【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part160【DQB】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てする事
ドラゴンクエストビルダーズ公式
http://www.dragonquest.jp/builders/
ドラゴンクエストビルダーズ2公式
http://www.dragonquest.jp/builders2/
前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part159【DQB】 ・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1535978408/
次スレは>>960が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
スレッドを立てるとき本文の最初に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を2行入れることVIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある基本的な質問】
・ブロックの置き方
L+△:下に置く
R+△:上に置く
△押し:2段重ねて置く
L+R+△:1段ずつ置く
※どれもボタン押しっぱなしのまま移動することで連続して置ける
・アイテムを完全に削除したい
大倉庫に入れてからさくじょを選ぶ
・部屋が認識されない、○○部屋が作れない
外壁までしっかり拠点の光の範囲内に入っているかを確認しましょう(質問の大部分はコレ)
部屋の判定はドアが基準となるので配置物の高さにも注意
部屋が作れていないとクエストの進行を妨げる場合もあるので入室時の部屋名の確認を
・ブロック破壊できない穴にはまって出られない
自分がはまった場合はシステムから脱出するで
同行者もはまった場合は、真上の座標でキメラの翼使えば街に一緒に戻る
・苗が育たない
”拠点内”に苗を植えて寝るか日がたつと成長(2段階)する
成長の2段階目で伐採すると切り株から新たに苗が採れる
フリービルドモードでは調合ツボで作れる「まほうのこやし」を使わないと成長しない
・設計図に関して
拠点内に設計図を置いてその真上に配置、部屋効果のないモノは範囲外でも
設計図を見るの一覧の下側に設計図の非表示と外すがある
・覚えたレシピの○○は作れないの?
メインメニューのレシピから製作できる作業台が何かを確認してみましょう
・整地がめんどい→みんなのビルド石でやると楽。
・マルチの仕掛けで機能するのは?
機能する…トロッコ、ピストン&スイッチ、(水&温泉ブロック)※、はしご、ツタ、しびれ花
機能しない…火をふく石像、大砲、大弓、壊れる床
※水関係は、呼び出した相手がビルド石を低く配置していなければ機能しないので注意。初期配置で呼び出された場合は機能しない。
・大きい建物を複数のビルド石を使って公開したいんだけどできる?
厳しい。呪文はプレイヤー毎に割り振られているので、自分から公開できる建物はどうやっても1つだけ。呼び出す側と示し合わせて、部分ごとに配信してから受け取った側が受け取ってから更新しない設定にすれば出来なくはない。
・他人のビルド石とレールをつなげて巨大アトラクションは作れる?→できる
・はしごを宙に浮かせるのってどうやるの?
ガラス窓にくっつけてガラス窓を壊す。窓には4マス貼り付けられるが壊すときには左下の1マスしか壊れないことを利用したもの。
ひび割れた岩にくっつけて乗って壊すことでも可能。ひび割れた岩は消費するが置く系のアイテムでも使えるなど利便性は高い。
梯子を並べて柵にしたり、のれんなども再現できる。
・建物の中が暗いんだけど…→城壁なら天井の一部を石の窓に変えると景観を損ねることなく明るくできる。 ・ブロック真下置き
アップデートで下を向きながらジャンプする事で
カーソルが真下に移動しブロックを真下に置けるようになった
現在は各種特典が無料ダウンロード出来るようになった
・レシピセット
花咲かの灰、スライムのかべ、なつかしのレンガ、なつかしの屋根、
ホミロンの像、おおきな目、ゴールドブロック、 なつかしの草原
・バトルチケット+設計図セット
よろいの戦士たち(魔法使いの壁画)、黄金にひかれし者(僧侶の壁画)、
ギラギラまほう団(女戦士の壁画)、マシンアーミーズ(女賢者の壁画)、
瞬間移動マジック(女ぶとうかの壁画)、たちはだかる者(勇者の壁画)
●おいこら回避 1乙
スイッチのせいでクオリティが低くなるのやめてほしい 住人行動表
1章 ttp://i.imgur.com/071LNuN.jpg
2章 ttp://i.imgur.com/wnVW0sU.jpg
3章 ttp://i.imgur.com/j7h00MQ.jpg
終章 ttp://i.imgur.com/bKF4fpG.jpg
フリー ttp://i.imgur.com/kPUd7vS.jpg
増殖バグ
1) 欲しいアイテムを100個(99個+1個)にする
2) 99個のアイテムをもちものに、1個のアイテムを大倉庫に配置
3) もちものの残り14個と大倉庫の残り127個(フリーの知られざる大倉庫なら残り191個)を欲しいアイテム以外で埋める
4) もちものに配置した欲しいアイテム99個を「すてる」
5) 4)で出来た空きを欲しいアイテム以外で埋める(大倉庫に空きが出来ない様にする事)
6) 4)で捨てたアイテムを拾う(この時点で捨てたアイテムのアイコンが消えて無いことを確認)
7) 5)で埋めた空きをもう一度空ける
8) 6)で残ったアイテムを拾う
捨てた後にもちものの空きを無くし大倉庫内に欲しいアイテムが99×n+1個の状態になるように調整してやれば連続して増やせる
●おいこら回避 ビルダーズ1、NintendoSwitch版の特典
早期購入特典
装飾アイテム「スライムの目」「スライムの口」のレシピ先行入手
Amazon.co.jp先行特典
「スライムランプ」のレシピ先行入手
イオン先行特典
「キングスライムランプ」のレシピ先行入手 その他
アレフガルドコンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/contest/
100景コンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/100kei/
新要素捕捉
からっぽ島はホーム
見た建築をコピー出来るようなシステムがあるぽい
帽子装備の色が服に連動
一人称視点は既出のものよりもう少し雰囲気がでる
竜王の玉座は座ると竜王に変身
盾装備
朝昼夕夜UI
各地に旗立てポイント?開発映像に同じ方向に2つ見えた
見た目が変えれる種類は出来るだけ多く入れるよう開発中 支援サンクス
保守しようにも連投規制に引っかかりまくったせいで
1分おきどころか2〜3分に1レスしか書き込めなくなってて困ってたから助かります 連投規制キツいしテンプレまとめて数減らした方がいいかもね 【DQB2映像まとめ】
・ドラゴンクエスト夏祭り2017ステージ生放送!(DQB2初めての公式発表)
https://youtu.be/iH-vyWcjhs4?t=1h6m38s
・ビルダーコンテスト〜ビルダーズ2への道〜(コンテスト要項の説明の一環で2の映像が少し)
https://youtu.be/9ydA4cXjers?t=37m40s
・ビルダー100景コンテスト 結果発表会(購入特典の解説など)
https://youtu.be/BopMXYhIkZc?t=19m9s
【DQB2映像まとめ 発売日決定】
・ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島』発売日発表会
https://youtu.be/AkH19sFWWdE?t=10m0s
・【ミライアカリ出演】東京ゲームショウ2018公式動画チャンネル 8月号
(ニコ生)/lv314686182
(DQB2は18:30頃から)
(注)大まかな内容は上記の発売日発表会と同じだがコメンテーター陣が違うので情報が少しだけ異なる
オープニング映像(上記:男の子ver. 下段:女の子ver.)
https://youtu.be/PM4jR0xdnz0
https://youtu.be/P7QESNImLOk >>15支援サンクス
まあ、そこら辺は改めて話合えばいいんだけど
即死判定があって保守する必要があるのに連投規制まである頓珍漢な板の仕様と
12時間書き込まないとスレが落ちるのは何とかしてほしいね >>18
まとめ乙そして支援サンクス
これで保守は終わりか ついでに前スレからの転載
944 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed5c-UrR/ [126.21.200.27]) [sage] :2018/09/13(木) 13:28:44.01 ID:Ozg7FMTJ0
http://imgur.com/v34gMtA.jpg
んちゃ!( ´ ω ` ) チャコがアラレちゃんで笑ってしまった
懐かしいなあ マルチでフレンドできるかな
ツイとかでフレンド登録しても結局一緒に遊ぶことなく終わることが多い アラレちゃんおるなw
てかペンギン村の住人は体型的にビルダーズ向きなの多いなw 自生した植物の影響で大地が変化する
テラリアっぽい感じ
バナンゾは口調もロロンドだな
これからもシリーズが続くとして、毎回出てくるのかも
手塚漫画のヒゲオヤジみたいなポジションで アラレ
ルッカ
チャコ
もろアラレとロロンドでワラタ >>1乙の半分をやろう
テンプレも有れば即死回避の埋めるネタ考えるの減ると言うのは有るんだけどね
つか建てたときにむしろ増やしたいと何度か思ったりしたw >>21
何これ?2ではペンギン村でも作れというユーザーへの挑戦なのか?w 腐った土で作物育たないって…
普通は腐葉土のが作物育つのに何故だぜ 連休だからジャンプ土曜発売なのか
公式も今週中に更新かな アラレちゃんや悟空が遊びにくるDLCがくるかもしれない >>38
枯葉から作られる腐葉土と単に細菌が繁殖してカビた土とは違うのでは DQ10の時点で肌の色以外はアラレちゃん再現出来ていたからなあ 菌に汚染された土は煮沸殺菌でもしないとだめだろうしな ペンギン村を再現するということは、つまり真っ二つに割らなくてはいけないと 女主人公のデザインは前髪を足してフープピアスを辞めればかなり可愛くなると思うんだよな
メルキドはビルダーにとって特別な意味のある土地になるのか >>40
せっかく作った俺の拠点がいとも簡単にクレーターに変貌する未来が見える >>51
なぜキモオタの好みに寄せる必要があるのか DQB1の農業はあまりにも単純で簡単すぎたから今一つ物足りなかったな
DQB2だともう少し要素を増やして欲しいね
あとできればNPCも作った食事を食べてくれると張り合いがあるな むしろ農業って今回の目玉のひとつだと思うんですけど >>38
発酵系の堆肥って、発酵が済まないとちゃんと使える状態にならない。
これは腐葉土でも同じ。 >>21
やっぱババンゴの実って狙ってるよな?ピンクだしw 今さらながらクリアして来たんだが
2の主人公は1主人公の子孫っぽいが
1エンディング後に生き永らえたか復活したんかね ババコンガの実に見えてびっくりしたのは内緒
Switch版で2章に入ったところなんだけど
日数チャレンジなくなってたのね、今知ったわ
それでも一度はやったことだから案外さくさく進むもんだね 知られざる島で、やっとこさ激突マシン作ったのに乗れないなんてひどいぜ! ババンゴの実にヒババンゴの糞をかけたら、肥ババンゴの実になるんじゃないかな >>58
(´・ω・`)勇者よしひろを見て予習してるよ >>67
仲間連れてなければ乗れる
それとも、仲間がいるときにも乗らせてくれって話? あーあ、3本目買ってしまった
vita,ps3,switch
また寝不足の日々が始まる... スッパマンとか栽培マンぐらいいても違和感なさそうマ冗談抜きで >>73
結局どれが1番使いやすい?
やっぱり持ち運びできるポータブル機の方が遊びやすい? どれも変わらんと思うけど
vita の、ちょー激突マシーンはキツかった
多分、画面とコントローラが一緒だからじゃないかな
ps3 では楽勝だった オリジナルの島はあるにこしたことはないが
やっぱりDQ2のあの世界をPS4で追体験していんだよねえ。
ブロックでできた各土地を歩いて感慨に耽りたい 2の主人公メルキド出身と聞いて
なんで世界を救ったのに王族入りさせてもらってないんだって不満だったけど
よく考えたら1主人公が復活したのがメルキドの近くだったから1主人公もメルキド出身なんだな
あれからいろいろあったけど
最後には故郷に戻ったってことなんだな と気が付いて納得した そもそも世界を救ったら王族になるという考えがおかしくない?
王女はもういるし 1のエンディングでは楽しそうにやってたじゃないかそれでいいと思うよ
子孫がいるのならやることはやってたわけだし >>81
おかしくないよ 武勲を立てた将とか騎士が姫様と結婚する流れはよくある
1の勇者だって世界を救ったら王族になったじゃない
古代中国の秦代だと武勲を立てすぎた将には恩賞を払いきれないし
王様より人気者になって担がれて反乱されるとまずいからさっさといちゃもんつけて処刑にするって流れが多かったらしい
それではあまりに不健康なので活躍した騎士を王族入りさせるのは落としどころとしてはよくある決着といえる
まあ単にラダトーム王になってハーレム作りたかっただけだからどうでもいい 故郷に錦を飾るというのもいい 「ピリンとの約束があるから……」ってラダトーム飛び出してメルキドに帰るクリエちゃんとか熱くない? PS4版、ディスク入れ替えが面倒になりセール中の1をDLしそうな自分がいる >>83
王女は政略で他国の王族に嫁ぐし、それに「家長は長男」って文化圏が多いから武家や騎士の家に嫁いだら王族より夫の家に身分落ちる事のが多いでしょ
勲功として王家の女を娶るなら結婚自体が褒美になるから、その上王女と結婚して王族にってのは少ないはず
王位継承権はあるからそれを王族入りって言えないこともないけど、直系男子が多い場合が多くてそもそも有って無いような権利だしな
逆に王子に惚れられた武家や騎士の娘が結婚して王族入り、その家族が政治に口出しできる摂政になることもあるけど、これも家長が武勲で成り上がった後に娘が王家に入るから、勲功や褒美で王家に入るのとは違うし
勲功で王族入りができると、そもそも荒れやすい王位継承問題が更にややこしくなるからリスキーじゃね? ビルドくんEDで現場監督っぽいことしてなかったっけ あんま情報追ってないんだけど
ハーゴン教団は誰が倒したことになってるんだろう
海を渡って国を築いた別のロトの末裔がいてそいつらの子孫かな >>90
普通に2のように3人にやられたことになってるぞ 山一つ分の土をチェストたった数個に収納してしまう超技術
ハーゴン教団が恐れるわけだ 別にビルダーズじゃないDQでも預かり所や店の在庫等驚きの収納術だしいちいち恐れるもんでもない 各島にはロロンゾタイプが一人配備されてるんじゃね? >>88
領主がいるのは封建制のところだけだよ
ヨーロッパだと中世だね 戦国時代の日本もそうだね
王様が全部収めてるところはそういうのはない
外国との政略結婚はあったけど常に外国と政略結婚する必要があるわけじゃないから
将軍でもいけるし政治家でもいけるしがんばれば騎士でもいける たぶん
DQ1とかお伽噺の騎士物語みたいなドラゴン倒した騎士がお姫様と結婚って流れは
古代を背景にしたロマンスだね ビルドくんクリエちゃんは王様やりたくなかったんだろ
あんだけ働いたんだから本人の希望通りの立場にいさせてやるだろうよ、周りも マンドリルもまじゅつしもやはり指の数は増えてるのな >>100
まぁゾンビだし生者よりも死者に近い存在だからこれ以上表舞台には立ちたくなかっただろうし、好きなものづくりをして静かに暮らしたかったんだろうな メルキドのヒゲ、ロロンドと
モンゾーラのヒゲ、バナンゾ
にしても濁点多いなw 姫、アメルダ、エル、ピリンそれぞれとの間にいるんだから子孫も大きく分布していくよ ゾンビが子を成すって
何か倫理的に問題ありそう
相手からしたらネクロフィリアだよね ビルド君は下手すると人体錬成の方面から命をビルドしてしまいそう 農業は1にもあったが一地区の話でそこでしかできなかったのが残念だったから
今回は大農園造っていろいろしたい 腐るってシステム面白そうだけど長期遠征とかしてたらその間に全滅しそう
なんか対策できるのかな >>114
そこのボス倒したら解決するんじゃない? >>114
ババンゴの実が勝手に破裂して汚染が拡大するなら厄介だが
多分こちらから何もしなければババンゴの実は破裂しないのでは 1は章毎のリセットで章それぞれで食料は違う物食べることが多かった
2はどうなるかはわからんが
状態引き継げるなら農業できるようになったら食料問題は解決するので
新しい町になったとしてもとりあえず畑作って前と同じもの育てることになりやすくてマンネリにもなるな
マイクラだと冒険して村見つけるけど
大体やることは同じでとりあえず畑と牧場ってなりやすい うん チャコに荒れた大地を緑に戻したいと言われれば戻してあげたいと思うけど
そうすると砂漠の町なんかも緑化してあげたくなっちゃう
しかしそうすると地域ごとの特性が失われてしまう しかし出会った人たちには楽な生活をさせてあげたいとも思うし
いろんなロケーションの町をつくりたいとも思う この気持ちのせめぎあいがビルダーとしては難しいところだ 砂漠の町には砂しかないから砂で育つ作物しかできないとか
水の供給を工夫する必要があるとかあれば違ってくるかな
土持って行って置けば解決ではなく >>116
モンスター育てて肉を食うのは大丈夫か?と思ったけどうさぎ殺して肉食ってたわ >>108
んちゃ!の髪型とかムーンの髪型にすれば結構可愛いくなると思う ドレッサーでキャラメイクみたいなことができるんだから、髪型もいろいろあるといいんだけどね おおみみずは何をドロップするのか
まさか食材じゃないよな >>125
ビアンカのリボンみたいにピリンちゃんのヘアゴム?をドロップする ミミズの粘液(よく燃える)
ミミズの皮(よく伸びる)
廃墟の水溜まりから骨の破片で釣れるカエルよりも使いたくねえな…… 焼きキノコ焼きイカ焼きカエルと食生活はあんま良くなかったな >>117
モンゾーラ島のボスはヒババンゴでババンゴの実の正体はヒババンゴのう○こ
なるほど、これならボス倒せば解決するな カエルってうまいのかなぁ
俺食ったことないからわからん
今でも居酒屋で出してるところあるらしいが ビルダーたちの完成された作品はどれもすごいんだけど、体験版のときの限られたブロックで
作られた作品もすごく好き
だから2の体験版を早くやらせて そして、ひのきの棒にババンゴの実を刺して
ハーゴン教団を追いかける眼鏡っ娘の姿が・・・・w PS4でDQB2予約したのにスイッチの1も買っちった、40%offに釣られたわ…
話と流れの大筋は覚えてるけど、7割くらい感覚忘れてたから結構新鮮で楽しい >>69
プクリポ♀かと思ったらビルダーズか(´・ω・`) DQB1のメインストーリーは完全に章分けされてたけど今回はどうなんだろうね
今の感じだとからっぽ島を拠点にしてずっとストーリーを進めるように思えるけど
シナリオを進めるとモンゾーラみたいな島々が次第に開放されて行くみたいな感じで そもそもモンゾーラってどこだよ
ってツッコミを入れるの忘れた 2って1のバトル島みたいに狙ったブロックを効率よく入手する手段って用意されるんだろうか?
クリア後は一度でも入手したことのあるブロックは使い放題!ってのが理想ではあるんだけど… バトル島みたいのあるなら白紙のチケット集めるのめんどくさいからもっと簡単にしてほしい
商人安く売ってくれ というか倉庫拡張してほしい
ここら辺はvita捨てたからいけるのかな
知らんけど 倉庫が増えてるかはともかく1枠999まで貯めれそうな感じになってるみたいだから結果的に最大数は増えてる事になる 仮に192×99が192×999になっただけでも既に10倍くらいになってるな
もちろん枠そのものも増えるに越したことはないが 1で不自由してた部分はあらかた解決してると思うよ
むしろ新要素がどれだけ煮詰められてるかが気になる 192×999になるくらいなら1920×99のほうが断然いいよね
192種しか入らないんじゃ収納箱を置きまくる必要がある事に変わりないわけで
全所持アイテムに一括アクセスできないのがストレス そういえば無印の頃は絶対に主観視点なんか入れるなと言ってた人がいたけど
今回その人どうするんだろ
たとえTPS視点が残っていても主観視点があることが許せない、って話だったな >>158
新納Dによるとアイテムの種類が一気に増えてるらしいから、
倉庫の収納数も同様に増えていると考えるのが普通だと思う 主観視点を入れたついでにUI非表示のスクショが取れるモードが欲しい
「ビルダーは写真機を閃いた!」とかで >>160
1人の「要らない」よりも、みんなの「欲しい」が優先されるべきだろう
何か理由があるならともかく「許せない」とか抜かしてるような輩はまずロクな奴じゃないし
いちいち心配してやらんでもいいと思うが マイクラって主観で建築するの?
主観で建築ってやれる気がしないけど
VRつけて主観で冒険してみたいけどアクションで飛んだりしてたら酔うかも
でも主観で風のマントつかったら気持ちよさそう マイクラだと主観視点は建物内とか地下を掘り進んでる時みたいな狭いとこで切り替えて使ってたな ずっとこのスレいるけど主観視点入れるなとかって見た記憶無いな つーか他人のこと気にしすぎだよな
執着して話題にまでするんだから 165: 2016/01/26(火) 06:36:46.88 ID:VLF8Hv1V0
クラフトゲームはすきだが一人称視点が嫌いだから(ゲーム全般において)
ドラクエビルダーズに、それを持ち込んでもらいたくない人ですよ。
181: 2016/01/26(火) 06:43:38.64 ID:Ee9vK+Eb0
主観視点でやりたきゃFPSやれよ。主観視点嫌いだからこれだけは絶対追加して欲しくない。文句ある奴はマイクラやってろよ。
とりあえず検索したらこんなん出てきた
そんな長引かせる話題でもないと思うが嘘ではないよとだけ いたんだな
まあ主観しなかいってならアレだけどそれにも変更できるってだけだし文句も無いだろう FPSもやったことないけどDQBで主観で後ろに敵が来たら気が付けるかな
敵影がミニマップに表示されるげーむなら見ればいいし
現実なら気配を感じたら首をちょっと動かして後ろを見ればいいけど
物音がしたら三人称に切り替えるかんじかな
そもそも長期間主観視点でやり続けることを想定してないのかもしれないけど 主観視点は主に建物撮影用を想定されてると思うんですわ
わざわざ高所に上がって後ろにブロック積んでキャラが映らないように撮る手間ときたら
>>175
気にしてる人が居るから探してきてる人に向かって何言ってんだお前 主観視点はマイクラみたいな離れたところにもブロックおけるならないと辛いがDQBみたいな目の前しか置けないゲームならそこまでいらんしな
撮影用っていうのも確かに納得だわ 好き嫌いは知らんが、ドラクエで一人称視点で世界に入り込めるってのは快挙だよ
主人公=あなたの極致だからね、TESみたいに 純粋な弓は味方キャラで使えるのがDQ8~10、あとDQHしかないからな
使える職も少ないし固定キャラだと2人だけ >>171
返事しといて何だが正直俺も見た覚えがないな
たぶん他所で出た話か何かだと思うわ クソザコニードルショットを3DS版でも改善しなかった理由が謎
DQH2では相当強化されたみたいだけど
DQの遠距離武器だとブーメランになるのかね4からあるし
遠隔武器じゃないがおおばさみとかゴア描写のあるゲームですら見かけない極悪装備もあったら面白い ドラクエなら遠距離はやっぱ魔法かなぁ
遠距離は何か制限付けないとつまらなくなるがMPで制限付けられるし
戦いの才はなくても一応ロト族ならメラ位は使えていいだろ >>174
と思ったらちゃんとあったのな、でも許せないとかいう強い口調でもなかったか
まあ一人称視点でもどっちでもできるならそう気にしなくてもいいんじゃないかね、使わなきゃいいだけの話なんだし 10だとキラポンの範囲版を味方に撒くという役割が弓に加わった ローレシア系統の可能性もあるし
使える仲間を援護するほうが俺は良いかな
自分で使うときは道具から TGS楽しみだな
無印の時も生放送見てたが面白かった シリーズで初めて出た弓矢系武器はXのビッグボウガン、その次が7のクロスボウだったと思うから
普通の弓矢はDQでは何故かかなりマイナーだな
まあ大弓があるんだし敵のリリパットが普通に撃ってくるからビルダーズに弓があっても何の違和感もないが >>194
ダイ大なら魔弾銃があったな、ゲームではまだないはず 10の弓は弱くてなあ
弓好きには辛いゲームだよ
DQは火薬壺だし銃を製造する技術がなさそう 魔法に対しての遠距離武器の優位性が無いからかな?
ゲームシステムでもそうだし、世界観でも魔法があればよくない?みたいな世論のような気がする FFは魔法も銃も弓矢あるのになぜドラクエは魔法一強なんだろうな 魔法で遠距離攻撃できる時点で遠距離武器が発展しなかったんだろ
それか大砲とかはあるから遠距離武器は大型化、個人で使う分には魔法って感じに差別化されてるか 魔法使えない人も多いしブーメランだのはあるからブーメランで満足しちゃったんだね これでるまでフォールアウト4のクラフトして時間潰してる 主観でも俯瞰でも良いけど1のカメラワークは
酔っ払って通しでVR5時間やっても平気な人間でも気持ち悪くなる >>194
10の4.3でドワーフの姫さまがイベントシーンで使ったばかり そうか?DQBってたくさんのプレイヤーが何時間もぶっつづけで遊んでるゲームだけど
そんなみんな気持ち悪くなってたらぶっつづけでやれてないよ
あ でもちょっと前やったら気持ち悪くなったかもしれない 100景の作品つくってたときのこと
昔は気持ち悪くならなかったけど
PS4のスーパーサンプリングモードの影響?と思ったけど対応してないよな 俺の体質が変わったのか疲れてたのか >>157
え?じゃあ離れたとこにブロック置けるようになったんですか?
アレが一番不便。 ブーメランは5の印象が強いからなあ
ドラクエじゃ主人公の武器よ ドラクエで他の武器というと槍系かなぁ
今回はメイン武器担当はシドーくんのような気がするけど
どんな武器使ってくれるかね 前作は顔をさんざんいじられたが今度はビルダーである事をいじられまくるのか・・・ 改めて考えるとスキル制になる8までの武器種って剣が多いくらいで残りは混沌としてるな 邪教の広がり方がやばいなまさかこれほど市民を洗脳しているとは
今回は物理的に土地を解放するのではなく市民たちの洗脳を解除していく感じになるのかな? >>211
アリだー!って多すぎだろw
後ろの建築物も気になるな >>211
こういうのをトゲ付きの床とか、火吹き像で罠にかけて、撃退するの本当に好きw アントなのに目の前のブロックしか掘れない劣化ブラウニーだったらつまらんな
真下に掘られたり縦横無尽に掘り進められてこそアントっぽいのだが
もちろんプレイヤーは発狂するだろうが 残党軍ハーゴンいたときよりがんばってるんじゃないか 2発売をきっかけにSwitchデビューしようと思うんだけど、2同梱版とか出るかな?
さすがにこの時期に情報ないと望み薄かな? https://www.famitsu.com/news/201809/13163376.html
二枚貝と貝を焼いた食事がある。
焚火で料理が作れる。
船の外観はカクカクしてない。
船長は「商人」と言ってる。
ゴールドが存在する?もしくは物々交換を仕事にしてる?
楽しみでしかない。 よし!トルネコの不思議なダンジョンつくろーっと。地下20階にリレミトの巻物置いとくから取りにきてね。 >>225
でかい木の根と枝は初めてかな?
そのまま特殊な形のブロックとして手に入るのか自動生成のみの形なのか気になる システム的に不満は解消されてそうだが
後はストーリーだよな
1は結構重い話が多かったけど2は割と軽そうな感じがする >>229
もう見ているかもだが>>18の2番目の動画に出ているね大きい木 >>83
良くあるって根拠は? 10例程あげて貰えば納得する
王だぞ。 2前の復習的に1やってるが
やっぱピリンちゃんまじ天使 >>231
ちゃんと見てなかった…ありがとう!
でもこの枝や根っこがどうなるかまでは流石に情報ないみたいね
何か普通に壊すとただの木材になりそうだけど1のバトル島みたいな限定的な場で
曲がった根っこブロックだけとかもらえたりするんかね 動画を見てこのゲームやってみたくなったのですが本体ごと買わないと何も持ってなくて、
PSvitaとSwitchどちらを買うのがおすすめですか?
どちらの方が画面が見やすいとか操作しやすいとかありますか?
ドラクエははるか昔の入院中に友人のDSを借りてドラクエ9をやった時の経験しかないです。 >>236
dqb2やること前提でdqb1をやりたいのであればSwitch、据え置き機であればPS4という選択肢もある
dq経験に関して言えばdq1世界がベースなのでdq1をやっているとニヤリとできる箇所がそれなりにあるが
IF世界のオリジナルストーリーなのでやって無いと訳分からないってことはない。 スイッチのほうでいいんでない?
1をやっておきたいだろうしタイムアタックもなくなってるんでしょ 新情報嬉しい
ものを破壊し徳を積む、破壊神、か
創造のための破壊をするビルダー=創造神と考えれば対比の関係か
普通、宗教だと破壊と創造の神はいるけど破壊だけってのは悪魔崇拝くらいかな
あと蟻のドアップきつそうだわ 虫多くてちょっときもいよな
最初のところでビルダーこそ創造と破壊がどうのこうの言ってたから
ハーゴン教団の連中も創造と破壊は表裏一体だったんだって結論になるに10コイン なんかモンスターを倒せ!のカウンターが30/50とかなってるけどきつすぎやしないか? 無双作ってるコエテクが開発に加わってるからかな
一体の脅威度が低いなら数多くても問題ないんじゃね
ワラワラくるくびかりぞくの群れから拠点を守りたい >>236
死にハードのVutaでは2出ないし普通にSwitchでいいんじゃないの?
Switchは外に持ち運んでどこででも遊べるし
据え置きモードならグラもPS4と遜色無いレベルだしね >>236
その2つのハードで迷ってるなら
どっちも買わずにPS4にした方がいい
他のソフトに関して現時点で数あって今後1〜2年もPS4に集まるはず
switchだと性能的に無理なソフトなんかもあるしな ストーリーがどんな風に展開していくか気になる。
空っぽ島を開拓するために、船で島々を回るって感じなのかな? あの船、ビルダー側で作れると嬉しいんだけど…
サイズ可変にさせろとか贅沢言わないからさ 章が変わると作ったものが無に帰す1の仕様は勘弁してほしいな 何人のビルダーさんが船から身投げしようとするんだろうな 年末にどえらい楽しみができたな
今年の年末大掃除は早めに済ませてしまわねば 個人的にはその土地の素材を使って1から造り直すのは嫌いではなかったな
今までのノウハウが役立つこともあれば違った対応を迫られるようになるのも面白かったし
2章3章と来て難易度が変化していくのも良かった
今回リセットがないのならどうやって全体の難易度調整していくのかは気になるところ 敵を強くしてアイテム入手方法やレシピをややこしくするぐらいか 地上で縦と横30マスで高さ30マスの山を作った後、上に水溜まりを作って下へ掘っていったらダムみたいに水を溜められますか? >>259
1の話なら、残念ながら水面は一番下から2ブロック目で固定だ。
2はどうなんだろうな。
水の流れがあっても水面の高さが変わるとは限らないから、断言できないんだよな。 vitaで1章やってたくらいで昔やめちゃってセールだし買い直したけどすげぇ綺麗だなスイッチ
のんびり遊べば2まで持つかね PS4とスイッチだとテレビ写した状態だと画質に差出んのか? >>260
>>262
まだ滝が流れたくらいの情報しかありませんからね(^_^;)
返信ありがとう >>265
一応チュートリアル動画が公開されたときに、水源をふさぐと水が引くっていう場面があって
無限に水が増殖してたdqb1とはルールが違う(マイクラに近いらしい)って情報はあったけど詳細はまだ不明 1のストーリーで人気の章って何章だろ
難易度一番高かったけどストーリーや街づくりはは3章が一番好きだったわ >>266
水が引くのを見ると広範囲で水を地上で溜められそうじゃないね、まだ分かりませんが。
スーパーマリオ64の「みずびたシティ」みたいに水面の高さが変化できればうれしいです。 >>269
あれを見る限り水の挙動はマイクラと同様だとは思うけどね
もし無限水源の仕様が無かったとしたら広範囲に水を敷くのは大変そうだ
その場合は何かアイテム等でカバーされそうだけど >>264
1はPS4は1080p、Switchは携帯・TVモード共に720pで
携帯モードの方は遠景の影などが省略されてるっぽい。
2はコエテクが関わってるからどう変わるかはまだわからないけど
描写性能とメモリ量の差を考えたら間違いなく差は出る。 >>268
個人的には断トツで2章
苦しんでる人を助けたいって出発点は一緒なのに
諦めたゲーローワ邪法に頼ったウルス諦めなかったエルとしっかり人間が描けてた >>268
3>2>1>4 じゃね
異論は認めるが、ロロンドを埋めてから言ってね
とりあえずPS3で1を完全にやりまくって、2の為にPS4買って1をまたやりまくっている、トロフィーは同期してるのに、
セーブデータとかは共有してないのね、ヒーローズUはその点ばっちりだった。 >>271
(´・ω・`)マジで!まったく気がつかなかった… ビルダー的な意味で一番楽しかったのはメルキド 街の住人が増えていくとともに町が発展していくのが楽しかった
シナリオはリムルダールが好き シナリオが忙しくてビルダー的にはなかなか町を発展させられなくてやきもきした思い出 2章の演出はすごいわ
必要最低限の言葉と映像表現であそこまで胃に来る雰囲気出すのはまさに堀井マジック
無秩序に並ぶ墓石、振り続ける紫色の雨、さまよう人間が次々とくさったしたいに変化していくとかDQBじゃなかったらと思うと 雨恐かった 人間がゾンビになるのも怖かった 子供泣くぞ 今まで見た感じストーリーに関してなら完全に2章の1強だろう (´・ω・`)前にこの話題になった時は一章と四章が人気だった様な…おいらは二章って書いた記憶が 4章は清々しい空の元で街造りできないのが唯一にして最大の不満
2章が一番やりごたえあった 3章の劇場版クレヨンしんちゃんみたいな雰囲気が個人的には一番すこです
オカマ枠もおるし
「人気」って観点だとほんと人それぞれになっちゃうから、この章のここがすごいを言い合いたいすね しかし竜王ってここ数年で一気に威厳が増したというか扱いがよくなった気がする
栄えある初代ボスだから優遇されても当然ってのはあるけど 激突マシンを上手く走らせるコツがあったら教えて
最後のボス戦落ちないように穴埋めるってどこかに書いてあったけど岩で壊されるよな?
下の溶岩を全て埋めるのはやったけど時間が掛かりすぎたし上であっさり死んだ ちゃんと進行方向にカメラを向けて走る
マシンに乗るのは色のついていない床の所で
最初のダッシュでどの程度進むか感覚を掴んでおく
邪魔な敵は避けるんじゃなく一体ずつ倒しながら進む
至近距離のザコは無理にマシン使わず武器で倒した方がいい場合もある >>241
コエテクが絡んでるから確実に無双、と言うかヒーローズ要素は入ってくるかと (´・ω・`)魔法の鎧と魔法の盾、装備してる?直接ダメージ以外減少だからボス戦は必須だよ
おいらは初戦着てなくて負けた覚えがある >>285
スティックを中立と左右、じゃなく外円周に沿って廻す
直進が上で右に切る時は時計廻り、左は逆みたいな感じで TGS辺りで配信される体験版出しそうなゲームなんだけどな >>286
>>289
>>290
ありがとう!
やっと勝てたわ
町造るのは楽しいけどもうめんどくさいからやめようかと思ってたw
次作はアクション的なテクニックを要求しないで欲しいわ 商人の船はオブジェクトとしか思わなかったが
チュートリアルの船の帆はブロックだったわけだし そういえばDQB1も土ブロックなんかは繋ぎ目はないな
技術的には繋ぎ目がない建築材増やすのは無理でもないか
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/81s5cGRJhqL._SL1500_.jpg
もしかしてチェーンマークって繋ぎ目なしで繋がるってことかな それだと土ブロックとか縦の丸太にもマークついてそうだけど あるあるネタ
おうじゃのけんも装備せずにチャレンジの為に素っ裸で竜王戦に挑む
>>292
4章は物が余りまくるので、爆弾岩が来ても大丈夫なぐらい強固なラダトーム作るべし、
落としてもいいし黒い岩で寄らせないとか色々個性がでるラダトーム、
そしていざ竜王倒そうとしたらかげのきしすら倒せないままゲームオーパーの連続。 丸太っぽいのが2つあるな
縦回転できないってことかな
公式動画でもまだ横回転しか見せてないし 剣の攻撃の範囲を広くしてほしい
ブロックを置く時に前方何マスかに一気に置けるようにしてほしい
同様に一気に壊せるようにしてほしい
草原の土ブロックは壊しても草原を維持してほしい >>285
左スティックを上に入れっぱなしにして右スティックだけで方向転換する。
こうするとカメラの向きが車体正面に固定されて操作しやすくなる。 >>294
シドー君にはレベルがあるのね
レベル上げ好きだから嬉しい とりあえずフリーの住人をくそ増やしてくれれば満足
初代は町作っても寂しかった 住人どれくらいいれば満足だろ
30〜50人は欲しいな (´・ω・`)大きさによるが、フリーは大きさとか地形選べればいいね、広すぎても困る スイッチ版セールで買って初プレイだけど2もこのクオリティで動くならスイッチ版欲しい
PS4も持ってるしどっち買うか迷うな テレビの前に縛られるPS4版か場所を選ばないSwitch版かだな dqb2の右上の広域マップは半径8マスくらいあるけど、仮にdqb2の視界がdqb1と同じく半径4チャンク(=128ブロック)ちょっとと考えると
省略マップ1マスは16x16ブロックの小エリアの内容から自動生成されるんじゃないかと予想してみる >>306
スイッチ買おうとおもってたがTV画面で720pときいてやめた
PS4なら前作の引き継ぎで見た目前作主人公にできるしな PS4版は単純作業してる時横になってだらーっと楽にしてできる分は良い
携帯機だと姿勢ある程度固定されるし 720pってVitaTVクラスの画質って事か
ならPS4一択やね あ、やっぱ曲線建材あるんだ
OPの城壁や屋根が曲面だったからあるんじゃないかとは思ってたが よくよく考えたらリモプあるしな
持ち運んでまでゲームやりたいともおもわんし 前作PS4でプレイしててswitch体験版やって見たけど自分は画質の違いとか分からんかったからswitch版買うかな
腰を据えてやる時間があまりないからスリープしまたすぐ再開できるのが魅力 しかしTVと携帯の時の解像度が同じって変な話だな
TVが720なら携帯モードはそれより落ちるもんだと思うんだが >>314
スタンバイモードでやればよくね?
起動の差とか2秒くらいでしょ 540と720は気になるけど720と1080は気にならない(視力の限界) >>315
10のSwitch版はTVが1080pでテーブル/携帯モードが720p >>313
ビルダーズ2はR2L2ボタンを使う操作が増えているから 性能とかよりマルチの民度で選ぶべき
さあ暴言野郎とキッズが多いのはどちらかな ビルダーズって堀井シナリオ関わってんのかな
堀井のテキストではないがクラフトの動機付けが上手いシナリオはよかった
そのあたりは堀井っぽかった 早くビルダーズ3を発売してくれ
ゾーマとかいたら楽しくね? 闇に閉ざしただけで街も文明も残してるゾーマとか温すぎだろ
文明込みで人類を絶滅寸前まで追い込んだ竜王の容赦なさよ むしろ生かして絶望をすすり、憎しみを食らい、悲しみの涙で喉を潤すからな
こっちはこっちで結構えげつないと思うわ ゲームの新作も海外ドラマみたく毎年新シーズンやるくらいの頻度で発売されないかね 光の玉や王者の剣を創れてしまうビルダーはゾーマの最大ターゲットになってしまう じゃあ魔物が最初にビルダーを狙うシナリオにしよう 偽物と入れ替わって助かるかたちで・・・ そのビルダーゾーマじゃなくてエスターク倒してない? 進化の秘法にちょっかい出して神化の秘法にするビルダー え?PS4とSwitch持ってるのに、Switch版予約した俺は、わざわざ劣化版を買ったアホなのか。
連動のためにSwitch版の1まで買い直したのに。
何かVita版みたいにガクガクするし、くそっ! ビルダーズ3なら闇落ちしたパンツマンがまた登場できるな ちょっと鉄鉱石集めに山をくりぬいてたらエスタークを見つけてしまうビルダー >>333
(´・ω・`)友達と、わいわいやりながら出来るからいいじゃん >>333
前作720pだったってこと?
満足してるなら良いんじゃね
個人的にはPC画面と並べて遊ぶからPS4でいいわ
どうせ携帯機は充電しないといけないから常時電源とつなげるし ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ PS3R版
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0082-NPJB00765_00-BUILDERS00000000
映像出力:NTSC, 480p, 720p
PS3も720pだった模様。一見だと気づかないものだな もうDSでのソフト無くなっていくだろうし特典用にスイッチの1ビルダーズとスイッチ買おうかな ようやく昨日4章までの全チャレンジ終わってフリービルドに突入
4つの扉までの地形を更地アンド水埋め立て完了したところで力尽きた
扉まで空中線路も引いたけど更地にしたら激突マシンの方が速いね
取りあえず男住民用の監獄でも作ろうかなー フリーの島をマイクラみたいに自動生成にしてほしい
今すぐにはキツイだろうがビルダーズ4くらいには実装してくれ ★新しく欲しいパーツ★
円柱にできるブロック
(塔を造りたい)
階段の角ブロック
(屋根の角ブロックがあるんだから階段用のも欲しい)
★新しく欲しい要素や改善点★
就寝
(住民が寝たら掛け布団が掛かった状態で眠ってほしい)
アクセサリー
(2つだけじゃなく、もっと多く装備したい)
住民の行動
(机などの家具の上にジャンプしないでほしい)
はしご
(住民も登り降りしてほしい)
バスルーム
(バスタブとたらいが3つずつ必要だけど1つずつでも部屋と認識してほしい)
フリービルドの旗と旅の扉の位置
(自由に変更したい) >>311
VitaTVはVitaと同じ540pの映像を720pに引き伸ばして出力してるってだけで
Switchみたいにゲームの処理自体を変えてるわけではないと思う。
>>315
https://youtu.be/lWesD2osYOQ?t=442
携帯モードは遠景の影処理を削ったりして軽量化してるみたい。
これに関する文句とかは見かけなかったし、1のSwitch版はかなり上手く調整されてると思う。 >>347
円柱に関して言えば下URL(公式の設定解説なのでバレ注意)一番上の画像で長さ可変の大柱と思われる地形があるので期待できる
http://www.dragonquest.jp/builders2/world/world4.html
木製柱についても>>294くらいの柔軟なパーツがある DQB1にあったら特典のダンジョンの壁ブロックはデフォで入ってないかな
ちゃんと石っぽくなってて置いた時重量感ある感じで なつかしの壁は100景コンテストで使用禁止ブロックの1つになってたからdqb2では実装されてないかも… キングスライムとスライムのランプも禁止だったよね
あれ良かったから2にも欲しい テラリアみたいなレア武器とかハクスラ要素欲しいけど万人受けしないから難しいかな ドラクエWでもそうだったが章仕立てはキャラは立つよなぁキャラの思い入れもかなり出来る
ビルドのシステムは文句なしだがシナリオだけやってみないと不安があるな 個人的にはシナリオは実際遊んでのお楽しみっていうことで
未だ不明点の多いシステムやネットワーク周りを中心に情報公開をしていって欲しい 今さらだけど、ビルド石の立て看板の(ほかのくにのことばでかかれてます)って、本当に外国の言葉なの? シナリオはどうだろうなぁ
1では過酷な世界観の中で人間ドラマを描いてたけど
2の世界観はそこまで悪くもなさそうだし
2本編と舞台が別だから本編の人間も出しにくいだろうし
まぁラゴス位は出してくると思うけど >>354
あっちほどアクションゲーム寄りじゃないからなぁ
でも敵軍召喚アイテムやボス召喚アイテムは欲しいかな 地形公開機能があるのであれば、お客様を歓迎するために敵対モンスターを山と配置してあげたいところ メルキドの世界地図を取りたいのですが、只の本しかなくて、地図では有りませんでした。
攻略wiki通りの場所です。 他にどこに有るのでしょうか? 堀井後監修してるなら大丈夫だろ
シナリオでのゲームの動機付け大事にしてるからな堀井は >>363
(´・ω・`)微妙にマップが違うから?何種類かあると思うから、その近くの他の洞窟にあると思う
青の扉を北に行った所かな? >>362
そらとぶくつの場所も城塞より西に配置される事あるから世界地図の場所もブレ幅大きいのかな
後に引き継げる物ではないし、大して冒険の助けになる物でもないからスルー推奨 >>364
そうです。 他に洞窟も見つけられなかったので、モヤモヤしています。
因みに、おおきづちの墓も初めから3×3で揃っていたので、宝箱も出現させられなくてワケワカメです。 >>367
おおきづちの墓の宝箱は開けられないだけで最初から出現してるはず
Switch版で仕様変更あったのかな だとしたらお手上げ >>362
ブレ幅メチャクチャ大きい
旅のとびら直下ってこともありうる
稀だが最悪のパターンだと世界地図の洞窟の入り口が生成されない
>>367
それは勘違いだと
おおきづちの墓は初期状態だと2基だけ墓じゃなくて丸石だから フレ招待やじゅもんなど打ち込むことで公開できるモードでもあるのなら
ブロックを叩き壊せない設定もつけて欲しいな
洞窟、迷宮などで探索させたくても壊されて進まれたら作った意図が薄くなっちゃうのでw 俺はこういうのがいいな
他人の島を見学する 誰かに招待されるんじゃなくて見学モードを選択すると
ずらっと知らない誰かがフリー公開中のからっぽ島が表示される
プレイヤーのIDとよく使う言語が表示されているとよい できれば個人で自分の国を選択してもらって自動的に日本語表記に翻訳されてるとさらにありがたい
そして見学モードから他人のからっぽ島に行けてそこではホストはいない ハンマーなどは一切使えない アイテムも一切使えない ブロックも置けない
世界に干渉できなくてただ見るだけ お腹も減らない 乗り物は乗れたほうがいい 装備の付け替えはできる 武器は振れない メニューから帰るを選択するといつでも帰れる
会ったこともない世界の誰かのからっぽ島を見学するだけのモード 日本のビルマスのからっぽ島も見たいし外国の人の日本人とは違う環境からつくられた世界観やアイデアが見たい >>268
俺は2431だわ
4の雰囲気が好きすぎてなぁ 初めて3章やったときのサバイバル感が好きだった。初回は飢え死にしたわ ここで勧められてリモプやったら動きが重くて酔った
普通は気にならないものなの? リモプでクリアできるくらいには。
人によると思われ
遅延があるのは出力で入力自体はされてる 一応設定は最大画質と60FPSと有線接続
30FPSは酔うと思う。この設定だと有線無いと途中で止まることがある そこまでして手元で遊びたいんなら
素直にSwitch版買えばいいだけの話じゃないんですかね >>371
そういうふらりと立ち寄る感じリトルビッグプラネット思い出すなぁ
あーいうタグ管理されてテーマに沿った探し方もあったら最高なんだけどなぁw
ま、LBP自体は別メーカーに開発を任せた3作目で発売初日から正月またいでもオンラインつながらないわ結局終始バグ直さないわで作成意欲をごそっと奪われてオワコン化しちまったけどw >>371
実際それが理想だと思うしそうなって欲しいけど、回線速度やサーバー代の問題、
何よりも普通のプレイヤーが建築可能な建築規模から考えた場合
からっぽ島全域じゃなくて限られた面積の公開に落ち着きそうな気がする
さすがに不特定多数への公開機能は無い、はないよな… >>371
DQB1のビルド石をからっぽ島全体にしたような感じか
俺もそんな感じの見学システムは欲しいな そもからっぽ島ってどの位の広さなんだろうな
1の各章位の広さはあんだろうか からっぽ島自体はそんなに広くなさそう。せいぜい1のフリー島くらいじゃないかな? 素材集めは船で他の島へって感じらしいけど拠点はずっと同じなのかなあ
愛着湧くし章ごとリセットだと適当でいいやってなるから拠点は共通だと嬉しいんだけどな めちゃくちゃ勝手な予想だけどからっぽをベース基地にしてDQ2の各地へ行くオープンワールドゲーみたいな感じだと思う
でそもそも章仕立てではないんじゃないかな、賛否両論だったし
ムーンブルク再建は絶対あると信じ切っている >>385
章仕立てにはしないで行来は自由にすると思うがからっぽ島からのアイテム持ち出しには制限かかるかもな
からっぽ島への持ち込みはともかく持ち出し自由にするとゲーム性が損なわれるからな >>386
やっぱDQ2の世界に行けないとな
そこを期待してる >>372
オッサンからチューされて空腹度が戻るとか絶対嫌だわ、ビルドもクリエも同意見のはず もっと食えるモンスターを増やしてほしいけどそうするとゲームが変わってきそう DQBのモンスターが自分より弱いモンスターを捕食してるのは中々シュールだった DQは伝統的に「やっつけた」だからな
食べるために「殺した」は珍しいのかも アンパンマンシステムだから大丈夫でしょ多分きっとおそらく >>392
おおねずみ、おおみみず、おおなめくじ、おおきづち「まかせろ」 >>394
どんな場面だっけ
ど忘れしてしまった… >>399
ごめん、ビルダーズじゃなくてモンスターの方でしたー やった!今回は2段ジャンプがデフォなのか。
助かるわ。 一角うさぎだかアルミラージが肉落とすのはいいのか? 1から2だと100年経ってるらしいが
竜王みたくひ孫あたりはワンチャンあるか ユウザン「このブイヤベースを作ったのは誰だぁッ!」 >>411
鼻にウンコでも詰まってんじゃねーのかピリンちゃん ピリンちゃんなら冗談抜きで何でも食べられるような気がする ダウンロード版てこれまで買ったことないんだけど
発売日前にあらかじめダウンロードできるの? >>415
ありがと
じゃあAmazonのダウンロード版にしよかな Nintendo shopかPS storeのダウンロード版でいいのでは… 3章の2連砲台つくった直後の竜王軍戦がキツくてつんじまった
筋肉どもが夢の跡 炎に突っ込んでいって自滅しやがる >>393
そう言われればそうかも
昔、犬マユで食べてみたいモンスターネタあったから何も違和感なく遊んでた >>419
そこは筋肉にフレイムひきつけさせてその隙に魔導士を1対1で処理するのじゃ >>421
d
落とし穴掘って筋肉を盾にして勝てたよ >>369
ありがとうございました しまの周囲をくまなく探したら、横穴が有りました! >>392
おおにわとり、あばれうしどり、だいおうくじら、トンブレロ、ミーティアいろいろいるな
じゃがいもはあるから、たまねきマン、ダンスキャロットとかでカレーが食べたい ビルダーズ2にモンスター料理するなんて要素あるん?
もしもそんな要素があったらの話よね? ifではあるけど農耕がある以上、な
ドラゴンの肉を米に乗せたいしパンに挟みたいじゃないか・・・ >>428
せいぜいモンスターのフンを肥料に使うとか程度なんじゃなかろうか?w
けどジャコウネコや象のフンも最高級コーヒーになるぐらいだし何とも言えんかw 俺はドラゴンとは友達になりたい ドラゴンのために宮殿つくりたい 普通に牛馬居るし確か鳥も居た気がす
モンスターなんぞ食ったら腹壊す
モンスター化のおまけ付きやな モンスターの肉なんて1の時点でマイラでお前ら兎の肉食ってたろ? 別のゲームだけど
虎とカニが混在してる場所で虎を狩るとカニの肉をドロップする(虎はカニを捕食しているため)ってのがあって
生態系まで考えられてて凄いと思ったがビルダーズでやるとただややこしくなるだけだな ドラクエ10みたいな面倒臭い料理システムだったらノーサンクス 料理は材料集めるのがめんどくさくて1つの素材で作れるようなものになりがちなんだよな
かと言って住民のように材料なくても作っちゃう等価交換無視なのもどうかと思うがw >>435
FF11だな
あの世界観は素晴らしかったね
しかしそれをDQに落とし込もうとするとDQ10の(料理の)ように不自然さが目につくようになってしまう可能性があるのよな
DQBのはどっちかというとまだFF的センスを継承してると思う
料理させるならゼルダみたいなのがわかりやすいよ >>431
>モンスター化のおまけ付きやな
ここで思い出したが、スケルトンの肉が食える某有名RPGがあったな troveの移動の快適性に慣れちゃったからこっちでストレス感じないか不安 大広間とかダンスホール作りたいな
シャンデリアはないよな FPS視点は1ではクソだった閉鎖室内探索に適してるから是非とも吊り下げ照明とかはほしい
せっかく視点ができたんだから壁や天井はしっかりつくりたいしね
天井につけられる照明や装飾はできたかな?
あと階段に手すりも欲しいなって思うんだ
窓も大きい窓を作りたいとき用に枠がないやつ欲しい…あればガラス張りの部屋みたいなの作れるし
欲張りかな? 立て札じゃなくて漢字とか英数字記号も使える看板とかボードが欲しいけど俺だけかな たぶんみんなほしいけどないことわかってるものをほしいと言っても手に入らないから言わない
DQBでほしいもの言い出したらきりがないし 俺の場合あれほしいこれほしいって言いだすとほしくなっちゃうから言わない
あるものを受け入れていくスタンスで行く 追加DLCで要望が多いものを出すって言ってた気がするからプレイして要望出すのはいいかも?叶うかはわからないけど >>449
壁に貼れるアルファベットのプレートとかは有ったら良さそう
INNマーク有るし世界観的にはOKだよね >>448
たしかにドラクエっぽい乗り物の方がいいね
B2のイナゴっぽいマシンも鳥山デザインという話だが、
ドラクエ的かというと疑問だし。
最近の6以降やってないからその後に出てくるのかもしれないけど >>452
INNマークは本編のナンバリングが進むと無かったことにされた
ビルダーズはチェックが雑だったのか最初は十字架あったけど海外版から削除されたりしている 今INNマークないのか 気が付かなかったわ
いつから? 1の農業はたくさん植えるのストレスだったから住人なりモンスなりに委任したい 公式サイトが更新されてもんぞーら来てたけど
2のおおきづち(ハンマー)は色が薄くなったような気がする ちゃんと木の革を削って加工したんだな
1の木の幹と枝をくっつけただけのやつのが味があって好きだったかもしれない 4歳息子が遂に4章に突入した
さすがに合体魔人には5、6回負けてたけど挫けずに挑戦するのがすごいわ
4章はエル救出が出来るかどうか… あれ ロロンドみたいな名前のおっさん名前がドルトンに変わったんだな
干し草積んであるのいいなー
干し草があるってことは家畜もあるってことかな? よく見るとオークでけえ!
そして虫が苦手なんでアイアンアントが若干キモい 1未経験で2買う予定だけど、セールのうちに1買ってしまうか… 2やったらもう1には戻れなそうだし ほしくさの束があるってことは家畜もいるのかな
牛とにわとりくらいは欲しい アイアンアント群の後ろにあるのは何だろう
廃墟かな
オークを見て改めて主人公たちにも槍が欲しいと思ってしまう
剣より弱そうだし使いづらいだろうけど剣や鈍器以外もビルドしてくれないかな いけませんねええええ!の神官の後ろにある曲がった木が拠点の旗?
奥にある鐘が拠点の旗か? 発売日発表の時もそうだったけどからっぽ島の空は
いつもこの夕暮れのようなアンニュイな感じやね
悪くはないけどストーリー的に何か理由があるのかね やべー コケの生えた石とか微妙に汚い緑の地面がコケ蒸してていい
湿地帯つくれるやんけ 全員の要望詰め込んだらサンドボックス版fallout4になりそう アイアンアントの画像だとハート付きのゲージだけあって
チャコの画像だとハートゲージの隣に家マークのゲージがあって気になるなあ
いったいどういう違いなんだ 名前変わったんじゃなくドルトンに決まる前適当に名前当ててた時の画像を宣伝に使われてしまったとかかもしれん まあこんな早期に変わるとは思えんし仮につけてた名前の画像が使われた
そう考えたほうが理解できるな 製品版で我輩口調のヘイザンみたいなキャラになってるかもしれん 堀井さんがまた発売日改造したのかと思っちゃったじゃないか しかしハーゴン教団の教えが一体どうやって広まったんだ?
ものをつくるのは悪!今日から食料は狩猟採取のみな!勿論解体加工もあかんで!なんて説かれたところで無理がありすぎるだろ
扇動じゃなくて毒電波系の洗脳なのかな やらかした宗教団体が地方で再帰を図るって妙にリアルだよな スイッチ版買ったけど、画面は綺麗だしロードは無くて快適だし良いね!
もちろんゲーム自体も面白い。やめどきが無くてついつい何時間もやっちゃう。
PS4版はもっと綺麗だっていうからビックリですよ。 建築時の高低差を考えるとdqb2ではエレベーターバグは消さずに見逃しておいて欲しい 消す消さないの話ではないと思うが
2とはいえ中身が別のゲームで同じバグが都合よく発生するとは思えんしわざわざ仕込んだら不都合が生じるだけだろう 縦方向への移動が楽になる手段はあるでしょ
地下含めて3倍になるんだし 最近1始めたんだが密閉部屋の中に松明置くのがなんか落ち着かない
一酸化炭素中毒待ったなしやんけ >>498
ドアを木のフェンスか牢屋の扉にすれば問題ない 前作よりかなり改善されてるけど購入の決め手になるもう一声が欲しい。特にフリービルドあたりの情報が欲しい。 エレベーターかどうかは分からないけど、高さが96段に上がってるから
上下方向の移動手段は何かしら用意されてる気がするね >>489
信者はよく見たらレイプ目になってるから洗脳だろうな >>498
アロマキャンドルとかあるんだし大丈夫だろ 活きのいい若者が腹ばいにされてああなっちゃったんだよ >>498
君も天井照明を求めてるんだね、わかるよ
5*5くらいの照度欲しいけどまあ3*3くらいでもいいよね ほとんどの人間は身の安全のために従ってるだけじゃね
ちょこちょこ信者みたいなのがいるくらいで 発売日までにドラクエ2をやっときたいけど
どうにもテンポが遅くてしんどい >>504
ビルダーと名乗るなんて正気っすかとか軽口言う人間なら洗脳までされてないでしょ
アホっぽいけど 教団の手先はまじゅつしかな
たしかあの系列で弱い方だったと思う 灯りは光源からちょっと離れると急激に明度下がるのが困る
広い部屋だと真ん中が暗くなるし視界よくするために天井高くしたらますます真ん中が暗い
超ファイアールームが欲しい 作中でエレベーターみたいなの出てきたのって4くらいからと記憶してるが
さすがに100段あると上下移動大変だから欲しいな。ちゃんと住人も使ってくれるようにしてね マイクラでも垂直に移動する乗り物は確かないんだっけ
水流エレベーターとかは別にして 斜めブロック作れるようになったんだし斜めブロックに乗ったら滑り台のように高速で滑ってほしいなー 滑車を思いついて井戸やエレベーターを作れるようにならんかな トロッコじゃいかんのか?
分岐レールと交差レールがほしい わざわざ組まなきゃならんのはちょっと…
見た目に影響するし テーマパークをつくろう面白かったな
別ゲーになっちゃうな >>521
それいいな
滑車つき井戸は1より進んだ時代って感じするし チャコはアラレちゃんだし、ドルトンはロロンドそっくり モンゾールってルプガナとムーンブルクどっちだろう
からっぽ島は大灯台? チャコはアラレちゃんというかクロノのルッカっぽいな まあ1みたいにアレフガルドを復活せよみたいなタイトルじゃないから突然隆起した島とかいう可能性も DLCで2世界+ストーリー追加でも全然いいわな
そのタイミングでまた盛り上がりそうだし できれば2世界の名所めぐりしたいけど まあしゃーないのか?
期待値上げすぎないようにハードルは下げてるつもりだったけど
2の町や城に行けないのは予想外だったわ まだわからんちゃわからんちけど もちろん地形なんて変わってるんだろうけど、ここか世界樹の島くらいしか孤島っぽいのってないよな
あとは結構他の大陸に近い
https://i.imgur.com/d6tGxp9.jpg
滅びてるならザハンも候補か
って思ったけど別に孤島じゃないんだっけ? Switch版ビルダーズをダウンロードセール価格以上で買取してもらえた
ダウンロード版買うか、2を待つか からっぽ島は元ロンダルキアの台地じゃないかと思う
DQ2のEDで崩れ去るって言ってるし沈んで島になった的な
だから何もない
ハーゴンらしき声が導いてきた島だしシドーいるし
モンゾーラ教区って言ってるから教団がつけた名でボス倒して解放したら本当のDQ2のどこかの地名になるんだと思う からっぽ島の下にかつてのロンダルキアと邪教の神殿が沈んでいて
破壊神に倒された破壊神が眠っているとか実にファンタジーでいいかもしれん DQB1はDQ1の地形が再現されてて良かった。
ただし有志がスクショ張り合わせるまで全くわからんかったのはもったいなかった。
https://m.imgur.com/a/38PFj
これをみた後、おお自分は今ここを歩いているのかと感動した。 右上のマップがレトロ風マップであることに意味があるかもしれん
世界地図見たらあのマップの世界地図が表示されて自分の作った世界が見れるとか
地形をほとんどいじらなかったらほぼDQ2のマップで地形ごっそり変えたら全然違う世界になってたり
前作では自分でスクショ繋ぎ合わせてじゃないと全体図見れなかったから 2とSwitchを一緒に買おうかと思ってたら嫁に卒業しなさいと言われて買うに買えない DQ2は世界が広すぎるし旅の扉で島々が大きく離れてるからなー >>545
とりあえず1で校舎作って夜になったら窓ガラス壊すんだ >>545
そういう契約だろ
嫁から卒業するなり好きなの選べよ ゲーム嫌がる人っているけどなんでだろうね
一緒にできたら楽しいのに 大体のゲームはヘテロの男をプレイヤー&アバターに想定してるからな
1だってクリエちゃんのOPはないし ジャンルとかにもよるだろうが
実際ゲーム人口って男の方が多いんじゃないの モンゾールってどっからきた名前なんだろうな
グインのモンゴールとか、指輪のモルドールとか、連想できるのはいくつかあれども
やっぱり仮の名前なのかな そらとぶくつって2章に持ち越せないの?
持ち物から無くなってるんだわ
1章で二段ジャンプかなり使ってたから不便すぎるわ 結婚してると据え置きは辛い
携帯機はその辺便利だな じゃあ二段ジャンプはフリーと1章限定なのか
二章以降乗り切れる気がしないわ 多少戸惑うかもしれんが、話が面白くなってくるところだからすぐ気にならなくなるさ 鳥山明が大御所過ぎてNoと言えないんです(>_<)スミマセン。 >>545だけど
嫁もゲームはするのよ
ポケモンやどう森、ルンファクetc.....
これ以上新しい機種を増やすなってことらしい
スーファミのボンバーマンや、いたストなんかは一緒にやってるからSwitchがあれば他にもいろいろできると思うんだけどね >>570
何故そのラインナップでSwtichに乗り換えないのか理解不能だなぁ…… ならまずはスマブラを餌にswitchを購入するところからだ どうぶつの森がSwitchで新作決定
これでいける どうぶつの森を餌にswitch買う→嫁にswitch占有されてビルダーズできない
こうですね、わかります
買うなら2台買え、無理ならPS4でやるがよい >>574
嫁がいない人はどうすればいいんですか?(憤怒) えっちなライトを作った!
→あぶないみずぎを作った!
→活きのいい嫁さんを腹這いに〜
→ゆうべはおたのしみでしたね
→嫁さん大満足
→switchを手に入れた! (´・ω・`)ポケモン出るじゃん!Switch買うやん!嫁ポケモンやるやん!ハッピーやん! >>540
>>541
希望bの光thnx
ワクワクしてきたぞ >>570
スイッチ二台買って一緒にどうぶつの森やりましょうよ〜って提案とかどうですか >>540-541
これやろなあ
酷いネタバレを見た
謝罪と賠償を( ハーゴン神殿自分たちで復活させるのかな
いまんところ理由とか分からんけど これマスタービルダーになれって乗せられて積み重ねてきたことがハーゴンとかシドー復活の手助けしちゃってたパターンでしょたぶん ビルダーを利用して復活しても、ビルダーによって倒されるのがハーゴン >>576
いつのまにか知らんおっさんが嫁と一緒に寝てそう 今回のボスはハーゴンの弟の地公将軍バゴーンかもしれない もっと大人向けに作ってくれないかな
幼稚なのにガキには見向きもされず、買うのはおっさんばかりという状況だからな >>586
そんなに幼稚でもないと思うがビルダー
けっこうシビアな話とか多かったろ >>575
一切障害ないからPS4とswitch2台全部買えるじゃん! 別にアラレちゃんファン向けってわけじゃないと思うんだが 実は逆で、今のキッズなら見た目アラレちゃんっぽいキャラ出しても
アラレちゃんじゃん!という総ツッコミにはならないと考えてるのかも 王道ストーリーにセリフ回しとかキャラデザとかはもはやドラクエの特徴であって大人向けも子供向けもない 背伸びしたいお年頃ならハードでダーティな洋ゲーやってりゃいいのに 全般的な作風はいつものドラクエって感じだったがなぁ
しいて言えば悪い人間はいなかったな クリアしてなかったFC版のドラクエ2やっとクリアした
ビルダー2に間に合った >>594
ちょうど奴隷調教ゲーやってるから
ビルダーさんも苦難の輪を閃いて島に設置して欲しい このスレの平均年齢っていくつくらいなんだろ
ちなみに俺は47歳 >>597
一つ目ピエロのかかしは何か効果あるのかおおきづちのぬいぐるみ的なただのオブジェか
とりあえずDQ2関係ない一つ目ピエロも新モンスターで出るんやな カカシを立てると農業専用NPCが働いてくれるようになるとか?
もしそうなら店に特定の物を置くと店員を配置できそうで嬉しい カカシに名前を書くとかそういう事?
あるといいかもね 通常の畑よりカカシ置いた方が上位の畑になるんじゃね
作物の収穫量が上がる的な 今まで出てる情報内ではずっとシドー君と一緒みたいだから
シドー君を好きになれるかどうかで評価が分かれることになりそうだな ビルダーさんによる「おまえらも逆らうとこうなるんやで」
という魔物への警告の効果かもしれない キャベツが作れるのか他の野菜も作れそうだな
つか好感度的な要素があるとはな、貯まり具合で何が変わるんだろうか 好感度で製作物の量が増したりある程度たまれば誰でも冒険に連れて行けるようになるとかかなあ クエスト達成で得られるビルダーポイントってのはサブクエ沢山こなしてポイント貯めたらレシピもらえるとかそんなんでしょ
1のチャレンジをポイント化したようなもんだと思う 紋章ってロンダルキアへの鍵なんだっけ
前作も虹のしずく使ったり勇者の軌跡辿ってるから今回も関係あるんだろうな 紋章はルビスのまもりに交換して幻影看破
ロンダルキアの道を開くのはじゃしんのぞうの方
ちなみに必死こいて集めた紋章の報酬より邪教団のシンボルの方が出番一回分多い 間違えてた
ルビスの守りと交換&ハーゴン神殿で使うのか
幻術をとくのに使うとかマスタービルダーと関係ありそう PS4のR3を知ってるならswitchにあったっけという疑問が出ることは無いはずだが… 記事にR3を押すとって書いてあるからその事を言っているのかと DQIIでは、3人パーティだったけどシド以外にパーティに加わるのか?
魔法使える仲間がいると面白いな。
ギエラちゃんでもある程度は満足してるけど。
DQBIIでは、海底も歩けるので船いる?ってなるけど、
移動速度を補助する目的やパーティメンバーも一緒に運ぶと言った
意味では十分に意味がありそうだ。
陸上の乗り物も自動車があるみたいだけど、
荷車や馬車みたいなのもあるといいね。 他の試遊レポート
https://jp.ign.com/dragonquest-builders-2/29158/preview/2?amp=1#click=https://t.co/lZyiTEUopV
白いおおきづち
かかしの効果範囲をチャコが耕して畑にする
水場設計図 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 空が明るいねえ
前作のように闇に覆われている状態では無さそうね今のところ シドー君の素材集めは勝手に環境破壊してうざいとか
全然うざくないから心配ないとかその辺の感想レポほしい NPCに対しては簡単な命令を出せたら嬉しいな
みんながんばれ(自由行動)とかガンガンいこうぜ(戦闘優先)とか >>626
多分そのURLが良くなかったんだろうな
目玉つけられた回数って永久に累積されるのかな ならばもうリンク貼るのはやめておこう
この先は君達の目で確かめてくれ!! >>611
[まどうし]とか服を着たモンスターはカカシっぽいデザインに向いてそう ツイッター見てたらPS4版のコントローラー対応表の写真を撮ってくれてる人が居るね シドー君に素材集めの命令か…
「土持ってこい」
笑うわ 11みたいな色々違う仕様じゃないから分けなくていいだろ
分けてもどうせゲハ豚は湧くんだしな 分けたとしてメリットは
どっちユーザーが多いかわかるくらいか DQB2はほぼ同一仕様、同一価格、同日発売だからな
スレを分ける意味が無い >>489
人間社会は悪、自然に帰れ的なアナーキーな教えなのでは?
物作りをしなければ搾取されることもないみたいな >>634
もっと褒めなさい、褒め称えなさい!活躍したあたしを褒めちぎりなさい! メルキド地下に巨大な空洞を作ったところで1章の拠点開発が止まってる
構想が決まらない DQ世界の人類は強いけど、やっぱり生水と雑草で生きろ野性の獣と素手で戦えってほぼ死ねに近い宣告
治安とかもすぐにメルキドシェルター末期へまっしぐらだし
モンゾーラ教区はまだそこまで行ってないみたいだけど、やっぱり1同様にものがつくれない怖さってやりそうだな 案山子立てないと畑作れないって結構クソじゃね?
案山子の無い畑は作れないって事だろ?
DQ10でも畑に絶対案山子が立ってるんだよな DQB1での農業は、そんなに食糧生産しなくても、、
って感じだったけど、そのあたりは調整されるかな?
大量の食糧アイテムを上手く活用する方法としては、
町の人も消費する仕組みしかないか。 ベビーパンサーの曲が空飛ぶベッドなのだけはちょっと気に食わなかったなー
1〜4の曲縛りなら他のフィールド曲より明るくてアップテンポな果てしなき世界と気球残ってたし
キラーパンサーが印象的な話がある5か8の曲でもよかった
「6」の「飛行曲」っていうのが意味不明の2乗
まあ果てしなき世界はさすがにビルダーズ2で聞けるよな?聞かせてくれ頼む >>648
船から荷を降ろしてたりしたし
商人との貿易要素があるなら食料は取引アイテムとして大量に必要になりそう しかしとシドーくんから空っぽ島緑地化計画を言い出すとは
思った以上に善い奴そうやな 毒の沼地浄化ならぬモンゾーラ島の浄化・・・・・?w >>647
屋内農場みたいな施設としての畑ってだけで熊手で作るただの畑は作れるんじゃね? >>649
俺は果てしなき世界の明るく前向きな曲調より遙かなる旅路の不安と広がっていく世界のイメージが好みだなあ
旅路の方は1で使っちゃったし2では使われなさそうなのがちょっと残念、2になぞらえて両方使って欲しいけどw
地平の彼方へは来てくれるかなぁ >>652
もう、貿易シミュレーションゲームですね。
ビルダーズはなんでもありだ。面白そう。
ビルダーはMPなしだけど、パーティーメンバーのMP持ちは、
MP=満腹ゲージだったり。
魔法使ったら、腹減らして飯食う。
パーティーメンバーと共有で使うアイテム箱は食糧満載して
出かけて、帰りには戦利品で一杯に。
妄想膨らむなー。 2の発売に備えてこれから1を買おうという人のために何かセールとかあるのかな?
PS4版はゲームショウ記念でダウンロード版がほぼ半額になってるけど、それだけかな? ガードはまた出来なそうだな
ガード出来ないなら盾出すなよ、と
つか前作であなたは勇者ではないとわざわざ言っときながら勇者みたいな格好させるなよ
鎧とかいらんから
軽装でいいだろ いや、まあこれドラクエだし・・・
鎧ぐらいは無いと シリーズお馴染みの防具が出るのは嬉しいし、素材を集めて作れるものが増えてくのも嬉しい。
鎧や盾の何が嫌なのか分からない。 多分需要は自分だけの気もするけど、dqb1フリーモードみたいに
何も無いところに単に地形を作るだけのモードが少しは用意されてると嬉しい Amazonの順位めちゃくちゃ低いいけど売れるのか?これ
PS4版は56位、スイッチ版に至っては100位圏外 >>659
PS3以外の3機種は9月26日まで40%OFFセール中。
タイミング的におそらくこれが最後になるだろうから、2の前にやりたいなら今買っとくべき。 >>661
本家の方でも楯は飾りみたいなもんですし >>667
最初はアマゾンで予約してたけど
店舗特典付きの値段が1円も下がらないから他の店に変更したわ ドラクエって武器はかっこいいけど鎧はダサいからな
ファミコン時代にデザインしたのをいまだに使ってる
いい加減新調すればいいのに 仲間が素材集めてくれるのはいいけど勝手にアイテム使われるのは嫌だな
貿易とか町民とか物資消費の要素とかよりもひたすら建築に集中できる仕様の方が個人的には嬉しい
住人の生活のために創造を邪魔されたくないし
でも牧場とかは施設としてあっていいな
町で部屋作ったときに性別だけじゃなくて特定の相手の専用の部屋とか作りたいな
看板置くだけじゃなくて実際そこにはそいつしか入らない
そして他人の部屋には入らない仕組みがほしい
性別限定とかではなくてもうそいつだけの部屋
1じゃフリーでは誰なのかも区別されてないからそもそもだけど 俺エアプだけどエルさんって実はすごい強そうな気がする 俺既プレイだけどヘイザンちゃんくっそかわいかったよ 名前書いてても昼間は他の人も入ってなかったっけ?
壁、屋根で完全に囲われてなかったら通り道にされてたような 囲まれてても入っていくよ
でも上のは性別限定と言ってるからな Vita切られたからSwitch版やってるけど、アイテム選択が
こんなに面倒だったっけか?
あと白い石が多少皮膚病感あってちょっとキモいな
グラとかはかなり綺麗になったけど すまん、気づいてなかった>通り道にされる件
>>684
つぶつぶ岩(VITAだと上面に円みたいな模様がある奴)じゃなく白い岩でも? switchは十字とスティックの配置が逆だからメニュー開いた時の操作がやりにくいっつーか間違える
多分そのせい
しょっちゅうスティックでアイテム選ぼうとしてた モンスターが作物ねらうのか
ぜんぶこわす!の一部じゃなかったら罠とか作れるも 農業は住人がやってくれるのかこれは面白そうだな、あと住民に感謝されて鐘をならすと
造れるアイテムが増えるっていうのも面白い要素だなサブクエスト的な感じか 久しぶりにアストロノーカやりたくなってきた
発売まで3ヶ月だから丁度いいかな 害獣対策としてはトラばさみとか箱型の捕獲用の罠みたいなのが有効だろうか?
あと爆竹なんかもよく売ってるな 農場浮かしといたら下でウロウロするだけになるのかな、それとも畑にスポーンするのかな 火を吹く石像みたく自動で攻撃するタレット的な設備が増えてるといいな 剣は作物に当たり判定ないとかだったら安心して戦えるんだが
そうなったら剣で草切れないとか別の問題も >>702
ビルド装備と戦闘装備が別になってるんだから剣ではあまり壊れないんじゃないか?
たしか剣で建物とか壊しづらくなったとか言ってたし
ビルド装備の鎌じゃないと収穫できないとかそういう感じじゃないかと >>694
アストロノーカは害獣対策すればするほど相手も進化対応されるからうまく共存しようと言われてたなw
囮の畑作って害獣にわざと食わせたり >>688
いいじゃん
明日のステージはこの辺やるのかな まだ農場なんて最初の町の要素でしかないのにこんなに面白そうだなんて
これからが楽しみだ、期待が膨らむな モンゾーラ教区をクリアしたらからっぽ島にも畑が作れるようになって、まず食料問題が解決する感じか それにしてもデカい農園だなあ
主人公を強化するための料理だけならこんなに栽培する必要はないし、
何らかの形でNPCが消費してくれたり流通させられたらいいなあ >>666
地形は重要だよね
丘の上の小さな家を建てようと思ったけど
傾斜した丘を表現するにはとにかく幅が必要だったし、
ブロックだけでは丘っぽさがいまいち表現できなかった。
2では斜めに削れるということなので、思っていた丘が作れそうだ
斜め土ブロックの上で草原のタネ使ったら緑にならないと困るけど NPCが耕すってことはNPCも消費したりすんじゃね 調理したり加工したり家畜のえさとかになるんじゃないかね
えさを怠ると逃げたり乳出さないとか 今回もリムルみたいな重度汚染地域は用意されているだろうか マイクラが続かないから買うの迷って今頃買った口だけど
遊びやすいし適度にクエストあるしすげー良ゲーだった
2も楽しみ 船はオブジェクトじゃなくてちゃんとブロックでできてるやん >>720
文法や漢字がおかしいけど中国人が書いてるの? フリービルドで、地面掘って温泉とかプール作って公開しても、他プレイヤーは高い所に召喚したらお湯も水も無い空っぽの状態で出てきてしまう? >>730
サンクス
じゃあ同じように低い所に召喚してもらえばお湯も水もあるのかな
2ではここらへん何とかならんものか 設計図であこがれの秘湯作ったビルダーの多くがあれっ 水関連は率直に言ってクソだったな
2は高さ制限なくてホント良かった モンゾーラは土が腐ってるみたいだけど、リムルダール浄化勢にとっては多分あまり手強くないな 新納Dが呟いてるね
>ビルダーズ2はNPCとの共同作業を1つのテーマにしておりまして、雰囲気だけではなく、
>実際にNPCとのモノづくりを楽しんでいただけるよう作っています。
個人的にビルダーズの売りはNPCのリアクションだと思ってるから、これは朗報だな フリーの不満点の1つに機械的なNPCってのはあったしな
2では不満点を改善するって言ってたしいいんじゃない? 植えるのもNPCがやってくれるのかなあ。自分で植えるとなると広さは苦痛でしかないが フリービルドの広さ、部屋数、住人は大事な要素だが、どれだけ増えるんだろうか? 単純作業は自動化も選ばせてほしいね
範囲選択してはいこの区画は畑ドーンみたいに
もちろん手植えも可能で 堀井さんも出る明後日のドラパラだけじゃなく
明日も14時からビルダーズ スクールがあるんだな >>735
いきがよくてピチピチとしたNPCをはらばいにして…… 【悲報】アラレちゃんに似た子、ビルダー達の餌食になる https://gematsu.com/wp-content/uploads/2018/09/Dragon-Quest-Builders-2_Jump_09-20-18.jpg
今回の農業はNPCも協力してくれるみたいだしめちゃくちゃ手間がかかった前作よりもかなり捗りそう
ただし硬いブロックで周囲を囲わなくてもモンスターの襲撃から畑を守れる方法を開発側が用意しておいてくれることを切に願うわ 住人がはしご登るようになってたら高台に畑作れば解決しそう そのアンケート結果は見ないけど
どのドラクエが好き?って質問に派生作品を応えるドラクエファンはなかなかいないと思うぞ
DQB超好きだけどその質問されたらシリーズから応える 畑を守る手段を用意してくれというよりどうやって畑を守るか自分で考えるのがビルダーズではないのかね 畑だけ高所に作ってモンスターが来れなくするとか
ほんとに来れないかはやってみないとわからんが 高さ10マス位の空中に耕した土で作った広い板を浮かせて
板一枚につき1人住人置き去りにして放置すれば邪魔も入ることなく農作物収穫し放題… ちょくちょくあらわれるGK誰も相手にしてなくて笑う 柵が連なってるのはやっぱり隣同士のブロックは自動でくっついてくれるのかな >>760
と、誰にも相手されてない任豚が言ってるのであった >>762
やめたれwぶーちゃん泣いちゃうぞwww 多分繋がるとは思う
繋がらないならかなりアイテム圧迫されるから繋がると思う(願望) >>765
3:05-3:10あたりで主観モードでブロック積むときに当たり前のように縦5段分くらいを積んでるのがびっくり
マイクラあたりでは多分当たり前のことなのかもしれないけどdqbではかなり画期的では? >>765
100段の高さやべえなw曲はこれ6かな? あと3:20あたりで多段ジャンプっぽいことしてるけどこれはジャンプってよりは滝が水中判定なのをいいことに泳いでいるって考えるべきなのかも
仮に地形公開機能があったとしてアスレチック面を作った場合、うっかり景観用に滝を作ったりするとショートカットにされるかもしれない >>766
これは便利だな
>>765
海底は強い魔物に遭遇する恐れがあるが海底洞窟もあるとな
当然だが呼吸ゲージはあったか、そりゃないとやりたい放題だもんな
あと呼吸ゲージはダッシュ時のスタミナゲージと共用なんだな、ダッシュして深い水に落ちたら危ないかも? >>729
船いいな、ブロックなのに船体の滑らかなカーブ。
自由に船作れたら、造船ばかりしてまう。 基本的には三人称視点がいいけど山とかひたすら積むときとかは主観の方が作業スピード圧倒的に早いな
酔わなきゃいいけど 主観だと矢印の方向に十字キーいれると連続で積めるってことか
押しっぱだと>>765みたいに高速で多段に積める >>770
(´・ω・`)そうだね!ゼルダと一緒だね! (´・ω・`)シドーくんと一緒の動画見たいなあ。風のマントはシドーくん追いかけてくるのかな? 作物の種類だけで16種類もあるのかよ。
畑めっちゃ場所取るじゃん。 作物育てるのはいいけど1のレストランの仕様のままならいらない 工夫次第で色んな豆腐建てればいい
しかし>>765グラフィック良いね
遠景も海中も
あと連続ブロック設置に衝撃 地形を削って斜めにできるのは最初期から分かってはいるが、果たして斜めにしたブロックは元にもどせるのか
それと段差の角になってる部分を斜めにすると、ちゃんと角の部分になってくれるんだろうか
ここら辺が気になるなぁ >>788
元ハローマックなGEO建築とかバリエーションが広がるな >>785
破壊する事で元に戻る仕様なら襲撃で壊された村の復旧がめんどくさくなりそう
かといって戻らないなら倉庫を圧迫するのが目に見えてるし 共同作業がテーマと言ってるから
修復ツールもたせりゃ直してくれるんじゃないかなぁ
直してくれると良いなぁ… 斜めに削れるとなると逆に斜めにしないといけないという強迫観念から手がつかない可能性も云々
俺は豆腐に賭ける 斜めは地形にスロープ付ける位しか用途思い付かないな 俺は斜めは逆に建築にしか使わなさそう どう使うかは考えてないけど
道とするにはちょっと急こう配過ぎる気がする >>794
階段を使わずにバリアフリーな街づくりができるな 湯飾りみたいな上から見ての斜め削りと、船底やアーチで使える上下逆斜め削りができるようになって欲しいけど
現段階でそうなっている削りが1個も公開されてないってことは無理ってことなんだろうな… 削り方には、直線・曲線がありそう。
直線は屋根やスロープとか、単純にブロックをスライスしてパテーション。
曲線はめんとりしたり、円形・楕円形の塔とか。 斜めブロックは普通に壊したら土ブロック等が還ってくるだけだと思う
高速化してるから修復もそんなに手間はかからないんじゃないか >>765で話してるのフジノリPかな。後通訳
大陸棚の向こう側がみたいでござる 今日どれぐらい待ち発生してるかで明日並ぶか決めようかな… (´・ω・`)絵が描ける!黒板欲しい!タッチペンで描くの!まぁー2では無理でも3には欲しいな 試遊時間1人20分って待つ側にしたらえらい長いな。10台会っても中々回ってこなさそう >>797
角度45度…勾配100%でバリアフリーというのもどうなんだwと思ったけど
あいつらそもそも首より高い1ブロックくらいは平気でぴょんぴょん飛ぶし問題なかったわ >>802
どっちか選んでその列に並ぶ
switchは携帯モードとプロコンの台があった 余裕あればスイッチとPS4の機種比較頼む
グラとロードとFPSに差あるか 縦5マスくらい使った斜めブロックがあれば緩やかにできそう?
ビルダー手袋があるとスコップは御役御免?
新たな機能があればいいけど >>813
>>808この人だかりで両方試せる人ってすごい >>813
そんなの差があるに決まってる
ただしDQB1におけるPS4とVitaほどの差がある訳じゃないから実際には気にならないはず スペック気にしだしたらPS4だってPro買わなきゃあかんくなる
そういやDQB2がPro対応かどうかってレス見たことないなここだと >>819
情報ありがとう
ビルダースクールのほうは7分過ぎても始まらない(T_T) 2が仲間だからビルダーズ2も仲間ってことはビルダーズ3は転職入れるのかな 3はダーマ神殿とか、ルイーダの酒場なんかの
建設をお手伝いするのかも。 センス無いから海が深くて広くても困るだけになりそう >>829
ビルダーは強くならないんですねー(プップップゲラッチョwwwww)ってバカにされずにすむんだな これはビルダーさん間違いなくブラック地主になりますわ… かわきのつぼは水を無限に供給できて無限に回収できるバケツか (´・ω・`)楽しそう!苗木はどうやって手に入れるんだろう? NPCとの協力感 共闘感が前作とはくらべものにはならんな 登場したキャラを連れて島や他の島に行けるのか
シナリオに関係ない島民もちゃんとたくさんいるかな?
あまり重要人物を移動させるタイプじゃないから脇役たくさん用意してくれ
できれば家のない放浪者や孤児とかが多くいるとさらっていきやすくて助かる 不満点かなり改善してきてるね
ワープはあんまり好きじゃないけどあったら便利なことは間違いないしな
ダッシュ早すぎでびびった 正直グラフィックは1と比べて軽くなった感じがするが
今までとは比べ物にならんくらいマシンスペック食いそうだからやむなしなのかね メドーサボールいるのかw
なんかクソ目立つくせに何故か他の作品でほとんど出ない奴 オークキングがでかかったり
おおミミズがいたりするから
あとロロンドの灰色カラー違いが村にいてビビるわ すごい面白そうだったな今回は農場だったが島ごとに発展の仕方は違うだろうし
からっぽ島がめちゃくちゃにぎやかになりそうだ ここまですごいとやはり不特定多数への地形公開機能が切実に欲しい、しかもビルド石どころではない大規模なやつ モンゾーラは農業系の島だけど、残りの島は何かな
少なくとも工業系(トロッコとかカラクリとか)はありそうだけど カカシ立てたらドヤドヤ開墾部隊が殺到して一気に耕していく様は若干狂気を感じるが楽しそう
種まきだけは自分でやんないといけないみたいだけど開墾と水撒きやってくれるのは助かるな
あとモンスターのドロップ多くなってたのが何気にありがたい 農業と乗り物あるしちょっとした工業を各島で学んでからっぽ島の発展に利用するとかかな しかしなんで「ワープ」なんだろうな
ドラクエにはせっかくルーラって呪文があるのに >>868
見た目は可愛いのにかなりうるさかったな
やっぱビルダーズのステージ面白い
シドーがいると孤独じゃないからずっと連れてけるといいな
からっぽ島には基本全員お持ち帰りでいいのか ストーリーとフリービルドの繋がりを強くした感じか? >>875
なるほど別でルーラ使っちゃってる可能性があるのか >>876
呪文使えなくてワープ使えるってそれはそれで凄いなw >>879
ビルダーだけの特殊能力って事でw
本編キャラとは異なる存在というのを強調してるんだと思った、たぶん… たぶん海外版だとファストトラベル表記になるんだろうな
日本だとワープの方が馴染みやすいと考えたんだろうね フリービルドとストーリー完全別だったから特典アイテムあんまり興味なかったが、
繋がってる今作はどの特典にするか迷うな。
先行特典だから後から入手できるって言っても1年後だろうし。 >>884
鳥山明描き下ろしらしいね
まじゅつしの猫背感でもしや?と思ったらそうだった >>884
ビルダーがブロックをフルスイングでホームランしてるように見えてしまう >>886
これ背景のは鳥山明だけどハンマーでスイングしてるのは鳥山明じゃないよね ちょっと見ない間にえらく伸びたなぁ
話聞いてるだけで楽しみになってくるわ >>894
いやこのイラストの話ね
右パネルのは鳥山明だけど左パネルのホームラン絵は別人じゃないかなと 俺も飼育見ておっと思った
農作物を飼育するって意味じゃないよね? あとは豚肉…オークはどちらかというと猪っぽいけどビルダーなら飼いならしてなんとか ミミズ苦手って言ってた人が前いたけどミミズ必須要素っぽいし動きでかいしで苦手な人には苦痛そうだな >>900
よく見たら未探索エリアの外側もグレイアウトしてるだけでずっと世界が広がってるんだな 全体マップでモンゾーラがDQ2のどこの地域かとかわかるかね? >>905
プレイヤーに友好的な存在なら苦痛も軽減されると思う 広域マップから考えると>>294の場所は、おそらく>>900の南端にある場所っぽいな 今日これだけやって明日のドラパラはなにをしゃべるんだろう >>896
2枚とも鳥山だよ
わざわざサイトーブイ(集英社)がイラストのパネル持ってきて見せてたから。 モンスターの飼育は是非やってみたいけど住人たちによる食肉処理の過程がどうなるのか >>918
みんなで包丁持ってモンスターを取り囲んでザクザク捌くんじゃないか 分断されてた前作と違い1つで繋がってだからワープあるのは楽だな >>925
ちょっと足踏み外しただけで即死されると面倒くさいけど、かと言ってノーダメだと張り合いが無いからちょうどいいかも HP1からさらに落下ダメ受けるとどうなるやろね
そんなウッカリさんはワイぐらいのもんやろうが 落下して地点に敵いっぱいたら最悪だな
回復間に合わず攻撃されて死にそう そういえば家具にムード:ノーマル、キュートとかあったけどなんだろ >>931
そんな気がしますなあ
建築中は何度落下しても死ぬことはないと あ、そうだ
16時からのやつ全体マップ見たとき下に別の島を見るがあったな
あったはず、多分 >>912
オートセーブってマジ?
クラフト系で強制オートセーブは嫌だな
オフにできればいいんだが >>940
DQ11みたいなオートセーブとぼうけんのしょの併用だと信じたい >>940
メニューにもセーブの項目あったからオートセーブと手動セーブ両方あるはず 普通に見返せるな
柵が二段だったりと色々見落としてる… >>940
会話終わったら右下にセーブって出てたからストーリー進行時とかそんな感じだと思う 10月か11月に発売して欲しかったぞ
こんなの見せられてからの三ヶ月が長すぎるw 撮影モード中も動けるようになってるといいなぁ、要は動画撮影用にUIをOFFにできるモードが欲しいってことなんだけど >>948
更に足場とか作らずとも空中移動できるドローンのような機能を持った撮影モードだともっといいなー 罠に使えるブロック出てこないかなぁ
1の大砲だと地下が深いから大変なことになりそう 落っこちてる間にアクションとれれば即死回避とかでいいんじゃ
空のマントあることだし、テグスをどっかにひっかけたり、
壁に手を突き刺したりして落下速度を減少させたり ガラス張りの海底トンネルとか海底都市は造れるかな? >>954
ローレシアとかの三つの国は存在してるんじゃなかったか? NPCにも声入ったのはいい
台詞表示中ずっと発声するのはやめてけろ 絶対に壊れないメルキドブリーフに加えて、
滑落死を防ぐメルキドソックスを常備なのか 放送で藤沢Pたちがチャコが怪しい怪しい言ってたけど
俺の心がピュアすぎるのか怪しいと思えなかった
くくく・・・おっと なんでもないですよ とか言ってくれないと怪しいセンサーが働かないわ >>964
TGSのスクエニブースとVジャンブースの2つで見どころ満載だったよ
アーカイブ残ってるだろうから観に行きな ビルダーズスクール見終わったけどやばいねーこれは期待以上じゃない?
wktkが止まらななすぎて漏らした 経験値はあるわNPCが働き者でからっぽ島に連れてこれるわで
1で気になったところを今のところ全部解消してきてるわ 高さ制限が格段に増えたし風のマントもあるから事故死頻発防止で落下ダメは瀕死で耐える様になったのか
敵倒したら経験値入るのね シドーくん強いからバトルはほぼお任せでいいな
ハイタッチかわいい シドーくんはレベルが上がると火を吐いたりベホマ唱えたりしてくれてもいいぞ くっそ楽しみになってきたわ
絶対あの作業台ある所屋根付き小屋にしよ
スレ住民はアレレちゃんが話す所時間飛ばさず素材集めに行ってそう 先ずは拠点を整地からだな
あんなデコボコじゃ歩きにくい おおみみずさん、むぎわら帽つけてタオル巻いててかわいかったな
何気にまじゅつしも仲間に入ってたっぽいが
あいつらは1の呪文使いモンスター同様連れて行くと呪文で援護してくれるのかね 相変わらずの放送内容がわかるスタッフ一覧
明日の予定
■12時40分〜13時30分(予定)
『ドラパラ情報局』
堀井 雄二(ゲームデザイナー)
MC:JOY(タレント)
藤本 則義(ドラゴンクエストビルダーズ2プロデューサー)
白石 琢磨(ドラゴンクエストビルダーズ2プロデューサー)
岡本 北斗(ドラゴンクエストXI プロデューサー)
内川 毅(ドラゴンクエストXI ディレクター)
福島 蘭世(タレント)
最新作『ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島』をはじめ、
ドラゴンクエスト関連作品の情報をお届けします!お楽しみに! 建てるときはまず宣言せんと…
まあ>>991、>>992スレ建て乙&ドンマイ この場合踏んで宣言して正規の手順で立てたんだから謝る必要はないぞ
まあでもスレ立ておつ >>765
これすげえなw
めっちゃ高いわ、海の中もあるわで
フィールドの高低使いまくってるな。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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