【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.806
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.805
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゼーシカッゼシカゼーシカ優遇
ゼーシカッゼシカ高待遇
ゼーシカッゼシカゼーシカ優遇
盤面無視してメラゾーマッ すまんちょっと聞きたいんだが
なんで床アリーナってこんなに人減ったの?
弱体化食らったわけでもないのに全くみないんだけど(うれしいけど) >>5
ドラゴンミネアのしんりゅうバッジで強化されるとマイユじゃとても返せない
あと陣ゼシカがだんごスライムで安定感上がったから陣ゼシカも厳しくなった OTKゼシカの床なんて1つで十分だからな
むしろクロックとやまびこの破壊力がやばい >>6
なるほどありがとうございます
弱くはなってないけどきついデッキが増えたって感じですか・・・
それでもまだまだ戦えそうですけど全くみないですよねー 実装時は8/8みたいなユニット五体とか並んでマイユパンチが顔に届かなかったが。
今はドラゴンミネアのドラゴンユニット減ったから床マイユでブチ抜けそうだけどな。 俺はお前とも戦いたい
ドラゴンクエスト ライバルズ アグロが憎すぎてドラゴンほとんど入ってないやつもいるからな ミネアはプレミっていうかゼシカ以外を選ぶのがプレミ 1位目指すんなら最強選ぶしかないよなあ?テコ入れくるまでゼシバルズを楽しめ ドラミネの仁王立ち地獄を経験すると
先月までゴンズを使ってた事がウソみたいだな ミネアを持ち上げるだけ持ち上げて増やしてから
ゼシカで根こそぎ狩りつくすのがトレンド 今までもこれからもどんな調整入ろうとずっとゼシバルズだぞ 今度の生放送でそのゼシカ衣装は借りパクしないんですかと聞いてけ 紅蓮の炎で顔焼き ゼシカッ
お手軽陣からワンキル ゼシカッ
ゼーシカッゼシカゼーシカ優遇
神龍見てからメラゾーマッ 基本的なことかもしれないんだがグレイナルの復活はグレイナルとドラコ二体死んでたら3分の1でグレイナル?それとも2分の1? なんだかんだブラッドレディとパペットが強すぎてアグロもかなり止めにくくなってるんだよね
雷鳴を見据えてパペット入らないテリーにもことだま使いなんて来てるし加速しすぎてる
一見ドラミネと陣ゼシカのおかげでアグロが増えているように見えて実は序盤ある程度抑えつつ早い段階でぶちかませるデッキだからこそ均衡を保ってるだけなのでは 床ミノーンとイモムシで強気に顔殴ってきたククールがグレイグであっさり止まってワロタ
イカで殴ってリーサル 運営絶対ピサロ嫌いだろ
床も1人だけ明らかに使えない
そして待ちに待った新拡張のバッチがあれ…
1人だけ2弾分何の強化もないに等しい
ハッキリ言ってザコ、誰に勝てるの?
今かろうじて生きてるのがキャラとしての元コンセプト無視したアグロって皮肉
ピサロは床自体の効果も含めて大幅調整というか改変しないと無理だろ ドラミネにやられた全リーダーがゼシカになり
ミネアを潰すの繰り返してるな
ミネアナーフまだか? ルドマンの贈り物顔に打ったら2回復で特技ダメージ以後無効で良くね?
ゼシカがマジでゴミすぎるわ ギルドのピサロ使いたちがログインしなくなっちゃってる
意図的に強いキャラ作って一月後にナーフはもうやめてほしい
ドラムトルネコの時からそうだけどその間に人が離れるし新規も呆れて居なくなる 発表されたときは一瞬反応あった4コスランプもクソ雑魚過ぎてワロタ悠長すぎてゾンビデッキにすら入らない 闘技場配信している人覗いてたが、3敗の内2敗がオルゴ・デミーラだったんだが大丈夫か?
どんなデッキにも入って8T目までの盤面勝ってたら割と返せたネルゲルと違って
4T目に出てきてリソースに大きな差付けられるってやべーよ selt「パペットマンに期待してるやつがいるが、パペットマンが入るならドラゴンもとっくに使われている」 実際パペットマンは弱いと思う
ミミック出された方が嫌だわ >>32
4/4/4が永遠に出るだけでも闘技場ではぶっ壊れレベルなのにオルゴが許されるはずがない
4ターンまで全く出さなかった相手に先4オルゴされただけで終わるゲーム 今回の拡張で、僕が最も注目しているカードは《グレイナル》でも《しんりゅう》でもありません。
《パペットマン》です。 >>32
これ
流石にしょうもなさすぎて闘技場やる気が失せたわ https://dotup.org/uploda/dotup.org1634555.jpg
こういうのいたる所に貼られてるけど、どうやって勝つの??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
障害者プロデューサー二木に勝てるかやらせてみようぜマジで 闘技場なんて前からマナカーブ外さないかレジェ引けるかな選手権だったろ
こっちが6/3/7の仁王立ちとかホロゴーストで頑張ってる中構築級カード連続で叩きつけられて死ぬゲーム このカードが、第3弾環境ではやや押さえつけられる傾向にあったアグロデッキの救世主に成り得ると僕は考えています。
無駄になる可能性のある未来のマナという不確定要素を、目先のボードアドバンテージとして確定させてしまえるユニット。
もちろん構築の面で多少の工夫は必要になりますが、現在の【アグロゼシカ】でさえも4コスト以上でダメージを出すユニット《キラーピッケル》や《かげのきし》等は減少傾向にあります。
更に、同じく今拡張屈指のパワーカード《ブラッドレディ》を能動的に使えるようになるのも芸術点が高いです。 つーかスライムとゾンビはかなり慎重な調整なのになんでドラゴンこんなしたんだろ
ほんとに意図的に強くして話題づくりしてんのかな うーん、(第四弾は)失敗しちゃったかなぁ…メラゾーマ!w 秋の勇者杯も前回のアカリリスマイユのガイジアリーナと同じく
障害者ドラゴンミネアだらけになるんだろうなぁ
超クソつまんねえクソゲーになったよな ミネアとか超簡単だし 秋の勇者杯も前回のアカリリスマイユのガイジアリーナと同じく
障害者ドラゴンミネアだらけになるんだろうなぁ
超クソつまんねえクソゲーになったよな ミネアとか超簡単だし >>41
デッキのカード何枚もと引きが揃わないといけない状況と、特定のカード1枚引けばいい状況じゃ糞さが全然違うと感じるんだよ >>43
頭悪くて勝てないクズのために決まってんだろ
んでそいつらが金使ってデッキ揃えるわけで >>42
御託はいいから1位頼むであっさんにふびらいさん?やらないでしょw言われてたぞ >>44
うーん…(第四弾は)失敗しちゃったかなぁ…
(キャラスキンでセルラン爆上げ)メラゾーマッ!w >>48
そうかー?
俺しばらくライバルズやってなかったけど昔もゾーマや雷鳴やオーレン叩きつけられたら死んでたしでゲーム性に違いそこまで感じないわ
闘技場はただのクソ ライバルズってソシャゲランク何位だっけ?
確か最下位クラスだったよなコレww
そりゃあそうだよな、真面目にやってるバカはさすがにいないだろうし ドラクエ7全クリしたんだがオルゴ弱いな
こっちにもアルテマソードくれよ リッカはよデブとか見た目悪いしよ
中川ナーフは快挙だけどマルティナ自体はたいしてそそられんわ >>52
デッキによってレジェの数とかがバラけてて明らかにパワー違う仕上がりになる運ゲーっていうのはわかるけど
もつ闘技場におけるオルゴデミーラは次元が違う強さ だいこく配信対面マジでゼシカしかいなくて見ててしんどいなこれ ゾーマは遅いしまだなんとかなった部類だと思うし
それ単体でデッキの事故率下がったり勝負決まるレベルじゃねーからなぁ…
闘技場のピックそんな詳しくないんだがさすがにオルゴってドラゴンの扉で出たりせんよな?
魔王で見た覚えはあるんだがそれにしても使われるのよく見るわ 魔方陣永続にした運営ってほんと調整能力ないわ
呪文ダメ+1でも残すとやべーのに ククール弱すぎてつれえわ
ましょうぐも3/3/4と霧1コス返してくれ あーあいさんのスラゼシまじで強えわ
司祭置かれた後に除去→魔導ってやられたら
まじで返せん。アグロ対策で組んでた
ククールボッコボコにされたわ
ゼシカはパワーカードってかパワーコンボ多すぎんよ ランクマ見てもアグロアグロ
出てくるカードのほとんどが共通
ムーヴも一緒
はーつまんね >>60
別に一回きりにナーフされてもこっちはかまわないんだけどね
どうせOTKするし アグロで顔面詰めた後直接火力で焼かれるのほんまつまらん
いい加減ライフに対して低コス強すぎって気づけよ無能開発
それができねえなら延命処置あきらめてさっさとサービス終了しろボケ ククールはナーフ入りそうだよな。無限で復活できちゃうから。 陣は2回くらいで消滅 ミネアのドラゴンを強くしたいをバッジからその場だけのバフに変更 ミノーンのヘルスを3に変更 ブラレの発動条件に自分含めてモンスターの数が同じか少ない場合を追加
こんな感じでいいんじゃねーの? ブラレミノーンナーフとか、ただただ
そいつらにやられてヘイト溜まってるだけじゃねえか。ナーフする要素ねえだろ ゼシカTSはユニット一体に3ダメージ に
陣はユニットに対する特技ダメージ+1を与える に
それぞれ修正されるぞ 床ゼシカというアグロにもコントロールにも強いのが居るしな
ガイア連発するくらいじゃないと駄目駄目よ >>71
ミノーンはそうだがブラレは明らかに狂ってる
アグロにあれで取られたらもはやインチキするしか取り返せない >>71
ミノーンは運だけでゲーム終わらせてくるから取れるリーダー用意することで採用に裏目はあるようにするべき
ブラレというかアグロは雑魚しかいないからナーフいらないと思ってるけど、もしアグロからナーフするならブラレしかないって感じね >>6
勇者杯も山賊テリーが同数いたくらいはアグロ苦手だったのが
向こうが一方的に早くなってしまったのもきついな
環境に得意な人ほぼおらんのちゃうか 床ゼシカも最初は微妙扱いだったけどseltが床ゼシカでレジェンド行ってから構築が固まりだし
ククリーナがナーフ後にフリリンの影響もあっていっきにTier1まで駆け上ったという認識でええか? ピサロのテンションスキルが3/3のゾンビになるやつ
変身後も変化しちゃうから終盤使いにくい
ほんとうにかみ合わないリーダー ミノーンなんか先攻2T目に魔力開放魔力開放裁きの炎するだけで死ぬだろ… >>75>>76
アグロのブラレは確かにその通りだがそもそもブラレがいなくともアグロが、、、ってなる時点でブラレのみ完全悪にするのは違う気がする。
ブラレをナーフするなというよりはブラレよりも先に色々あるでしょ?っていう風におれは感じるな。
ミノーンはアタック0の時点で十分でしょ。ミノーン→床→モンスターって上振れだけなんだからナーフには行き着かんと思ってる。
(採用が減ってるとはいえ)超力とかサーベルで完封できるムーブとも取れる。印象付くからナーフしたがる気持ちは分かるがゼシカミネアの政治のがよっぽどだわ seltが陣ゼシとか初めて聞いたんだけど承認欲求ないらしいから全然デッキ公開しやがらねえ >>34
こっち後攻ブラレ有りで相手に先行3Tパペットで次にブラレ出されるとかなりきついぞ まぁ仮にミネアゼシカだけナーフされて床ククTier1になったらミノーンスピリンで終わるゲームつまんねーって毎スレ言われるからナーフあるだろうな ぶっちゃけ床ククが一番不快度高いからこいつが最強になる調整だけは避けてくれ >>88
先行パペット採用主流になったら更にアグロ全盛になりそう。。 床ククがティア1はまじであり得ない
ただでさえアグテリでいくらでも返せるのに
トルネコアリーナでも返すのも見込める。
今極端に遅くてギリギリまで耐える、盤面無視するのが流行ってるから目立つだけなのに、ゼシミネが消えたら床アリが返り咲くだけだろ やまびこ複製でクロックのコスト下がったままのバグ修正まだ? 初手ミノーンされたらゲッってなるけど一応様子見
次のターンに床張られたら即サレ 俺がテリーやると武器が一切出ない
俺がミネアやると銀タロもしんりゅうも魔術師も来ない
俺がトルネコやるとアロードッグも命の種も来ない
俺がゼシカやると魔法陣も団子もメラ系魔法も来ない
俺がククールやると床もミノーンもグレイナルも来ない ククール使ってるけど床はないな
そもそも貼れるカード少ないんだぞ
魔法陣と一緒にするなよ このゲームゼシカが弱かった期間ないよな。ずーっと最強 今ミネアしかいないってトシがいってるぞ
7割ミネア 3割ゼシカだって
早くナーフしろ
反転ククールと稽古アリーナのときと同じ状況じゃねえか >>98
お前ガイジ?捏造して楽しいか?
今みてたけどミネアゼシカゼシカゼシカゼシカミネアゼシカゼシカみたいな感じっつってたけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています