【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part577【ディシディア】
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円/30分400円・60分700円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT(Free Edition)」
発売日:2018年11月22日
価格:基本無料(キャラ、コスチューム課金)
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
コミュニティサイト
http://special.member.jp.square-enix.com/ddffnt/index/
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part14
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1544538594/l50
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)※短縮URL注意
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)※短縮URL注意
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=16361
次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番指定して減速するクポォ
Q.なんでIP?
A.変な奴防止。スレ建て時本文一行目に↓をコピペ
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【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part576【ディシディア】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1545491239/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ロック/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/リノア/ジタン/クジャ
ティーダ/ユウナ/ジェクト/シャントット/カムラナート/ヴァン/ヴェイン
ライトニング/ヤ・シュトラ/ノクティス
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル
/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ/
王都インソムニア/オーボンヌ修道院/魔導院噴水広場/決戦の場
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/マトーヤの洞窟/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/ダンジョン(2)
/悠久の風/クリスタルタワー/禁断の地エウレカ
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/メインテーマ(4)/バトル2(5)/決戦(5)/メインテーマ(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!/ティナのテーマ
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/完全なるジェノヴァ/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/The Landing/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの/バトル2(9)
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/襲撃/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/Goddess Divine/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦/動乱(帝国バージョン)
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/女神の騎士/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜/鬨の声
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS/Invidia
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/A Chapel/我ら来たれり/クリスタルの使徒
/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘/戦-立ち塞がるもの
○「シアトでディシディアBGMゲットキャンペーン!」ページ※短縮URL注意
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1maXnLd1xG8nTQiLQVY6OqcwpG5fE9tkTbTvxK4Esyk4/edit?usp=drivesdk
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます
Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。
Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。
Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.可能。仲間間でワイワイ遊べるルームマッチもある。
Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。
Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるのでオンラインプレイしたいなら必ず用意すること
Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.アーケード版orPS4無料版をプレイしてまずは体験クポ!
Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「断る」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないが無視しよう。
Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方までダッシュしていきます。 Q10.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいクラウド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人。
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.最初の内はどれでも良いのでまず召喚する事を目指そう。
狭めのステージ(次元の狭間ラストフロア、約束の場所、アレクサンドリア城下町、王都ラバナスタ、エデン)ならHP攻撃の後にブレイブが1000まで戻るスピードが速くなるシヴァ(氷)がオススメ。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=押した瞬間、と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい。
Q14.オススメのEXスキルは?
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚自由枠(シルブレorスタブレ)2枚が多い。shootはテレポを持とう。
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。フリオニールなどの敵を拘束しその場から動かないブレイブ技や移動しないHP攻撃などに確定で当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう
また、ブレイブやHP攻撃の最終段に刺すことも可能なので狙ってみましょう。
Q16.慣れてきたのでステップアップしたい!
A.こちらをどうぞ
【ディシディアFF】ランズベリー・アーサーと目指す勝利への道
https://www.you ;tube.com/watch?v=zc7FvwovCjA
Q17.トレモって無いの?
フリーバトルでCOMを停止に設定し制限時間を無制限にすれば擬似的にトレモが出来ます。
Q18.ルームマッチ募集してもいい?
A.こちらでどうぞ
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part14
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1544538594/l50 ;
Q19.無料版と通常版の違いって?マッチングはどうなるの?
A.毎週無料で遊べるキャラクターが変わります。
マッチングは通常版と同じです。
キャラクターの基本セット(1体800円+税)を購入すれば永続してそのキャラクターを使用することができます。
ただぶっちゃけ中古でソフトを買った方が…
詳細はこちら
http://www.jp.square-enix.com/dffnt/sp/fe/ ;
https://s.famitsu.com/matome/dff/news87.html
Q20.このゲームで最も強くかっこよく美人な白魔導士の嫁がいるキャラは?
A.フッ 別にお前のためじゃないさ
スレ立て助かった助かった俺は…君助かった申し分ないスレ立てださすがだな Q.21 このゲームでもっともカッコよく美人なキャラは?
A.フフッ リフレッシュ(意味深)したヤシュトラは用は賢者モードか… ヤネキはモードチェンジでシュートの枠内で変化つけられてるけど、ライトニングさんはどうして中途半端なのか
リフレでユニークに変わって遠近両々になるのが最後のチャンスだったのにこのままじゃ一生中途半端 リフレヤシュ初めてやってきたけど、幻術全然使わなかった
変化はするけど切り替えの有効な場面がわからん EXゲージマイナス50%って枷背負ってるんだし切り替えてもストンガとか設置物残していいんじゃないかな なぜカインが眺めているのを黙って見ている!?
どうして?セシルさん… 残念でした。ローザはおまえなんか必要じゃないってさ、カインニート。 シューター使ってて対面のユウナに勝てる未来が見えない 幻術は使いどころないだろ
実質技が減っただけのシュートだよ >>25
やっぱそうなんかねえ
使いながら薄々感じてた だからってEXのチャ減なくすのはダメだと思うんだよな
今の攻撃性能で自由にパルスとマグネ切り替えられるとウザい気しかしない >>26
エアロは持続は知らんがチェイス化した…が、事前に撒いておくから意味がある弾で、とすると相手が来てくれるまでまともに狙って届く弾が癖の強いストーンしかない
そこでシカトされたら切り替えるしかないからexを無駄にするし置くまでに使った時間も全部無駄にする
エアロガはめちゃくちゃ短いけど他サーチブレイブ並みの発生で威力下げられデバフも取り上げられ自分を守る使い方もできなくなり使い道がない
ストーンはねんがんの きょうはんていをてにいれたぞ!
けど誘導ないし前2つは中判定で消されるからそれで戦うには使いづらいし稼ぎづらい
ストンガはもどき化した…がチェイス化したエアロ同様の理由でもて余す
アクオは強くなったけど他がこんなだしねぇ
併用できなくするわ切り替えにデメリットつけるわしたのに技減らしたのはなんでなんだろうねぇ
ルインウイルスが残ってれば前よりちょっと進化したねーぐらいだったのに
結局幻術に引っ張られてHPにまでグライド付かなかったしなんであれだけ弱いと言われてたのか理解してなかったんじゃないのかな >>27
パルスは元から使いどころがめちゃくちゃ限られてたのに量減ってるしいくらマグネといえどもそれだけじゃ悪さできないし本体の技も減ってのことだし直近にユウナもいるしいけるいける >>29
というかマグネスキルがバレバレだからか射程伸ばすのに貯めるとほぼ当たらんかった
大便みたいに入りたくないフィールドとして使ってたわ >>29
今のパルスは止めに来た敵を味方が噛みに行くの見てサーチ打ち込むとか出来るでしょ
スピレイが30mサーチだから安全に止められるのトランスティナだけじゃね? ライトニングのオプティマチェンジも実質的には技が増えただけみたいになってるし、
向こうは近接と遠隔で切り替えてるからまだしも、どっちも同じシュートの形態となるとほんと単純に技が多く使えてずるいとなっちゃうのは分かる
でもそれを差し引いてもやっぱコスト重すぎると思う ‐10%〜20%ぐらいでも枷として十分働いてない? >>31
相手が近接HPしかなければそれも可能かも知らんがそれって旧ヤネキランスでもできてた動きだからなぁ
現実問題3:3だからフリーの相手が出るわけで別に勝ちパターンじゃないしね >>33
安全性と確実性が上がってるんだよ
ヤネキが遠くにいても取りやすいし当然反撃を受けにくい
呪術のブレイブは強いからブレイブ優位取りやすくなっててパルスでHPも余裕できる
同じ一回HP当て合うでも十分なリターンになっちゃう >>34
呪術のブレイブも別に強くないんだがな、んで呪術のブレイブ強いにしても切り替えたらexゲージはどうなりますかって話だし
まぁ平行線だからどうでもいいけどブリザガの挙動以外は他シュートのそのまま持ってきただけだぞ、技減って選択肢も減ってるわけだし
いや安全性は確かに上がってるけどさ?前がひどすぎたともいうが >>21
素晴らしいドットだが断る断る今楽にしてやろうさらばだ 普段大喜利やってる連中はなんだかんだリア充だからクリスマスなんてガチ勢しかスレにいないんでしょ(適当) ミニスカサンタのコスプレしたライトニングさんの配信まだ? >>35
切替でゲージ減らなかったら強くない?って話からしてたからね
んでブレイブに関しては旧ヤシュとの比較よ
パルスを絡めた選択肢が強化されてるから自由に使えるのはヤバいんじゃないっていう パルスは昔のヤシュトラだから許されていた性能だししゃーない ファウルは敵のEXスキルのリチャージゲージを減らし続ける
パルスは仲間のEXスキルのリチャージを加速させるとか
そういう新機軸の効果持たせても良かったかもしれない
そしたらバーストに採用する余地もあったろうに >>40
あー、そうね
個人的には量も落ちてるしその間2:3になるのは変わらんし刺す機会はいくらでもあるんじゃないかなーって思う
まぁやってみないと分からないしこれからどうなるかだな
技1つずつ増えるのが一番嬉しいけど オペラにノエル来るねえ。やっぱカッコいいなあ。世界間違ってこっちにも来ないかなあ。セラと一緒に。お前ら何だかんだ使うでしょう? セシカイなら素敵よ!
カイセシならやだ、吹き飛ばしてもいいかしら >>45
ノエルやセラ来たら定期券エリア拡大して平日もアーケード行けるようにしたいわ ユウナがブラしてるのこのゲームで始めて気付いたわ。
視点がジジイになって汚れたんやなぁ、当時は気づかんかったもんな、
やっぱつれえわ。 同時にクル相討ちクルを3回ぐらい繰り返したことがある >>32
ライトニングは技増えてるけど
技の質はどれも酷いよ
ヤシュもチェンジのコストもう少し安くしてもいいとは思うけど どん兵衛やるから新年は山で迎えるんだな
暗黒のさよなら セシルさんへ
ここ2日間でダクフレ依存症再発しました
訴訟です やはり薄情な暗黒騎士には任せていられんな
大丈夫か>>63今楽にしてやろう 13枠はライトさんセラノエルカイアスではい決まり。バルトアンデルス?誰得だよジジイて。13シリーズやってりゃ自然とカイアスになりそうなもんだがな。もしくはノエルOUTでスノウINかなあ。 今日良い人多いのに地雷やらかして申し訳なさでいっぱいだわ
遠慮なく俺を斬るがいい スノウさんは壁要素と格闘要素現状ある中でどんな個性引っ張ってくるかって意味では興味ある
衣装はライト程じゃないが13シリーズ全部新衣装もらってるしな
あれでもスノウさん服が武器だったからどうすんのやろ 新しいアイディアがあったとしてそれを旧キャラに使うなら新キャラに使うよねって思うだからリフレッシュに期待はしてない オニオン以外のリフレッシュ枠ゴルベーザに回して欲しいんですとも >>73
そのリフレッシュ枠、雲に分けてやれ
あいつは少々個性が無さすぎる ゼロ式波動砲があるじゃん
シューティグノヴァより音がカッコいいぞ! >>71
リターンズのOPで一瞬だけ斧持ってたしそれをアヌビスだけじゃなくセトの斧にしたりかな なあに次の雲の超強化で使用率1ページ目に躍り出るから見てな >>65
竜騎士さんは来年の戦隊ものへ行きやがれください もうディシディアはいいや。
ユウナのくせになまいきだ の発売日はいつですか? チャアサブッパマンが4回自衛マリサン浴びて味方に煽られててわろた
自衛マリサンだけで2乙は煽られても仕方ないが諦めない姿勢は好き マリサン苦手ならサルベでも良いから間違ってもヴィゾやレトリ辞めてほしい
こっちからするとすごい合わせにくい、文句言うならパーティーだけど中々合わないのは辛いが グライド付きサーチHPはお仕置きしないとダメだわ
とくに本体に手を出しづらいトット、そもそもマリサン自体にどでかいデバフもりもりしてるのに NTならマッチングしたところで切断すれば良いんだぞ リノアアポカリプスは見逃してあげてください
修正されても未だに仲間の途中止め取れないことがあるんですよ! 仮にシュートのグライド全廃止になったとして生き残れるシュートっているのか?
ティナ、エース辺りはグライド無くてもそこまで困りはしなさそう グライドで脇差交わしながらフレアしたいのでダメです グライド全廃止したら他タイプもインフレしなくていいしむしろいいんじゃね
現状のシュートってグライドで全部避けられるからグライドにはグライドで対抗しないと一方的になるからね
だからあれこれグライド付けなきゃいけないし本体もインフレさせないといけないしで出来たのがユウナだよ
グライドの安売りは悪 アポカリプスってサーチじゃなくてウェーブ技じゃなかったっけ?
っと思ったらちょっと違った シャントットはしっかりお仕置きしろよな
ユウナぬ隠れたがこいつも大概やぞ とりあえずマリサングライド廃止とぶちギレ後のマイストのみでNでもサーチでも基礎割れるのはどうにかしないとなぁ
ただでさえ発生最速スピードアップが永続なんだし ヴァリーリノア火力低下
それとバフ使用可能に付与可能お願いしまーす グライド廃止したら賢者にサーチHPとブレイブ刺しまくれるようになるのか
よし!行けるぞ!! グライド廃止したらヤネキの芸人伝説がまた増えてしまうな グライド廃止されたらバッツの黒魔で単独コンほぼ不可能になるのは草 グライド廃止にしたら皇帝も中々かわいそう
せっかく紋章にグライドつけてもらえたのに
檻の発生時間短縮も無かったことにされたばかりなんだぞ グライド廃止でシューターがボコられてバランス調整のため一部遠距離技にガードポイントを付けました! >>98
いや現実的に考えて定点サーチと発生一緒で定点サーチより判定でかくて追尾してくるとか頭おかしかったっしょ グライドするようになった桜華狂咲はなんか笑える(´・ω・`) クラウドがグライドでスライドして腹筋がつらいどw
ぶふっ >>91
リノアポカリ→サーチ
ミシアポカリ→ウェーブ
リノアメテオ→ウェーブ
大多数メテオ→サーチ
頭おかしなるで あの世界では同じ魔法でもメニュー画面でカスタマイズしてサーチにしたりウェーブにしたりできるんだろうな ブレイブで複数降るメテオ使いたい
ケフカは座ってて HP攻撃になんでもキープ値つけるからアルシの特徴が薄っぺらくなるんや
スピード以下の特に乱舞系はヘビーのブレイブでもカット出来るとか
もっとタイプ別の強みをよろしく頼むよ タイプ:竜騎士はキープ値カット値ヘビー相当で世話になる アルシの特徴はHP以上のキープ値だから…
チャアサに正面から突っ込めるんだぞ >>113
HPのキープ値あんまりいらないというか
キープ値とダメージと個性だせそうな場所を
殆ど均一かトップ層が全部高水準ってのがこのゲームの調整てきとうだなって思うところ >>118
500越え乱舞とかマイスト絡めてクソゲーにしかならないし
完走長くてキープ値短いのは結局使われないってトリブレが証明してんだろ >>120
みんな均一で面白かなって話だよ
HP攻撃だけじゃなくブレイブも
キープ値短いけどダメージ高いとか
当てにくいけどマイストで基礎値割れるとか
そんなキャラいてもいいと思うだけで
均一化しすぎて強い技しか持ってない結果ユウナが出来たんだし マイストクルブラホで基礎ワンパン即死の俺へへ、よろしく ヴァンが多いのは実際そのへんの気持ちよさが関係してるだろうとは思う >>121
ただの壊れか使い辛くて均された結果が今の環境なので…
フリオのN700超えてたがそんな面白い特徴でもなかったし ルミネすら発動出来てない左下のオイヨおい、寝てないか? シュートディアの時に上げたアダマンシュート以外のランクがやばい 素ねぎでアド取れるヤネキもいなくなってしまったしな シルブレって範囲狭くなったからか、ユウナでシュート環境が復活したからか、微妙になってない?
これなら無難に行くならスタブレ、挑戦的に行くならマイガ、デスペガの方がいい気がする >>125
頭悪そう…
差別化の話題でフリオ出すかね普通… スタブレは活躍するときの上振れはあるが
全く役に立たないときのスタ振れもあるからなぁ 召喚成功するかわからないしスタブレ使っとくかーした後に召喚できて
取っておけば良かったと何度か後悔した ガチ野良3人で超格差3バーとやらされることあるんだな
ゲームが違うぞ鯨岡 召喚打ち上げに合わせてスタブレ使う近接なんてここ最近見たことすらねぇ 狭いステージでスタブレ選ぶ近接はマジで勘弁して欲しい
閉所とか特に ライオンとイケメン竜騎士はスタブレで自己完結できるからな スタブレ召喚フィニッシュにジャンプVで暗黒騎士を楽にしてやろう スタブレは広いステージで使いたい奴が自由に使えでFA出てるだろ、適当に使うスタブレ程弱いものもないし脳死シルブレしてくれて構わん
ただ閉所のスタブレと広所のフォスブレはまともに使っても役に立たない事のが多いから担いで来たら色々と察す ooでノエル参戦、ロックエアリスエース調整
つまりズンパス6人目はノエルでエアリスがお年玉としてサプライズ参戦、ロックエース上方修正のフラグ
ん、ありがとう❤ 俺の熱く・硬く・長く・太くてたくましいエクスカリバーをユウナにブチ込みたい スタブレアレクで召喚時に使えばみんな打ち上がったりしてそれはそれでうまい 八刀は6斬目でサーチだっけ?
ポイントは稼げてるのに負けまくりで降格したわ >>151
4斬り目の直前ぐらいで押して丁度いい感じだわ
トラインの感覚だから他のサーチはまた別だろうけど このゲームスマブラみたいにトレーニングモード無いのもあれだよな
ただでさえ少人数チーム戦でハードルが高いのに練習すらできずぶっつけ本番しかないのはなぁ
サーチ刺すタイミングとかこの技はこれで潰せるとか、そういうの大事なのに >>152
サイホなんだよな
溜めグライドだとタイミング図るのも楽そうだな
しかしノヴァすげーな
召喚打ち上げにも射角足りるのか サイオンズホーリーって発生いくつなの?70くらいなら大変そう 八刀サーチで止めるのムズいから
専ら後隙狙いですわ 定点なんだからさすがに62fじゃね?62f円2溜めグライドサーチも欲しかったけど
スピレイは文面通りに信じるなら旧ヘルジャをさらに遅くしてるらしいから確定どころがさすがになさすぎてなぁ なんかスマブラの動画見てたら腐猫コメントあって草生えんだけど >>157
62Fならトラインと同じでいいんじゃない?俺が棘でカットする時も3斬目付近でボタン押してる >>160
そっか、ありがとう
今までサーチ使ってなかったからこれ自体は強いけど難しいわ
>>158
どうだろなー、そのためにUSB買う気も起きないし
まぁ速くても81fなのは確定してる そういや最近野良でスタブレ上手い奴に会ってないな
前3スタブレはもう諦めてる 頂点付近できっちり置けば雲砲でも取れるんかな
しかしまぁということはユウナがその気になれば1人で2箇所打ち上げ取れるってことだよな 殺伐とした雰囲気に四面からライトニング・ファング・ルールー・キスティスに囲まれたい 一人で二か所打ち上げ撮ることに意味あるん?
フレーム的に間に合うかどうかは置いておくとして ソロで連携取りにくい上、かつリキャストも長いスタブレにする意味だよ... ポテンシャルがあるのはいいことじゃね
それで決めれる勝負も少ないにしてもあるだろうし ごめん、ガン逃げされると辛いからクジャ使ってたらまずスタブレ選んでるわ…… 広所=スタブレ
閉所=シルブレ
はい終わり!
前3なら両方だ、先生にはシルブレ持たせろスピード共 ライトさんの立ち回りとシュートへの対応がわからない >>168
ほぼ同時に撃ち抜いてもどっちかはダメージ0では… 腹痛い
ガチでやばいのにトイレ出てこねぇ
マックもっと広いトイレ付けてくれよ 私が知っているモテる男の人たちに共通しているのは、フレンチ、中華、和食の大体3軒くらいを事前に予約しておき、
女の子に「(予約していることは言わず)どれが食べたい?」と聞いて、スマートに入店出来るようにしておくということ。 トイレ我慢してる時にやるディシディアは病みつきになる 大便公実装前ですらウンコの話題定期的に出るスレだから全然違和感なかったわ… >>175
ノヴァ100fからのホーリー72fだから0になるまでに十分重なると思うんだがなー
まぁそのうち誰かやるだろ、損する動きではないし >>188
同じHPで2枚抜きとかしない限り無理だと思うんだよね
ヴァンとかのカラミディープでよく起こる
HITフレームが完全に同じだった時の挙動は流石に知らんけど 私が知っているモテる竜騎士たちに共通しているのは、スピード、ヘビー、シュートの大体3タイプくらいを事前に担当できる性能にしておき、
女の子に「(下方修正不可避な性能なことは言わず)どのキャラ使いたいい?」と聞いて、スマートにバースト出来るようにしておくということ。 >>189
まぁ確かにブレイブ0化タイミングは結構謎だけど1秒ぐらい残ってたりすることもあるしどうだろう?
ユウナ使わないから関係ないっちゃないんだが ユウナ見なきゃ勝てないんだけど
ユウナ見ても差し込んでもフラップ→テレポ→フラップ
でクッソイライラするからな
ポイントも稼げないから負け減酷いし 自分も指摘した後に気づいたけど
ワキゲーだから触れないほうがよい >>191
これよく見るけど
スピードが見てれば弾飛んでこないと思ってるの?
弾飛ばさないようにするにはシュートが枚数有利取らないと始まらない
ヘビーがシュート守らないくて負ける場合だって多いぞ 脇差をシフトアサルトで避けてダウンさせるのが俺の夢だわ スピードがユウナを見ないなら自分でスピード使ってユウナ見れば解決だな >>102
もちろんおかしい調整ではあったし修正は当然だけど周りに振り回される皇帝がかわいそうだなって お前何様だよ!
いつまでも夢見てんじゃねえ!
いい加減切り替えらんねえのか! ハッピーエンドDLCさえも中止にされたノクトは夢を見ることさえも許されない 自分がユウナ使うと味方近接に放置されて2タゲから逃げ続けることになるぞ ユウナ慣れてる人だとほんとユウナ落とすの無理だからな
自衛弱いとかマジで笑えるw
ホーリーの持続力おかしすぎて自衛に使われると手出せないし
後隙狙ってもフラップで弾かれて、どうにか追い詰めてもテレポ
馬鹿じゃないのこのキャラ フラップテレポフラップってことはゲージ5まで使わないでフラップのために取っておくのか
いまのユウナってその使い方が主流なんかな
結構レイだのソニックガンガン回して致死溜まってたらノヴァぶっぱがちょっと前は多かった気がする >>196
どのタイプ使ってもシュート見るハメになるんだけど… 自衛しないように立ち回るのが理想だぞ
自衛技なくても立ち回りで被弾は防げる >>189
いやたぶんどっちか0になるわ
例え全く同じタイミングだったとしても、HP技HITの序列は決まってると思う あとなんかユウナいるとまた広所の試合時間延びぎみになってきた気がする
ユウナの抜け確のせいかしらんけど 俺最近は結構ノヴァ打っちゃうな
テレポあるし、MAXなら20秒、3ゲージでも60秒未満でフラップ打てるようになる訳だし
そのおかげでフラップ出せなくて死ぬケースもあるんですが・・・ スピード使ってユウナガン見するけど当然ヘビーに守られてるからそんなに攻めに行けないし
まあそこまでは他のシュートと一緒だけど
問題は脇差ペインエアスパとか高性能なブレイブがポンポン飛んでくるところ
ヘビーがあったまるのはわかるが何も打たせないとか無理やしな そもそも他キャラなら問答無用で死んでるんだから仕方なし >>206
どのタイプ使ってもシュートは見なきゃいけないでしょ
このゲームシュートがいればだいたいシュート中心で回るんだから
ヘビーだからシュート見ないのはセンスないよ やっぱサーチは発生保障なしにして至近距離では発生しないようにしよう!(フリオ使い
ていうかブレイブだと発生しないのあるのになんでHPだけこんなに万能なんだサーチ攻撃 実際ユウナ使ってみると明らかに他のシュート使ってる時より全然落ちない
そもそもフラップ溜まってる限り後隙ブレイク大ダメージという
このゲームでも最も厄介な部分のリスクをほぼガン無視できるんだからこいつだけ別ゲーなんだよ とりあえずユウナはヴァルファーレとありすぎなグライドを何とかしない限り早々破れない堅牢さを持ってる そんなに使わないでレイかパワーに回してる
そもそも後隙取られるときは単発技かサーチだし 初心者の分際ですまんのやけどここってエアプしかいなそう
ちゃんとそのキャラ使っての評価を参考にするならユーチューブ見るのが一番ためになるんかな >>219
そこまで使わなくてもフラップあるかなぁ、と思わせられるだけで強いし
実際致死やブレイク叩き込まれるとこだけ防げばいいから
それ以外でもホーリー脇差テレポだけでも十二分にあしらえるから フラップは近接2人に追い込まれた時ぐらいにしか使わんな
こんなんにゲージ割くぐらいならなるべく自衛レイとかリターンがある事前対処でなんとかする
でもSoCで掴まれて雷光斬されてもフラップで打開出来た時は流石にこの技いかんでしょと思った
掴み技にバーストとか格ゲー的に違和感しかねぇ >>216
頭悪そう
全試合見てないやつがいると思うなら理想が高いだけ
ユウナ名指しだし他のシュートと書いてない
スピードだってシュートが仕事しないとかヘビーが仕事しないってのは思ってるけど
毎回しっかり立ち回れるのは極一部だぞ
一番の原因はお前のランクが低いんじゃね? ユウナが中盤終盤で致死持ったときホーリー差込みノヴァぶっぱフラップ抜けテレポ逃げ
全部考慮に入れてユウナの致死削りにいかなきゃなんねーんだべ
馬鹿馬鹿しすぎだわ ヘビーはシュート見なくていいだろ
タゲ被せんな
あと不用意に足止めて弾巻いて被弾すんな
変にシュート行って被弾すんな >>224
バースト読んだ所で何もできないのもクソな要素だな
まぁフラップの発生条件からして読みもクソもない訳だがw なんでこんなキャラ作ったんだろう
前の大公とかリフレヤネキは相当落ち着いてる性能なのにユウナだけ根本からおかしすぎる 最近上手いスピードは開幕のライン戦でかなり無理して敵ラインに突っ込むけど
あれぐらいしないと敵ユウナにプレッシャーかけれないんだよな
ユウナって基本スピード一切見ずにヘビーと敵シュートに脇差ペイン撃ちゃいいんだから普段の開幕スピードがタゲ引くって基本戦法が効かないんだもの
…ってこれ完全にアプローチのやり方が全盛期ゴル兄相手と被ってるよな… つーかユウナって使ってるやつが各所でうわって実感する強さだと思うわ >>230
一度HP当てたら落ち着ける兄さんと違って時間経つほど警戒度上げなきゃいけないんだよなあ 恵まれた固有システム、ブレイブやHP攻撃の豊富さからして全盛期ゴル兄以上にプレッシャー感じる
常に意識しとかないとキツいわ そうか
ユウナって時間経過で強化されるシュートだなそういや カウンター見せて脇差抑制しつつ凍らせてフラップを封じるキャラがいるらしいぞ こうやってユウナと戦ってわかるのは
高射程単発系グライド付きの強飛び道具、および発生の速いサーチブレイブは迂闊に実装しちゃいけないってことだな 性能自体は全盛期兄さんの方が上だと思うけど
兄さんと違って削ったらとりあえず一息ってのが無いのが精神的に疲れる ユウナはコア割りも速いしな
ヤネキが事前に準備することでやっと可能にしたポジなのにブレキャンなくなるわエアロガ置けなくなるわストンガはコアに反応しないわでもう追い付けない
ユウナクラウドいたらもう無理と思った方がいいレベル >>236
お前がユウナ見てくれるとマジで助かるわ…
だからこの環境下でシュートいるのにカラミティとかレドスパ持つのは待ってくれよ! ヴァンとエクスデスは明確にユウナメタれるしノクトは簡単に接近出来るから今はみんなこの3人使おうぜ! ヴァルファーレでコア割り出来るの使ってて狂ってると感じる なんならブレイブも増える ユウナに限らないんだけど最近強判定の技にも普通にグライドつけるのやめて欲しいわ。シャントットとか今実装されてたら絶対グライドしまくってると思う クルエルディープしか使えない
脇差消せるしまぁ、平気だろごめん ユウナ居ない時にグラビガとかアンジェロキャノンとかサーチHP置き利用した
コア割り合戦してると平和だなーってつくづく思うわw
ユウナ相手でシュートでコア割ろうとすると
まずユウナの足止めるか詠唱ゲージ負けする前提でワンタッチしておくかの判断でクソ悩む 脇差しカウンターは溜めでタイミングずらしてくるのが嫌だよな そういえば冬劇見れなかったんだけど上位陣のキャラどんな感じだった?
相変わらずティナとジタンだらけ? あんまりティナ持ち上げるな
下方されるだろ
ジタンはもっと持ち上げていいよ♫ いくら活躍しようが騒がれようが鯨岡がティナ様を下げるわけないだろ
わからないのか? 俺な 酒ディアやってたんだよ
けどなんかこうして「げひゃw強wwwこの人等つっよwwwww」と爆笑したあと
オプション押したらヘッドセットのマイク切り忘れてたことに気付くとさ
悪い やっぱつれぇわ ほぼお仕置き状態のシュートが居ながらティナ様はお仕置き期間も短かったからね みんな どうもな
俺 音声出力対応モニタ買ってくるわ >>249
ヴァン竜騎士ティーダvsロッククジャ兄さんだった >>262
決勝に前3がいたってこと?
兄さんとかロックもいるとか今の環境バランスいいのか
ちなみにユウナはいた? シュート主体だとディシディア力上がってる気がしねぇ…
敵の位置とブレイブ気にしながら弾撃って味方の二段止めにとりあえずサーチ押せればなんとか?
上位はもっときついのか >>215
こういう基本的なこと分かってないクリスマス童貞竜騎士多すぎるよな
シュートが一番後ろというポジション的にカットや後隙取られずにブレイブやHP当てやすいって時点でシュートが中心なんだから、一番重要なのわかるのにな
前にスピード使ってたら、開幕17秒で賢者にさせてその後も俺が賢者のブレイブいくら削ろうとブレイブ当たりまくって、致死メテオくらってこっちに名指ししてきたカスもいたしな
ちっとはシュート警戒しろや根暗暗黒騎士が スピード使ってたまにシュートとタイマンできる試合になるととっても楽しかったってなる >>270
ありがとう
前3無理だから二試合目トット出すの草生える
それと兄さんのポテンシャルはやっぱり高いな いつしかの大会でWOLトットヤネキみたいなド変態編成いたな
あれ見てやっぱ閉所だろうがバスホは無理だわって思った >>274
wolトットヤネキイフリートとかいたな フラップライズて本当におかしいよな
なんでひとりだけ格ゲーのバーストみたいなのがついとるんだ
ずるい ユウナは明らかに殺意マシマシだよな。HPの予兆も短くて反応少しでも遅れたら刺さるし、ブレイブを始めあらゆる対応力が半端なく高い
ユウナが対応できない状況が想像できない、弱点がない 近距離専門のリノア 器用貧乏のヤシュ
万能のユウナどこで差が付いたのか ケフカって溜めで強化されるって言われてるけどさ
飛距離だけだよね
最大溜めでどきアル軌道上全て爆発しろ
後横サーチは戻してくれ ティナといいかわいい女キャラは意図的な加護を感じる
普通のかわいい女キャラってのが貴重すぎるし
今後下方はあれどトップはティナユウナが走っていく予感はする 先生は人気のなさで今の性能を許されてるような気がする ライトさんオプチェンや1fキープ値で短い夢をみてはきたんだけどね… 先生が使用率10位以内になるとすごい不快な試合だらけになるだろうな
全盛期ぶんどるとホワイトカーズだとどっちの方がデバフ強いんだろ ライトニングさんはその内10割コンボ出すから…
ファイアやブリザラ始動でなんかすごいコンボするから… おわーっ!はネタ抜きにかわいい、とてもラスボスの被弾ボイスとは思えない
あとセフィロスのクソデカため息も面白すぎてとてもラスボスのセリフとは思えん ユウナでミスリルにいるんだが
敵負けまくってゴールド帯とばっかマッチする 兄さんのイメージもすっかり可愛い系になってしまったな…
この調子で行こう! おああーっ!とかぬううぅんとか
兄さんの被弾ボイスも大概面白いのだが
兄さんの被弾自体笑えないことなので アルティミシアのきゃあ> <も可愛いボイスね
フッ、魔女は見事だわ 兄さんとケフカ辺りのcvを交換すればいいんだ
コミカル路線兄さんイケるぞ! ティナちゃんやユウナちゃんって優しいしちょっとくらいならセクハラしても許してくれそうでいいなぁ >>312
いや、ティナはガチギレすると思うよ
トランスしてチャージサンダラ撃ってくるぞ? 兄さんの鯖ァってのなんて言ってるか分かんないけどちょっと笑ってしまう エクスデスのおわーは、
むわーにして無にこだわって欲しかった気はする ぶっちゃけスコールのチャット力って最下位レベルだと思うの(´・ω・`) トットのほげとかンガとか品とやる気のないダメージボイス嫌いじゃない 壁にでもイける変態が最下位なわけがない
バッツノクトミシアが怪しい 単品で面白いチャットない気がするんだよなぁスコール
発音でそれっぽくなってるけど ノクトは流行語になって御一行を召喚出来るくらいの実力がある
あと、すぐ突っ込む 組み合わせ不可の単品チャット力ということなら最下位レベルはわかる
そのままでネタになるのって無いよなスコール
楽しかったなもイマイチ弱い 楽しかったなぁ…だけ明らかにおかしいのはいいんだろうかあれスコールっぽくもないし
面白いから好きだけど いいぞ行けるぞ楽しかったなぁで割とどうにかなるしフッ連打で笑顔にも対応できる強キャラ
チャット力の強さは単品で面白いかどうかより、繋げやすい台詞が先頭に来てるかだと思う チャットは組み合わせてナンボだろ
ツノカブトとかどう…いたしまして位しかなくなるぞ NTでSSトロフィー取りしていた時に
ケフカがチャット使っていて楽しくなかった
楽しいという話聞くけど凄くつまらなかったなぁ バッツは親父に習ったフニャッとけばいいし
ノクトは適当に夢釣っとけばいいけど
ミシアは何も無い
現実は優しくない… チャット使うにもただネタチャ使えばいい訳じゃないって性癖ダイヤ位のやつが言ってた >>327
フッがまずスコールっぽくないし…………… 自分から積極的にネタを投下できるかどうかなのか、相手のチャットに応対できるかどうかなのかでチャット力の強さの認識も変わるんだろうな キャラ性能に全振りした結果ユウナのチャット力は底辺
ありがとうもわかったも言えないからブリフで困ること多いし気にするな系のチャットも使いづらいというね >>334
ミシアはもっと遊んであげる、高揚を感じる、さぁ、少年時代に別れを
あたりを使って痴女になるといいよ やっぱりゆっくり話すキャラって面白いチャット持ってるやつ多いな チャット力最強キャラ「何もかもうまくいかない僕を見て君たちはうまく美しく生きるんだ…」 戦い方分からないのか?当てにしてすまない君の残された時間は僅かだ暗黒のさよなら >>313
そうなの?一番大丈夫そうに見えるのに…じゃあユウナちゃんにしようかな〜 NTのソロで相手にcomが一人いてさ、その名前がJump forceだったんだけど、これってどうなんだ?おれはヤバいことに触れちまったのか?
ん?こんな時間に誰かピンポンしてるからちょっと出てくるわ。 カオス勢はネタチャ力高めのイメージ
ブリフの時に名指しされて私はお前の母さん…って初めてやられた時はマジで笑ったわ フリオとか意外と生唾飲み込むくらいしかない気がする 俺は君にあれだけカッコつけといて必ず世話になる!
フッ放って置けない男にもなれる俺はさすがだな!! お前の最も大切なものは?で相手にもネタ提供の気配りができる辺りこれはクラス1stの英雄 昔のスピリタス家は突然の桜花で飯も食えなかったが今は逆にマーテリア家に黒い牙を打ち込むようになった
代わりにそこら辺に大便するやつが入ってきたが >>350
せやで...
気をつけたほうがいい
あの女怒らせたらまじ怖そうやからな
ユウナなら全然大丈夫だと思う 🐳はラグがーって言ってるけど少なくともブリーフィングのときは発言と同時に相手にも聞こえてるよな
ネタ振ったら即返って来ることあるし よくある、よくあるwww
おたがいさまだからwwwwww ユウナムカつきとかいじわるっすねとか負けでつかってる人多くてチャット良い印象ないわ 即決無言ナイトバッツにできないよ・・・連打してたユウナは流石に笑った Sランク
皇帝 ゴルベーザ カイン ケフカ クジャ カムラナート
Aランク
フリオ セシル ロック セフィロス ジタン ヴァン
Aランク
ガーランド エクスデス スコール ユウナ ライトニング ノクト ラムザ
Bランク
wol ティナ クラウド リノア ティーダ ジェクト シャントット ヴェイン
Cランク
玉ねぎ 雲 バッツ ミシア ヤネキ(フこネタ除外)エース
叩き台
キャラ抜けあったら土下座衛門 実質拒否チャ3っつ持ちとかユウナ煽りキャラじゃねえかお前何様だよ 今一番リフレが必要な兄さんに声の一つもかけてやれねぇのか 参戦してないキャラでこのスレにいるのって、ヒスゴリくらいやろ ユウナも1000食らったら召喚獣全部帰る設定にしよう ローザは本人はいないしな、エルドナーシュはたまに辛辣な言葉を投げかけに来るけど常駐してんのはヒスゴリくらいだな Sランク
カイン カイン カイン カイン カイン カイン
Aランク
セシル カイン カイン カイィロス カイン カイン
Aランク
カーインド カインデス カイーン カイン カインニング カイン カイン
Bランク
cain カイン クラウド カイン カィーン カイント カイントット ヴェカイン
Cランク
カイン カイン カイン ヤネキ(フこネタ除外)カイン
叩き台
キャラ抜けあったら土下座衛門 カイル「(混ざってもバレんやろ,同じ声優おるし)」 フッ…おまた今、楽にしてやろう!
ううっ……さすがだな 開幕で対面落ちたと思ったら味方も落ちて自分の回戦だけ残ったまま動かない
昇格かかってるんだけど詰んだ? >>396
30分弱BGM聞いてたら動いたよ!ありがとう ユウナに告白してみる。フラれたら手元に残った指輪で今度はリノアに告白したい ローザの旦那にふさわしいのは?視聴者投票
青 セシル
赤 カイン 試合中セッションエラーで切断されてマイナスされるのなんとかしてくれよ ディシディアには寄らねえぞ
いい加減切り替えられねえのか 異様にスタブレ多いな
前3なら良いけどシュートいる時に上手く使えないとヘイト向けられるだけだと思うんだが オレ的にはフリオのこちらこそもアツい
リザルトで拒否打つ味方と謝罪打つ味方二人同時に良いように受け取ってもらえる 前3でもないのにマグネ持つやつとかシュートなのにマグネ持つやつ
マグネのなにがそこまで奴らを駆り立てるのか教えてほしい 大乱舞一択マン事故当たり狙いで適当にボタン押してるようなのばっかだわ… まぁ適当に脇差で稼いでから乱戦にノヴァ撃っときゃ勝てるし >>416
マグネ一度も使ったことないが
多分何もしなくてもブレイブ稼ぎたいってだけで何も考えてない気がするそいつらは
シュートは大人しくマイストorリジェネとテレポにしとけばいいんだよ
もし近接の味方がマイストリジェネ固定だったらマイガーでも積んどけばいい
シュートがデバフ持つ必要など無い >>411
シルブレ微妙になったのを敏感に感じ取ってスタブレ試してるんだろ だって召喚フィニッシュにうほみスタブレで合わせてシュート打ち上げるの脳汁出るくらい気持ちいいし… スタブレは固定だと必ず使うけどソロとか固定じゃない人だと合わせが大変tだから切り替えが大事って教わったな >>432
まさにエクスデスでそんな感じの動きを見せて最後の打ち上げに致死ミール撃ったら横から飛び込んで来た味方ヤシュのホーリー吸引で避けられたことあるわw
映像で確認するまで何が起きたのかわからんかった むしろ固定のがタゲ集めやすいんだからスタブレ要らなくね 656 名前:カズヤ ◆1Np/JJBAYQ [] 投稿日:2009/06/04(木) 00:24:30 ID:6+DHpG/1
引き継ぎに関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各HNMLSと連絡を取り合い、短期の新LSを発足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当鯖最大HNMLSのリーダー、幹部3人
LSではないが最大派閥のNo2、No3
鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
フレが200人いる人望の持ち主
仕事辞めて全ジョブカンストした奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れないHNMはもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでSeiryuを狩った奴もいる。
鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員ヴァナでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJPは半数以上が動くだろう
四天王の連中は中華、NAにも顔が利く。奴らの中にもバンされた奴はいうだろう
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみのGMに話つけてくるわ 656 名前:カイン ◆1Np/JJBAYQ [] 投稿日:2009/06/04(木) 00:24:30 ID:6+DHpG/1
ローザとセシルの婚約に関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる四天王と連絡を取り合い、短期の五人囃子を発足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
イケメン竜騎士、回復してくれる裸マント
美人風使い、なんかよくわからん亀
試練の山では有名な、死してなお恐ろしいスカルミリョーネ
月の民を洗脳できる洗脳術の持ち主
ミコッテ辞めて腐女子になった奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢2971人を超えた
狩れないラスボスはもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでヤズマットを狩った奴もいる。
鯖では皇帝(俺)四天王、10傑、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員バロンでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければバロンのJPは半数以上が動くだろう
四天王の連中はルシス、ラバナスタにも顔が利く。奴らの中にも3落ちさせられた奴はいうだろう
協力して全員で捨てゲーのストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみの鯨岡に話つけてくるわ |ヽ∧_
ゝ __\ やめなよ
||´・ω・`| >
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄ __
/∧l∧\
|/⌒ ⌒ヽ| おいパンツの色
|||`・ω・´|||
/|||  ̄ ̄ |||、ミ彡
└二⊃ |∪=|ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニフ
ヽ⊃ー/ノ 元気出してけよ、来年のゲーム福袋の次点候補だぞ
流石に筆頭はガンダムブレイカーだけどよ、胸張っていけ ソロでヤズマットって下手したら初期レベルよりクリアきついのでは
ステージの引っ掛かり利用すればいけそうだけど 切り替えたからタバティスは退社して無職になったんだろうが it's...more than I can take 初めて笑顔の練習付き合ってくれる人と一緒になった。やっぱクジャの笑顔の練習最高だな! >>443
昔インタ版弱ニューでやったが暗がりに閉じこもって亀のチョーカーつけて
リフレクダーラ反射を4時間くらいやる陰キャヴァン
ギルが湯水のように飛ぶ、ここ以外使わないからええかw 笑顔の練習できないキャラ使ってる時に笑顔の練習振られて戸惑った末よくわからん返しをしてしまう empty potate… ユウナ使ってるのに昨日負けまくった俺才能なさすぎるな
リノアとかエースとかシャントットのが使いやすいわ
自衛技ないのがつれぇ 今無料版やってるんですけど製品版買ったら無料版のデータって全部完全に引き継がれるんですかね? マグネに隠れてHPぶっ放すと初動見えにくくて当たるの知らないんだな >>453
引き継ぎできるって書いてるからそうだと思うよ 召喚獣選択画面で切ったダイヤがいて
このタイミングで切るのかまあ一応2人でやってみるかーって始めたら
ボコボコにやられてから相手一人回線落ちてそのまま押し切られて-24
やっぱ辛えわ ブリーフィングで女キャラに指定チャットからのセクハラ発言するの楽しいな バスホから出てこない猫とダクフレ根暗暗黒騎士ほんと許さんからな NTの方にもリフレくるまでは味方にヤシュ見かけたら切るね その時は・・・遠慮なく根暗暗黒騎士も切るがいい!! アプデ前日は旧ヤシュの送別会ってことで大量発生しそう 私は月で究極のパワーを身に付けて生まれ変わったのよ! 次のプレイアブルはヤネキか
君の残された時間は僅かだ 兄さんはPSPみたいにすれば使用率あがるですとも
てか黒龍いなくなったら近接になるユニークでよくない? >>470
シュート枠で入って速攻で黒竜帰宅して味方前3になる事故が多発しそう >>472
今のバッタイってここまで下がってたのか
一時期WOLとか持ってたのに 閉所でwol、ケフカ、鰻でバッタイすれば相手は何も見えないし、何が起こってるのかも認識出来なかった時代があったな
完全ネタだけど やはり固定値は正義…
いや実際固定10秒増加とか笑えなかったからな
スタブレとか15秒スタミナ回復しねぇんだぜ EXスキル3枠とかにしないと採用する余地がなさそう バッツはよくわからん汚い羽よりものまねし再現で汎用スキル3つ持てる方が面白かった ホリチェスタブレバッタイは冗談抜きでヤバかったからな… 兄さんと先生は強いけど人気ないだからまだマシ
ミシアは強くないのに人気もないからな 召喚打ち上げにテレポスタブレホーリーかまされて死にましたわ\(^o^)/ 黒龍が強いのは確実だけど動かしてても面白くないよな あれ?閃光の配布ってもう来てる?
今敵襲のメールきたけど 黒龍さんは大会優勝するだけの実力あるから弱くはないだろ 大幅弱体 ユウナ
ちょい弱体 ティナ エース
強化 ゴルベーザ ミシア
様子見 トット ケフカ 皇帝
自分が使ったり相手してて思うのはこう 去年くらいのエースってキャラというよりフラリが強いって印象だったけど
ユウナヤシュの空Nとか似たような技多くなって印象薄くなったな エース今が一番ちょうどいいんじゃないかな
ここでまたシュート変に落とすと居るだけで嫌がられるとかそれが一番無理だな エースはチェイス1個取り上げられるでしょう
開発は設置技置いて引き篭もるのをよく思ってないみたいだし
ユウナもその延長で低速誘導も設置ブレイブもなく生まれたはず
結果的に全てにおいて頂点の万能キャラが生まれたがw エース前までは下方あってもいいかなと思ってたけどユウナでどうでもよくなった エースは結構遠距離で機能するブレイブ構成してんのに肝心のHPが普通の20mサーチなのが噛み合ってねーのがな
タワレを動かす余裕あんならもうちっと気合い入れて射程5m伸ばせ ハーピー4段技化とヴァリーにバフ使用付与可能お願いしまーす
痛いくらいお願いしまーす >>491
新キャラはフラリ式の超誘導に弾サイズアップして単発にすることで相殺に強くした上で最後強判定がデフォだからなぁ 実際今のヤネキ普通に強いくらいだからネタにできなくて面白くない
EXの仕様上コアもどきみたいなの置く方のモードが腐ってるくらいか ミシアはアプデの度に微情報くらい続けてるからそろそろ落ち着いておかないといつのまにか最強クラスなっちゃうやつだろ 新ヤネキは自衛うんちだからどうでもいいかな
呪でやっと弾はシュートなりの貰ってるけど飛んでくる弾2種類しかないから対応楽だし ヤシュ様のブリザガ?とストンラのエフェクト好きなんだがあんま出番はない感じ? >>501
上方されてるのに未だにシューター最弱ランクなのはなんなんだろうな >>505
\ヽ
\ \ヽ
ヽ ヽ \
(´・ω・`) i l ヽ
___ .ゝ ∠_ i l l i
/ _ ) l i | l
(___) / / ,,-----、
/ / |;:::: ::::|
⊂二(⌒ )二二二|;:::: ::::|⊃ /', ', ¨
 ̄ ヽ∴。|;::::',ヾ,::::| /。・,/∴
-:'ヾ|!|!!,i,,!ii,!l,・∵,・、
・∵,・ ・ω ` >>1 PSPの頃よく使ってたアルティミシアを使ってみてたんですけどここを見る限り弱いんですね
どの辺が弱いんですか? 絶影でクリスタルは厳しい?やっぱ雷光斬じゃないときつい? >>511
使ったら勝てないとかいうわけじゃないし普通に戦える
ただ現状シュートはユウナが一強過ぎてその評価に引っ張られてるところがあるだけ >>513
\ヽ
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ヽ ヽ \
(´・ω・`) i l ヽ
___ .ゝ ∠_ i l l i
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⊂二(⌒ )二二二|;:::: ::::|⊃ /', ', ¨
 ̄ ヽ∴。|;::::',ヾ,::::| /。・,/∴
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・∵,・ ・ω ` >>1 実家帰省したら弟がPS4もってたから、ソッコーでNTダウンロードして布教してる 当然の事さ 僕自身戦い方分からないすまないさよなら(泣)
フッ、 ダクフレ使ってもセシル上手くならないからやめとけ パラフォとソウルイーターの使い分けさえ出来るようになればいい 地上メインで戦うキャラだが、自衛置き技がない
近距離での固めがしづらい
全体的に攻撃する際のモーションが重い
マレフィキウムがあるため火力が安定しにくい
シュートの打ち合いに弱い
こんなとこじゃね? >>522
撃ち合いはメイル溜まった時くらいしか勝てねえな
それ以外はちゃんと攻撃あててマレフィ維持できるなら解決出来るからどうかな マレフィ乗ったら斧じゃなくて地上ダッシュ主体に切り替えれば
対シュートそんなに弱くないよ クライドがグライドするスピードキャラで参戦
ブフッwこれは思わぬ…www パラフォは攻撃時間長すぎで禿げる
普通にダクフレでいい >>524
発生強化されても元の遅さとダッシュ挟む都合上単純な撃ち合いですら五分以上には持ってけない
サーチや誘導弾持ってるわけでもないから尚更
メイルは強度がHPだから変なことするよりそっちに頼るしかないなって でもパラフォで二枚抜き三枚抜きされるとしゅきぃ…ってなるこの僕鮮やかだったよ ヤシュはとうとう月だけでなく魔大陸にも置いていかれるようになったのか cホーリーとcブリザラでシュートの球をかき消しブレイブを当てるティナ様とは一体... とりあえずホーリー置いといて噛まれたらフラップするとホーリーの方に吹っ飛んで当たっててわろた
ユウナサイコー 今コイン入れたらアイコン貰えたんだけどライトニングの顔の迫真具合に何故か笑いが込み上げてきた
かっこいいはずなのになんでだろう… ライトさん渾身の自撮りバカにしてるのかどういうセンスだ >>517
弟「何勝手に人の私物漁ってんの?」
兄「スワセンスワセンいやNTを」
弟「NTだかNTTだか知らねーけど勝手な事してんじゃねぇ(ワンパン)」
兄「スワセンスワセン」
弟「わりぃ思ってんならコーラ買ってこいや」
兄「了解したいいですと」
こうなるなよ ドンドンドン!「誰だ!」
ここを開けておくれパロム
僕だ、セシルだ分からないのか?お前のあんちゃんだよ
「本当か?本当に本当のあんちゃんか??」
本当に本当のあんちゃんだよ当然の事さ
「本当のあんちゃんなら、心優しいバロン王のものまねができるはずだ!」
はぐれ者の物乞いなら早々に立ち去ってくれ、私も暇な身ではないクイッ
ガチャン!「あんちゃん!本当のあんちゃんだ!やっぱあんちゃんはすげえや!」
フフフ…
「さらばだ(泣)」 集団で寄ってたかって弱いものいじめ…これが本当のモンスターハウス 敵にユウナが居たらブリーフィングでコアは頂きっス→敵ユウナ名指し繰り返して、コア出たらユウナにちょっかいかけに行くって言ってるつもりなんだけど、これで伝わるのかな?
まだまだレベル低いけど、最近上手く妨害出来るようになってきた気がするんだ パラディンってこれ攻撃が前に全然届かないけど、上下運動を駆使しろってことなのこれ >>523
Nブレのスペックは撃ち合い向きなんだけど
グライドで避けられるから結局当たるのはミシアだけってのがね
最初の一発目が強判定ならともかく >>546
地上のパラディンは早めだけど短くて弱いNしか無いから飛べ
空中ではそこそこ前を殴れるが近距離の相手にスカるNと早くてコンパクトで飛び上がるが前には短い上と人が使うとやたら長くて自分で使うと微妙に短い下を使い分けろ
相手が自分より上か下なら迷わず同じ方向のブレイブ、同じくらいの高さで近距離でも上下好きな方、ちょっと遠目ならNだ >>545
コアはいただきッス!
→よし、コア割意識しよう
ユウナをぶっ倒す!
→スピードが優先して見てくれるんだな
くらいにしか思わんなあ
どちらかというと、
ユウナをぶっ倒す!いったん集合!
でみんなでユウナを見ようねって言った方が伝わると思う
特に前3対シュートありだと律儀にライン戦する人がいるからみんなでシュートガン攻めしないときついし
妨害意識は素晴らしいと思う パラディンとかいうキープ値ゴリラ
密着したら相手は死ぬ ヴァリーには速度アップくらいつけてもいい気がするわ
デメリットありすぎだろ ヴァリー中は最強やしまああんなもんだろ
フレアやべーし
判定分いれたら射程円3届くかどうかってくらい長いサーチであのグライド速度だもん
あれより強くしたら結局下方されるわ
今弄るべきはユウナ PSP時代のスコールとかいうコンボファイター(笑)、コンボを売りにしているのに派生技が無い畜生っぷり
AC版のスコールはクジャとかヴェインとか出る前ならコンボファイター名乗れたと思う スコールのなんとかサークル(初期HP技)って上手く当てるコツないかなー ヴァリーはHP減少が重いから減少量500にしてほしい >>541
弟「使いたいかわいいキャラ、課金しないと使えないのかよ」
僕「…それラムザっていう男なんだよな」
弟「まじかよ、こいつ男かよ、かわいいな」
ってなった…弟もホモに引き込もうとするラムザの罪は重い >>555
受け身硬直ノールックジャンプ避け密集パナし色々ある とりあえずバッツのリフレッシュで空振りで熟練度稼ぐのなくなりそうな風が吹いてる >>560
あくまでも2回攻撃を当てることでマスター、空振りは全て無効
は絶対必要だな
その方がわかりやすいしクラウドのリミブレみたいに脳死の阿呆が消えてくれる調整は歓迎 リノアユウナと女性キャラが増えたがホモディア期間が長すぎたわ
ユーザーがホモになるのも当然だな 大便公空振りとまでは行かないからガードでも魔剣にさせて? バッツは竜騎士と青黒魔とマスター魔剣とマスター忍者と侍とマスターナイトとex効果弱体してくれればいいよ お前らこんばんわよろしく!!
実は先日ゲーセンで困った事がありまして
先日
ヤンキー「おばさんよぉランク下がったんだけどどうしてくれんの?」
おばさん(顔面桜井幸子系)「そんな…だってカットもしたし戦況に合わせたチャットもしたのに全然聞かなくて突っ込むし(涙)」
ヤンキー「あ?おばさんはワイドショーでも見てNTでもしとけや!!」
俺「やめろ!!そのご婦人を傷つけるのは許さん!!」
ヤンキー「あ?何だお前は?ジャニーズ系の顔面ズタズタにしてやるぜ!!うっ?よけないだと?
」
俺「・・お前達みたいな奴はいつもそうだ・・・ジャニーズ系の顔面がとかイケメンがとかそういった言葉は常に僕の誇りを傷つける!!」
ヤンキー「あ?意味分かねーし?」
俺「お前ら携帯持ってるんなら仲間呼べよ後ライターで僕の顔炙れよ!!」
ヤンキー「ひっひぃ!!」
おばさん(顔面桜井幸子系)「ごめんね助かったよ!あれ?あなたは確か?」
俺「そうです以前ネシカシールをトレードしてくれて親切にしてくれたのでお礼にと…でも最低ですよね…帰りますごめんなさい(涙)」
おばさん(顔面桜井幸子系)「待ってじゃあおばさんもお礼したいんだけど♪食べ物って何が好きなの?」
俺「へ?えとグラタンとか(汗)」
おばさん(顔面桜井幸子系)「じゃあおばさんグラタン作ってお礼したいな♪」
俺「えっ?グラタンですか?やった♪」
ディシディア系女子「この泥棒猫が!!あたしが先に目を付けてたんだけど!!泥棒が!!」
おばさん(顔面桜井幸子系)「キャッ?何なんですか?あなたは?」
ディシディア系女子「ドロボードロボー(涙)」
とまぁこんな感じですがどうすればいいですか?
何でこの女の人キレてるんですか?意味分かりません 俺がダルマスカ王国、バッシュ・フォン・ローゼンバーグ将軍だ! 男娼ヤネキ広告最近ツイッターにまで表示されるんだけど 買えって事なのか ラムザガーと言ってる奴
声聞いてめっちゃ男じゃねぇかクソ萎えたわ
って奴いないの?
原作知ってるかLOV3でラムザ知ってたら尚更
とうらぶの乱藤四郎みたいな声までほぼ女ってキャラとかじゃないし >>575
正直広告が1番エロいから別に…
新たな扉を開こうとするならあり ラムザの外見で声がジタンオニオンみたいな感じだと本当にただの女の子じゃん
あの外見+男声で愚かだの失せろだの罵倒されたりケツに剣閃突っ込まれたり塵地で喰らい尽くされる♂のが興奮するんだろ 正気に戻ったとか言ってるガリ野郎より余程ジャンプしてるバッツ君 ラムザより妹の方が出てほしい、兄貴があれなんだからすごい美少女なんだろうなぁ ラムザってなんで中性的な顔になったんだろ
ゲーム内でもごっつい髭オヤジの若い頃に似てるって言われてたのに
吉田氏デザインのつるっとした顔のせいかな ユウナがテレポ使い放題、フラップあり
ヴァルファーレにもマイスト乗って基礎値割れるのに
リノアがマイストだめです、リジェネだめです、テレポ?使わせませんよ?
なのは明らかに差別じゃね? デフォでサーチブレイブなし 拘束は3段
控えめな性能な代わりの強化モードはリスク多数にスキル使えない
マリサン持ってるようなもんだから強いところはあるはずなんだが >>590
リノアのヴァリーはスキル使用不可かHP減少どっちかでよかったよね
デメリットこのままで行くなら移動速度アップかブレイブリジェネとかテコ入れ必要だと思う リノアの強い弱いは置いといて大会採用の基準は強さより手広さだぞ あんまりやりすぎたらあかんで
それならマイストのみで基礎割りは取り上げないといかんだろうし ヴァリーブレイブ下げるなら
切れトットとユウナのソニックウイングのダメも弄らにゃならなくなるな そりゃ当然、というかあれが放置されてる現状がすごい ヴァリーHP減少速度半分にして時間二倍にして
今なら許されるはず ヴァリーってなんでこんな上方求められてるんだろ
あんな雑にブレイブ稼げるシュートいないのに
HP減少量はちょい見直してとは思うが デメリットあろうがシュートに速度バフはいらんぞまじで
ましてやデバフ無効ならなおさら オーッホッホホホホホ!
オーッ♡オホホ!♡♡♡オーッ♡♡♡(爆走) つまりヘビーの速度バフは許された…?
解放への第一歩だ! ブラポンだって速度上がるようになって結構たつのに空気じゃん? リノアは地↓を長押しでサーチぽく使えても良いんじゃないかと思うわ。
ヴァリー時はともかくブレイブがどれも直線的過ぎて面白みが無いのよなぁ。 時間制でアイコンもらえなくてそのあと200円3プレイで貰えたんだが不具合?
先週のクラウドノクトは時間制でももらえた いま放送してるけど
いつもこんな覇気の無い感じなの? ヤシュトラがルイン手放したんだし弾速と連射速度落とした上でアタッカーライトニングにつけてほしい >>631
そうなのか…
もうちょっと司会上手い人付けてほしいね マルちぇらがイキる放送だからな
さっさとプラチナからソロでやり直して♡ ルームで入れた奴にだけ称号配布するんじゃなくて
野良でマッチングしたら配布に変えるべき >>632
ないせいでかなり困ってるから返してほしいんだけど 対面の上手いヤネキ、一切幻術使ってないっぽかって草 まるちぇらキルレート0.6とかじゃなかったっけ
スコールだと普通なのか? キルレートってキャラによって大分変わると思うぞ 特にスピードに関しては猿のようにチャジアサするやついれば、カインのように拘束役もいるし でもクリCなんでしょ?ソロで上げたのか知らないけど スピードで0.8とかはまあありえるけど0.6は流石にやべえ気配だわ 有名プレイヤーの介護だからこんだけ言われてんだよなあ
脇に全国クラス置いて5割ちょっとだっけ プレイ自体は下手でも良いから
解説上手い人と代わってほしいわ
レクチャー編といいながら
得られるものがあまり無かった キルレなんて知らん、極論0でいい
直近100戦の勝率で語ってけ うちのヤネキはリフレきてから直近36まで落ちたわ
サーチになれていないとはいえなぜだ 介護な上に格差でも無きゃ勝率5割切ったスコールでクリスタルCとか出来上がらんわ
公式プレイヤー自ら介護ゲーだと説いてくれてる ミカタガしてぇ
今日有りえないほどミカタガしてぇ
つらい… >>653
ディシディア止めるのが健康にいい時もある うちの野良専ヤネキでも0.835あるな
これでもだいぶ低いはずだが リフレきてからまだ30戦しかやってないしそれも直近も36まで下がるぐらい負け続けだからこれから上がるし…上がるし… キルレは1.5位でもそもそもの撃破数が少なすぎるうちのヤシュ 死にゃ許されるとおもってのんか?!
じゃあどうすれば?
テメェで考えろ! >>614
時限制だからな
リミブレやトランスとかの自己強化系が別にデメリット無いし
コンバインが意図的に弱めの性能にされてるの加味すると流石にリスク背負わせすぎな感はある
EXスキル封印は分かるけどHP減少は原作イメージ的にも微妙だし しんのすけとヤリたいとか…
ホモは帰ってくれないか! このスレからやべぇ気配がなくなったらそれが本当のやべぇ気配だ 【正論】カイン「いい年して暗黒騎士 の男はマジで引く、いつまでもダクフレに甘えてないで前衛しろ」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1545738394/ 味方シュートが致死持ったら聖騎士になって拘束も出来ねえのか
一生暗黒騎士でいるつもりか貴様は セシルさんサーチに取って欲しいならレイウィングス出しきりでお願いします >>681
間Pは身長があと25cm高かったらな
今のままだとちっこいおっさん レイウィングス一段で止めるとかサーチ取ってもらうつもりでもやらないと思うの 出し切ったら名指し拒否されまくったんですけど(半ギレ)
あれ止めるのはアカンのね ハッ!タァッ!BREAK!BRV3500!
ズババッ!ズババッ!
「その身n「ガンガン落とすよ!」HIT!1000
「ありがとーwww」 飛ばすと状況リセットされるから味方が取れるかわからん時は途中止めしてまた拘束するけどな
セシルの固め方知ってない味方だと我慢出来ずにサーチ打っちゃって固めがチグハグになるけど パラフォは拘束技定期
未だにたまにやられるからリフレでむっちゃハデにして 感謝チャは無かったけどリノア追加当初ntでほんと>>693これ多くて顔面メルクリしてた思い出 1位で勝ったけど考えてみたら身勝手な動きして味方にすごく負担かけてた
ちゃんと周り見れるようにならないと 自分勝手な行動多いなーって日はフリオスコールを数戦使うわ
結構いい調整になる レイウイングスとサーチライトがゴミすぎる
レイウイングスは巻き込み性能と拘束のしやすさがまだあるけどサーチライトはマジモンの産廃
この二点が改善されればキャラランク最上位の最強キャラだわ ダッシュでサチラは本当に困る
カインヴェインは数回しか使ってないけどあの辺も誤爆してた サーチライトの使い道が高ブレイブ持ちとコア割りにしか使わない ショボいが ヤシュをサーチライトでちくちくするの好きだったんだけどなぁ 近接で安全に高ブレ処理できるってかなりありがたい
ゴミでは全くない >>693
リノアじゃないけどラスキルのリミブレ超究を横取りしちゃった上にクラウドが後隙狩られて負けかけたことあるわ GOD OF KACHIKUって名前のやつおって久々にワロタ ユウナまだバグあるみたいね
ホーリーからのソニックウィングでHPカットできるらしき フラップで飛ばした相手が置いたホーリーにあたるのはどうかと思った >>710
シュートは牽制にHP投げる事があるからある程度は仕方ないんじゃね
低ブレイブで横取りしてから感謝チャットは照れ隠しにしても擁護できないので有罪 >>714
無敵ダウンさせるにしても今度は時間稼ぎ力が半端ないことになるしなんであんな反則能力つけたのか
本体が貧弱ならいいけどオマケなくてもトップクラスだし ホーリー→ソニックウィングでゲージ消費1でチャジアサセルフカットできるみたい
HP攻撃始動でウィング出すとウィング自体がカット値HPになるらしい http://twitter.com/sapurasu/status/1078169768232771586
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なんかリミブレ超究とか踊り子とかの無敵技にホーリー重ねてソニックウィングすると
ブレイク取りつつホーリー当てられるらしいな コンコン
先生「どうぞ」
ゴルベーザ「いたみいる共に行こう」
先生「手を結ぶぞ用件は何だ?」
ゴルベーザ「エースがイジメるんですとも(涙)」
先生「エースがイジメだと?イジメままならん!!(怒)」
ゴルベーザ「いたみいる」
先生「エースを呼び出すぞ」
コンコン
先生「どうぞ」
エース「ん、よろしく(ヘラヘラ)」
先生「手を結ぶぞイジメをしてるのは本当か?」
エース「は?してないですけど」
先生「だがイジメの報告が」
エース「ゴルベーザですか?いじけている暇があるんならとハッパ掛けただけなんですが」
ゴルベーザ「よからぬ気配だ・・・」
先生「出過ぎたか付き合いはここまでだ」
ゴルベーザ「嘘ですともウソつきですとも(涙)」
先生「次元の狭間へ行くがいい」
ゴルベーザ「私は……死なぬ(デジョン)」
エース「吸われてしまいましたね♪」
先生「ぬかった…間違えてボンビラス星に送ったわ」
エース「どっちでいんじゃないです?雑魚に変わりないんですから(ヘラヘラ)」
先生「でかした」
エース「ん、ありがとう♪」
ゴルベーザ「お金が減りまくりですともつらいんですとも(涙)」 コンコン
先生「どうぞ」
セシル「ありがとうよろしく」
先生「手を結ぶぞ用件は何だ?」
ゴルベーザ「カインがいじめるんだ(涙)」
先生「カインがイジメだと?イジメままならん!!(怒)」
ゴルベーザ「ありがとう」
先生「カインを呼び出すぞ」
コンコン
先生「どうぞ」
カイン「世話になる」
先生「手を結ぶぞイジメをしてるのは本当か?」
カイン「していないぞ」
先生「だがイジメの報告が」
カイン「セシルですか?おれはしょうきに戻ったとハッパ掛けただけだ」
セシル「よからぬ気配だ・・・」
先生「出過ぎたか付き合いはここまでだ」
セシル「嘘ですすまない(涙)」
先生「次元の狭間へ行くがいい」
セシル「暗黒のさよなら(デジョン)」
カイン「時間をくれ、セシル誰も責めはしない!呼び戻してくれ!」
先生「ぬかった…滾ったぞでかした」
カイン「セシルお帰り」
セシル「ありがとう(泣)」
カイン「別にお前のためじゃないさ」
セシル「ローザは君のものさよなら(涙)」 >>691
出しきりが良いのか止めての方がいいか今だ判断つかない
寧ろ暗黒で前出てグラボ撒いてそこに刺してもらってる方が多い >>726
名指ししてくれてそのまま噛んでくれれば1段でも反応できるけど、
咄嗟にやられると遅れがちだから出し切ってくれた方が取りやすい ゴル好きなのにキャラ性能が
ピーキー過ぎてお前には無理だ状態
フリオも同様 竜騎士はどうして2回も裏切ったり突然頭がおかしくなったりするんですか? 深い愛情と憎しみは表裏一体だからね
彼は嫉妬心が強すぎた 僅差で最下位ではなく圧倒的な最下位のゴルベーザ(´・ω・`) エクスデスとか雲はたまに順位上がることあるがゴルは本当に不動だからな
クリスタル到達率高いのもあるだろうが 兄さん強いからボタンポチポチで気軽に勝ち拾いたい気分の時だけ使う
で、すぐ飽きる もう兄さんはユニークかヘビー移籍してPSPみたいな制御システムで上下に強いをコンセプトにしよう セカンドシーズンパスにはいい加減ティファ参戦するんだろうな?クジラァッ 火氷雷+四天王の属性を使う所とかは原作意識してるっぽくて好きなんだけどね
PSP版の性能を思うとただのシュートになっちゃったのは悲しいわ 黒竜システムも根本的なとこから間違えた感あるし 兄さんは他シュートと違ってモーションが地味なのも辛い 召喚中に地↓連打して固めやステップ踏ませて打ち上げにメテオ合わせる時だけ楽しい >>736
むしろ俺以外の全員が裏切ったり洗脳されてんだぞ
その証拠にFF4はクソカスパラディン視点だしカインはシナリオ途中で「おれはしょうきにもどった!」だて言ってるしつまりセシル死ねフッ、 >>752
ローザを裏切り者扱いとか竜騎士最低だな 猪してるヴァンが味方に来てうわぁってなってたら
それに敵が対処できなくて勝っちゃったりするとさらにうわぁってなる イノシシとかサルとかライオンがいるゲーム(´・ω・`) コアラとかゴリラとか腐猫とかもいる 一流動物園だな! 動物の隣で檻に入れられてるセシル想像したら笑うしかなかった 動きの上手い単発拒否チャ勢は、まだ理解出来る。
動きの下手な単発拒否チャ勢、俺カッコイイ()とか思ってるんだろうなぁ、可愛い。
動きの下手な、酷いと動きもせず 連打連発拒否チャ勢、病院行こうぜあんた。ゲームしてる場合ちゃうで 名前隠し勢はクソマナー多めな印象
あと有名PNを真似てるの ユウナ使ってると兄さんって何なんだろうなぁって思う ゴルと雲好きなのに他キャラ使った方が勝てるの悲しい…。
特に雲が低性能過ぎだわ、見た目は最高なのに。 性能は悪くないんだが戦犯になるハードル低過ぎて心理的に使いたくない 連勝してあと1勝で昇格しそうなときに
こむら返りの予感を覚えた
多分このまま遊んでると2個目のコア争奪戦のときにつってコントローラから手を離して悶絶する こむら返りってなんか技の名前みたいだな(´・ω・`)
空中で↓+U:コムラ返り 絶対今のシルバー初心者じゃねぇ…
チャットも召喚も速すぎる そこまで慣れてんのはサブカみたいなもんだから気にするな アルシーめっちゃ苦手なんだがどうやって避けるのあれ
ステップは絶対したらダメなのはもう学習した クラウドとノクトがPHSとスマホという思わぬ共通点で盛り上がる幕間的なストーリーまだですか? ??「んほぉ^〜このヴァンネギたまんねぇ^〜」
話作ってるやつがこれじゃあね… そういう奴ならクラノクを開拓しようとか思うんじゃないですかね パーティ編成システムの略だからリメイクでもごつい携帯持ってると思う てかあのリメイクのクラウドが
「ウヘヘヘヘ!」とか「あ……ぐげ………?」
とか言ってるの想像つかない 鯨岡的にはロックとティナ会話させたいだろうに
何故かやらんよな 意外と話が通じる雲様と理論に基づけば納得するヤシュトラの会話ください キャラの掛け合いに関してはOOに期待した方が万倍マシなレベル 流石に今回追加されたストーリーの続きとして同ナンバリング同士の絡みはありそうなんだけどな
リノアユウナは相方のこと匂わす事言ってたのにロックの口からはティナどころかスコールの話しか出てなかったのが板室節利いてて嫌な予感しかしないけど いつかセリス追加とかあったらって思うが6はキャラ多いから分かんないな
ナンバリング最多じゃないっけ? 予言するけど2026年の大規模アプデでシーモアと一緒に追加されるで ユウナつえーな。近接はクリAだけどシュートほぼ初心者の俺が使っても約50戦して勝率8割近くあるわw 7リメイクとかアドベントチルドレンのノリになって
オリジナルのギャグ調部分全部なかったことになるやろ
それで「これじゃない」と言われるまでセット アルテマ担ぐユウナほんと途中止め取れない人ばっかでつれぇわ >>814
高度差無視出来るホーリーの方が実際ソロなら途中止め拾いやすいという
アルテマ射程短すぎるんよ ティーダの○ン○、気持ちよ…できないよ…できないんだよ、イけないよ… アケ行ったら座った台のダッシュボタンが壊されててポロリしたわ
確認しなかったのも悪いが過疎ゲーソンなのになんてこった アケでこっちシュート2で格差でかつ敵の方がランク完全に上で-12とか死ぬほど納得いかん
しかもこっち閉所でサルベとかふざけんな シュートで潜るクポォ
じゃんじゃんコインを入れるクポォ NTできない状況下やBGMなどNTへお持ち帰り以外の用途でアーケード殺る人ってまだいるもんなんだね
てっきり末期かと思ったら俺がNT誘うから乗ってくれただけで固定パとかほぼ全員アーケードの方がクラス高い程やってるって知ってビビった 寒くて限定アイコン取りに行かなかった俺を…見るな! シアトキャンペーンのビッグブリッヂアレンジって復刻じゃないよね? >>825
対ヤネキとかやっておきたいから潜ってるわ
ヤネキ自体はスティック押し込みの関係上使いこなせないからつれぇわ よっしゃ上手く行った!!って試合でシェア押したときに限って
試合前シェア押すのを忘れてて録画開始のアイコンが出る悲しさ 致死ホーリーノヴァ確定箇所全部近接の攻撃に飛ばされて続けて負けたわ
このパターンに入ると近接側が自分で負け引き寄せてるとわかるわけないから辛い
下手したら拒否チャ食らうしどうすりゃいいの… >>830
そもそもPS4はさかのぼり録画出来ると思うんやが >>833
あれって5分前までのさかのぼり録画以外も出来る?
シェア押した時点で上書きだと思ってた あと半月でユウナ脂肪からのゴルベーザ時代突入するから今はおとなしくユウナで気持ち良くなっとけ >>834
設定すれば時間とかは変えられるけど既に録画してるのを二重に録画保存は出来なかった気がする ティーダの◯ン◯なんてジェクトのが断然気持ちいいだろ
ダブル擦るだけで終わるし… 自分のPS4はシェアボタンを押すと15分前から録画されているけどなぁ ユウナとかリノアとか彼氏いるキャラはあんまり性的な目で見る気がしないな
レナ実装とティナ上方はよ >>828
今月追加されたばっかりのアレンジだから新規 >>837
ティーダとジェクトの○ン○をダブルで擦って断然気持ちいい!? クジャの笑い声聞いてると
メルブラ暴走アルクェイドの空中下攻撃思い出すのはきっと俺だけ ティナ見るとなんでこうもムラムラすんだろ...他のキャラ見てもならないのに 俺なPSP版やってた頃は12のストーリーなんて全く覚えてなかったんだよ
けどなんかこうして最近リマスター版をクリアしてからPSP版見てみるとさ
わりぃやっぱ板室パンネロうぜぇわ ティナちゃん強いし攻撃与えたらダメージボイスでこっちの集中力を乱してくるからずるい
罰としてセクハラしてあげるねティナちゃん ティナ見るとなんでこうもムラムラすんだろ...他のキャラ見てもならないのに 彼氏持ちの奴に色気感じずティナに色気感じる奴って未亡人モノとか好きそう セシル見るとなんでこうもイライラすんだろ...他のキャラ見てもならないのにフッ カイン見るとなんでこうもジャンプしたくなんだろ...他のキャラ見てもならないのに カインって哀れな物乞いのくせにここに書き込みできるってことはネット回線繋がってるんだな >>850
いや、ぱっとみビッチじゃない奴が実はエロ娘って燃えるやん
ティナはまさにそれ アーケードで近接使って適当に動き回って、ふと気づいて、マップ見ると退路に味方が二人ともいてくれるありがたみ
NTだとあっという間に孤立して合流しようとしてもこっちから逃げ回る奴ばかりなのに… カインって空中戦は任せてくれだのお前だけのものじゃないだの言うけど
さほど空中戦強くないよな >>863
ぶっちゃけるとアケよりNTのがシュートはマシなの多いと思ってたけどどうなんだろうな
アケは酷い怪物がいるイメージある本当 天駆ける稲妻を知っているかと問いながら地を這う竜巻だったのがこのゲームのカインだから アケは時間帯で極端に変わるな
夕方頃はNT並に酷いけど夜に差し掛かると一気にレベル上がる ヤシュ使ってきたけど、間違えてモードチェンジしてしまうなー 大便サベッジで撃ち合ったら負けるしな
あいつが本物の竜騎士 哀れな物乞いから唯一のアイデンティティまで取り上げるのはかわいそうだよw
当然の事さ 物乞いのよりパラディン下ブレイブのほうが竜騎士っぽい
当然のことさ クジャも飛び上がるけど試合開始時ぐらいしか見ないな
やはり▼よりもイケメンな竜騎士の方が空中戦を制しているなフッ トルネドを打っていても扇風機とか送風機とか言われない俺はさすがだな! 最近6位拒否ヤシュ増えたな
記念でアダクリが潜ってるのか チャジアサにパラフォ打って派生したと思ったら相手のチャジアサ止まってなくてそのまま二人被弾とかおかしいだろ
チャジアサとか乱舞を安全にカットできるのがパラフォの強みでよしんば当たらなくても突っ込まないのが利点なのにふざけんな難しいなさよなら フッ、やはりそういうカットはイケメン竜騎士のグングニルに任せておけ 短いグングニルよりデカいダクフレ
鮮やかだったよ当然のことさ 先に2落ちさせたのに調子に乗ってチャットしてその後逆転負けすんのやめてほしい
勝ってから言ってほしい グングニルが短小ならライオンのブラスやラフディはどういう扱いになりますか 原作はホントに宇宙まで伸びてたのに今では短小ブラスティングゾーン・・・
現実はそれほど優しくないんだ 宇宙で撃っても地球から伸びたブラスはサーチ
フッ、よろしくな
アルテマはまたな でも15mぐらい伸びるのでも発生62fとかだから宇宙=大気圏突破まで伸びるとなると約100kmになるぞ
発生43400fとかになるけどいい? 新たなスピリタスハウスの襲撃役になれるし深夜とかならバレずに撃ちこめるかもしれない
兄さんが見張ってる時は諦めろ バトル中は開始ポーズとかの超美麗なアレのまま動いてるな〜って感じするし実際劣化処理とかしてないだろうけど、シナリオで喋ってるキャラは別のモデルに差し変わってんじゃないかってくらい違和感ある時がある セシルとかに顕著だけどなんの違いなんだろうか バトル中のモデリングはコエテクでストーリーのモデリングはビジュアルワークス? セシルってナヨナヨしててカマっぽいよな
こんな男にローザは任せておけんな カインって女々しくてヒロインっぽいわね
こんな男の子ならセシルを任せられるフこ DDFFでシャドウブリンガ―だかでフィニッシュした時もなんか女の子みたいなポーズとってたような… カインに開発されてからセシルは変わったよ
性格も女の子っぽくなりカインの近くに女の子がいると怒りやすくなった
ローザを寝取ったのもそういう理由からだそうだし ユニークって特別キチガイ集まりやすい気がするんだけどなんでだ ヘビーは画竜超究ガイジ
スピードはチャジアサブッパガイジ
シュートは脇差大乱舞ブッパガイジといるぞ ユニーク使いは自分が特別だと思っていて剣も魔法も両方同時に使いたがるし
ハンターハンターみたいな漫画を愛読していて強さの発動に条件がある、みたいな回りくどいキャラ付けが大好き。全くの憶測たがこういうことなのではないか? wolと女装セシルがホモディアする薄い本とかもあるし
案外需要があるのかもしれない 時間切れで間違えて使ったことないエース選んじまったけどなんかテレポセットしてあって事なきを得た >>914
なんでそんなことを知ってるんですかね…… pixivで試しに「ディシディア 腐向け」で検索したらゴルベーザ×ガーランドとか出て笑ってしまった 皇帝×ジェクトとかDFF時代に見かけたフことあったぞ… お前顔と性格はウケそうだからもう少し待ってれば勝手にフこられてるよ おまえらコミケでフこ本買いに行くんだろ
俺にはわかるんだ 集まろうぜ連呼ジタンキモすぎ
お前が突っ込んでいって死んでるのに セシルがダークフレイム覚えたら一気に強くなった
あんま活躍してないなーと思ってても味方1位とかで楽しい 集まろうぜ連呼ジタンって響きだけで絶対タイダルフレイム使ってるんだろうなって想像できるから奴はすごい 普通に警戒のためにジタンが気をつけろチャットしてくれてても笑ってしまう 通称パナマジタン、大会優勝したこともある恐ろしいやつだったよ パナマジタンがソリュ使ってただと!?
あり得ないそいつは偽物だ 最近はタイダル挑発からソリュに変えてくるパターンも見せてくるパナマジタン
尚、1発も当たらないソリュとヘビーに終始タイマンしタンク2落ちとうるさいチャットで味方2人から名指しチャットが飛び交う試合になる模様 コミケは
フこるの目当ては1日目
FF全般が目的なら2日目
えっちな女の子目当ては3日目
これ基本な 今日はコミケ当日それもフこ本が熱い初日…
行くわよ!チューチューなさい!ここが狙いどころね! 3%でセフィ×クラ本が当たるわよ
外れはフリオ×大公のスカトロ本ね フリオが飲む物一覧
クソ
靴の砂
ボコのやつ
黒マテリア
幻獣たち フッ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part578【ディシディア】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1546047435/ >>967
鮮やかだったよ
>>954
暗黒のさよなら セシルにキャラチェンしてから参加するメンバーを待っていますの表示で10分経過したわ
人いないんだな ネクラ暗黒騎士とパーティーを組みたい奴などいないからな
その点イケメン竜騎士ならブリフに入って5秒でパーティー結成だフッ なんか兄さん多くねえか
黒龍モードならユウナに撃ち勝てるから見直されたりしてるのか
なんだかんだで対面くるとかなりしんどいから減ってくれ(´・ω・`)
ついでにユウナも(´・ω・`) 兄さんカッコいいし
対面には来て欲しくないしシュート使ってるから自分のとこにも来てほしくないけど 冬劇で決勝に残ったんだったかしてたから増えたんじゃね? 俺も最近ちょくちょく兄さん使ってるわ
ユウナ相手に弾勝ちできるのは強いんだけどいかんせん面白くないから5戦程度でモチベが続かなくなる 新キャラリリース直後は強いけど
すぐ調整で四肢切断されるんだ
兄さんも被害者なんだ 弱い近接は囮に使えるけど弱いシュートはちょっとどうしようもない時ある
一番困るのはシュートの代わりに編成されてなおかつ弱いユニーク この際ユニーク消さない?開発的にもユーザー的にも心に余裕できるっしょ 他は大体実用に足りるサーチあるしヴァンは荒らせるけどカムラだけはちょっと カムラ使っててシュート枠として入れられるとほんとすいませんってなる ウィズインは短小化が無きゃ技としてはそこそこだと思うけど
ユニークだから取り敢えずサーチ持たしとけ感の溢れる無個性技 大便使ってるときは隣にwolガーフリオセシル来てくださいって祈ってる このスレッドは1000を超えました。
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