【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.802
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.801
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1535847175/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 先2団子サンディ
先3団子サンディ
先4オルゴ
😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭 ポケモンカード地区大会2位の俺にかかれば一瞬でプラチナになれる
https://i.imgur.com/glk6HLQ.jpg 団子とサンディとか天使の施しとキラースネークやんけ
禁止カードにしろや 存在ごと消えるべきリーダー
@水晶女
A引換券
A凌辱女
A中川
A加藤純一
Aピサロ
Bデブ
はい、真理な 遊戯王ってマナの概念がないのに良くゲームになってるな ナーフっていつなんよ
新弾かナーフないと環境変わらなくて飽きるな >>12
すまんマルティナ持ってないやつは書き込まないでくれ >>19
つまらんか? ならお前の面白い力作を見せてみろ( ̄ー ̄)
というかこれが真理なんだから面白い
かなんてそもそも関係ないんだわ アグロばっかでつまらんからミッドレンジ組んで回してみたけど
これちょっとでも遅いデッキにするとミネア、ククールのオナニーデッキに勝てんわ
ナーフくるまでアグロ使うしかない 痛み分けの杖はメタルトルネコなら被ダメを1に抑えられるんだ
オラッ!お前もメタルになれ! プラチナはミネアばっかでマジでやってられん
くっそ前目に寄せたトルネコ作ってやる >>13
ゲームになってねぇよ
1ターン目に超必中しんりゅうプラス相手への妨害効果みたいな盤面作って、相手も同じような返しするか即サレするかみたいなゲームだぞ 竜王置いてからマザーウッドで神龍の上からリーサル決めるの気持ちいい☺
キース出ると種運絡むけどな DCGって運が8割だけどこうもインチキムーブの上振れが激しいと一目で運の差の試合がわかって萎えるな ぱふぱふで盤面止めるのがミネアに強くてスペックの高さで他にも行けるからゼシカが増えまくった結果ミラーで役に立たないぱふぱふが抜けてまたミネアがウキウキしてるの草生える やっぱミネアと団子スライム、ことだまはナーフじゃねえかな ランプが弱いだけでアグロピサロは普通に戦える
ただランプしてこそピサロだし強化して欲しい トルネコハード極
その盤面は、私に崩される為に築いてきたんですものね
おっと、てっこうまじんに当たってしまったか。甘い痺れが何時までも取れないだろう?
こんなドラゴンに・・・くやしいッ! ゼシカは団子っていうかもう陣の仕組み変えるかテンション弱体化しないとダメなとこまで来てるわ 久々にドラライやったらゼシカばっかりでウンザリなんだけど初期から変わったの? ナーフよりもピサロとアリーナ強くして欲しいわ
ほんと対戦でみない ぱふぱふフリーズを雷鳴で返せるアグテリ以外無理や
やっぱアグテリって神だわ >>45
これな🤔
団子の強みは不要なカードを整理できることやな😎 陣ゼシとミネアばっかでトルネコ地獄だわ
プラチナにアグロはいないのか 陣はったあとの暴走なんかも捨てれるし捨てるがデメリットにならない場合が多いからな
もちろん苦渋の選択迫られる場合もあるが団子はパワーカードだわ 先に捨てるでもカードパワーやばいのに後捨てとか調整したやつ他のカードゲームやったことないだろレベル >>49
でも雷鳴出せる頃にはだいたいキルできる場合多いからな特に武器テリーは自分でダメ食らってるからキル圏内低いし >>53
わらしと犬と痛み分けと超力が比較的アグロに刺さる。
とはいえ今回のアグロテリーはキツイんじゃないかなと。 >>39
運営はリーダー乗り換えた際の足りないカード補充のための課金に期待してるからトルネコはともかくピサロみたいに弱くても一定数使われてるリーダーは強化されないよ でもマナ制のゲームって手札に出せるマナのカードがなくてパス事故とか起こりすぎでなんか微妙じゃない?
うまいこと解決したカードゲームないの? >>54
先捨てだとアグロがマジやばいことになるんですが
手札0にしてから2枚ドロー可能ってことだからな パフパフゼシカは過大評価なような気がするな
強いだろうけどそこまでぶっ壊れでもないような、結局コンボデッキだし
上手い人の動画とかない?参考にしたい 団子のなにがくそって2.2.3は盛りすぎ
2.2.2か2.2.1でいいくらい >>65
アグロに極端に弱くてミッドレンジ以降はほぼ確実に潰すってだけだから
嫌ならアグロ使いなされ、ってだけの話なんだよな 低速強化するとミッドレンジは潰せてもアグロは潰せないから
結局アグロが一番増えるというHSライクゲーで何度も何度も見た流れなんやな と思うじゃん?
アグロもそれなりに潰せるんだよな
じゃなきゃアグロの多かった先月の上位で使われてない メタルに仁王立ち付与みたいなバッヂでもないとアグロを抑え込むのは無理そう
そしてこの新弾がつい最近だということを今しった >>65
OTKみたいにとがらせたのにぱふぱふいれると事故るしアグロにひかれるけど普通の陣ゼシにぱふぱふ団子いれるといい感じにとめてイオ陣引けるから前よりアグロみたいな苦手デッキにも普通にいける >>69
ときどって今パフパフ使ってるのか?
できれば上位ランカーの人のを見たいんだよな
下手じゃないだろうけど格別上手いってわけじゃないでしょう、ときど ジャックポッターゲマされてちびった
キースとか魔法陣イオで消し飛ぶだろうにゲマ使ってる人は凄いわ 前スレ最後でも聞いたけど
プラチナ5★1からレジェンドまでって42勝であってる? お前らまだこの障害者ゲームやってんの??
4弾はミネアとククールが障害者でも勝てるぶっ壊れ仕様だから
真面目にやってるバカはさすがにいないよな?ww sho9nトップでさんぞくサーベル引いちまってすまん マルティナの声何度聞いても笑ってしまうわ
おかしいだろw >>74
めちゃくちゃ下手だぞ
マジレスするならあーあい >>80
ネタレスだったのか笑
とりあえず動画探してくるわサンクス >>64
確かに
捨てたぶんだけドローとかならなんとか openrecでスプラトゥーン2の次に視聴者数が多いゲームそれがドラゴンクエストライバルズ マルティナって主人公の姉みたいな立ち位置だし、目もいかにもクールだから、今の落ち着いた声いいと思うけどな。 ライバルズやるまでopenrecの存在を知りませんでした
そんな人はきっとぼくだけじゃないと思います トシ、ミネアで配信してるけど、やっぱミネアは胸糞悪いな
何しても盤面ひっくり返すし、何の干渉も受けないほど盤面を制圧できる
なんでにおうだちなんてミネアに付与したのか
キース、しんりゅうだけでも他リーダーに比べ、パワーカード圧倒的じゃねぇか… 先月のナーフっていつごろ来たっけ?
正直こんな環境何週間も続いたらさすがにもうあほらしくなってくるんだけど? ミネアが糞すぎてミネア使ってる配信者まで嫌いになってしまったわ 今回結構ナーフ難しそうだけどな
全体的にパワー上がった感じだから何が悪いとか言い辛いような
どちらかっていうと死んでるリーダーをバフして欲しい シャドバのお膝元のプンレクでライバルズの配信が増えてるのは皮肉な話ではある
囲いの配信者には他dcgの配信するなと釘を刺してたらしいし、内心腹を立ててそうだな マーニャプレミアム当たって水着もゲットしたんでミネアやろうと思うんだが必要カード多過ぎて連勤石足らんぜ まーだミネアミネア言ってる知恵遅がいるのかよ
さっさと死ね まだミネアミネア言ってるやつはランクマにゼシカのいない世界に生きてるのか?
オナニーしても一度は盤面返してくるだけ良心的だわ 初日勢だけど今の環境が一番良くないか?
ナーフも特に必要感じないけどうまくジャンケンでメタ回ってて4弾が今までで一番楽しいや
ニキニキは調整がんばったな ミネアとゼシカ同時ナーフすればみんな納得するやろ😅 プンレクってサイバーエージェント系列だったのかよw
どうりで・・・ 闘技場もなー3勝未満10回でチケット一枚くらいほしいわ プンレクがシャドバ傘下ってマ?
ライバルズ側もシャドバ側も気まずいだろ 超必中しんりゅうでサレンダーするククールを見ると心が痛む 自分は逆にザラキククール入ってないのかあほちゃうと思う ミネアよりアグロと陣ゼシカと床ククールしかいない辛い世界じゃないか ミネアとotk弱体化しない限りコントロールも遅めのミッドも増えないだろう
こいつら弱体化したら自然とアグロは減るしな
バブしたところで遅いデッキはミネアに勝てないだろ 余ったイカコインでチケに換えたら水着ミネア当たって嬉しいw 反転使うとアグロとマッチングしなくなるのはどうしてですか? ダイヤモンドガイとかいうGAGEのトルネコが、ゴースティングバレバレのシールドオーガケアまでしたのにしびらのミネアにボコボコにされてて草生えた ミネアと戯れたいねえってのに一生ゼシカが顔面25点出してくる ミネアナーフしなくていいからスライム系に有力戦力もっとよこせ >>93
プンレクで公式配信すらしてるのに何言ってるのか
CAとしてはプンレクの視聴者増えるだけ美味しいんやで 水着ゼシカ再販して?
4弾でたから復帰したら販売終わってたんだけど? >>118
ありがとう!
勝てなくて下がったモチベが回復したんで、ミネアがんばろうと思ったら石が足りんw ひるぼん、gagetuにプレイングめちゃくちゃ否定されてて大草原 >>99
そこまでかは知らないがシャドバやれは言われてたらしいぞ >>63
テンションでパスしない神ゲーがあるやろ😁 タロットシャッフルをデッキの一番下に戻すにしろ
デメリットが機能してないだろ ライバルズもしかして流行ってきた?
加藤もそうだしこくじんだいこく高田とかも復帰してる ミネアは結局弱かった
ククールがアグロにも何にでも有利に対応出来過ぎて
つまらん。 水着の次はどんな衣装が?
正月に着物かな、やっぱ。
デブの衣装はあるんか?w 総じてみんなミッドレンジに寄って来たな
ミッドレンジに勝つために盤面優先し始めたから
トルネコで勝てなくなって来た
スペクタクルで3体並べて二回攻撃初見殺しが出来ない
この辺りは覚醒の巻物にした方が有用かも知れん ナーフいらんと思うが下手にナーフしたらアグロだけになるぞ >>137
ミッドレンジがいればアグロだらけにはならない
ミッドレンジに蓋してるミネアをナーフすれば変わる
特に種族デッキはミッドレンジ系が多いから種族デッキが増えるだろうな アグロの方がミネアより多いんだからアグロに勝てるならとっくにミッドレンジが使われとるわ ミッドレンジの代表格のデブ使ってるけどミネアより陣ゼシカの方がキッツイぞ デブで陣ゼシは相手のヒキ悪い+ドレアムでごちゃらせるぐらいでしか勝ったことねえや ナーフが必要だとは思わない。
ただしマッチング次第ではグーでパーに挑むような試合もあるから
デッキをその場で変更出来るようなシステムが欲しい。 団子ってそこまで強いかな
取捨選択が難しいし
捨てるのやっぱり勿体ない トルネコはメタボを使えるレベルにして欲しいがどうしたらマシになるかね 1日3勝勢のいるあたりはミネアのが多いしアグロに勝ててもミネアに絶対に負けるデッキはそりゃ使いたくないよ ナーフは必要だとおもうけどナーフ後考えると今回今までで一番難しいな >>123
もこうあたりがぶっちゃけてたが>>93的なお触れはあったみたいだぞ 昨日まで盤面無視して顔詰めて来てたリーダーは
分裂や速攻はぐメタそろキン種付け25ダメージの餌食になってくれてたけど
今は処理に2、3ターン使われて負けてる
コントロール寄りにする必要が出て来た >>147
トルネコって展開力と物理殴りでバースト取るタイプだから
大型の壁が出来るミネアには絶対無理じゃね? トルネコ使ってるけど
ミネアと陣とククールはきついな
アグロにもうまく回られたら負けるし ミネア全般
だんご
ことだま
オルゴデミーラ
ミノーン
ナーフしろ強く言われたの フリーマッチで普通のアグロテリーにかられたんだが慰めて >>144
難しいか?アグロならユニットは要らんから最後の火力が欲しいし、OTKはキーありゃいいし、陣もその時欲しいのあるでしょ いやミネア強すぎるからナーフで
ゼシカとテリーにもワンチャンあるのは良くないからナーフ不可避 223ツードローはマジで意味がわからない
なんで魔力の息吹が付いてんだよ otk団子は絶対に必要なパーツか火力捨てなきゃいけん時あるから微妙
他は超強い ゼシカス団子の魔法陣もナーフしろよ
アグロも健在だしほんま鬱陶しいわ アグロの団子が一番使えるかな。明確にユニットが要らない状況になるから
サンディなりオルゴなりリソース生み出す引き換え券には困らないし だんごは不要カード無駄なく捨てれるからはまるとやばい
うんこや小瓶サンディや使い道ないカード捨てたらアドしかないし アグロピサロのナーフ案考えてみた
・ゲマ 5/3/3→6/2/2
・どくやずきん 2/2/3→3/2/3
・2コスのメラゾーマ 削除
どう? >>168
ええな
アグゼシアグテリはなんも思わんけどアグピだけはがちで許せねぇ 最強ムーブの先行パペット→レディで後攻引いた時にパペット捨てるのにも使える団子ほんと噛み合いすぎぃ〜 現環境は歪だけどそれなりにバランス取れてるから厄介だよな
下手に弄ると余計おかしくなりそうだし
かといって放置って訳にもいかないし ファリアって奴がやべえ
対戦中堂々とgagetuの配信に来てガチギレされとる
mirrativが名前出るって忘れてたんかな? スクエニアカウントって、連携しちゃったら退会するとアカウントデータも消えるの? >>153
使ってるけどこれはダメだな
一番上振れた場合5ターン目に超必中しんりゅう×2ができる
しんりゅう9/9×2
これに加えて
手札を7枚にドロー×2回
Hな本2冊
キースドラゴン8/9 前の敵に3ダメ、リーダー5回復
バルンバ6/8 ドラゴンに仁王立ち付与
ブラックドラゴン10/10 ランダムな敵ユニットに盤面とハンドのドラゴン×3ダメージ
etc
こいつらが0コスで出る
上振れの最大値がこれだけどコントロールデッキの上振れの最大値としてあっていいものじゃない
早く出せすぎるし返せなすぎる
手札が7枚でHな本もあるからドレアムすら無意味
床アリーナが30点以上出ると言っても9ターン目以降なのが確定してるわけで
しんりゅうもあの強さなら9ターン目以降じゃないと願いは4つ叶えられない等の制限が必要 >>168
そういえば削除はないねえ
禁止カードってことだろうけど
制限はそろそろあってもいいと思うんだがね 9月14日生放送でナーフ発表(詳細は後日)
9月21日メンテでナーフ実装
今回もこの流れかな なんでか知らんけどアグロ嫌いな人多いね
運営含めて
共通ユニットとかで正々堂々戦ってるのに
しんりゅうとかバルンバとかキースだとか、どっかのぶっ壊れカード使ってるリーダーより100倍ましでしょ なぜ団子をよりによってゼシカに持たせてしまったのか >>180
いやアグピはAOEないことを祈って特攻するだけのガイジやん
アグゼシは処理や配置を死ぬほど考えるしかなり面白いデッキ >>183
アグロは大好きやで盤面を重視するライバルズの良さが出てる
ただアグピだけは許さない特攻してAOEきたらコンシ
ガイジやん 相手にしたら勝つ時も投降するまで単なる作業でつまらないけどね
ドラミネに神龍叩きつけられて負ける方がマシじゃ >>182
今回はプレ大会があるからそれがどうなるかってのがあるな 今の闘技場デッキの格差酷いな
3勝も出来ずに終わるか10勝近く出来るかで極端すぎる 当方テリーで初めてメタボトルネコ当たったけどテリーキツくないですかね レオコーン引いたんだけど、こいつゾンビテリーに必要? ちょくちょく奇跡見かけるようになったのはなぜ?
ミネアに勝てると思えないし、陣ゼシに強いの?
もし陣ゼシ駆逐できるなら是非レシピ教えて なんで奇跡流行ってるの?グレイナルククールにもドラミにも勝てないでしょ >>193
レオコーンおらんゾンビテリーとかやる価値無いと思うくらい必要だと思うけどゾンビテリーをやる価値があるのかはわからない シグまだライバルズやってるんだ
就職はやってないんだろうな >>197
ロマンあるだろ!
ゾンビテリーは今回のロマン枠だぞ >>193
いらない
あっても速攻付与が生きる場面あまりない
自身が速攻くらいしかほとんど活用できない
ガナサダイもそうだが出せるのが遅すぎるし他のユニどんどん展開できないと意味ない 結局パペットマンは団子スライムがあるゼシカ専用みたいな感じなのかな
他のリーダーでパペットマン使ってる猛者おる? しんりゅうが4−5ターン目に出てくるしグレイナルも6ターン目だしアグロも多いしで高コストのレジェンドが生きてない。 舐めてたけどメタルの巻物案外いいな
メタソロ、ゴルスラ、メタブラ、メタスラ、はぐめた、メタキン、ダイヤしかいないから
7/5あたりだ >>204
俺にはあたりが一枚状況では0枚にみえるが >>206
そいつらよりさらにゴミなダイヤグランがいるからそっちからだなぁ トシ配信のミネアミラー本当これ呆れ果てて草すら生えんわ
こんなの他のリーダーじゃどうしようもねえわな ゼシカがミネアのマークを少し緩くした途端しびおじが1位取ってるしやっぱミネアもお仕置きされるかもな >>210
6ターン目までに超必中神龍二匹出せば楽勝 ククール握るとミネアに当たりまくる現象について二木詳しい説明しろ ゼシカがぱふぱふ抜いた結果レジェ1位ミネアか
魔術師タロシャキースはナーフやなあ >>213
ゼシカ側が6ターン目までに25点揃えたらどうやって勝つの? 執念2枚とかいうご都合ゾンビピサロ凌いだと思ったらご都合ドレアムトップからとかこのゲームもしかしてくだらない レオコーン使うなら奇跡テリーじゃないと顔持たなそう
誰か作ってくれ ミネアアンチのゴミが生暖かい目で見られてるじゃねーかよ ドラミネなんてゼシカがちょっと本気出せばすぐ死ぬからな しびら見てたけど超必中しんりゅう出したら
ミネアとゼシカ以外みんな即サレでホント笑えないな…
ガイアもセットで出せたらゼシカも諦めるし何この糞ゲー 俺思ったんだがアグピでBOT作れないか?
アグピって盤面無視して顔面行くだけだしプログラムで簡単に作れるだろ
これで自動放置でレジェンドまで行けるだろうし作ったら大儲けできんじゃね? ミネアは太陽積んどけばアグロなんて相手にならんからな
太陽、キース、オルゴなどなど複製すりゃいいだけの話
ここまで広げればどれかはあたる
完成された異常なデッキになってる 今の環境の流れって
中盤〜終盤最強のミネアが一気に流行る
→バルンバキースがこなければ勝てるアグロがちょいちょい出てくる
→その両方に強い陣ゼシが大増加
→ミネアやらには弱いがその陣ゼシに強い奇跡テリーが出始める
って感じなの? ぱふぱふで止めなかったら神龍ガイアからジュリアンテ繋いでゼシカにも勝てるもんな不利ではあるけど
じゃあぱふぱふ積むかとなるとミラーに弱くなるから高い次元の壊れでバランス取れそう >>231
そうか?レジェンドからが本番だしレジェまで作業だからBOTで放置してぇけどな
悪ぃけど俺アグピBOT作って億万長者になるは!このアイデアパクルなよ ミネア使いやがもっと騒いでナーフして石還元してくれていいぞ 1ターン目にミノーンと床セットで引けないバグ何とかしろよ
この下振れのせいで何度負けたことか キースドラゴンがこれだけ強いならダースドラゴンはそれ以上のぶっ壊れになりそうだ ミネアナーフ不要だの今は良環境だの言ってる奴は今すぐこのゲームやめてくれ
センスないぞ 今のゼシカぱふぱふ抜いてるから
ほぼ不利デッキ無しだからな
しょうもなさすぎ 奇跡テリーって陣ゼシに強いの?
ほんとに?
ほんとに強いの?
明らかにミネアには弱いよね?
陣ゼシに勝てるの? 何度も言うがミネアはプレイング難しい部類のリーダーだから流行らないよ…
どんな強くてもミネアのプレイ難易度的に流行るのはゼシカテリーなんだよなぁ この前ここでククールは陣ゼシに弱いつったら逆だろって言われたんだけど有識者解説頼む デッキの相性誰か解説して
もうわけわかんないよ
とりあえずしんりゅうが出たらゲーム終了ってのはわかるんだけど フリマはミッション消化目的でてっとりばやいアグロ使うやつが多いよ ミネアが難しいって言ってる奴はゲェジだろ
パワカぶっぱするだけで勝てる典型的なカードゲーム初心者御用達デッキ ルカナンが魔法使いがに来たの違和感あったけど
ドラクエ3だと僧侶がルカニ、ルカナン覚えて魔法使いは覚えないじゃん
なんだよこれ >>248
お前みたいなやつがタロシャ簡単にぶっぱしたり銀タロなし魔術師やるんだろうなぁw 正直ミネアが一番噛み合いクソデッキだから上振れがイカれてるだけで普通にアグロでも陣でも焼ける
上振れのどうしようもなさが不満なのはわかる >>221
奇跡とゾンビ合わせたデッキ作ったけど、やっぱ奇跡引けないと勝てないよ
やってて楽しいけどさ >>249
お前は何年前のドラクエに執着してるんだ
ルカニは魔法使いスカラは僧侶
今のドラクエの常識を知れ ミネアは(アグロよりは)難しいよ
まーアグロもきっちり使うのは難しいが誰でも70点くらいのプレイはすぐできるからな そのうち僧侶にキラキラポーンも追加されるだろ
楽しみだな なにがクソってこんなクソデッキなのに弱いからナーフ不要って騒いでるのが多いとこだわ
ドラムトルネコも反転ククールもナーフ不要なんて叫んでる人ほとんどおらんかったのに 配信見てたがミネアがアグロカモにしてたな。
タロシャ、バルンバ、竜の逆鱗、太陽、キースドラゴンとアグロに強いパーツ揃ってるし。 リホイミとかいうゴミ来たらこのゲームじゃ輝けるのに >>256
キラキラポーンめちゃくちゃ重宝したわ
11の状態異常キツすぎるから >>250
ねえよ
まともな頭の奴ならミネアで差は出ないがアグロは差は出るぞ
初心者にはミネアが難しく感じるかもな
レート2000以上の奴は全員この認識 キラキラポーンってなんやそれあったら魔竜ネドラ倒せんのか >>264
魔術師ミネアが簡単で初心者用ならどのデッキが難しいんだよ
言っておくがこのスレでお前に賛同するやつ一人もいないぞ グレイナル6コスで出した後に4コス防具着けなきゃならんのでまだわかるけどいっかくりゅうは1コスでしかも2/2なのマジでおかしいあれだけはマジでおかしい 闘技場新規っぽいリーダーレベル低いやつ結構あたるな
勝ちすぎて申し訳ないから控えるわ >>266
初心者用とは言ってねえよ
一定以上のプレイングが出来る前提ならミネアは簡単でアグロは難しいんだよ 魔術師ミネアはかなり初心者向けだろ
基本的に自分がやること覚えてしこるだけだし >>270
248 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd9a-jy0o [49.104.22.238])[sage] 投稿日:2018/09/03(月) 01:00:05.23 ID:0RWAFXZFd [1/3]
ミネアが難しいって言ってる奴はゲェジだろ
パワカぶっぱするだけで勝てる典型的なカードゲーム初心者御用達デッキ
言ってんじゃねえかw
何だお前二重人格ゲェジか? 思ったよりもどのデッキも難しいぞ
結局慣れ
慣れたら簡単そうに見えるのはどれも一緒でしょ メタルのそろばんって敵のターンメタボ消える必要有るか? まあミネアがプレイング難しいから流行らないっていう意味不明なこと言ってる方もガイジ
結果双方ガイジ HSライクのアグロは最終的には性能100%引き出すのは難しいというとこだけは同意する
だが99%のプレーヤーにとってはミネアのが難しいだろうよ
普通に上手い配信者でも結構プレミしてるからな 別にミネアが押さえつけてるミッドレンジが解放されたところで、そいつらもアグロに消し飛ばされる気しかしない 全部ナーフなんてありえないしミネアは石がかかりすぎるからそこまで流行らんでしょ
まじでほとんどスーレア以上 メタルそろばんは三回くらい振れても良かったんちゃうか どれだけプレイングが難しかろうが、強ければ流行る
それが対戦ゲーム 振り切ったらメタル関連のカードを1枚発見するぐらいしてもバチあたらなそう 今弾はアリーナとトルネコが弱いからこいつらバフして終わりじゃね 陣回してからドラミネ回すと弱すぎて笑う
しんりゅうハマった時の気持ちよさだけじゃねえか ことだまやバルンバキースドラゴンはスーレアだからあの性能は運営が分かって作ってるんだよな。
スーレアじゃない団子が一番テコ入れの可能性ある。 >>290
わかる
ドラミネから陣ゼシに乗り換えたけどこっちのがよっぽど勝てる しんりゅう出した時点で大体コンシされるからたいして気持ちよくなれないし微妙だよ ミネアが環境ぶっ壊してるとは思うからなんかしたほうがいいとは思うけどな
アグロ使いとしてはいまのままでもいいけど ほかのデッキもパワーはあるからどういうナーフになるか普通に楽しみ
調整に関しては信じてる 環境的にククールなら床が今はベストかなと思うんだけど1番キツいのはテリーだわ
あれ何か勝てるコツとかあるんすか?? >>289
アグロに強いトルネコ強くするとますますミネアの天下かな。
弱いならピサロもだが、ピサロはバフされないかね。 >>299
言うて毎回毎回トップだし
そろそろ懲役入りそうだけど 陣やっときゃ特に不満でねぇ
ナーフより今回は弱すぎを強化してやれ >>299
第一弾でツイッターでゼシカって入力したら
うざいとかゼシカスが候補に入ったくらいヘイト集めてたぞ 今回はバフして欲しいカード多いよなあ
流石に新弾のクラスレジェ弱すぎる 大して強くもねえ癖にミネアは騒がれ過ぎなんだよな
ミネアより遅いデッキが死んでるっていうけどそういうデッキはゼシカのotkも間に合わねえししんりゅう消えても環境取れねえよ スライムバッジで回復しまくるお馬鹿なククカスに出会ったなぁ
負けたけど >>307
しんりゅうと他レジェの圧倒的な差は開発陣何も思わなかったのかね
何でこんなに露骨な差が出るんだよ 初手ミノーン→床→スカラとかほんと腹立つな
なんでこんなマリガンで手札揃えば勝ちみたいなハメ手があるんだ 5ターン目までにミネア倒さないとゲーム終了
6ターン目までにゼシカ倒さないとゲーム終了
そりゃアグロが流行するわ 種族バッジってテーマ自体が💩だからどうしようもないと思うわ 3弾より面白いけどアグロゼシカ陣ゼシカOTKゼシカ全部強いのはクソだよな
いいかげんにしろよこいつのTS >>308
わかるミネアより遅いデッキなんてミネア消えてもotkゼシカに殺されるだけだよな >>310
そりゃ
ミネアとククール超絶強化
↓
今までミネアやククールをやってなかったユーザーが一斉にリーダー変更
↓
ミネアORククールの足りないカード揃えるためにユーザーが課金
↓
運営ウハウハ
↓
十分稼いでからミネアとククールナーフ >>312
8ターン目までにアリーナ倒さないとゲーム終了
3弾で目立ってた↑のタイムリミットが緩すぎたからコントロール使いとミッドレンジ使いの阿呆共が気付かなかったんだろう
アグロは大正義 https://i.imgur.com/VSFrf0t.jpg
トルネコ一筋でここまで来たけど昇格戦で何度も負けて疲れたから引退するわ。早めにレジェ行ったところですぐ忘れられるだろうしな。
ほとんどゼシカでたまにミネアと当たる程度で、本当につまらない。
現状のライバルズは早めにキーカード引けるかどうかの坊主めくりで、対人ゲーとして機能してない。
相手の引きが良いか悪いかで勝敗が決まる。こっちのプレイなんて関係ない
トルネコ使えばよくわかる
本当に時間の無駄だった。
つまんねえゼシミネバルズせいぜい楽しんでくれや。 魔術師はレジェンド増やせなくすればいいな😎
さんざん言われてるがミネアにかつにはアグロしかないからこんなにいるんだろう
アグロメタデッキでミネアの勝率が低すぎるからナーフされると思うがね🤔 でぶと中川が環境トップの不快感に比べるとおっぱいが環境トップのが気分がいいよな マルティナ当たったからスライムデッキ組んでみるかと思ったけどパワー低いスライム要素入れるためにはせっかくの高スタッツ武道家ユニット減らさなきゃいけないのがマジで弱い
スライムデッキとしての完成度が高まるほど紙束に近づいていく デブが被害者面してるけどお前の宝箱インチキも大概だからな >>322
引退するときにもスクショ貼るとか自己顕示欲強すぎて笑う
忘れられるどころかお前なんか誰も知らねーよさっさと黙って消えとけ 要約すると二日目でダイヤ1☆5まで来れたので褒めて!!続きはまた明日やります
ってとこか?🤔 上位のトルネコってリッカしかドロソ入ってないこと多いけどきつくない?
リッカ引けないとよくカツカツになるんだけど種でなんとかするんか しびらの配信でマッチングしてた時も手札見てたのに負けてたな
まあしびらがトップでしんりゅう引いた運の強さだから仕方ないが 飽きか嫌気で本当に辞める奴は何も言わずにフェードアウトするからなあ
自分の過去を思い返せばわかる >>330
デブの床は全然良いだろ
むしろテリーやらゼシカみたいな戦術に組み込めるような床の方が良かったわ なぁ面白いデッキないか?
ゼシカもテリーも飽きたよ ぼくのかんがえたさいきょうのなーふあん
だんご→2枚捨ててから捨てた数と同じ枚数ドロー
やまびこ→コピーしたカードはコストやダメージをデフォルトの数値にする
パペットマン→3/4/4
バルンバ→4/2/4 バッジ効果を4コス以下のドラゴンに仁王立ち付与に変更
キース→2点ダメージ4点回復
タロシャ→3点
魔術師→削除 トルネコ一筋で2日でレジェンド出前までいけました!
トルネコ弱いって言われてるけど案外やれる良環境ですね
って書き込むわけにはいかんのか? ミネア使ってて勝つ要因ってバルンバでアグロ殺すのと魔術師のインチキが殆どでしんりゅう決まるの相手が事後るかこっちかガン回りの時だけだな もうダメだなライバルズは
ドラクエで失敗するってなかなか難しいよな
よっぽどだぞ ミネアとゼシカっていう不愉快な二人しかいなくてマジつまらなかったわ
いつまでもこの二強ナーフしないしやる意味がない
ミッドレンジは絶対ミネアに勝てないしなキースのせいで
ゼシカは相手の引き次第でこっちの動きなんて関係ない
団子サンディとか当然のようにやってくるけどやられてる方は不愉快で仕方ないわ
機械と対戦してるような気分だった。 第二弾のデブのドラム環境が最悪だったけど
その時は意気揚々とデブ使ってたのかな 相手の最大MPが増えないMPロックデッキで嫌がらせしたいから次弾で大量に実装してくれ
MPに圧掛けるカードがどろにんぎょうとゲマだけじゃコンセプトデッキ組めない はがねのそろばんとかいう序盤で引いても終盤で引いてもくそ強いカード ククールでトルネコにボコられて月末にアリーナでレジェ行ってスレではしゃいでたのを覚えているんだ😊 https://i.imgur.com/hIP8aD1.jpg
最後に、このクソ環境が少しでも変わる事を祈ってデッキを置いとく。昇格戦で何度も何回も下振れたから運さえ悪くなきゃレジェいけるはずだ。
やつざきはいらない。マルティナは試しで入れてただけだから他に良いのがあるかもしれん。
長々とすまん。今までありがとう エフェクト長いのもクソだけどそれ以前にあの謎カットイン誰得なの?
TSで毎回キャラ絵見せられて誰が喜ぶわけ? 見てるか二木
ピサロのカードデザインをランプ前提にするならクロンボのカードも超必中やコピー前提で造れやコラ
運命の輪の入手法まで増やしやがってよ
何か間違ってるか?おぉん? バッジ効果の変なポーズでぷしゅーって演出が毎回はいるのほんと要らない >>341
3ターンに一回テンションスキルで占いサーチで魔術師やタロシャ銀タロを手に入れやすい
大魔道追加で超必中モードの敷居が低くなった。
タロシャキース太陽バルンバでアグロ対策もばっちり
ドラゴンガイア複製でOTKゼシカにも対応可能
神龍が引けなくてもオルゴ複製でお茶を濁せる
そのインチキを起こす方法が豊富にあるんだよ トルネコって割とデスタムーア入れてる人多いよね
テンション2消されたとしても4/4が残るだけとかむしろ安心するんだけど バッジの演出はほんとに要らない
たびたび演出カットで短くしました!ってやってくれるのになんでこんなアホな仕様にしちゃうのか 今まではナーフ対象が明らかだったんだけど、今回は環境が今までよりは混沌としてるし適当にナーフすると今より環境が悪くなるから運営の力の見せ所だと思うわ >>359
ミネアに対する数少ない勝ち寿司だからな >>358
その都度袖から出したらそうだろうな
対応力の幅はあるし理論値で動かれたらどうしようもない
ただ噛み合いデッキだからお互い運を祈ってるだけって感じの戦いになる キースと何か弱くしてミネアパワーダウンと予想します
キースだけだとアグロにさらに弱くするだけになるかもなあ
よくわっかんねー ミネアは魔術師だけナーフでいいだろ
あれがなきゃアホみたいな上振れはなくなるんだから あれだけナーフしろ言われてたつむじを誰もナーフしろなんて言わなくなったしミネアナーフなしでいいぞ
マイユもリスもあれだけナーフナーフ言われてたのにもう誰も言ってないし安易にナーフはしないでいい ミネカスとゼシカスがつまらなすぎてリスマイユが神ゲーに思える >>370
3弾まではそこまで肥えはでかくなかったよ
ミネアといえばつむじナーフがほとんどだった
魔術師ナーフがここまで言われてるのは4弾になってからなんだが? 魔術師ぶっぱはほんとにしょうもなかったからな🙄
ピサロさんがしこしこしてる間にはいマイナス4どーんだしないほうがいいな😆 HP25盤面優勢からの突然の敗北
盤面優勢からの突然の全処理からのドラゴンズ
歴代で一番つまらない環境 ナーフナーフうるさかったつむじリスマイユドレアムをもう誰もナーフしろなんて言わないからな
ガイジの言う通りになんでもかんでもナーフすると環境ぶっ壊れるからナーフなんてしなくていい
むしろ4弾の今はかなり環境はいい
二木ニキは調整がんばったよハッキリいうが4弾は神調整だった トルネコの0コス封印デミーラに撃たれるの嫌やなもみじ見越して3形態まで育てたいのに >>371
4弾が1番言われてるのは同意だけど魔術師もずっと言われ続けてるだろ
デッキコンセプトも狭まるし悪さしかしてないカード リスマイユのナーフ連呼してた奴はプラカスダイジだろ
レジェ上位で誰もリスマイユなんて使って無かったしな そりゃマイユをナーフすることなく環境から消すには更に早くて強いクソにするしかないもんな ここの運営は新弾出てから以前の弾のナーフかまして来るからリスもまだ油断出来ない ピサロ「ユニットを出して...生け贄にして...1マナランプだ!」
ミネジ「ts打つだけでサーチして1マナ軽減!w 魔術師で4マナ軽減!w しんりゅうで〜...0コスドラゴン0コスドラゴン0コスドラゴンゥ!www」 キーカード直接叩きはなんやかんや強すぎるからな
キースと団子あたりかな
ブラレも気になるがバフで相対弱化はできる OTKゼシカは完成されてる感があるよな。
第10弾くらいになっても普通に勝てそうな気がするわ。 ゼシカの方の魔術師もナーフしてほしいわ
あいつも頭おかしい 先月と同じアグロテリー回してるけど、ゼシカもなんとかなるしミネアも数の暴力でどうにでもなるな
アグロと一部のデッキしかまともに戦えないカードゲームてなんなのだろうか・・ >>308
マジレスするとミネカスより遅いデッキが死んでるのが問題なんじゃない
ミッドの速度でガチコントロール並の動きしてるからクソなんだぞ
超必しんりゅうが9ターン目以降に1体出てくるだけなら別にいいんだよ
コスト踏み倒しながら複製とかおかしな事して5,6ターン目に化け物サイズが並ぶのがおかしいって話だ
しかもそこに仁王立ちやら回復やら打点やらがオマケで付いてくるからなクソクロンボがよ トルネコってさぁ、どんだけ手札が良くても、負け当番になるととにかくタネが偏るからそれだけでキツイよね。さっき4回テンション使って命が2枚しか来なかったよ。
なのにトルネコ特有のユニットって種付前提だからスタッツ低いし。
なんだか遣る瀬無い。
トルネコしか使えないんだけどさ。 あとキース、なんであいつ攻撃4なの?
メタボ殺しなんですけど。 確実なのが
3弾以上にゼシカ手札循環良すぎをナーフ とりあえずキースはなんとかしてくれ・・
あれほんまおかしい。 偏るといえばホミロン軍曹
あいつマジで偏りすぎだろどうなってんだ 今マジでホミロンだけが癒し。特殊ボイス聞けた時テンション上がる。
ぜんっぜん仕事してくれないけど。 メタボは息してない言われるけど、
1ターン目ミノーン
2ターン目メタスラ前に置いただけで
相手の動き止まるから面白いぞ。
(勝てるとは言ってない) メタボは使わないから想像だけで聞いてしまうけど
ドラミネが終わってるくらいで、
ドラミネ捨てれば他のデッキ結構いけないの?
ゼシカが陣もOTKもきついんか。 >>388
2コスで4/3だすやつがなんかいってる 床ミノーンとかいう引きこもりオナカス、普通に強いから戦いたくない。
たまたま超力のタネ引けて事なきを得たけど、あれはずるい デュランダルってなんで4/4なんだろうな
同じようなタツノコなんて自分がドラゴンでしかも5/4もあるのに 6T目に神龍叩きつけられて返せないのってククデブくらいか アリーナ強いじゃねーか
マイユ閃光以外の戦法で1ターンキルされたぞ >>400
上手い人はケアしつついけるのかもしれない。
メタボなら陣は何とかなるけど、それでも苦しい。
OTKは無理。
所詮はファンデッキてことだねぇ。
トルネコは普通のミッドなら戦えると思うよ。 ミネアより壊れてるOTKゼシカさっさとナーフされないかな
たまにここでハースのフリーズがとか言ってる奴いるけど次元が違うレベルのぶっ壊れだしつまらな過ぎる 魔法陣張ってる間はブロック仁王立ち全部不可能にしろ トルネコに念願の3点AOEが実装されたぞ!!
ほかのリーダーにはヘルス4のキャラを増やしたぞ!!
はぁ〜〜〜〜 お前らランクマとかいうクソゲーやめて闘技場やろうぜ
ピサロさんが輝いてて楽しいぞ 床はともかくランプが縛りプレイになったのは草生える ミノーンムーブ失敗したククールに対して毎秒煽りながらプレイしていいよね? ゾンビも床もイマイチだからなピサロだけ第1弾から全然変わってない イオあればゲマでもダメっておかしいだろ
ゼシカのこういうデッキに対処するためにピサロは回すデッキにペナルティ与えてるんじゃないのか >>417
闘技場のピサロほんと強いよな
何度も世話になってるわ さーてとっ……メダルでレジェンド引いちゃおっかなっ!!
まあスタンダードがもう天井だから確定なんですけどね MPブースト→新弾が一丸となってメタってくる
床→常にデメリットが付きまとう(というかメリットもほぼなし)
頼みの綱ゲマさん→ヒップアタックに加えてキースドラゴンにもやられる
パワフルバッジ→最速で4コス、しかもHPではなく攻撃力
テンションスキル変化→ククールのと比べてからモノを言え
ピサロが他リーダーと比べて勝ってる点ってなんだ
アドを実感できる選択肢がアグロしか残らない エステラというカード使ってる人久々に見た
オルゴに比べてなんて弱いんだろう
ほんと手軽に強い分他のレジェの立場無いわ お相手氏、4回テンション復活て出てきたの全部オルゴデミーラで、そこからのセーニャで3体復活。
相手の手札にも3枚オルゴいるからね。
アホくせーhttps://i.imgur.com/Kua0W7t.jpg デュランダルのスタッツからメタボに対する警戒を感じる
メタボの恩恵何もないデュランダル出せるような盤面なら何しても勝てるわ 駄目押し性能だからそこまでする必要ある?ってのが壁になるなエステラは
なんも飛んでこないターンなら爆アドとはいえしんりゅうドレアムあたりのもっとわかりやすい奴らいるから ピサロさん
床→他のリーダーが単純な強化とサーチの中一人だけコンボ前提。後列にプレッシャーをかける業火と併用で活躍…かと思いきや相手の前列には配置出来ない謎仕様。しかも相手の場だけにバリアを貼る手段無し。意味不明
バッジ
個々のカードで見ると及第点。全体の火力が上がりMPの補助もあり攻めが強力に。しかし専用レジェのガナサダイが弱すぎ。9コス払って実質55とかギャグですか?
弱いと言われてるレオコーンと比較しても単体ではほぼ機能しない、速効性皆無、ついでにあっちのほうがまだまともなスタッズと救いようがない。下手すりゃゼルドラドどころかヘルオーディンの方が強い。しんりゅうとか比べるのもおこがましいレベル。
ていうか他のバッジ持ちがコスト相応のスタッズなのに継続+攻守両方バフなだけで4コス相当に落とされる意味が…。でも多分まだグランよりはマシ。あいつは冗談抜きで一度も見たことがない。
ついでにブラッドレディやらなんやらでランプにリスクがつく、ランプしてもそれと同じ速さでより強い盤面を作れるミネア、盤面無視して顔を焼くOTKゼシカ、そいつらに対抗するためのアグロの流行でアグロピサロ以外ほとんど息をしてない。
個人的にゾンビピサロはそれなりに強いと思う…周りがやばすぎるだけなんや
長文すんません 体がライバルズに拒否反応示しててYoutubeに出てくる度、イラっとするわ。
そろそろ潮時かもな。 ゼシカ頭おかしいわ
ラーミアフィニッシュ狙うゼシカ作ってみたのに
陣貼って1ターンで20くらい与えて勝ってしまう 魔法陣せめてユニットに与える特技ダメージ+1にならんかな?8点メラゾ顔に三回飛んでくるのは頭悪い アグロテリーとOTKゼシカとドラミネの3つも環境デッキあるぞ
中身はシャドバ以下の糞ゲーだけど ナーフバフ予想
ナーフ
言霊 1/2/1 死亡時敵味方リーダーに1ダメージ
ブラッドレディ 後攻時2ダメージ
ブラックドラゴン ドラゴンの数×2倍のダメージ
サンディ 死亡時のみ復活
プチアーノン 1/0/2
キースドラゴン HP3回復 2ダメージ
魔術師のタロット 4コス
しんりゅう 9コス バッジ+1/1 コスト-3 手札5枚まで
タロットシャッフル 2コス
だんごスライム 3コス
やまびこ 3コス
ぱふぱふ 4コス
バフ
ガナサダイ 5/4/4
ホメロス 6/5/4
ゼルドラド 8/7/7
ダイヤモンドスライム 6/5/5
グランスライム 5/4/4 バッジ スライム系+1/1 召喚時手札のスライム系-1コス グランスライム出すならドンガラ出したほうがマシだからな
バッジにしよう 俺二木だけどナーフは必要ないし今は神環境スタッフに感謝! しかしプレミアムだったら神引き
罪深いレジェだよグランは ミネアもドラゴ減ってきてアグロ対策してるし、完全に目玉の種族が死んでる失敗だよな さすがにメタルはバフきそうだな
初日にちょっと見たぐらいで完全に息してない レジェンド出たと思ったら被りかよ!
黒騎士欲しいと思ってたけど2枚連続はねえわ メタボトルネコってブラックドラゴンどうやって突破すんの? +2/2の他の人ドラゴンに触れても死亡なんだから同じとは言えるな ナーフするとしてもどの程度テコ入れするのか、バフするとしてもどのクラスのどのカードをバフするのか
今回の調整が一番難しそう
デブの使用率は底辺だがランピよりは戦えると思うし使用率でバフだとデブが良くてピサロしんだままとかあり得る
どのような怪文書が作られるのか楽しみだ ブラックドラゴンとかドラミにもう入んねえだろしびおじも抜いてるし ナーフすると下手したらティア1.5くらいのがぶっちぎりになるだけかもしれんからなぁ
前だってぶっちぎりでもなかったけど床アリがあれだけヘイト集めたしな
まぁその分リーダーバランスはよかったから調整は本当に一か八かや 1コス4点ダメージで魔術師コンボのトリガーにもなるカードがあるらしいっすよ
必中なだけでもイカサマなのに堂々とイカサマする占い師とかアホなの?
魔術師がお願いコンボならまだマシだった、タロシャで除去して魔術師コンボとか
強い弱い通り越して呆れるんだがwww アークライトほんまwwww ガイア張ってるのに顔にメラゾーマ撃って切断するガイジおるー?
https://i.imgur.com/WLuC1hR.jpg このゲーム開発はトーセだしカードデザインはアークライトだろ?
つまりスクエニで仕事があるのは運営プロデューサーでプロデューサーは何やってんの?
どうせカードバランス修正するのもカード1枚につきナンボってトーセにボったくられてロクに修正できねーんだろ ・天変地異ミネア→まぁまぁ戦えるがアグロに勝てなくゴミ
・奇数ミネア→当時は戦えたが今は全く戦えず新カードも出ないゴミ
・アグロミネア→まぁまぁ戦えるがアグロに勝てなくゴミ
・偶数ミネア→ただのゴミ
・魔術師ミネア→現状ミネアの中では最強だがアグロに勝てなくゴミ
・床ミネア→ただのゴミ
・ドラゴンミネア→上振れでしか勝てないゴミ
あれ?
ゴミじゃないデッキが1つも無くないか? ヘイトとか不快感なんていう恣意的・感情的な訴えなんて完全無視で良いんだよ
勝負に於いて相手の狙いを叩き潰すのは王道なんだから
ゲームバランスを取る有益な提案と不快感を解消する無益なヒステリーを同列に論じるアホはいないよな? とりあえず奇数を増やす、4コス以上4コス以下とかいうよくわからんカードを削除してそれを占いに戻す
中途半端に使えないカードが多すぎる 低コスユニットどんだけ強くしてんのこのアホ運営?
イカとかモーモンとか居るのにまだ強いの追加しまくってるってほんとキチガイかよ 1コスが強すぎるって前からいわれてるな
1コスの攻撃力は1でいいんだよ 今の環境ドラミネと陣ゼシ以外使うのプレミ状態で本当しょうもないわ
どっちもアグロにも全然弱くないからメタも回ってない
ククールも運ゲーしてるだけでしょうもねえし 1コスで4合計あるのがおかしい
ニードルモーモン言霊ミノーンとかみなおせよ 冒険者ミネアでダイジになれた
ドラクエやってる感がすき >>467
MPブーストか魔術師みたいな大幅なコスト下げカードを全リーダーに配布したとしてもアグロの地位は絶対に揺るがないぞ
「マナが徐々に増えていく」「1ターンでも早く相手のHPを0にした方が勝ち」
この2つのルールを採用してる時点であらゆる狙いのデッキはより軽くて速い方が正義なんだから >>460
こういう風に自分の名前は隠して相手のは晒すのすごくダサいと感じるのは俺だけ? 1コス2/2って他ゲーだったらレアクラスじゃない? 1/2/2がダメっていうわけじゃないけど2MPのバニラが2/3/2なのが意味わからん
コストが倍なのに合計スタッツが1しか上がってないとかアホでもわかる
と思えば3/4/3で3MPバニラは合計スタッツが2上がる ドラッグでもやりながら作ったんか? 個々のカードパワーでナーフしろとか語ってるやつ多すぎないか?
そりゃ個々のカードパワーならミネアが最強なのは当たり前だろ
愚者、つむじ、キース、しんりゅう、魔術師、悪魔、ジュリアンテ……
1枚1枚のカード評価なら10点満点だよ
ただ全てのこのカードをデッキに入れたらめちゃくちゃ弱くなるのが分かってないのかな? ドラミネ高過ぎだろ
無駄に必須のスーパーレア多いししんりゅう当たったけど他はマーニャミレーユしかない 陣ゼシやべーな よほど事故らん限りミラー以外負けない まじでキチガイだわ >>483
弱いカードを寄せ集めたら強くなるリーダーなんかいるっけ? お前ら低コスに文句言ってるけど次は1コスの4/1出してくるぞ ピサロさんに生物学プロジェクトと滋養と虫害に究極の侵食を与えたらどうなるのっと 序盤で不利な展開になると諦めることが多くなった
こういうのってクソゲーの部類だよな 最近始めたけどミネアが何やってんのかわからんレベルで何回もひっくり返される
神龍が復活して来たり味方全員1になったり低コスで強力な攻撃がガンガンくるし
壊れすぎてズルやってんのかって感じで早くも萎えてきた 運営のピサロいじめが弾を増すごとに加速してついにはブラレと言うメタまで登場して草も生えない
開発陣は三日以内にピサロでドラミネに勝たないと死ぬ呪い掛かれよ 遅延したら遅延で返してくるキミ😁
お前も同じ遅延カス野郎なんやで😁 >>491
盤面ひっくり返される前にアグロで殺るしかない >>491
俺もこのゲーム始めた頃ミネアがこっちのユニット全部お手軽排除してくるからユニット出すのが嫌になってゲーム辞めそうになった時期あったわ >>491
対ミネアは手札を温存するのが攻略法やで😎
その上をいくジャックポットミネアに狩られるけどな😁 言うほどミネアに苦戦するリーダーいる?
ミネアに勝率5割以下とかただ下手なんだろ ナーフはタロットシャッフルだろう
これはもうデメリットがないような使われ方されてるな >>497
ホントそれ
プレイング、構築、運を相手のせいにするのはこのゲームやめた方が良い ミネア単純に強いカードが明らかにお高いから課金させたいのは解るんだが
やらない人はオルゴ作って終わりなんだがそれは良いんだろうか
既存デッキにレディや団子やことだま突っ込んだだけが強すぎる 今のミネアはリリースからやってる俺も何をしてるのかがやっと分かってきたレベルだからな
初心者には辛いだろうタロットシャッフルからの超必中魔術師をやられたら諦めた方が早い >>501
タロットシャッフル、銀タロ、魔術師、複製したいカード
4枚揃わないとデメリットじゃなくなるカードをナーフって 盤面揃えてドヤってる奴に愚者ジャガメしたり無視して顔焼いたりすんの楽しいじゃん
相手が盤面揃える前にアグロで轢くのはもっと楽しいけどな ミネアがおもむろに超必中魔術師ぶっぱして有効牌引いてくるとタロシャ仕込んでからインチキされた時より圧倒的に腹立つのは俺だけか? >>505
なんか他にも魔術師コンボ用のカードなかったっけ?あれは全く使われずタロットシャッフルだけ使われ続けてるからなー ミネアこのままで良いだろ的なレスが毎回同じようなsage無しなのが気になってきた
ミネア別にそんな滅茶苦茶勝てるデッキじゃないかもしれないが
OTKでもないちょっと遅いデッキは攻めきれずしんりゅう出されるだけでほぼ終わりなのがな
2弾トルゼシ3弾ククアリだったが4弾はミネゼシもしかしてテリーあるかくらいだろうな
テリーは強いんだが手を出せず勝てないデッキがあるってほどじゃないから微妙なライン >>508
そのカードより新カードのタロシャの方が強いんだからそっち使うの当たり前だろ
バカなのか?
>>509
じゃあミネアがいなくなればその遅いデッキは活躍出来るのか?
プラカスって本当に頭がお花畑なんだろうな わかった
タロットシャッフルはカードをデッキに戻すか手札に置いとくか選べるようにしよう
これで解決 魔術師をナーフすると逆にミネアのパワーがあがるから気をつけろよニキ ミネアなー
最近のまともにアグロ見てるデッキならそこまでイカれたパワーはなくなってきてるけど
上振れた時の強さはやっぱり不健全なレベルに達してる感じあるよ >>513
アホか
投げつけてんだから相手プレイヤーにカード渡せ >>515
そりゃ上振れなんだから当たり前だろ
上振れの意味わかってるのか?
その分ミネアは事故率が圧倒的に高いんだし 出すだけで除去確定する高スタッツドラゴンくだらねえ お互いのユニット全滅させてお互いにユニットの数分ドローっていうカードがほしい ミネアはぶっ壊れ
バカでも勝てる仕様
全リーダー中、圧倒的に事故率が少ないチートキャラ 神龍だされたら終わりとか言うけどさぁ
ククールとかミノムシ出された時点で終わりじゃん
1コスでしかも2枚入ってんの。
凶悪性で言ったらミノムシのほうだね 種族シナジーって基本的に全部共通カードで出して
リーダー特性を踏まえてどれがどれに合うか考えるようなのを期待してた
まさかお前はこれお前はこれみたいに使える種族指定されるようなのになるとは思わなかった 今のミネアは調整されるだろうけどミネアだけを調整するのはやめて欲しい。
いつもバランス調整したあとの環境の方が長いしクソすぎるんだよ 遅いデッキで勝とうと思ってる奴がいるならマジで頭ヤバいぞ
いい加減目を覚ませ
高コストで人権があるのはマイユかドレアムみたいな完全劣勢から勝ちかイーブンまで持っていける逆転ユニットだけだから
1ターンでも早く相手に勝つゲームってのを思い出せ ああ俺のマーマンダインクソデッキに必要なのはエステラだったか
闘技場で使うの楽しかったから出ないかなあ あと一番期待してたデブがメタボ特化とかいうクソみたいなもん寄越されて本当につまらない
スペクタクルショーとかいううんこ作った奴は早急に自害してほしい >>483
魔術師なんて単体じゃクソほど弱いカードだぞ デブはほんと悲惨
今までのデッキにブラレ入れるのが1番強いという
メタル要素なんてクソすぎて使ってられない ミネアに言ってることって陣ゼシカにもそのまま適用されるんだがこの偏りは一体なんなんだ
陣ゼシカいない世界あるの? >>499
格安ドラゴンミネアやな
神龍持ってるから余裕で作れるわ
強いのか?これ 魔方陣はバリア床の効果混ぜてヘルス1置けなくした方がいい
ピサロにはなんか新しい床あげろ 開始数週間だけど全リーダーアグロでいいんじゃねと思った 2弾→3弾のミネアだってタロシャが加えられただけだからな
デッキパワーは違えどやってる事は6ヶ月間全く変わらないつむじ複製 この環境の調整相当上手くやらないと今度こそやばいと思う
リスマイユ以上のクソ環境がずっと続くことになりそうで怖い 一強じゃないだけマシな気がするけどそうでも無いのか? もうキミらが弱くて負けた結果論はいいからドラミが何に対して有利とれて何に不利なのか勝率で表してよ。
キミらが言ってるのはただのヘイトだよヘイト
ネトゼシとでも呼ぼうか >>522
ミノーン出しでもなかなか降参してくれないんだが? 言ってもアグロに先行とられたらミノーンのヘルス削られて爆発力激減だけどな ミノーン対処法
テリー ズッキーニャ+テンション
ミネア はいはいタロ者タロ者
ゼシカ テンション+メラゴなど
アリーナ タイガークロー+ストレートパンチ
トルネコ 種
ピサロ 裁きの炎など そもそもドラミは基本勝率10割で対アグロのみ5割近くまで落ちるって話だろ
その苦手アグロにすら5割以上勝ててるし
それでアグロは糞、全部勝てなきゃヤダって駄々こねてんだからガイジなんだよ コピーデッカーが負け惜しみ言ってるだけやろな🤔
今環境はナーフの必要がない良環境やろ🤔 >>542
アグロからしたら1コスに4点以上吸いとられた時点でもうヤバいと思ってるよ タロシャは手札を一番上じゃなくてランダムな位置に戻してくれ
現状手札を戻すのがデメリットになってない ククール、ミネア、アグロ、otk
4つもデッキタイプあるじゃん、良環境だな
ミネアククール以外でミッドレンジ以降組んでる奴は文句言うなよ?人権無いんだから >>543
裁きの炎撃つ頃にはキャタピラでミノーン6/6に育ってるんですがそれは ミネアに勝てない奴は構築とプレイングに問題ある?
ミネアで勝てない奴こそプレイングに問題あるだろw ミノーンにぶちギレてるやついるが、
ミノーンはぶんまわりでもテリーなら普通に返せたりする
しんりゅうほどやばくはないな OTKゼシカ関連はナーフされるべき
クロック山彦とあと魔方陣とか揃えば7、8ターン目に勝ちとか、ゲームバランス崩壊してるぞまじで… タロシャつえーけどインチキムーブができるのはよさだとおもうけどね
マーニャもあるし
そこ運ゲーのみだとあまりにも弱いでしょ
キースあたり弱くしてうまく調整してくれー >>543
裁きの炎より死への誘いでしょ
使ってる人見た事無いけど >>550
OTKだけ別枠にいることに注意だわ
前三つは対処のしかたあっても、OTKだけはなんともできない… >>530
ここゼシカス使い多いんだよ
俺はゼシカスが一番ナーフされてほしい
てか勝率からしてされるだろうけど ミネアははまったときのムーブがキチガイだからヘイトたまりやすい
リスマイユもだがそういう理不尽なカードはナーフしとけよと思う >>554
ふびらいも言ってるが魔法陣自体が存在してはいけない性能
テリーの床とはレベルが違う
なぜかってテリーは1ターンに1回しか攻撃できないし、壁も越えられないからな ミノーン理想ムーブつえーけど理想ムーブのとき手札枯れてるしテンションターンさえ乗り越えれば逆転してるパターン結構ある
最速グール床が一番きつい
大体二枚以上持ってかれる 運営はミネアは絶対TSを竜のやつに変更して戦うこと想定していたはずなのにメタボといい相当失敗してると思うわ しびおじ2位じゃねえか!さすがだぜ
ゆたんぽとしびおじどっちも頑張れ アリーナもゼシカもスライムデッキ演出長すぎるから使わないでくれよ 体感8割くらいはゼシカ、ククール、ミネアとあたる気がする
テリーも強いと思うんだが俺と縁がないだけなのか
他3人は今季はお勤め頑張ってください >>350
新カードブラレとオルゴだけで草
悲しすぎる >>568
ミネア側がドレアム想定できてないのが悪いな。 今月1位をとったやつは流石の俺でも認めざるをえないだろうな ランクマは飽きたし闘技場はガチのクソゲーになったしいよいよやる事がないな >>571
逆に言うとそれで未だに戦う事はできるんだから前期どんだけ強かったか分かるな
対抗馬のリーダーは強化来たから置いて行かれてしまったが >>571
それだけ既存カードが強いって事でもある アグロよりゾンビテリーのがはるかに勝率いいわ
俺のデッキ構築が神なのもあるんだろうが 前環境上位デブばっかだったからな
頑張って中川にヘイト向けてたけど >>576
闘技場ほんとクソゲーだよな
爆アドレジェ多すぎるわ >>579
入れてる武器とレオコーン使ってるか教えてくれ タロシャ頭おかしすぎだろ風の導き2コス3ダメとかタロショ3コス4ダメとかあるのになんで1コスで4も飛ばしてんだよ
タロショクラスを1コスで打つならせめて手札捨てろやハゲ あーエステラ出ちゃった
嬉しいって言えば嬉しいけどドラミネコストが高すぎて揃えらんないから使う予定ないんだよなー >>460
ガイア出してるのにピサロで邪神打って来た奴も居たわ
相手のカードの能力を覚えなくても脳死でただ顔に攻撃してるだけで勝ってきたんだろうなw
ほんとゼシカとかアグロ使いはオナニーしたいだけのやつばっか 文句があるスレ民は今月1位取って勇者杯で直接二木に言ってくれ
お前がライバルズを変えるんだ😤
俺はダイヤ底辺で義務バルズしとくから 俺は今回が一番の失敗だと思ってる
運営の思惑とは全く違う環境になったと思うわ エスタークおもしれーー
6ターン目にポン出し
放置されたら、7ターン目にブラレでダメージ与えて8点アタック テリー 飽きた
ゼシカ チート
アリーナ スライム
トルネコ 飽きた
ククール 床チンパンジー
ミネア チート
ピサロ 闘技場専用
スライムアリーナしかないじゃないですか…
いままでで最悪だよ最悪 ちなククール使いだからグレゴンしてタンバリンしてエスターク9点グレゴン4点を叩き込むこともある模様 今までで一番環境いいな
お前らナーフって言いたいだけやろ ククールミラー、オルゴデミーラ6体目の蘇生に成功し無事切断されました ミネアメタでベビーゴイルとかどうや
間違いなく遅すぎてやられるだろうけど ゼシは暴走魔方陣を3コスにするだけでいいんじゃね、陣張れて無ければクロチャされてもOTKされないでしょ >>595
しかないとか意味が分からん。単にお前がマイノリティ気取りだから勝手に狭めてるだけじゃん カードの名前間違えてる奴は本気でエアプだと思ってる ドラゴンミネア使って28連勝中
ミネア使って負けるガイジいるぅ?wwwww >>593
ぶっ壊れチートのドラゴン系以外はゴミだしな
まぁあからさまに運営がこう仕向けたんだろうけど
ホント毎回毎回偏るよな ドラゴンボールのしんりゅうは願い叶えたら去るというのに、なんで+2/+2して残る有能なんですかねぇ >>608
そうだよな原作通り願いかなえ終わったらデッキに戻るくらいやってくれないと 月末ミネアsageが流行ってたのにこの週末で一体なにがあったんや
ライバルズのメタの周りはやいということか トルネコ使って床ククールと盤面取り合って最終的にセーニャで負けた
負けたのは構わんが、勝負に25分かかるのがうぜえ…せめて演出短縮してテンポあげろや二木
あんだけ言われてるのに新弾の連中もトロい演出つけやがってクソ間抜け ミノーンは貫通でアドとれるんだけど、
3,4コスで攻撃4ある貫通は結局テリーのテンション絡みじゃないとないのがなぁ
4/1貫通 みたいなのいればいいんだが 新弾になってからどんどん面白くなってるな
ありがとうニキ まあナーフ来れば環境は整うだろう
運営の調整力を信じろ ドラゴンミネアと陣ゼシカの2強だよ
その下にアグロテリー 今回ナーフないと思うよ
絶対やらなきゃいけないわけでもないし なんとかならないんじゃないかなあこの環境
アグロバーン回復遅延ってまあしょうもない要素ばっか残ったな マイユでコントロール死くらいはまあまだいいんだけどミッドレンジまで死んだのほんと草 氷塊ゼシカもテリーもトルネコもいるのにミッドレンジが死んだってどういうこと? 闘技場マッチングしねえんだがどうなってるんだ二木
闘技場の報酬不味すぎて過疎だぞ ドラミネも前に寄せてきてアグロにもだいぶ対処出来るようになってきたからなぁ
不利なのは変わらないけどレイプは減った
ゼシカは流石にキツイね >>618
ただ、やらなきゃ人はかなり減るだろうな
ナーフあると思って続けてる人がやめる >>618
ナーフでなくても調整はしてほしい
目玉がこんなにも使われない環境はダメだと思う トシみりゃわかるだろ
ミネアは10回やって1、2回負けるかどうかというレベル
プレイングは確かにうまいが、バカでも勝てる構築だ ドラゴンミネアの対アグロは超必中魔術師キースか太陽するだけでほぼ勝ちだからね
陣に比べると怖くない 陣多すぎ問題がなくなればドラミネの天下なんだよな
また月末陣バルズだったらドラミネは死んでいくよ 氷塊ゼシカ、トルネコ、テリーとかもはやマイオナしか使ってないだろ
陣とドラミネ以外握る価値なし このゲームって新弾が出る度に今までのカードが殆ど空気になるよな
第2弾のナーフ後が1番楽しかった タロットシャッフルはナーフしないとダメだ。
コストを上げるか、ダメージを1くらいにしないとな。
3コス2ダメでいいよ。 >>627
ドラミネは見る価値はねーな
順番に出してって魔術師でどれを増やすか?だけだもん タロシャは現時点で魔術師での確定コピーを可能にするものだからな
しかも低コストで4ダメ
これが異常だと感じないのか? 氷解地味に強いで
今はともかくアグテリ流行ってる時はなかなか稼いだわ いや普通に異常なのは魔術師の方だろ
2段後期からずっと同じことしてるんだぞミネアは 床中川使ってるやつがまたちらほら増えてきてるがやっぱこいつがダントツでストレス貯まるわ このままナーフ来なかったら
秋の勇者杯はミネアとククールだらけのゴミみたいな大会になるよ
前回の勇者杯もアリーナだらけになって超つまらん寒い大会になったし お前らスライムデッキ回せよ
陣以外には5分に戦える万能デッキだぞ 毎度思うけどここの開発クラスバランスとるの下手だな
毎回半分は死んでる >>568
これドレアム撃てる?
まだコスト下がる効果が出てないのかな?
MP数から10ターン以降みたいだけど
問題になってるのは6〜7ターン目の超必中しんりゅうだぞ 占いにハズレ効果なくしたのなんなん
キースは回復じゃなくてミネアに5ダメにしとけや😡 >>642
三連続陣当たって萎えちまったよ
ドラミネしかいねえなら稼げるんだけどな 魔術師しんりゅうとか中々見ないし出来ないんだけどな
まずテンションと銀タロの暇がない ミネアはせめて魔術師でエビルドライブ増やして喜んでいたあの頃にもどって
キース増やすのは許さん >>616
前弾を思い返すとひたすら頭が痛くなるんですが >>650
中川見なくなっただけでやれてる感はある 感覚マヒしすぎだな
リスマイユなんかハマれば強い程度で割といろんなデッキタイプ見かけたし3弾ナーフ後の方が良環境だったと個人的には思う
まあ今期もまだナーフ前ではあるしナーフ待ち環境の中ではまだマシではあるが
3弾の頃より相性じゃんけんが加速したきらいはある >>650
楽しいか?
使えるレジェも少ないのに? 2コス5ダメ デメリット無し
3コス7ダメ デメリット無し
これはセーフ
1コス4ダメ 銀タロ(運命の輪)、魔術師、複製したいカードが無い場合は使えない
これはアウト
らしいですよ ライバルズの占いは僕の知ってる占いとは違うようだ
原作の占いはハズレありだったのに 銀のタロット使ったら引いてはいけないカードでもデッキに加えるか タロシャのデッキトップに戻す効果はデメリットでもメリットでもあるのにそのどちらかでしか無いように大げさに言ってる奴ら
どっちの立場にしてもまともに発言を聞いてもらえると思わないほうがいい 私も雲334稽古相手マイユ環境より好きです
中川のリスはマジでイライラした 3段もマイユ環境ではなかったけどな
つえーっていってるのは雑魚だけ 闘技場攻略班のアミバとかいうゴキブリ4ねよ
下手くその上にキモいんじゃカス ドラミネはランピと一緒でたまの上振れで早いターンにしてめちゃくちゃな盤面作れれば負け越しても良いって人用
弱いから使わないけどたまにブン回ってるの見ると楽しいんだろうなとは思うわ タロシャって現状では魔術師とマーニャと奇数とレモンが扱えてるのか
この中で魔術師が無くなってくれれば何も問題はないな! 助けて!マルティナが嫁に来なくて武闘家が使えないの! >>661
コンボデッキで複製も出来ないのにタロシャ使うのはデメリット以外の何物でもないんだが
それでタロシャ使ってるのはプラカスだけだから安心しろ >>608
蘇生をお願いしたら、シェンロンが消えた瞬間に死ぬってマジ? >>669
もう一万二木くんにお布施すればでるはず 陣ゼシ(OTKじゃないやつ)が出てきてるのも床アリ消えたからだよね タロシャ強い勢はミノーン取れるから強いとかそういう理由なんだろ
つむじつむじ言う奴を最近見かけなくなったし
へたくそが強いデッキ触って勝てなくて文句言ってるだけ 先月は1位のアリーナが5000ポイント超えてたからな
それはひどいもんだった サーベルのために必ずしもマドハンドを毎試合安定して出せるわけじゃないからボンファ2枚入れてる >>675
たしかにつむじどうのいうガイジはいなくなってるな >>178
その状況になる事が稀
必用なカードが全部揃うなんて10戦に1回あるかないか
序盤を耐えきれない事が多々あるし
本当にその状況が作りやすいならドラミもっと増えてるやろ 最近、減ってきてるし
見た目が派手なだけ ダンゴスライムってどういう時に使えばいいんですか?
アグゼシやっててこれ一枚しかない時に盤面に置いたら
2枚カード引いてきたけど、2枚とも捨てられたんですが ゾンビテリーはレオコーンだけ入れてマミー貴族辺りのシナジー関係なく働くやつ入れるのがいいよ ○○ターンに相手は絶対あれ持ってくる系の文句も多いし相当脳がやられてる >>678
あげたい……アリーナの声が嫌いで全部分解してて…そういう人に当たるんよなぁ アグロにきついから、魔術師抜いたんやけど今度はミラーできつくなった
わかってはいたけど難しい 内緒でトルネコのダイヤモンドスライム削除してシャドバの禁忌くれません? マルティナ欲しいやつは当たったらマルティナやるの? レオコーン出るまでの6~7コスト帯が事故ったりする アグゼシの団子はタロシャ無し魔術師以上のご都合カードだぞ >>687
効果読んでふーんと思ったけど
あいつ手動進化できんのかよw スライムって種族自体のステが弱いしメカバーンとかがメタルボディ付けて出てこないとずっと弱そうメタルトルネコ 床ククールで義務3勝初めて通勤電車の中だけで完了したわ。
床なくてもミノーン後ろに置いて壁役がでかくなるだけで相手がリタイアする レオコーン使うまで糞弱いと思ってたけどまぁまぁ強いわ
6コスのゾンビレジェのあいつは使うと案外弱かった
ガナサダイももしかしますか >>689
きても使えなさそう
デュランダルとか単純に弱い デュランダルはメタボくらい持っててよかったんじゃないかなぁ スライムだけスライム族でバッジ持ちが1つもいないのがおかしすぎる
ちょうどバニラのスライムダークになんかバッジ追加してくれ 陣ゼシカ
アグロテリー
アグロククール
魔術師ミネア
よし、4リーダーも活きてる良環境だな! ドラゴンクエストなのにドラゴンが弱い(ワラ
↓
ドラゴン系が強すぎるナーフしろ スラマルに花カワセミ要らないな
攻める側なのに回復してどうすんだ スライムは単体のデカさよりも数で戦う系統って特徴付けようとしたのはわかるけどさあ
神竜がバカスカ並べてくるせいで長所の無い系統になっちまった >>704
マルティナどころか、ノーマルレジェンドすらまったく出ない バッヂはほんとに失敗だと思うよ
場に出すだけでドラゴン全部仁王立ちになるとかイカれてるとしか思えん。 ゾンピとか中々面白いギミック揃ってるのにね
アグロのほうが強いんだ もう言われてるだろうけど、テリーのゾンビがHPアップで、トルネコのメタルが攻撃力アップって、逆だろと、、これが逆なら両者とも使用率上がっただろうに バッジはターン制限とか2個までとか縛り付けて欲しかった。現状出したもん勝ち 狙い撃ちのバッジがない時点でおかしいと思うよ。におうだちは8〜9コスユニットになら納得できた ただメタが回ってるだけのじゃんけん環境を良環境と勘違いしてるやつは沼すぎ 最近復帰した勢だけどこれ2or3ターンで自動的に消えるとかに仕様変更したらどうなの?リーダーによって破壊力の違いがありすぎる >>709
もう勝敗よりレーザーを出せるかが勝負だよね バッジなかなか楽しい試みだと思うけどバルンバだけはダメ
なんかあれだけ系統違うよね >>702
敷き詰らいからこその魔法陣の強さだろ
明らかに魔法陣はコストがやすさぎる バルンバにカーディナルうつとにおうだちはずれるのか? >>707
バラモスゾンビ出すまでに育つのか?マドハンド入れるのか? >>727
消える
ただバッジはリーダーについている
リーダーのバッジを消すことで仁王立ちが外れるな >>722
盤面はまあ
手札は明らかに足りてない、有ってもゾンビ系なかったり ダークスライムとダークナイトに期待するしかない
スライムダークではなく ダークランサーの武器違いみたいなもんだし実装されんやろ 多分次のセットでバッジもすべて吹き飛ばす
ダークドレアム2が出るよね ミノーン強いけど
テリーのTSが刺さるから良バランスか?
先行取られたらコトダマンで削られるしな バンダナ2枚ドローなんだよな
3枚なら使ったんだが だんごの強さ理解してないやついるのか
ドローの重要性がわかってないな この時間仕事中にやってる奴多すぎだろ
急に動かなくなってウケる 神龍引いたからドラゴンミネア作ったけどスーレアとレジェンド無さすぎて石砕きまくって他のリーダーで遊べそうなデッキ組めなくなってもうた
軽く後悔 闘技場チケットもっと配って欲しい()
ギスギスしたランクマより全然楽しい 闘技場のマッチしなさは異常
チケ配られた直後でもタイムアウトあるし 団子だけで見れば 2枚ドロー3枚捨て か 5コスユニット
でもおかしくない >>744
ドローというよりハンドリフレッシュだよね
相手のデッキと状況見て不要なカード判断できる人じゃないと使えないからな ドロザラーにしろカーディナルにしろメタカード日和過ぎ
スタッツはバニラより弱くてもいいから床とかバッジ全部破壊しろよ >>751
そんな低レベルに合わせてもしゃーないやろ >>718
バッジ主体のデッキで環境とれてないのにこれ以上弱体化させてどうすんの? >>750
流石にゴミすぎて誰も使うことがなくなるな ようつべにライバルズの対戦動画上げてる人の中で
一番面白いの誰かな? >>746
おれも神龍当たった。けど使ってない
石を5000〜6000使いそうだったから メタボとか対象キャラそんなにいないのにバッジ持ちがどっちもテンポロスというね ほんとトルネコ見なくなったな
4弾楽しめてなくてかわいそう しんりゅうは俺もアイコン持ってるけど、糞雑魚ファンデッキに石使えるほど余裕無いんでスルーしたわ ましょうぐもくらいのナーフでお願いしたい。デッキタイプ毎見なくなるのはさすがにちょっとね やっぱトルネコのバッジだけおかしい
メタル武器を除けばメタボユニットって全部スライム系なんだから単純にスライム系強化でよかったじゃん
今後スライム系以外のメタボユニットが出てくるのか? ドラゴンミネア弱いって言ってる奴は流石に頭が悪いと思うわ 次弾にトルネコ専用でメタルキングの剣が出るから待て メタル強化はドラゴン族メタルとか種族なしメタルの布石だと信じてるぞ ピサロも息してないよな
バトチャンだとゴールドシルバーあたりにはいるみたいだが
かわいそう >>756
加藤
ときどがつべにも上げてくれればな すまん俺としたことが最強のミネアメタカードを今まで忘れてたわ覚悟しとけよ メタボカード調べたらあまりの少なさに驚愕するからなしかも弱い奴しかいない スライム系はHP半分(HP1は1)になる代わりにメタルボディ化(メタルはハード化)のバッジくらいあっても良かったのにな ダークキングデッキなのに勝とうとして🍡でダークキング捨てがち >>768
昨日ニコニコで24時間ぐらい配信してた人がピサロ使ってたが約90勝でプラ5だった。案の定キッズだらけで相手煽りまくるコメしかないからそっ閉じしたけど >>763
団子処理しやすくしても結局手札にメラミ、メラゾーマ2枚づつ残りやすいと
コストそのままだと余り変わらないのが
床でメラ、ヒャドだけでこっちの場片付けてくるし >>777
相手にすると糞強ムーブ決めてきて対処できないんだけどそんな事無いんかね
資産が無いからデッキが作れなくてもやもやする >>368
ほんこれ
5弾なれば魔術師も許されるな
ここは、いい加減な論評が多すぎる >>780
回った時は無敵だけどそこまで回らないデッキ トルネコ:元から強かったけどバッヂ効果が弱い→バフやめてくれ
ゼシカ:バッヂ効果は特に目立たない。けど元から強いところにドロー系カード増加でOTKが異次元レベルにやばい→ナーフ納得 トルネコはもうパルプンテの巻物でも出してめちゃくちゃにさせてくれ コンボデッキは弱いって万年ゴルカスプラカスの連中はいつ学ぶのだろうか デッキパワーが強いけど勝てないって
少し違和感あるんだけど
勝てるデッキをデッキパワーが高いと呼ぶんじゃないの? >>784
メタルに関しては全く別系統のデッキになるからバフは別にいいだろ
種族関係に関しては新カードで入れやすいし明らかにカード足りてないだけだから次弾に期待だろうけど もしもし?こちら、スライムアリーナズです😏
ええ、スライムゼシカズと選手のトレードをしたいと思いましてね…ええ😠
うちのエンゼルとグランをそちらの団子とダクキンと等価トレードすることを打診したいのですが…ご了承願えますかな?😎 キラーグースの50%ドローを100%にしろよ
なんで二分の一でただのインチキユニットになんねん ダークキングデッキも結局動き遅かったら狩られるだけだからなー
レーザー3つくらい撃てたら大体勝てるが1〜2だと負ける
こうなると結局ババ抜きOTKデッキになるんだよなー
クソ風船のにおうだちバッチ消し去ってくれ・・・ エンゼルスライムは本当になぜうんだって感じのカードだ
マスコット的位置のはずなのに専用だし弱いしスーパーレアでもないし >>780
その直感はあってる
実装直後から比べてデッキの完成度とプレイングの研究が進んで単なる金満ファンデッキではなくなっている サービス開始当初から弱いと言われたときも嫌われてた時もほぼトルネコしか使ってなかったけど流石に今は使わない
逆に1からスタートするつもりで色々なリーダー遊べてええわ ドラミネがアグテリに不利って言ってる人見るけど、微有利か有利な気がする
アグゼ、アグピは確実に五分以下 まどうスライムからのエンゼルスライムは本気でゴミ
召喚時効果のせいで陣にも置けねーし団子の肥やしにしかならねー カードをコピーする能力を全て、コストはコピーせず元のままにすればいい、 >>775
ときどのもつべにあげてるやついるから見れるで そういやダイヤ1まで行って引退の人がミネアゼシカばかりって言ってたね
じゃあ上位もやっぱりミネア多いんじゃん
時々ミネアいなくなったて言ってる人らはどこ層なんだ スライムダーク弱すぎるなにかバッジ持たせてやれや
5.5.5バニラってなんやねんかげのきしに笑われてるぞ >>798
テリーに関してはバルンバ置くだけでほぼ詰ませられるのがやばい
殴って壁処理してたテリーが死んで行く 糞アグロ環境になるとじゃんけんミネアが出てくるから勘弁してほしい
例え勝率が大してなかろうと不快感はなによりデカい
ほんとレッサーデーモンは何よりもまずナーフしてほしい >>807
アグロ環境ではじゃんけんミネアは出てこないだろ
コントロール環境で出てくるデッキだと思うけど >>807
じゃんけんって勝っても負けても使ってて滅茶苦茶楽しいんだけど
そうか…やられてる側がそんなに不快ならやっぱ素晴らしいデッキだったんだなあ
デッキ構築の時点で既に戦いは始まっているのだ、を地で行くデッキだからな 配信者じゃない奴は引退しても影響ないから何も言わずにさっさと辞めろ >>798
実装初期に流行ったドラミネがコントロール寄りだったからアグロテリーに対応できなかっただけでメタれば当然有利にはなる
しびら配信でもシールドオーガとかりゅうきへいとか入れてるだろ ファンデッキで細々やるのが一番楽しいのではないだろうか
義務バルズ放棄してからそう思えるようになった 奇跡テリーのが刺さるぞ
早めに神竜揃えんとジゴスパ10点超えて負け 先月末はミネアいなかったのにまーたミネア増えてんな
プラチナだからか? ブラレ使われなけりゃ勝てるブラレ使われたら負けるブラレバルズだわ >>819
ダイヤも多い3戦に1回は確実ミネアくる
ピサロでやってるけどゲマもキースで取られるし何ともならん
ってかピサロ同士で当たったことないけど使い手生きてる? 忘れてるだろうから言っておくけどアナザーリーダーでミレーユの水着スキン発注しとけよ二木 アイスの実コーヒー味、期待したほどおいしくなかった… ドラミネミラーでボコボコにしたら通信エラーでログインできなくなったんだが
相手の呪いか? pcもスマホもエラーコード70000で一生入れなくなったわ お、詫び案件だな
俺の休日を満額で返していただこうか シルバーデビルのOTKがコンセプトだったけど、ユニット並べて序盤から速攻も狙えるから楽しいわ。
https://i.imgur.com/GaUflKN.jpg ダックスビルとかサソリのHPアップは強いんだよねスタッツも悪くないし
ただそれのためにまものつかいを入れないといけないのが糞なんだよなぁ…まものつかいは1/1とかスタッツゴミでいいから1コスにしてくれ2コスはもうどの職業も選抜決まってるんや イカメダル期限不具合の調査か対応織り込みでサーバいじってログインエラー発生とみたね
不具合は不具合を呼ぶ よし、お詫びでイカメダルを50枚寄越したまえ。使い身とかはしらん 最近のDCGはもうなんか新弾出るとつまらなくなるわ
HSとか起動する気すら起きん エラー復帰したら案の定負けになってるし…
こういう敗因が一番腹立つ 対戦開始して、相手のデッキが当たり運だけのデッキだった場合
はぁ...またそんな当たり運だけのデッキ使って...
という落胆を相手に伝えるには
どうすればいいかな? 正々堂々と戦いましょうって言うリーダーがいたような… >>732
におうだちバッジって重複するのか…しないと思ってたわ
ありがとう 後攻ピンサロがピンサロナイト出さないから何で?と思ったら2ターン目にミイラになるやつを置いてから出すプラチナムーブしてきてクソワロタw
負けたけど ミネアはつむじもおかしいし一回全部ナーフしたほうがいい 対ピサロは相手が勝手にMPブーストするから
先攻でもブラッドレディをキープするべきかな? ゼシカやミネア使えば分かるがデッキパワーがありすぎて猿でも勝てる
ゼシカミネアしか使わない奴が他のリーダーを使っても全く勝てないだろうな >>860
ゼシカミネアに浮気してみたいがピサロ一筋なんで今は苦しい環境を耐えるしかない。 フリマで相手が時間ギリギリまで決定しない相手の降参待ちクソ野郎だった時の対処法教えろ
今「つぼmん」とかいうクソにそれ食らってラーメン完成した 1ターンの時間長すぎるんだよね、今の半分で全然余裕なのにね >>866
さっさと降参してやれよ😎
フリマガイジ多すぎて降参してくれなくなったんやが🤓 >>866
自分で解答出しとるやんけ
ラーメン作る フリマでアホに付き合う理由あるか?
気に入らんムーブしたら即リタしてるわ >>869 降参したら相手が味をしめるだろ ノーマナーに負けたくないぜ
>>870 ラーメンの味を占めたぜ! >>858
最近のピサロはMP加速一切入れずに逆に率先してパペットブラレどくどくゾンビ入れてくスタイルだぞ マリガンで時間切れしたらそこで負けにしてほしいわ
マリガン時間切れしてるのにそこからまたずっと待たないといけないとかやめてくれ ミネアでダイヤ1までしかいけず精神崩壊して引退
↓
上位はミネアが多い
???? >>866
甘やかして降参してやると自分のレートが下がって結局そういうやつばかりと当たることになるぞ
俺はそういうやつに当たったことがない アグロゼシカとOTKゼシカが一緒に居るから相手マリガンミスって死んでくれるの笑える そーいやこの現象既出か?
https://twitter.com/d3_u6/status/1035838282196705281?s=21
これミネア相手にやったら現実的な範囲の遅延しかしなくても魔術師しんりゅう最後までできなくなりそうなんだが
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アタック2に取られるから1ターン送らせてだした
でそれにしっかり負けてるくせにこのイキり様w >>843
分かるわあ やっぱ時代はライバルズだよな アリーナが2弾のデッキに戻ってるのほんと好き俺も烈火拳積んで全リーダー見ていくぞ😎 フリーマッチ内のレートwwww
必死に雑魚狩りフリマガチ勢さんwww フリマの内部レートはマジであるらしいやん
フリマしねーからわからんけど アリーナが2弾に戻ってるのか?じゃあピサロも2弾に戻れば勝てんじゃないの 床を辞めるさしたる理由もないのに
床みんなやめちゃった
リスが不発に終わることが多く
20点削れないのもわかるけれども
パンプアップする理由もわからんです >>879
なにこれ
タイマー切れても演出が終わるまでは相手の時間使うから
超遅延で3ターン飛ばして無操作反則負け? ミネアマジでつまんねえ
ミネアさえいなければ神環境だわ 今日無料の一枚でキース出たからちょっとミネアやるわ 自分も入れて5ターン分の思考時間を使えば特殊勝利か OTKミネアは仁王立ちがないデッキに対して刺さりすぎ
2回攻撃のユニットとれなかったら終わるね >>890
せやろな
タイムギリギリでカワセミ2状態のククールが剣持ってスライム6体並べるとからなり処理時間かかるし >>879
ルール上の仕様ならともかくシステムの欠陥やバグを恋に利用した戦法はオンラインゲームだと大抵アカウント停止対象になったり報酬や経験値巻き戻しになるけどライバルズだとどうなんだろう >>632
床アリと氷塊でプラ2まで来てるんだが、、、? 自分でデッキ考えてやれるようになるにはどれくらい修練必要なの
初心者スレどこ HSでも演出利用してターンスキップできたな
実用性皆無だったけど タイマーきれてから75秒遅延ってそうそうできんだろ >>900
はえー。演出遅いとは思ってたけど、ここまでできるのか。
しかしこれランクマでやったらBAN食らいそう >>879
既出だけど、完全に相手ターンの時間を奪うのは初出じゃね?
ミネアは先行入力出来ないから良リーダーですわ 中川の性格や行動はともかくルックスは結構好きな方だ😀 なんかその昔どっかのカードゲームで演出時間30〜40分近くかけて相手から降参するの待つとかいう戦法思い出したわ タイマー切れてから75秒越えるとそれ以降のターンの時間が消費されるってことか
3ターン飛ばすには追加225秒必要なのか? >>904
むしろココにいると自分でデッキ考えなくなるから退散しなさい
修練は必要ない、コンボを意識してデッキ組むだけ >>910
団地妻やOLものAVに出てほしいっていう部分には同調する 新弾レジェはしんりゅうとデミーラ以外全く見ないわ
ナーフではなくカード調整はきてほしい 魔術師しんりゅう絡めたコンブが最速でやっても届かないのが運営の考えた仕様なら
相手の時間奪うのも仕様で許される? >>887
アリーナが床捨てるのは意味わからんな相手を前列に持ってこれるってだけで
やり得だろうに 奇跡テリーってまだ戦えるんだな
ミネアとククール撃破しとる
陣ゼシカ倒したくて使ってんのに… 最初は違和感や芸能人使うなという嫌悪感あったけど
ヒーローズをプレイして「たぎッテキタZEE」「ぎがすらーっしゅ」を聞いてたら
しっかり者の緑川クリフト
アホで言うこと聞かないおてんば姫中川アリーナ に違和感なくなった
たぎると ぎがすらーっしゅしか気にならなくなった アリーナもアグロ気味に戦う方が勝てるからでしょとうのへいたいだけ入れるのはありかもしれないけど >>911
COJの染めの話ならあれ1ターンで下手すりゃ一時間回せた時期もあるし相手ターンにサレンダー出来ない仕様もあってマジで地獄だったよ
イベントの時はサレンダーが完全に出来ないから相手が染めってわかったら店に頼んで電源落としてもらうのがガチで唯一の対策とかわけわからん時あったし 中川が減ったのはマルティナ引けなくて使うのが恥ずかしいからだろうね (´・ω・)マルティナの武術の師匠ってロウ様だし
ロウ様爪使いだし、なんでロウ様占い師におるんや? 誰もやってないこのタイミングの瞬間1位でイキれるのが本物のイキリ >>925 アリーナを中川翔子だから嫌うっていうのは
涼宮ハルヒの大ファンだったのに声優の平野綾がビッチ問題起こしたら
ハルヒもビッチとかイメージ投影して涼宮ハルヒ嫌いとか言い出すくらいクレイジーだから
俺はドラクエ4で一番好きなアリーナ姫を使うぞ!
ドラクエ11でマルティナは当然好きだが
「ベロニカセーニャエマちゃん>グレイグとロウの壁!>マルティナ」くらいの距離がある >>927 ぐうの音も出ない完璧な理由だった…
グレイグも占い師でいいな 引いたカード全部飛び膝で無鉄砲がご都合な動きしかしないとかあほくさ
DCGって運10割だわ 声優はよく知らんがマルティナの声はなかなか合ってる方だと思う テンションもウォールも面白くて考えるの楽しいけどゲームシステム上スノーボールするのが1番強いのが悲しい バーバラとホミロンくらいしか萌え声いないから
萌え声好きには微妙だろな マルティナはアリーナと違ってローティーンのキャラではないから
個人的には大人びた声でも違和感ないけどな
まあ、おりゃんのですが…… 声があってるあってないとかで不満言ってるんじゃないんだよな
周りみんなプロなのに1人素人の異物が混ざってるのが不快なだけ ライバルズは完璧なゲームだけど
ただ一つ難点を挙げるならフレーバーテキストの声優縦読みネタがクソ寒い
というかフレーバー自体要らないしそんなの作る暇あるならレジェンド以外のプレミアカードも動くようにして欲しい 萌え声好きならシャドウバースだろ
イラストもどストライクだしな
ライバルズやってる場合じゃねーぞ😎 あーあーあーあーあーあー
キッショイ声豚まで沸いたらもー終わりだわ ガイジバースは論外wプロだのEスポだの言ってるけど完全にピーク過ぎて落ち目やんw過疎バルズも人のこと言えないが… マルティナの方が酷いとは言わないがマルティナも酷いよな
ついでにベロニカゼシカも酷い
調べてみたら有名声優っぽいけど豚はこういうので興奮してんの? あじわわクソ女より酷いスキンなんてねーよハゲども
大人しくマルティナだけ使え >>937 ベロニカ セーニャ マリベルの声は萌え豚特効持ってるぞ >>943
マルティナ見ると(お!新しいデッキか?!)ってなるが大体同じのにがっかりする >>924
こっわ
何が怖いかって、やりようによってはライバルズでも似たような事出来そうなのがなぁ…
仮に居たとしても流石にレジェ帯にはほぼ沸かないだろうけど アンチバッジのカード出ないかなー
効果2つ消すとか、1つの効果を逆転させるとか グレイグの声が萌えるわ
是非リーダーに昇格してほしい やっぱドラクエに声はいらんかったんや
ポポポに切り替えれるようにしろ 無課金でプラチナまで行けたわ陣ゼシカ強すぎん?
脳死で勝てるからだんスラナーフはスタッツ下げるだけにしてくれ >>505
普通にマーニャーとコンボするだけでも使えるし
1コス4打点の時点でカードを戻すデメリットと相殺されてる
その後コンボに繋がるとあとはひたすらアド稼ぐだけのカード ライバルズは貧乏人でも勝てるいいゲームだからな
どんどん貧乏人無課金アピールしていけ 商人のスキンにエマちゃんくれ!
エマちゃんエマちゃん!
幼馴染で犬飼ってて結婚できるビアンカフローラ要素に
バンダナ巻いてて村復興の陣頭指揮とリッカっぽさを兼ね備えた
エマちゃん最高伝説!堀井雄二もテキストでエマちゃん天使だと書いてるしな ククールで
1T ミノーン
2T サイおとこ
がクソ有能2T でヘルス5のにおうだちは
アグロ相手に時間も稼げる 3勝は昼狙いに限るな。
開始直後から遅延すればランクマでも諦めてくれる奴がいる >>963 (´A`)リッカちゃんディスるとマイユぶつけんぞ! ダークドレアム→雄叫び→ダークドレアム→雄叫び→ダークドレアムをくらったんだが? >>971
今のアリーナはその動きができること以外強くないからな リタイア狙いの遅延ザコは無職なんだろう憐れみの目で見られてるぞ 商人の新スキンはリッカちゃん以外考えられない
糞女は論外 >>965 お前のような卑怯なクソ野郎に発言権はない!
お前に当たるなんて飲酒や薬物乱用や高齢者の運転する車と事故るようなもんだ
つまりお前の人間性は劣悪なので鏡に向かって
「昼に遅延してやると楽ちんだよなぁ ランクマでもギブしてくれるし」と話かけろ
若しくは洋式便器に顔面突っ込んで叫んでろ シールドオーガとかいう1度抜けるけど結局デッキに入るカード っていうか遅延なんかせんでも普通にやって勝てばええやん?🤔 たかがゲームの一勝の為に、大事な昼休憩にスマホ画面じーっと凝視してんの?w
それで勝てる保証もないしw トルネコのスキンも早く欲しいなぁ…商人のカード好きだけどトルネコだから使いたくないイケメンか美女お願いします 第5弾 商人新スキン発表「あらくれ」
商人に新スキンあらくれが登場だ
スタンダードパック「あらくれ呼び」のプレミアムを当てると入手できるぞ ガイジによって汚染され退廃したライバルズを浄化するにはどうすれば良いのだろう 原作4においてネネさんはトルネコなど比べものにならない有能な商売人 >>985
俺はトルネコだから使ってる
不思議なダンジョン大好きだった テリーの新スキンがドランゴだったら軽く話題になりそう ミネアは上振れが異常だから不快だしナーフされてもいいけど運がいい奴しか使えないからな トルネコは何故か不思議のダンジョンから巻物や杖を持ってきてるから
その内モンスターハウスの巻物とかで猛威を振るう あっ、そっか。
ネネにすりゃいいじゃん商人スキン
知名度もそこそろだろ 宣言しなかったが次スレ無理だった誰か頼む
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.802
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