【ユーザーを馬鹿にしたクソ会社】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1186【やり方が姑息でつれぇわ】
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member...re-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇわWiki:http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆つれぇわWikiポケットエディション:https://www65.atwiki.jp/tsuraiwa/
◆田畑インタビュー:http://dswiipspwikip...ew-tabata-nozue.html◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
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建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
◆前スレ
【真のAAA作品続々リリース】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1185【忘れ去られてつれぇわ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1539476436/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) FF15 光の戦士 神話まとめ1
スペティス(スペインの配信者)
後に世界最速の光の戦士だということが発覚。
twitchで配信、日本語・英語でエンディングを見せるサービスっぷりを披露。
これによりネタバレ配信を直に見たい人が増殖、翌日にあのドバティスが発見される。
光の戦士神話の前日談にあたる。
ドバティス(ドバイの配信者)
多くの者が知る最初の光の戦士。ドバイ王国の正統な王位継承者であり、寝ずに20時間以上ぶっ続けで配信を行った強靭な戦士。
FFが大好きで穏和な性格「FF15は面白いよ。ただ13章は削除すべきだしストーリーが変」と比較的優しい感想を残した。
しかし彼の様々な意味で衝撃的なフラゲ配信により、なぜか日本が配信を行いネタバレを広めたとして田畑がブチ切れてしまうことに…。
「日本人訴えます」
クウェティス(クェートの配信者)
2人目の光の戦士。
バグにより無敵化したイフリートと永劫の戦いを強いられる。
ラスボスのアーデンが透明バグにより“ステップワゴン”と同化。
ついに姿を現したアーデンの最終形態にして真のラスボス“ステップワゴン”に最後の攻勢をしかける。
シナティス(中国の配信者)
3人目の光の戦士。
バグにより“AP1”という表示が始終消えず、不幸にもヒロインの兄貴の額に重なってしまう。
兄貴がAP1の呼び名を獲得するのはもはや必然的である。
FF15の最大にして最高の名台詞「わりぃ…やっぱつれぇわ」の直後にBANされ伝説となった。
ウサティス(USAの配信者)
4人目の光の戦士。
FFが大好きで陽気な性格。
終盤に進むにつれて表情が消えはじめぼそぼそと「FUCK」を連呼。
苦行と地獄の13章にてとうとう心が壊れてしまい配信を中止。「NO BUY」このゲームは買うなと言い残して闇に消えた。 FF15 光の戦士 神話まとめ2
ニコティス(ニコニコの配信者)
敵の殺意すら消散させ友達にしてしまう能力を持つ(敵が攻撃してこないバグに何度も遭遇)。
そのためカウンター餅つきができず、トイレやタバコ休憩などでノクトのMPを回復させつつ魔法攻撃でなんとか13章を突破した。
マップ外の異次元空間に突入、“10年のオープンワールド”の広大さを知らしめた。
カプティス(PeerCastの配信者)
今までの旅の思い出として唯一残った写真が“カップヌードル”
感慨深くカップヌードルの写真を眺めるルーナとノクトの姿に配信者の腹筋が崩壊。「嘘だろ…旅の思い出がこれしかねぇ!」
エニックスからの情熱的なプロモーションに日清もにっこり。通称カップヌードルEND。
うぉかティス(日本の配信者)
10年前からFF15発売を心待ちにしており、5万以上使って店舗特典を全て揃えたガチ信者。
序盤はルンルンでプレイしていたが、10章から目に見えて愚痴が増え、13章では無言に。
EDでは怒りのあまり絶叫・号泣し、田畑を名指しで批判するも、直後に配信停止をくらう。
真っ暗になった画面で「つれぇわ」と断続的にコメントする姿は視聴者の涙と笑いを誘う。
画面が戻るとBANを恐れて悪口をやめることを誓うが、結婚式でレギスが喋り始めた瞬間
「うるせぇレギス!」と思わず鬱憤をぶつけ、直後に再び配信停止の憂き目に遭う。
序盤「アマゾンはアンチのネガキャンでしょ」→クリア後「アマゾンの評価を信じて下さい」
元信者の魂の叫びが収録された貴重な動画は、無情にもスクエニの申し立てにより削除されてしまった。
だけに留まらず、スクエニの申し立てはうぉかティスの生放送権限すらも剥奪した。
※参考動画:『4万円かけ購入したガチ勢がFF15をプレイした結果→「田畑ぁあああ!」』(ニコニコ動画)
スズティス(ノクトの声優 鈴木達央)
彼こそが真の光の戦士。
スタッフ達が身内ノリで馬鹿騒ぎしている前夜祭生放送にて
「ヴェルサスのノクトとFF15のノクトは違う」
「脚本だとキャラが自分勝手にしか見えないから1時間止めて会議した」などと発言。
スタッフにフレンドリーファイアをしかける。
彼は7年間人知れず孤独に戦っていた。
「やっぱつれぇわ」は思わず零れ出たFF15に対する本音だったのかもしれない。 『FINAL FANTASY XV』の海外レビュー
9.0/10 Destructoid
肯定的評価を目にして『FINAL FANTASY XV』を購入した人が
結果的に失望する未来が見えている。
9.0/10 Polygon
「ファンと新規ユーザーのための『FF』」という文言がある。
本作にはその両方を失望させる要素が確実に存在している
4.5/5.0 Games Radar+
物語はいつもの『FF』らしいバカバカしさだが、理解するには一歩下がる必要がある
描き込みが足りない脇役と悪役
まとまりのない後半
4.5/5.0 Twinfinite
自分でレガリアを運転するのは本作で最も無意味な要素
防御に問題を抱えた仲間AI
8.2/10 IGN
より一本道なシナリオや、単純な戦闘をカオスに陥れる退屈で狭苦しい空間に押し込められると、
少々イライラしてしまう。
8.0/10 GameSpot
驚きのないプロット
浅薄なキャラクターたち
不必要に召喚が難しい召喚獣
4.0/5.0 Cheat Code Central
あまりメイン・ストーリーにこだわることなく、オープンワールドの冒険を楽しもう。
3.5/5.0 Hardcore Gamer
意味ありげに登場したにもかかわらず、何の説明もなく画面外で殺されていたり登場しなくなるキャラクターがいるため、
多くのコンテンツが間に合わなかったことは明らかだろう。
物語のテンポは悪く、オープンワールド部分は最初の8チャプターのみで、残りの7チャプターは一本道の苦行と化している。
物語(シナリオ)が何らかの賞を獲得することはないのは明らかだが、
出来の悪いプロット・デバイスのせいで最後の4チャプターが全体を水準以下に貶めている。
素晴らしい輝きがあちこちに散りばめられているものの、そこにはガッカリな物語が付いてくる。
6.0/10 Metro GameCentral
貧弱なストーリーテリングと好きになれないキャラクターたち
貧弱な脚本と声優の演技
物足りない魔法と召喚システム
頼りにならないカメラとロックオン 野村哲也公式発言集
2010年
・PS3実機
・見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス
http://livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg
・飛空艇でワールドマップを飛べる
https://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/10621203450
2011年
・自由度が高くギミックや破壊可能オブジェクトが詰め込まれている
・一度のプレイでは全てを体験できない
・途中には村もあるが「こんなに広くしたの?」と驚く広さ
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html
・マップを全部歩いてチェック
・本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョン
・広すぎてゾッとした
9月22日ファミ通
2013年
・PS3ではやりたいことを表現しきれないため次世代へ移行
・マップの状況変化と破壊
・リアルタイムのシーンもプリレンダと比べて遜色ないものに近づいている
・マップだけでなくモンスターに対してもフリーランできる
・ルシス含め4つの大国があり、その他に街や村が複数
http://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Final Fantasy 15 was a Mediocre Disappointment
https://m.youtube.com/watch?v=v8lvAq_yp_w
海外で最近上がった15のありとあらゆる点のクソさをDLCも含めて指摘する内容の動画
2、3日で再生13万高評価一万低評価数百
海外で評価されてるとは何だったのか https://www.facebook.com/RobertoFerrariArt
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=227127355
FF15デザイナーのフェラーリからのコメント
・アラネアについて
彼女に関してはそれほど変更はなかった。唯一の変更点は槍だ。描写上のインパクトに欠けていたからだ。
ビッグスとウェッジの簡単なドラフトも描いたが、その絵は採用されなかったようだ。
彼女ははじめ常に2人と同行することになっていた。
彼女は元々ジャンプをもとにした特殊攻撃を持つ飛行大隊の一員であった。
・ゲンティアナについて
私の元のコンセプトと比べて、開発は脚本を理由にゲンティアナの衣装を変更した。
ただ、新しい衣装は私が描いた2つのバージョン(フォーマルな衣装とパーティドレス)の大部分をそのまま取り入れた。
彼女は元々腕に白いアーマーを着け、重厚な剣を携えていた。
ゲンティアナの元の役割はテネブラエとニフルハイム間の接触点だった。
・アーデンについて
アーデンは2010年の12月に生まれた。キングスグレイブが製作される前だった。ゲーム版は私のコンセプトに近い。
・アンブラについて
私が大好きなストーリーから取り除かれたキャラクターがいた。ニンジャのような風貌で、キングスグレイブで出てきた人たちのような感じだが、より日本人的だった。
彼らの中の1人がアンブラに変更されてしまったようだ。
・開発について
私は2010年の13開発チームから合流した一人ではない。私は2010年5月に、女性のデザイナーの代わりにチームに呼ばれた。
彼女は、アートディレクターから一切承認を貰うことができず、辞めてしまったのだ。
それから2010年から2011年の終わりまで、大きな問題も無く、デザイナーとして割り当てられた仕事をこなした。
だから2012年(田畑と零式のチームが加わるちょうど前)に200人規模だったチームが20人規模までリサイズされた時にも
私はまだチームに在籍していて2013年まで新参者たちと仕事をした。それから野村さんについて行ったのでチームを去った。
私は坂口が大規模投資されたゲームの開発について発言していたことを後押しする。
もはや投資に価値などないのだ。しかし、彼らはさらに混乱していた。
200人のスタッフたちはストーリーが完全に確定される前に開発を始めなければならなかった。
実際、ストーリーやゲームの発売日は3ヶ月毎に変更され、それが2014年の終わりまで続いたのだ。
(その発売日も2016年11月に押し込まれてしまったが。)
・FF7Rについて
私はすでに別のエピソードに着手しているが、FF15ほど多く関わってはいない。
悲しいことに、FF7Rにはそれほど多くの新規キャラクターはいないのだ。
私は、既存のキャラクターをただ解釈し直しているだけだった。
FF15ほど自由にやれることはない。 https://youtu.be/DdfgTiELs_w
鈴木(ノクティス)の前夜祭での発言まとめ(前夜祭2:25:30〜のやつ)
・長かったからですねー、色々と、色々とありましたから
・俺ら四人は7年前に名無しタイトルでオーデ、6年半前からヴェルサスの収録、少々事情あってXV、色々鞍替えしてちゃんとしたXV、そうなってからは約1年半
・(制作期間長かったので待ちわびた人もいるではないのでしょうかとMCが喋ってたら)でしょうねぇと割り込む
・ヴェルサスのノクトとXVのノクトは別
上手く同居させながら、探っていった
・ノクトとして生活出来るように家にはヴェルサス時代の本も残ってる、収録がないときは読み込んでた。野村のインタビュー記事も読み込んでた(開発エンジンの移り変わりも知ろうとしてた)
・変わっていってもどこまでいっても買おうとしてる人と一緒にいるキャラだから諦めなかった
・(収録時大変だったことは? と聞かれて)各々の思惑が出てくる時、皆自分勝手だった。絡み合ってなかったので一時間ブースでスタッフと話し合った
終盤戦、気持ちを出すために何度も撮り直してやった、なかなか普通ではありえなかったことがあって中盤の場面やってから序盤撮り直したりとか。場面往復で気持ち入れるのムズかった
・XVの最初のキックオフミーティングでめっちゃ濃厚な話し合いはした
開発とは仲良くて、結構遊びに行ったり。朝の6時まで打ち合わせとかしてた
・結構俺の周りにも有給とってくれてる人もいる(田畑がこういうの嬉しいよねと聞くと)嬉しいですねと棒読み
・ゲームはやりたい。実は6年半前に録った音声がどこに使われてるのか見てみたい。音声入れてた時どんな気持ちで演じていたかを思い出すかもしれない
・北川を下手だと罵る田畑を見て鈴木がちょっとフォロー
・(残り13分と聞いて)意外と時間があるね……意外と時間があるんだよな
・XVに変わって現実に基づく幻想っていうのを掲げてここまで作ってきてどうだった? と田畑に質問
・こんなに開発の顔が見れるゲームはそうそうないよね、良いも悪いもあるかもしれないけど
・長い間待ってくれてありがとう
開発が作ってる場所は数回しか見てない
これはナンバリングタイトルとか言われてるけど、これは俺達が作ったFFだと思ってる https://i.imgur.com/4PFbVbO.jpg
https://i.imgur.com/E3pPdRW.jpg
訳)
母が15の仕事してたけど、元々のストーリーからめっちゃくちゃに改変されたという話です
FF15が元々のストーリーから縮小された理由は3つ
@:
オープンワールドにしたため。これは2014年に田畑が決めた。
それまではFF12のようにエリア間でローディングを挟む方式でもっと大きい世界だった。
この決定により世界マップを完全に作り直すことになった。
結局、彼らは全てのマップをオープンワールドにできず、多くのストーリーをカットして書き直さざるを得なくなった。
例として、コルはソルハイムで死ぬプロットだったが、ソルハイムを完成できなかったのでそこに関連したストーリーは全部カットされた。
A:
ルミナスがゴミだったが、スクエニがそれを使うことを強要した。
これでオープンワールドを作ったので色々と駄目になった。
B:
開発チームに全然信頼関係がなかった。ゼロと言ってもいい。
彼らはその場の都合でストーリーや世界を書き直しあるいは削除する。
内部の空気は最悪だった。 野村哲也インタビュー
https://www.gamespot.com/articles/kingdom-hearts-3-director-tetsuya-nomura-explains-/1100-6451732/
『キングダムハーツ3』が発表されるまで長い期間がかかった。
しかし多くのスピンオフ、リメイクや再版にもかかわらず、ファンはソラや仲間たちとの新たな冒険を切望している。
「キングダムハーツ2」がPS2に登場してから12年が経っており、ディズニーの「D23 Expo」におけるグループインタビューにおいて、
ゲームディレクターの野村哲也氏は、何故ここまで長くかかったのか理由について説明した。
多くの人に“野村は時間がかかり過ぎる”と言われてる事について野村氏は痛ましい表情で胸の内を語る。
翻訳者を通じて「開発の1年後に、上層部によるUnreal Engine 4に切り替えが決定され、大幅な遅延を招いた。
更にスクエニ内における、あるタイミングとリソースの問題もあった」と語った。
「外部のエンジン、Unreal Engine 4に変更する決議があり、エンジン変更の決議に伴い残念だが開発をやり直さなければならなかったが、それは会社の決定であり不可避だった」
「プロジェクト開始時に、コンテンツ制作の為の期間と計画を立て、様々な事から多くの人材を確保する必要があったので、本社に提出し、承認を得たが、社内の人員は非常に限られており、
また社内では様々なプロジェクト (※)が進行していたので、残念ながらタイミングが合わず、会社にとって相応しい時期が来るまで待機する必要があった…決定は会社が下すので僕がコントロールする事はできなかった」
加えて、彼は「キングダムハーツ3の現行開発スタッフに問題があって遅れているわけではない」と強調した。
「他にも、ちょうど社内でいくつか決定しなければならない事があり、それは狙っていた特定のタイミングの為上手くいかなかった」
「既に手に負えなくなっていました」と語った。
※
この様々なプロジェクトとは、FINAL FANTASY XVのことも含まれてる。
本来キングダムハーツに携わっていた重要スタッフもXVに使われており、その後退職した者もいる。 鉄拳シリーズ チーフプロデューサー 原田 勝弘(はらだ かつひろ) さんとの対談
https://youtu.be/a7fJMwyFuSA
『注目発言・情報が出て来たところの一部抜き取り』
※ 正確な発言のニュアンスは実際の動画から自分の目, 耳で掴むこと
田畑「最初からロイヤルエディションバージョンを発売しろよって言われるけど開発の限界、会社の限界だった。ユーザーはそんな事知ったこっちゃ無いって言うけど」
原田「それは愚痴なのそれとも解決すべき問題なの?」
相変わらずの言論統制の模様
原田「何で今日こんなコメントポジティブなの?コメントあったかいよね」
田畑「叩く人もいるけどそれ以上にファンが多いってことですよ」
原田「あんまりそういう事言ってると風向き変わってくるから」
田畑が原田にFFにコラボキャラ出すなら誰出したいか聞かれる→ゲストキャラのギースを選んでしまう(ギースはSNKの餓狼伝説のキャラ)
ギースがゲストキャラだと知らされた後「じゃ豪鬼」と発言
原田「後何年生きれて、どれくらいゲーム作れるか考えますよね」
田畑「俺は100歳まで生きる気満々だよ」
田畑「物への感情移入ってありますよね。俺は飲みかけにペットボトルに感情移入して、捨てれないですよ」
原田「それセコイだけの打算的な理由でしょ笑」
原田「あんたの無神経なとこ嫌い。だからネットで叩かれてんだよ」
田畑「データ収集は結論ありき」
「以前のゲームは犬小屋作り、今のゲームは都市開発」 15関係者の気になるコメント抜粋
・アートディレクター 上国料 勇 氏
2016年には露出もほぼ無くいつの間にか去ってたアートディレクターの上国料氏が
FF12で共に仕事した生田 美和(しょうだ みわ) 女史のつぶやきをリツイートしたもの
https://i.imgur.com/0t6FC90.png
https://i.imgur.com/Gei7fQk.png
ここでの注目したいところは――
@、これがリツイートされた時期
A、数ある生田女史のつぶやきからこれをわざわざ選んだこと
B、この内容をリツイートした上国料氏の意図
・レイヴス役 中村 悠一 氏
https://www.youtube.com/watch?v=YIXP0dX8_dI
(動画時間3分程と短く視聴できます)
・グラディオラス役 三宅 健太 氏
https://i.imgur.com/JXHSbyd.jpg
年末年始にかけて、止まっていたff15をプレイしてみたのだが…、アダマンタイマイを討伐した時点で、クリアした気分になったのは私だけ…?w
そして…、グラディオの声を担当してる者として。。
「あんときゃ…、列車で女々しくブチ切れて悪かった…。」
と王子に謝りたい気分…( ; ; )。
…盾といえど、まだまだ青いぜ…。
まぁ…そんな想いもあり、
グラDLCをプレイすると、無駄に石柱を運ばせ苦行を強いるあ、た、し❤
ツイッターって…難しいなぁ…
↓
やっと…夜が明けました!
https://twitter.com/miyake_ktrm/status/950563536370978816
https://twitter.com/miyake_ktrm/status/950566010125369344
https://twitter.com/miyake_ktrm/status/950608388001382401
https://twitter.com/miyake_ktrm/status/950701986193727488
↓
https://twitter.com/miyake_ktrm/status/954749678519595009
・ニックスのアクター Johan Akan 氏
自身のTwitterで「報酬あんなに酷かったのにスクエニは俺の顔を色んなところに使うのね」といったことを発言
それに対して「仕事引き受けたのはあなただろ、この仕事で知名度上がったから感謝しなさい」といった物凄く妙な返信が来る
Johanは「モデルの仕事はもうやめた。この業界から去ることにしたのは、スクエニとの仕事で懲りたから」と返答した
https://twitter.com/Johan_Akan/status/975008799886135297
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 割とフラットな視点から見ても田畑はクズなんだから、わざわざ偏向的な抜き出しすることないと思うけどな
ギース→豪鬼とかネタに決まってんじゃん 【よくばりゴリラセット】
お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!
おいおいレスタルムが先だろうが!テネブラエには寄らねえぞ! 一人で旅してんのか!わかんねえよ!
調子に乗り過ぎんなよ! いちいち水差すんじゃねえよ! おい俺を殺す気か!魔法撃つ時は先に言え!
未知の敵と戦う時はまず観察だろ! 一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!
武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え! 素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!
あぶねーな!ったく何してんだ! おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ! 随分上機嫌だな!
情けねえヘロヘロ王子だな! お前が倒れたら意味ねーだろ! ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!
言うこと聞いとけ! いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のチンポみてえだな!
逃したな!ラインにも気を使っとけ! 好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!
走んなよ!危ねえだろうが!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!
体調くらいきちっと自己管理しろ! ジャケット脱いだらどうだ!
お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! 【田畑15スタッフリスト, 制作者名前&担当内容 (※)】
田畑 端(たばた はじめ):ディレクター
野村 哲也(のむら てつや):オリジナルコンセプト, キャラクターデザイン / レコーディング - リリックス(<RECORDING> LYRICS)
Roberto Ferrari(ロベルト・フェラーリ):キャラクターデザイン
野島 一成(のじま かずしげ):オリジナルストーリープロット
那須 靖明(なす やすあき):デベロップメントマネージャー
野末 武志(のずえ たけし):プリレンダリングムービー - ムービーディレクター
長谷川 朋広(はせがわ ともひろ):アート - アートディレクター
直良 有祐(なおら ゆうすけ):アート - アートディレクター
上国科 勇(かみこくりょう いさむ):アート - アートディレクター
松浪 保之(まつなみ やすゆき):ワールドレベルディレクション
岩田 亮(いわた あきら):3Dグラフィックスディレクション
荒牧 岳志(あらまき たけし):ルミナススタジオプロ
岩崎 浩(いわさき ひろし 崎は旧字):ルミナススタジオプロ
佐藤 雅則(さとう まさのり):ゲームシステム - ビークル
滝澤 雅史(たきざわ まさし):ゲームシステム - RPGシステム
木村 邦彦(きむら くにひこ):レベル - オーバーワールド(<LEVELS> OVERWORLD)
湯地 健一郎(ゆじ けんいちろう):バトル - コンバット
Prasertvithyakarn Prasert(サン 読みはパサートウィットヤーカーン・パサート):ゲームシステム - バディシステム&AI(<GAME SYSTEM> BUDDY SYSTEM & AI)
兼森 雄一(かねもり ゆういち):スペシャルサンクス, 以前はリードエネミーデザイナーと発表
神林 孝幸(かんばやし たかゆき):バトル - モンスター
寺田 武史(てらだ たけふみ):バトル - ボスバトル
板室 紗織(いたむろ さおり):シナリオ
七瀬 清司(ななせ せいじ):エンバイラメント - エンバイラメントシステム(<ENVIRONMENT> ENVIRONMENT SYSTEM)
廣田 俊明(ひろた としあき):イベント - カットシーン
青野 孝悠(あおの たかはる):ゲームシステム - グラウディング(<GAME SYSTEM> GROUNDING)
志田 健一(しだ けんいち):デベロップメントマネージャー, 以前はリード3DCGアニメーターと発表
田中 雄介(たなか ゆうすけ):イベント - リアルタイムイベント
上野 功士(うえの のりひと):エンバイラメント - コンティネント(<ENVIRONMENT> CONTINENT)
黒坂 一隆(くろさか かずたか):ゲームアセット - キャラクター
栗田 直樹(くりた なおき):スペシャルサンクス, 以前はリードVFXアーティストと発表
下村 陽子(しもむら ようこ):ミュージック
橋本 真司(はしもと しんじ):プロデューサー
http://www.jp.square-enix.com/ff15/sp/stafflist.html
https://www.youtube.com/watch?v=JX3JmfVC1W8
※
担当内容説明は製品のクレジットタイトルでの記載を第一参考 【これの開発中にスクエニから去ってしまった著名開発者 (※)】
橋本 善久(はしもと よしひさ):株式会社スクウェア・エニックスCTO 兼 『ルミナススタジオ』プロデューサー/ディレクター
主な活躍:2012年の技術デモ『AGNI'S PHILOSOPHY』のプロデューサー/ディレクター, 新生エオルゼアFF14テクニカルディレクター
・2009年にスクエニ移籍前はセガ社でSONIC作品に多く携わっていた, Sonic World Adventure制作ではヘッジホッグエンジン開発ディレクター業と並行して同ゲームディレクターを務めた
兼森 雄一(かねもり ゆういち):Versus13(V13)プランニングディレクター, 田畑15ではリードエネミーデザイナーと発表
主な活躍:KH1バトルプランニングディレクター, KH:CoM, KH2プランニングディレクター, FF13バトルプランニングスーパーバイザー
安井 健太郎(やすい けんたろう):V13メインプログラマー
主な活躍:KH1, KH2メインプログラマー, FF8ではバトルプログラマー兼カードゲームセクション-ゲームプラン&プログラムを担当
Julien Merceron(ジュリアン・マーセロン):スクエニグループとEidos社の統合後ワールドワイドテクノロジーディレクターに就任
主な活躍:Ubisoft社で初代Assassin's Creedの為に使われるエンジン開発に関わる, 後にEidos社のワールドワイドCTOとして移籍しDeus Ex, Hitmanなどの作品にも関わる
・世界的エンジニア, スクエニ退社後はコナミ社バンナム社へ渡り歩く, 後の2社でも同様にワールドワイドテクノロジーディレクターに就任, 過去ルミナス, Foxエンジン開発にも携わっていた
直良 有祐(なおら ゆうすけ):田畑15アートディレクター
主な活躍:FF7, 8, 10, 7AC, 零式などでアートディレクションを担当
(自身のTwitterにて「家族を考えての事で、故郷の出雲に帰ります。」とコメントしている, 2016年9月30日付け退社)
上国料 勇(かみこくりょう いさむ):田畑15アートディレクター
主な活躍:FF10からコンセプトアートデザイナーとして関わりFF12, 13, 13-2, LRFF13ではアートディレクター
(田畑15マスターアップ前に企画から外れ, FF12TZA企画に参加した後に退社)
田中 正英(たなか まさひで):V13グラフィックディレクター(マップモデル)
主な活躍:KH1, KH:CoMバックグラウンドモデリングディレクター, KH2では3Dモデリングディレクター(マップ), KH:BbS, KH:DDDでは3Dモデリングスーパーバイザー(マップ)
(2015年2月にサービス開始の他社のゲームのスタッフリストに名前が載っている)
【そのほか】
秋山 淳(あきやま じゅん):V13プランニングディレクター(イベント)
主な活躍:FF7, 12, KH1等で主にイベント関係を担当, 降板後はWoFFのシーンディレクター, FF12TZAのゲームデザインなどを担当
※ 開発体制改革に伴い降板したが今も在籍はしている
荒川 健(あらかわ たけし):V13グラフィックディレクター(システムメニュー)
主な活躍:KH1テクスチャーディレクター, KH:CoMメニューデザインディレクター, KH2アートディレクター(インターフェース), その後すばらしきこのせかいではプランニングディレクター, 初代dissidiaFFではシニアディレクターを務めた
※ 2011年11月30日付けで退社されたので, 田畑改革の件とは時期は重ならない
竹谷 隆之(たけや たかゆき):V13メカニックコンセプトデザイン
主な活躍:FF7ACでメカ&クリーチャーデザイン担当, 近年では進撃の巨人, シン・ゴジラなどの映画作品にてキャラクターデザイン造形等に携わっている, 降板後もdissidiaFF (ARCADE)/NTの召喚獣デザインに携わっている
・造形作家として著名, 野村哲也氏の知人
※ 社外の立場から協力していたVersus13関係者なので人材流出の話とはまた違う 【メタスコア粉飾事件】
スクエニが,メタスコアの点数を操作するために,
平均より低いスコアを付けたメディアに高得点を付けるようにレビュー拒否と素材提供拒否をチラつかせて
海外のゲームレビューサイトを脅迫。 スクエニ 「FF15のメタスコアの平均点が下がる様な評価つけたら、
もうサンプル送らねぇ!スクエニのゲームの記事も書かせない!縁切るぞ!」
とあるヨーロッパのレビューサイトの反応
「つれぇわ。FF15のレビューしてやる。けど、脅されたことも記事にしちゃう」
とあるアメリカの確固たるポリシーで信用されている世界的なテクノロジーメディア業界誌の反応
「スクエニにFF15のレビュー記事の許可拒否られたw 仕方ねぇから、
FF15の代わりにFF10と5のレビューしとくわ…スクエニは、ユーザーから離れていこうとしてる…つれぇわw」 【メディアへの圧力】
WIREDは10年を迎えるRPG「FINAL FANTASY XV」をレビューすることを心待ちにしてきました。
あなたはこの素敵な11月の朝、インターネット上の様々なレビューを今も目見ているかもしれません。
しかし、私たちに理由も告げずゲームデベロッパーであるスクウェア・エニックスはWIREDに対して
発売までにレビューを見直すよう掲載拒否の圧力を加えてきました。
こういった事例はどんどん増加しており、スクウェア・エニックスが我々から離れていくであろうことは予測できますが
まあいいでしょう、喜んで受け入れます。
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/
■「WIRED」って?
WIRED(ワイアード)は、アメリカ合衆国で1993年に創刊された雑誌である。
デジタル革命を人類が火を扱えるようになった時に匹敵するほどの社会変化だと捉え、
そこにmeaning(意味)とcontext(文脈)を与えていくことを「究極のラグジュアリー」だと宣言し、
確固たるポリシーの下に過去にロングテールやクラウドソーシングといった
マーケティング用語を生み出し、時代を象徴するキーワードを提唱してきた
ガチな世界的テクノロジーメディア業界誌。
【FF15で低スコアをつけたため、スクエニPRチームから「今後一切レビュー用ディスクは送らない」と言われた】
スペインのゲームサイト(AreaJugones)
・スペインのゲームサイトAreaJugonesによると、同サイトが『FF15』を7.5/10点と評価したところ、
平均レビュースコアよりも低いという理由でスクウェア・エニックスからレビュー用コピーを送ってもらえないことになったようだ。
・欧州でスクエニのPRやマーケティングを扱うKoch Media≠ェ本決定を下したという。
・Koch担当者は「メタクリティックの平均スコアよりも1ポイント低いため、社の利益を損なう」と連絡を取ったようだ。
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000 【これが誰もが憧れるイケてるやつらのグループだ!】
ノクト
旅した当初は軽い性格だったが、様々な経験を経て10年後には立派な王へ
↓
10年寝てただけなので身体だけが成長しちゃったチェリーボーイでやっぱつれぇわ
俺お前らのこと好きだわ♡(ホモカミングアウト)
グラディオ
時には厳しく時には優しい周りを見渡せる皆の兄貴分
↓
失意のどん底にたたき落とされた仲間に対してフォローもかけず、逆に分かってることをわざわざそれっぽく言って追い詰めるヒステリーゴリラ
L・O・V・E ラブリー イグニス♡
イグニス
頭脳明晰の軍師。運転、料理なんでもござれの皆のまとめ役
↓
意味もなく失明して、失明したのについて来るわ普通に戦闘できるわ、そのくせ思い出したかのように失明持ち出して足を引っ張る
ファッション失明♡
プロンプト
弄られ役だが皆の癒やしのムードメーカー
↓
「心配した?///」などの女みたいな言動を取るカマホモ。時にはノクトの尻や玉も触って狙っている
ホモ15の【メインヒロイン】♡
俺たち、これからもズッ友だょ…!(表面上) 「○○の○○が悪い」「○○○○のせい」=「俺(俺達)は悪くない。お前ら(あいつ)が悪い」
発売前から媒体を問わずに田畑の発言の端々で散見された言動。
メディアに露出するたびに、何かしら該当する言動を繰り返すため枚挙にいとまがない。
主にFFXVを購入した「ユーザー」に攻撃の矛先を向ける事が殆どで、
田畑が顰蹙を買っている原因の一つに挙げられる。
更に、身内の筈の開発スタッフ、部外者のメディア関係者や関係各所に向けられることも増えた。
• 「お前らの遊び方は想定外。想像できなかった」「低評価なのは、ユーザーの遊び方が悪い」
「ストーリーだけを追いかけるという遊び方は想定外だった 。
そういうプレイスタイルのユーザーには満足度が低かった。ここまで意見が割るとは想像できなかった」
(一部要約) これもいれようぜ
https://www.famitsu.com/news/201409/22062014.html
――今後は田畑さんがディレクターを務めるという発表があり、驚きました。まずは、その経緯をお聞かせください。
田畑 僕は2012年の7月から、当時社長だった和田(洋一氏)の要請により、『FF零式』チームごと『FFXV』の開発に参加することになりました。
そのタイミングというのは、制作を『FF ヴェルサスXIII』のまま進めるか、『FFXV』に変更して進めるのかを決めるターニングポイントでもあり、
結果、ハードを変え体制を変え、ゲームの方向性も改めて決め直すことになりました。
――そして昨年のE3で、ハードの変更と、田畑さんが開発チームに参加していることが公開されたのでしたね。
田畑 そうですね。僕が加わってから半年後くらいに、『FFXV』として開発した試作版が承認され、
プロジェクトを正式に『FFXV』として動かすことになり、2013年のE3での発表に至りました。
そういった流れを受けての今回の発表なので、ディレクター交代とは言っていますが、いきなり変わったわけではないんです。
ハードを切り換えた段階で、すでにキャラクターや世界観の骨子は野村(哲也氏)が固めていましたし、
ナンバリング『FF』として、どのような内容や手法で総合的に優れたゲームにしていくか、野村とも開発チームとも経営とも、何度も話し合って詰めましたしね。 / , -''"´ \
/ / / ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
V / / / }
∨ / / ,,.. -一ァ',二二二{
V ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、 売上を上げるための一番簡単な方法は
∨| ヘ`<=''~ 弋ッ-ミ'''テ~ナ/
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//匚 ̄]〕 丶,-‐ ,>
/´r┐|__,|ト、 、____`7´
__人..二.」' l>、 ヽ`,二/
´"''ー-論\ ∠三ノ
―-、__ ``ヾニ='′
`ヽ /、
|‐- ...__ /ヽ\_
\  ̄ `ヽ \ 【スクエニ、北瀬佳範氏、齋藤陽介氏、吉田直樹氏ら、開発担当の取締役就任を発表】
(本田圭司氏、千田幸信氏が取締役を退任)
スクウェア・エニックスは、役員人事を発表し、4月1日付で選任予定の取締役および執行役員を明らかにした。
この異動により、現執行役員の8名が取締役兼執行役員となる。
これに伴い、元代表取締役副社長の本多圭司氏、長年エニックスやスクウェア・エニックスの取締役を務めてきた千田幸信氏の2名が
3月31日付で取締役を退任する予定となっている。
なお、代表取締役社長である松田洋祐氏の役職に変更予定はない。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1109165.html
http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2018/html/b34156fad1b9fae8edf6c08f93542b78.html http://www.luminous-productions.com
思い描く 考える のめり込む
作る 繰り返す
やり直す 何度も、何度でも、
また始める
想像には 終わりがない
限界は、超えればいい
実現への欲求は、とどまることを
知らない
想像の、その先は、ここから始まる
http://psneolog.com/wp-content/uploads/2018/03/canvas-44.png
http://psneolog.com/wp-content/uploads/2018/03/canvas-45.png
http://psneolog.com/wp-content/uploads/2018/03/canvas-46.png
http://psneolog.com/wp-content/uploads/2018/03/2-1.png
https://www.famitsu.com/news/201803/27154434.html
スクウェア・エニックス・ホールディングス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:松田洋祐)は、
新開発スタジオ株式会社Luminous Productions(以下、Luminous Productions)を発足させたことを発表。
『ファイナルファンタジーXV』や『ザ・サード バースデイ』などを手掛けた田畑端氏がCOO兼スタジオヘッドを務める。
同スタジオは、新たなAAAタイトルの創出とゲームを主軸とした新しいエンタテインメント・コンテンツを世界に発信することを目的に、
スクウェア・エニックスで『ファイナルファンタジーXV』を手掛けたスタッフを中心に発足。
Luminous Productionsが取り組む新規プロジェクトの情報は、今後、新スタジオから公開される予定とのこと。 【結論】その男、無神経ゆえに【噓つきは田畑の始まり】
, -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな大噓つきには出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 環境で田畑になっただと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての田畑だッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:::::::::::
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|:::::::: 【判明】 ★★自作自演ブーイモ!★★ 回線使い分け複数人を装い必死にKHネガキャンをしている姿
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1538137089/
【朗報】キングダムハーツ3がガチで売れまくりそう
50名無しさん必死だな2018/09/28(金) 22:24:37.91ID:mnOhHqiaM
プーさん
ナイトメアービフォアクリスマス
とかの1番キラーコンテンツがないし
トイストーリーやアナ雪は、言ってもアラジンレベル
世界観がCG系ばっかでバリエーションが無い
アクションゲームとしてはスパイダーマンの方が面白い
絶対売れないよこんなん
79名無しさん必死だな2018/09/28(金) 23:43:42.09ID:0wsaf1+A0>>84>>85
キングダムハーツってディズニー興味なくても楽しめるの?
84名無しさん必死だな2018/09/29(土) 00:15:31.27ID:ryg/sR/10
>>79
つまらない
ディズニー好きだとなおつまらない
つまらなすぎて体調悪くするかも
85名無しさん必死だな2018/09/29(土) 00:19:20.70ID:OdAsZ1toM
>>79
ディズニーのキャラに「あのモヤモヤを倒すんだ!」とか喋らせて原作レイプすることで有名だから
ディズニー興味ない方が良い
ただ基本的につまらないから、フルプライスで買わない方がいい
88名無しさん必死だな2018/09/29(土) 00:25:21.37ID:OdAsZ1toM
ナイトメアービフォアクリスマス
プーさん
アラジン
リトルマーメイド
ピノキオ
ピーターパン
アリス
トイストーリーなんてアラジンクラスだろ
ナイトメアービフォアクリスマスの世界にいける魅力があった初代には遠く及ばない
あれがあるだけでカッコつけた厨二が買ってたからな
トイストーリーじゃ厨二は買わない
もちろん大人も買わないし 89名無しさん必死だな2018/09/29(土) 00:26:04.63ID:Mqb8cMZca>>91
クソ面白いシリーズだから買っとけ
つまらんとかいうやつは無視してまず買え
91名無しさん必死だな2018/09/29(土) 00:30:19.22ID:ryg/sR/10>>95
>>89
なんで嘘つくの?
まずは様子見が絶対おススメだろ
急いで買った方がいい理由なんて何もないだろ
どうせネタバレが溢れてもわかる人なんていないだろうし
スクエニの大作は初動型になるから
しばらくすれば絶対中古が安くなる
駄作と分かったら買わなければ一作分丸儲けなんだし
なんでまず買えなんて無責任なこと言うんだよ
つまんなかったらお前が金払ってくれんのかよ
95名無しさん必死だな2018/09/29(土) 00:42:05.50ID:Mqb8cMZca>>97
>>91
興味あるなら興味あるうちに買っときゃ良いじゃん慎重になる必要ある?
様子見する人は勝手にしとけよw
つまんなきゃさっさとその日のうちに売って金取り戻して忘れて次行けばいい
97名無しさん必死だな2018/09/29(土) 00:49:45.31ID:ryg/sR/10
>>95
中古で安く買って、つまんなかったら途中で売る。これでいいんじゃね?
面白ければ安く最後まで遊べるし。
それに一般的に一日にゲーム出来る時間なんて限られてるだろ?
とりあえず買うって選択肢だと、つまんないってジャッジをするまでにどんどん買取価格が下がる
確実に初動型になるんだから、すぐ下がってくる
中古ならその点も安心、いいとこづくし
そういう小さいところからちゃんと経済感覚身につけないと
周りのみんなを不幸にすることになるよ
そういう意味で、迷ってるなら一旦買わない。
この選択は自分の周りを不幸にしないためのおまじないみたいなものだと思えばいいよ
実際キングダムハーツをやらなければその時間を有意義に使えるんだし、
やらないに越したことはないんだよ 112名無しさん必死だな2018/09/29(土) 01:29:26.77ID:OdAsZ1toM>>118
なんでナイトメアービフォアクリスマスないんだろう
プーさんはあるのかな
この二つのワールド有無で決まるわ
118名無しさん必死だな2018/09/29(土) 01:58:54.01ID:xRf1CKZf0
>>112
お前の好みの問題でしかないよ
144名無しさん必死だな2018/09/29(土) 08:38:09.86ID:OdAsZ1toM
持ち上げてないよ
金のかかったクソゲーとしか思ってない
155名無しさん必死だな2018/09/29(土) 09:36:31.25ID:gOgslSVPM
そのつまんなさを周りに理解してもらうことで買う人を減らす
これ自体なかなか面白いゲームじゃないか?
つまんないことを理解できるようになって買わなくなった人は、
単純にお金を得するんだから、誰も損しないし
面白そう、とおもう奴がいたら
自分のつまんなそうをしっかり理解させてやるんだ
そして買わなくてもいいや、に変わってもらう。
これには今まで5ちゃんで培った全ての技術を駆使しなければいけない。
最高のゲームだ
つまんないと思ってる全ての人が参加できる
つまんないと思う人がつまんないと思う人を増やす
メンバーはどんどん増えてく
うまくいけば、取るに足らない小さな種火でも大きなムーブメントに出来るかも
発売日には新しい世界が見えるかもしれない
※※※↑↑↑↑↑※※※
回線を使い分けて影でこういう卑怯なことをしています 田畑とよく似た最低のやり口
新しくKH関連スレが建てられる度に同様のことをやっていると思われます 【FINAL FANTASY XV 特別番組 -Special Program】配信のお知らせ
最新の開発情報をお伝えしますと共に2周年を記念した様々な取り組みについて
ご紹介する予定です。是非ご視聴ください。
番組名:FINAL FANTASY XV 特別番組 -Special Program
放送時間:2018年11月8日(木)13:00 - 13:40
出演者:大藤 昭夫(FFXVグローバルブランドディレクター)
https://www.youtube.com/watch?v=12uSijjHnM8 【男同士】 【オープンワールドの遊び方】
', l リノ::::::l
', `_´_ ./ ヽ从 おまえらのこと好きだわ
ヽ こ / |、
,..-―‐,..-‐ヽ_ / \
. / 、 ヽ、 |、 `''-..,,
/ ,,..-―‐-..,, __/ `ヽ
. ,' /:::::::::::::::::::::::\  ̄ ̄ ̄ __, '.,
. l /:::::::::::::::::::::::::::::::::::'.,
/ i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i {
/ i:::::::::::::::::::::::::::,-/7リリ
,' }:::::::::::::::::::::_,,.-‐‐< ノ
. i ,..-‐‐ ''"´ ̄ ̄ ̄ ./ .\ @ ヽ、
|/ / / l ,.--_ヽ ..::::_/ |
. ( ̄ ̄`ヽ ./ | ,.-''´ /\ ノ|
..(  ̄ ̄ `) l / \ .::l .l
..(  ̄ ̄`) ` -‐' \∧ .:/ / 【プロンプトちゃん♡】
足手まといの腰巾着的カマホモ。ホモ15の「メインヒロイン♡」。
幼少時は「ドゥフフフ、ノクトタンとなかよくなりたいお///」と陰からノクトに熱い視線を送り続けるデブオタだったが、
ガワだけリア充化したことでノクトに近づく事に成功。堂々とノクトの盗撮に奔走する。
戦闘が終わると「行こうよ(怒)」とキレ始め、車から降りると「また徒歩なの?」「雨の日になんで歩くの?」とひたすらに愚痴り
チョコボから降りるときの「ん〜♪ありがと〜チョコボォ」のねっとり台詞がプレイヤーを苛立たせる。
後方支援キャラのくせに王の盾とかいうゴリラより前にしゃしゃり出て自爆するのが趣味。 ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです。
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | ちょっとは、心配してくれたァ?///
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / グローバルブランドw意識他界系ネーミングw
つーか極上の作品らしいコレの田畑ディレクターは何で居ないんですかねえ? 自他共に認めるクソだから担当関係者責任者を押しつけあってる印象でつれえわ \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く TBTは何者かによって
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL 左遷されてしまった!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
''"´ ゙、 ̄ / ,' \
/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
// ヾ_,'∠..,,__
// // /´ そろそろマップ全部行けるようになるかな
未完成にもほどがあるやろ Amazonレビュー
ドラゴンクエストXI
☆5:64%
☆4:14%
☆3:10%
☆2: 6%
☆1: 7%
ペルソナ5
☆5:66%
☆4:13%
☆3:10%
☆2: 6%
☆1: 5%
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
☆5:82%
☆4: 6%
☆3: 4%
☆2: 3%
☆1: 5%
ファイナルファンタジー XV
☆5:22%
☆4:14%
☆3:13%
☆2:15%
☆1:36% ←wwwww 逃げて出ない様な気もするし
開き直って出る様な気もする AmazonのRDR2レビュー
☆:3.3→3.5(今現在は少し回復)
ホモFF15:☆3.0 RDR2はまだ上がるだろうな
操作性の悪さが低評価の一番の理由っぽいからパッチで直るかもしれんし
操作性我慢して遊べばちゃんと面白い部分はたくさんあるって感じだし
2年経っても評価が上がらない田畑15はマジモンのクソ ディシディアに時々追加されるムービーの脚本は多分板室が書いてる
でも新キャラ追加時に一緒に追加されるほんの数分のイベントムービーだから微々たるテキスト量なんだよな
失礼かもしれないが仕事と呼べる量じゃない ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ ホ……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ ホモゲだよ… FFは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l ホモゲなんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 低品質同人作家の
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「板室」大先生が書いたら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「わりぃ、やっぱつれぇわ」って
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、 そりゃつれぇでしょーーッ
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) みんなどうもな! 俺、
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / / おまえらのこと好きだわァァァァーーーっ!!
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l >>51
能力はないけど上に取り入るのだけは上手そうなタイプだからごますって生き延びてるだろう
FF15も上には「本当はあんなのやりたくなくて〜、私のやりたいのはあんなのじゃなくて〜」とか責任感皆無の言い訳してそう 小保方さんと同様におっさん限定で好かれるタイプなんかもしれんね 【コンテンツクラッシャー】 【リードシナリオデザイナー】
,,x-ー:: ":::::
,x '"::::::::::::::::::::
,、'":::::::::::::,, x-‐ ァ: あ そ す ハ
,,x '"::::::,,、- '" |::: の れ げ ハ
`"i`ー'" ヾ で に . |
! 、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ か 見 ブ
|,,,,ノi `ーヾ;; '"----、 っ ろ . ス
ヾ::ヽ -┴'~ 鼻 よ だ
~|:/ ' ' ' `ー ' "'" を ぜ
/_ :
l '' ) i :
ヽ,,、'~` U
゙, __ ,-、_,ノ`
|/ ゙, `'" ,,y
|/ 彡 ゙、`-'"
/|/ i
/ ! ,, -'"
| `ー '"|::
| /|||ヽ
/|||||/心
|ヾ/ /`ー >>53
ディシディア自体は今もたまにやってるけど
追加されるムービーは台詞がなんか変だよな
キャラが全員気取ったしゃべり方するから見てるこっちは居心地悪く感じる
もっと普通にしゃべらせてほしいわ 今日か明日に東京藝大いけばルミナスのスタッフに会えるぜ
田端Pとかこういうの好きそうだから絶対いるんじゃないか?
ttps://www.geidai.ac.jp/news/2018101571115.html お前ら好きだわとか、ちょっとは心配した?とかありえないセリフを考えたのは誰なの
あれおかしいって思わないの腐くらいでしょ、誰かとめなよ
あ、とめるの田畑が禁止してたんだっけ 【ホモがハマった】 ホモゲー屋さん☆ 【ノンケはどうだ】
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
予 ノ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) ノ え
備 ン L_ / / ヽ ン |
校 ケ / ' ' i ケ マ
生 が / / く !? ジ
ま 許 l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
で さ i ,.l .H ,|'| / ! .Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
だ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/ レ!/ ・/ _,.、 レ、⌒Y⌒ヽ
よ る _ゝ|/ '´ ̄`ト、|/. ィ'" ̄`'、 ヽト、N'/ 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ ,ノ!
ね の 「 l. ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ | | | 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' _リ
| は ヽ | ` ̄''" : :` ` ̄´ ノ! ! | `ー 'ノ !、`ー ' ノ
-┐ ,√ ! r :. .: 、 リ l ! . ,イ 'ヽ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | `^.:.:^´ _人__人ノ_ i ゚ ´...:^ー^:':... u ゚ //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ .:.:,._‐_‐_、:.:.. 「 L_ヽ r ζ竺=ァ‐、 ノ/
/ / lト、 \:. 'ヾ'三'シ` ノ キ 了\ ` `二 //
ヂ .ン { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
イ ギ .ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
イ モ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ッ .ッ ./ /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /! >>60
しかも敵拠点の魔導兵工場ど真ん中で何やってんだって思った 台詞回しはテキストライターの仕事
15やディシディアの台詞がおかしいと感じたなら少なくとも板室の範疇ではない KHとフロントミッションみたいなゲームのお仕事してる
一応15のPだったのにな
まぁ大藤に変わった様だが 橋本なんて居ても居なくても一緒だろ
回りが橋本の穴埋めする分最初から居ない方が良いまである 引退間近の幹部だからか半分道楽みたいな仕事の仕方だよな橋本
有能とかじゃなくて名物ジジイみたいなポジションになってる LEFT ALIVEねぇ
あえてフロントミッションからタイトルを変えたのはどういう意図があってのことなのか分からないけど、ff15 みたいな開発者の自己満ゲーとかエボルヴみたいなゴミストーリーにならないといいよね 橋本がルミナスにいた頃の何とも言えない
ヴェルサスが凄い作品に仕上がってるワクワク感は有った >>66
その結果15がこうなった
北瀬・河津プロデューサーだったら田畑も好き放題できなかったよ >>70
これはあるだろうな
よくも悪くも現場に対して放任主義なんだろうなってのが橋本への印象 https://www.youtube.com/watch?v=cbA-XJAg-0o
25 Best PlayStation 4 Games - Fall 2018 Update 開き直りましょう
みんなキャラゲー屋さん
これが公式認定なのかも気になる THE QUIET MANがいつの間にか配信されてた GTX1070ti買っちまったが、これでFF15のレイトレ、DLSSを体験することが出来なくなった。
これでよかったんだろうか・・・。レイトレ、DLSSが使えるようになったら凄い後悔しそう。
でもRTX高すぎなんだよ。一番安いRTX2070で7万だもんな〜。
流石に手が出せなかった。 グラフィックだけ綺麗になったところで体験が一変するかというとそんなことないし、行けないところが多すぎるゲームで綺麗になっても歯がゆいだけだと思うよ… 肝心なこと忘れてたw
グラフィックよくてもこれ糞ゲーのままだw iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ オープンワールドの意味が
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l まるでない……
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 !
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 /
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人 15のためにグラボ買っててわろえる
そこまでしてやりたいか ,. -──- 、
/ \
/ 、_________ ヽ
| | l |
| j l l ゲオには寄らねえぞ
r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !
!.、l! 亟二 、i r叨二 l }
!(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ
ヽ l l! j!,!/
ヽ ー---' j
/lヽ ー──一 /i \
/ ,= | ヽ --- / | = ヽ
,.イ ヽ / | 、 ヽ
. //、 `ー─‐' /ヽヽ
.' l \ _____ / l
もっと容量も軽くて面白いゲームたくさんあるしね
しかしいろんな意味で楽しみですなATR ATRなんぞより10日の「X018」でKH3の情報こないかが楽しみだな
この場所は既に野村サイドの動きがあった時に盛り上がるスレになってるから 【男同士】 【オープンワールドの遊び方】
', l リノ::::::l
', `_´_ ./ ヽ从 おまえらのこと好きだわ
ヽ こ / |、
,..-―‐,..-‐ヽ_ / \
. / 、 ヽ、 |、 `''-..,,
/ ,,..-―‐-..,, __/ `ヽ
. ,' /:::::::::::::::::::::::\  ̄ ̄ ̄ __, '.,
. l /:::::::::::::::::::::::::::::::::::'.,
/ i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i {
/ i:::::::::::::::::::::::::::,-/7リリ
,' }:::::::::::::::::::::_,,.-‐‐< ノ
. i ,..-‐‐ ''"´ ̄ ̄ ̄ ./ .\ @ ヽ、
|/ / / l ,.--_ヽ ..::::_/ |
. ( ̄ ̄`ヽ ./ | ,.-''´ /\ ノ|
..(  ̄ ̄ `) l / \ .::l .l
..(  ̄ ̄`) ` -‐' \∧ .:/ / ', ;l: ll kr'´ ィイィ彳彳彳彳
ヾ州ィイイィ彳彳彡彡彡
_ __ ,′ ``ヾミミミ
,. '´;:.:.:.:.::::::::.:.:.``ヽ ,′ -‐ミミヽ/ミミミミミ そんなことを言うのは、この口か…んっ
,. '´..:.:.:,. -─‐‐- 、;;;:;:.:ヽ〈 ,′ミミミミヽ
/ .:.:.:.:.:.く ``ヾ「ヽヽヾミニ二二ミヽ `ヾミミミ
./ .:.:.:.:::::::::::::〉 ∠二二ニ彡' V/ T TTにニニニニニニニニニ====
/ .:.:.:.:::::::::::::::/ -='ぐ / l ||¨´ ̄`` . :;
/ .:.:.:.::::::::::::::::/ '''´ ̄` / `Y´ . ;..:
,′.:.:.:.:::::::::::::〈 ヽ____ノ', .;: .;:
i .:.:.::::::::::::::::::::::', ,;;;'ハミミミヽヽ .,.:; .; :.;:.
',.:.:.:.:/´ ̄`ヽ;;;', .;;;' ``ヾミヽ j! ,. ′.;: .;:. :
',.:.:.:ヽ い( ミj! )ミミj 、 、 ', ., 、:, 、 .; :.
',;;;:;:;:入 _ ..:;.;:.:;..:`Y ミj! 、 、 ', ., 、:, 、
';;;:;:.: `フ´ _ノ . ;: .;: .; :. ;:. ;:.`Y´ 、 、 ', ., 、:, ,. '´
Lノ´ ̄ , ィ´ .:; .:; . ;:. ;:. ;: .;: .; :. ;:. ;} 、 、 ', ., 、:,,.: '´
ノノ ____\ ;.: .;: . :;. :;. :;. :; .;: .;: .;人 _; :; :; ィ´`ヾ
,. '´  ̄ ̄``¨¨ー',:;;,,:,;:,;,. '´ /;;;;;;;;;;;;;;;/ ', 勃ってんぞオラァ!
、wv,,,
vWWWv
ミr'"-、"__'ミ
,、- 、 _,, -ー ''"'-、__ !6"  ̄cヽレ'
、'" ,、_<、  ̄!T、 (⌒)/' アッー!!
ミ ノ , ヽ _,, -ー ''7'人`二ラ'>
ミ ノ,-< -ヽ / , 〔|"`"ー'Y彡!、
ヽ,, - 'ー`'- '/ // - `i
K / /y // }
ヽ ーv /{ // ,、 /、 }
| / ー/ {//゚ヽ-'チヽ_,゚/ | |
\/ } レ/ _ _ ,,イ | {
| /`y/ ヽ ,,__ /_ ! { |
| 〈 r'">、 ト ヽ { /
/ /`''ラく ,`ッ、_ ,,,;;;, `{-、|_
/,、 j / \ ニC," ""''-
〈〈l,j'/ ヽ、ミ三}__
` / / ヽ、_ 今年のE3とかTGSの時
15関連の盛り上がりはお通夜みたいなことになってたもんね
かと思えばKH3のプレイ動画やトレーラーが公開されたら
うおおおおおーー!!!
という反応だからな
もう終わってんだよとっくに
(これは15スレというここの場所の話だからねKHスレの話じゃないぞ) 15の情報が期待外れというか的外れなのと
いまだに情報仕入れてるほど熱心なのが田畑の切り捨てたFFファンやヴェルサス10年組しかいないからだろうね(愛されてるのはFFとヴェルサスだけど)
15のファンはとっくに次のゲームorジャンル行ってるでしょ 10年追ってる人たちもスパイダーマンやKH3に気持ち行ってるからな
https://youtu.be/XZ_tujAtjGE キンハーやディズニー好きくないからやらないけど野村が楽しそうなのは何よりだ やっとクリアしたんだけど
オーディンてどこ行ったん なにそのファミスタで言うレイルウェイズみたいな
ニコイチ >>96
そんなもん田畑15では最初からいねえんだよ はじめてFINAL FANTASYをプレイする方と、すべてのファンの為に
って書いてあったのに
オーディンファンはどうすんだよ
アーデンをオーディンにすればよかったやんけ 【ホモ♡ヌードMOD】 PC版FF15 【絶対にやりたい】 おまえらも好きだろ!? アッー!!
全 あ 果 ビ 欲 初 人 入 い し. ビ 学
裸 ら. て ニ 求 め に _ _ _ り つ た ニ 生
を ゆ は 本 が か ,.::´.:::::::::::::.:.`ヽ 込 の. の 本 時
晒 る ホ か あ ら ,.:'.:.:.::::::::::::::::::::::.:.', ん 間 を の 代
し カ モ ら っ 見 . !:{ ``゙゙゙゙´ ̄` ;;', で に き モ に
た メ. 映 裏 た ら i::! 、、、_ _ ,,,、、 !;ノ し か っ デ
ラ 画 ビ の れ ハi -==`} =- ハ! .ま こ か ル
の ま デ だ た ヽj 」_. レ' っ の け バ
前 で オ と い _', _.._. ,ハ た 世 に イ
に 思 ,. '´ ̄ ト、 ー ,.イ }゙゙゙``ー- 、 界 ト
┼┐ う / ヽ ハ `ー '´/ ;' `ヽに を
| / ,′ / `ヽ ,... -‐一 ¨¨´ ヽ
i ,′ _ j _ ',
シ ! ! .; i カ
ャ i ', ` Y ´ .:::':、 シ
| ;。: ,ハ .;。: ヽ ', ャ
| i ` ‐' .. ゝ、_ ノハ :. ':
| ! ;′ `゙゙゙゙゙´ '、 ', ';
L.._ ヽ __ ;′ `:. } i i
/´ / ,: ´ ̄ `:. .:/ ヽ } |
/ { .. _ ;' ./ ', |
/ / y'´  ̄ .:/ ', |
/ , .:/ } l >>100
そんなもん全部嘘だぞ
自分達の気持ちの悪い承認欲求を満たしたいだけだぞ \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf" lミ::::::::く TBTは何者かによって
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL 左遷されてしまった!
l/ """"´` )ノ∧
=-- / l (ノ |
== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
゙、`ー‐' ,' \
''"´ ゙、 ̄ / ,' \
/ ヽ__/::;' ,' ノ `ヽ
// ヾ_,'∠..,,__
// // /´ >>103
失言大王をいつまでも表に出すメーカーは信用出来んからそこに関してはいいんじゃない?
右脳で処理しきれなくなって逃げてるだけかもしれんけど 右脳思考とか左脳思考とか昔流行ったけどそもそも「俺は今右脳で考えてる」とか自覚しながら考えられんわな
手足じゃないんだし
ああいうのって一種の宗教だわ 沈黙マンのメタスコアヤバイな
レビュー内容が15にも当てはまる事だらけだからFFナンバリングというブランド忖度と圧力掛けて無かったらこのレベルだったんだろうな 【極上ってなぁに?】 【極上ってなんだよぉ♪】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛 アッー!!
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, You gays...are the best ♡
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ そういえばクリアした後なんだけどなんかやっといたほうがいいことってある?
エンディング変わるとかならやらんでもないが 【壮大な時間の無駄使い】 【悶々としてキンタマが疼くほどに時間の無駄だ】 >>109
フライングレガリア入手してマリオダンジョン行って苦しめ >>100
あの文言ほんと寒いし吐き気がする
初回起動時だけでいいでしょあんなの
これが神ゲーだったらうぉぉってなるかもしれないけどさぁ中身がコレじゃあねぇ マリオダンジョンってもしかしてニーアオートマタ意識して作った? 平成最期のナンバリングがFF15とかやっぱつれぇわ >>109
モブハントを複数受注して達成報告のレスポンスの悪さに苦しむ
DLCやって、終わりでいいんじゃない?本編エンディングは頑張ってもまっっっっっったく変化ないし 【極上マリオ】
/ ̄二二 ̄`ヽ
〈 ( M ) `ヽ
:∠二二二二>──┤:
:| (○), 、 (○)、 :::|:
:| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::|:
:| ト‐=‐ァ' .:::|:
:\ `ニニ´ .:/:
: /`ー‐--‐‐―´´\ : スレの流れによって投下するやつ臨機応変に変えてくるの実は好き そら特段ゲーマーとしてもクリエイターとしても何かあった訳でも無いのにゲームっ子達の大スターだった高橋名人に乗っかって名人名乗ってた人だからな
レベルが違う 来週久々にATRみたいなのやるらしいね
今の15の制作体制が伺い知れる内容を期待しとくわ
ところで未だに大藤が関わってたのが驚いた
ルミナスに移籍したのか本社内で宣伝部から開発部に異動になったのかどっちなんだろうな
それか田畑が放送に出て来なくて大藤が今の自分の役職に何も言及しないって場合は田畑の操り人形に選ばれただけって事でOK? つーか何で平日の真っ昼間やねん誰も見ないだろこれ
【FINAL FANTASY XV 特別番組 -Special Program】配信のお知らせ
最新の開発情報をお伝えしますと共に2周年を記念した様々な取り組みについて
ご紹介する予定です。是非ご視聴ください。
番組名:FINAL FANTASY XV 特別番組 -Special Program
放送時間:2018年11月8日(木)13:00 - 13:40
出演者:大藤 昭夫(FFXVグローバルブランドディレクター)
https://www.youtube.com/watch?v=12uSijjHnM8 田畑氏のヘイトスピーチ。
誰もがみんな“FF病”だった――鉄拳・原田Pによる不定期連載「原田が斬る!」。
第1回はスクウェア・エニックス田畑氏が「FFXV」流リーダー術を語る - 4Gamer.net
↑過去の対談記事によると『ただそれと同時に,「FF病」にかかったままの人が,
ファンの中にもいっぱいいるんだってことに気が付いた。』
と一部ユーザーを馬鹿にしたように思わせる発言をしている。
ネットでは「お前こそFF病だろ」「ふざけんな」のような声もあがっていた。
確かに「FFが好きで集まった層に対してFF病はないだろ」と僕も思う。 この前 田畑が社員にキレてたな
「僕は真面目にやってるんです!あなたも真面目にやってください!」 自分はFFは15しかやったことなくて
歴代ファンから不評なの聞いてもピンとこないんだけど
本当にシリーズ最低なの? 多くのFFファンが求めていない料理に力を入れるのは結構だが、
ファンが求めているものに力をいれないのであれば別にFFである必要はないと思う。 王子さまと行こう!ドタバタキャンプファンタジー
とか言うタイトルならよかった >>124
FFシリーズである事を抜きにしてもゲームとして面白くないよ
前スレにも書かれていたこれの通り
852:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4f1a-7TBo [60.46.17.39]) [sage] 2018/10/31(水) 05:35:16.17 ID:a0xCyQuC0
押しっぱなしでオートアタックするのがクソだし
押しっぱなしでオート回避するのもクソ
魔法にフレンドリーファイア付いてるのもクソだし
それを避けずに突っ込む仲間もクソ
食事はキャンプでしかできないのもクソだし
経験値ボーナスは町にしかないのもクソ
ポーションガブ飲み戦闘もクソだし
シリアスなキャンペーン中に写真撮っていこうとかいうサブイベもクソ
子供の頃から生贄になるのが決まってたとかいう設定もクソだし
子供が生贄になると知ってて子供を一人しか作ってないとかいうのもクソ
その運命を主人公が黙って受け入れるのもクソだし
仲間達が何とかしてあげようとしないのもクソ
息子が生贄になって死んだ後で父親の幽霊が「最高の息子だ」とかほざくのもクソ
そしてもちろん妄想結婚式もクソだし
タイトルロゴを改変するのがアルティメットクソ ,. -──- 、
/ \
/ 、_________ ヽ
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r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !
!.、l! 亟二 、i r叨二 l }
!(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ
ヽ l l! j!,!/
ヽ ー---' j
/lヽ ー──一 /i \
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,.イ ヽ / | 、 ヽ
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⊥ ⊥、
{厶 〉 と 〈/ ハ
仁ヽ) あ `Y.ノ
{‐、.〉 る |/
ヽ| 珍 ホ |
| 道 モ |
| 中 の |
| |
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└───────────-------------
最初のFFは10だった
789は評判だけ知ってたしクラウドとかセフィロスは名前知ってくらいだった
発売したばかりの頃に買ってもらってやってから映像の綺麗さにどハマリして789とプレイした
だから最初のFFが15じゃなくて良かったとは思う 15はどう足掻いてもシリーズ最低
勝負になる相手がいるとしたら新生前の14 >>124
FFはナンバリングが15まで続くようなシリーズだったんだよ
派生作品も数えればいくつあることやらというレベル
ファミコン時代から今現在まで続くということはそれだけ人気があったということ
何故人気があったかというとゲームとして面白かったから
15はFFの歴史とか関係なくゲームとしてつまんなかっただろ?
そういうことだ ここの人が一番腹立つのはどれ?
1→FFの名を冠しておきながらゲームが面白くない(間に合わないから削った様子や何も考えていないなどの発言がある)
2→ヴェルサスを引き継ぐと言いながら全くの別物(イケメントップグループシミュレーション)になった
3→宣伝とゲームの中身が明らかに違う(本編に使われてないPV映像多数)、発売前と発売後で言ってることが違うなどの宣伝詐欺 >>133
どれもクソムカつくが僅差で2→1→3の順 >>133
1と3>2ってところかなぁ
FFにしてはクソなのではなく一つのゲームとしてつまらないし、ゲーム以外の部分に関しても自己満足の塊で見れたもんじゃないし
2については本気でヴェルサスの血を受けてると思ってた人ってあまりいないんじゃないかな
期待して待ってたファンとか後になって知ったプレイヤーとかは裏切られた気持ちが強いと思うけど、そういう人達は今はリブートしろってchangeで叫んでたりするから、現在としてはあまり2を意識してる人っていないのかな? 上のはあくまで個人的な想像の範囲だけど
自分としてもリブート ヴェルサスのchangeは応援してるから順位づけできないと言えばできないや ストーリーがめちゃくちゃ
プロンプトがキモい
ゴリラがうざい
マップがどこまでもは行けません
上げればキリがない、もう忘れて次に行ってほしい 2013のE3トレーラー見たら何も残ってないじゃんつれぇわで今でも泣ける まだ16発表ないね。
14、15より面白いゲーム作るだけの簡単すぎるお仕事なのに >>136
発売直前にはもうヴェルサスを受け継いでいるとか全く思ってなかったよ
ただ最初にヴェルサスを受け継ぐとか言っておきながら体験版付きの零式HDを売りつけた後で
・ステラ削除
・ルシスの序盤の展開無し
・野島の脚本原案化
は殺意が湧いたわ
その後も親父のキャラデザ変更したり序盤の展開を映画化したり
小出しに変更点を出していくのが姑息過ぎる >>133
231じゃね?田畑の時点でクソゲーは確定だったし
ヴェルサスのストーリーが公開されないのが一番痛い /i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, /
ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/
\ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / な ク・ は
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ ろ ソ・ よ
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| う ま・ う
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | ぜ み・
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : れ・
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : に・
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ
ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / /
ー- - ヽ_人`'′ // / /
/ i'゙' /-─‐‐''/_/_
、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\ 「和尚様あ!くせえよお!和尚様の褌、くせえよお!好きだよ、和尚様あ!」
川の音に混じって、布の中でくぐもった私の声が山中に響く。
厳しい親父様の、恥ずかしい、尻の汚れ・・・。
もう出る、その刹那。
「うはあ!和尚様、にげえ!和尚様の糞、にげえよお!うめえよお!好きだよお!」
ぼたぼたと草むらに子種を垂れ流しながら、うわ言のように和尚を呼び、糞の苦みに乱心する。
和尚の弟子になって、心から良かった・・・。 >>133
全部腹立つけど2>3>1とついでにATRやアンカバード含む田畑の全発言 まさに島田紳助が言ってるこれ。
コアターゲットいるのに、
ニッチターゲット優遇してしまう愚。
島田紳助:
売れだすと劇場にキャーキャー女の子来よんねん。
これが邪魔やねんな。
こいつらが俺たちをダメにしていくから。
いっつも相方にいうてて、
こいつらはキャーキャーいうてくれて、
俺たちを追いかけてくれて、
人気のあるような感じを作ってくれてる。
で、こいつらは俺らにとって、すっごい必要や。
すっごい必要な客やけど、めちゃめちゃ邪魔や。
こいつらが俺らをダメにしよる。
なんでかというと、
こいつらを笑わすことは簡単やから、
こいつらを笑わしにかかってまう。
こいつらを笑わしにかかった瞬間に、
俺たちはすべて終わってまう。
(略)
あいつらが笑えば笑うほど、
一番後ろでみてる俺たちが一番笑わしたい人たちが、
「何やってんや、こいつら。
学園祭でやっとけよ、お前ら。
身内だけで集まってやっとけよ」
っていう状況になんのよ。 痛室さんて少年が好きなの?それとも少年どうしの絡みが好きなの? まぁ唯一のヒロインを1ルーナで切るくらいだし女との絡みより男との絡みを見せたかったんでしょう
こいつがいなくてもff15 のストーリーはクソだったんだろうか… スマホの普及で日本が失ったものはセンスとアイデアと品格と熱意 【プロンプトちゃん♡】
足手まといの腰巾着的カマホモ。ホモ15の「メインヒロイン♡」。
幼少時は「ドゥフフフ、ノクトタンとなかよくなりたいお///」と陰からノクトに熱い視線を送り続けるデブオタだったが、
ガワだけリア充化したことでノクトに近づく事に成功。堂々とノクトの盗撮に奔走する。
戦闘が終わると「行こうよ(怒)」とキレ始め、車から降りると「また徒歩なの?」「雨の日になんで歩くの?」とひたすらに愚痴り
チョコボから降りるときの「ん〜♪ありがと〜チョコボォ」のねっとり台詞がプレイヤーを苛立たせる。
後方支援キャラのくせに王の盾とかいうゴリラより前にしゃしゃり出て自爆するのが趣味。 ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです。
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | ちょっとは、心配してくれたァ?///
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / 田畑をディレクター
それってスクエニ病なんだと思う ヴェルサスやらなくていいから鈴木さんの台本読ませて…本当にそれだけでいいから r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 | 俺が圧倒的に下手なのかもしれんけどひそひそのクエストで死にまくったで
ロイヤルパックってホモ3人の話も付いてくるの?
ホモ3別に買わないといけない?
戦友はいらないあれ白騎士みたいなんだもん 何もかもがいい加減なゲームだし、あの世界での神とクリスタルと星の病ってのはそれぞれが交わることのない別物同士ってことだよ
それこそ理解ある人間ならちゃんとプレイしたら気付くんだよ、それぞれ全く関連のない個々の現象だってことに
歴代王の力だとか、アーデンの病と召喚獣の思惑もあの世界では各々が自分の存在のためにやっきなって行動してるだけのことなんだよ
物語なんだから、まずしっかりとその世界がどういう成り立ちで今存在してるのかを定めなきゃいけないんじゃないの?
神だクリスタルだ、星の病にさ。なんだよ神凪って
ひとつも説得力のある設定が一切ないんだよこのクソは >>123
とりあえず、失敗作なことだけは認めてほしい
収録でも生放送でもなんでもいいから、まずはFF15は失敗作でしたと認めてほしい
ほんとにそれだけあれば、もう良いよキムラ帰ろう 【大規模な戦闘】
9章のオルティシエで、ノクトが一人でリヴァイアサンと戦っている裏で起きていた戦闘のこと。
どうやらイグニスが失明するほどの戦闘であったらしいのだが、ムービーすら挟まれず
「大規模な戦闘があったからな」の一言だけで済まされるため、プレイヤーは知る術を持たない。
また、本編中のさまざまな説明不足の事に対して、
「大規模な戦闘があったからな」の一言で全て説明できる魔法の言葉としても利用されている。 >>154
何病でもいいけどよぉ
ユーザーにレッテル張りしてクソゲーという現実から目を背けるのは舐めてると思うよ? 10とか11とか12の頃は世界設定を詰め込んでキッチリその世界の歴史を作ってNPCとの会話の中で今の情勢が伺い知れるのがFFの魅力だったのに
FF15はそういう点ではその辺の量産型のファンタジー系ラノベにすら劣る
唯一アートデザインだけは勝ってるけどそれはスクエニ辞めた直良とか上国料の功績だし
16マジでどうすんだ 「○○の○○が悪い」「○○○○のせい」=「俺(俺達)は悪くない。お前ら(あいつ)が悪い」
発売前から媒体を問わずに田畑の発言の端々で散見された言動。
メディアに露出するたびに、何かしら該当する言動を繰り返すため枚挙にいとまがない。
主にFFXVを購入した「ユーザー」に攻撃の矛先を向ける事が殆どで、
田畑が顰蹙を買っている原因の一つに挙げられる。
更に、身内の筈の開発スタッフ、部外者のメディア関係者や関係各所に向けられることも増えた。
• 「お前らの遊び方は想定外。想像できなかった」「低評価なのは、ユーザーの遊び方が悪い」
「ストーリーだけを追いかけるという遊び方は想定外だった 。
そういうプレイスタイルのユーザーには満足度が低かった。ここまで意見が割るとは想像できなかった」
(一部要約) 来たるべき新時代(きっと2020年から始まるんだろうね…きりが良いとかいうどうでもいい理由のせいで)の人材育成のために古いものは淘汰させた10年だったってこと
はっしりしてるのは2020年はセンスも創意工夫の何もかもがチープな未来だってことだよ 結局魔法とか全く使わんかった
あれファイアとかブリザドとかサンダー以外なんか使えたんやろうか 強くなってるっていう実感がない
戦闘が早く終わるようになったなぁって感じはあるけど飛び回ってたりしてて何やってるのか分からないうちになんとなく終わってた iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ オープンワールドの意味が
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l まるでない……
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 !
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 /
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人 FF15みたいなもん普通の知性があれば良く言ってクソゲーで、一般的には商品レベルに達しない未完成品でしかない
実際プレイヤースレを見てもFF15ファンはアイテム200個手に入れたとか脳死状態で延々と繰り返す知的障害者みたいな奴しかいない
現時点で田畑がのうのうと生活できるのは、FF15が「たかがゲーム」だからで、業界自体がまともに評価されていないからに他ならない
普通の業界なら何らかの刑事罰が科されるレベルの低品質だからな さすがに刑事罰は...と思ったけど
こりゃ誇張じゃないね >>169
個人的にリヴァイアサン戦はその極致だったな
プレイヤー置いてけぼり、脳死ファンネル連射のバトル感0で本当に口が開いてたわ
あれを凄いと擁護するようなのは数世代前のムービーゲーにまだ浸ってるような連中なんだろうね エピソードイグニス今更やり始めたんだがイグニスが一番楽しいわ
グラディオとプロンプトのエピソードが微妙すぎた エピイグなんて主人公の座すら躊躇なく入れ替えるしな
あれオルティシエのクライマックスから分岐してるから結局ノクトの見せ場は全カットなわけだろ
イグニスがクリスタルの前で倒れたところへ駆け付けたのに「ここまでアコルドの首相がなんとかしてくれた」で済んでんだもん
終着地点だぞ…敵拠点でしかもゲームのフィールドの1番端っこなんだよ、クリスタルがあるところは その大規模な戦闘の最中に高速クッキングとかいうネタ技を入れるセンス エピイグ誉めてる奴も俺は頭おかしいと思う
ちょっとイグニスが頑張ってノクトが感化されて本気だして死なずに済みましたってなんだよ
プレイヤー馬鹿にしてんのか
なろうとかで活動してるアマチュア作家でもこんなご都合主義展開書かねえわ
むしろ今って設定緻密な方が好まれて設定無視すると叩かれるだろ
一見突破不可能に見えた絶望的状況をきちんと説得力のある手法で覆すのが熱いんだろうが
マジでなんもわかってねえ
エピイグとかいうポン付けのエンディングとかクソだわ エピイグのよかったところはノクトを助けようとしたところ
本編でやれ ネタを盛り込んなんて娯楽の趣味で描いてるなら出来るだろうけど、仕事でこれにOkだすなんてFFじゃなかったら自殺行為だよな
いくら固定ファンに根強い会社だろうと解散どころか破産だよ >>183
作り手にプライドの欠片も無いのがよくわかった
本当に作りたかったのはエピイグの方だったんです!とかそういう訳でもなく、つれぇわendが叩かれ&ネタにされてるから仕方なく出した感が半端ねぇわ
あっ、今度のエピソードノクト(笑)が真endになるのかな? ノクトの精神的成長を男3人だけで表現するのは無理があった、例えイグニスが失明しなくてもグラディオは電車の中で騒いだと思う。 逆にエピイグはどういうシナリオだったら納得したんだ?
個人的にはそもそもDLCが本編と切り離されてるのが不満だが そもそもエピソードなんたらを出すこと自体が間違いなのは確実 もともとエピイグは発売後に作り直した
出荷数詐欺を上の奴らがマトモに受けて
当初の予定通りおまけ程度の2人のエピを配信
のちに深刻な状況に気づき慌ててエピイグを修正した
エピイグ配信までかなりの時間を要した
他に比べてそれなりなのは当たり前 本編の終盤って戦友で作ったアバター出てくる?
本編クリア済みなんだけどチャプターセレクトすれば見れるのかな? エピソード系は普通なら本編に入っているであろうグラディオの離脱、列車から落ちた後のプロンプトの行動、オルティシエの戦い(重要)を間に合わないから切り捨てて後から適当に後付けしたように見える
最悪別にいいかと思って飛ばしたらそこ語れよとクレームが来たから期待されてると勘違いして作った可能性も?
で、グラディオが適当すぎてそんな理由で離脱とかお前盾の自覚あんのかよ、この話無いほうがマシじゃね?になって
プロンプトは落ちたの自分の意志じゃないからちょっとマシだったけど敵メインキャラの重要なエピソードすぎて本編でやれよが強くなって
イグニスで今度はifだから大丈夫だろうと安易にウケ狙いの本編台無しエピソード作った感
イグニス単体で評価されるためにはオルティシエとの戦いで失明するに至る妥当な話を作るべきだったんだろうけど、それだと本編でやれをまた言われただろうね >>180
なんとかしたのはレイヴスな
帝国の将軍だからそこまで揚陸艇で連れてきてもらっても
いきなり列車に乗ってるよりは違和感ない レイヴスって発売1ヶ月前に発表されてたのと顔違うし本当グダグダ ポケットエディションとかいう、ff15 という排泄物を無理やり濾したようなゴミってなんで作られたの????? スマホ版出せばPS4持ってないソシャゲキッズも釣れると思ったんじゃね
ソシャゲ→美少女イケメンキャラ→俺たちキャラゲー屋さん→イケる!!かもしれん エピイグってようは本編のイグニスは手を抜いてたって話だからな
その辺理解してない奴多そう 例えばKHの過去作をユニオンクロスの素材で低予算リメイクすれば一時的に話題にはなるかもしれんし単純な顧客数は増えるかもしれん
でも長期的に見れば間違いなくブランド力の低下につながるのは素人でもわかることだと思うんだよね >>197
15シリーズとして何とか累計1000万いきたいからやろ ポケットエディションなんてやってないけど、PS4版のバトルが糞過ぎて
ワンチャンポケットエディションの方が面白いなんてことがあってもさして驚かないわ ポケットエディションを本編と並行して作ってるって知ってたら流石に買ってなかった
スマホで再現出来る話にしようとしたらそりゃスカスカになるわ 本編よりクオリティ低いし切り売りで結局1000いくらかかるんだったら本編買った方がいいわなぁ外でプレイするようなもんでもないし
何も買わないのが一番だけど むしろポケットエディションだけで良かったのではないか >>209
さすがに15からグラ抜いたらもう目も当てられんなぁ、待って出来上がったものがPEだったらつれぇで済まんわ
PEは口元すらアニメーションしないじゃん、非公式2次創作って言われた方が納得いくレベル ポケットエディションだけだったら…
あの奇形モデルを見た時点で殆どのプレイヤーが見限って今ごろ隠れた名作でも気取れたんじゃね
わざわざ遊んで確認しようと思う奴もいないだろうし ポケエディが本編と同時開発って配信前にどや顔で言ってたけど
D変更直後にもスマホのライトユーザー前提で作らないといけない既存のファンは捨てるって言ってたんだよな ジャスモンとキングスナイトの爆死で赤字ちゃうの
DLCの開発費も赤字だと思うけど 【ホモがハマった】 ホモゲー屋さん☆ 【ノンケはどうだ】
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
予 ノ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) ノ え
備 ン L_ / / ヽ ン |
校 ケ / ' ' i ケ マ
生 が / / く !? ジ
ま 許 l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
で さ i ,.l .H ,|'| / ! .Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
だ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/ レ!/ ・/ _,.、 レ、⌒Y⌒ヽ
よ る _ゝ|/ '´ ̄`ト、|/. ィ'" ̄`'、 ヽト、N'/ 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ ,ノ!
ね の 「 l. ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ | | | 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' _リ
| は ヽ | ` ̄''" : :` ` ̄´ ノ! ! | `ー 'ノ !、`ー ' ノ
-┐ ,√ ! r :. .: 、 リ l ! . ,イ 'ヽ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | `^.:.:^´ _人__人ノ_ i ゚ ´...:^ー^:':... u ゚ //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ .:.:,._‐_‐_、:.:.. 「 L_ヽ r ζ竺=ァ‐、 ノ/
/ / lト、 \:. 'ヾ'三'シ` ノ キ 了\ ` `二 //
ヂ .ン { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
イ ギ .ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
イ モ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ッ .ッ ./ /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /! >>200
特に意味はないだろ、
お前んとこの阿保はよぉ そのライトユーザーも15に興味なんてもうないんじゃないの
ヴェルサスから待ってたファンなんてとっくに離れてるし
ブランドクラッシャー大成功、古いブランド崩壊して新しいことにも気兼ねなくチャレンジできて良いんじゃない
それがあのヴィジュアルワークスのなんだか分からんイノセンスの傀儡パクったみたいなヘンテコSFムービーに匹敵するほどの物だったとしても、もうFFは死んだよ \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
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\ レ''''jrTf" lミ::::::::く ジャスモンは3ヶ月で
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL 終了してしまった!
l/ """"´` )ノ∧
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== `弋"__,....._ ! ! Y⌒Y⌒Y⌒
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// ヾ_,'∠..,,__
// // /´ >>217
まあFFのことなんざ忘れてスマホポチポチしてるだろうな ヴェルサスは『死』と『幻想』がテーマなんだっけか、まさにその通り消えてしまったな。 祖母にFFXVの映像を見せたら「全然人間に見えないね」と言われたんです(笑)
https://www.4gamer.net/games/429/G042923/20181031026/
はい。例えば,「ファイナルファンタジーXV」は、ファミコン時代のドット絵からグラフィックスの進化を見てきたゲーマーにとっては、
素晴らしい進歩を遂げていることが分かります。
しかし先日,ゲームに触れたことのない私の祖母にFFXVの映像を見せたら「全然人間に見えないね」と言われたんです(笑) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 野村絵をCGにした時点でエルフとかの類にしか見えないよな
FF7RのPVのクラウドはほんと気持ち悪かった
今はだいぶ見た目変わってるのかもしれんが >>220
映画とも違う顔してる
こういうのって挿げ替え用に何体か作ってあるんだろうな メビウスFFのFF7イベントもやる度にクラウドの顔違うもんな…
あれは7リメイクのリテイクの度にメビウスに打ち込んでるのかな 実在の人物をモデルにしてない時点で、どれだけリアルっぽくなったところで綺麗な人形だからね
それでリアルを謳うのはお笑い種
人物が真にリアルなゲームはしっかり俳優がいて、その人に超忠実に作ったキャラでモーションアクターも本人にやってもらうっていう…数ヶ月前に流行った某アンドロイドのアレなんだけども >>225
田畑体制に変わってからやたらリアルに寄せて不細工になったのに
「全然人間に見えないね」
だってさ
マジでウケるわwやることなす事中途半端でキモいんだよ >>224
「親子愛」「眠り」タイトル通り「対をなす」のも
ナンバリング化して「ヴェルサス」の要素消えたのは仕方ないけど
親が不明なイグニス以外はもっと丁寧に作って欲しかった
ノクトもただの昼寝好きで10年寝てただけというのもね… いわゆるスクエニ顔(KHとか14までのFF系)にどうこう言うってのは
みんなbio2RやDMC5みたいな現実の人物の顔を取り込むのがいいってこと…??
カプコンみたいなキャラクターもそれはそれで格好いいと思うけど
スクエニ顔とかコエテク顔(Dead or Alive系)のキャラも普通に居ていいと思うけどねー
「美観を追求した耽美的で透明感のあるキャラデザイン」は,
それもまた, 海外大手スタジオには作れないひとつの魅力だと思ってたんだが
じゃあ2012年のAgniとかもダメか? >>233
言葉足らずで申し訳なかった
別にスクエニ顔が嫌いどうこうってわけではないんだ、けど、当の本人達がリアルを作ってやってるとなるとそれは違うんじゃないかなっていうか
クリエイターとしてリアルと架空の線引きが絶望的に下手っていうか、うまく言葉にならないけどff15は特にそれが凝縮されたゲームだと思ってる >>232
ホント、ただの男4人ピクニックになっちまった >>231
リアルに寄せてノクトのあの走り方なのか それに引き換えKH3はワールドごとの線引きが絶妙だよな
15はそれに引き換えって言葉が合うわ
なんでも比較できてクソが引き立つから >>233
15のキャラはスクエニ顔とも違って中途半端にリアルに寄せているから気持ち悪いんだよ
現にプロンプトの写真でアップになると不細工だろ
明らかにヴェルサス時代よりカッコ悪い
>>236
見た目の話な
モーションは運動してない奴が考えた「俺のカッコいいモーション」感が凄い あのネチョネチョした走りがカッコいいと思ってんだから本当にセンスがねえ リメイク7のクラウドよりキングダムハーツのクラウドのが明らかに人間的だよね
リアルにしすぎるとダメだわ アドベントチルドレンくらいでやめときゃよかったのに
ファンタジー作品でリアルに寄せ過ぎていくのが不思議 キムタクが如くみたいに
キムタクファタンジーにすればよかったのに ゲーム機の画質がどんどん上がってくから仕方がないところもあるのかな?
PS2の作品のリマスターとか見てるとやっぱり違うし
背景は書き込み増やすだけでいいけど生物、特に人間は難しそう
魔法とかあるバトルであんまりリアルな人間がやられてるってのもどうかなぁってなるけど、風景なんかが綺麗なのは嬉しいから複雑なところ
7Rも何回かモデリング変えてるみたいだしリアルすぎないリアリティのある絵を試行錯誤してるんだろうなぁ CGキャラクターの最高峰が2005年止まりって、この15年くらいのCG技術って何やってたんだろう リアルな外見がダメっていいだしたら最近の大作ほとんどダメじゃん スクエニの芸風には合わないって話だろキャラデザも演出その他も漫画アニメ寄りなんだし クラウドをパンクヘアか寝癖ぼさぼさの外人にするしかない 自分はアニメの実写とか海外のドラマ+CGとか見てると違和感凄くて気になるから、やっぱりただリアルなだけじゃ駄目なんだなって思う
>>225のインタビューの人も言ってたけど日本はドットや漫画からスタートしてアニメ、CGと段階踏んでるからアニメ寄りCG位でいいけど、国によってはアニメ寄りの方が違和感感じるところとリアルCGの方が違和感感じるところもあるだろうし本当難しいわ 全く新しいクラウドを作れなかったのが失敗だな
昔のツンツン頭はローポリ時代の主人公の比喩表現みたいなもんだろう
クラウドがあんな誰もやらないようか奇抜で自己主張の強い髪型をするような性格とは思えないし >>247
スネークはカッコいいよな
あれモデルいるのかな? ちょっと誤解してる人もいるようだけど、アンチフォトリアル的な話ではなくて
金かけたリアルな街並みや背景にこの自然的じゃないCGキャラが立ってるのが変に見える一点なのかなと思う
ライトニングさんが電車から降りてくるgifみたいな、リアルとリアルじゃないものが混在してる違和感
材料をうまく調理出来てないと思う、グラフィックに限って言えば個々の素材のグレードはすごくいいんだけどごった煮してわけわからん状態? 日本のゲームはアニメから発展してるからフォトリアルは根本的に向いてない 和ゲーは別路線を突っ走ったほうが良いな
リアル路線じゃ洋ゲーに勝てない 『FFであるための要素』と『リアル』の融合
っていう話だとやっぱりうまくやってたのは2012年のAgniだなって自分は思う
https://youtu.be/UVX0OUO9ptU
あれは「最低限これがあればFFに見える」という要素だけは残して
新しく「海外ウケする要素」盛り込んで世界のファン達の反応を見るという
実験を裏テーマにして作ってたんだ
つまり, Agniでも「マネキンが・野村キャラが・違和感がどうとか」いう人は
もうFFが目指したい所と合ってないってことなんだろう…
(「最低限これがあればFF」ってことは, これ以上削ったらFFじゃなくなるってことだ)
自分的にはFFは
Agniのような世界に違和感を持つ層はFFとは縁がないって割り切って
勝負していっていいんじゃないか? と思ってるけど https://www.4gamer.net/games/092/G009287/20121122035/
Agniの考える「FFらしさとリアルさの兼ね合い」についてもっと詳しく知りたい人は
このページの
単なる技術デモに留まらなかった「Agni's Philosophy」の挑戦
↑という題目から読んでいくとわかるよ >>253も言ってるけど別にリアル志向を悪いとは思ってないんだよ
それこそ風景なんかがより幻想的に美しくなることは歓迎する
ただ15みたいにただリアルに近づけるのと映像にリアリティがあると感じるのは別の話ってだけで
7Rに関してはあくまでリメイクだからリアリティの為に原作の面影まで無くすわけにもいかないし って、アグニのインタビューで話してるの有能な方の橋本さんじゃん
ということはこのムービーももう再現出来るかわからないってことか
デザインの直良ももういないし
兼森もいないし
残ったのは田畑かぁ…………… PS3時代に出しとけばクラウドもあれでよかった気がする >>260
自分のAgni推しはそれが大きな理由になってるかも
辞めた有能な方の橋本さんの思想が反映されてる作品だから
…だから2012版のAgniの方しか推してない
他の人にも突っ込まれたけど
デザイン直良さんってのは違うかもしれない…
少なくてもキャラデ担当として記載が出てきたのは岩田 亮(いわた あきら) さんだったな
野村さんはキャラデザインアドバイザーだった, あやふやなことを言って申し訳ない 実写版ドラゴンボールの脚本家みたいな謝罪文だしたらちょっとは許すよ >>250
エウレカセブンの新しい映画の予告編で手描きから突然3Dキャラが走ってるシーンになった途端に手描きやめて手抜きしたんだなって思ってしまう程にそのキャラクターの動きに違和感しかなかった FF15も作ってるって期間に超高解像度のリアルタイムレンダリングの技術デモのキャラがアグニだったよね
オルティシエをチョコボ祭りにしたり前夜祭だけのゲーム作ってたり、それでゲームの中身が空っぽだなんて誰が想像できるんだよ
ちゃんと作ってるんだな中身も詰まってるんだなって普通の人なら思うだろ
定価9500円なんだよ
いくらなんでもさ、馬鹿にしすぎだろ
怒って当然じゃないか。なにがアンチだよ
なんだアンチが安置なのか、ヴェルサス民は追いやるエディションかよ KH3でソラがファントムソードみたいに複数のキーブレード操りはじめたら笑える
KH2で既にしてるけどさ 【レギスのお言葉】
レギス「ファンの皆……」
レギス「FF15に、批評を届けてくれてありがとう」
レギス「知っての通り、糞長ロードと未完成の上にファンを馬鹿にしストーリーも矛盾だらけ、
戦闘もシステム回りもチンポもオープンワールドもご苦情仕様でDLCは本編切り売り、これ
の為に10年かけて作ったルミナススタジオ()は結局UE4に劣るどうしようもないゲームだが――」
レギス「最低のゲームだ」
レギス「どうか、よろしく頼みます」 発売後にもクエストが配信されたりダウンロードコンテンツがあったりするんでしょうか?
答え:ない
岡本プロデューサー「ソフトを買ったらもう全部遊べますということです」
堀井さん「さあやるぞって始めようとしたらダウンロードで1時間待たされるとかも嫌だった」
岡本プロデューサー「今回PS4版は初日のパッチもないです。バグを取り切って、はいどうぞという形になってます」
http://blog.dq11.org/950 \\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
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\ レ''''jrTf" lミ::::::::く ホモビデオに
| 〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}  ̄'互.ヾ }:j んL 出よう!
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// // /´ せめてネトゲにしてくれりゃねぇ。
フィールドがソレっぽいし、重大問題ほっぽって釣りとかキャンプとか料理とか記念写真ではしゃいでんなよ。つか主人公ら文句垂れすぎで胸クソだわ。 >>268
まぁ元々ヴェルサスはKHシステムのリアル版になるはずだったしね
連携技でも13ブレード(13本の剣が周りに展開)がもうあるし 放送明日なのに全く話題にすらなってなくて草
てか放送時間13時からて一体どこの層狙ってんの? >>275
海外に向けてるんだろ
文句ばっかでけー日本なんて相手にするかよ つか、海外のシェアが重要だからね
任天堂でさえ海外しか視野に入ってないよ 国内のファンが見切り付けてるようなのが海外で評価されるわけないんだよなぁ いつも海外コメントの方が辛辣だろ
英語できる工作員を雇うのか
どんだけ金無駄にするの ニックスのモデルにあれだけ文句言われてるのにまだニックス使うんだな 日本じゃもう百万本しか売れてないゲームだもんな
アークザラッド2って百万本売れたらしいけど学校のクラスじゃ俺と吉田君しか遊んでなかったわ 海外の方が優れたオープンワールドゲーあるのにこんなストーリーもバトルも粗大ゴミ以下の物体が評価されるわけないんだよなぁ…ww 一番笑えた海外コメントは
No more food. FF13にも死骸ってでてこんかった
死骸とかってカッコワルイ言葉つかわんでもいいと思うの 本来の設定だったらきっと寄生虫なんて意味不明な展開じゃなかったんだろうなぁ
虫といえば]の幻光虫?だけどあれはほんとによくできた設定だったなぁまぁ虫と言うだけで15で言うようなほんとにただの虫ではないけど というか、このゲームは言うほどオープワールドじゃないよね。 >>285
15は元々ヴェルサス13で13無印、アギト13(零式)とは共通する神話を持っている別世界の話になるはずだったからね
予想だけど無印が半々、ヴェルサスは現実寄り、アギトが神話寄りって感じで神話の謎を解き明かしていくはずがヴェルサスとアギトが消えたことで全部中途半端になった
ちなみに無印13のはシ骸、田畑作品の零式と15のはシガイで、ヴェルサスは不明?だった気がする
13と零式はルシ(神に選ばれた人間)が役目を果たせなかったときのなれの果てで、15のは寄生虫が取り付くことによって変異した生物の成れの果てに変更されてる
多分引き継いだと言っちゃったから名前だけ残したんじゃないかな 一応死骸自体は普通に存在する言葉で造語ではないからと付け加えておく 日本語の死骸とFF15世界のシガイは別物じゃないの? >>292
お前ID:qh2XRbFeaだろ
キャリアもブラウザも同じだからバレバレだぞ
そんなに明日の放送観てもらいたいのかよ社員 構想では寄生虫は何がしたかったんだ
アーデンはどうやら取り込めたらしいがそれは王ではなくて神凪の技能なのでは?? 連投になるが
ノクトの命と引き換えに指輪の力を解放するってさ
ノクトをマーティンに、指輪をアミュレットに読み替えたらまんまTES4:オブリビオンだよね…
外界の敵を倒す為とか、神の力を借りたり、最終的に王家の歴史が途絶えるっていうのも一緒
偶然の一致か、それとも昔からありがちなプロット?もしかして板室ハマってた? >>296
そこまで考えてないでしょ。そもそもあいつらゲームに興味無いだろうからプレイしてないと思うよ ヴェルサスの面影があるようなDLCには意地でもしたくないんだろうな
それをやったらここでヴェルサスを語ってる奴らに屈したことになるから、それだけは嫌なんだろう
ていうか、それが本音だろ エトロの光はなんだったのか?
ヴェルサスのpvでパーティ会場の「あなたは誰」 と言ってたのは誰だったのか?
それがオブリビオンの真似した劣化ストーリーになってるなんて終わってんな
結局ヴェルサスのpvの謎は何にも分からん ヴェルサス返して
「やっぱつれぇわ」とかこっちのセリフだわ >>299
削られた神様か何かだったんだろうね
15も神話だとか武器召喚も存在してる世界なのに、本筋がごっそり削られてるでしょ
エトロの光が15では寄生虫ってことに置き換えられたんだと思う >>263
キャラデザインが外見なのか内面なのかで変わるな
例えば零式のマキナ、レムは田畑キャラと言われてるが田畑のイメージから描き起こしたのは野村
ライトニングも鳥山のイメージから野村が描き起こした
アグニは岩田のこういうキャラというイメージから直良がデザインしたキャラだよ エトロの光は死者の魂を迎えるのにヴァルハラの門が開いてヴァルハラの光が漏れてる
それが見えると既に説明されてただろ ヴェルサス→光が漏れる、シガイが蔓延る世界
TBT15→寄生虫が蔓延する世界 この光が見える能力と光が漏れる現象を知った時、真っ暗になった世界で大量死によって門が全開し真っ昼間並に明るくなった空を見せられる展開があるだろうなと妄想したわ 夜が長くなってる原因も寄生虫で曇って見えてるだけだった ――まさに、1作品でいろいろなゲームを遊べるようなものですね。盛りだくさんすぎます!
野村 いいことではあるんですが、チームがやりすぎるというか(笑)。
「このままだとダメ出しされる」と、自発的に想定の上をゆく作り込みをしてくれます。
↓
壁面、ワープ、水中、空中、多彩な武器での戦闘、別キャラ操作+ロケーションの異なる縦横に広いフィールド
田畑氏:
決まるまではいろんな意見を出し合うけれども,一度決定したらそれで行く,という体制ができています。
そこは今回,組織作りからきちんとやってきた部分ですね。
何か不満のような発言を聞いたら,僕は「それは愚痴なのか,それとも改善すべきポイントなのか」と問います。
↓
壁には剣を刺すだけ、シフトは回復&AP稼ぎ用、浅瀬までしか侵入不可、壁や段差のあるオープンワールド、別キャラ操作は有料DLC、ロケーションはアメリカ、ヴェネチアと地下鉄、線路、工場(一本道) ステラが「力は授かりましたか」的なこと言ってたけど
あれ15じゃなかったよな まあエトロの光も出なかったし
たぶん王族の力とも指輪の力とも違ったんかな? スマブロのDLC、ノクティスが来そうで怖い・・・。 スクエニ:「特別損失の計上に関するお知らせ」Luminous Productionsについて、事業方針の抜本的見直しを行い、…大規模高品質ゲームの開発への集中を進めることとしました。これにより(省略)無形資産の減損損失等3,733百万円を、3月期第2四半期に特別損失に計上 まじじゃねーか
37億ってどんだけ田畑期待されてたんだよ ってことはこれからどんどん田畑ゲーが世に出回るのか https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1152099.html
> 開発中であったゲームタイトルに関するコンテンツ制作勘定の処分
案の定ユニバースの損失を暈す為の子会社化だったか 37億って新規のオープンワールド作ってるにしちゃ少ない気が 書き方的に新規IPじゃなく15の追加コンテンツの損失だろ また完全子会社Luminous Productionsでコンテンツ制作勘定の処分を行い、
37億円を特別損失として計上した影響も出た。セグメント別の状況は以下のとおり。
https://gamebiz.jp/?p=224126 【田畑が37億円もの特別損失出しちゃって】【つれぇわ】 Takashi Mochizuki
@mochi_wsj
スクエニ、特別損失として37億円強を計上。
FF15で知られる田畑氏が率いる「Luminous Productions」の事業方針見直しによる。
AAAに集中するため、複数走っていた中小のプロジェクトを中止。会社発表。
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/20181107_01.pdf 明日の特番どうなるんだ
DLCも中止にすればいいのに AAA集中のため来年のDLC販売中止かもな
そのお詫びで明日配信するんかもな おいルミプロのゴミどもここ見てんだろ?明日の放送でタ馬鹿スは坊主で土下座するように言っておけよwww 田畑の作ってる新規IPも
FF15と同じくメインのAAAタイトルと複数の中小規模の作品群からなるユニバース構想だったんだと思う
FF15のユニバースで思ったような収益を得られなかったのと
予想以上に募集した製作スタッフの集まりが悪かったので
メイン一本に絞らないと思うように製作が進行しないしその方がリスクも少ないと判断したんだろう
この感じだと予算規模を縮小してプロジェクト再出発って感じか
松田のバカは一体どれだけ田畑に金渡すつもりだったんだ そんなもん出したら完全にトドメさされるだろw
永遠の未完成品が無印15だぞw 続編なんてどこから出てきた話だよ
田畑が次回作は新規IPと言ってただろうが なぁなぁ王都城のボス変わったん?イフリートどこ行ったん? 言うてもLRですらあの売上で黒字化出来てるから寧ろ続編で37億なら金掛けてる方だろ
前作のリソース使い回し出来るんだし ルミプロがFF15アプデをやってたのかどうかだな
事業方針見直してルミプロでFF15-2というのはあり得るかもしれん スタジオ設立して一年も経たない内に37億円強の特損計上とは恐れいった
田畑も田畑に37億も金出す松田も両方産業スパイに違いない FF15PE HD版リリース記念パーティー 総集編
https://www.youtube.com/watch?v=ezrPOI1Us0k
「FINAL FANTASY XV Pocket Edition」HD版リリースを記念した
Luminous Productionsさん主催打ち上げパーティーの様子を、
ダイジェストムービーにまとめました!
2018年最後の夏の雰囲気を、どうぞご覧ください インタビューとかで普通にスタッフルミプロ所属で紹介されてるからルミプロで継続してるよ15コンテンツ開発
そもそもBD2がもう存在してないからな 15ユニバースであれだけミニゲームやらかしたのに
他の関係ない企画がとばっちり受けて消されたなんて >>336
ノリがキツイ
なんでこんなんのYouTubeに乗せるんだ?
身内で見るもんだろ 普通 The Witcher 3: Wild Huntの広告を除く開発費が40億 明日の放送のNGワードは37億かな?www
まぁみねーけどなw >>336
37億の特損出してるのにこんなパーティーしてる余裕あるのかね? 2周忌に久しぶりに来たら37億損失とか田畑は輝きを失なわねえなwww
誰も幸せにしない >>327
それは来年の新DLCとしてやるのでは? >>298
ネタとして残ってるのはヴェルサスぐらいしかなくね? >>348
馬鹿か?田畑とルミプロの連中がヴェルサスを改悪しまくって出来上がったのが田畑15だろうが
今更自分達が率先して廃棄したプロットを持ってきて「ヴェルサスを作ってやったぞ」なんて通用すると思うなよ
ヴェルサス作るんなら野村にやらせるのが筋ってもんだろ マイナス500円の次はマイナス37億かよ
半端ねぇな田畑はw 誰もがルミプロの初実績は新規IP爆死を予想してただろうに、まさかの37億の特損が初実績になるとはw 2年経っても具体的な内容が出ない馬場を軽々と越えてきたな
流石田畑www Final Fantasy XV-2 2020 13th Feb
橋本氏によると、「(15-2の)主人公は釣りはしません。でも泳ぐことができますと言えばわかるでしょうか」とのこと。
なんだこれ?
マップは使い回しらしい 15-2とか勘弁してくれ
一作で完結しますとはなんだったんだ
DLCで終わらせて極上のAAAタイトル作ってろよ 明日の配信はDLC中止謝罪か
FF15-2発売決定のどっちかだろうな このまま田畑が死んでくれたなぁ…FF15の死骸をこれ以上見たくないよ俺は悲しいよ 37億とか発売記念放送でドンペリ飲んでる場合じゃなかったな スクエニの特にスクってプライドだけはAAAクラスで高いから損切りド下手糞だな
明日久しぶりに田畑の御尊顔を拝むとするわ
何一つ変わってないんだろうなぁあの不快なニヤケ面 >>354
ヴェルサスだったらどんな嬉しいことが…もう手遅れだしさっさと畳めよ 明日の放送はタバカスでないらしいぞw
田畑はルミナス畳んでアルトニアの玄関マットでもやれよ仰向けでな
ウチの柴犬の糞つけたスパイク履いてくわwww 別にノクティス死亡エンドでも別にいいのだが
それ無かったことにしてハッピーエンドにされても薄っぺらいだけやで 15-2ってマジなのか・・・(絶望)
15-2とか出したら完全にFFブランドにトドメ刺されるぞ >>336
どういう感性をしていたら、こんな動画を上げられるのだろう? >>367
同意
DLCもFF15-2も本当いらん 37億も何に使ったんだろうか
あいつら猿しかやってねーだろ 15-2で、イリスやアラネア姉さんが踊って歌い始めます マイナス500円の次はマイナス37億かよ
半端ねぇな田畑はw そういえば猿の動画アホみたいに再生数のびてたな
あれの工作の費用とかもだろうな キングスグレイブをクワイエットマンみたいな観る×プレイするゲームとしてリリースして
FF15ロイヤルエディションを本編として1年遅れて発売してほしかった
だけどダメだからもうおしまい >>354
これソースどこだ
ググっても見つからねーぞ 1作で完結とか嘘ばっかやん
何なの本気で何なの
ヴェルサス返して ストーリーは作中でひと段落しましたが、『FFXV-2』のような続編の製作は予定されていますか?
続編は予定してないです。
https://entertainmentstation.jp/68568/2 FF15-2が本当だとして別主人公で全く違うストーリーならマシだが
またノクトが主人公でハッピーエンドになるって内容なら最悪だし全体買わん 本体にパージされたルミナスが
事業の抜本的見直しで37億特損だして
無事シ骸化したってマジ?w 続編は予定してなかったけど事業方針転換で37億特損計上して
FF15-2開発スタートしたっていうのは十分考えられる
少なくともドラクエ11よりは売れるわけだし 優秀なスタッフはKH3やFF7R担当してるだろうし
FF15なんて新人教育用やろ
だから、あんな学生ノリな開発なんだよ ませっかく作ったエンジンやら舞台装置やらだしこのまま15で終わりにするのももったいないという判断は分かる…
だが買う人いるのか?15自体出荷数だけ公表するくらいにはそんなバカ売れでもなかったろ それは新人に失礼だろ
高い理想を持ってる新人だっているかもしれない
BD2はスクエニ中のキョロ充とイエスマンを集めたチームでルミプロをさらにその出涸らしってだけだぞ >>382
不倫してる暇あるならドラクエ12作れって言いたいわ 37億3300万の損失出す為に野村はスタッフ奪われて田畑に有力な開発者をクビにされたのか
いやーこれは田畑無能 すまん馬鹿だから専門用語がよくわからんのだが
これは田畑15の価値が下がり得られるだろう収益が下がったと判断された
そのため開発内容を見直し中小規模のプロジェクトを中止
→下がった分の収益とプロジェクトにかけてたお金が37億円分(損失)
これからルミプロは15続編or新規IPのようなAAA規模の開発のみに集中する
ってことでいいの?詳しい人教えて つれぇわwikiの編集してぇわのページほんと笑えて好き おい田畑、結果じゃなく37億の損失で困らせてどーすんだよ でも普通に考えると大藤もFF15何とかマネージャーみたいな名称になってたし
謝罪よりFF15-2発表のほうが濃厚だわな 田畑と並んで宣伝した為に15と沈む役になるとは大藤も可哀想に
そして田畑はスタジオヘッドか… >>385
少なくとも本編開発中はスクエニ一軍でしょ
上に立ってたのは田畑とその取巻き連中だろうから嫌々やらされてて
パフォーマンスが低い仕事になってたってのは容易に想像できるけど
野村も人員不足が原因で開発が停滞してた言うてたし みんなFF15のおかげでFFから卒業できたんだろ
感謝しかないじゃん DLCまとめてFF15-2にすることにしたかな
戦友スタンドアローンも出ないかもね
37億ってどのくらいのリセットだろうな
DLC全部無しって可能性もあるか 特損にして後で取り返す→やっぱ無理→ルミプロ解散
の流れでおk? ヴェルサス返せよ…FF15-2とかやったらマジで不愉快だしこれ以上苦しめないでくれ 完全子会社って独立みたいなもんなのか?それとも和田の時みたいな感じでスクエニが作った新たな会社ってことか? まぁBD2切り捨ては良いわ
橋本と松田もはよ首切れ わざわさ世界同時配信で制作中止発表とかはやらないでしょ >>406
わざわざ会場貸し切って偽の発売日と詐欺映像発表する回収だぞ だからこそ配信なんてショボい方法で発表する奴等じゃ無いだろ15-2ならば _____
r'ff77"/////〃〃∠=:、
. レ'''‐-!!!-‐::''"::::゙::ヾ:三三l
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. l´\゙ll::!:::lLニ-‐'' ̄::::::|三三ト、
}==。ァ ::,, ==。== ::::::r;=、ミ|. \
. l.`ニ! ::::: `ニ二´ :::::rニ||:ミ! ヽ、._
_,... -‐1 ! :::::_┐ヽ._ ::::::-リ ミ| l
l/゙= ---─っヽ ::::下ミ:ミミ| |
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ト、 ゙゙゙゙ ........_;;:::-‐'::: >| |
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/7./ .>'' ´ | / \ | `''‐<
一生迷ってろ…!
そして失い続けるんだ…。
貴重なリソースをっ! 昔のゲームが新作やらスマブラ参戦やらで再注目され盛り上がってる中でFFはこの有り様
もしもこれが神ゲーだったら...なんて考えてしまった
悲しい 37億のニュース見て笑ったので久々にこのスレ見に来た
いや笑いごとじゃねーわ。もう余計なことしないでスタジオ畳んでスクエニから去ってくれ頼む さてどんな燃料ぶっ込んでくるんだ明日。そして田畑、お前大丈夫か?w 平日昼じゃなくて休日夜だったら特損37億の流れで大荒れ間違いなしだったのに惜しいな FF15-2とか冗談も大概にしとけよwwwガチのマジで爆死するぞ 乾杯なのか…涙でて悔しいよ俺は…田畑が居なきゃこうならなかったのに死ねよ 昼頃なんJでいつもの末尾aが騒いでたのはこれがあったからか…www 田畑が叩き出されて馬場がFF16作るのに37億ガバスかけておくわ _ _
, -─ゝ `ヽr'´ `>
∠ -─- ミ 二 ´ ̄ > どうなさいました………?
, ' ニ-‐ r─ ミ -‐ 、\ ユーザー様……
/ / | r;ニV三、 ヽ ヽ. l \ さあ さあ お気を確かに……!
. l / :| | l | ヾ`
│ / l | :|. トi | がっかりするには及ばない……!
│ / / ,1 L_ :!│l ト、ヾ | ユーザー様の期待のゲームは
. ! ! / / レ' `ヽ ゝ!´ヽ! \ 、| まだ2つもある……! (FF7R、FF16)
. | | ノヾ、二raニ ('ra二フ"レ′
| _,、イ| `ー-; :| まだまだ……
| ヾニ|:| - / | AAAタイトル(GTAは除く)の可能性は残されている…!
| | | | ヽー----------‐ァ :|
| | | | ` ー-------‐´ ト どうぞ……
. | l/ヽ. ヽ ー一 / | 存分に夢を追い続けてください……!
_レ':::;;;;;;;;ト、 l.\ ,.イ , l 我々は……
 ̄:::::::::::;;;;;;;;;;| ヽ. l l ヽ、..__.// |ル^::ー- その姿を心から
:::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|. \! , ' :|;;;;;:::::::::: 応援するものです……!
::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ / :|;;;;;;;;;::::::: >>423
今のスクエニじゃ無いとは言えないのが怖いところだわ 37億の損失と聞いて久々に来たぞ田畑
来年にはルミプロ畳んでるかもな 田畑はクソゲーを世界中に騙し売りしたのに、そんな田畑をまだ飼ってて松田も田畑もAAA作るんだもん!とかいう夢物語をまだ見てるんだもんなぁ 37億損益出してDLCも遅れまくりで全然コントロール能力ないなたはたはし
なんのために野村降ろしたのかわからねぇ なんでこの有り様で自信満々に多方面に喧嘩売れるんだあいつ
面の皮の厚さだけはAAA級だな FFといえば=大して意味もないくせに変にスタイリッシュっぽく見せて、深くもない話を深いように見せかけて、ムービーが多い、クソゲーのイメージが根付いちゃったからな 37億の特損ってもしかしてルミナスエンジン破棄かもね
でもこれだけ金と時間と人員かけてFFナンバリングを踏み台にしてまで完成を目指したゲームエンジン破棄したら
ルミナスエンジンの当初の設計者だった有能な方の橋本もルミナスに無理やり組み込まれたエボニーエンジン作ったヴェルサスの主要開発者たちも報われねぇな
作りかけのモノ取り上げられてみーんなクビにされて
結局上手い事完成出来なかったので破棄ってなったらマジで酷い 37億とかマジかよ…やっぱりヴェルサスって期待はでかすぎたんやな
まあいつまでもヴェルサスを待ってるけどな 37億あったら普通に面白いゲームつくれるんじゃねーの?w
ごめんなさいもできない人間に金突っ込んで何が楽しいのやらヒモ飼ってるホステスか何かなの? 明日なに放送する気なんだろうな
今後の展開について広報担当からしっかりお詫びをして
日本からの批判を避けるために平日昼間なのかな? >>391
特別損失(通称:特損)って売り上げが伸びずに赤字になった普通の損失と違って
会社の工場を売ったり部門閉鎖のリストラで発生する一次的な損害を申告して
税金を少し免除してもらったり実際の業績以上に会社の株価が暴落するのを防ぐための処置だよ
当然虚偽の発表したら罪に問われるんで、これはスクエニの発表の、
>開発中であったゲームタイトルに関するコンテンツ制作勘定の処分、無形資産の減損損失
のままでしょ
ルミナススタジオで製作中のゲームを開発中止にして、これまでかかった予算は回収不能の損金として扱う ということ
一般的にこういう場合は、そのままその部門の閉鎖も意味する
ユーザー怒らせても売ったら勝ちのゲーム業界だけど、田畑さん社内にも大勢敵作っちゃったしな
切り捨てられても不思議はないね そりぁもちろん田畑15追加コンテンツ開発打ち切り及びルミナス閉鎖のお別れ会だよv(^_^v)♪ ルミナスいつの間にか募集これだけになってたけどAAA開発経験あり(笑)の人材集まったのか
https://i.imgur.com/sc6TGuf.jpg ブーイモ 最近見ないけど特損のこと内部では公表前に知らされてるから前もって掲示板火消しの契約切られたのかな?
アイツのこと嫌いだし役目果たさず最近は空気だったけどお疲れ様 うるちゃいうるちゃい
ボキュのつくりゅFFは世界一おもちろいんだ!
AAA級たいとるなんだ!! >>443
スパイダーマンにハマってたせいでFF15のクソさにようやく気付いたんだと思いたい >>438
俺もよくわからんとです
37億使って1年経たずに諦めるの早くないですか?
更に金の掛かりそうな(大)規模開発は継続って全然腑に落ちないです
生き残るための計画的な特損計上なのですかね?
解説お願いします!!! ゲハで野村叩いて田畑から目を逸らそうとしてるのいるな まあ明日の放送内容次第かなあ
もしかしたら今日の発表は不意打ちで
ルミプロの連中がアタフタするだけの疱瘡になるかもしれんけど >>446
こことかスクエニ決算見て色々想像するしかない
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20181107080/
スマホ事業の「多くが想定を下回り」今後の事業方針を転換せざるを得なくなった
海外版ドラクエ11とトゥーム新作の売り上げも影響あるはず
要はソシャゲで稼ぎ続ける予定だったからルミプロに新規IP開発させてたけど
ソシャゲが稼げなくなったから中止させて売れる見込みのあるAAA=FF15関連?に集中させることにしたってこと 田畑の存在忘れかけてたけど偶然特損のニュース見かけたから久々に戻ってきたわ
15関連でまだなにかやらせる気なら始めから旧15開発継続させとけば良かったのに
本当松田って無能だわ
就任直後の1、2年の成功で持て囃されてるみたいだけどそんなの和田時代に既に始動しててほっといても成果が出るようなものばかりだったろ >>450
15関連(田畑ゲー)に売れる見込みを感じねえんだや
言わせんな馬鹿!
ソシャゲ好調なら売れる見込みのないルミプロ田畑ゲーに37億つぎ込んで笑って継続してたのか?
スクエニ上層部… クソデフォルメされたスマホ向けのゲームをHD化して売るという無駄なあがきはやめとけよ
恥ずかしいぞ田端 >>452
見込みのあるなしは会社判断だがドラクエとか新規IPよりは売れる可能性が高い
まあAAA=FF15関連ではなく7Rに集中なのかもしれん
明日の放送で少しは分かるかもな 今さらFF15関連コンテンツなんて中小規模の位置づけかと
未公開のAAA企画に損失の責任をとらせるか(実質的な最後通牒)
AAAゲームであるFF7Rの映像部分を担当させる下請けとして生きるか
まあスクエニはちょっと常識とズレたことするからわからんけどな 野村のつい最近の発言
FF7リメイクに付随して、いろんなおじさん達がいろんな思惑を張り巡らせている >>456
そんなの2年前に吉田が言ってたよ
FF関連全般の話 普通に考えていろんなおじさんが横槍いれてきたら思うように開発できませんよ ルミ茄子がいつの間にかブルゾンちえみ超えしたのか
新規タイトルも中止みたいだし
15ユニバースもDLCじゃなくて
10-3のように小説で終了なんてことになったりして シュガー・ラッシュ:オンラインにノクト出ます!>
でんなボケ>
ついでにバレをディズニーに怒られる
ってなる とりあえず今年中にアプデが来るかどうかだけ気になる ヴェルサスかえして
15-2というかルミプロ産のクソゲーは全部いらん それでも未だにFF15本編拡張DLCなら俺は買うよ!!!
でもifエンドとか、真エンドとかならプレイ動画見た後にストーリーがどうあれ徹底批判する 特損処理のために作られた子会社なんてよく聞く話
田畑もそれは折り込み済みでここからが再スタート 録画垂れ流すだけなのになんでこんな中途半端な時間なんだろうな ゲーム作ってる人なんて東京にいれば石投げたら当たる程度にワラワラいるわけで
そういった人たちが作ってるんだと思えばストレスなく生きれる
スクエニの30代の平均年収500万程度だし エピソードアーデン、アラネア、ルーナ、ノクトの画像がバリーンして
FFXV-II発売決定!主人公はアラネアです!!
とか、ないか。 https://twitter.com/mochi_wsj/statuses/1060331323225591808
Takashi Mochizuki
@mochi_wsj
ごめんなさい、書き方が悪かったかもですが、これは「Luminous Productionsが手がけていた中小プロジェクトをやめてAAAに集中」の意味です。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>475
つまり15のDLCは中止って事やな
今日の放送はその話か ff15ユニバースっぽいことを新規IPでやろうとしたけど中止したってことだね
それにしても37億はデカイな〜 >>475
wsj望月以外のソースないの?こいつ飛ばし記事ばっかりだから嫌い 持分ならともかく子会社で特損専用なんてあまり聞かないし、半年も経ってリリースさせないから、最初は本当に別スタジオで制作やらせてたんじゃない? FF15関係のチームを縮小して別のもん作ってるとはいってたけど
それでも1ちょっとぐらいだろうし
37億は多すぎる気がするな >>475
これだけじゃ全然わからん
AAAってのが現行15を指す可能性だってある
田畑が企画した新規IPの方が潰れて15(AAA)のDLCに注力しますって意味かもしれん AAA、AAAうるせぇなぁ
こいつらにそんなもん作れる訳ねぇだろ
そもそも本物のAAA作っている所は自分達でAAAなんて呼び方しねぇんだよ AAAは規模を示すもんだから普通に使ってると思うけど 田端くん37億やって?すごいやんか!
え?赤字かいなw 使ってるか使ってないかで言えば使ってると思うよ
でも「この作品はAAAですよー!よってらっしゃいみてらっしゃい!」みたいな使い方はしないんだよ
新作ゲームが発表された時にPV見ればAAAかどうかくらい察しはつく
ゲーム関連記事で「これはAAAですか?」って聞き方をする人もほとんど見たこと無い
車を売るときに「新型車は高級セダンですよ!」って言ってるようなもんなんだよ
客からしたら「それはわかったからさっさと現車を見せろ。内装を見せろ。機能を説明しろ」って話 37億円の特損って...
http://shiranshi.hateblo.jp/entry/20181108/1541602800?utm_source=feed 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1777ba470a0705a8ff6b3177e04ccfb6) 毒にも薬にもならないつまらない放送だけはしないで欲しい
37億計上の理由とかDLCの詳細が音信不通なことには触れるんだろうか 木曜日の13時とか、業務時間内にやっとけみたいな感覚やめろよ 37億ってFF7以降のナンバリング制作費ぐらいあるよな 日本の声出づらくして海外では好評みたいな感じにしたいんでしょ
実際は海外でもアレなかんじの扱いだけど >>491
家族が大切でどこよりもホワイトで女性大きい良き職場を謳ってるからな! なん、ゲハカスjではFF15謎に高評価なのはなんでだろう >>488
今までの宣伝とかはそうだけど
決算関係の言い訳でAAAクラスに注力のためってのは普通でしょ 今日の配信に一番期待してるのは
DLC制作中止FF15関連完全撤退
新規IP発表 >>490
いいんじゃない? 毒にも薬にもならない発表で…
そうやってダラダラ時間だけを無意味に使っているうちに
「KH3と野村サイドの結果」がでてルミプロはゲームオーバー解体へ
というストーリーが1番望ましいと思うんだけどねぇ?
これ以上無駄にお金をなくすこともないだろうし
ダラダラ時間だけを使っていてくれた方が都合がいいんですよー
野村サイドにとってルミプロは邪魔でしか無いんだから
取り潰す理由つけられる機会は常に伺ってるんだろうしさ >>336
これもしかして消された?
見れないんだが WOFFってヒロインの乳揺れる?
揺れるなら買おうと思うんだけど 無理やり出荷で目標達成したはずなのになんで赤字なの? でもさ
R★みたいにNPCの頭銃でブチ抜いて悪人プレイとかできなきゃ「自由度ない」とか言われるのはどうかと思うよ
↑
この意見はゼルダBotWで解決済なんだよなぁ
道以外を走れないといっても、
物理的にハンドル切れないのではなく、
道を外れたら5秒ぐらいで耐久がゼロになる→また車押さないといけない
こうするだけで評価は違ったわけよ
でもこうしなかったのは技術力の低さでも開発の遅延でもなく、センスのなさなわけよ チョコボが作れて車が作れないってのもよくわかんねーな
車は段差登れなくても仕方ない
ある程度段差を自動的に感知して勝手に乗り越えるチョコボの方が難しくないか >>504
チッ!しけとんのぉーー!
スクエニの技術力も落ちたもんだ 典型的なクソリーダーで草生える
そりゃ女ばっか集めたらホモゲー化するわ
田畑さんがFF15スタッフに求めた4箇条
https://i.imgur.com/Y6QBgDT.jpg 何もなかったかのようにKH3は出る。FF7Rと共に盛り上がりを続ける。
それがルミプロ側の鼻を明かす最高の結末だと思う >>513
『僕たちの技術とノウハウでそれ以上の体験をファンに提供出来ます/(^o^)\』 自分だったらFFが嫌いな人には作ってほしくない
さすがドラクエ派の田畑 もうこの背景黒いタイトルロゴを一生使ってほしくない チャット無効の録画配信ってもう生放送の枠でやる必要ないじゃん まもなく特損言い訳配信始まるのか!
ワクワクだなwww タバカス含むルミ茄子の雑魚どもが37億回ごめんなさいって謝る放送まだ? パソコン版の追加コンテンツの発表だけの可能性もあるから
過度に期待しないほうがいいわな こいつら本当いい加減な仕事やってるな。
終わってるわ。 田畑がクビになってこのスレの人間の溜飲も下がったんじゃないかね メシウマきたんじゃぁぁぁぁよっしゃーヴェルサスを潰した死ねカス 長かった…本当に長い闘いだった…
この時をどれ程待ちわびたか… 田畑クビってマジかよwww
DLCも開発中止だなwww おいおいこんな特番が面白いと思ったらFF15が初めてやw よっしゃゃゃゃゃーーーー!!!!!
田畑きえたぁぁぁぁああ!!!!! !!!!! 熱心なFFファンに対する謝罪もなしに辞めるとか有り得ないだろ
FFどころかKH2の有能スタッフまで殺したのに 金髪この前深いお辞儀して謝罪した奴だな
あの時にはもういろいろ決まってたんだろうな 二年間の戦いについに決着がついたか
やっぱ俺、嬉しいわ・・・ ロイヤル全然売れなくてDLC2弾売れる見通し立たなかったんだろうな当然 田畑、まわりに敵作りすぎたんだろな・・・。
鉄拳の原田も田畑の言い方に苦言を呈してたもんな。 アーデンでおわりかよ
ノクトでグッドエンディングで終われや トレーラーとかどうでもいいからさっさと配信日発表しろ ???「チッ、こんな無責任なディレクターがどこにいる?」
いやまぁもうff15引っ張ることがないのは良かったけどね 発売日以来久々にスレに来ました
このスレの戦いも遂に終わるんだな・・・感慨深い いらねえwwwwwなんでゲーム外のコンテンツ増やすんだよwwwww 田畑スクエニ退社!!!
やったああああああああああああああああああ
今夜は祝杯だぞお前ら!ドンペリ買って帰れよ! ルミナスもアーデンDLC作ったらひっそり取り潰しだろうな アーデンだけ作って終わりwwwwwwwwwwwww
最低のクソ企業だな
返金しろよ あれだけホモ臭くしちゃそら駄目でしょ
エピソード系よりも本編どうにかするべきだった あとは…あとは…ヴェルサスの台本だけでもだけでも…公開されれば成仏される 本編をきれいにまとめて終わればまだ救われた
外伝で終わるとかびっくりだな キングスグレイブのときレギスはアーデンのこと忘れてたのかってコメントあってちょっと面白かった ぶっちゃけ田畑って上手くやってたと思ったわ
恐いなゲーム業界 いやぁ田畑クビで嬉しいわ
2年間叩いてきた甲斐があったわ >>607
うまくやってたら、発売後もこんなゴタゴタ続いてねーよ。 >>595
またヴェルサスの構図パクってんのかよ死ね 田畑退社とか最高すぎだわ
あの田端に歯向かってた紙袋くん見てるか?やったなお前。
祝うぞ 逆に言えば最後までやり切らず挙句の果てに負債作って
「やりたいことやりたいから別のとこ行くわ」
自分がトップの会社でやりたいことできないって別いってもできねえだろ馬鹿かw 中止されたDLCがよりにもよって主人公とヒロインってのが草 新プロデューサー4月入社したとか言ってたけど、入っていきなり負の遺産担当させられるのはさすがにかわいそう 発売日も決算合わせだなw
アニメイトで小金稼ぎするしかねーんだなぁ 開発体制グチャグチャにして退職とかマジでどっかの企業スパイだったんじゃね
これだけの事やらかしても退職金出ない程度で済むんだろうし アニメイト日本横断なんとかとか言ってるけど こういう展示って発売から2年経ってからやるもんなん…?? 結局発売後の約束も何一つ守らなかったな
ファンも裏切って何がしたかったんだ >>618
首になりましたなんて正直に言えるわけないでしょ >>621
何も作ってないから消しても損にならないんでしょ
きっとアーデンは作っちゃた分があるから、中途半端だろうが売るだけ売っちゃおうって感じだろうな なんでこんな放送全世界に合わせた時間に放送してんだよほぼほぼ日本でやるリアルイベントの話じゃねえか アーデンのこと忘れてる痴呆レギスの様を上映するのか アルティメットエディション予約した奴は告訴していいと思うぞ割とマジで お前何様だよ
貰った37億はどうした
特損出しただけか
こんな情けないディレクターがどこにいる >>489
やっぱFF15は爆死してたんだね
ルミプロに負債押し付けるとか田畑もババ引かされたなw 田畑信者ブーイモざまあwww
お前のだーいすきな田畑はクビになりましたぁんwww トップは逃げて尻拭いみたいな仕事だけ残されて製作者もファンも泣きたいだろ
誰一人幸せにしてない >>642
ググったけどなんか過去セガでスマホゲー作ってた人みたい
おそらく14の吉田直樹のような活躍を期待されて雇われたと思われる 15発売後の低評価で立場が危うくなり田畑自身のためだけの延命手段のシーズンパス2をスクエニに無断で先走り発表したのがトドメか? DLC中止してゴミコラボw
真性のアホだなこいつら 約束破っといてだれも望んでない誰得コラボは続けるんだな
チョコボもアサシンも知らないソシャゲも誰も喜んでないだろ 『FFXV』田畑端ディレクターがLUMINOUS PRODUCTIONSおよび、スクウェア・エニックスグループを退職
https://www.famitsu.com/news/201811/08167227.html
2018年11月8日に配信された“FINAL FANTASY XV 特別番組 -Special Program”にて、LUMINOUS PRODUCTIONSのCOO兼スタジオヘッドの田畑端氏が、LUMINOUS PRODUCTIONSおよび、スクウェア・エニックスグループから離れることを発表した。
“Luminous Productions”は、スクウェア・エニックス・グループより2018年3月に、新たなAAAタイトルの創出とゲームを主軸とした新しいエンタテインメント・コンテンツを世界に発信することを目的に、スクウェア・エニックス・グループから発足された開発スタジオ。
田畑氏は2018年10月31日付けですでに退職しており、新たな挑戦に向かうという。田畑氏のコメントの抜粋は下記の通り。
「FFXVのつぎの挑戦として、どうしても実現させたい仕事があります。そのために現在の場所を離れて、新しい挑戦に向けて、みずから事業を立ち上げていくつもりです」
みずから事業を立ち上げていくつもりです
みずから事業を立ち上げていくつもりです
みずから事業を立ち上げていくつもりです 田畑はいままで残ってシリーズ買い支えてくれたファンの信頼切り捨てて会社に末長く負債を残してFF潰していくとかすごいディレクターだったな twitterじゃ野村が悪いのにとかほざいてる奴がまだいて草
本当に野村が悪けりゃこれまで何度も首切るタイミングあっただろ
でも左遷からのクビコンボくらったのは田畑
これが現実 田畑退社&DLC開発中止と聞いてすっ飛んできました Twitterみたら田畑を悲しんでるバカ女沢山居て引くわ… Fooooooooooooo!!!!!!
ついでに板室もクビになってくんねえかなぁ!!! FF病wwwって笑ったやつがFFにつぶされるとかFFって怖いな
それが一般人じゃなくて開発のトップっていうのがなw Twitterみたら臭いまんこさんが田畑を悲しんでるの見てドン引きだわ 田畑は敵作りすぎたって。
何か意見したら、それは愚痴なの?とか詰められるんだぞ。
鉄拳の原田も引いてたぞ。 >>661
わざわざありがと、尻ぬぐい感が可愛そうやわ これもマーケティングというか自己顕示欲というかその一環な気がするのは俺だけ?
DLCさえ完成してれば…とかそういうノリを狙ってる気がする
pcだコラボしたハーフライフ2を参考にしましたみたいな ルミプロ立ち上げてこれからAAA製作!!って時に自主退社は無いわな
まあ・・クビだろうね いいニュースなんて大してないだろうなぁと思ってたけど
本当に葬式にしかならない放送で笑ったわ まさかこんなエンディングを迎えるとは、このスレの常駐者でも思ってなかったろ タバティスがお亡くなりになったと聞いて飛んできました
第6に来てドラテン新生してくれるんじゃと淡い期待を持ってたのにおくやみ 相変わらず自惚れ感ひどいな
トップが変わっても何も期待できねぇ 田畑がクビになったことで溜飲は下がったがそれでもヴェルサスは戻ってこないんだよな・・・ 田畑元Dのおてがみ()見るに自分も小島秀夫みたいになれると思ってそう
あの人は長年積み重ねてきた功績と信頼があったから再起出来たしいろんな企業や著名なクリエイターが恩返しとばかりに手を差し伸べたんだよな
田畑は逆に他所の開発disりまくって敵ばっか作ってたのに事業立ち上げとか誰が手伝ってくれんの?
鉄拳原田も玩具として仲良くしてくれてただけで実害が出そうな案件は手を引くに決まってんだろ >>672
ヴェルサスの台本か小説ないと成仏できないんだよなぁ
イエモンの曲田畑の葬式に流してやってやれよw 仮に田畑がクビになるとしても黙ってこっそりいなくなると思ってた
ついでに自分の会社立ち上げる宣言とか
本当に意識だけは高いな 15-2とか無くてまじよかったわ
15関連はまじいらん 設定資料集みたいなのでいいから出して欲しいよなぁ
何にせよ今後のFFコンテンツに田畑が関わらないだけで小躍りするレベル こいつのFF病発言は本当に頭にきたからな
クビにされて良かった 田畑個人のファンとかいねぇよ
仕切りだけでクリエイターと呼べるような仕事できないのに
この有様じゃプロデューサーとしても疑問符が残るが >>723
極上の芋です!
絶対に煮崩れしません!
とか言ってぼろぼろ崩れるクズ芋を売りつけるんですね ツイッターで悲しんでるの腐女子ばっかで草
このゲーム好きで楽しみにしてたの本当に腐女子だけだったんだな… コースターとかこういう系田畑になってから野村さんやフェラーリさんも書かないって闇が深いよね 誰か今までの田畑語録保存しとらんかね
一生晒すべきだわ さっきも書いたが
DLC開発中止FF15完全撤退
これは理想通りで良かったわ ルミプロ設立は田畑が功績を認められた結果だとか言ってた人はどこ行ったの? 大口叩いて首飛ばし続けたボス猿が詰められたオチ
ルミプロ設立自体この為だったんだろうな DLC中止田畑退社www
UCEの金返せや詐欺師野郎! 松田お前も無関係じゃないからな
次はお前が辞める番だ FF15ってスマホアプリも全滅だからな
呪われてるだろ なぁ?俺らも田畑の手紙を色紙代わりにお別れの言葉を書かないか? やったああああああああ!!!!ヴェルサスの怨み忘れねえからな!! アーデンが若い頃のレギスと出会ってアーデンがルシス王家に憎しみマシマシで対峙してたんだったら
映画でアーデンが停戦調停の使者でやってきた時にレギスが何とも思わなかったの不自然すぎねぇか?
まぁ今更矛盾だらけの内容に突っ込むのもアレだけど >>737
好きで楽しみにしてたのはヴェルサスファン
好き勝手に楽しんでたのは腐豚 失ったものが多すぎて喜べねぇわ…
この10年間返して 野村に任せとけば良かったのに
余計なことしかしてねーな なんかキングダムハーツのアンセムがゼムナスに向かって
何かを創造するならそれは無知から生まれし創造
やがて自らの創造物もろとも身を滅ぼすことになるであろうって言ってたけど
田畑はその通りになったな FF15というと、
起動画面の違法ダウンロードの警告文のあとにFFファンに向けたメッセージにサイコパスを感じたのと、
発売前のフラゲ情報に「オレ的」や「はちま」が食いつかなかったどころか、FF15体験版を批判したIGN JAPANにはちま産を送り込んでコメント欄を荒らしたぐらいしか思い出にない。 しかし37億で首が飛んだのは田畑だけだったのかな
もういっそのことルミプロ潰せよ 『発売2周年記念! ファンの皆に感謝です。』
つDLC開発中止
これからもよろしくお願いします。
ナニこの糞会社 スクエニはしっかりと田畑の身辺調査をしろ
スクエニの自社エンジン事業をFFブランドもろとも破壊して
UE4に完全依存させる為に送り込まれたEpicgamesもといその親会社の中華テンセントの産業スパイである確率が極めて高い この戦争で失われたものは、元には戻らない。
俺達は、それでも前を向いて進まなければならない。
これから俺達は田畑の居ないスクエニに安心して金を出せる。
キングダムハーツ3も買うことにするわ。日清のカップヌードルはごめんまだ買う気になれない。 むしろ田畑いなくなって浄化されたんだからDLCやってくれよー やっぱ13ディスって役員の北瀬の逆鱗に触れたのがリストラの原因かもな
松田なんて所詮雇われ社長で何も実権無さそうだしな https://m.youtube.com/watch?v=DDucrHWAFdk
…もうこれでFF15は完全に終わりかーもうヴェルサスは一生分からない闇の中とかかなり辛いわ やっぱりスクエニを潰すために送り込まれたスパイだったんじゃないかな
いや冗談抜きに スクエニやるやん
もうちょっと早くして欲しかったが首切りいいぞー DLC出せば評価変わるとでも思ってたのか知らんが
中止でまじで良かった
イグニス編出した時点でやめときゃよかったのに 田畑「ハァーーー…(クソデカため息)」
大藤「どうした?」
田畑「……はぁ…クッソ…なんだよ…全然出てこねぇな」
田畑「俺な…覚悟してヴェルサス引き継いだんだよ」
田畑「けど、なんかこうして…実際にクビ切られるとさ…」
田畑「(感極まって泣きながら)わりぃ…やっぱつれぇわ」
板室「…そりゃ、つれぇでしょ」
大藤「ちゃんと言えたじゃねえか」
野島「聞けてよかった…(ボソッ」
田畑「みんなどうもな!俺…お前らのこと好きだわ!(告白)」 4〜5年間最低でも1000万は年収あったろうし暫くは仕事で構えなかった娘ちゃんと遊んどけや
来年の税金で死ぬだろうけどw 37億とか普通の会社だったら首飛ぶだろ…って思ってたら本当に飛んでて吹いた
スクエニも普通の会社だったようだ つれぇわ
アンチにとってはハッピーエンドで良かったな FF嫌いな人がやってる事からおかしかった
良かったやん辞めて ある意味田畑はルミナスエンジンの犠牲になったな
汎用性も無く自社エンジンの呪縛に捕らわれた
あわれな男よ >>744
スクエニはルミナススタジオ以外にもテイルズ馬場率いるスタジオファンタジアも設立してるので、
90年代後半から2000年代前半のゲーム業界みたいに、経営側のトップダウンではなくクリエイター手動でオリジナリティのあるゲームを作らせることが目的だと思う。
少なくともルミナススタジオは田端を退職に追い込むためのダミー会社だ、というわけではないだろう。 別エンディング結局中止か
3部作通しでやったら面白かった13とはえらい違いだな >>782
面白さを追求?
ゲームとしての面白さを阻害する仕様ばっか凝ってたろお前ら 辞めたからって許されねぇけど
首なってくれてざまああああああああwwwwwww アンインストールしたのわざわざ入れなおしたのに…
またアンインストールしよ
ロイヤルパックのDLC全然売れなかったんだろうな 零式が今の増長した田畑の魔の手から逃れられてよかった
誰かしら有望なDが引き継いでくれ 7Rも未完成品を分割で買わせるんだろ?
ようやるわ 結局真っ黒キャラを量産した野村が悪いのか
FF15をひっかきまわした田端がわるいのか
野村を数タイトルにひっぱりだこにするスクエニがわるいのかどれなの? 中国で作ってた零式オンラインの開発費も凄かったんだろうね 海外のメディア敵に回しといて16出しますっていっても話題にすらならないだろw
早い段階でごめんなさいしとけばよかったんだよ
FFは死んだよスマホゲーで過去の栄光食いつくしていくしかないよもう 一番喜ぶべきは「本当はドラクエが作りたかったんですよ(ニチャア)」とドラクエにまで魔の手を忍ばせようとしてた田畑が事実上クビになってドラクエレイプが回避されたことだな >>787
テイルズぶっ壊した馬場がウルフチームぶっ壊したファンタジア名乗るとは
切れ味あるギャグだなー(棒)
今だに音沙汰無いけど本当に動いてんの? FF15のコメントだけはオレ的の管理人さんも素直に書いてたもんな…
更新もないし…今頃泣いてるんじゃないの >>782
荒牧とコナミの是角どっちが実力あるか気になる 7リメイク7リメイク言うけど、いつみても開発画面がガードスコーピオンと戦ってる場面なんだが。ほんとは作ってないだろ 【因果応報田畑追放】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1187【だけどこれまでの代償がデカ過ぎてつれぇわ】 スクエニ出て行ってしまった人材返してくれよ…
ルミナス(SONIC)橋本さん, KH兼森さん…他有名開発者多数
田畑…てめぇの豚クビとは到底釣り合わない人材失ってんだよゴミカスがよ!? ノクティス編中止って真エンド作らないってこと
新DLCは割と楽しみにしてたのに死ねよ スタッフが寄せ書きしたみたいにDLCの完走を求める署名をだな 田端がいなくなった今がチャンス
DLC開発再開はよ はー飯がうめえ
つーかミコッテをクソホモゲーで汚すなや
髪型も顔タイプも俺のキャラと一緒なんだよふざけんな 色々使いまわしてヴェルサス作ってほしい野村に
もう売れないだろうから無理かな >>798
KH3とヴェルサスのリソースをも新生14に立て直す為に突っ込んだのが始まり
根性版出来た背景が人件費カットの人材流出なんで… モデリングもろもろ改悪されてるから結果一からやり直した方が早そうだな
それにしても田畑15は無駄にリアルによせすぎて画面が死んでる
やっぱり絵作りってディレクターのセンスが大きいんだな >>801
ドラクエに手を出そうとしてよーすぴの逆鱗に触れ吉田ァ!にボコボコにされたな つれぇわwikiとかで散々田畑の悪事を暴いてきた甲斐があったな YouTube、低評価が高評価より多くなっててワロタwwwww 15は元々野村が考えたものなんだから返してよ
田端の15とかもう見たくない
全部自分が考えたみたいに顔しやがって ざまぁねーな >>798
A:野村を数タイトルに引っ張りだこにした挙句、無能田畑に引っ掻きまわさせたから
野村が年始の生放送で愚痴ってたけど
橋本真司がFF関連のグッズやイベントの監修をほぼ全部(14以外)野村に回してるらしい そもそも発売して以降もう色々やって
さらにDLC出すってぶち上げたのが
いくつか嘘になったっていう
まぁこれまでを思えば大したことはない BIGBOSS(取締役北瀬橋本そして野村)
「もういいんだ息子(FF15スレ民)よ 戦うことはない
いや兄弟(FF信者)と言うべきか もう終わった 銃(怒り)を捨てて生きていいんだ
全ては年寄り達(かつてのスクエニ上層部)が始めた事
元凶となった全て(田畑)は 閉ざされ
過ちの時代(FF15ユニバース)は終わった 」 >>805
KH3発売して暫くしたら進捗報告あるでしょ
野村に期待するのは分かるけど流石に任せすぎ感はあるよな マジで野村アンチになりそうだわ、せめてDLC全部出して欲しかった あー、いまのTBTに両手にドンペリもたせて消された前夜祭の放送みせてやりてえ 2013年のE3の興奮を返してくれ
MGS5のアフガニスタン公開と野村版FF15のアコルド公開が同時とかここ数年で和ゲーが一番の盛り上がりを見せたE3だっただろうに FF15のトゥルーエンドDLC出しますって言ってたけどガチのマジでトゥルーエンドで草
やればできるじゃん田畑 >>835
野村アンチとか何言ってんだこのチンパン
15のDLCが中止したことと野村は何の関係も無いぞ 田端退社で飯がうめええええええええええ
ざまあみやがれゴミクズがああああ >>805
そいつじゃない序盤のボスとは戦ってる
ソースはBD1の求人 >>771
今見てもめっちゃワクワクするんだよなあ。ほんとこのゲームやりたかったわ
田畑のせいでイメージ最悪になっちゃたからリブートは望めないとしても
本来のシナリオだけでもいずれ世に出てくれることを願おう… 面接官「あなたが前職で最も力入れたものは?」
田端「おにぎりですね」 まあ終わってる15にリソース割くよりさっさと16を作り始めた方がいいよな マジ嬉しいわあwww
嬉しすぎて部屋で小躍りしてしまったwwww 自称スクエニ株主の増田の怪文書とかドバティスとかすべてが懐かしい…
下の『ファミ通.com』の記事も今読み返すといろいろ考えさせられるね。
『オレ的』から引用した「約束された神ゲー」のスクショなんかも当時話題になったなあ。
『FFXV』を開発・宣伝するうえで、『GTAV』、『DQIX』、『Destiny』から学んだこととは?
SQEX田畑端氏の基調講演をリポート【CEDEC+KYUSHU 2016】(1/2)
https://www.famitsu.com/news/201610/25118835.html ホンマ癌だったと思う
パラサイトイヴはこいつのせいで死んだようなもん
まじ許さん やっぱり田畑退職までの流れは取締役が現場上がりに変わったことが関係してそうだよな 15も7みたいに延々と引っ張って稼ぎたかったのかねえ
まずは完成品出すところからだろう… >>858
間違いなく関係してるでしょ
取締役になった北瀬や吉田からは嫌われてただろうし田畑 しかしこんな結末を迎えるなんてなぁ
今夜はいい酒が飲めそうだ >>832
私達は田畑をDにする手助けをした
私達にも罪はある
だからこそ自らの手で
田畑を無に返すのだ 生放送にて
吉田「社長とかゲームに出す奴嫌いなんですよね」
これ いろんなニュースサイト(海外含め)がこの件を取り上げてるけど
37億損失とDLC3つ中止が田端退職と一緒に取り上げられてるから明らかに田端はクビって流れになってるな
まあ本当にそうなんだろうけど 14の吉田めっちゃ田畑嫌ってたみたいだしなあwww おそらく莫大な開発費回収(と評判回復)のためにFF15のDLC開発に固執して来たんだろうが、まぁマトモな判断をすりゃ無意味だってことぐらいわかるだろうし妥当だわな
アーデン編のみ残すというのもいい。確かにアーデンは掘り下げが必要なキャラなのに描写が著しく足りてない 北瀬「田畑は突然変異」
吉田「社長とかゲームに出す奴嫌いなんですよね」 ただ、これで本当にヴェルサスを知るきっかけを失ったことになる
それでもヴェルサスを待ち続けるけどね 残りの(そもそもいくつ出すねん)DLC全部予定の19年春に出たら
すごいなぁと思ってたし損失もまさかそれのことじゃないだろと思ってたが
それだったとは 今初めて知ったけど、斎藤Pとか吉田とか北瀬あたりのちゃんと現場で面白いゲーム作るのに尽力してきた人間が取締役になってたのかよ!
まぁそりゃクビになるわな(´・ω・`) アーデンでラスト飾るならそれもまた良しだと思うがね 新しい挑戦があるみたいなこと言う前にけつを綺麗に拭いてから辞めろよ
ここまで無駄に引き延ばしてさ >>879
あれっルミナススタジオの特別損失って開発中止のDLCのことだったの?
てっきりDLCの開発中止とルミナススタジオの開発中止は別物かと思ってたんだが違うのか?
番組未視聴ですまない 少なくとも売り抜けの600万出荷で海外返品されようとも開発費はペイ出来てたみたいだしそこで止めとけばよかったものを
田畑の名誉欲と松田のアホの悪あがきでその黒すら2年かけて擦り減らしてきたんだろうな 大慌てで飛んできたわ、田畑首とかスクエニのくせにまともなことしよったな それならついでに鳥山も追放してくれたらよかったのに >>886
北瀬や吉田、斎藤が取締役になって権力持ったからでしょ
松田のワンマン体制じゃ絶対に田畑はクビにならなかった 田畑はどうなろうが死のうがどうでもいいけど吐きそう >>821
細かく説明するとちょっと違う
元々PS2で開発される予定で企画がスタートした13無印と13ヴェルサスだったけど
前社長和田の指示でPS3と新エンジンでの開発が決定してしまった
しかし、PS3はゲーム開発がしにくいゲームハードなうえ
和田が使えと言っていた新エンジンができたのがファブラノヴァ公表の約1年後
そのせいで大まかに見ても2〜3年開発が遅れてる
で、その間野村はKHの外伝3つとFF7ACCを作ってる
で、やっと手が空いたと思ったら旧14が大コケしやがったからってとこ 田端に任せたのが間違い
DLC出しすぎ
何が極上の体験だよ
何もかもが中途半端
自称AAAタイトルの間違いだろ 田端が退職したところで100失っなものが10返ってきたみたいなもんだ
それでも今日は少しだけ美味しいお酒が飲めそう 次は田畑なんぞをFF15ディレクターに抜擢した馬鹿社長が辞める番だ まさか本当に考え無しだったとは
田畑の言うその「FF病」の開発に携わって出世してきたのが当時から役員に最も近かった北瀬とかその辺だったのに 開発費回収出来ても小売りやユーザーから嫌われたらブランドにマイナスなんだよ、それが理解出来ていないのが最高に無能 13ディスる
FF病
社内批判
副業OK
これはさすがに暴走し過ぎだと思ったわ ライターやモーションの腐女子達筆頭に田端チルドレンも残らず連れていってくれよな 早々にFFを切って他のゲームに興じていた俺を尻目に、お前らはココに留まって最後まで戦い続けていたんだな・・俺が言うことじゃないが
この偉大なる勝利はお前達のものだ 田畑退職がff15で一番の極上体験だった
ありがとう田畑 >>891
それでもよく押し切ったわ
スクエニだし忖度するだろうと普通に思ってた、ごめんな北瀬 このゲームの思い出が
おにぎりカップヌードルつれぇわくらいしかない 北瀬「田端は突然変異」
吉田「社長とかゲームに出す奴嫌いなんですよね」
これ聞きたいんだけどどこで聞ける?
テイルズの馬場といい癌はどんどん摘出されているなww >>889
鳥山はあの売上でも黒字になるように開発したからな
そもそも新生で新規にリソース回せないから13延命という役目で開発してるから田畑とは全然違う >>890
ルーナなんて元々存在しなかった急造の後付けキャラだし
最初から死んでるようなもん >>869
北瀬は怒ると怖いって野村が言ってた
普段優しそうな人ほどってやつだな >>873
田畑が去った直後に14コラボ配信てのが物語ってるよなwwwwww 個人的には13は三部作ともやればそこそこだったし
田端は鳥山求めないよりも遥かに高次元の存在だったんだな
まさしくスクエニのブーニベルゼだわ 最近の北瀬は何やってるか知らんが田端のFF病発言にプチンと切れて今日に至ったと信じてる 今来たら田畑退社してて草
ざまああああああああああああああああああああああああああああwwwwwwww だいたい何で野島のシナリオ原案にしたんだ
ステラは消去レギスはジジィに変えるし
ルシスの大規模な戦闘は無い
いらんことしかしてねーな >>884
アーデン以外のDLCは開発中止
でも、ルミプロの新規タイトル開発は続行らしい >>924
アーデンとか一番求められてないやん
はぁクッソつら レベルエディタが生き残ってればまだ新宿の大規模戦闘とか作れたんだろうな... 15関連じゃ無いよな
もういらない見たくない 本当にいらない
オリジナル作品作ってろ どうせやらないけどそこはアーデンじゃなくて色々詰め込んでエピソードノクティスにしとけよって思う
ほんと最後の最後までプレイヤーのことわかってないよな 次スレ
【田畑がクビになって嬉しいけど】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1187【ヴェルサス帰ってこなくてつれぇわ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1541655654/ お前らが嬉しそうでなにより
発売前…というより延期前は田畑擁護が多かったこのスレがこうなるとはなwwwww 「田畑 クビ」でSNS検索すると野村のせいにしてるバカが沢山居てブロックが捗る
こんな思考のやつ他のゲームの話題で検索に引っかかっても邪魔でしかないから消すに限る
何が何とか形にした功労者だよ
やらなくてもいい物を付け加えまくって無駄に捏ね繰り回してたのも知らねぇのか
馬鹿晒しやがって 追加のDLCの開発中止で
死後の世界からノクトが生還するエンドは幻になったか 最近RDR2とFF15を同列にして貶してるアフィチルいるけど作り込みもクオリティも極上()とは段違いだしキャラもストーリーも15の方が遥かに下だわ 最後の希望だったエピソード4つのうち3つ制作中止はさすがに擁護できない >>908
北瀬はFF30周年の放送
間や吉田とかFFクリエイターの座談会みたいなので
吉田は分からん >>938
FF15は子供が子供向けに作ったゲーム
RDR2は大人が大人向けに作ったゲーム >>938
マジでそれ
豪華なFF15とかほざいてる池沼には違いが分からんのやろな FF15始めたての頃の俺、 はぁ?何このウェイ系ホスト主人公wwwwこんなのが主役かよwwwwww
FF15終わった後の俺、 ノクト.....お前ホントよう頑張ったよ...... 大勝利だわ
田畑叩き続けた甲斐があった
田畑無能、此処に極まれり! 子供向けに作った?
学生以下のスタッフどもがユーザの方なんて向いてた訳ないだろ >>942
我らが神野も参戦してたやつやな!!
MCの女からけっこう広野はいじられてたな 平成も終わるし汚いものが無くなって新しい時代が来るのはいいことだよね 次スレ
【田畑がクビになって嬉しいけど】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1187【ヴェルサス帰ってこなくてつれぇわ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1541655654/ ヴェルサス時代から待ち望んだファンとFF15から待ち望んだファンとでは決定的に思い入れが違うのだ FF15新DLCのテーマが「みんなが望んだ未来を実現する」とかじゃなかったっけ?
だいぶ遅かったけど実現したな 田畑多分対立してから頑張ってはいたんだろうがな…ここだけじゃないけどスクエニっつーかFFはソフト出すの秒読みになってから情報出してくれや
売るの下手すぎる
そら反感買いますわ
橋本何してんの?金だけ出すだけかよ無能 正直初期の5人で歩いてる絵同様
コル将軍はメインパーティにいてほしかったわ >>946
あんだけシナリオや周囲の都合に振り回されまくって、最終的に死ぬ運命なんやでって言われて素直に死ぬとかなぁ
ティーダ以上に不憫な主人公すぎる ほんま大勝利やな最高やわ
田畑教どんな気持ちなんだか >>942
時間教えてくれ
追っかけてるけどどこか分からんw >>964
野島は田畑に降ろされたんだが
そして板室がメインシナリオライターに抜擢された 野島と北瀬は10-3早く出してくれ、もうそれしか望めねぇわ とりあえずFF15のタイトル撤回してちゃんとしたFF15作り直せよ (田畑のせいで)いなくなってしまった人達のこと、時々でいいから…思い出して下さい やっとラスボス田畑倒せたかボス戦2年とか長すぎやろw
まぁ裏ボスの松田がまだ残ってるがどこかで集まって祝賀会したいわ このまま目を覚ましたら2013年ぐらいだったらどれだけ幸せだろうか
悪い夢だったと思いたいのにこれが現実なんだよな 吉田はルミナス橋本つたいで田畑のこと聞いてただろうしな
田畑が消えて良かった
長かったな
ヴェルサスはもう戻って来ないのは悲しいけど
FF7Rとかに期待したい これで一つの区切りが付いた。しかし……戻ってこねえ物が多過ぎるぜ………… 真エンドが中止なせいでノクトはただ生贄にされて死ぬだけの主人公になってしまった訳だが 今更だが買わなくて良かった
個人的には10年待ってる状態でヴェルサスから15に変わるタイミングでアンチになった
その後もチェックする度つまんなそーだもん
にしても開発〜販売〜販売後まで完璧に酷いゲームだなこれのお陰で見限ったユーザーやスタッフ滅茶苦茶多いんじゃないの 田畑をクビにするのに掛かった費用
3 7 億 3 3 0 0 万 円
これだけの費用を損切りしても田畑をクビにしなければならないと判断した今の取締役会を私は全面的に支持します 15dlc 未来への夜明け
パリーン
15田端の逃亡 リアルタイムで苦しんだ奴が最高に報われるハッピーエンド
やっぱり極上じゃないか 募集されてた田畑の喜び組どうすんだろうな
どうせ板室レベルの無能しか集まってねえだろうけど pc版での売りだったはずのMOD対応も見た目変更するツールだして終わり
ゴルフとかやってたのはなかったことになった 新生FF15って銘打ってヴェルサス13つくりなおしても誰も怒らないぞ 田畑って経歴見てもやっぱ1から何かを生み出せるタイプでもないし
他人のタイトル使ってゴミにする才能しかないんだなって。
新スタジオ自分で設立するとか言ってるけど、1から作るってことよな?草w >>977
田畑討伐と言う真のEDにたどり着いたじゃんwww ニーアオートマタの松田グラはつれぇわチームに送りつけられて仕方なく使ったって斎藤が言ってたぞ
DLC予算捻出の為に使えって言われたような論調で このスレッドは1000を超えました。
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