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【田畑は無職】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1190【次スレ建たなくてつれぇわ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9b5c-9VWh [126.2.177.169])
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2018/11/12(月) 13:36:11.72ID:87KgGYjm0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい。

◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member...re-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇわWiki:http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆つれぇわWikiポケットエディション:https://www65.atwiki.jp/tsuraiwa/
◆田畑インタビュー:http://dswiipspwikip...ew-tabata-nozue.html◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。

◇次スレは>>950が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。

◆前スレ
【田畑端】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1189【京大から無職扱いされてつれぇわ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1541836931/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0004名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c35c-9VWh [126.2.177.169])
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2018/11/12(月) 13:38:49.71ID:87KgGYjm0
更新された田畑のFacebook↓



退職のご挨拶(お世話になった皆さんへ)

このたび、ルミナスプロダクションズおよびスクウェア・エニックスグループを離れることにしました。

これまで私の仕事を支えてくださった、国内そして海外のパートナーの皆さん。
またルミナスプロダクションズと、スクウェア・エニックスグループの皆さん。
皆さんの力添えのおかげで、様々なプロジェクトを形にし、結果を残すことが出来ました。
この場を借りて、心からの感謝をお伝えします。本当にありがとうございます。
ルミナスプロダクションズの田畑としては、短い付き合いになりましたが、今後ともよろしくお願いします。

そして、私が開発に関わったゲームソフトのみならず、私個人のことまで応援してくださったファンの皆さん。
皆さんの応援が、数々の困難を乗り越える原動力でした。
おかげで、自分の身の丈を超える大きなプロジェクトも、しっかり成功させることができました。
本当にありがとうございます。いくら感謝しても足りません。

今後はこれまでの経験を活かして、新しいプロジェクトに挑戦していきます。どうぞよろしくお願いします。
0005名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c35c-9VWh [126.2.177.169])
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2018/11/12(月) 13:39:49.59ID:87KgGYjm0
Amazonレビュー

ドラゴンクエストXI
☆5:64%
☆4:14%
☆3:10%
☆2: 6%
☆1: 7%

ペルソナ5
☆5:66%
☆4:13%
☆3:10%
☆2: 6%
☆1: 5%

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
☆5:82%
☆4: 6%
☆3: 4%
☆2: 3%
☆1: 5%

ファイナルファンタジー XV
☆5:22%
☆4:14%
☆3:13%
☆2:15%
☆1:36% ←wwwww
0006名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c35c-9VWh [126.2.177.169])
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2018/11/12(月) 13:41:15.20ID:87KgGYjm0
スクウェア・エニックスにとって今週はタフな一週間だった。
傘下のルミナスプロダクションが37億円の特別損失を計上し
FF15のディレクターを務めていた田畑端は退社を決断した。
そして特に驚くべき反応でもないが、田畑の退職を巡っては様々な憶測を呼んでいる。


が、スクウェア・エニックスによると
特別損失と田畑の処遇については特に関連性がないようである。


我々が取材を進めたところ、ルミナス社の特別損失と田畑の辞任は
悪い時期に重なってしまっただけであり、彼の辞職については
単に「個人的な理由」が作用しただけのものであるとの事であった。
実際、田畑も過去に以下のような発言をしており、これは今回の決断と一致する点がみられる。


「私の次の活動と近い将来について話せば
 FF15を終えた後の挑戦として本当に望んでいるものが一つあります。
 またこのために私は今の地位を去り、私自身のビジネスを始めるでしょうね」


もちろん田畑の辞任は特別損失に伴う解任という解釈も可能だ。
だが、それとは全く無縁なものである可能性も考えられるはずだろう。
これは責任を取るという物ではなく、彼自身が戦略的に考えたうえでの辞職かもしれない。
しかし、たとえ田畑の次の企画が如何に興味深いものになろうとも
彼が再びFFの開発に携わることはなさそうである。
https://twinfinite.net/2018/11/square-enix-hajime-tabata-left-for-personal-reasons-not-luminous-financial-strife/
0007名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c35c-9VWh [126.2.177.169])
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2018/11/12(月) 13:43:19.33ID:87KgGYjm0
FINAL FANTASY VII メタスコア92
FINAL FANTASY VIII メタスコア90
FINAL FANTASY IX メタスコア94
FINAL FANTASY X メタスコア 92
FINAL FANTASY XII メタスコア 92
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
FINAL FANTASY XV メタスコア 81 ←メディアに圧力かけても歴代最低評価

スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000

WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/
0008名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c35c-9VWh [126.2.177.169])
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2018/11/12(月) 13:45:46.88ID:87KgGYjm0
https://i.imgur.com/4PFbVbO.jpg
https://i.imgur.com/E3pPdRW.jpg

訳)
母が15の仕事してたけど、元々のストーリーからめっちゃくちゃに改変されたという話です
FF15が元々のストーリーから縮小された理由は3つ

@:
オープンワールドにしたため。これは2014年に田畑が決めた。
それまではFF12のようにエリア間でローディングを挟む方式でもっと大きい世界だった。
この決定により世界マップを完全に作り直すことになった。
結局、彼らは全てのマップをオープンワールドにできず、多くのストーリーをカットして書き直さざるを得なくなった。
例として、コルはソルハイムで死ぬプロットだったが、ソルハイムを完成できなかったのでそこに関連したストーリーは全部カットされた。

A:
ルミナスがゴミだったが、スクエニがそれを使うことを強要した。
これでオープンワールドを作ったので色々と駄目になった。

B:
開発チームに全然信頼関係がなかった。ゼロと言ってもいい。
彼らはその場の都合でストーリーや世界を書き直しあるいは削除する。
内部の空気は最悪だった。
0009名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c35c-9VWh [126.2.177.169])
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2018/11/12(月) 13:50:54.24ID:87KgGYjm0
レジェンド オブ 田畑 11/10版

先輩の企画を乗っ取る
前任者を公然と批判
前任者が作った世界観やキャラクターを軽んじ改変する
オープンワールド化を提案し、実績あるエンジニアに反対されていたのに強行
操作キャラ変更や瞬間移動アクションなど多くのシステムが劣化
イエスマンだけを重用し、反抗的な者は洗脳もしくは追い出す
身内ノリのウェーイ生放送
インタビューや対談記事などで度重なる有能アピール
前任スタッフやFFシリーズのファンなど「自分が思うFFらしさに拘る人」を『FF病』と名付けて批判する
体験版のフィードバックを求めておきながら集まった意見を否定
KHシリーズに携わった実績を持ちFF15にも参加しているはずのバトルプランナーの現在の役職を尋ねられた際、モンスターモーションを担当していると返答し人事力を疑われる
しかしそれすら嘘で実際はバトルプランナーは既にスクエニから去っていた
車が空を飛ぶのはユーザーの希望だと嘘を吐く
イベントにて大した情報を用意出来なかったにも関わらずスタッフが用意してくれたビールを堂々と飲み干す
映画、アニメ、スマホゲームなど積極的にメディアミックスするが全て不振
タイタン戦デモプレイが酷い有り様だった責任をマットキシモトに転嫁
そこらじゅうに意識高いポエムを貼りまくった電車を走らせる
絶対に守ると再三アピールした発売日を延期
ハ グ 会
複数のゲームメディアがレビューに高得点をつけるように圧力をかけられた事を暴露
ゲームが苦手な声優を生放送で公然と下手呼ばわり
出たゲームはクソゲーしかも未完成、バグも多い
何人かの外国人がフラゲしたゲームを配信しネタバレが拡散
配信によってクソゲーだとバレた責任は日本人にあると発言
DLCで未完成部分を補完
アルティマニアにて「詳細は不明」「特に意味は無い」などの記載が散見され、世界観や設定がそもそも決まってなかった事がうかがえる
ゲームデータ内にかなり巨大な未完成マップが発見される
DLCで補完された部分にも矛盾点多数
カップヌードルの被り物やモグチョコ衣装などノクトの価値を下げるDLC多数
オンライン要素は超過疎&不具合祭
技術講演会にて「女性を重用するのが重要」とセクハラ発言
出演声優にも遠回しにディスられる
不満の多かったイフリート戦はこいつが作ったと若いスタッフに公然と責任転嫁
まだDLCが完成しきっていないのに自分はもうディレクターではないと発言

シーズンパスを消化しても不満は無くならず、もっとDLCを出す事になる
ルミナスプロダクションという子会社に移される
猿の映像とか作る
37億円の特損を出す
あと4つ出す予定だったDLCは一つを残して他は中止される
クビになる
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2018/11/12(月) 13:56:25.97ID:87KgGYjm0
>>5

これまで私の仕事を支えてくださった、国内そして海外のパートナーの皆さん。
またルミナスプロダクションズと、スクウェア・エニックスグループの皆さん。
皆さんの力添えのおかげで、様々なプロジェクトを形にし、【結果を残す】ことが出来ました。
(中略)
そして、私が開発に関わったゲームソフトのみならず、私個人のことまで応援してくださったファンの皆さん。
皆さんの応援が、数々の困難を乗り越える原動力でした。
おかげで、自分の身の丈を超える大きなプロジェクトも、【しっかり成功】させることができました。

↓↓↓
成功した結果
「FFXV」“未来への夜明け”DLC4本のうちアーデン編以外の制作中止が決定。
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2018/11/12(月) 13:59:44.31ID:87KgGYjm0
田畑氏:
 最終的には「もし失敗したなら,それで構わない」というスタンスで,オープンワールドを採用したんですが,とにかくエンジニアを中心に猛反対するスタッフがいたんです。
 「ストーリー進行があるのだから,マップを切り替えてイベント主導方式でいくほうが確実じゃないですか。
 その上でコンテンツを充実させましょう」と。
 オープンワールドな作りにすることで,ゲームがスカスカになって失敗するリスクが高まる,という危惧があったんでしょう。

http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160324131/index_2.html
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2018/11/12(月) 14:03:26.25ID:87KgGYjm0
Versus13 トレーラー1
https://www.you tube.com/watch?v=b6At_bb1PNU

Versus13 トレーラー2
https://www.you tube.com/watch?v=g2en0gdL5T4

Versus13 トレーラー3
https://www.you tube.com/watch?v=ODlzMGwhipA

Versus13 トレーラー4
https://www.you tube.com/watch?v=YiIx9VJWSl8

FF15 2013年E3トレーラー
https://www.you tube.com/watch?v=jkNtgbnIWAw

FF15 2013年E3プレイアブルムービー
https://www.you tube.com/watch?v=pTQ2C978xVc

FF15 野村哲也クリエイターインタビュー
https://www.you tube.com/watch?v=NkpXf3xtJY0
0014名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c35c-9VWh [126.2.177.169])
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2018/11/12(月) 14:10:06.04ID:87KgGYjm0
野村公式発言集

2010年
・PS3実機
・見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス
http://livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg

・飛空艇でワールドマップを飛べる
https://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/10621203450

2011年
・自由度が高くギミックや破壊可能オブジェクトが詰め込まれている
・一度のプレイでは全てを体験できない
・途中には村もあるが「こんなに広くしたの?」と驚く広さ
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html

・マップを全部歩いてチェック
・本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョン
・広すぎてゾッとした
9月22日ファミ通

2013年
・PS3ではやりたいことを表現しきれないため次世代へ移行
・マップの状況変化と破壊
・リアルタイムのシーンもプリレンダと比べて遜色ないものに近づいている
・マップだけでなくモンスターに対してもフリーランできる
・ルシス含め4つの大国があり、その他に街や村が複数
http://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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2018/11/12(月) 14:13:57.60ID:87KgGYjm0
FF15 光の戦士 神話まとめ1

スペティス(スペインの配信者)
後に世界最速の光の戦士だということが発覚。
twitchで配信、日本語・英語でエンディングを見せるサービスっぷりを披露。
これによりネタバレ配信を直に見たい人が増殖、翌日にあのドバティスが発見される。
光の戦士神話の前日談にあたる。

ドバティス(ドバイの配信者)
多くの者が知る最初の光の戦士。ドバイ王国の正統な王位継承者であり、寝ずに20時間以上ぶっ続けで配信を行った強靭な戦士。
FFが大好きで穏和な性格「FF15は面白いよ。ただ13章は削除すべきだしストーリーが変」と比較的優しい感想を残した。
しかし彼の様々な意味で衝撃的なフラゲ配信により、なぜか日本が配信を行いネタバレを広めたとして田畑がブチ切れてしまうことに…。
「日本人訴えます」

クウェティス(クェートの配信者)
2人目の光の戦士。
バグにより無敵化したイフリートと永劫の戦いを強いられる。
ラスボスのアーデンが透明バグにより“ステップワゴン”と同化。
ついに姿を現したアーデンの最終形態にして真のラスボス“ステップワゴン”に最後の攻勢をしかける。

シナティス(中国の配信者)
3人目の光の戦士。
バグにより“AP1”という表示が始終消えず、不幸にもヒロインの兄貴の額に重なってしまう。
兄貴がAP1の呼び名を獲得するのはもはや必然的である。
FF15の最大にして最高の名台詞「わりぃ…やっぱつれぇわ」の直後にBANされ伝説となった。

ウサティス(USAの配信者)
4人目の光の戦士。
FFが大好きで陽気な性格。
終盤に進むにつれて表情が消えはじめぼそぼそと「FUCK」を連呼。
苦行と地獄の13章にてとうとう心が壊れてしまい配信を中止。「NO BUY」このゲームは買うなと言い残して闇に消えた。
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2018/11/12(月) 14:18:53.80ID:87KgGYjm0
FF15 光の戦士 神話まとめ2

ニコティス(ニコニコの配信者)
敵の殺意すら消散させ友達にしてしまう能力を持つ(敵が攻撃してこないバグに何度も遭遇)。
そのためカウンター餅つきができず、トイレやタバコ休憩などでノクトのMPを回復させつつ魔法攻撃でなんとか13章を突破した。
マップ外の異次元空間に突入、“10年のオープンワールド”の広大さを知らしめた。

カプティス(PeerCastの配信者)
今までの旅の思い出として唯一残った写真が“カップヌードル”
感慨深くカップヌードルの写真を眺めるルーナとノクトの姿に配信者の腹筋が崩壊。「嘘だろ…旅の思い出がこれしかねぇ!」
エニックスからの情熱的なプロモーションに日清もにっこり。通称カップヌードルEND。

うぉかティス(日本の配信者)
10年前からFF15発売を心待ちにしており、5万以上使って店舗特典を全て揃えたガチ信者。
序盤はルンルンでプレイしていたが、10章から目に見えて愚痴が増え、13章では無言に。
EDでは怒りのあまり絶叫・号泣し、田畑を名指しで批判するも、直後に配信停止をくらう。
真っ暗になった画面で「つれぇわ」と断続的にコメントする姿は視聴者の涙と笑いを誘う。
画面が戻るとBANを恐れて悪口をやめることを誓うが、結婚式でレギスが喋り始めた瞬間
「うるせぇレギス!」と思わず鬱憤をぶつけ、直後に再び配信停止の憂き目に遭う。
序盤「アマゾンはアンチのネガキャンでしょ」→クリア後「アマゾンの評価を信じて下さい」
元信者の魂の叫びが収録された貴重な動画は、無情にもスクエニの申し立てにより削除されてしまった。
だけに留まらず、スクエニの申し立てはうぉかティスの生放送権限すらも剥奪した。

※参考動画:『4万円かけ購入したガチ勢がFF15をプレイした結果→「田畑ぁあああ!」』(ニコニコ動画)

スズティス(ノクトの声優 鈴木達央)
彼こそが真の光の戦士。
スタッフ達が身内ノリで馬鹿騒ぎしている前夜祭生放送にて
「ヴェルサスのノクトとFF15のノクトは違う」
「脚本だとキャラが自分勝手にしか見えないから1時間止めて会議した」などと発言。
スタッフにフレンドリーファイアをしかける。
彼は7年間人知れず孤独に戦っていた。
「やっぱつれぇわ」は思わず零れ出たFF15に対する本音だったのかもしれない。
0017名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c35c-9VWh [126.2.177.169])
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2018/11/12(月) 14:24:11.06ID:87KgGYjm0
Versus13 トレーラー E3 2006
https://www.you tube.com/watch?v=02kEduz6Dj4

Versus13 トレーラー CLOUD Vol.1: Special DVD
https://www.you tube.com/watch?v=VG1Gr0ZesXw

Versus13 トレーラー SQUARE ENIX presents DKΣ3713 Private Party 2008
https://www.you tube.com/watch?v=N1rCybwFoio

Versus13 トレーラー FF7ACC付属
https://www.you tube.com/watch?v=vrEjbVxfsaE

Versus13 トレーラー TGS 2010
https://www.you tube.com/watch?v=CRF_4Ewaxt4

Versus13 トレーラー SQUARE ENIX 1st Production Department Premiere
https://www.you tube.com/watch?v=YiIx9VJWSl8

FF15 トレーラー E3 2013
https://www.you tube.com/watch?v=jkNtgbnIWAw

FF15 プレイアブルムービー E3 2013
https://www.you tube.com/watch?v=pTQ2C978xVc

FF15 野村哲也クリエイターインタビュー
https://www.you tube.com/watch?v=NkpXf3xtJY0

ヴェルサス画像1

https://i.imgur.com/aoR4M6W.jpg

ヴェルサス画像2

https://i.imgur.com/9v626YX.jpg

ヴェルサス画像3

https://i.imgur.com/4m5Q7Bs.jpg

オフ会で紹介されたヴェルサス画像1

https://pbs.twimg.com/media/DDoq059VwAEoZwK.jpg:orig

オフ会で紹介されたヴェルサス画像2

https://pbs.twimg.com/media/DDoq05_UIAEFP1f.jpg:orig

ヴェルサス未使用アート1
https://imgur.com/a/4cxT5
ヴェルサス未使用アート2
https://imgur.com/a/3GcJY
0020名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c35c-9VWh [126.2.177.169])
垢版 |
2018/11/12(月) 14:31:58.05ID:87KgGYjm0
https://www.facebook.com/RobertoFerrariArt
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=227127355

FF15デザイナーのフェラーリからのコメント

・アラネアについて
彼女に関してはそれほど変更はなかった。唯一の変更点は槍だ。描写上のインパクトに欠けていたからだ。
ビッグスとウェッジの簡単なドラフトも描いたが、その絵は採用されなかったようだ。
彼女ははじめ常に2人と同行することになっていた。
彼女は元々ジャンプをもとにした特殊攻撃を持つ飛行大隊の一員であった。

・ゲンティアナについて
私の元のコンセプトと比べて、開発は脚本を理由にゲンティアナの衣装を変更した。
ただ、新しい衣装は私が描いた2つのバージョン(フォーマルな衣装とパーティドレス)の大部分をそのまま取り入れた。
彼女は元々腕に白いアーマーを着け、重厚な剣を携えていた。
ゲンティアナの元の役割はテネブラエとニフルハイム間の接触点だった。

・アーデンについて
アーデンは2010年の12月に生まれた。キングスグレイブが製作される前だった。ゲーム版は私のコンセプトに近い。

・アンブラについて
私が大好きなストーリーから取り除かれたキャラクターがいた。ニンジャのような風貌で、キングスグレイブで出てきた人たちのような感じだが、より日本人的だった。
彼らの中の1人がアンブラに変更されてしまったようだ。

・開発について
私は2010年の13開発チームから合流した一人ではない。私は2010年5月に、女性のデザイナーの代わりにチームに呼ばれた。
彼女は、アートディレクターから一切承認を貰うことができず、辞めてしまったのだ。
それから2010年から2011年の終わりまで、大きな問題も無く、デザイナーとして割り当てられた仕事をこなした。
だから2012年(田畑と零式のチームが加わるちょうど前)に200人規模だったチームが20人規模までリサイズされた時にも
私はまだチームに在籍していて2013年まで新参者たちと仕事をした。それから野村さんについて行ったのでチームを去った。
私は坂口が大規模投資されたゲームの開発について発言していたことを後押しする。
もはや投資に価値などないのだ。しかし、彼らはさらに混乱していた。
200人のスタッフたちはストーリーが完全に確定される前に開発を始めなければならなかった。
実際、ストーリーやゲームの発売日は3ヶ月毎に変更され、それが2014年の終わりまで続いたのだ。
(その発売日も2016年11月に押し込まれてしまったが。)

・FF7Rについて
私はすでに別のエピソードに着手しているが、FF15ほど多く関わってはいない。
悲しいことに、FF7Rにはそれほど多くの新規キャラクターはいないのだ。
私は、既存のキャラクターをただ解釈し直しているだけだった。
FF15ほど自由にやれることはない。
0021名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c35c-9VWh [126.2.177.169])
垢版 |
2018/11/12(月) 14:37:11.41ID:87KgGYjm0
ARTS ECONOMICS KYOTO 2018

登壇者:
山口周 コーン・フェリー・ヘイグループ シニアパートナー
遠山正道 株式会社スマイルズ 代表取締役社長
長谷部貴美 株式会社ホワイトシップ 代表取締役
ウスビ・サコ 京都精華大学 学長
山添藤真 京都府与謝野長 町長
田畑端  無職
原田勝弘 株式会社バンダイナムコエンターテインメント ゼネラルマネジャー/ゲームディレクター/チーフプロデューサー
小山田徹 京都市立大学美術学部 教授
町田裕治 株式会社ボダイ 代表取締役
今井大介 アスラテック株式会社 ロボットエバンジェリスト


_人人人人人人人_
> 田畑端 無職 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

https://kyoto-u-artseconomics.peatix.com/
0027名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b1a-ki2E [60.43.77.125])
垢版 |
2018/11/12(月) 14:52:18.03ID:5bu56f2K0
レジェンド オブ 田畑

先輩の企画を乗っ取る
前任者を公然と批判
前任者が作った世界観やキャラクターを軽んじ改変する
オープンワールド化を提案し、実績あるエンジニアに反対されていたのに強行
操作キャラ変更や瞬間移動アクションなど多くのシステムが劣化
イエスマンだけを重用し、反抗的な者は洗脳もしくは追い出す
身内ノリのウェーイ生放送
インタビューや対談記事などで度重なる有能アピール
前任スタッフやFFシリーズのファンなど「自分が思うFFらしさに拘る人」を『FF病』と名付けて批判する
体験版のフィードバックを求めておきながら集まった意見を否定
KHシリーズに携わった実績を持ちFF15にも参加しているはずのバトルプランナーの現在の役職を尋ねられた際、モンスターモーションを担当していると返答し人事力を疑われる
しかしそれすら嘘で実際はバトルプランナーは既にスクエニから去っていた
車が空を飛ぶのはユーザーの希望だと嘘を吐く
イベントにて大した情報を用意出来なかったにも関わらずスタッフが用意してくれたビールを堂々と飲み干す
映画、アニメ、スマホゲームなど積極的にメディアミックスするが全て不振
タイタン戦デモプレイが酷い有り様だった責任をマットキシモトに転嫁
そこらじゅうに意識高いポエムを貼りまくった電車を走らせる
絶対に守ると再三アピールした発売日を延期
ハ グ 会
複数のゲームメディアがレビューに高得点をつけるように圧力をかけられた事を暴露
ゲームが苦手な声優を生放送で公然と下手呼ばわり
出たゲームはクソゲーしかも未完成、バグも多い
何人かの外国人がフラゲしたゲームを配信しネタバレが拡散
配信によってクソゲーだとバレた責任は日本人にあると発言
DLCで未完成部分を補完
アルティマニアにて「詳細は不明」「特に意味は無い」などの記載が散見され、世界観や設定がそもそも決まってなかった事がうかがえる
ゲームデータ内にかなり巨大な未完成マップが発見される
DLCで補完された部分にも矛盾点多数
カップヌードルの被り物やモグチョコ衣装などノクトの価値を下げるDLC多数
オンライン要素は超過疎&不具合祭
技術講演会にて「女性を重用するのが重要」とセクハラ発言
出演声優にも遠回しにディスられる
不満の多かったイフリート戦はこいつが作ったと若いスタッフに公然と責任転嫁
まだDLCが完成しきっていないのに自分はもうディレクターではないと発言
シーズンパスを消化しても不満は無くならず、もっとDLCを出す事になる
ルミナスプロダクションという子会社に移される
猿の映像とか作る
37億円の特損を出す
あと4つ出す予定だったDLCは一つを残して他は中止される
クビになる
0028名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b1a-ki2E [60.43.77.125])
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2018/11/12(月) 14:53:13.11ID:5bu56f2K0
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   |l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l::::   これは夢なんだ
   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::    おれは今、夢を見ているんだ
   |l ̄`~~| :|    | |             |l::::   目が覚めたとき、
   |l    | :|    | |             |l::::   おれはまだルミナススタジオのトップ だし
   |l    | :|    | |   ''"´         |l::::   起きたら大好評DLCの進捗をチェック
   |l \\[]:|    | |              |l::::   痛む炉と朝メシ食ってファンとハグして
   |l   ィ'´~ヽ  | |           ``'   |l::::   大藤と生放送して社内のFF病患者をパージして
   |l-''´ヽ,/::   | |   ''"´         |l::::   特損なんて出してないしアンチも全滅したし
   |l  /::      | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::   キャンプと釣りいっておもいっきり遊ぶんだ・・・
0031名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ beb8-YP9l [121.85.99.181])
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2018/11/12(月) 15:31:02.06ID:MrViRmXQ0
更新された
https://kyoto-u-artseconomics.peatix.com/

15:50〜16:55 対談   田畑端 無職
             原田勝弘 株式会社バンダイナムコエンターテインメント 
                  ゼネラルマネジャー/ゲームディレクター/チーフプロ
0036名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdea-DUxk [1.75.7.119])
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2018/11/12(月) 15:47:38.92ID:4Qjw2rokd
長谷川チンフェ端「開き直る……ワイが無職や」
0039名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa9b-X5Id [182.251.245.45])
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2018/11/12(月) 16:31:39.06ID:mZ1GnKFya
>>34
会社に37億の損失とユーザーにDLC2中止という被害を与えた上に自主退社していかなかったら「失敗認めて去ったのか…」で良かったんだけどね
公表していたDLCが制作中止という傷をFFブランドに残していったあげく「ヘッドハントされまくってんだけど起業するんで〜」なんて言いふらせばそりゃあ…ワザとだろとしか
0046名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6629-W/jz [175.177.5.69])
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2018/11/12(月) 17:27:39.33ID:CxsH4LzV0
>>38
マジレスすると通常の形状損益とは別に今期限りの損失
毎年こんな損失が出る訳じゃないょ(テヘペロ
例えば泥棒に入られたり被災したりで損失が出た場合なんかが該当する
0055名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MMbb-9Ojn [150.66.73.69])
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2018/11/12(月) 18:08:19.74ID:sDAm/dfOM
>>54
売上を売掛金とかで計上するのが普通なんだが、絶対に回収できるわけじゃないから、一定額を損失見込として計上して先に損失として落としておけるんだよ
何パーセントとかだけどね年間の
で引当金って形で残ってて実際に回収不能が確定したときに損失として出さなくていいって話なんだが、見込1億で来てたけど実際に回収不能が確定したら5億でした
なんてなった場合その差額4億を特損として処理することがあるってことだからね
0056名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MMbb-9Ojn [150.66.73.69])
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2018/11/12(月) 18:13:52.53ID:sDAm/dfOM
利益になったかどうかは中身見ないとわからんけど打撃はあったかもね
決算報告って重要な項目をあげなきゃならないけど、さらに巨額のがあると発表しなくても良い場合あるからね
特損でも中身見ないとなんとも言えないが利益を牽引した作品の特損出すなら他にもでかいやつ特損にして発表を誤魔化せなくもなかったりする
0061名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d786-gJxK [120.50.245.62])
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2018/11/12(月) 18:30:03.28ID:8iT+l0Dl0
本当のFF15の売り上げって何万本なんだろうね
800万本のうち、返品とか捨て値セールされずにユーザーに届いた数って200万本ぐらいかなあ
0063名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6629-W/jz [175.177.5.69])
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2018/11/12(月) 18:35:09.97ID:CxsH4LzV0
作品が大コケで巨額損失を特損で処理はエンタメ界隈じゃ良くあるからな
経営陣は本気でナンバリングで特損なんか出ないって思ってたんだろうな
0067名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e386-X5Id [222.225.45.79])
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2018/11/12(月) 18:43:17.78ID:ZOTsooQr0
多くなったの田畑ら零式チームが合流してからでそこまでは人員は貸し出し、予算も押さえられてたからね…
加わってからは半年で試作版が作れる位の人員はいたみたいだし(ただし中身はry)
13チームも言ってたけど完成してないエンジン(ツール)をすべてのプロジェクトで使おうとしたことが失敗の原因だわ
やることが多すぎてエンジンの仕様すら決まらずゲームが作れなかったって言ってたし
0077名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp53-oV4L [126.35.145.71])
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2018/11/12(月) 19:06:43.71ID:1ACQbxlXp
30周年トークショーの雰囲気だと
吉田と間の派閥が強い
広野は嫌われてるけど結果出してる
11関係者はリスペクト対象
15関係者は軽蔑されてるけど最新作だから一応ageておく
みたいな空気があった
で、結局15がコケたから取締役達から完全にハシゴ外された
0079名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a7c-K50l [61.198.120.23])
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2018/11/12(月) 19:07:07.69ID:zTbMXsc40
>>54
[1.72.4.103]
このインキャここだとイキイキしててきもっ
0084名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e386-X5Id [222.225.45.79])
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2018/11/12(月) 19:17:06.06ID:ZOTsooQr0
https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html
北瀬 これまで長いあいだ「リメイクはまだか」とたくさんの方々からご期待いただき、その思いは感じていました。
そんな折、『FF』25周年のイベントでシリーズを改めて振り返り、同時にこれからのことも考える機会があって、そのときから「『FFVII』をリメイクするならいましかないのでは」と考えるようになったんです。
『FFVII』のリメイクは、私が生きているうちにやっておきたかったことで、それは橋本も同じでした。

野村 橋本は本気か冗談か、「もう定年だから」と、それまでに手掛けたい旨をくり返し言っていたので、根負けした部分もあるかもしれません(笑)。
0089名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf58-FDC5 [106.73.194.0])
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2018/11/12(月) 19:27:15.26ID:Pn9S3wWq0
ちょっと適当にDLCの見込み計算してみた
本編クリア率は54.3%
グラディオラスのDLC ノーマルクリア7.8%
プロンプト ノーマルクリア 6.2%
イグニス ノーマルクリア 多分5.1%のやつ
800万本売り上げで、全部ネット繋いでると仮定して
DLCの購入者数を7.5%にすると、DLC買う人は60万
DLC一つ500円として売り上げ3億ぐらい?
赤字になりそうな金額に見える
0091名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa9b-f/p3 [182.249.241.100])
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2018/11/12(月) 19:39:35.09ID:WDQfhqCYa
ゼルダBotwが200万でペイだったらしいが
開発費3倍くらい違うの?
0096名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa9b-f/p3 [182.249.241.100])
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2018/11/12(月) 19:47:51.01ID:WDQfhqCYa
京都サイズのゼルダがオープンワールドのマップサイズが5本の指に入るんだがら
FF7のオープンワールド化なんて
サグラダファミリアみたいなもんだな
0097名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b5c-TAiA [60.119.98.104])
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2018/11/12(月) 19:59:13.55ID:tA4wt7Z20
7Rってそもそもオープンワールドとは全く言われてないやろ
シナリオ自体もリニアだしゼノブレイドみたいな広めのマップが複数あるリニアになるんじゃないの
0112名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H6b-ki2E [220.213.129.255])
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2018/11/12(月) 20:33:07.51ID:HgyD+o7UH
>>75
バトルというかタイミングとか境遇は全然違うけどな
根性版14というスクエニの汚点を修正して形に持っていき同時進行で新生14を誕生させる
WoWクローンではあるがFF的良さを乗せてMMOで孤立した人気を得て事業を安定に持っていき信頼を回復させる 吉田はPD兼任な この兼任ってのは凄い仕事だと思うぞ
田畑はまだ世に出てない商品を途中から参入して改変し尖った作品を勝手に出す
流行ってるからという浅い理由で中途半端なオープンワールドで出す シナリオはもはや語ることもない DLC中止 無残に散る
0115名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr53-9Wq9 [126.179.16.105])
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2018/11/12(月) 20:35:23.30ID:FNS78IpNr
15がハリボテの道化だったことを会社総出で証明する自爆芸キメただけで
7がどうのは良くも悪くも一切関係ないな
残ってるFF好きは皆7が好きって前提もクソ食らえだし
0120名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MM93-AA9h [36.11.225.183])
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2018/11/12(月) 20:52:50.05ID:fKPEOUAFM
>>113

だからFFはこれからKHシリーズや7Rのように
RPGではなくアクションを作っていきたいんだろ

実際アクションゲームの制作は
今まで積み重ねてきた日本メーカーの強味だと思うし
あまり悪い選択でもないと思うよ
これからはFFはカプコンゲームも参考にしてゲーム作っていくことになるかもね

FF13やFF12みたいなタイプの戦闘も好きだからその選択肢も残してていいけど…
少なくてもFFにオープンワールドは相性悪すぎだと思うわ
0127名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H6b-ki2E [220.213.129.255])
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2018/11/12(月) 21:11:08.18ID:HgyD+o7UH
FF14はネトゲだけどアプデしながら2年置きのエクスパンションでも十分な物量マップ規模だしてくるからな
そのタイミングFF15がでたからこのチーム何してたの?って思ったな
0134名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa9b-f/p3 [182.249.241.104])
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2018/11/12(月) 21:30:55.50ID:eLuhi6pca
本編が100万行くか行かんかの青色吐息なのに
ただでさえ人件費無駄にした上で一から開発の7に今更どれだけ金かけれるんだよ
国内は売れて70万だろ
当時のファンも動画ですますわ
0138名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 135f-CEA3 [180.144.5.94])
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2018/11/12(月) 21:38:33.34ID:l6UR3beW0

何がおかしいってそもそも前日譚でレギスとアーデンは初対面の設定なのに何でDLCで対峙してるんだよ

わざと初対面のふりをしたっていうのも考えられなくはない。アーデンのふりにレギスが乗ったんじゃない?
家臣とかも居たし、「30年前一度ルシス襲いました」ってなったら色々と面倒なことになるでしょ?

これまじなん?
設定食い違ってるとか糞かよ 板室○ね
0148名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp53-TAiA [126.233.157.220])
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2018/11/12(月) 21:56:00.32ID:hNnv4Vu1p
>>145
ゲームのシナリオライターは純粋な構成力だけでなく刻一刻と変わるイベントに適応して書ける能力が必要だから、上手い物書きに頼めばいいものができるというわけでもないぞ
0150名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af03-fpDQ [122.223.118.241])
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2018/11/12(月) 22:02:20.52ID:cvSM1WGy0
前スレでも書いたけど、女性の作品て世界観や人間関係が極めて狭い場合が多いと思う
例えば少女漫画なんてメインの登場人物身内だけとか大いにあるし
FFは世界規模の話が殆どだし、色んな人物入り乱れる群像劇が多いから正直女性がシナリオってだけで警戒はする
もちろんそんな統計関係ないくらいセンスある女性ライターだっているとは思うけどね
0158名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b5c-TAiA [60.119.98.104])
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2018/11/12(月) 22:17:27.14ID:tA4wt7Z20
男女の性差の認識がどんどん薄められる現代だけど、絵や小説や音楽なんかの表現物を見ると、やっぱり性別によってしっかり傾向があって面白いよね
0160名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MMbb-ZME5 [150.66.127.76])
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2018/11/12(月) 22:22:21.93ID:dwG/H941M
ゲームのストーリーはちゃんとプレイヤーをリードしてくれる存在が居ないと、「何言ってだこいつ」に陥るからな。
まして造語が多いファンタジーは

野島はその辺自然にプレイヤーに世界観を植え込むが、板室先生のストーリーは酷い。オルティシエから意味不明すぎる
0163名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef1a-ki2E [58.91.4.192])
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2018/11/12(月) 22:37:56.68ID:rI5LugfO0
687 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp53-1/C5 [126.233.229.50]) [sage] :2018/11/11(日) 16:46:58.44 ID:yyw1St86p

エピソードアーデンって本編から30年前が舞台らしいけどその頃ってレギス20歳ぐらい(本編だと50歳前後って発売前のインタビューで答えてた)なのに
仮に魔法障壁張ってる影響だとしてもさすがに老けすぎじゃない?
しかも王の剣の設立ってノクトが5歳の時だから30年前にはまだ居ないはずだけどPVにがっつり映ってるし
過去のレギスの容姿がゲームとアニメや映画で全く統一されてない事もあってちんぷんかんぷんだわ


707 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ab1-faLe [157.65.25.32]) [sage] :2018/11/11(日) 17:25:05.74 ID:5dFu2SuC0

>>687
矛盾だらけだよな
アーデンがニフルハイムに現れて宰相になったのは34年前
レギスの父モールスが死んでレギスが王になったのは27年前だから、レギスに魔法障壁の負担がまだなかった
31〜30年前のレギスはまだシド、ウィスカム、クレイラス、コルと一緒に戦争の前線で戦ってたはず
30年前からアーデンの存在・狙いを知ってたのならレギスバカすぎだろ
ノクトとルーナに黙っててどうする

あとアーデンの牢=神影島っぽいだけど、
あそこは元々神聖な場所だから帝国がのこのこと入れる場所じゃないだろ
0164名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp53-WqUE [126.236.0.99])
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2018/11/12(月) 22:38:48.83ID:I530xY9Zp
オープンワールドは今でも一部地域しか作られてなくない?
FFとかみたいにストーリーで世界を巡るゲームでオープンワールドは絶望的に合わないでしょ
それを押し通した田畑はバカ
作れたとしても15以上のスカスカになるか
開発費あっても構想、開発時間10年じゃすまなさそう
0165名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr53-D0ky [126.186.179.231])
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2018/11/12(月) 22:46:06.86ID:dFhDjgF7r
>>156
田村由美のBASARAって漫画

主人公の村が国王の息子によって焼き討ちにあい、父と兄が死、母が行方不明になる
最初は国王の息子に復讐する事、奴隷として捕らわれた村の仲間を助けることだけを考えていた主人公が、仲間を集め、国中をまわり、やがて国王の圧政を終わらせようと決意する

敵と知らずに出会った男と恋したりっていう少女漫画のテイストは保ちつつ、ストーリーラインはまんまJRPGって感じ
作者は連載中FF10をプレイしていたらしい
見た目が男にはきついTHE昔の少女漫画だけど中身は傑作
0167名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b5c-8CE3 [60.135.141.66])
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2018/11/12(月) 22:54:03.06ID:nunkVdwL0
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         | ホ |
         | モ |
         | 十 |
         | 五 |
      ,,,.   | 之 |   ,'"';,
    、''゙゙;、).  | 墓 | 、''゙゙;、),、
     ゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙
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     昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌
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https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1559791921
0168名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b5c-8CE3 [60.135.141.66])
垢版 |
2018/11/12(月) 23:02:41.63ID:nunkVdwL0
【男同士】 【オープンワールドの遊び方】

                ', l      リノ::::::l
                 ', `_´_   ./ ヽ从     おまえらのこと好きだわ♥
             ヽ こ  /     |、
          ,..-―‐,..-‐ヽ_ /       \
.       /    、 ヽ、   |、          `''-..,,
       /      ,,..-―‐-..,,         __/      `ヽ
.     ,'    /:::::::::::::::::::::::\  ̄ ̄ ̄  __,         '.,
.      l   /:::::::::::::::::::::::::::::::::::'.,
     /   i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i       {
   /    i:::::::::::::::::::::::::::,-/7リリ
   ,'      }:::::::::::::::::::::_,,.-‐‐<              ノ
.   i  ,..-‐‐ ''"´ ̄ ̄ ̄ ./     .\  @   ヽ、
  |/ /   /      l    ,.--_ヽ  ..::::_/ |
. ( ̄ ̄`ヽ ./         |   ,.-''´ /\    ノ|
..(  ̄ ̄ `)           l     /    \  .::l       .l
..(  ̄ ̄`)           `       -‐' \∧    .:/  /
0169名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d34f-M7el [116.64.2.181])
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2018/11/12(月) 23:15:53.98ID:pgf/cbIa0
田畑ってクビじゃなくて大赤字になるのが解ったから今までの虚偽報告とかの背任でスクエニと株主に訴えられる前にFF15とは今後一切無関係を通すのために自ら申し出た遁走退職かな?
肩書きを捨て無職アピールして訴えられても自己保身の為に「もう無関係」「記憶にありません」とか言いそう
0175名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a5c-VAFL [219.207.226.102])
垢版 |
2018/11/13(火) 00:03:13.37ID:6OYksD5n0
KHは大人が買ったら恥ずかしいわ
0184名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1364-lurq [180.50.28.98])
垢版 |
2018/11/13(火) 00:26:13.88ID:7ejGj3fD0
KH3叩いてるの田畑信者?w
0188名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr53-9Wq9 [126.179.16.105])
垢版 |
2018/11/13(火) 00:35:52.35ID:adJcQssKr
>>154
現実には政治のせの字も知らないホモガキ王子一人
過剰にいびられながら死んだところで世の中に何の影響もないけどな
良くも悪くも世界どころか集団ですら背負えない
悲劇のヒロインわてくしを拗らせて反対側の男に投影してるだけで何のリアリティもない
0189名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b5c-8CE3 [60.135.141.66])
垢版 |
2018/11/13(火) 00:41:50.29ID:N1fcKkR30
【 DLC エピソードホモ 】 【 エピホモ オッケ〜〜〜〜イ 】

  / ,.イii/ /∠´ `ヾ' l lレ''´ ヾ
   / ,.' ii/u i{,_,,  ゚ }! l li{,_,. ゚ }   ウホッ             
.  / /ii i/u uヾく,_,ノ′ l lゞi-rイ
 ,' /-、 i| u    ' ' ` ,__〉〉  |      __          〕      〕 .|  .il゙  
.  /l 「ヾ'i|   ,.r‐     `'U'U_,ィ}|    ,i(厂  _,,,从vy      .,i「      .》;ト-v,|l′
 / | ー}.l| /,r 'T"丁 ̄| ̄ | l|'|    l  ,zll^゙″  ゙ミ    .ノ       .il|′アll!    
 }i iト、}( l! ,イ  |__, ⊥ _|__,l|.    《 il|′     フーv,_ .,i″       ||}ーvrリ、 
 `i iiiハ `| i l_/       _,ノノ||     \《 ヽ     .゙li ._¨''ーv,,_     .》′  ゙゙ミ| ,r′
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      |  |  ヽ`「ヽ、、,__,,ノj‐||              l!     .´゙フ'ーv .,y    ] 
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      |   |    \ ` ̄ ̄ ̄ /               |     ノ′ ヽ      〔

コイツがお前のチンポみてえだな!
0193名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b5c-TAiA [60.119.98.104])
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2018/11/13(火) 01:06:02.79ID:pR7QJnEf0
>>190
起動すると普通にFF15をプレイすることになって、クリアまで行くと「ノクティス王子!」と起こされてヴェルサス編へ...というのは楽しいかもしれない(?)
0195名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b5c-8CE3 [60.135.141.66])
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2018/11/13(火) 01:06:16.25ID:N1fcKkR30
【きょうのわんこ♥】 【プロンプトちゃん】


足手まといの腰巾着的カマホモ。ホモ15の「メインヒロイン♥」。
幼少時は「ドゥフフフ、ノクトタンとなかよくなりたいお///」と陰からノクトに熱い視線を送り続けるデブオタだったが、
ガワだけリア充化したことでノクトに近づく事に成功。堂々とノクトの盗撮に奔走する。

戦闘が終わると「行こうよ(怒)」とキレ始め、車から降りると「また徒歩なの?」「雨の日になんで歩くの?」とひたすらに愚痴り
チョコボから降りるときの「ん〜♪ありがと〜チョコボォ」のねっとり台詞がプレイヤーを苛立たせる。
 
後方支援キャラのくせに王の盾とかいうゴリラより前にしゃしゃり出て自爆するのが趣味。
0196名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b5c-8CE3 [60.135.141.66])
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2018/11/13(火) 01:08:36.51ID:N1fcKkR30
       ,.  -─-  、
    r'"        `ヽ
   /   fi l  ト ト |、i、 i !}     ホモスレです。 
    |   ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ    
   レヽ| '"^二´   `ニ^h′   
    { ^r  ゙⌒////(⌒ { |     おまえらのこと好きだわァァァァーーー!!
    ヽ.( ij       ∠ィ リ     
.     ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'     
     l ト、ヽ.       l /     
.     リ \` -─- , '      
 ─- ..⊥.   ` ー- イ-‐''" ̄    
      ` ー-  、 /
0203名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aa4f-ki2E [125.9.44.115])
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2018/11/13(火) 01:22:03.03ID:QN893LuE0
オープンワールドってアクションゲームの切り口の一つというイメージなんだよな

日本的なRPGに合うフォーマットはアンチャーテッドやGoW新作的な作りというか
基本的に一本道は用意されているが道幅が広いという感覚
たとえばフィールドマップも詰まるところ一本道に見せない演出の工夫なのではないかと

FF7Rはかつての日本RPGと最新ゲームのちょうど中間的な落としどころを探っている気がする
たぶん新しい発明をしようとしているのではないかと、ちょっとだけ期待している
0207名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aa4f-ki2E [125.9.44.115])
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2018/11/13(火) 01:28:54.73ID:QN893LuE0
>>201
おっしゃっている意味がよくわからないのですが?

ルミナスがシャドウ オブ トゥームレイダーを開発していたのかな
あれ確か、クリスタルダイナミクスかEIDOSあたりが作ってるんじゃ無かったっけ?
スクエニはパブリッシャーにすぎないでしょう?

あと少なくとも俺自身は誰も憎んでいないし叩いてもいない
購入したゲームの問題点を粛々と指摘しているだけ
このスレッドの大半の書き込みも同じだと思うが・・・
0215名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp53-TAiA [126.233.157.220])
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2018/11/13(火) 01:50:40.97ID:ltv2Nbf1p
>>206
新レギスは彫りが浅いし髭が濃すぎて浮浪者みたいだしでホンマダサい
0217名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e386-X5Id [222.225.45.79])
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2018/11/13(火) 01:52:57.15ID:Wf9HcIFG0
>>201
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1152099.html
スクウェア・エニックスは平成31年3月期第2四半期の決算において、37億3,300万円の特別損失を計上した。

 同社の完全子会社であるLuminous Productionsにおいて、開発中であったゲームタイトルに関するコンテンツ制作勘定の処分、無形資産の減損損失などで37億3,300万円の特別損失として計上した。

 Luminous Productionsは、ゲームを主軸とした新しいエンタテインメント・コンテンツを世界に発信することを目的に設立され、「ファイナルファンタジーXV」を手掛けたスタッフを中心に発足。
田畑 端氏をCOO兼スタジオヘッドとして設立された。
0219名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aa4f-nsri [125.15.25.19])
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2018/11/13(火) 01:59:15.99ID:/N92QdVR0
>>206
エピソードアーデンのレギスマジでなんなんこれ?
どう見ても小汚いおっさんのモブキャラやん
仮にもアーデンと対になるキャラのモデリングでセンスの欠片も感じない糞手抜きする精神はどこから来るんだ?
本編の新デザも好きじゃないが旧デザに比べたらの話だ
これはマジで許容範囲超えたわ、レギスに何の恨みがあるのか知らんがふざけるのもいい加減にしろ
0224名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイモマー MM4b-CaRP [60.236.192.67])
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2018/11/13(火) 02:39:15.19ID:FBHsBdPhM
いかに面白いゲームを作るかに力を注がずに、FF7や海外のゲームと比べて、それを超えて評価だけを得たいとしか思ってなかったな〜田端
なんで作ってる物をろくに見ずに、数字や評価だけ得られると思ったのかね

発売前にどっかの国に行って歓迎されて、手形を残したりして来てるしヤベェやつだわ本当
0225名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a5c-VAFL [219.207.226.102])
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2018/11/13(火) 02:48:10.06ID:6OYksD5n0
>>206
ガチで蝶野にしか見えない
0231名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a5c-VAFL [219.207.226.102])
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2018/11/13(火) 03:23:08.93ID:6OYksD5n0
レギスって目頭に切り込み入れすぎで
まさに整形しすぎて失敗したみたいな顔なのよね
0237名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e386-X5Id [222.225.45.79])
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2018/11/13(火) 06:27:47.44ID:Wf9HcIFG0
なんか田畑が駄目になったら吉田持ち出すやつ出てきてない?
ホント誰でもいいんだな
鳥山、田畑と次々に消えていってるのには笑うけど
0243名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa9b-X5Id [182.251.245.12])
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2018/11/13(火) 07:00:35.75ID:BvUt47ASa
>>236
残念ながら元14プレイヤーなんだよね
ドラクエ10もやってたよ
どっちも楽しかったけどマイペースな人間だからオンゲは合わんかった
空いてる時間を延々とレベル上げと金策に費やすってのが無理、してないとフレンドとは遊べなくなるし

やっぱりオフがいいけど田畑に回ってきたってことはFFナンバリングはディレクターできそうな人がいないってことだよね
責任は重くて自由には作れないってFFシリーズ愛してないと難しそう
0249名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ da0e-TZRL [101.140.177.148])
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2018/11/13(火) 07:39:50.05ID:pJsbdZKO0
田畑馬鹿『板室は設定に強いデータベース』
0250名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa9b-X5Id [182.251.245.14])
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2018/11/13(火) 07:44:21.74ID:LqcWVeVWa
(妄想)設定に強いデータベースだったな…
0252名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2ad3-j3I2 [27.82.157.232])
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2018/11/13(火) 07:59:55.89ID:1BpA5/VQ0
ITMRに関してはそもそも歴代のFFのストーリーを一瞬で引き出せる云々が怪しいところなんだがな
ディシディア用の資料見ただけなんじゃね

あとパンネロに成り切ったつもりで書いたんだと思うが・・・
あんな痛々しいコメントをパンネロに言わせんなと
0253名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp53-lurq [126.33.16.187])
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2018/11/13(火) 08:01:19.59ID:OCH7nwJrp
ヨコオも性格に難ありだからな
0256名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp53-lurq [126.33.16.187])
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2018/11/13(火) 08:15:16.74ID:OCH7nwJrp
ヨコオは不評だったから敢えていれた とか言い出すからな
0257名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c35c-9VWh [126.2.177.169])
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2018/11/13(火) 08:19:05.34ID:QphZeBmR0
レストランで飯食ってたら火事になったとかそういう体験がしたい、でも実際に起きても困るからゲームにした
セーブデータを消す時はゾクゾクした、プレイヤーにも味わってほしい
最近のゲームはパッケから「如何にも」な雰囲気しか感じない、なけなしのお小遣いはたいて買ったらクソゲーだった時の憤りや悲しみ、その他グチャグチャな感情をプレイヤーに与えたい、プレイヤーの感情を掻き乱したい
ゲームをクリアしたらピザが届くようなシステムにしたい

ヨコオはこんなこと言うやつだからな
なんかおかしい
0260名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sabf-qWyX [106.133.58.228])
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2018/11/13(火) 08:27:36.40ID:sjk5TWf5a
他ジャンルのゲーム要素入れるのは良いし、意図もなんとなくわかるが、バランス調整はなんとかしろよヨコオ!
頻繁にシューティングさせたり、リズムゲーなのにリズム外れたり、暗転したりとかふざけんな!
クリアできねぇだろ!!

更にドギツイ新作をはよ出せ!!!
0263名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd4a-dsme [49.98.75.15])
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2018/11/13(火) 08:34:08.41ID:SEBhxxcOd
板室が設定に強いってただ痛いファン気質なだけだよな
しかも設定って言っても世界観とかじゃなく「あのキャラの好きな食べ物は○○で〜」とかいうキャラ設定にしか興味ないタイプ
世界観を練り込んだり整合性のあるシナリオを作り上げたりするライターとしての能力はまったくない
0277名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd4a-dsme [49.98.75.15])
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2018/11/13(火) 09:28:05.77ID:SEBhxxcOd
>>266
田畑板室があのホモシナリオを作りそれに基づいてキャラ設定が作られていったわけだから間違いなくこの二人の好みが色濃く反映されてるだろうね
テキスト関係はアルティマニアによるとサブクエの会話等も含め5人いるシナリオチームがやってる
なのでシナリオチームのトップである板室がキモさの元凶なのは間違いないが他チームもそれ系だし板室を筆頭に田畑がそういう奴等を集めた結果だろう
0282名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 66d3-IKsw [175.134.158.253])
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2018/11/13(火) 09:54:06.68ID:8cq++MuB0
ff15 がクソと言う事実に基づいて
田畑が悪い→分かる
ルミナスのスタッフも悪い→分かる
スクエニが悪い→田畑を充てたのは悪い、でもその配置は結局のところ役者不足だったので分かりそうで分からない
野村が悪い→勝手にプロジェクトを横からかっさらってゴミ作ったのに野村を批判するのは割とマジで意味がわからない
田畑擁護はいつも荒唐無稽じゃない?
情報に根拠がない
0285名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aadb-8u3a [59.146.50.89])
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2018/11/13(火) 10:16:26.53ID:tvepmS3N0
>>266
みんな勘違いしてるがセリフは岩永だよ
セリフだけじゃなくキャラクターのモーションや性格、演出などは岩永

岩魚後
「ストーリーにおけるキャラクターの設定は、ディレクターである田畑さんやシナリオ班がベースを作ります。

こういう性格のキャラだから、この場面では、こういう行動をするはずだ、と言った話を聞きながらキャラクターのバックボーンを理解していきました。
その上で、キャラクターの同士の台詞や仕草などの細かい部分を掘り下げて決めていきました。」

タジー
「こうやってキャラクターが出来上がっていくんですね。」

岩永
「ストーリー、バトル、台詞、動作等、キャラクターに関わる部分って意外と多いんです。まだまだありますよ!」
0305名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa9b-A/Gz [182.251.152.166])
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2018/11/13(火) 11:49:02.77ID:XtM1aKCCa
ズンパスはあって、それは去年に完走したんだ
内容は本編同様にお粗末だったけど

今回中止になったのは、ズンパス第二弾とかいうファンでも首をかしげる代物で、それはまだ販売もされていなかった

予告された内容もエンディングを差し替えたり、死んだヒロインの話だったり、本当に上の承認を得たのか信じがたい大風呂敷を広げていた
0307名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MM93-AA9h [36.11.224.41])
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2018/11/13(火) 11:54:32.77ID:wJDG/3xiM
キャラのセリフ・内面やらキャラ同士のイベントやら
何でもかんでも板室がやってましたって思ってる人

別にそれは個々人の自由だからいいんだけど…

そういう人って板室の影に隠れてる人間を見落とすから
もしスクエニの別の作品でそういうのが関わってたとしても気がつけないだろうから気をつけてね
0311名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd4a-dsme [49.98.75.15])
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2018/11/13(火) 12:02:51.56ID:SEBhxxcOd
>>295
分けるというかここまで全体が酷いとどっちもノリノリでやってたとしか考えられないわ
抵抗した奴はチームから外されたのは田畑自ら認めちゃってるし
シナリオのトップの役職もらってる板室も色々言ってる岩永も擁護できねえわ
まあそいつらを使った田畑の責任が一番思いのは当然として…
0312名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Sp53-WaEF [126.245.130.187])
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2018/11/13(火) 12:04:35.52ID:jD8I3wXBp
いや、その理論が通用するのは本筋は良かったけどキャラが不快だった場合の話だろ
本筋のシナリオもお粗末な出来だったやん

仮にオルティシエ以降が製作の都合=田畑のせいで板室のやりたいことが出来なかったとしても
ルシスにいたときのシナリオも酷かったやん

そもそもシナリオライターなんだからシナリオ上重要なシーンの脚本くらいは絶対担当してるはずだけどね
0314名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sabf-WaEF [106.180.24.93])
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2018/11/13(火) 12:06:04.16ID:i2xiKo9Ya
>>158
恋愛シナリオが嫌だった層に
腐シナリオ突きつけるって
0318名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MM93-AA9h [36.11.225.8])
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2018/11/13(火) 12:18:35.39ID:SjSZ08/yM
>>309

んー
…というより
役職説明って大体カタカナじゃん? ちょっとイメージがしにくい

例えば「レベルなんたらなんたらデザイナー」とかさ
それでユーザー側にまでは戦犯の担当した仕事の内容について伝わりにくいのかな? と

うまくできてると思うよこの辺
0324名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa9b-X5Id [182.251.245.33])
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2018/11/13(火) 12:32:46.57ID:QTjA6lr7a
15ってずっと何かしら追加してるにも関わらず2年以下で忘れられる程度のストーリーなんだよね
だからifエンドとかどんでん返しハッピーエンド→やっぱり中止とかやっても騒がれもしない
800万も出荷したはずなのに
ヴェルサスは短いPVと設定だけだったのに10年以上も覚えてる人がいる
7は20年経ってもリメイクを歓声で迎えてもらえる
これが他の歴代FFシリーズも同じだろう
魅力ってそういうものだと思うわ
0332名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MM93-AA9h [36.11.225.8])
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2018/11/13(火) 12:41:11.01ID:SjSZ08/yM
>>313

「叩く」以上に「知る」を意識するようにしたほうが
騙されることは減るだろうな

例えばその15シナリオにしたって
担当したのは3人いるってどのくらい知ってる? そしてその名前は?

「リードシナリオデザイナー」っていう役職説明を最初にして来たのは誰だ?? 大嘘つきの田畑だぞ
なにそこは鵜呑みにしてるんだよ, そこも本当に事実なのか自分で調べろ
(でも心配無用そこは本当に事実)

こうやって全てを疑う人間が「知る(情報)」を集められるんだと思うよ
0336名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sabf-WaEF [106.180.24.93])
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2018/11/13(火) 12:48:46.35ID:i2xiKo9Ya
日本が悪い
0339名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ abfc-Y09e [118.238.106.23])
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2018/11/13(火) 12:55:48.09ID:ejSVxjXM0
頭脳キャラのイグニスが敵国宰相を知らなかったり
シヴァやイフリートの過去とか
設定を細かく決めようとか整合性を取ろうという気が根本的に無いのがよくわかる
プレイヤーを感動させる展開の為にどうしても邪魔な設定をあえて無視するってのはたまにあることだけど
田畑15の場合その流域に達してない
単にやる気が無いだけ
0352名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fe3d-EsVj [153.211.36.181])
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2018/11/13(火) 14:22:40.37ID:XuMScCHm0
>>320
あとから追加されたシーンでも大人しく敵国の宰相アーデンと会話するノクトたち…だからな


そういえば10章もあとから追加されたクエストはひどかったな
あの列車でのケンカのあとにヒナチョコボを集めたり、鉱山で写真を撮るだからな
そんなの10章でわざわざやる必要性をまったく感じないし、ミニクエスト入れるくらいならゴリとノクトが鉱山の帰り道、歩きながらでもいいから列車での互いの態度を詫び和解するシーンのひとつでも入れられなかったのかと
0354名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7358-VAFL [14.9.3.96])
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2018/11/13(火) 14:36:06.53ID:iQ37lo9l0
13の武器強化良かったな
0358名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ abfc-Y09e [118.238.106.23])
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2018/11/13(火) 15:28:02.17ID:ejSVxjXM0
>>357
FFにそもそも軸なんか無いぞ
ファンタジーの皮を被ったSFなのは初代からだし
メカモンスターも出るし宇宙船にも乗る
ようはその時代の流行りものをちょいちょい入れつつストーリーは王道ってのがFFだった
だからドラクエみたいに堀井が作る空気感みたいなものを維持してやってきたシリーズとは根本的に違う
言い換えればちゃんとしたスタッフさえいれば復活の可能性もある
0374名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a5c-VAFL [219.207.226.102])
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2018/11/13(火) 16:16:53.54ID:6OYksD5n0
作れなかった野村
センス無い企画を通した田畑
田畑の策に乗った社長

全部悪いと思うわ
犠牲になったのは作品とユーザー
0375名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp53-lurq [126.33.16.187])
垢版 |
2018/11/13(火) 16:17:25.18ID:OCH7nwJrp
FF15に関わった奴ら全員やめろよ
主にシナリオ面を
0376名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp53-lurq [126.33.16.187])
垢版 |
2018/11/13(火) 16:18:34.35ID:OCH7nwJrp
>>360
そのファンも15で完全に敵にまわした
0382名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa9b-A/Gz [182.251.152.166])
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2018/11/13(火) 16:33:19.79ID:XtM1aKCCa
ff15本来の完成はDLC2でエンディングが導入されてからだから、2019年の春以降
比較対象としては正しい
0383名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7358-VAFL [14.9.3.96])
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2018/11/13(火) 16:36:12.86ID:iQ37lo9l0
15はバカやろww13はFFらしいしな10的な
0386名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa9b-X5Id [182.251.245.17])
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2018/11/13(火) 16:39:24.14ID:sWXQhLj8a
15のキャラ設定ってそのキャラのための設定じゃないんだよね
こういう生まれだからこういう生活をしてきてこういう性格になってこういう行動をする、じゃなくて
こんな行動して欲しいからこんな性格ってことにして…そんなキャラがこんな生活してたら良くない?って感じ
既存作品の設定に詳しいのと新しい作品の設定を生み出すのは違うんだよね
15のは自分が好きな既存のものをただ集めただけにしか見えない
0387名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a5c-VAFL [219.207.226.102])
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2018/11/13(火) 16:44:09.22ID:6OYksD5n0
>>378
グラは凄い
ただ買おうとはひとかけらも思わない作品
0393名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp53-oV4L [126.152.69.18])
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2018/11/13(火) 16:58:08.31ID:bRLdt9KFp
>>392
ゲームは小説と違って「こういうレベルデザインにしたい」ってとこから始まるから「こういう行動させた」でキャラ作るのが大半だぞ
15はゲームとしてこういう事させたいって部分がブレブレだからキャラ作りに関しても方向性が一貫してなくて崩壊してるだけ
お前みたいにキャラキャラキャラキャラ言ってる奴ほど板室みたいになる
0396名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp53-gL5U [126.233.89.199])
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2018/11/13(火) 17:04:50.34ID:SwqUpQ7Fp
もし16が出るとしても2025年くらいだろ
若年層取り込んでないから主なffファン層は40〜50代になってるしもう無理だろ
0401名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa9b-A/Gz [182.251.152.166])
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2018/11/13(火) 17:13:38.53ID:XtM1aKCCa
>>394
いやff15と無関係にキャンプが流行ってるのは事実だぞ
0404名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp53-IKsw [126.199.90.141])
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2018/11/13(火) 17:18:11.50ID:LMnBZGf2p
いうても15のキャンプはごっこ遊びの域を出ないしなぁ
あんな洒落た料理作るわけないし
ロケーションも特に何も感じない小高い丘ばっかりだし
だいいちキャンプは経験値取得倍率もクソだからよほど金ない時かバフをかけたい時にしか使わないし
レベル上げのためにホテル宿泊→バフのためにキャンプとかいう身もふたもない行動しなきゃいけないつくりなのはねぇ
0405名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa9b-X5Id [182.251.245.17])
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2018/11/13(火) 17:20:18.07ID:sWXQhLj8a
>>393
上手く説明できないんだけど、普通ならその行動に至るまでの裏があるじゃん
ノクトなら母親も早くに亡くして父親も忙しい上に唯一の王子という立場もあって大人しめな子になった、でも周りに兄弟のように育ったイグニスやグラディオがいるから近しい人には年相応の素を見せる
父親が料理人にも心を配る姿を見てきたから臣下や国民には優しくするって感じで
でも15の場合はこういう行動というかシーンが見たい!→でもそれは◯◯としてはおかしくない?→別にいいじゃん!って感じ
シーン毎にキャラ設定変わってない?ってレベルで
0406名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp53-oV4L [126.152.69.18])
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2018/11/13(火) 17:23:56.79ID:bRLdt9KFp
>>405
まともな奴が作れば
こういうシーンやりたい→設定と噛み合ってなくない?→じゃあ辻褄合わせよう
ってなる
別にいいじゃん!で投げてるのは板室がアホなだけであってシーンありきで作るやり方自体が悪い訳では無いって事を言いたい
そもそもゲームは媒体の特性上シーン(ゲームプレイ)ありきにせざるを得ない
0407名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a5c-VAFL [219.207.226.102])
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2018/11/13(火) 17:27:23.59ID:6OYksD5n0
キャンプでスイーツだの寿司はねえわな
あんなのカレーとバーベキューと焼き魚くらいでいいのに
余計なとこに時間と人力注いでアホだわ
0410名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd4a-fASl [49.98.84.92])
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2018/11/13(火) 17:28:13.92ID:kHy90tZ2d
そもそも黒づくめのホストキャラは野村のセンスだろ
野村が当初構想してたヴェルサスはこんな仲間との旅とか、親子の絆なんかとは無縁の中二キャラ・中二ワールドだったんだよ
野村が考えたキャラで別のモン作ったんだから
そりゃ滅茶苦茶だわな
0412名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp53-IKsw [126.199.90.141])
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2018/11/13(火) 17:30:27.65ID:LMnBZGf2p
順番に議論の主眼を置いてるというより最終的にキャラクターが生きているように見えないのがダメって言いたいんだと思うよ
シーンとシーンがちぐはぐで噛み合わせが悪いせいでキャラが何を考えてるのかわからないただの子どもの人形劇になってる
シーンに向かっていく積み立てが他のゲームに比べて明らかに足りてない、タイタンでキレたり電車でキレたりまでの積み立てが無さすぎて何考えてんのか分からないじゃないか
0419名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa9b-X5Id [182.251.245.17])
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2018/11/13(火) 17:52:40.89ID:sWXQhLj8a
>>406
それだ、辻褄あわせってのが言いたいことに近いかもしれない
シーンありきなのは自分も悪いとは思ってないけど、そこに至るまでに設定を踏まえて辻褄をあわせるんじゃなくて辻褄合わせるために設定作ってるっていうかさ
特に15はこういう設定ですよを先に示してるから余計シーンとキャラが合ってない感じがするんだ
0430名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa9b-X5Id [182.251.245.17])
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2018/11/13(火) 18:23:26.98ID:sWXQhLj8a
>>412
父親が死んだり妹が危険な目に合ってるのに何もできなかったことを気に病む様子があって、そんな時タイタンや帝国相手にノクトのことをうまく守れないからイライラして当たってしまったとか
イグニスに本音を言わせたりノクトに発破をかけるためにわざと悪役になったとかならいいんだけど
グラディオの立場(兄貴分、臣下、盾)でそこでそんな風にキレるか?って所が多いんだよね
プロンプトもチョコボとか写真とか空気読まない寄り道発言の後に何かを考えてるようなシーンがあって、実は帝国出身だから帝国にたどり着きたくなかったってあったりしたらまだ違ったと思うんだよね
0435名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp53-lurq [126.33.16.187])
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2018/11/13(火) 18:39:33.38ID:OCH7nwJrp
>>364
そんな洋ゲーストーリーいらねぇよガイジ
0441名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr53-mGvp [126.211.0.153])
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2018/11/13(火) 18:53:41.61ID:xYxVf4ORr
キャラゲー屋にAAAは無理!!!
これ一般常識じゃないの?
0442名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr53-mGvp [126.211.0.153])
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2018/11/13(火) 18:55:37.08ID:xYxVf4ORr
素人意見ですが業界人の意見をお願いします
0444名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp53-gJxK [126.233.14.243])
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2018/11/13(火) 18:56:05.80ID:c/sCa88Dp
>>430
もしそうだとしたら相当身勝手な思考のキャラクターだね、一刻も早くルナフレーナに会いに行かなければならなかったのに
0448名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fe20-BoX+ [153.177.174.170])
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2018/11/13(火) 18:58:05.71ID:FgbNSWm/0
オープンワールドなんかにしなくて良かったんだよ
従来のやり方でいくつも街道やらダンジョンなどつくってほしかった
日本のメーカーにオープンワールドなんて作れないから
もうオープンワールド言われたらアサクリやRDR2ぐらいのものじゃないと満足出来ないし
0461名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b5c-lA/A [60.73.16.150])
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2018/11/13(火) 19:18:37.03ID:LjboG0WP0
キャラクター作りが雑なのよ。
開発は細かく丁寧に作ってるつもりなんだろうけど、上っ面だけ。
欠点を補う(成長する)仲間ではなくて、「こんな仲間いたらいたらいいなー」程度のキャラ付け。
だから全てが欠点に見える。
生きざまが描けてないのは、葛藤や本人逹に芯がないから。
作り手は本来神の目を持って伏線などを張りながらラストまで導くのが最低限。
0479名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b5c-lA/A [60.73.16.150])
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2018/11/13(火) 19:51:01.38ID:LjboG0WP0
>>302
これにあるノクトの設定にある「これじゃない」の超人、万能、クールなどはヴェルサスの設定っぽいよね。
野島さん逹はストーリーとキャラクターを練ってこれしかない!と思うエピソードなどで物語を組み立ててたと思うんだよ。
それを捨てるならストーリももかえなければ。
岩永さんや板室さんのノクトにあのストーリーは酷だよw
0484名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fee3-pX16 [153.203.30.18])
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2018/11/13(火) 20:06:13.52ID:dUaHTi0q0
>>445
15に対するウィッチャーの強さが毎回無敵で好き
発売2周年記念の動画でもファンから作品と開発に感謝の嵐だったウィッチャーから逃げるように真逆の方向に全力だった15流石だわ
0488名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e386-X5Id [222.225.45.79])
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2018/11/13(火) 20:13:55.24ID:Wf9HcIFG0
>>483
名前ネットで調べられて個人情報晒されて嘘も真実になり無実のことで叩かれ性格を決められ家族を貶され
中身を認められなかったら(多分認められても一部の人が)炎上、何年もあちこちで批判の嵐、デマ情報拡散ってことになっても?
0493名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eaa4-IXMG [203.114.210.69])
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2018/11/13(火) 20:22:00.57ID:fwYkrt2R0
>>490
俺は3が初だったけど序盤置いてけぼり感あるけどゲーム内で説明あるし資料の量も質も凄い。下手したら資料読むために起動する日があるレベル

最初のうちは主人公の知り合いを紹介されるモブになった気分だけど選択によって変わるシナリオのせいなのか何故か没入感がすごい

最初から仲間がいたFF15では起こらなかった妙なリアリティと没入感がウィッチャーにはあった
0501名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13da-3URo [180.2.50.6])
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2018/11/13(火) 20:38:59.46ID:ANcFhtBE0
ウィッチャーは定期的に散歩してる
雰囲気が最高だから、ただただ歩いてるだけで楽しい
そしてその度に何か新しい発見あるからすげぇわ

正直、粗も多いんだ
操作性が悪い部分やマップにハマりやすかったりで悪いところもある
ただそんなんどうでもいいくらい神ゲーなんだ
0517名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fee3-pX16 [153.203.30.18])
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2018/11/13(火) 21:09:37.90ID:dUaHTi0q0
>>511
もうニーア買ってもいいぞ
ウィッチャーも買っとけ
KH3、SEKIRO、DMCはちょっと待ってて欲しい
0522名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd4a-BDuG [49.97.103.50])
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2018/11/13(火) 21:15:22.78ID:9jU9lyTvd
リードゲームデザイナー:佐藤雅則、滝澤雅史、木村邦彦、湯地健一郎、Prasertvithyakarn Prasert


田畑は勿論だが、ゲーム自体が糞なのはこいつらも悪いんじゃない?
0528名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sabf-Mpqp [106.180.47.186])
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2018/11/13(火) 21:24:22.86ID:97xuyfmOa
もうシナリオに腐女子の意見は聞くな
王道でいいんだよ
ドラクエ11の成功をみろよ
これぞドラクエっていう安心感とシナリオ
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドだって
全世界から絶賛されてる
天下のFFはどうなってんだよ?
これだけ叩かれて悔しくないのかよ
きとんと16で見返せ
それがおまえらの仕事だろうが
0534名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b5c-8CE3 [60.135.141.66])
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2018/11/13(火) 21:55:07.33ID:N1fcKkR30
【ホモがハマった】 ホモゲー屋さん 【ノンケはどうだ】

       し!     _  -── ‐-   、  , -─-、 -‐─_ノ
  予 ノ    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     )   ノ え
  備 ン    L_ /                /        ヽ  ン  |
  校 ケ    / '                '           i ケ マ
  生 が    /                 /           く !?  ジ
  ま 許    l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶,
  で さ   i   ,.l .H ,|'|     / ! .Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
  だ れ   l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/   レ!/   ・/ _,.、 レ、⌒Y⌒ヽ
  よ る   _ゝ|/  '´ ̄`ト、|/. ィ'" ̄`'、 ヽト、N'/  'ヾミミヽ  rz彡‐`ヽ  ,ノ!
  ね の  「  l.   ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ  | | |   、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ'  _リ
   | は  ヽ  |   ` ̄''" : :` ` ̄´   ノ! ! |  `ー 'ノ  !、`ー '    ノ
-┐    ,√   !      r :. .: 、       リ l   !  . ,イ   'ヽ     7/
  レ'⌒ヽ/ !    |     `^.:.:^´   _人__人ノ_  i   ゚ ´...:^ー^:':... u ゚ //!
人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ   .:.:,._‐_‐_、:.:.. 「      L_ヽ  r ζ竺=ァ‐、  ノ/
      /  / lト、 \:. 'ヾ'三'シ` ノ  キ    了\  ` `二   //
ヂ .ン  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  モ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
イ ギ  .ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
イ モ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
ッ .ッ   ./ /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /
       {  i l    !    /  フ       /     -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
0543名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6629-eImc [175.177.5.69])
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2018/11/13(火) 22:31:14.14ID:lQFMTM7V0
>>325
FF6の時にシングルCDとはいえ開発陣が歌うCDを出した会社やで
SFC時代から本質は同じかも知れん
0555名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 37a1-11yG [114.186.132.251])
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2018/11/13(火) 23:23:00.24ID:PrHh1bBf0
単純にロイヤルエディション(ズンパス+追加要素)としての満足度ならメタスコ78くらいには楽しめた俺って……

エピソードDLCなんかはその都度、本編の進行に合わせてプレイしたせいか、戦友のイフリートが中々倒せなくて時間費やしたせいか本編でノクトと共闘したときは鳥肌もんだった

ラストは異世界バトルっつーお約束も歴王戦で多少は満足したし、アーデンもラストのファントムの演出はよかったと思う

そして何より卑怯なほど素晴らしいのは下村女史の音楽。あれで妄想結婚式とロゴの演出が受け入れられた

辛えわのシーンは辛えわより、好きだわ→暗転のキモさがヤバい。脚本と演出と最終オーケー出したやつはアニメ、ゲームから離れて質の高いドラマとか映画を100億万本見てからシナリオ作れってレベル

初のローファンタジーとして既存の曲をテーマソングにしたのもよかったし、アレンジもいい
またローファンタジーとして、敵のドラゴンに驚いたり、ある種ハイファンタジー世界に慣れていたユーザーにすれば新鮮さがあった

レガリアはかつてのFFでも乗り物が段々にグレードアップしていける範囲が広がるシステムだったことを思えば道路→陸地どこでも→空はごく普通でアプデ来た時点で批判はやめた
古参ファンだから歴代の音楽も最高
0558名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b5c-8CE3 [60.135.141.66])
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2018/11/13(火) 23:30:28.01ID:N1fcKkR30
       ,.  -─-  、
    r'"        `ヽ
   /   fi l  ト ト |、i、 i !}     退職です! 
    |   ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ    
   レヽ| '"^二´   `ニ^h′   
    { ^r  ゙⌒////(⌒ { |     ちょっとは、心配してくれたァ?///
    ヽ.( ij       ∠ィ リ     
.     ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'     
     l ト、ヽ.       l /     
.     リ \` -─- , '      
 ─- ..⊥.   ` ー- イ-‐''" ̄    
      ` ー-  、 /
0565名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM37-Ehsu [210.149.255.242])
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2018/11/13(火) 23:51:49.63ID:nulyU8msM
ドラクエ11王道か?
シンボルエンカウントにした上で、避けれない感じもなく、
レベルはボス戦で経験値がっつり溜まって上がる
命令させろがいらないくらい完璧なさくせん

現代においてRPGに戦闘はいらない
あくまで冒険を演出する形式上のものに過ぎない
みたいみたいな、もの凄い挑戦的なレベルデザインしてる気がしてならないんだけど
0567名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b5c-8CE3 [60.135.141.66])
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2018/11/14(水) 00:12:49.36ID:99Zy6MhH0
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
   |  irー-、 ー ,} |    /     i 作れないぞ!
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
0573名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b5c-8CE3 [60.135.141.66])
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2018/11/14(水) 00:27:24.33ID:99Zy6MhH0
【男同士】 絶対的な信頼 熱い内面友情 【世界で一番ピュアなキス】

   ξ          ゞシヾ"  ヽ         ,,,....,,,、、...,,,....,,
  !           彡       ヽ:::     ..i'´.        ヾ'''、、、,,,
   シ          彡       ,j:::   ..,/ヾ,            ヽ
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0575名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b5c-8CE3 [60.135.141.66])
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2018/11/14(水) 00:31:13.61ID:99Zy6MhH0
\\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
  r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf"    lミ::::::::く ホモビデオに
   |        〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}   ̄'互.ヾ  }:j んL 出よう!
   l/   """"´`    )ノ∧
=-- /           l  (ノ |
== `弋"__,....._     !  !   Y⌒Y⌒Y⌒
     ゙、`ー‐'     ,'       \
''"´    ゙、 ̄    / ,'         \
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0576名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b5c-TAiA [60.119.98.104])
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2018/11/14(水) 00:31:51.71ID:F7BciCIF0
ドラクエ11はマップは流石にちょっとしょぼいなと思った
頭身の割にマップが狭すぎる
でもやっぱり堀井が見てるだけあって、ちゃんと遊びやすいようにデザインされてるんだよな。正しい道だとわかりやすいように誘導する地形にしたりとか

FF15のとにかくユーザーのことを考えない、遊びにくい仕様とは全然違う。ただ広くすれば楽しいってもんじゃねえんだぞ
0577名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM63-B6hz [110.165.178.180])
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2018/11/14(水) 00:40:09.32ID:edkqfUrYM
もう龍が如くみたいに都市部だけ作り込んで
ルシスとニフルハイムを行き来するゲームにすればよかったんだよ
それでことある毎にノクトが上半身裸になって殴り合えばもう細かいことにツッコむ奴もいなくなったし
腐女子はヌレヌレで邪魔なFF病患者はシリーズごと見限って田畑大勝利だったのに
0578名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd4a-fASl [49.96.34.117])
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2018/11/14(水) 00:42:57.92ID:oPP/WI57d
マップ上でシームレスに何かできないんならオープンワールドやマップの広さは無意味
ドラクソは未だにバトルがシームレスじゃないんだからマップ広くても無駄なだけ
FF15もバトルはシームレスだったけど、広大なマップや地形を活かしてバトルをしていたとは言えない

そういう意味じゃ
>龍が如くみたいに都市部だけ作り込んで
>ルシスとニフルハイムを行き来するゲームにすればよかった
これはあながち間違ってない
現にモンハンワールドは今作もこのスタイルでいった
0580名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b5c-8CE3 [60.135.141.66])
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2018/11/14(水) 00:49:44.08ID:99Zy6MhH0
【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド  】 クソゲー日本代表 恥の上塗り中

まぎれもないオープンワールド。だが底辺だ。

             .----ー-,,_
            l"      ">  ,   ´` ヽ
            、i'''''^ヽ___, ''';; 、'   ,.、、,.、   ';  , '´  ̄ ̄ ` 、
            リ ,,,_  ___';.' ゝ > 、   `; ; i r-ー-┬-‐、i   アッー!
            (l  ーー' jー| .Yヘ|  -≧y ,_!ソ| |,,_   _,{|
            | ノ ┘ V   ー   y、ュヾ/  .N| "゚'` {"゚`lリ
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            ノ   ー'     ノ`'ー ̄/    ノ\ ー .イ|
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     {∴     V  {∴     V  {∴     V  ■
     ヽ      ヽ■ヽ      ヽ■ヽ      ヽ■
       ヽ     丶  ヽ     丶   ヽ     丶
         \    }   \    }    \    }

    オレ おまえらのチンポ好きだわ!!
0581名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd4a-fASl [49.96.34.117])
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2018/11/14(水) 00:52:48.96ID:oPP/WI57d
カプコンはドラゴンズドグマというアクションRPGで
広大なマップ+シームレスで自由な戦闘を実現してるからね
やろうと思えばオープンワールドアクションRPGという今の洋ゲースタンダードについていけるだけの技術力はあると思うよ

FF15はというと戦闘突入こそシームレスだが、敵の戦闘エリアがキッチリ円形で定められてる(ちなみにスターオーシャン5もこれ)
0582名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b5c-8CE3 [60.135.141.66])
垢版 |
2018/11/14(水) 00:52:57.75ID:99Zy6MhH0
【レギスのお言葉】


レギス「ファンの皆……」

レギス「FF15に、批評を届けてくれてありがとう」

レギス「知っての通り、糞長ロードと未完成の上にファンを馬鹿にしストーリーも矛盾だらけ、
    戦闘もシステム回りもチンポもオープンワールドもご苦情仕様でDLCは本編切り売り、これ
    の為に10年かけて作ったルミナススタジオ()は結局UE4に劣るどうしようもないゲームだが――」

レギス「最低のゲームだ」

レギス「どうか、よろしく頼みます」
0583名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13da-3URo [180.2.50.6])
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2018/11/14(水) 00:53:24.26ID:wodsgtK70
俺はFFもアクション要素無しのコマンドバトルでいい派なんだけど世界で売るには古い考えなんだろうなぁ
田畑に言わせればFF病なんだろうなぁ
いやね、アクションやりたいならそれこそカプコンやるって話で
逆にカプコンのRPGとかやる気しないし
7Rもアクション路線なのが不安でしかない
0588名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b5c-TAiA [60.119.98.104])
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2018/11/14(水) 01:21:47.78ID:F7BciCIF0
>>585
現代のゲームとは思えない程マップデザインが稚拙だよね
オルティシエは道が分かりにくいのを除けばかなり凄かったと思うけど、他が酷すぎる
現実に寄せたからなのかもしれないが、平坦な地形が多すぎるよ...
0589名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa9b-X5Id [182.251.245.47])
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2018/11/14(水) 01:23:25.46ID:rYmp2IEDa
>>579
グラが上がるにつれただのコマンド戦闘と相性が悪くなってきてたから色々と模索してたんだと思うよ
FF10位からATBを発展させた色々なシステムに変えてきてたし
そこにKHシリーズがアクションRPGとしてのシステムを確立させてきてたからFFにも取り入れようとしたんじゃない?
12でナンバリングにも間が空いたし歴代ファン向けに13無印はコマンド発展系、新しい方向性を探るためヴェルサス13を外伝だけど本編としてKHチームによる完全アクションに、当時和田がMMOに続く二番目の柱として注目してた携帯(課金制)にアギトと3本立てにして
無印13の時点で開発難航して14が爆死して崩壊したけど
0593名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ee82-Q3w1 [49.129.206.166])
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2018/11/14(水) 01:29:58.86ID:dofq8fjG0
FF15で絶望した後のウィッチャー3はマジで神ゲーだった
ただやっぱり初見だと解りづらい所があって辞典とにらめっこして色々受け入れるまで時間かかったなぁ
受け入れられてからは1日ぶっ通しても飽きなくてそれはそれで辛かったがw
今は個人的にやって欲しいのはアサクリオデッセイかなぁ
前知識ほぼ必要ないし
使い回しがあるとは言えちょっと歩けばダンジョンやら野生動物のすみか、軍の砦に盗賊の野営地…
村や町の数も多くて冒険感が凄まじい
主人公も強いしシフト使えるから是非プレイして欲しいわ
0594名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa9b-X5Id [182.251.245.47])
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2018/11/14(水) 01:31:53.14ID:rYmp2IEDa
スクエニというかスクウェアは焦りすぎなのかね?
和田就任時も新規事業に対して本業がガタガタって言ってたし、HD開発への挑戦と同時に次世代機共通の開発ツール(エンジン)作って全作品で使おうとするし、コマンドバトル一本道からいきなりアクション化とノウハウのないオープンワールド化両方狙おうとするし
最先端を行こうとするあまり慣れない領域に無理やり踏み込んで遅れてる感が強くなってる気がする
0596名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd4a-fASl [49.96.34.117])
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2018/11/14(水) 01:33:51.41ID:oPP/WI57d
広いだけ(で何もない)

建物作り込んでるだけ(で何も出来ない)

各NPCが意思を持って活動しており、街が街として機能しており、プレイヤーはそれに介入できる


今もう洋ゲーはこの段階まで来てんだよ
FF15は一番最初の段階
せいぜいオルティシエが第二段階ってとこ
これが世界のAAAタイトルだよ、田畑
0601名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa9b-X5Id [182.251.245.47])
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2018/11/14(水) 01:48:34.50ID:rYmp2IEDa
>>599
ここは15に不満を持つ人たちが集まってるので中古1,000円以下でストーリーや設定にはあまりこだわりなく、本格アクションは求めてなくて暇な時間が余ってるようなら自分でプレイしてみて下さい
歴代FFのような感動を求め、KHのようなアクションを期待し、貴重な時間を使ってゲームをするなら他の気になるタイトルを選ぶことをおすすめします
0603名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e386-X5Id [222.225.45.79])
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2018/11/14(水) 02:07:04.01ID:/bBMrjPK0
15の結末まとめ

◼11月7日
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1152099.html
スクウェア・エニックスは平成31年3月期第2四半期の決算において、37億3,300万円の特別損失を計上した。

同社の完全子会社であるLuminous Productionsにおいて、開発中であったゲームタイトルに関するコンテンツ制作勘定の処分、無形資産の減損損失などで37億3,300万円の特別損失として計上した。

 Luminous Productionsは、ゲームを主軸とした新しいエンタテインメント・コンテンツを世界に発信することを目的に設立され、「ファイナルファンタジーXV」を手掛けたスタッフを中心に発足。
田畑 端氏をCOO兼スタジオヘッドとして設立された。

◼11月8日
田端退職
https://i.imgur.com/7qRZsVJ.png
DLC一部中止
https://i.imgur.com/qKxROxq.jpg
0605名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a5c-VAFL [219.207.226.102])
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2018/11/14(水) 02:15:21.68ID:Y0TKVlp30
>>598
そもそも車で移動しながら進むRPGってのが無理有るわな
洋ゲーでもそんなの無いわ
あげく本題はシリアスだが道中は楽しく旅するって
ヴェルサスの段階から無謀な作品だった気すらするわ
0607名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e386-X5Id [222.225.45.79])
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2018/11/14(水) 02:22:51.72ID:/bBMrjPK0
テンプレ用まとめ

◆11月7日
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1152099.html
スクウェア・エニックスは平成31年3月期第2四半期の決算において、37億3,300万円の特別損失を計上した。

同社の完全子会社であるLuminous Productionsにおいて、開発中であったゲームタイトルに関するコンテンツ制作勘定の処分、無形資産の減損損失などで37億3,300万円の特別損失として計上した。

Luminous Productionsは、ゲームを主軸とした新しいエンタテインメント・コンテンツを世界に発信することを目的に設立され、「ファイナルファンタジーXV」を手掛けたスタッフを中心に発足。
田畑 端氏をCOO兼スタジオヘッドとして設立された。

◆11月8日
田端退職
https://i.imgur.com/k0EB9L2.png
https://i.imgur.com/fUkEepl.png
https://i.imgur.com/OCB9mvw.png
https://i.imgur.com/JWApBk4.png
DLC一部中止
https://i.imgur.com/qKxROxq.jpg

◆退職は自己都合
https://twinfinite.net/2018/11/square-enix-hajime-tabata-left-for-personal-reasons-not-luminous-financial-strife/
スクウェア・エニックスによると
特別損失と田畑の処遇については特に関連性がないようである。

我々が取材を進めたところ、ルミナス社の特別損失と田畑の辞任は
悪い時期に重なってしまっただけであり、彼の辞職については
単に「個人的な理由」が作用しただけのものであるとの事であった。
実際、田畑も過去に以下のような発言をしており、これは今回の決断と一致する点がみられる。

「私の次の活動と近い将来について話せば
 FF15を終えた後の挑戦として本当に望んでいるものが一つあります。
 またこのために私は今の地位を去り、私自身のビジネスを始めるでしょうね」

もちろん田畑の辞任は特別損失に伴う解任という解釈も可能だ。
だが、それとは全く無縁なものである可能性も考えられるはずだろう。
これは責任を取るという物ではなく、彼自身が戦略的に考えたうえでの辞職かもしれない。
しかし、たとえ田畑の次の企画が如何に興味深いものになろうとも
彼が再びFFの開発に携わることはなさそうである。
0608名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa9b-X5Id [182.251.245.2])
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2018/11/14(水) 02:42:24.76ID:ESSO3eJka
>>605
ヴェルサス時代は外に出てすぐ道路は水没してて電柱も折れ、山の中を徒歩で進んでたよ
崖沿いの枠も木製の簡易なものだったし
現代並みに技術が進んでるのはクリスタルで守られた大国だけでルシスは最後の一国だったからね
0611名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ abc0-fpDQ [118.241.128.138])
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2018/11/14(水) 03:14:38.42ID:r6xSmI3W0
ついでにヴェルサスというより野村がいた頃の15は親父が映画の最中に死ぬなんて訳のわからんストーリーではなく、親父も逃げてる最中
シリアスで故郷が蹂躙され逃げ延びながら親達と合流出来るはずって希望を持って不安を隠すように明るく振る舞うような旅だったはず
0612名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a64f-YP9l [119.172.137.130])
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2018/11/14(水) 04:18:57.42ID:tUaLPCPA0
ルミナスプロダクションって15本編の損失を字面上隠して切り離すための会社だったんじゃないの?
社員がちゃんといるのかもあやしい気がしてきた
しばらくしたらそっと倒産させるんじゃ
まあ37億損失でも800万本売ってるのが本当なら全体として利益は出てるんだろうけど
0617名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e386-X5Id [222.225.45.79])
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2018/11/14(水) 05:54:29.77ID:/bBMrjPK0
>>611
側には親衛隊長でありルシス3強に数えられた「不死将軍」コルがついて守ってくれてるしね
ノクトを支えつつ時に抑えるイグニスと
妹守ってもらったから仕方なく認めたけど俺はレギス派だなんてヒステリーじゃない、兄弟のように育った頼れる兄貴分グラディオがついてて
プロンプトも立場わきまえつつも明るく振る舞おうとしてる
これならノクトが前向きにクリスタル奪還と故郷救済を考えれるのもわかるわ

15のは何故国滅んで家族も死んだのにあそこまではしゃげるのかという感じだった
0620名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e386-X5Id [222.225.45.79])
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2018/11/14(水) 06:39:13.45ID:/bBMrjPK0
ヴェルサスレギスは死にかけの無能なんかじゃなくノクト以上に武器召喚を使いこなし何か考えもある頼れる父親だったから、きっとノクトを助けるための「最後の王になる」だったんだろうな…
帝国側ともなんか因縁あったみたいだし
0622名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b5c-K50l [60.68.209.52])
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2018/11/14(水) 06:55:18.86ID:P5zi1Aev0
あの世界アホしかいないからな
0625名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b7b-6RMI [60.38.45.158])
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2018/11/14(水) 07:04:48.73ID:hfWY2olL0
このゲーム、パワーワード多すぎだろ
0627名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdea-FpDy [1.75.214.107])
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2018/11/14(水) 07:09:01.87ID:uIoaR/y6d
しかし本当せめてPVのシーンくらい残すよな普通
田畑ってとりあえずタイトル変えて余計なキャラや設定ねじこんでいっつもそこだけ低評価食らってるのに何で懲りないんやろ
大人しく野村の構想そのまま作る下請けやってりゃ自分が叩かれることはなかったやん
0631名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdea-FpDy [1.75.214.107])
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2018/11/14(水) 07:21:24.30ID:uIoaR/y6d
>>630
まぁ会社は納期と利益優先だからな
有名スタッフにプロジェクト立ち上げさせてファンにアピール
それで適当なゴミスタッフに変えて短期間で完成
仮に売れれば使い捨てのゴミスタッフが有名スタッフにジョブチェンジ
だから拘りの強いクリエイターが去りゴミばかりが残る
0633名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa9b-X5Id [182.251.245.4])
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2018/11/14(水) 07:31:51.67ID:WnG1AGlVa
ストーリーボリュームのために連作、アクションの充実のためにオープンフィールドまでという野村に対し
一作にまとめます、海外に対抗できるようなオープンワールドを目指しますって田畑の言葉は都合がよかったんだろうね
開発陣が上に行ったことで金回りと開発の実態を知る人のバランスがよくなるといいけど
0637名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp53-gL5U [126.233.89.199])
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2018/11/14(水) 08:04:39.46ID:6GoaBCymp
TBT切り捨ててもff委員会は健在だから無理無理
0641名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd4a-CamQ [49.96.9.31])
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2018/11/14(水) 08:17:33.61ID:pV1UjCGVd
ジャスモン・キングスナイトという滑り倒したアプリ出さなければまだもう1エピソードは出せていたのでは
0643名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ca70-K50l [163.58.74.205])
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2018/11/14(水) 08:28:30.19ID:/rPs7TaT0
映画、アニメ、アプリとかのFF15ユニバースだっけ?
これがまずいらない。手広くやりすぎた。
FF15本編でさえ、手一杯なのに、無理やり世界観広げて、自分の首絞めてるんだもん。
0646名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-IfOJ [49.98.13.71])
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2018/11/14(水) 08:35:45.11ID:YHO6PZlld
>>643
映画はむしろ王都陥落をゲーム中で表現するより映画のほうが楽だったんだろう
ヴェルサス時代はどう見てもその辺が強く描かれてたし
そもそもオープンワールドと映画のようなストーリーが相性悪すぎてストーリー部分を全カット
王都陥落とニフルハイム陥落は主人公がいない間に行わるようになってしまった
0648名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a64f-YP9l [119.172.137.130])
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2018/11/14(水) 08:39:17.90ID:tUaLPCPA0
映画の内容本編でやれてりゃあな
あんだけ建造物とか映画用に作ってるんだし新宿MAPに建造物モデルとか回せばいいのに出来ないのかね
やっぱ冒頭に新宿王都脱出(もちろんノクト操作)があって後半にまた王都に帰ってきて
王都奪還作戦で第一魔法障壁をノクトが起動してダイヤウェポンを巨大ファントムソードで倒す演出でも入ってれば
今のガバガバ脚本でもそれなりに満足してたと思うんよ
いや、やっぱあの脚本は無理かな
0652名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a685-YP9l [119.238.227.168])
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2018/11/14(水) 08:50:06.92ID:pfLJAXVG0
>>650
よくそれ言われるけどキャラクターは思考の瞬発力や未来予知で作者を超えることはできる
つまりあいつらは馬鹿しかいない上に自分より頭が良い人間がいるという想像すらできない
瞬発力が無いってのはFF15のムービー全体的に言えるけどな、ノクトもアーデンもダラダラしすぎ
0657名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ed3-A2K7 [113.153.111.122])
垢版 |
2018/11/14(水) 09:03:13.39ID:4RxpM8OE0
スクエニの何がヤバイって、上にもあったけど
ノウハウ積んでる?まじで。
チャレンジもいいよ。
けどカプコンやUBIも、ある程度のチャレンジとノウハウを活かす新作ってのを心がけてるのがよく分かるが
スクエニは何してるの?もうらしさも誇れる部分も無いでしょ
0661名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aab7-IXMG [125.101.249.247])
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2018/11/14(水) 09:06:11.62ID:4OLIzOOk0
>>652
あーそれあるかも
あいつら自分たちこそは選ばれし才のあるチームだとか思ってそうだもん

最初に自分は特別なんだと思ってるやつ排除したんだったよな。それ自分らより有能な奴消しただけで猿しか残ってなくてしかもそいつらが自分を特別だと思ってしまったっていうクソみたいなオチだし…
じゃないと寄せ書きなんて付属しないもん
0663名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aba1-htv5 [118.17.106.224])
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2018/11/14(水) 09:09:16.40ID:o6YVakuy0
8以降の3DFFは大なり小なりこんなんばっかやがな

エンジンの開発に失敗する
途中で大きく作り直してデスマになる
マネジメントがクソ
クリエイターが好きにやってまとまらない
0665名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aab7-IXMG [125.101.249.247])
垢版 |
2018/11/14(水) 09:17:42.21ID:4OLIzOOk0
ファイガサンダガブリザガモルボルベヒーモスバハムートサボテンダーアルテマウェポンあったらFFぐらいの価値しかないわな

あとは飛空挺か?無駄に広げた風呂敷と設定とよくわからん造語でシナリオは糞、pv出すのが早くてムービーしか見所がなくて音楽はいいぐらいのイメージしかなくなってしまったな
0679名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd4a-Nag7 [49.97.107.16])
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2018/11/14(水) 09:49:23.75ID:ljT5Vi2kd
7 これが新時代のFFだ!
8 ちょっとクセあるけど俺は好きだぜ!
9 牧歌的な王道RPGは最高だぜ!
10 マップはスケールダウンしたけどグラとストーリーは傑作!
12 後半なんかおかしいな…まあこういう事もあるやろ。次がんばれ!
13 なんやこのマップとストーリー…まあ戦闘は楽しいけど
15 田畑死ね
0681名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aba1-htv5 [118.17.106.224])
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2018/11/14(水) 09:50:39.86ID:o6YVakuy0
グラフィッカー、シナリオライター、イラストレイターみたいな
クリエイター側が出世してるけど技術職から出世してないのが
社風の全てを物語っている気がする

エンジンの開発で脚光浴びたスタッフはみんな短期で離職しとるし
0685名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aadb-8u3a [59.146.50.89])
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2018/11/14(水) 09:56:06.89ID:fCoajytI0
FF15が出てすぐ酷評の嵐になった時点で、予定されてたくだらないコラボやイベントをすべて中止にしてストーリーの補完にリソースを当てるべきだった
FFブランドが崩壊する非常事態という自覚もなくダラダラとしょうもないコラボやアプデを続け、自分たちでどこを改善したらいいかわからないからアンケートで聞いちゃう無能さ加減には絶望したわ
そもそも15開発と同時並行でポケットエディションもNHKの猿も作ってたらしいし本当にゲーム開発をなめてたよ田畑は
0688名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd4a-Nag7 [49.97.107.16])
垢版 |
2018/11/14(水) 10:03:08.47ID:ljT5Vi2kd
ペルソナみたいにターン制でも海外ウケしてるゲームはあるからな
デザイナーとプランナーが力を合わせればスタイリッシュターンバトルは作れるって事はだろう
元々日本のアニメには聖闘士星矢やロボットアニメに見られるバンク文化があるから冗長にならないようにテンポ感さえ気を付ければターン制との相性は良いはず
0705名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd4a-dsme [49.98.67.228])
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2018/11/14(水) 10:35:19.33ID:exPexBjEd
>>681
プランナーやらのクリエイター気取りで何の技術もない人間が発言権を大きく持って技術屋の意見がないがしろにされていった結果こうなったんだろうな
チャレンジだとか聞こえのいいことばかり言って実際にそれを形にするのは技術屋に押し付けて手柄は総取り
そりゃ本当に能力のある有能なスタッフは残らず口だけ上手い奴ばかりになりますわ
0721名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b5c-K50l [60.68.209.52])
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2018/11/14(水) 11:16:22.18ID:P5zi1Aev0
軍師って頭よさそう
ぐらいの理由で軍師にされたんじゃねーのマジで
0728名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b5c-gJxK [60.100.88.239])
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2018/11/14(水) 11:38:25.38ID:516pbtJL0
>>694
ノクト以外の存在がどうでも良かったとしか思えないね、それこそ軍師というイグニス自身の立場も本人が気にしていなかったからアーデンや帝国に関する情報も無かった。妄想だけどね
0729名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b5c-gJxK [60.100.88.239])
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2018/11/14(水) 11:39:12.25ID:516pbtJL0
>>680
レベルエディタって開発中止ならなかったっけ?
0730名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b5c-gJxK [60.100.88.239])
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2018/11/14(水) 11:40:08.31ID:516pbtJL0
>>685
モグチョコカーニバルとか蛇足でしかなかったな
0731名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdea-FpDy [1.75.214.107])
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2018/11/14(水) 11:43:15.07ID:uIoaR/y6d
つまりアーデン=ひろしってことよ
ひろしだけだとさくらヒロシかもしれんだろ
野原がついてはじめて春日部のエリートサラリーマンになれる
イズニアのないアーデンとか浮浪者みたいなもんよ

え?仮にも王子の右腕が敵国の要人の顔知らないのはおかしいって?
うるせーよ幻覚魔法とかかけられていたんだよ恐らく
0739名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp53-gL5U [126.233.89.199])
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2018/11/14(水) 12:19:55.77ID:6GoaBCymp
イケメン王子様と仲間達のお忍びワイガヤ旅行記がやりたい全てだったから、それ以外の全てに意味も整合性も持たせなかっただけでしょ
オープンワールドにしたのは他ゲーではメインストーリーが付け合わせレベルでも許されてるみたいなとこにも目を付けたんじゃないか
0743名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ca70-otFY [163.58.74.205])
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2018/11/14(水) 12:32:15.35ID:/rPs7TaT0
スクエニの中途入社の大半は契約社員。そこから正社員にあがれるのはわずか。
良い人材が流出するのは当然だろ。
当時若手で、ヴェルサスのモデリング作ってた人が今や東映アニメーションCG部門の監督だぜ。
そんな有能な人材を流出しつづけてるんだから、当然作るゲームにも影響を与えるわけで・・・。
0748名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa9b-X5Id [182.251.245.7])
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2018/11/14(水) 12:53:10.97ID:82nOI/I2a
2013年1月田畑企画提出、2月始動
2013年6月ヴェルサス→FF15変更とKH3の開発が発表
数ヵ月後ルミナスチーム合流、オープンワールドに反対するエンジニアがいた
2013年12月正式にディレクターに(未公表)

2013年10月Julien Merceron氏KONAMI移籍
2014年7月橋本氏退社
2014年8月までに安井氏退社
2015年までに兼森氏・田中氏退社済
2016年9月直良氏退社
2017年上国料氏退社
0753名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr53-oJB3 [126.200.53.26])
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2018/11/14(水) 13:18:21.09ID:zNunOX9Yr
2012年の夏にα版会議に出したと野村インタビューにあった
和田の腰抜かす発言はこれだな
一応ゲームとしては形になってる、メインストーリーは最初から最後まで出来るのがα版の定義
だから後はサブクエやミニゲーム、UI等の改良、グラ強化、ロードの最適化、バグ取り等のブラッシュアップで良いだろうという判断だったんだろうな
フェラーリのヴェルサス開発の200人から20人に減らして直ぐ零式チームが来た流れは
抜けた180人はKH3に回されたんだろう
マジでα版で良いから売ってくれ
完全受注生産なら望んでる人だけが買うから問題ないやろ
0760名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MM93-AA9h [36.11.224.110])
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2018/11/14(水) 13:38:08.21ID:VnTdYPuLM
>>748

あとはスクエニ社員じゃないけど
Versus13からアーティストが外れたってことで竹谷 隆之(たけや たかゆき) 氏を挙げとく
・名前で検索すると経歴・成果物が数々出てくる大物

クラウドの合体剣とフェンリル作ったのはこの人らしいから
多分もとのノクティスのエンジン剣デザインしたのもこの人

・そのリストの中で圧倒的に抜けたのが痛いのは橋本善久氏だな

もう1人だけ実績がケタ外れ過ぎる
KHの兼森さん兼森さん言ってる人はこの人のこともっと知った方がいい

マジ化け物だということがすぐ分かる
0761名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c35c-CEA3 [126.140.238.146])
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2018/11/14(水) 13:44:27.02ID:j1hJpxh40
>>740
「世界観をわかってもらうために、映画をつくってしまいました。」
「主人公たちの出会いを知りたい方のために、アニメをつくりました。」
やっぱFF15はすげえよな。ゲームの中に組み込めない実力不足をドヤ顔で公表しちゃうもん。
0765名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sabf-1d88 [106.128.18.215])
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2018/11/14(水) 14:23:36.65ID:k/n2muvda
>>762
橋本は技術屋なんでメタスコ眺めたとこで分からん影の力持ちと認識しよう
指示通りただ作る人は星の数ほどいるが過程とか今後とかまで考えて作ってくる人はなかなかいないと思ってる
ユーザー目線つか一般人感覚忘れてねえ某開発インタには衝撃受けた記憶
0767名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b60-WqUE [150.147.24.201])
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2018/11/14(水) 14:28:42.91ID:jo1R0Uwt0
>>748
これちょっと間違ってるな
田畑が企画書提出したのは2012年7月
田畑曰く「できるかどうかの可否のために半年待ってもらった」
で、2013年1月に正式採用で2月に始動

ちなみに参考までに補足しとくと
零式チームがヴェルサスに合流したのも2012年7月
旧FF14のサービス終了が2012年11月
和田松田の社長交代が2013年3月

こう見ると田畑のやった事が一目瞭然だなぁ〜
0769名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aadb-8u3a [59.146.50.89])
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2018/11/14(水) 14:32:08.44ID:fCoajytI0
>>748
もうこれ田畑は戦犯とかいうレベルじゃないな…
スクエニを潰すために雇われた企業スパイって言われた方が納得するレベルだよ
実際、「自分の身の丈に合わない大きなプロジェクトもしっかり成功させることができました」ってFF15のことじゃなくて、スクエニを崩壊させることなんじゃないの
0770名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a65a-9Ojn [119.63.23.37])
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2018/11/14(水) 14:39:22.44ID:AjwB6XGc0
ヴェルサスが15にパリーンした時点から、嘘大げさ紛らわしい田畑を会社から追い出すための長い長いプロジェクトだったのかもしれないな
でも田畑いなくなって会社もユーザーも大満足だし、15でブランドに完全なトドメさしちゃったけどみんな幸せだよね
0771名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ca70-otFY [163.58.74.205])
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2018/11/14(水) 14:48:40.58ID:/rPs7TaT0
会社から見りゃ、10年間不良債権化してたものを
ある程度の利益として還元してくれた田畑には感謝してるんじゃね?
田畑いなかったら今も発売してないで開発中だったかもしれない。
0774名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MM93-Xpip [36.11.225.4])
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2018/11/14(水) 14:57:23.43ID:dACy+TMAM
>>762

メタスコア;

・氏が制作指揮したアクションゲームのアクションアイデアはそのシリーズの今に至るまでのベースになる程の良デザイン

・後のシリーズファンに長く愛される様になった人気キャラクターを生み出せるクリエイティブな感性持ち

・メタスコアじゃない根強く今のシリーズを愛好しているリアルファン達が1番, よくできた傑作だと話題にするのが氏がディレクターを務めたゲーム
(KHシリーズみたいに最新の2.8アクションより2FMがファンに評価されてる格好をイメージして, というか2FMと完全に同じ)

・氏が作った原型のベースエンジンは現在も引き続き改良を加えられ元の会社で名前を2と改められ重用されている程のエンジン

・エンジン開発業とゲームディレクター業を並行して務められる程の仕事能力
(おまけして、その作品の開発規模はシリーズ1の規模で制作チャレンジされていた)

■スクエニ移籍してからの実績

・当時スクエニ内部に存在していた幾つかの技術系部門を一まとめにしてCTOに就任した『テクノロジー推進部』立ち上げ人

・当時のFF14立て直しのための技術ディレクターも務めて新生に一役買った

・スクエニ移籍してから退社するその時までCTO, 『テクノロジー推進部』部門長, FF14技術ディレクターを兼任してたので
今度は3業務を並行する仕事能力を発揮

・そことは別に業界の技術発展に貢献するべく, 講演も精力的に開く『スクエニオープンカンファレンス』発起人

・そして「卓越したプロジェクトマネジメントスキル持ち」としても知られていて、ノウハウをカンファで惜しみなく公開するということもした

・2012年の『Agni's Philosophy』のP/Dを務めたとかこの辺は知ってんだろ

・おまけ。学歴も優秀
0775名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b5c-TAiA [60.119.98.104])
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2018/11/14(水) 14:57:36.79ID:F7BciCIF0
>>771
不良債権化もなにも、ヴェルサスの開発が進まなかったのは新FF14やFF13シリーズや零式にリソースを取られてたからだぞ
そこらへんがやっとひと段落ついて開発本格化したと思ったら、今度はKH3を進めなきゃいけない時期になってしまった

野村Dのままでも2017年には出せたと明言されてる
0778名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fe64-cQ89 [153.203.7.128])
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2018/11/14(水) 15:06:06.95ID:ghcn5EOZ0
>>748
ちくしょう…。なんなんだよあいつ田畑
0784名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクペッ MMcb-EOrZ [134.180.3.207])
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2018/11/14(水) 15:41:52.22ID:gOemM09cM
>>748 >>767 >>760
オープンワールドに変えてエンジニアの反発食らったのは2014年初だったはず
WIREDのインタビュー見るとエンジンチーム合流は12月頃かな
「全社で組織変更があったこともあり、
後にBD2の組織長となる田畑端を筆頭とした現場スタッフの熱意によって、
3つの組織をまたぐキーパーソンが一堂に会する新体制が実現」

まとめるとこうか?

2012年7月零式チームがヴェルサスに合流、田畑15企画書提出、Co.ディレクターに就任
田畑曰く「できるかどうかの可否のために半年待ってもらった」
2012年11月旧FF14のサービス終了
2013年1月田畑企画書採用、2月始動
2013年3月和田辞任、松田に社長交代
2013年6月ヴェルサス→FF15変更とKH3の開発が発表
2013年12月BD2発足、正式にディレクターに(未公表)
2013年末 E3から数ヵ月後ルミナスチーム合流
2014年オープンワールドに反対するエンジニアがいた
2014年9月ディレクター変更公表
田畑曰く「FF15としての開発期間は現在約2年」

2013年10月Julien Merceron氏KONAMI移籍
2014年7月橋本氏退社
2014年8月までに安井氏退社
2015年までに兼森氏・田中氏退社済
2015年6月 田畑15新体制スタッフリスト発表
メカニックデザイン 竹谷隆之:スタッフリストから消える
野島一成:ストーリー原案に降格
退社済みの兼森雄一:リードエネミーデザイナーとして紹介される
2016年9月直良氏退社
2017年上国料氏退社
0787名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdea-Nag7 [1.75.8.9])
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2018/11/14(水) 15:52:13.69ID:Eee4YP/Md
>>776
悪いけどKH3が失敗する要素なんて一個も無いぞ
強いて言うならバトルデザインの微調整が2FMには及ばなかったって事くらいしかない
参加ディズニー作品は現時点で考えられる最強に近いメンツが集まったし
ラストバトルの演出は野村自身が「昔からずっとやりたかった事を大体やれた」と豪語してる

アンチは野村に敗北する。
もう決まってるんだ、野村アンチの結末は。
0792名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM37-Ehsu [210.149.255.120])
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2018/11/14(水) 16:06:49.06ID:cP4VYR+xM
出すだけなら誰でも出せるは草

それなりの人員がいないとハリボテでも完成の体裁を整えるのすら難しい

それにはイエスマンを揃えたり、誰も文句言わない体制も作らなきゃいけない

最終的に糞ゲーになるのはわかってるんだから責任を一身に背負って退社する覚悟も必要

これだけの仕事が君に出来るかね?
0798名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクペッ MMcb-EOrZ [134.180.3.207])
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2018/11/14(水) 16:18:40.58ID:gOemM09cM
>>783
田畑得意の言い訳と辻褄合わない後付設定の産物
レギス同様何も考えず映画作る時役者の顔スキャンして老けさせただけ

レギスで批判食らったから映画でもゲームでも全然活かされてない
指輪付ければ老ける設定後付したんじゃね
てかクレイラス、ヴェルサスの頃はハゲじゃなかったし

フォーラムでノクトたちの衣装をルシス正規の戦闘服とか言っちゃったり
そのせいでゲームで仲間全員の初期衣装の名前が
王都警護隊の戦闘服になってて笑ったわ(怒)
王都警護隊=王の盾のクレイラスがトップ
映画で力なくしたニックスを助けたおっさんもコルも王都警護隊
0807名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa9b-X5Id [182.251.245.14])
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2018/11/14(水) 16:47:55.00ID:BCkzycqCa
>>767
>>760
>>784
捕捉訂正ありがとう
10年以上分のソースを探す&まとめるのが大変であちこち混ざってた
いつかヴェルサス〜15の全ての年表を完成させたいな
0809名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa9b-X5Id [182.251.245.14])
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2018/11/14(水) 16:51:21.68ID:BCkzycqCa
ヴェルサス時代のファミ通インタビューが消えてるのが痛いな…
12や13、14辺りのことも無関係じゃないし、ツールやエンジン、社長交代のこともあるし
本当に運が悪い時に当たってしまったタイトルだよ
0811名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aae4-ULJe [123.217.44.73])
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2018/11/14(水) 16:52:28.12ID:pequWhdg0
>>801
これ見ると暴走してたのは田畑以外のスタッフなんじゃないか?
キャラゲー屋さん発言みたいなふざけた発言を堂々としちゃうようなスタッフだらけなんだぞ?
帝国の宰相!?やホモも板室筆頭のシナリオスタッフの馬鹿頭脳が暴走した結果だろうし
バチェラーパーティーイベント以外にも腐るほど田畑は暴走を止めたのかもしれんよ
結果スカスカ未完成
お面だのカップヌードルだの明らかに異常だしスタッフがいかれてたとしか思えん
0820名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa9b-X5Id [182.251.245.14])
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2018/11/14(水) 17:02:14.60ID:BCkzycqCa
野村信者というか野村を嫌いなやつがここで12年もヴェルサスの話してないだろうから野村好きが多いのはスレタイ的に当然
橋本善久氏はヴェルサス関係者だからOK
田畑信者もいる権利はあるが元々がヴェルサススレなのでプレイヤースレ推奨
吉田信者の方は新生14スレか16スレでお願いします
0827名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa9b-X5Id [182.251.245.14])
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2018/11/14(水) 17:22:12.14ID:BCkzycqCa
>>822
だな
エンジン関係の判断ミスとMMO大事とヴェルサスを待たせ、ヴェルサスが15決定した途端田畑を引き入れ野村をKH3にやった和田と
KH3の為にヴェルサスを奪っておいて7Rは押し付ける橋本は嫌いだわ
北瀬は…いまいちわからないから保留かな
0828名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af03-fpDQ [122.223.118.241])
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2018/11/14(水) 17:22:50.03ID:euWz4d540
>>811
バチェラーパーティーは逆にまだよくね?
だってガーディナ着いた日の夜ってまだの方達何が起きたか知らん訳だし
むしろ結婚で浮かれて馬鹿騒ぎした次の朝に新聞見てテンションガタ落ちとかの方が良さそうに思うんだけど

ま、必要ないイベントだとは思うけど、オープンワールドやら田畑はもっと必要ない
0829名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd4a-oDdE [49.96.36.46])
垢版 |
2018/11/14(水) 17:27:17.45ID:VY0jPtuPd
新生FF14に人員取られて事実上開発が後回しにされたのが原因でしょ
ハードの世代交代、ルミナスエンジン開発
開発が遅れたことにより途中まで作ってたモノが時代遅れとなり大幅な作り直しを迫られ
野村はKH3に行き、田畑就任による組織改革
オープンワールドへの転換、一部エンジニアによる反対
度重なる作り直しでストーリーは継ぎはぎ状態、声優・鈴ディスからもストーリーに疑問を呈される始末
ギリギリになって車を飛行させるという仕様も追加させられ
発売延期、当然二度目は許されない
田畑体制がクソだったのは認めるとして、全部田畑の責任かな
0838名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a5c-VAFL [219.207.226.102])
垢版 |
2018/11/14(水) 17:42:22.01ID:Y0TKVlp30
11までは順調だったのにな
やはりヴェルサスも旧14も全ての元凶は坂口の映画大爆死だろうな
0846名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdea-FpDy [1.75.214.107])
垢版 |
2018/11/14(水) 18:02:53.44ID:uIoaR/y6d
これは全部夢なんだ
目が覚めたら僕はまだ高校生で
ニフルハイムはクリスタルを狙って各国に戦争仕掛けてるし
親父は逃げてるらしくて親父は最後の王になるつもりらしくて
将軍から重い話を聞かされるしノクティス王子も光が見えるんだ
オルティシエではファンタジー版アンチャーテッドみたいな極上体験が僕を待ってるんだ
0859名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a5c-VAFL [219.207.226.102])
垢版 |
2018/11/14(水) 18:29:01.53ID:Y0TKVlp30
やっぱFFって坂口が作った物だから
坂口が辞任した時点で統制が取れなくなり
社内的に歯車が狂う運命だったんだと思うわ
0862名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a5c-VAFL [219.207.226.102])
垢版 |
2018/11/14(水) 18:33:19.95ID:Y0TKVlp30
だからマリオゼルダが今だ上手く行ってるのは
宮本ってカリスマが健在だからだし
0864名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa9b-f/p3 [182.249.241.66])
垢版 |
2018/11/14(水) 18:37:48.99ID:/ytbnkoda
もっと昔みたいにソニーハード完全独占にしてソニーから開発費もらわないと
もう規模の大きいもの作れないでしょ
0865名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa9b-f/p3 [182.249.241.66])
垢版 |
2018/11/14(水) 18:39:08.20ID:/ytbnkoda
宮本は任天堂の人間で社員を育てる義務があるけど
堀井はないからな
0869名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd4a-i2q7 [49.97.107.78])
垢版 |
2018/11/14(水) 18:45:33.76ID:R1jfxwZjd
もしff15がversusからの引き継ぎだって話を除いても田畑が悪いところがあるからこんなに叩かれてんだろ
pv内容と本編の食い違いとか力いれるところの具合とか、まあストーリーに関しては引き継ぎの影響ある可能性があるから目をつぶるとして、dlcとか広告はダメだろあれ
0877名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b5c-TAiA [60.119.98.104])
垢版 |
2018/11/14(水) 18:53:37.74ID:F7BciCIF0
日本の作品は特に作家性が強い傾向にあるからな
宮崎駿も小島秀夫も堀井雄二も偉大な人物だが、死んだらそのシリーズは終わりだろう
ゲームだと任天堂ぐらいかな、うまくいってるのは

FFは恐らく意図的に作家性を薄めて作るようにしていたシリーズだが、そのせいで逆にノウハウの継承・蓄積が全くうまく行っていない
0882名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13b8-IXMG [180.147.198.41])
垢版 |
2018/11/14(水) 19:04:23.19ID:gxePDcOO0
FFは元々は新しいシステムをお披露目するシリーズだったような
崩れたのは7と8のときからかな
7のシナリオがとんでもなく良かった
8はそれまでと同じく新しいシステムを持ってきたけど、7のシナリオに魅せられた人達は叩きまくった。
で、9でクリスタルがどうのとそれ違うやろ路線に入ったんだよな。
7の呪縛やな
0887名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp53-TAiA [126.199.129.172])
垢版 |
2018/11/14(水) 19:10:09.56ID:zpOuxoSXp
2000年代後半とか2010年代初頭ぐらいまでは、2chではFF10が滅茶苦茶に叩かれてた気がする
0899名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b5c-YP9l [60.86.216.166])
垢版 |
2018/11/14(水) 19:32:00.09ID:RKU/k6h10
8は自分の周りだと女子のプレイ人口が増えてた印象
一番売れてたのはそこの差なのかな
そんで普通に好評だったけど

兄貴がジャンクションがわからないとか言って序盤で一回投げてたのも覚えてる
やっぱ年齢層で8のシステムに対する捉え方が大分違うのかもしれない
0900名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a5c-VAFL [219.207.226.102])
垢版 |
2018/11/14(水) 19:35:11.24ID:Y0TKVlp30
8は最初の対決シーンがただの喧嘩で萎えたな
掴みが悪すぎだし敵が魔女ってのがストーリー的に弱い
0908名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa9b-f/p3 [182.249.241.83])
垢版 |
2018/11/14(水) 19:57:59.09ID:ddRL2HLja
8は攻略本でシナリオのおっさんの顔見て
こんなきっしょいおっさんが「ハグハグ」とか
書いてんのかって萎えたわ
買う前にキモさを教えてくれた10のCMは良心的だった
0912名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a5c-VAFL [219.207.226.102])
垢版 |
2018/11/14(水) 20:19:28.62ID:Y0TKVlp30
>>910
これって絶対あれ意識してるよな
母親の中に入るみたいな
0916名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1360-MyVc [180.5.234.51])
垢版 |
2018/11/14(水) 20:37:04.79ID:0xGIeN/o0
■放送概要
【放送日時(日本時間)】
1日目:2018年11月17日(土)3:30頃から
2日目:2018年11月18日(日)3:30頃から
【視聴方法】
Twitch
https://www.twitch.tv/finalfantasyxiv

【タイムスケジュール(日本時間)】
■2018年11月17日(土)

3:30〜4:30 基調講演
4:30〜4:45 ウェルカムセレモニー
5:30〜6:45 開発パネル
7:30〜8:45 世界設定パネル
9:30〜10:30 コスプレコンテスト
12:00〜13:30 ピアノコンサート (※)


※音楽ステージは会場でのみご覧いただけます。ストリーミング放送は行いません。

■2018年11月18日(日)

3:30〜5:30 The FEAST リージョンチャンピオンシップ 2018 North America ファイナル
7:00〜8:00 ライブ Q&A「We Will Positively Look Into It!」
8:30〜10:00 第 47 回 FFXIV プロデューサーレターLIVE
12:00〜13:30 THE PRIMALS ライブコンサート (※)


※音楽ステージは会場でのみご覧いただけます。ストリーミング放送は行いません。

https://www.4gamer.net/games/360/G036007/20181114108/
0917名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1360-MyVc [180.5.234.51])
垢版 |
2018/11/14(水) 20:37:21.59ID:0xGIeN/o0
FINAL FANTASY XIV
@FF_XIV_JP
【無料ログインキャンペーン】期間中、対象の方は最大96時間無料でプレイできます。

この機会に #FF14 の「今」をお楽しみください!
https://pbs.tw img.com/media/Dr2qeiNVYAAketD.jpg
0918名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b5c-0VkP [60.139.184.214])
垢版 |
2018/11/14(水) 20:45:47.27ID:y4S9eaFy0
だからノクト胎児的なポーズしてたん
きもすぎ
0925名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13da-3URo [180.2.50.6])
垢版 |
2018/11/14(水) 21:40:39.74ID:wodsgtK70
これを機に男性プレイヤー比率が高いゲームの開発のメインからは女を外して欲しいわ
女が悪いってわけじゃなくて単純に向いてない
メインターゲットの目線に立てない奴がモノ作っちゃ駄目だ
田畑みたいなメイン購入層をFF病とか侮蔑してる塵は論外
0929名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b5c-8CE3 [60.135.141.66])
垢版 |
2018/11/14(水) 21:53:47.11ID:99Zy6MhH0
【ソードマスターノクト 】

すべてを終わらせる時・・・!

ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」
タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ!
グアアアア!
こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」

ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」
リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」
シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」
ノクト「くらええええええ!」
六神「グアアアア!」
ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」

アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》
ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!)

アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる!
そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた
しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる
ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ
あとは俺を倒すだけだなクックックッ」

ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある
イグニスの失明やルーナの死には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」

アーデン「そうか」
ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」
アーデン「さあ来いノクト!」

ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・!
ご愛読ありがとうございました!
0931名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b5c-TAiA [60.119.98.104])
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2018/11/14(水) 22:06:50.75ID:F7BciCIF0
>>927
ドラクエは8も11も外注なんですが(´・ω・`)
0932名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sabf-1d88 [106.128.8.126])
垢版 |
2018/11/14(水) 22:09:00.47ID:e6bTjm1Ka
>>930
つか知らねえから純粋に疑問なんだが
腐女子って購買力スゴイとか言われるが流行大好きミーハーな女の中でも特にすぐアレコレ飛びつくもん変わってる飽き性のイメージしかねえんだよな
実際は一時的な購買力()で全体的総合的にはむしろ落とさねえんじゃねえの?
0934名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fee3-pX16 [153.203.30.18])
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2018/11/14(水) 22:17:23.25ID:T6oT2Nyq0
>>932
だから放送期間が決まっているアニメや何年も運営しにくいソシャゲで一気に稼ぐんだろうな
アニメや基本無料ソシャゲ、マンガなら興味をもった時に始めるハードルも低い
まずPS4本体買わないとダメでそれなりに時間かかると思われてしまう大作RPGが女オタの中でも腐女子オンリーで狙うのは悪手だろうに
腐女子の財布狙いだとしてもマーケティング出来てないと思う
0937名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b5c-8CE3 [60.135.141.66])
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2018/11/14(水) 22:55:44.18ID:99Zy6MhH0
【極上ってなぁに?】 【極上ってなんだよぉ♪】 なんかのホモゲとかじゃない?

           , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
          | |,,_   _,{|      ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ♥ アッー!!
          N| "゚'` {"゚`lリi    _,,r,'-ュヽ  
 ビ リ      ト.i   ,__''_  !l  ,イ彡く,-‐' ゙i,  You gays...are the best ♥ 
  __,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、  /lトィヘ
ノ ニ、゙リ  ,..,,   ``''ヽ,,,  ''"´   ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i,     ,;,, ;;; ,,;;       ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'"  ,ィト.     ';;;;;;;;;;;'      ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l      ':;;;;;:'      ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、    人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l   ' -:十:‐' ゙l,  〃:.:.:/:.リ  ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l   t,,__,災_,ノl  f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ
0946名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd4a-pyQM [49.97.99.87])
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2018/11/14(水) 23:42:16.58ID:cFcb4X17d
>>945
田畑の功績ってこれ?

748 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa9b-X5Id [182.251.245.7]) 2018/11/14(水) 12:53:10.97 ID:82nOI/I2a
2013年1月田畑企画提出、2月始動
2013年6月ヴェルサス→FF15変更とKH3の開発が発表
数ヵ月後ルミナスチーム合流、オープンワールドに反対するエンジニアがいた
2013年12月正式にディレクターに(未公表)

2013年10月Julien Merceron氏KONAMI移籍
2014年7月橋本氏退社
2014年8月までに安井氏退社
2015年までに兼森氏・田中氏退社済
2016年9月直良氏退社
2017年上国料氏退社
0948名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b5c-8CE3 [60.135.141.66])
垢版 |
2018/11/14(水) 23:48:44.86ID:99Zy6MhH0
イグニス「もうすぐクリアだ…もうアプデなんて…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「中古売却は止まらねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたからアプデすんだろうが!」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なアルティメット買ったイグニスに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「オフ専ユーザーはどうした。いち早く売り逃げか。お前が延期で対応したはずだろうが!それで責任が果たせんのか!」
ノクト「んなことはわかってたんだよ!」
グラディオラス「わかってねえ!イグニスはオフラインユーザーだぞ!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ。質バレして最速アプデかよ」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!」
ノクト「…ゎかってたんだよ!全部!」
グラディオラス「だったら最初からネトゲと言っとけェ!この大馬鹿野郎!」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「ほっとけ!」

子供「黒い服のお兄ちゃんたち、きもちわるい…」

ラジオ「クソゲーマイスターことTBTが退職しました」
0949名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b5c-8CE3 [60.135.141.66])
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2018/11/14(水) 23:55:41.65ID:99Zy6MhH0
パシャッ    パシャッ
   パシャッ
      _∧_ 嘘くせぇでしょ!
パシャッ (   )】Σ
.     /  /┘   パシャッ
    ノ ̄ゝ
        ミ_∧_ パシャッ パシャッ
       ミ (/【◎】退職してくれた!?
     .  ミ /  /┘
        ノ ̄ゝ
0952名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 835c-571p [60.135.141.66])
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2018/11/15(木) 00:11:20.99ID:cwAcaRMD0
【ホモスレです】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1191【おまえらのこと好きだわ】
0953名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 835c-571p [60.135.141.66])
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2018/11/15(木) 00:12:21.31ID:cwAcaRMD0
【男同士】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1191【オープンワールドの遊び方】
0954名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 835c-571p [60.135.141.66])
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2018/11/15(木) 00:20:55.38ID:cwAcaRMD0
【田畑が退職】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1191【板室はどうだ】
0956名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d3b7-XqRA [122.220.236.186])
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2018/11/15(木) 00:23:27.44ID:FLJ8Qfkm0
>>945
それな
俺らが束になっても37億の特損出したり退職して株価上げるとか絶対無理だわ
0959名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp67-R3pg [126.35.138.22])
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2018/11/15(木) 00:24:58.55ID:00pPXZMhp
ごめん立たなかった
>>960頼む
スレ番は1192なので注意

!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい。

◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member...re-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇわWiki:http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆つれぇわWikiポケットエディション:https://www65.atwiki.jp/tsuraiwa/
◆田畑インタビュー:http://dswiipspwikip...ew-tabata-nozue.html◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。

◇次スレは>>950が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。

◆前スレ
【田畑は無職】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1190【次スレ建たなくてつれぇわ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1541997371/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0961名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 835c-571p [60.135.141.66])
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2018/11/15(木) 00:57:35.18ID:cwAcaRMD0
【スゲー迫力だぜ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1192【それにみろよ あのでかチンを…】
0965名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a386-Bzg2 [222.225.45.79])
垢版 |
2018/11/15(木) 01:36:09.65ID:MUig6wZH0
【ヴェルサスとは別物】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1192【15は未完結でつれぇわ】
0967名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13d3-gKwI [106.157.196.144])
垢版 |
2018/11/15(木) 06:48:56.69ID:9JuU+WT+0
会社全体がFFと同じブランド力や収益力を持った新しい商品開発しようと挑戦した結果だよ

FFブランド維持しようとか高めようとする人材がいない
だから田畑みたいに詭弁でFFを継承するふりだけして自分たちがやりたい放題の商品を開発した
0974名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd9f-bdHX [1.79.84.30])
垢版 |
2018/11/15(木) 07:25:26.10ID:mhVKuiYQd
>>969
昔から男性向けのお色気要素はあったもんだけど
なんで女性向けの要素が出てくると文句言い出すの?
って話だろう
まぁ男性の身としては女性向け要素が糞面白くないというのはある


前にも話出てたけど、
昔からのゲームの、そういったお色気要素だけじゃなく
普段の会話テキストとかちょっとした行動とかでも
世の女性プレイヤー達は「女性の身からしたらそんなこと言わねえよ」とか
「行動にリアリティーがないな」とか
「男性ライターだとこうなるんだろうなw」とか
そんなことを前々から思ってきてたんじゃないだろうか、
ということを気づかせられた、というのはあるな
0978名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr67-JQ3s [126.200.53.26])
垢版 |
2018/11/15(木) 08:36:15.78ID:B7t0BK2vr
>>974
萌えとか男性向けコンテンツではそれは思った事はあるぞ
だが男性向けはそういうユーザー層が求める物を描いてるだけなんだからファンタジーなのは当たり前
本来想定してる客層とは違う自分が見てる事がイレギュラーなんだからこんな女いねぇわとか言う気はない
15は曲がりなりにも一般向けでやったから色々言われんだよ
0979名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a386-Bzg2 [222.225.45.79])
垢版 |
2018/11/15(木) 08:44:38.52ID:MUig6wZH0
15のクリスタルが個人的にナマコとかイソギンチャクの類いに見えて個人的に気持ち悪いから注意って書いたけど、そっちの方向に行くとは思わなかったよ…

それとは別として男性の書くヒロイン、女性要素ってのは理想の母親のイメージで
女性の書くヒーロー、男性要素ってのは理想の王子様のイメージだから
前者を女性は受け入れれても、後者を男性が受け入れるのは難しいんじゃないだろうか
だから母親要素のないツンデレ系なんかは受け入れれない女性もいるし、おじさん系の父親の要素があるキャラは男性にも受ける
もちろん全てのキャラ、人がそうではないだろうけどね
パフパフなんかは性的なようで母性を求める行動でもあるからネタとしてなら受け入れられてるんだと思う
0983名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa7-Lo6E [182.251.43.201])
垢版 |
2018/11/15(木) 09:02:44.25ID:WJn/x8YNa
何やってんだよ、団長!
0984名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr67-JQ3s [126.200.39.85])
垢版 |
2018/11/15(木) 09:05:08.61ID:4KqXzjSor
女性が嫌う女キャラは正に母性キャラなんだよなぁ
ツンデレは素直になれない、裏表があるのを極端にしただけなので現実の延長線上にある
母性キャラはどこまで行っても裏が無い人間は現実には存在しないファンタジーキャラなので完全に男性向けジャンル
だから少しでも裏があるなら母性キャラでも受け入れられる
0990名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa7-Bzg2 [182.251.245.3])
垢版 |
2018/11/15(木) 09:25:22.55ID:Ra/0+I2Pa
ここ埋めて次に移ればいいんじゃない?
ってことで埋め
0991名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa7-Bzg2 [182.251.245.3])
垢版 |
2018/11/15(木) 09:26:03.87ID:Ra/0+I2Pa
埋め
0995名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a386-Bzg2 [222.225.45.79])
垢版 |
2018/11/15(木) 10:47:02.96ID:MUig6wZH0
埋め
0996名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a386-Bzg2 [222.225.45.79])
垢版 |
2018/11/15(木) 10:47:20.29ID:MUig6wZH0
埋め
0997名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a386-Bzg2 [222.225.45.79])
垢版 |
2018/11/15(木) 10:47:41.25ID:MUig6wZH0
埋め
0998名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a386-Bzg2 [222.225.45.79])
垢版 |
2018/11/15(木) 10:47:58.24ID:MUig6wZH0
埋め
0999名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a386-Bzg2 [222.225.45.79])
垢版 |
2018/11/15(木) 10:48:14.02ID:MUig6wZH0
埋め
1000名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a386-Bzg2 [222.225.45.79])
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2018/11/15(木) 10:49:24.58ID:MUig6wZH0
次スレはこちら
【ヴェルサスとは別物】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1192【15は未完結でつれぇわ】
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>>982
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