【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1007
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1006
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1543670972/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) だいこくの放送見てみたけど言ってる事はエアプレベルでデタラメだし構築はチグハグだしで
エイトゼシカ使ってる時だけ勝てて有頂天
自分が負けるの環境のせいにして愚痴ばかり
これでプロゲーマーってひどすぎだろ ☆ トシ@DQRさんがリツイートしました
あーあい@GAMEBOX @WhoamI1012 12/1
ライバルズの人ってなんでそんなコピーデッキに厳しいんだ????
めちゃくちゃカードゲームやってきた俺からすると全く意味がわからない >>4
一応プロゲーマーとはいえ配信者というくくりの中でもクソザコレベルだからな
なぜいつまでたってもクソザコなのかの理由がお前のレスに詰まってる
プレイングにセンスが全くない プロゲーマーに向いてない 他人と何かを競うものにおいて、効率の良い物をコピーするのは至極真っ当な手段なんだがなぁ
どんな世界もまずは真似をするのが当たり前 プラ3上がるまでに当たった相手ゼシカ7割
きついわー 先行とってキーカード揃えてヒーローレベル3にするだけで勝てるゲーム コピーに関しては一定の批判があるのはカードゲームでは常識で大体それは負け惜しみなんだけどさ
トシはただの泥棒やん それはコピーデッキとは違うやん 別にトシがコピろうとどうでもいいがそれをデッキ紹介という形で自分が考えたかのように発表してるのが叩かれてるだけ
トシはガイジだからそこに気づいてない トシは他人のレシピを自分が作ったかのようにYoutubeで紹介して広告収入得てるからたかかずがキレる コピーしかできないやつはゲームしてておもろいかと思うわ
もはやゲームすらしてないと思う >>4
ストVでプロになったけどろくな結果出せなくてライバルズに逃げて来ただけだからな トシがまだ自分が何したか理解してないの笑う
デッキに著作権ないじゃん?とか言いだすし >>16
2000人とか雑魚すぎんだろ
働けよ普通に 自分でやるとデビルアーマー引けないのに対面は絶対に即出ししてくるのなんなの? 公開されたのをコピーするのと非公開にしてるのを勝手に晒すのは別物だよなあ 配信見にきて一般人のフリしてデッキ聞いて
自分のチャンネルで紹介して金儲け
完全に泥棒ムーブで草 何で相手は的確にドローすんのに俺は10枚以上引いてもにおうだち引かないの?
5ターンでゲマすら置かれず死んだんだけど?
手札監視操作やめろカス運営
消費者庁に訴えればいいのかこれ >>20
クソゲーだからだよ
デビルアーマーなんてどっからどう見てもクソの壊れだからな >>12
どのカードゲームでも誰々考案のデッキとかどこのチームのデッキってちゃんと言うのは大切だよな ガイジだからか知っててわざと言ってるのか知らんがトシーフは勝手に公開したり自分の物のような発表したのが叩かれてることに対して釈明せずデッキコピったことにしか言い訳してない
デッキコピーが叩かれてる最大の原因だと思ってる(もしくは知ってて言ってる)
実際は違うのに バブミネおもろいな
ソロククとか4Tコンジャラー出しただけで勝てるw >>23
ライバルズメインでは普通に大手に入るぞ
ライバルズが糞雑魚だからな 必ず初手に来るカードからキーカードサーチ出来る
これってカードゲームなんですかね? 動画にして収益化するなら〜さんのデッキ参考にしました
の一文ぐらい添えるべきだよな開き直ってるトシは頭おかしい あの効果に6コス7/6って時点でスタッツがいかれてる
手札に武器引き込んでないといけない、複数あったら狙った武器装備できないってこと考慮しても4/4ぐらいが妥当だろ 配信者の話題別スレに分けて欲しいわ
それのみでスレ続けられるだろお前ら 7コス武器が6コスで装備できて76
そしてこいつが当たり前かのように存在する
右手だけのクソゲーだよ マスクドライバルは取り敢えずハースをパクる精神やめてほしい ホントは8コスだったけど字が汚すぎて6に見えてそれが実装されちゃった説は結構有力だと思うんですよ
じゃなきゃあの効果であのスタッツはありえない マスクドライバルの正体
本命 チンパンジー
対抗 オランウータン
穴 MYST
大穴 ボノボ デビルみたいな糞カードでゼシカ負かして、バランスとれてます^^
とか本気で言いそう >>39
そんなインド人右にみたいなオチあるわけないだろ >>32
それそれ
ただ参考元書いたとしてもそもそもその人もパクリだったってなりそうで意味なさそう 勝率しか見ないなら不快かどうかは関係ないからナーフなし なにも >>39
こんな感じか
魔術師のタロット戻せとか言うやつたまにいるけどダメに決まってるだろ >>17
WP赤星の一桁デフォな配信の企画に何度も参加したからプロになっただけのコネプロだしな
そのくせに女のプロに実力でプロになってないとかウダウダ言ってる トシーフはそれはの件だけじゃないしな
なるだけ隠してほしかったゆtんぽテリーを配信で回し続けるし、
ビオレがまだ公開してなかった養殖ククールを動画化させろとおどした
トシに言われたら断れないしな 今はなき魔術師もびっくりのお手軽コンボやで
ミネアほんまかわいそう たけちゃんが言ってたけどじゃんけんミネアのランカー居るんだな
やっぱ強いか >>32
社会人としての常識がなってないね。叩かれて当然。謝罪もないならなおさら。 >>29
デビルアーマーに文句付けるならソロも一緒に文句付けろソロクク野郎 ソロはデビルアーマーと違って雑魚だろ
クソゲーできる雑魚 相手のゼシカから魔物の笛でレッサーデーモン出てきたわおもしろい こういう田中義剛みたいなやり方するやつがいつの間にかパイオニアになってるからな
トシーフを風化させてはならない どーせこの先メジャーなゲームになることはあえりえないし別にいいよ ミネアってネガるほど弱いか?
ジャンケン普通に強いと思うんだが
前段の頃もバルンバ強いと思ったし 診断出た当初にスキルチャージいれてたころ笛からモリー出てきて最強だったわ デッキパクられた被害者でこのスレでトシのこと叩きまくってる奴は普通にいそう じゃんけんはスキブ反映後の数値でエセじゃんけんになるから厳しい
スライムとウインドマージやホークブリザードが引き分けるしな じゃんけんする頃にはスキブのせいでエイトゼシカ側の方がデッキの平均コスト低くなってたりするからな ソロクク以外ゼシカもテリーも0コスト1コスト大量にいるのにじゃんけんとかアホかと なんでじゃんけんミネアってじゃんけんって呼ばれてんの?
ハイ・ローやってるだけじゃん 酒場杯って有名な大会何ですか?
個人の配信しかないからどれ見たら良いかわからん じゃんけんミネアっていうけどじゃんけんはあくまで勝てたらうれしい打点調整用で本命は魔術師つむじなんだけどな 氷使ってもじゃんけん全敗するし一番勝てないデッキだわ ハイアンドローミネア強い
エイトゼシカとかいうデッキでしかトップ勝負かてんて
比較的1コス採用多い武闘家でも負けそう
とりあえずつむじ無くせ なんでハイローミネアじゃなくてじゃんけんなんだよ
まーじ意味がもーちではいにゃーだわ あなたの未来…もう見えませんわ
魔術ピンでつむじするデッキはあるけどレッサーは積まないな
逆にレッサーだと魔術なんて入れない >>87
俺とお前しかハイ・ロー知らないのかも知れんぞ
ライバルズ民はだから似てるじゃんけんとかつけちゃったのかもしれんw じゃんけんぽんでズコーする以外のまともなミネアいるの 先攻取った試合全部勝って後攻取った試合全部負けてるわwww
おかえり超絶先攻バルズ あーやっぱソロククール糞やわ使ってる奴ら家族諸共死なねえかな
ソロククールに勝てないデッキはククールに当たった時点で負ける欠陥ゲーム死ねよここまで言われてんのに使ってる奴死ね 課金して手に入れたリッカが弱いって
本当に納得できねぇ。マジでイライラする ソロククールはランク上位狙わないなら十分強いだろ
レジェンドまでは簡単に行ける >>93
それが出来ない環境だからミネアでそれなりに勝ちたかったらじゃんけんするしかないんだろw 反転まではまだ好きだったけどグレイナルから大嫌いになったわ
スタンからククール使ってきたけどもう無理 ロトピサロの開発を急ぎたまえ😎 事態は切迫している😠 だから誰がじゃんけんとか言い出したんだよ
じゃんけんの要素どこにあるん?ライバルズ民がガイジやと思われるぞ >>104 レッサーデーモンの絵をちゃんとみたか?
一人でじゃんけんしてるのがわからんのか あくえりリスナー書き込んでじゃねえよ気持ち悪りいな 酒場杯でアグピもいるのな
このままなら勇者杯でもアグピ大量にいるかも とにかく課金させたい二木ジ
大多数のプレイヤーに関係ない大会を重視して調整を先送りにさせるサイコパス富田
自分の好きなリーダーを環境上位に置きたいマスクドガイバル じゃあ聞くけどシャドバ民がハイローのことじゃんけんって呼んでたらガイジだと思うだろ?
そういうことなんやで? ちなみにハイロー対決をじゃんけんと言った発祥はあのしあわせよっしーさんだからな >>111
俺もじゃんけん呼ばわりは変だと思うがお前の例えは意味がわからん >>97
何気にひでえよな。
1番ひでえのは英雄錬金不可だが 俺も正直言うとじゃんけんって言ってるやつを
自分の頭では何も考えられない人に言われたことをそのまま
自分の知識として吸収する底の浅い人間なんだろうなって見下してたごめん アグピ多いなぁ
アグピって安いの出して毒矢ゲマ邪神のを指すんだよね?
高確率でそれとマッチングする
相手のイメージはは自由だから俺はそんなのは小中学生だと思ってあきらめているんだけど
それにしても多いなぁ ルイーダてっきゅうまじん豪商と冒険者デッキの材料揃ってるのに
他キャラにパワーで負けるリッカ…悔しいわ 今アグピの最大の敵のテリーがたてまじん抜き出してるしアグピは結構良いかもね。 >>116
英雄がいらない
ソロククに刺さる
って理由で仕方なく使ってる奴も多いだろ ミルドラース登場がカッコいいから使ってみたがよええ ではこれからはレッサーデーモンを使用するミネアをハイアンドローミネアと称するということで決議したいと思います🙋 じゃんけんはともかく
アグピとかタンバリンククールとか 特にアグピだけども
もう自分の能力じゃ対人戦で勝ち負け出来なくなったから
「環境が悪い」という事にして害悪と化してる奴は勝てない奴より弱い First comes rock...
ロトテリー使ってみたいけどロトもってない
なんで遊べないデッキタイプがあるのニキィ・・・ じゃんけんには運ゲーすんなゴミって意味が含まれてる 各カードゲームのいい点悪い点をまとめた、今後の参考にしていけ
〇ドラクエ
良い点:プレイングが出る
悪い点:演出の長さやらガチャの仕組みやら運営に不満を持つことが多い
〇Artifact
良い点:高い戦略性がある
悪い点:1試合がアホほど長い(平均20〜30分)、金もやたらかかる
〇MTGA
良い点:インスタントやサイドボードなど最近のゲームにはない駆け引きがある
悪い点:土地事故やマリガンシステムがクソ、先攻後攻格差もひどい
〇ハースストーン
良い点:ランダム要素が試合を飽きさせない
悪い点:デッキごとの相性格差がひどすぎる、相性ゲー引きゲーの側面が強くなっている
〇シャドバ
良い点:運営がe-sports化に力を入れておりイベントやカード追加などが頻繁に行われている
悪い点:ゲーム自体の競技性が低い 50Gクエ達成しないように3勝するのには便利だし
メダル5枚のためにそこまでする必要はないのだろうけど
とりあえず50G→50Gやめろ >>108
キモヲタって語尾にNonaをつけるの好きだよねw シャドバは頭使わないみたいなのよく見るけどあーあいはシャドバの方が頭使うって言うしどちらが正しいの? じゃんけんはカードゲームで運ゲーの事を指すから
遊戯王は先行取ったら勝ちみたいなので先後をじゃんけんで決めてたからじゃんけんゲー シャドバは頭使わないよ
こっちも使わないけど
50歩100歩 >>133
それが暴言に感じないくらい今の環境クソやねん パズドラのランダンと同じだな
濃縮されたガイジしかいないから王冠とれないっていうな しかし一気にここまでこのゲーム凋落するとはなあ。運営は社内で責任取らされそうな気がする。 気のせいかなー
ミネアのテンションスキルの水晶
デッキの1番上に眠ってる特技をコスト−1にしてない? >>118
4本指ってミッキーマウス以外でも許されるんだ?
ピッコロさんですら5本指にされてしまうのに 英雄で一気にシャドバに近づいたのは間違いないけどまだちょっとこっちのがプレイ幅出る >>143
向かって左は5本だぞ
右は親指が隠れてるだけでしょ カードゲームって単なる引き勝負なのに
ちょっとイキらせるとすぐ戦略とか構築とか
自分は頭いいアピールさせられるんだよな レッサーデーモンってドラクエ6のドットだと頭の上にお尻が見えててかわいかった テンションある分選択肢は多いな
それが頭使ってることになるかは分からんが ナーフ案
ソロ Lv3 8コス
ヒャド1コス
メラ1コス
イオ3コス
メラミ3コス
タンバリン ランダムなユニット3体のみ速攻
おおドラキー 3コス
ホークブリザード6コス
デッドエンペラー 死亡後3/3
デビルアーマー 6/5/5 手札の4コス以下の武器を装備
バフ案
あばれうしどり 1/2/2
キラーグース 2/3/4
ロウ 3/3/4
サイコロン 4/3/4
これでバランスは良くなる 頭の良し悪し以前に自分で考える事さえ放棄してる奴が多すぎる
見よう見まねで成長途中の小中高生だと判断せざるを得ない エイトゼシカ
ソロククール
エイトピサロ、アグロピサロ
ロトテリー
ソロトルネコ
劣化アリーナ
じゃんけんミネア
なんだかんだ全リーダー戦えるデッキはある >>151
その案ならメダルを返してもらえればソロナーフでもええぞ? ソロレベル3は必殺技にしてテンション3じゃないと使えないようにしろ
ノーリスクであれ使えるとか頭おかしいだろ バトチャンも同じようなコピーデッキばっか挙げるのやめろよなほんと
何基準なのあれ Artifactはマジで長すぎる
来年スマホでも出すらしいがとてもじゃないが空き時間にスマホでちょこっとなんてできない >>151
これはミネカスに見せかけてヘイト溜めて傀儡政治しようとしてるリッカスでは? スタッツ高いと言われてるグースでさえもはやただ相手にドローさせて3点ダメの餌になるだけのスーパーレアだもんな おすすめデッキの右端結構ガチだよね
未使用だけど結構勝てる気がする でもバフくるならミネアだろうとは思う
タロットフォーチュンあたりが おいマスクドライバルズ
お前絶対タンバリンの速攻付与忘れてただろ タロットフォーチュン初期7コスならさすがに使われるか? ソロをなんとかしないとミッドレンジ以降のデッキは死んだままだよ ミッドレンジ以降というとスライムアリーナや愚者ジャガメか? タロットフォーチュンをコスト半分 効果は二倍にします!! フォーチュンも招竜もあと1ターン余裕があれば普通に使える
先月末試した感想 タンバリンナーフだけでソロotk弱すぎていなくなると思ったけど
お前らの大好き大人気デッキだから残るか ソロしか持ってない奴がアグピとソロ氷解に転向して地獄になるでしょ ソロククナーフすると実際は人減るけどな
アグロに限らずバカでもそれなりに勝てるデッキは必要悪 スラアリはヒーロー無しアグロ編成でソロククとアグピに勝てる
陣イオしてこないゼシカにも勝てなくもないテリーは無理 >>177
ここのバフって普通に使えるけど一線級より少し落ちるようなのに入るからな
元々誰も使わないようなのはレジェ以外バフされないしミネアのレジェはミレーユが一番使われないくらいの水準あるし ミネアの使われてない占いカードが本当に勿体ない
ゼシカやトルネコは使われてないカードが多いが、ベロニカやら宝箱とかで使われる
これらをどうにかしろよ
・節制のタロット
・パペットこぞう
・戦車のタロット
・星のタロット
・ケセランパセラン
・びっくりサタン
・ダイストデビル そもそもソロのせいで猶予ターンが8〜9ターンまでになってるのがキツイ
それまでに相手を倒さないといかんので当然アグロが増える
エイトゼシカがアグロじゃないのにソロククに勝ってるのは謎だが ドレアムをフォーチュン2枚で返してた人いたが強かった
コストのバフは慎重にしてほしい >>187
占いカードだけじゃないならもっとある
銀タロのせいで特技を絞らないといけない制限がキツすぎる
クロウズとかいう銀タロの変わりかと思わせて、新カードは超必中前提カードしかない
ほんと意味不明 エイトゼシカはソロククールよりリーサルターン早い時あるからな 4コス @敵全体-2/2 A味方全体+2/2
このくらいのタロットくれ 氷塊でヒャドの威力上がるんだから、魔法陣で威力上がるのはメラ系だけにしてくれ >>178
ククールに劣るだけでゼシカとアリーナとトルネコも似たようなことできるからな ソロククはククールだが回復はしないから、顔ばっか狙われたら先に死ぬんだよ あんなやつ人魂とバロンジャッカルでゲボはいて6ターン目に死ぬんだが >>190
人魂、シャドー、ジャガメは必須。
陣を貼られないように警戒しながら短期決戦を目指すしかない。
とにかく陣を貼られないって条件が1番大事 >>202
無理ゲーやん
ユニット出すのと同ターンに貼られるし ククール使いが一番性格わるいよな
煽りエモがぶっちぎりで多い
グレイナルとかタンバリンとか平気で使えるやつらだもんな 前々から魔法陣は色々言われてたのに対策カードがドロザラー(笑)だからな >>200
俺もそうして序盤からガンガン顔攻めてたら反転が入ってたりホイミが入ってたりするデッキにあったわ
クリフトで盤面2体を一瞬で除去されたのが敗因だったんだけど、特技も冒険者もガン済みで冒険者6人全員0コス、タンバリン2枚どっちも引いてくるとかいう気持ち悪い強運の持ち主にあった ももんじゃ放置?
スライム呼び!マージ!陣!メラミ!メラ!メラ!
で20点消し飛ばして勝ちw
陣が存在しちゃダメなギミックだな 高MPユニット全殺し
次はモンスター全部コスト踏倒す5主人公だぞ >>204
そうやで。
ただジャガメ出せば一応まだワンチャンあるかもしれない。 エイトゼシカ強すぎ もうナーフとかもしなくていいわ やめるいいきっかけになるし 時間は大切に 第4弾で床メタカードくんだろ〜とか思ってたら全然こなかったな >>188
暴走魔法陣ってカードが3コストだけど、特技ダメージ+5〜6する壊れカードだからな。 ククールでエイトゼシカにどうやったら勝てるねん
とりあえずニフラム絶対いるやろ >>215
ケツデカ置き続けろ
ぶん回ったゼシカはどうにもならんから諦めろ >>215
シャドー、人魂いれとけばいけるやろ
序盤凌げばいいだけなんやし >>198
じゃんけんこそ後ろより環境にするなら投獄必要じゃね >>206
まともに床を破壊するのはドレアムだけだからな
いやドレアムは逆に床を破壊しなくて良いっつーの
ほんとそういうとこセンスないよ >>205
序盤さえしのげば8ターンでほぼ確実に勝てるからな でっぱ「エイトゼシカは、アグロピサロとソロククールがキツい。テリーを含むその他のリーダーはカモ」
おけ? >>209
俺もリッカに煽られたいのに全然煽ってくれない ソロで引っ張って来たニフラム打つ頃には手遅れになってると思う 対エイトゼシカでケツデカは無意味ってたてまじんさんから教わらなかったの? 床対策でダークドレアムなんか撃つ頃にはオナニーファイアで消し炭になってんだよなぁ… ピサロの7コスダークマターぶっ壊れだけど高速環境だから許されてるな エイトゼシカはとにかく雷鳴がキツイ
雷鳴の剣本体にも攻撃出来るようにして破壊させろ 人魂、シャドーをスクルトと妖精の祝福でバフして詰ませる婦女子軟禁デッキを思いついたぞ!😲💡 なんなら陣引いたターンに20点ぐらい飛ばしてくるからな。床対策とか無意味w >>222
これ単純に「強いデッキ相手だとキツイ」って言ってるだけで
実は明確な不利デッキ無いんじゃないか? >>222
アグピもソロククールもそこまできつくなさそうだがな。
テリーはレナス型だと互角近いだろうな >>222
エイトゼシカはソロククールに間に合わないのがキツイと思うわ。 >>222
俺もこいつの配信見て動き方ちょっと習ったから同じだわ スライム呼びからの早読み暴走魔法陣って何で今まで居なかったんだろうな…
このアイディアは芸術的ムーブすぎんだろ。 ロトテリーは五分だと思うんだけどなあ
そこまでガンメタしなくても エイトゼシカって運の要素がでかい方だから絶対勝てないとか言ってる奴は
プレイング悪すぎか相性すごい悪いデッキなのに構築を治してないとかでしょ
ククールだと反転や床でも勝ち越せる ゼシカだけコントロール手段がドローに変わるからな
いくらなんでもカード引きすぎ
床ククならキャタピラーでわからせてやれそうだけどソロククに99%負けるからな エイトゼシカとかテンポだのベロカスだの陣だの全部総結集してるやん
ナーフした意味ゼロ >>222
ソロククール使ってるけど、エイトゼシカとは勝率5割ぐらいだわ。
基本エイトゼシカ次第なんだけどね。 見習い悪魔入れた構築だからかソロククそんなにきつくない 奔流がご都合ってよりべびぱん序盤引けるかどうかが一番大事っしょ >>240
元々あったけどテンション陣なんかやるくらいなら他のことやってた方が強かっただけや
ヒロカスが悪い >>240
エイトのおかげでTSを多く撃ててコストを下げやすくなり
キーカードもドローしやすくなった >>240
コスト下げるのが大変だからでしょ
エイトでテンションかなり回るから今みたいに低コストで打てるようになった >>240
6ターン目狙うならマドハンド陣のほうが安定してるから もっと複雑にしてこ
トラップ置く地下6マスと天空6マス
ユニット以外に城や村も置けるように もうユニット並んでる所を全部雑に効果床にするようなクソカ許されてはいけないのでは
他のリーダーにこんなもんねえぞ もしかしてエイトゼシカで一番きついのミラーなんじゃねえの >>254
6マスじゃ少なすぎるし300マスくらい配置できるようにして欲しいよな エイトゼシカに苦手なデッキが無いなら
勝つためにはデッキ選択はエイトゼシカ一択になるわけだ
これは「カードゲーム」か? >>256
後攻引いた方が勝ちのゲーム
4弾以前のトルネコミラーと同じ 全てはソロムーブで8mpには殺される事から始まってる
アグロでそれまでに殺すか無理盤面を作る
アグロに有利で後攻でソロに勝てるエイトゼシカ
こうなると平均で勝率が高くなるのはエイトゼシカだからね >>254
フィールドカード!
トラップカード!
除外ゾーン! 新弾出る度に毎回ゼシカのカードナーフしなきゃいけないのおかしいと思わんのか コスト0にするはアカン死ね
−4くらいにしとけセーニャいなけりゃだいぶ変わるわ CM効果で新規は増えてんのかな
うちのギルドダイヤ以上だから新規増えてるか分からん >>254
地下や天空は論外だが村や城はちょっといいアイデアだなって思ってしまった まじで糞しかいねえな今w
アグピかソロククかエイトゼシカかテリーか
息抜きが出来ん >>268
増えてるよ。
ただやはり新規は速攻で辞める奴が大半だね
1ヶ月以上続ける奴は1割未満だと思う プラチナなのにほとんどアグピッピかエイトゼシカかソロテリーにしか当たらない
たまにエイトピサロとソロゼシカ お前らに伝わって良かった
ハイローをじゃんけんとか呼んでるガイジは撲滅するべきやからな 最初期の頃にダウンロード1000万突破!とか銘打ってCM打っとけば覇権だったかもな >>270
プラチナ帯でオナニーデッキすら許されないとか勘弁して欲しいわ
OTK嫌いだけどアリーナ使おうと思ったら烈火拳しかない エイトゼシカは結構運要素デカイからテリーがデビル雷鳴引けるかどうかと似てる気がする
どうしようもないときは本当どうしようもない まわられたらどうしようもないしまわるほうが多いから強いわけで ネタデッキを新弾とナーフでガンガン潰していくスタイル エイトゼシカはテンポと陣だからまあ事故る時は事故る
1コスピエロ入りやら色んな形が出てきて楽しい
この環境にようじゅつしがいないのが悲しい
本当に殺されてしまったんやなって テンションが回って手札が集まるなら悪魔とウィンドマージでいいからな
ウィンドマージは救われた デビルアーマー雷鳴凌ぎ切ったと思ったらまたデビルアーマー雷鳴来てわろた
耐えきれんわ なんで紅蓮でどくやずきん倒したのにその後ヒーロースキル発動してカードドロップしたら一点ダメージ喰らうんだよ
さっさとこのバグ修正しろよ金にしか興味がない無能運営 ひとつめピエロとウィンドーマジのHP4をHP3にしろ
耐久力高すぎるわ >>278
ほんとそれね
ミネアとか使う事許されねえもんな
昔はダイヤ行けないキャラとかいなかったのに今無理や デビル雷鳴メタったつもりで出てきたアンルシアを雷鳴でぶったぎるの楽しすぎィw ミネアがここまで最弱になるとは思ってなかったなぁ
他と比べて頭3つ分くらい飛び抜けて弱い マスクドライバルはタンバリンで殴られろ
二木はゼシカと同じサイズに豊胸しろ
それでようやくユーザーの怒りは収まる 単純に行動回数がおかしい
使ってる方は楽しいだろうけど
ランダム要素あってそれ見てから行動変わるから基本遅くて長いし
まぁ陣二枚底にあったらどうしようもないんだけど リッカの方が悲惨だろ
新弾始まって一桁しか見てないぞ俺 そういう仕様じゃね
奇跡の剣でましょうぐも倒した後にダメージ食らうのと同じで トルネコは毎度のごとく気が付いてる奴が少なすぎて強いけど使われてないだけだぞ どくやずきんとエイトのダメージは合ってるだろ
おかしいのは修正前のピッキー ヒーロースキルでピッキー倒された場合は引けないのにな
どっちかに合わせろよ トロデルドマンで特技封殺!
ドーピングデスタムーアで紅蓮ぽいぽい雷鳴ぶんぶん完封!
痛み分けでゲマいちころ!
ククールは元から有利!
来たなこれ >>290
魔術師ナーフ前にカード作ってるから6弾くらいまではミネア弱いぞ >>298
パズルバトル全部やったけど
トルネコだけ選択肢多くてダントツ難しかったわ >>303
ほんとアホだよね
魔術師ナーフ前で想定してカードを作ってるのにナーフした後もその想定前のカードを出すって言う >>301
強いけどマリガンとかプレイングが難しいのとエイトゼシカに不利 >>254
シャドバのアミュレット好きだから城とかでパクってどうぞ トルネコは強い止まりだよ現状
はっきり言ってこの闘いについてこれてない 長期戦の呼び笛は時々楽しいな
ドンモグーラ出て強すぎワロw
テンションで8/1速効が出てきたぞ エイトゼシカしてて楽しい時は笛とベロニカのガチャだわ
やっぱりランダム要素は楽しいね >>204
出されたやつを一掃できればワンチャンあり、陣はあっても上に置くユニットがないことがある もうウチのギルドも過疎ってるし俺もやる気超絶ダウン中や
環境と英雄を何とかしてくれや マスクドライバルとかいって本名隠してスケープゴートにしてるのが最高に胸糞悪い
実名と役職とキャリア公開しろフェアじゃねえんだよ 闘技場でトップベロニカでぜーんぶひっくり返されて気分悪かったわ トルネコはドラムに"このカードは7ターン目にデッキから手札に加わる"の1文が入れば最強になる
けどそんなことはしなくていいからまわりがマイルドになるだけで強化する必要はないかな >>316
クレジット見れば誰かは分かるんやないか? ソロが普通に使える時点でトルネコに嘆く資格ねーしな ドラムなんてうってる暇なくね?今頑張るならトロデコンボくらいしかないように見えるが
それでも弱そう そこは一人で調整してるわけないし会社アークライトの責任でいいんじゃね 画像もろくに貼れねぇのに連投してんじゃねぇよカスが >>323
7ターン目以降に確実にドラム打てるならトルネコは英雄すらいらんよ
今までの構築を元に前寄せでスタッツ高めのユニットかき集めて盤面取るだけでいける トロデにしあわせつけるOTKリッカ使ってる
ソロククール、氷塊ゼシカにはほぼ勝てるけど
じゃんけんミネアロトテリーエイトゼシカにはほぼ負ける
カードゲームって超有利超不利つきやすいもんなのか? 笛楽しいの使ってる側だけだよな
応援付きスキブはエイトLv2で紅蓮一発撃てるし実質ブラレ >>311
いや強いって言う人がいたからさ
盤面で戦ってる時点で無理やね 原田健一
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
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原田 健一(はらだ けんいち、1956年 - )は、日本の人文学者、新潟大学教授。専攻、メディア史、マス・コミュニケーション理論。
映像・音楽の制作、プロデュースをおこなう。1992年より和歌山県田辺市の南方熊楠旧邸の調査に従事。『熊楠研究』編集委員。2005年東洋大学大学院博士課程修了、「ブルーマー映画論の研究 映画の普及過程における受け手」で社会学博士。2010年新潟大学人文学部教授。
マスクドライバルは大学教授だった…? 原田健一は、二木と同じて「ドラゴンクエストX」の開発に関わってる人 >>335
ミネアとテリーに負けるのは構築見直した方が良いと思うぜ
ゼシカはしゃーない場面あるわ ナーフ入るまで触る気せんわー
マスクドライバルのオナニーに付き合う義理はないからな トルネコはジャガメかイオ一発でアウトだろ
数がいないからどう戦っていいか分からず見過ごされてるだけ エイトゼシカは陣云々は前から言われてたけど百歩譲ってあのデッキ構築を開発が予想できなかったとしよう
デビルアーマーなんかこのスレでオリカとして出したら「死ねガイジ」「自殺しろ」しか言われんレベルやろ
仮にもゲーム開発で飯食ってる人間がそんなもん出すとか生きてて恥ずかしくないのかと言いたい >>305
トルネコもスキブカードナーフしてることが考慮されてないからエイトが使えなくなってる >>343
デビルアーマー公開されてなおテリーが最弱って言ってたスレがあるらしいぞ デザートゴースト めがぼーぐ まほうじじい
次に来るカードだな😎 今日はじめてミドルラース出されたわ
カッコいいな。強いか弱いか分からんけど
持ってるんだけど使ってなかった
金ピカのやつな 俺以外にPC版のライバルズ起動できなくなった人いる?
起動したらすぐ「error アプリケーションが異常終了 code:3221226505, signal:null」って表示されて落ちる症状。
ヤフーゲームとライバルズのサポートに問い合わせて提示された改善策全部試したけど症状変わらずでサポートももうお手上げ状態。
ヤフーサポセン「お知らせいただきましたエラーは、『ドラゴンクエストライバルズ』の
提供元であるスクウェア・エニックス側に起因して表示されております。」
ライバルズサポセン「本件につきましては引き続き調査を行わせていただきますが、
恐れ入りますが、解消までにお時間がかかる見込みでございます。
問題を確認次第、修正対応を検討し、追加でお伝えできる改善方法がございましたら
ゲーム内のお知らせ等で告知いたしますので、お待ちいただけますようお願いいたします。」 毎弾インフレ加速なんだからこれからどんどんコスト踏み倒し系がでてくるぞ
コスト踏み倒してくる相手にこっちもコスト踏み倒して勝負するしかないんや >>346
デザートゴーストは床ピサロで最強
わたぼうやピッキーとの相性も良いし強いよ >>316
じゃあお前も顔と実名出さないとフェアじゃないわな >>278
ククール使えばマイユの20×2耐えるからビビるわ トルネコで8連敗してるんだがこいつで勝つのどんどん無理になってない? 昨日は運ゲー雷鳴に一回やられたけど今日はエイゼシで3戦3勝健康ライバルズでした
先4ゲマに敗けないピエロ軍団つえー ミルドラースとかいう雑魚を出してたら勝てそうな
エイトゼシカに負けたぜ
よろしくな >>342
アグロに寄せてるトロデ幸せはジャガメとかイオとかで終わるね
おおめだまでも終わる
しかもトロデ幸せしか勝ち筋ないから不安定過ぎる
あれって強いデッキの隙間産業してるだけ >>360
ゼシカで回ってるならばメタは回ってるわ ソロククやってるけど、シルヴィア、クリフト、フローラ、チャモロ、セーニャしか冒険者持ってないからか、いまいち勝てない
でも他のやつを作るのはナーフが来たら泣けるので怖い(´・ω・`)
どうすればいいんや 生放送見返したらヤフー20%還元キャンペーンって2日間だけしかやってなかったのかよワロタ
ばかじゃねえの 新規欲しいんじゃなかったの?w 今酒場杯で流れてるBGMってフリーのBGMだよな? ゾーマネルゲルドレアムデミーラはどれも使用率8割以上あったくらいなのに1割も見ないミルドラースさん雑魚すぎる >>367
新規用じゃないでしょ
途中からやり始めたばかりのゲームにいきなり課金するとか普通じゃない はやぶさとライアンと違いデビルはガチで騒いでたんじゃなかったのかw >>373
んなことねえだろ
カード集めてバトルするゲームなんだから そもそも20%還元やってるとこが他にあるんだね
そうだったんだね >>366
共通冒険者なら砕くレベルで腐る事はないと思う
ただしガボ、てめーはダメだ >>370
アグピなんてマッドオックスでゲマとったら速攻で降参する雑魚やんか
ククールがいいんだよ、サービス開始からククールしか使ったことないんだから >>352
ヤフー版は元々安定しないクソだから諦めろ
スクエニもヤフーも改善する気がない 20%還元なんてありえないレベルの破格
3ヶ月に2日のまとめ買いだからかろうじて許されるレベル トルネコ使いだけど新弾きてからめっきりやる気ないわ
今日はまだログインすらしてないし >>359
トルネコは新弾のカード、英雄、テンションスキルが全部噛み合ってない
調整くれば何とかなるかもしれんが、現状は無理 >>375
いやいや、まずは自分に合うのか、面白いのか、無料である程度遊ぶやろ?
それから課金するか決めるのが良識ある行動だと思うが
そりゃ湯水のごとく金があるなら話は別だが >>366
ガボマルティナいないと打点が出ないよね
ビアンカいないならシルビアいらないよ
サーチで冒険者二枚しか確定で手札にこないからチャモロシルビアとかだと全然倒しきれない トルネコ今流行りのデッキにめちゃくそ弱いからな、ミネアとトルネコは冬眠 サービス開始からやってククール専なら作ってナーフ来ても痛くないほど石あんだろw >>366
闘技場やフリマで遊んでナーフまで待っちゃダメなのか? トルネコはピサロに安定して勝てるけどゼシカに安定して負ける さっき笛からミルドラース出してきたエイトゼシカに虐殺されたわ >>392
割とマジでそうしようかな(´・ω・`) >>389
は?俺が新弾のレジェで唯一自力で引き当てたカードなんだが?
まだ一度も使ったことないけどきっと物凄いポテンシャルを秘めてるに違いないんだ >>389
そいつの効果分からんww
そいつもまだ見てねーな 冒険者も0コスで出てきて突撃要員になってるだけだと
あんまり凄みないっていうか
ひたすらくだらねえなあって感じしかせんな トルネコなんてピサロに対策カードと処理に終われて勝てんやろ ジャコラ一度も見たことないな
ミルドラースは数回ある
レオパレスも数回 すまんテンスキヒロスキ特技ダメも倍になるスライムツリーでよくね? ジャコラの戦闘って剣での殴りも入るの?それすら知らん新弾で一回も見てない はっきり言ってこの環境つまらん
面白いと感じてるやつも惰性で続けてるか思い出補正だろ
その中でもアグピしか握れない無課金にいたってはモチベどっから出てるの? >>280
あれだけ0コスト入れてるのとドローは基本的には奔流引けないときついから安定感としては問題抱えてるデッキだと思う
結婚プランもあることはあるけどその時の相手がソロククールだと詰みだし
あとはおうえんとかテンション貯めるカードが少ないのも少し気になる
もしゼシカがとげこんぼう持ってたら大変なことになってたかも このままだとジャコラがゼルドラドさん並みにみないことになる >>407
面白いなんて思ってる奴いないぞ安心しろ >>410
コストが低い分、まだ笛から出る可能性があるで
ゼルドラドさんはお察し 同じ六軍王でもゾルデさんはバフ後のピサロデッキで活躍してたけどブギーも空気だしそんなもんや ゼルドラドなんて話にならない
出すだけでソロクク用のウォールが張れるドルマゲスのお通りだ >>354
せんとうからはずすで盛り上がってたころは平和だったな テリーの新弾レジェンドは実質ジャコラ
そんな風に言われてた時期も一瞬だけありました… >>380
今はやむを得ずブルスタのエミュでライバルズやってるけどPC版のアカウントにジェム25,000ぐらい残ってるんだよな…
ジェム使って闘技場やりたいのにできないのが悲しい
PC垢のジェム返金してくれって言ったら返金してくれるのかな ラストの2分の1でドレアムさんがおなくなりになって負けた
引きすぎた そいやマイユ2回やるとか言ってた人たちはどこ行った?
2回どころか1回も見なくなったが >>407
マジで作業ゲーだわ
リアルにライン工でもしてたほうが金貰える分マシだで >>422
物騒やな(´・ω・`)
とりあえずNG そもそも生放送でさぁ
何 なんか出てきてサァ
なんかマスクドライバルのテリーがシュピーンっつって雷鳴装備してさぁ 6/7/6出しながら
なんだっけあのおカマがキャーこれ何!?これとか言って
デビルアーマーはマジで許されん
生放送でお披露目とかテリーの評価が180度変わるカードやん メタルトルネコといい超幸せトルネコといい
弾のテーマがことごとく弱いのはいじめなんだろうか? >>423
ワイでーす
7コスでマイユ出してもたいしてダメ稼げませーん せめて通信中で操作不能になるけど時間だけ流れてくバグなんとかしてくれんかな
スマホ版だとこれが致命的で何回も負けてる エイトゼシカ強いんだろうけどプラチナ帯だとコピーしただけの下手が多いわ ナーフ来たらマイユも復活しそう
ストレス加速ライバルズ >>428
生放送でお披露目したっけ隠されてなかった?生放送のマスクドの忖度テリーはリッカにボコられて雑魚だった記憶しか >>423 俺もマイユマイユをやる派閥だけど
7ターンまでにヒーロー使いつつ
床を貼って移動もキチンと貯めて戦闘から外すもって
マイユを8ターン目に出して戻してソロして出しても
まぁ、リーサルにはならないしククールに関しては前回近く行きやがるね 番人テリー特化にした
テリー番人し過ぎや
とりあえずがいこつ抜いた 個人的な端末の問題かもしれんからたずねるけど
スマホ版は通信中になって時間だけ過ぎてくバグあるよね? 一戦始めたら続けられるんだけど気が乗らなくてその一戦がなかなか始められない
イベントあるからナーフは早くても18日以降なんだよな… 実際このまま運営のアナウンスとかないと勢い死滅しそうだな 勇者カードのお披露目も兼ねて一回生放送あるはずだが 辞める辞める言ってた勢が本当に辞めてしまいました
新弾リリース二週間経たずセルラン116位
本当にありがとうございました >>448
必殺技だし許していいんじゃない?
ソロのレベル3は必殺技でもないのにインチキレベルに強いし >>383
俺が思ってることとまったく同じだわ
なんのデッキ作ろうと基本ヒーローカードとの相性が最悪すぎる まだ新弾始まって10日しか経ってないってマジ?
なんかもう1ヶ月は経った気分なんだけど 勢い無いっていうかもうほとんど語ること無いよな
新弾3日ぐらいで環境固まってしまったし
メタるよりデッキの強さで押す方が強いし タンバリンのせいで
レオコーンの立場ないよなあ。
カード作成ガバガバすぎる 新環境面白くねーなってレスしたら
いや面白いよ向いてないだけじゃないって安価飛ばしてきたやつ元気かな
つーかライバルズ向いてるって何 トルネコ使うのは時間の無駄
ソロとっちまったんなら
ククールにシトケ ドレアムはクソって言われてたけど
それなりに逆転性あって最後まで勝負捨てずにゲームできたんだよなぁ
今の環境だと5ターン目ぐらいで勝負見えて捨てるのも少なくない >>458
くだらねーと思ってるからな
負けたらタスクキルしてあークソゲでその日は終了
翌日起動するかは半々ってとこじゃねえのw みるどらーすくんはコスト3以上にバフされると予言しておこう😎 ソロはカードゲームとしてあっちゃいけないものだよな
最初に必ず手札に来て4枚確定サーチを可能にできるし運要素を大きく排除している
ソロナーフできないならタンバリンを10コスくらいにしてナーフするしかないね >>450
ソロも許してはいけない
火力インフレを許すな そもそもソロとったのなんてあーあいの氷塊をパクろうとしてなけなしの無料メダルをソロに使っちまったイナゴが多いだろ
恨むなら大好きなあーあいさんを恨めよw 周りが新パック出たときだけやり出すからルムマするために触っとるんやがまあランクマは心底面白くないわ😭
ルムマでテンプレ外れたオリジナルデッキ同士のグダグダバトルはまあまあ面白いわ 今更だがロウの強さに気付いた
ちょっと強い爺のイメージだったが今の環境だとゲーム決めるレベルの動きが出来る タンバリンナーフされたらまたスライムアリーナ出てくるの? >>467
冒険者0コスにするというのとタンバリンの性能が相性良すぎますね たかかずはほぼ全キャラ上手いんじゃねってところが個性だな >>461
ドレアムがクソなのは優位側が相手の逆転を潰す手段としても使えるからでしょ シーゴーレムナーフすればシコシコデッキすこしは弱くなるよ >>399
リッカを連れてくるポテンシャルと、ドレミアムを一撃で葬り去る可能性はあるな(゚∀゚) >>464
これなんだよなマジ
下らなすぎて切断しちゃうし、逆に切断されてもなんとも思わねぇわ
ああ、こいつも昔と比べてくだらねーって思い始めたんだろうなって思うだけ 俺はまだ新環境楽しめてるけどな
月半ばに調整でもきてくれれば丁度いいわ ちょっと仮眠取って起きたらまだやたかのターンでワロタ 闘技場で熱い盤面勝負できて負けたけど楽しかった
最後に初心を思い出せて本当に良かった
今の環境単純に面白くないよ、全然熱くなれない
みんなさようなら、楽しかったわ 冷静に考えてみ?
先行劣化圏とか頭イカれてるでしょ
運営アホなん?
ほんとにアホなん? 新弾始まってどころか初弾から一回も先行劣化決められた記憶がねえぞ >>423
今ひとつ足らない状況が多い、特にククカスだとな
もともと床アリだったが、7コスリーサルはほぼ無理
馬車に戻してもククカス相手ならば40点出しても無理という結果が今です。 アリカスたのしそーに打ってるわ
みんなドン引きやのにな
おまえの大好きなライバルズ自分の手で葬ってるの気づこうな
あほアリカスさんよ >>496
俺いまで5回目だわ
くらってみ
ライバルズ全否定するくだらなさに呆れるで 烈火拳で何点出されたのか知らんけど結構難しいんだぞ
武術もランダムだからな ソロククエイトゼシカより遥かに盤面作る能力に欠けてる烈火マルティナに轢かれるようなクソデッキ使ってるやつが悪い >>473
俺も使ってるけどスタッツ3だから生き残れねえわ 烈火はテンション必須な時点できつい
グリズリーはいま一番強いと思うけど 難しいとかじゃねえ
不快だ不快
気持ち悪いくらい不快だ
人減らしのアリカスいいかげん気づけ >>505
よくわからんけど、ルールやぶってないのにずるいの? スライムを写し見する徹底したスライムミネアがいた
さすがにじゃんけんで負けた まさか新弾でこんなクソゲーになり果てるとは
もう逆に8弾まではプレイするわ。どんな風に終焉を迎えるかを見たい ミルドラースは過小評価されてるお陰で、逆に強さを感じることがある
たまに使ってるけど
放置しちゃいけないカードなのに、弱いのイメージが先行しすぎてポン置きしたミルドラース放置して大変なことになる相手が結構多い 商人やってると正面から盤面取り合ってもカードの力が違い過ぎて勝てねえんだよな
特にピサカス辺りは脳死でマナカーブに沿って順番に強カード出されてるだけでどうしようもない
かといって特化したトロデや冒険者みたいな一芸ありきのデッキを作ったところでワンパでつまらんし
ひょっとしてこれってクソゲー? ドラクエの素材を使ってることでまだ出てないキャラやモンスター
がいるから続けようって層は一定数いるからな
ドラクエじゃなかったら詰んでた スラアリと当たった。絶滅危惧種を見つけてほっこりしました。
ところでまだプラチナだけどなんかみんなプレイが浅くないか?そのデッキで今それ使っちゃダメでしょって場面があきらかに多い 運営今すぐ盤面取り合う楽しいライバルズに戻せ
取り返しつかねーぞ運営 タンバリンは味方ヒーローがいないとき限定にでもしないと糞すぎる
一度でもソロククの糞ムーブ食らったら新規垢なんて即アンインスコするレベル >>515
とりあえず種でバフして上手くボードを作っていくみたいなタイプは死んでるよな
lv99アカギが冒険者特化してない昔っぽいソロトルネコを数日前にやってたけど全然勝ててなかったのを見て悟った もうロトもソロもエイトも全部弱体化しようぜ
そうすればインチキが減って盤面で戦えるようになるだろ ここ数日は寝る前にログボだけもらって消してる
下地がドラクエじゃなければなんのためらいもなく即アンインストールしてるわ 盤面で戦うぞ!っていうけどまた養殖ククールとかスラアリみたいので長期化すんの? がっさんかっこいいこと言ってるけど結局金もらえなきゃ嫌だで草 >>526
種バフで正統に戦いたくても英雄ドローと種で手札2ターン目から溢れるしな
スキル解放できなくて邪魔になるのなんてトルネコくらいだわ てかそもそも真面目に作ってねえなこれ
テストプレイもロクにせずドラクエの名前にあぐらかいてカードゲームクリエイトごっこしてるだけ
サ終すら視野に入れて売り逃げする気やろ? >>529
ヒーローでワンパコンボ決めてて楽しいか?
一戦で飽きるわ
導かれし者とか特に寒い なんだかんだいってこの環境好きだわ
最大の害悪スラーミア消えたしな
環境糞とかいってるやつ勝ててない雑魚だろしねな コンミネがくっそつええ
今までで一番コントロールしてるわ
プレイングも出るしかなり面白い >>536
ぶっ壊れ使ってても壊れ性能に引くだけで楽しくないの
つーかゼシカなんか何やってても強いし基礎スペック高過ぎて気持ち悪いわ エイトゼシカってGAMEBOXのレシピでええんか?
あれ改善した奴とかある? ゼシカククールピサロテリー じゃんけんミネア アグアリがそれなりにいるんだからいいだろ
デブは死んだけど エイトゼシカは選択枠が結構あるんでみんなアレンジしてるよ
とりあえず一個レシピ拾って回して好みに入れ替えたらいい >>543
大防御なのに攻撃力も同じだけ上がってて草 勝てる勝てない以外に良し悪しの差が無いと本当に思ってるのか ロトはLv3だけ弱いのなんとかして欲しいね
1体に7点じゃなくて全体に2点とかの方が今の環境なら合ってるわ メタボでダイヤいったしまあまあ強いぞ
プラはプレイが甘いのもあるけど トルネコ糞よわ過ぎて草はえるわ
もっと使えよカモが トルネコと戦うと序盤で豪商&魔神出してきて終わるんだけど
ギリギリ耐えたあとにソロ冒険者連打で詰む >>542
こう思ってるガイジがいる限りライバルズは安泰だ😊 >>543
攻撃は最大の防御だってそれ一番言われてるから >>542
ニキとかマスクドライバルズも同じこと思ってるんだろうなあ >>558
∧ ∧
/ ̄ ̄\ / ̄ ̄\
.∧マニ= マ三ミ マ
/ ̄ ̄\三Ξ. }三ミ .}
. `マ マ ̄` ,ム ,从
. ∧. /// }___/ \__,ィilΤl|「\
. / ̄ ̄\f// .ム∨ 聿 ∨ l|│l||. マ
. `マ マ__/ 圭 { }
{ // , .}V 聿 圭 ,ム ム
∧ /// / ム 圭 圭. \__,ィil\
/ ̄ ̄\{l___/ 圭 圭 ,il|{マ ∨│|l| マ
`マ マ´ 芋. 干 ,i|{ { }
{ //, .} 干 T ,il|{ ム ム
, ム ∧/// ,ム}li、 T ,i|{ /\_l_|l/
/ ̄ ̄\ / `}li、 ,il´ マ リj マ
マ´ `}li、 Ξ { }
// /, } `}li、 T ,il{ム ム
. | | l ,ム|li, `}li、 ,il{マ \l_|_l___/
\∧l l{/ `|li,、 l /´ { /// }
 ̄ ̄\ `|li,、 ム ム
マ >-= ⌒> ../ \_///
}|||llliii++ .r'´ }.ij| マ //∨/
|l |l i ム .>/ ̄ ヽ .__ N\,,,,∧,r─...、
∧|l |l/ ,}ljリ´ ∧.. ∨ >`´: : : : : : : '''l 、:::::`ヽ
 ̄\ ,}ljリ´ ,j' ..∧ ∨ .ヨ: : : : /;: : : : : :`ヽ::::::ヽ.
. マ ,}ljリ´ jl .',. ∨. .‐彡,r∨ >ニレ、; : : : :..:ヽ::::i
. }ljリ´ jl|' ',. ∨ ∨,。 r ヽ`iノ `''ii: : : : :ヽ! _
ム jll|' マ ',. ∨. ,r'/ ̄ ゚ ' l,、r ⌒、 __ / |__
|_|l_/ jll|' /{ /',. ∨,-‐`-‐¬ム ^ i i. .| il| V )
\ jll|' / ̄ム. /.',. ./ i, ヽ //.ィ´ ̄ ̄\||i l|\_'、 )
. マ jll|' マ \ \ /:::::レ'゙゙゙゙}゙冫‐、,、,ヘ .r.イ:i ヘ l|/ \一′
\}__∧ ∧ } \/::/l/〉└ミニ二l`' ,i/|:::ヘ. ヘ─.r‐、 ∨
\  ̄\/ ̄ ̄// ム .|///:::/|乂__ ,イ:|/|:::::ヘ ヘ三(◎) |
___メ、 マ/ マ___/ ....../::::::/ 乂ヽ_ ̄ ̄_, < ./:::|/|:::::::::ヘ ヘ..__/
\\ }/ }∨ /:::::::::/ / 二 -‐ :´/::::::|ll乂:::::::::ヘ ヘ. |
ム ム/ ム /:::::::::/ /O/ ./:::::::::l、//\:::::::ヘ ヘ.| アリーナがゾルデ出してきたんだけどなんか方法あったっけ? >>567
デッキ構築画面でゾルデを入れるくらいじゃね >>505
トシは真性だからな
これで会場ではオイオイオーイって大声あげてイキってんだもんな >>568-569
あーゾルデって共通なのか
てっきり魔剣士用と思い込んでたわ アグピ使いだって好きでアグピ使ってるわけじゃないんですよ…… >>547
お、サンクス。これでちょっと潜ってみるわ >>574
ゼシカ使うとアグピに全然会えないんだが
変わってほいしわ トルネコでルイーダでモリー引いたらやばかったわ
特技使うたびにテンション上がるから
種3つ使って、テンションマックスになってまたタネ3使ってのMP切れるまでのループw
0コスの種だけなら無限にできるw
MP余ってたけど時間足りなくて攻撃した
モリーナ今度引いたら限界までやりたい
https://i.imgur.com/sd19i75.jpg >>583
かわいい
ライバルズを楽しんでくれてありがとう レジェナーフ無しで次のパックもガチャ限定カード出すんでしょ?
このゲームに希望はあるの? 月始め特有の低ランリプ眺めてて思ったんだが
何も考えなくてもいい分低ランのデビルアーマーヤバそう 最近ライバルズのCMめっちゃ見るけど二木儲かってんのか? まぁみんな落ち着いて1月まで待とうや
1月のランクマッチは"やさしい"ルールになるって言ってたから
無課金にもヒーロー環境に辟易した人にもやさしい
ヒーロー禁止ランクマッチになるはずだ間違いない やっぱり何も返せないのか
結局平均ターン数の問題でしかないのに >>589
もういっその事課金者と無課金者でランクマッチを分ければええやん >>588
これで結果を出せなければニキはもう…😭 >>596
引けなかった奴はみんな辞めたから居ないぞ まあ平運持ってれば手に入るよヒーロー
下振れた連中が大量にいるからね 儲かってるんじゃなくてスクエニ自体がアプリ乱発から
ある程度絞って広告を出すって方針になったんでしょ
いわば選ばれしアプリだよ >>587
低ランだけど俺は闘技場初挑戦で10勝成し遂げたけどなw スクエニのアプリこけまくって新作ではライバルズがマシな方らしいしな😅 英雄3種持ってるけどOTKもアグピも楽しくないから3勝ギムバだけやって終わってるわ スマホでライバれ!は?
スマホでライバれ!はあったの?? >>605
すごい才能有るよ
配信すれば人気出るんじゃない? スクエニはこれからソシャゲの事業収縮していくって言ってるからな
ニキも甘えてるとアメリアの首が飛ぶぞ 1万課金したらヒーロー7枚でてきて出過ぎ何これ状態だったわ アグピをちょこちょこカスタマイズして細々と楽しんでいます スクエニソシャゲ作りすぎ&終わりすぎだろwww
95〜439:グリムノーツ Repage
◆享年0.67 :アリスオーダー
◆享年2.36 :予言者育成学園
111〜354:ヴァルキリーアナトミア
◆享年1.34 :くまぱら
◆享年0.33 :ぷくっくす
◆享年1.14 :サムライライジング
◆享年0.80 :ランガンキャノンボール
◆享年0.49 :天穹のアルクルス
◆享年0.57 :ジャスティスモンスターズファイブ
◆享年1.22 :グランマルシェの迷宮
◆享年0.88 :神つり
◆享年0.88 :ぐるモン
◆享年0.73 :ガーディアンコーデックス
◆享年0.80 :アカシックリコード
◆享年0.56 :マギメモ
23〜345:STAR OCEAN -anamnesis-
23〜181:ディシディアファイナルファンタジー オペラオムニア
97〜392:BRAVELY DEFAULT FAIRY’S EFFECT
◆享年0.80 :プロ野球が好きだ!2017
◆享年0.84 :FLAME×BLAZE
6〜90:SINoALICE ーシノアリスー
81〜338:プロジェクト東京ドールズ
10〜50:ファイナルファンタジーXV:新たなる王国
◆享年0.99 :君と霧のラビリンス
◆享年0.77 :アンティーク カルネヴァーレ
536〜1500圏外1日:青空アンダーガールズ! Re:vengerS
◆享年0.78 :めしクエ
◆享年0.76 :ディアホライゾン
◆享年1.08 :ヴィーナスランブル
◆享年1.03 :スクールガールストライカーズ 〜トゥインクルメロディーズ〜
◆享年0.78 :キングスナイト
49〜289:ドラゴンクエストライバルズ
◆享年1.00 :ワールド オブ ファイナルファンタジー メリメロ
◆享年0.71 :バトル オブ ブレイド
438〜1039:サーヴァント オブ スローンズ
◆享年0.55 :トリニティマスター
65〜456:刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火
462〜1417:FINAL FANTASY EXPLORERS FORCE
◆享年0.56 :破軍・三國志
742〜1500圏外4割:戦国アクションパズル DJノブナガ
371〜1500圏外1日:IDOL FANTASY ? アイドルファンタジー ?
526〜1486:Fantasy Earth Genesis
80〜502:交響性ミリオンアーサー
193〜391:ゲシュタルト・オーディン
82〜144:ましろウィッチ
準備中:グリムエコーズ
準備中:叛逆性ミリオンアーサー
準備中:ロマンシング サガ リ・ユニバース
準備中:ワールドエンドヒーローズ
準備中:神角技巧と11人の破壊者 >>611
というかもう撤退準備入ってるでしょ
勇者ってある意味最後の取っておきみたいなネタだし
8弾まで勇者追加で粘って回収して終わり >>612
ツイッターでもそんな報告がいくつか上がってる
多分運営が英雄批判意見をもとに確率上げてきてると思う アメリアはすでに死んでることを隠してごまかしている状態 >>618
FF explorer forceもサービス終了決まったからな。
ブランド冠したソシャゲも割と打ち切られる。 今日はまだオワバルズやってないけど眠くなってきた
今日はログボだけにしておくかな スクエア側のゲームが終わりまくってんのか?どっちもか? さすがにゼシカ、ククール強すぎでは?
ナーフしないとだめでしょ 今ライバルズへのモチベが過去最高に低い
ログインして70Gクエだっからなんとなく変えて50Gになったからそっ閉じしたわ 占いミネアの構築わかんねー
なんか知らんが使えば6割は勝つけど >>633
色んな構築が出来そうだよな
トルネコは知らん >>188
ソロなくてエイトとロトだけでもそうなるぞ アグピッピ別に今の環境で勝てるわけじゃないのになんで使うやつ多いの? ソロの確定サーチ エイトの爆ドロー
調節できないから詰んでるな
ユニットで盤面取り合う事がロスでしかなくなってるのがヤバイ
盤面取り合うゲームにしたら誰が使っても大量展開できるエイトピサロとか
もう終わりだろ つまらなくなったな プラカスだけどエイトピサロ勝てなくなってきた…
ソロククに切り替えていこうかな ソロ氷解つくって喜んでたあーあいかわいい
あれのおかげでエイトゼシカの発見が遅れたよね ヒーローは選択肢の一つではなくアグロ以外の全てを駆逐した害悪
ソロエイト入りターン制限付きデッキ対アグロ
これ以外存在しない環境ってクソ過ぎない? まずは凝りもせずやりたい放題のゼシカの見直しからはじめよう バトチャン一発目のククカスやべーな
遅延8TKの完成形かもしれん😅 あーあいがぱらたんに嫉妬丸出しのTwitterしまくってて悲しくなってくる あークソ環境過ぎてやってらんねえ
俺はミッドレンジが好きなんだよ
ソロエイト見えた瞬間に降参したくなるわ アグピちゃん見たら英雄無いんだなって察してあげなさい 英雄3種持ってるどころかダブりもあるけどノンヒーローアグロ使うよ😉 アグピの敵はエイトゼシカ→エイト持ってない人多い→エイトゼシカ少ない→ハッ!! 現環境で戦ってて一番つまらないのはアグピでいいか? >>638
今主流のデッキってスーレアあほほど使うし錬金石貧乏なんでしょ 英雄無くなったらまたマイユが大暴れするよ?いいの? >>651
コントロールならともかくミッドレンジならやれるだろ ソロ氷塊自体はエイゼシに特別不利って訳じゃないから初日はエイゼシ流行らなかったな
除去力だけはソロククよりソロ氷塊のが高いし ソロクク使って15戦やって
アグピ5回ソロクク4回エイトゼシカ2回ソロ商人2回ロトテリー1回ロト武闘家1回
アグピには全部負けた
それはしゃーないけど
ソロククにも4回全部負けた
あいて泥人形を都合よく引けすぎだわ
あとクリフトのザラキ俺の方は2体やられるの4連続とか確率いじられすぎだわ >>661
やれねえよヴォケ
ミネアとカスアグピと引きの悪いテリカスとへったクソなゼシカスしか狩れねえわ デブのわかば大量に沸かせてからのドラムは対策がキャラごとに用意されててなんとかなるのにすぐぶっ殺された癖に
ソロククグレククエイトピサロやらは一向に放置 >>644
ヒーローがくそなのはもちろん新カードは設定されてるけどカードパワーがおかしすぎる
言い尽くされてるタだろうがデビルアーマーとかおおドラキーとか単体としておかしすぎる アグピは奴隷
勝ち越すの今きついっしょ
義務3のためだけ マイユあたりから歪んでんだよな
マイユ殺すために盤面埋めるような狂ったカードが出てきて
ドレアムいるからいいでしょ的な 英雄引くまでアグピで耐えてる人はそのまま引退しそう デビルアーマーは意図的に強く作られたカードだろ
テリーを生かすために産まれたんだよ
リーダー使用率だけ見てバランスとれてます^^って言うためだけにな デビアマの効果を6コス以下の武器だけにしてボンファの価値を高めよう(錯乱 >>675
テリーはアグロは強いからってんでスタン以降強化あんまりされてこなかったから
もうこういう形しかもう無理なんだろうなと思う あんな馬鹿カード頼りでしか持ち味がないって判断されたリーダーの存在価値が謎 ククールバフするぞでレジェンドのクリフトセーニャバフするとか先行後攻格差の是正でブラレとかライバルズの調整は怪しさ満点だったがついに爆発しか感はあるな おーいおいおいおい
談合BOXが最強チーム立ち上げるとよww でも正直デビルアーマーここまで着目されると思わんかった
ボンファ雷鳴が上手いこと機能してなかったのに都合よく揃うのかよって
実際は決めたら勝ちってレベルで強いOPでしたっていう
ただ調整前の今の環境だと大事な勝ち筋の一つだしなぁ… テリーにはかばう軸という謎の構築がまだ残されている 奇跡テリーにすらデビルアーマーと雷鳴入れた方が強い気がするわ >>684 デビルアーマーは7コス踏み倒しだからボンカスとはレベルが違う >>681
あの時のバフが確実にそれ以降の癌になってるよな
飛び下痢然りタロット然り えんざんイキリガキだけど質問箱絶対答えるからクレームにちょうどいい 今日は3勝3敗義務バルズ😳エイトゼシカに勝てないから今月滅茶苦茶勝利数かかりそう😥 デビルアーマーは多分ロトなりヒーローがいないと弱いんじゃないかな
ヒーローでテリー側のリソースがかなり上がってるから
ヒーローしばりがなくても従来のアグロにデビルアーマー積んでも大して強くない気はする、リソースや序盤の動きとの絡みで >>679
テリーはアグロには毎回構築入りする専用新カード貰ってね
破邪、グレイグ山賊ズッキ、ことだま
アグロゼシカは3弾だと2弾までのカードだけでその2弾のカードも共通のみだったり
乏しいのはそれ以外のデッキタイプの幅であって
氷塊が流行ると死ぬという弱点はあるけど アトラスなんてスーパー雑魚が少し使われてたぐらいなんだから強いわ 6/7/6の時点でイカれてるんだが樹氷といい何考えて効果付ユニット作ってんだあのマスクは >>693
ヒーローないと剣装備させてくれないのだけど 7Tにゲームエンドさせると考えた場合アトラスの11点パンチを前倒ししてる6/7/6が弱いわけがない デビルアーマーが7コス踏み倒しで強い?
さんぞく2
はがね2
破邪2
奇跡2
はやぶさ2
雷鳴2
じごく2
上記を積んだデッキでボンファ出せば合計14コス踏み倒しだぞ
更にボンファが死ぬ事でじごくのコストが下がるので実質16コス踏み倒しな ロトテリー楽しすぎてハマったわ
デビル雷鳴テリーでもみんな結構中身違くてミラーも面白い
お前それ入れてんの?wってなる 明日90メダル使ってガチャ引くのが楽しみでなりません
なんとなく明日こそ英雄を引ける気がしています
アグピから解放されると思うと涙が溢れてきます デビルアーマーとライアンの効果入れ替えるか
デビルアーマーホイミスライム呼ぶし良いだろ >>709
明日から君も勇者だな
よろしく(フラグ) ボンファは世界を破壊するカードだからな
ただ強いだけのデビアマとは訳が違う >>710
ならなおさらデビルアーマー冒険者でいいじゃん >>709
アグピとかいう貧乏デッキ卒業出来んのは嬉しいよなぁ
良かったな >>702
デビルアーマー「即時装備させてやれない時点で弱い″。それを認めないと」 デビルアーマで雷鳴装備する手間の7コス踏み倒してるのはデビルアーマさんが登場した瞬間に素早くテリーに装備させてあげてるの想像すると許せるぞ デスタムーア(ラスボス)4/4
ジャミラス(序盤ボス)7/4
グラコス(中盤ボス)4/4
デュラン(終盤ボス)6/8
デビルアーマー(序盤雑魚)7/6 >>717
デビアマさんが戦隊ロボのグレート合体みたいにテリーに装着されているのではないか?
デビアマがさまようみたいに中身空っぽかは知らないけど 1日経っただけでプラ2マイオナデッキとばかり遭遇するな
やる気ないやつは全然やらんし、やる気勢はダイヤ以上すぐ行くか 初心者だからよく分からんがデビルアーマ出すだけで雷鳴も持てるってことは6コストで実質13コスト分の働きをデビルアーマーはしてるってことでおk? >>717
「これを使え!(ビュッ)」
「(パシィッ)」 6ターン目に雷鳴つけれるとかヤバスギでしょwwwwwww
とか言ってたボンファ民はやはり正しかったんだ けどデビルアーマーってドラクエ代表するモンスターだから
これぐらいの効果持ってても誰も文句言わないだろ いいこと思いついた
50%の確率でテリーがキャッチ失敗してダメージ受けるようにしよう はやぶさ使える環境にならんかなぁ ぶっちゃけ面白くねーよ今の環境 デビルアーマーは事前にヒーローを呼び出しておかないと
効果が発揮できないテクニカルなカードだからな アグピムカつきすぎて力んだらちょっと小便もらしたわしねクソが アグピッピの民も1枚勇者貰えるんじゃないの?
手堅くエイトでも貰って遊べばいいのに ボンファは546で雷鳴の剣を装備する効果にするべきか テリーはデビル雷鳴しかインチキムーブないから許してやれよ
ソロククールとかもっとインチキしてんだろ TNGは芸術。前歯はわいせつ物。裁判官レナスの裁定はこう下された デビルアーマー→投げる武器は5コス以下に限定
他のカードのナーフ案よろ >>731
こういうSSが毎日貼られると予想していたあの頃 イルルカでフルーツスライム量産される以前は色違いの数トップだったデビルアーマーさん 事前にヒーローがいないと効果が出ないテクニカルカードすき RNGが起死回生のカードを手に入れるとかじゃなく、ゼシカがよだれたらしながらピロピロしてるだけなのもイライラする原因や 0コスバーバラとかいう負の遺産はやめろ プラ5だけど バルザック、ひたすら脳筋能力なのにいざ動くとめっちゃ強くない? エイト使おうにもTS格差あるとは思ったけどそれ以上にスキルブーストのカード差もあるのよな
テリーとアリーナ、トルネコにはどうにも向いてない 自分にヒーローがいる場合
自分にヒーローがいない場合
相手にヒーローがいる場合
相手にヒーローがいない場合
アドも考えずばらばらに実装されます >>733
ボンファさんは死亡時なんか限定の剣託すといいんじゃね
はやぶさ雷鳴奇跡出たけどなんか有用そうな未実装剣残ってたかな エビルスピリッツってなんであんな効果にしたんだよ、どこが戦士だよ
双方の特技カードを使用不可とかそんなやつだろ >>734
それな
逆に6デビルアーマ雷鳴か人魂、シャドービートダウンこれくらいしかない
あとは不意のたいぼうぎょでテンポ取るくらい 死への誘い……2コス 攻撃力1以下を死亡させる スキブ:攻撃力+1
とげこんぼう……3/2/3 テンション+2
メイデンドール……3/1/3 敵ユニットを−2/−2
デッドエンペラー……4/1/3 死亡時4/4 スキブ:攻撃力+1
ホークブリザード……5/4/3 死亡時敵ユニットを死亡させる スキブ:コスト−1
グレイチェル……6/5/5 応援 敵を行動不能 スキブ:+1体
ねぇなんでこれが許されてるの?
ミネアと誓ったじゃん
TSが弱い者同士一緒に頑張ろって
ねぇ、なんで裏切るの?
置いてかないでよ… >>718
そういえば
冒険者のスタッツ比較してこれおかしいって話はあんま聞かんね
その辺は原作に忠実なのか 今月はプラ5に寝っ転がって遊ぶか
それでもなぜかテンプレデッキに当たるんだろうな >>748
原作で落とすのはドラゴンアーマーやな
鎧着せてあげるか 必殺技もヒーローみたいに使い回せればなんとかなったかもしれない >>752
よく言われてるぞ。フローラのスタッツとか。 >>751
たしかにピサロの新カードは必殺技以外はほとんど使われてるな ていうかヒーローとヒーローが条件のカードってミネアの占いカードみたいだな
初手に銀タロ来るようなもん >>752
花嫁がスタッツ高すぎってのは散々見た
あと男より女がスタッツ高いなって エイトミネアのスキブがつむじレッサーってつまんないよう そろそろライバルズにもマホトラ実装してMP10全部うばえるようにしろ >>750
だよな
今回のテリーこれしかまともなのもらえてないからな
デビルアーマー速攻持ちでも良かったぐらい >>752
嫁に負けるグランバニア王は散々ネタにされたし
全盛期のベロニカのスタッツはずっと叩かれてたぞ >>761
ミネアは全ての英雄とのシナジーが終わってるからな
エイトも無理矢理だし >>760
ひかりのドレス>>>>>>>ひかりの鎧
の世界だしなあ
装備含めると普通に女のが強かったし仕方ない 英雄せめて2枚は揃えたいのです
今1枚交換したとしても、ガチャで被った時が引退の引き金になりかねません ミネアが強かったら強かったで今以上に荒れるからなぁ 闘技場の後攻ピサロ必殺技バレバレなのに相手が身動きとれなくて困ってるクソブラレ
それで1/3デッドエンペラーでも強いっていうね 無課金なのが悪いです
重々承知です
厳密には初期に少し課金しましたが ヒーローマンのせいでリソースにみんな余裕ができるようになったからリソース系のtsがクソ弱い
ミネアが1番の被害者 >>771
前からテンションスキル弱い言われてたやつらがさらに弱くなった感じか 普通に考えればミネアが最弱なのは健常者の間では常識なんだけど、
いまだにガイジ界隈ではミネア最強論が唱えられていてヘイト買いまくってるんだよな ゼシカって作中だと自分からエロい格好して誇らしげにしてるよな
サーベルト兄さんとやってる可能性ない? >>773
未だに1回も環境トップになったことがない唯一のリーダーなのにな >>776
それ言うと4弾直後の環境固まってない三日間だけ強かったミネアを持ち出してドラミネ最強論を語りだすガイジが出没するんだよな マジで紅蓮2点にならねーかな
紅蓮で盤面取って紅蓮で顔行ってメラミメラミで終わりってどうすんだこれ スラクク研究してる人おる?
ヒーロー入れてるか気になる
自分は入れてないが、入れるなら何がいいだろうか 最弱かはわからんが一番見ないのはトルネコに間違いない とりま最新ランキング
S ピサロ、テリー
A アリーナ、ゼシカ、ククール
B トルネコ、ミネア 久しぶりに3T目までにベビパン持ってないゼシカに当たってほっとした😊 ミネアが最強になったらクソなのわかりきってるからな >>788
このランキング政治してるリーダーおるぞ S テリー 、ゼシカ、ククール
A ピサロ
B
C アリーナ
D
Eトルネコ、ミネア トルネコは冒険者はまあ結構強いけど
冒険者やるならククールでいいやってなってしまっているからな >>760
花嫁はそんな違和感ないわ子持ちだしミレーユやハッサンも十分高い
7は見た目が子供っぽいからスタッツ低めキーファは序盤で抜けるから更に低く
ロウは老人だから体力衰えててその代わりテクニカルな能力で年長者の知識を表現
なんだかんだ理由付けて納得してるがベロニカの杖殴りだけは納得いかん トルネコ下げすぎだろ!またナーフ後に最強になろうとしてるよ エイトゼシカでウィッチレディ試してるけどそこそこ仕事するね
イオで倒したときに1回ではなく
倒した数テンション上がるの偉い
先行テンション回らなくて辛いから
こういうワンチャンスあると楽しい >>751
ピサロのカードはパワーカード過ぎる
ククール、ゼシカナーフしたらトップ候補だ トルネはレッドデターをコスト-2
覚醒の巻物をコスト−1
大砲をコスト−1
これくらいやらないと環境についていけてないな 冒険者トルネコするならほんとククールでいいぞ やる理由がない
序盤を鉄球魔神に頼ってるから不安定過ぎる トルネコのレッドプレデターも武器装備付けても良かった トルネコなんて新環境で3回くらいしか見てないから強いか弱いかわからん
全部雷鳴でぶん殴って勝った おいおいトルネコなんて貧乏くさい呼び方はやめてくれや
『リッカ』な ミネアかククールが環境上位にいる時ってろくなことないよな
常に最弱リーダーでいいよまじで トルネコは悠長にしてるデッキで相手にすると相当つらいからザコではない トルネコミネアアリーナが強いと言ってる奴のランクが知りたい 正直政治してるトルネコよりアリーナのが雑魚い気がする
ゼシカ戦無理ゲーでは >>808
ロトテリーが上位互換だからアリーナは使う意味がない
冒険者デッキがトルネコよりククールのほうが向いてるのといっしょ そういや正拳や回し蹴り入れてるアホなアリーナに会ったな ゼシカククールテリーがよく見かけて強いけど隠れてアリーナも強い
あと使い手が雑魚多いがピサロもパワーはこれらに並ぶ
トルネコは今のとこ一段落ちるがやれるOTK廃れてきたし
ミネアはつむじレッサーが回れば強いが相手を選ぶ上に運ゲーだから辛め
ポムポムアグロってどんなんなの 政治とか以前に事実としてトルネコアリーナミネアは弱いだろ
強いと思うなら別だけど アリーナはミッドレンジにしてもotkにしても
武術のランダム性が安定しない 今の殺意環境で炎の戦士なんかもなんで使う奴いるんだろうな 現状トルネコミネアが相手に来るとボーナスステージみたいなもんだもんな トルネコは上位にも居たやんけ
ソロが別にタンバリンとか関係なくおかしいって事がよくわかる 100人中1人でも上位にいればそのリーダーが強いと言い切るアホっているよな トルネコはゼシカがいるから抑えられてるだけ俺も政治側だからあまり言う気は無いがトロデバフ軸はミネアが出てこなければナーフ後に必ず暴れると言ってもいい トルネコは一桁で使ってるやつとあたったし最強とは言わないが弱くないと思うぞ
役割持ててない具合ではアリーナとフィニッシュ手段が運ゲーすぎて安定しない点でじゃんけんミネアが弱い印象 上位に居ようが俺の会ったミネアとデブとアリーナはクソザコだったからこの3リーダーはゴミ以下
下手くそしかいねえ デッキパワーが低い やっぱアリーナいまいちよな
爪装備して烈火拳も思ってたよりパッとしないし アリーナは強いと思うが今の環境でアリーナカモにしてる奴がいるからダメなんだろうな >>826
無い無い、ゼシカが弱くなることなんてどの弾でも一生無いんだから トルネコは鉄球魔人の2枚制限が無くなれば環境TOPなるよ ゼシカとテリーはTSを2点にしろ
ライバルズやり始めた頃から言ってんのにこれがわからんかなぁ アグロトロデじゃなくて冒険者でも相手が盤面甘い場合奇襲トロデリーサル有ったりするし
正直勝率はかなり良い テリーククールゼシカピサロ以外に人権はない
これを否定できる奴はいない いたとしたらそいつは低ランクかエアプか…
上位にいたとかナシな 大多数の連中の話をしてる アリーナはエイトゼシカが死んでくれないことには話がはじまらない
どのデッキにも入る121軍団がノーコストで皆殺しにされるから序盤で顔詰めてって流れにしにくい
テリーほどロトの恩恵大きくないしな ゼシカは妖術師と早読みが性能戻ればピサロに勝てるようになる 武術あてにしないから121なんてはりもぐしかいないぞ
メラゴはいるけど トルネコのクラスカードが5マナ3ドローなんだから奔流は上限3ドローまでにしろ アリーナはアグピやロトテリーがきつそうだな
ロトで点数飛ばされるしハンドの管理大変だし >>838
地獄かな
でも妖術師は何とかしてやってほしい
特技ダメつけるやら……今の環境にいないのは悲しい
前までゼシカはピサロには基本有利だしトルネコはククールに基本有利だったのにこの辺が逆転したな いくら個別のカード調整したってリーダースキルいじらないことには何も変わらんって >>832
そういうの言ったら全リーダートップじゃん ゼシカは他と比べてTSが頭一つ抜けてるんだから
全体的に専用カードは弱めでいいのになぜか毎回強いから笑えない >>840
これ
せめてトルネコのはスキブコスト-1つけろ ソロトルネコは難しくて面白いぞ
エイトゼシカが減ったらまた使うわ 妖術師なんて復活したらそれこそ地獄
いろんな環境あったけど妖術師テンポが一番イライラしたわ アグピとかシーゴーレムとかカモにするアリーナ使ってるわ アグピつまらんいう奴おるけど
ゼシカの相手の方が100倍つまらんわ マジでミネアのスキルバフしろ
アリーナの跳び蹴りみたいにな >>843
テリーは基本的にそういうインチキされる前に轢き殺すしかないリーダーなんだ
そういうデザインみたいだから 冷静に考えると冒険者以外の7コス以上のユニットが息してないのマジでクソじゃねえか?
なんかいるっけまだ現役のやつ
あ、アスラ以外で ゼシカはいい加減調子乗りすぎだし
もう二度と立ち直れないレベルのナーフするべき 奔流はスキブしないと弱いから・・・トルネコさん我慢して >>859
鉄球魔神とかコスト自体下げるユニット以外は死んでそうか
デビルアーマーもいたけどあいつも例外すぎる ベロニカから引いてきたスキルチャージ使ってみたら手札溢れまくった
発表当時は壊れだなんだと騒がれたがやっぱ使われなかったな 重いユニットはもう冒険者ぐらいしか入らないのも環境として狂ってる
魔王なんて5弾でムーアぐらいしか見て無いぞ ミネアのTSバフはしばらくこないだろ
なんかよくわからないドラゴン持ってくるTS変更一度もらってるからな
そのTSは誰も使ってないレベルで産廃だが >>861
またカードが追加されればいつでも悪さできるぶっ壊れ性能はある
ゼシカはそんなカードばっか >>856
使用率高いのに限定すると雷鳴モグラくらいしかないな >>859
コストを下げれる、サーチできる
このどっちにも入ってない5コス以上はピサロユニットとデビルアーマーくらいだしな アリーナで先攻アグピにも負けた記憶が無いがまあ危ない時はあったはずだから運なのかね 冒険者じゃないのに使われてるモンスターは4コスくらいまでだな真面目に >>865
雷鳴で草
そういえばドンさんいたな
あれはいいカードだ >>852
同意
同じクソゲーなら勝っても負けてもさっさと終わってくれたほうがいいわ 7コス以上だと雷鳴と冒険者しか使われてないんじゃね
6コスはデビルアーマーと冒険者 ドローしまくれすぎて低コスばっかでも息切れしなくなったんだよな 8Tに蓋すりゃそうなるよのうんこ
次弾でマホカンタ張る共通ユニットやら全体除去やらで誤魔化す アグピは使っても使われても糞つまらんデッキだろ
少なくともゼシカは使ってる方は楽しい
構築も好みが出るし 究極的には6割で負け4割で勝ちの共通0コスカード作ってくれればいいって事だな アグピなかったら英雄難民はとっくに辞めてるし仕様上なくてはならないデッキ ミネアも8ターン目にはハンドから15打点は飛ぶんだよな >>877
なんだろう
今の環境で8ターン目に15点って聞くとめちゃくちゃ弱く感じるわ アグピ強化は苦肉の策だろうな
あれがないと無課金の誇り(笑)をもった方々が英雄ひくまで堪え忍ぶことが出来ない さっき第4弾ぶりにアグゼシと当たったけどかわいそうなくらい弱かったわ 勝手に手札くれて勝手に負けてくれるからねぇアグピは
いやあ楽々 アグピに絶対勝てるデッキなんてないだろ
魔力解放やらでブン回られたらどんなデッキでも無理 >>871
そう考えると雷鳴も元コストだと重すぎて弱すぎる
デビルアーマーが出てきたのも自然な流れと言えるな へー絶対に勝てる相手じゃなきゃ強いんだ
プロは違うな >>882
4弾で既に弱かったぞ
その代わりに氷塊が出てきた感じ
今でもブン回れば英雄なしでも氷塊は強いんちゃうか デビルアーマーはデッキからサーチじゃないから弱いとか言ってた奴もいるしな フリマ3回も4回もマッチングしませんでしたなるくらいなら勝率差あってもいいからとっとと当ててほしい デビルアーマーは効果は100歩譲って我慢するとしてもデビルアーマーのスタッツ6/7/6が壊れてる otkククールうざいから名前変えていいか?ククール死ねにしていい? デビルアーマーこの効果なら6/4/4くらいでちょうどいいわ ククール使ってるやつはゲーム上作れるデッキで挑んでるだけだから悪くない
運営しねにしよう ククールが糞って分かってて使ってんだからそいつもクズだろ ブラッドソードはちょうどいいけどちょうどいい程度では弱い扱いされる環境なんだよな… スタッツ低くするけど種族つけるとか、あるいはその逆とか
単純にナーフしないケースもそろそろ来て欲しいわね >>892
スキブ分攻撃力が上がるカードで勘弁して ナーフっていつ頃入るんだろう。イベントあるからその後でそのあとはもう年末だから来年か? マジでククールだけは消せよもう他の奴はギリギリ許せるけど >>903
1月は勇者杯があるからない
2月は新弾前だからない でもグレイナルククールよりよっぽど楽な相手だわ
ソロ無関係のヤバカード握ってるかどうかの毎ターンテンポロスマンとか アカリリスマイユもずっと放置してたしどこまでナーフやってくれるかねえ 英雄カードに調整はいらなかったら齊藤Pに苦情いれます あれだけ楽しげにタンバリン叩いて、踊ってくれるのが1/6とか悲しくないですか
画的に面白いからいいか >>876
アクティブが減っている、、、ゼシカを使う奴はもうこのゲームやめろって感じがする ゴミキャラだからタンバリンナーフでいいだろ
楽しげに踊って一体とか鼻で笑ってやるから早くやれや タンバリン列指定かコスト1軽くして速攻削除あたりなんじゃね デビルアーマー無いとテリーが環境についていけないわな 今日の40戦
テリー13、ピサロ11、ゼシカ6、ククール5、アリーナ2、ミネア2、トルネコ1
オラオラ運営!リーダー使用率出してみろオラ! フローラスタッツ高いのにあまり今まで使われてなかったよな。 デビルアーマー自身もスタッツ化け物なのにおかしいけど他を見たらテリーにこれくらいくれてやってもいいだろと思う 最初ソロ一択とか言われて結局エイトロトも強かったってことでいい? そら後攻取ったらなんも考えず応援しながら押し潰してたら勝ちが確定するピサロ多いわな >>923
組み方によってだね
やってて圧倒的に面白いのはエイトかな 7弾の武器をマスクドガイバルズに教えて貰った
8/3/4 攻撃時:味方ユニット全てに+1/+1 >>922
他ってゼシカとククだけやん
トルネコミネアアリーナピサロはキレるに決まってるやろ エイトはソロに遅れるけど楽しいからなあ。ソロは作業感ある。 タンバリンだけ調整してもきつそうだな
エイトククールが毎ターングレイナル蘇生してくる ロトはテリーに救われたな
自分は今でもロトテリー以外のロトは雑魚だと思ってる >>931
エアプか?
ロトテリーに相性悪いからキレるぞ 馬鹿面でスキブ使ってるだけで延々戦えるエイトすげー嫌い デビルアーマーは最強のガイジカードだけどテリーだからギリ許されてる感ある
1弾で雷鳴握ってイキってたけど2弾以降は完全に空気と化してたからな ソロは確定で初手に来て基本的に特技も絞るから引いてくるカードも確定してる
決まってる事が多すぎてつまらんのよね
こいつ占い師より未来見えてるだろ エイトは英雄にマナ割かなくていいから自由度高いのが好き デビルアーマーさんは偉いよ
ちゃんとテリーを立ててるからな >>921
雷鳴より後にすぐ最強の武器来たんだけどな 1もぐら
2もぐらテンション
3ベビパンテンション
4たてまじん
5ボンファ
6雷鳴
うおおおおぉとかいってた2弾前 タンバリン コスト8
スキルブースト コスト-1
これで手を打とう ステルス中のゲルダにブギー使うとネトレるか誰か教えてくれませんかなんでもします ククールって始動遅いから強くても許されてた部分あると思うのに
最近のTS捨てて低コス置きまくるから嫌だわ
その癖悠長してたらワンキルだし5コスト以上の価値ほんと下がりすぎ エイトくんの手作りデッキもネタ切れそう
メダル温存してるが次はソロにするかロト子にするか…どっちもファンデッキ組むネタはありそうなんだよなあ もう俺らが知ってる弱いククールはいない
後攻1ターン目からずっと光ってイカに殴り殺されるククールが俺は好きだったぜ 何でゲームでこんなイラつかされんだよ死ねよ
ライバルズだけだわこんなにイラつくの死ねよ ナーフ候補一位ってどくやすぎんだよな
こいつだけ壊れすぎだわ >>954
序盤に打ちたい相手少ないのにブギーくそだな >>950
今のククールは4点が取れないので
2Tに出てきたあおだけとか、大防御使ったモーモンとかにボコボコにされてそのまま昇天することもある >>950
弱いククールが好きで使ってた人多かったよな
加藤純一もそんな感じだったし
わざと弱いククールを意地張って使ってた >>966
レタスの配信見てたら対ククールはとかモーモンに大防御で押し切ってたな
大防御がかなり優秀だがまぁそれでもきついけどな 今の環境って妖術師で相手の盤面を更地にしてもすぐに死ぬんだな
死への誘いがよく刺さるし、ソロククールには出してる暇ないしでこんなんだったらコストの軽い見習い悪魔でいいってなる シーゴーレムに幸せの種つけたらガメゴンになってワロタ ライバーンとようじゅつしってHPが1違うだけなのにコストが2違うのかよ?!?!?! ゼシカが大量繁殖してて吹くわ
陣2回目のナーフあるで >>979
条件スタック違うからな
基本回復のが難しい確かにがんばったら相当行くが4コスで出すときにそんな飛ばせない 7コス以上が全部腐ったな
おたけび導かれしマイユ毎ターン可能w 散々テンポ悪いって批判されてやっと早くしたはずなのに
英雄使ったとき操作を受け付けないとかいう仕様をつくる運営に明日はあるのか >>989
あれ毎度ウザいよな
特に嫌いなのはロトのlv2からlv3への進化 ベロカスがまた帰ってくるとはなぁ
マイユもまた帰ってくんのかな 相手ずしおうまる こっち大防御貴族の盤面で相手のピサロが進化してちょっとの間操作無くなってぐぉぉぉとか言って諦めてったwww面白い ベロニカはハズレも結構ある
スキルチャージ、アイスフォース、ピンクタイフーンとかあったわ
ただ場にいると取りに来てくれるからまあ1ターン延命みたいな感じには出来る
最低限スキブ進められるから554応援と考えれば このスレッドは1000を超えました。
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