【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv304
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◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS :iOS8.0以上/Android4.0以上/AndApp(Windows)対応
◆推奨環境(スマートフォン) :iPhone5以降/Android4.0以降、メモリ2GB以上
◆推奨環境(PC) :Windows 7/8.1/10、CPU IntelCore i3 以上、メモリ4GB以上
◆公式サイト :https://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/
◆公式ツイッター :https://twitter.com/ff_rk_info
◆公式PV :https://www.y○utube.com/watch?v=A6GGaR_C7P0
◆iOS版アプリDL :https://itunes.apple.com/jp/app/id866037912?mt=8
◆Android版アプリDL :https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12019103.lite
◆公式ガチャバレ :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/%E8%A3%85%E5%82%99%E5%8F%AC%E5%96%9A%E4%BA%8B%E5%89%8D%E5%91%8A%E7%9F%A5%E6%83%85%E5%A0%B1
次スレは>>980が立てること。無理なら依頼
スレ立て時は>>1の一行目に
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を追記して立てて下さい(最大3行まで)。
転載禁止。招待禁止。煽り合い禁止。
質問スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問13
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1526808177/
討伐戦マルチ関連
【マルチ総合】FINAL FANTASY Record Keeper【FFRK】Lv15
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1528034552/
無課金スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2471【FFRK】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1535902757/
前スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv303
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1536732340/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【初心者用テンプレ】
1. まずはヒストリーをクリアし続ける
2. クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
3. 導きの書庫の「試練の書」ミッションを達成していくことで順次機能やダンジョンが解放されていき、
報酬として無料ガチャを引くこともできるので、やることの目安にする
行き詰まったら初心者用質問スレや当スレなどで相談してみる
◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する。MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
レベル 1〜 4 +15
レベル 5〜 9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30〜34 +70
レベル 35 +80
レベル5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる
★必殺技ゲージ関係
2ゲージ(大半の必殺技1回分)貯まるのに必要なポイントは500。たたかう50、被ダメ50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ100(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★4は75、★5は85、★6は100、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは−10、待機短縮・なしは−10の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで−5、待機短縮で−0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮・ジャンプ系の補正の後の値に乗算する)
例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがクイックディザスターを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(100−10−10)×1.5×1.5=180
★バフ/デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモード・EXモード各種は状態変化となり、全てのバフ/デバフと重複する
また、リュック専用必殺「ハイメガバオール」(攻撃バフと魔防バフが別々の扱い)、ジタン専用必殺「光の壁」(鉄壁系と重複)などの例外も存在する
例)ラムザの場合
さけぶ(攻)→歴史の真実(攻防魔): 重複。順番が逆でも同じ
さけぶ(攻)→力の水(攻): 上書き。後から発動した力の水の倍率が適用
さけぶ(攻)→敵のデバフ(攻): 上書き。さけぶをかけ直す必要あり
歴史の真実(攻防魔)→敵のデバフ(攻): 重複。かけなおす必要はない(デバフはさけぶで打ち消せる)
敵のバフ(攻)→パワーブレイク(攻): 上書き。被ダメを大きく減らせる
さけぶ(攻)→クラウド超絶「凶斬り・覇」による攻撃アップ効果: EXモードのため重複 ↓以下の内容の一部(秒数)が間違っているとの情報あり。訂正情報求む↓
★バトル時の時間関係
ATBゲージ満タンまでの時間=4.50−(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
目安: 1ターン(ATBゲージ満タン+待機時間)は5.50秒くらい ヘイスト/スロウで3.50/9.50秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる
★アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.50秒
黒魔法、召喚…1.80秒
物理スピード、シーフ…1.20秒
忍術…0.825秒
上記を除く物理攻撃、吟遊詩人、踊り子、暗黒(物理魔法問わず)…1.65秒
必殺技…2.50or2.75or3.00秒
※主な例外
力の水、フェイス、ダディア、デディア…1.65秒
フルチャージ…3.30秒
ストップルンバ…1.80秒
ヴァリガルマンダ…1.65秒
星5・6竜騎士…1.50秒(滞空時間3.50秒)
星5・6魔女…2.60秒
ロックOF…1.25秒
オルランドゥバースト、OF…3.75秒
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウントによるおおよその測定、魔石Dなどでのタイマーとは異なる
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 バフ・デバフ系必殺/アビリティ全般(例外: 鉄壁/神壁のグリモア、バーアビ自己バフは20秒、ファブラ・ガーディアン、レイダーは30秒)
、まふうけん、属性まとい、属性弱体化(例外:★5機工士は15秒)
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト、EXモード(例外:ティナのみ25秒)、チェイン、ブレイブ
必殺技付属の特殊モード(追撃、ダブル、アビリティブースト、待機短縮付与、閃きの騎士etc. 例外:雷神モードは25秒)
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ(スマッシュジルバetc.)
8秒 クラッシュ状態
6秒 ストップ
4秒 リジェネガ
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・ 精神 50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・ 精神 40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・ 精神 33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大)、リフレク
・ 精神 40につき+1秒: ヘイスト
・ 精神100につき+1秒: リジェネガ
★ダメージ減衰ライン ※求め方=(元々の数値−魔石効果のステアップ分)÷必殺技によるバフ効果÷マテリアによるバフ効果 【割り算1回ごとに端数切り上げ】
・ 物理減衰ラインは攻撃力806
さけぶで538、さけぶ+バーストモードで449
・ 魔力減衰ラインは魔力1055
ガーネット/セラチェインで704
ひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
・ 忍術減衰ラインは魔力370
★属性まといの効果
・ 「たたかう」が属性攻撃になる
・ たたかうが○○になるレコマテが発動しなくなる
・ まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.8/2.2倍、必殺技は1.8/2.0/2.2倍
・ まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(重式で軽減率は変化なし) ★アビリティ各種の威力一覧 [1/3]
・ 物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア/フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)、ヘヴィチャージ
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体、必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活、暗黒の烙印(物理判定時、0.62×3、弱体25%)
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で×2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、みなもうつし/みかげうつし/すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月/冷月(1.0×2)、ヒート/コールド/スパークオファ(1.0×2、弱体35%)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)
げきりゅう/しっこく/さばくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)、リッパーブラスト/ボルト(ダメージ攻撃0/3/5回で0.75×3/4/5)
ブラストバーン/ダークインパクト(全体、ヘヴィチャージ0/1/2段階で2.24×1/1.50×2/0.88×6)、グランドチャージ(0.55×4)、クイックディザスター(0.75×3)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド/クエイク/フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19/4以下で0.87×4/5)、リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)
×2.8 -- 肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング/ガイア/アイシクル/スパークラッシュ(0.72×4、クリティカル20%)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体、状態異常0/1/2/3個で1.00/1.15/1.25/1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
抜刀・乱炎/乱氷(0.75×4、かまえる状態でクリティカル50%)、ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)、ギガント/イービルスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×3/1.00×4/0.88×8)
ストーンプレス(ヘヴィチャージ0/1/2段階で3.0/4.0/7.0、ダメージ限界突破)
×3.1 -- ソウルバーン(残HP100〜1%で0.78〜1.20×4)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア/ディバインクロス(1.6×2)、氷雨/業火(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴/豪炎/水燕/砂紋/狂風(0.8×4)
×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト/ポイズンリーフ/ヒートバイト(0.85×4、短剣装備で0.95×4)、サファイアシュート/アイシクルショット/ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備で0.95×4)
内/外丹気砲(0.85×4)、テンペスト/フリージング/バーニングスナイプ(0.57×6)、フレイム/フロストオファ(0.85×4、弱体50%)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時、与ダメの30%回復)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルト/アースセイバー(0.71×5)、居合・獄炎/獄氷(0.71×5、クリティカル20%) ★アビリティ各種の威力一覧 [2/3]
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード/アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)
剛拳・地/炎の型(このアビリティ使用0/1/2回で0.80/0.87/0.94×5)、バーン/ストームレイド(0.8×5、与ダメの20%回復)、エンハンスレイド(0.8×5、単体にHP2000回復)
×4.2 -- 抜刀ノ弐・火閃/冷閃(0.85×5、かまえる状態でクリティカル50%)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪/爆砕/雷雨(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.1×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニング/エアリアルダイブ(1.13×4)、至高魔法剣・灼焔/裂砕(0.9×5)
×4.7 -- サファイアブリット(0.95×5、遠距離武器装備で1.05×5)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.6 -- オメガドライブ(1.42×4、攻撃力が1359以上の時)
×5.9 -- スカイハイ(自分以外に0/…/4/5人同時滞空で1.18/…/1.65/1.77×5)
・ 黒、白魔法ダメージ: ファイアを1とした場合
※白魔法アビは精神値で、それ以外は魔力値でダメージ計算。対アンデッド時のケアル系の倍率はケアルガを除き省略
×1.00 -- サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 -- ファイアボール/レインコール/陽気なスノーボール/いかずち(全体)
×1.46 -- ディア(白魔法)
×1.86 -- バイオ、〜ラ系(×1.93)
×2.00 -- ルイン、ウォタラ(×2.03)、ケアルガ(×2.67、白魔法、対アンデッド等倍時)
×2.80 -- アディア(白魔法)、レクイエム(吟遊詩人)
×3.00 -- ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.20 -- バイオラ、〜ガ系(×3.26)
×3.33 -- ダーク、コメット(×3.40)
×3.73 -- クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)、ファストサンダー/ブリザド(1.90×2)
×4.60 -- ファストサンダラ/ブリザラ(1.53×3)、ドレイガ(×4.66、与ダメの30%回復)
×5.25 -- メメント・モリ、ダディア(×5.53、白魔法)、暗黒の烙印(魔法判定時、1.77×3、弱体25%)
×5.86 -- バイオガ、〜ジャ系(×6.00)、ダーラ(6.00)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)
イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19/4以下で2.00×4/5)
×6.13 -- デディア(2.04×3、白魔法、弱体25%)
×7.00 -- メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×7.87 -- 連続〜ガ系/連続バイオラ/トルネド(1.97×4)
×8.00 -- ホーリー(2.0×4、白魔法)、ヘルサンダー/レシオブリザド(1.33×6)
×8.83 -- フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 -- メルトン/ボルテック(2.47×4)
×10.17 - 連続〜ジャ系(2.03×5) 、ルナティックサンダー/スケアリーブリザド(1.73×6) ★アビリティ各種の威力一覧 [3/3]
・ 召喚魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
固定 -- サボテンダー(1000ダメージ×3)
×1.80 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.60 -- チョコボ(単体)、シヴァ/ラムウ/イフリート(1.83×2)
×5.33 -- フェニックス、ケツァクウァトル/ノエル(2.67×2)、デブチョコボ(2.70×2)
×5.86 -- シルドラ/リヴァイアサン(2.93×2)、イクシオン/アレクサンダー(3.06×2)
×6.40 -- マディン/ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.00 -- オーディン(4.0×2)
×10.00 - タイタン/アルテマウェポン/マディーン(3.33×3)
×11.00 - バハムート(【X】/【Y】)/ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.00 - ティアマット/タイダリアサン(4.00×3、魔力が900以上の時)
×12.61 - ルナリヴァイア/H・ヴァルファーレ/ルナイフリート(3.15×4)、バハムート改(3.20×4)
・ ケアル系回復量 -ケアルを1とした場合
×1.83 -- ケアルラ
×2.00 -- セラピーケアル(+リジェネ(小))
×2.67 -- ケアルダ、マレイズ(+レイズ10%)
×3.50 -- ケアルガ、ウルトラキュアー(+エスナ)、ケアルジャ(+HP自動回復2000)
★必殺技の威力一覧(技により0.数倍の前後あり。参考程度に)
・ バースト
物理 単体7.1 全体5.5 スコールバーアビ最大8.75
魔法 単体10.60 全体8.70 パパリモ/マリアバーアビ最大7.98 白単体10.64 白全体8.96
・ 超絶
物理 単体7.1 全体5.3 単体追撃2.0 ブレアビLv0/1/2/3で1.90/3.15/6.30/9.85
魔法 単体11.30 全体10.00 単体追撃5.60 全体追撃2.90 ブレアビLv0/1/2/3で5.28/8.00/13.86/23.33 白単体12.00 白単体追撃6.00
・ オーバーフロー
物理 単体12.0 エドガー全体8.6 バッツ、ロック10.0 ノクティス、オルランドゥ15.0
魔法 単体26.60 共通17.20 白単体26.04
・ OF奥義
物理 3発型8.0×3=24.0 21発型0.55×20+8.0=19.0 ノクティス8.12×3=24.36 共通5.16×3=15.48
魔法 3発型17.66×3=52.98 21発型1.21×20+17.60=41.8 共通11.00×3=33.00
・ チェイン
物理(11発型、22発型) 単体7.92
魔法(11発型、22発型) 単体11.94
・ 閃技
物理 単体0.52×6=3.12
魔法 単体0.83×6=4.98 ★レコードマテリア倍率一覧
https://i.imgur.com/VgdkGvU.jpg
★魔石効果の計算式について
1. 魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める
【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでいるなら、X=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%
また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる
【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xなども同様)
2. 1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される
・ エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ
・ バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・ (ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない
・ クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・ クイックアクション…待機時間が100/(100+X)になる(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ ヒールアップ…回復量をX%アップ
※ヒールダウン…回復量をX%ダウン
※ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
※アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X−1)%(切り捨て処理のためX%にはならない)
※ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律)
注) すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
例1) 図解→ https://i.imgur.com/xsv44sK.jpg
例2) ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は
150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍)
例3) レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は
100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍)
3. 同種の魔石効果を継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、
Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
例) パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する
4. 魔石効果継承の可否は以下の通り
・ エン(属性)系…対象属性と同じ属性の魔石にのみ継承可
・ バ(属性)系…対象属性と同じ属性、またはその属性に有利な属性の魔石にのみ継承可
・ 2. で※印の4種…どの魔石にも継承不可
・ 上記を除く全種…どの魔石にも継承可
5. 魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
(参考:級数S=1+1/2+1/4+1/8+1/16+… の収束値は2になる)
例) 1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい
(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる 保守がてら ハッピーは二日連続生首だった
先生はまふう超絶使ってるけど兄さんはバースト全盛期以来装備全く引けずに使ってないんだよなー
被りじゃなかったからいいか…(被り物だけど)
https://i.imgur.com/onTVxRo.jpg
https://i.imgur.com/GtV0KjM.jpg ほ
やっと氷魔石まで終わったけど、次が終わる気がしない 同じくフェスで狙うアイテムは
倒せない魔石で行こうと思い
魔石進めていったけど風で詰んだ。 風で詰んでもザックラがあればヘカトンはいける
親切だなー >>1おつ
5ハッピーで源氏の小手がきてしまった
未所持でもいらねーw ハッピーが全然ハッピーにならんわ
こりゃフェスで大当たり来るわ マルチでアビ精錬めっちゃしてる人みるとすげー!って思う
ウルキュア精錬5を二つとか、マディーン精錬5二つとか
えっ必要ある…?っていうのがすごい 光魔石の現状パ。フェスでセフィロス奥義とセシル閃技を手に入れれば闇物理は行けそうな気がする。つーかこれが限界
闇魔法は積んだ。これが全力
闇魔法って誰が強いのマジで
https://i.imgur.com/HH6FEoZ.jpg
https://i.imgur.com/oRlRpRL.jpg 闇魔法ってもしかして全員暗黒アビリティになってしまうんです?(震え声 ザックスチェイン(だけ)あるけどアダマン勝てないわ
せめて弱体の絶かバー使えりゃ… 闇魔法はゴルベーザだけ確定してるけど
あとはフェスとかの引きやなー
闇の物理も魔法も奥義くるやろ >>42
闇魔法キャラでアルテマウェポン使えるのシーモアだけだけどね… 今までの流れからいって闇も聖も弱体要りそうだよな、フェスにエクスデスブレイブ入らないかな
というか聖闇ラインナップされるのかな >>38
結晶の副産物で極大は余ってる人多いんじゃないの
必要ないと思うけどオーブためる方がもっと無意味だなんだよな とりあえずマギぽ100まで貯まったんだけどHP全振りか裏なら精神全振りでいいのか?
汁をもっと楽に進めたかったからスコなど氷キャラも100なんだが火力振りにして30くらいずつ分けた方が良いのか振った人教えてくれ 聖魔石でサイファーチェイン使う場合は攻撃大バフが邪魔になりそう
少なくともサイファーは魔法判定に出来ないだろうし、ヴェインも武器に気を使うなぁ
ステータスに応じてじゃなくて複属性みたいにダメージ通る方に変えてくれねぇかな >>49
うららはこんな感じ
マギア精神100UP前(精神611)
リジェネガ5316HP回復
リジェネ回数4回
ケアルガ6568HP回復
マギア精神100UP後(精神711)
リジェネガ5897HP回復
リジェネ回数5回
ケアルガ7283回復 >>51
詳細ありがとう
裏はけっこうな変化あるね
HPも振れるようにもうちょいモンク僧になるわ
あとスコールとかは火力に振るかな >>52
リジェネガは精神値によって回復回数が変わるんやぞ
2秒?ごとの2000回復 >>52
リジェネガ(を付与するマギカ・アルブム)
ということでしょう >>56
ああそういうことか
リジェネガって基本2000固定でヒールアップ一個で200増えるのになんでリジェネガで5316とか回復するんだよって意味わからんかった 個人的にだけど、被災で製作の遅れは仕方ないとはおもうのだけど
今回、ラッキー乱立、シリハピがあって
覚醒奥義が控えてるフェス前ってこともあるから、
正直、石配るだけで済むから石をよこしてほしいですね… それか、野菜収穫用にマルチ巡回のダンジョン延期とか… そこに魔法のカードがあるじゃろ?
北海道でも大好評発売中なんじゃ ★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
●開催中
〜18日(火) マルチD【獄+】宝条(7)討伐戦
〜18日(火) SPイベ「クリスタルタワー -騒乱の首魁-」 ザンデクローン(3)、ピエット(零式)、フェンリル(12)、【臨】ダイスダーグ(T)
〜18日(火) レコードD追加(6章前半:2、9)に伴うミッション追加 ミスリル5個、結晶水
〜18日(火)18時 WebCP「40連クイズバトル」@特設サイト 無料装備召喚の連数を決定 →40連獲得しました
〜21日(金) SPイベ「超越の遺跡」 過去の【超越】ボスに再挑戦可能
〜21日(金) SPイベ「試練の回廊(β版)」 氷属性攻撃が有効 vs【煉】ティアマット(12)
〜21日(金) ラッキー装備召喚 氷属性ピックアップ 【初回限定で11連が半額】
〜26日(水) ノーマルD追加(10-2、15)に伴うスタミナ半減
〜28日(金) OCTOPATH TRAVELERコラボイベ「異次元の扉 〜交わる旅路〜」 オルベリク編、プリムロゼ編の記憶 コラボガチャの有無は不明
〜10月 1日(月) 「4th ANNIVERSARY MEMORY」カウントダウンシリーズハッピーラッキー装備召喚 零式→T→15→…→1の順で20日(木)まで毎日12時追加【単発価格で各種3連1回限定】
〜10月 4日(木)(最短時) 「4th ANNIVERSARY MEMORY」関連ログボ 15日(土)ミスリル3個、21日(金)★5魔法剣「連続魔法剣・凍芯」、25日(火)★6アクセ「偉大なる英雄戦記」など
●9月
18日(火)6時【当日2時〜6時メンテあり】 ミスリル1個
・ 新機能「神器の古城」、新装備群「記憶の神器」実装
・物理、魔法、召喚魔法攻撃のダメージ計算ロジック調整(減衰緩和?)
・装備召喚に一部演出のスキップ機能、自動売却機能を実装 「七色の結晶」への交換も可能
・装備などの最大同時選択数が10個→20個に変更
・プレゼントBOXの機能改修
18日(火)15時〜19日(水)15時 4th ANNIVERSARY フェスカウントダウンラッキー装備召喚Vol.1 レジェンドマテリア 【半額で11連1回限定】
19日(水) レコードD追加(6章後半:5、1) 第1部完結
19日(水)15時〜20日(木)15時 4th ANNIVERSARY フェスカウントダウンラッキー装備召喚Vol.2 オーバーフロー 【半額で11連1回限定】
20日(木)15時〜21日(金)15時 4th ANNIVERSARY フェスカウントダウンラッキー装備召喚Vol.3 超絶 【半額で11連1回限定】
21日(金)〜10月15日(月) 4周年記念SPイベ「4th ANNIVERSARY MEMORY」
・【〜10月 9日(火)】「歴史省」 vs【???】ケフカ(最終形態)
・【〜10月 9日(火)】「なわとび 〜果てなき跳戦〜」 FF9ミニゲームの再現 40回成功でビビ超絶2「キング・オブ・ナワトビ」付き装備 ランキング実施
・【〜10月 9日(火)】曜日D全開放
・【22日(土)〜10月 9日(火)】「辿りし英雄の記憶」 各シリーズの印象深い戦いの記憶を再現、原作PTで挑むミッションあり
・【〜10月12日(金)】「第1部終了記念 Record Dungeon スペシャルセレクション」 レコードDの一部を再構成、PTメンバーは自由 クリア報酬でデシOF奥義「光の盾」付き装備、結晶水など
・「4thアニバーサリーギフトダンジョン」 10月4日(木)まで毎日ダンジョン追加、25日(火)にミスリル30個
・「幻想の祝宴」 30日(日)まで毎日チケット配布、5枚×10日間+α(他ダンジョン報酬)
・Twitterスタミナ回復CP 【1日1回のみ、日付は毎朝5時に切り替え】
・【26日(水)〜】「次元の狭間」 vs【超越】しんりゅう&オメガ 三つ巴の戦い 反射戦法で使う白魔キャラのHPと精神上げるだけで格段に安定感増しそう つづき
21日(金)〜10月 1日(月) 4th ANNIVERSARYフェス 全5弾、新機軸「覚醒奥義」、「シリーズが対象のリミットチェイン」登場
21日(金) 倉庫の装備枠を最大800枠に拡張
21日(金)20時 4th ANNIVERSARY 40連装備召喚 【無料で1回限定】
22日(土)12時20分 公式生放送TGS出張版(ニコ生、YouTubeLive) 新情報あり
25日(火) リリース4周年 何かが起こる…?
25日(火)0時〜10月 6日(土) 4th ANNIVERSARYドリームセレクション装備召喚 奥義/超絶/オバフロ/閃技/レジェマテ/バースト【ジェムのみ、定額で各種11連1回限定】
26日(水) 「FFRK オリジナル・サウンドトラックVol.3」発売
29日(土) リリース4周年記念 マルチD【遁】X-ATM092(8)討伐戦
30日(日) 魔石D「聖の記憶」★5(物理:【狂】ラクシュミ(6)/魔法:【狂】マディーン(9))解放
●10月
1日(月) SPイベ「サントラ発売記念ダンジョン Vol.3」 サントラ収録の音楽の記憶
4日(木) ナイトメアD(2)「???」解放 vs【悪夢】???
4日(木) ★6暗黒「デモンズクロス」「ネクロカウント」、★6白魔法「ホーリジャ」、★6黒魔法「連続トルネド」実装
5日(金) 2イベ「邪なる力への渇望」 レオンハルト、ミンウ、スコット、レイラ、リチャード 月曜から復刻イベ「謀略の暴君」
6日(土) マルチD【獄+】プルート隊(9)討伐戦
6日(土) SPイベ「クリスタルタワー -時の魔女の呪縛-」 デスマシーン(4)、レディ・リリス(11)、マルドゥーク(13-2)、【臨】イデア&サイファー(8)
上旬 ノーマルD追加(T、零式)
11日(木)20時 FFポータルアプリ報酬 ミスリル3個
【推定】月末 魔石D「闇の記憶」★5(物理:【狂】???(?)/魔法:【狂】???(?))解放
月内 ナイトメアD フレンド召喚枠に新技を追加
月末 資料室内に「装備入手情報」実装 売却分なども9月分?から記録
●未定
導きの書庫に「試練の書]〜]V」追加
神器の古城に新装備追加 共鳴なし、常時全・無属性強化
曜日D改修 日曜に全開放、オーブの草原EX常設化、同EX+実装、他各ダンジョンのオーブ量調整(、野菜ドロップ量増加?:非公式)(4周年イベント以降)
新フルスロットルD開催 まあぶっちゃけ>>51のリジェネガの書き方語弊があるというか誤記だよね
超絶1orアルブム○○HP回復、リジェネガ回数○回が正解でしょ 宝条飽きたぞコラァうんえい
1か月以上も同じ敵やらすな しっかし頑なに氷6アビの追加をしないなぁ
オファとサムライだけってほぼキャラ固定になってんだよなぁ…まぁ元々選択肢少ないけど
それだけで無のラグナ解放はしたくない >>68
吹雪たくさん作れるじゃないか、使えるのスコールとセリスぐらいだけどな マギアクリスタルのマギアとかウララのマギカとかどういう意味なんだろうな >>70
魔法magicの別言語じゃないの
マギアはラテン語だ しかし周年フェスやるのはいいけど、決算と重なって忙しいんだよなー。仕方ないけど >>70
古典ラテン語で「魔法の」を意味する形容詞magicusの女性単数主格がmagica
magiaは「魔法」を意味する女性名詞
ラテン語はほとんどローマ字読みだから
マギカとマギアで良い 前はユフィが強キャラになったが今回は誰が強キャラになるか楽しみだ。全く予告無く奥義と超絶追加だったし まぁmagiaのiとか上に伸ばし棒ついてたらマギーアだったりするが、
古典ラテン語が初期と後期で発音変わってたりするからそこまでは知らん
セリスとディリータ用にホーリー剣欲しいんですがまだですかね ユフィは突然というより人気キャラの中から抜粋されたイメージ人気ランキングだと上位に入ってた気がするし >>77
雷魔法が得意な人がいるんでしょ
知ってる知ってる ゼザ超絶は武器としては貴重。
必殺は一度も使ったことないが もう明日から4周年フェスラッキーなんだなぁ
ガチャマテはあたりはずれが大きすぎるから引くかどうか迷うわ >>71
>>73
ほぅそうなのか!
魔法のとか魔法使いの女性的な感じなのかな?
マギカとマギアね ゼザ武器最初に取った時、やったぜ冷奴しかないスコに持たせらせるって思ったけどその後スコ絶2奥義と揃ってゼザ剣は武器としてでも出番なくなった >>88
欲しいわ
バーストドリセレ引くかと言われれば引かないけど…ノマガチャでおなしゃす >>83
まぁ魔女なんて言葉と概念がかなり昔からあるくらいだし文法的に魔法に関する言葉の性は女性だったりする。
magicaのほうなんだが女性単数主格・呼格と中性複数主格・与格・対格・奪格・呼格は形が同じなんだ。
どれもmagica
白を意味するalbusの中性単数主格がalbum
超絶1のマギカアルブムの意味は、
中性で合わせるなら「白い複数の魔法」もとい「全体白魔法」とかそんな意味になる。
主格で合わせるなら「白い女の魔法」とか「女の白魔法」とかそんな意味になる。
好きな方を選んでおくれ、どっちとも取れる。
ついでに第2超絶のマギカ・オーラーレのほうだが
magica volareで「跳躍する全体魔法」か「飛翔する女魔法使い」とかそんな感じ
ラテン語だとvはuと同じ音だから「ウォ」って言う。厳密には「ウォーラーレ」って感じだ。
volareは動詞volo「飛ぶ」の不定詞。
開発にラテン語かじってる人がいるのがわかる。
かなり有名になった魔法少女アニメのタイトルのマギカはたぶん女性単数主格で「女魔法使い」か「女魔法使いの」って意味だろう。 >>84
スコールだけじゃなくてディリータもいるぞ
ノエルに氷強化の弓が欲しい 星6シューターが有ればノエルフランが魔石で活躍出来るね。現状スコールラグナアヤメが最適解って感じだし >>92
だよなぁ
氷の型かアイシクルブリッドか欲しいわ
6アビはアヤメかラグナしか使えるやつおらんやん
フリオさんもいるのか… 氷の型は是非スノウ用に欲しい
雷の型はプリッシュが強くなるだけだし別にいらん 必殺技覚えた時の攻撃力とか魔力とかが10上がるのって大きいんやね 闇魔チェイン持ってたとしても、
ゴル兄なんて入れたらPTの戦力落ちそうなんだが。
それでもまあチェインは強いんだろうけど サイファーのチェインと反射があれば物理魔法両方余裕だろ
そう思いたい あーたしかに。
反射もあれば、擬似ゴルチェインくらいの活躍はできそう
カスダメでもチェイン稼ぐことはできるしね 闇チェインサイファーしか無いからバーストとマテ買ってついでにマギアで魔力も上げて物魔両方に連れてくんや >>99
反射とチェイン併用ってどうやってるの?
ゲージが足りなくて出来ない。 ゴル兄よりチェインに全く参加出来ないギルバートがやばい
犬みたいに魔改造されないだろうか >>104
聖歌実装フラグ
…いや、何も考えずギルバートに持たせたとしか思えんけど 聖属性の歌とか?w
レクイエムはまあ聖属性でもおかしくなさそうだけど 歌うごとに攻撃回数が4>5>6>7と増える聖属性レクイエム
踊るごとに攻撃回数が4>5>6>7と増える風&雷属性剣の舞
☆5でくださいな 攻撃系以外の★6アビはメア攻略の可能性を秘めてるのでそんな微妙なアビリティを補充しないでほしいです(切実 闇弱体は物魔兼用で使いやすいのに聖弱体がね
もうアグ姉さんでいいんじゃないですかね… エンハンスレイド持たせたアグさんは普通に魔法編成でも強そう ギルバートはチェイン前後に聖弱体攻アップバースト撃っときゃいいんじゃね?
怒れるし >>103
いかたくしてもらったり、または開幕ゲージつけてゲージたまってきたらチェインの後反射するとかかな
シルドラのときはスノウもこれで同じようにした 朝起きると神器か
感謝もしないといけないし大変だなお前ら 朝といえば減衰も上がるんだっけか
どのくらい変わるか録画しておこうかな >>90
はぇーすっごい
後から「っていうのは今考えました」みたいなレスしないでねめっちゃ真に受けたからねこれ ダンジョンやってても2時になったら追い出されるのな。
さて寝るか… 装備図鑑機能が10月末に来るんだってな
メンテ明けすぐに売っても記録は有効らしいから使わない共通とか星4とか整理するかな
ガチャ回して共鳴系も揃ってきたし、今度から神器で補えるようになるしな 必殺技取得済みジョブ☆4の武器防具売るに売れなかったからなあ…
そういや最近白黒魔と狩人と吟遊詩人?だったかの技付き☆5装備配ってないね、あれ最後に配布あったのいつだったっけ Job勢の星5装備って最後に配った後に始めた人用の救済まだないんだっけ?
あれも時々ログボにするんじゃなくてそろそろヒストリーのクリア報酬かデブ交換に入れるべきなんじゃないか、
よっぽどガチャ引かない人でもほぼ使わないとは思うが図鑑が出来るなら尚更
なおログレスと三闘神の斧 メンテ入ってしまって暇だ
ファブールマギア周回したい Dr.モグ、ウェッジ、ビックスがプレイアブル化するらしいな。
フェスがあれるぞ… デシも含めたオリジナルキャラは
高難度は魔石ダンと期間限定の超越とフェスイベントの高難度だけだからなー。
オリジナル、外伝、KHが共鳴するナイトメア設置する気か… >>120
地味にログレスガチャで目玉焼きくらったから
もらえるなら欲しいってのが正直。 >>124
>>126
散々来る来る言われてきたけど正直いらんわ
キャラ増え過ぎだし、さらによく分からんキャラ増やして欲しくない
レコードキープしてくれー (レコードキーパーを)レコードキープしてるからセーフ理論 メンテ伸びてるううぅ!仕事前にやろうと思ったのにぃぃ! 10時ってwww
仕事前にできねーじゃねーかwww そういやDrモグなのにマテリアゲージ系じゃないのね メンテ明け6時にスタミナ調整したやつは溢れるな
20くらい残しだったから10時でもセーフ メンテ延長って久々だな
事前発表以外の要素期待しちゃうわ >>126
Dr.モグめちゃくちゃ強いやつじゃん
またオリキャラ優遇かい お詫びで1週間1日1回11連無料やろうぜ
周年期間ならやるところはやるぞ メンテ明け延長か…
禁断症状出始めてる
俺こんなにはまっとるんやな… >>146
ほぼ2周年の時から始めたが、ログインしなかった日は無いと断言できる これは延期したミスリル分をお詫びとして配ってくれる布石 神器1個めはやっぱり杖で精神爆上げがいいよね? 共鳴ナイト属性強化つかないし ガチャ画面からの売却とかあるからその辺かね
ガチャ関連の不具合はまずいから 掻き入れ時のフェス前にBANで課金減らすような真似せんだろ。BANならBANで清々するわ うわあああこれフェスにオリキャラ3体入ってくるやつだ絶対
やべえ
死者が出るぞ今回のフェス レコダンミッション忘れてた…昼にメンテ明けてたらバトル無いところやるか
後回しはいかんと思いました フェスでオリキャラと覚醒奥義一緒にしてきたら許さん BANは良いが誤BANしたらワタクシブチ切れますわよ レコダンで必殺使えないとビッグスウェッジはただのハズレ枠じゃん シリチェは各シリーズのキャラに実装されるもんかと思ってたけど、毒モグが持つ可能性もあるのか
でも毒モグナイトメアで使えないじゃん でもオリキャラキーパーに恥じないぶっ壊れだったら引くんでしょ? そりゃ手のひら返して回すよ
ただ、デシウララは万能さが強いわけで、わざわざ新キャラいれてまでPT組むって話にならなそう オリキャラをアタッカーとしての起用はつらいものがあるな
個人的にドクターモグはまだあり
ビッグスウェッジこいつらだよ問題は
歴史省ですらないやつはいらん 覚醒壊れ装備にオリキャラ(ゴミ)を混ぜておくクポぉw マギアが増えた今、メンテ延長のスタミナ溢れの苦情は今までの比じゃないんだろうか >>174
マジかよ。風魔法キャラ居ないからってオリキャラで済ますなよ…… メンテ明けのタイトルはFFRBだな、もうぶっ壊そう オリキャラとか本気で要らんよな受け付けんわ
しかしBEといいなんでオリキャラて嫌悪感の塊なんだろ
やっぱ愛着か レコードキーパーなのにオリキャラ出てきたらレコードブレイクだからな >>180
まさにオリジナルだからだと思うよ
このゲームやってる人ってFFって付いてるからでしょ?
運営はFFが銘に付いてなかったら自分達のゲームが選ばれるかどうかを本気で考えた方が良いと思う SNSや掲示板やニコ生で散々「オリキャラいらん」言われ続けてんのに
何故ユーザーの意見無視してオリキャラの押し売りやるん?
FINAL FANTASY Record Keeper - アプリ - ゲーム関連株情報『Game-i』
http://game-i.daa.jp/?cmd=s&k=114d9677bc
年始からFF英雄より強くしたデシウララ最強コンビが出ばり初めて客離れが加速
売り上げ半減して、夏休みの先月先々月なんかそれすら切りそうだったじゃん
課金ゲでユーザーの意見無視し始めたら終わるぞマジ
そこのサイトの売り上げ見れば、先月FGOは138億、レコパは5億
ユーザーライクなFGO見習って学んでくれ ディシディアの影響でケフカとか皇帝出したあたりはまだセーフだったんだろうか
セーフだったんだなぁ・・・
ファッキン白豚は仲間にするんじゃなくて敵としてボコボコにしたかったんだけど望みが絶たれた デシは、ストーリーテラーとして許せた。
ウララは、ヒロインとして許せる気がする。
Dr.モグは、師匠ということであり。
ビックス、ウェッジは、ダメ。
つうか、レコダンでも出なくていい。
デシ、ウララが原作PTにくっつくだけでも大所帯なのに
二人もゾロゾロしたらPTじゃない?
いつでも呼んでくれ的に、
戦闘PTキャラにして欲しい >>183
売り上げ目標がゲームそれぞれにあるから
一概に金額のことでとやかくは言えないが
デシ、ウララが出しゃばるのはなんかちがうよな オリキャラが売り上げ落とした訳じゃないだろ
深淵魔石ナイトメアとついてこれない層が脱落していっただけ ビッグスウェッジが抱き合わせで実装されたら結局離れそうだけどな 売り上げ云々はデシウララじゃなくて高難易度化の影響じゃないの
でもビッグスウェッジは客離れの原因になりそう >>191
まだプレイヤーキャラ化してないから許してあげて…
おそらく明日のレコダンで黒幕として登場するから。 しかし余計なことしないで既存キャラの過去の有能装備入れるだけで売り上げ増えるのになぜこんなことするんだろうな
アホなのかな キャラ追加はいいんだけど
ウララみたいな高性能にされてそれありきになるのが一番恐い メアリースーでサジェスト汚染からああ逃れられない! やっと自分の好きなキャラを育成出来ると思ったマギアは最弱ダンジョンで周回ゲ
マクロ野郎の天下、マクロ組まずやりこんでる層は
推しのLV99のFF英雄連れてLV1のダンジョン回るポチポチゲーの苦行を強いられる
結晶水はオリキャラが過去の思い出を汚しまくってる
レコパの何が楽しかったのかもうわからんし疲れたしついていけん
飽きてるのにこの苦行ポチポチゲー…
うんざりしてるところにオリキャラ至上主義で完全にシラケてしまった… すまんFGOがユーザーライクとか言っちゃうやつのは理解できない >>196
こういう人多そう
ただでさえ、誰?ってキャラが強くてうんざりだったのに
正統ナンバリング軽視ここに極まってきたもんな 何でも何も他に出すキャラがいないからオリキャラだすんだろ
フェス以外で出すタイミングなんてねーんだから 記憶の神器のために星4以下の装備集めんとなぁ
と思ってノーマル回したら虹出てきて草 ☆5 3500
☆6 7500
ロゼッタ1000
被った6装備もようやく処分出来て嬉しいぞww
倉庫圧迫から解放されるぅ〜〜 >>209
TGS行って間に直接聞いてこい
恐らく年末だろうな 結晶生成は装備売却の所じゃなく専用のメニューから行けるので注意
ロゼッタ110個と星4以下の装備を処分して結晶は56個
これを1つの神器に食わせたらLv49+expゲージ1割ほどまでいけた。1つくらいLvMAXの神器作ってもよさげだな >>211
MAXまで上げるなら大体35000ポイントくらいか
5装備3500ポイントだから10個溶かせばMAX品の完成
ミラボなら5個
案外ぬるいな もっと要求されるものかと ボールないやん……
投擲で代用するのかとも思ったけど10の投擲も無いし
属性強化神器追加時の水強化ボールを待ってるんだが可能性低そうかな あれ、俺も無料ガチャで星5装備が出た。
ティナのトランスファイア、専用装備だけど。
もしかしてみんな確定じゃないよね? >>212の
計算間違ってた
スイコン中だから見に行けないわ >>210
やっぱり年末なんやろか
とりあえず石配布ペース次第の様子見かなあ >>214
メンテ明けで高負荷ガチャと期待したが銀玉だったよ 記憶の神器にボール、ぬいぐるみ、ギミックアーム、髪飾りは入れとかんとダメでしょ とりあえず倉庫にある500個くらいの星4装備の変換作業してくる >>212
https://i.imgur.com/MC7gvTq.jpg
結晶60個でちょうどLv50にできる模様。んで必要ポイントが12万と分かったからここから必要な装備数は逆算できそう
ちなみに
星4以下→400
星5→2000 (必殺なし、バースト、閃技などの区別なし?>>206の数字もきになるが…)
星6→4500
上記に加え1ロゼッタ値につき+1000、ロゼッタ石から直接作る場合も同様
みたいだ ミラボ lv35 鍛錬値30(最大強化フルロゼッタ) +34500
ミラボ lv25 鍛錬値4(ロゼッタ1個投入) +8500
ミラボ lv30 鍛錬値6(ミラボ重ね) +10500
ミラボ lv25 鍛錬値3(初期値) +7500
虹 lv25 鍛錬値1 +3000
虹 lv35 鍛錬値15 +17000
虹 lv35 鍛錬値3 +5000
調べてきた
重ねてしまった物を結晶に変える場合は完全に損だなこれは >>224
サンキュー
結晶ポイントが進化回数まったく見てないみたいだからそうなるね
完全に元々のレア度と鍛錬値だけ見てるっぽい? >>225
☆1〜4 400
5 2000
6 4500ベースで武器進化は関係なく、鍛錬値1増える毎に+1000ですね
普通は属性強化武器や精神武器くらいしかロゼッタ&進化していないだろうから・・・
12万なのでここから逆算すれば無強化☆5で40個必要ってことになりますねー ちなみに神器の強化具合はこんなん
https://i.imgur.com/Cvbw2BU.jpg
最初の状態でもガチャ産星6ぐらいの数字はあるみたいだ すでに世界観も糞もないし弟子裏が好き勝手やり過ぎてる
神器もそうだが古城の調査とかやってたか??
こういう後付け適当なストーリーでめちゃくちゃやるのが好かん
調査してたらすまんエアプだ 進化済みは剥がせるようにしてほしいな
ぶっこんだ素材は返ってこなくていいから レコダンがあるせいでゲーム内時間軸ぐちゃぐちゃだわ
神器だの古城だのお前いつ裏切るんだよ 倉庫整理して石85個しかできなかった。かなc
1装備60個必要やと入らない星5もちゃんと整理せんとなあ そういやDFFOOでも似たようなポジションのモーグリが敵側に回ってたな
ソシャゲ開発はモーグリに恨みでもあんのか >>239
配信1ヵ月で辞めたけどそんなんなってんのか
あいつはコスモスとの会話序盤から怪しさ満載だったぞ オーガニクスマックスにしたわ
残りは属性常時強化来るまで放置かな 古城の神器かしらんけどボトルキャップのおまけの様なフィギュアがダサ過ぎる
なんなんこれ普通に武器にしとけよ >>230
レコダン始めたらシャドウさんとかビックス&ウェッジってどっから出て来たの?
魔石やナイトメアやれば分かるの?
魔石☆3までしかクリアしてない。
ここ1年で装備、アビ良くなって来たし周年ガチャ引いたら高難易度攻略してみよかな。 >>240
闇の存在に操られてたクポ!助けてくれてありがとうクポ!って怪しさ満載のまましれっと戻ってきたぞ
こっちのもそんな感じで戻ってくるんだろうな 先月倉庫生理しようと思って使わない★5をロゼッタにしたのが悔やまれるわ これ神器と既存装備と全く同じ名前とグラだけど全く別物だよね?
なんか区別して欲しいわ全く同じかよ >>242
なんかポーズも間抜けだしな(´・ω・`)
新減衰ラインは旧と変わってなくて減衰ライン突破後の傾きが違う説が有力みたいね 未登場キャラ
一時同行
サラ アルス ドーガ ウネ バナン ゆうれい ブランク
外伝
4系ルカ カルコ ブリーナ レオノーラ ハル クオレ
7系ラズ エルフェ シアーズ ジェネシス ラザード シスネ カンセル ルクシーレ
10系ルブラン アニキ シューイン
12系カイツ フィロ リュド リッキー エルザ ラズ
13系ルミナ カイアス
関わりが深い敵
ザンデ ゼムス バッガモナン
job
風水師 学者 青魔導師 時魔導師 薬師 ネクロマンサー ものまね師 アイテム士 ガンナー 陰陽師 チェインないけどケツ30秒切りが見えてきた
どこを変更したのか分からないけどこの修正はありがたい すごく大まかだけど
攻撃力570オルに叫ぶ+超絶でハーデスにアサルト4980×5だったのが
6100×5にまで上がったから嬉しい >>250
Tのアルガス、ベイオウーフ、レーゼ、鉄人7号
も追加してやっておくれ。 ノクティス用に剣作ってやったぞ
ちったぁましになるかな 7の剣もらた
ウドの攻撃力が1145になって草
宝条さんのとこやる時はどんな属性パーティでもこれもたせればええんやな
来月は9の剣かな。うちはとりあえずマルチ獄に合わせてもらおうかなー >>250
4TAはクオレまで入れておきながらエブラーナ四人衆を除くのはやめてくれ 汁ドラ氷奥義2個ないからラストがダメージ足りない
与ダメ限界突破して10万ダメージ越えるようになるか星7アビ出来たら起こして ハッピーミラボ全被り、新規はゴミマテのみ
やっぱり回しちゃダメだわ、忍耐が必要 昨日までキマイラ倒せなくて何も対応しなかったのに、二日間ファブってたら余裕で倒せるようになった。
アビ精錬や魔石強化より優先事項だわ、これ。 誰かがウララがパワーアップする数字を具体的に書いたからじゃね
でも何を強くするかは人それぞれだと思うよ 減衰緩和で与ダメが2〜3割増えた感
良調整だけどフェーズ管理とか修正が必要になる魔石出てきそうだなぁ レナ精神1100オーバーなんてのもいるね人それぞれすぎるわ 正直捨てるに捨てられなかった属性強化無しバースト装備とか処分する大義名分できてええわ 武器図鑑機能は実装時所持(10月)でライナップなのか
それとも今までのプレイデータから全てなのか気になる。
ガチャの被り率を考えると、アカウント毎に記録してる可能性は大いにあるだろうなー。 >>282
今まで取ったもの全部っていうてたよ
かぶり率どうこうじゃなくても当然データは記録されてるやろ 神器は一武器種に一シリーズかと思ってたらそんなこと無いんだな
石版はそこそこのペースで配布しそうだけど七色の補充が間に合わなそう しかしこれで本格的に装備召喚ではなく必殺技召喚だな >>286
なら、もう全部虹玉に喰わせてもええんかな。 エリクサー症候群もあるけど何交換していいかわかんねぇな
魔石5は30余裕だからメア用の共鳴で考えるかなぁ 客離れはオリキャラ無双以上に魔石5新ナイトメア、超越系のギルだけが報酬の最上級難易度についていけなくなったのと
今までみたいにバースト一個引ければよかったのと違って複数☆6装備やガチャマテ引けないとキャラ運用が完成しなくなったせいだと思うんですけどねえ
あとFGOもガチャが地獄だし運営がエアプや解釈違いかまして原作のfateシリーズが好きな奴らが定期的に学級会しとるで >>250
ゲストのレダスとウォースラもいないんだよなぁシド要らねーからこいつら追加してやれよ 神器だか知らんが
持ち物に勝手に送るなよ
枠無くてやりくり大変なんだから少しは配慮して欲しかったわ
か、倉庫内のものを素材に出来るようにしてくれ
かなりマジで
プレゼントボックスに置くとかやりようあるだろ とりあえず属性あんま関係ない精神と減衰の遠い魔力装備を一個ずつ貰っといた
後は属性神器くるまで待とうかな 今まで入手した物全部図鑑載るなら嬉しいな
ダブルトマホーク所持証明書になる オレが手持ちで攻略できないナイトメア
1、9、11、14、零
このへんの神器取るべきか、得意なメンバーの火力をひたすら上げる神器(3,5,7、8,10、FFT)
今後迷うわ >>300
俺はクリア出来てないの取る予定取り敢えず12のなんか 入手した個数や時期もなると嬉しいんだけど
多分そこまではないだろうな
ダブルトマホークと三闘神の斧
パレードのアクセサリーと5のコラボ武器がレアケースで嬉しいかな
セーフティビットは捨てないだろうし プレゼントボックスから受け取らずに消えた武器は載らないか
デシの本やクリスマスか新年のアクセサリーもらい損ねて消えたんだよな >>299
ベリアス戦とかで活躍しそう。
7〜3までカウントダウン新規ミラボばかりでフェスが一足先に来たみたいだ 白豚は確かにいないわ
召喚や黒ならと思ってみてもおらんし でもレコダイで5になるやつだと6使えなくない?
黒6無しだと連ガまでだしなぁ >>315
使えるぞ
お前が言ってるのは魔法剣やナイト、シーフ、モンクなんかのジョブフラ解放型のやつの話
キスティスだって初期☆4なのにメルトン使えるだろ ジョブフラグが存在しないアビ種別はダイブ込みで5が使えれば6も自動的に使える。たまねぎのメルトンとかな シリハピとかで未所持だったキャラの必殺習得はどうしてる?
火曜水曜木曜あたりはパワダン回りたいし、深淵のデモンズウォールとかキャラ共鳴してれば1戦3500とかはもらえるんだけどなぁ
なんか良いとこある?やっぱ経験値ダンジョン回るとかかな >>316
あーそうだわ、比較対象として考えてたクラウドは魔法剣だもんな
すまんかった >>318
日曜日に経験値ダンジョン回らしてるわ。
日曜日はリアル時間に余裕ない為、それで十分。 今、地魔石をやってて、必要な必殺装備が出たり、パワダン周回しないとアビ精錬出来なくてギリ倒せないとかって状況なんだw
そうだな、祝福祭を待つか… 物理の方は減衰ラインを超えた後のバフのかかり方が^0.5から^0.9になった感じかな >>322
やっぱ日曜日に経験値ダンジョンダヨなありがとう 精神短剣と魔力ロッド50にして
各シリーズで共鳴させても神器以下の数値は全部虹にしたら
所持枠余裕できたー
すごく断捨離できた気分 >>324
なにそれ別ゲーやんけ
セフィロスとかめちゃくちゃ攻撃力上がるんじゃね
あいつ自分だけで大バフ2つくらい重ねられる若ハゲだし そうすると属性強化積むより素攻撃積んだ方がよくなる可能性あるかもね 例の解析外人が引退していなければ今頃ダメージカーブ出していたかもしれんのになぁ レジェマテラッキーはさすがに外れの割合が多過ぎて引けないな
マテさえあれば使えるとかほぼないし
前もスルーした気がする 今までのダメージカーブ見るに減衰変えずに減衰後のダメージ上がるってことはなんか係数が増えたんかな
分かんないからプロに検証してほちい 星4以下、超必殺以下、ステ上位互換の他の装備を所持を基準に断捨離した結果、枠43個と結晶292個に変わった
これで心置きなくガチャ引きまくれるぜ >>331
ミンウって使えるの?
超絶2つあるけど白で使った事ない 現状闇魔石魔法側で戦えそうなのがミンウレムアルクゥくらいしかいないから… >>337
☆6聖召喚が来ればホープとかも行けそう
ルビー?召喚に使う在庫ねぇよ マギアで力50上げてるけど
ファムで二回発動マテ外さないと削りが早くて白のゲージ足りなくなったw
火力は上がってるけど弱状態への移行に気をつけ直さないと フェニックスはキマリ反射のバフ部分の効果が大きくなって、簡単にカントン包茎するようになってなんか嬉しいわ メンテ延長お詫びはなにが来るかなー。
石と回復薬かなー? 今更ながら5ナメクリアできたわ。
https://i.imgur.com/oa5P9X9.jpg
ノーマルガチャで手に入ったクルル奥義と、ハッピーで手に入れたクルル超絶(追撃)、あと神器マンイーターのおかげです。
レナバーストだけでなんとかなってよかった… >>345
石5つ(シリハピ1回)で、手を打ちたい 神器何取るかすげー迷うなこれは
ちなみに減衰はどこまで上がったかわかる人いる? >>350
それは思った。デフォのマンイーター以外、まだ決め切れてないわ。とりあえずナイトメアあと少しでクリアとか、秒数縮められそうとかが基準になるかな?
フェスでの収穫見てからにしたほうがいいかもね。 減衰ラインは変更無し
減衰以降のダメ上昇量が2倍になった 解析してる外人のツイッター覗いたらマギアの属性耐性は防具などとは重ならず一番大きいものが適用されるってかいてあるんだけどこれ耐性上げる意味なくない? >>356
1属性だけしか使ってこない相手なら意味ないけど
ナメ3みたいに複数属性使ってくる場合はアクセだけじゃ対応し切れないからマギアの耐性アップも欲しいでしょ
まあ耐久上げるならHPの方がコスパ良さそうだが >>356
複属性を考慮したら意味がないことはない
対シルドラの雷体制とかギガースの腕輪強化用の水耐性とか
メア3も考慮するならアクセサリー枠が空くのは大きい
もちろん火力とかに比べたら優先度は落ちるけどね 防具とアクセの属性耐性も重複しないんだっけ
最近まで知らずにずっとつけてたんだが 神器よくみたら無いシリーズとか2つあるシリーズがあってなんかモヤモヤするな >>356
通常の耐性アクセなんかはあまり意味ないけど、
例えばギガースの腕輪みたいな装備由来の弱点はその属性に1以上MPを振っていれば打ち消せるとかなんとか
俺は試してないからなんともだけど事実なら面白いことになりそう ありがとう、確かに複属性対策にはマギアだな
その場合防御or魔防+100と属性10パーってどっちがいいんだろうな?
あと弱点はマギア1振りで消せると外人のとこに書いてあったな >>364
それはする
なんと昔は武器1.2倍と防具1.2倍を付けると
威力が2.4倍になるという嘘みたいな本当の話まであった ギガース3個あるけどもう1個欲しいな
ネクロも炎雷で優秀だけど 神器は悩んでもしょうがない
フェス後に決めるのがベストなんだろうけど
待ってられなかったので
完全に見た目と名前のカッコ良さで選んだ アクセサリーオブライトで持ち物圧迫と期限の紛らわしさで総スルーしたのが今でも響いている
ギガースと形見の指輪は今でも貴重だからな…
なんであのイベントだけ15時じゃなくて朝5時切り替えだったんだよ
未だに恨み辛み >>250
10系のヌージ、バラライ、ギップル、最強シンラ君も追加してくれ >>373
ギガースが3個?
2イベとクリスマス近辺のアクセサリーオブライト以外に入手機会なんていつあったっけ?? 5のマンイーターってバッツの奥義で採用されてるのに
なんで神器で被ってるんだよ…
せめてもう少しマシなのにして欲しかったわ >>375
バルフレア実装イベントだけ開催期間がややこしくて(先に始まった4復刻より早く終わった)サッシュ取り逃したから気持ちわかるで
ハッピーで出たミラボで初めて風呂だったわ
玉ねぎは絶3と風呂以外揃ってていつか風呂のステアップ回収したかったからまあいいや…
https://i.imgur.com/GuA9rff.jpg >>379
マジかまだ全然神器見てねーわ
説明にアルポン出てたから剣も被りだとは思ったけど
全部かよー モグ「ワイは贋作師や」
デシ「あんたは絶対に許さへん!」 15イベにルーナ、レイヴス、コル、アーデンあたりなら出せそう 新規だからギガース無くて辛い。
星5魔石では必要なさそうだったけど、ナイトメアでは必要なところあるよね。 武器防具断捨離してるけど、(キャラ名)の○○とか○○モデルみたいなの多すぎて笑った
神器もだけどネタ尽きてんだろうなあ >>374
はがねの小手とかミスリルクローとか、およそ神器らしくないものもあるな >>391
AとかEとかつくのもよう分からん
ヴァルキリー・Eとかカッテングトリガー・Aとか >>396
俺んとこにも来てないな
こりゃ運営、メンテ延長や神器のエラーでバタバタして送り忘れてるな(棒 ボール神器ないじゃないですか
ティーダになに装備させろと 石1000個が届かない不具合に対する詫び石1000個はよ >>399
フラタニティとかいう古い武器じゃないですか。
前列で モグは何装備したらいいんだろ
楽器無いし精神ロッドはリルムだし
星6アビリティもつけられないやつは神器いらんだろってこと? >>391
ガチャマテ装備に結構多いな
調べたら286個中25個が○○モデルだった >>387
いやいや
また取り逃がしてるのかとおもってちょい焦ったわ すでに着てる服を二重に着て技を習得するって意味がわからんな(今更) あー虹結これ倉庫から変換させてくれよ…
ボックスパンパンでいちいち取り出しながら変換するのめんど過ぎ
スクロールもっさりだしホントこういう不親切さ勘弁して欲しい 神器は防具の方が良かったというか防具もやってくれ
武器の方は何だかんだ属性強化揃ってるから別にいらんなぁ…ってのが多い あれ、レコダンのミッションっていつまでだった??
なんか
1、2回しかとれてないきがすふわ >>395
サイファーってそういやアルマシーだったな
イデアはそうだろうなと思ったけどサイファーでこんがらがってたわサンキュー
>>407
最近有用な複数属性アクセ少ないからもっと欲しいわ メンテのお詫びと現在発生中の不具合のお知らせもあるからか?と思ったけど毎回表示するほど致命的な不具合じゃないし
スタミナ消費してホーム行くと必ず出るんだな 神器は武器だけだから、とりあえずジンポ稼ぎは武器だけ変換していくのが良いか
防具もいずれ出すと思うが ダガーが一番使いまわしやすいのか
んで後は共鳴に合わせると 何度もホーム画面でストップさせられてるうちに「他の部屋へ」のアイコンが変わってるのに今更気づいた 今まで売れずに貯めてた塵武器やらジンポ変換して虹結300くらいになったけどとりあえず欲しい神器もないし待機安定か
しかし今までのガチャした塵3.4武器もかき集めたらすごい数だったんだろな 神器は石版配布量によるけど魔石終わるまでは非共鳴全属性待ちでいいんじゃないかと思っている
精神短剣くらいはあってもいいかもだけど 今回とその前のシステム改変で随分とゆるゲーになっちまったな
無課金勢と対して変わらん戦力差になっちまった
もうドリセレガチャやる気力も失せたわ とりあえず今までの装備の数値をちょい上回るライン(Lv25近辺)まで上げてみた
5個くらいで済むしお試し用にはいいな ☆5魔石に萎えて暫くやめてたんだけど、久々にやってみたらやっぱおもろいな
☆5魔石クリアするために課金してもいいいかなーって思えたんだけど、今のラインナップは見に回る方がよさげ? 星4を青まで進化した武器・防具はクリヘルだけ残してあとは七色結晶に
しちゃっていいよね この運営開発がくっそドタバタしてるところにiOS12配信とかいう追い討ちきてて草
ただでさえお知らせの挙動おかしくなってるのに慌ててOSアプデしないでねのお知らせも出したら何かバグ起きそう クリヘルすら変換したわ
しっかしこの古城のボトルキャップ本当無理だわどう見てもダサ過ぎる
どうにかならんかったのか… あーこれ無課金救済武器か
属性強化に金突っ込んだ人も居るよね ハッピーもラッキーも被りばっかだ
黙って覚醒待てば良かった 共鳴神器装備してたらすぐダメージカンストするから手数多い奴のナイトメア用を優先したらいいかもね
バッツシャントットキングとか >>426
まじか・・・
共鳴クリヘル越える攻撃力を素で持ってる防具持ってないわ 神器は無属性主人公用にもらった
あとは常時属性強化まで待つか >>428
さんきゅ
ちょうど新機軸が実装されるところだったんやな >>430
今は修正されて1.2×1.2の1.44倍 2.4倍になった時には確か地属性でだけその倍率にできたんだっけか
だいちのころもと何かの杖で >>436
その杖かは知らんけどFF3の★3?地強化精神杖ならついさっき売ったわ
いつか輝く日が来ると思われていたがその日はついに来なかったな もの珍しさと勢いでマンイーターlv50にしたがつえーな
次の神器なににするかめっちゃ悩むなコレは… シリハピでセシルブレイブ出た
聖セシル狙いでガチャったこと一度も無いのに6個も装備あって草 まぁ現状では基本共鳴しか真価を発揮しないからナメ狙いならそのシリーズにしとくか汎用性重視の短剣かだな、攻撃力変わらんし
あとやっぱオーガニクスはいいな便利
使いまわせる精神 >>441
俺もスタイナーは超絶と風呂あるわ・・・もちろん狙ってない >>439
神器とマギア強化したバッツでナイトメア試しにやってみたら
40秒から33秒になったわ
ようやくナイトメアの頂が見えてきたよ >>440
おまおれ
狙ってもないのに奥義ブレイブ開幕纏い低確率二連ある
でも肝心のチェイン役がいないからフルダイブためらってる 21連奥義持ちに神器持たせるとすぐカンストするなつええわ >>446
俺より聖セシルの引きええやんけぇ
ガチャマテ2つあるならフルダイ良いかもねまぁそれでも聖物理には席無さそうだけど・・・ カウントダウンラッキーやっててこのイベントの過疎具合と来たら >>448
パロム狙いで去年末から4関連ガチャ引きまくってたらこうなった
ブレイブは昨日ノマガチャで翔んできた 神器ってどれくらいのペースで配られるんだろ
正直零式メアキツすぎるから、マキナ用に剣あげてもいいかなって思い始めた 原作パーティー再現でのミッションとかちょっと楽しみ >>452
ほんと狙ってないキャラの装備ほどよく回ってくるよなぁ・・・ ☆4以下装備は既に売っぱらっちまったし、☆5もめぼしいものは全てロゼッタにしちまったから、虹石の精錬がキツすぎる そこに石15個で虹の元がゴロゴロ出るガチャがあるじゃろ 神器眺めてて思ったがフェスで出るというシリーズチェインに発動時共鳴、限とつレベル1追加とか来る予感 >>458
うーん、何回見ても50個になってる
おかしいなあ 星5は重ねはしたが一切ロゼにもしなかった俺に間違いはなかった
しかし3.4ですら勿体無かったな 覚醒に加えておそらく限界突破レベル付与要素も出てくるだろうし今度は奥義は21連の方が当たりになる流れかな シリチェの効果で一時的にキャラを共鳴状態にするとかあるのかな
絶対やめてほしいわ ツイッターでミスリル1000で検索すると出てくるな 羨ましい 闇属性アタッカーとウララの目標マギアレベルとりあえず200というとこか
実際にはHPや防御に割り振った方がいいかもしれないから割り振りは実装後 >>464
ものが出るまではブレイブモードがそれだと思ってたわ シリチェは共通必殺扱いで誰でも装備できるアクセと予想
全属性耐性小とかついてたりして 前々から思ってたけど強化売却画面で装備外せるようにならないかな
これいらねぇから食わせようって時に装備中だとわざわざ切り替えすんのが酷く面倒くさい
いっぺん全部外しとけって話なんだろうけど 神器に関しては常時属性強化が来るのはきっと星6魔石までお預けだろうから、さっさとクリア出来てないナイトメア用に貰っとけよ。俺は纏が無くて地味に火力の足りなかったXナイトメアとⅫナイトメアがクリア出来て満足だぞ iOSアップデートしても大丈夫そうですかね?(小声) 正直、星4魔石あたりをウロウロしてる新参には神器の性質、効能がよく分かりません アタッカ―はマギアLv100にしとくか→意外と楽に行けたからLv150にするか→折角だからキリのいいLv200にするか→HPも欲しくなってきた←いまここ 神器なのにニーベルンなんちゃらとか使えねぇの?(白目) >>472
そんな魔石は予定に無いです(キッパリ) >>475
すごいなやっぱ振り切る方が良いんか?
俺も200目指してやってるけどHP、攻撃、属性で振り分けてるわ ノマガチャで初ミラボ!!上の方の人のミラボ画像見たあといつも通り諦めモードで連打してたら初の地チェイン、嬉しすぎる
https://i.imgur.com/W3yMTXt.png >>480
おめでとう
これからケツパの楽しい試行錯誤だ >>480
俺も地チェイン欲しい
ケツからつまずいてベヒだけやって後の魔石5全然やってない… >>471
該当装備押しっぱではずすってボタン出てくるだろ結構前から 纏いも反射も持ってたんだけど、いまいち活躍できずからの踏み止どつきチェイン超有能!
キンベヒもケツも一気に周回してきた、チェインすごい ハッピーで引き弱だったけど玉ねぎ奥義きたー
これだけでもう十分ですわ
ベリアス攻略も10秒以上早くなって玉ねぎ様様 >>484
売却では出てくるけど結晶生成、強化では出ないじゃん 結晶関係はできないのか、安価もミスってるし確認せずに早とちってすまん >>485
イングズチェインは本当に便利w
メア3もたまねぎを地アタッカーにしてシリチェン遅らせたら勝てたわ >>488
ええんやで
断捨離が楽しくなってきた
でも絶対処分出来ないのが初めて引いた虹の裁きの杖(V)と長期間お世話になったタンジューロ
源氏装備やプリンセスドレスも捨てられねぇ 図鑑くるから初期装備は全部素材にした
でもなぜかウールコートは踏みとどまってしまった 俺もリセマラ裁きの杖(V)はとっとく
序盤回復量重要だったからな 今もまた重要になってきてるけど 俺のフルロゼッタ☆7ダンジューロ様は遂に虹へ消えた そういや青いチキンナイフあるけど
、マンイーター5だしもう要らないのか
寂しさもあるな 他のキャラに持たせれば良いさ
属性強化の価値は前ほどは無いし みんな例のドレスは残しとけよ
あとZのカツラアクセ あの…いままで売却してたやつとか…
その…だめっすか? 武器はもうほぼわざマシンだね 属性強化防具は依然として価値あるけども
これからのガチャラインナップは防具が増えるのかしら 第2減衰ラインか
物理1300では神器もそこまでだな サンキューそれめっちゃ見たかったやつや
物1300魔精2000が目標ラインか 共鳴神器あればバフいらんやんけ!
とか思ってたけど全然そんな事はなかった
バーストの価値がちょっと上がったかな
下手な絶より全てと重複するバフの方がいい >>491
図鑑で良いんやで
当時何気なく引けてすごい嬉しくて復帰のきっかけを与えてくれた正宗も消えたわ…
さようなら 七色の結晶生成を倉庫から直接やらせてくれ。
毎度面倒臭く実装して後から直しました 頑張ってますアピール仕様やめて 不便なのは解るがやりすぎても今後は倉庫から直接装備させろとかって話になるしもどかしいところだ >>504
先の書き込みで、今回の減衰ラインは前回と変わりなく、減衰突破後のダメージ上昇値が2倍になったと見たけど、物理が約1300、魔力が約2000から減衰ラインっていうこと? 減衰ラインが2本になったと言うこと
物理で言うと800が1本目で1300が2本目
1〜2の間は従来の倍なったが2以降は従来の倍率に戻る >>501
エリアがウルキュア
石化解除したら即賢たま どうでも良いが減衰ラインって言い方好きくない
減衰点って呼びたい 倉庫広がるけど必要あるのかこれ。皆んな空きできまくりなんじゃ。なんかズレてるなあ >>517
減衰ラインが2つに増えたのか!
そしたらあまりないとは思うけど、物理で攻撃ステ1300を超える程度になったらそれ以上のバフ等は過剰になる可能性があるって解釈で良いんかな? >>521
すでに共鳴神器持たせたら1000越えるからすぐ到達するよ いやみんな減衰ラインって呼んでるからそう呼んだ方が良いよw
バフ過剰にならない調整が必要かと言うと、結局他のアタッカーとの兼ね合いで神器持ちがバフ過剰になるのは避けられなとと思う
だから今後の石板供給量にもよるけど一本をレベル50にするよりはレベル30を複数用意したり、
物魔混合編成を前提に神器の交換や強化をするとかそう言う調整をした方が効率的なんじゃないかね ここ最近のインフレで一番がこの減衰ラインが上がったことだよな。
もはやナイトメア3ですら歯応えないくらいにインフレしとるわこれ。 減衰をカーブで認識してると点なんだよな
数値で認識してるとラインになる >>524
減衰ラインねw了解
なるほど、参考になるわ >>480
おめ!前回フェスで過去最高の爆死(課金はあまりしてないが)した中で、このチェインが唯一の収穫らしい収穫だったの覚えてるわ 今回のハッピー7勝10敗で負け越し決定だな。ラッキーに運が残ってると信じてる やっとノーマルでミラボ出たぜー
ガラフ超絶5本目だけどなwww 誰が最初に減衰って言ったのか知らんけど閾値って言葉があってだな・・・ 物理減衰806は変わってないけどその後の伸びが違うんだよね?
物攻大と攻魔中合わせたらダメージ上がったんだけど更に伸ばすならステ攻撃と属性攻撃どっち上げた方が伸びが多いん?
アホやからようわからん教えてエロい人 減衰が2段階になったわけか
減衰ラインの数字を混同する人も出てきそうだな >>539
纏い物理アタッカーなら減衰かかる帯域でも攻撃力と属性強化が同じくらいダメージ上がるよ
つまりとりあえず攻撃力全振り >>540
>>542
おお!マギポもステ攻撃に全フリするわ
ありがとう!エロい人 精錬度がポイントになるのなら星4以下の装備でも精錬してから結晶にした方がいいのかね
どうせ素材は余ってるんだし そんなの人に聞かなくてもすぐやればわかることだよね 昨日も今日もノマガチャ初ミラボ報告があって自分もそろそろかなと思ったら星1…
星5は3回ほど、星6は未だなし、星1は10回以上…
どんな確率ですかね レコマテもダメージ(大)より攻撃力(大)魔力(大)付けた方が与ダメ上がったりするの? 俺なんかケフカ風呂とけん玉とトット奥義しか出てないしまぁそんなもんだよ 未登場キャラ
ベイオウーフ レーゼ ルーナ レイヴス コル アーデン ゲンティアナ ニックス
一時同行
サラ アルス ドーガ ウネ バナン ゆうれい ブランク レダス ウォースラ
外伝
4系謎の男 ルカ カルコ ブリーナ レオノーラ エブラーナ四人衆 ハル クオレ
7系ラズ エルフェ シアーズ ジェネシス ラザード シスネ カンセル ルクシーレ
10系ルブラン アニキ シューイン ヌージ バラライ ギップル シンラ
12系カイツ フィロ リュド リッキー エルザ ラズ
13系ルミナ カイアス
関わりが深い敵
ザンデ ゼムス バッガモナン アルガス
11以降はやってないからわからん 外人がカーブ作ってくれたからエクセルで計算したけど、今まで800以降は攻撃100ごとに大体ダメージ5パーセント増える感じだったけど今度からは10パーセント増えるね
これは攻撃ガン積みが最適解だなー ってことはマギアで属性・攻撃どっち上げてもほぼ同率になったのか >>554
攻撃力1000までなら攻撃≧属性
1000から1300までは属性≧攻撃
でも他にも属性強化重なってる場合は攻撃力1300位でもって攻撃と属性の効果はどっこいくらいになるから基本攻撃で良いと思う バフ次第って事もあるね
やっぱマギポは200目指すのがいいか ただ神器が属性強化武器を上回るにはバフ込みで200近く差をつけなきゃいけないんだな
だから現状共鳴神器>>属性強化星6>非共鳴神器かな
星5+++ロゼッタ盛り属性強化と神器はどっこいくらいのはず
ちなみに全部物理の話だから魔法は知らん 攻撃100で期待値10%ってことは攻撃15耐性中アクセも1.5%アップで結構バカにできんな
どうにか所持枠あけて倉庫から出してくるか ハズレ扱いだったフリオマリアとかの〜攻撃回数に応じて攻魔アップ系が輝き始め…ねぇな
本気出すの遅いんじゃ駄目か カインが特別なのは22連でチェイン打つだけでレジェマテの条件をほぼ満たせるってとこだからな 竜騎士アビの倍率が高いから魔法パに入れてもバフ要らずだった バフ系のマテリアといば白魔キャラの精神バフマテリアは結構優秀だよね >>567
アルクゥが強いのってそのマテリアがあるおかげの気がする
必殺技自体には中アップしかついてないもんね 新機軸のチェインがさらに強くなったってことかな?クリティカルバフ入れなくてもダメカンストしそう とりあえず、神器に防具が来るか来ないかで虹色鉱石の作り方がかわる。 今調べたら前回のバレが前日の16時だったらしい
今日は期待しないほうがいいかも >>560
逆に考えよう
フリオだって超絶で33連の聖&炎&氷&無属性の遠距離物理攻撃+攻撃力(中)&魔法防御力(小)アップ+一定時間物理攻撃力アップ(小)+侍アビリティ使用時に追撃
こんな超絶を貰えばマテが生き生きする
かも 被ダメの計算式見て計算してたけどプロシェル鉄壁前提なら防御魔防100>耐性10パーだわ
防御魔防100が×2(プロシェル)×3(鉄壁)で実質600増加と考えるならかなりのケースで二割近くダメージカットされる
だからマギアは攻撃防御とかの基礎ステータスに振ってそのあと属性に振るのが正解っぽい
固定値プラス100はつえーわ 長年世話になったサンダーロッド(W)もついに引退か フリオブレイブ出たんやけどこれどうなんだ 防具として優秀なのは認めるけどフリオの運用方法がわからねぇ 皇帝超絶2や。ナイトメアに向けて強化されるのかなぁ
レオンハルトとミンウは強化されるだろうけど 減衰の事で、何でダメアップや属性強化をするより攻撃力魔力を重視した方が良いのか理由がわからない…誰か教えてください
それとさけぶみたいなバフの攻撃力アップ1.5倍ってステータスに乗算になるの? お前だれだよ
https://i.imgur.com/aVlrCKs.jpg
しかし過去一度もこの3個ハッピーで虹2個以上出た事ねぇ
低い確率なのは分かるけど一度くらいそうなっていいくらいは回してるんだけどなぁ マギポマラソンつらいよ
スタミナが空にならないように
1週を3分で終わらせるようにしてるけど
朝から5時間で約100週
マギア+10しか上がってない
200までが俺の限界 >>585
こないだ12引いたときにミラボ2の虹1出たよ
それからは虹一個ばっかだけど
https://i.imgur.com/0MllP8Y.jpg バフ減衰2.5も緩和されたんかな?
ルーネスの踏みこむ持ってる人検証オナシャス ヨーゼフ絶
悪くはないと言うか強いんだが他に何も持ってねえ >>575
ナカーマ!
これで聖を乗り切って下さいと運営の労いらしい
しかし他の闇魔法キャラが壊滅的な模様… >>586
マギマラなんだけど一周3分ってまさかいちいちクリアしてから再度潜ってる…?
ステージ1連打でいいんやで… >>552
労働8号のことも思い出してあげてください ミンウはアタッカー運用が濃厚だろうなぁ。リバイヴ出たけど、どうなんだろ。ヒルダの超絶ないしあたりといえばあたりなんだろうけど。 >>591
もちろん知ってる
スタミナ温存とはいえ
気が遠くなるね マギアは気が向いたときにスイコンしてる程度だが
まだオルランドゥが100になったくらいだわ
マクロしてんのか知らんが200とかよーやるわw >>596
だからこそ防魔防を上げることで一部の攻撃にしか役に立たないプロシェルなしでいけたりするんじゃね マギア周回は、思い出したかのようにやるくらいなもんにしておかないと病む。
といいつつ、家にいるときは殆ど何かをしながらやってるけど マテ1バー2までは全部揃ってるのに以降の装備には全然縁がなかったウボァー絶1が…
デバフの修正あったのってこれだったっけ?
https://i.imgur.com/KKRVfTo.jpg マギア周回をしてるとスーファミの時代に永遠とレベル上げしてたのを思い出す >>601
やっぱそうだよね
それにしても2はあまり引いてなくて魔力弓以外の魔法職武器貧弱とはいえこれ属性強化すら付いてないの痛いわ…
14の戦闘同行仲間キャラも結構順番待ち長いよね
アリゼーの実装待ってるうちに本編でアルフィノ死にそうなんですけど 吉田のお気に入りのアルフィノは死なんだろ ヤシュトラもしかり >>581
奥義2連マテあればなかなか強い的なやつかな。 5日連続でカウントダウンミラボ来てるから、2行ってきまーす >>604
ワイもずっとそう思ってたんだけど、紅蓮あたりからのストーリー見てると
蒼天以降人気出たアルフィノだろうがゲームの顔役のヤシュトラだろうが暁のメンバー全員将来的には殺すかストーリーから退くんじゃないかって不安が拭えなくなってきてない?
マテリア確定ガチャすら引き渋ってるのに風呂確定ガチャなんて無理無理無理のカタツムリ 農具ですね…
ぶっちゃけ、農具のために今日のガチゃまわそうとしてた。
でも、オクトパスラッキーのおかげでクラウド絶DT捨てれたら世界が変わりました。 30秒切れずに長期戦にならざるをえない魔石だと狂式解除できない隙を消せるから助けられることはままある
10連撃の超絶より99999付近は出しやすいしから押し込みにも使えるし、風呂自体は使い所次第では十分有能
でも風呂"しか"出ないガチャを引くかとなるとうーんって感じ おまえら楽しそうでいいな
ハッピー2/16被りで泣きそうだわ
早くフェスガチャ引かせてくれ闇鍋はもうやだ 何かのついでに風呂出てこれ思ったより使えるじゃーんが理想だな 農具は一応恒常のスタートダッシュガチャのオマケにあるから引き換えまだの人はそっちで手に入るっちゃ入るしね マテは最低2個確定
風呂は奥義とごちゃ混ぜぐらいしてくれてもいいと思うの ほぼ確実にマクロだろうけどマギアレベル1000とか見かけたよ 持ち物で装備中はE、マルチで装備がMなんだろうけどFってのが装備をはずすで必ずエラーになんじゃけどなんじゃコレ? そういやフレンドも神器装備した方が親切かー
ずっと賢たま固定だから忘れてたわ フェスにこの3人の装備が来ることは分かった
問題はその内容よ デシウララみたいにアシスト役として強いなら別にいいんだけどね…
アタッカーまでナンバリング追い抜いたりオンリーワンだとちょっとな モグは召喚黒魔汎用だからなあ
多分属性に偏らずダメージアップだのダブルだのアビブーとか、攻撃寄りの支援型みたいなのとか
とにかくヤバい気配がする 第2の玉ねぎ化しそうだな
打たれ弱くて物理の無い玉ねぎ 普通にアタッカーちゃうの
まあ白豚は好きだし別に強くてもいいや Dr.モグとモグとモンブランでモーグリパが組めるな シリガチャで前にフリオブレイブが出てて今回のシリハピで奥義が出た
これはシルドラで使ってくれと言っているのだろうか オバフロラッキー始まったが、他の星6はおろか、星5すら出ないんだな。
これは一部の属性強化欲しい人や、ピンポイントで魔石5の狂式解除したい人以外は引かんな。 レコダンダルすぎてかなわんからノマクリ扱いでいいから好きなパーティーでササっと終わらせられるようにしてほしいわ(;´Д`) こっそりシルドラ撃破
アプデしてインフレが感じられてうれしい
https://i.imgur.com/YrPL8vs.jpg オバフロラッキーでついに調停者当たりました。1個奴じゃなかったからネタにならずに済んだが >>640
全く同じだわ。シルドラ勝てないから選べる奥義でスコール貰おうと思ってたけど、フリオをフルダイブして挑んだらアビダメがショボくて泣きそうになったわ。
そしてシルドラも未だ勝てない。 スコールの奥義があれば勝てるは幻想だぞ
スコールの開幕纏い絶2ブレイブ奥義があれば勝てる >>643
これな…
ホント無理くっそテンポ悪いし弱過ぎてイラッとする 同じ魔石にパワーアップ2つ積みにしようと思うんだけど、同魔石に同スキル2つ以上積んだら反映されないってバグ修正されたんだっけ? 減衰緩和によってシルドラテュポーンの優先度がさらに上がる事案 神器によってバフいらずかと思ったらバフ役を増やす事態になったでござる マギポのおかげでクルルチェイン使用且つ超絶無し奥義無しというゴミでもマティウスクリア出来たぁぁぁ
42秒もかかってて30切りには程遠いけどね
後三回クリアすればやっと次に行けるわ
>>650
修正されたよー。 >>649
開幕纏いマテ付けて絶2と奥義で22〜25秒かかるからブレイブはいらないと思うけど 例のソシャゲがヤフーニュースになってた
最初聞いてたより中々エグくなってるんだな
まあこのゲームも操作はしてるんだろうね
それについて現状ではとやかく言うつもりはないけど
被り出過ぎなんじゃぼけ モグがティーダ覚醒レベルのいきなり搭載されたら切れるわ すぐにソースコード出さないから・・・(ドッカン並感) >>622>>623
あばばばフレンドか!
完全に忘れてたわ
おふたかたありがトゥン アナザーエデンで検索してみ
またドッカンテーブルばれたぞ ウェッジファンは俺だけだろうな
ガウランドゥ用の作ったアビが活きそうで嬉しいけどガウより強くなるだろうか オリキャラぶっ壊したら本気で嫌になる
こんな奴ら使わせたいが為のさじ加減でやってもらっては困るんだわ
売れると思ってるんだろうか? そりゃ売れるだろうよ
てめーが回さなくても他がアホみたいに回すんだから
それが壊れってもんよ Drモグがめっちゃ強くなりそうでいやだわ
さすがに運営さんそんなことしないよな? >>653
使うなら6アビはないとさすがに駄目だろうねぇ オリキャラが嫌いというより既存キャラ放置でオリキャラは優遇というのが気にくわない >>666
オリキャラが嫌いなんじゃない
ビッグスとウェッジが嫌いなんだ 装備を強化したらテュポーンの第1フェーズのかまいたちを飛ばしてしまうようになった
フェーズ1を飛ばさないように魔法のランクを落としたら倒すまで25秒以上かかる
19.9秒で倒したときの装備を進化させた結果弱くなるなんてなあ 言ってもレコードキーパーもFFシリーズのひとつだしデシとDrモグが強いくらいならそんな違和感もないかな >>671
なんで魔法のランク落とすの?
装備変えろよ 白豚たちがクラウド絶のポジションにでもならない限りは別にどうでもいいかな >>672
いやFF世界はFFRKのキャラたちにとっては偉大なる記憶世界、FFキャラを英雄と呼んでマンセーしてるんだからFFRKキャラが強すぎると不味いだろ
まあ絵画へ干渉する調整役みたいな立ち位置で補助や回復に特化してるキャラは違和感ないし、モグはFFRK世界での実力者だから強くてもいいとして、ウェッジビッグスとかただの能無しやんけ >>672
すまんわかりにくかったがFFRKもFFの一つというのは強い理由にならないということが言いたかっただけ 強い装備が当たらないと使わないからどっちでもいいですかね… まあオリキャラが嫌なら引かなきゃいいだけ
一つの弾にまとめてくれれば ウェッジとビッグスだけで1弾やってくれないかなあ(白目) オリキャラ嫌われすぎワロタ
文句言いながらひくんだろうけどな デシくんの上司だし、怖いクポォ〜よ、怖いクポォォォ〜〜〜は強くて当然っしょ?
何か問題でもあるか?
それよりビッグスとウェッジ要らね >>683
俺もキャラ的にはビッグス好き
デシとウララは優等生過ぎてな 復活したリッチ戦後の光の戦士さんの発言が意味深なんだが・・・
2週目? >>673
元の装備を進化させた結果なんだよ
以前と同じ魔力の装備なんてないし ビッグス最初は嫌いだったけど、レコダンやってたらいいやつで好きになったわ
ワイだけかな? 高難易度全般に強いのは、神壁、裏本みたいにオリキャラの方が向いていると思う。
ビックス、ウェッジは多少強くてもいいけどそれは限定された場面限定で、代わりは効くくらいに留めて
汎用性高い壊れは、デシ、ウララ、毒モグまでにしてほしい。 >>662
ガチャ規制の呼び水になると良いと覗いてるが難しいだろうな
5 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f503-uavn [210.136.197.182]) 2018/09/19(水) 18:37:34.03 ID:CaOCgnAW0
予め9/19にメンテを予告してたソシャゲやブラゲ
・FGO
・グラブル
・A3!
・テイルズオブザレイズ
焦っていきなりメンテを始めたり延長したソシャゲやブラゲ
・パズドラ
・アビスホライズン
・幽遊白書
・ダンまち〜メモリア・フレーゼ〜
・ドラゴンネストR
・ソードアート・オンライン
・フラワーナイトガール
良いコピペあったわ。FFRKは18日だったから安心だな…?安心なのか?延長ってまさか…な…? アナデン一回だけ課金してたから返金申請した分をフェスに回せて嬉しい 新規装備が出過ぎるといくつか被りに置き換えるプログラムってか…んなバカな、ハハハ…
…まさかな なはは
俺もガラフハンマーやリノアブレイブ、アーシェ超絶、ティーダ超絶が闇鍋の度に鬼のように出てきてるけどまさかな でも現実本当にかぶりばかりか?
本当はかぶりじゃない引きもあったんじゃないか
ララァが死んだ日のこと、よーく思い出せ 100連、200連くらいで文句言うなとかあったが割と経験してるからこそ言ってるんだから笑えねえよな 前回のフェスの闇鍋枠で毎回被り風呂が出たの忘れてないからな エアリス超絶クラウドバースト2に奥義ザックスバーストは各5本程度あるがザックスチェインとクラウド超絶未だに無し。 みんな被り被り言うけど、被り言う人は同じの4つ目とかなの? 凶斬り1本出るまでにザックスチェイン7本出たの思い出した
まぁ何やってても認めるわけないんだが、何故かアナデンさんは自白したとゆう 背中から味方を撃った形だよな
味方でもなんでもないんだろうが >>705
オル絶実装時に金ピカバークラー3本、アルマ絶2本、オルオバフロ3本出来たぜ、結局オル絶は出なかったぜ RKもはよ自白しろよ
ミラボ3つ同じとかありえねぇから 普段のピックアップガチャ11連でで同じ装備が被る←まぁ分かる
完全闇鍋ガチャ11連で同じ装備が被る←分からん ハッピーで8連続虹1→分からない
未だにノマガチャミラボ童貞→分からない
ゆるさん >>715
アナザーエデン現象ですね分かります
にしても一気に3人もjob…フェスで優遇されそうで嫌やぁ >>667
全属性纏いの全体の攻撃、魔力up特大の味方全体の待機3ターン無しのヘイスガ、鉄壁、プロシェル、即時、2連、全属性チェインくらいで勘弁してやるクポ デシが闇魔石で活躍できるようになったぞ、よかったな。
今度から不自然に被ったらドッカンだけじゃなくてアナザーエデンって言えば良いのね 最高レア被ったら再抽選してたとかアナデン最高やんけ、RKにも再抽選導入してくれ〜 一回のガチャでミラポ複数出ると同じものが被ることがかなりのある。
操作とまではいかないけど何かしらあるんだろう >>712
ちがう!もっとよく見ろ!
1個だけアマゾネスボウだ。 >>721
違うゾ、同じキャラの装備が4種以上被ったら再抽選
虹以上が4つ以上出たら再抽選だゾ アナデン現象
まぁ何らかの事はどのアプリもやってるだろうね >>725
シリハピのミラボ率がどこ見ても異常に高いから
ってことは…ってなるわな なにげにff5版のラムウって初登場だったんやな・・・ まあパチンコスロットと同じで我々はあっちが言うこと信用して回すしかできないからな〜
美味い商売だわホント アナデンは良すぎた時だけ再抽選かと思ってたけど悪すぎた時も再抽選してバランス取ってたのね えー…良い結果のみ潰してましたってなると猛批判食らうから悪い結果も潰してましたって嘘に聞こえない? スコールブレイブ奥義とラグナチェイン超絶あるんだがシルドラ倒せんわ
ウララはいるんだが、やっぱ後半はエアリスいないと耐えられないかなードリセレで貰わなきゃダメか アナデンの場合まだゲロってないだけで☆5の確率も絶対嘘ついてる ガチャは定期的に最新ガチャ引かないとダメだからドッカンよりハマりが少ないアナデン方式の方が個人的には良いかな RKはランダムで二つ出にくく、二つ出やすくしてる
そのテーブルだけ教えてよ運営 やばいぞこれ、ffrkも抽選プログラム公開したほうがよくないか?
【社会】スマホゲーム「アナザーエデン」、ガチャ不正操作で謝罪 「特定のケースで再抽選を行う内部プログラム」の存在が発覚
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1537348036/ >>705
44連でタイラス4本だけだった俺の話する? 恐らくだけど引いたことある武器防具のDBあって
それと今回引くガチャに被るものがある場合、確率が上がるようにクラスわけて作ってると思う
モバゲーのプログラマこのスレにいる?
正解教えてくれないか? やっぱ内部告発以外知る由もないか…
ホントに危ない世界だわ
誰も何も正解がない、てか分からない
中国と一緒だわなこれじゃ 俺完全無課金なんだけど被りなんてわずかだよ
引けば引くほど被りやすく感じるのは当然だよ
引いた瞬間、それはもう引くはずがないって
勝手に思い込んじゃうんだから アナデンは故意でやってたけど、内部告発かな?
頼む、中のひと勇気を持ってやってくれ
週刊誌とかにネタ売れば金貰えるんじゃね? いい引きの時もあったろ奴が出てくる頃合いだけどどうした
ガチャおかしくない?っていうと確率だって出てくる人
ここまで他がやらかすとウチは清廉潔白ですと言えずさすがに辛くなってきたんやろか 俺はどこのソシャゲも信用してないからガチャ課金はやったとしても確定系だけだな
ここはドリセレ結構やってくれるから良い運営だと思ってる
ガチャ確率は信じてないけど なぜ週刊誌からのはした金のために自分の仕事をぶっ壊そうと思えるのか うちはやってますと言ったところで他は知らんぷりするだけだぞ
他グループのガチャ担当者と連携取り合って固まって暴露行動するしか無理だ ぶっちゃけ、ドリセレと福袋以外は課金してまで回さなくていい気がしてる。
トップレア引かなくても、とりあえずイベントは走れるし、
どうしても、必要なものなら財布と相談して買えばいい。 しかし明日のフェスバレ怖いな
追加された三人組はデシウララと一緒のガチャに入るのか
それとも五人バラバラで抱き合わせにされるのか… 三人組はかなり優遇されるから1〜3段の枠潰されそう
閃技、超絶、バースト×3人ですでに9枠だろ?
デシ、ウララは超絶再販じゃなく覚醒来るかもしれんし 回復とサポートだからデシウララは重宝したけど
よっぽどのことがない限りデバファー、アタッカーの新キャラは使えないよね 久しぶりにナイトメア回ってみたら、以前クリア出来なかったところが出来るようになってきた!
https://i.imgur.com/dWqLhq6.jpg
超遅いが つーか、監視外部機関がないのにガチャが表示確率通りだと思ってる人は頭沸いてる アダマンタイマイ絶対殺すマンと化したウェッジには課金してしまうかもしれない。あいつ無理 古代図書館の選択肢、ミスったら戻ってくるまで結構かかるから注意ね
レコードダンジョン一覧
S:サイドルート(脇道)
★:ミスリル獲得可能(クリア報酬)
☆:ミスリル獲得可能(ダンジョン内宝箱)
サイドルートの開通はダンジョンクリアも必要(途中脱出はNG)
PT編成画面でキャラに鍵がついていなければ入れ替え可能
2018/09/19実装分 ダンジョン数15、ミスリル11個(+ミッション報酬5個)
-----FF5----- 7+1
火力船1
火力船2
カルナック城★
古代図書館1
古代図書館2★
S 森の老賢者★【要会話:「古代図書館2」選択肢で「北に〜」】
流砂の砂漠
滅びの町ゴーン★
-----FF1----- 6+1
過去のカオス神殿1
過去のカオス神殿2★
過去のカオス神殿3
過去のカオス神殿4★
過去のカオス神殿5
過去のカオス神殿6★★★★★【特別報酬:★6盾「光の盾」(デシ奥義「リンク・オブ・ライト」付き)、★6アクセ「物語の記憶:序章」、ビッグス、ウェッジ、Dr.モグ】
S 【記憶】カオスとの戦い 2017/12/18実装分 ダンジョン数24、ミスリル12個 (ついでに今までの分。選択肢の確認とかにどうぞ)
【1章:未知なる旅路】
-----FF7----- 4
ミッドガル壱番街★
壱番魔晄炉
壱番魔晄炉爆破★
ミッドガル八番街
-----FF6----- 7
炭坑都市ナルシェ
北の炭坑★
西の炭抗1
西の炭抗2【特別報酬:ウララ】
フィガロ城
モブリズの村1
モブリズの村2★
----FF13----- 3
パージ列車★
ハングドエッジ1
ハングドエッジ2★
-----FF4----- 8+2
飛空艇
S カインとの模擬戦★ 【要会話:「飛空艇」選択肢で「はい、〜」】
ミストの洞窟
カイポの村★
地下水脈1
地下水脈2
地下水脈3★☆
アントリオンの洞窟1
アントリオンの洞窟2★
S 【記憶】アントリオンとの戦い★
2017/12/18実装分 ダンジョン数10、ミスリル4個
【2章:過ちの先にある光】
----FF10----- 6
フリーウェイ1(崩壊後)★
フリーウェイ2(崩壊後)
海の遺跡1
海の遺跡2★
海底遺跡1
海底遺跡2
----FF12----- 4
ナルビナ城塞内部1★
ナルビナ城塞内部2
ラバナスタ王宮
ガラムサイズ水路★
2018/01/24実装分 ダンジョン数13、ミスリル8個
-----FF1----- 2+1
カオス神殿★☆
S 沼の洞窟
西の城★
-----FF5----- 9+1
タイクーンの隕石1
タイクーンの隕石2★
海賊のアジト1
海賊のアジト2
風の神殿★
トルナ運河1★
トルナ運河2
船の墓場1
船の墓場2★
S【記憶】セイレーンとの戦い★ 2018/02/21実装分 ダンジョン数13、ミスリル7個
【3章:背信の孤島】
-----FF2----- 6
アルテアの町★
フィンの町
大戦艦1
大戦艦2★
パラメキア城1☆
パラメキア城2★
-----FF8----- 4+3
SeeD実地試験1★
SeeD実地試験2
S サイファーとの戦闘訓練【要会話:「SeeD実地試験2」選択肢で「いえ、〜」】
S 炎の洞窟【要会話:「SeeD実地試験2」選択肢で「スコールさんの〜」】
SeeD実地試験3
SeeD実地試験4★
S 【記憶】X-ATM092との戦い★
2018/03/21実装分 ダンジョン数13、ミスリル6個(+ミッション報酬5個)
-----FF9----- 4+1
劇場艇プリマビスタ1★
劇場艇プリマビスタ2
S 我らプルート隊!?【要会話:「劇場艇プリマビスタ1」選択肢で「ガーネット姫を〜」→「ガーネット姫には〜」】
劇場艇プリマビスタ3★
劇場艇プリマビスタ4
-----FF4----- 7+1
ファブール城1
ファブール城2★
ゾットの塔1★
ゾットの塔2
ゾットの塔3★
封印の洞窟1
封印の洞窟2
S 【記憶】デモンズウォールとの戦い★
2018/04/25実装分 ダンジョン数10、ミスリル6個(+ミッション報酬5個)
【4章:偽らざる想い】
-----FF6----- 3
サウスフィガロの洞窟★
オペラ劇場1
オペラ劇場2★
----FF13----- 5+2
サンレス水郷1
S 下界の異跡★
サンレス水郷2
サンレス水郷3★
ノーチラス・パーク1
S 【記憶】突撃砲レーヴェとの戦い★
ノーチラス・パーク2★ 2018/05/23実装分 ダンジョン数12、ミスリル7個(+ミッション報酬5個)
-----FF3----- 4+1
祭壇の洞窟★
封印の洞窟★
アムルの街
下水道
S ゴールドルの館★【要会話:「アムルの街」選択肢で「すみません〜」】
----FF10----- 6+1
ビサイド島
ビサイド村
ビサイド寺院★☆(☆取り方…ビサイドのスフィアを祭壇にセット後、最後まで押さずに入り口付近のポイントを調べ、封のスフィアを回収)
連絡船リキ号1
連絡船リキ号2★
S 【記憶】「シンのコケラ:エキュウ」との戦い★
ポルト=キーリカ
【5章:浮かび上がる疑念】
-----FF7----- 9+1
伍番魔晄炉1
伍番魔晄炉2★
スラムの教会
エアリスの家
六番街スラム
ウォールマーケット1
ウォールマーケット2
コルネオの館★
プレート支柱★
S 【記憶】タークス:レノとの戦い
-----FF5----- 3+3
北の山★
ウォルスの塔1
S ウォルス城★【要会話:「ウォルスの塔1」選択肢で「先にこの辺で〜」】
S 沈んだウォルスの塔★【要会話:「ウォルスの塔1」選択肢で「クリスタルのかけらを〜」】(Lv上げポイント)
ウォルスの塔2
S シルドラの魂【要会話:「ウォルスの塔2」選択肢で「ひとつひとつの記憶を〜」】
2018/07/25実装分 ダンジョン数14、ミスリル7個(+ミッション報酬5個)
-----FFT----- 8
盗賊の砦1
盗賊の砦2★
ベオルブ邸
レナリア台地★
風車小屋1
風車小屋2★
ジークデン砦1
ジークデン砦2★
----FF12----- 4+2
ナルビナ城塞地下牢1★
ナルビナ城塞地下牢2
S ジャッジとの戦い★【要会話:「ナルビナ城塞地下牢2」選択肢で「それはどうでしょうか」】
バルハイム地下道1
バルハイム地下道2★
S 【記憶】ミミッククイーンとの戦い 2018/08/22実装分 ダンジョン数15、ミスリル6個(+ミッション報酬5個)
【6章:旅路の果ての真実】
-----FF2----- 4+1
セミテの滝の洞窟1
S セミテの滝の洞窟2★【要会話:「雪原の洞窟1」選択肢で「それは…〜」】
雪原の洞窟1
雪原の洞窟2★
雪原の洞窟3★
-----FF9----- 9+1
魔の森1
魔の森2★
魔の森周辺
氷の洞窟1
氷の洞窟2★
ダリの村1
ダリの村2
ダリの村3
ダリの村4★
S 【記憶】黒のワルツ2号との戦い
2018/09/19実装分 ダンジョン数15、ミスリル11個(+ミッション報酬5個)
-----FF5----- 7+1
火力船1
火力船2
カルナック城★
古代図書館1
古代図書館2★
S 森の老賢者★【要会話:「古代図書館2」選択肢で「北に〜」】
流砂の砂漠
滅びの町ゴーン★
-----FF1----- 6+1
過去のカオス神殿1
過去のカオス神殿2★
過去のカオス神殿3
過去のカオス神殿4★
過去のカオス神殿5
過去のカオス神殿6★★★★★【特別報酬:★6盾「光の盾」(デシ奥義「リンク・オブ・ライト」付き)、★6アクセ「物語の記憶:序章」、ビッグス、ウェッジ、Dr.モグ】
S 【記憶】カオスとの戦い え、でもウェッジは女だろ?
コロシアムのやりとりからして
女なら引く? 物理も魔法も使える
つまり両刀
あとはわかりますよね? ジタン風呂はパーティに女4人以上で威力アップだからそれで判別できるか >>772
それもすでに検証されて男と確定してる
ていうかウェッジ女説に拘る層はなんなんだよww奴 そもそもモグもバカ2人も仲間にいない
どこで追加されるんだ
レコマテだけ取得したい コロシアムのイベントで男なら闘いを求めるだかなんだかそういうやりとりで自分は興味ないっスと返したウェッジにウララが疑問を抱いてたからね やっとレコダン終わった
面倒だからヘイスガ持たせといてくれや 聖アジョラは男だがアルマを依代にしたおかげで女の体だが内部データ上男とかなんとか
なんかそんな感じだから解析では確定ではないぞ 「記憶の神器」の読み方って「きおくのじんぎ」でいいの?
YouTube見てたら何人かの配信者が「しんき」って連呼してて気になったんだが アフロもじんぎっていってたし一般的に使うときはじんぎ
天皇の三種の神器はしんきって呼ぶ方が正しいっぽいけどね しんきでも間違いではないけど生放送でも言ってたようにじんぎが正解でないかな 減衰の計算変わったからバフ1枠入れるなら裁定者より叫ぶの方がいいのかな? 某新・光神話やってたからえ?じんぎ読みには違和感なかった 久々にレコマテドロップでどハマリしとるわ
ファブールでこいつらのマギポ上げるハメになるとはw ウララが新登場の時はデシみたいになんでも装備できる利点もないのに
ウラ本だーとか言ってはしゃいでたのに、ずるいよ(´・ω・`) >>790
同じですなぁ
新参トリオ、マギアlv20になってしもうた あー本当にレコ団の詰め戦闘ウザいわ
なんなんこれ決まり切った物で何がさせたいん?無理もうやらんわ
どうせ化粧水システムは失敗作、消えるだろ どっかの章はめっちゃキツかったけど、今回追加分はそうでもないと思う >>788
裁定者物補2回+クリティカル10+フェイタル10で叫ぶを超える感じ 過去の分を含めたの装備品を記録できるシステムがあるじゃろ
運営は各個人がゲットしたアイテム情報を参照してるわけじゃろ
焦らしつつ儲けるにはどうするか考えるじゃろ レコダンさあ、1のだだっ広いカオス神殿でボスまで行くのに2、3回ただポチポチするだけの道中苦痛じゃなかった?
宝箱や隠し通路見落とし回避の為に1ポチごとにマップ見回しても結局なかったし、無駄に広いからスクロール面倒くさいし
何も無いなら道中丸々カットしてすぐ敵と戦わせて欲しいわ
あと5のレバーでリフト動かすステージとかもただひたすらポチポチ…せめてああいうのだけでもミニゲーム的な要素として自分で動かせればいいのに
3歳児用のアンパンマンのノートPCのオモチャでももっとゲーム性あるよ そういや最近隠し宝箱のミスリル見てないね
あれちょっと楽しかった。10の原作再現ギミックとか レコダンは第二章ちょっと期間空けてリニューアルしてもいいのよ ちょうど今レコダンラストまでたどり着いた
最後の敵のBGMと背景はやはりこっちのほうがしっくりくる レコダンはただただダルいなぁ
減衰緩和でクラ絶奥義で70万やら50万出してメア30切りヒャッハー!!って後にやるとダルさ5倍増
なんで今更こんなチマチマした戦闘やらなきゃならんのかと
石と化粧水無かったら絶対やってないわこれ レコダンはあんまり稼ぎにはならんだろうし意欲は買いたいんだがちょっとな…
色んな意見も来てるだろうし改善されると思いたい そうそう、やる気は感じられるけどユーザーが求めてる物とズレてて正直言って開発のオナニーみたいになってる感
頑張って作ったよ!どう!?って感パネェ
その開発リソースは別のところに使ってくれ レコダンは稼ぎにならんどころかこんな面白さのカケラもないコンテンツに開発費回されると思うと課金意欲が減退するレヴェルw レコダン始まった頃は懐かしのアビや装備や戦い方で「レコードキーパーのレコードキープ」って言われてたくらいだしそっちの路線で詰めていってもいいんやで
ヨーゼフとカイエンにプリンセスドレス【Y】着せたりとかクラウドにダンジューロ装備させたりとか >>774
匂わせる会話まで仕込んで明らかに設定ミスだろ
大人枠っぽいのにデシと同じぐらいのちびっ子だし レコードダンジョンの話全部スキップしてる
なんか昔のFFは一歩歩いただけでエンカウントしたのを思い出した 質問よろしいか?
減衰調整前の装備を選ぶ時は、
共鳴装備 ÷ 属性強化装備=1.11以下とかってあったと思うけど、減衰が変わって今はどうなったの?
当然、神器は配布のマンイーターしかないんだけど、単純に攻撃力とか魔力が高いの武器を装備するべき? レコダンとノマダンを合体させちゃえ
イベントシーンはレコダン仕様で戦闘はノマダン仕様 >>812
簡単に言うと減衰到達地点は同じだけど減衰する値が減った。
なので、バフをあえてセーブしないで火力盛ればダメージ増える計算 5の流砂の砂漠懐かしいな
スーパーファミコンのコントローラーを重たい辞典で固定して、狩人のアビどうぶつでたまに回復できるようにして一晩放置したもんだ >>814
ありがとう
たしか減衰点が2段階になったんだよね?
という事は属性強化付きの装備より単純に攻撃力や魔力が高い装備を選んだ方が良いのか… オリジナルの演出は結構いいと思うよ
今回の1の最後にデシの調停者を光の戦士と使うとこは普通にかっこよかった 神器クラウドとシルドラにフェイタル2つ付けて7メア用作ろうと思ったが
パワー2のほうがよさげか?細かい計算難しいよね いつの間にか魔女アビリティ追加されてたんだな
うちのシャントットさんとルールーもこれで輝けるようになったんやろか ほんとうにレコ団は見直して欲しい
テンポが悪すぎる
戦闘は一切なしでいいしあんなポチポチの糞弟子の移動も要らない
見るだけならまだいい 火力が求められるテュポーンで魔女6使えるようになったのはやっぱり大きいわ(使い手がイデア絶1というのもあるが)
連続ブリザジャ来てない今でもこれのおかげでなんとかなってる >>817
わかる
二人が共闘してるのは胸熱だったわ 3人連れ回してるがレコマテ誰も落とさないんだが、不具合? 1章のラスト黒幕が長々とこっちに説明して敵らしく無かったな 立ち絵だけで会話劇やられても全然頭に入ってこない
デシがコナンくんみたいな推理してたが レコダン、だるいけど好きな俺は異端なのか、、、ビックスウェッジのせいで大所帯なり過ぎだったり、テンポ悪いのは事実だけど、構成考えなくていいし、懐かしかったり演出強化してたりして気に入ってるんだが、、、
どっちかというとガチ課金して、構成練りに練ってリトライ祭りする魔石のが嫌い。 >>828
でもレコダンもメンツやアビがころころ変わるしなぁ
自分でセットしたアビや必殺でもないから効果何だっけってなる もともと感動の名場面を体験できるのをウリにしてたのに
めんどうないざこざの会話とかデシとかウララの心境を
混ぜてきたりでFFの名場面ってどこ?って感じになってるな >>824
ファブールからドロップチャンスの多い壱番魔晄炉に移行したらようやく豚のが落ちた
二馬鹿はマギアLV34になったがまだ落ちないな >>832
そこの部分についてはしょうがないやろ
原作普通になぞってるだけの部分が一番つまらん デシやウララ等の異物が入るように書き換えられた崩壊画で
調査してるつもりが改竄された記憶を完成させる手伝いをしてるってゆう >>805
儲けてるのだろうけど東京タワーのライトアップかマッピングかで豪快に消費したのに似てる
還元の方向がおかしい レコダンはせっかく横向き以外のドットやドレレコ沢山作ったのに全然普段側や必殺演出に輸入されないのがムカつく 思い入れの無いキャラ同士がだらだら会話続けてるってのがだるいわ
オリジナルストーリーもつまらんし レコダンのクリア報酬にドレコ追加したり、ドレコ変更したままプレイ出来るとかしてくれたらモチベ上がるわ。
まぁ本当は初代ポケモンくらいのクオリティでいいから自由に散策出来たり、謎解きギミック、アビリティの付け替え出来たらいいなとは思うけど >>840
同じFFアプリのBEがまさにその下部分を小型だがやってるしFFRKもマップが原作版で似たような感じなのを期待してた >>828
レコダン面倒だったけど今では概ね同意
原作ガッチガチに記憶してないからむしろ飛ばさずにストーリー全部舐めてほしいくらいになった 個人的にTAが凄いストレスだからTAの無いコンテンツは前向きに捉えられる 大切なのは、ドリセレに裁定者が入っているかどうかだ やっと今日、フェスバレがくるんけ?
新アカ復帰組だからこの日を楽しみにしてた
チェインガチャもラッキーもハッピーもここまで微妙な引きしかしてなかったわ 聖魔石のためにセフィロス超絶と奥義貰うつもりのやつおる? >>849
魔法の方は結構充実してるんだ。それに凶式解除楽に出来るぶんセフィロスの方がよくない? >>850
魔法揃ってるなら余計なお世話だったわ、すまん レコダン好きでよかった
ミスリル5個とデシ奥義美味しいです カオス戦前後の光の戦士との会話と共闘は見応えあったと思うよ >>854
正直、今回の追加エピソードは面白かった >>852
ガーランドは?
奥義もあるしトランス2連開幕纏いまで完備
超絶とマテリアでHP吸収2段構えだから
今度追加される★6暗黒アビとも相性良さそうだし >>857
俺個人的なことだけど
レコダンは話のムラはあるけど、面白いとおもう。
まぁ、戦闘と探索はとてもだるいのはわかる。
石集めがてらやるとよき。 セフィロスは閃技が強い
クリクロも☆6も撃ちまくれる
他にも吸うキャラはいるけど中確率だから事故る セフィロスは攻撃バフトランスの価値も上がったし限突20連奥義あるしな >>705
ジタンの装備狙って回してたらあなぬくが16個以上出たことあったな
さすがに16個目以降は処分したけど いま、ffrkで実装されたラスボスって??
カオス
ブラスカの究極召喚
だけ?? 皇帝はSoRの善皇帝のほうが出た
本家本元の地獄の皇帝はまだ >>868
あれはどっちかと言うとアドバンス版の隠しボスじゃね 整理すると
ラスボス
1カオス
2
3暗闇の雲
4
5
6ケフカ(予定)
7セーファセフィロス
8
9
10ブラスカの究極召喚
11
12
13
14
15
T
零式
裏ボス
1
2善 皇帝
3
4ゼロムスEG
5オメガ、神龍(予定)
6カイザードラゴン
7ウエポンズ
8
9オズマ
10すべてを超えしもの
11
12
13
14
15
T
零式
かしら?? ケフカ出すなら神々の像も出して欲しい
あの連戦こそ6のラストバトルだ >>872
7はまだリバースセフィロスまでしか出てなかったと思う ネオエクスデスとケフカはレコードキープすると鬼畜ボスになる予感しかしない
状態異常的な意味で 6のラスボス戦やるなら待機メンバー組める部分も再現して欲しいわ。
アビとマテ足りなそうだけど。 くらくもバーストのバフ効果って☆5魔石で通用するかな?
開幕纏いあり
チェインは旧式シーモアのみ
ウララのマギアポイント200達成したからくらくも育てるか否か ケフカの開幕こころないてんし
・・・トランス勢がアップを始めたようです >>872
何度もすまん
裏ボスのほうだが12のヤズマットが抜けている サンクス
11以降と零式は未プレイだから補完してくれたら嬉しい。
整理すると
ラスボス
1カオス
2
3暗闇の雲
4
5
6ケフカ(予定)
7リバースセフィロス ※セーファは未実装
8
9
10ブラスカの究極召喚
11
12
13
14
15
T
零式
裏ボス
1
2善 皇帝
3
4ゼロムスEG
5オメガ、神龍(予定)
6カイザードラゴン
7ウエポンズ
8
9オズマ
10すべてを超えしもの
11
12ヤズマット
13
14
15
T
零式
省いてるが、外伝系はまだでてないよな?
4TA
CC7
DC7
10-2
13-2
あと、キャラ実装のコラボ系だと
MFF
WoFF
FFL2
KH
TA 明日期限のフラグもらえるイベントやったら
ジャンプ当てるまで近距離無効の銀龍の罠にはまった
そういうギミックはスタミナ1でやれやと
60ではやるなや… 11の闇の王も11第1部のラスボス的な扱いではあるな 覚醒奥義は誰が貰えるんだろうな
ティーダは確定だから順当だと
火ティナ、ロック
氷スコール、リノア
風ルーネス、ジタン
地ティファ、マリア
雷アーシェ、ライトニング
聖はひかせん
闇はガーランド
…順当過ぎてるから聖は放置されてたホープとか闇はくらくもとかに欲しいな 闇の王はラスボスとして良いものかどうか
最初のラスボスとはこれ如何に
11と14は設定が難しい、売り切り型にしてくれ。 >>884
キスティス先生に待望の毒覚醒奥義が来る予感
あと毒チェインまだですかね・・・
それとまだバーストまでしか貰ってないキャラとかどうすんだろ・・・ レコダン好きだけどなー
ドットのダンジョンとか懐かしいしデシウラのストーリーも面白いし
ただ戦闘はフラストレーション溜まるな >>884
クラウドさん風か闇に来るでしょ
まずは風かな >>880
10のラスボスがブラスカの召喚獣ってのたまにみるけどラスボスじゃなくね?
あと13の裏ボスって何になるんだろうか
もしカメなら既に実装済みではある >>891
一応10スタッフの当時の発言的にはブラスカの召喚獣が実質的なラスボスという扱いだったらしい
製作段階ではエボンジュ戦でエンドロール流す案もあったとか
実際エボンジュ戦常時リレイズ状態で死なないからね >>889
クラウドは絶1使った方が…みたいな感じになりそうで、しばらく来ないような気がするんだよな 植松さん体調不良で活動休止か…
最近トップニュースに上がる芸能人亡くなってばかりやから一瞬ドキっとするわ 今さらだけどウェッジとクポクポ野郎のアビめっちゃ優秀じゃん… オリキャラ5人もいるから一つの弾にまとまらんよな
デシウララで一弾、残り3人でもう一弾か
各ガチャごとに1人分の装備っていうのもあり得そう >>892
それでブラスカの召喚獣がラスボスって言う人がいるのか
エボンジュ戦で死なないってのは知らなかった
詳しく教えてくれてありがとう これだけラスボス勢出し渋ってるのに
普通のイベミッションで出したブラスカの究極召喚を
運営がラスボス枠として扱ってるとは思えないんだよな オートリレイズで消化試合だしあの戦闘はいらなかったと思うわ FFRK的にリレイズ状態はあっても復活即死亡になるだけで実質全滅みたいな感じになりそう 当時はカウンターケアルガで詰んだから消化試合の印象はなかったな エボンジュはビジュアルだけみたら歴代で一番ひどい
最初の街出て出会う雑魚敵って言っても違和感がない ガーランドチェインだった
サイファーチェインあるけどこっちはこっちで使える時あるのかしら クリアするのが嫌でモンスタージジイに通いまくって装備完璧にしてから行ったらジェクトとエボンジュ両方ともワンパンで終わってしまって全く記憶に残ってない
エボは面倒くさかったってのだけは覚えてる ヒカセンチェイン
ラムザのがあるしヒカセン超絶奥義あるからゲージ足りんくなるし嬉しいけど微妙感が・・・ ガーランドトランスマテ
超絶で待機短縮つくけどマテ要るんかなぁ ミンウの超絶1くらいしか収穫なかったわ。超絶ラッキーは様子見かな。
フェスバレは恒例の15時以降だろうね。 フェスの覚醒奥義に全力かけようかとニコ生の時点では思っていたけど、今は踏みとどまってるわ
覚醒奥義はバフがアビブーしかないし、ティーダの動画に踊らされてる感がある 1WoL絶2
2フリオ奥義
3アルクゥブレイブ
4ポロムマテ
5忘れたけど虹で被り
6ティナバー1(被り)
7クラ奥義
8セルフィマテ
9ベアトリ絶
10リュック絶2
11ライオン絶
12バルフレアバースト
13セラマテリア
14サンクブレイブ
15ノクト風呂(被り)
0クイーンマテ
Tムスタマテ
自分の引きの良さに震えてる
フェス引いたら爆死する未来しか見えない 新規でまだまともなのがグラットンとノクト超絶2くらいしか無かったわ >>909
2つ合わせて疾風迅雷になるからなかなか面白い 今回シリハピミラボひどかったわ
キマリ水反射、レノブレイブ、ファリス絶1、ウォルクラッシュ ガーランドトランスマテだった
超絶あるしフルダイしたらもうこいつ死なねーだろ 一気にハッピーラッキーガチャ引いてみたらオーバーフロー3個手に入った
2つ被り超絶は2個だけでした
欲しかったシャドウのバーストが手に入ったのだけ嬉しかった Siriハピ全スルーできたぜ
やっとフェスか!
これ見てからSiriハピ見極めよう 出来れば夕方17時ぐらいにしてほしい
仕事帰りに楽しめる 明日から10月1日までにミスリル80個か
11連を数回して余る分で尻ハピまわすかな ブレイブ超絶が始めて出た3月のフェスの時に結果論だけど微妙な性能かつ出すまで爆死しまくったトラウマで覚醒奥義も不安だな。超絶やブレイブを過去のものにする程の性能なのか 被りのガーランド風呂だった
青かったので金ピカにしたったわ オリキャラフェスかと思ったが、年末年始か?
三弾のティナバッツクラウドファリスチェインにローザか、すごいな バッツも覚醒奥義か
ちょっと前にでた超絶もういらなくなるんじゃね なんでちょいちょい外れブレイブを入れるのか
特にセシル セリスの氷はスコールと被るんだよなぁ
吹雪の量産可能なのが救いか セフィロスの超絶と奥義貰おうと思ったけど、フェス三弾でクラウド引くか… セリキチとしては1弾弾きたいがラグナチェインあるしシルドラも終わってるんだよな・・
セリスにチェイン打たせてラグナに火力やらせるもよしか うわぁアルフィノチェイン入ってる・・・
一番ほしいやつじゃないか
さらっとラグナやレインズにダブルが与えられてるのはシルドラと聖魔石がほぼ同じ難易度ということなんだろうか 三弾は明らかに強いなw
覚醒の中だと二回発動がないカインがちょっと落ちる感じかな というか露骨にオリキャラ排除されてるし、レコダンイベガチャ裏でぶっ込んできてオリキャラ専用ガチャとかやる気かこれ エススト装備
いかり✕2 超絶発動→雷神モードでいかり✕2→超絶 以下ループ
雷神モードじゃなければいらねww そのかわりブレイブレベル2だから一撃29999までいくぞ
再発動ないのと竜騎士の火力過多を考慮したな いかローザ復活!?
まさか短縮が2分の1とかないよな ガリさんの覚醒は即着地じゃないんだな
サイクロンボルト外せないのが痛いか オリキャラがまさか誰もいないとは思わなかったわ
個人的には超うれしいがどこで追加されるんだろう ほんとFF4のラスダンメンバーは強いなぁ…(1人見ないようにしながら) クラウドがCCとAC衣装出してきたから裏はCCかACイベかとも思ったんだが
バレットあたりに7チェイン来そう あと地味にローザが軽装鎧装備できるようになるのも嬉しいわ >>955
限界突破レベルなw
個人的には滞空時間もあるし、レベル3までサービスしてほしかった >>962
すまんw
アルフィノチェインを5弾に入れなかったのは運営の良心かな
スタイナーとアーヴァインのシリーズチェインとか誰が欲しがるんだ なんか強そうなのいっぱいで分けわからんくなってきた 聖魔石向けの装備がシャドウとクラウド、レインズか
闇魔法にテコ入れ来なかったな。せめてゴル兄チェイン入れて欲しかった >>966
地味に重式閃技貰ってるし待機短縮が2ターンじゃなくて一定時間と優遇されてるから
そこそこ強くなるんじゃないかな… ドリセレでバッツの奥義マンイーターとろうと思たのに
バッツの覚醒奥義欲しいなぁ フェス第3弾やってからでも
ドリセレの奥義ガチャで間に合うっけ? >>973
ドリセレは10/5までって書いてあるだろうに
ちゃんと見て書き込め!!www
3弾全力しようなv ローザとティナがよさげ。能動的にトランス使えてレジェマテ枠も空くのは強い
ギルチェインが5弾なのが惜しいな 5じゃなくて6だったか
まぁええわ
3弾全力余裕だわ >>975
おおありがt
フェス3段してからドリセレするかだな ソルジャーモードを覚えた闇版シンクちゃんにおまかせみたいなもんだからな
クラウドちゃんにおまかせ! 聖5魔石解放条件てもうでてたっけ?
6属性12個クリア?? >>981
>>980踏んでから34秒でコメント&スレ建てれるわけないだろ
試さず無理とか言うな
せめて次のテンプレ作りなさい クラウドは開幕と覇だけでよくなったから介護不要なのはでかいな
まぁバッツやジタン以上の火力だすなら閃技も必要になるだろうけど >>981
時間あけてから嘘つこうな
NGつっこんだ ドリセレ引かないでフェス全力したほうがいいんじゃないかこれ クラウドは最悪凶斬り闇閃技だけでもそこら辺の闇物理より火力出そうなのがすげえわ 言いがかりはやめろよ
専ブラならそのくらいで出来るが
テンプレも残ってる
ほれ
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◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS :iOS8.0以上/Android4.0以上/AndApp(Windows)対応
◆推奨環境(スマートフォン) :iPhone5以降/Android4.0以降、メモリ2GB以上
◆推奨環境(PC) :Windows 7/8.1/10、CPU IntelCore i3 以上、メモリ4GB以上
◆公式サイト :https://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/
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◆公式PV :https://www.y○utube.com/watch?v=A6GGaR_C7P0
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◆公式ガチャバレ :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/%E8%A3%85%E5%82%99%E5%8F%AC%E5%96%9A%E4%BA%8B%E5%89%8D%E5%91%8A%E7%9F%A5%E6%83%85%E5%A0%B1
次スレは>>980が立てること。無理なら依頼
スレ立て時は>>1の一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を追記して立てて下さい(最大3行まで)。
転載禁止。招待禁止。煽り合い禁止。
質問スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問13
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1526808177/
討伐戦マルチ関連
【マルチ総合】FINAL FANTASY Record Keeper【FFRK】Lv15
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1528034552/
無課金スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2471【FFRK】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1535902757/
前スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv304
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1537165564/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 地味にクラウドに釘バット実装されてて草
武器グラないかなあ すげぇラインナップだなこれ。
こんなん欲しいの狙ってたらいくら金あっても足りんわな。 全くお前らはちっとも自分で動かないんだから!
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv305
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1537422964/
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