【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part227【DQB】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
おどる宝石は宝物庫、マドハンドは泥んこルーム、くさった死体は発酵室、イエティはぬいぐるみルームに入り浸ってるのをよく見るけど、他のモンスターも好みの部屋があるのかな? >>9
ハーゴン教会作ったら大魔神とかメタルハンターが常駐してるわ >>9
キラパンが広場や庭園系に入り浸りやすい?みたい
あと当然ながらスライムがスライムルーム まだムーンブルクなんだけど、からっぽ島のピラミッド破壊したら後々不便になる?
和風の建物の島にしたいからいらないんだが 同じモンスターを何匹も仲間にすることは出来ますか?
はぐれメタル3匹とか >>12
ムーンブルクのストーリークリアしたら手元に戻ってくる >>10
>>11
他のもやっぱり好みがあるんだな
人間とは別に部屋ごとで好みが設定されてる感じかな テレビで教会とかちょっと珍しい建築物出てくるとなにかの参考にならないかって見入るな >>12
ならないから更地にしてOK
白じいの遺跡は形変えすぎない方がいいが おつおつ
王様座ったとき城の玉座がエレベーターで地下からせりあがるギミック作ってみたw 住民の部屋の好みごうかさ☆1〜2ってほぼ何も置けないぞ…
わらの布団で本当に満足なのかこいつら… そういや福笑いで適当にアイテム配置したけどスライムルームって認識してくれないな
目と口を合わせてもダメだった >>21
ミトがそんな感じになったわ
部屋キュートにするためにおしゃれ壁と柱とドットのピンクブロックを床で部屋作ったら普通のベッド1つ置けなくなった
ろうごくベッドひとつで他に家具一切ないのにお前それでいいのかって思う >>21
チャコは割と簡単に達成したが
ミトたそが地味に難しいな。キュートで揃えると豪華さが上がってしまう ミトは個人宅というより教会の隅に付いてる居住スペースって感じなんじゃね チャコの見た目ってなんかデジャヴ感あるんだけど
他のアニメとかで似たようなキャラいましたっけ? 農場の扉モンゾーラの時から思ってたけど下1マスだけだから蟻とか普通に敵入ってくるの酷い
積み重ねたらでかい開き扉になればよかったのに
早く現代農業に行きたい チャコ好きだから立派な部屋作ってやろうと思ったら
掘っ立て小屋みたいなので満足するから泣いちゃうんだよなぁ……
今度立派な庭を作ってやるから待っててくれ ジロームとホッホは好みの部屋が同じだから二人部屋にして同時に達成させたが、
男二人が同じ部屋に寝て何も起きないはずもなく 肉と入れ換えたら犬のエサいれにサボテンの果肉入ったけどやっぱ食わねえか。 なんとなく大目玉の壁とか100個くらい作っちゃったらやっぱいらないわw
ってなって道具屋で売ろうとしたら売れなかったw削除しかないのかw 帰ってきた
自分のIDは晒してないがロード画面にでも出たのか少し増えて118ポイントになってた
タグの草原・森だと730番台だがコンテストは48位だった
ところで「この人の作品を見る」だと左下の名前バグってね
検索前の順番の名前がそのまま反映されてる >>28
ドクタースランプ知らない?
>>29
ガラス扉でビニールハウス作ろう オンバが最大の広さと豪華さのキュート部屋を要求してくるからイラッとしてオッカムルに追放するのはデフォだよな?
もちろん犬姫には喜んで作るが >>37
いやそこまで我慢せずに自由に移動できるようになった時点で速攻送り返したわ >>37
オンバは幼少期に地下に閉じ込められて生きてきたわりと壮絶な人生を考えると言動をある程度許容できる モンゾーラは農業手伝うから残すけどオッカムル連中ぶっちゃけハート吐き出す以外何もしないからな… 泥の壁の大きめの部屋におおきづちのぬいぐるみ敷き詰めただけの部屋に大満足する一般モブキャラ >>39
でもそれはハーゴンの幻によって刷り込まれた設定であって、実際に長い年月を地下で過ごしたわけではないんだよね? 屋根の種類少なすぎん?
色変えてもビビットな感じになっちゃうし >>39
オンバの生い立ちとかメドーサボールとかとオッカムルの悲恋物語かぶせてくるかと思いきや特になかったな >>35
>>36
ググったら似てますねえ
これかも >>42
そういうキャラとして作られたんだから実稼働が何年だろうと記憶は変わんないだろ オンバは望み通り広い部屋を用意してあげたよ、壁と床全て鉱脈ブロックの特別ルームをな オンバは貴重な戦闘要員なのでまだ我慢してる
バトルバニーとかロマンの塊なんだよなあ >>40
鉱石掘ってくるぐらいはやってほしいよな
無限に使えるから要らんけど 料理配膳係が全然動かない
どのエリアに送ってもソフィもペロもシスターも微動だにしないし夜になっても動かないから怖い 今更気づいたんだが収穫したとき以外にも成長過程とかで「育ってます」ってなってハート落とすんだな
小さな幸せ噛みしめるゼセルちゃん可愛すぎかよ 荒くれはダッシュで建設手伝ってくれるから好き
でも実際の建築速度はスライムと大差ない…
ピカピカの百景であらくれチェックしてるけど前作のアネゴあらくれいないんだよな〜バニーボーイとか居るのに >>40
オッカムルでバーで固まってうずくまって腹をすかせるモブあらくれたち >>60
時々からっぽ島で作りすぎたキャベツやイチゴを放り込んでやると全員で貪るように食べ始めて怖い そざい島で実がなった状態の作物をビルダーハンマーでかっぱらってくると
地面にドスンと置いただけでハートマークくれてワロタわ ダイニングテーブルにズラリと食事並べてるんだが住民たちパンを片手にWCに入って食ってる…なんだこれ 緑は育てる食う出す寝るの流れ作る為に食料確保とハート稼ぎでとりあえず施設作ったけど
赤はピラミッドと作れ言われたの以外まだ何も手付けてないな
オアシスの近くにバーとホテルの複合施設作ってやりたいが >>57
個室の中、もしくは個室エリアが壁になって行けない場所に食事テーブルはないか?
どうやらそこに配膳しようとして固まるという報告がスレであったぞ >>64
ウチの青の住民なんてワサビ片手に一日中トイレでもれそうになってるぞ うちのリズは夜になると何もないとこで「待つしかないわね」っていって動かなくなることあるな
寝るとなおるけど 多層建築の下層にベッドとか置くと屋根で寝るようになるとかは認識系の不具合だろうけどなんか面白い オッカムルのペロの個室はモブバニーで一番好みの子にあげた >>22
スライムタワーはカタマリにしちゃダメだぞ >>70
リズは度々行方不明になるからなんでだろうと思ってたら中途半端に作った天井に挟まってた 今フリーで塔作ってるんだけど高さある建物って大変ね・・
足場作りながらコテの一括置きでやってるんだけどいいやり方あるかな?
ビルダーアイはまだまだなんだけど頑張って取ってからやった方がいいとかある? トゲワナ放置で爆弾岩とキノコは集めたけど毛皮はどこが効率いいんだろ やべえよ
からっぽ島に帰ってくるたびにヤスさん消えるんだけど ビルダーハンマーはこれから入手するんだけど、
作物をそのまま刈り取って設置するとどうなるの?
地面と紐づけされるのか、置物になるのか モンゾーラの拠点をあーでもないこーでもないと試行錯誤しながら弄ってるせいで一向に進めない不具合 >>66
食事テーブルはキッチンの隣に作ったダイニングにしかないな・・・ >>77
ビルダーアイ便利だから取った方がいい
開拓レシピ終わるまでは色々な要求に応じなきゃいけない関係で思い通りの開拓できないってのもあるし >>85
畑の範囲内ならね。
畑の範囲外なら、オブジェだよ。上限もないし一面の小麦畑作ってるもん。 おおきづちの名前悩み過ぎて、結局DQ11のメープルにしたわ・・・。腑に落ちる名前ある? 船着き場だけボロボロなのが気になって床だけでも張り替えるかと思って
取り敢えず壊せるかどうかの試しに適当にハンマーふってたら船長が居た場所の床ブチ抜いちゃって
1マス下がったままなんだけどどうにかして浮上させる方法ないかな・・・ >>87
自分も見渡す限りの麦畑作ろうと思ってたわw
今は農民に広げさせてるけど、正直工程多すぎてめんどくさい 部屋の角に隙間作ってそこにドア置けば擬似的に扉のない部屋にできるのかな?
階段が出入口の部屋とか出口の無い部屋が作れそう >>89
更に下にトランポリン用意して飛んでもらって、その間に床を張り直してはどうか >>88
きづっち(トルネコ3、少年ヤンガス♀)
きづちん(少年ヤンガス♂)
タタック(スライム冒険記) 200マスくらいの小麦畑SSみてどうやってるのかと思ってたがそう言うことか ポーカーテーブルで遊んでくれる職業ってどれかな
バーテンダーが一人でテーブルについてるのは見掛けるが相手がいない模様 >>89
開き直って一度海に沈める→元々あった床の高さに好きなブロックを置く→別の島へ行って戻ってくる→元々の場所に復帰。 >>87
例えば小麦(作物)と小麦(置き物)は別もの扱いってことなのか
作物が増え過ぎるのもなんだし置き物ズラリ並べてみようかな 念のためにセーブしてから緑トランポリンで試したら無事成功したわサンキュー
>>99
ああそういう手もあったのか・・・ まめ
灯り系のオブジェをマグネブロックで偽装すると消灯状態のものに偽装される
>>98
他に娯楽がなければ誰でもする気がする。
チャコとあらくれが勝負してたのを見た記憶がある >>98
つかテーブルの上に置いてあったポーカーの札がいつの間に無くなってるんだけど誰がどこへ持ってってんだろ
ゲーム酒場作るのが面倒だったじゃねえか >>98
あらくれとペロでもやってたかの
あらくれがスリーカード出したら、ペロがロイヤルストレートフラッシュで返してた 一切料理しなくなってみんなが生のワサビかじり続けてるこいつらに文明はないのか トイレも食事処もいっぱい作ってあげたのに1つの所に行列が出来る仕様なんなんw >>82
どこに置いても収穫はできる
畑の土の上で田んぼの中なら育つ、畑の外だと作物は育たない >>100
ちょっと説明が間違ってたかもしれないけど、
畑外だから住民が刈り取らない。自分では刈り取れる。 >>108
書き方がわかりづらかった
例えば成長過程の作物を引っこ抜いて畑以外の所に置くとそのまま成長が止まる
畑の土の上でも畑の範囲外だと濡らしても成長しなかったはず >>108
サンクス!
ならそざい島で作物刈り取って、ついでに耕地もコテで剥ぎ取ればいいんだなw
なおハンマーはまだ無い 温泉に屋根を付けたいけど、屋根を付けるとキラーマシンが入ってこられなくなっちゃうから温泉だけ屋根無しのままだわ
彼らって何故かどんな施設にもドアを開けずにジャンプで飛び越えて侵入するんだけど、みんなのところもそうなのかね 一応報告すると青い村人女も今ポーカーテーブルについたわ
一人で
>>106
「ダイニング」になると料理しなくなる バーに設置したポーカーテーブルで今バーテンダーと青村人女が勝負始めたわ
ポーカーは職業そんなに関係なさそうだねサンクス >>59
アネゴみたいな女性が他にいるわけないだろって1のあらくれ共は言いそう >>113
キラーマシンは壁ジャンプして入ってくるけど
くさった死体やマドハンドはちゃんとドアから入ってくる
キラパンは超えられない段差をずっとジャンプし続けて入ってこれない
おそらく各キャラぼジャンプ力と大きさ(通れる幅)によって決まるんだろうけど >>114
あぁそういえば確かに家の島のキッチン全部ダイニングだなんてこった >>113
部屋内5段ではがねの扉を使うとキラーでもすんなり出てくれるよ >>113
部屋内5段ではがねの扉を使うとキラーでもすんなり出てくれるよ >>44
倉庫系の部屋は板床ブロックを半分にして板屋根にしてる ピラミッド内にバーを作ったら
バニーガールが持ってるお盆だけピラミッドの外からでも貫通して見える… キラーパンサーが仲間にならずにかれこれ8時間が経過したんだがw
これってなんか条件あったりするの?それともみんなこんなもん? キラパンは40分ぐらいだったかな
ジメジメ島とからっぽ島をひたすら行き来しただけ >>123
監獄島から帰ってきたんだよな?
だったら運 ベビーパンサーなんて殺すたびに仲間になるからうざいぐらい
違いあるのかな >>127
ベビパンに囲まれて寝られる寝室作りなよw キラパンの探し方コツとかある?
いまベビパンでひたすら平地走り回ってる 運が悪いだけかw
ストーリーはクリア済み
仕方ない、頑張るか…… >>123
きのう一発で仲間になってしまい誠に申し訳ない… >>131
羨ましすぎるぞこんちくしょー!!
周回しすぎで、キメラが過労死しそうや…… >>129
体感だが、上陸地点から真東の島の端か、真北にいる頻度が高かった。 >>113
室内浴槽と露天風呂と両方作ればいいよ
温泉地でもよくあるじゃん
うちはリゾートスパに露天風呂と男女別の浴室と更衣室を城の裏側に設置した >>129
キメラに乗って上昇→マントで滑空
視界ギリギリにいてもキラパンは見える >>129
キメラの方がいいんじゃね
地面と色が違うから俯瞰視点でも分かりやすい
俯瞰視点で分かりづれーのがはぐメタと石像 トイレや食事処って専用部屋作るより
街中に散らばせた方が効率がいいっていう >>129
キメラで空からのほうが案外遠くからでも見つけられる
はぐメタは逆にキラパンで緑部分走り回ったほうがいいけど >>117
やっぱりそうだよね
飼育小屋で今まで寝てたけど、屋根付けたら部屋に入らず屋根の上にジャンプして屋根の上で寝てるわ…
>>119
そうなのか!
温泉にはがねの大扉はちょっと違和感あるかもしれんが試してみる 強いモンスター集め流石にからっぽ戻って探してよりセーブリセットのほうが早いんじゃねえかと集め終わってから気づいたんだけどなんであんなあほなことやってたんだろう ヤスが立ってる地面を別のにしたくて壊したら、
ヤスは一個下に落ちるけど、その場所埋められ無くなるのね。どうすりゃいいんだ >>140
伝わるかわからんのだが
壁と屋根の間に隙間を設けてあげたらそこから入ってくれないだろうか
壁の上に櫓を立てるような形 ビルダーアイをやっと使った。サボテンの先っちょ取るときだけは便利に思えた。そう、先っちょだけ 住人勧誘の道すがらにはぐりんいたから、何となく穴掘って渇きで水流し込んで放っておいたら起き上がられちまった
2匹目とか邪魔だけど何か酷いことした感じになるし連れていかざるを得ない… >>144
>>89と同じことしてんじゃねーよwww 石像探しは雪で視界が悪いのと木で隠れるのがな
それでもキメラとマントで上から探す方が早いと思うけど 旗を作るところまでいったが
16×16のドット絵とか難しいな
センス皆無で困る >>143
ああそうだったのかそしてその仕様すら知らないってことはやっぱり俺完全に脳みそ停止してプレイしてたみたいだな 港作りました!って画像にヤスがいないのはそういうことなの? 犯人はヤスって全国いち有名な真犯人かもしれないけど
犯人はゲンさんってあんま言われないよな 旗をDQ11の勇者のマークにしたけど若干後悔してる Switchの表示限界は体験版で確認してたけど
城の壁まで消えるのは想定外だったわ
せいぜい家具なんかのオブジェ程度だと思ってた。
てか体験版じゃそれしか確認できないし
Switch版はバグ回避のために頻繁に再起動しなきゃだしいろいろ酷すぎる
今更だけどPS4でやり直すわ ソフィ全く動かないからモンゾーラからちびっこ呼び出したらそいつが料理してくれてジバコが配膳しだした
ソフィとペロ全く動かない
あいつらの機嫌とるのマジムズい 今作で1番印象的だったのが住民のトイレ行列だったから
旗の模様はピンク色のこやし(Dr.スランプ風)にしてしまった ヤスは一度床を完全に破壊してしまってから海に落として、
もう一度港部分に床貼ってから一度船で行き来すると港の床上に戻るらしいぞ
それかトランポリン差し込んで跳ねさせるか わら床縦横高さ一杯に積んだのをスキャンして積みわらで延焼させれば整地に応用出来るかなと昼間レスした者だけど、
試してみたけど思ったより延焼早く収まるし空中に歯抜けのわら床大量に残るし全然ダメだったわw
こりゃ地道にハンマーで整地した方が早いわ トイレ作ったら
助けて・・・とか言いながら
村人が長蛇の列作りだしたから
食中毒でも発生したのかと焦ったわ DLCは監獄島の残党戦と狭間の箱舟救出の二つかなぁ キラーパンサーは初見で起き上がってくれたので、、
便利なモンスターはすぐ仲間になってくれるんだ親切〜
と思ってたんだけど違ったのか・・・単に運良かっただけか ヤスの真下に緑トランポリン設置するのオススメ
足元壊せば凄い勢いで上下する名物船長の出来上がりだぞ 部屋数に困ったらトイレを部屋認識から外した方がよさそうだな
ハート落とさないだけで部屋認識されてなくてもトイレしてくれるし >>169
トイレと風呂は置くだけで使ってくれるから扉外してるわ やったー
お使い地獄くりあーしたあああ
おかああああさああああああんん
ストーリー担当者は二度とかかわるなよぼけごみちくしょう トイレってこやしとハートが要らないなら作らない方がいいのでは・・・ そこらへんでトイレ…トイレ…って言われるのなんか嫌じゃね? あんまりテストプレイせずバランス悪いまま商品化したっていうのは、やっぱ本家2のオマージュなんだろうか >>173
住民から「君の危険な一面を見た」とか文句言われるから
最低限の施設はおいときたい >>165
負の遺産なんて捨て置けいらんわぼけ
監獄島ってどこだよ
狭間ってどこだよ
ドラクエ2リスペクトしろやぼけはすごみ モンスター共の移動ロジックが思ったよりかなり頭悪いな
幅2マス鉄扉のキッチンに収納置いたのに飛び越えられない壁を登ろうとしてウロウロしてる農業マシーン
飛び越えられないのに高さ2マスの壁の前で延々ピョンピョンしてるキラパン
人間と同じでいいのに何故壁を登りたがるんだこいつら >>163
無限増殖バグでビルダーアイ魔法の玉コンボが1番早いと思う >>174
一応それっぽい形のは作るよ
角を欠けさせたりして部屋として認識しないようにさせるだけで >>134
確かにそれもそうだな
部屋数上限気にしちゃって部屋数増やす方向に思考が向かなくなってたわ
>>145
櫓か〜
四隅に柵かなんかで柱を作って上の方に屋根を作ればいけそうな感じもするね >>183
湯気を逃がすために開けてると脳内補完すれば設定上の問題もないしな ここにスパイしに来たハーゴン教団の一人じゃなければいいが 扉っぽく見えるアイテムってなんかあるっけ
マグネブロックで自動ドア作れば部屋認識されないドア付きトイレ行けるかな 仲間にしたゴーレム、乗れないのか
残念
整地が楽になるかと思ったのに 取り返しのつかない要素を溜まりに溜まるビルダーポイントでなんとかしてほしい
具体的には世界樹の葉とかアップグレード前の作業台のクリエイト歴とか 山の整地ってやっぱりハンマーで地道にやるしか無い? >>191
ヨージスの横に置いてあった命のきのみとか レシピ通りに部屋作ってるのに
ぜんぜんそのとおりにならないんだけど
やる気なくなってきたわ >>192
魔法の玉使っちゃえば?
欠片のこしに注意すれば気分的には楽 自分で操作するキラパンは8段ぐらい余裕なのに
2段で苦戦するAIキラパン… >>195
手持ち全部使っちゃったんだよねぇ…
今からわざわざばくだんいわ狩るのもなんだかなあ ベビーパンサーちゃんが花の咲いてる部屋一日中うろうろしてるの見てるだけで和む 上でポーカーの話出てたがオッカムルでシドーとアーマンが勝負してたからやらないキャラいなそう
逆に特定のキャラしか使わないん娯楽系アイテムってあんのかね 娯楽とは何なのか考えさせられる流れだな
ハーゴン教会でもシスターは御構い無しに祈る
老人も寄ったが、子供はどうだったかな
シドーは夕方か夜に固有と思しき吹き出しを出す、ルルは見た事ない にわとりに子供が生まれた!
!?
ピヨピヨ!
ひ、ひ、ひよこがおるやんけ!!
なごむ >>152
俺の渾身のヘーベルハウスを誰かに見てもらいたい 落ちてる骨見たらシドー泣くよね
ムーンブルクで見たことある >>197
爆弾石頑張って1000個集めて増殖出来るようになったら世界が変わる。無尽蔵に無造作に設置出来てやばい ラスボス戦からEDまでの流れ凄いよかったのにクリア後に見直したりは出来ないんだな
また見たかったらもう一回最初からクリアしろってことか
前作では章ごとにやり直しできたのにな ついに配膳するようになったあああああ
と思ったら一個置いたらもう止めやがった・・・
俺はいつまでこの配膳しない現象と戦い続けることになるんだろうか >>208
うpスレできてたのか
1の時お世話になったわ >>203
かなり豆粒なのに作り込まれてるよね
なお刷り込みプログラムまでは考慮されていない模様・・・単独行動すぎる >>173
ルルキャッスルの階段の裏って誰もがトイレにするよね? 寝床
トイレ
キッチン
風呂
畑(農民)
教会(シスター)
訓練所(兵士)
これだけあれば、とりあえず住民に文句言われなくなるか >>213
最初にトイレ作ったけど他に大きいトイレ作ったから壊して地下牢と拷問部屋への入り口にした ハート不要で機能重視ならメシもトイレも風呂も作らず畑の近くで野ざらしで眠らせた方が便利なんだろうか >>214
地下農場ってなぜか耕してもらえないんだが
なにが原因なんだろうか >>206
頑張って集めるよ…
地形から作り変えたいから時間がいくらあっても足りないしね 1階屋根付き家でも高さ6段くらい必要だから、
家がかなり巨大化するよね >>219
かかしと柵で農場にして行き来の導線確保した? 体内からメダルが生まれるの何の説明もなくてシュール オークの洞窟で肥料あげる前に畑ブロック壊してしまってクエストクリア出来なくて詰んだって子供が泣き怒ってるんですが
どうしようもないですか? そしてその体内から生まれるメダルを何故か集めてるしろじい >>207
ボスモードみたいなの欲しかった
ミナデイン砲とかは自動生成される感じで。写真もその時逃がしたら無理とかきついわ >>219
上側に部屋があると怪しいかもしれない
部屋が上下で重なってると、どうも挙動がおかしい気がするんだよね >>224
近くのトマトオークのところからせっせと畑をグローブで運んでくればええんやない? >>212
それな
夜に牧場から脱走してフラフラしてるわ
マジ不良ひよこ >>227
やっぱ?
お台所の井戸と地下農場の水源を設定上繋げたかったんだが難しいか…
大人しくもうちょっと深く、遠くに作るよ >>224
最悪、拠点で耕してもらったブロックを持ったまま、
近くのワープポイントまで飛べば良いんじゃね 公式Twitter掲示板見れば分かる連中より
埋もれた奴発掘しろよ 考えてみれば一番世話になるのヤスなんだよな
港整備してやるか
エッチな本置いた部屋とかも作ってやろう >>208
力作ぞろいの中で場違いな1枚上げといたぞ
16×16でもやれることはあるのだ 各島では依頼人でも歩きまわるのにヤスだけ
ザ・ドラクエNPCって感じに立ちんぼだもんなあ
家が欲しいとか言ってくれてもいいのに
なんだったらたまには釣りに行って不在でもいい
よくないか キラパンに乗って撮影モードにした後
撮影モード解除したら
操作おかしくなるよね アプデ待ちで違うゲームやってたらすっかりやるの忘れてたわ
まだ体験版部分が終わった所で止まってた
進行不能バグは治ったみたいだからそろそろ再開するかね ひよこ今居ないから分からんが
ガイド役に設定出来たっけ? >>238
船に汽笛があってそれ鳴らしたらダッシュしてきてくれるならいいよ スレ見てたら待機所と大きめの屋敷を港に作ってあげようかなって思った 重過ぎて建築できないってサポートに問い合わせたら色んな担当から毎日同じ内容のメール来るようになった
迷惑メールかよ >>219
寝床、食堂辺りと農場をつなぐトロッコレールを引いて
各種施設前に駅のカタマリ作っておくと利用してくれたりするよ ところで皆の衆は緑の石版周りはどうしてんのかしら
赤岩の山が邪魔なんだけど…削って空中に浮かしてんの? ヤスには野ざらしで船と素材島から持ち帰った貴重品を見守るという過酷な任務を負わせているから
そろそろ雨避けくらいはつけてやろうと思ってる >>248
滝の下あたりに集落と農場を作ってるもんで石板のまわりは荒野のままだわw >>248
土台だけ残して教会風に仕立てた
地下は倉庫にして資材置き場で周辺に田園 ヤス付近だけ?モンスターの湧きが浜辺モンスター以外無いよね? >>252-253
最初は東側を開拓しようかとも考えたんだけど西側に展開しちゃったんだよな
3×3マスだけ残して柱にしてやろうか >>248
どの石板もあえて開拓拠点から離してあるという気遣い >>248
石板の高さに合わせて付近を平原に整地し
石板は役場にしたわ >>255
あの岩場から一歩降りるだけでカニやらゴーストが沸いて来ると言うステキ仕様
灯台建ててたら邪魔臭すぎて殺意が沸いた 地下掘り始めたら楽しくてやめられん
広大な空間広がってるけどどうしてやろうか >>248
自分は石版周辺に拠点作った
赤山はハンマーで消し飛ばしてなだらかな平地に変わった
両脇がかなり高度のある崖なのでMOB沸きも対してなくて平和な感じ 緑はストーリー途中で開拓はじめちゃったせいで襲撃ウザくて石版まわり整地して
鉄ブロックで囲って集落化したから石版だけ宙に浮いてる >>258
石版が街の中心にあっても
それはそれで邪魔じゃね 石版は移動も出来ないから諦めて駅のホームでも作ってやろうかと思ってる 正直リックは殺人描写だけなくして救済エンドでもよかったな 破壊天体で仲間にできるシルバーデビル出てきた時リックなのかと思った 掲示板にはぐれメタル7匹仲間にしてる人いるけど
100%仲間にするバグでもあるのかな クルマ作ったところまで来たけどなんやねんこの操作性は 石版は完全に埋めちゃって上に建物置いたわ
庭にワープしてくる感じになった NPCの行動傾向で料理と配膳が必ずしも一致してないのが歯がゆい 前作の希望の旗といい、この手のゲームで移動不能オブジェクトは邪魔というか、なんでその仕様に? ってなるなあ 掲示板久しぶりに見たら力作だらけになってた
このゲーム延々楽しめるな
比較的しょーもない自分の写真でも
誰かしか見てくれて「いいね」してくれるし
そもそも誰かの島に移動できるのが神すぎる 頑張って作ったんだなってのには豆腐だろうがショボかろうがイイねしちゃう おまえら主人公の名前は何にしましたか?
もう変えられないと知ってちょっとびっくり 石板移動出来るようにすると各開拓地がどの範囲なのかわけがわからなくなるからかと
ぶっちゃけ邪魔だけど仕方ない側面ある 百景まとめた画像とかどこかにないかな
前に式場かホールみたいな綺麗な建造物見たけどどこの島で見たか忘れたから惜しい
もう一度見たいな みどりの開拓地は、緑溢れる開拓地にしようという意味かと思ってそこだガッツリ開拓しちゃったわ(後に赤とか青とか出てくるとは思ってなかった)
なのでみどりの石版回りはすげー緑化が進んでる
赤と青は最低限のイベントこなしてほぼ放置 石版は上に大樹生やして根っことか岩山から根っこが突き出してる感じ
あとは大樹を盆栽風にする ビルドに時間かかるし合間に俺もしょーもない写真あげてるわ
許してくれ ミミズと話すたびに頭がめり込んで気持ち悪い
誰も何も思わなかったのかいい加減に作ったのか モンゾーラ編でつみわらに火をつけてみたら街が焼き尽くされてしまいシドーも真っ青の破壊神っぷりを発揮した ハーゴンたちを倒してから真っ暗のからっぽ島に戻ってきたときゼセルが息切れ起こしてるような感じだったけど消えかかってたんだろうか 発売前から面白そうだと気になってたんだがここを見てたらマジで欲しくなってきた…
ゴールドポイントが結構あるからSwitchのDL版を買うか尼でパケを買うか悩むわ ストーリーでは十人くらいの兵士たちで数十匹のキメラだのくびかりぞくだのと戦争が楽しめたのに
クリア後しょぼすぎ
素材島のボス級も
シドー、アネッサ、キラーパンサーとヒャドトラップ繰り返しながらただ羽目殺すだけ・・・
からっぽ島の60人総勢 VS アトラスパズズベリアル他多数
みたいな戦いやりてーな >>272
埋めるんじゃなくて、大空洞にしておけば敵も上で湧かないかもなw >>290
延々お使いやるクソゲーでよければどうぞ 謁見の間や王様の部屋って本来どこにあるんだろ?
西洋の城に詳しい人いない? >>292
空洞だとワープ着地点が空洞の中になっちゃうんだわー
そこを使う部屋にするならいいかも 近日中って言葉 使う人によって期間が違いすぎるから嫌いだわ >>292
少なくとも石版の前は埋めないとそこにワープしちゃうけどね ラーの鏡のイッヌ以外にも一度クリアした島にクリア後訪れると特殊なイベントが発生みたいなのはあってもよかった気がする
オッカムル採掘場の鎖の昇降機みたいなの使わず仕舞いだし >>276
0ptの奴はよっぽどしょうもないのでない限りイイネしてるわ >>287
みみずはモグラでよかったんじゃないかなあ たまにトイレ並んでる住人が
助けて...
みたいなこと呟いてるのは何なんだろう? >>294
本来そう言う施設は宮殿にあるから
欧州の宮殿の見取り図が参考になるよ >>248
くりあまでは石板まわりに仮集落つくってた。今は南に拡大中。 >>304
早くしないと漏れちゃう…助けて…お腹いたい… >>304
トイレ混んでてもう限界な時の絶望感わからんのか >>304 漏れそうなのに行列してる時とか神に祈ったりしない? よく赤所属の羊が緑の牧草食いにきたり
赤のバニーが緑のレストランで接客してるのを見かけるが
ついでに食品輸送してくれねーかなと思ってしまう しかし初期のシムズ(シムピープル)でもおかしい挙動しまくってた生活AIが
RPGに平然と組み込まれてるんだから進歩してるよなあ せっかくだからDQ2本編やってみたけどはぐれメタルに全滅させられたわ、あいつ逃げる必要ないじゃねえか トイレがあるからトイレがしたいなんて思うんだ
トイレがないほうが幸せなのだ トイレがあってもなくても食ったら出るもんは出るんだよなぁ そうすると街中うんこまみれになるんだよな
窓から投げ捨てたり 住民が「うう…トイレ…」とか「お腹減った…」って言ってるとかわいそうでしかたがない >>296
数ヶ月先でも間もなくとかあまりお待たせしないって言い方をするのはゲーム業界あるある ラスボスの目の前でビルダーが車を強化改造するシーン、あれの材料はどこに隠してあったのかずっと疑問に思ってる
1のりゅうおう戦みたいに各島代表のNPC(の幻影)が渡してくれる演出があったらベタだが熱かったのに おおきづちの寝姿可愛いな。うごくせきぞうは日曜日の父ちゃんかよ 部屋制限もっと余裕あれば個室ごとに風呂トイレつけてやれるけど無理だからNPCは開発を恨んで欲しい >>316
それまでは野グソで済ませてた筈なのにトイレ出来た途端に腹痛我慢してまで並ぶからなw
無い方が平等に幸せ 「ねむ」と言いながら夜通し警備しつづけるジバコをどうにか寝かせてやりたい
モンスターだって寝るっていうのに… >>323
言わんとすることはわかるが涅槃仏が元ネタだと思うぞ トイレ作りを依頼されたときはコソコソ隠れながら野ぐそしてるって言ってたからな >>322
ミナデイン砲が明らかにミナデインじゃないのも気になる 着替えのクエをやろうとしたんだけど、うっかりストーリーキャラを変な衣装に着替えさせると戻すのが大変らしいね
これはモブキャラだけのエリアを作ってそこでやるのがいいのかな うまく地形を利用して紅の豚の隠れ家みたいなところ作りたい >>322
マギールゴルドン犠牲になった兵士たちあたりが現れます >>302
だめに決まってんだろ
あの役はミミズ以外ありえん
キモいけど 腹減ったとかいいながら空の食器の前で呆然と立ち尽くしてるの可哀想 オンバが昼にねてたんだが夜働いて昼寝るAIもあるのかな?それならジバコも昼は寝てていいんだがな 壷は無理だけど風呂とトイレはその辺にあるのも勝手に使うから
適当に間仕切りと一緒に置いておけばいいんじゃないか
AIは使うオブジェクトに優先度があるから部屋に置いたとして使うかはわからんが なあクリア後も各地ではモンスターの襲撃あるのか?
モンゾーラは夜通し作業してても平和すぎたが
オッカムルで作業してたら攻めてきて焦ったわ >>340
せめて男女で一つずつ作ってやれよ…
うち?うちの島は女しかいねぇから女用だけでいいんだ >>337
クリア後に襲撃はないよ
ただただ、湧くだけ トイレないのはまだしも
食べ物ないのはどうやって生きてきたんだろう >>341
市民プール…
必死に我慢したけど…
プールの中で………ブリュッ >>322
アネッサ「ハーゴンが現れたおかげで体の調子がおかしかった」 >>345
船長は海にすればいいしシドー君は神だからウンコなんかしねぇ! >>343
まじでか
拠点を狙うモンスターが現れた!で
スカルナイト、ブラウニー、きとうしが襲ってきたんだが… ムーンブルクの城建て直すから配置考えてるけど、王の間の場所って本家から持ってきてるんだね
真ん中に作りたいけど元ネタあるなら悩むな 金ぴかの自邸に女子専用スケスケシャワールーム作ってる最中にあれくれどもが浴びに乱入してきて殺意沸いた 今回のラスボス戦のBGMはメインテーマだったが、BQB3では是非かの名曲「勇者の挑戦」でラストバトルを彩って欲しい
ラスボスがゾーマかどうかに関わらず >>354
聞いたらテンプレ読めって言われるだけだろうけどな ムーンブルククリアした時にムーンペタの住民が復活したような気がしたんだけど
ただの廃墟だった >>344
ヒント:魔物は無限に湧く上にキノコやハゲ鳥は自分からノコノコ寄ってくる 赤の石版のとこに40人くらい集めてギャンブル城の黄金不夜城ラスベガスみたいなの作りたいけど人も土地も部屋判定の広さもAIも全て足りない 3ではビルダーズになったゾーマ様が世界を救うお話がいい あおの開拓地は兵士いるから道具屋より武器屋が良いかと思ったが全く売れねーでやんの
500売りさばくまでどれだけ時間掛かる事やら コンクリっぽい感じに舗装するとしたらカラーブロックかね
黒曜石だとテカリがでちゃうからなんか違うんだよね なおえっちな本は普通にぜセルたんとかペロがお買い上げしてた 赤の開拓地にパンとキャンディ売らせたら地味に売れていく 道具ぱんぱんだから入りきれないのを収納箱に保管してるんだけど
住民が食い物とかいれていくのなんとかならんものか >>349
クリア後って島ごとのか
それは知らんかったわ >>366
たなの引き出しやタンスに入れとけばいい モルタルはコンクリ打ちっぱなしのアレだからな。
モルタルで両脇固めて城の壁で道を作って地形利用したまま船着き場開発してる。
目指すところは地中海風ソリチュード。
なおセンス >>366
部屋の中に入れて、自分専用の部屋にするとか >>362
モルタルなんかあったっけ
帰ったら探してみる そろそろ買おうかなと思っているんだけど、もうバグって大丈夫?
後、オンラインプレイってまだ人居る?
俺基本的なプレイしか出来ないけど、邪魔者扱いされないかな? 誰も遊びにくる予定ないのに裏路地のちょっとした隙間にドルトンのガイド置いてエロ本屋やらせたりすんのが楽しい
あとヒースがこっそりハーゴン教会立てた設定で裏路地に教会設置したり 色々他人の島行ってみるけど、赤の手付かずor開拓レシピ用の無造作部屋and豪華部屋乱立率の高さよ… 常夏プールがジュース地面置きしか成立しないのどうにかならんのかな >>371
>>372
棚には装備品が保管してある(なぜか武器と盾は入らない)
収納箱はまとめて船着場においた方がよさそうね(´・ω・`) >>248
石板周りは門松や花や木を植えて滝の上は温泉にして下は噴水公園にしてる >>377
大丈夫?って言われると大丈夫では無い
オンラインプレイはフレとしか出来ない >>380
テーブルに載せて、デッキと離せばいいじゃん
もしくはブロック類をテーブルに見立てるとか >246
うちは調査しますって言ったっきり年越したわ
不意のエラー落ちが解消されないから
プレイ出来ん 100景で骨と血まみれのホラー屋敷発見したんだが結構グロいな 犬の繁殖時間かかりすぎだろ…あとトロフィーこれだけなのにつれぇわ… >>379
むしろその雑多な時期にその人が表れていて面白いから密かに楽しいw >>381
たなのひきだし・たなのタンスという物があって
収納箱とは別枠で物が入りNPCも触らない 赤の開拓地の店、商品を変えたら全然売れなくなったから売れ筋に戻したいが前に何を並べてたのか忘れてしまった… シドーくんのように案外かわいいハーゴンちゃんが生まれるかもしれん >>388
三毛猫(猫のレア)産ませたけど
餌箱に生肉300個くらい入れて朝昼放置しながら別ゲー
夜は即寝るってやってたけど、1回繁殖させるのに約3時間かかったよ
3回繁殖させないとだからレア狙うなら10時間くらいかね switch版だけどカセット版だと、
データ整理で追加コンテンツや修正データ消せるから
ひとつの所に60人呼んだりできるのかな >>391
棚関係の収納は初期では作れないよ
開拓レシピの『空っぽ島で アイテムを売ろう』を達成しないと使えるようにならない カセットって単語を久々に見たわ
もう死語なんじゃないかと思うくらい >>393
30年近く前のゲームのラスボスがまさか擬人化されて相棒になるんだからわからねえな >>397
switchのゲームカードもROM「カセット」の一種なんやで >>369
盗撮の可能性もおおいにある
ビルダーズアイも使えるし 溶岩を海に流してハワイリゾートつくろうとするのはマジでやめたほうが良いのね危なかった ミコノス島の山に広がる白い町並みを作ってるんだけど、上からだと下り階段階段作るのムズいからやっぱ作るなら下から少しずつ作るしかないのかな… トヘロス使わせろトヘロスぅー!
建築中にキメラやらサソリの相手しとられんわあー! >>378
いいアイデアだ
俺もゼセルちゃんに売り子やらせてコミケ3日目ごっこするわ >>400
シドーが仲間になれたのは原典で描写がほぼなかったのもあるだろうな
悪事を働く前、呼ばれた瞬間にボコられた訳だし カメラ最大引きくらいの天井な巨大建築すると見栄え重視で部屋機能つけれないなぁ
カタマリなら住民利用するんだとは思うが次回作はぜひ壁透過カメラにしてほしい >>380
真横じゃなくて斜めに置かないと判定されるのが見た目的に惜しいよな
注文用に独立させて並べておいたわ >>386
マガマガのやつな
もっとひどいのは火を吹く石像大量に置いてるやつ
ワープ直後に食らうからうざい 巨大ひよこ、にわとりになったけどサイズは大とかわらんな
牛は中と大で明らかに違うから巨大だとさらに大きくなんのかな〜 監獄島を船で出る直前なんだけど引き返したら取れるいい物とかある? >>410
石像のやつ、初めて行ったとこで食らったから、そういう島なのかと思って
火を吹く石像にハンマーべしべししてたわ 久々にジメジメ島行ったら諦めかけてたキラーパンサー仲間に出来た。本当に世界変わってくるな オアシスをプールに改造したらナメクジが邪魔しまくるんで最初は更衣室作って湧き潰ししようと思ったんだが…
ナメクジがプールへ→NPC(女)達が怯えて逃げる→ビルダーが退治→女達が戻る、の流れが楽しくて今の所そのままになってる >>407
ハーゴンのポジションって前座によくある召喚した神利用してやりたい放題やるぜー
からの召喚された神にボコられてこんなはずでは…役になりがちだが
死に際とはいえ自身を捧げてるあたり信仰心は強かったんかな
今回みたいに信仰対象と半ば同化してる辺り教祖としては昇天モノのご褒美だと思うんだが モンスターズでジェノシドーが出たりとドラクエ全体で見るとそう不遇なわけではないんだけどね よく考えたらシドーくんじゃなくて
シドーちゃんにして女の子にしたら
売上もっと伸びたよね?
原作だと女神でも違和感ないし からっぽ島の周りの海がやたら広いのって何か意味あるんだろうか
後でアプデとかで何か追加する予定でもあんのかな >>329
超スーパーカーで離陸した時に方舟の連中が大声援を贈ってくれてただろ >>419
最後のやくそう作り、女だったらヤバすぎるだろ…
シドーくんでもだいぶ狂ってたのに >>419
相棒までかわいい女の子とかいくらなんでも男キャラ不遇すぎるやろ…
各島のヒロインに比べて各島男どもの扱い酷すぎるぞ 最初の頃は物語が進んだりレベルが上がったりしたら
シドーがベホマ覚えると期待してた 方舟から飛び立つところ吹き出し入りでいい感じに写真取ろうと思ったら一人称解除できないバグでイライラしたわ >>419
少女シドー「えっちな本て何だ…?」
少女シドー「兵器があるから俺のことはもう要らないなんて言うなよな…?」
ありだな(確信) モンゾーラ犬、手紙来る前に人間に戻したらどうなるかやってみたが
手紙の差出人が「モンゾーラ犬からの手紙」になってた
こういう随所随所に手抜くのやめろや 今後もビルダーズの主人公はしまりのない顔でネーミングセンスが壊滅的なままなのだろうか 2周目ってレシピもアイテム図鑑も消えるんか?
引継ぎ要素ないん ビルダーズ、マイクラ未経験なんですが、1と2どちらがとっつきやすいですか? >>420
たぶん他の島と同じデータ構造使ってるからってだけだと思う 丸太で家作るの意外と面倒なのな
並べて置いてると合体するのほんとやめてほしいわ >>423
いいとこ見せる男キャラ(推定)がモンスターに偏ってるからな
船長とかマギールさんとかキラーGとか >>433
どっちも遊ぶつもりがあるなら1から、片方しかやるつもりがないなら2
1→2はいいけど2→1はシステム的にかなり不便を感じそう >>314
そういやシムズでもトイレ行列だったね
あっちは漏らして泣いて掃除してたけど 温泉とかプールってカタマリさえ成立していればあったか温泉とか常夏プールみたいに部屋認識されていなくても住民は利用するんだね
思いっきり広くして、部屋認識させなければ機能は持たせつつ部屋数節約になっていいかも >>419
開発当初は犬がパートナーだったみたいだけど
犬♀(人間の姿)でもわるくなかったかも >>433
とりあえず体験版やるなら1をおすすめする
体験版やらずに買うなら
ストーリー重視なら1、システム重視なら2って感じ ドルトン…影の薄いロロンド2Pカラー
ヒース…やべえ
あらくれとハゲ…ペロペロペロペロバニーバニー
マーカス…生きてれば有能だったが
リック…有能だがスパイ
王…スパイに惑わされシドー投獄
ジジィ…ミト祖父はギリ有能だが階段は作れない
本当に人間の男にロクなのいねえな http://rie36.com/ss/src/1546860711661.jpg
見た目普通な1階建てを設計図に起こして見たら
内装無しでブロック数1700超えワロタ マルチ失礼
よく部屋にならなくて困ったりするんですが、気を付けなきゃいけないことってなんなんだい
ピラミッド1Fに部屋作ろうとしてかべで囲ったのだが反応がない。
で、
ここらへんの壁近くにブロックを2こ置くと部屋反応する。
一つこわすと部屋解除
なんなんでしょうかね
https://i.imgur.com/ZBuOHrA.jpg
https://i.imgur.com/RMeTd4k.jpg ビルダーズ1と2両方やるつもりなら1からやったほうがいいな 以前新たな収納箱が開かなくなった時に収納箱を開けながら数えたら42あって
今度また開かなくなったから数えたら38だったんだが
収納箱の最大数って変動するの?俺の数え間違い?でも32より多いのは確か 1ならストーリー終わらせたらやることないからすぐ2に移れるしな 両方やるなら1→2の順しかないな
1ネタも若干あるし ありがとうございました。
1のダウンロード版買います。 グローブ以外で畑を畑のまま持っていけないかなぁ
パーティーに農民入れてったけど耕してくれない ロロンドはモンスターにまず埋められピリンの横で寝てたらベッドごとハンマーで殴られてビルダーに埋められ
終章でオリハルコンに埋められる存在 >>446
広すぎて部屋認定できなくなってるんじゃね?
だからブロックで部屋が狭くなると部屋認定される ヤスの下ブロック丸太じゃダメなのかよ…
他の島行ったらちゃんと上に乗ってるのにワープしたらすり抜けて落ちてる >>454
ストーリー進めたら一気に運ぶ方法手に入るよ なぜ最初にモモガイなのかとかいろいろリンクはある
なぜ土を煮込もうとするのかも >>458
もうストーリークリアしてるけどビルダーズアイ持ってない進捗なんだけどまだできない? >>446
単に広すぎるだけかと。たぶん敷地が151マスあるんじゃない?最大値は150だよ
敷地内に壁に使えるブロックをおくと、部屋の敷地として認識されないから部屋として成立する
ちなみにこの特性を利用すると150を越す広さの部屋でも、部屋の中に柱をたてたり柵を置いたりして敷地を減らす事で部屋として認識させることもできる オリハルコンて地道にやみやみ何回も行くしかないの? ビルダーが一番偉いと愚民どもに理解させるために金ブロックで家たててるけど悪趣味になって難しいな >>460
ビルダーハンマー
比較的入手しやすいから大丈夫
オリハルコンだけ面倒だけどレンズを使った沼透視を使えば容易い >>460
コテ使え
コテ使うとビルダーハンマーでしか手に入らない状態のブロックを壁や床限定で取得可能 >>460
リフォームコテというべんりな道具ががあってだな しかしこのゲーム、ストーリーは個人的に良かったとは思うんだけど、大規模建築の場面にはちょいと不満あるなぁ
島民一丸となってキャッキャウフフしながら建築してるのに、自分一人だけさみしく他の作業させられるのなんとかならんかったんかな
手伝おうとして、建築用の仮設足場組んで作業してたらNPCが凄い勢いですっ飛んできて足場壊されて地面に叩き落とされたわw >>460
じゃあリフォームコテとビルダーハンマーを >>464
そもそもオリハルコンって言うほど使うか? >>468-469
コテでリフォームにしたらただの土になっちゃったんだが…思い違いだったのかな
>>467
たまにそれ聞くな、ありがとう 開拓れしぴ進めるために作った部屋を金ピカにしまくった
達成したけどもとに戻すのがめんどくさい いろいろ残念な所あるけどdqb1にはもう戻れないくらいdqb2はすごいな >>473
濡らすとコテでもハンマーでもただの土が取れるらしい
腐葉土の畑も同様 >>476
わかる
でも1は超たのしかったから順番に両方やるのこそ至高 dqb2のすごいところの一つに選曲があると思う、普通その曲使うか?って曲を使ってそれが見事にはまってる
もはやトルネコ専用曲で他に使いようがないだろと思ってたトルネコのテーマをオッカムル地上に使ってそれが見事にしっくりきたり
7のスフィンクス曲が遺跡と全く関係ない局面で使われていてこれまた見事にはまってたりと 赤の開拓地で小さな道具屋を作って商売をさせるのってどうやんの?
部屋も作ってもう商人は拉致ってきたが
すでにムーンブルクをクリアするほど進展させても
開拓レシピのこだわり商売で稼ごうポイントがまったくたまってない どっちもやってない人は1の体験版をやって、買いたいと思ったら是非、1からやってもらいたい
あのストーリーは感動するし
1をやったあと2をやるとシステム面の進化っぷりだけでも感動するし 住民の行動は広がったけど
部屋効果とかアクセサリ装備、釣りとか劣化したのは残念だわ 商人のノルマはクリア後に建築に夢中の忘れた頃に達成したなぁ
ストーリーの道中でムキになって埋めようとするもんじゃないと思うんだよね リメイクって言ってもモデリングとかは前作のままだしな >>474
まず木造にリフォームするじゃろ?
つみわら置くじゃろ?
汚物を消毒するじゃろ? >>482
値札を設置したべ?
それにパンとか適当なアイテムぶっこんでみ
それがちょくちょく売れるから >>482
壁客品商壁
ってなるように配置してる? また1やりたくなったんだけど、今やったらイライラするんだろうか
楽しかった思い出にした方がいいのかためらう 船着き場に使わないもの適当に置いてたらゴミ屋敷状態になってきた…
倉庫作ろうと思ったがすぐに袋いっぱいになるからめんどくさいわ〜
最初からやっとくべきだった ミュージックホールとダンスホールが思った様な動作にならなくて残念
たまに一人来て10秒ぐらい演奏したり踊るだけじゃ物足りない 今鐘カンカン叩きながら赤青緑の境界線に色ブロック敷いてエリア確かめてるけと赤だけ少し遠いなあ
三色エリアが交わるところに建物建てれば60人で寝る所とか撮れると思ったんだけどな 今いる島以外の島って時間止まらなかったっけ
素材島だけかな >>487
おい、試してみたら当たり一帯がめちゃくちゃになったぞどうしてくれる >>488
可変30fps、オブジェクト増やすともともと低いフレームレートがさらに劣化しまくり、PS4以上にカクツキしまくり、遠景オブジェクト削除、ビルド進めるほどまともにプレイできなくなってスイッチ版買った人が後悔しまくってる劣化版なのに? >>482
部屋作らなくてもその辺に机と値札置いとけば売れるぞ
集客数の増減とかは知らないけど >>446
ピラミッド内部は遺跡のかべ飾りが1段目にあるせいで部屋認識しない場所結構あるよ そういえば1の続編説(1の作りかけの船で渡ってきた)は完全になくなったの? せっかく2階に寝室作ったのにみんな外の露天風呂周辺で雑魚寝しやがる ガッデム 1で「章ごとに町がリセットされるのが嫌」とか「ストーリーのキャラと一緒に住みたい」とか言われた結果がからっぽ島だけど
1の各章ごとにその章で手に入る素材のみで町とその周辺作り込むのも結構やりがいあってよかったけどな
というか2の2周目始めるか悩んでる時にちょっとやったけどまだ全然いける >>499
ひたすらビルドしててモンゾーラをクリアする頃にはナメクジ200弱倒してたわ
うざいにも程がある >>482
おれは武器屋作って勇者の盾とか売ってたらすぐ終わったな 今1やったらうっかりマントある体で飛び降りて死にそう 半扉をカモフラすると中央に寄っちゃうんだがこれどうにかならんかね
二マス扉だと普通にすり抜けれちゃうから意味ないし 俺は章リセット嫌いじゃなかったわ
エルさんとの別れの悲しみもエルさんとの再会の喜びもエルさんとの新生活の癒しも
章リセットあっての事 あまりにもまともな髪形変更装備がないもんで我慢できず1を買ってきてメルキドに旗おっ建てるところまでだけやったけど・・・
やっぱアレフガルドの曲いいわ。先先のBGM何が使われてるか知らんけど1のBGM集も譜面で実装してくれや・・・
そしてビルダー頭巾を手に入れたうちのわくわくさんはさらに可愛さを増してしまった。 ムーンブルク編でパズル探してゴリゴリ山削って登山してたせいでシナリオより先にロンダルキア見つけちゃって少し残念な気分になってしまった
勝手な言い草ではあるが結界とかで入れないような処理しといてくれると良かったのにな
RPGでまず脇道を埋めてから正解の道進むタイプとは相性悪い作りだ >>504
からっぽ島の修正もそうだが
ストーリークリアしたらモンスター非アクティブにしてほしいわ 章リセット有で住人(の影・魂?)をフリー島に呼び出せればそれで良かったと思うんですけど… 商売って道具屋を作るのでなく
机に値札をおいてそのなかに適当にアイテムを放り込んでおけばいいのね 結構作り込んじゃったけど地形元に戻してやり直したいわ
リセット機能欲しい からっぽ島の空間を全てブロックで埋めた猛者とかいないかな 2の主人公デザインちょっとアレだよな
伝説の頭巾全員被ってそう 自分も章リセット悪くないと思ってたけど2みたいなタイプでも悪くないしどっちも良い
ただこの章のストーリーやりたいって時にやり直せないだけで
これは章云々じゃなくてセーブ数が無いだけだから関係ないけども 1は探索が楽しかった
2は殆ど探索してない、というかプラグのせいで下手にできない。1はなんで探索できてたんだろう >>520
製品版始まったら何よりもまず1の外見に変えた >>482
ぶっちゃけ赤じゃストーリー中に連れて行ける人間はほとんど買い物しないよ
基本的にその日の仕事的な役割が終わったら買い物に行く
でも赤ってことはバー作りたいだろ?だから作っただろ?
そうすると赤の住人はみんなバーに行っちゃう
わかりやすく言えば、道具屋での買い物は“娯楽”扱い
他に優先度高い娯楽があればそっちに行っちゃう
だから赤の人はみんなバーに行く
試しに緑エリアに道具屋開業してみな
その時点じゃたぶん畑と生活エリアしかないだろうから、みんな畑仕事終わったらお店に行列作るよ
人民引っ越しができるようになってるはずだから、住人名簿作ってそこのメニューから商人を移して改めて緑で作り直し
おそらく赤の開拓地でいかにもありそうな「バーを作って」指示が無いのは、この店とバーが“娯楽”被りで店が機能しなくなるから >>512
このまま発売したのが不思議なくらいにウザいよな敵
壊すし殺すし潜るし吐くし呪文唱えるし オッカムルのプールの脇にオアシスのヤシの木持って来れないものかな >>522
旅の扉でストーリーやらないと行けない地域ができてたから せっかく1の髪型にしても寝る時や装備画面だと2の髪のままなんだよなあ
システム的には仕方ないのかもしれないが 章リセットつうか別々に切り離すことでセーブロードが軽くなったり処理の負担が減るならそっちのがいいね
今作の作りならあんま行ったり来たりする意味無いしさ 配膳しない問題と戦って色々分かった
・UIがあればかざり家具にも配膳してくれる(パンとかごにコーヒーとかビール等種類問わず配膳する)
・プレイヤーが配膳したところにも配膳してくれる
そして解決策はAIの機嫌が悪いと絶対に配膳しないので食事テーブルの破壊と設置を繰り返し祈ることだった
人数がどうとか配置がどうとかで四苦八苦してたのがホント馬鹿みたい ビルド中に水泡が飛んできて水中に落とされ地形にハマり大なめくじ5匹に1ダメージずつ削られまったく動けずなぶり殺されたのは俺だけでいい 主人公、シドー、ルルの部屋をどこに作るか迷うわ
仲良し三人組だから同じ場所に作りたい でも思い入れがあるキャラとフリービルドが続けられるのは嬉しい
その代わりストーリー拠点は頑張ってもお前ら住まないんだろ?って思っちゃうけど 設計図にスキャンして建築させてみたけど、なんであの人達あんなのんびり作るの
大樹とかバーとかお城とか作ってた時の情熱はどこにいったの シドー君折角部屋作ったのに複数ベッドある場所でこっちが先に寝るといつの間にか横で寝てて笑う >>533
上陸地点の掘っ立て小屋でおけ
思い出詰まってるだろ! 食事テーブルってカタマリとして紐づけられてるイスは一つっぽいけど、実効果はどうなんだアレ
テーブルにイス4つ寄せてても一つの席に並んでること多い 道具切り替えと会話のキーバインドマジどうにかしろ
あと勝手に密集してきてブロック置きたいところに陣取って「そこには置けません」発生させるのどうにかしろ
てかパーティキャラとのコリジョンなくせよ・・・ 主人公の寝床は船着場の倉庫前に置いたベッドが定位置だわ >>536
人数がストーリー島に比べると少ない上にストーリーだと食事も睡眠も拒否して徹夜作業するからな スクエアテーブルに4つ食器と椅子置いて配膳もしてたら結構ばらけてくれるようになったな パーティーからはずそうが何しようがポンペについてこられる
ウザいのはポンペ以外パーティーにいれられなくなったこと(´・ω・`) >>540
何もできなかったよ
ワープもできないしアイテムも開けない アリはディンバリアで死ぬから建築するときは周り囲っとけば随分楽 >>539
繋がるテーブル4つ+イス4つ+皿4つでカタマリ4つにしろ ポンペは緑の住人マックスだと起こるのか?再起動してもストーキングが止まらねえw ポンペストーキングの話はここでもちょくちょく聞くな
モンゾーラに送り返せばとりあえず解決するけどモンゾーラ行った時にストーキングされるとか何とか >>522
自分は2のが探索楽しいわ 車とかマントで探すの楽しい
ドラキートーテムとかとおせんぼネズミとか木の実、武器だけじゃなくて飾りが隠しなのも好き 嫁が禁断の錬成台10台くらい作ってウロコ一個づつ入れて延々作業してるから
△連射して9個放り込んでやったら、教えるタイミング遅すぎって怒られて草 すべてのいろを使えクエってあの場所で使わないとダメだったりする? ポンペバグはせめてポンペが戦えたらなあw
おまえ何のために鍬持ってんだ
>>549
マックスじゃなくても起こるよ >>546
それだったら世界樹以外のデスペナないからちまちま削るんじゃなく一気に殺してほしいな 1は隅々探索した結果夜寝る用の最小部屋があちこちにできたな… おおなめくじ
おおねずみ
おおきづち
おおがらす
おお、なんということじゃろう!おおばっかりじゃ! >>553
自分もそれかと思ってたけど何も変化ないから染色埋めたらいけた
あれ8色だよね >>524
力説してるところであれだが職業によっては寝入る時間に差がある
バニー系はバーのあとも寝るまでに時間があるのに加えて商人も一杯引っ掛けた後は遅くまで店を開く
なお、バニーは金や銀で作られたものを買う傾向にあるから好みと住人を選べば大差は無かったりする 部屋レシピ埋まらねーわw
1を参考に試行錯誤してるけど、なかなか当てはまらない >>510
4章のBGMは特にシビれるぞ、覚悟しとけ >>559
オッカムルで報告会終わったしさあ今日は寝ようかと思ったら
町にベッドひとつしかないところにカルロがもう寝ててそのまま永眠させてやりたくなった
おめーらは地面の上でも寝れるだろ! 仲間モンスコンプあとうごくせきぞう系だけなのに全く出ないんだけどどうなってんだ
ヒエヒエ島であってるよな?
小一時間探し回ったのに一体も出ねー
通常沸きの石像の方がいいかと思ったけどこれなら固定沸きのだいまじん狙いの方がマシだったな いろいろと修正まだなのかね
しょうもないツイッターしてる暇あったら
このゲームをビルドしてほしいわ >>552
まあいちおう完成は直列より並列の方が早いから…… >>563
あれは流れ始めるタイミングが素晴らしいよね レア作物集めてるけどドデカボチャだけやたら実らないと思ったら2×2サイズになるから間隔空けなきゃいけないのね 石像も1遠征1個体の固定湧きだと思うが
遠くから見えるし
ただ高度制限のせいで木に邪魔されて見えづらいのと雪で視界がね
それでも平地湧きのだいまじんよりは高台だけ探せばいい石像の方が楽だと思う >>574
ドデカボチャ最初数回だけ普通の畑に実ったけどそれからさっぱり生えてこないな >>565
自分も石像マラソンしたけど見つけるのは楽だったけどな〜
キメラ使って高台(大樹の森は出なかった)見渡してるとすぐ見つかったよ 城の壁で道作ってるとおおがらすの集団に絡まれるペースがやべぇ…
すぐ横に巻き貝工場あるから部屋で沸き潰しするわけにもいかんし。
夜になるとヘルゴーストすっ飛んでくるし開発するなってのか >>578
城の壁でや床作るの好きなんだけど
おおがらすが湧くのか
そういうのやめてほしいよなあ >>387
まだ建築物少ないからねえ
青と緑の街作り終わったらやってみる >>557
そりゃあ、そいつら大きくなかったらただの動物だし…… Stardust Dragon Staffが欲しいな からっぽ島をスライムの壁で埋め尽くす作業始めたが果てしないな
整地と塗りで燃え尽きそう >>536
自分の島の存亡に関わる事じゃないから娯楽や生活優先なのよ >>574
キッチリ場所だけ確保しておけば約3割がドデカボチャになるぞ ストーリーはさておきフリービルドは前作よりも格段に面白いな
そこまでの道のりでチカラ尽きるビルダーも多そうだが 質問スレでも聞いたのですが
カルロとあらくれは着替えさせられませんか? これやっぱ、しろじいってルビスに生き返られられた呪いの影響で身体が死んでも魂が死ねなくなった前作主人公とか?
ハーゴンの幻の世界にエルの記憶持ちのミトが居たり、姉御そっくりの姉ッサが居たり、
しろじいがハーゴンの幻の土台にいろいろ作ったからしろじいの記憶が混じった世界になったとかなのかな? ラスボス戦録画失敗しちまったよ
もう戦えないよなあ残念 >>578
自分も大理石で建築してるけどカラスのうざさは異常だったわ 仲間呼ばれまくって56匹がカァカァカァカァと… >>511
そんなプレイしてて先見て残念てのは流石におかしいんじゃないか
余計なところ行ってるんだから余計なもの見つかるのは当然だと思うんだが ルルの動きを止める方法ってあったりする?
ルル城とかルルの顔写真が王の間に置いてありそうだから飾りたいんだけど背景の黒曜石置いてる間に動き回る... 羊とか牛とか事故死しないようにして欲しいんだが
ストーリーのすべてより
羊を叩き殺してしまったことのほうが遥かに衝撃的だった
オッカムルといいこのままではとても子供に勧められないな
どうしても肉にしたいならNPCも人肉になるようにしろよ >>533
ヤスの隣に建てるべき
もちろんヤスのベッドはない いや家畜の処分は子供も知っといたほうがいいだろ
実際そうやって食ってるんだし >>594
余計なことできるゲーム性なんだから余計なことしたってええやろ >>597
専用のツボトイレ設置して排泄中に撮るってのはどうだろう
腰から下写さなきゃ姿勢もいいし マグネ鉱石が中々集まらん
ヤミヤミの戦場付近の毒沼見てるけど間違ってる? >>602
ド変態かよと思ったら天才だった
なんかすまん >>598
でもメタル系の敵追いかけ回して倒してるのと変わらないと思うよ 設計とか畑の種まき用の収納箱って距離制限あるの?
畑ごとに収集箱用意しないとだめ? ニワトリがアリに襲われてたから助けようと剣を振ったら
ニワトリが死んだ俺は悪くない悪いのは一振りで死ぬ
ニワトリなんだ俺は全然悪くない悪いのはニワトリのHPを低く設定してる
スクエニが悪いんだ… からっぽ島は拠点が一ヶ所でまとめて40〜50人が生活する街が作れれば神だった 実際は成功率が微妙な屠畜銃で眉間を打ちスタンさせ、首切って逆さづりにして血抜きしながら失血死させる
スタンも失敗するが逆さづり中に起きる率もあるらしい
DQB2の一撃死はかなり実際よりマシな殺し方 無駄に広くて金ピカでエロ本だらけの部屋で喜ぶ趣味ってよく考えなくてもヤバい >>607
ニワトリ助けようとしてサクッと殺してしまうことあるある
そん時は笑ったなw 一角ウサギは斬ってもいいけど牛や鶏はダメとかいう風潮 >>586
他の作物と同じような条件だと思ってキラーマシンにびっしりと植えさせてたからまるで出なかったよ
間隔空けたらかなり出てきた 屠殺用マシンとしてメタルハンターをアップデートしよう 更衣室になんとなく手洗い用のシンク置いて壁掛けタオル置いて、最後にゴミ箱感覚でツボ置いたらトイレになってワロタ なんか若木を置いても時間で成長するっていうルールがあるのか
下に土ではないブロックを置くと成長しないとかなってるけど民間療法的だ
特定種類のブロックに敵が沸くとかなんかこう環境SIM的な側面があるのは
見た目重視で種類関係なく置きたい派にとってはつらい仕様だ それはそうとからっぽ島で俺の華麗なトリプルアクセルの着地点に家畜が来るのマジやめてほしい 畑で働かせても農業マシンの下位互換だし、ミルクハンターとしてアップデートしてどうぞ ペルソナ5、DQB2、グラビティだぜ2の順で今やってるんだが
3作全部シドーが出ててワロタw 割と珍しい名前のはずなのに 炎の剣装備してる時に間違えて牛殺したらそのままステーキになって笑う そういえば以前、住人がトロッコ使ってくれるって言ってた人いたと思うけど
マグネブロックで作ったエレベーターまではさすがに使ってくれないよね?w
ペロの部屋を見晴らしがいいだろうと思って高台の上に作ってしまってから
これ登ってくるの大変だなwって気づいた 壷がうんこ壷兼ねてるおかげでちょっとした家具として使えなくなってんだよな ツタも成長するんだよね
いつの間にか10段くらい伸びてたのはビビった 豊臣秀吉は海外から持ってこられたうんこ壺を愛でてたんだぞ
行ける行ける 住人がトロッコ使ってくれると思って線路敷設してトロッコ置いといたら
みんなどこからともなく自前のトロッコを取り出したかと思うと
俺の置いたトロッコにぶつかって走れなくなったあと結局トボトボ徒歩で移動し始めたのは笑った あのツボ掃除されてないんだろうなー
とか思いながら行列を眺めている >>627
住人って自前のトロッコ持ってるんですねw
線路だけ敷けばよくなりますねw 割ったら人糞が出てくるツボか・・・
まぁ馬のフンも対して変わらないがw >>627
住人ってトロッコ置かなくても使ってくれるのかな?自分も引っ掛かるの嫌で外したいんだけど使ってる感じしないんだよね モンゾーラのこやし壺はまあ農家ならではって感じで納得できるけど
オッカムルやムーンブルクのトイレも便座型の肥溜めでしかないのはちょっとアレ ペロがトイレでこやしをひりだしてるのをドア前で待ってるマッシモやミルズからはあぶない気配がしてくる >>633
いやそうは言っても欧州なんかそれでもマシだろう
野グソ天国にさらに窓からそそうやってたまったウンコを捨てるから天からもクソが降ってくる文化だったらしいじゃん 破壊天体やってて思ったんだけどモンスターのが有能だし人間いらなくね…? 朝食後の長蛇の列を見てると、
そのうち超低確率のランダムイベントとかで床にこやしが落ちる大惨事が発生するんじゃないかとひやひやする からっぽ島の雑魚的をカットする仕組みも検討しているらしいからいつかできるようになるんだろう
最初から用意しとけよとは思うけどね
テストプレイしてりゃうざいことくらい気付くだろうに トイレの見た目だけならシドニウム製パイプと接続すれば水洗っぽくなるんだけどね
それでも実態として こやしを手掴みできる事実は動かせない こやしという名の人糞と野菜が同じふくろに入っている >>636
次回作は人間が消滅した世界のモンスタービルダーが主人公だな >>635
針金で足のあたりがドーム状になってるドレスはあのまま用を足すための形状で
舞踏会はトイレがないから召使いが外に放り投げるから会場の外は臭ってたらしいね 蟻とサソリの殺意の高さはバグ認定していいよな
修正してくれ パイプにアイテム運搬機能つけて欲しいけどさすがに難しいだろな とにかくハートの使い道とバトルコンテンツの実装を急いで欲しいな
生産強化発展させても目的が無いんじゃあ片手落ち >>643
高台でのビルダーアイ作業を始めると今度はキメラの煽り能力の高さに嫌気が差してくる ちょwwww線路敷いたから試しにドリルトロッコで試運転・・・
とか思ったら盛大に両サイドの岩ぶち壊して駆け抜けてったw
細いところ通してトンネルみたいにしてたのに一気に壊れたw からっぽ島の雑魚カットもそうだけど、ユニークモンスターの仲間になる確率もどうにかならんもんかw
運が悪いとトコトンはまるわ アリの索敵能力尋常じゃないよな
もうニュータイプとかそういうレベル 締め出されてもドアの向こうからこちらを狙い続けているアリ >>647
あのドリル機能をクルマに取り付けることが出来たら山掘りが楽しくなりそう アリとサソリは殺意が高すぎるし おおきづちは建物壊すし ナメクジは景観と生理的に無理 >>640
ふくろの原材料がアレだし、気にするほどでもないんじゃね トイレの下に噴水配置してウォシュレットにしてる画像出て来て笑ったわ
真似するか 製作台問題の解消と魔法兵器が活きるバトル島の追加辺りはさっさと欲しいところ
欲を言えばいなずまのけんの溜めにも追加効果くれ >>651
俺だけかよ
素材島のボス倒すのにすげえ時間かかったわ >>659
ひっさつは一度戦闘が終了すると最初から溜め直しだよ
雑魚と連戦してひっさつ使える状態で離脱すると分かりやすい バトルはもう無かったことにしてくれていいからビルド面力入れてくれ 赤の開拓地近くにある海で設計図貼ったら
緑の開拓地にいるルルがハンマー持って現れてワロタ この時代でも不動産屋は新築物件で水通す前にトイレにされたうんこ手掴みで取り出してるし手掴みに違和感はなかったな 建物に関しては開拓地の色に所属している概念が無いからね
食事処が無いと別の開拓地に飯を食い漁りに行くし とりあえず住人がトロッコ使ってるのは確認できました
問題はペロが家に帰る時使ってくれるかどうかなんですけどねw
全然関係ないオンバがトロッコでやってきたw 骸骨船長はいきなりデレてアレだったけど
乗員は全員死んで同じ魔物を見つけたと思ったら何か話合わなくて
一人で黙々と船の修理してたらものづくりの楽しさの気付いた感じなんだろうか ウォーハンマーで壊せないブロックオッカムルに有ったんだけどビルダーハンマー以外で次のハンマーいつでるの? 自分で置いたブロックが破壊不能属性になってもう萎える 主人公笑いながら平気で使ってるけど
ビルダーグラブってなかなか重たい一品だな呪い装備でもおかしくない 新天地開拓すんのは楽しいんだけどからっぽ島帰ってくるとなんかやる気なくなってしまう 掲示板のピックアップは1/4(金)のものを3日間表示して、1/5〜6のものはスルーして1/7を表示する進行なんだね
同じものを数日表示するといいねが偏るのになんでこんな選出なんだろう
各日10枚は後からでも絶対選出して表示でいいと思うんだけどな 牛が肉になっとる…
同じ飼育小屋に住んでるベビーパンサーは何してんだこら 急に畑にキノコのモンスターが湧くようになった意味わからん
ずっとキラーマシーンが相手してるわ うしが一番繁殖させやすい、牧場だから餌やる必要ないし、
まあ、生肉もオッカルム拠点北東すぐそこを、トゲわな地獄にするだけで放置すりゃかなり早いペースで集まるんだけど >>672
土日にうpるとピックアップされないのか
掲示板関連問題点ありすぎて萎える人続出しそうだよな 夜寝るまでペロちゃんを監視して見た結果・・・
酒場でのんびりまだ帰らない・・・
プールで踊ってまだ帰らない・・・
やっと帰り始めたと思ったら・・・結局走って帰ってました><
まあ距離が近いからしゃーないかな(´・ω・`) 畑近くに農家の倉庫とかを配置するのは湧き潰し的な意味で理にかなってる可能性が微レ存 >>622
ハシゴは使ってくれるけどマグネエレベーターや鉄の鎖?よじ登りながら積めるブロックは使ってくれてない俺の島
傾斜をつけた線路を引いてあげたら?目的地の途中にカタマリの駅を挟まなければ快速だよ 承認欲求を満たすためにゲームやってるやつは大変だな >>676
自分は萎えてる
数日前からwifi切った からっぽ島の土地を限界まで活用するべくマグマで海を切り開いてるわけだが
そろそろヤスの船の下の海まで蒸発しそうだ
水がなくなったらヤスの船が空飛ぶ船みたいになるんだろうか からっぽ島に敵欲しい派も求めてるのは襲撃イベントみたいなのであって
ブロック置くだけで次々湧いてくるのは本当に邪魔でしかないよな ムーンブルクにパーツふるい 持ってく方法ある?
島移動時のアイテム選別いまいちわからん・・・ >>497
嘘はやめよう
PS4の方が劣化版だしスイッチの方がいいよ
スイッチでもPS4と同じ60fpsだし、PS4版だけ進行不能バグがあるんだよね
PS4は劣化版
413 名無しさん必死だな (ワッチョイWW 3335-ce+X) sage 2019/01/07(月) 21:39:02.81 ID:3uLLjl/D0
ビルダー2はスイッチでも1080P固定30fpsでPS4版とほぼなんも変わらんから
ラックぺが発狂するのもわかる
421 名無しさん必死だな (ワッチョイWW 3335-ce+X) sage 2019/01/07(月) 21:51:35.47 ID:3uLLjl/D0
>>419
PS4版持ってる?
カメラグルグル回してみ
どうみても60fps出てねぇから
423 名無しさん必死だな (ワッチョイ 13fd-mHCk) sage 2019/01/07(月) 21:58:54.11 ID:xfh6/peY0
フレンドが二十数人いただけで進行不能なPS4専用のバグもあったな
悲しいなぁ (@`^´)y-~ >>647見て試してみたが穴径は両脇1ブロックのみの3x3ブロックなのか…
両脇2ブロックの5x5くらいあったら広面積平地限定の最速整地手段として君臨できたかもしれない >>687
作業台持ってって向こうで作ったけど、貴重品扱いになるの? オオアリクイを敵キャラで出して仲間にできるようにして、アリ対策にしてほしい 年末からプレイしてようやくクリアできた
まさかビルダーズに泣かされるとはな
これで思う存分整地できる >>668
ビルダーハンマーが最高だから次のハンマーはないよ >>668
ウォーハンマーの後、ビルダーハンマーの手前を探してるんだろうけど無いまたは未発見
そもそも素材どうすんだよ、鋼の後は無いよな? >>685
ビルダーズ1のように敵の襲撃隊が来る場所が分かって
自分の作った防衛設備が機能しているのを確認できるのが楽しいんだと思うよ
襲撃でも毎回ランダムな場所に湧かれたら対策面倒で景観にも大きく影響するから不満が出る
自動で迎撃出来て施設を破壊しない程度の敵やアクシデントが欲しいんだと思う >>699
それだとベビパンは食べ取らんやないかい >>685
これな
襲撃オンオフ機能つけて自分が建てた施設による防衛戦をやりたかったわけで通常湧きのお邪魔モンスターいらん 細かいバグ修正本当に対応できんのか
やっぱり作り込んでくと処理がクソ重くなる
これは仕方ないとして、その状況でローディングミスをして
モンスターのわきが止まったり、仲間モンスターが消えたり動かなくなったり住民もそうなったりする
かいたくレシピ関係フラグ折れてるのとか見直せるのかな
結局オブジェの数とか、常にプログラム走ってるだろう部屋認定とかで負荷かけないようにドア壊しまくってあえて部屋にしないとか、部屋はなるべくでかいサイズにするとか工夫が必要になる
個人トイレなんてつくってる場合じゃなかった シドーイベント用の場所
ちゃんと破壊天体内にあるんだな 床をガラスの壁にする
床下に空間作る
下から覗いたらまんこ見れるよ >>703
PS4版はバグが多いからな
スイッチ版なら快適だよ >>682
人格攻撃始めるのはギスギスするからやめたほうがいいよ >>682
コンテストに限定アイテム付けて煽ってるんだよなあ
限定アイテムがなければここまで問題視されなかったかもしれんな 積極的に攻撃してこないならモンスターいた方が良いわ 氷と木材が簡単に入手できる関係で、青の開拓地だけ雪原化が進みすぎてワロタ
草原の元は入手がめんどくさいねん 攻め込んでくる方向が決まってるなら定期的に襲ってきてくれたほうが楽しい
そっち方面を罠まみれにして眺めて楽しめるし お前らもちろん赤の開拓地はハーレムリゾート地にしてるよな? ムーンブルク後のからっぽ島襲撃イベントで頑張って罠地帯作ったのに襲撃イベント一回きりだったのはマジで残念
ピストン活用したくて置きまくったけど機能しなかったから次に備えて改良したのに意味なかったし >>706
ハード関係なく処理能力の限界はあるんだよ
問題なのは、かいたくレシピ 達成のお題がそれなりに発展させなきゃいけないのを強いられることなんだわ
効率的に達成するために、風情もへったくれもない無機質なシステマチックビルドしてビルダーズアイもらってから、やっと作りたいもんつくる
この途方も無い時間かけたやつが正解だぞ 船着場左下の海域を水抜きしてるが境界線に置いた足場ブロックが破壊不能になってる誰か助けて(´・ω・`) うさぎとマリンスライムは癒し
素材も使えるものだから刈るのも仕方ないよね! >>716
IPコロコロの荒らしなんて構うなよNGに入れとけ 彷徨ってるだけのモンスターならオブジェ同然だから居ても居なくてもいいけど
アリのあのアグレッシヴさは何なんだよ
ムカつくんだよ >>712
からっぽ島の部屋とかない場所にドロしきつめた場所作って全面トゲ罠しきつめて、離れたとこに安地作ってうんこでもしてくるのがええぞ
マドハンドとくさった死体が同じ地形にわくのは罠で狩れってことやないかなと思うんや >>716
ビルダーアイを手に入れた後はわりかし果てのない整地作業がお待ちしております
海面高さ不整合が修正されるまでは建築に入れない 渡した覚えのないモモガイとか昆布がキッチンの収納箱に増えてるんだけど、なんだろうなこれ…… せっかく巨大建築(といっても掲示板上位の超ビルダーに比べたらゴミだが)したのに
なんか位置ずれ起きてたみたいで、今更修正する気にもなれん
ビルダーアイは便利だが、それでも大幅な修正を必要とするときは糞めんどくさいな!
超ビルダーたちはよくこんなゲームで大規模建築なんてするよな!すごすぎだろ >>724
お宅、猫飼ってらっしゃる?
あるいは魔物? 罠エリア作ってもこやしが集まるまでが大変だし
みみずんに任せるよりも手動の方が早いわ
なめくじゾーンとかを作られなくて済むわでなぁ… ビルダーアイで浅瀬埋め立ててたら無防備棒立ちだから殴られまくってうざいな >>690
そうそう
そんなに広範囲ってわけではないです
ただ線路の幅だけの細いところ通したりとかしてたから一気に両サイド削られたっていうw 連結ガラスを直角に配置したら水槽みたいにならないものか 超スーパーカーに乗るときに、コックピット下にブロックがあると、強制的に破壊されるのな
ガレージがボコボコになったから何かと思った そういえばこれ食料たくさんあるのに住人によってモグモグ食べてる人もいれば
お腹空いたって言ってる人もいるんだけど何なんでしょう?住人によって食の好みでもあるのかな? >>697
ないのかよ…石レンガ壊せるのビルダーハンマーだけだったりする? TT考えたり作るの好きだから通常湧きもあっていいけどね
まあ現状からっぽに湧くのはとげ罠でほぼ十分でつまんないけど >>730
角の部分が無理。柱だけOKならいける
けどそもそもガラス通すと水が消えるのでゴミ 既出だろうけど
種とか染料とか「取ってきて」って依頼の時はブロックを移動させてからハンマーで壊すと数をカウントしてくれないんだね
その場にある状態のものをハンマーで壊すとカウントされる
オッカムルで危うく詰まりかけた
修正されてないみたいなんでこれからやる人は気を付けて aボタン長押しでビルダーハンマーとウォーハンマー切り替えられたら快適なんだけどなぁ そういえば連結するガラスが発表された時これで水槽が作れる!
とか書いてあったけど水槽を泳ぐ魚がおらんのよね・・・魚死んでるし
マーマン捕まえて入れられるわけでもないし >>740
気付いたら20体位カニとスライムつむりいてビビった思い出 >>738
両方2本作ってアイテム欄にいつも入れておくって方法はあるよ
>>739
マーマン像なら入れて置ける
掲示板の画像でもマーマン像入り水槽作ってる人いたよ なんかデイリーのクオリティがやべーんだが
中途半端な豆腐アップするよりキャラクター観察してヘンテコ写真撮ってたほうが
心の平穏が保てる気がするぜ 白い花+ちょうちょみたいな感じで海藻+魚とかサンゴ+魚とかあったら良かったな >>738
装備ボタンでどのアイテム使っててもハンマーに切り替わるからむしろ今の方が便利だな ガイシュツかもしれないが商人のタスクこなすのはエロ本が良い
一冊10ptsで売れ行きもかなり良い
購買層も幅広い みみずんをパーティに入れればモンゾーラどこでも草原化できるんだな フォトフレームは10枚が設置限界?
マッサージ店の入り口に女性陣の写真並べて写真指名パネルにしたかったのに
主要メンバーだけしかできなかった よーしストーリークリアした!
今までの冒険が収束してる感はすげー好き
いきなし空中で物作り始めたのは笑ったが いま開拓レシピでいろんな種類の部屋を作ってるが
もしかしてからっぽ島でキノコキッチンとか
キノコ系を使い部屋は作れない?
キメラで一周してみたがキノコらしきものはみつからんな >>755
ビルダーハンマー取得すればできる
未クリアならクリアしてから 水の流れが一新されました。って発売前から言ってた
けど、実際ビルドしたら全く水に触れて無かったわ…風呂も前作とあんま変わらんし
もっと段差とか考えなきゃなあ >>746
ホント日に日に凄くなっていくw
地形の方の遊びに行ける方も参考にしようと思って行くんだけど
いろいろ凄すぎてセンスの違いがものすご過ぎて脳のキャパオーバーで帰ってくるっていうw からっぽ島全体を藁の床の島にして
燃やしてみたい
でも10000個くらい藁作ったら3時間くらいたってニート暇人じゃないと無理だと判明してやめた >>734
本来の石レンガ自体はおおきづちでも壊せる。
叩くとオーラが出る破壊不能オブジェクトの他に、ストーリークリアまで破壊できないようにする保護属性というのが存在して、そっちは叩くとオーラが出ずにカンカン鳴る。
オッカムルだと古代遺跡の壁等にこの属性が附加されている。壊すにはビルダーハンマーが必要。
といっても、壊したところで何も良いことはない。
ウォーハンマーで壊せないものは殆ど無い。ビルダーハンマーが手に入っても御世話になる。 >>755
足場になるでかい方のキノコでもいいんよ >>758
一新というか1の水って海抜0mが上限という流れもクソもない物だった気がする…… >>598
殺人鬼とエリミネーターが食えるじゃろ? 山の上に温泉作ったんだけど、みんな階段を使わず最短距離で行こうとするから突っかかって結局寝床に帰ってしまう
なんか対策ない? >>767
最短距離ルートにはしごを置いてみるとか? >>767
最短距離しか行かないなら最短距離に道を作れば良いのではありますまいか? ねこの幸福度一端100になってたからあまいちごあげたら
その時は98に落ちてたみたいでそれ以降飯も食わなくなった…
こいつは解雇にするか…不完全システムをトロフィーに入れるなよ みんな型破りの街作ってて羨ましいわ
部屋って認識されたい派だから思い切った街が作れんわ 農作物は剣で採れるから、鉱石だけ素材取得できるビルダーハンマーが欲しい
てか鉱石ブロックいらなくね。
あれ置いとくとあらくれが採掘のマネごとするなら良かったのに ストーリークリアしてビルダーズアイも取ったけども結局NPC住民の衣食住の世話と観察だけで時間が過ぎて
ビルドをさっぱりしてない おそらく向いてねーんだろうなw
ときにうちのモンスター達はたびたび透明化するんだけどこれは人数多すぎて処理が追いつかないとかなのかね
全カテゴリ大体14~6名(モンスター動物含)なのにいっぱいいっぱいなのかな
結構頻発する ゲームの再起動すると一時的に治るけども気がつくと(あいつがいねえ)になる >>739
ガラスで水槽作ると水のエフェクト消えて透明になるのもなんかマヌケ・・・ 収納箱が開かなくなった
壊して中の物取り出して再設置しても反応しない
あまり必要がない収納箱を回収して数を減らしても駄目
再起動しても駄目
同じ症状になった人いる?
地味だけどかなり困るわ オンラインだとスイッチギミック動かないの?
投稿で島許可なら動くのかな? たまに屋根から顔だけ飛び出した状態になるやついるのなんなんだろうね せっかくタオル一枚で一緒にハッスルダンスしながら泳ぐシドーとくつろぐババアを入れたベストショットだったのに保存できないバグ萎える >>773
鉱山とか作れてあらくれが働いて鉱石取ってくれると良かったな
一応戦いはするけど兵士みたいに積極的に見回りしてるわけでもないあらくれ二人が完全にニート
シドーも似たようなものだけど以外に動き回るから二人よりはモンスとの遭遇率高い >>768
>>769
最悪そうするけど、最短距離ルートに道作ると更衣室通らず崖から露天風呂侵入するみたいになるからあまりそれはしたくないんだ… 緑の開拓地の石板まわりと川作ったとこの高低差が気に食わなくて石板まわりの地面上げてるけどなかなかつらいな
10×15くらいの設計図で住民に手伝わせてはいるけどそれなりに時間がかかるし
パテのまとめ置きに水平方向が欲しかった >>776
質問スレのテンプレによると32個で機能停止、対策は他の種類を混ぜる事
ここで34個って報告もあった気がするから正確な個数はどうすりゃ求まるんだろうか
>>777
写真添付して島をゲーム内アップロード、けいじばんからアクセス式なら兵器のスイッチも動くらしい
自分の島に対してこの検証やりにくいから困る >>778
うちのビルダー城、食堂の位置が隅っこなせいか城のなかでなく外で順番待ちして壁ごしに料理取ってる……
収納箱のとこに窓つjけて窓から取ってると妥協した あらくれ二人は金属工房くらいしか稼働しねえ
ジムとプールと風呂と飯(バー) あとパフパフ小屋くらい >>785
ちゃんと停止板でカタマリとしての駅を作り、住人が普段行き来する道に駅を置けばうるさいくらいに乗る
駅の無い部分を無駄に遠回りさせて作っても律儀に乗る >>785
ピラミッド内に拠点作る前に石版周辺からピラミッドまでトロッコ作ったら一回だけあらくれが乗ってるのは見た >>785
トロッコ引いたら中心街から遠くにシドーの家作ったのに他のキャラがわざわざ入り浸りに来て夜に帰るようになったよ
駅さえあればけっこう使ってる >>780
簡単に鉱石無限化するんじゃなくて、
農作物みたいにちゃんと鉱山作ってあらくれ働かせば鉱石に困らないみたいなゲーム性が良かった
緑は農作物、赤は採掘、青は防衛みたいな。 ポンペがパーティーにいれてもいねえのにストーキングしてくんだけど >>792
防衛いうても青の石版周りだけ防衛されてもなぁ… 青と緑の間にレストラン作るとどっちの住人も来てくれるという情報を見て、ベルで敷地確認して境界線またぐようにシンプルキッチンとダイニングを配置したんだけど
・そもそもレストランになってくれない(元々あったレストランは壊して、そのアイコンは既に消えてる)
・緑の住人ばかりで青の住人が来ない(部屋の中でベル鳴らせば来てくれるけど、ご飯食べずに帰る)
どうしたらいいんだ… 主要施設を繋いで環状線にしたらほぼトロッコのみの移動するようになったよ。 >>784
一部屋じゃなくて世界全体で32個?
他の収納箱と20個づつとかなら大丈夫って事かな? >>788
>>789
>>791
そんなに利用してくれるのか
電車で行く温泉街みたいにしてみようかな モンスターもアイテム制作補助系(飯)と農業マシーン以外は微妙だね
手伝うってなんだろうと思ったら自主的に制作するのかと思えば攻撃エフェクトで制作時間の微短縮っていう
発行所と染色アトリエにゾンビと石を置いてみたけどロクにできねえと思ったらそういうことだった
土地改良系は事が済んだらお役御免だしな
あとうちだけなのかわからんがメタルハンターは9マス仕事しない 人間と一緒の能率なのに
歯抜けで収穫するから成長がズレる ので解雇した 赤い宝石集めに行きたいけどマーマンが怖いンゴ・・・
このゲームのマーマンはトラウマになるンゴ・・・ 本当に不満点だらけで色々修正して欲しいわ
それでも面白いから困る >>801
見つかったら炸裂ハンマーで横穴掘ってあとは穴の中でタコ殴りで余裕よ >>799
赤の開拓地にレストランと通勤場所を寝床とトロッコで繋げたら
毎日毎日ガーガーとトロッコの音しかしねえ
物凄いうるさいので潰してしまった 施設周辺をぐるんと回るトロッコを置いたらガンガン使ってくれた
でもそれ途中停車なしで回って元の場所に戻るだけのやつなんだぜ… >>800
3x3範囲で畑仕事してくれるのはキラーマシンだけ
メタルハンターは食事の必要がなくこやしを生産しないただの普通の農民 >>794
じゃあ城アイコン作るとその周辺に残党が沸くとか。嫌なら城アイコン消せばいい。
まぁ無いものねだりだけど >>808
やっぱうちだけじゃなかったか 苦労する割にあわんな
解雇で正解だわ メタハンはいっそ畜産寄りの性能に変えて欲しいわ
自動で搾乳と卵回収して箱に詰めるだけでいいから >>784
ありがとう、スイッチで飛ばせるギミック作ったのにスイッチ効かないんじゃ悲しすぎる >>808
なん・・・だと・・・
知らなかった・・・
農作物なんてどうせダダ余りになるからいいけど・・・コーヒー豆以外 >>801
ちょっと面倒だけど、真珠貝近くに高さ2〜3マスの高さで城壁でバリケード作る
地面に大弓大量に設置する
あとはひたすら大弓連打しながらたまに真珠貝で息継ぎするだけでノーダメ完封できるよ
もちろん気付かれないように作るんだぞw 住民が食ってウンコしてなんか遊ぶだけのニートだらけなのが詰まらん
ペンシル設計図をおいたら全員で必死こいて作れやボケ
ビルド君が一生懸命作ってるのにその辺ブラブラ散歩してんじゃねーよカス
ストーリーモードだとみんなめちゃくちゃ一生懸命設計図を組み立てたのに
ほんとクリア後はオワコンだなこのゲーム >>813
もしかして前スレで黒の塗料集めててコーヒーについてぼやいてた人?
ちゃぽちゃぽ島一回行くだけで300個ぐらい入手できるんだけど、あの人大丈夫かな ストーリー中は切羽詰まってるから全力で建築するけど、からっぽ島は平和だからあんなもんだろう 他の作品見ながら建築の勉強してるけど
どうにも豆腐にしかならんなw マーマン系にはヒャドトラは効かないんだっけ?
ヒャドトラが高性能すぎてボスが哀れなレベルだけど >>815
設計図置いたらゴールドマンだけせっせと働いて
人間どもは一日中酒がぶ飲みしてた時は
もうこいつら絶滅してもいいんじゃないかな、と思った >>818
まずは丸パクリしなさいよ
守破離言うてな、何事を学ぶにも模倣が基本なんだよ >>818
前スレに豆腐建築のみで作った
中東風の街のスクショ貼ったで
今さらに拡張中 未だに斜め屋根を理解できないから城壁でふたをする日々
側面は窓ガラスにしてる
シャワーもプールも作業室もみんなガラス張り 夕方まで物を売り、夜みんな飲んでるのに、一人建築手伝ってくれる働き者の道具屋ちゃんが好き。 豆腐豆腐って騒ぐやつに限って三角屋根を作りもしないだろ
豆腐が嫌なくせに作らない >>823
ふるいにかけて斜めと角のパーツ自分で作れば楽だよ >>826
ビルダーハートとかいうビルダー以外使い道の無い謎アイテムの為にボランティアしとるんやぞ >>824
一方シドーは小島よしおのモノマネ煽りで建築の邪魔をする
うぇーい うぇーい からっぽ島のマーマンでシドーとか一切攻撃しなくなった時のダルさ 新髪型不評だけどツインテ全然嫌じゃないけどな
毎日髪と服は変えて遊んでいるよ
ツインテも可愛いわ >>824
道具屋で働いてるあいだ鼻歌うたってるしな
アイテム売れると喜ぶし
かわいい 溶岩やばいな
なんであんなに広がるようにしたんだろう
水は広がらないのに あれもしかして動物やモンスターにも表示されてないだけで部屋の好みってあんの?
猫の部屋指定したら広さアイコン光ったんだけど >>801
そざい島のマーマンは浅瀬に逃げておびき寄せてペチペチ 室内のカメラが糞すぎて屋根付ける気しないわ
デザイン的につけたい時は半分だけ屋根付けて半分は2ブロック壁だけ 最初は誰だって豆腐だろうに
豆腐から改築していってコツなり形覚えてから作れるようになるのが普通だと思うんだけどな 盾って装備してもドレッサーで見えなくできないのかなあ
あんま盾装備してるビジュアル好きじゃないんだよなあ
スカイリムでも両手武器or二刀流派だったし >>833
ツインテールが問題なんじゃなく
オールバックでツインテールなのが問題なんじゃないか
オールバックの女性をかわいいと思ってるのは主に女性だけだという偏った意見を言ってみる 前髪があるだけでも大分違うんだけどもデコ特化だからなぁ… >>838
建物入ると屋根が透けて見えるとかRPGで良くある手法を使わないよね
ドアップにするよりよっぽどいいのにな お風呂での女性のタオルが胸と下半身で別れてるのにこだわりを感じる ビルダーハートでなくゴールドでのやりとりになったらからっぽ島の商人はあっという間にトルネコ並の大店持てそう
原材料無限無料でモンスターとビルダーに無償労働させる夢の固定費ゼロや 1の帽子ずっとかぶってる 女のあの髪型はきっつい何故通した はぐメタマラソンつらいお…
白い花があいつに見えてくるし目がしぱしぱするう… 俺は別に女キャラの髪型嫌いじゃないけど、髪型変更機能はあっても良かったと思う
というか「ドレッサー機能なんてもんがあるのに、なんでそこだけ中途半端に融通きかないんだよ」みたいに突っ込みたい部分がこのゲームにはやたら多い気がする 屋根だけ透けさすのはこの手のゲームでは難しいよ。
何が屋根に使われるかわからん以上余計なもんまで透過させざるを得ないんだ。 >>503
ストーリー島をクリアするまでは素材持ち込みできないし、作業台も変わってて
既存レシピの大半が通用しないっていう状況は1とあまり変わらないんだけどね。
レベル制が導入されて上げたHPが戻らないのと、シドーが何やかんや前の冒険の話を持ちだしたりするんで
リセット感が薄いのかな? 道具屋、緑、赤、青のそれぞれに値札2つくらいで全部エロ本(大量)にしたらすぐ500行ったわ。 ビルダーちゃんの風呂とかシャワーを眺める時に困るから
髪型自体を変更する機能は欲しいな 水抜き難しいなぁ
完全に抜くには岩盤まで掘り下げないとあかんのかな せめてアラレやペロやロロンドの髪型が使えるくらいあってもいいと思うんだがなあ 男でキャラ1周クリアして女キャラで2周目始めたけどボイスエロ過ぎない? 部屋判定があるから部屋の中では3段以上は透けるとか設定できたらドラクエっぽくていい >>802
面白いからこそ不満点も出てしまうんやで >>860
気付いたか
犬を撫でる時とかクッソエロい声出すよな >>234
亀だけどありがとう!土偶戦士のレアドロかな? 掲示板見るためにアップデートしてください言われたからしたら自動セーブされずに終わったわ
一言くれや・・・ >>589
DQB1の主人公が、創世録の文体を書いてるところが想像できない…… 草原で肉と油、土でキノコ毛皮、泥で草原の素は定番として
あとからっぽ島に置くと役に立つ地形ブロック何かな 部屋判定ついたら屋根無しでも雨が室内に入らない仕様にならないかな
からっぽ島雨多すぎ 今日はけっこう頑張って建築したわ
住民が使ってくれるの見ると頑張ったかいがあるな ストーリーの商人を連れてくるって話で一儲けしたい船長いるじゃんと思ったのは俺だけじゃないはず
船長はゴールドが欲しいだけであってビルダーハートが欲しいわけじゃないんだろうけど ストーリーは男で行ってよかったと思ったな
声が絶妙なうざさというかぬけているというか
女だとハンマーぶんぶんしているだけで時間が過ぎていってしまう… 露天温泉とか作れなくなるやん。結局なにやっても文句いうやつは出るんだよなぁ
敵ノンアクアプデきたら絶対、前は前であれもよかったとか言い出すやつ出るんだぜ やっとクリアしたからからっぽ島の開拓始めれる
ギロチン目的でチャポチャポ島のアークデーモンと戦ってたら近くにはぐれメタル居たけどアークデーモン倒してからにしようと思って放置してたら
仲間が倒したみたいで1発で起き上がって来たw
なお、ギロチンは出ないもよう模様
物欲センサーか… >>872
あいつくらいだぞ貯めたハートぶんどってくるの1万くらい稼いでるやん ビルダーペンシルみたいなので範囲指定して、こっからここまでのブロックはカメラ透過とか指定できればええんちゃう 男主は見た目はいいんだけどボイスがね、設計図作ったときのふっふーんとグローズ空持ちしたときのはぁ?はムカツク >>875
そこらへん聞いてるだけでもうでシドーも纏めて
酷いやつというよりもやんちゃな感じに見えてきてなぁ…
よい…しょ!よい…しょ!ってやってたら薄い本になってしまう 必要なら竜王軍の旗とわたげ草も集めておくんだぞ
もうチャポチャポは見なくないわ 前作の女ビルダーの声がすごくよかったなぁ
2の女はなんか色々受け付けなくて男でやってるけど確かにそっちもまた声がいまいちだったり… 主人公はまあいいとしてNPCもちょっと分けろと
ペロとかミトちゃんとか合わん FPS視点がMinecraft並みに使いやすければ解決するんだがな マイクラとそんな視点違うもんなんか?具体的にどんなとこ違うの まちびとのふく着せてビルダー帽子かぶせると
何故か異様に愛着が湧くのはベロニカの雰囲気に似てるせいかな >>885
まず、DBQ2は近すぎるというか視界が狭すぎるというか マイクラは攻撃や採掘の武器振りモーションで動きが止まらんからFPS視点での操作感は結構違うと思うな
なんかするたびに動きが止まるわけだから なるほどねー。そもそもパクってんだからCSでもやれそうな良い所ガンガンパクればいいのにな 大きい建築したのはいいけど中に町作るとすげー時間かかるな 買おうか悩んでますけど今作はダウンロード版の方が良さそうですか? カッターって凾フ形には削れても▽とか凾フ下反転(出し方分かんなかった)みたいな切り方できないのが残念 開拓レシピの一覧ってゲーム中じゃ確認できないの?
どれが未達成か分かりづらい… 900踏めなくても立ててくる
関連スレに写真&島UPスレを入れても良い? >>886
赤ずきんちゃんだからね
じゃぁ、次はせーニャをビルドしてみようか
>>901
俺は入れていいと思うよ 他の素材島1桁しか行ってないのにちゃぽちゃぽだけ60回以上通わされて、あの風景がもうトラウマ ふと気づいた
今回の主人公、勇者の力あるんじゃないか?
三勇者が筋肉、迷子、雌犬に特化してVやTの勇者のような万能性のない勇者なのと同じで魔物使い特化の勇者なんじゃないか?
指輪有りとはいえ天体シドーの魔物との拠点での共同作業、
仕舞いには破壊神すら友情(シドー)を排泄しないとまともに戦うことが出来ないくらいのモンスターたらしっぷりはX主人公より上だろう 無事に立ったので保守よろしく
連投制限かかってURL貼れない 2が意外にも面白かったからドラクエビルダーズ3楽しみだわ >>898
そういうアクセサリあったらよかったのにな ビルダーはモンスターと心を友達になる才能が強くて
5主人公は仲間モンスターがクソ強く育つから名トレーナーとかそんな感じかもしれんな 何を持って勇者とするのかわからん。血を引いてるかどうかなら王様がそうだし、特化した能力でいいならシドーとかも勇者になっちゃうやん あのドット絵エリアの台座って破壊不能属性持ちなのか
面積でかいし上方向には4〜5ブロックくらいしか余裕ないしどうごまかそう…
もういっそUFOでも浮かべてしまおうか DLCでメタッツ達仲間になったり住人の数増えたりの可能性とかってある? >>901
是非入れて欲しい
>>904
初期HP28でロトシリーズが装備できて破壊神を破壊までしてくるので
クリア直前までコイツローレシアの願望じゃねーか?と疑ってた。
引き連れた兵士が戦ってくれるから、後ろで旗振って応援してるだけでいいよって言われてるあたりとか…… >>905
名ビルドだったよ
5主にかかればスライムも灼熱を吹く >>905 >>908
二人共乙
>>909
ポケスペのイエローとグリーンみたいなもんか >>913
むしろ俺は濃厚だと思ってる
何度か言ってるけど方舟組ってドッキングしたキラーG以外、全員仲間にならないモンスターなんだよね 次回作でロトの勇者とともに全ての謎が明らかになる
といいな >>911
ダウンロード版で買っても後悔しなそうかな? 今回のやたら友好的で家庭的で献身的なモンスター達は
ハーゴン様が作ったんだよな・・・ 犬でひ孫まで産んでトロフィーとったらみんな最後の一匹残しとかで解雇してる?
せっかく頑張ったから数匹残すか悩むも犬に枠を設けるのももったいなくて悩む… 前作も船とかあったけど放置だったんでしょ?地下神殿の無意味さといい結局来なそうな気がするなぁ…… >>923
猫で同じ悩みに陥った
ビルダーアイ取得した後にようやく吹っ切れて
白と茶の世代はお見送りして黒灰三毛だけ残した 何をもって勇者とするかって最初に魔王を倒した血筋や素養の持ち主とそれを受け継いでる者らのことかと
勇者が魔王を倒したんじゃなく魔王を倒した者が勇者
だから爪とか鞭とか持った人が最初に魔王を倒してたらその人が勇者と呼ばれて伝説の武具とか語り継がれていただろう ロト三部作的にはロトの血筋のみ勇者じゃないかな
だからお゜っては勇者だけど小説版で共闘してたガルチラは勇者ではないわけや 部屋のムード感じるようになったぞこんなんあんのかって思ったわ
このゲーム部屋レシピ自分で見つけるの楽しいよな
メルキドガーデンレベルの今回あんの? >>925
だよねー、これめんどくさいから後悔したくないし判断に困るw からっぽ島の敵根絶はしないらしいなあ…
攻撃一切しないならいてもいいけど、してくるなら要らんわ ビルダーズ1の主人公は勇者じゃないけど歴代の勇者よりよっぽど勇者やってる
世界復興させた上に魔王まで倒してるとかナンバリング含めた歴代主人公の中でもトップクラスにやってることのスケールでかい からっぽ島の雑魚、アクティブにするなら兵士もアクティブにしたり誰か狙われた時点で即座に駆けつけるようにしてもらいたいわ 結局人工的な床でオオガラス笑い袋土偶が湧く以外は
どんなブロック敷いても元からからっぽ島に居るモンスターしか湧かないんかな
破壊の砂敷いてもただの砂扱いなのかサソリ湧くだけとかばかりだし >>937
そういえ作りかけの魔女の家の中わかねぇわ
木の床優秀だな アルバムをみるとうpした画像のポイント数がわかるんやね
平均30くらいやったわ なんとなくそんな気はしてたけどパーティー居ないぼっちプレイ想像以上に快適だな
キラパンだけは残そうかと思ってたけど存外居なくても不自由しないわ ロード中に映るかどうかで獲得票が段違いだからなあ
一回映ったら消えるまでの期間も長いし。どうなってんだ からっぽ島で勇者の旗を振るとどこにいてもジバコやモブ兵士を呼べるんだなw 蟻が雑魚のくせに絶対殺すマンってマジなんなの
斬っても斬っても湧いてくるからきりがないし >>942
やっぱそうなのか
泡のような投稿者はどこでみてもらえるのやら スイッチをカモフラージュしたい
仕掛けなんて気付かせずに踏ませてナンボなのに ジバコがお腹減ったーっていいながら突然走って近寄ってきて俺を狙っていた
糞蟻を回転切りで倒して颯爽と去っていった時は惚れそうになった >>937
素材集め目的に調べてたけど敵が湧かない床の情報も使えるね、ありがとう
>>938
元々からっぽに居ないマグマ系の敵湧くのか
誰も試してないだけで特定のブロック敷くと湧く敵他にも居そうだな >>936
毒沼のバブルスライムや雪原のリカントとかも元々いない気がする 久々に面白いゲームに出会えたから攻略情報いっさい見ずに遊んでるけど部屋レシピのヒント無さすぎて辛い
ゲーム内だけだと完全にノーヒントで作るしかない? >>948
質問スレにどのブロックにどの敵が湧くか質問してた人がいたから探して見ると分かりやすいかも
今の質問スレだったか1つ前の質問スレだったかは覚えてないけど…… >>950
NPCから聞く、ビルダー百景で偶然部屋になっているのを見つける(バニーの更衣室など)
掲示板の他人のからっぽ島で部屋を作っている人を探すとかかな
手紙が来たらそのNPCに会いに行くと大抵部屋レシピ教えてくれるけど、
クリアしたらその会話してくれなくなるので手紙来たらすぐ行った方がいいよ
他はほぼノーヒントなので自力はかなりきつい >>950
手紙が来たキャラに会いに行くとレシピ教えてくれるで >>946
それな
だがカモフラージュできるのはマグネの方だ
しかも扉には使えないときた >>949
普通のリカントは青の雪に湧くけどバブルは居ないね
ニガキノコ集めに使えそう
>>951
ありがとう探してみるよ 家畜が拠点外に毎日出て行ってハラハラする
飼育部屋も個室にしてもダメ
出ていかせないように出来ないのかな? >>956
出口無くせば基本出ていかないよ
つみわら足場に脱出されてんじゃないの? >>956
完全隔離するとか? でなければパッチ待つ >>956
飼育小屋は寝床、牧場も作らなければ動き回る >>956
飼育小屋、牧場、空き部屋を経て扉付きの城に入れてるけど基本牧場に引きこもってるよ
ピラミッドは一度出ると戻りにくそうな上に外側の空間に入ったら面倒そう むしろ飼育小屋て必要なのか?
作ったけどモンスターに占拠されてるし牧場だけで問題なさそうに感じる 床リフォームで場所によっては勝手に地ブロックに変わったりするんだな レストランって部屋隣同士だがらレシピに乗ってるっけ起動してないからわからん
レストラン作るとマップに出るんだな
他にもこういうのある? オンラインってどんな感じなのかな?
他の人がどういう風に作ってるのか見てみたいけど観光するだけじゃ迷惑? オッカムルで「腹減ったー!」と寝床を勢い良く飛び出しバーの中で俯くあらくれ君が面白すぎる >>961
そこに寝かせたい動物の数だけ寝床藁置いて壁掛けで指定すれば確実に寝るよ ホテルとかまだつくってねえわ全部わいわい寝室になる 部屋数制限来たけど数が合わないなとか思ってたら
ウゾーンの乗ってきた船の中に一個部屋判定されてる場所があるせいだった
クソ、もっと早く気付いてたらとっくに船解体してたのに クリア後肉罠作りにオッカムル行ったら拠点がカクカクしてた(ps4pro)
なんでだろうな? おおきづち(アイテム)って図鑑だと作業台書いてあるけど作れなくね? >>966
マルチはフレンドとしかできないよ
他の人のからっぽ島が見たいなら掲示板で画像じゃなく地形を見るモードにして
その画像の人のからっぽ島を訪問するのがいいと思う
その場合は島のコピーを見学してる感じなので、他の人はいないし建物壊してもコピーなのでその人の迷惑にならない >>974
そんな機能あったのか?
掲示板眺めてるだけだったわ… マグネで暖簾コピれば部屋認識させずに扉を設置できるけど左側が引っかかるのが残念すぎる もう一度本編やりたすぎてサブアカ作って始めてしまった
やはりストーリー進めながらのビルドは楽しい
2周目なのにこんな時間までやってしまった
マジで強くてニューゲーム実装してくれ >>975
空き部屋の外でも石版の前でも来るよ
船の乗降でもそうだけど物理的に行けないとか来るのに時間がかかるものはワープするよ 公園の砂場作ったらめっちゃサソリ沸きやがった
こんな砂場じゃ子ども遊べねえ >>961
むしろ牧場すらいらん
全て2段ブロックで囲んで出口を塞いで寝わらと牧草だらけにすれば部屋である必要すらない オンは気軽に素材島みんなで好き勝手破壊しまくりとかやりたかった よっ!っしょ!っしょ!ほっ!よっよっ!っしょ!ほっ!
\うぇーーーいwwww/
ほっこり。 春夏冬はあるけど秋の風景が作りたい
紅葉した木とか追加で欲しいな
モミジとかイチョウとか枯れ葉の山とか有料だとしても買うわ >>983
ゴーレム岩で囲ってカッターで半分にしたやつがそれっぽかったからショック >>974
そんな便利なモードあったのか、人に気兼ねせず見れるのいいな
オンラインさっさとやればよかったw 各色のエリア範囲に色ごとのブロックで目印ラインつくりはじめたけど緑の南側カクカクすぎてなんであんなんしたんだろと疑問
正方形とか長方形でええのに >>990
私もやったw
カラーブロック使ってエリア範囲わけたけど、謎な区切り方だよねえ やっと地形等の原型ほぼ完全維持と取り返し要素潰した納得いく状態のクリアデータUSB保存出来たから好き放題開発出来るわー長かった… >>993
キラーマシン湧くところに雪敷き詰めろ
1匹と言わず4匹持ち帰れ ビルダーズ1の時も思ったけど拠点の境界の可視化ON/OFF機能欲しかったな
BGM変わるところで〜・・・とかただ面倒なだけでメリットゼロだし >>994
>>995
キラーマシン3機仲間にしたわありがとな このスレッドは1000を超えました。
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