酬。
・主な弱点は、FF15のアマゾンレビューとメタスコアネタ。
・普段は「神ゲー」しか言わないが、煽りが効くとしゃべり出す。
793 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c53d-k37M [180.3.221.22])[sage] 投稿日:2018/05/12(土) 05:46:24.98 ID:5lfHt1Et0
神ゲー
798 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c53d-k37M [180.3.221.22])[sage] 投稿日:2018/05/12(土) 07:32:10.40 ID:5lfHt1Et0
神ゲー
841 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c53d-k37M [180.3.221.22])[sage] 投稿日:2018/05/12(土) 20:32:09.51 ID:5lfHt1Et0
おいヨドバシ!販売休止してんじゃねーよ
ワンコインぐらいまで値下がりしたら買うのに 817 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd5a-ch82 [49.98.152.113]) 2018/08/11(土) 11:20:45.11 ID:G9LJJEuBd
神ゲー&よっこらしょ。の書き込み合わせて90程になるんだが完全にキチガイやろこれ
970 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff3d-ipLS [153.216.211.99]) 2018/08/17(金) 11:39:07.67 ID:ImHnoB5P0
神ゲー
971 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff3d-ipLS [153.216.211.99]) 2018/08/17(金) 11:59:34.80 ID:ImHnoB5P0
神ゲー
972 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-QPfs [49.98.158.18]) 2018/08/17(金) 12:37:26.24 ID:fUrVyMWSd
>>971
こんな下らない事して楽しいか? Amazonレビュー
ドラゴンクエストXI
☆5:64%
☆4:14%
☆3:10%
☆2: 6%
☆1: 7%
ペルソナ5
☆5:66%
☆4:13%
☆3:10%
☆2: 6%
☆1: 5%
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
☆5:82%
☆4: 6%
☆3: 4%
☆2: 3%
☆1: 5%
ファイナルファンタジー XV
☆5:22%
☆4:14%
☆3:13%
☆2:15%
☆1:36% ←wwwww これ作った人は二度とゲーム開発に関わらないでほしい 野村時代のレギスと言うかルシスはゴッドファーザーの世界みたいでカッコ良かったのに。
どうしてマントで老いさせるかねぇ。 田畑「ファンタジーなのにスーツ着てるとかおかしい」 >>55
零式もマントe-STORE専売零式HDアルティメットボックスの特典もマント
田畑15に至ってはルシス勢にマントを着せてデザイン改悪
なーにが「マントの下にはスーツ着てます」だ
スーパーマンにでもなりたいのか?
ダサいんだよ氏ね 一応零式は元のデザインからと入学式セット()ってコンセプトからはずれてないけどな
レギスはじめルシスは現代日本風の国とかマフィア的な幹部とかのコンセプトガン無視「原案大事にしてますマントの下にスーツ着てます」
知らんがな老け設定もろともマトモに行かせないなら触んな 一生FF15しますと宣言して実行したら許してやらないでもない >>58
いやこのクズ共はゲーム制作に一切関わらせるなよ
こいつらがFF15に張り付いているといつまで経ってもヴェルサスの詳細が開示されないんだよ
いつまで野村が作ったキャラや世界観をレイプし続けるつもりだ?
どうせルミプロの連中はゲーム嫌いなんだから猿の映像を作り続けてろよ >>59
別にコイツらが張り付いてようがいまいが、ヴェルサスの詳細なんかでねーよ
むなしくないのか? スクエニVtuberアイドルとかやりだしたんだろ?
自己顕示欲の塊で最新技術大好きマンどもには丁度良いしゲーム作らずにあっちいけば良いのにな 「○○の○○が悪い」「○○○○のせい」=「俺(俺達)は悪くない。お前ら(あいつ)が悪い」
発売前から媒体を問わずに田畑の発言の端々で散見された言動。
メディアに露出するたびに、何かしら該当する言動を繰り返すため枚挙にいとまがない。
主にFFXVを購入した「ユーザー」に攻撃の矛先を向ける事が殆どで、
田畑が顰蹙を買っている原因の一つに挙げられる。
更に、身内の筈の開発スタッフ、部外者のメディア関係者や関係各所に向けられることも増えた。
• 「お前らの遊び方は想定外。想像できなかった」「低評価なのは、ユーザーの遊び方が悪い」
「ストーリーだけを追いかけるという遊び方は想定外だった 。
そういうプレイスタイルのユーザーには満足度が低かった。ここまで意見が割るとは想像できなかった」
(一部要約) >>60
知るか
元々出る筈だったモノを見せろってだけの話だろうが
いちいちうるさいんだよ 俺はワンコインで購入して+300円になったからいいけど、フルプライスで買った人が可哀想になるくらいクソゲw
FF15作った奴等を知りたくてググったら、なるほど開発者がヤバかったw 【TABATA−AAA=TBT】 【TBT=クソゲーマイスター】
田畑 端(たばた はじめ)は日本のクソゲーマイスター。スクウェア・エニックス所属。
概要・略歴
•テクモにて『モンスターファーム2』等を手がけた後、スクウェアに移籍。モバイル事業部マネージャーを経て、
現在は主に「ファイナルファンタジーシリーズ」のディレクションを担当している。
自身がディレクターを担当したファイナルファンタジーXVが
歴代オフラインナンバリングFF史上最低のメタスコア81という数字を記録してしまったことにより、
(メタスコアを上げる為、平均スコア以下の評価を出したメディアに圧力を掛けたにも関わらず)
【歴代最低のFF】 を作った男としてその名を知られることとなる。
•2016年、4gamerの誌上インタビューにてファイナルファンタジーXVに対し
ネガティブな意見を言うユーザーを「FF病」と認定し糾弾した。
•ファイナルファンタジー 零式(メタスコア72)、ザ・サード バースデイ(メタスコア71)等
ディレクターを担当したゲームが低評価であることが多い。 【説明しよう FF病 とは】
2016年5月21日に4Gamerに掲載された、FF15ディレクター田畑端氏のインタビュー内での発言。
自分のFF観でしか物事を捉えられなくなることを指す。
•使用例
「俺は坂口のFFやりてえなあ」←それFF病な
「俺はスーファミFF好きだよ」←それFF病な
「俺は野村のFFも(ry」・「俺は松野のFFも(ry」←それFF病な
「なんでPVと違うとこ多いの?」←それFF病な
「なんで公式がコラ素材配布って寒いことしちゃったの?」←それFF病な
「なんでパーティメンバー男しかいないの?回復役は女性にしてよ」←それFF病な
「なんでメインヒロインは1ルーナしか出番なかったの?」←それFF病な
「なんでオープンワールドは前半だけなの?」←それFF病な
「なんで後半唐突に感じるシーンが多いの?」←それFF病な
「なんでシナリオに絡んでくるかと思ったら雑に処理される人多いの?」←それFF病な
「なんでバグ多いの?」←それFF病な
「FF15楽しい!」←それFF病じゃないな >>59
同意
さっさと新規IPにチャレンジして自爆して欲しい
散々馬鹿にしたFFとヴェルサスにいつまでもしがみついていないで欲しいわ
理想としては委託映像制作会社になるのが一番いいのかな
素人にはわからんが技術は認められてるみたいだし、言われた通り物を作るのが適材適所 そうだな
発注元に一切逆らわずとにかく言われた通りに作るならあいつらでもこなせるだろう
多分 >>68
○○病とか言い出して勝手に仕様変更しまくって自分達の趣味をブチ込みだすぞ
クレームが来たら○○が悪いまでがセット >>63
もうヴェルサスはこの世にない。いい加減切り替えられねえのか >>70
切り替えられねぇからここにいるんだろうが 【男同士】 絶対的な信頼 熱い内面友情 【世界で一番ピュアなキス】
', ;l: ll kr'´ ィイィ彳彳彳彳
ヾ州ィイイィ彳彳彡彡彡
_ __ ,′ ``ヾミミミ
,. '´;:.:.:.:.::::::::.:.:.``ヽ ,′ -‐ミミヽ/ミミミミミ
,. '´..:.:.:,. -─‐‐- 、;;;:;:.:ヽ〈 ,′ミミミミヽ
/ .:.:.:.:.:.く ``ヾ「ヽヽヾミニ二二ミヽ `ヾミミミ
./ .:.:.:.:::::::::::::〉 ∠二二ニ彡' V/ T TTにニニニニニニニニニ====
/ .:.:.:.:::::::::::::::/ -='ぐ / l ||¨´ ̄`` . :;
/ .:.:.:.::::::::::::::::/ '''´ ̄` / `Y´ . ;..:
,′.:.:.:.:::::::::::::〈 ヽ____ノ', .;: .;:
i .:.:.::::::::::::::::::::::', ,;;;'ハミミミヽヽ .,.:; .; :.;:.
',.:.:.:.:/´ ̄`ヽ;;;', .;;;' ``ヾミヽ j! ,. ′.;: .;:. :
',.:.:.:ヽ い( ミj! )ミミj 、 、 ', ., 、:, 、 .; :.
',;;;:;:;:入 _ ..:;.;:.:;..:`Y ミj! 、 、 ', ., 、:, 、
';;;:;:.: `フ´ _ノ . ;: .;: .; :. ;:. ;:.`Y´ 、 、 ', ., 、:, ,. '´
Lノ´ ̄ , ィ´ .:; .:; . ;:. ;:. ;: .;: .; :. ;:. ;} 、 、 ', ., 、:,,.: '´
ノノ ____\ ;.: .;: . :;. :;. :;. :; .;: .;: .;人 _; :; :; ィ´`ヾ
,. '´  ̄ ̄``¨¨ー',:;;,,:,;:,;,. '´ /;;;;;;;;;;;;;;;/ ', ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです。
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | ちょっとは、心配してくれたァ?///
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く ヴェルサスは何者かによって
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL ホモゲーにされてしまった!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
''"´ ゙、 ̄ / ,' \
/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
// ヾ_,'∠..,,__
// // /´ 次第にAAA病とか言って低クオリティを言い訳するのでは でも今まで坂口北瀬以外ディレクター続投した奴って過去にいないから
16は間違いなく田畑じゃないだろうな FF10
・エボンジュに召喚されている身だからエボンジュを倒すと消滅してしまうという、
ハッピーエンドをプレイヤーが諦めるだけの理由がある。
・バハムートが申し訳なさそうにティーダが消滅することを告げる。
バハムート自身も死の螺旋に囚われている存在なので同情心が湧く。
・ジェクトの愛情やスピラを救いたいという思いがスフィアや本人との対面で痛いほど分かるので、
プレイヤーも覚悟を決める。
・シンが序盤から圧倒的な破壊力を見せつけ、犠牲無しに倒すのは無理だと思わせるだけのインパクトがある。
・ユウナは薄々察していたものの、ティーダがカミングアウトするのはエボンジュを倒そうというタイミングなので
仲間にはどうしようもなかった。
FF15
・ノクトが死なないとアーデンを倒せないことに説得力のある理由がない。
そもそもアーデンが命を捨てないと倒せないような敵に見えない。インパクトが無い。
・アーデンを倒す方法を教えるバハムートがやたら高圧的である。
そもそも六神とクリスタルがアーデンを闇落ちさせた諸悪の根源で
そいつらの言うことを素直に聞くノクトにも共感できない。
・指輪や使命を託すレギスやルーナがあっさり死ぬので、ノクトの命を捨てた戦いに熱くなれない。
・覚醒までに10年という間があり、仲間もノクトが命を捨ててアーデンを倒そうとしていることを
知っているので、何でその間にノクトの犠牲無しでアーデンを倒す方法を考えないんだと思ってしまう。 世界を救う為にイノチヲ捨てる覚悟を決めたノクトはまだいいが仲間たちが全く助けてくれないのマジ反吐が出る 趣味以外は人に言われたことしか出来ない(悪い意味での)現代の若者だからね
とはいえ次世代は変わってくるだろうし、その世代が15をみたらもう少し自分で物事考えて動きなよと突っ込まれることだろう 仲間助けないとかそういう事ではないわアホ
とにかすあのエンディングまでが短すぎるわけよシナリオ的に
3部でやらんとアーデンより上も 何がやりたかったのかさっぱりわからん
シーンが追加されるたびにもっとわからなくなる 原作のヴェルサス(文作)を一作にするためにあれもこれもと好き勝手に変えて消してボロボロにしたのに短いは無いわちゃんとまとめろや 前スレで老化が早いのは障壁の力で〜とか言われてたけど、指輪の魔力で寿命が縮まるんだよ >>87
ただの呪いのアイテムで草
んな物わざわざ常時付けてたとかレギスはキチガイか
まぁキチガイだけど てか指輪で老化するなら老化してないとおかしい奴らが約2名居る気がするけど 板室って検索すると画像とボロカスな評価が出てくるけど、よくこんな状況で仕事してられるな
メンタル強いんだろうか? >>90
エリア制からオープンワールドになってシナリオやれってのがそもそも無理なんじゃないの >>84
出す方も別に分からせようと思ってない。買えばわかるって詐欺商法してるだけだ 発売してからほんの数ヶ月はモグチョコボカーニバルだとかゲーム内イベントのノリのせいで
本編手抜きなくせについでのイベントばかりが完成度高くて、力の入れ方おかしくねぇかって
正常な批判にも信者擁護の気持ち悪さが増してクソさが増しに増して行った カーニバル楽しでる♪?
本編の支離滅裂さの突貫工事なもん売りつけておいて楽しんでるわねぇだろ…アサシンフェスでレスタルムの街中を飛び回るイベントのほうがそれまで出た15関連で一番楽しいってどうなんだよ ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ ホ……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ ホモゲだよ… FFは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l ホモゲなんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 低品質同人作家の
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「板室」大先生が書いたら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「わりぃ、やっぱつれぇわ」って
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、 そりゃつれぇでしょーーッ
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) みんなどうもな! 俺、
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / / おまえらのこと好きだわァァァァーーーっ!!
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l ノクトのダッシュモーションも仰け反りすぎだろw
仕草も女っぽいし…数奇なクソさが奇跡的な集合を遂げた結果生まれた失笑作だよな >>97
自分たちがどんなクソゲーを世に送り出したか分かってて言ってるよなコレ ストーリー重視の簡易版でCSでゲームをしない層へのアプローチのはずのポケエディCSでってもう訳わかんねーな Q、結局FF15って何がしたかったんですか?
A、特に意味はありません。 >>101
逆にBD2のやった事で訳の分かる事ってあんの? 久々に8プレイしてるが
これも今にしてみるとつまんないな
SEEDに合格して初仕事がリノアの護衛で唐突に魔女狩りとか
当時こんなのよく夢中になれたと思うわ >>101
資金回収出来ればそれでいいんでしょ
言い訳は魔法の言葉、ファンからの要望 KH3と同じメーカーだなんて信じられないよなマジな話 どんなボス戦よりも設置された古い罠を探してる時間のほうが長い 【PS4版ポケットエディションHD】【需要なくてつれぇわ】 PS4でポイントエディション遊べちゃうってなんかもう本当にプライドねーんだな 10〜13のドットリメイクとかだったらまだ需要はあったかもしれないけど
シリーズ最低のクソ15、しかもレトロ風でも何でもないただの糞グラ
むしろ誰が買うんだよこんなの PCにポケットエディション出してた時点で分かってた ポケットエディションのPS4版は草
コンセプトガバガバの田畑らしい仕事 ,、r‐''''''''''''''''ー 、
,r' `' 、
/ ヽ
. / , ヽ
,,' ; ,、、,_ ニニ ,、」、
l. :;;;i ´ .._`ー ‐''"....|
l:,;'"`'、, . ,;ィェ、.. ,rェ;〈
. ';i l :::i;;,, ::' "......::'''ン .., .:::'''"゙,
l;゙、',.::l;;;i r ヽ. l, はよう糞まみれになろうぜ!
l;;;;`‐;;;;;ヽ . './'ー'''ー‐' ', l;;;,,
. ,、rイ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ ,r";;二二二,ヽ, !;;;;:'
'.:.:.l ll ;;;;;;;;;;;;;;;;;' ,rニン"  ̄二´ `ノ;;;;;`-、
:.:.:.| l.l '';;;;;;;;;;;;;;' ,イ l''' l `
:.:.:.:| ','、 ''''''''' , ‐---,ェr'".l.| | |
:.:.:.:| ゙、゙、 `''''''''"",ノ l l .| |
:.:.:.:.| ヽヽ `'---‐'" .// ! | ストーリーはポケットエディションでわかるし戦闘も大差ないらしいからグラにこだわりない人はポケットエディションでいいという事実 Q.キャラクターを魅力的にするのは誰の仕事?
A.開発者の仕事!←それFF病な ポケットエディションってチャプターごとの有料じゃなかったっけ
いくらか知らんけど下手したら新品ソフト買う方が安いとかありそう ポケットはオルティシエの戦争だけは
本編より演出がいいわな >>118
ヴェルサスが出来るならポケットエディションのキャラでも良い… >>119
BD2が考えた不細工なミニキャラでヴェルサス作って欲しくないな
作るなら昔のFFのスタイルで十分
スマホ版ノクトの頭の形をネタに
海外と日本の公式ツイッターがタマネギタマネギ連呼したり
タマネギの被り物を本編ノクトに被せた画像作ってるのもうざい 走る姿もおかしいけど、
どこかを見るときのモーションも不自然でダサい気がしない? >>121
クエストでカエル捕まえたときのノクトが両手で掴んで掲げてる姿なんて無感情で見上げてて気持ち悪かった
言っちゃ悪いがそういう病気の人の……なんかあるでしょ…ジーと見つめる…言いたくはないが他に例えがないんだ
だただ不快。それだけ。挙動が不快
挙動だって操作の癖で思ったように動かないだけで執拗にイグニスとグラディオが何ふざけんだって怒鳴っくるんだぞ
しかもそう言った言動ばかりしっかり挟み込んでくるばっかりにまともに操作してるときはひとこともボヤかないしな
肝心のストーリー展開の随所でマネキンみたいになるからシーンの不自然さを引きずりながらの進行に耐えきれなくなるんだよ普通だったら >>116
ドヤ顔で言ってるけどキャラを売りにしてるところは常識だよな
ストーリーとかイベントとか作り込んでればキャラは自然と魅力的になるし
主人公は自分系のゲームは別だけど
15は作った設定そのまま押し付けてくるだけで表現する気がないから開発とプレイヤーの認識の齟齬が酷い ストーリー糞なの知っててポケエディ買った養分って実在するんだなビックリだ 俺も養分だったけどさすがに次のFF7で卒業を決めたわ ノクトは立ち姿も変なんだよね。腰が前に出過ぎてる。
妊婦や一部デブ等と同じく、腹筋に力が無い状態なんだよなw 小島秀夫のこの意見
https://toyokeizai.net/articles/amp/184406
>AAAのゲームは映画の制作スタイルに似ていますが、これからは映画のようなフルゲームではなく、TVシリーズのような短いスパンで、ユーザーの反応を取り入れながら作っていくように変わるべきでしょう。
鉄拳作った人との対談の時、田畑も似たようなこと言ってたよね
対談の相手は全然理解できてなかったけど
AAAを作らないと見えてこない世界があるんだろうな
奇しくも業界のAAAクリエイター達が同じことを考えてると言う >>127
単に開発期間も資金も掛かり過ぎてその間に陳腐化して大失敗したからだなw 小島からはクリエイター魂みたいなのは感じるよ
でも田畑はなぁ… >>119
ふざけんな馬鹿が
なんでルミプロ製の不細工なモデルでヴェルサス作られなきゃならんのさ?
本編のモデルも2013年のより不細工にされてる上にポケットエディションのモデルでヴェルサスとかどんな罰ゲームだよ? 両方未完成だけど
中身は違いすぎる
MGSVはコース料理の後半が無かった感じ 少し物足りないが味には満足
(カセットテープと発掘データでかなり補完できたし)
15はシェフが変わって高級素材腐らせてコースを変えた マズイ料理
しまいにゃ客を味覚音痴よばわり >>127
売るための考え方は間違ってない
小島が頷かれて田畑が苦笑いされるのは前者は楽しんでもらうためのゲームの話だけど後者は売れるためのゲームの話だから
どれだけ好きなフリしても本当に好きな人から見たら好きじゃないのバレバレなんだよね もう一生ヴェルサスを知れるチャンスなんてないかもしれない
それだったらせめて面影だけでも残ってる形なら何でも良い と、思ってたけどやっぱ嫌だわ
あんなベジタブルキャラでヴェルサスなんて見たくもないわ…
せめて2013年PVのコルの「知りたいか?…重いぞ」の重い内容が知りたい 気持ちはわかるが、だからって田畑にヴェルサスを求めるのだけは止めてくれよ
野村が作ってこそのヴェルサスなんだ
田畑にさせたら「ヴェルサスなんてこんなもんだった」「15の方が好き」って感想になるもの出されて終わりだぞ 田畑は1作で完結を理由に変更削除した上で工数管理が滅茶苦茶で完成しなかった事後の言い訳と反省に言ってるだけ小島の発言と田畑15の現状はまったく違う
小島のは漫画の連載物
田畑15は連載作品の原案を読み切りに再編集後上手く出来なかったと何度も再編集と書き換えを2年続けてるだけ 田畑のその発言の何がダメって、オフラインユーザーに極上(笑)の体験をさせるって言ってるのに矛盾してるのがダメ
まああいつの発言は大体が矛盾というか適当だからこれに始まったことでもないけど AAAに携わったクリエイターがそういう論調になるのは仕方無いとは思う
費用対効果が悪くなり過ぎたからな
だが田畑は1作に纏める、全てやり尽くしたと公言して騙し売りした後の言い訳だからな 田畑って海外に行って人脈つくりとか小島のマネしてるとこ有るわな
スタンドバイミーとか原曲をゲームに取り入れたりとか
ただ小島との決定的違いはクリエイターとしてのセンスの無さ 小島は生粋のクリエイターで
何よりエンターテイメントが好きで
映画や音楽とか鑑賞しまくってるが、
田畑はエアプ&又聞きじゃん。
ラスアスは途中までしかやってないし
ゼルダに至ってはプレイした部下の意見聞いただけだろ。
映画だって見ないだろ。
見てないからスタンドバイミー選んじゃうんだよ 安西先生…!!FINAL FANTASY Versus XIIIがしたいです…!!
決してヒロインが1ルーナで退場になるレールプレイングゲームのギスギスホモファンタジーではありません
「ファッション失明」と「ヒステリーゴリラ」と「メインヒロインの金髪ホモ野郎」と「1ルーナで退場するヒロイン」は求めてなかったです
「帝国に100倍返しする軍師」と「経験豊富で皆に気を使える兄貴分」と「ムードメーカーに見せながらもスパイの気配を漂わせる異端者」と一緒に
帝国に王都を襲撃され帝国軍と交戦しながらヒロイン:ステラとの避けられない衝突をして挫折、絶望そして成長していき
王子とその一行は世界を蝕む陰謀に気付き広大な世界で知り合った人達と協力してアーデンに挑んでいくVersusをしたいです…! とにかく突っ込め
何か策とかねぇのか?
それが策だ
コイツラの弱点は?
情報不足だ 「おにぎり作る暇あったら、別の作業に工程割り振ったほうがいいのでは?」とか文句言ったら最後。
「それは解決しなきゃいけない問題なのか,それともただの愚痴なのか,今すぐここではっきりしろ」
とタバちゃんにつめられる。
そりゃいいゲームなんかできませんよ。 あ、このままじゃ間に合わないわ→元々予定していたシナリオをごっそりカット→余ったスタッフがおにぎり作り
真相はこれだろ テイルズ界隈じゃおにぎりは馬場のことを指すんだよな(おにぎりみたいな顔してるから)
おにぎりは駄クリエイターの代名詞だな 料理はプレイヤーへの「ご褒美」
料理は美味しそうに見せるため「どアップ」にする
料理登場前に暗転を入れ、オープンワールドのデータを消し空いた容量を「全て」料理に回す
もっと他に求められてるものあっただろうと何回読んでも同じ感想が浮かぶ ブラッシュアップがどうなったらオープンワールドで作り直す事になったんだろうな >>127
スクエニはコメント欄閉じてユーザーの意見は拒否してるから... 食えるわけでもないのにどアップにされてもなあ
ゲームソフトか提供するプレイヤーへのご褒美っつったら強い装備とか新しいアビリティだろ
ほんとに人の気持ちがわからないんだなルミプロって >>138
そのうち野村・野島コンビの口から語られるでしょそこらは
俺はそれより7R中止になって欲しい
野村哲也中心の新規IPがやりたいから7Rに拘束されて人材と予算持っていかれるのはちょっとなあ… 12とKHとgears of war足してノムリッシュスパイスで味付けしたようなヴェルサスやりたかったなあ
ルミプロの連中は人が大事にしてきたキャラやコンセプトをよくあそこまでぐちゃぐちゃにできるよなあ
ノクト達が違う人生を精いっぱい生きてくれたならファンも満足
ヴェルサスなんて文句は消えてただろうに。 坂口は自分が抜けてからFFが終わって安心してると思うよ
だからこの腐りきった状態からわざわざやるわけないんだよな 最後に坂口堀井鳥山のドリームプロジェクトで
アンリアルエンジン使ってクロノトリガーみたいな作品作って欲しいわ 坂口が作ったFFを坂口が壊すなら本望だろ
ファイナルファンタジーFINAL作らせろ 坂口とか言ってる奴は正気かよ
アンカバや生放送で田畑の騙し売りの片棒担いだのを忘れたのか?
そもそもこいつがクソみたいな映画を作ったせいで会社が傾いたんだろうが
そのせいでFF:Uが打ち切りになったの忘れてないからな
あとさテラバトル2やったの?あれが今の坂口の実力だぞ 坂口さんは人材集めの人だよね
松野さんが残ってればなあ今のスクエニは野村色が強すぎるのと野村頼りになり過ぎてるっつーか ヴェルサスから野村降ろしといて結局野村頼りにしてるのがムカつく >>165
もう壊れたのを坂口が改めて壊すもクソもねえだろ 坂口はテラバトル2自体の内容の酷さもだが、それについての対応と態度が酷すぎたからもう色々な意味で終わった人間だよ ブルドラ、ロスオデ、ラスストと作ってんだから坂口にやらせろ テラバトル?しらね その辺の坂口作品のレビューとかメタスコどんな感じなん? メタスコはブルドラ79、ロスオデ78、ラススト80 【魅力的なキャラクターがあれば世界観もストーリーも必要ない】
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! ト, ヽ
ヽ__ ___ノ ,! | | ト, ゙、
レ'゙ ,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト}
,イ ,/ ./〃/ / | / .リ/ //イ|.リ
// //ノノ //゙ ノ'////|.リ/ ねえ
´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7 ちょっとは、心配してくれたァ?///
,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙
ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,'
〃〃" ! |
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! (....、 ,ノ !
j `'゙´ ,'
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:ミ:ー.、._ /``'''ー-、
`゙三厂´ それか、ヨコオタロウでも連れて来てシナリオ書かせろ
ニーアの特番かなんかでFFのシナリオ書かせろって言ったし
板室にFF脚本二度と書かせるな 【🌈イケトーーク】 【イケてるやつらのコミュニケーション】
やっぱつれえわ
It's...more than I can take.
言えたじゃねえか
You spit it out.
お前らのこと好きだわ
You guys...are the best. 坂口とか古すぎやろアホww
メビウスの奴等でいいわストーリー 坂口と野村に頭踏みつけられながら田畑が仕事したら
どんなゲームができるのかはちょっと興味ある ラストストーリーとか懐かしい
好きだったのに即ワゴンで悲しかった思い出 クリエイターの高齢化が進む一方だけど野村より下を育てる気あんのかよ
野村はスクエア時代の古参で役員になっていてもおかしくない年齢だぞ
のんきにリメイクなんて作らせてる場合じゃないだろ 育てるより育った人をネットから見つけた方が早いし固定ファンも一緒についてきて一石二鳥とか思ってるんじゃない 田畑「ゼルダは非常に洗練されたという点ではほぼ完璧なゲームです。
私達の目標は、おそらくプレイヤーがブレスオブザワイルドで感じた経験を、
自分たちの技術とノウハウで同じように感じられるようにすることです」
https://www.gamespot.com/articles/next-final-fantasy-game-could-be-open-world-again-/1100-6453383/ >>179
ヨコオ氏はシナリオライターじゃなく世界観のコンセプト作る人
ニーアもライターは別にいたはず
板室はあれだけ叩かれまくったし
野島氏のとこで修行してるようだから化ける可能性もある
今後いい結果出せるかどうかだな。 FF自体が今後があるかどうか疑問なのにあんなクソライターの今後などどうでもいい >>187
ディシディアNTのストーリーつまんなかったらしいじゃん ディシディアNTはぶっちゃけ誰が書いても面白くできない
尺が一時間しかなくて15人の主人公を平等に活躍させないといけないとかベテランでも頭抱える条件だよ
だからといって板室の腕が良いとは全く思わないが >>187
作品によるけどシナリオライターとストーリー作りは全くの別物だぞ
基本的なストーリーはディレクターの仕事でそれを製品化できるように肉付けするのがライター >>191
じゃああのクソみたいなストーリーもTBTのせいで謎のカットだらけでツギハギだったのが板室のせい? あの野島だって野村と組むか鳥山と組むかによって作風が全く違うだろ?
FF15のストーリーも半分以上は田畑のせいだよ KHもシナリオライターころころ変わってるけど作風は変わらないからな
まあちょっと口調が変わっちゃったりすることあるけど ディレクターはシナリオにGOサイン出すくらいじゃないの? FF15は失敗学とか集団は間違う理由の良いモデルケースになりそう ヨコオはシナリオも書いてるはずゲームのしわ寄せを一番しやすいとか言ってたし
朗読劇も台本書いてたような? >>195
現場によって違う
坂口がいた頃のFFは業務内容に関係無く色んな人がストーリーのアイデア出してシナリオライターが一本にまとめてた
FFタクティクスはディレクターがシナリオライターを兼任
KHは話の大筋をディレクターがほとんど決めててシナリオライターと相談しながら微調整(厳密にはその後ディズニーがチェック)
君の言うとおりシナリオライターが書いたものをディレクターはチェックするだけというパターンもある 実際ヨコオ起用とかそれくらいインパクトあることしないと
FFについた負のブランドイメージは拭いされないかもな 負のブランドイメージなんてあるのかね
まぁFF16が売れるかどうかだな ただヨコオってキャラがバタバタ死ぬからそれがFFに合うのかっていうと疑問
昔より丸くなったってファンに言われてるニーアオートマタですら
メインキャラ達が最終的に救われるだけでモブ戦士は壊滅してるし悲劇的な結末迎えてるキャラ多すぎだからな
やっぱり松野、野島、野村、時田あたりだろう
鬱展開はあってもいいし一人か二人くらいなら死んでもいいけど最終的に大団円にしてくれるライターじゃないと 結果は出したんだし
FF7Rとかの売り上げが高ければ褒めていいと思う
逆にFF7Rが売れなかったらFF15にも責任はあるだろうな
謝罪するほどのことじゃないけど DQはDQの持つイメージとセオリーを貫いて海外でも認められるようになった
無理にFFのイメージを変える必要はない
まぁ無理に変えるというかFFカラーで勝負出来なくなったから変化球に逃げてるだけだが
〇〇節とかいらん FFらしさとか知らないけどその前に田畑らしさって何?
こいつ何本もゲーム作ってるけどオリジナリティというか一貫した色が全くないよな >>206
無意味にキャラ殺すことじゃない?しかも自分が作ったんじゃないやつ どっかの記事でFF15は田畑とシナリオチームがストーリーを作ったと岩永が証言してたぞ
ストーリーの責任を板室一人に負わせるのは田畑の計算通りかもよ 今年2月今までゲリラと交流がなかったBD2が唐突にゲリラを訪問し
田畑15のアートブック&「BD2のサインブック」を渡して「コラボしましょう」ってメッセージまで残してくる
https://pbs.twimg.com/media/DV6_e4DX4AAfMWD.jpg
↓
3月ルミプロ発足
↓
9月、今度は先月CEDECで陰キャ陽キャ講演したリードゲームデザイナーサン(メガネ)と
アートディレクター長谷川(メガネの後ろ)、リードエネミーデザイナー神林(ウォッチャーの前)が
ゲリラを訪問してHorizonチームのサインを貰ってきた模様
https://pbs.twimg.com/media/DmWcvMGW0AAVRy0.jpg
ルミプロ全員ゲーム業界から永久追放しないと駄目だわ
このままだとHorizonの続編が危ない
他の良ゲーにコラボという名の田畑のう○こ塗り付けるのもうやめてほしい >>211
だから言ってるんだ。とにかくFF15から出すなと。一生アプデさせてろと ホライゾンは続編楽しみにしてるゲームの一つだからほんとやめて せめてスクエニの枠内でいてくれないとパンデミック状態になるわ まさかの高橋哲哉がディレクションしたFFとか見てみたいんやが こいつらほんとにAAAを作ってるつもりなのか
使った金の量くらいしか勝負できてる要素ねえよ むしろホライゾンチーム説教してくれないかな
「君達はまず自分自身と向き合うべきだ。自分達だけの力で評価を勝ち取りなさい」とか言ってやってくれ ホライゾンは田畑15の傷を癒してくれた大事なゲームの一つなんやホンマ勘弁してくれ
ニーアがやられたせいでDLC買えんくなったんやぞ… ゲリラゲームズというと小島秀夫との繋がりあるよな、
>>127 の件も含めて、
見てるものが似てる2人が同じハブを共有してると思うと、何か期待せずにはいられないな 組織的繋がりがルミプロの唯一最後の砦だからな
自分に自信がないからネームバリューばかり集めて立派になった気分になる 今のところ「俺のフォロイー有名人wwww」レベルの寒さだけどなまじっかFFの名前が強いから不安しかねぇわ >>180
桐生「やっぱ・・・・・つれぇわ・・・・」
真島「言えたやないか」
秋山「そりゃつれぇっしょ」
大吾「聞けて良かった・・・」
これを貼れよ! >>211
>田畑15のアートブック&「BD2のサインブック」を渡して「コラボしましょう」ってメッセージまで残してくる
こんなゴミ貰っても相手困るだろwww >>220
まったく同じ
BD2産前夜祭社長モデルのせいで
楽しみだったオートマタのDLCは買うのやめたな
ホライゾンはめちゃくちゃ楽しんで本編5周してDLCまで買ったのに
本当この開発は他のゲームに絡まないでほしい >>226
同じく社長モデルで興味が消え失せた
BD2はゴミをよそに押し付けないで自分たちで使えよな >>184
優秀な若手はスクエニ、すぐに退社するからね〜。
ヴェルサス時代のモデリング担当してた、宮本浩史なんかは、
今東映アニメーションで監督とかやってるしね。 野村や北瀬が関わってるチーム、あとエニックス系のチームは真面目にやってる感じがする
生放送のコメントも言論統制されてないし気持ち悪い信者コメントも少ない
スタッフもそれなりに頑張ってんだなって印象
一方でFFBEの生放送とかウェーイ過ぎて見れたもんじゃないし、14は14でかなり殺伐としてる
チームによって差が激しいんだと思う
最悪なのは社長がウェーイ寄りって事 功績を残したクリエイターってみんな30前後で才能を開花させてるんだよな
野村も小島もヨコオもみんな出世作はそれぐらいの年齢
スクエニは今までどれだけの原石を捨ててきたのか >>231
野村は割と入社直後から才能開花してたけどな 5でサボテンダーとトンベリ描いたのは野村
6で販促用の三頭身キャラ描いてたのは野村
7、8、10のキャラクターデザインは言わずもがな野村
そしてキングダムハーツのディレクターへ 野村は神ドッターでもあるからな
三闘神のデザイン、ドットは神ってる
他にもモンスターデザイン色々やってるし
人物デッサン的にはおかしいが何故か纏まってるんだよな野村絵は ゼノブレイド2でも敵組織のキャラデザは野村が抜擢されてるし人気あるしな
特にメツっていうキャラ メツのようなデザインを他所で使ってしまったの勿体無いよなぁ
まぁどんな良いデザインでも15みたいな使い方されたら糞キャラになる訳だが >>231
時代が変わって若いクリエイターは大変とか語ってたような
昔はバッターボックスに立って失敗しても損失が万単位だけど
今は億単位の損失だから開花できないけど
若手は僕らにはできないソーシャルゲーの方で結果出してる人がいるだとか >>211
こいつら自分たちで反省も努力もしないで、優良スタジオとコラボというなの寄生して俺たちすげえええ!したいだけじゃん
ホライゾン2楽しみにしてるんだから貴重なゲリラの時間を数秒でも奪うなよ
ゴミはゴミだけに専念して他に迷惑かけるな
マジで反吐がでるわ >>199
野村・北瀬中心のチームはシナリオもアイディア出し合ってるみたいだね
河津さんも統括者の立場でもシナリオに関わるようだし
ナマデンが自分の担当した部分と主張してたとこも実は河津さんが書いてたとナマデンスレで見た
一方で伊藤裕之はシナリオにノータッチというイメージがある >>239
多分システム畑から上がって来た人はストーリーにあんまり口出さないんだろうな 自分で作ろうとみんなで作ろうと部下に任せようと、出来たものにOKを出すかどうかはディレクターの仕事なんだよね
駄目なものに駄目と言わず手間や効率を言い訳にして妥協すると15みたいなゲームができる
話し合いの時点で土台を固めつつ、それを崩さないまま臨機応変に対応していける能力がいるんだろうなぁ… その点でも
すばせか作った神藤って凄いと思うわ
システムとストーリーとハードがこれ以上ないくらい完璧に一つになってた
音楽も野村の使い方もうまい
これこそがディレクターの仕事だなって思うわ >>241
まあそうだよな
結局好きじゃないから完成したもののクォリティが高いのかどうかもよくわからんのだろうな田畑は >>241
15はディレクター自身がマップやNPCよりおにぎりや木の形に拘るような奴だぞ >>245
エピソードダスカの時点でほとんど同じ木しか生えてなくて萎えたわ
昔のゲームでももう少し頑張ってる まあ海岸の岩を草原に置こうとする馬鹿どもはいくらロケハンしてもなにも目に入らないんだろうね メツは味あって良かったよなー
メツの場合デザインだけならモブ顔寄りのモミアゲゴリラでしかないし15の面々に比べて恵まれた素材って訳でもなかったはずなのに
グラディオの何万倍もいい兄貴キャラだしネタキャラとしても愛されてるし人物造型も深みがある上ラスボスとしても燃えるし語れる
料理の仕方で同じデザイナーの素材でも天と地ほどの差が生まれる好例だったわ
なんか15のチームがメツのデザインもらっても全然生かせない気がする >>247
ほんとこれな物事の表面しか見てないんだわ スタッフA「マリオダンジョン作りましたw」
田畑「面白い!採用w」
スタッフB「おにぎり作り直しました…」
田畑「旨そうに見えない!やり直しw」
スタッフC「前夜祭用の社長作りましたw」
田畑「面白い!採用w」
スタッフD「あの、やはりオープンワールドじゃなくストーリー進行を優先させたイベント主導方式にしてコンテンツを充実させた方がいいんじゃないですか…」
田畑「それは愚痴なのか、それとも改善するべきポイントなのか(威圧)」
スタッフD「…」
田畑「さてと明日から海外だからよろしくw帰ってきてからのハグ会の手配頼むねwおつかれ〜」 ゴリラはタイ人のスタッフとゴリラの声優が作り上げた
究極の不愉快ストレスキャラ
ゴリラは元ネタの電王のキンタロスみたいなキャラで良かったのよ
声優も同じ人で ちょっとした要素である食事一つとっても
食べて運動して強くなるっていう子供らしさ、
育て方のカスタマイズ性
食べ物での渋谷のジャンク感の表現、
全てがすばせかの世界観につながってるんだよな
神藤と田畑、
どうしてこんなに差がついた >>252
彼一人じゃなくAI&BUDDYチームだな
岩永や大江、松田社長に出演依頼した五十嵐君や
プロンプトコスプレでウェーイしてた遠山君と問題児ばかり
サン君もあのうざいゴリラやキモいプロンプトのAIを自慢気に話てたり相当な問題児だが。
三宅さんは悪くないぞ。 発売初日 1章 9章 11章
/\___/\ /\___/\ /\___/\ /\___/\
/'''''' ''''''::\ / ⌒ ⌒ ::\ / / ヽ ::: \ / ::\
|(へ), 、(へ)、.| | (●), 、 (●)、 ::| | (●), 、(●)、 | .| ─ ─ |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:| | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | (●), 、 (●)、 |
| `-=ニ=- ' .:::::| | ト‐=‐ァ' .:::| | ,;‐=‐ヽ .:::::| .| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\ `ニニ´ .:::::/ \ `ニニ´ .::/ \ `ニニ´ .:::/ \ r‐=‐、 .:::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐--‐‐―´´\ /`ー‐--‐‐―´´\ /`ー `ニニ´一''´ \
クリア後 裏ダン
12章 13章 /\___/ヽ
./ノヽ ヽ、 / ̄二二 ̄`ヽ
/\___/\ /\___/ヽ / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ 〈 ( M ) `ヽ
/ ::\ /'''''' '''''':::::::\ .| ン(Ф),ン <、(Ф)<::| |`ヽ、 :∠二二二二>──┤:
| :| . |(Ф), 、(Ф)、.:| | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl :| (○), 、 (○)、 :::|:
| ノ ヽ、 :| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | :| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::|:
| (●), 、 (●)、.:::| | `-=ニ=- ' .:::::::| /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | :| ト‐=‐ァ' .:::|:
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/ \ `ニニ´ .:::::/ / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ :\ `ニニ´ .:/:
/`ー `ニニ´一''´ \ /`ー‐--‐‐―´\ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ : /`ー‐--‐‐―´´\ :
__,冖__ ,、 __冖__ / // 小売り
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / /\___/\
__,冖__ ,、 ,へ / ノ' 'ヽ、 ::\
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_//| (○), 、 (○)。 ::::|
ヽ_'_ノ)_ノ \> / | ,,ノ(、_, )ヽ、, :|
n 「 | .| / r=‐、 ヾ ::|
ll || .,ヘ / | l| |,r- r-| |l :::|
. n. n. n ヽ二ノ__ { \. ヽ`ニニ´ノノ.::::/
|! |! |! _| ゙っ  ̄フ. /`ー‐--‐‐一''´\
o o o (,・_,゙> / >>245
15に関してはそれどころじゃないだろうと ユウナ「私、覚悟してたんだけど、やっぱり辛いよ」
ティーダ「言えたじゃないっスか」
ワッカ「そりゃつれぇよな」
ルールー「聞けて良かったわ」
ユウナ「みんな、どうもね。私、皆のこと好きだよ」
究極召喚でユウナ死亡ED 消えるのってティーダじゃなかった?
世界救う→ティーダ消える
なんだよな確か いや野村でもあのエンディングなら
最初荒野ぶらりインソムで戦いとかやってたら感動したかもな FF7R のリメイクもサイバーパンク2077と比較してボロクソ言われるだろうな
所詮アニメ漫画しか知らんキモオタが作ってるから「本格的」のラインは超えられないんだよね >>256
ケフカはちがうだろ思って検索してみたらモンスター形態の野村イラストあった
https://i.imgur.com/Ld0sutO.jpg
これドットで再現してんのがすげぇな
あと一応ドンペリ× トンベリ○ な サイバーパンク2077はまじおもろそう7Rは制作がJRPGだって事忘れなければ面白くなる そもそも開発体制がちゃんと整って半分くらい出来上がってから発表しろよと そういうこと言ってると一生発表できない気がするわ
発表しちゃって、逃げ場がなくなってからが本開始だよ ファブラノヴァなんて早々と発表さえしなければ凍結させて設定を再利用できたのに 発売日未定の大作ってことしか共通点がないんだからサイバーパンク出してFF15スレで批判するのはやめーや
あそこはウィッチャーのとこだしまず失敗の可能性は低いぞ 不謹慎だけど…
「大規模な地震」とTVから流れると
「大規模な戦闘」で15を思い出す…
ルミプロは罪だ! そもそもサイバーパンクとFF7って一緒に並べるほど似てるような作風でもないしな FFの中で一番2077に世界観が近いの多分13だよな ミッドガルがブレードランナーぽい雰囲気だからというだけで比べられてるだけだな ゼルダとかゼノブレ2とかホライゾンとかの世界観とシナリオが上がってきたときに、田畑以下BD2がもし開発チームだったらどうなるんやろなあと想像してしまったわ ホライゾンってこなしたサイドクエストの数に応じて仲間が増えて最終決戦で助けに来てくれるんだけど
そのサイドクエストが一個も無くて当然仲間も助けに来ず
デスブリンガー倒すのにアーロイが死んで終わりだろうな そういうの15にも欲しかったなぁ…
王都陥落で国民からの信頼を失うも地道な救済と支援で徐々に回復
王都奪還の時には助けた国民が味方してくれるとか ホライゾンの最後の大団円いいよな
ベタだけどこういう王道でいいんだよ ホライゾン単に最終決戦にいるだけなんだけど嬉しいんだよな
サブクエのそれぞれのシナリオも味があってどれも良かったし感慨もひとしおだったわ
ん…?15もなんか亀出すクエストで集まってたような… >>279
ジオンに兵なしじゃないが、
スクエニの自社開発力結構やばいと思うよ
いつまでFF15ひっぱるんだよ >>275
良くてリンクかゼルダ片方は死ぬだろうな
基本的には両方とも死ぬ事になると思う >>279
ダイレクトは延期したのに道民への配慮など微塵もないな
流石ですよ ノクトがこれでスマブラも参戦してもおかしくないなw
マリオに吹き飛ばされてつれえわ… PEのPV見たけどめちゃくちゃつまらなさそうで笑ったわ
なんで今更こんなん出すんだよスマホで出しただけでも意味わかんねえのに
15は早く畳んでくれ >>283
お悔やみの言葉だけ送って満足したんでしょ
他人のこのを気にする連中ならこんなゲームは作らん >>278
スカイリムのとこを除けば最近の洋ゲーは本当に日本寄りというか王道回帰になりつつあると思う PE移植ってまじ?
据え置きのHD画質でFF15が遊べるなんてすげーじゃん!
…あれ? ストア徘徊してたらポケットエディションての今日発売?みたいだけどグラフィック違うだけ?
無印もやったことないけどこれで十分なのかな ホライゾンのストーリーていい意味で昔の王道RPGって感じでいいよな
迫害されてた主人公が自分のルーツを探しながら仲間を得て認められていくっていう
最後のカットも泣ける ホライゾンやり始めたけどシナリオしっかりしてんな
故郷を襲われてその襲撃者を探索するために旅に出ることになるけど
元々異端者扱いだったから村への義理はそんなにないし
絶対探索を成功させなきゃいけないってシナリオ的圧力はないし期限もない
あいつは村のことなど忘れて逃げ出すとまで言われてる
一方襲撃者はそこまでしっかりシナリオで絆を描いた育ての親や友人になれたかも知れない同輩の仇でもあり
襲撃者を探そうとする個人的動機はしっかり設定されていて感情移入も出来る
使命を帯びながらも、それまで村の片隅で異端者として暮らしてきた窮屈な生活からの開放感、全ての絆を失った寂寥感があり
自分の人生をここから勝ち取っていくんだ、という主人公のターニングポイントに旅の始まりが設定されてる
メインシナリオに探索者として邁進してもいいし、使命を忘れて外の世界を放浪者、ハンターとして楽しんでもいい
オープンワールドを楽しめる絶妙なポジションに置かれた段階でチュートリアルが終わる
オープンワールドを楽しむための心境にプレイヤーがちょうど合致するように慎重にシナリオが調整されてる
見事だわ
一方 >>247
元々海だった所がメテオで干やがったんじゃないの 2077は街中デザインが統一されすぎてる感ある
サイバーパンクっていろんなデザインセンスのごった煮近未来ってイメージだった PEHDマジで出してきてワロタ
価格は980円以下だよな流石にまさか1000円超えるとかないよな 何の宣伝もなしにいきなりポケット配信かよ
こんなの2000円もしたロイヤルパック購入者に無料配信しろよ >>295
だからクソゲーなんだよな
どんな世界だってデザイナーの思惑や拘りがあるものなのに15は意味がないって公式で言っちゃってるから テックデモでフィールド作ってる映像もあったけど
広くなったところにテキトーに道路置いたり岩おいてそれっぽく草セットしてるだけだったし…
フィールド歩いてても、ここ手抜きだなって草原あるもんな ps4持ってる人はアマゾンで新品の初回版ソフト買った方が安い、ハード持ってない人向けに作られたポケディ
意味わかんねぇな ポケットエディションの方が初回限定版より高いとかいう衝撃 >>292
隕石が落ちて海になる事は有っても干上がる事は無いやろ… >>289
メインストーリー追うだけのスマホ版ストーリーが知りたいだけならネットの動画で十分
なんならPS4の初回限定盤とか不完全完全商法版のが安い 劣化版出して無理にでも1000万本ドヤァやりたいんだろうな。これがゴリ押しか。 ポケエディをPS4で出すのか…
有名店コラボコンビニ限定カップ麺をそのラーメン屋で食わせるようなもんだ
店行けるなら普通のラーメン食うっつーの >>303
大昔にはあったと見られてる
海を蒸発させられるレベルだと残った塩をも蒸発させた上に海底の地殻を溶岩にしてしまう程の熱量なので海の岩なんて形態は保てない
まぁ普段は創作物にこんな野暮な指摘はしないが、なまじリアルを履き違えて都合よく使うから粘着せざるを得ない PE版Switchにも出るのか…
WiiのFF4以来の据え置きでのFFナンバリングとしてゼルダなんかと並ぶと思うとつれぇわ 800万超えたしPE版が売れるんならまあいいんじゃない?
売れる気はあまりしないが。 >>303
隕石は落ちてない…だってタイタンが支えてる
割れて落ちた一部がレスタルムの発電所になってる
カーテスの大皿はタイタンが踏ん張って出来た跡なんだ ポケットエディションってどうせDLCとかあとから追加された部分入ってないんだろ
スイッチ持ってるけどこれに大神絶景版と同じくらいのお金払うのはつれぇわ
大神絶景版最高だわ https://www.jp.square-enix.com/tgs18/lineup/
ステージも試遊も無いがネットで何かしらの映像は出すらしい
シーズン2リリース前に日本で情報出せるのはこのTGSしかないから
第一弾のアーデンDLC位はステージで実機プレイとかやるかと思ってたのに
ズン2DLCの開発決まってからかれこれ一年以上経つしある程度はゲームとして出来上がってきてる筈なんだが
もしかしてDが田畑に代わって直ぐのTGS2014で最新グラボが4枚刺さったPC上のプレイを実機とフカシて叩かれたからビビってんのかな >>286
PS公式は地震直後から沈黙して
今日発売のスパイダーマンの宣伝まで止めたのに
15公式は国が滅んでも遊び呆けたアホ4人の画像アップして
応援( )のつもりだから
本当救いようがねぇよな スクエニ公式のTGS出展のページ見ると日本での15の重要度がいかに低いか分かるよ
記載の順番で今回はKH3とドラクエビルダーズ2が目玉なのは分かるが
仮にもFF最新ナンバリングの位置が下過ぎる アマゾンで本編が1000円で投げ売りされてるのにスマホの移植を2759円で出すのか… 14より下
スイッチ版すばせかより下
東京ドールズとかいうスマホ向けギャルゲーより下だからな >>315
下すぎるっていうかまだTGSに出してもらえるのか
もうやることないでしょうに >>317
因みにシアター出展タイトルの中では最下位です 野村アンチ「ヴェルサスって完成しないまま忘れ去られるんじゃね?www」
Dが田畑に交代しFF15発売
ユーザー「なんだこれ未完成じゃねえか」
シーズンパスをなんとか完遂するもまだ未完成。
二つ目のシーズンパスを発表するが音沙汰なし。
ユーザー「田畑15って完成しないまま忘れ去られるんじゃね…?」 15みたいなゴミをゴリ押しできるの見ているとFFのネームバリューってやっぱ凄かったんだなと実感する
ちゃんと作っていたならどうなっていたことやら >>315
二年前に出てオンラインでもない作品が今だに出展されるって
逆に力入れすぎだろ
多分来年のDLCってFF15ノクティスリターンズみたいな名目でパッケージ売りする気が
今更こんな作品のDLCじゃ誰も買わんだろ >>322
クソ底辺とはいえオープンワールドだからマップ使い回したとしても続編作るのは相当大変だぞ
今のルミプロに作れるとは思えん >>323
続編ってか単純に4つのDLCまとめてパッケージにして売る気が DLCの二弾が揃ったらまたパッケージ出すだろうな
一体いつになるのか検討もつかないが 今になってみると田畑が発売前にFFのブランド力が落ちているってアピールしまくったのって無敵の理論だよな
本当にブランド力落ちてて前作割れ→俺のおかげでなんとかここまで持ち直せた
実際は落ちてたのは評価だけでブランド力によって前作を超える売れ行き→ブランド力落ちてたのに俺って神じゃね
実際は当初PS3にしか出さなかった上に海外での販路も市場自体も今とは大きく劣ってた13と比べたら
そりゃ初動で上回るのは当たり前だったワケだが
ただメディアに圧力かけまくってたのに評価で前作に負けたのは予想外で
ロイヤル版にPC版にポケエディCS移植と何回もタイトル刷新して15を売ることで総売上をジワジワ上乗せしていって
そうして何年も引き延ばしてる間に
発売前から開きまくったオフ会で培った開発者気分の信者達に何年も15を褒め称えさせ続けて
一部の継続的称賛によって発売直後の圧倒的批判量を時間で上回ることを狙ってるのが現状
作品の評価好転を狙うやり方としては姑息過ぎる 売り上げはもちろん
評価も最終的に前作から逆転したよな
これは方針が賢かったんだと思う
1.将来すぐにPCで出せるようにハイスペックな環境で開発する
2.続編で補完せず、一つの作品の価値を高める
だから後からPC版で出た時に「一本の作品」としての価値で大逆転がおこった
以下は全てPC版
Final Fantasy XV: Windows Edition 85点
http://www.metacritic.com/game/pc/final-fantasy-xv-windows-edition
fallout4 84点
http://www.metacritic.com/game/pc/fallout-4
Assassin's Creed Origins 84点
http://www.metacritic.com/game/pc/assassins-creed-origins
Far Cry5 78点
http://www.metacritic.com/game/pc/far-cry-5
Final Fantasy XIII 65点
http://www.metacritic.com/game/pc/final-fantasy-xiii 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33) 和ゲーが売れてるんだから横やり入れずに素直に喜ぼうや 13のPC版の低評価理由はフルHD詐欺と不安定な動作環境が主
後発タイトルは特にだがPC版は大抵快適に動作するかどうかとPC限定の設定や拡張性が評価の殆どを占めてる
レビュー数もCSに比べると圧倒的に少ない特に15はかなりの差
そういう意味で田畑はスクエニの看板使ってNVIDIAと連携して徹底的にPCゲーマーに媚びてたから
メタスコア自体はそりゃ良くなるだろうな
だからといって一本のゲームとしての評価がFallout4より上という事にはならないし誰もそう思ってない 手抜きのゴミが売れたらそれ以下のゴミが氾濫するのは解りきってるからなぁ端的に迷惑 ポケットエディションのキャラモデル、いくら何でもひどすぎない?
スペックの制限あるとはいえ、アップ演技前提のモデルで流石にあれは・・・ 15のシナリオが13より良いとかバカやからなwww >>330
日本のゲームの製作力がどんどん落ちてるのもまさにそれが理由よな
手抜きしても分かりゃしないんだもの 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 恥の上塗り 【 オープンホモワールド 】
まぎれもないオープンワールド。だが底辺だ。
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
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丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
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オレ おまえらのチンポ好きだわ!! 過去の栄光にすがれば楽して売れるってなればみんなやるよな
特に億単位で開発費がかかる時代なら
でもその先に未来はない
あらゆる分野で繰り返されてきたことだけどそれが今ゲームの分野でしっぺ返し中ってとこで
誰もが開発費を抑えつつも良いものを作って離れた客の心を取り戻そうとしてるなか、知名度で上位のタイトルが手抜きするのは大罪だわ 過去の栄光というか次もクソゲーなんてありえないって風潮だけで15まで来たもんな >>326
公式ツイの返信なんてみんなオフ会参加者だもんな 過去の栄光にすがるって意味ではドラクエが一番当てはまる
シナリオさえしっかり作ればあとはシステム流用でいけるし スパイダーマン最高
最初のビルだけでFF15より価値あるわ
バトルが爽快かつ調度いい難度だし
一部QTEあるけど映画みたいな派手な演出だし判定ユルユルだから全然ウザくない
街をビュンビュン飛び回るのほんと最高 >>344
こういう馬鹿共がいるから田馬鹿が増長するんだよな ポケエディHDとか言う本末転倒を体現したをに買うより同じ値段のインディーゲー買うなり旨いもん喰うなりした方がよっぽど有意義だよなぁ >>347
価格的に有意義じゃなくても、価格的に中身が薄くても、
何故か買うっていうね
それが魅力ってやつなんだと思うわ
凄いところが何もない、クソなのもわかってる
でも買っちゃう
これがカリスマ性のあるゲームだと思う 数時間暇つぶしてプロフのゲーム数が増えればそれでいいのだ PE版もシナリオだけ追ったら20時間くらいかかんの? 鈴木が行っても会えないのに女子なら生田畑かよ
ほんと仕事してないやろ >>344
ええ…ファンだって言えばスタジオ内入れんのかよ でもポケット版出したとき
本当田畑筆頭にスタッフ達全員ストーリーに自信が有ったんだと思ったわw
でなきゃこんなの出さんし 出荷本数+DL版を含むって書いてあるけど、どんだけ在庫残ってんだが 起承転結の起から欠けてるストーリーに自信持ってたとしたら狂ってるだろ
センス云々以前に、起承転結を学ぶために小学校の国語の教科書から読み直す必要があるんじゃないか? 尼で初期生産分が1000円で買えるくらいだだ余りだ メーカーと株主にとっては出荷本数が大事だからな
初週500万から300万伸びてるんだし余ってるのは日本くらいか >>361
すっげぇなぁ…こういうのを本当のAAAゲームっていうんだろうな
ヴェルサスだったらここまででは無くとも街中をワープ出来ただろうに
はぁ…ホンマクソ田畑の野郎余計な事しやがって でも違うんだよな
どんなに綺麗でもヴェルサスでインソムニア歩くのとスパイダーマンで街歩くのじゃ
ヴェルサスで王都襲撃プレイしたかった 久々に公式ツイッター覗いたらノクトの誕生日祝いツイートだけぶち抜けてお気に入りもリツイートも多かった
ノクトってキャラ自体は一定の人気あるんだよなぁ
肝心のゲーム内容はアレだけど ゲームにグラ求めるならPCだろ
据置は和ゲー専用機、これ常識 ジャンルが違うから比較はできんが街中でシフトは使いたかった ビルからビルへとビョンビョン飛び回れるスパイダーマンの移動がほんとに楽しくて、シフトもちゃんと真面目にやれば歴史に残る楽しい移動になったんじゃねえの?って複雑な心境だな なんだかんだ言って買ってたのは次回作がもし神ゲーだったらリアルタイムで体験できないのは損だなと思ってから
新作には興味はあるけど、今度こそ発売日に買うことはない スパイダーマンはマジで良いぞ
ダイナミックな移動にばかり目が行くけど
何よりアクションが滑らかノンストレス
思い通りに動かせる様になるとマジで楽しいからオススメするわ 【これが誰もが憧れるイケてるやつらのグループだ!】
ノクト
旅した当初は軽い性格だったが、様々な経験を経て10年後には立派な王へ
↓
10年寝てただけなので身体だけが成長しちゃったチェリーボーイでやっぱつれぇわ
俺お前らのこと好きだわ♡(ホモカミングアウト)
グラディオ
時には厳しく時には優しい周りを見渡せる皆の兄貴分
↓
失意のどん底にたたき落とされた仲間に対してフォローもかけず、逆に分かってることをわざわざそれっぽく言って追い詰めるヒステリーゴリラ
L・O・V・E ラブリー イグニス♡
イグニス
頭脳明晰の軍師。運転、料理なんでもござれの皆のまとめ役
↓
意味もなく失明して、失明したのについて来るわ普通に戦闘できるわ、そのくせ思い出したかのように失明持ち出して足を引っ張る
ファッション失明♡
プロンプト
弄られ役だが皆の癒やしのムードメーカー
↓
「心配した?///」などの女みたいな言動を取るカマホモ。時にはノクトの尻や玉も触って狙っている
ホモ15の【メインヒロイン】♡
俺たち、これからもズッ友だょ…!(表面上) >>370
作れると思うか?こいつらが例えばウィッチャー並のゲームを作ってくる姿が想像できるか?
俺にはもうそんな純真さは残ってないわ… 【ノクティス】
自国の崩壊を皮切りに、次々に悲劇に見舞われる悲劇の王子。
その行動も死に様も全てを運命で決められ、一般的なRPGの主人公のようにそれに抗うことすら許されなかった、
見ようによってはシリーズ史上でも稀に見るクッソ哀れな主人公。
理不尽な事にもつっこまず、言われたことは素直に実行する良い子。
恋人が死んだ後だというのに悲しむことすら許されず、ホモ男三人のメンタルケアに当たる。
イグニスとかいうやつの介護で忙しいのに、隣でグラディオとかいうヒステリックゴリラが常時キレてて、
そこにゲイホモプロンプトのかまって攻撃まで加わり、彼の心労は計り知れない。
あげく、せっかく王の力を全て集めたにもかかわらず、
その力を使うには10年眠る必要があることを
クソの役にも立たないくせにやけに尊大なバハムートに告げられる。
追い打ちをかけるように、アーデンを倒すために自害を命じられる。
さすがに覚悟を決めて最終決戦に臨もうとするが、
なぜ自分だけがこんな目に合うのかと、頼りにならない仲間の前で「つれえわ」と漏らす事しかできなかった。
そしてラスボスを○ボタン連打(実際は連打すらする必要がない)で倒した後、
なんの救済もなく自害。失ったヒロインの夢を見てその命を散らす。
その最期の夢すらプロンプトのせいで台無しにされることもしばしばある、
とにかく徹底的に救われない男。 ちょっと空気だけどトゥームの新作も楽しみだ
アンチャみたいなゲーム好きなら買っとけ >>354
アルティマニアのインタビューでメインシナリオにほぼ触れなかった板室は酷さに気がついてたっぽい気がする
もう一人のライター石橋明子氏も表に露出せずさっさとBD2抜けてたし >>371
ゲーム内処理が驚異的なほどに丁寧だよな〜
普通はあんな自由度の高いアクションをしたらどっかしらで引っかかるのにそれが全くない
こんなゲームやった後に15触ったらゲロ吐きろう・・・ 現実的な摩天楼を三次元軌道で飛び回りたいってのを
ヴェルサスに期待してたやつはスパイダーマンやればかなり満足できるぞ ニューヨークっていう一都市のオープンワールドを舞台にしたスパイダーマンといくつかロケーションがあってパーティメンバーもいる冒険モノのFFを単純に比較しようとは思わないけど、FF15に求めてたシフト移動って、まさにこれだよなぁと思うわ
本編の探索やらダンジョン攻略やらでシフト能力は全く活用されないもんなぁ
勿体無いなんてもんじゃないよね VITAのグラビティデイズでも摩天楼飛び回ってたし技術的にはヴェルサスも可能だったと思う >>378
そりゃそうだろ
何年同じようなゲーム作ってると思ってんのよ
というかPS2の頃とあんま変わってないし >>382
つまり15はPS2でできてたことも出来ないってことですね
知ってました スパイダーマンは確かに凄いけど、もっとファンタジックなのがやりたかったんだよなぁ
武器召喚に魔法にワープに召喚獣、襲ってくるモンスターに魔導アーマー
舞台は現実のようで非現実な世界
現実の空間と幼い頃の空想が合わさったようなそんなゲームを 大体アベンジャーズ が実現してくれそう
モンスターもマシンもあるし魔法もあるし
アベンジャーズ のゲーム出るまで待とうぜ 瞬間移動アクション自体はPSPのKHBbSでもう実現してた
野村がPS3じゃ難しいって言ってたのは多分グラとの両立が難しいってだけ
メモリが大幅に強化されたPS4なら普通に可能だった
それはKH3で実証される >>385
いろんなゲームでヴェルサスに求めてたことが部分部分実装されるけどますますヴェルサス欲が高まるんだよなあ
それこそキングダムハーツでも大部分は実現されるだろうけどヴェルサスの世界観は満たされないだろうし
ほんと何とかして欲しい どっかがアベンジャーズのオープンワールド作るまで待とうよ
望んだものは全てそこに集約されるだろ 多分キングダムハーツに過剰な期待しすぎだと思う
フォトリアルなのパイレーツの世界くらいだろうけど、そんな広く無いと思うし、読み込みにそれなりのロード入ると思うよ ゼルダのフックショット
バットマンのグラップリング
アサシンクリードシンジケートのロープランチャー
そしてスパイダーマンのウェブスイング
こういう何かを基点にして行うアクションって絶対面白い定番アクションになりつつあるんだよな
FF15はシフトの任意発動を諦めた時点で魅力の半分を失ったと言っていい
田畑はなんとも思ってないだろうけど ドライブできるだけのロードのない広さ、
キャンプ、写真が残ってれば後は無くても魅力変わんないと思うけどな 自動形成されるマインクラフトのマップより魅力無いくせに何言ってんだ 全域に車道通す必要あったんかな?
移動便利だけど冒険感が失われてる ドライブしたけりゃテストドライブアンリミテッドでもしてれば?アフリカかな?そういうジャンルのゲームも良いかもしれないけどアクション風RPG風ゲーム風の何かを作ってる憧れの陽キャチームには難しかったかな? ナンバリングではなくて外伝でポケモンスナップみたいな感じのゲーム出すならそれはそれでアリだったかもね
ヴェルサスでやる必要はなかったしナンバリングにふさわしいとは全く思わんけど
あと不快なゴリラはいらないけど 「ほかはダメだけどこれに関しては誉めてもいい」って言える部分すら無いよな ロードムービーって言葉を車の旅って意味だと思ってたんだろバカだから 810万出荷とDL行ったらしいけどこの場合全然めでたくないっていうかむしろスクエニアンチを増やす結果になりそうなのを何も理解してなさそうなんだよなあ
そんだけ出せば特定の一部には刺さるんだろうけどそうじゃない方が多いと思うんよね ロードムービーを道を移動する旅だと思ってるとしたらマジで笑えない わからない言葉があっても調べないで適当にあたりをつけてやり過ごす人だから
ありえないとも言い切れない 車でドライブするゲームならそれこそGTAかザ・クルーでいいもんな、クルーはレース部分がガバガバだけどドライブ旅気分味わうには最強
アメリカ全土じゃないけどロケーションの作り込みが半端ないGTAで適当にドライブして適当なところで降りて観光しても楽しいし、たまに撃たれるけどw
FFでやるもんじゃないわな いや、やっぱありえないわ
もし勘違いしてたとしたら、絶対誰かが指摘する パーキングに車止めて洞窟にモンスター倒しにいって魔法をぶっ放す
そういうところがFF15の魅力だと思う >>399
そもそも誰も売れる売れないの話はしとらんからな。質が最悪で底辺だって話してる
例えばカップラーメンが日本で一番売れてるから日本で一番うまいものはカップラーメンになりますか?ならないでしょ
ところがなっちゃうのが田端軍団の脳内 >>404
指摘したらしたでそれは愚痴なのか解決すべき問題なのか責められるんやぞ
なんでこんなクソみたいな環境つくって自慢できるんかしら >>406
その理屈あんま好きじゃないさ
カップラーメンが1番売れてる→1番美味しい
って飛躍しすぎじゃない?
1同じ値段の同じジャンルの商品の中では1番売れてるから1番質がいい
って理屈なら誰も違和感ないと思うし
もともとカップラーメンが1番美味しい的なことを言う人がいたとして、言外にその意味があると思うんだよね
ただゲームはリピートするものじゃないから
そもそもその例えで何かを話すのが適切じゃないと思う。
宣伝やブランド力で盛り上げて、予約と初回出荷で満たして
質バレまで粘るだけでも、売り上げの大半をしのげるし >>409
言う通りブランド力と嘘と誤魔化しで粘ったのが15な訳ですが… >>406
そんなカップラーメン王国日本が誇る超ヒット国民的商品、カップヌードルとコラボして更にノクトの頭に被せたりリヴァイアサンを具にするユーモアセンスもある陽キャな俺達
までがセットだぞ >>409
2700円のポケットエディションHDが発表されましたが、同じ価格帯のインディーズゲーム達より面白いと胸を張って言えますか? 田端、全然表に出てこないな。
KIDの代わりに癌で死んでくんないかな 一番売れてるから一番旨いは飛躍と言いつつ一番質が良いと言うこの矛盾
価格帯やジャンルに別けても田畑15は底辺だから質も良くないぞ >>414
会社見学会で腐女子と生田畑で忙しいんだよ >>391
諦めたどころか料理とかドライブとかどうでいい要素に力入れてるからなお許せないよな〜
シフトの任意発動なんてなにがなんでも実現させなきゃいけない要素だったのにさ〜 >>415
だからゲームには適切じゃないって
何度も買うようなもので
値段が同じ価格帯の同じ商品なら
1番売れてるものの方が質が良いだろうって話だよ スパイダーマン面白えわ
ほんと新作が出る度にFF15はクソだったと思い知るなぁ 面白いということを当たり前と思わず感謝できるし面白いゲームがより面白く感じる
みんなFF15のお陰やで。感謝しいや FF15とドラクエ11のDLカードが同じ2000円で並んでたら15のほうが売れるの? >>419
洋ゲー和ゲーを問わずそうなるけど益々ヴェルサスが悔やまれる 【素人無能BD2教養もなし】 FF15 【ダサくてキモい底辺クオリティ】 初めから何かがへし折れていた
見えない壁とアリの巣オープンワールド
., '´  ̄ ̄ ` 、
|i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ おまえらのセンス糞だわ
/`ー、ゝ iト.i ,__''_ ! ;;|,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i トヽ l\ ー .イ|、 !7、 、 y; ヽ、_ アッー!!
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
/XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i!
,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、 i 、. / ;:::゙i ;: , | ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
|XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、 ,! ,'や: :| ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
!XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i ` ;! :ら i! / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::! |:: な | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: い ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXXXX|
XXXX:/ `ヾ::;;;;;:ツ ヾ;:::かノ ヾ:;;:::::::ゝ'" ヾXXXXX |
XXX/ `ヽ 、 _ゝく _,,. -`''" i!XXXXX:|
XXX7 `'''''''''''" `'''''''''''´
※取り返しのつかない要素・・・土台の設計から失敗してるんだなーこれが ! ストアは発売記念で1980だな
終わったら2980になるらしいけど誰が買うねん >>251それは少し違うよ
田畑「それは愚痴?それとも改善するべきポイントなの?」
スタッフD「改善すべ「それは君がFF病だからだよ」
スタッフD「……」
だったはず田畑的に ドライブ好きとしてはスパイダーマンでドライブしたかったわ
DLCで車運転出来るなら2000円まで出すわ _,r'´::::::::::::::::::::::::::`'、. / ユ オ イ
{::::::::rr-‐-‐'^i::::::::::::::i. ! l フ グ
゙l'´゙《 __,,,ゝ:::r、:::::l | ザ ラ ニ
ト=r;、 ゙"rィァ‐リメ }:::::} ヽ l . イ ス
゙i`"l  ̄ ソ::::ヽ l′ だ ン は
゙i. ゝ^ , /ヾヾヾ、 ヽ, ぞ
ヽ ゙こ´ / ヽ、 ∠_
ヽ、 /__,∠、 `'-、 ^ー――
`゙ク'゙´ ` ゙'、 ヽ
/ 〉 ヽヽ
ィ ヽヽ
_,,-'´::: ゙i
/ ` }
/ ,-ィ‐r'´´ / l
__r'〈 ,ノ / ```l / l
-‐ ´ ‐ '' ´ /l::: l ー'´ l ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです。
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | おまえらのこと好きだわァァァァーーー!!
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / >>327
こマ?
13点数低すぎない?テンプレ追加希望w Amazonレビュー
FF13(2549件)
☆5:513件
☆4:494件
☆3:480件
☆2:519件
☆1:543件
FF15(3515件)
☆5:758件
☆4:490件
☆3:464件
☆2:545件
☆1:1258件 ←wwwww
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 やり方は知らんけど最近レビュー工作してsteam利用出来なくされたメーカーがあったぞ ここに限った話じゃないけど俺たちに都合の悪いことは工作やステマなんだよ
まあ実際スクエニはそういうことする会社みたいだから
そう言われてもしょうがないね valve社はそういうのに厳しいからな
工作ならさっさと報告した方がいいぞ 未だに新品の初回特典付版がアマゾンで投げ売りされてるけどアマゾンどんだけ仕入れたんだろう 意 も んヽ、 _,,._,,.....、、..、、、,,_ ヽ | で
外 う ? Y゙´ .}, ヽ |
に か | ,.ァぃぐ lヽ、 | 出
早 い ! ァ')'゙⌒´ 'リヽ, | / ! そ
い ? { ヾ、 ,.、=ニテ‐゙レ l | | う
ん |. 〉 '" /{! .\ 〉 | / | :
だ. /,r‐-、 /  ̄´ `i. /ミlii;y′ / ヽ_/
な / | !`ト,jィ .`、 - 人 ./;jl髭' / /
``Y゙l ̄ ヽ, ぃ.ヘ, リ _ス Y゙^'>y゙ _,/ /
ヾ ヽ,_`{'′ ゞ、_)'゙ / / _/" .f゙
} ル゙ ``ヽ ,イ{ f゙ / /
. | ;ル′ `‐、_ | | ! ./ / 、il
> ` ̄ ̄\
∠y^;レヽ\ i なんでだ・・・・・?
> <; |r) /
レ,__ii_ !l | なんで食い物にされちまうんだ・・・・?
i'' ,イ i |
レイ/イ!イ| 俺達は・・・いつも・・・!
丿'' ̄ '''' ̄\
''' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄''' ̄ ̄ ̄'''' スパイダーマン作ったところにインソムニア作って欲しい スパイダーマンはすごいと思うけど…この手のオープンワールドアクションゲームはいつも
「敵との駆け引き・ゲームバランス調整」や「近接アクションの操作感」が大味になるのがなぁー
ゲームジャンルが違うし比べられるもんじゃないけど
KH3, デビル5とかのアクションの方がやっば凄そうに見える… 直近のKH3Dと0.2のバトル調整ってお世辞にも誉められたもんじゃないだろ…
それにやればわかるけどかなり丁寧に作られてるよ
>>スパイダーマンのバトル 敵との駆け引き
ゲームバランス調整
近接アクションの操作感
ff15は何一つ満足に作れてないね 0.2は最高傑作の2FMと競べると劣るけど普通に良い出来だよ
ズパイダーマンは今のところ派手だし爽快だしウェブを利用したコンボとか凄いと思うけどバランスはいまいち >>443
今回のスパイダーマンの開発ってInsomniac Gamesだっけ? 確か
スパイロ・ザ・ドラゴン, ラチェット&クランクのところの
オープンワールドゲームだけれどじゃあアクションの調整もよくやってるのかもしれないね…
この二作品シリーズのアクションはよくできてて実績あるし >>441
インソムニアックにインソムニア作れってこと? ラジオ「ご苦情クオリティーの「BD2」 が消滅しました」 ボン、なに言うとるんや
ええ加減にせんか、イヤサキ村には寄らへんで
今一番辛いトラに声ひとつかけられへんのか!
まったくこんなしょーもないマスタードライバーもおらへんで 【🌈イケトーーク】 【イケてるやつらのコミュニケーション】
やっぱつれえわ
It's...more than I can take.
言えたじゃねえか
You spit it out.
お前らのこと好きだわ
You guys...are the best. >>453
王子、ここはゼノブレイドスレやない。
15スレや。 【ここまでヤるのがFFだ。】
jii!
r'´,,, ,,,`ヽ
」,'゙゙゙_'_゙゙゙゙',ij ,r、
「 `、 iぃ '⌒` ソ ノ 〉
', い ゙1、.:州;.,イ 「 /
ヽ. ', __ノ ', jL,,. ノ /
', `、 , ..ィ´/7,,,,..', :..: .,,;....!;;;;、,,.._ ,r'´.:: /
i :`、 ,r'´ ,.' ./:l :; ;: ',:::',`ヽ``V /
', . : V :. /::::| .,,:;.;.. .i::::l , ', /
\: ::,′ .::/::::::|゙゙´`ヽぃ'´ `` l:::::|.:;; ; /
V , 'V::::::::| ´¨`.::;;;.´ ¨` .l:::::|;;;; V
,′ ,: j`ヽ::」 , .. .;;;; .., L/.:; !
i ,′,′ :.:ヽ ; ', / ', .: .!
| ,.. j :.:', -rr‐‐rr- y′ }''´ !
{ `ヽ ヽ-‐‐‐‐-y′ / }
{ ',', ,.r< `ー--‐く、、、、.. / ,!
', ' 、 y'"´ / ´ ̄`ヽ : /
゙、 ./''"´  ̄` :  ̄`ヽ', .;./
゙、 / '''゙゙゙´ ̄` ,. ´  ̄``ヽ', /
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/ `ヾ.:.:. .:.:.:.:.:./´゙゙′ `ー--‐'´ ', ヾ;;;;;;;ー 、,. ''´ !
〈 :. \.:.:.:.:.:/ ,イ { r 、ニニ, . ト、 ',;;;;;;;/ }
ヽ、 :. `ヾ;;} ! j ヽニニニノ . j .! j/ ,.イ
/`ー-- 、、 `Y´ Y;! .竺 ‘‘竺 i::!⌒´ ノ;;;;;、
i;:;:;:;;;;;;;;;;;:;:'''ヽ ';;;、¨¨`ぃ'¨¨// ⌒´ ,. -‐ '´;;;;;;:;:;:;;',
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/;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;′ `ー‐ '´⌒ー '"´ l;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;;;! 野村と岩田の対談で「触っているだけで楽しくしたい」って意見があってさ…
スパイダーマンがさ…まさにそれだわ…
でもFF15は…なんつーかこう…やっぱつれぇわ 810万とかいう数字ってアマゾンで投げ売りされてる初回版も含まれてるってマジ? >>461
走ったり買い物したり車運転するだけでストレス感じるFF15とは大違いだな 2016年 500万
2017年1月 600万
2017年9月 660万
2018年6月 770万
2018年9月 810万
でもこれだけ継続して売れてるし、どっかに需要はあるんだろ >>464
腐女はメニュー開くだけで萌えてイっていたのとは大違いだな >>466
ロイヤル出してPC版出してDL販売でセールして何も知らない哀れな子羊がネームバリューに引かれて犠牲になってるだけだぞ 実質無料になってPS4の割引券と化してた時もあったのに何を今更
しかも実売数じゃなく出荷数+DL版の販売数で810万ってドヤるとか恥ずかしくないんですか? まさかくだらない見栄のために意地でも1000万本狙うつもりなの? ロイホ版PC版も入れてるだろうしポケエディ出したしDLCDLカード入りセットも出して
好評につきじわ売れ累計1000万達成!!!!!!やろ >>470
そこしか生き残る道がないんだから必死なんだよ
評価が散々な以上せめて売り上げをあげなきゃ次はない
13みたいにソシャゲに飛ばされたくないだろうからね __,冖__ ,、 __冖__ / // 小売り
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / /\___/\
__,冖__ ,、 ,へ / ノ' 'ヽ、 ::\
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_//| (○), 、 (○)。 ::::|
ヽ_'_ノ)_ノ \> / | ,,ノ(、_, )ヽ、, :|
n 「 | .| / r=‐、 ヾ ::|
ll || .,ヘ / | l| |,r- r-| |l :::|
. n. n. n ヽ二ノ__ { \. ヽ`ニニ´ノノ.::::/
|! |! |! _| ゙っ  ̄フ. /`ー‐--‐‐一''´\
o o o (,・_,゙> / PS4版ポケットエディション出るんだからもうそっちにストーリー追加しろよ
その方が楽だしスタッフ募集中のルミナスプロダクションでも出来るだろ 数字が出るとよく実売云々言われるがメーカーにとっては出荷=売り上げだから実売数なんてどうでもいい このレスみると
FF15は上から5番目くらいの面白さなんだな
まぁ、他人の評価じゃなくて自分の評価で考えるべきだとは思うけど
22 名前:名無しさん必死だな :2018/09/09(日) 09:47:25.09 ID:J0jd/OSu00909
IGNと並ぶ大手海外ゲームメディアGame Informerが今年3月に発表した
読者が選んだオールタイムベストゲーム300本(グレーテストゲームリスト)
https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/03/19/readers-choice-top-300-games-of-all-time.aspx
(読者投票の結果に基づくランキングなので一般人やゲーマー目線に近い評価)
FFシリーズ
296位FFT獅子戦争
270位FF13
244位FF3
235位FF12
197位FFTアドバンス
196位CCFF7
164位FF14
146位FF4
128位FF11
97位FF8
86位FFT
51位FF15
49位FF9
33位FF10
13位FF6
7位FF7
ドラクエさんは。。 声優もストーリー追加するたびに呼び出されてうんざりしてるだろうな >>479
一貫性が無さすぎてよくわからない
この手のアンケートは取るたびにナンバリングが前後するし __」ヽ./|/レ1イィ-z_
,> <、
. ,> ,vヘ/V∨Vv'Vvヘィ, <、
. 7 、く、‐-、 , -‐,.ゝ, ゝ
. l ト!\.\.ij`ー-‐' /./ム.l
| {___\_`j| |!´_/___} | 嘘臭えっ………!
r'コ.|T::==。=;;ニ;;=。==::T|.lニヽ
!にl.! l:::::`ニ´:::j| |、::`ニ´::::ノ !|コ ! ぷんぷん臭うぜ……!
ゞニ|:ij`,二フ´ | | `ニ二´ |ニン
/ ハ / ._ ‘‐∪‐’ _ ヽ ハ ヽ. 何か納得の
.-‐''7 | i {__二ニニ二__} / :| i`ー- いかない空気……
,' | l --- ./ | :!
. i. ト、 i_ ! ! ! ! ! ! / ,.| | 違和感が………!
│ | \ 三三三三三 / | |
. | | \ 三三三 / | |
| | \ ./ | | 15選ぶ意味が分からない
ストーリーどうでもいいかキャラ萌えかな >>486
ランキング見ればわかるけど海外はオープンワールドってだけで評価が底上げされる >>484
どうなんだろ?
英語版WikipediaだとFF7以外で唯一主人公以外のキャラの個別記事があるけど
好きな人はとことん好きって日本と同じ扱いじゃない?
前に見たFFシリーズの投票みたいなのだと7と6と12が高かったような FINAL FANTASY VII メタスコア92
FINAL FANTASY VIII メタスコア90
FINAL FANTASY IX メタスコア94
FINAL FANTASY X メタスコア 92
FINAL FANTASY XII メタスコア 92
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 ←メディアに圧力かけても歴代最低評価
スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000
WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/ 13を評価するのは13からFF始めたやつだけ
15もそうなりそうだけど 海外でも15好きなのは腐か頭弱い奴、歴代FFやRPG自体今まで遊んだ事がない奴が殆ど
海外公式や海外メディアのツイッターで
いつも擁護コメントしてるバカのプロフィールを見ると9割は腐 一応、その人ブーイモじゃないよ(別にそう思ってくれても僕は困らないからこれ以上擁護しないけど)
FF15、今年のSteam売り上げでは
4位止まりだったみたいだね
もっと上を目指して欲しかったな
【steam】2018年の全世界売上上位トップ10が発表される ・
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1536470968/ Amazonレビュー
ドラゴンクエストXI
☆5:64%
☆4:14%
☆3:10%
☆2: 6%
☆1: 7%
ペルソナ5
☆5:66%
☆4:13%
☆3:10%
☆2: 6%
☆1: 5%
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
☆5:82%
☆4: 6%
☆3: 4%
☆2: 3%
☆1: 5%
ファイナルファンタジー XV
☆5:22%
☆4:14%
☆3:13%
☆2:15%
☆1:36% ←wwwww 初期のレビューにいつまで縛られてるのよ
今は2018年、FF15も大分変わったし、評価も大分変わったよ 【 DLC エピソードホモ 】 【 エピホモ オッケ〜〜〜〜イ 】
/ ,.イii/ /∠´ `ヾ' l lレ''´ ヾ
/ ,.' ii/u i{,_,, ゚ }! l li{,_,. ゚ }
. / /ii i/u uヾく,_,ノ′ l lゞi-rイ
,' /-、 i| u ' ' ` ,__〉〉 | __ 〕 〕 .| .il゙
. /l 「ヾ'i| ,.r‐ `'U'U_,ィ}| ,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′
/ | ー}.l| /,r 'T"丁 ̄| ̄ | l|'| l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll!
}i iト、}( l! ,イ |__, ⊥ _|__,l|. 《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、
`i iiiハ `| i l_/ _,ノノ|| \《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′
. }iij. |. l |Y/ ‐┴''" || \ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′
゙l! | l|. 仁 _,__ || .゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ
/ | |l lニレ'´ `ヾ'、 || ゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ}
/ |. |ヽ 「]、 ヾ>、|| ゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ
/ .| |. ヽ`「ヽ }H| 〔^ー-v、,,,_,: i゙「 }
| | ヽ`「ヽ、、,__,,ノj‐|| l! .´゙フ'ーv .,y ]
u | | \`'〔`'T''''''T´ ,ノ| | ,/゙ .ミ;.´.‐ .]
| | \ ` ̄ ̄ ̄ / | ノ′ ヽ 〔
コイツがお前のチンポみてえだな! ,......‐-...、
,::;:::::::::_:;::::`i
‘、_´(!`__リ:_::l
i`リ .´''`.|!):! 3年連続になるが、おれの福ぶくろ
!‘=_., /'、l
_ _ヽニ'ノ i ト-、 よろしく頼みます
/:::::::::::`ヽ、 ., ‐ ̄- ! _£,..... -= 、
i::::::::::::::::::::;;:;;! ./ ,/ ソ ヽ
.!::::::::::::i´イ'イ. | 、! i i
ヾ::::::;' `’ /. ヽ L | ,,, ヽ |、
_...イ`'' L/ | ヾ- .へ..._ _..ン‐ト 、ヽ
/ ' '-、. | l - ‐‐ 、 ,.. ! l .i
/. / ヽ l i. l. l. , ´Λ ' !
!.l / i i .| .i 7`ー , ノ i` |
i' l i 、 l l. ! `__! .' ´i. /` リ
l `、 || .ノ、 イ ! l ,. ) ̄ 、 .ノ ./ / ノ
! i` ! ヽ.._ 'i | :::::::::::::::::i ! V ./ /
.| l |. i :::::::::::::::::;, / /. /
| A i | ! |ヽ ヾ:::::;;' / ` (
.ヽ ヽi ! ヽ `.i . i.. ヽ `';' i . l
. ヽ リ , .l ! !'' ( ' リ; , !.ト , ,.,i
ヽ / .、, '`i. l i:: `ーィ;; ' ;: `'i l l.l'
. Y. / ,. ヽ i . i:;:;:. i;'.:::.. . `' ' i
! l ! ヽ l !:::. ' l:;:::::: i ::; ! ↓ブーイモ(元ササクッテロ)の正体
788 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp87-5mR9 [126.236.3.53]) 2017/01/24(火) 00:10 ID:Ber0aqiFp
俺は常にみんなが気にくわない意見を言ってスレがぐちゃぐちゃになるのを眺めるのが好きなだけで、
業者じゃないから安心していいよ
141 名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMd5-IkPz [210.138.208.20]) 2017/09/22(金) 22:01:35.09 ID:dx3lkErAM
ごめんなさい
大変ごめんなさい!!
どうしてもみんなと絡みたくなってまた来てしまいました!!
作品についてや体制についてグタグタ語るのは好きですが、
あまりに田畑批判や、アンチが過ぎるとつい、へそ曲がりなので、
持ち上げたりぐちゃぐちゃにしたくなるところがあります。
田畑の良いところ!みたいに上げたくもなるのです。
それすると反応もあるのでつい病み付きに。 初期に買った人は最高だよ
今、4人の個別ルートが終わったところって感じだよね
リアルタイムでルートが解放されていくシステムなわけ
もちろん、行けるところも増えていくし、出来ることも増えていく
それをその都度みんなで感想を共有できる
この先、たくさんの人がFF15に触れて行くことになるけど
本当に楽しめるのは初期に買った人達だけだと思ってるよ えー、今も糞なままじゃん
良くなったってどこがって感じ この作品ってプロの性能に合わせて作ってるのが糞
スリムだと船でオルテシエ行くとメチャクチャ画面カクツクし
車乗ってもカクツクし
ロイヤルインソムニアのローディング時間が異常に長いしバグも多いし 完成度50%のウンコが完成度75%のウンコになった事を喜べとかいう主張 >>505
なんでまだやってると思えるの?
本当に心から楽しみにしててアルティメット買った気持ちがわかる?
10年待ったんだよ?
クリエイターにこんな憎しみ覚えたのは初めてだよ
生田でさえ足元にも及ばない クリエイターにしつれいだったわ
ただの自己顕示欲の塊のクソ野郎だったわ トゥーキョーゲームス@TooKyoGames
狂イ過ギ
Too kyoはToo "狂"の意味です。
Too crazyなゲームを、アニメを、エンタメを、東京から世界へ。
ttps://twitter.com/TooKyoGames/status/1038681007447142400
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>515
可能ならゲームで
最低でも資料集と小説くらい出して欲しい 【極上エクスペリエンスレクイエム】
「どこへも向かうことはなく、永遠にAAAに到達することは決してない」
いつか出るかもしれない
FFの本当にファイナルな
作品を手がけてみたい
ですね!
 ̄ ̄ ̄ ̄)ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\___/ヽ
/ \, /ヽ__//ヽ__/ヽ
| / ゚ヽ ( ゚ ) .:::::| / / \
| ⌒く ⌒ ::::::| / _ノ / _ノ ヽ_ ヽ
|. (\_/) ::::| | ● | ● ● |
\ |'|\__/ :/ | (_人| (_人_) /
/ Uー‐--‐―´\ \ \ / >>508
ポケエディHD出したしTGSが有るからかな? TGSはKH3出るんだからルミプロは余計な事せんで欲しいわ
スクエニの会場冷え冷え芸はもうお腹いっぱいです >>505
誰しもお前みたいな感性の持ち主じゃないんだよ
最初クソゲーで出た物をアプデで良くなるかもしれないからと取って置いて、長い期間を経てまだ楽しめるなんて奴はそうそういねえよ
そもそも、まるっきり生まれ変わった等と言えるような変化も無いしな _,r'´::::::::::::::::::::::::::`'、. / ユ オ イ
{::::::::rr-‐-‐'^i::::::::::::::i. ! l フ グ
゙l'´゙《 __,,,ゝ:::r、:::::l | ザ ラ ニ
ト=r;、 ゙"rィァ‐リメ }:::::} ヽ l . イ ス
゙i`"l  ̄ ソ::::ヽ l′ だ ン は
゙i. ゝ^ , /ヾヾヾ、 ヽ, ぞ
ヽ ゙こ´ / ヽ、 ∠_
ヽ、 /__,∠、 `'-、 ^ー――
`゙ク'゙´ ` ゙'、 ヽ
/ 〉 ヽヽ
ィ ヽヽ
_,,-'´::: ゙i
/ ` }
/ ,-ィ‐r'´´ / l
__r'〈 ,ノ / ```l / l
-‐ ´ ‐ '' ´ /l::: l ー'´ l 根本的に勘違いしてんだよな
GTA5みたいに延々DLC出し続けるやり方は最初に出た根本が面白いから成立するのであって
田畑15とかいうウンコにウンコを上乗せしてもウンコなんだよ どうあがいてもクソゲーなのは変えようがない
何してもクソゲーの評価しかつかねーよ 来年のDLCってそもそもルミプロが作ってるのかな?
そのあたりはっきりさせてほしいな DLCって本編に組み込んでこそだよな
なんで別ゲーなくせに本編に絡みもないんだ まあウンコにいくらうまいカレー入れても結局ウンコのようなもんだよな 【約束されたクソゲーブランド】【スタジオTBT】
,.、,、_,,ノヽヘ.,___ お……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ 終わりだよ… TBTは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l 終わったんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' 新興宗教「ルミナス教」 で求人したが
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l /
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「わりぃやっぱ来ねぇわ」って
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { そりゃ来ねぇでしょーーッ
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\ あばよTBT おまえはもう
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) 「終わり」なんだよォォォォーーーっ!!
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / /
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l 『FINAL FANTASY XV』の海外レビュー
9.0/10 Destructoid
肯定的評価を目にして『FINAL FANTASY XV』を購入した人が
結果的に失望する未来が見えている。
9.0/10 Polygon
「ファンと新規ユーザーのための『FF』」という文言がある。
本作にはその両方を失望させる要素が確実に存在している
4.5/5.0 Games Radar+
•物語はいつもの『FF』らしいバカバカしさだが、理解するには一歩下がる必要がある
•描き込みが足りない脇役と悪役
•まとまりのない後半
4.5/5.0 Twinfinite
•自分でレガリアを運転するのは本作で最も無意味な要素
•防御に問題を抱えた仲間AI
8.2/10 IGN
より一本道なシナリオや、単純な戦闘をカオスに陥れる退屈で狭苦しい空間に押し込められると、
少々イライラしてしまう。
8.0/10 GameSpot
•驚きのないプロット
•浅薄なキャラクターたち
•不必要に召喚が難しい召喚獣 3.5/5.0 Hardcore Gamer
意味ありげに登場したにもかかわらず、何の説明もなく画面外で殺されていたり登場しなくなるキャラクターがいるため、
多くのコンテンツが間に合わなかったことは明らかだろう。
物語のテンポは悪く、オープンワールド部分は最初の8チャプターのみで、残りの7チャプターは一本道の苦行と化している。
物語(シナリオ)が何らかの賞を獲得することはないのは明らかだが、
出来の悪いプロット・デバイスのせいで最後の4チャプターが全体を水準以下に貶めている。
素晴らしい輝きがあちこちに散りばめられているものの、そこにはガッカリな物語が付いてくる。
6.0/10 Metro GameCentral
•貧弱なストーリーテリングと好きになれないキャラクターたち
•貧弱な脚本と声優の演技
•物足りない魔法と召喚システム
•頼りにならないカメラとロックオン どれほど高級料亭の味噌汁であっても一粒でもウンコが入れば
それはもはやウンコである 話を作り直すとかいう来年のDLCを
お金・時間割いて遊んであげるよって人がどの位いるんだかな…
そのDLC出る頃(1月-3月?)って
日本産のゲームだけを挙げても
エスコン7
bio2R
KH3
DMC5
隻狼
めちゃ沢山期待の作品でてくるんだが
ホントにこれらの作品とカチ合う気なのか…
https://youtu.be/H3pLmbRfQDY >>533
高級料亭の味噌汁ですらないんだよな〜
厨房は高級料亭でも作ったのは素人以下パーリーピーポーで出てくる料理はウンコ溶かしたクソ汁 高級料亭の厨房の使用権を得たウェーイ系の素人が
適当なインスタント食材を混ぜてありきたりの味噌汁を作った上に
「ウンコ」混ぜたら逆に面白くね?とか浅はかな考えで作った極上味噌汁がFF15
多くは臭いで違和感に気付き
常連ですら食べてみてまずさに気付くであろう
そしてそれに気付かないのは
インスタントと少し味か違う(それはウンコの味)だけで極上と尻尾振って喜ぶファンども
なんという醜いフォーラムが作られたものよ 今世紀最大のクソゲー
ff15
寄せ書きに名前書いたやつみーーーんな地獄におちろ 問題なのはそのウンコを素晴らしいと疑わない
もしくはウンコだと知っていてゴリ押しする人間が存在する事だ
数字や海外の評価等で印象操作を行い誤魔化しているがこのスレにいる皆さんならご存知の通りこいつらはその場限りの都合のいい嘘を吐いて詐欺紛いの売り方をして多くの人を傷つけた
絶対に許してはならない あれ血判状に近いだろ…拒否権なかったのもいるだろうし全員とは言わん
オフ会やイベントをノリノリでやってた連中だけでいいよ いやいや、完成までBD2にいたってことは野末と同じく田畑支持派ってことでしょ 高級料亭の厨房の使用権を得たウェーイ系ってのはしっくり来るな
店に卸していた業者も去ることになって別の業者に頼めばいいやってなったのが今の状態なんだろう サイン色紙とかハグ会とかマジ意味わかんね
てめーらを芸能人か何かと勘違いしてんのか
クソ田畑のイカれた自己顕示の犠牲になったFF15が浮かばれねえ DLCやらロイヤルパックやらの金額全部合わせたら新作ゲーム1本買えそう
と思って上に挙げてた来年発売のゲーム見たらDMCダウンロード版6500円なのかよ やっす
そもそもクソゲー云々の前に何年も前に出たオフRPGのDLC買う奴が何人いるのか しんなま14の方がいつものFFなストーリー展開で面白いと思うの
ドラクエ11もいつものドラクエで成功してるし奇をてらうのは新規IPでやってほしいよ スパイダーマン面白すぎる
まだやり始めなんだけどさ、
さすがPS最高峰のアクションであるラチェクラを作り続けてたところだわ
アクションの作り込みが圧倒的
なんでこんな気持ちよく移動できるのかわけわかんない移動に
ゲーム性の高い様々なアクションとそれを駆使することを要求する歯ごたえのあるバトル
壁も登って走れて、フリーランもあたりまえ
演出や作り込みも素晴らしい
画角やキャラとの位置関係の変化も結構ドラマチックに変化するのに、
遊んでて全然ストレス感じない
いちいちビル内を作り込むみたいなアホなことはしてなくて、窓のポリゴンにフェイクインテリアで室内を映し出してる
効率的にすべきところ効率的にして
手をかけるべきところは手をかけて
ローカライズも丁寧でまるで吹き替えで映画見てるみたい
ホント最高
PS4を持ってる全ての人が買うべき傑作がついに発売したって感じ 417 名前が無い@ただの名無しのようだ 2010/09/24(金) 16:05:59 ID:NWxPS8oj0
最終的に田畑に裏切られたりしてなw ウンコを810万本も世界中にバラまくって冷静に考えたらテロみたいなもんだからね DLC はPCで全部入り50ドル定価にしてセール25ドルとかにするつもりじゃね
steamでそこそこ安いと名前で売れる上にまともにプレイされないから
ユーザーのPCの性能が上がっていくごとに売れるし スパイダーマンあのスピード感なのに壁に激突しちゃった時に完全にシームレスで壁走りに移行するのほんとすげえ
プログラミングのことはよくわからんけど世界のプログラマーが頭抱えてそう
障害物飛び越える技術を誇ったFF15さんも悪い意味でプログラマーが頭抱えてそうだが、何故これを誇れると 810万人に「FFは終わりました」とアピールしたようなもんだからな スパイダーマンでニューヨーク飛び回ってると本来シフトもこれぐらい3次元的な動き出来るはずだったのかなと思う
田畑15は短距離シュバシュバワープするだけだけど
無理やりオープンにした結果このザマか >>556
スパイダーマンの糸もフリーエイムもできるしはんオートでも跳べるしこういうのが良かったんだよね
どうせ田畑はリアルじゃ無いからとか言い訳しかしないんだろうけど シフトも本来高いビルみたいなアクションの起点になるポイントが必要だったんじゃね
それをあんな平坦でだだっ広いすかすかフィールドにしたら出来ませんわ フリーランけずってシフトも劣化させて時間がないとか言い訳しながらプティオスとかそんなんは無駄に作りこんでたよなあいつら
やっぱマップが広がった分移動手段も進化させないとダメなんだな
15の探索は本当にきつかった 平原でも鉄塔みたいなシフトポイント置いたりとかも出来るししてたけどそっから突撃するだけで何のアクションにも派生しないし
技術以前にアクションゲーム作るセンスがまるでない やっぱりヴェルサスはシフトポイントフリーだったのかな そもそもゲームエンジンの作りこみが足らないから仕方ない
こういう作り方に日本人離れてないし プティオスもそうだが、おれはおにぎりかな?
正直料理なんか一枚絵のCGでもいい。
どうでもいいことに拘り過ぎ。 >>563
あれはこだわりじゃなくてテクニカルアーティストが暇だっただけだよ >>562
ゲームエンジンの作り込みってなんの話…? ルミナスエンジンか?
ルミナスの前任者は少なくても前にゲームエンジン(ヘッジホッグエンジン)完成させてて
それでゲーム(アクションゲーム)もしっかり作ってるぞ
↓そのエンジンから作られたゲーム
https://youtu.be/cbWxYJfzruI
https://youtu.be/ymO6ij93Ovk
本来のエンジンコンセプトとは合わないゲームを作らせようと
無理矢理ごてごてあとからエンジン作り直させようとした奴が無能だったんだろ 14の吉田やMHWの辻本も絶賛してるし良いゲーム作りたいと思うならルミプロの素人もスパイダーマン触っとけよ ジャンル違うのにオープンワールドってだけで比較するのもなあ
にしてもホライゾン、GOW、スパイダーマンと神ゲー連呼してて確かに面白そうとも思うが
国内数十万止まりってのが悲しいところだわ ???:スパイダーマンは、周囲の人間の反応を見るだけでアクション重視のオープンワールドゲームの最高峰だとわかります。 >>565
いや、だから結果としてゲームエンジンの作りこみが足らないんじゃないの?
別にエンジニアをdisってる訳では無いんだが…… >>553
実現するだけならプログラミング的にはそんなに難しい事ではないよ
ただしゲームとして成立させるとなるとゲロ吐くレベルの管理能力や工数を求められるけど・・・ >>561
KH2のスライド系の技とKH3でロックオンで敵に飛んでいくのを混ぜたような感じだったんじゃないかと思ってる
少なくとも野村ならこれじゃプレイしてて楽しくないと言いそう リアルじゃないからってダブルジャンプもなくすような奴らだからな
空中のアクションにちょっと自由度増すだけで操作感大分かわるのに
超人的な動きしてるやつらが車一つ飛び越えられない >>566
別にルミプロの奴らいいゲーム作りたいとか思ってないんじゃない?KONAMIの現社長とうまくやれそうなイキりたちでしょう スパイダーマンで街をスイングで飛び回るのはもちろん最高なんだけど
普通に地面を歩いててもちゃんとしたマップなのがすごい
べつに特別なイベントが起こるわけじゃないけど街の人が「スパイダーマンこっち向いてー!」とか言ってくれるし
肩がぶつかった時は「何すんだよ」とか言われる
大半のプレイヤーがスイングするから手を抜いてもいいはずなのにしっかり作ってある
多分スパイダーマンがニューヨークの一員だって事を表現したかったんだと思う
マジすごい その昔同じようなコンセプトで作られたFF13さんは? >>574
一般人に「こんなところで油売ってていいのか、ほら行けよ!」とか言われて草生えたわ >>576
反対に一般人にパシられ利用される王子…
国を救って欲しいとは、もしくは救えるとは思ってないんだろうな >>577
そもそも祖国が帝国に占領された悲壮感とか別にないからな
救って欲しいもなにも危機感がないっていう キンハを全作質に入れてでもやるべきゲーム
それがスパイダーマン スパイダーマンのマップってニューヨーク再現してるの? スパイダーマンだのDMCだの凄まじい作品群にまみれ
KH3なんてお子ちゃま仕様で大人が買ったら恥ずかしいわな >>580
再現されてるのはアベンジャーズのマンハッタンだと思う スパイダーマンにイースターエッグ仕込んで告白したのにフラれた話笑えるwww >>584
そうなんですね。スパイダーマン買ったけど、やっぱすげぇわ お前ら田畑さんを馬鹿にすんなよ?
今頃原始時代が舞台のAAAオープンワールドゲー制作中なんだからよ!
タイトルはPS原人だ。震えて待ってろや。 UBI「俺達のファークライプライマルにかてるかな?」 >>570
おお、そうなのかサンクス
ってことは金かけるべきところにちゃんとお金かけてるんだな、かっこいい岩撮りに行くとかせずに ちょっと失礼
つれぇわwikiが消えてるようなんだが心当たりはないか
14のはっきしwikiも消えてる >>590
数ヶ月前誰かがわざわざwikiサイトに登録までして
つれぇわwikiを削除した事件があった
別のサイトで何とか復活させたはずなんだけど
もしかしてそれも消えた? wiki荒らしじゃ!またwiki荒らしが現れたぞ!
つれぇわwikiポケットエディションの今日更新された項目は内容の一部が消されておるぞ https://www.youtube.com/watch?v=xNnd-YAKjCU&feature=youtu.be
KH3のベイマックスエリアが完全にインソムニア
もう俺はヴェルサスの幻影に悩まされることもなさそうだ・・・ ベイマックスは最初に作り始めたワールドってインタビューで言ってたけど
サンフランソーキョーは現代っぽい町並みで
トレーラーをよく見るとワールド仕様のキーブレードのフォームチェンジカラーが黒
やっぱ野村ホントはヴェルサス作りたかったんやなぁ おもちゃ屋のソラの後ろにあるゲームがヨゾラ主人公のやつか? 【男同士】 みんなが望んだ未来 HAPPY♡END 【好き好きスキンシップ♡】
|::::::::/ __`ヽ::::::⊂、ヽ \:::::::::::::::::::::::_>―― ''"´ ̄ ̄
. 心 ____ レN" ./ / ヽ::ヽ ヽヽ. \,,..-‐''"´  ̄ ̄ "'' -..、 言
で ,..-''":::::::::/‐-..,,_ i. //〃  ̄ し'., ,..-''"´ 葉
. 理 /::::::::::,,.-'' r",,-', ',__ `´ " ', /__ で
. 解 /::::::,.-'" ヽ--、`''-、 ', i\,.-''" ` は
. で /::::::∠__ /,,- ヽ ヽ ヽ .', |../ な
. き. ,':::::::::::::::::| 〃 ゝ _,- ',. ヽ.ノ-、__r''´ |/ く
. た i:::::::::::::::::::| / _.ノ .', ヽ-、 ii ヽ
',::::::,-‐-、:\ ', ヽ_ ノ.l i .i
. : ',::::i r‐r、`''´ i ,.-''" ', ,' ',
. : ヽ:ヽ 二二二)、 ノ\ __,,.--/ ./ .ヽ _.ノ ヽ
\::::::::::\ `''-..,,_ -‐''"´ \ l ./ \ ',
`''-..,,::::\ ,..-‐ __l__ iヽ \ ',
`''-ゝ、 ,,.-''" ,.-''"´ `ヽ、 ヽ、 i ヽ
\ ,,..-''" >>595
ベイマックスは最後じゃなかったか?
ディズニーのイベントでアートの発表が有ったときにこれからとか言ってたし >>598
最後の勘違いだったわ
すまんな
まぁベイマックスだけわざわざ先にコンセプトアート公開したってあたり力の入りようが伺える まぁ2.8のパッケージ絵とかリクの髪型や服装とかトイストーリーのヨゾラとか
明らかにヴェルサスを意識してるよな >>596
VERUM REX ってやつね
野村ソードも飛び交ってるパッケージイラストに下にはスクエニロゴまで付いてる拘り 野村、お気持ち察します。はらわた煮えくりかえるよな。あんなgmゲーにされちゃ。 ラテン語って確か語順が自由だから
VERUM=真実
REX=王
王の真実とも読めなくもないけど多分真実の王で合ってると思う >>593
うん, 自分もKH3とDMC5のおかげで
「2014年9月の発表まで」Versus13を何年も待っていた痛みがようやく癒されそう
発売日が本当にたのしみだよ 長年大事に暖めてきたキャラやプロットをああされちゃなあ…
内心ムカついてるのと未練が染みでてるよな >>609
10年待っただけのファンですらこんなに腹立たしいんだから、当の野村の心中は察するにあまりあるわ ベイマックスワールドのキーブレードかなり特殊だな
フォームチェンジすると攻撃の度に武器の形態が次々変化してる
2013E3のFF15の仕様じゃん 結局あれだろ野村が作ってる最中のものに、田畑が割り込んで企画出して、
それに和田がゴーを出したのが原因って事でいいんでしょ?
腰抜かすでぇ〜w のツイートが
2012年7月24日
田畑が企画を出して会社にお願いしたのも同年7月(某インタビューから) 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 恥の上塗り 【 オープンホモワールド 】
まぎれもないオープンワールド。だが底辺だ。
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
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ノ \_____ \_____ \_____ }
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ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ!! 腰を抜かすような極上のプレゼンを出来ちゃうところが田畑の凄いところなんだよな
そのノリだけで800万本売り抜いたし
NHKの仕事も取って、5000万再生を実現した ベイマックスのワールドの街中の車にカバースライドってコマンド出てるけどなんだろな
乗れたりはしないと思うけど気になる 今回のスパイダーマンより自由でかっこよく町中を移動できる手法があるとは思えない
完全に完成したわ
壁を登れるとか、壁を走れるとか
障害物を飛び越えるとか
細かいことを自慢できる段階が完全に終わった
開発者がカッコいい移動とは?っていう疑問を模索することを楽しめる時代は終わった
答えは全部スパイダーマンを遊べばわかってしまう >>600
で話したコンセプトアートなんだけどさ
ソラがベイマックスの背中に乗って戦ってたんだよね
既に水中から空中へシームレスに移動できるボス戦があるのはパイレーツのPVで分かってるんだけど
サンフランソーキョーみたいな処理の重い大都市マップを地上から空中にシームレスに飛び回りながらボス戦できたら凄いけどどうなんだろ
15の召喚獣戦はどれもこれも専用マップに切り替えてのバトルだったから実現しててほしいなぁ FF15の車見た時
「え…今時自由に運転できないとかありえないでしょ…スピードも遅いし…なんだよこれ…」
KH3のグミシップ見た時
「うおー!2より進化してるー!迫力あるー!設計図かわいいーー!!」 今回のカンファでスパイダーマンより凄いのが無くて草
キムタクに全部持って行かれたカンファ デュアルショック号の旅台無し
そもそも演出自体がスベってたけど キムタクはストーリーは面白そうではあるけど次世代のゲームではなかったなあ
非ゲーマーをキャストで釣って買わせるゲームだわ
バトルが無い(?)分、龍が如くより退化してんじゃね キムタクが如く
バトルちゃんと有るしキムタク桐生よりもキレッキレのアクションしてるぞ レフトアライブがちょっと楽しみ
ヴァンツァー戦がメインじゃないとわかっていても KH3のベイマックスワールドは特に野村がヴェルサスでやりたかったこと詰めこんで来てる感じがするな
マイクロボット操って戦ってるソラを見てヴェルサスや15の初期PVのノクト思い出したわ スパイダーマンが全てを過去にしてしまった感は確かにある
ここまで動かしてるだけで楽しいのはマリオ64を
初めてプレイしたとき以来かもしれない
オープンワールドゲーなのにファストトラベル全然使ってないわ 本人の性格なんかどうでもいい
面白いゲームを作れる奴が正義
つまらんゲームしか作れない田畑は悪 >>624
無理だろ
あのクオリティのAAAをラチェクラの丁寧さとユーザーフレンドリーさで
作り込まれちゃったんだから
2時間程度遊ぶだけでも多彩な敵が登場するし、それぞれにしっかり対処しないとゲームオーバーになる歯ごたえのあるバトルも面白いし
未完って弱点以外何もない神ゲーだわ
健全で明るいオープンワールドっていうFF15の持ち味も完全にスパイダーマンに取って代わられたわ
むしろFF15って健全だったっけ?ってくらい >>623
何かの放送で、最初は走れたけどフィールドのオブジェクト増やしたら走れなくなったって言ってたような… もうすぐRDR2も出るし、サイバーパンクも控えてる、アンセムっていうのもすごそう
オープンワールドが確実に次のレベルに行きつつある中、田畑はどうすんだ? >>637
極上ゲーポケットエディションをPS4出だして
すこしでも総販売本数を増やします リマスターとか安いsteam/スマホ版込みだとは思うが6,7,10,14は1000万超えてるんだな
https://gearnuke.com/final-fantasy-xv-to-date-sales-cross-final-fantasy-xiii-6th-best-selling-title-in-series/
1.ファイナルファンタジーVII(13,108,000)
2.ファイナルファンタジーXIV(10,903,000)
3.ファイナルファンタジーX(10,571,400)
4.ファイナルファンタジーVI(10,177,600)
5.ファイナルファンタジーVIII(8,870,000)
6.ファイナルファンタジーXV(8,100,000)
7.ファイナルファンタジーXIII(7,700,000)
8.ファイナルファンタジーXII(7,200,000)
9.ファイナルファンタジーX-2(5,876,000)
10.ファイナルファンタジーIX(5,731,000) >>636
データ処理の管理できてないのを公言したのか!?
流石は田畑 スパイダーマンすげえや
これだよ、こんな風に爽快にインソムニアを飛び回りたかったんだよ
野村さんが作ってたら爽快なシフトアクションで、スパイダーマンを超えるものが出来てたと思うとつれぇわ KH3の情報出し過ぎ感あるけど
それだけ本編のボリュームすごいんだろうな 出来ないだろ
スパイダーマンを超えるグラフィックにするには野村1人じゃ無理なんだから
ビル一つ一つの室内を板ポリ1枚のフェイクインテリアで実装したり、
窓の写り込みする背景が全然一致しなくても気にしなかったり、
どこを捨ててどこに力を入れるか、細かい判断の積み重ねであの物量とクオリティを実現してるんだから
アンセルで壁抜けたら窓の中まで作り込んでるような開発チームでは無理
ファンはファンでシドニーの頭の中禿げてるから手抜きとか言ってて、求めてるものわけわからんし。
あと単純にアクションのセンスが違いすぎる。
スパイダーマン買ってR2ほぼほぼ押しっぱなしにしながらビルから飛び出して、適当に動き回ってみるといいよ。
飛び移って壁走って、意図する方向へありとあらゆる気持ちのいいアクションの連続で進んでいく
都市で本当に俺たちがやりたい事、
心の奥底にある欲求を完璧な形で叶えてくれる。
正直泣きそうになる素晴らしさだよ 野村が無能なのはFF13が爆死してヴェルサスが頓挫した時点でハッキリしたしな >>645
KHはいつも
「これ発売前にネタバレし過ぎじゃね?」から
「発売前のネタバレとか全然大したネタバレじゃなかったわ」ってなるからな KH3はまだ終盤の映像が出てないから余力を残しているという安心感 the 3rd birthdayで無能を晒したのでは 田畑なんかが成り上がってる時点で会社の人材不足が知れるよ
野村が真にクリエイターなら早目に独立した方がいい
円満に、頼まれたらいつでも仕事請けられる状態でね KH2の発売前のネタバレ思い出した
まあロクサスとソラの関係性はそれほど重要ではなかったが 優秀な人材はみんなサイゲか任天堂に行ったよ
特にデザイナーみんなサイゲ行ったからな スパイダーマンはPVでしか観てないけど飛び回ってる時に周りのビルが歪曲するのが疾走感出て良いよね
あれってホントにアセットを歪ませてたりしてるんだろうか あのスクエニも今じゃクリエイターにとってただの踏み台でしかないんだよな 女子高生or◯◯さんを◯◯したい(特に挙げる名前1位が鈴木忍)スレを立てるキチガイさん
1.実はFFスレでホモAAを貼ってる人
2回線以上持っているが、つい先日鈴木忍系スレ立て時にIDチェンジを失敗している
2.他にもスレを立てている
基本PS煽りスレかPSのゲームを任天堂ハードにクレクレするスレ
後者の場合チュンソフトか旧スクブランドばかり
3.今日が分かりやすいが、平日朝出現時は7〜8時台
以降は夕方になる
土日祝はランダムなので一応は社会人かと
尚本人のレスから埼玉出身だが単身赴任で新潟に住んでる発言も過去にあり
実際IP有りのFFスレ投稿時は新潟IPであった
114.167.148.116
114.166.60.33
http://hissi.org/read.php/ghard/20180911/WVMzbVEwSEww.html 4. 国内サッカー板でもそれなりに有名な荒らし
尚国内サッカー板の1スレが彼のまとめスレになっている
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/soccer/1536491403/
5.鈴木忍系スレは2008年くらいから続いている長寿シリーズ
彼が電車男ごっこを他板でやっていた
そのスレが↓
会社のSちゃんと付き合いたいお!!!
http://mimizun.com/log/2ch/sfe/1226724826/
ちなみにこの過去ログ
152辺りから自主規制でレスがあぼーんばっかになっているが
具体的な内容が
自分のトリはその彼女の本名だと告白
↓
後日トリが#鈴木忍なのがばれる
↓
名前を検索するとゲハに今不定期に立ってるような鈴木忍スレの過去ログが多数出てくるのが判明
↓
住人にドン引きされ叩かれまくる
という内容 6. 好んで使うワード
~~ !
基本立てたスレやレスで多用している
基本全角、英数字も絶対に全角で書き込む
7.実年齢は42歳?
5のスレが立った2008年に自分が32歳と告白している
ということは ホモAAの実体程どうでもいい事象この世に無いだろうな それよりラストレムナントのリマスターが発表されたけど河津じわじわと復権してきてないか
サガスカ完全版とこれの売上次第では田畑の後任として
BD2ディビジョンエグゼクティブに就任とか有りそう
もう結構年いってるからどうかと思うかもしれんけど
FF12の時に松野がチームめちゃくちゃにしてスクエニ抜けた後
後任としてチーム建て直した実績あるからあながちあり得ない話でも無い気がするんだが そもそも河津って今どこのBDにいるんだろ
野村みたいに無所属か? ベイマックスワールドのバトルが2013年のヴェルサスpvの魔導アーマーとか出てたインソムニア市内バトルっぽいなあ
野村の構想してたコンセプトはKH3仕様に昇華されてんだろうけどさあ
やっぱ、つれぇわ ヴェルサスのアクションを上手いことディズニーワールドに溶け込ませてるよな >>665
そうだけど現にBD2だった会社のフロアで今も働いてる社員は居る
同じフロアに田畑の新作作ってるルミナスプロダクション社員の居るエリアと
今も15の4つのDLCを作ってる15チーム残党が居るエリアがある
15チーム残党が後々合流予定なのか
既にルミナスプロダクション社員という肩書きになってるかどうかは分からないが
スクエニとしてもいつまでもBD2を欠番にしておくとは考えにくい
なら新しくトップを据えて15残党を再編成した新生BD2が作くられても不自然ではない
そうなった場合今BD3で燻ってるベテランでそのキャリアの長さから
仮に同じフロア内に置いたとしても
田畑に取り込まれないと確信を持てる河津があてがわれる可能性が有るのでは 今のスクエニは新作ないから、
過去作のリピート販売に力入れるしかなくて、
実績と固定ファンいる河津作品に
白羽の矢が立ってるんだろうな。 サガシリーズもずっと生殺しにしてきたくせに調子のいいやつらだな >>671
switch普及したから新規IPも作っていくと株主向けの資料に書いてあったような
河津さんか伊藤さん筆頭に旧BD2含む各地から集める感じだろうね Switchってホントに普及してるんだろうか…
販売数の半分が転売屋の在庫で今も眠ってるってことないよな >>663
松野さんはチームをメチャクチャにはしてないよ
世界観のプロットはきちんと残していったしシナリオ以外の主要スタッフはほぼそのまま引き継いでる
長年一緒に仕事したチームだからやり易かったと当時のスタッフも語ってる
スケジュールをメチャクチャにしたってのはあるんだろうけど このご時世に公式発表の数字信じないやつってなんなんだろうな 任天堂据置ハードはサードがゲーム出さなかった期間が長いから
サードはWii以前に任天堂ハードに出してたゲームじゃないとSwitchでソフト売るのが難しい
サガスカのSwitch移植版は案の定苦戦してたな
FFCCはその点昔ゲームキューブ持ってたようなコア層に売れると思う
それを踏まえるとラスレムのリマスターをPS4独占で出すのは戦略的に正しい
いつまでもPS3で発売予定って言い張ってたから
PSユーザーでやったことないけど興味はあったって層は多いだろうしな >>679
だからそういうことしてたらそのうちバレるってのが当たり前だからむしろ公式信じない意味が分からん 15の数字は何故か決算で触れないからな
尚更信憑性ない SwitchのメインユーザーはDSブームからゲーム始めた層でスーファミ世代はメインユーザーじゃないからな これだけリマスターづくしなのに
13シリーズのリマスターが無いのは何故だ >>684
クリスタルツールズがゴミ過ぎて移植が困難だから
FF13のPC移植版とか動作クッソ不安定ですげー不評だったからな >>681
公式の田畑の発言も信じるんだー
フンーン 勘違いしてる人多いけど
FF13はフルHDではないからリマスターを出す余地はあるよ
シリーズも3作品あるし10みたいに纏めて出せばリマスターもそこそこ売れるだろう 数字つってんだろ
田畑に限らずゲーム内容に関しては野村の発言も信じないよ 田畑が目標1000万って言ってたのが発売してみたら600万になって目標達成凄いってアピールしてたの懐かしいな これから1000万本まで捨て身のバラまきが始まるぞ で、今じゃ投げ売りの本数までカウントしてるからなw steamはワンコインセールのあとにミリオン報告とかよくあるよな
今はセールで20ドルぐらいだからそこまでだけど
5ドルとかまで落とすのかねぇ 極上体験をお届けするために〜←信じない
売上本数◯◯本←信じる
「出荷」本数◯◯本←信じるけどそれ誇ることか?
こういうことでしょ 国内は売れてないのだろうけど、
海外ってゲーム返品できるんでしょ?それでも出荷本数増えてるなら売れてるんじゃ? 売り上げ本数なんて言ってきたらむしろ信じないけどな 売り上げ本数こそ1000円投げ売りも含まれるから株主向けとして参考にならん >>700
ゲーム返品って店に返品するだけやぞ
出荷数には関係ない >>662
いや…手が空いてる人はwikiの「登場人物紹介」の欄あたりにこれ書いておけばいいんじゃない?
こいつの貼るAAはスレの内容を汚く見せるし
15コピペも内容が古すぎて役立たない長文ずらずら邪魔なだけだ 600万本の時点で在庫過多だったから利益として見たら大したことなさそう 15ユニバースの稼ぎ頭は死にたなる王国だと何度言えば ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ ホ……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ ホモゲだよ… FFは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l ホモゲなんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 低品質同人作家の
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「板室」大先生が書いたら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「わりぃ、やっぱつれぇわ」って
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、 そりゃつれぇでしょーーッ
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) みんなどうもな! 俺、
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / / おまえらのこと好きだわァァァァーーーっ!!
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l 659 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3a1-4r8F [218.224.141.30]) [sage] :2018/09/11(火) 12:23:54.64 ID:g5ajOvbx0
女子高生or◯◯さんを◯◯したい(特に挙げる名前1位が鈴木忍)スレを立てるキチガイさん
1.実はFFスレでホモAAを貼ってる人
2回線以上持っているが、つい先日鈴木忍系スレ立て時にIDチェンジを失敗している
2.他にもスレを立てている
基本PS煽りスレかPSのゲームを任天堂ハードにクレクレするスレ
後者の場合チュンソフトか旧スクブランドばかり
3.今日が分かりやすいが、平日朝出現時は7〜8時台
以降は夕方になる
土日祝はランダムなので一応は社会人かと
尚本人のレスから埼玉出身だが単身赴任で新潟に住んでる発言も過去にあり
実際IP有りのFFスレ投稿時は新潟IPであった
114.167.148.116
114.166.60.33
http://hissi.org/read.php/ghard/20180911/WVMzbVEwSEww.html 660 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3a1-4r8F [218.224.141.30]) [sage] :2018/09/11(火) 12:24:37.65 ID:g5ajOvbx0
4. 国内サッカー板でもそれなりに有名な荒らし
尚国内サッカー板の1スレが彼のまとめスレになっている
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/soccer/1536491403/
5.鈴木忍系スレは2008年くらいから続いている長寿シリーズ
彼が電車男ごっこを他板でやっていた
そのスレが↓
会社のSちゃんと付き合いたいお!!!
http://mimizun.com/log/2ch/sfe/1226724826/
ちなみにこの過去ログ
152辺りから自主規制でレスがあぼーんばっかになっているが
具体的な内容が
自分のトリはその彼女の本名だと告白
↓
後日トリが#鈴木忍なのがばれる
↓
名前を検索するとゲハに今不定期に立ってるような鈴木忍スレの過去ログが多数出てくるのが判明
↓
住人にドン引きされ叩かれまくる
という内容 661 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3a1-4r8F [218.224.141.30]) [sage] :2018/09/11(火) 12:25:46.95 ID:g5ajOvbx0
6. 好んで使うワード
~~ !
基本立てたスレやレスで多用している
基本全角、英数字も絶対に全角で書き込む
7.実年齢は42歳?
5のスレが立った2008年に自分が32歳と告白している
ということは そういや昔俺が800万本いくよって言った時は、変に食いついてきて、いくわけないだろみたいなレスする奴いたなぁ
そいつ今もこのスレ見てるかな
残念だったな、お前は先見の明が無かった
それどころか800万いくって言った俺ですら、先見の明なかったかも知れん
まだ増えそうだから、ここからは未知数だな https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/03/19/readers-choice-top-300-games-of-all-time.aspx
今更だがこのオールタイムベストランキングクッソ気持ち悪くない?投票によるらしいんだが
ランキングの上下はともかく、ベスト100内のゲームの殆どは時代を作り上げたような偉大なゲーム、あるいは近年で物凄く評判がいいゲーム、メタスコアでいうなら90前後の点数を取るようなのが名を連ねてるのに
なんと我らが()FF15が51位に入ってる、FF内でも4番目
3つ上には人気絶大で比較的新しいGTA5がある
ほかのファミ通とかのランキングは工作とか別に証拠もないし、母数が多いだけだろうと思ってたが
間違いないねこれは
変な愉快犯の犯行も重なってそうだが、気持ち悪い ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです。
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | おまえらのこと好きだわァァァァーーー!!
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / ゲハでも話題になってたよね
オープンワールドってだけでも結構な人が好感を持つらしい くそ
どんなに批判的なことを書こうとしても810万という数字が邪魔する……!
超話題のジャッジアイズを引き合いに出そうと思ったが龍スタジオはそんなに売れてねーし アマゾンに初回限定版の新品が残ってるから言い訳不能だぞ それはもうスクエニにとっては売れたものだから
大事なのはその初回を放置したまま更に300万本売れてる事だ iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ オープンワールドの意味が
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l まるでない……
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 !
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 /
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人 >>716
そしてその売り上げへのスクエニ側のくだした評価が「ルミプロ爆誕」だろう?
“評価はされてる”じゃないか
こっちがすることは変わらずルミプロ社員たちへ石を投げ続けることだよ, それだけ ためらう必要はない
このゲームを野に放った奴らを許すな 俺もそう思う
ルミプロになってから早々にCG Worldで取り上げられるし
超高精細CGドキュメンタリーNHKスペシャル『人類誕生』が海外で注目を集め、計5,000万回再生突破(Luminous Productions) | ニュース | CGWORLD.jp https://cgworld.jp/news/product/1807-luminouspnhk.html;
この再生数はオクトパストラベラーズやキングダムハーツのPVを国内海外版足したものを数十倍にしてようやく到達できる話題性
PC版のアップデートやMOD対応、レイトレ対応もしてるし、
DLC4つも控えてて
とにかく仕事が馬鹿みたいに早い
会社立ち上げてすぐこれだけの実績を出すところなんて早々ないわ
そのうちスクエニとルミプロの関係逆転する気がすると思う ルミプロってだけで回避余裕だからわかりやすくなったのはマジでありがたい。 本来やらなきゃいけない事そっちのけで作った猿の映像がご自慢なのですか〜 >>722
宣伝ご苦労様です
そんなに人来ないのか 極上のリア充グループ体験(女抜き)を提供しただろ! あれリア充っていうのかね
キャラの描写が薄っぺらかつガタガタで、そういうカテゴライズはあんまり意味無い感じが
人間の妙を描いてるからカテゴライズ不能ってえなら良かったんだが 地方のヤンキーみてリア充だわ羨ましいわって思う奴なんかいるのか イケメングループを羨ましいと思う感性がキョロ充過ぎてどういう人材で構成されてるかがよくわかる
キョロ充、リア充、オタクを描いて話題になってた桐島部活辞めるってよとか見てなかったのかなクリエーターのくせに
2012公開でリア充がそんないいものか、空っぽなんじゃないか?って疑問提示してる映画だったんだが
一番カッコよく描かれてるのは黙々と部活に打ち込んでる野球部キャプテンだったけど、そういう奴らを追い出したんだろうなBD2は
映画の中でもキョロ充寄りのキャラは右往左往して何もできない様が描かれてたけどまさに やっぱりオタクに売りたいならオタクがゲームを作らないとな 昔のFFは別にオタじゃなくても買ってたんだけどなあ
今は据え置きゲーム機持ってるのはオタだけだからねえ FF7とかやってる人周りにいっぱいいたねぇ
今じゃ考えられない キャラの整合性が無いから凄く違和感あるわ。もしかしてゲーム作るの初めて? CM上の演出だろうけどFF7始動編のCM見せてやりたいね
開発室で男達がストイックにゲーム製作と向き合ってる映像が流れている
本当にゲームの歴史を変えるにはこれぐらい真剣にならないとな FF15は810万も出荷して、1000万目前だぞ
1000万出荷した和サードのゲームがどれだけあるというのか
FFシリーズの中でも大成功の部類に入る
ヴェルサスとか野村のオナニー作品だったらこうはいかなかった
というかどのみち作りきれずボツになってたかw 憧れられるリア充って発想にすでにコンプレックスの塊を感じるが
もし自分があの世界に立つとしてどのキャラのポジションが一番羨ましいと思う?
メインでもサブでもモブでも可 FF15だって野村の残飯のリサイクル品じゃなければもっと出来が良かったのに
ヴェルサスとかいうスピンオフ作品ごときがだらだら開発して時間と金を浪費したせいで
FFナンバリングが一作ダメにされたのは本当に腹が立つ 1000万本出荷だとウィッチャーやゼルダ、GTAと同じものさしで語られることになるのか TGS前だから分かりやすいの湧いてるなwww
ルミナスのゴミは今年中にAAA発表出来るんでしょうか?wwww >>736
統合的なキャラクター像ってのがあるが、表現がまずいから整合性がないのか
そもそもそのような像が存在しないのか これか
Final Fantasy XIII 65点
http://www.metacritic.com/game/pc/final-fantasy-xiii 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33) >>744
その前にDLC情報じゃないの?
本人たちに会いに行くぐらい熱狂的なファンは待ってるんだから早くしてあげないと可哀想だ KH3新PV出てから一気に涌いて来たな
分かりやすい KH3はおととい出たPVだけでも面白そうなシーンあるのにあれはまだショートバージョンでロングバージョンをTGSで出しますとか言われたらそりゃあルミプロの連中は震え上がるわな 比較的日本のゲームに好意的な海外PS公式チャンネルのPVの評価を比較
1日前投稿のKH3のTGSショートPV
https://m.youtube.com/watch?v=2V1c1qvOsK8
現時点で 高評価9500強 低評価250弱
5日前投稿のFF15ポケエディHDのPV
https://m.youtube.com/watch?v=i3ofudPxelY
現時点で 高評価約2500 低評価1500強 比較的日本のゲームに辛口な本家IGNのチャンネルでも比較したかったけど
そもそもポケエディHDの動画が無かった >>753
FF15人気ねええええええwwwwwwwwwwwつーか嫌われてらぁwwwwwwwwwwww ナンバリングと簡易スマホ版HDとか言う謎バージョンを比べるのもどうかとは思うけどなそれにしても低評価の割合が凄いなw 4000分の1500が低評価とかそうそう出せる数字じゃねえぞ 言うてけもフレ二期のPVに比べりゃ大したこと無いな 高評価がこれだけいるってことは
一定数ニーズがあって買う人がいるってことだよね
要らない人は買わなきゃいい
欲しい人を喜ばせることが出来る、素晴らしい仕事 413 名前:名無しさん必死だな :2018/09/12(水) 11:39:08.14 ID:jv5E1A/a0
ホモAAで荒らし続けたのにFF15売れちゃったね
荒らすの逆効果だったんじゃないかな
414 名前:名無しさん必死だな :2018/09/12(水) 12:12:09.82 ID:fH+4v2LgM
>>413
あんだけ荒らしてネガキャンされた結果
過去最高の売上達成とか草
てか、アンチの一番の批判点がパーティーが男ばっかってとこがきもすぎる
キモオタは女キャラ操作してシコらないと死ぬんかな
415 名前:名無しさん必死だな :2018/09/12(水) 12:55:04.51 ID:yYFRMWNep
本スレ見たら信者が野村が作ってたらスパイダーマンみたいになってたはずとか言ってて草
FFはまだまだ安泰だ スパイダーマンのフォトモード見たら15のフォトモードなんてトイカメラみたいなもんだな >>623
グミシップはエンドコンテンツだからガッツリ開発してほしいな KH3はもうできるだけ情報遮断してる
PV見るたびに面白そうな要素やアクションが出てくるんだもん
発売前の動画配信で全てが終わったどこかのゲームとは大違いだよ >>753
のポケエディPVに付いてたコメント
YES. MILK the franchise! MILK IT SQUARE!??
5 日前330??
やっぱ外人からもFFのブランド力を徹底的に絞りつくそうとしてるようにしか見えないんだな 専ブラだと文字化けしてるけど ? はサムズアップマークな FF15のキャラのグラって顔だけよくてアップにすると服とかポリゴンカクカク、テクスチャボケボケでフォトモードには耐えられないんだよね でもKHもキムタクに持ってかれたな
全く話題にもなってないし スパイダーマンのフォトモードもFF15みたいに自動で撮るのもあればよかったな キムタクってなんのことかと思ったらオワコンの龍が如くスタジオがなんか作るのか もうおっさんだからな
ボイトレやってないから若さでカバー出来た声のハリもないし ほんとイベントが近づくと現れるよなどうなってんだよ
他のゲームサイトにも似たようなこと言ってるやついるし 龍が如く買う層ってほかのゲームは買わない印象あるわ
売上本数のわりにあまり語られないし 俺ぇ学校でヘッド覇ってる八神狂鵺っつうモンだけど
ジャッジアイズ?買うぜ
ちなみにクラスの女達は俺の性欲処理に使ってやってる ベイマックスのワールドがヴェルサス過ぎるくそぉやりてぇ... >>780
つかあの動画の最後に開発スタッフ・各種CGデザイナー大規模募集と表示されるから
コンセプト的な動画でプリレンダですらないだろアレ 【極上エクスペリエンスレクイエム】
「どこへも向かうことはなく、永遠にAAAに到達することは決してない」
いつか出るかもしれない
FFの本当にファイナルな
作品を手がけてみたい
ですね!
 ̄ ̄ ̄ ̄)ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\___/ヽ
/ \, /ヽ__//ヽ__/ヽ
| / ゚ヽ ( ゚ ) .:::::| / / \
| ⌒く ⌒ ::::::| / _ノ / _ノ ヽ_ ヽ
|. (\_/) ::::| | ● | ● ● |
\ |'|\__/ :/ | (_人| (_人_) /
/ Uー‐--‐―´\ \ \ / KH3にヴェルサスの名残みたいのあるけど、仮に野村FF15がでてたら、KH3今と違かったんかね 各世界観に寄せた何かなのか
ステージの階層を意識した飛び回るようなアクションはなかったかもしれない >>780
全然個性感じないな
予算は少ないだろうからグラ悪いのは仕方ないけどだからこそ個性あるデザイナーで攻めないとダメだわ パイレーツワールドはアコルド
ベイマックスワールドはインソムニア
ヴェルサスオルティシアも何処かのワールドで昇華されてんのかな そんなことしないで真面目にディズニーと向き合ってほしかったわ
当てこすりとか最低な性格 ゴリラがいなければここまで酷評はされてなかったと思う
不快要素の大半はゴリラだわ -彡-ー''ヤ ハハ
ム ト=,ミ スゲー迫力だぜ
フ 、 ̄
ヒ '仁_, u それに見ろよ
ュ 彡 テ' _ あのでかチンを……
ヽ 斤' ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです。
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | ちょっとは、心配してくれたァ?///
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / ゴリラもひどいけど個人的にプロンプトさらわれて助けるところがキモくて仕方なかった ゴリラとか些細な問題じゃね
故郷占領されているのに旅行のノリだから普通に不快だった グラディオはサブクエでもうざいからな
標でキャンプするとサブクエクリアするまで毎回釣り行かねえかって聞いてくる場所ある
モブハントの近くの標だから料理食べたり時間変える時に本当邪魔 KH3で求めてたものがある程度昇華されるとは言ってもその分余計にヴェルサスやりたかったって気持ちが強くなるんだろうなって思うとつれえわ 不快さのハーモニーになってるからゴリラだけいなくなれば済むことではないのがこのゲームの凄み こんなに金かけてクソじゃない部分が無いって奇跡だよ
擁護不能の完全なクソゲーって基本的には貧乏な弱小メーカーが出すものなんだよ
金がかかったゲームはガッカリゲーだとしてもなんだかんだ一つくらいマシな所があるもんなのに 何がひどいって音楽だよな
ガソリンスタンドとかハンマーヘッド、オルティシエ、レスタルム、ガーディナ渡船場、チョコボファーム、
旅がテーマとは思えないゴミ曲のオンパレード
こんな音楽で街に思い入れを持てとか
罰ゲームもいいところ
金払ってゴミ曲聴かされるとか恐ろしすぎる もしかするとシステム、グラフィック、シナリオ、音楽、
莫大な予算を余すことなく使って、決して手を抜かずにどうすれば糞ゲーを作れるか
っていう実験だったのかも いかにガワだけよく見せて騙し売りできるかの実験じゃないか?
予算の大半はこのために使われたようなもんだし 手は抜いてないと思うが
やりきったみたいなこと言われると
学生気分抜けてないんじゃない?
って気持ちになる。
手を抜こうが結果が良ければいいんだよ。
結果が良くないからボロクソに言われるんだ。 おにぎり筆頭に美味そうな食事にこだわったとかいうのも、他の部分じゃどうしてもクォリティ高められないからネタに走った感半端ないしな
まあ、それでもモンスターのモデリング班は頑張ったと思うよ、押しっぱ戦闘()とかいう糞塊でダメにされたけどさ 専門学生に「お金好きなだけ使っていいよ」って言われて作ったようなゲーム
素人ならやりきったんだ凄いねで済まされるだろうけどこれスクエニを背負ってる柱の一本なんだけど… 【ここまでヤるのがFFだ。】
jii!
r'´,,, ,,,`ヽ
」,'゙゙゙_'_゙゙゙゙',ij ,r、
「 `、 iぃ '⌒` ソ ノ 〉
', い ゙1、.:州;.,イ 「 /
ヽ. ', __ノ ', jL,,. ノ /
', `、 , ..ィ´/7,,,,..', :..: .,,;....!;;;;、,,.._ ,r'´.:: /
i :`、 ,r'´ ,.' ./:l :; ;: ',:::',`ヽ``V /
', . : V :. /::::| .,,:;.;.. .i::::l , ', /
\: ::,′ .::/::::::|゙゙´`ヽぃ'´ `` l:::::|.:;; ; /
V , 'V::::::::| ´¨`.::;;;.´ ¨` .l:::::|;;;; V
,′ ,: j`ヽ::」 , .. .;;;; .., L/.:; !
i ,′,′ :.:ヽ ; ', / ', .: .!
| ,.. j :.:', -rr‐‐rr- y′ }''´ !
{ `ヽ ヽ-‐‐‐‐-y′ / }
{ ',', ,.r< `ー--‐く、、、、.. / ,!
', ' 、 y'"´ / ´ ̄`ヽ : /
゙、 ./''"´  ̄` :  ̄`ヽ', .;./
゙、 / '''゙゙゙´ ̄` ,. ´  ̄``ヽ', /
/:/ ;。; . .:; ; ;。; V
/.:/.:; ;. ; ',
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,.r'"´ィ彡 .: ,. '´ . :: . ``ヽ .;; ;;;;.. ヽ、
/ ,′ .: .′ .: .: ;: .: .:::;;;;; ``ヽ
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ヽ、 :. `ヾ;;} ! j ヽニニニノ . j .! j/ ,.イ
/`ー-- 、、 `Y´ Y;! .竺 ‘‘竺 i::!⌒´ ノ;;;;;、
i;:;:;:;;;;;;;;;;;:;:'''ヽ ';;;、¨¨`ぃ'¨¨// ⌒´ ,. -‐ '´;;;;;;:;:;:;;',
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/;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;′ `ー‐ '´⌒ー '"´ l;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;;;! >>797
俺が一番がっかりなのは
エンディングテーマだね。何でオリジナルじゃないの?って名作映画のテーマソング持ってくるのって?
その時点でクリエイターとして終わってるんだよね
BD2のスタッフがゴリ押ししたのか、下村の案か知らないけどさ
エンディング除いても良いねって思ったのはアラネア戦くらいだね。 \/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/
こ こ か ら 超 濃 厚 な ホ モ ス レ に な り ま す。
ご 期 待 く だ さ い ! !
/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\ 神ゲー連呼のキチガイがIP無しのスレ立ててるんですけど
スレ番を重複スレから引き継いでいるのがタチが悪い
田畑15を擁護する奴ってキチガイしかいねぇな ヽ フハ _ ミ
アッー! i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ
ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー } お前らのこと好きだわ♡
}ノノ _.’- 'ノノ 冫=} ,' ,.‐'" { {い) / ノ_
.ハj⌒ i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,' ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
l. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 ',〈.、,.. ,.‐'´ `' 、``丶、
i、 i ⌒> l! r, ノ l )__.. -ァ /
i \(( lj , ‐--.ィ ! Y´_ ./
`、 こ、. { j i j ゙i゙ {
ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ 結構時間経ったけどお前らの心の傷はまだ癒えないようだな イベント前だと未だにこんな露骨に業者増えるんだなw >>184
7リメイクは下を育てる意味もあるんじゃないの?
わざわざアクションでなかったゲームをアクションゲーにリメイクするのは
次期ディレクター候補に経験積ます為だと思うよ ___ _ ノ^ヽ.ノ^ヽ/^ヽ ,「´
__ -‐''"´ ̄ ` `''ヽ=、「 ̄`´
,ノ"´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::__,ノ
f ,-、ィ'^w'!::::::::::::::::::::::(´ 果 そ オ イ
└!{ {::::::::::::::::::::::::\ た れ .フ グ
! _,.-ー、ヽ::::::::::::::_::::,-┘ せ で ラ ニ
lzニヘ´i ̄ \:::/´,.ヽ\ ん 責 イ ス
. / 「レ l{ i l:::ヤl(_」 l:::::) の 任 ン は
/ ,´'" __ j l.ミ' ヒ,、 .!:r′ か が ユ
L_,、 ,.ィ´ !`ヽ り /::`) ! ❘
`Lく ! ! l し':/ ザ
! ! ! l l / ❘
! !. V / `ー---、 だ l^Uヽ
l_,レ'´ / / ぞ ,、|
.‐''´ ̄`ヽ} ,/| _  ̄フ |`
'" , _>-'┴'''''<、 ' ''フ,r‐、 ,r、 /^、--'
,. ' / /´ 、. ヽノ `く. \ >>819
元々、外注だったんですけどw
適当なこと言わんで 15と同じ体制だったのに何故かニーアやオクトパスみたいな体制だったと思ってるアホ多いな
まぁまとめサイトのせいだろうが いっそ早く新作発表してほしいわPV見て酷評したい
ファンだったものがアンチになる過程をまさか自分に見ることになるとは思いもしなかったなあ… オープンワールドとしても作り込みにしてもグラフィックすらゼノブレイドクロスに惨敗してるよね
何をどうやりつくしたの? なんかホストみたいじゃね?
中二話を豪華なムービーと音楽でなんとなくつなげてるだけだよなw
昔からのFFアンチのいうFFを忠実に再現したのがFF15なんだよなあ
そしてこれじゃ駄目だよと指摘した者がFF病呼ばわりされた悲劇 >>829
pvでネタに走っただけで本編に使うわけないと信じてたバカならここに居ますよ スタンドバイミー発表時はどう割り切って慣れるかって人と謎の擁護をする人がいたな >>829
名作映画のテーマソングだけに
こんな糞ゴミストーリーに使われると作曲した人間に失礼に感じて不快感しか無かった 確かにPVで流すだけならコンセプトもわかりやすいし悪かないな
問題はスタンドバイミーを田畑がまるで理解してないことだけど スタンドバイミーは今でも吹き出すw
全然あってねーんだもんw ニンダイ15出た時にこれはいらない、つれぇわコメ多くて笑った
12とかは喜ばれてるのに 7、9、10、12と揃って
8と13はハブられていらないしやりたくないしどうでもいいと言われててざまぁと思ったが
これで更に15関連のゲームもなかったらな…と もうタバやんって絡んでないの?
左遷されたらしいけど 12みたいなハクスラ収集ゲームは携帯もできるswitchにいいだろうな
ただいくらなんでも遅すぎだけどw ???『いまだ、これだけ話題になってて嬉しいですね。』『今度はキス会しようかな(笑)』 >>797
そもそもその街があまりにも少なすぎるのが問題なんで・・・・。
まともに行き来できるの、レスタレムだけじゃないですか。
レスタレムほどとは言わんから、もう少し街増やしてくれ。
ガソリンスタンドじゃ素っ気ない。 任天堂にFF輸出するならPS4にゼノブレイド輸入しろよ Ff15とかいうゴミをSwitch に持ってくるな! やっぱりFF8とFF13はスクエニの中でも失敗って扱いなのかな 13は普通に移植出来ないだけだろスマホ版はクラウドゲーミングだし
8はそもそもスマホにも出してないから別の問題なんだろうな
スマホかPS4で出るかという質問に北瀬がNOと答えた位だから
主題歌のせいだと言われてるが2014年にPC版再販してるしなぁ FF8のあの独特な雰囲気は唯一無二なんだけどな
最近のテンプレ学園ファンタジー物じゃ絶対に味わえない 8はフェイ・ウォンから変えなきゃ出せないのかね
でも変えたら糞リマスターと叩かれるのが目に見える
仮に出すなら1.25倍〜4倍の倍速実装、読み込みと戦闘のモッサリ感なくしてくれる程度でいい 8は糞でしょ
シードの試験に合格してリノアの依頼受けて
魔女狩りして唐突にリノアと恋愛って
まあみんなに頼られ惚れられリア充気分にはなるが リノア単体だとそんなに好きじゃないけどスコールとリノアのカップルとして見るとかなり好き
リノアが恋愛脳で面食い気味なのは否定出来ないけど遠慮無しにグイグイくるリノアでなきゃスコールの心を溶かせなかったのも事実で良くできたストーリーだと思う >>844
ギアス、サーガと
モノリスを捨てた奴らのとこなんかに行くと思う???
プラチナのベヨネッタにも言えるが任天堂が拾わなかったらモノリス終わってたからな
あと8と13は今でも嫌いだし妥当 いやないだろwww
13と15よりはマシなだけだから FF7と比べたら敵わないのなわかるがそんな雲泥の差があるか?
FF12までのナンバリングそれぞれオンリーワンだってファンが一定数いるし 7ってぶっちゃけリメイクより元祖をHD画質にして
アナログスティック対応してカットシーンだけボイス付けて販売して欲しいわ
あの元祖の無機質な雰囲気が好きだわ 8がどれくらい人気あるかは分からないけど15スマホ版よりは需要ありそう
しかし15ばらまきまくりだな
1000万本突破(出荷、スマホDL含む)でも目指しているのか?
ゴミはばらまかずゴミ箱に入れろと躾られなかったのか 【これが誰もが憧れるイケてるやつらのグループだ!】
ノクト
旅した当初は軽い性格だったが、様々な経験を経て10年後には立派な王へ
↓
10年寝てただけなので身体だけが成長しちゃったチェリーボーイでやっぱつれぇわ
俺お前らのこと好きだわ♡(ホモカミングアウト)
グラディオ
時には厳しく時には優しい周りを見渡せる皆の兄貴分
↓
失意のどん底にたたき落とされた仲間に対してフォローもかけず、逆に分かってることをわざわざそれっぽく言って追い詰めるヒステリーゴリラ
L・O・V・E ラブリー イグニス♡
イグニス
頭脳明晰の軍師。運転、料理なんでもござれの皆のまとめ役
↓
意味もなく失明して、失明したのについて来るわ普通に戦闘できるわ、そのくせ思い出したかのように失明持ち出して足を引っ張る
ファッション失明♡
プロンプト
弄られ役だが皆の癒やしのムードメーカー
↓
「心配した?///」などの女みたいな言動を取るカマホモ。時にはノクトの尻や玉も触って狙っている
ホモ15の【メインヒロイン】♡
俺たち、これからもズッ友だょ…!(表面上) スイッチユーザーのみんな、無能達がgmをそっちに投げてしまって本当に申し訳ない…。代わりに謝ります。 >>862
安心してください
誰も買いませんから!
FFCCは買います! >>863
尚小売りは押し付けられる模様
これで無理矢理1000万とかやりそうだから困る 「○○の○○が悪い」「○○○○のせい」=「俺(俺達)は悪くない。お前ら(あいつ)が悪い」
発売前から媒体を問わずに田畑の発言の端々で散見された言動。
メディアに露出するたびに、何かしら該当する言動を繰り返すため枚挙にいとまがない。
主にFFXVを購入した「ユーザー」に攻撃の矛先を向ける事が殆どで、
田畑が顰蹙を買っている原因の一つに挙げられる。
更に、身内の筈の開発スタッフ、部外者のメディア関係者や関係各所に向けられることも増えた。
• 「お前らの遊び方は想定外。想像できなかった」「低評価なのは、ユーザーの遊び方が悪い」
「ストーリーだけを追いかけるという遊び方は想定外だった 。
そういうプレイスタイルのユーザーには満足度が低かった。ここまで意見が割るとは想像できなかった」
(一部要約) >>858
とにかく13と15が不動のツートップってのは揺るがないけどね 13や15が一番って言ってる人は過去作やったことないのがほとんどだからね 【TABATA−AAA=TBT】 【TBT=クソゲーマイスター】
田畑 端(たばた はじめ)は日本のクソゲーマイスター。スクウェア・エニックス所属。
概要・略歴
•テクモにて『モンスターファーム2』等を手がけた後、スクウェアに移籍。モバイル事業部マネージャーを経て、
現在は主に「ファイナルファンタジーシリーズ」のディレクションを担当している。
自身がディレクターを担当したファイナルファンタジーXVが
歴代オフラインナンバリングFF史上最低のメタスコア81という数字を記録してしまったことにより、
(メタスコアを上げる為、平均スコア以下の評価を出したメディアに圧力を掛けたにも関わらず)
【歴代最低のFF】 を作った男としてその名を知られることとなる。
•2016年、4gamerの誌上インタビューにてファイナルファンタジーXVに対し
ネガティブな意見を言うユーザーを「FF病」と認定し糾弾した。
•ファイナルファンタジー 零式(メタスコア72)、ザ・サード バースデイ(メタスコア71)等
ディレクターを担当したゲームが低評価であることが多い。 15アンチスレなのに平然とdisられる13
どれだけ糞なのか思い知らされる 15に至っては過去に据え置きやったことない人が絶賛してるケースが多い スマホゲーくらいしかやったことない人なら面白いと感じるかもな 別に15アンチスレじゃ無いけどな
ヴェルサススレと言うのが正しい 15自体ソシャゲ感覚で作られたようなゲームだしそれも納得 15スレまだあって草
KH3のベイマックス見て久々にヴェルサス思い出したから見にきたけどやっぱクソ業者が擁護してるだw
もうそろそろでKH3出るしやっとヴェルサスの呪縛から卒業できそうですわ
ほんま田畑は死んで下さいそしていつかヴェルサスの台本公開待ってます
もういっぺん言うわ田畑シネカスゴミ ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | おまえらのこと好きだわァァァァーーー!!
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / おいなんだこのくそげーーーーー!!!!
つくったやつら正気か???? PSストアのTGS記念セールのロイヤルエディションが強気価格過ぎて草も生えん
オープンワールドの二大巨塔とも言うべきウィッチャー完全版とアサクリオリジン完全版と同じような価格設定とか舐めすぎ スパイダーマンの新作やった奴いるか?
驚いたよグラフィックもそうだが
戦闘もストーリーも面白い…
空中戦は勿論ステルスも面白い スクエニのTGS出展ページ見ると未だに後日発表のステージイベントがあるけど何だと思う?
俺は例の韓国ネクソン開発のスマホ版FF11だと予想 スパイダーマンのゲームとしての面白さはあえて語る必要もないけど
モーションが細部までこだわり抜かれてて、適当にボタンポチポチ押してるだけで映画さながらのかっこいい立ち回りが出来るのがいいな
プロのモーションアクター切って素人の運動音痴の女にモーションアクターやらせたなんとかファンタジー15さんの間違いが際立つ >>644 のレスさ
本気で言ってると思う?
スパイダーマンって単にR2さえ押して走ったらあらゆるものを気軽に飛び越えて壁もそのまま走って登り道がなくなりゃそのまんま飛び出して空を飛ぶようにワイヤーアクションを始める
あらゆる障害物が全く障害にならない、完全なストレスフリーなフリーランだぜ?
しかもロードめっちゃ短いし、マップめっちゃ広い
数段グラフィック落としてるキングダムハーツ3ですら実現不可能だと思うんだけど
なんならスパイダーマンより狭いステージなのに動ける接地面はスパイダーマン以下で
しかもロードもスパイダーマンより遅いかもわからんよ
野村が作ったヴェルサスならスパイダーマンを超える、これは絶対にありえない。
キングダムハーツ3ですらグラを抜きにしても超えるのは不可能。
というか対等に並ぶことも不可能。
ラチェクラの会社のアクションの面白さは圧倒的。
スパイダーマンの弱点なんて3つくらいしかない。
未完成で複数のDLCが必須なこと
ソニーのファーストだからPSでしか出ないこと
マーベルに興味ない人からするととっつきづらいこと ああ今度はスパイダーマンの威を借りてkhにマウントとるってやり口なのね あたし動かすのはイケメンがいいの
でも15は糞だったわ グラフィックを落としてるとか頭おかしい
オリキャラもディズニーキャラに当たるしリアル寄りじゃなくてトゥーン調にしてるだけだろ
ワールド毎に質感変えたりかなりこだわってる 2006年に発表されて2016年にFF15として発売されるまでの間に
ウイッチャー1(2007年)〜ウイッチャー3(2015年)が登場した上に
FF15がDLC2でようやく完成するのとほぼ同時期にサイバーパンク2077が出るであろうと言う事実を
スクエニのみならず日本のゲーム業界は真剣に考えた方が良い トイボックスのヨゾラは真の王の言う名のゲームの主人公だと判明しましたね。
しかもエンジンブレードとファントムソードのポスターw KH3はヨゾラって名前でノクトが出てくるんかな
楽しみ >>881
アクションゲーム制作において
アクションモーションの品質にこだわれないってのは本当に致命的にセンスがない終わってる
Ninja Gaidenなどを見習いな
https://youtu.be/kT07B1rKhi8 >>886
和ゲーという範囲で言ったら、そりゃ国が金をつぎ込んだウィッチャー3には敵わないにしても
世界でそこそこ売れるの割と短期にポコポコ出るようになってると思うよ
ダクソシリーズ終わったけど隻狼出るし
スクエニという単位で見ても一応噛んでるニーアも海外評価高いらしいしドラクエはまあターゲットが違うということで
周回遅れはFFだけなんじゃね というか新規で何か作れて海外からも一定の評価あるの、もうフロムくらいだろ シリーズの生みの親であり
プロデューサーを務めている堀井雄二氏は
EDGEの取材に応じ、
なぜ今作を完全なオープンワールドにしなかったのか興味深い説明をしていた。
「もし、あなたが完全なオープンワールドを制作しようと考えた場合
ゲーム内で構築したいと考える箇所に、明らかに莫大な開発費が必要になります。
莫大な時間も必要になるでしょう。
例えば釣りを出来るようにしようとするならば、
そのシステムを作り上げるのに多くの時間を費やさなければなりません」
「私はゲームの幅そのものを広げる努力に時間を費やすよりも
ユーザーをゲームの物語そのものにのめり込ませたいと思いました。
その方がユーザーがより良い時間を費やせるのではないかと思うのですね」
これはドラゴンクエスト11が
完全なリニア形式のRPGになっているという意味ではない。
同作には町と村の間に探索可能な地域が存在している。
ただドラゴンクエスト11はFF15のようなゲームではないというだけだ。
https://wccftech.com/dragon-quest-xi-why-isnt-open-world/ >>844
意味不明
初代のギアス出してないのにブレイドよこせってキモいよ
しかももはや会社違うし
そもそも交換条件に出せとかほざいてる時点でジャイアニズムで頭おかしい ギアスはリメイクとは言わないからリマスター出して欲しい 最近スポーツ界のパワハラが問題になってるけど
体育会系って本質的に体罰したり言うことを聞かない人を干したりってのが日常的に起きやすいらしいね
ここでFF15に話を戻すけど田畑も体育会系育ちって思い出して全てが繋がったような気がしたよ KH3内のミニゲームでヴェルサスがちょっとだけプレイできたりしないかなぁ… >>896
仄かに期待している
それっぽいパッケージもあったしヨゾラとかいうキャラクターもいるし ヨゾラ関連のサブクエストクリア
ヴェルサスモチーフのキーブレード入手
フォームチェンジ発動でヴェルサスアクション
だったらいいな ヴェルサスが出来ない罪は大きいが田畑がKH3をより進化させたと言っても過言じゃない 【🌈イケトーーク】 【イケてるやつらのコミュニケーション】
やっぱつれえわ
It's...more than I can take.
言えたじゃねえか
You spit it out.
お前らのこと好きだわ
You guys...are the best. 【魅力的なキャラクターがあれば世界観もストーリーも必要ない】
/ \
! ト, ヽ
ヽ__ ___ノ ,! | | ト, ゙、
レ'゙ ,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト}
,イ ,/ ./〃/ / | / .リ/ //イ|.リ
// //ノノ //゙ ノ'////|.リ/ ねえ
´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7 ちょっとは、心配してくれたァ?///
,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙
ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,'
〃〃" ! |
! l
! (....、 ,ノ !
j `'゙´ ,'
ー--===ァ /
_ _ ./
\ ` ̄ ,/
` .、 /
:ミ:ー.、._ /``'''ー-、
`゙三厂´ ヴェルサスは今でもやりたいけどKHに持ち込むのはやめてほしい
あくまで別シリーズとして… ♯TGS2018情報
Twitchブースにて「FFXVスペシャルステージ」開催決定しました!
開催日時⇒9/23(日)11:45-12:15
楽しいステージを準備中ですので、どうぞご期待ください。 【結論】その男、無神経ゆえに【噓つきは田畑の始まり】
, -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな大噓つきには出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 環境で田畑になっただと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての田畑だッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:::::::::::
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|:::::::: スクエニじゃないってことは
大藤を見ることは無くなるんだな twitchブースの30分枠ってPC版の宣伝するだけやろこれ 会場まで行くレベルのKHファンや野村ファンがKH3の情報を待つ所に田畑が登場し15PEHD版のPV流すとこ見たかったなぁ
FFナンバリングがなんとSwitchに出ますって鼻高々にやって欲しかったわ >>915
展示じゃねーか
今話してんのはブースでのステージイベントだよ ,. -──- 、
/ \
/ 、_________ ヽ
| | l |
| j l l
r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !
!.、l! 亟二 、i r叨二 l }
!(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ
ヽ l l! j!,!/
ヽ ー---' j
/lヽ ー──一 /i \
/ ,= | ヽ --- / | = ヽ
,.イ ヽ / | 、 ヽ
. //、 `ー─‐' /ヽヽ
.' l \ _____ / l |
┌───'──‐‐─-----------一ー──‐┐
⊥ ⊥、
{厶 〉 と 〈/ ハ
仁ヽ) あ `Y.ノ
{‐、.〉 る |/
ヽ| 珍 ホ |
| 道 モ |
| 中 の |
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└───────────-------------
パシャッ パシャッ
パシャッ
_∧_ つれぇでしょ!
パシャッ ( )】Σ
. / /┘ パシャッ
ノ ̄ゝ
ミ_∧_ パシャッ パシャッ
ミ (/【◎】心配してくれた!?
. ミ / /┘
ノ ̄ゝ >>903
誰が観に行くねん…。時間の無駄やろ。KHステージ、待機してたほうがマシや。 \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く ホモビデオに
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL 出よう!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
''"´ ゙、 ̄ / ,' \
/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
// ヾ_,'∠..,,__
// // /´ タダでも本気でいらんとここまで思えるゲームってff15が初めてだわ。 展示の試遊台はPC版のみ
ステージイベントもPC配信者御用達のTwitchブース
CS捨てるのは日本市場捨ててるのと同義なんだけど
なんでTGS出展してんの? CEDECで専門学校のカリキュラム以下の内容垂れ流してた時点でスクエニは本当に終わったんだなって PEはスイッチで7位か
こんなに色んな人にこのゲームをばら撒いてスクエニ大丈夫なのか?
イメージ悪くなるんじゃないか?
本当に心配になってきた メタスコアが良くなったのは、あくまでDLC全部入りかつグラフィック良くて
大体みんなSSDで遊んでるPC版だからだと思うんだよね
PEは遊んだことないけど、あのシナリオが変わらないってことはなんの良さもないだろ
野村絵で男4人旅、よりは、あの可愛い系4人旅のが気持ち悪さが少ないってのはあるだろうけど、減点要素が減るだけで加点にはならんぞ よほどこの後のDLCに自信あるのかな
PEで導線作っておいてDLCで評判を得てPE2に行ける確信があるとか このゲーム2周目やり直して面白くなるもんではないからな
序盤中盤マシだと思ってたのは期待感があったからそう思えただけで
結局ああいうものと知っていると最初からクソとしか思えないやりとりしてんだよなこいつらw FF15久しぶりにやったけどAP稼ぎできなくなってるのかよ
めんどくせえ 【クソゲーオブザイヤー】(KOTY) FF15
その年ナンバーワンのクソゲーを決める2ちゃんねるのネタスレ。
2016年末の魔物として多くの笑いと涙を提供した我らが極上FFも当然話題に上がるが、
目の肥えたクソゲーハンターからはKOTYをやるほどではないと門前払いされている。
信者はこの事実に大喜びし、「FF15アンチ哀れすぎひん?」と謎の煽りまでしてきたのだが、
門前払いの大きな理由は「最低限ゲームとして遊べるUIが備わっている」というなんとも情けない理由だったりする。
しかし歴代のKOTYはそれすら備わっていない
「そもそもゲームとして成立していない」レベルのクソゲーがほとんどというのも事実。
選出されるクソゲーの先鋭化が過ぎて近年は年2〜3本しかノミネートされないという状態が続いているが、
2016年は不運(幸運?)にもクソゲー不作の年で、
現在は2000円以下のPS時代の遺物の如きダウンロード専売ゲームを2つ並べてどちらがクソかを議論しあうという異様な有様であった。
大賞はお値段1800円(税別)。4倍近く払って見た目とUIが多少マシ程度ってつれぇわ。 今更ヘアヌードになるアイドルみたいな哀しさがあるよな今のスクエニ FF15の難点は作ってるやつが気持ち悪いと言うことに尽きる 過去の作品をバラまきして最後の切り札がリメイク
もうスクエニはCSゲーム機製作畳む気満々だよな 13がとんでもなかったから少し期待してたのに出てきたのがクソ以下の15ってホント酷い
16は作る予定あるのかな }ヾミミミニヽ ウフフフフフフ
{ミシ^`'''"!;}
!ミi__.._ ,..._リ おまえらのこと好きだわ…
_.{fl,aj:kリニ=‐
/::ハ`fl ''竺''ハ::の::
:/{ ヾ` ー'/ }:/::::: 【大切なお知らせ】
ヽ フハ _ ミ
アッー! i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ
ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー } お前らのこと好きだわ♡
}ノノ _.’- 'ノノ 冫=} ,' ,.‐'" { {い) / ノ_
.ハj⌒ i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,' ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
l. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 ',〈.、,.. ,.‐'´ `' 、``丶、
i、 i ⌒> l! r, ノ l )__.. -ァ /
i \(( lj , ‐--.ィ ! Y´_ ./
`、 こ、. { j i j ゙i゙ {
ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ 【排泄なお知らせ】
【最も近く】男同士だからできる 【最も心地よい】
i i _| しi__/ i i
} | J ─┼─ / | i } あ 肛 僕 小 あ
. ,' | } r┼ /、 { / : i {j . っ 門 の 便 ま
r┤: \ ..,,,, | ) ゝ」/ } y ,' ' け の ペ を .り
. { | \\ '''';;|;, } _i_ しi , ,' な 尿 ニ 出 に
ト、|,;' \ \ 'l'. レ^i r‐|メ. | / く の ス .し .激
| |: \/ :{ | | ゝヘ } { { / 果 海 は き し
! 〉 \ j {j .! i ! ヽ i j イ て の る .い
{ /. \ ∧ } | { ヽ . て 中 と 快
i/ ∨ ∧ | \ 、., '. し で 同 .感
′ \/ / ⌒i つ \ Y;'" ヽ ま 時 に
' \ノ ' | ( ̄ ̄ ヘ ',. っ .に
{;',; i;. ,' /V | \\ \ i ::;;;;. た
|:.;., ゞ / / /ヘ ・ ・ > .:} ;;'i
|,;', '';,;. ,' l l / |ヘ _{⌒ ;' .,;: |
!:;' ゞ, / |ヘ /\ `ヽ ,イ. ;; |
. |;'.. { | ,,;;^;;.. {
. |;, i ',.' ..,,;;イ;;;;;;;;;;;:::,.. ヽ
!:, , | :' ..;::;;;イ;;;;; ̄ ̄ ',
|:;,'. | :, ;:|;;;;' '.
|:~, | ..;:|;;' i |┃ , ´` ヽ
|┃ 、' ,.、、,.、 '; パリーン
|┃ ゝ > 、 `; ;
|┃三 Yヘ| -≧y ,_!ソ
|┃ ー y、ュヾ/ ホモビデオでよう
|┃≡,--ーー ゝ. T三ゝ/ー-、_
____.|┃/ /i/ l`'ー  ̄イ | `ー、_
|┃ / llヽ/ ̄/ | l
|┃ Y L |,) ∧ノ↑ ,> ィ |
|┃ |ヽ |,バ | 7 / | >>938
そこは日本のメーカーほぼ全部そうだけどね
まあ大手がこれじゃ暗澹としてくるわな 2013年6月 E3でパリーンして「世界は常に変化する15番目だ」
ナンバリングタイトル15になるこれが悲劇の始まりだった 公式ツイの常連コメントのひとりに苛立って仕方がない FINAL FANTASY1〜6まで入ってるのPs4で出してくれ 【キングステイル無料配信事件】
限定とはいったい・・・うごごご!
↓
【お詫びと訂正】先日お知らせしましたKing’s Tale FFXVの日本版配信の件は、
配信が可能かどうかの確認もできていないまま、皆様に情報を発信してしまいました。
配信の有無も含めて今後の方針は確定後改めてお知らせいたします。
混乱を招いてしまいましたことを深くお詫びいたします。 わざわざ自分から肥溜め覗きに行って
糞臭え!って文句言ってんのは流石に草 FF12 Switch は楽しみにしてますよ
あれがモバイルできる日が来るとは。 ポケットエディションとか
まああってもいいかもしれんが
多分ドラクエの企画見て追従してみた感が見え透いてて嫌だわ ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ おちんぽスイッチ (カチッ ) …
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ ………生えちゃったねぇ ソレ
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 勃ってくるから
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l 好きにシコりなよ
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' ---だ、誰があんな奴の思い通りになんか…!---
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l /
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / ハハハやっぱりシコるの?
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { シコっちゃうの?ねえ
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\ シコルーナ様しちゃうんだぁぁぁぁ!?
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ )
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / /
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l ,......‐-...、
,::;:::::::::_:;::::`i
‘、_´(!`__リ:_::l
i`リ .´''`.|!):! 3年連続になるが、おれの福ぶくろ
!‘=_., /'、l
_ _ヽニ'ノ i ト-、 よろしく頼みます
/:::::::::::`ヽ、 ., ‐ ̄- ! _£,..... -= 、
i::::::::::::::::::::;;:;;! ./ ,/ ソ ヽ
.!::::::::::::i´イ'イ. | 、! i i
ヾ::::::;' `’ /. ヽ L | ,,, ヽ |、
_...イ`'' L/ | ヾ- .へ..._ _..ン‐ト 、ヽ
/ ' '-、. | l - ‐‐ 、 ,.. ! l .i
/. / ヽ l i. l. l. , ´Λ ' !
!.l / i i .| .i 7`ー , ノ i` |
i' l i 、 l l. ! `__! .' ´i. /` リ
l `、 || .ノ、 イ ! l ,. ) ̄ 、 .ノ ./ / ノ
! i` ! ヽ.._ 'i | :::::::::::::::::i ! V ./ /
.| l |. i :::::::::::::::::;, / /. /
| A i | ! |ヽ ヾ:::::;;' / ` (
.ヽ ヽi ! ヽ `.i . i.. ヽ `';' i . l
. ヽ リ , .l ! !'' ( ' リ; , !.ト , ,.,i
ヽ / .、, '`i. l i:: `ーィ;; ' ;: `'i l l.l'
. Y. / ,. ヽ i . i:;:;:. i;'.:::.. . `' ' i
! l ! ヽ l !:::. ' l:;:::::: i ::; ! なんかたまに田畑と板室だけは謎擁護が沸くよな
それで色々と察するわ 【ホモ15−2 板室リターンズ】
_,r'´::::::::::::::::::::::::::`'、. / 好 お
{::::::::rr-‐-‐'^i::::::::::::::i. ! き 前
゙l'´゙《 __,,,ゝ:::r、:::::l | だ ら
ト=r;、 ゙"rィァ‐リメ }:::::} ヽ ろ .も
゙i`"l  ̄ ソ::::ヽ l′ ?
゙i. ゝ^ , /ヾヾヾ、 ヽ, ♡
ヽ ゙こ´ / ヽ、 ∠_
ヽ、 /__,∠、 `'-、 ^ー――
`゙ク'゙´ ` ゙'、 ヽ
/ 〉 ヽヽ
ィ ヽヽ
_,,-'´::: ゙i
/ ` }
/ ,-ィ‐r'´´ / l
__r'〈 ,ノ / ```l / l
-‐ ´ ‐ '' ´ /l::: l ー'´ l \ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
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ー
__ ほ も ま つ り --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
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/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \ >>956
田畑なんて社内政治の敗北者でしょ
腐オークなんて見る影も無し >>956
凄いなあと思うのはゲーム関連の板やスレでFF15への文句が書かれると即反論が来ることね
他のゲームではなかなかないことだ >>949
くさい臭いにおいを放っていたら原因を確認しに行くのは普通だと思うが。クソの臭いにつられて被害者がこれ以上増えないようにする為の優しさだと思えよ。 TwitchとFF15公式アカウントが
東京ゲームショウでFF15のストリーム配信を行うと発表した。
これは日本標準時刻で9月23日の午前11時45分から午後12時15分までの間
Twitchで配信される。
なお言語は日本語、英語、中国に対応しているようである。
スクウェア・エニックスは東京ゲームショウに出展しており
既にFF15に関する何らかの発表を行うと予告している。
https://www.reddit.com/r/FFXV/comments/9fzqey/final_fantasy_xv_tokyo_game_show_official_stream/
カウントダウンサイト
https://www.timeanddate.com/countdown/generic?iso=20180923T1145&p0=248&msg=Final+Fantasy+XV+Tokyo+Game+Show+Stream&font=sanserif&csz=1
これはFF15-2くるな FF7Rのことか、15のswitch版か
大穴で8のリメイクでもええんやでスクエニよ スクエニのカウントダウンとかこれまでロクなもんだった試しがないわ
つーかこれ以上ゴミにリソース注ぎ込むのやめーや 「_ ̄フ ノ^ー┐ ///////////ノ/
,-、二、 ーク / 7_/////////^
`ー‐‐' `ー' ///////し
_l^l_ i^i i^i ///////
/ ,--┘ U ノ | //////^
!__ニコ lニ.ノ 7/// _,,.. . __
__l^l__へ i^i i^i //^ .. _ `ヽ
゙┐r┐T゙ ∪ ノ | |/ /::/.┬".) l
く,ノr'_,ノ lニ.ノ 7 _iゞ/イ。_ノ _r'''、
| ,へ ,ヘ / / ニ-''^\¨ ∠.} l
| `゙ / / |. |l、ヾ⌒-| u r_ノノ "
| ヾ二ノ | ヽ |`´_,--| i、ニイ
| /,ニ^\. | \l<-ニフ ,ノ ,. \、'
| | | | | しリj | \ \ ̄ ,/ノ/ , | Z
゚ ゚ ゚ ゚ `ー" ー' 〔 / ̄/ '", /// ,. 【極上エクスペリエンスレクイエム】
「どこへも向かうことはなく、永遠にAAAに到達することは決してない」
いつか出るかもしれない
FFの本当にファイナルな
作品を手がけてみたい
ですね!
 ̄ ̄ ̄ ̄)ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\___/ヽ
/ \, /ヽ__//ヽ__/ヽ
| / ゚ヽ ( ゚ ) .:::::| / / \
| ⌒く ⌒ ::::::| / _ノ / _ノ ヽ_ ヽ
|. (\_/) ::::| | ● | ● ● |
\ |'|\__/ :/ | (_人| (_人_) /
/ Uー‐--‐―´\ \ \ / 普通にズンパス2コンテンツのPVやデモなんじゃないの 15-2とかホモ達3人でラブホうんこまみれにするくらいしかヤることないだろ ラブホいいねえ!それ入れちゃお!ってほんとに入れる連中だから不用意なこと書くな 【男同士】 これは真のホモが彼を掘る物語 【好き好きスキンシップ♡】
|::::::::/ __`ヽ::::::⊂、ヽ \:::::::::::::::::::::::_>―― ''"´ ̄ ̄
. 心 ____ レN" ./ / ヽ::ヽ ヽヽ. \,,..-‐''"´  ̄ ̄ "'' -..、 言
で ,..-''":::::::::/‐-..,,_ i. //〃  ̄ し'., ,..-''"´ 葉
. 理 /::::::::::,,.-'' r",,-', ',__ `´ " ', /__ で
. 解 /::::::,.-'" ヽ--、`''-、 ', i\,.-''" ` は
. で /::::::∠__ /,,- ヽ ヽ ヽ .', |../ な
. き. ,':::::::::::::::::| 〃 ゝ _,- ',. ヽ.ノ-、__r''´ |/ く
. た i:::::::::::::::::::| / _.ノ .', ヽ-、 ii ヽ
',::::::,-‐-、:\ ', ヽ_ ノ.l i .i
. : ',::::i r‐r、`''´ i ,.-''" ', ,' ',
. : ヽ:ヽ 二二二)、 ノ\ __,,.--/ ./ .ヽ _.ノ ヽ
\::::::::::\ `''-..,,_ -‐''"´ \ l ./ \ ',
`''-..,,::::\ ,..-‐ __l__ iヽ \ ',
`''-ゝ、 ,,.-''" ,.-''"´ `ヽ、 ヽ、 i ヽ
\ ,,..-''" どうやらtwitchブースで発表するのは2080tiでのベンチマーク映像らしい
http://benchmark.finalfantasyxv.com/result/
まーた最新グラボパワー任せのグラフィックで俺らの技術力スゲーってするつもりなのか(呆れ) そう言えばこの前NVIDIAが発表した2080tiの新しい反射処理の対応ソフト一覧ににFF15ウィンドウズエディションの記載があったな
対応後のグラフィックを披露する場としてはtwitchブースでの発表が適してるからかなりあり得る話 マップ全部歩けるようにしてから他の事してほしかった 技術力自慢ってのは逆を返せば「これが自分達の限界、すべて」と明かしてしまうわけで CEDECの報告聞いてても、任天堂の講演みたいに納得させられるネタほとんどないのよね
ふーーん、みたいなものばかり 技術力自慢にもなってないだろ
高スペックPCに合わせてグラフィック強化するなんて 【すごく…大きいです…】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1183【くそみそ☆ベイベー】 ウインドウズ版ってメモリリーク問題はアップデートで解決したの? 相変わらずのファンが望むもの<自分達が自慢したいものってスタイルか
今田畑15に残ってるファンはスペック云々なんて気にしてないと思うぞ… いやホント2080ti使ってドヤったとこでなんなの?って話なんだけど……それが何の証明になるの? >>967
わりぃやっぱくせぇわ
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.126
879 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6b20-okpm [153.130.148.194])[sage]:2018/09/17(月) 11:38:50.88 ID:UuL/YKAg0
シナリオは素材がいい分もったいなかった
序盤じゃなく9章で王都陥落させればそのあと1本道でも違和感なさそうなんだが
ゼロから企画されてればもっとマシだったんだろうが中途半端にヴェルサスから作り直した弊害だな
912 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6b20-okpm [153.130.148.194])[sage]:2018/09/17(月) 18:23:25.40 ID:UuL/YKAg0
仲間操作とオフロードレガリアは良アプデ
あとPC版の本編オンライン要素は意外と面白い 大爆笑www
もうみんな馬鹿にしまくりwww
野村哲也「BDの容量50GBはもう限界。KH3はボリュームが多くムービーが入らなくて困っている」 ・
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1537177235/ ゲハみたいな隔離スレの住人は知能が低過ぎて理解出来ないらしいね
KH3で野村が話してるのは
ロード時間短縮の為に一部リアルタイムレンダの場面をプリレンダムービーに置き換えるという工夫で
15がCEDECで語ってたような事より遥かに技術やノウハウと言えるモノなんだよね >>988
その工夫の結果容量不足で重要な要素がカットされる可能性を考えるとなあ
2のときも容量不足でロクサス戦がプレイアブルじゃなかったりしてるわけで
最初からDiscに全部納めようとせずにパッケージ版はリアルタイムで
Day1パッチでプリレンダムービーに切り替えアプデとか出来そうなもんだけど >>990
横からだけどFM版ではディスクに入ってるんだし
単に納期の問題でカットしただけだと思うぞ
それにDay1パッチとか簡単に言うが
15の今の容量見たら分かるだろ
まずは一旦ディスク内に納めないと際限なく大きくなる 多分、発売ギリギリまでPS4でだすって決めてなかったってことなんだろうな
最初からPS4ってわかってれば入れられる容量は最初からわかったのに。
それに読み込みにどれだけかかるかよ序盤に検証出来たのに
そうすればムービーに使うのは何ギガ、ワールドに何ギガ、
って全部計算して
ワールドの数も敵の種類も全部そこから決めれた
ムービー減らすようにシナリオ側を工夫するなり、
ワールドにキャラ劇用の低コストな簡易モデルを仕込むなり
色々工夫をしていて、苦労なんてしてなかっただろうに 働いてるけどバカだし無能だから
会社の人たちは僕を雇ったことを後悔して泣いてると思う このスレッドは1000を超えました。
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