【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part201【DQB】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
噂の監獄にきて無事終わったけど叩いてる奴は何が不満だったんだ?
普通に面白かったんだが 【DQB2引き継ぎ特典】
・「伝説のビルダーの帽子」「『竜王の玉座』のレシピ」がもらえる
・帽子は前作DQB1の最序盤のセーブデータ又はトロフィがあれば獲得可能、
玉座のレシピはストーリーモードのクリアデータ又はトロフィがあれば獲得可能
詳しくは下記参照
http://www.dragonque.../builders2/products/
・PSプラットフォーム間、Switch間のみ引き継ぎ可能であり異種プラットフォーム間では不可
(例えばPS3からSwitchへ、などの引き継ぎは出来ない)
【DQB2×DQ10のコラボ企画】
「ドラゴンクエストX」をプレイしてキーエンブレム5個を獲得するとプレゼントコードがもらえ、
プレゼントコードをPlayStation?Storeもしくはニンテンドーeショップにて入力すると、
『キメラのつばさかざり』が作成出来るようになります。
2018年11月20日(火)12:00 〜 2019年1月20日(日)23:59(予定)
https://hiroba.dqx.j...c6b56a45a56c59fafdb/
【偽の攻略本】
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 冒険と創造の書(Vジャンプブックス)
http://books.shueish...bn=978-4-08-779770-1
【プロダクトコード&ダウンロード番号つき】
先行入手アイテム「勇者たちの肖像画」のレシピ
『ドラゴンクエストII』パッケージイラストを額装したかざり家具をゲーム内で作成できるようになるレシピです。
【真の攻略本】
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーと空っぽの島 公式ガイドブック(SEーMOOK)
かざり家具「ドラゴンクエストロゴ」が作れる「ドラゴンクエストロゴのレシピ」が先行入手できる特典ダウンロードコード付き!
2019年1月31日発売予定 ・犬が撫でられない(重要)
現在パッチ待ちのセーブ状況次第で進行不能になるバグです
姉妹を仲間にする前のセーブをおいておき、拠点に連れてきたら慌てず姉妹の会話マークを待ち妹のリズ(小柄な方)から話しかけましょう
そのあとチャコに後ろからゆっくり近付き犬を撫でてと言われ撫でれれば成功
・オークの肥料クエストが
情報が曖昧なので達成するまで洞窟の中の畑はなるべく荒らさない方が
・カボチャやトマトの種30個をクエストの前に集めてしまって
畑に種を撒き収穫できるまで実らせた後「おおきづち」で収穫して拾いましょう
・渇きのツボを貰ったあとすすまない、近くのオーブって何処
ツボを貰ったあともメギラさんやオオネズミに話しかけてみましょう
移動のオーブはメギラさんから南西の山沿いすぐ
・作物250個が
種や収穫物ではなく畑に植えた状態が250
作物は収穫すると種がなくなる事があるので無計画に扱うと苦労する事も
種集めは腐り花、蟻、デカオーク、デカドラキーやサブクエ報酬や宝箱や犬連れて等々
個人的なオススメは船着き場北東の山間にいるデカドラキー
・作物250は終わったけど収穫祭が始まらない
地図に載らない少し大きなリリパットのアローインプ退治クエストをスルーしている可能性が
・きれいな水のクエストが進まない
汲める場所のすぐ近くにある崖上のヒント看板をスルーしている可能性が
・建物や畑の判定が、作ったのに住民が、設置物が
大きすぎたり小さすぎたり街の範囲外にはみ出てるかもしれません
街の範囲は音楽の切り替わや左上に出る表示あたりで確認
室内だけでなく壁までしっかりと範囲内に
(欄外)
・素材島の未発見物が何処かわからない
やまびこの笛を吹くと距離と方向が 具体的な内容は言えないが、思い通りに進めないバグ多数とか書いといたら?
会話しないと進まないとか、看板読まないと進まないとか。公式が3個バグを認めたから、
なんかあったらバグバグ叫ぶのが多いので気を付けましょうとか。 >>3
だよなぁ
ビルド要素なかったけど仲間つくるための小シナリオだし
もう一度生けるようにはしてほしかった 監獄はモンスター仲間になるイベントと合わせてくれたから個人的には良いイベントだけど
モンスター仲間にならないただの脱獄劇だったらボロクソに叩いてた気がする ヤミヤミの島探索してたら雑魚敵がイナズマの剣落としたわ 三毛猫全然産まれねぇ
もう10匹は子猫産まれては捨てる作業繰り返してるのに
もしかしてレアペットも作物みたいに条件あるの? 島を行き来してもロンダルキアへの洞窟のメタルハンターが復活してくれないんだけどどうすりゃいい >>11
適当に調理したらエサできてテンション上がりまくった ムーンブルクの金床が見つからない…だいたいどのへんにあるか教えてほしい >>1乙
ここ掘れワンワンと違って
猫はかわいいのが仕事か? 子猫産まれたら捨てると調理するって書き込みを連続で読んで、ぞわっとした。 >>1乙
ざっくり調べたんだが空っぽ島全体で同じチェストが使える数に上限あるんじゃねえかなこれ
上限超えたら置けても開けられなくなるみたいなんだが
まず緑の開拓地で開かないチェストが出るまで置いてそれから範囲を調べようと色々駆け回ってたら島全土どこに置いても開かなかった
島全土が範囲なら正確に数えられないけどおよそ30〜50前後が上限じゃなかろうか
これおっきい倉庫作ってそこでアイテム管理とか絶望的じゃない? チャコが喜んだとき「うきゃああああああ」って言うのは個性が強いキャラなんだなって思ってたのに
独特な喜びの叫びあげるキャラたくさんいて笑う >>19
はぐれメタルもいるしちょうどいいと思ってたんだけど
他のが良さげ? いちおつ
モンゾーラクリアして空っぽ島の緑化に勤しんでるんだが、こだわり水場の拡張って厳しくない?
あとあとの土地の開拓も合わせての数字なの?
そこらじゅう水浸しになる気が ビルダー名変えようとしたら
半角英数字しか入れられない不具合 シドーに介錯されて夢から覚めて夜が明けるエンドだったんだけど啓蒙をもっと上げたら上位者と戦えますか オアシス15個ということは
オアシスに適した窪地が15あるってこと?
それとも自力で掘ってオアシスつくる?
その場合指定の深さや広さはある? >>24
水場なんてツボで水撒いていけばいいだけ
凹んでる土地に住民が立ってるから
そこに流せば終わる >>25
下のキーボードマークみといなとこ押すんじゃないの? >>23
筋肉島の爆弾岩も復活しないっぽいし固定敵はダメなのかもね
メタルハンター狩りの目的が農業なら、それこそチャプチャプではぐメタとキラーマシン狩がいいと思うよ 説明不足で仕様なんかバクなんかわからんのがちらほらあるよな
設計図て無くしても設計図一覧から
無限に出せるとか説明どっかであったか?なくなったと思ってバク報告しちまったわ からっぽ島のモンスター沸きウザすぎて対策法練ったんで報告
まず仕様として、モンスターは部屋の壁から15〜20マス?(恐らく20マスだがモンスターがいどうするため正確な測定かは不明)に沸かない。
これは部屋の大きさには恐らく左右されない(超小さい部屋と超大きい部屋を作ったが大きな違い見られず、ただ正確に測定したわけではないんで目安に)
これを利用して部屋を無理矢理地面に埋め込めば景観を損なうことなくモンスター沸き対策可能。完全に埋めてもモンスターが沸かないのは確認済み 水場作るやつは景観を損ねない人里離れた山の頂上から水ドバドバしとけばいい 1乙
やたら同じこと繰り返させる割にほぼ説明されてない項目もあった気がする 誰でも出来るスーパーペットブリーダーへの道(犬の場合)
茶犬に白犬を2匹産んでもらう
白犬に黒犬を2匹産んでもらう
黒犬に茶白犬を産んでもらう
たったこれだけ!さああなたもスーパーペットブリーダーになろう! >>36
てかどこに作ってもあとでツボで回収したらいいだろ マイクラみたいに額縁欲しいんだけどこうい良いアイテムなんでパクらないのかな >>36
じゃあしろじいのおる山頂水浸しにしたればええな >>33
オッカムルで何か作った時にそんなような会話はあったがそれより前だとわからんわな 説明読み飛ばしたかもしれんがトロッコ中は腹減らないのな
オッカムルでトゲと線路おいてぐるぐる回しとけば肉やら油には困らんな >>31
歴代bgm聞きながらやりたかったんよね
でもまぁ復活しないからチャポチャポでやるわ
はぐれめたるは固定されてたしよくわからん >>40
要望出したら叶うかもよ
DLC2は要望に応えたものを用意するらしいし >>38
もしかしてこれ産まれた子供同士で配合しないとあかんの? 糞をトイレから回収とか毎日トイレに行列とかきたねー描写いらねーよ
ババアに変な格好させたままにするのも腹減った時のため息も不快だ
あれ作れこれ作れと細かく言われのもだるい
駄作だろこれ
期待してたから余計そう感じるわ 自由自在 好き勝手 やりたい放題 ってのも楽しいのかもだけど
制限の有る不自由な中で 苦労してなんとかやり繰りするってのも ゲームの楽しさだゾ >>24
砂漠にオアシス作るのが後々出てくるからそっちと合わせてで良いよ >>27
クリアするだけならそれでいいけど、せっかくだし本当に水場を残したいと思った
そうするとだいぶ広くて、つくった川以上の面積が必要ってけっこう辛い
>>29
川づくりは終わったよ
撒き方で段差からはみ出る水の量が違うとか気になる…
>>36
やっぱり離れたところにデカいの作るのがいいのかね >>53
まじかよ…
確率だと思って最初のやつをひたすら掛け合わせてた
いちごも足りないからと200マスいちご畑作ったのに! 1のときはゴーレムうざいから対策したりヘルコンドル対策にビルにしたり面白かった
2はボス自体が弱すぎてそんな必要が無い・・・ いまモンゾーラなんですが、部屋作っても部屋として認識されず詰まってます
壁二段以上、たいまつ、扉は満たしてると思うんですが...他に何が要素ありますか? >>52
ああ、そういうのあるんだ!
じゃあそれやれるようになるまでこの目標は放置するよ
マジ感謝 ブランコ公園と飼育小屋つなげてもアニマルパークにならないんだがなんでだろ
レストランは普通にできたのになぁ >>34
検証ありがとうそろそろシロアリバスターズ呼びたくなるレベルのストレスだったから助かる
この検証内容ってちゃんとドアつけて囲んだ部屋認定されたものを地面に埋めると部屋壁からでるバリアで敵がわかなくなるって認識でいいのかな >>49
ライフライン人数分整えられてねぇだけだろトイレ一ヶ所二ヶ所置いてその言いぐさは向いてないから売ってこいよ
マイクラやってろ >>59
壁も含め拠点外に作ってるとか?拠点ギリギリに作ってるとあり得る
可能性の話だけど >>59
部屋が大きすぎるじゃね?壁どっか欠けてるとか
小さすぎるのも駄目4マス以上 はぐめた15体倒しても仲間にならねえ
毎回島入り直して+どこいるかわかんねえのつれえ
どくばりで倒すとダメとかあるわけないよな >>47
正直5月までやってるかどうかわかんないが…
最低でも額縁と看板と大容量チェスト欲しいわ 今ピラミッド建築が終わったあたりなんやけど、メインストーリー進行度的には何パーセントくらいにきてるんかな?折り返してはいそうだけど… >>73
一枚目部屋がでかい
二枚目壁の角が欠けてる >>73
小さい方は44%の下の部分があいてるからダメなのでは >>72
俺はうごくせきぞうとだいまじん合わせて35体くらい倒して仲間になったからその程度で音を上げるな >>73
1枚目はでかすぎ?拠点からはみ出てないかも気になる
2枚目は角に壁がないのが原因 >>34
そういう原理だったのか、助かる!
壁つくってもダメだったりしてなやんでた
40ますごとくらいで所々に見張り塔つくればいいな >>82
だいまじんさんデカイから見つけるのは楽やんけ 倉庫は角抜けが原因でした!ありがとうございます!
部屋がでかすぎるのもダメなんですね...
少し縮めてみます >>59
・拠点認識されてない場所に作ってる(拠点内であれば左上に拠点レベルのバーが出る)
・ドアから部屋の中に続く地面部分に変な段差をつけず平行に作る
・単なるバグであれば島移動またはタイトルに戻って入り直しで治る
自分の時に判定つかなかった時の解決策まとめてみた >>77
自分も苦手だから砂ブロック集めて上から行った キラーパンサー周回疲れる
DQ本編やヒーローズならともかく、ビルダーズでも
「低い確率で入手できる何か」を周回させて無理やりプレイ時間引き延ばすのやめてくれないかな・・・ だいまじんさんって探索や空っぽ島でどんなお仕事してくれるのん? 城の壁ブロックや城の塔ブロックが自動で変わる時と変わらない時の違いがわかりません
どうなってるのでしょうか?
このままではチグハグな建築になってしまいます
勝手に変わらない方法ないですか?
https://i.imgur.com/wczCgox.jpg スライムに牢屋の抜け穴教えてもらったけどベッド壊すとこまでは前やったことあった
悔しいな、あの時点で抜け穴見つけられたのかな? 魔物13体種類の奴て島に13種類いるのが条件だからキラパン仲間になったからベビーパンサー別れるとかしたらダメだぞ マックスじゃないのにレベルが上がらなくなるバグってもう既出ですか? モンゾーラ再訪でレストランがどうこう教えてもらってつくってみたけど別にレストランとして認識されるわけではないのかな? 壁掛けのランタンを壁に設置してからグローブで取り外してまた壁際に設置すると壁よりではなくブロックの中心位置になってしまうのですがバグでしょうか
仕様ですかね
https://i.imgur.com/GRzzruc.jpg あとはぐメタ仲間にするだけでビルダーアイなのにはぐメタが全然起き上がってくれない
こいつ仲間にする以外に方法ないのか… >>66
https://imgur.com/wXBwu10
左が飼育小屋、右がブランコ公園と認識されてます
が、アニマルパークにならないです
2つの間の柵を壊すと超大きいブランコ公園になります >>34
街広げても広げた先から湧くのはそういう事なんかー
どっちにしろ対策めんどくさいね 前作よりはまあマシだけどNPCの挙動が一々謎過ぎ困惑することが多々あるな
扉も付けて入り口前のスペース空けてるにも関わらず扉通らないで壁登って部屋入ったり
入ったはいいけど何故か壁にぶち当たって作業せずに引き返したり
何かに使うかもと思って拠点の外れに泥水水源1ブロック置いてたら近くにあるきれいな水場ガン無視で汲みにきたり オアシスの途中でモンゾーラの様子見に行ったら
大事な大事な草原団子が消えちまった
もうどうにもならないよねこれ 牛がどんどん増えるのは殺して肉にしろってことなのか >>87 倉庫なおってよかった
1枚目は部屋の壁部分がギリギリ拠点外になってるもしくは部屋の中に拠点外判定のマスがあるとかないかな
□□□□←拠点外のマス
■ ■←拠点内のマス
■ドア■
こんな感じで部屋作ってるとかだと部屋判定とれないことがあった
自分の場合はタイトルに戻って入り直したら部屋判定がついたけど >>92
勝手に変わらない方法は知らないけど
一番下と一番上とそれ以外の中段の3種類に変形するから、
上の部分が欲しいなら3段積んで下消す、中段が欲しいなら2段積んで下消すとかの対処法になる
グローブ使えば変形させずに運べるから近場でまとめて作るとかになるかね >>107
おきわすれてきたんじゃないのか
収納箱とかにさ >>900
>>34
これテンプレ入れておいてくれ きええ!マジで自動で変わる仕様のブロック糞過ぎんだろ
壁ブロックを床にするなってことなのか?そうなのか?
https://i.imgur.com/FD4RHdx.jpg セーブひとつしかないと思いきった整地とかするふんぎりがなかなかつかない
ストーリークリアしてから島をうろうろしてるだけでなんにもしてないわ エッチな本って監獄島でしかとれないとかふざけんなよ
あーこれやり直しとか無理っすわ >>110
超面倒だね...
自動で変わらないように設定で選択できればいいのに 百景にある大砲は使用可能なんだよな
‥持ち帰りたいなあ ピラミッド破壊するのダルいわ
からっぽ島で建造物強制されるの苦痛 >>99
からっぽ島で造ったらレストランと認識した。
建物はいってもダイニングもシンプルキッチンも部屋の名前はそのままだけど。
造ったら直後に『レストランが完成した!』と画面中央にでるはず。
それ以外の島は認識しないっぽい? 次から
動物枠は別に設けてほしい
犬猫にミルクか卵でぺっとフードつくれるようにしてほしい
かんたんに肉にできない仕組みがほしい
誤って必殺技だしてしまってほぼ全滅→リセットって事態に
あと撫でる空振りではんまーになるの毎回ひやひやする >>118
からっぽ島に教団の船きたら剥ぎ取れるぞ 前作の他人のビルド石みたいな範囲内のオブジェクトを全消去するアイテムくらい用意しろよな
ビルダーズ1より改悪された部分も多々あるな >>106
人間はマップ全体を認識してから物事を判断するルーチンな一方で
npcはマップをスキャニングして当たりがついたら判断するルーチンだからな
人間っぽく動作させようとすると範囲予測としても難しい問題も抱えているし
なにしろクッソメモリ喰いで処理が重たい せっかくみんなで作った建造物潰したくないから消してない >>114
グローブで望み通りのブロックを配置すればよくね? >>72
体感だけど水と雪か白い岩に草原が挟まれてる形の部分でかなり見かけるよ
どくばりはダメって事ないと思うけど
仲間にした時ははやぶさの剣を使っていたよ >>103
作ってないからわからないけどドアの前に障害物があるせいとかじゃなくて?
足元の板が障害物認識的な みどりの牧草地では料理してくれない
バニーか子供派遣したらいいのかな ビルダーペンシルとかで上手く整地できないもんかね
整地法が浮かばないから建築やる気にならねえ... キラーパンサー仲間にしたらベビーパンサーより小さくてわらえる 幸福度100にしたネコ2匹にあまいちご何回あげても全然子供できないけど
あまいちご使う最適なタイミングってありますか? みんな動物どのくらいの数飼ってる?
鶏8
牛5(増えた)
犬2
猫2
になったんだけど多い?
お別れも肉にするのも忍びなくてさ これって放置で上限までレベル上げられるんじゃない?肉も貰えるし
https://i.imgur.com/1s2XDT5.jpg >>3
自分が思ったのは
からっぽ島でこのあとピラミッド完成させてから
ここに道作って、ここにこの建物たてて
とか色々考えている時に
あんな大規模なイベントがあるとは予想できなくて
邪魔された感じに思ったんじゃない?
自分も最初はそう思ったが
途中からわくわくがたまらなかったけど セーブデーターが〜って人は
PS4版でUSBメモリ5個位買って順番にバックアップしてればいいよ
Switchもオンラインバックアップあるんでうまく活用しましょう >>132
ペンシル利用した自動消去できるけど
ものっすごい時間かかる
自分で消去するときの10倍くらい時間かかる
まぁ放置してれば消えるから手間はかからないけど >>109 ズレてたわw
□と■はどっちも壁だとして
□□□□□□←拠点外のマス
■部屋の中■←拠点内のマス
■■ドア■■
もしくは
□□□□□□←拠点外
□部屋の中□←拠点外
■■ドア■■←拠点内
のパターンで作ってると部屋判定がでないかもしれない
上図のパターンで部屋判定でない場合はタイトルに戻って入り直しで部屋判定がついたの確認済み クソゴミカスnpcどもを有効活用できる肝心要の設計図も
謎理由で置けないとか置いても作動しないとかクソの極み、禿げてベジータになるわこんなん >>120
あーからっぽ島じゃなきゃダメなのか…
そのままモンゾーラでやってたわありがとう >>135
鶏だけど鶏が寝てから主人公が就寝したら卵産むから(鶏寝てるとき以外に主人公が寝たら卵産まなかった)
寝てるの叩き起こしてあげて
主人公も寝てみたら? >>130
移動してみましたがだめでした
一応あの板(木の足場)はブランコ公園に必要な物です >>122
まじかあるのか
探してみるわありがと! >>137
レベル30までは上げられるけど
普通にストーリーやってるだけで上限まであがるからわざわざ
そこで頑張ることもないよ >>140
マジか探してみる
リアル大掃除のついでにNPCにも大掃除してもらうよ >>128
いや超面倒でしょw
これは巨大建造物建てる気無くなる
ブロックの並べる順番とか計算すれば大丈夫そうだけど考えることが増えるとか糞
自動で変わらないブロックで作るしかないなぁ >>150
ふるいにかければいいんだけど面倒だよね ブロックの自動変換は確かにメンドクサいな
形をロック出来たら楽なのに みんなは空っぽ島の3エリアどう作っていく予定なの
魔物で固めたシドー帝国に寄せ集めルル王国とハーレム主人公共和国作ろうかと考えてるんだけど >>136
同じぐらいだね
鶏6
牛4
羊3
犬猫2づつ
いる 同じチェスト置ける数に上限あるって結構酷いシステムだと思うんだけどスレで全然話題でないしそうでもないのか?
アイテムを管理しよと倉庫的なものを作ろうとしたらまずぶつかると思うんだけど >>150
あとビルダーハンマーで壊せば城壁上中下分けれるよ
このくらい誰でも気づくと思うが・・・ 自動変換つれえ時あるよね
オッカムルで白い部分使いたいのにレンガ模様貼り付いた時とかキエエエってなった 豆腐しか作れない俺におしゃれな建築のコツを教えてくれ >>154
おお
仲間だ!
もう限界だから早くあおの開拓地開けないとだめだ 自動変換しないやつに固定する作業台あるだろ
あれじゃ帰れないの やっぱ収納箱上限あるんだ
オブジェクト上限は無くなった?ぽいのにね
30となると各村に10個しか置けないんかー オッカムルでトゲ罠敷き詰めて生肉トラップ作って放置してるけどキャラが止まってたら腹減らないのね
どっかで放置経験値稼ぎもやれそうだな >>160
掲示板から他人の島行くと参考になるし楽しいぞ ザブザブ島にはキメラを連れてけ
R1で手ぇ繋いで離せば水中でもST回復すっから
まぁ最悪巨大横穴を空ければ空気も充填されることも覚えて損はない
見た目湖っぽいけど、水に関するあれは滝の集まりと認識すべし >>162
パーツふるいってやつか
なんでもっと早く教えてくれないの >>68
人数分の便所揃えるとかくだらねーつってんだよ
毎日必死だなこいつw >>157
ビルダーハンマーまだないよ
それに一回設置してまた壊すを繰り返すの?
君はすごいね ブロック積んだら自動で変わらないように出来ないのこれ 収納箱を限界+1まで設置して各拠点の個数を数えてきたら開けられるのは42箱だった
数え間違いにしては多すぎるんで30箱ちょいと言うことはないと思うんだけど
もしかして場所が離れすぎてると空き箱に関しては一時的に使用不可になって見えてる範囲の物が優先されるなんてコトしてんだろうか? レベル14から経験値をいくらとっても上がらなくなったんですが
20とか30まで上げてる人もいるしどうしたらいいんでしょうか…… 思い付いた整地方法
木の床とかででかい豆腐作る
ペンシルでコピペ
組み立てを待つ
火をつけて燃やす ふるいってなんだ?
今ムーンブルクだけど進めば手に入る道具か何かかな 昼飯食ってぶらっと買い物行く前に
ちょっとだけからっぽ島の街並み整えるかー
と思ってちょっとやったらもう夕方近いやん…時間返してっ(ビルドしながら) 限界といえば多分部屋の数も100個くらいで限界来ると思うから部屋つくって湧き潰ししたい奴は気をつけた方がいいぞ
俺の勘違いかも知れんけど >>174
からっぽ島の作業台でつくれる
ハートで解放 >>168
現実問題として人数に対応したトイレの数は必要じゃん >>67
多分そう。例えば壁含めて6×3×3の部屋作ったら、46×43×43の四角形のバリアができると思われる。ただそのバリアにモンスターは歩いて侵入はできるから余裕を持って作った方が良さげ 城の壁は特に早く治してほしいな
城の壁・地っていう土台部分があるのにその上に壁積んだら下の段が地に自動変換されて
城の壁・地が2段積まれてるようになるのはおかしい >>172
ストーリー進めてないとかじゃないよね? 道具屋って何売ればいいんだ?
置けないものが多すぎて何置いたらいいのかもわからん >>182
飾り道具系ならいけた
無くなるから減っても構わないものおいたらいいよ >>169
じゃあ変わらない素材で作ればいいじゃん
こだわりがあればそのくらいなんてことはない
ぐずるならやめちゃえば? >>181
監獄島が終わってピラミッド作りも終わりました…
レベルの横にMaxとはついておらず青いバーも半端な長さで止まったままです >>177
ありがとう
よく分からないけどふるいってやつに期待しておこう もう前スレ過去ログ入りかよ 100レス読んだだけでちょっと他の事してたらこれだぜ スライム系が自らフライパンに乗ってじゅーーーーーーーってされてるのわろてまう
ステータスバーでなに言ってるかよく見えなかったけど
溶けるーみたいなこと言いながらしっかりハート出してて笑う >>92
ブロック固定出来る作業台がクリア後解放みたいだけどムーンブルグではできない 噂のオッカムル拠点横のトラップ狩りやってきたけどめっちゃ楽しいなw
https://i.imgur.com/VbABL0G.jpg
10分放置しただけでこれだし生肉集めるならここしかないな >>184
ありがとう、助かったよ
ドラクエなのに薬草とかダメなのがありえないと思ったw
他のはチュートリアルはくどいくらいなのにこういうのは不親切なんだもんな >>84
地下に埋めるよりそっちの方が開拓地の生活感あっていいな
火の見櫓みたいなイメージで ピラミッドで作物作ったけど料理してくんない
キャベツわしわし食うだけ
キッチンの収納箱に手動で食材入れてやったら料理してくれるけど >>192
ハーゴンの玉座で草
玉座に座ってればこの範囲に湧いてアイテム落ちるって認識なのかな >>189
あいつら溶けるのか…(困惑)
もしかしてバブルスライムやはぐれメタルってそういう… >>172 俺オッカムル終わってピラミッド作ってる途中だけど今レベル21とかだからおかしいかもしれん みみずの緑地化って、川の中まで緑になっちゃう
きれいにできないなー 緑の川きれいだけどな
梅花藻が咲いてる川みたいでさ
前作では水のなかに花うえてそんな川にしたわ >>100
これは気にする人は気持ち悪いだろうな、まあ再設置するだけなんだけどさ
できれば直してほしいが、今は深刻なバグや不具合、変なフラグ関連を最優先でどうにかしてほしいわ オッカルムから戻ったあとだと、計画的に緑玉使わないとウンチが足りなくてオアシス完成させるのに時間かかった
素材等でウンチ無限とかにならんのかね >>179
俺説明下手だから話伝わっててさらに合っててよかったw
うおーありがとうプロビルダー!
この方法ずっと探してたんだありがたく使わせて貰います! 割と料理してくれるのが村人の母娘とシスターだな
キャベツわしわしは恐らく先に見る収納箱を順番によるものかもしれんので
逆算してキャベツだけ後に納品されるような畑の構成にしてやるとか みんなが飯食ってる間もおおきづち君は一人でがんばって設計図を組み立てている
農業と料理以外の人間いらねーなこのゲームw
シドー1 アネッサ1 おおきづち39 農民9 村人9 キラーパンサー1
これが一番効率良さそうだな ウンコの生産量とみみずんの緑化モーション長いのと草原団子が段差で上手く作用しないのを受けて、自力で草原の素を撒くという結論に至った
草原団子と肥料以外にウンコの使い道あったっけ >>199
情報ありがとうございます
やっぱりおかしいですよね問い合わせしてみます 部屋の上限数って、部屋作っても認定されなくなるだけなのかな >>209
ピラミッド建築あたりで作れるようになりますよ いえいえご丁寧にコメントありがとう
>>208が楽しいビルダー生活を送れますように >>151
最初から別々に作れた前作の方が楽だよな しまった
ムーンブルク編で救急キット作らなきゃなのに材料のくすりの葉を全部やくそうにしてしまっていた
キメラいないし...もしかして詰んだ? 段差や緑化の範囲が被ったりしてもったいないと思ったから団子4個分くらいの平らな土地を用意して
そこを草原にさせたらリフォームコテで別のにして草原ブロックを貯めて草原したい所を自力でまたリフォームしてた
岩とか草原に出来ないからどうせ削るかリフォームしてからじゃないと出来ないしどっちも面倒だけど団子の無駄は減るかな npcが生活してくれるから頑張ってビルドできるとこあるしnpc関連はもっともっと強化してほしいな やっぱり素材島面白いわ
最後の1個見つけたときの達成感はヤバイ >>211
ありがとう
ちょうど今ピラミッド建設中
がんばる >>172
こんなとこに書くより公式に報告しなさい >>146
試しに元からある飼育小屋にブランコ公園同じようにくっつけて作ってみたら認識したね
高さも同じく1段だしちょっとよく分からない
リゾートスパ作ったときは入り口の位置次第で反応したりしなかったりして苦労したことはあるけど・・・
ちょっと力になれそうもない ごめんよ 建築目的にあらくれ雇うぐらいなら
普通にスライムの方がマシかもしれん
バーでハート落としてくれるメリットはあるのだが
もっとも島開放したらハートは数万ぐらい余裕で余るし >>146
アニマルパークは柵じゃなくて全部ブロックでやって出来たぞ
ブロックと木の扉に変えたら反応するかもしれん >>224
設計図の建築目的ならスライムとかおおきづちのほうが
人間より優秀だろう多分
飯食わないで作ってくれるし >>217
ありがとうー!そんな遠くまで行かなかったから高い岩山気づかなかった
無事ゲット出来て進みました
助かりましたー! クリアしたら襲撃すらなくなるのは寂しいな
防衛戦したいから前作のバトル島みたいな所が欲しい >>137
それクリア後オッカムルでもできる
経験値かなり落ちるけど >>103
繋がってる扉はのこして
片方の施設の扉壊してみれば? からっぽ開拓進んだらモンスターの軍団現れなくなったなそういや
最近全然教われないや つまらん >>172
ストーリーでキャップが10,20,30,35でそれ以降がクリア後解放だから明らかにおかしいね >>232 襲われまくってシドーと二人で過労死しそうだから島交換して欲しい 物語がシリアスになってきた
この先進めるのこわい
シドー兄ちゃんがハーゴンに滅茶苦茶にされそうで そういえばオッカムルで金脈探して取るところってNPCから何個持って来いって指定あったけ? からっぽ島が襲撃されたときモンスターが乗って来た船に
船長達こないかなぁ 城の壁貼り付けてて思ったんだが
重ねて連続して置いても連結出来たり出来なかったり置き直したら出来たりするんだが
これどうなってんの? 今回水場自由に作れるのに舟作れないのはきつい
水上都市とか作ろうと思ったのになぁ まだバグ修正きてないんだね
アプデまで待てとの事だけどやり直した方が早そうだ
ホントに酷いバグゲーだ
良い作品なのに台無しにする致命的なバグが多すぎる 個室かべかけ ベッド あかり 樽 ガラス瓶 ダンベル
個室かべかけ ベッド いす あかり ドレッサー 生花 からっぽ島は定期的なモンスターの襲撃以外で通常湧きする奴どうにかできないの?
街ビルドしてたら遠方で勝手にモグラやおおきづち現れて住人倒されたり畑めちゃくちゃにされてゲンナリするんだけど 監獄島終わった時点でモンスター仲間に出来る?
指輪が見当たらない 渇きのツボも地味に前後左右7マス、上下1マスのデカ判定だしな
ミスった配置したときにあせって回収すると大抵大惨事になる
上下には方向はほぼ無限に配給されるので
2マス以上の上に水源を配置してしたから液回収すれば事故は防げる 収納箱とか部屋の認識の上限あるなら
わりも公式で説明してほしくね
仕様なんか不具合なんかわからんよね クリア後って完全にフリーになるだけか
なんかストーリーの補足みたいなの無いの >>244
水上都市を浮き輪で移動ってシュールすぎるw 2こそカジノ作ろうと思ってたんだがスロット機もルーレット台もひらめかないまま最終章まできてしまった。DLCでくるんだろうか・・・ モンゾーラとか拠点の犬ってもう連れて歩けないの?
種探し手伝って欲しいんだけどさ 青の開拓地の罠は結局一回しか使わなかったと言うか狭い通路に作って敷き詰めたが待機照明移動させても全員湧いたら速攻で攻め始めて罠すら発動しなかったな 部屋の最大サイズは150マス
これ以上置くと認識されない みんな赤の黒板のところって
ピラミッド内に町作るよね? そろそろクリアしないとネタバレをもろに受けてしまいそうだ >>214
同じく、詰んだと思ってくすりの葉を求めて三千里・・・
緑豊かなところを発見してしまったのは俺だけではないはず。
・・・うおおおおおおお!!!!!!!
※やくそうの作りすぎには気をつけよう!
>>217
キメラがくすりの葉を落とすという事実をその後になって俺は知ったのであった・・・
記憶失くしてもっかい最初から遊びたい。 >>260
ロード画面でネタバレもろに食らうけどな >>259
ピラミッド建設労働をイメージして外に作ったよ
中はクエで作るやつだけ >>259
中だとなんかミイラっぽいから外に作った かんごく島でキャベツ植えろって言われてるとこなんだが
どこで▲押しても首を振るばかり
どこに植えりゃいい? くすりの葉ってムーンブルク城内に畑なかったか
トイレ横の芝生のとこ
あそこは刈り取っても生えてくる 今やるゲームなくて困ってるんだが、ビルダーズ面白い?
マイクラは飽きるほどやったんだけどドラクエに興味ないから悩んでるんだ 肉の自給自足方法ってあります?
罠肉が便利とは聞くけど >>267
夢中になる
ドラクエ古いやつはあんまり知らないけどたのしいよ
ストーリーもギャグとシリアスのバランスで引き込まれる >>267
ドラクエに興味ないなら、ただの超劣化マイクラだからやらないほうがいいよ うわあアネッサ消滅バグに出くわしたわ
デビルロードを倒したあと透明になって話しかけることすら出来んかった
何が原因だったんだろうか?2回目はこんな感じでデビルロードを倒したら消えなかったわ
・アネッサが出城の中にいる状態で敵を全滅させた(敵を倒しに遠くに行ってしまうことがある)
・ベルの部屋をキッチンにしていたのをやめて空き部屋にし、別の場所にキッチンを作った キラーパンサーの移動効率やべえな
常にダッシュ以上の速度と余裕で崖登れる2段ジャンプ
高いとこから降りても落下硬直無しダメージ無し
最優先仲間モンスターだわ・・・ >>267
マイクラ好きでドラクエには興味ない人には向いてないと思うぞ
逆にドラクエ好きでマイクラっぽいものに興味ある人にはドンピシャだけど >>267
気付くととんでもない時間が奪い取られてる悪魔のゲーム シェルター作るところまで来たけどあとどれくらいで終わる? マイクラ経験者でドラクエ興味ないのにこのゲームやる人は少なさそうだな
マイクラと比べると狭い建築しづらいエンチャなんかもないけど、屋根とか壁の種類が豊富でnpcが個性あるって感じ?
正直ドラクエ好きのためのゲームだと思うよ いきなりキラパン狙いだと回数こなすのとキラパンまでの移動も考えるとまずベビパンからが良いと思う
ベビパンでもちょっと低いけど2段ジャンプできるし >>260
世界は人も含めてすべてハーゴンが作り出した幻だったとかか >>267
このスレ眺めて面白そうと思ったらやってみれ タワーディフェンス部分も想像以上の脳筋だしなぁ
拠点も壊されるときは城壁だろうがワンパンで壊されるし
マルチもフレいなきゃ意味ないし
ドラクエ好きじゃないと厳しいだろうな >>276
ドラクエ興味なくても1は楽しかったよ
シナリオもよかった マイクラはグラフィックがどうしてもアレなのと、好き勝手にやれって放り出される感じがどうも合わん
俺はビルダーズの方が合ってるわ >>100
>>202
取った向きと同じ向きに設置すれば壁に付かない?
右から取って正面に設置したりとかすればズレる >>275
個人的には水ブロック2段までなら最高速出せるのもポイント高い
あとは攻撃で素材島のタネをほじくり出せればなあ >>280
マイクラよく知ってるなら見た目が似てるだけで全然別のゲームと分かるはずだよ
マイクラが提供してるのは世界の物理法則というかルールみたいなもので仕様を知れば知るほど遊びの幅が広がる
だから世界にぽんと放り込んで後は好きに遊べやという自由度の高いスタイルが成り立つ
ビルダーズはその辺最低限で見た目やNPCの挙動の方に気を使ってる
強いて言えば建築や雰囲気作りゲーと言える ガラス越しに水見ようとすると消えるのは仕様なのか? そういえば昨日進行不能になりそうだった
ムーンブルク島ストーリーの途中でオッカムルで用事足してから船でからっぽ島に
戻って来たらシドーが一人で崖登って行って追いかけたら途中で消えた。
船着き場にワープしても戻ってこないので島移動してセーブされるの怖かったから
そこまでの冒険を諦めてクラウドバックアップから復帰した 収納箱の制限は分かるけど部屋数の制限数って今回あるのかな
からっぽで湧きつぶしに部屋埋めるにしても相当部屋作る必要あるし 初期の五つの種増やす方法ってモンスター刈るしか方法ない? あれだけ簡単に見つけられたキラパンがいざ仲間にしようと思ったら全然見つからない
もうベビーパンサーでいいかな >>298
犬連れて歩くかマップ上に居るモンスターのクエストやればいい かぼちゃ+ミルクでパンプキンスープ
かぼちゃ+小麦でパンプキンパイ
小麦+ミルク+卵でホットケーキ
小麦+ミルクでミルクがゆか >>300
ありがとう
クリアしたあと犬連れて歩き方が分からないんだけど
犬の横に立って何かボタンおせばいいのかな みんなすげえなあ
みずのはごろももちからのたてもドラゴンキラーも持ってるんだろ?
俺は糞ビルダーだからどれも持ってないよ メタッツたちや監獄島は放置だし
後々追加アプデであるんだろうなぁ >>304
すまんクリアしたあとはわからん
というかクリアしたなら素材島で種集めできるじゃろ >>302
ネタバレするから言わないぞ。
エンディングまで復帰しないし敵として襲ってくるし、最後はこっちにベホマしてくれることも秘密だぞ カラッポはDLCで素材島くらいの大きさになると予想
濃い青の範囲が不自然に広いし >>305
力の盾どこにあるんだ?あとドラゴンメイルも
ガイアの剣はムーンブルクの城の裏手の山越えたとこにあるキースドラゴン倒したらレシピ閃いた。 >>310
名簿作ってパーティを組むで連れていけないの? >>310
クリアってモンゾーラやろ?
クリアしてからっぽ島に戻ったらフサフサ島だか素材島が解禁されるからそこで種が採れる デインバリア置いたあとアネッサからクエストマーク消えて敵の襲撃も
なくなった 城壁高く積んで屋根もつけてたのが原因なんかな
取り除いてもそのまま何もおこらん >>233
ありがとうございます
中途半端に止まったのでおかしいですよね
一応公式に問い合わせてきました
>>296
ps4です
再起動は試しましたが状況は変わりませんでした 牧場でシドーが笑ったような声してたんだけど視界から消えてたからわからんけど
動物の頭なでるモーションとかあったりするの?
あとたまに怒った声とか出してたりするけど
セリフ見たかった モンゾーラで世界樹作るやつ糞すぎじゃね?
なんで章の最後の方に入って突然町のど真ん中にあんなドデカい建造物作れとか言い出すんだよ
最初の方ならともかく、もう後半に入ってんだからそれなりにデカい建物とか建物間の橋とか結構作ってて、それに干渉しまくってるんだが
おまけに材料がやたら多いわ設計図は見にくいわ、ババンゴがほぼ毎日発生するから作業妨害されるわ、空の色がピンクだから夜はいつにも増して暗くなって夜間作業できねーわ
よく言われてるバグにはまだ遭遇してないけど、このイベント考えた奴だけはぶん殴りてえ 素材島のダイヤモンドミスリル探しきっつ
オッカムルの時と違って地下の地図無いし >>314
そんなことできるの!?ありがとう!
>>315
そうなのか
コーヒーとか新しい種だけだと思い込んでたけどもっかいいってみるわ
ありがとう お陰様で脱獄出来ました、ありがとう
みどりの開拓地で作ったのをまた新しい道具で作り直したくなってきた
戦いの島の後もおんなじこと思うんだろうな からっぽ島の船着き場の南西の海上に水色の海があたり取り囲まれてあるんだが、海底建築はここにしろってことののかな? >>319
木の苗が植えられた時点でなにかあると察して真ん中での建築を避けたワシは天才 明日バグ修正来るみたいだけど、モンゾーラまでのものだけだから、モンゾーラは問題なくクリアした自分にとってはありがたみがない。。回避方法もわかっているものだし。。(バグ発生していてアップデート待ちの人に悪い発言だが)
オッカムルやムーンブルクやそれ以外でもバグありまくり、しかも回避方法が明確になってないっぽいから、不安抱きながら進めないといけないな。。
とりあえず進行不可になるものは優先度が同じとして、その中でもシナリオの時系列に沿ってバグ修正するっていうスタンスなのかなぁ シドー「動物がいる……そっと近づけよ」
ビルダー(無言の鶏肉化) 大樹の種植えた周りに綺麗に窪みあるの見てコレは何かあるなって思うのは前作経験者だからかな >>319
もっと落ち着いてテキスト読もうぜ
大樹はNPCがほぼ全て作ってくれる >>321
ごめん素材島は複数あって各島にいろいろな作物があるから5種集めたいなら先にストーリー進めるしかない シドー君ほんま戦闘では頼りになるけど、建築中はついて来んでええで
ビルダー道具切り替えるのに邪魔なんや…
ていうか切り替えがAボタンでなければいいだけなんだが、なぜよりによってAボタンにしてしまったのか >>319
材料いらないんだけど
叩きたいならちゃんとプレイしてからにしなきゃ恥ずかしいよ ガラス部屋でビニールハウス作ったけど温室畑になってるんかな
ガラスで水中に家作りたくなってきた >>328
シドーええやつ過ぎてムーンブルク進めるの辛い
からっぽ島とかばっかり行ってる
多分このまま進めたら居なくなる
背中くっついてくるシドー居なくなるの辛い >>334
水中に部屋作ったとしてかわきのツボで部屋の水無くせるんかな バグとか糞仕様とかはまだ我慢できる
なんでからっぽ島の真ん中に壊せない巨大な空間があるんだ
巨大建築全否定じゃねーか
なんだ?指定された地域の中だけでままごとしてろってか?
この島を破壊したいんだよ全部よ
破壊なければ創造もないって言ってたじゃんかよ >>303
有能
でもホットケーキはミルク要らんかった ていうか武器庫にシドー用のギガンテスこん棒入れたらみんな装備して草
こん棒!こん棒!こん棒!騎士として恥ずかしくは無いのか!
盾すら装備してないけどなお前ら! >>327
報告された順に修正してるからモンゾーラが先にされるのは当然
他の修正もその順にやるか症状の重いものからやるかとかやろ >>341
シドー以外もそうびできるんか
なんかなー >>335
クリア後も頼めばついてきてくれるから早く話を進めるんだ。 >>329
しろじいが見たこともない建物の設計図を書けるのはビルダーの才能だって言ってた
地形や残置されたものから察する能力が求められているのだなと有能ビルダーの俺は受け取った >>338
中心は埋めるしかないのがきついよな
後、ミッション掲示板もつけなおしさせてほしいわ >>317
PS4かあ
14レベルてことはオッカムルで何かが起こって止まったんだろうけど
どこのイベントあたりから止まったか覚えてたら
一緒に報告したほうがいいよ >>329
前作はやってたけどなんとなくやな
オッカムルも真ん中避けて進めてたけど崖上に巨大建築で笑ったわ >>345
抜けてからクリアするまでの時間が辛いじゃんかよおおおおおおお シドー「俺はコイツが作るものなら何でもいいよ」
さらっと主人公×シドーの薄い本ビルド力が高まる事言うねこの子 >>326
いやいや大樹やってさんざん言ってるんだから >>351
まじかー優しいやっちゃな
見たかった
カメラワーク仕事しろ >>341
普通ならシドー以外に渡せないはずだから、これも不具合のひとつだろうか? >>335
クリア後は頼めばもちろんついてくる
興味本位でパーティーから外してみても主人公がからっぽ島にいる間はちょっと距離置いて構って欲しそうにつきまとってくる
だから頑張ってクリアまで耐えろw >>352
女の子主人公とシドーがはまりすぎて
別垢でやるつもりの二週目も女の子でプレイしてしまいそうだ 俺も島で襲撃に遭うイベント後にレベル19のまま経験値が固定されたな
監獄島クリアしたら直った >>327
バグありまくりって、公式発表以外でバグって明確になったのそんなに沢山あったっけ?
台詞も読まないで先進まないとかそんなのが多かった印象なんだが >>358
なんか気がついたらそばに寄ってきてるよな
朝起きたら隣に寝っころがってたりしてもう和む >>329
俺レベルになると事前にきれいな水取ってきて満たしておいて橋までかけてしまうんだわ
実際はフラグ関係でもう1回きれいな水取りに行かされて橋はいい位置にかけ直しなわけだが >>352
モンゾーラで二個目の専用装備作ってあげたら
初めてオマエが作ってくれたのだから返さない!って言われてのはキュンキュンした >>342
モンゾーラまでのバグ被害者が一番多いやろうし当たり前か
それ以降の修正は気長に待つしかないか >>330
まじで!?
って思ってロロンドもどきに話しかけてみたらガチでやってくれてる...
一人で糞真面目に素材まで集めて中腹あたりまで作ってもうたわ...
ていうか、やってくれるなら設計図敷いた段階でそう言ってくれよ...
とりあえず、教えてくれた人ありがと >>358
途中送信した耐えれるかわからん
一緒にいないと不安でしゃあないんだ
一度ムーンブルクでちょっと離脱したときの絶望感といったらもう
すぐいたけどさ >>364
数分で終わる水の取り直しがそんなに苦痛だったか >>360
あれかー
服脱がされて丸裸にされたからレベル下がったんだなってアホみたいな解釈してた >>368
巨大建築をNPCがやるのは今後ずっとだから覚えておけよ。 >>340
ごめんな
シドーのいない期間が寂しすぎてクリア後もずっと一緒に冒険してるわ
シドーの主人公に対する好感度高いからかこっちもシドーに対して愛着わく
喧嘩してる時も何でアイツにあんな事とか言ってたし
クリア後はハイタッチ見れないのがとても寂しい そういえば更衣室に強い防具置いてそれを着たら住民も防御力上がるのか?まあゼセルちゃんのスクルトで事足りてるけど モンスター20種類ぐらい居るが
開拓レシピのカウントされねえ >>364
全く同じことやったわ
今回フラグ管理ガバガバよな
まあそんな手間でもないからええんやけども 戦う前は罠作ってコレで勝つる!とか頭脳派っぽいこと言ってたくせに戦いになるとヒャッハーと罠より前線で戦おうとする脳筋兵士たち >>361
なんか地上の土がある場所にあった
砂とオアシスにはない しろじいの上のスペース?もイベントで何か作りますか?
何も建てない方がいいかな 買おうか迷ってるんだけど前作みたいにオブジェクトの設置制限あるの?
あとセーブデータ1個ってアカウント変えたら大丈夫なんよな? >>366
それに進行の遅い人やこれから買う人にはその方がいいからな からっぽ島、どこに住民の部屋作ろうか迷う
巨大建築がどの辺りを指定されるのかまだ知らないから
ま、いくらでも、作り直せば良いだけなんだけども 年末までに完成させて売ったらデバッグ頑張りますスタイルはほんと辞やめろ
ゲームクリエイターとして恥ずかしくないのかな?
ソシャゲ運営とかやってて頭くるくるバーになったか? >>382
セーブデータはアカウント変えりゃいけるよ >>370
今まではフラグっていったら目的のアイテム持ってるかどうかくらいだったのに、
これは現地に行ってイベントやらないといけないから、ああこれはダメなんかってなっただけ
時間的にはそら1回行ってるんだからすぐよ ムーンブルクの黒人シスターどこにいるんだ
学校作って生徒にラップの賛美歌歌わせたいのに >>373
どんだけ壮大な建物作るつもりだよすげえな モンゾーラで大樹つくると同時に洪水が起こるまでが初心者のデフォ
前作プレイしてるんやけどなぁ だいまじんって生身だったんだな
このゲームのお陰で初めて知ったわ
ずっと黒い動く石像かと思ってた キラーパンサーを仲間にしようとジメジメ島で倒しているわけだけども
これって、倒す度に一度からっぽ島に戻ってから再度行けばいいんだよな?
もしかして、島移動しなくてもリポップしたりするのけ? しないよな? どっちだ? >>377
どうせスライムとスライムベスみたいなので数稼いでるんだろ
同じモデルのモンスターは全て1種類でカウントされるぞ >>334
線路ひく時にオアシスの下に水中トンネルなら作ったで
扉付けて開くと水入ってくるが閉めたらなくなるから乾きの壺で抜けると思う >>348
明らかにおかしいなってなったところがあったのでそこも一応問い合わせしておきました
ありがとうございます SFC版のアトラスがHP250でDQB2のアトラスが大体HP25000弱ぐらい?
ワンパンで80ぐらいアトラスにダメージ与えられるローレシア王子はビルダーズ換算だと8000ぐらいダメージ与えてたのか >>373
海は島何十個分と広がってるから島丸ごと創造すればよろし ビルダーパズルのマグネブロックあるやんあれてビルダーハンマーだと普通壊せるんだけど
壊すとパズル用のブロック扱いじゃなくなってクリア不能になるぽいんだか
なんで保護してないし あらくれの町のときから気になってたけど壁ブロックの自動変換は要らんな
イメージ通り作れなくて創作意欲失せる
これ制作スタッフはちゃんとテストプレイやってんのか ムーンブルク王がぎょえーーー!って言うの、2未プレイだとなんやこいつってなりそうだよな >>391
なんか知らない間に赤が23人になってた
人数超過バグいいな >>390
ほかの兵士は剣の攻撃範囲が狭いからかスッと下がってくれるのにその2人だけそれだもんな…
投擲で戦うのも含めて先祖の血が濃いのだろうか まもののえさ手に入ったからベビーパンサー狩りに行こうと思うんですけどどこの島にいましたっけ?じめじめでしたっけ? >>404
ルルがアネッサ達にどこが城なのって言うけど俺の豆腐の100倍マシで心折れる >>395
仲間になるのってキラーパンサーじゃなくてベビーパンサーじゃなかったっけ? >>392
作ろうとするものが壮大でもビルダーが狭量だとうまくいかんのやな
ワイは神殿を生かした島作りするわ 道具切り替えるたびにNPCとか何かしらの○で起動するギミックの存在に気を使うから
ビルダー道具のクイックチェンジは他のボタンがよかったわ
スティック押し込み余ってるしタッチパッドを分割して半分は切り替えボタンに割り当てても良かった >>401
さすがロト直系(?)の勇者は格が違う
共演したシアトリズムだとハッサン以上の脳筋だしね彼 ピラミッドの頂上から水を流して中を水が流れるようにしたったぜ
すぐ外はヤシの木生えてるしどこの国やねんここは USBハブ繋げて複数のセーブデータを保存しながら遊んでるけど
いちいちゲーム終了させないとアカンから本当糞面倒やわ キラーパンサーがジメジメ島で倒せば仲間になるとして
倒す度に島を入り直す必要があるのか
それとも入り直さなくても待てば再度湧いたりするのか(リポップするのかどうか)
今のところリポップするとは思えないから何度も入り直して倒してるのだけども仲間にならない >>402
でも確か海の一部ってブロックおけなかったような >>410
日本人はマンションや建て売り物件に慣れてるから豆腐のが安らぐ 前作ではベビーパンサーが相棒だったせいか野生のベビーパンサーに攻撃される度に
あ、そうだこいつ敵だったわと思い出す 各町の人数は30人は欲しかったなペットをもうちょい増やしたい >>430
最後ベタベタだけどおお!ってなりました ドラキータワー赤と黄は見つけたけど残りひとつが見つからないんだがどこにあるの? 勇者ってあんなでかいモンスターを1〜4人で小細工なしで殴り倒してるんだよな
こいつらのがバケモンだろ >>404
豆腐に別の大きさの豆腐を重ねれば豆腐脱却だ! ボリュームは今回の方があるがBGMは前作の方が良かったなラダトームに向かう時に流れたあの曲のインパクトは凄かった 食べ物はチーズバーガーとか強いけど結局パンと温泉たまごの組み合わせが楽で強いな とても大切なことを言っておきます
オリハルコンを見つけてもチェックしない方がいいぞ
さもないと毎回外来種と戦いながら池の水全部抜くことになる 詰んだかも
今、ふと気付いたらかわきの壺が無くなってる、あれはアイテムというより特殊装備みたいな
扱いになってるけど、武器とコテとグローブしか出ないから、砂漠の街でプールに水を注ぎ込めない 畑の中に勝手にシラカバが何本も生えてくるようになったんだがなんとかならないものか…あと牛から牛乳が取れないんだけど何か条件があるの? >>442
3枠目のビルダー道具は、○ボタン長押しでしか指定出来ないってだけだよ >>442
コテもらってからは◯(A)長押しじゃないと出せない時あるよ >>441
毒沼を一人称でザブザフ歩いてれば割と簡単に見付かるよ >>443
俺も畑の隣に木を植えていたら畑の中まで侵食しやがった ハンマーとグローブとビルダーズ道具枠で壺コテ笛とかの3枠
って仕様じゃないのあれ? >>402
濃い青の海はブロック置けないぞ
あのスペースなんのために存在してるんだろうな ストーリーは最高だったが
素材島で住人は探し始めたが4人中3人が褐色女子で1人が男とかどんな引きしてんだよ
褐色肌っ子は嫌いではないが偏りすぎだろ >>441
あえて残しておいて毎回笛で探せるってことか
俺はまだ先の話なんだがダイヤとかにも使えそう
覚えとくか >>454
最後の島で作った建築物と住人がDLCで漂着する予約枠だと睨んでるけどどうかな
もしあいつらと再会できなかったら後味悪いしストーリーへの評価下げるわ >>455
ランダムは偏りがあってふつうでむしろ全員異なってばかりというのもおかしいのだ 牛と羊は牧草だろうけどニワトリは何食べるん?
あと魔物は飯食わなくてもいいのかな? オッカムルの最後まで来たけど昨日のゴルドンヘッド君のガイジっぷりがわかって笑ったわ >>444
>>445
>>446
>>447
>>448
ありがとう、一度セーブして起動しなおしてもダメだったけど、◯ボタン長押ししたら選べて、
一度ツボを選択したらまたAボタンの切り替えの中に出るようになったわ、良かった >>452
うちの所は地面に隣接してない二階建ての畑なんだけどなぁどこから来てるんだか 青石版の防衛が酷かった
この通路に敵が来るからワナありったけ設置しろゆうから全部置いたのに
通路手前で戦いやがって
敵も敵で通路ガン無視で壁に向かってくし
ちなみにこの青石版の防衛戦って1回こっきり? >>425
ほかの素材島の強いモンスターは全部二回出現することは無かったから
多分2回以上出減しない ストーリー進めて新大陸に行ったら終わるまで、空っぽ島とか素材島に行かないほうがバグ的に安全なのかな? >>441
判ってたのに壺からハンマーに切り替えるときに
チェック誤爆しちゃったよ >>465
終わる・・・
その後やりたくなってもどこも発生しないw ミスリルが面倒くさい
青染料も面倒くさい、ウリナス育てなきゃダメかな 男バニーいたけどあいつ何できるんだ?w敵と戦う時もおびえてたし 船長の手紙も地下の謎施設もマグネ部屋もなんもイベントないのかな
クリア後の投げっぱなし感が半端なくてもやもや ○ボタンで切り替えてできないのしょっちゅうあるけど
あれってバグなん?バグなわりには頻発するけど
立ち位置によって選択が変わる仕様とか? キラパンも「つよいモンスター」扱いだっけ?
レシピ落とす奴は再出現しないっぽいがそれ以外は沸くからなあ 追加DLCで船長達に会えるストーリー配信されたら良いけど望み薄だろうな
ルルちゃんのデザイン多分前作のピリンちゃんを意識してるのかなと思うけど
性格が大分違うから新規のキャラデザが良かったなと思う
勿論ルルちゃんのキャラデザは好きだけど キラパンとベビパンは違う
キラパンの方が早いしジャンプ力が優秀
強いモンスター(島に何体かいるやつ)は、リポップしないので、素材島入り直し! >>464
隣の木が原因だと勝手に自分で思っていただけで
その話を聞くと別の要因があるのかな、分からなくなってきた >>451
一人称、お前にピッタリの言葉だな。
一日中張り付いてるかゲームしてるゲーム廃人ってこんなのばかりなの?
普通以上にプレイはしてるけどまだムーンブルク城復興中だよ、
どんどんスレの話を先に進ませて、初心者置いてけぼりのスレになる悪寒、っていうかもうなってるか NPCキャラに更衣室で農民の格好させたから
農作業やってくれるのかと思ったらそんなことなかった・・・
この前作からのもう一歩足りない感 あと放置してるだけでいい商売とペット
とへやレシピ80と100だが
へやレシピググっても100もないな
クリア後だからヒントもねえ バレてないつもりなのが逆に頭おかしい感醸し出している ニンテンドースイッチ、ゲーム起動時間10時間くらいやったら
スリープしてようが、再起動したほうがいいぞ
NPCが消えたり背景が真っ黒になったりバグがおきる >>454
え、マジで?
DLCで追加するにしても広すぎるだろ... アイコン化したアイテムってどれくらいで消滅する?
いらない岩とかなかなか消えてくれない 主人公の部屋に食料保管すれば勝手に食われないかな? 部屋レシピ100個完成させたまま置いてある俺の島にこいよ
スラム街みたいにぐっちゃぐちゃだからそのうち壊す うちの商人なんも物売ってくれねえ
道具屋と値札のところにアイテム突っ込むだけじゃダメなのかな >>491
多分対面販売になるよう配置しないと売れない 部屋レシピはググって見つけたのやってたら100出来たけど、地面の絵が後2つわからん >>417
そうなんだ!キラーパンサーも手懐けるとはビルダーズの主人公は5の主人公より魔物使いの素質があるな
>>409
サンクス!夜狩りに行くわ >>482
何を発狂してるのか分からないんだけども
ゲーム進行しなきゃ一人称視点使えない訳じゃあるまいし
わざわざオリハルコンだけ残してリスト埋める手間考えたらトータルではそう変わんないと思うよ?
油もとっとと無限化した方が便利だし シドーはゲーム開始前とか最序盤とかはソロでやらせろよ、とか思ってたけど
お馬鹿で良い奴だから段々愛着がわいてきていざソロになると
はやくまた合流したいなぁ・・って思ってきてしまう不具合
メタッチ達も好きだけどさw >>495
ラスダンで錬成して素材が出来るあのブロックと溶岩 エルのパチモンシスターだけがり火で待機しないで突っ込んでいくんだけど何故だ? >>489
まだ不確かだけど
NPOは収納箱だけしか使わないのかも
レストランの収納箱いっぱいになってもう1つ収納出来る家具
たなのひきだしを設置したんだけど何も入れてくれない
別の部屋にある収納箱までわざわざ行って使ってる
ひょっとしたらたなのひきだしなら勝手に出し入れしないかもしれないよ 作物から種を作れるようにしてほしかったな
種集めがめんどくさくなって住人がいつも腹減った言ってる
あと作物の収穫から調理・食事まで勝手にやっても良かった >>178
トイレ間に合わずにお漏らしするアプデこないかね まあビルダー道具切り替えはバグじゃないかってくらいには変な仕様だよね
ボタン1回押しだとハンマー、グローブ、長押しで設定した何かっていう
正直グローブはそこまでいらないから自由に設定させて欲しい DLC予想
シードメーカー 作物から種を収穫できるぞ! >>505
小麦限定かもしれんがからっぽ島だと勝手に収穫してる
ちなみにモンゾーラ以外だとたぶん種も消えない
料理はキッチンに食材放り込んでおけばいいし
畑と収納箱の位置を工夫すれば無限構造にできる
何でモンゾーラだけあんな仕様にしたのか謎 >>509
シドーメーカー?
種から仕込みができる? ○で道具変えようとしたらシドーが話すわ扉は開くわ
素材島で○連打してたらカチャカチャうるさいわ
なんで○が便利ボタンと道具切り替えなんだよ >>508
長押しメニュー見るとハンマーとグローブだけ枠区切られてるけどね >>508
多分仕様だよなこれ
右側のカテゴリは一つだけってことか
そんな数ないんだから長押しからの十字キーでショトカさせてくれないものか 正月セットは無料でくれるんだな
羽子板で殴られたプレイヤーはノックバックするって書いてあるけど
邪魔なNPCもノックバックするのだろうか
DLC第一弾は和風セットか正直微妙 プールの近くに豪華さMAXの宿屋作れってイベントをまったく近くに作らなくてもクリアになって驚いたわ
外に○○作れって感じのも中に作って達成になったり…
フラグ管理ガバガバね 道具切り替えはハンマーとグローブが固定でそれ以外の最後に使った奴が切り替え対象だよ
ちゃんと説明あったと思うんだけどねえ
まあ設定画面でも見られるけど 騎乗中にカメラモード開くとその後の挙動が変になる進行になんの影響も及ぼさなさそうなバグ?見つけた
アプデでキングスライム仲間にできるようになって乗れるようになんねえかな どいつもこいつも頼りすぎじゃね?
ビルダーはドラえもんかよ >>514
タネ消えるよ
ムーンブルクで普通に種芋も小麦もタネ消えたし からっぽ島でおおきづち100オッカムルでブラウニー200倒して仲間にならず
ピカピカ島行ったら3匹で仲間になったわクソ
からっぽとストーリー島じゃモンスター仲間にならない説ある? >>526
俺のリズなんて歩くのすらビルダー頼みだぞ
動くことすらしないカカシだから放置してるけど ビルダーさんもビルダーさんで住民酷使するようになるので
見ていて一番いたたまれない気持ちになるのは
ビルダーの真の相棒たるキメラ 旗降ったあと攻撃するために武器装備しようとすると間違えてNPCに装備させちゃう
一本しかない炎の剣兵士に持ってかれる >>525
いいな、キングスライムに乗れるの
気分はスライムナイト 不具合情報はサイトのニュース欄にちゃんと反映させた方がいいと思うけどな >>297
部屋数調べたら90が上限っぽいわ。ガバ計算だから他の人も調べて欲しい。少なくとも上限はある。
からっぽの仕様マジでどうにかしてくれイライラするわ バグ回避の為に一気にストーリークリアしたら各地の部屋レシピのヒントが消えたり
からっぽ島は強制的に建物作らされたり壊せない真ん中エリアがあったりと
色々噛み合ってないよな 空からメイジキメラでキラパン探してるけど
もう移動はコイツだけでいいのでは感ある 青の開拓地の城がマジでうんこだわ
あんないい土地を勝手に占有して自動建築で
なおかつ王の部屋と寝室を作れとか言われたわ
こんな終盤まで来て、壁を囲って指定のものを置くだけのミッションなんかやらせるんじゃないよ
自動建築された城なんか関わりたくないし バグ直しのアプデのついでにビルダー道具切り替えボタンも改善してくれたらいいんだけどな >>521
そりゃプール近くが良いとNPCが言うだけで
別にプール近くに作れ、ってイベントじゃないもの
あれは現時点であるであろう手狭な宿だと改築し難いだろうから
そっちで広く作った方が豪華さ上げやすいよ、って言う親切台詞やぞ
まぁ、俺は面倒だったから最初の宿の壁を金壁にして金の装飾品配置して終わらしちまったがw >>528
ストーリーの島って再度行く時も仲間モンスターPTから外れるし
仲間にできないんじゃないかと思ってる ピラミッド、クリア後に壊すのがダルそうだなー
からっぽは本当にからっぽにさせて欲しかったよ 部屋90って・・・
一つのエリアに30しか作れないのか
全体的に詰め込んでるけど規模が浅すぎるな
次回作の3は全体としての方向性はこれでいいから規模を大きくしてほしい
部屋の大きさ⇒500くらいまで
住人⇒9999人まで
部屋数⇒無制限
これくらいしてくれ ピラミッドと城は心底糞要素でストーリー中ずっとイライラしてたけど
部屋レシピ埋めやら豪華度上げがそれ以上に糞だったので部屋の土台ある分有効活用はできた
しかし建築関連の改善以外は糞要素ばっか追加されてんな >>536
キラパン仲間にするまではキメラ最高!だったが
一度キラパン乗るの体験するともう戻れない快適すぎる >>525
同じか分からんけど、変身中にカメラモード起動すると
解除した際、一人称視点になっていてR3長押ししても切り替わらなくなったり、上ボタン押してもアイテム欄にならなかったりする
変身解除すると治るんだけど 部屋数や住人数は次のハードと要相談だけど部屋の判定と住人のキャラメイクは次では頑張ってほしいな
段差に弱かったり広すぎると駄目だったり
素材島で女の子は可愛い子いたけど男がしっくりくるやつがいない なんでこのゲームで自由建築やる奴いるの?
超劣化マイクラやん >>540
試しにモンゾーラでスライム100狩ってみたけど仲間ならんかったわ
皆も無駄な時間過ごさないように気を付けてくれよな! イベント戦闘で魔法使いみたいなやつが戦闘区域外?に出てしまって
仲魔がみんな引っかかったみたいになって先に進まないし自分も殴りに行けない
ベル慣らしても敵魔法使いにつられてこっち来ないし詰んだ 踊り子のステージがあるんだから踊り子の衣装も用意してくれよ
バニーが踊るのは劇場じゃなくキャバレーとかだろ たぶんCS売り切った後にPC版が出るんじゃね
スクエニお得意の商法だし
PCならなんの制限も無いっしょ
ハード限界超えた詰め込みはPC版意識だわ 住人たちの生活空間を作りたいのにその住人の上限が少なすぎるんだよな
NPCも何もいない世界でアートを作りたいというストイックな人以外には辛いっしょ 後日PC版ならそれでもええわ
一からやり直した暁にはエッチな本はガイコツにはやらん 建築→マイクラの劣化
NPC→アホすぎて意味ない
これで建築して遊んでるやつまじでアレだろ これいなづまの剣も回収しないとダメなやつなのか…
あーもうふざけんなよこういうの >>520
和風建築したい人NHKいは良い物じゃないのかな? ハードで差をつけるつもりなら最初からPS4版人数緩和とかやってる気もするけどね AI人形が無機質に動いていただけの前作に比べたら相当進化してるやで
というか建築ゲーでNPCがこんだけ動くのってそうそうない気がするわ
飯食ったり酒飲んだりうんこしたりとかつてAI人形だった部分はかなり集中して改善してきてる >>553
そもそもアホ以外このゲームで建築しない >>554
というかあれ置く意味あったんか?
一回置いたけどやっぱりやめて袋に入れたままだったけど特に不自由はしなかったし オッカルムクリアしたんだけどさ…住民が遊んでばかりで働かなくなったんだけど?(´・ω・`) ああ、楽しかったモンゾーラ終わってしまいそうだ。
収穫祭の準備とか言い出した。この後の展開見えた気がする。
どうせ収穫祭直前でヒババンゴが怒ってボスなんだろ。んで倒して収穫祭てな流れだろ。 ゴロゴロ島にトウガラシある?
俺は30回くらい行ってるけど出てこないんだがw >>482
一人称で発狂しすぎやろw
一人称になんか恨みでもあるんか
スレなんて自分より時間がある人ない人が自由に書き込んでるんだから話が進んでいくのは当たり前じゃない? >>562
確かに置くなよ〜絶対に置くなよ〜って言ってた気がするわ >>555
奇声しかあげずにまともな会話も成り立たないマイクラの村人と比べれば
頭悪いけどある程度生活してるこっちの村人達が動きやすいように村づくりするのは面白いぞw
マイクラでもmod入れれば似たような事は出来るが
まぁ、どっちも楽しんでるぞ、感性が違うんだから理解できるはずもないw このAIを999人管理できるメモリあるのかPS4やばいな >>562
エッチな本取り逃がしても余裕でクリアできたぞ キラパン探しはベビパンのってやったわ。
キメラ仲間にできるのは知らなかったし
ベビパンもキラパンも仲間になりそうだなって感じがあったから・・・・・・ マイクラはネタバレされ過ぎてるから
何だかんだ魅力はある >>561
現状でもちょくちょく処理落ちしてんのに大丈夫なわけない 比較する意味なんてないんだから相手せずにNGぶっこめ マイクラは真っ白なキャンバス
ビルダーズは塗り絵
って感じだな マイクラ、テラリア、ビルダーズそれぞれの良さがあると思うんだけどなぁ。
ポータルナイツはいらないです。 キッチンで飲み物作ってくれる条件の差がいまいちわかんねえ
リズちゃんは緑区でビール作りまくってくれるけど、ペロは砂漠で延々とパンしか焼かねえ 掲示板解禁したいけどネタバレ怖くてずっとオフライン
でもストーリーはじっくりやりたいジレンマ >>569
MODフルマイクラからしたらこのゲームゴミよな オッカムルも終盤まで来たからまとめてビルダーパズルクリアしとこうと順番に埋めてたけどキノコ群生地の南西にあるとかいうパズルの場所が全く分からん。
誰か助けて >>568
置いても次の日回収出来たよ
置かないパターンやってないからどれだけ難度下がったか分からないけど かんごく島は帰りのチェックポイントで失敗したからステルス拒否して山登ったわ
>>572
実はモンスター図鑑見ると仲間になる奴は仲間アイコンがついてたりする >>542
ストーリーなくせば出来るだろうな
フリービルドだけでフレンドと好きなもの作れますよってだけなら
ただそれならマイクラのドラクエMODで済む話し ドラクエだからやってるのであって
マイクラとか死んでもやらねえから(笑) ゲームの真っ白だとなにやっていいかわからないから
塗り絵の方が好き >>571
まああそこにあのガイコツいても特に問題ないしな >>577
相手しないといなくなっちゃうやん
こう言うひたすら文句書き込み続ける道化がいないゲームはむしろ不健康だと思うしw 人数制限99人にして重くなったら自分で人数調整するとかで良かったのに >>580
俺のとこではダイニングと繋げたら作り始めたぞ >>556
いなずまはハーゴン騎士が落とすから大丈夫 監獄島からのつまらなさがつらいわ
やっとムーンブルク終わったけど長すぎ バグだバグだクソゲーだっていう頭悪い喚きが相手にされなくなって来たからマイクラがあーだこーだ言うようになったね。
じゃマイクラやっとけば? 住人は20人が限度だけど、適当に入れ替えてたら
たまに21/20とか限界突破するが人数限界突破バグのやり方どうやるんだ
意図的に起こせるようだ >>566
あるよ。茶色の地面に生えてたと思う。俺も1回目くまなく探して見つからなかったけど2回目はアッサリ見つかった >>579
全部それぞれ面白いからな
自分の楽しみ方を見つけられないと糞つまらんだけと言うのも全ゲームで共通してる 元絵を無視して別のものも作れるから十分面白い
あと目的あるとメリハリ出るよな >>579
それだね。ポータルナイツだけいらないのも同意 >>592
関係ない話でスレ早まるのやめてほしいわくだらねー ようやくキラーパンサーが仲間になった
仲間を3人引き連れていても大丈夫だった
キラーパンサーを仲間にする為にジメジメ島を探索するのが非常に面倒だから
まずベビーパンサーを仲間にして、キラーパンサーを探す為の足にしたら良いと思う >>598
そういうの強制終了の元だから辞めた方がいいぞ >>566
行ったら最初にやまびこを吹け
無かったら帰る 前作も自力で探すの無理ゲー臭い部屋レシピ結構あった気がする >>606
探すならキメラ仲間にして飛んで探したほうが早くね >>606
キメラもいいぞ
ボスは遠くからでも見えるから空から探すと楽 >>563
あらくれって鉱石採取してた頃は働いてたけど終盤からジム通いで夜は酒飲んでばかり
とりあえず筋トレするニートみたい 道具屋ちゃんと機能してる人の設計図が欲しいわ
一個も売れてない あらくれさんは真っ先に敵しばいてくれるからうちの牧場助かってる この板すぐ過去ログ行くからつれえわ
前スレからレシピ貼っとくぞ
376 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ec1-Xxxf [119.230.42.91]) sage 2018/12/26(水) 09:57:53.39 ID:a+CDvO/m0
>>330
忘れないようにと思ってこいつらスクショしただけでほか一切拾えてないわ
開拓レシピのレストラン作れでダイニング作れって書いてるくせにこれ見逃すと作り方わからないとか無理ゲーすぎない
https://i.imgur.com/edjvejv.jpg
https://i.imgur.com/QaAcSuA.jpg >>614
キメラってスピード遅いから地上駆けた方が早いかもしれん
あいつ草原湧きだったと思うし 見た目もなあマイクラの見た目なれるしなあ
これはこれでちゃちな玩具だし >>605
ほんこれ
もっと晒せよドングリの集め方教えるからよぉ 設計図の方に建材持ってったと思ったら何もせず帰ってくるのなんでなん…… いまキメラとベピパン比べたけど好みのレベルだな
個人的にはキメラ
ただいまキラパン像5個 >>605
飯のレシピならだいたいつくった
フライパンでできるやつまでだけど 経験上、みんなニートしてるけど何故か昼間は売れないね
構造は正方形の中央にカウンター、後ろに看板、横に箱二つでいいはず >>626
しかも建築物から遠い収納箱に素材入れにいったりするし、謎 収納箱から他の収納箱に建材移すだけのやつなんなん?
ムーンブルクのスパイがやってたのかと思いきや最終章でも起こったし キメラは溶岩地帯だと辛いな・・
基本キラパンとキメラとシドー連れて探索してるが こっちのからっぽ島は服いれてる箱から兵士の服取られて皿に盛られてるぞ 部屋の真ん中に机4つ並べて置いてるだけだけどそこそこ売れてるな
建築系の物よりも料理の方が減りが早い気がする
※個人差があります ハッ
これキメラで上昇してからマント使えば速いのか >>579
ポータルナイツは水の挙動がリアルで楽しいよ
浮島の湖の底ぶち抜いて池の水抜いてみた的な事できるし
上段から下段に流せば移動するし
それ以外は共有倉庫すら無くて糞だけど >>629
そのまとめ意味あるか?
どっちかというとソニー社員がやってそう
Switchでも出したからとかなんとか言って
なんか荒らされ方が任天堂スレに近い 気が早いけどDQB3では転職とすごろくと裏ボス(しんりゅう)があるといいな いくら探してもフサフサに犬いない
何度挑戦してもいない
悲しい >>641
またシドーみたいなパートナーキャラがいたらいいなあ >>619
値札の後ろに商人が立って売るから
値札の後ろが一マス空いてないと売ってくれないぞ ピザデブでやたらモツ煮を食いたがるバラモス君がパートナーに 道具屋アドバイスありがとう
夜もう少し試してみて上手く行ったら報告しに来ます >>638
今思うと確かに水の表現は良かった印象があるな。 >>642
ワイ一発で三匹見つけて帰ったわ
偏りがあるんかな そういや初期地点辺り開拓地じゃないから誰もいなくなって寂しいなぁ・・
あの辺りに監獄島連中やメタッチ達が来ないかねw キラパンは倒したらいちいちからっぽ島に戻らないとダメなの? 牛を連れまわしてたらいつのまにかいなくなってて持ち物に毛皮と生肉入ってたのは笑った シドーくんパーティーから外してると住んでるエリアで作業してる時に必ず近くに寄ってくるな、ルル以上に
夜になって手持ちのベッド適当に配置してその場で寝ると朝になぜか一緒のベッドから出てくるのも笑う(これはルルも)
本編中も思ってたけど、破壊神じゃなくて犬だろこいつw >>622
キメラで上がって探して、そっからマントで飛ぶのが早いんやで >>642
マップ開いて上空視点にしてから茶色い点探すと楽だぞ ああああ
2章の鉱山の町でペロの着替え部屋つくったのに
看板に名前かけねー
拠点拡張できねーのかな?
この街狭すぎない? ヒエヒエ島のチェックだけコンプリート出来ないんだけどお風呂の椅子とかサクラの葉とかどこにある?
笛も反応しないから何かしらの条件があるのか? バニー服って装備優先度高いんかな?
色んな服適当な個数クローゼットぶち込んだらバニー服だけなくなってたわ
男も女もバニーだらけや >>655
マップの俯瞰視点ってつよモン・ペットは遠くからでも最優先で表示してるから良いよな
キメラマントと組み合わせるとほぼ見逃さない
なお溶岩 >>658
岩山の上
反応しない時は生成されてないんだろうから一度からっぽに戻ってから入りなおし からっぽ島の真ん中の神殿がある岩はクリアしても壊せないの? モンゾーラで最初小麦が駄目になった所に小麦畑再建しようと思ったらデフォだと範囲足りないのひどい 現状真ん中の岩の中の神殿ってOPというか、ゲームスタート時のハーゴンさんがカーッカッカッカするためだけの場所だよなあ
クリア後くらい壊させてくれよ いちご+小麦でフルーツパイ
トマト+小麦でパスタ
キャベツ+小麦でピザ ゴロゴロ島探索40回越えたけど、トウガラシがほんとに見つからないw
もうバグなんじゃないかと思ってるw
あと開拓レシピ3つで終わるのに、なんてことだ! あれって結局天体とからっぽ島が同位体ってことなんかな?
しろじいも船長も漂着してたし このゲームクリア後遊べるとか才能だろ
普通マイクラやるわ >>549自己レス
誰か最悪自殺方法教えてくれ
破壊天体で穴に落ちても状況改善しない >>3
えっちな本回収出来なかったからだそうだ
すけべな奴らだぜ! >>649
主人公とシドーとルルの家は船着き場周辺に作りたいんだがなあ
看板かければいいんだろうか… >>668
そんなお困りのときに便利なのがこの笛!! さっきドラキートーテムの場所教えてくれた人ありがとう お陰で見つかったよ
他の島で見つかるユニーク家具ってこんなもん?
https://i.imgur.com/fGbPwYf.jpg >>663
商人でもいいよ
ドラクエってキャラが好かれるようにデザインしてくれるからね
内面とかセリフとか背景とか やくそう作るのに金槌振り回すのはツボに入るからやめて欲しい…
やっとスタート地点に来れたんだぜ!時間稼ぎな部分もあったけど
結構長くてしんどかった…後半の戦闘のわちゃわちゃ感は嫌いじゃないよ https://youtu.be/BopMXYhIkZc?t=1649
この放送でやってた、段差自動で登る機能ってどこ行ったの?
できなくね? >>671
ブロック詰んで飛び降り自殺でいいんじゃない? >>655
ありがとう試してみる
牛と猫は一発だったのにな 実った小麦そのまま畑に蒔けないのおかしい
てか他の野菜、作物も種取りすればいいのに 俺はマメが見つかんなくて
結局地下岩盤の中にあったぞw
フエはたぶん自分から100マス以内しか見てない
範囲内にないと「これ以上は発見できない」って出る まだ始めたばっかでモンゾーラなんだが
まとめてブロックを壊したり移動したりする手段て有る?
拠点を拡張して外堀を深くしたいんだけど
中々手間がかかって… マイクラはカメラ反転ができないので自分には無理だった ピラミッド崩すの面倒だな
からっぽ島の真ん中も破壊できないのは悶えるわ キメラすげーな、食事もしないで飯作りやがる
ぜひ3匹欲しいわ >>685
爆弾もあるしハンマーの技で一気にぶっ壊せるようになる
ストーリークリアしてから色々やればいい エッチな本って普通の本と見た目の違いってあったっけ? モンゾーラみたいな序盤であんなに容量でかい袋くれるチャコ有能すぎる 一面のトマト畑の収穫があっという間に…
キラーマシンさん有能すぎて笑うわ 破壊するなら爆弾が一番楽だからピラミッドも爆破しようぜ >>674 >>675
トウガラシは、コンプ対象ではないのだ
だから笛は意味が無い
もうとっくにコンプはしてるしクリアもしてるの >>693
キラーマシン有能だよな、水撒き・刈り取り9マス、飯も食わずクソもしないからずっと作業、夜は早く寝る、ただ農民が居ないと何もしない
くさった死体系も飲み物作る時地味に活躍してるけど、作業中に攻撃エフェクト聞こえて敵かって思うと飲み物作り手伝ってる死体の音っていう 収納箱の設置制限の話があったんだけど、収納箱を限界まで置いて
「たなのたんす」を置いたらたなの〜には普通に出し入れできるし
クローゼットと違って色々な物が入れられるから
収納箱代わりになるんじゃないかと思っている
あと前にたなの〜は住人がさわらないらしいって話が出てたから
収納箱との使い分けで倉庫的に便利に使えそう 赤で引き寄せるのずれてても引き寄せれるのかよ
クソ簡単じゃねーか
考えちまったわ ネギで野菜炒めって作れるんだな知らなかった
肉入ったら野菜炒めじゃなくて肉野菜炒めなんだな同じ料理として生きてた
小麦とキャベツはお好み焼きだろふざけてんのか >>681>>691
結構積んでも40くらいしか減らないしそもそも海が無いし
オートセーブからやり直すわ
写真は一応撮ってアップした。スイッチ版だけど アイテムが売れない。
中々売れないとかでなくて全く売れない。
武器屋と道具屋はどっちも成立してるし、値札には建材から家具から武具まで幅広くいれてあるし、商人が3人いてその他の住人も一通りの種類がそろってるのに何がいけないんだ……。 >>534
まじで?
今部屋数30くらいだけど90で強制クリアなの・・・?
色々作ろうと思ってたのに
なんか収納箱置いても反映されてないなとは思ってたけどさ
雑魚沸き対策に部屋作るのが厳しいとかそういうレベルですらないじゃん・・・ 書き方が悪かった、コンプ対象ではないというかコンプしてあるから笛が機能しないってことね 81こから分からんな
ネットで情報交換するだろうと思ってヒント減らしたんだろうが
ここ数年は情報交換なんて重要なものぐらいしか出てこないぞ >>695
トウガラシがサーチ対象の島あったろ確か >>643
パートナーはルイーダの酒場で選択可能
ダーマ神社で転職可能
主人公は転職不可
だと予想
ルイーダの酒場とダーマ神社はビルドしないと駄目 モンスターすげーよく働くよな
何かうまいものとか食わしてやりたいしいいもの装備させてやりたい
次回作で実装してほしい >>704
鉱石が集まる崖の低いところとかにないか? ああコンプ済みなのね……
植えたら種倍ぐらいにできねぇかなほんと なんで総合スレなんだろ?
PS4とswitchは分けたほう良い気がする ビルダーズ2のインタビュー記事ってどっかにあったりする?
裏話聞きたい
あと製品の感想とかって公式の人に伝える術ってないのかな
楽しいからお礼いいたいんだけどさ 2に仲間モンスターなんていないのに
ビルダーズ5で使うネタ今使っちゃって大丈夫なのかな 公式に追加されたよくある質問すげえな、いくらバグ騒ぎあったとしても
どれもゲームで説明してるものばかりじゃねえかwここでもよくある質問だし ん?なんでまたこんな勢い出てるの?
発売日からずっと1000前後だったやん!
それはそうと今ムーンブルクのデザートデーモン前で大量のわたが必要なんだがイエティ以外に効率いい方法ある? >>702
村を住人が出られない壁で囲って
その中に店や施設を詰め込んだらいろいろ回るようになった >>683
前作は作物から種を作る方式だったんだよなあ
今回は農業やらせるときにそれだと探索無しで必要数集めちゃうとかいろいろ余計なこと考えたんだろうな 続編出すならもいちょっと住人の生活観だしてほしいな
あと前作でも思ったけど性能の異なる機種で出す時に住民の上限とかを配置数とかを別にしてほしい
言い方悪いけど低スペックの方に合わせられると萎えるわ ピラミッドもろ過ぎて速攻で穴だらけになってんのわらうわ
これもうぶっ壊すしかねえ オープニングに出てる木組みのブロックとアラビアンな柱は本編には出てこないのね、あんなにがっつり映ってたのに >>718
ちょうど同じとこ見てたw
あそこまで載せないといけないのかねぇ >>729
ビルダーズ2はスイッチの方が売れませんでしたね…… 不具合なんだろうけど、オッカムル島終盤で○○ヘッドを作るときに
○○が作ってください!と作成後も何度か言われたのでそのたびにリセットした。
なにか要素となるべきものを作る前にセーブは必須ですねぇ。 ヘルプミー
今ロンダルキアの洞窟なんだが、最初のドラゴンx2とキラーマシンで連れの三人が即死するんだ
旗ふって鼓舞を最大まで上げてるけど速攻で死ぬ。 全員火の剣装備。
旗ふったら「兵士全員」でてくるはずじゃないのか?
何が間違ってるんだろう・・・ スレとか見てると湧くモンスターがうざいだの住人が依頼して作った建築が邪魔だの言ってる人いるけど
それこそそんなに自由に建築だけしたいならマイクラやればよくね? >>735
俺もそうなったから拠点で旗振って兵士集めてから歩いて行った ゲハってソニーの社員が矛先逸らしに作った言葉なんだよな
昔はグーグルにソニーって打つとステマって予測検索に出るくらいだったから
焦って相手も悪くて喧嘩両成敗みたいな空気を作ることに腐心してた
だから素直にソニーのゲートキーパーさんと呼んで差しあげろ 1ptで死ぬアリが無限に湧いてくることをどう楽しめというのか
強い敵を罠や知恵を駆使して倒すのは楽しいだろうけど >>736
そもそも湧き潰しするなんてマイクラでも当たり前のことだよなぁ >>737
なるほど、飛んで行ったからフラグがおかしくなってるのか
thx、 >>667
ピザは穀物+チーズでは
くすりの葉使ったレシピだと
薬の葉と穀物に+とうがらしで満月クッキー、+コーヒー豆で目覚ましクッキー、+ネギで理性のクッキーができる
渇きの壺に温泉汲んで卵と入れると温泉卵もできる >>735
拠点で旗持って回転斬りみたいな感じで溜めると全員ついてくる >>736
みんなさっさとNGいれてるから相手してるの君だけだぞ ロンダルキアの洞窟はわざわざ戦わんでもスルーして走っていけばおk
もっというと洞窟内に回収必須の会話イベントとかフラグとかないから、地図でなんとなくあたりつけて穴掘って抜けてもいいぞ あおむしソファって計何個です?全部同じようなとこにあるのかな? >>742
くすりの葉も使えるんだ!やってみよありがとう
油は気づいたけどそれでもできるのね >>697
温泉作ったらキラーマシン入っててほっこりした
働き過ぎだと思ってたんだ >>726
いや、たぶん上限とかはあれで限界なんじゃないか?
それ以上にしちゃうとaiがもっと酷くなると思うよ。 監獄で余りまくったハンマーシール売ったら完売したぞ
∞材料で大量に量産できるので試してみて このゲームやったキッズはサトウキビは水の中に植えるものだと勘違いして覚えそうだな
トマトにもたっぷり水あげて糖度下げそう うちのブラウニーが死神にボコられながら助けて人間って言ってるのに酒飲んでる荒くれどもは何なんだ
君ら戦わないならいよいよただの筋肉じゃないか >>753
錆びより温泉の成分で変色してメタルハンターになっちゃいそう オッカムル終わってピラミッドとオアシス作ってるんだけど、
オアシスの水の段差が汚くてどうにもならない…
間違って組むとまた変な形に水がなってしまう… >>760
これ糞だよな
どうにもならなくて諦めたわ >>752
俺は監獄島で999個作って余らせたおおきづちのぬいぐるみ売ったわ
島の看守の目の前とか副総督の周囲にアホみたいに置いてきたけど800くらい余ってたw 斜度100の階段はマイクラでも圧迫感半端なかったのでハーフブロック作れるカッター貰えないと外の階段作りたくないわ…
屋内ならデフォの階段でもなくはないんだけどなあ >>697
爆速で刈り取って作物がすぐに次の成長サイクルに入るから見た目以上に収穫早くなりそう
立体農園化してコイツがハシゴ登ってくれるかどうかが問題だな… そんなん水注ぎゃ直るんだけど
ロクに何も工夫してないのに何で「どうにもならなくて」とか言うの? >>765
水注ぐより地面削った方がきれいになるよな 水は下の段から順番に埋めていくと良いよ
下の段が綺麗に埋まったら二段目に行く
池の真ん中あたりでは高さが届かないのでブロックを置いてその上で水撒き >>760
水ぶっかけてるマスの高さに水が広がるから水張りたい高さにブロックつんでそこから流せ
水は空中に出るとそのマスで広がるのをやめるけど同じ場所で何度も流し続ければ1マスずつ広がっていく
それをオアシス内のいろんな場所でやればいける Aの切り替えだけ何とかならんかな
あと食堂の収納箱とかも住人がうろちょろしてて中々開きにくいのも >>763
階段を連続でおくのではなく、ブロック挟むといいぞ >>760
凹んでる水場の中心地に直下置きで登って高さ合わせて、足場の横にブロック一個置いて、そこに水を長押しで垂れ流す
途中で止まったら再度長押しってのを何度か繰り返して水面広げたら足場を壊す
ってのを複数箇所やらないと多分高さ合わせられないと思う 今回のこの水表現仕様はどうなの?
ようやく慣れてきたけど、余りにも奇抜すぎて良否が判断できない いろいろバグとか要望とかあるけど前作から格段に進歩したし次回作に期待できるのは良かった 高さを三段にしたおかげで俺のオアシスにはなぞの砂の列が通ってる
もっと巻けばいいんだろうけど流石にめんどくさい ビルダー道具まわりで最クソなのは汲む動作がハンマー振る動作と同じボタンなのでうっかり汲むのを誘発しがちなとこ 長押しで綺麗にできるとか言ってるのは一段しか積んでない雑魚
自分の惨めなオアシスを惨めとも気づけない敗北者 詰んで再起動したらその間に撮った写真も消えるんだな
アップロードしたサーバーからも消えてるんかな? >>760
水のかさが低い場所で平らにしたい高さにブロック二つ横につんで乗ってもう片方のブロックに水まけばOK
まいた後ブロックつぶしても水はそのまま
二つブロック積む理由は立ってる場所じゃなく指定した場所に水をまくので、まき用のスペースが必要なため。
簡単にオアシス全部平らに満たせるよ 滝との兼ね合いもあるんだろうがもうちょい楽に水面固定させてほしいよな ○ボタンで道具切り替えってスタッフプレイしてて何も思わなかったんかね
狭いとこなんて向き変えてもシドー君かモンスターに話しかけるのが優先されるのがクソ >>780
箱入りお坊ちゃまはその程度の労力すら払いたくないんだってさ 現実ではない幻の世界で終末思想の信者達を方舟で救い出すとかもうめちゃくちゃだよこのゲーム いや最下段から長押しで水まけば何段でも綺麗にできるじゃん あらくれども常に腹減ってるんだがなんだこれキノコ部屋で料理作ってるし入ってるのに食わないし
酒しか飲まねーのかと思ってタネ入れてたらタネのまま食い始めるし脳みそ筋肉かよ胃の中で酒になるってか? 勇者の盾いつの間にか持ってたんだけど、どこで手に入れたんだっけ…? 部屋数足りないよなあ
住人に個室宛がうと足りん
仕方ないので3人部屋とかに入れたわ
動物は住人にカウントしないで欲しい、牛とか羊とか増えまくる
ネズミかよ >>789
伝説の装備三種は最終章のバトルで手に入る >>782
ボタン一個も余ってないからな
スタッフも試行錯誤してんだろ からっぽ島作業台
緑赤青の3色なると思ってたら
エンディング後、更新してなかった作業台が緑赤グレーになったわ
新しく設置した作業台はやっぱ緑赤青
これって壊したらあかんやつかな やーっとちいさなメダル全部集まった
2つだけパズル解いたのにメダル取るのを忘れてたのがあって無駄に時間がかかってしまった
でもこれでビルダーアイも取ったし一通りの探索も済んだし思い残すことなく建築に専念できる!
探索しながらここはこんな感じにしようとかいろいろ考えてたしそれを実現できるのが楽しみでならない 仕事おわったああああああああああああ
やるぞおおおおおおおおおおおおおおおおおお >>791
牛・鳥・羊はどんどん増えてくから一匹までにしたなあ
それまでは生まれる度にヒヨコだの仔牛だの間引いて肉にしてた 切り替えは○ボタンじゃなくて左スティック押し込みがよかった
よく間違えて会話しちゃう やっとキラーパンサー起き上がったと思ったら近くで巻き込まれたくさった死体だった ストーリーはクリアしたけどビルダーアイとかを取るのがダルすぎてやる気が起きない
こういう建築の便利アイテムは普通に入手させて欲しかったなあ
面倒なお題の報酬とかはオシャレ装備とかでいいのに ディバインゲート設置したあと何も起こらないけどバグかな? LB、LT押してる時のRBなんかなんも役割ないんだからなんか割り当てさせて欲しい 案山子2つ分つなげて策で囲んでも農場にならないんだけど
大きい農場にならないデメリットってある? レシピ発想より前に自力でソレ作っても
ちゃんとレシピ達成率にカウントされる? 常夏プールの条件をおいてるのに認定されないのはなんでだい? >>790 >>792
サンキュー、ボスドロップだったか 案山子無いと住人が収穫してくれないとかなんかなかったっけ? >>808
デッキチェアとテーブルくっつけてドリンク乗せてない?
俺はテーブル外してデッキチェアとの連動崩してドリンク直置きしたら認識した >>799
間引くしかないよね
牧場に動物一杯いれて飼育したいけど
仕様と相性悪くて残念だ
邸宅に犬や猫配置したりとかもねえ、部屋数の縛りもキツいわ >>804
ストーリーのことなら高さちゃんと合ってるの
合ってたらはまったエフェクト出るはず 車の挙動と後追いのカメラがひどすぎて乗り物良い体質だと吐き気待ったなしだなこれ
バックはあるのにブレーキはないのもつらい
酔わない方法がこまめに方向変えてのトロトロ運転しかないけどスピード出さないと吸われるという無理ゲー
超げきとつマシンの方が方向変えてから発進できるぶん全然よかった 案山子は2つおいてあるんだけど2つ分まとめて囲むと農場にならないんだよね
おとなしく1箇所ずつ囲んでいくか >>816
バックボタンがブレーキだぞ
むしろバックの左右が逆なのが慣れないわ
車の感覚と同じにしてほしい 常夏プールは動画あるから見た方が良いよ
プールの判定くそすぎて作るだけなら小さくコンパクトに作るのが楽
でかいプールでやろうとすると大抵失敗する 今作いいところもあるけど、やっててテストプレイ足りてないの感じるなぁ…。道具切り替えとかバグとかモンスター沸きとか、前作よりストレス多め。
クリスマスに合わせたんだろうけど、きついバグ多めだからバグ取りでパッチ終わりそうで不安しかない >>816だけどもしかしてボス戦とか1のマイラみたいにクルマないと戦えなかったりする?
なるべく最低限しか乗らずにのりきりたいんたけど モンスターそんな嫌になるほど出てくるか?
ムーンブルククリアしないとか? >>815
ありがとう。高さが合ってなかったみたい。 車はカメラの設定で何だかをするにしたらマシになった気がする >>817
うちも2面それぞれ囲って並んでるけど真ん中の仕切りを破壊したら農場じゃなくなったから
デカすぎて判定外にされてるんだと思う
1面+半分の面積連結させたら超大きい農場の判定だったよ >>811
開拓レシピ進めて、かかしあり、だとNPCが収穫してくれるね 車はスティックで前進後退出来る設定にもしてくれりゃあな
キー設定もっと自由にさせて欲しいわ >>826
あー広すぎてダメだったのね
ありがとう! >>816
バックで操作反転しちゃうのが辛い
後ろ向きで進んでも同じ操作なのはありがたいんだが
ハンドル右にしてバックしたら右後ろに行ってほしい
タイヤは右向いてるだろ、余計な配慮はいらねえよ
方向転換はジャンプでやってくれ?わかった・・・ >>818
押しても止まらずにそのまま後ろに行っちゃうから視点が動いてキツイんだよね
とりあえず三半規管がやばい時に押せば止まってくれるボタンがあるとありがたいんだよね
>>825
カメラ距離の自動調整かな?今見たらオンだったのでオフにしてみるありがとう 緑エリアにプール作ったら農作業終わってから遊ぶようになって可愛い
農民のみなさん働き者だから娯楽もないとな >>702
>>644
でも出てるが
商人と客が値札付いた机挟んで対面できるようにしないとダメ
壁際に机おいたりすると売れない
あと商品一杯おいても効率上がるわけではないので
商人3人なら机3個で十分 これ、一つの町やからっぽ島全体での人数制限回避できるな
64人の町作ったけど賑やかさがやっぱ違うわ
部屋数制限や収納箱制限の事考えると一ヶ所に住民集約した方が町作りは捗るな >>833
自分はオフってたのをオンにしたらやりやすくなった・・・
まぁ人によるのかな 今ストーリークリアした面白かったけど
1に比べてなんか微妙に強制イベント多かった気がするけど気のせいかな?
とにかく面白いシリーズだから次回作もまた作ってほしいね
フリーモードはまぁ好きな人は好きなんだろうが俺の冒険はここまでかな 豪華さ☆3のあらくれ宿屋作れって言うから気合い入れて豪華さ☆4のあらくれ宿屋作ったけど反応してくれなかった
仕方なく色々省いて☆3にしたらクエスト進んだ、指定ピッタリじゃないとダメなのね >>833
バックブレーキ共用だからってことかなるほど >>768
>>772
>>780
ありがとうございます
あまりに汚くて萎えて仕方ないのでアドバイス通りに
やってみます ペンシルの自動建築って設計図の近くに収納箱置いて中に材料入れとけばいいんだよね?
オッカムルで建築してもらえないんだけどもしかしてからっぽ島だけ? キラーマシンが温泉とか自殺行為にもほどがある
BPOに抗議すべき案件だ フレンドがオンラインモードにして待機してるのにだれかの島にいくでみつかりませんでしたにしかならないぞ
これどうやって参加すればいいんだ?
NATモードとかももしかして関係してる? やっとビルダーアイとって整地終わって
大規模な建築始めたら糞仕様すぎることに改めて気づく
やっぱ島にモンスターわくのダメだろ
部屋の上限でもう部屋作れなくて人工物の床以外だめだし
城とか作るとき城壁から作ると敵に殴られまくりとかマジでない
そもそも大規模建築で部屋なんて作らない >>844
フレンド総数が30?人くらい超えてるとフレンドみつからなくなるバグがあるから、
そのバグに引っ掛かってるんじゃないの?公式が認識済みのバグだからアプデまで待てば
解消されるだろう。多分、、、 100時間かけてビルダーアイ解放しないとチュートリアル終わらないってまじ? 監獄島クリアしたんだけどからっぽ島でまもののエサってどうやって作ればいいですか? 色々と上限に引っかかるゲームだよなw
メモリ不足だろ ビルダーハンマー手に入れてから採取楽しくなってしまった… はぐれメタル
小さいから島中探しても見つからん事あって糞ダルい
だいまじんとかは大きいから見つけるのはてことだけは絶対ないのに
メタルキング倒すほうが楽だわ ビルダーハンマーを取ってから冷静になってみるとアイテム図鑑埋めが修羅の道であるということに気づく
コケとか絶対誰も取ったことないだろ からっぽで水場の増やし方教えて。
島の半分水没させたのに90ぐらいしかない。
海とつなげるとダメとか? >>852
スイッチとかいう売れないのに性能引っ張るゴミが >>837
確かにオンの方がやりやすいかも
ただカメラ速度速くしたら少しだけマシになった気がする
乗ると常に視点がズームイン状態なのが原因かも
ただでさえ酔いとの戦いなのに黒い蟻の動きと数が気持ち悪すぎて心折れないよう必死だよ モンゾーラのオークの畑に肥料撒いても全く何も進まないんだが何かヤバいだろうかこれ… >>859
まぁ地形慣れて後は感覚で
アクセル押しっぱにしないでジャンプ使いながらやれば何とか ぶっちゃけ上限なんていらんよな
重くなったら自分達で調整するだろ ワープ先選ぶ時に十字キーだけじゃなくて左スティックで選ばせて欲しい
他にもちょいちょい左スティックで選べない場面あるし左スティックってなんかの役割あるっけ? 明日のバグ修正だし明日買ってくるかな
既存のバグが直って新しいバグが追加されたらマジでベセスダ Amazonのレビュー見るとやっぱ1に比べてやらされてる感を感じてる人多いんだね
ストーリーの中でもうちょい自由にビルドさせてる感があってもよかったかもね >>851
枯草とニガキノコをフライパンにぶち込んで料理で出来ない? ダイヤ探しでシドー消えて詰んだから修正パッチ待ちだわ 次回作あるか知らんが携帯器のスペックに合わせて制限されるのやめてほしいから分けてほしいよな
無印の時にvitaに合わせられたのも既に嫌だったけどさ
ドラクエ11みたいに機種毎にちょっと変えるのは派生作品だから無理だろうけど >>820
サンドボックス+rpgゲーは必然的にテストが多くなるのに加えて住民が自動で動いたりしてるからな…
さらに周りの声が早くゲーム出してほしいだったし漏れがあるのはしょうがない… からっぽ島での車のレーザーって何の意味あるんやこれ・・w敵に当たり判定ないっぽいし
これでブロック壊せりゃ更地にする時高所の所壊す時便利だったのに >>676
とおせんぼねずみっていうのがモンゾーラにあるよ
そのサボテンボールってなんて名前? そういや進行不能バグって両機種同じように発生するのかな?
今のところ明確に判明してるのはマルチバグくらいみたいだけど >>676
どっかでピンクのアルミラージの人形取ってたな からっぽ島でモンスター沸くの止められないってまじ? >>880
とおせんぼねずみ持ってるわ だいぶ前に見つけたから忘れてた
これはボールサボテン 何故かレシピはない
>>882
どっかってどこだよ! >>868
監獄島でもフライパンで作ってましたっけ。ずっとからっぽ島作業台の中から探してました。有難う >>878
おおまじか
マップ的にムンブルクでるし打ち止めじゃと思ったから朗報 >>883
>>846
マジや
前作が戦闘もナニもなくくそ平和だったから
俺にとっては神仕様だから
クソゲーだのテストプレイしてないだの暴れないでね
文句があるならマイクラやってください
二度とここに来ないでください 2周目で監獄島破壊しまくってて気付いたが
ここに命の種あるのダメだろ からっぽ島のアネッサ達が建てた城って左右で1マス違うのか
ルルに言われてしょんぼりしてた時は可愛かったけど普通にやりにくい城で笑った >>884
ありがとうググってみる
アルミラージもいたな
確か大灯台の四方に緑トランポリンあるところのどれかだよ >>847
まず島外民のキャラを全部島から追い出す。青赤緑のうち発展させたい町を一旦0人に、
それ以外を20人にする。んで、発展させたい町に一気に引っ越しさせれば20×2+島外民24人の
町ができる。島全体の住民数を重視するなら16/16/20とか17/17/17とかの状態から一気に
島外民引っ越しさせれば75人のからっぽ島ができる。
ただし、島全体制限の60人を超えてる状態だと他の町への引っ越しや新規住民の追加とか
住民の入れ換えは出来なくなるから、そこは気を付けてね 序盤で石ブロックの素材回収がてら坑道作って遊んでるけど通路天井の1ブロック分の穴の埋め方が分からない。
テクニック的に無理? >>756
意外とゲームや漫画とかから学んだ知識ってあるもんねw >>895
これ1だと普通に出来たんだが今回出来ないわ。やり方知ってる人いたら教えて欲しい まあ絶えず敵襲があるから防衛兵器を設置する楽しみはあるよ 住民好みの部屋作るの難しいな
作ったとして、住民のハートマークは成長するのか、最初から決まってるかどっちなんだろう
多分全ての住民がごうか1以上だから、壁を銀壁にしないと厳しそうなのが何とも ガラス窓とか丸太横とか連結ブロックをそのまま置くのってどうやるんだっけ
急に出来なくなった 踏んじゃったわ
ワイスマホ民は建てれんから>>940頼む >>897
早速のレスありがとうございます。
私は2からなので、やり方が分からず聞いてみました。
1ではできたんですねー。 あらくれ達とテイテイテイテイテイテイ!って喧嘩してるシドー可愛いなw
あらくれも可愛いが アルミラージ人形あったわサンクス!
>>901
ただノルマをクリアしたいだけならごうさか少ないのを選ぶといいぞ
求めてるムードの壁で必要な大きさの部屋作ってごうかさを調整したらだいたいいける そうか
ピラミッド何か足りないと感じてたけど
頂上付近から溢れ出る水だ ドラゴンクエストビルダーズ というかドラゴンクエスト建材屋になりつつあるな今回 最終章?で箱舟の建設が71%から進まなくなったんだが(依頼は全部こなした)
何待ちなの?なんかのバグかなぁ
27日に修正アプデみたいだし最初からやり直そうか待とうか悩む
同じ人います? >>912
建材は全部使えるロッカーに入れてるの?
魔物が○○が無い!とか言ってない? >>898
わかる
シドーいなくても呼び出せて戦力になるゼセルちゃん大好き >>912
第二段階の設計図は終わってるってこと? >>916
間違えた、呼び出せるのはジバコや
でもゼセルちゃんかわええ・・・ かわきのつぼの水流出、ブロックのマス目を測定するのに便利だな >>912
俺も素材全部入ってるのに最終章の建造途中で止まって手動でやったわ モンスターの軍団死ねや建物破壊すんなボケ
こんなの入れる意味がわからん嫌がらせだろ ムーンブルク島に行ってもレベルキャップ20のままなんだけどバグかな? >>915
全部入れてます
魔物たちは何も言わずやってるフリしてますw
でも全然進んでない
>>917
1段階目も同じようなことになってオートセーブがあったのでやり直したらクリアして
2段階目にまたなってうっかりセーブミスってやり直し出来ない状態です 溶岩のとこのパズルかがり火置くだけじゃダメなん?
わかんねえ >>921
手動www
その手があったかw
やってみます!ありがとう! あー俺も建造止まったことあったけど原因は自分が設置した錬成台だったわ
もしかしたらたとえただのブロックでも自分で設置したのが邪魔になってたら止まるんじゃね? >>927
それ確かトロッコ2つある場所の線路も埋めなきゃいけなかったような >>930
あーでも全部とっぱらってるんだけどな
もう一回確認してみます ゴルドン酒場の設計図描いてからセーブして再起動したら
何故か材料二倍貰えてお得な状態になって笑った
金いっぱいだー >>305
全部オッカムルだなドラゴンキラーは赤の染料の近くのバトルレックス赤、ドラゴンメイルも地下水脈の真上辺りの横道から出たとこ、力の盾は海岸線沿いのオークキング、水の羽衣は溶岩地帯の導きのたまの近くの宝箱だね。 やっぱり百景はすごいな
建造物がすごいっていうか工夫がすごい まだオッカムルの序盤だけど
ペロはバニーじゃない方が可愛いと思うわ 車で船長連れて帰る途中に穴落ちたらスライムと船長が消えて進行不能になった
戻ってもマーカーが車庫のまま進まないわ… >>935
扉を壁として使ってたり
自由に発想して作ってて勉強になるよな こんなんやるならマイクラやれみたいな人たまにいるけど
バニラのマイクラよりはこっちのほうが絶対面白い気がする いたずまの剣って何で船の中にあるん?
2との関連あるの? 個人的にペロの石像移動したい
プールの上あたりに置きたい ストーリークリア直後、神殿下の山の中どこから行くの? >>945
いいぞ人の建物は見たいからどんどん上げろ >>941
悪いけどバニラのマイクラの方が奥はずっと深いよ
別にビルダーズも嫌いじゃあないけどね、だからやってる訳だし オンラインで「誰かの島に行く」選んでも遊びに行ける島がねえよ!!って出てくるんだけどフレの島にしかいけないとかそういう仕様?
なにこれ?発売したばかりなのに誰もやってないわけないだろ? >>938
いつからコンティニューができると錯覚してた すまん教えてくれ
オンライン過疎なのか?
このゲームオンライン必要あったの?
フレの島にしかいけない仕様だったら糞すぎる >>890
監獄島は食料が尽きるから探索しないよね
ゴールに向けて一直線になるようなバランスで本とか取り逃がしアイテムを用意するかね、普通?
後から行けるならまだしも そういや1の時は画像上げるスレみたいなのあったけど今回というか、いつの間にか無くなったんだね 結局海底神殿はエンディングまで何もなかったな・・・何だったんだ? >>948
今回は面白いけど、細かい粗みたいなのが気になって、こうなって欲しいって、1より思いやすい気はする
シナリオも1と違ってちゃんと終わった訳じゃないし、楽しいのは楽しいんだけど、もうちょっと頑張って欲しかった マイクラグラフィック糞だしキャラも真四角の木偶だから全く興味ないです は?これマジオンラインフレとしか出来ないの?
意味ねえ糞かよ 個室ごうかさMAXにしても満足してくれないんだけどなにがダメなん・・・ >>961
好みのごうかさ星1=ごうかさ最低
これのせいで少し悩んだ 皆ストーリー進めたりかいたくレシピやったりで建築する前の段階だからオンラインも画像スレもまだありません 発売して一週間も経ってないしな
普通はまだクリアしてない人がほとんど マイクラが無ければビルダーズも無いという事実から逃げるな 30分後は売り上げ出てまたゲハ来るから注意な
ところで次スレ ウルティマが無かったら、ドラクエ本体も無かったやろ。 >>963
あーそういうことか!まじたすかりました クリアしたわ
やっぱドラクエのシナリオを…最高やな! >>953
流れが落ち着いて過疎ってからは本スレと統合された >>968
100倍の内のほとんどは回路や
やっぱ電気回路ってすごいんやな(すっとbk オッカムルは小さい頃にザ・コンビニ(?)とかいうシミュレーションゲーを黙々とやってた記憶が蘇る
シャワー室混まないようにどう工夫したらいいか
寝室をどう分けようか
そして見栄えも良くしたいって考え過ぎて進まない楽しい データ消えた人どれくらいいる?
発売からやってたけど消えたわ
からっぽ島で住民が常時点滅する前兆があった >>971
テンプレって要るの?要らないの?
あと俺は立てた本人じゃないから向こうでおつって言って
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part202【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1545826729/ これ畑に野菜の種まいたはずなのに時間おいてきてみたらでっかい白樺の木が立ってることがよくあるんだがなんか条件あるん?w >>980
こっちはストーリーで出て来たシスターが点滅してた
はぐれメタルもキラーマシンとアネッサとにわとり達が消えて
パーティーのキラーパンサーとスターキメラまで消えたから再起動した かいたくレシピのとても高い場所に部屋を作ろうってどこに作ればいいの?
川を作った山のてっぺんくらいに作ったが認めてもらえなかった。
緑の開拓地の西の白い山はまだビルドできないって怒られるし…
どなたか教えてくれませんか? >>987
土積み上げて最高高度で部屋作るといいよ >>987
その辺見渡していちばん高そうなところに作ったらいけたけど
なんならブロック積み上げてもっと上に作ればいいんじゃないの モンゾーラに掲示板置いてきちまった!!
セーブがからっぽの島に到着からで戻れない....取りに行けない?これ? 住民の種類集めろのあと一種類が誰だかわかんねええええええ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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