【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.1201
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※スレ立て時は>>1の本文一行目に
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.1199
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1553334480/
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.1200
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1553424067/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) #DQライバルズ
プロデューサー二木さん
ミッドレンジゼシカ
#勇者ああああ
プロデューサー板川さん
磁場ピサロ
世紀のライバルズ対決
1戦目を制したのは
勇者板川です
https://t.co/4a863oiQh1 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) メラミ、メラミ、メラゾーマ、メラゾーマ
ゲレゲレ、ゲレゲレ、紅蓮、紅蓮
盤面ユニットに攻撃させず、仁王立ちもウォールも無視して
OTKキャラが居るクソゲーってマジ? シャドバの新弾カード物凄いつまらなさだしまだまだライバルズは生き延びそうだな 今プラチナでランク上げようともがいてるやつらってナーフ前にレットルでダイヤ行った二木のことどう思ってるんだろう レックスのレベル3は使うにつれてコスト+1すればいいのに ラーミアククールカモれないラーミアなんていないだろ テリーマジで増えたな
新たなアグピ枠として今後一定数生息し続けそうなうざさ ラーミア嫌われてるみたいだしオーブのドロー効果なくすとかどう?
こういう特殊勝利系はロマンデッキでいいと思う えんざん:あーミッドレンジゼシカ弱すぎるわー勝てねーわー
がっさん:お前が下手だからだぞ
えんざん:具体的にどこが?
がっさん:お前のプレイなんぞ見てないけど、周りは同じデッキで勝ててんだからお前が下手なんだよ。お前の姿勢がださいんだよ
えんざん:じゃあ直接僕のプレイを見てダメなところを教えてください
どう考えても最初に突っかかったがっさんがガイジのはずなのに
えんざんがアスペ過ぎて相対的健常者に見えてくるんだが 今までいなかったから現環境でたまにテリーと当たると戦い方がわからない >>23
いやミッドレンジゼシカで勝てないのはプレイが下手だからは正論だろ
間違いなくトップクラスのデッキだもん レジェ3桁帯一昨日ゼシカテリー、昨日はやってないけど椿二キの配信でテリーばっかだったのに今日はロトククと占いミネアとばっか当たる
ラーミアククさん消えたっぽいし環境の変化激しすぎてついていけねえ 第1弾カード調整文章「ランクマッチの対戦結果を集計したところ」
https://i.imgur.com/97dIzLj.jpg
第2弾カード調整文章「ランクマッチ結果を集計したところ」
https://i.imgur.com/9eG4RHt.jpg
第3弾カード調整文章「ランクマッチ結果を集計したところ」
https://i.imgur.com/OaJXKLb.jpg
第4弾カード調整文章「ランクマッチ結果を集計したところ」
https://i.imgur.com/W0Xz4kw.jpg
第5弾カード調整文章「ランクマッチ結果を集計したところ」
https://i.imgur.com/eBdFpca.jpg
第5弾弾カード調整文章「ランクマッチ結果を集計したところ」
https://i.imgur.com/aLH5uTh.jpg
第6弾カード調整文章
https://i.imgur.com/ATGBb9z.jpg
今まで全部書いてたけどたまたま書き忘れただけだよね このゲームのプロデューサー二木達人とは・・・
@Green_DQR
今日二木さんと話してきたよ。
レックストルネコの立ち回りは運営陣も開発段階で把握していたとのことでした!
メタデッキがそのうちできるはずで、様子を見ながらメタが出てこないようであれば調整していくと仰ってました。
あと、二木さんはレックストルネコ使って昨日ダイヤに上がったそうです(^^) 本当のことを書いたら二木のメンツが潰れるからダメなんだ ダイヤ入った瞬間1勝もできない…
魔導ゼシカでもじゃんけんでも勝てないってどういうことなんだ >>23
ガイジにSEKKYOUしても全く理解されないという例かな? #DQライバルズ
プロデューサー二木さん
ミッドレンジゼシカ
#勇者ああああ
プロデューサー板川さん
磁場ピサロ
世紀のライバルズ対決
1戦目を制したのは
勇者板川です
https://i.imgur.com/XA3borb.jpg 久々にやったけど復活の杖やばない
反転リスゲーの三弾初期よりはマシなんか・・・ ぜんぜんヤバない
ミッドレンジに蓋してるエイピより遅いデッキはだいたいオモチャ >>37
おれがオナってるトルネコソロ冒険者が終焉されて腹立ちますよ
ちまちま出してもヘルバオムされるだけだし
どうすればいいのかしら 魔導召喚、マリベル魔導召喚とか当時のアスラアスラゾルデより凶悪だわ
ナーフはよ >>25
まあでもいきなり「お前が下手だから」は普通にガイジでしょ
しかも本人明言してるように試合を見てもいないんだし。
えんざんがそれをはるかに凌ぐガイジだったから
結果的にがっさんがまともに見えるのが面白いって話で >>38
ラヴィエル置いときゃ少しはマシになるんちゃう あ、ラヴィエルて場に復活じゃなくて手札に戻るんだっけ
じゃあかんな >>42
ラヴィエルは当然入るんだけど、全然足りない
リッカで増やしていても除去られまくってる気がする そういやテリーって初弾は雷鳴ガチャするキャラだったな 終焉とヘルバオムのセットはマジでコントロールやミッドレンジで一部のパワーあるデッキ以外のデッキ否定してるから調整した方がいいよ
ヘルバオムは他の型のピサロの主力でもあるからスタッツ弱くするくらいの調整が希望だけど >>39
さすがにアスラアスラゾルデの方が凶悪だよ
ただランピが今のエイピ同様に全く初動がゴミだし
右手力に頼り切ったデッキだったから不安定で
かつゼシカにはバーンダメージがあるから一発通すと試合終わるだけ
単体の挙動ではアスラアスラゾルデの方が危険 >>47
エイピ以外のピサロデッキ模索してるけどプチバオムセットは絶対抜けねーわ
アグピは今息してないから無しで 二木お気に入りのデザイナーズデッキのエイピより弱いデッキはフリーマッチで遊んで欲しいっていう二木プロデューサーの方針だぞ 10T持たないゲームで
コスト9とか10とかいうカードで
しかもレジェンドに居座るのは何なのか バーンがあるゼシカに使い勝手がいい中型以上与えたら駄目に決まってるのに
5/4が三体出てくる7コススペルだからな。二木はすごいよ >>28
>>32
テンプレサンクス
風化させてはいけない >>48
ただアスラアスラゾルデは8コス発動だからな
盤面を作るマリベル魔導召喚とは違ってよりフィニッシャーよりの性能を求められるからインチキ具合ではマリベル魔導召喚のが上かもね 二木がダイヤに行ける時点でガイジデッキなのでナーフしろ >>47
今弾は低コストがテーマだけど次はでかいの主役だろ多分
バオムのスタッツでちょうどかギリ足りないくらいが一杯出てくる気がするんだよな
今までのパワカがそうだったし、ナーフしたけど今の環境ならちょうどよかったみたいな ライン工とかコストインチキからのクロック召喚、マリベル魔導召喚してエメラルドーン、ネルゲル、最後にドレアムゾーマやって来てリーダーがゼシカってだけでやってることはランピだな >>55
マリベルやクロチャ早読みがついたら絶対魔導の方がインチキ
踏み倒しが無くてはじめてギリギリセーフのレベル じゃあこっちも
視聴者:それはさんって上手いですか?
ららら:それはさんですか?正直に言っていいですか?正直に言っていいのであればあまり上手くなかったですね。
視聴者:具体的に何処が?
ららら:プランニングですね。
視聴者:いやあーあいがそれはは俺より上手いって言ってたから!
ららら:そうなのですか?まぁ個人の感想ですから。私には上手いとは思えませんでした。
以下視聴者が発狂し、らららは相手にしなくなる。 >>57
大型の欠点は序盤出せないことだから、序盤にも出せる大型作ればいいな!
とか二木は本気で考えてそうで怖い ピサロはいつだって政治の犠牲者
今環境もどうみてもゼシカ一強 >>61
それ会話は成り立ってるじゃん
がっさんはえんざんのプレイ以前に姿勢がダサいっていってるのに
えんざんはじゃあ俺のプレイ見て指導してくださいって返してる
マジで会話が通じないんだぞ ソロゼシカとかいう遅いデッキ絶対殺すようなデッキは本当に害悪だわ
エイトピサロ、復活クノールも一緒
そら皆アグロ使いますわ >>23
上位ランカーがミッドレンジゼシカで2割しか勝てねーって言われたらそりゃイラっと来る >>62
4〜5ターン目位で7点飛ばしながら7/7が出てくるのか >>64
いやもうどうプレイしていいのかわかってないから
助けてくれっていう悲痛な感じに見えるけどね
会話の趣旨だけで見れば「下手糞」「指導してくれ」だからそこまで変な話でもないかと 俺の予想としては4月のナーフはゼシカ、ピサロ、クノールが来ると思う
実はテリーもかなり強いんだがまあこいつはメタれば簡単に止めれるし、今多いゼシカに微不利ついてる気がするから今期勝率は大したことなさそうなんだよな 復帰してとりあえずダイヤ4まで来たけど疲れた
レジェのランキングってレジェまでいかないと見れないんだっけ? >>67
エイピと復活以外に遅いデッキなんてある?
この二つもアグロとラーミアに存在消されつつあるけど >>70
政治やめろや
ゼシカの魔導ナーフ以外ない
最大2体だよあんなの やっぱりサイコロンって頭おかしくね?
今はミネア自体が陰に隠れてる感じだけどさ >>55
4/5のアスラがアスラ+ゾルデで2Tかけて8コスなのに
5/4が三体7コスだからな
バカだろ >>68
最初と最後だけを繋げるとそうだけど流れはゲームに対する姿勢()の話に移ってるから
指導云々はずれてるんだよね。
見てないけどって言ってる時点でお前に興味はないんだよって宣言してるわけで
興味ないなら絡むなよって当然の疑問にはがっさんもガイジだからとしか言いようがないけど サイコロンはユニットだけに当たるのが強い
相手ユニットの体力の合計5以下なら確実殲滅 レックスLv3で8コスからホワイトビートだしてヒーロースキル使ったらヒーロースキル消えた
次のターンも戻ってこないけどこれバグじゃね、アメリアで試したけど再現できんかった 質問です
ギルドの公開デッキレンタル出来る時と、出来ない時が有ります
何か理由有りますか?
公開する時に条件付けられるのでしょうか? >>82
公開するやつが未所持のデッキレシピだとレンタルできない
多分それ いいか?
なーんの工夫もなしの単品で
7コス15・12出せる
サーチできる
二枚積める
コスト下げられる
しかもバーン豊富なゼシカ
終わってるよこんなの >>72
あとは占いエイトル奇跡とかそのへん
まあいないけどな >>75
サイコロンがいてもアグロにボッコボコにされてるんだしどうでもいい
リゼルコバフも受けないし 1コスの標準スタッツが完全に2/2になったせいでもうサイコロン刺さる盤面なんかほとんど来ないからな
アホのエイピがたまにとげこんTSエンドとかしてくれるくらい 魔導弱くしたらいよいよ無理だな
まあさすがにナーフ最有力候補だと思うけど トシソロククラーミアで盛ったのかな
配信したら流行りそうやなぁ
テリーが食ってんだろうな 延々引きだけ運だけと垂れ流してたところにミッドゼシカで2割しか勝てないって言い出したら下手だからよって言われてもしゃーない >>92
見た感じ調子よさそうだったのはテリーだと思うよ
レッテリ
ミッドゼシカ
エイピ
占い
ラーミアククール
の順番かな 煽ってきたやつを返り討ちにするの楽しすぎないかwwww
えがおくんwwwwww ランキングのポイント見たり配信見たりしてるが今の環境で勝つのは大変そうだな
色々なデッキ見るから自分が苦手なリーダーに当たったら詰む あーあい落ちてきたわ こりぁ本格的にじゃんけん環境だな 不利デッキ避け続けた奴が勝つだけの運環境 上位勢が自分が使ってるデッキ笑つって公開してるけど必死だなぁって感じるわ
もう本当政治やっていかないと勝てないんだろうな 有利デッキ流行らせないといけないからね >>89
アグロのくせにケツデカくてジャガメが使い辛くなったの悲しいわ
アリーナですらケツデカくなってるからな つーかモーモンが現役バリバリで使われてるのにそれの上位互換出すのが完全に終わってる ククカスがマイユ×2の48ダメ耐えてんだが?養殖ってほんまくそやな イライラした時はメガンテデッキ使えばいい
星、ポイントの総量を減らせ >>33
わいも似たような感じだったわ
ジャンケンで勝てないって事は相手は前よりの構築なんやろなあ
とにかくダイヤ入った途端テンション上げれないほど忙しくなった 俺もダイヤで勝てないわ
ダイヤ帯はデッキの種類多すぎじゃね?
ピサロククールテリーゼシカトルネコミネアアリーナと何でもでてくるせいでデッキ相性がもろにでるんだけど ゼシカの氷ドラゴン一発でも食らったら、
つまりゼシカのユニットにまともに5かそこら殴られたらそれだけでリーサル圏内なのにその上で5/4はおかしいということでスタッツ下げたのに5秒で忘れるガイバルズ調整チームまじ大丈夫なのかな >>109
なんだそのレジェンドはみんなコピペ強デッキつかってるんだろみたいな言い方
同じだぞ
万能に戦えるデッキ持ってなきゃいろんなのにあたって沈んでいくだけだ 1位争いは楽しみなんだけど今月はデッキ相性差が強いから配信しながら上位とかは無理っぽいよね
メタデッキでゴースティングされたら負け必至でしょ >>92
もしかしてとしーふって名前でやってる?
ソロなのにドローしまくってるからラーミアか思って手札のジャックポッター握りしめてたら突然反転雨雨ベホイミホイミホイミ食らってやられた >>109
ロトゼシ使ってレジェいけたで
今期はダイヤ昇格の方がきつかった 5ターン目にデスタムーア出して最後まで倒されなかったのに
アリーナに9ターン目でオーブ揃えられた
ちょっとラーミアやりすぎじゃね 俺みたいな雑魚でミッドゼシでレジェ行けたんだから、魔道ナーフは不可避だろ モーモンの上位互換出たんだからモーモンはお役御免で1/2にしろよ
上位互換の最大の利点がモーモンスタッツをモーモンと一緒にデッキに入れられることってのが頭おかしい
やっぱ1/2/2はあかんのや あーククカス使ってピサジ殺すの楽しすぎwwwwwwwwwwww
有利対面負ける気持ちどんなんなんだろなwwwwwwwwwwww ククカスが杖握るタイミングで多少のダメージ覚悟で速攻結婚できなかったらもう永遠に結婚結婚させてもらえず結構負けることあるな
オルゴ復活タンバリンと反転には別に有利じゃない気がするわ ザンクローネ3枚目は流石に草も生えぬ
敗北者やん俺
まだプオとわるプレしか引けてないんやぞ >>121
20万円のミレーユ引いといて負け組とかタヒねよ 元ネタのヒロパは2マナ1点。こっちのTSは3マナ3点
ユニットの基準スタッツは元ネタと同じ
元ネタのメラゾは6点だけどそもそも体力が30点。
元ネタで火力スペルを全部顔に打つと18点削れるからあと12点削る必要がある
これをヒロパだけで削るのは実質不可能
こっちはスペルを顔に打つと16点削れるからあと9点削ればいい
TS三回打てば終わり
ガワだけパクるからこんなことになる >>103
マイユも元からおかしかったからクソにクソと言われましても ククールはオルゴ2手札に握ってるとかなりげんなりするわ
杖やザオラルの謎復活+オルゴタンバリン+杖自体の9点からいくらか顔面だけで20以上は食らうからな
どいつもこいつも速攻バーンチンパンが他の動物食べちゃって人気なさすぎる過疎動物園ガイバルズ >>115
どのタイプか知らんけど
ラミアリなら8ターンが普通だから1ターン遅らせてるだけでも十分だろ
スラアリならドンガラドン、無念ならきあいため入ってるようなタイプじゃなければテンション依存度は意外と低いぞ
心頭滅却も一回打てばとりあえず発車できるし >>103
チャパ王だのギランだの言ってるところにセルとフリーザが突っ込んでくるレベルのしょうもなさ ジャックポッターピン刺ししとくとそれだけでラーミアのお守り代わりにはなるぞ
なによりオーブ全部置いたらドローダメージで死ぬ状況に追い込めたら痛快
ベホマのドローで余計ダメージ食らったり必死に瞑想したりな https://i.imgur.com/jk3neuD.jpg
ジャックポッターは召喚側のHPが0になった時点でゲームが終了するようにした方が良い ライン工とかいう仕事で疲れた時の味方
まあ勝率はそんな良くないが バトチャンの40位のミレーユがソロタバサだけどこれって安定するのか?
実際勝ててるんだろうけど
http://imgur.com/AMHWuqW.jpg >>131
結局ゼシカだけ更地から出せる火力が高すぎて何やってもまともなゲームにならんと思う
レットル位突き抜けた強さのデッキが出てこない限り最終的にゼシカが最強で落ち着く ゼシカマジで紅蓮ナーフしよう
それで改めて陣とか戻して貰おう
それが健全なカードゲーム ゼシカの魔導はおかしいからナーフ不可避だと思うけどいい加減に全リーダーのテンスキ調整しろよとは思うわ
あと後攻コインとエイピのパワカ、ククールの復活、ラーミア、速攻系を調整してくれ 更地から火力出ないデッキだとエイピに勝てないからしょうがないね 次に新英雄来たら効果がHP回復系でククールがよりウザくなる予感 タバサもレックスもりーだあによってはいらんしな😎 ラーミアうぜーからゲマいれたろかな😡 もう今まで人気の構築に入ったことあるカード全部使用禁止にしろよ
先がなさすぎるしやり直そう 結局盤面のやりとりするデッキを全部エイピが潰してんだよな
そうなると必然的にラーミアとかアグロとかOTKとかが増える
さっさとピサジナーフしてくれこのゲームのガンだわ 更地から火力出せないリーダーって
ピサロだけじゃね >>146
新鮮でいいかもな、またデッキ構築考えられそうだし、ただテンスキの調整と後攻コインは調整してくれ ゼシカ魔導なくなったらまたアグロだけになるのか草
5弾でめちゃくちゃにナーフし過ぎたから6弾でパワカ追加してとつまんない事するよな
魔導いらねーから陣戻してほしいわ >>148
更地からのモグラで20点とか飛んでくるの許してねえぞカス >>148 更地からカード2枚で20点とか飛ばせるのピサロだけだぞ アグロとエイピと顔面ゼシカの3種類だけで回るカードゲームだぞ 更地からカード一枚で48点飛ばせるシコシコマンは許されますか >>85
ミネア
333333or77やかなぁ
許さへんで ドラミネで持ってるレジェンド全部入れてみましたみたいなゼシカと両方ファティーグするまで死闘を繰り広げてしまった...
ブラックドラゴンなら確実に負けてた、召竜の儀式は最強 >>127
俺もスキン興味ないんだよ
カドゲなんだからカードが欲しいわけで
てか30万あっても持ってないレジェ錬金しないのね
プレ錬金交換にも興味ないから、兎に角デッキに詰めれるだけどカードは全部錬金してまうわ俺なら 烈火拳が消えた結果ラーミアククールが出てきたわけだがどっちがマシかは際どいな >>150
つーか魔導ってゼシカにだけには渡しちゃダメなカードなんだよな
上でもあったけどゼシカって中型の攻撃一回通ればあとは手札から焼き切れるんだから この前のナーフの内容見た瞬間あーまたクソゲー続くなぁと思ってしまったからやっぱモチベ下がってるわ 今のメタは大まかにはゼシカククールピサロで回ってる
他4人もちゃんと流れに入ってきてるからバランス的には5弾以降じゃ一番いいのかもしれん
このまま弾が進むといずれラーミアが覇権取りそう コントロールが軒並み盤面ガン無視だからな
レットルが居たから許されてただけや 四月上旬にまたナーフ予定日あるけどナーフ入るのかな?
魔導は流石に逃れられんか >>114
ロトゼシ使うとじゃんけんとアグロにやられるんだよなぁ… バオムはパワーをマイナス2だけでよくないか。そうすりゃケツ4でもまだ残りやすいし 7ターン目に使ってくれるならこのままでもいいんだけどな ここ最近じゃ最高にバランスいいのにここまで不平不満しか出ないって
それもうゲーム基盤自体が駄目なんじゃ…😓
早く二木ッターでも開設して多少ガス抜きしたほうがええぞ😁 バランスいいっつーかみんなバランスよくぶっ壊れてゲームになってない >>169
コスト踏み倒しがヤベェだけでただのユニットぽん置きだからね >>170
前もどっかで言った気がするけど俺が好きに勝てない環境はダメな環境理論なのよ
拮抗してるから〇〇が気に入らないって話が出る上に相性差が厳しいから尚更ね
「バランスいいものが面白いって評価されるとは限らない」というのは
格闘ゲームのレジェンドは言ってたけど対戦ゲームってそういうものなんだと思うね モンパレがサ終するからライバルズ頑張ってお金集めないとね😳 スイッチ版から始めたんだけど
もう義務3とやらが苦痛になってきた・・・
クエスト消化だけのが気楽でいいかな 今の環境にあんまり大きく手をいれるのはどうかと思うからナーフするならゼシカククールピサロを少しずつかな
バフはしなくていいぞ(戒め) とりあえずドンモグフィニッシュは完全に蛇足だから消せ でもさー回復だのmpブーストだの種だのデッキタイプが全然違うのに相性が出にくいって不可能じゃね 復活や高スタッツユニットはまともに除去出来ないから許されてたのにその前提覆したら駄目だろ
ククールに何でも与えすぎ死ね >>173
ワッチョイで書き込みにくいとは思うけどレットルでランクマ回してた人らの気持ちは聞いてみたいわ
面白かったのか飽きながらも頑張って回してたのか モンパレ終わるのかよ
結構長く続いてたよなあれ衝撃だわ ドンモグとかコスト8でエルマーマンとクレイジープックとミスターシャウト出すグラコス方式でええやろ え、モンパレ終わるの?!
アカウント売っとけば良かった マリベルは大技狙いがデメリットになるから許されるのであって高耐久アホユニット召喚で攻防同時に出来たらダメだろ死ね 大防御強えー
相手が解答持ってなかったらそのままゲーム決める力あるわ 魔導召喚をユニットの効果とした新しいカードを作ろう >>180
先4オルゴ時代はデッキ相性少なかったぞ
オルゴが強すぎたからな >>173
単純な話、土台となるゲーム部分がもうどうしようもなくなってるだけでしょ
環境のバランスが横並びで取れているってことは、そこからはもうゲームの地の面白さの問題になるんだから 魔導召喚を相打ちに持ち込むのは難しいな...
ランプすればいけるが入れたくない >>191
それはそれでくそ連呼でしょ
オルゴはサーチもできないし 新規勢ですが、ギルドの意味って何か有りますか?
過疎過疎な所や、ド廃人が集まってる所なんかに居ましたが今だに所属するメリットが分からない
チャットも見ずらいし
大半は無所属でしょうか? >>195
自分以外にもまだやってる人がいるんだということを実感しモチベーションを無理やり維持できる >>192
対戦ゲームって負けた時の無力感が酷いから
どんだけバランス良くても、ゲームとして面白くても
スレは文句と怨嗟で溢れるもんだし現状の愚痴は割といい傾向だと思うよ
>>194
少なからぬデッキにエビマス+ドラゴンがオルゴだけ
って構築が見られたのもう忘れたか 先4オルゴ時代の方が楽しかった気がする
というかあの時代は英雄が無かったからか >>196
なるほど
確かに勝手に仮想ライバル設定してる テリーもこんだけ強いしまじでいい環境かもな、アグロからラーミアまで勝てるデッキ幅広いし 4弾ナーフ後はオルゴブラレゲーだったけど自分がそれらを封印したりケア出来るミッドトルネコ使ってたからか駆け引きしてる感あってやってて楽しかったな
ダイヤ3が限界だったからそこが俺の本来の実力なんだろうな >>197
負けるとひどくうんざりするのはテンポ悪いわ負けるときは大体盤面無視して急に殺されるか、
じわじわとなぶり殺されるかってことになってるからでしょ
その辺を対戦ゲーム全体の問題かのように矛先逸らしてこのゲームの現状から目を背けても虚しいだけだよ >>200
多様性って意味だと悪くないんだけどその結果として
各リーダーが必殺ムーブを繰り出すと相手は大体死ぬ
みたいなゲーム展開には多少疑問は持つけどね
相手の手札読みするよりは自分で強い動きをガツンとかまして
返せるもんなら返してみやがれって感じで割り切った方が勝ち易いし
対話式のじっくりしたゲーム展開が好みの人にはきつい環境だとは思うよ ディスガイアRPGのメンテがもう1週間ぐらい続いてる
ライバルズの運営ってマシな方だったんだな >>202
まぁそう言ってやるな オワバルズなんかじゃないんだ きっとそうなんだ >>204
メンテバルズは3日位だったっけ?
連休中は出来なかったような記憶はある >>204
まだやってたのか草
でもライバルズも稼働初期は似たような感じだったと聞くが >>205
6コスト-2-2のやつを基準に調整しろ頼む >>202
そうは言うが対戦ゲームなんてリード取られて嬲り殺されるか
一気にリーサル決められるかのどっちかじゃね? >>202
正論言えば良いってもんじゃないぞ ユーザーで盛り上げなければならないんだからそういうのは言うな MTGだって先に決めたもん勝ちで対話なんてあんまねーけどな
ブードラも結局ピック運だし、カードゲームに夢見すぎだろ あわないならやめるしかない
ほかにも娯楽はある
まあこういうところで愚痴るなも無理な話だと思うけど ピサロはコツコツ盤面除去してランプして進化やダークマターやライノスキングで逆転勝利するスタイルを貫いて欲しかったね
エイトが1コストで暴れすぎなんだよテンションあげたりドローしたり
ピサロのスキルリンク関連カード強すぎ >>205
AoEは1ダメージ当たり2マナ換算なのに、ブースト1回でダメージはおろか攻撃力まで下げるからな
ブースト1回で3マナくらいの価値があるって考えると壊れなんてレベルじゃないわな
とりあえずブースト1回=0.5マナ換算で全部調整しなおして欲しいわ >>213
MtGは相手ターンにインスタントやクリーチャー能力で動く余地があって
しかも時にカウンターでカードプレイそのものを邪魔して来るから
その辺は結構違いあると思うよ
遊戯王も罠とか速攻魔法あったりして一応はね
まあゲーム性過激すぎてカウンターに意味ない事多いけど 将棋だったらこれくらいアホ
ククール→取られた駒が無限に復活して王手されたら相手の駒を初期位置に戻す
ピサロ→歩が無限に沸いて飛車が2回行動
アグゼシ→香車が王将の横にワープできる
レックス系→駒の初期位置が1つ前
アリーナ→自分だけリアルタイム将棋
じゃんけん→自分だけ団扇で扇いで良い将棋崩し >>220
よくわからんからオセロか大富豪で例えてくれ >>220
えっええええええ〜っ?(忘れ去られた存在) ゼシカでタバサ使えない環境なんて全然面白くないわ!
ハッスルダンスの使いどころ教えろ運営 ハッスルダンスなんてうってる暇あるなら相手を倒したほうが強いんだもん、仕方ないね 相手がジョーカー2枚持ってたら負け
そんな感じやな レットルナーフ前に戻してくれ〜
今のマッチングゲーつまらないんじゃ タバサLv1の効果変えてくれ
2コスト以上の特技のコストを1下げる
こうすればタバサ起動がテンポロスにならないから、Lv上げやすくなる 初期HP30にして、ククール削除したら良環境にならない?ならないか
ならねぇな... 将棋で例えたらもう小学生の俺ルール状態だよ
俺の飛車は貫通するーとか
俺の角は毎ターン復活するーとか
俺の駒が10個取られたら盤面のお互いの王と俺の飛車以外全滅するーとか
俺が不利になったら途中からサイコロで勝負ー 2-6が出たらお前の負けーとか
そんなんよ ラーミアアリーナ相手に無念無想ターンでメーダロード出して時間切れにしてやりてえ
時間切れにしたから何って話だけど >>202
> 盤面無視して急に殺されるか、
> じわじわとなぶり殺されるか
他に何があるんだよこれ 文句言ってる奴はみんなノロマコントロール使い
じゃなきゃラーミアや魔導に苦しまねえよ まあどっちも体力一桁ぐらいまでもつれる試合が多ければ惜しかったとも思えるが
現環境は短時間で体力いきなり0にされるか粘りに粘って40ぐらい削ったのに回復しすぎで25残ってるか
接戦に水を差すかのように鳥が飛んで終わりだからな >>240
そうは言うがな、マイオナデッキは基本的にコントロールデッキになってしまうんだ
許してやってくれ とてもつまらないよな 今のライバルズ
勝つ為には遊ばされてる作業感
自分で遊んだら不快な思いだけするボランティア
遊戯として崩壊しとる せっかくミレーユスキンとリゼルコ出たのにリゼルコじゃ遅すぎて使えないって皮肉過ぎるな
アグテリはティア1なのにブルザベージも遅くて不採用だし
むしろ、ライン工ゼシカの方がネルゲルとか高コストを活かしてるのが皮肉過ぎる 定期的に将棋で例えるやつが出てくるな🤓
元奨の彼はまだガイバってるのかな ふしぎなタンバリンで走ってきたオルゴをホメロスするの楽しいな ホメロス冒険者になるのかな
なってもソロピサロは厳しそうだが 11Sでホメロス仲間になったら、流石に冒険者入りだよね リゼルコが冒険者になってるし人間はみんな冒険者でいいわ モンスターパレードがサービス終了か
ライバルズもスクエニじゃいつ終わるかわかったもんじゃないな 悪人のピサロも今や許されてるしホモも許されてもええんちゃう?🤔 ホメロスが仲間になるのはピサ炉が仲間になるくらい萎えるわ😡 モンパレでも3ヶ月前には告知してるから、ライバルズもおそらく8弾までは続くだろう ピサロも上村あもっつー腐のサブライターが仲間にするシナリオにしたんだよな 8弾出る頃には、12弾まで用意してますって発言があるんじゃね ホモ仲間はマジでねーよ
あんなクズが勇者一行として世界救えるんなら正義とか勇気とかは必要なくて強さがあればいいってことになるだろ モンパレPC版だけじゃん スマホのが終わるのかと思ったわ
ライバルズは8弾でサ終発表なら2周年で葬式か >>254
ひとつの拡張で英雄を2人出したらちょうど8弾で在庫が尽きるな
って計算してたらレックスタバサで計算が狂った
なんならメルビンとか適当なのを英雄にして延命できるしな
ニキの王国はしばらく安泰なんだ🤗 11自体クリアしてないからホメロスのクズ具合分からないが、時間遡行でグレイグが説得とか一応それなりのイベントは入って納得はさせて来れば問題なくね モンパレ久しぶりにやろうかな
おれの竜王元気にしてるかな 問題はなくても納得ができるかどうか。過去にやった事は消えないし
事実ピサロは認められない人が多い ベロニカだって本来は死んでるし、パラレルワールドなら何でも許されるんじゃないか >>265
ウルノーガがデルカダール王に化ける日よりも前に戻れたら仲間になる可能性はあっただろうね ブラックチャック入れるなら幽霊で十分なのが…
幽霊貫通テリーとかワンチャンないのかと思ったら異次元の発想で既に作られてた ピサロは実は黒幕がいたとかロザリーのお涙頂戴とかあの手この手で感情移入させようとしてもあんだけ拒否反応出てたのに
昔はがんばってたんだよ程度のフォローがあるだけのただのクズのホメロスが仲間になったら完全にまんこに媚びただけだろ ホメロスは生まれつきのドクズだから説得とかそういう次元じゃないぞ ホメロスはライバルズみたいにユーザーにトシーフするぞとかってネタにされるくらいの立ち位置で良いよ
仲間化は元のストーリー改変するくらいじゃないと絶対無理だ 今闘技場で気づいたんだけど、ドラゴンヘビーってトシさんでトシーフできない?
ドラゴンヘビー選択したのに、相手の盤面でにおうだちしてて時間が止まった(´・ω・`) ヤンガスがあまりにも不都合な宝引っ張ってくるからスライムタワー2積みしました
スライムタワーさん今の基準なら3/3/4位に調整出来るでしょ頼むよー。ニキ >>275
めちゃくちゃ急いで先行入力したら選べちゃった。
やっぱシーフできないんだね、ありがとう >>277
選べたんじゃなくて、そもそも選択されてなかったのか 軽い気持ちの一戦目なのに変なタバククVS変なソロミネアのマイオナ対決ですげー泥仕合でもつれ込んだわ
勝ったけど
勝ったけどめっちゃ不快だったから相手はもっと不快なんだろうな勝ったけど 今日はクエスト50Gなら義務バルズサボろかな〜というときはクエスト70G出て
もう三つ溜まるから消化しないとな〜って時には50Gが来るんだが タバサはlv3あてにするデッキにしないしそんなでもない >>280
そうかもな
まあマイオナデッキって基本遅いしマイオナ同士しかもククとミネだと地獄を見れるね バカなライン工相手にリーサルターン渡されたからリスに飛び蹴りして遊んでたらコンシされたわw
盤面リーサルなのに諦める押さない心理がわからんわ デッキ試したいのにフリマ全然マッチングせん(´;ω;`)
フリマ過疎ってる? フリマと闘技場は常に若干過疎ってるよなランクはいつでもすぐマッチするのに 1900くらいまでレックステリーで盛ったところでこのデッキ飽きた
基本下手なのに飽き性なのがよろしくない レッテリ強いのは分かるけど常に手札かつかつで結局最後はライデインガチャってのがやってる側もやられる側もストレスだわ
まぁゼシカみたいに盤面無視やら54並べまくるようなインチキしない分まだマシだけど
テリー君が暴れたら簡単にメタれるのがこのゲームだからつくづくかわいそうなリーダーだわ 二木がラーミア配ったの完全にやらせだからな
この環境分かっててわざとやった
ほんとクソゲーですわ テリーはドロソが欲しいとか言うけど終盤引いたところで盤面無視出来ないんだからゼシカでドロソ入れたほうがいいよね マジでククール無理
人がせっかくマリベル魔道召喚で気持ちよくなろうとしてるのに 少年テリーのサーチ方法ソロ以外にくれよ
レックスと使いたいんじゃ バべボべ合体デッキってロマンありすぎて皆使わんのな
テリーでかばうかククールなら合体できそう
勝てんだろうが フリマでデッキ試そうとしても
相手もお試しデッキすぎて
使えるかどうかの確認が全然出来ないという。 >>299
なら俺ルムマしたいんだけどどうかな?
ちゃんとガチデッキ使うしランクは一応レジェンドだけど >>299
エアプか?フリマに逃げたエイピが大量にいるぞ ダイカスをいじめようとするなw
ダイヤ5で星全部なくったら
ランクマで試すけどね。
まぁダイヤ5はダイヤ5でお試しばかりなんだが。 ダイヤ5とかそれこそエイピしかいないわ
どんだけエイピ弱いんだよ バトチャンピサロレジェ帯はエイピ勝利動画ばかりだけどな 魔道召喚でゴーレム出てくる数三体固定じゃダメか?
ベラとクロチャのコンボで三ターン目に魔道召喚した時二体しか出ないの正直物足りない レックスククールちょっと強そうかと思ったけど強いユニットいなかった >>311
その手のあんま見ないカードっていざ使われるとケアしてないからクッソ強く感じるよな なんでオーブって特技なんだろうね
特技だからこそ軽減でコスト0ドロー、コスト0ってされるのを運営は分かっていない
殺意高いんだから武器に変更しろよな
解き放たれし力の咆哮は大好評リリース中 だよねぇ〜
ツイでミルドラからの合体見てなるほどとは思ったり >>276
ヤンガスをソロで引っ張ってタバサチェンジすれば火炎草パンでMP1却って来てヒーローチェンジのテンポロスカバーに良いぞ
問題はトルネコの特技は顔面詰める手段が無いからタバサにしても強くないって所だけど エイピでアスラ王でゆうれい0コスにしてマザーウッドで速攻付与してコスト1まで下げた増幅する闇2枚使えば9t目に20点出せるじゃんつよ
なお成功率 新弾出て暫くβテストさせられ壊れ発覚、ナーフして環境戻って速攻飽きられる
スレはライバルズ配信者という名の社会のゴミの話題がチラホラ出るか専門家がナーフ議論するだけ
エンドレスやな >>308
https://i.imgur.com/Z0R9lCy.jpg
カードゲームに関してだけはこいつの意見って聞く価値あると思ってるから少なくとも全然合わないって事はなさそう
テリジ知らんけど ヤンガスは1/2/1応援で火薬草はリーダーにも打てるようにしろ
薬草は0コスな >>323
超絶アドユニット出せるんだから弱い要素は無いぞ >>322
ぜってえ実際に回してないわ
>>325
終盤だとなおさら元のTS撃てたほうがいい この手の極端な意見って単に真面目に言ってんのかイキり芸の一種なのか判別つきにくい とりあえず書いてるあることは強い、悪さするって言っとけ >>325
テリーがTS書き換えてまでそれをやることが弱い要素なんだよな おいマジでロトが顔殴れるのやめろ
さっきからロトに顔殴られてメラミメラゾ紅蓮でしか死んでないぞ😡 どのリーダーも共通でロト顔殴れるようにしたら一番得するのはゼシカだよな ソロ入れてまでサーチすると弱い
適当に入れて序盤に出せると強い
そんなユニットだと思ってる少年テリー 少年テリーはソロでサーチもしてないのに序盤に出されると強すぎてマジで降参したくなるわ
何が出てもアドバンテージ強すぎだろあいつら ゼシカスがメラミメラゾとロト全顔行くと23点削れるんだよな
まあロト全顔は現実的じゃないけど
この事実だけみてもまともなゲームじゃない 少年テリーが同じモンスター召喚するの納得いかんわ
アリクイ複数並べながら毎ターン絶好調に戻すのやめろ 2T目にこっちの盤面壊滅してロトLV1だった時に出てきたスラぼうは最高に強く感じたわ
当たりはドラまさなんだろうけど プラチナ ピサロとテリーのコピーデッキしかいなくて草ww テリーさんさ
武器事故おこして5ターンめくらいまで引けてない相手に負けるってどんな気持ち?
レジェンドホーンやっぱつええわ ゾンピと床ピとアグロククールの生存確認
ほんまダイ5は魔境やでぇ 少年テリーは強いかどうかは置いといて楽しいカードではあるよな
どっかのパンを重複させるカスとは違う ナーフ前エイピ一強とか喚き続けた奴マジでなんだったの
エイピと当たることの方が少ないんだけど
今でも一強と思ってる? >>342
そりゃ9割を占めるプラカスダイジが環境を語るスレだからな エイピは先攻の1Tテンション2Tテンションエイトの動きがチンコすぎる
1コスがいこつしか入ってないし サービス開始からこのゲームが面白かった環境が全く無いからどうでも
今も昔もレジェンドまでいって放置する作業ゲー いや、エイピは普通に強いだろ
ミッドゼシカに有利だしレッテリにも五分程度に戦える
レックストルネコと互角にやり合ってたエイピが弱い訳がない エイピから出てくる走りトカゲのウザさは異常
こいつのせいでアグロにも割といけちゃう このスレだとエイピもラーミアククールもアグロゼシカなど不快なデッキがいない素晴らしい環境だからな そういえばさ、
1:りゅうおう
2:シドー
3:ゾーマ、しんりゅう
4:デスピサロ、(エビルプリースト)、(エッグラ・チキーラ)
5:ゲマ、ミルドラース、エスターク
6:デスタムーア、ダークドレアム
7:オルゴデミーラ、(神様)
8:ラプソーン、(竜神王)
9:(エルギオス)
10:ネルゲル、(マデサゴーラ)、(ナドラガ)
11:ウルノーガ、(ニズゼルファ)
こうやってみるとラスボス・裏ボスクラスって結構実装されて来てるんだよな
全部実装終わったらどうすんだろ >>329
全然弱くないけどな
弱いのはテリー使ってる奴のオツムだっていうオチ どうやってもエイピ弱いことにしたい奴がいるな
ナーフは確定してるから無駄だぞ >>322
いまのレッテリはライデインガチャ連打だから打点+3+2の方がよさそうに思える >>342
エイピというかピサロ使ってる奴だったら絶対一位になれるとは言わないわな ロトピだからナーフしてくれて構わんぞ😎 かわりにグラコスをバフしてアクバーくれ🐷 テリーのTSはゼシカには劣るが他のリーダーよりは圧倒的に強いのにわざわざ変える必要がない
レックスとのシナジーもなくなるし ゼシカ狩りたければとかげとケツ3と選べないユニ並べればボード制圧して圧倒して勝てるぞ
頑張れお前ら オーブ武器カテゴリにしたらしたで、フラゾン剣を求めて剣神で6枚確定だしなぁ そういやハースもシャドバもライバルズも
なんでユニットの起動型能力ないんだろ
行動済みになる代わりに好きなとこに1点とばすとかありがちな能力なのに
相手ターンには起動できないようにすりゃテンポの問題も別になさそうなのにな 1コス特技で、横一列に1コス出したら死亡のトラップはよ これでよくね?
絶妙にカードを殺さず良い所を突いてるでしょ
・ミネア
レッサーデーモン……初期ダメージ0(今までより2回多くTS回すのは至難の業)
・ピサロ
終焉の波動……初期-0/-0
死への誘い……初期攻撃力0以下(3ターン目シーゴを返せなくなる)
ホークブリザード……7コスト
・ククール
ザオラル……3コスト以下復活(オルゴ、フォレスト復活させられないけどラプソーンがいる)
ニードルラッシュ……6コスト
・ゼシカ
魔道召喚……8コスト
メイジぽんぽこ……5/3/3
・トルネコ
ドンブレロ……4/4/2
レジェンドホーン……7/4/5
・共通
ラーミア……オーブ3コスト(無念無双、ベラがあるので死んではいない)
プチシリーズ……全て-1/-1
レックス……1コスト ヤンガス使ってみてるけど出すタイミング間違えなきゃクソ強いなこのカード >>364
アグロゼシカが最強になる未来しか見えない >>362
MTGと違って相手が狙えちまうからシステムユニット作ってもステ高くないと使う暇ないからなー >>370
1/0/0でヒーロー無しだといきなり死亡できるな
ラーミアピサロ歓喜 >>366,368
アグロ環境ってのはライバルズにおいて1番健全な環境だぞ ラーミアククールにデスタムーア入れたらエイピに5連勝した 1/0/0でレベ3でやっとファーラット
メドボで引けるからって、ここまでの調整を要求させた開発陣の罪は重いわぁ〜 >>362
そんなんでいいなら攻撃しなかったターン終了時に効果発動とかあるよ >>367
まあそうなんだけど
狙われて速攻潰されるのは常在型も同じなのに
そっちはあるからなんでなんかなーと思って >>378
なるほど、それは起動型と見なせなくもないのか どうでもいいチャレンジだが
ギブアップ無しで最速で死ぬのって自分が後攻で相手の3ターン目が限界かな?
2ターン目後攻で残りHP2まではいけるんだけど 自分後攻
相手1ニードルマン
自分背水山賊自傷ライフ12
相手超力2パンチ ライフ5
自分自傷 ライフ-2 >>379
攻撃以外の選択肢取らせるとUIを変えなきゃいけないからね 復活ククール、ロトトルでダイヤ這ってたけどじゃんけんにしてからダイヤ4-1から数敗でレジェ駆け抜けた
アグロにも引きよければいける、ピサ、クク8割喰えるで鬼の様に強かった
ただただ相手には不快な思い申し訳ない バトチャン2つめのアリーナはククールとラーミアがよほど嫌いなんだろうな
レジェ行って深海で嫌がらせデッキで遊んでる時にバトチャンに載せられるとか恥ずかしい
しかも杖奪った上でククールに負けてるしな >>352
ナンバリングだとそうだけど、モンスターズへの追加は堀井も寛容だからライバルズもモンスター追加はどんどんすると思う >>388
復活モンスターのバリューが違うし殴り+ザオラル分仕事されてるのに奪ったターン装備できないからな やっぱレナス下手だな
使ってないとはいえ魔導かクロチャ1枚素引きしなきゃいけないこと言われるまで気付かないってやばいだろ シャドウバースとか焼き直ししまくってんだから
例えばデスタムーア第二形態とかでカード出せばまだまだネタは尽きることはないだろ レジェ帯でレックステリー握ったら、1000ポイントから1600ポイントまで盛れたわ
俺にはテリーしかないと確信 俺もじゃんけん使ったら後攻6ターンで勝ったw
後攻スタートなら結構破壊力あるな レッサー潰してアグロ前提調整にするとミネア完全に死ぬのでは 使ってないカテゴリはそんなもん
対戦相手の動きを見りゃだいたい分かってくるとか言われるけど、いちいち相手の動きを観察しながら戦うかとも思う
やっぱりゴルスラも全損+2ダメ、4点軽減の強制2択だからコスト分は働くなあ 昔のピサロは癒しだったけど、最近のピサロ戦はイライラするな… ミレ当たったけどソロ持ってないからジャンケン組んでみたけどまだまだ勝率安定せんわ
すごいなユー達 誰か立ててくれ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズフ レンドマッチ募集スレ
!extend:none::1000:512
!extend:none::1000:512
フレンドマッチキャンペーン(3/31まで)の募集スレです
1戦240G×10戦まで 即リタは対象外
■公式http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter http://twitter.com/DQ_RIVALS
■ カードライブラリ
https://cardlibrary.dqrivals.com/
※本スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.1201
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1553518792/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ククカス多くてうざすぎるから俺もエイピ使うわ
すまんな 今やテリーばっかりだしやっぱり環境変わりまくってんな
レックスデブが環境に蓋してたってはっきりわかるわ てか閃光ナーフしても9Tでラーミア飛ばすククールが流行るんだから
本当にこのゲーム終わってるよなあ…
特殊勝利とか1ターンキルデッキを実用化しすぎだろ >>410
たかかず最近暴走してんな
フィクサーとのこともあるし大丈夫か 配信者が配信中に他の配信者がコメントすんのマジで見てらんねぇ、荒らし行為だろ >>410
マジで気持ち悪いなこいつ壊れてんだろ
まぁそんなたかかずが好きなんだけどね まじでライバルズの上位プレイヤーはガイジばっかだな
気持ち悪いわ 結局アグロの殴り合いになってるんだけど、上位は違うの? 色んなリーダー見るだけでかなり劣悪な環境だよな
これをバランスが良いというのか? ライバルズは人を狂わせる
実況席では健常者だった田口アナもプレイする側に回ると
バイクのハンドルを握った本田のように人格が豹変する >>420
そりゃ言えるだろ
バランスってそういうことだし >>416
自称健常者のお前が上位になれば良いだけでは? リーダー毎の勝率が同程度なら良バランスと言えるんじゃない
面白さは置いといて 上位目指してる人でこの環境が好きな人は少ないだろうね
マッチング運が左右し過ぎ ランキング上位になるとガイジ毒に冒されるから
健常者は上位になれないよ 気持ち悪いやつにはやっぱ気持ち悪い信者がつくんだな キャラバランスはいいがゲームバランスが悪い
格ゲーで言うと「全キャラ永久コンボがあるからキャラ差は少ない」みたいな状態 たかかずは配信のときはまあ見れたけど
外にでて女装はマジでみれたもんじゃなくなってるわ >>420
バランスがいいことと気持ちよくプレイできるかどうかってのは似ているようで全然別だよ 全リーダー見るけどオルゴブラレのおかげでオルゴブラレを早出し出来た方が勝ちの以前の環境に似てる そりゃ一強のバランス調整がそこだけいじるからどんぐりの背比べになってどれ使っても大差ないって環境になりカードパワーが強い共通カードが台頭する いっそ1弾以外全部削除して、もっかい作りなおしてくれ… >>440
モーモンからおかしいから1弾のカード作り直せ バランスはいいけど単純にゲームがつまらない
北斗みたいにぶっ飛びすぎて逆に面白いという感じにするしかない Googleに続いてAppleまで定額ゲーム遊び放題を発表
スクエニ終わりやな 魔道召喚は許されるのか
コスト踏み倒しあるかぎりやべーと思うんだが
せめてケツ3じゃね 10戦して7人ラーミアとか頭おかしなるで
カードゲームしようや誰もオナニーなんか見たくないんだよ死ね 今のスクエニはニコニコ動画よ
YouTubeにけちょんけちょんにされて衰退している二の舞になるだけ
こんなイカサマカードゲー作った報いだな ニキが作ったゲームのせいで関わった人間が次々と壊れていくんだ うーん面白くないな
どう指摘していいか分からないんだけど単純につまらないわ >>442
というかあれは大味なコンボゲーが一周回って刺し合いゲーになったという稀に見る成功例だからな
バスケがあるからこそキャラ差があってもワンチャンあるし、ワンチャンゲットできてもプレイヤーの腕次第じゃ失敗して再逆転もありうる
だからこそ見る方もやる方も妙な緊張感があって楽しいわけだし ククールがこのままなら魔導もエイピもこのままでいいぞ デザイナーズデッキ以外のカードがクソ雑魚で同弾以外のシナジーが薄すぎるゴミゲー
しかも英雄カードが必須レベルの強さなのがゴミを積もらせてる 今のライバルズは不利マッチにあたると瞬間で負けを察してしまうのがだめだな。
不利なマッチングでももう少し勝てるゲームじゃないと、だめよ
それでどのリーダーも不利マッチが存在するからね
ま 言うほどまともなデッキ同士で7:3とかのえげつない相性差つくマッチあるか? このゲームなんで共通カードにユニットしかないの?
特技や武器は? 下手なら極端なマッチアップ狙っていった方が勝率は高くなる
上手い人はミッドレンジゼシカ
下手な人はアグロゼシカ
アグゼシでエイピとかに当たれば多少雑でも相性差で勝てる >>464
ドラクエエアプ?どの職でも使える武器とか特技なんて職分かれてる意味ないじゃん
仮にそんなの来ても産廃だし たかかず、ぶっ壊れたな
女型巨人だもん
さすがにへらりすぎ やっぱたかかずまじですげぇよ
メンタルはんぱねぇな >>465
セコイ除去ククカスひとだまと雷鳴でボコボコ殴るの楽しいぞ
ニードルラッシュはしね このゲームがドラクエらしさを大切にしているような印象を与える発言はNG >>470
トルネコいらねえ
なんでアリーナテリーのパックだけメタボなおっさんのハズレ枠混ざってんだよ もう一つつまらん所はチンポが悪すぎるところ
十数分もかけて負けてだれがやる気出すんだよ >>467
どの辺がドラクエらしさ大切にしてるのか具体的に教えて欲しいんですが カミュった武器なんでもだれでも装備できるんだからもうドラクエらしい職とかどうでもいいだろってな イライラしてるやつふえすぎで草
ガイバルズやるとみんな精神壊していくんだ 5chはもう10年くらい前から完全にアフィカスまとめ勢が情報操作する場所で、まともな人は近寄らなくなってるよ 1/5ライデインを連続して違うテリーに当てられて引退
ナーフ後はこんなんばっかり >>467
1弾の頃から共通モンスターがだいぶ強いこのゲームで何言ってんの モーモンじゃなくスライムが1/2/2だったらもうちょいドラクエらしさが増えたか >>486
スライムベスの完全上位互換やん
強すぎ モーモン1/1/2にナーフしてそれに合わせて全カード作り直せまじで、調整下手くそクソゴミ無能開発供 まあ正直マイオナガイジぼくでもあまりに勝てないとさすがに面白くない モーモンは限りなくガイジに近いギリ健
モーモンに何かついてるのはもれなくガイジ 初心なこと聞きたいんだけどギルドってランクマで対戦してること自体を非表示にできる?
なんかひとりだけランク高くてはずいそのせいで観戦もよくくるし >>493
こういう反面教師がいるのに何で全く同じ道を歩んでるのかが分からん 1/2バニラだと弱くなりすぎるから
間を取って1/2で攻撃時かテンションリンクで攻撃力が1あがればいいんじゃないかな
それでも誰も使わなそうだけど
というか9割のカードが使われてないわけじゃん
つまり普段使われてるカードを軒並み弱体化するのが早いと思う
ボーンナイトやトロルがこのままじゃ一生使われないよ 極端な相性ゲーになってるのインフレもあるけど
英雄で事故率下がったからかな >>494
できない 見られてプレッシャーになるなら抜けな
第一、そのせいってなんでわかるんだよただプレイしてるから見られてる
だけかもしれないじゃん まあいいや、とりあえず非表示は無理 >>499
英雄は本当にやべぇ
何がやべえって無いと戦えないのに錬金できねぇのが一番やべぇ 勇者杯決勝出たことある人は永遠に一次予選免除なのか
前回大会だけでいい気がするけど おーいクソニキー
タバサが弱すぎてつまんねーぞ
生き生きとしてるのがラーミアだけじゃねーか 復活クソールに理想マナカーブやられてポッキリ折れた。スイッチとスマホからアンストした。PCアンスト出来てない辺り未練がましいが。
嫌いなデッキだけをピンポイントで叩きたいから標的だけに遭遇させてくれないもんかな >>493
ライバルズもこれくらい勝率とか公開すればいいのに カード増えたことだし
デッキ35にして事故率上げようぜラーミア抑制にもなるだろ >>493
全部読んだけど完全にライバルズと同じ状況だな
「無尽蔵なリソースや特殊勝利など極端なデッキタイプはデッキの相性差を激しくさせ、試合が始まった時点で勝敗がほぼ決まってしまうため、プレイングよりもマッチング運に勝敗が大きく依存する環境が出来上がるのである」 いっつも思うけど罪状って遅延切断以外あんの?
他にあるの煽りくらいか >>493
まるでデッキのジャンケン
これだよな
本当につまらない
ジャンケンなんだから勝率や使用率が均等になるのは当たり前だが、それを面白いと思うプレイヤーは少ないだろ >>501
たしかにランクについては自意識過剰だったかも
ありがとです >>505
ジャンケンも出来るぞ頑張れ
なお楽しくない模様 ハースの記事は本当に面白い
闘技場の仕組みの記事とかもいつか読んだけどめっちゃ考えられてるのが伝わってきた
一方ガイバルズのやる気のなさよ
パクるだけパクって本家で正そうとしてる失敗を直す気もなく突き進んでやがる じゃんけん環境は理想系なんだがなぁ
相性悪くても相手の事故にあまり期待できない英雄という癌 一番右側から回し蹴り出してきた
前、ターンにベラ前に置いてちゃんとないの確かめたのわかってるはずなのに
一番右側から出してきた
普通できるかこんなこと? いやハースはお前らが想像してる10倍じゃんけんだから そもそもやってないんだからあっちがいいとか言う資格すらないんだが 後攻はゼシカとテリーにぶち抜かれる確率すごい上がるよな 1T目先攻レックステリーが武器装備したらもうオワだわ >>503
そんなくそ大会どうでもいいよ
運営のオナニー大会なんてくそくらえ
なにが勇者(笑)だよww 英雄がやっぱり良くないよな
英雄ってよりは初手確定カードはやりすぎだよ
事故が減るっていうのがデッキ相性により響くもんね
ロトなんかアグロデッキにはもってこいだし
対アグロ用にもコントロールデッキが使えるし
エイトはコントロールの事故減らせる用にカード引けるデザインだと思うし
ソロにいたっては旧ソロクク、現魔導ゼシカのように完全にやること決まってるからね
ソロミネアはまだカードゲームしてる感はあるけどそれでもクロウズ確定引きで事故減るし
占いは銀タロ引けないと弱いがなくなったから強い
レックスは全リーダー使えないし
タバサにいたってはなんか弱いラーミアと絡めてるのばっかだし ハース運営が勝率を公開したことなんて俺の記憶の中では一度もないしな >>530
一応、最後までやったけど持ってたカード全て回し蹴りじゃなかった
相手は運だけが好きならギャンブルでもやっとけって話じゃない? ハースなんてダイレクトマーケティング必死にやってたゴミって印象しかないぞ しかし勢いめっちゃ落ちたな
新カード出してから一ヶ月以内に2コスト分の調整したTCGって過去にある?
しかも何度も。
マスクドってもしかしたら世界一無能なんじゃないのって思うわ 飽きたわけじゃないけどスリーブ目的で買った10にどハマりして全くライバレてない メガンテデッキはククールの方がいいな
顔がもたない >>536
これはミネアの4ターン目なのにこんなな並べ方する方が悪い 今日の義務3
〇ロトミッドゼシカ
×ロトミッドゼシカ
〇ロトアグロゼシカ
〇ソロライン工ゼシカ
死ねデカ乳 ゼシカにベラって必要?
デスタムーアかドレアム辺りに変えようかなと思うんだが セルラン見たらシャドバより下なのは今さらだけどハースより下になってるのは草
国内でクソ過疎ゲーのハースより売り上げ低いってどういうことなの 先行バンドルというj人生で一度も聞いたことないだろう商品が販売されてるんですよ
多分意味はググらないと理解できないとは思うけど 後攻エイトゼシカでの
テンション→エイトテンション→ベビパン、笛テンション4コストはキレイに繋がるよな
なおよくタップデビルが呼ばれて2テンションで自主退場する模様 >>536
何がどう可哀想なの?相手の脳みそ?サイコロン ケアとか猿でもやるだろ >>545
ライバルズみたいに錬金不可カード引換券ついてんの?
なら負けてもしょうがないなw もうマスクと二木解雇するしかないだろ
人減ってるのに何もしないのだからいなくても問題ないだろ 猶予期間含めたら今年は持つだろうけど
スクエニはもうサービス終了も視野に入れてるはず。
マスクドとニキ。
2人のゴミカスに掛かれば1600万ダウンロードも意味なかったな。 >>549
どーせつまんねー環境にするんだから辞めて欲しい。自分から辞めろ >>547
猿くらいの知能があったらライバルズなんてやらないぞ! 正直ドラクエファンからしたら声付いた冒険者から好きなの選んでドラクエ3みたいなのやりたい 必殺技で一番かっこいいのはグランドクロス
決まった時のしてやったり感は異常
異論は認めない マスクドも2代目マスクドも無能なんだよな
使える部下がいないニキに同情するレベル でもしね 試合前から負けがほぼ見えてるのは辛いが
ヴァイスみたいななれ合いゲームするよりは圧倒的にましだけどな、お前らが望むのってヴァイス式だろ?
レンストだと合体デッキとSユニデッキで勝率既に見えてしまったりするけど、構築次第で勝てたりもする
だから俺はヴァイス誘われてもあんな糞ゲ絶対遊ばんし、まだレンストに近いライバルズは応援するわ >>410
半年前に魔王いくらの1位を阻止した勇者それははもうおらんのやな・・・😭 英雄で振るわなかったから絶好調とシンクロいきなり実装した時点で巻きに入ってると予想する AKBも総選挙やめるしまずは勇者杯やめようぜ
そんで次は新弾出すのやめて三ヶ月待ってサ終だ あーあい定期
新規ユーザーを集めるのは運営の仕事だけどそれを留めさせるのは俺たちの役目でもあると思ってる 売上ギガグラビティー食らってて草
ニキ、次はジェム限か? レッテリのホワイトビート超つよくない?このゲームにしては珍しくクソゲー楽しめてる >>567
じゃあ、留めてくれるデッキを開発しろよ😎 大ぼうぎょナーフまだ?
なんで攻撃力まで上がるんだよ 留めるも何もあーあいやトシみたいな
やつがいるからダメなんじゃないか?
自分が勝ちたいからわざと不利なデッキ公開したりやることが陰湿なんだよ
他のランカーやこいつら見て始めたいと思うか? 順番から言えば今月はアリーナトルネコテリーの新衣装だけど無いし
英雄600円にしたところで無課金が課金するわけもなく まわしげりが自然に入るデッキだったらロトでもライン工でも有利とれるやろ
からのゼシカまったく当たりませぇーん
まったくプラチナは魔境だぜ😎 売り上げ悪いのに衣装なんて作るわけないだろ
あとは8弾までガチャ限で搾り取ったらサ終だよ スクエニサ終祭り始まってんだって? まぁ前からそういう運営方法だよな でかい看板で人釣ってある程度稼いだらポイだよ
英雄みたいな明らかな課金強制しだしたのがいい例だな 8弾くらいで終わるってのもあながち間違ってないかもね 質問です
テリーが使えるゼシカメタのカードって何が有りますか?
連戦連敗でダイアに上がれない 勇者杯(笑)とかいうくそ大会まじでいらねぇ
寒いんだよ
もっと他の事して盛り上げようとしろようんこ ネトゲー運営の定石でリアルイベントを優先するってあるから仕方ないのかもね >>579
>>581
ありがとう!
デッキ見直してみます ラプソーンで相討ちしたとき相手がその一体しかいない場合はラプソーンは復活しますか? 勇者杯どうでもいい、不要やわ
新弾のテストプレイとバランス調整の方に開発費使えよ ラーミアが流行り出す前にレジェいけてほんとよかったわけ
今のプラチナダイヤ地獄だろ >>588
ラーミアに負けて勢いでアプリ消したわ😉 二次予選が終わるまでナーフしませんとか、本末転倒な運営方針だから客が離れていくのがわからないんだな >>570
一時期はたかかずと双肩のデッキビルダーぶってたのにもう誰かのカスタマイズすらあんまあげなくなったなあっさん
つまらんぞ 売り上げとかどうでもいいわ
そんな気にするとか運営のこと好きだろ >>596
もうどーでもいいわな
どーせクソ環境しか作れないんだし
さっさと終わってくれればこっちもスッキリするわ もう禁止カードありのランクマと無制限のランクマで分けるとかそんくらい劇的なことやらないと面白くなりようがない
とりあえず英雄とシナジーカード禁止で遊ばせてくれ 英雄がいるときカードがなければもうちょいましだったかもな🐛
無理に絡めたからむちゃくちゃや😇 レジェ帯っていろんなリーダーいるけどピサロが一番いない気がする >>602
ナーフなきゃ環境固定で誰もデッキ作ったりガチャしないやん ロト、ラーミア、じゃんけん、エイピ、復活、シンクロ、この辺すべて
一部だけ調整するとバランス崩れるだけになると思うぞ それ全部ナーフしたら床アリが出てくるだけだろうな
結局何かが出てくるのは間違いないから手広くはやらないと思う デイリークエストがイベントマッチでも達成できるの地味ながら良いぞ >>602
S級 ナーフ確実
復活の杖
魔道召喚
A級 ナーフあるかも
ザオラル
天使の守り
プチマージ
ヘルバオム
ラーミア
ロト
バフ候補
エスターク
リゼルコ
少年ヤンガス
ワルぼう
ドラゴン(王女の愛ナーフの場合間接バフ)
りゅうおう
ハーゴン
シドー >>606
とはいえ今の環境でナーフするとなると「何が台頭してきても文句言うなよ」状態になるわけだけど ロトは顔にうてなくても充分強いし他のヒーローにする選択肢が生まれる
レベル上げさせないように場に出さない駆け引きとかも出る
今のとりあえずロトはよくない。今後も レベル1そのままでレベル2が顔にいけなくなるかもね 天使の守りは個人的には6コスグレイナルより不愉快だわ ランクマ緩和とかの話はどこいった?
なんもできねえなこいつら >>613
ヘルバオムと終焉の波動はS
バフ候補に
恋人のタロット
グラコス
ゼルドラド
追加 今の環境って相性だけで決まること多いけど、一応、かなり不利な相手にも善戦は出来るようにしてる
にも関わらず相手が煽り行為をしてきたけど名前晒した方がいいの? >>619
配ってからナーフか、、、
ワイはこれで全部揃うから関係ないけど
被った奴らは嬉しいだろうな このカードゲーム始めてからりゅうおうゾーマエスタークシドー こいつら雑魚のイメージしかなくなった >>602
・ミネア
レッサーデーモン……初期ダメージ0(今までより2回多くTS回すのは至難の業)
・ピサロ
終焉の波動……初期-0/-0
死への誘い……初期攻撃力0以下(3ターン目シーゴを返せなくなる)
ホークブリザード……7コスト
・ククール
ザオラル……3コスト以下復活(オルゴ、フォレスト復活させられないけどラプソーンがいる)
ニードルラッシュ……6コスト
・ゼシカ
魔道召喚……8コスト
メイジぽんぽこ……5/3/3
・トルネコ
ドンブレロ……4/4/2
レジェンドホーン……7/4/5
・共通
ラーミア……オーブ3コスト(無念無双、ベラがあるので死んではいない)
プチシリーズ……全て-1/-1
レックス……1コスト 配ったからナーフできないとかは本当に思ってそうなんでそうならニキ死ね というかもうラーミア見ないな
明日ロト配布で大増殖やな
ロト強すぎるからナーフしてくれねーかなぁw
砕いて補填欲しいわ ふっかつの杖重いしあれくらいの性能でもよくね?
むしろザオラルと天使の守り方が今の環境的にナーフ必要
てか、復活の仕様自体を他のカードゲームみたいに蘇生させたら墓地のストックなくなる仕様にすれば蘇生系のナーフ全部いらなくなる
それなら運営的にも仕様変更だから錬金石増やす必要ないし 単なるナーフじゃなくて、適当なスタッツのバフも含めて調整すれば
錬金石永久に配らなくてすむな 復活の杖は殴りながら復活というのがガイジ性能なんだよ
福音の杖みたいにテンションリンクで復活、耐久-1の方がまだまし ラーミアとか遅延系の時間かかりまくるデッキとかあるとライト層居なくなるぞと思ったがもういないか ロト来るってマジ?
よしじゃあ別にロトナーフしなくていいぞ俺もロト顔メラミメラゾ紅蓮する〜 復活は単純に火力高いのも強いな あれだけで9点削れる もうお前らで新しいゲーム作れや🤓
いや皮肉じゃなくて真面目に ロトがんばったなー。早くて二次予選の直前かと予想してたが >>637
あれで顔毎回殴ってるとわりと馬鹿にならんよね 福音の杖と癒しの風はよく出来てる性能だと思う
こういうの増やしてくれよ 復活の杖って本来道具として使用したらザオラルの効果だよね?
攻撃する代わりに復活効果を得るんだから
テンションリンクにしたほうがまだ原作準拠だよね >>643
レックスククールを想定して作られたんだろうけど、ほとんどロトなんだよな 復活とかのシステム自体が変わったら補填はどうなるんだろうか?
他のカードに釣られて弱体化もあるからナーフ見越しての変換はやめておくか 真面目な話、この状況からナーフ希望する奴ってどんな環境なら納得するんだ? >>646
お前の発言コロコロ変わりすぎだろ
アフィか? 杖に文句はさすがに甘え
死体でもカミュでもムーアでも好きなの入れとけ
調整するなら天使 >>646
重いククールとじゃんけんみたいな極端なマッチなんて殆どないし騒ぎたいだけ ロトは前の性能に出戻りかな?
このパターン何度目だ
強化してくれるのは嬉しいとしてテストプレイくらいしなよ ロトは前のに戻せ😠
簡単にレベルが上がりすぎちまってるやん😠 明日以降新ロト使ってる奴見たら引き弱認定してもよろしいか?
俺?プレミアムロトw >>647
平日の昼間にワッチョイ(自宅)や
察しろ ラーミアはナーフしなくていいからザオラルとミラクルソードはコスト増やそう >>656
お、キラキラロトかよ
配ったカードが最強すぎてニキがご機嫌斜めなんだわ
ナーフ候補だよ おいおいロト弱体化するならレックスも弱体化しろよ
あれのシンクロが暴れる一因だろ おいおい復活ナーフマンの案ぼろぼろやんけ
なら竜戦士の装具でテンションスキルでドラゴン復活するのはナーフしないのかよってなるんだが おまえらどんぐりのサブスクリプションをフォウルさんから買ってるか? 消せ
レッサーラーミアマイユ
調整しろ
魔導召喚オルゴブラレアカリリスシンクロ系スキブ系コスト詐欺系墓地関係
バフはするな レッサーも削除でいいわ
意識して低コストアグロ組んだところで全く楽しくない >>667
割とアグロでもジャンケンにやられるよな
あっちは勝つためにスライムとか0コス積んでるわけだし つうかこっちがどんなに低コストに寄せたところで0なんて積むことほとんどないからタロシャ0コストの必敗があるっていうね 低コストのバリュー高すぎてアグロ強すぎんよこのゲーム
ハースと同じHP25なのになんで1/2/2とかそれ以上がゴロゴロしてんだよ ピサロナイト 3/3
ドルマゲスの分身 1/3
ぐんたいアリ 1/2
アイアンアント 1/1
魔剣士の刻印 +3/+3
デスストーカー コスト5
ドルマゲス 6/5
ホメロス 4/4 HP4以下
魔界の雷 コスト6 3ダメージ
増幅する闇 +5/+5
終焉の波動 敵ユニットのみ
ヘルバオム 8/5 -2/-3
ガナサダイ +2/+2
ゼルドラド コスト9 味方ユニット+3/+3 相手ユニット-3/-3 8リッカククカスにめちゃくちゃ強いな
キンタマジジイの本体0コスで消せるし紅葉変化したら切断されまくるわ 二木、バリア床がらみだけはバフを許してやろう
床のシステムはゲーム面白くするポテンシャルあると思うんだよなー >>673
床は面白い要素だったのに当たりとハズレの差が酷すぎたな
ピサロなんてハズレどころか罰ゲームレベルだし
ゼシカとアリーナの床が強すぎる
トルネコの床は意外とあれで勝負決まったり楽しかった バリア床は強すぎたからナーフされたと何回も話しただろ >>666
レッサーなんてホナニーデッカスじゃなけりゃ雑魚だからどうでもいい
どのくらいかというと絶好中ミネアで99割勝てるぐらい
じゃけんてめえのそのホナニー頭独りで省みてろガイジ!壁とやってろ!!
今削除するべくはテリゼシカスのtsと魔道これだけ!それ以外はガイジの戯れ事
たったそれだけ消せばいい限りなく神に「近い」環境
ニキ今すぐやれ!! バリア床って初期どんなだったん?強すぎたってイメージできない 俺、アンフェアなことしてないのにサーチもキープもしてない魔導召喚を躊躇なく使われたんだが バリア床を相手の左上配置できたりしたらクッソ強いだろうな
ソロゼシのベラ配置位置とか考え直すことになる >>679
バリア床発表時「マイナスじゃん…?」
バリア床実装時「え、ネタデッキ?」
バリア床デッキ研究後「ネタデッキw」 >>675
個人的にトルネコ床は嫌いだわ
ランダムだからケアしようがないし腹立つわ バリア床実装当時は土偶戦士だけ強そうって言われてたからセーフ
尚 今からでもいいからバリヤ床は自由に選べる仕様に変更すべきだよな
変えれば相当戦略と対応の幅が広がるよ
ピサロ自身もモグラの出し方気にする必要あるし
そっちの方が面白いよ バリア床だけはニキから直接実装前から強すぎるまで言わしめた唯一の要素だぞ 唯一相手に直接干渉してくる中川床以上の嫌われ床はないわ
床嫌いじゃないけどオタク以外の一般層には脳負荷かかるからどうかねえ
床全盛の時二弾くらいのシンプル試合したらすげー楽しかった記憶 ロトは1ダメージのやつだけ顔殴りOKにして
2ダメージのやつは顔殴りNGでいいよ いや嫌われでいったら魔法陣以上はない
2度ナーフされた伝説のデッキ >>693
だよなあ
かれくさフォーチュンといいバフが極端すぎんだよ
たたかうだけ顔可にして様子見ればよかったのに まーたアリーナ中川が虚言癖で自爆炎上してて草 ほんと学習しない女だな 把握されてたレットルがそのまま実装されたことを思うとバリア床ピサロはレットル以上の破壊力だったということだな >>679
Vジャンの先行情報だと「踏んだ時と毎ターン1ダメージ」で
マスに毒を付与するような性能だった ザオラル天使は死亡前のコピーにしてくれたら何の問題もなくなる
オルゴ封印してもザオラルでまっさらなオルゴ出てきたら封印の意味全く無くなってるしな 上方修正されるカード】
・「たたかう」および「王女救出」
(ロトの血を引く者 レベル1・2ヒーロースキル)
ユニット限定のその能力はユニットを展開しないような
『コントロール』や『コンボ』のようなデッキに対して使用しづらく
相手のデッキタイプによっては効果を発揮しにくいものとなっていました。
そのためリーダーのHPも減らすことができるように調整します。
・「プラズママウス」
武闘家デッキの強化を目的とした調整です。
「たたかう」や魔法使いの「メラ」や「ヒャド」で
倒されないようHPを1から2に変更します。
・「かれくさネズミ」
商人デッキの強化を目的とした調整です。
今回のバランス調整により強化される
『アグロ』デッキに対抗するためコストを軽くし 序盤からメタルスライムを展開できるよう
調整します。
・「なぞの神官」
占い師デッキの強化を目的とした調整です。
占いカードを使って攻勢に転じるターンが現状ではやや遅く
他のデッキに対して間に合わないことが多かったため
コストを軽減することで占いカードを使いやすくする調整を行います。
・「タロットフォーチュン」
こちらも占い師デッキの強化を目的とした調整です。
コスト13は現環境のゲームスピードに見合っていないため
コストを減らすことでより早いターンに使用できるよう調整します。 天使の守りは死亡時効果を発生させないようにすれば十分強いまま増殖は防げるな
ザオラルはコスト上げるか50%にしとけ2コスの性能じゃない レックストルネコ1強だった時はクソゲーすぎたけど全クラスに当たる今は良環境だわ
あとはダイヤだけ削除してHSと同じ25勝ち越しでレジェに戻してくれればいい >>702
その辺の情報から、相手の場に主に出していくんだろうなと思ったよ、最初は
まさかあんなことになるとは 皆ザオラルと天使について書いてるけどナーフされないだろ
ククールは二木のお気に入りなんだしグレイナルだって今後の動き次第でまた出てくるでしょ
タンバリンだってまだ見るんだからさ ニキ豚の野郎ロトゼシカを使ってるらしいな
これで分かったな今の最強デッキ😎 「レナスバスターズ」所属の○○○
序盤で完全に盤面制圧されたからって
煽られてもないのに切断するな!
切断の速さからして常習犯だな
有名ギルドには、切断するために入ったのか? え? クソ雑魚君? プオーンってコスト一番高い武カード確定で引かないのな 糞大会やめて3週ごとに調整してたらユーザー8倍になるわ おおくちばしさえ居なければみんな後ろにケツ1ユニット置くはずだったのでは レックス不快だから完全に潰せ
強い弱いじゃなくて不快なカードいらんわ 勇者錬金カードのデザインを事前に発表しないのって初めてじゃないか?
楽しみだな ゼシカスはリタイアもはやいな
じっくり削ってやろうとしてるのに 勇者杯(笑)とかいうくそ大会で錬金したカード今まで一回も使ってないからいらねー
なーにが勇者だよただの下僕だろww >>702
後列に置いたケツ3はもれなくターン返ってくる時に死ぬ予定だったんだな この時間キッズの下校時間なのか脳死アグゼシばっかでつまんね >>729
春休みですよ…たまには家から出ようや… 何だかんだこの環境の勇者杯は見るの楽しみや
プレイ下手なのがいたらそいつはレットルのパワーのおかげで勝ち上がった奴って分かるし
楽しませてくれよな そりゃバフ貰ってんだからロトに決まってるわな
謎のナーフ受けた冒険者さんは死んだ
タンバリンだけで良かったろ >>732
ソロナーフはいらんよね
タンバリンだけナーフしておけばいいのにな マジで回復して焼き鳥飛ばすデッキなんか使うなよ 気持ち悪いんだよお前らww
ちゃんとカードゲームやろうや、 王女救出顔に撃てないと弱すぎるだろ
メラミメラゾ紅蓮がおかしいだけ >>732
タンバリンをもっと徹底的にナーフしとけば、ソロのナーフは不要だった ハンドに冒険者7コスまで貯め込んだら普通に死ぬからな
9コスとか死後の世界すぎてw 復活系は全て、盤面に復活するのでなく手札に加わるにすべき ライバルズ界隈のツイッター見たら最近オフ会が流行ってるみたいで気持ち悪い 7コスの魔道召喚は強すぎ!
でもソロの7コスレベル3で冒険者を一気に並べるのは大して強くない!
お前ら嘘つきすぎ バーバラシルビアビアンカは大したことなかったのか? >>741
冒険者ソロなら盤面負けほぼ確定でハンドに冒険者ためてるんだから当然やろ
ロトの魔導と同じに語るとか意味が違いすぎる >>742
7コス時代はそれなりに強かった
ククカスの巻き添えで殺された 一応はバーバラ入ってるライン工ならレベル3多少は意味あるが
ファンデッキだろうなー ソロゼシカはバーバラ最後の輝きだったな
デザイン好きなカードで氷塊に必ず入れてたけどもうずっと使ってないわ 固有の冒険者がいないピサロの立場は。武器もないのでレックスでも組めないし >>741
それまでに5コスのテンポロス必要なんだが
しかもマリベルみたいに踏み倒しできないし >>729
脳死負けてるてめえが脳死未満なの発表して恥ずかしくねえのかよ・・・
脳みそ春休みかよ!! ナーフの悪いところはファンデッキまでまとめて殺されるところ
Tier1のデッキナーフするなら、使われてないカードもバフしてくれ タンバリンを最大2匹にする調整を同時に入れたならソロナーフはまあ無くても良かったとは思う
でもまあ英雄もナーフしますよっていう姿勢を示して何かキモかったレジェンドナーフしない厨を黙らせたのは意義深い 使われてないカードバフするとコスト3下げるから絶対辞めろ >>753
なんでこんな極端なんだろうな
バフなら解体石配らんでいいんでしょ?少しづつ調整しろ >>752
横1列でも復活からのオルゴ2後列置きタンバリンとかで十分インチキしてるけどな
3コス1ユニット速攻付与くらいでちょうど良かったと思う 月末だから上位陣、皆課金して
全員同じテーブルに付いたんだろうな。 >>755
てかテンション攻撃速攻はそもそも欲張りすぎでしょ
テンション+全体攻撃+1でよかった >>757
今更そんなのほしいやついるの?
半年ぐらい前の報酬でしょ >>757
もりもりスリーブとか運営もプレーヤーも忘れすぎてどうでも良くなってるだろうな 今の一位だれなんだ
2位はススズで3位はあーあいっぽいけど >>755
空盤面から壁崩して25点出せるからナーフ必須だったって話だからタンバリンは今も使えるって話をされてもまあそうですねとしか言えんよね😣
ワイジ別に今のタンバリンがゴミにされたとは言っとらんし🤔 新弾前ハッスルダンスちょっと騒がれてたのに誰も使ってないじゃん
よっしーあたりなんかええデッキ考えてくれんかのお
使わんけど なーんだいつもと同じメンバーじゃん
実力ゲーすぎる 1位占いミネア2、3位ミッドゼシカ4位ロトトルかな てかクレマンティーヌって奴あーあいの次に上手い奴なのか
すげぇな
https://i.imgur.com/LsOKFmK.jpg 床アリってミッドゼシカメタっているように思えて実際そうでもないように感じるんだが
あっちのカードパワーが見るからにおかしいからかな?
せめて炎の戦士のナーフさえなかったらもうちょっと戦えたんだが 本当に強いやつは限られてるね
れなっさんはせいぜい30位
それでも充分すごいけどレートになってランクマは確実に実力ゲーを証明してくれる存在 暇人ランキングの側面もあるけどそれだけではなく実力も必要というのをレナっさんが証明してくれている レタっちょはたまに凄え早く最適解出すこともあればプラカスみたいなミスもするから上手いのか下手なのかわからん
1000勝とかやらないで今月は200勝までしかやっちゃダメですとか言えばワンチャン精度上がったりするんじゃね?と思ってる🤔 同じメンバーしかやっていないのでは
強いのも弱いのも同じメンバーだからランキングに乗るのは決まったメンツになるよね あーあいランクマでは強いのになんで大会ではすぐ負けるんだ 前に1位争いしてる時に妙な即リタイアと当たりまくってたからね、そう言うこと つーかこれにそこまで情熱かけれるやつがまず少数精鋭 >>757
勇者錬金カードが実装された時同デザインのスリーブくるじゃん、それだよ あーあい名前勝てた時だけポイント減ってくの如実に八百長証明してて笑うわ レナスだけで論破できるのに実力と認めない勢は見苦しいな ランクマとかトスランキングに決まってるやん
あんだけ指摘されて炎上してたのに記憶飛んでんのかよガイジども
そんなことするやつらがやめる訳ないしほとぼり冷めてきたと思ってそんな都合よく何度もトップ君臨できるなんて本気で思ってんか?アホちゃうか?wwwwwwww
そんなガイジどもが実力がたかかずどうのとか嗤わせんんあよ頭がーがいかよ!!wwwwwwww 実際配信でトスされた場面を見ちゃうと配信外でそういうの山ほどあるだろうなあとは思ってしまうね 新参ならともかくここでステマしまくってる害チューバーがそう都合よく1位()とれたなんて本気で思ってんのかよ?wwwwwwww(しかも談合バルズの当事者)
前回の時点ですら分からんの?どんだけ馬鹿なんだよコイツらwwwwwwww
さすがエイプ1強政治に引っ掛かるだけあるわwwwwwwww GAGEBOXに加入して竜王アイコンにすれば月末トスもらえるのかな レタっちょはどちらかというとGAGEにスナイプされてるイメージしかないな
単にワイジがあんま見てないだけでトスもされてんのかもしれんけど エイピ以外のピサロじゃエイピに勝てないわ
ピサロナーフしてくれ
頭おかしいだろこいつ あーあいが名前変える度にレートの増減監視してるやついるんだな >>799
序盤からお互いの顔面しばきあいが始まるのか
つまんねーww >>799
久々にゾンピを取り出して横に展開してやるか 王女救出で倒しても倒してもゾンビを展開するぞ
なお顔面に打たれると手も足も出ない模様 ロトやっと来たからひっさびさにククカス使うわよろしくな 嫌いなのはわかるけどがーがい憎しでそれ以上のガイジになってるやつ見ると笑えるわ 復活ククールがウザいからカミュ入れようかな
他リーダー相手でも一応使いどころあるし >>805
7コスで持って
一回なくってからではそこからは遅すぎるんだよ
最低でも向こうは1体復活して7コス分の動きをしてくるわけだ
雷鳴盗んで振るやつを見たことがあるかという話に カミュはククピサテリーに刺さるから環境に合ってるよな
ゼシカ見ない環境なら入れ得
ついでのアリーナにも刺さるし シーゴがナーフされたら代わりの壁が来るのか、各デッキの枠が1枠開くだけか
公社ならほぼ意味がないぞ 過疎ゲーの配信者大会とか泣けてくるな。
配信者が集まって傷のなめあい、、 どのデッキにも入ると思って作ったラプソーンがどのデッキからも抜けていった
別に入れてもいいけど無くてもいいわ ゴールド帯の試合観戦してたらどっちも竜王使ってて羨ましかった
俺もランクマで竜王使いてぇ
1弾に戻りたい フフフ...😎 シーゴナーフ来てもストーンビースト先輩がいるんだよな😏 久しぶりランクマ潜ったらテリー祭りになってて草
こんなんじゃゼシカ以外使う気になれねーよ ラララも結局深海に沈みそうな状況だな
ハース勢とは いくら使われてない期間が長かったからって、流石にテリー強くさせすぎ
だからテリーは弱いままでよかったのになんで強くしたんだよ >>825
テリー使うかメタればいいでしょ
甘えんな ハースでもシャドバでもトップになれなかったものが逃げ込む先 >>825
お前みたいな奴はどうせなにが強くても文句しか言わないじゃん 相性ジャンケン加速させてる要因って英雄だよな 不利マッチでもマリガン事故って勝ち目あったりしたけど今はロトでテンポ補えたりするもんな ららおじがハースで実はスゲー人って言ってたしびおじであの程度だしなあ
あとはルネって人とかが動くと面白いが
口だけふびらいはどうした?急激に飽きたか? ナーフ後の1弾、2弾が神環境過ぎたのが仕方ないな
ゼシカやテリーが強かったのはあるがドラクエ感満載だった
それをみんな忘れられないから今の環境がすごくつまらなく感じる 名前:jako1919
ギルド名:爆乳撲滅推進局
アグゼシって分かった瞬間に遅延行為を開始して来たアグテリ使いのクズ
このギルド名でそれはなくないか? ニキ見てるか?
英雄の初手確定やめて魔導、復活の杖にエイピ紅蓮早くナーフしようぜ ついにダイヤ5に居るってだけで晒されるようになるのか… 蔵馬
ガイジ
ダイヤ5
こういうクズほんと死んで
頼むから死んで(*^^*) 蔵馬
死んで〜笑(*^^*)
頼むから死んで(*^^*)
お願いだから死んで(*^^*) 今使ってて楽しいのってロトトルくらいしかないわ
なんか他のデッキは運と相性が際立ち過ぎて >>834
初手確定無くすのは引いたもん勝ちになるからなら英雄自体をなくすしかない >>833
マジな話したくないが爆乳撲滅なんだから理に適ってるしむしろすげえわそいつ ハース勢とかいうけど、らららとかいう名前なんて出たことないし、しびらなんか大会で毎回負け越しだしライバルズに逃げたハース経験者がうまいわけがない
まあうまくないから逃げたとも言えるが 蔵馬
お前ダイヤ5だろ?
俺のネタデッキに負けそうになって焦ったんだな
テンプレクソククカスデッキ使って俺のネタデッキに負けそうになって悔しかったんだよな
気持ちはわかるけどそれはないだろよ
頼むから死んで(*^^*) 英雄初手確定は別に良いよ
プレイング一切関係ない先4オルゴとかで負けるよりかは何百倍もマシ
ただ英雄が強すぎるんだよ
特にロト
ありえないわ レックステリーってレットルよりむかつくのはなんでだろうな 数シーズン振りにtier1に返り咲いたテリー君をいじめないでくれる? 毎日10時間プレイしているレナスさんが錬金石不足で震える ルネとか無名だけど上手い奴はHSにいるしね
しびらはまぐれでしょぼい大会二連覇しただけでリーサル逃しやらノーケア脳死プレイは当たり前だし嫌ならやめろとかほざくしゴミofゴミ 初弾から消されるまで暴れてた妖術師忘れてる人多すぎない? ゆたんぽとか言う奴が奇跡テリーで1位取ってたから初弾以来ではないだろ
普通にトスのお陰で1位になった説はあるが レックソ自体が不快だからな
@大人の後ろからいきなり襲いかかってくる通り魔
Aテンションだけと大人しいがゴミ武器で2回殴るだけで終了
Bゴミ武器持った流れのままコスト3でリーダーに4ダメとカンダタみたいなセリフ「やっつけてやる!」 絶好調はシンクロよりもだめだといいつつ。
トルネコのナーフを迎えてみれば
絶好調がトップに立つとはね。 インスコしてちょっとやったことあるから俺もハス勢名乗るやで レックステリーは普通に強いなあ
これを指してテリーは強くなりますよって言ってたんだとしたら納得だわ
レックストルネコの超下位互換だったってところを除けばな 絶好調テリーがトップなのか?
おおありくい、とげぼうずくらいしか最近のアグテリには採用されてなさそうだったけど いや別に絶好調がトップとってるわけちゃうやろ
調子乗ってんなよポイズンリザード テリーは2コス1回払うだけで3回絶好調戻せるからなー 全部の英雄のレベル3いらなかったな
高コストが全部死んだ シンクロのプチヒーローvs絶好調の姿ドラゴン
うーん草生える🤣 シャドバはクソだけど見せ金やらプロ()やらで大会血眼になるよう仕向けてる
ライバルズは大会は実力ゲーだけど大会とオタク偏重でエンジョイ人口増加を怠けた結果唯一の報酬の名誉の価値すら微妙
本気になりづらいしちょっと勝てなきゃみんな簡単に逃げる シャドバ落ちのいくらさんがライバルズトッププレイヤーだからな
シャドバ>ハース レックステリーは相手してても相手が何を引くかへの依存がすごすぎてくっそつまらん ランダム要素多いわ演出遅いせいで負けることあるわでストレス要素満載だしな 胆石を作れるゲームはライバルズだけ!
みんなでライバろう! 色々対戦ゲームやってきたけどこれほどストレス溜めてる人多いのはじめて見るわ 絶好調テリーみんな使おうよ
ラーミアククール狩れるよ レッテリからフラゾン抜くか迷い始めた
エビスピとブラソがあるからフラゾン無くてもなんとかなりそうなんだよな 錬金石が足りなくなるとか意味がわからない。
色々錬金してるけど4万きったことないわ。 >>878
不利マッチといかに当たらないかの実力しかない ラーミアアリーナと烈火OTK、似たような構成だがどっちが強いんだろう
ラーミアは基本底まで引かなきゃ決まらない、烈火は打点稼ぐ必要があるからラーミアほど除去やドロソばかり積めない
ラーミアはヒロスキや必殺技に依存してないからリーサルターンのムンフェやデスタム無視できる、烈火は除去取っとかなきゃいけない
ヒロスキ自体はタバサよりロトのが強いから烈火のが序盤の攻防には少し強い おはハッサンの「それはレナス」って名前の奴ががっさんにトスしてた
そいつのフレだから偶然観戦してたら目撃したわ 相手見ただけで負けを確信するの嫌ならロトデブおすすめ
全デッキに勝てるし全デッキに負けれるギリギリ強いデッキ 今月無理ですお疲れ様でした。
これトスの合図だよながーがい。 初期からやってて全シーズンレジェまで報酬取ってて2リーダーくらいしか使わない人が錬金石足りないのは信じられないという話では 新規は少なくとも1万は課金しないとまともにカード揃わんだろ
1万使ってもせいぜい数デッキ組めれば良いくらい
それに加えてガチャ限英雄でデッキが制限されるニキ シーゴ痛み分けレジェンドホーン
この流れすんのやめろや
テリーが可哀想だろうが ロトトルはエイピと除去ールに7:3ぐらいで不利だと思う >>888
どっちも8ターンだけどラーミアの方がほぼ確実に飛ばせるので強いと思う >>895
ミネアも結構きつい
育てたユニットを除去してくる相手全般きついな 課金しないときついのって英雄くらいじゃねえの?
5弾の時に英雄メダル1枚配布されてたけどもう終わったんだったけ?
アグロなら安いから新規でも作れるでしょ アルネオってDCGはじめて分かったけどライバルズの方が課金に関しては圧倒的に良心的だわ アルネオは課金についてはクソの部類だからね
クロマギといい、cojpの失敗を見て学習しないのかね 今アグロ作るならゼシカ、
明後日ぐらいにロト配られるしね。 体感がきつい割に気がつくと余りまくってるんだよなこのゲームの資産
英雄は除いて
誰も得しないタイプ ロトトル幅広いからな
エイピやってて結構アグロムーブでひかれること多いけど >>895
エイトピサロはブラバにかあらくれでしか勝てないと思う
7ターン目までにどれだけHPを削れるかが1番重要
まぁ不利に変わりはない
終焉とヘルバオムが頭おかしすぎる 英雄実装されてからプラチナかダイヤ5止まりだし潮時なのかな かれこれ1年もやってるけど、デッキタイプによっては石足りないよ
課金はヒーロー出す程度な >>906
そう言う調子悪い時にはライン工ゼシカすすめてるが、今はテリー多すぎてライン工じゃ逆にカモられるんだよなあ… ロトデブの対エイピは除去よりもピサロナイトモリモリ出されてグレが辛い
除去でリソース削られるのはメドーサが解決する 1年やってりゃ流石に石あるだろ
4カ月くらいの俺でもレックス課金だけで全リーダーよく見るレジェ、スーレアのカードはそろえたぞ ブラバニ1枚とレジェホ2枚とトンブレロ2枚出たらトルネコやるわ
まあ石はあるんだけどさすがにこれ全部錬金する気にはならん… 今の環境じじい刺さる敵多いの?
なんかやたら見るんだけど とげこんぼう使われるとムカつくのに
4コスで2/3と3/2のバニラが出るだけって言われると妥当に聞こえて ぐぬぬってなる >>915
とげこんぼうの真価は進化後に発揮される…真価だけにな😎 ロトソロエイトは案外簡単に揃ったけどレックスタバサ来る気しねー
パックでレジェンド被るのきついわ >>915
なんで1枚ドローとエイトのレベル上げを無視するの?
結婚後の2回炎やモグラ2回もあるし トシの目がキ○ガイそのものなんだが
映していいレベルじゃねー じじいとか今有効活用出来るのククールくらいだろ
なんでこんなに入れてるやつ多いのか理解不能で違う視点が欲しかったのだが、やっぱ刺さる敵あんまりいないよな?
上の考えは違うか心配になるほど今日プレイしてて驚いた ムーアなんてテンション2つ下げるくらいでもコスト相当の仕事はしてくれてる 魔導召喚と大蛇のせいで金玉じじいがゼシカに刺さらない >>929
アグゼシ多い時はそれなりに刺さってたが ドラゴンっていうレジェンドカード相手の場に出せるようになったら強そう ラーミアククール数そんな見なくなったけどたまに当たるとめちゃくちゃ不快だからメタったデッキ使いたくなるのが一番の害悪だな
実際のところは事故だと思ってテリーなりゼシカなり握り続けてりゃいいんだけどオーブ燃やすためだけにミルピサロ握ってアグロに轢かれたりする 闘技場でデブピサロ以外のリーダーを使う時が一番マシに楽しめるな
だからホークブリブリやヘルバオム2ターン連続出すんじゃねえよクソゲー みんなもゾーマわるぼう使おう
ttps://i.imgur.com/XuPZGVK.jpg >>937
この前のウィークエンドグランプリの配信で公開されただろが。
こういう確認することも調べることもできないやつが色々文句言ってるんだと思うとさすがにニキに同情する。 >>940
お前のデッキより相手の方が面白そうだな 何がしたかったのかよくわからないけど
わるぼう出してきたククールさん
わるぼう放置したら杖とかキーカードガンガン燃えてってわろた
勝ったけど テリーつえー
先行は止められないし後攻も最初に少年テリー置かれると一気に捲られる ゾーマ無視して顔面ライデインでHP0にすれば封印できるよ 何故スキン出さないかわかるか?
レッタバの別嫁ver作ってるからだよ😂 ゾーマわるぼう面白そうだけど今の環境だとゾーマ出す前にラーミア飛ばされそう ゾーマとか横ががら空きじゃん
こっちはリーサルターンよ
におうだち召喚するネルゲルの方がめんどい 闇ゾーマとか仁王立ち付与も出来ないし、よほど早いターンで出せないとスルーされて終わり >>942
ロトの絵出てた? 放送全部じゃないけど見てたけどなぁ
画像あるなら頼むわ 闇の衣がついてても実は攻撃力99以上のユニットで殴れば倒せる あれニキさん髪色変えるだけと思ってタバサにビアンカついてるから母変えなきゃいけないこと気づいてなかったりしてなあ 闘技場は早くロトとピサロのカードいくつか禁止にしろや これ以上過疎るともっと悲惨になるぞ >>951
わるぼうでラーミア燃やすしかないな、うん >>954
ククールで何度か決まったけど、でもそれやるより強い行動多いしな。
寧ろ単品ゾーマがエイピあたりが取れなくて勝てたことはあったかな スレも不満で溢れかえってるな こういう時はシャドバ叩きだ😆👍❤??
ライバルズは実力ゲー! クソドバは運げー! プロとか大会とか金かけてるだけのくそげー! タバサ別バージョンとかどうでもいい
二木の一声で無駄な仕事増やされて可哀想 寧ろ別嫁のためにこんなに時間かけてるんだったらマジで続ける気ないんかと思ってしまう… シャは新弾間近で盛り上がってるんだ😥
ニキバルズがやばい😫 アカリリス5/2/1にしてええから炎の戦士4/3/3にしてくれんか? >>967
4コスで4/2というスタッツ、召喚時に盤面に4点与えれるとかぶっ壊れユニットなんだけど
こっちとら4コスで2/2というスタッツ、召喚時盤面干渉無し、ソロクロウズするか2コス銀タロを使わないといけないゴミユニットを無理矢理使ってるというのに ハーゴンギルドのエルザって奴のミラティブ見たけどシャカパチも遅延もやばすぎ
アーカイブ残る奴でBM行為連発してて大丈夫なんか フォズの強さがわからない人はライバルズを理解してない人って言ってる人がいたんだけど、
未だに僕にはフォズの強さがわからない。 >>967
ほのせん4/2/3なら許す
ついでにハッサンを5/4/6で6点ダメ飛ばすで 4コスだからほのおのせんしあれでよくね
地這い大蛇とか氷の魔女と比べたら適切だと思う >>971
実際テンスキを毎ターンほぼ確実に使えるのは強いよ。
あとグランドクロスとか一閃とかし放題だし >>969
無理やり使えとるならええやん
ナーフされてから炎の戦士見たの数回しかないぞ
ゴミ同士で比較してもしゃあないというのはあるけどな 大蛇はまぁいいだろ
後攻ブラレの5コス版みたいなもんなんだし
強いには強いが >>908
ナーフ待たず無駄に全砕きとか買い物とかしてない?
一年やってりゃ全く頑張ってプレイしなくてもダダダダ余りだろ どのデッキでも言えるかもしれんけど、フォズもかなり上振れしないと活きないよね。 ジャンケン使っててフォズが偶然来た時ジャンケンのダメージ爆上がりで楽しかった ドラクエおなじみモンスターをまったく見ない!
っていう批判を反省したのか最近特技のトークンでスライムやゴーレムをよく見るな >>984
守りにも攻めにも使えるし、クソ弱くないだろ、寧ろ顔面簡単に狙える火炎呪文と紅蓮がおかしい 逆に大蛇の生命エネルギーが土に宿るってなんで思わんの? >>985
まあ復活しまくれないと安定感はないかな >>988
スライムはともかく、ゴーレムが地這いから出てくるのはなぞの神官 大蛇からゴーレムが出るのも気になるが、かれくさからメタスラとかリスからウサギ出てるのって原作とちゃんと関係あるんか? このスレッドは1000を超えました。
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