【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part231【DQB】
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↑冒頭に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」コレを2行重ねてスレ立てする事
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次スレは>>900が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
■進行、攻略等の質問についてはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 質問スレ part5
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1546928261/
■じっくり評価を貰ったりアドバイスをまったり欲しい方はこちらへ
【DQB2】ドラクエビルダーズ2 写真&島UPスレ
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1546683031/
■前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part230【DQB】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1546982171/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 増殖消えたw保守。
苦行ゲームビルダーズになりましたね。
素材集め好きなやつなんていんのかよw 1000個が10000個になってゲームバランス狂うか?
自分らで無限素材化アイテム作って作業の効率化推奨してるのに・・・なんかチグハグだな。 1000個集める手間考えたら
増殖はありだよな
1000個集めたご褒美にもなる 増殖すげー便利だったのになんかやる気なくしてきた。
素材島にクソ塊であるんならまだいいけど無いしなw 増殖バグ修正は仕方ないが
それならビルダーハートの使い道に代替えしてほしかった >>12
アプデ回避できることを祈りながら帰宅する なんかギスギスしてるねえ
楽しくなくなったならやめて他のゲームやればいいじゃない 前スレの検証の人、乙
味噌作るの面倒なんだ、開発も考えてくれ 厚顔無恥にもほどがあるな
増殖できない程度でウダウダ言う奴らはとっとと辞めてどうぞ >>12
無限素材で頑張る。数の多い染色はあまりしないとか。
桃色といちご頼みだしw 自力で素材すべて集められる根性のある奴だけが大規模建築してもいいという公式の意思やぞ 使い道は増やさないけどビルダーハートの上限を増やします
くらいはやりそう 自力で集めて作る!
環境整備と山塗り替えですごい時間かかりそうだがな 肉とかの増殖なくすのはしゃーないけど
せめてブロックはハートで交換できるようにしろよ
ハートの使い道ないんだし >>16
そこはまた修正じゃなくてシステム的に色々追加になるだろうし
もしあるとしても先だろうなあ、あるといいな >>19
明らかな不具合とか変な挙動は未だに残ってるのに
頑なに不具合なのはお前のやり方が悪いとか嫌ならマイクラでもやってろって言う社員っぽいのがいるからなぁ
少なからず擁護したいなら不具合くらいなくなってからにしとけと 放置しててもおおきづちが柵をちょいちょい壊していくわ あと前スレでおおきづち無害つってる奴いたけど
観察してたらこいつらノンアクでもブロック割りやがるから超絶害獣やぞ 増殖できないのは建築ガチ勢にとって死活問題だよ
1000個なんて一瞬で消えるからね 起動できなくなった俺に比べたら増殖できない奴なんかどうってことねえだろ!
とりあえずSwitch版でしかもパッケージ買ったやつはアップデートすんなよ!してもいいけど起動できなくなっても知らんからな! 素材集めて好き。
ひなが延々集めてるの好き、倉庫増やせー ふくろ拡張してくれたらいくらでも素材集めてやんよ(白目 グレー岩前で放置して観察してたらおおきづち6匹ぐらい割ってじわじわ山削られていっててワロ・・・笑えるかボケェ
今回のアプデで一番最悪な要素じゃねぇかクソが ブロックとか種類多すぎて倉庫圧迫するから増殖前提で削除しまくってたわw
漆喰の壁とか地味に面倒なんだよな 仲間モンスター集めに10数時間使ったアホおる??www
ワイやで… おおきづちは戦闘状態じゃなくても移動中に前に部屋あれば壊すし
城の壁に弾かれ続けてるところも見るね スイッチ版ってそんなにいるんだな
みんなほとんどPS4だと思ってた おおきづち遠く離れてても岩破壊してたりするけど進路上に障害物あったら破壊するとかあるんじゃねえの 建築ガチ勢はマイクラやってろよ
これ大規模建築したらもう終わりだぞ
島リセットもないし 魔の島百景に姫いっぱいにいるのみるとさらわれたのか?って思っちゃう
あとさりげなくネタバレやめてやれよおおきづち探しの城とか コンテストとかツイッターのすげーやつってバグ技使ってたんだな ビルダーズ2もリアル農家みたいに害虫対策しないといけないのが辛すぎる しろきづちのジジイよお
子分どもの教育ぐらいしっかり頼むわまじ >>44
復帰するときアプデするか聞かれなかったっけ
設定によるのかな >>40
ファミ通の売上本数だとほぼ同数だね
あのランキングの信頼度は知らんけど スマンミスった
もぐら湧かないならと畑の部屋化を外したら今度はおおきづちにカカシを破壊されたでござるの巻 100以下の倉庫圧迫アイテムは山中に埋める。
キラパン40体もあの辺りの山中に‥
あとは海岸の水中が資材置き場状態に >>40
自分この手の作業ゲーはテレビ前に座りながらやるの無理だから携帯できるやつじゃないと続かないわ
リモプあるったって2台起動するの嫌だし
>>49
元は人間だし… >>1乙
アリとサソリとナメクジの三大巨悪撲滅しておいてよかった…
おおきづちの生息地は居住区から離れてるから沸かないだろうし
しかしブロック集めもそうだが保管が大変なことになるな 都合の悪いところだけはバグより優先して修正する。とくにスクエニは昔からそうだよ >>51
どうだったかな
ダウンロードされてもインストールは避けられたかな
ソフト起動したままスタンバイモードだから、これまたわからん ユーザーがでかいもん作ってくれて、それを見た人がすげーって言って買ってくれるって流れが命だろうに
バグなんだから潰されたってユーザーが文句言える筋合いではないけど、本当にそれで良かったんかって言いたくはなるな……
ちがうそうじゃない感漂うからっぽ島の湧き調整と同時というのがまた……
ぶっちゃけ『アリとサソリを中立にする』『湧きオフにできる家具を出す』以外の要望なんて見なかった気がするんだが 捕獲はキチガイ設定過ぎたから仕方ないわ
苦行強いられたけど後続が楽になることに不満は感じない
ここから解体員用にゴールドマン増やしてもいいし 増殖に関しては仕様じゃなく本当にバグだったんだろうからそら修正されるでしょう
どこに悪影響がでるかわからんのだし アプデ後、ルルが別拠点からやってきてパンを盗んで走り回るようになった。コイツとうとう犯罪にまで手を染めやがった 敵意なく物損だけはたらくガイジには
衛兵のみなさんも無力なんですよ
わかっていただきたい アリとサソリは相変わらずよく湧く上に遠距離から探知するし
モグラ消えたと思ったらおおきづち湧いて逆に被害拡大してるし
今回モンスター関係で唯一マシになったのオアシス周りになめくじ沸かなくなった点ぐらいか スクエニはいつもこうだろ
プレイヤーに得になるバグはすぐ修正する >>57
今回はコーエーだぞ
コーエーも同じだけど >>54
一応言っておくがドロップ状態のアイテムはアイコン数で1000ぐらいしか保持しないぞ
超えた分は多分古いのから順に消えていく >>71
ブロックを置くということだろう
重くなる弊害がありそうだが >>62
削除したくはないのよ
ため込むのが好きなので ユーザーが不利になるバグ(起動不可能)は修正されますか? ナメクジ見た目もキモいから消えて嬉しい
これで存分にオアシス広げられる 増殖バグは潰されても仕方ないかモンスターの湧き調整は
何故この結論にいたったのか教えてほしい 起動不可能はスイッチだけ?
今PS4は普通に起動したからなんともわからない 破壊天体?のとこ、早くシドー・主人公を助けたい一心でのんびり探索できなかったな
最後の城みたいなとことかじっくり見たかった べつ拠点までちゃんとくるようになったのか
途中で引き返すやつ多かったからなぁw >>59
自分も起動したままスタンバイモードだったから確認した
「アップデートしないでゲームをはじめる」ってコマンドが出た
それを設定でしたのかの記憶がないから分からないけど アプデ起動できなくなるのはさすがに可哀想だな
しかもこの手のアプデって任天堂とかソニーの許可取ってからじゃないと
すぐに直しますとか出来ないんじゃないのか? 大規模建築=バグ利用って思われるのも嫌なので直ってよかった
無理なやつはマイクラのクリエイティブモードでもやってな Switch起動したけどパッケ版だけの不具合かな? まず最初にオンオフスイッチ実装すりゃよかったのに本当今回アホやな
モンスターの動向なんてその後モンスター好きの意見拾ってやりゃいいのに >>77
PS4版は大丈夫
スイッチもDL版は大丈夫じゃないかな
パッケージ版の人はアップデート見送ってほしい アップデート(更新データ)配信についてのお知らせ(1/9)
2019年1月9日(水)にアップデート(更新データ)を配信いたしました。
ネットワークに接続した状態でゲームを起動しますと、更新が行われます。
PlayStationR4版:Ver.1.04
Nintendo Switch?版:Ver.1.2.2
■主な更新内容
・村人から依頼されるお願いなどのアイコンサイズを大きくし、せっていから変えられるように変更
・けいじばんに表示される画像に、デイリーランキングのフォトが反映されるよう変更
・からっぽ島のモンスター出現ルールを調整
・特定のバトルにおいて、シドーが弱い武器を装備していた場合の攻撃力の調整
・一部の村人からの依頼に必要なアイテムをモンスタードロップに追加
・一部のモンスターを仲間にできる確率を増加
・モンゾーラ島の物語の進行に必要なアイコンを見つけやすくするよう修正
・みどりの開拓地の川づくりで、泥ブロックに関する村人からの依頼にアイコンを表示するよう修正
・からっぽ島でしろじいが先導中にかいたくレシピを達成したり、からっぽ島から別の島に移動すると進行不能になる不具合の修正
※進行不能になったセーブデータをロード後、再度しろじいに話しかけることで進行できるようになります。
・その他細かい不具合の修正 モンスターオフも追加しろよ
部屋制限付けてるくせに部屋作らないと消えないとか糞だろ モンゾーラ犬に死んだ飼い犬の名前付けて感情移入してたのに何か人間になっちゃってこんなときどういう顔すればいいか分からないの 増殖できなくなったってマジかよ
バグに引っかかりつつもやってたのに
もう建築やめよかな >>84
パケ版だけど普通に起動したからおま環だわ 創造者の対極として破壊者がいないといずれ法話を迎えてしまう
だから破壊者は必要なんですよ
維持メンテに苦心してください
マジでこう思ってる可能性 作業台開いている最中に邪魔してくるアリやサソリが消えたのは良修正 まものへの対応にゲーム性を感じるという声があるから、今後もまものの全カットはしないって...
からっぽ島のモンスターにゲーム性求めてる奴がいることに驚きだ
アークデーモンとかドラゴンとか湧くならゲーム性があるのもわかるけど、ウザいだけのクソザコモンスターにゲーム性求めるって変わった人もいるんだね モンゾーラ犬にハーゴンって名付けたの忘れて
エンディング後にハーゴンがくるくるぱーなメール送ってきたのかと身構えてしまった >>91
マジでレアケースっぽくて焦るわ
フレンドでパッケ版買ったの4人いて起動できないの俺だけだしな
対応されなかったら売るしかねえわ 増殖は残してよかったろ
1000個は最低集めないとできないんだから >>68
前作では増殖バグやトロッコバグなどはわざと残してたからな
コエテクのせいでは システム的に全カットするのはナンセンスだと思うよ
カットするためのアイテムとかを用意するのがいい かなりの人が起動できないならもっとツイッター阿鼻叫喚になりそうだし見た感じ一人くらいだな >>99
アップデートファイルだけ消してダウンロードし直すのはどう? 島に魔物が居るのも襲ってくるのも別に構わんが
ノンアク状態で地形変えるのは取り返しつかなくなるからマジでやめろ >>99
アップデートデータ消して再アプデかけたらいいんでねーの
多分アプデデータ破損でしょ 最初おおきづちは無害だしいいやと思ってたけど実はあいつが一番やべーからな
登ったことない岩場にちらほら岩ブロックが数個落ちてるのはやつらのせい
戦闘してないのに気づいたら後ろで鎖2コだけとか地味に壊してたりして気づきにくいのも厄介 EDで「別の世界には破壊と創造司る神もいる」みたいなこと言ってたけど誰のことだろう
ドラクエの話じゃないのか? 大木槌のせいで農業どころじゃねーわ
まだアリやサソリの方がマシだった モンスターの仲間になる確率かなり上がったみたいで、はぐメタとうごく石像1回目で
仲間になりました。 蟻とさそりも探知範囲狭めれば良いだけなのに
社員は正月ボケにでもなってんのか >>103
ほんまや
でも全然いないしあんまり起こらないエラーなのかもしれないな
とりあえず更新データクリーンしてみるわ >>114
DQなら該当しそうなのはグランゼニス?
10は追ってないからよく分からんが9ではそんな感じの立ち位置だった まあ本当に大規模建築したくて増殖無いとどうしようも無いと困ってる人間が多いなら今後何かしらの対応はあるだろう
そうじゃないなら残念ながらノイジーマイノリティなんだろうし諦めるしか無い
やるべき事はここでタラタラ愚痴る事じゃなくて正式な要望じゃないのか? つーかまじで財産破壊された気分になるからやめてくれおおきづちを人工物近辺に湧かせるのは >>117
年末年始休めなかったからヤケクソになってるんじゃね? まあアプデスルー成功したら魔法の玉1万程度まで増やしつつオフラインで様子見だな
KH3出たら一度繋がなきゃいかんけど >>118
なってないわ...
公式みてもまだ1.2.1じゃないの?
自分で更新押したやつが1.2.2になってるのかな? プログラム組んだことある人ならわかると思うけど残しておいて良いバグはそのバグが絶対に他に悪影響を及ぼさないと検証されたものだけ
そら潰されるよいちいちそのために再検証しなきゃならんもの >>121
そもそも正式な要望フォームなんてあったっけ >>102
1発売後わりと後になって発見されたバグだから
わざと残したっていうかそもそも直すのめんどくさがっただけじゃね 最近はクソゲーでもちょっとアプデが来ると神ゲーになったって連呼する奴が複数現れて不満の声を潰すもんだけどココは違うのね >>126
公式の去年のアプデお知らせから飛ぶと今日の更新告知がでてる switch版て住人とか建造物増えたらめっちゃかくかくなりそうだけどどうなん? >>130
やることが斜め下のアプデばっかりなんだもん スイッチDL組だけど普通にアプデ→起動できたぞ
おま環 >>120
ドラクエの神ってシドー、マスドラ、神さま、ラプソーン、グランゼニス、ニズゼルファの六柱かな
割とキッチリ善悪で分けてあって両方の要素をガッチリ持ってるのいない印象だなあ >>130
どっちかって言うと何やっても不満タラタラな方かなここは
っていうか神ゲー連呼して不満潰すとか見たこと無いわ
そんなのもあるのね 仲間になる確率とか難易度調整とか一番最後でいいから
その前にモンスター図鑑とか明らかにおかしいの直せよ からっぽ島にマホカトール唱えてぇ。凶悪な目のモンスターを纏めて浄化してくれ >>130
それは元が余程クソゲーなのでは…
なんだかんだ普通にやる分には良ゲーだから要望も高くなっちゃうんだよ >>130
(是非は別として)ユーザー有利のバグ潰し、大きな不満点だった沸き調整は謎の采配だからなあ……。
・不満の声が大きかった掲示板のピックアップが是正?
・モンスターの起き上がる確率アップ
あたりは良いと思うし、
・進行クエストのアイコンサイズアップ
なんかはお疲れ様って気持ちになる。
進行バグ系はそもそもあっちゃいけないのでなんともだけど。 >>139
本当に文句ばっかで質悪いスレになったなと思うわ
まあおおきづち増やすってのはクソだけどな
湧きについては建設の邪魔すんなってのが第一だったのに
よりにもよっておおきづち増やすとか何がしたかったのかわからない おおきづちはノンアクティブになったって報告あるし
本当ならいいんでない? おおきづちは流石に早めに何とかしてくれないと起動しづらい >>131
ホントだスリープだったからアプデされてなかったのね >>147
ノンアクティブ状態でも地形を壊すって一番たちが悪いって話じゃないの? 棘罠敷いてあるし拠点囲ってあるしで蟻蛞蝓蠍対策はしてたから別に良かったんだけどおおきづち増えてるらしいのはやめてほしい
土壁4マスの下2マスだけ壊れてたりするのは奴らの仕業よね、気持ち悪いから埋めるけどめんどい >>112
これでいけたわ!
建築やり直しよぎって死ぬかと思ったが助かった 仮にノンアクティブで攻撃してこない設定にしてあったにしても
破壊属性持ちがうろついてたら気が気じゃない罠
野良おおきづちから破壊属性奪ってたならいいけど オッカムルで生肉放置してるとなぜか岩山の一部が壊れてたりする
その犯人がおおきづち >>132
ぶっちゃけ建築しまくってるとカクカクなるからたまに再起動したりする
でも寝そべって布団でやったりするから満足だわ え、定期的に島中巡回してメンテナンスしないといけない島になったの? 何位とは言わんけどさ
自分のコンペ出した作品が公式ツイッターで紹介された作品にあっさり抜かれるとなんとも言えない気分になるな
こんなん不公平だろって嫌でも思ってしまったわ コンペって贔屓とか作ってやるもんなのかよって モンスター起きる確率ほんとに上がってるな
うごくせきぞう一発かよ
昨日のはぐメタとゴールドマンの時間返しておくんなまし 建築に使う予定だから大理石50万個くらいにしてからアプデせな ワイのギラタイルがずっと火を吹いてるんだけどバグ? >>132
住民60人になったらブロック一個置くのもしんどくなる
大規模建築するならストーリー島に返せる人は全て返さなきゃやってられないくらいカクカク しかし、ますます汎用人間キャラがいらない子になってきたな 床変えてポップする魔物を調整すればいいのでは
少なくとも建築物周りは >>163
かわいいコンテストで3人も贔屓してるからな
不公平だし糞アプデだしで萎えてきたわ キラパン像が集めにくくなってキラパン像30体持ってる俺が大勝利の流れか? ルルにラーの鏡使ってもピリンちゃんに戻らないバグだけは早急に修正するべき さすがスクエニだな
お正月休み満喫して出したパッチがこれ
BGMバグ放置のままかよ 世界創造しちゃってる魔王ならデスタムーアがピッタリだけど
あれ神じゃないしね >>172
それなw
てか増殖やったことないけどまず肉999もムリィ >>171
ビルダーさん、あなたの知らない世界の中には
RPGツクールMVTrinityというプレイヤーを混沌の淵に落とすビルドゲーがありましてね オッカムルのばくだん工場作った人参考にしたいからどんな感じか見せてくれええ 周囲にモンスターが湧かなくなる篝火みたいな家具をハート消費で作れるようにして欲しいな
要求数多くて全然いいから開発よろシャス >>186
その話はやめろ
不快なこと思い出したくない >>186
ルビス版セカイノハンブンの話はそこまでだ >>189
スイッチが全部連鎖してると燃え続けるけどそうじゃなくて全部が常に燃えてんの? 常時起動ギラタイルクソ強かったわ
あれスイッチ起動じゃなかったら一線級のトラップだったよ >>188
うさぎを大量に殺してるとなんか病んで変な夢見るんだよなぁ
にわとりとか牛もぶん殴ってる夢見る 増殖バグをさも当然と言ってる奴が多いのが驚きだわ…
それにしても、おおきづちかぁ
近隣のグレー岩系排除したのに勘弁してくれ 豆が野菜ジュースになるバグと発酵所でルビーラ製造断固拒否バグは直してけろ
仕様だとは断じて言わせない スイッチ反応系の仕掛けは繋がってると伝播する
回路をループさせると一度起動したらずっと続く
って感じになってるんだっけ 無限処理落ちギラタイル >>185
肉はとげわな放置でゲーム時間内で1日放置しておけば100ぐらい取れるし平気平気
スレ見るときやメシの前に放置して置けばいいし マーマンダインはタイとひかりの鎧落とすようだがこれ前からだっけ?
いずれにしてもモンスター図鑑の方は下のタイだけ埋まって上は???のまま アプデでおかしいことがある PS4版なら1.04らしいがなんでSwitch版の1.2,2表示されてるのはなんでだろう・・・?
これって入れるアプデファイル間違えたとか? 今日からは風呂と飯の時間はばくだんいわ自動回収に使おっと >>206
マーマンダインが光の鎧おとすとか初耳だな
サケ落として欲しかったけど 増殖は当然とは言わんけど潰す意味あった?とは思う
オンラインゲームじゃあるまいし開発にとってもメリットの方が少ないと思うんだよな はぐメタ仲間になったわ
明らかに確率上がったなこれ 天体関係の武具がドロップするって事は
何かこじつけて天体に戻れるようにはしないって事か >>211
そんなこたねえよ
ゲーム性を放棄するなら最初からマイクラのクリエイティブみたいなの入れとけって単純な話 >>205
さあトンヌラ、新しく来た仲間と話をしてあげてくれ
……中にはネガ情報でスレを荒らすスパイがいるかもしれない、ラーの鏡も忘れるな 仲間になるつよいモンスターに通常の雑魚状態も配置する様にして
つよい方はつよい方でアイテム確定ドロップとかじゃ駄目なんかね?
とりあえず中間素材集めの為にうさぎ狩り再開する事になりそうだぜ >>213
別に天体に行けば入手出来るわけでもないんだから関係ないでしょ 牛のHPは増えてないの?
あいつら簡単に肉になりすぎる >>210
ギラタイルを設置するタイミングと場所がうまいこといくと無限ループするんだけど
規模によっちゃやべーぐらい重くなる >>219
絞めるの面倒だからむしろ減らして欲しいぐらいなんだが…
毒の沼より回復量上だしよ >>213
天体に戻れても武具取れる訳じゃないから何とも
王者とかも誰か落とすようになってるのかな >>219
素材島の配置からして焼肉になる気マンマンだしだめだよあいつら >>207
公式ページでも 1.22 だよ
年末のアップデートは 1.2.0 だった ムーンブルクの食料確保きつすぎない?
畑管理してくれる農民が途中からいなくなるし、生肉は中途半端にドロップ率低いし
周りのクソうざいカラスが鶏肉落とすとか、そのくらいの配慮は欲しかった 肉にする時に硬くても困るからそもそも襲われず殴らない場所に牧場と指定飼育小屋置いて留まって貰うしか >>195
普通に出城のお題の奴を全部埋め尽くすと出っ放しになる
循環する様に連鎖し続けるんじゃなく
全部のタイルが噴き出しっ放しになるパターンがある
後者の状態になると大型の敵も勝手に消し炭になって笑えるんだが
重くなるしうるさいからそのままだとしんどい 図鑑見るとミステリドールとメタルキングにもドロップ追加されてるからロト装備かな スイッチ系の挙動も変わった?
昨日までループ出来てたのが回らなくなったから伝達速度があがったかも
あとスイッチ敷き詰めると湧いてた笑い袋と土偶が出なくなったな >>226
ちょくちょくじゃがいも収穫してればそこまで困らんかったと思うが イベント地域ならドロップ品は残ってるだろうし
戻れば取れるんじゃと思ったが、方舟の周辺吹っ飛ばされたなw
偶然引っかかってなければ星の外かw >>230
やはりわた畑がつぶれちゃったか……残念 石レンガ土台の部屋のない街でもカラスと土偶と笑い袋は消えたのか全然見てないね
水にカニは湧いてるけど上がってこないからこいつらはいいか じゃがいも料理しか食えないムーンブルク生活は嫌だな
オッカムルではほとんどキノコしか食ってないし
住むならモンゾーラがいいわ >>233
わたは羊飼っとけよ
巨大な羊なら13?だったかな生産するようになるぞ ムーンブルク小麦とか宝箱にハンバーガーとかもあったけどじゃがいもだけで事足りたな ムーンブルクは途中であんサンドももらえなかったっけ >>238
そっちは地下牧場で飼ってるから供給は問題なし
青の開拓地で実験的に作ったほうがね ん?今確認したらレシピの未製作欄に料理追加された? >>206
破壊天体で取り残し救済かな?
盾と剣も増えてたりしそう アプデ後、キラーマシン4機連続で起き上がったぞ。
はぐれメタルがまだ見つからないけど一旦帰ろ。 起き上がりすぎてドロップ品集まらない!……ってならないといいけど 自分が食う分には困らんけど
城の人を食わせる為に必死に首狩り族とアルミラージ倒して肉集めてたな
教会作ったら誰も料理しなくなって挫折したけど >>130
増殖云々以前に肝心の設置制限が何一つ改善されてないからな ピラミッドのカツレツが謎すぎる
3にそんなネタあったっけ ムーンブルクはタワーディフェンスの初手を落とし穴にすればいい
トゲ罠忘れるな
扉で壁を作れば壊そうとしない
飛行タイプ混じり出したら落とし穴の中にバギ罠も置くように
これで自動精肉場完成だ
そういやアトラス以外完封できてしまうんだよなこれ 起き上がり率とかほんとどーでもいいわ
仕様だろあんなもん >>231
ムーンブルクは畑の作物刈っても消えないって言う仕様があったな >>237
住むなら俺は断然オッカムルだな
寒いのは嫌だしベジタリアンにはなりたくないし
なによりちゃんとうさ耳ついたバニーがいるし 芋の種は何かしらのサブクエ発生する前に植えるとフラグ壊しやしないかと心配だったんでずっと温存してた
オッカムルでも実は銀よりも先に金の鉱脈見つけてしまったんだが下手に入手すると以下略と思って目の前にあるのに指加えて眺めてたわ ムーンブルグだけ何回かやり直したけど
早解きしてジャガイモ一個でヒィヒィ言ってる時にジジイにポトフ作れって言われたら殺意が湧く
これRTAとかどうなるんだろなあ
アイテム神経衰弱とか道具選択トラップとかイライラ要素満載で
面白そうだけど、やる人少なそうw >>237
わりと近くにカニもウサギもクラゲもいるから
ゆでカニ、焼き肉、魚フライ、肉野菜炒め、海鮮サラダ
このあたり作れば余裕 荒くれは柄が悪そうだし
モンゾーラかなぁ男バニーが目の毒だけど… >>257
小麦のタネもあったけどそっちは消えていったよ・・・
じゃがいもは消えなかった 増殖使えないとか考えられん
ネット設定全部オフにしたわw
有限素材集めるだけ集めてから繋ぐわ てか今ムーンブルクの食堂見たら、アネッサと兵士たちが収納箱から生肉取り出して貪り食っててゾッとした...
長きにわたる戦争でこいつらとうとう気が狂ったか
ていうか、生肉ってゲームの仕様上食えたのか ♀ばっかでもあれだからおじさん兵士仲間にしようとしてて気づいたけど
ヘルメットのアゴベルトがアゴにめり込みすぎだろw
おじさんだからって適当すぎるw アプデを適用すると、
・キラーパンサーの像
・はぐれメタスープかざり
・うごかないせきぞう
今度はこれが集められなくなる、やれやれだぜ・・・ >>272
そんなのは割とどうでもいい
問題は火を吹く石像やけえ… ビルダー100景燃やすと持ってない素材手に入るのなw
容赦なく燃やすわ まものが化けてるんだから生肉くらい食うだろ
ラーの鏡いらずだな! 増殖バグ直ってしまったのか
前作でそのままだったのならまだまだ直らないと思ってたけど予想よりかなり早いな
しばらくネットに繋ぐのはやめとくか >>186
レスポンスカオスなビルドゲーの話はやめよう
あれは本当にどうしようもない オッカムル島の鉄銅銀金が自動で振り込まれる収納箱壊れたら
一日の収穫が行方不明になったのだがとこへ振り込まれてるの…? レシピの解除が面倒くさい問題は解決しないのかい?
俺が知らないだけでまとめて解除する方法有るのか? 仲間いっぱいでも倒したら起き上がるんだっけ?
ドロップ品集め後回しにしてたから何か方法見つかんねえかな 増殖バグなくすのは別に文句ないんだけど袋上限か収納上限倍くらいに上げてくれないと地形作るのがな
まぁそもそもおおきづちからブロック破壊性能消してくれないとアプデしないんですけどね バグ増殖修正はどうでもいいけど、まず住人のAIをどうにかして欲しかったなぁ
折角食事テーブルいっぱい用意したのにアホみたいに一箇所で順番待ち始めたり
トイレも沢山あるのに長蛇の列作ったり…
基本的な部分から見直して欲しいけど直す気無いんだろうなぁ アプデしたら城の壁天Bに黄色い鍵がかかったんだがw
逆にバグ増やすんじゃねえよ
https://i.imgur.com/4WdtVk7.jpg ブロックのスタック数99999にしてくれてもいいのよ? >>226
海岸で貝拾ったりウサギを積極的に狩ったりでそこまで困らなかった記憶がある >>114最後のホッホの別の世界には破壊と創造を司る神がいるってのはきっと地球のシヴァ神のことだべ
だからその後の「もしかしたら主人公とシドーは...」って台詞に何が続くのか気になったんご
主人公の名前ヴァドーとかにすればよかったんかなぁ >>288
順番待ちしてる→他の施設を探す
っていうのだけでもプログラムが一つ増えて重くなりそうだからやらなそうだな 増殖バグは仕方ないよ
管理するデータおかしくなって破損する方が怖い
要望が高かった訳でもないのに優先度高めなのは残してると危ないから対応したんだろうし 3日かけてモンゾーラの街完全整備したけど
大樹の設計図で台無しにされてやる気戻らんw キラーパンサーが仲間になったりとか
イベントなんかのフラグなしでもジメジメ島とかとかで倒してたら急に仲間になる? >>289
なんこれ
しかも解放条件なしで使用不可か? >>288
修正する箇所の難易度とか考えられないのかな
重要でなくても簡単な箇所なら早く直すし重要でも難しいなら早く直せない >>272
倒したら落とすアイテムだから起き上がるかどうかは関係なくないか? >>297
今後も同じ流れだから攻略終わる前に気合い入れ過ぎんなよ >>289
解放できない鍵を付けるとは流石だw
笑うしかない >>296
増殖バグ消すなら
素材島に素材の塊置いてほしいわ >>302
大量にいるモンスターもそうだけど起き上がる時はドロップしない >>302
仲間になりたそうに起き上がってくるときはアイテムドロップしないんよ >>297
いうて真ん中の部分だけじゃない?
設計図だけ見たら周りの縦物壊さないけないのかと思った >>302
そうだっけ?
仲間になるタイミングだとドロップしなかったような気がするけど、確かに何度も検証はしてないしな アプデしたら大倉庫の名前が「がらくた倉庫」になってて草なんだけどwww
そういうことじゃなくない!?
ほんと斜め上のアプデだな〜w ミステリードールから勇者の盾落ちたわ
メタキンから王者かな? >>297
あれは特に位置が悪いよな
俺もトマト畑とかぼちゃ畑をぶち抜く羽目になったわ アプデしなければ増殖まだできるよね
魔法の玉は1スタック貯めたからいいけど染料と綿も増やしとこ モンスターの像もゲットしたら
レシピで量産出来るようにすればいい 水の音の修正きた?
山奥なのに海みたいな音が響き続けるやつ なんか簡単そうなバグならすぐ直せるって思ってる人いるみたいだけど
そんなことないからなコーエーだし >>312
悪く無いだろw毎回集会みたいに中央集まってたんだから そもそもがデフォの状態で整地がマゾすぎるって話だからなあ
たま増殖+ビルダーアイが流行るまで整地辛いって言われまくってたし(使っても辛いけど)
今後アプデが来てなんらかの救済があるにしてもそれまでの間ユーザーは辛いだけなわけで ワイ料理の破壊神、砂糖と塩を盛大に間違えて紅茶をビルド! アプデきたね、まだ入れてないからよく判らないけど。
つうか、精錬とか料理とかの時間短縮アイテム来てくれないかしらね? >>310
マジだwww機能的には確かにそうだけどもひどい そうなんか
そういや仲間になるまでほぼ同じ作業で脳みそ死んでたな
そんなあやふやな記憶でドヤ顔指摘してしまったわ
すまんすまん >>312
モンゾーラは
畑5面
寝床
ごはん所
倉庫
風呂
個室
トイレ
マギールの墓
が必須なのに拠点が狭すぎるよな >>325
今のうちに増殖してからっぽ島以外の島の収納箱に収めて置こうってことじゃないか 増殖バグ修正は悲しいけど仕方ないなって思ったら新バグはワロタ 終わらない戦いの島の戦いが終わってしまったのが残念
ずーっと戦い続けるモード追加はよ >>303
これが一番楽しいのにまじかよー
>>308
大樹に隣接するレベルで三階建て大農園つくちゃって再整備がやばいんだ
他にも色々かぶったんで構想から見直す必要あってな・・・ >>333
税金安いなんとか諸島に貯金流すみたいで草 >>310
新たにふくろと同等の機能を持った真の大倉庫実装のフラグやな…! モンゾーラは木の周りの溝に水を入れて
カバーつけてたからノーダメージだったなー >>337オッカムルだけクリア後も毎日襲撃されないk? 収納箱いらないから
ふくろをビルドして地面におけるようにできればいい お前らが大倉庫なのに収納数同じとか文句言うから修正したんだぞ
まあそんなすぐに収納数多くする方向で修正かけるのは無理だろ 貯めハンマーにA(○)ボタンで発動で高さ1〜2マス
範囲10×10みたいなのこないかな…
誤爆のときのダメージもすげー事になりそうだけども モンゾーラのトイレの場所に困って地下室掘って作ったんだよ
大樹からしたたる水で水没したぞ
きたねぇ 大倉庫がやられたか……奴の名前変更はDLC第二弾での収納容量追加アイテムの布石…… >>310
くだらねーことやってんなwww
ファミコン版の復活の呪文使った裏技のはかぶさの剣といい、
これもセーブは出来ないけど、ポイント別からでもプレイできる復活の呪文つければよかったのに、
ドラクエ11みたいに >>348
やべぇw
アリのほうが何倍もマシですやめてください ある程度の制限は家庭用ゲーム機だししょうがない
制限枠増やしたPC版開発はよ アプデしない方が良さそうだな
謎のバグが逆に増えてるのか >>345
一度も襲撃されないんだけど、なんか条件あるかな 作業台に出てきた城のカベ天Bマジで謎の鍵かかってるな
パーツふるいでは普通に作れるしレシピ上では別物として
出てきてる
なんかアイテム周り弄った時とかにダミーアイテムとかを
間違って出しちゃってるのかな? もうわけわからん…w >>348
もぐらよりひでえ…
やっぱ進路方向に障害物あったら壊すんだな アプデ来てて慌ててここ来たんだけどせっかく開拓したのにおおきづちに破壊されるの?
おおきづちは前からちょこちょこ地形破壊されて困ってたのにこれ以上近づかれると本当に困るんだけどおおきづち回避方法ってある?
それもとアプデ自体回避したほうがいい? 土も完全に排除してたから気にならなかったが
これは新規さん地獄だろ… えよりにもよって草原の土に湧くようになったの?くそわろた絶対アプデしねえわ 城の中に美術館とか資料館作ってたら盛大にミスったw
部屋大きくしすぎて通路がなくなっちまったぁ
また壊してやるかぁ・・・(´・ω・`) >>348
流石にこれは無能過ぎない?
新年会で酒飲みながら作業してたんかこいつら は?アプデゴミすぎない?実際何も変わってないじゃん…
ff15みたいに売り逃げするんかな サソリと蟻に戻してくださいって土下座するまでおおきづちが破壊し続けるぞ からっぽに湧くのは愛くるしいうさぎさんだけでいいのにな やっぱり修正きたな。
しばらくアップデート無しでやるわ。 >>366
あたり一面を木材のかべにすればそもそもモンスター湧かなくなる >>369
元あるものの中に作るのは難しいから中身を作ってから外装やれば? 畑を部屋にしなかったらおおきづちが拠点破壊しまくるのかよ
誰にも勧められねえわそんなゲーム メタキンから王者ドロップ確認
おおきづちはまだ被害出てないけど対策どうすっかなー 南国草原にうさぎ湧くようになって
ナメクジ居なくなって良かったと思ったら
土におおきづちかよ・・・ https://i.imgur.com/ItYNmLV.jpg
頑張ってロトマーク作ってみました 評価してください(´・ω・`) お前らがアリなどという取るに足らない存在にケチつけるから・・・ うおおおバグって操作不能になったー
緑の石板周りを草原化していた所、赤の開拓レシピの売買200達成
白じいが出てこずそのまま時間停止でカメラのみ操作可能状態 これ動画は分かりやすくしてあるけど実際は見た目だけの畑の耕した土とか
花壇作るのに土ブロック使ったりした場所からも沸いて壊すからな、ありえないよ おおきづちってこっちから殴らなければノンアクティブじゃなかった? ノンアクティブでも進路上のブロック壊すつってんだろ このクソ修正コーエー側のスタッフがわざとやってると疑われるレベル >>390
あいつらノンアクティブのまま壊していくんやで 土に湧くもぐらがかかし壊すって人がけっこういたからおおきづちに変わった >>387
耕した土から湧くのかよww
農場崩壊するw スライムとかドラキーでいいのによりによっておおきづちだからな
わざとと思われても仕方ない >>390
ブラウニーだが、普通に破壊痕跡残してたぞ >>393
え?そんなの見た事ないけどアプデでするようになるって事? 405
ツイッターで評価してくれそうもない予感だけどあげてみるか ばくだんいし7000個くらいに増やしてから休憩で止めたけど増殖潰しきてたんかあぶねえw 畑部屋認識させてりゃ湧かないんでしょ?
ならいいや >>404
アプデ前からしてるから本当にただ見たことないってだけだな >>404
湧き頻度低かったから目立たなかっただけで
今回モグラと入れ替えになったせいで被害増大 からっぽ島で快適に建築されてたまるかっていう開発スタッフのシンネンを感じる >>394
これでコーエーがマイクラもどき出したら察するわ >>410
部屋制限あるんだからかかしだけ置いてる人もけっこう多いだろ というか、探検要素たくさんいれてるんやろ
なんでそこで期待度減らす真似するのか 俺も畑はかかしだけだ
空中に浮いてるから敵湧かないけど 土に沸くんじゃなくて畑に沸くの?柵なけりゃ作物は大丈夫なのかな? やっぱビルダーズアイってあった方がええです?
あとエッチなライト50個置けば取れるんですがどうも設置場所が難しくてねぇ・・・(´・ω・`) >>410
草原から湧きでたおおきづちさんに部屋の壁破壊されて発狂しそう 部屋を作らないと近くに湧いたおおきづちに全部壊されまあすwwwww
部屋作っても部屋の数はすぐに頭打ちになりまあすwwwww
部屋の外に湧いたおおきづちは部屋を壊していきますwwwww畑に湧くので農園は最優先で破壊しまあすwwwwwwww
襲撃望んでた奴らは本望だろホラ
対策しろよほらほらwwwwwwwwww
はあ……調子乗りましたアプデしたこと謝ってください… >>420
置いて取っ払えばいい
ビルダーアイは便利よ 昨日砂漠を緑地化したら草原じゃなくて南国なったから土掘り返して草原しようかと思ったがナメクジがウサギになったのか
よかったよかった >>415
三國無双ビルダーズと戦国無双ビルダーズと無双OROCHIビルダーズだな
漏れなく完全版商法のおまけ付きだ アップデート後にキメラでバツボタンでの空中上昇が途中で止まってしまう状態になった人いますか? >>312
畑半壊したし建物も階段が被って間取りから見直す必要あって
そうなると屋上農園も作り直したりともう最悪だよ 増殖バグのやり方動画とかアップしてたアクセス乞食はちゃんと動画削除しておけよ >>411
まじ?元からやってたのかそりゃとんでもない害悪モンスターだな
おおきづち自体は何回も見てたけど破壊行動は一回も見た事なかったわ 部屋認定せずに見た目建築頑張ってる人はまずは土の入れ替え作業か? ゲーム内のバグより
開発スタッフの脳内バグの方が深刻だったってことか >>432
次の島ではバーの上の岩山は整備しないほうがいいぞ
なぜかは言わんけど・・・ こいグレー岩にも湧くから緑の石版付近で建築してる場合も気ーつけろよ
いつの間にかいろいろ削られてるから このおおきづちだけど畑に作物植えてあっても沸いてくるの?
部屋はともかく作物植えない畑ってのは普通ないしな >>435
掲示板にアップロードしたいのでもなければ
アプデスルーしてオフライン作業で湧きオフ&整地楽になるアプデ待ちかな
アプデしたならご愁傷様 >>440
柵で囲まず単にかかし刺してるだけだと畑の中からも湧いてくるで >>438
そこ拠点外だしまず手をつけないんじゃないかな
俺はバー裏に洞窟掘ったけど >>416
自分は良いやって話だから他の人はしらん 二日ほど放置してみたがかかしだけのうちの畑には沸かんな
作物植えてると大丈夫っぽい >>431
どうせゴロゴロ島とかザブザブ島あたりで高度制限に引っかかってるんでしょ
そうでないなら謎の新不具合 作物があっても土or耕した土ならおおきづちは沸く
土以外にしたら平気だけど見た目がおかしくなるからやりたくない >>444
俺もそう思うけとこのスレにも立派なホテルが壊された!って泣いてるあほがいたよ 城の壁使ったのにロックかかったんですが・・・
ダウングレードぱっち配るなよ ブラボの世界再現してるとこあってすごい好きだわ
ビルゲンワースもあっておもしろい コーエーってやらかしかた異常だよね
Switchで作る技術がないと言うよりもゲームで楽しむために快適にする作る技術がないってことに・・・
つまり、PS4もSwitchもそれで作る以前の問題・・・!? >>446
部屋認定されて農園になってたらわかねーよ
部屋数に上限あるからとか見た目だけの畑作ってると死ぬってこと おおきづちだけは急務で直してほしいな
アリとサソリに戻してもいいぞ コーエー側のスタッフ誰なんだろうな
あっち側の無能関わってないよな? 昨日モンゾーラクリアで船がバグったから最初からやり直したんだがまた船がバグった
パッケージ版だし全データ削除してまたやるか >>441
・アリとかの代わりに破壊神おおきづちが沸く
・モンスターが仲間になる確率がかなり上がった
・大倉庫ががらくた倉庫に改名
・特定のブロックに緑の鍵がつく不具合
など >>348
嘘だろ・・・
スタッフおかしいよ・・・ よりにもよって
ビルダーの天敵であるおおきづちを土から沸かせるとか
キノコ、モグラより質悪い
島に一番沸いてほしくないモンスターNo.1がおおきづちだろ >>451
やっぱ誰かやったか
発売前はカインハースト作ろうかな、とか考えてたけど
スキルも根気もないから諦めた >>456
かかし挿しただけの畑なんだけどなー
近くに部屋も無いしどうなってるのやら おおきづちはアリじゃなくてモグラの差し替えじゃねーの? バグ取りとかどうでもいいので
新しい髪型くださーーーい
300円で髪型パックとかでもいいよ
せめて5種くらいから選ばせて
住人もいじれたら最高 おおきづち土からわかせるよう指示したやつは
ゲーム開発に一生関わらないほうがいい ただの開発のコエテクがゲームデザインまで好き勝手やれないでしょ
バグはコエテクのせいだけどこういうのは新納筆頭にスクエニのせいじゃね おおきづちはブロック破壊しなくなる、それだけでいいんだ、それだけで >>458
オメガフォースのヒーローズ作ってたスタッフみたいだね
ジルオール無双(正式名なんだっけあれ)というクソゲーを生み出したスタッフだったはず えっ、おおきづちが土ブロックに沸くようになったの?
酷いな、何を考えてるんだろう おおきづちは一番害悪
誰ですか! 破壊ビルダーズ始めたやつは! 破壊神おおきづちが壊してアイテム化したブロックって放って置いて数増えたら重くなる原因になりそうだし
スイッチ版はおおきづち最優先で対処しないと システム面で色々改善されてて「開発わかってる」かと思ったが
実際は改善点として上がってたのをただ直してっただだけなんかな
セーブ数1に章セレクトとかも無しという後戻り不可な仕様だしユーザがビルドゲーをどう楽しむかわかってないだろこの開発 おおきづちはこれまでのグレー系岩以外に土ブロックでも沸くようになったということでいいのかな
草原とかの緑化した土なら大丈夫よね?
これまで通り拠点外周に小部屋配置して生活圏内に入ってこられないようにすれば大丈夫なのかな
それともその外に沸いても小部屋やら壊して近づいてくる?
動画見たら建物のすぐそばなのにたくさんい沸いてて建造物壊されるのが怖くてアプデできない… オッカムルで屠殺場作ってる人は、おおきづちがノンアクでもブロック破壊するのはよく知ってるよね 何も考えずノンアクティブのモンスターに適当に差し替えたんだろうな ちゃんとした大農園作ろうとする前でよかったと心底思うw
幸い港から作ってるし石と金属で作ってるから被害ないわ
見た目ゴミの素材用の効率農地はあれど見た目用はないし安心 まあ、あれだよな
PS4版は耐えられるからともかく耐えられないSwitch完全に破壊しに来てるって感じ 畑に肥料撒いて腐葉土にしろという運営のお達しか
腐葉土にもおおきづち湧いたっけ ってかからっぽ島、敵沸せないようにしたらもうちょっとモノ置けるんじゃないか?
そうする予定無いって突っぱねたみたいだけど、考え直して欲しいわ おおきづちのブロック破壊能力が前作よりパワーアップしてるのも問題よな
なんでプレイヤーの木槌で壊せないグレー岩まで壊せるんだよ こいつら
前作では逆に石垣とかですら壊せなかったくせに まだアプデしてないけどおおきづちの話が本当ならアンチが湧くのもわかる…
他の内容は騒ぐほどでもないけどおおきづちはなぁ…
スクエニのアプデってわりとなにも考えてないのね… おおきづち
>>473
マジヤバイなw クレーム対する回答がコレなんじゃねw
文句言うなら全部壊すよってメッセージだよw 増殖バグで喜んでた奴ざんまあああああああああああw そろそろみどりの開拓地に畑を作ろうと思ってたのに
これじゃやる気が失せる >>485
設定からでいいからぜひ敵わかせないようにすればSwitch版にも配慮できそうなのにね >>477
ビルドやりながら楽しめないからTA無くせって言われたら
場所指定の大規模建設とプレイ強制の開拓レシピ入れてきたとこなので…… >>478
その緑化した草原の土に湧くから阿鼻叫喚なんだ
あと進行方向に壁、柵などの障害物があると問答無用で破壊する
アプデすれば部屋から離れたところに湧いて部屋の壁を破壊するという破壊神を堪能できるぞ 課金アイテムの中に大倉庫とモンスター沸かなくする装置が入ってるんだろこれ >>485
大量に湧くまものの処理減らした分で住人数人増やせそうだよな ババゴンの実が時々発生するんだけど
めっちゃ遠い所でも生えてて駆除が追い付かない
神経質なもんで気になって仕方がない
手が回らない所は放置でもいいのかな 緑に住んでる鶏が赤にいるのだが・・・
変なバグ誘発しそうで怖いなぁ とりあえず塗料だけは増やそう
各6000にペンキ2000くらいあれば足りるかなー >>472
ヒーローズのところか
ヒーローズ1のタワーディフェンスが叩かれてた記憶があるな >>483
おおきづち「この上級ゲハはいつから沸いたんだろ?」
はい、アプデ前からいる基地外ですw >>496
放置でいいよ
致命的な事態にはならんし、後で一掃できるし 発売前はゲーム内容紹介しろとか偉そうにぬかしといてこのザマである おおきづちは斜め上というか、流石に予想してなかったなぁ
置き換えするならドラキーで良かったと思うんだ…かわいいし… 土に沸くならとりあえず緑化と畑はサクで回避するしかない感じかね?まさか土が使用禁止建材になるとはね… >>493
緑はほぼ全域緑化済みでメインの居住兼農業、畜産スペースとして使用してるんだけどどうしたらいいのこれ… アリよりも凶悪なモンスターを湧くようにして増殖バグをいち早く潰すとかユーザー苦しませたいだけのアプデだな
おまけに白樺バグは放置でしょ?
何がしたいのかわからん アリとサソリを大人しくさせるだけでよかったのに
どうして破壊神を召喚してしまうのか >>510
増殖を消すのは当たり前だからそこを叩くのはおかしい >>507
ドラキーもアクティブだからうざいような… >>507
ドラキーはモンゾーラ緑化してたら絡まれた 部屋数制限なんてあるんだね
マルチの100部屋の設計図コピーしてきて作ってたら途中から挙動がおかしくて詰め込みすぎなのかと思ったw 結局おおきづちは土に沸くのか草原の土に湧くのかどっちなんだ でもおおきづち目の前に岩あっても壊さないで止まってハンマーブンブン踊ってる?時あるし
あまり動かないしで行動がよくわからん 緑化済みなら大丈夫なのか
ってそれにしてもビルダーの作ったものを破壊できちゃうモンスターがそんな気軽に沸いちゃダメでしょ… 全部うさぎでいいんだよドロップも生肉と綿で優秀だし 設計図の建築が全く進まなくなったわ
住民がブロック持ってダッシュするんだけど、途中でなぜか引き返してくる
材料は足りてるはずなんだが、なぜなんだろ
カッターとかも使ってない はぐれメタルが見つからないし、仲間に全然ならないんですがバグですか? >>513-514
アリより可愛いじゃん?(主観) >>515
あれは扉を着け外しして必要な部屋を認識させて使うんだよ
しかし設計図通りに作っても正しく部屋レシピが成立してない部屋が沢山あって不足してるアイテム沢山あるから注意だ >>522
大体足りてないんだよ
遠くの収納箱に必要な素材が入ってて、総数表示では足りてたりとかね
よくある これで有料のDLCが監獄島と破壊天体を少しいじっただけなら流石に怒るけどな、
今どき聞いたこともねーよ、エンディングやエンドクレジット、スタッフロール見るのが1回だけだなんて、
あとは最初からプレイしろとか糞仕様だけはやめてほしい。大規模アプデでもいいから、
どこのストーリーからでも遊ばせろっつーの。
大規模建設やランキングもオナニーだけだから割とどーでもいい、おおきづちもそう、
お前ら文句付けるのだけは一流だなw そもそも、からっぽ島での敵のウザさ自体が全く変わってない
相変わらずキメラが遠くから駆けつけてくるし >>394
コーエーと言えばネルケ予約してるんだけど
前評判クッソ悪いのにもう金払っちゃったんだけど
今年の俺のゲーム運やばくね…… >>438
自分も大樹にトマト畑壊されてかなりやる気減退したな
ついでにアホだから住民が建設してくれるの気付かないで第一段階ほぼ自分で建設したわ
その後モンゾーラの苦い経験からオッカムルじゃ中心から外れた山の上に施設建てたのに壊される理不尽
心を折られてムーンブルクじゃビクビクしながら隅っこに小さい施設を建てるようになってしまった
ものづくりの楽しさとはいったい…1じゃ旗がウザいだけで基本自由に建設できたのに >>504
俺のゲーム画面じゃ草原の土の上でスライムといっかくうさぎとおおきづちが元気に湧いてるんだけど… とりあえず草原の土と芝生の土と畑を試したがおおきづちは湧かないぞ
ただの土には湧くがただの土って草原とか伝播するから意図的に大量設置しなけりゃ問題無いだろう >>518
俺は普段それしか見た事なくて破壊することすら知らなかった >>525
あれ不完全なのか
なのにドヤってるのか ディレクターだかがアプデ内容についてつぶやいてたわけだし、
おおきづちが破壊属性持ちって知らない奴が仕様書書いたって事もないだろうしなあ >>522
どうやら、住民が飯を食べに戻るときにそこらの収納箱に中身をぶちまけたせいで足りなくなっていた
厄介なことに、レストランの隣にある収納箱に入ってたアイテムは材料として認識されてなかったようだわ
あの仕様誰が考えたんだよ…… 草原に湧いてる人湧いてない人の違いはなんだろうな
一部草原だけどミニマップは土だったってオチじゃないだろうな スライムつむりってイワシ落とすんやな
イワシ工場作れるやないか >>533
オッカムルのはプールもゴルドンバーも設計図敷かれる前は拠点外扱いじゃろ とりあえずどのブロックからどの敵が沸いてくるのか
把握してるスタッフがいるのかわからんくなってきた ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神おおきづちとからっぽの島 それより、無限可能になったひもとか
木材拾えないようにしてくれよ まほうの玉20万ほど作れば雑に使ってもひとまずからっぽ島の分は足りるかな
しかしどちらにしろビルダーアイ終わってるプレイヤーがアプデする理由がないな今回 あれ?なんかいつの間にか城の天Bにロックかかっとるw
しかも解除の仕方書いてないときたw >>546
ノンアクティブのおおきづちってのがなあ このバージョン起動してしまったら小麦4000個くらいで作った小麦畑
おおきづちに破壊されるから起動しないぞ
景観のために部屋認識しない大きさで作ってるから
アプデ前はキノコとモグラが畑に常駐してたのに
これがおおきづちに変わったとなると悲劇しかおきん >>534
島半分大草原の俺のとこには湧いてないな
ミニマップで土になってないか? twitterで新納氏におおきづちの件を訊いてる人がいたけど
ちゃんと返事あるんかね >>538
俺は設計図通りに作ってもレシピ成立しなかった部屋が5部屋前後くらいあった
ペンシルは動画で言ってた通りの範囲をコピーしたから間違いない
後はピラミッド内部に作る事が前提となってるから更地に作ると外壁が無い 犬猫が石とか木材持ってくるのもやめさせてほしいなw
無限素材いくらもってきても意味ないんやで!w 作った地形をニヤニヤ眺めたり、住人連れてキャッキャウフフしたり、モンスター召喚して返り討ちにすることにゲーム性を求めているのであって
作る最中に押し寄せる妨害を排除するというところに”ちわきにくおどるげーむせい”は微塵も求めちゃいないんだがなぁ >>552
>>553
だけって言ってるだろ
おおきづちを新たに発生させるような余計な事をしなくていいって事 ミニマップが土なのが原因ならアプデしよかな、肉だけ集めて
>>549
限りなくいないとは思うがそれをそのオブジェとして使う人がいるかもしれないしね…限りなくいないと思うけど >>554
もぐらの代わりにおおきづちが出るようになるから
それは確実にやばいやつだな 収集箱関連も直して欲しいなあ、ピラミッド建築の際に使った収集箱が空になってそのまま放置されて無駄になっていたり、
作業台とかで素材にする際にはどの収集箱に入ってでもそのエリアだったら勝手に引っ張ってくるし、
でもその素材を持ち出すには、どの収集箱に入れたか忘れたら、全部開けて確認しなきゃならないし、
全部がらくた箱のように何処からでも引き出せる袋の拡張にしろよな 追加で腐葉土と畑の腐葉土にはおおきづち湧く
当面湧き潰しが効いてない畑に肥料は撒かない方がいい
ついでにうちはPS版 そもそも拠点にモンスター欲しいっていうのは襲撃クラスの強敵との闘いが欲しいって意味であって、微妙に硬い建築を邪魔してくる鬱陶しい雑魚が欲しいという意味ではなかったろうに……
沸きつぶしにゲーム性を見出そうにも部屋制限が邪魔をし、天然の地形を作るなら不快な敵の存在もセットでついてくるという誰得仕様
自分やここがユーザーの総意とは言わないが、意識のズレやばくないか 赤エリアにガラスの床とつながるガラスでプール作って、下から水着見えるようにバーを作ったわ
そしてバーの奥に牢屋の扉を作ってそこから最下層にエッチな牢屋を作ってペロと2人の部屋にしたわ >>561
お前の書き方が悪すぎるだろ
説明不足すぎてそんな捉え方できんわ
湧きは変えずにノンアクティブ化すればいいだけって言えよ しかしこのアプデでスタッフも年末年始ある程度返上しただろうになあ
二度手間になるんだからもうちょっと考えて調整しろと
上で挙げられてて気づいたが羽子板が図鑑に入ってないし >>568
俺は雑魚モブはいくら湧いてもかまわない
襲撃の敵はいらない
ゴースト?死神?以外はノンアクティブならなんでもいいです >>568
前作のプレイヤーがほしいって言ったのは湧きが定位置のタワーディフェンス方面だったろうからね、前作の仕様ではそうだったんだから
ゲリラ戦仕掛けられたかったわけじゃないし
なによりモンスターとの戦いを望んでないプレイヤーだって一杯いたろうに >>571
ペットの犬猫が持ってくるものは
真正直に何を狩ったからこれ持ってくるとかは考えなくていいでしょう
今だって石とか持ってくるけど破壊して持ってきてるわけじゃないだろうし >>541
>>555
こいグレーの岩山を崩して上の平面をリフォームコテで草原化したんだけど
これ段になってる2段目のブロックから湧き判定あって1段目の草原に乗っかったんかな?
ちなみにマップは草原の色になってる 取り合えず草原の土からは出てこないけども
回りの上の方とかに湧く素材の区画ができちゃってたりすると
判定ずれてかなんかで別の環境のギリギリ所に沸いてきたりする 空っぽ島のモンスターは全部ノンアクティブでいいだろ
景観の一つってだけでいいよ っていうか敵湧きの都合で置ける地形を限定させられるとかもう嫌だ
何のための豊富なブロック種だ 理想→島西部から一定期間毎に魔物の大軍による襲撃が来るので防衛戦が可能。オフにも出来る
現実→島東部の肥沃な大地におおきづちが!
ため息しか出ない >>568
今回のアプデ時点ではプレイ阻害する可能性あるまものに対しての暫定対応だけのはずでそういう戦闘関連の意図はなかったはず
とりあえずノンアクティブモンスターにしとけばいいとかいう安直な考えでこういう結果になっただけだと思うで 普段は無害のまものが少数湧くだけ、
特殊なアイテム使うと決まった位置から強敵が出現って感じがいい ゲーム的に敵が出て当たり前の世界観なのにそれに文句言う層がいるんやね キノコごときがキラーマシンの農作業邪魔しないで欲しい >>594
まあそれもそうだけどな
オンオフつけるしかないな >>590
スライムやうさぎみたいにノンアクティブの
おおきづちでいいよなくらいしか考えてないだろうね ffバルズ一応応募したけど絵が既存の使い回しってのが最高にヤベーな
紙でもアニメのワンシーン切って貼ったようなカードあるけどあんなもん集めて喜べる奴って頭おかしいだろ このゲームバグ多すぎ、モンスターうざすぎ、利便性悪すぎ
これつくったやつアホだろ >>594
そりゃいるよ
1が完全に湧かなかったんだから >>568
原状はただの邪魔な小バエ処理だしゲーム性なんて感じないわな
強敵の群れが襲撃かけてくるならタワーディフェンスの
楽しさもあるだろうけど 沸き方の調整って同時出現数もいじったのかな?
草原でうさぎ2スライム1わいてたのが1匹ずつになってる…? アプデしたこと後悔させられるなんてな
正月休み返上アピールしてたわりに改悪しかしてこないな >>599
利便性はかなり高くなってね?1やった事ないな? >>594
前作で普通にできてたことができなくなってりゃあなぁ >>583
うちの猫はドヤ顔でモグラやスズメの死体持ってくるよ、
褒めなくちゃいけないんだってね、そういう時はw 湧き潰しや防衛網を考慮に入れた町作り俺は嫌いじゃないけどね
町外れの危険地帯で農作業やってるキラーマシーンが頑張って防戦してるのも
颯爽と現れたジバコたんが一瞬で片付けていくのも好き >>584
一面整地してるけどそういう湧き方する所はないなあ
ただ草原だんご使ってるからその違いか? 技術的なもんかスタッフの怠慢だったのか知らないけど
島に敵がわかずビルド石で楽に整地できて増殖バグが修正されないDQB1は奇跡だったんだな
まじでただの偶然の産物だったんだわあれ、そこに驚いた もしかしてノンアクで敵配置だと能動的にポップする敵の処理しなくなるから、べつ方向の処理に皺寄せいくのか?
敵って自然消滅したっけ?
敵が一定数からわかなくなるとそれもまたおかしくなるわな バトル島をパワーアップさせた終わらない戦いの島(真)とか、からっぽ島にオンオフ可能な防衛戦要素とかだよね欲しかったのは……。
おおなめくじ別に嫌いじゃなかったけど今やキモい不快ウザいだし、サソリもアリもうんざりする。
この上おおきづちまで嫌いになりたくないわ…… ストーリー中ならともかく、クリアー後の雑魚敵に潰しに面白いと感じるゲーム性あるの? 今回のスタッフの開発、なんか迷走してるな
エライ人のせいなのか、変な新人入れちゃってるのかわかんないけど 開発メンバーにビルダーはいないってことがよくわかったアプデだったな
というか開発メンバー全員ハーゴン教団じゃね? 眺めてたら2匹ずつになったな…前にあったかなこの沸き方…
とりあえず二段で湧き変わるか調べた方がいい? >>615
実際ウサギは島にいてほしい
バフ料理作れるしかわいいしな
かわいくないけど窓手も >>605
Switch版は未プレイだけど、流石に今PS3版やったらカクカクしすぎてプレイどころじゃねーわw
PS4版は問題ないけど >>616
アプデ内容からして偉い人が確認してないわけないから全員無能判定でいいよ おおきづちの動画みたけどこれって、かかし置いて農園状態ならもしかして大丈夫なの?
それなら緑から沸かないんだし、個人的には大したことないかなぁ。 >>613
ここには俺みたいな馬鹿しかいないし君みたいな天才君じゃ会話成り立たなくてイライラするだけだから書き込まない方がええで >>597
よりもよってってチョイスだから
「かわいいおおきづちなら文句出ないやろ(破壊属性持ちと知らない)」
って感じで修正したって考えるのが一番しっくりくるわ
1の虚無島も問題だが沸かせる敵の種類くらいは考えて欲しい キラーパンサーの放置謎ジャンプと仲間モンスターの変な攻撃力設定と
おおきづちは明日にでも直して欲しい案件なんだが急には無理か? 味方も主人公か自分が攻撃されるまで反応しねーからな
アクティブに敵を排除してくれるようにはできないのか 部屋解除されてないという事は元から部屋じゃないんだろうし。 >>615
兵士キャラが退治してくれるのは見てて楽しいけど
あいつら誰かがダメージ負うまでは動き出さないからなぁ >>623
安価もつけてないレスであの内容でそう思っちゃうわけね 今回のアプデで確実に言えるようになったのは
遊びで入れたかもしれんおおきづちの仕様を開発がまったく把握してないってことだわな
湧き数的に目立たなかっただけで今までも隠れて悪さしてたし >>622
おおきづちの進行方向にかかしあったらかかし壊すんじゃない?
そうなったら畑機能なくなるよ せっかく青で防衛戦作らされたんだしあそこ定期的に襲撃するパッチでよかったのにな
襲撃までの残り時間表示があればなお良かった
うちのジバコが「腕がなまっちゃうよ」って言って血に飢えてるわ
おおきづちポップは構わんけど移動できない場所見つけるたびにハンマー振るAIはマジ擁護しようがないな
これを機におおきつちハンマーAIと住人のトイレ待ち、食事待ちAI直してほしいわ
目の前に水場があるのにやたら遠くに汲みに行くのも何とかならんかとも思う >>615
面白いかどうかは人によるが荒れ放題の島を開拓してる感はあるんじゃないか?
部屋周辺に沸かない仕様も自分が発展させる毎にストレスが減って行くって方向性なんだろうし
現実は上限との兼ね合いで厳しいけどね
バランスの問題はあるけど沸くこと自体には好意的だよ俺は 公式Twitterに作品が紹介された人、手直しするつもりだったから紹介されたくなかった、着替えの途中覗かれてるみたいって困惑してるやん。紹介OKのハッシュタグも別に用意すべきなのでは。 >>625
味方モンスターがヨージスさんみたいな呪文系含めて接近攻撃しかしないのも割と謎
あとヨージスさんなんでイベント時以外はカマ言葉なの でもさ、おおきづちはわざとであって欲しいな
わざとブロック破壊モンスをポップさせた
それならまだ救いはある
問題はわざとじゃない場合だ
無能は直らないんだ… >>622
かかし立てて農園にして部屋になってればもちろん大丈夫だよ
意図的なのかもしれんけどぶっちゃけ騒ぎ過ぎ >>609
上の草原の中央には寄らず端の方に集まってるから>>585の予想があってるっぽい
上だけじゃなく側面の方も整地してみるわ >>568
今作の敵は無駄に体力多いから襲撃は苦痛でしかなかったけどね
何回ボタン押させるんだよってな >>625
やっぱりキラパン壁に向かって永遠ジャンプしてるよね気のせいかと思ってた
俺はバニーが踊り台?(名前忘れた)から出られなくなるのと、NPCの空中浮遊を直してもらいたい わざとでこんなクソ仕様通す方も大概アウトじゃないですかね・・・ 主人公が武器でブロック壊せないんだからおおきづちもできそうなもんだがなあ
>>634
さすがに鍵垢でもない以上それはしょうがないと思うね >>629
そら思うやろ、主語すらないんだしな
現にお前に賛同してるやつは一人もいないし反論の方が多いわけで
お前が正しかろうと自分の方が異端だということは自覚しろ >>625
アプデはソニーのチェックも必要なので急には絶対無理 >>637
部屋数制限が厳しすぎて畑を部屋にできないから困ってるんだよ
そこまでやりこまない人は大丈夫 別にアリくらいウザイくらいでよかったのに、ごちゃごちゃ言うからとんでもないアプデになったじゃないか! 流れぶった切って申し訳ないですが
モンスターが仲間になり始めるのって何かのイベント後ですか?
ジメジメ島を解放してキラーパンサーがいたのですが
倒し続けたら仲間になるのかな? って言うかさあ、この仕様だと部屋制限避けるためにわざと部屋にしないで作った都市部とかに大ガラスだの沸くわけじゃん。湿地帯作ったら死体沸き不可避なわけじゃん。
敢えて自由度や工夫の余地を狭めてるって時点でもう、わざとじゃないだけバグの方がまだ擁護の余地があるわ >>634
自分で着替えの途中の画像上げてる時点でどうなのよと
ネットってそういうもん 訓練所立てたら兵士の訓練の頻度が上がりすぎて見回りほとんどしなくなるの
直して欲しい >>650
ネタバレごめん
ストーリーで監獄島まで進めて魔物のエサが手に入る
ストーリーが進むまで気にしなくていい 改めて思うがおおきづち×2編成はひどいなwww
これ装備整ってない状況で相手しなきゃならないのはやべーんじゃ >>650
あかの開拓地のメインシナリオ進めた後に向かうことになるかんごく島で仲間モンスターのチュートリアル受けるんでそこまではどうやっても無理かと >>650
監獄島で魔物のエサが作れるようになってから 年末年始の突貫工事用にBQB2に関わってない他タイトルの人間まで動員したら
おおきづちの仕様理解してない人間が入れちゃったのか? >>634
そもそもコンテスト参加作品を紹介する無能Pが悪いんだ ちゃぽちゃぽ行ったらひつじがイオナズンで殺されてた
かわいそう アプデ内容知らずに高低差ある町の上で作ってたら中腹とか下の方で大トンネルと大空洞作りやがってた
ほんともうマジで死ねよ・・・ >>637
あぁ、そうなんだ。
じゃあ騒ぐほどの事でもないな…
というか柵で囲ってるとこみると部屋と思わせる為かツイッターの動画に悪意があるな。 おおきづちウザすぎて畑はもう放置するわ
普通にモンスターオンオフ実装で良かっただろうに 結局ブロックメイクRPGとしてのルールに従った地形を作ってください
自由なビルドはそれ相応の妨害が入りますってことなのか >>631
アプデ前からアリやモグラが畑に紛れ込むような無対策な畑ならともかく
遠くから畑に向かって突進するような速度じゃないしキラーマシンの寝床でも置いとけば大丈夫でしょ >>656
Sa37-TKWxはアリやらサソリをノンアクにするだけって伝えたかったらしいぞ
なお誰一人としてその意図は伝わってなかった模様 >>650
仲間にするアイテムもらうまでは何億匹殺しても無駄だよ >>650
仲間にするアイテムもらうまでは何億匹殺しても無駄だよ >>639
ほんとこれ
タワーデフェンス要素なんてあったっけてくらい
ビルドくん単身だといくら殴っても無限湧きするザコのリポップのほうが早いクソ仕様
かといって仲間多いとみんなでフルボッコ瞬殺で何もする事ないしバトル面で面白さなんて皆無 >>664
こういうことだろ
ノンアクとか関係なくなんだよ >>646
だからさー
安価つけてねーんだから会話でもなんでもねーだろ馬鹿
会話になんねーじゃねーんだよ
つーかしつけーわ
アリやキメラみたいなアクティブな敵が攻撃してきてウザいって問題は「ノンアクティブにすればいいだけ」
あ、おおきづちさんは元々ノンアクティブなので関係ありませんよ!
ここまで言わなきゃ叩かれるとか恐ろしいんですがwww 敵のおおきづちから破壊属性取り上げればそれで済む話ではある
今回のおおきづちは定期襲撃にも参加してないから破壊属性持たせる必要性ないし >>661
入ったからなんなんだ?最終チェックは責任ある人間がするんだから普通はそこで止まる
責任ある人間が無能だったか、チェック機能が存在しないかだ >>667
まあ所詮マイクラの劣化でしかないな
サンドボックスの良さをまるで理解してない奴が作ってるし >>664
今まではデフォルトでは高いところでしか湧いてなかったから気にならなかったけど
土のある地上で湧くと山に穴掘っちゃうのか…
クソすぎるな 船着き場の水を抜いてみた
普通に入出港できるね
地面を掘り下げてお船を屋上のオブジェにしたお家を建てよう
https://i.imgur.com/ORVhgBb.jpg どうせならばくだんいわかアークデーモン湧かせてド派手にやってくれよ
おおきづちは本人に悪気なく地味に壁やら削られていくから
気が付いたらブロックの破片が…みたいなムーンブルク状態になる >>680
見た目的には現状最強なのがやりきれねぇ
これで自由なビルドができるだけで数年遊び倒せるのに >>648
他の部屋の近くに畑を動かせばいいのでは あまり地形いじらないで開拓したい人にとってはダメージ大きいだろうね 畑を部屋にしてないからマジで死活問題だわ
運営にネトゲとかソシャゲのユーザーを敵視してる奴紛れ込んでるだろ 敵は湧いてもいいし、湧いたほうが好きだが、対応策なかったらダメだわ >>680
マイクラと違った良さがあるのは間違いないよ >>671
一体何を吠えてるのかと思ったらお前そんな当たり前な事が理解できなくて吠えてたの? おおきづち気になって自分の島ザっと眺めてみたけど
畑は全部部屋にしてたし周りは大体緑化してたので
見かけなかったな ただ他の土のエリアで出てるのは確認したし
他のモンスターは気持ち減った、ぐらい
大体の人には毒にも薬にもならん感じだし人によっては
たまったもんじゃないっていう、何とも言いがたい感じだな。。。 >>637
騒ぎすぎではないだろ
部屋以外で飾り付けたとこが気づかない間に破壊されるんだぞw
土以外にも船着き場あたりのグレーの岩場にもちらほらいるし
水路の中に入ってきたのか飾りが2コだけ取れてたわ >>637
部屋数減らすために畑でも農園にしてない所あるんだから
騒ぎすぎは検討違い まあ(湧くモンスターを変更して)ノンアクにするって受け取れるし言葉足らずだったね 草原判定でしか出てこないからさすがに上から二段目のも
判定するような変更は無いかな〜?処理凄い事になりそうだし >>676
しつこいと思うならもうお前もレスしてくんなよw
そこまで言わないと叩かれるっていうか意図がわかりづらい発言したのはいいとしてそれのレスに対して逆ギレしたのが問題なんやぞ?
なんで自分の非を全く認めようとしないのか 地形いじらないでって言っても限界はあるしねぇ
地形使った高低差あるビルドも楽しいけどフラットな地形で平和な街を作りたかったっても思う そもそも町の領域は部屋で湧潰し徹底すべきなんだと思うよ
部屋数上限あるとは言っても湧き潰し面積もそれなりに広いのだから計画的に配置すればそんなに数も掛からない
境界ラインには硬めの建材で防壁立てるなり戦えるキャラ配置するなりでいい
個人的には石畳とかで整備した街道にモンスター湧かなくなった分快適になったよ 部屋の範囲の上限結構狭いから大農園とか作ってるやつは部屋化してないだろうし死活問題だよな 元の地形活かして建築してた身には
気づかないうちに削られた挙げ句元に戻せない素敵仕様
修正来るまで作業進められねぇわ >>687
うん、やっぱりやりこまない人には理解してもらえないって事がわかったよ だいたいこの手のゲームで石板だの遺跡のてっぺんだの手を加えられない箇所があるって時点で相当分かってない仕様だろ
そりゃ前作の希望の旗もうまく建築に活かしてるすごい人はいたけどさぁ……
今回のアプデで、本当に分かってないんだな……って残念な気持ちになったわ…… まあここはバグバグ言うやつ見習ってサポセンだかに意見送った方が早いんじゃね 絶対、気づかないとこにアナ開けられてて
部屋認識しねえ!バグ!てなる予感がする 1の時点で異次元大倉庫だったように要所要所で世界観だのなんだの気にせず快適さ優先すべきよな
敵なんざクリア後はONOFFでいいまじで マイクラのエンダーマンって今もブロック引き抜きやってるんだろうか
あれも初期は建材になるブロックまで引き抜いて大顰蹙買って即行でアプデ入ったんだよな確か >>707
RPGで重要施設が壊せないことのなにがわかってないの? >>700
ごめん馬鹿と話す気無いから黙ってて
騒いでんのお前だけだからさ 食事行列とトイレ行列直ってねーな。あれ見るとモチベダダ下がる。 >>706
ぬいぐるみとすりかえてもわからないキュートなところ >>687
家から離れたところに見せかけの大農園が作れないだろ 対策として、大量に作物が必要ならモンゾーラで耕せばいいんじゃないかな…
モンゾーラ以外の種試した事ないし、収穫してくれるかまだわからんが。
各島で部屋数制限別らしいし。 狭い地域しか使ってなかったり適当に建築してるだけのライト層には問題あまり無いだろうし
部屋数制限近かったり大規模建設してたりするガチ勢には問題ある
価値観が違うプレイヤーが同居してるんだから黙ってオンオフをつけて住み分けりゃ良かっただけ お前らがしろじいを尊敬しないからおおきづちが大暴れしてるんやぞ >>703
効率じゃなくて見た目を重視する人はわざわざ部屋化なんてしないだろうしね >>721
しろじいは色的にブラウニー寄りだからセーフ >>704
実はアプデ前でも普通におおきづちくんは君の島を破壊してるで
適当に見回ってみればわかるが、壊した記憶のない場所にブロックが落ちてると思うが
それはおおきづちくんのしわざや 検証してきた。
ピラ近辺で土に敷き変えて確認したら、土からポップした。だいたい2分に一匹 >>663
今日はジンギスカンよー
「ちっまたマトンかよ」 >>678
たぶんそこいじろうにも
仲間のおおきづきの破壊とくぎにも影響するから難しいだろうな
そもそもなんで追加したんだろう
嫌がらせしたいのか
序盤の素材集めの緩和のつもりなのかね >>705
湧かないように工夫してるけどやりこんでない認定食らっちゃったかー 昨日狭くてしょぼいと煽られたので意地になって拡張してるのだが
これ以上カメラを引いたら靄がかかって建物が後ろから消え始めてしまう
https://i.imgur.com/aCKtLku.jpg
ただでさえ左右の街並みフレームに収めきれないのに、描写距離の関係で前後にも増やせないや
もしかしてPS4とスイッチで描写距離が違うとかあるのかな? PS4の方が性能上だし >>711
今も草ブロック引き抜きしてる
ピースフルあるから許されてるキャラ >>716
トイレはみんなのトイレとか男女のトイレになってれば3つとも使ってくれるよ
普通のトイレだと複数設置しても1つしか使ってくれない >>682
面白いなこれ
飛ぶ船という前提で港を作るのもありか 部屋で沸きつぶしすればいいって言うやつは本当にたいした建築してないんだなってのが分かる >>725
アプデ前はそこまで沸かなかったしなぁ・・・
アプデ後緑の石版付近で作業してたら6匹ぐらい湧いてガリガリ岩山削り始めたからもうだめだわ >>502
ありがとん
しかし流れが速いなこのスレは… >>715
騒いでるのはお前もなんだよなあ…
自分で書き込んで文意汲み取ってもらえず今回みたいに自分でイライラするだけだからもうここに書き込まない方が自分のためやで >>716
トイレ行列はあのまま残してほしい
ある意味DQB2で1番印象的な場面だからw >>713
自由に作っていいといわれた島の、中央の最上段近くは作る側にとって空白含め一番大切なものを置きたい
重要な場所だと思うけど、そこに16x16の破壊不能遺跡の壁が鎮座してたらそりゃ頭抱える
RPGなら仕方ないけど シドーやルルとの思い出の地を開拓してたら地味に上方湧いてて
山がごりごり削られてるんだよなあ >>719
作物なんて腐るほどあるから別に機能する畑なんていらんのや
景観としての大農園が欲しかったから作ったんや 緑の開拓地の村、気に入らないから全部壊して作り直すかな おおきづちさん土に沸くようになったね
今まではお化けキノコかモグラだったかな ここの開発がピースフル実装したら絶対仲間モンスターまで消すと思う >>680
グラは重要
マイクラは過去の良ゲーであって今は古臭い 監獄島で仲間にするとかふざけんな!って思うビルダーだらけに? トイレないとこでトイレ待ちするのとか白樺生えるバグとかは直ったの? 大倉庫をがらくた倉庫に改名したのは真の大倉庫実装への布石だぞ しろじいがキチガイ化して町壊しに来るとかだったら許されたのに そういえばそういえばさ!
みんな早期特典の紋章ブロックってどうした?
俺は今日思い出した ガチ勢言うならそれこそ工夫で突破しなよ…
単なるブロック並べツールを求めるなら好きなmod入れたマイクラのクリエイティブやってりゃいいんだよ >>740
風呂やトイレの大行列はネタとして許せる >>730
やりこんでたら近代的な建築が好みで畑を建築物の近くに置きたくない人だっているって理解できるからね >>740
完璧とは言えんが複数作ればある程度は散ってくれるしな >>732
全然しょぼくないよ!w
むしろSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!ですハイ
労力も凄いけどこいうのをいとも簡単に作ってしまえてるところが凄い
自分なんて1つの建物作るだけでもあーでもないこーでもない試行錯誤しつつ
なんとか微妙な部屋と建物が完成するといった始末(´・ω・`) おおきづちの事は充分分かったからこの話題飽きてきた >>758
>>760
キチガイにマジレスする身にもなれや >>719
景観としての農園欲しがってる人が壊滅するのが問題なんだが トイレは一列に並ぼうとするあまり城壁の外とかに回って並ぶのやめて >>733
ああそういやあっちは敵のONOFFできたな チョンテンドー版買った負け組ワイ、低見の見物
ほんま神ゲーの足引っ張るなよゴミカス企業 色んな思いがあるのは理解出来るけど熱くなって罵声ばっか出てる人は取り合えず落ち着きなよ
ここで言っても誰の得にもならんし邪魔なだけだぞ しかし前から心配してたがこの調子じゃ攻略本とかもやべーことになりそうだなw
細かいデータとか仕様変更とか追いつけんだろうし まぁ余計な心配だが 今更だけど城が左右対称じゃないことに気付いたw
正面の右と左で壁の数ちがぁああああうwwwwwwww >>732
中東の街っぽくて好きやで
魔法の大砲もっていきたい >>773
いまさら攻略本買うってどんな層なん?
ネットがあるやん >>772
発売後にアプデで修正するのが当たり前な時代だし攻略本なんてただの読み物でしょ >>732
あの狭いを真に受けたのかw
十分凄かったのに >>713
言葉のままの壊すって意味じゃなくて、なぜ動かせるようにしなかったのかってことだろう
旅の扉はグローブでずらせるんだから同じ仕様にすればよかったのに >>767
地面を土じゃなくすればいいんでない?
ビルダーハンマーで作物だけおおきづちの沸かない地面に移植するとか >>762
ふと思ったのだが
このゲームの農作物って太陽必要としてないみたいだから
地下に畑作ったら景観に影響しないんじゃないかな >>780
画面を切り替えずに本としてぱっと見れる地形リファレンスは重要ではある >>773
公式攻略本予約してるけど
全然役に立たない読み物になってそうw >>720
まあライト層とガチ勢の人数比率考えたらどこが軽視されるかは自明よね >>747
マイクラって過去のゲームというか出た当時から見た目は相当クソ古かったじゃん
PS&SSの世代のゲームでももうちょいマシなのあるくらい 攻略本ってかDQ7の歩き方はすごかったな
あんなん作ってる間に頭おかしくなりそう >>732
モンスターに邪魔されるのどうのの話の流れでだろ?
その範囲なら対策も容易だよってだけで狭くてショボいなんて誰も思ってないと思うぞ
コンセプトあってすごくいいと思うしドラクエにこんな街ありそうで好き ゴミみたいな攻略サイトもどきしかなくなったし本はいいものだ 部屋制限
住人制限
箱制限
素材量産アイテム
課金で解除頼む >>789
しれっとDLC出そろった後で完全版攻略本出そう ロード中のSSは手付かずなんか
いい加減荒くれの股間にハートとか同じ写真ばっかで飽き飽きしてんだが >>713
そりゃ普通のRPGなら重要施設どころか何も壊せなくて当然だわw
自由に島を開拓して自分だけの街や景色を作ろうってのを売りにしておいて、自由度を削る要素を無駄にいれなくていいだろってこと。
石板はお題コンプリートで壊せるようになればいいし、端の模様作るスペースだってせめて岩盤近くにありゃもうちょっとマシだったろう。別マップ用意してくれればさらに良かったな。
このゲームで破壊不能な部分があるのが不満ってそんなに変な事? シドー関連始めたけど魔物が死ぬの嫌だってセリフ見ると笑ってしまうな
そりゃ、誰だって死ぬの嫌だわ リックもぜひ見習ってほしいわ >>785
野菜が石とかに実ってていい人はそれでいいんじゃない? 石板てそんなに邪魔?
そこに町作らなきゃいいだけでは >>793
その流れのはずなんだけど
便乗して煽る外野にムキになってずっと作り続けてたのさ・・・
そいつらに返信はしてないけどおっさんの繊細なハートは傷つきやすいのよ (´・ω・`) >>786
それだと回収がだるいじゃないか
入り口隠すのも大変だし >>792
7の上下に分かれた分厚い攻略本ずっと眺めてたわ
アイテムや装備やモンスターがきれいな絵で見れて楽しかったンゴ >>785
そう
コテで成長後に地面だけ入れ替えればいいっちゃいいのよ
ただ、土じゃないやつだと畑に見えなくなる
これはアプデ前作ってるときにモンスター沸かないようにするにはどうしたらいいかで案として考えたが
どのみちブロック置くとモンスターわくから辞めた >>804
自由に使えって言われたのに使えない場所があるのは…って思う >>799
重要施設壊せるようになってたとしたらどうやってストーリー進めたらいいの? おおきづき検証
土と砂利土はかなりの頻度でポップ。
畑はポップしない模様。 >>804
と言っても城やピラミッドの近くにあるからなあ
しかも青や緑はわずかばかりなフラットな地面の真ん中
あの石板なければNPCの行動範囲的に丁度いい居住区出来そう >>804
開拓地石版は高度も低いからまだ埋めるなり何なり工夫次第でどうとでもなる
問題は神殿最上段のドット絵エリアとハンマー石版、あれのせいで相当建築の自由度が下がっている
あそこに山なり塔なりUFOなり「何か」を置くことを余儀なくされる >>801
魔物になることで恐怖心が薄らぐんだろうかと思ったが
破壊天体でのモンスターたち見るとそういう感じでもないよなあ
ハーゴン教徒の理想形がモンスターって意味合いだったんだろうか >>798
それ最早ネット上の広告レベルでしつこいじゃねえか
あらくれの股間にハートとか親御さんもビックリだ まあ、言えることは次のアプデはおおきづち直せって話になるよな
でなきゃ公式にメールで暴動起きそうだし >>804
自由に作りたい人にとっては邪魔以外の何物でもないでしょ
重要施設でも旅の扉は動かせる+車で好きなとこにワープ地点移せる=できるのにしてない
開拓レシピ終わった人はただの遠いワープだし >>804
多少あっても気にならない程度に広ければまだ良かったんだろうけど単純に狭いしねからっぽ島
広さが4倍あったらほんの数マスがクリティカルになったりはしなかったんだろうけど >>799
本当に好きに作りたいならマイクラやればいいのに最初からブロックメイクRPGだと提示されてるゲーム捕まえてRPG的要素を否定するのは不思議だね >>790
そういう選択してこうなったならまだいいけど
別にこれライトを優遇した結果なわけでもないし擁護する理由が誰にもないのよね
悲鳴をあげてるガチ勢に対してライト層が問題ないだろ、と煽ってる今の図もなんかね >>820
重要施設壊せる仕様ならそもそもクリア出来ないよ >>807
地下施設の入口は大体建物の地下室につなげてるぜw
回収がだるいのはまあ、そうだな
でも地下施設の天井を高くして、クルマを駐車すればワープで飛んでいけるんじゃないかな >>810
いやー島全部開発するから1マス2マスだって壊せないのは嫌だっつうならわかるけど
こんだけ広い土地なんだからそこを避ければいいだけだと思うけどな
山でも川でも切り開いて整地すればいいじゃない 1マス土ブロックで埋めた場合、オオキヅチさんは最大4体湧く模様 運営です
ゲーム性を上げるために振り下ろすハンマーの破壊範囲(上下左右)が
ゴルフゲームみたいなゲージの目押しで
決まるようにする案どうかな? >>814
地下に何の意味もない神殿が埋まってるのも原因だろうな、あのやたら高い山
追加コンテンツさすがに何かしらシナリオが追加されるだろうけど何も無かったらそれこそ作りかけにもほどがあるし リックがゴーストとおどるほうせきポジになるのかと思った 一撃で死ぬアリごときにウダウダ言うもんだから逆切れしちゃったかぁ >>814
島全体を見渡すってなった時に邪魔すぎるよな 1より色々進化してるのに不満がすごいの何故だろう
1はこうだったらいいのにな、こうしたかったなって感じだったのに
2に対して期待しすぎてたんだろうか >>823
いや…
クリアした段階でプロテクトが外れて破壊や移動が可能になるって事なんだが… >>827
1マスから4体同時に湧くのか?それとも4体湧いたらもうわかないの? アプデ後、無限ロード発生
今までこんなの一度も起きた事がなかったのに >>826
お前への安価じゃないレスまでよく読んでくれてどうも >>833
地形種は目覚しいほどに増えてるしすごく美しいし液体も融通が利くから1同様の自由なビルドが実装されるだけでぶっちゃけそれでいい
マイクラやれと何度言われようが自分がやりたいのはこの美しい地形種での自由なビルドなんだ >>835
4体湧いたらもう湧かない
何かオオキヅチが4体もいたらちょっと可愛く思えてきた >>833
進化はしたけど1でよかった部分が沢山潰されてるからだと思うよ https://twitter.com/729kenek
ケン@729kenek1時間前
自慢に聞こえたら申し訳ないけど5時間で建てたお菓子の家があんなに伸びたのも意味わからん
正直まだ手直しする予定だったから公式に紹介されたくなかったわ
この後もとんでもなくキモい文章垂れ流してるんで是非一読してほしい
こんな奴になるなよ(警告)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>833
1は粗削りだからしゃーない感あったからね >>780
まぁそもそも今攻略本出ないしねw
俺も大体ネットでいいんだけどこういう情報量多いゲームはパラパラ観れる図鑑
みたいなのはまだ価値あるし眺めてて楽しめるからなぁ
しっかりしたものになれば嬉しいんだけど、これじゃ色々しわ寄せいきそうで
本のスタッフが哀れになってしまうよ マグネブロックで偽装した上にってもマグネ鉱石集めマラソンや
カモフラージュ作業が凄い事になりそうって半端に並べても敵出てこないけど
色からするとマグネブロックってもしかしていしにんぎょうの判定か? >>839
その湧かないブロックって1回破壊して再度設置してもわかないのかね
もう湧かないとかなら最高やわ 1と同じジャンル名使ってんだからビルド妨害の不満にRPGだから〜はねーわ アプデしないでばくだんいわの増殖してたけど、まほうの玉を増殖すべきだと気づいた >>844
マグネブロックは鉄だけで作れるのだけどエアプかな? >>642
おっしゃる通りなんだけど、#DQB2のタグ使っただけで公式で意図せず紹介されちゃうのはちょっと可哀想だなって思ったの。スレ汚しすいません。 >>845
1ブロックって右上のドット地図上での1ブロックでしょ >>847
ばくだんいわでいいんじゃない?他にも使い道あったはずだけど >>833
1はこの手のゲーム初めてだったんだし、色々手探りでやったんだからかゆい所に手が届かなくてもしょうがないねって感じだったかな。
今回は「それはどうとでもなっただろ」って仕様の面での不満が多い気がする。 >>848
言われて確認して思い出したわ…引っ張りブロックじゃねーから大丈夫だな
ちょっと敷き詰めて何が出てくるか確かめるわ >>847
今後岩使うもっと凄い爆弾出るかもしれんし増殖できるなら岩で正解だと思うよ
俺はまた狩りに行くのめんどいから玉増殖しちゃってるけど >>828
いらないですただのストレスの素です無能かよ
>>845
解釈間違ってる かいたくレシピなんてしろじいが喋ればいいだけだし石版にする必要ないよなあ
1の旗でさえ邪魔だとか言われてたのになんでこんな仕様にしたんだ 確かに石板はクリア後に旗とかに変えて持ち運び出来れば良いのにな
ワープポイントに石板ドーンはなんかなぁ >>841
ブーメランだな
ケン
@729kenek
·
1月8日
こう、バズッた影響で認知度が上がったときって一番危険なんですよね
自己顕示欲が増大して周りにイキリ散らしたりマウント取ったりすることが多くなりがち
気を付けないと。。。 >>851
マップの方かそれならちょっと放置してたら湧かなくなるか >>856
ばくだんいわ取りに行ったついでにオッカムルの収納箱に保管しといてもいいからね >>861
すでにイキリ散らしてることに気付いていないのが面白いね 内容はどうでもいいけどあんまり一般人のツイッター直リンしてやんなよ この手のゲームの攻略本って何が書いてあるの?
豆腐にならない建築法とかサグラダ・ファミリアの設計図とか? そういうのはネヲチでやってくんないかなあ
ていうかネヲチ気質のやつはネヲチから出てくんな
ゲハ以上にキモい >>861
俺も素直にすごいと思ったからいいね押したけど
なんかいろいろと残念な気分やわ >>841
増殖バグ潰されてイラついてんだよ
そっとしておいてやれ >>867
ストーリー攻略と地形リファレンス含めたアイテム一覧とか部屋レシピ一覧とか >>841
素直に喜んでおけばいいのに「満足していない」とか言って語りだしててキモすぎるわな
ちゅうか公式のお気に入りの奴か こいつの伸びてる理由はマジでツイッターやってて公式が絡みやすいって事やろ >>348
そもそもこの動画って戦闘状態になったあとから撮影してるじゃん、
今10分ほど見守ってたけど何にもしなかったぞ、おおきづち
ハンマーとかでわざと殴ってこのシーンだけ撮ったって分からんよなあ、検証になってない まだかけた労力などが他人から見たときに評価に関係ないってことがまだ実感としてわかってない人だっただけだろ
別に叩くような感じではないよ
労力かけずにみんなが喜んでくれたらそれはそれで良かったなで終わりや >>870
同じく
嬉しくてはしゃぎたいのはわかるが余計なことを言わなければいいのにな 公式に紹介されたくないってTwitterのに貼り付けた次点で見てくれ言ってるものじゃないのか? 懺悔します
年明け早々にこれ買うか迷ってるんだけどバグだらけらしいからどうしようって質問にもう少ししたらパッチで改善するらしいからその時買ったら?とアドバイスしてしまったごめんなさいまさか改悪とは… 昨日の人、たった一日であんなに街をでかくしたのかw
すげえ まだビルダーアイとってなくてキラパン周回してるとこなんだけど
そざい島から帰るロード中にアプデしろって出て、
これ毎回出てくんのかなあと思ったらしんどくなって電源オフした
人柱さんたち、マトモなアプデ来たら起こして ゲーム外のきもいのとの境界が緩くなるから掲示板のランキングは実装するべきではなかった
ゲーム内で優劣つけるのもクラフトゲーとしてはどうなん?って感じだし 敵沸かないけど置ける上限微妙に少ないから大規模な
農場を偽装とかは無理っぽいな >>879
普通はそうだと思うけどねえ、まあプライド高い人なんだろう >>779
アプデ前からいる基地外に言われましても… >>875
仮にそうだとしてだけど
近くでアクティブと戦ってたら後ろでノンアクのおおきづちが通り道のもの破壊するわけだがなんか問題点変わるの?
別におおきづちは戦闘状態になっても相手を無視して物をのんびり壊して回るなんて挙動はしないけどな >>732
ゴルドンはおうちに入れてもらえたようで何より >>860
開発コーエーって時点で一抹の嫌な予感はしてたけどな
いじくってこうなることを予期できなかったって本当に手に余る代物だったんだろうなって 建築楽しんでひとまずビルダーアイ取り始めたらまたクソゲー化してきたわ
クソストーリーにクソバランス
DLCまでもたなそー >>841
この人の「(5時間で作った自分のより)もっと手間がかかってすごい建築が10RTとかで埋もれてるんだから公式はそういうのをピックアップとかで紹介してあげて」っていうのは割とその通りだと思った >>880
改悪というかパッチで修正されるらしいなんて不確かな理由で勧めたのが悪いだけやん 雨降るとモンスターの湧きが増えるんやな
マドハンドが1マスに8体湧いてキモい >>875
おおきづちは戦闘状態になってなくても
自分の進行に邪魔なものがあると破壊してくで
自分はこのアプデで大破壊が予想されるから起動してないが
アプデ前でも普通に破壊は行われていた ていうか畑の柵ってふくろの中で
えらい変なところに入ってるよな
農器具じゃないところ 建築センスのない自分だけど、オアシス横の岩場のてっぺんに草生やしただけでそれっぽくなってちょっと感動している。 >>890
(実はアングルで見えない暗くて狭い路地裏にしょんぼりと体育座りしてるなんて言えない・・・) >>884
単純にゲーム内で紹介しやすい場を設けるだけで良かった
ID入れたら紹介出来るようなやつ
ソロプレイでもランダムで島に行ける機能付き
明らかに分かるような手抜きじゃなければみんな違ってみんな良いのがクラフトゲーなのだから アプデでどう変わったのか知らんが肉用トラップのエリアがすごい湧くようになった >>879
紹介されたくない(ゲームでうpした上でわざわざツイッターでも垂れ流す)
自己顕示欲の塊に支持がついた結果だな >>872
各地形ブロック1個と3×3のやつ上横で載せてくれたら即買うわ
>>875
船着き場改装してて奥にある岩山に湧いたおおきづちがブロック破壊してたから非戦闘時でも破壊するよ
てか戦闘状態なら手前のと柵破壊して出てきたおおきづちがビルダーに襲いかからないとおかしいんじゃないかな ビルダーズ2はここ10年以内にでた
どのスクエニのゲームより良いゲームだと思っとるで >>453
初回が糞、二作目から良くなる
海賊無双が上記だった
次作か次のアプデに期待 大規模なすげーもん作ってる人って
また別のすげーもん作りたくなったら地道に全部壊すんかね
それとも別垢? もしかしておおきづちって畑にも湧くのか?地下作って材料取りに戻ったら畑ボロボロで草生えたわ ドラクエが始祖かわからないけど屋根なしの二段壁の表現って
すごい芸術性と機能性備わってるデザインなんだなと気づいたな
当時は容量の問題からだろうけど住人の生活感がすごい出てる 畑でおおきづきポップしました。
部屋化してない屋外の畑で検証。
ちなみに木の壁で四方囲っておいたらノンアク状態で壁壊して出てきました。 >>909
これ
チョンテンドーの糞ハードの罠にかからんかったら神ゲーやのにもったいないわ アイテム増殖バグなおってっるな草原ブロック増やすのに便利だったのに 拠点から距離あるとだんご置いてもみみずん反応しなくなるけど パーティーに入れるとどこでも耕してくれるんだな >>917
たておつ
テンプレ長くなるから質問スレにある >>917!新スレをたててくれたんだね!
これで新しいスレが使えるようになるよ!
でバニーにうさみみが無い不具合はいつなおるんですか? 畑らおおきづち出てくるって
それ起動してるだけでやべーやつじゃん
大丈夫かなあ >>917
乙
今まで碌に使ってなかったから知らんかったが
マグネブロック設置上限256個であってるんかな?
全部を使い切って何かやってる人どれぐらい居るんかな ムーンブルクで城の壁の変化が面倒で建築中の出城から引き抜いて他の場所に使ってたの、建築連中からしたらさぞかしうざかっただろうなあと今回のおおきづち騒ぎをみて思った 島にいる騎乗モンスター、PTに入れてなくても乗れる >>917
乙です
なんかアップデートきたね 増殖バグつぶされたみたいだけど
肉増やしたかたなぁ・・ オッカムルに行ったらセルジがバニー姿になってたんだけど何があったんだ お、まだ無限できるな
今のうちに爆弾岩増やすべきか そりゃおおきづちとかが普通の状態でも壁とか破壊するのはオッカムルのトゲ罠トラップでも十分見てるよ、
それがどの程度の被害?騒ぐほどのことなの?
それにおおきづち程度とかなら見つけたら瞬殺できるレベルだろ
>>912
息を吐くように嘘をつくw >>933
あいつあらくれみたいに労働頑張るみたいな事言って残ったから見直したと思ったらこれですわ PS4版のタイトル画面は更新すると
Switch版のバージョン表記になるようだな >>917
ビルドおつ
セルジ手紙だか別れ前のセリフだかでバニー目指す的なこと言ってなかったっけ >>387
作物が実った状態を維持するためにかかしを撤去した畑がアウトなのか…
これはダメだろ オッカムㇽについだばかりだから何が修正されたかまったくわからんけど
表記1.2.2になってるなPS4 >>936
お前には害がないんだろ?
なら黙ってろ あったか温泉完成させても5秒くらい経つと勝手に空き部屋に戻っちゃうんだけど何が原因かな?
たぶん温泉あるのに部屋が温泉を認識し続けてくれないのが原因だと思うんだが
https://i.imgur.com/0z4gnHZ.jpg ようやっと破壊天体に来たけどBGMが完全に予想外だった
ここで聴けるとは思ってなかった
キッシムやメタッツ、グリムンもいいキャラしてそうだな >>941
ビルダーハンマーで直接取ったアイテムはそのままどこにでも植えられるので
土をリフォームしておおきづちがポップしないようにしたらどうかな
修正が来るまではなるべく土のままの場所をなくすしかないかも >>945
同じような症状おきたことあるけど温泉の獅子のやつを部屋のカドから移動させたら反映された >>945
獅子飾りが影響してるってどっかで見た
外してみて >>941
それって勝手に収穫状態の野菜になるの? 今ヤミヤミ島行ってみたら船着き場の小島から対岸がまったく見えないほど離れててびっくり >>950
やっぱり獅子がおかしかったわ
床に半分埋まるように設置したらあったか温泉になった
さんきゅー 土っぽい色の木材系のブロックの上に野菜とか移植して偽装するのが無難かな? とりあえず、畑エリアに敵モンスターをスポーンさせたくないなら、
一部の畑で良いから部屋にすることだね
部屋だけでなく、その周りも敵モンスターが湧かなくなるし アイテム増殖バグはそれとして、オッカムルのゴルドン酒場建築時にセーブで荷物増殖は治ったんですかね? >>958
土岩とかどうだろう
ってそれだとアリ大量発生してしまうか >>956
俺初めて行ったときがそれやった
さすがヤミヤミ島やなぁ〜って思ったら、そんときだけだった 今マーマンダインがひかりのよろいを落としたような気がするんだが…
俺疲れてんのかな
とりあえずサケ落とせアホ みんなおかしいと思ったことはここに書くだけじゃなく要望も出そう 何となくツイの反応も見てみたが概ねここと変わらんな
考えてみると前作もラダトームのばくだんいわ襲撃が相当嫌がられてたのに
結局また同じような事やらかしたんだよな >>963
本当にサケなんとかして欲しい
一番入手何度が高いアイテムだろ・・・ >>952
今回、しろじいもブラウニー、
いいきづちは監獄島のキ印しかも出番はもうない ちいさなメダル集めクソだるいのにどうでもいい着せ替えアイテムばっかだな楽譜寄越せや いっそあらゆるモンスターがポップするようになったらええで
創造と破壊は友達やろ メタルキングってメタルゼリー3つぐらい落としてほしい >>955
農民やマシン系が居たら収穫してしまうだろ >>963
メタキンが王者の剣落とすとか聞いたから救済出たのかね アプデしたけどおおきづち沸いても何もしないぞ?
10分くらい放置してるけどハンマーふりふりするだけで破壊はしないんだけど >>971
カカシあっても作物指定してなければ収穫しないんじゃ? >>972
やっぱパッチ当てて1点ものの敵がレアものを落とすようになったのかね? アプデしたら砂漠のナメクジが居なくなって防衛用だった罠にうさぎが一杯掛かってた >>974
まじかちょっとブロック置いて試してみる 湧き潰しすりゃ出ないのに何の手間もかけずにクソだクソだ言ってる奴ってほんと滑稽 今やっとクリアーしたけど
ラスト近辺良かったわぁ
ストーリーはドラクエ本編に近い面白さがあった
次回作も期待してるぜ よくわからないのだけれどつまり主要なエリアに土を撒けば
勝手に整地してくれる可能性が…? たいまつで沸き潰しにすればいいんよ
マイクラを見習え >>981
湧き潰しがデメリット無しで無限にできるならそうだね >>975
かかしで指定できるのは植えるタネの種類を選べるだけ
収穫には関係ない >>974
しろじいの昔の家あたりに土ブロック残ってたなと
見に行ったら気まぐれに何か壊してたぞ
近づかなければポップしないだろうとロードして放置 PS4版だけどタイトル画面のバージョン表記が1.2.2になってる うちのおおきづきマジで大人しいな。あまりにも何もしないんで2段ブロックで閉じ込めたら破壊したけど
越えられる柵とかなら囲んでも何もしない >>991
中身がSwitchバージョンに入れかっわたんだろうな マジで開拓地のど真ん中におおきずちが数体わいてやがんな
今お花畑で地上絵構築中だから戦いたくないぞ >>985
マイクラの明かりはかなり細かい処理やってるからなあ
ビルダーズでそれやると地下に埋めたたいまつで地上の湧き潰しとかになりかねない
その程度の制限ならもう無い方がいい >>992
一定距離近づかない限り攻撃してこないとかじゃないの? このスレッドは1000を超えました。
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