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【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part416
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2018/11/06(火) 13:09:03.29ID:PEAoW5SG0
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↑冒頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を3行にして下さい

発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS

公式サイト
http://www.dq11.jp/

PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
 戦闘中自在にカメラワークを変更可能

3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
 両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
 会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
 操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示

・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち

※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。

※前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part415
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1539473468/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0003名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c792-YdG1 [124.85.56.16])
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2018/11/06(火) 13:23:00.42ID:P74zDFon0
1、3Dについて
  街の探索が煩わしい。新しい街に着くたびに苦痛を感じる。
  あれを全部調べて会話をしてたらどれだけ神経を使うか。
  3Dは、眺める(See)分にはいいが、探索する(Look)にはストレスを伴う。
  もう完全な3Dはフィールドだけでいいのではないか。
  街は従来の上から見下ろすタイプの方が探索がしやすい。
  フィールドに出た時の開放感を出す意味でも、街の3Dは抑えめにした方がいい。
  戦闘も、雑魚戦は3Dなど使わず、ボス戦のみにすればいいのではないか。
  雑魚戦とボス戦とでは、根本的に考え方が違う。
  雑魚戦はDQ5(リメイク)のようなスピーディーさ重視。
  ボス戦は逆に演出重視で、3Dを全面的に使った大がかりな戦闘。
  (DQ4リメイクのデスピサロ戦のような感じ。)
  その方がメリハリも出てくるし、プレイヤーも爽快感が残る。
  3Dを使い過ぎるから戦闘時間が長引き、結果として
  経験値とGを増やすという「補修」が必要になってくる。

2、呪文について
  ネーミングは5文字までだろ。
  ディバインスペルとかマジックバリアとか長いの程センスが悪い。
  マジックバリアは個人的には「マバーハ」で良いと思っている。
  そもそも無くてもいい位だ。整理することも必要。
  4文字だけどベホイムも残念。ベホイミとダブってる上に言いづらいわ。
  次作ではもう「ベロニカ」に変えたらどうなのか(笑)
  他に攻撃呪文の4段階目も5文字を超えるが(ギラグレイド、イオグランデなど)、
  これらはネーミング以外に、「4通りも必要だったのか?」という問題もある。
  あと「てんきよほウシ」はラナリオンに変えて、ラナルータと共に追加して欲しい。
  ベホマズンの扱いについて。
  この呪文を覚えてるかどうかでゲームの難易度がガラリと変わってくる。
  本作では主人公とセーニャの2人が覚えるが、主人公だけで良かったのではないか。
  それだとDQ4の時にあった「主人公に色々させたいのにベホマズン要員になってしまう」
  という批判があるかもしれないが、それを解消するための消費MP増だ。
  MPの少ない主人公ならば唱える回数に限りがあるので、バランス上もうまくいく。

3、ルーラについて
  ルーラで頭をぶつけるのは、もういい加減やめて欲しい。(3DS版)
  ゲームスタート時に大抵の所は天井があるから、
  すぐにルーラを使えないのが軽いストレスになる。
  お城や建物の中から出たい時とかも面倒。
  (グロッタなど街全体が屋根に覆われている。)
  イベント時にルーラで脱出できないよう理由付けしてるのは分かるが、
  それよりもプレイヤーの快適さの方が大事。
  DQ4で、ミニデーモンがルーラを唱えたら頭をぶつけて気絶した、というのがあった。
  これはギャグとして面白かったが、それをそのままゲームに持ち込んでは駄目。
  それならばイベントの時だけ頭をぶつける仕様にすればいいのではないか。
  1回目は「頭をぶつけた」、2回目以降は「不思議な力が働いてるようだ」の文言追加で。
  (役割のかぶるリレミトについては、「1階層前に戻る」に仕様変更で。)
  それと街中での移動について。
  1回行ったことのある店や教会等へは、「トベルーラ」で行けるようにして欲しい。
  フィールド上も、小屋やキャンプなどのちょっとした場所へは「トベルーラ」で。
0004名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c792-YdG1 [124.85.56.16])
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2018/11/06(火) 13:23:28.35ID:P74zDFon0
4、AI について
  とにかく頭が悪い。
  「ピオラ」連発シルビアに「スカラ」大好きグレイグ。
  こういうのを「人間味がある」とプラス評価してやいないか?
  初期のドラクエと違って、これだけ細分化が進むとAI 抜きの攻略は考えられない。
  (敵の種類やこちらの攻撃方法がぐんと増えた。全ては把握できない。)
  それだけに使うAI が馬鹿だとストレスも半端ない。
  スリープダガーで眠らせた敵を、次のキャラが倒しにいってどうする?
  隣でピンピンしてる敵を攻撃するべきだろ?
  全体攻撃を使わずに単体にMP消費系 → 後続が全体攻撃!とかも訳が分からん。
  各キャラが「点」で動いていて、「線」になっていないんだよな。
  今すぐ倒さなくても、次のターンで先制可能ならばMPは温存するとか
  そういった高度な戦術は無いのか?それならば「おーっ」となる。
  DQ4で初めてAI を導入した時は、かなりの冒険だったはずだ。
  それでも早い時期の導入に踏み切ったのは、将来を見据えればこそ。
  それが今のあのAI では、あの時の苦労は何だったのかという話になる。

5、システムについて
  スキルシステムはまたかという感じ。
  よほどこのシステムが好きなのか、それとも完成形と思っているのか。
  このシステムの最大の欠点は、戦闘中に使える特技が制限されること。
  好きな特技を使うには武器を装備し直さないといけない。
  この「手間」がプレイヤーの選択を左右してる点は見逃せない。
  例えば装備を付け替えるの面倒だから今ある特技で戦おうとか、
  キャラ育成でも、幅広く特技を覚えさせたいが戦闘時に面倒なので一つにしぼろうとか。
  システムによってではなく、その「手間」によってプレイ様式が決まってくるのが問題だ。
  もういっそ全ての特技を使えることにして、武器の付け替えは自動でやるようにしたらいい。
  それとレベルをMAXまで育てても、スキルパネルが3分の1位は残る仕様で良かったと思う。
  (スキルの種も簡単に手に入らない方式で。)でないとプレイヤー毎の差別化が図れない。
  ゾーンについて。このシステムはうまく機能していたと思う。
  「テンション」と違って、偶発的要素が強いのでプレイヤーの負担が少ない。
  通常の呪文特技よりも強力な分、発生率がうまく抑えられていると感じる。
  ただ「れんけい技」の数が多いのと、アニメーションの差が激しいのは問題。

6、ゲームバランスについて
  最近のドラクエはストーリーはいいが、ゲームバランスで足を引っ張っている感じだ。
  DQ11もレベルがさくさくと上がり過ぎ。
  モンスターと一通り戦うだけで必要以上のレベルになってしまう。
  これではバランス崩壊が怖くて、あちこち寄り道も出来ない。
  メタル系とか本来は倒すと嬉しいものだが、いつの頃からかそうではなくなってしまった。
  ボス戦になるとご丁寧に「賢者の聖水×4」が置いてあるのも馬鹿にされてる気分だ。
  どこまでぬるくすれば気が済むのか。
  「シンボルエンカウント」もそれに拍車をかけている。
  シンボル自体が悪い訳ではないが、敵をスルスルとすり抜けていったら
  少なくともボス戦ではつまずく位なバランスにするべきではないのか?
  そもそもダンジョンは「ランダムエンカウント」でもいいと思う。
  その方が敵が急に現れる緊迫感を表現できるし、バランス調整にも一役買う。
  昔はどうしても攻略が出来ない人のために、「最後の救済手段」としてレベル上げがあった。
  今はどうだ?最後どころか、「最初の救済手段」になってしまっている。それが問題だ。
0005名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c792-YdG1 [124.85.56.16])
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2018/11/06(火) 13:24:19.30ID:P74zDFon0
7、サブゲームについて
  クエストやカジノや馬レース、メダルや鍛冶やドゥルダといった諸々のサブゲーム。
  これらに時間を費やすよりも、レベルを上げた方が数段攻略が速い。
  そこに存在意義が問われている。
  サブだからメインになってはいけないが、旨味(うまみ)が無いのもまた問題だ。
  クエストとかヨッチとか、ひたすら面倒な作業が続くのに、それに見合うリターンが無い。
  ゲームバランスがぬるいから報酬に価値を持たせられず、ただの作業に成り下がってしまう。
  一体いつの頃からドラクエはこんな糞仕様になってしまったのか。
  RPGというのは、やったらやっただけ報われるものでは無かったのか?
  それが最近のドラクエは、戦闘は「報われ過ぎ」て、サブゲームは「報われなさ過ぎ」る。
  ここにバランス的な問題がある。
  現実世界では努力をした分が必ず報われるとは限らない。
  だがこれはゲームだ。プレイヤーが何を望んでゲームをするのかをよく考えて欲しい。

8、ストーリーについて
  全体としては良かったが、物語前半で「虹の枝」を追い求めることの動機付けが弱い気がした。
  命の大樹に行くのに何故「虹の枝」が必要なのか、そもそも命の大樹を目指す動機も曖昧だったように思う。
  ゲーム開始時の「あらすじ」について。長いのと短いのがあって統一が取れていなかった。
  個人的には長いの程文章のまとまりが悪く、読みづらかったように思う。
  世界崩壊〜の流れはとても良かった。
  主人公が大樹から落下してからグレイグが加入するまでのストーリー、演出は神がかっていたと思う。
  そして〇〇〇〇の死。
  意表を突かれたのはもちろん、亡くなる前夜の会話や「断髪」の演出も含めて、ゲームなのに心に響いた。
  ただ残念だったのは、直後に「神の民の里」で生き返る前フリを聞かされてしまうこと。
  これで一気に興醒めした。そういうのはエンディングまで取っておいて欲しかった。
  クリア後については賛否両論あると思うが、論争になってる時点で堀井はニヤリとしてるのではないか。
  「究極の選択」については、DQ5「結婚」以来のプレイヤーを迷わす好演出だった。
  ただ「パラレル説」をあえて否定する必要は無かったように思う。

9、キャラクターについて
  主人公の髪型は残念だったが(良い悪いの前に古臭い)、
  仲間キャラの魅力という点ではDQ4に並んだと思う。
  旅をしていくうちに徐々に「本当の仲間」となっていく感じがとても良かった。
  仲間以外では、エマやハンフリーらのサブキャラもいい味を出していた。
  エマは戦闘中の「応援」で、ゾーン突入率を上げてくれるといいなと思った。
  主人公とエマ&ルキの「れんけい技」とか、夢のような演出だ。
  少女と犬とのコンビでさえ強力な技が繰り出せると分かれば、
  プレイヤーはゾーンの凄さが存分に理解できると思う。
  また過去世界においては、エマとクルッチ以外に新たなNPCとして
  セレンやデルカダール王らも追加して欲しい。
  モンスターについて。
  どれが新規なのか分からないが、「オコボルト」や「くらやみハーピー」みたいのは小じんまりしていて今一つだった。
  それとラスボス。魔導師の姿はまだ良かったが、パワーアップしてからのデザインはとても残念だった。
  DQは「11」に限らずラスボスがイマイチな印象なのだが、初期の頃の素晴らしさはどこへ行ったのか。
0006名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e692-YdG1 [153.204.30.2])
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2018/11/06(火) 13:28:30.29ID:o92ulWTq0
10、音楽について
  すごく良かった。とても90歳近い人が作ってるとは思えない出来だった。
  過去世界のフィールドで流れた「前奏」は、演出として最高級のものだったと思う。
  ただいくつか不満点も。海とラーミアの曲が「またか」という印象。
  海は毎回いい曲が多いので、オリジナルを聴きたかった。
  「海図を広げて」(DQ4)は一気に世界が広がる期待感をうまく表現した曲だが、
  DQ11は船を入手しても行ける所が限定的であり、あまり曲のコンセプトに合っていない気がした。
  ラーミアについては、「ケトス」自体がいい曲だったので、それが聴けなくなる点も含めて残念だった。
  過去世界で変更される曲については、裏ボス撃破後は選択制にして欲しい。
  フィールド曲について。
  最初に流れた時は、「村の皆に見送られて、広い外の世界に旅立つ若者」というイメージにドンピシャだった。
  ただ「追われる勇者」となってからは、勇ましいが故に違和感も付きまとった。
  それならば「導きの教会」以降はもっと寂しめな曲に変えた方が良かったと思う。
  その方がプロローグが終わって本当の旅が始まる、という印象もより強く持たせることが出来たのではないか。
  そしてロウとマルティナが加入して7人になった時点で、また改めて元の勇ましい曲に戻せばいい。
  そうすれば、ロウが初めて「ウルノーガ」という名前を出した直後なだけに、旅もより一層盛り上がったと思う。 
  (さらに世界崩壊時とグレイグ加入時にまた切り替えてもいいと思う。)

11、堀井について
  NHKの特集で「全部を説明しなくても分かった気にさせればいいの。」と言っていたが、
  この説明不足こそが堀井の欠点であろう。
  イベントの場であれこれ補完している時点で説明不足を認めてるようなものだ。
  ゲームについて言うと、物語終盤であれもこれも詰め込み過ぎな印象を受ける。
  ドラクエと言えば発売延期が定番だったが、堀井自身がラストスパート型なのかもしれない。
  もう少し「引き算」の発想を覚えた方がいい。
  人間、富や名声が満たされてくる程に「引き算」が出来なくなると言う。
  政治家が何でもかんでも増税で解決しようとするように、金持ちになると力技が得意になる。
  だが満たされている状況でなお「引き算」が出来る人こそが、本当によく生きた人間と言うことが出来よう。
  堀井を見ていて気になるのは、集めても意味のない名産品(DQ5)、
  「おれにまかせろ」という意味のない作戦(DQ6他)、そしてAIの意味の無い行動(DQ11他)。
  こういうのを見るにつけ、
  RPGはリソースゲーム(数字のやり取り)というその本質から目を背けてるんだなと感じるわ。
  「過ぎ去りし時を求めて」昔の堀井に戻って欲しいわ。

※追加(イベントでの発言を受けて)
  堀井もゲームの説明をイベントでするようじゃ駄目だな。
  あくまでゲームの説明はゲーム内でしないといけない。
  どこの世界でもそうだけど、時間が経ってからの発表は後付けや矛盾を生むだけ。
  スポーツでも何でも、メディアが終わった直後の選手にインタビューを試みるのは
  時間が経ってからだとその人の都合のいいように改変する恐れがあるから。
  今回の発表も結局は何の解決にもなってはおらず、多くの矛盾点を残す結果となった。
0007名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c792-YdG1 [124.85.56.16])
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2018/11/06(火) 13:32:36.96ID:P74zDFon0
DQ11エンディングの謎を個人的に解明。

赤い本はベロニカが勇者の盾となって死ぬDQ11サイドA
(3DS版・PS4版)
緑の本はセーニャが勇者の盾となって死ぬDQ11サイドB
(switch版に収録。DQ11SはセーニャのSという意味もある。)

ベロニカの服が赤でセーニャの服が緑だからそんな気がする。
俺の予想ではどちらが死んでも物語全体として大きな違いは無い。
0008名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c792-YdG1 [124.85.56.16])
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2018/11/06(火) 13:34:46.96ID:P74zDFon0
DQ11世界のうち

1、勇者とベロニカが居なくなった世界 → 天空シリーズ
 (カミュはDQ6主人公の祖先、デルカダールはテルパドールになった。DQ6上の世界の未来がDQ5、下の世界の未来がDQ4。
  DQ6主人公とバーバラの子孫がDQ4勇者。髪の色が「青+オレンジ=緑」となる。)

2、勇者が過去に戻りニズを倒した世界 → ロトシリーズ下の世界(=DQ1&2の世界。デルカダールはデルコンダルになった。)
3、セニカが過去に戻りローシュとの再会を果たした世界 → ロトシリーズ上の世界(=DQ3の世界)

俺はこんな認識だけどな。
勇者の系譜としては、

DQ11勇者 → DQ1勇者
ローシュ → DQ3勇者

と思っている。(ただしどっちも「ロト」の勇者)
0009名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c792-YdG1 [124.85.56.16])
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2018/11/06(火) 13:37:42.90ID:P74zDFon0
ホメロスは真エンディングで主人公と双子が「命の大樹」に行ったときに、
セニカの後任の「時の番人」になるでいいよ。
大樹に落ちていたホメロスの「誓いのペンダント」の周りに「時の精霊」が集まって、
ホメロスを「時の番人」として蘇生させるとかで。

そもそも「時の番人」ってこの世で最も楽な仕事だと思う。
ただつっ立ってればいいだけなんだからな。
どなたにでも出来る簡単な仕事です、とか求人票に書いてそう。
たまにそれらしい人が来たら、
「おおぞらはお前のもの!」って言えればそれでOK。
0010名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c792-YdG1 [124.85.56.16])
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2018/11/06(火) 13:41:26.08ID:P74zDFon0
デルカダールの地下水路に出て来る竜。
あれはブラックドラゴンじゃなくて「グレイグドラゴン」でいいと思う。
グレイグのペットということにして、顔もグレイグに似てるとかにすれば…。
グレイトドラゴンの色違いだから「グレイグドラゴン」、いいアイディアだと思うがなあ。

世界崩壊後にホメロスとデルカダール城で対面する時に、
ホメロスがグレイグドラゴンを殺すとかにすれば、よりホメロスとの因縁も深まると思う。
と言うのは、ホメロスがただその場を去って行くのに違和感があった。
なぜ主人公たちを葬る絶好の機会をみすみす逃すのかと。
グレイグドラゴンが死に急ぐグレイグの身代わりになり、
ホメロスも重傷を負ったとかなら納得がしやすい。

時渡り後はグレイグドラゴンはまだ生きているから、
ゾーンの「れんけい技」で、リタリフォン&グレイグドラゴンのコンビプレイとか作ったら面白そう。
「龍馬の〇〇〇〇」とかな。
0011名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e692-YdG1 [153.204.30.2])
垢版 |
2018/11/06(火) 13:46:31.20ID:o92ulWTq0
このスレで定期的に
「市村がDQ4でピサロを仲間にしたのは大失敗だった」とか書き込んでる奴が居るけど
俺に言わせればあれが市村の最高実績だと思うぞ?
あの頃の市村はほんと輝いてた
あれを批判する奴の方がハッキリ言ってドラクエの「ド」の字も理解してない感じ
そんな奴がこのスレでDQ11の何を語るんだ?っていつも思うわ
0012名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c792-YdG1 [124.85.56.16])
垢版 |
2018/11/06(火) 13:49:38.86ID:P74zDFon0
あのピサロ仲間の良かった点は、
DQ4までは「呪文」「特技」のうちの「呪文」がメインの作品だった
(一部にドランの炎やトルネコの面白プレイのような「特技」と呼べるものもあったが
 全体としては「呪文」主体のゲームだった)
そんな世界観に「特技」を持ち込んだらどうなるか?という
ユーザーのちょっとした疑問を、ピサロを通して演出した点が実に素晴らしい

ピサロだけが「ムーンサルト」や「魔人斬り」などの特技を使えることで
「呪文」の世界における「特技」の価値観をうまく表現したと思う
しかも「クリア後限定」ということで、
元の世界観を損ねることなくそれを実現した点が素晴らしい
しかもオリジナルの時からのファンの要望にあった「ピサロ救済」をも
同時に達成した点がまた見逃せない

あれを批判しているのは、
「ドラクエの何たるかを理解してません」と自ら自己紹介してるようなものだ
0014名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c792-YdG1 [124.85.56.16])
垢版 |
2018/11/06(火) 13:54:23.69ID:P74zDFon0
あの「ピサロ仲間」はエニックスとしての最後のドラクエだった
ちょうどスクウェアと合併する直前に出された作品で、
最後に素晴らしいドラクエを世に送り出したと思う
それがスクウェアと合併してからのドラクエは何だ?
グラフィックこそ上がったが、従来から培ってきた素晴らしい部分をことごとく失ってしまって…
PS2版DQ5の酷いAI&満タンコマンドに始まって、DQMJやDQ9の素人じみた作り
やってはいけないレベルでの品質劣化が目立つようになった
ほんとこの時点で「エニックス」は死んだと思ったわ

それが今回のDQ11でよくここまで盛り返したと思う
ゲームバランスはハッキリ言ってザルだったが、全体としては高い評価を下せる作品だった
ただやはりと言うか、足を引っ張ってるのはことごとく堀井だった
なんだあの意味の無い「縛りプレイ」は…
あれが堀井の発案だと聞いた時に、「やっぱりな」という感想しか無かったわ
もう過去の実績にすがってばかりいないで、現在における自分の立ち位置位は理解して欲しいものだ
0015名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c792-YdG1 [124.85.56.16])
垢版 |
2018/11/06(火) 13:59:30.59ID:P74zDFon0
DQ5は「移植」でなく、もう1回ちゃんとしたの作り直せば
さらに化ける作品なのにな
その辺が惜しいわ
現状でも悪くは無いが、ちょっと過大評価されてるように感じる面はあるわな

例えばオリジナルの時にスライムナイトはAIでちゃんと「マホトラ」を使ってくれた
それがリメイクではほぼ使わなくなった
この残念さをまず理解してる人間が作り手側にどれ位居るのかという話だよな
些細なことに思うかもしれんが、こういうのがとても大事な所なんだよな
0016名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c792-YdG1 [124.85.56.16])
垢版 |
2018/11/06(火) 14:01:44.41ID:P74zDFon0
DQ5というのは「勇者探し」の旅であるんだけども
実は勇者というのは2人居るということに気付いているかな?
1人は主人公の息子である勇者
そしてもう1人が先に挙げたスライムナイトなんだよな

「勇者」の一番のアイデンティティは「万能」であること
でもおのおのの得意とする面においては戦士や魔法使いには敵わないかもしれない
そういった側面を強く持ってるのがスライムナイトなんだ
ある時は剣で攻撃し、ある時はホイミで回復し、またある時はマホトラでMPを奪ったりする
さらに呪文やブレスに対する耐性も優れている
この万能さが売りのスライムナイトだからこそ、先に挙げた「マホトラ」の件は些細な事ではないと分かる
DQ5というのは、前半の勇者がスライムナイト、後半の勇者がレックスという二層構造を持った作品なんだ
勇者探しの旅でありながら、早々に勇者に出会ってるというw

その意味でスライムナイトの呪文がイオラ止まりで、
イオナズンまで覚えなかったのは実に素晴らしい判断だったと思う
それでこそ勇者らしい「不器用さ」が演出できていると言えよう
こういった一つ一つの判断こそが「ゲームバランス」なんだよ

一見些細に見える事が実はとても大事なことだと気付けるかどうか
DQ11で主人公だけでなくセーニャまでもがベホマズンを覚えるのは果たして正解だったのか
こういう諸々の疑問に対しての自問自答の繰り返し、
そこで正解を出せるかどうかというのは、一にも二にもこういう積み重ねが大事なんだなーと思うわ
0017名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c792-YdG1 [124.85.56.16])
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2018/11/06(火) 14:05:05.11ID:P74zDFon0
よくDQ11スタイルで過去作をリメイクして欲しいという声を聞く
もしまたそういうのを作るのなら、システム面もきちっと考え直して欲しいものだ
例えばDQ3なら今度こそは盗賊にインパスだのアバカムだの
トラマナだのレムオルだのマホトラだのを覚えさせて欲しいものだ
こういう声は前々からあるのに、一向に変えようとしないのは面倒くさいからなのか
それとも堀井が足かせになっているからなのか

一つ言えるのは、
その変更が正しいかどうかの判断が出来る程にあなたはドラクエをやり込んでいますか?
ということ
たとえ堀井であっても、その点を第一に物事を考えて欲しいものだ
0018名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c792-YdG1 [124.85.56.16])
垢版 |
2018/11/06(火) 14:08:18.01ID:P74zDFon0
これからのドラクエに要望することは
システム面もそうだが、
まずは「絶対やっちゃいけないレベルでの改悪」
をしないで欲しいということ
と言うかまず「絶対やっちゃいけない」とはどのレベルなのか

例えば呪文の名称
俺の基準で言わせてもらえば、ベホイム→NG、バギムーチョ→NG
ディバインスペル→NG、メラガイアー→OK、こんな感じだな
もちろんこれって主観が入るから人によってバラつくのは言うまでもないが、
ある程度ドラクエをやり込んだ人なら大体近い基準にはなると思う
だから開発者にはとにかくドラクエをやり込んで欲しいわ
(仕事で関わった上にプレイしろとは酷かもしれんが)
呪文名に限らず、諸々の要素に対しての判断基準はそこから培われると思ってる
0019名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c792-YdG1 [124.85.56.16])
垢版 |
2018/11/06(火) 14:13:33.63ID:P74zDFon0
ハッキリ言っちゃうと、俺が発案した「ベロニカ」が最強なんだよな

ホイミ → ベホイミ → ベロニカ → ベホマ → ベホマラー → ベホマズン

どうだ、言いやすいだろう?
オマケにベホマの格も下がらない感じがいいわな
まあこういういい案も100個あるうちの1〜2個位しか通ってないんだろうな、最近のドラクエは
0020名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c792-YdG1 [124.85.56.16])
垢版 |
2018/11/06(火) 14:16:03.64ID:P74zDFon0
ベロニカが死んだときに、
イベントでセーニャが「ベロニカを覚えた!」とかやっちゃえば、
以降の作品では説明なしに使えるのにな
ベロニカへの思いがこもってるから、HPが大きく回復するイメージにも合うしな

しかもベロニカが死んだ時に覚えれば、
人物としての「ベロニカ」がリタイアしたことで
呪文名と人物名の混同も最小に抑えられるからな

過去の世界に行けばベロニカは生きてるけど
その頃にはもう「ベホマ」の方が主流になってるだろし、
紛らわしさの問題もクリア出来て最高の案だと思うけどな
0055名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f5c-yxxk [126.224.151.238])
垢版 |
2018/11/07(水) 13:33:09.73ID:NfLpBCA80


便

0057名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f5c-rV/n [126.241.211.227])
垢版 |
2018/11/07(水) 14:08:01.03ID:DVP08uAu0
ぬすむとか覚えてくれるのかい
0059名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd9f-LZmF [110.163.12.140])
垢版 |
2018/11/07(水) 14:23:03.90ID:lYkBNC37d
二刀ぶんしんしもふりにく
0060名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e6b4-ppuR [153.186.140.82])
垢版 |
2018/11/07(水) 15:03:46.46ID:srA7ql7C0
>>22
リメイク3で3→6もな(ゼニス)
3→1→2→6→4→5
2と6の間に7現代やら8やらが入るがな
0071名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c792-YdG1 [124.86.228.254])
垢版 |
2018/11/07(水) 18:06:54.35ID:5+S+W9UX0
>>68
そうか?
俺は最近のドラクエの悪い部分は
ことごとく堀井が足を引っ張ってると主張してきたから
>>66を見て「やっぱりな」という感想しかわかなかったわ

「まだ成功していない人の元に真実がある」

既に成功して久しい堀井は「真実」とは程遠いところに居る
堀井の言うことを鵜呑みにすればするほど、
ドラクエは「成功」から遠ざかっていってしまう

とずっと主張してきたから、「ほれ見ろ!」というのが正直な感想だわな
0079名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f5c-yxxk [126.224.151.238])
垢版 |
2018/11/07(水) 18:58:05.41ID:NfLpBCA80
只今、排便中。
0088名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c747-ZA70 [124.103.245.75])
垢版 |
2018/11/07(水) 20:22:57.11ID:SF5x72wH0
「僕は正直誰のことも不幸にしたくないんですよ。でもそういう意味ですごく優柔不断だったこともあって……。
だから少なくとも今後の僕の人生では、自分にかかわった人は皆幸せにしてあげたいなっていう想いなんですね。
別れた嫁さんに10億円払ったのも、少しでも不幸になってもらいたくないと思ったからだし。そういう風に人を幸せにすることが、自分の幸せかなとも思うんです」
60過ぎたじじいの発言とは思えないほど幼稚な幸福感だな
でも11は間違いなく堀井が制作したものだという確信は持てた
0093名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6b16-YdG1 [122.30.49.162])
垢版 |
2018/11/07(水) 20:57:17.19ID:HSs+VTij0
>>88
↓過去スレでの俺の書き込みなんだけど(堀井の「収束」発言に対してのもの)、今更ながらに的を射てたなと思うわ


811名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/10/12(金) 22:42:41.49ID:2DijoVVH0

世の中にすべてOKすべてハッピーなんて無いんだよ
それはたとえゲームの中であってもな
どんだけヌルい世界で生きてるんだよ堀井は、と思ったよ
(3のあの素晴らしい終わり方をした人間と同一人物とはとても思えない)
堀井は金持ちになって地位も名声も得て「ぬるま湯」の人になった
最近は「嫌なこと」全てに目を背けて向き合おうとしないから
ドラクエがどんどんどんどんヌルゲー化していってるだけ
全ては堀井の現実での怠惰ぶりがゲームに反映されてるだけという・・
そしてドラクエはどんどん劣化していったと
0096名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e692-YdG1 [153.204.28.116])
垢版 |
2018/11/07(水) 21:49:33.54ID:uy66dfi80
堀井の「ドラクエヌルゲー主義」を
神様が「それじゃイカン」と諭してるように思えてならないわ
はよ昔の素晴らしいゲームバランスに戻せと言いたいわ

DQ11は映画部分は素晴らしくても、ゲーム部分はザルもいいとこだからな
いや、DQ11に限らず、ここ10年20年のドラクエは全部そうだ
スマホ版の5とか6とかも酷い改悪ぶり
5はトロッコの洞窟(地下遺跡の洞窟)や天空への塔の激ヌル化、
6はラスボスや裏ボスの大幅な劣化、などが挙げられる
あれをいいと思ってる感覚が理解できんかったが、
こういう不倫→10億の話を聞くと、全てが必然の成り行きだったんだなーと分かる
0098名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e692-YdG1 [153.204.28.116])
垢版 |
2018/11/07(水) 21:55:09.29ID:uy66dfi80
>>88を見ると、堀井がいかにヌルい世界の住民だったのかがよく分かる
堀井の生きてる世界と、最近のドラクエの激ヌル世界、まんま被ってるじゃないかw

>>88が、「60過ぎたじじいの発言とは思えないほど幼稚な幸福感だな」
と言ってるが、これに全面同意だわ
ほんと富と名声を得てからの堀井は薄っぺらくなってしまった
それがまんまゲームに反映されてるんだから、
もういい加減ドラクエには関わらないで下さいと言いたいわ
0100名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e692-YdG1 [153.204.28.116])
垢版 |
2018/11/07(水) 22:06:37.35ID:uy66dfi80
不倫なんてしている暇があったら、ほんの少しでもドラクエをやり込めよと言いたいわ
ドラクエに正面から向き合ってない人間が、ドラクエに対して正しい答えを導き出せる訳がないんだからな
もちろん何が「正しい」のかという議論はあるが、少なくともやり込んでいれば「正解」に近づくことは出来るんだ
今の堀井にはそういった資格がないのは明らか
はよ引退しろと言いたい
0104名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e692-YdG1 [153.204.28.116])
垢版 |
2018/11/07(水) 22:33:01.57ID:uy66dfi80
「悪銭身に付かず」という言葉があるけど、
人間、自分のやったことに価値があれば後からでもお金は付いてくるし
逆にやったことに価値が無ければその分のお金は失うように出来ている

堀井の場合だと、ドラクエ創世記の功績が素晴らしくて大金を手にした
ところが昨今は足を引っ張ってばかりだから大金を失った(主にゲームバランス面)
それが今回の10億円
つまり堀井によるマイナス効果は10億円ぶんはあるとか神様がお認めになったということ
0105名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdc2-+WUj [1.72.3.162])
垢版 |
2018/11/07(水) 22:39:39.46ID:bLmpezixd
くだらね
どーでもいい
0106名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 82d3-/5zh [27.81.103.209])
垢版 |
2018/11/07(水) 22:40:26.67ID:w4W3f1LV0
いくら堀井が金持ちでもあの顔は無理
不倫相手の顔が気になる
0112名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7c8-+WUj [220.147.23.17])
垢版 |
2018/11/07(水) 23:07:04.89ID:fi/VE/7G0
古参気取り
自画自賛
おおキモイキモイ
0123名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aa7d-aK5q [59.147.186.175])
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2018/11/08(木) 01:13:36.67ID:p1dd8JVW0
>>120
ぶちスライムの正体がわかる衝撃作だよ
0124名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイエディ MMe2-gwQL [119.224.171.143])
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2018/11/08(木) 05:15:35.95ID:gSd7vZ2BM
個人的にはベロニカとセーニャがモンスターズやるのかと思っていたわ
0128名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c35c-IpOh [126.224.131.15])
垢版 |
2018/11/08(木) 07:39:53.52ID:etuBY4cT0






















0143名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c35c-IpOh [126.224.131.15])
垢版 |
2018/11/08(木) 10:36:13.06ID:etuBY4cT0
筧利夫の肛門舐めたい
0151名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9aa7-YP9l [133.218.66.59])
垢版 |
2018/11/08(木) 13:44:46.55ID:DFRJV7X40
モンスターズ新作だいたい発表からどのぐらいで出るもんなんだ?
11はかなり時間経ったよな
0154名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c35c-IpOh [126.224.131.15])
垢版 |
2018/11/08(木) 19:00:07.80ID:etuBY4cT0
>>153
只今、排便中。
0161名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd4a-bSxK [49.98.169.212])
垢版 |
2018/11/08(木) 19:44:12.57ID:wQ48QlKOd
キラキラポーンってスキル名がかわいい
0176名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c35c-IpOh [126.224.131.15])
垢版 |
2018/11/08(木) 22:59:55.84ID:etuBY4cT0
ウンチデテルヨー
0185名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ beb8-YP9l [121.85.99.181])
垢版 |
2018/11/08(木) 23:51:30.58ID:tV0NZ2px0
堀井雄二、ぱふぱふ不倫して慰謝料10億円で離婚していた
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1541578427/621

621 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/11/08(木) 21:24:43.85 ID:5/K7IOBA0
最初は妻子がいることを隠してセックスしてたらしいからけっこう悪質な不倫だぞ
周りからの情報で既婚者だって知ったらしいしな
弁護士入れた後もいつか妻とは離婚するって言いながらズルズル不倫相手の家に行ってたみたいだし
よくそれで「僕は誰も不幸にしたくない」とか言えるなと
0189名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a7c-K50l [61.198.120.23])
垢版 |
2018/11/09(金) 02:03:31.64ID:Jb/ysWl10
>>188
消えろ
0191名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a92-A2K7 [61.119.207.167])
垢版 |
2018/11/09(金) 06:07:56.09ID:X6YLMdqJ0
>>88より
「僕は正直誰のことも不幸にしたくないんですよ。でもそういう意味ですごく優柔不断だったこともあって……。
だから少なくとも今後の僕の人生では、自分にかかわった人は皆幸せにしてあげたいなっていう想いなんですね。
別れた嫁さんに10億円払ったのも、少しでも不幸になってもらいたくないと思ったからだし。
そういう風に人を幸せにすることが、自分の幸せかなとも思うんです」
0192名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a92-A2K7 [61.119.207.167])
垢版 |
2018/11/09(金) 06:08:56.02ID:X6YLMdqJ0
↓俺の過去の書き込み(堀井の「収束」発言に対してのもの)、今更ながらに的を射てたなと思うわ

811名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/10/12(金) 22:42:41.49ID:2DijoVVH0

世の中にすべてOKすべてハッピーなんて無いんだよ
それはたとえゲームの中であってもな
どんだけヌルい世界で生きてるんだよ堀井は、と思ったよ
(3のあの素晴らしい終わり方をした人間と同一人物とはとても思えない)
堀井は金持ちになって地位も名声も得て「ぬるま湯」の人になった
最近は「嫌なこと」全てに目を背けて向き合おうとしないから
ドラクエがどんどんどんどんヌルゲー化していってるだけ
全ては堀井の現実での怠惰ぶりがゲームに反映されてるだけという・・
そしてドラクエはどんどん劣化していったと
0194名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a92-A2K7 [61.119.207.167])
垢版 |
2018/11/09(金) 06:15:21.01ID:X6YLMdqJ0
>>188
アホ
こんな私生活がだらけきった人間に面白いドラクエを作れるハズがないだろ?
そんなことも分からないのか?
こいつ以外のスタッフは素晴らしい働きをしてるのに、
肝心なところでこいつが口を挟んで「激ヌル思想」を導入するからゲームバランスが滅茶苦茶になる
0196名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a92-A2K7 [61.119.207.167])
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2018/11/09(金) 06:23:35.15ID:X6YLMdqJ0
不倫なんてしている暇があったら、ほんの少しでもドラクエをやり込めよと言いたいわ
ドラクエに正面から向き合ってない人間が、ドラクエに対して正しい答えを導き出せる訳がないんだからな
もちろん何が「正しい」のかという議論はあるが、少なくともやり込んでいれば「正解」に近づくことは出来るんだ
今のこいつにはそういった資格がないのは明らか
はよ引退しろと言いたい
0198名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a92-A2K7 [61.119.207.167])
垢版 |
2018/11/09(金) 06:25:52.35ID:X6YLMdqJ0
こいつの「ドラクエヌルゲー主義」を
神様が「それじゃイカン」と諭してるように思えてならないわ
はよ昔の素晴らしいゲームバランスに戻せと言いたいわ

DQ11は「映画部分」は素晴らしくても、「ゲーム部分」はザルもいいとこだからな
いや、DQ11に限らず、ここ10年20年のドラクエは全部そうだ
スマホ版の5とか6とかも酷い改悪ぶり
5は「トロッコの洞窟(地下遺跡の洞窟)」や「天空への塔」の激ヌル化、
6はラスボスや裏ボスの大幅な劣化、などが挙げられる
あれをいいと思ってる感覚が理解できんかったが、
こういう不倫→10億の話を聞くと、全てが必然の成り行きだったんだなーと分かる
0200名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a92-A2K7 [61.119.207.167])
垢版 |
2018/11/09(金) 06:31:43.96ID:X6YLMdqJ0
「悪銭身に付かず」という言葉があるけど、
人間、自分のやったことに価値があれば後からでもお金はついてくるし
逆にやったことに価値が無ければその分のお金は失うように出来ている

こいつの場合だと、ドラクエ創世記の功績が素晴らしくて大金を手にした
ところが昨今は足を引っ張ってばかりだから大金を失った(主にゲームバランス面)
それが今回の10億円
つまり、こいつによるマイナス効果は10億円ぶんはあるとか神様がお認めになったということ
0203名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a92-A2K7 [61.119.207.167])
垢版 |
2018/11/09(金) 06:41:44.44ID:X6YLMdqJ0
↓これも俺の過去の書き込みなんだけど、そりゃこんな奴がトップに居たらそうなるわ


>みちくさ冒険ガイドの147ページ
>復活の杖の初登場はDQ3と書いてあるけど、DQ5だろ?
>ほんと、こういう基本的なことを間違えるなんて、
>スタッフの質も落ちたもんだと思うわ
>冒険ガイド自体もどうでもいい情報が多くて、
>正直値段と釣り合ってないと思ったわ
>公式ガイドブックの方は中身が濃かったのに、この差は何なのか
0205名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a92-A2K7 [61.119.207.167])
垢版 |
2018/11/09(金) 07:00:01.45ID:X6YLMdqJ0
こいつの決定的に分かってないところは、
レベル上げを「悪」と決めつけてるところ
ここにドラクエのゲームバランス劣化の根源がある

レベル上げに時間がかかるから、強い武器を手にした時の喜びがあるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、強い防具を手にした時の喜びがあるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、レアアイテムを手にした時の喜びがあるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、メタル系を倒した時の喜びがあるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、フィールドを色々探索する余裕があるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、仲間モンスター探しをする余裕があるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、熟練度上げをする余裕があるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、ちょっとの変化でも喜びが感じられるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、レベルアップした時の喜びがあるんだろ?

ほんとこいつは何にも分かっていない
今の「激ヌル人生」ゆえに、ちょっとでも嫌なことはすぐごめんなさいする
今回の不倫騒動のコメントにもありありと見て取れる
何でこいつが「レベル上げ=悪」と決めつけるのかが実によく分かるコメントだ
あまりにも薄っぺらいお花畑な思想に吐き気がするわ
世の中、何においても「溜め」というのはとても大事な要素なんだ
料理で言えば「下仕込み」、ドラクエで言えば「レベル上げ」
それを分かってないから、ドラクエのゲームバランスはどんどん糞になっていくんだろうな
0206名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a92-A2K7 [61.119.207.167])
垢版 |
2018/11/09(金) 07:04:13.49ID:X6YLMdqJ0
DQ11で主人公とセーニャの両方がベホマズンを覚えるのは過保護過ぎ
ベホマズンの強力さをまるで理解していない
どっちか片方が覚えるからこそアイデンティティも増すというのにな
それもこれも「僕は正直誰のことも不幸にしたくないんですよ」という
コメントを見れば一目瞭然
主人公にもベホマズン、セーニャにもベホマズン
前妻にも大金、後妻にも大金、誰も傷つかずハッピーハッピー


アホか!!!!!!
0207名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a92-A2K7 [61.119.207.167])
垢版 |
2018/11/09(金) 07:23:43.36ID:X6YLMdqJ0
>>191
「自分にかかわった人は皆幸せにしてあげたいなっていう想いなんですね」
「そういう風に人を幸せにすることが、自分の幸せかなとも思うんです」

この辺が最高にお花畑だな
本当にそいつらの幸せを願うなら、あるいはお前自身が幸せになりたいのなら
その10億は身内ではなく、世の中の人たちに対してバラまけと言いたい
「自分と関わった人たち」という囲い込みをするから視野が狭くなるんだ

勇者ロトは、自分の家族を幸せにするために旅立ったのか?違うだろ?
トルネコは6万Gを誰のために使ったんだ?家族のためか?
まだ才気あふれる頃のお前が作ったものが全てを教えてくれてるわ
0214名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a92-A2K7 [61.119.207.167])
垢版 |
2018/11/09(金) 09:11:12.74ID:X6YLMdqJ0
>>213
ゲームバランスっていうのは別に難易度だけのことじゃないんだよ
>>11>>17あたりを読んでもらえば分かるけど…
そういうの全てにおいて駄目なのは堀井がことごとく足を引っ張ってるからなんだよな

いいドラクエの作り方を教えてやろうか?

堀井のアイディアを求める → 堀井が何か言う → それと反対のことをする

これを繰り返すだけでドラクエってのは格段に良くなるんだぞ?
0217名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a92-A2K7 [61.119.207.167])
垢版 |
2018/11/09(金) 09:15:28.57ID:X6YLMdqJ0
>>211
誰が不倫しかしてないって?

>>212
堀井はレベル上げは否定する癖に、
それよりも苦行な3Dの町探索とかクエストとかは盛り込むんだよな
ゲームバランスがヌルいお陰でクエストの報酬に価値を持たせられず(ありがたみが無い)、
ただの作業に成り下がってるという…
同じ作業なら、実のあるレベル上げの方が数段マシでないのかね?
0220名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd4a-sl7L [49.98.153.147])
垢版 |
2018/11/09(金) 09:48:33.20ID:GbuqBvFud
うわキモッ
0236名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c35c-IpOh [126.224.175.94])
垢版 |
2018/11/09(金) 13:39:27.33ID:N7TzPgP90












便





0245名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a7c-K50l [61.198.120.23])
垢版 |
2018/11/09(金) 18:07:14.97ID:Jb/ysWl10
>>239
あぼーん
0247名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd4a-bSxK [49.98.169.212])
垢版 |
2018/11/09(金) 19:51:19.89ID:dn+/Gcrtd
ところでみんなファミマのスライムまんって食ったときあるかい? 
俺はけっこう食った。
うまいといえる味だったな。
0248名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c35c-IpOh [126.224.175.94])
垢版 |
2018/11/09(金) 20:34:50.64ID:N7TzPgP90







便
0254名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd4a-bSxK [49.98.169.212])
垢版 |
2018/11/10(土) 00:46:08.03ID:GQ+77W6Fd
>>253
北関東だけど、なんで?
0258名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2aa7-YP9l [219.126.218.185])
垢版 |
2018/11/10(土) 02:29:00.80ID:0dyHvliN0
ロトゼタシアを都道府県に例えたらイシの村はどこなのだろうか…
0259名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c35c-IpOh [126.224.175.94])
垢版 |
2018/11/10(土) 03:15:57.57ID:w3qqTH+R0


便






0262名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a7c-K50l [61.198.120.23])
垢版 |
2018/11/10(土) 05:01:26.53ID:ujVYJnCh0
>>260
なにがおもしろいのおまえ
きもっ
0268名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a7c-K50l [61.198.120.23])
垢版 |
2018/11/10(土) 12:53:18.81ID:ujVYJnCh0
(ワッチョイ 5ba1-CaRP [60.34.54.41])

このインキャここだといきいきしてて笑う
0269名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fe7a-6GqV [153.156.37.148])
垢版 |
2018/11/10(土) 13:25:03.58ID:FTUD0nm80
マルティナのぱふぱふがメソコボルト位しか効かないからもっと強化してほしい
0274名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c35c-IpOh [126.224.175.94])
垢版 |
2018/11/10(土) 18:31:56.94ID:w3qqTH+R0
排便中
0276名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd4a-Cc8c [49.98.132.173])
垢版 |
2018/11/10(土) 21:00:19.76ID:vKhSCmN/d
マルティナの色気ネタは個人的に微妙
ぱふぱふは街のぱふぱふ嬢だけでよかったのになぜマルティナとロウとでぱふぱふ連携入れる?
養父と娘のような関係であれはないよ

あと普段清楚な娘が洗脳されてエロく挑発してくるのがいいのにあれじゃもともとの性格があばずれみたいで燃えない
0287名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd4a-bSxK [49.98.169.212])
垢版 |
2018/11/10(土) 21:54:56.88ID:GQ+77W6Fd
え、マルティナにお色気なかったら、こんなつまんないのなくね
だれかのキャラがお色気担当じゃないと
0291名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fe26-7McK [153.177.140.99])
垢版 |
2018/11/10(土) 23:51:51.56ID:VA9SmVAh0
>>290
呪文の才能が無い=脳筋というわけではないし
選択肢で発生する無限ループはギャグの一種だから
それでキャラ崩壊するなんてのはマルティナに限らずよくあることだし
お色気は身分を隠して旅をする中で旅の踊り子を名乗ってた事もあるって言ってたように
長い旅の中で武器にできるものは何でも利用しようとした結果身につけたものだろうし
ギャグ描写を除けば基本的にキャラがぶれてるわけではないよ
ただ重い背景とお色気という全く異なる要素がある程度結びついてるから
二つの要素を個別に考えてる人が違和感を覚えるのもわかる
0292名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab7e-29eV [118.108.125.73])
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2018/11/10(土) 23:54:34.50ID:KIpcEy5i0
乙女心がわからないのね
人魚の物語はロトゼタシアの女性にとっては憧れなのよ
実物が目の前にいるけどオーブを探す目的があるためそんな理由で切り出すことは叶わない
後々にメダ女の服でも自分で着たいと言い出しづらいので指示による建前が欲しいんだわな
0295名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c35c-IpOh [126.224.175.94])
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2018/11/11(日) 00:19:26.15ID:2r2uPfl80
只   今   、   排   便   中   。
0296名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a7c-K50l [61.198.120.23])
垢版 |
2018/11/11(日) 00:52:17.12ID:4EjfqcEi0
(ワッチョイ 5ba1-CaRP [60.34.54.41])

このインキャここだといきいきしてて笑う
0298名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2ad3-pcu9 [27.82.179.228])
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2018/11/11(日) 01:24:05.01ID:XXe1B6U50
重たい要素とお色気が共存できないってわけじゃないんだよね
マーニャだって父の仇打ちの旅なんだし
性格がわりとお堅く真面目な感じで、交渉とかもおそらくロウの担当だっただろうからお色気を武器にするイメージがなくて違和感あるんだろう
ミネアがパフパフしてるようなもん
0299名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd4a-bSxK [49.98.169.212])
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2018/11/11(日) 01:57:29.35ID:IAADxw/wd
でも考えてみたらシルビアもお色気を担当しているわ
0303名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ afe2-VAFL [122.134.35.169])
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2018/11/11(日) 07:42:23.03ID:lShPYTMv0
お色気担当・恵体・武術の才能があるって、シルビアとマルティナに血縁関係でもあるのかしら
0309名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイエディ MMe2-WqUE [119.224.172.112])
垢版 |
2018/11/11(日) 12:20:42.79ID:JaaEKX9YM
拾ってるな
0314名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c35c-IpOh [126.224.187.124])
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2018/11/11(日) 21:34:39.90ID:rcbUFDfV0
只今、排便中。
0315名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b5c-INZs [60.130.58.6])
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2018/11/11(日) 21:42:23.37ID:5tLDkmQd0
>>313
手下じゃねーよ
もう一回やり直して来い
0320名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d78e-K50l [210.136.4.216])
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2018/11/12(月) 00:37:49.87ID:W4hzrE/Z0
異変前に希望の花のサブクエクリアしてると、異変後は女の子が消えてて花だけ綺麗に咲いてるのが精神的にキツイ
ラムダの赤子を亡くした両親とかセーシェルとかも話しかけるといたたまれない気分になる
自分はやっぱり異変後の世界よりも過去の世界の方が好き
0334名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c35c-IpOh [126.224.142.61])
垢版 |
2018/11/12(月) 10:54:19.84ID:1aqwCrfj0
只今、排便中。
0335名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ea5c-IsBa [221.21.86.1])
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2018/11/12(月) 10:58:55.13ID:1TBJsMW10
みんなありがとう
1からやっているものだが しばらくゲームから離れていた為
携帯機は論外 PS4を今更買うのもいいかな
スイッチ待ちも長そうだし
昔と違い今は動画があるからそれで満足しちゃうだよね
また ドットと違いリアル過ぎると方向音痴だから困ることもある
0344名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2ad3-pcu9 [27.82.179.228])
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2018/11/12(月) 14:13:11.49ID:0Bfiv9Zo0
>>330
スクエニが前にコメント出してたよ
歴史的なタイミングの問題で、ファミコンが登場したとき日本人はみんなドラクエをやってた、
PSが登場したとき外人はみんなFF7をやってた
だからノスタルジアの源泉が日本ではドラクエ 、西洋ではFFになったんだってさ

あと漫画風のアートスタイルが子供っぽいと敬遠されるからだとも言ってたけど、漫画風でも受け入れられてるやつはあるからなあ
0345名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2aa7-YP9l [219.126.214.117])
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2018/11/12(月) 14:21:47.37ID:TxmbM7EK0
>>344
合併した結果論だけどやっぱりドラクエとFF抱えてるスクエニってすごいよな…
0352名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a7c-K50l [61.198.120.23])
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2018/11/12(月) 19:01:49.84ID:zTbMXsc40
(ワッチョイ 5ba1-CaRP [60.34.54.41])

このインキャここだといきいきしてて笑う
0373名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd4a-bSxK [49.98.169.212])
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2018/11/13(火) 06:03:25.77ID:3j1+h+bdd
>>362
めいれいさせろじゃだめなの?
0375名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd4a-bSxK [49.98.169.212])
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2018/11/13(火) 12:50:06.01ID:3j1+h+bdd
キャンプのときロウが本とりだして見てて、後ろにまわってみてみたら案の定ムフフな本だったのおもしろかった
0376名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a7c-K50l [61.198.120.23])
垢版 |
2018/11/13(火) 14:46:56.50ID:dcrLC5Le0
(アウアウエー Saa2-YtZ1 [111.239.75.205])
(アウアウウー Sabf-39Ij [106.180.47.245])

やっぱりおまえだったか
その変なやつが至る所荒らしてるだけだぞ
っていってるじゃん
おまえって荒してるっていう自覚はあったんだね
おまえからはじめたことだけどね
消えろインキャ
ワッチョイからIPぜんぶおなじ
これでこころおきなくできます
0379名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a7c-K50l [61.198.120.23])
垢版 |
2018/11/13(火) 14:57:24.75ID:dcrLC5Le0
雲いき怪しくなってこいつたたかれだしたとき
なにいったかっていうと

家帰ったからIP変わったけど俺何かした?
ブロバイダ同じだからか

とか10レスひっしになってたじゃん
おまえってそれおもいだして顔真っ赤なんじゃないの
こっちは確信あったりずっといいつずけてたんだけど
けっかがまんできなくなってバカみたいなでてきてしまいました
インキャらしくネチネチやってればいいのに
0380名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a7c-K50l [61.198.120.23])
垢版 |
2018/11/13(火) 15:07:52.99ID:dcrLC5Le0
ドラクエのほうはいつもかいてるからばれるでしょ
もう一つはワンダーランドでずっとかいてるわけじゃん
どっちもすぐわかるの
なんでってそんなの一人しかいないからだけど
おまえはどうせ一つじゃがんまんできないってわかってたし
時間問題だっていったって思うけど
あたまがあるいのです
もう火曜だしいっか思ったのインキャ
0382名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a7c-K50l [61.198.120.23])
垢版 |
2018/11/13(火) 15:33:15.77ID:dcrLC5Le0
じゃあこれよんでどう思いますか

(アウアウエー Saa2-YtZ1 [111.239.75.205])2018/11/13(火) 00:56:31.65ID:icZmaMKia
増えるというかその変なやつが至る所荒らしてるだけだぞ

変なのがいるから荒してるのってアピール
その場合
荒してはいるけど変なやつがいなければ荒らしてません
そういういいかたでしょ
転換してるなキチガイ
おまえがいなければ荒れてませんなんだけど
なんでそうなるのって
おまえがはじめたことだからですけど

もう一つは他人ごとでかったてるの
こっちはおまえにたいしていってるのに
変なのがいるから荒れてるだけでしょ
みたいにかたってるの
こうだった場合ほんきでキチガイ

でもほんとはそうじゃないので
むちゃくちゃな発言してるようみえるけど
他の人からみるとIDとかいちいちみてないし
だれがどんなこといったかとかそんなのわからないの
どうでもいいことなので
ながれるだけでしょ
このインキャはそれもわかったうえでいってるの
おまえ姑息すぎてほんときもちわるいやつでした
0383名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a7c-K50l [61.198.120.23])
垢版 |
2018/11/13(火) 15:51:14.06ID:dcrLC5Le0
(アウアウウー Sabf-39Ij [106.180.47.245])
この人がインキャのあいつなのって
こっちはぜったいっていえる確信とかないけど
じゃあなんでいったのって
[106.180.
って時点でしぼられるじゃん
検索したら移籍・レンタル・戦力外「ら」ってとこがでたからだけど
だってあいつが好きスレだし
ほかは1つあったのみてもサッカー好きってわかること
それでもぜったいってはいえないでしょ
でもかきこみが数時間空くような場所でずっとみてる人っていますか
いないでしょって
そのときにインキャがかいたってして
1分後にかいてる人がその人でした
ありえるの
わからないけど
そんなの偶然って考えるよりはインキャって思った方が自然なので
0384名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c35c-IpOh [126.224.142.61])
垢版 |
2018/11/13(火) 15:53:25.00ID:VhDpclDA0
只今、排便中。
0385名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a7c-K50l [61.198.120.23])
垢版 |
2018/11/13(火) 15:55:38.86ID:dcrLC5Le0
でもそれはぜったいじゃないってはいってるけど
インキャも学んだの
むやみにいろんなところにかいててもばれるって
今回はワンダラーのほうのIDは5日もちました
けっきょくお猿さんにはがまんとかできないので
めのまえにたべる餌があればかならたべるの
バカだからです
0387名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a7c-K50l [61.198.120.23])
垢版 |
2018/11/13(火) 16:09:09.83ID:dcrLC5Le0
こっちはむやみにいってるわけじゃないので
それを説明したつもりだけど
他のスレとかもみててある程度の確信があっていってるだけ
さすがにワッチョイもIDもいっしょです
こっちに関係したこといってます
それでも他人ごとにみたいにいってるおまえ草生えるんですけど

ドラクエのスレとかこっちかんけいありません
みたいな感じにいってるけど
こっちははじめからいってるんだし
[111.239
この嵐は2つありますよって
いまおまえはどうじに荒せなくなっただけじゃん
なんでってむこうで粘着されることになるからだけど
ってことをふまえまして
でわおききします
(アウアウウー Sabf-39Ij [106.180.47.245])
こっちはこれをインキャっていってるの
なんでおまえがリスクおかしてまででてくるの
せっかく5日がまんできたんじゃないですか
なんでですか
答えなんてもうでてるわけですけど
0390名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a7c-K50l [61.198.120.23])
垢版 |
2018/11/13(火) 17:41:11.08ID:dcrLC5Le0
反応ほしくてやってるとかかいてあって
またイラっとしたんだけど
こっちはそういうつもりでやってるわけじゃないんで
かまってほしくってっていうならば
こんなことする意味ないでしょ
こっちはインキャに嫌がらせされてるからしかえししてるだけだし
それをまわりの反応がほしいからみたいなかんちがいするな
それがほしいのはいまみてわかるとおりこのインキャでしょって
こっちはこいつに効いてればそれでいいので
どうみても効きすぎてるでしょ
ならそれでいいわけであって
いつくとかいってるけど
ここのスレのこととかまったく興味はありません
こいつしだいってだけだし

(アウアウエー Saa2-YtZ1 [111.239.75.205])
(アウアウウー Sabf-39Ij [106.180.47.245])
0393名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a7c-K50l [61.198.120.23])
垢版 |
2018/11/13(火) 18:08:05.35ID:dcrLC5Le0
なんでインキャ荒れたのかなって
まったくよんでなかったんだけど
インキャ荒らしどうしのコラボわらう
やっぱり荒れるにはそれなりの理由があるってことね
(スップ Sdea-lJXm [1.72.3.13])
こいつがそうってことだけど
このへんのは触れないでください↓

・[122.209.193.226]=[111.239.xxx.xxx]=[106.180.xx.xx])
・[1.72.x.xxx]) 
・[36.11.225.xxx]
・[60.34.54.41])
・[221.187.42.138]
・(バッミングク MM76-C9Xo [123.224.174.229])
0395名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a7c-K50l [61.198.120.23])
垢版 |
2018/11/13(火) 18:10:53.59ID:dcrLC5Le0
その中の筆頭
ドラクエスレに住み着いてるインキャ老害がこれ

[122.209.193.226]=[111.239.xxx.xxx]=[106.180.xx.xx])

つまりこつなのです
(アウアウエー Saa2-YtZ1 [111.239.75.205])
(アウアウウー Sabf-39Ij [106.180.47.245])

こいつのIPとかもうこれかわってるけど
(アウアウエー Saa2-YtZ1 [111.239.91.87])
っていうのが2つあるからやっかい
0398名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a7c-K50l [61.198.120.23])
垢版 |
2018/11/13(火) 18:16:43.36ID:dcrLC5Le0
369名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdea-lJXm [1.72.3.13])2018/11/13(火) 00:41:31.58ID:w0HlPQQNd>>370
ビルダーズスレにも最近変なの住み着いたけど秋ってそういう人増えるの?
荒れるかもしれないけど触っていい?

370名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM6f-Mdza [122.100.31.71])2018/11/13(火) 00:56:23.05ID:PL5KSBsqM
>>369
嵐は反応欲しくてやってるから一度触ると居座るのでやめろ下さい

371名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Saa2-YtZ1 [111.239.75.205])2018/11/13(火) 00:56:31.65ID:icZmaMKia
増えるというかその変なやつが至る所荒らしてるだけだぞ

372名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sabf-39Ij [106.180.47.245])2018/11/13(火) 00:58:00.70ID:NCLvuVBJa
触らずにNGした方がいいね



このながれどう思う
かんけいない人はやめてくださいっていってるの
興味もないでしょ
でも荒しはじめるの
こいつがわるいのみたい感じで
きになっちゃうのはおまえだけであって
ほか人はやめてっていってるので
じゃあ荒すなカス
こいつがわるいのじゃないんだし
おまえがやめてっていわれてるのを強引にはじめてるなインキャ
インキャのやり口きもいんですけど
かかわってくるな
こっちはおまえがなんていおうとかかわるけど
自業自得
0400名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a7c-K50l [61.198.120.23])
垢版 |
2018/11/13(火) 18:38:42.96ID:dcrLC5Le0
(スップ Sdea-lJXm [1.72.3.13])
(アウアウエー Saa2-YtZ1 [111.239.75.205]
(アウアウウー Sabf-39Ij [106.180.47.245])

こいうやつのなにがきもちわるいのって
もう10日くらいたってるわけなので
ほんとうに無視できてるならそれで解決してるじゃん
でもとうぜんできてるわけもなくって
それでもこっちはおかまいなしでいいつずけてるでしょ
イライラしてきちゃうわけなの
大人な対応とってますみたいなフリだけしてるわりには
陰湿なほうほうで煽ってきます
それでも相手がわるいってするならまだわかる
おまえからはじめてることでしょ
なのにこいつがとか思ってるの
インキャって言葉がぴったりでしょって
それをしつこつずっといってるのもインキャなのでわ
そうではあるのかも
でもこの話の発端をつくってるのはこのインキャなので
ならおまえがわるいだろバカ
せめておまえは正当なことをいってるかのような振りをして荒らすな
それがきもちわるいっていってるので
ここまで丁寧におしえてあげたんだし
おまえみたいなバカでもわかるでしょって
0403名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a7c-K50l [61.198.120.23])
垢版 |
2018/11/13(火) 18:59:08.82ID:dcrLC5Le0
ただしいていうか
いまやってることはただしいわけがないので
そんことは区別できてるんだけど
そうじゃなくて
おまえが人にバカにしたりしてたんでしょって
そういうのがでたりするといっしょにバカにするキチガイッているでしょ
そういうインキャがこいつらなのです
ここまで粘着されるっては思ってなかったのも
この状況自体は異常なのかも
でも理由があるわけでhそ
自分がしてることを棚にあげてなにをいってるのかなって
おまえには理由がないわけなの
ただ自分がきにいらなかったからとか
そういう理由
わかるでしょこのちがい
おまえいわれてもしかたないので
なのでインキャ老害っていいました
0404名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a7c-K50l [61.198.120.23])
垢版 |
2018/11/13(火) 19:02:54.42ID:dcrLC5Le0
ずっとそのスレにいる人とか
いつもいるしここが自分の場所なのって
けっこう我が物顔
みたいな感じになるんじゃないのかなって
ちょっとでも異分子的なのを感じると過剰反応しだすの
それがおまえだったのかなって思ったけど
それを老害だっていってるんですけど
なんか表現まちがってますかって
それとおまえがどんだけながくいついてるのか知りませんけど
ここっておまえだけの場所じゃないんで
きもいです
0405名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a7c-K50l [61.198.120.23])
垢版 |
2018/11/13(火) 19:28:31.87ID:dcrLC5Le0
っていう意味をこめて消えろってもいいましたけど
なにもまちがってないでしょ
ただかんけいない人たちからしたらで
そんなのかんけいなくってじゃまです
ってきもちもとうぜんなわけだけど
そのときとかにインキャとおなじことしてます
っていうならまた話はちがってきますので
いまでいうらば
それをいってるのがおまえとかおかしいでしょって
おまえってどこまであたまがおかしいのか
おかしいくなければはじめからこうはなってないっては思うけど
おまえのしてることには道理がなにもとおってません
ってこといってるけど
0407名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d7c6-mDL8 [210.165.212.245])
垢版 |
2018/11/13(火) 19:55:38.96ID:cLUJJqzM0
>>392
仲間モンスターがあるとキャラがイベントに参加できなくなるんだよな…
例えば6はムドー前はハッサンが家を作ったりキャラが積極的にイベントに参加してたのに
転職してモンスターが仲間にできるようになるとそういうのがほとんど無くなったし
11は仲間モンスターがいないからあれだけ人間の仲間キャラのイベントが豊富だった
0412名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ beb1-FBn2 [121.93.36.56])
垢版 |
2018/11/13(火) 20:23:39.25ID:wIOqyiaq0
ドラクエ10の仲間モンスターは30種だよ、十分種類いると思うけど
まあ仲間モンスターシステムは11ではシナリオ的に難しいし開発も大変だからないだろうね
カミュとマヤのモンスターズに期待かな、11好きにはシナリオも何か興味深いところもあるかもだし
0417名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c35c-fBny [126.2.139.165])
垢版 |
2018/11/13(火) 22:08:05.63ID:ieJErQn/0
11では流石にw
あるとすれば12とかだよね

イベントの懸念は仲間モンスター完全無視でいいと思うけど
仲間モンスター実装するならルイーダの酒場的なものが必要だけど
メインキャラを預けてしまうと…ってことか
そこを何とか出来るかだけど

まぁそもそもDQM発売してからのDQ7以降で仲間モンスター潰してるからそういう方針な気がする
オンラインの11はコンテンツ増やすために実装してるけど
出来てもDQ8みたいなPT外の仲間モンスターかねぇ…
0419名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ efb8-YP9l [58.188.236.43])
垢版 |
2018/11/14(水) 00:14:44.88ID:PpbZ286P0
>>408
そういえばネルセンが原因で改心したモンスターはいても
ローシュで改心したモンスターはいないのか
ローシュ直系子孫(ロトシリーズ主人公)も魔物使いの素質はなかったな
11勇者は傍系だしアラクラトロ・邪曰くハンフリーは改心して操れなかったらしいので
魔物使いの素質はなくもないのかもしれない
まじゅうのチカラに目覚める奴がパーティにいてリップスにも求婚されるしな
0433名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c35c-IpOh [126.224.142.61])
垢版 |
2018/11/14(水) 09:09:03.68ID:eKMxaJFe0



便


0442名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a7c-K50l [61.198.120.23])
垢版 |
2018/11/14(水) 14:43:27.17ID:pml10W3k0
437名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a7c-K50l [61.198.120.23])2018/11/14(水) 12:55:36.00ID:pml10W3k0
[111.239.134.56])
おまえまたかえてきたのしねうざい

438名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sabf-39Ij [106.180.45.53])2018/11/14(水) 14:08:14.24ID:1lYX0hYga>>440
パラレルで矛盾を回避しているのならカミュマヤも同じになっても違和感はないな
カミュマヤ以外の11キャラが出るかどうかは気になる

439名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Saa2-M7el [111.239.110.90])2018/11/14(水) 14:12:13.63ID:LST0EJpFa
別の時のオーブを割ったて事か

440名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa9b-fBny [182.251.38.97])2018/11/14(水) 14:40:27.64ID:qAAhu1tMa
>>438
そうなりそうだよね
一番無難

ファンサービスで他の11キャラ出して欲しいね
ベロニカはそのままの姿で出せそうw



荒らしの自演きっしょ
おまえここだとイキイキしてるなインキャのくせに
0443名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a7c-K50l [61.198.120.23])
垢版 |
2018/11/14(水) 14:47:07.31ID:pml10W3k0
(アウアウウー Sabf-39Ij [106.180.45.53])
(アウアウエー Saa2-M7el [111.239.110.90])
(アウアウカー Sa9b-fBny [182.251.38.97])
よくみたら一匹ちがうのがまじってるんですけど
きっも
そのままの姿でだせそう(ダブル
きっも
なにがおもしろかったのこの人
インキャはインキャどうしひきあうのかな
きもすぎ
0452名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4fe5-ki2E [218.227.128.202])
垢版 |
2018/11/14(水) 20:08:50.34ID:NnF9/lKI0
スイッチ版待ってたけどなかなか発売しないから
3DS版買ってしまった。

とりあえず攻略サイトみないしばりでやってみようと思うけど

取り返しのつかない要素とかないよね
0453名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a7c-K50l [61.198.120.23])
垢版 |
2018/11/14(水) 20:09:44.52ID:pml10W3k0
(アウアウウー Sabf-39Ij [106.180.45.53])
おまえここだとイキイキしてるねインキャガイジ
0455名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d34f-z8WU [116.220.117.103])
垢版 |
2018/11/14(水) 20:28:16.46ID:cl/ooJD80
>>452
3DSはたびのおもいでが取り返しつかないのいくつかあるね
過去スレのテンプレに目を通しておくといいかも
【3DS版】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part37【DQ11】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1537673909/


3 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dd4f-3R3W [116.220.117.103]) sage 2018/09/23(日) 12:50:23.42 ID:2idYycxk0
Q.旅のおもいでに追加されない要素あるみたいだけど?
A.ナギムナー村のイベントで大砲を借りなかった場合「ひびきわたる空砲」が
人魚に真実を告げなかった場合「しじまヶ浜にて」
の映像が追加されないので注意
他にもいくつか「追加されなかった」との報告はありますが詳細はハッキリしていません
0459名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c35c-IpOh [126.224.142.61])
垢版 |
2018/11/14(水) 21:25:54.01ID:eKMxaJFe0
只今、排便中。
0474名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 235c-NMb7 [126.224.142.61])
垢版 |
2018/11/15(木) 00:38:15.85ID:LTrtYSBC0












便





0479名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cfa1-GJya [121.117.178.110])
垢版 |
2018/11/15(木) 01:24:00.69ID:3zxpfA8O0
もしモンスターズ新作の物語があの緑本なら
上でパラレル派が復活したみたいなパラレル論じゃなくて
普通に同一世界線の話ってことになる
そもそも公式でパラレルは否定してるけど

あの緑はセーニャカラーじゃなくてカミュカラー?
だからバイキング時代のカラーリングじゃなくて青年版のとほぼ同じになったのか?
0481名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd9f-+Z9H [49.98.169.212])
垢版 |
2018/11/15(木) 06:18:54.14ID:0FzQIW1Bd
ふっかつのじゅもんの入力のときの曲がファミコン音源でラブソングさがしてだったら感涙ものだった
0482名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 835c-nUmj [60.95.167.163])
垢版 |
2018/11/15(木) 06:37:55.74ID:vVBC6pwP0
ファミコンの音源は音に張りがあったんだ
0486名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53e5-maOp [218.227.128.202])
垢版 |
2018/11/15(木) 10:40:22.36ID:Pbp6xWOB0
ドラクエ11 復活の呪文なんてあるのか。
レベル上げめんどいから使って始めれば良かった。

攻略サイトみないでやろうとしてるんだけどスキルが微妙なんだよな。

ドラクエ8の時にスキルポイントを均等に振り分けて詰んだ記憶あるから
攻略サイトをちらっとみてしまった。
0487名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 235c-NMb7 [126.224.142.61])
垢版 |
2018/11/15(木) 10:42:33.39ID:LTrtYSBC0
只今、排便中。
0492名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53a1-maOp [218.47.80.248])
垢版 |
2018/11/15(木) 13:41:28.15ID:8an5H9rR0
一年だか2年前はFF14やりながらやってたせいかUIがゴミすぎてストレス溜まりまくりで血反吐吐きそうだったが
最近やったらなんにも感じなくなってたわ
やっぱクソゲーしか知らないやつって幸せだよな、DQ11にアマ評価3以上つけれるやつとか信じられんかったし
どんだけ今までクソゲーしかやったことないのってレベル

ほんまクソゲーだったな、クリア後になると最終装備のレシピとれまくり
敵が状態異常ばらまきすぎて態勢100前提、糞も面白くもない打ち直しだらけ、素材集めマラソンのゲームに成り下がって
クソだったな、一年前もそれで飽きたし
終盤のボスはベホマズンしないと回復追いつかんし、ベホマラーとかギャグ魔法かよ
体力なさすぎて死ぬベロニカとかもお話にならんかった、毎ターン敵の全体3回攻撃とかで500オーバー貰って死んでるんだぜベロニカ 笑

スペクタルとスパルレ前提でバランスとってんじゃねえの 笑 このクソゲーは
2周目は増殖した命の木のまもりをベロニカに全振りしたからマシになったが
戦闘バランスゴミ、素材集め苦痛、ボス強すぎで激萎え

まぁ初見から2ちゃんとwiki見てショーとルレやりながらヌルゲープレイして
安全な位置からキラポンしてボスに挑んだキッズじゃあ楽だったろうけどな 爆笑
このゲーム初見だと難易度たけーよ、クリア後からはな

バランスの悪さが見えまくるゴミ
金に目がくらんで3DSと同時開発とかアホなことやってるせいでマップと敵の使いまわしもエゲツないし
新タイトルなのに音楽使いまわしだらけで今作一番のクソゴミカスクソカスクソゴミだしな
すぎやまはマジで老害、90のおじいちゃんに新曲50だの60だの作れるわけねえだろ、切れよ
すぎやまもマスコットとしてしか会社で機能してない老害堀井も両方いらねえわ

シナリオも手の甲が光ってなんでも解決するクソシナリオだしな、俺もそんな世界にいきてえわ
手の甲光ったら、サイヤ人になっても札束降り注いで彼女も寄ってきて勇者と呼ばれる神ワールドwwww
0494名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53e5-maOp [218.227.128.202])
垢版 |
2018/11/15(木) 14:52:48.24ID:Pbp6xWOB0
3DSやってるんだけど最初だけ2Dモードと3Dモード両方できるのに

OP終わるとどっちか選ばなきゃダメなんだな。教会で変えれるとはいえ。
なんでだろ?最初のまんまが良かったな。2Dモードで見ると宝箱とか分かって
3Dモードだと戦闘で先制ができる

っていういいバランスだったのに。移動しやすさは2Dモードなんだけど
イベントは3Dで見たいなあ。
0495名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sde7-/S9/ [110.163.217.1])
垢版 |
2018/11/15(木) 15:09:49.22ID:ziAIrvyLd
クリア後から真エンドまでにストーリーが付いてるのは4リメや8なんかもそうじゃん
クリアまで激ぬるでクリア後一気に難度上がるのは9からの流れだろうな
難度高くないとやりごたえ感じてもらえないけど最初から辛いとクリアすらしてもらえないからな
0504名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 235c-NMb7 [126.224.142.61])
垢版 |
2018/11/15(木) 19:10:58.15ID:LTrtYSBC0
排便中
0508名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa7-ODCK [182.251.242.50])
垢版 |
2018/11/15(木) 19:50:22.65ID:403jDKN8a
マヤよりハンフリーかメダル女学園にいたリップスの方が仲間になってほしい。
0519名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53a0-maOp [218.42.61.177])
垢版 |
2018/11/16(金) 09:45:05.65ID:Hg08KIqz0
3DS版やってるんだけどヨッチ族のところまできたけど

これ他のドラクエ世界に飛ぶのにはすれちがい通信必須なのか。
ドラクエ9の頃は秋葉原行けば地図は手に入り放題だったけど
今はどうなの?

ていうか発売してから随分たってるからもう無理なのかな?
0525名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 134f-Gkqw [42.144.180.15])
垢版 |
2018/11/16(金) 11:14:53.43ID:GVdTrSNM0
時渡りの迷宮を通信なしでクリアするにはヨッチを全員連れて行かず1匹で単騎特攻させて魔法ゲージで攻撃するのが効率いいんだったんかな
すれ違いにしろソロプレイにしろ最下層では根気との戦いになるけど
全ての世界をクリアしたら歴代魔王を知っているなら楽しいファンサービスがあるから一度はプレイすべき2度目はもうやりたくない
0531名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53a0-maOp [218.42.61.177])
垢版 |
2018/11/16(金) 12:58:29.08ID:Hg08KIqz0
ヨッチ族あたりまでやったけどいまレベル10

これってコンセプトがマリオオデッセイと被ってるな。
2Dマリオと2Dドラクエ 帽子
過去作との繋がり
とか
0532名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f7c-pbRQ [61.198.120.23])
垢版 |
2018/11/16(金) 13:03:08.82ID:zfdAafx+0
(アウアウエー Sa5f-++4O [111.239.111.43])2018/11/16(金) 12:10:30.30ID:UG6MscJVa
0533名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 835c-nUmj [60.95.167.163])
垢版 |
2018/11/16(金) 17:23:14.98ID:+xsShLqq0
余計なことは言うなと?
0535名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa7-ODCK [182.251.242.3])
垢版 |
2018/11/16(金) 19:16:49.36ID:zJNj/rIta
マヤ、仲間になっても金持ち逃げしたり勝手に素材やアイテムを売ったり、そもそも、出てくるのが遅いから使われなさそう。
0538名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cfa1-maOp [121.112.95.42])
垢版 |
2018/11/16(金) 19:20:51.21ID:CoD4vruN0
マヤはクルッチやエマみたいなNPC参戦でいいな。
時々敵のアイテムを盗んだり、足払いですっころばせたり、敵を怒らせて引っ掻き回したり、シルビアのゴールド投げを阻止したり。
海賊王の首飾りを装備させると黄金の巨大獣キラゴルドを召還もしくは自身が変身。
0543名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffe2-VNEZ [163.44.49.17])
垢版 |
2018/11/16(金) 19:58:23.49ID:WABsrMhj0
各キャラの火力出せる技
イレブンくん:つるぎのまい、全霊斬り、二刀流ギガブレイク
カミュさん:二刀流デュアルブレイカー、二刀流心眼一閃、会心必中
ベロニカさん:メラガイアー、イオグランデ、ギラグレイド、マダンテ、クロスマダンテ、双竜打ち
セーニャさん:バギムーチョ、ホーリーライト、氷結らんげき、一閃突き
シルビアさん:ジャスティス、キラージャイリング、おしおき無双
マルティナさん:ばくれつきゃく、氷結らんげき、雷光一閃突き、サキュパスウインク
ジジイ:ライガークラッシュ、ドルマドン、マヒャデドス
将軍様:超はやぶさ、大まじんぎり
こんなもんか
0544名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 235c-NMb7 [126.224.142.61])
垢版 |
2018/11/16(金) 19:59:34.87ID:EG84s1/i0
只今、排便中。
0553名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c382-JwVn [118.108.176.72])
垢版 |
2018/11/16(金) 23:08:15.55ID:5TG0zCdF0
>>550
>>551
あー盗める敵いるのか
でも今回敵が凄いいるから攻略サイトみないと探すの無理ぽ
0554名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53a0-maOp [218.42.61.177])
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2018/11/17(土) 07:13:42.23ID:rDPtOZ6Y0
これ三人をゾーンにしてその技で倒せみたいなクエストあるけど

ゾーンで3人がなることが稀すぎてめんどいな。こういうクエスト本当にいや

一度できたのに間違って昼に倒してしまってダメだったし。夜にビーストモード
とか面倒すぎるな。二人までゾーンになったのにひとりゾーン切れて
その次のターンでもうひとりがゾーンになったり

正直めんどいだけ
0557名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 235c-NMb7 [126.224.142.61])
垢版 |
2018/11/17(土) 11:32:02.80ID:ykiRdDhm0












便





0562名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 235c-NMb7 [126.224.142.61])
垢版 |
2018/11/17(土) 13:46:16.84ID:ykiRdDhm0
うんこブリブリ
0563名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd9f-+Z9H [49.98.169.212])
垢版 |
2018/11/17(土) 14:05:00.72ID:tA8qNkXCd
敵がいっぱいいるっつっても色違い多くね
0566名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53a0-maOp [218.42.61.177])
垢版 |
2018/11/17(土) 15:42:44.13ID:rDPtOZ6Y0
ヨッチ族ってフィールドで見つけるには限りあるの?

すごい無駄遣いをしてしまって後悔してるんだけど。
0569名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53a0-maOp [218.42.61.177])
垢版 |
2018/11/17(土) 16:12:33.49ID:rDPtOZ6Y0
>>567
情報どうもです。

拾えるヨッチ族のランクってEとかFとかありますけど
あれってこっちのレベルでランク変わってくるんですかね?
それとも場所によるんですか?
0571名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 633d-maOp [180.199.74.91])
垢版 |
2018/11/17(土) 19:14:20.31ID:WFYw10qB0
3DSでしかやってなくて
PS4の動画をyoutubeでみてたけど
英語版のwindows版をちょっといじる機会があってやったら
マジできれいだった

youtubeの動画じゃあの凄さが分からんわ

正直海外でジワ売れでもいいから
もうちょい売れてくれんかなと思う
ホントキレイなのになぁ
0576名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cfa1-GJya [121.117.179.103])
垢版 |
2018/11/17(土) 20:45:49.69ID:3NoYQ3Zg0
海外でならモンスターズジョーカーみたいな
SF要素入ったものの方がウケそうだな
11は3より前の時代なのに大航海時代終了済、
庶民の家に本棚だらけ&ムフフ本の連続刊行という近代っぷりを出してるからなあ

まあ3も本棚はそこら辺にあるけどさ
ガイジンガイジンーとか指差されないw
0583名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd9f-+Z9H [49.98.169.212])
垢版 |
2018/11/18(日) 10:19:15.57ID:njGCB/Lid
即答ワラた
0585名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f3a1-GJya [114.180.231.30])
垢版 |
2018/11/18(日) 10:23:30.82ID:J4mqELPx0
ナンバリングでもモンスターズでも勇者の有無にかかわらず
主人公の役割は「最後まで決して諦めない者」だからなあ
イレブンがいなければマヤ殺してベロニカのことも諦めてたカミュに
果たしてどれだけのことが出来るのか

子供時代に出来たら出来たで
「じゃあそれ以降のことは何で〜」となる
0599名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 235c-NMb7 [126.242.174.1])
垢版 |
2018/11/18(日) 12:16:10.68ID:jlhAzdsA0


便





0608名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 235c-NMb7 [126.242.174.1])
垢版 |
2018/11/18(日) 14:15:21.17ID:jlhAzdsA0




便

0609名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f7c-pbRQ [61.198.120.23])
垢版 |
2018/11/18(日) 14:35:28.55ID:z0/GGuGf0
(アウアウエー Sa5f-ABD/ [111.239.172.203])
(ワッチョイ 83a1-HiLI [60.34.54.41])

ドラクエ板にまたキチガイ荒らし沸いてますね
きもちわるいですね
0617名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53a0-maOp [218.42.61.177])
垢版 |
2018/11/18(日) 18:51:07.56ID:bDxA4Ys90
いまレベル20 3DS なんだけど。

これ過去の1とか2の世界行けるけど。

どうせつくるならファミコンとかに似せて画面作って欲しかったな。
なんか全然違うから懐かしさもないんだよね。
0619名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cfa1-GJya [121.117.179.96])
垢版 |
2018/11/18(日) 22:28:32.98ID:rCRS66Ap0
>>618
モンスターズの物語は恐らく
妹と共にとてつもない事件に遭遇し最後まで向き合い乗り越えたってことになるだろうが
それがもし子供時代の話ならそれ以降のカミュの不良期〜更生期
大体全部茶番になるよ
最後まで諦めなければ乗り越えられない事なんてない!ってのがまるっと抜けてる
0620名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fd3-Wc+1 [125.52.67.19])
垢版 |
2018/11/18(日) 22:31:48.01ID:4KsdcemE0
ダウンロードでセール中だからようやく買ったけどさ、
これカットシーンのクオリティがまじでFF9HD版と同レベルなんだけど・・
0621名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 235c-NMb7 [126.242.174.1])
垢版 |
2018/11/18(日) 22:33:02.05ID:jlhAzdsA0
只     今     、     排     便     中     。
0624名前が無い@ただの名無しのようだ (バットンキン MM1f-fW3D [153.233.94.234])
垢版 |
2018/11/19(月) 02:02:31.79ID:LZATA544M
僕たち地球人〜今日も明日もあさっても〜チンポがシコシコするんだよー!

ドラえもん ぼくたち地球人
https://youtu.be/UYdfmyd2vD4
0630名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53a0-maOp [218.42.61.177])
垢版 |
2018/11/19(月) 17:29:31.31ID:t6o186zr0
3DSでやってていまレベル22でマルティナが仲間になったあたりなんだけど
いろいろ順序おかしくない?

ドラゴンがザコ敵ででてそのあとにスライムナイトが出てきたり。
モンスターの序列がめちゃくちゃ。
0638名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53a0-maOp [218.42.61.177])
垢版 |
2018/11/19(月) 18:42:53.35ID:t6o186zr0
あといまカジノのどハマリなんだけど。
これスロットってなんかやたら当たるのない?
なんか当たりやすいスロットとかあるの?
0640名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53a0-maOp [218.42.61.177])
垢版 |
2018/11/19(月) 19:06:23.30ID:t6o186zr0
1Gのは奥の一番左で稼げた。

その後10Gやったんだけど2Dで奥の真ん中で7777が出たわ。
いまコイン9000枚まで行ったわ。100スロットやりたいけど
まだダメみたいだし。

なんか「Aボタンずっと押し機」とか欲しいわ。
0641名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 235c-NMb7 [126.242.174.1])
垢版 |
2018/11/19(月) 19:19:11.00ID:qW8ywxua0




便

0642名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 835c-bmZt [60.117.13.229])
垢版 |
2018/11/19(月) 19:39:50.50ID:8ge53l0l0
モンスターの序列なんて元々滅茶苦茶
4で最終盤の敵だったスモールグールやビックスロースが5では中盤に登場
土偶戦士に至っては序盤の雑魚扱い
毒矢ずきんは8以降は系統最上位種
ベホイミスライムは当初はベホマスライムより強かったし
ナンバリング以外なら、ぶちスライムがスライムより上だったりメタルハンターがキラーマシンより上だったり人食い箱がミミックより上だったりする
0643名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5354-maOp [218.227.208.172])
垢版 |
2018/11/19(月) 19:43:04.62ID:JWX6NpmE0
ソルティコで10スロットで青77777がそろって
20万コインゲット。

ドラクエのカジノで77777がそろったの生まれて初めてだわ。
出やすい設定になってるのかね。

なんか聞くところによるとこのあと敵モンスターがやるカジノがあるらしいけど
コインって使ったほうがいいの?ちゃんと持ち越せる?この20万コイン。
0647名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 83a1-HiLI [60.34.54.41])
垢版 |
2018/11/19(月) 21:38:28.26ID:/li/oH060
○連射しておけば、勝手に増えて行くぐらいにはスロットは甘いゾ
連射コンが無くても、PS4リモートプレイでPCで表示して、○×十字キーぐらいはキーボード対応している為、PC内連射ツール等を利用すると、寝てる間にコインが増えて行く

モンカジが始まる前のコインの数に戻されるから、モンカジのところは適当でいいぞ
???となっている景品全部交換してみたけど、まぁうん やる意味は無かったなって
0648名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f7c-pbRQ [61.198.120.23])
垢版 |
2018/11/19(月) 22:18:57.57ID:k7fL2tOq0
(ワッチョイ 83a1-HiLI [60.34.54.41])

荒らしイキイキしだしててきもいんですけど
0649名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f3a1-GJya [114.181.51.148])
垢版 |
2018/11/20(火) 00:49:45.14ID:ckrpnRog0
普通ならキャラデザにおいて装飾品ダブらせるとか
少なくともプロの仕事ならしない、敢えてそれをやる時にはちゃんと意味を持たせると思うのだが
考えてみればマヤのデザインは鳥山さんとは別の人がやってるから
そういう事態が起きても不思議ではないのかと思ったマヤの腕輪
0655名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 235c-NMb7 [126.242.174.1])
垢版 |
2018/11/20(火) 12:02:32.12ID:FqJvfLtA0
排便中
0664名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5354-maOp [218.227.208.172])
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2018/11/20(火) 18:37:27.71ID:FnCtUcdr0
なんか仲間のセリフが減ってない?

ドラクエ7とかリメイク4.5.6とかは町の人に話しかけて
仲間に話すとリアクションあったのに。11はそういうのないし。
0675名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 235c-NMb7 [126.242.174.1])
垢版 |
2018/11/20(火) 22:03:22.39ID:FqJvfLtA0
排便中
0690名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 235c-NMb7 [126.242.174.1])
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2018/11/21(水) 11:14:33.82ID:5Mh31dtr0








便



0691名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd9f-w2rE [49.97.107.217])
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2018/11/21(水) 12:28:19.04ID:yuDcjVA8d
時の神がいまだに許せないのは自分だけか
今まで救ってきた世界をめちゃくちゃにした理由があれかよふざけんじゃねーぞ

自分のなかの絶許ゲージ

時の神>>ピサカス>>>>>>>越えられない壁>>マスドラ
0710名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cfb8-w2rE [121.3.84.96])
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2018/11/21(水) 18:54:28.55ID:UZtMqOJ10
>>705
わかる
なんか意味なくイラッとくるしあそこまでいくとちょっと不気味
弟可愛さに村人を生け贄にするヤヤクのエピソードがあるからかな
ベロニカのためなら平気で人殺しそうな狂気感じるわ

ところでホメロスの序盤からの一連の行動はウルノーガが勇者パワーを手に入れるために
勇者と仲間の成長具合を測っていたってことでいいんだよね
最初から決定的にボコるんじゃなくわざと泳がしていたのはそういうことだよな…
0715名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cfb8-w2rE [121.3.84.96])
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2018/11/21(水) 19:14:35.82ID:UZtMqOJ10
>>711
ゆうぼうのシナリオだとしたら裏を疑っちゃうよ
親友を裏切るホメロスやウラノスみたいな人間のおぞましさ、ずるさを描いた人だしね

>>712
個人的にそれもないと思う
ウルノーガが勇者の力を得るためと大樹に乗り込むために勇者をあえて成長させ成長度合いを測るために度々適度な戦闘をしかけ
オーブも集めさせていたとしたほうがシナリオ的に無理がない

プレイヤーには見せなかったが、画面の外で「クックックックッ…」と悪笑してるのかもしれない
それに、ゆうぼうがジジイプレイヤーも意識して作ったシナリオ
そんなにあからさまな粗を残すともおもえない
0717名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 235c-NMb7 [126.242.174.1])
垢版 |
2018/11/21(水) 19:29:43.65ID:5Mh31dtr0
只今、排便中。
0724名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 835c-B64q [126.242.174.1])
垢版 |
2018/11/22(木) 00:15:31.66ID:1M7kR2zo0
排便中。
0726名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd1f-lJ5e [49.98.169.212])
垢版 |
2018/11/22(木) 00:54:50.21ID:y+R2UzC6d
二刀流ブーメランきもちいい
0737名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3354-zhOP [218.227.208.172])
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2018/11/22(木) 13:57:38.07ID:46otyzoG0
これってクエストとかやり逃したらできなくなるのとかある?
0738名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 835c-B64q [126.242.174.1])
垢版 |
2018/11/22(木) 14:20:39.30ID:1M7kR2zo0
只今、排便中。
0739名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3354-zhOP [218.227.208.172])
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2018/11/22(木) 16:12:49.17ID:46otyzoG0
なんか今回HPあがりすぎない?まだレベル30なのにHP300とか
ドラクエ5とかならクリアできるぐらいのHPじゃね。
0742名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f1e-ZinP [117.109.68.123])
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2018/11/22(木) 16:54:30.32ID:S6mjRzro0
>>693

※出現時間・場所・名前・ランク・やる気は、ソフト間で共通
※以下のゲーム内時間帯で野良メタルが出ない時は周辺の時間・場所で発見情報有
※2D表示と3D表示で出現メタルが違う場合有
※未記載の野良メタル発見情報募集中
発見時は下記テンプレに記載かアンカーお願いします

031:30-45 [2D]ユグノア城南東[C やる気72 みやん] 魔王撃破後
062:00-15 [2D]導きの教会下[B,やる気94,サユサユ]
065:45-60or066:00-15 [2D]デルカダール地方北から2番目スポットor導きの教会[S,やる気133,ふじのり]
066:00-15 [2D]デルカダール地方北から2番目スポット[S,やる気133,ふじのり]
066:15-30 [2D]デルカダール地方北から1番目スポット[S,やる気133,ふじのり]
070:15-30 [2D]プチャラオ北西[S,やる気146,やまジシ]
070:30-45 [2D]メダチャ島[S,やる気146,やまジシ]
070:45-50 [2D]メダチャ南(メダチャ島スポットの下のスポット)[S,やる気146,やまジシ]
071:00-15 [2D]ソルティコ北[S,やる気146,やまジシ]
071:15-30 [2D]ソルティコ東[S,やる気146,やまジシ]
08?:??-??(80時間前後) [3D]デルカコスタ[B,やる気96,モンドド]
090:45-60 [2D]始祖の森 たき火[S,やる気133,やまジシ]
1??:??-?? [3D]デルカコスタ[B,やる気100,カリオペ]
106:45-60 [2D]ナプガーナ密林 小屋[S,やる気132,コンパタ]
171:00-15 [2D]クレイモラン城の東[S,やる気130,さな]
2??:??-??(ふじのりの少し前) [3D]場所不明[Bランク] (266:15-30などのサユサユ?)
2??:??-??(前半-中盤?) [3D]導きの教会 [S,やる気133,ふじのり]
255:30-45 [3D]シケスビア雪原(ミルレアンの森入口西側)[A,やる気113,カタロペ]
258:00-15 [3D]バンデルフォン地方(ルーラで飛んだ時のアリスのすぐ南)[A,やる気113,カタロペ]
266:15-30 [3D]デルカダールの丘 サユサユ B 94
268:15-30 [3D]デルカダール地方 サユサユ B 94
268:30-45 [2D,3D]ナプガーナ[S,やる気133,ふじのり]
269:15-30 [3Dのみ]メダチャット地方南(プチャラオ出て南西)[S,やる気146,やまジシ]
269:30-45 [3Dのみ]にメダ女東の怪鳥の幽谷[S,やる気146,やまジシ]
272:00-15 [3Dのみ]デルカダール城下町ルーラ着地点から道を南へ少し行ったところの西の岩陰[S,やる気,ふじのり]
272:15-30 [3D] イシの村の北の洞窟で [S,やる気133,ふじのり]
293:09   [2D]クレイモラン地方(黄金城があったとこ隠れスポット@)[B,やる気9,アピナス]
0743名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f1e-ZinP [117.109.68.123])
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2018/11/22(木) 16:54:52.92ID:S6mjRzro0
304:30-45 [3D]メダチャット地方南(プチャラオ村の北 村付近のヤツのさらに北側) [B,やる気96,ツヤリ]
322:30-45 [2D]ナブガーナ密林キャンプ南[S,やる気139,サシャ]
324:00-15 [3Dのみ]デルカダールの丘 [S,やる気139,サシャ]
337:00-15 [3D]ホムスビ山地北 (ホムラの里の南の橋の西側)[B,やる気98,ミッツー]
355:15-30 [3D]デルカコスタ地方 [S,やる気144,パポ]
360:30-45 [3D]バンデルフォン地方の船着き場の近くの林[B,やる気100,かずっち]
381:45-60 [3D]デルカダールの丘 さな・S・やる気130
382:15-30 [3D]デルカコスタ地方 ホクティス・B・97/23
437:00-15 [2D]デルカダールの丘(導きの教会南の隠れスポット) [B,やる気91,ラモッチ]
437:30-45 [2D]デルカダール地方(城下町南の隠れスポット) [B,やる気91,ラモッチ](437:00-15と同一個体)
438:00-15 [2D]メダチャット地方(プチャラオ村北西の隠れスポット) [S,やる気139,ヘエツン](S武器3種縛りでひかりの報告)
438:30-45 [2D]メダチャット地方(ソルティコの町北西、メダ女南東の隠れスポット) [S,やる気139,ヘエツン](438:00-15と同一個体)
438:45-60 [2D]ソルティアナ海岸北の隠れスポット[S,やる気139,ヘエツン](438:00-15と同一個体)
449:00-15 [2D]ダーハルーネ西 [多分S,やる気150 みるひ]
449:30-45 [2D]ホムラ北西 [多分S,やる気148 ぬぼっち]
449:30-45 [2D]ダーハルーネ南 [S,やる気150 みるひ] (多分449:00-15と同一個体) (S武器3種縛りでおしりの報告)
456:00-15?[2D]デルカコスタスポット?[S,やる気148,ぬぼっち]?
468:00-15 [2D]ミルレアンの森[S,やる気131,ごぎょう]
473:30-45 [2D]ドゥーランダ山[S,やる気139,ヘエツン]
485:00-15?[2D]デルカコスタスポット?[A,やる気114,スズシ]?
498:15-30 [2D]ホムスピ南高台 [B]
4??:??-??(後半?)[2D]怪鳥の幽谷 [S,やる気139,へエツン] (多分438:00-15と同一個体)
501:45-60 [2D]プチャラオ [B]
502:00-15 [2D]ナプガーナ [B] (498:15-30と同一個体)
503:00-15 [2D]メダチャット南 [A]
507:15-30 [2D]クレイモラン右下スポット [S,やる気143,クレクレ]
513:45-60 [2Dのみ]デルカダールの丘 [S,やる気143,クレクレ](507:15-30と同一個体)(S武器3種縛りでひかりの報告)
523:30-45 [2D]ミルレアンの森 [A,やる気128,パーフィ]
523:45-60 [2D]ミルレアンの森 [A,やる気128,パーフィ] (523:30-45と同一個体)
564:30-45 [2D]ユグノア城の北スポット [A,やる気125]
565:00-15 [2D]ユグノア城の東スポット [A,やる気125](564:30-45と同一個体)
566:30-45 [2D]ダハルーネ南スポット [A,やる気125](564:30-45と同一個体)
567:00-15 [2D]サマディー南スポット [A,やる気125](564:30-45と同一個体)
567:30-45 [2D]ホムラ東スポット [A,やる気125](564:30-45と同一個体)
570:45-60 [2D]クレイモラン東 [S,やる気133]
638:30-45 [2D]グロッタ西 [S,やる気131]
639:00-15 [2D]グロッタ南 [S,やる気131] (638:30-45と同一個体)
0744名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f1e-ZinP [117.109.68.123])
垢版 |
2018/11/22(木) 16:55:12.17ID:S6mjRzro0
640:15-30 [2D]ダーハルーネ南 [S,やる気131] (638:30-45と同一個体)
640:30-45 [2D]シケスビア雪原 [S,やる気139]
640:45-60 [2D]サマディー南東 [S,やる気131] (638:30-45と同一個体)
641:15-30 [2D]ホムラ東 [S,やる気131] (638:30-45と同一個体)
641:45-60 [2D]デルカダール北から3番目スポット [S,やる気131] (638:30-45と同一個体)
704:15-30 [2D]メダチャット地方[S,やる気146,ララッソ]
709:00-15 [2D]クレイモラン右下スポット[S,やる気145,リリアン]
715:30-45 [2D]デルカダールの丘 [S,やる気145](709:00-15と同一個体)
716:30-45 [3D]ナプガーナ [S,やる気143,クレクレ](507,513と同一個体?)
721:30-45 [2D]サマディー[S,やる気133,ししょー]
780:00-15 [2D]ホムラ北西隠れスポット[B,やる気93,エイプフ]
785:30-45 [2D]バクラバ砂丘隠れスポット[B,やる気93,エイプフ]
785:45-60 [2D]サマディー[B,やる気93,エイプフ]
791:00-15 [2D]ナブガーナ密林南[S,やる気134,わべっと]
795:30-45 [2D]デルカコスタ[S,やる気133,ウオツル]
819:30-45 [2D]ユグノア地方隠れスポット(一番東)[S,やる気145,マウマウ]
820:00-14 [2D]ユグノア地方隠れスポット(神の民の里南)[S,やる気145,マウマウ]
820:15-30 [2D]ユグノア地方隠れスポット(北)[S,やる気145,マウマウ]
821:45-60 [2D]ダーハラ湿原[S,やる気145,マウマウ]
822:15-30 [2D]ダーハラ湿原[S,やる気145,マウマウ]
822:45-60 [2D]サマディ[S,やる気145,マウマウ]
823:00-15 [2D]ホムスビ [S,やる気145,マウマウ]
823:15-30 [2D]ホムスビ山地隠れスポット[S,やる気145,マウマウ]
823:30-45 [2D]デルカコスタ [S,やる気145,マウマウ]
832:30-45 [2D]ユグノア地方(グロッタ南西)[S,やる気143,マーマヤナ]
854:00-15 [2D]ユグノア地方隠れスポット(グロッタ東)[B,やる気90,さなみん]
855:00-15 [2D]ダーハラ湿原[B,やる気90,さなみん]
859:15-30 [2D]クレイモラン地方隠れスポット(城南東近い方)[S,やる気138,ガイス]
892:00-15 [2D]プチャラオ村[S,やる気135,ズズスケ] ←プチャラオ村でズズスケ×3、その後メダチャットでズズスケ×1捕獲
999:59(カンスト)[2D]デルカコスタのスポット(イシの村東)[S](数時間後に同一個体が湧く)

・野良メタル出現前、出現中に野良メタルと同クラスの武器を追加すると、野良メタルの武器が変わる
0751名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 835c-B64q [126.242.174.1])
垢版 |
2018/11/22(木) 20:43:27.00ID:1M7kR2zo0












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