【テリワンSP】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP part51
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■公式
http://www.dragonquest.jp/dqm_terrysp/
■対応端末
http://support.jp.square-enix.com/faqarticle.php?kid=77802&id=18401&la=0&ret=main
■iOS版
http://itunes.apple.com/jp/app/id1372670435?mt=8
■Android版
http://play.google.com/store/apps/details?id=com.square_enix.android_googleplay.DQMTerryjp
■前スレ
【テリワンSP】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP part50
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1545477041/
次スレは>>950が建てること それでもダメなら>>970以降が宣言をして建てること(次スレが建つまで減速)
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【旅の扉で出現する他国マスターのオススメスカウト】
2体パーティ
・グランスライム>死神の騎士 (※スキルは死神優秀)
・バルザック>トロルボンバー
・スライダークロボ>キラーマシン2
・はくりゅうおう>メタルカイザー
・キングモーモン>ローズバトラー (※キングモーモンはスカウトQで必要なうえ、配合だとタマゴモンスターが必要になる)
・プオーン≧ブオーン (※ブオーンは野生で出現)
・バラモス>バラモスゾンビ (※バラモスゾンビは野生で出現)
・デスマシーン>ほうらい大王
・エグドラシル>ワイトキング (※作成が非常に面倒)
・サージタウス>トラップボックス
・ドルマゲス≧暗黒の魔神
・キラーマジンガ≧暗黒皇帝ガナサダイ (※マガルギ狙いならばガナサダイ推奨)
・フォロボス≧やまたのおろち
・じごくのマドンナ=ローズダンス
・マリンデュエル=アサシンブロス
・タイタニス>さそりアーマー (※さそりアーマーは野生で出現)
・バルボロス ≧グレイナル
・ダイヤモンドスライム≧はぐれメタルキング (※みがメタ要員、黄金卿で必要)
3体パーティ
・りゅうおう>ドラゴン=ゴーレム(ドラゴンとゴーレムは扉でスカウト可能)
・コアトル>グレイトドラゴン≧ブラックドラゴン (※コアトル以外は野生で出現する)
・デスソシスト>マポレーナ>ピンクモーモン
・ゴールデンゴーレム≧バベルボブル>ドラゴンマシン
・ハーゴン≧名をうばわれし王>あくましんかん
・ジェノダーク>大魔王の右手=大魔王の左手
・スーパーキラーマシン>シュプリンガー×2
4体パーティ
・魔王ラプソーン>ドン・モグーラ>シャークマジュ>サイコロン
・グラコス≧デュラン>アクバー=ジャミラス
・ゲマ=ゴンズ=ジャミ=イブール
・ワイトキング=デュラハーン>なげきのぼうれい=死神きぞく
・ギュメイ将軍=ゲルニック将軍=ゴレオン将軍>黒騎士レオコーン 【黄金郷で必要なキーモンスター】
旅の扉の間B01F
とまどいの扉:究極ローズバトラー
おもいでの扉:究極キングレオ
たびだちの扉:究極キングスライム
まちびとの扉:究極ギガントドラゴン
やすらぎの扉:究極スラキャンサー
まもりの扉:究極ゴールデンゴーレム
ゆうきの扉:究極ガマデウス
いかりの扉:究極コアトル
旅の扉の間B2F
おおぞらの扉:究極レオパルド
ちからの扉:究極ギガデーモン
さそいの扉:究極竜王
よろこびの扉:究極メタルスコーピオン
しあわせの扉:究極ダイアモンドスライム
ほろびの扉:究極ジェノダーク
さばきの扉:究極大魔王デスタムーア
かがみの扉:究極ダークドレアム
ジュヒョウの国
れっぷうの扉:賢さアップSPをもった究極魔戦士サイフォン
だいちの扉:すばやさアップSP持ちの究極魔戦士ヴェーラ
とこやみの扉:MPアップSP持ちの究極魔戦士メイザー
らいうんの扉:HPアップSP持ちの究極魔戦士ホゲイラ
ぜっかいの扉:しゅびアップSP持ちの究極魔戦士アルゴ
ほむらの扉:攻撃力アップSP持ちの究極魔戦士ルギウス
その他
ねむりの扉:わたぼう わるぼう (究極でなくても可
さいはての扉:グランドブレスSP持ちの魔物
ふういんの扉:けんごうSP持ちの魔物
まよいの扉:聖なる吹雪SP持ちの魔物
きょじんの扉:やみのばくえんSP持ちの魔物
たくらみの扉:グランスペルSP持ちの魔物
しんじつの扉:さばきの閃光SP持ちの魔物
しれんの扉:回復SP持ちの魔物
うらみの扉:サポーターSP持ちの魔物
まぼろしの扉:げんじゅつSP持ちの魔物 【よくあるテリワンSPの基本的な質問】
Q.図鑑ってどこ?
A.図書館でライブラリを貰ってメニューから見れる
Q.〇〇のモンスターどこ?
A.メニュー → ライブラリ → 旅の扉を確認
Q.勝手にマダンテとか使ってしまう
A.メニュー → 作戦からAI時に使用するスキルの使用頻度変えれる
Q.300種以上仲間にしたのにめぐり逢いの扉に行けないんだけど?
A.わたぼうではなく、奥の扉を調べる
Q.スラ忍4匹キツくて黄金郷行けない・・・
A.同じスラ忍でもいける、めぐり逢いの扉(300匹種類以上で行ける牧場の扉)へ行こう
Q.王妃が日付変わっても次の黄金郷行かないんだけど?
A.適当な旅の扉を出入りする
Q.泥端末でプレイすると動作が重くなるんだが?
A.重くなる原因はgoogleplayゲームなので自動ログインを解除すると改善する可能性有り
1 端末の設定→Google→接続済みのアプリ→DQMテリー→接続を解除
これでゲームを起動してgoogleplayゲームが同時に起動しないはず
もしログインされた場合
2 端末の設定→Google→playゲーム→自動的にゲームにログインをオフ
※1 泥OSのVerによって若干操作方法が違う場合もあるが概ね上記の通りでいけるはず(6.0.1にて確認)
※2 クラウドを利用してマラソンをする場合googleplayゲームへのアクセスを要求されます 【秘伝書ステータス対応一覧表】
あまい息 なめなめ
たびだち 力・早 ゆうき 力・早
しんじつ. 守・命 たくらみ 守・命
しれん 賢・魔 さばき 魔・賢
気合. メガンテ
まよい 早・力 いかり. 早・力
おおぞら 守・命 まぼろし 守・命
とまどい. 賢・魔 うらみ. 賢・魔
剣舞 かいしん
らいうん. 力・早 きょじん 力・早
やすらぎ 守・命 だいち. 守・命
かがみ 賢・魔 おもいで 賢・魔
はやぶさ 全体回復
れっぷう 力・早 ぜっかい 力・早
ほろび. 守・命 とこやみ 守・命
まちびと 賢・魔 よろこび. 賢・魔
ハック 閃光
さそい 力・早 しあわせ 力・早
ふういん 力・早 ちから. 守・命
まもり. 守・命 ほむら. 賢・魔
さいはて 賢・魔 ねむり 賢・魔 とこやみのゴミ処理
【フラワーゾンビ】…2回配合するとデッドマスカー
【どぐう戦士、ベル】…グレンデルorおにこんぼうと配合でサンダーバード
【メッサーラ】…1回配合でギガンテス、下位ゾンビを配合するとデスタランチュラ
【おにこんぼう、グレンデル】…どぐう戦士orベルと配合でサンダーバード
【アークデーモン】…下位魔獣系を配合するとギリメカラ
【キラーマシン】…スカウト用
【ギガントドラゴン、ブラックドラゴン】…メガボーグと配合してエルシオン、別で用意したかぼちゃの騎士と配合してスラッピー
【メガボーグ】…ギガントドラゴン、ブラックドラゴン(メガボーグよりも上位のドラゴンなら何でも良し)と配合してエルシオン、別で拾った下位ドラゴン系と配合してドラゴンヘビー
【アイアンブルドー】…アイアンブルドー同士を配合でデスゴーゴン
【エビルスピリッツ】…下位魔獣系と配合してグレイトホーン 【系統別限界値ボーナス】
血統ボーナスは1種族につき該当ステータスに2%のボーナスが付く
6種族(祖父母、両親)の系統で最大12%の補正を与えることが可能
https://i.imgur.com/NGcLOUA.jpg
例:可能な限りドラゴン系統で埋めたスライムを作る
祖父A 目的のスライム(究極)
祖母A ドラゴン系
祖父B ドラゴン系
祖母B ドラゴン系
母親A Lv100 目的スライム(究極)
父親B Lv100 ドラゴン系
子供 目的のスライム(完成)
【レベル限界値ボーナス】
両親のレベルの高さで全ステータスに補正(祖父母は影響しない)
両親共にレベル100でMAX5%の補正 どんなパーティーにも負けないつもりで作りました
対策考えずによろしくお願いします
530909377 >>25
268688690
これで勝てたべ サンドバッグにして改良してみて メカバーンとダイスラ入れてるメリットが感じられなかった
隙がありすぎる構成なので考え直した方がいいかもね >>25
ネタPTならもっと遊びが欲しいところ。真面目だとすると、ダイスラとメカバーンの選出が謎 メカバーン…何のためにいるか分からない
ダイスラ…こいつに無双剣舞使わせてもダメージ低すぎて無意味。すぐmp尽きて更に超無意味
joker…反射する置物。何かされる前にいつも死ぬのでスキル何かすら分からなかった
おにこんぼう…普通 体技でSを1ターンに体技で2000削れる可能性のあるやつってバルグディス以外にいる? 適当な奴に特攻と何かさせれば何千あっても倒せる可能性はある >>32
体技火力上げるスキル構成とAI2〜3動けるやつなら誰でも
メイザーとかマデュラージャなんかでも出来る
特性とかHP、防御のパラ、相方との関係考えて場持ちするやつ選べばよろし 始めたばっかだけど、
オート戦闘やってたら俺つえーって勘違いしちゃうよね。
序盤のオススメモンスター何かいる? 初見黒霧体技パーティ(口伝かいしん)で普通に勝てたよ。
白霧されたら無双剣舞も死ぬし霧対策しないとなにも出来なくない? >>25
普通のメルトアパで圧勝だった
火力も耐久も低い >>35
序盤からストーリークリアまではバルザック2体でオッケー
ストーリークリア後〜黄金郷中盤までは上記で使ってたバルザック利用して究極化したバルザックで十分
それ以降からはじめてガチパーティー作り始めればいいと思うよ >>26
なんかほぼ毎ターンインテかかるわときどき赤霧かかるわ最大回数動かれるわなんだがw
行動回数って相手の素早さとか関係あるのかな >>25が息してなくて何かかわいそう
ネタじゃなくてガチで自信満々だったのかもしれないけど残念ながら基礎を理解してるのかすら危ういレベル また最初からやろうと思ったけど黄金郷の解放と口伝マラソンを考えると手が止まってしまう… 無双剣舞の対策は、白い霧じゃなくて踊り封じかジゴフラやね。まぁジゴフラが万能か そこでつねにマホカン無双剣舞ですよ
と思ったらイマイチ適任がいない なんか2〜3回行動で安定するより、1〜3回でロマンを感じるほうが楽しそうやな。ギガデーモンでも作ろうかな >>25
316011230
このptでやったらそっちのモンスターが全体的に硬くてテンションバーンしないとあんま勝てなかったわ
あとダイスラもメカバーンもみがわりしなかったけどこれは狙い通り? >>46
どんな設定したらちゃんとヒドラにバイキルトかけてくれるの?
羨ましいんだけどw ギガデーモンは面白いぞ一度作ったらハマるぞ
テンプレs4パーティを体技だけで一瞬で壊滅させたりシドー入り耐久パーティを超はやぶさ斬りで否応無しに粉砕したりメルトアに地獄の踊りをかまして一撃で倒したり出来る爽快感抜群のモンスターだよ >>48
ギガデーモン強いけど見た目嫌いだからつかいたいと思わないw >>48
ドルマ系のコツ活かしたいけど、それでもMP低いから、消費半減とMP自動回復、両方あったほうがええかな? ギガデーモンができることはステータスが上のメルトアでも同じ事できるしなあ
唯一違いが出るとしたら魔神攻撃だけど魔神攻撃嫌いだし 好きな人だっているんだから、そんな言い方せんでも‥ >>47
サポートにしてバイキルト◎にしたら普通に使ってくれてるぞ
後は相方がレベル1なのもあるんかもしれん おぞましいおたけび って消費MP抜きにしたらおたけびの完全上位互換? メタル系に付ける口伝って守でも命でも結果的に同じなんだよね? >>55
何が結果的に同じなのか分からないけど全く別物だよ >>48
あいつ俺が使うと1回行動ばっかだからきらいだ >>56
どうせ物理耐久以外気にしないから守でもいいのかなって思ったけどよく考えたらジゴフラみたいな無属性だと不利ですね…
おとなしく守3しか出ない口伝マラソンに戻ります まぁ不意打ちする屑だしデブだから嫌いな人多そうではある
>>50
MPアップ使わないなら両方あった方が良いと思う
>>51
そうでもなくない?メルトアと違ってブオーン無しでもHP高いから斬撃使わせられるし素の素早さが200しかないおかげで確実に先制できるので斬撃を使わせる型ならギガデーモンの方が全然強いと思う
あと確定で発動する威圧で速攻出来るのと魔神攻撃で身代わりメタルをMP使わずに突破出来るのもでかいと思う
>>57
それはご愛嬌って事で許してやって メルトアに勝ちたいんだパ
基本的に通常のメルトアパには有利だと思う
550051660
メルトア使いの皆さん、メルトアでかかってきなさいw >>53
その設定でやってるけど自分自信にだけかけて知らん顔なのよw >>59
メルトア
HP2829、MP689、攻撃力733、防御力1121
ギガデーモン
HP2965、MP290、攻撃力750、防御力800
ギガデーモンの方が少しHP上、攻撃力はほぼ差無し、防御とMPはメルトアの圧勝なので
ブオーン搭載しない場合でもメルトアの方がタフだと思うよ
メルトアは賢さ高いからやる人少ないけど別に攻撃力低いわけではないから物理アタッカーやろうと思えば出来るんじゃないかな >>62
メルトアの基礎値は攻撃650くらいしかないよ。
物理アタッカーなんかできないかな。
その数値はサイトのかな? >>57
俺も俺も
どうやったら3回も動かせるのよ 因みにhpも2600くらいだし、まじんこうげきないから別にメタル系対策必要なのが痛いね。利点は魔法攻撃も期待できるのとギガデーモンよりMP長持ちする事かな
虚はつけるかもだけど物理アタッカーとしてはやっぱギガデーモンやキングヒドラにだいぶ劣ってると思う メルトア物理よりHPバブル+魔法体技アタッカーの方が動きはいいのかなとは思う >>61
とすると相方の攻撃力とれんぞくの有無かもしれんな
自分が確認した中だと攻撃力1300のギュメイと1500のセバスチャンだとギュメイにバイキルトを優先してたからそんな感じの事が起こっちゃってるのかも >>60
メルトア大好きおじさんだけど超甘い息型の蟹だと50ターンやっても勝負つかない千日手で引き分け
超魔神斬りの蟹使ったら3割は勝てて、残り7割は蟹が早めに死んで結局引き分けでした >>67
相方ルギウスにしてるんだけどスキル組み替えたらヒドラに使うようになったよ
なんだったんだろ >>60
その勝ち方って総行動回数の差で上回って相殺勝ちしてるだけなのでメルトア対策ってわけでもない気が・・・
メルトアに限らず総行動回数で劣る3枠+1枠パーティーは相殺狙いされたら基本不利だし >>70
対戦ありがとう。
いや、相殺狙いがメルトア対策じゃないの?耐性でメルトアに使う技を誘発させて何もさせない
相殺できない攻撃は全てMP消費がでかいからメルトアがガス欠になる
まあメルトアが超はやぶさ斬りとかしてきたら流石に負けるけど そういやオンライン他国でエグドラシル見たことないかも >>68
対戦ありがとう。引き分けになったり抜かれた事がないから少しメルトア工夫してるのかな
メルトア自体のスペックは高いから色々できるよね本当
>>71
普通じゃないよ。これだと穴が多すぎてメルトア以外への勝率は高くないと思う。特に全体攻撃できる物理アタッカーにとにかく弱い 体技型のメルトアなら、シドーいればガス欠で倒れるからマッチしてると思うよ こんな感じで常にマホカンタとかマヌーサきかないてんいむほう斬とかで押すのがメルトア対策なんじゃ?
885603439
ちょっと即席でアップしてみただけなのでしばらくしたらPT変える 268688690
こいつでジゴフラッシュ相殺してりゃメルトアには負けん レベル100で片親と祖父母を攻撃HPが伸びるものにして比較してみるとこんな感じになった
やっぱ斬撃使わせるならギガデーモンかな
ブレスクラッシュとかブレイクダンスで追い詰めていく物理メルトアとかも面白そうだけど
https://i.imgur.com/wgIssX2.jpg
https://i.imgur.com/giQNvjU.jpg >>74
シドーPtの弱点そのものじゃん
AIの特性上確固撃破狙うとシドーの回復で簡単に戦線復帰されるけど全体的に削ると回復追いついてこなくなる >>76
ギュメイなんかで手数増やしたらいいんでね? 呪文メルトアなら身代わりメカバーンがトップメタじゃないか?初手安定のジゴフラカウンターって状況よく見るけど >>81
セルゲイナスとゴールデンゴーレム引いた俺は何も期待しない >>76
物理攻撃メインなので、メルトアの相方がギャンブルカウンターもち(プオーンマンイーター)だと、痛い。カニなら余裕そう 雨2枚のステアタパでメルトアは負けたことないわ
ただ物理メルトアには部が悪いかもしれん 害悪パ出来たよ
相手につねマホいるとジゴフラッシュ使わなくなって殴り殺されるけど
144928057 わくわくたまごとか序盤の救済だろ?
とか期待してなかったけど、刹那卵ギガンテスは流石にテンション下がったわ >>86
Gが手動霧撒いてるけど、ゼロしょうは諦めてる感じかな? わくわくタマゴで無双ひいてカンダタレディースをゲットできる確率どのくらい? >>77
悪いけど相方の超魔神斬りで即死する3枠メタルはメルトアには勝てない >>76
これはいいパーティー。まさにジゴフラ対策って感じ
相殺戦法や引き分け狙い以外で一番衝撃を受けた ヒーラーにかしこさspは必要かな、リーズレットに付けようか悩んでて。 プリズニャンってオンタコじゃなくてオフタコ回した方が早いですかね?
ドロルメイジはみるけどプリズニャン全然見つけられない‥ >>92
体力450あるし一般的な蟹の超魔神一発程度じゃ落ちないようにはなってるんだけどね 行きなり赤い霧もあるし相方が赤霧手動で撒くから連発されることもないし お前ら白霧パやらんの?メルトアも瞬殺よ
まだ未完成だが
770063429 おぞましいおたけびってAIバグってないか?
マインド無効+全ガードに対して使ってしまうぞ >>98
メルトアには強いかもしれないが..アタカンには手立てがね >>98
煽りでもなんでもないんだけど何でこれでメルトアに勝てると思ったのか謎
メルトアに対して有利な点特にない気が
ちなみにこの画像白い霧取られた時の画像ね
https://dotup.org/uploda/dotup.org1731469.png 作戦でマヌーサ無視の特技最優先にしてはやぶさ斬りともろばぎりの優先度下げたら少しよくなると思うけど
それでも8割は勝てると思う >>104
ちょうどよいところに
そちらの蟹の超魔神でメタルスターワンパンできます?ワンパンさえされなければ相方の赤霧とメタルスターの瞑想で建て直せる算段なんだけど 相性ゲーだし何かどんどん後出しジャンケンしてる感じになってくるよな
このパーティならまけるがこのパーティなら勝てるみたいな >>105
超魔神斬りとジゴフラを連続で当ててもギリギリワンパン無理だと思います
メルトア側が勝てるパターンは
・赤い霧役を早めに落とす
・倒した時点か次のターンにはリバース発動してる
・メルトアはジゴフラ相殺とサポート、蟹で超魔神斬りとギガマホトラ、蟹が死ぬ前にメタルのMP尽きて押し切って勝ち
が全て噛み合わないとメタルスターには勝てない感じですかね
なのでメルトア側が勝つ可能性体感2割くらい。蟹が死んだらお互い決め手がないので引き分け ジェイム駄目なの
はやぶさを無双に変えたら完全にアタカン対策できるが
火力が落ちる あけましておめでとう で究極ふくぶくろ1体のみの人ワロタ >>108
多分ハックからの異常を入れたいんだろうけど左の奴以外のすばやさが遅すぎて機能してないかな
改良の余地ありまくり >>111
瞬殺どころか超はやぶさミスりまくって逆にありがたかった 中途半端なメタルスターやジェイムすじゃしっかりしたメルトアに返り討ちだよ。
やるならとことんね
て訳で俺も対メルトアパ
550051660
メルトア以外には弱い構成とAIでかなりネタにちかい。しかも、負けないだけで勝てるかは微妙 >>108
左のやつが結局地獄の踊り要員でしかないのが攻略を楽にしてるな
あとはミラクルハック自体がひかりのはどうで消せちゃう >>115
メタルスターミラーでメタルスターのマホトラ耐性完備してたから嵌められはしなかったけど体力700オーバーは落としきれませんわ笑 黒霧冥界じゃないと回復され切ってしまう >>110
感想感謝します
ギガマホトラで嵌められて以来魔法Gはマホトラ耐性も無効まであげてるから枯らされることは少ないはず あとメルトアはメラ弱点だからダメージソースにメドローア搭載してるけどそれでも火力足りてなかったかな >>115
回復するだけじゃん
めんどくさくなった相手の棄権狙い? >>118
誰が誰のメタルスターは分からなくなってきたw
ギガマホトラたまに当たってたけどマホトラ無効ならメルトアの勝ち筋が更に減りますね
メドローアはメラ半減、ヒャド激減なので痛いけど耐えれる範囲 蛇にジゴフラ持たせて相殺しとけばメルトア楽勝かな? メタル系ならルカニ+はみんな持たせとけよ
カブトわり入ったら元も子もないぞ >>121
大抵のメルトアは1ターンでジゴフラッシュとメドローア打ってくるから蛇が何度メドローア受けてその隙に相方で倒せるかになると思われ メルトアの相方の蟹が超魔神で火力高めだと割とシビアかもしれん 白い霧ジェイムでメルトアに挑戦するのきつすぎると思うけど・・・
ジゴフラ相殺後の2回目の行動の単体高火力呪文、蟹の超魔神斬りor超甘い息で蛇何もできずすぐ死ぬし >>122
口伝メインの敵が多くてかぶとわりメインの敵が少ない&赤霧メインで戦うからそもそもかぶとわり打てない&マインドマホトラさらにルカニ耐性までとなると火力も耐久も全く足りなくなるからルカニ耐性は捨ててるわ 何か切って他で補わないと本末転倒になる ルカニ耐性はそこまで重視しなくてもいい
っていうか口伝のせいで他にもっと重視すべきことが増えちゃったったからな
ルカニまでめんどうみきれよう どいつもこいつもジゴフラ使うお陰で攻撃力がステアタかアンカーナックルくらいでしか息できないの何とかしてくれ >>127
他にもマヌーサ無効の斬撃ありますよ(小声) >>117
対戦ありがとう。ネタだからメルトア以外には普通のメタルスターのがいいよ
>>119
そうだよ笑 メルトアに返り討ちにされないのが目的だからメルトア側のMPが尽きるまで基本耐えるだけ。
相手のメルトアが防御捨てて耐性が高すぎたり自動MP回復+回復技持ちみたいな感じだと引き分けになりやすいけどこっちもMP消費半分+hp mp自動回復なので泥沼化するだけ うちのもメルトアに多分大体勝てるよ
他のにも勝てるやつ多い
144928057 >>113
対戦ありがとう!
HPバブルで耐えてブレイク付きの体技や呪文で削るコンセプトだったんだけど、耐えなかったか…
ハックは火力底上げと超甘が嵌ればと思ったけどイマイチぽいなー この前みたけど最強マスターより上はなんか数字が足されてくだけなんだっけ
本格的にやることがなくなってきた
新作モンスターズの情報早く欲しいな >>130
無双剣舞さえなければなぁと感じた
ジゴフラッシュが入ればかなり避けられるだろうけど結構なパーティがマホカンタいれてジゴフラッシュ打たれないようにするか相殺するかしてるだろうしやっぱスラブラスターは難しい >>128
そいえばあんまり天衣無縫とか使ったこと無かったけどジゴフラ対策として有効なのかね? >>133
ジゴフラ相殺はあんまりされないね
スラブラスター自身がマホカン持ちだから相手はあんまり使ってこない
マホカンいても使ってくれたら楽なんだけどねえ
まぁキラーマジンガみたいなマホカン持ち物理アタッカーとかはきついが >>134
確かあれはマヌーサ無効 アタカン以外には通るからジゴフラッシュ対策になってると思う デスピサロみたいなマホカンタもち物理使うのが一番楽なのかもしれん >>135
確かにマホカンタで相手からのジゴフラッシュは飛んできにくいから一方的に通しやすいのか 剣舞持ちにも対抗できそうだな >>138
アンカーナックルはジゴフラ無視でアタカン貫通してくるから死ぬけどね
AIはマヌーサ状態の時剣舞とアンカーでアンカー優先するのかな スラブラスターありだと思うよ
上で挙げた人のもキラーパンサー剣舞軍団かキングヒドラ以外は普通に苦戦する
キングヒドラは天敵だし勝ち目ないけど今そんなにいないし >>140
剣舞追加で弱体化したとか言われること多いけどジゴフラ追加で強化されたと思うんだよな
アプデ前は白霧でジゴフラ使えなかったからゴミだったけど スラブラスター使うとしたら耐性ガチガチにして耐性獲得時に覚える呪文体技とジゴフラッシュがメインウェポンかな >>125、126
指摘のように最近は猫も杓子も口伝ばかりだからかぶとわりとかルカニでシンプルに防御落としていくようなクラシックな立ち回りが返って有効に刺さるんだよね >>142
白霧撒いてジゴフラ,ギガマホ戦法でグダグダ戦法が有効になったと思う >>144
白霧スラブラスターで戦ったことあるけどデスピサロみたいなマホカンタ持ち物理に通る技なくなってボコボコにされたんだよね 白霧じゃなくて耐性で体技凌ごうかと考えてる メルトアの対策ばかりしてると他が疎かになるのが辛い
出来る限りあらゆる相手を想定したパーティを作りたいしね 元となってるテリワンの大会の公式ルールではラウンド5で決着つかなかったら判定になるから
予選突破できないスラブラで参加する人はほとんど居なかったというトリビア メルトアって、オンタコではあんまり見ない気がするけど、ここではメルトア倒すマンが流行りなのか >>146
一応ギガマホトラ取ろうとしなかったら息含めて全部の属性攻撃耐性無効以上にできるよ
まぁどっちにしろ剣舞とかアンカーで死ぬが
アンカー止めたいなら相方いきなり赤い霧持ちにしてジゴフラやらせても良いかもね いや、やっぱり白霧じゃないと厳しいかも
白霧で光の波動止めてるのもでかいから
白霧じゃないと光の波動でマヌーサどうにかされて剣舞とかされると死ぬ >>149
俺は配布用ドロルメイジをオンタコに置いて、自分がやるときはメルトア使ってるし、そういうの狙いじゃね? ムドー入れるか回復役いれるかどっちがいいんやろ…? ほとんどがライトユーザーなんだからメルトアよりシャムダが人気出て当然
オンラインのリアルタイムレート戦になればS4のムドー中心の害悪パ、メルトアやメタルスターがメタに上がってくると思うけど
まあルールによるけど 734035751
テンプレパです、アドバイスください >>152
うちもドロルメイジ単品で置いてるわ。まぁ好きなの使えばいいよね。 >>106
おぞおたはマインド無効+1にはノーダメ >>155
全体的に耐久が低すぎるのとギュメイにメガザルはもったいなさすぎる >>157
じゃぁ名前がカッコいいからだよ
厨二心くすぐるネーミングじゃん >>155
まずレベルは上げよう
霧・リバース対策ぐらいはしよう
ねむり無効を想定してないよね? >>155
使用特技・優先度が雑過ぎるかな。とりあえず、体技使うならレベル上げよ。 AI2回行動の2回目にアタカン持ちに通常攻撃するのなんとかならんかな?
せっかく呪文を覚えさせてるのに意味ねぇ >>162
2連続で同じ呪文は使わないのと一番ダメージが出せるのが通常攻撃だと判断したから >>130
黒霧とか速攻ラウンドゼロパーティは対策捨ててる感じですかね。 >>130
火力皆無だから霧取られてもとさかへびさえ落とせばあとは霧が切れるか上書きするまでに充分態勢整えれるな >>163
相手はシャムダ1体
剣舞→通常攻撃で跳ね返された
バギムーチョ、メラガイアー、メドローア、ステルスアタック覚えてる
メドローアは通常攻撃よりダメージ出るはず
MP残量もあった
剣舞のみ◎
耐性でバギメラ無効だったかもしれんが >>166
シャムダにバギメラはほとんど刺さらんな >>166
黒い霧が残ってるってことはないよな。シャムダはメラバギ半減、ヒャド普通→vs最強体技とヒャドガード+で無効だけど、あまりいなさそう。牧場フリーで試してみた? 338051525
少し改良加えてみました。お時間あったらヨロシクお願いします。 >>172
リバース対策もジゴフラ対策もしていなかったので、苦もなく倒せました
弱点をカバーする改良が必要だと思います >>161
>>160
霧対策するわ、あとJOKERは作戦ミスってました >>172
霧リバースジゴフラ等、よく使われる戦法を調べた方がいいと思う。新要素除けば、3dsのでも十分参考になる。残念だけど、以前とあまり変わってないと思う。 >>160
リバース対策ってどうするんですか?、初歩的な質問ですみません。霧用員を入れたらOKですか? >>175
そう言えばあの後もう少し戦ったけど、ムドー超甘だけじゃなかったね
俺のレスの3行目は訂正するわ >>177
そう、リバースだとこうどうおそいが有利になるから自分に有利な霧を使うといいよ 309565988
やりたいことやってみたpt。
どのptにも勝てるネタパの可能性を考えました
試作品ですが感想よろしくお願いします。 >>180
口伝なしのPTで勝てるくらいだった
特攻ミスしまくりなのと超甘に頼ってるせいか眠り無効二匹いるから眠らなかった 嫌がらせパ第3段
相手に依存した運ゲ要素強い上に糞ゲーしかできないパーティ
550051660
さっき70ターンくらいかけてオンタコのシャムダやメルトア倒したわ >>182
面白い構成のPTでした。オンタコで来たらかなりげっそりしそうww
メルトアで50ターン経ってギブアップしてしまいました
>>181
ptの意図がご理解頂けてないようで残念でした。 なんか目当ての口伝3ってクラウドセーブで粘るより普通に周回する方が取れる気がする みなさんどうやったらそんなに強くなれるんでしょうか?
SPからの新規ですが、別所でPTの指摘をもらって以来
動画やネットで調べてパーティ考えてみるものの
何から対策し、どういう考えで構築していけばいいのか分からず、失敗が怖くて何も育成しない日々が続いてます。 >>180
特攻+地獄踊りかな?寿はいきリバあるけど、自身の素早さがそこまで低くないから、こうどうおそい持ちに弱いね。カニの役割がわからんけど、最後の削り役?全員すやすやなのはご愛嬌か S4は慣れるまで難しいからG1S1作って対戦してればなんとなくわかるよ >>186
まず何をしたいか?から始まるかな
推しキャラがいればそいつ軸にしたり、どういうコンセプトのptにするか?とか まったくわからないならとりあえずネットに上がってる他人の構成丸パクリでいいんじゃね >>183
対戦ありがとう。同じような使い方ならメイザーのが強いだろうし開幕も安定してると思うけど、泥沼化したいだけならコイツはジゴフラ効かない点とギャンブルボディ運ゲーができる点で勝る
まあ、マイオナ分からん殺しには充分な仕上がりだけどほとんどのパーティにこっちも有効打無しだから糞ゲー不可避 >>186
ゲーム内の失敗を恐れるほどつまらんものはないな
所詮相性ゲーだから必勝パなんてないよ。AI対戦だから尚更
オンタコで溢れてるあのパーティに勝てるのを作りたいとかで始めたらいいのでは? 186です。
みなさん有難うございます。モチベが出てきました。
今はキングヒドラの火力に憧れ育ててみようと思っていたので
もっと気楽にいろんな方のPT参考にしながら楽しもうと思います。 最近やたら引き分け狙いの魔法系G多いからシャムダやキラーマシン3でボコボコにするのが楽しい >>193
キングヒドラはいいぞー
耐性はすぐ完璧に近い形にできるし攻撃特化する余裕がある。それでも全然火力足りないけど、テンションあげまくり攻撃↑のアンカーが決まれば一撃でほぼ勝負が決まるロマンキャラ
もしかしたら、ハイテンションを使ったコンボとかもあるかもしれないし研究する価値あるかも >>187
対戦ありがとうございました。
かにさんはリバパの流用で超甘対策でした。これからコトブキ❌4のネタパpt、すばやさはタネ育て厳選して、ステメインの口伝つけて完成させようと思います。
ガチパはこうどうおそいで集めたptにしましょうかね >>96
クラウドセーブしてオンタコ
親切な人は必ずいるさ >>96
プリズニャンはEランクだから、白玉割ると結構出るよ。
>>198
ティコククリは金卵。長老は配合で作れるがティコorククリが必要 >>197
オンラインの他国でもクラウドセーブできるんですね
96ではありませんが、有益な情報をありがとうございます モンスター図鑑100%になったのに特性一覧が全部埋まってない
どっかに特性ID順に全部網羅してる攻略サイトない?
ゲーミーも攻略wikiも全部は書いてないわ 何の事前情報も入れずにわくわくタマゴを正にワクワクしながら孵化させたらおにこんぼうとエビルプリースト
真顔になりましたよ >>203
3DS時代にあったデメリット特性のデータが残ってるせいらしい
オロオロとかヘロヘロとか
SPではデメリット特性は存在しないから埋まらない すんげえ放置してたんだが刹那のタマゴってなんだよ、俺がガンダムか? ステアタでも連続補正あるのかな
レオパルドにやらせようと思ったけど エグドラシル育てて使ってみたがどれだけ相手にダメージを与えたかがわかりづらい S Sランクって捕獲出来ないんでしたっけ?
オンタコの S S +99のスライバ船をかれこれ一時間くらい粘ってるんですがたまごしか出てこないっす。 >>214
返信あざす。やっぱりそうなんすね。スライバ船をオンタコで入手したような描写が書き込みであったのでいけるのかと勘違いしてました。
やっぱりスライバ船とスラリン船って卵しかないんすかね? >>211
ステアタはれんぞくの対象外だぞ。なんせ体技だからね
れんぞくは斬撃と通常攻撃のみ多段ヒットする 皆の報告見る感じわくわくからダイヤモンドスライムはまだ当たりの方だったか >>217
1から作るのは煩雑なSSキャラの時点で大当たり カンジタレディースやっと出たから究極作りたくて巡り会い160周してるけど一回も出てこない >>216
なるほど
あとれんぞく付いていると威力下がるのかと思ったらそうではないみたいだった 究極シャムダ作ろうと思って2体作って
シャムダSS+55 Lv54 HP1873限界値
シャムダSS+46 Lv55 HP2715限界まだ
こんなに差が出るのは何の影響ですか?
スキルは何も振ってないのですが >>221
+50で常にアタックカンタがついて最大HPが下がる
ランク見れるから低+による奇襲は成り立たないな
まあ究極の2割アップを捨てるほどの価値はないけど 特性で下がることを忘れてました
ありがとうございます シャムダって素早さ低すぎてジゴフラ食らったら殆ど攻撃当たらなくなるよな オンタコでシャムダ相手に体技撃たず防御しかしなくなったんだが…
昨日までなかった現象、特技設定も作戦も変えてないのにどうなってんだ ちなみにそのシャムダまもりの霧連発してくるんだが
AIってそれだけで体技撃たなくなる仕様なのか? AIはまもりの霧を通常攻撃で解除したがるからアタカン持ちだと殴らないって前スレでも出てるぞ >>229
ありがとう
しかしなんだそのクソ仕様は…無敵やんけ 割りとテンプレな赤霧ですがどうですか?
545099637 >>232
普通のテンプレだね
異常に弱すぎるから楽勝だった AI戦最強は
つねにアタカン&まもりの霧
ってことになるのか
インチキみたいなもんだが 今やAIがプロ棋士にも勝てる時代なのに
なぜドラクエのAIはいつまで経ってもこんなにバカなのか >>231
昔からある仕様だし無理じゃね?対策してない方が悪い >>232
ひたすら火力も耐久も無い、斬撃メイン+剣舞のS2Mパで簡単に落ちる >>234
それで最強になれるんだったらスラブラスターがとっくに最強になってるよ。まあ、実際うまく使えばハメれるパーティも多いけどね 守りの霧スラブラスターに当たったな昨日
超弱かったけど
対策になる特技を標準装備してたから突破できただけなんだけどさ
アタカン持ちに意気揚々と超魔神して反射されるアホどうにかならんかね
2ターン目はちゃんと通る特技使うのに >>240
守りの霧スラブラスターはアタカン貫通連続技持ってたらなんも問題ないよな。むしろサービス行動
逆にスラブラスターに有効打あるやつがおにこんぼうのアンカーだけとかのパーティだとキツイ
まもりのきり使うシャムダも同じでむしろ無双剣舞使えるやつからしたらサービス行動
甘えたメルトアパとかは詰むかもしれないけど
ポケモンで言えばヌケニンみたいな存在だから対策してないというか相性的に無理な場合は負けを認めるしかない わくわくたまごの存在意義がよくわからんな
虹たまごより孵化時間かかる割りに大してレアモンスターはでないし、そもそもテリワンspって便利な機能が充実してて序盤救済する必要なんてないしな 王様のところのピエロがくるくる回って指差すポーズが亡くなった娘思い出して複雑な気分 調べた限りだと配合の奥の方も出るみたいじゃん
入手機会とハズレの多さのバランスはクソだと思うけど 強いパーティ作ってもお披露目する場所ってオンライン他国しかないよね? >>232
唯一のアタッカーのギュメイが赤霧使ってくるのはどうかと思う全然火力が出ない
れんごく天馬もマホトーンとか撃つよりジゴフラに集中した方がメタキンが落とされにくくなると思う >>246
このスレだぞ
どんどん新しいPTを投稿してくれ >>233>>238>>247
あざっす
威圧は天馬のラウゼロで解除、眠りはタイマスの光の波動で何とかなると思ったけどうまくいかないですね わくわくタマゴはカンダタレディース専用のタマゴだから
カンダタレディースすでに持ってる人にとってはゴミ わくわくレディースマラソンしようか迷ったけどやっぱり初物レディースはオンタコ産が良い 呪文かしこさメルトアさんがみがわりメカバーンに体技しないで呪文連打したり、メカバーンシャムダに超魔神連打してアタカンで999くらったりしてるんだがw
AIお馬鹿になりすぎじゃね?w >>232
メタルキングの体力特化は面白いと思った
身代わりしてもジゴフラ耐えるし
マホトーン連打することからも対魔法パかな?
でも肝心の火力がないから相手が回復技持ってたら粘られてまけると思うしなんか中途半端
おまけに物理アタッカーにはジゴフラ頼みなのかほぼ無抵抗で特にギガサイズの物理アタッカーにあまりにも弱すぎるイメージ。
流石に色々やりすぎて今日貧乏な感じを受けた 明日に向けてレアスキル持たせたふくぶくろでも作ろうかね。気づかずに捨てられそうだけど‥ 黄金郷開放が魔戦士のところに差し掛かってから何故か超絶にモチベ下がってしまった俺
どうしよう 最近ここにpt貼っても余裕で勝ったとかしょーもない感想しか言えねぇ馬鹿ばっかになったからpt貼る人減って一気に過疎進んだよな。
>>233
>>238 対人ゲームで勝ってドヤ顔禁止とか自分ルール押し付ける男の人って 改善点知りたくてptあげてんのに
どうですか?→雑魚すぎ、弱い、楽勝!
そりゃ過疎るわな
冬休みキッズによってこのスレも終わりやね といっても赤霧テンプレパなんてガチパのつもりで言ってるんだろうから耐性が脆いとか剣舞で負けたらそら言われてもまあ仕方ない 終わり終わり。
ドヤ顔しか出来ない頭キッズと揚げ足取ってマウント取ろうとする馬鹿しかいなくなって終了ですわ。 >>260
コイツ最高にアホ
状態異常が脆いとか無双連打で勝てるとかパーティの穴教えてやってんのに感想しか言ってないとか頭おかしいんじゃねーのwww 本人じゃないから知らんけど異常に弱い、火力や耐久足りないってアドバイス言ってくれてるじゃん 264の発言見るとこいつもマウントとりたがりだったんだろ >>259
まんま俺で草
ようやっとはやぶさ力の口伝手に入ると思ったけど結局行く先がショボショボAIバトルだから空しくなってきた >>179
黒霧を使おうと思い、黒竜丸を入れようと思うのですが誰を抜けばいいですかね?、JOKER以外の誰かを抜こうと思うのですが。 >>268
よう俺
行く先が対戦無しの完全自己満オナニーだから口伝厳選もする気起きんのよな…
ストーリーやってる時が一番楽しかったわ >>269
s4テンプレパは作ったことがないから詳しくはないけど、JOKERは必須? デスタムーアてどの形態も悪くはないと思うけど使用者少ないね >>269
黒い霧を取り入れるなら、黒竜丸と別で、いき黒を一体orとき黒を一体入れるほうが霧を維持しやすいと思う。デモスペとかレオパルドとかね。 第2形態ムーア作ってみたいけど構成力なさすぎて中途半端になるイメージしか湧かない 顔面ムーア前に作ったことあるけど構築かなり難しい
高い賢さ生かそうと呪文型にしたら相手の回復耐性持ちにゴリゴリ回復された Gムーアのタメトラ攻撃で遊ぼうと思ったけど、思ったより発動しなくて悲しくなった。クロボみたいに属性無効できるし、面白そうだけどなぁ。 三が日もわくわく卵配りそうだけど、今のままの中身なら10個くらい配れよと思うわ たまにいるギガデーモン好きな方いる?
作ってるんだけどさ、シャムダ対策どうしてます?獣王やトルネードでもいまいち火力不足だしMP枯竭してまう。。 ダークサキュバスマインド型で使おうとしたがマインドブレイク生かすなら素でこうどうはやいついてるいっかくりゅうで良くねってなった
おいろけは魅力的だけどな >>274
ありがとうございます、レオパルドは眠り耐性がね…、デモンスペーディオ使ってみます >>280
ギガキラーと全ガードブレイクを乗せた体技なら4〜5回程で倒せると思いますがそれだと運が多少絡みますね
お供に蟹を使って体技やジゴフラッシュなどで火力を底上げしたり地獄の踊りで一撃を狙ったりしてはいかが? >>283
なら対策されやすいムドーですかね?
ギュメイ将軍はステアタ要員として >>285
あーギガキラー忘れてたよ。それにガードブレイクかぁ。だからあんなに痛かったのか。
相方も考えなきゃならないしそんな簡単にいかないもんだね。ありがとう、煮詰めてみるね。 >>280
シャムダはドルマ反射だから、ギガデーモンのドルマコツ刺さらないよねぇ。体技はイオべタンデインが入るから、獣王/天変/ジゴスパ。お手軽なのは剣舞か地獄踊り。MPカバーは、MPSP/自動回復/半減のうち1〜2ほしい。 >>288
さきほどの方にも聞いて全ガードブレイクにしようと思うも、
mpの問題が出てくるしなかなかスキル構成が難しい。
アドバイスありがとうです。 レオパルドにザラーム、ヴェーラつけても眠り半減なんか…、こうどうはやいやし超にして眠り捨てたホ方がいいですよね? >>291
眠り耐性の低さを利用して相手AIムドーに超甘い息打たせてJOKERで反射するって戦術もあるから
耐性の低さは無理して補完しないのもむしろアリ >>291
レオパルドに限らずこうどうはやいキャラは眠り捨てることになりがちだね
眠りマヒ混乱は捨てるとしても絶対に一回は行動したいから(そのためのこうどうはやいだから)マインドは半減以上にしたいところ
かつ、こうどうはやいムドーより先に動ける程度のすばやさも欲しい >>232
毒も麻痺も簡単に入るから耐性見直したら? >>293
超にしたらマインドスキル2個積まないと半減以上にならないんですけど積むしかないですよね?、ステアタ、剣舞あるから超早+体技で攻める形にしようと思うんですけどどうですかね? めぐりあいで出会う条件って一度入手するだけで良いんだよね?手元にいる必要とかないよね?
20日近くかかって卵からゲットしたわたぼうをすぐトロデの配合に使ったんだけどめぐりあいの扉に全然出てこないんだよもう8回も回ってお金が尽きた 牧場にいるわるぼうは行くたびに会えてる
黄金卿のためにもう一度産めとか言われてもさすがに無理なんだが 初代しかやったことないんだが、低ランクのモンスターじゃ愛があっても上位ランクモンスターには勝てない?
初代闘技場のスライム、ドラキー、ぐんたいアリみたいなパーティ作りたいんだが
見た感じだと上位モンスターの特性に潰されそうで萎えてる 〇〇ガード+が重複しなくなってるんだが既出?、俺だけ? >>299
テリワンじゃまず無理だからイルルカをやりましょう >>209
ああそういうことか
じゃあラッキーの下はアンラッキーか
ありがとうー 結局黄金郷周回は何が向いてるの?
キラーマシン3がいいとかどっかで見たけど >>301
究極配合とやらを活用しても無理?
最強モンスターには勝てなくともそれなりに勝てればいいんだが 好きなモンスターでパーティ組んだから感想聞かせて
758829337 >>209の説が正しいとしたら
3D時代にあったマイナス特性は
・アンラッキー
・ヘロヘロ
・オロオロ
・強者の余裕
・消費MP×2
・自動MPダウン
・ダメージ増ボディ
・ちょうはつ
・ウトウト
・パニック
この10個のはずだから、全て埋めて ? が10個なら立証されるね >>304
結構前だけどスライムドラキーアンドベアピッキーでパーティ作ってる人いて結構強かったよ
構築次第でテンプレS4と戦えるくらいにはなるはず ムドーjokerギュメイメタキンタイムマスター鬼コン見飽きた >>307
さんくす
調べたしレス貰って裏付け出来たから買うわー >>296
超こうどうはやいにするならマインド捨てるしかない
でもすばやさ高いしこうどうはやいでよさげ
相手の超こうどうはやいは威圧で潰せば自分が一番はやくうごけるはずだ >>305
普通の甘い息でグッスリだしダイスラ全く崩される要素ないしで戦略も分からんかった >>296
参考までにAI1-2
デスタムーア
妖精の息吹
ホラー
積んで身代わりかき消しプラス状態異常なんでも打てるって感じで運用してる >>305
ゾンビ統一で面白いやん
サイフォン入れてテンションバーン入れるとよさげ
死神貴族が踊り封じとか、いろいろ効果が低い行動が目立ったのでちゃんと使用する特技の設定して口伝も覚えさせよう >>312
>>310
ありがとうございます!参考になります! >>311
>>313
>>314
対戦ありがとう
やっぱりマインドとかマヒより眠り耐性の方が大事みたいですね
サイフォンも好きなんで作ってみます 最近育てたいモンスターが浮かばないんで前話題になっていた物理型メルトア作ってみた
安定性が増したサージタウスみたいで思ったより良いかも
750227488 >>298
やっと出たよありがとう 単に運がものすごく悪かったみたいだ >>317
強いなぁリバース取られると全然勝てなかった
HPバブってない分メルトアがちょっと柔らかいけどAIの攻撃が蟹に集中するからこんな感じで色々やらずにただ硬いだけの蟹が強いんだなぁ >>319
対戦ありがとうございます
思ったよりも上手く蟹が盾になってくれてますね
本当はAI増やして色々したい所なんですが上手くいかず… >>321
ありゃ
ライブラリ埋めるくらいだから超ハードメタルボディとか見落としてないよね? >>322
今見たらあるね
ID順で吹雪呼びとわるぐちの間か一番下の全ガードブレイクの下があやしいのかな あと強ガードブレイクとかAI3回とか
どっちも究極限定だし
まあ埋めてるとは思うが 遅ればせながらランクアップした
最強マスター+1() 無双のたまごきたわ!
無双ってなんだっけ?刹那と悠久がダメなのは覚えてるんだけど >>330
アルテマに孵化結果リストでてるよ。黄金郷多めで、他はレディースくらいかね。 スクエニからのお年玉はデスゴーゴンでした
うれしーなー >>331
ありがとう
カンダタレディースかスライバ船祈っとくわ エリスグールが無限ハッスルダンスで戦闘がいつまで経っても終わらない
どうすりゃよいのですか? 物理メルトアは赤い霧維持するパーティとつねアタきついな
それ以外にはバカみたいに強いけど 無双のたまごからカンダタワイフが出てきたときの絶望感ったらないぜ ひまてらすがまた工夫もないもないクソみたいなメルトアを起源主張してて吐き気がする
攻撃sp
守備sp
スタンダードキラー
ギガキラー
キラーマジンガ
はやぶさ口伝
これ全物理アタッカーG枠で出来ることだし誰でも思いつく
なんでわざわざメルトアで投稿する必要あるの?
しかも口伝妥協して3じゃなくて2だし、ステータスも低いから系図や親も適当で何のこだわりも感じられない手抜き 皆もひまてらすさんの最強メルトア を作ってここの猛者をボコボコにしよう!
https://i.imgur.com/GEOdExy.jpg まじかよwと言うか自分が作ったのとスキル構成全然違うな
これじゃ隙が大きすぎるし二体ともメルトアでやる必要の無い構成じゃん ギガデーモンはスキルカツカツ過ぎて難しいけど楽しい。そしてメタボかわいい 新年一発目の運試し!無双タマゴで.......
ヘルクラウド メルトアは守備UP必須で、ドークでいては地獄踊り、ブオーンでバブル、闘レオでMP回復と呪文、火炎ガードSPで火炎対策がベストだと自分では思ってる。
ひまてらすに真似されるかもだけど書いときたかった。 >>349
その報告はいらないから、巣にお帰り下さい S4はじめてつくりました
アドバイスおねがいします
995281783 >>344
霧役いない=相手に有利ないきなり霧で戦うことになるのでこの時点で勝率大幅ダウン idみすりました
すみませんごめんなさい
955281738 >>353
いきなりで最初だけリバースにしても2ターン目から霧取られたら流石に脆いぞ
ときどきリバース入れろ 刹那のわくわく卵から魔王の書生まれてわろりんぶくろ
+値ゼロでスキルもvs踊りのみで更にわろ >>352
対戦ありがとうございます
要改良ですね https://i.imgur.com/RLp9m9S.jpg
この前この画像上げたものだが結果報告
うごくせきぞう
ダークサキュバス
うごくせきぞう
😱 >>353
耐性アップメタル出すと、せっかくコトブキーノが超魔神ぎりしてるのに次の誰かのマダンテで全回復する
行動順によってはメタルがおちるのかな?
メタル+ムドーだとムドー落とせずに異常撒かれて辛そう >>354
>>361
アドバイスありがとうございます。
たしかに超魔神斬り1撃で落せないみがメタを想定してなかったです。
ちょっとメタルをつくってみます。
このへんの微妙なトレードオフがめんどたのしいとこですね。 初心者のもので教えていただきたいのですが、メルトア、蟹のパーティって一般的には何をダメージソースにするのでしょうか?
拾ってきたメルトアが、ルカニガード、シャムダ、巨大つぶし、ブオーン、守備 S Pついててそこから考察しようとしてるのですが、賢さ高くて攻撃弱い割に攻撃呪文もっていなくてわからなくなっています。
攻撃手段さえあれば強そうなのに‥ >>364
ジゴフラッシュでしょ
口伝はオンタコで貰ったモンスにはついてこない >>364
メルトアにもグランスペルsp型、体技型、メドローア型とか色々あるからそこは使い手の腕の見せ所
だけどほとんどのメルトアにはジゴフラが相性いいので覚えさせてる人多い >>366
なるほど。閃光の口伝はまだ取っていないので、メルトアはもうちょっと寝かせようかな。
ありがとうございます。 オンタコで余所様のメルトアを連れ去るのだけが楽しみ キングヒドラ作ってみたけどリバパ相手だと糞雑魚アンカー使いまくってどうしようもないな
結局別霧入れないといけないのか…… オンタコのメルトア様はここのメルトア様と違って自身の勝ちパターンに持っていく狡猾さがないので バージョン1.01だともうオンライン更新出来なくなったのかな? 配布できるモンスター供給が足りてないやつってどれかな
ドロルメイジ、スラ茶、キラースコップ、カンダタのPTだと喜ばれる? 配布より本気で殺りにきてるPTのほうが面白い
ネタパも面白いが最終的にはガチパになるよな ガチパより配布パの方がいい
対戦用と配布用で分けてほしいわ 全究極図鑑目指してるからみみずとキラマ3がもう1体欲しいなぁ
Gサイズだとオンタコとめぐりあいどっちのリセマラが楽だろうか >>378
その二匹はオンタコであんまり見ない気がするので、めぐりあいの方が効率よさそう。 >>378
俺は廻り合いでおおみみずにしょっちゅう遭遇する
もちろん要らないからスルーする オンタコでおおみみずとダンジョンエビのガチパにしてる人によく遭遇する アタッカーおにこんぼう作ってて
究極特性でai1〜2回行動つけても2回動く確率10%以下やんけ
これなら全ガード+つけたほうがいいな >>378
めぐりあいのクラウドセーブで30分もしてかからんだろ これ、収集100パーセントになったあとはどう楽しめばいいの? >>384
お前達人間は面白くはないのか?鍛え上げて身につけた強大な力で弱者を思うようにあしらう時気持ちよくはないのか?優越感を感じないのか?
って大魔王バーン様が言ってた 25 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7d12-sSm7) [sage] :2018/12/29(土) 20:17:29.03 ID:OogSGjre0
どんなパーティーにも負けないつもりで作りました
対策考えずによろしくお願いします
530909377 刹那→コスモファントム
悠久→スライムジェネラル
がっかりたまごでしたわ >>391
がっかりしない卵ってどんなのか教えて? がっかりしないタマゴ?
1個目わたぼう2個目ワルぼうかな 黄金郷わるぼうまたはわたぼうにしてほしかった
両方はきついわたぼう出ない えぇ、、ひまてらすマジでパクリじゃん
人のネタでオナてらすして気持ちええんか 耐久G沢山作って使った感想書くわ。
オススメ度
メルトア、メタルスター>はぐメタキング、>スラりん船、メイザー、オドムロレス、キラーマシン3>ヘルクラウド、エリスグール
別枠→スラブラスター
その他は論外か作ってない。
メルトア→説明不要。ただし同じ耐久系に弱い
メタルスター→対抗。まじんぎり以外には相当強い
はぐメタキング→hp少ない代わりに特性変わったメタルスター
スラりん船→無難に耐久できる
メイザー→中途半端なのでアタッカー寄りのが多分よい
オドム→かなりピーキーな性能だが受け能力自体は最高クラス。ただ不安定
キラーマシン3→耐久もできるけど同じ耐久型に不利になりやすい
ヘルクラウド→一件強そうだが耐久するには厳しい防御と耐性
エリスグール→アタッカーにした方が強いかも 紙耐久で行動早いなので耐性も低いオムドレスが受け性能高いって言ってる時点で読むのをやめた >>398
それオムドレクな。煽るならモンスターくらい覚えようか オムド・ロレスだろ
イオガードのつくリベリオあたりにVS体技2つと、インヘーラーで属性耐性コンプできる上にジゴフラ反射できるのは強いのは強い
AI戦だと無効以上の特技は撃たないから相方次第では冥界の霧も邪魔にならない ひまてらすって奴パクったメルトア しか対戦用のモンスター作ったことないの?
嬉しそうにツイッターにあげてるけど構成パクって恥ずかしくないの?
パクリメルトア 以外のパーティ作れないの?w >>395
たまごからわたぼう2回出たけどわるぼう出ないわ
まだコンプしてないからメルトアとかひまてらすとか謎ワード多すぎ
正月休み中に黄金郷全解放したいけどスキルも揃ってないし無理かなー シャムダはどうなん?
巷にいるシャムダの大半は初心者だろうけど、
ちゃんとガチ勢が育てたシャムダは普通に強いだろ >>401
そうですね。自分はメタルキングでやってます。ただ、守備力の数値がたりず両受けするなら回復手段と守備ガン積みしないと簡単に突破されるので
・攻撃手段がほぼ口伝のみ
・インヘーラを捨てる
・体力回復かMP回復をすてる
このどれかになると思います。因みにスラリン船も同じ >>399
オムド・レクスは黄金郷で直接取れる訳だし、オムド・ロレス知らずに手に入れる人もいると思うよ。てか自身もオムド→オドムと書いてますね。愛称とかならすまん 因みに今絶望と憎悪の迷宮育ててますが、コイツはオムド・ロレスより更に厳しそうです。
単純な耐久力は全モンスター中でもトップクラスで攻撃力もかなり高いのに、素早さが壊滅的でしかもときどき冥界の霧…
高い攻撃を捨て体技で頑張るか(MPも低い)当たらない物理アタッカーでがんばるか 1回の巡り合いで3回もシャムダ階に遭遇したわ
無視してゴール草使うと同じ奴に遭遇しやすくなったりするのかな
流石に殺意が湧いたがスカウトパに有効打が無く敗走
チィ...... >>404
どうなんだろうな
斬撃はダメージ高いが素早さ低すぎて回避されやすいしいてつくに弱い
体技するならメイザーとか他に良いやつがいる
アタカンは強いがガチパなら剣舞やら体技やらで対策はしてくるだろうから…
ってイメージ シャムダは相方に黒霧を添えて、天衣森羅連発する方がダイスラよりはマシだと思う。 アタカン対策ってほぼシャムダのせいじゃね?無対策なら完封される可能性もある
対策すれば紙耐久低素早さで大したことないんだけど
オンタコだとかなりメジャーだしなんだかんだトップメタはあると思う >>382
オンタコで相手が使ってる場合はほぼ2回行動してくる不思議 >>412
JOKERもやな、まあJOKERが採用されてるのは超甘のせいやけど アタカン対策=JOKERとSyamuだ対策だわな
マデュラージャ「……」 jokerの反射覚悟で他のやつ眠ればいいやって感じで超甘打ってるわ。オンタコのjokerはステアタ溜めてる間に大体倒れる シャムダは耐久低いGだから練られたS4はキツそう
Gは無駄に反射されるAI のせいで相性悪い 真っ先に想定するメタが高速ステアタ軍団だからな
行動はやいに先越されるGは白霧を貼るか防御固めないと基本的に瓦解する
味方にスカラかけて貰えないと何もせずに死ぬから黒霧のあるシャムダは割と厳しい
ブオーンつけて初手ハッスルダンスから守りの霧とかならAI潰しが出来るかもしれんが まぁやることオンタコ消化くらいだし、各霧パ用意して適当に交換するくらいだな。 完成したから貼るけどやっぱり厳しい
550051660
サンドバッグにはオススメ >>421
まあまあ強いなあ
アタッカー不足のうちのパーティーじゃあんまり勝てないわ >>421
冥界を黒以外で上書きされると、ベホイマされるから逆に硬いのが面白い。ルカニ無効とか斬撃使えないと、殲滅力落ちるね。 931514790
まだ二組くらいしか使っていない初心者ですがアドバイス御願いします!
前に戦った、ムドーが状態異常とアモールの雨使って、エルギオスがステルスアタックとせいれいのうた使うパーティを参考にしたのですが、何かが違う‥ >>422
対戦ありがとう。コイツは特性以外はなかなか強いんだけど暗黒の魔神とかと同じくわざと噛み合わない特性つけられてる
>>423
対戦ありがとう。練られた霧パほど上書きしてくれるからむしろありがたい。殲滅力に関してはおっしゃる通りで、元から当たらないわ、MP少ないのと枠の関係から体技のみは厳しいわ、普段は回復できないわで最高クラスの耐久がありなが別にダメージレース強くないのが弱点。 >>424
攻撃・回復を体技に頼るなら、白を上書きできる霧が欲しい。全体的にスキル詰め込み過ぎな気がする。ムドーのマヌーサワルツ冥界は切っていいような >>427
メタルチケットを道具として1枚使用すると行けるメタルエリアには、メタスラ、はぐメタのみ。メタキンシンボルで稼ぎたいなら裏クリア後。検索したら出るよ >>426
あざす!ムドーのマヌーサ、ワルツ、冥界は切ってあげ直しました!
ムドーのアモールの雨と、エルギオスのせいれいのうたが狙ったタイミングで出ないのですが、いのちだいじににした方が良いですかね?
今のところエルギオス→ガンガンいこうぜ、ムドー→せんりょくうばえにしています。 >>429
エルギが回復メインなら、サポートorいのちので試そう。動きの確認はここに貼る前に牧場フリーで試すと良い。さっきも書いたけど、白い霧で封じられる技が多い。 >>424
他の人が言ってるけど白霧に弱いね
黒霧辺りがほしいかも 暇だから誰でも簡単にひま◯てらすになれる方法書いとくぞ
・まず5chを監視して話題のモンスターを探します
・とりあえずキラー2種類!とりあえずステータスアップsp!とりあえず強い口伝!完成!無敵!
・ツイッターで起源を主張する
終わり
格下雑魚パーティーと黄金時代ボスを殴ることしか考えてないので自分が攻められる方、その時の流行り、耐性を考える必要は全くありません >>432
こんなゲームにガチになる事ないけれど普通に計算できてないよね。
ポケモンとかやってもパーティでの動きや仮想敵もなくフルアタやテンプレ構成なんだろうなぁという印象 ひまてらすのヤバいとこはオンタコで拾った構成のメルトア をツイッターで晒して自分のメルトア と起源を主張するとこ、雑魚オンタコ戦の動画を何個も撮りツイッターにアップし勝ち誇ってるところ
パクリメルトア 以外のパーティを作れないのも気持ち悪い 大昔に作った白霧パでも晒しとくわ
今の環境わからんから通用しないかもしれんが
084505520 対人来るとしたら口伝は禁止され反映されないから
口伝ありきのパテあかんな
製作者もやりすぎと認めてんなら確実 パクりテラスさんは未練たらしくキラマ3の起源も主張してるから
これも常にマホカンタに火力スキルとはやぶさ口伝突っ込んだだけの誰でも思いつくから一々ツイッターで起源を主張する必要もないレベルの構成だけど ツイッターみたらメルトア攻撃高い説も唱えてたのに、俺がここでメルトアの基礎攻撃力高くないぞ?と指摘したら速攻でツイッターで訂正してるっぽいなw
メルトア使いなのにメルトアの能力値も分からないって事は、やっぱりサイトとかの情報丸パクリで他のモンスターも育ててないんだろね メルトアに愛もこだわりもないんでしょ
あるなら口伝も厳選してないあんな中途半端な構成の画像恥ずかしくて投稿できないわ
ただ自己顕示欲がすごい目立ちたがり屋って感じ まぁ本来試作段階のスキル構成だよな
それが完成形というのは理解できない >>425
うちはムドー2体の嫌がらせパーティーだから
クソ硬おじさんはキツいわ 300匹集めて失われたモチベーション
勝ち抜き無双できるGサイズ作らなきゃ(使命感) じゃんけんブラスターにアドバイスは特にないかな
相手が自分に勝てないパーティーである事を祈って運命力でも磨いてください >>445
ワイトキングが脆すぎて仕事する前にすぐ死ぬ
超甘い息ですぐ寝るし
スライム君はメカバーンに魔法打って即死だった まあ反射はAIじゃ仕方ないんじゃない
今日作った絶望と憎悪の魔宮で持久戦挑もうと思ったらときどき冥界の霧忘れてた
普段は自分の首を絞めるけど、耐久同士でも殴りあいを強いれるのはメリットだな コトブキーノ4体
ほぼ確実にリバース取られる
特攻からの死の踊り連打がクソウザかった >>445
白霧貼るなら、特性白い霧持ちを相方に。スラブラがジゴフラ打たないから、剣舞で突破される。常マホカンはしょうがないね。 >>443
Sサイズであの行動回数はつよすぎだよな、今更だけど
耐性まで強いからなムドー めぐりあいのフロアってフロアに入ったらフロアに出てくるモンスターって固定だよね?
倒し回っても同じモンスターが出てくるだけだよね メルトアの相方て蟹が一番強いん?コトブキでれんぞく超まじん当て逃げとか鬼こんぼうでガチンコリバパとかより強いの? >>452
固定だよ。ちなみにGサイズは1フロア1体なので、大抵は素材から作ったほうが速い >>456 ありがとうございます
竜神王が欲しいのに出てこなかったので バブルキングってどこで出てきましたっけ?
探してるものの見つからない‥ >>458
ググレカス。もしどうしても聞きたいなら今どこまで進んでてどこを探してるけど出てこないのかくらい書け
じゃないと巡り合いで探してこいとしか答えたくないわ さそいの扉-黄金郷-のドラゴンロードがスカウトできない・・・ >>458
そんなものググればすぐ出てくるだろカス
さいはて、うらみ、きぼう以外で出てくるわけないだろ >>458
そんなものググればすぐ出てくるだろカス
さいはて、うらみ、きぼう以外で出てくるわけないだろ コレがひまてらす最強のスライダークロボだよみんなパクってね!
https://i.imgur.com/A9q4ufj.jpg ひまてらすの何が悪質かっていうと元から強い強モンスターしか使わないからクソみたいなスキル構成でも最低限勝てちゃう所
それで俺強いと勘違いしちゃう
誰も使わない弱いモンスターで工夫に工夫を重ねて勝てるような構成考えてみろよ スラロボは守備特化にしてマホカンタとスカラ構えてジゴフラ放ってカウンター祭りに持ち込んだ方がいいよね レオパルド(ブレイク)
攻撃SP
ようせいの息吹き
カンダタワイフ
で体技+状態異常用員にしようと思ってるんですけど口伝を何にしようか迷ってます。スキル構成もマインドガードは1ついらない(無効になっている)ので変えようか迷っています。どうすればいいのでしょうか?。他のメンバーは黒竜丸、JOKER、ギュメイです。 >>473
でもこのパーティ構成だとエルギオスがいないので黒竜丸とレオパルドが眠るとギュメイとJOKERしか動けなくなるのでサポートを入れようか迷ってます。そこもどうすればいいかアドバイスください。 >>466
ちゃんと教えててワロタ。てかレアじゃないモンスって適当に位階配合してたらできるよな >>473
レオパルドは1回行動だから異常+体技とか器用な動きは出来ない
素直に超行動早いでマインド耐性埋めて超隼が強い 先制でムドーを超はやぶさ斬りで葬るのが状態異常対策 バゲージソロで光あふれる地オート戦闘は無理?
全ガードブレイク空烈斬で行ってみたけどSキラー+メタキン2体とメカバーン3体+メタキンの編成には勝てなかった >>478
Lv50くらいのSSクラスMサイズでも死ぬから、Sサイズソロは向いてないのでは?らくらく嫌いじゃないなら3回くらいでMAXになるし 相手がアタカンと非アタカンの2体パーティで、
こっちのAI2回のGにステルスアタックやってほしくて、ステアタ◎、他×にすると、
1回目通常攻撃、2回目ステアタって行動しちゃうのは仕様なの? 実家帰ってる間ずっとやってた
課金ゲーガチャゲーやるのがバカらしくなるくらい面白かった
いいゲームだわ 今年は完全に見た目の好みだけで選んだパーティーを作りたい
手始めにお尻がかわいいイノブタマンをどうにかしたい 特性はれんぞく+会心でやすいなどなので素直に攻撃力盛ってアタッカーがいいか ドラクエのモンスターはなんやかんやで愛嬌あるからな
テンプレっぽいパーティはみんな禍々しい気がするけど 超行動早いレオパルドはマインド無効まで積んだ方がいいかね >>488
参考までにマインド無効ってどうやって積むつもりなの? >>489
マインドガード+3つ積んだら無効まで持っていけると思ったんだが無理ならそうと言ってくれ
今作からだから仕様が良くわかってないんだ レオパルドは元々の耐性が行動早い(マインド−2)込みでマインド普通
そこから超行動早いにすると更にマインド−3されるから
マインドガード+3つ積もうが激減止まりだね >>487
おっさんとしては8以降のモンスターのデザインにはガッカリだけどな
例外としてリーズレットはかわいいから好きやでwwwww なあなあ質問なんだが究極配合する2体の親モンスターが最終的なモンスターの親になるんか?
気になって調べたがよく分からん、祖父母の系統ボーナスが反映されるのが究極配合するモンスターの祖父母なのか究極配合したモンスターの祖父母か教えてほしい お前みたいな奴のためにテンプレあるんだから1から読んでこい >>491
ありがとう理解した
表示は耐性弱いでも耐性パラメータ内部では弱い−2されてるんだね >>478だが自己解決した。スキル構成を攻撃防御MPアップSPにしたら勝てるようになったわ
オート戦闘の結果はステータスを元に決められてるっぽいな >>493
究極配合は全く関係ないよ、最後に配合したモンスターが親になって系統ボーナスが掛かるのは系図に表示されてる系統のみ。 久しぶりにやったらタコマスからSS落ちないようになってんだな 黄金マラソンしたいんやけど、どの口伝でるかはどの段階できまるの? 396057434
洞窟を抜けた先のトラウマパーティ作ったやで >>501
ありがとう。いい事聞いた
>>500
懐かしい。ベリアル結構回復するね。 今日は趣味で昔育てたやつ晒すわ。
強くも硬くもないけどカッコいいでコイツ
550051660 >>500
懐かしいな
アトラスが3回動くとなかなか火力あるね >>502
>>504
対戦ありがとう
知ってるということはおじさん世代やな笑 >>505
トラウマパ的にバズズには是非ギガンテを入れて欲しかったな(笑) >>506
あー確かに!
でも運ゲー色強くてギガンテあんまり好きくないんよなあ… >>503
こういう強くないけどとか保険かける奴いるよな
晒すくらいなら強気でいけよストレッチマンw >>509
だって炎ブレス特化やから炎無効出てくるだけで詰むレベルやでw
あと自信ある時はなかなかいいって言ってるで やってみたいけど自分ではやる気はないネタパ
・ギガンテス2匹並べてギガンテ
・モーモンを隣に置いたNN『ギガモーモン』のギガデーモン デスピサロとほうらい大王でデスピンサロとほうけい大王とか スラ忍レッドとブラウンが出ねぇ。他国マスターでも出ないし、タマゴでも出なくて泣きたくなる・・・ まずはテンプレ的なパーティから作成してるんですが、何かオススメのテンプレパないですか?
今のところ、@シャムダ、ダイスラ、Aメルトア、蟹、Bムドー、メカバーン、ジョーカー、エルギオス
の3組しか使ったことないっす。 テンプレのオススメって、攻略サイト参照しろとしか言えなくないか。挙げた以外にも何個かあるだろうし。ここの方々は、個性を活かしたユニークなキャラ使う人の方が多いよ >>519
たしかにそうっすね。すんません。
次に作るやつのきっかけが欲しかったので書いてみました。 >>505
自分は世代的には違うがドラクエ10で何度も見たな >>517
レッドブラウンオレンジブラックは卵から出ないので、他国強を回ろう。オンタコでもいいけど まず高速ステアタ軍団じゃね
さいみんマカルギ積んだ全ガみがわりこんぼう添えて高速異常撒きに対応させた型、はやいスモボのメタルで白霧→冥界の張り替えができるマインド以外の異常対策みがわりを担当させる型あたりか
あとはスモボAI1〜2でいきなりテンション持ちの少年レオソ3体にこうどうはやい付けてステアタするとかもある
あがきが使える最遅スモボのどんぐりベビーがラウゼロする事で行動早いの順番を回さないのが利点だがいあつで詰む 霧が気休めとかエアプすぎて草
このゲーム霧ゲー、霧を制した方が勝つ運ゲーと言われてるくらいなのに 皆さまコメントあざす。518です。
白霧パとりあえず試してみます!
おにこんぼう+少年3も試してみます! >>531
超行動早いレオソならおにこんじゃなくてラウゼロ
おにこん使うならAI2回のフォロボスとかギュメイで確実に二回行動させる型にした方が良い
あといきなりテンションは潰されることが多かったからキラーパンサーの方がいいかもしれない >>532
そういうことか!あざす!たしかにおにこんぼうにギュメイって結構みますね!
とりあえず白霧パでジェイム+シャイニングに着手したのでひと段落したらおにこんぼう、ギュメイと少年3+どんぐりも作ってみます! >>530
アンカーや超魔神やみがわりは1回しか行動出来ないね
他にもあったかな >>534
行動順が変わる技は全て1回行動のみ
他によく見るのは、ぼうぎょ、みがわり封じ、リバースくらいか ようやく図鑑コンプできたあ
ありがとうタコマスでスラ忍ブラウン出してくれてた人よ >>539
君はシャムダイだろ
>>540
君はバルザックだし どぐうせんし表記だと4のミステリドールの色違いの方なんだよなぁ クソ今更だけどやいばのぼうぎょって技あったよね
いつからかなくなってしまった ムドーにグランブレス S P、魔戦車ダビド、さいみん、超甘い息つけてます。
しかし、なめまわし、ラリホーマが不発に終わること多くてさいみんを外そうかと迷っています。
長期戦でMP不足になること多いので変わりに賢者かダイスラ入れようと思うのですがアドバイス頂けないですか? ライトメタルボディをメタル化すると能力上がるけど全ガード取れないわ体力少なすぎるわでネタの域を出ないな わいのワルぼうが遂に産まれてゲームクリアやわ
じゃぁまた明日な 好きなキャラパ作ろうと意気込むけど、マインドとねむり耐性埋めることを最初に考えるとその時点で嫌になってしまう… 状態異常が協力過ぎるゲームは面白くないからな
ポケモンでも麻痺や眠りは弱体化してるし ファイナルファンタジーモンスターズとかあったらネオエクスデスのグランドクロスが強力そう 図鑑コンプが早くても1ヶ月後か
黄金郷32個もあるのに1日1個はひどい
クリア後のコンテンツそんなにないのに黄金郷のために毎日ログインとかモチベ続くかしら お聞きしたいのですが、黄金郷周回の時、いざないルーラ使えません。触るといざないルーラできますよの宝石みたいなヤツ自体出てこないです。ゴール草でやらないとダメですか? 好きなモンスターが弱い場合周りを強キャラで埋めて全力でサポートしないと勝てないのが辛い
そして状態異常が強すぎるせいでほとんどのモンスターが弱いモンスターになっているのが一番辛い
しっぺ返し等で状態異常対策がしやすくなるであろうイルルカリメイク早くきてくれ >>561
いざないルーラ使えるはずだよ、たびだち以外は >>563
早い返答ありがとございます。旅立ちでした。今日から黄金郷始めたので助かりました。 黄金郷解放って1日1回なの?
王妃サボりすぎとか思ってゴメンw 超甘い息+ムドーがいる限り眠り耐性ないやつは人権なさすぎる。ジェイムが暴れてた昔はルカニ耐性大事だったけど、眠りは行動すらできないから埋めないとどうしようもない。
まあ、それでも好きなモンスターでパーティ作りたいけど 状態異常のガード+もっとつけやすくするか効果あげて欲しいとは思う ムドーの超甘対策の必要性はわかるけどそれを乗り換えて一周するとマインド対策な方が大事だとわかってくるよ 今日購入した
6年前を思い出して懐かしい気持ちになったわ
それにしても相変わらず面白いな。一日中やってしまいそうな勢いや 殆どのSが眠り耐性つけてマインド耐性つけてマヒこんらんつけたら何もスキルつけれない。モンスターによっては眠りかマインド素通し
これではどんなに頑張っても使いにくい 先日ギガデーモンの作成アドバイス伺ったものだけどこれどうかな?
色々考えても結局相方がカニになっちゃうなぁ。選択肢が少ないよね。
921689976 あれ?いつのまにか超はやぶさ斬りの反射ダメージ変わってるな
2000ダメージ食らわなくなってる >>579
ズルムケじゃなかったら誰しも一度は経験するよな 口伝って「くでん」って読むのか
ずっと「こうでん」だと思ってた 超魔人斬り型のダーククラブってどういうスキルにしてますか?
HPバブル入れても威力出るんですか? >>583
確かにそれで良いかもですね。
さいみんは眠りガード+つけるために入れていたのを忘れてました。さいみん外せないっすね。 >>585
会心の一撃は攻撃力がそのままダメージになると思えばいい
ただし上限は999
HPバブルつけた上で999ダメージだそうと思ったら攻撃力2000必要だから無理だな >>587
ありがとうございます
耐久は諦めてみがメタ辺りにリバース先制で叩き込む感じなんですかね ちょっとお聞きしたいんですがシャムダ+99なのにいきなりバイキルト発動しないのはなんでかわかりますか?いあつは発動するのですが・・・ステ欄見てもアタカンしか載ってないです >>589
対戦以外ではいきなり系は必ず発動するわけではないが
ていうか究極化しようぜ テリワンってパート51も語るほどコンテンツあったっけ…
もしかしてGBのテリワンと比べて別物認識でおけ?
懐かしついで買うか迷ってスレ来た >>574
アタカン弱点
超はやぶさより剣舞の方が良い気もしないでもない ギガデーモンはリバース引けた時の超隼が持ち味だと思う。アタカンは地獄踊りか体技ブレスで運ゲーかな。元々1〜3回のロマン寄りだし >>593
GB世代のオッサンだが別物だと思った方が良い。
だがむちゃくちゃハマッてるから買っちゃえよ >>593
自分もGB以来だが、モンスの数もシステムも全然違うから別ゲーだと思う。続きシナリオ、追加やり込み要素もあるし、買いきりだからまったり楽しめる。 >>594
ありがとう!やっぱアタカンだよねぇ。
それも試してみるね >>593
対戦できないからやめた方がいいよ、ストーリーなんてあって無いようなもんだし ギガデーモンは斬撃特化にすると霧やアタカンに弱くなるのが…
素早さ低いからジゴフラ無しでも避けられるし通常攻撃で倒そうとして魔神攻撃し始めるのが痛い
何よりブレイク無いと体技息が弱くなるから赤霧パに弱くなってしまう
リバースを取りつつ各種体技斬撃息(余裕があれば地獄の踊りも)で色んな相手に対し3回行動でゴリ押し通せるのがギガデーモンの強みだと思ってる
MPは頑張ろう 一昨日始めた。
究極配合キラーマシンが3体できた満足。
キラーマシンより格好いいモンスターはいない! 勝ち抜き終わらねー、と思ってたら、
メガンテがこっちのG&S両方にヒットしてくれてオワタ。
てか勝ち抜きって何戦まで続くの? ラウンドゼロとかチェインPtとか作ったけどAIがトンチンカンな事ばっかりするな
やっぱシンプルに霧なりリバースなりして殴った方が勝率いいな 今更な質問かもしれんが
オンタコって更新された時点で仲間になるモンスターまで決まってる? 今までメタル一体になったら必ず超魔神打ってたのにひたすら攻撃ばっかするようになったんだが
AIなにも弄ってないのにクソ オンタコの獲得名声ポイントって、ターン数とか、生存数で変化してると思うんだが気のせいかな? >>609
どちらかと言えば、今までがジゴフラともどもおかしかっただけかな。超魔人は行動順遅いがきちんと適用される用になったからAIでのメタル対策には全くむかないね。みがわりも判断できないし
どうしても使って欲しかったら超魔人だけするように組むしかない オカルトビスク使ってる人たちに聞きたいんだけど究極は全ガードの方が安定なんですかね?
ステアップに釣られてメタル選んだけど息や呪文はガン通しですぐ虫の息になるから失敗したかな >>610
気のせい。つかそんな事くらい考えなくてもわかるでしょ ギガデーモンの相方はゲマで落ち着いた
465340526 >>613
君口悪いなぁ。リアルでストレスでも溜まってるのかな。いつもは上から順に上がっていって、最後の方は100が続くのだが、今回は7〜9戦目まで100pで10戦目で85pだったので、ポイントが増減条件があるのかと思っただけだ。 どうでもいいレスに過剰に反応する奴こそリアルが充実してないw >>614
ギガデーモンはリバースないと、ほぼ最後攻で厳しいですね。呪文は威力出ないので、優先度下げたほうがいい。アタカンでも斬撃連発するので、体技ブレス入れたほうが良いです。 うおおおおあとプリズニャンとレディースで揃う!
プリズニャンでねーよ 図鑑そろった人からやめてくのかな
新規イベントないもんなぁ メガサイズ+メガサイズのパーティてどう頑張っても強くなれないんだけどやっぱり無理なんかな?
口伝を2しか持てない上にギガサイズみたいな火力も耐性もない
行動回数も確保しにくい Sより耐久しやすくてアタカンをうっかり殴るリスクがない点はメガの利点だよね
耐性埋めたGとかだとうっかりアタカン殴ってジリ貧みたいな事になりかねないしその心配がないのは強み
メガ2体なら耐久カウンター路線だろうな オンライン対戦実装されないとさすがに飽きてくる
封じパもうまく回らなかったし辛い >>624
そんなノリでマイナーな感じのパーティ作ったらクソ弱いんだけどなんでだろ
550051660
組み合わせ自体も悪い気するが >>623
メルトア系列のMサイズ2体でゾンビ戦法してる奴いたけど、あれば強かったな
それ以外のでMサイズパーティで強いの滅多にみない >>628
それちょっと興味あるけど耐性やMP心配やな アドバイス頂いてギガデーモン改良したよ。
ガードブレイクに剣舞にしたけど剣舞とはやぶさどっちがいいかは難しいねぇ。
上のギガデーモンの方と対戦したけど攻撃回数が多い方が勝つから面白かった。
921689976 年末始めてやっと黄金郷まで来たんだけど
口伝マラソンで溜まっていくボスどうすればいいの?いちいち逃がしたり配合しないといかんのけ >>630
対3枠パーティには大分強くなったかと思います。
トーレードオフとして回復付きs4パに対してはきついのかなと。
ジャンケンみたいなものだから仕方ないですがw やっぱりいちいち処理しないといけないのかめんどくせ >>634
何やってもモンスターは増え続けるから終始間引きとの闘いとなる >>633
おお〜かなり嬉しいですわ。
行き着くとこはじゃんけんなのはわかってるけどやっぱり煮詰めたいからね。
最強がないところがこのゲームのバランスの良さが出てるのかなぁ。 >>629
ストレッチマン史上一番強いPT貼ってくれよ
あんたいろんなパーティー作っててすきや >>638
強いねぇ。色々試したけどヒドラでやっと勝てたくらい。
構成次第ではやっぱりMも強いよねぇ。参考になるよ やりたい事やって相手のやりたい事をやらせない方が勝つのでとことんまで突き詰めると
先手取って火力(口伝)か状態異常(超甘)で叩き潰すかメルトアリバパで受け切って叩きのめすに行き着いてしまう・・・ >>638
アタカンマホカンブレス反射がコンセプトかな?中々強かった
神竜はブレス体技で使いたいけどやっぱり超はやぶさは強力だった >>641
Mサイズだからと言って弱いと決めつけるのはやっぱ間違いだと自分で使っていても思う
というか神竜が想像以上に強い
>>643
その通り
おまけに眠りも反射できる 最近始めたわんだが、本格的なパーティー作り始める前に図鑑300種埋めた方がいいんかね? >>645
黄金郷の攻略始める時期までには巡り合い解放しときぃ
究極配合する時巡り合いないとしんどいよ >>638
ジョーカー最後に残したら防御しかしなくなって詰んだわw
AI頭悪すぎてわろた ヒヒュルデがスカラ使ってくれないのなんでじゃ…
常アタは自分にスカラ使わないとかあんのかね 究極配合の全ガード+って一段階じゃなかったっけ?
マヒとかの半減が無効までいってるんだけど勘違い? ライブラリのねむりの扉の下だけが???に
なってるんですが、それが何か分かりますか?
ストーリークリアしてめぐりあいまで全部行ってるはずなのですが。 >>651
きぼうの扉 ジュヒョウ城の「魔戦士の訓練所」 >>638
めちゃ強
神竜の攻撃力半端ないのはなぜなんやろ >>638
AI戦だからこそ強いって感じだなあ
常マホいてジゴフラも使われづらいから神竜とJOKERが火力出せるし お聞きします。ムドーに気合い口伝覚えさせたのですが、作戦設定の所にも出てこないし、命令する時もためるが出てきません。他の超甘い息とかはちゃんと使えます。バグですか? Gサイズ育成やめてSサイズに変えてみた
465340526 他国マスターにカンダタいてカンダタレディース手に入れた 他国マスターになかなか会えない
会えても既に入手済のモンスターしか連れてない
たまご割る方がいいんだろうか? みなさん特技や特性ってどうやって埋めてます?
調べてもI.D.一覧になってるサイトが見つからなくて困ってます。 >>658
いきなりリバースのせいでなんかちぐはぐだぞ >>658
プオーンがときリバ持ってるのに他の仲間を考慮していないですね。慣れないうちはG+Sの方がPT組みやすいですよ。 ねむり無効のキャラが超甘反射されて寝るのはどうゆうこと?
無効じゃないの? >>665
反射は耐性考慮無し
なので反射されるとぐっすり >>666
そうだけど、大差ないし実際はしもふりにく連打する方が重要だから何でも良かったりする >>666
究極キラーマシン×4
スキルは
攻撃力アップSP
攻撃力アップ3
モリーセレクション
が鉄板 >>669
究極キラーマシーン"2"で運用しとるがあかんか? 行動回数が重要とか前に聞いた
2でもいいんじゃない >>671
ん〜めっちゃ弱かった
メカバーンは魔神斬りと超魔神斬りで1ターンで落ちて
ヒヒュルデは白霧蒔いてベホイマで自分回復するだけだった >>671
ヒヒュルデが先制ステアタで落ちる
ヒヒュルデは殴りと反射ダメ切り捨ててブオーンつけた方がいいんじゃないか >>669
特性ってなににしてる?ステ下げてでもAI2〜3回にしたほうがいいのか他の特性にすればいいのか迷ってる >>661
全モンスターコンプすればだいたい埋まるよ
そのときにはおのずと見えてくるだろ >>678
スカウト長引いた時に多少死にやすくなる程度。AI○〜○はちゃんと平均されるから無駄ではないので行動upオススメ。 >>676>>677
元々反射ダメは切り捨ててるんですけどね…
https://i.imgur.com/RGRnxxf.jpg
守備spが空気すぎるからブオーンに変えてメカバーンは剣舞より超魔神撃たせた方が良さそうですかね ヒヒュルデ作ったことあるけど、結局ジャンケンで有利な相手になら勝てるっていうスラ・ブラスター的立ち位置にしかならんかったから諦めちったわ >>664
そうします。スキルがごちゃごちゃになりますわ 行動アップのほうがいいんだねそうします。答えてくれてありがとう〜 状態異常ステアタパーティー耐性と相殺にすごい弱くて萎えた 口伝で攻撃手段増やすべきか すまん真面目に始めたばかりなんだけど霜降り肉っていつ買えるようになるの? >>666
キラーマシン×4だとバイシオンするときに、AI行動で殺しちゃうだろ
バイシオン役にキラーピッケルあたり入れてもいいんじゃ? めんどくさいから使わないね。霜降り肉ぶん投げてる方がいいわ >>689ですが調べたら自己解決しました
格闘場Sランククリア後だそうです >>680
あとタコマスでカンダタワイフとって黄金卿5つクリアすればコンプなんですが、スキルも特性も意外にあるんすよね。50音で当ててくかなー アドバイス下さい
s4パーティー
249256678 >>694
スキルは口伝系以外全部埋まる筈
特性は10個未配信かな 個人的にはメルトアパーティーが一番勝率良い
攻撃強すぎ >>695
テンプレなのに弱い
ムドーに回復させる意味なさすぎ
ギュメイだけアタッカーなのも圧なさすぎて未完成だなと思った >>695
霧取れないから白霧取られるときついのが気になったから何か霧持ち入れたほうがいいと思う
あと超あまい息で全員寝たり開幕マインド結構入るから異常耐性もうちょい上げたほうがいいと思う
ギュメイの耐性は枠的にきついかもだがムドーの眠りなんかは余裕あるはず >>697
特性10個未配信なんすね!情報あざす! >>695
要らないスキルは切ろう。メカバーンがミナデイン打って全員MP切れてた。他の人も書いてるけど、霧と最低限の異常耐性欲しい。 >>700
ですよね
このパーティー勝率低すぎて何とかしたいわ 王様の言いすぎも後半になってくるとキレがないのが多いよな <<<668<<<669
遅くなりました。回答ありがとうございます! SPで新追加されて中で一番好きなのはグレイトボンバーをマルタに送りつけてやろうってヤツ クリア後に王様のくすくすする仕草が見られなくて寂しい 最初にミレーユからテリーって呼ばれてるのに
名前決められるのは何故だ…? 名前は、こちらの世界ではそう呼ばれてるのね。みたいな感じだった気がする スカウトパの話題出てたけどぬしさま使ってるわ
キラマ複数用意するの面倒だし3枠だから死なないしで結構おすすめ ss30種類埋めるのが大変だ…何が作りやすいかなぁ
s30種類埋めたところでおじさん疲れちゃったよ >>719
歴代魔王やそいつらが材料のモンスターを作っていけば自然と埋まるよ メタルハンター メタル系モンスターにダメージが+1される
これってなんか意味あんの1上がったところで・・・
攻撃必ず当たるようになるとか無いよな? 今ではあまりメリットないね
でも、昔は嬉しかったんやで もう初心者には必要にないスレになってるから
こうなったらこのゲームは終わり
糞古参しかやってない糞ゲーム、 カンダタレディース取って図鑑100%いったから終わりやな 今日レディース手に入れて100にしたから今後はここに貼られるIDぶちのめしていくわ バルグディスとキングヒドラってどっちが強いかね?
キングヒドラの方がステータスは高いがバルグディスはAI2〜3 >>714
わかる
最初はイラっとしたけど無いとそれはそれで寂しい >>729
両方育てたけど全然使い方が違うから比較対象にならない。勝率高いのは明らかにキングヒドラ メガサイズ×2パーティ
550051660
相変わらずの低耐久だが口伝のせいでどんなメガサイズも耐久足りないから仕方ない ダーククリスタルがこっちのこんらん技で何度も動けなくなってたのが痛すぎるな >>733
それは痛すぎるな。でもあげる余裕もないのが辛いところ パーティ自体強くはないが黒霧冥界複合パは素直に面白かった >>735
対戦ありがとう。バルボロスはメガサイズではなかなか良特性良耐性なんだけどやっぱり環境的に厳しいよね。でももはや消費MP半減すらいらない事が分かったのは収穫。つけないとMPが1〜2ターンで切れるけど、そもそもこのパーティだとすぐ死ぬから問題ないな 苦笑 未だにカンダタレディース出ないんだけど、これってマスター更新無しで1日に何度も出入りしても意味ないよね? メルトア ミラーで初見勝てた
単体呪文ないと3枠相手にダメージ出ないぞ >>739
ときリバに頼るとしても、白霧がきつい。おにこんが速攻地獄踊りでMP枯れるのも気になる >>739
リバースは霧に比べると張りにくいから一度霧やられるときつくなるね
その反面おにこんのおかげでリバパミラーには強いかな?
耐性高い白霧パ相手に通常攻撃していたから弱点の穴を狙い撃ちできる単体呪文が欲しい所 過疎ってきたな。まあ仕方ないよな。オンライン対人無いしな ガナサダイ使いたいけど構成力ないから優勝ガナサダイぱくったけど強いな
みがメタへの突破力が全く無いからお供で頑張るしか無いけどそうなるとムドーとか? これオンライン追加される可能性とか無いの?
まだ図鑑全然だけどモチベなくなってきたわ アプデでオンタコss獲得できなくなるアプデやめてほしかったよな。買い切りアプリだし好きに遊ばせてほしくない?誰かと競うオンゲーでもないし。
ぶっちゃけ曜日による品物変化も嫌だわ。
スマホに最適化されてて面白いのに所々にソシャゲみたいな要素あるせいで萎えるわ。
3ds版には無かった倍速もあって遊びやすいしなんだかんだ面白いけどね >>745
可能性はあると制作サイドが言っているらしい。あったら遅延行為パで勝ち数稼ぐつもり 倍速に慣れすぎて通常速度がスローモーションに感じるようになってしまった オンライン対戦は1日3回まで無料とかスクエニならやりそう 流石スクエニだよねオンタコですら1日1回までとか遊ばせる気あるのかね 趣味パです。よかったら対戦してみて下さい^_^
640798718 モンスターズiにあったような闘技場欲しいな
登録したパーティーが1日3戦とか自動でバトルして週間ランキングとかあるやつ
あの時マスクデータ的なコスト制限的があったからステふり種調整とか育成も面白かったんだけど 今更始めた初心者なんだけど、スライダークロボのスキルって今はどういう型がメジャーなの?
いろいろ調べたけど呪文特化だったり物理呪文両刀だったりでどれが良いのかもうわからん..... >>754
スペック高いから何やってもある程度強いぞ >>754
めぐりあい解放したら何体でも取れるから好きなスタイルで作ればいいと思うよ >>746
始めからS以上獲得できなければこういう阿呆が生まれなかったのに >>754
魔神攻撃あるから体技か呪文覚えさせて通らない相手に通常攻撃する型が無難に強い
なお、アタカンマホカンある訳じゃないのにHPがアタカンマホカン持ち連中並に低いから殺られる前に殺る戦い方じゃないと辛い 997848641
スライムガールを軸に作ってみました。
スラガ使ってる人いる? 遅れ馳せながら始めてやっとこさ黄金郷まで来たけどさ
改めてジュヒョウのシナリオのクソさとリメイク追加分のタイジュ王台詞のつまんなさが際立って感じた
エンディングでシナリオ担当確認しておけばよかったわそいつが関わってる作品は2度と買わないレベル 相手のモンスター仲間にならなくていいからオンタコ無制限更新にして欲しい >>761
クラウドダウンロード繰り返したらいいだけ >>752
好きなモンスターて感じかな?好きなのにギガンテは辞めてあげて >>759
意外と速攻パーティに強い感じでバランスもいい感じ。
ただ、相手が強いと杖やいてつくはどうで簡単に崩されるのと、耐久パに対しては有効打がほぼないのが弱点だね >>757
何がアホなの?ネットでイキリたくてしょうがないのか? 好きなゲームであんまりネガティブなこと言いたくないけどこればかりは擁護できない>>760 >>739
回答有難うございました、メルトア単体呪文オン、鬼さん踊りオフいたしました! 時間操作無しで黄金郷を終わらせログインしなくなってからここに来てなかったけど久しぶりにきたらスレ一覧のかなり下まで落ちててワロタ
スレが伸びないってことは何にも好転してないんだね。アンインストールはしないけどログインもしなくていいな オンタコやってて思ったけどギガンテ(しかも不発)とかもろば切りでただただ自殺していく相手多い...
HP多いGサイズで、相手がs4とかならもろば切りも有用かもしれないけど
ギガンテはリスキーすぎる Gサイズの諸刃斬り好きだったけど超隼があるからほとんど存在意義がなくなったの悲しい >>773
確かにな
これがソシャゲとの違いだよな
あっちは必死に更新する対戦も必ずやるが
買いきりはアプデが保証されない もろばぎりはアタカン貫通用だよ
残念ながらAIは自殺してしまうが オンタコで闘神レオソードが出ると毎回負けそうになる
スキル何入ってんだろなー S4相手に困ったら取り敢えずいきなり白い霧からバイキルもろばサージ使っとけ見たいなところはある もろばぎりはアタカン関係なくガンガンAI使うよな
逆ににおうぎりはアタカン貫通するのにみがわりやってくれないと使わないけど >>783
s4ならもうギャンブルでスラ忍ギガンテアタックもありね 光の杖のせいでいきなり系が全滅なのがなぁ
せめて行動時に発動なら救いはあったのに ひかりのつえとかときどき系の発動確立の見直し
口伝の弱体化アップデート早く 晒しスレの住人 エルおじ速報(キャラデリ) 絶 賛 大 敗 北
5chでの晒し行為 煽り行為 IPスレを立てて書き込んだ奴の個人情報を抜き取る
抜き取るだけでは収まらず 架空請求メール イタ電 脅迫 悪の限りを尽くす
エルおじ GA284-558 ウェディおじ DR155-438
フィネネ LF994-284 カルナ KZ775-098
アンタレス PI675-981 ふみや JH134-671
マオ NB107-305 ゆうき DI785-567
これらはアストルティアでのアフィ用&晒しスパイキャラクターなので要注意!!!
尚、この糞ブロガーは DQ10運営主催の座談会 を 無断欠席 した経歴があるゴミであり
それにより バックレ速報 と言う名称が生まれた 流行語大賞 でもある
当の本人は5chに引きこもりこんなスレを立てている
エルおじは許さねーからな【運営やっぱりここ見てるんじゃん】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1524924545/l50
このスレは九割エルおじ速報の自演であり自分で自虐することで痛みを和らげようとする小物
勿論自身のブログでも行っているゾ→そろそろえるおじ速報を潰さないか 2018年9月5日
http://dragon-quest.me/dq10/26283/
これも記事を書き、コメント欄で叩く事で自己擁護を行っている
しかも、他人が叩いてきたら 警察に訴えてやりゅ〜!! など書き込みIPを通報しているらしいww
(歴史上の晒し魔エルおじ速報(キャラデリ)が立てた悪質スレ集)
邪神スレ、人間男スレは勿論のこと
名前変更に伴う要注意人物まとめスレ [無断転載禁止]
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1481704508/
【DQ10】気に入らない奴を晒すスレ【イスラムレース】 [無断転載禁止]
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1473920454/l50
【無装備】アストルティア防衛軍の寄生キャラを晒せ【スキル0】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1511919357/501 与えるダメージって1発999が上限じゃないんだっけ?
マヒャデドスで5000ダメージ以上出してる動画があって気になったんだけど。 冥界の霧で吸収がダメージになる時は上限突破するって前ここで見たな
動画貼ってくれれば分かるが
青天の霧はイルルカからだから違うよなあ
4枠も居ないし >>792
冥界の霧使ってたからそれだったみたい。ありがとう。
よく考えたら幽霊船が吸収するマヒャデドスでダメージ与えてたわ。
Twitterだから動画は貼り方分からなかった。 光の杖やときどき系や行動回数アップの具体的な確率って分かってるの? 冥界パ使ってるとたまに呪文で4桁ダメージ出せて楽しい
でもAIは無効だと思ってるから耐性+のメタキンにジゴフラと通常攻撃しかしないのが悲しい >>795
それな
3D時代と同じ感覚で冥界レティスとか暗黒皇帝とか作ったら威力半減どころの騒ぎじゃなくなった サージにつける口伝は剣舞とはやぶさどっちがえぇんじゃろか? スラブラスター強いな、S枠に剣舞のないメルトアがゴミのようだ。それすら相殺できるしな 趣味パですよろしければ
775159237
黄金郷まだ半分くらい。面倒ですね >>798
剣舞通るならじごく踊りも通しちゃうだろ
よくそれで怖くないとか言えるな >>802
カニ程度のおどりじゃ死なないぞ?メルトアがしてくるなら死ぬけど、しごくのおどりオンのメルトアとかAI戦じゃ事故多発で総合的には弱いから見る必要ないかな。 一番勝率いいチームで編成してみた。
ご意見プリーズ
887213725 >>801
ちくしょうやられた。
亡者の執念とみがわりって相性いいなあ >>801
意外と強くて面白かった
超甘で眠らせた相手を体技で叩き起こしてるのが残念かなと思う >>804
好みの問題かもしれないけどステアタ以外の行動してくるギュメイは不安定だなぁと思う行動回数増やしてるのは分かるけど消えたまま死んでくパターンが多かった
亡者2体編成もどうかなぁとは思うけどそれならそれでステアタギュメイと無双剣舞or隼ギュメイで役割分けた方が安定するかも 早く大型アプデしろよ
なんか買いきりアプリが損してるみたいじゃないか 買い切りなんだから大型アプデなんてそうないだろ
完全版商法が好きならバンナムおすすめ >>805
>>806
コメントありがとうございます
叩き起こしてたか、参考になります
昔からマシン系が好きでつい優先的に育てちゃいます >>804
s4テンプレなら、過去スレ見てくれば参考になる意見がたくさん得られるよ。 >>801
全ガード+メタキンとかで挑むと
息とか一切してこないね。
ギガマホトラぶち当てると2ラウンド目以降
スライムボーグがほとんど何もしてこない。
対戦1回目は攻撃が集中して攻撃の要が一瞬で潰されて負けたけど
メタキン相手に攻撃が分散してメンバーが生き残ったら勝てた。 >>803
それお前がガンガンとかで練られてないメルトアとしかやってないだけやん 見てないからわからんけどスライムボーグなんか入れてる趣味パ相手にガチパで当たられてもって感じなんじゃね つか蟹のじごくて
なんで最初に蟹なんかのじごくだと思った?w
絶対こいつメルトアニワカ対戦しかしてねえわ 練られてるモンスターって何
見てないからわからんけど
祖父母の代から意識しとけばパラメータは完成して後はスキルと作戦決めるだけのシステムで練るとかある? >>817
そちらのミノーンさんがうちのムドーに開幕早々に眠らされ、終了まで爆睡で哀愁が漂っていた… >>819
あれ?みがわりしなかった?
こいつ可愛いし嫌らしい特性だし好きなんだよねw 格下にはきっちり3回行動するのに
格上にはきっちり1回行動を繰り返して負けるAI1〜3回行動てなんなん 今日はID多いな
微調整したのでこちらも良かったら
750227488 >>817
やりたい事するなら、霧対策したほうが良いのと、メタルに有効打が無いのが気になる。 >>823
アウルートがMP切れたからこっちのメタルスターが勝ったけどあれで自動回復でもついてたら棄権してたよ >>825
スキル枠カツカツだけどやっぱ自動mp回復も良いのかな
自分でも動かしていると耐久戦してるのはいいけどジリ貧みたいな場面多いし
ただ入れるとなるとブオーン切らなきゃいけなくなるのがきつい >>826
ブオーン切ったらHP足りなくて死んじゃうからやめといた方がいいんじゃね? >>827
体技なら耐性でそこそこ耐えるけど物理がきついな >>802
横槍すまないが剣舞とじごくのおどりて属性違くね?あとスラブラスターの技や耐性や相方によるけどスラブラスターに通用する技がじごくのおどりだけならメルトア側のAIは練るも糞もないと思うぞ。賢さが高いとAIは基本的に反射されたり全く無駄な行動は取らないから >>830
剣舞は踊り属性の斬撃ダメージでじごくのおどりはおどり封じ系じゃないの?例えばメタルキングや悪魔系に剣舞は通るけどじごくのおどりは通らなくない? >>833
どちらも踊りだから出来ないけど剣舞のダメージは斬撃ダメージと同じような算出方法で、踊り系の斬撃ダメージ。じごくのおどりは使用者の体力と相手の踊り封じ耐性だけに依存したはずだから剣舞通すからじごくのおどり効くはおかしいと思ったまで。 スラブラスターなら結局どっちも攻撃通るけど
>>802の奴の書き方が間違ってたって認識でok? スラブラスターは先制でジゴフラ入れれば剣舞じゃ落ちずにベホイマで余裕で回復回せるよ
じごくのおどりは単純にAI戦での採用率が低いしそもそもジゴフラ以外の攻撃しずにギガマホトラで削る耐久型だとHPより先にMP削れるから使われた事ないな >>835
そゆこと。でもじごくのおどりは白黒ガードとかで耐性上げてる可能性もある上に、スラブラスターに有効打が他にないタイプのメルトアが適切なタイミングでじごくのおどり出来るとは思えない。防御多発するか微妙なタイミングで使いそう。
あとAIのメルトア単体では守りの霧で詰むから基本味方の剣舞に任せるしかないと思うよ。
まあどう考えてもスラブラスターが仮想敵じゃないメルトアで無理にスラブラスターに勝つ必要ないけどね笑 リバースで行動順や回避の手助けまでしちゃうし 横槍ワッチョイ
798 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89aa-sxLP)[] 2019/01/08(火) 18:38:12.80 ID:wUX4NsVO0
スラブラスター強いな、S枠に剣舞のないメルトアがゴミのようだ。それすら相殺できるしな
802 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa9d-yfa6)[sage] 2019/01/08(火) 21:18:31.72 ID:TrUFO+KGa
>>798
剣舞通るならじごく踊りも通しちゃうだろ
よくそれで怖くないとか言えるな
829 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 89aa-sxLP)[] 2019/01/09(水) 08:22:51.27 ID:djIH3kyY0
>>802
横槍すまないが剣舞とじごくのおどりて属性違くね?あとスラブラスターの技や耐性や相方によるけどスラブラスターに通用する技がじごくのおどりだけならメルトア側のAIは練るも糞もないと思うぞ。賢さが高いとAIは基本的に反射されたり全く無駄な行動は取らないから 自演わろた
不毛な争いはやめてスラブラスター対メルトアで戦えよ イルルカの復刻はGB版を完璧に再現してほしいな
鍵の鑑定時のワクワク感とかすごい好きだった
オリジナルモンスターだの色々変な要素を追加した3D版は黒歴史 てかイルルカもテリワンもGB版をバーチャルコンソールで出してほしい 俺のスラブラスター晒すからこれで結論出せ
144928057 テリーの追加シナリオなんてほんと悲惨だしな
せめてもう少しマシなシナリオライター使ってくれ GB版の頃ははぐメタで「んほぉ〜」ってなった思い出
にじくじゃく、しんりゅう、ゴルスラとかがメインパだったっけなぁ >>847
横からだけどキラー有りブレイク無しで1000ダメージくらい受けた状態で使った地獄の踊りのダメージはこんな感じだった
基本格殺出来るタイミングでしか使ってなかったから割と適切に撃っていたと思う
感想としては全体的にこちらの行動が凄く不安定になっていたのが面白かった(物理型だからかもしれないけど)
https://i.imgur.com/3F5xaxP.jpg
https://i.imgur.com/S2fuEJF.jpg 参考になるかなと思って佐藤とかいうYouTuberのチャンネル見てきたけど、こいつ霧とかAIの動きとか全く理解してないクソ雑魚だったわ。
YouTuberで他にマトモに考察してる奴いる?
メイルスは見てる。 メタルスター使ってる人いたら聞きたいんだけど、マインド耐性どのスキルで確保してる?
ワイフは確定として、残りはどれも微妙すぎてつらい >>854
最強vs踊りかvs踊りになると思うんだけど。他のは微妙だし(ゆうしゃのふえとかもあり得るけど)
マホトラとマホトラガード+ある時点で悩む必要はないはず >>840
どこが?
お前は実際に回しもせずに自分の願望言ってるだけやん
メルトアクラスのガチになると想定はあらゆる相性の敵に対して勝率を維持することだし、仮想敵は言うなら全て
ニワカメルトアや遊びメルトアにハメでちょい勝っただけで舞い上がってるだけなのが、Sの剣舞程度しか問題点見つけてない時点で透けてる
いいから自分でメルトア作って回してみろよタコ >>856
そうカッカすんなw正しいと言ったのは、じごくのおどりと剣舞は防御属性違うから比較対象にならないのが検討違いって話な。
それに俺は物理型以外のメルトアも育ててるけど、1つのパーティで全てのパーティに勝つなんか絶対不可能。
メルトア自体のスペックはめちゃくちゃ高いけど、ネタが割れてるならハメ殺すのなんか余裕。
割れてなくてもメルトアに勝率の高い&そこそこ強いパーティは2つ作ったぞ
嘘だと思うならお互い同時にiD晒してみるか?w おいおいそんなこと言われてもな
慮外の指摘受けたら後からノコノコ調べたネタで鈍い揚げ足取った挙句、都合のいい願望を垂れ流しそれを正論とか抜かす
自身のない自分を裏打ちするために自演して他人をリンチしようと目論む
こういう奴な控えめに言ってクズよ
そんなん前にして笑顔でいるほどめでたくない
道化のパァだからって誤魔化されてんじゃねええよ
やってること余程あれのが痛いわ
口出すな
黙ってろ クソくだらない言い争いしてるとひまてらすになるぞ
あの糞雑魚ツイート見て頭冷やしてこい 黄泉の花とレティス組ませて冥界の霧で回復関係なくコツ持ちデイン中心の魔法と体技叩き込む、
ってコンセプトで組んだけど冥界の霧のダメージの流れをAiが理解できないんか?って動きする ありきたりなダイヤとメカバーン以外で使えるSサイズ壁の候補はないもんですかね?
ギャンカウおにこんぼうちゃんがイマイチなのよねぇ… >>862
シャイニングとかは?
白い霧をどう捉えるかだけどアタカン持ちにしては防御力は優秀(SPつけて1900くらい)
耐性もけっこう高い >>858
そこそことかホント鬱陶しいなお前は
不利相手にも勝算を残しダイヤグラムの中で高いポイントを獲得する
これがガチの想定する強さ
お前の思ってるような一戦二戦やら後出しジャンケンの勝つ負けるで測ってない
一応スラブラにも勝ち得る必要があるし、メルトア圧勝みたいなおめでたい言い分吐いてるのがいいたらそりゃどうかと指摘する
今こっちでやる限りは踊り封じないスラブラは的確に地獄で死んでる
正直お前のスラブラなんてどうでもよかったけどアハハハハ
根底に勝つ必要ないんだから見逃してみたいな心理があるよな >>862
>>867のいうとおりだわ...壁役が御所望でしたね... >>861
そもそもAIは反射吸収を無効としか思ってないから冥界状態でも思ったように動かない >>871
身代わりダイスラとかメタキン一瞬で葬れると思ったんだけどなぁ
普通に攻撃ばっか繰り返してたわ >>865
だからそんなカッカすんなwついに壊れたか?
大好きなメルトアがディスられたからってキレるなよ
勝算を残しダイヤグラムの中で高いポイントを獲得するって何 www本当にこのゲームやってる?現状はオンタコやiD戦で後出しジャンケンでフルボッコするだけなんだからお前の言ってる事の方が無意味だぞ?w
メルトア対策のスラブラスターは殆どのメルトアパに有利だし、俺のメルトア対策のパーティはまだメルトアに負けた事ないよ。後出し対策パーティだから当たり前だし、そこそこと言ったのは一応負ける可能性を考えた心理があるのは確かだが。 シールドオーガは耐性埋めないとだから、お手軽でない気がするね。皆殺しパでたまに見かけるくらいか スライムボーグやよろいムカデもみがわり役にできる要素はあるけど、やっぱりメカバーンには劣るかなぁ とりあえず自演君には発言権無いから木曜になるまで黙ってなよ 改行長文見るとどこか縦読みできるのかなって思ってしまう そもそもオンタコやID対戦で対策パ組んで俺TUEEEがしたいなら一人で黙ってシコシコしてなよって感じなんだけど
今はもうそんなチュートリアルクリアレベルじゃなくて趣味パですら多角的に隙のない構成を考えるのがメインだしな これ久しぶりに起動したがイカとエスタークの攻撃倍率治ったかどうかだけ教えて >>880
ググっても出ないから聞いたんだが、、きみググったのかよ ググレカスと言われてググる事しか出来ないからお前は一生駄目な子なんだよ
10分あればイカ捕まえて自分で検証できるし
ググってもエスタークバグの事はヒットする まぁイカorエスターク持ってるんならモンスターじいさん殴ればすぐ分かることだからな >>884
ネットでしかイキれない典型的なキモオタで草 やること無くなったゲームのスレって最終的にこうなるんだよな
どうでもいいことで喧嘩するガイジしか残らない スラ忍御一考を連れたタコマスに会えん
赤青黄黒桃以外は緑紫だったっけ?
金銀もいるのかな?
コンプした人マジすげーわ 図鑑はあとスライダーガールだけになったがタコマスマラソンに疲れたからオンタコで出してくれる人を待つことにした… 少しずつ煮詰まって来たので意見いただきたく良ければ戦ってあげて下さい
662792309 >>854
ワイフのてんぺんちいにしたらMP消費バカ高くてすぐガス欠 岩石落としと気休め程度の眠り攻撃覚える最強グラブソンのほうおすすめ 268688690
ちなみにこれがメタルスター
メタルスター軸のパーティとしてはかなり完成してる自負がある 一昨日から始めてやっと星降りの大会優勝したところだけど
SPになって追加された可愛いモンスターとかいる? とまどい、さそい、しっぷう、の黄金郷が????のままなのに王妃がコンプじゃ!ってご褒美口伝くれて
それから日にち変えてどこかの黄金郷クリアしてから部屋行ってみても王妃動かんくなってしまった
解決できた人居たら教えてくだされ なんでおおなめくじってギガサイズなわけ?
それにドラクエを代表するようなモンスターだからもっと扱いよくていいと思う シャンタクもいないのかよ!シャンタクいないとかシャンタクロースかよ! トーテムキラーが全モンスターで1番好きなのにリストラってどういうこと? ジョーカー2ぶりにモンスターズ買ったけどめちゃくちゃ楽しい
なによりスマホでできるのがデカイ >>89
「おおなめくじ」は「大ナメクジ 」だからだよ「Oh!ナメクジ」だとでも思ってたんか? >>893
昨日メタルスターについて質問した者です。
スキルは見た感じ闘神、最強グラブ、VS踊り、ルカニガード、守備SPとかですかね?思った以上に硬くてなかなか攻撃が通りませんでした 一応言っとくけどひまてらすメタルスターパクるなよ? >>909
お互い耐久重視+MP回復+(半減)だと千日手。ジゴフラ会心程度では倒せない上相殺するからお互いなんもできない >>910
技と特性も終わったんか
おつかれまた明日な >>911
>>912
インテ込みジゴフラ×2+αでワンチャンいけるのかと思ったがやっぱり駄目なんか…
まあ相性的にしょうがないね 誰だか知らんが、ここで宣伝しても逆効果だと思うぞ。 >>904
ルカニガード以外はあってます
かぶとわりは口伝だらけでほとんど見ないのと赤霧維持するから打たれないのでルカニ耐性は捨ててます
相方にもジゴフラ打たせてメタルスターが相殺されるの極力防いでますがそれでも相殺合戦で泥沼はそれなりにありますね 敢えてMAXまで取らない事で耐性などから違うスキル構成と誤解させ
特定スキルへの対策を取らない隙をついて勝つみたいな事ってできないもんかね
AI対戦じゃ無理かな 敢えて耐性を無効にせず微妙なスキルを誘発させる事はできなくも無い気がしなくも無いかな >>918
無理だな
相手耐性がどうなってるかはお見通しよ
その上でjokerいても平気で甘い息放つぞ >>917
スキル晒すとパクられる可能性があるのを忘れてました…申し訳ないです
メタル系にも通る上にマヌーサで剣舞対策もできるジゴフラはイカれてると改めて感じました、参考にさせていただきます。 常時ひまてらすが監視してるからスキルやID晒すならおなてらすにパクられる覚悟で晒せ オンライン対戦実装に向け自分だけが穴を知っているパーティーをあえて晒してパクらせれば天下取れるな >>923
YouTube見てたら穴だらけのPt作って自分に有利なPtばっかり相手して悦に浸ってるやつばっかだろ テレビ番組でもそうだけど何かを配信する時は頭がいい層や達人クラスに合わせるのではなく
偏差値40向けに単純でインパクトだけ強くて中身はさほどないものが一番うけるんだとか 734035751
以前、レオパルドのことなどで質問した者です。口伝もまだ厳選終わってないので中途半端ですがアドバイスお願いします。黒竜丸のスキルが1つ余っているので適当に素早さSPつけてるんですけど変えた方がいいですかね? タコマスのランクって
最強マスター+○○みたいにプラスが増えるだけなんかな?
カンダタレディースも仲間になったし、やること無くなりそうだ
暇な人は戦ってくれ
豆腐メンタルで高火力パに弱いのは分かっているがw
834212318 >>925
もこう先生みたいなインパクトも中身もある意味濃すぎる動画が流行るのはイレギュラーなのか... >>927
テンプレ白霧パ、テンプレ赤霧パ、テンプレ黒霧パ、メルトアパ、シャムダパで戦ってみたけど難なく圧勝
誰を仮想敵としてるのか、何がコンセプトなのかもよくわからないパーティーでした
せめて上で挙げた流行りのパーティーの半分とはまともな勝負できるような構成考えた方がいいと思うぞ >>930
そうか
対策するほどテンプレパになっていくというジレンマ
テンプレ正義ってやつかw
対戦サンキュ プレイ25hぐらいで黄金樹まで来たら1日1回指定の究極配合持って恋ってざけんなよ(笑)
最低32日もモチベーション保てねえぞ >>933
ギガデーモンが呪文連発するのが気になるのと、蟹が冥界撒く狙いが分からないですね。 >>932
だるいよな
卵限定でssスタートの奴とか
それ以外はオンタコで+99拾って究極作ってる 自分が使いたいモンスターなら2体作って配合は苦にならないが使いもしないモンスターをわざわざ究極配合するのはクソだりいな まぁ口伝含めて黄金郷の仕様がクソなのは否定できない
オンタコ1日1回しか更新できないのも意味分からんし
結局モンスターズの元々の面白さだけで持ってる訳で移植としては失敗だよなぁ 移植なんだから移植先ハードで遊びやすいようにさえなってれば良いと思うんだが 誰も使わないマイナーなモンスターだけでPT組みたいんだけどやっぱそういうやつってステータスとか特性がイマイチなんだよな 無理やりステータス盛ってももとからいい奴にはかなわない スキル枠足りなくなるし もともとのテリーはステ上限なんてなく耐性さえ我慢すれば好きなモンスターをステMAXに出来た
特性、耐性でレアモンスターと差別し過ぎて自由さが無くなった
>>753にも書いたけどモンスターズiのような闘技場なら色々楽しめた >>939
気づけば結局テンプレ常連のキャラを使ってる 黄金は2時間くらいかけて全開放だけ済ませたな
一番だるかったのはオンタコリセマラ
3時間くらいかけてようやくスライダーガールに出会えたときはその人を崇めた 直近で晒されてるIDに挑んだけど全然勝てないわやっぱ無し 今のモンスターズって上限値決まってるからクソだよな
GB時代のテリワンは種売られてなかったけどどのモンスターでも上限の999まで種使えたからどのモンスターでも戦えた
特性とか体勢なんてものは無かったと言うか見えない数値はあったけどここまでの格差はなかった いやいや初期の時代はHP999で耐性上げまくったゴールデンスライムが反則級の強さだったからやっぱり上限値は必要だわ ポケモン対戦の方が面白いと言われてポケモンへ移住したが大分過疎ってるんだが
向こうも向こうで色々問題あるみたいだぞ
3DSでDQMやポケモン以上に楽しいモンスター対戦ゲームはないんか? >>947
そういえばゴールデンスライム最強だったな
どっちにしても強いモンスターが決まってるってのがクソだった
どのゲームでもそうだけどな
人間が作ってるからしゃーないかもしれない
AI複数回行動とモンスターサイズとか言うシステム無くせばまだ遊べる気がする
と言うかなんでこのモンスターこのサイズなん?てのちょいちょいいるよな 初代ジョーカーでゴールデンスライムのHPを理論上上げられるだけ上げられる配合方法を思いついて実践したらHP64しかなくって悲しくなったなあ >>842
1000円くらいで出してほしいよね
VC版
3DSの方でも良いから
ポケモンは初代と金銀クリスタルまでは出してる >>946
上限値無けりゃ全員999同士の個性のかけらもない試合にやるやん… 初代テリワンは突き詰めると一番強いキャラとその下位互換たちしか存在しないゲームだったよな
それに比べればバトルは段違いに多様化して面白くはなったけど
スマホゲーに移植したっていうのに時代遅れなシステムだらけで未完成なゲームだったね どうでもいいけど初代最強はゴールデンスライムじゃないだろ。会心率とか休み系耐性の関係でぶちキングのが使いやすかった気するしスライムファングとかのが対戦向きだろ。
ゴールデンスライムだったら確実にしんりゅうやデスタムーア最終のが強い。初代やつらはメタル化できるからな TwitterでID貼ってる人に対して、「たいありでした(勝ちSS貼り〜)」っての結構多くて笑うわ。
特にギガンテパで勝ったSSとか動画見て何を思えばいいんだ。 ギガンテパでたいありは草。つねマホ以外は何回もやればいずれ勝てるし、やる意味ないのに何がしたいんだろか。 これ全部ギガンテで倒した動画をわざわざ相手に送り付けてるんだそ。
草生えるわ
https://i.imgur.com/ccSRqLP.jpg ギガンテ PTなんて知らない人に対しての一発ネタだよな メタル化はGBイルルカじゃね
GBテリワンは配合するたびに耐性リセットだからゴルスラはどうやっても休み無効できなかった >>962
そうだね。だから実質的にはダークドレアかデスタムーア最終だけメタル化可能
でも、ダークドレアはわたぼう使うしセミメタル化のが強かったりするからデスタムーアのがいいかな。
因みにしんりゅうもイルルカとのお見合い使えば理論上は可能なはず 逆に一回しか戦わない人とかもいるのか?
何回か戦わないと相手の戦法が全て把握出来ないからなぁ ぎんたま割りしてたらスラ忍グリーンとパープル出たわ
赤青黄緑青紫桃黒これで揃ったか? >>948
ちょっと違うかもだけどカルドセプトリボルト >>966
Dクラスのスラ忍は全9種。青が二回出てるしどれが抜けか分からんけど、オレンジかブラウンなら他国。あとはググってくれ >>967
カルドセプトはセプター同士がクリーチャー使ってモノポリーやるんじゃないの?
リボルト?で別物ゲームになったの? >>969
ご親切にサンクス
オレンジは預り所にいたからあとはブラウンか… 預かりどころ少なすぎるんだよな
1000は欲しいわ最低でもアプデで増やせねーのかな >>974
牧場拡張チケット(50匹):300円
こんなの来たら悩む。 >>975
高くね?、後買い切りだから追加課金はほぼ確実にないと思うよ タイムマスターなら牧場満杯はむしろ好都合
300円とか金の無駄 ほぼ確実にというか絶対に追加課金はないよ
ストアに書かれてる公式の言葉が本当ならな 課金は無いがアプデの保証も無い
安いんだから文句言うなと言うのがスクエニの言い分だろ イルルカは30分プレイ毎に1時間の休憩時間が設けられそう、勿論タイマスありで 某攻略サイトの攻略班とやらのPTと対戦してみたが、JOKERのHPが上がりきってなくて悲しい気持ちになった。 >>975
いらんわw
全モンスター究極でなおかつスキルもしっかりつけるってなら別だけど >>939
秘伝と光のつえの発動率がテンプレPtばかりにさせてるんだと思うの
秘伝技弱体化させるのと光のつえの発動率を一体につき1%くらいにすればどうよって思う
いきなりやときどき補助魔法持ちが活きてくるし、現状超甘い息対策必須環境からも脱却されるし 時計いじったら孵化もらくらくもやり放題なのか…
なんかこの感覚懐かしいな 王女がもう4日ぐらい黄金郷旅立たないんだけどどうなってるの?
壊れてる? 昔のモンスターズ系はレベル限界まで上げる必要は無かったが今ややはり+値を含めて上げ切って限界突破しないとだな >>989
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