【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv321
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◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS :iOS8.0以上/Android4.0以上/AndApp(Windows)対応
◆推奨環境(スマートフォン) :iPhone5以降/Android4.0以降、メモリ2GB以上
◆推奨環境(PC) :Windows 7/8.1/10、CPU IntelCore i3 以上、メモリ4GB以上
◆公式サイト :https://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/
◆公式ツイッター :https://twitter.com/ff_rk_info
◆公式PV :https://www.y○utube.com/watch?v=A6GGaR_C7P0
◆iOS版アプリDL :https://itunes.apple.com/jp/app/id866037912?mt=8
◆Android版アプリDL :https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12019103.lite
◆公式ガチャバレ :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/%E8%A3%85%E5%82%99%E5%8F%AC%E5%96%9A%E4%BA%8B%E5%89%8D%E5%91%8A%E7%9F%A5%E6%83%85%E5%A0%B1
次スレは>>980が立てること(フェス期間中のみ>>950)。無理なら依頼
スレ立て時は>>1の一行目に
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を追記して立てて下さい(最大3行まで)。
転載禁止。招待禁止。煽り合い禁止。
質問スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問14
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1535036203/
無課金スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2536【FFRK】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1542168751/
前スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv320
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1541753439/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【初心者用テンプレ】
1. まずはヒストリーをクリアし続ける
2. クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
3. 導きの書庫の「試練の書」ミッションを達成していくことで順次機能やダンジョンが解放されていき、
報酬として無料ガチャを引くこともできるので、やることの目安にする
行き詰まったら初心者用質問スレや当スレなどで相談してみる
◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する。MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
レベル 1〜 4 +15
レベル 5〜 9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30〜34 +70
レベル 35 +80
レベル5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる
★必殺技ゲージ関係
2ゲージ(大半の必殺技1回分)貯まるのに必要なポイントは500。たたかう50、被ダメ50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ100(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★4は75、★5は85、★6は100、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは−10、待機短縮・なしは−10の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで−5、待機短縮で−0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮・ジャンプ系の補正の後の値に乗算する)
例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがクイックディザスターを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(100−10−10)×1.5×1.5=180
★バフ/デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモード・EXモード各種は状態変化となり、全てのバフ/デバフと重複する
また、リュック専用必殺「ハイメガバオール」(攻撃バフと魔防バフが別々の扱い)、ジタン専用必殺「光の壁」(鉄壁系と重複)などの例外も存在する
例)ラムザの場合
さけぶ(攻)→歴史の真実(攻防魔): 重複。順番が逆でも同じ
さけぶ(攻)→力の水(攻): 上書き。後から発動した力の水の倍率が適用
さけぶ(攻)→敵のデバフ(攻): 上書き。さけぶをかけ直す必要あり
歴史の真実(攻防魔)→敵のデバフ(攻): 重複。かけなおす必要はない(デバフはさけぶで打ち消せる)
敵のバフ(攻)→パワーブレイク(攻): 上書き。被ダメを大きく減らせる
さけぶ(攻)→クラウド超絶「凶斬り・覇」による攻撃アップ効果: EXモードのため重複
さけぶ(攻)→鬼神の戦歌(「重ねがけで効果が変わる」攻): 例外的に重なる ★バトル時の時間関係
ATBゲージ満タンまでの時間=4.50−(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
目安: 1ターン(ATBゲージ満タン+待機時間)は5.50秒くらい ヘイスト/スロウで3.50/9.50秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる
★アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.50秒
黒魔法、召喚…1.80秒
物理スピード、シーフ…1.20秒
忍術…0.825秒
上記を除く物理攻撃、吟遊詩人、踊り子、暗黒(物理魔法問わず)…1.65秒
必殺技…2.50or2.75or3.00秒
※主な例外
力の水、フェイス、ダディア、デディア…1.65秒
フルチャージ…3.30秒
ストップルンバ…1.80秒
ヴァリガルマンダ…1.65秒
星5・6竜騎士…1.50秒(滞空時間3.50秒)
星5・6魔女…2.60秒
ロックOF…1.25秒
オルランドゥバースト、OF…3.75秒
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウントによるおおよその測定、魔石Dなどでのタイマーとは異なる
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 バフ・デバフ系必殺技(例外: 鉄壁/神壁のグリモア、バーアビ自己バフは20秒、魔石Dフレンドは30秒、バフ延長のレジェマテも有効)
、まふうけん、属性まとい、属性弱体化(例外:★5機工士は15秒)、アビリティによるバフ(フェイスetc.)
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト、EXモード(例外:ティナ超絶1のみ25秒)、チェイン、ブレイブ
アビリティによるデバフ(ブレイク系、例外:シーフアビは20秒)、必殺技付属の特殊モード(追撃、ダブル、アビリティブースト、待機短縮付与、閃きの騎士etc. 例外:雷神モードは25秒)
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ(スマッシュジルバ、鬼神の戦歌etc.)
8秒 クラッシュ状態
6秒 ストップ
4秒 リジェネガ
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・ 精神 50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・ 精神 40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・ 精神 33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大:効果発揮は3/2.5秒ごと)、リフレク
・ 精神 40につき+1秒: ヘイスト
・ 精神100につき+1秒: リジェネガ(効果発揮は2秒ごと)
★ダメージ減衰ライン ※求め方=(元々の数値−魔石効果のステアップ分)÷必殺技によるバフ効果÷マテリアによるバフ効果 【割り算1回ごとに端数切り上げ】
・ 物理減衰ラインは第1段階が攻撃力806、第2段階が攻撃力1297
第1ラインに達するためにはさけぶで538、さけぶ+バーストモードで449
・ 魔力減衰ラインは第1段階が魔力1056、第2段階が魔力2037
第1ラインに達するためには魔法新チェインで704
同じくひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
・ 忍術減衰ラインは魔力370
※デバフ系にも減衰が存在する模様(詳細不明、情報求む)
★属性まといの効果
・ 「たたかう」が属性攻撃になる
・ たたかうが○○になるレコマテが発動しなくなる
・ まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.8/2.2倍、必殺技は1.8/2.0/2.2倍
・ まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(重式で軽減率は変化なし) ★アビリティ各種の威力一覧 [1/3]
・ 物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア/フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)、ヘヴィチャージ
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体、必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活、暗黒の烙印(物理判定時、0.62×3、弱体25%)
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で×2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、みなもうつし/みかげうつし/すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月/冷月(1.0×2)、ヒート/コールド/スパークオファ(1.0×2、弱体35%)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)
げきりゅう/しっこく/さばくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)、リッパーブラスト/ボルト(ダメージ攻撃0/3/5回で0.75×3/4/5)
ブラストバーン/ダークインパクト(全体、ヘヴィチャージ0/1/2段階で2.24×1/1.50×2/0.88×6)、グランドチャージ(0.55×4)、クイックディザスター(0.75×3)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド/クエイク/フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19/4以下で0.87×4/5)、リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)
×2.8 -- 肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング/ガイア/アイシクル/スパークラッシュ(0.72×4、クリティカル20%)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体、状態異常0/1/2/3個で1.00/1.15/1.25/1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
抜刀・乱炎/乱氷(0.75×4、かまえる状態でクリティカル50%)、ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)、ギガント/イービルスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×3/1.00×4/0.88×8)
ストーン/イービルプレス(ヘヴィチャージ0/1/2段階で3.0/4.0/7.0、ダメージ限界突破)
×3.1 -- ソウルバーン(残HP100〜1%で0.78〜1.20×4)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア/ディバインクロス(1.6×2)、氷雨/業火(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴/豪炎/水燕/砂紋/狂風/凍芯(0.8×4)
×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト/ポイズンリーフ/ヒートバイト(0.85×4、短剣装備で0.95×4)、サファイアシュート/アイシクルショット/ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備で0.95×4)
内/外丹気砲(0.85×4)、テンペスト/フリージング/バーニングスナイプ(0.57×6)、フレイム/フロストオファ(0.85×4、弱体50%)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時、与ダメの30%回復)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルト/アースセイバー(0.71×5)、居合・獄炎/獄氷(0.71×5、クリティカル20%) ★アビリティ各種の威力一覧 [2/3]
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード/アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)
剛拳・地/炎の型(このアビリティ使用0/1/2回で0.80/0.87/0.94×5)、バーン/ストームレイド(0.8×5、与ダメの20%回復)、エンハンスレイド(0.8×5、単体にHP2000回復)
×4.2 -- 抜刀ノ弐・火閃/冷閃(0.85×5、かまえる状態でクリティカル50%)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪/爆砕/雷雨(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.1×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニング/エアリアルダイブ(1.13×4)、至高魔法剣・灼焔/裂砕(0.9×5)
×4.7 -- サファイアブリット(0.95×5、遠距離武器装備で1.05×5)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.3 -- デモンズクロス(1.07×5、このアビリティ使用0/1/2回で最大HPの25/15/5%被ダメ)
×5.6 -- オメガドライブ(1.42×4、攻撃力が1359以上の時)
×5.9 -- スカイハイ(自分以外に0/…/4/5人同時滞空で1.18/…/1.65/1.77×5)
・ 黒、白魔法ダメージ: ファイアを1とした場合
※白魔法アビは精神値で、それ以外は魔力値でダメージ計算。対アンデッド時のケアル系の倍率はケアルガを除き省略
×1.00 -- サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 -- ファイアボール/レインコール/陽気なスノーボール/いかずち(全体)
×1.46 -- ディア(白魔法)
×1.86 -- バイオ、〜ラ系(×1.93)
×2.00 -- ルイン、ウォタラ(×2.03)、ケアルガ(×2.67、白魔法、対アンデッド等倍時)
×2.80 -- アディア(白魔法)、レクイエム(吟遊詩人)
×3.00 -- ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.20 -- バイオラ、〜ガ系(×3.26)
×3.33 -- ダーク、コメット(×3.40)
×3.73 -- クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)、ファストサンダー/ブリザド(1.90×2)
×4.60 -- ファストサンダラ/ブリザラ(1.53×3)、ドレイガ(×4.66、与ダメの30%回復)
×5.25 -- メメント・モリ、ダディア(×5.53、白魔法)、暗黒の烙印(魔法判定時、1.77×3、弱体25%)
×5.86 -- バイオガ、〜ジャ系(×6.00)、ダーラ(6.00)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)
イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19/4以下で2.00×4/5)
×6.13 -- デディア(2.04×3、白魔法、弱体25%)
×7.00 -- メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×7.87 -- 連続〜ガ系/連続バイオラ/トルネド(1.97×4)
×8.00 -- ホーリー(2.0×4、白魔法)、ヘルサンダー/レシオブリザド(1.33×6)
×8.83 -- フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 -- メルトン/ボルテック(2.47×4)
×10.17 - 連続〜ジャ系/連続トルネド(2.03×5) 、ルナティックサンダー/スケアリーブリザド(1.73×6)、ホーリジャ(2.07×5、白魔法)
×10.50 - ネクロカウント(2.10×5、死の宣告カウント19以下で2.10×6) ★アビリティ各種の威力一覧 [3/3]
・ 召喚魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
固定 -- サボテンダー(1000ダメージ×3)
×1.80 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.60 -- チョコボ(単体)、シヴァ/ラムウ/イフリート(1.83×2)
×5.33 -- フェニックス、ケツァクウァトル/ノエル(2.67×2)、デブチョコボ(2.70×2)
×5.86 -- シルドラ/リヴァイアサン(2.93×2)、イクシオン/アレクサンダー(3.06×2)
×6.40 -- マディン/ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.00 -- オーディン(4.0×2)
×10.00 - タイタン/アルテマウェポン/マディーン(3.33×3)
×11.00 - バハムート(【X】/【Y】)/ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.00 - ティアマット/タイダリアサン(4.00×3、魔力が900以上の時)
×12.61 - ルナリヴァイア/H・ヴァルファーレ/ルナイフリート(3.15×4)、バハムート改(3.20×4)
・ ケアル系回復量 -ケアルを1とした場合
×1.83 -- ケアルラ
×2.00 -- セラピーケアル(+リジェネ(小))
×2.67 -- ケアルダ、マレイズ(+レイズ10%)
×3.50 -- ケアルガ、ウルトラキュアー(+エスナ)、ケアルジャ(+HP自動回復2000)
★必殺技の威力一覧(技により0.数倍の前後あり。参考程度に)
・ バースト
物理 単体7.1 全体5.5 スコールバーアビ最大8.75
魔法 単体10.60 全体8.70 パパリモ/マリアバーアビ最大7.98 白単体10.64 白全体8.96
・ 超絶
物理 単体7.1 全体5.3 単体追撃2.0 ブレアビLv0/1/2/3で1.90/3.15/6.30/9.85
魔法 単体11.30 全体10.00 単体追撃5.60 全体追撃2.90 ブレアビLv0/1/2/3で5.28/8.00/13.86/23.33 白単体12.00 白単体追撃6.00
・ オーバーフロー
物理 単体12.0 エドガー全体8.6 バッツ、ロック10.0 ノクティス、オルランドゥ15.0
魔法 単体26.60 共通17.20 白単体26.04
・ OF奥義
物理 3発型8.0×3=24.0 21発型0.55×20+8.0=19.0 ノクティス8.12×3=24.36 共通5.16×3=15.48
魔法 3発型17.66×3=52.98 21発型1.21×20+17.60=41.8 共通11.00×3=33.00
・ チェイン
物理(11発型、22発型) 単体7.92
魔法(11発型、22発型) 単体11.94
・ 閃技
物理 単体0.52×6=3.12
魔法 単体0.83×6=4.98
・ 覚醒奥義
物理 単体9.0、追撃5.28 バッツ追撃0.44×8=3.52
魔法 単体15.0 ★レコードマテリア倍率一覧
https://i.imgur.com/KkOfxZt.jpg
★魔石効果の計算式について
1. 魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める
【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでいるなら、X=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%
また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる
【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xなども同様)
2. 1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される
・ エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ
・ バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・ (ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない
・ クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・ クイックアクション…待機時間が100/(100+X)になる(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ ヒールアップ…回復量をX%アップ
※ヒールダウン…回復量をX%ダウン
※ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
※アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X−1)%(切り捨て処理のためX%にはならない)
※ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律)
注) すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
例1) 図解→ https://i.imgur.com/ePT3TRh.jpg
例2) ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は
150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍)
例3) レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は
100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍)
3. 同種の魔石効果を継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、
Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
例) パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する
4. 魔石効果継承の可否は以下の通り
・ エン(属性)系…対象属性と同じ属性の魔石にのみ継承可
・ バ(属性)系…対象属性と同じ属性、またはその属性に有利な属性の魔石にのみ継承可
・ 2. で※印の4種…どの魔石にも継承不可
・ 上記を除く全種…どの魔石にも継承可
5. 魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
(参考:級数S=1+1/2+1/4+1/8+1/16+… の収束値は2になる)
例) 1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい
(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる フリオのブレイブがこれでいらない子になりそうなのが悲しい FF6のアルテマウェポンはティナ、セリス、ロックver作ってくれ ふぉぉシリーズガチャやり過ぎて弾けねぇ。アダマンとアークが30秒切れてないし、6ナイトメアもクリア出来てないからティナ覚醒が喉から手が出るほど欲しい ライトニングが聖属性、
ティナが風属性に手を出したと聞いて
聖物理勢「よく来たわね、いらっしゃい」
風魔法勢「おいやめろ」 いちおつ
チェインラッキー、シーモアを除くと未所持4/6なんだけど、
属性という面で見て未所持なのはリュックだけなんだよな
魔石5は周回一応できてはいるし、ここはスルーかなあ オル覚醒は雷神付きだし、フリオは待機なし、ラムザは開幕チェイン以降はアタッカーとしてオマケみたいなもんだから短縮バラ撒きの恩恵が減りそう
開幕3ターン待機なし勢に短縮バラ撒きはクッソ強いけど、結局はオルマーシュアグラムザのテンプレが一番良さそう。ライトに聖奥義きたらマーシュと交代だろうけど >>1乙です
マーシュ絶持ってないし被りもないから1回引くかな
ミラボ7%になったのは地味にありがたい チェイン装備は属性強化付いてないから被ると虹石確定なんだよな… >>22
運営も今ナイトアビをフリオに追加しても影響少ないから追加したんだろうな
どっちかというとナイトメア用だと思う チェインは半分被りだから怖いけどラッキーだしひくかな
旧チェインより新チェインのほうが明らかに性能いいしな 雷トニングさんが聖トニングさんに…
それはそれとして、ティナは風超絶より炎覚醒で風魔法使った方が強いまでありそうだから困る >>1
スレ立て乙
ライトニングのナイト化→女神の騎士だし多少わね
フリオのナイト化→フリオが輝くとき!
ティナの風化→い み が わ か ら な い ! ★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
●開催中
〜16日(金) Tイベ「隠蔽されし真の歴史」 ラムザ 、オルランドゥ、アグリアス、オヴェリア、ガフガリオン、マーシュ 土曜から復刻イベ「秘術を継ぎし兄妹」
〜16日(金) 5イベ「第二世界の刺客」 ギルガメッシュ、エクスデス、ドルガン、ケルガー 月曜から復刻イベ「平和への志を継ぐ少女」
〜22日(木) マルチD 【獄+】セシル&ゴルベーザ(4)討伐戦
〜23日(金) 13イベ「恩讐の果ての赦罪」&「幻夢(β版) ウガルルム」 ホープ、ナバート、ファング 月曜から復刻イベ「ファルシの王の傀儡たち」
〜12月11日(火) SPイベ「クリスタルタワー -大翼龍の襲来-」 ビッグホーン(2)、ネラパ(6)、エフレイエ=オルタナ(10)、【臨】ヒリュウ(零式)
●11月
15日(木) オート戦闘機能アップデート アビリティ、必殺各1種まで指定可能に
16日(金) DFFイベ「更なる闘争への予兆」 ティナ、ライトニング、光の戦士、フリオニール 月曜から復刻イベ「混沌と調和 [カオス編] 」
16日(金) 曜日D全開放、ギザールの野菜が獲得量2倍
16日(金) 英雄ソート機能アップデート (未所持含む)必殺技属性によるソートを追加
21日(水) ラッキー装備召喚 リミットチェイン使用可能キャラ【初回限定で11連が半額】
22日(木) フラグメントDリニューアル 全種類を毎日開放、★3フラグメントを報酬に追加、ボス一新など
22日(木) ナイトメアD 全難易度で報酬増加 (既クリア分補填は20時以降)
22日(木) マルチD 【獄+】アブソリュートヴァーチュー(11)討伐戦
23日(金) 12イベ「忘れえぬ愛と誇り」 アーシェ、ラーサー 月曜から復刻イベ「幻影断ち、至る真の道」
27日(火) 属性ラッキー装備召喚 毒・無以外の各属性 常設かは不明? 【各種初回限定で11連が3連価格】
30日(金) 4イベ「巡り会う煌星」 セシル(闇/聖)、パロム、ポロム、エッジ、ルビカンテ 月曜から復刻イベ「宿命の対決、目覚める力」
●12月
上旬 ノーマルD追加(15、零式)
19日(水) レコードD追加(第2部1章後半:10、4)
●1月
上旬 ノーマルD追加(10-2、T)
●未定
導きの書庫に「試練の書]〜]V」追加
神器の古城に新装備追加 共鳴なし、常時全・無属性強化
【推定】 星のドラゴンクエストコラボイベ「異次元の扉(仮)」 侍アビリティでもナイトアビリティでも活躍が期待できそうな効果と言えますね!
これで来なかったら笑う ライトの方は具体的にアサルトって言ってるのにフリオは言われてないのが怖いな ナイトに聖弱体アビおくれ
それならアグリアスと聖ライトさん変えれる フリオとセシルはネタにされてなんぼ感
フリオはナイト4であってほしいと願う俺がいる フリオは相変わらずネタ止まりよ
新超絶は明らかに時代遅れな上に他の超絶とのシナジーも薄いし
結局起用されるのはブレイブによる狂式解除の時くらいじゃないか フリオはメアで使いやすくなっただけでぜんぜん良いわ
超絶1しかなかったから候補にも挙がってなかった ライト二ングさんにナイト5付与できるなら魔法剣5も与えられていいと思う 超絶とのシナジー?
今や個人でいくつも超絶を使う時代ではない
超絶か覚醒とその後に使う奥義、間に挟む閃ぐらいで良い
フリオも閃して絶3して奥義したらシルドラもボッコボコよ ナイト二ング参入で席を奪われるのはマーシュか
短縮入れるまでの立ち上がりの速さが全然違う >>43
超絶の併用自体は悪くないよ。ゲージに見合った火力が出ないケースが多いからあんまりないけどね
超絶3自体残念な性能なのに併用による爆発力すらないからネタ止まりと言いたかった ナイトさん速すぎ問題
初手ラムザチェインから6秒でオルと二人で最低41発殴る
しかもずっと短縮
こんなんバグレベルやろ フリオニールはメアで地パ参加できるのがいい
地奥義はよ >>45
残念か?
アビ待機なしが壊れ効果なのはジタンが証明済み
しかも待機時間が短くないナイト、侍対象
さらに物理攻撃ダメアップ中はクリ率100%より伸び代がある分よっぽど強いぞ
事実上の全纏いみたいな感覚で間違いない
しかもフリオには弱点時ダメアップの閃まであって
超絶としてのスペックはあきらかにトップクラスだぞ
まさか…覚醒奥義より弱いとか言うなよ マーシュは登場即超絶1本で短縮追い抜き騒動を耐え抜いて聖パで短縮バラマキ係として1年半戦えてたんだからもう十分だろ 前スレでも書いたけど風魔法に覚醒ティナが殴り込んできたから泣きながら弾き出されるキャラいるよね
ティナ覚醒持ってないし次のガチャ全力しないといけなくなったけど、
ここの運営風魔本職にはもーっと強い技実装しまーすってやるか風魔本職が風掛け持ちに劣る進歩無い技与えるか読めないから怖い しかもフリオはレジェンドも物理攻撃アップなんだよな 風神か超絶3玉ねぎが風魔法パから追い出されるのかな たつまきおばさん、手に入ったけど
なかなか装備のアプデされないからこまる。
主役なら複数属性必殺技とマテリアがあって
闇鍋物引いたら一個か二個は引き上がって
ステータスがあがる。
ウチではリノア とウドさんがその典型例 ライト層に魔石やナイトメアをクリアして欲しいという意思を感じる ナメ3で50%すら行けず棚上げしてた人たちに10%で石回収をできるようにしてくれたのはありがたいよな
石17個を掘り出せると思うと楽しみ 竜巻おばさん外せねー、外すなら風神かな
風神2回発動ないから微妙なんだよな 風神は相手がガード中のアダマンだろうとお手軽9999×2を出せるのが魅力
周りの火力が上がってくると押し出される立ち位置にはいるよな。纏奥義でもできるなら話は別だが 風魔もようやく充実してきたなって所にコレはちょっとなぁ・・・
ライトニングさんの聖属性化とかもどうなのさ もうよっぽどライトニング好きとかじゃなきゃ飽和状態だし。15秒切りとか目指すんじゃなきゃいらんわ マティウス→シルドラ→アダマンと対策ガチャラッシュだな、強くし過ぎなんだよ 対策ガチャを出すために強くしてるんだろ?
最初から計画済みだよ すまんメア3と魔石全部終わってたら誰を倒せばいいんだw? 今未消化イベクリアしようとバトル入ってフレンド召喚押したはずなんだが何回やってもフレンド召喚できないんだがバグだよね? >>66
バグだね
auto機能実装による不具合じゃないかな >>54,56,59
怒涛のおばさん呼ばわり…どう見てもお姉さんだろ!?
それはそうとうちのバルバリシアさんは超絶はもちろんシルドラ倒せてないから
風魔パ唯一の弱体手段としてバーストも役立ってるけど使ってるとやっぱり閃技やオバフロ奥義が欲しくなるね >>73
俺も魔石でフレンドタップ出来なくなった
試しにファブールではタップ出来た
不具合かもしれない >>75
さっきコンフィグ開き直したら項目増えてたわ
タイミング悪かったみたいだ もともと覚ティナ風魔法パ入りしてるな
風絶取っても使わない Auto使いにくい…
オンオフボタンがわからん。
自分の必殺溜まってるのにフレ必殺優先する仕様変えて欲しい。 ティナ風www
確かにディシディアのティナってトルネド使ってたな
ライトさん覚醒来るとか言ってた奴www フリオニールいいなぁ
炎氷だと誰よりも先に奥義撃てそうだな
欲を言えばヴァンみたいに即時で発動が付いてないのが残念だけど ライトニングに覚醒来ないとなると、月末4だけど
早くもシリーズ2本目の覚醒くるんかな?
来るとしたら誰になるやら
4のナメ3が楽になるなw やっぱ待望はリディア…名前ねえな
今の運営じゃパロム覚醒しそう ソート部分的にバグってるな
レコダイでシリーズ順にしてもキャラ個別画面開いて戻るとソートがリセットされてるし、
持ち物画面だとどのシリーズ押しても1でソートされるわ オートがクソなんだけど
どっかの設定弄る必要あるか?
オルがゲージ溜まって今までなら即攻撃だったのがオルゲージが溜まっても動かなくて他キャラが動くの待つんだが 詳細もなにも、レッジャケしてチェインして殴れば勝てますやん >>89
パロムは今までポロムと同時に同ランクの必殺が実装されるって形だったから
そこを変えない限りオーバーフロー奥義は実装できないし
今月かどうかはともかくオバフロ奥義無しでいきなり覚醒する可能性もあるんじゃないかと思う
ポロムは回復白魔だからオバフロ奥義は無理でも覚醒奥義なら
回復覚醒は限界突破の代わりに魔法全体化か何かを付けるとかの形で実装出来そうだし >>94
まあ少し運営をなじっただけだ
普通にセシルにくるだろうよ…
覚醒も良いけどパロポロはお互いがパーティに入ると限突とか待機短縮付与とか、そういう要素も欲しいな。 >>92
オートおかしいね
問い合わせしないとダメかも >>94
パロムには風呂奥義
ポロムにはブレイブ超絶
あたりがだとうじゃないかい?? セシルが妥当だけど、
個人的には闇セシルに来て欲しいが
聖セシルにきそう
頼むから守りの覚醒だけはやめてくれ
覚醒はオラオラァなくらいがいい フリオさん、待機なしエンハンスレイドで2000回復をばら撒くだけでも強そう むしろタンク型の覚醒の方がスルーできて神調整なのでは >>97
普通に考えればそうなんだけど今までパロムとポロムは同時に同ランクの必殺が実装されるってパターンしかなかったから
そこを崩してパロムにオバフロ奥義を実装するのかどうかが気になるんだよ
まあポロムがいきなり攻撃白魔になって二人揃って新超絶とオバフロ奥義実装って可能性もあるかもだけど レポートに名前載せて閃技だけなんてザラだから双子もそんな感じになるかもしれない フリオニールとライトニングがすでにナイトアビ使えるみたい 双子奥義とか枠足りなくてどちらかのセシルがフェス送りにされる >>71
ファブールの兵士を倒しちゃいかんでしょ、お前バロン兵かよ ホンマや
セイントニングさんナイト星6アビまで装備できるやん
この調子で魔法剣もよろしく 開始時オートオンでも戦闘中にオート解除して戦闘終わると開始時オートオフの設定に変えられる罠 ティナ覚醒持ってて1、2、13、14のナイトメアをクリアしてないから割とプチフェス感ある
でも後1.5ヶ月で年末年始だと思うと引かないのが正解のような気がしてならない ソートが毎回リセットされてクッソイライラすんだけど、何なんこれ 聖闘士ニングさんこれが出来るなら吹雪で魔法剣6もいけるやん
ていうかウドさんに吹雪を... >>109
俺もだ
でもティナ以外あんま興味ないから4イベまで貯める事にした >>110
メンバー選ぶ時だけリセットされるな
それ以外は大丈夫そう
前のソート固定バグの時より全然マシだわ オートの挙動おかしくね
開幕待機なしヘイスト系のキャラが行動ゲージ溜まったまま固まって他のキャラに先越される オートだと待機なしがちょっと待機なしじゃない感じになってる
あと必殺使うのもちょっと遅い ソートが記憶されないバグって前にもあったな
アプデの時に毎回この辺弄ってるのかな? 聖セシル覚醒で被ダメージカットこい
アンチ防御無視orバリア貫通の効果が欲しい >>115
これ地味に困る
ファブの効率が塵も積もればでかなり変わってくるやつだわ
早急に直して欲しい ティナの開幕風纏とか覚醒持ってたら何の意味もないなこれ ヒカセン絶3て聖反射と待機なしだけか…
ナメチェインに乗らんしいつも微妙な超絶もらってんな >>92
ほんこれwww
曜日オート周回時間かかりすぎだよな https://i.imgur.com/3uB5e6u.jpg
オート獄周回できたわ、楽い楽い
でもファブ効率落ちるからはよ硬直なおして >>122
FF15に比べたら映画FFは5,190万で済んでるから優秀だな!
ドルだけど!! ハーデスの周回なんとも辛いなぁ
もう少し火力出せる編成なら楽できるんだろうけど時間かかってしまう
でも地チェインないからエッジ・もんよ作戦のためにハーデスたくさん必要だし・・・ SQLをかじったことある奴なら分かるけど、
並び替えのORDER BY句ってあらゆる条件式を
加えた後で最後に追加するから仕様追加や変更の度に
修正して確認が必要なので、不具合発生も
分かる気がする オート最高すぎ
めんどくさくて放置してた魔石ミッションが捗る ダイスダークがオートでいけることはオート実装前からみんなわかってたぞ ダイスダーク全然攻撃してこないよな
最初バグかと思った
原作は知らん >>133
覚オルラムザチェインならそれだけでいいが、覚オルがいなくても
オル
アグ
マーシュあたりに聖アビ持たせて
ラムチェイン 開幕マテ
デシ神壁 開幕マテ
これでいけるぞ 即時全体斬りが割り込まれるんだけどどうなってんだこれ
色々出来ること増やしてくれてありがたいけどバグとか増えてきたね どっかの某決闘者のアプリみたいに、オート周回編成を考えるのが今後の流れになるんかね 明日がTイベの最終日。
もう何連しただろうか?覚醒は愚か虹すらコンプ出来ない状況で唯一の救いは闇属性強化の刀が三本揃った事位か…
今日は祖母の命日で先日三回忌を終え、新たな門出として人生の聖剣を引けると信じ震える指で画面をタップした。・・・結果は虹1と生きる希望を打ち砕かれた10発の鉛玉が僕の心臓に突き刺さる。
僕は途方に暮れた。なぜ世の中はこうも平等ではないのか?贅沢は言わない。
ボロボロのアパートでもいい。お腹いっぱい食べられなくてもいい。せめて大好きなファイナルファンタジーでは夢を見させて欲しい。
どうか神のご加護がありますように。僕の“最後の物語”になるかは運営次第です。 目をつぶって出来るからブルーライトで視神経にダメージ食らうの軽減出来るね 快適になるはずのアプデなんだから
リリース前にちゃんとチェックしといて欲しいな ほんとだ
完全オートで倒せるもんやね
オヴェリア様にケアルジャ持たせてたけどホーリジャのほうがいいやね 特別ダイスダーグとか骨が弱いから出来る感じだなこれ >>133
13のやつの方が全属性弱点で簡単だぞ
ダイスダーグは明日までだし どっかの攻略サイトで星4装備は超進化させると強いから捨てるなって書いてあったんだが
マジで強いんか? アビにヘイスガ任せると延々とヘイスガする機械になる
精錬1持たせて2連ヘイスガくらいは我慢するしかないのか ☆4+++で使えるのってクリスタルヘルムぐらいじゃね >>134
ありがとう、めっちゃ楽になった。
ただ間違えてフレンド選びそうになるわ。 >>146
そうなんだ
ほんとに使えるのあるんだな
じゃあ他全部七色にしてくるわ >>147
最悪フレンド選んでも問題ないぞ
ラムザとオルが一回ずつ使ってしまって1ターン勝利が遅くなるだけだ
死ぬこと無いわ ていうか結局ヴァニラのたたかうが無属性白魔法攻撃のレコマテのダディアのアイコン間違いだったのかよあれ
他に絵柄おかしいのに放置されてたままなのってラムザのたたかうがサンダー剣だっけ?
あのサンダー剣じゃない青い軌跡のアイコンてクラウドのカウンターマテリアのアイコンと一緒だよね 物理の風闇アビ星5.6はいつ出ますか?
ウチのクラウドさんが悲しんでます これはオート攻略が流行る予感
挙動の改善はして欲しい 詫び石美味しいです
ソートとオートの件であと1〜2個来るかな? >>120
風纏いの後に必殺で炎とか纏ったら上書きになるんだっけ? オートのいかローザと敵に合わせたアタッカーで適当放置で勝てそう >>153
最近はゲーム進行ができなくなるレベルじゃないと詫びはないからどうなんだろ
昔ってこんなことで石くれるのかと思ってたが変わったな シングルオート行けるけど、こうなると戦闘開始までオートが欲しくなる ティナ風運用するなら3ゲージ溜めて、覚醒→閃技がいいのかな? いままでスタミナあふれないように一生懸命やってたけど
フォールアウト出ちゃったらやる暇なくて余りまくり
やっぱゲームは据え置きだわ マルチシングルオート楽々だな
全員アタッタカーで攻撃しまくるだけ
ただフレも勝手に使うから裏本かキュアーでも最初に消費させてるけど フレ選択しないのが1番楽
とにかく待機なしの不具合を早急になんとかしてくれ
パワダンもファブもテンポ悪くてダメだ 9尻やってみた
ジタン奥義のみだったけど被り
まぁミラボで文句は言えんね
ちょっとずつ貯まったら回復ないシリーズ引いてくかなぁ 魔石5もどれかオートで行けるかな?
継承とか用に稼ぎたいんだが 途中送信したった
ティファ超絶、ローザ超絶で全オート30秒切りあった >>172
ケツならデシとオルバッツローザガラフでオート作ったよ あれ?FFTも5も明日まで?
明日はえーのに何も終わってないぞ 石回収だけでも急げよー
ガチャもTの1,2弾はかなり優秀だし、定額系で迷ったら引いとけ 使用順番は左から順になります
右から順もできるようにしてください
一番最初に使うのはいつも右にしてたのよ フリオ絶くらい引けないかな、2ナメがキツい
ガイとマリアの絶はあるが回復手段がミンウの超必しかないのだ フリオがエンハンスレイドを持てるようになったぞ(ダイマ フリオ君、絶1の対象ってダメージ攻撃だから実質全部ってことか
これと閃技、奥義あるから、やっとまともにナメ3アタッカー動けそうだ。DFFの新超絶も来たらなおよしだが ナイトメアはエンハンスの回復馬鹿にならないからなー
マディーンにライズ含め噛み合いすぎてるし フリオは氷侍で十分強いけどね
エンハンス振り回して自分+α回復は更に強いか 使えないと思った超絶が使えるようになるのはいいな
ほかのキャラもこういうのがあればいいが ケツのオート周回リュックの代わりにスノウでもいいかなーと思ったけど、短縮マテないから無理ゲーだったわ オートケツ掘り楽しいやんけ、この時の為だけに覚醒に散財してきたと言っても過言ではないな つーかそもそもアダマンいないから狂式解除できなかったわ チェインガチャ被りだけで終わったら泣くぜ
怖いんよホンマに頼むわ 勝手な想像だけど、魔石5をオート周回出来る人って魔石の周回必要ない気がする
ミッションのため? スピード5オート眺めてたら閃技の発動が光ってからリジェネガとかいろんなのに邪魔されて1.6秒後になってワロタ
わかっちゃいたけどATBほんとガバガバすぎ…(´・ω・`) 新オートはフレ必殺関連の挙動がちゃんとしてくれないと魔石☆4以上のフルオート安定は無理そうだなあ
とりあえずアビ配置いじって余計な必殺外してフルオートでシリオンやってみたけど17秒もかかっちゃったわ
これ精錬回数少ないいかり必要かなとか色々考えたけどまだオート用に色々作ると調整で損しそうだから様子見 れおるねの常連リスナーの長文率はスゲーな!!!よくあんなにコメント書けるな!!! プレボのスタミナ薬×5とかで放り込まれたやつの期限迫ってるからファブマラしたい人も多いだろうにw オル爺に全体斬りレコマテつけて草原回ったら全然機能しなくて草
いや笑ってる場合じゃないわ うちのザックスさんもすっかりレディファースト厳守の紳士になっちゃって困るわ
戦闘中オート解除すると今までみたいにまたオートスタートじゃなくて解除されっぱなしだしソートは複数箇所異常起こしてるし、これ週末に実装すべきじゃなかったと思う
SE方面の下請けシフト制じゃなくて土日休みだったら休日消えたでしょこんなん >>200
おれもそれでやってたけど他の奴らが先に攻撃しちゃうよな >>202
シリーズチェインじゃないんかと総ツッコミ受けたやつだw 味方の開幕ヘイスト外したら大丈夫だったわ
待機なし関係無効が影響してたみたい 倉庫や持ち物容量ちまちま拡張してたけど、もういいや
アクセサリの☆4以下全部売却する! ケツのスピード5でのオート周回30秒切快適でいいね
こりゃ楽にアルカナ稼げていいな 待機なしマテだけの問題じゃないよ
開幕でATBが同時にスタートした状態で必殺、アビ、アビ、アビの順に入力したら
2人目のアビが1秒近く待たされて必殺が最初に出る >>194
終わってるから周回が必要なんだぞ
全魔石終わったから継承の答えが出て全属性無駄がないように継承させてさらに継承MAXにさせるまでどれほどの☆5魔石が必要か
オートで30切れるようになって本当に負担が減ったわ
実時間5分かかりきりはちょっと嫌だったんだわ オートケツたまに30秒切れなくてワロタ
さすがにメイン火力が覚オルと覚バッツで回復をデシとウララの二枚にしてると運悪いとこうなるのね
せめてガラフが最速でチェイン更新しなけりゃなぁ 待機なしに頼る部分も結構あるから魔石オートはもう少し後の話になりそうだ
バグ修正はよ 覚醒やチェイン無いとオートで星5周回はきついのかな。 ナイトニング引くか迷うな
入れたら早くなるけどプロシェガどっちか捨てないといかんし ナイト二ングさん実装記念で雷属性ナイトアビ実装からの、おじいちゃん4属性目制覇待ってるぞ間 デスゲイズオートギリギリ30秒切れないからおれには使えないな
無駄にチェイン更新せんかったら余裕なんだけどな 世間はオート実装で盛り上がってるが、やっとアーク安定して倒せるようになってきた。
https://i.imgur.com/Iyr28hm.jpg ガーネットトランス外してルナサン作ったら行けたわ
ルナサン4連発は圧巻だな
まあ運絡むけどこれで周回出来るわ
https://i.imgur.com/5bdj1rG.jpg 暗黒の運命の効果で防御&魔力&精神下げられるから
ラムザチェインあるならわりとマジで聖物理で行ったほうが良い
オルランドゥ覚醒ないならないで超絶があれば良い
ただしこっちも被ダメ増えるのでふみとど推奨
超絶2持ちのエアリスがほぼ最適解
クイックアクション足りんしケツァクウァトルのオート周回編成でも作るか・・・
アビ1個だけしか積まないなら事故らんやろ(フラグ >>212
15秒以内で倒せる火力を以て捩じ伏せれば良い
俺たちのバッツならやれる
ついでで土ナイト担いでやってきただけの剣聖はホントに頭おかしい(褒め言葉 アーク30秒切りたくてデスゲイズ倒したメンバーでアーク行ったらダメージ与えられなくてボコボコにされた。
覚醒やチェイン無いと全然ダメですね。 スロウ大のサッシュ以外は☆4全部捨てたけどまだ持ち物パンパンだわ >>212
真ん中に持ってきてサンダジャで麻痺らせれば良くない?
うちはそれでチェインギリギリで倒せてる オート便利、もうさらにAIにゲームしてもらいたくなってきたヤバいwガチャだけとめて。 >>223
FFT勢が揃ってれば怖いもの無しなんだがな・・・
ラムザが補助してオルランドゥとアグリアスがひたすら切り込むのは楽しい
オルランドゥ追うか迷うわ覚醒しか引けんかった ケツオート参考までに編成教えてください
楽をするために1時間以上時間費やしていまいち安定しなくて
房州さんの言葉を思い出す その内「ガンガンいこうぜ」とか「いのちだいじに」とか出てくるのかねw 無理しないでガンビットでいいです
それか個別アビ必殺onoff設定 ディシディアイベのログボと、スタートダッシュ&カムバック応援ログボなるものがあるらしい
後者は石15個だとか。古参にもくれませんかね(ゲス顔) …カムバックログボ欲しいです(2時間ぶりのログイン) >>228
怠惰を求めて勤勉に行き着くか・・・
カカカ・・・それもそうだ
哲也のアニメ版で声優を務めた大塚周夫氏が亡くなってはや3年・・・
FFだと12のシド
ガブラス役の大塚明夫氏とは実の親子関係
正直ヴァンより主人公してた方々 >>166
フォールアウトっていう、海外の人気ゲームシリーズ そういやいい加減iOS12に上げたいんだけど9月半ばに待てが出てから対応OKのお知らせきてたっけ? >>225
開幕にファブラメイジぶっぱするからサンダジャは飛ばせてるんよ
オートはフレンドウララはやっぱ壁が一般的なのか? おまえらオルランドゥセットは持ったか?
とはいえ闇鍋でも出るから特別感ないな >>237
まだ来てない
iosアプデしろよって通知も邪魔なんだよな >>238
俺メイジにしたら次のサンダジャかわせなくて一番目が麻痺ってクリアできなかったから再考してないw
最初メイジにして一番目において麻痺らせたんじゃダメなん? >>241
そもそもサンダジャが5番目にしか来ないわ >>241
途中送信してしまった
2連マテがあからさまに発動しないときだけ30秒切れない感じだからそこまで必死ではないんよ
平均は26から27秒には倒せてるんよ 尻闇鍋でそこそこメアに使えそうなの引いたからファブに取り掛かるかという俺には最悪のタイミング
はよ直してくれ とりあえず俺はティナ覚醒を手に入れる
11連で
たのむ 自分は星5フラグメントと不足気味の結晶に野菜使ってるな オートの待機なしキャラより他が先に動くのはあれ仕様らしいぞ ケツオートはスピードが5だとタイミング合わなくてスピード3で放置してたら色々噛み合って気がついたら最速タイム更新してた 魔石オートってフレモグは無しにしてるの?
初回の一回だけレイダー使って貰いたいんだが 運営本当に理解してるのかな
あれ完全に待機無しキャラがフリーズしてるからね
敵に2発も3発も殴られてかつ後からATB溜まったキャラに先を越されてるし
これを仕様っていうのは無理があるよ 問い合わせしてもろくにメール確認せずに定型文で仕様って返してるんだろ まだ光闇まで行けてないんです。調べたら即時ダメみたいで欲しくなりました。そのうち魔石進めるかぁ メイジは全クリした人が後から周回するためだけなら別にいいやの精神で与えられるものだからな >>244
ありがとう
同じのいけそうだからとりあえずやってみる
デシは裁定者、麗壁だよね? 闇極大…暗黒アビが全然足らないからまーねーするよー キンベヒさん開幕5秒手動で残りオートできた。完全オートとか頭おかしい(褒め言葉 フリオさんようやっとナイトアビリティ使えるようになったのか
絶1と奥義もってるうちのフリオさんが初披露される時がきたか ナイトのフラグメントを常設で取れるところってあるっけ? 唯一持ってるティナ炎マテが11連で一個だけ、イラッとして単発引いたらまたティナ炎マテ出たんだけどどんな確率なんですかね? オートアビリティ機能、たたかうオートと違ってなんか行動決定するまで時間かかる?
もしかしてこれ手動の方が速いやつかな しばらくログイン勢だったけどいつの間にか神シミュレーションゲームに生まれ変わっててイベント全部消化してしまった
楽しい >>278
おれは122連でティナ超絶だけ出なかったわ ナメ3を50%減らしたけど報酬貰えなかったけどバグかな? ティナ奥義やフリオ絶でねえ
ライトフルセットとティナセンギ絶はでたから撤退かな
月末覚醒に向けて
当たり前かもしれんが、デスゲイズマーシュリストラして
ライト入れたら更新したわ ティナモデルってどんな匂いがしますか?
それによって引くか決めますね フェスで264連で引けなかったティナ覚醒が132連で引けたわー
献血行ったり、家の掃除したり、徳を積んだからなっ! 画像あんまないけど引くやつ引いてんな
正直ヒカセンは微妙だな >>292
ひかせん超絶全部揃ったけどはっきり言って超絶2だけでいい気がする >>287
撃破フラグたってないなら、
単に足らなかっただけ。
微妙に、残りHPの表示はあてにならない >>295
2ってえと、クラシックオズライトかな? >>295
追撃短縮ないからなぁヒカセン
反射あってもな 11連だけ回してヒカセン絶だけだった
今回は質より数が欲しいんだよな。石貯めてもう1回行くか >>295
絶3、弱くはないんだろうけど、魔石やナメのTAのこと考えると時空超え奥義の方がありがたかったんだよね
ちな絶2のみ既所持奥義なし >>297
それそれ、閃技して超絶2して奥義くらいしか運用方法思いつかない 物理の聖反射ないから適当に担当になったヒカセン雑用係になっておる >>291
徳を積んだ以上の業を成したから396連もかかったんだな
なんとか致命傷で済んだと言うやつか いうてライトさんレジェダイに聖属性強化入ってないし
マーシュのほうがナイトアビで確実にダメージ出せる
短縮まくのがメインと見るなら話は別だが
レコダイの銃装備時に3%upは相変わらず死に体 ティナの超絶も普通ならいい性能なんだけど普通に覚醒奥義使って風魔法打ってたほうが強そうだしなぁ
両方使えばいいのかもしれんが 覚醒使ったあと風超絶撃ってるころにはもう敵死んでそう 22連でティナ開幕風マテ2個とかww
いや笑えませんわこんなん 主人公勢が多芸になって強くなるのはいいんだがそのせいで脇役の一芸持ちがどんどん追いやられてくのはちょっとなぁ 脇役はある程度仕方ない気がする
ガチャまわすかまわさないかが基準だしな
脇役にいろいろ出して果たして課金してくれるかどうか 脇役の一発芸の方がその属性で強ければまだマシなんだが
主人公勢の方が優秀な性能だし装備取得時のステプラス10も大きい。 今北
なんだーこれもう副属性付きまくりでわけわかんねぇな
もう無理石ねぇわ、年末まで待機 クラウドがネタキャラで脇役キーパーだったころは売り上げどうだったのかな? 脇役だけならともかくルーネスやセシルとかの設定的に属性一本で戦うしかない
主人公の立場までなくなりかけてるのはどうにかするべきだと思う
バッツも原作バッツだけだと同じ道を辿る羽目になってただろうけど
ディシディアバッツをレコードキープしてもらえてたから助かったな
>>325
その人脇役どころかメインキャラ… バッツは原作をレコードキープするならいきなり魔法使いにジョブチェンジする可能性すら秘めてるやんけ
ルーネスはその秘めたる可能性だけオニオンナイトという形で抽出された脱け殻だからなあ… ティナの開幕風纏いって覚醒使ったら炎纏いで上書きされるからなぁ >>309
2属性目とかキャラの方向性自体が変わった人のためにスフィア盤を下に拡張するしか無いと思うね
フラグメントがとんでもない量必要になるがw そもそも脇役って追加されなくなってきたよな
4TA組、バナン、マーカス、アカギ隊、カラハバルハ、テンゼン、ウォースラ、レダス、ノラメンバー、コル、ルナフレーナ辺り早く欲しいんだけど・・・
あとどのシリーズでもいいからチョコボも
それからレコダンで使われたドレスレコード追加も頼み申す TAの脇役諸々と、TA2のルッソ
13-2のカイアスや15のアーデンも期待してたんだけどな
最近イベントが来ないということは望み薄なのか そういや最近11のカオスサイドがディシディアに追加されたんだっけか
このイベントで出してくれても良かったな、どうせ11イベ滅多に来ないなら >>337
メンツは同じだけど倒せないわ
よかったら必殺教えてほしい >>334
バナンはウララ以上に壊れだけどHPがすげえ低くて床ぺろした時点で全滅にしてほしいな オートで待機無しいると行動おかしくなるよね?
これは修正してくれるんだろうか 二回引いてこれだとさすがに日を改めようかなってなるね
ティナとナイトさんの纏いマテだけじゃなあ…
ヤシュ絶9月に引いた時は復権含めて喜んだけど結局ウラリスローザ使ってて一度も使ってないんだよな
https://i.imgur.com/gtzrCPB.jpg
https://i.imgur.com/sCk6SHm.jpg 11連一個奴で急速にやる気が無くなった
オル覚醒は確保できたし年末まで課金はもういいか >>339
すまんがナメ2だぞよ
それで良ければ書くが >>328
システム的な話だとそうだけどそれを言い出すと当てはまるキャラが多すぎてキリがないから
大半のキャラが設定面を重視したキャラ付けになってるんだと思う 野菜獲得量アップきたけどそろそろ初心者ガイドガチャのジタンオバフロ取っていい? TA2のルッソは、非シーフで雷型物理スピードよりのキャラ当たりで手を打って出ないかなー。
それで、アデルが風シーフ
シドが土モンク
辺り出してくれたら十分。
あとは、ヴァンとパンネロのドレコ >>342
魔石終わってるしヤシュ超絶が欲しいんだが >>334
9のマーカスのことならもういるけどな
9はブランクはよしてほしい >>353
シルドラ倒せてないなら少し悩むけど
超絶持ってしまったらいらん気がするんや。
ただ、農具さんはオンリーワンやからな。
いまのところ… >>355
おめ
アビフル精錬凄いね
クイデザ、メルトンいらんやろ笑 >>358
シルドラさんまだやしうちのスコールはん開幕纏いと奥義しかないねん
せやな、ナンバーワンよりオンリーワンやな これから主人公は属性転向していくのかね
ジタンは炎あたりかなノクティスにも早く属性を >>359
ありw
ジタン閃トランスまでクイディザ
ビビは超絶までメルトン、連ジャ終わったらメルトン撃たないとアビ切れするんだわw >>361
王子「どうせなら競争倍率の低い毒を選んでやったぜ」 よく見たらティナ奥義アルテマウェポンじゃないか
原作のようにライトセーバーみたいなグラが良かった >>341
サポートが言うには仕様だってさ、頭くるね ダメだ…ライトさんのレジェマテがエロの騎士にしか見えない >>357
間違えた!ブランクだった
マーカスいるのにブランクいないのは変だよな ノクトは無属性強化にパーティチェインも出てきたしこのまま突っ走りそう 煽りじゃなくて普通に疑問なんだけどこのガチャなんのために引くの? >>372
同時に実装してほしかった感はあるけど
どっちか片方だけを選ぶとなると加入期間の長いマーカス優先になると思う >>374
賢者の方ですか?
覚醒引き込まれそうだったけど踏みとどまれたわ
覚醒以外なんの魅力もないな、やめよう >>376
ぶっちゃけ、
マーカスとブランクはドレレコで処理してくれてもいいと思う。
もう、レコダンでもブランクが活躍することないと思うし。 >>377
逆に中毒者だよ、引く理由を作りたいから聞いたんだ 今回結構回してる人いるけど、チェイン揃ってる組かな? ライトさんは覚醒まだだからな
ナイトアビのみブーストの覚醒が来ないとも限らない 面白いから将来出す予定のライトニングさん覚醒を間違って混ぜとけよ
排出率は0.00111%でいいから エ ロの騎士さんは覚醒来た時に副産物ワラワラ付いてくるからその時でいいや
賢者の心を大切な 代表の試合見ながらだとファブが捗る
苦行過ぎるよこれ、、、 今回も新規の演出ひっでーな
レコダンとか全スキップするんだからこっちに力入れてくれよ ちょ待てよ待機無しマテのフリーズが仕様とか
それなら新しいオートいらんから戻してくれよ
改悪だぞこんなの は?このラグオートを仕様とか
はよロールバックしろ マジで仕様って言い張るのか
何考えてんのか全くわからん アンケートしてみ?
99割オート追加無くていいから前のに戻せだから 俺もこんなオートにするなら前の仕様のほうがよかったな
パワダンとか余計時間かかるじゃないか 100歩譲ってこの仕様通すなら
旧仕様と新仕様選べるようにしてくれよ
アビ必殺オートの方選んだ時だけラグ発生するようにすればいい 魔石5オートや野菜周回みたいな廃人の戯れをやる気も無い俺にはただただ改悪でしかないな
なんやねんこれ前のに戻せや 仕様変更の説明はなんというか切ないけど、仕方ない気がするわ
スピード5のオートにすると時間差でプレイヤー側がかなり優先されて発動してたから
俺自身、よくオートにして待機待ち発動を行った後に手動に切り替えたりとかしてた
でも今更感はぬぐえない。。 仕様とかなんだよそれ、だけど
激おこするほどパワダン周回の効率が落ちたの?って気持ちもある 死にたい…
クソとらさんの杖出過ぎ
55連でミラボ5個の虹1個ってのも酷すぎ
https://i.imgur.com/Bc4nKVL.jpg 行動順を隊列にしたらだいぶマシになったけど待機無しでも行動割り込めないとか酷いよな >>405
パワダンは割とどうでもいいけどファブ周回の方が問題でな
100に上げるまでにもン百周、それ以上上げようとしたら千周単位必要なところに秒のロスは塵も積もればで相当変わってくる
メア3挑戦するかとファブ周回してる最中にやられたからクッソウザいんだわ 旧仕様にすると今のオート不具合でるんだろうな
ただ今の仕様じゃ待機なしや短縮が途中で割り込めなくなってるから渋滞すると実質待機通常と変わらないという >>405
オート機能強化してるのに待機時間なしが機能してないのは笑えないでしょ 前の仕様だとたたかうオンリーだったから結局パワ団は手動だったんじゃね? ファブもパワダンも開幕3ターン待機無しキャラ連れてく >>412
全然話題になってないよなw
物理全体攻撃×2、三属性魔法、炎属性魔法で計4種
あとは中確率でリヴァイアサンとかで十分速攻で敵倒せるのに ああ前の仕様だとザックスだのライトニングだのが最初に全体攻撃してくれてたのに下方修正になっちゃってるやんけってことね ふざけんなよクソボケが お前ら頭わいてんのか と運営に文句言ってきた よくこんな仕様でGOが出たな
開発陣全くプレイしてないだろマジで とりあえずコンフィグのオート設定が固定できないのは直してくれ
これはその仕様とやらと関係ないだろ こんな仕様にするならマギアレベルもっと簡単に上げられるようにしろ クソ仕様なんだから今までのガチャ全額返金しろ
と適当に煽ってみる オートボタン連打してると詠唱キャンセルできて面白いw 入力ロスを想定して〜ってところが最高にCOOLだね そういやバトル入るとオート設定外れてるわ
怒りで気を失いそうなんだが。
血を吐いて死ねクソ運営!!!!!!!!!!!!
これ絶対的にワザとだよね?
ダンジョン突入から放置できるのとできないのじゃ、
どんだけ時間のロスだと思ってんだよ
わかっててこうしただろ >>426
と思ったら、
コンフィグで一度オフにしてオンに戻したら固定された
まだ安心はできんが。いまのところON固定されてる 戦闘中にオフにしたら次回以降オフに戻る親切設計だぞ 最悪レベルの所業であるサイレントガチャ仕様変更すら許されたからな
もはや運営に怖いものはない 開幕ATBバー満タン+1ターン待機無しのガチャマテ持ちのラムザやセッツァーに伝道師持たせれば滞りなくファブマラできるね
パーティーの1枠が固定されることになるけど >>428
オンオフはコンフィグ行くよりパーティー編成画面でやるのが楽だぞ
自動オンが癖になってるけどこれはすぐなれそう 覚醒糞運営のお陰でマジで解脱できそう
年末年始もこの調子で頼むわ☺ ちょっと前にここで話出たけど、ウェイトモードが実装されないのはゲーム的に不都合があるみたいな事を見たんだけど、なんだっただろう? そんな中、わいだけがオート機能フル活用で野菜を集めるのだった… ディシディアイベ説明の「三歳の月日を経て〜」って誤字?
超越が始まる前にやってたやつだから似たようなコンセプトだったのに復刻の気配がない絶望セフィロスさんてもう無理なんかなあ
年末年始忙しくてソロクリアのアクセ取り逃したのが未だに心残りなんだが この仕様だったらATBバーのスタート位置を魔石みたいに固定してほしいね 彡(゚)(゚) 「パワダンの野菜を倍して全開放するか」
彡(^)(^)「ついでにユーザーのストレスも倍にしとこ!」 誰か攻撃させたくないキャラにわざと待機時間長くなるマテをつける作戦試したやつおる?俺?
面倒くさい ウェイト実装すると冷静にプレイされて、
アビや必殺を適切に使われる
↓
売り上げが落ちる
アホか?と思うような話だが
ここまで徹底して拒むのは他に理由がない >>439
赤ゲージが溜まり始めたら他の人止まっちゃうから意味ないのではなかろうか >>441
それもわかるんやが、その時の話はそんな感じでなかったかなぁ…
なんか、ユーザ側にもそりゃそうだと納得させられた話だったんやが… 曜日で動作止めたい白魔とかには、
それこそ即時マテ持たせればいいんじゃね?
2個しか持ってないけど。
他にもあるんだろうか いや むしろこんなレコマテとかでわざわざ対策をしないといけない状況に怒りを覚える お知らせ読んでこの仕様の意図は理解した
パワダンとファブール城のバトル開始時のATBゲージを魔石ダンジョンみたく固定にすれば全て丸くおさまるのでは? >>452
まさにこれやったわ
ぜんぎりとルインガもう1つずつ作った ヘイストレコマつけてぜんぎりルインガのがいいまである
待機無しマテが完全に機能しなくなってしまった >>454
全体攻撃レコマテ付けりゃいいじゃん…まあ今更オーブ勿体ないとか言うレアリティじゃないけどさあ アビリティと必殺のオートをどちらかでもONにしているなら新仕様
両方ともオフなら旧仕様、これで手を打って欲しいけど今更昔のソースコードには戻せないだろうな >>456
ジョブのレベルを凸3開放してないんやろ
察して差し上げろ ジタンが閃技だけ(一応通常風呂も持って行って最後使おうとした)でもいけるもんだな…
クイナ見捨てたのが勝因だった
https://i.imgur.com/s4zegrI.jpg >>417
演出時間が一番短いのが全体たたかう(、かつ敵を確定ワンパンできるのは1個だけ)だったから
演出時間が長いのが混じってくるのを許容できるかどうかだな。感覚は個人によるけど
リヴァイアサンとか発動しなけりゃヘボ威力の単発たたかうになっちゃうからな もともと全体化マテ付けてたから何が不満なのかわからん
ファブマラパワダン周回に何の影響もない >>458
今ジョブ産じゃない凸2までで取れる全体攻撃レコマテいっぱいあるやん…
マギアマラソンなら威力小でも打ち漏らさないだろうし >>462
待機無し持ちが攻撃発動出来る状態になってからそうじゃないやつの後ろに回されるから荒れてんのよ 実際待機なし持ちより他キャラのATBが早く溜まるってあんまりないしな 改めて見てると異様な光景だな
待機なしがゲージ溜まっても
じっと動かず
あとから動いたキャラに次々追い抜かされていく
これ見て何も思わないクソ運営は頭おかしい 多少待機無しキャラが遅れる回数が増える程度
オート押さなくていい分前より快適だわ
全体化マテ早く集めちゃえよ 気にならない奴が何を言っても火に油注いでるだけって気付こう? とっくに持っておるわ
以前はよく使ってたが
マギア来てから入れ替え激しくなって面倒。
あれゴミキャラで使う時は、
地強化2個と物理上げ必要だから。
無属性の方は確実に曜日ワンパンできないし
魔法はエフェクト長すぎ オートの場合、ラムザはおうえんよりさけぶと閃技が刺さるな ファブールならたたかう全体化マテでokだね
ただ、パワダンだと全体化マテで一撃で倒せなくないか?白魔が最初に行動しちゃうとまず倒せない ファブやパワダンならバーサクマテでもつけときゃいいんじゃない おそらく全体化推してる人は、
ファブptと曜日ptを分けてるのかも。
それなら曜日を1キャラ引率役にすればいいし
でもそんな無駄なことしたくねーな
普段はファブパで充分 3ターン待機無しキャラ以外武器外して行動順を隊列順
多分これがパワダン周回早いかな どう擁護したところで改悪は改悪だからな
アビオートなんかいらんから前に戻してくれ
つか新旧切替させろと >>475
開幕バーサクか混乱を4人
もともとタップが要らない行動には割り込めるらしい おまえら解決策判明した
操作不能状態だとユーザーのタップが割り込めないからなのか、待機なしがきちんと他のキャラを追い越して先に攻撃してくれる
つまりオルやライトニングを攻撃役にする場合は他のキャラにバーサクマテ、睡眠マテ、混乱マテをつければ変な挙動は起こらない
ノクト、フラン、アーヴァイン、カイン、シド14などが持っている 素早さ違ってても同じフレーム内でATBが同着していれば、行動は(スキップが隊列順のとき)上からになるって認識で良いんだよね?
ならノクトかラムザを先頭におけば解決しそうではある >>479
いやランダムATBのせいで結構ヘイスガオルがホープにATB抜かされたりする バーサクとか睡眠とか混乱マテとかそんなことわざわざしなきゃいけないのか
面倒な作業増やさないでほしいわ マギアの都合でキャラ入れ替えまくるので
レコマテ毎回丁寧にセットとか無理なんです… 多分そのうち開始ATB固定になるよ
それで簡単に解決する問題だしイベントやマルチが固定なのにランダムに固執する理由ないし
マルチシングルも変わったしね そーいえば、☆5の闇魔石のアビって何なんだろう?と思って調べて気づいたんだけど、聖だけ魔石で相手の耐性を下げるって出来ないんだな 待機無し不具合仕様かよwww
でもオートケツ周回助かってるしどっちがいいんだ… アレグロの物理版も出て欲しい
前衛短縮何もないです DFFのコスモス編とカオス編で新たにナイトメア作ってくれないかなぁ。どっちも白魔が不足してるけど カオス側は白5使えるのは結構いるけど純回復役っていないからな
まぁラスボス勢だから攻撃重視なのはしゃーないけど ナイトニングさん待機短縮の更新って何ターン目にやればええの?
最速タップで行動可能なの6ターンだっけ? >>480
ぐぬぬ
ならば全員に全体レコマテを持たせるしかないか。魔石オートは当面放置でいいや… 結局ナイトニングさんは当たりなのかハズレなのか
フリオさんの超絶2と1はどっちもどっちな気がするけど 運営「仕様で押し通す予定!」
ベッキーかよ馬鹿野郎 今は奥義持ちマーシュ
年末で聖雷覚醒ライトニングさん >>492
他の4人を操作不能の状態異常にすると先頭のノクトやラムザが抜かされることがなくなる 今北産業
マジかよこんな糞仕様とか本当かよw
俺はオートなんてファブマラしかやる必要なかったんのに、わざわざ出来ない事やって改悪しといて仕様とかガチで阿呆なの? まあお知らせで仕様宣言出したからしゃーない
次のアンケでボロクソ書くことを忘れずに周回しよーぜ ワザと遅くしてたのを書いちゃってるのは正気か?と思った。
それが不都合だからオートを遅くしたとまで書いてあるし
しかも少しの遅さじゃない
老人でもここまでタップ遅くない てかこれ押し通すならファブなんてやらないでもマギポ稼げるコンテンツ始めろよ
そもそもファブらないとまともに育成できない事自体がおかしいんだわ スピード5でマニュアルでやったらスリップやらリジェネガが5回くらい連続して消化した後じゃないと行動順回ってこないんだけどなにこれ タップロスを再現するために遅くした
がその遅くしたとこが不具合起こしている
だからそれを治しました
このぐらいを落としどころに考えてるんじゃないかねえ 人力再現は言い訳として苦し過ぎるわ
単にバグをそう理由付けただけにしか見えない >>506
↑これほんと?
オートだけの不具合じゃなかったとしたら
もはや事態は最悪
ガセだったらすまんが。 >>509
おま環かも知れんけど起きてる。iPhone6sな。 待機なしキャラ以外バーサクマテで今まで通りのオートと同じ挙動になったよ
教えてくれた人ありがとう あっちにも書いたが、
1人目が赤ゲージ溜まり始めると
残りキャラがATBゲージ満タンのままフリーズ食らう
2キャラ目からは正常。意味不明。
環境はアビのみオートです
>>510
どひーー
オート以外にも影響とか、恐れてた事態だわ てかこれ、スキップの設定順に従い〜って書いてあるから1番上にラムザ置けば複数ATB貯まった奴いても上から順に攻撃してくれると思うけどどう?
俺はスキップ設定を上から順にしてるけど20周くらいしかやってないけどラムザ必ず最初に動いてる。 >>506
実はそれ今回の件とは関係なしに元々起きてた >>514
ラムザなら大丈夫だな
オルやライトだとランダムだから結構抜かれる >>516
だよね
複数貯まった場合、スキップ送り順に従って内部で仮想タップしてるつもりなんだね…
これをタップラグとか言ってリアル再現してる事が仕様らしいねw オートこのクソ挙動を仕様て……
便利機能をわざわざ不便にして何じゃそら みんなそんなにオート使ってたんだな
自分が全然使ってない機能のことでこんなに荒れてると困惑しかないわ >>520
曜日ダンジョンやファブマラやらないの? 仕様ですはクール過ぎて草も生えない
全体化のレコマテ適当に倉庫から出してきてつければいい、多少演出は長いが無理して引率連れなくて良いし。そもそも卒業するまで結構かかるだろ? >>521
どっちも手動でやってるよ
曜日は待機無しレジェマテ持ち5人でやってる
ファブマラは当初はオートいいかもと思ってオートでやってたけど
バトル以外でのタップ回数が多すぎてたたかう1回分のタップがあってもなくても体感だと誤差程度だったし
何よりオートでやるとリザルト画面になってるのに気付かずに数分放置してしまってたことが何度もあったから
結局手動でやるようになった まあ俺ももうファブマラに開幕待機なしは連れてってないな
育成枠が1人減ることで効率は2割減
どうせ30秒くらいかかるし、そこでコンマ何秒削減するよりもその枠に育成したいやつもう1人いれた方がいいだろ せめてパーティーのセットにオートの設定が保存できればね
まあシステム的に無理やろね たたかう待機なしレコマやで
引率なんて元々使わない >>527
それが一番無駄じゃね
2体いる時のドロップ待ちの時間の方が長い 今さらお知らせ読んだがコマンド入力よりオートの方が早くなるのを避けるためってこじつけすぎる
待機なし回復バーアビとかで使ったりテクニックだと思ってたのに しかし魔石オート周回しようかと思ったけどパワダン開放されたから黒周回するしかなくなったなぁ オートの話題ばっかりでイベント忘れられてるな
ミッション260意外とキツい。踊り5使えるキャラいたっけ? >>531
トットだけしか縛りないんだからケットシーなりウララなり入れればいいじゃない 今回は共鳴5人じゃないのか
デシにでも踊らせとこう >>534
開幕待機なし入れないなら睡眠も必要ないだろ >>247
ファブオートぐらい誰が攻撃したっていいじゃない >>528
引率で1枠潰すよりはいいと思うよ
ベストとは言わんけど、
とにかく被弾が時間長いのでこれを減らせる TV観ながらマルチ周回してたらいつのまにか野菜が5万に・・・
このオート機能追加、神ってるやん マルチで遊んでたらレイラ超絶見た
ポイズンバイトとサファブリ両方ダブルだったんだけど超絶の仕様なんだな
チーターかと思ったわw オートの仕様変更全然わからん
ファブもパワダンも全体攻撃マテオル+裸4人で回してるけど昨日と何か違うんかこれ アビ必殺オート切る一手間はあったけどそれ以外になんかあるんかこれ
魔石ミッション放置目的でアビと必殺使うオートもやったけど追い抜きとかATB溜まったまま止まってるとかも一度も見てない オルランドゥとライトニングさんだけ不具合に近い動きをするらしいが
俺も使ってないからよう分からん >>541
裸は事故る可能性が出てきたから防具は装備しといた方がいいかな
3連打されて死にかけた https://i.imgur.com/bJA8Ug4.gif
こんな感じで、先に行動を始めたキャラを追い越してアビや必殺を発動できない
ATBを伸ばすことは出来るので、
即時のローザ超絶の発動だけがバッツのアビ発動を待つことになる https://i.imgur.com/O2dQ99K.jpg
これやな
ヘイストマテ持たせて全切りがストレスフリーだわ
順番抜かれてもそんなストレス感じないはず >>549
そもそも3ターン待機なしヘイスト使ってなかったら
今回さほど問題行動起こさないよ >>574
これは本当糞だなw
即時回復が、待機あり回復に変化するw
タイムラグ演出してるらしいがふざけてるよね
敵はなんのラグもなく動くくせに ケツオート化完了
ガラフを3番目に入れてマヒさせるって教えてくれた人ありがとな 開幕待機なしヘイスト1人
あと全員バーサクマテ
ようやくいつものパワダンが帰ってきたサンキュー バーサクマテは盲点だった
ありがてえ…ありがてえ… ありがてえじゃなくてちゃんとありがとうってお礼言えよ
だからお前はダメなんだ >>555
ありがとうございます
>>558
浅はかですいませんでした パワダン用とイベント用とファブ用のパテセット作ったわ
こっちの方がめんどくさくない
運営が仕様と言ってる以上こっちがこの仕様を理解して攻略してくしかないよな
全く手の掛かる運営だわ >>547
これSKIP設定どうなってる?
無課金の方の考察で概ね合ってると思うけど、もしSKIP設定が隊列順で、お知らせの変更後の文言が「タイムラグ終了時点で」って条件なら一応矛盾しないんだよね
それならお知らせもそう書くべきだと思うけど
もしそうなら、SKIP設定を行動順にすると待機無し問題は解決するんだが https://i.imgur.com/MhzMEIK.jpg
出た当時は本当にお世話になったし、今でもマルチでたまに使うやつ フアブパと曜日パを分けるのは屈服した事になる
スタミナに合わせて回すから毎回セット変えてられんし
地味にマギアも無駄 >>549
俺も仕方なくこれに戻した。
従来のたたかう即時2人よりやや遅くなったが仕方なく。 >>549
なるほどね
でも全切りだとファブマラが困るなー >>564
俺もパワダンはファブマラパで十分と思ってるけどそうでない人が多いんだな
個人的にはパワダンなんてスタミナ100消化したいときしか行かないしそこまで効率を求めてないんだよな ファブってないから今のところ大して問題はない
但し、ストレスではある
結果的にはマルチシングル放置できるからプラスではあるのだが 俺は待機なし引率+4人バーサクだわ
待機なしもオル、ライト、ノクト、ザックス、ノエル、キング、ルーネス、いかたく3神とそこそこ多いし、そいつらにも最低HPにはマギポ振りたいからな マルチシングル放置がでかすぎて他はあまり気にならんかな
もし仮にオート元に戻しますって言われたら反対するわ
マルチシングルオート野菜掘りが出来なくなる方がつらい 別に戻さなくていいから待機無しマテが今まで通り発動するようにさえなればいい
1番の不満はそこなんだし ファブパでパワダンも普通のイベも回ってる
ミッションあるところを多少イジる程度 オートでのたくされるキャラの基準てあるのかな?
直前に必殺技つかったキャラとか? テュポーンでもオート行けた
参考にした動画はローザだけどウララでもなんとか倒せた
まあ運ゲーぽいけど
https://i.imgur.com/S6Om6Ba.jpg >>570
それな
パワダンで野菜二倍つっても、スタミナ減るんだし、
あまり嬉しくない。 マルチオートしてる人は1/3で3000ずつ貯めてるの?あれはルーントゥース装備しても変わらんよね?
ヒヒイロカネ連打食らうと萎えるなぁ >>573
タゲ指定無しで託した時ってタゲ指定無しで回復打った時みたいにその時点でゲージが一番少ない人に必ず行くはずだけど違うの? >>578
周回すると明らかに野菜少なくない?
体感20%くらいの感覚で10回周って2個で普通の感覚だけど自分だけ? >>580
20~25%の感覚、6h回して約23% >>579
なるほど。だから必殺打ったあとの少ないゲージの人にたくすのか >>578
スタミナ消費が1だから、仕方なくやってる とりあえず仕様は最悪このままでいいから変更によって迷惑がかかった人もいるという自覚があることを示せ
具体的に六角形のものをよこせばそれで俺はええぞ
別に困らん 正直ファブマラは動画かなんかを見ながらダラダラとやってたから今の仕様でもどうでもいいわ
あんなのガチになって一気に300とかあげるもんじゃないだろww
でもパワダンはほんと面倒になった ファぶる必要のあるボスがいない メア3の次のコンテンツあく 全30切ってそこそこ経つしモチベが 覚醒がある程度行き渡ってナイトメアクリア率上がるまで当分高難易度追加なさそう
でも最近のインフレですでにクリアできるPT持っててもやる気ない層が多い気がする
よく揶揄される詰将棋そのものだから 練習用の幻夢でも難しいって声多いし ナメ330秒切りしないと☆6アビ全部取れないから仕方なく目指す感じになってる
出来てるの一つもないけど ナイトメアクリアさせたいなら白だけでも使い回しさせろよ みんなありがとう
とりあえずマルチオートはいいかなぁ…
よほど放置できる時にやるか程度
トゥースも泥時のみだからあまり旨味ないし
そもそも野菜落ちない
いつもと変わらずファブマラかな ティナ覚醒一点狙いで10連で成功
これで魔石勝つる!
水以外は フリオ絶2とガイバー絶、マリア絶あるからナメ3行けるかと思ったら回復全く追い付かなくて50%が限界だった
裸のヒルダに踊らせるかな https://i.imgur.com/IGulhQp.jpg
こういう魔石用意すればいける!って思ってから時間かけて準備して、実際その通りになるとやっぱり気持ちいいね >>597
まだ準備段階だけど全く同じパーティで挑む予定だ笑
使ってる必殺とか教えて欲しい >>594
水だって限突するんだぞ、もう一回が無いだけでべリアス柔いしトランスもするしね パワダンシブくなってね
草原もそうだがこそこそ絞ってんじゃねーよ >>601
ありがとう!参考にさせてもらうよ。
けどフリオマリア奥義持ってないなぁ。シリーズガチャ引くか 2のメアはヒルダにケアルジャよりジルバが正解だった
かなり被ダメ減るから必殺はバーストでもいいくらい フリオがエンハンスしてガイが外丹して皇帝がドレポンをするんだ…! >>602
確かに野菜2倍はいいんだけど、結晶ぜんぜん落とさないわ https://i.imgur.com/a41nqmL.jpg
残りライトさん絶、低確率マテ、フリオマテだけになった
ライトさんは今度にしようか… 結晶を無理くり交換しようしなければパワダン周回十分足りるかな。欲しい結晶がある時はマルチ周回するけど 野菜は200万くらいは常にある
交換するのはミスリル、スタミナ薬、5フラ、ストック少ない結晶
マラソンはファブールのみ フェスで250連して両方出なかった覚醒マテのティナセットが44連できた、感激 リリーポッターはアークで役に立ったぞ
これだけで短縮とブレアビふみとど付与できるのがお得だった >>621
ライトさんはまぁ・・覚醒きた時に嫌ほど被ってくるから今出なくてもいいじゃん
いいのか? >>624
アルクゥ「一人でアタッカーと魔バリア貼れてごめんね?」 聖強化は腐るほどあるけど
ライト聖防具はステ優秀だからいくら被ってもよい >>622
おめでとう
あるある過ぎて泣けるな
自分もリミッターあるからそれ以上回さないラインあるけど一個出た瞬間立て続けにいろんなガチャでポロポロ出るよなw
でも旬な時に欲しいというジレンマ・・ ライトニングさんの聖防具ホント優秀
最低3個欲しいけど、100連して1個だけだったわ そうなんだよ
ライトさんのグローブは金ぴか人数分欲しくなる極上の一品なんだよな
はぁ残念 >>631
チェインラッキー引くつもりなら副産物でセラのエロビキニが当たるかもしれんぞ 幻夢終わったー!
次どのシリーズか分からないけど1,2,3とかは勘弁 難易度インフレしなければ覚醒でなんとかなる(震え声) ノマガチャで久し振りに☆1出たわ
これ☆5より排出率低いのかよ >>621
同じくだわ
3万行ったんだから出るまで引けよと自分に思うんだけど1点残しになると気持ちが折れてダメだ
マーシュの超上位互換だから切実に欲しかったんだけどなあ マーシュの上位互換だけどアークを現状の聖物理パでぶちのめせるから諦めつく >>638
俺は99連で撤退
殿下覚醒が控えてるからこれ以上の深手はおえない マーシュの上位互換というよりバッツ超絶3の属性違いでしょ
そしてバッツが覚醒を手に入れたらどうなったか >>632
マジかよ
エロビキニ引いてスコールに着せるわ フォールアウト76出てから3日ぶっ続けで遊んでまだ5分の1以下
8000円でこんなに遊べるのに課金とかもう…
FFRKもマルチ10人くらいで倒すクソ強い大型レイドボスを出そうよ
キャラ愛だけのガチャ商法も限界やろ なんだかんだ覚(風)ティナと聖ライトさん目当てで皆回してるのな
特に聖短縮はマーシュの時点で需要あるのは分かってた(オルが雷神モード使えるとはいえ)のに、そこに追撃プラスしちゃうからそりゃつえぇでしょ ベリアス勝てないから誰か助言ください。
https://i.imgur.com/kN5BGPM.jpg
https://i.imgur.com/PfckVjf.jpg
https://i.imgur.com/IJb9bmU.jpg
必殺は上から
チェイン奥義覚醒
賢たま絶3奥義
水バー
絶2
神壁
他に使えそうなのはパロム絶くらい
開幕チェイン入れて玉ねぎリディアで必殺使いながら
攻めて、ローザは余裕あるときに怒りで他は回復
デシは魔石等の補助でやってるけど
火力も足りないし地獄の火炎で半壊されるし勝てる気がしない。 ライトさんは覚醒より先に属性変更したから覚醒は聖雷覚醒になりそうだし
聖関係ガチャマテの方が後々欲しくなりそう
星6属性火力アビ使えないからって聖にしてしまうとは思わなかったな… >>645
FO3は1500円ぐらいで買って2年以上遊び続けたからな
どこぞの某オープンワールド?RPGも見習って欲しかった 1回買えば年単位で遊び続けられると言えばポケモンだな >>647
地獄の火炎で半壊するなら結晶水やマギアでHP盛るか魔石効果見直す必要がある
もしくはふみとどまる使えるキャラ入れるか
火力が足りないなら連続ウォタジャやルナリヴァイア作るか、マギア結晶水魔石効果厳選やるしか
ハイパワ積んでるってことはセイバーのバフ消しはやってるんだろうし、コツコツキャラやアビ強化やってけば勝てると思う >>647
連続ウォタジャとルナリヴァイア作って魔石もフィジカルアップ増やしてみたら?
後ローザを端に置いて獅子の魂でゲージ回収しまくればなんとかなるんじゃね
デシ外してパロム入れてパワブレはティーダに持たせるとか マルチ以外でのウエイト実装待ちしてたけどオートとソートの機能増やしただけでこんなにトラブるならもう絶望的じゃん…って気持ちになってるよ
ウエイトむりなら現行の1が3くらいになる感じのバトルスピードを早くくださいお願いします… ffrkより長く遊んでるゲームはelonaくらいだわ >>560
まったく同じくらいの時間にまったく同じのひいたわ
被りだったけどな! フェスで引けなかった覚醒ティナ引けたけど55連して全部が確定枠のみって酷い 物理ダメアップのレジェダイってクラウド、フリオ、レイラだけかな
これ強いよね >>668
サンクは短剣装備時だったから違うね
オルも物理ダメだね >>659
俺も結構苦労した。1番苦労したのはマティウスやけど そのあたりの優遇キャラとウォルとかノエルみたいな万能型キャラがそんな感じだねえ
普通に考えてガチャマテで貴公子だのスフィア盤でシーフだのダイブマテで物理スピードだのそんなキャラいるわけねえんだよ シルドラの本気状態ってヘイスト解除してたら大体何秒からですか?
ミールストーム待ちして回復しようとしてたら本気状態になっててぬっ殺されるパターンが辛い やばw
某生放送でナイトメア
ロック、ティナ、マッシュ、エドガー、セリスで30s切りしてたのを見てしまったw 647です。
みなさんご意見ありがとうございます。
何となく自分の中ではやらないといけない事だろうと思ってる意見ばかりでした。
星6作成と化粧水強化して挑んでみます。
ちなみにマギアは全員100近いとこまでは育成済みでした。
倒せたら報告します。 なんだかんだで苦労した星5魔石も30秒切れてないのはマディーンだけになったけど今のメンバーではキツそうやな… >>663
見たら分かるが新規だったし、アーシェは一通り持ってるから、嬉しいわ 魔石3ならオートでいけるのか
昔はあんなに苦労したのになぁ オート時エフェクトカット導入して
つまらなくなるか バフ無し奥義無しでやっと倒せたぜ
https://i.imgur.com/T5wSdJ0.jpg
今回のガチャの副産物のおかげや クレカのポイントがえらく貯まってて交換の所見てたらGoogleplayコードに変換できるのか
いかん危ない危ない… よし、イゼルフルダイしたしファブマラもさせたし14メア30秒切りすっか >>671
ノエルとウォルもか、サンクス
ウォルってブレイブあれば強いんかな? >>688
もんよ超必あればレインズバーストとあと1枚火力あればいけるぞ https://i.imgur.com/QJbrWqj.jpg
ったくよ一回出るとほんと被りまくりだわ4本もいらねえよリリーよこせよリリー >>677
こんなんっていうけど、ベリアス倒せないって相談に対する編成にベリアス倒さないといけないマディーンを編成してたら参考にもならないと思う >>676
デシをパロムにするだけで30切り余裕でしょ
マギポ実装前ですらこれで30切れたのに
必殺は上から賢たま&絶3、絶1、絶1、バー2、チェインのみ
https://i.imgur.com/Fz7Q0yk.png
https://i.imgur.com/R7q4b6X.png >>692
ティナ超絶もライトニング超絶も出てないけどどうでもいいわリリー出ろよ >>700
一本ずつでいいから本当に交換したいわ、リリーないから14メア3行けねえよ ヤシュバーでメア3の30秒できるじゃん
無駄なものに金かけるより手持ちでどこまでできるか頭使ったほうがいいんじゃねw >>697
ネコちゃんこんなキャラだったのか
なんか気になってきた >>702
その頭使って時間かけて編成考えるのがだるいから、金かけて手っ取り早い編成を作るって人もいると思う
ちなオレは頭使って編成考えるのがだるいから、インフレ待機派 ワイは魔石とマギアを頑張る脳筋派や!
まあプレイヤーの数だけやり方があるよな 人によって違うよな
俺も子供の頃から無駄に適正以上にレベル上げてからボスをボコるプレイスタイルだったけどFFRKでも全く同じことやってるわ スマホゲーで期限なしの高難易度は仙水的プレイをする
据え置きだとレベル上げすぎたらつまらないけど 石橋を叩きまくる人か
自分はレベル上げはやらないで(極限にならない程度の)低レベルで勝ち進むのが好きだったわ
別ゲー(ポケモン)になっちゃうけど適正55のラスボス戦をPT平均40弱で撃破とかね >>706
自分も前者だから装備揃うまでメア3は手をつけない
あとレコダンが凄まじく苦痛 今度のアプデで10%(20万)削れば石回収はできるようになるからそれだけやっとくのもいいんちゃう?
レコダンは耐えるしかねえ >>710
レコダンは好きだぞ
レベル上限まで上げてから分岐の敵強いダンジョンやってるわ >>703
気になるのを見る為にはクソみてーなゲームシステムシナリオを超えてようやく一面が見れるだけだからオススメしない 工夫してようやく倒せた時や30秒切出来た時は達成感ある シリガチャで弱体バーと超必だけだった角無しが水反射族長になったからフルダイしてファブマラメンバーに入れたけど、
もしかしなくても最初にマギポ振るの攻撃力じゃなくてHP?
ヤシュトラの新衣装ドットは随分前に主人公集合絵で出てたのに一向に実装されないね シリガチャ全部引いたけど新規でめぼしいのは5個くらいだった
ヒカセン奥義、メイア超絶、エクスデスブレイブ、ヴァニラリジェネガ、オル奥義
被りでたまねぎ奥義、他は微妙な超絶が3-4個くらいとレジェマテ閃技が4-5こ
ミスリル255個使ってめぼしいのが5個と考えたら悪くないと思うけど
型落ち多めだし幅広く強化したいんじゃなかったら引かなくてもいいと思った >>716
それは言われなくてもみんな引く前にわかっていることよ 自分は魔石の育成は楽しいのでガチ派w
https://i.imgur.com/4HgM0qe.jpg
このパータン聖闇以外全部作ったわ
だだマギアは・・
100以上持ってるキャラ、オル、ユウナ、フリオ兄さんという変態ですw 後はホントすぐに欲しい超絶や覚醒がある場合にワンチャンかけて引くとかその辺じゃない? >>717
流石にそうか
俺はガチャ中毒だからいい妄想ばかり考えてゴリゴリひいてしまった
覚醒欲しかった >>720
俺はそんな妄想に負けず価格3倍近いディシディアを1回引いてティナ覚醒を手に入れたぞ >>721
ティナがバッツだったら俺もディシディア引いてたわ
唯一ある覚醒が再販される悲しみ >>715
キマリのマギア200まで上げたけど正直どのステータスも上げる必要ないと思う
水属性攻撃と攻撃力100にしたらそこそこダメージ出るようになったけど反射メインなら恩恵少なめ
HPは並以上あるから後衛キャラが耐えれるならキマリもだいたい耐えられる。よって優先度低め
俺は水属性攻撃と攻撃力を上げたけどどう考えても他のキャラのマギア上げた方がいい ようやく野菜30万まで集まった。
オートとはいえ100万までは遠いな。 水竜騎士は割とマジで欲しい
即着地が水対応してないけど 竜騎士アビなんとかならないかな
水ジャンプ来ても水版サイクロンボルトも欲しくなる >>723
そっかー頭単純だからHP増やした方がHP1攻撃とかほぼ即死確定する攻撃くらう時のふみとど反射のダメ増えるかなーと思ってね
とりあえず好きなステ上げて水アビ増えたら攻撃方面に振り直すかな テュポーンオート30秒切りできた
スノウチェインでもいけるもんだな
覚ティナはやっぱつええわ フェスで出なかった覚醒がどうしても欲しくて回したら久しぶりの運営引きできた。
嬉しいけど年末までミスリル貯まるやろか。。。https://i.imgur.com/ykAflmg.jpg >>730
いいもの見れた
ティナセットおめ
風炎纏二種狙おう(白目 いいもの見れた
ティナセットおめ
風炎纏二種狙おう(白目 いいもの見れた
ティナセットおめ
風炎纏マテ狙おう(白目 アダマンで、風絶→覚醒の順番で使うと炎纏っちゃうから覚醒→超絶or閃技じゃないとなのがね
一発でも多くメルトン打ちたいんじゃ >>737
アダマンで風絶とか使ってる時間ないよ
ティナ使うなら覚醒メルトン一択だよ オーブの雑魚敵からの結晶ドロップ下がった?
150使っても1個も落とさんのだが ティナはヴァルガリマンダ メルトンを最大まで精錬かな どうなんだろな、ティナに風覚醒きたら確実にいらなそうだけど あれは覚醒持ってない人が風でティナを使うための代替手段でしかないじゃろ 覚醒の妄想一覧書こうと思ったけど種類が多くてめんどくてやめた
とりあえずモンク覚醒はレフィアがいいわ
どうせティファあたりなんだろうけど もはや覚醒は種類とか関係なく後に出るほどいいと思う
ライトニングの纏い必殺の悲劇が再現されようとしている というかいい加減レフィアをモンクから解放してほしいんですけど
イングズがナイトはともかく残りの3キャラのジョブ割り振りした奴本当腹立つ >>750
ではどういう割り振りにして欲しかったの? レフィアとかいたな、メア2で1回使ってからどっかいちまった 魔石オート30秒切り模索すんの楽しすぎる
とりあえずフェニックス、マティウス、デスゲイズ、ラクシュミクリアしたけど覚醒ないとことかは多分無理なんだろうな 公式見てきたらレフィア面白そうな閃技もらってんのね >>728
むしろ俺の頭が単純だからとりあえず攻撃上げただけだよ
好きなステータス上げるんでいいと思う
本編でもキマリのスフィア版は自由度高かったしな! >>727
改変初期はよく5個とか6個結晶落ちたな
すっかり草原もダメになった >>748
レフィアはせっかくシューター使えるんだから炎覚醒じゃないともったいないでしょ 炎シューターは専業がタークスのあいつしかいないからなあ レノって雷マンじゃなかったっけと思ったけどイリーナの方か… キマリはアビ貧だけど10面子が水チェインなのとフェニックスの狂式仕様でそこそこ戦えるからなあ 水竜騎士追加されても最近は敵がバフってきたりするから結局キマリは竜騎士じゃなくて補助4使うことになると思う 炎は機工士で枠一つ埋まるからな…
シューター使う理由ないねん ティナ覚醒は欲しいが、年末覚醒フェスまで貯めた方がいいか ★6炎シューターアビが実装されれば機会はあるはず・・・
でもロックが炎覚醒来ても結局バーンレイド連発なんだよなぁ もうこの際バランス調整で忍者5にしたらいいんじゃねw
レコードキープ?何それキマリは通さない シューターと機工士じゃアビの倍率2倍近く違うよ。シューターの方が火力高い。まぁ今はマギアで機工士ダメカンストするけどね…… 水竜騎士をあまりなめない方がいい
水反射持ってるし うちはキマリがいないとベリアス30秒どころか多分倒せないからキマリ様様や >>773
水竜騎士は反射バリア貼ったあとハイブレしかすることないんですがそれは 最後にキマリを通したのは一周年前後のシーモアの凶デスペルを魔バリアでかわす時だったわ フルダイしなくてもあまり変わらないキマリさんはコスパに優れるな うちはナメ3の30切りで魔バリア超必が活躍
フェニックスも反射超絶で活躍してる
あれ?けっこう役に立ってる チェイン大と超絶持ったストラゴスのおかげでキマリはベンチ確定ナノだ・・・ >>780
正直ビラン&エンケ大兄のコンビは必殺技足りてないキマリにサンシャインと臭い息以外全部教えてくれる聖人なんだよなぁ 超絶と弱体バー両方持ってたら炎魔石では物魔どっちでも大活躍 原作キマリはタネ大砲と竜剣と自爆くらいしか記憶にない… 石使わずに魔石育成するなら、やっぱり30秒切れる星5魔石が一番効率いい? 水反射は爺も持ってるけどチェインで手一杯なんだよなぁ
しょうがないからキマリを通してる >>784
水弱体ポジションを奪う死角が次々とキマリを襲う!
頑張れキマリ、負けるなキマリ
戦え、負けるな、勝利を掴め
我らの希望キマリ >>788
フェニックスだと簡単にゲージ溜まるから連発できる
ベリアス相手だと水チェイン1回だけで十分
リディアに召喚覚醒欲しいわもっと早くベリアス倒したい 実装時に超絶引いてから一度も通された記憶のないウチのキマリ
そもそも]縛りですら一度も使ったことないんじゃないかレベル
まさにレコードキープ >>750
レジェンドダイブの仕様上、
今頃変えても、半端になるだけよ。 俺はナイトメア用にクリタワとドリセレでキマリの装備貰ったぞw 余りまくってる星3、4のスフィアでレジェンドのスキルスフィア作って付け替えられるようにして欲しいわ
クリルラの魔力とか無駄なやつ変えたい 聖に目覚めたライトさんのレジェンドスフィアもなんとかして欲しいわ >>792
レフィアの場合は炎特化だからシーフでも魔法剣でも侍でも機工士でも問題なく戦えるよ
シーフ転向&シーフレフィアのドレスレコード実装とかなら大歓迎されると思う 水ポジ争いでいうと
キマリ当面のライバルはティーダ、ユフィだろうが
覚醒が来れば勝てる見込みはある 倉庫も余裕なくなってきたから星4アクセ売ろうと思うんだけど5エルフのマント以外に貴重品あったっけ?(´・ω・`) >>790
フェニックスはティーダチェイン1回で反射もいらないから入れてないな
ベリアス1回で済むのか…メイアバーとフロ使ってるから駄目なんだよなぁ
リディア奥義欲しい ステアップだけのアクセは4、5共に処分していいと思う アダマン30秒切りがうまくいかない
ティナの絶と奥義が有れば楽になるだろうか…
いかんいかん年末まで貯めると誓ったんだ >>801
よく見たら★3だった(´・ω・`)
とりあえずエルフのマントとサッシュ以外は売ったわ >>802
フレウララの限突って使えないかな?
やる事多すぎて試してないんだよねえ スロウ耐性大、毒軽減&毒耐性とか有能なのがあるから困るよな
数値あがるだけのやつは星5でも売っていいかもしれんな、HP上がるやつを除いて
というかHP上がる系のソート実装はよ 最近ロゼッタ渋ってんなぁ全然集まらんわ
もう2個がデフォかね? >>802
ティナの覚醒ともう一人奥義あればファリスチェインでも30秒切れたよ。DFFガチャありやと思うで〜(ダイマ) >>804
フレ枠明治にしてデシを入れるか…
神壁入れるとバフが薄くなってしまう悲しみ
ローザを開幕からエスストに変えて間に合うかどうか
それもこれもシルドラ呼び出し時ダメが低いのが悪い >>806
ロゼッタを神器育成に使われるのを避けてるんだろね
装備が乏しい新規には属性強化をいくらか進めておきたいのにさ >>797
キマリに覚醒追加して誰がガチャ回すんだよ… >>759
それでも、単発の結晶行くと、結晶の出があまりよくないから、最近は専ら草原回ってるわ 結晶は確定二個あるし雑魚も稀に落とすし、以前より効率は僅かながらに上がってるはずなんだけどマジポ本当に出ない >>809
そうそう
普通に星6属性武器ロゼッタしたいんだけどなぁ
神器なんて常時属性来るまで短剣のみでいいわ ロゼッタは神器に使えないようにしてくれ
とばっちりで困ってる >>810
ライトさんはスポーツ感覚でセックスしそう 今って主人公キャラでぶっちぎりに弱いのってセオドア君になってしまうん? こういうの見るとロゼッタは全変えしとこうと思ってしまう >>811
ワイキマリ水に覚醒。ウォタガで頑張る模様 >>824
ありがとうー
いかに狂式解除しないで召雷撃たせるかだった ヌワーッ!
シルドラオート試したらダメだった
くそう DTを奪われるならローザ様がいいな
それが駄目ならバルバリ姉さんかミシア様で >>829
シルドラオートは無理だろ笑
スノウさんが一生バニレイしちゃう
バニレイ外して奥義編成でも、いろんなタイミング合わせるのシビア過ぎるよ 神々の遊びかよ
ディレイどうにかしてくれんと下々の者には改悪なんだが 魔石なんてオートでやらねえよ
とっとと昔に戻せや
アビオートだけは残しても良いが シリーズ縛りと属性縛りときて次はなに縛りでやるのかな
ジョブ縛りは深淵で苦労したからやめて欲しいが 魔石オートはなんつーか別ゲー的に楽しみを見出すことはできそうだが、パワダンファブの快適さが犠牲になってんのはオート機能の前提としてまずおかしい
レコマテバーサクで以前とほぼ同じ挙動に戻せるとかそういうの関係なく そもそもファブでキャラ頻繁に入れ替えるのに
毎度毎度レコマテ直すのか?
ファブ状況によって引率役も変わるのに。
そんなこんなで現状は、
全員開幕ヘイスガ+ぜんぎりルインガ等+アビオートに落ち着いた
仕方なく。 必殺offで全員左にぜんぎりかルインガかいかりかなんか入れて速度5で問題ないやろ 毎度レコマテ変えるのは嫌なのにアビ付け替えはするんだ… ファブなんて全員アビ外してマテはバーサクのみで吸い込んだろ
マジメにポチポチやってるやつなんているのか そういう何か対策をやらんといけないってのが糞
新旧切替つけろ ディシディアガチャひいたらミラボ3つからの被リリリー3つで愕然としたわ リリーはナイトメア14では使えそうだが普段使うとなると使わないんじゃない?
ウララとかローザのほうがよい ナイトメアまだやってないからね
ヤシュはバーストで止まってるw 14メア3実装後のフェスでリリー狙い大爆死した傷はまだ癒えない
その後リリー無くても30切り出来てしまったという
14メアは変な小細工あまりしてこない殴り合いでやってて楽しいボスだったなぁ
音楽もカッコいいし 14は楽しいよね 中二連やり直ししてても苦にならなかった
1は辛かった 14メア面白いね
俺もリリー欲しいわ、サンク超絶が意外と強くてびびった マインドアップとヒールアップってどっちがいいんかな
なんかこだわりある人いる?
個人的にはリジェネガの回数は他ので増やせるからヒールアップでいいのかなって思うけど 9シリーズガチャ引いたらジタンの覚醒とガネチェイン引いて幸福感に満たされたわありがとうハザマP 俺はヒールアップ重視だな
アーク用にマインド二つ継承マディーンは作ったけど普段はマギポ100振れるし割合も含めて回復量が跳ね上がる >>856
ノマガチャ含めて揺れない虹結構体験してるわ。2周年から始めた自分は初めて見た時、なんだこりゃ!って思ったわ >>855
ヒールアップいいよね
魔石育成しなおしたいけどついにアルカナが尽きた
めんどくさすぎてやばい 今日も朝飯食ってる間にオートケツ
朝風呂中にオートケツ
魔石育成楽しいです オートまだ使ってないけど、バッツジタン覚醒と裏本、ファリスチェインあったら、ヘカトンケイルオートで30秒楽勝かな?
普通にやれば16秒とかで倒せたりするけど オート戦闘機能の混乱、個人的にはATBの件よりもオンオフ機能のことが気がかりやな
具体的には
以前の仕様→バトル開始時のオート機能オン/オフは、コンフィグのものをそのまま反映
現在の仕様→バトル開始時のオート機能オン/オフは、前回バトル終了時のものを反映(これに合わせてコンフィグも変わってる?) 手動で魔石連戦するときは後者の方が使いやすいと思う。
最近はオートでしか魔石はやらないけど >>861
覚醒バッツ、ザックス超絶、ファリスチェイン、ウララ、エーコでクリアだからなんとかいけるかも
でも安定してるとはまだ言い難い
最後の怒濤の攻撃で何回か全滅して試行錯誤中
最初が結構全滅しやすいかも >>860
厳しいかも
リジェネガが表示されただけで結構上のタイマーの時間がロスになるから固くなってる時間が長いと2連がそこそこ発動しないとキツいかも スキップを並び順にしてオートで試すと
並び順変えただけで全滅とか普通にあるから困る オート30切はテュポーンだけ出来た
スピード5にすると全滅するけど >>865
ありがとー
今日頑張ってアダマンぶっ倒してみる >>868
おめ
魔石オートになれるとオートで行けない魔石めんどくさすぎあるある 最近始めたんだけどドレスレコードって復刻したりする? お姫様ファリスとかポニテセリスとか持たざるものおる? ドレレコは
頻度が高いようで少ないけどな。
ただ、コラボドレレコはもう無理っぽい。
ブリゲイドコラボは一度もないし
KHは今度の3発売でコラボイベなかったらないな。 >>874
おれは、パーティリノアを持たざるものだわ 大人リディア持たざる者だけど今月こそは期待している レコダンの報酬にドレコ追加してくれ。モチベに繋がる。キスティス欲しい スピード5でイベント滅やってたらゲージ渋滞してスリップ入ってたら6回連続でスリップダメージ入ったんだけど、これって前からだっけ? ドット絵でモーション全部作り直しだから大変ではあるんだろうな こっちは15fストップ毎回受けてるんだからそらそうよ >>881
そうなのか、適当に雷物理パでやってたらスリップ地獄とスロウ地獄で3人も倒れててスピード下げてやり直したら不具合もなく当然あっさり
こっちスリップスロウで相手リジェネかかっててスピード早いと順番の処理がおかしくなってえらい時間進んだことになるっぽいね、ダブルが即終了してたし ありがとう、クラウドのkh衣装欲しいけど来年に可能性あるかもぐらいか >>887
蜜蜂の館で貰える下着じゃない?
マッチョ軍団と入浴コースだったのかと >>862
これ本当困るわ、早く直して欲しい
高難易度手動でやったあとオートに戻し忘れてオーブダンジョン行っちゃった時の為にバーサクマテ装備させようかと思うレベル >>892
曜日ダンジョンに行った時にラムザが凶切りしだした時の絶望感な
そして必殺オートがONになってることをラムザ行動寸前に気付いた時にラムザが先かOFFにするのが先かの反射神経勝負 >>893
曜日ダンジョン行くときいちいちフレ連打してフレ外すからそれは別に 開幕ゲージつけてるのに、
フレンド召喚を最優先に発動するのやめてほしい。
デシが神壁たちあげるために3ターン掛かって全員死んでた 赤マントクラウドは癖がなくカッコいいので普通に使ってるな >>895
隊列順にしてるなら
一番上にすばやさが速い壁はりキャラをおくといい >>897
魔石オート組みで
My神壁で、レイダーフレンドなんだ。
ちなみに、メンツは上から
ティナ
パパリモ
ビビ
デシ
ウラ
で、
最初やったときはティナがレイダー立ち上げてその裏で神壁打てたけど
2回目は無理だった >>898
デシの位置を変えてみるとうまくいったりします >>892
たたかうを別の技に変化させるレコマテ持たせてバーサクにしたら、レコマテの分が出てくるの?普通の単発たたかう?
もしレコマテが出てくるならかなりいい情報だけど 同じたたかうのみのオート・スピード5・隊列順で回してるのにiOSと泥だとなんか開幕ヘイスト待機無しキャラの挙動違う気がする
>>901
お前は何を言っているんだ ほんまや、すまんな
ちょっとディシディアガチャ引いてくる >>907
21日にチェインラッキーガチャあんのよん ff3のナメ3って魔防無視じゃない攻撃が痛かったはずだし、
星6共鳴防具はアリだと思うよ 同じくオニオン奥義欲しいけどアダマンなんか周回しないし余裕のスルー シリガチャやってアルフィノ超絶1が来たんだけど、もう時代遅れな感じ?
昔欲しかった気がしたけど今見ると自分の風魔法パの超絶マテアルティミシアとかバーマテバルバリから変えるほどでもないように見えるけどチェインなしアルフィノ地魔石で使ってる人いる? >>916
時代遅れもなにも出た当初からハズレ扱いだった気がする
Hヴェルファーレがある今は多少使えるようになってるかもしれないけど・・・ >>917
おっとまたハズレ引いてしまったか・・
まあまだやってない14ナイトメアでそのうち使うかもしれんからまあいいか、と思ったけどほぼ揃ってるパパリモシドイダの炎パの方が強そう(白目 【サービス終了のおしらせ 1/2】 「FFエクスプローラーズフォース」は2019/2/19(火) 15:00をもってサービスを終了させて頂くこととなりました。
このようなご報告となってしまい、スタッフ一同深くお詫び申し上げます。
またお客様にはこれまでご支援を頂きまして、誠にありがとうございました。#FFEXF >>918
複数ボスでは超使えるよ!
なおマンドラーズ >>901
白魔法バーサクをかけるのかとおもったわ 今は課金せず石溜まったらテキトーにガチャひいてるけど
これで連続一個奴3回やで。ヤバイ
しぶすぎる
まあ強化されなくても、もう勝てない敵はいないけどさぁ… >>919
初めて名前聞くゲームだなと思ったらスタートが2018年3月20日で衝撃 >>922
圧倒的回復不足で草
ユウナも5匹いたら召喚やろとか言って攻撃しだしてそう レコパは安泰やろ(慢心)
まぁ周年で2位までいくアプリが終わることはないよね ソシャゲは常に新規をどれだけ集められるかしかないと思うんだよね
古参はもうインフレで息切れ
FFシリーズは打ち止めに近いし辛いとこやな
流行りのバトルロワイヤル入れたら? RKとBEとDFFOOは多分1年は持ちそう
むしろかつてコラボしたKHUXはKH3が発売されたら店を即畳そう >>932
UXの物語だけは
KH3FMの追加要素としてやりそうだよな 子供がスマホを持ちだした→とりあえずなにかアプリ入れたい→よくCMを見るこれを入れてみよう
しかソシャゲは生きのこれないと思うんだ
FFRKもTV&ネットCMをバシバシいれなさいよ
大乱闘でみんな知ってるクラウド推しで 今ならクラウド絶1が貰える!
まぁ冗談だけど。そろそろエンドオブハートとか覇斬来ないかな >>935
絶1とクラダメバフ握っとけば
風と闇では十二分に戦えるからな。
まぁ、星5魔法剣握らせれば6属性いけるのか :::::::: ┌───────────────-┐
:::::::: | FFEXFがやられたようだな… │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |フフフ…奴はFFスマホアプリの中でも最弱 … |
┌──└────────v──┬───────┘
|1年でサービス終了されるとは |
| FFの面汚しよwww. │
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ●
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ )
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ' `
FFRK FFBE DFFOO メリメロ メビウスはあれだけ金かかってそうなのに売り上げないのに終了しないのが分からんな
あれこそ金食い虫だと思うんだが 今なら覚醒1つ選べる!チェインバフガチャ⚪⚪連無料!
くらいしないとほんまもんの新規には意味わからん強さだろうな… いくら良い装備持って新規が入って来てもノマダンで挫折すると思う
一緒にゲージマテを配ればモチベーションも保てるかな 新規なんてチュートリの時点でロード多すぎレスポンス悪すぎなにこのクソゲーってなるわ メビウス=マイルドセブン
ファイナルファンタジーマイルドセブンみたいなもんだろ 公式必殺ランキング
スピラとアサイラムランクインに吹いたわ 10イベあったからスピラはいいんでね
アサイラムは知らん 滅+らしい、10イベあったから948の言うように妥当なのか >>937
忘れ去られたFFGMさんとブリゲイドさん… ブリゲイド未だに一応インして軽く殴ってるけど前時代の遺物みたいなあれがまだ死なないのもよくわからん
>>950
スレ立ていける? >>952
モバゲーだからじゃないの
怪盗とかだってまだやってるし 980な気がするが、ダメだった。お願いします。質問スレどこにあるんや。
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv322
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS :iOS8.0以上/Android4.0以上/AndApp(Windows)対応
◆推奨環境(スマートフォン) :iPhone5以降/Android4.0以降、メモリ2GB以上
◆推奨環境(PC) :Windows 7/8.1/10、CPU IntelCore i3 以上、メモリ4GB以上
◆公式サイト :https://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/
◆公式ツイッター :https://twitter.com/ff_rk_info
◆公式PV :https://www.y○utube.com/watch?v=A6GGaR_C7P0
◆iOS版アプリDL :https://itunes.apple.com/jp/app/id866037912?mt=8
◆Android版アプリDL :https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12019103.lite
◆公式ガチャバレ :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/%E8%A3%85%E5%82%99%E5%8F%AC%E5%96%9A%E4%BA%8B%E5%89%8D%E5%91%8A%E7%9F%A5%E6%83%85%E5%A0%B1
次スレは>>980が立てること(フェス期間中のみ>>950)。無理なら依頼
スレ立て時は>>1の一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を追記して立てて下さい(最大3行まで)。
転載禁止。招待禁止。煽り合い禁止。
質問スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問14
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1535036203/
無課金スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2539【FFRK】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1542476099/
前スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv321
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1542254835/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ここは無課金じゃないし、フェス期間中でもないから980でええんやで 安価付いてるから勘違いしたわ、ごめんちゃい>>950 >>965
ちょうど勘違いレスするちょっと前に闇ウド奥義と絶かリノア黒連発マテ狙いで三本目の釘バット1個奴やらかしたから許して
https://i.imgur.com/wdlxTIC.jpg あーまた間違ってパーティセット上書きしてしまった(´・ω・`)
これ上書きボタンは詳細の中にしまってくれんかな… >>974
ギリギリの戦いはやっぱ熱いよね
おめおめ >>976
ありw
0.5秒が縮められなくてリュックにティーダボール、ティーダに水強化剣って変えたらギリギリ間に合った ギルチェインでたからマティウスでヴィンセントから変えたらタイム遅くなったわ
ヴィンセントが強過ぎんのか? バフが攻魔欲しいのと違ってもチェイン機工士は優秀過ぎる >>979
それな、危なくフルダイブするとこだったわ
試し切りして良かった 物魔トランス魔チェイン機工士黒魔っていうやべーやつだからなヴィンセント >>922
初めて挑んだマルチ滅がマンゴラーズだったのはいい思い出。
纏いもないティーダでトマトにオバフロ打ってたわ。 ああ、ギルチェインってギルガメッシュか
ギルバートに変えてタイム短くなるわけなくね?ってめっちゃ疑問だったわ >>985
そうそう、ギルガメッシュ
星6侍アビ作成とフルダイブ前に分かって良かった
ヴィンセントのオファが便利過ぎるのとブレイブが強い オートの必殺技もう少し何とかしてよ
運営さんのエアプっぷりが酷いよ 通信か、端末か、最近マルチやっても全く繋がらないから、シングルしか出来ないわ。
出きるならマルチ楽しいからやりたいんだけどなー このスレッドは1000を超えました。
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