【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.806
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.805
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1536041447/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) プレイする側はめちゃくちゃイラつくけどなランダム要素
どっちがいいのやら 今も1ターン目と2ターン目にイカ連続で出されたら負け確信するだろ
一部リーダー除いて >>952
まあ限度はあると思うよ
全キャラがランダム要素主体で戦う訳じゃなければ良いかなって
折角不思議のダンジョンの主役でランダム要素にお誂え向きのキャラがいるわけだしさ トルネコとミネアは確かに運頼りのリーダーでいいと思う
でも全体的に運要素強すぎな気がしてる
ライバーンや雷鳴で顔にさえ当てれば…ユニットにさえ当てれば…みたいな場面多すぎて毎試合ストレス溜まる ハースストーンはライバルズ以上にランダム要素が多いし
これでイライラしてるならDCG自体が向いてないわな >>960
分かる
動画配信見て、地雷デッキみたいなので勝ってるゲームも
相手ライバーンご都合良く顔面に来たりしてるの多いし >>896
お前さ、それ言ったらラーミア完成してもラーミアが強かっただけって言われるようなもんだからな
天使のまもりつけてオルゴを複製したムーブといやしの風でオルゴを回復して床敷いてドンガラドンを除去したムーブ良かっただろ
プレイングなんだよ
やりよう次第でお前が勝ってた
何が言いたいかと言うと君下手くそw ランダムはDCGの強みだからな
普段3/3だけどたまに5/5が出てくるとか面白いでしょ >>969
しにがみタンバリンで負けた奴の言う事は重いな メラゾーマ3発用意すれば勝てんだもんクソゲーだよこれ 速報!クロノマギアにパズドラコラボ!新スキンにミル参戦! 山本大介〜😭👊👊 結局トシはミネア捨ててゼシカに走っちゃったんだね
まあ一位狙うならゼシカ以外はプレミだから仕方がないのか クリフトさんはキャラがクリフトでなければ凄まじい批判を受けてそうだよね >>973
うおおおおハジマギア!😍😍😍
ガイバルズなんて捨てて乗り込め😎 スペクタクルショー敵に使うとダイヤ自分に使うとゴルスラが1/6で出てくるのは流石にひでぇよ >>976
あいつはリメイクでもわざとザキ系濫発するようにAI組まれてたり筋金入りだからなあw でもデボラやコスト変化ランダムは面白い
やってる方はな トシですらゼシカ使ってるんだな
アマネコとかいうブスがトルネコ捨ててゼシカ使い始めたら終わりや クリフトとかもう出し得スタッツやん
別に不遇リーダーでもねぇのに、お願いクリフトで勝ち確逃すとまじでなえる トシのミネア今日ボコしたけどゼシカに逃げたんかふにゃちんが 950もしもしだし十中八九踏み逃げゲェジだから俺様が立ててやったぞ😎
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.807
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1536134500/ まーた踏み逃げかよ
もうすぐ950て警告も出ているのに >>990
その勝負をするまでに一体どれだけの労力が必要だろうか
まさにゲェジだ このスレッドは1000を超えました。
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