【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part197【DQB】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」コレを2行重ねてスレ立てする事
ドラゴンクエストビルダーズ公式
http://www.dragonquest.jp/builders/
ドラゴンクエストビルダーズ2公式
http://www.dragonquest.jp/builders2/
ビルダーズ1公式生放送一覧
http://sep.jp.square...itle/dqbuilders.html
ビルダーズ2公式生放送一覧
http://sep.jp.square....com/title/dqb2.html
アレフガルドコンテスト特設ページ
http://www.dragonque...jp/builders/contest/
100景コンテスト特設ページ
http://www.dragonque....jp/builders/100kei/
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part196【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1545645203/
次スレは>>900が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【DQB2引き継ぎ特典】
・「伝説のビルダーの帽子」「『竜王の玉座』のレシピ」がもらえる
・帽子は前作DQB1の最序盤のセーブデータ又はトロフィがあれば獲得可能、
玉座のレシピはストーリーモードのクリアデータ又はトロフィがあれば獲得可能
詳しくは下記参照
http://www.dragonque.../builders2/products/
・PSプラットフォーム間、Switch間のみ引き継ぎ可能であり異種プラットフォーム間では不可
(例えばPS3からSwitchへ、などの引き継ぎは出来ない)
【DQB2×DQ10のコラボ企画】
「ドラゴンクエストX」をプレイしてキーエンブレム5個を獲得するとプレゼントコードがもらえ、
プレゼントコードをPlayStation?Storeもしくはニンテンドーeショップにて入力すると、
『キメラのつばさかざり』が作成出来るようになります。
2018年11月20日(火)12:00 〜 2019年1月20日(日)23:59(予定)
https://hiroba.dqx.j...c6b56a45a56c59fafdb/
【偽の攻略本】
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 冒険と創造の書(Vジャンプブックス)
http://books.shueish...bn=978-4-08-779770-1
【プロダクトコード&ダウンロード番号つき】
先行入手アイテム「勇者たちの肖像画」のレシピ
『ドラゴンクエストII』パッケージイラストを額装したかざり家具をゲーム内で作成できるようになるレシピです。
【真の攻略本】
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーと空っぽの島 公式ガイドブック(SEーMOOK)
かざり家具「ドラゴンクエストロゴ」が作れる「ドラゴンクエストロゴのレシピ」が先行入手できる特典ダウンロードコード付き!
2019年1月31日発売予定 ・犬が撫でられない(重要)
現在パッチ待ちのセーブ状況次第で進行不能になるバグです
姉妹を仲間にする前のセーブをおいておき、拠点に連れてきたら慌てず姉妹の会話マークを待ち妹のリズ(小柄な方)から話しかけましょう
そのあとチャコに後ろからゆっくり近付き犬を撫でてと言われ撫でれれば成功
・オークの肥料クエストが
情報が曖昧なので達成するまで洞窟の中の畑はなるべく荒らさない方が
・カボチャやトマトの種30個をクエストの前に集めてしまって
畑に種を撒き収穫できるまで実らせた後「おおきづち」で収穫して拾いましょう
・渇きのツボを貰ったあとすすまない、近くのオーブって何処
ツボを貰ったあともメギラさんやオオネズミに話しかけてみましょう
移動のオーブはメギラさんから南西の山沿いすぐ
・作物250個が
種や収穫物ではなく畑に植えた状態が250
作物は収穫すると種がなくなる事があるので無計画に扱うと苦労する事も
種集めは腐り花、蟻、デカオーク、デカドラキーやサブクエ報酬や宝箱や犬連れて等々
個人的なオススメは船着き場北東の山間にいるデカドラキー
・作物250は終わったけど収穫祭が始まらない
地図に載らない少し大きなリリパットのアローインプ退治クエストをスルーしている可能性が
・きれいな水のクエストが進まない
汲める場所のすぐ近くにある崖上のヒント看板をスルーしている可能性が
・建物や畑の判定が、作ったのに住民が、設置物が
大きすぎたり小さすぎたり街の範囲外にはみ出てるかもしれません
街の範囲は音楽の切り替わや左上に出る表示あたりで確認
室内だけでなく壁までしっかりと範囲内に
(欄外)
・素材島の未発見物が何処かわからない
やまびこの笛を吹くと距離と方向が 【よくあるDQB1の基本的な質問】
・ブロックの置き方
L+△:下に置く
R+△:上に置く
△押し:2段重ねて置く
L+R+△:1段ずつ置く
※どれもボタン押しっぱなしのまま移動することで連続して置ける
・アイテムを完全に削除したい
大倉庫に入れてからさくじょを選ぶ
・部屋が認識されない、○○部屋が作れない
外壁までしっかり拠点の光の範囲内に入っているかを確認しましょう(質問の大部分はコレ)
部屋の判定はドアが基準となるので配置物の高さにも注意
部屋が作れていないとクエストの進行を妨げる場合もあるので入室時の部屋名の確認を
・ブロック破壊できない穴にはまって出られない
自分がはまった場合はシステムから脱出するで
同行者もはまった場合は、真上の座標でキメラの翼使えば街に一緒に戻る
・苗が育たない
”拠点内”に苗を植えて寝るか日がたつと成長(2段階)する
成長の2段階目で伐採すると切り株から新たに苗が採れる
フリービルドモードでは調合ツボで作れる「まほうのこやし」を使わないと成長しない
・設計図に関して
拠点内に設計図を置いてその真上に配置、部屋効果のないモノは範囲外でも
設計図を見るの一覧の下側に設計図の非表示と外すがある
・覚えたレシピの○○は作れないの?
メインメニューのレシピから製作できる作業台が何かを確認してみましょう
・整地がめんどい→みんなのビルド石でやると楽。
・マルチの仕掛けで機能するのは?
機能する…トロッコ、ピストン&スイッチ、(水&温泉ブロック)※、はしご、ツタ、しびれ花
機能しない…火をふく石像、大砲、大弓、壊れる床
※水関係は、呼び出した相手がビルド石を低く配置していなければ機能しないので注意。初期配置で呼び出された場合は機能しない。
・大きい建物を複数のビルド石を使って公開したいんだけどできる?
厳しい。呪文はプレイヤー毎に割り振られているので、自分から公開できる建物はどうやっても1つだけ。呼び出す側と示し合わせて、部分ごとに配信してから受け取った側が受け取ってから更新しない設定にすれば出来なくはない。
・他人のビルド石とレールをつなげて巨大アトラクションは作れる?→できる
・はしごを宙に浮かせるのってどうやるの?
ガラス窓にくっつけてガラス窓を壊す。窓には4マス貼り付けられるが壊すときには左下の1マスしか壊れないことを利用したもの。
ひび割れた岩にくっつけて乗って壊すことでも可能。ひび割れた岩は消費するが置く系のアイテムでも使えるなど利便性は高い。
梯子を並べて柵にしたり、のれんなども再現できる。
・建物の中が暗いんだけど…→城壁なら天井の一部を石の窓に変えると景観を損ねることなく明るくできる。
・ブロック真下置き
アップデートで下を向きながらジャンプする事で
カーソルが真下に移動しブロックを真下に置けるようになった 現在は各種特典が無料ダウンロード出来るようになった
・レシピセット
花咲かの灰、スライムのかべ、なつかしのレンガ、なつかしの屋根、
ホミロンの像、おおきな目、ゴールドブロック、 なつかしの草原
・バトルチケット+設計図セット
よろいの戦士たち(魔法使いの壁画)、黄金にひかれし者(僧侶の壁画)、
ギラギラまほう団(女戦士の壁画)、マシンアーミーズ(女賢者の壁画)、
瞬間移動マジック(女ぶとうかの壁画)、たちはだかる者(勇者の壁画)
なお、switch版は上記のアイテムに関してははなさかの灰は終章クリア時に追加される他はメルキドクリア時に追加される(全てダウンロード不要)
ビルダーズ1、NintendoSwitch版の特典
早期購入特典
装飾アイテム「スライムの目」「スライムの口」のレシピ先行入手
Amazon.co.jp先行特典
「スライムランプ」のレシピ先行入手
イオン先行特典
「キングスライムランプ」のレシピ先行入手 【DQB2確定情報】
・タイムアタックは廃止
・武器は破損しない
・接触ダメージの撤廃
・従来の三人称視点(無段階変更可)に加えて一人称視点の追加
・ハンマーを使った新たなタメ攻撃がある
・高所からの落下時にHPが1残る仕様に
・引き継ぎ特典の「伝説のビルダーの帽子」の色は装備服の色に連動して変化する
2の女主人公のリボンも同様に変化する
ビルダーズスクール発売直前SPのまとめ的なチラ裏メモ
■終わらない戦いの島
・ハーゴン軍とのバトルだけでなく、もちろん探索の要素もある
・攻城戦では罠(ギラタイル、トゲ罠、デインバリア、バギバキュームなど)や兵器(大弓、手投げ爆弾)を駆使して戦う
・設置した罠に主人公や味方NPCが侵入してもダメージを受けることはない
・前作とは異なり、大弓などの兵器もNPCがきちんと使用して戦ってくれる
・物語を進めていくとシドーとの連携技を使用出来るようになる
・寒い地域では防寒対策が必要らしい
■物作りの機能
・「マグネブロック」はスイッチを使用して、遠ざけたり近付けたりすることが出来る
・前後だけでなく、上下に動作させてエレベーターのような仕掛けを作ることも可能
・スイッチは遠隔操作が可能なものもある
・「カモフラージュ」でマグネブロックの外見を変化させられるが、座るなどの機能までは付与できない
■ガイド役のプレート(オンライン配信用)
・からっぽ島にいる、任意のNPCにセリフを喋らせる機能で、島の配信先でのみ動作を見られる機能
・シドーや村人だけでなく、モンスターや鶏などにもセリフを与えることが出来る
■BGMの変更
・グランドピアノや竪琴などの楽器に、入手済みの楽譜アイテムを読み込ませることでBGMを変えられる
■リフォーム鏝(ビルダー道具)
・範囲内のブロックを手持ちのブロックと入れ換えることが出来る
・前作とは異なり、土以外のブロックも変化させられる上、入れ換えなのでブロックが消滅することは無い
■カッター(ビルダー道具)
・ブロックを削って斜めや半分、引っ込み角に変えることが出来る
・失敗した時は当該ブロックにもう一度同じ操作を行うことで元の状態のブロックに戻すことが可能
・ただし、半分にする機能と引っ込み角を作る機能は12/19配信のパッチをオンライン経由で当てることで使用可能になる
■セーブデータについて
・今作は章立てでなく、ストーリーとからっぽ島がワンセットになっているために容量がとても大きいらしい
・そのためにセーブデータは1つまでとなっている
・家族で別々のセーブデータで遊びたい場合は本体機能で別のアカウントを作ることで一応可能になる
■Day1パッチを配信済(※ネット接続が必要)
・内容は上記したカッターの一部機能追加と不具合の修正など
■追加DLC
・第一弾はアイテムのレシピ(20点以上)で700円、2019年4月までに配信予定
・第二弾はアイテムレシピ(10点以上)+システムの追加で1200円、同5月までに配信予定
■無料体験版(12/6配信) トロッコのジャンプって坂作って先端曲げて、ルートの先にレール置けばいいの?全然飛ばないんだけど 赤の開拓でオアシス10/15で放置して部屋建設進めてたら、ミミズが餌置いても全く反応しなくなった…
ストーリーは進むみたいで、シドーが敵の気配とか言って張り付くようになったけど、
これオアシス途中で放り出して大丈夫なのかな からっぽ島でニワトリ連れってきて欲しいってクエストで先にフサフサ島行ってハートが足りないからジメジメ島に行けないんだか(涙)
住民も何故か動かないからハートも集められないし詰んだのかなw switch版、左スティック押し込みでジェスチャーが出るのどうにかならないの?
戦闘中とかすごい邪魔なんだけど なぜか宙にういてしまって戻れなくなったんだけど
そんな報告あります? >>20
ジャンプ中にスリープうけたら宙に浮くってのは見たな
再起動で直るらしい >>21
ありがとうまさに眠らせてくるナメクジと戦闘中におこった現象でした
再起動してみます 保守サンクス
テンプレ貼ったところで連投規制かかったw
寝るわ
ハートはトイレ・寝室・レストラン・畑とか作って集めようぜ
鐘もあると便利や わりと廃と化して一日のかなりの時間連日やってるけどまだ終わらない
もうクリアした人とかみんなどんな生活してるんだ 毎日10時間ぐらいやってた気がする
職業ビルダーの俺でもここ数日の睡眠時間が6時間程度まで減った >>25
俺も
人生で初めてゲームを25時間ぶっ続けでやったりしたけど、まだムーンブルク行くとこ >>24
飯を食わせないとウンコしない
畑作って収穫させて食堂作って調理させて飯食わせて最後にウンコ クリア後に届くSOSの手紙ってイベントある?DLCの予告?
あと魔物のエサって3つ目の島クリアしたらもう作れないの?からっぽの作業台にレシピないんだけど。 ペロが段々遠い存在になっていく…
バニー着るにしてもあのやぼったい感じでバニーだからたまらないんだろうが!
あとやけに皆腹減ってると思ったらバニーになったから料理作らなくなったんだなこれ 止めどきが分からず3連休でクリア
ほぼ徹夜で昼寝だけだったわw 俺も気になってた最後のあいつらがからっぽ島に来て第四の石版が解放と思ってたらあの手紙だし
もしかしてなにかあるの? オッカムルのペロ王国シナリオに萎えた人ってその後持ち直せた?
炭鉱探索でちょっとテンション上がったけどまだやる気萎えてる キメラがパン作って笑ったwこいつ有能すぎるやろ
キメラで上昇からの風のマントでキラパン狩りはかどったわ >>38
ペロ王国ってなんだ
みんながペロペロ言ってる事を指してるのか オッカルム楽しかったわ
シナリオより早く黄金見つけて
ゴルドン乗り回してダイヤモンド採取したり
高笑いしながら遺跡の壁ををまほうの玉で壊して鍵の扉の横を素通りしたりして >>41
体でかすぎて建物に入ってくるくせに建設も料理もまともにできないストーンマン… やっとチュートリアル終わったわ〜
これから第一弾DLCが来る4月まで何しようか・・・ん?4月・・・無理っぽい・・・ そういやネコって何か特殊能力あったりするの?
犬は種探し、牛はミルク、羊は綿、ニワトリは卵だけどネコだけ何もない気がする ストーリーもモンゾーラが楽しかったし
からっぽ島も緑に入り浸りで赤青の開拓が進まねー 既出だったらごめん
ストーリーで稲妻の剣取れなくても、ハーゴンのきしが落としたわ
80たいくらい倒してでたw >>46
猫はまるおともふこって名前をつければキッズから人気者になれる >>42炭鉱探索は楽しいけど住民で萎えて建築やる気なくなった
メドーサはペロ残して他の住民全部を石に変えれば良かったのに いちごが育たない
牧草の刈り方がわからんち(´・ω・`) 犬猫に食べさせる肉ってみんなどうやって入手してるの?ひたすら倒す感じ? 素材島のコンプ無限がストーリーでも無限だから別ゲーになるねwww
雪島だと助かるわ クリア後ミッションなんてあるのかよ…
前スレ見てると約束の地クリアしちゃったらできない感じかな? ついたての起き方にルールないから便器向き合わせて並べてもみんなのトイレならみんな見つめ合ってうんこするのほんと笑える >>51
あれはあれで肉体労働者たちのリアルというか、飲む打つ買う的な
いまでも競輪場とか行けばあんな感じのおっさんが見られるぞ
ゴール前でウォォォって叫んでる モンゾーラだけで号泣して無理だった
今後やっていけるだろうか
島に来てほしかったのに… いっかくうさぎとかアルミラージの印象
ビルダーズ前→うさぎかわいい
ビルダーズ 後→肉だ ムーンブルクで魔獣兵団戦後に戦死者2名のために墓作って1人目普通に弔って2人目担ぎに行って弔おうとしたら入らない
あれ?あれ?おかしいな?なんでとむらう表示が出てこない?と思ったら王様が寝てたわ…
ベッドいくつもあるのにわざわざ離れにある棺桶まで寝にくるなやw キメラは飛ぶ以外も街で料理してくれる超有能モンス
ジュースも作る >>18
解決できたかな?
俺も同じ状況でつんでるんだけど オッカムルが苦行で駄作待った無しだなと思ったけど、監獄島から今ムーンブルクシナリオでかなり持ち直してきた
ただしオッカムルは絶許 >>65
これ人それぞれだよな
俺もオッカムルが苦行でムーンブルクとラスダンが楽しかったけど
スレ見てる感じ逆の人の方が多い >>64
こーゆーやつらってなんでビルダーズ やってるんだろう?
ビルダーズてタイトルのゲームなのにからっぽ島でなんやかんや作ろうと思わないのか?
作れば即解決なのにアホだな >>67
それ以前に直前に何を学んできたのかと
ハート出る条件や住民の生活サイクルぐらい分かるだろうに >>62
キメラ苦手だったのに料理姿かわいいし有能で大好きになってしまったわ
ジュースって住人が作るの見たことないけどキッチンに酒樽置いとけばいいのかな >>64
新しく部屋作っても住民無反応?
あとはプレイヤーが農産物刈り取ったり料理作ってもハート出してた気がするが >>67
とりあえずトイレと個室と調理場あちこちに作ってんだけど
住人が力でないって反応してくれないのよ >>73
そうなのか、ジム作れ言われて広いスペース真ん中しかないから悩んでる >>61
牧草は種を土に植えるだけやで
腐葉土の上に植えるとすぐ生えてくる 参考まで訊きたい
今モンゾーラ終わってからっぽ島で川作ったり草原・森林作ってるんだが
お前らもうこの時点でからっぽ島に建物あるいは村・町作ってる?
それとも2章・3章とある程度ストーリー進めた後に色々作ってる? 必須ミッション後はトイレと雑魚寝スペースだけ作って次進んだ >>77
家一つだけは作ったな今回素材島で∞系があるからそういうの増やしてからの方が効率は断然良さそうだし好きなのつくれるだろうから >>57最初の方ペロをそこまで好きにならなかったから住民のテンションうざくてヤバかった
いいえを選んだときのヒロインの反応を見たかったのにペロじゃなく住民がキレてくんのとか邪魔ウザ アイテムの捨て方ってやり方ある?
そざい島行って、収納箱置いていらないものぶち込んで帰ってくるっていう面倒なことしてるんだけど… >>53
そうだよ
ムーンブルクで覚えた罠使って地道にコツコツ集める >>72
自分も前レストラン作って素材入れても食べない作らないうんこしないだった。その後オッカムルでバグってバックアップデータダウンロードしたらいつの間にかやるようになってた >>81
袋開いてしまってあるアイテム選択すると削除があるよ >>65良かった、持ち直すんだ。モンゾーラで上がったテンション萎えきっててやばかった、このあともペロゲーだったらヤダなーって。なんかリーリエとかヌエコ思い出してたわ。
オッカムルさっさと終わらせよ >>81
その場でできる
十字キー↑から選択できる🌀👕 >>77>>78
やっぱりそうか
俺も一応その方針で行くつもりだったしこのままストーリー進めるわ
>>78の言う通りそざい島の∞ボーナスはかなりでかいしね ドラクエに出てくる踊り子って職業意識高かったりプロっぽい感じが良かったんだなと思った
幼なじみの紅一点が皆の士気をあげるためにご褒美として脱ぎます!踊ります!だとなんかエグい >>53
ムーンブルクでとげわな作れるようになったら
オッカムルの出口近くのウサギ密集地にとげわな1000くらい敷いて
町の近くのサソリに絡まれないとこでたいまつ手にして10分(適当)くらい放置でそこそこ集まる
実証してくれたやつが前スレに居た からっぽ島のマップって濃い青の海が陸地の10倍くらいあるけど島が生成されたりするのかな
それとも念のため広く作っただけなのか スイッチ版なんで出したんだうろな
ムーンブルグからまともに動かないのに いつの間にか増えてた難破船といい船長からのSOS手紙といい
何か仕掛けてはありそうなんだけど
正月に正月仕様の無料DLCがあるっぽいけどおせちのレシピとかあんのかな >>64
なんかよく分からないけど解決したw
住民の一人が川作りの為のなんかの材料が足りないって言ってる人がいて、その材料を外に置かれてるクエスト用の収納箱に入れたら一部の住民が動くようになった。
これは正直かなり分かりにくいと思った トマトって水で囲まなきゃダメなのかと思ってたら違うんかい! ゴーレムやストーンマン計50体くらい倒しても全然仲間にならなくて辛いんだけど
キラパンは2回目だったのに こんだけアイテム多いんだから料理用の油が欲しかった…。 他のゲームでは問題なくても実はコントローラーが壊れてるってのはよくあること >>77
素材島行くためのハート稼ぎに
食堂作った >>95
まもの良いキャラしてるし
はこぶねのみんなからっぽ島に呼びたい
何かあればいいのになぁ 村人ストーキングしてて気付いた、そざい島から連れてくる村人って飯食うのとうんこするのと遊ぶこと以外何もしねぇ
料理するの職業村人かと思ってたけどどうもソフィ・リズ・ペロが料理・ドリンクを担当してたらしい、リビングデッドらはそいつらが製造してないと関わらない
料理担当はじゃあ他にはって探してみたら村人じゃなくてシスターが該当した
村人解雇してシスター大量に入荷するわ オッカムルのストーリー本当うざいわ
ペロとかいうオタサーのブス姫ageなんて誰がやってて楽しいと思ったんだろ
せめてもっと美人にデザインしろよ やべえ、3回目でキラパン仲間になった
お前らすまんな そういやとっととからっぽ島にトイレと食堂作っとかないと後々こやしに困らないか?
オアシス作りとか やっとこさクリアだ、終盤に行くににしたがって、だいぶRPGよりになってきてたなこれ
さて、ストーリーの流れはわかったし、とりのがしたアイテムの回収や倒してしまった倒さないでいい敵の放置に
もう一回最初からかなぁ
とりあえず、各段階の作業台の保管に(アイコンと説明文違いだけど、残しておけば展示台に飾れるし
あと、監獄塔にふつうにおきわすれた、エッチ本もか(なんか作れるとアイテム一覧にあるけど、レシピないし、なんか作ると連動開放?
あと、ボロの作業台、船にあったのと、からっぽ島のやつは別アイテムらしい 1の正統進化って感じで面白いな
1は1で良さがあったけど、2の方が楽しいわ トロフィー取ったら犬猫解雇したいんだけどな
レア色だけ残して 大樹の復活で、4段目途中まで作った段階で樹皮とか階段の必要アイテム無くなったから、セーブして後でやろうと、さっき再開したら、大樹に必要なアイテムが大幅に勝手に増えてるんだけど、同じ状況になった人いる? ブリーダーのトロフィーって1匹子供産んだ犬は
解雇していいんだよね?
そうじゃないと島が犬で埋め尽くされるよね ペロはボスの存在と過去が明かされて納得したなあ
主人公女だと周りの男たちのペロ持ち上げとライバル視に違和感覚えるんだろうけど
アイドルへの抜け駆け厳禁やら友人取られて嫉妬する奴もいるし多少はね?
主人公もよく見たらかわいいレベルでしかないようだし 1章クリアでしばらくからっぽ島を開拓しようと思ってたんだけど
リズは寝室とレストランで働き食事を作りダイニングに運ぶんだけど
ほかの住民は寝室と畑と倉庫では機能するけど、食べないし出さないなんでだ BGM変える家具っていつでも変えられるよね?
昼間は楽譜入れても無反応で
テレッテ テーレレレー♪のBGM固定で、
夜になると楽譜が反応するんだけどバグ? >>107これもしかして最初はあの白いキャバニーガールの格好のまま登場するシナリオだったんじゃ。途中でスッピンから変化させた方が面白いかもって変更したから住民の熱気に反してルルよりモブい姿になったとか キラパンとかって素材島のデカい奴倒したら仲間になるの?
それともクリア後の素材島とかに普通にいる? からっぽ島でルル達と物つくりするより破壊天体で魔物さん達とシェルター作る方が楽しい・・・楽しくない? ムーンブルク進まなくて攻略チャート見ても何がだめなのかわからず
動画見てやっと気づいた、王様の横のおっさんはアネッサじゃなかったんだな…
駄目もとでムーンブルク入った時のセーブデータからやり直してたら
4回めで本物のアネッサでたーーー >>109
他の島のトイレから回収すればいいんじゃ?
正直、めんどくさいんだよなうんこに至るまでの設備 >>121
フサフサ島にいるでかい奴
魔物の餌取るまでは仲間にできないけど オッカムルはペロageっていうかペロに熱狂してる集団のカオスさを面白がるものかと
ゾッコン連中なんだからそりゃageageよ 前作みたいに各章ごとにアイテムほぼリセット使用なん? 持ってるアイテムはからっぽ島に残したままでなくなりはしないけど最初は持ち込めない 肉とじゃがいもで野菜炒めが出来上がる敗北感
肉じゃがはないのか >>124
食ったら出すってのはリアリティあるし作りがいはある
あんまり簡略化されても虚無るし
ただ住人に作物回収してほしい 染料使うならさっさと染料タル解放してペンキ使った方が全然コスパいいけど染色したいもの並べたりペンキ作る作業はめんどいな
もっと手軽に染色集まんないかな >>125
あれを50体狩るとか苦行かな?
>>128
1章で作った物はからっぽ島に持ち帰れるけど2章の島では1から集めてく感じだったよ
誰か温泉の作り方教えてくれ
ヒエヒエにある温泉真似ても温泉判定されないんだが >>129
アイテムがムダになるわけじゃないか
ストーリーを進めれば持ち込み出来るっていう認識でいい? >>132
長い目で見ればレア作物が一番楽だとは思うけどね からっぽ島の赤の開拓地のオアシス作りで池の水を綺麗にはるコツありますか?小さな滝が何個もできてしまいます >>126
なんでゾッコンなのか、が、よくわかんないのに爆アゲだから不快に感じるんじゃないかな
ペロがなんかごく普通のことする度に主人公が優しい優しい言うのもキモい
身を賭して戦闘に出てるし、うっすら健気さはあるんだけど
もっとストーリーの中でペロの良さがわかるところがあればよかった
あと、進んでバニーガールになりたがる女というのも割と残念さを感じる >>133
今ゲーム内で確認出来ないからアレだけど
なんちゃらの湯飾り?獅子の顔からお湯出る奴置いたら温泉になったよ
他には適当にタライとか椅子とかタオルとか置いてた 人が多い時間になると正当な評価が増える
少ない時間になると信者がわく
分かりやすい バニーガールになろうとするのはお母さんがみんなを元気づける姿に憧れてじゃなかったか
基本的にみんなの為に頑張ろうってキャラじゃないのかねペロ >>133
温泉は、温泉のおゆと水面の花びらでできたよ
お湯をツボで汲んでいってね >>139
小物が足りてないのかな
試してみるthx ムーンブルクのベル部屋作ったはずなのに空き部屋扱いでベル鳴らせない 同じ症状の人で解決方法知ってないですか? オッカムルはペロがかわいいと思えなくてまったくやる気がでなかった
リッカとかマリベルみたいなキャラなら少しは楽しめたかもしれん >>142
あー花びらも浮かべないと温泉にならないのか
細かすぎて草 >>144
ベル自体は部屋の中だろうが外だろうが鳴らせるでしょ
単にビルダーハート足りてないだけなんじゃ? >>138
あの町の住人にとってかわいい存在だからでいいだろそんなの
ドラクエやっててそんなんで不快になるって向いてねえぞ カカシってどんだけ広く柵で囲っても
一個でその土地全部有効になるん? >>146
まあついでだから言っとくけど俺は花びら使ってないけど>>139で温泉なったよ 既知のバクかわからないですが
監獄島でスライムと一緒に脱獄最中道がわからなくなって詰みそうな状態になり、オートセーブがたまたま監獄島に入る前のものになっていたのでそこからやり直そうとしたら、一番最初の点呼イベントで到着してもイベントが起きなくなっていました。
これもある種進行不能バグの一種かと思われます。 >>147
ビルダーレベルも1になってる。兵士長のベル鳴らせクエが先進まない 途中でやめると不具合が怖いからピラミッドさっさときりのいい
ところまでやって緑の開拓地弄ろうと思っていたら監獄入れられた
展開一本道だしはやく帰りたいんだが 破壊天体で金のインゴットってどこで手に入る?ブロックライト作りたいけど素材が足りない そもそもあの監獄島での戻り道わからんってどうなん
来た道戻るだけでオーケーだぞ >>134
全部はチェックしたわけじゃないけど、
クリア後は通常アイテムは持ち込めてると思うよ
からっぽ島作業台を持って行って現地で作業したりしてるし >>155
シドーの脱け殻で錬金ガチャ
上下のアゴとかだったような >>153
正直言葉のキャッチボール成立してないし
どの時点でのクエかも判断しかねる書き方だから分かんない
レベル1なら上陸して最初のでは無さそうだけども 敵が襲ってこなくなったモンゾーラでの農業生活
からっぽ島より快適だった
うっかり拠点範囲超えるとおおなめくじが襲ってくるくらいしか脅威がない
ただ中央の大樹オーラが邪魔だが >>159
レベル1になるだけのハートはたまってるが最初のが何度ならしてもクリア扱いにならない モンゾーラクリアするとき、マギールさんの畑をとりあえずみみずんで普通の土地にして
綺麗な水を流しておいたけど
クワ作って自分で耕せたら農園作るのになぁ… >>161
何度鳴らしてもって…もしかして武器で叩いてて○ボタンで鳴らしてない?
それとも○ボタン自体受け付けないということかな?いちいち面倒な書き方するね >>161
もしかしてベルをハンマーでたたいてるだけなのでは ありがとう いけた まさかなあ 普通にならしてだめだとか 麦の種と小麦って同じだよな
小麦畑にばらまきたい
他の作物も種取りすればいいのにな
トマトはなるべく水分少なく育てるのが基本
水耕栽培もできるけど…
サトウキビは水の中に植えないw >>138
筋肉まみれの所に若い娘一人だけというだけでゾッコンになるわ
まあ俗に言うオタサーの姫状態って事よ >>168
豆腐しか建築してないからコテまだ使ったことなかったんだけどそういう使い方もありなのか
後でちょっと挑戦してみる コテと畑の相性はいいぞ
畑回収して再度耕させてハート稼いだり
腐葉土畑回収して、おいて
通常の畑に戻っちゃったところだけ塗っておきなおしたり 駄目だどうしてもオアシスを作ろうの条件が12/15までしかならない
水の周り掘りまくって元の形もわからんし
土を置いて森林だんご置いてみみずに濃い緑にさせても駄目だし
全体マップでは水の周りは森か緑になってるのになぁ
ある場所の緑ブロックを1個どけて下の土を出すと数字が+1になったりするし
判定条件がわかんないわ
最初からやり直すか悩み中 からっぽ島の船付場の木材回収してたら、うっかり船のおっさん一段下に落ちたんだが…
これって元の位置に戻す方法ある?
なかったらオッカムまできてるけどやりなおすかな…
因みにこの状態でモンゾーラとオッカムとジメジメ島は普通に行けて、回線落ちて画面フリーズした以外は普通に動いてた >>177
オアシスにするなら草原だんごじゃなかったか? 監獄島から帰ってきてからっぽ島に建築し始めたけどあれもこれも作りたくなって
作ったら住人の反応ストーカーしてたらやめられなくなった…
プールで幼女が泳ぐとか反則だろこのゲーム… >>178
なった事無い状態だから出来るかはわからんがおっさんの居るところにブロック置けば上に持ちあがるんじゃないか クリア済みだから攻略サイト閲覧してるけど
どのサイトも開拓ボードやトロフィーに関しては載って無いね
ストーリー攻略とか今は需要無いだろ オッカムルの街狭すぎない?
キッチンとマッチョの家と自分の家作ったらもうスペースないんだけど、まだいろいろ作んないとでしょ? >>177
うろ覚えだけど条件はドット絵の全体マップで草原マーク5マス分じゃなかった?
石板見直すなりよく確認してみて >>183
そのうち広くなるからストーリー進めたらいいよ オアシスの判定って砂を南国草原の土に替えるだけだろ
泥とかだとただの草原の土になる
水と隣接する必要があるかは知らん >>185
そうなのか!ありがとう
上に伸ばすしかないと思ってた 今回は拠点を完全防御できるブロックとかないのかな
湧きモンスターの「ぐぬぬ…こわせない」が聞けなくてさみしい
あと湧いてきたモンスターも一定時間壊せなかったら撤退してほしかったな >>157
なるぼど
その島クリアが条件なのかな
教えてくれてありがとう
買うか悩むなぁ >>181
ありがとうございます。上からブロック指定したんだけどそこには置けません反応でした… オアシスの判定ってそうなのか
せめて水場と泥は隣接やめてほしかったよ モンゾーラからうんこ取ってくるか………… >>191
おっさんの真下のブロックをコテでマグネに変えて上から引っ張ってみれば一緒に登ってくんじゃね?
船着き場元通りにしたあとマグネ壊して落とすとか
上手くいくか全然知らんけど シドー助けに行くところでフリーズ
再起動後セーブデータ全部飛んでた・・・皆も気をつけろ ダントツで頻度高いのに
持ち物へのアクセスが2回ボタン押す必要があって
面倒くさい、1もこんなんだったっけ?
メニューだけだすんじゃなくて、
持ち物画面にメニューが付随するUIにするべきだったな >>179
草原だんご50個くらい作って周りに置きまくったけど
砂だとみみずが緑にしてくれないし達成率の数字も増えないので仕方なく
緑と濃い緑のブロックを砂と入れ替えたり色々してる状況なのです
土を置いて草原だんごで緑にしても数字増えないし
もう10時間近く色々やってる
困ったものです ムーブルクおわた
攻城戦より城を離れるときがガクガクだったわ…
最後の方のロンダルギアには感動 オッカルムはあらくれが好きかどうかで楽しめるか変わる
俺はあらくれ好きだからたくさんあらくれいるだけで楽しかった >>184
アドバイスに従ってやってみます
草原だんごで草原にならずに濃い緑になってしまうのは
土を埋めてからやってるからなのかな?
みみずが黄緑っぽいやつにしてくれない >>188
モンゾーラなら床石
オッカムルならアイアン
で壁作ったら敵さん悔しそうなこと言ってたよ 嫌いなキャラがいるなら閉じ込めちゃいなよ
ビルダーでしょ >>197
正直□の全移動以外滅多に使わないからなんとも
選択カーソル右端にいった時に一段下げてくんないのと
□が全移動なのにメニューの移動がデフォ最大数だったり頭悪いなとは思うけど おばちゃんや男バニーの批判意見はないようなので
今後は若い娘のバニーだけ禁止ということで >>199
ちゃんと王様居るところまで再現されてて感動したわ そういえば壊すと石材になる石のオブジェとかふくろにストックできないのかな
開拓報酬にグローブ強化とかないっぽいし あのロンダルキアやローレシアってDQ2やってるのとやってないのとじゃ全然違いそう >>202
みみずんに話しかけると、オアシスは水の隣に草原のマップで判定っていってたよ ただオアシスの周り草原だんご置くだけで10時間かかるような奴相手にすんのスクエニも嫌だろな 住人を着替えさせられれば良かったのに
全員にバニーの耳つけたい、ところでいつバニーの耳装備は貰えますか ムーンブルクでデインバリア置いても進ま無いんだがもしかしてバグ食らった? >>202
なんか適当に草原ダンゴ置いてっただけで達成したからよく分からん
ざっくりぐるり一周してまだ足りなかったから全体マップ見ながら草原なってないとこ埋めてった ここにおけ!ってクエストは青いシュイーンって光と音しなかったらクリアになってないぞ ムーンブルクの最南端の上空に土が浮いてるのはバグかな >>215
城壁2段積んでその上に設置しないとダメだぞ サボテン浮いてるの見るとああ俺はビルダーズやってんなって実感する >>138ヒロインよりヒロインの囲いが一々吹っ掛けてくるのがウザかった。ペロ本人は筋肉より台詞無くてキャラが薄い。
普通のドラクエだったらどんな変な町人がいてもすぐ別れるけど、あの当たりのままでずっと一緒だから萎え続ける。
1ではあらくれが好きだったけど、ペロさえいればガチ建物いらなそうなオッカムル民たちをからっぽ島に連れて行きたくねぇ 体験版で散々言われたからかシドーくんの素材破壊おとなしくなってる気がするけど素材島ではもっと積極的にやってほしい >>179 >>184 >>212 >>217
その他答えてくださった皆様ありがとうございます
もう出かけないといけない時間なので帰ってからもう少し頑張ってみます
みみずの話は何度も聞いてわかってるつもりではあるんですけど挫けそうです オッカムルクリアしたあとって島にいっても夕方の納品されない? ペロって典型的な女と自キャラ姫さまプレイしたいおっさんに嫌われそうなキャラ ようやくクリアしたー
そざい島いってる間はからっぽ島の時間動いててほしかったなぁ 建築時のブロック置く時は全力で邪魔するシドー君
何個か前のスレで見たけど「待て」「ついてこい」の指示は確かに欲しかった 空っぽ島整地するより、高めの場所にブロック積んで広げた方が楽な気がしてきた。 >>228
連続でそざい島探索すると仲間したキャラが各地に向かってるところでそのまま止まってて草生える 1のバトル島みたいなのないんかね。せっかく強い装備作ってもあんまり意味が…。
攻城戦だけやるモードとかも欲しかった。 デインバリアは飛び越えられないようにしてやるぜ!
って3〜4段まで伸ばしちゃった人は特に陥るんじゃ
ないかって何となく思ってる ペロに文句つけてるのはまんさんだろ
妹キャラがバニーになって喜ぶ男共のアホさがお笑いポイントだというのに
何をマジになっているのか >>205
選択数ストレスだよね
デフォルト0カウントからの↓でMAXにしてくれればいいだけなのに
シリーズ2として昇華してるとこと、しょぼいところのギャップ激しい リモプの為だけにvita買うか悩むわ、switchってその点便利よな >>201
あらくれいいよな
バニースーツなんかいらんからあらくれコスチューム欲しいわ ペロは戦闘に参加するから良かった
あんなに注目されるキャラなのに戦わなかったら糞女だわ 1でも癒しだったから2であらくれが大量に居るのみてずっと和んでた あらくれが最初に出てきたのはいつからだっけ?
最初見たときは街中にこんな悪そうなのがいることに違和感あったけど、ビルダーズやったらあらくれ供が可愛くて仕方がない。 >>237
キーコンフィグもなくL2やR2を多用しなきゃいけないゲームでのリモプはやめとけ
操作性最悪だぞ どんなキャラが来てもロロンドよりマシで片付けられるな あと夕方にストリートファイトする
あらくれ達は可愛いかった
ちゃっかりシドー君もやってたりするし モンゾーラの犬にペットの名前にして別れるときに切なくなった奴いるはず涙 >>250
あの犬だけクリアしても引っ越せないんだよな
餌やれってことか オッカムルのシナリオはよく通ったなって思った
ドラクエ11のバニーとかぱふぱふですら海外メディアにブーブー言われてたのに
個人的には最近規制うるさ過ぎるしこういうのはもっとやれってのが本音だけど >>198
なるほど
自分がやった時は最初に指定されたデカい水場とは別のかなり離れたところにあるヤシの生えてるくぼみに水撒いたりしても
オアシスをつくろうにカウントされたから
エリア拘らずに緑を広げてみたらどうだろう >>237
意外とBT電波が届かないで切れる LR2ボタンが画面タッチだったり背面タッチだったりでやりにくい 素材集めだけって割りきれば買いだ 住民観察してたけどオッカルムだとベロが一番夜遅くまで起きてるんだよな
昼間はキッチンで戦闘にも参加してって健気な子だ モンゾーラ犬はムーン王女オマージュかと思いきや全然オマージュじゃない、と思いきや完全にオマージュだけどあれ作中ヒントとかあったっけ >>245
キーコンフは超限定的だけどあるよ、これは多分リモプ用だなというのが ムーンブルグのアネッサ消失バグで詰んだ…
この進行不能バグ報告されてるのかな?
しばらくからっぽ島で遊ぶか キラーパンサーてジメジメ島で3回に1回くらいしか見つからないのですが
いる確率ってどんなもんですか? 1のマイラにいた筋肉とアネゴが好きなあらくれたち好きだから
フリービルドであらくれ仲間になっても
「違う‥こいつじゃない」感がすごかった
オッカムルのあらくれ達でちょっと懐かしい気分になった >>82 >>92
thx
ちょっと罠しかけてくるわ あー犬ってドラクエ2のネタか
そういえば聞いたことあるな
ラーの鏡使ってみるわサンクス 洋ゲーなんてスパンスパン首が飛ぶのに
こんなデフォルメされたキャラのバニーだシャワーだで騒ぐ外人の気がしれん すまん誰か溶岩のとこのパズル教えてくれ
多分トロッコで向こうに飛ぶんだろうけど落ちてしまうしブロックも弾かれるし >>225
土を置いてから草原団子使ってるからじゃないのかな砂の上に草原団子直置きで増えると思う
「土」が変化する草原と「砂」から変化する草原の地形は別だから気を付けてみたいなこと
みみずんが言ってたような?違ったっけ?
上手くいくといいね キラパン仲間にするまでやったが毎回いたぞ
今メタキンでレベル上げてるけど毎回いるし素材島のでっかいモンスターは確定湧きじゃね? ラーの鏡イベント終わっても手元にあるのは意味があったんだな
記念品かと思ってたw >>268
目いっぱい後ろまでレール伸ばして助走つけたらいけたよ そざい島周回するならキメラ系かベビパン連れてけ
割と見つからないのが100景 ペロ関連は
ペロがオムツしてる頃から知ってるおっさんまでもが
割とガチでペロを狙ってる構図が気持ち悪い そういえば、ラーの鏡が毒沼っぽいエリアにあるのもそうなんだろうな キメラ連れてって探してるけど高度高くても見つかるときは見つかるけど
いない時もあるのかと池の回りだけ見て撤退してた 12/23現在不具合
https://support.jp.square-enix.com/news.php?id=16641&la=0&n=2&drt=1545308700&tag=362c8868dda3ebb9f29572d3070fdf027ede6324 ペロちゃんは最初公式で見た時まーたこの服のキャラかと思ってたけど
終わってみればなんでもやってくれるドスケベねーちゃんでしたね >>285
年内に不具合修正のアップデート(更新データ)をおこなえるよう調整をしてとります。日程が確定次第改めてご連絡いたします。 >>277
ありがとう
ちょうど横から回り込んで行ってみたらこれ火を正しい位置に並べる、が正解だったのね
てっきりトロッコで渡るとクリアかと思ったわ 俺クラスになるとシャワー室作ってくれの時点で全面ガラス張りで作ってたからスケスケシャワー室への変更任務が秒で終わる 島の拠点範囲どこまでかなと思って実験してるんだけど赤の拠点にミミズいる状態でピラから
東の浅瀬くらいまでは団子置いたら来た。深くなるとこギリだと来ない
ピラ南東の崖の上にカカシ立てたらミミズ来たけど住人が耕しに来ないのは忙しいからなのか キラパンの出現バイオーム?よくわかんないよな
オークはわかりやすい >>238
かぼちゃ頭あるからあらくれマスクもあると思ってたがやっぱりないか… ミルクってどうやって確保するんだっけ
牧場作っても特に変化ないのよね 年末にパッチあてるのなら
からっぽ島の敵のPOP頻度を調整してくんないかな
拠点周辺だけでいいから あらくれはドラクエでもかなり上位の可愛さを誇る生き物だからな
ただでさえ衝撃的な外見のくせに中身までオモロイやつばかり 逆に城周辺にはたまに攻めてくるといいのになぁ
設置した拠点がくさってるよ >>296
いくらでも沸き調整できるからいらないわ >>295
>>297
ツボか、全然気付かんかった
エサかなと思ったけど、餌入れに入れれる素材も良く分からんかったのよね、ありがと 十字キー↓でビルドアイテム切り替えさせてほしい
直接しまうとか、そこまで使う頻度高くない うちのからっぽ島は全然襲撃こない
平和すぎてどういうこっちゃ ムーンブルクのキラーマシンうぜえええ
せっかく作った城なのになんで壊れてしまうん・・・ オッカルム地底湖の綿刈り尽くしちゃったんだけど
他に綿手に入る場所ある? >>290
拠点範囲はBGMの変わる地点と同じだと思ってたけどどう?ずれてる感じ?
緑の石板の上空30マスくらいに空中農園作っても律儀に耕して指定のタネ植えに来るから範囲内なら来ると思う
けどあいつらクワ持って歩くの超遅いから横方向に遠いと時間かかるのかも
トロッコ置いたら爆速で耕しにこないかな 最初に行く島のトマト種の所の高いトコから飛び降りて水の中進んで洞窟に水場があったんだけどあれは何かミッションがあるの?依頼人が見つからない >>154
自分もその状況
からっぽ島の開拓とそざい島行ったりしたかったのに 住人が風呂に向かって走ってるのは見たことある
畑までも走ってくれ 収納箱にふくろから直接入れられることにたった今気づいた
下にボタンガイドあるやんけ… >>307
から島は音楽で拠点範囲ってわけじゃないと思う
ちなみに個室作って強制的に住人呼んだらちゃんと耕してるわw
かなり遠くまで範囲認定するぽいなあ 今回、剣やハンマーで取ると散っちゃう草花って持ち帰る手段ないのかな?
持ち上げたまま船乗ろうとしてもダメって言われるし
種がない奴は他の島から持ち込めないんだろうか うちのからっぽ島は
夜にビルド作業してるとよく家畜が惨殺されてるんだが・・ 昨日やっとストーリーをクリアしてやっとビルダーズ本編できるw
とりあえずクリアして解ったのは名前つけた犬もリズのお姉さんもからっぽに連れてこれる
からっぽの移動に楽な飛行機が手にはいる
どうしても話してしまうシドーをからっぽに置いていける
こんなもんか やっとからっぽ島にキノコキッチン出来たのに誰も料理しない
キメラくんもモンゾーラ姉妹もいるのになんでじゃ 女主人公の髪型変えただけでモチベーションだいぶ違うなこれ 緑と青は建築してるけど赤は全く手付かずだわ
ピラミッドの存在感が大きすぎる もしかして今回は床板セットとかなくなってるの?
とりあえず土で家つくってるけどいちいち作り替えにしなきゃいけないのか 素材入れとかなくても料理するのってキノコキッチンしかないのか 先程船長を落とした者です。船長の下ブロックもよんもよんいうのでコテで変化できないみたいです…ダメもとで公式のサポセンにメールしたけど無理かな >>328
そのうち床も壁もセット無しで塗り替えられるようになるよ >>305
3将ミッション中は寄り道厳禁だよね
どんどん拠点攻められるし
1度農園+作戦会議室まで壊されたわ コテは野外戦闘でも即席の防御壁を構築できるのがいいよな
実用性が別としてもなんかかっこいい トマトって両脇に水通さなきゃいけない効率悪い作物だなあと思ってたけど違ってたのか
正しい作り方はどうなんだ >>316
たしかに緑の開拓任務で川作った近辺は音楽違うけど畑作ったらミミズ来てくれてたわ
緑の石板から西側は白い岩山にめり込んくらいですぐ範囲外になるっぽいから石板を中心とした大農園が作りづらい…
ワープ後すぐ成果物回収したいからワープポイント増やせるようにしたいわ >>329
いや無いならいいわ他のところでも見れるし ムーンブルク襲撃されたログ出たら戦わずに適当な場所にルーラすると速攻撤退してくれるから楽だったわ >>331
初期位置は壊せるのに変更や置くのはもよんもよんなるのか?困った仕様だな
ニ段下のブロック変えて船長の真下壊して落とすとか無理かね
まあ下手に弄るよりそのままにしとくの方が色んな意味で良いかもな >>340
クルマ使ったら楽だよ。
クルマが無いならストーリー進めよう フリービルドがモンスターの襲撃で建築どころじゃないってまじ?まじなら運営に修正要望送りまくりたいんだが
フリービルドはバトル要素いらんだろ さすがに検証する気も起きないけどビルダー城の王座外した状態でエンディングいったらバグるんだろうな… とりあえず草原にしたらうさぎとスライムしかいないから襲ってこないよ
アリとさそりは山から来てるから回りのも消せば テンプレくっそ長くてもう意味ないけど
テンプレにからっぽ島のモンスターは床の種類で決まるから床を木かなんかにコテで張り替えろっていれといて NPCの言動でユーザーが不快にならないよう
チョイチョイフォロー入れてきてるなってのは分かるけどフォローが足りない
特にルル関連、お前何回ルル王国言うん…むしろ出てけよ
頼みのシドーも中盤から何も言わなくなってしまったし ストーリーぶっ飛ばしてクリアしちゃったからおまけ要素みたいなの知りたいな あらくれ大好きだけどマイラの連中に比べるとなんか濃さが足りない
あとどんだけモブあらくれ増えんねん… >>355
シドー帝国やマッシモ共和国や大ポンペアイランドはいいのかよ
ほぼ全員自分の名前使って勝手に命名してるぞ >>317
クリア後にビルダーズハンマーっての作れるようになる
それで叩くとそのまま持ち帰れるようになるよ ビルダーズハンマーで草原の草大量に集めるとからっぽの島にコテで緑化するのが捗る。
雪原は流石にアイスキャンディーが素材入手難度的に楽かな。 レベル99まで上げてる人の動画みたけど
何もなしなんかレシピ用意しとけよって思った
アプデで追加してくれ >>358
あいつらはいっしょに頑張ってきた仲間だし、しつこくない
主人公をパシるだけパシって何も恩恵を与えないあいつが
王女面で島仕切ってんのが腹立つんだよ 公式にない進行不能バグ(証拠画像なしふくむ)
・モンゾーラでジバコ風呂以降進まない
・オッカルムのマグネ持ち上げ
・監獄島でシドー呼ばずに点呼いく
・おおきづち脱獄のときにスライムのイベントをちゃんとやらないまま鍵をとる
・ラスダン前でもんじい動かない 風呂が認識されねーわ
レベルも村レベルもMAXになってもうたが
強引に進めてるところだけどタネ集めがめんどくさい とりあえずキラパンとキメラ仲間にしたけどそらとぶくつとかないのかな今回 >>362
建築手伝うやん
ま気に入らんなら何度でも埋めとけ エリアクリア後空っぽに戻ってきて青の掲示板調べて
女があの場所よ!ついてきて!って流れになるけど
その会話する前に
青の掲示板触る→女にビックリマークつく→赤の掲示板に飛ぶ→女と会話
ってしたらルルが赤の掲示板から青の掲示板まで徒歩で行くようになって途中の川を越えられなくてずっと山登ったり降りたりするようになって昨日は辞めたわ
今日帰ったら土で川埋め立てたりに橋作ってみるけどちゃんと行くんかなこれ >>363
あーやっぱ進行バグあんのか
スーファミレベルのゲームでこの程度のプログラムできないとかどんだけ素人集めてんだよ クリアしてからからっぽ開拓しないと不便なんてもんじゃないから話進めた方がストレスフリーだぞ
進めてもいないのにあれが不便これがストレスて子供か >>231
まさにそれでやってるわ
空中都市みたいになっちまったが キャラにキレたり一緒に頑張ったとか言えるくらい成りきってるのもある意味すごい そこそこ高画質でこんだけ複数の行動を一応するNPCが大量にいてこんだけオブジェクト保持するゲームしらないけどね
進行不能バグはうんちだが 住人数20/20/20は少なすぎると感じるけどからっぽ全域で同時行動してるから仕方ないんだろうね 凄いところは凄いよな
あれだけの人数が一斉にビルドする様子みたとき声出たもん
もう少し作り込んでくれればなあ >>367
その辺の整備するのも楽しみの1つと思ってる 農園管理の人手が足りなくなりそうで動物に割く住民枠がない >>376
なりきるつかのめり込むか
成りきってるならお人好し主人公はニコニコしてるだろしな >>370
テンプレ見てるわ
風呂だけで範囲内に3つも作ったがだめ >>350>>359
クリア後ならいけるのか・・・ありがd
延々とからっぽつくりこんでたけど、進めるとしよう >>137
高いとこから水を流したり1ブロックの上に乗って直に水場に水流してもうまくいかない
ビ→ビルダー
ブ→ブロック
[水を流したい高さ]ビ [水を流したい高さ]
水水水水水水水水水水ブブ水水水水水水水水水
この状態にしてビルダーが乗ってない側のブロックに水を流す感じにすれば水を流したい高さに行き渡る
分かりにくかったらすまん ムーンブルクのまほう研究所作るとこまでいったんだけど、金がなくて進めません
攻略サイト見たら一部住人が作るの手伝ってくれるってあるんだけど
それらしき住人がいない !マークは王様と女戦士に出てるけど、違うみたい
どうすりゃいいですか 動物と魔物は別枠にしてほしいわ
>>385
城の地下の宝箱に金塊ない?
足りなくなったらモンスター倒してドロップ
手伝ってくれるってのは素材炉に入れたあと早く出来上がるようにしてくれるだけでは オメガフォースなんて糞バグ量産チームなんかに作らせるからこうなる
悪名たかき無双8を知らなかったのかよ
コーエーテクモは無双だけ作ってろ!外に迷惑かけるな! ルルはもうちょっと掘り下げて欲しかった・・
唯一の実在する普通の人間なのに EDクレジット見て、シドーの声優の津田健はすぐ分かったが
主人公は河西君と藤田茜か 聞いたことある声だとは思ってたがさすがにボイス少ないと気づけないな >>391
主人公もだけど現実の故郷に未練ないんかな
せっかくルプガナとメルキド出身設定なんだしもちょっとなんかね >>392
今ムーンブルクなんだけど後どれくらいでクリアできそう? >>388
平面やで
二段三段上下にも作ってるがあかんな
これその後のサブクエ無視してミッションの野菜250作ってもいけるんかな
今200だけど >>385
戦場で戦利品集めてるオバさんに てつのつるぎ 5本あげたら金10個もらえた気がする
でも>>389が言ってるように城の地下で事足りるはず シドーはアレだけのボイスなのにわかりやすくツダケンだった >>389
あった! ありがとー
作業台ゲットして即上に戻ったから気づかなかったw 前作のL+R置きってなくなったの
時々二段積んでやりにくいわ こんなフルボイスじゃないゲームでも声豚って湧いてくるのか 開拓レシピ川を作ろうで30%以降進まなくバグに遭遇してやめた。
進行不能なバグがある状態で売るとかありえんわ。金返せ。 >>384
詳しくどうも有難う!図解があったからとてもわかりやすかったです。助かりました どんなゲームでもそうだけど
画面にわざわざボタンで何が出来るか表示されているのに
気付かないやついるんだよなあ >>404
ダメ元で泥を除去したあたり周辺の水を汲んで巻き直せ
俺はそれで進んだ >>403
10時間!?建築こだわらずただクリア目指すだけでも10時間? >>397
ビックリマークのクエは無視できないと思われ
部屋が風呂とは認識されるけど、ジバゴが風呂と認めないってこと? >>385
ムーンペタと毒沼地帯の間に、武器を渡すとアイテムくれる婆さんがいる。
婆さんのお題を最後までこなすと金が手に入る サソリとアリはなんであんな好戦的なん?
跳ねてるだけのスライムとうさぎを見習えよ フサフサ島来たけどデカイモンスター居ないんだが
マルチだと出ないの? クリアした人に聞きたいんだけど
空っぽ島の最初にルルと出会った付近って
監獄島から帰った後の建築以外でストーリー上設計図置かれることある?
あの辺り埋め立てたりして開発したいんだけど
設計図置かれたりすると消えるからまだ手をつけられないでいる
空っぽ島のストーリー設計図建築はピラミッド完成で最後? 前作って会話も最初だけで名前もわからないモブ住人いたっけ
モンゾーラの農民たちの加入がちょっとイマイチな気がしたが サソリはまだしもアリとかワンパンで死ぬのに向かってくるもんな >>331
どんな状況かよくわからんのでスクショ取れる?
落ちたところブロックで埋めることが出来れば上に上がって来るだろうけど >>410
おれも早くて、10時間はかかると思うw 今回なんかいちいち置く場所指示されるからちょっとでも余計な建築したら自分でそれを壊すことになるんだよな
それがかなり不満だったんだけど、これがハーゴン教団の思想かと理解したらこの世界では仕方ないと思った >>418
設計図じゃないけど青石板付近の砂浜へ続く道はなにもしない方がいい ラストダンジョン来たけど戻れないのかこれ
すぐ終わるかな? クリアしたのでピラミッドと城更地にしたい
楽な方法ないかな ラストダンジョン前に警告されてるのに読んでないの笑う >>430
ビルドレベル2で終わるから
今までの半分程度 >>427
ラストダンジョンというか最終章だから最後までたっぷり >>432
安心した
さくっと終わらせるわ
>>433
どういうことや このゲームクリアできない人って普段ゲームやってないよね? 最初は天体がラスダンだと思うけどあそこは新たな島であってラスダンではないからな >>435
宿屋とか道具屋の看板を内側につけないと認識されないトラップはやばかった >>412
そそ
設計図通り作っても「小さい」風呂って表示されるのが気になるけど範囲広げて普通の風呂の広さにしても変わらず
びっくりマーク無視できないとか完全にやり直しコースか フレと二人で素材島行ったんだけど、敵は同期してないね。
強い敵だけ同期してるのかな?
わからん。
寄り道するとマジでストーリーが進まない。
面白いんだけどね! 内側判定にしないと
部屋AとBを隣に作ってAの部屋の内壁に壁掛けはったらBが宿屋になるからな >>437
それ1からだから2から始めた人も多いんやな >>438
じゃああれだ、設計図どおりの配置で物置いてないからだ
今までは部屋認識で依頼クリアだけど
風呂は設計図のチュートリアルだからブロックも小物も指定なんだよね
設計図敷いてその上で確認してよろ >>435
画面に表示されている
文章すら読めないやつが多いし
色々試せよての多すぎる
多分Switch版が多い気がする
公式で発表されていないのを
バグバグ言ってるのもSwitchな気がする
こっちは単純にメモリ不足で起こっていそうだから
想定外のバグとかありそうだけど >>441
荒くれの宿屋作るところでめっちゃ悩んだわ >>438
設計図の上に置けば何が終わってるのか確認できるがそれ全部設置済みになってるの? 内側看板は分かりにくいというか見た目的な違和感で好きになれんなぁ、前作からそうだけど
自動判定的に部屋が隣接してたりしたら困るからの処理なんだろうけどどうにかならなかったんかね >>438
設計図のスクショ貼ったほうが絶対はやい
余計なブロック置いて小さくなってたりするんじゃない?
設計図通りに作って完成しないわけない 看板とブロックを一体化してブロック扱いするだけでもいいのにな クソとまではいかないけどまじで凡ゲーだな
普通のドラクエよりもはるかにレール感と作業感がある
拠点なんて個性の出しようないし、ワープして会話してワープして会話しての繰り返し 建物の中の時のカメラワークというかなんとかならんかったのかね >>423,426
マジカサンキュー
ん〜今一番あの辺りを開発したいんだが我慢するか これ買うの来月まで待つべきか?
イーラ終わったからと思ってたが でも当たり前のようにクラフトしてたルルは
中盤までハーゴンだと予想してたぞ >>451
1の時の方がまだ自由度あった。
今回は本当にただの作業の連続。
キメラのつばさやルーラじゃなくて、ワープなんていれてるような開発陣だしな。 石板のところで地形と建造物強制されるのイライラするわ
島でおつかいやってもどってきてもおつかいかよ死ね あ、すまん青の石版あたりか
ワープのあたりはおkってことか 看板は見た目にこだわる場合内側に付けた後、飾り目的で外側にも付けてるわ
元々DQシリーズでも中と外に道具屋のマーク付いてるのもあったしな 風呂が最初の設計図クエだからビルダーズ1やってない人は設計図敷いて設計図どおり物を置かないと行けないって以外と解らないかもね
ピリンは最初から設計図だったから強制的に覚えたけどw >>369
それはわかってるんだけどね
ミッションに出てくるノルマ分だけ、特に拘らずにやってるつもりなんだけど
そのできたノルマ分でも微妙なスペースとかデザインとかが気になってちょっと修正しよ・・を何度も繰り返してしまう 1と2の違いって町のレベルの上がりやすさじゃね
2はおつかいやってりゃ勝手にあがるけど1そうじゃないし >>326
幼ビアンカ可愛いと思うんだが今回の女主人公はどーもだめだなー
三つ編みにしてるかどうかくらいしか違い無い筈なんだけど oiみすおい紀伊店のか
てめえリックこのやろう炎の剣返せよおい
やっぱりリックは赤い死神以外信用できない
それはそうと、今回は温泉とかプールやバーってカタマリ扱いなのな
ダイニングや食堂みたいにカタマリ使った部屋レシピみたいになんかありそうだなー
どっかに部屋レシピ一覧みたいなのないもんか 前作もかなりの作業ゲーの部類だった気がするけど確かに2の方がその感覚強いな
拠点ポイントみたいなのがなくなったのがでかい気がする
どうにかやりくりしてレベルあげようとかじゃなくて気がついたら住民たちが勝手にハート落としてモリモリレベル上がるのがちょいと勿体ない リック最終的には戻るやろと思ったら普通に死んでアネッサ可哀想だった ムーンブルクでかかしって何個手に入る?
1個しか見つからないんだが 冤罪でアイツか最終的に真犯人いれれると思って
ギラタイルだらけの牢屋作ったらあの展開になったのはびっくりしたね >>464
攻略サイトでさえ未だにストーリー攻略(笑)だからね… >>331
船長の足元破壊して一段下がったの俺もなったけど
鉄のハンマーで更に足元壊して海中の沈めてから元の位置にブロック置いて違う島行って戻ってきたら直ったぞ やっとオッカムルクリアした…拠点広いとどう作ればいいか困るもんだな
ストーリーで作ったもの以外スッカスカだ
上手く町っぽくできる人凄いな 鉛筆ビルド便利だわ、早速オッカルムに出向いてプールコピーしてからっぽの城の横に設計図置いて住人に作らせたわw
寒そうだから水の代わりに温泉入れたった 今回の悪く無いと思うけどな
イベントとしては
長いけど、ストーリーにからめて自分で付け足していける
ただ、拠点が狭くてそこそこ大きいものとか建てにくいかなって感じはした
イベント追う中で自分の好きなもの作ると作業感は減ると思う
ただ、ペンシルはもっと早く手に入れれるようにしたほうがいいのと
やっぱ島ごとに建材限定するのはあまり意味がないと思うので3ではなくしてほしい 味方の兵士殺しといてしれっと復帰してきたらその方が困るわ
地下牢をヤツの部屋にして上をガラス張りの男子トイレにするくらいしか懲罰が思いつかん シドーが敵にやられて倒れた状態で戦闘に勝利し、Lvアップ
必殺技をおぼえるイベント発生後に真っ青なエラー画面になってバグった
これも報告されてるのかな? >>475
ひとりで作ってんの?
まさか最初の土台の段階で苦しんでるのかね >>475
土台40個だけ置いたら住人が勝手に作ってくれるよ なまじ一人でなんでもやる前作の癖で大樹の原料集めまくった後に
住人が全自動で作ってくれる事をしってぼーぜんとしたわ >>475
セリフはしっかり読まないと後でも苦労すると思うよ
箱に素材入れっぱなしで勝手に作ってくれるから元に戻すといい >>478,479,480
あ、そうなのか
設計図見てそっとアプリ終了させたわw
よかったよかったありがとう 住民が作ってくれることに気付かずピラミッドまで行ったら面白いが 住人建築は実際ビックリするから前作やってた人ほど気づかないのに陥りそう >>473
鉛筆ビルドはplusに入る必要があるのでしょうか?
あるなら親に相談しないと、。。、 俺も大樹の一番下は自力で作ってもたぞw
これ結構作ってるやつ多いと思うわ 空中に自分で収納箱置いて建築モーションしてるのに一切建築されないクソみたいな茶番劇
ほんと頭悪いプログラムやね モンゾーラの大樹から金のなんちゃら引っぺがしてきてからっぽ島で建造するのも楽しそうだな >>488
吾輩らがやる俺らがやるっスってうるさいほど言われるやん
鐘撞きで農作業以上の何かを作れるってあからさまになるし
前作死ぬほどやってた俺でも察するんだからテキストよんでるかどうかだろ こういうゲームなんだからプレイヤーが建築予定の場所を壊してるくらいの想定できないのかな
空中に浮かぶ石化ペロ 捨てなレストランとかいうの教えられて何かと思ったけど脱字かいな ストーリー10時間で終わるのかすげーな
やっとモンゾーラと緑の開拓終わって既に10時間たってるわ 土台の原木を最後にするように設計図完成させたらフラグ管理ガバってバグったりしそう
誰かやってみてよ >>490
見た目はドレッサーでからっぽ島にも置いてある
名前はオッカムルクリア後に住人めいぼで 監獄から帰ってきた時にルルが港で野宿してるとこ穴明けたり何かおいてたらベッドがどうなるのかは気になる 自分も大樹の1段目は作成しちゃったよ
高所恐怖症なのにビビりながら木に登って素材あつめたのにw すまんな、俺も文章読めないビルダーだったわ
まだまだ楽しめそうで良かった >>489
からっぽ島を開拓してればもんじいから貰えるから入らなくて大丈夫 なまじひとりでも出来そうなレベルだからやってしまうのかもなw >>497
俺も大樹からっぽに作ろうと思ったんだけど
素材集めがきついね特に葉っぱ からっぽ開拓開始まで進めたけど、こんな1万人いたら1万通りの進め方があるゲームのバグ取りなんて無理だなと思った
川の開拓ルートなんて人それぞれなのに、これをフラグ管理しようって考えが大胆過ぎる
今はとにかくNPCの言う通りにして、外れたことをしないように慎重に進むしかないわ ムーンブルク島から前作並みに面白くなるな
やっとドラクエ感が出てきた >>437
トラップというかストーリー進行中初めて宿屋看板使うときにちゃんと説明してるんだけどな。>>431もそうだし説明聞いてもないで騒いでる人多すぎるよ 大樹1段目の設計図見たときはそれ以前より複雑で大変そうだったけど、まあ一人で何とかなるだろと作り始めたな
NPC建築第一弾がピラミッドとかだったら仁星のシュウみたいな顔しながら石担ぐところだった 空飛ぶマントって1ブロックの高さからでも飛べるんだな
もっと高いところ限定かとおもってたわ
拠点のなかを飛んで移動するの楽しい >>509
ありがとうございます。
安心しました。 今作はまともに探索してるとモンゾーラの時点で「いまは話せない」連続でフラグ酷いの分かるから、ストーリー終わるまでチェックポイント回るだけのラジコンに徹するでしょ
わざわざおおみみず前にマーカー置いて経由しないとダメだったり酷い
クリア後の作業効率化してる時の方が楽しい
なお、ポイントとあまいちごは完全連射放置、肉は30分に一度回収、幸福度は1日12分逆算放置と完全に放置ゲーになった模様 >>517
高さ1が条件ではなくて、使用時に地面までの高さが1より大きければって感じ
純粋に高さ1だと使えないよね 風のマントって溶岩地帯だと攻撃されて落とされるのな
ピカピカ島で多用したかったのに ピラミッドの頂上は普通にしたいのに
あらくれ共と来たら…
まあ作り直したけどさ >>525
どう考えても自分たちの住居づくりが先だよな ペンシル設計図は何もない空間に物あったら壊してくれたら良かったのに >>523
アレのせいで赤い鉱石集めが捗らずエッチなライトが全然作れない不具合 なんつうか、この
なんか作ったら全員ダッシュで駆けつけてパチパチしてくれたり
人数は少ないけど、町中の人間との強い一体感がやけに気持ちいいな
こういうの、昨今のゲームでは久しく忘れていた気がする かんごく島が苦痛すぎたからその後のからっぽ島で建築するのがくそ楽しくて先に進めない 油の素材無限ないっぽいけどスライム仲間にして放置してたらアホみたいに油生産してんな
あいつ大丈夫か ストーリークリアした
面白かったわ。個人的にはストーリーは前作より好き
ハイタッチが本当に良かった 素材島でマメだけ見つからず
フエで反応するがその場に行っても「遠い」表示
島入り直しても状況変わらず
しかたなく地下を掘り進めたら黒岩盤の中にマメが埋まってたわ
アホすぎるだろこれ
何度か入り直せば普通に地上に出る時あるんだろうけどロード長いから試したくもない 無計画に綿を消費したせいで全然足りなくなってしまった スマンクリアーできたわ
設計図地面に置いてその上からじゃないと認定されないんだな
見て覚えて設置してたからダメだったんだわ 港作ったらガイコツ剣士襲撃でボコボコにされた
鉄の壁で囲って安心してたら囲ったど真ん中にポップしたんだけどどーにかなんねーかな モンゾーラのメンツをからっぽの島に連れ帰って最初のお題3つクリアする
↓
料理部屋をつくる
↓
認識されていることを確認
ここまでやってるんだが誰一人として料理作ろうとしてくれないのはなんでなん?
部屋の中においてあるベッドとか収納箱に入れてあるモモガキとかは食べに来るから、
ちゃんと住人も部屋を認識してるはずなんだが ムーンブルク行く前に鉄、石炭無限にしたらすげー楽だった
つかもういっそ素材島のチェックした素材、コンプ後は全て無限で良かったんじゃね >>470
本当に攻略(笑)サイトだよね
正直、ストーリー攻略内にバグ要素や詰み要素ぐらい付け足しておけよって思うけど…
それとは別に、モンゾーラのドラキートーテムみたいなのってオッカムルにもあるのかな?
ムーンブルクではイモムシクッションの頭胴尾見つけたけど
場所波二匹目のギガンテスの手前にたくさん生えてる木の幹に隣接したマス >>391
実在するのはヤス船長、船長(ハーゴンのきし)、主人公、ルルの4人だけだっけ?
ルルも幻だと思ってた ムーンブルクとローレシアは場所として出てきたからサマルトリアも名前だけじゃなくて出てほしかった >>547
ばくだんいわのベッドだかクッションみたいなのがあった >>547
爆弾岩クッションととさかヘビ噴水は見つけた
大ネズミ看板も見つけたけどこれオッカムルだっけ… いまってがんばるぞいみたいなひたすらバグ出すためのデバッグやらないの? 絶対に案山子を立てるなとか絶対に柵を作るなとか、ダチョウ倶楽部を知らない外国人だと進行不能になりそうだな 作物を何回か収穫したら消える仕様すごい不便
種集めるのも大変だしなんでこんな仕様に… あかんSwitchで全クリしたけどからっぽ島建築すればするほどラグが激しくなって建築する気が起きない
PS4に乗り換えたい…でもさすがにだるい >>528
でも川ってか
水はめっちゃ大事だから優先高いと思うよ
やっぱり水分がないとね
砂漠もオアシス確保したよね 判定は農場になってて
みみずんは土地を改善してくれるのに
耕してくれないのは何故?
一部分だけじゃなくてその農場部分を
全て耕してくれない モンゾーぬで一緒に種探してた犬、名前ごんぞうにしてたんだけど
ラーの鏡で人間に戻したらかわい子ちゃんでなんか泣けてきたw
からっぽ島に移住させずモンゾーラにいてもらうことにしたw 飛行、素材無限、住人建築はクリア後で良かったかもねヌルゲー化してしまった
使わなければ言うけどあれば使っちゃうわ
でも食料確保だけはヌルゲー化しない不思議 ローラの門周辺水抜して掘り返した人いないかな
>>551
ねずみはモンゾーラ
なんか思ったよりたくさん隠しアイテムありそうだな >>545
リズがつくるはずだが
あとは食材を入れるか、そばに農場つくるか 攻略サイトは各島のつよいモンスター一覧と仲間になるモンスター一覧がほしい >>562
もちろん食材は入れてるんよ
農場もちょっと離れた場所だけど作ってる
てか入れてある食材食うんじゃねぇw
まぁ、食えない食材は律儀に放置されてるが 住民のセリフがおかしいんだよ
川作るにしても景色作りたいじゃなくて生活するのに水いるよねとか言えばいいのに
ピラミッドは…なんでピラミッド…?って思った >>555
でも無限に取れたら種なんて一生集めなくなるし
住人が回収して箱から取って食べるだけになるよ
何か味気なくない? ・設計図描いて!(自動)
・場所はあそこ!(自動)
・材料集めといたから!(自動)
・私たちが作る!(自動)
・俺たちが戦う!お前は旗!(自動)
・言われた通りにやって!(進行不能)
・指示通りに作って? ←これと
・〇〇取って来て? ←これだけ
あと死ににくいし死んでもペナなし
実質サブクエスト以下のお使い強制とストーリー眺めさせられてるだけなんじゃないの?今作は
1はもっとプレイヤーが試行錯誤したよなあ? >>556
今回はプログラムの問題じゃないかな
PS4でも起きるぞ >>543
良かった良かった今回ビルダーズ初かな?
設計図を地面に貼るって発想が流れからしてわからなかったんだろうからしゃーない >>568
それないと料理部屋と認識されないじゃろ?
もちろんいれてるよ 料理部屋はモンゾラクリア直後だと焚き火3つに収納箱か
部屋に他によけいなもん置くとダメな気がする そざい島の仕様は作り直さなきゃダメなレベルだろうな
そもそも最初から狙ってる素材が無い島があるとか頭おかしいし
山びこも素材チェックしたら反応しなくなるとかスタッフすら素材無限にするための作業としか考えて無いじゃん
素材集めを楽しくしようという意志が無いんだから楽しい物になる訳が無いわな 今回クリア後に建築するかと思ってたけど効率化くらいしかまだできないなぁ
開拓レシピが???のままやっちゃうと後々土地足りなくなったりしそう
普通のレシピも含めてクリアで全解禁で良かったわ。後から整地しなおす可能性があるだけでやる気なくなる 報告なかったら今度は自力で必要数集めなきゃと思う人出そう からっぽ島もだけど素材島もうっとうしいぐらい敵が攻撃してくる
道具画面開いてる間も近づいてきて攻撃してくる仕様は本当にうざい 綿も無限に欲しいと思ってたけど羊飼えば結構溜まるな 草原の素ってマドハンド狩るのが一番効率いいのかな
うんこは住民にさせとけばいいからいいけどこっちはなかなか貯まらん 起きてスレの流れを見てたら相変わらず人の話も聞かないで詰まっただのだるいだの文句言ってる奴ばかりで安心した >>559
マジかよwそんなのあったのか
他にもいるのかな?
姉妹モンゾーラに帰して犬からっぽにつれてくるかw >>574
これ掲示板とか業務日誌みたいなのに書かれるみたいな仕様にしてほしかったわ >>572
あ、もしかしてベット置いてるのが悪いんかな
モンゾーラのときはベット置いてても普通に認識してたからいいもんだと思ってたわ >>564
一度自分で料理した食材は住人で調理するみたいだ
でも俺も料理全然しない事もあったしよくわからん
食堂作って皿を配置しても食事を配置しないのも結構あるからみんなハラヘッタ言いまくってる とりあえず作業台メニュー開いてるときはモンスターが殴ってこないようにしてくれないかな
建材が落ち着いて見られなくて邪魔なんだ >>572
俺の場合ムーンブルクのキッチン置くと作ってくれなくなる
箱、フライパン焚き火3つ、椅子机食器セット複数のダイニングで中身が小麦キャベツトマトモモガイだと絶対作ってくれてるな
あのキッチン置くと茹でに反応してくれないのか、村人何人いても必ず作らなくなってる 正月にやるつもりでまだ開封せずにあたためてるけど、初歩的なバグがあるのが驚きだわ
ドラクエ11で大したバグもなくアプデも不要でさすがドラクエだと再評価されてたのに >>585
建物を建てることで便利になってくというゲームデザイン的に屋内でやって欲しいんだろう >>579
モンゾーラ戻ってリリパットがいい気がする
叩くと壊れるけどグローブで移動できるものって素材島からなんとか持ってこれないかな
ストーリー勧めてくとそういうのアイテム化できる? >>588
デバッガーの外注先がクソゴミだったんだろうね
予算意外となかったのかな >>585
作業台周りの土地のブロックを入れ替えるといいかもしれん
もとからある荒れたブロック系のだと好戦的なモンスターでやすい 作業台使用中に敵の攻撃もそうだけど
前作はそもそも時間経過してたっけ? >>592
なんとか年末休みまでにアプデで直らんかねー
社員大変だと思うが こういうゲームはバグやフラグ管理が適当になるのはある程度しかたがない
デフォルメが映えるドラクエのキャラデザインとは合ってるけど、親切一本道、迷わないが売りのドラクエのユーザーとシステムにはミスマッチになったね
これがベセスダやPCインディーならMODやらで許容されただろうに >>594
多分空っぽ島でマルチできるからだと思うが
シングルのときは時間停止でいいと思う からっぽ島で設計図置いたら住民手伝ってくれるんかな?
2章で作ったプール作りたいけど面倒くさいんだよなぁ 少しでもストーリー神の気に障ったら進行不能or強制クリア。
すぐ敵の襲撃が来るのでおちおち家作りも出来ない。
敵が村の下に空洞作ってく嫌がらせをする。
夜は延々とゴースト襲来。 >>601
武器作って装備できる住民に装備させる&夜は寝る >>591
そういやリリパットもドロップしたな
そっちでやってみるありがとう >>584
それも考えて再度からっぽの島で全食材料理したんだけどね…
ナシのつぶてで…
リズ、そんなに働きたくないのか ストーリーはチュートリアルなんだから変なことせずにちゃんと指示に従ってクリアしろよ
あとヘルプもちゃんと読め >>597
それを理解した上でも初めての通しプレイでいくつもバグに当たるんだからやっぱりザルすぎると言う印象がある まだモンゾーラクリアしただけだけど赤茶色の壊せない岩?っていずれ壊せるようになる? シナリオは大雑把に一本道で好き放題したかったら空っぽ島でやれって感じで上手いことできてると思うけどな たぶん素材島には対象素材は全部あるんだと思う
ただその対象が地中深く岩盤に埋れてるだけ
でも空からは見つけられないし山の上からフエふいても遠すぎて「もうアイテムは無い」みたいなメッセージになる >>588
本家と外伝の違いなんだろうな
11の時は10からもスタッフ連れて行って作らせてたらししいし。 普通の収納箱よりも容量が多くなるのかと期待して大倉庫アンロックしたら容量一緒とか詐欺じゃん 袋いっぱいなのにリズ料理しまくって困ったわ
なぜか畑の箱に料理入ってるし こんなオブジェクトと処理多いゲームが重くなるのなんてプログラミングどうのこうのの問題じゃないだろ
ハードの限界 >>601
>敵が村の下に空洞作ってく嫌がらせをする。
これ本当にふざけてるよな >>603
それか
できるかわからんが
多分マドハンドはドロブロックから湧いてくるから
ドロブロック敷き詰めて湧いてくる数増やして狩るか ちいさなメダルでくろぶちメガネもらったのに無いんだけど・・・
落としちゃったのか?
また手に入るかな?めがねフェチだからどうしても欲しい メロンの作り方がわからん温室の畑って
ジャガイモの種集めたいけど素材島にあったっけ? >>619
見た目変更専用だからアイテムじゃないよ
ドレッサーで確認できる クエスト達成時の女ビルダーの声
うふふ ←わかる
あはは ←わかる
う〜〜 ←なにこれ・・・ からっぽ島で城作るとこが56%で素材が足りないとか言い出してるんだけど
設計図も無いのに何がどんだけいるか分からん物を用意しなきゃならんのかこれ・・・? 監獄俺はよかったけど好き嫌い別れるか
RPG要素強めだから色々作りたい人には苦痛かもな >>559
住人めいぼで名前変えられるぞ自分の名前も変えられる >>611
やっぱり人なんだろな
11はあのボリュームで完成度高かったからなあ
最近のゲームは複雑からなのか、バグがあって当たり前でメーカーもユーザーもアプデありきだって認識なってきてるし >>622
>>624
おおお〜ありがとー
そういう事か!
よかった〜 監獄でエロ本庇うとかシドー見直したわ
最初息の根止めるか?とか言ってたのに シドーのデザイン嫌いで最初イヤだったけどストーリー進めてくとこれがなんともまた良いキャラ これDQ2クリアしとかないと例の場所行った時の感じ全然違うだろうな レールプレイングもクリアまでの我慢と思ってたけど
結局ハートやメダル稼ぐのに決められた建築を決められた場所で延々とやってくだけ。。。
神殿や山も絶対壊せないしまだワープ以外は整地できた1のが自由度高いわw
神殿の山が壊せない影響で赤石版の横の山も整地できなくて萎えた オッカムルでバー作ってたら
ジョッキ置くつもりが間違えてまほうの玉置いてしまい
バーが半分吹き飛んでしまった
なんか1でも似たような事をした気がする >>628
ドラクエ11みたいな化石みたいなゲーム出てきてからバグらせるほうが難しいわ >>618
マドハンド湧くようにしたらトゲをばら撒け
タネ牧場の出来上がりだ
生肉も同様に肉牧場になる
ペンシルでトゲトゲ設計図作ると一瞬やで >>569
そうなのかなあ、でもたぶん全然マシだと思う
カクつきじゃなくてラグのレベル、一瞬止まる
ケータイモードでも変わらなかった >>638
俺もやらかした
ゴーレムの頭と間違って爆弾置いてバー木っ端微塵よ >>638
俺も線路を吹き飛ばしてしまって満州事変を思い出した からっぽ島は全エリアを整地して平面に出来ないの?
神殿とか壊せないのなら萎える。
ただっぴろい平面整地でビルド始めたいのに。 監獄島でおおきづち助けるところなんだがこれスライムについていかないと救出フラグ立たないのか…
砂ブロックで足場作って普通におおきづちの場所まで行っちゃったよ 監獄島はまじでだるいんだけど自分が囚人であることを考えるとあのだるさはリアリティ重視の演出でわざとなんだろうなとも思う
他ゲーでも囚人扱いされて無意味な作業を延々とやらされたりしたもんだ
面白味がなくて面倒な事に変わりはないけどな… >>636
シリーズ本編も2・3のアレフガルドを1やってるかで感慨違うだろうしね
俺3→1→2でやったからアレフガルド出た時音楽いいな〜としか思わんかった 破壊不可能地域除いてもめっちゃ広いのに気になるもんなんだな
>>641
スイッチの性能じゃわかりきってたことじゃね からっぽ島の開拓始めたとこなんだけど緑看板の周辺段差だらけでやりにくいな
川に落差あるのは景色的にいいとして草原や畑を気持ちよく広げられるスペース全然無いじゃん 1って総プレイ時間とか見れたよな?
なんで2でなくなってんの? >>604
うちのリズも作ってくれないけど、キノコキッチン(そざい無しでも料理つくる)はそもそもからっぽでは機能しないぽいな
なんかAI挙動がいまいち分からんとこあるね
今は住民の食料トマトメインになってるわ 監獄は砂を使って脱獄プレイを楽しんでたんだが食料が全く足りなかったから途中からストーリーに専念した
どうにかしてあのキャベツちょろまかしたかった >>652
あれってキノコの置物からキノコ取ってるからな
からっぽでも持ち込めるの? >>488
ゴルドン酒場、後、綿を集めて絨毯だけってとこまで第一弾作り上げたあとにハゲに話しかけたらあっという間に作られてしまったw
ゴージャスプールの後だし、これぐらいだろうなと意気揚々と作ってたのにw
>>623
悔しさとありがとさと切なさだろ ダメだからっぽ島に農場作ったんだけど切っても切っても誰かが木を植えやがる
収納箱にどんぐり入ってないのに ムーンブルク着いたばかりだけどしりょうの騎士強くて普通に負けそうになるわ
恐ろしくて玉座から出れない >>649
PS4でも起きるっての
無駄なもの壊せばいいんじゃないか >>629
サンクス探してみる!
しかしからっぽ島広いなw
利便性考えて近くに小さい部屋固まってるけど、かなり広い部屋を転々と置いた方が賑わいそう
ただそうすると住人があと10人ずつ増えてほしい
移動はトロッコでどうにかなるけどさ 住人が勝手に農作業やってくれるのが楽でいいわ
気付いたら999とかキャベツ溜まってて笑った このゲームで開発の頭疑ったのは
@からっぽ島の通常モンスターが柵壊してきた時
A柵扉の高さが1でモンスターが上通ってきた時
Bもぐらがかかし直撃で地上に出てかかしが壊れた時
この三回だな。ストレスフル デバッガーもそうだけどいろんな場所行けるのにフラグが細かすぎなんだよね
よくある看板スルーで水撒いてもイベント起きないやつも
イベント発生!→看板見る→水汲む→水撒く→クリアじゃなくて
イベント発生!→水が綺麗な時点でクリア!とか >>659
俺も稽古着でうっかり来たけどまず基本戦うな逃げて目的達成目指せ
トゲ作れるようになったら勝手に倒せるから戦闘はすぐ終わる うちのロロンドもどきが収穫したトマト持ってトイレしてそのトマトを収納箱に入れてるのを見てしまった
もうあれかじりながら建築できない からっぽ島の色々置かないとダメ実績やらないとアイテム貰えないくせにな >>656
そういえばゴソゴソしてない気がするわ
キノコは、でかい傘のきのこおいてます >>664
どうすればいいかなんてすぐ思いつくだろ >>667
やっぱ基本逃げなのね
すぐ襲ってくるから壁壊すのも一苦労だわ 一度看守に見つかってスライムと合流しようって言われて合流したものの
焼却場の鍵開けて出たすぐの岩場でスライムが動かないんだが… スイッチ版がやばいことは体験版で分かりきってたことやん
スッカスカで敵もNPCもいない状態で可変20fps、カクツキあり、遠景オブジェクト削除だったのに、そりゃNPCも増えてオブジェクトの種類増えてくとまともにプレイできなくなるよ
にしても60fpsのPS4版は多少フレームレート落ちても50fps以上安定だし、やりやすくていいわぁ 結局からっぽ島の地下神殿はなんだったんだ
クリアしたのになんのイベントもないぞ 神殿と石版のところは壊せないな
あとはたぶん全部壊せるけど >>671
高さ2柵に掘り作らされて整地計画狂ったんだよなぁ >>631
シドーはエロ本の意味知らなくて興味あったんじゃね、お前にはまだ早いって後で主人公から見るの止められるだろ
ガイコツが夜の楽しみにエロ本見てどーすんだろうなwチンコに骨なんてないのに >>664
高さが1でモンスターが登ってくるのは前作もそうだったやろ
2にしとけってことでは スタミナ
調理やインゴットの待ち時間
なんでも○ボタン
からっぽ強制開拓
このあたりを除けば凄く楽しい >>652
一応公式にお問い合わせ投げてみたけど多分意味ないだろうなぁ…
いっそ料理部屋大量に作ってどこか一つでも認識してくれれば儲けものとしてやってみるか オーク肥料で先に地面掘って詰まってオートセーブから無事やり直せたんだが、あれって拠点の畑から耕した土持ち上げて持って来れば復帰できたんかね? ビルダー道具は十字キーにでも割り当てればよかったのにな
二段ジャンプは見つけれなかったけどマント攻撃で上れる事に気づいてからは移動楽だったわ >>681
炉をいっぱい作れや
こういうゲーム初めてか? >>675
どっちも持ってるとPS4起動しないわ
Switchの方がプレイしやすい
どこでも出来るのが楽
PS4のゲームどいつもこいつもグラで力尽きててやりがいないからそもそも起動する機会そうそうねぇけどな…
そもそもあんまり日本の恥にお金払いたくない >>642
ゴーレム・・・・1の1章のボスな
ゴールドマン・・・マーニャが愛する金ピカモンスター
ゴルドンに乗って破壊、倒しまくるって敵のボスの気分みたいで一番おもしろかった 地面張り替えなくてもランタン置いたらモンスター湧かなくならね?
おれの勘違いか からっぽの料理は開拓しないとフラグ立たないんじゃね?
作物の収穫とかも実績埋めてアンロックされた このゲームめっちゃ面白いのに
なんで進行不能バグがあるんだ
やり切れない想いだわ
強制フラグオン機能かイベントスキップを配布した方が
早いんじゃないか? >>680
柵はともかく柵扉縦に二個重ならないし、存在意義ないやん……と思いながら柵に普通の扉付けると趣なくてなぁ
高さ2の柵も普通に所々壊されて、柵の存在意義もなぁ……ってなった
もう掘りと壁でいいじゃん……というか悲しみ >>687
自称両ハード持ち()のエアプキチガイは、ガックガク、オブジェクト削除劣化版でやり続けてろよw
両機種持ってたらスイッチ版なんかまともにやれないの分かっとるのにw からっぽ島の作業台が優秀すぎて超マシンメーカーいらないな今回 switchだけどマトモにやれてるけど
最後の島の話? >>695
からっぽ島でオブジェクト増やしまくったらの話 switchでやってるけど最後の島あたりまで来てて一度も重さ感じてないならプレイヤーの異常を疑うわ >>696
ほーん
建築はそこまで凝らないから俺には関係なさそう
ありがとう モニタの前でしか遊べない時代遅れハードなんて使ってる人まだいたんだw PROは知らんがムーンブルクはPS4でもガクついたぞ >>692
扉なんていくらか開けないタイプあるけど
エアプか? 深い海の範囲くっそ広いな。いずれ何マスいくらで埋められますってする気なんじゃないかと疑うw >>437
前作未プレイ勢はまず引っ掛かると思うわ >>682
沸き潰し出来るのか〜
草原でも沸くかね? >>106
職業のシステムズ気にしてるか?
農家とかバーテンダーじゃないと
畑耕して種巻いたり酒作ったりしないぞ? PS4版やったあとだとまともにプレイできんのは確か
今更旧世代レベルで劣化しかしない時代遅れのハード使ってるやついるんだw switchのほう、
起動おっそい
島変わる時のセーブ遅すぎて失敗したかと不安になるレベル
以外、今のところ端末の挙動に関する不満はないな
まだ2章のダイヤモンド探してるとこだけど プロじゃないPS4だけどオッカルムでプール作ってたときちょっとガクついたな >>701
のれんタイプとか酒場の入口タイプって見るからに敵通れそうで使ってないわ ゴロゴロ島のミスリルダイヤモンドが本気でわからん
最下層付近にあると書いてあったけどふえ吹いても今はこれ以上発見できないようだとしか返事返ってこない オッカムルの土ってどこにあるんよ?
ただの土少なくね? >>620
遅レスで悪いけどドラキーマが必ず一個落とす
どの島か忘れたけどハート3000のどっちかの島だった気がする >>683
たくさん作っても利用は偏ってるから、
検証するなら他の部屋の扉こわすなりしておいたほうがいいかも >>704
とりあえず砂漠を草原化したところにはナメクジわいてゲロ飛ばしてきた そういやラスダンのつぼからイカヅチの剣拾えたけどあれ作れるようになるの?
あそこもういけないから取り逃したら萎えそう 畑にたまに木が育ってるんだけど指定してるのに誰かがかってにどんぐり巻いてるの? そざい島に来てたら溜め攻撃や敵の魔法のエフェクトが無くなってまあいいかと思ったら笛のエフェクトも
無くなってて素材探せねえ
クソが >>702
クリアしてからからっぽ島の外周回ってみたら上方向にからっぽ島5個分くらいの海があってびっくりしたわ
まだそっちにブロック置けないけどあれいつか新しい島出てきそうだよな マルチなのにハード争うんだから救えないな、好きな方でやれよ >>620
ハート1000の
チャプチャプでとれたよ >>708
スイッチがロード激長、カクツキあり、オブジェクト削除なの事前に分かってたことやぞ
やり込めばやり込むほど安定しなくなる時代遅れの劣化版だぞ >>712
その島でまだ一回も採取してないのであれば笛は必ず反応する
しないならそのMAPには無いから一回島出て入りなおしたら? おおきづち救出作戦でスライムが動かなくて救出できねえ…
スライム置いて先に進んで道中のセリフが出てくるフラグを中途半端に消化したのが悪いのか…? かいたくレシピやってる時に金の壁を敷き詰めてたらそこからデスフラッターとか出てきたな
砂漠にデスフラッターって合ってなくもないけど オッカムルの採掘報告うっとおしかったけどL1押しっぱなしででセリフ飛ばせるんだな 前ストーリー抜け出してからっぽに帰ってきた時は襲撃もなかったしシドーも付いてこなかったけど
ストーリー上のからっぽだけ襲撃あってシドーもついてくる感じなの? 2で日数チャレンジあったら、もう目も当てられないけど
島クリアごとのチャレンジや得点とかは出してほしかったな
PSは3でエースコンバットインフィニティでオンライン対戦も協力も面白すぎて
ゲームに課金しまくったのもあれが最初で最後だったな、PS4の来月のエースコンバット7に期待
それまでビルダーズ2やりまくってやるぜ >>712
俺もゴロゴロ初上陸時はトウモロコシとトウガラシが配置されてなかったから入り直すが吉 オッカムル以降だったらやまびこ使えば未発見の素材の位置示してくれるぞ? >>713
水辺とか水の中とかだったかな
鉄の採掘場近くの綿が取れる辺りとか フエは遠すぎてもこれ以上は発見できないって表示されるよ なるほど水の中か、ありがとう
山彦の笛はまだ持ってないんだ ナメクジどこから沸いたのかと思ったら緑化したオアシスのせいか ペロが石化した時やったぜと思った
どうせ解けるんだろうけど
早く帰ってプレイしたい 唐突にソニー社員湧いてて草
心配しなくてもPS4なんて騒音機は買わんよ >>738
これ知らんかったわ
今までチマチマ探してた ムーンブルク島はどの辺りから面白くなる?
まだジャガイモ畑の側の小スペースに作戦会議室作って、大理石取ってこいって言われたとこなんだけど、
オッカムル島と比較して暗い雰囲気だし前作みたいで萎えそうなんんだが、こう良い感じに盛り上がるときは来るの? ひょっとして部屋にした場所で草原玉置くとみみずんが部屋全部の床草原にしてくれるのか
これ普通に玉置くより草原にしたい場所に部屋作ってから玉置くほうがええな バグ怖くてストーリー出来ん
からっぽ島ってモンスの沸き潰し的な事できるの? やまびこのふえは求めているものを探し出す道具ってちゃんと言ってるからな
それならレシピからアイテムとかモンスターをマーキングしてそれのある場所を探してくれるとかしてくれてもいいんじゃないですかね!? >>750
進行不能バグを調べてそれだけ回避すればいい
妹に先に話し掛ける、カボチャは達成報告前に植えない、など ジメジメ島のキラパンってどこにいるんだ
1時間以上探してるわ 死神の野郎にわとりを皆殺しにしやがった
お仕置きして明るい牧場にした後で泣きながら高級ステーキを食べた 迷子になって先にロンダルキア行った時はイベントがカオスになったけど一応進めたな
あれは運が良かったのか 初プレイから六時間くらいで大樹の次のミッション出てきたわ
面白いね、シリーズ初プレイだから色々学びながら遊べる感じ
マイクラはちょっとやったけどすぐ飽きてしまった
ところでモンスターにやられて倒れてしまったらペナルティとかじゃない感じ? キラパン仲間にするのめんどくさそうだけど
キメラより便利?
移動的な意味で。 >>758
めっちゃ便利だよ
どんな山でも登りきれるし速い
断崖絶壁は厳しいけども 地面で湧きモンスター制御できるならトラップタワーみたいなのも作れるんかね >>748
雪を96段まで詰んで
そっから南にずっと飛んでみ
面白いのが見れるよ >>752
カボチャは先に植えたけどハンマーで壊して植え直したら行けたで
ちなSwitch >>551
そのおおねずみのハリボテみたいな看板って
何かイベントで使い道があったり役に立つ事があったりする?それともただのオブジェでしかないのかな?
誰かに何も言われてない内から勝手に持って行っていいのかどうかちょっと迷ってるわ
いのちのきのみみたく勝手にクリア扱いされるのは嫌だしな >>760
ありがとう!取りに行くわ
デスペナって無いんじゃない。 昨日からっぽ島で住人が飯食わない、トイレ行かないって嘆いてたけど、今日スレ見返したらオッカルムの途中で帰ったのが原因だった!
教えてくれた人ありがとう! >>761
それをやらせたくて敵を配置したような感じも
全自動肉製造、種製造… 今朝クリアした
今回もすごい楽しんだわ
一番感動したのはムーンブルクの王女の肖像画を発見した時だった >>753
普通に草原にいるだろ
素材島は全部正方形にサイズ決まってるから、見た目海でも先に島あったりするぞ 素材島便利すぎちゃうか
鉱物とかあんなに見えてたらマイニングする楽しみがないわ
せめて地中に埋めとけと >>750
怖い怖い言う前にスレ検索した方がいいよ
今出てる不具合調べて回避したらまず詰むことはないから >>765
落ちて死ぬとかじゃなくて足場がないと流石に登れないって意味よ ゴーレムマラソンはあんなにお手軽でおまけにバニーまで厳選出来るのに
キラパンときたら… >>758
便利っちゃ便利だけど横の早さはそこまででもないからキメラマントと大した変わらんよ
ただ海底捜索するときはキラパンがあると全然違う >>725>>736
ありがとう
マジかよ一つもないパターンも存在するのか…… その仕様もあって赤の宝石とかチェックしなきゃよかったなーって
えっちなあかり50個大変だわ 大発見!!
●シドー←ラスボス(シドー君がへんげ、のちに、分離)、車作ってハーゴンの城まで飛んでいく。
●リック←教団に寝返って、魔物(シルバーデビル)になり戦闘。
あー、終わった〜楽しかった〜
さあからっぽしました開拓するぞ〜 やまびこは欲しい資材に自分でマークつけて探せるようになったらいいのに
全部終わったらゴミになるじゃん 面白くて止めどきが見つからない。
バグ怖いけど、お題のあれ作ろう、もしかしたてあれ作ったらなんか綺麗かもとか止まらなくなる >>418
最初の寝床つくったあたりにも設計図しかれるよ オートカメラはよなんとかしてくれ勝手にズームするのやめろや >>781
右の花で元々置いてあるやつにも持てるやつあるから
頑張ってシュピーンってなるところに置く >>779
オリハルコン採るためにわざとオリハルコンだけチェックしてないんどけど
オリハルコン掘った後に笛吹くとさっき掘ったところにもう1度だけ反応しちゃうのよね
バグだかよくわからない挙動だがやっぱゴミだわ DQB2世界幻の世界みたいだけど容量面の都合が大きそう
前作のラダトームでも結構広かったのに2の世界全部とかボリュームがとんでも無いことのなりそう
>>779
原作でも用終わったらゴミだし多少はね…
通常道具枠か乾きの壺みたいに汎用性高ければね… 今作にも苗ってあったんだな
対応するブロックにどんぐり植えたらそれによって木の種類も変わるんだろうか あおの島で城作るイベントの寝室が上手く作れんかったわ
あれ地形崩さずに作ろうとしたらスペース少な過ぎない? 詰んだ〜詰んだ〜言ってる奴って単に面倒くさい、苦労は一切したくない、時間もかけたくない、俺の思い通りにいかないのは全部クソって精神の持ち主だよな >>793
もうネタバレええんか
あのbgm選択はそういうことかーってなったな 素材島のチェック、オリハルコンはあえてチェックしないのが吉だな。
探すのがダルすぎる。
骨無限とかありがたく無いしコンプしなくても困らんのはそーゆー事やろ。 >>782 >>784 >>787 >>789
できた!ありがとう
色メチャメチャに置いても正解のエフェクト出てたから他に何かするのかと悩んでた ピ〜ロリロ〜(ピ〜ロリロ〜)
よし掘るか
ピ〜ロリロ〜(ピ〜ロリロ〜)
イラッ 勝つ事も負ける事も許されない
終わりなき戦いの板
ゲーハブルク 大樹に花のタネ植えろっていうから
良かれと思って堆肥まくでしょうに
これで大樹認定ならないってわからないよ
ずーっと花が咲くの待ったわ モンゾーラの後にキラパン倒しちゃったんだけど詰みですか 住人がいつの間にか作物を収穫するようになった
あれ?と思いながらも開拓レシピ進めてたら「住人が収穫するようになりました!」とか言われ…
なんの条件で収穫フラグオンになるんだ?これも一応バグだよな 難しい詰んだ詰んだと連呼するのが鬱陶しいのはわかるけど
進行不能バグが複数あるせいで疑心暗鬼になるのは仕方ないかなーとも思う 脱獄してピラミッド完成手前だけど前作より面白い
ちゃんとドラクエしてるな >>806
うん、そうだね!お前の頭がバグってるよね!
って返したいよね 買おうかどうか迷ってて色々と調べてんだけど分からない事があったので教えて下さい
マイクラで言う地下渓谷みたいに地下に空間を作ってマグマとか流してみたいんだけど
調べて溶岩やマグマがあるのは分かったんだけど水みたいに流れて滝とかになったりしますか? シドーを檻から出すところで上から穴開けて話しかけたらカギ温存できて持ち帰れたわ
こういうことしだすからバグるんだろーな 初めてスレ覗きに来たけど、そんなにバグ報告あったのか
一度も詰まることなくノンストレスで行けたのはラッキーだったのかな キメラ先輩とキラーパンサー先輩はテンプレに入れていいぐらい優秀やな
地味にキラーマシンも農業やってくれるからアリガタイ トマトとかぼちゃ収穫していざ料理してみたら高級野菜炒めでがっかり。
開発チームはみんな料理に無関心な人ばっかりなんだろうか。
小麦を焚き火に入れてパン作れるならパンプキンパイとか料理できてもいい気がするけどな。 キラパン先輩はとるのくっっっそめんどいから入れるならそこも書いといて メシが一度に一個で待機時間ありな上、特定キャラしか調理しないようにしたせいで
フライパン5つ用意しても生肉、生ツタの実食いする石器時代みたいな食環境が改善されない バグ報告の多くは勘違いなり確認を怠ってるだけだし
公式ツイッターにもアホみたいなリプ飛ばしてる奴もいるしな ピラミッド作ってる最中は飯も風呂もウンコも行かず一心不乱に作業するのが不憫。
うつろな目で収納箱パカパカパカパカ明け閉めするようになってかなりいっちゃってる感じだし。 バグに怯えながらやっとモンゾーラ終わってからっぽに戻ったところだが、モンゾーラ終盤から休みなくイベント&おつかいの連発でしんどくなってきたわ… ビルダーパズル簡単ちょっと過ぎないか?
プレイヤーを馬鹿にしてるのか開発があれくらいしか思い付かない馬鹿なのかな 今ムーンブルク終わってからっぽ島で王の間作れ言われてんだが
部屋としてすら認識してくれない
条件は満たしてるはずなんだが
原因わかる人いたら教えてくれ
https://i.imgur.com/0PkxVEF.jpg >>753
カボチャが生えてるタイプの草原にいるよ
広めの場所に良くいたよ
海外付近では見た事ないから探すなら海辺は後で
ウリが生えてる場所も見た事ない
木もほとんどない場所 今回の住人も少し高さに弱い所があるなw
ちょっと宙に浮いたところにダイニング作ったら飯の時間だって言って下でボーっとしてた
近場に梯子掛けたら登って行ったから前回よりはマシだけどさw >>810
その鍵、素材島から帰還する度に手持ちアイテムに潜り込んでくる最悪の地雷アイテムやぞw >>821
ルルちゃんが言ってたろ
部屋は広すぎると駄目、横に寝室を作る クリア後に船長助けに行く方法はないんですか(切実) モンゾーラからからっぽ戻ったけどなにこれ
水流せとかばっかで、凸凹すぎる地形にまだらに緑作らされて、どこに建物作っていいのかもわからないしつまんない >>814
キラパンめんどいならベビパンでも十分やろうな
速さに違いあるんかもしれないけど二段ジャンプもってるし >>821
ルルに話し聞いたか?
親切にも部屋が広すぎると認識されないって
ちゃんと言ってくれてるぞ バーサンや男がバニーになってる辺りこれも海外販売を視野に入れたポリコレなのかと疑っちまうわ >>821
そこまで進んでないからわからないけど
部屋が広すぎるとかは? >>823
それ自分も経験あったがもう一度更地に戻して作り直したほうがいいと思う。
たぶんそれが一番早い。 もしかしたら草原ブロックが床だと部屋にならないとかある? >>831
何か指示ないと作れないタイプか?
好きに作れよ >>813
カニ、昆布、水で海鮮鍋だろと思ったら料理にすらできなくて泣いたわ 821だが広すぎるのか…
作り変えてみるわ
沢山レスありがとうな もうブルドーザーとショベルカーよこせw
重機ないとやってられんわ 今後増えてくだろうから書くけど
クリア後最初にやること
チャポチャポ島ではぐれメタルを仲間にする
はぐれメタルに1日一回話しかければハート100貰える
ちなみに島切り替えでもカウントリセットされる
これだけ覚えとくとクリア後ハート集めで苦行にならなくて済むぞ 王の間はタペストリーが一定以上無いと王の間にならない
ってちゃんと説明されるはずなんだが >>841
前作あったのか知らんが
俺から見たら鍋っていうよりカニしゃぶ >>831
凹凸が嫌なら整地しろよ( ゜д゜)、;'.・ そういえば農園の小さなメダルのやつで水を誘導して窪みに溜めるみたいなやつ結局どうやるのが正解かわからんかったな。
渇きのツボ使って窪みに水入れたらクリアになったw >>831
そこは俺も時間かかったな
トンネル掘る位置はマーキングして欲しかった
穴ぼこだらけにして整地すんの大変だった >>831
とりあえず最初からおいてあった作業台付近を開拓してるわ 料理は数をまとめてぶちこめるようにしてほしかったわ
めんどいからうちの子はいつも生でかぶりついてる >>831
その段階だったらとりえあず機械的に条件だけクリアしていってストーリーを進めるのが良いと思う
その時点で何かやっても効率は良くないし >>848
あれは多分水流で1段落ちれば4マス進む的な奴だと思う バグが多いから進まんとか、なにして良いか分からんとか、このゲームに向いてないから別のやれば良いのに。
普通にやってれば、あいつらの言うバグは発生しないから、普通に遊ぶだけなんだよね。 ルルちゃんいる?
これ犬として参加させてラーで解除でよかったやろ >>831
川は指示に従う
凸凹が嫌なら整地すれば良かろ
ただおおきづちじゃ硬い岩は壊せないから邪魔なら話を進めるしかない
整地も次の島が終わってからのほうが楽かもね ムーンブルクでくすりの葉全部使って救急キット作れねえ
洞窟戻っても無くなってるけど他の入手方法あるの? >>847
は?ほとんど壊さねー岩だろ
エアプくるなよ >>846
海鮮丼のレシピが雑だったから海鮮鍋もこれでいけるだろと思ったんや
煮込み鍋あるのにまさか海鮮鍋がないとは... >>798
ダイヤとミスリルは笛なしでもいけんのかな?
もう解放しちゃったんだけど笛なしだと地下穴いっても
ナビないと銅鉄くらいしかなくないか そういえば、お気に入りの写真から各プレイヤーの島に行けた人いる?
ビルダーペンシルで図面欲しいなぁと思ってお気に入りにしたんだけど、
「この島に行く」のコマンドが灰色になってて飛べないんだよね・・・ >>849
ミニマップに水用トンネル掘る位置出てたよ 各島の建築なんてどうでもいいと思いつつもこだわらずにはいられなくなるのはなぜだw >>861
種尽きるまで回収したなら不味いかも
最悪ロンダルキアに行くしかねえ >>862
その段階はストーリー進めて行って後で整地やら建築はじめたらいい >>862
壊さなくてもブロック置いてけばいいだろバカかよwww ビルダーカッターで作れる半ブロックって、横にカットするだけ?
それとも、縦半分もできる?
後、半ブロック同士をくっつけて1マス分のブロックにできたり、それを壁として認識させる事はできる? >>841
とりあえず焼いとけみたいなのばっかりでひねりがないし料理のレパートリーが無くてつまらないなぁ。
今後追加されることもないだろうし、もったいない。 >>854
なるほど。いきなり一段下に流すのがダメだったか。 ルルカスは監獄島から帰ってきた直後のイベントで愛想がつきたわ >>511
これバグが発動すると殆ど1セット分手元に残るw >>867
マジか
見落とししてたのか
山が平原になっちまったぜ >>869
ありがとう!種見逃してた
今まで順調だったから焦った >>871
くはっっww
わかってねー馬鹿かよとかお前のブーメラーン >>848
不思議な力で弾かれないんだな……弾かれたところも有ったはずだけど クリエちゃんにビルダーの帽子かぶってずっとプレイしてるけどやっぱり前作主人公のキャラデザ良いわ
今作クリエちゃんは髪型変えれたら良かったんだけどな
フープピアスだけは好きになれない デフォの主人公ちゃん金髪にしたら西野カナみたいでキモいから1のビルダー棒かぶせてるけどふくろ画面開くとツインテで出てくるからイラッとする 緑の開拓地はあの黒板の置いてある岩利用してそのまま住居にしたけどいい感じ
今はまだタコ部屋(超大カントリーロッジ)だけどそのうち部屋分けして木造マンションにしたい トイレとか風呂は複数作ったほうがいいのかな
行列すごくていつも出遅れるチャコが順番回ってこずに時間切れでトボトボ解散するのがかわいそう オッカムルで町真ん中の丘が邪魔だったんで整地して、一応箱置き直しといたら採掘報告の鉱石はそこら辺に放置されるし、石化ペロは空中に浮いてるしでまともにデバッグしてないんだな
ストーリーは問題なく進んだけど
あと1段置きがL+ZLとか言うのが頭痛くなる
キーコンフィグさせろ キャラメイクの幅が狭いよなー
せめてドラクエ10ぐらいは選択肢ほしかった 木って切り株さえあれば、また生えてくる?
あんま環境破壊したくないんだよな トイレ作らなかったらそこらじゅうこやしだらけになれば良いのに 今作もシナリオというかNPCとの掛け合いがすごく良い
キャラが立っててゆるーく毒がある感じ なんでうまのふん、うしのふんってドラクエで有名なアイテムあるのに人糞でこやし集めなあかんのや
ストーリーやらキャラやらなんかおかしくないか?今回の作品 あとビルダー道具切り替えがAボタンってのは変えさせてほしいわ
オッカムルでお前じゃねえ座ってろを何度経験したことか モンゾーラのレアアイテム毒沼をなんかに使いたいけどモンスターに効かんのか シドーと逃げてきたはずなのにポンペも一緒に船着き場まで来ておるw まだバグが修正されんのか
まさか三連休全部休んでけつかったのか? 今ムーンブルク終わってからっぽ島戻ってきたんだけど、持ち物あふれて困ってるんだが皆んなどうしてる? トイレって一部屋に複数置いてもダメ?
1個に行列作るんだが >>831
ちゃんとピラミッド作れとか城作れとか指示してくれるから指示待ち体質の人にも安心設計だよ >>904
素材島に捨てる
あそこで焦ったことあるわ からっぽ島のお城作り楽しい
ピラミッドはなんかやる気出なかったけど中途半端なドジっ子がよかったのかもしれない
お城の食堂を作って隣に畑の部屋を作り食堂の方に収納箱を置く
畑は間に水を置き水遣りの手間を無くす
後は野菜の種を植えるだけで自動で収穫されて食堂の収納箱に収められるから毎日パンが食い放題だぜ ビルダー道具切り替えをR2、使用を○にさせてくれ
なんでもしますから >>903
クリスマスに仕事してるわけないだろ
年末も休暇とってるから正月明けてから動き出すよ トイレも6つぐらい並べて作ってやっても結局両端しか使わなかったりするからなあ
もうちょい賢いロジックで動いてもらえると雰囲気出るんだが
まあ1に比べたら随分マシ…かな 下向きたいのにハンマーを振っちゃう
話しかけたいのに道具変更しちゃう
道具変更したいのにシドーに話しかけちゃう トイレ5つも作ったのに1つのトイレに行列作ってんのほんま糞
時間の無駄なんじゃキリキリ動けよ 間違えて笛ふく 後ろ向いて○押したら話しかける 移動してふく せかいじゅの葉を死んでも使わないようにはできないかね
うっかり外海落ちてマーマンに殺されて使わされてオートセーブまで戻るってのが辛い からっぽ島で敵が湧いてウザイって思うひとはちゃんと光を置こうね
地面から高さ2マスまでに光置けば周辺では湧かなくなるぞ トイレ2つ作ってるけど普通に機能してるけどなあ
まあ食堂から近い方のが当然こやし多いけど トイレは男の看板と女の看板貼っとけば一応男女に分かれるよ
名前は書かない 俺のムーンブルグ、でかいばくだんいわの倒し方解らず穴だらけになってるwww >>848
強引すぎるw
そこは自分で水路を作って枠に流すのが正解だよ >>916
奴らはその時に歩いてた場所からの導線が楽なトイレに列を作る習性がある
トイレを各地に散らすと割と解決する >>919
部屋5つ作ってこれやで
腹立って4つぶっ壊したわ >>908
ん?何で素材島で捨てるの?
もったいなくない? 最後の最後でふくろのヒミツを知ってしまった…
なんだかんだでストーリーも楽しかったよ マルチモードのときにゲストが持ってるアイテムってオフラインになったらどうなるの? >>921
この世界でも松明をひたすら置くことになるのか…… マイクラでは基本だけど敵の湧きが鬱陶しいなら灯系統を置きまくれ あいつらトイレだけむき出しで置いといてもするんだよな
素晴らしい世界だ 体験版では明かりにわきつぶしなかったぽいけど、製品ではわかないのか さっきからっぽ島王の間書き込んだものだが原因は部屋の広さだったわ
あと竜王の玉座使ったら認識されないのな バニーまで頑張ったのに可愛くない…
こんなん求めてない… >>868
うちのモンゾーラなんて木のまわりの溝埋めたせいで村が水没しかけてるぜ >>924
ムーンブルクにいるならそれまでに学習してるはずなんだけどな… このスレ文盲が多すぎる、住人の話をしっかり読めとテンプレ入れたい >>891
中に二個置いても、部屋と認識されたパーツしか使われないから、トイレタオル二個おいても片方しか使われない
シャワートイレは男女分けるといい
男看板女看板解除して、トイレは男女3セットずつ、シャワーは男女2セットずつで待ちもなくなる 先回りして何かをやると後々駄目になるパターンが多いな
1の頃はそんなの無かった気がするけど >>943
そういう奴等がテンプレ読むとは思えない 俺も質問
楽譜ってどうやって使うの?
無音になる時間が多い気がするからもっとBGMが欲しい これって結局高さいくつまであるんだっけ
1よりは高いよな 住民の話読み飛ばすのはしゃーない
テキストが長すぎるし、無駄なエフェクトも多すぎる 頼む!確認なんだがオッカムルでサボテンをハンマーで叩きまくってたらサボテンフルーツがなくなってトロピカルドリンクが作れなくなった
解決策あるかな?もしかして積み? 効率は悪いとわかっててもストーリーから帰ってくるたびに何か作ってしまう
クリアするまで我慢できない トイレ3つについたて2つと男か女のカベかけつけたら男子トイレ女子トイレが作れるぞ >>951
無音多いよな あまりに多すぎて設定でもあるのかと思ったわ >>952
メチャクチャ高くなってるな
倍くらいあるんじゃねえの 間違えたトイレ3とカベかけタオル3と男女のカベかけ1だった へー、サボテンって無限じゃないのか
気を付けようっと サボテンフルーツは敵が落とすんやで
基本的に敵が全て落とすんやで
このゲームにフラグバグ以外で詰みなんて無いんやで >>904
大倉庫作ってぶち込んでるわ
船着場に倉庫3つ並んでる switch
イベント中アネッサが急に見えなくなった
会話は出る
30分後再起動して復活 >>891
施設は作った分だけ回転早く農作業や建築時間に農民が費やしてくれるから出来るだけ作れ
特に飯場とトイレは朝使うから必須 俺も色々壊しまくりたっかたけど前作の経験でなるべく無駄な破壊はしないようにしてたわ 地下とか狭い場所だとカメラ近すぎて酔いそう
常に一定距離で手前のブロック透過させるじゃあダメなのかね 食料が明らかに足りないんだがどうにもならんのコレ? からっぽの島である程度部屋作って放置してみてたら
リズちゃんが一人で飯作って食器に入れて飯準備してて笑ったw
材料は農民が勝手に作ってくれるし、農民勢管理楽だな >>953
俺もほぼ読み飛ばしたけど再度話しかけた一文だけで理解出来たけどなぁ 【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part198【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1545710326/
これじゃね?900誘導すらしてねぇのな
ていうかいつまでぶつ切りURLにすんだよ修正しろ >>953
話は再度聞き直せばいいし
道具の使い方とかは設定のどっかから遊び方見れるのになあ… >>976
今のところ思ったことないけど
シナリオどのへん? チャプチャプ島のはぐれメタル周回してるが見つからないな 奴らは
朝起きる→さあ飯や飯!食い物よこせ!→皿じゃ!皿はどこじゃ!→さあぼちぼち仕事…の前にオションションするわよ!→さあぼちぼち仕事でもしとくか
の順に目を血走らせながら全力ダッシュする
最高効率を求めるなら人口と同じ数の皿・便所が必要
皿は食料が入るボックスからなるべく均等な距離へ。
トイレは各地に均等に散らす。
寝床→食い物入れ→皿→便所→仕事場
の順に配置すると移動が早くなる >>955
スライムベスだかアルミラージのレアドロップだった気がする >>968
スライムか!油オンリーかと思ってた
これで先に進めるありがとう
モンゾーラの教訓で作物はハンマーで叩くものと思い込んでたよ >>913
ここら辺はテストプレイしてて気付かなかったんかと言いたい >>987
そのへんの最適化はクリア後いろいろ試したい
部分だな >>981
誘導できないのはスレ立て直後に10分ぐらいの規制を食らうからというのもある
俺がスレ立てした時もこんな風に言われたりしないかちょっと心配だった
まあ立てた人はその後普通に>>914でレスしてるからちゃんと誘導しろとは思うけどね >>992
そこカットしたから残骸みたいなのが島にあるのだろうか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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